Forum OpenGeneral

Open General => Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne => Wątek zaczęty przez: sympatyk Kwiecień 23, 2018, 06:10:46



Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Kwiecień 23, 2018, 06:10:46
Na stronie pojawiła się nowa wersja instalki 5.02 zawierająca:

...
Kampanie zostały przejrzane i poprawione pod kątem wymiarów map wg raportu z Suite.
Z tego też względu pojawiły się nowe katalogi EFILE_ w wersji 5.02
Czy mógłbyś powiedzieć w jaki sposób poprawiłeś ...
.. bo problem map znów wrócił
http://panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&p=768340#p768340

Naliczyłem 29 moich map ...
To mnie wkurza .. zawsze robiłem mapy max, zgodnie z obowiązującym wymiarem na czas ich powstawania


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Kwiecień 23, 2018, 09:32:34
Cytat: lvjtn
it's not so easy to fix these maps, so i won't.
Jak zwykle, na lvjtn można polegać...    :banghead


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Lipiec 20, 2019, 05:43:30
Opublikowałem na stronie wersję instalacyjną zawierającą wszystkie ostatnie nowości.

.......

Jest do pobrania także komplet map aktualnych na dzień dzisiejszy. Wersja 5.04.
Wielkość paczki z mapami przekroczyła 1GB. Zawiera 1902 mapy.

Dzisiaj zainstalowałem od nowa wszystkie mapy w czystym katalogu.
Są małe nieścisłości względem rozmiaru ..
Jak już pisałem strona Gilestiel's nie jest aktualna ... w tym exe z mapami też trafiły się mapy z przed zmian ..

Mapy 1274, 1279, 1202 mają złe wymiary, a do tego są w formacie 8bit png
--> mapy prawidłowe znajdują się zarówno w bazie na Jps, jak i u Darka w katalogu z obrazkami
Należy koniecznie usunąć powyższe mapy i pobrać z
http://www.opengeneral.pl/map/1274.jpg
http://www.opengeneral.pl/map/1279.jpg
http://www.opengeneral.pl/map/1202.jpg
lub
http://www.open-general.com/MapJpg/1274.jpg
http://www.open-general.com/MapJpg/1279.jpg
http://www.open-general.com/MapJpg/1202.jpg

Odnośnie map 1123, 1124, 1125 - są w  formacie16bit png i ważą po 25 MB
Lepiej je zastąpić wersjami jpg --> będą nie gorsze, a dużo lżejsze
do pobrania z obu serwerów
http://www.opengeneral.pl/map/1123.jpg
http://www.opengeneral.pl/map/1124.jpg
http://www.opengeneral.pl/map/1125.jpg
lub
http://www.open-general.com/MapJpg/1123.jpg
http://www.open-general.com/MapJpg/1124.jpg
http://www.open-general.com/MapJpg/1125.jpg

@Darku wiem, że przepakować to exe to trochę kłopotów, ale przy następnej aktualizacji ...



Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Jaro Luty 04, 2020, 02:23:20
Czy mapy znajdujące się w paczce na stronie są aktualne? To znaczy czy są dokładnie te same, które pobierze automatycznie gra (zakładając, że pobieram z naszego serwera)?


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 04, 2020, 05:00:36
Czy mapy znajdujące się w paczce na stronie są aktualne? To znaczy czy są dokładnie te same, które pobierze automatycznie gra (zakładając, że pobieram z naszego serwera)?

Cytuj
Pobrałem poprawną mapę. Problem ostatniej kolumny został rozwiązany natomiast problem ostatniego wiersza nie. Co drugi hex jest wyświetlany w połowie co oznacza, że ikona jednostki w nim się znajdująca może być niewidoczna (jeśli jest malowana w dole hexa jak ckm).
Jeden wiersz mniej please.

To jest skomplikowany problem
Było sobie wszystko dobrze do pewnego czasu, aż przyszły mapy kafelkowe ...
Na potrzeby tychże map zostało w suite zmienione granice heksów - dokładnie liczenie od jakiego px, do jakiego mamy hex (X,X)
Wszystko dobrze szło do czasu, aż zastosowano mapy, które były robione wcześniej i miały maksymalną wielkość wtedy dostępną - 3135x2975 px
Dotyczy to też innych poszczególnych wymiarów - w tym bardzo popularnych - 1920x1920

cała dyskusja o tym zaczyna się u nas
http://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2233/msg46521/#msg46521

Równolegle była prowadzona na JPs, oraz przez e mail z Luisem

Aby pojąć o co chodzi trzeba przeczytać wszystko po kolei od podanego wyżej wątku(kilka stron)
Tu powraca o mapach i kampaniach
http://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2233/msg47484/#msg47484
.. i trzeba czytać po kolei dalej ...
to jest ważne
http://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2233/msg47515/#msg47515
http://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2233/msg47531/#msg47531
... i koniecznie dalej

Jak się okazało po podmianie map na serwerze - mapy dostały ostatecznie 3120x2975, a tylko niektóre 3120x2950

Teraz należało wywalić wszystkie obrazki i od nowa je pobrać
A teraz najważniejsze
Trzeba było przejrzeć i poprawić wszystkie scenariusze z uciętymi mapami

Mieszanki mapowej ciąg dalszy
U Gilsitela nie wszystkie mapy pozostały podmienione - o czym wielokrotnie pisałem - i to jest nowy melanż

Podsumowując - jeśli na połówkowych heksach są jednostki - to jest to błąd scenariusza
A czy u Darka paczka jest zgodna z tymi , które pobieramy?  ... powinna być, ale  może się zdarzyć jakiś przypadek

... dodam jeszcze
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=47926&sid=e6d59ce82fd0f43bb9cd4f027ad3017b&start=1150#p768404

wszystkie mapy o rozmiarach 1919x1919 są nieprawidłowe ..
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=47926&sid=e6d59ce82fd0f43bb9cd4f027ad3017b&start=1150#p768479


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Jaro Luty 05, 2020, 08:41:12
Wyadej mi się że powyższy post należało by przenieść do wątku o mapach.

Czy w Suite da się zdefiniować obszar gry w hexach niezależnie od rozmiaru mapy obrazkowej, czy to mapa definiuje rozmar w hexach?

Sympatyk, co Twoim zdaniem nalezy zrobić, aby uporządkować kwestie map?


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 05, 2020, 05:46:53
Pooglądałem sobie trochę te mapy ..

U Darka na serwerze większość map do PG2 ma wymiar 1919 x aaaa (wyglądają na nieprawidłowe) , część 1920 x aaaa

Więc co zrobić?
Powinny być jednakowe na wszystkich serwerach - inaczej będzie bałagan ..
A który wymiar jest ok? - trzeba pobrać oryginalny plik *.map i sprawdzić na kafelkach - jeśli ostatnia kolumna jest cała clear - to wymiar 1919 jest ok, inaczej powinien być1920
Trzeba przejrzeć wszystkie mapy i porównać z tymi na serwerze .. u kogo? - wydaje się, że u Luisa

Więc poddaje się

Edit:
Część map u Gilsitela została poprawiona jak widzę, ale czy wszystkie?


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 10, 2020, 08:58:11
Co do aktualności map w pliku do pobrania, to oczywiście nie jest on aktualny na dzień dzisiejszy (był na 26.06.2019).
Nie robiłem jeszcze także poprawek związanych z tym postem:

http://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/1303/msg50152/#msg50152

A co do reszty, to zrobiłem wykaz rozdzielczości map, które są w moim katalogu map i które są powielane do pliku do ściągnięcia oraz do katalogu na serwerze (z którego sobie ściąga nasza wersja). I jeżeli jest faktycznie tak, że mapy o rozdzielczości 1919 x AAAA są złe, to jest ich dość sporo u mnie.

Teraz ściągam wszystkie mapy z serwera Luisa i zrobię taki sam wykaz (tak dla porównani i z ciekawości).
A skoro pościągam wszystkie mapy od nowa, to te wersje od Luisa umieszczę takę na serwerze u siebie jak i w pliku instalacyjnym map. Do końca jutrzejszego dnia powinienem się wyrobić ....

Jak wyglądają obecnie rozdzielczości plików jpg u mnie - patrz plik w załączniku.
Mam także kilka plików w png - rozumiem że zamieniać je na jpg ?

NUM     FORMAT  WIDTH   HEIGHT  PIXELS  SIZE    ALPHA   FILENAME
1       png     2880    1900      5M      1M    -       1215.png
2       png     2880    1900      5M      1M    -       1216.png
3       png     2880    1900      5M      1M    -       1217.png
4       png     2880    1900      5M      1M    -       1228.png


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 10, 2020, 09:26:38

Mam także kilka plików w png - rozumiem że zamieniać je na jpg ?

NUM     FORMAT  WIDTH   HEIGHT  PIXELS  SIZE    ALPHA   FILENAME
1       png     2880    1900      5M      1M    -       1215.png
2       png     2880    1900      5M      1M    -       1216.png
3       png     2880    1900      5M      1M    -       1217.png
4       png     2880    1900      5M      1M    -       1228.png

To są specjalne mapy(a w zasadzie nie mapy - tylko same obrazki dla scenariuszy wyboru) - otwórz i zobacz - mają zostać jak są

Trzeba działać powoli ... większość map 1919 jest o 1 px za mała , ale nie wszystkie i trzeba je po kolei badać .. niestety
Przeanalizujemy listy i porównajmy ..
Ja u siebie okazuje się, że właśnie tych map do PG2 mam najwięcej niewłaściwych

A to ze względu tego, że na bieżąco się mapy aktualizuje, a te stare zostały jak były ...
No i wszyscy powinni wymienić na właściwe
A my w pierwszej kolejności  --> Gustlik, Kowdar, Sympatyk, Jaro ...


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 10, 2020, 09:41:43
A to jest rozdzielczość plików u Luisa - na pewno mniej tam plików 1919, więc sądzę, że można się oprzeć na tym źródle i potraktować je jako wzorzec do skopiowanie na moje zasoby.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 10, 2020, 09:53:02
Owszem
Ja też prosiłem Luisa o listę , ale dostałem pliki sizeCR.txt .. ale to nie to samo ...

Niezgadzające się pliki trzeba sprawdzać .

Dostałem jeszcze odpowiedź, że liczy się najpierw obrazek(normalnej mapy), a później mapx dla map kafelkowych
Natomiast dla starych map trzeba sprawdzać w suite ...


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 10, 2020, 10:05:25
Excel do porównywania - wyfiltrowany dla szerokości 1919 u mnie ...


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 10, 2020, 10:25:50
Dzięki
ale to chyba nie wszystkie mapy ...
Ja się do jutra urywam - muszę o 5:00 wstać ..


