Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 20, 2024, 06:58:52 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 2 [3] 4   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%  (Przeczytany 19698 razy)
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #30 : Lipiec 15, 2016, 05:19:13 »

W HQ skoro straciłem batalion czołgów, to uzupełniam korpus o batalion czołgów, tym razem najnowsze M50TP Sobieskie pojawiają się w moim składzie.

Wspomagamy Japończyków w walkach na półwyspie koreańskim. Jest ich dość sporo, więc oszczędzam moje siły. Amerykanie tym razem się nie popisali - wsparli sojusznika słabymi, rozpoznawczymi siłami więc nie było żadnego kłopotu. W powietrzu także balanga ... jedynie trzeba było uważać na masę plotek. Łatwe zwycięstwo.

Raport zdjęciowy: Bezproblemowe walki na polach ryżowych.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_19.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 807  *  Average: 40

..
Current scenario: TAEJON,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 9696 , Current prestige is 1086
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, SEOUL  , cap 14500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, SEOUL  , cap 14500, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, SEOUL  , cap 14500, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 91 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:019
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 169 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 600 pp - U:020  [+15 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1514 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 83 kill , 0 pp - U:001  [+17 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1808 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 89 kill , 0 pp - U:006  [+68 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1337 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 73 kill , 1080 pp - U:015  [+139 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 642 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 41 kill , 720 pp - U:018  [+26 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 830 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 51 kill , 720 pp - U:021  [+61 exp]
 M45TP Anders ,  , 3 bars , 368 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 18 kill , 864 pp - U:022  [+5 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 1 bars , 100 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 2 kill , 732 pp - U:133  [+100 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 130 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:023  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1411 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 27 kill , 0 pp - U:005  [+2 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1224 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 27 kill , 0 pp - U:002  [+57 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1374 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 36 kill , 0 pp - U:003  [+63 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1043 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:007  [+41 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1328 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 31 kill , 0 pp - U:008  [+86 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1006 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 20 kill , 0 pp - U:012  [+46 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 557 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 0 pp - U:014  [+53 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 1 bars , 143 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 552 pp - U:025  [+112 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 1 bars , 128 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Devastating Fire  , 0 kill , 552 pp - U:026  [+82 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1397 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 41 kill , 0 pp - U:004  [+29 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1405 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Shock Tactics  , 33 kill , 0 pp - U:010  [+61 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1394 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 29 kill , 816 pp - U:011  [+71 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1155 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Influence  , 27 kill , 816 pp - U:013  [+36 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 302 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 5 kill , 888 pp - U:024  [+47 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 219 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+40 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:017

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:422  TNK:177  RCN:73   AT:137  FLAK:1    FORT:121  ATY:297  AD:112  FTR:118  TB:25   LB:2    DD:3    BS:3    CRs:8      Total: 1499
Lost  : INF:90   TNK:34   RCN:24   AT:14   FLAK:2    ATY:15   AD:18   FTR:11   TB:12   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 229

BV 13
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    485 exp,      4 kill,   1200 pp    Average:    162 exp,      1 kill,    400 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   6599 exp,    357 kill,   4116 pp    Average:    943 exp,     51 kill,    588 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    130 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    130 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1411 exp,     27 kill,      0 pp    Average:   1411 exp,     27 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   6803 exp,    140 kill,   1104 pp    Average:    850 exp,     18 kill,    138 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  5 Leaders      Total :   5653 exp,    135 kill,   2520 pp    Average:   1131 exp,     27 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    364 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    182 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  27 Units * 12 Leaders      Total :  21445 exp,    665 kill,   9696 pp    Average:    794 exp,     25 kill,    359 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #31 : Lipiec 16, 2016, 02:54:26 »

Pomimo BV żadnego prezentu nie otrzymałem, a szkoda.
Uzupełniam skład o kolejny batalion pancerniaków, a reszta kasy w podniesienie stanów czołgów i artylerii.

Mamy zdobyć Seul. Skupiam całą siłę w ataku z północy, a sojusznicy wolno człapią przez dwie przeprawy z zachodu. Ostatecznie, nawet samodzielnie zdobędą dwa VH. A reszta pada łupem moich wojaków. Grunt to dobre rozpoznanie, wykończenie wrogiej artylerii i jest z górki.

Raport zdjęciowy: Seul praktycznie zdobyty, zostały izolowane pkt. oporu piechoty.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_20.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 865  *  Average: 41

..
Current scenario: SEOUL ,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 10826 , Current prestige is 1504
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +900, TAIWAN , cap 15000, 12 turns prestige: 240
if V : +700, TAIWAN , cap 15000, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, TAIWAN , cap 15000, 18 turns prestige: 360
if Ls: +500, MONGOLIA , cap 16000, 18 turns prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 97 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+6 exp]
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 171 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 3 kill , 600 pp - U:020  [+2 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1514 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 83 kill , 0 pp - U:001
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1808 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 89 kill , 0 pp - U:006
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1442 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 84 kill , 936 pp - U:015  [+105 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 749 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 47 kill , 1080 pp - U:018  [+107 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 959 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Devastating Fire  , 64 kill , 792 pp - U:021  [+129 exp]
 M45TP Anders ,  , 4 bars , 464 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 24 kill , 864 pp - U:022  [+96 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 204 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 6 kill , 732 pp - U:027  [+104 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 1 bars , 104 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 732 pp - U:126  [+104 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 132 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 2 kill , 132 pp - U:023  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1456 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 27 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1290 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 28 kill , 0 pp - U:002  [+66 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1452 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 39 kill , 0 pp - U:003  [+78 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1083 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+40 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1412 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 34 kill , 0 pp - U:008  [+84 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1059 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 21 kill , 0 pp - U:012  [+53 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 591 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+34 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 2 bars , 208 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 4 kill , 607 pp - U:025  [+65 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 2 bars , 272 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Devastating Fire  , 2 kill , 607 pp - U:026  [+144 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1448 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 41 kill , 0 pp - U:004  [+51 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1437 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , 34 kill , 0 pp - U:010  [+32 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1413 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 30 kill , 816 pp - U:011  [+19 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1168 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Influence  , 29 kill , 816 pp - U:013  [+13 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 405 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 6 kill , 888 pp - U:024  [+103 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+6 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 166 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+21 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:457  TNK:186  RCN:75   AT:139  FLAK:1    FORT:121  ATY:311  AD:122  FTR:120  TB:26   LB:2    DD:3    BS:3    CRs:8      Total: 1574
Lost  : INF:91   TNK:35   RCN:24   AT:14   FLAK:2    ATY:15   AD:18   FTR:11   TB:12   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 231

