Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 19, 2024, 10:49:57 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - W07 "Grupa Armii Środek" v.4.6 (100%)  (Przeczytany 14829 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #15 : Luty 05, 2017, 10:13:16 »

Scenariusz 14: "Orzeł"

Zakupy:
1. Przezbrojenie batalionów Pz IIIJ i Pz IIIL w Pantery D
2. 57.btl pionierów zmodernizowany do standardu 1943 + SdKfz 251/16 jako transport
3. Dokupienie dodatku "support" i "anti tank" do Me-410. Początkowo chciałem go wymienić na jakiegoś Junkersa 88 albo 188, ale jak zobaczyłem jak sobie doskonale daje radę z czołgami na ziemi i Sturmowikami w powietrzu to go zostawiłem.
4. Delikatne wzmocnienia w artylerii i na Nashornie.

Korpus rozpoczyna pracę jako "straż pożarna". 12 jednostek lądowych i całe posiadane lotnictwo z pomocą auxów ma zatrzymać radziecką ofensywę pod Orłem. Wystawiam całą posiadaną broń pancerną, Nashorna, 57.btl pionierów i pięć batalionów artylerii (wszystkie uczestniczące w bitwie jednostki zaznaczyłem na zielono).

Plan niejednokrotnie przetestowany na tej mapie narzuca się automatycznie. 7.DPanc na północy z pomocą auxów zatrzyma atak radziecki i przejdzie do kontrataku poprzez VHex 1 i 3 wychodząc na tyły Rosjan. W centrum do licznych auxów dokooptowana zostanie 6.DPanc. Zatrzyma ona radziecki atak w rejonie lotniska w centrum mapy i przejdzie do kontrataku w kierunku VHexów 2 i 6. Lotnictwo nęka wroga na ziemii i walczy o uzyskanie przewagi w powietrzu. Obsada VHexów 1,2 i 4 skraca front, wycofując się delikatnie na wschód.

Początek bitwy to już standard w tej kampanii. Przez trzy tury możemy swobodnie ustawiać swoje wojska i bombardować stojące jednostki wroga. Trochę szkoda. Klimat byłby lepszy gdyby radzieckie jednostki np z krawędzi mapy poruszały się w kierunku moich pozycji. Dałoby to czas na skonstruowanie pozycji obronnych jak jest obecnie ale przy zachowaniu jakiegoś realizmu pola walki. A tak Rosjanie sobie grzecznie czekają w okopaniu, aż ich przeciwnik będzie gotowy do obrony. Gest godny dżentelmena  Grin

Jedyna grupa, która dąży wyraźnie do zwarcia jest radzieckie lotnictwo. Rzuca się na moje najsłabsze myśliwce i nie powiem sprawia im niezłe cięgi. Me-109 F traci 70% stanu a świeży Fw-190A-4 50%. Plusem z tego starcia jest uzyskanie przez Messerschmitta 4-belki doświadczenia a przez Focke-Wulfa 2-giej. Drugą zaletą jest wyciągnięcie radzieckiego lotnictwa, którymi teraz mogą się zająć bardziej doświadczeni piloci. W trzeciej turze bitwy niebo należy już do moich pilotów.

Na ziemi Rosjanie przechodzą wreszcie do ataku. Ale wygląda to bardzo drętwo. Zanim się ruszyli na północnym i centralnym odcinku frontu moje Stukasy pozbawiały ich praktycznie jednostek rozpoznawczych. Ich atak w pierwszym momencie polega na zajęciu opuszczonych VHexów nr 1 i 2 pojedynczymi batalionami czołgów. Reszta sił dalej stoi w miejscu. No ale ja nie mam czasu na nich czekać. 7.DPanc wsparta przez StG 2, rozjeżdża siły radzieckie stojące pod VHexem nr 1, obejmując go ponownie w posiadanie i szykuje się do ataku na 3-kę. Rosjanie nieco głupieją. Ich czołgi na południu nagle postanawiają atakować na północ. Wykorzystuje to 6.DPanc, która podciąga swoje siły bliżej VHexa nr 2. Siły stojące koło lotniska również delikatnie przesuwają się na wschód. Rosjanie nie są w ogóle zainteresowani atakowaniem tego kierunku.

Pancerny walec 25.ppanc, wsparty artylerią i Sztukasami z StG 2 przetacza się przez VHex nr 3. Moje siły skręcają na południe by wyjść na radzieckie tyły. Rosjanie w tym czasie zmieniają nagle zdanie. Już nie interesuje ich kierunek północny tylko moje lotnisko w centrum mapy, gdzie w ich polu widzenia znalazł się jeden z batalionów inżynieryjnych. Rzucają wszystkie posiadane w tym rejonie czołgi na siedzący sobie w lesie auxowy batalion. Zadają im 50% straty, sami wystawiając się jednak pod lufy moich dział i czołgów z obsady w rejonie lotniska. Do akcji niczym sępy włącza się dodatkowo moje lotnictwo. Cztery radzieckie bataliony pancerne zostają rozbite. Szczęście sprzyja także południowej grupie z 6.DPanc, która blokuje obszar między VHexem nr 2 i lotniskiem. Pod lufy Nashornów wpada batalion KW-1, z tragicznym dla niego skutkiem. Kiedy widzę, że nikt z Rosjan nie garnie się do ataku tą drogą ruszam odbić VHex nr 2.

Sytuacja układa się bardzo pomyślnie. 7.DPanc na północny nie niepokojona przez nikogo wbija się w jednostki blokujące drogę do VHexa nr 5 i przejmuje nieobsadzony VHex nr 4. Na południu podciągnięte jednostki 6.DPanc odbijają VHex nr 2 i szykują się do ataku w kierunku lotniska VHex nr 6. Rosjanie nagle ożyli, ale nie wiem czy dobrze. Spakowali wszystkie swoje siły w furmanki i ruszyli do kontrataku na VHexy nr 4 i 2. Gdyby stali w miejscu, może bym musiał stracić z turę lub dwie, żeby przełamać się przez ich okopanie. A tak Rosjanie zrobili mi prezent i wystawili się jak na strzelnicy. Artyleria i lotnictwo miały pełne używanie. Następnie do rajdu przeszły czołgi rozjeżdżając wszystko co stało na ich drodze. W jednym momencie znalazłem się pod VHexami 5 i 6. Tam opór był już czysto symboliczny. Bitwa zakończyła się totalnym zwycięstwem na cztery tury przed końcem czasu.

Nagroda: Pz IVJ



OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 2   VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Fw-190A-2
 3   SMOLENSK , #2 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: SdKfz 7/2
 4   VEILIKE LUKI , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   VIAZMA , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   VOLOKOLAMSK  , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   YAKHROMA , #6 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: StuG IIIF
 8   MOSCOW SUMMER , #7 , Tactical Victory , score:15
 9   WINTER OFFENSIVE , #14 , Brilliant Victory , score:62
10   RZHEV , #15 , Brilliant Victory , score:58
11   OPERATION MARS , #16 , Brilliant Victory , score:62
12   BEHIND THE FRONT LINE , #17 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Me-410A-1/U-4
13   KURSK , #18 , Brilliant Victory , score:54
14   OREL , #19 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 759  *  Average: 54

..
Current scenario: OREL,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 11207 , Current prestige is 812
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +750, OPERATION BAGRATION I , cap 14000, 12 turns prestige: 750
if V : +900, OPERATION BAGRATION I , cap 14000, 14 turns prestige: 750
if TV: +1000, OPERATION BAGRATION I , cap 14000, 18 turns prestige: 750
if Ls: +1100, OPERATION BAGRATION I , cap 14000, 18 turns prestige: 750

Piechota
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 7.PzDiv/6.PzGrenRgt , 3 bars , 350 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 288 pp - U:003
*  Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/58.PioBtl , 5 bars , 699 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 0 pp - U:004
*  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 908 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 0 pp - U:005
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 6.PzDiv/57.PioBtl , 5 bars , 614 exp , Niemcy , 8/10 , Ferocious Defense  , 16 kill , 0 pp - U:006  [+28 exp]
*  Hauptquartier , Opel , LVI.AK/HQ , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 7.PzDiv/7.Kradschütz.Btl , 4 bars , 425 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 240 pp - U:010
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/114.PzGrenRgt , 2 bars , 209 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 288 pp - U:027
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/4.PzGrenRgt , 1 bars , 185 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill , 288 pp - U:028

Czołg
*  Pz IVF2 , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1265 exp , Niemcy , 13/10 , Extended Front  , 132 kill , 0 pp - U:001  [+122 exp]
 Panther D , 7.PzDiv/25.PzRgt/II , 5 bars , 564 exp , Niemcy , 9/10 , 33 kill , 468 pp - U:017  [+30 exp]
 Pz IVF2 , 7.PzDiv/25.PzRgt/III , 5 bars , 661 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 48 kill , 360 pp - U:018  [+53 exp]
 Panther D , 6.PzDiv/11.PzRgt/I , 5 bars , 655 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 46 kill , 468 pp - U:025  [+30 exp]
 Pz IVH , 6.PzDiv/11.PzRgt/II , 4 bars , 459 exp , Niemcy , 9/10 , 44 kill , 384 pp - U:029  [+57 exp]


Rozpoznanie
*  250/10 , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 516 exp , Niemcy , 11/10 , 10 kill , 0 pp - U:007
 PSW 222 Ausf. B , 6.PzDiv/57.Aufkl.Abt , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 0 kill , 156 pp - U:032

Artyleria ppanc.
+  Nashorn , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 670 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  , 10 kill , 0 pp - U:011  [+47 exp]
 Marder II , 6.PzDiv/41.PzJag.Abt , 0 bars , 61 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:036

Artyleria
*  17 K18 , SdKfz 9 , LVI.AK/151.sch.ArtRgt , 5 bars , 605 exp , Niemcy , 15/10 , 12 kill , 0 pp - U:002  [+40 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 839 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 522 pp - U:013  [+32 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/II , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 11 kill , 792 pp - U:019  [+23 exp]

 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/III , 4 bars , 428 exp , Niemcy , 14/10 , 6 kill , 739 pp - U:023
 15 NbWf41 , 251/4 , LVI.AK/51.NbWRgt , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 12/10 , 1 kill , 518 pp - U:026
15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/I , 4 bars , 433 exp , Niemcy , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , 5 kill , 686 pp - U:030  [+40 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/II , 5 bars , 584 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 3 kill , 522 pp - U:033  [+44 exp]

 Wespe , 6.PzDiv/76.ArtRgt/III , 0 bars , 23 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 372 pp - U:037

Obrona plot.
+  SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:020

Myśliwiec
*  Fw-190A-2 , I./JG 51 , 5 bars , 1023 exp , Niemcy , 8/10 , Support, Special Munition, 19 kill , 0 pp - U:008  [+40 exp]
+  Fw-190A-2 , II./JG 51 , 5 bars , 1017 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , Support, Special Munition, 25 kill , 0 pp - U:015  [+69 exp]
 Fw-190A-4 , III./JG 51 , 4 bars , 428 exp , Niemcy , 10/10 , Shock Tactics  , Support, 10 kill , 612 pp - U:022  [+39 exp]
 Bf-109F , I./JG 3 , 4 bars , 414 exp , Niemcy , 3/10 , 10 kill , 492 pp - U:031  [+45 exp]
 Fw-190A-4 , II./JG 3 , 2 bars , 258 exp , Niemcy , 5/10 , Special Munition, 7 kill , 612 pp - U:034  [+118 exp]


Bomb. taktyczny
Ju-87D , I./StG 2 , 5 bars , 1138 exp , Niemcy , 10/10 , Support, 19 kill , 480 pp - U:012  [+68 exp]
 Fi 156 , 1./NSGr. 2 , 2 bars , 257 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 3 kill , 240 pp - U:014  [+45 exp]
 Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 1457 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  , Support, 19 kill , 756 pp - U:016  [+104 exp]
 Ju-87D , III./StG 2 , 5 bars , 1088 exp , Niemcy , 10/10 , Support, 12 kill , 480 pp - U:021  [+55 exp]
 Fi 156 , 2./NSGr. 2 , 1 bars , 198 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 2 kill , 240 pp - U:024
+  Me-410A-1/U-4 , I./KG 2 , 2 bars , 230 exp , Niemcy , 5/10 , Support, AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:035  [+109 exp]


Player 1 : Niemcy
Killed: INF:233  TNK:130  RCN:50   AT:135  FORT:13   ATY:207  AD:54   FTR:41   TB:9      Total: 872
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:4    AT:1      Total: 14

BV 13
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  4 Leaders      Total :   3612 exp,     83 kill,   1104 pp    Average:    452 exp,     10 kill,    138 pp
Czołg          *   5 Units *  3 Leaders      Total :   3604 exp,    303 kill,   1680 pp    Average:    721 exp,     61 kill,    336 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    703 exp,     10 kill,    156 pp    Average:    352 exp,      5 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    731 exp,     10 kill,    204 pp    Average:    366 exp,      5 kill,    102 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   3775 exp,     57 kill,   4151 pp    Average:    472 exp,      7 kill,    519 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     67 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   3140 exp,     71 kill,   1716 pp    Average:    628 exp,     14 kill,    343 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   4368 exp,     56 kill,   2196 pp    Average:    728 exp,      9 kill,    366 pp
* Summary:     *  37 Units * 15 Leaders      Total :  20000 exp,    590 kill,  11207 pp    Average:    541 exp,     16 kill,    303 pp


Player 1  Niemcy   has 74 units total (core+aux):
Piechota : 23
Czołg :  8
Rozpoznanie :  7
Artyleria ppanc. :  5
FlaK :  1
Artyleria : 13
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 07:43:05 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #16 : Luty 05, 2017, 05:39:22 »

Scenariusz 15: "Operacja Bagration I"

Zakupy:
1. Pierwszy batalion 25.ppanc "Extended Front" zasłużył sobie na Pantery G
2. 58.batalion pionierów przezbrajam na "brandeburczyków"
3. Me-109 F, który dostał ostatnio ostro po skórze od Rosjan w powietrzu, przezbrojony zostaje na Fw-190A-8
4. Reszta punktów tradycyjnie na wzmocnienia w artylerii

Żarty się skończyły. Ruszyła operacja "Bagration". Rosjanie przełamali front i odcięli niemiecki garnizon Mińska. Zadaniem jest powstrzymanie naporu przeciwnika i odblokowanie miasta. Plan jest podobny do tego, jaki sprawdził się w ostatniej bitwie. Na północy rusza 7.DPanc ("czerwoni"). Ma ona za zadanie dotrzeć w rejon VHexa nr 2, gdzie utworzy linie obronne i zatrzyma Rosjan. Południe zabezpiecza 6.Dpanc. Prawą flanką umocni ona linię rzeki na północ od VHexa nr 1, a lewą obejmie skrzyżowanie w połowie drogi do Mińska. Auxy z sektora 2 wycofują się w stronę lotniska na południowy-zachód. A w sektorze 1-szym czmychają za rzekę na północ. W Mińsku zostawiam obrońców na miejscu. Koncentruje tylko ich artylerię pomiędzy północną i południową dzielnicą miasta. Jak dobrze pójdzie to się do nich przebije 6.DPanc.

