Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 20, 2024, 08:11:18 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3 4   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%  (Przeczytany 19699 razy)
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4746


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #15 : Kwiecień 27, 2016, 05:26:43 »

Mam podobne wspomnienia z tej kampanii.

Kilka razy ja zaczynałem i zawsze nudziła mi się po kilku-kilkunastu scenariuszach... Nigdy nie dograłem do końca...
Początek jest ciekawy i wymagający, głownie z powodu ograniczeń składu armii, ale po kilku scenariuszach i ulepszeniu/rozbudowaniu armii, zaczyna się monotonny spacerek...
Zgadzam się, że wynika to głównie z połączenia "nowoczesnego" sprzętu i stosunkowo małych map...

Dodatkowo kampania ma nieszczęśliwie dobrany przedział czasowy, trwa aż to 1953 roku, w efekcie szybko kończą się możliwe ulepszenia (zarówno gracza jak i sojuszników), w oryginale najlepszy czołg był już dostępny w 1946 roku, w międzyczasie Gustlik dodał kilka jednostek (ja również), ale nadal nie jest różowo, bo grywalność nacji wydłużyła się tylko w okolice 1950 roku... 

Ogólnie pomysł na kampanie był świetny, , ale po drodze coś nie wyszło...
Analogiczna kampania, przeniesiona na duże mapy, ze skróconym przedziałem czasowym (1945-50), miałaby naprawdę spory potencjał...
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #16 : Kwiecień 29, 2016, 09:07:03 »

Pomysły zacne tylko mi się już za bardzo nie chce grzebać w tej kampanii
(nie mówię o drobiazgach). Kiedyś wg mnie była trudniejsza  ... były narzekania że za trudna,
coś tam pozmieniałem i stała się łatwiejsza ... teraz znowu, że za łatwa ....

Z pomysłów Gustlika, to pewnie wykorzystam:

- zdjąć liderów z auxów - tak od 5 scena wzwyż. Skutecznie blokują przydział liderów dla core.

- przeliczyć jeszcze raz doświadczenie. Kiedy w 17 scenariuszu trzeba wprowadzać jednostki
sześciobelkowe, a przed nami jeszcze 14 dalszych - to znaczy, że coś jest nie tak. Można
skorzystać z pliku "cfg" i spowolnić przyrost doświadczenia. Żeby 5 belek rozkładało się na całą
kampanię.

Tylko czy ta druga zmiana nie spowoduje, że kampania stanie się za trudna ??

W oryginale kampania była niemiecka, a ja dobrałem Japonię ze względu na jej flotę w efilu, której Polacy nie mieli.
Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby napisać nową, opartą o podobny zamysł.
Ja mam na tapecie dwa inne pomysły, więc raczej się tym nie zajmę.

A ja i tak ją bardzo lubię grać ... i nic nie zmieni tej mojej opinii Smiley

Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #17 : Kwiecień 29, 2016, 09:57:03 »

W HQ dokupuję batalion Andersów oraz eskadrę zwiadowczych Mew - przegląd pola walki to podstawa.

Bitwa w śniegu, ale w większości jednak przy niezłej pogodzie.
Trzeba się dobrze asekurować ... radzieckie czołgi potrafią nieźle ukąsić.
Spadochroniarzami próbuję zająć jeden z odległych VH, ale są za słabi. Mogłem ich dużo wcześniej kupić i doświadczyć.
Jeden, ten słabszy, batalion ginie przy akcji niszczenia wrogiej artylerii.

Raport zdjęciowy: Lotniczy pojedynek



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_08.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\

Plik xlog został trochę spreparowany, ponieważ objawił się kolejny błąd, który będę zgłaszał,
tym razem związany z uzupełnieniem stanów amunicji - nie wiadomo dlaczego w grze ppanca uzupełniłem do maksa 5/5,
a przy odtwarzaniu, uzyskuje on doładowanie 3/5 i replay się wykładał. Rozwiązaniem było wczytanie w replayu xcsv z już uzupełnionymi jednostkami


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 458  *  Average: 50

..
Current scenario: DON,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 6942 , Current prestige is 1232
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, URAL , cap 8000, 14 turns prestige: 280
if V : +700, URAL , cap 8000, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, URAL , cap 8000, 20 turns prestige: 400
if Ls: +500, ARDENNES , cap 10000, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 533 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Determined Defense  , 6 kill , 0 pp - U:007  [+10 exp]
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 596 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , First Strike  , 10 kill , 0 pp - U:009  [+41 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:015
 Spadochroniarze 45 , CWS 50 [W] ,  , 2 bars , 273 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Determined Defense  , 8 kill , 422 pp - U:024  [+59 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 668 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 35 kill , 0 pp - U:001  [+79 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1213 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Devastating Fire  , 57 kill , 0 pp - U:002  [+42 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 720 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 37 kill , 0 pp - U:003  [+85 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 734 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Determined Defense  , 41 kill , 0 pp - U:012  [+72 exp]
 M45TP Anders ,  , 2 bars , 249 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill , 720 pp - U:027  [+54 exp]
 M45TP Anders ,  , 2 bars , 251 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 17 kill , 720 pp - U:028  [+72 exp]
 M45TP Anders ,  , 0 bars , 83 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 2 kill , 720 pp - U:140  [+83 exp]

Rozpoznanie
 16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 3 bars , 366 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 10 kill , 444 pp - U:019  [+52 exp]
 16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 3 kill , 444 pp - U:030  [+50 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 685 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 12 kill , 0 pp - U:008  [+100 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 523 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 20 kill , 0 pp - U:010  [+54 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 643 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 14 kill , 0 pp - U:004  [+35 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 5 bars , 586 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:005  [+32 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 4 bars , 463 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+43 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 4 bars , 416 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 10 kill , 0 pp - U:014  [+42 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 3 bars , 313 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:020  [+81 exp]
 SAP 180mm wz.45 ,  , 2 bars , 288 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 9 kill , 712 pp - U:022  [+65 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 2 bars , 211 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:023  [+61 exp]
 75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 0 bars , 75 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:025  [+10 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 1 bars , 121 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:026  [+58 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:011

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 732 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 17 kill , 0 pp - U:006  [+32 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 542 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Shock Tactics  , 14 kill , 0 pp - U:016  [+37 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 559 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 816 pp - U:018  [+92 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 3 bars , 393 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Influence  , 11 kill , 816 pp - U:021  [+47 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 115 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 300 pp - U:017  [+6 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 19 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 312 pp - U:029  [+2 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 12 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 312 pp - U:141  [+12 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:153  TNK:81   RCN:44   AT:68   FLAK:1    FORT:58   ATY:121  AD:48   FTR:33   TB:11     Total: 618
Lost  : INF:29   TNK:7    RCN:13   AT:8    FLAK:2    ATY:5    AD:6    FTR:2    TB:4    LB:1      Total: 77

BV  8
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #18 : Kwiecień 29, 2016, 11:28:41 »

Cytuj
Tylko czy ta druga zmiana nie spowoduje, że kampania stanie się za trudna ??

Nie, jeżeli w kolejnych scenariuszach będziesz przestrzegał odpowiednich proporcji doświadczenia.

Np: w pierwszej bitwie Polscy mają od 0 do 2 belek (1 jednostka ma trzy belki), a Rosjanie 1 ale ich małe punkty
zbliżają się do 200. Wystarczy zmniejszyć te wskaźniki tak, abo Polacy mieli od 0 do 1, a Rosjanie 0 ale zbliżając się małymi punktami do 100.

