Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 28, 2024, 01:55:21 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Kowdar - G37 "Kwitnące wiśnie" - 100%  (Przeczytany 12573 razy)
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« : Styczeń 31, 2016, 09:46:26 »

No to zaczynamy kolejną walkę o dominację na tym świecie.

Siły dzielę na dwie grupy, "dolną" i "górną". Każda rusza do przodu. Na dole dość spokojnie, potem więcej wysiłku zajmie mi zdobycie SH niż VH. Na górze natomiast, co chwilę wyłażą mi partyzanci i czasami jest niebezpiecznie, co widać na załączonym obrazku. Górna grupę w pewnym momencie nawet wycofuję pod osłonę floty, ale potem dostrzegam, że mam już uzbierane dość sporo kasy, więc zakupuję dwa zespoły bombowców i one robią porządek - ruszam ponownie do przodu (znaczy się na zachód). Dolna grupa zdobywa swój VH i rusza na północ. Wygrana trochę się przeciągnęła, bo pod koniec otrzymałem bolesną nauczkę i zmiękczałem wroga kilka tur. A było to tak ... w VH siedzi sobie oddział partzantów wroga, zmiękczam ją atakiem lotniczym, potem artyleria ... standard ... no to ruszamy piechotą, na początek 5 pkt. aux ... i bah ... rugged defense i mi aux wyparowuje, ok ... żadna strata, mam w kontakcie z VH 9 pkt. jednostkę SNFL ... atakuję i tu znowu rugged defense i co najgorsze ... cała jednostka mi leci w powietrze ... no i zostałem w okolicy z 5 pkt. piechotą, więc bałem się atakować, aż te wredniaki w VH nie zostały ze stanem dwa. Zresztą podobnie było przy SH ... ale tam przynajmniej SNLF po rugged defense ostał się z dwoma pkt.  A w międzyczasie, nawet partyzanci zdołali się przemknąć na wybrzeże, ale dwa niszczyciele osłaniające mój VH i broniący go oddział, nie dały im żadnych szans.
Wrednie się zaczyna, pierwsza bitwa a ja już tracę corową piechotę.

Raport zdjęciowy: Artyleria w opałach ....



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 51  *  Average: 51

..
Current scenario: Koreator,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 696 , Current prestige is 329
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Korea-san , cap disabled, 16 turns prestige: 475
if V : +490, Korea-san , cap disabled, 18 turns prestige: 475
if TV: +100, Korea-san , cap disabled, 20 turns prestige: 475
if Ls: +0, Korea-san , cap disabled, 20 turns prestige: 475

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 122 exp , Japonia , 2/10 , Shock Tactics  , 1 kill , 0 pp - U:024  [+68 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 104 exp , Japonia , 7/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 0 pp - U:025  [+50 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 104 exp , Japonia , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:030  [+37 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 1 bars , 142 exp , Japonia , 6/10 , Bridging  , 3 kill , 0 pp - U:028  [+88 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 1 bars , 148 exp , Japonia , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:031  [+81 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 88 exp , Japonia , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:026  [+34 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 95 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:029  [+41 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 0 bars , 39 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:002  [+39 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 0 bars , 69 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:003  [+69 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 0 bars , 88 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:034  [+12 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:8    RCN:3    FLAK:1    FORT:2    ATY:2      Total: 16
Lost  : INF:2      Total: 2

BV  1
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 31, 2016, 10:27:23 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #1 : Luty 01, 2016, 12:00:29 »

Dalej walczymy z partyzantami ... właściwie bez historii, buduję lotnisko, a po wystawieniu lotnictwa to już z górki,
także dlatego, że bardzo przydaje się otrzymany prototyp, czyli lotnicza jednostka zwiadowcza.

Raport zdjęciowy: I wreszcie jest moje lotnictwo ....



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 114  *  Average: 57

..
Current scenario: Korea-san,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 1788 , Current prestige is 506
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +1700, Ruski-idzie , cap disabled, 16 turns prestige: 200
if V : +1000, Ruski-idzie , cap disabled, 18 turns prestige: 200
if TV: +500, Ruski-idzie , cap disabled, 20 turns prestige: 200
if Ls: +0, Ruski-idzie , cap disabled, 20 turns prestige: 200

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 132 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , 2 kill , 0 pp - U:003  [+10 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 160 exp , Japonia , 9/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 0 pp - U:004  [+56 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 150 exp , Japonia , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:008  [+46 exp]
 Cavalry ,  , 0 bars , 58 exp , Japonia , 4/10 , 1 kill , 120 pp - U:027  [+58 exp]
 Cavalry ,  , 0 bars , 74 exp , Japonia , 1/10 , 0 kill , 120 pp - U:028  [+74 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 218 exp , Japonia , 6/10 , Bridging  , 7 kill , 0 pp - U:006  [+76 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 1 bars , 166 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+18 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 125 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 156 pp - U:029  [+125 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 118 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005  [+30 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 165 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+70 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 27 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:026  [+27 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 0 bars , 42 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:025  [+42 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 0 bars , 91 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:001  [+52 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 1 bars , 120 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:002  [+51 exp]
+  Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 13 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+13 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 0 bars , 88 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:010

Player 1 : Japonia
Killed: INF:18   RCN:3    FLAK:3    FORT:2    ATY:4      Total: 30
Lost  : INF:2      Total: 2

BV  2
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #2 : Luty 01, 2016, 09:45:30 »

Sporo kasy ... wydaję na lotnictwo myśliwskie aby ochronić moje bombowce.
Trzeba zaczynać od budowy lotniska i ruszamy naprzód na północ, ale kilka wydzielonych jednostek
idzie bokiem ... okazuje się to dobrym pomysłem. W centrum zaczyna się twarda walka ...
Rosyjskie samoloty są jak ze stali ... trzeba 3-4 moich ataków, aby zniszczyć jedną jednostkę ... i to jest przyczyną
bolesnej straty, bo pomimo wybudowania trzech lotnisk nie nadążam z uzupełnianiem amunicji ... i właśnie w takiej
sytuacji łapią mnie dwie jednostki lotnicze I-15 Rosjan - a kosztuje mnie to prototypowego, lotniczego zwiadowcę.
Wielka szkoda ...

Raport zdjęciowy: Pierwszy raz w mojej karierze użyłem transportu kolejowego ....



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 179  *  Average: 59

..
Current scenario: Ruski-idzie,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 4212 , Current prestige is 325
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +4000, Vladivostok , cap disabled, 16 turns prestige: 180
if V : +2500, Vladivostok , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if TV: +1000, Vladivostok , cap disabled, 20 turns prestige: 180
if Ls: +0, Vladivostok , cap disabled, 20 turns prestige: 180

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 157 exp , Japonia , 9/10 , Shock Tactics  , 4 kill , 0 pp - U:003  [+25 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 160 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 0 pp - U:004
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 180 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:008  [+30 exp]
 Cavalry ,  , 0 bars , 81 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 120 pp - U:014  [+23 exp]
 Cavalry ,  , 0 bars , 91 exp , Japonia , 8/10 , 0 kill , 120 pp - U:015  [+17 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 279 exp , Japonia , 10/10 , Bridging  , 11 kill , 0 pp - U:006  [+61 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 55 exp , Japonia , 8/10 , 0 kill , 276 pp - U:055  [+55 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 63 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 276 pp - U:056  [+63 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 2 bars , 220 exp , Japonia , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:009  [+54 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 7/10 , 2 kill , 156 pp - U:016  [+14 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 46 exp , Japonia , 5/10 , 0 kill , 156 pp - U:053  [+46 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 125 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+7 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 196 exp , Japonia , 6/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+31 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 41 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:013  [+14 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 23 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 888 pp - U:054  [+23 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 1 bars , 131 exp , Japonia , 2/10 , 1 kill , 276 pp - U:012  [+89 exp]
 Nakajima A2N ,  , 0 bars , 23 exp , Japonia , 6/10 , 1 kill , 276 pp - U:024  [+23 exp]
 Nakajima A2N ,  , 0 bars , 76 exp , Japonia , 2/10 , 0 kill , 276 pp - U:051  [+76 exp]
 Nakajima A2N ,  , 0 bars , 55 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 276 pp - U:052  [+55 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:001  [+64 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 1 bars , 158 exp , Japonia , 2/10 , 0 kill , 348 pp - U:002  [+38 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 0 bars , 88 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:010

Player 1 : Japonia
Killed: INF:26   TNK:2    RCN:5    FLAK:4    FORT:2    ATY:7    FTR:2    TB:1      Total: 49
Lost  : INF:3    FTR:1    TB:1      Total: 5

BV  3
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #3 : Luty 01, 2016, 11:11:27 »

Skoro sztab przydzielił tak dużo kasy, to znaczy że czas na flotę.
Lubię pancerniki Smiley więc na początek Nagato. Na razie z lotniskowcem się wstrzymuję, bo widzę, że jacyś koledzy zdobyli nam lotnisko na wysepce.
Dodatkowo wyposażam lotnictwo w dodatki.

Ruszamy, zaczynam wystawianie i się robię w bambuko ... pomyślałem, że wystawię saperów
na wysepce, wybuduję port i przepłynę z resztą na drugą stronę kanału. A tu kupa ... brak transportu morskiego
spowodował, że zostałem na wysepce z większością mojej piechoty ... i musiałem się w mieście męczyć z czołgami.
Mozolnie do przodu w zwartych walkach z samochodami pancernymi Rosjan, co chwilę pojawiał się następny ... niestety, ale jeden przedarł się do mojej osłabionej kawalerii i mam stratę kolejnej jednostki corowej, ale poważna strata to była dopiero później ... natknąłem się na AA na torach, który mi osłabił zespół myśliwców, a potem go dobiły dopiero co przybyłe I-15. I znowu core do piachu ... i to z dwoma dodatkami ... duża strata.
Dobrze że moja flota dzieli i rządzi ... nawet pociąg pancerny w starciu z Nagato nie ma żadnych szans, chociaż dzielnie się opiera, tracąc po salwie ledwie 3 pkt.
Pojawiają się też czołgi ... dobrze, że jakieś lekkie BT i tym podobne, a nie T-34, bo mogło być nieciekawie z japońskimi pudełkami.

Raport zdjęciowy: Dwa potwory na torach .... najwięcej mi krwi napsuły ...



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 236  *  Average: 59

..
Current scenario: Vladivostok,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 6888 , Current prestige is 982
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +2500, Vladivostok Samurai , cap disabled, 16 turns prestige: 300
if V : +1450, Vladivostok Samurai , cap disabled, 18 turns prestige: 300
if TV: +800, Vladivostok Samurai , cap disabled, 20 turns prestige: 300
if Ls: +0, Vladivostok Samurai , cap disabled, 20 turns prestige: 300

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 198 exp , Japonia , 3/10 , Shock Tactics  , 4 kill , 0 pp - U:003  [+41 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 160 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 0 pp - U:004
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 180 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 Cavalry ,  , 0 bars , 81 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 120 pp - U:013

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 349 exp , Japonia , 6/10 , Bridging  , 13 kill , 0 pp - U:006  [+70 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 115 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 276 pp - U:021  [+60 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 86 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 276 pp - U:022  [+23 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 3 bars , 319 exp , Japonia , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:009  [+99 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:015
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 46 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:019

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 130 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+5 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 255 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+59 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 100 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:012  [+59 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 27 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 888 pp - U:020  [+4 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 3 bars , 361 exp , Japonia , 5/10 , Special Munition, Support, 2 kill , 276 pp - U:011  [+230 exp]
 Nakajima A2N ,  , 1 bars , 148 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 4 kill , 276 pp - U:017  [+72 exp]
 Nakajima A2N ,  , 1 bars , 113 exp , Japonia , 5/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 276 pp - U:018  [+58 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 2 bars , 229 exp , Japonia , 10/10 , Support, 3 kill , 348 pp - U:001  [+74 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 2 bars , 262 exp , Japonia , 10/10 , Support, 2 kill , 348 pp - U:002  [+104 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 1 bars , 187 exp , Japonia , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+99 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 0 bars , 68 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 3072 pp - U:053  [+68 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:38   TNK:4    RCN:11   FLAK:5    FORT:2    ATY:10   AD:1    FTR:5    TB:2    DD:2    CRs:1      Total: 81
Lost  : INF:4    ATY:1    FTR:3    TB:1      Total: 9

BV  4
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Luty 01, 2016, 11:19:36 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #4 : Luty 02, 2016, 08:31:03 »

A tu kupa ... brak transportu morskiego
W grze po wybraniu ustawień (klawisz ? - znak zapytania) można odczytać ilość dostępnych transportów (ATP, NTP... pool size).
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #5 : Luty 02, 2016, 09:32:55 »

Faktycznie, dobra podpowiedź, nie wiedziałem, że w ten sposób w HQ mogę sprawdzić takie rzeczy.

A teraz do rzeczy ... kolejna rozprawa z Sowietami.
Kasy dużo, lotniskowca na razie nie muszę kupować, więc szaleję z artylerią.
A potem to właściwie z górki ... najciężej w powietrzu, ledwo, ledwo udało się nic nie stracić.

No i jaki wynik ... dawno nie pamiętam abym przy moim stylu grania zdobył 72 pkt. Smiley

Raport zdjęciowy: I teraz wjazd w opuszczony VH ....



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 308  *  Average: 61

..
Current scenario: Vladivostok Samurai,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 10332 , Current prestige is 418
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +1700, Sachalin , cap disabled, 16 turns prestige: 180
if V : +750, Sachalin , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if TV: +100, Sachalin , cap disabled, 20 turns prestige: 180
if Ls: +0, Sachalin , cap disabled, 20 turns prestige: 180