Początek bitwy jak przyszło się już przyzwyczaić to przemieszczanie oddziałów wg. w/w planu. Rosjanie grzecznie stoją w miejscu i czekają na rozkaz ataku. Jedynie lotnictwo przeciwnika koncentruje się w sektorze 2-gim, jakby miało nadzieje kogoś tam spotkać i obrzucić bombami. Podejmuje wyzwanie i rzucam na ten odcinek prawie wszystkie myśliwce. Do trzeciej tury mam już praktycznie spokój w powietrzu.

Po ok. trzech turach, Rosjanie odpalają silniki i ruszają do ataku na ziemi. Ale ja już jestem gotowy na ich przyjęcie. Na południu świetnie sprawdza się obrona na linii rzeki oraz skrzyżowania. Zanim Rosjanie przeszli na tym kierunku do ataku, moja artyleria obezwładniła ich ciężką pelotkę i pułk haubic. Kiedy więc do akcji weszły ich czołgi od razu mieli oni na karkach StG 2. Po nalocie z powietrza, reszty dokonały Nashorny i Pantery z 11.ppanc. Prawe skrzydło wraz z saperami zostawiłem na linii rzeki, tymczasem lewe skrzydło ruszyło spod skrzyżowania wprost na Mińsk by połączyć się z garnizonem miasta.

Na północy Rosjanie uderzyli ostrzej. Batalion T-34/85 m.44 sprawił niezły łomot moim grenadierom pancernym ze 114 pułku, którzy zabezpieczali miasteczko nieopodal lotniska na styku między 7.DPanc a 6.DPanc. Pułk stracił 60% stanu i odtąd raczej zabezpieczał tyły. Wysunięta pancerna kolumna Rosjan stała się jednak doskonałym celem dla mojej artylerii i auxowego batalionu Ferdynandów. W asyście "brandeburczyków" do akcji rzuciłem jeszcze cały 25.ppanc. W ciągu dwóch tur rozbiłem pancerne kły Rosjan na tym odcinku i przystąpiłem do klejenia kontrataku przez silnie obsadzone wzgórza w kierunku VHexa nr 6.

W Mińsku wszystko wskazywało na to, że obrońcy są ocaleni, gdyż do miasta od zachodu zbliżała się kolumna 6.DPanc. Tymczasem niespodziewanie wokół VHexów i ich obrońców zaroiło się od "krasnoarmieńców". Specnaz, moździerze 120 mm i przeciwpancerne 76-ki, zgładziły oba bataliony grenzwachtu, jeden z batalionów 105 mm haubic, a także batalion auxowych grenadierów, którzy połączyli się z garnizonem miasta. Przetrwali tylko obrońcy centralnej dzielnicy z drugą 105-ką, których wycofałem od razu nieopodal mińskiego lotniska. Oberwało się także mojemu Storchowi nad Mińskiem. Kiedy przebywał on nad południową dzielnicą miasta, wraz ze specnazem wyrosła na ziemi jednostka radzieckich "zenitówek". Szczęście że skończyło się tylko na 90% stratach w sprzęcie.

Sytuacja się zatem nieco pokomplikowała. Ale nie była jeszcze tragiczna. Prawe skrzydło 6.DPanc, sforsowało południową rzekę i przeszło do ataku odbijając VHex nr 1. Lewa kolumna z marszu uderzyła na wyrosłych spod ziemii obrońców południowej dzielnicy Mińska (VHex nr 3), nie pozwalając im za mocno umocnić się w mieście. Szybko przejąłem na powrót ten obszar odpierając jednocześnie kilka słabych kontrataków spod hexa nr 4.

Na północy w tym czasie 7.DPanc przebijała się przez umocnione pasmo wzgórz, odbijając VHex nr 2. Zwolnione z obrony lotniska siły aux przemieszczałem w tym czasie w kierunku lotniska w Mińsku, tworząc z ocalałymi jednostkami garnizonu miejskiego skromny korytarz. Rosjanie kilkukrotnie atakowali lotnisko przejmując je czasowo w posiadanie, za każdym jednak razem skutecznie ich stamtąd wyrzucałem.

Lotnictwo przez cały ten czas wspierało atak 7.DPanc oraz dozorowało linię rzeki Świsłoczy. Rosjanie starali się przerzucać czołgi przez rzekę, które stanowiły wymarzony cel dla Ju-87G i Me-410.

Na południu nieśpieszny, zorganizowany atak wykurzył radziecką piechotę z lasów na południe od Mińska i dotarł do VHexa nr 4. Atak czołgów 11.ppanc i 57.batalionu pionierów wspartych artylerią, zdobył VHex pozwalając skoncentrować się teraz na przekroczeniu rzeki w celu zajęcia VHexa nr 7 na prawym brzegu Świsłoczy. Kiedy trwały jeszcze walki wokół 4-ki, z nad rzeki koło sektora 1-szego przybył do Mińska mój jedyny auxowy batalion saperów, gotowy do zbudowania mostu na Świsłoczy. Przedtem należało jednak oczyścić z Rosjan wyspę leżącą naprzeciw VHexa nr 3. Zajęły się tym 4 bataliony artylerii wspartych sztabem w południowej dzielnicy miasta.

Kiedy w Mińsku trwały przygotowania do sforsowania Świsłoczy i obrona lotniska. 7.DPanc. przełamała opór pośród północnych wzgórz i dotarła w rejon VHexa i SHexa nr 6. Rosjanie próbowali jeszcze pancernego kontrataku, który przetrzebił nieco mojego Pz IVF2, ale na niewiele to się już mogło zdać. Ściągnięty Ju-87G i nieoceniony Ferdynand, usadził Rosjan po kątach i pozwolił na ich dobicie przez resztę jednostek dywizji. Zwężanie się frontu na północy sprawiło, że część sił rzuciłem w bezpośrednim ataku na północne dzielnice białoruskiej stolicy. Brandenburczycy, K18-ka i strzelcy motocyklowi wraz z auxami odbili VHex nr 5, wychodząc nad brzeg Świsłoczy.

Cały lewy brzeg mapy znajdował się w moich rękach. Pozostało wykonanie ostatniego skoku na drugi brzeg w celu zajęcia ostatniego hexa. Nie było już z tym większego problemu. Koronną robotę wykonała artyleria, lotnictwo i saperzy. Na drugi brzeg rzeki przeszedł Nashorn, auxowy SdKfz 250/11 i 4 pułk grenadierów pancernych by pozajmować wolne od przeciwnika strategiczne pozycje. Bitwa skończyła się cztery tury przed czasem. Na placu boju pozostała jeszcze ciężka pelotka i IS-2. Czołg mógłby zostać dobity, gdyby tylko nie pogorszyła się pogoda.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 2   VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Fw-190A-2
 3   SMOLENSK , #2 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: SdKfz 7/2
 4   VEILIKE LUKI , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   VIAZMA , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   VOLOKOLAMSK  , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   YAKHROMA , #6 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: StuG IIIF
 8   MOSCOW SUMMER , #7 , Tactical Victory , score:15
 9   WINTER OFFENSIVE , #14 , Brilliant Victory , score:62
10   RZHEV , #15 , Brilliant Victory , score:58
11   OPERATION MARS , #16 , Brilliant Victory , score:62
12   BEHIND THE FRONT LINE , #17 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Me-410A-1/U-4
13   KURSK , #18 , Brilliant Victory , score:54
14   OREL , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVJ
15   OPERATION BAGRATION I , #20 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 819  *  Average: 54

..
Current scenario: OPERATION BAGRATION I,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 11351 , Current prestige is 1110
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +750, OPERATION BAGRATION II , cap 15000, 15 turns prestige: 750
if V : +850, OPERATION BAGRATION II , cap 15000, 18 turns prestige: 750
if TV: +1000, OPERATION BAGRATION II , cap 15000, 21 turns prestige: 750
if Ls: +1200, OPERATION BAGRATION II , cap 15000, 21 turns prestige: 750

Piechota
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 7.PzDiv/6.PzGrenRgt , 3 bars , 362 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 288 pp - U:003  [+12 exp]
*  Brandenburger 43 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/58.PioBtl , 5 bars , 699 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 0 pp - U:004
*  Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 908 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 0 pp - U:005
*  Sturmpioniere 43 , 251/16 [W] , 6.PzDiv/57.PioBtl , 5 bars , 628 exp , Niemcy , 9/10 , Ferocious Defense  , 19 kill , 0 pp - U:006  [+14 exp]
*  Hauptquartier , Opel , LVI.AK/HQ , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 7.PzDiv/7.Kradschütz.Btl , 4 bars , 434 exp , Niemcy , 10/10 , 12 kill , 240 pp - U:010  [+9 exp]
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/114.PzGrenRgt , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 4/10 , 3 kill , 288 pp - U:027  [+27 exp]
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/4.PzGrenRgt , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 3 kill , 288 pp - U:028  [+26 exp]

Czołg
*  Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1338 exp , Niemcy , 11/10 , Extended Front  , 140 kill , 0 pp - U:001  [+73 exp]
 Panther D , 7.PzDiv/25.PzRgt/II , 5 bars , 622 exp , Niemcy , 7/10 , 39 kill , 468 pp - U:017  [+58 exp]
 Pz IVF2 , 7.PzDiv/25.PzRgt/III , 5 bars , 748 exp , Niemcy , 5/10 , Superior Maneuver  , 54 kill , 360 pp - U:018  [+87 exp]
 Panther D , 6.PzDiv/11.PzRgt/I , 5 bars , 748 exp , Niemcy , 7/10 , Superior Maneuver  , 53 kill , 468 pp - U:025  [+93 exp]
 Pz IVH , 6.PzDiv/11.PzRgt/II , 5 bars , 508 exp , Niemcy , 9/10 , 50 kill , 384 pp - U:029  [+49 exp]
+  Pz IVJ , 6.PzDiv/11.PzRgt/III , 0 bars , 41 exp , Niemcy , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:038  [+41 exp]

Rozpoznanie
*  250/10 , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 605 exp , Niemcy , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:007  [+89 exp]
 PSW 222 Ausf. B , 6.PzDiv/57.Aufkl.Abt , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 0 kill , 156 pp - U:032

Artyleria ppanc.
+  Nashorn , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 713 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  , 12 kill , 0 pp - U:011  [+43 exp]
 Marder II , 6.PzDiv/41.PzJag.Abt , 0 bars , 87 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:036  [+26 exp]

Artyleria
*  17 K18 , SdKfz 9 , LVI.AK/151.sch.ArtRgt , 5 bars , 654 exp , Niemcy , 15/10 , 14 kill , 0 pp - U:002  [+49 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 926 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 522 pp - U:013  [+87 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/II , 5 bars , 578 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 11 kill , 792 pp - U:019  [+34 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/III , 4 bars , 466 exp , Niemcy , 14/10 , 7 kill , 739 pp - U:023  [+38 exp]
 15 NbWf41 , 251/4 , LVI.AK/51.NbWRgt , 4 bars , 400 exp , Niemcy , 12/10 , 2 kill , 518 pp - U:026  [+81 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/I , 4 bars , 489 exp , Niemcy , 14/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 739 pp - U:030  [+56 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/II , 5 bars , 636 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 522 pp - U:033  [+52 exp]
 Wespe , 6.PzDiv/76.ArtRgt/III , 1 bars , 109 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 372 pp - U:037  [+86 exp]

Obrona plot.
+  SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:020

Myśliwiec
*  Fw-190A-2 , I./JG 51 , 5 bars , 1093 exp , Niemcy , 6/10 , Support, Special Munition, 19 kill , 0 pp - U:008  [+70 exp]
+  Fw-190A-2 , II./JG 51 , 5 bars , 1119 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire  , Support, Special Munition, 28 kill , 0 pp - U:015  [+102 exp]
 Fw-190A-4 , III./JG 51 , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 10/10 , Shock Tactics  , Support, 12 kill , 612 pp - U:022  [+30 exp]
 Fw-190A-8 , I./JG 3 , 4 bars , 466 exp , Niemcy , 9/10 , 11 kill , 684 pp - U:031  [+52 exp]
 Fw-190A-4 , II./JG 3 , 3 bars , 373 exp , Niemcy , 10/10 , Special Munition, 7 kill , 612 pp - U:034  [+115 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87D , I./StG 2 , 5 bars , 1248 exp , Niemcy , 9/10 , Support, 21 kill , 480 pp - U:012  [+110 exp]
 Fi 156 , 1./NSGr. 2 , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 9/10 , Recon, 3 kill , 240 pp - U:014  [+17 exp]
 Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 1608 exp , Niemcy , 13/10 , Influence  , Support, 19 kill , 655 pp - U:016  [+151 exp]
 Ju-87D , III./StG 2 , 5 bars , 1167 exp , Niemcy , 10/10 , Support, 12 kill , 480 pp - U:021  [+79 exp]
 Fi 156 , 2./NSGr. 2 , 2 bars , 216 exp , Niemcy , 1/10 , Recon, 2 kill , 240 pp - U:024  [+18 exp]
+  Me-410A-1/U-4 , I./KG 2 , 3 bars , 333 exp , Niemcy , 7/10 , Support, AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:035  [+103 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:253  TNK:142  RCN:54   AT:149  FORT:13   ATY:226  AD:60   FTR:45   TB:11     Total: 953
Lost  : INF:9    TNK:3    RCN:4    AT:1    ATY:1      Total: 18

BV 14
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  4 Leaders      Total :   3700 exp,     87 kill,   1104 pp    Average:    463 exp,     11 kill,    138 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4005 exp,    341 kill,   1680 pp    Average:    668 exp,     57 kill,    280 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    792 exp,     10 kill,    156 pp    Average:    396 exp,      5 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    800 exp,     12 kill,    204 pp    Average:    400 exp,      6 kill,    102 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   4258 exp,     67 kill,   4204 pp    Average:    532 exp,      8 kill,    526 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     67 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   3509 exp,     77 kill,   1908 pp    Average:    702 exp,     15 kill,    382 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   4846 exp,     58 kill,   2095 pp    Average:    808 exp,     10 kill,    349 pp
* Summary:     *  38 Units * 15 Leaders      Total :  21977 exp,    652 kill,  11351 pp    Average:    578 exp,     17 kill,    299 pp


Player 1  Niemcy   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg :  7
Rozpoznanie :  6
Artyleria ppanc. :  5
FlaK :  1
Artyleria : 14
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  ZSRR   has 2 units total (core+aux):
Czołg :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 07:43:46 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #17 : Luty 09, 2017, 07:28:30 »

Scenariusz 16: "Operacja Bagration II"

Zakupy:
1. Delikatne modernizacje w piechocie: Grenadierzy pancerni z "Devastating Fire" do standardu 1944 i Sturmpionierzy wz. 1943 do standardu 1944.
2. Pantera z "Extended Front" dostaje dodatek "Anti Tank" zakupiony dzięki odblokowaniu dodatków "Air Defense" z pelotki i "Recon" z SdKfz 222.
3. Panterę D z 7.DPanc z "Superior Maneuver" modernizuję do wersji G
4. Nashorna zamieniam na JagdPantherę
5. Fw-190A-2 z "Devastating Fire" zamieniam na prawdziwego pogromcę czyli Me-262A-1. Rosjanie na coraz więcej sobie pozwalają w powietrzu i muszę mieć na nich jakiegoś porządnego "bata".
6. Fw-190A-8 otrzymuje dodatek "support". Lotnisk jest na mapie "Nowogród" jak na lekarstwo a dodatkowe dwie salwy zawsze mogą być przydatne.
7. Reszta tradycyjnie na wzmocnienia artylerii, Jagdpanthery i Ju-87G

Sukcesy radzieckich frontów bałtyckich, doprowadza do sytuacji, że przed wrogiem otwiera się droga do zajęcia Wilna. Zadanie dla mojego korpusu to zatrzymanie Rosjan i popsucie im tych planów, na nadzwyczaj oryginalnej mapie pt. "Nowogród"  Grin Operacja przebiegać będzie dwutorowo. Silniejsza grupa północna "czerwona" zabezpieczać będzie główne skrzyżowanie w centrum mapy oraz drogi dojazdowe do VHexów 2 i 3. Grupa południowa "żółta" osłaniać będzie lotnisko i VHex na wschód od pozycji radzieckiej nr 1. Wystawić mogę tylko 13 jednostek. Wybieram: dwie Pantery (G z "DF" i D) z 25.ppanc, Jagdpanterę, 2x ML20 152 mm, 105-kę, K18, brandenburczyków i grenadierów pancernych "DF" wszystkich ze składu 7.DPanc dla grupy "czerwonej" oraz dwie Pantery (G z "SM" i D z "SM") z 25 i 11.ppanc, 152-kę ML20 i 105-kę ze składu 6.DPanc dla grupy "żółtej".

Bitwa od początku przebiega wg klasycznego dla tej kampanii schematu. Rosjanie stoją okopani na całej linii i przez trzy tury grzecznie czekają aż ja dojadę na linię frontu i przygotuję się do obrony. Aby nie rzucać im się mocno w oczy wycofuję swoich auxów z pozycji nr 2 za rzekę, gdzie formuje potężną zaporę przeciwpancerną osłanianą przez artylerię. Drugą silną pozycję tworzę na "wyspie" na południe od VHexu nr 2 a na drodze do VHexu nr 3. Pozycję tą początkowo obsadza auxowy batalion Volkssturmu i oddział Flaków 88-mm. Posyłam im na pomoc brandenburczyków oraz Jagdpanterę a za ich plecami stawiam kilka batalionów artylerii w tym K18-kę. Volkssturm początkowo wycofuję z VHexa, gdyż znajduje się on w polu widzenia Rosjan za rzeką. Kiedy pozbywam się ich z pomocą artylerii, obsadzam pozycję z powrotem. Na południu zachowuję się podobnie. Opuszczam piechotą VHex, który znajduje się w polu widzenia Rosjan, ale zostawiam chwilowo artylerię, którą ostrzeliwuje pelotkę przeciwnika, robiąc sobie grunt pod akcję StG 2 na tym odcinku.

Rosjanie do akcji rzucają tylko swoje lotnictwo. Przez pierwsze trzy tury, zanim ruszy pancerny walec na ziemi, pozbywam się kłopotu ze strony samolotów przeciwnika. Obrywa niestety mój najświeższy Fw-190A-4, kiedy rzucają się na niego dwaj radzieccy myśliwcy. Zyskuje on wprawdzie 4-tą belkę doświadczenia ale kosztem 50% strat. Znakomicie z kolei wypada Me-262A-1 rozbijając w pył każdy pojawiający się samolot wroga.

W trzeciej turze do akcji rusza radziecka broń pancerna i jednostki rozpoznawcze. Na południu wszystko znajduje się pod pełną kontrolą. Z uwagi na bliskość lotniska rejon ten niemiłosiernie bombarduje StG 2 i pomaga lokalna artyleria. Ogień Panter eliminuje wszystkie radzieckie czołgi, które nie są w stanie przekroczyć nawet rzeki przed niemieckim VHexem. Na północy wściekłe radzieckie ataki, kumulują się pod moim VHexem na "wyspie". Rosjanie atakują z południa i ze wschodu. W atakach uczestniczy czasem do trzech, czterech batalionów pancernych jednocześnie. Ale obrońców VHexa wspierają brandeburczycy, 88-ka oraz gęsta artyleria zza rzeki przez co postępy Rosjan są naprawdę mizerne wobec zaangażowanych środków. W pierwsze próbie wyrzucają oni wprawdzie Volkssturm z 70% stratami, ale po świetnym kontrataku który eliminuje T-34/85 z zajętego miasta, wprowadzam na jego miejsce batalion sturmpionierów, utwardzając obronę tego odcinka. Rosyjskie czołgi sterczą w rzece, stając się doskonałą pożywką dla Stukasów i artylerii. Równie marnie wyglądają radzieckie wypady pancerne po moście na zachód od VHexa nr 2. Po dojechaniu do grobli obsadzonej przez dwa Paki 40 i moją Panterę "Extended Front" Rosjanie byli dosłownie rozstrzeliwani na miejscu.

Kiedy przeciwnikowi chwilowo skończyły się czołgi można było myśleć o spokojnym przechodzeniu do natarcia. I tu kluczowe jest słowo "spokojnym". Wróg nawet bez czołgów potrafi być niebezpieczny z uwagi na dobrze rozstawione pelotki i artylerię. Pod okiem obserwatorów ze Storchów i z pomocą saperów montuję kontratak na południowym odcinku frontu. Przekraczam dwie rzeki, odpieram kontratak drugiej fali pancernej oraz samolotów i przechodzę do ataku na VHex nr 1. Lewe skrzydło "żółtych" w tym czasie rozbija kilka radzieckich oddziałów na północny-wschód od lotniska nawiązując kontakt z prawym skrzydłem "czerwonych".

Na odcinku "czerwonych" trwają ciągłe przepychanki o pozycję na "wyspie". Po atakach pancernych przychodzi kolej na fale radzieckiej piechoty. Od Rosjan jest tu tak gęsto, że chwilowo nie ma co myśleć o kontratakowaniu przez te pozycje w kierunku VHexu nr 3. Zdecydowanie więcej miejsca jest na północny-zachód od VHexa nr 2. Moja artyleria zdejmuje radzieckich pograniczników za rzeką oraz artylerię, a do ataku w mozolnym terenie rzucam auxowych grenadierów. Panterę D z 25.ppanc oddelegowuje na północ od centralnego skrzyżowania w celu powstrzymania wykrytych batalionów radzieckich strzelców motorowych. Przychodzi także kolej na bezpośredni atak z zachodu na VHex nr 2. Schodzi się on akurat z nadejściem fali  radzieckiej piechoty i artylerii załadowanej w transporty spod VHexu nr 4. Tuż za nią poruszają się radzieckie posiłki pancerne. Pantera G z I batalionu wybija dojście do VHexa nr 2, który obsadzam grenadierami pancernymi z 7 pułku. Na nich skupia się wściekły atak dział szturmowych i czołgów, ale wytrzymują go bardzo dzielnie i bez większych strat do momentu nadejścia pomocy ze strony StG 2.

Opanowanie VHexa nr 1 na południu, sprawia że całe siły powietrzne mogę oddelegować do pomocy "czerwonym" na północy, rychło w czas by przeciwstawić się radzieckiemu kontratakowi pancernemu na VHex nr 2. Siły 6.DPanc oraz "żółtych" auxów w tym samym czasie ruszyły od południa na VHex nr 3. Artyleria rozgromiła radzieckie działa i pelotki a do ataku ruszyły czołgi i jednostki rozpoznawcze. Do akcji przeciwko 3-ce przyłączyły się także siły "czerwonych", które przebiły się w końcu spod "wyspy". Pomoc brandenburczyków była nieoceniona przy zajęciu VHexa nr 3.

Na północy po krwawym odparciu pancernej kontry pod 2-ką Rosjanie nie mieli już kim walczyć. Auxowi grenadierzy przebili się przez północne grzęzawiska docierając do SHexa. Następnie skręcili na południe. I batalion pancerny z 25.ppanc i grenadierzy z "Devastating Fire" pod ogniem K18-ki zaatakowali ostatnią pozycję radziecką na lotnisku (VHex nr 4). Dwie salwy grenadierów zrobiły porządek z obrońcami i VHex znalazł się w moich rękach. Bitwa zakończyła się pełnym sukcesem, cztery tury przed końcem czasu.

P.S. Bitwa rozgrywała się pozornie na wąskim pasku mapy, ale była wyjątkowo zaciekła. Przypominało to trochę statyczne okładanie się pięściami przez bokserów wagi ciężkiej.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 2   VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Fw-190A-2
 3   SMOLENSK , #2 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: SdKfz 7/2
 4   VEILIKE LUKI , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   VIAZMA , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   VOLOKOLAMSK  , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   YAKHROMA , #6 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: StuG IIIF
 8   MOSCOW SUMMER , #7 , Tactical Victory , score:15
 9   WINTER OFFENSIVE , #14 , Brilliant Victory , score:62
10   RZHEV , #15 , Brilliant Victory , score:58
11   OPERATION MARS , #16 , Brilliant Victory , score:62
12   BEHIND THE FRONT LINE , #17 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Me-410A-1/U-4
13   KURSK , #18 , Brilliant Victory , score:54
14   OREL , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVJ
15   OPERATION BAGRATION I , #20 , Brilliant Victory , score:60
16   OPERATION BAGRATION II , #21 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 881  *  Average: 55

..
Current scenario: OPERATION BAGRATION II,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 11491 , Current prestige is 1018
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +750, EAST PRUSSIA , cap 16000, 15 turns prestige: 750
if V : +900, EAST PRUSSIA , cap 16000, 18 turns prestige: 750
if TV: +1000, EAST PRUSSIA , cap 16000, 21 turns prestige: 750
if Ls: +1200, EAST PRUSSIA , cap 16000, 21 turns prestige: 750

Piechota
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 7.PzDiv/6.PzGrenRgt , 3 bars , 362 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 288 pp - U:003
*  Brandenburger 43 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/58.PioBtl , 5 bars , 718 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 13 kill , 0 pp - U:004  [+19 exp]
*  Panzergrenadiere 44 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 936 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire  , 31 kill , 0 pp - U:005  [+28 exp]

*  Sturmpioniere 44 , 250/1 [W] , 6.PzDiv/57.PioBtl , 5 bars , 628 exp , Niemcy , 10/10 , Ferocious Defense  , 19 kill , 0 pp - U:006
*  Hauptquartier , Opel , LVI.AK/HQ , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 7.PzDiv/7.Kradschütz.Btl , 4 bars , 434 exp , Niemcy , 10/10 , 12 kill , 240 pp - U:010
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/114.PzGrenRgt , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 288 pp - U:027
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/4.PzGrenRgt , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill , 288 pp - U:028

Czołg
*  Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1429 exp , Niemcy , 9/10 , Extended Front  , AntiTank, 146 kill , 0 pp - U:001  [+91 exp]
 Panther D , 7.PzDiv/25.PzRgt/II , 5 bars , 650 exp , Niemcy , 10/10 , 41 kill , 468 pp - U:017  [+28 exp]
 Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/III , 5 bars , 830 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , 66 kill , 528 pp - U:018  [+82 exp]
 Panther D , 6.PzDiv/11.PzRgt/I , 5 bars , 787 exp , Niemcy , 8/10 , Superior Maneuver  , 58 kill , 468 pp - U:025  [+39 exp]

 Pz IVH , 6.PzDiv/11.PzRgt/II , 5 bars , 508 exp , Niemcy , 10/10 , 50 kill , 384 pp - U:029
+  Pz IVJ , 6.PzDiv/11.PzRgt/III , 0 bars , 41 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:038

Rozpoznanie
*  250/10 , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 605 exp , Niemcy , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:007
 PSW 222 Ausf. B , 6.PzDiv/57.Aufkl.Abt , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:032

Artyleria ppanc.
+  JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 797 exp , Niemcy , 13/10 , Influence  , 13 kill , 0 pp - U:011  [+84 exp]
 Marder II , 6.PzDiv/41.PzJag.Abt , 0 bars , 87 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:036

Artyleria
*  17 K18 , SdKfz 9 , LVI.AK/151.sch.ArtRgt , 5 bars , 699 exp , Niemcy , 15/10 , 15 kill , 0 pp - U:002  [+45 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1057 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 22 kill , 522 pp - U:013  [+131 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/II , 5 bars , 650 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 13 kill , 792 pp - U:019  [+72 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/III , 5 bars , 573 exp , Niemcy , 14/10 , 9 kill , 739 pp - U:023  [+107 exp]

 15 NbWf41 , 251/4 , LVI.AK/51.NbWRgt , 4 bars , 400 exp , Niemcy , 14/10 , 2 kill , 604 pp - U:026
15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/I , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 14/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 739 pp - U:030  [+50 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/II , 5 bars , 693 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 522 pp - U:033  [+57 exp]

 Wespe , 6.PzDiv/76.ArtRgt/III , 1 bars , 109 exp , Niemcy , 11/10 , 2 kill , 409 pp - U:037

Obrona plot.
+  SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:020

Myśliwiec
*  Fw-190A-2 , I./JG 51 , 5 bars , 1163 exp , Niemcy , 8/10 , Support, Special Munition, 20 kill , 0 pp - U:008  [+70 exp]
+  Me-262A-1 , II./JG 51 , 5 bars , 1336 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire  , Support, Special Munition, 32 kill , 0 pp - U:015  [+217 exp]
 Fw-190A-4 , III./JG 51 , 4 bars , 472 exp , Niemcy , 10/10 , Shock Tactics  , Support, 13 kill , 612 pp - U:022  [+14 exp]
 Fw-190A-8 , I./JG 3 , 5 bars , 525 exp , Niemcy , 7/10 , Support, 13 kill , 684 pp - U:031  [+59 exp]
 Fw-190A-4 , II./JG 3 , 4 bars , 456 exp , Niemcy , 5/10 , Special Munition, 11 kill , 612 pp - U:034  [+83 exp]


Bomb. taktyczny
Ju-87D , I./StG 2 , 5 bars , 1313 exp , Niemcy , 10/10 , Support, 23 kill , 480 pp - U:012  [+65 exp]
 Fi 156 , 1./NSGr. 2 , 2 bars , 290 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 4 kill , 240 pp - U:014  [+16 exp]
 Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 1741 exp , Niemcy , 10/10 , Influence  , Support, 19 kill , 504 pp - U:016  [+133 exp]
 Ju-87D , III./StG 2 , 5 bars , 1229 exp , Niemcy , 9/10 , Support, 14 kill , 480 pp - U:021  [+62 exp]
 Fi 156 , 2./NSGr. 2 , 2 bars , 233 exp , Niemcy , 9/10 , Recon, 2 kill , 240 pp - U:024  [+17 exp]
+  Me-410A-1/U-4 , I./KG 2 , 4 bars , 438 exp , Niemcy , 8/10 , Support, AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:035  [+105 exp]


Player 1 : Niemcy
Killed: INF:273  TNK:155  RCN:58   AT:164  FORT:13   ATY:246  AD:66   FTR:51   TB:13     Total: 1039
Lost  : INF:9    TNK:3    RCN:4    AT:1    ATY:1      Total: 18

BV 15
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  4 Leaders      Total :   3747 exp,     90 kill,   1104 pp    Average:    468 exp,     11 kill,    138 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4245 exp,    366 kill,   1848 pp    Average:    708 exp,     61 kill,    308 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    792 exp,     10 kill,    156 pp    Average:    396 exp,      5 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    884 exp,     13 kill,    204 pp    Average:    442 exp,      7 kill,    102 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   4720 exp,     78 kill,   4327 pp    Average:    590 exp,     10 kill,    541 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     67 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   3952 exp,     89 kill,   1908 pp    Average:    790 exp,     18 kill,    382 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   5244 exp,     63 kill,   1944 pp    Average:    874 exp,     11 kill,    324 pp
* Summary:     *  38 Units * 15 Leaders      Total :  23651 exp,    709 kill,  11491 pp    Average:    622 exp,     19 kill,    302 pp


Player 1  Niemcy   has 77 units total (core+aux):
Piechota : 21
Czołg :  8
Rozpoznanie :  6
Artyleria ppanc. :  7
FlaK :  1
Artyleria : 16
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  ZSRR   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Listopad 02, 2017, 08:05:55 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #18 : Luty 11, 2017, 10:06:17 »

Scenariusz 17: "Prusy Wschodnie"

Zakupy:
1. Poważne inwestycje w broń pancerną - przezbroiłem dwa bataliony Panter D w wersje G i dokupiłem trzem batalionom dodatki "Anti-Tank"
2. Dodatek "Anti-Tank" zyskała również Jagdpantera + wzmocniłem ją do stanu 15/10
3. Wszystkie Fw-190A-2 i A-4 przezbroiłem "za free" na Me-109G-10. Foki już w ostatnich scenariuszach wyraźnie niedomagały w zmaganiach z Ła-7 i Jakami-9U. A-2-ki służyły mi dzielnie od 1941 więc chyba czas najwyższy na zmiany  Wink
4. Wzmocnienie stanu Ju-87G do 15/10

Przeciwnikiem tym razem będą dwa radzieckie Fronty Białoruskie, które przełamały linię obrony w Prusach Wschodnich. Z uwagi na problemy z transportem mogę wystawić tylko 12 swoich jednostek. Wybór pada na cztery Pantery G, wszystkie bataliony artylerii z liderami + K18-ka oraz batalion "brandenburczyków" i 7.pgrenpanc z "Devastating Fire". (Wszystkie jednostki wyróżnione zielonym kolorem)

Operacja rozgrywać się będzie na trzech odcinkach, północnym "czerwonym", centralnym "żółtym" i południowym "zielonym". Przydział moich jednostek do poszczególnych grup nie jest podporządkowany przynależności organizacyjnej. "Czerwoni" dostają jedyną Panterę G bez lidera, 105-kę "RM", 152-kę "SF" i K18-kę. "Żółci" trzy Pantery G z liderami, Jagdpanterę, 105-kę "RM", 152-kę "SR", brandenburczyków i grenadierów pancernych. "Zieloni" początkowo muszą działać samodzielnie z pomocą większości mojego lotnictwa. Skromniejsza grupa lotnicza wspierać będzie "czerwonych" na północy.

Schemat, schemat i jeszcze raz schemat. Obserwując pozycje Rosjan w pierwszej turze możemy być spokojni, że ta masa wojsk  spokojnie poczeka sobie na nasze nadejście z zaplecza frontu co najmniej przez trzy tury. Tradycyjnie więc należy ten czas wykorzystać pozbywając się sił przeciwnika w powietrzu oraz bombardując jego czołgi i jednostki rozpoznawcze, które poruszą się jako pierwsze. "Gustawy" wyraźnie pokazują nową jakość w pojedynkach powietrznych.

Na odcinku "czerwonym" zanim Rosjanie odpalą swoje silniki mój Ju-87G eliminuje trwale jeden z batalion IS-ów 2. Obsada VHexa nr 1 zostaje wycofana do lasów na zachód, gdzie tworzy spójną linię obrony na kanale przebiegającym z północy na południe. Rosjanie rzucają wszystkie swoje czołgi jedyną drogą przebiegającą przez ten rejon, wychodząc wprost pod lufy 6-ciu batalionów artylerii oraz dwóch batalionów Panter. W drugiej turze ich ruchu a w piątej od początku bitwy czołgi radzieckie na tym odcinku przestają istnieć.

Podobnie sprawa wygląda na odcinku "żółtym". Mam tam wprawdzie skromniejsze siły artyleryjskie, za to bardzo silną grupę pancerną. Jagdtiger (aux), Jagdpantera, 3x Pantera G i Pz IVJ (aux). Rosyjskie czołgi i samochody pancerne zostały tu wyeliminowane tak szybko jak się tylko pojawiły.

Najdłużej obrona przed czołgami przebiega na odcinku "zielonych". Nie ma się co dziwić, w końcu to najsłabsza grupa. Jednostki niemieckie na tym odcinku wycofały się z lotniska do lasów, otaczających tą pozycję i skupiły się na wyeliminowaniu najbliższych radzieckich batalionów piechoty i wspierających ich moździerzy. Dwie grupy Stukasów z StG 2 i Me-410 bombardowały w tym czasie radzieckie czołgi. Kiedy czołgi ruszyły do obrony przed nimi miałem oddział Paków43, (trochę źle ustawiony), batalion Panter G (aux), batalion Pz IVJ (aux), dwie jednostki piechoty w lasach i batalion haubic 105 mm. Szybko zdałem sobie sprawę, że siły zielonych, mogą sobie nie poradzić i posłałem im na pomoc swoją Jagdpanterę i Hummela z grupy "żółtej". Z ich pomocą Rosjanie zostali krwawo odparci ok. 6 tury przy stracie batalionu Volkssturmu, obsadzającego linię lasu.

Od piątej tury na północy i centrum oraz od szóstej na południu ma miejsce generalny kontratak na całej linii frontu. Poniosłem w tym czasie zdecydowanie większe straty w jednostkach, na szczęście nie trwałe, borykając się z silnie okopaną radziecką piechotą po lasach. "Czerwoni" sprawnie przekroczyli kanał i odbili VHex nr 1. Ich kolejnym zadaniem było uderzenie z północy na VHex nr 6. Drogę jednak opóźniała wspomniana radziecka piechota po lasach oraz wszelkiej maści oddziały wsparcia jak CKMy i pepance.

"Żółci" bez problemu przełamali radzieckie pozycje wokół dwójki i wyszli na pozycje do ataku na VHex nr 4. Wywiązała się gwałtowna bitwa o miasto oraz bitwa pancerna z radziecką odsieczą. O ile czołgi wroga nie stanowiły większego problemu, dzięki wsparciu Sturmtigera, tak piechota w mieście postawiła mi chyba ze 3 "rugged defence" mimo zmiękczania ich obrony artylerią. Dwa z nich spotkały 7.pgrenpanc, który w oparciu o "brandenburczyków", dwa razy powtarzał atak, korzystając z opcji "devastating fire". Jak widać, lider ten może także służyć do niemal samozagłady jednostki  Tongue W obu atakach straciła ona 60% składu jednostki. VHex nr 4, ostatecznie padł, dzięki czemu moje jednostki grupy "żółtej" mogły zająć SHex na wschodzie i zagrozić VHexowi nr 6 od południa.

Na odcinku "zielonych" po początkowych sukcesach związanych z odparciem pancernego ataku wroga oraz oczyszczeniu korytarza, który pozwalał zaatakować VHex nr 5 od północnego-wschodu. Na moje jednostki spadł kolejny pancerny atak wroga. Dostało się Pakom-43 w transporcie i 21 cm moździerzowi również w transporcie. Straty w obu jednostkach wyniosły po 60%. Znów cała obrona spoczęła na barkach jadącej na ostatkach paliwa i amunicji Jagdpanterze, która po bojach z czołgami i działami szturmowymi ze stanu 15/10 stopniała do 7/10. Przyjmując bitwę w niekorzystnych warunkach, zmuszony zostałem do dylematu, czy wycofać Hummela z jednym pociskiem w lufie i pozbawić się na tym odcinku wsparcia artylerii, czy uzupełnić amunicję mimo pozostania w zasięgu T-34/85, którego z kolei szachowała moja osłabiona bateria Paków 43. Wybrałem to drugie rozwiązanie i stan Hummela uszczuplił się do 3/11   Roll Eyes Ostatecznie odparłem radziecki kontratak pancerny, ale niemal doszczętnie pozbawiony zostałem wsparcia artylerii. Problem pogłębiała pogoda, która od dłuższego czasu wyeliminowała z akcji moje lotnictwo. Z sensownych jednostek pozostała mi tylko 105-ka o pełnych stanach. Chciał nie chciał, musiałem spróbować zająć VHex nr 5, tym czym miałem. Podciągnąłem niedobitków i ruszyłem do ataku. Czołgi zajęły się radzieckim moździerzem a reszta skupiła swoją uwagę na batalionie priżywników. Udało się ich wyrzucić co pozwoliło na zajęcie VHexa.

Pod VHexem nr 6. Nie było już takich problemów. Artyleria dwóch grup "żółtej" i "czerwonej" niemiłosiernie kropiła do okopanego przeciwnika. Przy chwilowej poprawie pogody także lotnictwo włączyło się do akcji. Do ostatecznego szturmu na 6-kę rzuciłem 4 bataliony Panter i rozpoznawczą Pumę. Wróg ustąpił i bitwa zakończyła się szczęśliwie 4 tury przed końcem.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 2   VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Fw-190A-2
 3   SMOLENSK , #2 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: SdKfz 7/2
 4   VEILIKE LUKI , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   VIAZMA , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   VOLOKOLAMSK  , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   YAKHROMA , #6 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: StuG IIIF
 8   MOSCOW SUMMER , #7 , Tactical Victory , score:15
 9   WINTER OFFENSIVE , #14 , Brilliant Victory , score:62
10   RZHEV , #15 , Brilliant Victory , score:58
11   OPERATION MARS , #16 , Brilliant Victory , score:62
12   BEHIND THE FRONT LINE , #17 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Me-410A-1/U-4
13   KURSK , #18 , Brilliant Victory , score:54
14   OREL , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVJ
15   OPERATION BAGRATION I , #20 , Brilliant Victory , score:60
16   OPERATION BAGRATION II , #21 , Brilliant Victory , score:62
17   EAST PRUSSIA , #22 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 943  *  Average: 55

..
Current scenario: EAST PRUSSIA,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 11473 , Current prestige is 1030
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +750, VISTULA-ODER , cap 18000, 15 turns prestige: 750
if V : +900, VISTULA-ODER , cap 18000, 18 turns prestige: 750
if TV: +1000, VISTULA-ODER , cap 18000, 21 turns prestige: 750
if Ls: +1200, KONIGSBERG , cap 20000, 21 turns prestige: 750

Piechota
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 7.PzDiv/6.PzGrenRgt , 3 bars , 362 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 288 pp - U:003
*  Brandenburger 43 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/58.PioBtl , 5 bars , 734 exp , Niemcy , 9/10 , Fire Discipline  , 14 kill , 0 pp - U:004  [+16 exp]
*  Panzergrenadiere 44 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 994 exp , Niemcy , 4/10 , Devastating Fire  , 31 kill , 0 pp - U:005  [+58 exp]

*  Sturmpioniere 44 , 250/1 [W] , 6.PzDiv/57.PioBtl , 5 bars , 628 exp , Niemcy , 10/10 , Ferocious Defense  , 19 kill , 0 pp - U:006
*  Hauptquartier , Opel , LVI.AK/HQ , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 7.PzDiv/7.Kradschütz.Btl , 4 bars , 434 exp , Niemcy , 10/10 , 12 kill , 240 pp - U:010
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/114.PzGrenRgt , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 288 pp - U:027
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/4.PzGrenRgt , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill , 288 pp - U:028

Czołg
*  Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1493 exp , Niemcy , 8/10 , Extended Front  , AntiTank, 151 kill , 0 pp - U:001  [+64 exp]
 Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/II , 5 bars , 741 exp , Niemcy , 10/10 , AntiTank, 49 kill , 528 pp - U:017  [+91 exp]
 Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/III , 5 bars , 892 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , AntiTank, 71 kill , 528 pp - U:018  [+62 exp]
 Panther G , 6.PzDiv/11.PzRgt/I , 5 bars , 828 exp , Niemcy , 9/10 , Superior Maneuver  , AntiTank, 64 kill , 528 pp - U:025  [+41 exp]

 Pz IVH , 6.PzDiv/11.PzRgt/II , 5 bars , 508 exp , Niemcy , 10/10 , 50 kill , 384 pp - U:029
+  Pz IVJ , 6.PzDiv/11.PzRgt/III , 0 bars , 41 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:038

Rozpoznanie
*  250/10 , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 605 exp , Niemcy , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:007
 PSW 222 Ausf. B , 6.PzDiv/57.Aufkl.Abt , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:032

Artyleria ppanc.
+  JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 919 exp , Niemcy , 7/10 , Influence  , AntiTank, 16 kill , 0 pp - U:011  [+122 exp]
 Marder II , 6.PzDiv/41.PzJag.Abt , 0 bars , 87 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:036

Artyleria
*  17 K18 , SdKfz 9 , LVI.AK/151.sch.ArtRgt , 5 bars , 740 exp , Niemcy , 15/10 , 16 kill , 0 pp - U:002  [+41 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1227 exp , Niemcy , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 23 kill , 348 pp - U:013  [+170 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/II , 5 bars , 749 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 13 kill , 792 pp - U:019  [+99 exp]

 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/III , 5 bars , 573 exp , Niemcy , 14/10 , 9 kill , 739 pp - U:023
 15 NbWf41 , 251/4 , LVI.AK/51.NbWRgt , 4 bars , 400 exp , Niemcy , 14/10 , 2 kill , 604 pp - U:026
15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/I , 5 bars , 583 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 792 pp - U:030  [+44 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/II , 5 bars , 754 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 522 pp - U:033  [+61 exp]

 Wespe , 6.PzDiv/76.ArtRgt/III , 1 bars , 109 exp , Niemcy , 11/10 , 2 kill , 409 pp - U:037

Obrona plot.
+  SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:020

Myśliwiec
*  Bf-109G-10 , I./JG 51 , 5 bars , 1186 exp , Niemcy , 9/10 , Support, Special Munition, 20 kill , 0 pp - U:008  [+23 exp]
+  Me-262A-1 , II./JG 51 , 5 bars , 1367 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , Support, Special Munition, 33 kill , 0 pp - U:015  [+31 exp]
 Bf-109G-10 , III./JG 51 , 4 bars , 478 exp , Niemcy , 10/10 , Shock Tactics  , Support, 13 kill , 528 pp - U:022  [+6 exp]
 Fw-190A-8 , I./JG 3 , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 6/10 , Support, Special Munition, 15 kill , 684 pp - U:031  [+35 exp]
 Bf-109G-10 , II./JG 3 , 4 bars , 488 exp , Niemcy , 10/10 , Special Munition, 12 kill , 528 pp - U:034  [+32 exp]


Bomb. taktyczny
Ju-87D , I./StG 2 , 5 bars , 1413 exp , Niemcy , 9/10 , Support, 24 kill , 480 pp - U:012  [+100 exp]
 Fi 156 , 1./NSGr. 2 , 3 bars , 305 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 4 kill , 240 pp - U:014  [+15 exp]
 Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 1879 exp , Niemcy , 13/10 , Influence  , Support, 19 kill , 655 pp - U:016  [+138 exp]
 Ju-87D , III./StG 2 , 5 bars , 1321 exp , Niemcy , 10/10 , Support, 15 kill , 480 pp - U:021  [+92 exp]
 Fi 156 , 2./NSGr. 2 , 2 bars , 235 exp , Niemcy , 9/10 , Recon, 2 kill , 240 pp - U:024  [+2 exp]
+  Me-410A-1/U-4 , I./KG 2 , 4 bars , 462 exp , Niemcy , 10/10 , Support, AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:035  [+24 exp]