BV 14
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    493 exp,      4 kill,   1200 pp    Average:    164 exp,      1 kill,    400 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   7244 exp,    400 kill,   5136 pp    Average:    906 exp,     50 kill,    642 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    132 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    132 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1456 exp,     27 kill,      0 pp    Average:   1456 exp,     27 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   7367 exp,    154 kill,   1214 pp    Average:    921 exp,     19 kill,    152 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  5 Leaders      Total :   5871 exp,    140 kill,   2520 pp    Average:   1174 exp,     28 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    391 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    196 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  28 Units * 12 Leaders      Total :  22954 exp,    727 kill,  10826 pp    Average:    820 exp,     26 kill,    387 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #32 : Lipiec 17, 2016, 12:17:48 »

Tym razem dowództwo bardziej hojne ... otrzymuję Morską Grupę Szturmową.
A kasę postanawiam tym razem wydać na lotnictwo ... zakupuję dwie eskadry samolotów Grom,
a dla jednej nawet na dodatek starcza. Najwyższa pora aby przygotowywać się do walk nad Ameryką.

Tym razem po dwóch dość łatwych bitwach, jest trochę trudniej. Mamy się wydesantować na Tajwan.
Japończycy zajmują się wschodnim wybrzeżem i udaje się im z naprawdę małą pomocą zając je całe z dość dużymi stratami.
A na północy ląduje mój korpus i nie jest łatwo. Po pierwsze moje lotnictwo musi poczekać aż zajmę lotnisko, po drugiem zagraża nam flota wroga, a na dodatek Chińczycy zaciekle atakują moją artylerię, która dopłynęła do plaży. Jak dodamy ataki lotnictwa wroga, które mimo osłony niszczycieli, dotkliwie redukują mi stany jednostek, to robi się gorąco. Na tyle, ze wycofuję całą artylerię do drugiego rzutu desantu, a czołgi pomimo strat muszą sobie wyrąbać drogę w głąb lądu i do lotniska. Jak to się udaje, to szybko opanowuję przestworza, a potem to już tylko systematyczne wykrywanie wroga i jego likwidacja.
Straty w większości tylko w stanach ... bezpowrotnie utraciłem nowicjuszy, czyli Morską Grupę Szturmową, która przyjęła atak pancernika i krążownika wroga na morzu, robią niestety za przynętę.

Raport zdjęciowy: Krwawa jatka na plaży.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_21.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 919  *  Average: 41

..
Current scenario: TAIWAN,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1400
Army cost: 11755 , Current prestige is 2076
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +900, KOREA 51 , cap 15500, 12 turns prestige: 240
if V : +700, KOREA 51 , cap 15500, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, KOREA 51 , cap 15500, 18 turns prestige: 360
if Ls: +500, HONG KONG , cap 16500, 18 turns prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 173 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+76 exp]
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 171 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 600 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1621 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 87 kill , 0 pp - U:001  [+107 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1906 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Determined Defense  , 93 kill , 0 pp - U:006  [+98 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1477 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 89 kill , 720 pp - U:015  [+35 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 820 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 53 kill , 720 pp - U:018  [+71 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1022 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Devastating Fire  , 71 kill , 720 pp - U:021  [+63 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 524 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 28 kill , 720 pp - U:022  [+60 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 255 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 10 kill , 732 pp - U:027  [+51 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 1 bars , 147 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 4 kill , 732 pp - U:028  [+43 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 132 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1474 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 28 kill , 0 pp - U:005  [+18 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1315 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 31 kill , 0 pp - U:002  [+25 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1491 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 40 kill , 0 pp - U:003  [+39 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1104 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1461 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , 35 kill , 0 pp - U:008  [+49 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1083 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 22 kill , 0 pp - U:012  [+24 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 624 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+33 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 2 bars , 238 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 607 pp - U:025  [+30 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 3 bars , 329 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 2 kill , 552 pp - U:026  [+57 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1498 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 42 kill , 0 pp - U:004  [+50 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1514 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , 36 kill , 0 pp - U:010  [+77 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1464 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 32 kill , 816 pp - U:011  [+51 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1259 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Influence  , 29 kill , 816 pp - U:013  [+91 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 500 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 8 kill , 888 pp - U:024  [+95 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 1 bars , 101 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Combat Support  , Special Munition, 0 kill , 888 pp - U:141  [+101 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 0 bars , 66 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 1 kill , 888 pp - U:142  [+66 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:016
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 180 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:481  TNK:196  RCN:77   AT:139  FLAK:2    FORT:126  ATY:332  AD:125  FTR:126  TB:27   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1655
Lost  : INF:95   TNK:35   RCN:24   AT:15   FLAK:2    ATY:17   AD:19   FTR:11   TB:12   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 239

BV 15
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    569 exp,      4 kill,   1200 pp    Average:    190 exp,      1 kill,    400 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   7772 exp,    435 kill,   4344 pp    Average:    972 exp,     54 kill,    543 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    132 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    132 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1474 exp,     28 kill,      0 pp    Average:   1474 exp,     28 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   7645 exp,    161 kill,   1159 pp    Average:    956 exp,     20 kill,    145 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  6 Leaders      Total :   6402 exp,    148 kill,   4296 pp    Average:    915 exp,     21 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    405 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    203 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 13 Leaders      Total :  24399 exp,    778 kill,  11755 pp    Average:    813 exp,     26 kill,    392 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #33 : Lipiec 17, 2016, 10:58:16 »

Zakupuję dodatek dla nowicjuszy z eskadry Gromów i podnoszę stany wojsk pancernych, a resztki na podniesienie stanów w artylerii.

