Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 26, 2024, 04:24:09 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Ponury - W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a - 150%  (Przeczytany 11254 razy)
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« : Czerwiec 07, 2017, 10:59:55 »

Zachęcił mnie opis kowdara, że "prawie nie ma auxów"  Grin No i dawno w nic morskiego nie grałem.

Scenariusz 1: Beginning

Kampania nie jest relaksująca. Raczej nie da się grać na hura byle do przodu. Po raz kolejny okazuje się, że na morzu podstawą jest rozpoznanie. Że nie wolno puszczać bombowców czy rozpoznawczych bez osłony myśliwców. Ale to banały, z tym, że po długiej przerwie zapomniałem Smiley Dlatego zacząłem drugi raz od początku. Mamy dwa cele na dwóch przeciwległych krańcach mapy, więc trzeba podzielić siły. Spadochroniarzy wysyłam na południe z jedną barką, a pozostałe barki na pn-zach. Samolotami rozpoznaję teren, wykrywam marynarkę i lotnictwo wroga i próbuję trzymać się poza zasięgiem wzroku. Są dwa dobre OP, którymi celuję w najcięższe okręty wroga. Uderzam też jako pierwszy w lotnictwo. Na południu jest latarnia morska, więc ukrywanie się pomaga do pewnego momentu. Południowa wyspa jest silnie obsadzona. Muszą pomagać w jej zdobyciu okręty, ale zanim co - muszą załatwić wrogie okręty. Spadochroniarze czekają więc w powietrzu na swój czas  Grin Ogólnie idzie nieźle, wykańczam okręty i lotnictwo, barki wysadzam na wyspie, a potem już tylko czekamy na finisz. Obrońcy są okopani na obu wyspach, więc trzeba metodycznie walić w obrońców, aż puszczą. No i strzelam wszystkimi samolotami i okrętami, żeby zdobyły jakieś doświadczenie. Scenariusz do ogarnięcia, ale trzeba mieć rozpoznanie i trzymać się poza widokiem wroga na ile jest to możliwe.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 54  *  Average: 54

..
Current scenario: BEGINNING,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 0 , Current prestige is 1180
Prestige available on map yet is 240 pp ( 240 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +600, DUTCH INDIES , cap disabled, 10 turns prestige: 600
if V : +600, DUTCH INDIES , cap disabled, 13 turns prestige: 600
if TV: +600, DUTCH INDIES , cap disabled, 16 turns prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 0 bars , 99 exp , Germany , 15/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
*  Sniper ,  , 0 bars , 69 exp , Germany , 15/10 , 0 kill , 0 pp - U:004
*  Fallschirm 38 ,  , 0 bars , 12 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+12 exp]
*  FJ Sturmpioniere ,  , 1 bars , 139 exp , Germany , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:006  [+40 exp]
*  Fallschirm Aufkl. ,  , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+3 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 533 exp , Germany , 15/2 , 0 kill , 0 pp - U:044

Tank 
*  Tiger ,  , 0 bars , 93 exp , Germany , 14/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+59 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 60 exp , Germany , 15/10 , 1 kill , 0 pp - U:002  [+7 exp]
*  Wespe ,  , 0 bars , 88 exp , Germany , 15/10 , 0 kill , 0 pp - U:008  [+3 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 0 bars , 98 exp , Germany , 15/10 , 1 kill , 0 pp - U:009  [+18 exp]

Fighter
*  Bf-109T-2 ,  , 1 bars , 103 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 0 kill , 0 pp - U:010  [+24 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 0 bars , 51 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire  , 0 kill , 0 pp - U:045  [+51 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 0 bars , 42 exp , Germany , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 1 kill , 0 pp - U:046  [+42 exp]
*  Fw-190A-2 ,  , 0 bars , 53 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:050  [+53 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87G ,  , 0 bars , 74 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+49 exp]
*  He-114 ,  , 0 bars , 39 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:012  [+23 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 0 bars , 26 exp , Germany , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:047  [+26 exp]
*  Ju-87C ,  , 0 bars , 47 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:048  [+47 exp]
*  He-114 ,  , 0 bars , 20 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:049  [+20 exp]
*  Fw-189A-2 ,  , 0 bars , 30 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:051  [+30 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 0 bars , 85 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+26 exp]
*  XXI Class ,  , 0 bars , 52 exp , Germany , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:019  [+21 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 1 bars , 108 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:013  [+31 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 1 bars , 156 exp , Germany , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:014  [+61 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 0 bars , 67 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+30 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:1/5),  , 0 bars , 66 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017  [+3 exp]

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 0 bars , 62 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:018  [+28 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:3    FORT:6    ATY:4    AD:2    FTR:2    TB:1    DD:3    BS:1    CRs:3      Total: 25
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  0 Leaders      Total :    897 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      1 kill,      0 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :     93 exp,      4 kill,      0 pp    Average:     93 exp,      4 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    246 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     82 exp,      1 kill,      0 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :    249 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     62 exp,      1 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  0 Leaders      Total :    236 exp,      3 kill,      0 pp    Average:     39 exp,      1 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    137 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     69 exp,      1 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    264 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    132 exp,      2 kill,      0 pp
Battleship     *   1 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     67 exp,      2 kill,      0 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     66 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     66 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     62 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     62 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  27 Units *  3 Leaders      Total :   2317 exp,     24 kill,      0 pp    Average:     86 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  Germany   has 27 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  1
Artillery :  3
Fighter :  4
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  1
Carrier :  1
Cruiser :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #1 : Czerwiec 07, 2017, 11:08:35 »

Scenariusz 2: Dutch Indies

Tutaj mam obiekcje do odprawy. Jest mowa o zniszczeniu instalacji na brzegu, a tymczasem okazuje się, że trzeba zająć VH w głębi lądu, co wprowadza zamieszanie i tak naprawdę psuje założenie całego scenariusza. Bo po co tak naprawdę lądować na wybrzeżu i niszczyć te instalacje (które są piekielnie mocne), skoro wystarczy rzucić spadochroniarzy na te VHeksy? Inaczej zresztą się nie da, bo teren jest tragiczny, górzysty i nie da się inaczej tam dotrzeć. Ale ja ruszam na brzeg, oczywiście jest latarnia morska, żeby załatwić sobie lądowe lotnisko. Namierzają mnie wrogie okręty i samoloty, ale parę z nich natyka się na pułapkę powietrzną (niezamierzoną!), co daje mi przewagę. OP cichaczem podpływają do ciężkich okrętów i zadają im ciężkie straty, ale niszczyciele wroga próbują je zatopić. Nieskutecznie. Spadochroniarze tymczasem lecą i lecą i lecą  Grin Dwie jednostki zaś przy wsparciu okrętów opanowują lotnisko i też wsiadają do transportowców. VHeksy da się zająć przez 2 jednostki na każdy heks, przy wsparciu samolotów. Poza tym znów - strzelanie do każdego celu, żeby zdobyć trochę doświadczenia. Brandenburgerzy dostają dość dobrego lidera  Smiley
Wcześniej zmieniam rozpoznawcze na lepsze i dodaję im dodatki do rozpoznania. Wymieniam też ten rozpoznawczy z 6 na taki z ruchem fazowym z 3 i dodatkiem. Tak bardziej wolę. Poza tym zbieram flotę na nowy okręt  Grin

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 108  *  Average: 54

..
Current scenario: DUTCH INDIES,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 0 , Current prestige is 1864
Prestige available on map yet is 360 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +1750, GUAM , cap disabled, 10 turns prestige: 480
if V : +1750, GUAM , cap disabled, 12 turns prestige: 480
if TV: +1750, GUAM , cap disabled, 14 turns prestige: 480
Ls: Loss , turn prestige: 480

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 2 bars , 201 exp , Germany , 6/10 , Resilience  , 2 kill , 0 pp - U:003 [+102 exp]
*  Sniper ,  , 0 bars , 69 exp , Germany , 15/10 , 0 kill , 0 pp - U:004
*  Fallschirm 38 ,  , 0 bars , 18 exp , Germany , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+6 exp]
*  FJ Sturmpioniere ,  , 1 bars , 193 exp , Germany , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:006  [+54 exp]
*  Fallschirm Aufkl. ,  , 0 bars , 91 exp , Germany , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+46 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 533 exp , Germany , 15/2 , 0 kill , 0 pp - U:020

Tank 
*  Tiger ,  , 0 bars , 99 exp , Germany , 14/10 , 5 kill , 0 pp - U:001  [+6 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 66 exp , Germany , 15/10 , 1 kill , 0 pp - U:002  [+6 exp]
*  Wespe ,  , 0 bars , 88 exp , Germany , 15/10 , 0 kill , 0 pp - U:008
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 1 bars , 106 exp , Germany , 15/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+8 exp]

Fighter
*  Bf-109T-2 ,  , 1 bars , 141 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 0 kill , 0 pp - U:010  [+38 exp]
*  Bf-109T-2 (CV),  , 1 bars , 103 exp , Germany , 2/10 , Devastating Fire  , 3 kill , 0 pp - U:021  [+52 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 0 bars , 94 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 1 kill , 0 pp - U:022  [+52 exp]
*  Fw-190A-2 ,  , 0 bars , 99 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:026  [+46 exp]
+  Bf-110G-3 ,  , 0 bars , 28 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:028  [+28 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87G ,  , 0 bars , 85 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+11 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 0 bars , 44 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:012  [+5 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 0 bars , 79 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:023  [+53 exp]
*  Ju-87C ,  , 0 bars , 59 exp , Germany , 9/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:024  [+12 exp]
*  Ar 196 ,  , 0 bars , 34 exp , Germany , 9/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:025  [+14 exp]
*  Ar 196 ,  , 0 bars , 53 exp , Germany , 10/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:027  [+23 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 1 bars , 103 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+18 exp]
*  XXI Class ,  , 0 bars , 87 exp , Germany , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:019  [+35 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 1 bars , 161 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+53 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 1 bars , 171 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:014  [+15 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:1/1),  , 1 bars , 132 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:016  [+65 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:2/5),  , 0 bars , 66 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 0 bars , 96 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:018  [+34 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:5    FORT:10   ATY:5    AD:3    FTR:5    TB:3    DD:6    BS:2    CRs:5      Total: 44
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1105 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    184 exp,      2 kill,      0 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :     99 exp,      5 kill,      0 pp    Average:     99 exp,      5 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    260 exp,      3 kill,      0 pp    Average:     87 exp,      1 kill,      0 pp
Fighter        *   5 Units *  3 Leaders      Total :    465 exp,      7 kill,      0 pp    Average:     93 exp,      1 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  0 Leaders      Total :    354 exp,      7 kill,      0 pp    Average:     59 exp,      1 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    190 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     95 exp,      1 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    332 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    166 exp,      2 kill,      0 pp
Battleship     *   1 Units *  0 Leaders      Total :    132 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    132 exp,      3 kill,      0 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     66 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     66 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     96 exp,      3 kill,      0 pp    Average:     96 exp,      3 kill,      0 pp
* Summary:     *  28 Units *  4 Leaders      Total :   3099 exp,     43 kill,      0 pp    Average:    111 exp,      2 kill,      0 pp


Player 1  Germany   has 28 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  1
Artillery :  3
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  1
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 8 units total (core+aux):
Fortification :  5
Artillery :  1
Air Defense :  1
Cruiser :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #2 : Czerwiec 07, 2017, 03:47:45 »

Scenariusz 3: Guam

Zajmujemy amerykańską bazę. Mam tyle kasy, że mogę kupić drugiego Bismarcka  Grin Najpierw oczywiście rozpoznanie. Wykrywam dwa zgrupowania wrogiej floty, latarni morskiej brak. Przesuwam się powoli w szyku obronnym, wszystkie samoloty też się wspierają nawzajem. Ale w końcu trzeba zacząć się bić. Z braku możliwości bombarduję artylerię nadbrzeżną. Amerykańskie samoloty są silniejsze od moich i tracę prototypowy myśliwiec. Staram się wykańczać te najsłabsze plus bombowce bez ochrony, żeby liczebność spadła. Spadochroniarzy wysyłam na północ wyspy, zrzucam, a potem muszę ich bronić przed okrętami wroga. Sprawy się komplikują, kiedy dwa razy z rzędu amerykański OP nie daje się zatopić moim niszczycielom. Moje okręty ponoszą spore straty, lotnictwo też, spadochroniarze też. Muszę dokupić awaryjnie myśliwiec, bo zostawiłem nieopatrznie bombowca samopas bez osłony. Ale ostatecznie zatapiam wszystko poza jednym OP i pomału można myśleć o zajęciu wyspy. Dwa VHeksy to porty, więc planuję je zająć okrętami, żeby było szybciej. Walka na lądzie z Tygrysem i Bismarckami i sztukasami idzie żwawo. Gdyby nie to, że zniszczyłem port ostrzałem z pancernika, to skończyłbym turę wcześniej.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 162  *  Average: 54

..
Current scenario: GUAM,  VH prestige is 900 ,  All map prestige is: 1020
Army cost: 3864 , Current prestige is 1193
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +500, CORAL SEA , cap disabled, 14 turns prestige: 660
if V : +500, CORAL SEA , cap disabled, 16 turns prestige: 660
if TV: +500, CORAL SEA , cap disabled, 18 turns prestige: 660
Ls: Loss , turn prestige: 660

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 2 bars , 282 exp , Germany , 6/10 , Resilience  , 3 kill , 0 pp - U:003  [+81 exp]
*  Sniper ,  , 0 bars , 70 exp , Germany , 15/10 , 1 kill , 0 pp - U:004  [+1 exp]
*  Fallschirm 38 ,  , 0 bars , 84 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+66 exp]
*  FJ Sturmpioniere ,  , 2 bars , 271 exp , Germany , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:006  [+78 exp]
*  Fallschirm Aufkl. ,  , 1 bars , 118 exp , Germany , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+27 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 533 exp , Germany , 15/2 , 0 kill , 0 pp - U:020

Tank 
*  Tiger ,  , 1 bars , 158 exp , Germany , 14/10 , 15 kill , 0 pp - U:001  [+59 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 126 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:002  [+60 exp]
*  Wespe ,  , 1 bars , 147 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 0 pp - U:008  [+59 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 1 bars , 149 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+43 exp]

Fighter
*  Bf-109T-2 ,  , 2 bars , 218 exp , Germany , 3/10 , Battlefield Intelligence  , 1 kill , 0 pp - U:010  [+77 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 1 bars , 194 exp , Germany , 7/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:021  [+91 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 1 bars , 171 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 1 kill , 0 pp - U:022  [+77 exp]
*  Fw-190A-2 ,  , 2 bars , 201 exp , Germany , 4/10 , 3 kill , 0 pp - U:026  [+102 exp]
 Fw-190A-2 ,  , 0 bars , 20 exp , Germany , 8/10 , 0 kill , 552 pp - U:028  [+20 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87G ,  , 2 bars , 249 exp , Germany , 7/10 , Determined Defense  , 1 kill , 0 pp - U:011 [+164 exp]
*  Ar 196 ,  , 0 bars , 78 exp , Germany , 8/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:012  [+34 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 0 bars , 91 exp , Germany , 10/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:023  [+12 exp]
*  Ju-87C ,  , 2 bars , 245 exp , Germany , 7/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:024  [+186 exp]
*  Ar 196 ,  , 0 bars , 73 exp , Germany , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:025  [+39 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 0 bars , 69 exp , Germany , 7/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:027  [+16 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 1 bars , 125 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+22 exp]
*  XXI Class ,  , 0 bars , 97 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:019  [+10 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 1 bars , 178 exp , Germany , 3/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+17 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 1 bars , 196 exp , Germany , 2/10 , 3 kill , 0 pp - U:014  [+25 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 1 bars , 156 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:016  [+24 exp]
 Bismarck (Planes:0/1),  , 0 bars , 38 exp , Germany , 4/10 , 3 kill , 3312 pp - U:074  [+38 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:1/5),  , 0 bars , 66 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:1/1),  , 1 bars , 148 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:018  [+52 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:13   TNK:3    RCN:1    AT:1    FORT:18   ATY:8    AD:5    FTR:10   TB:7    SUB:1    DD:10   BS:3    CV:1    CRs:6      Total: 87
Lost  : FTR:1      Total: 1

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1358 exp,     18 kill,      0 pp    Average:    226 exp,      3 kill,      0 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    158 exp,     15 kill,      0 pp    Average:    158 exp,     15 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    422 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    141 exp,      2 kill,      0 pp
Fighter        *   5 Units *  3 Leaders      Total :    804 exp,     12 kill,    552 pp    Average:    161 exp,      2 kill,    110 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  1 Leaders      Total :    805 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    134 exp,      2 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    222 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    111 exp,      2 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    374 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    187 exp,      3 kill,      0 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    194 exp,      8 kill,   3312 pp    Average:     97 exp,      4 kill,   1656 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     66 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     66 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    148 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    148 exp,      6 kill,      0 pp
* Summary:     *  29 Units *  5 Leaders      Total :   4551 exp,     84 kill,   3864 pp    Average:    157 exp,      3 kill,    133 pp


Player 1  Germany   has 30 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  1
Fortification :  1
Artillery :  3
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  2
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  USA   has 1 units total (core+aux):
Submarine :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #3 : Czerwiec 07, 2017, 10:55:55 »

Scenariusz 4: Coral Sea

Trochę mam mieszane uczucia. Mam przechwycić flotę amerykańską, ale ona stoi w miejscu. Więc muszę sam do niej dopłynąć, przez co nie zdążam wygrać. Bo trzeba zniszczyć wszystkie jednostki wroga, łącznie z samolotami. Robię obronny obwarzanek wokół myśliwca i amerykańce wiele mi nie są w stanie zrobić. Reszta samolotów ucieka na boki. Umiejętnie uciekam przed nimi, jednocześnie przesuwając okręty poza zasięgiem ich wzroku. Potem strzelam znienacka i zatapiam okręty, ale muszę też wykończyć te samoloty. Ostatecznie się udaje przy stratach, ale tylko Victory.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
--
Campaign score: 193  *  Average: 48

..
Current scenario: CORAL SEA,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 60
Army cost: 3312 , Current prestige is 321
Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +600, SINGAPORE , cap disabled, 9 turns prestige: 270
if V : +600, SINGAPORE , cap disabled, 12 turns prestige: 270
if TV: +600, SINGAPORE , cap disabled, 15 turns prestige: 270
Ls: Loss , turn prestige: 270

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 2 bars , 282 exp , Germany , 10/10 , Resilience  , 3 kill , 0 pp - U:003
*  Sniper ,  , 0 bars , 70 exp , Germany , 15/10 , 1 kill , 0 pp - U:004
*  Fallschirm 38 ,  , 0 bars , 84 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:005
*  FJ Sturmpioniere ,  , 2 bars , 271 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:006
*  Fallschirm Aufkl. ,  , 1 bars , 118 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:007
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 533 exp , Germany , 15/2 , 0 kill , 0 pp - U:020

Tank 
*  Tiger ,  , 1 bars , 158 exp , Germany , 14/10 , 15 kill , 0 pp - U:001

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 126 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:002
*  Wespe ,  , 1 bars , 147 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 0 pp - U:008
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 1 bars , 149 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:009

Fighter
*  Bf-109T-2 ,  , 2 bars , 268 exp , Germany , 6/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Air Defense, 2 kill , 0 pp - U:010  [+50 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 3 bars , 333 exp , Germany , 2/10 , Devastating Fire  , Special Munition, Air Defense, 10 kill , 0 pp - U:021 [+139 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 2 bars , 203 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:022  [+32 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 3 bars , 355 exp , Germany , 7/10 , Special Munition, Air Defense, 4 kill , 0 pp - U:026  [+154 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 3 bars , 320 exp , Germany , 8/10 , Determined Defense  , Support, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:011  [+71 exp]
*  Ar 196 ,  , 1 bars , 121 exp , Germany , 8/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:012  [+43 exp]
*  Ju-87E-1 ,  , 1 bars , 105 exp , Germany , 9/10 , Support, Special Munition, 6 kill , 0 pp - U:023  [+14 exp]
*  Ju-87C ,  , 2 bars , 270 exp , Germany , 12/10 , Support, Special Munition, 4 kill , 0 pp - U:024  [+25 exp]
*  Ar 196 ,  , 0 bars , 97 exp , Germany , 8/10 , Recon, 2 kill , 0 pp - U:025  [+24 exp]
*  Ar 196 ,  , 1 bars , 101 exp , Germany , 9/10 , Recon, 4 kill , 0 pp - U:027  [+32 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 1 bars , 168 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:015  [+43 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 111 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:019  [+14 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 2 bars , 209 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+31 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 2 bars , 249 exp , Germany , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:014  [+53 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 2 bars , 212 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:016  [+56 exp]
 Bismarck (Planes:0/1),  , 0 bars , 61 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 3312 pp - U:029  [+23 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:0/5),  , 0 bars , 70 exp , Germany , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:017  [+4 exp]

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 1 bars , 186 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:018  [+38 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:13   TNK:3    RCN:1    AT:1    FORT:18   ATY:8    AD:5    FTR:15   TB:13   SUB:2    DD:15   BS:4    CV:3    CRs:9      Total: 110
Lost  : FTR:1      Total: 1

BV  3
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1358 exp,     18 kill,      0 pp    Average:    226 exp,      3 kill,      0 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    158 exp,     15 kill,      0 pp    Average:    158 exp,     15 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    422 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    141 exp,      2 kill,      0 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1159 exp,     19 kill,      0 pp    Average:    290 exp,      5 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1014 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    169 exp,      3 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    279 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    140 exp,      3 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    458 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    229 exp,      4 kill,      0 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    273 exp,     11 kill,   3312 pp    Average:    137 exp,      6 kill,   1656 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     70 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    186 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    186 exp,      6 kill,      0 pp
* Summary:     *  28 Units *  5 Leaders      Total :   5377 exp,    107 kill,   3312 pp    Average:    192 exp,      4 kill,    118 pp


Player 1  Germany   has 28 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  1
Artillery :  3
Fighter :  4
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  2
Carrier :  1
Cruiser :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #4 : Czerwiec 07, 2017, 11:04:23 »

Scenariusz 5: Singapore

Bardziej lądowy scenariusz. Mało jest oceanu. Zaczynam od bombardowania okrętami wojsk brytyjskich na brzegu. Ale oni podnoszą stany, więc trzeba koniecznie zniszczyć jednostkę w jednej turze. Jest tutaj parę auxów, więc razem dajemy radę. Trzeba też uważać na brytyjskie samoloty. Wobec braku jakiejkolwiek broni plot muszę korzystać z myśliwców do obrony. Wysyłam spadochroniarzy gdzieś na wschód, omyłkowo bez osłony myśliwskiej, ale fartem wróg tego nie wykorzystuje. Trochę nie bardzo jest gdzie ich zrzucić, bo okręty wroga dają wsparcie ogniowe i zostaliby zmasakrowani. Więc chwilowo są w powietrzu. Muszę bardziej odważnie podpłynąć okrętami, żeby tamte zatopić. Lądowa artyleria też pomaga w rozwalaniu pelotek wroga, więc mogę walczyć bardziej lotnictwem. Kiedy już faktycznie zatapiam te okręty, zrzucam spadochroniarzy (2x) i zajmuję VH. 2 kolejne jednostki lecą do kolejnego VHeksa i z pomocą okrętów go zajmują. Końcówka to wykańczanie OP blokującego wjazd na Singapur i zajęcie tamtejszych VHeksów. Dzięki temu, że jest autouzupełnianie, mogę trochę poszaleć i postrzelać do silnych myśliwców wroga.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 247  *  Average: 49

..
Current scenario: SINGAPORE,  VH prestige is 1080 ,  All map prestige is: 1380
Army cost: 4572 , Current prestige is 1972
Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +750, PHILIPINES , cap disabled, 12 turns prestige: 750
if V : +750, PHILIPINES , cap disabled, 14 turns prestige: 750
if TV: +750, PHILIPINES , cap disabled, 16 turns prestige: 750
Ls: Loss , turn prestige: 750

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 300 exp , Germany , 8/10 , Resilience  , 5 kill , 0 pp - U:003  [+18 exp]
*  Sniper ,  , 0 bars , 93 exp , Germany , 15/10 , 2 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
*  Fallschirm 38 ,  , 1 bars , 123 exp , Germany , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+39 exp]
*  FJ Sturmpioniere ,  , 3 bars , 315 exp , Germany , 11/10 , 10 kill , 0 pp - U:006  [+44 exp]
*  Fallschirm Aufkl. ,  , 1 bars , 118 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:007
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 533 exp , Germany , 15/2 , 0 kill , 0 pp - U:020

Tank 
*  Tiger ,  , 3 bars , 335 exp , Germany , 13/10 , 32 kill , 0 pp - U:001 [+177 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 190 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:002  [+64 exp]
*  Wespe ,  , 2 bars , 209 exp , Germany , 14/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+62 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 2 bars , 216 exp , Germany , 14/10 , 4 kill , 0 pp - U:009  [+67 exp]

Fighter
*  Bf-109T-2 ,  , 3 bars , 347 exp , Germany , 12/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:010  [+79 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 3 bars , 373 exp , Germany , 11/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 12 kill , 0 pp - U:021  [+40 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 3 bars , 309 exp , Germany , 3/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:022 [+106 exp]
*  Bf-109T-2 ,  , 4 bars , 421 exp , Germany , 13/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:026  [+66 exp]
 Fw-190A-4 ,  , 0 bars , 81 exp , Germany , 6/10 , 3 kill , 612 pp - U:032  [+81 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 4 bars , 401 exp , Germany , 13/10 , Determined Defense  , Support, 1 kill , 0 pp - U:011  [+81 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 1 bars , 127 exp , Germany , 7/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:012  [+6 exp]
*  Ju-87E-1 ,  , 1 bars , 105 exp , Germany , 10/10 , Support, 6 kill , 0 pp - U:023
*  Ju-87C ,  , 3 bars , 370 exp , Germany , 12/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:024  [+100 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 1 bars , 120 exp , Germany , 10/10 , Recon, 2 kill , 0 pp - U:025  [+23 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 1 bars , 103 exp , Germany , 9/10 , Recon, 4 kill , 0 pp - U:027  [+2 exp]
 Ju-87C (CV),  , 0 bars , 33 exp , Germany , 10/10 , Support, 2 kill , 648 pp - U:105  [+33 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 1 bars , 176 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015  [+8 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 112 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:019  [+1 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 3 bars , 330 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:013  [+121 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 3 bars , 334 exp , Germany , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:014  [+85 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:1/1),  , 2 bars , 292 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:016  [+80 exp]
 Bismarck (Planes:1/1),  , 1 bars , 136 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 3312 pp - U:028  [+75 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:1/5),  , 0 bars , 70 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:1/1),  , 2 bars , 240 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:018  [+54 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:29   TNK:6    RCN:2    AT:3    FLAK:1    FORT:30   ATY:19   AD:8    FTR:18   TB:15   SUB:3    DD:18   BS:5    CV:3    CRs:10     Total: 170
Lost  : RCN:1    ATY:1    FTR:1      Total: 3

BV  4
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1482 exp,     25 kill,      0 pp    Average:    247 exp,      4 kill,      0 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    335 exp,     32 kill,      0 pp    Average:    335 exp,     32 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    615 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    205 exp,      4 kill,      0 pp
Fighter        *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1531 exp,     26 kill,    612 pp    Average:    306 exp,      5 kill,    122 pp
Tactical Bomber *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1259 exp,     25 kill,    648 pp    Average:    180 exp,      4 kill,     93 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    288 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    144 exp,      4 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    664 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    332 exp,      5 kill,      0 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    428 exp,     14 kill,   3312 pp    Average:    214 exp,      7 kill,   1656 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     70 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    240 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    240 exp,      8 kill,      0 pp
* Summary:     *  30 Units *  5 Leaders      Total :   6912 exp,    157 kill,   4572 pp    Average:    230 exp,      5 kill,    152 pp


Player 1  Germany   has 38 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  3
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Fighter :  5
Tactical Bomber :  7
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  2
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  United Kingdom   has 8 units total (core+aux):
Anti-tank :  1
Fortification :  6
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #5 : Czerwiec 08, 2017, 08:25:00 »

Scenariusz 6: Philipinnes

Scenariusz lądowy. Wprawdzie punkty rozstawienia są na morzu, ale to mała zatoczka, z której trzeba posuwać się wgłąb lądu. Można tutaj dokupić jednostki lądowe. Wielkiego wyboru nie ma, ale kupuję drugiego Tygrysa, Gebirgspioniere, pojazd plot plus artylerię. Oprócz tego zmieniam myśliwce na nieco lepsze. Początek nie jest zbyt udany. W pierwszym rzucie wystawiam kilka jednostek, w tym artylerie, i to właśnie one są przedmiotem pierwszych ataków wroga. Lądowych i lotniczych. Moje okręty miażdżą wszystko w zasięgu, Tygrysy też szaleją. Spadochroniarze lecą na samą północ. W jednym VH jest pelotka, w drugim nie ma. Więc ląduję przy tym bez pelotki, zajmuję go, a potem pomału idę do drugiego. W międzyczasie pozostałe wojska broniąc się przed lotnictwem mozolnie cisną do przodu. Jest nieźle, straty niewielkie i BV.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 303  *  Average: 50

..
Current scenario: PHILIPINES,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 5652 , Current prestige is 2173
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +600, HONG KONG , cap disabled, 11 turns prestige: 825
if V : +600, HONG KONG , cap disabled, 14 turns prestige: 825
if TV: +600, HONG KONG , cap disabled, 17 turns prestige: 825
Ls: Loss , turn prestige: 825

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 340 exp , Germany , 7/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
*  Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 1 bars , 177 exp , Germany , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+84 exp]
*  Fallschirm 38 ,  , 1 bars , 156 exp , Germany , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:005  [+33 exp]
*  FJ Sturmpioniere ,  , 3 bars , 390 exp , Germany , 7/10 , 10 kill , 0 pp - U:006  [+75 exp]
*  Fallschirm Aufkl. ,  , 1 bars , 180 exp , Germany , 6/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+62 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 533 exp , Germany , 15/2 , 0 kill , 0 pp - U:020
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:030

Tank 
*  Tiger ,  , 4 bars , 462 exp , Germany , 12/10 , 42 kill , 0 pp - U:001  [+127 exp]
 Tiger ,  , 0 bars , 69 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 600 pp - U:086  [+69 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 226 exp , Germany , 5/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:002  [+36 exp]
*  Wespe ,  , 2 bars , 245 exp , Germany , 14/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+36 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 2 bars , 251 exp , Germany , 14/10 , 7 kill , 0 pp - U:009  [+35 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 20 exp , Germany , 4/10 , 0 kill , 528 pp - U:088  [+20 exp]

Air Defense
 SdKfz 7/2 ,  , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 252 pp - U:087

Fighter
*  Me 155 ,  , 4 bars , 415 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 4 kill , 0 pp - U:010  [+68 exp]
*  Me 155 ,  , 4 bars , 468 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 15 kill , 0 pp - U:021  [+95 exp]
*  Me 155 ,  , 3 bars , 377 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:022  [+68 exp]
*  Me 155 ,  , 4 bars , 479 exp , Germany , 11/10 , Air Defense, 5 kill , 0 pp - U:026  [+58 exp]
 Fw-190A-4 ,  , 1 bars , 116 exp , Germany , 7/10 , 6 kill , 612 pp - U:029  [+35 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 4 bars , 461 exp , Germany , 12/10 , Determined Defense  , Support, 2 kill , 0 pp - U:011  [+60 exp]
*  Ar 196 ,  , 1 bars , 164 exp , Germany , 5/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:012  [+37 exp]
*  Ju-87E-1 ,  , 1 bars , 105 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:023
*  Ju-87C ,  , 4 bars , 447 exp , Germany , 10/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:024  [+77 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 1 bars , 163 exp , Germany , 7/10 , Recon, 2 kill , 0 pp - U:025  [+43 exp]
*  Ar 196 ,  , 1 bars , 163 exp , Germany , 10/10 , Recon, 4 kill , 0 pp - U:027  [+60 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 1 bars , 176 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015
*  XXI Class ,  , 1 bars , 112 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:019

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 3 bars , 358 exp , Germany , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:013  [+28 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 3 bars , 383 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:014  [+49 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 3 bars , 314 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:016  [+22 exp]
 Bismarck (Planes:0/1),  , 1 bars , 174 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 3312 pp - U:028  [+38 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:0/5),  , 0 bars , 70 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:1/1),  , 2 bars , 258 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:018  [+18 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:41   TNK:10   RCN:4    AT:7    FLAK:2    FORT:42   ATY:26   AD:9    FTR:22   TB:17   SUB:3    DD:18   BS:5    CV:3    CRs:10     Total: 219
Lost  : RCN:1    ATY:1    FTR:1      Total: 3

BV  5
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1776 exp,     32 kill,    348 pp    Average:    254 exp,      5 kill,     50 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    531 exp,     55 kill,    600 pp    Average:    266 exp,     28 kill,    300 pp
Artillery      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    742 exp,     17 kill,    528 pp    Average:    186 exp,      4 kill,    132 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    252 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    252 pp
Fighter        *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1855 exp,     33 kill,    612 pp    Average:    371 exp,      7 kill,    122 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1503 exp,     25 kill,      0 pp    Average:    251 exp,      4 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    288 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    144 exp,      4 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    741 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    371 exp,      5 kill,      0 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    488 exp,     16 kill,   3312 pp    Average:    244 exp,      8 kill,   1656 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     70 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    258 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    258 exp,      9 kill,      0 pp
* Summary:     *  33 Units *  6 Leaders      Total :   8252 exp,    204 kill,   5652 pp    Average:    250 exp,      6 kill,    171 pp


Player 1  Germany   has 33 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  2
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  1
Anti-tank :  2
Fortification :  1
Artillery :  1
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #6 : Czerwiec 09, 2017, 06:59:48 »

Scenariusz 7: Hong Kong

Atakujemy z dwóch stron. I trzeba podzielić siły, czego nie lubię. Na północy zostawiam 2 ciężkie okręty i parę jednostek lądowych, plus 2 spadochroniarzy. Resztę można wystawić na południu, po dwóch stronach wyspy bez połączenia morskiego. Wybieram heksy po lewej stronie, żeby jeszcze bardziej się nie rozpraszam. Akcja idzie opornie. Trzeba niszczyć okręty wroga i instalacje nadbrzeżne, jednocześnie broniąc się przed lotnictwem. Na północy idzie lepiej do pewnego momentu. Po paru turach pojawiają się 2 auxowe bombowce strategiczne. Ostatecznie giną, ale wcześniej pomagają mi rozbić kilka bunkrów. Spadochroniarze lądują na północy na stałym lądzie i pomagają opanować tamtejsze VH. Na wyspie natomiast wyładowuję desant i nagle mam problem - kilka VH do ogarnięcia. Kieruję się do wschodniego, a resztę pomału kruszę okrętami. Tracę przy okazji pojazd plot. Wróg ma OP, które muszę atakować z powietrza i poprawiać niszczycielami. Walka jest zażarta, spadochroniarze zostają z 1 punktem, otoczeni na cyplu. W kolejnej turze wszystkimi siłami przebijam się do nich i szczęśliwie wyprowadzam w matni. Zajmuję lotnisko i porty na stałym lądzie i ruszam na wyspę. Wschodni VH zajmuję bez problemu, a pozostałe już muszą zająć spadochroniarze i desant ze stałego lądu. W sumie popełniłem sporo błędów taktycznych, ale udaje się BV mimo to.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Me-410B-1
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 354  *  Average: 50

..
Current scenario: HONG KONG,  VH prestige is 960 ,  All map prestige is: 1380
Army cost: 8292 , Current prestige is 929
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +500, MARSHALL ISLANDS , cap disabled, 12 turns prestige: 450
if V : +500, MARSHALL ISLANDS , cap disabled, 14 turns prestige: 450
if TV: +500, MARSHALL ISLANDS , cap disabled, 16 turns prestige: 450
Ls: Loss , turn prestige: 450

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 359 exp , Germany , 10/10 , Resilience  , 11 kill , 0 pp - U:003  [+19 exp]
*  Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 2 bars , 216 exp , Germany , 6/10 , First Strike  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+39 exp]
*  Fallschirm 38 ,  , 1 bars , 189 exp , Germany , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:005  [+33 exp]
*  FJ Sturmpioniere ,  , 4 bars , 416 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:006  [+26 exp]
*  Fallschirm Aufkl. ,  , 2 bars , 204 exp , Germany , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+24 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:020  [+2 exp]
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 0 bars , 97 exp , Germany , 7/10 , 3 kill , 348 pp - U:030  [+97 exp]

Tank 
*  Tiger ,  , 5 bars , 557 exp , Germany , 9/10 , 53 kill , 0 pp - U:001  [+95 exp]
 Tiger ,  , 1 bars , 120 exp , Germany , 9/10 , 18 kill , 600 pp - U:031  [+51 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 319 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire  , 9 kill , 0 pp - U:002  [+93 exp]
*  Wespe ,  , 3 bars , 351 exp , Germany , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 0 pp - U:008  [+106 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 3 bars , 308 exp , Germany , 14/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+57 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 56 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:033  [+36 exp]

Fighter
*  Me 155 ,  , 4 bars , 462 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 6 kill , 0 pp - U:010  [+47 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 533 exp , Germany , 5/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 18 kill , 0 pp - U:021  [+65 exp]
*  Me 155 ,  , 4 bars , 454 exp , Germany , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:022  [+77 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 564 exp , Germany , 6/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 6 kill , 0 pp - U:026  [+85 exp]
 Fw-190A-6 ,  , 1 bars , 177 exp , Germany , 6/10 , Air Defense, 7 kill , 648 pp - U:029  [+61 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 552 exp , Germany , 12/10 , Determined Defense  , Support, 3 kill , 0 pp - U:011  [+91 exp]
*  Ar 196 ,  , 1 bars , 176 exp , Germany , 8/10 , Recon, 4 kill , 0 pp - U:012  [+12 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 1 bars , 183 exp , Germany , 5/10 , 6 kill , 0 pp - U:023  [+78 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 593 exp , Germany , 9/10 , Fire Discipline  , Support, 9 kill , 0 pp - U:024  [+146 exp]
*  Ar 196 ,  , 1 bars , 182 exp , Germany , 8/10 , Recon, 2 kill , 0 pp - U:025  [+19 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 1 bars , 186 exp , Germany , 9/10 , Recon, 5 kill , 0 pp - U:027  [+23 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 1 bars , 197 exp , Germany , 3/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+21 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 124 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:019  [+12 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 4 bars , 452 exp , Germany , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:013  [+94 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 4 bars , 421 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:014  [+38 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 3 bars , 395 exp , Germany , 8/10 , 10 kill , 0 pp - U:016  [+81 exp]
 Bismarck (Planes:1/1),  , 2 bars , 216 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 3312 pp - U:028  [+42 exp]
 Scharnhorst (Planes:0/1),  , 0 bars , 56 exp , Germany , 9/10 , 3 kill , 2856 pp - U:034  [+56 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:1/5),  , 0 bars , 70 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 2 bars , 295 exp , Germany , 8/10 , 10 kill , 0 pp - U:018  [+37 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:52   TNK:12   RCN:6    AT:13   FLAK:2    FORT:52   ATY:33   AD:14   FTR:29   TB:18   SUB:5    DD:20   BS:6    CV:3    CRs:12     Total: 277
Lost  : RCN:1    ATY:1    AD:1    FTR:1    LB:2      Total: 6

BV  6
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2016 exp,     42 kill,    348 pp    Average:    288 exp,      6 kill,     50 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    677 exp,     71 kill,    600 pp    Average:    339 exp,     36 kill,    300 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1034 exp,     22 kill,    528 pp    Average:    259 exp,      6 kill,    132 pp
Fighter        *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2190 exp,     40 kill,    648 pp    Average:    438 exp,      8 kill,    130 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1872 exp,     29 kill,      0 pp    Average:    312 exp,      5 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    321 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    161 exp,      5 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    873 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    437 exp,      7 kill,      0 pp
Battleship     *   3 Units *  0 Leaders      Total :    667 exp,     24 kill,   6168 pp    Average:    222 exp,      8 kill,   2056 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     70 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    295 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    295 exp,     10 kill,      0 pp
* Summary:     *  33 Units * 10 Leaders      Total :  10015 exp,    262 kill,   8292 pp    Average:    303 exp,      8 kill,    251 pp


Player 1  Germany   has 34 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Fortification :  1
Artillery :  4
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  United Kingdom, China   has 11 units total (core+aux):
Infantry :  2
Tank   :  3
Fortification :  3
Artillery :  2
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #7 : Czerwiec 09, 2017, 07:18:37 »

Scenariusz 8: Marshall Islands

Tym razem musimy iść z odsieczą garnizonowi auxów na wyspie. I znów podział sił. Na północy większość plus spadochroniarze, na południu tylko jeden OP, Hipper i Bismarck, plus połowa barek. I tylko jeden samolot rozpoznawczy. Fartem od razu rozpoznaję okręt japońców i go zatapiam. Wszystkie samoloty mam na razie na północy i właśnie tam kierują się japońskie okręty. Czyli znów fart, bo południowa grupa może płynąć nieniepokojona. Ale i tak wysyłam tam samoloty, które odkrywają baterie nadbrzeżne i latarnię morską. Znów fart  Grin Oprócz tego też OP i flotę japońską, którą mogę zaatakować z dwóch stron i z powietrza. Próbuję też zaatakować spadochroniarzami wyspę na północy z lotniskiem, ale najpierw trzeba skasować pelotkę. Wtedy można zeskoczyć i zająć wszystko. Garnizon tymczasem broni się nieźle z pomocą moich samolotów, a potem też desantuję Gebirgspionierów i artylerię i to właściwie kończy próby zajęcia mojego VHeksa. Niestety, popełniam błąd na południu, moje barki zostają wykryte i tracę dobrych Gebirgspionierów z krzyżem  Burning Mad Wysyłam spadochroniarzy dalej, przesuwam okręty, niszczę okręty wroga i jego lotnictwo, o dziwo słabsze od mojego. Na koniec już tylko walczymy o doświadczenie, strzelamy do wszystkiego i jest BV w ostatniej turze.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Me-410B-1
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Fw-190D-9
 8   MARSHALL ISLANDS , #7 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 405  *  Average: 50

..
Current scenario: MARSHALL ISLANDS,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 8884 , Current prestige is 1536
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +500, NUEVA GUINEA , cap disabled, 10 turns prestige: 480
if V : +500, NUEVA GUINEA , cap disabled, 12 turns prestige: 480
if TV: +500, NUEVA GUINEA , cap disabled, 14 turns prestige: 480
Ls: Loss , turn prestige: 480

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 393 exp , Germany , 12/10 , Resilience  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+34 exp]
*  Fallschirm 38 ,  , 2 bars , 229 exp , Germany , 11/10 , 10 kill , 0 pp - U:005  [+40 exp]
*  FJ Sturmpioniere ,  , 4 bars , 442 exp , Germany , 7/10 , 12 kill , 0 pp - U:006  [+26 exp]
*  Fallschirm Aufkl. ,  , 2 bars , 246 exp , Germany , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:007  [+42 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:020
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 0 bars , 97 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 348 pp - U:030

Tank 
*  Tiger ,  , 5 bars , 562 exp , Germany , 10/10 , 53 kill , 0 pp - U:001  [+5 exp]
 Tiger ,  , 1 bars , 143 exp , Germany , 9/10 , 20 kill , 600 pp - U:031  [+23 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 376 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire  , 12 kill , 0 pp - U:002  [+57 exp]
*  Wespe ,  , 3 bars , 367 exp , Germany , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 0 pp - U:008  [+16 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 3 bars , 312 exp , Germany , 12/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+4 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 63 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 528 pp - U:032  [+7 exp]

Fighter
*  Me 155 ,  , 5 bars , 580 exp , Germany , 12/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 8 kill , 0 pp - U:010 [+118 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 607 exp , Germany , 11/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 21 kill , 0 pp - U:021  [+74 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 513 exp , Germany , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:022  [+59 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 691 exp , Germany , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 6 kill , 0 pp - U:026  [+127 exp]
 Fw-190A-6 ,  , 1 bars , 191 exp , Germany , 11/10 , Air Defense, 12 kill , 712 pp - U:029  [+14 exp]
 Me 155 ,  , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 528 pp - U:034  [+33 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 614 exp , Germany , 13/10 , Determined Defense  , Support, 4 kill , 0 pp - U:011  [+62 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 2 bars , 249 exp , Germany , 8/10 , All Weather Combat  , Recon, 6 kill , 0 pp - U:012  [+73 exp]
*  Ju-87E-1 ,  , 2 bars , 206 exp , Germany , 5/10 , 6 kill , 0 pp - U:023  [+23 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 696 exp , Germany , 11/10 , Fire Discipline  , 10 kill , 0 pp - U:024  [+103 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 2 bars , 200 exp , Germany , 1/10 , Recon, 2 kill , 0 pp - U:025  [+18 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 2 bars , 201 exp , Germany , 10/10 , Recon, 5 kill , 0 pp - U:027  [+15 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 2 bars , 217 exp , Germany , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:015  [+20 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 124 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:019

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 626 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:013  [+174 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 4 bars , 468 exp , Germany , 9/10 , 11 kill , 0 pp - U:014  [+47 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 4 bars , 461 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 12 kill , 0 pp - U:016  [+66 exp]
 Bismarck (Planes:1/1),  , 2 bars , 259 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 3312 pp - U:028  [+43 exp]
 Scharnhorst (Planes:1/1),  , 1 bars , 118 exp , Germany , 8/10 , 6 kill , 2856 pp - U:033  [+62 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:0/5),  , 0 bars , 70 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:1/1),  , 3 bars , 340 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:018  [+45 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:65   TNK:13   RCN:7    AT:16   FLAK:3    FORT:57   ATY:37   AD:16   FTR:35   TB:22   SUB:9    DD:24   BS:8    CV:4    CRs:14     Total: 330
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    AD:1    FTR:1    LB:2      Total: 9

BV  7
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1942 exp,     45 kill,    348 pp    Average:    324 exp,      8 kill,     58 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    705 exp,     73 kill,    600 pp    Average:    353 exp,     37 kill,    300 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1118 exp,     25 kill,    528 pp    Average:    280 exp,      6 kill,    132 pp
Fighter        *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2726 exp,     53 kill,   1240 pp    Average:    454 exp,      9 kill,    207 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2166 exp,     33 kill,      0 pp    Average:    361 exp,      6 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    341 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    171 exp,      7 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1094 exp,     21 kill,      0 pp    Average:    547 exp,     11 kill,      0 pp
Battleship     *   3 Units *  1 Leaders      Total :    838 exp,     32 kill,   6168 pp    Average:    279 exp,     11 kill,   2056 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     70 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    340 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    340 exp,     13 kill,      0 pp
* Summary:     *  33 Units * 12 Leaders      Total :  11340 exp,    308 kill,   8884 pp    Average:    344 exp,      9 kill,    269 pp


Player 1  Germany   has 37 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Fortification :  1
Artillery :  5
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  3
Tank   :  1
Fortification :  3
Artillery :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #8 : Czerwiec 11, 2017, 01:56:07 »

Scenariusz 9: Nueva Guinea

Znów dostępny jest sprzęt lądowy. Modernizuję przede wszystkim spadochroniarzy, kupuję moździerze spadochronowe i w ogóle robię przemeblowanie, bo można kupować sprzęt z 2 belkami, więc kilka jednostek idzie do pieca, a kupuję świeżutkie. Pozbywam się Tygrysów na korzyść Panter - większy bak i atak przeciw bunkrom. No i oczywiście pojazd plot z 3 polami strzału  Grin
Najpierw rozpoznanie. Jest latarnia morska, artyleria nadbrzeżna, trochę okrętów i lotnictwa. Więc w początkowej fazie zajmuję się właśnie tym. Od razu posyłam też spadochroniarzy do VH z lotniskiem. Bitwa na morzu i w powietrzu kończy się pomyślnie dla mnie i właściwie od jakiejś 5 tury mam puste niebo. Spadochroniarze szczęśliwie wylądowali, aczkolwiek przy stratach. I teraz zaczyna się kombinowanie. Wszystkie cele są porozrzucane. Teren ciężki, bez dróg. Więc plan jest taki: zostawiam jedną jednostkę na wschodzie do zajmowania VHeksów, które muszą zostać oczyszczone przez okręty i samoloty. Czasu jest sporo. Reszta jedzie do centrum i na zachód, a spadochroniarze lecą. Warto przełączyć się na mapę kafelkową, bo wbrew pozorom nie cała mapa to las i góry. Jest kilka ścieżek, którymi można się przedostać do pn-zach VHeksa. Bo do zachodniego tylko powietrzem. Kiedy już wszystkie jednostki powietrze umieszczam nad celem, akurat poprawia się pogoda, więc mogę zbombardować obrońców przed desantem. Dzięki temu idzie nadzwyczaj łagodnie. W centrum też poszło dobrze, bo pancerniki zniszczyły pojazd plot i artylerię wroga, a poprawiły bombowce, więc była autostrada do centralnego VHeksa. Gorzej było nad samym brzegiem, bo tam pojawiały się posiłki, ale okręty i Pantera je ładnie zatrzymywały. Z centrum poszło uderzenie lądem na pn.zach VH i ten w centrum ale dalej na wschód. Pogoda nie pomagała, ale ostatecznie plan się powiódł i wszystkie cele zostały zajęte o czasie.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Me-410B-1
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Fw-190D-9
 8   MARSHALL ISLANDS , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   NUEVA GUINEA , #8 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 460  *  Average: 51

..
Current scenario: NUEVA GUINEA,  VH prestige is 1260 ,  All map prestige is: 1560
Army cost: 8688 , Current prestige is 1669
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +500, GUADALCANAL , cap disabled, 16 turns prestige: 735
if V : +500, GUADALCANAL , cap disabled, 18 turns prestige: 735
if TV: +500, GUADALCANAL , cap disabled, 20 turns prestige: 735
Ls: Loss , turn prestige: 735

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 4 bars , 467 exp , Germany , 9/10 , Resilience  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+74 exp]
*  Fallschirm 43 , Sdkfz 2 ,  , 2 bars , 279 exp , Germany , 9/10 , 13 kill , 0 pp - U:004  [+50 exp]
*  FJ Sturmpioniere 43 , Sdkfz 2 ,  , 4 bars , 462 exp , Germany , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:005  [+20 exp]
*  Fallschirm Aufkl. 43 , BMW-R75 [W] ,  , 2 bars , 272 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:006  [+26 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 2 bars , 289 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 348 pp - U:105  [+67 exp]

Tank 
*  Panther A ,  , 5 bars , 663 exp , Germany , 9/10 , 69 kill , 0 pp - U:001 [+101 exp]
 Panther A ,  , 3 bars , 327 exp , Germany , 8/10 , 6 kill , 564 pp - U:030  [+105 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 431 exp , Germany , 6/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 0 pp - U:002  [+55 exp]
*  Hummel ,  , 4 bars , 409 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 0 pp - U:007  [+42 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 3 bars , 344 exp , Germany , 7/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+32 exp]
 FJ 12 cm GrW 42 , Sdkfz 2 ,  , 2 bars , 270 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:031  [+48 exp]

Air Defense
 SdKfz 9/Flak 37 ,  , 2 bars , 222 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 672 pp - U:029

Fighter
*  Me 155 (CV),  , 5 bars , 681 exp , Germany , 12/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 9 kill , 0 pp - U:009  [+101 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 694 exp , Germany , 9/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 26 kill , 0 pp - U:020  [+87 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 610 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 6 kill , 0 pp - U:021  [+97 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 827 exp , Germany , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 7 kill , 0 pp - U:025 [+136 exp]
 Fw-190A-6 ,  , 1 bars , 198 exp , Germany , 10/10 , Air Defense, 14 kill , 648 pp - U:028  [+7 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 774 exp , Germany , 7/10 , Determined Defense  , Support, 7 kill , 0 pp - U:010  [+160 exp]
*  Ar 196 ,  , 3 bars , 304 exp , Germany , 6/10 , All Weather Combat  , Recon, 7 kill , 0 pp - U:011  [+55 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 2 bars , 223 exp , Germany , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:022  [+17 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 873 exp , Germany , 12/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 0 pp - U:023 [+177 exp]
*  Ar 196 ,  , 2 bars , 229 exp , Germany , 8/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:024  [+29 exp]
*  Ar 196 ,  , 2 bars , 256 exp , Germany , 8/10 , Recon, 5 kill , 0 pp - U:026  [+55 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 2 bars , 222 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:014  [+5 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 131 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:018  [+7 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 767 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:012  [+141 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 526 exp , Germany , 8/10 , 11 kill , 0 pp - U:013  [+58 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 5 bars , 524 exp , Germany , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 15 kill , 0 pp - U:015  [+63 exp]
 Bismarck (Planes:0/1),  , 3 bars , 317 exp , Germany , 9/10 , 15 kill , 3312 pp - U:027  [+58 exp]
 Scharnhorst (Planes:0/1),  , 1 bars , 183 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 2856 pp - U:032  [+65 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:2/5),  , 0 bars , 93 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+23 exp]

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 3 bars , 377 exp , Germany , 8/10 , 15 kill , 0 pp - U:017  [+37 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:80   TNK:15   RCN:9    AT:23   FLAK:3    FORT:68   ATY:47   AD:20   FTR:40   TB:25   LB:1    SUB:11   DD:26   BS:9    CV:4    CRs:14     Total: 395
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    AD:1    FTR:2    LB:2      Total: 10

BV  8
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2304 exp,     54 kill,    348 pp    Average:    384 exp,      9 kill,     58 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    990 exp,     75 kill,    564 pp    Average:    495 exp,     38 kill,    282 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1454 exp,     28 kill,    288 pp    Average:    364 exp,      7 kill,     72 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    222 exp,      0 kill,    672 pp    Average:    222 exp,      0 kill,    672 pp
Fighter        *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3010 exp,     62 kill,    648 pp    Average:    602 exp,     12 kill,    130 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2659 exp,     39 kill,      0 pp    Average:    443 exp,      7 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    353 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    177 exp,      7 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1293 exp,     23 kill,      0 pp    Average:    647 exp,     12 kill,      0 pp
Battleship     *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1024 exp,     37 kill,   6168 pp    Average:    341 exp,     12 kill,   2056 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     93 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     93 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    377 exp,     15 kill,      0 pp    Average:    377 exp,     15 kill,      0 pp
* Summary:     *  33 Units * 12 Leaders      Total :  13779 exp,    347 kill,   8688 pp    Average:    418 exp,     11 kill,    263 pp


Player 1  Germany   has 33 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  2
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  USA, Australia   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  2
Fortification :  1
Artillery :  1
Submarine :  1
Cruiser :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #9 : Czerwiec 11, 2017, 09:20:00 »

Scenariusz 10: Guadalcanal

Wreszcie nieco lżejszy scenariusz. Pewnie dlatego, że moje wojska w większości są już doświadczone. Robię parę ulepszeń, podnoszę stany spadochroniarzy, artylerii i lotnictwa i na więcej już kasy nie starcza.
Pogoda nienajlepsza, więc nie mogę skorzystać z lotnictwa (poza jednym samolocikiem z All Weather Combat), ale wróg też nie. Ważne jest rozstawienie początkowe wojsk. Ja wystawiłem 5 barek przy samym brzegu, żeby się zdesantować w pierwszej turze, ale na pewno można inaczej. Nie rozpoznaję w pobliżu marynarki wroga, więc pozostałe barki i okręty przesuwam na wschód. Okrętami bombarduję jednostki wroga. Spadochroniarze jak zwykle lecą do kompleksu lotnisk. Przy wsparciu okrętów pozbywam się przede wszystkim artylerii i pelotek, na przyszłość. Bo pogoda się poprawia i można bezkarnie bombardować. Lotnictwo wroga rzuca się na moje okręty i uszkadza mi Scharnhorsta, ale nie zatapia. Moje samoloty są na tyle silne, że daję radę uporać się z samolotami amerykańców. Spadochroniarze zgodnie z planem lądują w rejonie lotnisk i tam przy wsparciu okrętów eliminują obrońców. 5 barek na zachodzie pomału przedziera się na wschód do VHeksa. Powoli, ale metodycznie. Czasu jest sporo. A pozostałe barki płyną sobie na wschód. Pojawiają się też znienacka okręty wroga, które sieją zamęt, ale moje OP i lotnictwo szybko sobie z nimi radzi. Więc bez większych problemów każda grupa idzie do swojego celu. Spadochroniarze lecą do VH w centrum, a barki podpływają do wschodniego. Przy panowaniu w powietrzu i na morzu udaje się zakończyć misję sporo przed czasem.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Me-410B-1
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Fw-190D-9
 8   MARSHALL ISLANDS , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   NUEVA GUINEA , #8 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Panzergrenadiere 44 (gep.)
10   GUADALCANAL , #9 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 520  *  Average: 52

..
Current scenario: GUADALCANAL,  VH prestige is 660 ,  All map prestige is: 780
Army cost: 9257 , Current prestige is 1298
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, MIDWAY , cap disabled, 14 turns prestige: 690
if V : +500, MIDWAY , cap disabled, 16 turns prestige: 690
if TV: +500, MIDWAY , cap disabled, 18 turns prestige: 690
Ls: Loss , turn prestige: 690

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 5 bars , 544 exp , Germany , 7/10 , Resilience  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+77 exp]
*  Fallschirm 43 , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 327 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:004  [+48 exp]
*  FJ Sturmpioniere 43 , Sdkfz 2 ,  , 5 bars , 523 exp , Germany , 9/10 , 20 kill , 0 pp - U:005  [+61 exp]
*  Fallschirm Aufkl. 43 , BMW-R75 [W] ,  , 3 bars , 302 exp , Germany , 12/10 , 9 kill , 0 pp - U:006  [+30 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 3 bars , 332 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 382 pp - U:033  [+43 exp]
+  Panzergrenadiere 44 (gep.) ,  , 2 bars , 222 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:034

Tank 
*  Panther A ,  , 5 bars , 764 exp , Germany , 9/10 , 77 kill , 0 pp - U:001  [+101 exp]
 Panther A ,  , 3 bars , 344 exp , Germany , 11/10 , 6 kill , 620 pp - U:030  [+17 exp]

Recon
 PSW 234/2 Puma ,  , 2 bars , 261 exp , Germany , 7/10 , Bridging, 0 kill , 288 pp - U:108  [+39 exp]

Artillery
*  Hummel ,  , 5 bars , 513 exp , Germany , 12/10 , Devastating Fire  , 17 kill , 0 pp - U:002  [+82 exp]
*  Hummel ,  , 4 bars , 418 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 0 pp - U:007  [+9 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 3 bars , 352 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+8 exp]
 FJ 12 cm GrW 42 , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 314 exp , Germany , 12/10 , 1 kill , 345 pp - U:031  [+44 exp]

Air Defense
 SdKfz 9/Flak 37 ,  , 2 bars , 248 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 806 pp - U:029  [+26 exp]

Fighter
*  Me 155 ,  , 5 bars , 789 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 12 kill , 0 pp - U:009  [+108 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 832 exp , Germany , 10/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 32 kill , 0 pp - U:020  [+138 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 696 exp , Germany , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 7 kill , 0 pp - U:021  [+86 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 907 exp , Germany , 8/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 8 kill , 0 pp - U:025  [+80 exp]
 Fw-190A-6 ,  , 2 bars , 250 exp , Germany , 7/10 , Air Defense, 18 kill , 648 pp - U:028  [+52 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 808 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense  , Support, 9 kill , 0 pp - U:010  [+34 exp]
*  Ar 196 ,  , 4 bars , 427 exp , Germany , 13/10 , All Weather Combat  , Recon, 7 kill , 0 pp - U:011  [+123 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 2 bars , 252 exp , Germany , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:022  [+29 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 936 exp , Germany , 11/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 0 pp - U:023  [+63 exp]
*  Ar 196 ,  , 2 bars , 242 exp , Germany , 8/10 , Recon, 4 kill , 0 pp - U:024  [+13 exp]
*  Ar 196 ,  , 2 bars , 290 exp , Germany , 8/10 , Recon, 5 kill , 0 pp - U:026  [+34 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 2 bars , 232 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:014  [+10 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 140 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:018  [+9 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 890 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill , 0 pp - U:012  [+123 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 561 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:013  [+35 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 5 bars , 565 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 0 pp - U:015  [+41 exp]
 Bismarck (Planes:0/1),  , 3 bars , 357 exp , Germany , 10/10 , 18 kill , 3312 pp - U:027  [+40 exp]
 Scharnhorst (Planes:0/1),  , 2 bars , 281 exp , Germany , 3/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 2856 pp - U:032  [+98 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:1/5),  , 1 bars , 120 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+27 exp]

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 4 bars , 433 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:017  [+56 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:94   TNK:18   RCN:11   AT:28   FLAK:3    FORT:78   ATY:53   AD:23   FTR:47   TB:27   LB:2    SUB:12   DD:26   BS:10   CV:4    CRs:16     Total: 452
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    AD:1    FTR:2    LB:2      Total: 10

BV  9
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   2785 exp,     66 kill,    382 pp    Average:    398 exp,      9 kill,     55 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1108 exp,     83 kill,    620 pp    Average:    554 exp,     42 kill,    310 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    261 exp,      0 kill,    288 pp    Average:    261 exp,      0 kill,    288 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1597 exp,     33 kill,    345 pp    Average:    399 exp,      8 kill,     86 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    248 exp,      0 kill,    806 pp    Average:    248 exp,      0 kill,    806 pp
Fighter        *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3474 exp,     77 kill,    648 pp    Average:    695 exp,     15 kill,    130 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2955 exp,     44 kill,      0 pp    Average:    493 exp,      7 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    372 exp,     15 kill,      0 pp    Average:    186 exp,      8 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1451 exp,     27 kill,      0 pp    Average:    726 exp,     14 kill,      0 pp
Battleship     *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1203 exp,     43 kill,   6168 pp    Average:    401 exp,     14 kill,   2056 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    120 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    120 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    433 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    433 exp,     16 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 13 Leaders      Total :  16007 exp,    404 kill,   9257 pp    Average:    457 exp,     12 kill,    264 pp


Player 1  Germany   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Recon :  1
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  USA   has 16 units total (core+aux):
Infantry :  5
Anti-tank :  1
Fortification :  1
Artillery :  2
Submarine :  1
Destroyer :  5
Carrier :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #10 : Czerwiec 12, 2017, 03:57:13 »

Scenariusz 11: Midway

Moim zdaniem nieco nieprzemyślany scenariusz, jeżeli chodzi o zachowanie AI. Moja baza jest w pd-zach rogu mapy i muszę dopłynąć do bazy wroga na północy. Standardowo - spadochroniarze, rozpoznanie. Wykrywam wrogą marynarkę, więc staram się ukryć przed nią barki. Rozpoznaję też, że na wysepce z lotniskiem nie ma nawet 1 heksa do wylądowania, więc chcąc nie chcąc spadochroniarzy zrzucam na tę drugą. Marynarka wroga tymczasem pędzi do mojej bazy. Oczywiście, coś tam próbują też strzelać do moich wykrytych jednostek, ale przede wszystkim płyną tam. Po co? Nie mam pojęcia, mojego VH nie da się zająć przez okręty. Więc to ułatwienie, jeżeli moje wojska po prostu znikną im z oczu. Oczywiście, wolę sobie postrzelać i pozatapiać  Smiley W trakcie scenariusza pojawiają się posiłki lotnicze i morskie z różnych kierunków, więc cały czas trzeba się pilnować. Ciekawostka - miny morskie mają zasięg wzroku 3 pola. Nie mam pojęcia, z czego to wynika i czy ma to sens. W każdym razie trzeba się trzymać od nich z daleka. Desant morski jest właściwie niepotrzebny. Wysepki są otoczone przez te miny, które ściągają ogień japońców. Lepiej w ogóle nie wystawiać barek, a tylko wysłać spadochroniarzy. To w zupełności wystarczy.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Me-410B-1
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Fw-190D-9
 8   MARSHALL ISLANDS , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   NUEVA GUINEA , #8 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Panzergrenadiere 44 (gep.)
10   GUADALCANAL , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   MIDWAY , #10 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 578  *  Average: 52

..
Current scenario: MIDWAY,  VH prestige is 420 ,  All map prestige is: 420
Army cost: 9286 , Current prestige is 1035
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, IWO JIMA , cap disabled, 13 turns prestige: 630
if V : +500, IWO JIMA , cap disabled, 15 turns prestige: 630
if TV: +500, IWO JIMA , cap disabled, 17 turns prestige: 630
Ls: Loss , turn prestige: 630

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 5 bars , 565 exp , Germany , 15/10 , Resilience  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+21 exp]
*  Fallschirm 43 , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 390 exp , Germany , 9/10 , 17 kill , 0 pp - U:004  [+63 exp]
*  FJ Sturmpioniere 43 , Sdkfz 2 ,  , 5 bars , 547 exp , Germany , 14/10 , 22 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
*  Fallschirm Aufkl. 43 , BMW-R75 [W] ,  , 3 bars , 320 exp , Germany , 13/10 , 10 kill , 0 pp - U:006  [+18 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 3 bars , 332 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 382 pp - U:033
+  Panzergrenadiere 44 (gep.) ,  , 2 bars , 222 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:034

Tank 
*  Panther A ,  , 5 bars , 764 exp , Germany , 10/10 , 77 kill , 0 pp - U:001
 Panther A ,  , 3 bars , 344 exp , Germany , 11/10 , 6 kill , 620 pp - U:030

Recon
 PSW 234/2 Puma ,  , 2 bars , 261 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:035

Artillery
*  Hummel ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 1/10 , Devastating Fire  , 17 kill , 0 pp - U:002  [+22 exp]
*  Hummel ,  , 4 bars , 420 exp , Germany , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 0 pp - U:007  [+2 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 3 bars , 352 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:008
 FJ 12 cm GrW 42 , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 329 exp , Germany , 13/10 , 1 kill , 374 pp - U:031  [+15 exp]

Air Defense
 SdKfz 9/Flak 37 ,  , 2 bars , 248 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 806 pp - U:029

Fighter
*  Me 155 ,  , 5 bars , 954 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 15 kill , 0 pp - U:009 [+165 exp]
*  Me 155 (CV),  , 5 bars , 929 exp , Germany , 13/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 36 kill , 0 pp - U:020  [+97 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 804 exp , Germany , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 8 kill , 0 pp - U:021  [+108 exp]
*  Me 155 (CV),  , 5 bars , 955 exp , Germany , 12/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 13 kill , 0 pp - U:025  [+48 exp]
 Fw-190A-6 ,  , 2 bars , 269 exp , Germany , 9/10 , Air Defense, 22 kill , 648 pp - U:028  [+19 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 917 exp , Germany , 9/10 , Determined Defense  , Support, 9 kill , 0 pp - U:010  [+109 exp]
*  Ar 196 ,  , 5 bars , 563 exp , Germany , 12/10 , All Weather Combat  , Recon, 8 kill , 0 pp - U:011 [+136 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 3 bars , 334 exp , Germany , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:022  [+82 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 1103 exp , Germany , 13/10 , Fire Discipline  , 14 kill , 0 pp - U:023  [+167 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 2 bars , 292 exp , Germany , 7/10 , Recon, 6 kill , 0 pp - U:024  [+50 exp]
*  Ar 196 ,  , 3 bars , 337 exp , Germany , 10/10 , Recon, 6 kill , 0 pp - U:026  [+47 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 2 bars , 243 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:014  [+11 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 159 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:018  [+19 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 940 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 17 kill , 0 pp - U:012  [+50 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 623 exp , Germany , 6/10 , 18 kill , 0 pp - U:013  [+62 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 5 bars , 603 exp , Germany , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 17 kill , 0 pp - U:015  [+38 exp]
 Bismarck (Planes:0/1),  , 4 bars , 430 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 19 kill , 3312 pp - U:027  [+73 exp]
 Scharnhorst (Planes:1/1),  , 3 bars , 351 exp , Germany , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 2856 pp - U:032  [+70 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:3/5),  , 1 bars , 160 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+40 exp]

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 4 bars , 496 exp , Germany , 10/10 , 18 kill , 0 pp - U:017  [+63 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:102  TNK:18   RCN:11   AT:30   FLAK:3    FORT:82   ATY:55   AD:24   FTR:56   TB:32   LB:3    SUB:16   DD:32   BS:12   CV:6    CRs:20     Total: 502
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    AD:1    FTR:2    LB:2      Total: 10

BV 10
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   2911 exp,     72 kill,    382 pp    Average:    416 exp,     10 kill,     55 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1108 exp,     83 kill,    620 pp    Average:    554 exp,     42 kill,    310 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    261 exp,      0 kill,    288 pp    Average:    261 exp,      0 kill,    288 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1636 exp,     33 kill,    374 pp    Average:    409 exp,      8 kill,     94 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    248 exp,      0 kill,    806 pp    Average:    248 exp,      0 kill,    806 pp
Fighter        *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3911 exp,     94 kill,    648 pp    Average:    782 exp,     19 kill,    130 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3546 exp,     53 kill,      0 pp    Average:    591 exp,      9 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    402 exp,     18 kill,      0 pp    Average:    201 exp,      9 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1563 exp,     35 kill,      0 pp    Average:    782 exp,     18 kill,      0 pp
Battleship     *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1384 exp,     48 kill,   6168 pp    Average:    461 exp,     16 kill,   2056 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    160 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    160 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    496 exp,     18 kill,      0 pp    Average:    496 exp,     18 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 14 Leaders      Total :  17626 exp,    454 kill,   9286 pp    Average:    504 exp,     13 kill,    265 pp


Player 1  Germany   has 37 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Recon :  1
Fortification :  2
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  USA   has 10 units total (core+aux):
Fortification :  2
Submarine :  8


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
besiu
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 556


« Odpowiedz #11 : Czerwiec 13, 2017, 10:56:58 »

jak Tyś tego Humla tak - nomen omen - zDevastował?
I lepiej, żebyś jednak unikał podpowiedzi, co do gry w tej kampanii. Odbiera to graczom przyjemność własnych odkryć. Taka moja opinia. moja...
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #12 : Czerwiec 13, 2017, 01:28:32 »

Hummel dostał od japońskiego okrętu. Mało brakowało  Smiley

A co do podpowiedzi - to jakiego rodzaju unikać? Staram się pisać jak najogólniej, ale jednocześnie przedstawić przebieg misji. Np. piszę, że jest latarnia morska, ale przecież nie mówię gdzie  Smiley

Scenariusz 12: Iwo Jima

Wyspa znów wymusza rozdzielenie okrętów. Pojawia się wreszcie myśliwiec odrzutowy, więc zmieniam ten jedyny niepokładowy. Zmieniam też super rozpoznawczak z All Weather Combat na sztukasa. Szkoda, żeby się taki lider marnował. Jednak zostaję z jednym rozpoznawczakiem mniej. Trzeba będzie kiedyś dokupić. Desant z morza zaczyna się nieźle, bo barki można rozstawić tuż przy brzegu poza zasięgiem wzroku obrońców. Spadochroniarze kierują się na lotnisko w centrum. Marynarka zatapia wrogie okręty, a lotnictwo walczy z lotnictwem japońców. Po zajęciu lotniska i wyładowaniu większości wojsk na ląd mogę wysłać część spadochroniarzy na  wysepkę na północy. Tam już muszą pomóc okręty w zmiękczeniu obrony. Po zajęciu wysepki spadochroniarze znów lecą na misję, na południe. Reszta wojsk metodycznie prze do przodu przy wsparciu okrętów i lotnictwa niepodzielnie panującego już w powietrzu. Spadochroniarze znów zajmują ostatnie VHeksy, co nie zdarza się codziennie. Każda jednostka wykonała minimum 2 skoki i zajęła jakiś ważny cel. Niektóre wykonały aż 3 skoki.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Me-410B-1
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Fw-190D-9
 8   MARSHALL ISLANDS , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   NUEVA GUINEA , #8 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Panzergrenadiere 44 (gep.)
10   GUADALCANAL , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   MIDWAY , #10 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf-109K-4
12   IWO JIMA , #11 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 636  *  Average: 53

..
Current scenario: IWO JIMA,  VH prestige is 960 ,  All map prestige is: 1260
Army cost: 9464 , Current prestige is 1631
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +500, PEARL HARBOR , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if V : +500, PEARL HARBOR , cap disabled, 14 turns prestige: 600
if TV: +500, PEARL HARBOR , cap disabled, 16 turns prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 5 bars , 575 exp , Germany , 12/10 , Resilience  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+10 exp]
*  Fallschirm 43 , Sdkfz 2 ,  , 4 bars , 445 exp , Germany , 12/10 , 20 kill , 0 pp - U:004  [+55 exp]
*  FJ Sturmpioniere 43 , Sdkfz 2 ,  , 5 bars , 568 exp , Germany , 14/10 , 24 kill , 0 pp - U:005  [+21 exp]
*  Fallschirm Aufkl. 43 , BMW-R75 [W] ,  , 3 bars , 330 exp , Germany , 13/10 , 11 kill , 0 pp - U:006  [+10 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 348 pp - U:033  [+6 exp]
+  Panzergrenadiere 44 (gep.) ,  , 2 bars , 295 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:034  [+73 exp]

Tank 
*  Panther A ,  , 5 bars , 877 exp , Germany , 11/10 , 85 kill , 0 pp - U:001  [+113 exp]
 Panther A ,  , 4 bars , 458 exp , Germany , 12/10 , 19 kill , 676 pp - U:030 [+114 exp]

Recon
 PSW 234/2 Puma ,  , 3 bars , 312 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 288 pp - U:035  [+51 exp]

Artillery
*  Hummel ,  , 5 bars , 582 exp , Germany , 12/10 , Devastating Fire  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+47 exp]
*  Hummel ,  , 4 bars , 452 exp , Germany , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 0 pp - U:007  [+32 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 3 bars , 370 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+18 exp]
 FJ 12 cm GrW 42 , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 345 exp , Germany , 13/10 , 2 kill , 374 pp - U:031  [+16 exp]

Air Defense
 SdKfz 9/Flak 37 ,  , 2 bars , 286 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 806 pp - U:029  [+38 exp]

Fighter
*  Me 155 ,  , 5 bars , 1026 exp , Germany , 13/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 16 kill , 0 pp - U:009  [+72 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 992 exp , Germany , 13/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 39 kill , 0 pp - U:020  [+63 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 817 exp , Germany , 11/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 9 kill , 0 pp - U:021  [+13 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 1059 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 17 kill , 0 pp - U:025  [+104 exp]
 Me-262A-1 ,  , 3 bars , 363 exp , Germany , 5/10 , 25 kill , 804 pp - U:028  [+94 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 1044 exp , Germany , 13/10 , Determined Defense  , Support, 11 kill , 0 pp - U:010  [+127 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 753 exp , Germany , 11/10 , All Weather Combat  , Support, 9 kill , 0 pp - U:011  [+190 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 3 bars , 361 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:022  [+27 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 1219 exp , Germany , 12/10 , Fire Discipline  , 17 kill , 0 pp - U:023  [+116 exp]
*  Ar 196 ,  , 3 bars , 321 exp , Germany , 9/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:024  [+29 exp]
*  Ar 196 ,  , 3 bars , 356 exp , Germany , 8/10 , Recon, 8 kill , 0 pp - U:026  [+19 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 2 bars , 256 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:014  [+13 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 171 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:018  [+12 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 1072 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 0 pp - U:012 [+132 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 660 exp , Germany , 10/10 , 19 kill , 0 pp - U:013  [+37 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 5 bars , 659 exp , Germany , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 17 kill , 0 pp - U:015  [+56 exp]
 Bismarck (Planes:0/1),  , 4 bars , 461 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 23 kill , 3312 pp - U:027  [+31 exp]
 Scharnhorst (Planes:0/1),  , 4 bars , 404 exp , Germany , 5/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill , 2856 pp - U:032  [+53 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:1/5),  , 1 bars , 160 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 5 bars , 530 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 21 kill , 0 pp - U:017  [+34 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:116  TNK:22   RCN:14   AT:35   FLAK:3    FORT:94   ATY:63   AD:27   FTR:62   TB:38   LB:3    SUB:18   DD:36   BS:14   CV:7    CRs:21     Total: 573
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    AD:1    FTR:2    LB:2      Total: 10

BV 11
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   3086 exp,     82 kill,    348 pp    Average:    441 exp,     12 kill,     50 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1335 exp,    104 kill,    676 pp    Average:    668 exp,     52 kill,    338 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    312 exp,      1 kill,    288 pp    Average:    312 exp,      1 kill,    288 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1749 exp,     37 kill,    374 pp    Average:    437 exp,      9 kill,     94 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    286 exp,      0 kill,    806 pp    Average:    286 exp,      0 kill,    806 pp
Fighter        *   5 Units *  4 Leaders      Total :   4257 exp,    106 kill,    804 pp    Average:    851 exp,     21 kill,    161 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4054 exp,     62 kill,      0 pp    Average:    676 exp,     10 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    427 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    214 exp,     10 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1732 exp,     38 kill,      0 pp    Average:    866 exp,     19 kill,      0 pp
Battleship     *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1524 exp,     54 kill,   6168 pp    Average:    508 exp,     18 kill,   2056 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    160 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    160 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  1 Leaders      Total :    530 exp,     21 kill,      0 pp    Average:    530 exp,     21 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  19452 exp,    525 kill,   9464 pp    Average:    556 exp,     15 kill,    270 pp


Player 1  Germany   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Recon :  1
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 11 units total (core+aux):
Infantry :  1
Anti-tank :  2
Fortification :  4
Submarine :  2
Destroyer :  1
Cruiser :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #13 : Czerwiec 14, 2017, 12:07:13 »

Scenariusz 13: Pearl Harbor

Ogromna wyspa i mała wysepka obok. Celów mnogo. Ale nie trzeba dzielić sił tym razem. Spadochroniarzy wysyłam na najbliższe lotnisko, a barki na środek mniej więcej. Okręty wspierają od flanki. Jednak amerykańce mają mnóstwo sił pancernych, więc na początek skupiam się na rozwaleniu ich lotnictwem i okrętami. Spadochroniarze lądują, zajmują lotnisko i rozpaczliwie czekają na odsiecz. Idzie też kontratak na morzu, więc trochę nie wiem, w co ręce włożyć. I tu i tu trzeba ostro walczyć. No i jest latarnia morska. Ale udaje się przeczekać trudny moment i przeważyć szalę zwycięstwa, choć przydarza mi się niefart i oba niszczyciele nie trafiają w oba OP wroga, po czym same dostają torpedę i muszą zwiewać. Sztukasy muszą tu pomagać. Potem spadochroniarzy wysyłam na południe, a reszta jedzie pomału drogą. Na koniec walka idzie już tylko o płatne flagi, żeby ich trochę zająć przed końcem czasu na BV.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Me-410B-1
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Fw-190D-9
 8   MARSHALL ISLANDS , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   NUEVA GUINEA , #8 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Panzergrenadiere 44 (gep.)
10   GUADALCANAL , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   MIDWAY , #10 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf-109K-4
12   IWO JIMA , #11 , Brilliant Victory , score:58
13   PEARL HARBOR , #12 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 690  *  Average: 53

..
Current scenario: PEARL HARBOR,  VH prestige is 1080 ,  All map prestige is: 1800
Army cost: 9222 , Current prestige is 1997
Prestige available on map yet is 180 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +500, OKINAWA , cap disabled, 14 turns prestige: 660
if V : +500, OKINAWA , cap disabled, 16 turns prestige: 660
if TV: +500, OKINAWA , cap disabled, 18 turns prestige: 660
Ls: Loss , turn prestige: 660

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 5 bars , 659 exp , Germany , 9/10 , Resilience  , 23 kill , 0 pp - U:003  [+84 exp]
*  Fallschirm 43 , Sdkfz 2 ,  , 4 bars , 489 exp , Germany , 5/10 , 22 kill , 0 pp - U:004  [+44 exp]
*  FJ Sturmpioniere 43 , Sdkfz 2 ,  , 5 bars , 624 exp , Germany , 8/10 , 26 kill , 0 pp - U:005  [+56 exp]
*  Fallschirm Aufkl. 43 , BMW-R75 [W] ,  , 3 bars , 364 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:006  [+34 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 4 bars , 450 exp , Germany , 11/10 , 8 kill , 382 pp - U:033  [+112 exp]
+  Panzergrenadiere 44 (gep.) ,  , 2 bars , 295 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:034

Tank 
*  Panther A ,  , 5 bars , 1014 exp , Germany , 8/10 , 100 kill , 0 pp - U:001  [+137 exp]
 Panther A ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 11/10 , 25 kill , 620 pp - U:030  [+77 exp]

Recon
 PSW 234/2 Puma ,  , 3 bars , 318 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 288 pp - U:035  [+6 exp]

Artillery
*  Hummel ,  , 5 bars , 618 exp , Germany , 6/10 , Devastating Fire  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+36 exp]
*  Hummel ,  , 5 bars , 520 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:007  [+68 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 3 bars , 398 exp , Germany , 12/10 , 11 kill , 0 pp - U:008  [+28 exp]
 FJ 12 cm GrW 42 , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 384 exp , Germany , 9/10 , 3 kill , 288 pp - U:031  [+39 exp]

Air Defense
 SdKfz 9/Flak 37 ,  , 3 bars , 316 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 672 pp - U:029  [+30 exp]

Fighter
*  Me 155 ,  , 5 bars , 1091 exp , Germany , 12/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 21 kill , 0 pp - U:009  [+65 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 1140 exp , Germany , 11/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 43 kill , 0 pp - U:020 [+148 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 895 exp , Germany , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 12 kill , 0 pp - U:021  [+78 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 1176 exp , Germany , 7/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 21 kill , 0 pp - U:025 [+117 exp]
 Me-262A-1 ,  , 4 bars , 459 exp , Germany , 4/10 , 26 kill , 804 pp - U:028  [+96 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 1237 exp , Germany , 12/10 , Determined Defense  , Support, 13 kill , 0 pp - U:010  [+193 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 953 exp , Germany , 10/10 , All Weather Combat  , Support, 9 kill , 0 pp - U:011  [+200 exp]
*  Ju-87E-1 (CV),  , 3 bars , 385 exp , Germany , 13/10 , 11 kill , 0 pp - U:022  [+24 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 1509 exp , Germany , 9/10 , Fire Discipline  , 19 kill , 0 pp - U:023 [+290 exp]
*  Ar 196 ,  , 3 bars , 363 exp , Germany , 9/10 , Recon, 8 kill , 0 pp - U:024  [+42 exp]
*  Ar 196 ,  , 3 bars , 385 exp , Germany , 8/10 , Recon, 9 kill , 0 pp - U:026  [+29 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 2 bars , 267 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:014  [+11 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 183 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:018  [+12 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 1148 exp , Germany , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 0 pp - U:012  [+76 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 754 exp , Germany , 3/10 , 22 kill , 0 pp - U:013  [+94 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:0/1),  , 5 bars , 717 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 19 kill , 0 pp - U:015  [+58 exp]
 Bismarck (Planes:0/1),  , 5 bars , 556 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 23 kill , 3312 pp - U:027  [+95 exp]
 Scharnhorst (Planes:0/1),  , 4 bars , 455 exp , Germany , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 17 kill , 2856 pp - U:032  [+51 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:1/5),  , 2 bars , 201 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+41 exp]

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 5 bars , 583 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 21 kill , 0 pp - U:017  [+53 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:131  TNK:26   RCN:16   AT:38   FLAK:3    FORT:108  ATY:71   AD:30   FTR:67   TB:42   LB:4    SUB:23   DD:39   BS:16   CV:7    CRs:22     Total: 643
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    AD:1    FTR:2    LB:2      Total: 10

BV 12
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   3416 exp,     93 kill,    382 pp    Average:    488 exp,     13 kill,     55 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1549 exp,    125 kill,    620 pp    Average:    775 exp,     63 kill,    310 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    318 exp,      1 kill,    288 pp    Average:    318 exp,      1 kill,    288 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1920 exp,     40 kill,    288 pp    Average:    480 exp,     10 kill,     72 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    316 exp,      0 kill,    672 pp    Average:    316 exp,      0 kill,    672 pp
Fighter        *   5 Units *  4 Leaders      Total :   4761 exp,    123 kill,    804 pp    Average:    952 exp,     25 kill,    161 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4832 exp,     69 kill,      0 pp    Average:    805 exp,     12 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    450 exp,     23 kill,      0 pp    Average:    225 exp,     12 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1902 exp,     41 kill,      0 pp    Average:    951 exp,     21 kill,      0 pp
Battleship     *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1728 exp,     59 kill,   6168 pp    Average:    576 exp,     20 kill,   2056 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    201 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    201 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  1 Leaders      Total :    583 exp,     21 kill,      0 pp    Average:    583 exp,     21 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  21976 exp,    595 kill,   9222 pp    Average:    628 exp,     17 kill,    263 pp


Player 1  Germany   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Recon :  1
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  USA   has 10 units total (core+aux):
Infantry :  1
Anti-tank :  1
Fortification :  5
Submarine :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #14 : Czerwiec 15, 2017, 05:21:32 »

Scenariusz 14: Okinawa

Po raz kolejny sprawdza się złota zasada: jeżeli nie musisz rozdzielać sił, to nie rozdzielaj. Za pierwszym razem zagrałem bezmyślnie, wysyłając spadochroniarzy do najdalszej wyspy, a okręty na północ. Po kilku turach jednak stwierdziłem, że nie ma sensu grać wbrew rozsądkowi i zacząłem jeszcze raz. Tym razem wszystkie okręty i barki razem, a spadochroniarze na lotnisko w centrum. Unikam starcia i na morzu i na powietrzu. Zostawiam tylko 2 OP gdzieś w centrum i to się opłaca, bo japońce próbują mnie złapać, ale się nadziewają i ponoszą straty, zanim w ogóle moje zgrupowanie znajdzie się w ich zasięgu. Wysyłam tam jeszcze 2 pancerniki i lotnictwo, a reszta powoli płynie na plaże w centrum wyspy. Rozwalam wszystkie jednostki w pobliżu, które mogą wykryć barki, więc desant jest całkowitym zaskoczeniem. Tym bardziej, że spadochroniarze lądują w centrum i wiążą przeciwnatarcie wroga. A nawet zajmują pobliski VH. Dopiero po zniszczeniu floty ładuję spadochroniarzy i w towarzystwie sztukasów lecę na najdalszą wysepkę. Natomiast wojska lądowe powoli pokonują opór japońców i toczą się przez wyspę na północ. Spadochroniarze lądują na wysepce i pomyślnie ją zajmują, a reszta zajmuje ostatnie VH, oczywiście przy pomocy lotnictwa i marynarki. Bardzo przydaje się ten myśliwiec odrzutowy. Myśliwce pokładowe mają przewidywany wynik walki np. 4:4 albo 4:5, a ten meserszmit 1:6 albo 1:7. Różnica niesamowita, ale niestety trzeba mieć lotnisko...

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W84 GERMAN PACIFIC CORPS v.4.6a,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Bf-110G-3
 2   DUTCH INDIES , #1 , Brilliant Victory , score:54
 3   GUAM , #2 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Me-410A-1/U-1
 4   CORAL SEA , #3 , Victory , score:31
 5   SINGAPORE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   PHILIPINES , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Me-410B-1
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Fw-190D-9
 8   MARSHALL ISLANDS , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   NUEVA GUINEA , #8 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Panzergrenadiere 44 (gep.)
10   GUADALCANAL , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   MIDWAY , #10 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf-109K-4
12   IWO JIMA , #11 , Brilliant Victory , score:58
13   PEARL HARBOR , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   OKINAWA , #13 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 744  *  Average: 53

..
Current scenario: OKINAWA,  VH prestige is 1380 ,  All map prestige is: 1920
Army cost: 9435 , Current prestige is 2717
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +500, SAN DIEGO , cap disabled, 14 turns prestige: 780
if V : +500, SAN DIEGO , cap disabled, 16 turns prestige: 780
if TV: +500, SAN DIEGO , cap disabled, 18 turns prestige: 780
Ls: Loss , turn prestige: 780

Infantry
*  Brandenburger 40 ,  , 5 bars , 741 exp , Germany , 12/10 , Resilience  , 28 kill , 0 pp - U:003  [+82 exp]
*  Fallschirm 43 , Sdkfz 2 ,  , 5 bars , 560 exp , Germany , 6/10 , 22 kill , 0 pp - U:004  [+71 exp]
*  FJ Sturmpioniere 43 , Sdkfz 2 ,  , 5 bars , 704 exp , Germany , 13/10 , 29 kill , 0 pp - U:005  [+80 exp]
*  Fallschirm Aufkl. 43 , BMW-R75 [W] ,  , 3 bars , 377 exp , Germany , 7/10 , 13 kill , 0 pp - U:006  [+13 exp]
*  Hauptquartier , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 535 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019
 Gebirgspioniere 41 , Maultiere ,  , 5 bars , 506 exp , Germany , 4/10 , 10 kill , 348 pp - U:033  [+56 exp]
+  Panzergrenadiere 44 (gep.) ,  , 3 bars , 337 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:034  [+42 exp]

Tank 
*  Panther A ,  , 5 bars , 1069 exp , Germany , 12/10 , 109 kill , 0 pp - U:001  [+55 exp]
 Panther A ,  , 5 bars , 647 exp , Germany , 12/10 , 39 kill , 676 pp - U:030  [+112 exp]

Recon
 PSW 234/2 Puma ,  , 3 bars , 383 exp , Germany , 6/10 , 3 kill , 288 pp - U:035  [+65 exp]

Artillery
*  Hummel ,  , 5 bars , 680 exp , Germany , 13/10 , Devastating Fire  , 19 kill , 0 pp - U:002  [+62 exp]
*  Hummel ,  , 5 bars , 552 exp , Germany , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 0 pp - U:007  [+32 exp]
*  17 K18 , SdKfz 9 ,  , 4 bars , 428 exp , Germany , 13/10 , 13 kill , 0 pp - U:008  [+30 exp]
 FJ 12 cm GrW 42 , Sdkfz 2 ,  , 4 bars , 433 exp , Germany , 12/10 , 3 kill , 345 pp - U:031  [+49 exp]

Air Defense
 SdKfz 9/Flak 37 ,  , 3 bars , 329 exp , Germany , 12/10 , 1 kill , 806 pp - U:029  [+13 exp]

Fighter
*  Me 155 ,  , 5 bars , 1175 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , Air Defense, 23 kill , 0 pp - U:009  [+84 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 1257 exp , Germany , 9/10 , Devastating Fire  , Air Defense, 48 kill , 0 pp - U:020  [+117 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 947 exp , Germany , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , Air Defense, 13 kill , 0 pp - U:021  [+52 exp]
*  Me 155 ,  , 5 bars , 1254 exp , Germany , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 24 kill , 0 pp - U:025  [+78 exp]
 Me-262A-1 ,  , 5 bars , 652 exp , Germany , 7/10 , 30 kill , 804 pp - U:028 [+193 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 1424 exp , Germany , 13/10 , Determined Defense  , 13 kill , 0 pp - U:010  [+187 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 1057 exp , Germany , 13/10 , All Weather Combat  , 11 kill , 0 pp - U:011  [+104 exp]
*  Ju-87E-1 ,  , 4 bars , 421 exp , Germany , 11/10 , 13 kill , 0 pp - U:022  [+36 exp]
*  Ju-87C ,  , 5 bars , 1677 exp , Germany , 11/10 , Fire Discipline  , 22 kill , 0 pp - U:023  [+168 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 4 bars , 409 exp , Germany , 10/10 , Recon, 9 kill , 0 pp - U:024  [+46 exp]
*  Ar 196 (CV),  , 3 bars , 397 exp , Germany , 9/10 , Recon, 9 kill , 0 pp - U:026  [+12 exp]

Submarine
*  XXI Class ,  , 2 bars , 288 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:014  [+21 exp]
*  XXI Class ,  , 1 bars , 190 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:018  [+7 exp]

Destroyer
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 1200 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 20 kill , 0 pp - U:012  [+52 exp]
*  1936A "Narvik" ,  , 5 bars , 842 exp , Germany , 8/10 , 23 kill , 0 pp - U:013  [+88 exp]

Battleship
*  Bismarck (Planes:1/1),  , 5 bars , 826 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 20 kill , 0 pp - U:015  [+109 exp]
 Bismarck (Planes:1/1),  , 5 bars , 617 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 25 kill , 3312 pp - U:027  [+61 exp]
 Scharnhorst (Planes:0/1),  , 5 bars , 544 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 20 kill , 2856 pp - U:032  [+89 exp]

Carrier
*  Zeppelin (Planes:0/5),  , 2 bars , 201 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016

Cruiser
*  Hipper CA (Planes:0/1),  , 5 bars , 630 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 26 kill , 0 pp - U:017  [+47 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:147  TNK:31   RCN:19   AT:42   FLAK:4    FORT:124  ATY:84   AD:33   FTR:74   TB:48   LB:4    SUB:23   DD:43   BS:18   CV:7    CRs:24     Total: 725
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    AD:1    FTR:2    LB:2      Total: 10

BV 13
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   3760 exp,    105 kill,    348 pp    Average:    537 exp,     15 kill,     50 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1716 exp,    148 kill,    676 pp    Average:    858 exp,     74 kill,    338 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    383 exp,      3 kill,    288 pp    Average:    383 exp,      3 kill,    288 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2093 exp,     44 kill,    345 pp    Average:    523 exp,     11 kill,     86 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    329 exp,      1 kill,    806 pp    Average:    329 exp,      1 kill,    806 pp
Fighter        *   5 Units *  4 Leaders      Total :   5285 exp,    138 kill,    804 pp    Average:   1057 exp,     28 kill,    161 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   5385 exp,     77 kill,      0 pp    Average:    898 exp,     13 kill,      0 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    478 exp,     25 kill,      0 pp    Average:    239 exp,     13 kill,      0 pp
Destroyer      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2042 exp,     43 kill,      0 pp    Average:   1021 exp,     22 kill,      0 pp
Battleship     *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1987 exp,     65 kill,   6168 pp    Average:    662 exp,     22 kill,   2056 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    201 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    201 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   1 Units *  1 Leaders      Total :    630 exp,     26 kill,      0 pp    Average:    630 exp,     26 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  24289 exp,    675 kill,   9435 pp    Average:    694 exp,     19 kill,    270 pp


Player 1  Germany   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Recon :  1
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  5
Tactical Bomber :  6
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 6 units total (core+aux):
Fortification :  3
Submarine :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Strony: [1] 2   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.145 sekund z 22 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.01s, 1q)