Proporcjonalnie rzecz biorąc, różnica doświadczenia będzie podobna, ale bezwzględne wartości będą niższe.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #19 : Maj 10, 2016, 10:54:16 »

Po przerwie na radosne zabawy z ciuchciami Smiley kontynuuję walkę o panowanie nad światem.

Jako prezent batalion szturmowy i w HQ trochę zakupów:
nowa artyleria samobieżna 120mm, spadochroniarze jako kolejna próba utworzenia silnej i szybkiej jednostki, trochę zwiadu.

W bitwie pozwalam Japończykom praktycznie samodzielnie wywalczyć przewagę na środku, a potem ze wsparciem spadochroniarzy ruszają na zachód i północ, bardzo dobrze sobie radząc. Szybkimi japońskim czołgami omijam zgrupowania wroga i wychodzę na tyły niszcząc artylerię. A potem wolniejsze oddziały sprzątają resztę.
Tak jest do czasu aż Japończycy nie napotykają na północy mieszanej dywizji pancernej, niemiecko radzieckiej - żaden japoński czołg nie ocalał. A masa polskich wojsk, jak walec przetacza się po wschodnich rubieżach mapy, potem zdobywa miasto i niszczy na koniec wspomnianą dywizję. Mocno oberwał mój zwiad lotniczy od plotek - na szczęście jednostki jako takie ocalały.
Straty core to jednostka czołgów zwiadowczych oraz a jakże nowo pozyskani spadochroniarze, fajnie walczyli, myślałem że się ładnie doświadczą, aż jako 8 pkt. jednostka zaatakowali niemieckich grenadierów - i oczywiście, napotkali zaciekłą obronę i wyparowali w tym pojedynku. Chyba nie uda mi się dobrać drugiej jednostki spadochroniarz na dłużej ... ale będę próbował do skutku Smiley ...

Raport zdjęciowy: Japończycy w natarciu



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_09.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\EFILE_OGN_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.2
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 508  *  Average: 50

..
Current scenario: URAL,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 7264 , Current prestige is 1648
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, STALINGRAD , cap 8500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, STALINGRAD , cap 8500, 18 turns prestige: 360
if TV: +500, STALINGRAD , cap 8500, 21 turns prestige: 420
if Ls: +500, ARDENNES , cap 10000, 21 turns prestige: 420

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 545 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Determined Defense  , 7 kill , 0 pp - U:007  [+12 exp]
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 610 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , First Strike  , 13 kill , 0 pp - U:009  [+14 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:015
 Spadochroniarze 45 , CWS 50 [W] ,  , 3 bars , 322 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Determined Defense  , 10 kill , 384 pp - U:024  [+49 exp]
+  Batalion Szturmowy 48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 114 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:033  [+114 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 735 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 38 kill , 0 pp - U:001  [+67 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1315 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Devastating Fire  , 64 kill , 0 pp - U:002  [+102 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 785 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 41 kill , 0 pp - U:003  [+65 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 840 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Determined Defense  , 45 kill , 0 pp - U:012  [+106 exp]
 M45TP Anders ,  , 3 bars , 340 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 720 pp - U:027  [+91 exp]
 M45TP Anders ,  , 3 bars , 326 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 25 kill , 720 pp - U:028  [+75 exp]
 M45TP Anders ,  , 1 bars , 123 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 4 kill , 720 pp - U:031  [+40 exp]

Rozpoznanie
 16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 0 bars , 86 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 4 kill , 444 pp - U:030  [+23 exp]
 Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 17 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 132 pp - U:151  [+17 exp]
 SP wz.42 Chart ,  , 0 bars , 59 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 2 kill , 192 pp - U:152  [+59 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 720 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 13 kill , 0 pp - U:008  [+35 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 586 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 21 kill , 0 pp - U:010  [+63 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 708 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 15 kill , 0 pp - U:004  [+65 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 5 bars , 620 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 505 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+42 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 524 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Aggressive Attack  , 12 kill , 0 pp - U:014  [+108 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 3 bars , 343 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:020  [+30 exp]
 SAP 180mm wz.45 ,  , 3 bars , 327 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 11 kill , 712 pp - U:022  [+39 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 2 bars , 257 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:023  [+46 exp]
 75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:025  [+70 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 1 bars , 160 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:026  [+39 exp]
 SAP 120mm wz.48 ,  , 0 bars , 83 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 480 pp - U:150  [+83 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:011

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 753 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 18 kill , 0 pp - U:006  [+21 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 598 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Shock Tactics  , 16 kill , 0 pp - U:016  [+56 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 604 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 9 kill , 816 pp - U:018  [+45 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 4 bars , 436 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Influence  , 12 kill , 816 pp - U:021  [+43 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 131 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 300 pp - U:017  [+16 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 37 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 312 pp - U:029  [+18 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 24 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 312 pp - U:032  [+12 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:176  TNK:91   RCN:50   AT:78   FLAK:1    FORT:64   ATY:140  AD:57   FTR:37   TB:12     Total: 706
Lost  : INF:36   TNK:12   RCN:16   AT:8    FLAK:2    ATY:5    AD:6    FTR:3    TB:4    LB:1      Total: 93

BV  9
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #20 : Maj 15, 2016, 11:04:34 »

W HQ ulepszam artylerię 155mm na samobieżną 120mm. Trochę słabszy atak na piechotę, ale stawiam na mobilność.
Ponownie dodaję spadochroniarzy oraz ulepszam jedną piechotę zmech. na nowszą.

Trudna bitwa, teraz żałuję, że nie zakupiłem nowych czołgów. Brakowało mi trochę mocy w ataku, ale mam nadzieję, że w przyszłości zmiany w artylerii się opłacą. A tak to musiałem na długo odpuścić zdobywanie miast tylko caly wysiłek poświęcić na likwidację pancerniaków i artylerii wroga, a dopiero na koniec zająć się VH. Czasu niestety nie wystarczyło. Co prawda zwykłe zwycięstwo było w zasięgi, ale oparł mi się jeden bunkier. Miał stan 7, ostatni atak 5 straconych, 2 stłumione ale "nie pękł" niestety. Może gdyby pogoda była lepsza i bym go ostrzelał lotnictwem ... ale to gdybanie.
No i niestety, ale dla części jednostek to był ostatni występ w tej wojnie. Radzieckie T-54 to groźny przeciwnik i walka z nimi kosztowała mnie: batalion szturmowy, piechotę zmechanizowaną i SP wz.42 Chart.

Raport zdjęciowy: 11 tura, a VH w rękach wroga



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_10.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.2
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
--
Campaign score: 517  *  Average: 47

..
Current scenario: STALINGRAD,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 7464 , Current prestige is 1030
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +900, KLIN 48 , cap 9000, 13 turns prestige: 260
if V : +700, KLIN 48 , cap 9000, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, KLIN 48 , cap 9000, 17 turns prestige: 340
Ls: Loss , turn prestige: 340

Piechota
*  Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 627 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , First Strike  , 15 kill , 0 pp - U:009  [+17 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:015
 Spadochroniarze 48 , CWS 50 [W] ,  , 4 bars , 422 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Determined Defense  , 12 kill , 420 pp - U:023  [+100 exp]
 Spadochroniarze 48 , CWS 50 [W] ,  , 0 bars , 53 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 4 kill , 420 pp - U:163  [+53 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 859 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 44 kill , 0 pp - U:001  [+124 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1377 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Devastating Fire  , 73 kill , 0 pp - U:002  [+62 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 874 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 43 kill , 0 pp - U:003  [+89 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 921 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Determined Defense  , 51 kill , 0 pp - U:012  [+81 exp]
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 434 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 21 kill , 720 pp - U:026  [+94 exp]
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 456 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 32 kill , 720 pp - U:027  [+130 exp]
 M45TP Anders ,  , 1 bars , 191 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 7 kill , 720 pp - U:030  [+68 exp]