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 2 bars , 243 exp , Japonia , 6/10 , Shock Tactics  , 4 kill , 0 pp - U:003  [+45 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 178 exp , Japonia , 7/10 , Fire Discipline  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+18 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 223 exp , Japonia , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+43 exp]
 Cavalry ,  , 0 bars , 98 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 120 pp - U:013  [+17 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 38 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 600 pp - U:070  [+38 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 33 exp , Japonia , 5/10 , 0 kill , 600 pp - U:071  [+33 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 420 exp , Japonia , 6/10 , Bridging  , 15 kill , 0 pp - U:006  [+71 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 227 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 276 pp - U:019  [+112 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 129 exp , Japonia , 7/10 , 3 kill , 276 pp - U:020  [+43 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 3 bars , 333 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:009  [+14 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 179 exp , Japonia , 7/10 , 2 kill , 156 pp - U:014  [+40 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 60 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:017  [+14 exp]
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 23 exp , Japonia , 5/10 , 1 kill , 216 pp - U:073  [+23 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 152 exp , Japonia , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+22 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 278 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+23 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:012  [+39 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 50 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 888 pp - U:018  [+23 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 28 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 888 pp - U:072  [+28 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 18 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 888 pp - U:074  [+18 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 459 exp , Japonia , 6/10 , Special Munition, Support, 2 kill , 276 pp - U:011  [+98 exp]
 Nakajima A2N ,  , 2 bars , 253 exp , Japonia , 6/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 276 pp - U:015  [+105 exp]
 Nakajima A2N ,  , 1 bars , 184 exp , Japonia , 4/10 , Special Munition, Support, 6 kill , 276 pp - U:016  [+71 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 3 bars , 311 exp , Japonia , 4/10 , Support, 5 kill , 348 pp - U:001  [+82 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 3 bars , 310 exp , Japonia , 6/10 , Support, 3 kill , 348 pp - U:002  [+48 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 0 bars , 52 exp , Japonia , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:022  [+52 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:069  [+36 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 1 bars , 199 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+12 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 0 bars , 87 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 3072 pp - U:021  [+19 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:56   TNK:6    RCN:12   FLAK:6    FORT:2    ATY:13   AD:1    FTR:6    TB:3    DD:2    CRs:1      Total: 108
Lost  : INF:4    ATY:1    FTR:3    TB:1      Total: 9

BV  5
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #6 : Luty 02, 2016, 10:51:23 »

Muszę kupić lotniskowiec, ale kasy jest tylko na jakiegoś powolnego słabeusza. Sprzedaję więc jedną artylerię 150mm i otrzymany wcześniej prototyp bombowca lądowego. I starcza mi na wypasionego Akagi.
Desant skupiam w jednym miejscu, a potem wzdłuż wybrzeża po wszystkie VH.
Raczej na wszystkich frontach bez problemu.

Raport zdjęciowy: Wykończyłem kilka niszczycieli, a tego przeoczyłem  .... i skrócił mi stany artylerii w NTP



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 363  *  Average: 60

..
Current scenario: Sachalin,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 40
Army cost: 12828 , Current prestige is 962
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +3500, Hong Kong , cap disabled, 14 turns prestige: 230
if V : +2000, Hong Kong , cap disabled, 14 turns prestige: 230
if TV: +1000, Hong Kong , cap disabled, 14 turns prestige: 230
if Ls: +0, Hong Kong , cap disabled, 14 turns prestige: 230

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 3 bars , 359 exp , Japonia , 3/10 , Shock Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:003  [+116 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 184 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+6 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 233 exp , Japonia , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+10 exp]
 Cavalry ,  , 1 bars , 176 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 120 pp - U:013  [+78 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 110 exp , Japonia , 2/10 , 3 kill , 600 pp - U:024  [+72 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 175 exp , Japonia , 4/10 , 4 kill , 600 pp - U:025  [+142 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 460 exp , Japonia , 9/10 , Bridging  , 20 kill , 0 pp - U:006  [+40 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 323 exp , Japonia , 5/10 , 8 kill , 276 pp - U:019  [+96 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 215 exp , Japonia , 6/10 , 6 kill , 276 pp - U:020  [+86 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 3 bars , 364 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:009  [+31 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 239 exp , Japonia , 7/10 , 2 kill , 156 pp - U:014  [+60 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 70 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:017  [+10 exp]
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:027  [+33 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 168 exp , Japonia , 11/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+16 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 294 exp , Japonia , 4/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+16 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 195 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 420 pp - U:012  [+56 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 66 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 888 pp - U:018  [+16 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 888 pp - U:026  [+8 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 596 exp , Japonia , 7/10 , Special Munition, Support, 3 kill , 276 pp - U:011  [+137 exp]
 Nakajima A2N ,  , 3 bars , 366 exp , Japonia , 4/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 276 pp - U:015  [+113 exp]
 Nakajima A2N ,  , 2 bars , 267 exp , Japonia , 6/10 , Special Munition, Support, 9 kill , 276 pp - U:016  [+83 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 3 bars , 317 exp , Japonia , 10/10 , Support, 6 kill , 348 pp - U:001  [+6 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 3 bars , 371 exp , Japonia , 9/10 , Support, 5 kill , 348 pp - U:002  [+61 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:023

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 2 bars , 296 exp , Japonia , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+97 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 1 bars , 164 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 3072 pp - U:021  [+77 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6),  , 0 bars , 2 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 3384 pp - U:022  [+2 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:68   TNK:6    RCN:14   FLAK:6    FORT:12   ATY:15   AD:2    FTR:10   TB:3    DD:6    CRs:1      Total: 143
Lost  : INF:4    ATY:1    FTR:3    TB:1      Total: 9

BV  6
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Luty 03, 2016, 05:46:27 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #7 : Luty 03, 2016, 05:57:26 »

Z większych zakupów to pancernik, nówka nie śmigana.
A sama bitwa, okropna ... padało przez 18 z 20 rozegranych tur.
O ile na wyspie poszło szybko, to na kontynencie długo nie mogłem rozbić okopanych po uszy Francuzów,
nawet ostrzał pancerników niewiele pomagał ... po raz pierwszy od dłuższego czasu zabrakło mi amunicji na okrętach (niszczyciel, przydzielone krążowniki) i musiałem je zaopatrywać w portach.
Ze względu na ograniczenia w transportach morskich (i mój błąd ... nie skojarzyłem, że po zdobyciu portu mogę wystawić w NTP to czego w początkowym wystawieniu nie miałem jak wystawić) mozolnie przeprawiałem jednostki z wyspy na kontynent, ale niestety w bolesny sposób przekonałem się, że miasta to nie dobry teren dla czołgów ... Francuzi rozwalili mi jednostkę moich czołgów ... żal d .... ściska. I niestety nie zdążyłem wytłuc żabojadów w czasie przeznaczonym na BV.

Raport zdjęciowy: Zaczynamy desant ....



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Victory , score:31
--
Campaign score: 394  *  Average: 56

..
Current scenario: Hong Kong,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 16368 , Current prestige is 1214
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 20
AI stance is Defensive
if BV: +1800, China - seppuku , cap disabled, 19 turns prestige: 150
if V : +1100, China - seppuku , cap disabled, 22 turns prestige: 150
if TV: +200, China - seppuku , cap disabled, 25 turns prestige: 150
if Ls: +0, China - seppuku , cap disabled, 25 turns prestige: 150

Piechota
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 413 exp , Japonia , 3/10 , Shock Tactics  , 7 kill , 0 pp - U:003  [+54 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 3 bars , 303 exp , Japonia , 3/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 0 pp - U:004  [+119 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 316 exp , Japonia , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:008  [+83 exp]
 Cavalry ,  , 2 bars , 232 exp , Japonia , 4/10 , Resilience  , 3 kill , 120 pp - U:013  [+56 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 152 exp , Japonia , 5/10 , 4 kill , 600 pp - U:024  [+42 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 220 exp , Japonia , 4/10 , 6 kill , 600 pp - U:025  [+45 exp]
 Mountain , Bicycle ,  , 0 bars , 2 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 216 pp - U:074  [+2 exp]
 Mountain , Bicycle ,  , 0 bars , 2 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 216 pp - U:075  [+2 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 546 exp , Japonia , 7/10 , Bridging  , 25 kill , 0 pp - U:006  [+86 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 483 exp , Japonia , 7/10 , 8 kill , 276 pp - U:019  [+160 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 428 exp , Japonia , 2/10 , 5 kill , 0 pp - U:009  [+64 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 70 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:017
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:027
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:076

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 298 exp , Japonia , 11/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+130 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 401 exp , Japonia , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+107 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 275 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 420 pp - U:012  [+80 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 122 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 888 pp - U:018  [+56 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 42 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 888 pp - U:026  [+6 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N (CV),  , 5 bars , 624 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 4 kill , 276 pp - U:011  [+28 exp]
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 468 exp , Japonia , 4/10 , Shock Tactics  , Special Munition, Support, 6 kill , 276 pp - U:015  [+102 exp]
 Nakajima A2N (CV),  , 2 bars , 291 exp , Japonia , 2/10 , Special Munition, Support, 9 kill , 276 pp - U:016  [+24 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie (CV),  , 3 bars , 330 exp , Japonia , 10/10 , Support, 6 kill , 348 pp - U:001  [+13 exp]
 Aichi D1A Susie (CV),  , 4 bars , 440 exp , Japonia , 10/10 , Support, 5 kill , 348 pp - U:002  [+69 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:023
 Kawanishi E7K (CV),  , 0 bars , 14 exp , Japonia , 3/10 , 0 kill , 252 pp - U:073  [+14 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 3 bars , 355 exp , Japonia , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:010  [+59 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1),  , 2 bars , 249 exp , Japonia , 9/10 , 10 kill , 3072 pp - U:021  [+85 exp]
 Nagato (Planes:0/1),  , 0 bars , 70 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 3072 pp - U:072  [+70 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:4/6),  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:022  [+15 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:84   TNK:7    RCN:14   FLAK:8    FORT:15   ATY:19   AD:6    FTR:12   TB:3    DD:8    CRs:4      Total: 180
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:1    ATY:1    FTR:3    TB:1      Total: 11

BV  6
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #8 : Luty 03, 2016, 07:25:04 »

Trzeba walczyć tym razem bez wsparcia floty. I to w górach, jak więc można było się spodziewać, bitwa to mozolne przedzieranie się po drogach przez góry, a na koniec spokojna rozwałka chińczyków zacięcie broniących swoje VH.
Ale pech mnie nie opuszcza ... w walce z bunkrem, mój oddział górski "poszedł do nieba" ... miał 5 pkt. zaatakowałem bunkier mający także 5 pkt. Wynik: bunkier został z 3, a moi górale - 1. No więc zacząłem ostrzeliwać bunkier wszystkim co miałem, licząc że ocalę górali przez odwetem w turze AI, osłabiłem bunkier do stanu 1, ale w turze AI bunkier zaatakował i obie jednostki wyleciały w powietrze. No a że by było jeszcze mało, to zajął hex na którym stał bunkier, a jakże, jednostką z liderem i dostałem komunikat, że nagroda z tego hex'a poszła się ....

Raport zdjęciowy: Zator w górach czyli wężykiem po wąskiej drodze .... inaczej się nie da ...



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Victory , score:31
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 451  *  Average: 56

..
Current scenario: China - seppuku,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 17800 , Current prestige is 986
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +3800, Hainan , cap disabled, 17 turns prestige: 260
if V : +2700, Hainan , cap disabled, 20 turns prestige: 260
if TV: +1300, Hainan , cap disabled, 23 turns prestige: 260
if Ls: +0, Hainan , cap disabled, 23 turns prestige: 260

Piechota
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 440 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , 8 kill , 0 pp - U:003  [+27 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 3 bars , 353 exp , Japonia , 3/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 0 pp - U:004  [+50 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 369 exp , Japonia , 7/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+53 exp]
 Cavalry ,  , 2 bars , 293 exp , Japonia , 5/10 , Resilience  , 5 kill , 120 pp - U:013  [+61 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 152 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 600 pp - U:022
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 285 exp , Japonia , 7/10 , 7 kill , 600 pp - U:023  [+65 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 99 exp , Japonia , 4/10 , 1 kill , 180 pp - U:028  [+97 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 59 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 600 pp - U:075  [+59 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 641 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 34 kill , 0 pp - U:006  [+95 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 561 exp , Japonia , 5/10 , First Strike  , 11 kill , 276 pp - U:018  [+78 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 98 exp , Japonia , 5/10 , 1 kill , 276 pp - U:073  [+98 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 61 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 276 pp - U:074  [+61 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 463 exp , Japonia , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:009  [+35 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 108 exp , Japonia , 4/10 , 1 kill , 156 pp - U:016  [+38 exp]
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 96 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 216 pp - U:025  [+40 exp]
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 27 exp , Japonia , 4/10 , 0 kill , 216 pp - U:030  [+27 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 346 exp , Japonia , 11/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+48 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 462 exp , Japonia , 12/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+61 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 318 exp , Japonia , 12/10 , 6 kill , 504 pp - U:012  [+43 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 153 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 976 pp - U:017  [+31 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 81 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 888 pp - U:024  [+39 exp]

Obrona plot.
 75mm Type 88 , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 12 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:077  [+12 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 659 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 7 kill , 276 pp - U:011  [+35 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 542 exp , Japonia , 6/10 , Shock Tactics  , Special Munition, Support, 9 kill , 276 pp - U:014  [+74 exp]
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 419 exp , Japonia , 7/10 , Special Munition, Support, 9 kill , 276 pp - U:015  [+128 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 4 bars , 413 exp , Japonia , 9/10 , Support, 6 kill , 348 pp - U:001  [+83 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 4 bars , 474 exp , Japonia , 8/10 , Support, 5 kill , 348 pp - U:002  [+34 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:021
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 30 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 252 pp - U:027  [+16 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 3 bars , 355 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 2 bars , 249 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 3072 pp - U:019
 Nagato (Planes:0/1),  , 0 bars , 70 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 3072 pp - U:026

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6),  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:020

Player 1 : Japonia
Killed: INF:107  TNK:10   RCN:14   FLAK:10   FORT:17   ATY:22   AD:6    FTR:15   TB:5    DD:8    CRs:4      Total: 218
Lost  : INF:5    TNK:1    RCN:1    ATY:1    AD:1    FTR:3    TB:1      Total: 13

BV  7
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #9 : Luty 03, 2016, 10:00:18 »

Zakupuję ciekawą zabawkę, której jeszcze nigdy nie miałem, namiastkę lotniskowca czyli stateczek dla wodnosamolotów.
Dokupuję lotnictwo torpedowe + krążownik Mogami ... wydał mi się stosunkowo najlepszy patrząc na cena/możliwości
(ogólnie korzystniej jest kupować pancerniki ... cena w stosunku do najdroższych krążowników niewiele większa)

Jest wyspa do zdobycia. No to ruszamy ... całe szczęście, że mam zwiad lotniczy więc dość szybko wykrywam zgrupowanie francuskiej floty. Najpierw lotnictwo (ze słabymi rezultatami) a potem pancerniki robią z tym porządek.
Po wylądowaniu mozolnie do przodu, najgorzej z francuskimi legionistami ... uparte bestie. Wykończyły mi osłabionych inżynierów, którzy byli ze mną od początku, pomimo tego, że byli pod obstawą artylerii. Niedobrze ....

Raport zdjęciowy: Okręt podwodny zaatakował mój pancernik ... i dobrze ... Nagato dostał lidera Smiley 



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Victory , score:31
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 503  *  Average: 55

..
Current scenario: Hainan,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 40
Army cost: 22312 , Current prestige is 952
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +3200, Viet-nam-san , cap disabled, 16 turns prestige: 210
if V : +1600, Viet-nam-san , cap disabled, 16 turns prestige: 210
if TV: +600, Viet-nam-san , cap disabled, 16 turns prestige: 210
if Ls: +0, Viet-nam-san , cap disabled, 16 turns prestige: 210

Piechota
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 490 exp , Japonia , 7/10 , Shock Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:003  [+50 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 417 exp , Japonia , 5/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 0 pp - U:004  [+64 exp]
 Cavalry ,  , 3 bars , 309 exp , Japonia , 2/10 , Resilience  , 5 kill , 120 pp - U:013  [+16 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 175 exp , Japonia , 9/10 , 6 kill , 600 pp - U:022  [+23 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 331 exp , Japonia , 7/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 600 pp - U:023  [+46 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 140 exp , Japonia , 3/10 , 2 kill , 180 pp - U:028  [+41 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 140 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 600 pp - U:032  [+81 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 733 exp , Japonia , 8/10 , Bridging  , 37 kill , 0 pp - U:006  [+92 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 614 exp , Japonia , 6/10 , First Strike  , 12 kill , 276 pp - U:018  [+53 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 98 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:030
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 61 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:031

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 463 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:009
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 108 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 156 pp - U:016
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 96 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 216 pp - U:025
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 27 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:029

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 417 exp , Japonia , 11/10 , Aggressive Maneuver  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+71 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 497 exp , Japonia , 11/10 , 8 kill , 0 pp - U:007  [+35 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 347 exp , Japonia , 6/10 , 7 kill , 420 pp - U:012  [+29 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 192 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 976 pp - U:017  [+39 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 135 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 888 pp - U:024  [+54 exp]

Obrona plot.
 75mm Type 88 , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 26 exp , Japonia , 3/10 , 0 kill , 360 pp - U:033  [+14 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 751 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 9 kill , 276 pp - U:011  [+92 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 574 exp , Japonia , 7/10 , Shock Tactics  , Special Munition, Support, 12 kill , 276 pp - U:014  [+32 exp]
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 472 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 276 pp - U:015  [+53 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 544 exp , Japonia , 8/10 , Support, 7 kill , 348 pp - U:001  [+131 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 561 exp , Japonia , 5/10 , Support, 6 kill , 348 pp - U:002  [+87 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:021
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 47 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 252 pp - U:027  [+17 exp]
+  Tachikawa Ki-36 Ida ,  , 0 bars , 6 exp , Japonia , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:034  [+6 exp]
 Kawanishi H6K (t) (CV),  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 420 pp - U:076  [+17 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 1 bars , 113 exp , Japonia , 2/10 , Support, 0 kill , 552 pp - U:077  [+113 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 4 bars , 419 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:010  [+64 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 3 bars , 334 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 3072 pp - U:019  [+85 exp]
 Nagato (Planes:0/1),  , 1 bars , 136 exp , Japonia , 4/10 , Influence  , 7 kill , 3072 pp - U:026  [+66 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6),  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:020
 Seaplane Tender (Planes:1/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1428 pp - U:074

Krążownik
 Mogami CL (Planes:0/1),  , 0 bars , 79 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2196 pp - U:075  [+79 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:122  TNK:11   RCN:15   FLAK:12   FORT:21   ATY:28   AD:8    FTR:17   TB:6    SUB:1    DD:11   CRs:7      Total: 259
Lost  : INF:6    TNK:1    RCN:1    ATY:1    AD:1    FTR:3    TB:1      Total: 14

BV  8
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Luty 03, 2016, 10:03:17 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Rudel
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1193


« Odpowiedz #10 : Luty 03, 2016, 11:47:44 »

Co do lotnictwa to te Susie wymień na Aichi D3A Val, zaś Kate sprawdzą się jako samoloty torpedowe odpowiednio wyszkolone zabójcze dla okrętów. Co do krążowników to są cenne jako ochrona przed niszczycielami. Niszczyciele to ochrona lotniskowców i awaryjny środek przeciw OP ( jak samoloty zawiodą). Skuteczne rozpoznanie lekiem na OP i lotnicza ekipa przeciw podwodniacka  Evil. Jeszcze IJN ma na stanie szybkie pancerniki typu Kongo Wink. Warto mieć ze dwa. Silą IJN są samoloty i okręty, wojska lądowe bitne acz nie wytrzymałe no i tekturowe czołgi Grin
« Ostatnia zmiana: Luty 03, 2016, 11:55:34 wysłane przez Rudel » Zapisane

Prawo do ran i śmierci mają nie tylko odważni
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #11 : Luty 06, 2016, 12:15:29 »

Co do lotnictwa to te Susie wymień na Aichi D3A Val, .... no i tekturowe czołgi Grin

Niby powinienem wymienić, ale taka wymiana ma mnie kosztować niewiele mniej niż nowy Aichi.
A zysk w parametrach wydaje mi się niewielki, no i to co mam, może dobijać myśliwce wroga .... też cenna zaleta.
Więc się cały czas wstrzymuję ... podobnie jak z myśliwcami

Co do przebiegu walk, to bez historii. Wytłukłem wszystkich Francuzów.
Ale jak to u mnie, bez strat się nie obyło. Zakupiłem sobie drugi wodnosamolot coby jego statek matka nie miał
pustych przebiegów, no i zachciało mi się zadrzeć z lądową obroną plot ... zaatakowałem niszczyciel pod taką osłoną,
licząc że przetrwa, przy ataku dostał 5 pkt. w plecy, a potem AI zaatakował i posłał mi jednostkę do nieba.
No a druga strata to właśnie się przekonałem o tekturowości japońskich czołgów, dwie piechoty i słaba artyleria mi wykończyły, całą 10 pkt. jednostkę, którą za daleko wysłałem do przodu Sad

Raport zdjęciowy: Desant w pełnej krasie .... lotnictwo bombowe przeciwnika zaatakowało ...