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 10, 2020, 10:32:05
Wszystkie ... jest tam ustawiony fitr ... jak nigdy z tego nie korzystałeś to na polu z lejkiem, trzeba go nacisnąć i wybrać "zaznacz wszystko" i będą widoczne wszystkie mapy.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 11, 2020, 06:08:30
Sęk w tym, że na tym kompie nie mam Excela

Zrobiłem z list, które wysłałeś wcześniej
Dwa pliki
Mapy ok i do zamiany
Resztę map  po za tymi w tych plikach trzeba sprawdzić ..
Ale na razie w nowym folderze można umieścić mapy, które są ok
Następnie dorzucić po ściągnięciu od Luisa - te co są niezgodne(teraz)
Można też dorzucić mapy 500xx


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 12, 2020, 06:20:02
No to zrobiłem wg Twojej recepty i wydaje mi się, że mamy sprawę rozmiaru map z głowy.
Z tym, że skoro mapy z pliku Mapy_OK.txt są takie same u mnie jak i u Luisa, to
skopiowałem te OK i te nie_OK od Luisa. Pozostały tyko takie mapy z tego co pobrałem od Luisa:
NUM     FORMAT  WIDTH   HEIGHT  PIXELS  SIZE    ALPHA   FILENAME
1       jpeg    2880    1900      5M    430k    -       1215.jpg
2       jpeg    2880    1900      5M    294k    -       1216.jpg
3       jpeg    2880    1900      5M    338k    -       1217.jpg
4       jpeg    2880    1900      5M    409k    -       1228.jpg
5       jpeg    1920    1920      3M    640k    -       1370.jpg
6       jpeg    1500    1500      2M    419k    -       1371.jpg
7       jpeg    1919    1570      3M    614k    -       1390.jpg
8       jpeg    3150    3000      9M    979k    -       1446.jpg
9       jpeg    1920    1380      2M    780k    -       1519.jpg
z których pierwsze 4 u mnie były jako png, a reszty w ogóle nie było.
Dodatkowo wrzucam tam mapy 5xxxx oraz były u mnie 4 mapy niestandardowe: 9377, 9526, 9804, 9805
które też u mnie dodam.
I w ten sposób moja instalka map oraz katalog map na serwerze będą zgodne z tym co jest u Luisa i gra ściąga automatycznie.
A najbardziej błędne będą wersji na MapFinderze.

I sprawa załatwiona ..
 


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Jaro Luty 12, 2020, 06:59:40
A jest jakaś szansa żeby poprawne wersje też wrzucić na mapfindera?


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 12, 2020, 08:09:06
Nie mam zielonego pojęcia, nie mam tam dostępu, ani wiedzy jak ta strona jest zrobiona.
Podejrzewam że nie ma tam mechanizmu aktualizacji map, bo pewnie zostałoby to zrobione.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 12, 2020, 09:10:19
Na stronie jest paczka z poprawionymi mapami, wersja 5.06.
Te same mapy są na serwerze, więc gra z naszej instalki także będzie automatycznie pobierała poprawne mapy.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 12, 2020, 09:43:18
Przepraszam, miałem niespodziewanych gości ..

Na stronie jest paczka z poprawionymi mapami, wersja 5.06.
Te same mapy są na serwerze, więc gra z naszej instalki także będzie automatycznie pobierała poprawne mapy.
Wielkie dzięki

@Darek
To ile teraz masz map w katalogu?
tak dla orientacji - Luis przysłał mi 1522 pliki  sizeCR.txt  .. z czego 36 szt. nie zaczyna się numerem tylko nazwą ...

A jest jakaś szansa żeby poprawne wersje też wrzucić na mapfindera?

Jeśli wskażesz, które mają zły wymiar ... można dać znać Luisowi ..

Teraz zostałą jeszcze jedna sprawa, aby Ludzie wymienili te mapy ..

I jeszcze jedna --> zwracać uwagę na scenariusze i ewentualnie poprawiać lub meldować

Edit
Od pewnego czasu działa strona http://www.gildiageneralow.pl/
W/g statystyk dziś było razem na niej 92 osoby ... może jakieś wpisy by się przydały ...


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Jaro Luty 12, 2020, 10:25:12
Mapy właśnie wymieniłem. Warto dać informację przy nowej wersji, że instalacja map obowiązkowa.
Warto też wtedy dać info na FB.
Będę sprawdzał grane scenariusze również na kafelkach.

Co do starej strony to może da się ją zamknąć do tworzenia postów. Może dało by się zrobić przekierowanie na nową domenę?

PS
Powiadamianie mailowe od dzisiaj od 18:00 działa.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 13, 2020, 04:51:09
 Darku

Gwoli ścisłości
Ponowie pytanie o ilość map ....

Napisałeś, że paczka zawiera 1487 map i wszystko by się zgadzało ... tylko czy liczysz razem z mapami (obrazkami) - zrobionymi dla kampanii D11 i D14?
W tej sytuacji brakowało by 18 map --> tyle jest dla D11 i 14( w Twoim katalogu)
Gilesitel pokazuje 1462 mapy + 25 big map (500xx) = 1487

W przyszłym tygodniu postaram się sprawdzać prawidłowość map w MapFinderze ...


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 13, 2020, 06:25:20
Mapy dla D11 i D14 znajdują się w katalogu MAP wewnątrz katalogu EFILE_GUS_PeG i nie są umieszczane w ogólnym katalogu MAP więc się nie wliczają do podanej ilości.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 13, 2020, 06:54:54
Darku,
 może się nie rozumiemy ..
przed chwilą zrobiłem zrzut i te mapy są w katalogu map ...
załącznik


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 13, 2020, 07:24:47
Darku,
 może się nie rozumiemy ..
przed chwilą zrobiłem zrzut i te mapy są w katalogu map ...
załącznik

One są do usunięcia, zaraz to zrobię.
Mapy do kampanii D11 i D14 zostały nazwane z prefiksem danej kampanii (D11_x, D14_x) wg konwencji którą stosuję (od jakiegoś czasu) w takich przypadkach i umieszczone w katalogu MAP wewnątrz katalogu EFILE_GUS_PeG.
Nie ma ich w paczce instalacyjnej z mapami i nie powinny być do automatycznego pobierania przez grę.
Są natomiast w paczce z daną kampanią i w paczce z danym katalogiem EFILE.

One chyba zostały w katalogu map na serwerze zupełnie przypadkowo i nie są tam potrzebne. W kampaniach nazywają się D11_x i D14_x więc i tak gra by ich nie znalazła.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 13, 2020, 07:44:55
To były mapy - również do zamiany - jeśli ktoś (jak Zsamot) chciał mieć szare, podobne do PG2 ... raczej do ręcznego pobierania i zamiany

Policzyłem mapy na MapFinder
Jest 60 map w rezerwie(niewykonanych)
Opublikowanych jest od 0 do 1519 --> więc 1520 - 60 =1460
Do tego dochodzi 4 mapy
9377.jpg
9526.jpg
9804.jpg
9805.jpg
a wiec jest map 1464
Teraz map 500xx jest 25
Łącznie 1489 map powinniśmy mieć na dziś ... no więc gdzieś 2 mapy są niezgodne , bo na wejściu pisze, ze 1462 ... ale to już jest betka ..

Edit
Paczkę pobiorę trochę później - bo mam internet przez GSM z limitem danych, a 1 GB to trochę dużo na teraz ...
więc przepraszam za marudzenie( inaczej sam bym sobie sprawdził) .. 


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 13, 2020, 08:05:10
Te mapy oczywiście mam więc nic nie zginęło.
Te szare nazwę DXX_x_sz i umieszczę w MAP wewnątrz katalogu EFILE.

Na serwerze u Luisa (a więc z miejsca gdzie gra automatycznie pobiera mapy) jest tych map (numerowanych) w zakresie numerów od 0 do 1520 jest 1459 i takie mapy od niego pobrałem odpowiednim skryptem.
Do tego jest dodanych 4 mapy 9xxx oraz 24 mapy 5xxxx (i tutaj był u mnie błąd, gdzieś mi uciekła mapa 50005).
Jest na serwerze ale nie ma jej w paczce instalacyjnej (no ale aktualizacji tylko po to nie będę robił ...).

Tak więc map mamy ostatecznie 1488.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 13, 2020, 08:27:35
A więc na ten czas Ta kwestia zostaje zamknięta
Zostaje sprawdzić rozmiary map na mapfinderze pod względem niezgodności
Pozostaje też sprawdzenie i naprawa scenariuszy powstałych na wadliwych obrazkach ..


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 20, 2020, 07:21:00
Odysei z mapami ciąg dalszy ..
Starałem się sprawdzić wszystkie mapy z MapFinder i porównać z naszą paczką .
Niestety poległem ... ale na to co zobaczyłem to wychodzi, że wszystkie nieprawidłowe mapy o rozmiarze 1919 zostały poprawione .. natomiast
Mapy o wymiarze 3135 przycięte w owym czasie przez Luisa ( na 3120)w zaczarowany sposób mają z powrotem mają 3135 ..
Napisałem o tym do Luisa ..
On ma tego dosyć, tak jak ja.
Teraz
Ponieważ między tamtym czasem a obecnym trochę upłynęło wody to
można popróbować powiększyć rysunki do 3150x3000 ... bo
niepełne ostatnie wiersze - jak napisał Jaro mogą ukrywać jednostki(są one niewidzialne)
bo -niektóre mapy zimowe po wygenerowaniu pliku jpg z 8 bit png - są nie do przyjęcia --> dlatego wysyłałem własne pliki jpg ( teraz wszystko zostało nadpisane) --> istnieje możliwość przesłania od nowa do MF takich plików png, aby generowane automatycznie jpg były na  poziomie ..

Można też zastosować opcję jak było ..

Jedyną rzeczą wartą rozważenia jest w jakim stopniu zostały poprawione/przystosowane scenariusze na tych pechowych mapach
Poprawiał ktoś te scenariusze?

Pracuję w tym tygodniu do 22:00 i ne jestem w stanie nic działać

Jakieś sugestie?


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Luty 20, 2020, 09:04:00
Proponuje na razie odpuścić kwestie scenariuszy. i w pierwszej kolejność zamknąć na 100% temat map.
Grzebanie w dwóch rzeczach naraz nie może się dobrze skończyć.



Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Luty 20, 2020, 10:41:15
Poprawiał ktoś te scenariusze?

Nic ze scenariuszami nie poprawiałem po ostatnich zmianach map.


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Luty 21, 2020, 06:10:59
Oczywiście, że najpierw mapy .
Jest tak ( na próbce 16 map) --> W MapFinder pliki png mają wymiar 3120xaaa, a pliki jpg 3135xaaa ...

Co w tej sytuacji?
- Poprosić tylko o zamianę plików jpg na własciwe?
- Wysłać moje pliki jpg (lepszej jakości) - generowane bezpośrednio z Gimpa? --> wtedy trzeba by zastąpić na wszystkich serwerach - aby były jednakowe ( bez pośpiechu)
- Zrobić i wysłać pliki w/g dzisiejszych standardów 3150x3000? --> również podmiana na wszystkich serwerach (raczej jednocześnie)
 


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Jaro Luty 21, 2020, 07:59:52
Powiedział bym, że lepszej jakości i wszędzie takie same. Co do rozmiarów to należało by powiedzieć czy tamte są błędne czy tylko inne niż obecne standardy. Nie wiem jak to wpłynie na scenariusze. Pamiętajmy, że z tych map korzystają też inne efile w tym porzucone i nikt ich nie poprawi.

Ps
Może warto przenieść tą dyskusję do odpowiedniego wątku?


Tytuł: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 22, 2020, 12:15:37

Może warto przenieść tą dyskusję do odpowiedniego wątku?
Stanowczo.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 09, 2020, 04:47:18
Halo
Proszę spojrzeć na forum open-general.com na dyskusję o mapach ..

Zwłaszcza Gustlik i  Darek


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Marzec 09, 2020, 08:43:31
Spojrzałem i co dalej ?

Jeżeli chodzi o możliwość wrzucania do mnie plików png to nie ma problemu.
Strona do wrzucania map jest cały czas czynna, a jak 10MB to za mało to mogę zwiększyć ... nie ma problemu.

http://www.opengeneral.pl/map_upload.html


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 09, 2020, 09:25:44
Nie wiem co Luis ostatecznie postanowi

10MB powinno spokojnie wystarczyć ..  tu chodzi o te png, które były by usunięte z MapFinder - a więc pewnie moje( które są tak naprawdę do wyrzucenia) ..
Jak pisałem o jakości map, to chyba nie do końca rozumieją , o czym piszę ..
A jak padło słowo zmniejszenie MB map - to jest reakcja ..

A mapy pozostałych ludzi są raczej małe i w innych kolorach ..
Podejrzałem właśnie 2 mapy Randowe - i się zdziwiłem - pliki png są w kolorach indeksowanych .. po 128 kolorów

Dla mnie - rozwiązanie z wysyłaniem tylko pliku jpg - jest optymalne. To co wyśle - to wszyscy otrzymają ..




Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 14, 2020, 05:17:19
Wrzucę tu, co napisałem na open-general.com


Cytuj
Przeszukałem archiwalne zapisy moich prac
Wykonałem pliki Jpg -- ze wszystkich map( pomijając mapy zrobione dla Michael -- PEG)
Razem jest 83 mapy - umieściłem w katalogu zip --> Mapy_Q.zip

https://drive.google.com/file/d/1myqMwmwUnzGuuP-om55gU00Sn-z8OMrR/view?usp=sharing

Można więc zacząć operację wymiany na MapFinder --> usunąć wszystkie dotychczasowe obrazki w formacie png i jpg --> zastąpić je tylko obrazkami w formacie Jpg z katalogu Mapy_Q.zip

MapFinder zyska dużo wolnego miejsca( szacunkowo ponad 250MB)
Mapy natomiast będą zbliżone do oryginalnych plików(kolor + jakość)

Kowdar podtrzymuje możliwość hostowania plików png ( moim zdaniem - jest to zbędny balast)

Mapy z paczki Map_Q - powinny znaleźć się też na serwerach do automatycznego pobierania map - zamiast poprzednich plików

W formie obrazka przedstawiam - o które mapy chodzi
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/Mapy_Q.jpg)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Marzec 14, 2020, 06:33:40
mapy a katalogu map na moim serwerze podmienione


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 15, 2020, 10:22:12
Przy okazji - w paczce nie ma mapy Aleksandrii 50005 (5k). Albo nie daje się zassać


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 15, 2020, 10:38:01
Tak , uciekła z paczki ..

http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=67&t=154&p=3558#p3275

www.opengeneral.pl/map/50005.jpg


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 15, 2020, 04:37:06
 .. i jeszcze coś mi uciekło --> to, że mapę 979 poprawiłem w tamtym roku (kawałek drogi było brązowe)
prawidłowa mapa
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/979.jpg
w zipie też poprawiłem ..
Przepraszam .. niby człowiek wszystko sprawdza, ale ...  >:D


............................................

Kiedyś popełniłem takie składanki --> czy warto to publikować?
mapa 15 + 16 jako całość
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/1516S.jpg
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/1516S.mapx


Mapa 45 + 49 + dodatkowe morze
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/4549_3000.jpg
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/4549_3000.mapx


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 23, 2020, 07:52:57
Oczywiście i jak najbardziej. Nigdy nie wiadomo kiedy komy i jakiej mapy zabraknie.

Ja mam na przykład taki zgryz z mapą 999 "Naha". Jest w kampanii "Greater America" - fajnie tylko
autorowi zabrakło jednego heksa, żeby dało się przepłynąć dookoła.

No i co, okręty mają po lądzie pływać?   


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 23, 2020, 09:56:01
Odpowiedz jest tu
http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=67&t=317&p=3803#p3803

 ... i Twoja powiększona mapka 954
Teraz są 3 mapy w jednym -> 15_16_954 + więcej morza

http://www.opengeneral.pl/sympatyk/15_16_954.jpg
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/15_16_954.mapx


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 24, 2020, 08:57:30
OK, tylko jak ta mapa ma się przedstawiać, bo "15_16_954" to jest mało regularna nazwa? :)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 25, 2020, 12:53:55
Ja mam na przykład taki zgryz z mapą 999 "Naha". Jest w kampanii "Greater America" - fajnie tylko
autorowi zabrakło jednego heksa, żeby dało się przepłynąć dookoła.
Rozważałeś przerobienie mapy na kafelkową?
Wtedy dodanie 1 heksa byłoby formalnością.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 25, 2020, 09:03:23
Wiesz co, strasznie nie podoba mi się mieszanie kafelków z obrazkami.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Marzec 25, 2020, 10:13:53
Dodaj tego hexa z morzem (zakładam iż jest to szybkie i proste, nigdy map nie robiłem), nadaj nazwę specyficzną dla kampanii i umieść w podkatalogu MAP w katalogu EFILE_
Tak jak ja zrobiłem dla kampanii D14, gdzie są nieopublikowane mapy specyficzne dla tej kampanii ...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 25, 2020, 11:20:27
Technicznie to w ciągu przysłowiowych 5 minut można to zrobić
Natomiast jest kwestia --> Santiago nadał licencję na swoje prace --> bez modyfikacji i prac zależnych
Więc można używać tak jak są ... ponieważ tą licencję widziałem na jego stronie( jak była dostępna) - nie zrobię tego
Jeśli, ktoś mówi nie - to nie (mapa kafelkowa też pod to podpada)
To jest jeden taki gość u nich i u nas Bolesta - też sobie zastrzegł ... widziałem/czytałem  to

Trochę pogrywałem G36 i kilku mapką by się przydały dodatkowe heksy morskie ...( jeśli będzie zapotrzebowanie)
Ale teraz mam zrobione ponad 90% tafelka mapowego na 3 mapy do Fuldy ( wreście po dddługiej pracy w czasie)
Więc jak czas i możliwości(epidemia) pozwoli to skończę i jeszcze dłuuugo mapxy ...

Te wszystkie mapki o dziwnych numerach - to szybkie przymiarki w scalaniu mapek - dla odstresowania ..
Jak będzie potrzeba to opublikuję (na zasadzie przyjętych przez społeczność  ustaleń - podejścia do praw autorskich --> co nie zakazane, jest dozwolone)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 25, 2020, 12:31:56
Jeśli, ktoś mówi nie - to nie (mapa kafelkowa też pod to podpada)
Co do obrazka mapy to generalnie zgadzam się z twoją interpretacją i wnioskami.
Co do pliku mapx i map kafelkowych niekoniecznie.

Nie można stworzyć scenariusza bez modyfikacji mapx. Jakiś poziom modyfikacji jest konieczny. Można spokojnie przyjąć, że obie strony miały świadomość intencji modyfikacji wspomnianych plików. Autor udostępniając pliki publicznie, niezależne od rodzaju licencji, musiał być świadomy, że dane mapy będą modyfikowane. To wprost wynikało ze sposobu użycia.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 25, 2020, 01:02:06
Mówimy o PG2 ( wtedy działał Santiago)
Plik map + plik obrazka + tex = mapa
Scenariusz był oparty na pliku map( plik map był konieczny do zrobienia scenariusza - scenariusz nie działał bez umieszczonego pliku map)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 25, 2020, 01:15:34
Mówimy o PG2 ( wtedy działał Santiago)
Nie wiedziałem.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 25, 2020, 07:54:25
Gdzie są lotniska na zaznaczonym obszarze?
Ktoś wie?
https://drive.google.com/file/d/1WFgoSwsHSx7_YGf9g9wTpfGqagzxIoZT/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Mario Marzec 25, 2020, 08:11:52
może się przyda ( ale to są chyb tylko większe)
https://laty.biz/pl/lotniska/niemcy
https://www.worldmap.pl/edumaps/mapa-lotnisk-niemczech/


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 25, 2020, 08:56:26
Dzięki
+1 znalazłem


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 25, 2020, 09:39:28
Gustlik
Zależy Ci na tej 999?

Ma być taka sama , co do wymiaru lądu i kształtu? tylko powiększona o morze?



Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 25, 2020, 11:10:01
Cytuj
Gustlik
Zależy Ci na tej 999?

NIE! Wywalam ją. A nawet już wywaliłem z tej kampanii.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 26, 2020, 08:06:39
Przepraszam, ale takie mam zasady

Jeśli jednak poprawiasz/modyfikujesz G36 i potrzebował byś coś z mapami (po za Santiago  ;)) - to można to rozważyć - niektóre pewnie dość łatwo ..( tak mi się wydaje)
Przez tą epidemię może być różnie --> mogę mieć dużo czasu, albo odwrotnie...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 27, 2020, 12:29:04
Ale G36 idzie do kompletnej przeróbki, żeby przesadzić ją WYŁĄCZNIE na duże mapy.
Przynajmniej od Midway.

Zresztą już to mam zrobione - zostały tylko testy. Tak że nie ma sensu już zajmować
się tą japońską niedoróbką. Lepiej zająć się czymś innym. 


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 29, 2020, 10:41:10
Dwie mapy
Number: 1520
Name:  Fulda
https://drive.google.com/file/d/1YXqXsNAI62CgxhHmA55EcchzBTuSC9ni/view?usp=sharing

MapX - 1520_fulda.mapx
https://drive.google.com/file/d/1NUKo2fsJc7ogMcms3zgWFxdV5YNh2z_a/view?usp=sharing


Number: 1521
Name:  Kassel
https://drive.google.com/file/d/1WESQFnqWc6-j_d5pjaGH4SrlDhNVGymb/view?usp=sharing

MapX - 1521_kassel.mapx
https://drive.google.com/file/d/1g-4T80nUp7SgW1OQ-rKT1D3Br0fU0sKS/view?usp=sharing

Trzecią muszę jeszcze dokończyć ...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Marzec 30, 2020, 08:55:18
Ostatnia mapa z serii
number 1522
Sangerhausen
Europe, Germany

1522.jpg
https://drive.google.com/file/d/1BwhCHQ_-RMy728l2sIVQrKj25N7i1EH0/view?usp=sharing

MapX - 1522_sangerhausen.mapx
https://drive.google.com/file/d/1lutRwf_IqIRDLjf95ftmgyspWDcfDAvp/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Kwiecień 01, 2020, 07:56:30
A jednak nie ostatnia ...
Number: 1524
Name:  Coburg
Map size: 3150x3000
1524.jpg
https://drive.google.com/file/d/1FGBlXdySXn6ouhhYj1aXXkijP-UtcmKU/view?usp=sharing

MapX - 1524_coburg.mapx
https://drive.google.com/file/d/1Xn7QHWhW7-ulzfsgnZUZ_MIplwHUgui-/view?usp=sharing


Number: 50028
Name:  Fulda5K
Map size: 5400x5073

50028.jpg
https://drive.google.com/file/d/1ALk4UnUbzd2vCDv5aSovEzfhSkJRI022/view?usp=sharing

MapX - 50028_fulda5k.mapx
https://drive.google.com/file/d/1Vn9MRZr7FZezGiqmOVD7eLHmC8hxKoo6/view?usp=sharing



Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 01, 2020, 11:19:58
Świetna robota

Czy mógłbyś w najbliższej przyszłości naszkicować na Googlach jak układają sie te mapy w realu?
I jak mają się te 3000 do tej 5000?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Mario Kwiecień 02, 2020, 12:43:47
Mapy na wysokim poziomie :clap
Sama przyjemność będzie na takich grać.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Kwiecień 02, 2020, 11:16:49
Mapy na wysokim poziomie :clap
Sama przyjemność będzie na takich grać.

