Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 24, 2024, 12:24:37 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - G22 "Znak Orła" v. 4.0 (100%) - droga gen. Andersa  (Przeczytany 11459 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« : Czerwiec 18, 2016, 07:52:15 »

Witam Wszystkich Serdecznie !

To mój pierwszy post dlatego proszę o wyrozumiałość i ewentualne wskazówki Wink

Po przygodach z PG1, później z niemiecką wersją PG2 (Panzer 3d) ok. 2008 roku odkryłem dodatek AdlerCorps i zrobiłem wielkie oczy, że ta gra nie umarła i jest ciągle rozwijana. Później natrafiłem na stronę "kowdara" a za nią na niniejsze forum. Po dziwnych "ulepszeniach" dodatku Adlera gdzie samoloty miały zasięg widzenia na 1 hex, a czołgi niemieckie praktycznie stały się czarne,  postanowiłem w zeszłym roku przerzucić się na e-file "Gustlika" i tak już od zostało. Rozegrałem kilkanaście kampanii od tego czasu, obserwowałem postępy innych graczy, ale jakoś sam nie czułem się na tyle odważny by publikować tutaj swoje wyniki. Teraz postanowiłem się ujawnić z aktualnie rozgrywaną kampanią "Znak Orła'' (tak patriotycznie pod "Euro 2016" Cheesy)
Wiem, że weszła już testowana wersja 4.1, ale postanowiłem zakończyć kampanię na rozpoczętej już wersji 4.0. Może przyda się komuś dla porównania zmian i stopnia trudności.

Ale do rzeczy:
Scenariusz 1 : Mokra

Rozpocząłem od uzupełnienia stanu mojego działa, dla wzmocnienia siły artylerii i od wycofania na wschód oddziału Obrony Narodowej z Krzepic. Niemcy mocno ruszyli skrzydłami i szybko znaleźli się pod Popowem i Kłobuckiem. Dostało się też nieco moim pociągom pancernym od nadlatujących Stukasów. Pelotka wzmocniona sztabem po kilku turach i z nimi sobie poradziła. Z Popowa się wycofałem za rzekę dla skumulowania obrony i skupiłem się na odparciu Niemców spod Kłobucka. Gdy się tam wykrwawili przystąpiłem do kontry w kierunku Popowa. Odzyskałem Popów na turę przed końcem i zaliczyłem Brylanta.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 55  *  Average: 55

..
Current scenario: Mokra,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 0 , Current prestige is 103
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +240, Borowa Gora , cap 600, 10 turns prestige: 100
if V : +160, Borowa Gora , cap 600, 10 turns prestige: 100
if TV: +100, Borowa Gora , cap 600, 10 turns prestige: 100
Ls: Loss , turn prestige: 100

Piechota
*  Kawaleria , "Wolynska" BK , 2 bars , 285 exp , Polska , 5/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+65 exp]
*  Kawaleria , "Wolynska" BK , 2 bars , 295 exp , Polska , 7/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 0 pp - U:006  [+75 exp]
*  Kawaleria , "Wolynska" BK , 1 bars , 197 exp , Polska , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:023  [+77 exp]
*  Ur 35 Spadochroniarze , Zaprzeg , "Wolynska" BK , 0 bars , 8 exp , Polska , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:026  [+8 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:034

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , "Wolynska" BK/ckm , 1 bars , 167 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:027  [+47 exp]

Artyleria
*  75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 21 DAK , 1 bars , 196 exp , Polska , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+76 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:10   TNK:7    RCN:5    AT:3    ATY:5    TB:2      Total: 32
Lost  : INF:3    FORT:2      Total: 5

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  1 Leaders      Total :    985 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    197 exp,      2 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    167 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    167 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    196 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    196 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1348 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    193 exp,      2 kill,      0 pp


Player 1  Polska   has 30 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  1
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  6
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Niemcy   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  2
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

W
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 18, 2016, 07:57:56 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #1 : Czerwiec 18, 2016, 08:28:45 »

Scenariusz 2 : Borowa Góra

Zakupy: Nauczony polskimi kampaniami stwierdzam, że bez plotki to ani rusz.

No tutaj to już nie było tak kolorowo. Najważniejsze siły umieszczam pod Bełchatowem (sztab, pelotka, artyleria, CKM i pułk ułanów) reszta sił (2 pułki ułanów i Ura) na północ od Rozprzy. Bardzo szybko tracę Ura, rozjechanego przez niemieckie czołgi. Pod Bełchatowem dosyć stabilnie, samoloty dzięki trzymanej tam pelotce trzymają się z daleka. Podchodzących Niemców sieka artyleria i CKM. Natomiast Borowa Góra po ostrej walce przechodzi co rusz z rąk do rąk. Przysłane lotnictwo znika w ciągu 3 tur. Szybko decyduję się na dokupienie jeszcze jednej artylerii dla wzmocnienia sił pod Wolą Krzysztoporską i lasem Wygoda. Czasu jednak starcza tylko na odbicie Borowej Góry i z pomocą posiłków na wyrzucenie Niemców z Rozprzy.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
--
Campaign score: 64  *  Average: 32

..
Current scenario: Borowa Gora,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 372 , Current prestige is 101
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +250, Minsk Mazowiecki , cap 1000, 6 turns prestige: 50
if V : +180, Minsk Mazowiecki , cap 1000, 8 turns prestige: 50
if TV: +110, Minsk Mazowiecki , cap 1000, 11 turns prestige: 50
Ls: Loss , turn prestige: 50

Piechota
*  Kawaleria , 19.p.uł."Wołyńska" BK , 3 bars , 393 exp , Polska , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:001  [+108 exp]
*  Kawaleria , 21.p.uł."Wołyńska" BK , 3 bars , 347 exp , Polska , 4/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 0 pp - U:002  [+52 exp]
*  Kawaleria , 2.p.strz.kon."Wolynska" BK , 3 bars , 307 exp , Polska , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+110 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , "Wolynska" BK/ckm , 2 bars , 228 exp , Polska , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:006  [+61 exp]

Artyleria
*  75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/I "Wołyńska" BK , 3 bars , 339 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+143 exp]
 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg ,  , 0 bars , 60 exp , Polska , 4/10 , 1 kill , 180 pp - U:005  [+60 exp]

Obrona plot.
 wz 36/40 , Zaprzeg , "Wołyńska" BK/plot , 0 bars , 15 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:065  [+15 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:18   TNK:11   RCN:10   AT:5    FLAK:1    ATY:7    TB:2      Total: 54
Lost  : INF:5    TNK:1    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:1    TB:2      Total: 14

BV  1
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1247 exp,     18 kill,      0 pp    Average:    312 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    228 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    228 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    399 exp,      2 kill,    180 pp    Average:    200 exp,      1 kill,     90 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     15 exp,      0 kill,    192 pp    Average:     15 exp,      0 kill,    192 pp
* Summary:     *   8 Units *  1 Leaders      Total :   1889 exp,     23 kill,    372 pp    Average:    236 exp,      3 kill,     47 pp


Player 1  Polska   has 21 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria :  3
Obrona plot. :  1

Player 2  Niemcy   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  2
FlaK :  1
Artyleria :  1
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Rozpoznanie / Czołg :  7%
Obrona plot. / FlaK :  2%
powietrzny :  0%
morski :  0%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #2 : Czerwiec 18, 2016, 08:51:44 »

Scenariusz 3 : Mińsk Mazowiecki

Zakupy:
1. Armata ppanc dla uzupełnienia strat po Urze
2. Za resztę punków Zwiad konny

Ta bitwa to był dla mnie jakiś totalny odlot. Przy pierwszej próbie zagrałem bardzo zachowawczo i dostałem dobrego łupnia.  Moje jednostki ze stanami 2-3 nie były zdolne do dalszej walki o Kałuszyn. Przy 2 podejściu zagrałem już ostrzej. Dołączyłem do moich oddziałów pelotkę spod Warszawy a ze stolicy oddział rozpoznawczy. 1sza Legionów okopała się w lesie między Mińskiem i Kałuszynem i tam rozbiła pancerne oddziały grupy "Kempf". Połączone oddziały dwóch Brygad Kawalerii szybko poradziły sobie z Niemcami w Cygance i przystąpiły do oblężenia Mińska Mazowieckiego. Tam po ostrej walce i po połączeniu sił z 1szą DP "Legionów" ruszyłem na Kałuszyn, który padł głównie zasługą artylerii i kawalerii która zneutralizowała niemieckie działa.
 

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
--
Campaign score: 99  *  Average: 33

..
Current scenario: Minsk Mazowiecki,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 576 , Current prestige is 307
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +400, Kock , cap 1850, 12 turns prestige: 60
if V : +320, Kock , cap 1850, 15 turns prestige: 60
if TV: +200, Kock , cap 1850, 19 turns prestige: 60
Ls: Loss , turn prestige: 60

Piechota
*  Kawaleria , 19.p.uł."Wołyńska" BK , 4 bars , 461 exp , Polska , 4/10 , Resilience  , 6 kill , 0 pp - U:001  [+68 exp]
*  Kawaleria , 21.p.uł."Wołyńska" BK , 4 bars , 433 exp , Polska , 5/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 0 pp - U:002  [+86 exp]
*  Kawaleria , 2.p.strz.kon."Wolynska" BK , 3 bars , 329 exp , Polska , 3/10 , 8 kill , 0 pp - U:004  [+22 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Rozpoznanie
 Zwiad Konny , Szw.Rozp nr 4 "Wołyńska" BK , 0 bars , 26 exp , Polska , 4/10 , 0 kill , 84 pp - U:065  [+26 exp]

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , Sam.Plut.CKM nr 4 "Wolynska" BK , 2 bars , 265 exp , Polska , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:006  [+37 exp]
 wz 36 kal 37 , PF 508/518 , "Wołyńska" BK/ppanc , 0 bars , 9 exp , Polska , 6/10 , 1 kill , 120 pp - U:064  [+9 exp]

Artyleria
*  75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/I "Wołyńska" BK , 3 bars , 386 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+47 exp]
 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/II "Wołyńska" BK , 1 bars , 165 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:005  [+105 exp]

Obrona plot.
 wz 36/40 , Zaprzeg , Bat.Plot nr 82 "Wołyńska" BK , 0 bars , 80 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:008  [+65 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:26   TNK:13   RCN:11   AT:8    FLAK:1    ATY:13   FTR:1    TB:4      Total: 77
Lost  : INF:5    TNK:1    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:2    FTR:1    TB:2      Total: 16

BV  1
V   1
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1423 exp,     23 kill,      0 pp    Average:    356 exp,      6 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     26 exp,      0 kill,     84 pp    Average:     26 exp,      0 kill,     84 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    274 exp,      5 kill,    120 pp    Average:    137 exp,      3 kill,     60 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    551 exp,      2 kill,    180 pp    Average:    276 exp,      1 kill,     90 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      0 kill,    192 pp    Average:     80 exp,      0 kill,    192 pp
* Summary:     *  10 Units *  2 Leaders      Total :   2354 exp,     30 kill,    576 pp    Average:    235 exp,      3 kill,     58 pp


Player 1  Polska   has 29 units total (core+aux):
Piechota : 15
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  4
Artyleria :  5
Obrona plot. :  2

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  8
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #3 : Czerwiec 18, 2016, 10:13:00 »

Witamy,
powodzenia w bojach Smiley
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #4 : Czerwiec 18, 2016, 11:11:14 »

Scenariusz 4 : Kock

Zakupy:
1. 7TP
2. 105 mm wz.29
3. Dokupienie transportu pod CKM

Na zachodzie wystawiam całą kawalerię z nowo zakupioną armatą 105 mm, których celem jest Adamów. Na wschodzie wystawiam resztę artylerii, pelotkę i CKM, które wraz z jednostkami SGO "Polesie" rzucam na Serokomle. 7TP, sztab i armata ppanc pędzą do głównych sił z SHexa. Zwiad konny kieruję w rejon Krzywdy, żeby obserwowali moje prawe skrzydło frontu. Serokomle opuszczam bez walki, żeby połączyć się z głównymi siłami w lasach na północny wschód od tej miejscowości. Jednostki pod Kockiem stawiają dzielny opór. Kiedy Niemcy zajmują Serokomle z marszu ja już na nich czekam niemal całością sił. Kawaleria szybkim rajdem eliminuje ich artylerię załadowaną na ciężarówki. Chwała im za to ! I teraz sam mogę przystąpić do kontry wspierany trzema oddziałami artylerii opartymi o sztab. Dostaje jeszcze cudownego lidera na CKM (Infiltration Tactics) i mogę śmiało eliminować okopane oddziały w Serokomli. Gdy miasto pada, piechota i artyleria rusza na Charlejów. 105kę i kawalerię trzymam bliżej prawego skrzydła bo mam dziwne przeczucie, że czeka mnie jeszcze jakaś niespodzianka. Pod Kockiem Niemcy łamią sobie zęby i po przekroczeniu rzeki mogę się odgryźć na ich działach, a następnie ruszyć na Przytoczno. Gdy toczą się walki o Przytyczno i Charlejów pojawia się wspomniana "niemiecka niespodzianka" pod Krzywdą, ruszając na Adamów i Burzec. Stopniowo przerzucam tam coraz większe siły, żeby opanować sytuację bo sam Zwiad konny i pepanc wsparty sztabem i 105ką zaczynają nie dawać rady. Znów popis dają kawalerzyści eliminując niemiecką artylerię. Po ściągnięciu większych sił nie ma problemów z odbiciem Krzywdy i zdobyciu Brylanta.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 157  *  Average: 39

..
Current scenario: Kock,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 1074 , Current prestige is 457
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Wybor drogi , cap 2400, 12 turns prestige: 110
if V : +400, Wybor drogi , cap 2400, 15 turns prestige: 110
if TV: +300, Wybor drogi , cap 2400, 25 turns prestige: 110
Ls: Loss , turn prestige: 110

Piechota
*  Kawaleria , 19.p.uł."Wołyńska" BK , 5 bars , 534 exp , Polska , 4/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:001  [+73 exp]
*  Kawaleria , 21.p.uł."Wołyńska" BK , 5 bars , 519 exp , Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , 14 kill , 0 pp - U:002  [+86 exp]
*  Kawaleria , 2.p.strz.kon."Wolynska" BK , 3 bars , 377 exp , Polska , 5/10 , 11 kill , 0 pp - U:004  [+48 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Czołg
 7TP , 21 Dyon.Panc "Wołyńska" BK , 0 bars , 30 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:060  [+30 exp]

Rozpoznanie
 Zwiad Konny , Szw.Rozp nr 4 "Wołyńska" BK , 0 bars , 62 exp , Polska , 4/10 , 0 kill , 84 pp - U:010  [+36 exp]

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , PF 508/518 , Sam.Plut.CKM nr 4 "Wolynska" BK , 3 bars , 371 exp , Polska , 10/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:006  [+106 exp]
 wz 36 kal 37 , PF 508/518 , "Wołyńska" BK/ppanc , 0 bars , 59 exp , Polska , 1/10 , 1 kill , 120 pp - U:009  [+50 exp]

Artyleria
*  75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/I "Wołyńska" BK , 4 bars , 428 exp , Polska , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , 3 kill , 0 pp - U:003  [+42 exp]
 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/II "Wołyńska" BK , 1 bars , 186 exp , Polska , 11/10 , 1 kill , 198 pp - U:005  [+21 exp]
 105mm wz.29 , Zaprzeg , 2 DAK/III "Wołyńska" BK , 0 bars , 52 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:061  [+52 exp]

Obrona plot.
 wz 36/40 , Zaprzeg , Bat.Plot nr 82 "Wołyńska" BK , 0 bars , 80 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:008

Player 1 : Polska
Killed: INF:39   TNK:13   RCN:14   AT:12   FLAK:2    ATY:18   FTR:1    TB:4      Total: 103
Lost  : INF:6    TNK:1    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:2    FTR:1    TB:2      Total: 17

BV  2
V   1
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1630 exp,     33 kill,      0 pp    Average:    408 exp,      8 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     30 exp,      2 kill,    156 pp    Average:     30 exp,      2 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     62 exp,      0 kill,     84 pp    Average:     62 exp,      0 kill,     84 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    430 exp,      6 kill,    120 pp    Average:    215 exp,      3 kill,     60 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    666 exp,      6 kill,    522 pp    Average:    222 exp,      2 kill,    174 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      0 kill,    192 pp    Average:     80 exp,      0 kill,    192 pp
* Summary:     *  12 Units *  4 Leaders      Total :   2898 exp,     47 kill,   1074 pp    Average:    242 exp,      4 kill,     90 pp


Player 1  Polska   has 29 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Niemcy   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  4
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 18, 2016, 11:13:37 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #5 : Czerwiec 18, 2016, 11:38:21 »

Scenariusz 5 : Wybór Drogi

Za zwycięstwo pod Kockiem otrzymuję mega nagrodę  Tongue 2 Funtowe działko pepanc. Mój zwiad konny przesiada się na motycykle.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 2 Pdr
 5   Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
--
Campaign score: 157  *  Average: 39

..
Current scenario: Wybor drogi,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 1110 , Current prestige is 873
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 1
AI stance is Defensive
if BV: +75, Tobruk , cap 2500, 1 turns prestige: 0
if V : +250, Montmirail , cap 2800, 2 turns prestige: 0
if TV: +0, Tobruk , cap 2500, 3 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Piechota
*  Kawaleria , 19.p.uł."Wołyńska" BK , 5 bars , 534 exp , Polska , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:001
*  Kawaleria , 21.p.uł."Wołyńska" BK , 5 bars , 519 exp , Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , 14 kill , 0 pp - U:002
*  Kawaleria , 2.p.strz.kon."Wolynska" BK , 3 bars , 377 exp , Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:004
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Czołg
 7TP , 21 Dyon.Panc "Wołyńska" BK , 0 bars , 30 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:011

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy , Szw.Rozp nr 4 "Wołyńska" BK , 0 bars , 62 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 120 pp - U:010

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , PF 508/518 , Sam.Plut.CKM nr 4 "Wolynska" BK , 3 bars , 371 exp , Polska , 10/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:006
 wz 36 kal 37 , PF 508/518 , "Wołyńska" BK/ppanc , 0 bars , 59 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 120 pp - U:009
+  2 Pdr , Renault ,  , 0 bars , 0 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:013

Artyleria
*  75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/I "Wołyńska" BK , 4 bars , 428 exp , Polska , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , 3 kill , 0 pp - U:003
 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/II "Wołyńska" BK , 1 bars , 186 exp , Polska , 11/10 , 1 kill , 198 pp - U:005
 105mm wz.29 , Zaprzeg , 2 DAK/III "Wołyńska" BK , 0 bars , 52 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:012

Obrona plot.
 wz 36/40 , Zaprzeg , Bat.Plot nr 82 "Wołyńska" BK , 0 bars , 80 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:008

Player 1 : Polska
Killed: INF:39   TNK:13   RCN:14   AT:12   FLAK:2    ATY:18   FTR:1    TB:4      Total: 103
Lost  : INF:6    TNK:1    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:2    FTR:1    TB:2      Total: 17

BV  3
V   1
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1630 exp,     33 kill,      0 pp    Average:    408 exp,      8 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     30 exp,      2 kill,    156 pp    Average:     30 exp,      2 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     62 exp,      0 kill,    120 pp    Average:     62 exp,      0 kill,    120 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    430 exp,      6 kill,    120 pp    Average:    143 exp,      2 kill,     40 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    666 exp,      6 kill,    522 pp    Average:    222 exp,      2 kill,    174 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      0 kill,    192 pp    Average:     80 exp,      0 kill,    192 pp
* Summary:     *  13 Units *  4 Leaders      Total :   2898 exp,     47 kill,   1110 pp    Average:    223 exp,      4 kill,     85 pp


Player 1  Polska   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria :  3
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #6 : Czerwiec 18, 2016, 11:48:31 »

Scenariusz 6: Tobruk

Przemianowujemy naszą Brygadę Kawalerii na Dywizję Karpacką. Kawaleria zsiada z koników w całości. Pelotka zyskuje transport. A dwie jednostki artylerii przezbrajamy na 25-funtówki. Sama bitwa bez udziwnień. Systematyczna eliminacja włoskiej artylerii i wciskanie się w luki obronne przeciwnika aż do jego całkowitego wyparcia z zajmowanych VHexów. Najwspanialsza nagroda to Liberator w jednostce piechoty  Grin

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 2 Pdr
 5   Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
 6   Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 214  *  Average: 42

..
Current scenario: Tobruk,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 1330 , Current prestige is 375
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +700, Operation "Crusader" , cap 2900, 10 turns prestige: 120
if V : +600, Operation "Crusader" , cap 2900, 13 turns prestige: 120
if TV: +500, Operation "Crusader" , cap 2900, 16 turns prestige: 120
if Ls: +100, Ghazala Line , cap 4000, 16 turns prestige: 120

Piechota
*  Strzelcy Karpaccy , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 572 exp , Polska , 7/10 , Resilience  , 10 kill , 0 pp - U:001  [+38 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 570 exp , Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , 17 kill , 0 pp - U:002  [+51 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , 3.BSK/3 DSK , 4 bars , 428 exp , Polska , 4/10 , Liberator  , 12 kill , 0 pp - U:004  [+51 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Czołg
 7TP , Karp.Dyon.Panc/3 DSK , 1 bars , 114 exp , Polska , 8/10 , 3 kill , 156 pp - U:011  [+84 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy , Dyon.Uł.Karp./ 3 DSK , 0 bars , 80 exp , Polska , 1/10 , 0 kill , 120 pp - U:010  [+18 exp]

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , PF 508/518 , 3 Baon CKM/3 DSK , 4 bars , 408 exp , Polska , 3/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:006  [+37 exp]
 wz 36 kal 37 , PF 508/518 , I/3 pappanc/3 DSK , 0 bars , 86 exp , Polska , 3/10 , 1 kill , 120 pp - U:009  [+27 exp]
+  2 Pdr , Renault , II/3 pappanc/3 DSK , 0 bars , 19 exp , Polska , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:013  [+19 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 4 bars , 468 exp , Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 3 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 2 bars , 230 exp , Polska , 11/10 , 1 kill , 382 pp - U:005  [+44 exp]
 105mm wz.29 , Zaprzeg , 3.pal/3 DSK , 0 bars , 71 exp , Polska , 10/10 , 4 kill , 324 pp - U:012  [+19 exp]

Obrona plot.
 Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 101 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:008  [+21 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:43   TNK:13   RCN:15   AT:14   FLAK:2    FORT:3    ATY:21   FTR:1    TB:6      Total: 118
Lost  : INF:6    TNK:1    RCN:1    AT:2    FORT:3    ATY:2    FTR:1    TB:2      Total: 18

BV  4
V   1
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1770 exp,     39 kill,      0 pp    Average:    443 exp,     10 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    114 exp,      3 kill,    156 pp    Average:    114 exp,      3 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      0 kill,    120 pp    Average:     80 exp,      0 kill,    120 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    513 exp,      7 kill,    120 pp    Average:    171 exp,      2 kill,     40 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    769 exp,      8 kill,    706 pp    Average:    256 exp,      3 kill,    235 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    101 exp,      0 kill,    228 pp    Average:    101 exp,      0 kill,    228 pp
* Summary:     *  13 Units *  5 Leaders      Total :   3347 exp,     57 kill,   1330 pp    Average:    257 exp,      4 kill,    102 pp


Player 1  Polska   has 21 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  3
Artyleria :  3
Obrona plot. :  3

Player 2  Włochy, Niemcy   has 27 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  7
Artyleria :  3
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #7 : Czerwiec 18, 2016, 12:41:24 »

Scenariusz 7: Operacja "Crusader"

Zakupy:
1. Dodatkowa pelotka
2. Saperzy Szturmowi 1941

Tę bitwę chyba najlepiej określić jednym słowem: EPICKA. Zwrotów akcji było niczym w dobrym dreszczowcu. Plan był taki:
Grupa w Tobruku rozluźnia oblężenie, zdobywa Acromę i rusza na El Adem, SHex przeciwnika i znajdujące się tam lotnisko. To było jeszcze całkiem rozsądne. Gorzej mi poszło z pomysłem na XXX korpus brytyjski. Po doświadczeniach innych rozgrywających ten scenariusz wiedziałem, że mam się spodziewać ostrej reakcji Africa Korps. Nie wiem tylko, czemu sobie ubzdurałem, że nastąpi on z południa z rejonu Bir el Gubi a nie z północnego wschodu. (Przydałoby się odświeżenie Paula Carella). Rozdzieliłem Brytyjczyków na trzy grupy - czyli niemal tak jak ich dostałem do dyspozycji. Skrajna południowa z czołgami Crusader i oddziałem rozpoznawczym miała szybkim rajdem przez drogę pognać na północ od Bir el Gubi i spotkać się z Polakami pod El Adem. Środkowa grupa z czołgami A10 i jednostkami na Bren Carrierach miała ruszyć przez pustynię, ominąć Sidi Rezegi od południa i również dotrzeć pod El Adem. Skrajna północna z czołgami Stuart, jednostką Szkotów i samochodem pancernym miała przemknąć szosą na północ od Sidi Rezegi i dotrzeć do lotniska pod Tobrukiem. Skutków pozostawienia tego rozstawienia możecie się chyba domyślać. Niemcy wyrośli w centrum północnego zgrupowania. Eliminując je z walki w ciągu 2 tur. Przeżył Stuart z siłą 1/10, który dojechał do lotniska pod Tobrukiem. Jedyną rzeczą jaką ta grupa zrobiła to wykończenie niemieckiej armaty 210 mm i osłabienie 105ki. Następnie 15ta i 21sza pancerna Afrika Korps zajęła się zgrupowaniem środkowym, które było akurat u podnóża Sidi Rezegi. Przetrwały tylko jednostki wysunięte do przodu, czyli ze 2 czołgi i 2 oddziały piechoty. Artyleria XXX korpusu wyparowała. Południowe ugrupowanie zostało przerzedzone przez Dywizję "Ariette". Poległ 1 Crusader, Rozpoznanie i pelotka. Przydzielone lotnictwo zostało też mocno pokiereszowane do stanów od 1 do 3/10. Jednemu tylko Huraganowi udało się ostać przy stanie 6/10. Oczywiście Niemcy zajęli jeszcze moje VHexy na południowym wschodzie i sytuacja dość mocno się pokomplikowała. Jednostki na północy walczyły jednak w tym czasie dzielnie i udało im się przerwać okrążenie Włochów. Padła Acroma i dość sprawnie udało się dotrzeć do El Adem, SHexu i lotniska koło niego, akurat jak docierały tam niedobitki XXX korpusu. Paradoksalnie to Dywizja Karpacka miała dać ocalenie 8 Armii Brytyjskiej a nie na odwrót  Grin. Po spotkaniu Polaków z Brytyjczykami pojawiła się pod El Adem Afrika Koprs, która dosłownie odbiła się od wału ogniowego artylerii wychodzącej spod Tobruku. Pelotki i pozostałości moich myśliwców uwolniły mnie od problemu Luftwaffe. Na południu otrzymałem posiłki południowoafrykańskie, które jednak samodzielnie nie były w stanie zdobyć Bir el Gubi. Po krótkim ataku same musiały się bronić przed włoską kontrą. Dokupiłem więc jeszcze jedną 25-funtówkę i po podzieleniu sił na dwie grupy, równocześnie zaatakowałem Sidi Rezegi i Bir el Gubi. Wybiłem wszystkie jednostki przeciwnika ale czasu starczyło tylko na Taktyczne Zwycięstwo. Miałem przez chwilę ochotę powtórzyć tą bitwę, ale zajęła ona mi tyle czasu i w sumie dostarczyła tyle emocji, że zostawiłem ją z takim wynikiem jak jest. Jak na pierwsze podejście to i tak jestem z siebie dumny  Grin

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 2 Pdr
 5   Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
 6   Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
 7   Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
--
Campaign score: 224  *  Average: 37

..
Current scenario: Operation "Crusader",  VH prestige is 520 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 2172 , Current prestige is 819
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 21
AI stance is Defensive
if BV: +500, El Gazalla , cap 4000, 14 turns prestige: 280
if V : +350, El Gazalla , cap 4000, 18 turns prestige: 320
if TV: +200, El Gazalla , cap 4000, 22 turns prestige: 320
if Ls: +50, Ghazala Line , cap 4000, 22 turns prestige: 320

Piechota
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 718 exp , Polska , 8/10 , Resilience  , 16 kill , 0 pp - U:001  [+146 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 611 exp , Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , 19 kill , 0 pp - U:002  [+41 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 504 exp , Polska , 4/10 , Liberator  , 15 kill , 0 pp - U:004  [+76 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy Szturmowi 1941 , Bedford QL , 3.KBS/3 DSK , 1 bars , 189 exp , Polska , 5/10 , 0 kill , 300 pp - U:158  [+45 exp]

Czołg
 7TP , Karp.Dyon.Panc/3 DSK , 3 bars , 305 exp , Polska , 4/10 , First Strike  , 9 kill , 156 pp - U:011  [+191 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy , Dyon.Uł.Karp./ 3 DSK , 0 bars , 98 exp , Polska , 1/10 , 0 kill , 120 pp - U:010  [+18 exp]

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.30 , PF 508/518 , 3 Baon CKM/3 DSK , 4 bars , 472 exp , Polska , 1/10 , Infiltration Tactics  , 7 kill , 0 pp - U:006  [+64 exp]
 wz 36 kal 37 , PF 508/518 , I/3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 156 exp , Polska , 7/10 , 2 kill , 120 pp - U:009  [+70 exp]
+  2 Pdr , Renault , II/3 pappanc/3 DSK , 0 bars , 51 exp , Polska , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+32 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 640 exp , Polska , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 0 pp - U:003  [+172 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 3 bars , 363 exp , Polska , 8/10 , 4 kill , 348 pp - U:005  [+133 exp]
 105mm wz.29 , Zaprzeg , 3.pal/3 DSK , 2 bars , 234 exp , Polska , 10/10 , Street Fighter  , 5 kill , 324 pp - U:012  [+163 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 4.pal/3 DSK , 1 bars , 182 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:018  [+38 exp]

Obrona plot.
 Bofors 40 , Bedford QL , I/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 113 exp , Polska , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:008  [+12 exp]
 Bofors 40 , Bedford QL , II/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 195 exp , Polska , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 228 pp - U:159  [+51 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:80   TNK:23   RCN:20   AT:26   FLAK:6    FORT:5    ATY:37   AD:1    FTR:4    TB:8      Total: 210
Lost  : INF:12   TNK:6    RCN:3    AT:4    FORT:3    ATY:4    AD:3    FTR:2    TB:2      Total: 39

BV  4
V   1
TV  2
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2222 exp,     50 kill,    300 pp    Average:    444 exp,     10 kill,     60 pp
Czołg          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    305 exp,      9 kill,    156 pp    Average:    305 exp,      9 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     98 exp,      0 kill,    120 pp    Average:     98 exp,      0 kill,    120 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    679 exp,     11 kill,    120 pp    Average:    226 exp,      4 kill,     40 pp
Artyleria      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1419 exp,     15 kill,   1020 pp    Average:    355 exp,      4 kill,    255 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    308 exp,      1 kill,    456 pp    Average:    154 exp,      1 kill,    228 pp
* Summary:     *  16 Units *  7 Leaders      Total :   5031 exp,     86 kill,   2172 pp    Average:    314 exp,      5 kill,    136 pp


Player 1  Polska   has 48 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  9
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #8 : Czerwiec 18, 2016, 06:50:35 »

Witam - świetne opisy! Oby więcej takich....
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Zsamot
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6915



« Odpowiedz #9 : Czerwiec 20, 2016, 08:27:19 »

Świetne opisy i też nie powtarzam bitew. Szkoda frajdy. Zwłaszcza, jeżeli się udało. Wink
Zapisane

http://opengeneral.pl/
Allah jest wielki ale B-52 też jest duży.
Jesteśmy na FB:
https://www.facebook.com/groups/140111696051369
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #10 : Czerwiec 22, 2016, 09:57:03 »

Dziękuję za miłe słowa, będę się starał nie przynudzać za mocno Wink

Scenariusz 8: El Gazalla

Zakupy:
1. Przezbrojenie 105ki wz. 29 na 25-funtówkę, głównie ze względu na transport i ilość amunicji
2. Przezbrojenie CKM wz. 30 na 30-cal. na Jeepie, też głównie ze względu na transport
3. Przezbrojenie jednostek pepanc na 6-funtówki - tutaj już decydowała siła ognia Wink
4. Dokupienie jeszcze jednego oddziału piechoty - zaczynamy tworzenie 5 Dywizji Kresowej

Hmm. Wprawdzie osiągnąłem brylantowe zwycięstwo ale mogłem tego dokonać w bardziej błyskotliwy i przemyślany sposób. Tymczasem bitwa w moim wydaniu wyglądała jak naparzanie się młotem. Dokonałem podziału swoich sił na 2 grupy. Do 2 Dywizji Nowozelandzkiej na północy dołączyłem siły z myślą o przebijaniu się przez silną linię obrony pod El Gazallą (Batalion Inżynieryjny, CKM, 2 Brygady Piechoty (Liberator i Agresive Attack), 2 oddziały artylerii, Pelotka, Sztab i Oddział rozpoznania). Na południu do pomocy Hindusom rzuciłem oddział pancerny, 2 pepance, pelotkę i resztę piechoty - dobór pod kątem walki z pancernymi oddziałami z 21 Dpanc i 15 Dpanc z DAK. Na północy aż po Gazallę posuwałem się ostrożnie i bez większych problemów tymczasem na południu wysforowałem się zbyt odważnie naprzód i szybko nadziałem się na pancerną szpicę 21 Dpanc wspieraną przez Luftwaffe. Posypały się pierwsze ofiary wśród Hindusów. Szybko przyszło jednak wsparcie polskiej artylerii i całego mojego lotnictwa i to Niemcy musieli oddać pole. Natarcie ruszyło dalej ku skrzyżowaniu między wzgórzami, gdzie stała dobrze okopana 15 Dpanc wsparta artylerią. Wybiłem artylerię i przejąłem kontrolę nad skrzyżowaniem, żeby ruszyć jak najszybciej ku lotnisku i wesprzeć północne skrzydło, które rozpoczęło już obleganie El Gazalli. Stopniowo coraz bardziej naciskałem z północy i południa i zająłem wszystkie VHexy w ostatniej turze na brylanta. Nie udało mi się jednak przejąć Supply Hexa i lepiej wykorzystać Liberatora dla zdobycia większej ilości prestiżu. Największe korzyści to podniesienie doświadczenia w jednostkach i zdobycie lidera Overwhelming Attack na 25-funtówce.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 2 Pdr
 5   Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
 6   Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
 7   Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
 8   El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 279  *  Average: 39

..
Current scenario: El Gazalla,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 2711 , Current prestige is 442
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +600, Ghazala Line , cap 4000, 12 turns prestige: 120
if V : +400, Ghazala Line , cap 4000, 15 turns prestige: 150
if TV: +200, Ghazala Line , cap 4000, 18 turns prestige: 160
Ls: Loss , turn prestige: 160

Piechota
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 753 exp , Polska , 5/10 , Resilience  , 18 kill , 0 pp - U:001  [+35 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 656 exp , Polska , 6/10 , Aggressive Attack  , 22 kill , 0 pp - U:002  [+45 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 561 exp , Polska , 9/10 , Liberator  , 17 kill , 0 pp - U:004  [+57 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy Szturmowi 1941 , Bedford QL , 3.KBS/3 DSK , 2 bars , 252 exp , Polska , 6/10 , 0 kill , 300 pp - U:015  [+63 exp]
 Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 2 bars , 212 exp , Polska , 9/10 , 1 kill , 204 pp - U:111  [+52 exp]

Czołg
 7TP , Karp.Dyon.Panc/3 DSK , 3 bars , 349 exp , Polska , 3/10 , First Strike  , 11 kill , 156 pp - U:011  [+44 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy , Dyon.Uł.Karp./ 3 DSK , 1 bars , 138 exp , Polska , 5/10 , 2 kill , 120 pp - U:010  [+40 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 503 exp , Polska , 10/10 , Infiltration Tactics  , 7 kill , 0 pp - U:006  [+31 exp]
 6 Pdr , Bedford QL , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 174 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:009  [+18 exp]
+  6 Pdr , Bedford QL , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 51 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:013

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 705 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 0 pp - U:003  [+65 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 4 bars , 474 exp , Polska , 13/10 , Overwhelming Attack  , 5 kill , 452 pp - U:005  [+111 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 2 bars , 292 exp , Polska , 12/10 , Street Fighter  , 6 kill , 417 pp - U:012  [+58 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 2 bars , 257 exp , Polska , 11/10 , 2 kill , 382 pp - U:014  [+75 exp]

Obrona plot.
 Bofors 40 , Bedford QL , I/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 145 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008  [+32 exp]
 Bofors 40 , Bedford QL , II/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 195 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:016

Player 1 : Polska
Killed: INF:103  TNK:30   RCN:22   AT:30   FLAK:11   FORT:8    ATY:46   AD:1    FTR:8    TB:9      Total: 268
Lost  : INF:14   TNK:6    RCN:3    AT:4    FORT:3    ATY:5    AD:3    FTR:2    TB:2      Total: 42

BV  5
V   1
TV  2
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2634 exp,     58 kill,    504 pp    Average:    439 exp,     10 kill,     84 pp
Czołg          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    349 exp,     11 kill,    156 pp    Average:    349 exp,     11 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    138 exp,      2 kill,    120 pp    Average:    138 exp,      2 kill,    120 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    728 exp,     12 kill,    180 pp    Average:    243 exp,      4 kill,     60 pp
Artyleria      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1728 exp,     20 kill,   1251 pp    Average:    432 exp,      5 kill,    313 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    340 exp,      2 kill,    500 pp    Average:    170 exp,      1 kill,    250 pp
* Summary:     *  17 Units *  8 Leaders      Total :   5917 exp,    105 kill,   2711 pp    Average:    348 exp,      6 kill,    159 pp


Player 1  Polska   has 48 units total (core+aux):
Piechota : 18
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria :  8
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Niemcy, Włochy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  6
Artyleria ppanc. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 22, 2016, 09:59:23 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #11 : Czerwiec 23, 2016, 10:29:14 »

Scenariusz 9: Linia Gazalli

Nagrody: Pz III J - miłe wsparcie mojego pancernego potencjału
Zakupy: Wzmocnienie artylerii i CKM przed oczekiwaną obroną. Resztę prestiżu postanowiłem zaoszczędzić na Monte Cassino

Sama bitwa nietrudna i dosyć przyjemna. Koroną rolę odegrała w niej artyleria, czołgi i sojusznicze wsparcie lotnicze Smiley Sporo balansowania siłami głównie z północy na południe dla skutecznego odpierania poszczególnych ataków włoskich i niemieckich jednostek oraz ich sojuszników z pikami Tongue Bardzo ubolewam nad słabym rozpoznaniem z mojej strony (tylko oddział motocyklistów), ale może się to zmieni po zakupie jakiegoś samolotu rozpoznawczego. Wzięta przez Niemców w kleszcze 25-funtówka za dzielność otrzymała lidera Bridging. Na front włoski jak znalazł  Grin

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 2 Pdr
 5   Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
 6   Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
 7   Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
 8   El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Pz IIIJ
 9   Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 334  *  Average: 41

..
Current scenario: Ghazala Line,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 2712 , Current prestige is 979
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Monte Cassino , cap 5000, 16 turns prestige: 160
if V : +0, Monte Cassino , cap 5000, 16 turns prestige: 160
if TV: +200, Monte Cassino , cap 5000, 16 turns prestige: 160
Ls: Loss , turn prestige: 160

Piechota
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 756 exp , Polska , 10/10 , Resilience  , 20 kill , 0 pp - U:001  [+3 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 669 exp , Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , 24 kill , 0 pp - U:002  [+13 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 575 exp , Polska , 9/10 , Liberator  , 17 kill , 0 pp - U:004  [+14 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy Szturmowi 1941 , Bedford QL , 3.KBS/3 DSK , 2 bars , 261 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:015  [+9 exp]
 Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 2 bars , 226 exp , Polska , 9/10 , 2 kill , 204 pp - U:017  [+14 exp]

Czołg
 7TP , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 4 bars , 415 exp , Polska , 7/10 , First Strike  , 11 kill , 156 pp - U:011  [+66 exp]
+  Pz IIIJ , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 2 bars , 247 exp , Polska , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:018  [+15 exp]

Rozpoznanie
 Patrol motocyklowy , Dyon.Uł.Karp./ 3 DSK , 1 bars , 146 exp , Polska , 6/10 , Recon, 2 kill , 120 pp - U:010  [+8 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 654 exp , Polska , 4/10 , Infiltration Tactics  , 8 kill , 0 pp - U:006  [+151 exp]
 6 Pdr , Bedford QL , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 174 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:009
+  6 Pdr , Bedford QL , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 57 exp , Polska , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+6 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 776 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:003  [+71 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 609 exp , Polska , 14/10 , Overwhelming Attack  , 12 kill , 487 pp - U:005  [+135 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 3 bars , 359 exp , Polska , 12/10 , Street Fighter  , 9 kill , 417 pp - U:012  [+67 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 3 bars , 305 exp , Polska , 4/10 , Bridging  , 3 kill , 348 pp - U:014  [+48 exp]

Obrona plot.
 Bofors 40 , Bedford QL , I/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 145 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008
 Bofors 40 , Bedford QL , II/3 paplot. lek./3 DSK , 2 bars , 209 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:016  [+14 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:117  TNK:32   RCN:24   AT:32   FLAK:11   FORT:8    ATY:49   AD:1    FTR:9    TB:12     Total: 295
Lost  : INF:14   TNK:6    RCN:3    AT:4    FORT:6    ATY:5    AD:3    FTR:2    TB:2      Total: 45

BV  6
V   1
TV  2
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2687 exp,     63 kill,    504 pp    Average:    448 exp,     11 kill,     84 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    662 exp,     13 kill,    156 pp    Average:    331 exp,      7 kill,     78 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    146 exp,      2 kill,    120 pp    Average:    146 exp,      2 kill,    120 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    885 exp,     13 kill,    180 pp    Average:    295 exp,      4 kill,     60 pp
Artyleria      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   2049 exp,     35 kill,   1252 pp    Average:    512 exp,      9 kill,    313 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    354 exp,      2 kill,    500 pp    Average:    177 exp,      1 kill,    250 pp
* Summary:     *  18 Units *  9 Leaders      Total :   6783 exp,    128 kill,   2712 pp    Average:    377 exp,      7 kill,    151 pp


Player 1  Polska   has 30 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  3
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  6
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  1

Player 2  Niemcy, Włochy, Terroryści   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #12 : Czerwiec 25, 2016, 11:22:08 »

Scenariusz 10: Monte Cassino

Zakupy:
1. Dokupienie jeszcze jednej artylerii dla 5 KDP
2. Przezbrojenie czołgów na Shermany III
3. Przezbrojenie Zwiadu motocyklowego na coś co jest w stanie walczyć czyli Staghound'a 37
4. Przezbrojenie jednego oddziału pepanc na Achillesy
5. Przezbrojenie Saperów do standardu 44 i wzmocnienie całej piechoty do siły 12/10 przed spodziewanym szturmem
6. W trakcie bitwy dokupiłem Spitfire'a z konieczności  Smiley

Scenariusz generalnie bardzo ciekawy. Pierwszy raz grałem na tej mapie i grałem bardzo ostrożnie. Plan działania wyglądał następująco: Na północy wystawiłem 2 pułki artylerii (Skilled Reconnaissance i Overwhelming Attack), 2 brygady Karpackie (Aggressive Attack i Liberator) z zadaniem opanowania "Głowy Węża". Dodałem im jeszcze Ułanów Karpackich na Staghound'ach dla rozpoznawania podejścia do Albanetty. Resztę sił rozdzieliłem na 2 części. Większa część w sile pułku artylerii (Street Fighter), Sztabu, MG, Shermana (First Strike), Achillesa, Brygady Karpackiej (Resilience) i pelotki miała ruszyć "Drogą Saperów" na Albanettę. Pozostałe siły: Saperzy, Brygada Wileńska, M7, 25pdr (Bridging), 6pdr, pelotka i Sherman mieli pomóc Brytyjczykom w opanowaniu miasta Cassino. Cel dla Brytyjczyków to przekroczenie mulistej rzeki Rapido i ruszenie w głąb doliny Liri. Priorytet dla lotnictwa to wyszukiwanie niemieckiej artylerii dalekonośnej i jej eliminacja. Początek bitwy był bardzo pomyślny. Głowa Węża została sprawnie opanowana, lotnictwo zniszczyło niemiecką artylerię na południe od niej i można było myśleć o rozwijaniu ataku na Albanettę i Wzgórza 476. W mieście Cassino rozgorzały zacięte walki, gdzie Polacy wespół z Anglikami dość sprawnie zajęli w ciągu 3-4 tur ponad pół miasta. Nad rzeką Rapido Anglicy w ciężkim terenie posuwali się bardzo wolno. Udało się jednak stworzyć 2 przyczółki koło farmy i St. Angelo in Theodice. Niemcy szybko ruszyli z kontrą wspieraną przez silną artylerię i Luftwaffe. Szczególnie ta druga dała mi się silnie we znaki, spuszczając łomot jednemu P-40 i atakując stanowiska Angielskiej artylerii na występie pomiędzy rzekami Gari i Rapido. To właśnie wtedy musiałem kupować Spifire'a dla ratowania sytuacji. Szczęśliwym trafem jeden z przydzielonych P-40 podczas walki otrzymał lidera Combat Support, który bardzo mi pomógł w dalszej części walk. Z jego udziałem reszcie lotnictwa przy niewielkich stratach udało się zdjąć Luftwaffe z nieba i przystąpić do jeszcze skuteczniejszych bombardowań Niemców blokujących drogę do klasztoru, na wzgórzu 476 i w samym klasztorze. Od tej pory bitwa przebiegała już po mojej myśli. Niemcy z miasta Cassino zostali wyparci (Lidera zdobyli Saperzy Szturmowi) i mogłem podciągnąć artylerię bliżej klasztoru. Moje pancerne siły wspierane artylerią opanowały Albanettę, Karpatczycy z Liberatorem zajęli puste wzgórze 476. Karpatczycy z Overwhelming Attack podchodzili pod klasztor. Anglicy przekroczyli Rapido na całej długości i podeszli pod Pignataro. W ostatniej turze na brylanta nastąpił generalny szturm na klasztor i otoczone przez Brytyjczyków Pignataro. Sztandar w ruinach klasztoru w tym wypadku zatknęli dzielni żołnierze z 2 Brygady Strzelców Karpackich z ostatnią sztuką amunicji  Grin

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 2 Pdr
 5   Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
 6   Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
 7   Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
 8   El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Pz IIIJ
 9   Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 389  *  Average: 43

..
Current scenario: Monte Cassino,  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 4064 , Current prestige is 959
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +300, Piedimonte , cap 6200, 12 turns prestige: 360
if V : +200, Piedimonte , cap 6200, 15 turns prestige: 450
if TV: +100, Piedimonte , cap 6200, 18 turns prestige: 540
if Ls: +50, Pescara , cap 7000, 18 turns prestige: 540

Piechota
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 756 exp , Polska , 12/10 , Resilience  , 20 kill , 0 pp - U:001
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 715 exp , Polska , 7/10 , Aggressive Attack  , 27 kill , 0 pp - U:002  [+46 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 583 exp , Polska , 12/10 , Liberator  , 18 kill , 0 pp - U:004  [+8 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 3 bars , 346 exp , Polska , 8/10 , First Strike  , 4 kill , 372 pp - U:015  [+85 exp]
 Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 2 bars , 297 exp , Polska , 6/10 , 6 kill , 204 pp - U:017  [+71 exp]

Czołg
 Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 4 bars , 457 exp , Polska , 9/10 , First Strike  , 14 kill , 312 pp - U:011  [+42 exp]
+  Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 2 bars , 291 exp , Polska , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:018  [+44 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , Dyon.Uł.Karp./3 DSK , 2 bars , 212 exp , Polska , 7/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:010  [+66 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 690 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 0 pp - U:006  [+36 exp]
 6 Pdr , Bedford QL , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 174 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:009
+  Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 78 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+21 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 876 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 0 pp - U:003  [+100 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 856 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 16 kill , 522 pp - U:005  [+247 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 3 bars , 383 exp , Polska , 13/10 , Street Fighter  , 10 kill , 452 pp - U:012  [+24 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 3 bars , 383 exp , Polska , 13/10 , Bridging  , 4 kill , 452 pp - U:014  [+78 exp]
 M7 , 5.wpal/5 KDP , 3 bars , 314 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 374 pp - U:146  [+59 exp]

Obrona plot.
 Bofors 40 , Bedford QL , I/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 166 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008  [+21 exp]
 Bofors 40 , Bedford QL , II/3 paplot. lek./3 DSK , 2 bars , 209 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:016

Myśliwiec
 Spitfire VB ,  , 2 bars , 280 exp , Polska , 7/10 , 2 kill , 504 pp - U:039  [+25 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:139  TNK:32   RCN:26   AT:43   FLAK:12   FORT:25   ATY:61   AD:3    FTR:11   TB:13     Total: 365
Lost  : INF:16   TNK:6    RCN:3    AT:4    FORT:6    ATY:5    AD:3    FTR:2    TB:2      Total: 47

BV  7
V   1
TV  2
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2897 exp,     75 kill,    576 pp    Average:    483 exp,     13 kill,     96 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    748 exp,     17 kill,    312 pp    Average:    374 exp,      9 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    212 exp,      3 kill,    192 pp    Average:    212 exp,      3 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    942 exp,     16 kill,    180 pp    Average:    314 exp,      5 kill,     60 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2812 exp,     42 kill,   1800 pp    Average:    562 exp,      8 kill,    360 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    375 exp,      2 kill,    500 pp    Average:    188 exp,      1 kill,    250 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    280 exp,      2 kill,    504 pp    Average:    280 exp,      2 kill,    504 pp
* Summary:     *  20 Units * 10 Leaders      Total :   8266 exp,    157 kill,   4064 pp    Average:    413 exp,      8 kill,    203 pp


Player 1  Polska   has 71 units total (core+aux):
Piechota : 29
Czołg :  7
Rozpoznanie :  4
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria : 13
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  3
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #13 : Czerwiec 26, 2016, 11:53:20 »

Scenariusz 11: Piedimonte

Zakupy:
1. Upragniony zwiad lotniczy w postaci Austera
2. Staghound 37 dla wzmocnienia rozpoznania
3. Przezbrojenie 6-funtówki na Achillesa
4. Przesiadka 4 brygad piechoty na ciężarówki GMC

Rozstawienie i plan działania: Pomiędzy Albanettą i klasztorem wystawiam 2 brygady Karpackie (Resilience i Aggressive Attack), Dywizjon Ułanów Karpackich na Staghound'ach, Batalion CKM i 2 pułki artylerii (Skilled Reconnaissance i Overwhelming Attack). Z supply hexu wysyłam tej grupie jeszcze Achillesa i pelotke (niestety nie wzięły one udziału w walkach). Grupa tą rozdzielam na dwie podgrupy - 2.BSK i 2.pal ruszają łukiem przez Albanettę na drogę która prowadzi na Villa St. Lucia. Druga podgrupa - Ułani, CKM, 1.BSK i 1.pal uderzą drogą górską na Piedimonte.  Nad rzeką w dolinie Liri wystawiam całą resztę sił. Kluczową funkcję zajmuje tutaj 25-funtówka z możliwością zbudowania mostu. Ich celem jest zdobycie lotniska i farmy i zwrócenie się na północ dla wsparcia nacierających sił na Piedimonte. Brytyjczycy zabezpieczają lewe skrzydło i mają zdobyć VHex w Valle.

Natarcie początkowo wygląda bardzo pomyślnie. Buduje most i przerzucam czołgi na przyczółek na drugą stronę rzeki. Brytyjczycy przekraczają rzekę na całej szerokości frontu. Karpatczycy w górach docierają do ścieżek górskich. Wkrótce do kontrakcji przystępuje Wehrmacht i z pomocą Luftwaffe atakuje 26 dpanc i 90 dgrenpanc mój przyczółek mostowy w dolinie Liri. Moja przewaga ogniowa rozbija ich ataki i wkrótce Polskie Shemany notują pierwsze overruny na Grenadierach Pancernych. Luftwaffe też szybko umyka dzięki wydatnemu wsparciu lotniczemu sojuszników. Dysponując przewagą w powietrzu nie ma też strachu w walce ze Stugami i Panterami z w/w jednostek niemieckich. Wyjątkowo dzielnie radzili sobie z nimi Krechowiacy. Pod odparciu kontrataku zająłem las nieopodal lotniska i zacząłem walkę z niemiecką artylerią i bunkrami. W tym czasie Brytyjczycy po zajęciu farmy podchodzili już pod Valle. Niestety w ferworze walki na niemieckich flakach dość mocno pokiereszowany został trzon mojego lotnictwa czyli P-47D i B-25H, które zostały zbite odpowiednio do 4/10 i 2/10. Zabrakło mi później ich wydatnego wsparcia, kiedy nadjechały Tygrysy z 508 PzAbt i znów nadleciało Luftwaffe. W tym czasie zająłem już lotnisko i zacząłem kierować siły na północ dla wsparcia Karpatczyków i Ułanów walczących już o Piedimonte. 2.BSK stała na drodzę do Villa St. Lucia. Nie mogła iść dalej bo droga zablokowana była przez całą dywizję piechoty górskiej wpieranej przez spadochroniarzy. Na tamtym odcinku z pomocą Austera poprzestałem na razie na powolnej eliminacji niemieckich oddziałów przez 2.pal. Gdybym miał jeszcze jedną brygadę piechoty tam to spróbowałbym ich obejść, a tak musiałem asekurować 25-funtówkę. W tym czasie Niemcy ruszyli ze wspomnianym kontratakiem Tygrysów i Luftwaffe. Tygrysy zniszczyły 2 brytyjskie brygady ale ostatecznie same padły w odwecie łupem piechoty w lasach na północ od Valle. Z Luftwaffe poradzili sobie piloci na P-40-kach po 2-3 turowych walkach. Gdy zająłem Piedimonte, Niemieccy "Górale" zaczęli schodzić po stokach na południe, robiąc miejsce dla 2.BSK w drodze do Villa St. Lucia. Niestety jak to w terenie górskim z jedną drogą, walki przeciągnęły się na tyle, że czasu starczyło tylko na zwykłe zwycięstwo, dwie tury po brylancie.   

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 2 Pdr
 5   Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
 6   Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
 7   Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
 8   El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Pz IIIJ
 9   Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Piedimonte , #10 , Victory , score:34
--
Campaign score: 423  *  Average: 42

..
Current scenario: Piedimonte,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 4671 , Current prestige is 1072
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Pescara , cap 7000, 9 turns prestige: 270
if V : +500, Pescara , cap 7000, 12 turns prestige: 270
if TV: +300, Pescara , cap 7000, 15 turns prestige: 270
if Ls: +100, Pescara , cap 7000, 15 turns prestige: 270

Piechota
*  Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 773 exp , Polska , 11/10 , Resilience  , 21 kill , 0 pp - U:001  [+17 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 750 exp , Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , 30 kill , 0 pp - U:002  [+35 exp]
*  Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 626 exp , Polska , 9/10 , Liberator  , 19 kill , 0 pp - U:004  [+43 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 3 bars , 391 exp , Polska , 7/10 , First Strike  , 5 kill , 372 pp - U:015  [+45 exp]
 Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 3 bars , 318 exp , Polska , 6/10 , 8 kill , 204 pp - U:017  [+21 exp]

Czołg
 Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 571 exp , Polska , 7/10 , First Strike  , 21 kill , 312 pp - U:011  [+114 exp]
+  Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 3 bars , 373 exp , Polska , 5/10 , 10 kill , 0 pp - U:018  [+82 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 2 bars , 259 exp , Polska , 8/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:010  [+47 exp]
 Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 1 bars , 152 exp , Polska , 6/10 , Recon, 0 kill , 192 pp - U:092  [+8 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 749 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:006  [+59 exp]
 Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 192 exp , Polska , 9/10 , 4 kill , 324 pp - U:009  [+18 exp]
+  Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 78 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:013

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 962 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+86 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1003 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 18 kill , 522 pp - U:005  [+147 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 4 bars , 466 exp , Polska , 13/10 , Street Fighter  , 10 kill , 452 pp - U:012  [+83 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 4 bars , 450 exp , Polska , 13/10 , Bridging  , 4 kill , 452 pp - U:014  [+67 exp]
 M7 , 5.wpal/5 KDP , 3 bars , 390 exp , Polska , 13/10 , 2 kill , 405 pp - U:020  [+76 exp]

Obrona plot.
 Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 166 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008
 Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 209 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:016

Myśliwiec
 Spitfire VB , 317 DM "Wileński" , 3 bars , 340 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:019  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
 Auster , 663 DSA , 1 bars , 144 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:091

Player 1 : Polska
Killed: INF:155  TNK:34   RCN:28   AT:48   FLAK:13   FORT:33   ATY:66   AD:5    FTR:13   TB:14     Total: 409
Lost  : INF:17   TNK:6    RCN:4    AT:4    FORT:6    ATY:5    AD:3    FTR:2    TB:2      Total: 49

BV  7
V   2
TV  2
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3058 exp,     83 kill,    576 pp    Average:    510 exp,     14 kill,     96 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    944 exp,     31 kill,    312 pp    Average:    472 exp,     16 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    411 exp,      3 kill,    384 pp    Average:    206 exp,      2 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1019 exp,     19 kill,    324 pp    Average:    340 exp,      6 kill,    108 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3271 exp,     47 kill,   1831 pp    Average:    654 exp,      9 kill,    366 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    375 exp,      2 kill,    500 pp    Average:    188 exp,      1 kill,    250 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    340 exp,      3 kill,    504 pp    Average:    340 exp,      3 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    144 exp,      0 kill,    240 pp    Average:    144 exp,      0 kill,    240 pp
* Summary:     *  22 Units * 10 Leaders      Total :   9562 exp,    188 kill,   4671 pp    Average:    435 exp,      9 kill,    212 pp


Player 1  Polska   has 46 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  7
Artyleria :  8
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #14 : Czerwiec 26, 2016, 06:25:31 »

Scenariusz 12: Pescara

Zakupy:
1. Wellington - rodzi się wsparcie bombowe w moim korpusie
2. Prestiż wykorzystany na wzmocnienie jednostek "zerowych" bo już mnie prawie limit "cap" obejmował

Do walki wystawiłem Brygadę z Liberatorem, Saperów Szturmowych, Shermana z pułku "Skorpion", Ułanów Karpackich i 2 pułki arylerii (Street Fighter i Bridging) no i oczywiście całe posiadane lotnictwo. Poza piechotą z 3.BSK, reszta sił wystawiona została z myślą o podniesieniu ich poziomu doświadczenia. Cel to przekroczenie rzeki Foro i w zależności od stopnia obrony przebicie się przez Pescare lub Cepagatti ku lotnisku na drugą stronę rzeki Pescara.

Bitwa prosta i szybka wydawałoby się. Jest jednak jedno "ale" wredny Szwabski myśliwiec  Burning Mad
Przy pierwszej próbie, która na ziemi rozwijała się bardzo pomyślnie, mój Spitfire z 3 belkami doświadczenia został zbity najpierw do 7/10, (wydawało mi się że może tak walczyć dalej) a później dobity do 0. Messerschmitt z siłą 8/8 i 5 belkami doświadczenia nie poniósł żadnych strat ! Grałem dalej bo na ziemi mój Sherman zdobył nawet fajnego lidera "Ruch Rozpoznawczy", ale tak się zagalopowałem w turach, że się nie zorientowałem, że jestem już w ostatniej turze na brylanta a został mi jeszcze VHex w Cepagatti do zajęcia. Niestety wszystkie moje jednostki były już po ruchu i dlatego zdecydowałem się na powtórkę tego scenariusza.

Przy drugim podejściu wykonałem tylko jedno podejście do Niemców swoim lotnictwem i szybko ich wycofałem. O dziwo tym razem Messerschmitt nie był nieśmiertelny i w walce ze Staghoundem stracił 2 punkty a wynik walki z moim Spitfire'em był już wynik tylko 3:1 przy pierwszym ataku i 3:0 przy drugim, oczywiście na korzyść Niemca. Nie atakowałem go już jednak do końca gry i pozostawiłem przy życiu z 5 pkt siły. Na ziemi bez udziwnień, szybka przeprawa za rzekę Foro, odparcie skromnego Niemieckiego kontrataku i szybki atak przez Pescare na drugi brzeg, tam zdobycie lotniska i atak na Cepagatti. Tym razem pilnowałem już tur i zmieściłem się w czasie na brylanta.

OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
 3   Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
 4   Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 2 Pdr
 5   Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
 6   Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
 7   Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
 8   El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Pz IIIJ
 9   Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Piedimonte , #10 , Victory , score:34
12   Pescara , #11 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 478  *  Average: 43

..
Current scenario: Pescara,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 5376 , Current prestige is 956
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +300, Ancona , cap 7000, 8 turns prestige: 120
if V : +200, Ancona , cap 7000, 10 turns prestige: 120
if TV: +100, Ancona , cap 7000, 12 turns prestige: 120
if Ls: +0, Ancona , cap 7000, 12 turns prestige: 120

Piechota
*  Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 773 exp , Polska , 15/10 , Resilience  , 21 kill , 0 pp - U:001
*  Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 750 exp , Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 30 kill , 0 pp - U:002
*  Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 715 exp , Polska , 11/10 , Liberator  , 21 kill , 0 pp - U:004  [+89 exp]
*  Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
 Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 4 bars , 453 exp , Polska , 9/10 , First Strike  , 6 kill , 372 pp - U:015  [+62 exp]
 Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 3 bars , 318 exp , Polska , 10/10 , 8 kill , 204 pp - U:017

Czołg
 Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 571 exp , Polska , 10/10 , First Strike  , 21 kill , 312 pp - U:011
+  Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 4 bars , 480 exp , Polska , 13/10 , 23 kill , 0 pp - U:018  [+107 exp]

Rozpoznanie
 Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 3 bars , 315 exp , Polska , 4/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:010  [+56 exp]
 Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 1 bars , 152 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 192 pp - U:022

Artyleria ppanc.
*  MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 749 exp , Polska , 15/10 , Infiltration Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:006
 Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 192 exp , Polska , 10/10 , 4 kill , 324 pp - U:009
+  Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 78 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:013

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 962 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 13 kill , 0 pp - U:003
 25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1003 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack  , 18 kill , 522 pp - U:005
 25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 5 bars , 513 exp , Polska , 14/10 , Street Fighter  , 11 kill , 487 pp - U:012  [+47 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 5 bars , 526 exp , Polska , 14/10 , Bridging  , 4 kill , 487 pp - U:014  [+76 exp]
 M7 , 5.wpal/5 KDP , 3 bars , 390 exp , Polska , 13/10 , 2 kill , 405 pp - U:020

Obrona plot.
 Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 166 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008
 Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 209 exp , Polska , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 273 pp - U:016

Myśliwiec
 Spitfire VB , 317 DM "Wileński" , 3 bars , 382 exp , Polska , 4/10 , 3 kill , 504 pp - U:019  [+42 exp]

Bomb. taktyczny
 Auster , 663 DSA , 1 bars , 144 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:021
 Wellington Mk. X , 304 DB "Ziemi Śląskiej" , 2 bars , 249 exp , Polska , 10/10 , Support, 0 kill , 612 pp - U:047  [+16 exp]

Player 1 : Polska
Killed: INF:161  TNK:34   RCN:30   AT:52   FLAK:13   FORT:34   ATY:69   AD:6    FTR:13   TB:14     Total: 426
Lost  : INF:17   TNK:6    RCN:4    AT:4    FORT:6    ATY:5    AD:3    FTR:2    TB:2      Total: 49

BV  8
V   2
TV  2
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3209 exp,     86 kill,    576 pp    Average:    535 exp,     14 kill,     96 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1051 exp,     44 kill,    312 pp    Average:    526 exp,     22 kill,    156 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    467 exp,      3 kill,    384 pp    Average:    234 exp,      2 kill,    192 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1019 exp,     19 kill,    324 pp    Average:    340 exp,      6 kill,    108 pp
Artyleria      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3394 exp,     48 kill,   1901 pp    Average:    679 exp,     10 kill,    380 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    375 exp,      2 kill,    523 pp    Average:    188 exp,      1 kill,    262 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    382 exp,      3 kill,    504 pp    Average:    382 exp,      3 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    393 exp,      0 kill,    852 pp    Average:    197 exp,      0 kill,    426 pp
* Summary:     *  23 Units * 10 Leaders      Total :  10290 exp,    205 kill,   5376 pp    Average:    447 exp,      9 kill,    234 pp


Player 1  Polska   has 26 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria :  5
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Niemcy   has 4 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  3
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 27, 2016, 07:03:23 wysłane przez Estek » Zapisane
Strony: [1] 2   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.159 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.011s, 1q)