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Victory , score:31
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:52
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 555  *  Average: 55

..
Current scenario: Viet-nam-san,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 25052 , Current prestige is 1426
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +1600, Hol-andia , cap disabled, 16 turns prestige: 350
if V : +1100, Hol-andia , cap disabled, 16 turns prestige: 350
if TV: +500, Hol-andia , cap disabled, 16 turns prestige: 350
if Ls: +0, Hol-andia , cap disabled, 16 turns prestige: 350

Piechota
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 599 exp , Japonia , 9/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 0 pp - U:003  [+109 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 417 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 0 pp - U:004
 Cavalry ,  , 3 bars , 347 exp , Japonia , 8/10 , Resilience  , 7 kill , 120 pp - U:012  [+38 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 258 exp , Japonia , 6/10 , 8 kill , 600 pp - U:021  [+83 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 372 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 13 kill , 600 pp - U:022  [+41 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 140 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 180 pp - U:027
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 219 exp , Japonia , 5/10 , 6 kill , 600 pp - U:031  [+79 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:083
 Mountain ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:084

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 752 exp , Japonia , 4/10 , Bridging  , 37 kill , 0 pp - U:006  [+19 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 710 exp , Japonia , 7/10 , First Strike  , 17 kill , 276 pp - U:017  [+96 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 150 exp , Japonia , 6/10 , 3 kill , 276 pp - U:029  [+52 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 496 exp , Japonia , 14/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+33 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 108 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 171 pp - U:015
 Chiyoda  ,  , 1 bars , 115 exp , Japonia , 8/10 , 3 kill , 216 pp - U:024  [+19 exp]
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 43 exp , Japonia , 2/10 , 0 kill , 216 pp - U:028  [+16 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 463 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Maneuver  , 9 kill , 0 pp - U:005  [+46 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 586 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  , 11 kill , 0 pp - U:007  [+89 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 383 exp , Japonia , 13/10 , 10 kill , 546 pp - U:011  [+36 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 219 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 976 pp - U:016  [+27 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 176 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 976 pp - U:023  [+41 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 32 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 540 pp - U:085  [+32 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 38 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 540 pp - U:086  [+38 exp]

Obrona plot.
 75mm Type 88 , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 26 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:032

Myśliwiec
 Nakajima A2N (CV),  , 5 bars , 943 exp , Japonia , 12/10 , Special Munition, Support, 12 kill , 331 pp - U:010  [+192 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 718 exp , Japonia , 15/10 , Shock Tactics  , Special Munition, Support, 13 kill , 414 pp - U:013  [+144 exp]
 Nakajima A2N (CV),  , 5 bars , 648 exp , Japonia , 14/10 , Special Munition, Support, 12 kill , 386 pp - U:014  [+176 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie (CV),  , 5 bars , 620 exp , Japonia , 5/10 , Support, 8 kill , 348 pp - U:001  [+76 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 618 exp , Japonia , 7/10 , Support, 7 kill , 348 pp - U:002  [+57 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 72 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:020  [+36 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 51 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 252 pp - U:026  [+4 exp]
+  Tachikawa Ki-36 Ida ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:033  [+30 exp]
 Kawanishi H6K (t) (CV),  , 0 bars , 33 exp , Japonia , 2/10 , Support, 2 kill , 420 pp - U:036  [+16 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 1 bars , 148 exp , Japonia , 10/10 , Support, 0 kill , 552 pp - U:037  [+35 exp]

Okręt podwodny
 Kaichu ,  , 0 bars , 26 exp , Japonia , 3/10 , 0 kill , 1044 pp - U:087  [+26 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 4 bars , 458 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:009  [+39 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 3 bars , 388 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 3072 pp - U:018  [+54 exp]
 Nagato (Planes:0/1),  , 1 bars , 171 exp , Japonia , 10/10 , Influence  , 8 kill , 3072 pp - U:025  [+35 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:3/6),  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:019
 Seaplane Tender (Planes:1/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1428 pp - U:034

Krążownik
 Mogami CL (Planes:0/1),  , 1 bars , 120 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 2196 pp - U:035  [+41 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:140  TNK:14   RCN:17   AT:3    FLAK:13   FORT:21   ATY:39   AD:10   FTR:19   TB:7    SUB:1    DD:15   CRs:7      Total: 306
Lost  : INF:6    TNK:2    RCN:1    ATY:1    AD:1    FTR:3    TB:2      Total: 16

BV  9
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #12 : Luty 06, 2016, 10:37:18 »

Kasy jest dużo , więc postanawiam zafundować sobie jeszcze jeden pancernik, tym razem Kongo
oraz odkupiłem straconą jednostkę czołgów.

Tym razem przeciwstawić chcieli mi się Holendrzy ... niewiele ich zostało.
Bitwa o tyle groźna, że nie wiadomo gdzie się ukryła flota holenderska, rozproszyłem moje pancerniki,
i jak wykryłem flotę wroga, to nie dałem rady zniszczyć ich w jednej turze ... i zaryzykowałem desant ...
niestety, barki desantowe są łatwym łupem dla niszczycieli ... i tak się stało ... straciłem, a jakże jednostkę czołgów Sad

Raport zdjęciowy: Przesmyk opanowany i nadzorowany przez podwodniaków ....



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Victory , score:31
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:52
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:52
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 624  *  Average: 56

..
Current scenario: Hol-andia,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 27894 , Current prestige is 838
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +3200, Burma , cap disabled, 16 turns prestige: 410
if V : +1500, Burma , cap disabled, 18 turns prestige: 410
if TV: +700, Burma , cap disabled, 20 turns prestige: 410
if Ls: +0, Burma , cap disabled, 20 turns prestige: 410

Piechota
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 599 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 0 pp - U:003
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 417 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 0 pp - U:004
 Cavalry ,  , 3 bars , 393 exp , Japonia , 9/10 , Resilience  , 8 kill , 120 pp - U:012  [+46 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 324 exp , Japonia , 6/10 , 9 kill , 600 pp - U:021  [+66 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 397 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 600 pp - U:022  [+25 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 140 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 180 pp - U:027
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 246 exp , Japonia , 4/10 , 6 kill , 600 pp - U:030  [+27 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 23 exp , Japonia , 6/10 , 0 kill , 180 pp - U:037  [+23 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:038  [+2 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 794 exp , Japonia , 8/10 , Bridging  , 40 kill , 0 pp - U:006  [+42 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 710 exp , Japonia , 10/10 , First Strike  , 17 kill , 276 pp - U:017
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 42 exp , Japonia , 4/10 , 0 kill , 276 pp - U:071  [+42 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 498 exp , Japonia , 14/10 , 7 kill , 0 pp - U:008  [+2 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 142 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 156 pp - U:015  [+34 exp]
 Chiyoda  ,  , 1 bars , 115 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 216 pp - U:024
 Chiyoda  ,  , 0 bars , 43 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:028

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 487 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Maneuver  , 9 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 607 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  , 11 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 404 exp , Japonia , 13/10 , 10 kill , 546 pp - U:011  [+21 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 237 exp , Japonia , 2/10 , 5 kill , 888 pp - U:016  [+18 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 223 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 976 pp - U:023  [+47 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 45 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 540 pp - U:039  [+13 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 72 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 540 pp - U:040  [+34 exp]

Obrona plot.
 75mm Type 88 , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 26 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:031

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 1041 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 13 kill , 276 pp - U:010  [+98 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 783 exp , Japonia , 15/10 , Shock Tactics  , Special Munition, Support, 15 kill , 414 pp - U:013  [+65 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 704 exp , Japonia , 14/10 , Special Munition, Support, 16 kill , 386 pp - U:014  [+56 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 702 exp , Japonia , 10/10 , Support, 9 kill , 348 pp - U:001  [+82 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 667 exp , Japonia , 10/10 , Support, 7 kill , 348 pp - U:002  [+49 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 80 exp , Japonia , 6/10 , 0 kill , 252 pp - U:020  [+8 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 69 exp , Japonia , 1/10 , 1 kill , 252 pp - U:026  [+18 exp]
+  Tachikawa Ki-36 Ida ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:032
 Kawanishi H6K (t) ,  , 0 bars , 98 exp , Japonia , 6/10 , 3 kill , 420 pp - U:035  [+65 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 1 bars , 188 exp , Japonia , 9/10 , Support, 0 kill , 552 pp - U:036  [+40 exp]