Świetna robota

Dziękuję

Czy mógłbyś w najbliższej przyszłości naszkicować na Googlach jak układają sie te mapy w realu?
I jak mają się te 3000 do tej 5000?

Proszę
https://drive.google.com/file/d/1crAdLHCGzklIGjfAnnU2IKYdoAL3s3Qf/view?usp=sharing

Cały obrazek to 6525x5073 px (do dowolnego wykorzystania)
brązowa ramka - mapa 50028
żółte pole - mapa 1520
czerwone pole - mapa 1521
zielone pole - mapa 1522
niebieskie pole - mapa 1524

Dopisane
Luis właśnie usunął wszystkie moje png(z wysłanej paczki) i podmienił jpg na MapFinder


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 02, 2020, 06:05:57
Wielkie dzięki raz jeszcze.
Nie bardzo sie orientowałem w geografii tego regionu.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Kwiecień 02, 2020, 08:56:45
Wrzuciłem te mapy do katalogu na serwer, więc gra sobie je ściągnie jak będzie taka potrzeba.
(zresztą staram się to robic na bieżąco jak mapy się pojawiają na MapFinderze)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Kwiecień 05, 2020, 12:06:29
Luis odpisał do mnie
Cytuj
All jpg from Mapy_Q.zip uploaded to MapFinder replacing the mathing png existing.
All JPG files from your Q zip are already uploaded to the server for automatic download.

Więc kwestia map zostaje ostatecznie zakończona

Podziękowanie dla Darka i Luisa


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Kwiecień 12, 2020, 10:04:03
Do poprzednich map - wersje zimowe --> teren śnieg dodany

1503.jpg
https://drive.google.com/file/d/1Q8qxZctuL9VYeA0Y_2zjQkCMh93dTrr5/view?usp=sharing

MapX - 1503_fulda_w.mapx
https://drive.google.com/file/d/1uiIVzpjd7Rm8PeS3mu17sN60UWLQeZYw/view?usp=sharing
----------------
1504.jpg
https://drive.google.com/file/d/1gMlQOVavanx0lCrhb_MpzPtC2AK0eZTg/view?usp=sharing

MapX - 1504_kassel_w.mapx
https://drive.google.com/file/d/1i0A_x4REXPpwBMgNc9TLDjKrhbWWNUxE/view?usp=sharing
-------------------------
1505.jpg
https://drive.google.com/file/d/1s74C4qwjYuIxk2mwU1N5E_VPexNbuG46/view?usp=sharing

MapX - 1505_sangerhausen_w.mapx
https://drive.google.com/file/d/1910nhJayuFJgHOhQeqLSyjmOQvKvkVPZ/view?usp=sharing
---------------------------------
1506.jpg
https://drive.google.com/file/d/1h5t-jnSBngulAqzvDefeswt3sHRxHBjQ/view?usp=sharing

MapX - 1506_coburg_w.mapx
https://drive.google.com/file/d/1fJooqHRvWnvRwRMWovTEnan3qr9RNm3-/view?usp=sharing
--------------------------------------------------
50026.jpg
https://drive.google.com/file/d/1t4BT37OFar3iHOWS5diePxAEJn9tRamX/view?usp=sharing

MapX - 50026_fulda5k_w.mapx
https://drive.google.com/file/d/1FsrM8jo7grkkP8OUc6pLABhWaLH8nJNW/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Maj 01, 2020, 11:44:56
Czy wie może ktoś z was jak zmienić rozmiar mapy w hex'ach w scenariuszu ?
Bo kombinuję i albo się nie da, albo to jakaś tajemna wiedza.
Nigdy mapami praktycznie się nie bawiłem ...

Jest sobie mapa nr 138, rozmiar 1920x1920 czyli suite pokazuje, że rozmiar w hexach to 44x38.
Pokazuje także tyle samo w dymku w polu see+size (gdzie podaje tzw. internal stored size)

Ale przy takich ustawieniach, ostatnia kolumna to pół hexa, na którego mogą wejść jednostki.
No to chciałem zredukować ten rozmiar mapy o jedną kolumnę, przy pozostawieniu obrazka jak jest
(sadziłem, że to możliwe, że rozmiar w hexach jest zapisany w xscn (a wcześniej w mapx) i można to zmienić ...)

Wymyśliłem sobie, że można to zrobić tak.
Wczytuję scen z tą mapą. Zmieniam w suite mapę na kafelkową.
Potem jest opcja w Suite do zmiany rozmiaru mapy kafelkowej, więc ustawiam ją na 43x38.
Rozmiar mi się redukuje. W "internal stored size" pokazuje mi 43x38.
W grze jest ok, jednostki nie mogą wejść na kolumnę 44.

No to teraz w ustawieniach scenariusza wczytuję obrazek nr. 138
Sądziłem, że pomimo tego że rozmiar obrazka jest określany jako 44x38 to ponieważ "internal stored size" jest 43x38,
to ta ostatnia kolumna obrazka nie będzie dostępna.
Ale nic z tego ...
Kolumna 44 jest dostępna i jednostki mogą wejść na te połówkowe hexy.
A w suite nigdzie nie znalazłem opcji aby zmienić rozmiar w haxach.

Czyżby ten rozmiar był powiązany jedynie z rozmiarem obrazka w pixelach i jedyną metodą na wyrzucenie tej jednej, połówkowej kolumny było obcięcie obrazka jpg o te kilka pixeli ?




Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 02, 2020, 11:33:47

Czyżby ten rozmiar był powiązany jedynie z rozmiarem obrazka w pixelach i jedyną metodą na wyrzucenie tej jednej, połówkowej kolumny było obcięcie obrazka jpg o te kilka pixeli ?

Dokładnie tak - nie mogę teraz znaleźć oryginalnej odpowiedzi Luisa - pytałem go kiedyś ..
Problem dotyczy wszystkich map o szerokości 45*x +30px

Jeśli jest obrazek --> rozmiar w heksach jest ustalany w/g wielkości obrazka
ale
jeśli obrazka nie ma (nie może wczytać) wielkość mapy jest ustalana w/g zapisu w scenariuszu (mapix)

Dlatego bardzo pożądane jest aby wielkość rysunku w heksach i zapisu w scenariuszu była jednakowa

A więc, albo uciąć rysunek o 15 px, albo dodać od 15 do 30 px --> dalej wziąć numer i zarejestrować nową mapę lub umieścić w kampanii ( gdyby wszyscy pobierali z Twego serwera - umieścić pod dowolną nazwą, a ściągnie się automatycznie)

Mogę te 30 px za chwilę dodać do rysunku ..


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: kowdar Maj 02, 2020, 11:52:45
Dzięki za info.

Nie modyfikuj tej mapy, nie ma to chyba sensu, bo to był tylko przykład, a takich map jest sporo, a objawią się wtedy kiedy są intensywne walki przy prawym lub dolnym brzegu mapy. Sądziłem że to łatwiej można zmodyfikować.
No i jak już by poprawiać to raczej należałoby obcinać tą połówkową kolumnę niż dodawać px (wydaje się to sporo łatwiejsze).
Z tym, że wówczas ponownie byłby rozjazd z mapami u mnie, a mapami u Luisa ...
A duplikować mapy z nowymi numerami raczej bez sensu ...

Chyba skórka nie warta wyprawki ...

Tak sobie pomyślałem, że może najwygodniejszym sposobem byłoby ustawianie tych hexów na impassable albo jeszcze lepiej na escarpment (bo niektóre jednostki na impassable mogą wejść ...)
Może to jest sposób jak ograniczyć per scenariusz problem "połówkowej" kolumny.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 02, 2020, 12:15:16
Już dodałem ..
mapa 1950x1920
https://drive.google.com/file/d/1_61DtoIfhxM7soveSVQHJaVBLz8rW43L/view?usp=sharing

Bez zamieszania - to tylko umieszczanie bezpośrednio w kampanii ..


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 05, 2020, 06:48:06
Robię porządki ..

Alternatywne rysunki map
Są to rysunki map wykonane głównie dla PEG
Rozmiar nieprzekraczający 1920px, w formacie bmp / png
katalog/folder

https://drive.google.com/drive/folders/0B3haxaK-W8MGdUNUVFUyN1B1bXM?usp=sharing

oraz

http://www.opengeneral.pl/sympatyk/10-churubusco.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/11-molino del rey.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/12-chapultebeck.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/1resdelapalma.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/1viet.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/2paloalto.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/2vietnam_nov.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/3montrerrey.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/3vietnam1.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/3vietnam_nov.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/4brazito.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/4dai-2.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/4dai-nov.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/5apchinan1.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/5buennovista.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/6-saltillo.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/7chaunhay.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/8-cerro gordo.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/8-conthien.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/9-contreras.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/mapa1rr.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/mapa2_l2.png
http://www.opengeneral.pl/sympatyk/mapa333r.png


Dodatkowo
mapy stylizowane na paletę PG2

https://drive.google.com/drive/folders/1ABVRtETF_6zGPIbrz3PY-IDbtMePOgR7?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 19, 2021, 09:28:04
Witam Panowie.
Mam do zaproponowania 3 mapy zrobione przez siebie.
Mapa rejonu Malty
https://drive.google.com/file/d/1Wa1aVdsEyo4X3I5If-ggvmjJhwMiestG/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Y4CfaEYnKeZmoKB8tYB7ANrojS29sy93/view?usp=sharing
Mapa rejonu Normandii
https://drive.google.com/file/d/1zWFH8By96OOUIIncJdWEV8aFVFcOyfii/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Jb4y_zCvK06NkbuCkVGF-EOebPJ0q64R/view?usp=sharing
Mapa rejonu Charkowa
https://drive.google.com/file/d/1f29hahRmhieO37zvpA2YKHehszTWUrRr/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1_d2HjzV4pLcwt_SoL5DJ4-A8JJqvQT8s/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 19, 2021, 11:04:01
Witam na forum!

Jeśli chcesz, aby były dostępne dla wszystkich --> zarejestruj je na
 http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=7&t=5
ale najpierw trzeba pobrać numer
http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=7&t=6
oraz trzeba nadać nazwę w/g przyjętych zasad .. , wysłać lokalizację ..

Teraz o samych obrazkach - To jest składanka(mod) konkretnych map, czy Twój mix?
MapX - we wszystkich mapach brak nazw ...

Ale generalnie gratulacje.
A coś, więcej możesz napisać?
Grasz, robisz coś dla siebie ...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 20, 2021, 12:14:37
Co do rejestracji map pozwolę sobie zostawić to tak jak jest bo nie zależy mi na tym.
Jeżeli chodzi o mapy, są to składaki istniejących już map z drobnymi wariacjami mojej wyobraźni. ;D.
A co do robienia czegoś dla siebie to TAK. Staram się zrobić swojego EFILE-a ale jest to ciężka praca.
Obecnie pracuję nad mapami północnej Afryki w pasie Trypolis - Aleksandria.
https://drive.google.com/file/d/1hAxgUKIXzeoPAO-nlk070RygGIVBJxA5/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 20, 2021, 01:11:40
Uzupełniając powyższe - nad tym pracowałem:
https://drive.google.com/drive/folders/14C924__4HGTE2I9P6bbMJuewi1JtvJeI?usp=sharing
https://drive.google.com/drive/folders/1ETTjQ0GCaESU99lsORmGNaoup3IFygCL?usp=sharing
https://drive.google.com/drive/folders/1zPXrB-KZMwxzb3n394Dtt2RvEyhThNj-?usp=sharing
Do tego jeszcze kilka ikon jednostek zrobiłem oraz trochę przerobiłem już istniejące.

