Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Maj 26, 2022, 01:23:06 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Kowdar - H06 "Druga Wojna Chińsko-Japońska 1936-1945" - 100%  (Przeczytany 7471 razy)
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« : Lipiec 08, 2017, 10:58:14 »

Rozpoczynam nową wojenkę na wschodzie. Zapowiada się duża rola transportu kolejowego w tej bitwie.
No i pierwsza bitwa rewelacyjna. Na początku jak zobaczyłem czym dysponuję, to pomyślałem, że tragedia,
ale po pierwsze sztab jest walczący, i to całkiem nieźle, okręt patrolowy wspiera ogniem, posiłki zaczęły przybywać, a i zdobycie kilku miast dało mi sporo pp, za które zacząłem budować skład armii.
Łatwo nie było, a niech świadczy o tym fakt, że to był ten nieliczny przypadek, gdzie wydawałem pp, aby podnieść stany jednostek pomocniczych. A poświęcały się one dla sprawy tak jak na japońskich żołnierzy przystało.
Niestety, ale postawiłem na lotnictwo bombowe i srodze się zawiodłem, bo pod koniec pogoda była pod psem,
więc i końcowy wynik nie jest satysfakcjonujący.
Zakupy w trakcie to gwardziści, batalion czołgów i eskadra bombowców.
Sztab dostał lidera za twardą walkę Smiley

Kampania zawiera zalecane zakupy (skład armii), ale nie zamierzam się temu ściśle podporządkowywać ... nie lubię takiej wojskowej dyscypliny Smiley Chcę wolności !!! Smiley

Raport zdjęciowy: Mój sztab został otoczony i sądziłem, że już po nim ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
--
Campaign score: 30  *  Average: 30

..
Current scenario: SJW Bandits War,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 912 , Current prestige is 418
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Aggressive
if BV: +1150, SJW Landing at Taku , cap disabled, 15 turns prestige: 640
if V : +1150, SJW Landing at Taku , cap disabled, 18 turns prestige: 700
if TV: +1150, SJW Landing at Taku , cap disabled, 24 turns prestige: 740
Ls: Loss , turn prestige: 740

Piechota
 Guards ,  , 0 bars , 33 exp , Japonia , 2/10 , 2 kill , 132 pp - U:001  [+33 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 1 bars , 162 exp , Japonia , 6/10 , Determined Defense  , 4 kill , 0 pp - U:008  [+64 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 44 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 276 pp - U:002  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
 Mitsubishi Ki-1 ,  , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , Support, 0 kill , 504 pp - U:014  [+58 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 0 bars , 78 exp , Japonia , 3/10 , 1 kill , 0 pp - U:015  [+28 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:18   RCN:2      Total: 20
Lost  : INF:4    AT:1      Total: 5

BV  0
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  1 Leaders      Total :    195 exp,      6 kill,    132 pp    Average:     98 exp,      3 kill,     66 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     44 exp,      4 kill,    276 pp    Average:     44 exp,      4 kill,    276 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     58 exp,      0 kill,    504 pp    Average:     58 exp,      0 kill,    504 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     78 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *   5 Units *  1 Leaders      Total :    375 exp,     11 kill,    912 pp    Average:     75 exp,      2 kill,    182 pp


Player 1  Japonia   has 13 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1
Rozpoznanie :  4
Artyleria :  3
Bomb. taktyczny :  2
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chińska Republika Ludowa   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  2
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Lipiec 08, 2017, 11:00:17 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #1 : Lipiec 09, 2017, 12:19:10 »

Zakupy to transport dla gwardzistów, dwie baterie artylerii (w tym czasie chyba żadna inna nacja nie ma takiego wyboru w sprzęcie artyleryjskim co Japonia, aż głowa boli co tu wybrać ...), eskadra myśliwców do osłony bombowców i zostaje jeszcze na batalion górali.

Robię mały błąd przy wystawieniu dwóch jednostek przy brzegu i niestety, ale zajęcie portu opóźnia się o co najmniej dwie tury. Jeden batalion artylerii i czołgi puszczam lądem, a reszta rzeką (?) w głąb lądu. Przy moim składzie, bitwa prosta ... bombowce i artyleria posprzątały, a piechota wykończyła to co trzeba. Mogłem zakończyć ze dwie tury wcześniej, ale chciałem zająć cenne hexy.

Raport zdjęciowy: Morska wyprawa w głąb lądu



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 81  *  Average: 40

..
Current scenario: SJW Landing at Taku,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 2460 , Current prestige is 620
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +450, SJW Chenpiecheng , cap disabled, 12 turns prestige: 120
if V : +550, SJW Chenpiecheng , cap disabled, 15 turns prestige: 180
if TV: +550, SJW Chenpiecheng , cap disabled, 18 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 53 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 228 pp - U:001  [+20 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 1 bars , 162 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 4 kill , 0 pp - U:003
 Mountain ,  , 0 bars , 14 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:026  [+14 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 44 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 276 pp - U:002

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 420 pp - U:024  [+56 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 4 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:025  [+4 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 35 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 432 pp - U:023  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
 Mitsubishi Ki-1 ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 10/10 , Support, 4 kill , 504 pp - U:004  [+81 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 1 bars , 150 exp , Japonia , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+72 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:25   RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:3    FTR:1    CRs:2      Total: 36
Lost  : INF:4    AT:1      Total: 5

BV  1
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    229 exp,      7 kill,    408 pp    Average:     76 exp,      2 kill,    136 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     44 exp,      4 kill,    276 pp    Average:     44 exp,      4 kill,    276 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     60 exp,      3 kill,    840 pp    Average:     30 exp,      2 kill,    420 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     35 exp,      1 kill,    432 pp    Average:     35 exp,      1 kill,    432 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    504 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    504 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :    150 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      4 kill,      0 pp
* Summary:     *   9 Units *  1 Leaders      Total :    657 exp,     23 kill,   2460 pp    Average:     73 exp,      3 kill,    273 pp


Player 1  Japonia   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1
Niszczyciel :  2
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #2 : Lipiec 09, 2017, 09:47:50 »

Dostaję prototypową eskadrę Kawasaki Ki-10-II KAI.
Za kasę zakup potężnej, ale i drogiej artylerii: 150mm Type 96 Gun.
Zostaje jeszcze na motocyklowy zwiad.

Zaczynam ostrożnie i chyba za ostrożnie. Nie ryzykuję, bo wydaje mi się,
że bez problemu dotrę do VH w wymaganym czasie. A tutaj wyłazi tych Chińczyków
coraz więcej i brawurowo atakują. Na dodatek muszę bronić zagrożonego swojego VH,
bo na szczęście wycofałem do VH ze stanem 1/10 motocyklistów, ale nie przetrwali by
kolejnego ataku. Dokupuję więc ppanca i niszczę zagrożenie. A chwilę potem kolejny batalion czołgów.
Mam trochę mało piechoty, więc miny mocno mnie spowalniają i na koniec zabrakło mi tyci-tyci do BV ...
No i z liderami marnie, oj marnie ...

Raport zdjęciowy: Tyle mi zabrakło do BV ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
--
Campaign score: 113  *  Average: 37

..
Current scenario: SJW Chenpiecheng,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 3852 , Current prestige is 238
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +450, SJW Raid on Tatung , cap disabled, 16 turns prestige: 140
if V : +550, SJW Raid on Tatung , cap disabled, 19 turns prestige: 200
if TV: +550, SJW Raid on Tatung , cap disabled, 25 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 130 exp , Japonia , 1/10 , 4 kill , 228 pp - U:001  [+77 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 1 bars , 191 exp , Japonia , 6/10 , Determined Defense  , 7 kill , 0 pp - U:003  [+29 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 102 exp , Japonia , 8/10 , 6 kill , 180 pp - U:009  [+88 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 176 exp , Japonia , 8/10 , 14 kill , 276 pp - U:002  [+132 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:016

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 18 exp , Japonia , 1/10 , 1 kill , 156 pp - U:046  [+18 exp]

Artyleria ppanc.
 37mm Type 94 ,  , 0 bars , 5 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 72 pp - U:015  [+5 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 130 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 420 pp - U:007  [+74 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 74 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:008  [+70 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 43 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 888 pp - U:047  [+43 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 432 pp - U:006  [+84 exp]
+  Kawasaki Ki-10-II KAI ,  , 0 bars , 76 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:010  [+76 exp]

Bomb. taktyczny
 Mitsubishi Ki-1 ,  , 2 bars , 275 exp , Japonia , 9/10 , Support, 5 kill , 504 pp - U:004  [+136 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 1 bars , 181 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+31 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:54   TNK:2    RCN:2    AT:2    FORT:4    ATY:6    FTR:2    CRs:2      Total: 74
Lost  : INF:4    AT:1    CRs:1      Total: 6

BV  1
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    423 exp,     17 kill,    408 pp    Average:    141 exp,      6 kill,    136 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    176 exp,     14 kill,    552 pp    Average:     88 exp,      7 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     18 exp,      1 kill,    156 pp    Average:     18 exp,      1 kill,    156 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :      5 exp,      1 kill,     72 pp    Average:      5 exp,      1 kill,     72 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    247 exp,     14 kill,   1728 pp    Average:     82 exp,      5 kill,    576 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    195 exp,      4 kill,    432 pp    Average:     98 exp,      2 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    275 exp,      5 kill,    504 pp    Average:    275 exp,      5 kill,    504 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :    181 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    181 exp,      4 kill,      0 pp
* Summary:     *  14 Units *  1 Leaders      Total :   1520 exp,     60 kill,   3852 pp    Average:    109 exp,      4 kill,    275 pp


Player 1  Japonia   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #3 : Lipiec 09, 2017, 11:06:45 »

Spostrzegam, że dużo tańszy bombowiec Aichi D3A1 Val ma lepsze parametry niż Mitsubishi Ki-1
więc go zamieniam za 0 pp. A już po bitwie mocno tego żałuję, po pojawiają się jeszcze lepsze, tańsze bombowce
a więc zrobiłem tą operację za wcześnie tracąc sporo pp.
Dokupuję: batalion Inżynierów i dwa bataliony górskie oraz dodatek amunicyjny dla eskadry myśliwskiej bo z 2 szt. amunicji
to słabo walczą.

Tym razem się tak nie guzdrzę i nie patrząc na straty z impetem atakuję kolejne VH. Straty są, ale jest i autouzupełnianie więc tragedii nie ma. No i oczywiście ponownie muszę ratować VH zakupując kolejnych górali i batalion czołgów do odbicia zajętego przez wroga lotniska.
Potem jeszcze kilka niespodzianek gdzieś mi się daje we znaki, ale idzie mi sprawnie więc tym razem zasłużone BV.

Kampania o tyle ciekawa, że cały czas walczy mój patrolowiec rzeczny co jest całkiem ciekawym rozwiązaniem.

Raport zdjęciowy: A tak mnie wspierał pociąg pancerny.



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 175  *  Average: 43

..
Current scenario: SJW Raid on Tatung,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 4848 , Current prestige is 563
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW Battle of Taierchuang , cap disabled, 15 turns prestige: 40
if V : +500, SJW Battle of Taierchuang , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if TV: +500, SJW Battle of Taierchuang , cap disabled, 24 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 9/10 , 8 kill , 228 pp - U:001  [+25 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 2 bars , 246 exp , Japonia , 7/10 , Determined Defense  , 10 kill , 0 pp - U:003  [+55 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 163 exp , Japonia , 4/10 , 8 kill , 180 pp - U:009  [+61 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 78 exp , Japonia , 1/10 , 0 kill , 324 pp - U:011  [+73 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:019  [+31 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 39 exp , Japonia , 3/10 , 2 kill , 180 pp - U:058  [+34 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 180 pp - U:059  [+51 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 255 exp , Japonia , 9/10 , 18 kill , 276 pp - U:002  [+79 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 151 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 276 pp - U:012  [+151 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 64 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 276 pp - U:023  [+59 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 6/10 , 2 kill , 156 pp - U:013  [+38 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 200 exp , Japonia , 9/10 , 9 kill , 420 pp - U:007  [+70 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 126 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 420 pp - U:008  [+52 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 0 bars , 77 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 888 pp - U:014  [+34 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 172 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 432 pp - U:006  [+53 exp]
+  Kawasaki Ki-10-II KAI ,  , 1 bars , 129 exp , Japonia , 10/10 , Support, 1 kill , 0 pp - U:010  [+53 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 3 bars , 367 exp , Japonia , 10/10 , Support, 6 kill , 432 pp - U:004  [+92 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 2 bars , 270 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+89 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:70   TNK:3    RCN:8    AT:5    FORT:9    ATY:9    FTR:2    TB:1    CRs:2      Total: 109
Lost  : INF:4    AT:1    CRs:1      Total: 6

BV  2
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  1 Leaders      Total :    773 exp,     29 kill,   1272 pp    Average:    110 exp,      4 kill,    182 pp
Czołg          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    470 exp,     26 kill,    828 pp    Average:    157 exp,      9 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      2 kill,    156 pp    Average:     56 exp,      2 kill,    156 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    403 exp,     16 kill,   1728 pp    Average:    134 exp,      5 kill,    576 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    301 exp,      6 kill,    432 pp    Average:    151 exp,      3 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    367 exp,      6 kill,    432 pp    Average:    367 exp,      6 kill,    432 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :    270 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    270 exp,      5 kill,      0 pp
* Summary:     *  18 Units *  2 Leaders      Total :   2640 exp,     90 kill,   4848 pp    Average:    147 exp,      5 kill,    269 pp


Player 1  Japonia   has 22 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  3
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  5
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Lipiec 09, 2017, 11:08:43 wysłane przez kowdar » Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #4 : Lipiec 10, 2017, 12:29:05 »

Trzeba sobie stworzyć możliwość penetracji zwiadowczej z powietrza, wiec zakup eskadry Nakajima E8N Dave z dodatkiem Recon.
Ponadto bateria artylerii oraz kolejni motocykliści.

Bardzo ciekawa bitwa ... ilość posiłków wroga na tyle mnie przeraziła, że w trakcie do gaszenia pożaru zakupiłem dwie eskadry bombowców (do sprzedaży po bitwie). No i oczywiście, jakże by inaczej, ponownie był zagrożony mój VH, ale tym razem go utraciłem. Bombowce rozbiły intruzów, ale trzeba było się cofać z daleka aby go odbić ... dobrze, że motocykliści są tak szybcy ... inaczej BV mogłoby być zagrożone.

Raport zdjęciowy: Wężykiem do celu ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 229  *  Average: 45

..
Current scenario: SJW Battle of Taierchuang,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 6396 , Current prestige is 196
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +600, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 17 turns prestige: 400
if V : +700, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 20 turns prestige: 460
if TV: +700, SJW Tienchiachen Fortress , cap disabled, 26 turns prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 201 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , 10 kill , 228 pp - U:001  [+46 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 2 bars , 290 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 12 kill , 0 pp - U:003  [+44 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 257 exp , Japonia , 9/10 , 10 kill , 180 pp - U:009  [+94 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 324 pp - U:011  [+67 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 126 exp , Japonia , 3/10 , 5 kill , 180 pp - U:015  [+90 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 6/10 , 5 kill , 180 pp - U:017  [+106 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 113 exp , Japonia , 6/10 , 6 kill , 180 pp - U:018  [+57 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 340 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 21 kill , 276 pp - U:002  [+85 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 186 exp , Japonia , 9/10 , 10 kill , 276 pp - U:012  [+35 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 201 exp , Japonia , 7/10 , Infiltration Tactics  , 4 kill , 276 pp - U:016  [+137 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 156 pp - U:013  [+89 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 42 exp , Japonia , 4/10 , 0 kill , 156 pp - U:078  [+27 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 241 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 420 pp - U:007  [+41 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 169 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 420 pp - U:008  [+43 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 4 kill , 888 pp - U:014  [+62 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 60 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:077  [+45 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 208 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 432 pp - U:006  [+36 exp]
+  Kawasaki Ki-10-II KAI ,  , 1 bars , 162 exp , Japonia , 8/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:010  [+33 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 4 bars , 480 exp , Japonia , 8/10 , Support, 12 kill , 432 pp - U:004  [+113 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 0 bars , 15 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:019
 Aichi D1A Susie ,  , 0 bars , 33 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 348 pp - U:023  [+18 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:076  [+21 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 2 bars , 270 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:005

Player 1 : Japonia
Killed: INF:102  TNK:3    RCN:10   AT:7    FLAK:2    FORT:15   ATY:14   FTR:3    TB:1    CRs:4      Total: 161
Lost  : INF:4    AT:1    CRs:2      Total: 7

BV  3
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   1277 exp,     50 kill,   1272 pp    Average:    182 exp,      7 kill,    182 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :    727 exp,     35 kill,    828 pp    Average:    242 exp,     12 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    187 exp,      2 kill,    312 pp    Average:     94 exp,      1 kill,    156 pp
Artyleria      *   4 Units *  2 Leaders      Total :    609 exp,     24 kill,   2148 pp    Average:    152 exp,      6 kill,    537 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,     10 kill,    432 pp    Average:    185 exp,      5 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :    564 exp,     13 kill,   1404 pp    Average:    141 exp,      3 kill,    351 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  0 Leaders      Total :    270 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    270 exp,      5 kill,      0 pp
* Summary:     *  23 Units *  6 Leaders      Total :   4004 exp,    139 kill,   6396 pp    Average:    174 exp,      6 kill,    278 pp


Player 1  Japonia   has 26 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  3
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  5
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  2

Player 2  Chiny   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #5 : Lipiec 10, 2017, 03:42:48 »

Zgodnie z zapowiedzią, sprzedaż dwóch, tymczasowo zakupionych eskadr bombowców, a zakupy to batalion Guards z transportem Isuzu Type 94, kolejni motocykliści, dwie baterie 105mm Type 92 (nie wspierające).

O samej bitwie właściwie nie ma co powiedzieć, stopniowo, z rozwagą przetacza się mój walec w kierunku miasta i nie daje żadnych szans Chińczykom na podjęcie jakieś skutecznej akcji, a czasu na BV jest bardzo dużo.

Raport zdjęciowy: Pomocnicze jednostki opanowują nadmorski fort



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
 6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 294  *  Average: 49

..
Current scenario: SJW Tienchiachen Fortress,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 7164 , Current prestige is 1388
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +600, SJW Nanchang Counter , cap disabled, 19 turns prestige: 100
if V : +700, SJW Nanchang Counter , cap disabled, 21 turns prestige: 160
if TV: +700, SJW Nanchang Counter , cap disabled, 27 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 209 exp , Japonia , 7/10 , Determined Defense  , 11 kill , 228 pp - U:001  [+8 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 2 bars , 292 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+2 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 269 exp , Japonia , 8/10 , 11 kill , 180 pp - U:009  [+12 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 324 pp - U:011  [+10 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 158 exp , Japonia , 8/10 , 6 kill , 180 pp - U:015  [+32 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 189 exp , Japonia , 7/10 , 6 kill , 180 pp - U:017  [+44 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 117 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 180 pp - U:018  [+4 exp]
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 86 exp , Japonia , 3/10 , 0 kill , 228 pp - U:103  [+61 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 509 exp , Japonia , 5/10 , Overwhelming Attack  , 27 kill , 276 pp - U:002  [+169 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 260 exp , Japonia , 5/10 , Street Fighter  , 11 kill , 276 pp - U:012  [+74 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 296 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 276 pp - U:016  [+95 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 184 exp , Japonia , 7/10 , 4 kill , 156 pp - U:013  [+39 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 42 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:023
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 41 exp , Japonia , 2/10 , 0 kill , 156 pp - U:102  [+16 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 281 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 420 pp - U:007  [+40 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 420 pp - U:008  [+44 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 1 bars , 168 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 6 kill , 888 pp - U:014  [+29 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 87 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 540 pp - U:019  [+62 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 45 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 540 pp - U:020  [+20 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 101 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 420 pp - U:022  [+41 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 8/10 , 10 kill , 432 pp - U:006  [+79 exp]
+  Kawasaki Ki-10-II KAI ,  , 2 bars , 266 exp , Japonia , 8/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:010  [+104 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 558 exp , Japonia , 6/10 , Support, 14 kill , 432 pp - U:004  [+78 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 79 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:021  [+43 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 3 bars , 324 exp , Japonia , 8/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+54 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:131  TNK:3    RCN:12   AT:10   FLAK:4    FORT:23   ATY:19   AD:1    FTR:5    TB:2    CRs:7      Total: 217
Lost  : INF:6    AT:1    CRs:2      Total: 9

BV  4
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   1475 exp,     59 kill,   1500 pp    Average:    184 exp,      7 kill,    188 pp
Czołg          *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1065 exp,     47 kill,    828 pp    Average:    355 exp,     16 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    267 exp,      4 kill,    468 pp    Average:     89 exp,      1 kill,    156 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :    895 exp,     32 kill,   3228 pp    Average:    149 exp,      5 kill,    538 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    553 exp,     13 kill,    432 pp    Average:    277 exp,      7 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    637 exp,     14 kill,    708 pp    Average:    319 exp,      7 kill,    354 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    324 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    324 exp,      6 kill,      0 pp
* Summary:     *  25 Units *  8 Leaders      Total :   5216 exp,    175 kill,   7164 pp    Average:    209 exp,      7 kill,    287 pp


Player 1  Japonia   has 41 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  3
Rozpoznanie :  3
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  9
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  2
Krążownik :  1
Okręt rzeczny :  3

Player 2  Chiny   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #6 : Lipiec 10, 2017, 11:52:11 »

Otrzymuję eskadrę prototypowych Ki-15-II Babs, ale robię im upgrade do B5N Kate w wersji bombowej.
Góralom przydałoby się jakieś wsparcie artyleryjskie w górach, więc zakupuję im baterię 75-tek.
Zakupuję także eskadrę A5M Claude i robię upgrade drugiej eskadry do tego standardu.
Reszta kasy na podniesienie stanów w artylerii i czołgach.

Bitwa ciekawa, ciągle coś się dzieje, chociaż nie lubię takie rozproszonego rozstawienia.
Kiedy już myślę, że jakiś VH został obroniony i wycofuję mu wsparcie artylerii, to zaraz okazuje się,
że było to przedwczesne ... i tak jeżdżę artylerią i gaszę pożary, nie zapominając o parciu na VH wroga,
co też nie jest łatwe, kiedy gro jednostek zaangażowanych w obronę. Tracę motocyklistów, którzy nie dali rady bez wsparcia obronić miasta, a kilka razy nadziałem się na jednostki wroga co widać przy stanach niektórych jednostek, które zostały mocno zredukowane.

Raport zdjęciowy: Patrolowce solidnie wspieraj obron miasta.



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
 6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
 7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 350  *  Average: 50

..
Current scenario: SJW Nanchang Counter,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 8060 , Current prestige is 622
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +450, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap disabled, 13 turns prestige: 460
if V : +550, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap disabled, 16 turns prestige: 520
if TV: +550, SJW Battle of Khalkhin Gol , cap disabled, 22 turns prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 237 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , 14 kill , 228 pp - U:001  [+28 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 2 bars , 293 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+1 exp]
 Mountain ,  , 3 bars , 323 exp , Japonia , 9/10 , 13 kill , 180 pp - U:009  [+54 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 236 exp , Japonia , 9/10 , 7 kill , 324 pp - U:011  [+81 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 220 exp , Japonia , 4/10 , 9 kill , 180 pp - U:015  [+62 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 214 exp , Japonia , 8/10 , 8 kill , 180 pp - U:017  [+25 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 174 exp , Japonia , 9/10 , 12 kill , 180 pp - U:018  [+57 exp]
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 1/10 , 1 kill , 228 pp - U:025  [+53 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 690 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 34 kill , 358 pp - U:002  [+181 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 339 exp , Japonia , 9/10 , Street Fighter  , 15 kill , 276 pp - U:012  [+79 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 349 exp , Japonia , 2/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 276 pp - U:016  [+53 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 85 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 156 pp - U:023  [+43 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 53 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 156 pp - U:024  [+12 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 331 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 420 pp - U:007  [+50 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 252 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 13 kill , 504 pp - U:008  [+39 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 205 exp , Japonia , 11/10 , Determined Defense  , 11 kill , 976 pp - U:014  [+37 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 124 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 540 pp - U:019  [+37 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 540 pp - U:020  [+58 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 122 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 462 pp - U:022  [+21 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 0 bars , 71 exp , Japonia , 2/10 , 1 kill , 324 pp - U:104  [+41 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 338 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 432 pp - U:006  [+51 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 319 exp , Japonia , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+53 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 84 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 432 pp - U:105  [+54 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 618 exp , Japonia , 9/10 , Support, 17 kill , 432 pp - U:004  [+60 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 102 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:021  [+23 exp]
+  B5N Kate ,  , 1 bars , 131 exp , Japonia , 9/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:026  [+101 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 3 bars , 393 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+69 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:177  TNK:4    RCN:14   AT:13   FLAK:4    FORT:23   ATY:25   AD:1    FTR:5    TB:3    CRs:7      Total: 276
Lost  : INF:6    RCN:1    AT:1    CRs:2      Total: 10

BV  5
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   1836 exp,     78 kill,   1500 pp    Average:    230 exp,     10 kill,    188 pp
Czołg          *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1378 exp,     59 kill,    910 pp    Average:    459 exp,     20 kill,    303 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    138 exp,      3 kill,    312 pp    Average:     69 exp,      2 kill,    156 pp
Artyleria      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   1208 exp,     46 kill,   3766 pp    Average:    173 exp,      7 kill,    538 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    741 exp,     15 kill,    864 pp    Average:    247 exp,      5 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    851 exp,     19 kill,    708 pp    Average:    284 exp,      6 kill,    236 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    393 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    393 exp,      6 kill,      0 pp
* Summary:     *  27 Units *  9 Leaders      Total :   6545 exp,    226 kill,   8060 pp    Average:    242 exp,      8 kill,    299 pp


Player 1  Japonia   has 44 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg :  3
Rozpoznanie :  3
Fortyfikacje :  3
Artyleria : 10
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  1
Okręt rzeczny :  3

Player 2  Chiny   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #7 : Lipiec 11, 2017, 11:49:57 »

akupy to batalion czołgów i eskadra rozpoznawcza. Reszta na podniesienie stanów.
Niesamowita bitwa ... rozstawienie paskudne bo w rozproszeniu.
No i się zaczyna ... Rosjan jak mrówków, nie wiadomo z której strony się nimi zająć.
Wydaje mi się, że zaraz mnie rozjadą, ale konsekwentnie likwiduję ich artylerię czym się da
i zaczyna to przynosić efekty. Ich jednostki nie są w stanie przebić mojej obrony, chociaż
muszę cały czas wykonywac manewry jednostkami aby w jednym miejscu osłabić, a w innym wzmocnić obronę.
A później to już tylko formalność zajęcia VH ... dobra bitwa ... ekscytująca Smiley

Raport zdjęciowy: Masakra ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
 6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
 7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
 8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
--
Campaign score: 423  *  Average: 52

..
Current scenario: SJW Battle of Khalkhin Gol,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 8967 , Current prestige is 606
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +350, SJW Attack on Nanning , cap disabled, 21 turns prestige: 740
if V : +450, SJW Attack on Nanning , cap disabled, 24 turns prestige: 880
if TV: +450, SJW Attack on Nanning , cap disabled, 30 turns prestige: 940
Ls: Loss , turn prestige: 940

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 288 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 228 pp - U:001  [+51 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 352 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+59 exp]
 Mountain ,  , 3 bars , 365 exp , Japonia , 9/10 , 13 kill , 180 pp - U:009  [+42 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 293 exp , Japonia , 7/10 , 8 kill , 324 pp - U:011  [+57 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 260 exp , Japonia , 7/10 , 9 kill , 180 pp - U:014  [+40 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 273 exp , Japonia , 8/10 , 9 kill , 180 pp - U:016  [+59 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 218 exp , Japonia , 2/10 , 15 kill , 180 pp - U:017  [+44 exp]
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 183 exp , Japonia , 7/10 , 2 kill , 228 pp - U:024  [+44 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 812 exp , Japonia , 15/10 , Overwhelming Attack  , 49 kill , 414 pp - U:002  [+122 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 426 exp , Japonia , 5/10 , Street Fighter  , 20 kill , 276 pp - U:012  [+87 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 467 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 276 pp - U:015  [+118 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 107 exp , Japonia , 7/10 , 4 kill , 276 pp - U:153  [+67 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 156 pp - U:022  [+18 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 67 exp , Japonia , 3/10 , 2 kill , 156 pp - U:023  [+14 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 376 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill , 546 pp - U:007  [+45 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 17 kill , 504 pp - U:008  [+35 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 256 exp , Japonia , 12/10 , Determined Defense  , 13 kill , 1065 pp - U:013  [+51 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 152 exp , Japonia , 11/10 , 6 kill , 594 pp - U:018  [+28 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 129 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 594 pp - U:019  [+26 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 162 exp , Japonia , 11/10 , 6 kill , 462 pp - U:021  [+40 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 115 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 324 pp - U:026  [+44 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 387 exp , Japonia , 7/10 , 14 kill , 432 pp - U:006  [+49 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 417 exp , Japonia , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:010  [+98 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 178 exp , Japonia , 4/10 , 3 kill , 432 pp - U:027  [+94 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 668 exp , Japonia , 10/10 , Support, 21 kill , 432 pp - U:004  [+50 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 147 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+45 exp]
+  B5N Kate ,  , 2 bars , 201 exp , Japonia , 9/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:025  [+70 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 72 exp , Japonia , 6/10 , 0 kill , 252 pp - U:154  [+32 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 4 bars , 457 exp , Japonia , 6/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+64 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:214  TNK:12   RCN:31   AT:18   FLAK:4    FORT:23   ATY:42   AD:6    FTR:8    TB:6    CRs:7      Total: 371
Lost  : INF:8    RCN:3    AT:1    FORT:2    CRs:2      Total: 16

BV  6
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2232 exp,     87 kill,   1500 pp    Average:    279 exp,     11 kill,    188 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1812 exp,     95 kill,   1242 pp    Average:    453 exp,     24 kill,    311 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    170 exp,      3 kill,    312 pp    Average:     85 exp,      2 kill,    156 pp
Artyleria      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   1477 exp,     62 kill,   4089 pp    Average:    211 exp,      9 kill,    584 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    982 exp,     25 kill,    864 pp    Average:    327 exp,      8 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1088 exp,     25 kill,    960 pp    Average:    272 exp,      6 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    457 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    457 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  29 Units *  9 Leaders      Total :   8218 exp,    304 kill,   8967 pp    Average:    283 exp,     10 kill,    309 pp


Player 1  Japonia   has 52 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg :  4
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  4
Fortyfikacje :  2
Artyleria : 11
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5
Okręt rzeczny :  1

Player 2  ZSRR, Chiny   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #8 : Lipiec 11, 2017, 11:51:17 »

Zakupuję drugą baterię artylerii dla górali, motocyklistów rozpoznawczych. Reszta na podnoszenie stanów
w artylerii i czołgach. Potem dokupuję jeszcze w trakcie batalion gorali, chociaż zupełnie niepotrzebnie,
bo VH, który straciłem okazał się nie konieczny do zwycięstwa, a byli oni zakupieni aby wspomóc jego odzyskanie.
Cóż ... bitwa szybka zgodnie z poleceniem ... ruszam naprzód i niszczę wszystko w zasięgu wzroku ... co prawda
wróg wyłazi spod kamieni i nęka mnie od tyłu, ale daję radę bo z artylerią nie odjechałem zbyt daleko i szybko wygrywam ... mam nadzieję, że przed przybyciem anonsowanych głównych posiłków wroga.

Raport zdjęciowy: Masy piechoty rzucają się do odzyskania VH



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
 6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
 7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
 8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
 9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 494  *  Average: 54

..
Current scenario: SJW Attack on Nanning,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 9619 , Current prestige is 888
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW Battle of Tsaoyang , cap disabled, 15 turns prestige: 40
if V : +500, SJW Battle of Tsaoyang , cap disabled, 18 turns prestige: 140
if TV: +500, SJW Battle of Tsaoyang , cap disabled, 24 turns prestige: 180
Ls: Loss , turn prestige: 180

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 307 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 228 pp - U:001  [+19 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 356 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 17 kill , 0 pp - U:003  [+4 exp]
 Mountain ,  , 4 bars , 401 exp , Japonia , 8/10 , 14 kill , 180 pp - U:009  [+36 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 334 exp , Japonia , 6/10 , 10 kill , 324 pp - U:011  [+41 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 293 exp , Japonia , 7/10 , 11 kill , 180 pp - U:014  [+33 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 282 exp , Japonia , 9/10 , 11 kill , 180 pp - U:016  [+9 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 251 exp , Japonia , 6/10 , 15 kill , 180 pp - U:017  [+33 exp]
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 183 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 228 pp - U:024
 Mountain ,  , 0 bars , 63 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:030  [+8 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 877 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 54 kill , 386 pp - U:002  [+65 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 4 bars , 467 exp , Japonia , 13/10 , Street Fighter  , 25 kill , 358 pp - U:012  [+41 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 527 exp , Japonia , 14/10 , Infiltration Tactics  , 26 kill , 386 pp - U:015  [+60 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 119 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 303 pp - U:028  [+12 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 103 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 156 pp - U:022
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 67 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:023
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:094

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 508 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 18 kill , 546 pp - U:007  [+132 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 327 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 18 kill , 504 pp - U:008  [+40 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 2 bars , 289 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 888 pp - U:013  [+33 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 7 kill , 594 pp - U:018  [+61 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 1 bars , 168 exp , Japonia , 9/10 , 7 kill , 540 pp - U:019  [+39 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 215 exp , Japonia , 11/10 , 8 kill , 462 pp - U:021  [+53 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 132 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:026  [+17 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 106 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:095  [+51 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 459 exp , Japonia , 9/10 , 16 kill , 432 pp - U:006  [+72 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 437 exp , Japonia , 9/10 , 11 kill , 0 pp - U:010  [+20 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 267 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 432 pp - U:027  [+89 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 742 exp , Japonia , 10/10 , Support, 23 kill , 432 pp - U:004  [+74 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 162 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+15 exp]
+  B5N Kate ,  , 3 bars , 308 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 7 kill , 0 pp - U:025  [+107 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 90 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+18 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 4 bars , 492 exp , Japonia , 9/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+35 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:239  TNK:14   RCN:34   AT:20   FLAK:7    FORT:24   ATY:49   AD:6    FTR:11   TB:8    CRs:7      Total: 419
Lost  : INF:9    RCN:3    AT:1    FORT:2    ATY:2    CRs:2      Total: 19

BV  7
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   2470 exp,     95 kill,   1680 pp    Average:    274 exp,     11 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1990 exp,    110 kill,   1433 pp    Average:    498 exp,     28 kill,    358 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    225 exp,      3 kill,    468 pp    Average:     75 exp,      1 kill,    156 pp
Artyleria      *   8 Units *  4 Leaders      Total :   1958 exp,     74 kill,   4214 pp    Average:    245 exp,      9 kill,    527 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1163 exp,     31 kill,    864 pp    Average:    388 exp,     10 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1302 exp,     30 kill,    960 pp    Average:    326 exp,      8 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    492 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    492 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  32 Units * 11 Leaders      Total :   9600 exp,    350 kill,   9619 pp    Average:    300 exp,     11 kill,    301 pp


Player 1  Japonia   has 37 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  4
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  8
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  9
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #9 : Lipiec 12, 2017, 01:44:00 »

Świetny prezent od sztabu - eskadra myśliwskich Zero.
Zakupy to trzy baterie artylerii 105mm.

Bitwa prosta. Szybko do przodu i niszczymy co napotkamy.
Trochę zamieszania spowodowały Chińskie kontrataki na tyłach,
ale z tym także sobie poradziliśmy, chociaż taki kontratak kosztował
mnie motocyklistów, którzy byli za słabi aby utrzymać miasto.

Raport zdjęciowy: Pociągi pancerne w akcji ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
 6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
 7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
 8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
 9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 559  *  Average: 55

..
Current scenario: SJW Battle of Tsaoyang,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 10696 , Current prestige is 508
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +300, SJW Shouyang Railway , cap disabled, 14 turns prestige: 120
if V : +400, SJW Shouyang Railway , cap disabled, 18 turns prestige: 200
if TV: +400, SJW Shouyang Railway , cap disabled, 24 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 338 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 17 kill , 228 pp - U:001  [+31 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 357 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+1 exp]
 Mountain ,  , 4 bars , 439 exp , Japonia , 9/10 , 16 kill , 180 pp - U:009  [+38 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 385 exp , Japonia , 2/10 , 14 kill , 324 pp - U:011  [+51 exp]
 Mountain ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 7/10 , 13 kill , 180 pp - U:014  [+65 exp]
 Mountain ,  , 3 bars , 306 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 180 pp - U:016  [+24 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 296 exp , Japonia , 6/10 , 16 kill , 180 pp - U:017  [+45 exp]
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 195 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 228 pp - U:024  [+12 exp]
 Mountain ,  , 0 bars , 65 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 180 pp - U:030  [+2 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1044 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 61 kill , 386 pp - U:002  [+167 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 536 exp , Japonia , 13/10 , Street Fighter  , 30 kill , 358 pp - U:012  [+69 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 603 exp , Japonia , 14/10 , Infiltration Tactics  , 36 kill , 386 pp - U:015  [+76 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 193 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 276 pp - U:028  [+74 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 126 exp , Japonia , 6/10 , 1 kill , 156 pp - U:022  [+23 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 93 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:023  [+26 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 610 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 23 kill , 546 pp - U:007  [+102 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 345 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 19 kill , 504 pp - U:008  [+18 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 3 bars , 309 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 17 kill , 888 pp - U:013  [+20 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 243 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 7 kill , 594 pp - U:018  [+30 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 208 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 540 pp - U:019  [+40 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 248 exp , Japonia , 11/10 , 9 kill , 462 pp - U:021  [+33 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 186 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:026  [+54 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 137 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:032  [+31 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 99 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:125  [+44 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 75 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:126  [+20 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 71 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 420 pp - U:127  [+16 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 519 exp , Japonia , 10/10 , 18 kill , 432 pp - U:006  [+60 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 497 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010  [+60 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 285 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 432 pp - U:027  [+18 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 72 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:033  [+17 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 791 exp , Japonia , 10/10 , Support, 26 kill , 432 pp - U:004  [+49 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 2 bars , 230 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+68 exp]
+  B5N Kate ,  , 3 bars , 359 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 12 kill , 0 pp - U:025  [+51 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 125 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+35 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 5 bars , 602 exp , Japonia , 9/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+110 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:276  TNK:15   RCN:40   AT:22   FLAK:9    FORT:34   ATY:52   AD:8    FTR:11   TB:8    CRs:7      Total: 482
Lost  : INF:9    RCN:4    AT:1    FORT:2    ATY:2    CRs:2      Total: 20

BV  8
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   2739 exp,    108 kill,   1680 pp    Average:    304 exp,     12 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2376 exp,    135 kill,   1406 pp    Average:    594 exp,     34 kill,    352 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    219 exp,      3 kill,    312 pp    Average:    110 exp,      2 kill,    156 pp
Artyleria      *  11 Units *  4 Leaders      Total :   2531 exp,     84 kill,   5474 pp    Average:    230 exp,      8 kill,    498 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1373 exp,     35 kill,    864 pp    Average:    343 exp,      9 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1505 exp,     38 kill,    960 pp    Average:    376 exp,     10 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    602 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    602 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 12 Leaders      Total :  11345 exp,    410 kill,  10696 pp    Average:    324 exp,     12 kill,    306 pp


Player 1  Japonia   has 43 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria : 14
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chiny   has 23 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  1
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  5
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #10 : Lipiec 12, 2017, 02:34:12 »

Myśliwce Zero stały się dostępne ... stać mnie na przezbrojenie dwóch eskadr co też czynię.
Bitwa typu jak najszybciej z odsieczą ... a mam szybkie czołgi, więc idzie to sprawnie.
Stal z mojej artylerii rozwiewa nadzieję Chińczyków na opanowanie miasta i lotniska przy rzece.
Samą masą piechoty to oni nić nie zdziałają ... nie te czasy ...

Raport zdjęciowy: Chińczycy opanowali moje posterunki ... trzeba je odbić



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
 6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
 7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
 8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
 9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Brilliant Victory , score:65
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 626  *  Average: 56

..
Current scenario: SJW Shouyang Railway,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 10877 , Current prestige is 251
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +200, SJW Sui Hsien Front , cap disabled, 12 turns prestige: 360
if V : +300, SJW Sui Hsien Front , cap disabled, 15 turns prestige: 420
if TV: +300, SJW Sui Hsien Front , cap disabled, 21 turns prestige: 460
Ls: Loss , turn prestige: 460

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 350 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 18 kill , 228 pp - U:001  [+12 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 3 bars , 362 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+5 exp]
 Mountain ,  , 4 bars , 439 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 180 pp - U:009
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 392 exp , Japonia , 10/10 , 15 kill , 324 pp - U:011  [+7 exp]
 Mountain ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 180 pp - U:014
 Mountain ,  , 3 bars , 306 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 180 pp - U:016
 Mountain ,  , 2 bars , 296 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 180 pp - U:017
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 229 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 228 pp - U:024  [+34 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 199 exp , Japonia , 2/10 , 0 kill , 180 pp - U:030  [+134 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1182 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 69 kill , 386 pp - U:002  [+138 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 642 exp , Japonia , 15/10 , Street Fighter  , 37 kill , 414 pp - U:012  [+106 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 723 exp , Japonia , 13/10 , Infiltration Tactics  , 47 kill , 358 pp - U:015  [+120 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 254 exp , Japonia , 11/10 , 12 kill , 303 pp - U:028  [+61 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 151 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 156 pp - U:022  [+25 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 108 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 156 pp - U:023  [+15 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 639 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 28 kill , 588 pp - U:007  [+29 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 368 exp , Japonia , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 20 kill , 504 pp - U:008  [+23 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 3 bars , 333 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 19 kill , 888 pp - U:013  [+24 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 252 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 7 kill , 594 pp - U:018  [+9 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 224 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 540 pp - U:019  [+16 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 262 exp , Japonia , 11/10 , 11 kill , 462 pp - U:021  [+14 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 356 pp - U:026  [+27 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 152 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 324 pp - U:031  [+15 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 113 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 1 kill , 420 pp - U:033  [+14 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 96 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:034  [+21 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 90 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:035  [+19 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 614 exp , Japonia , 10/10 , 18 kill , 432 pp - U:006  [+95 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 557 exp , Japonia , 5/10 , 14 kill , 0 pp - U:010  [+60 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 331 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 516 pp - U:027  [+46 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 96 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:032  [+24 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 869 exp , Japonia , 10/10 , Support, 31 kill , 432 pp - U:004  [+78 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 2 bars , 284 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+54 exp]
+  B5N Kate ,  , 3 bars , 381 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 14 kill , 0 pp - U:025  [+22 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+20 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 5 bars , 617 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+15 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:326  TNK:16   RCN:43   AT:25   FLAK:9    FORT:34   ATY:56   AD:8    FTR:11   TB:8    CRs:7      Total: 543
Lost  : INF:9    RCN:4    AT:1    FLAK:1    FORT:5    ATY:2    CRs:2      Total: 24

BV  9
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  2 Leaders      Total :   2931 exp,    112 kill,   1680 pp    Average:    326 exp,     12 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2801 exp,    165 kill,   1461 pp    Average:    700 exp,     41 kill,    365 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    259 exp,      5 kill,    312 pp    Average:    130 exp,      3 kill,    156 pp
Artyleria      *  11 Units *  5 Leaders      Total :   2742 exp,     99 kill,   5516 pp    Average:    249 exp,      9 kill,    501 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1598 exp,     38 kill,    948 pp    Average:    400 exp,     10 kill,    237 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1679 exp,     45 kill,    960 pp    Average:    420 exp,     11 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    617 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    617 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 14 Leaders      Total :  12627 exp,    471 kill,  10877 pp    Average:    361 exp,     13 kill,    311 pp


Player 1  Japonia   has 39 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Fortyfikacje :  1
Artyleria : 12
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  1

Player 2  Chińska Republika Ludowa   has 9 units total (core+aux):
Piechota :  8
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #11 : Lipiec 12, 2017, 04:25:14 »

Upgrade ostatniej eskadry do standardu Zero.
Resztki na podniesienie stanów.
Ciężki teren tym bardziej że nie mam saperów mostowych.
Ponadto trzeba mieć oczy dookoła głowy, bo Chińczycy są wszędzie,
i cały czas starają się odbić stracone VH. Na dodatek pod koniec zaczęło padać
i już się bałem, że nie zdążę na BV, ale jednak się powiodło ...

No i takiego wyniku to jeszcze nie widziałem !!!
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1643 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 82 kill , 358 pp - U:002 [+461 exp]

Raport zdjęciowy: Obrona jednej z wielu przepraw.



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
 6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
 7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
 8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
 9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Brilliant Victory , score:65
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Brilliant Victory , score:67
12   SJW Sui Hsien Front , #10 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 684  *  Average: 57

..
Current scenario: SJW Sui Hsien Front,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 10707 , Current prestige is 621
Prestige available on map yet is 400 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW Yangtze River , cap disabled, 15 turns prestige: 80
if V : +500, SJW Yangtze River , cap disabled, 19 turns prestige: 160
if TV: +500, SJW Yangtze River , cap disabled, 27 turns prestige: 240
Ls: Loss , turn prestige: 240

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 409 exp , Japonia , 6/10 , Determined Defense  , 20 kill , 228 pp - U:001  [+59 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 4 bars , 417 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+55 exp]
 Mountain ,  , 4 bars , 439 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 180 pp - U:009
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 395 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 324 pp - U:011  [+3 exp]
 Mountain ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 180 pp - U:014
 Mountain ,  , 3 bars , 306 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 180 pp - U:016
 Mountain ,  , 3 bars , 322 exp , Japonia , 9/10 , Overwhelming Attack  , 17 kill , 180 pp - U:017  [+26 exp]
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 259 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 228 pp - U:024  [+30 exp]
 Mountain ,  , 1 bars , 199 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:030

Czołg
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1643 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 82 kill , 358 pp - U:002  [+461 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 815 exp , Japonia , 12/10 , Street Fighter  , 45 kill , 331 pp - U:012  [+173 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 837 exp , Japonia , 12/10 , Infiltration Tactics  , 52 kill , 331 pp - U:015  [+114 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 267 exp , Japonia , 11/10 , 12 kill , 303 pp - U:028  [+13 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 153 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 156 pp - U:022  [+2 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 170 exp , Japonia , 9/10 , 4 kill , 156 pp - U:023  [+62 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 731 exp , Japonia , 15/10 , Overwhelming Attack  , 34 kill , 630 pp - U:007  [+92 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 443 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 22 kill , 420 pp - U:008  [+75 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 3 bars , 388 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 20 kill , 888 pp - U:013  [+55 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 3 bars , 314 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 9 kill , 594 pp - U:018  [+62 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 295 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 540 pp - U:019  [+71 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 298 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 420 pp - U:021  [+36 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 286 exp , Japonia , 7/10 , 3 kill , 324 pp - U:026  [+73 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 1 bars , 178 exp , Japonia , 2/10 , 2 kill , 324 pp - U:031  [+26 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 1 kill , 420 pp - U:033  [+32 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 158 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:034  [+62 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 114 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 420 pp - U:035  [+24 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 645 exp , Japonia , 9/10 , 20 kill , 516 pp - U:006  [+31 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 594 exp , Japonia , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:010  [+37 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 400 exp , Japonia , 9/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 516 pp - U:027  [+69 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 118 exp , Japonia , 3/10 , 1 kill , 0 pp - U:032  [+22 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 941 exp , Japonia , 8/10 , Support, 34 kill , 432 pp - U:004  [+72 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 3 bars , 304 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+20 exp]
+  B5N Kate ,  , 4 bars , 429 exp , Japonia , 5/10 , Aggressive Attack  , Support, 17 kill , 0 pp - U:025  [+48 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 5/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+10 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 5 bars , 662 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:370  TNK:18   RCN:45   AT:27   FLAK:11   FORT:39   ATY:61   AD:9    FTR:12   TB:8    CRs:7      Total: 607
Lost  : INF:9    RCN:4    AT:1    FLAK:1    FORT:5    ATY:2    CRs:2      Total: 24

BV 10
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3104 exp,    117 kill,   1680 pp    Average:    345 exp,     13 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3562 exp,    191 kill,   1323 pp    Average:    891 exp,     48 kill,    331 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    323 exp,      6 kill,    312 pp    Average:    162 exp,      3 kill,    156 pp
Artyleria      *  11 Units *  5 Leaders      Total :   3350 exp,    118 kill,   5400 pp    Average:    305 exp,     11 kill,    491 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1757 exp,     45 kill,   1032 pp    Average:    439 exp,     11 kill,    258 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1829 exp,     51 kill,    960 pp    Average:    457 exp,     13 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    662 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    662 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  14587 exp,    535 kill,  10707 pp    Average:    417 exp,     15 kill,    306 pp


Player 1  Japonia   has 38 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria : 11
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  3

Player 2  Chiny   has 13 units total (core+aux):
Piechota :  4
FlaK :  1
Fortyfikacje :  7
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1289


« Odpowiedz #12 : Lipiec 12, 2017, 08:24:25 »


No i takiego wyniku to jeszcze nie widziałem !!!
Type 95 Ha-Go ,  , 5 bars , 1643 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  , 82 kill , 358 pp - U:002 [+461 exp]

Ja też Grin Clap Bow
Co zrobiłeś tym Chińczykom Grin
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2609



WWW
« Odpowiedz #13 : Lipiec 12, 2017, 09:29:43 »

Co zrobiłeś tym Chińczykom Grin

No to było proste, rozjeżdżałem gąsienicami tankietek, bo trudno to nazwać czołgami Smiley

A wracając do walk,
Otrzymuje prototypową eskadrę Nakajima Ki-44 Tojo, ale ją sprzedaję, bo wolę dokonać upgrade
czołgów na nowszy model + podniesienie im stanów do maksimum.

Bitwa ciekawa, zaczyna się od desantu z morza, a potem do opanowania jest dość duży teren.
I jak zwykle, Chińczycy nie odpuszczają i próbują odzyskiwać VH, ale jestem na to już uczulony
i nie pozostawiam VH bez opieki Smiley

Raport zdjęciowy: Osamotnieni górale wytrzymali już 5 ataków. A co by było gdybym w tej turze nie wygrał ...



OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: H06 DRUGA WOJNA CHIŃSKO-JAPOŃSKA 1936-1945 v.3.00,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   SJW Bandits War , #0 , Victory , score:30
 2   SJW Landing at Taku , #23 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-II KAI
 3   SJW Chenpiecheng , #1 , Victory , score:32
 4   SJW Raid on Tatung , #2 , Brilliant Victory , score:62
 5   SJW Battle of Taierchuang , #3 , Brilliant Victory , score:54
 6   SJW Tienchiachen Fortress , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15-II Babs
 7   SJW Nanchang Counter , #5 , Brilliant Victory , score:56
 8   SJW Battle of Khalkhin Gol , #6 , Brilliant Victory , score:73
 9   SJW Attack on Nanning , #7 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
10   SJW Battle of Tsaoyang , #8 , Brilliant Victory , score:65
11   SJW Shouyang Railway , #9 , Brilliant Victory , score:67
12   SJW Sui Hsien Front , #10 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Nakajima Ki-44 Tojo
13   SJW Yangtze River , #11 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 743  *  Average: 57

..
Current scenario: SJW Yangtze River,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 11428 , Current prestige is 1360
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +400, SJW 2d Battle of Changsha , cap disabled, 15 turns prestige: 80
if V : +500, SJW 2d Battle of Changsha , cap disabled, 19 turns prestige: 180
if TV: +500, SJW 2d Battle of Changsha , cap disabled, 27 turns prestige: 260
Ls: Loss , turn prestige: 260

Piechota
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 447 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , 26 kill , 228 pp - U:001  [+38 exp]
*  HQ Unit , Isuzu Type 94 , 2TU , 4 bars , 445 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 23 kill , 0 pp - U:003  [+28 exp]
 Mountain ,  , 4 bars , 454 exp , Japonia , 10/10 , 18 kill , 180 pp - U:009  [+15 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 432 exp , Japonia , 9/10 , 18 kill , 324 pp - U:011  [+37 exp]
 Mountain ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 180 pp - U:014
 Mountain ,  , 3 bars , 337 exp , Japonia , 9/10 , 13 kill , 180 pp - U:016  [+31 exp]
 Mountain ,  , 3 bars , 322 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 17 kill , 180 pp - U:017
 Guards , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 284 exp , Japonia , 5/10 , 3 kill , 228 pp - U:024  [+25 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 277 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 180 pp - U:030  [+78 exp]

Czołg
 Type 1 Chi-He ,  , 5 bars , 1887 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  , 90 kill , 520 pp - U:002  [+244 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 5 bars , 920 exp , Japonia , 14/10 , Street Fighter  , 49 kill , 520 pp - U:012  [+105 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 5 bars , 938 exp , Japonia , 15/10 , Infiltration Tactics  , 56 kill , 558 pp - U:015  [+101 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 302 exp , Japonia , 12/10 , 13 kill , 446 pp - U:028  [+35 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 203 exp , Japonia , 1/10 , 3 kill , 156 pp - U:022  [+50 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 218 exp , Japonia , 1/10 , 5 kill , 156 pp - U:023  [+48 exp]

Artyleria
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 795 exp , Japonia , 15/10 , Overwhelming Attack  , 36 kill , 630 pp - U:007  [+64 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 467 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 23 kill , 420 pp - U:008  [+24 exp]
 150mm Type 96 Gun , Type 92 Ni Ku ,  , 4 bars , 418 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , 21 kill , 888 pp - U:013  [+30 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 3 bars , 344 exp , Japonia , 11/10 , Bridging  , 9 kill , 594 pp - U:018  [+30 exp]
 105mm Type 92 , Type 92 I-Ke ,  , 3 bars , 336 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 540 pp - U:019  [+41 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 380 exp , Japonia , 5/10 , 13 kill , 420 pp - U:021  [+82 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 3 bars , 325 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 324 pp - U:026  [+39 exp]
 Mtn 75mm Type 95 , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 209 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:031  [+31 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 195 exp , Japonia , 6/10 , Fire Discipline  , 1 kill , 420 pp - U:033  [+50 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 170 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:034  [+12 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 149 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:035  [+35 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 652 exp , Japonia , 10/10 , 20 kill , 516 pp - U:006  [+7 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 638 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:010  [+44 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 432 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 10 kill , 516 pp - U:027  [+32 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 195 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:032  [+77 exp]

Bomb. taktyczny
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 976 exp , Japonia , 9/10 , Support, 34 kill , 432 pp - U:004  [+35 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 3 bars , 354 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 0 kill , 276 pp - U:020  [+50 exp]
+  B5N Kate ,  , 4 bars , 488 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 18 kill , 0 pp - U:025  [+59 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 164 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+9 exp]

Okręt rzeczny
*  Gunboat , River Guards , 5 bars , 715 exp , Japonia , 3/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+53 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:401  TNK:18   RCN:48   AT:27   FLAK:13   FORT:50   ATY:63   AD:9    FTR:13   TB:8    CRs:7      Total: 657
Lost  : INF:10   RCN:4    AT:1    FLAK:1    FORT:5    ATY:2    CRs:2      Total: 25

BV 11
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3356 exp,    132 kill,   1680 pp    Average:    373 exp,     15 kill,    187 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   4047 exp,    208 kill,   2044 pp    Average:   1012 exp,     52 kill,    511 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    421 exp,      8 kill,    312 pp    Average:    211 exp,      4 kill,    156 pp
Artyleria      *  11 Units *  5 Leaders      Total :   3788 exp,    126 kill,   5400 pp    Average:    344 exp,     11 kill,    491 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1917 exp,     48 kill,   1032 pp    Average:    479 exp,     12 kill,    258 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1982 exp,     52 kill,    960 pp    Average:    496 exp,     13 kill,    240 pp
Okręt rzeczny  *   1 Units *  1 Leaders      Total :    715 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    715 exp,      7 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  16226 exp,    581 kill,  11428 pp    Average:    464 exp,     17 kill,    327 pp


Player 1  Japonia   has 38 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria : 11
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Okręt rzeczny :  2

Player 2  Chiny   has 19 units total (core+aux):
Piechota : 14
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4136


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #14 : Lipiec 12, 2017, 09:41:13 »

Co zrobiłeś tym Chińczykom Grin
To jedna z tych kampanii gdzie stany bazowe większości jednostek przeciwnika są mniejsze od 10.
Wspomniane jednostki są wrażliwe na efekt szarży.  W efekcie, odpowiednio silna jednostka pancerna potrafi szarżować raz za razem, beż wcześniejszego zmiękczania przeciwnika (obniżania stanów poniżej 10).
 
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Strony: [1] 2   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC