Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Listopad 29, 2020, 10:58:45 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 2 3 [4] 5   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Jaro G35 "Delta" 200% bez auto-uzupełnień i z zielonymi uzupełnieniami  (Przeczytany 2727 razy)
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #45 : Styczeń 28, 2020, 02:19:20 »

Bejing

Sprzedaję:
   - nic
   
Unowocześniam:
   - nic

Dokupuję:
   - 2 x Seals
   - Hawkeye (startuje z lotniskowca)
   - Krążownik (ma więcej amunicji niż niszczyciel)

W trakcie dokupuję jeszcze trochę sprzętu Smiley


Wreszcie nadarza się okazja na wypróbowanie SEALs i ich nowego transportu. Zakupuję 2 szt i planuję bitwę.

Ponieważ mogę się spodziewać  po przeciwniku wszystkiego, to priorytetem będzie pozostanie niewidocznym. Planuję desantować z morza SEALs-ów i zająć port. Dalej to będzie już proste, bo wystawię wszystkie jednostki i zajmę przyczółek.
Wystawię też saperów aby zbudowali lotnisko - potrzebuję wszystkich sił.

Kluczem będzie zdobycie nienaruszonych portów. Ostrzał okrętowy odpada bo mogę je zniszczyć. Planuję zaatakować z powietrza ale jest ryzyko że dostanę lanie od obrony plot. Jeśli będzie jedna, to myśliwiec przeżyje jeśli więcej to będzie słabo. Jedną pelotkę zlikwiduję z okrętów ale więcej?
Odczuwam wyraźny brak pływającej artylerii tłumiącej.

No to zaczęło się. Z najlepszego myśliwca ostrzeliwuję piechotę w porcie. Myśliwiec dostaje od pelotki. Niezbyt mocno - nadaje się do dalszej walki. Podlatuję Hawkeye i ujawniam miejsce pobytu pelotki. Przy okazji pokazuje się również radar. Okręty likwidują pelotkę. Samoloty likwidują ckm i uciszają moździerz.
Teraz lądują SEALsi i zajmują port. Wystawiam całą armię i wychodzę z cypla. Przy okazji ATACMS likwiduje radar a Patriot wrogi śmigłowiec. Ponieważ poszło całkiem ok to okręty zajmuję się wrogą flotą. Saperzy od razu w miejscu wystawienia budują lotnisko. Próbowałem to rozegrać kilka razy bo maiłem problemy ze skupieniem lub pecha. A to nie tu wystawiłem saperów, a to przez przypadek zburzyłem sobie drogę itp.. Rozegranie pierwszej rundy wymaga dobrego planu i uważnej gry.

SEALs
Pierwszy raz miałem okazję przetestować tą jednostkę i dodatkowo z nowym transportem. Jest niesamowita. Tak niesamowita, że boję się że Waldzios zabierze jej ten transport. Nie dość, że dwa razy szybsza na morzu niż reszta to jeszcze po ruchu desantuje się, podjeżdża i wykańcza wroga i jeszcze może zająć flagę lub uciec. Bajka. Generalnie dzięki nim i saperom z dodatkiem fast build na początku drugiej tury miałem dostępną całą armię lądową i lotnictwo. Gustlik to chyba tego nie przewidział?
Są też w stanue zająć dwie flagi w jednej turze. Przylatują w pobliże pierwszej flagi (niestety sa widoczni) i w następnej turze lądują w niej i przejeżdżają do drugiej. Przydało mi się to kilkukrotnie. Natomiast ile razy pomyliłem ich z Zielonym Beretami to nie wspomnę. Może by dać im czarne kubraki - coś jakby foki Wink

Okręty podwodne AI - zwykłe (nie rakietowe) nie są zbyt przydatne w tym czasie o ile posiadam okręty rakietowe. Gdyby podwodniaki płynęły ławą na mnie, to miałbym problem. Ale one idą w kierunku własnych VH aby je pilnować. Tylko co im z tego, jeśli ja mam 50 hexów zasięgu. Natomiast gdyby to były podwodniaki z wyrzutniami rakiet dodatkowo chronione przez pelotki dalekiego zasięgu to była by inna bajka. Tłukły by mnie jak miło a ja nie miał bym jak się im odgryźć.

Koniec dygresji i idę dalej naprzód. Zwiad wykrywa a artyleria niszczy. Ciekawe kiedy pojawi się kombinacja SCUD+RADAR lub RADAR+PELOTKA. To jedyne zagrożenia, których się boję. Staram się chować po lasach ale dla takiej armi to przydała by się Puszcz Amazońska.

W pewnym momencie zaczyna padać. Nie bawię się więc tylko od razu zakupuję całe stado reconów z dodatkiem recon. Zdecydowanie ułatwiają się poruszanie podczas deszczu. Przydadzą się też na końcu bitwy do zajmowania flag.

Niestety pod koniec widzę, że nie dam rady dojechać do północno-zachodniego rogu mapy. Mam sporo reconów i komandosów ale artyleria ledwo za nimi nadąża. W trakcie walk pech chciał że pelotka nadszarpnęła mi A-10. Myśliwiec atakował pierwszy i nie było odzewu plot. Niestety A-10 był jeden hex bliżej. Co gorsza w turze AI oberwałem jeszcze raz. Trochę mnie to kosztowało. Pech. Na szczęście kasy w bród i zaraz podnoszę stan A-10 i wraca do boju.

I nagle zmiana warunków gry. Trigger hex wyzwala atak npla. To już wiem, że na pewno nie dotrę do końca mapy. Usawiam linię obrony z abramsów wspartych patriotami i czekam na nieuniknione. Nawet zastanawiam się, czy nie cofać się.  Ale nie ma tego złego? Ponieważ wszystko, co się rusza zaczęło przeć do przodu miasto nagle opustoszało. Dzięki temu komandosi i recony miały używanie. Artyleria dalekosiężna i lotnictwo wsparły ich w czyszczeniu miasta. Z tego powodu obawiałem się, że będę musział cofnąć główne siły bo bez wsparcia artylerii i lotnictwa (zajętych zarabianiem kasy) będzie ciężko. Ale oceniłem sytuację. Tylko jeden czołg i dwie artylerie. Przyjąłem wyzwanie i w ciągu jednej rundy było po wszystkim.

Ta zmiana nastawienia npla bardziej mi pomogła niż zaszkodziła. W efekcie zająłem wszystkie flagi.
Nie wiem jak dałbym radę przy klasycznym desancie. Przecież dzięki SEALs miałem ze dwie tury do przodu?


Prototyp: brak


OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 60mm M224A1 LWCMS
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M2HB .50 cal.
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M109A7
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M109A7
18   Lwów , #17 , Victory , score:25
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: M109A7
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 1093  *  Average: 49

..
Current scenario: Bejing,  VH prestige is 1040 ,  All map prestige is: 13040
Army cost: 103148 , Current prestige is 4671
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Szanghaj , cap disabled, 17 turns prestige: 0
if V : +900, Szanghaj , cap disabled, 17 turns prestige: 0
if TV: +650, Szanghaj , cap disabled, 17 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Piechota
 Delta 2000 ,  , 3 bars , 386 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 58 kill , 2304 pp - U:001
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 407 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 60 kill , 2304 pp - U:005  [+9 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , 27 kill , 1152 pp - U:016  [+3 exp]
 SEALs 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 200 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 2311 pp - U:030  [+30 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 176 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1152 pp - U:037  [+3 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 277 exp , USA , 10/10 , 18 kill , 1152 pp - U:038  [+11 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1152 pp - U:043  [+2 exp]
 Bridging 2010 , M939 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
 SEALs 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 179 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 2568 pp - U:203  [+9 exp]

Czołg
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 580 exp , USA , 15/10 , 41 kill , 1980 pp - U:004  [+5 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 1048 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 125 kill , 1980 pp - U:008  [+84 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 839 exp , USA , 15/10 , Influence  , 92 kill , 1980 pp - U:011  [+18 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 644 exp , USA , 15/10 , Liberator  , 47 kill , 1980 pp - U:019  [+20 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 2 bars , 297 exp , USA , 12/10 , 14 kill , 1584 pp - U:022  [+63 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 309 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics  , 11 kill , 1584 pp - U:035  [+18 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 347 exp , USA , 12/10 , 19 kill , 1584 pp - U:036  [+42 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 2 bars , 215 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 1452 pp - U:049  [+31 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 175 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 1452 pp - U:050  [+5 exp]

Rozpoznanie
 Stryker ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support  , 7 kill , 532 pp - U:018
 Stryker ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 444 pp - U:061
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:062
 M1114 Humvee ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 240 pp - U:063
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:064
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:065
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:066
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:067
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:068
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:069
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:070
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:071
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 185 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 252 pp - U:086  [+15 exp]
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 172 exp , USA , 9/10 ,    Recon, 1 kill , 226 pp - U:087  [+2 exp]
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:088

Artyleria
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 805 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 37 kill , 2844 pp - U:002  [+95 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1377 pp - U:006  [+33 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 691 exp , USA , 15/10 , 18 kill , 1476 pp - U:009  [+29 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 857 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill , 1476 pp - U:010  [+71 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 723 exp , USA , 15/10 ,   Support, 39 kill , 2844 pp - U:012  [+85 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 492 exp , USA , 14/10 , 9 kill , 1377 pp - U:020  [+36 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 375 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 1279 pp - U:021  [+20 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 394 exp , USA , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:024  [+15 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 665 exp , USA , 15/10 , Street Fighter  ,   Support, 28 kill , 2844 pp - U:025  [+105 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 4 bars , 484 exp , USA , 14/10 ,   Support, 12 kill , 2654 pp - U:026  [+67 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 339 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 1279 pp - U:032  [+38 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 337 exp , USA , 13/10 , 10 kill , 1279 pp - U:033  [+29 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 2 bars , 260 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 350 exp , USA , 12/10 ,   Support, 16 kill , 2275 pp - U:041  [+67 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 305 exp , USA , 12/10 ,   Support, 12 kill , 2275 pp - U:042  [+60 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 2 bars , 232 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:048  [+16 exp]
+  M109A7 ,  , 1 bars , 197 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:053  [+24 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 466 exp , USA , 14/10 , 11 kill , 1948 pp - U:015  [+35 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 272 exp , USA , 12/10 , 11 kill , 1684 pp - U:039  [+18 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 238 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1684 pp - U:040  [+12 exp]

Myśliwiec
 F/A-18 Super Hornet ,  , 5 bars , 906 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement  ,      Fast Speed, 48 kill , 2358 pp - U:007  [+45 exp]
 F/A-18 Super Hornet ,  , 5 bars , 898 exp , USA , 13/10 ,    Special Munition, 29 kill , 2043 pp - U:013  [+31 exp]
 F-22 Raptor ,  , 5 bars , 1156 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition, 30 kill , 3492 pp - U:023  [+68 exp]
 F-16C Block 52 ,  , 5 bars , 773 exp , USA , 15/10 , Resilience  ,    Special Munition, 21 kill , 2034 pp - U:028  [+74 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 4 bars , 466 exp , Wielka Brytania , 13/10 ,      Fast Speed,   Support, 7 kill , 1747 pp - U:029  [+138 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 659 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition, 19 kill , 0 pp - U:031  [+46 exp]
 F/A-18 Super Hornet ,  , 5 bars , 584 exp , USA , 14/10 ,    Special Munition, 16 kill , 2200 pp - U:045  [+161 exp]
 F-35 Lightning II  ,  , 2 bars , 261 exp , USA , 10/10 ,   AntiTank,    Special Munition, 1 kill , 1992 pp - U:073  [+91 exp]

Bomb. taktyczny
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 856 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 17 kill , 1098 pp - U:003  [+48 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 621 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat  ,   Support, 20 kill , 1098 pp - U:014  [+13 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 707 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support, 25 kill , 1098 pp - U:017
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 748 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 756 pp - U:027  [+92 exp]
 A-10C Warthog ,  , 3 bars , 306 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 907 pp - U:051  [+69 exp]
 A-10C Warthog ,  , 3 bars , 387 exp , USA , 13/10 , 2 kill , 982 pp - U:052  [+81 exp]
 A-10C Warthog ,  , 2 bars , 207 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 756 pp - U:079  [+37 exp]
 E-2C Hawkeye ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 1392 pp - U:202

Bomb. strategiczny
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:205

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 2 bars , 255 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 2016 pp - U:046  [+41 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 2 bars , 251 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 2016 pp - U:047  [+40 exp]

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 2 bars , 227 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2460 pp - U:204  [+57 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:632  TNK:63   RCN:60   AT:128  FLAK:26   FORT:116  ATY:131  AD:83   FTR:48   TB:37   LB:4    SUB:2    DD:9    CV:1    CRs:22     Total: 1362
Lost  : INF:11   AT:2    FORT:7    ATY:1    AD:1      Total: 22

BV 21
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   2312 exp,    175 kill,  14671 pp    Average:    257 exp,     19 kill,   1630 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   4454 exp,    352 kill,  15576 pp    Average:    495 exp,     39 kill,   1731 pp
Rozpoznanie    *  15 Units *  1 Leaders      Total :   2685 exp,      9 kill,   4214 pp    Average:    179 exp,      1 kill,    281 pp
Artyleria      *  17 Units *  3 Leaders      Total :   7975 exp,    235 kill,  28918 pp    Average:    469 exp,     14 kill,   1701 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    976 exp,     29 kill,   5316 pp    Average:    325 exp,     10 kill,   1772 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   5703 exp,    171 kill,  15866 pp    Average:    713 exp,     21 kill,   1983 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  3 Leaders      Total :   4002 exp,     87 kill,   8087 pp    Average:    500 exp,     11 kill,   1011 pp
Bomb. strategiczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,      0 kill,   4008 pp    Average:    160 exp,      0 kill,   2004 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    506 exp,     14 kill,   4032 pp    Average:    253 exp,      7 kill,   2016 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    227 exp,      1 kill,   2460 pp    Average:    227 exp,      1 kill,   2460 pp
* Summary:     *  74 Units * 15 Leaders      Total :  29160 exp,   1073 kill, 103148 pp    Average:    394 exp,     15 kill,   1394 pp


Player 1  USA   has 82 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 10
Rozpoznanie : 15
Artyleria : 17
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  8
Bomb. strategiczny :  2
Niszczyciel :  3
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  2

Player 2  Chińska Republika Ludowa   has 7 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  5
Okręt podwodny :  2
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #46 : Styczeń 28, 2020, 08:30:15 »

Szanghaj

Sprzedaję:
   - chwilowe zakupy
   
Unowocześniam:
   - Raptor do Lightinga (startuje z lotniskowców)
   - F-16 na Super Horneta (nie będę korzystał z F-16 jako myśliwca tłumiącego)

Dokupuję:
   - Lotniskowiec
   - Hawkeye

Desantuję pierwszą grupę pancerną z SEALs-ami na pierwszej wyspie. Wysadzam tam też całą artylerię rakietową. Dodatkowo saperzy, aby jak najszybciej mieć lotnisko. Wylądują tu też Zielone Berety aby szybko przepakować się na śmigłowce.
Druga grupa pancerna płynie na drugą wyspę. Lecą tam też chłopaki z Delty.
Resztę sił wystawię po zdobyciu portu Baoshan.

Zwiad wykrywa radary. Atakuję je myśliwcami z ruchem fazowym aby w przypadku ostrzału plot mogły uciec. Nic - cisza. No to jestem w domu.
Okręty likwidują flotę npla. Lotnictwo czyści wyspy.
Po wybudowaniu lotniska wystawiam resztę lotnictwa. Rozpoznaję stały ląd. Artyleria czyści wszelkie przeszkadzacze plot a lotnictwo oczyszcza okolice portu.
Po zdobyciu portu wystawiam główne siły. Zajęcie Szanghaju zajmuje mi chwilę, bo jest tam sporo wojska i do tego okopanego. W tym czasie komandosi i recony przenikają na tyły i zajmują wszystkie flagi.
W międzyczasie kupiłem saperów i pobudowałem lotniska na wyspach aby przerzucić moje siły na ląd. Okazało się to całkowicie zbedne.
Generalnie moje siły pancerne nie mają nic do roboty. Lotnictwo i artyleria rakietowa załatwiają npla zanim dojadę w miejsca ich koncentracji. Pięć tur przed końcem nie ma się już kto bronić.

Kontynuowałem testy SEALs. W tej bitwie bonus ruchu fazowego okrętu desantowego nie wniósł nic. Natomiast zasięg ruchu pozwolił desantować więcej jednostek w tym samym czasie. Generalnie wolę jak jednostka kończy ruch na ziemi i dlatego bardziej lubię Deltę albo Zielone Berety. I tym razem raz czy dwa skorzystałem z zajęcia dwóch flag w jednej turze przez SEALs-ów. Choć to trochę iluzoryczna przewaga nad Deltą bo w jednej turze dolatują a w drugiej zajmują dwie flagi. Delta w każdej turze dolatuje i zajmuje flagę więc wychodzi na to samo. Natomiast nie do przecenienia jest zasięg Ospreya i możliwość SEALs-ów zajęcia hexa i ucieczki. Można w ten sposób zająć dobrze bronioną i wartościową flagę np. SH. Wystarczy wybić artylerią jednostkę zajmującą flagę, desantować wcześniej przygotowanych SEALs-ów, zgarniając nagrodę, i wycofać się.


OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 60mm M224A1 LWCMS
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M2HB .50 cal.
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M109A7
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M109A7
18   Lwów , #17 , Victory , score:25
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: M109A7
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 1138  *  Average: 49

..
Current scenario: Szanghaj,  VH prestige is 1040 ,  All map prestige is: 6320
Army cost: 110322 , Current prestige is 4641
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +900, Singapore , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
if V : +700, Singapore , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
if TV: +500, Singapore , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
Ls: Loss , turn prestige: 1400

Piechota
 Delta 2000 ,  , 3 bars , 386 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 58 kill , 2304 pp - U:001
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 410 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 62 kill , 2304 pp - U:005  [+3 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 339 exp , USA , 10/10 , 30 kill , 1152 pp - U:016  [+8 exp]
 SEALs 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 208 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 2568 pp - U:030  [+8 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 184 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1152 pp - U:037  [+8 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 277 exp , USA , 10/10 , 18 kill , 1152 pp - U:038
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1152 pp - U:043
 Bridging 2010 , M939 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
 Bridging 2010 ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 444 pp - U:060
 Bridging 2010 ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 444 pp - U:061
 Bridging 2010 ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 444 pp - U:062
 SEALs 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 179 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 2568 pp - U:072

Czołg
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 580 exp , USA , 15/10 , 41 kill , 1980 pp - U:004
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 1048 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 125 kill , 1980 pp - U:008
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 839 exp , USA , 15/10 , Influence  , 92 kill , 1980 pp - U:011
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 664 exp , USA , 15/10 , Liberator  , 49 kill , 1980 pp - U:019  [+20 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 317 exp , USA , 12/10 , 14 kill , 1584 pp - U:022  [+20 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 345 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 14 kill , 1716 pp - U:035  [+36 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 347 exp , USA , 13/10 , 19 kill , 1716 pp - U:036
 M1A2SEP Abrams ,  , 2 bars , 218 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 1584 pp - U:049  [+3 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 195 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 1452 pp - U:050  [+20 exp]

Rozpoznanie
 Stryker ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support  , 7 kill , 532 pp - U:018
 M1114 Humvee ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 240 pp - U:056
 M1114 Humvee ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 240 pp - U:058
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:059
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:063
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 138 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:064  [+15 exp]
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:065
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:068

Artyleria
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 836 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 38 kill , 2844 pp - U:002  [+31 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1377 pp - U:006
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 691 exp , USA , 15/10 , 18 kill , 1476 pp - U:009
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 861 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack  , 21 kill , 1476 pp - U:010  [+4 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 754 exp , USA , 15/10 ,   Support, 42 kill , 2844 pp - U:012  [+31 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 492 exp , USA , 14/10 , 9 kill , 1377 pp - U:020
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 385 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 1279 pp - U:021  [+10 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 418 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1279 pp - U:024  [+24 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 699 exp , USA , 15/10 , Street Fighter  ,   Support, 30 kill , 2844 pp - U:025  [+34 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 508 exp , USA , 14/10 ,   Support, 15 kill , 2654 pp - U:026  [+24 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 342 exp , USA , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:032  [+3 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 346 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:033  [+9 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 2 bars , 270 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034  [+10 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 373 exp , USA , 13/10 ,   Support, 17 kill , 2464 pp - U:041  [+23 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 317 exp , USA , 13/10 ,   Support, 13 kill , 2464 pp - U:042  [+12 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 2 bars , 258 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 1180 pp - U:048  [+26 exp]
+  M109A7 ,  , 2 bars , 210 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:053  [+13 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 490 exp , USA , 14/10 , 11 kill , 1948 pp - U:015  [+24 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 274 exp , USA , 12/10 , 11 kill , 1684 pp - U:039  [+2 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 238 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1684 pp - U:040

Myśliwiec
 F/A-18 Super Hornet ,  , 5 bars , 988 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement  ,      Fast Speed,   Support, 53 kill , 2358 pp - U:007  [+82 exp]
 F/A-18 Super Hornet ,  , 5 bars , 977 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition, 34 kill , 2358 pp - U:013  [+79 exp]
 F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 1327 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 37 kill , 2988 pp - U:023  [+171 exp]
 F/A-18 Super Hornet ,  , 5 bars , 872 exp , USA , 15/10 , Resilience  ,    Special Munition, 25 kill , 2358 pp - U:028  [+99 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 578 exp , Wielka Brytania , 14/10 ,      Fast Speed,   Support, 9 kill , 1881 pp - U:029  [+112 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 771 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition, 21 kill , 0 pp - U:031  [+112 exp]
 F/A-18 Super Hornet ,  , 5 bars , 660 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition, 19 kill , 2358 pp - U:045  [+76 exp]
 F-35 Lightning II  ,  , 3 bars , 311 exp , USA , 12/10 ,    Special Munition, 2 kill , 2390 pp - U:066  [+50 exp]

Bomb. taktyczny
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 893 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 19 kill , 1098 pp - U:003  [+37 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 651 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat  ,   Support, 22 kill , 1098 pp - U:014  [+30 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 737 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support, 25 kill , 1098 pp - U:017  [+30 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 834 exp , USA , 14/10 ,   Support, 16 kill , 1058 pp - U:027  [+86 exp]
 A-10C Warthog ,  , 3 bars , 371 exp , USA , 13/10 ,   Support, 8 kill , 982 pp - U:051  [+65 exp]
 A-10C Warthog ,  , 4 bars , 445 exp , USA , 13/10 ,   Support, 4 kill , 982 pp - U:052  [+58 exp]
 E-2C Hawkeye ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:057
 A-10C Warthog ,  , 2 bars , 259 exp , USA , 12/10 ,   Support, 4 kill , 907 pp - U:067  [+52 exp]
 E-2C Hawkeye ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 1392 pp - U:071

Bomb. strategiczny
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:074

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 2 bars , 297 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 2016 pp - U:046  [+42 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 2 bars , 295 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:047  [+44 exp]

Lotniskowiec
 Niimitz CVN (Planes:0/6),  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 4008 pp - U:055

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 2 bars , 264 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 2460 pp - U:073  [+37 exp]

Player 1 : USA, US Marines
Killed: INF:674  TNK:68   RCN:60   AT:136  FLAK:26   FORT:123  ATY:140  AD:93   FTR:50   TB:41   LB:4    SUB:2    DD:11   CV:1    CRs:25     Total: 1454
Lost  : INF:11   AT:2    FORT:7    ATY:1    AD:1      Total: 22

BV 22
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  2 Leaders      Total :   2708 exp,    182 kill,  16260 pp    Average:    226 exp,     15 kill,   1355 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   4553 exp,    360 kill,  15972 pp    Average:    506 exp,     40 kill,   1775 pp
Rozpoznanie    *   8 Units *  1 Leaders      Total :   1164 exp,     10 kill,   2272 pp    Average:    146 exp,      1 kill,    284 pp
Artyleria      *  17 Units *  3 Leaders      Total :   8229 exp,    252 kill,  29296 pp    Average:    484 exp,     15 kill,   1723 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1002 exp,     29 kill,   5316 pp    Average:    334 exp,     10 kill,   1772 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   6484 exp,    200 kill,  16691 pp    Average:    811 exp,     25 kill,   2086 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  3 Leaders      Total :   4483 exp,     98 kill,  10007 pp    Average:    498 exp,     11 kill,   1112 pp
Bomb. strategiczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,      0 kill,   4008 pp    Average:    160 exp,      0 kill,   2004 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    592 exp,     17 kill,   4032 pp    Average:    296 exp,      9 kill,   2016 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    123 exp,      0 kill,   4008 pp    Average:    123 exp,      0 kill,   4008 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    264 exp,      5 kill,   2460 pp    Average:    264 exp,      5 kill,   2460 pp
* Summary:     *  72 Units * 15 Leaders      Total :  29922 exp,   1153 kill, 110322 pp    Average:    416 exp,     16 kill,   1532 pp


Player 1  USA, US Marines   has 75 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  9
Rozpoznanie :  8
Artyleria : 17
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  9
Bomb. strategiczny :  2
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  1

Player 2  Chińska Republika Ludowa   has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  3

« Ostatnia zmiana: Styczeń 28, 2020, 08:48:15 wysłane przez Jaro » Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2544



WWW
« Odpowiedz #47 : Styczeń 28, 2020, 09:24:48 »

Ale masakra ...

Tak z ciekawości porównałem koszt Twojej armii i mojej na tym samym etapie walk.
Moja armia po Szanghaju miała 28489, Twoja ma: 110322.
To prawie 4 razy więcej, a nie jak by można było przypuszczać tylko dwa razy.
Pewnie efekt lepszej gry i braku strat z Twojej strony ...
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
http://opengeneral.pl
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #48 : Styczeń 28, 2020, 10:12:20 »

Koszt armii nie uwzględnia jeszcze dodatków a tego mam sporo. Fakt, bardzo uważałem na straty. Do tego trafiły mi się dwie jednostki z Liberatorem  Smiley, lider z ruchem fazowym na myśliwcu i 3 liderów na bombowcach, które z bólem (kasa) przekształciłem w drony. Dodakowo starałem się nie unowocześniać jednostek tylko je sprzedawałem i kupowałem nowsze. Nawet jeden scenariusz z zebranymi wszystkimi flagami robił zdecydowaną różnicę.

Granie na 200% to dużo za dużo. 150% powinno być spoko a jeśli możliwe to próbować na 125%.
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #49 : Styczeń 31, 2020, 08:03:52 »

Singapore

Sprzedaję:
   - chwilowe zakupy
   - Lotniskowiec
   - Hawkeye
   
Unowocześniam:
   - nic
   
Dokupuję:
   - recony z dodatkiem recon

Na północ popłyną SEALs korzystając z zasięgu ich łodzi desantowych. Na lądzie już zbytnio nie poszaleją bo w lesie humwi słabo się spisują.
9 jednostek - abramsy i paladiny polecą transportem lotniczym. Patrioty wystawiam w SH - obronią moje siły przed nalotem.
ATACMS  wystawię w następnej turze przy lotnisku. Mają wystarczający zasięg aby wesprzeć mnie podczas pierwszych kilku tur. Potem polecą samolotami.
Komandosów wystawiam na lądzie koło SH aby mogli użyć śmigłowców. Reszta do barek desantowych i naprzód.

Wróg atakuje. Traci samolot. W następnej rundzie rozpoznaję teren. Likwiduję największe zagrożenia: okręt podwodny, najbliższe samoloty, okręt z dużym zasięgiem, artyleria. Wolne myśliwce rozpoczynają ostrzał celów naziemnych. Przy okazji ujawnia się pelotka (myśliwiec poniósł straty). Dokupuję samolot zwiadowczy, rozpoznaję i eliminuję pelotki. Pozostałą amunicję moich sił zużywam na najbliższych napastników.

Kolejna tura. Wykryłem ręczną wyrzutnię plot i rozbrajam ją SEALs-ami. Postanowiłem dobić dronem i zonk. Zonk zwie się S-300 i urwał kilka punktów na dronie. Podglądam jego pozycję Boeningiem Sentry i likwiduję z okrętów. Jeszcze jakieś niespodzianki?

Spadochroniarze nadziewają się na mojego myśliwca i giną. Kolejni ustawiają się tuż przy moim myśliwcu - też wkrótce zginą. Jakiś samolot próbuje atakować komandosów na lądzie i ginie.

Sukcesywnie transportuje moje siły na ląd a artyleria zatrzymuje przeciwnika a właściwie całkowicie czyści wyspę zamieniając ją przy okazji w księżycowy krajobraz.
Bez artylerii dalekiego zasięgu ciężko było by utrzymać VH. Mam pełen przegląd mapy więc eliminuje potencjalne zagrożenia zanim będą w stanie zrobić mi krzywdę. Dostrzegam samolot rozpoznania dalekiego zasięgu i to o dziwo w eskorcie myśliwca. Dzięki myśliwcom z ruchem fazowym rozpoznaję podejście i niszczę oba.

Mam taką przewagę technologiczną, że jedyne, co może mi urwać punkt to obrona plot, Scud i czołgi. Czołgi z zasięgiem 2 w walce z A-10 o tym samym zasięgu często urwą punkt od krytyka i chyba nic na to nie mogę poradzić. Artyleria ma inną robotę choć i tak praktycznie nie jest w stanie stłumić czołgu (rzadko stłumi albo urwie jeden punkt). Myśliwce są trochę bardziej efektywne - czasami nawet zniszczą cały czołg. Ale nie mm ich znowu tak wiele aby walczyć z czołgami. Właściwie to mógłbym je zostawić w spokoju i poczekać na Abramsy?

Jedyne problemy, które napotkałem nie są zależne od wroga. Bombardując wyspę rozwaliłem sobie drogę - podejście do mostu. Większość sił poszła objazdem. Saperzy naprawili most i przydał się do transportu artylerii rakietowej. Drugi kłopot to deszcze. Sporo padało na szczęście z przerwami. Dobrze, że zakupiłem odpowiednio wcześnie recony z dodatkiem. To w zupełności wystarczy aby przeć naprzód. Samoloty rozpoznawcze ochraniały boki. W chwilach przerwy od deszczy niszczyłem wszystko w polu widzenia.


W trakcie scenariusza modernizuję Efile. Harrier traci 1 pkt zasięgu strzału. A i mój prototyp jakiś tańszy?

Prototyp - Delta


OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 60mm M224A1 LWCMS
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M2HB .50 cal.
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M109A7
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M109A7
18   Lwów , #17 , Victory , score:25
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: M109A7
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1191  *  Average: 49

..
Current scenario: Singapore,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 4000
Army cost: 101465 , Current prestige is 5519
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Manila , cap disabled, 16 turns prestige: 1600
if V : +500, Manila , cap disabled, 18 turns prestige: 1800
if TV: +100, Manila , cap disabled, 20 turns prestige: 2000
Ls: Loss , turn prestige: 2000

Piechota
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 405 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 62 kill , 1704 pp - U:001  [+19 exp]
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 423 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 65 kill , 1704 pp - U:005  [+13 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 347 exp , USA , 10/10 , 35 kill , 1152 pp - U:016  [+8 exp]
 SEALs 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 221 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1968 pp - U:030  [+13 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1152 pp - U:037  [+17 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 282 exp , USA , 10/10 , 22 kill , 1152 pp - U:038  [+5 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 220 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1152 pp - U:043  [+34 exp]
 Bridging 2010 , M939 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
 MP 2010 , LMTV  ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:064
 SEALs 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 184 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1968 pp - U:070  [+5 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 590 exp , USA , 15/10 , 41 kill , 1980 pp - U:004  [+10 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 1052 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 126 kill , 1980 pp - U:008  [+4 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 904 exp , USA , 15/10 , Influence  , 97 kill , 1980 pp - U:011  [+65 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , Liberator  , 55 kill , 1980 pp - U:019  [+39 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 317 exp , USA , 13/10 , 14 kill , 1716 pp - U:022
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 354 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 16 kill , 1716 pp - U:035  [+9 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 347 exp , USA , 13/10 , 19 kill , 1716 pp - U:036
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 218 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 1584 pp - U:049
 M1A2A Abrams ,  , 1 bars , 195 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 1452 pp - U:050