Okręt podwodny
 Kaichu ,  , 0 bars , 39 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1044 pp - U:041  [+13 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 4 bars , 466 exp , Japonia , 8/10 , 12 kill , 0 pp - U:009  [+8 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 4 bars , 423 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 3072 pp - U:018  [+35 exp]
 Nagato (Planes:0/1),  , 2 bars , 223 exp , Japonia , 8/10 , Influence  , 8 kill , 3072 pp - U:025  [+52 exp]
 Kongo (Planes:0/1),  , 0 bars , 34 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 3000 pp - U:070  [+34 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6),  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:019
 Seaplane Tender (Planes:0/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1428 pp - U:033

Krążownik
 Mogami CL (Planes:0/1),  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2196 pp - U:034  [+25 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:146  TNK:14   RCN:19   AT:4    FLAK:15   FORT:24   ATY:42   AD:11   FTR:20   TB:10   SUB:1    DD:18   CRs:9      Total: 333
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:1    ATY:1    AD:1    FTR:3    TB:2      Total: 17

BV 10
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #13 : Luty 07, 2016, 12:30:15 »

W HQ tym razem duże inwestycje w lotnictwo. Pozwalam sobie także na dodatkowego niszczyciela, a sztab daje mi prezent w postaci krążownika.
Bitwa krwawa ... po pierwsze walka świeżo pozyskanymi myśliwcami ze Spitfire to jak walenie głową w mur, w ogólnym rozrachunku ostateczny wynik to bezpowrotna strata jednej jednostki myśliwskiej. A pozostałe stany samolotów ... można zobaczyć w raporcie.
A na morzu także nie najlepiej ... niezbyt dobrze operuję zwiadem skupiając się na lądzie, a tutaj przeprowadza atak marynarka brytyjska na mój wysunięty niszczyciel, świetnie się broni przez krążownikiem i dwoma niszczycielami, zostaje z jednym pkt., ale kolejna salwa z QE nie pozostawia nawet śladu ropy na morzu ... Odwet mojej floty był straszny ... z Royal Navy i jakiegoś francuskiego niszczyciela nic nie zostało ... myślicie, że na lądzie było lepiej ... może nie tak tragicznie, ale równie boleśnie, Brytyjczycy skupiają ogień trzech jednostek artylerii na przeprawiająca się przez rzekę jednostkę Imperial Guards, i niestety ale także znika mi ona z powierzchni ziemi ... a reszta to cóż, mozolna droga przez lasy ...
Dużo pomaga ostrzał z trzech pancerników ... czyszczą mi przedpole dużo skuteczniej niż artyleria, tylko nie wszędzie sięgają z zasięgiem, ale jest i tak dobrze.

Raport zdjęciowy: Pomimo osłony moich myśliwców, Spitfire zaatakował wodnosamolot i zdjął mu sporo pkt. ze stanu ....



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Victory , score:31
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:52
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:52
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Katori CL
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 684  *  Average: 57

..
Current scenario: Burma,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 30349 , Current prestige is 782
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +2000, Mad-a-gaskar-ooo , cap disabled, 16 turns prestige: 376
if V : +1400, Mad-a-gaskar-ooo , cap disabled, 18 turns prestige: 376
if TV: +600, Mad-a-gaskar-ooo , cap disabled, 20 turns prestige: 376
if Ls: +0, Mad-a-gaskar-ooo , cap disabled, 20 turns prestige: 376

Piechota
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 625 exp , Japonia , 7/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 0 pp - U:003  [+26 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 425 exp , Japonia , 6/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 0 pp - U:004  [+8 exp]
 Cavalry ,  , 4 bars , 440 exp , Japonia , 8/10 , Resilience  , 12 kill , 120 pp - U:012  [+47 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 436 exp , Japonia , 9/10 , Infiltration Tactics  , 17 kill , 600 pp - U:022  [+39 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 140 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 180 pp - U:027
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 313 exp , Japonia , 7/10 , 7 kill , 600 pp - U:029  [+67 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 23 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:036
 Mountain ,  , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:037

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 825 exp , Japonia , 13/10 , Bridging  , 41 kill , 0 pp - U:006  [+31 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 814 exp , Japonia , 10/10 , First Strike  , 22 kill , 276 pp - U:017  [+104 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 64 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 276 pp - U:042  [+22 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 535 exp , Japonia , 13/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 0 pp - U:008  [+37 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 163 exp , Japonia , 7/10 , 3 kill , 156 pp - U:015  [+21 exp]
 Chiyoda  ,  , 1 bars , 164 exp , Japonia , 6/10 , 3 kill , 216 pp - U:024  [+49 exp]
 Chiyoda  ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:028  [+60 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 513 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Maneuver  , 11 kill , 0 pp - U:005  [+26 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 625 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  , 13 kill , 0 pp - U:007  [+18 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 447 exp , Japonia , 12/10 , 10 kill , 504 pp - U:011  [+43 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 242 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 888 pp - U:016  [+5 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 256 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 976 pp - U:023  [+33 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 60 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 540 pp - U:038  [+15 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 102 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 540 pp - U:039  [+30 exp]

Obrona plot.
 75mm Type 88 , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 26 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:030

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 1176 exp , Japonia , 12/10 , Special Munition, Support, 15 kill , 331 pp - U:010  [+135 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 981 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , Special Munition, Support, 15 kill , 276 pp - U:013  [+198 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 833 exp , Japonia , 4/10 , Special Munition, Support, 18 kill , 276 pp - U:014  [+129 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 29 exp , Japonia , 3/10 , 0 kill , 432 pp - U:088  [+29 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 38 exp , Japonia , 2/10 , 0 kill , 432 pp - U:090  [+38 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 858 exp , Japonia , 14/10 , Support, 11 kill , 487 pp - U:001  [+156 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 749 exp , Japonia , 14/10 , Support, 8 kill , 487 pp - U:002  [+82 exp]
 Kawanishi E7K (CV),  , 0 bars , 94 exp , Japonia , 3/10 , 0 kill , 252 pp - U:020  [+14 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 95 exp , Japonia , 4/10 , 1 kill , 252 pp - U:026  [+26 exp]
+  Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 54 exp , Japonia , 1/10 , 0 kill , 0 pp - U:031  [+18 exp]
 Kawanishi H6K (t) (CV),  , 1 bars , 109 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:034  [+11 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 2 bars , 202 exp , Japonia , 10/10 , Support, 1 kill , 552 pp - U:035  [+14 exp]
 Kawanishi H6K (t) (CV),  , 0 bars , 27 exp , Japonia , 4/10 , 0 kill , 420 pp - U:087  [+27 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 29 exp , Japonia , 3/10 , 0 kill , 276 pp - U:092  [+29 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 6 exp , Japonia , 7/10 , 0 kill , 276 pp - U:093  [+6 exp]

Okręt podwodny
 Kaichu ,  , 0 bars , 48 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1044 pp - U:040  [+9 exp]

Niszczyciel
 Akatsuki ,  , 0 bars , 50 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1176 pp - U:091  [+50 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1),  , 4 bars , 467 exp , Japonia , 10/10 , 19 kill , 3072 pp - U:018  [+44 exp]
 Nagato (Planes:0/1),  , 2 bars , 274 exp , Japonia , 10/10 , Influence  , 10 kill , 3072 pp - U:025  [+51 exp]
 Kongo (Planes:0/1),  , 0 bars , 79 exp , Japonia , 5/10 , 6 kill , 3000 pp - U:041  [+45 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6),  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:019
 Seaplane Tender (Planes:2/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1428 pp - U:032

Krążownik
 Mogami CL (Planes:0/1),  , 1 bars , 164 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 2196 pp - U:033  [+19 exp]
+  Katori CL (Planes:0/1),  , 0 bars , 14 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:043  [+14 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:159  TNK:16   RCN:20   AT:4    FLAK:18   FORT:26   ATY:49   AD:13   FTR:26   TB:12   SUB:1    DD:20   BS:1    CRs:10     Total: 375
Lost  : INF:7    TNK:3    RCN:1    ATY:1    AD:1    FTR:4    TB:2    DD:1      Total: 20

BV 11
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Luty 07, 2016, 12:32:08 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #14 : Luty 07, 2016, 03:45:28 »

Sprzedaję otrzymanego krążownika i kupuję innego, ten otrzymany za wolny był .... podobnie jak kupiony wcześniej okręt podwodny, przeważnie nie nadąża za natarciem ... tego podwodniak ana razie trzymam, ale właściwie nie wiem po co ...

Bitwa o tyle ciekawa, że mapa wymusza decyzję co i gdzie desantować, bo potem przez góry to będzie mordęga. Ale po to trzymałem trzy piechoty górskie, to one z jednym działem, wsparciem Nagato i lotnictwa muszą sobie poradzić na południu.
A druga niewiadoma, to gdzie jest flota Francuzów, dzięki tak wielu samolotom rozpoznawczym, już w trzeciej turze miałem ją zlokalizowaną i przeprowadziłem egzekucję wpierw na morzu, a potem na lądzie.
Jedynym, momentem stresowym było jak mi pod koniec z czeluści morskich wypłynął francuski niszczyciel z liderem i zaatakował mojego .... i było .... przetrwa, nie przetrwa .... uff !!! ... został z jednym pkt.
No i pod koniec francuska piechota z overwatch nie dała szans moim góralom, więc norma wypełniona ... jakaś strata jednostki corowej musi być Sad

Raport zdjęciowy: Ostatnie podrygi Francuzów na północy ....



OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawanishi E7K
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:72
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Victory , score:31
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:52
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:52
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Katori CL
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:60
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 738  *  Average: 56

..
Current scenario: Mad-a-gaskar-ooo,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 40
Army cost: 33109 , Current prestige is 927
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +1300, Sri Lanka , cap disabled, 16 turns prestige: 270
if V : +700, Sri Lanka , cap disabled, 16 turns prestige: 270
if TV: +200, Sri Lanka , cap disabled, 16 turns prestige: 270
if Ls: +0, Sri Lanka , cap disabled, 16 turns prestige: 270

Piechota
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 680 exp , Japonia , 12/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:003  [+55 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 425 exp , Japonia , 14/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 0 pp - U:004
 Cavalry ,  , 4 bars , 470 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  , 12 kill , 168 pp - U:011  [+30 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 444 exp , Japonia , 14/10 , Infiltration Tactics  , 18 kill , 840 pp - U:020  [+8 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 200 exp , Japonia , 2/10 , 2 kill , 180 pp - U:025  [+60 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 369 exp , Japonia , 12/10 , 8 kill , 720 pp - U:027  [+56 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 47 exp , Japonia , 5/10 , 2 kill , 180 pp - U:035  [+45 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 836 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 42 kill , 0 pp - U:006  [+11 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 842 exp , Japonia , 15/10 , First Strike  , 23 kill , 414 pp - U:016  [+28 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 100 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 276 pp - U:040  [+36 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 664 exp , Japonia , 15/10 , Infiltration Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:008  [+129 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 251 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 156 pp - U:014  [+88 exp]
 Chiyoda  ,  , 1 bars , 188 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 237 pp - U:022  [+24 exp]
 Chiyoda  ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 11/10 , 0 kill , 237 pp - U:026

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 570 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 11 kill , 0 pp - U:005  [+57 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 639 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  , 13 kill , 0 pp - U:007  [+14 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 459 exp , Japonia , 14/10 , 11 kill , 588 pp - U:010  [+12 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 275 exp , Japonia , 12/10 , 7 kill , 1065 pp - U:015  [+33 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 284 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1065 pp - U:021  [+28 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 71 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 540 pp - U:036  [+11 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 119 exp , Japonia , 11/10 , 2 kill , 594 pp - U:037  [+17 exp]

Obrona plot.
 75mm Type 88 , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 26 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:028

Myśliwiec
 Nakajima A2N (CV),  , 5 bars , 1241 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 18 kill , 276 pp - U:009  [+65 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 1200 exp , Japonia , 7/10 , Shock Tactics  , Special Munition, Support, 17 kill , 276 pp - U:012  [+219 exp]
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 921 exp , Japonia , 12/10 , Special Munition, Support, 23 kill , 331 pp - U:013  [+88 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 67 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 432 pp - U:043  [+38 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 2/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 432 pp - U:044  [+65 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 961 exp , Japonia , 15/10 , Support, 12 kill , 522 pp - U:001  [+103 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 5 bars , 796 exp , Japonia , 4/10 , Support, 8 kill , 348 pp - U:002  [+47 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 146 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:019  [+52 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 95 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:024
+  Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 82 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:029  [+28 exp]
 Kawanishi H6K (t) (CV),  , 1 bars , 181 exp , Japonia , 2/10 , 3 kill , 420 pp - U:032  [+72 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 2 bars , 250 exp , Japonia , 10/10 , Support, 2 kill , 552 pp - U:033  [+48 exp]
 Kawanishi H6K (t) (CV),  , 0 bars , 46 exp , Japonia , 4/10 , 1 kill , 420 pp - U:042  [+19 exp]
 Nakajima E8N Dave (CV),  , 0 bars , 29 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:046
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 20 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:047  [+14 exp]

Okręt podwodny
 Kaichu ,  , 0 bars , 54 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1044 pp - U:038  [+6 exp]

Niszczyciel
 Akatsuki ,  , 0 bars , 95 exp , Japonia , 1/10 , 3 kill , 1176 pp - U:045  [+45 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 5 bars , 519 exp , Japonia , 9/10 , 23 kill , 3072 pp - U:017  [+52 exp]
 Nagato (Planes:1/1),  , 3 bars , 322 exp , Japonia , 10/10 , Influence  , 13 kill , 3072 pp - U:023  [+48 exp]
 Kongo (Planes:0/1),  , 1 bars , 152 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 3000 pp - U:039  [+73 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:1/6),  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:018
 Seaplane Tender (Planes:2/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1428 pp - U:030

Krążownik
 Mogami CL (Planes:0/1),  , 2 bars , 221 exp , Japonia , 7/10 , 7 kill , 2196 pp - U:031  [+57 exp]
 Nagara CL (Planes:0/1),  , 0 bars , 63 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 2052 pp - U:041  [+63 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:172  TNK:17   RCN:22   AT:6    FLAK:22   FORT:27   ATY:56   AD:16   FTR:29   TB:14   SUB:1    DD:25   BS:2    CRs:11     Total: 420
Lost  : INF:8    TNK:3    RCN:1    ATY:1    AD:1    FTR:4    TB:2    DD:1      Total: 21

BV 12
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Strony: [1] 2 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.144 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.013s, 1q)