Brak nazw w Mapx jest spowodowany tym, że zlepek terenu ujęty na mapie nie odzwierciedla w pełni realnego terenu.
 A co do grania, to od kiedy wpadłem na pomysł zrobienia czegoś swojego to niewiele czasu mam na to.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 20, 2021, 10:14:19
No , ładnie, ładnie, ale dlaczego tak po cichu?

Jeśli chodzi o publikację - wiesz, że aby skorzystać z mapy powinna być opublikowana, bo inaczej nie będzie się automatycznie ściągać (korzystanie jest problematyczne - tylko po dołączeniu do scenariusza)

Rodzi się jeszcze jedno pytanie - zamierzasz się swoją pracą w przyszłości podzielić, czy tylko dla siebie?

I z ciekawości - W jakim programie graficznym pracujesz?

A po za tym - pisz na forum - bo to teraz rzadkość ...  >:D


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 20, 2021, 10:46:44
Materiałami jak najbardziej mogę się podzielić dlatego umieściłem to tutaj.
Jeżeli chodzi o szerszą publikacje to tak jak napisałem wcześniej nie jest moim celem dodatkowo jeszcze gdzieś dalej to puszczać, gracze tego Forum są dla mnie najważniejsi.
BDW. Gustlik kiedyś toczył z nimi spory i chyba przez kwas jaki tam powstał ograniczył działanie bo stracił wiarę i się wypalił, a ja tego nie potrzebuję. Ale jeżeli ktoś z Was będzie chciał ten materiał do przeróbek lub publikacji szerokiej to nie mówię NIE.
Robię w GIMP-ie.
A przy okazji Mapę Afryki podzieliłem na:
https://drive.google.com/drive/folders/1vMp0W70J6gzy2sPbIwOORzbN3t1dgPhS?usp=sharing
teraz przyjdzie czas na Mapx-y. Tutaj już nazwy miasteczek a nawet niektórych terenów będą.
A co do większej aktywności to myślę, że jest to możliwe chociaż mam trochę odmienne widzenie możliwości wykorzystania sprzętu w pliku Equip. Kiedyś grywałem w starego Panzera ale jak zobaczyłem jakie możliwości są w SUITE to oniemiałem z wrażenia.
Dlatego też nie chcę zaburzać kanonu Gustlika i innych bo mam duży szacunek do Waszej pracy. A ja ze swoimi pomysłami to robię "Legendy" mówiąc po starwars-owemu. >:D. Ale jak będą ciekawe tematy to chętnie zabiorę głos w dyskusji. BTW. Kręci mnie tylko okres 2 wojny światowej, a to jak widzę chyba już jest temat umierający na rzecz okresów powojennych.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 20, 2021, 09:36:43
No to życzę powodzenia - efil + kampanie --> trzeba się trochę namęczyć
A, 2 wojna - bardzo dużo kompanii jest i dużo różnych odmian tych samych kampanii ...
A z jakich technik korzystasz do rysunków - masz swoje komponenty?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 20, 2021, 11:55:11
Do map wykorzystałem głównie elementy graficzne z Panzer Corps. 


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 21, 2021, 11:49:57
Gotowa map Trypolitanii to sprawdzenia:
https://drive.google.com/file/d/1hEtcslxlvCQixsZ_QPmXXtcN7xhVWrbS/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1s19AHOHhvUTzU-Z3W3_HsWDcZQzyWXR-/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 22, 2021, 01:56:42
Bardzo ładna mapa

Jedyna uwaga do wszystkich mapek - na styku morza i lądu poszczególne heksy - patrząc na wypełnienie na rysunku ląd/woda mają jakby niewłaściwe przyporządkowanie w mapX. Dotyczy to również dróg i torów -->  tak to nieraz wychodzi - rysunek gotowy i teraz przesunąć coś o kilkanaście px , aby zgodne było ... W moich pracach też znajdziesz na pewno takie nieścisłości, choć na rysunku wstępnym staram się wszystko przewidzieć.
Generalnie, bardzo fajne mapki

Szkoda, że dopiero teraz wyszedłeś z cienia  ...
Ile czasu już to wszystko robisz?
Pracujesz na warstwach?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 22, 2021, 02:01:56
Gotowa po poprawkach i uzupełnieniach (opis terenu) mapa Malty:
https://drive.google.com/file/d/1Y4CfaEYnKeZmoKB8tYB7ANrojS29sy93/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Wa1aVdsEyo4X3I5If-ggvmjJhwMiestG/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 22, 2021, 02:26:50
To, że niekiedy drogi i inne tereny nie będą się idealnie zgrywać z hexem jest spowodowane tym, że opracowując mapę w Gimpie nie miałem siatki Hex, tylko zrobiłem bardzo duży wymiarowo obszar. Stąd też, przy podziale na mniejsze części tak aby mógł powstać plik Mapix będą już takie trudności (też żałuję).  Ale miło, że się podoba.
Gimpa używam jako amator i nie stosuję żadnych warstw i innych opcji. Aż tak sprytny nie jestem.
A mapy zacząłem robić kilka miesięcy temu, natomiast z ikonami jednostek to bawię się już od kilku lat.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Maj 22, 2021, 03:53:56
Mapa rejonu Malty
https://drive.google.com/file/d/1Wa1aVdsEyo4X3I5If-ggvmjJhwMiestG/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Y4CfaEYnKeZmoKB8tYB7ANrojS29sy93/view?usp=sharing
Ciekawe podejście do Malty. Mapa niespecjalnie realistyczna, ale wygląda bardzo interesująco z punktu widzenia grywalności.

BTW. Kręci mnie tylko okres 2 wojny światowej, a to jak widzę chyba już jest temat umierający na rzecz okresów powojennych.
To nie do końca tak.
Okres powojenny jest ostatnio częściej dyskutowany, bo wymaga jeszcze mnóstwa pracy.
Natomiast jednostki dla okresu WW2 są już na tyle rozbudowane, że dyskusje zwykle sprowadzają się do niewielkich modyfikacji i/lub poprawek, dotyczących pojedynczych jednostek.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 22, 2021, 05:10:04
Nie lubię długich przemów ..

Wyartykułuj proszę Krzychu czym się różnił Twój efil, od Gustlikowego
I zdecydowanie zapraszam do pracy razem z nami - to nie znaczy, że masz zdradzić swoją koncepcję
Tak, jak napisałeś - stworzenie wszystkiego od nowa - jest wielkim wyzwaniem - zwłaszcza w pojedynkę

Jak zauważyłeś pewnie społeczność PG2/OG - to mała grupa ludzi --> jeszcze mniej aktywnych

Poruszę kilka kwestii --> być może to wszystko wiesz, ale  chcę mieć jasność ..
 - OG jak i Suite  - autorem jest Luis  --> na rozwój gry ma wpływ(może nie całkowity) to co się pisze i omawia na forum
   http://forum.open-general.com/
   Korzystamy z materiałów zamieszczonych na ich serwerach
   Również swoje prace tam publikujemy, a to dlatego, że tak jest łatwiej - choćby automatyczne pobieranie, oraz łatwiejsze przeglądanie
 -  E-fil Gustlika zawiera dużo kampanii z 2 wojny - część niedokończonych/nieuaktualnionych (np. miały być przenoszone na większe mapy)
 - Nie korzystamy z wszystkich plików ikon, lecz mamy swój zbiór - tym zajmuje się Waldzios

Teraz jeśli chodzi o ikony - to jestem raczej marnym ich twórcą - a, teraz już więcej chyba nie zrobię( tak mówi mój pesel)
Mapy natomiast - nie jestem mistrzem - ale chętnie pomogę --> namawiam do pracy na warstwach --> to się naprawdę opłaca (choćby siatka hex)

Potrzeba też ludzi do robienia nowych kampanii/przeróbki starych (suite daje tyle możliwości - jak napisałeś)



   



Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 22, 2021, 06:33:29
Ukrywać niczego nie zamierzam, po prostu chyba dorosłem do tego aby pokazać co mam.
Co do koncepcji Efila, to stawiam na większą mobilność jednostek z wykorzystanie cechy Recon dla wszystkich rodzajów wojsk, zasięgi ruchu samej piechoty preferuję zwiększone, dokonałem zmiany typu ruchu Terenowy na - typ Marszowy przewidziany dla piechoty, która nigdy nie posiadała organicznych jednostek transportowych. Typ ruch CUSTOM zamieniłem na Konny, a HOVERCRAFT na Brak ruchu.
Ogólnie jak sprawdzisz mój plik TERRAINEX to zrozumiesz. Przy okazji robienia map dostrzegłem małą (ale znaczącą) zmianę w zdefiniowaniu typów terenu w naszych plikach TERRAINEX.
Ponad to rodzaj wojsk AD i FlaK postrzegam jako podział artylerii przeciwlotniczej ze względu na kaliber armat.
A ponad wszystko atrybutu przydzielane jednostkom ze Suita - tu jestem bardziej na TAK.
No i pewnie jeszcze kilka rzeczy by się znalazło. To też zmusiło mnie do robienia czegoś swojego.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Maj 22, 2021, 09:15:13
Co do koncepcji Efila, to stawiam na większą mobilność jednostek z wykorzystanie cechy Recon dla wszystkich rodzajów wojsk
Z tym pomysłem bym uważał. Powinieneś to dobrze przetestować.

Przydzielenie cechy Recon jednostce, z punktu widzenia AI efektywnie czyni ją jednostką rozpoznawczą (poza kilkoma wyjątkami). To może istotnie mieszać w efektywności jednostek AI.

Przede wszystkim, jednostki AI już na starcie stracą przynajmniej punkt ruchu względem jednostek gracza.
Gracz będzie wstanie wykorzystać cały ruch, a jednostki AI podzielą ten ruch przynajmniej na dwie fazy.
Poza tym AI prawdopodobnie poniesie dotkliwe straty stosując piechotę i zwykłe czołgi (1 heks wzroku w twoim efilu) do rozpoznania (dla AI będą tożsame z reconami).
Ogólna efektywność tych jednostek też raczej spadnie, bo jako recony będą walczyć/kończyć ruch ostatnie. A skoro poruszą się ostatnie, to wzrośnie szansa, że wylądują za plecami innych jednostek (choćby z braku miejsca), zamiast w pierwszej linii.