Player 1 : Niemcy
Killed: INF:289  TNK:169  RCN:61   AT:176  FORT:13   ATY:262  AD:71   FTR:54   TB:14     Total: 1109
Lost  : INF:10   TNK:3    RCN:4    AT:1    ATY:1      Total: 19

BV 16
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  4 Leaders      Total :   3821 exp,     91 kill,   1104 pp    Average:    478 exp,     11 kill,    138 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4503 exp,    390 kill,   1968 pp    Average:    751 exp,     65 kill,    328 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    792 exp,     10 kill,    156 pp    Average:    396 exp,      5 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1006 exp,     16 kill,    204 pp    Average:    503 exp,      8 kill,    102 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   5135 exp,     80 kill,   4206 pp    Average:    642 exp,     10 kill,    526 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     67 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   4079 exp,     93 kill,   1740 pp    Average:    816 exp,     19 kill,    348 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   5615 exp,     65 kill,   2095 pp    Average:    936 exp,     11 kill,    349 pp
* Summary:     *  38 Units * 15 Leaders      Total :  25018 exp,    745 kill,  11473 pp    Average:    658 exp,     20 kill,    302 pp


Player 1  Niemcy   has 81 units total (core+aux):
Piechota : 22
Czołg : 10
Rozpoznanie :  7
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria : 17
Obrona plot. :  6
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  ZSRR   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  3
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Listopad 02, 2017, 08:07:30 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #19 : Luty 12, 2017, 01:34:57 »

Scenariusz 18 "Wisła-Odra"

Zakupy:
Po długim czasie znów nastała szansa powalczenia całymi dostępnymi siłami więc było na co wydawać punkty prestiżu
1. Zmodernizowanie Mardera II na Hetzera - nie spodziewałem się po jednostce z 87 pkt. prestiżu cudów, ale przynajmniej tą modernizacją zwiększyłem jej szanse przeżycia
2. Rozpoznawczy SdKfz 250/10 przezbrojony zostaje w Pumę PSW 234/3 + dokupiony dodatek "Recon"
3. Odkupuje dodatek "Recon" na PSW 222 i dodatek "Anti Aircraft" na jedynej pelotce
4. Kupuje zupełnie bezsensownie Bruckenlager'a ausf IV żeby się zaraz przekonać, że rzeki są zamarznięte  Roll Eyes (brawo Ja !)
5. Wzmacniam Pantery do 11/10, artylerię na maxa, Jagdpanterę do 15/10 i Stukasa G do 15/10.

Czas przeciwstawić się radzieckiej operacji wiślańsko-odrzańskiej. Grupuje swoje siły w trzech sektorach. Na północy ("żółci"), do których składu dołączam 6.DPanc zabezpieczą obszar od VHexa nr 1 po VHex nr 2. Dwójkę i centrum mapy bronić będzie grupa "niebieska" składająca się w 100% z sił auxów. Południowy sektor mapy z VHexem nr 3 osłaniać będzie 7.DPanc. Wysunięte posterunki, które rzucają się za mocno w oczy i są chwilowo nie do obrony zostają wycofane. Opuszczam np. VHex nr 1 a siły z sektora 3-ciego przerzucam do lasów na północ by wzmocniły obronę centrum.

Jak zwykle na przegrupowanie swoich sił i przygotowanie linii obronnych mamy trzy tury. Jedyną akcje zaczepną przeprowadzam w pobliżu VHexa nr 3, gdzie 7.DPanc rozjeżdża jednostki piechoty radzieckiej tworząc solidną pozycję obronną przed spodziewanym atakiem pancernym. Przez ten czas lotnictwo tradycyjnie walczy o panowanie w powietrzu i bombarduje jednostki pancerne i rozpoznawcze, zanim ruszą one do ataku. W końcu budzi się "czerwony niedźwiedź". Pierwsze co rzuca się w oczy to wyjątkowe bogactwo liderów pośród jednostek radzieckich, niespotykane w takich ilościach w poprzednich scenariuszach. Drugą ciekawostką są wyrośnięte spod ziemi dwa radzieckie pułki dział przeciwpancernych ZiS-3 i to za naszymi liniami ! Jeden powstaje z popiołów pod 2-ką a drugi pod 3-ką. Na szczęście w środku niemieckich ugrupowań zostały one szybko rozbite.

Radziecki atak pancerny na północy i w centrum nie był specjalnie groźny. Część jednostek pokiereszowana została już wcześniej przez StG 2 i gdy dojechała do gęsto obsadzonych pepancami linii obronnych została dość sprawnie dobita. Groźniej sytuacja przedstawiała się na południu w rejonie VHexa nr 3. Dobrze, że stała tam 7.DPanc. Odcinek ten szturmowała chyba cała radziecka armia pancerna. Uformowałem rygiel składający się z trzech Panter i Jagdpantery wsparty "brandeburczykami", które krzyżowym ogniem rozpoczęły eliminację kolejnych nadciągających batalionów wroga. Atak został krwawo odparty przy stracie jednego auxowego NbWf 42, wykrytego przez Ba-10 z liderem i dobitego przez T-34/85. Od tego miejsca przeszedłem do kontrataku na całej linii frontu. 

Wszędzie atak wchodził jak w masło a to przez to, że już od kilku bitew zauważyłem, że radziecka artyleria dysponuje coraz słabszą siłę ognia i zasięgiem. Ilościowo może jest jej tyle samo co w scenariuszach z lat 1941-1942 r. Ale wtedy front obsadzały głównie armaty F-22 i niezliczone haubice M-30, o zasięgu 5 hexów. Teraz poza kilkoma nieśmiertelnymi M-30, gros radzieckiej artylerii stanowią 120 mm moździerze z 2 hexami zasięgu. Groźniejszym przeciwnikiem były gęsto rozstawione pułki okopanych dział przeciwpancernych ZiS-3.

Tym sposobem w krótkim czasie grupa "żółta" w dwukierunkowym ataku podeszła pod VHex nr 7 i VHex nr 5 od północy, grupa "czerwona" oskrzydliła 4-kę od południa i utworzyła przyczółek po drugiej stronie rzeki na wschodzie, na drodze do VHexa nr 6, "niebiescy" przystąpili do oczyszczania rejonu międzyrzecza w centrum mapy. Wyglądało na to, że bitwa ma szansę się skończyć ok. 6-5 tur przed końcem czasu. Kończyło się jednak paliwo, amunicja i wyglądałem już nadejścia radzieckiego kontrataku, który musiał nastąpić. 

A wyszedł on wyjątkowo perfidnie z rejonów VHexów 6 i 7 w towarzystwie silnego wsparcia z powietrza Wink Doskonale rozwijająca się ofensywa wytraciła swoje tempo. Na północy Rosjanie rozjechali pułk auxowych grenadierów pancernych, których szykowałem już do szturmu na VHex nr 7. W oparciu o sztab uformowałem linię obronne i przygotowywałem się do odparcia napastnika. Z południowego-zachodu, kierowałem na ten odcinek odwody na ziemii i w powietrzu, gdyż w chwili radzieckiego kontrataku dysponowałem tam tylko dwoma auxowymi czołgami. Równie gorąco zrobiło się na południu, ale tam dysponując całą potęgą 7.DPanc, atak wydał mi się mniej groźny. Mimo wszystko, część radzieckich oddziałów, głównie piechoty prześlizgnęła się do rejonu VHexa nr 3. Tam jednak czekały na nich siły niebieskich, ściągnięte dodatkowo z rejonu centralnej rzeki.

W centrum nieniepokojone przez wroga siły prawego skrzydła "żółtych" i lewego "czerwonych", kontynuowały swoją robotę i przejęły wzięte w klesze VHexy nr 4 i 5. Na południu radziecka piechota została rozbita przez auxów pod 3-ką a pancerny kontratak rozbity przez czołgi 7.DPanc. Wyprowadzony sprawny atak grenadierów pancernych i brandenburczyków wybił korytarz, umożliwiający zajęcia VHexa nr 6 na południu. Twardy orzech do zgryzienia miała grupa północna pod 7-ką. Gdybym przydzielił jej jeszcze z dwa czołgi albo dopisała by pogoda pewnie by im poszło zdecydowanie lepiej. Ostatecznie udało im się odeprzeć radziecki kontratak pancerny i przejść do bezpośredniego ataku na VHex nr 7. VHex został oczyszczony w 4 turze przed brylantem, jednak znajdujący się obok niego pepanc, blokował mi drogę do zajęcia SHexa na północy. Mógłbym go zająć wprawdzie od zachodu, ale znajdujący się tam NbWf 42 miał transport konny i brakło mu jednego hexu zasięgu do zajęcia tej pozycji. Stwierdziłem, że 120pp piechotą nie chodzi i skończę w następnej turze. I tak też zrobiłem. Pepanc został rozbity, SHex zajęty a przy okazji korzystając z dobrej pogody, rozprawiłem się jeszcze z radzieckimi samolotami.

Nagroda: Ardelt Waffentrager - taki wynalazek przeciwpancerny  Wink (i tak pójdzie na sprzedaż)



OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 2   VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Fw-190A-2
 3   SMOLENSK , #2 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: SdKfz 7/2
 4   VEILIKE LUKI , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   VIAZMA , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   VOLOKOLAMSK  , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   YAKHROMA , #6 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: StuG IIIF
 8   MOSCOW SUMMER , #7 , Tactical Victory , score:15
 9   WINTER OFFENSIVE , #14 , Brilliant Victory , score:62
10   RZHEV , #15 , Brilliant Victory , score:58
11   OPERATION MARS , #16 , Brilliant Victory , score:62
12   BEHIND THE FRONT LINE , #17 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Me-410A-1/U-4
13   KURSK , #18 , Brilliant Victory , score:54
14   OREL , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVJ
15   OPERATION BAGRATION I , #20 , Brilliant Victory , score:60
16   OPERATION BAGRATION II , #21 , Brilliant Victory , score:62
17   EAST PRUSSIA , #22 , Brilliant Victory , score:62
18   VISTULA-ODER , #23 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 1000  *  Average: 55

..
Current scenario: VISTULA-ODER,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 12104 , Current prestige is 1044
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, KONIGSBERG , cap 20000, 14 turns prestige: 700
if V : +800, KONIGSBERG , cap 20000, 17 turns prestige: 700
if TV: +600, KONIGSBERG , cap 20000, 20 turns prestige: 700
if Ls: +1200, SEELOW HILL , cap 20000, 20 turns prestige: 700

Piechota
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 7.PzDiv/6.PzGrenRgt , 3 bars , 378 exp , Niemcy , 2/10 , 9 kill , 288 pp - U:003  [+16 exp]
*  Brandenburger 43 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/58.PioBtl , 5 bars , 743 exp , Niemcy , 9/10 , Fire Discipline  , 16 kill , 0 pp - U:004  [+9 exp]
*  Panzergrenadiere 44 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 1056 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire  , 31 kill , 0 pp - U:005  [+62 exp]
*  Sturmpioniere 44 , 250/1 [W] , 6.PzDiv/57.PioBtl , 5 bars , 690 exp , Niemcy , 8/10 , Ferocious Defense  , 20 kill , 0 pp - U:006  [+62 exp]
*  Hauptquartier , Opel , LVI.AK/HQ , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 7.PzDiv/7.Kradschütz.Btl , 4 bars , 488 exp , Niemcy , 7/10 , 14 kill , 240 pp - U:010  [+54 exp]
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/114.PzGrenRgt , 2 bars , 240 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 288 pp - U:027  [+4 exp]
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/4.PzGrenRgt , 2 bars , 259 exp , Niemcy , 9/10 , Street Fighter  , 5 kill , 288 pp - U:028  [+48 exp]
 Bruckenlager ausf IV , Brückenkolonne B 57 , 0 bars , 0 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:190

Czołg
*  Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1593 exp , Niemcy , 11/10 , Extended Front  , AntiTank, 160 kill , 0 pp - U:001  [+100 exp]
 Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/II , 5 bars , 785 exp , Niemcy , 8/10 , AntiTank, 50 kill , 528 pp - U:017  [+44 exp]
 Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/III , 5 bars , 928 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , AntiTank, 76 kill , 528 pp - U:018  [+36 exp]
 Panther G , 6.PzDiv/11.PzRgt/I , 5 bars , 909 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , AntiTank, 72 kill , 528 pp - U:025  [+81 exp]
 Pz IVH , 6.PzDiv/11.PzRgt/II , 5 bars , 585 exp , Niemcy , 8/10 , 55 kill , 384 pp - U:029  [+77 exp]
+  Pz IVJ , 6.PzDiv/11.PzRgt/III , 1 bars , 130 exp , Niemcy , 5/10 , 9 kill , 0 pp - U:038  [+89 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 234/3 Puma , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 644 exp , Niemcy , 8/10 , Recon, 11 kill , 0 pp - U:007  [+39 exp]
 PSW 222 Ausf. B , 6.PzDiv/57.Aufkl.Abt , 2 bars , 261 exp , Niemcy , 7/10 , Recon, 0 kill , 156 pp - U:032  [+74 exp]

Artyleria ppanc.
+  JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 1024 exp , Niemcy , 12/10 , Influence  , AntiTank, 18 kill , 0 pp - U:011  [+105 exp]
 Hetzer , 6.PzDiv/41.PzJag.Abt , 1 bars , 107 exp , Niemcy , 9/10 , 0 kill , 348 pp - U:036  [+20 exp]

Artyleria
*  17 K18 , SdKfz 9 , LVI.AK/151.sch.ArtRgt , 5 bars , 780 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 0 pp - U:002  [+40 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1336 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 25 kill , 522 pp - U:013  [+109 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/II , 5 bars , 827 exp , Niemcy , 11/10 , Street Fighter  , 13 kill , 580 pp - U:019  [+78 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/III , 5 bars , 630 exp , Niemcy , 15/10 , 10 kill , 792 pp - U:023  [+57 exp]
 15 NbWf41 , 251/4 , LVI.AK/51.NbWRgt , 4 bars , 467 exp , Niemcy , 14/10 , 2 kill , 604 pp - U:026  [+67 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/I , 5 bars , 656 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 8 kill , 792 pp - U:030  [+73 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/II , 5 bars , 852 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 522 pp - U:033  [+98 exp]
 Wespe , 6.PzDiv/76.ArtRgt/III , 1 bars , 131 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 372 pp - U:037  [+22 exp]

Obrona plot.
+  SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 78 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:020  [+11 exp]

Myśliwiec
*  Bf-109G-10 , I./JG 51 , 5 bars , 1216 exp , Niemcy , 10/10 , Support, Special Munition, 22 kill , 0 pp - U:008  [+30 exp]
+  Me-262A-1 , II./JG 51 , 5 bars , 1480 exp , Niemcy , 6/10 , Devastating Fire  , Support, Special Munition, 33 kill , 0 pp - U:015  [+113 exp]
 Bf-109G-10 , III./JG 51 , 4 bars , 494 exp , Niemcy , 10/10 , Shock Tactics  , Support, 13 kill , 528 pp - U:022  [+16 exp]
 Fw-190A-8 , I./JG 3 , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 6/10 , Support, Special Munition, 18 kill , 684 pp - U:031  [+44 exp]
 Bf-109G-10 , II./JG 3 , 5 bars , 553 exp , Niemcy , 9/10 , Support, 15 kill , 528 pp - U:034  [+65 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87D , I./StG 2 , 5 bars , 1452 exp , Niemcy , 11/10 , Support, 25 kill , 528 pp - U:012  [+39 exp]
 Fi 156 , 1./NSGr. 2 , 3 bars , 305 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 4 kill , 240 pp - U:014
 Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 2007 exp , Niemcy , 15/10 , Influence  , Support, 20 kill , 756 pp - U:016  [+128 exp]
 Ju-87D , III./StG 2 , 5 bars , 1371 exp , Niemcy , 12/10 , Support, 15 kill , 576 pp - U:021  [+50 exp]
 Fi 156 , 2./NSGr. 2 , 2 bars , 265 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 3 kill , 240 pp - U:024  [+30 exp]
+  Me-410A-1/U-4 , I./KG 2 , 5 bars , 525 exp , Niemcy , 6/10 , Support, AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:035  [+63 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:302  TNK:187  RCN:64   AT:196  FORT:17   ATY:278  AD:77   FTR:60   TB:17     Total: 1198
Lost  : INF:12   TNK:3    RCN:4    AT:1    ATY:2      Total: 22

BV 17
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  4 Leaders      Total :   4076 exp,     98 kill,   1368 pp    Average:    453 exp,     11 kill,    152 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4930 exp,    422 kill,   1968 pp    Average:    822 exp,     70 kill,    328 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    905 exp,     11 kill,    156 pp    Average:    453 exp,      6 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1131 exp,     18 kill,    348 pp    Average:    566 exp,      9 kill,    174 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   5679 exp,     88 kill,   4184 pp    Average:    710 exp,     11 kill,    523 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     78 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   4347 exp,    101 kill,   1740 pp    Average:    869 exp,     20 kill,    348 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   5925 exp,     68 kill,   2340 pp    Average:    988 exp,     11 kill,    390 pp
* Summary:     *  39 Units * 15 Leaders      Total :  27071 exp,    806 kill,  12104 pp    Average:    694 exp,     21 kill,    310 pp


Player 1  Niemcy   has 88 units total (core+aux):
Piechota : 25
Czołg :  8
Rozpoznanie :  4
Artyleria ppanc. : 13
Fortyfikacje :  3
Artyleria : 13
Obrona plot. :  8
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Artyleria ppanc. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Listopad 02, 2017, 08:08:52 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #20 : Luty 12, 2017, 07:10:03 »

Scenariusz 19: "Królewiec"

Zakupy:
Ponieważ w bitwie weźmie udział jedynie 7 jednostek naziemnych i całe lotnictwo to skupiam się wyłącznie na wzmocnieniach uczestników i jednym małym przezbrojeniu w lotnictwie. III./JG 51 z liderem "Shock Tactics" przezbrajam z Bf-109G-10 na Fw-190D-9. Reszta punktów idzie na wzmocnienie trzech Panter z liderami do poziomu 15/10, Jagdpantery do 15/10, "Brandenburczyków" do 12/10, wszystkich Stukasów do 15/10, Me-410 do 12/10 i Me-262A-1 do 12/10. Oprócz w/w 5 jednostek lądowych udział w niech wezmą jeszcze dwa bataliony haubic 105 mm z liderami "RM". Na następny scenariusz zachomikowałem sobie jeszcze ok. 500 pp

Muszę powiedzieć, że był to chyba najszybszy i najprostszy scenariusz w tej kampanii. Obronę na terenie Prus Wschodnich zorganizowałem w czterech naturalnie układających się sektorach. "Żółty" na północy obejmował Królewiec i półwysep Sambijski. "Niebieski" blokował drogę do Elbląga od strony Ostródy. "Czerwony" zorganizowany głównie z moich sił zabezpieczał Elbląg od południa w rejonie lotniska. "Pomarańczowy" ubezpieczał most w Tczewie. Grupa "zielona" to flota, której zadaniem było opanowanie zatoki Gdańskiej i ubezpieczanie Królewca od strony morza przed potencjalnym desantem z morza.

Pierwsze trzy tury "śpiącego Niedźwiedzia" wykorzystałem znakomicie. Ustawiłem "czerwonych" w okolicach lotniska, zorganizowałem z "niebieskich" zaporę przeciwczołgową na wschód od Elbląga, ewakuowałem VHex nr 3 (Pasłęk) a jego obrońców przesunąłem do lasów na północ od miasta. Wysunięte oddziały na południe od Królewca utworzyły spójną linię obronną zabezpieczającą drogę do mostu na Pregole. Lotnictwo rzuciło się w wir pracy, głównie rozpoznając pozycje przeciwnika. Jedynie na południe od Elbląga poszalały nieco moje Stukasy, które wykorzystały trzy pierwsze tury ładnej pogody i wyłączyły z akcji dwa radzieckie bataliony pancerne.

Kiedy wybiła pora ataku, na południe od Elbląga, dzięki wspomnianej akcji StG 2, Rosjanie nie mieli za bardzo czym atakować. Ich skromne uderzenie, niemal natychmiast zamieniło się w mój potężny kontratak, który zaczął zwijać radzieckie jednostki piechoty i doszedł w dwie tury w pobliże ich VHexa nr 2 (Malbork-Sztum). Tam uznałem, że dysponuje tak wielką przewagą, że spokojnie mogę przesunąć część sił na wschód do pomocy grupie "niebieskiej".

Na odcinku "niebieskich", czekałem aż radzieckie kolumny pancerne przetoczą się przez Pasłęk i dojdą do mojej zapory. Udało mi się złapać Rosjan w pułapkę. Na ich czołgi czekały tutaj trzy bataliony przeciwpancerne i dwa bataliony pancerne. Isy i Teciaki zostały rozbite a ja mogłem przystąpić do bezpośredniego uderzenia w kierunku Pasłęka. Rosjanie w tym czasie dopiero posyłali do akcji swoje jednostki piechoty, z którą spotkałem się akurat w czasie, gdy zaczęła ona obsadzać miasto. Część jednostek znajdowała się jeszcze w transporcie. Dosłownie przejechałem po nich i obsadziłem ponownie VHex nr 3.

Na północy, sytuacja wyglądała groźniej. Na Królewiec od południowego-wschodu szło najsilniejsze radzieckie natarcie. Z myślą o jego zatrzymaniu, po skutecznej akcji pod Elblągiem posłałem tam niemal wszystkie siły powietrzne. Niestety pogoda popsuła się i "Żółci" musieli liczyć praktycznie sami na siebie. No była tam jeszcze flota, która stoczyła z sukcesem bitwę morską na zatoce i dopłynęła w rejon półwyspu Sambijskiego. Tam chwilowo rozdzieliłem swoje siły morskie. Na wody Zalewu Wiślanego wprowadziłem krążownik Hipper, który miał największy zasięg, dzięki czemu mógł skutecznie wspierać swoich ogniem obrońców Królewca. Reszta sił przemieszczała się spokojnie na północ od portu w Pilawie, wypatrując sił desantowych.

Atak na "żółtych" wreszcie nastąpił. Był on wprawdzie silniejszy niż na innych odcinkach frontu, ale dwa Tygrysy, w tym jeden królewski, Pantera G i batalion Paków 43, doskonale sobie z nim poradzili. Swój udział w obronie zapisał również krążownik Hipper i artyleria z Królewca. Kiedy tylko ostatni czołg Rosjan zamienił się we wrak, przystąpiłem od razu do natarcia na VHex nr 1, zmiatając podobnie jak na odcinku "niebieskich" poruszające się w transporcie jednostki piechoty i artylerii radzieckiej. Hipper wypłynął z Zalewu Wiślanego i dołączył do zespołu floty na północ od Pilawy.

Na wszystkich odcinkach frontu, dysponując potężną siłą ognia zwijałem wszystko co napotkałem na swojej drodze. Koło zdobytego VHexa nr 2, Rosjanie próbowali kontratakować czołgami. Ich atak zgasł tak szybko jak się tylko zaczął kiedy ogień otworzył Jagdtiger i Pantera G, wsparta "brandenburczykami". Jeden z IS-ów chwilowo zginął mi nawet z mapy  Tongue ale na szczęście odnalazł się w następnej turze i dołączył do listy trofeów Pantery G z "Extended Front". Poprawa pogody, doprowadziła do wywiązania się silnych walk w powietrzu. W jednej turze zdjąłem z nieba z 80% radzieckich samolotów.

Na półwyspie sambijskim wylądował radziecki desant, który nie mógł za bardzo nic zdziałać z uwagi na obecność mojej floty. Krążowniki i okręt podwodny po wyłączeniu z akcji radzieckich niszczycieli i krążowników, wybiły wspólnie z lotnictwem siły naziemne kończąc radziecką eskapadę. "Żółci" opanowali z łatwością VHex nr 1. Wspólne siły "niebieskich" i "czerwonych" ze wsparciem z powietrza przetoczyły się przez lasy za Pasłękiem, wyrąbując drogę na Ostródę i opanowując VHex nr 5. Bitwa skończyła się 3 tury przed końcem czasu.

Nagroda: Fliegerfaust



OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 2   VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Fw-190A-2
 3   SMOLENSK , #2 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: SdKfz 7/2
 4   VEILIKE LUKI , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   VIAZMA , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   VOLOKOLAMSK  , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   YAKHROMA , #6 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: StuG IIIF
 8   MOSCOW SUMMER , #7 , Tactical Victory , score:15
 9   WINTER OFFENSIVE , #14 , Brilliant Victory , score:62
10   RZHEV , #15 , Brilliant Victory , score:58
11   OPERATION MARS , #16 , Brilliant Victory , score:62
12   BEHIND THE FRONT LINE , #17 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Me-410A-1/U-4
13   KURSK , #18 , Brilliant Victory , score:54
14   OREL , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVJ
15   OPERATION BAGRATION I , #20 , Brilliant Victory , score:60
16   OPERATION BAGRATION II , #21 , Brilliant Victory , score:62
17   EAST PRUSSIA , #22 , Brilliant Victory , score:62
18   VISTULA-ODER , #23 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Ardelt Waffentrager
19   KONIGSBERG , #24 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1060  *  Average: 55

..
Current scenario: KONIGSBERG,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 12686 , Current prestige is 1553
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +750, SEELOW HILL , cap 20000, 12 turns prestige: 600
if V : +850, SEELOW HILL , cap 20000, 15 turns prestige: 600
if TV: +950, SEELOW HILL , cap 20000, 18 turns prestige: 600
if Ls: +1200, SEELOW HILL , cap 20000, 18 turns prestige: 600

Piechota
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 7.PzDiv/6.PzGrenRgt , 3 bars , 378 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 288 pp - U:003
*  Brandenburger 43 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/58.PioBtl , 5 bars , 763 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
*  Panzergrenadiere 44 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 1056 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 31 kill , 0 pp - U:005
*  Sturmpioniere 44 , 250/1 [W] , 6.PzDiv/57.PioBtl , 5 bars , 690 exp , Niemcy , 10/10 , Ferocious Defense  , 20 kill , 0 pp - U:006
*  Hauptquartier , Opel , LVI.AK/HQ , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Kradschutzen , BMW-R75 [W] , 7.PzDiv/7.Kradschütz.Btl , 4 bars , 488 exp , Niemcy , 10/10 , 14 kill , 240 pp - U:010
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/114.PzGrenRgt , 2 bars , 240 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 288 pp - U:027
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/4.PzGrenRgt , 2 bars , 259 exp , Niemcy , 10/10 , Street Fighter  , 5 kill , 288 pp - U:028

Czołg
*  Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1671 exp , Niemcy , 15/10 , Extended Front  , AntiTank, 168 kill , 0 pp - U:001  [+78 exp]
 Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/II , 5 bars , 785 exp , Niemcy , 10/10 , AntiTank, 50 kill , 528 pp - U:017
Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/III , 5 bars , 978 exp , Niemcy , 14/10 , Superior Maneuver  , AntiTank, 83 kill , 739 pp - U:018  [+50 exp]
 Panther G , 6.PzDiv/11.PzRgt/I , 5 bars , 994 exp , Niemcy , 13/10 , Superior Maneuver  , AntiTank, 75 kill , 686 pp - U:025  [+85 exp]

 Pz IVH , 6.PzDiv/11.PzRgt/II , 5 bars , 585 exp , Niemcy , 10/10 , 55 kill , 384 pp - U:029
+  Pz IVJ , 6.PzDiv/11.PzRgt/III , 1 bars , 130 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:038

Rozpoznanie
*  PSW 234/3 Puma , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 644 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 11 kill , 0 pp - U:007
 PSW 222 Ausf. B , 6.PzDiv/57.Aufkl.Abt , 2 bars , 261 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 0 kill , 156 pp - U:032

Artyleria ppanc.
+  JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 1047 exp , Niemcy , 14/10 , Influence  , AntiTank, 19 kill , 0 pp - U:011  [+23 exp]
 Hetzer , 6.PzDiv/41.PzJag.Abt , 1 bars , 107 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:036

Artyleria
*  17 K18 , SdKfz 9 , LVI.AK/151.sch.ArtRgt , 5 bars , 780 exp , Niemcy , 15/10 , 19 kill , 0 pp - U:002
10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1413 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 25 kill , 522 pp - U:013  [+77 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/II , 5 bars , 827 exp , Niemcy , 11/10 , Street Fighter  , 13 kill , 580 pp - U:019
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/III , 5 bars , 630 exp , Niemcy , 15/10 , 10 kill , 792 pp - U:023
 15 NbWf41 , 251/4 , LVI.AK/51.NbWRgt , 4 bars , 467 exp , Niemcy , 14/10 , 2 kill , 604 pp - U:026
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/I , 5 bars , 656 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 8 kill , 792 pp - U:030
10.5 leFH18M , 251/4 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/II , 5 bars , 918 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 522 pp - U:033  [+66 exp]
 Wespe , 6.PzDiv/76.ArtRgt/III , 1 bars , 131 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 372 pp - U:037

Obrona plot.
+  SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 78 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:020

Myśliwiec
*  Bf-109G-10 , I./JG 51 , 5 bars , 1237 exp , Niemcy , 6/10 , Support, Special Munition, 24 kill , 0 pp - U:008  [+21 exp]
+  Me-262A-1 , II./JG 51 , 5 bars , 1600 exp , Niemcy , 11/10 , Devastating Fire  , Support, Special Munition, 35 kill , 0 pp - U:015  [+120 exp]
 Fw-190D-9 , III./JG 51 , 5 bars , 526 exp , Niemcy , 11/10 , Shock Tactics  , Support, 13 kill , 818 pp - U:022  [+32 exp]
 Fw-190A-8 , I./JG 3 , 5 bars , 624 exp , Niemcy , 9/10 , Support, Special Munition, 18 kill , 684 pp - U:031  [+20 exp]
 Bf-109G-10 , II./JG 3 , 5 bars , 586 exp , Niemcy , 8/10 , Support, 16 kill , 528 pp - U:034  [+33 exp]


Bomb. taktyczny
Ju-87D , I./StG 2 , 5 bars , 1509 exp , Niemcy , 15/10 , Support, 25 kill , 720 pp - U:012  [+57 exp]
 Fi 156 , 1./NSGr. 2 , 3 bars , 329 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 4 kill , 240 pp - U:014  [+24 exp]
 Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 2060 exp , Niemcy , 13/10 , Influence  , Support, 20 kill , 655 pp - U:016  [+53 exp]
 Ju-87D , III./StG 2 , 5 bars , 1398 exp , Niemcy , 14/10 , Support, 16 kill , 672 pp - U:021  [+27 exp]
 Fi 156 , 2./NSGr. 2 , 2 bars , 276 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 3 kill , 240 pp - U:024  [+11 exp]
+  Me-410A-1/U-4 , I./KG 2 , 5 bars , 583 exp , Niemcy , 12/10 , Support, AntiTank, 4 kill , 0 pp - U:035  [+58 exp]


Player 1 : Niemcy
Killed: INF:313  TNK:198  RCN:70   AT:205  FORT:20   ATY:292  AD:82   FTR:66   TB:19   DD:3    CRs:3      Total: 1271
Lost  : INF:12   TNK:3    RCN:4    AT:1    ATY:2      Total: 22

BV 18
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  4 Leaders      Total :   4096 exp,    100 kill,   1104 pp    Average:    512 exp,     13 kill,    138 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   5143 exp,    440 kill,   2337 pp    Average:    857 exp,     73 kill,    390 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    905 exp,     11 kill,    156 pp    Average:    453 exp,      6 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1154 exp,     19 kill,    348 pp    Average:    577 exp,     10 kill,    174 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   5822 exp,     89 kill,   4184 pp    Average:    728 exp,     11 kill,    523 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     78 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   4573 exp,    106 kill,   2030 pp    Average:    915 exp,     21 kill,    406 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   6155 exp,     72 kill,   2527 pp    Average:   1026 exp,     12 kill,    421 pp
* Summary:     *  38 Units * 15 Leaders      Total :  27926 exp,    837 kill,  12686 pp    Average:    735 exp,     22 kill,    334 pp


Player 1  Niemcy   has 90 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg : 11
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  9
FlaK :  1
Fortyfikacje :  3
Artyleria : 17
Obrona plot. :  6
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  7
Okręt podwodny :  1
Krążownik :  3

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Rozpoznanie :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Listopad 02, 2017, 08:09:55 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #21 : Luty 13, 2017, 10:15:00 »

Scenariusz 20: "Wzgórze Seelow"

Zakupy:
1. Przezbrajam strzelców motocyklowych z 7.DPanc na Sturmpionierów wz. 1944 i modernizuje 4 pułk grenadierów pancernych ze składu 6.DPanc do standardu 1944. Ponadto wzmacniam stany prawie wszystkich jednostek piechoty do 12/10. Wyjątkiem są "brandeburczycy" 11/10, 7 pułk z "Devastating Fire" 15/10 i 6 pułk 13/10.
2. W broni pancernej odtwarzam stany wszystkich Panter z liderami do stanu 15/10. Najsłabszego Pz IVJ wzmacniam do 11/10
3. W pepancach tylko wzmocnienia: Jagdpantera do 15/10, Hetzer do 11/10
4. Artyleria wzmocnienia na maksa
5. W pelotkach modernizuje prototypową "lotniczą pięść" na "meblowóz" dla składu 6.DPanc + dokupuje dodatek "support". Na typ etapie kampanii w walce z 5-belkowymi Ławoczkinami i Iłami ich rola w mojej obronie będzie bardziej psychologiczna  Wink
6. W lotnictwie bombowym wzmacniam wszystkie Stukasy i Me-410 do 15/10, w myśliwcach tylko Me-262 wzmacniam na maksa

W ostatniej bitwie przypadnie mi rola obrońcy niemieckiej stolicy. Wystawić mogę 31 czy 32 jednostki lądowe czyli w rzeczywistości całą swoją armię. Defensywa składa się mniej więcej z trzech sektorów. "Żółty"na północ od miasteczka Strausberg, "niebieski" rozpościerający się od Strausberga po Furstenwalde, i "czerwony" na południe od Furstenwalde. 6.DPanc przydzielam do sektora "żółtego", 7.DPanc do "czerwonego". Po rozpoznaniu sytuacji na froncie stwierdzam, że nie ma co czekać na radzieckie uderzenie tylko samemu trzeba przejść do ataku, póki Rosjanie będą sobie smacznie spali tradycyjnie przez trzy tury. Z tak olbrzymią siłą jaką otrzymałem ze sztabu w postaci auxów, mógłbym chyba dojść pod Moskwę. Maus, Ferdynand, 4 Królewskie Tygrysy, 1 Tygrys I, Jagdtiger i Jagdpantera, 4 bataliony artylerii korpuśnej ! To się nie może nie udać...  Tiger

Najpierw uderzają moje orły, siejąc srogie spustoszenie w radzieckich wojskach pancernych, a po nich do akcji ruszają skrzydła, najpierw "żółte" a po nim "czerwone" wspierane ogniem artylerii. Zanim wróg wybudzi się ze swojego snu zdobywam VHexy nr 1 i 2 i otaczam VHex nr 3, wybijam całe radzieckie lotnictwo i jakieś 90% broni pancernej pierwszego frontowego rzutu. Straty są symboliczne. Nieco twardszy opór stawiają Rosjanie dopiero koło miasteczka Seelow (VHex nr 4) i pod Frankfurtem (VHex nr 5). Sprzyja im ukształtowanie terenu, które zawęża możliwości uderzeń ze strony moich wojsk oraz pogoda, która z czasem staje się coraz bardziej deszczowa. Na oba te kierunki wróg, ściąga ponadto swoje pancerne rezerwy.

Siła ognia robi jednak swoje i wkrótce obie te pozycje stają przede mną otworem. 6-ta pancerna przetacza się wraz z auxowymi Tygrysami Królewskimi przez wzgórza Seelow ku Kostrzynowi nad Odrą a grenadierzy pancerni 7-go pułku z pomocą "brandenburczyków" zdobywają Frankfurt. Na drugą stronę Odry pod Frankfurtem posyłam silne zgrupowanie pancerne 7-mej dywizji w kierunku VHexa nr 8, a artylerię i piechotę rzucam na południe ku Eisenhuttenstadt (VHex nr 6). 5-tur przed końcem czasu na "brylanta" opanowuje wszystkie te pozycje i kończę wojnę z Iwanem  Wink



OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 2   VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Fw-190A-2
 3   SMOLENSK , #2 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: SdKfz 7/2
 4   VEILIKE LUKI , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   VIAZMA , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   VOLOKOLAMSK  , #5 , Brilliant Victory , score:54
 7   YAKHROMA , #6 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: StuG IIIF
 8   MOSCOW SUMMER , #7 , Tactical Victory , score:15
 9   WINTER OFFENSIVE , #14 , Brilliant Victory , score:62
10   RZHEV , #15 , Brilliant Victory , score:58
11   OPERATION MARS , #16 , Brilliant Victory , score:62
12   BEHIND THE FRONT LINE , #17 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Me-410A-1/U-4
13   KURSK , #18 , Brilliant Victory , score:54
14   OREL , #19 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Pz IVJ
15   OPERATION BAGRATION I , #20 , Brilliant Victory , score:60
16   OPERATION BAGRATION II , #21 , Brilliant Victory , score:62
17   EAST PRUSSIA , #22 , Brilliant Victory , score:62
18   VISTULA-ODER , #23 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Ardelt Waffentrager
19   KONIGSBERG , #24 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Fliegerfaust
20   SEELOW HILL , #25 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 1124  *  Average: 56

..
Current scenario: SEELOW HILL,  VH prestige is 680 ,  All map prestige is: 1080
Army cost: 13189 , Current prestige is 1502
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 700
V : Win , turn prestige: 700
TV: Win , turn prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700

Piechota
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 7.PzDiv/6.PzGrenRgt , 3 bars , 392 exp , Niemcy , 13/10 , 9 kill , 374 pp - U:003  [+14 exp]
*  Brandenburger 43 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/Brand.Btl , 5 bars , 829 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline  , 20 kill , 0 pp - U:004  [+66 exp]
*  Panzergrenadiere 44 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 1151 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , 32 kill , 0 pp - U:005  [+95 exp]
*  Sturmpioniere 44 , 250/1 [W] , 6.PzDiv/57.PioBtl , 5 bars , 772 exp , Niemcy , 10/10 , Ferocious Defense  , 20 kill , 0 pp - U:006  [+82 exp]
*  Hauptquartier , Opel , LVI.AK/HQ , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 , 0 kill , 0 pp - U:009
 Sturmpioniere 44 , 251/1 [W] , 7.PzDiv/58.PioBtl , 4 bars , 488 exp , Niemcy , 12/10 , 14 kill , 460 pp - U:010
 Panzergrenadiere , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/114.PzGrenRgt , 2 bars , 254 exp , Niemcy , 12/10 , 3 kill , 345 pp - U:027  [+14 exp]
 Panzergrenadiere 44 , Opel Blitz 4x4 , 6.PzDiv/4.PzGrenRgt , 2 bars , 264 exp , Niemcy , 12/10 , Street Fighter  , 7 kill , 388 pp - U:028  [+5 exp]

Czołg
*  Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1771 exp , Niemcy , 14/10 , Extended Front  , AntiTank, 180 kill , 0 pp - U:001  [+100 exp]
 Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/II , 5 bars , 844 exp , Niemcy , 10/10 , AntiTank, 51 kill , 528 pp - U:017  [+59 exp]
 Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/III , 5 bars , 1072 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , AntiTank, 91 kill , 528 pp - U:018  [+94 exp]
 Panther G , 6.PzDiv/11.PzRgt/I , 5 bars , 1179 exp , Niemcy , 13/10 , Superior Maneuver  , AntiTank, 98 kill , 686 pp - U:025  [+185 exp]
 Pz IVH , 6.PzDiv/11.PzRgt/II , 5 bars , 654 exp , Niemcy , 9/10 , 56 kill , 384 pp - U:029  [+69 exp]
+  Pz IVJ , 6.PzDiv/11.PzRgt/III , 1 bars , 185 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:038  [+55 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 234/3 Puma , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 733 exp , Niemcy , 5/10 , Recon, 11 kill , 0 pp - U:007  [+89 exp]
 PSW 222 Ausf. B , 6.PzDiv/57.Aufkl.Abt , 2 bars , 299 exp , Niemcy , 7/10 , Recon, 0 kill , 156 pp - U:032  [+38 exp]

Artyleria ppanc.
+  JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 1189 exp , Niemcy , 12/10 , Influence  , AntiTank, 20 kill , 0 pp - U:011  [+142 exp]
 Hetzer , 6.PzDiv/41.PzJag.Abt , 1 bars , 149 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:036  [+42 exp]

Artyleria
*  17 K18 , SdKfz 9 , LVI.AK/151.sch.ArtRgt , 5 bars , 836 exp , Niemcy , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:002  [+56 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1480 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 27 kill , 522 pp - U:013  [+67 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/II , 5 bars , 901 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter  , 13 kill , 792 pp - U:019  [+74 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/III , 5 bars , 682 exp , Niemcy , 15/10 , 11 kill , 792 pp - U:023  [+52 exp]
 15 NbWf41 , 251/4 , LVI.AK/51.NbWRgt , 4 bars , 479 exp , Niemcy , 14/10 , 2 kill , 604 pp - U:026  [+12 exp]
 15,2 KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/I , 5 bars , 692 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 8 kill , 792 pp - U:030  [+36 exp]
 10.5 leFH18M , 251/4 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/II , 5 bars , 1031 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 522 pp - U:033  [+113 exp]
 Wespe , 6.PzDiv/76.ArtRgt/III , 1 bars , 166 exp , Niemcy , 11/10 , 3 kill , 409 pp - U:037  [+35 exp]

Obrona plot.
+  SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 78 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:020
+  Flakpanzer IV Mobelwagen , 6.PzDiv/298.Flak.Abt , 0 bars , 11 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:039  [+11 exp]

Myśliwiec
*  Bf-109G-10 , I./JG 51 , 5 bars , 1237 exp , Niemcy , 10/10 , Support, Special Munition, 24 kill , 0 pp - U:008
+  Me-262A-1 , II./JG 51 , 5 bars , 1730 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire  , Support, Special Munition, 36 kill , 0 pp - U:015  [+130 exp]
 Fw-190D-9 , III./JG 51 , 5 bars , 533 exp , Niemcy , 11/10 , Shock Tactics  , Support, 13 kill , 818 pp - U:022  [+7 exp]
 Fw-190A-8 , I./JG 3 , 5 bars , 630 exp , Niemcy , 10/10 , Support, Special Munition, 19 kill , 684 pp - U:031  [+6 exp]
 Bf-109G-10 , II./JG 3 , 5 bars , 594 exp , Niemcy , 9/10 , Support, 17 kill , 528 pp - U:034  [+8 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju-87D , I./StG 2 , 5 bars , 1569 exp , Niemcy , 13/10 , Support, 25 kill , 624 pp - U:012  [+60 exp]
 Fi 156 , 1./NSGr. 2 , 3 bars , 329 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 4 kill , 240 pp - U:014
 Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 2245 exp , Niemcy , 14/10 , Influence  , Support, 21 kill , 705 pp - U:016  [+185 exp]
 Ju-87D , III./StG 2 , 5 bars , 1485 exp , Niemcy , 15/10 , Support, 16 kill , 720 pp - U:021  [+87 exp]
 Fi 156 , 2./NSGr. 2 , 2 bars , 276 exp , Niemcy , 10/10 , Recon, 3 kill , 240 pp - U:024
+  Me-410A-1/U-4 , I./KG 2 , 5 bars , 691 exp , Niemcy , 14/10 , Support, AntiTank, 4 kill , 0 pp - U:035  [+108 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:339  TNK:213  RCN:70   AT:224  FORT:20   ATY:310  AD:87   FTR:69   TB:21   DD:3    CRs:3      Total: 1359
Lost  : INF:12   TNK:3    RCN:4    AT:1    ATY:2      Total: 22

BV 19
V   0
TV  1
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  4 Leaders      Total :   4372 exp,    105 kill,   1567 pp    Average:    547 exp,     13 kill,    196 pp
Czołg          *   6 Units *  3 Leaders      Total :   5705 exp,    485 kill,   2126 pp    Average:    951 exp,     81 kill,    354 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1032 exp,     11 kill,    156 pp    Average:    516 exp,      6 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1338 exp,     20 kill,    348 pp    Average:    669 exp,     10 kill,    174 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   6267 exp,     94 kill,   4433 pp    Average:    783 exp,     12 kill,    554 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :     89 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     45 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   4724 exp,    109 kill,   2030 pp    Average:    945 exp,     22 kill,    406 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   6595 exp,     73 kill,   2529 pp    Average:   1099 exp,     12 kill,    422 pp
* Summary:     *  39 Units * 15 Leaders      Total :  30122 exp,    897 kill,  13189 pp    Average:    772 exp,     23 kill,    338 pp


Player 1  Niemcy   has 83 units total (core+aux):
Piechota : 20
Czołg : 12
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. : 11
Fortyfikacje :  2
Artyleria : 15
Obrona plot. :  6
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  ZSRR   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Listopad 02, 2017, 08:10:51 wysłane przez Estek » Zapisane
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #22 : Luty 13, 2017, 11:44:58 »

Statystyki:

Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.6, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Campaign score: 1124 * Average: 56 SCEN: 20

**** Maks. i srednia ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez wszystkie jednostki
----------------------------------------------------------------------------------------
TOTAL_KILL = 1359 unit
OVG_KILL = 68.0 unit SCEN = 20
#25 Killed: INF:339 TNK:213 RCN:70 AT:224 FORT:20 ATY:310 AD:87 FTR:69 TB:21 DD:3  CRs:3   Total: 1359 [+k 88]

**** Maks. i srednia ilosc zdobytych EXP w kampanii przez wszystkie jednostki core
----------------------------------------------------------------------------------
TOTAL_EXP = 30122 exp
OVG_EXP = 1506.1 exp SCEN = 20
#25 S_* Summary:  * 39 Units * 15 Leaders   Total : 30122 exp,  897 kill, 13189 pp  Average:  772 exp,  23 kill,  338 pp [+sk 60] [+se 2196]

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w kampanii przez jedn., S_EXP_CAM oraz srednia exp S_EXP_CAM_AVG:
------------------------------------------------------------------------------------------------
#25 inf * Panzergrenadiere 44 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 1151 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire , 32 kill , 0 pp - U:005 [+95 exp] AVG_EXP: 57.5
#25 tnk * Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1771 exp , Niemcy , 14/10 , Extended Front , AntiTank, 180 kill , 0 pp - U:001 [+100 exp] AVG_EXP: 88.5
#25 rcn * PSW 234/3 Puma , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 733 exp , Niemcy , 5/10 , Recon, 11 kill , 0 pp - U:007 [+89 exp] AVG_EXP: 36.6
#25 at + JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 1189 exp , Niemcy , 12/10 , Influence , AntiTank, 20 kill , 0 pp - U:011 [+142 exp] AVG_EXP: 59.5
#25 aty 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1480 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement , 27 kill , 522 pp - U:013 [+67 exp] AVG_EXP: 74
#25 ad + SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 78 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:020 AVG_EXP: 3.9
#25 ftr + Me-262A-1 , II./JG 51 , 5 bars , 1730 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire , Support, Special Munition, 36 kill , 0 pp - U:015 [+130 exp] AVG_EXP: 86.5
#25 tb Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 2245 exp , Niemcy , 14/10 , Influence , Support, 21 kill , 705 pp - U:016 [+185 exp] AVG_EXP: 112.2

**** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez jedn., S_KILL_CAM oraz srednia na bitwe S_KILL_CAM_AVG:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#25 inf * Panzergrenadiere 44 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 1151 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire , 32 kill , 0 pp - U:005 [+95 exp] AVG_KILL: 1.6
#25 tnk * Panther G , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 1771 exp , Niemcy , 14/10 , Extended Front , AntiTank, 180 kill , 0 pp - U:001 [+100 exp] AVG_KILL: 9
#25 rcn * PSW 234/3 Puma , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 733 exp , Niemcy , 5/10 , Recon, 11 kill , 0 pp - U:007 [+89 exp] AVG_KILL: 0.6
#25 at + JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 1189 exp , Niemcy , 12/10 , Influence , AntiTank, 20 kill , 0 pp - U:011 [+142 exp] AVG_KILL: 1
#25 aty 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1480 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement , 27 kill , 522 pp - U:013 [+67 exp] AVG_KILL: 1.4
#25 ftr + Me-262A-1 , II./JG 51 , 5 bars , 1730 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire , Support, Special Munition, 36 kill , 0 pp - U:015 [+130 exp] AVG_KILL: 1.8
#25 tb Ju-87D , I./StG 2 , 5 bars , 1569 exp , Niemcy , 13/10 , Support, 25 kill , 624 pp - U:012 [+60 exp] AVG_KILL: 1.2

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w bitwie przez jednostke, S_EXP_B:
-----------------------------------------------------------------------------------
#16 inf * Panzergrenadiere , 250/1 [W] , 7.PzDiv/7.PzGrenRgt , 5 bars , 838 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire , 26 kill , 0 pp - U:005 [+110 exp]
#7  inf * Sturmpioniere 38 , 250/1 [W] , 7.PzDiv/58.PioBtl , 4 bars , 472 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline , 8 kill , 0 pp - U:004 [+102 exp]
#14 inf * Schutzen 38 , Opel Blitz 4x4 , 7.PzDiv/7.SchutzRgt , 5 bars , 677 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire , 20 kill , 0 pp - U:005 [+97 exp]

#25 tnk Panther G , 6.PzDiv/11.PzRgt/I , 5 bars , 1179 exp , Niemcy , 13/10 , Superior Maneuver , AntiTank, 98 kill , 686 pp - U:025 [+185 exp]
#16 tnk * Pz IVF2 , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 961 exp , Niemcy , 13/10 , Extended Front , 105 kill , 0 pp - U:001 [+149 exp]
#14 tnk * Pz IVF1 , 7.PzDiv/25.PzRgt/I , 5 bars , 736 exp , Niemcy , 14/10 , Extended Front , 73 kill , 0 pp - U:001 [+134 exp]

#20 rcn * 250/10 , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 605 exp , Niemcy , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:007 [+89 exp]
#25 rcn * PSW 234/3 Puma , 7.PzDiv/37.Aufkl.Abt , 5 bars , 733 exp , Niemcy , 5/10 , Recon, 11 kill , 0 pp - U:007 [+89 exp]
#23 rcn PSW 222 Ausf. B , 6.PzDiv/57.Aufkl.Abt , 2 bars , 261 exp , Niemcy , 7/10 , Recon, 0 kill , 156 pp - U:032 [+74 exp]

#25 at + JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 1189 exp , Niemcy , 12/10 , Influence , AntiTank, 20 kill , 0 pp - U:011 [+142 exp]
#22 at + JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 919 exp , Niemcy , 7/10 , Influence , AntiTank, 16 kill , 0 pp - U:011 [+122 exp]
#23 at + JagdPanther , 7.PzDiv/42.PzJag.Abt , 5 bars , 1024 exp , Niemcy , 12/10 , Influence , AntiTank, 18 kill , 0 pp - U:011 [+105 exp]

#22 aty 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1227 exp , Niemcy , 10/10 , Reconnaissance Movement , 23 kill , 348 pp - U:013 [+170 exp]
#21 aty 10.5 leFH18M , 251/4 , 7.PzDiv/78.ArtRgt/I , 5 bars , 1057 exp , Niemcy , 15/10 , Reconnaissance Movement , 22 kill , 522 pp - U:013 [+131 exp]
#18 aty 10.5 leFH18M , 251/4 , 6.PzDiv/76.ArtRgt/II , 5 bars , 540 exp , Niemcy , 14/10 , Reconnaissance Movement , 2 kill , 487 pp - U:033 [+129 exp]

#7  ad + SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 67 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:020 [+45 exp]
#3  ad + SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 12 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:020 [+12 exp]
#23 ad + SdKfz 7/2 , 7.PzDiv/296.Flak.Abt , 0 bars , 78 exp , Niemcy , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 0 pp - U:020 [+11 exp]

#21 ftr + Me-262A-1 , II./JG 51 , 5 bars , 1336 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire , Support, Special Munition, 32 kill , 0 pp - U:015 [+217 exp]
#18 ftr * Fw-190A-2 , I./JG 51 , 5 bars , 983 exp , Niemcy , 6/10 , Support, Special Munition, 19 kill , 0 pp - U:008 [+186 exp]
#7  ftr + Fw-190A-2 , II./JG 51 , 5 bars , 557 exp , Niemcy , 7/10 , Devastating Fire , Support, 13 kill , 0 pp - U:015 [+130 exp]

#18 tb Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 1353 exp , Niemcy , 12/10 , Influence , Support, 17 kill , 604 pp - U:016 [+188 exp]
#25 tb Ju-87G , II./StG 2 , 5 bars , 2245 exp , Niemcy , 14/10 , Influence , Support, 21 kill , 705 pp - U:016 [+185 exp]
#7  tb Ju-87D , II./StG 2 , 5 bars , 690 exp , Niemcy , 13/10 , Influence , Support, 8 kill , 624 pp - U:016 [+179 exp]

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w jednej bitwie przez wszystkie jednostki core
-----------------------------------------------------------------------------------
MAX_EXP_B = 2336 exp, SCEN: #7
#7  S_* Summary:  * 34 Units * 10 Leaders   Total : 10495 exp,  274 kill, 7653 pp  Average:  309 exp,   8 kill,  225 pp [+sk 58] [+se 2336]

**** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w jednej bitwie przez wszystkie jednostki
-----------------------------------------------------------------------------------
MAX_KILL_B = 92 unit, SCEN: #18
#18 Killed: INF:216 TNK:121 RCN:46 AT:126 FORT:13 ATY:192 AD:51 FTR:37 TB:8   Total: 810 [+k 92]

Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #23 : Luty 14, 2017, 12:20:16 »

Podsumowanie:

Przyznam szczerze, że trudno jest mi w jednym zdaniu podsumować tą kampanię. Jest ona bardzo nietypowa. Kiedy zaczynałem jej pierwsze scenariusze przyznam się, że chodziło mi pogłowie, żeby dociągnąć ją do scenariusza "Moskwa latem" i zacząć grać coś innego. Ale teraz z perspektywy czasu nie żałuję, że postąpiłem inaczej i dociągnąłem ją do końca. Mogę przynajmniej ze swojej perspektywy wydać jej całościową ocenę.

Pierwsze co rzuciło mi się w oczy to dość dziwnie skonstruowany poziom trudności, który na pewno nie ma nic wspólnego z historyczną rzeczywistością. Operacja "Barbarossa" w tej kampanii wygląda trochę jak wrzucenie gracza na głęboką wodę. Wehrmacht składający się z amatorów "żółtodziobów", rusza do walki przeciwko świetnie zorganizowanej, wyekwipowanej i doświadczonej Armii Czerwonej. Niejednokrotnie przecierałem oczy ze zdziwienia jak radzieckie pospolite ruszenie dewastowało we wściekłych obronach moje oddziały piechoty i artyleria rozbijała moje papierowe czołgi.

No ale to jest do przeżycia. Wyobraźmy sobie, że nie było czystek, armią dowodzą żołnierze pokroju Tuchaczewskiego i weteranów Hiszpańskiej Wojny Domowej. Ma to też swoje plusy, bo kampania ta od początku jest wspaniałą lekcją pokory. Uczy poruszania się w asekuracji, korzystania z jednostek rozpoznania i oceniania ryzyka. Kiedy pozwoliłem sobie na jakiś nierozważny ruch, niemal zawsze musiałem przełknąć później gorzką pigułkę straty jakieś jednostki. Szczególne szczęście trzeba mieć by pośród takiego bogactwa sił "aux" stracić tyle jednostek "darmowych", które nie uwzględnia się w kosztach armii. Jeszcze nigdy nie udało mi się ich tylu stracić  Tongue

Z czasem wraz z nabyciem doświadczenia jesteśmy w stanie nawiązać równorzędną walkę z wrogiem, co w moim przypadku nastąpiło chyba dopiero koło scenariusza 9-10. Przez cały ten czas Rosjanie zawsze mieli nade mną przewagę doświadczenia a ja mogłem im co najwyżej przeciwstawić technikę i umiejętności. Przyznaje, że moje trudności mogły być również spowodowane stosunkowo późnym skompletowaniem liderów. Po 6-ciu scenariuszach miałem ich raptem 5-ciu. Dopiero od 7-8-go zaczęło się u mnie coś dziać w tym temacie.

Po trudnym początku, krótkotrwałej równowadze w scenariuszach lat 1942-1943, kampania z czasem zaczyna się robić zaskakująco łatwa na koniec. Ruchy przeciwnika są przewidywalne, w szczególności jego trzy "senne" tury kiedy można z nim robić co się chce. Zaczyna się to już koło scenariusza 9-ego i trwa praktycznie do samego końca. Artyleria Rosjan też z czasem traci na znaczeniu. Od Barbarossy po Moskwę front jest praktycznie najeżony haubicami i działami o 5-hexach zasięgu. W scenariuszu "wzgórze Seelow", naliczyłem tylko 4 takie jednostki, reszta to głównie 2-hexowe moździerze. My w tym czasie tylko w siłach aux dysponujemy 4-ma działami 17K18. Słaba jest także różnorodność radzieckiego sprzętu. Przez całą wojnę możemy się spotkać chyba tylko z 5 rodzajami radzieckiego uzbrojenia artyleryjskiego, jednym typem wozu rozpoznawczego itd. Trochę szkoda.

Inne zarzuty powtarzały się już u innych graczy: Olbrzymie bogactwo sił aux przy jednoczesnych limitach ilościowych odnoszących się do naszych wojsk lądowych w niektórych scenariuszach. Czasem wygląda na to, że moglibyśmy sobie dać radę bez wystawiania w ogóle naszych jednostek. Albo zdobyte punkty prestiżu inwestować wyłącznie w siły powietrzne, których limit nie obejmuje. Tylko wtedy zamiast Grupy Armii Środek, kampania opowiadałaby historię floty powietrznej. Powtarzające się mapy, znanych do bólu z klasycznego PG2, też odbierają nieco atrakcyjności w odbiorze tej kampanii.

No ale nie będę tylko marudził co jest złe i niedobre. Kampania miała też swoje dobre strony. Była jak już wspomniałem świetną lekcją pokory, co z pewnością zapunktuje w sposobie grania innych kampanii. Podobało mi się w niej także odwzorowanie radzieckich szarż pancernych. Czuło się w niej trochę dreszczyku zagrożenia ze strony potężnego przeciwnika. Fajnie grało mi się scenariusze "WINTER OFFENSIVE", "OPERATION MARS", "OREL", "OPERATION BAGRATION I i II" oraz "VISTULA-ODER".

Zdaje sobie sprawę, że uwzględnienie tych wszystkich uwag sprawiłoby, że trzeba by było przeprojektować tą kampanię całkowicie i chyba nie miałoby to większego sensu. Lepiej ten czas spożytkować na stworzenie czegoś nowego, a tę kampanię w takiej formie zostawić. Na pewno nie uważam, żeby czas nad nią spędzony uznać za zmarnowany  Wink

Można Zamykać !
« Ostatnia zmiana: Luty 14, 2017, 12:22:40 wysłane przez Estek » Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #24 : Luty 14, 2017, 02:54:00 »

Scenariusz 17: "Prusy Wschodnie"

. Dwa z nich spotkały 7.pgrenpanc, który w oparciu o "brandenburczyków", dwa razy powtarzał atak, korzystając z opcji "devastating fire". Jak widać, lider ten może także służyć do niemal samozagłady jednostki  Tongue W obu atakach straciła ona 60% składu jednostki.
Cytuj
A po drugie, przynajmniej w mojej opinii, liderzy w każdej kategorii jednostek są jednak przydatni i nie uważam żeby ich miejsca się zmarnowały. Wszystko kwestia odpowiedniego pomysłu na te jednostki. Widzisz, dla Ciebie "Devastating Fire" jest w piechocie mniej efektywny. Niby tak. W artylerii mógłbyś dzięki temu oddać o jedną salwę więcej, a w broni pancernej to już w ogóle siać totalne spustoszenie na mapie. Ale na jednostce piechoty też może być przydatne.

Tongue Wink
Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #25 : Luty 14, 2017, 11:24:15 »

1124 + 100 = 1224
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Strony: 1 [2]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.123 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.007s, 1q)