Rozpoznanie
 M1126 Stryker ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 7 kill , 532 pp - U:018
 M1126 Stryker ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:055
 M1126 Stryker ,  , 0 bars , 6 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:056  [+6 exp]

Artyleria
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 893 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 41 kill , 2844 pp - U:002  [+57 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1377 pp - U:006
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , 18 kill , 1476 pp - U:009  [+12 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 904 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack  , 23 kill , 1476 pp - U:010  [+43 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 784 exp , USA , 15/10 ,   Support, 46 kill , 2844 pp - U:012  [+30 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 507 exp , USA , 14/10 , 10 kill , 1377 pp - U:020  [+15 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 394 exp , USA , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:021  [+9 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 440 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 1377 pp - U:024  [+22 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 744 exp , USA , 15/10 , Street Fighter  ,   Support, 31 kill , 2844 pp - U:025  [+45 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 544 exp , USA , 15/10 ,   Support, 16 kill , 2844 pp - U:026  [+36 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 362 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1279 pp - U:032  [+20 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 353 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:033  [+7 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 2 bars , 270 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034
 MGM-168 ATACMS ,  , 4 bars , 405 exp , USA , 13/10 ,   Support, 18 kill , 2464 pp - U:041  [+32 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 358 exp , USA , 13/10 ,   Support, 15 kill , 2464 pp - U:042  [+41 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 2 bars , 265 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 1180 pp - U:048  [+7 exp]
+  M109A7 ,  , 2 bars , 215 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:053  [+5 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 5 bars , 522 exp , USA , 14/10 ,   Support,   Air Defense, 13 kill , 1948 pp - U:015  [+32 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039  [+17 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 273 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 8 kill , 1684 pp - U:040  [+35 exp]

Myśliwiec
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1018 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement  ,      Fast Speed,   Support, 59 kill , 2358 pp - U:007  [+30 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1006 exp , USA , 15/10 ,   AntiTank,   Support, 36 kill , 2358 pp - U:013  [+29 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 1461 exp , USA , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 42 kill , 2788 pp - U:023  [+134 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 994 exp , USA , 15/10 , Resilience  ,   Support,   AntiTank, 27 kill , 2358 pp - U:028  [+122 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 631 exp , Wielka Brytania , 15/10 ,      Fast Speed,   Support, 13 kill , 2016 pp - U:029  [+53 exp]
+  F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 902 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 27 kill , 0 pp - U:031  [+131 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 729 exp , USA , 15/10 ,   AntiTank,   Support, 21 kill , 2358 pp - U:045  [+69 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 4 bars , 404 exp , USA , 13/10 ,    Special Munition,   Support, 6 kill , 2589 pp - U:066  [+93 exp]

Bomb. taktyczny
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 910 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire  ,   Support,      Fast Speed, 21 kill , 805 pp - U:003  [+17 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 688 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat  ,   Support,      Fast Speed, 25 kill , 1098 pp - U:014  [+37 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 739 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 27 kill , 1098 pp - U:017  [+2 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 980 exp , USA , 14/10 ,   Support,   AntiTank, 18 kill , 1058 pp - U:027  [+146 exp]
 A-10C Warthog ,  , 4 bars , 474 exp , USA , 13/10 ,   Support,   AntiTank, 10 kill , 982 pp - U:051  [+103 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 553 exp , USA , 13/10 ,   Support,   AntiTank, 6 kill , 982 pp - U:052  [+108 exp]
 OV-10 Bronco ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 504 pp - U:059
 A-10C Warthog ,  , 3 bars , 334 exp , USA , 12/10 ,   Support,   AntiTank, 6 kill , 907 pp - U:067  [+75 exp]

Bomb. strategiczny
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:072

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 3 bars , 347 exp , USA , 12/10 ,   Support, 13 kill , 2419 pp - U:046  [+50 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 3 bars , 365 exp , USA , 12/10 ,   Support, 9 kill , 2419 pp - U:047  [+70 exp]

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 3 bars , 311 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 2952 pp - U:071  [+47 exp]

Player 1 : USA, Wielka Brytania
Killed: INF:736  TNK:74   RCN:63   AT:146  FLAK:26   FORT:127  ATY:149  AD:101  FTR:55   TB:45   LB:6    SUB:3    DD:12   CV:1    CRs:32     Total: 1576
Lost  : INF:11   AT:2    FORT:7    ATY:1    AD:1      Total: 22

BV 23
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  2 Leaders      Total :   2453 exp,    205 kill,  12984 pp    Average:    245 exp,     21 kill,   1298 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   4680 exp,    374 kill,  16104 pp    Average:    520 exp,     42 kill,   1789 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    294 exp,      7 kill,   1420 pp    Average:     98 exp,      2 kill,    473 pp
Artyleria      *  17 Units *  3 Leaders      Total :   8610 exp,    269 kill,  29584 pp    Average:    506 exp,     16 kill,   1740 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1086 exp,     32 kill,   5316 pp    Average:    362 exp,     11 kill,   1772 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   7145 exp,    231 kill,  16825 pp    Average:    893 exp,     29 kill,   2103 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  3 Leaders      Total :   4678 exp,    113 kill,   7434 pp    Average:    585 exp,     14 kill,    929 pp
Bomb. strategiczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,      0 kill,   4008 pp    Average:    160 exp,      0 kill,   2004 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    712 exp,     22 kill,   4838 pp    Average:    356 exp,     11 kill,   2419 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    311 exp,      7 kill,   2952 pp    Average:    311 exp,      7 kill,   2952 pp
* Summary:     *  63 Units * 15 Leaders      Total :  30289 exp,   1260 kill, 101465 pp    Average:    481 exp,     20 kill,   1611 pp


Player 1  USA, Wielka Brytania   has 68 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria : 17
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  8
Bomb. strategiczny :  2
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  Chińska Republika Ludowa, Rosja, Wietnam   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1
Okręt podwodny :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #50 : Luty 01, 2020, 11:26:53 »

Manila

Sprzedaję:
   Deltę - proto - bez doświadczenia mi się nie przyda
   SEALs - w tym scenariuszu się nie przydadzą a ja wolę grać Deltą albo Zielonymi
   
Unowocześniam:
   - nic
   
Dokupuję:
   - Ticonderoga x3
   - Boening Sentry bo ma być widno
   - A-10 do likwidacji obrońców portów
   

Widzę, że artyleria rakietowa będziee miała problem z zasięgiem. Kupuję krążowniki rakietowe. Potrzebna jest brutalna siła ognia.

Plan jest taki:
   - Komandosi polecą samolotami i śmigłowcami w kierunku Balayan.
   - Popłynie tam też grupa uderzeniowa w składzie Abrams, dwa Paladiny, Patriot, ATACMS i co najważniejsze saperzy.
   - Saperzy po wylądowaniu wybudują lotnisko i potem kolejne
   - Lotniska posłużą do przetransportowania Patriota i ATACMSów z pozycji wyjściowych
   - Pozostałe hexy posłużą do wystawienia reszty dywizji pancernej
   - Pozostałe dwie dywizje pozostaną w HQ do rozstawienia, jak zajmę porty

Rozpoznanie powinno wykryć obronę plot a okręty ją zlikwidują. Samoloty będą wtedy mogły zlikwidować obrońców w portach a komandosi je zajmą umożliwiając wystawienie dwóch pozostałych dywizji.

Rozpoczyna się bój. W drugiej turze widzę, że jeden z portów jest zburzony. Ciekawe jak drugi - bardziej na północ. Planowałem wysadzić komandosów na lądzie i przesadzić ich do śmigłowców. Dalej nad lądem na północ, walcząc o flagi i teren i dopiero desant na porty. Ale rozpoznanie dotarło już na północ a okręty mogą prowadzić ostrzał. Zmieniam plan i kieruję zespół komandosów od razu na północ wraz z bombowcami towarzyszącymi. 2 sztuki powinny wystarczyć.

Co ciekawe
   - w 3 turze lądują moi komandosi na północnym zachodzie i wystawiam dywizję pancerną, która prawie natychmiast opanowuje cały rejon
   - w 4 turze ląduje desant morski koło Balayan
   - w 5 turze komandosi zajmują port na północnym wschodzie i wystawiam dywizję pancerną, która prawie natychmiast opanowuje cały rejon
   - kończę w 7 turze i to głównie z powodu zajmowania flag

Desant morski w ogóle nie powalczył. Artyleria rakietowa likwiduje obronę plot a samoloty oczyszczają porty (bez ryzyka zburzenia).

Pomysł dla Gustlika - w porcie działającym jako SH ustawić pelotkę o zasięgu 4+ i zakotwiczyć aby nie uciekła. Zmusi to gracza do ryzyka - nie da się jej bezkarnie zlikwidować.


OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 60mm M224A1 LWCMS
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M2HB .50 cal.
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M109A7
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M109A7
18   Lwów , #17 , Victory , score:25
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: M109A7
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Delta 2015
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 1253  *  Average: 50

..
Current scenario: Manila,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 5360
Army cost: 109507 , Current prestige is 6244
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Tunis , cap disabled, 15 turns prestige: 1500
if V : +800, Tunis , cap disabled, 18 turns prestige: 1800
if TV: +200, Tunis , cap disabled, 22 turns prestige: 2200
Ls: Loss , turn prestige: 2200

Piechota
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 405 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 62 kill , 1704 pp - U:001
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 424 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 66 kill , 1704 pp - U:005  [+1 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 357 exp , USA , 10/10 , 38 kill , 1152 pp - U:016  [+10 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1152 pp - U:037
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 282 exp , USA , 10/10 , 22 kill , 1152 pp - U:038
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 230 exp , USA , 6/10 , 5 kill , 691 pp - U:043  [+10 exp]
 Bridging 2010 , M939 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054

Czołg
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 615 exp , USA , 15/10 , 43 kill , 1980 pp - U:004  [+25 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 1052 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 126 kill , 1980 pp - U:008
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 918 exp , USA , 15/10 , Influence  , 101 kill , 1980 pp - U:011  [+14 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , Liberator  , 55 kill , 1980 pp - U:019
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 327 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 1716 pp - U:022  [+10 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 367 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 20 kill , 1716 pp - U:035  [+13 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 347 exp , USA , 13/10 , 19 kill , 1716 pp - U:036
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 220 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 1584 pp - U:049  [+2 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 205 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 1452 pp - U:050  [+10 exp]

Rozpoznanie
 M1126 Stryker ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 7 kill , 532 pp - U:018
 M1126 Stryker ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:055
 M1126 Stryker ,  , 0 bars , 6 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:056
 M1200 Armored Knight ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:069
 M1200 Armored Knight ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 ,      Fast Speed, 0 kill , 252 pp - U:077