Rozpoznanie
 16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 1 bars , 185 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 6 kill , 444 pp - U:029  [+99 exp]
 Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 27 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 132 pp - U:034  [+10 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 773 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 14 kill , 0 pp - U:008  [+53 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 647 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Aggressive Maneuver  , 23 kill , 0 pp - U:010  [+61 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 780 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:004  [+72 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 744 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:005  [+124 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 571 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:013  [+66 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 657 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Aggressive Attack  , 15 kill , 0 pp - U:014  [+133 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 3 bars , 389 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:019  [+46 exp]
 SAP 180mm wz.45 ,  , 3 bars , 365 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 16 kill , 648 pp - U:021  [+38 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 3 bars , 351 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:022  [+94 exp]
 75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 3 bars , 301 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:024  [+156 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 1 bars , 199 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:025  [+39 exp]
 SAP 120mm wz.48 ,  , 1 bars , 197 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 480 pp - U:033  [+114 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 233 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+8 exp]

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 819 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 21 kill , 0 pp - U:006  [+66 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 652 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Shock Tactics  , 17 kill , 0 pp - U:016  [+54 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 712 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 816 pp - U:018  [+108 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 525 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Influence  , 14 kill , 816 pp - U:020  [+89 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 139 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 300 pp - U:017  [+8 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 51 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:028  [+14 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 38 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:031  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:199  TNK:102  RCN:54   AT:88   FLAK:1    FORT:72   ATY:161  AD:60   FTR:44   TB:14     Total: 795
Lost  : INF:44   TNK:13   RCN:19   AT:8    FLAK:2    ATY:8    AD:9    FTR:4    TB:6    LB:1      Total: 114

BV  9
V   1
TV  1
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #21 : Czerwiec 05, 2016, 07:24:32 »

W HQ dochodzę do wniosku, że czas na wymianę eskadry Kań na coś nowszego, sądzę też, że przyda się świeży batalion Andersów. Kontynuuję też koncepcję rozwoju wojsk spadochronowych zakupując batalion 8TP Borsuk, uznając, że wsparcie jakie może dać lekki czołg podczas desantu może się przydać. I to by było na tyle ...

No to Rosjanie dali mi wycisk. Na pewno duży wpływ na to miała pogoda. Po tym jak w niełatwych walkach wywalczyłem dominację w powietrzu, co najmniej 50% tur była ze złą pogodą. Japończycy byli dzielni, ale dywizja pancerna rozniosła w pył ich czołgi i musiałem ich zastąpić na wschodnim odcinku natarcia. Ogólnie, to zrobiłem błąd że rozdzieliłem dość szczupłe siły aż na trzy kierunki natarcia, trzeba było skupić się na dwóch ... ale mądry Polak po szkodzie. A ta szkoda była bardzo bolesna, bo utraciłem doświadczony batalion czołgów Pułaski, a co do tej pory się nie zdarzyło, dodatkowo dwa bataliony uzupełniałem podczas gry, bo było ciężko ... Wróg ściągnął aż trzy bataliony T-54 na jeden odcinek natarcia więc musiałem wyczyniać cuda, aby nie rozniosły mojego natarcia. Kosztowało to oprócz czołgów także batalion spadochroniarzy i wszystkie jednostki zwiadu. A spadochroniarze to oddzielna historia, długo latałem po mapie chcąc wybrać dobre miejsce na desant, kilka prób odwoływałem ze względu na okoliczne siły wroga. A jak się zdecydowałem, to Rosjanie roznieśli mój desant w trzy tury i to pomimo próby ucieczki szybkimi jednostkami ... ale przebicie się z tyłów pod osłonę własnej artylerii okazało się niemożliwe. Tak więc w ten sposób, wyleczyłem się z jednostek spadochronowych w tej kampanii ... a szkoda.

Raport zdjęciowy: Amerykańskie myśliwce chciały sobie postrzelać, ale moi lotnicy czuwali na posterunku



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_11.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\EFILE_OGN_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.2
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
--
Campaign score: 526  *  Average: 43

..
Current scenario: KLIN 48,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 6564 , Current prestige is 656
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Defensive
if BV: +1200, MOSCOW , cap 9500, 13 turns prestige: 260
if V : +1000, MOSCOW , cap 9500, 15 turns prestige: 300
if TV: +700, MOSCOW , cap 9500, 19 turns prestige: 380
Ls: Loss , turn prestige: 380

Piechota
*  Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 702 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , First Strike  , 19 kill , 0 pp - U:008  [+75 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:014

Czołg
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1548 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Devastating Fire  , 82 kill , 0 pp - U:002  [+171 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 934 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 46 kill , 0 pp - U:003  [+60 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1080 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Determined Defense  , 57 kill , 0 pp - U:011  [+159 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 571 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 25 kill , 720 pp - U:025  [+137 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 626 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 42 kill , 720 pp - U:026  [+170 exp]
 M45TP Anders ,  , 3 bars , 306 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 11 kill , 720 pp - U:029  [+115 exp]
 M45TP Anders ,  , 0 bars , 60 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 4 kill , 720 pp - U:162  [+60 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 928 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 15 kill , 0 pp - U:007  [+155 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 744 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Aggressive Maneuver  , 26 kill , 0 pp - U:009  [+97 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 879 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:004  [+99 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 896 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 18 kill , 0 pp - U:005  [+152 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 693 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 6 kill , 0 pp - U:012  [+122 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 788 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 0 pp - U:013  [+131 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 513 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 13 kill , 0 pp - U:018  [+124 exp]
 SAP 180mm wz.45 ,  , 4 bars , 412 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 19 kill , 648 pp - U:020  [+47 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 532 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 5 kill , 0 pp - U:021  [+181 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 2 bars , 268 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:024  [+69 exp]
 SAP 120mm wz.48 ,  , 2 bars , 257 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 3 kill , 480 pp - U:031  [+60 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 864 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 24 kill , 0 pp - U:006  [+45 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 785 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Shock Tactics  , 17 kill , 0 pp - U:015  [+133 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 771 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 816 pp - U:017  [+59 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 613 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Influence  , 15 kill , 816 pp - U:019  [+88 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 157 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 300 pp - U:016  [+18 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 65 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:027  [+14 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 74 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:030  [+36 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:219  TNK:118  RCN:59   AT:105  FLAK:1    FORT:78   ATY:177  AD:64   FTR:51   TB:16     Total: 888
Lost  : INF:50   TNK:19   RCN:21   AT:10   FLAK:2    ATY:9    AD:15   FTR:4    TB:6    LB:1      Total: 137

BV  9
V   1
TV  2
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #22 : Czerwiec 05, 2016, 07:52:56 »

Po laniu i wyniku z poprzedniej bitwy, już widzę bladość swoich sił lądowych, ale przecież się nie poddam.
Idziemy na Moskwę i jak tu walczyć w mieście bez piechoty ... więc zakupuję dwa bat. piechoty zmech. ale bez transportu, bo chcę jeszcze mieć na batalion Andersów. I na tyle tylko wystarcza, więc będą problemy jak sądzę.

