Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 23, 2024, 07:52:23 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Ponury - W20 EAST DIRECTION - 100%  (Przeczytany 12988 razy)
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« : Lipiec 09, 2017, 08:49:14 »

Kolejna kampania, do której zachęciły mnie niewielkie liczby auxów i jednostek wroga Smiley
Gram na 100%, bo nie ma w ogóle prestiżu.

Scenariusz 1: Benghazi

Dzięki kowdarowi wiem, że wróg ma tylko 14 jednostek. A skoro VHeksów jest sporo, to nie może być ich wiele w jednym miejscu. Dzielę wojska na pół i jedziemy. Najszybsze wysyłam na pn-wsch, bo tam jest najdalej. Ogólnie nie ma większych problemów, samobieżny niszczyciel czołgów z zasięgiem 2 robi robotę. Poszczególne VHeksy są bronione przez pojedyncze jednostki a niektóre nawet puste. Udaje mi się zwabić samoloty wroga w zasięg pojazdu plot i je nieco pokiereszować. Ale trzymanie się pod parasolem ochronnym jest niesamowicie ważne. Podobnie jak pozostawanie poza zasięgiem wzroku wroga. Dochodzą też kontrataki na już zajęte VHeksy z różnych kierunków, więc warto mieć się na baczności.

Podstawowa trudność jest taka, że nie ma żadnego prestiżu. Wprawdzie dostajemy wojska wzmocnione do 14, ale każda strata punktu w trakcie scenariusza jest bolesna, bo nie da się podnieść stanów. Dopiero między scenariuszami gra sama uzupełnia straty.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 55  *  Average: 55

..
Current scenario: BENGHAZI,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 0
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +0, TOBRUK , cap 1000, 8 turns prestige: 0
if V : +0, TOBRUK , cap 1000, 10 turns prestige: 0
if TV: +0, TOBRUK , cap 1000, 12 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 0 bars , 69 exp , Germany , 13/10 , 1 kill , 0 pp - U:015  [+37 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 0 bars , 93 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:016  [+90 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 121 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:017  [+31 exp]
*  Brandenburger 40 , 251/1 [W] ,  , 0 bars , 87 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:018
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 426 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019

Tank 
*  Pz IVD ,  , 1 bars , 139 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+42 exp]
*  Pz IVD ,  , 1 bars , 145 exp , Germany , 13/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+51 exp]
*  Pz IIIG ,  , 1 bars , 144 exp , Germany , 13/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+99 exp]
*  Pz IIIG ,  , 0 bars , 98 exp , Germany , 13/10 , 1 kill , 0 pp - U:014  [+19 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 1 bars , 131 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+58 exp]
*  PSW 231 ,  , 0 bars , 97 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:010  [+21 exp]

Anti-tank
*  MG 34 , Opel Blitz 4x4 ,  , 0 bars , 35 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+12 exp]
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 0 bars , 76 exp , Germany , 14/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+61 exp]

FlaK
*  SdKfz 7/1 ,  , 0 bars , 0 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:007

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 61 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+10 exp]
*  10.5 leFH18M , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 35 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+25 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 82 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:003  [+66 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 0 bars , 84 exp , Germany , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:002  [+65 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 1 bars , 101 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+97 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:4    TNK:2    RCN:2    FLAK:1    ATY:2    FTR:2      Total: 13
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  0 Leaders      Total :    796 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    159 exp,      0 kill,      0 pp
Tank           *   4 Units *  0 Leaders      Total :    526 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    132 exp,      1 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    228 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    114 exp,      0 kill,      0 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    111 exp,      3 kill,      0 pp    Average:     56 exp,      2 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,      0 pp    Average:      0 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     96 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     48 exp,      0 kill,      0 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     82 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     82 exp,      0 kill,      0 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     84 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     84 exp,      2 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    101 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    101 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  19 Units *  0 Leaders      Total :   2024 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    107 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  Germany   has 19 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  4
Recon :  2
Anti-tank :  2
FlaK :  1
Artillery :  2
Air Defense :  1
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  United Kingdom   has 1 units total (core+aux):
Infantry :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #1 : Lipiec 09, 2017, 10:06:37 »

Scenariusz 2: Tobruk

Sprzedaję zupełnie nieefektywne cekaemy. Po pierwsze, ruszają się na ciężarówkach, po drugie po przeniesieniu do klasy anti-tank tracą dużo na efektywności, bo gorzej walczą po ruchu. Za prestiż kupuję drugi pojazd plot.

Znów trzeba rozdzielić siły. Część idzie południem, większa część północą. Rozpoznanie i ukrywanie się to podstawa. Na południu idzie szybko, ale tam dopadają mnie samoloty wroga. Bez strat w jednostkach na szczęście. Na północy udaje się długo pozostawać poza zasięgiem wzroku wroga. Brytole mają bardzo doświadczone jednostki, więc próbuję się przed nimi chronić sposobem. Ustawiam piechotę w terenie rough, obok czołgi, za nimi sztab dodający belek. Idzie nieźle, bo tylko recon dostaje baty (a mógł zginąć). 4 jednostki wysyłam środkiem bezpośrednio na środkowy VH w formacji obronnej - 3 jednostki w linii, a za nimi ten niszczyciel. Dzięki temu brytyjski czołg nie odważył się zaatakować, a w kolejnej turze dostał gonga. Potem już tylko wyścig do środkowego VH, żeby się zmieścić w brylancie, ale się udało.

Ważna informacja: warto grać na kafelkach, bo pustynia wszędzie wygląda tak samo, a teren bardzo zróżnicowany.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 106  *  Average: 53

..
Current scenario: TOBRUK,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 228 , Current prestige is 57
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +0, ALAM EL HALFA , cap 1000, 9 turns prestige: 0
if V : +0, ALAM EL HALFA , cap 1000, 11 turns prestige: 0
if TV: +0, ALAM EL HALFA , cap 1000, 13 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 0 bars , 76 exp , Germany , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+7 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 114 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+21 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 121 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017
*  Brandenburger 40 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 121 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:018  [+34 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 426 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019

Tank 
*  Pz IVD ,  , 2 bars , 265 exp , Germany , 13/10 , 5 kill , 0 pp - U:011  [+126 exp]
*  Pz IVD ,  , 2 bars , 221 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+76 exp]
*  Pz IIIG ,  , 2 bars , 238 exp , Germany , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:013  [+94 exp]
*  Pz IIIG ,  , 1 bars , 113 exp , Germany , 13/10 , 1 kill , 0 pp - U:014  [+15 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 1 bars , 153 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+22 exp]
*  PSW 231 ,  , 1 bars , 157 exp , Germany , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:010  [+60 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 1 bars , 148 exp , Germany , 14/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+72 exp]

FlaK
*  SdKfz 7/1 ,  , 0 bars , 34 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+34 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 122 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+61 exp]
*  10.5 leFH18M , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 59 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 97 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:003  [+15 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 38 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:006  [+38 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 0 bars , 94 exp , Germany , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:002  [+10 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 1 bars , 141 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+40 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:10   TNK:4    RCN:4    FLAK:1    ATY:3    AD:1    FTR:2      Total: 25
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  0 Leaders      Total :    858 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    172 exp,      1 kill,      0 pp
Tank           *   4 Units *  0 Leaders      Total :    837 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    209 exp,      3 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    310 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    155 exp,      0 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    148 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    148 exp,      3 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :     34 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     34 exp,      1 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    181 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     91 exp,      0 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    135 exp,      0 kill,    228 pp    Average:     68 exp,      0 kill,    114 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     94 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     94 exp,      2 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    141 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    141 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  19 Units *  0 Leaders      Total :   2738 exp,     25 kill,    228 pp    Average:    144 exp,      1 kill,     12 pp


Player 1  Germany   has 20 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  4
Recon :  2
Anti-tank :  1
FlaK :  1
Artillery :  2
Air Defense :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  2

Player 2  United Kingdom   has 5 units total (core+aux):
Recon :  1
Artillery :  1
Fighter :  2
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #2 : Lipiec 09, 2017, 11:12:47 »

Scenariusz 3: Alam El Halfa

Sprawdzam w AAR, że AI stance jest Aggressive. Niespodzianka. W takim razie trzeba postawić szyki obronne. Na południu znów wysyłam oddziałek w takim samym składzie co poprzednio, a reszta na północy tworzy jeża wokół sztabu, niszczyciela i artylerii. Pojawia się atak wroga, ale niezbyt liczny na szczęście. Podlatują też wrogie samoloty, prosto pod mój pojazd plot. Strąca on myśliwiec, a wtedy mój myśliwiec załatwia bombowiec. Od razu lepiej. Artyleria i niszczyciel bronią całego zgrupowania przed brytolami. Ale wróg próbuje mnie objechać z dwóch stron, więc walki toczą się w kilku miejscach jednocześnie. Widać, że tutaj nie mam szans dojechać do VHeksów, więc musi je zdobyć ten mały oddziałek. Walki obronne toczą się pomyślnie, aczkolwiek lekkomyślnie podjeżdżam reconem i oddaję nim ostatni strzał, przez co prawie go tracę za moment. Na południu oddziałek dociera do celów i w dwie tury je zajmuje. Jest pierwszy lider w końcu.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 163  *  Average: 54

..
Current scenario: ALAM EL HALFA,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 228 , Current prestige is 57
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +0, ALEXANDRIA , cap 1000, 10 turns prestige: 0
if V : +0, ALEXANDRIA , cap 1000, 12 turns prestige: 0
if TV: +0, ALEXANDRIA , cap 1000, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 103 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+27 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 130 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+16 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 133 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:017  [+12 exp]
*  Brandenburger 40 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 137 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:018  [+16 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 426 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019

Tank 
*  Pz IVD ,  , 3 bars , 326 exp , Germany , 12/10 , 12 kill , 0 pp - U:011  [+61 exp]
*  Pz IVD ,  , 2 bars , 229 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+8 exp]
*  Pz IIIG ,  , 3 bars , 310 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 0 pp - U:013  [+72 exp]
*  Pz IIIG ,  , 2 bars , 209 exp , Germany , 13/10 , Battlefield Intelligence  , 2 kill , 0 pp - U:014  [+96 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 2 bars , 229 exp , Germany , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+76 exp]
*  PSW 231 ,  , 1 bars , 198 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:010  [+41 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 1 bars , 193 exp , Germany , 13/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+45 exp]

FlaK
*  SdKfz 7/1 ,  , 1 bars , 103 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+69 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 160 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:004  [+38 exp]
*  10.5 leFH18M , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 77 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+18 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 122 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+25 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 38 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:006

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 120 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:002  [+26 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 3 bars , 333 exp , Germany , 13/10 , 3 kill , 0 pp - U:001 [+192 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:20   TNK:6    RCN:7    FLAK:1    ATY:4    AD:2    FTR:4    TB:1      Total: 45
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  0 Leaders      Total :    929 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    186 exp,      1 kill,      0 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1074 exp,     23 kill,      0 pp    Average:    269 exp,      6 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    427 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    214 exp,      0 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    193 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    193 exp,      5 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    103 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    103 exp,      2 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    237 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    119 exp,      1 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    160 exp,      1 kill,    228 pp    Average:     80 exp,      1 kill,    114 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    120 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    120 exp,      4 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    333 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    333 exp,      3 kill,      0 pp
* Summary:     *  19 Units *  1 Leaders      Total :   3576 exp,     45 kill,    228 pp    Average:    188 exp,      2 kill,     12 pp


Player 1  Germany   has 19 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  4
Recon :  2
Anti-tank :  1
FlaK :  1
Artillery :  2
Air Defense :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  United Kingdom   has 5 units total (core+aux):
Tank   :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #3 : Lipiec 09, 2017, 11:56:51 »

Scenariusz 4: Alexandria

Znam już tę mapę z innej kampanii i wiem, że nad morzem będzie wąskie gardło. W związku z tym większa część wojsk musi pojechać dookoła. Dzięki kafelkom szybko odnajduję przeprawy przez pustynne rzeki i tam kieruję po kryjomu spore zgrupowanie. A na przesmyku wiadomo - masakra. Posuwam się do przodu bardzo powoli, Sturmpionierzy wypadają z gry, ale zajmuję 1 VHeks, który jest portem. Więc wymyśliłem, że zrobię desant i puściłem recona a potem czołg. Ale czołg został zbombardowany, a recon przynajmniej robił rozpoznanie przy brzegu. Zrobił się mały impas, bo powinienem podsunąć artylerię do przodu, żeby zlikwidować brytyjską artylerię, ale wtedy bez wsparcia moje jednostki zostałyby w mieście zdziesiątkowane. Recon tymczasem sobie zacumował przy drugim VH na brzegu. Reszta wojsk bez przeszkód przekroczyła rzeki i z zaskoczenia zajęła 2 VHeksy w centrum. Potem oczywiście uzupełnienie paliwa i dalej marsz na północ i zachód w celu wsparcia uderzenia na przesmyku. Myśliwcem odkrywam, że północnego VHeksa bronią czołgi. Więc uciekam się do sprawdzonej taktyki: niszczyciel wali z dala, a chronią go inne jednostki z przodu. W ten sposób wykańczam po kolei wszystkie czołgi i piechotę i zajmuję VH. Inne czołgi w ostatniej chwili zajeżdżają od tyłu tę wredną artylerię, która musi się poddać po moim strzale. W pusty VH desantuję recona. Drugi recon dostaje super lidera.

Ważna informacja: po raz pierwszy pojawia się prestiż w VHeksach. Będzie można zaszaleć...

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 218  *  Average: 54

..
Current scenario: ALEXANDRIA,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 228 , Current prestige is 617
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +0, CAIRO , cap 1000, 11 turns prestige: 0
if V : +0, CAIRO , cap 1000, 13 turns prestige: 0
if TV: +0, CAIRO , cap 1000, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 136 exp , Germany , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:015  [+33 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 166 exp , Germany , 3/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+36 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 136 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:017  [+3 exp]
*  Brandenburger 40 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 147 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:018  [+10 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 426 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019

Tank 
*  Pz IVD ,  , 3 bars , 368 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:011  [+42 exp]
*  Pz IVD ,  , 2 bars , 271 exp , Germany , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:012  [+42 exp]
*  Pz IIIG ,  , 3 bars , 394 exp , Germany , 12/10 , 11 kill , 0 pp - U:013  [+84 exp]
*  Pz IIIG ,  , 2 bars , 231 exp , Germany , 5/10 , Battlefield Intelligence  , 3 kill , 0 pp - U:014  [+22 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 2 bars , 243 exp , Germany , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+14 exp]
*  PSW 231 ,  , 2 bars , 213 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 0 kill , 0 pp - U:010  [+15 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 2 bars , 218 exp , Germany , 13/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+25 exp]

FlaK
*  SdKfz 7/1 ,  , 1 bars , 119 exp , Germany , 2/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+16 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 212 exp , Germany , 14/10 , 5 kill , 0 pp - U:004  [+52 exp]
*  10.5 leFH18M , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 97 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+20 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 182 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+60 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 38 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:006

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 130 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:002  [+10 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 3 bars , 380 exp , Germany , 13/10 , 5 kill , 0 pp - U:001  [+47 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:26   TNK:10   RCN:9    AT:1    FLAK:1    ATY:7    AD:3    FTR:4    TB:1      Total: 62
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1011 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    202 exp,      1 kill,      0 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1264 exp,     32 kill,      0 pp    Average:    316 exp,      8 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    456 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    228 exp,      0 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    218 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    218 exp,      5 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    119 exp,      2 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    309 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    155 exp,      3 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    220 exp,      1 kill,    228 pp    Average:    110 exp,      1 kill,    114 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    130 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    130 exp,      5 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    380 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    380 exp,      5 kill,      0 pp
* Summary:     *  19 Units *  2 Leaders      Total :   4107 exp,     62 kill,    228 pp    Average:    216 exp,      3 kill,     12 pp


Player 1  Germany   has 19 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  4
Recon :  2
Anti-tank :  1
FlaK :  1
Artillery :  2
Air Defense :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  United Kingdom   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  7
FlaK :  1
Artillery :  3
Fighter :  2
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #4 : Lipiec 10, 2017, 11:34:57 »

Scenariusz 5: Cairo

Dziwny scenariusz. Mamy 3 SHeksy do wyboru. Cele porozrzucane. Pełna dowolność. Można desantować się barkami. Można jechać mostami. Do pomocy jest 5 słabiutkich auxów. No to coś próbujemy. Dzielę siły tylko na 2 części: północną i południową. Północna ma zająć północne cele, a południowa południowe plus centralny. Na północy idzie najłatwiej, bo tu mam lotnisko i samoloty mi pomagają. Na południu pierwsze natarcie i desant idzie nieźle. Ale później zdaję sobie sprawę, że w centrum gęsto zabudowanym budynkami mam tylko jedną piechotę i zero artylerii. No i oczywiście to oznacza kłopoty. To jest najmocniej broniony odcinek i po chwili moje wojska są okrążone, ponoszą ogromne straty. Próbuję się przebijać z powrotem do brzegu, ale jest ciężko. Awaryjnie posyłam artylerię z drugiego brzegu i to mi ratuje skórę. Jeden VH zajmują te auxy, a z północnej grupy wysyłam parę jednostek do centrum. No i samoloty. Szczęśliwie udaje się uniknąć pelotki i skasować 2 myśliwce wroga. Resztka grupy północnej dociera do pn-wsch VHeksa, który przy wsparciu sztabu też zostaje zajęty. W sumie tak bez większego pomyślunku, ale udało się nie stracić żadnej jednostki i zdobyć BV.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 281  *  Average: 56

..
Current scenario: CAIRO,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 228 , Current prestige is 185
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +0, PORT SAID , cap 1000, 11 turns prestige: 0
if V : +0, PORT SAID , cap 1000, 13 turns prestige: 0
if TV: +0, PORT SAID , cap 1000, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 196 exp , Germany , 1/10 , 5 kill , 0 pp - U:015  [+60 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 200 exp , Germany , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:016  [+34 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 140 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:017  [+4 exp]
*  Brandenburger 40 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 214 exp , Germany , 3/10 , 3 kill , 0 pp - U:018  [+67 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 426 exp , Germany , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:019

Tank 
*  Pz IVD ,  , 4 bars , 439 exp , Germany , 8/10 , Influence  , 16 kill , 0 pp - U:011  [+71 exp]
*  Pz IVD ,  , 3 bars , 311 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 8 kill , 0 pp - U:012  [+40 exp]
*  Pz IIIG ,  , 4 bars , 428 exp , Germany , 12/10 , 14 kill , 0 pp - U:013  [+34 exp]
*  Pz IIIG ,  , 2 bars , 274 exp , Germany , 2/10 , Battlefield Intelligence  , 3 kill , 0 pp - U:014  [+43 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 2 bars , 249 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+6 exp]
*  PSW 231 ,  , 2 bars , 244 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 1 kill , 0 pp - U:010  [+31 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 2 bars , 295 exp , Germany , 3/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+77 exp]

FlaK
*  SdKfz 7/1 ,  , 1 bars , 190 exp , Germany , 5/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+71 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 241 exp , Germany , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+29 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 140 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+43 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 227 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+45 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 38 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:006

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 185 exp , Germany , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:002  [+55 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 4 bars , 419 exp , Germany , 13/10 , 9 kill , 0 pp - U:001  [+39 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:36   TNK:12   RCN:12   AT:3    FLAK:1    ATY:12   AD:6    FTR:6    TB:2      Total: 90
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1176 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    235 exp,      3 kill,      0 pp
Tank           *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1452 exp,     41 kill,      0 pp    Average:    363 exp,     10 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    493 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    247 exp,      1 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    295 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    295 exp,      6 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    190 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    190 exp,      3 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    381 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    191 exp,      4 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    265 exp,      1 kill,    228 pp    Average:    133 exp,      1 kill,    114 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    185 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    185 exp,      7 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    419 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    419 exp,      9 kill,      0 pp
* Summary:     *  19 Units *  4 Leaders      Total :   4856 exp,     89 kill,    228 pp    Average:    256 exp,      5 kill,     12 pp


Player 1  Germany   has 24 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  4
Recon :  3
Anti-tank :  1
FlaK :  1
Artillery :  2
Air Defense :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  United Kingdom   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  3
Tank   :  2
Anti-tank :  2
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #5 : Lipiec 11, 2017, 03:50:54 »

Scenariusz 6: Port Said

Scenariusz nieco testowy. Jest tylko 6 tur na BV, więc musi być na to jakiś sposób. Zakładam, że portowy VH będzie najgorszy, tym bardziej, że tę mapę już znam. Z jednej strony jest wąskie gardło, które łatwo zablokować. Z drugiej jedzie się dookoła.  Zostaje jeszcze morze. Pozostałe 2 VHeksy blisko, więc bez kłopotu. Podchodzę więc do tej misji testowo.

Pierwsze podejście: tylko od zachodu i morzem. Nie wychodzi, zgodnie z przewidywaniami. Zaskakuje mnie zaś bardzo powolny transport morzem, tylko 5 heksów. Gdyby było więcej, to dałoby się dotrzeć o czasie, a tak wyładowanie następuje dopiero w 6 turze. Wąskie gardło zgodnie z przewidywaniami zostaje zablokowane przy samym porcie, a 2 artylerie nie dadzą się ruszyć.

Drugie podejście: wybieram kilka najszybszych jednostek i próbuję dotrzeć dookoła od wschodu. Rezygnuję z desantu. Też nie wychodzi, bo tworzą się korki, ale przynajmniej praktycznie odkrywam, że dwie jednostki są w stanie dojechać o czasie.

Trzecie podejście: Chętnie skorzystałbym z bombowców, ale wcześniej wykorzystuję je do zniszczenia obrońców w południowym VHeksie, więc stracą amunicję, a zanim załadują i dolecą skończy się czas. Więc kupuję dodatek amunicyjny a ponadto próbuję wysłać Brandenburgerów powietrzem. Tracę transport, ale trudno. Trzeba się poświęcić. Reszta bez zmian.
I tutaj pierwszy raz korzystam z nowinki nowego Efila: ruch fazowy szybowców pozwala mi zająć lotnisko na północy już w drugiej turze. Dzięki temu odkrywam też, że jadą od południa posiłki do portu i Brandenburgerzy je blokują. Wprawdzie ponoszą straty, ale dzięki temu czołgi z zachodu mają łatwiej. Dzięki dodatkowi do bombowców rozbijam obrońców na południu i Pionierzy zajmują VH, a bombowce lecą do portu i rozwalają artylerie. Planowałem jeszcze raz wsadzić Brandenburgerów do samolotów i zrzucić do miasta, ale dzięki rozwaleniu artylerii czołgi same się przebiły, więc nie było potrzeby. Ale i tak ich zrzuciłem  Grin

W centrum zaś było bez niespodzianek. Moje zgrupowanie zostało wykryte przez piechotę z zasięgiem 3, podleciały samoloty, podjechał czołg, dzięki czemu strzeliłem z pojazdu plot i z niszczyciela czołgów i od razu było z górki. Tur było wystarczająco, żeby wykończyć wszystkie jednostki w okolicy.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 333  *  Average: 55

..
Current scenario: PORT SAID,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 228 , Current prestige is 50
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +0, SUEZ , cap 1000, 6 turns prestige: 0
if V : +0, SUEZ , cap 1000, 8 turns prestige: 0
if TV: +0, SUEZ , cap 1000, 10 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 234 exp , Germany , 7/10 , First Strike  , 6 kill , 0 pp - U:015  [+38 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 214 exp , Germany , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:016  [+14 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 165 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:017  [+25 exp]
*  Brandenburger 40 ,  , 2 bars , 225 exp , Germany , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:018  [+11 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 431 exp , Germany , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:019  [+5 exp]

Tank 
*  Pz IVD ,  , 4 bars , 476 exp , Germany , 4/10 , Influence  , 17 kill , 0 pp - U:011  [+37 exp]
*  Pz IVD ,  , 3 bars , 371 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 0 pp - U:012  [+60 exp]
*  Pz IIIG ,  , 4 bars , 438 exp , Germany , 12/10 , 16 kill , 0 pp - U:013  [+10 exp]
*  Pz IIIG ,  , 2 bars , 290 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 4 kill , 0 pp - U:014  [+16 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 2 bars , 249 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009
*  PSW 231 ,  , 2 bars , 258 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 1 kill , 0 pp - U:010  [+14 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 3 bars , 321 exp , Germany , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+26 exp]

FlaK
*  SdKfz 7/1 ,  , 2 bars , 206 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+16 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 256 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+15 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 165 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+25 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 279 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+52 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 42 exp , Germany , 8/10 , 0 kill , 228 pp - U:006  [+4 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 2 bars , 223 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:002  [+38 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 4 bars , 462 exp , Germany , 13/10 , Support, 11 kill , 0 pp - U:001  [+43 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:40   TNK:14   RCN:13   AT:4    FLAK:1    ATY:15   AD:7    FTR:7    TB:2      Total: 103
Lost  :   Total: 0

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1269 exp,     17 kill,      0 pp    Average:    254 exp,      3 kill,      0 pp
Tank           *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1575 exp,     47 kill,      0 pp    Average:    394 exp,     12 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    507 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    254 exp,      1 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    321 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    321 exp,      6 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    206 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    206 exp,      3 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    421 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    211 exp,      4 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    321 exp,      2 kill,    228 pp    Average:    161 exp,      1 kill,    114 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    223 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    223 exp,      7 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    462 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    462 exp,     11 kill,      0 pp
* Summary:     *  19 Units *  5 Leaders      Total :   5305 exp,    102 kill,    228 pp    Average:    279 exp,      5 kill,     12 pp


Player 1  Germany   has 19 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  4
Recon :  2
Anti-tank :  1
FlaK :  1
Artillery :  2
Air Defense :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  United Kingdom   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  2
Recon :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #6 : Lipiec 11, 2017, 05:59:54 »

Scenariusz 7: Suez

Ostatni scenariusz w Afryce. Znów mało czasu i rozrzucone wojska. Nie ma lotniska, więc każę Pionierom zbudować. Mam dwie grupki wojsk, a północna od razu jest atakowana przez kontratak brytoli. Południowa idzie w miarę bez przeszkód. Muszę szybko zdobyć VH z portem, żeby rzucić jednostki na drugą stronę oceanu. Po zbudowaniu lotniska mogę wysłać też Brandenburgerów i wystawić w końcu samoloty. Przerzucam jednostki z góry na dół tam gdzie akurat jest potrzeba i powoli zaciskam pierścień okrążenia na centralnym VH. Niestety, tracę pierwszą jednostkę przez własną lekkomyślność, bo zapomniałem o tym, że jest artyleria. Szkoda, bo lepiej mieć niż nie mieć. Desant udaje się, recon wraz z Brandenburgerami i bombowcem załatwia sprawę VH za oceanem.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 386  *  Average: 55

..
Current scenario: SUEZ,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 228 , Current prestige is 30
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +1500, KISHINJEV  , cap 2000, 9 turns prestige: 0
if V : +1100, KISHINJEV  , cap 2000, 11 turns prestige: 0
if TV: +800, KISHINJEV  , cap 2000, 13 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 261 exp , Germany , 7/10 , First Strike  , 6 kill , 0 pp - U:015  [+27 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 277 exp , Germany , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:016  [+63 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 189 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:017  [+24 exp]
*  Brandenburger 40 ,  , 2 bars , 243 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:018  [+18 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 431 exp , Germany , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:019

Tank 
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 533 exp , Germany , 9/10 , Influence  , 19 kill , 0 pp - U:011  [+57 exp]
*  Pz IVD ,  , 4 bars , 404 exp , Germany , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 0 pp - U:012  [+33 exp]
*  Pz IIIG ,  , 4 bars , 478 exp , Germany , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:013  [+40 exp]
*  Pz IIIG ,  , 3 bars , 340 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 7 kill , 0 pp - U:014  [+50 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 2 bars , 290 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+41 exp]
*  PSW 231 ,  , 3 bars , 310 exp , Germany , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 3 kill , 0 pp - U:010  [+52 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 3 bars , 389 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+68 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 271 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:004  [+15 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 218 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+53 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 347 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+68 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 42 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:006

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 2 bars , 251 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:002  [+28 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 530 exp , Germany , 12/10 , Support, 12 kill , 0 pp - U:001  [+68 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:47   TNK:16   RCN:16   AT:5    FLAK:2    ATY:17   AD:8    FTR:8    TB:2      Total: 121
Lost  : FLAK:1      Total: 1

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1401 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    280 exp,      4 kill,      0 pp
Tank           *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1755 exp,     55 kill,      0 pp    Average:    439 exp,     14 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    600 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    300 exp,      2 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    389 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    389 exp,      6 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    489 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    245 exp,      5 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    389 exp,      2 kill,    228 pp    Average:    195 exp,      1 kill,    114 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    251 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    251 exp,      9 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    530 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    530 exp,     12 kill,      0 pp
* Summary:     *  18 Units *  5 Leaders      Total :   5804 exp,    116 kill,    228 pp    Average:    322 exp,      6 kill,     13 pp


Player 1  Germany   has 18 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  4
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  2
Air Defense :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1

Player 2  United Kingdom   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  4
FlaK :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #7 : Lipiec 15, 2017, 02:44:42 »

Scenariusz: 8 Kishinev

Stary dobry Kiszyniów. Tyle razy się pojawia, że już człowiek wie w ciemno, jak grać. Pierwszy raz dostaję prestiż przed scenariuszem, a i w samej grze pojawiają się wreszcie płatne heksy. Modernizuję czołgi, kupuję nowy bombowiec i myśliwiec i lecimy. Brandenburgerów wystawiam na lotnisku i gdzieś lecą przed siebie. Reszta standardowo. Na południu Rumuni hura do przodu po trupach, a moje wojska kombinacją ataku z powietrza i lądu rozbijaja kolejne blokady i prą przed siebie. Później natykają się na grupę czołgów, która mi prawie wykończyła mój czołg. Ale bez niespodzianek po kolei wszystko niszczę, Brandenburgerzy zajmują lotnisko na południu i koniec. Można było skończyć turę wcześniej, ale zapomniałem zająć VH na południu  Grin

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   KISHINJEV  , #7 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 444  *  Average: 55

..
Current scenario: KISHINJEV ,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 1176 , Current prestige is 512
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +800, SMOLENSK , cap 2500, 10 turns prestige: 0
if V : +600, SMOLENSK , cap 2500, 12 turns prestige: 0
if TV: +400, SMOLENSK , cap 2500, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 287 exp , Germany , 9/10 , First Strike  , 6 kill , 0 pp - U:014  [+26 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 305 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:015  [+28 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 189 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:016
*  Brandenburger 40 ,  , 2 bars , 284 exp , Germany , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:017  [+41 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 431 exp , Germany , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018

Tank 
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 582 exp , Germany , 3/10 , Influence  , 23 kill , 0 pp - U:010  [+49 exp]
*  Pz IVD ,  , 4 bars , 459 exp , Germany , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 19 kill , 0 pp - U:011  [+55 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 537 exp , Germany , 9/10 , 19 kill , 0 pp - U:012  [+59 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 3 bars , 381 exp , Germany , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 11 kill , 0 pp - U:013  [+41 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 3 bars , 330 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:008  [+40 exp]
*  PSW 231 ,  , 3 bars , 358 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 4 kill , 0 pp - U:009  [+48 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 4 bars , 406 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:007  [+17 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 285 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+14 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 240 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+22 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 347 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:003
 SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 42 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:006

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 2 bars , 281 exp , Germany , 5/10 , 10 kill , 0 pp - U:002  [+30 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 0 bars , 15 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:104  [+15 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 591 exp , Germany , 10/10 , Support, 13 kill , 0 pp - U:001  [+61 exp]
 Ju-87D ,  , 0 bars , 25 exp , Germany , 10/10 , Support, 0 kill , 480 pp - U:103  [+25 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:57   TNK:22   RCN:17   AT:8    FLAK:2    ATY:25   AD:12   FTR:8    TB:2      Total: 153
Lost  : INF:5    RCN:1    FLAK:1    ATY:4      Total: 11

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1496 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    299 exp,      4 kill,      0 pp
Tank           *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1959 exp,     72 kill,      0 pp    Average:    490 exp,     18 kill,      0 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    688 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    344 exp,      3 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    406 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    406 exp,      8 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    525 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    263 exp,      6 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    389 exp,      2 kill,    228 pp    Average:    195 exp,      1 kill,    114 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    296 exp,     10 kill,    468 pp    Average:    148 exp,      5 kill,    234 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    616 exp,     13 kill,    480 pp    Average:    308 exp,      7 kill,    240 pp
* Summary:     *  20 Units *  5 Leaders      Total :   6375 exp,    141 kill,   1176 pp    Average:    319 exp,      7 kill,     59 pp


Player 1  Germany   has 42 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank   :  6
Recon :  5
Anti-tank :  1
Artillery : 10
Air Defense :  2
Fighter :  2
Tactical Bomber :  2

Player 2  USSR   has 20 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  2
Recon :  7
Artillery :  3
Fighter :  2
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #8 : Lipiec 15, 2017, 03:37:34 »

Scenariusz 9: Smolensk

Dostaję pierwszy prototyp, niestety jest to bombowiec morski, więc od razu idzie na sprzedaż. Poza tym trzeba uzupełnić stany. Dokupuję nowy czołg, spadochroniarzy i artylerię spadochronową, bo mam 3 transporty. Oprócz tego Pionierów, bo widzę, że trzeba przekroczyć rzekę. Można było dokupić dodatek do recona, ale zorientowałem się za późno. Scenariusz bez niespodzianek, aczkolwiek mam za mało myśliwców, żeby chronić i bombowce i spadochroniarzy. Na szczęście lotnictwo wroga nie atakuje. Spadochroniarze bez problemów lądują przy pn VHeksie i go zajmują. Reszta wojsk standardowo dołem. Teraz nie ma autouzupełniania, więc każda płatna flaga jest na wagę złota. Czekam więc dodatkową turę, żeby jeszcze zająć SH i inną flagę.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   KISHINJEV  , #7 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju-88A-17 (t)
 9   SMOLENSK , #8 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 506  *  Average: 56

..
Current scenario: SMOLENSK,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 2342 , Current prestige is 691
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +600, NOVGOROD , cap 3000, 10 turns prestige: 0
if V : +400, NOVGOROD , cap 3000, 12 turns prestige: 0
if TV: +200, NOVGOROD , cap 3000, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 300 exp , Germany , 10/10 , First Strike  , 7 kill , 0 pp - U:014  [+13 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 307 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:015  [+2 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 189 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:016
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 345 exp , Germany , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:017  [+61 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 432 exp , Germany , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:018  [+1 exp]
 FJ Sturmpioniere , Sdkfz 2 ,  , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:021
 Pioniere , 251/1 [W] ,  , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:060

Tank 
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 627 exp , Germany , 9/10 , Influence  , 26 kill , 0 pp - U:010  [+45 exp]
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 501 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 22 kill , 0 pp - U:011  [+42 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 590 exp , Germany , 8/10 , 22 kill , 0 pp - U:012  [+53 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 4 bars , 419 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 19 kill , 0 pp - U:013  [+38 exp]
 Pz IVF1 ,  , 0 bars , 31 exp , Germany , 4/10 , 2 kill , 110 pp - U:058  [+31 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 3 bars , 337 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:008  [+7 exp]
*  PSW 231 ,  , 3 bars , 370 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 5 kill , 0 pp - U:009  [+12 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 4 bars , 427 exp , Germany , 7/10 , 10 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 317 exp , Germany , 6/10 , 11 kill , 0 pp - U:004  [+32 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 278 exp , Germany , 14/10 , 3 kill , 0 pp - U:005  [+38 exp]
 FJ 10.5 LG40 , Sdkfz 2 ,  , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:059

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 438 exp , Germany , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+91 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 0 bars , 42 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:006

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 3 bars , 324 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:002  [+43 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:020  [+30 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 625 exp , Germany , 10/10 , Support, 13 kill , 0 pp - U:001  [+34 exp]
 Ju-87D ,  , 0 bars , 72 exp , Germany , 10/10 , Support, 0 kill , 480 pp - U:019  [+47 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:73   TNK:26   RCN:19   AT:11   FLAK:2    ATY:30   AD:13   FTR:9    TB:2      Total: 185
Lost  : INF:5    RCN:1    FLAK:1    ATY:4      Total: 11

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1573 exp,     24 kill,    744 pp    Average:    225 exp,      3 kill,    106 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2168 exp,     91 kill,    110 pp    Average:    434 exp,     18 kill,     22 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    707 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    354 exp,      3 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    427 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    427 exp,     10 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    595 exp,     14 kill,    312 pp    Average:    198 exp,      5 kill,    104 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    480 exp,      3 kill,    228 pp    Average:    240 exp,      2 kill,    114 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    369 exp,     12 kill,    468 pp    Average:    185 exp,      6 kill,    234 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    697 exp,     13 kill,    480 pp    Average:    349 exp,      7 kill,    240 pp
* Summary:     *  24 Units *  5 Leaders      Total :   7016 exp,    173 kill,   2342 pp    Average:    292 exp,      7 kill,     98 pp


Player 1  Germany   has 24 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  5
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  2
Tactical Bomber :  2

Player 2  USSR   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #9 : Lipiec 15, 2017, 07:07:34 »

Scenariusz 10: Novgorod

Znów znany już dobrze scenariusz. Niestety, tym razem transportów lotniczych jest tylko 1, więc sprzedaję dwie jednostki spadochroniarzy. Trochę słabo, że liczba transportów jest różna w zależności od scenariusza.
Taktyka standardowa: dzielimy armię na pół i jedziemy przed siebie. Wróg ma o wiele więcej artylerii, więc zanim w ogóle ruszę przed siebie muszę je zniszczyć. Dobrze, że ruskie samoloty nadziewają się na moje pelotki i szybko się ich pozbywam. Ruska artyleria robi jednak duże straty w piechocie. Spadochroniarze lecą do najdalszego VH i go zajmują, a pozostałe wojska pomału rozbijają dość nieruchawe wojska radzieckie i koniec jest szybki.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   KISHINJEV  , #7 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju-88A-17 (t)
 9   SMOLENSK , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   NOVGOROD , #9 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 569  *  Average: 56

..
Current scenario: NOVGOROD,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 2205 , Current prestige is 523
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +600, SAARENMAA , cap 3500, 11 turns prestige: 0
if V : +400, SAARENMAA , cap 3500, 13 turns prestige: 0
if TV: +200, SAARENMAA , cap 3500, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 309 exp , Germany , 10/10 , First Strike  , 8 kill , 0 pp - U:014  [+9 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 323 exp , Germany , 2/10 , 6 kill , 0 pp - U:015  [+16 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 205 exp , Germany , 2/10 , 3 kill , 0 pp - U:016  [+16 exp]
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 368 exp , Germany , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:017  [+23 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 442 exp , Germany , 14/2 , 3 kill , 0 pp - U:018  [+10 exp]
 Pioniere , 251/1 [W] ,  , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:024

Tank 
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 673 exp , Germany , 7/10 , Influence  , 28 kill , 0 pp - U:010  [+46 exp]
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 563 exp , Germany , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 29 kill , 0 pp - U:011  [+62 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 684 exp , Germany , 8/10 , 24 kill , 0 pp - U:012  [+94 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 4 bars , 465 exp , Germany , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 23 kill , 0 pp - U:013  [+46 exp]
 Pz IVF1 ,  , 0 bars , 67 exp , Germany , 9/10 , 4 kill , 248 pp - U:022  [+36 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 3 bars , 344 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+7 exp]
*  PSW 231 ,  , 3 bars , 389 exp , Germany , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 6 kill , 0 pp - U:009  [+19 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 4 bars , 456 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:007  [+29 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 353 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:004  [+36 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 331 exp , Germany , 14/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+53 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 438 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003
 SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 128 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 0 kill , 228 pp - U:006  [+86 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 3 bars , 381 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:002  [+57 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 0 bars , 72 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 421 pp - U:020  [+27 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 0 bars , 74 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:021  [+74 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 645 exp , Germany , 10/10 , Support, 13 kill , 0 pp - U:001  [+20 exp]
 Ju-87D ,  , 1 bars , 129 exp , Germany , 10/10 , Support, 0 kill , 480 pp - U:019  [+57 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:85   TNK:29   RCN:22   AT:11   FLAK:2    ATY:37   AD:16   FTR:11   TB:2      Total: 215
Lost  : INF:5    RCN:1    FLAK:1    ATY:4      Total: 11

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1647 exp,     27 kill,    360 pp    Average:    275 exp,      5 kill,     60 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2452 exp,    108 kill,    248 pp    Average:    490 exp,     22 kill,     50 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    733 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    367 exp,      5 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    456 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    456 exp,     11 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    684 exp,     17 kill,      0 pp    Average:    342 exp,      9 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    566 exp,      3 kill,    228 pp    Average:    283 exp,      2 kill,    114 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    527 exp,     15 kill,    889 pp    Average:    176 exp,      5 kill,    296 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    774 exp,     13 kill,    480 pp    Average:    387 exp,      7 kill,    240 pp
* Summary:     *  23 Units *  6 Leaders      Total :   7839 exp,    203 kill,   2205 pp    Average:    341 exp,      9 kill,     96 pp


Player 1  Germany   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  5
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  2
Air Defense :  2
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2

Player 2  USSR   has 27 units total (core+aux):
Infantry : 21
Artillery :  5
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #10 : Lipiec 15, 2017, 11:57:12 »

Scenariusz 11: Saaremaa

Tym razem coś innego. Desant na wyspy na Bałtyku. Właściwie pół desant, bo część wojsk już jest na wyspie. Trzeba zająć drugą desantem z morza. Idzie łatwo, mamy do tego 3 okręty auxowe. Mam 2 transporty lotnicze, więc zmieniam sfatygowanych Sturmpionierów na FJ Sturmpionierów. I wysyłam gdzieś przed siebie. Przejście mostem na drugą część wyspy jest blokowane przez fort, ale go omijam, bo po co się męczyć. Liczy się czas, bo tur mało. Są też okręty wroga, które ostrzeliwują moje wojska. Ale ogólnie nie ma większych problemów. Spadochroniarze lecą na sam południowy cypelek i zajmują VH. Biorę tyle płatnych flag, ile się da i kończę scenariusz.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   KISHINJEV  , #7 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju-88A-17 (t)
 9   SMOLENSK , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   NOVGOROD , #9 , Brilliant Victory , score:63
11   SAARENMAA , #10 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 629  *  Average: 57

..
Current scenario: SAARENMAA,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 1667 , Current prestige is 957
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive
if BV: +600, SHUSSELBERG , cap 4000, 7 turns prestige: 0
if V : +500, SHUSSELBERG , cap 4000, 9 turns prestige: 0
if TV: +400, SHUSSELBERG , cap 4000, 11 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 325 exp , Germany , 9/10 , First Strike  , 8 kill , 0 pp - U:014  [+16 exp]
*  FJ Sturmpioniere , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 339 exp , Germany , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:015  [+16 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 210 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:016  [+5 exp]
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 369 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:017  [+1 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 442 exp , Germany , 14/2 , 3 kill , 0 pp - U:018

Tank 
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 689 exp , Germany , 7/10 , Influence  , 31 kill , 0 pp - U:010  [+16 exp]
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 585 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 30 kill , 0 pp - U:011  [+22 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 718 exp , Germany , 8/10 , 27 kill , 0 pp - U:012  [+34 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 4 bars , 491 exp , Germany , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 26 kill , 0 pp - U:013  [+26 exp]
 Pz IVF1 ,  , 1 bars , 143 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 276 pp - U:022  [+76 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 3 bars , 344 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:008
*  PSW 231 ,  , 4 bars , 400 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 7 kill , 0 pp - U:009  [+11 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 4 bars , 465 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:007  [+9 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 378 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:004  [+25 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 351 exp , Germany , 14/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+20 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 438 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003
 SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 154 exp , Germany , 1/10 , Reconnaissance Movement  , 0 kill , 22 pp - U:006  [+26 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 3 bars , 389 exp , Germany , 9/10 , 14 kill , 0 pp - U:002  [+8 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 112 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 421 pp - U:020  [+40 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 0 bars , 74 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:021

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 684 exp , Germany , 10/10 , Support, 14 kill , 0 pp - U:001  [+39 exp]
 Ju-87D ,  , 1 bars , 159 exp , Germany , 10/10 , Support, 0 kill , 480 pp - U:019  [+30 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:92   TNK:29   RCN:23   AT:13   FLAK:2    FORT:1    ATY:40   AD:18   FTR:12   TB:2    DD:1      Total: 233
Lost  : INF:5    RCN:1    FLAK:1    ATY:4      Total: 11

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1685 exp,     29 kill,      0 pp    Average:    337 exp,      6 kill,      0 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2626 exp,    120 kill,    276 pp    Average:    525 exp,     24 kill,     55 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    744 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    372 exp,      5 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    465 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    465 exp,     12 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    729 exp,     17 kill,      0 pp    Average:    365 exp,      9 kill,      0 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    592 exp,      3 kill,     22 pp    Average:    296 exp,      2 kill,     11 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    575 exp,     16 kill,    889 pp    Average:    192 exp,      5 kill,    296 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    843 exp,     14 kill,    480 pp    Average:    422 exp,      7 kill,    240 pp
* Summary:     *  22 Units *  6 Leaders      Total :   8259 exp,    221 kill,   1667 pp    Average:    375 exp,     10 kill,     76 pp


Player 1  Germany   has 25 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  5
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  2
Air Defense :  2
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2
Battleship :  1
Cruiser :  2

Player 2  USSR   has 5 units total (core+aux):
Fortification :  2
Air Defense :  1
Battleship :  1
Cruiser :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #11 : Lipiec 16, 2017, 09:58:55 »

Scenariusz 12: Shusselberg

Tutaj znów są 3 transporty. Ale mam tylko 2 spadochroniarzy. Jest mało tur, więc trzeba się spieszyć, zostawiając puste własne VHeksy. Początek jest łatwy - rozjeżdżam pierwszą linię obrony ruskich, ale potem kolejny VH po lewej jest mocno obsadzony. To trochę komplikuje sprawy. Wysyłam więc tam spadochroniarzy. Prawa grupa bez przeszkód podjeżdża w okolice ostatniego VH po prawej, ale jest tam ciężki czołg. Bombowce na spółkę z niszczycielem załatwiają sprawę. Gorzej jest po lewej stronie, bo oba VH są mocno obsadzone. Pierwszy VH próbuję objechać, bo na walkę z wszystkimi obrońcami nie ma czasu. Niestety, w ostatnim jest pelotka, która uniemożliwia zastosowanie bombowców. Ale powoli podciągam posiłki z prawej flanki, przede wszystkim artylerie,  i na styk w ostatniej turze BV udaje się wjechać do miasta. Są ciężkie straty, muszę podnosić stany w trakcie rozgrywki.

Trochę mnie to dziwi, że niektóre scenariusze da się wygrać na kilka tur przed końcem BV, a w niektórych udaje się ledwo na styk.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   KISHINJEV  , #7 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju-88A-17 (t)
 9   SMOLENSK , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   NOVGOROD , #9 , Brilliant Victory , score:63
11   SAARENMAA , #10 , Brilliant Victory , score:60
12   SHUSSELBERG , #11 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 684  *  Average: 57

..
Current scenario: SHUSSELBERG,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 2166 , Current prestige is 527
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +500, MOZAISK , cap 4500, 7 turns prestige: 0
if V : +400, MOZAISK , cap 4500, 9 turns prestige: 0
if TV: +300, MOZAISK , cap 4500, 11 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 387 exp , Germany , 7/10 , First Strike  , 9 kill , 0 pp - U:014  [+62 exp]
*  FJ Sturmpioniere , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 349 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:015  [+10 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 247 exp , Germany , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:016  [+37 exp]
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 379 exp , Germany , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:017  [+10 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 454 exp , Germany , 14/2 , 3 kill , 0 pp - U:018  [+12 exp]

Tank 
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 751 exp , Germany , 7/10 , Influence  , 37 kill , 0 pp - U:010  [+62 exp]
*  Pz IVD ,  , 5 bars , 658 exp , Germany , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 33 kill , 0 pp - U:011  [+73 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 784 exp , Germany , 4/10 , 29 kill , 0 pp - U:012  [+66 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 578 exp , Germany , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 30 kill , 0 pp - U:013  [+87 exp]
 Pz IVF1 ,  , 2 bars , 212 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 276 pp - U:022  [+69 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 3 bars , 388 exp , Germany , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:008  [+44 exp]
*  PSW 231 ,  , 4 bars , 458 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 9 kill , 0 pp - U:009  [+58 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 5 bars , 517 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:007  [+52 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 399 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:004  [+21 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 381 exp , Germany , 14/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+30 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 27 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:067  [+27 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 438 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003
 SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 157 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 0 kill , 228 pp - U:006  [+3 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 4 bars , 422 exp , Germany , 9/10 , Recon, 15 kill , 0 pp - U:002  [+33 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 135 exp , Germany , 6/10 , Recon, 2 kill , 280 pp - U:020  [+23 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 106 exp , Germany , 8/10 , All Weather Combat  , 2 kill , 374 pp - U:021  [+32 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 755 exp , Germany , 10/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:001  [+71 exp]
 Ju-87D ,  , 1 bars , 198 exp , Germany , 10/10 , Support, 0 kill , 480 pp - U:019  [+39 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:109  TNK:33   RCN:25   AT:18   FLAK:2    FORT:1    ATY:45   AD:19   FTR:13   TB:3    DD:1      Total: 269
Lost  : INF:5    RCN:1    FLAK:1    ATY:4      Total: 11

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1816 exp,     32 kill,      0 pp    Average:    363 exp,      6 kill,      0 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2983 exp,    140 kill,    276 pp    Average:    597 exp,     28 kill,     55 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    846 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    423 exp,      8 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    517 exp,     15 kill,      0 pp    Average:    517 exp,     15 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    807 exp,     17 kill,    528 pp    Average:    269 exp,      6 kill,    176 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    595 exp,      3 kill,    228 pp    Average:    298 exp,      2 kill,    114 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    663 exp,     19 kill,    654 pp    Average:    221 exp,      6 kill,    218 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    953 exp,     15 kill,    480 pp    Average:    477 exp,      8 kill,    240 pp
* Summary:     *  23 Units *  7 Leaders      Total :   9180 exp,    257 kill,   2166 pp    Average:    399 exp,     11 kill,     94 pp


Player 1  Germany   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  5
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2

Player 2  USSR   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  8


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #12 : Lipiec 16, 2017, 10:33:49 »

Scenariusz 13: Możajsk

Kolejny krótki scenariusz, tylko 6 tur na BV. Robimy manewr kleszczowy od południa i od północy. Tu także nie ma czasu, więc trzeba zasuwać przed siebie, ale do pustych VHeksów wjeżdża kawaleria, więc trzeba się wracać. Nie ma oprócz tego większych niespodzianek. Bombowce nieźle ratują sytuację w wielu miejscach. Bez nich byłoby ciężko rozwalić ciężkie czołgi czy piechotę okopaną w mieście. Były jeszcze flagi do zajęcia, ale policzyłem, że raczej prestiż nie byłby wiele większy niż straty, które bym poniósł próbując je zdobyć. Martwi bardzo mała liczba liderów.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   KISHINJEV  , #7 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju-88A-17 (t)
 9   SMOLENSK , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   NOVGOROD , #9 , Brilliant Victory , score:63
11   SAARENMAA , #10 , Brilliant Victory , score:60
12   SHUSSELBERG , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   MOZAISK , #12 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 741  *  Average: 57

..
Current scenario: MOZAISK,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 2260 , Current prestige is 614
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive
if BV: +500, VOLOKOLAMSK , cap 5000, 6 turns prestige: 0
if V : +400, VOLOKOLAMSK , cap 5000, 8 turns prestige: 0
if TV: +300, VOLOKOLAMSK , cap 5000, 10 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 402 exp , Germany , 10/10 , First Strike  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+15 exp]
*  FJ Sturmpioniere , Sdkfz 2 ,  , 3 bars , 355 exp , Germany , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:015  [+6 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 247 exp , Germany , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:016
*  Brandenburger 40 ,  , 3 bars , 394 exp , Germany , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:017  [+15 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 454 exp , Germany , 14/2 , 3 kill , 0 pp - U:018

Tank 
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 804 exp , Germany , 4/10 , Influence  , 38 kill , 0 pp - U:010  [+53 exp]
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 712 exp , Germany , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , 40 kill , 0 pp - U:011  [+54 exp]
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 843 exp , Germany , 9/10 , 33 kill , 0 pp - U:012  [+59 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 604 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 33 kill , 0 pp - U:013  [+26 exp]
 Pz IVF1 ,  , 2 bars , 248 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 276 pp - U:022  [+36 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 4 bars , 410 exp , Germany , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+22 exp]
*  PSW 231 ,  , 4 bars , 473 exp , Germany , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 11 kill , 0 pp - U:009  [+15 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 5 bars , 542 exp , Germany , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+25 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 417 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:004  [+18 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 423 exp , Germany , 14/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+42 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 0 bars , 48 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 528 pp - U:023  [+21 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 438 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003
 SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 166 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 0 kill , 228 pp - U:006  [+9 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 4 bars , 427 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:002  [+5 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 157 exp , Germany , 7/10 , 3 kill , 327 pp - U:020  [+22 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 148 exp , Germany , 9/10 , All Weather Combat  , 3 kill , 421 pp - U:021  [+42 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 804 exp , Germany , 10/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:001  [+49 exp]
 Ju-87D ,  , 2 bars , 268 exp , Germany , 10/10 , Support, 1 kill , 480 pp - U:019  [+70 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:125  TNK:38   RCN:28   AT:18   FLAK:2    FORT:1    ATY:49   AD:20   FTR:14   TB:4    DD:1      Total: 300
Lost  : INF:5    RCN:1    FLAK:1    ATY:4      Total: 11

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1852 exp,     35 kill,      0 pp    Average:    370 exp,      7 kill,      0 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   3211 exp,    159 kill,    276 pp    Average:    642 exp,     32 kill,     55 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    883 exp,     19 kill,      0 pp    Average:    442 exp,     10 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    542 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    542 exp,     16 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    888 exp,     19 kill,    528 pp    Average:    296 exp,      6 kill,    176 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    604 exp,      3 kill,    228 pp    Average:    302 exp,      2 kill,    114 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    732 exp,     21 kill,    748 pp    Average:    244 exp,      7 kill,    249 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1072 exp,     16 kill,    480 pp    Average:    536 exp,      8 kill,    240 pp
* Summary:     *  23 Units *  7 Leaders      Total :   9784 exp,    288 kill,   2260 pp    Average:    425 exp,     13 kill,     98 pp


Player 1  Germany   has 25 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  5
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  4
Tactical Bomber :  3

Player 2  USSR   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  1
Anti-tank :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #13 : Lipiec 16, 2017, 04:43:58 »

Scenariusz 14: Volokolamsk

Stary dobry Volokolamsk. Nigdy go nie lubiłem. Przejścia przez rzeki, upierdliwe ciężkie czołgi, pepance. Początek ciężki, właśnie przez te rzeki. Na północy w ogóle trochę to trwało zanim zlikwidowałem artylerię i okopaną piechotę. Potem ominąłem czołg i szybko ruszyłem przed siebie bo mało czasu. A potem ten czołg wpadł w pułapkę  Grin Przy drugim VH też kolejna rzeka. Potem już z górki do ostatniego.
Na południu najpierw trudno przebić się przez rzekę, a potem znów ciężki czołg i pepanc. Więc omijam od południa, ale ten czołg atakuje i prawie mi niszczy pojazd plot. Brandenburgerzy przebijają się do ufortyfikowanego miasta i wraz z pionierami do końca gry go bronią przed tym czołgiem. Reszta gna przed siebie na wschód i po trzech turach zajmuję oba ostatnie VHeksy, choć pogoda się zmieniła i nie można było bezkarnie bombardować. I znów tylko 1 transport lotniczy  Frustrated

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   KISHINJEV  , #7 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju-88A-17 (t)
 9   SMOLENSK , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   NOVGOROD , #9 , Brilliant Victory , score:63
11   SAARENMAA , #10 , Brilliant Victory , score:60
12   SHUSSELBERG , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   MOZAISK , #12 , Brilliant Victory , score:57
14   VOLOKOLAMSK , #13 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 794  *  Average: 56

..
Current scenario: VOLOKOLAMSK,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 1992 , Current prestige is 524
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +600, KLIN , cap 5500, 8 turns prestige: 0
if V : +500, KLIN , cap 5500, 10 turns prestige: 0
if TV: +400, KLIN , cap 5500, 12 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 460 exp , Germany , 8/10 , First Strike  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+58 exp]
*  FJ Sturmpioniere , Sdkfz 2 ,  , 4 bars , 428 exp , Germany , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:015  [+73 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 293 exp , Germany , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:016  [+46 exp]
*  Brandenburger 40 ,  , 4 bars , 452 exp , Germany , 9/10 , 13 kill , 0 pp - U:017  [+58 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 454 exp , Germany , 14/2 , 3 kill , 0 pp - U:018

Tank 
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 855 exp , Germany , 10/10 , Influence  , 42 kill , 0 pp - U:010  [+51 exp]
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 760 exp , Germany , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 43 kill , 0 pp - U:011  [+48 exp]
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 865 exp , Germany , 9/10 , 35 kill , 0 pp - U:012  [+22 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 659 exp , Germany , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 36 kill , 0 pp - U:013  [+55 exp]
 Pz IVF1 ,  , 2 bars , 282 exp , Germany , 9/10 , 16 kill , 248 pp - U:022  [+34 exp]

Recon
*  PSW 232 ,  , 4 bars , 457 exp , Germany , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+47 exp]
*  PSW 231 ,  , 5 bars , 519 exp , Germany , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 12 kill , 0 pp - U:009  [+46 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 5 bars , 589 exp , Germany , 6/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+47 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 444 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:004  [+27 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 469 exp , Germany , 14/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+46 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 116 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 528 pp - U:023  [+68 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 492 exp , Germany , 3/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+54 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 1 bars , 189 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 1 kill , 228 pp - U:006  [+23 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 4 bars , 443 exp , Germany , 10/10 , Recon, 15 kill , 0 pp - U:002  [+16 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 172 exp , Germany , 6/10 , Recon, 3 kill , 280 pp - U:020  [+15 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 175 exp , Germany , 10/10 , All Weather Combat  , Recon, 5 kill , 468 pp - U:021  [+27 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 819 exp , Germany , 10/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:001  [+15 exp]
 Ju-87D ,  , 3 bars , 325 exp , Germany , 5/10 , Support, 1 kill , 240 pp - U:019  [+57 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:135  TNK:39   RCN:32   AT:19   FLAK:2    FORT:1    ATY:52   AD:23   FTR:16   TB:5    DD:1      Total: 325
Lost  : INF:5    RCN:1    FLAK:1    ATY:4      Total: 11

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2087 exp,     39 kill,      0 pp    Average:    417 exp,      8 kill,      0 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   3421 exp,    172 kill,    248 pp    Average:    684 exp,     34 kill,     50 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    976 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    488 exp,     10 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    589 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    589 exp,     16 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1029 exp,     23 kill,    528 pp    Average:    343 exp,      8 kill,    176 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    681 exp,      4 kill,    228 pp    Average:    341 exp,      2 kill,    114 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    790 exp,     23 kill,    748 pp    Average:    263 exp,      8 kill,    249 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1144 exp,     16 kill,    240 pp    Average:    572 exp,      8 kill,    120 pp
* Summary:     *  23 Units *  7 Leaders      Total :  10717 exp,    313 kill,   1992 pp    Average:    466 exp,     14 kill,     87 pp


Player 1  Germany   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  5
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2

Player 2  USSR   has 10 units total (core+aux):
Infantry :  3
Tank   :  2
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  1
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #14 : Lipiec 16, 2017, 08:10:12 »

Scenariusz 15: Klin

Kolejny blitzkriegowy scenariusz. Robi się coraz trudniej, bo całą kasę przeznaczam na podnoszenie stanów i nie mam już więcej na nowe jednostki. Ale na razie daję radę. Misja standardowa, jak to Klin. Na wschodzie najeżdżają mnie czołgi i tracę recona i prawie Pionierów, ale potem z pomocą bombowców je eliminuję. W złej pogodzie parę razy natykam się na ruskich, ale koniec końców udaje się wszystkie VH zająć. Plus taki, że dwóch liderów się pojawiło na piechotach.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W20 EAST DIRECTION v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   ALAM EL HALFA , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   ALEXANDRIA , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   CAIRO , #4 , Brilliant Victory , score:63
 6   PORT SAID , #5 , Brilliant Victory , score:52
 7   SUEZ , #6 , Brilliant Victory , score:53
 8   KISHINJEV  , #7 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju-88A-17 (t)
 9   SMOLENSK , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   NOVGOROD , #9 , Brilliant Victory , score:63
11   SAARENMAA , #10 , Brilliant Victory , score:60
12   SHUSSELBERG , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   MOZAISK , #12 , Brilliant Victory , score:57
14   VOLOKOLAMSK , #13 , Brilliant Victory , score:53
15   KLIN , #14 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 845  *  Average: 56

..
Current scenario: KLIN,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 2401 , Current prestige is 445
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +600, TULA , cap 6000, 9 turns prestige: 0
if V : +500, TULA , cap 6000, 11 turns prestige: 0
if TV: +400, TULA , cap 6000, 13 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] ,  , 5 bars , 521 exp , Germany , 7/10 , First Strike  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+61 exp]
*  FJ Sturmpioniere , Sdkfz 2 ,  , 4 bars , 468 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:015  [+40 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 318 exp , Germany , 1/10 , Ferocious Defense  , 5 kill , 0 pp - U:016  [+25 exp]
*  Brandenburger 40 ,  , 5 bars , 520 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 0 pp - U:017  [+68 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 454 exp , Germany , 14/2 , 3 kill , 0 pp - U:018

Tank 
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 914 exp , Germany , 9/10 , Influence  , 50 kill , 0 pp - U:010  [+59 exp]
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 850 exp , Germany , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 47 kill , 0 pp - U:011  [+90 exp]
*  PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 935 exp , Germany , 7/10 , 42 kill , 0 pp - U:012  [+70 exp]
*  Pz IVF1 ,  , 5 bars , 741 exp , Germany , 5/10 , Battlefield Intelligence  , 38 kill , 0 pp - U:013  [+82 exp]
 Pz IVF1 ,  , 3 bars , 379 exp , Germany , 10/10 , 21 kill , 276 pp - U:022  [+97 exp]

Recon
*  PSW 231 ,  , 5 bars , 576 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 14 kill , 0 pp - U:009  [+57 exp]

Anti-tank
*  SdKfz 8/Flak 18 ,  , 5 bars , 708 exp , Germany , 8/10 , 16 kill , 0 pp - U:007 [+119 exp]

Artillery
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 474 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:004  [+30 exp]
*  15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 511 exp , Germany , 14/10 , 7 kill , 0 pp - U:005  [+42 exp]
 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 138 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:023  [+22 exp]

Air Defense
*  SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 494 exp , Germany , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+2 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 203 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 1 kill , 228 pp - U:006  [+14 exp]

Fighter
*  Bf-109E-4 ,  , 4 bars , 479 exp , Germany , 10/10 , Recon, 16 kill , 0 pp - U:002  [+36 exp]
 Bf-109E-4 ,  , 1 bars , 172 exp , Germany , 9/10 , 3 kill , 421 pp - U:020
 Bf-109E-4 ,  , 2 bars , 222 exp , Germany , 10/10 , All Weather Combat  , 6 kill , 468 pp - U:021  [+47 exp]

Tactical Bomber
*  Ju-87B ,  , 5 bars , 854 exp , Germany , 6/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:001  [+35 exp]
 Ju-87D ,  , 3 bars , 348 exp , Germany , 10/10 , Support, 1 kill , 480 pp - U:019  [+23 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:152  TNK:43   RCN:36   AT:20   FLAK:2    FORT:1    ATY:57   AD:25   FTR:17   TB:6    DD:1      Total: 360
Lost  : INF:5    RCN:2    FLAK:1    ATY:4      Total: 12

BV 15
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2281 exp,     41 kill,      0 pp    Average:    456 exp,      8 kill,      0 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   3819 exp,    198 kill,    276 pp    Average:    764 exp,     40 kill,     55 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    576 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    576 exp,     14 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    708 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    708 exp,     16 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1123 exp,     25 kill,    528 pp    Average:    374 exp,      8 kill,    176 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    697 exp,      4 kill,    228 pp    Average:    349 exp,      2 kill,    114 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    873 exp,     25 kill,    889 pp    Average:    291 exp,      8 kill,    296 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1202 exp,     16 kill,    480 pp    Average:    601 exp,      8 kill,    240 pp
* Summary:     *  22 Units *  9 Leaders      Total :  11279 exp,    339 kill,   2401 pp    Average:    513 exp,     15 kill,    109 pp


Player 1  Germany   has 24 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  5
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  4
Tactical Bomber :  3

Player 2  USSR   has 17 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  1
Recon :  2
Anti-tank :  3
Air Defense :  1
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Strony: [1] 2   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.123 sekund z 22 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.01s, 1q)