Gdybyś tworzył efil do rozgrywek gracz vs gracz, to byłby świetny pomysł. Ale w rozgrywce gracz vs AI dajesz niepotrzebne fory graczowi. Moim zdaniem zbyt duże.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 22, 2021, 10:00:41
No właśnie ja tą grę traktuję jako typową rozrywkę i nie patrzę aż tak wnikliwie na techniki AI, chociaż jak grałem nie dostrzegłem jakiś rażących błędów AI. Świetnie zachowywały się samoloty, choć dodam że u mnie miały one paliwo i tylko 2 jednostki amunicji.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 24, 2021, 05:55:05
Mapa Cyrenajki zrobiona i do wykorzystania:
https://drive.google.com/file/d/1pUvpPRWMohie70v2ID1fR78ol45fwSm5/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1KfomaOH3ws8JkSpG008Fe9tnIjuUZcJV/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 25, 2021, 06:43:55
Następna ładna mapa   ... Mam wrażenie , że stanowią komplet
Czy były one przeznaczone pod jakąś kampanię?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 25, 2021, 08:27:58
Mapa Marmariki zrobiona i do wykorzystania:
https://drive.google.com/file/d/1BrjHskHygEJ7zXrhTUUYoLr0gi-jPrrM/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1eBJPHGkTByuMExk01IelEo2kzWPn_jXJ/view?usp=sharing

[Następna ładna mapa   ... Mam wrażenie , że stanowią komplet
Czy były one przeznaczone pod jakąś kampanię?]
Wszystkie mapy wybrzeża Afryki Pł., które robię stanowią komplet i faktycznie mam w zamiarach, w oparciu o nie zrobić kampanię DAK 1941-42.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 25, 2021, 08:56:51
Wszystkie mapy wybrzeża Afryki Pł., które robię stanowią komplet i faktycznie mam w zamiarach, w oparciu o nie zrobić kampanię DAK 1941-42.
Brawo!
Zapytam - na którym e-filu? --> Twoim, czy Gustlika?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 25, 2021, 09:25:03
Swojego jeszcze nie skończyłem, a nawet powiem, że daleka droga do tego.
Odpowiedź więc jest tylko jedna - Gustlika.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 25, 2021, 11:04:18
To świetna wiadomość ...
 ... lecz powiem bez ogródek .. tylko proszę nie obraź się
My tu przestrzegamy prawa autorskiego - no podchodzimy do rzeczy zdroworozsądkowo

Powstaje więc główne pytanie --> na ile możesz zapewnić, że Twoje dzieła nie wchodzą z nim w konflikt?
Do map wykorzystałem głównie elementy graficzne z Panzer Corps. 
O ile wiem -Panzer Corps - to gra komercyjna. --> czy masz pozwolenie  na wykorzystanie materiału graficznego?

Jeszcze raz - tak jak pisałem --> to ładne mapki(grafika) --> chcielibyśmy abyś został na tym forum i tworzył oraz publikował swoje dzieła --> lecz powinieneś nadać grafice swoje akcenty tak, aby można było powiedzieć, że jest to inspiracja grafiką Panzer Corps, a nie proste kopiuj - wklej.

To nie jest skierowane przeciw Tobie
Nie pisałem dotychczas o tym, ponieważ nie chciałem Ciebie urazić --> Ty dajesz jak na tacy swoją pracę, a tu grymaszą i wybrzydzają ..
Nie, nie wybrzydzamy , ale chociaż pozory legalności trzeba zachowywać ...

Luis stworzył OG jako inspirację PG/PG2 --> OG jest rozwinięciem tamtych gier - lecz to inny silnik, choć ma podobne mechanizmy i reguły
Ikony pochodzące od SSI są wymieniane na ich odpowiedniki
Teoretycznie  zostało już tylko kilkanaście map ze stajni SSI
MapX zastąpił dawny plik *.map + *.txt

To są zmiany, które przynoszą nowe możliwości oraz legalność

Nie obrażaj się i nie odchodź




Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Alberich Maj 26, 2021, 09:07:11
Cytat: sympatyk
O ile wiem -Panzer Corps - to gra komercyjna. --> czy masz pozwolenie  na wykorzystanie materiału graficznego?

Jeszcze raz - tak jak pisałem --> to ładne mapki(grafika) --> chcielibyśmy abyś został na tym forum i tworzył oraz publikował swoje dzieła --> lecz powinieneś nadać grafice swoje akcenty tak, aby można było powiedzieć, że jest to inspiracja grafiką Panzer Corps, a nie proste kopiuj - wklej.

Na pewno z Panzer Corps są domki widoczne w miejscach gdzie są wioski oraz miejscowości. Na pewno wydmy (na samym południu mapy je widać.) Nie wiem i nie jestem pewny czy drzewka też są...
Co do legalności, czy jeśli autor korzystał i modyfikował mapy Randowe, to powinien też mieć od niego pozwolenie na takie działania?

Takie pytanie Krzychu72, dlaczego zapisujesz mapy w formacie PNG? Ogólnie bardzo mi się podoba Twoja praca i pomysł przedstawienia północnoafrykańskiego teatru działań jako ciąg mapek, no i na plus jest to, że pamiętałeś o liniach kolejowych, które wtedy istniały. Sam bym korzystał w kampanii z tych map.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 26, 2021, 12:43:20
Z prawami autorskimi ! - nie mam pojęcia na ile są naruszone, a na ile nie. Pozwolenia nie posiadam, bo jak tu wcześniej zostało napisane materiały, z których korzystałem stały się " inspiracją " do pracy własnej (na użytek prywatny). Sam jestem człowiekiem szanującym prawo własności i żadnej działalności rozbójniczej nie mam zamiaru prowadzić. Nie wydaje mi się abym świadomie wchodził z kimś (lub czymś) w konflikt.
A te elementy graficzne (wydaje mi się, że nie w całości), które wykorzystałem z Panzer Corps, jeżeli naruszają prawo, to sprawa jest zamknięta, co do możliwości szerszego wykorzystania.
Graczy Opena z tego forum traktuję jako "użytkowników prywatnych", więc uznałem, że nie będzie to problem.
Podsumowując, kwestia praw autorskich jest bardzo ważna (rozumem to dobrze) i skoro narusza status twórców Efila Gustlika, to materiały wycofam, aby nie robić Wam Panowie problemu.

A co tyczy się obrażania - to chyba nikt mi tego nie zrobił,  a zwrócenie uwagi na fundamentalne zasady funkcjonowania twórców tego forum nie jest niczym złym, nawet krytyka, jeżeli nie jest złośliwością, wydaję się być pomocna każdemu "twórcy" w byciu lepszym i spełnianiu potrzeb odbiorcy.

Zapisu map dokonałem w PNG, bo pracuję na tym formacie. Ale rozumiem, że lepszy będzie JPG?
 


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 26, 2021, 03:59:48
Aby precyzyjnie wszystko napisać - to bardzo długi wywód musiał by być
Na JPs był temat praw autorskich podejmowany kilkakrotnie - szkoda ,że nie działa ..

Więc tak
Gra Open General jest otwartą platformą
Jest rozpowszechniana na zasadzie free
E-file jako podzbiory należą do ich Twórców i mogą wykorzystywać silnik gry ( praca Luisa) oraz narzędzia do tworzenia/zmian - ponieważ Luis udostępnia go na zasadzie licencji
Również Twórcy e-fily i wszystkich innych rzeczy(grafika, multimedia, zapisy plików mapx - wcześniej map, txt, itp) udostępniają je na domyślnej licencji - do swobodnego korzystania dla użytkownika końcowego.

Ludzie nie przykładają wagi do praw autorskich  ...  i zdarzyło się dwa razy, że zalogował się gość i powiedział - ja jestem twórcą tej grupy ikon --> albo je wycofacie , albo   ... i postawił swoje warunki
Wtedy jest dyskusja, jak naprawdę to było, co i kiedy, ale nikt nie posiada dowodów na legalność ..
Ostatnia awantura skończyła się tym, że odnaleźli człowieka, który to publikował(autor) i stwierdził publicznie, że te kwestionowane ikony należą do niego, a gość jest oszustem ...
Oświadczył również, że teraz wspominane ikony należą do społeczności PG/OG

A gdyby nie zostało to wyjaśnione?
Są konsekwencje, aż do wpisania serwera na czarną listę - blokada adresu ip, wytoczenie pozwu o prawa autorskie, żądanie zadośćuczynienia ...

Co zostało ustalone po takiej nauce?
Po wypowiedziach i odpowiedzi zainteresowanych osób na postawione kilka pytań ustalono
 - jeśli chodzi o mapy - wszyscy Twórcy udzielają sobie licencji na możliwość dalszego dalszej modyfikacji/ nanoszenia zmian --> lecz niektórzy, uważają za dobry obyczaj - zapytać autora/ napisać do niego, że ma się taki zamiar
Mówimy o tych , którzy są obecni na forum http://forum.open-general.com/
 - jeśli chodzi o ikony to obowiązuje zasada - zapytaj
 - jeśli chodzi o e-file - to zapytaj i powiedz co chcesz zrobić

Santiago - jak jeszcze działał - nadał swoim pracom status - bez utworów zależnych --> nie można więc Jego map przerabiać / modyfikować

Ja swoje rzeczy certyfikuje - jeśli zginę, cokolwiek --> wiadomo co można - jest to zabezpieczenie prawne dla następców

@ Alberich zapytaj Randowe - na pewno Ci pozwoli i się ucieszy

@Krzychu72
Obrazki można trochę przerobić - zachowując mapX
Randowe opublikował swoje tła do map  ... myślę, że wolisz jego niż moje
Zawsze można na d tym popracować .. na pewno nie chcę Tobie narzucać mojego stylu

To tak bardzo lapidarnie i na skróty ...

A .. Nasz e-fil należy do społeczności PG2/OG
 i jeszcze  Prawo Autorskie mówi, że na wszystkie rzeczy/ prace, które nie są Twoją władnością, a chciałbyś umieścić  w internecie powinieneś oznaczyć, kto jest autorem i mieć jego pozwolenie na publikację.
Są wyjątki, ale tu nie mają zastosowania ...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 26, 2021, 07:08:14
No to wszystko jasne. Wyjaśniłeś sprawę.
Niestety robiąc swoje materiały wszędzie korzystałem ze źródeł zewnętrznych. Nie posiadam do nich żadnych pozwoleń i zgód na użycie czy przeróbkę.
To właściwie zamyka temat. W związku z tym jestem zmuszony wycofać swoje materiały.
Wielka szkoda bo plany były wielkie, na warsztacie były kolejne mapy Afryki Płn.
Musze powiedzieć, że połamało mi to ręce. Sorry za fatygę.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 26, 2021, 07:51:38
No to wszystko jasne. Wyjaśniłeś sprawę.
Niestety robiąc swoje materiały wszędzie korzystałem ze źródeł zewnętrznych. Nie posiadam do nich żadnych pozwoleń i zgód na użycie czy przeróbkę.
To właściwie zamyka temat. W związku z tym jestem zmuszony wycofać swoje materiały.
Wielka szkoda bo plany były wielkie, na warsztacie były kolejne mapy Afryki Płn.
Musze powiedzieć, że połamało mi to ręce. Sorry za fatygę.

 No nie tak
Można to poprawić - rysunki
Pomogę - tylko czas ....


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 26, 2021, 08:13:58
Ale co byś chciał tu poprawiać?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 26, 2021, 10:21:50
Ale co byś chciał tu poprawiać?

Zrobić tak , aby rysunki były koszerne ...
Randowe opublikował komponenty do mapek
Są  tła ,czyli teren, są domki
Miało być więcej, ale nikt się nie garnął, więc przestał udostępniać
Pewnie wiesz, że ja robię ze swoich komponentów, które są zasadniczo różne od tych z PG2 ...

Teraz musisz podjąć męską decyzję --> zabierasz zabawki i dalej pracujesz tylko dla siebie, czy zostajesz - przerabiasz rysunki i robisz kampanie

Jeśli zostaniesz pomogę przy rysunkach
Najlepiej zrobić mix - trochę PG2 i trochę nowoczesności --> dużo szybciej

Czy znasz angielski? - ja nie umiem i używam tłumacza ...

Materiał
http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=7&t=577#p9429
http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=7&t=577#p9447

http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=67&t=437
http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=67&t=317


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 26, 2021, 10:43:07
Powiem szczerze wycofywać się nie mam zamiaru. Ale takie przeróbki z całością tła i infrastruktury to całkowicie zmienia te mapy. Lepiej było by zacząć robić je odnowa. Sprawa może i warta uwagi ale mnóstwo roboty. Mając już coś zrobionego i siadać do tego samego jeszcze raz ... może zbraknąć motywacji i wytrwałości. Nie to, żebym narzekał ale chciałbym iść dalej do przodu. Trudna sprawa do rozstrzygnięcia.
Przejrzałem materiały w linkach - trochę mało opcji (prawie wcale) na pustynię. Jest jakieś wyjście B z tej sytuacji?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 26, 2021, 11:02:02
Można modyfikować i zrobić swoje komponenty ...
Rozumiem, ze chcesz zostać przy stylu PG2

Te mapki pustynne - mają lotniska, miasta, drzewka i bagna - charakterystyczne i to trzeba zmienić No i jeszcze tereny górskie ..
Masz mapx, a to połowę roboty
Gra rozpoznaje teren w/g mapix, a rysunek jest dodatkiem - oczywiście ładny cieszy


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 26, 2021, 11:36:20
Rozumiem, że zrobić swoje komponenty, to znaczy samemu namalować!
A styl PG2, to jaki, skoro dostępne mapy do gry noszą znamiona praw autorskich, a niektóre jak napisałeś są nawet zastrzeżone.
Jest to dla mnie dość niejasne. Rozumiem, że współpraca z międzynarodowym środowiskiem OG wymusza na Was trzymanie się określonych zasad, ale ja nie czaję tych układów, więc nie dziw się, że jestem zagubiony w tych meandrach.
Być może wyjdę na dyletanta ale rozumiem to tak - jeżeli twórcy map są skorzy do udostepnienia swoich materiałów, to czy nie powinni stworzyć bazy danych z takimi materiałami, z których może skorzystać taki ktoś jak ja nie martwiąc się o to, że ktoś zarzuci mi - ty nie prawnie skopiowałeś moją własność.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 27, 2021, 12:03:47
Styl PG2 - to wszystkie mapy, oprócz moich, Rudla i jakiś dziwnych z stąd
http://www.gilestiel.eu/mapfinder/
Obrazki te to zbiór map do robienia scenariuszy.
Odnośnie tego było porozumienie i udzielenie sobie licencji w/g zasad które opisałem  ..

Przepraszam, grałeś w PG2?

Powiedziałem, ze podchodzimy zdroworozsądkowo  ...
Jak zrobisz zdjęcie piasku, albo ściągniesz z netu jakiś obrazek piasku "no name" i wykorzystasz fragment ... to możesz zrobić swoją pustynię ... jak  jest to reklama( ta fotka )produktu to też jest legalne ..




Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 12:20:19
Rudla nie znam - ale rozumiem, że to nie problem. Twoje mapy sobie przejrzałem - to chyba malowany przez ciebie teren z infrastrukturą jak mniemam też malowaną. Czy się mylę? Bardzo oryginale, dobrze wygląda w grze.
Jeżeli chodzi o PG2 to grałem w niego od 1998.
Widzę, że temat Cię trochę zirytował. Sam nie lubię bić piany na próżno. Nigdy nie przypuszczałem, że tak stara gra PG2, nawet w nowej odsłonie OG będzie powodem walki o prawa autorskie. 


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 27, 2021, 12:45:48
Nic mnie nie irytuje - tylko nie wiem - co wiesz, a czego nie ..
PG2 było dziełem SSI i podlega prawu autorskiemu, ale .. to bardzo długo pisać dlaczego  powstało tyle map opartych o tamte ..
Więc styl PG2 to właśnie rysunki oparte o modyfikacje tych map ze stajni SSI. Oryginalne mapy są fe ...

Tak stworzyłem swoje własne tereny , choć z biegiem czasu próbowałem różnych technik (uczyłem się Gimpa, możliwości)
Mam swoje domki, lasy, tereny ... i opracowany sposób na robienie map zimowych z letnich

Nie ma walki o prawa autorskie, lecz jest realne niebezpieczeństwo kłopotów jeśli się ich nie przestrzega
Serwery są dostępne dla każdego - więc każdy może zgłosić naruszenie praw autorskich
Zobaczy taki, część grafiki z innej gry i zgłosi na przykład, bo ma taki kaprys ...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 11:44:48
Wydaje mi się, że to jest styl PG2 (wolny od ograniczeń). Przejrzyj i sprawdź, są to moje stare robótki:
https://drive.google.com/file/d/1edPSVdFNbUqLOkf2HU5am9jbXJheqlkF/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 12:18:05
A tutaj wersja robocza starej kampanii wraz z EQUIP, aby lepiej  było przeglądać mapy.
https://drive.google.com/file/d/13fAKO8tS9xK_Z9AfoQwzmQ23G31ZU39P/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 27, 2021, 12:22:09
Popraw link proszę  .. tylko Ty możesz to oglądać
Teraz nie mam czasu Przepraszam


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: besiu Maj 27, 2021, 12:40:21
Krzychu72,
Świetne jest to, co pokazałeś. Zarówno Afryka jak i te inne tereny, zielone. Brawa szczere.
Aby to wykonać, masa pracy. Motywacja...motywację masz. Pytanie, czy masz determinację. Wytrwałość... ja szczerze trzymam kciuki!!!  >:D  :)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 02:02:30
Sorry, Teraz powinno być dobrze:
https://drive.google.com/file/d/1edPSVdFNbUqLOkf2HU5am9jbXJheqlkF/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/13fAKO8tS9xK_Z9AfoQwzmQ23G31ZU39P/view?usp=sharing
Za dobre słowo dziękuję, ale niestety udostępniać wszystkiego nie mogę (takie zasady!!!).
A to co będzie dalej, to czas pokarze.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 05:35:51
Sympatyk - tak sobie pomyślałem, może by tak ...
Jak ja skończę robić pliki Mapx (do tych map, co ich nie mogę upubliczniać), wtedy Tobie je udostępnię, a Ty byś w "swoim" stylu dorobił obrazy map.
Moja robota nie została by wtedy "w piwnicy", a i ogół społeczności mógł by z tego korzystać.
Co Ty na taką propozycję?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Maj 27, 2021, 07:57:58
Jak ja skończę robić pliki Mapx (do tych map, co ich nie mogę upubliczniać)

Mała uwaga.
Pamiętaj, że mapx można również wykorzystać bez obrazu mapy, jako tak zwaną mapę kafelkową.
W najgorszym wypadku możesz wtedy doraźnie publikować swoje mapy w publicznym obiegu jako kafelkowe.
Estetyka jest wtedy trochę gorsza, ale funkcjonalność podobna.
 


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 08:05:47
Waldzios - jest to ostateczne rozwiązanie  >:(, które może będzie trzeba zastosować.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 27, 2021, 09:55:16
No, jestem - miałem ciężki dzień
Pierwsza mapa z brzegu 5000
Co w niej nie koszerne na czerwono, na zielono może zostać - bo taki hangarek od czasu do czasu wstawiony jeszcze ujdzie
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/5000.jpg)

Teraz powiedz proszę jakiego Gimpa (numer) używasz?
Tak , czy inaczej pracując na warstwach  - dużo łatwiej się poprawia i jest to łatwe

Dzięki za propozycję rysunków, ale myślę, że sam to zrobisz( przy okazji poznasz co i jak)
Pytaj, pokazuj rysunki od kuchni --> będziemy rozwiązywać problemy
Od tej 5000 można zacząć




Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 10:10:59
Używam GIMP 2.10. Ale jeżeli na tej mapie cała prawie infrastruktura jest "nie koszerna", to powiem bez ogródek - to jest szaleństwo z grafiką do Opena. Jeżeli nie można skorzystać z tego, to ja mówię PAS dla robienia obrazków. To będzie jakaś syzyfowa praca.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 27, 2021, 10:28:49
Nieporozumienie
czerwone do zmiany - tylko
zielone - choć nie do końca( to jest z Panzer Corps - prawda?) - to od czasu do czasu jak użyjesz - świat się nie zawali --> mówiłem zdroworozsądkowo  ;)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 10:34:07
Ta mapa była robiona grubo ponad 10, a może 15 lat temu do Panzer Generala 2 jeszcze na plikach SHP. W niej nie ma nic ze źródeł zewnętrznych.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 27, 2021, 10:48:50
Wybacz- w takim razie jest ok
Nie znam wszystkich domków ( z wszystkich map - bo ja stosuje swoje)
No to już wiesz - te mapy które są zrobione  w oparciu o materiał z http://www.gilestiel.eu/mapfinder/ - są akceptowalne
Pozostałe - trzeba doprowadzić do takiego stanu lub elementy niekoszerne zamienić na zrobione przez siebie


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 11:02:39
Dobra, abym miał pewność.
Wszystkie mapy, które są z podanej przez Ciebie strony mogą posłużyć jako baza materiału do zrobienia nowej mapy - TAK!
Rozumiem, że nie interesuje Cię zrobienie obrazków do moich Mapx - TAK.
 


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 27, 2021, 11:10:23
Do Twoich mapx - nie to, że mnie nie interesuje - lecz lepiej, abyś sam to zrobił --> to Twoje mapy
Chociaż spróbuj
Wybierz styl i mapę i ... zrobisz. Tak będzie najlepiej
 


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 27, 2021, 11:24:28
No dobrze, to przynajmniej jest już jasne dla mnie na czym stoję. Dzięki za poświęcenie czasu. Myślę, że problemu w tym temacie już nie będzie.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 30, 2021, 11:20:59
Dobra, abym miał pewność.
Wszystkie mapy, które są z podanej przez Ciebie strony mogą posłużyć jako baza materiału do zrobienia nowej mapy - TAK!

Doprecyzuję to
Wszystkie jeśli zrobiłeś mapy dawno
Nie wszystkie jeśli robisz mapę obecnie


Po wypowiedziach i odpowiedzi zainteresowanych osób na postawione kilka pytań ustalono
 - jeśli chodzi o mapy - wszyscy Twórcy udzielają sobie licencji na możliwość dalszego dalszej modyfikacji/ nanoszenia zmian --> lecz niektórzy, uważają za dobry obyczaj - zapytać autora/ napisać do niego, że ma się taki zamiar
Mówimy o tych , którzy są obecni na forum http://forum.open-general.com/
 - jeśli chodzi o ikony to obowiązuje zasada - zapytaj
 - jeśli chodzi o e-file - to zapytaj i powiedz co chcesz zrobić

Santiago - jak jeszcze działał - nadał swoim pracom status - bez utworów zależnych --> nie można więc Jego map przerabiać / modyfikować

Oprócz tego nie należy kopiować bezpośrednio z map wydanych przez SSI
Dwie takie mapki popełniłem - był to pokaz jak szybko można scalić /rozszerzyć mapę  - opublikowałem na życzenie Randowe ...