No to zaczynamy. Dobrze że jest też Dywizja Japończyków, a i znalazło się kilka naszych jednostek aux, w tym co kluczowe Grom z Liberatorem. Postanawiam to wykorzystać i zająć jak najwięcej płatnych hexów tą jednostką.
Zaczynam ostrożnie, ale się tak nie da ... na początku nawet nie próbuję nacierać w głąb miasta, czyszczę okolicę Moskwy z dywizji pancernych, a moje czołgi coraz słabsze i zaczyna być to problemem.
No i staje się tragedia ... tracę batalion Piłsudskich z DevFire .... oj żal d..pę ściska. Ale to też moja nonszalancja ... jednostką w sile 4 zachciało mi się atakować wysunięta pozycję wrogiej piechoty na lotnisku ... wiele jej nie zrobiłem, a potem atak dwóch batalionów wrogich czołgów dokonał dzieła pomimo osłony mojej artylerii. Jest ciężko, a nawet bardzo ... ponownie uzupełniam stan batalionu czołgów bo nie mam czym walczyć. A co u japońskiej dywizji ? Ano dzielnie walczą, ale jeden batalion amerykańskich M26 powstrzymał natarcie całej dywizji. Ale piechotę mają dzielną ... osłabili czołgi i udało im się przejść dalej, ale ze stanami nie zwiastującymi powodzenia przy dalszym natarciu, więc znowu potrzebne wsparcie moich sił.
Mam mocną artylerię, więc krok po kroku zdobywam kolejne VH, potem Kreml i na koniec dobijam resztki radzieckich wojsk broniących się na północy. A jak było w powietrzu ... a tutaj akurat bez problemu. Bardzo szybko zapewniłem sobie całkowite panowanie w powietrzu, a nie tak jak na lądzie, gdzie mozolne, ale i nastawione na bezpieczeństwo jednostek parcie do przodu trwało aż do TV.
Słaby wynik, ale i tak jestem zadowolony i zmartwiony co to będzie dalej ...

Raport zdjęciowy: No to teraz przyszedł czas na zdobycie Kremla



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_12.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.2
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
--
Campaign score: 536  *  Average: 41

..
Current scenario: MOSCOW,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 7860 , Current prestige is 1842
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Defensive
if BV: +1100, ARDENNES , cap 10000, 14 turns prestige: 280
if V : +1100, ARDENNES , cap 10000, 16 turns prestige: 320
if TV: +900, ARDENNES , cap 10000, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 722 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , First Strike  , 19 kill , 0 pp - U:007  [+20 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:012
 Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 33 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 288 pp - U:157  [+33 exp]
 Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 12 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 288 pp - U:158  [+12 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 1026 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 48 kill , 0 pp - U:002  [+92 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1208 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Determined Defense  , 66 kill , 0 pp - U:009  [+128 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 648 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 32 kill , 720 pp - U:021  [+77 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 720 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 50 kill , 720 pp - U:022  [+94 exp]
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 408 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 13 kill , 720 pp - U:024  [+102 exp]
 M45TP Anders ,  , 1 bars , 146 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 7 kill , 720 pp - U:027  [+86 exp]
 M45TP Anders ,  , 1 bars , 179 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 720 pp - U:159  [+179 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1016 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 17 kill , 0 pp - U:006  [+88 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 869 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 30 kill , 0 pp - U:008  [+125 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 921 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 18 kill , 0 pp - U:003  [+42 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 992 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 21 kill , 0 pp - U:004  [+96 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 743 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+50 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 908 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Aggressive Attack  , 22 kill , 0 pp - U:011  [+120 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 606 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:016  [+93 exp]
 SAP 180mm wz.45 ,  , 4 bars , 468 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 19 kill , 648 pp - U:018  [+56 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 633 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 5 kill , 0 pp - U:019  [+101 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 3 bars , 323 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:020  [+55 exp]
 SAP 120mm wz.48 ,  , 3 bars , 380 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 4 kill , 480 pp - U:026  [+123 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 963 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+99 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 855 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Shock Tactics  , 20 kill , 0 pp - U:013  [+70 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 841 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 14 kill , 816 pp - U:015  [+70 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 667 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , Influence  , 16 kill , 816 pp - U:017  [+54 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 187 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 1 kill , 300 pp - U:014  [+30 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 78 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:023  [+13 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 104 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 0 kill , 312 pp - U:025  [+30 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:249  TNK:131  RCN:61   AT:114  FLAK:1    FORT:85   ATY:204  AD:69   FTR:55   TB:17     Total: 986
Lost  : INF:56   TNK:23   RCN:23   AT:13   FLAK:2    ATY:9    AD:16   FTR:4    TB:7    LB:1      Total: 154

BV  9
V   1
TV  3
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    982 exp,     19 kill,    576 pp    Average:    246 exp,      5 kill,    144 pp
Czołg          *   7 Units *  3 Leaders      Total :   4335 exp,    222 kill,   3600 pp    Average:    619 exp,     32 kill,    514 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1885 exp,     47 kill,      0 pp    Average:    943 exp,     24 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  2 Leaders      Total :   5974 exp,    114 kill,   1128 pp    Average:    664 exp,     13 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   3326 exp,     76 kill,   1632 pp    Average:    832 exp,     19 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    369 exp,      1 kill,    924 pp    Average:    123 exp,      0 kill,    308 pp
* Summary:     *  29 Units * 11 Leaders      Total :  16871 exp,    479 kill,   7860 pp    Average:    582 exp,     17 kill,    271 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

« Ostatnia zmiana: Czerwiec 05, 2016, 07:55:21 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #23 : Czerwiec 25, 2016, 02:12:02 »

No to czas na zachód ... w HQ wymieniam batalion Pułaskich na Andersy, dokupuję nowy batalion Andersów i starcza jeszcze na dwie jednostki motocyklistów.

Bardzo lubię tą bitwę, ale rozegrałem ją okropnie. Na początku, zamiast skupić wszystkie siły na zdobyciu lotniska w pierwszej turze, to się trochę zamieszałem i zamiast likwidować piechotę stojąca na drodze do lotniska, to zachciało mi się niszczyć osłaniającą je artylerię ... no a później te piechoty zablokowały mi możliwość dotarcia do lotniska. I mamy klops, bo na moje natarcie pancerne, Alianci odpowiedzieli zmasowanym atakiem lotniczym ... a u mnie plotek brak i lotnictwo w hangarach czeka na wolny pas na lotnisku. I ten atak z powietrza sporo mnie kosztował, dwie jednostki artylerii i HQ zredukowane prawie do minimum. W następnej turze, zdobywam lotnisko i wówczas moi lotnicy pokazują ile są warci, no ale ja mam tylko cztery eskadry (i dwie przydzielone), a Aliantów dużo, dużo więcej ... i znowu chyba błąd, bo skupiam się na uwolnienia nieba z wrogich samolotów, pozostawiając siły lądowe na pastwę tego co się ostaje po moich atakach. No i skupiam się głównie na myśliwcach, więc bombowce wroga mają używanie ... dwa moje bataliony pancerne zostają zredukowane o połowę. Mniejszych strat nawet nie liczę. Ta młócka w powietrzu trwa do piątej tury i nareszcie mam spokój ... ale te straty na lądzie powodują żę mój potencjał ofensywny znacznie zubożał ... co się odbija w szybkości natarcia niestety. Tak myślę, że lepiej może było się skupić na osłonie myśliwcami sił lądowych, a panowanie w powietrzu osiągnąć przy okazji ... no cóż, teraz tego nie zweryfikuję.
No i kolejny błąd ... wdaję się w bezpośrednie potyczki z amerykańskimi czołgami, a to niestety nie jest już takie łatwe jak z ruskimi T-34 ... mój batalion atakuje M26 i on prawie nic, a mi urywa 6 pkt ... dodatkowo jestem pod ostrzałem amerykańskiego Long Toma ... i jak tu żyć ... jak żyć ....
Ten etap bitwy kosztuje mnie dwa bataliony corowych czołgów ... potem gdzieś w zamęcie jeszcze straciłem batalion piechoty ... a była ze mną od początku. Żal ....
Wreszcie niszczę amerykańskie czołgi + artylerię i mam już spokój ... teraz tylko wyścig z czasem, jak zdobyć wszystkie VH jednostkami o sile 2, 3, 4 no może 5 ... to jak bicie głową w ścianę, a czas ucieka.
Uff ... zdążyłem w ostatniej turze. A krwawość bitwy obrazuje stan moich jednostek.