Artyleria
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 932 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 45 kill , 2844 pp - U:002  [+39 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1377 pp - U:006
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , 18 kill , 1476 pp - U:009
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 904 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack  , 23 kill , 1476 pp - U:010
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 793 exp , USA , 15/10 ,   Support, 47 kill , 2844 pp - U:012  [+9 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 507 exp , USA , 15/10 , 10 kill , 1476 pp - U:020
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 401 exp , USA , 13/10 , 9 kill , 1279 pp - U:021  [+7 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 457 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 1377 pp - U:024  [+17 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 770 exp , USA , 15/10 , Street Fighter  ,   Support, 33 kill , 2844 pp - U:025  [+26 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 561 exp , USA , 15/10 ,   Support, 17 kill , 2844 pp - U:026  [+17 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 372 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1279 pp - U:032  [+10 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 367 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:033  [+14 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 2 bars , 294 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034  [+24 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 4 bars , 416 exp , USA , 14/10 ,   Support, 20 kill , 2654 pp - U:041  [+11 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 365 exp , USA , 13/10 ,   Support, 16 kill , 2464 pp - U:042  [+7 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 2 bars , 284 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 1180 pp - U:048  [+19 exp]
+  M109A7 ,  , 2 bars , 215 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:053

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 5 bars , 529 exp , USA , 15/10 ,   Support,   Air Defense, 13 kill , 2088 pp - U:015  [+7 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 273 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 8 kill , 1684 pp - U:040

Myśliwiec
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1042 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement  ,      Fast Speed,   Support, 61 kill , 2358 pp - U:007  [+24 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1071 exp , USA , 15/10 ,   AntiTank,   Support, 40 kill , 2358 pp - U:013  [+65 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 1524 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 46 kill , 2988 pp - U:023  [+63 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1025 exp , USA , 15/10 , Resilience  ,   Support,   AntiTank, 29 kill , 2358 pp - U:028  [+31 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 676 exp , Wielka Brytania , 15/10 ,      Fast Speed,   Support, 16 kill , 2016 pp - U:029  [+45 exp]
+  F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 925 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 30 kill , 0 pp - U:031  [+23 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 765 exp , USA , 15/10 ,   AntiTank,   Support, 23 kill , 2358 pp - U:045  [+36 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 4 bars , 491 exp , USA , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 11 kill , 2788 pp - U:059  [+87 exp]

Bomb. taktyczny
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 925 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire  ,   Support,      Fast Speed, 21 kill , 805 pp - U:003  [+15 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat  ,   Support,      Fast Speed, 26 kill , 1098 pp - U:014  [+15 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 800 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 28 kill , 1098 pp - U:017  [+61 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 1004 exp , USA , 15/10 ,   Support, 19 kill , 1134 pp - U:027  [+24 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 508 exp , USA , 14/10 ,   Support, 10 kill , 1058 pp - U:051  [+34 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 635 exp , USA , 15/10 ,   Support,   AntiTank, 11 kill , 1134 pp - U:052  [+82 exp]
 A-10C Warthog ,  , 3 bars , 376 exp , USA , 13/10 ,   Support, 8 kill , 982 pp - U:060  [+42 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 0 bars , 26 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 828 pp - U:064  [+26 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 0 bars , 54 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 828 pp - U:179  [+54 exp]

Bomb. strategiczny
 Boeing E-3 Sentry ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:030
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:063

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 3 bars , 389 exp , USA , 13/10 ,   Support, 15 kill , 2620 pp - U:046  [+42 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 4 bars , 404 exp , USA , 13/10 ,   Support, 12 kill , 2620 pp - U:047  [+39 exp]

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 0 bars , 29 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 2460 pp - U:057  [+29 exp]
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 0 bars , 28 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2460 pp - U:058  [+28 exp]
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 0 bars , 28 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 2460 pp - U:061  [+28 exp]
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 3 bars , 357 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 3198 pp - U:062  [+46 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:777  TNK:76   RCN:65   AT:151  FLAK:37   FORT:138  ATY:153  AD:109  FTR:59   TB:45   LB:6    SUB:3    DD:12   CV:1    CRs:38     Total: 1670
Lost  : INF:14   RCN:1    AT:2    FORT:7    ATY:2    AD:1      Total: 27

BV 24
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2069 exp,    201 kill,   8131 pp    Average:    296 exp,     29 kill,   1162 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   4754 exp,    388 kill,  16104 pp    Average:    528 exp,     43 kill,   1789 pp
Rozpoznanie    *   5 Units *  1 Leaders      Total :    294 exp,      7 kill,   1924 pp    Average:     59 exp,      1 kill,    385 pp
Artyleria      *  17 Units *  3 Leaders      Total :   8810 exp,    283 kill,  29873 pp    Average:    518 exp,     17 kill,   1757 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1093 exp,     32 kill,   5456 pp    Average:    364 exp,     11 kill,   1819 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   7519 exp,    256 kill,  17224 pp    Average:    940 exp,     32 kill,   2153 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  3 Leaders      Total :   5031 exp,    126 kill,   8965 pp    Average:    559 exp,     14 kill,    996 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,      0 kill,   6012 pp    Average:    107 exp,      0 kill,   2004 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    793 exp,     27 kill,   5240 pp    Average:    397 exp,     14 kill,   2620 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    442 exp,     18 kill,  10578 pp    Average:    111 exp,      5 kill,   2645 pp
* Summary:     *  67 Units * 15 Leaders      Total :  31125 exp,   1338 kill, 109507 pp    Average:    465 exp,     20 kill,   1634 pp


Player 1  USA   has 81 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  8
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria : 18
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny : 10
Bomb. strategiczny :  3
Niszczyciel :  3
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  5

Player 2  Terroryści, Chińska Republika Ludowa   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Online Online

Wiadomości: 3726


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #51 : Luty 01, 2020, 11:35:11 »

Pomysł dla Gustlika - w porcie działającym jako SH ustawić pelotkę o zasięgu 4+ i zakotwiczyć aby nie uciekła. Zmusi to gracza do ryzyka - nie da się jej bezkarnie zlikwidować.
Mam lepszy. Ustawiłbym jednostce opcje 'Blow hex when killed'.
To by nieźle namieszało w planach gracza  Evil.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #52 : Luty 01, 2020, 12:25:07 »

Pomysł dla Gustlika - w porcie działającym jako SH ustawić pelotkę o zasięgu 4+ i zakotwiczyć aby nie uciekła. Zmusi to gracza do ryzyka - nie da się jej bezkarnie zlikwidować.
Mam lepszy. Ustawiłbym jednostce opcje 'Blow hex when killed'.
To by nieźle namieszało w planach gracza  Evil.
Czadowe i wyjątkowo złośliwe  Evil Bardzo mi się podoba.
Czy wszelkiej maści samobójcy i ciężarówki bomby nie mają tego ustawionego?
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Online Online

Wiadomości: 3726


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #53 : Luty 01, 2020, 12:49:29 »

Czy wszelkiej maści samobójcy i ciężarówki bomby nie mają tego ustawionego?
Nie, to opcja ustawiana na poziomie scenariusza, nie efila.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #54 : Luty 01, 2020, 04:02:28 »

Tunis

Sprzedaję:
   - okręty zakupione w poprzednim scenariuszu
   
Unowocześniam:
   - Reaper do RQ-170 (skoro żaden nie może korzystać z lotniskowca to wybieram ten o większym zasięgu)
   
Dokupuję:
   - SEALs - desant morski z zajęciem flagi (wykorzystam okręt desantowy z ruchem fazowym)
   - Bronco - rozpoznanie startujące z lotniskowca
   - 4 x Guardian z dodatkami amunicja i zasięg
   - helikopterowiec

Mam kasy to mogę na bogato. Cztery śmigłowce to w końcu niemały koszt.

Plan jest taki:
Okręty ostrzelają okolicę portu. Śmigłowce wyeliminują obsadę portu. Wystawiam tam saperów i buduję lotnisko. Wystawiam pozostałe siły i atakuję w kierunku lotniska npla (priorytet). Ciekawe czy szybciej zbuduję czy zdobędę lotnisko. Dalej podział na kolumny pancerne i atak w kierunku VH.

Żebym nie zapomniał - do czasu pełnego rozpoznania lotniczego pozostać w lesie!!!

Pierwsza tura i zajęcie większości cypla. Niestety podpłynęły jakieś okręty straży przybrzeżnej i skaleczyły mi Zielone Berety. Coż - koszt braku rozpoznania.
Czy uda się zdobycie szturmem lotniska? Zobaczyłem ilość wojska w okolicy lotniska i wymiękłem. Ale nadarzyła się inna okazja. Delta po udanej eliminacji jednostki wroga znalazła się niedaleko lotniska. Szybkie sprawdzenie okolicy i jest decyzja. Atakujemy drugie, dalsze lotnisko. No i mam Smiley Saperzy mogą sobie darować budowę. Teraz tylko pozbyć się jednostek w okolicy północnego lotniska bo podjechałem SEALsami zbyt do przodu. Trzeba ich ochronić. Udało się a nawet więcej. Wybiłem wszystkich w okolicy i drugie lotnisko też jest moje.

W piątej turze wszystko jest zdobyte.
W szóstej turze posiłki wroga materializują się dokładnie w centrum mojej dywizji pancernej stojącej w szyku zabezpieczonym. I co z tego, że stałem w szyku skoro wróg pojawił się wewnątrz? straty - 15 pkt na Paladinie - dobrze że przeżył.


OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 60mm M224A1 LWCMS
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M2HB .50 cal.
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M109A7
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M109A7
18   Lwów , #17 , Victory , score:25
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: M109A7
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Delta 2015
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:62
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 1298  *  Average: 49

..
Current scenario: Tunis,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 2720
Army cost: 109592 , Current prestige is 4878
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 1100
if V : +900, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 1100
if TV: +150, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 1100
Ls: Loss , turn prestige: 1100

Piechota
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 418 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 67 kill , 1704 pp - U:001  [+13 exp]
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 424 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 66 kill , 1704 pp - U:005
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 364 exp , USA , 10/10 , 42 kill , 1152 pp - U:016  [+7 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1152 pp - U:037  [+22 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 291 exp , USA , 10/10 , 24 kill , 1152 pp - U:038  [+9 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 239 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1152 pp - U:043  [+9 exp]
 Bridging 2010 , M939 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
 SEALs 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1968 pp - U:065  [+1 exp]

Czołg
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 615 exp , USA , 15/10 , 43 kill , 1980 pp - U:004
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 1052 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 126 kill , 1980 pp - U:008
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 918 exp , USA , 15/10 , Influence  , 101 kill , 1980 pp - U:011
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 723 exp , USA , 15/10 , Liberator  , 58 kill , 1980 pp - U:019  [+20 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 327 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 1716 pp - U:022
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 367 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 20 kill , 1716 pp - U:035
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 372 exp , USA , 13/10 , 23 kill , 1716 pp - U:036  [+25 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 220 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 1584 pp - U:049
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 205 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 1584 pp - U:050

Rozpoznanie
 M1126 Stryker ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 7 kill , 532 pp - U:018
 M1126 Stryker ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:064
 M1126 Stryker ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:066