Alianci atakują sojuszników w Seulu. Moje wojska rozstawione w oddaleniu, a na dodatek za rzeką potrzebują trochę czasu aby wejść do walki. Postanawiam robić to ostrożnie i zachować jak najwięcej podwyższonych stanów. Lotnictwo szybko się rozprawia się ze słabym przeciwnikiem i dalej się nudzi, atakując cele naziemne i uważając na plotki.
Tym razem przeciwnik ma mocniejsze wojska pancerne, ale po osłabieniu przez Japończyków i lotnictwo padają łupem moich czołgów. Łatwo odzyskuję utracony teren i zajmuję pozycje wyjściowe przeciwnika.
Zgodnie z planem, straty są minimalne - i dobrze.

Raport zdjęciowy: Zamieszanie w Seulu.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_22.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 978  *  Average: 42

..
Current scenario: KOREA 51,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 13417 , Current prestige is 861
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +900, MONGOLIA , cap 16000, 14 turns prestige: 280
if V : +700, MONGOLIA , cap 16000, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, MONGOLIA , cap 16000, 20 turns prestige: 400
if Ls: +500, MONGOLIA , cap 16000, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+10 exp]
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 234 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 4 kill , 600 pp - U:020  [+63 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1684 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 93 kill , 0 pp - U:001  [+63 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1973 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 96 kill , 0 pp - U:006  [+67 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1564 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 98 kill , 936 pp - U:015  [+87 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 893 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 55 kill , 1080 pp - U:018  [+73 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1108 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 75 kill , 1080 pp - U:021  [+86 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 618 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 36 kill , 1080 pp - U:022  [+94 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 294 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 15 kill , 805 pp - U:027  [+39 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 210 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 8 kill , 805 pp - U:028  [+63 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 5 kill , 132 pp - U:023  [+43 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1548 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 30 kill , 0 pp - U:005  [+74 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1347 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 33 kill , 0 pp - U:002  [+32 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1525 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 41 kill , 0 pp - U:003  [+36 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1125 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1487 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , 35 kill , 0 pp - U:008  [+26 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1162 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 23 kill , 0 pp - U:012  [+78 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 638 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+14 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 3 bars , 301 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 5 kill , 662 pp - U:025  [+63 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 417 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Devastating Fire  , 5 kill , 717 pp - U:026  [+87 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1580 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 42 kill , 0 pp - U:004  [+82 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1550 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Shock Tactics  , 36 kill , 0 pp - U:010  [+36 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1566 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 34 kill , 816 pp - U:011  [+102 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1337 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Influence  , 31 kill , 816 pp - U:013  [+78 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 658 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 9 kill , 888 pp - U:024  [+158 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 1 bars , 115 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Combat Support  , Special Munition, 0 kill , 888 pp - U:029  [+14 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 1 bars , 198 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Special Munition, 3 kill , 888 pp - U:030  [+132 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 231 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+6 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 190 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+10 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:516  TNK:208  RCN:79   AT:145  FLAK:2    FORT:126  ATY:348  AD:134  FTR:130  TB:28   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1740
Lost  : INF:104  TNK:35   RCN:24   AT:16   FLAK:2    ATY:18   AD:20   FTR:11   TB:13   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 252

BV 16
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    642 exp,      5 kill,   1200 pp    Average:    214 exp,      2 kill,    400 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   8344 exp,    476 kill,   5786 pp    Average:   1043 exp,     60 kill,    723 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    132 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1548 exp,     30 kill,      0 pp    Average:   1548 exp,     30 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   8002 exp,    168 kill,   1379 pp    Average:   1000 exp,     21 kill,    172 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  6 Leaders      Total :   7004 exp,    155 kill,   4296 pp    Average:   1001 exp,     22 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    421 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    211 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 13 Leaders      Total :  26136 exp,    839 kill,  13417 pp    Average:    871 exp,     28 kill,    447 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #34 : Lipiec 18, 2016, 12:13:55 »

Dzięki oszczędnościom w poprzedniej bitwie, udaje mi się podnieść stany do maksimum dla wszystkich czołgów i artylerii.

Tym razem bronimy się przed radzieckim atakiem na obszarach dalekiej Mongolii.
Na pierwszy rzut oka, radzieckie czołgi to solidny przeciwnik, ale mała ilość amunicji powoduje, że samobójcze ataki piechoty japońskiej, także potrafią doprowadzić do zniszczenia całego batalionu IS-4.
Dzięki dobremu rozpoznaniu i przewagi siły ognia, błyskawicznie rozprawiłem się z przeciwnikiem.

Raport zdjęciowy: Rosyjskie czołgi rozjechały Japończyków, ale moja "kawaleria" już przybywa.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_23.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 1046  *  Average: 43