Raport zdjęciowy: Zaciekła bitwa w centrum



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_13.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
--
Campaign score: 546  *  Average: 39

..
Current scenario: ARDENNES,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 8124 , Current prestige is 1476
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 21
AI stance is Defensive
if BV: +1100, PARIS , cap 11000, 15 turns prestige: 300
if V : +700, PARIS , cap 11000, 18 turns prestige: 360
if TV: +500, PARIS , cap 11000, 21 turns prestige: 420
Ls: Loss , turn prestige: 420

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/3 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+10 exp]
 Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 51 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 288 pp - U:027  [+18 exp]
 Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 33 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 1 kill , 288 pp - U:028  [+21 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1120 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 52 kill , 0 pp - U:001  [+94 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1267 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Determined Defense  , 69 kill , 0 pp - U:008  [+59 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 744 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Reconnaissance Movement  , 39 kill , 720 pp - U:020  [+96 exp]
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 479 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 18 kill , 720 pp - U:023  [+71 exp]
 M45TP Anders ,  , 2 bars , 260 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 13 kill , 720 pp - U:026  [+114 exp]
 M45TP Anders ,  , 2 bars , 295 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 16 kill , 720 pp - U:029  [+116 exp]
 M45TP Anders ,  , 0 bars , 89 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 2 kill , 720 pp - U:145  [+89 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 16 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 132 pp - U:147  [+16 exp]
 Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 47 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 132 pp - U:148  [+47 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1110 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 20 kill , 0 pp - U:005  [+94 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 981 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Aggressive Maneuver  , 32 kill , 0 pp - U:007  [+112 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1010 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 19 kill , 0 pp - U:002  [+89 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1074 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 25 kill , 0 pp - U:003  [+82 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 851 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+108 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 996 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Aggressive Attack  , 25 kill , 0 pp - U:010  [+88 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 709 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:015  [+103 exp]
 SAP 180mm wz.45 ,  , 4 bars , 492 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 20 kill , 648 pp - U:017  [+24 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 754 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Resilience  , 5 kill , 0 pp - U:018  [+121 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 3 bars , 349 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 5 kill , 0 pp - U:019  [+26 exp]
 SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 553 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , 7 kill , 480 pp - U:025  [+173 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1020 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Battlefield Intelligence  , 28 kill , 0 pp - U:004  [+57 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 987 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Shock Tactics  , 23 kill , 0 pp - U:012  [+132 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 962 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Skilled Reconnaissance  , 17 kill , 816 pp - U:014  [+121 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 773 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Influence  , 19 kill , 816 pp - U:016  [+106 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-7 Mewa II ,  , 2 bars , 205 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 1 kill , 300 pp - U:013  [+18 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 124 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 312 pp - U:022  [+46 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 120 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 312 pp - U:024  [+16 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:278  TNK:140  RCN:63   AT:118  FLAK:1    FORT:93   ATY:223  AD:74   FTR:65   TB:19     Total: 1074
Lost  : INF:65   TNK:27   RCN:23   AT:13   FLAK:2    ATY:9    AD:16   FTR:5    TB:7    LB:1      Total: 168

BV  9
V   1
TV  4
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    309 exp,      1 kill,    576 pp    Average:    103 exp,      0 kill,    192 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4254 exp,    209 kill,   3600 pp    Average:    608 exp,     30 kill,    514 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     63 exp,      0 kill,    264 pp    Average:     32 exp,      0 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2091 exp,     52 kill,      0 pp    Average:   1046 exp,     26 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   6788 exp,    130 kill,   1128 pp    Average:    754 exp,     14 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   3742 exp,     87 kill,   1632 pp    Average:    936 exp,     22 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    449 exp,      1 kill,    924 pp    Average:    150 exp,      0 kill,    308 pp
* Summary:     *  30 Units * 12 Leaders      Total :  17696 exp,    480 kill,   8124 pp    Average:    590 exp,     16 kill,    271 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 25, 2016, 02:15:36 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #24 : Czerwiec 25, 2016, 10:23:24 »

Stany w większości jednostek-to prawdziwa masakra Evil
Dobrze, że jest auto uzupełnianie Grin
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #25 : Czerwiec 28, 2016, 08:32:21 »

Po ostatnich doświadczeniach i stratach , porzucam sposób grania zaadoptowany wg całkiem słusznych porad, ale jakoś nie dla mnie. Chodzi o to, że próbowałem zamiast zwiększać stany jednostek, to kupować nowe. Niby słuszne ... zamiast jednostki czołgów 15/10 mam dwie 10/10 i wydaje się to korzystniejsze ... ale ja tak nie potrafię. Po kilku turach, mam czołgi o stanach 2-6/10 i mogę nimi sobie pykać, a nie skutecznie walczyć.
Wracam do dawnego stylu, czyli zamiast zakupów, podnoszenie stanów na maksa, a zakupy dopiero w następnej kolejności jak coś zostanie lub jest niezbędne.

Kasy starcza na podniesienie stanów we wszystkich jednostkach czołgów. Nie zostało mi nawet na transport dla piechoty. No i martwi mnie sztab, podniosłem co się dało ale to tylko 5/3 więc może się zdarzyć, że mi go utłuką przez przypadek i skończę grę.
Postaram się uważać Smiley  Idziemy na Paryż ...

Tym razem staram się dobrze zaplanować rozstawienie jednostek i uderzenie na lotnisko wroga, które muszę zdobyć w pierwszej turze ... i to się udaje. Motocykliści wjeżdżają tryumfalnie do oczyszczonego hexa. Lotnictwem też nie szukam wroga w powietrzu, tylko rozstawiam się tak, aby moje corowe jednostki były osłaniane.
Nawała powietrzna aliantów skupia się więc na jednostkach pomocniczych, ale moi motocykliści na lotnisku znajdują się w zasięgi paryskiej artylerii i zostają rozniesieni w drobny mak. A potem to już wywalczenie sobie panowania w powietrzu, rozbicie pobliskich jednostek pancernych i ostrożne podchodzenie do miasta i niszczenie z odległości wrogiej artylerii, a dopiero jak jest bezpiecznie, zdobywanie miasta pod osłoną długich luf moich dział.
Nie kryję, że aux'ów używałem często w roli przynęty, ale dzięki temu moje siły pancerne zostały w takich stanach, że napotkani Amerykanie także nie mieli wiele do powiedzenia.

Jestem happy, taktyka gry jednostkami czołgów 15/10 jest mi wyraźnie bliższa, nic nie straciłem (oprócz zwiadu, ale ten zawsze i wszędzie dostaje w tyłek). Tak gra jest może nie ekonomiczna, mniej efektywna finansowo, ale jakże mniej stresująca. A i efekt ataku takich jednostek jest o niebo bardziej skuteczny niż jednostek "normalnych".

Raport zdjęciowy: Powietrzne pojedynki



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_14.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 599  *  Average: 39

..
Current scenario: PARIS,  VH prestige is 1000 ,  All map prestige is: 1680
Army cost: 8148 , Current prestige is 1961
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, SINGAPORE , cap 11500, 15 turns prestige: 300
if V : +700, SINGAPORE , cap 11500, 18 turns prestige: 360
if TV: +500, SINGAPORE , cap 11500, 21 turns prestige: 420
Ls: Loss , turn prestige: 420

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:010
 Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 79 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 1 kill , 288 pp - U:025  [+28 exp]
 Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 288 pp - U:026  [+30 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1218 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 61 kill , 0 pp - U:001  [+98 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1391 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Determined Defense  , 77 kill , 0 pp - U:007  [+124 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 826 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 43 kill , 792 pp - U:019  [+82 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 578 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 22 kill , 936 pp - U:021  [+99 exp]
 M45TP Anders ,  , 3 bars , 385 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 15 kill , 720 pp - U:024  [+125 exp]
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 432 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Devastating Fire  , 24 kill , 720 pp - U:027  [+137 exp]
 M45TP Anders ,  , 1 bars , 136 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 4 kill , 720 pp - U:028  [+47 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1203 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 22 kill , 0 pp - U:005  [+93 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1062 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 33 kill , 0 pp - U:006  [+81 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1037 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 20 kill , 0 pp - U:002  [+27 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1117 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 29 kill , 0 pp - U:003  [+43 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 890 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 11 kill , 0 pp - U:008  [+39 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1048 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Aggressive Attack  , 25 kill , 0 pp - U:009  [+52 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 755 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:014  [+46 exp]
 SAP 180mm wz.45 ,  , 5 bars , 528 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 22 kill , 648 pp - U:016  [+36 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 812 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:017  [+58 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 3 bars , 397 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 6 kill , 0 pp - U:018  [+48 exp]
 SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 639 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , 8 kill , 480 pp - U:023  [+86 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1109 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 30 kill , 0 pp - U:004  [+89 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1081 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Shock Tactics  , 24 kill , 0 pp - U:011  [+94 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1072 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 19 kill , 816 pp - U:013  [+110 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 871 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Influence  , 22 kill , 816 pp - U:015  [+98 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-7 Mewa II ,  , 2 bars , 219 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 1 kill , 300 pp - U:012  [+14 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 141 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:020  [+17 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 120 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:022

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:313  TNK:151  RCN:67   AT:120  FLAK:1    FORT:101  ATY:246  AD:76   FTR:74   TB:19   LB:1      Total: 1169
Lost  : INF:74   TNK:28   RCN:25   AT:13   FLAK:2    ATY:10   AD:17   FTR:5    TB:7    LB:1      Total: 182

BV 10
V   1
TV  4
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    367 exp,      2 kill,    576 pp    Average:    122 exp,      1 kill,    192 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4966 exp,    246 kill,   3888 pp    Average:    709 exp,     35 kill,    555 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2265 exp,     55 kill,      0 pp    Average:   1133 exp,     28 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   7223 exp,    145 kill,   1128 pp    Average:    803 exp,     16 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   4133 exp,     95 kill,   1632 pp    Average:   1033 exp,     24 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    480 exp,      1 kill,    924 pp    Average:    160 exp,      0 kill,    308 pp
* Summary:     *  28 Units * 12 Leaders      Total :  19434 exp,    544 kill,   8148 pp    Average:    694 exp,     19 kill,    291 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points



« Ostatnia zmiana: Czerwiec 28, 2016, 08:34:43 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #26 : Czerwiec 29, 2016, 06:49:24 »

W nagrodę otrzymuję oddział Gromowców. Zakupuję transport dla posiadanej piechoty, motocykilstów oraz zgodnie z nową zasadą podnoszę stany jednostek. Oprócz czołgów starcza także na kilka jednostek artylerii.

Bitwa, jak to na wschodzie, na lądzie trywialna, na morzu i w powietrzu wymagająca, ale bez napięć.
Szybkie zwycięstwo po konsekwentnej walce i rozbijaniu brytyjskich jednostek.

Raport zdjęciowy: Atak floty na moje czołgi



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_15.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 658  *  Average: 41

..
Current scenario: SINGAPORE,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 9192 , Current prestige is 380
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +900, BATTLE OF ENGLAND , cap 12000, 9 turns prestige: 180
if V : +700, BATTLE OF ENGLAND , cap 12000, 12 turns prestige: 240
if TV: +500, BATTLE OF ENGLAND , cap 12000, 15 turns prestige: 300
if Ls: +500, BATTLE OF ENGLAND , cap 12000, 15 turns prestige: 300

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:010
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 79 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:025
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:026
+  "Grom" 50 , TP5 Kobra [W] ,  , 0 bars , 3 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:030  [+3 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1274 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 65 kill , 0 pp - U:001  [+56 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1470 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Determined Defense  , 78 kill , 0 pp - U:007  [+85 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 929 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 45 kill , 792 pp - U:019  [+103 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 645 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 25 kill , 864 pp - U:021  [+67 exp]
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 417 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 21 kill , 864 pp - U:024  [+32 exp]
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 484 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 936 pp - U:027  [+51 exp]
 M45TP Anders ,  , 1 bars , 186 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 5 kill , 720 pp - U:028  [+50 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 69 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 132 pp - U:029  [+6 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1268 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 23 kill , 0 pp - U:005  [+65 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1081 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 34 kill , 0 pp - U:006  [+19 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1056 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 21 kill , 0 pp - U:002  [+19 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1151 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 896 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:008  [+6 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1059 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Aggressive Attack  , 26 kill , 0 pp - U:009  [+19 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 793 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:014  [+21 exp]
 SAP 180mm wz.45 ,  , 5 bars , 555 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 23 kill , 648 pp - U:016  [+27 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 827 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:017  [+15 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 4 bars , 412 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:018  [+15 exp]
 SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 667 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , 8 kill , 480 pp - U:023  [+28 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1161 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 32 kill , 0 pp - U:004  [+52 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1117 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Shock Tactics  , 27 kill , 0 pp - U:011  [+36 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1127 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 22 kill , 816 pp - U:013  [+55 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 949 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Influence  , 23 kill , 816 pp - U:015  [+78 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-7 Mewa II ,  , 2 bars , 244 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 1 kill , 300 pp - U:012  [+25 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 162 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:020  [+21 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 135 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:022  [+15 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:325  TNK:155  RCN:69   AT:122  FLAK:1    FORT:108  ATY:251  AD:80   FTR:80   TB:20   LB:2    DD:3    BS:1    CRs:1      Total: 1218
Lost  : INF:75   TNK:28   RCN:24   AT:13   FLAK:2    ATY:10   AD:17   FTR:5    TB:8    LB:1    SUB:1    DD:1      Total: 185

BV 11
V   1
TV  4
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      2 kill,   1200 pp    Average:     93 exp,      1 kill,    300 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   5405 exp,    269 kill,   4176 pp    Average:    772 exp,     38 kill,    597 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     69 exp,      0 kill,    132 pp    Average:     69 exp,      0 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2349 exp,     57 kill,      0 pp    Average:   1175 exp,     29 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   7416 exp,    150 kill,   1128 pp    Average:    824 exp,     17 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   4354 exp,    104 kill,   1632 pp    Average:   1089 exp,     26 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    541 exp,      1 kill,    924 pp    Average:    180 exp,      0 kill,    308 pp
* Summary:     *  30 Units * 12 Leaders      Total :  20504 exp,    583 kill,   9192 pp    Average:    683 exp,     19 kill,    306 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #27 : Lipiec 14, 2016, 02:33:16 »

Pamiętam jakie wrażenie zrobiła na mnie kiedyś ta bitwa. Może źle oceniam (bo nie grałem w wiele kampanii na inne efile), ale dla mnie jest to jedyna bitwa, gdzie walczymy samym lotnictwem mając za cel zniszczenie jednostek wroga.
Przed bitwa w HQ zakupuję dodatkową eskadrę Grom'ów, a że są niedoświadczeni to dodatkowo dostają dodatek zwiększający ich szansę w starciach lotniczych. Trochę kasy mi zostaje to dokupuje dodatek zwiadowczy dla eskadry Mew.

W tej bitwie co oczywiste, to pierwszym celem jest zniszczenie myśliwców wroga, jednocześnie ochraniając swoje bombowce (bo bez nich trudni będzie zniszczyć jednostki lądowe). Potem, kolejnym celem jest obrona plot wroga, no i na końcu wykończenie z powietrza pozostałych jednostek lądowych. Ja zaplanowałem, tak też zrobiłem. Ogółem straciłem 5 eskadr, w tym niestety eskadrę zwiadowczych, corowych Mew, a to dlatego, że w jedynym momencie większego zagrożenia dla moich jednostek, co nastąpiło w II turze, gdy jednostka Iskier nadziała się w locie na Moskity i została ze stanem 4. A wróg jeszcze silne lotnictwo posiadał. Więc myślę, wykończą mi tą cenną jednostkę. Więc zrobiłem wianuszek wokół niej, ale nie pomyślałem aby użyć tylko aux'ów ... oczywiście Alianci to wykorzystali, że eskadra myśliwców o stanie 4 nie mogła skutecznie ochronić mojej zwiadowczej jednostki i dwa ataki wystarczyły abym ją stracił. Niestety, za brak pomyślunku się płaci ....

Raport zdjęciowy: Atak Aliantów na moje lotnisko



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_16.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 719  *  Average: 42

..
Current scenario: BATTLE OF ENGLAND,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 9780 , Current prestige is 215
Prestige available on map yet is 640 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +900, SEA LION 50 , cap 13000, 14 turns prestige: 280
if V : +700, SEA LION 50 , cap 13000, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, SEA LION 50 , cap 13000, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:010
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 79 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:025
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:026
+  "Grom" 50 , TP5 Kobra [W] ,  , 0 bars , 3 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:030

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1274 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 65 kill , 0 pp - U:001
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1470 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Determined Defense  , 78 kill , 0 pp - U:007
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 929 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 45 kill , 792 pp - U:019
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 645 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 25 kill , 864 pp - U:021
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 417 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 21 kill , 864 pp - U:024
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 484 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 936 pp - U:027
 M45TP Anders ,  , 1 bars , 186 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 720 pp - U:028

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 69 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 132 pp - U:029

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1268 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 23 kill , 0 pp - U:005
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1081 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 34 kill , 0 pp - U:006

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1056 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 21 kill , 0 pp - U:002
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1151 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:003
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 896 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:008
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1059 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Aggressive Attack  , 26 kill , 0 pp - U:009
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 793 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:014
 SAP 180mm wz.45 ,  , 5 bars , 555 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 23 kill , 648 pp - U:016
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 827 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:017
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 4 bars , 412 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:018
 SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 667 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , 8 kill , 480 pp - U:023

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1240 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 35 kill , 0 pp - U:004  [+79 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1152 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , 28 kill , 0 pp - U:011  [+35 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1152 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , 25 kill , 816 pp - U:013  [+25 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 974 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Influence  , 24 kill , 816 pp - U:015  [+25 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 0 bars , 42 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Special Munition, 0 kill , 888 pp - U:089  [+42 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 162 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:020
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 312 pp - U:022  [+10 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:332  TNK:155  RCN:69   AT:123  FLAK:1    FORT:109  ATY:251  AD:87   FTR:96   TB:20   LB:2    DD:3    BS:1    CRs:1      Total: 1250
Lost  : INF:75   TNK:28   RCN:24   AT:13   FLAK:2    ATY:10   AD:17   FTR:8    TB:10   LB:1    SUB:1    DD:1      Total: 190

BV 12
V   1
TV  4
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      2 kill,   1200 pp    Average:     93 exp,      1 kill,    300 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   5405 exp,    269 kill,   4176 pp    Average:    772 exp,     38 kill,    597 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     69 exp,      0 kill,    132 pp    Average:     69 exp,      0 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2349 exp,     57 kill,      0 pp    Average:   1175 exp,     29 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   7416 exp,    150 kill,   1128 pp    Average:    824 exp,     17 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   4560 exp,    112 kill,   2520 pp    Average:    912 exp,     22 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    307 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    154 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 12 Leaders      Total :  20476 exp,    590 kill,   9780 pp    Average:    683 exp,     20 kill,    326 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


 
« Ostatnia zmiana: Lipiec 14, 2016, 02:36:17 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #28 : Lipiec 14, 2016, 08:33:10 »

Otrzymuję prezent w postaci Batalionu Szturmowego. Kasa idzie na podniesienie stanów wojsk pancernych i jeszcze na trochę artylerii zostaje.
Krwawy desant na Wyspy Brytyjskie. Sądzę, że bardzo trudno tutaj uniknąć start. Wsparcie floty japońskiej nie wystarcza do szybkiego rozprawienia się z flotą Aliantów, co przynosi niestety krwawe żniwa wśród desantowanych jednostek.
Na zachodzie, flota i lotnictwo oraz artyleria i czołgi amerykańskie robią miazgę z moich wojsk desantowych. Z całego ugrupowania zostają mi dwa bataliony moich czołgów i jednostka Gromu z siłą 1. A tracę tam dwie jednostki artylerii corowej i otrzymanych szturmowców oraz jednostkę ppanc z liderem niestety. Aux'y giną w całości !!!
Ale w tym czasie, rozprawiam się z cała flotą i lotnictwem wroga. Mi pozostają dwa pancerniki i to one wspierają atak tych dwóch batalionów czołgów na umocnione pozycje wrogiej piechoty, artylerii i czołgów. Powoli, ale skutecznie rozprawiam się z kolejnymi jednostkami i na koniec wchodzimy triumfalnie do miasta na wyspie.
A na wschodzie także bolesna strata. Na desantowaną artylerię zasadza się brytyjski batalion czołgów i ją niszczy jedną salwą.
Odwet jest krwawy, ale straty nie odrobię  niestety ... desantem powietrznym, trochę samobójczym, bo kosztuje mnie kilka auxowych jednostek,  komandosi zdobywają lotnisko co pozwala wystawić moje samoloty i objąć panowanie w powietrzu. Ale w następnej turze, komandosi giną od ostrzału artylerii, a co gorsza ostrzał wroga niszczy także lotnisko i cała bitwa odbywa się tylko z tym stanem amunicji samolotów co na starcie. Pomimo strat, moja przewaga na lądzie jest znaczna i bez ostatecznych strat rozprawiam się z międzynarodową koalicją jednostek broniących wybrzeża. Ale te początkowe straty spowodowały osłabienie natarcia i posuwałem się dość wolno ... jednej tury zabrakło do zwykłego zwycięstwa niestety.

Raport zdjęciowy: Po trudnych walkach, moje czołgi wreszcie wjechały do miasta.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_17.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
--
Campaign score: 727  *  Average: 40

..
Current scenario: SEA LION 50,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 8220 , Current prestige is 2120
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Defensive
if BV: +900, LONDON , cap 13500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, LONDON , cap 13500, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, LONDON , cap 13500, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:010
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 85 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 600 pp - U:024  [+6 exp]
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 79 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 1 kill , 600 pp - U:025  [+16 exp]
+  "Grom" 50 , TP5 Kobra [W] ,  , 0 bars , 21 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 0 pp - U:029  [+18 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1427 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 75 kill , 0 pp - U:001  [+153 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1680 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Determined Defense  , 83 kill , 0 pp - U:007  [+210 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1096 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 51 kill , 720 pp - U:018  [+167 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 867 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 35 kill , 720 pp - U:020  [+222 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 555 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 33 kill , 864 pp - U:023  [+138 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 670 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Devastating Fire  , 40 kill , 720 pp - U:026  [+186 exp]
 M45TP Anders ,  , 2 bars , 292 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 11 kill , 720 pp - U:027  [+106 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 102 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 132 pp - U:028  [+33 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1337 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 25 kill , 0 pp - U:005  [+69 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1125 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 21 kill , 0 pp - U:002  [+69 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1260 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:003  [+109 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 960 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:008  [+64 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1171 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 28 kill , 0 pp - U:009  [+112 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 902 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:013  [+109 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 4 bars , 465 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:017  [+53 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1288 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 37 kill , 0 pp - U:004  [+48 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1225 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Shock Tactics  , 30 kill , 0 pp - U:011  [+73 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1233 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 26 kill , 816 pp - U:012  [+81 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1038 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Influence  , 25 kill , 816 pp - U:014  [+64 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 1 bars , 142 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Special Munition, 1 kill , 888 pp - U:030  [+100 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 162 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:019
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:021

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:364  TNK:161  RCN:71   AT:128  FLAK:1    FORT:115  ATY:268  AD:96   FTR:105  TB:22   LB:2    DD:3    BS:3    CRs:8      Total: 1347
Lost  : INF:84   TNK:31   RCN:24   AT:14   FLAK:2    ATY:15   AD:17   FTR:10   TB:11   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 217

BV 12
V   1
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    410 exp,      2 kill,   1200 pp    Average:    103 exp,      1 kill,    300 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   6587 exp,    328 kill,   3744 pp    Average:    941 exp,     47 kill,    535 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    102 exp,      0 kill,    132 pp    Average:    102 exp,      0 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1337 exp,     25 kill,      0 pp    Average:   1337 exp,     25 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   5883 exp,    116 kill,      0 pp    Average:    981 exp,     19 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   4926 exp,    119 kill,   2520 pp    Average:    985 exp,     24 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    307 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    154 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  26 Units *  9 Leaders      Total :  19552 exp,    590 kill,   8220 pp    Average:    752 exp,     23 kill,    316 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #29 : Lipiec 15, 2016, 01:48:34 »

Dobrze, że po ostatnich stratach mam dość dużo kasy. Postanawiam większość poświęcić artylerii.
Zakupuję dwie świeże baterie SAP 155mm wz.50 oraz na ten sam model wymieniam baterie
SH 155mm wz.45 (kosztowne, ale jednak co zasięg to zasięg).
Starcza mi jeszcze na podniesienie stanów czołgów o 2. Lepsze to niż nic.

Atakujemy Londyn.
Najtrudniej jest w powietrzu i to tam przez kilka tur trwa ciężka bitwa. Moc jest po mojej stronie, ale siła złego na jednego ... ilość lotnictwa Aliantów powoduje, że wyczyszczenie nieba trochę trwa. A potem to już właściwie z górki. Tym bardzie że przybywają z pomocą aux'owi spadochroniarze i komandosi i czyszczą miasto z wrednej artylerii.
Ale jak to zwykle u mnie, bez strat się nie obyło. Ponownie brawura i brak ostrożności. Batalion czołgów za daleko się zapuścił, otrzymał wielokrotny ostrzał artylerii w tym tłumiących Katiuszy, no i potem atak trzech batalionów czołgów amerykańskich go wykończył. Tak to jest jak się nie trzyma osłony artylerii. A druga głupota to wystawiłem na pierwszą linię Gromowców ... dostali ostrzał artylerii, potem nalot bombowców i po jednostce ... a miałem ją osłonić myśliwcem, ale się przestraszyłem, aby wystawić na pierwszej linii jednostki Iskier ze stanem 4. A pewnie tak by się nie skończyło ...

Raport zdjęciowy: Te czołgi za daleko się zapuściły i poniosłem straty.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_18.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


Uwaga: xlog źle się pod koniec odtwarza. Jest bug z uzupełnianiem artylerii w styku z jednostką wroga (którą zniszczyłem, ale w odtwarzaniu z xlogu uzupełnienie zostało wykonane tak jakby ta jednostka dalej istniała ... w grze było dobrze)

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
--
Campaign score: 757  *  Average: 39

..
Current scenario: LONDON,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 8604 , Current prestige is 1696
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +900, TAEJON , cap 14000, 10 turns prestige: 200
if V : +700, TAEJON , cap 14000, 13 turns prestige: 260
if TV: +500, TAEJON , cap 14000, 15 turns prestige: 300
Ls: Loss , turn prestige: 300

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 91 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 600 pp - U:020  [+6 exp]
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 154 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 2 kill , 600 pp - U:021  [+75 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1497 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 81 kill , 0 pp - U:001  [+70 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1740 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Determined Defense  , 84 kill , 0 pp - U:006  [+60 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1198 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 57 kill , 720 pp - U:015  [+102 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 616 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 37 kill , 720 pp - U:019  [+61 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 769 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Devastating Fire  , 45 kill , 720 pp - U:022  [+99 exp]
 M45TP Anders ,  , 3 bars , 363 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 16 kill , 864 pp - U:023  [+71 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 128 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 2 kill , 132 pp - U:024  [+26 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1409 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 26 kill , 0 pp - U:005  [+72 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1167 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 22 kill , 0 pp - U:002  [+42 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1311 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 32 kill , 0 pp - U:003  [+51 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1002 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 14 kill , 0 pp - U:007  [+42 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1242 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 29 kill , 0 pp - U:008  [+71 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 960 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 17 kill , 0 pp - U:012  [+58 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 504 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:014  [+39 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 0 bars , 31 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 552 pp - U:113  [+31 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 0 bars , 46 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 552 pp - U:114  [+46 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1368 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 41 kill , 0 pp - U:004  [+80 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1344 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Shock Tactics  , 33 kill , 0 pp - U:010  [+119 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1323 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 28 kill , 816 pp - U:011  [+90 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1119 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Influence  , 26 kill , 816 pp - U:013  [+81 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 255 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Special Munition, 4 kill , 888 pp - U:026  [+113 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 179 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+17 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:018

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:388  TNK:168  RCN:71   AT:129  FLAK:1    FORT:121  ATY:282  AD:103  FTR:116  TB:24   LB:2    DD:3    BS:3    CRs:8      Total: 1419
Lost  : INF:88   TNK:32   RCN:24   AT:14   FLAK:2    ATY:15   AD:17   FTR:10   TB:11   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 222

BV 12
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    470 exp,      3 kill,   1200 pp    Average:    157 exp,      1 kill,    400 pp
Czołg          *   6 Units *  4 Leaders      Total :   6183 exp,    320 kill,   3024 pp    Average:   1031 exp,     53 kill,    504 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    128 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1409 exp,     26 kill,      0 pp    Average:   1409 exp,     26 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   6263 exp,    122 kill,   1104 pp    Average:    783 exp,     15 kill,    138 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   5409 exp,    132 kill,   2520 pp    Average:   1082 exp,     26 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    324 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    162 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  26 Units * 10 Leaders      Total :  20186 exp,    605 kill,   8604 pp    Average:    776 exp,     23 kill,    331 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Lipiec 15, 2016, 02:00:26 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Strony: 1 [2] 3 4   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.22 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.043s, 1q)