Część moich map jest po za obiegiem oficjalnym - są to mapy  np. w kolorach szarości --> służą one do zastąpienia map oficjalnych(nie wszyscy lubią moje kolory), a więc tylko do pobrania i używania



Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Maj 30, 2021, 11:56:32
Czy ja dobrze zrozumiałem - Sympatyk - "Część moich map jest po za obiegiem oficjalnym - są to mapy  np. w kolorach szarości --> służą one do zastąpienia map oficjalnych (nie wszyscy lubią moje kolory), a więc tylko do pobrania i używania" - to oznacza, że będę jednak mógł na tym forum umieścić swoje mapy?!!!


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Maj 30, 2021, 12:06:05
Te nieoficjalne są kopią  - tych oficjalnych
A wiec najpierw opublikowane mapy z numerami - następnie - wersja szara dla niezadowolonych ..
http://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2233/msg50587/#msg50587
i odpowiedz
http://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2233/msg50590/#msg50590

Ty masz poprawić tylko to , co pochodzi ze źródeł Panzers Corps


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 06, 2021, 11:33:07
Panowie, dla zainteresowanych obszarem Afryki Północnej - udostępniam pakiet 8 map:
https://drive.google.com/file/d/1K7Sa8o_U1BJqrqnjw83cWMW_F4jhnYFB/view?usp=sharing
Pakiet obejmuje uzupełnione opisami pliki MAPX oraz "obrazy" terenu.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 07, 2021, 05:19:21
Krzychu
Spojrzałem na to pobieżnie jak na razie ...
Piszesz
Panowie, dla zainteresowanych obszarem Afryki Północnej - udostępniam pakiet 8 map:
https://drive.google.com/file/d/1K7Sa8o_U1BJqrqnjw83cWMW_F4jhnYFB/view?usp=sharing
Pakiet obejmuje uzupełnione opisami pliki MAPX oraz "obrazy" terenu.
Przeznaczasz to  ...  do zastosowania prywatnego - można zrobić sobie scenariusz i bawić się samemu? ..
Czy też dla modyfikacji/dalszej obróbki, zrobienia scenariusza/kampanii i do opublikowania ich .. ?
Jeśli tak, to o ile pousuwałeś niekoszerne elementy - powinieneś te mapy opublikować ( pobierając numer ..itp)

Dlaczego? - tak będzie wygodniej dla wszystkich.
A, po za tym szkoda by się marnował Twój trud - moim zdaniem udostępnij to dla całej społeczności OG ..

Jeśli się zdecydujesz należy dostosować jeszcze wagi plików ...
Jeśli nie wiesz jak - pomogę ..


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 07, 2021, 06:22:39
Udostępniam to dlatego, że może ktoś uzdatni te mapy do dopuszczalnej wersji dla ogółu (jeżeli jest taka wola).
Próbowałem poszukać rozwiązania z "koszernością" idąc za Twoją radą - ale wyszło mi, że łatwiej było by usiąść i zrobić obrazki od nowa, a do tego brakuje mi motywacji.
W związku z powyższym, każdy, kto będzie chciał użyć Mapx-ów z obrazkami (lub bez) do dalszej modyfikacji, czy też zrobienia scenariusza (kampanii) - to nie mam nic przeciwko temu. Nie będę rościł sobie żadnych praw (pretensji) do takich działań.
Zgadzam się na to, że ktoś inny przejmie to i zwieńczy dzieło. Dla mnie najważniejsze jest aby iść do przodu.
A co do "wagi" plików, to przyznam się szczerze, że nie wiem o co chodzi!


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 08, 2021, 05:25:00
"Waga pliku" to jego wielkość wyrażona w MB
A, więc decydująca przy pobieraniu i składowaniu na serwerze
Mapy wielkości 5000x5000px zapisana jako jpg - powinna mieć maksymalnie 7 MB, te z większą ilością morza dużo mniej




Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 08, 2021, 07:04:25
Dobra, rozumiem o co chodzi.  ;D Słowo "waga"  trochę mnie zmyliło.
Zapisanie plików z mniejszą wagą - co miałbym zrobić, bo nie wiem?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 08, 2021, 08:36:09
Ja używam  program IrfanView
Wczytujesz obrazek --> Zapisz jako  - wybierasz format jpg --> w opcjach ustawiasz - jakość 70, oraz zaznaczasz tylko i wyłącznie - resetuj w danych EXIF ułożenie obrazu --> enter


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 08, 2021, 08:58:21
Rozumiem, że chodziło o 7KB, a nie 7MB.
Bo w kierunku 7KB - no to jest jasne jak to zrobić.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 08, 2021, 09:40:24
Rozumiem, że chodziło o 7KB, a nie 7MB.
Bo w kierunku 7KB - no to jest jasne jak to zrobić.
???

Zobacz obrazek
Twój plik z czerwonymi parametrami i mój z zielonymi

https://drive.google.com/file/d/1c_OwQGYMNVNcYZYkAhz7-Fj4rhwGn6mD/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 08, 2021, 10:50:02
Z IrfanView mam jakiś problem z zapisem, ale poradziłem sobie za pomocą GIMPa.
Tylko mam wrażenie, że za mocno spadła jakość obrazu.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 09, 2021, 05:12:07
Gimpa 2.10 używam od niedawna - bardzo długo używałem 2.8 ...
Generalnie zawsze eksportowałem do pliku png i dopiero do jpg
Jakość była zadowalająca --> lepsza niż pliku  png redukowanego do 8bit
Zobacz temat
http://forum.open-general.com/viewtopic.php?f=67&t=317


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 09, 2021, 08:12:40
Poczytałem, potestowałem i nie udało mi się osiągnąć (przy kompresji 70) mniejszego rozmiaru pliku niż 3,16 MB (07B_El Alamein).
No i czasz załadowania wyniósł 500 milisekund.
Co do jakości obrazu, to powiedzmy, że może być, ale delikatna zmiana jakości jednak jest zauważalna.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 09, 2021, 08:44:51
Taka waga 3,16 jest ok
A co do jakości  - pliki jpg mają kompresję stratną, więc zawsze będzie to mała, ale zmiana jakości --> najważniejsze aby była akceptowalna --> w zamian uzyskasz dużo mniejszą wagę ...
Nowy Gimp też wprowadza inne możliwości - można wybierać dokładność tak jak w Photo shop, ale wprowadza też pewne niuanse przy przenoszeniu pliku z jednej wersji do drugiej ...
Czas załadowania - to było porównanie --> zależy on również od możliwości komputera ( u mnie na dysku ssd)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 20, 2021, 11:52:00
Krzychu

Co, prawda jestem zajęty różnymi robotami, ale kiedy mam dość --> pobawił bym się Twoją grafiką

Czy możesz wytypować mapę i zaznaczyć na niej elementy pochodzące ze źródeł po za PG/OG? Czyli tych do zmian
Jeśli trudno jest coś zaznaczyć - to opisać ... dużym ułatwieniem będzie też podpowiedz z jakich konkretnych map/ich części korzystałeś do zrobienia tej właśnie swojej mapy ..
Na początek może jakąś mapa morska ...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 20, 2021, 12:58:00
Mapa morska 09B_Malta jest oparta całkowicie na elementach pochodzących z map OG.
Do jej zrobienia korzystałem z map o numerach: 456, 1407, 1470, 1417 i 106 - jest to zlepek.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 20, 2021, 01:05:12
A, pozostałe?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 20, 2021, 01:32:23
Tutaj masz zaznaczone elementy, które zostały użyte do zrobienia mapy, a nie pochodziły z innych map OG.
https://drive.google.com/file/d/1Ip5eEeEYvTcmlUD4vkr1QglI7BGBPQeu/view?usp=sharing
Taka sama analogia będzie przy pozostałych mapach z Afryki.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 20, 2021, 02:06:05
A te wszystkie małe palmy?
I jeszcze - mapy mają zachować ten styl, czy też chcesz wprowadzić coś innego (napiszę i pokażę jak to robić)
Komponenty, jakie się stworzy będziesz miał do dalszych prac ..
Będę chciał to wszystko opisać  - ku potomności --> może ktoś skorzysta?! (co zajmuje mi więcej czasu niż samo rysowanie - więc cierpliwości ... może się uda)


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 20, 2021, 02:18:43
Palmy - to tak nieznaczący element, że nie warto o nie kruszyć kopi.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 20, 2021, 02:38:42
Teraz - góry - tu są 2 rodzaje(inna grafika) --> powiem szczerze, że góry to jak najbardziej wymagający element ...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 20, 2021, 03:22:27
Różnica w zobrazowaniu terenu górzysto-wyżynnego podyktowana była tylko i wyłącznie względami rozróżniania części północnej Cyrenajki od reszty bardziej pustynnej. Tak samo jest z częścią pustyni Libijskiej (jako piasek) a resztą terenu (jako piasek).
Uznałem, że w odbiorze wizualnym będzie to bardziej atrakcyjne i stworzy swoisty klimat mapy.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 20, 2021, 08:11:40
Pytanie
Grałeś na tej mapie?
Grasz z włączonymi heksami terenu?


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Czerwiec 20, 2021, 10:22:20
Tak. Testowałem grę na tej mapie.
Też miałem włączone Hexy.
Rozumiem, że chodzi Ci o obraz terenu na północy, który nie do końca zbieżny jest z identyfikacją terenu w Mapx.
To już wyjaśniam - otóż robiąc rysunek świadomie ujednoliciłem "obraz" terenu, chciałem aby właśnie ta północna część odróżniała się od reszty. Chodziło mi bardziej o to, że ta część mapy jest na wypiętrzeniu terenowym do reszty, a wzgórza tam naniosłem tak aby oddać realne ukształtowanie - czyli to, że ten teren jest poprzecinany takimi pasmami wzniesień.


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Czerwiec 28, 2021, 05:49:32
Zrobiłem, tak mi się wydaje ...

A co do zgody rysunek mapx - to jeszcze północno - wschodnia część mapy ..


(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/2b_c4.jpg)

(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/2b_c5.jpg)

Tak, że poprawiłem kilkadziesiąt heksów  .. licząc w to również piasek --> morze, morze --> płytka woda, płytka woda --> piasek ... a tak naprawdę ze 4 hex z drogą
Nie wiem czy nie znajdą się jeszcze nieścisłości ...

Gotowy rysunek i mapX
https://drive.google.com/file/d/1TZCQRTyGB32yBZS1VwX473DfRX3r-s3r/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1LNihldFKGqaH3aCiKoObLwnsqk-hZ7l7/view?usp=sharing


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Lipiec 04, 2021, 05:35:39
Możesz coś powiedzieć na temat tych materiałów?

A, obrazek spreparowany  przeze mnie raczej Ci się nie podoba ... tak zgaduję ...


Tytuł: Odp: Mapy
Wiadomość wysłana przez: Krzychu72 Lipiec 05, 2021, 12:49:46
Materiały znalezione w necie - powinny być "koszerne".
A co do przeróbki to każdy robi tak jak umie albo mu się podoba. Moja opinia jest tu nie znacząca ważne żeby było to użyteczne.
Z resztą sam dokonałem kilku poprawek w Mapx i obrazach kilku map - głównie za Twoimi uwagami - bo uważam, że były słuszne i potrzebne. I tak na razie wygląda obraz omawianej mapy u mnie:
https://drive.google.com/file/d/1YAq9KEmTtAtlLWAn-a1oaGwRKxHm3qOo/view?usp=sharing
O to właśnie chodzi aby zwracać uwagę na to co człowiek robiąc sam może przeoczyć.
Uwagi są jak najbardziej potrzebne.