..
Current scenario: MONGOLIA,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 13384 , Current prestige is 498
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive
if BV: +900, HONG KONG , cap 16500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, HONG KONG , cap 16500, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, HONG KONG , cap 16500, 20 turns prestige: 400
if Ls: +500, HONG KONG , cap 16500, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:019
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 4 kill , 600 pp - U:020  [+2 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1690 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 95 kill , 0 pp - U:001  [+6 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2060 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 102 kill , 0 pp - U:006  [+87 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1595 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 101 kill , 1080 pp - U:015  [+31 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 910 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 55 kill , 1080 pp - U:018  [+17 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1178 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Devastating Fire  , 78 kill , 792 pp - U:021  [+70 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 632 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 36 kill , 1008 pp - U:022  [+14 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 3 bars , 314 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 16 kill , 805 pp - U:027  [+20 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 226 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 9 kill , 805 pp - U:028  [+16 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1560 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:005  [+12 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1387 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 34 kill , 0 pp - U:002  [+40 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1554 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 43 kill , 0 pp - U:003  [+29 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1146 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1587 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 36 kill , 0 pp - U:008  [+100 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1191 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 25 kill , 0 pp - U:012  [+29 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 674 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+36 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 3 bars , 354 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 5 kill , 717 pp - U:025  [+53 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 470 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 772 pp - U:026  [+53 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1667 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 43 kill , 0 pp - U:004  [+87 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1627 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Shock Tactics  , 38 kill , 0 pp - U:010  [+77 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1678 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , 36 kill , 816 pp - U:011  [+112 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1397 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Influence  , 33 kill , 816 pp - U:013  [+60 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 712 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 9 kill , 888 pp - U:024  [+54 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 216 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Combat Support  , Special Munition, 1 kill , 888 pp - U:029  [+101 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 255 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Combat Support  , Special Munition, 4 kill , 888 pp - U:030  [+57 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 276 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+45 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+25 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:530  TNK:216  RCN:82   AT:150  FLAK:2    FORT:126  ATY:358  AD:134  FTR:137  TB:31   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1790
Lost  : INF:104  TNK:36   RCN:24   AT:18   FLAK:2    ATY:23   AD:22   FTR:11   TB:14   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 263

BV 17
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    644 exp,      5 kill,   1260 pp    Average:    215 exp,      2 kill,    420 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   8605 exp,    492 kill,   5570 pp    Average:   1076 exp,     62 kill,    696 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1560 exp,     31 kill,      0 pp    Average:   1560 exp,     31 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   8363 exp,    180 kill,   1489 pp    Average:   1045 exp,     23 kill,    186 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   7552 exp,    164 kill,   4296 pp    Average:   1079 exp,     23 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    491 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    246 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 14 Leaders      Total :  27390 exp,    877 kill,  13384 pp    Average:    913 exp,     29 kill,    446 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #35 : Lipiec 18, 2016, 10:22:21 »

Po ostatnich doświadczeniach i stratach , porzucam sposób grania zaadoptowany wg całkiem słusznych porad, ale jakoś nie dla mnie. Chodzi o to, że próbowałem zamiast zwiększać stany jednostek, to kupować nowe. Niby słuszne ... zamiast jednostki czołgów 15/10 mam dwie 10/10 i wydaje się to korzystniejsze ... ale ja tak nie potrafię. Po kilku turach, mam czołgi o stanach 2-6/10 i mogę nimi sobie pykać, a nie skutecznie walczyć

Ja też bardziej cenię doświadczenie nad liczbę jednostek Smiley Zwykle robię tak, że zwiększam liczebność na samym początku, bo potem, kiedy większość jednostek ma np. po 3-4 belki, świeże jednostki bardzo odstają od doświadczonych, przez co używam ich tylko w ostateczności, więc nie zdobywają doświadczenia i koło się zamyka. W dłuższych kampaniach zaczynam podnosić stany pow. 10 w okolicach 10 scenariusza, w krótszych odpowiednio szybciej (najwcześniej na artylerii). Im głębiej w kampanię, tym mniej chce mi się kupować nowe jednostki. Właściwie tylko w miejscach, gdzie jest ogromna mapa i mnóstwo porozrzucanych celów, bo wtedy ktoś fizycznie musi tam wjechać, więc nie ma wyjścia.
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #36 : Lipiec 18, 2016, 10:26:04 »

Pamiętam jakie wrażenie zrobiła na mnie kiedyś ta bitwa. Może źle oceniam (bo nie grałem w wiele kampanii na inne efile), ale dla mnie jest to jedyna bitwa, gdzie walczymy samym lotnictwem mając za cel zniszczenie jednostek wroga.

Na pewno jest jeszcze jeden tego typu scenariusz - bitwa o Anglię, chyba w jakiejś polskiej kampanii, którą grałem sto lat temu. No i jeszcze dochodzi bitwa, w której lotnictwo (chyba japońskie) ma za zadanie zniszczyć lotnictwo i flotę aliantów, ale też nie pamiętam, co to za kampania, bo grałem bardzo dawno Smiley
Zapisane
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #37 : Lipiec 18, 2016, 10:58:27 »

Po podniesieniu stanów na maksa w czołgach i artylerii pozostaje mi jeszcze trochę kasy. Ponieważ samoloty w sposób błyskawiczny tracą stany, to dla nich zakupuję dodatki oprócz jednej eskadry, która ma lidera gdzie uzupełniania są za połowę kasy ... tej eskadrze podnoszę stany.

Tym razem mamy powstrzymać desant aliantów. Jest ciekawie ... i lotnictwo aliantów próbuje coś zdziałać, i artyleria amerykańska robi trochę problemów. No i masa radzieckich czołgów to także problem do rozwiązania.
Ale mój korpus jest już potężny ... z łatwością spycham desant do morza i go niszczę tuż przed wylądowaniem drugiej tury.
Z zadowoleniem zajmuje ostatni VH na kontynencie, a tu zonk ... bitwa się nie kończy ... przeoczyłem VH na wysepce, do której należy dopłynąć i ją zdobyć ... niszczę resztki wroga i pędzę do portu aby zaokrętować najmocniejsze czołgi. Uff ... udało się w ostatniej turze na BV.

Raport zdjęciowy: Spychamy desant do morza.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_24.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 1096  *  Average: 43

..
Current scenario: HONG KONG,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 14055 , Current prestige is 836
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +900, NANJING , cap 17000, 13 turns prestige: 260
if V : +700, NANJING , cap 17000, 16 turns prestige: 320
if TV: +500, NANJING , cap 17000, 19 turns prestige: 380
Ls: Loss , turn prestige: 380

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:019
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1738 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 98 kill , 0 pp - U:001  [+48 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2100 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 105 kill , 0 pp - U:006  [+40 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1656 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 110 kill , 1008 pp - U:015  [+61 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 990 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 58 kill , 1080 pp - U:018  [+80 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1257 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 84 kill , 1080 pp - U:021  [+79 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 665 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 41 kill , 1008 pp - U:022  [+33 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 4 bars , 406 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 22 kill , 805 pp - U:027  [+92 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 299 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 12 kill , 732 pp - U:028  [+73 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1576 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 33 kill , 0 pp - U:005  [+16 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1445 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 34 kill , 0 pp - U:002  [+58 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1605 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 43 kill , 0 pp - U:003  [+51 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1175 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+29 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1642 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 38 kill , 0 pp - U:008  [+55 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 26 kill , 0 pp - U:012  [+24 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 721 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:014  [+47 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 3 bars , 390 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 5 kill , 717 pp - U:025  [+36 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 593 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Devastating Fire  , 10 kill , 772 pp - U:026  [+123 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1757 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 45 kill , 0 pp - U:004  [+90 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1665 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:010  [+38 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1747 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 37 kill , 816 pp - U:011  [+69 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1397 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Influence  , 33 kill , 1224 pp - U:013
 PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 795 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 10 kill , 888 pp - U:024  [+83 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 280 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Combat Support  , Special Munition, 2 kill , 888 pp - U:029  [+64 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 295 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Combat Support  , Special Munition, 6 kill , 888 pp - U:030  [+40 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 305 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+29 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 229 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:555  TNK:229  RCN:84   AT:150  FLAK:2    FORT:130  ATY:377  AD:139  FTR:143  TB:32   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1865
Lost  : INF:109  TNK:39   RCN:24   AT:18   FLAK:2    ATY:23   AD:22   FTR:12   TB:15   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 273

BV 18
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    644 exp,      5 kill,   1380 pp    Average:    215 exp,      2 kill,    460 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   9111 exp,    530 kill,   5713 pp    Average:   1139 exp,     66 kill,    714 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1576 exp,     33 kill,      0 pp    Average:   1576 exp,     33 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   8786 exp,    188 kill,   1489 pp    Average:   1098 exp,     24 kill,    186 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   7936 exp,    172 kill,   4704 pp    Average:   1134 exp,     25 kill,    672 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    534 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    267 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 14 Leaders      Total :  28762 exp,    933 kill,  14055 pp    Average:    959 exp,     31 kill,    469 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #38 : Lipiec 19, 2016, 07:44:59 »

Standardowo na maksa stany w artylerii i czołgach. Zostaje jeszcze na dodatki dla samolotów.

No to skończyła się zabawa. Tym razem wroga dużo i to silnego zarówno w powietrzu jak i na ziemi. Radzickie T-54 ze wsparciem SU-100 to niezły przeciwnik. A Long Tomy i inna artyleria Aliantów to nie ułomki. Niezłe walki się wywiązały ... może trochę za dużo Japończyków, którzy brali na siebie pierwsze ataki, ale dzięki temu brak u mnie poważniejszych strat. Jedynie jeden batalion czołgów został "złapany" z pojedynczym zapasem amunicji, więc się na niego rzuciła dywizja wroga ... został na polu walki se stanem 5/15. Gdyby zaczynał od 10, to byłby już trup.

Raport zdjęciowy: Jedno z wielu zgrupowań wroga.



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_25.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 1155  *  Average: 44

..
Current scenario: NANJING,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 13962 , Current prestige is 458
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +900, AZORES , cap 17500, 12 turns prestige: 240
if V : +700, AZORES , cap 17500, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, AZORES , cap 17500, 18 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:019
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1743 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 99 kill , 0 pp - U:001  [+5 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2184 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Determined Defense  , 109 kill , 0 pp - U:006  [+84 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1681 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 112 kill , 936 pp - U:015  [+25 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1069 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Skilled Reconnaissance  , 65 kill , 1008 pp - U:018  [+79 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1357 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 91 kill , 720 pp - U:021  [+100 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 721 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 43 kill , 936 pp - U:022  [+56 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 4 bars , 488 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 26 kill , 1024 pp - U:027  [+82 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 3 bars , 378 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 17 kill , 878 pp - U:028  [+79 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1588 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:005  [+12 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1495 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:002  [+50 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1683 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 44 kill , 0 pp - U:003  [+78 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1220 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+45 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1709 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 40 kill , 0 pp - U:008  [+67 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1253 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 26 kill , 0 pp - U:012  [+38 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 780 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 0 pp - U:014  [+59 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 422 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 5 kill , 717 pp - U:025  [+32 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 680 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 828 pp - U:026  [+87 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1848 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 45 kill , 0 pp - U:004  [+91 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1725 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:010  [+60 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1812 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 38 kill , 816 pp - U:011  [+65 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1541 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Influence  , Special Munition, 36 kill , 1224 pp - U:013  [+144 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 837 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 12 kill , 888 pp - U:024  [+42 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 351 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Combat Support  , Special Munition, 3 kill , 888 pp - U:029  [+71 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 374 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Combat Support  , Special Munition, 10 kill , 888 pp - U:030  [+79 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 327 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:016  [+22 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 229 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Recon, 0 kill , 374 pp - U:017

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:577  TNK:244  RCN:89   AT:156  FLAK:3    FORT:130  ATY:390  AD:144  FTR:149  TB:33   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1939
Lost  : INF:110  TNK:41   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:12   TB:15   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 288

BV 19
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    644 exp,      5 kill,   1380 pp    Average:    215 exp,      2 kill,    460 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   9621 exp,    562 kill,   5502 pp    Average:   1203 exp,     70 kill,    688 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1588 exp,     35 kill,      0 pp    Average:   1588 exp,     35 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   9242 exp,    198 kill,   1545 pp    Average:   1155 exp,     25 kill,    193 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   8488 exp,    183 kill,   4704 pp    Average:   1213 exp,     26 kill,    672 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    556 exp,      1 kill,    686 pp    Average:    278 exp,      1 kill,    343 pp
* Summary:     *  30 Units * 14 Leaders      Total :  30314 exp,    989 kill,  13962 pp    Average:   1010 exp,     33 kill,    465 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #39 : Lipiec 19, 2016, 11:02:08 »

Otrzymuję prezent - eskadrę bombowców odrzutowych. Super !!!
Kasa idzie na odtworzenie stanów na maksa.

Mamy wykonać desant na wyspy po dwóch rożnych stronach mapy. No i mamy limit rozstawienia 8 jednostek.
Wystawiam wszystkie 8 batalionów czołgów - liczę, że będą nawet w barkach trochę cięższym celem niż artyleria.
A na tych małych wysepkach, żadna siła lądowa nie powstrzyma moich czołgów - aby tylko dotarły do wysp.
Bitwa mocno się zmieniła po zmianach w opcjach gry. Akurat ten scenariusz stał się bardzo wymagający, po zabraniu możliwości wystawienia na lotniskowcach dowolnych samolotów. Ja samolotów pokładowych się nie dorobiłem, więc nic nie mogę wystawić. Nawet zwiadu - i to najbardziej boli. Przydałoby się dać komunikat, że coś takiego graczowi by się przydało ... bo kasa była, a i takowy model dostępny w panelu zakupów. A jak zmieni się zasięg widzenia okrętów, to w ogóle będzie ciuciubabka ... ale kiedyś tak było z tego co pomiatam - często musiałem stosować rozpoznanie walką. Tak też jest i tutaj. O tyle jest to łatwe, że cała flota i lotnictwo to aux'y, więc straty nie będą bolały o ile osłonią mój desant. A jak czołgi się wydesantują, to nawet dla okrętów nie są łatwym celem.
Przeciwnik ma lepiej pod względem zwiadu (ma np. fregaty zwiadowcze i takowego Moskita), potężną flotę. Ostrożnie wychodzę na środek morza, okręty podwodne staram się trzymać na czele, a desant do brzegów mapy i będzie się skradał do wysp. W efekcie znakomicie się to udaje. Ale w międzyczasie włos mi się jeży na głowie ... w lotnictwie przewaga aliantów wydaje się nie do przebicia, na morzy nie lepiej. Objawiają się Iowa, North Carolina ... uff ... dobrze że mam okręty podwodne w pobliżu. Ale pojawiają się też dwie wrogie, podwodne jednostki. Tak naprawdę ratuje mnie głupota AI, który chowa trzy eskadry myśliwców do lotniskowca, no więc go rozwalam pancernikami i już w powietrzu jest lepiej. Manewruję tak, aby trzymać z daleka okręty podwodne przeciwnika. Wystawiam swój lotniskowiec na wabia ... łapią się dwa pancerniki i krążownik na ten lep ... bo w pobliżu mam okręty podwodne i one robią jatkę ... a Yamato, Kongo i Nagato dobijają przeciwnika (bo bezpośrednie pojedynki oznaczały straty właściwie po równo ...). Kiedy wydaje mi się, że po balu to wykrywam flotę brytyjską ... dobrze, że była w pewnym oddaleniu i mogłem się z nią zmierzyć już po wykończeniu Amerykanów .. bo za przeciwnika mamy Króla Jerzego V, Renown, Revenge. I znowu podwodniacy mają trochę używania, a pancerniki kończą.
Kiedy czołgi dotarły do wysp, to sobie zrobiły używania. Ale obawiając się że jakieś okręty jeszcze się pojawią, wylądowałem najdalej jak się dało i dotarcie do wszystkich VH zajęło mi turę za długo ... ale grunt to że nic z desantu nie ucierpiało.
W tej bitwie można mieć mniej szczęścia i naprawdę porządnie oberwać ...

Raport zdjęciowy: Bitwa morska z Amerykanami pomiędzy wyspami



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_26.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
--
Campaign score: 1185  *  Average: 43

..
Current scenario: AZORES,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 14952 , Current prestige is 801
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +900, ST.GEORGES , cap 18000, 12 turns prestige: 240
if V : +700, ST.GEORGES , cap 18000, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, ST.GEORGES , cap 18000, 18 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:019
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1743 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 99 kill , 0 pp - U:001
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2184 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 109 kill , 0 pp - U:006
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1731 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 113 kill , 936 pp - U:015  [+50 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1117 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 66 kill , 1080 pp - U:018  [+48 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1441 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 94 kill , 1080 pp - U:021  [+84 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 721 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 43 kill , 1080 pp - U:022
 M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 510 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Shock Tactics  , 27 kill , 951 pp - U:027  [+22 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 4 bars , 434 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 19 kill , 951 pp - U:028  [+56 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1588 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:005

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1495 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:002
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1683 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 44 kill , 0 pp - U:003
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1220 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:007
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1709 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 40 kill , 0 pp - U:008
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1253 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 26 kill , 0 pp - U:012
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 780 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 0 pp - U:014
 SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 422 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 5 kill , 772 pp - U:025
 SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 680 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 828 pp - U:026

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1848 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 45 kill , 0 pp - U:004
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1725 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:010
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1812 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 38 kill , 816 pp - U:011
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1541 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Influence  , Special Munition, 36 kill , 1224 pp - U:013
 PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 837 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 12 kill , 1154 pp - U:024
 PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 351 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , Special Munition, 3 kill , 888 pp - U:029
 PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 374 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , Special Munition, 10 kill , 888 pp - U:030

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 327 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Recon, 1 kill , 405 pp - U:016
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 229 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Recon, 0 kill , 374 pp - U:017
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 0 bars , 0 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:583  TNK:244  RCN:89   AT:157  FLAK:3    FORT:130  ATY:392  AD:145  FTR:156  TB:34   LB:2    DD:11   BS:10   CV:2    CRs:11     Total: 1969
Lost  : INF:110  TNK:41   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:13   TB:15   LB:1    SUB:2    DD:5    CV:2    CRs:4      Total: 294

BV 19
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    644 exp,      5 kill,   1380 pp    Average:    215 exp,      2 kill,    460 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :   9881 exp,    570 kill,   6078 pp    Average:   1235 exp,     71 kill,    760 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1588 exp,     35 kill,      0 pp    Average:   1588 exp,     35 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   9242 exp,    198 kill,   1600 pp    Average:   1155 exp,     25 kill,    200 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   8488 exp,    183 kill,   4970 pp    Average:   1213 exp,     26 kill,    710 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    556 exp,      1 kill,    779 pp    Average:    185 exp,      0 kill,    260 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  30574 exp,    997 kill,  14952 pp    Average:    986 exp,     32 kill,    482 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #40 : Lipiec 20, 2016, 12:23:26 »

W HQ standardowo podnoszę stany oraz nauczony poprzednią bitwą, zakupuję wodnosamolot zwiadowczy.

Kolejny desant w drodze na kontynent amerykański. Zakupiony samolot się mocno przydaje. Szybko wykrywam flotę amerykańską i pozbawiam ją zębów. Podstawowy problem to zdobyć lotnisko i desantować czołgi. Oba zadania realizuję, ale nie do końca tak jak zaplanowałem, bo oczywiście niszczę sobie lotnisko na wysepce ostrzałem pancerników.
Do czasu zdobycia lotniska, otrzymuję ciosy z powietrza, ale potem w jednej turze praktycznie opanowuję przestworza. A jak czołgi i artyleria wylądowały, to był to moment jak wyspa został opanowana.

Raport zdjęciowy: Operacja desantowa w pełnej krasie



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_27.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
28   ST.GEORGES , #27 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1238  *  Average: 44

..
Current scenario: ST.GEORGES,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 14013 , Current prestige is 1073
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +1500, SAVANNACH 52 , cap 20000, 10 turns prestige: 200
if V : +1000, SAVANNACH 52 , cap 20000, 13 turns prestige: 260
if TV: +700, SAVANNACH 52 , cap 20000, 16 turns prestige: 320
Ls: Loss , turn prestige: 320

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 217 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+34 exp]
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1779 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 101 kill , 0 pp - U:001  [+36 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2290 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Determined Defense  , 114 kill , 0 pp - U:006  [+106 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1758 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 115 kill , 792 pp - U:015  [+27 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1193 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 75 kill , 1080 pp - U:018  [+76 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1455 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Devastating Fire  , 96 kill , 1008 pp - U:021  [+14 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 793 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 45 kill , 864 pp - U:022  [+72 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 577 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Shock Tactics  , 30 kill , 805 pp - U:027  [+67 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 516 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 22 kill , 732 pp - U:028  [+82 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1601 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 38 kill , 0 pp - U:005  [+13 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1499 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:002  [+4 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1706 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 44 kill , 0 pp - U:003  [+23 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1244 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 21 kill , 0 pp - U:007  [+24 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1755 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , 40 kill , 0 pp - U:008  [+46 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1259 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 26 kill , 0 pp - U:012  [+6 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 796 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 0 pp - U:014  [+16 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 448 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 6 kill , 772 pp - U:025  [+26 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 749 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 14 kill , 828 pp - U:026  [+69 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1881 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 47 kill , 0 pp - U:004  [+33 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1808 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:010  [+83 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1837 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 41 kill , 816 pp - U:011  [+25 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1636 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Influence  , Special Munition, 37 kill , 1142 pp - U:013  [+95 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 931 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 15 kill , 1154 pp - U:024  [+94 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 351 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , Special Munition, 3 kill , 888 pp - U:029
 PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 396 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Combat Support  , Special Munition, 11 kill , 888 pp - U:030  [+22 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 339 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Recon, 1 kill , 405 pp - U:016  [+12 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 243 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Recon, 0 kill , 374 pp - U:017  [+14 exp]
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 0 bars , 32 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , Support, Recon, 0 kill , 0 pp - U:031  [+32 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:598  TNK:249  RCN:90   AT:158  FLAK:4    FORT:136  ATY:403  AD:149  FTR:162  TB:34   LB:3    DD:16   BS:11   CV:2    CRs:16     Total: 2031
Lost  : INF:114  TNK:41   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:15   TB:17   LB:1    SUB:2    DD:6    CV:3    CRs:4      Total: 304

BV 20
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    678 exp,      5 kill,   1320 pp    Average:    226 exp,      2 kill,    440 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :  10361 exp,    598 kill,   5281 pp    Average:   1295 exp,     75 kill,    660 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1601 exp,     38 kill,      0 pp    Average:   1601 exp,     38 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   9456 exp,    201 kill,   1600 pp    Average:   1182 exp,     25 kill,    200 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   8840 exp,    193 kill,   4888 pp    Average:   1263 exp,     28 kill,    698 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    614 exp,      1 kill,    779 pp    Average:    205 exp,      0 kill,    260 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  31725 exp,   1041 kill,  14013 pp    Average:   1023 exp,     34 kill,    452 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #41 : Lipiec 21, 2016, 12:51:15 »

Na początek dodatkowe info do poprzedniej bitwy. Przez nieuwagę pozostawiłem zakupiony wodnosamolot zwiadowczy bez osłony i oczywiście AI go wypatrzył i zlikwidował - stąd też brak tej jednostki w raporcie po bitwie.

Czeka mnie desant na kontynent amerykański, więc zakupuję dwa wodnosamoloty zwiadowcze oraz podnoszę stany jednostek lądowych na maksa. Ten desant zawsze był ciężki, a teraz kiedy nie mam bojowego lotnictwa pokładowego, zadaniem priorytetowym jest błyskawiczne zdobycie lotniska. I to się udaje ... ale nawet wówczas, opanowanie nieba zajmuje ponad dwie tury pojedynków powietrznych. Drugim celem jest niedopuszczenie do okrętów desantowych floty przeciwnika i jej zniszczenie. Trwa to długo, na dodatek nad częścią wybrzeża panuje bateria nadbrzeżna, więc desant tam też jest wykluczony. Okręty desantowe chowam jak się da przed wrogiem ... dopiero około 6 tury mogę zacząć desant. W międzyczasie lotnictwo i pancerniki pozbawiają amerykanów artylerii, stąd też desant bez większych strat. A jak już wylądowałem na wybrzeżu, to jak tajfun moje wojska pancerne przejechały się przez pierwszą linię wroga. Potem jeszcze pojawiły się ze dwie dywizje pancerne, ale zostały zmiecione prawie z marszu i BV stał się faktem.

Raport zdjęciowy: Desant na lotnisko



Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_28.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
 2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
 6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
 7   RIGA , #6 , Victory , score:30
 8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
 9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
28   ST.GEORGES , #27 , Brilliant Victory , score:53
29   SAVANNACH 52 , #28 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 1288  *  Average: 44

..
Current scenario: SAVANNACH 52,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 13550 , Current prestige is 1356
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +1500, SAN FRANCISCO , cap 22000, 14 turns prestige: 280
if V : +1200, SAN FRANCISCO , cap 22000, 17 turns prestige: 340
if TV: +1000, SAN FRANCISCO , cap 22000, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 253 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+36 exp]
 Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 3 bars , 393 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 5 kill , 600 pp - U:020  [+157 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1857 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 110 kill , 0 pp - U:001  [+78 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2410 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Determined Defense  , 122 kill , 0 pp - U:006  [+120 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1822 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 118 kill , 792 pp - U:015  [+64 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1268 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 78 kill , 720 pp - U:018  [+75 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 1558 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Devastating Fire  , 102 kill , 936 pp - U:021  [+103 exp]
 M45TP Anders ,  , 5 bars , 837 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 50 kill , 936 pp - U:022  [+44 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 686 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Shock Tactics  , 39 kill , 951 pp - U:027  [+109 exp]
 M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 596 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 28 kill , 1098 pp - U:028  [+80 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1671 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 41 kill , 0 pp - U:005  [+70 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1547 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 35 kill , 0 pp - U:002  [+48 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1738 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 46 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1275 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 23 kill , 0 pp - U:007  [+31 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1758 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 40 kill , 0 pp - U:008  [+3 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1335 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 27 kill , 0 pp - U:012  [+76 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 835 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:014  [+39 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 492 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 6 kill , 772 pp - U:025  [+44 exp]
 SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 794 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Devastating Fire  , 14 kill , 552 pp - U:026  [+45 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1958 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 49 kill , 0 pp - U:004  [+77 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1862 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 41 kill , 0 pp - U:010  [+54 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1995 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 42 kill , 816 pp - U:011  [+158 exp]
 PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1851 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Influence  , Special Munition, 39 kill , 816 pp - U:013  [+215 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 1107 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 16 kill , 888 pp - U:024  [+176 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 453 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Combat Support  , Special Munition, 6 kill , 888 pp - U:029  [+102 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 431 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Combat Support  , Special Munition, 13 kill , 888 pp - U:030  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
 LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 372 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:016  [+33 exp]
 LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 316 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Recon, 2 kill , 312 pp - U:017  [+73 exp]
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Support, Recon, 1 kill , 0 pp - U:031  [+113 exp]
 PZL.8 ,  , 0 bars , 0 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:149
 PZL.8 (CV),  , 0 bars , 16 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:150  [+16 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:621  TNK:262  RCN:102  AT:161  FLAK:5    FORT:143  ATY:418  AD:155  FTR:170  TB:35   LB:4    SUB:2    DD:21   BS:12   CV:3    CRs:20     Total: 2134
Lost  : INF:117  TNK:41   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:15   TB:18   LB:1    SUB:4    DD:8    CV:4    CRs:5      Total: 314

BV 21
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    871 exp,      6 kill,   1200 pp    Average:    290 exp,      2 kill,    400 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :  11034 exp,    647 kill,   5433 pp    Average:   1379 exp,     81 kill,    679 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1671 exp,     41 kill,      0 pp    Average:   1671 exp,     41 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   9774 exp,    207 kill,   1324 pp    Average:   1222 exp,     26 kill,    166 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   9657 exp,    206 kill,   4296 pp    Average:   1380 exp,     29 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  0 Leaders      Total :    849 exp,      4 kill,   1152 pp    Average:    170 exp,      1 kill,    230 pp
* Summary:     *  33 Units * 15 Leaders      Total :  34031 exp,   1116 kill,  13550 pp    Average:   1031 exp,     34 kill,    411 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4746


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #42 : Lipiec 21, 2016, 01:18:51 »

PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 453 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Combat Support  , Special Munition, 6 kill , 888 pp - U:029  [+102 exp]
 PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 431 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Combat Support  , Special Munition, 13 kill , 888 pp - U:030  [+35 exp]
Genialny zestaw leaderów, z takim duetem chyba nie można walki powietrznej przegrać Wink
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #43 : Lipiec 21, 2016, 11:20:14 »

Wykorzystywałem to wsparcie w pierwszym ataku na amerykańskie odrzutowce,
bo inaczej to straty po mojej stronie byłyby dużo bardziej dotkliwe.
Więc oczywiście tak Smiley - przegrać nie można Smiley - a jak postawiłem dwie eskadry do wsparcia trzeciej do było dopiero Smiley
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4746


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #44 : Lipiec 21, 2016, 01:16:06 »

a jak postawiłem dwie eskadry do wsparcia trzeciej do było dopiero Smiley
O tym właśnie pomyślałem Wink
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Strony: 1 2 [3] 4   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.135 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.023s, 1q)