Artyleria
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 988 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 50 kill , 2844 pp - U:002  [+56 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 490 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 1377 pp - U:006  [+21 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 728 exp , USA , 15/10 , 20 kill , 1476 pp - U:009  [+25 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 941 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack  , 25 kill , 1476 pp - U:010  [+37 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 831 exp , USA , 15/10 ,   Support, 48 kill , 2844 pp - U:012  [+38 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 509 exp , USA , 15/10 , 11 kill , 1476 pp - U:020  [+2 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 418 exp , USA , 14/10 , 10 kill , 1377 pp - U:021  [+17 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 483 exp , USA , 9/10 , 8 kill , 885 pp - U:024  [+26 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 807 exp , USA , 15/10 , Street Fighter  ,   Support, 36 kill , 2844 pp - U:025  [+37 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 608 exp , USA , 15/10 ,   Support, 22 kill , 2844 pp - U:026  [+47 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 382 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1279 pp - U:032  [+10 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 406 exp , USA , 13/10 , 12 kill , 1279 pp - U:033  [+39 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 302 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:034  [+8 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 4 bars , 463 exp , USA , 14/10 ,   Support, 26 kill , 2654 pp - U:041  [+47 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 4 bars , 414 exp , USA , 13/10 ,   Support, 18 kill , 2464 pp - U:042  [+49 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 319 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 984 pp - U:048  [+35 exp]
+  M109A7 ,  , 2 bars , 230 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:053  [+15 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 5 bars , 529 exp , USA , 15/10 ,   Support,   Air Defense, 13 kill , 2088 pp - U:015
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 273 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 8 kill , 1684 pp - U:040

Myśliwiec
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1109 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement  ,      Fast Speed,   Support, 63 kill , 2358 pp - U:007  [+67 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1140 exp , USA , 15/10 ,   AntiTank,   Support, 43 kill , 2358 pp - U:013  [+69 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 1602 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 49 kill , 2988 pp - U:023  [+78 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1074 exp , USA , 15/10 , Resilience  ,   Support,   AntiTank, 33 kill , 2358 pp - U:028  [+49 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 734 exp , Wielka Brytania , 15/10 ,      Fast Speed,   Support, 18 kill , 2016 pp - U:029  [+58 exp]
+  F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 952 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 33 kill , 0 pp - U:031  [+27 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 792 exp , USA , 15/10 ,   AntiTank,   Support, 26 kill , 2358 pp - U:045  [+27 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 535 exp , USA , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 12 kill , 2788 pp - U:059  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
 RQ-170 Sentinel ,  , 5 bars , 925 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire  ,    Recon,      Fast Speed, 21 kill , 1056 pp - U:003
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 707 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat  ,   Support,      Fast Speed, 28 kill , 1098 pp - U:014  [+4 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 812 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 29 kill , 1098 pp - U:017  [+12 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 1036 exp , USA , 15/10 ,   Support,   AntiTank, 19 kill , 1134 pp - U:027  [+32 exp]
 OV-10 Bronco ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 504 pp - U:030
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 566 exp , USA , 15/10 ,   Support,   AntiTank, 12 kill , 1134 pp - U:051  [+58 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 690 exp , USA , 15/10 ,   Support,   AntiTank, 11 kill , 1134 pp - U:052  [+55 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 2 bars , 217 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 0 kill , 1425 pp - U:055  [+67 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 1 bars , 187 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 2 kill , 1425 pp - U:056  [+37 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 1 bars , 173 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 2 kill , 1425 pp - U:057  [+23 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 1 bars , 196 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 0 kill , 1425 pp - U:058  [+46 exp]
 A-10C Warthog ,  , 3 bars , 394 exp , USA , 12/10 ,   Support,   AntiTank, 10 kill , 907 pp - U:060  [+18 exp]

Bomb. strategiczny
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:063

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 4 bars , 421 exp , USA , 13/10 ,   Support, 17 kill , 2620 pp - U:046  [+32 exp]
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 ,   Support, 13 kill , 2822 pp - U:047  [+26 exp]

Lotniskowiec
 America LHA (Planes:0/4),  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3000 pp - U:061

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 3 bars , 383 exp , USA , 13/10 , 14 kill , 3198 pp - U:062  [+26 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:829  TNK:81   RCN:71   AT:156  FLAK:41   FORT:141  ATY:162  AD:116  FTR:62   TB:45   LB:6    SUB:3    DD:12   CV:1    CRs:42     Total: 1768
Lost  : INF:14   RCN:1    AT:2    FORT:7    ATY:2    AD:1      Total: 27

BV 25
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2280 exp,    219 kill,  10560 pp    Average:    285 exp,     27 kill,   1320 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   4799 exp,    395 kill,  16236 pp    Average:    533 exp,     44 kill,   1804 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    588 exp,      7 kill,   1420 pp    Average:    196 exp,      2 kill,    473 pp
Artyleria      *  17 Units *  3 Leaders      Total :   9319 exp,    314 kill,  29283 pp    Average:    548 exp,     18 kill,   1723 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1093 exp,     32 kill,   5456 pp    Average:    364 exp,     11 kill,   1819 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   7938 exp,    277 kill,  17224 pp    Average:    992 exp,     35 kill,   2153 pp
Bomb. taktyczny *  12 Units *  3 Leaders      Total :   6053 exp,    134 kill,  13765 pp    Average:    504 exp,     11 kill,   1147 pp
Bomb. strategiczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,      0 kill,   4008 pp    Average:    160 exp,      0 kill,   2004 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    851 exp,     30 kill,   5442 pp    Average:    426 exp,     15 kill,   2721 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    150 exp,      0 kill,   3000 pp    Average:    150 exp,      0 kill,   3000 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    383 exp,     14 kill,   3198 pp    Average:    383 exp,     14 kill,   3198 pp
* Summary:     *  66 Units * 15 Leaders      Total :  33774 exp,   1422 kill, 109592 pp    Average:    512 exp,     22 kill,   1660 pp


Player 1  USA   has 69 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria : 17
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny : 12
Bomb. strategiczny :  2
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  1

Player 2  Terroryści, Libia   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #55 : Luty 02, 2020, 09:46:07 »

Old Europe

Sprzedaję:
   - helikopterowiec
   
Unowocześniam:
   - pozostałe Reapery do RQ-170
   
Dokupuję:
   - 2x Super Hornet - do eskorty bo przybyły mi śmigłowce


Zwiad lotniczy wystawiam agresywnie - jak najbardziej z przodu. Opłaca się. Notuję ilość i położenie wyrzutni rakietowych dalekiego zasięgu. Widzę też, że jeszcze długo ich nie sięgnę. Znaczy, że trzeba się trzymać poza widokiem. Nie wystawiam też bombowców i części myśliwców. Resztę cofam do lasów leżącymi poza obszarami, którymi wróg będzie atakował. W kolejnych turach widzę wrogie samoloty i śmigłowce. Jeśli nadarza się okazja to likwiduję wrogie latawce. Ważne abym mógł się wycofać lub pozostać niewykryty. Myśliwce z ruchem fazowym to skarb.
Piąta tura i dochodzi do momentu kiedy nie da się już dłużej ukrywać pi lasach. Albo walczymy albo trzeba się cofnąć. Zostać w miejscu nie można bo wróg nas wykryje i dowali rakietami i czołgiem. Jak zaatakuję i nie ubiję wszystkich, a na to się nie zanosi, to w następnej turze dostanę karę od wyrzutni rakiet. Samoloty nie pomogę bo S-300 i S-400 wciąż działają. W moich ATACMS zostało po jednej salwie. Czyli nawet jak dam radę wybić pierwszą falę to w następnej turze sytuacja się powtórzy. Sprawdzam zasięg - dam radę wyeliminować wrogie systemy o ile je zobaczę. Dobrze, że dostałem dwa samaoloty aux Smiley AWACS podlatuje bliżej i wykrywa jedną S-300. Strzał z ATACMS i ? przetrwała z 1 pkt. Ale gdzie druga? I gdzie Iskander? Jeden czy raczej dwa? używam drugiego samolotu AUX i prowokuję drugą wyrzutnię plot. Podlatuję bliżej moim myśliwcem z ruchem fazowym - trochę ryzykownie (w razie czego ATACMS wyczyści obszar). Parkuję w lesie i widzę S-400 i Iskandera. Do piachu z nimi. Został jeszcze jeden Iskander. Siedzi małpa w lesie i raczej go nie znajdę?
Następna tura jest pod znakiem szarańczy. AWACS zapłacił wysoką cenę za wykrycie wyrzutni rakiet. Dobrze, że to był aux. Znalazł się również drugi Iskander. Ale najpierw zajmę się latawcami.

Dalej poszło już bez niespodzianek. No może poza jednym zdarzeniem gdzieś na tyłach ale bez konsekwencji.

Scenariusz, w którym samolot SEAD ani rajdy komandosów na tyły celem zniszczenia wyrzutni rakiet na nic się nie przydadzą. Wyrzutnie plot wspierają się wzajemnie i do tego są osłonięte przez Tunguski i trochę ręcznych wyrzutni rakiet. Iskandery też są osłonięte przez sporą ilość samobieżnej artylerii. Przeciwnik dysponuje przewagą i może nas mocno pokąsać. Na szczęście nie dysponuje radarem. Cała zabawa polega na trzymaniu wrogich jednostek lotniczych z daleka od moich sił. Jeśli nadarza się okazja na zestrzelenie wroga, samemu pozostając w lesie, to należy z niej bezwzględnie korzystać. Naziemne recony rozstrzeliwuję z ATACMS. Obserwuję ruchy npla i staram się unikać pozostawiania jednostek na trasie ich przemarszu. Taktyka ta zdała egzamin. Jedyny minus to brak wsparcia lotniczego przez kilka pierwszych tur.

Śmigłowce - drugi scenariusz grany z wykorzystywaniem śmigłowców i wciąż nie jestem do nich przekonany. Guardiany z 3 szt amunicji i dodatkami amunicja i prędkość działa całkiem sprawnie. Niestety zasięg strzału powoduje, że obrywa od czołgów a to jest bardzo kosztowne. No chyba, że gramy z autouzupełnieniami wtedy decyduje tylko koszt zakupu a to może być łatwiejsze do przełknięcia. Generalnie koszt utrzymania jest dwa razy większy niż A-10. Możliwość ukrycia się po ataku nie jest tak często potrzebna. Jeśli nieprzyjaciel ma obronę plot to i tak nie mogę atakować. Jeśli wrogie myśliwce są zagrożeniem to zwykle potrzebuję 1-2 rund aby się ich pozbyć. I wtedy nie muszę już kryć śmigłowców po lesie. Do zalet należy możliwość zaatakowania rozproszonych celów i zaparkowania przy myśliwcu. Ale czy to jest warte ich ceny? Każdy musi to ocenić sam. Natomiast możliwość operowania z lotniskowca jest niezastąpiona. To jedyny (prawie bo myśliwce też mogą) sposób na oczyszczenie portu bez ryzyka jego zdurzenia.

Cały czas chodzi mi po głowie myśl aby nie korzystać z bombowców tylko oprzeć się na myśliwcach. W ataku na piechotę nie ustępują bombowcom. Z czołgami sobie radzą, nie potrzebują eskorty, mają przewagę zasięgu nad większością jednostek lądowych, bazują na lotniskowcu?.

Prototyp: Piechota


OpenGen 0.93.4.11.OGX * 1 Feb 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 60mm M224A1 LWCMS
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M2HB .50 cal.
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M109A7
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M109A7
18   Lwów , #17 , Victory , score:25
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: M109A7
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Delta 2015
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:62
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:45
27   Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 1352  *  Average: 50

..
Current scenario: Old Europe,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 111120 , Current prestige is 4039
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, Clash of Titans , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
if V : +1000, Clash of Titans , cap disabled, 17 turns prestige: 1600
if TV: +500, Clash of Titans , cap disabled, 20 turns prestige: 1600
Ls: Loss , turn prestige: 1600

Piechota
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 419 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 68 kill , 1704 pp - U:001  [+1 exp]
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 424 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 66 kill , 1704 pp - U:005
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 364 exp , USA , 10/10 , 42 kill , 1152 pp - U:016
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1152 pp - U:037
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 305 exp , USA , 10/10 , 24 kill , 1152 pp - U:038  [+14 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 239 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1152 pp - U:043
 Bridging 2010 , M939 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
 SEALs 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1968 pp - U:065

Czołg
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 622 exp , USA , 15/10 , 44 kill , 1980 pp - U:004  [+7 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 1139 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 128 kill , 1980 pp - U:008  [+87 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 948 exp , USA , 15/10 , Influence  , 103 kill , 1980 pp - U:011  [+30 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 752 exp , USA , 15/10 , Liberator  , 60 kill , 1980 pp - U:019  [+29 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 327 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 1716 pp - U:022
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 399 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 1716 pp - U:035  [+32 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 4 bars , 406 exp , USA , 13/10 , 25 kill , 1716 pp - U:036  [+34 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 257 exp , USA , 12/10 , 8 kill , 1584 pp - U:049  [+37 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 227 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1584 pp - U:050  [+22 exp]

Rozpoznanie
 M1126 Stryker ,  , 2 bars , 292 exp , USA , 10/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 7 kill , 444 pp - U:018  [+4 exp]
 M1126 Stryker ,  , 1 bars , 165 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 444 pp - U:064  [+15 exp]
 M1126 Stryker ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:066  [+36 exp]

Artyleria
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 1043 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 54 kill , 2844 pp - U:002  [+55 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 504 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 1377 pp - U:006  [+14 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 733 exp , USA , 15/10 , 20 kill , 1476 pp - U:009  [+5 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 960 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack  , 26 kill , 1476 pp - U:010  [+19 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 881 exp , USA , 15/10 ,   Support, 52 kill , 2844 pp - U:012  [+50 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 514 exp , USA , 15/10 , 11 kill , 1476 pp - U:020  [+5 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 433 exp , USA , 14/10 , 10 kill , 1377 pp - U:021  [+15 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 499 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 1377 pp - U:024  [+16 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 855 exp , USA , 15/10 , Street Fighter  ,   Support, 42 kill , 2844 pp - U:025  [+48 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 665 exp , USA , 15/10 ,   Support, 25 kill , 2844 pp - U:026  [+57 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 395 exp , USA , 13/10 , 9 kill , 1279 pp - U:032  [+13 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 1377 pp - U:033  [+9 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 308 exp , USA , 13/10 , 2 kill , 1279 pp - U:034  [+6 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 513 exp , USA , 14/10 ,   Support, 31 kill , 2654 pp - U:041  [+50 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 4 bars , 468 exp , USA , 14/10 ,   Support, 21 kill , 2654 pp - U:042  [+54 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 3 bars , 330 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 1279 pp - U:048  [+11 exp]
+  M109A7 ,  , 2 bars , 251 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:053  [+21 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 5 bars , 549 exp , USA , 15/10 ,   Support,   Air Defense, 15 kill , 2088 pp - U:015  [+20 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 275 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 8 kill , 1684 pp - U:040  [+2 exp]

Myśliwiec
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1142 exp , USA , 14/10 , Reconnaissance Movement  ,      Fast Speed,   Support, 67 kill , 2200 pp - U:007  [+33 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1165 exp , USA , 15/10 ,   AntiTank,   Support, 45 kill , 2358 pp - U:013  [+25 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 1657 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 52 kill , 2988 pp - U:023  [+55 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1096 exp , USA , 15/10 , Resilience  ,   Support,   AntiTank, 35 kill , 2358 pp - U:028  [+22 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 787 exp , Wielka Brytania , 15/10 ,      Fast Speed,   Support, 23 kill , 2016 pp - U:029  [+53 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 ,   Air Defense,   Support, 2 kill , 1572 pp - U:030  [+40 exp]
+  F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 1030 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 35 kill , 0 pp - U:031  [+78 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 846 exp , USA , 15/10 ,   AntiTank,   Support, 29 kill , 2358 pp - U:045  [+54 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 627 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 16 kill , 2988 pp - U:059  [+92 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 1 bars , 153 exp , USA , 10/10 ,   Air Defense,   Support, 2 kill , 1572 pp - U:061  [+13 exp]

Bomb. taktyczny
 RQ-170 Sentinel ,  , 5 bars , 925 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire  ,    Recon,      Fast Speed, 21 kill , 1056 pp - U:003
 RQ-170 Sentinel ,  , 4 bars , 707 exp , USA , 15/10 , Resilience  ,    Recon,      Fast Speed, 28 kill , 1440 pp - U:014
 RQ-170 Sentinel ,  , 5 bars , 812 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  ,    Recon,      Fast Speed, 29 kill , 1440 pp - U:017
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 1079 exp , USA , 15/10 ,   Support,   AntiTank, 22 kill , 1134 pp - U:027  [+43 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 621 exp , USA , 15/10 ,   Support,   AntiTank, 13 kill , 1134 pp - U:051  [+55 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 762 exp , USA , 15/10 ,   Support,   AntiTank, 11 kill , 1134 pp - U:052  [+72 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 2 bars , 276 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed,   Support, 1 kill , 1555 pp - U:055  [+59 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 2 bars , 220 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 2 kill , 1425 pp - U:056  [+33 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 ,      Fast Speed,   Support, 2 kill , 1296 pp - U:057  [+25 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 2 bars , 271 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 1 kill , 1425 pp - U:058  [+75 exp]
 A-10C Warthog ,  , 4 bars , 451 exp , USA , 13/10 ,   Support,   AntiTank, 12 kill , 982 pp - U:060  [+57 exp]

Bomb. strategiczny
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:063

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 4 bars , 421 exp , USA , 13/10 ,   Support, 17 kill , 2620 pp - U:046
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 ,   Support, 13 kill , 2822 pp - U:047

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 3 bars , 383 exp , USA , 13/10 , 14 kill , 3198 pp - U:062

Player 1 : USA
Killed: INF:891  TNK:87   RCN:75   AT:161  FLAK:43   FORT:141  ATY:174  AD:121  FTR:67   TB:49   LB:8    SUB:3    DD:12   CV:1    CRs:42     Total: 1875
Lost  : INF:16   RCN:1    AT:2    FORT:7    ATY:2    AD:2    LB:1      Total: 31

BV 26
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2295 exp,    220 kill,  10560 pp    Average:    287 exp,     28 kill,   1320 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   5077 exp,    412 kill,  16236 pp    Average:    564 exp,     46 kill,   1804 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    643 exp,      8 kill,   1332 pp    Average:    214 exp,      3 kill,    444 pp
Artyleria      *  17 Units *  3 Leaders      Total :   9767 exp,    343 kill,  30457 pp    Average:    575 exp,     20 kill,   1792 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1115 exp,     34 kill,   5456 pp    Average:    372 exp,     11 kill,   1819 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  2 Leaders      Total :   8683 exp,    306 kill,  20410 pp    Average:    868 exp,     31 kill,   2041 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  3 Leaders      Total :   6322 exp,    142 kill,  14021 pp    Average:    575 exp,     13 kill,   1275 pp
Bomb. strategiczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,      0 kill,   4008 pp    Average:    160 exp,      0 kill,   2004 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    851 exp,     30 kill,   5442 pp    Average:    426 exp,     15 kill,   2721 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    383 exp,     14 kill,   3198 pp    Average:    383 exp,     14 kill,   3198 pp
* Summary:     *  66 Units * 15 Leaders      Total :  35456 exp,   1509 kill, 111120 pp    Average:    537 exp,     23 kill,   1684 pp


Player 1  USA   has 91 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg : 13
Rozpoznanie :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria : 20
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 11
Bomb. strategiczny :  3
Niszczyciel :  2
Krążownik :  1

Player 2  Rosja   has 4 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  3
Bomb. taktyczny :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #56 : Luty 02, 2020, 10:55:31 »

Clash of Titanse

Sprzedaję:
   - SEALs
   - Piechota
   
Unowocześniam:
   - cała kasa idzie na unowocześnienie Paladinów (normalnie bym tego nie robił ale nie mam co zrobić z kasą.
   
Dokupuję:
   - nic

W pierwszej turze oczyszczam okolice Modlina. Eliminuję też obronę plot i recony wroga, które miały niefart pozostania w polu widzenia.
Testy ataku myśliwcami pozytywne, więc cała flota powietrzna gnębi wroga. W drugiej turze widzę całą masę wojska. Wybrać priorytety i eliminować.
Kolejna tura a ja zaczynam się martwić brakiem obecności lotnictwa i systemów rakietowych.
Lotnictwo w końcu przylatuje i przy okazji dowiaduję się, że mam nieaktualne informacje o tym który myśliwiec pierwszy broni bombowca. Podobno trochę się zmieniło od kiedy myśliwce bronią nie tylko bombowce na przyległym heksie. Ale jakie są pełne zasady?
Pada i utrudnia to prowadzenie działań. nie widzę jak mnie podchodzą.

41,59 i 44,59 pojawiają się jednostki, które nie są widoczne na mapie. Widać ja na widoku strategicznym i na mapie kafelkowej. Prawdopodobnie mapa ma jeden wiersz za dużo. Ostatnia kolumna nie ma zdefiniowanego mapx.

I to by było na tyle. Trzeba odnotować kilka kontrataków przeprowadzonych przez wrogie uzupełnienia.


OpenGen 0.93.4.12.OGX * 2 Feb 2020  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
 4   Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 60mm M224A1 LWCMS
 5   Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: M2HB .50 cal.
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10   Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11   Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M1126 Stryker DVH
12   Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: M109A7
16   Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: M109A7
18   Lwów , #17 , Victory , score:25
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20   Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: M109A7
21   China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23   Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24   Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Delta 2015
25   Manila , #24 , Brilliant Victory , score:62
26   Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:45
27   Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Infantry 2015
28   Clash of Titans , #27 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 1408  *  Average: 50

..
Current scenario: Clash of Titans,  VH prestige is 1040 ,  All map prestige is: 4720
Army cost: 113272 , Current prestige is 6747
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, Kaliningrad , cap disabled, 15 turns prestige: 1500
if V : +1000, Kaliningrad , cap disabled, 18 turns prestige: 1600
if TV: +500, Kaliningrad , cap disabled, 21 turns prestige: 1600
Ls: Loss , turn prestige: 1600

Piechota
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 448 exp , USA , 9/10 , Liberator  , 70 kill , 1533 pp - U:001  [+29 exp]
 Delta 2000 ,  , 4 bars , 431 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 67 kill , 1704 pp - U:005  [+7 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 379 exp , USA , 9/10 , 46 kill , 1036 pp - U:016  [+15 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1152 pp - U:037
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 311 exp , USA , 10/10 , 26 kill , 1152 pp - U:038  [+6 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 251 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 1152 pp - U:043  [+12 exp]
 Bridging 2010 , M939 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054

Czołg
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 642 exp , USA , 15/10 ,      Fast Speed, 46 kill , 1980 pp - U:004  [+20 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 1186 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 134 kill , 1980 pp - U:008  [+47 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 949 exp , USA , 15/10 , Influence  , 104 kill , 1980 pp - U:011  [+1 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 5 bars , 752 exp , USA , 15/10 , Liberator  , 60 kill , 1980 pp - U:019
 M1A2A Abrams ,  , 3 bars , 327 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 1716 pp - U:022
 M1A2A Abrams ,  , 4 bars , 403 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 23 kill , 1716 pp - U:035  [+4 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 4 bars , 407 exp , USA , 14/10 , 26 kill , 1848 pp - U:036  [+1 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 280 exp , USA , 12/10 , 8 kill , 1584 pp - U:049  [+23 exp]
 M1A2A Abrams ,  , 2 bars , 234 exp , USA , 12/10 , 8 kill , 1584 pp - U:050  [+7 exp]

Rozpoznanie
 M1126 Stryker ,  , 3 bars , 301 exp , USA , 12/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 9 kill , 532 pp - U:018  [+9 exp]
 M1126 Stryker ,  , 1 bars , 185 exp , USA , 11/10 ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 488 pp - U:064  [+20 exp]
 M1126 Stryker ,  , 2 bars , 219 exp , USA , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 444 pp - U:066  [+33 exp]

Artyleria
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 1097 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  ,   Support, 55 kill , 2844 pp - U:002  [+54 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 522 exp , USA , 15/10 , 14 kill , 1476 pp - U:006  [+18 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 738 exp , USA , 15/10 , 21 kill , 1476 pp - U:009  [+5 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 980 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack  , 28 kill , 1476 pp - U:010  [+20 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 922 exp , USA , 15/10 ,   Support, 54 kill , 2844 pp - U:012  [+41 exp]
 M109A6 Paladin ,  , 5 bars , 531 exp , USA , 15/10 , 11 kill , 1476 pp - U:020  [+17 exp]
 M109A7 (Excalibur) ,  , 4 bars , 451 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1932 pp - U:021  [+18 exp]
 M109A7 (Excalibur) ,  , 5 bars , 505 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 1932 pp - U:024  [+6 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 903 exp , USA , 15/10 , Street Fighter  ,   Support, 47 kill , 2844 pp - U:025  [+48 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 725 exp , USA , 15/10 ,   Support, 28 kill , 2844 pp - U:026  [+60 exp]
 M109A7 (Excalibur) ,  , 4 bars , 412 exp , USA , 13/10 , 10 kill , 1794 pp - U:032  [+17 exp]
 M109A7 (Excalibur) ,  , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 , 14 kill , 1932 pp - U:033  [+15 exp]
 M109A7 (Excalibur) ,  , 3 bars , 321 exp , USA , 13/10 , 3 kill , 1794 pp - U:034  [+13 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 564 exp , USA , 15/10 ,   Support, 34 kill , 2844 pp - U:041  [+51 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 5 bars , 518 exp , USA , 14/10 ,   Support, 25 kill , 2654 pp - U:042  [+50 exp]
 M109A7 (Excalibur) ,  , 3 bars , 351 exp , USA , 13/10 , 5 kill , 1794 pp - U:048  [+21 exp]
+  M109A7 ,  , 2 bars , 264 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:053  [+13 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 5 bars , 576 exp , USA , 15/10 ,   Support,   Air Defense, 17 kill , 2088 pp - U:015  [+27 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 3 bars , 309 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039  [+18 exp]
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 284 exp , USA , 12/10 ,   Support,   Air Defense, 9 kill , 1684 pp - U:040  [+9 exp]

Myśliwiec
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1199 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement  ,      Fast Speed,   Support, 70 kill , 2358 pp - U:007  [+57 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1226 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 49 kill , 2358 pp - U:013  [+61 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 1821 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 54 kill , 2988 pp - U:023  [+164 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 1245 exp , USA , 14/10 , Resilience  ,    Special Munition,   Support, 37 kill , 2200 pp - U:028  [+149 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 896 exp , Wielka Brytania , 14/10 ,      Fast Speed,   Support, 29 kill , 1881 pp - U:029  [+109 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 2 bars , 247 exp , USA , 11/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill , 1729 pp - U:030  [+67 exp]
+  F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 1150 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 39 kill , 0 pp - U:031  [+120 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 5 bars , 893 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 31 kill , 2358 pp - U:045  [+47 exp]
 F-35A Lightning II  ,  , 5 bars , 802 exp , USA , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 16 kill , 2988 pp - U:059  [+175 exp]
 F/A-18E Super Hornet ,  , 2 bars , 266 exp , USA , 11/10 ,    Special Munition,   Support, 5 kill , 1729 pp - U:061  [+113 exp]

Bomb. taktyczny
 RQ-170 Sentinel ,  , 5 bars , 925 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire  ,    Recon,      Fast Speed, 21 kill , 1056 pp - U:003
 RQ-170 Sentinel ,  , 4 bars , 707 exp , USA , 15/10 , Resilience  ,    Recon,      Fast Speed, 28 kill , 1440 pp - U:014
 RQ-170 Sentinel ,  , 5 bars , 812 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline  ,    Recon,      Fast Speed, 29 kill , 1440 pp - U:017
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 1170 exp , USA , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 25 kill , 1134 pp - U:027  [+91 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 711 exp , USA , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 15 kill , 1134 pp - U:051  [+90 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 939 exp , USA , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 15 kill , 1134 pp - U:052  [+177 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 3 bars , 358 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed,   Support, 2 kill , 1555 pp - U:055  [+82 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 3 bars , 312 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed,   Support, 3 kill , 1555 pp - U:056  [+92 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 2 bars , 265 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 4 kill , 1425 pp - U:057  [+67 exp]
 AH-64E Guardian ,  , 3 bars , 332 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed,   Support, 7 kill , 1555 pp - U:058  [+61 exp]
 A-10C Warthog ,  , 5 bars , 540 exp , USA , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 15 kill , 1058 pp - U:060  [+89 exp]

Bomb. strategiczny
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
 Boeing E-3 Sentry ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 2004 pp - U:063

Niszczyciel
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 4 bars , 421 exp , USA , 13/10 , 17 kill , 2620 pp - U:046
 Arleigh Burke DDG (Planes:0/1),  , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 2822 pp - U:047

Krążownik
 Ticonderoga CG (Planes:0/1),  , 3 bars , 383 exp , USA , 13/10 , 14 kill , 3198 pp - U:062

Player 1 : USA
Killed: INF:943  TNK:94   RCN:79   AT:168  FLAK:43   FORT:151  ATY:193  AD:129  FTR:71   TB:52   LB:11   SUB:3    DD:12   CV:1    CRs:42     Total: 1992
Lost  : INF:16   RCN:1    AT:2    FORT:7    ATY:2    AD:2    LB:1      Total: 31

BV 27
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2213 exp,    230 kill,   8305 pp    Average:    316 exp,     33 kill,   1186 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   5180 exp,    424 kill,  16368 pp    Average:    576 exp,     47 kill,   1819 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    705 exp,     11 kill,   1464 pp    Average:    235 exp,      4 kill,    488 pp
Artyleria      *  17 Units *  3 Leaders      Total :  10234 exp,    373 kill,  33956 pp    Average:    602 exp,     22 kill,   1997 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1169 exp,     37 kill,   5456 pp    Average:    390 exp,     12 kill,   1819 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  2 Leaders      Total :   9745 exp,    335 kill,  20589 pp    Average:    975 exp,     34 kill,   2059 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  3 Leaders      Total :   7071 exp,    164 kill,  14486 pp    Average:    643 exp,     15 kill,   1317 pp
Bomb. strategiczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,      0 kill,   4008 pp    Average:    160 exp,      0 kill,   2004 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    851 exp,     30 kill,   5442 pp    Average:    426 exp,     15 kill,   2721 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    383 exp,     14 kill,   3198 pp    Average:    383 exp,     14 kill,   3198 pp
* Summary:     *  65 Units * 15 Leaders      Total :  37871 exp,   1618 kill, 113272 pp    Average:    583 exp,     25 kill,   1743 pp


Player 1  USA   has 77 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  9
Rozpoznanie :  5
Artyleria : 17
Obrona plot. :  3
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 14
Bomb. strategiczny :  2
Niszczyciel :  2
Krążownik :  1

Player 2  Rosja   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  5
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6937


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #57 : Luty 04, 2020, 12:34:16 »

Cytuj
41,59 i 44,59 pojawiają się jednostki, które nie są widoczne na mapie. Widać ja na widoku strategicznym i na mapie kafelkowej.

W żaden sposób nie mogę zobaczyć tych jednostek. Ani przez mapę strategiczną, ani przez scrollowanie sztuka po sztuce,
w liście jednostek scenariusza w Suite. Wygląda na to, że to albo kolejna "ghost" jednostka (jak chwilę wcześniej pisałem w kampanii FOW), albo już to poprawiałem tylko zapomniałem.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1447


« Odpowiedz #58 : Luty 04, 2020, 12:42:43 »

Już wiem  Smiley One tam wędrują. Po prostu mapa (grafika) jest trochę za mała i ostatni wiersz jest w połowie widoczny. Po przełączeniu na kafelki nie ma problemu. Trzeba zmniejszyć mapx o jeden wiersz.

PS
52,51 - brakuje kawałka torów kolejowych.
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
sympatyk
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1543


« Odpowiedz #59 : Luty 04, 2020, 01:37:50 »

Jeśli to mapa 1267, to po poprawkach powinna mieć rozmiar 3120x2975 i dostosowany scenariusz ..
Jeśli jest rozmiar 3135 ( na którejkolwiek mapie) --> to wszystkie takie mapy zostały przycięte do rozmiaru 3120
Jeśli ktoś ma inaczej należy wyrzucić z katalogu MAP i pobrać z bazy open-general, lub pozwolić na automatyczne pobranie od Kowdara
Zapisane
Strony: 1 2 3 [4] 5   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC