Forum OpenGeneral

Open General => Ranking Generałów 2017 => Wątek zaczęty przez: Estek Październik 24, 2017, 09:19:50



Tytuł: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Październik 24, 2017, 09:19:50
Długo się wahałem czy podołam tej kampanii, ale postanowiłem spróbować, żeby wyrobić sobie opinię i poszerzyć doświadczenia. Tym bardziej, że kampania po "liftingu" Waldziosa chyba nie była jeszcze testowana.

Scenariusz 1: "Mandżuria, Chińczycy"

Zakupy:
1. Brygada BT-7

Mapa zapowiada się bardzo niewinnie dlatego staram się być bardzo ostrożny. W pierwszej fazie najbardziej wysunięte oddziały ściągam ku swojemu centralnemu VHexowi. Mały wyjątek robię na północnym-wschodzie, pakując tamtejsze auxy do lasów, co szybko się kończy dla nich tragicznie. Ocalał tylko jeden oddział piechoty z 90% stratami. Po uformowaniu kręgu obronnego w centrum, czekam na chińskie fale. Najpierw eliminuje ich wysunięte jednostki pancerne, następnie oddziały piechoty i nieliczną artylerię. Piękny debiut notuje mój świeżo zakupiony BT-7, nabijając 149 pp i zdobywając lidera "BI". Kiedy szeregi wroga się przerzedzają, dwie skromne kolumny z czołgami szybkimi w składzie pędzą do wysuniętych chińskich VHexów. Zwycięstwo w ostatniej turze.

Nagroda: Pułk przeciwlotniczych dział 85mm KS-12 - przydatna rzecz przy potencjale radzieckiego lotnictwa myśliwskiego

(http://www.opengeneral.pl/estek/1-Manchuria, Chinese W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 55  *  Average: 55

..
Current scenario: MANCHURIA, CHINESE,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 180 , Current prestige is 450
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +100, MANCHURIA, JAPANESE , cap 2000, 14 turns prestige: 420
if V : +100, MANCHURIA, JAPANESE , cap 2000, 17 turns prestige: 510
if TV: +50, MANCHURIA, JAPANESE , cap 2000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, MANCHURIA, JAPANESE , cap 2000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] ,  , 4 bars , 418 exp , ZSRR , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  ,  , 0 bars , 52 exp , ZSRR , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:051  [+41 exp]

Czołg
 BT-7 ,  , 1 bars , 149 exp , ZSRR , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 13 kill , 180 pp - U:011  [+149 exp]
*  BT-5 ,  , 0 bars , 48 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:021  [+46 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 ,  , 0 bars , 43 exp , ZSRR , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:014  [+4 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim ,  , 0 bars , 50 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+39 exp]

Artyleria
*  SU-12 ,  , 0 bars , 99 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:024  [+8 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:15   TNK:6    AT:2    ATY:2      Total: 25
Lost  : INF:1    RCN:1      Total: 2

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    470 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    235 exp,      0 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    197 exp,     14 kill,    180 pp    Average:     99 exp,      7 kill,     90 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     43 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     43 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :     50 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     50 exp,      2 kill,      0 pp
Artyleria      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     99 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     99 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   7 Units *  1 Leaders      Total :    859 exp,     16 kill,    180 pp    Average:    123 exp,      2 kill,     26 pp


Player 1  ZSRR   has 24 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  3
Rozpoznanie :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  1

Player 2  Chiny   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Październik 25, 2017, 09:18:15
Scenariusz 2: "Mandżuria, Japończycy"

Zakupy:
1. Dwa pułki armat F-22 76 mm
2. Dodatek "Recon" dla Motorozwiadki
3. BT-7 w trakcie bitwy

Bitwa to istna rzeźnia. Japończycy mają tyle jednostek artylerii co Francuzi pod Verdun a czołgów jak Rosjanie pod Kurskiem  :P Zadanie to przebicie się do otoczonego garnizonu Chińczyków w VHexie nr 1 oraz przejęcie pozycji przeciwnika w VHexach 2 i 3. Swoje jednostki rozdzielam do dwóch grup uderzeniowych: wschodniej i zachodniej. W mocniejszej zachodniej umieszczam swój sztab, pelotkę, jedną z armat F-22 i BT-7 z liderem. Reszta trafia do grupy wschodniej. Od początku uderzam zdecydowanie. Świetnie sprawdzają się skrzydłowe uderzenia szybkich czołgów BT, połączona z atakiem wozów rozpoznania i grup kawaleryjskich na pozycje artylerii przeciwnika. Tyle tylko, że tej artylerii trochę Japończycy mają a ponadto ich pozycje są kryte przez kolejne baterie. Trzeba więc atakować kilka dział naraz i sukcesywnie je osłabiać aż do całkowitej eliminacji. Trzeba też uważać, żeby nie przeszarżować. Czołgi BT mają pancerz jak z bibuły. Mój BT-5 z prawego skrzydła był użyteczny tylko przez pierwszą turę. Szczęśliwie uchował się ze stanem 1/10 dzięki osłonie mojej artylerii. Aby prawe skrzydło nie traciło impetu ataku, dokupiłem im wkrótce kolejnego BT w wersji 7. Lewe skrzydło z większą ilością tanków radziło sobie rewelacyjnie do czasu, aż nie zachciało mi się kozaczyć swoim BT-7 z liderem tuż przed rogatkami VHexa nr 1. Kontra Japońskich czołgów skończyła się dla niego powrotem z podkulonym ogonem ze stanem 2/10. Dobrze, że dysponowałem tu jeszcze dwoma auxowymi BT, które wkrótce zyskały liderów i przejęły na swe barki ciężar oczyszczenie korytarza do VHexa nr 1 a następnie VHexa nr 3. Na prawym skrzydle poradziłem sobie dość pewnie w przeciągu 6-7 tur. Na lewym skrzydle mordowałem się niesłychanie. Dobrze, że Chińczycy w mieście trwali dzielnie na pozycjach i przyczynili się później do zdobycia VHexa nr 3. Moje siły core na tym kierunku zawaliły całkowicie. Głupio też walczyłem swoją artylerią na tym kierunku. Zamiast F-22 na ciężarówkach rzucić prosto na południe ku Chińczykom, trzymałem ją bezsensownie na północnym zachodzie ostrzeliwując pozycje japońskie koło mostu, nieopodal lotniska. Brylant zdobyty dosłownie rzutem na taśmę.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/2-Manchuria, Japanese W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 106  *  Average: 53

..
Current scenario: MANCHURIA, JAPANESE,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 816 , Current prestige is 451
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, LANDING IN SPAIN , cap 3000, 8 turns prestige: 160
if V : +100, LANDING IN SPAIN , cap 3000, 12 turns prestige: 240
if TV: +50, LANDING IN SPAIN , cap 3000, 15 turns prestige: 300
if Ls: +0, LANDING IN SPAIN , cap 3000, 15 turns prestige: 300

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st TCo. HQ , 4 bars , 434 exp , ZSRR , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+16 exp]
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 1 bars , 115 exp , ZSRR , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:007  [+63 exp]

Czołg
 BT-7 , 89th TB/1st TCo. , 2 bars , 224 exp , ZSRR , 1/10 , Battlefield Intelligence  , 16 kill , 180 pp - U:002  [+75 exp]
*  BT-5 , 117th TB/1st TCo. , 0 bars , 72 exp , ZSRR , 1/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
 BT-7 , 159th TB/1st TCo. , 1 bars , 134 exp , ZSRR , 9/10 , 7 kill , 180 pp - U:027  [+134 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 , Rec.Group/1st TCo. , 0 bars , 64 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:004  [+21 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TCo. , 0 bars , 87 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+37 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TCo. , 1 bars , 124 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+25 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TCo. , 0 bars , 25 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:107  [+25 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st Co. , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:108  [+30 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , STZ-5 , 1084th AAR/1st TCo. , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:008

Player 1 : ZSRR, Chiny
Killed: INF:35   TNK:13   RCN:2    AT:5    FORT:1    ATY:11   AD:1      Total: 68
Lost  : INF:6    RCN:3    AT:2      Total: 11

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    549 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    275 exp,      3 kill,      0 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    430 exp,     24 kill,    360 pp    Average:    143 exp,      8 kill,    120 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     64 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     64 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :     87 exp,      4 kill,      0 pp    Average:     87 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    179 exp,      0 kill,    456 pp    Average:     60 exp,      0 kill,    152 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,      0 pp    Average:      0 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  11 Units *  1 Leaders      Total :   1309 exp,     33 kill,    816 pp    Average:    119 exp,      3 kill,     74 pp


Player 1  ZSRR, Chiny   has 46 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg :  7
Rozpoznanie :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 13
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  2

Player 2  Japonia   has 12 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1
Myśliwiec :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Październik 26, 2017, 06:06:29
Scenariusz 3: "Lądowanie w Hiszpanii"

Zakupy:
1. Przeciwlotniczy YaG10/76mm
2. I-16/12 na dobijanie kupiony w trakcie bitwy
3. R-5T (t) kupiony w trakcie nieco przymusowo dla dobicia okrętu

No do Kutuzowa to mi jeszcze trochę brakuję. 8 tur na dokonanie desantu, zlikwidowanie floty przeciwnika, przebicie się przez dwie linie obrony, przy jednoczesnym trwaniu na własnych pozycjach i to wszystko przy całkowitym panowaniu przeciwnika w powietrzu. A na koniec zdobycie VHexów rywala to jak dla mnie trochę jak wyścig sprinterski. Ale nie ma tego złego, przynajmniej nabiłem sobie trochę punktów prestiżu zajmując wszystkie flagi i wziąłem odwet biorąc w kleszcze całe zachodnie zgrupowanie sił Osi.

Na początku miałem jeszcze nadzieję. Na zachodzie pod VHexem nr 1 utworzyłem solidną obronę opartą na dwóch liniach. Pierwsza stawiała opór tylko tymczasowo, póki Hiszpanie nie podciągnęli swojej licznej artylerii. Druga solidnie trwała do samego końca. VHex nr 2 był przez chwilę zagrożony, ale szybko na tym kierunku skumulowały się posiłki auxów oraz moich sił core, które powstrzymały przeciwnika. Desant na wschodnim wybrzeżu odbył się bezproblemowo. Duża w tym jednak zasługa floty, która stworzyła na południe od plaż skromną zaporę minową i dzielnie w oparciu o mój sztab stawiła opór włoskiej flocie. W pewnej chwili jeden z włoskich niszczycieli dryfował mając w zasięgu moją grupę dowodzenia, dlatego zakupiłem torpedowego R-5 by zadać mu cios łaski. Szkoda, że tak późno zorientowałem się o obecności dodatkowych trzech okrętów Royal Navy. Użyłem ich dopiero przy oblężeniu VHexa nr 4 kiedy Reggia Marina była jużna dnie morza. Ten błąd pewnie dość mocno zaważył na moim wyniku. Na niebie nie układało mi się zbyt kolorowo. Samoloty Osi fruwały jak komary. Moje skromne 4 auxowe myśliwce wyparowały całkowicie w ciągu 4 tur. Na szczęście dysponowałem dość bogatą obroną pelot, która nieco przytemperowała zapędy wroga. Na cztery tury przed końcem czasu na brylanta przystąpiłem na wschodzie do generalnego kontrataku. Z portem poszło jeszcze dobrze ale wzdłuż rzeki Hiszpanie nie dawali łatwo za wygraną. Ponadto na mojej drodze na zachód, sporo było wszelkiej maści "potykaczy", przeważnie pod postacią bunkrów. Do brylanta brakło mi dosłownie jednej tury. Postanowiłem sobie to jednak zrekompensować i skoro i tak w rachubę wchodziło zwykłe zwycięstwo, poświęciłem kolejne trzy tury na zajęcie wszystkich pozycji przeciwnika na mapie i likwidację zachodniej grupy uderzeniowej wroga, która zagrażała moim pozycjom pod VHexem nr 1.

P.S. Jedną z ciekawostek tego scenariusza był jeszcze włoski niszczyciel, który znajdował się poza mapą, jednakże mógł oddawać strzały.

(http://www.opengeneral.pl/estek/3-Landing in Spain W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
--
Campaign score: 136  *  Average: 45

..
Current scenario: LANDING IN SPAIN,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 1812 , Current prestige is 503
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +150, SPAIN, ATTACK , cap 4000, 8 turns prestige: 240
if V : +100, SPAIN, ATTACK , cap 4000, 13 turns prestige: 390
if TV: +50, SPAIN, ATTACK , cap 4000, 17 turns prestige: 510
if Ls: +0, SPAIN, ATTACK , cap 4000, 17 turns prestige: 510

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st TCo. HQ , 4 bars , 434 exp , ZSRR , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 1 bars , 176 exp , ZSRR , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+61 exp]

Czołg
 BT-7 , 89th TB/1st TCo. , 3 bars , 329 exp , ZSRR , 3/10 , Battlefield Intelligence  , 30 kill , 180 pp - U:002  [+105 exp]
*  BT-5 , 117th TB/1st TCo. , 1 bars , 118 exp , ZSRR , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+46 exp]
 BT-7 , 159th TB/1st TCo. , 1 bars , 191 exp , ZSRR , 4/10 , 8 kill , 180 pp - U:009  [+57 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 , Rec.Group/1st TCo. , 0 bars , 80 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004  [+16 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TCo. , 1 bars , 124 exp , ZSRR , 4/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+37 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TCo. , 1 bars , 152 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:006  [+28 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TCo. , 0 bars , 84 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 228 pp - U:010  [+59 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st Co. , 1 bars , 111 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:011  [+81 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , STZ-5 , 1084th AAR/1st TCo. , 0 bars , 51 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:008  [+51 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TCo. , 0 bars , 24 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:149  [+24 exp]

Myśliwiec
 I-16/12 , 572nd FAR/102nd FAD , 0 bars , 52 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 372 pp - U:016  [+52 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5T (t) , 271st NBAD , 0 bars , 56 exp , ZSRR , 2/10 , 1 kill , 300 pp - U:015  [+56 exp]

Player 1 : ZSRR, Republikanie (Hisz.)
Killed: INF:60   TNK:20   RCN:4    AT:9    FORT:5    ATY:20   AD:3    FTR:4    DD:6    CRs:3      Total: 134
Lost  : INF:12   RCN:3    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:4    DD:2      Total: 26

BV  2
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    610 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    305 exp,      3 kill,      0 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    638 exp,     40 kill,    360 pp    Average:    213 exp,     13 kill,    120 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     80 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    124 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    124 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    347 exp,      4 kill,    456 pp    Average:    116 exp,      1 kill,    152 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :     75 exp,      0 kill,    324 pp    Average:     38 exp,      0 kill,    162 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     52 exp,      1 kill,    372 pp    Average:     52 exp,      1 kill,    372 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      1 kill,    300 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    300 pp
* Summary:     *  14 Units *  1 Leaders      Total :   1982 exp,     57 kill,   1812 pp    Average:    142 exp,      4 kill,    129 pp


Player 1  ZSRR, Republikanie (Hisz.)   has 64 units total (core+aux):
Piechota : 22
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria uniwersalna :  3
Fortyfikacje :  4
Artyleria : 12
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1
Niszczyciel :  4
Krążownik :  3

Player 2  Nacjonaliści (Hisz.), Niemcy, Włochy   has 9 units total (core+aux):
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  4
Myśliwiec :  2
Niszczyciel :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Październik 27, 2017, 05:59:53
Scenariusz 4: "Hiszpania, Atak"

Zakupy:
Postanowiłem nieco wzmocnić mój potencjał uderzeniowy:
1. Kupiłem dwa bataliony CKM-ów DSzK
2. Pułk haubic 107 mm w zaprzęgu konnym
3. Przezbroiłem samoloty R-5 w bomby
4. Dokupiłem brygadę T-28 w trakcie bitwy (starczy już tych słabych pukawek w postaci BT)
5. Pułk myśliwski "Iszaczków" w wersji 12 w trakcie bitwy do dobicia myśliwca przeciwnika

Po wcześniejszych rzeźniach to scenariusz typowy na podreperowanie budżetu i podniesienie doświadczenia. Do zajęcia 5 pozycji przeciwnika. Po sforsowaniu pierwszej z rzek, swoje siły rozdzielam na dwie niezależne grupy bojowe. Wschodnią drogą w kierunku najbardziej oddalonego VHexa nr 4, naciera BT-7 z liderem "BI", T-28, sztab, strzelcy motorowi, SU-12, F-22, DszK, GAZ Quad Maxim i 85-ka KS-12. Centralną drogą na północ ku pozycjom 1 i 5, moje drugie skrzydło w składzie BT-7, BT-5, motorozwiadka, DszK, F-22, 107-ka i YaG10. Od zachodu przyłącza się do kolumna auxów. Priorytet dla nich to zajęcie lotniska a następnie uchwycenie pozycji 2 i 3. Później pomoc moim obu kolumnom. Mimo niewielkich odległości, atak przebiega dość ślamazarnie. Strasznie upierdliwy jest teren i hiszpańska piechota, która doskonale potrafi z niego korzystać. Często pozycje przeciwnika trzeba oskrzydlać poprzez forsowanie licznych na tej mapie rzek, co niestety przełożyło się trochę na poziom strat. Lotnictwo przeciwnika przy dobrze rozstawionej obronie pelot nie jest specjalnie groźne. Fajnie spisywał się bombowiec R-5, który dzięki ruchowi fazowemu mógł nękać obrońców pozycji 1 i 2 i uzupełniać po bombardowaniu amunicję. Mój drugi BT-7 zdobył pięknego lidera "Liberator", dzięki któremu przybyło dodatkowe 160 pp. Bitwę zakończyłem dwie tury przed końcem czasu na brylanta.

Nagroda: Kolejny "Iszak" w wersji 24

(http://www.opengeneral.pl/estek/4-Spain Attack W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 194  *  Average: 48

..
Current scenario: SPAIN, ATTACK,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 3108 , Current prestige is 627
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +150, SPAIN, RETREAT , cap 5000, 15 turns prestige: 510
if V : +100, SPAIN, RETREAT , cap 5000, 20 turns prestige: 680
if TV: +50, SPAIN, RETREAT , cap 5000, 25 turns prestige: 830
if Ls: +0, SPAIN, RETREAT , cap 5000, 25 turns prestige: 830

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st TCo. HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+1 exp]
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 1 bars , 195 exp , ZSRR , 3/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+19 exp]

Czołg
 BT-7 , 89th TB/1st TCo. , 4 bars , 423 exp , ZSRR , 1/10 , Battlefield Intelligence  , 39 kill , 180 pp - U:002  [+94 exp]
*  BT-5 , 117th TB/1st TCo. , 1 bars , 166 exp , ZSRR , 6/10 , 3 kill , 0 pp - U:005  [+48 exp]
 BT-7 , 159th TB/1st TCo. , 4 bars , 409 exp , ZSRR , 8/10 , Liberator  , 14 kill , 180 pp - U:009  [+218 exp]
 T-28 , 19th TB/26th TCo. , 1 bars , 107 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 324 pp - U:023  [+107 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 , Rec.Group/1st TCo. , 1 bars , 123 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004  [+43 exp]

Artyleria ppanc.
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , I/Sup.Btl/1st TCo. , 0 bars , 88 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 192 pp - U:076  [+88 exp]
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , II/Sup.Btl/1st TCo. , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 5/10 , 1 kill , 192 pp - U:077  [+69 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TCo. , 2 bars , 204 exp , ZSRR , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+80 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TCo. , 1 bars , 193 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:006  [+41 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TCo. , 1 bars , 180 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 228 pp - U:010  [+96 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st Co. , 1 bars , 181 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 228 pp - U:011  [+70 exp]
 107mm M1910/30 , Wagon , 124th HR/1st Co. , 0 bars , 91 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:075  [+91 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , STZ-5 , 1084th AAR/1st TCo. , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:008  [+18 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TCo. , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:014  [+6 exp]

Myśliwiec
 I-16/12 , 572nd FAR/102nd FAD , 1 bars , 112 exp , ZSRR , 4/10 , 1 kill , 372 pp - U:013  [+60 exp]
 I-16/12 , 629th FAR/102nd FAD , 0 bars , 7 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 372 pp - U:024  [+7 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 271st NBAD , 1 bars , 143 exp , ZSRR , 8/10 , 1 kill , 300 pp - U:012  [+87 exp]

Player 1 : ZSRR, Republikanie (Hisz.)
Killed: INF:78   TNK:24   RCN:5    AT:13   FORT:8    ATY:24   AD:4    FTR:10   TB:1    DD:6    CRs:3      Total: 176
Lost  : INF:12   RCN:3    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:4    DD:2      Total: 26

BV  3
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    630 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    315 exp,      4 kill,      0 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1105 exp,     64 kill,    684 pp    Average:    276 exp,     16 kill,    171 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    123 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    123 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    157 exp,      2 kill,    384 pp    Average:     79 exp,      1 kill,    192 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    204 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    204 exp,      7 kill,      0 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    645 exp,      5 kill,    672 pp    Average:    161 exp,      1 kill,    168 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :     99 exp,      0 kill,    324 pp    Average:     50 exp,      0 kill,    162 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      3 kill,    744 pp    Average:     60 exp,      2 kill,    372 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    143 exp,      1 kill,    300 pp    Average:    143 exp,      1 kill,    300 pp
* Summary:     *  19 Units *  2 Leaders      Total :   3225 exp,     90 kill,   3108 pp    Average:    170 exp,      5 kill,    164 pp


Player 1  ZSRR, Republikanie (Hisz.)   has 24 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  4
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Nacjonaliści (Hisz.), Niemcy   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Październik 28, 2017, 09:22:01
Scenariusz 5: "Hiszpania, Odwrót"

Zakupy:
1. Rozpoznawczy Ba-10 z dodatkiem "Recon"
2. F-22 w wersji pepanc
3. Kolejna haubica 107 mm w zaprzęgu konnym
4. Zmiana transportu w 85mm KS-12 z STZ-5 na szybszego ZiSa-6

Ciekawa koncepcja scenariusza na fajnej dużej mapie. Obrona na zachodzie przy jednoczesnym uderzeniu na wschodzie. Hiszpanie na zachodzie prowadzić będą działania opóźniające głównie w oparciu o lasy, do momentu stworzenia nowych linii obronnych wokół VHexa nr 1 z uwzględnieniem moich 6-ciu oddziałów core. Z zachodu na ten odcinek jedzie pelotka KS-12, pułk artylerii F-22, pepanc F-22 i BT-7 "BI" na dobijanie. Od wschodu pod VHex nr 1 posyłam drugą artyleryjską F-22 i motorozwiadkę. Na VHex nr 2 na wschodzie rusza reszta sił ze sporą pomocą auxowego lotnictwa.

Od początku na zachodzie ujawnia się spora dysproporcja technologiczna. Z pomocą Niemców, hiszpańscy nacjonaliści nie mają większych problemów z wbiciem się w obronę republikanów. W lasach obrona jeszcze jakoś trwa, ale na równinach jestem bez szans. W krótkim czasie wybita zostaje droga ku VHexowi nr 1. Na szczęście w oparciu o bunkier i kompleks leśny udaje mi się zorganizować tam kolejną blokadę. Wkrótce obrona tężeje po pojawieniu się moich posiłków core. Na wschodzie mój atak tradycyjnie już rozpoczyna się dość ślamazarnie. Nacjonaliści również na tym kierunku działają zaczepnie a teren między rzekami jest dość wąski. Ale z każdą chwilą wraz z rozpędzaniem przez artylerię i lotnictwo kolejnych oddziałów wroga, czołgi mają coraz więcej miejsca by nabrać rozpędu. Największej dynamiki scenariusz nabiera w ostatnich dwóch turach przed brylantem. O ile na wschodzie z każdą kolejną chwilą to moje siły gromią przeciwnika tak na zachodzie jest całkowicie odwrotnie. Wprawdzie udało mi się obronić VHex nr 1, ocaliłem większą część republikańskiej artylerii i utrzymałem linię obrony do momentu zdobycia VHexa nr 2 na wschodzie. Jednak straciłem przy tym dwa I-16 w tym swojego najbardziej doświadczonego a moje oddziały core nie specjalnie błyszczały na tym odcinku. Największym moim błędem na zachodzie była źle rozstawiona pelotka, którą postawiłem o jeden hex za głęboko. Przez to moja obrona przeciwlotnicza miała luki, co przeciwnik skrupulatnie wykorzystywał. Sama pelotka oddała w ciągu całej bitwy aż jedną salwę. Miała ku temu okazję dopiero wtedy, gdy mój zdawałoby się bezpiecznie cofnięty Iszak, stał się celem dla dwóch dwu-belkowych Messerschimittów.  Auxowego I-16 poświęciłem turę wcześniej dla osłony BT-7 z liderem, którym znów przeszarżowałem i znalazł się on poza parasolem pelot. Pepanc F-22 wystrzelił też tylko raz. W ciągu całego scenariusza udało się zestrzelić przeciwnikowi tylko jeden samolot. Wspomnianego Messerschimitta, którego ostrzelała pelotka a następnie dobiły moje dwa pozostałe "Iszaki".

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/5-Spain, Retreat W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 241  *  Average: 48

..
Current scenario: SPAIN, RETREAT,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 3416 , Current prestige is 401
Prestige available on map yet is 280 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +150, POLAND, ATTACK , cap 6000, 5 turns prestige: 0
if V : +100, POLAND, ATTACK , cap 6000, 10 turns prestige: 0
if TV: +50, POLAND, ATTACK , cap 6000, 14 turns prestige: 0
if Ls: +0, POLAND, ATTACK , cap 6000, 14 turns prestige: 0

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st TCo. HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+4 exp]

Czołg
 BT-7 , 89th TB/1st TCo. , 4 bars , 457 exp , ZSRR , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 43 kill , 180 pp - U:002  [+34 exp]
*  BT-5 , 117th TB/1st TCo. , 2 bars , 229 exp , ZSRR , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+63 exp]
 BT-7 , 159th TB/1st TCo. , 4 bars , 431 exp , ZSRR , 7/10 , Liberator  , 14 kill , 180 pp - U:009  [+22 exp]
 T-28 , 19th TB/26th TCo. , 1 bars , 157 exp , ZSRR , 9/10 , 16 kill , 324 pp - U:015  [+50 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 , Rec.Group/1st TCo. , 1 bars , 123 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 192 pp - U:154

Artyleria ppanc.
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , I/Sup.Btl/1st TCo. , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 192 pp - U:018  [+29 exp]
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , II/Sup.Btl/1st TCo. , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 192 pp - U:019
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TCo. , 0 bars , 12 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 228 pp - U:152  [+12 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TCo. , 2 bars , 216 exp , ZSRR , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+12 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TCo. , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:006  [+6 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TCo. , 1 bars , 193 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 250 pp - U:010  [+13 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st Co. , 2 bars , 214 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 250 pp - U:011  [+33 exp]
 107mm M1910/30 , Wagon , 124th HR/1st Co. , 1 bars , 128 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 216 pp - U:017  [+37 exp]
 107mm M1910/30 , Wagon , 152th HR/1st Co. , 0 bars , 15 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:153  [+15 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TCo. , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:008  [+12 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TCo. , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:014

Myśliwiec
 I-16/12 , 629th FAR/102nd FAD , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 8/10 , 3 kill , 372 pp - U:016  [+29 exp]
+  I-16/24 , 652th FAR/102nd FAD , 0 bars , 60 exp , ZSRR , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:020  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 271st NBAD , 2 bars , 218 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:012  [+75 exp]

Player 1 : ZSRR, Republikanie (Hisz.)
Killed: INF:90   TNK:28   RCN:8    AT:17   FORT:8    ATY:27   AD:5    FTR:11   TB:1    DD:6    CRs:3      Total: 204
Lost  : INF:26   RCN:3    AT:2    FORT:3    ATY:1    FTR:6    DD:2      Total: 43

BV  4
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    634 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    317 exp,      4 kill,      0 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1274 exp,     78 kill,    684 pp    Average:    319 exp,     20 kill,    171 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    123 exp,      1 kill,    192 pp    Average:     62 exp,      1 kill,     96 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :    198 exp,      3 kill,    612 pp    Average:     66 exp,      1 kill,    204 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    216 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    216 exp,      7 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    749 exp,      7 kill,    932 pp    Average:    150 exp,      1 kill,    186 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    111 exp,      0 kill,    324 pp    Average:     56 exp,      0 kill,    162 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     96 exp,      3 kill,    372 pp    Average:     48 exp,      2 kill,    186 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    218 exp,      1 kill,    300 pp    Average:    218 exp,      1 kill,    300 pp
* Summary:     *  22 Units *  2 Leaders      Total :   3619 exp,    108 kill,   3416 pp    Average:    165 exp,      5 kill,    155 pp


Player 1  ZSRR, Republikanie (Hisz.)   has 54 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  6
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  7
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  9
Artyleria : 10
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Nacjonaliści (Hisz.), Niemcy, Włochy   has 52 units total (core+aux):
Piechota : 22
Czołg :  5
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  7
Artyleria :  8
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Październik 28, 2017, 06:46:33
Scenariusz 6: "Polska, Atak"

Zakupy:
1. Przezbroiłem słabiutkiego BT-5 na potwora KW-I
2. Sprzedałem zakupioną scenariusz wcześniej haubicę 107 mm i w jej miejsce zakupiłem świeżą ML20 152 mm
3. Wzmocniłem nieco stany w doświadczonej artylerii

Kolejna po scenariuszu 4-tym bitwa gdzie możemy wziąć trochę oddechu i spokojnie nabierać doświadczenia przed kolejnymi starciami. Mapa znana do bólu więc taktyka nasuwa się sama. Na północ przez VHex nr 1 idą jednostki szybkie: dwie brygady BT, dwa pułki F-22, SU-12, Motorozwiadka, YaG-10 i brygada strzelecka. Reszta sił core będzie uderzać od czoła przez przeprawę na VHexie nr 2. Siły aux są gigantyczne, więc nie ma się czego obawiać. Z ich pomocą tworzę grunt pod przełamujące ataki moich sił core. W powietrzu wreszcie całkowita dominacja nad przeciwnikiem. W krótkim czasie grupa północna flankuje Polaków i wychodzi na ich tyły koło lotniska (VHex nr 3). Bombardowana i ostrzeliwana przez artylerię i ciężkie czołgi pozycja nr 2 pęka. Na południe od niej przez podwójną zaporę rzeczną przechodzą liczne oddziały kawalerii. W lasach koło VHexa nr 5 lądują spadochroniarze. Po zajęciu lotniska (VHex nr 3) i uzupełnieniu amunicji przez bombowce zdobycie VHexów 4,5 i 6 staje się już tylko formalnością.

Nagroda: T-34/76 1940

(http://www.opengeneral.pl/estek/6-Poland Attack W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 301  *  Average: 50

..
Current scenario: POLAND, ATTACK,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 3731 , Current prestige is 1049
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, POLAND, VICTORY , cap 7000, 10 turns prestige: 0
if V : +100, POLAND, VICTORY , cap 7000, 13 turns prestige: 0
if TV: +50, POLAND, VICTORY , cap 7000, 16 turns prestige: 0
if Ls: +0, POLAND, VICTORY , cap 7000, 16 turns prestige: 0

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st TCo. HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 2 bars , 214 exp , ZSRR , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:007  [+15 exp]

Czołg
 BT-7 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 515 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 51 kill , 180 pp - U:002  [+58 exp]
*  KW-I , 117th TB/1st TCo. , 2 bars , 294 exp , ZSRR , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:005  [+65 exp]
 BT-7 , 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 533 exp , ZSRR , 6/10 , Liberator  , 22 kill , 180 pp - U:009  [+102 exp]
 T-28 , 19th TB/26th TCo. , 2 bars , 209 exp , ZSRR , 10/10 , 22 kill , 324 pp - U:014  [+52 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 , Rec.Group/1st TCo. , 1 bars , 152 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004  [+29 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 0 bars , 7 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 1 kill , 192 pp - U:022  [+7 exp]

Artyleria ppanc.
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , I/Sup.Btl/1st TCo. , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 211 pp - U:017
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , II/Sup.Btl/1st TCo. , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 192 pp - U:018
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TCo. , 0 bars , 12 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:020

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TCo. , 2 bars , 228 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:003  [+12 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TCo. , 2 bars , 230 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:006  [+31 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TCo. , 2 bars , 241 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 250 pp - U:010  [+48 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st Co. , 2 bars , 267 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 273 pp - U:011  [+53 exp]
 107mm M1910/30 , Wagon , 124th HR/1st Co. , 1 bars , 156 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 237 pp - U:016  [+28 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st Co. , 0 bars , 24 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:021  [+24 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TCo. , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TCo. , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:013

Myśliwiec
 I-16/12 , 629th FAR/102nd FAD , 1 bars , 139 exp , ZSRR , 8/10 , 4 kill , 372 pp - U:015  [+103 exp]
+  I-16/24 , 652th FAR/102nd FAD , 1 bars , 135 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:019  [+75 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 271st NBAD , 2 bars , 254 exp , ZSRR , 2/10 , 1 kill , 300 pp - U:012  [+36 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:109  TNK:31   RCN:17   AT:23   FORT:20   ATY:38   AD:7    FTR:13   TB:1    DD:6    CRs:3      Total: 268
Lost  : INF:26   RCN:3    AT:2    FORT:3    ATY:1    FTR:6    DD:2      Total: 43

BV  5
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    649 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    325 exp,      5 kill,      0 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1551 exp,    112 kill,    684 pp    Average:    388 exp,     28 kill,    171 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    159 exp,      2 kill,    192 pp    Average:     80 exp,      1 kill,     96 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  0 Leaders      Total :    198 exp,      3 kill,    631 pp    Average:     66 exp,      1 kill,    210 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    228 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    228 exp,      8 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    918 exp,      8 kill,   1228 pp    Average:    184 exp,      2 kill,    246 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    111 exp,      0 kill,    324 pp    Average:     56 exp,      0 kill,    162 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    274 exp,      4 kill,    372 pp    Average:    137 exp,      2 kill,    186 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    254 exp,      1 kill,    300 pp    Average:    254 exp,      1 kill,    300 pp
* Summary:     *  22 Units *  2 Leaders      Total :   4342 exp,    147 kill,   3731 pp    Average:    197 exp,      7 kill,    170 pp


Player 1  ZSRR   has 91 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg : 17
Rozpoznanie : 10
Artyleria ppanc. :  7
Artyleria uniwersalna :  2
Fortyfikacje :  9
Artyleria : 15
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  Polska   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Październik 29, 2017, 08:49:58
Scenariusz 7: "Polska, Zwycięstwo"

Zakupy:
1. Brygadę BT z liderem "BI" przezbrajam w KW-I
2. Sprzedaje pepanca F-22
3. Dokupuje kolejny pułk haubic ML20 152 mm. U Rosjan luf nigdy za mało.
4. Kupuje rozpoznawczego R-Z-ta z dodatkiem "Recon"
5. W trakcie bitwy kupuje batalion saperski
6. W trakcie bitwy kupuje pułk bombowców R-5a. Wahałem się nad SB-2 ale jak przyjdzie czas walk z Niemcami to może być ciężko z zapewnieniem mu eskorty. R-5a może zrobić nalot i uciec a przy okazji rozpoznać teren.

Bardzo ciekawie skonstruowany scenariusz, choć mapa może w nie do końca polskich klimatach  :P Przeciwnik dobrze okopany i wymagający, ale czasu i sił wystarczy, żeby się z nim rozprawić. Początkowo pomiędzy swoimi VHexami tworzę linię obronną na szarżujące polskie 7TP i tankietki. Sam tymczasem przechodzę do ataku na obu skrzydłach by otworzyć sobie drogę przez mosty. Najwartościowsze siły kieruje północną drogą. Priorytet to zdobycie mostu na północny-wschód od VHexu nr 1, zdobycie lotniska na tyłach i odcięcie Polaków od morza. Atak początkowo przebiega w pełnej asekuracji przed polskim lotnictwem. Wraz z pozbyciem się tego problemu, nabiera stopniowego rozpędu. Od zachodu kierujemy oddziałami Wehrmachtu. Ich północna grupa przebijać się będzie wzdłuż wybrzeża ku VHexom 2 i 3. Grupę centralną i południowowo-zachodnią ściągam ku sobie. Na zachód od VHexa nr 5, wybuchają ciężkie walki z polskimi czołgami. Grupa południowa prowadzi zwiad w kierunku VHexa nr 4. Kiedy jednak jeden z oddziałów piechoty zostaje rozstrzelany przez artylerię, grupa ta czeka na rozwój wydarzeń na pozostałych kierunkach. Decydujący cios wychodzi od mojej radzieckiej grupy z północy. 5-belkowy KW-I z liderem "BI" idzie jak taran. Za nim posuwa się moje szybkie pułki artylerii i "Liberator" na BT-7, który zdobywa kasę i ewentualnie dobija maruderów. Most zostaje opanowany, lotnisko zdobyte, wybrzeże odcięte. Pod VHexami 2 i 3 dochodzi do spotkania obu "doraźnych sojuszników". Teraz wystarczy zacisnąć worek. Od południa na VHex nr 4 płynie kolumna sił auxówów ze wsparciem mojego "świeżego" T-34 i T-28. Niemieckie grupy z centrum po skutecznym połączeniu zbliżają się do VHexa nr 5 od zachodu. VHex nr 1, po zdobyciu mostu, zostaje otoczony i po krótkim oblężeniu zdobyty. Pęka tama, przez którą na zachód rozlewają się jednostki radzieckie. Samoloty niemiłosiernie bombardują pozycje 4 i 5. Wkrótce wokół nich kleszcze zaciskają oddziały naziemne. Ostatni akord jak zwykle należy do KW-I z liderem "BI" i "Liberatora", który trochę się w tym scenariuszu najeździł.

P.S. Wreszcie wpadło mi trochę liderów  :)

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/7-Poland, Victory W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 356  *  Average: 50

..
Current scenario: POLAND, VICTORY,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 1120
Army cost: 5170 , Current prestige is 1172
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +150, FINLAND , cap 8000, 12 turns prestige: 360
if V : +100, FINLAND , cap 8000, 15 turns prestige: 450
if TV: +50, FINLAND , cap 8000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, FINLAND , cap 8000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st TCo. HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 2 bars , 285 exp , ZSRR , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:007  [+71 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TCo. , 0 bars , 17 exp , ZSRR , 6/10 , 1 kill , 288 pp - U:046  [+17 exp]

Czołg
 KW-I , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 666 exp , ZSRR , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 65 kill , 300 pp - U:002  [+151 exp]
*  KW-I , 117th TB/1st TCo. , 3 bars , 347 exp , ZSRR , 4/10 , Infiltration Tactics  , 23 kill , 0 pp - U:005  [+53 exp]
 BT-7 , 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 582 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 28 kill , 180 pp - U:009  [+49 exp]
 T-28 , 19th TB/26th TCo. , 2 bars , 293 exp , ZSRR , 7/10 , 33 kill , 324 pp - U:014  [+84 exp]
+  T-34/76 1940 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 0 bars , 93 exp , ZSRR , 5/10 , 4 kill , 0 pp - U:023  [+93 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 , Rec.Group/1st TCo. , 1 bars , 176 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004  [+24 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 0 bars , 51 exp , ZSRR , 3/10 , Recon, 1 kill , 192 pp - U:022  [+44 exp]

Artyleria ppanc.
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , I/Sup.Btl/1st TCo. , 1 bars , 168 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 211 pp - U:017  [+51 exp]
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , II/Sup.Btl/1st TCo. , 1 bars , 135 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 192 pp - U:018  [+66 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TCo. , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:003  [+30 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TCo. , 2 bars , 298 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:006  [+68 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TCo. , 3 bars , 311 exp , ZSRR , 12/10 , 4 kill , 273 pp - U:010  [+70 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st Co. , 3 bars , 318 exp , ZSRR , 12/10 , Influence  , 2 kill , 273 pp - U:011  [+51 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st Co. , 2 bars , 204 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 369 pp - U:016  [+48 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st Co. , 1 bars , 120 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 468 pp - U:021  [+96 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st Co. , 0 bars , 83 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 468 pp - U:166  [+83 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TCo. , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TCo. , 0 bars , 79 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:013  [+49 exp]

Myśliwiec
 I-16/12 , 629th FAR/102nd FAD , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 6/10 , 8 kill , 372 pp - U:015  [+95 exp]
+  I-16/24 , 652th FAR/102nd FAD , 2 bars , 243 exp , ZSRR , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:019  [+108 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 271st NBAD , 3 bars , 317 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , 1 kill , 300 pp - U:012  [+63 exp]
 R-Z , 50th RAR , 0 bars , 79 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+79 exp]
 R-5a , 262st NBAD , 0 bars , 22 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:055  [+22 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:130  TNK:45   RCN:30   AT:34   FORT:29   ATY:60   AD:10   FTR:16   TB:3    DD:6    CRs:3      Total: 366
Lost  : INF:27   TNK:1    RCN:4    AT:2    FORT:3    ATY:1    FTR:6    DD:2      Total: 46

BV  6
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    737 exp,     12 kill,    288 pp    Average:    246 exp,      4 kill,     96 pp
Czołg          *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1981 exp,    153 kill,    804 pp    Average:    396 exp,     31 kill,    161 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    227 exp,      2 kill,    192 pp    Average:    114 exp,      1 kill,     96 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    303 exp,      4 kill,    403 pp    Average:    152 exp,      2 kill,    202 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    258 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    258 exp,      9 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1334 exp,     13 kill,   1851 pp    Average:    222 exp,      2 kill,    309 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    160 exp,      0 kill,    324 pp    Average:     80 exp,      0 kill,    162 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    477 exp,     12 kill,    372 pp    Average:    239 exp,      6 kill,    186 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    418 exp,      2 kill,    936 pp    Average:    139 exp,      1 kill,    312 pp
* Summary:     *  26 Units *  5 Leaders      Total :   5895 exp,    207 kill,   5170 pp    Average:    227 exp,      8 kill,    199 pp


Player 1  ZSRR   has 65 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg : 13
Rozpoznanie :  9
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 11
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Polska   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Październik 31, 2017, 08:40:16
Scenariusz 8: "Finlandia"

Zakupy:
Sporo zmian w broni pancernej
1. Modernizacja dwóch brygad KW-I do modelu 1940
2. Modernizacja BT-7 do wersji M
3. Modernizacja T-28 do wersji E
4. Przezbrojenie artyleryjskiej odmiany F-22 na pułk artylerii wielkiej mocy z armatami 152 mm Br-2
5. Odkupienie armat F-22 dla 213-ego pułku artylerii
6. Przerzucenie dodatku support na R-5a z liderem
7. Wzmocnienia w artylerii i batalionach DSzK

Zadanie to poszerzenie wyłomu w świeżo przebitej Linii Mannerheima. Swoje siły rozdzielam na dwie grupy uderzeniowe, odpowiednio do ilości celów na mapie. Moje najsilniejsze oddziały kieruje na VHex nr 1. W krótkim czasie łamią one linie Finów i zbliżają się do zabudowań miejskich, wtórują im w tym w centrum niektóre jednostki auxowej grupy "pomarańczowej". Południowa grupa zielona, również auxowa, omija większość stałych pozycji obronnych i rzuca się w pościg za wycofującymi się w kierunku "jedynki" batalionami przeciwnika. Przytłaczająca przewaga w sile ognia robi swoje, VHex nr 1, wpada w moje ręce. Finowie próbują jeszcze kontratakować, ale nie mogą sforsować bariery z blokujących im dostępu do miasta brygad pancernych. W kierunku północnego VHexa, pierwsze uderzenie wyprowadzają siły "pomarańczowych", omijając część z fińskich bunkrów. Kiedy do akcji dołączają moje siły core, atak nabiera rozpędu. W połowie drogi do VHexa nr 2, znajdujące się koło lotniska pozycje fińskie, flankuje korzystając ze skutych lodem rzek a następnie rozbijam ogniem artylerii i czołgów. Niedługo potem znajduje się już pod VHexem nr 2. Uzupełniam amunicję w artylerii i samolotach oraz paliwo w czołgach i przystępuje do szturmu na miasto. Obrońcy nie opierają się zbyt długo. Jak na razie to chyba najłatwiejszy scenariusz. Wskakuje mi lider w artylerii, tyle tylko, że poza punktem zasięgu nie za bardzo będę miał z niego pożytek   ;)

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/8-Finland W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 415  *  Average: 51

..
Current scenario: FINLAND,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 6055 , Current prestige is 538
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, LWOW , cap 9000, 10 turns prestige: 100
if V : +100, LWOW , cap 9000, 14 turns prestige: 140
if TV: +50, LWOW , cap 9000, 19 turns prestige: 190
if Ls: +0, LWOW , cap 9000, 19 turns prestige: 190

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 2 bars , 287 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:007  [+2 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 23 exp , ZSRR , 7/10 , 1 kill , 288 pp - U:024  [+6 exp]

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 710 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 71 kill , 312 pp - U:002  [+44 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 4 bars , 456 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 34 kill , 0 pp - U:005  [+109 exp]
 BT-7M , 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 624 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 31 kill , 204 pp - U:009  [+42 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 3 bars , 339 exp , ZSRR , 10/10 , 41 kill , 348 pp - U:014  [+46 exp]
+  T-34/76 1940 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 1 bars , 173 exp , ZSRR , 6/10 , 10 kill , 0 pp - U:023  [+80 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 , Rec.Group/1st TCo. , 1 bars , 176 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 1 bars , 109 exp , ZSRR , 6/10 , Recon, 1 kill , 192 pp - U:022  [+58 exp]

Artyleria ppanc.
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , I/Sup.Btl/1st TA , 1 bars , 168 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 211 pp - U:017
 DSzK 12,7 , GAZ-AA , II/Sup.Btl/1st TA , 1 bars , 150 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 211 pp - U:018  [+15 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 3 bars , 342 exp , ZSRR , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:003  [+84 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TA , 3 bars , 327 exp , ZSRR , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 2 kill , 0 pp - U:006  [+29 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TA , 3 bars , 374 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 296 pp - U:010  [+63 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 3 bars , 354 exp , ZSRR , 13/10 , Influence  , 3 kill , 748 pp - U:011  [+36 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 2 bars , 269 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 403 pp - U:016  [+65 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 1 bars , 160 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 514 pp - U:021  [+40 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 0 bars , 99 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 468 pp - U:026  [+16 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 0 bars , 32 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:161  [+32 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 0 bars , 90 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:008  [+9 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 0 bars , 94 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:013  [+15 exp]

Myśliwiec
 I-16/12 , 629th FAR/102nd FAD , 2 bars , 248 exp , ZSRR , 10/10 , 11 kill , 372 pp - U:015  [+14 exp]
+  I-16/24 , 652th FAR/102nd FAD , 2 bars , 267 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:019  [+24 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 271st NBAD , 3 bars , 355 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 1 kill , 300 pp - U:012  [+38 exp]
 R-Z , 50th RAR , 1 bars , 121 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+42 exp]
 R-5a , 262st NBAD , 0 bars , 31 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:025  [+9 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:154  TNK:51   RCN:31   AT:41   FORT:40   ATY:73   AD:13   FTR:19   TB:3    DD:6    CRs:3      Total: 434
Lost  : INF:28   TNK:2    RCN:4    AT:2    FORT:3    ATY:1    FTR:7    DD:2      Total: 49

BV  7
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    745 exp,     13 kill,    288 pp    Average:    248 exp,      4 kill,     96 pp
Czołg          *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2302 exp,    187 kill,    864 pp    Average:    460 exp,     37 kill,    173 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    285 exp,      2 kill,    192 pp    Average:    143 exp,      1 kill,     96 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    318 exp,      4 kill,    422 pp    Average:    159 exp,      2 kill,    211 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    342 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    342 exp,     10 kill,      0 pp
Artyleria      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   1615 exp,     15 kill,   2657 pp    Average:    231 exp,      2 kill,    380 pp
Obrona plot.   *   2 Units *  0 Leaders      Total :    184 exp,      1 kill,    324 pp    Average:     92 exp,      1 kill,    162 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    515 exp,     15 kill,    372 pp    Average:    258 exp,      8 kill,    186 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    507 exp,      2 kill,    936 pp    Average:    169 exp,      1 kill,    312 pp
* Summary:     *  27 Units *  6 Leaders      Total :   6813 exp,    249 kill,   6055 pp    Average:    252 exp,      9 kill,    224 pp


Player 1  ZSRR   has 75 units total (core+aux):
Piechota : 21
Czołg : 10
Rozpoznanie : 11
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 16
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Finlandia   has 16 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  7
Myśliwiec :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 01, 2017, 08:50:03
Scenariusz 9: "Lwów"

Zakupy:
1. Przekształcam oba bataliony wsparcia uzbrojone w DSzK na pełnoprawne pułki przeciwpancerne z działami F-22
2. Dokupuje jeszcze jednego YaGa10/76 - szykuje się na całkowitą dominację Luftwaffe w powietrzu
3. Wzmocnienia w artylerii

Żarty się skończyły. Od tej pory będzie już chyba tylko trudniej. Przyszedł czas zmierzyć się z potężnym przeciwnikiem. Na północ od Lwowa, STAWKA wyznaczyła mi zadanie powstrzymania i zniszczenia grupy pancernej von Kleista. Swoje siły mogę wystawić w dwóch miejscach. Na południowym-wschodzie między sektorami "1" i "2" znajdzie się miejsce dla 7 jednostek, dla całej reszty na północnym-wschodzie, na drugim brzegu rzeki w sektorze "3". Wśród wspomnianych 7 jednostek umieszczam dwie brygady KW-I/40, dwa pułki pepanc F-22, Sztab, YaGa-10/76 i pułk dział ML20. Przesuwam ich wszystkich od razu na północny zachód, by uszczelnić linię obrony w obsadzonym przez auxy sektorze "2". Na prawe skrzydło sektora 2-giego udaje mi się z północy przesunąć dodatkowo pułk artyleryjski dział F-22 i GAZa Quad Maxim. Dokonuje jeszcze lekkiej korekty linii obronnych w sektorze 1-szym i wycofuje pod parasol pelot, pułk auxowych armat F-22, koło lotniska w sektorze 3-cim. Moje samoloty bombowe z ruchem rozpoznawczym z pomocą dalekosiężnych dział, eliminują jednostkę rozpoznawczą znajdującą się najbliżej lotniska, po czym wycofują się na bezpieczniejsze pozycje. Czas na ruch przeciwnika. Niemcy jak szaleni nacierają w kierunku VHexa nr 1 z północy i z zachodu. Pozycje obronne na drugim brzegu rzeki w sektorze "1" szybko się rozsypują, ale sektor 2-gi trwa bardzo mocno. Od początku ostro do walki włącza się niemieckie lotnictwo. Oczywiście moje samoloty są pochowane, ale nie na długo. Już w drugiej turze, mojej KS-12 udaje się ostrzelać Me-109F, na którego następnie rzucam dwa auxowe myśliwce i bombowca SU-2. Moje jastrząbki biorą na celownik pozostawionego bez opieki "Sztukasa". Auxowe MiGi zajmują się Heinklem 111. Atak wypadłby perfekcyjnie, gdyby Messerschmitt trwale został zdjęty z nieba. Niestety przetrwał ze stanem 1 i sprowadził kolegów. Niemcy rozdzielili jednak cele, dzięki czemu nie udało im się rozbić ani jednego radzieckiego pułku myśliwskiego. Mnie tymczasem udało się ściągnąć ich ataki na strefy, które kontrolowały moje pelotki. Tym sposobem w ciągu 4 tur rozprawiłem się definitywnie z Luftwaffe i mogłem skupić się na atakach na cele naziemne, gdzie decydowały się losy bitwy. W sektorze 1-szym dobrze ustawiona brygada KW-II kontrolowała drogi do dwóch mostów i rozbijała wszystkie zbyt odważnie zapuszczające się jednostki przeciwnika. Sektor 2-gi trwał niemal nie naruszony. Coraz odważniej zaczęły w nim kontratakować moje brygady KW-I przy wsparciu artylerii i pepanców F-22. Niemcy zaczęli ściągać rezerwy obsadzające przeprawy na rzekach. Takiej okazji wyglądały moje jednostki w sektorze 3-cim. Już w drugiej turze bitwy, przy szczupłym zainteresowaniu Niemców tym kierunkiem, do kontrataku ruszyły moje trzy brygady pancerne. Wkrótce zbudowałem na rzece jeszcze jedną przeprawę mostową i na cypelku koło VHexa nr 4, zmontowałem dość pokaźny zespół artylerii. W czwartej turze przystąpiłem z całym impetem do ataku na niemieckie tyły. Zdobyłem VHex nr 4 oraz miasteczko położone nieopodal lotniska. Z każdą kolejną turą niemiecka grupa pancerna pod sektorem 2-gim zamieniała się w naleśnik. W szóstej turze bitwy, po opanowaniu pozycji nr 5 i oczyszczeniu z wroga pozycji nr 6, mogłem już kończyć scenariusz. Jednak zapas trzech tur i leżące w zasięgu ręki małe płatne flagi na zachodnim brzegu rzeki, przekonały mnie do zmiany planów. Była jeszcze zakorkowana grupa bojowa przeciwnika pod VHexem nr 1, na której też można było nabić trochę doświadczenia. Pomysł okazał się dla mnie wyjątkowo fortunny. W ostatnich trzech turach, nie licząc zdobytego prestiżu do mojej armii wpadło trzech fajnych liderów  ;D

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/9-Lwow W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 468  *  Average: 52

..
Current scenario: LWOW,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 6435 , Current prestige is 864
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +150, HUMAN , cap 10000, 9 turns prestige: 90
if V : +100, HUMAN , cap 10000, 12 turns prestige: 120
if TV: +50, HUMAN , cap 10000, 15 turns prestige: 150
if Ls: +0, HUMAN , cap 10000, 15 turns prestige: 150

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 2 bars , 287 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:007
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 73 exp , ZSRR , 9/10 , 2 kill , 288 pp - U:024  [+50 exp]

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 805 exp , ZSRR , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 88 kill , 312 pp - U:002  [+95 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 557 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 42 kill , 0 pp - U:005  [+101 exp]
 BT-7M , 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 660 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 36 kill , 204 pp - U:009  [+36 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 3 bars , 378 exp , ZSRR , 9/10 , 43 kill , 348 pp - U:014  [+39 exp]
+  T-34/76 1940 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 2 bars , 274 exp , ZSRR , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:023  [+101 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 38 , Rec.Group/1st TCo. , 1 bars , 176 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 1 bars , 187 exp , ZSRR , 6/10 , Recon, 2 kill , 192 pp - U:022  [+78 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 2 bars , 236 exp , ZSRR , 8/10 , 5 kill , 228 pp - U:017  [+68 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 1 bars , 192 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 250 pp - U:018  [+42 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 4 bars , 422 exp , ZSRR , 8/10 , 12 kill , 0 pp - U:003  [+80 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TA , 3 bars , 327 exp , ZSRR , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , 2 kill , 0 pp - U:006
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TA , 4 bars , 403 exp , ZSRR , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 6 kill , 296 pp - U:010  [+29 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 3 bars , 383 exp , ZSRR , 13/10 , Influence  , 4 kill , 748 pp - U:011  [+29 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 2 bars , 275 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 403 pp - U:016  [+6 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 2 bars , 213 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 514 pp - U:021  [+53 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 468 pp - U:026  [+18 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 1 bars , 101 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 0 kill , 228 pp - U:027  [+69 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 138 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:008  [+48 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 0 bars , 94 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:175

Myśliwiec
 I-16/12 , 629th FAR/102nd FAD , 3 bars , 323 exp , ZSRR , 4/10 , 14 kill , 372 pp - U:015  [+75 exp]
+  I-16/24 , 652th FAR/102nd FAD , 3 bars , 327 exp , ZSRR , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 0 pp - U:019  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 271st NBAD , 4 bars , 415 exp , ZSRR , 9/10 , Resilience  , Support, 1 kill , 300 pp - U:012  [+60 exp]
 R-Z , 50th RAR , 1 bars , 194 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+73 exp]
 R-5a , 262st NBAD , 0 bars , 72 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 300 pp - U:025  [+41 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:170  TNK:69   RCN:37   AT:51   FLAK:4    FORT:46   ATY:83   AD:15   FTR:23   TB:6    DD:6    CRs:3      Total: 513
Lost  : INF:30   TNK:2    RCN:4    AT:2    FORT:7    ATY:2    FTR:7    DD:2      Total: 56

BV  8
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    795 exp,     14 kill,    288 pp    Average:    265 exp,      5 kill,     96 pp
Czołg          *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2674 exp,    225 kill,    864 pp    Average:    535 exp,     45 kill,    173 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    363 exp,      3 kill,    192 pp    Average:    182 exp,      2 kill,     96 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    428 exp,      7 kill,    478 pp    Average:    214 exp,      4 kill,    239 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    422 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    422 exp,     12 kill,      0 pp
Artyleria      *   7 Units *  4 Leaders      Total :   1819 exp,     18 kill,   2657 pp    Average:    260 exp,      3 kill,    380 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    232 exp,      1 kill,    648 pp    Average:     77 exp,      0 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    650 exp,     18 kill,    372 pp    Average:    325 exp,      9 kill,    186 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    681 exp,      2 kill,    936 pp    Average:    227 exp,      1 kill,    312 pp
* Summary:     *  28 Units *  9 Leaders      Total :   8064 exp,    300 kill,   6435 pp    Average:    288 exp,     11 kill,    230 pp


Player 1  ZSRR   has 91 units total (core+aux):
Piechota : 25
Czołg : 10
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  9
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 12
Artyleria : 15
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 03, 2017, 10:57:32
Scenariusz 10: "Umań"

Zakupy:
1. Zakup brygady czołgów T-34/76 wz.1941
2. Modernizacja zwiadu motocyklowego do standardu 1941
3. Zakup pułku przeciwpancernego z działami 57mm ZiS-2
4. Darmowa modernizacja myśliwców: I-16/12 na MiGa-1 a I-16/24 na ŁaGGa-3
5. Zakup dodatków "Air Defense" do wszystkich pelotek
6. Po odblokowaniu dodatku "Support" na R-5a wzmocniłem stany w artylerii
7. W ostatniej turze kupiłem MiGa-3 do szkolenia w kolejnych scenariuszach

Fajny scenariusz w którym naszym zadaniem jest uwolnienie się z niemieckiego "kotła" i wybicie sobie drogi na wschód w kierunku Dniepru. Przedtem jednak musimy przetrwać niemieckie uderzenie. Zaczynamy w trzech punktach wystawienia w centrum. Skrzydła w sektorach 1 i 4 chronią samodzielnie jednostki aux. W centrum w pozycji nr 2, której szkielet tworzą okopane jednostki kawalerii, dwa pepance F-22 i "Katiusza", buduję z moich sił redutę gotową do gorącego przyjęcia napastnika: dwie brygady KW-I z liderami, brygada na BT-7M, dwa pułki przeciwpancerne ZiS-2 i F-22, pelotka KS-12, Sztab, dwa pułki haubic 152 mm ML20, pułk haubic 122mm M-30, brygada strzelców motorowych. Dodatkowo przyłączam do nich jeszcze pułk ciężkich armat Br-2, zwiad motocyklowy i YaGa-10/76. Na północ w sektor 1-szy okrężną drogą posyłam dwie, wydawało mi się mało znaczące jednostki: SU-12 i GAZa Quad Maxim. Czas pokaże, że ta decyzja była kluczowa dla wygrania tego scenariusza  ;)
W sektorze 3-cim wystawiłem całą pozostałą resztę jednostek, którym natychmiast wydałem polecenie wymarszu wprost na pomoc auxom na odcinku nr 4. Moje lotnictwo operowało z lotniska położonego w sektorze 1-szym. Ich misje to początkowo rozpoznanie i zadania typu zrzuć bomby i uciekaj. Wkrótce na sektor 2-gi i 4-ty wychodzą uderzenia niemieckie. Atak jest bardzo gwałtowny, ale wszędzie udaje mi się utrzymać linie. Dość gorąco jest na południu. Przed pierwszą falą nalotów Luftwaffe, oganiać się muszę pojedynczym pułkiem 37 mm zenitówek. Na ziemi jest równie gęsto. Na szczęście oddziały są solidnie okopane a z pomocą mobilnych "Katiusz" jestem w stanie podgryźć nadciągającą artylerię przeciwnika. Dzielnie spisują się przeciwpancerne F-22 i czołgi BT-7A, które odganiają niemieckie panzery. Niemcom mimo wszystko udaje się skruszyć obronę lewego skrzydła, jednak w tym momencie z odsieczą nadeszły moje siły z sektora 3-ciego. Pod naporem pędzących z północy dwóch brygad T-34, linia obrony pod 4-ką została odtworzona. Ze wsparciem ogniowym dwóch artyleryjskich pułków F-22, z marszu przystąpiłem do kontrataku. Na szpicy znalazł się cały 26.Korpus Pancerny. Przełamał on prawe skrzydło niemiecki rozbił artylerię i uderzył w kierunku SHexa nr 5. Do końca trwało już tylko likwidowanie niedobitków i zajmowanie małych płatnych flag. Kluczowe walki toczyły się w sektorze 2-gim. Przez blisko 6 tur toczyły się tam walki na wymęczenie przeciwnika. Od trzeciej tury walczyły obiecane posiłki powietrzne. Były one niezastąpione przy bombardowaniu pozycji niemieckiej artylerii oraz dobijaniu jednostek naziemnych jak i powietrznych. Moje myśliwce nie popisały się w tym scenariuszu. Trochę sam jestem sobie winien. Moje R-5-ki jeszcze przed przybyciem posiłków zostały wykryte przez przeciwnika i musiałem zapewnić im eskortę w powietrzu. Postanowiłem osłabić jednego z myśliwców przeciwnika i natarłem na niego swoim ŁaGGiem z "RM". Tym sposobem po dwóch turach walk moje myśliwce miały już po 50% stanów. Po wspomnianych 6 turach rozbijania niemieckich fal pod 2-ką, ruszyłem na tym odcinku do kontrataku. W podobnym czasie, początkowo niewinnie, zacząłem przesuwać na wschód jednostki spod 1-ki, którą niemieckie ataki mało co doświadczyły. Atak rozwijał się modelowo, gdy nagle koło puściutkiego VHexa nr 3, pojawiły się niewykryte wcześniej jednostki niemieckie. Po plecach przeszły mi ciarki. Powstał dylemat. Albo postawie wszystko na jedną kartę i zajmę trzy niemieckie hexy w jednej turze i zakończę szczęśliwie scenariusz. Albo będę zmuszony wycofać część jednostek by odbijać swój VHex na tyłach, co może przeciągnąć bitwę na kilka kolejnych tur. Zagrałem va banque. Kolejny raz 4-litery uratowały mi auxowe samoloty i moje cherlawe bombowce, którymi zbombardowałem wszystko co się tylko dało. Następnie pozycje niemieckie zmiękczyła artyleria i swoje ostatnie rajdy wykonały czołgi. Padł VHex 6 i 7 a do oczyszczonej przez lotnictwo 8-ki wjechał na ostatnim hexie zasięgu wysłany okrężną drogą na północ niewinny Gaz Quad Maxim  ;)

Nagroda: Ba-64

(http://www.opengeneral.pl/estek/10-Human W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 526  *  Average: 52

..
Current scenario: HUMAN,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 7521 , Current prestige is 553
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +150, CHANCE , cap 11000, 10 turns prestige: 300
if V : +100, CHANCE , cap 11000, 15 turns prestige: 450
if TV: +50, CHANCE , cap 11000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, CHANCE , cap 11000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , ZiS-5  , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 3 bars , 332 exp , ZSRR , 9/10 , 13 kill , 0 pp - U:007  [+45 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 73 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 288 pp - U:024

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 841 exp , ZSRR , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 92 kill , 312 pp - U:002  [+36 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 658 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 58 kill , 0 pp - U:005  [+101 exp]
 BT-7M , 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 45 kill , 204 pp - U:009  [+64 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 3 bars , 395 exp , ZSRR , 9/10 , 43 kill , 348 pp - U:014  [+17 exp]
+  T-34/76 1940 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 3 bars , 316 exp , ZSRR , 6/10 , Infiltration Tactics  , 21 kill , 0 pp - U:023  [+42 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 0 bars , 34 exp , ZSRR , 6/10 , 2 kill , 288 pp - U:184  [+34 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 41 , Rec.Group/1st TCo. , 1 bars , 182 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004  [+6 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 2 bars , 215 exp , ZSRR , 6/10 , Recon, 2 kill , 192 pp - U:022  [+28 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 2 bars , 244 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 228 pp - U:017  [+8 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 3 bars , 301 exp , ZSRR , 11/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 250 pp - U:018  [+109 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-5  , 538th ATR/1st TA , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:185  [+69 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 4 bars , 442 exp , ZSRR , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:003  [+20 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TA , 3 bars , 339 exp , ZSRR , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , 2 kill , 0 pp - U:006  [+12 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 116th AR/1st TA , 4 bars , 427 exp , ZSRR , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 319 pp - U:010  [+24 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 4 bars , 413 exp , ZSRR , 13/10 , Influence  , 6 kill , 748 pp - U:011  [+30 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 3 bars , 303 exp , ZSRR , 12/10 , Devastating Fire  , 3 kill , 403 pp - U:016  [+28 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 2 bars , 262 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 561 pp - U:021  [+49 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 1 bars , 157 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 514 pp - U:026  [+40 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 1 bars , 150 exp , ZSRR , 11/10 , Aggressive Attack  , 1 kill , 250 pp - U:027  [+49 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 159 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 2 kill , 0 pp - U:008  [+21 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 114 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:013  [+20 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 39 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028  [+39 exp]

Myśliwiec
 MiG-1 , 629th IAP/102nd IAD , 3 bars , 365 exp , ZSRR , 4/10 , 17 kill , 372 pp - U:015  [+42 exp]
+  LaGG-3 , 652th IAP/102nd IAD , 3 bars , 384 exp , ZSRR , 1/10 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 0 pp - U:019  [+57 exp]
 MiG-3 , 788th IAP/102nd IAD , 0 bars , 9 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 408 pp - U:030  [+9 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 271st NBAD , 5 bars , 529 exp , ZSRR , 9/10 , Resilience  , 1 kill , 300 pp - U:012  [+114 exp]
 R-Z , 50th RAR , 2 bars , 250 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+56 exp]
 R-5a , 262st NBAD , 1 bars , 119 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:025  [+47 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:191  TNK:86   RCN:37   AT:66   FLAK:5    FORT:54   ATY:97   AD:15   FTR:26   TB:9    DD:6    CRs:3      Total: 595
Lost  : INF:31   TNK:2    RCN:5    AT:3    FORT:7    ATY:2    FTR:8    DD:2      Total: 60

BV  9
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    840 exp,     17 kill,    288 pp    Average:    280 exp,      6 kill,     96 pp
Czołg          *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2968 exp,    261 kill,   1152 pp    Average:    495 exp,     44 kill,    192 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    397 exp,      3 kill,    192 pp    Average:    199 exp,      2 kill,     96 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    614 exp,      7 kill,    730 pp    Average:    205 exp,      2 kill,    243 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    442 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    442 exp,     13 kill,      0 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   2051 exp,     25 kill,   2795 pp    Average:    293 exp,      4 kill,    399 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    312 exp,      2 kill,    648 pp    Average:    104 exp,      1 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    758 exp,     22 kill,    780 pp    Average:    253 exp,      7 kill,    260 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    898 exp,      2 kill,    936 pp    Average:    299 exp,      1 kill,    312 pp
* Summary:     *  31 Units * 12 Leaders      Total :   9280 exp,    352 kill,   7521 pp    Average:    299 exp,     11 kill,    243 pp


Player 1  ZSRR   has 82 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  9
Rozpoznanie :  7
Artyleria ppanc. : 13
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  4
Artyleria : 14
Obrona plot. :  6
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Niemcy   has 20 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  8
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 05, 2017, 04:37:43
Scenariusz 11: "Szansa"

Zakupy:
1. Brygada spadochronowa
2. Pułk armat F-22 z liderem "RM" przezbrajam w haubice 122mm M-30
3. Wzmocnienia w artylerii

Pod nieobecność Niemców, zaangażowanych w walki o opanowanie Krymu, powstała szansa by skorygować linię Frontu Południowego i jednocześnie odciąć 11.Armię von Mansteina na półwyspie. Przeciwnikiem będą oddziały włoskie i rumuńskie. Swoje główne oddziały wystawiam w centrum mapy między dwoma armiami auxów na północnym brzegu rzeki. Jest tu wystarczająco miejsca na dokonanie głębokiego pancernego przełamania i wyjście nad brzeg rzeki koło VHexów 1 i 2. Na południu między rzeką a Morzem Czarnym w wąskim gardle wystawiam jednostki uzupełniające. Ich głównym zadaniem będzie opanowanie terenu na wybrzeżu i dojście do VHexa nr 1 od południa. Świeżo zakupiona brygada spadochroniarzy z pomocą floty zajmie się SHexem w południowo-zachodnim krańcu mapy. Przy akompaniamencie licznie zgromadzonej artylerii, atak wchodzi w linie przeciwnika jak w masło. Na twarde KW-sy nie ma mocnych. W powietrzu jednak nie jest tak kolorowo jak by się wydawało. Włosi i Rumuni dysponują groźnym lotnictwem, od którego początkowo trzymam się z daleka. Moje fale na ziemi posuwają się naprzód pod parasolem pelotek. Kiedy samoloty wroga są już nieco przetrzebione przez ogień z dział, coraz odważniej na arenę walk wkraczają myśliwce radzieckie. Zanim dotrę do rzeki płynącej z północy na południe (chyba Dniepr), dysponuje już całkowitym panowaniem w powietrzu. Pod VHexem nr 1, przy olbrzymiej przewadze liczebnej i technicznej po mojej stronie obrona niemiecko-rumuńska łamie się jak domek z kart. Pod VHexem nr 2 dzielnie bronią się Włosi. Przez chwilę zostaje tam otoczona moja brygada czołgów T-34/57. Ostrzelana przez artylerię i zaatakowana przez dwa oddziały włoskiej piechoty i pancerny oddział na M11/39, dzielnie odparła wszystkie ataki, tracąc 30% stanu. Mimo wszystko muszę być na przyszłość bardziej uważny, bo taki atak w wykonaniu niemieckich grenadierów i przy użyciu Pz III czy IV skończyłby się pewnie tragicznie. Kiedy sytuacja pod VHexem nr 1, wydaje się być opanowana, przerzucam pod VHex nr 2, prawie całe posiadane lotnictwo, elitę swojej artylerii i dodatkową brygadę KW-sów. Wybijam drogę przez most, zajmuje małe flagi na zapleczu i zwycięsko kończę scenariusz trzy tury przed czasem.

Nagroda: TU-2 (chyba moje lotnictwo bombowe zacznie wreszcie jakoś wyglądać  ;))

(http://www.opengeneral.pl/estek/11-Chance W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 586  *  Average: 53

..
Current scenario: CHANCE,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 7816 , Current prestige is 1225
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +150, STALINOGORSK, COUNTERATTACK , cap 12000, 11 turns prestige: 220
if V : +100, STALINOGORSK, COUNTERATTACK , cap 12000, 15 turns prestige: 300
if TV: +50, STALINOGORSK, COUNTERATTACK , cap 12000, 20 turns prestige: 400
if Ls: +0, STALINOGORSK, COUNTERATTACK , cap 12000, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 4 bars , 416 exp , ZSRR , 8/10 , 15 kill , 0 pp - U:007  [+84 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 114 exp , ZSRR , 9/10 , 3 kill , 288 pp - U:024  [+41 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:189

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 981 exp , ZSRR , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 111 kill , 312 pp - U:002  [+140 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 750 exp , ZSRR , 4/10 , Infiltration Tactics  , 66 kill , 0 pp - U:005  [+92 exp]
 BT-7M , 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 759 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 49 kill , 204 pp - U:009  [+35 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 4 bars , 462 exp , ZSRR , 5/10 , 46 kill , 348 pp - U:014  [+67 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 4 bars , 454 exp , ZSRR , 5/10 , Infiltration Tactics  , 31 kill , 0 pp - U:023  [+138 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 1 bars , 114 exp , ZSRR , 3/10 , 4 kill , 288 pp - U:030  [+80 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 41 , Rec.Group/1st TCo. , 2 bars , 265 exp , ZSRR , 6/10 , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004  [+83 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 2 bars , 242 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:022  [+27 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 0 bars , 29 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:032  [+29 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 2 bars , 251 exp , ZSRR , 11/10 , 5 kill , 250 pp - U:017  [+7 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 3 bars , 301 exp , ZSRR , 11/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 250 pp - U:018
 57mm ZIS-2 , ZiS-5  , 538th ATR/1st TA , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 4 bars , 445 exp , ZSRR , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:003  [+3 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TA , 3 bars , 361 exp , ZSRR , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , 2 kill , 0 pp - U:006  [+22 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 4 bars , 476 exp , ZSRR , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 470 pp - U:010  [+49 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 4 bars , 455 exp , ZSRR , 13/10 , Influence  , 8 kill , 748 pp - U:011  [+42 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 12/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 403 pp - U:016  [+77 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 561 pp - U:021  [+58 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 2 bars , 221 exp , ZSRR , 7/10 , 6 kill , 468 pp - U:026  [+64 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 2 bars , 207 exp , ZSRR , 11/10 , Aggressive Attack  , 1 kill , 250 pp - U:027  [+57 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 173 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008  [+14 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 138 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 324 pp - U:013  [+24 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 59 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028  [+20 exp]

Myśliwiec
 MiG-1 , 629th IAP/102nd IAD , 4 bars , 434 exp , ZSRR , 3/10 , 17 kill , 372 pp - U:015  [+69 exp]
+  LaGG-3 , 652th IAP/102nd IAD , 4 bars , 454 exp , ZSRR , 5/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 0 pp - U:019  [+70 exp]
 MiG-3 , 788th IAP/102nd IAD , 0 bars , 59 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 408 pp - U:029  [+50 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 271st NBAD , 5 bars , 598 exp , ZSRR , 9/10 , Resilience  , 2 kill , 300 pp - U:012  [+69 exp]
 R-Z , 50th RAR , 2 bars , 277 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+27 exp]
 R-5a , 262st NBAD , 1 bars , 146 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:025  [+27 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:219  TNK:93   RCN:41   AT:86   FLAK:5    FORT:67   ATY:112  AD:19   FTR:32   TB:10   DD:6    CRs:3      Total: 693
Lost  : INF:31   TNK:2    RCN:5    AT:3    FORT:7    ATY:2    FTR:9    DD:2      Total: 61

BV 10
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    965 exp,     20 kill,    456 pp    Average:    241 exp,      5 kill,    114 pp
Czołg          *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3520 exp,    307 kill,   1152 pp    Average:    587 exp,     51 kill,    192 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    536 exp,      4 kill,    192 pp    Average:    179 exp,      1 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    621 exp,      7 kill,    752 pp    Average:    207 exp,      2 kill,    251 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    445 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    445 exp,     14 kill,      0 pp
Artyleria      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   2420 exp,     33 kill,   2900 pp    Average:    346 exp,      5 kill,    414 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      4 kill,    648 pp    Average:    123 exp,      1 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    947 exp,     24 kill,    780 pp    Average:    316 exp,      8 kill,    260 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1021 exp,      3 kill,    936 pp    Average:    340 exp,      1 kill,    312 pp
* Summary:     *  33 Units * 12 Leaders      Total :  10845 exp,    416 kill,   7816 pp    Average:    329 exp,     13 kill,    237 pp


Player 1  ZSRR   has 88 units total (core+aux):
Piechota : 20
Czołg : 18
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  4
Fortyfikacje : 10
Artyleria : 11
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  4
Niszczyciel :  1
Pancernik :  1
Krążownik :  2

Player 2  Niemcy, Rumunia, Włochy   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 06, 2017, 07:06:44
Scenariusz 12: "Stalinogorsk, Kontratak"

Zakupy:
1. Przezbrojenie brygady BT-7M na T-34/57
2. Zakup T-34/76 jako podwaliny pod 6-ty korpus pancerny
3. Zakup artyleryjskiego pułku armat F-22
4. Przezbrojenie 629-go pułku myśliwskiego z MiGów-1 na ŁaGGi-3
5. Zakup dodatku support dla nowego TU-2

Ubieramy walonki i waciaki i przystępujemy do kontrataku pod Moskwą. Swoje siły gromadzę w trzech zespołach. W centrum i na południu wystawiam moje dwie najsilniejsze pancerne jednostki: 26.KPanc w centrum i 1.KPanc na południu. Obu jednostkom towarzyszyć będą najmocniejsze pułki artylerii. Cel to oczywiście dokonanie wyłomu w linii frontu i wspólne dotarcie w rejon VHexu nr 3. Na północy wystawiam słabsze jednostki. Dwa pułki armat F-22, SU-12, dwa pułki pepanc, Ba-64, YaG-10/76 i świeżo zakupiony T-34/76. Wraz z licznymi oddziałami posiłkowymi będą one nacierać w kierunku północno-zachodniego SHexu. Na południowym odcinku frontu, znajdującego się najbliżej strategicznego celu do osiągnięcia, umieszczam batalion saperski, który przystępuje z miejsca do budowy lotniska polowego.

Mapa jest bardzo płytka. W pierwszym momencie wydaje się, że w trzy tury znajdziemy się na jej zachodnim brzegu. Po pierwszym kontakcie z przeciwnikiem, szybko jednak biorę poprawkę, że bitwa może się nieco przeciągnąć w czasie. Niemcy są bardzo solidnie okopani, nie brak im doświadczenia, mają sporo artylerii wspierającej i nowe przeciwpancerne działa Pak 40. Na północy atak posuwa się bardzo zachowawczo, w centrum i na południu zdecydowanie żwawiej. Moje dwa pancerne ramiona rozrywają pierwszą linię i zbliżają się do jeziora nieopodal VHexa nr 3. Tam z marszu rozjeżdżają pancerne odwody faszystów i niestety muszą wyhamować. Pod VHexem nr 3, napotykają na drugą linię obrony. Zaczyna się ostry pojedynek artyleryjski, żmudne bombardowania i walka podjazdowa za pomocą czołgów. W tym czasie północne skrzydło łamie opór przeciwnika i zdobywa północno-zachodni SHex. Niektóre siły skierować mogę na południe. Niemcy bronią się ofiarnie, ale z każdą turą ich siły topnieją niczym śnieg. W końcu brygada z "liberatorem", zdobywa SHex nr 2 a czołgi KW rozrywają ostatni pierścień obrony. VHex nr 3, wpada w moje ręce 5 tur przed końcem czasu. Liderów zyskują moje kolejne dwie jednostki.   

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/12-Stalinogorsk, Counterattack W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 650  *  Average: 54

..
Current scenario: STALINOGORSK, COUNTERATTACK,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 8730 , Current prestige is 542
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, CRIMEA , cap 13000, 12 turns prestige: 360
if V : +100, CRIMEA , cap 13000, 16 turns prestige: 480
if TV: +50, CRIMEA , cap 13000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, CRIMEA , cap 13000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 14/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1938 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 4 bars , 456 exp , ZSRR , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+40 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 150 exp , ZSRR , 6/10 , 5 kill , 288 pp - U:024  [+36 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 0 bars , 62 exp , ZSRR , 5/10 , 0 kill , 168 pp - U:033  [+62 exp]

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1044 exp , ZSRR , 4/10 , Battlefield Intelligence  , 115 kill , 312 pp - U:002  [+63 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 875 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 76 kill , 0 pp - U:005  [+125 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 828 exp , ZSRR , 6/10 , Liberator  , 53 kill , 324 pp - U:009  [+69 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 4 bars , 494 exp , ZSRR , 9/10 , 51 kill , 348 pp - U:014  [+32 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 594 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 44 kill , 0 pp - U:023  [+140 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 1 bars , 198 exp , ZSRR , 7/10 , 6 kill , 288 pp - U:030  [+84 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 0 bars , 42 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 288 pp - U:150  [+42 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 41 , Rec.Group/1st TCo. , 3 bars , 307 exp , ZSRR , 4/10 , Aggressive Attack  , Recon, 1 kill , 0 pp - U:004  [+42 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 2 bars , 289 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:022  [+47 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 0 bars , 43 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:032  [+14 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 2 bars , 292 exp , ZSRR , 11/10 , 7 kill , 250 pp - U:017  [+41 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 3 bars , 312 exp , ZSRR , 11/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 250 pp - U:018  [+11 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-5  , 538th ATR/1st TA , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 516 exp , ZSRR , 7/10 , Street Fighter  , 15 kill , 0 pp - U:003  [+71 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TA , 4 bars , 406 exp , ZSRR , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , 3 kill , 0 pp - U:006  [+45 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 547 exp , ZSRR , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 470 pp - U:010  [+71 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 501 exp , ZSRR , 14/10 , Influence  , 10 kill , 806 pp - U:011  [+46 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 4 bars , 433 exp , ZSRR , 13/10 , Devastating Fire  , 11 kill , 436 pp - U:016  [+53 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 3 bars , 353 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 608 pp - U:021  [+33 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 2 bars , 265 exp , ZSRR , 12/10 , 10 kill , 561 pp - U:026  [+44 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 2 bars , 235 exp , ZSRR , 12/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 273 pp - U:027  [+28 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 0 bars , 26 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:151  [+26 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 173 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 138 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 324 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 59 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 4 bars , 477 exp , ZSRR , 10/10 , 18 kill , 396 pp - U:015  [+43 exp]
+  LaGG-3 , 652th IAP/102nd IAD , 4 bars , 497 exp , ZSRR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:019  [+43 exp]
 MiG-3 , 788th IAP/102nd IAD , 0 bars , 95 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 408 pp - U:029  [+36 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 614 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , 2 kill , 300 pp - U:012  [+16 exp]
 R-Z , 50th RAP , 3 bars , 301 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+24 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 1 bars , 164 exp , ZSRR , 6/10 , 0 kill , 300 pp - U:025  [+18 exp]
+  TU-2 , 57th SBAP/221st BAD , 0 bars , 33 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 0 pp - U:034  [+33 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:244  TNK:98   RCN:42   AT:101  FLAK:7    FORT:76   ATY:128  AD:22   FTR:32   TB:10   DD:6    CRs:3      Total: 769
Lost  : INF:32   TNK:2    RCN:5    AT:3    FORT:7    ATY:2    FTR:9    DD:2      Total: 62

BV 11
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1103 exp,     23 kill,    456 pp    Average:    276 exp,      6 kill,    114 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4075 exp,    347 kill,   1560 pp    Average:    582 exp,     50 kill,    223 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    639 exp,      5 kill,    192 pp    Average:    213 exp,      2 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    673 exp,      9 kill,    752 pp    Average:    224 exp,      3 kill,    251 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    516 exp,     15 kill,      0 pp    Average:    516 exp,     15 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  5 Leaders      Total :   2766 exp,     49 kill,   3382 pp    Average:    346 exp,      6 kill,    423 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      4 kill,    648 pp    Average:    123 exp,      1 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1069 exp,     26 kill,    804 pp    Average:    356 exp,      9 kill,    268 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1112 exp,      3 kill,    936 pp    Average:    278 exp,      1 kill,    234 pp
* Summary:     *  36 Units * 14 Leaders      Total :  12323 exp,    481 kill,   8730 pp    Average:    342 exp,     13 kill,    243 pp


Player 1  ZSRR   has 71 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  7
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. : 10
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 13
Artyleria : 13
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Niemcy   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: besiu Listopad 07, 2017, 02:54:38
Bardzo ciekawe opisy. Dramatyczne pod Umań :P Zachęcasz do gry. Dzięki!  ;D


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 11, 2017, 09:07:48
Bardzo ciekawe opisy. Dramatyczne pod Umań :P Zachęcasz do gry. Dzięki!  ;D
Miło mi, że mogę się spełniać w roli "motywatora"  ;) Dzięki  :yes

Scenariusz 13: "Krym"

Zakupy:
1. Przekształcam batalion pontonowy na inżynierów
2. Dokupuje drugiego rozpoznawczego R-Z-ta z dodatkiem "Recon"
3. Przezbrajam R-5-ki w torpedy i dokupuje im dodatki "Support"
4. Reszty prestiżu starcza na podniesienie stanu w pułku artylerii najcięższej do 15/10

Ruszamy na pomoc oblężonemu Sewastopolowi. Swoje jednostki mogę wystawić w trzech sektorach. W ograniczonym zakresie na północnym-wschodzie i bez żadnego limitu na południowym-wschodzie oraz w samej twierdzy. Na północnym wschodzie wystawiam jednostki jak najmniej mobilne ale o dużej sile ognia: dwa pułki KW-I, dwa pułki haubic ML20, pelotkę KS-12, motorozwiadkę i brygadę strzelców motorowych. Jednostki te skupią się na zajęciu SHexa nr 1 (Symferopol) i otwarciu drogi do VHexa nr 3 (Bakczysaraj) od północy. Niemal wszystkie pozostałe siły wystawiam na południowym-wschodzie w rejonie Jałty. Dwa pułki T-34/57 z liderami, doświadczony T-34/76 i T-28E, dwa pułki haubic M-30, pułk dział Br-2, sztab, Ba-10, YaG10/76 i batalion inżynierów posuwać się będą wąskim centralnym przesmykiem do drogi łączącej Sewastopol z Bakczysarajem. Z Jałty drogą na południowy-wschód w kierunku VHexa nr 2 wysyłam słabsze oddziały by nabrały nieco doświadczenia: Ba-64, T-34/76 z 6.KPanc, SU-12, "zielonego" F-22 z 312-go pułku, YaGa10/76 i dwa pułki pepanc. Jeden pułk pepanc i pułk artyleryjski F-22 z liderem pozostawiam w odwodzie w samej Jałcie na wypadek jakiś niespodziewanych gości schodzących ze szczytów gór. W Sewastopolu wystawiam całe posiadane lotnictwo oraz brygadę spadochronową i jednostkę Gazów Quad Maxim. Mój zespół torpedowy w asyście ŁaGGa-3 z liderem i TU-2 posyłam nad wody na północ od Sewastopola, by wykrył i w sprzyjających okolicznościach zaatakował okręty przeciwnika.

W pierwszej fazie centralnym punktem bitwy jest Sewastopol. Zaciekła walka artyleryjska, odpieranie nalotów przeciwnika, pojedynki myśliwców, bombardowanie pozycji niemieckich przez Flotę Czarnomorską, eliminowanie jednostek rozpoznawczych oraz innych "harcowników"  kręcących się przed liniami obrony. Kluczową rolę spełnia rozpoznanie. Oba R-Z-ty mają pełne ręce roboty. Gdybym miał jeszcze jednego też nie byłoby przykrości. W walkach powietrznych należy być ostrożnym. Samotnie lecący niemiecki bombowiec bez eskorty dla radzieckich samolotów nie jest łatwym kąskiem. Potrafi się odgryźć o czym smutnie przekonał się mój 4-belkowy ŁaGG-3 z liderem tracąc 50% stanu w pojedynku z 2-belkowym Dornierem Do-217K. W tym czasie do boju ruszają moje kolumny na Symferopol i Bakczysaraj. Na północy bitwa szybko zamienia się w mozolne walki pozycyjne. Dobrze, że dysponuje tu czołgami o grubym pancerzu. W centrum, głównie dzięki świetnym liderom na haubicach M-30, moje jednostki posuwają się jak pociąg towarowy. Na południu brak doświadczenia robi swoje przez co kolumna posuwa się bardzo powoli. Po dwóch turach niebo na Sewastopolem przerzedza się od samolotów z czarnymi krzyżami ale na horyzoncie widać już okręty Regia Marina. Moje krążowniki klasy "Kirow" i "Krasnyj Kawkaz" łapią w celowniki dwie czołowe lekkie jednostki. Dysponując przewagą zasięgu nie ma z ich zatopieniem najmniejszego problemu. Na ciężki krążownik "Zara" rzucają się niczym roje pszczół moje dwupłatowe torpedowce. Atak poprzedzam nalotami R-Z-ta i ŁaGGa-3 a kończę Tupolewem. Niestety udaje mi się zdjąć tylko 30% stanu  ::) "Zara" niczym kamikaze płynie wprost na port w Sewastopolu i w następnej turze zostaje rozstrzelana przez radzieckie okręty. Kolejnym celem jest "Vittorio Venetto". Znów ten sam scenariusz. Atak z powietrza i pojedynek ogniowy z Flotą Czarnomorską. Ciężko obrywa pancernik "Gangut", ale dzięki liczebnej przewadze okrętów radzieckich to włoski pancernik pierwszy idzie na dno. O ile z okrętami nawodnymi poszło stosunkowo bez boleśnie o tyle gorzej było się przeciwstawić niemieckim okrętom podwodnym. Chodziła mi po głowie strategia zastosowana przez "Waldziosa", polegająca na zaminowaniu przesmyku pod Sewastopolem. Z drugiej strony wsparcie floty przy zdobywaniu VHexa nr 2 była dla mnie bardziej kusząca. Postanowiłem zaryzykować i zmierzyć się z U-Bootami. Liczyłem, że uda się zdobyć całkowite panowanie na morzu, przezbrajając moje samoloty z torped w bomby. Niestety ten pomysł był technicznie niemożliwy do przeprowadzenia. Przy ograniczonym wsparciu z powietrza moje niszczyciele dostały od okrętów podwodnych srogie lanie i wkrótce cała flota musiała się ratować ucieczką na północ.

Po odparciu ataków wroga na Sewastopol z lądu, morza i powietrza rozpoczyna się druga faza bitwy. Atak na wszystkich odcinkach frontu. Największe sukcesy osiąga grupa centralna. Szczęśliwie przebija się ona do skrzyżowania Sewastopol-Bakczysaraj. Tutaj delikatnie dzielę swoje siły i posyłam na zachód swojego "liberatora" T-34/57 z misją przebicia się do auxów nacierających z morskiej twierdzy a następnie nabicia prestiżu na małych płatnych flagach. Reszta sił przystępuje do oblężenia Bakczysaraju. Na północy moje siły toczą zaciekłe walki o Symferopol. Trochę miotam się z użyciem pułków KW. Udaje mi się nimi otworzyć drogę na południe, ale bez wsparcia artylerii wciąż zaangażowanej w walki miejskie, nie widzi mi się atakować VHex nr 3 od północy. Na południu frontu moja najsłabsza kolumna toczy pozycyjne walki o małą wioskę pod VHexem nr 2, z odwodów posyłam im pułk dział F-22 z liderem. Większe postępy robią jednostki kontratakujące z Sewastopola. Aby na tym kierunku być pewnym zwycięstwa, ściągam dodatkowo nad 2-kę swoją brygadę spadochronową. Cztery tury przed czasem, niemal synchronicznie zajmuje wszystkie strategiczne punkty na mapie. Grupa północna zdobywa Symferopol, kolumna centralna Bakczysaraj, "liberator" ze wsparciem floty ostatnią małą flagę na wybrzeżu, południowa grupa niepokorną wioskę na jej drodze a  spadochroniarze lądują w VHexie nr 2. To był bardzo emocjonujący scenariusz  ;D

P.S. W ciągu całej bitwy miałem sporo szczęścia co do pogody. Opady śniegu uziemiły moje lotnictwo tylko na jedną turę.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/13-Crimea W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 712  *  Average: 54

..
Current scenario: CRIMEA,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 9090 , Current prestige is 1024
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, MESKOWSK , cap 14000, 13 turns prestige: 130
if V : +100, MESKOWSK , cap 14000, 17 turns prestige: 170
if TV: +50, MESKOWSK , cap 14000, 20 turns prestige: 200
if Ls: +0, MESKOWSK , cap 14000, 20 turns prestige: 200

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+26 exp]
*  Motostrelkowy 1938 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 532 exp , ZSRR , 3/10 , 17 kill , 0 pp - U:007  [+76 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 1 bars , 177 exp , ZSRR , 10/10 , 6 kill , 276 pp - U:024  [+27 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 115 exp , ZSRR , 6/10 , 0 kill , 168 pp - U:033  [+53 exp]

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1082 exp , ZSRR , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 120 kill , 312 pp - U:002  [+38 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 976 exp , ZSRR , 6/10 , Infiltration Tactics  , 81 kill , 0 pp - U:005  [+101 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 877 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 62 kill , 324 pp - U:009  [+49 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 556 exp , ZSRR , 6/10 , 54 kill , 348 pp - U:014  [+62 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 674 exp , ZSRR , 3/10 , Infiltration Tactics  , 49 kill , 0 pp - U:023  [+80 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 2 bars , 255 exp , ZSRR , 10/10 , 9 kill , 288 pp - U:030  [+57 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 0 bars , 64 exp , ZSRR , 5/10 , 3 kill , 288 pp - U:035  [+22 exp]

Rozpoznanie
*  Motorazwiedka 41 , Rec.Group/1st TCo. , 3 bars , 366 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , Recon, 3 kill , 0 pp - U:004  [+59 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 3 bars , 359 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:022  [+70 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 1 bars , 102 exp , ZSRR , 3/10 , 3 kill , 0 pp - U:032  [+59 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 306 exp , ZSRR , 5/10 , 7 kill , 228 pp - U:017  [+14 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 3 bars , 312 exp , ZSRR , 11/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 250 pp - U:018
 57mm ZIS-2 , ZiS-5  , 538th ATR/1st TA , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 568 exp , ZSRR , 6/10 , Street Fighter  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+52 exp]

Artyleria
*  SU-12 , 1427th SPAR/1st TA , 4 bars , 489 exp , ZSRR , 13/10 , Skilled Reconnaissance  , 3 kill , 0 pp - U:006  [+83 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 620 exp , ZSRR , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 11 kill , 470 pp - U:010  [+73 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 537 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 12 kill , 864 pp - U:011  [+36 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 506 exp , ZSRR , 13/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 436 pp - U:016  [+73 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 3 bars , 386 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 608 pp - U:021  [+33 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 3 bars , 304 exp , ZSRR , 12/10 , 11 kill , 561 pp - U:026  [+39 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 2 bars , 235 exp , ZSRR , 12/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 273 pp - U:027
 76mm F-22 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 0 bars , 66 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 228 pp - U:036  [+40 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 173 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 138 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 324 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 59 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 517 exp , ZSRR , 10/10 , 18 kill , 396 pp - U:015  [+40 exp]
+  LaGG-3 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 545 exp , ZSRR , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:019  [+48 exp]
 MiG-3 , 788th IAP/102nd IAD , 1 bars , 135 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 408 pp - U:029  [+40 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5T (t) , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 675 exp , ZSRR , 8/10 , Resilience  , Support, 2 kill , 300 pp - U:012  [+61 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 3 bars , 355 exp , ZSRR , 6/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+54 exp]
 R-5T (t) , 372th NBAP/271st NBAD , 2 bars , 205 exp , ZSRR , 4/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+41 exp]
+  TU-2 , 57th SBAP/221st BAD , 0 bars , 65 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 1 kill , 0 pp - U:034  [+32 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 32 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:179  [+32 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:274  TNK:105  RCN:46   AT:109  FLAK:9    FORT:85   ATY:140  AD:24   FTR:36   TB:14   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 856
Lost  : INF:32   TNK:2    RCN:5    AT:3    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 64

BV 12
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1285 exp,     25 kill,    444 pp    Average:    321 exp,      6 kill,    111 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4484 exp,    378 kill,   1560 pp    Average:    641 exp,     54 kill,    223 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    827 exp,      9 kill,    192 pp    Average:    276 exp,      3 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    687 exp,      9 kill,    730 pp    Average:    229 exp,      3 kill,    243 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    568 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    568 exp,     16 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  5 Leaders      Total :   3143 exp,     57 kill,   3440 pp    Average:    393 exp,      7 kill,    430 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      4 kill,    648 pp    Average:    123 exp,      1 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1197 exp,     28 kill,    804 pp    Average:    399 exp,      9 kill,    268 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1332 exp,      4 kill,   1272 pp    Average:    266 exp,      1 kill,    254 pp
* Summary:     *  37 Units * 14 Leaders      Total :  13893 exp,    530 kill,   9090 pp    Average:    375 exp,     14 kill,    246 pp


Player 1  ZSRR   has 84 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. : 15
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 14
Artyleria : 13
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  5
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Krążownik :  5

Player 2  Niemcy, Włochy   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  7
Okręt podwodny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 11, 2017, 09:21:07
W trakcie modernizacji Su-12 z bezwartościowym liderem Skilled Reconnaissance na "Katiuszkę" pojawił się taki komunikat:

(http://www.opengeneral.pl/estek/Mod-1 W16.jpg)

Następnie moja jednostka straciła belkę z doświadczenia przy zachowaniu poziomu exp: 489, ale zyskała nowego korzystniejszego dla mnie lidera Aggressive Maneuver (+1 do ruchu). Czy to celowe działanie ? Bo nie ukrywam, że bardzo mi się podoba  :)

(http://www.opengeneral.pl/estek/Mod-2 W16.jpg)


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Listopad 11, 2017, 02:35:24
Następnie moja jednostka straciła belkę z doświadczenia przy zachowaniu poziomu exp: 489, ale zyskała nowego korzystniejszego dla mnie lidera Aggressive Maneuver (+1 do ruchu). Czy to celowe działanie ? Bo nie ukrywam, że bardzo mi się podoba  :)
To nowa funkcjonalność dodana w jednej z ostatnich wersji silnika.
Jeśli po ulepszeniu, cechy jednostki i leadera się dublują to przydzielany jest nowy losowy leader. Ma to na celu ograniczenie występowania bezużytecznych dowódców (zdublowane cechy).

W tym przypadku mamy jednak chyba do czynienia z potencjalnym błędem.
Leader 'Skilled Reconnaissance'  nie powinien powodować wymiany dowódcy (nie dodaje żadnej cechy).

Możliwie, że gdzieś w kodzie, leader 'Skilled Reconnaissance' został pomylony z 'Reconnaissance Movement'. Sprawdzę to i zgłoszę Luisowi.


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 12, 2017, 09:26:18
W tym przypadku mamy jednak chyba do czynienia z potencjalnym błędem.
Leader 'Skilled Reconnaissance'  nie powinien powodować wymiany dowódcy (nie dodaje żadnej cechy).

Możliwie, że gdzieś w kodzie, leader 'Skilled Reconnaissance' został pomylony z 'Reconnaissance Movement'. Sprawdzę to i zgłoszę Luisowi.

Masz rację. Sytuacja występuje tylko w przypadku upgrade'u Su-12 na wszelkiej maści "Katiusze" z opcją ruchu fazowego BM-13, BM-8-24, BM-8-36. Modernizacja do artylerii holowanej nie powoduje takiej zmiany lidera. Mam nadzieję, że ten błąd zostanie uznany za przywilej korzyści. Bo już poleciałem z kolejnym scenariuszem  ;)





Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 12, 2017, 10:59:23
Scenariusz 14: "Moskowsk"

Zakupy:
1. Drugi T-34/76 wz. 1941 dla 6.KPanc
2. Wymieniam motorozwiadkę z liderem na Kozaków. Dla zwiększenia mobilności odblokowuje dodatek "recon".
3. Wspominana we wcześniejszych postach modernizacja Su-12 na BM-13. Dzięki nowemu liderowi "Aggressive Maneuver" mogę skorzystać z dodatku "support" bez utraty mobilności jednostki.
4. Przezbrojenie 312 pułku artylerii z dział F-22 na ZiSy-3
5. Oczywiste przezbrojenie pułków R-5a w bomby
6. Kompleksowe wzmocnienia w artylerii
7. Dokupienie w trakcie bitwy brygady strzelców motorowych, którzy niestety nie powalczyli.

Po krótkiej krymskiej pauzie powracamy na front pod Moskwą. Zadanie to wyparcie faszystów na północ od Wiaźmy pod tytułowym Moskowskiem. Moja Armia Pancerna uderzać będzie od południa. Naturalnym celem operacji będzie zdobycie jedynego celu na mapie jakim jest VHex nr 4. W jego kierunku popędzą najwartościowsze jednostki z 1-szego i 26-tego K.Panc. Lewym skrzydłem nacierać będą słabsze jednostki z 6.KPanc. Zadaniem uzupełniającym będzie przedarcie się do okopanych aux-ów pod 3-ką i przejęcie lotniska. Atak na południu przebiega klasycznie od gwałtownego ostrzału artyleryjskiego, bombardowań z powietrza i natarcia pułków pancernych. Niemcy solidnie okopani stawiają twardy opór. Tymczasem na północnym-wschodzie postępuje mało rozsądnie. By przyśpieszyć utworzenie wspólnego frontu z jednostkami core nacierającymi z południa, wyciągam niektóre oddziały z okopów by rozpoznały podejścia do pobliskiego lotniska. Nie spodziewałem się, że na tym kierunku Niemcy działać będą zaczepnie. Powyciągane jednostki aux zostały łatwo rozbite i tym sposobem doprowadziłem do wyrwy we froncie na południe od  VHexa nr 3. Dotarło do mnie, że wraz z jego utratą, scenariusz zakończy się dla mnie porażką. Moje prawe skrzydło musiało zatem przyśpieszyć marsz. Korzystniej przedstawiała się sytuacja na niebie. Początkowo, każda ze stron dysponowała lokalnym panowaniem w powietrzu. Niemcy nad VHexem nr 3. Ja nad pierwszą linią niemiecką na południu. Prędzej czy później musiało dojść do konfrontacji. Szczęśliwie dla mnie, kiedy samoloty Luftwaffe zdecydowały się już zaatakować, moje korpusy pancerne flankowały już miasteczka 1 i 2. Niemal każdy samolot z czarnym krzyżem lecący na południowy-zachód miał więc dużą szansę nadziać się na którąś z moich pelotek. Najniebezpieczniejszy Fw-190A-2 oberwał od dwóch a w kolejnej turze został dobity przez trzecią. Dwie 109-ki rozbił 629-ty pułk  ŁaGGów-3. Jedną z pomocą YaGa-10, drugą zastawiając pułapkę lotniczą. Sztukasa sukcesywnie podgryzał ŁaGG-3 z liderem "RM". Tym sposobem, bez większych strat udało mi się zdobyć całkowite panowanie w powietrzu. Na ziemi artyleryjski i pancerny walec, przesuwał się coraz dalej na północ. Ponieważ napór na auxów nie spadał, sporą część sił przesunąłem na prawe skrzydło, koncentrując się głównie na wybijaniu niemieckich pozycji artyleryjskich. Gorące walki toczyły się w rejonie 2-gim i lotniska, gdzie w końcu udało się uzyskać kontakt z oblężonymi auxami oraz na wschód od VHexa nr 4. Wkrótce niemieckie lewe skrzydło praktycznie przestało istnieć, co otworzyło drogę do całkowitego otoczenia Moskowska a następnie jego zdobycia dzięki niezastąpionej artylerii. Lotnisko na północnym zachodzie zajęli spadochroniarze.

P.S. Lidera "Reconnaissance Movement" zdobył pułk haubic 152mm ML20

Nagroda: Pe-2FT

(http://www.opengeneral.pl/estek/14-Meskowsk W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 779  *  Average: 55

..
Current scenario: MESKOWSK,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 9835 , Current prestige is 609
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +150, ISJUM , cap 15000, 17 turns prestige: 510
if V : +100, ISJUM , cap 15000, 22 turns prestige: 660
if TV: +50, ISJUM , cap 15000, 27 turns prestige: 810
if Ls: +0, ISJUM , cap 15000, 27 turns prestige: 810

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 577 exp , ZSRR , 6/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+45 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 3 bars , 322 exp , ZSRR , 8/10 , 8 kill , 276 pp - U:024  [+145 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 115 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:033
 Motostrelkowy 1941 , M-72 [W] , 14th Mot.Rif.Brg/26th TCo. , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:044

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1136 exp , ZSRR , 4/10 , Battlefield Intelligence  , 123 kill , 312 pp - U:002  [+54 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1040 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 88 kill , 0 pp - U:005  [+64 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1069 exp , ZSRR , 4/10 , Liberator  , 72 kill , 324 pp - U:009  [+192 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 655 exp , ZSRR , 9/10 , 58 kill , 348 pp - U:014  [+99 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 780 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 60 kill , 0 pp - U:023  [+106 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 3 bars , 348 exp , ZSRR , 7/10 , 12 kill , 288 pp - U:030  [+93 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 0 bars , 93 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 288 pp - U:035  [+29 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 7/10 , 2 kill , 288 pp - U:148  [+103 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 3 bars , 386 exp , ZSRR , 8/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 3 bars , 388 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 4 kill , 192 pp - U:022  [+29 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 1 bars , 168 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:032  [+66 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 344 exp , ZSRR , 8/10 , 7 kill , 228 pp - U:017  [+38 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 3 bars , 366 exp , ZSRR , 11/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 250 pp - U:018  [+54 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-5  , 538th ATR/1st TA , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:031  [+12 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 618 exp , ZSRR , 8/10 , Street Fighter  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+50 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 527 exp , ZSRR , 13/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 4 kill , 0 pp - U:006  [+38 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 687 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 504 pp - U:010  [+67 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 583 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 13 kill , 864 pp - U:011  [+46 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 694 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 16 kill , 504 pp - U:016  [+188 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 6 kill , 608 pp - U:021  [+49 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 3 bars , 348 exp , ZSRR , 13/10 , 13 kill , 608 pp - U:026  [+44 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 3 bars , 327 exp , ZSRR , 12/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 273 pp - U:027  [+92 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 1 bars , 167 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:036  [+101 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 173 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 174 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013  [+36 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 83 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028  [+24 exp]

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 599 exp , ZSRR , 9/10 , 21 kill , 396 pp - U:015  [+82 exp]
+  LaGG-3 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 642 exp , ZSRR , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 0 pp - U:019  [+97 exp]
 MiG-3 , 788th IAP/102nd IAD , 1 bars , 165 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 408 pp - U:029  [+30 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 703 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 3 kill , 300 pp - U:012  [+28 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 3 bars , 390 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:020  [+35 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 2 bars , 247 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+42 exp]
+  TU-2 , 57th SBAP/221st BAD , 1 bars , 170 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:034  [+105 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 47 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:037  [+15 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:303  TNK:108  RCN:46   AT:118  FLAK:10   FORT:96   ATY:156  AD:28   FTR:39   TB:15   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 933
Lost  : INF:35   TNK:2    RCN:5    AT:4    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 68

BV 13
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1475 exp,     30 kill,    696 pp    Average:    295 exp,      6 kill,    139 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   5224 exp,    420 kill,   1848 pp    Average:    653 exp,     53 kill,    231 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    942 exp,     10 kill,    192 pp    Average:    314 exp,      3 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    791 exp,      9 kill,    730 pp    Average:    264 exp,      3 kill,    243 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    618 exp,     19 kill,      0 pp    Average:    618 exp,     19 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  6 Leaders      Total :   3768 exp,     71 kill,   3613 pp    Average:    471 exp,      9 kill,    452 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    430 exp,      4 kill,    680 pp    Average:    143 exp,      1 kill,    227 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1406 exp,     34 kill,    804 pp    Average:    469 exp,     11 kill,    268 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1557 exp,      6 kill,   1272 pp    Average:    311 exp,      1 kill,    254 pp
* Summary:     *  39 Units * 15 Leaders      Total :  16211 exp,    603 kill,   9835 pp    Average:    416 exp,     15 kill,    252 pp


Player 1  ZSRR   has 60 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  7
Artyleria : 12
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  Niemcy   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  2
Fortyfikacje :  6


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 16, 2017, 09:44:03
Scenariusz 15: "Izjum"

Zakupy:
1. Sprzedaje zakupionych scenariusz wcześniej strzelców motocyklowych i w ich miejsce kupuje batalion saperski
2. Modernizuje środek transportu w pułku pepanców ZiS-2. ZiS-y 5 z napędem na jedną oś zastępują półgąsienicowe ZiSy-42
3. Pułk ŁaGGów-3 z liderem przesiada się na nowe Jaki 7B
4. Kupuje dodatek "support" dla świeżego Pe-2FT
5. Wzmocnienia w artylerii
6. W trakcie bitwy dokupuje P-39D Aircobre

Nie będę ukrywał, że nie przepadam za tą mapą. Nie przeszkadza mi w niej ukształtowanie terenu, kolory, jakoś wykonania szczegółów tylko wymiary. To mapa dobra albo do scenariusza partyzanckiego, akcji komandosów albo na jedną z pierwszych bitew kiedy dopiero budujemy naszą armię. Przy 15 scenariuszu, gdzie tylko po stronie ZSRR jest blisko 60 jednostek robi się na niej bardzo ciasno. Ale dość marudzenia. Na południe od SHexa z pomocą saperów tworzę swoją główną redutę artyleryjską, co pozwala mi pokrywać ogniem spory obszar w koło. Jako odwód pancerny koncentruje w tym miejscu również 26.KPanc oraz 22.BPanc. Tymczasem spod VHexa uderzać będzie 1.KPanc i 112.BPanc wspierane najbardziej mobilnymi jednostkami artylerii: pułk "katiusz", dwa pułki 76-ek i pułk haubic M-30 "RM". Priorytetem jest uchwycenie lotniska (cel nr 1). Udaje się to osiągnąć już w drugiej turze, czyli w takim samym czasie, jak gdybym zdecydował się na budowę lotniska polowego. W tym samym czasie moje myśliwce zdobywają panowanie w powietrzu, o co nie trudno gdyż Luftwaffe, łamie sobie zęby na dobrze rozstawionych pelotkach. Później jest już tylko pełne używanie dla samolotów rozpoznawczych i bombowców. Z ich pomocą atak na ziemi posuwa się bardzo szybko. Ciężkie KW-sy wybijają drogę do VHexa nr 5. Na północ od niego po moście pontonowym do akcji włączają się dwie brygady z 26.KPanc. W kierunku północnego lotniska napierają auxy i dwie brygady T-34. Kolejne dwie brygady wraz z artylerią i piechotą aux zdobywają strategiczne skrzyżowanie koło lotniska nr 1 i otaczają w lesie liczne oddziały piechoty rumuńskiej. Kiedy kruszy się pierwsza linia obrony wszystkie kolumny ruszają na pełnym gazie na zachód. Atak nieco spowalnia pod VHexem nr 3 i 4, ale tylko do czasu, aż nie nadciągnie artyleria i lotnictwo. Sporo roboty ma tradycyjnie "liberator". Po zdobyciu lotniska i skrzyżowania pędzi ku SHexowi nr 2, następnie poprzez dwie małe flagi na południu wjeżdża do VHexa nr 3, na deser zostaje mu wjazd do 5-ki pozostawionej specjalnie przez pancerniaków z 26-go korpusu. Ostatni punkt oporu mieści się na południowym-zachodzie. Po przygotowaniu artyleryjskim czterech pułków, na siły niemieckie niczym szerszenie rzucają się falami wszystkie moje samoloty. Lotnisko opanowują spadochroniarze. Pośród nich pojawiają się wkrótce Kozacy i czołgiści, którzy zadają przeciwnikowi 5 tur przed końcem ostateczny cios.

P.S. Po przyrostach doświadczenia widać kto grał w tym scenariuszu pierwsze skrzypce.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/15-Isjum W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 843  *  Average: 56

..
Current scenario: ISJUM,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 10553 , Current prestige is 1108
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, DON CURVE , cap 16000, 14 turns prestige: 280
if V : +100, DON CURVE , cap 16000, 18 turns prestige: 360
if TV: +50, DON CURVE , cap 16000, 22 turns prestige: 440
if Ls: +0, DON CURVE , cap 16000, 22 turns prestige: 440

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 593 exp , ZSRR , 2/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+16 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 3 bars , 328 exp , ZSRR , 9/10 , 9 kill , 276 pp - U:024  [+6 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 147 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 168 pp - U:033  [+32 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 2 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 288 pp - U:038  [+2 exp]

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1195 exp , ZSRR , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 129 kill , 312 pp - U:002  [+59 exp]
*  KW-I/40 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1129 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 101 kill , 0 pp - U:005  [+89 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1100 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 74 kill , 324 pp - U:009  [+31 exp]
 T-28 E , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 673 exp , ZSRR , 7/10 , 59 kill , 348 pp - U:014  [+18 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 919 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 72 kill , 0 pp - U:023  [+139 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 4 bars , 420 exp , ZSRR , 9/10 , 16 kill , 288 pp - U:030  [+72 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 1 bars , 138 exp , ZSRR , 9/10 , 6 kill , 288 pp - U:035  [+45 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 1 bars , 159 exp , ZSRR , 9/10 , 8 kill , 288 pp - U:039  [+56 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 4 bars , 439 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+53 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 3 bars , 388 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 4 kill , 192 pp - U:022
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 200 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:032  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 11/10 , 8 kill , 250 pp - U:017  [+36 exp]
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 3 bars , 396 exp , ZSRR , 12/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 273 pp - U:018  [+30 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 1 bars , 186 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:031  [+105 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 688 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+70 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 566 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 5 kill , 0 pp - U:006  [+39 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 756 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 504 pp - U:010  [+69 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 637 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 14 kill , 864 pp - U:011  [+54 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 787 exp , ZSRR , 14/10 , Devastating Fire  , 22 kill , 470 pp - U:016  [+93 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 655 pp - U:021  [+46 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 3 bars , 382 exp , ZSRR , 13/10 , 15 kill , 608 pp - U:026  [+34 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 3 bars , 382 exp , ZSRR , 13/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 296 pp - U:027  [+55 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 2 bars , 237 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 277 pp - U:036  [+70 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008  [+26 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 179 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013  [+5 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 0 bars , 83 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 677 exp , ZSRR , 6/10 , 24 kill , 396 pp - U:015  [+78 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 737 exp , ZSRR , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 0 pp - U:019  [+95 exp]
 MiG-3 , 788th IAP/102nd IAD , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 9/10 , 5 kill , 408 pp - U:029  [+69 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 0 bars , 44 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 504 pp - U:072  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 803 exp , ZSRR , 7/10 , Resilience  , Support, 4 kill , 300 pp - U:012  [+100 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 4 bars , 420 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 2 kill , 336 pp - U:020  [+30 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 3 bars , 357 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+110 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 2 bars , 290 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:034  [+120 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:037  [+34 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 1 bars , 146 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:040  [+146 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:333  TNK:114  RCN:50   AT:136  FLAK:10   FORT:105  ATY:168  AD:34   FTR:41   TB:16   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1021
Lost  : INF:35   TNK:2    RCN:5    AT:4    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 68

BV 14
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1531 exp,     33 kill,    732 pp    Average:    306 exp,      7 kill,    146 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   5733 exp,    465 kill,   1848 pp    Average:    717 exp,     58 kill,    231 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1027 exp,     12 kill,    192 pp    Average:    342 exp,      4 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    962 exp,     10 kill,    847 pp    Average:    321 exp,      3 kill,    282 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    688 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    688 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  6 Leaders      Total :   4228 exp,     86 kill,   3674 pp    Average:    529 exp,     11 kill,    459 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    461 exp,      4 kill,    680 pp    Average:    154 exp,      1 kill,    227 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1692 exp,     39 kill,   1308 pp    Average:    423 exp,     10 kill,    327 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2097 exp,     11 kill,   1272 pp    Average:    350 exp,      2 kill,    212 pp
* Summary:     *  41 Units * 15 Leaders      Total :  18419 exp,    680 kill,  10553 pp    Average:    449 exp,     17 kill,    257 pp


Player 1  ZSRR   has 72 units total (core+aux):
Piechota : 31
Czołg :  8
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  8
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Niemcy, Rumunia   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 18, 2017, 12:17:58
Scenariusz 16: "Łuk Donu"

Zakupy:
1. Przezbrojenie 117.BPanc w nowe KW-I/42
2. Przezbrojenie 19.BPanc z nieco archaicznych T-28 E w KW-Is
3. Zakup T-34/76 wz. 1942 dla skompletowania składu 6.KPanc
4. Przesiadka pilotów 788.pmyś z MiGów-3 na Ławoczkiny w wersji "5"
5. W trakcie bitwy zakup pułku artylerii 76 mm ZiS-3

Ambitne plany zatrzymania Niemców przed Stalingradem wzięły w łeb. Moja Pancerna Armia została uwięziona nad Donem i musi jak najszybciej wydostać się z faszystowskich kleszczy. W tym scenariuszu przy nielicznych siłach aux, sukces misji zależy tylko i wyłącznie od moich jednostek. Układ sił jest następujący: na prawym skrzydle 26.KPanc, trzy pułki artylerii, pułk pepanc, pelotka i strzelcy motocyklowi uderzać będą w kierunku VHexów 1 i 4. W sprzyjających okolicznościach po zdobyciu swoich celów udzielą wsparcia przy ataku na cele 5 i 6. W centrum wystawiam 1.KPanc, trzy pułki artylerii + pułk artylerii najcięższej, dwie pelotki, sztab, pułk pepanc, batalion saperów i batalion inżynieryjny. Pierwszym celem jest opanowanie lotniska (VHex nr 2) a następnie atak w kierunku 5-ki i 6-ki. Na lewym skrzydle z misją fakultatywną wyruszy 6.KPanc wraz z dwoma pułkami 76-ek, pułkiem pepanc i GAZem Quad Maxim. Do samolotów pakuje także spadochroniarzy, których celem jest opanowanie przynajmniej jednej małej płatnej flagi.

Bitwa jest szybka ale i gwałtowna jednocześnie. Po dwóch turach obie nacierające na północ kolumny nawiązują styczność bojową z dobrze okopanym przeciwnikiem. Na centralnym odcinku pod eskortą Jaka z liderem, bezpardonowo rzucam do walki niemal wszystkie posiadane bombowce, które bombardują pozycje artylerii rywala. Niemcy nie są mi dłużni i wkrótce nad głowami czołgistów z 1-ego i 26-ego korpusu wybucha potężna bitwa powietrzna. Walki ze zmiennym szczęściem trwać będą praktycznie do samego końca scenariusza. Na ziemi tradycyjnie prym wiedzie artyleria i pojazdy pancerne. Pierwsza na czoło wychodzi kolumna z 26.KPanc, która przełamuje pozycję nr 1 i rusza w kierunku 4-ki by, odciążyć auxową piechotę z 62 Armii, odpierającą niemieckie ataki na północno-wschodni VHex. 1.KPanc zdobywa w tym czasie lotnisko (VHex nr 2), co pozwala moim samolotom zaopatrywać się w amunicję w bezpośredniej bliskości frontu. Niemcy jednak ściągają rezerwy, przez co 1.KPanc zmuszony jest walczyć na dwa kierunki. Zaczepnie na północ i obronnie na zachód. Na południu w tym czasie kolumna z 6.KPanc swobodnie przesuwa się na zachód. Wybija sobie drogę przez rzekę by wyjść na pozycję do zajęcia SHexa nr 3. Całą kolumną trzymałem dość zwartą przez co sporo jednostek niemieckich, które stały na tym kierunku umknęło mi na północ, naciskając następnie na obrońców lotniska w pozycji nr 2. Wyraźny przełom nadchodzi w ostatnich dwóch turach przed zwycięstwem. Prawe skrzydło zajmuje VHex nr 4 i uwalnia jednostki 62.Armii od faszystowskiego zagrożenia. Artyleria podchodzi bliżej wzgórz, dzięki czemu pokrywa ogniem, obrońców pozycji 5 i 6. Na południu pada SHex nr 3. Spadochroniarze zajmują lotnisko na północnym-zachodzie. Na niebie moje samoloty wywalczają panowanie w powietrzu i przyłączają się do bombardowań ostatnich dwóch VHexów przeciwnika. Zamknięci w kleszczach obrońcy zostają ostatecznie rozjechani przez napierających z południa wojaków z 1.KPanc.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/16-Don Curve W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 898  *  Average: 56

..
Current scenario: DON CURVE,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 11104 , Current prestige is 1280
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, KLETSKAJA , cap 17000, 8 turns prestige: 480
if V : +100, KLETSKAJA , cap 17000, 12 turns prestige: 720
if TV: +50, KLETSKAJA , cap 17000, 16 turns prestige: 960
if Ls: +0, KLETSKAJA , cap 17000, 16 turns prestige: 960

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 642 exp , ZSRR , 7/10 , 22 kill , 0 pp - U:007  [+49 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 4 bars , 414 exp , ZSRR , 10/10 , 11 kill , 276 pp - U:024  [+86 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 147 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 168 pp - U:033
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 25 exp , ZSRR , 6/10 , 0 kill , 288 pp - U:038  [+23 exp]

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1276 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 137 kill , 312 pp - U:002  [+81 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1221 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 112 kill , 0 pp - U:005  [+92 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1202 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 83 kill , 324 pp - U:009  [+102 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 704 exp , ZSRR , 9/10 , 66 kill , 408 pp - U:014  [+31 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 958 exp , ZSRR , 6/10 , Infiltration Tactics  , 73 kill , 0 pp - U:023  [+39 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 10/10 , 21 kill , 288 pp - U:030  [+38 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 2 bars , 201 exp , ZSRR , 7/10 , 8 kill , 288 pp - U:035  [+63 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 1 bars , 181 exp , ZSRR , 9/10 , 12 kill , 288 pp - U:039  [+22 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 0 bars , 6 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:145  [+6 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 4 bars , 456 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+17 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 4 bars , 441 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+53 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 205 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:032  [+5 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 11/10 , 8 kill , 250 pp - U:017
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 4 bars , 400 exp , ZSRR , 12/10 , Superior Maneuver  , 3 kill , 273 pp - U:018  [+4 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 212 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 324 pp - U:031  [+26 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 718 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+30 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 608 exp , ZSRR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 5 kill , 0 pp - U:006  [+42 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 805 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 504 pp - U:010  [+49 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 683 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 17 kill , 864 pp - U:011  [+46 exp]
 122mm M-30 , ZiS-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 828 exp , ZSRR , 8/10 , Devastating Fire  , 23 kill , 336 pp - U:016  [+41 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 507 exp , ZSRR , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 655 pp - U:021  [+26 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 4 bars , 409 exp , ZSRR , 13/10 , 15 kill , 608 pp - U:026  [+27 exp]
 76mm F-22 , ZiS-6 , 213th AR/1st TA , 4 bars , 408 exp , ZSRR , 13/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 296 pp - U:027  [+26 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 302 pp - U:036  [+27 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 0 bars , 18 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:072  [+18 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 182 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013  [+3 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 1 bars , 135 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028  [+52 exp]

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 769 exp , ZSRR , 4/10 , 26 kill , 396 pp - U:015  [+92 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 846 exp , ZSRR , 2/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:019  [+109 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 2 bars , 284 exp , ZSRR , 7/10 , 8 kill , 456 pp - U:029  [+50 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 0 bars , 95 exp , ZSRR , 5/10 , 2 kill , 504 pp - U:041  [+51 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 901 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 4 kill , 300 pp - U:012  [+98 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 533 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 3 kill , 336 pp - U:020  [+113 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 4 bars , 455 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+98 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:034  [+36 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 82 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+1 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 2 bars , 241 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:040  [+95 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:350  TNK:121  RCN:53   AT:148  FLAK:10   FORT:117  ATY:181  AD:34   FTR:44   TB:20   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1092
Lost  : INF:35   TNK:2    RCN:5    AT:4    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 68

BV 15
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1689 exp,     37 kill,    732 pp    Average:    338 exp,      7 kill,    146 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   6207 exp,    513 kill,   2208 pp    Average:    690 exp,     57 kill,    245 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1102 exp,     13 kill,    192 pp    Average:    367 exp,      4 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :    992 exp,     11 kill,    847 pp    Average:    331 exp,      4 kill,    282 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    718 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    718 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   4530 exp,     90 kill,   3817 pp    Average:    503 exp,     10 kill,    424 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    516 exp,      4 kill,    680 pp    Average:    172 exp,      1 kill,    227 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1994 exp,     46 kill,   1356 pp    Average:    499 exp,     12 kill,    339 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2538 exp,     16 kill,   1272 pp    Average:    423 exp,      3 kill,    212 pp
* Summary:     *  43 Units * 15 Leaders      Total :  20286 exp,    750 kill,  11104 pp    Average:    472 exp,     17 kill,    258 pp


Player 1  ZSRR   has 49 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  9
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  Niemcy, Włochy   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 18, 2017, 12:37:17
Dotarłem już do listopada 1942 r. i moją uwagę już od jakiegoś czasu przykuwają dostępne transporty dla haubic 152 mm ML20. Od momentu ich wprowadzenia w 1939 r. nie mają one żadnego lepszego transportu od STZ-tów 5. W 1940 r. wchodziły ciągniki "Komintern" ale w ML20 się nie pokazały. Pomyślałem, że poczekam do 1942 r. to może zakupie do nich amerykańskie ciężarówki. A tu taka niespodzianka:

(Zobrazowałem stan na listopad 1942 przy porównaniu transportów dla armatohaubic ML20 i haubicy M-10)
(http://www.opengeneral.pl/estek/Mod-3 W16.jpg)


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Listopad 18, 2017, 03:04:30
Dotarłem już do listopada 1942 r. i moją uwagę już od jakiegoś czasu przykuwają dostępne transporty dla haubic 152 mm ML20. Od momentu ich wprowadzenia w 1939 r. nie mają one żadnego lepszego transportu od STZ-tów 5. W 1940 r. wchodziły ciągniki "Komintern" ale w ML20 się nie pokazały. Pomyślałem, że poczekam do 1942 r. to może zakupie do nich amerykańskie ciężarówki. A tu taka niespodzianka:
To zamierzone.
'152mm M-10' to haubica o masie 4,5-ton, a '152mm ML20' to ciężka 8-tonowa haubicoarmata. Dlatego '152mm ML20' należy do wyższej kategorii wagowej (zbyt ciężkiej dla ciężarówek).
 
Na początku 1940 weszły ciągniki 'Woroszylowiec' ('Komintern' są dostępne od 1934). To ciężkie ciągniki przeznaczone dla najcięższej artylerii.

W kategorii średnich ciągników, następca 'STZ-5' to 'YA-12' (dostępny w efilu od 1943-03).


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 18, 2017, 04:59:38
To zamierzone.
'152mm M-10' to haubica o masie 4,5-ton, a '152mm ML20' to ciężka 8-tonowa haubicoarmata. Dlatego '152mm ML20' należy do wyższej kategorii wagowej (zbyt ciężkiej dla ciężarówek).
 
Na początku 1940 weszły ciągniki 'Woroszylowiec' ('Komintern' są dostępne od 1934). To ciężkie ciągniki przeznaczone dla najcięższej artylerii.

W kategorii średnich ciągników, następca 'STZ-5' to 'YA-12' (dostępny w efilu od 1943-03).

Rozumiem. Teraz już wszystko jasne. Do 1943 r. już nie daleko więc z STZ-tami jeszcze jakoś pociągnę  ;) Ale w takim wypadku chyba do poprawienia będzie transport w armatach 122mm A-19. Mają one podobną masę do 152mm ML20 a transport taki sam jak M-10-ki.


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Listopad 18, 2017, 05:54:56
Rozumiem. Teraz już wszystko jasne. Do 1943 r. już nie daleko więc z STZ-tami jeszcze jakoś pociągnę  ;) Ale w takim wypadku chyba do poprawienia będzie transport w armatach 122mm A-19. Mają one podobną masę do 152mm ML20 a transport taki sam jak M-10-ki.
Zgadza się. Też to zauważyłem i już poprawiłem.
Przy okazji zamieniłem A-19 i M-10 cenami, by rozkład w ekranie zakupu był bardziej logiczny.

Tu masz poprawioną wersje: EquipIcons699j+.zip (https://www.dropbox.com/s/upehpksfiul7v22/EquipIcons699j%2B.zip?dl=0)


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 18, 2017, 06:13:15
Scenariusz 17: "Kletskaja"

Zakupy:
1. Zmiana transportu w haubicach 122mm M-30 na ciężarówki z Lend-Lease
2. Przezbrojenie F-22 z liderem "Aggressive Attack" na brygadę haubic wielkiej mocy Br-2
3. Wzmocnienia w artylerii
4. Zakup myśliwca P-39D w trakcie scenariusza

Przystępujemy do Operacji Uran. Moja Armia Pancerna stanowić będzie północne ramię, które zamknie w kleszczach von Paulusa i jego 6.Armię pod Stalingradem. Na odcinku pod Kletskaja moim przeciwnikiem będzie 3.Armia Rumuńska. Swoje siły rozdzielam na trzy kolumny o zbliżonym składzie jak w poprzednim scenariuszu. Na skrzydłach rzucam do akcji najbardziej doświadczone jednostki. Z północy nacierać będzie 26.KPanc, z północnego-wschodu 6.KPanc i ze wschodu 1.KPanc. Oba skrzydłowe zgrupowania dostają po pułku haubic M-30, ML20 i Br-2. Centralna grupa najlżejsze pułki 76-ek. "Katiusza" wraz ze sztabem i batalionem saperów przebywać będzie z 26.KPanc, która ma najbardziej odpowiedzialne zadanie polegające na zajęciu trzech VHexów przeciwnika wzdłuż zachodniej krawędzi mapy (1,2,3). 1.KPanc ma się w całości skupić na zajęciu VHexa nr 4. 6.KPanc posuwać się będzie w środku w ogólnym kierunku na lotnisko koło VHexa nr 2. Jego zadaniem jest udzielanie wsparcia sąsiadom. Kiedy wszyscy zostali już rozstawieni i przystąpiłem do akcji zorientowałem się, że popełniłem dość głupi błąd. Tak zapatrzyłem się na przynależność organizacyjną jednostek, że przydzieliłem czołg z "Liberatorem" na odcinek, gdzie do zajęcia był jeden VHex za 80pp.

Atak przebiega jak na manewrach. Po krótkim przygotowaniu artyleryjskim obie skrzydłowe grupy budują mosty pontonowe i tworzą przyczółki na brzegu przeciwnika. Grupa centralna w tym czasie posuwa się na pozycje wyjściowe do ataku. Od początku bardzo aktywnie działa radzieckie lotnictwo. Rozpoznawcze R-Z-ty wskazują cele dla R-5-ek z ruchem fazowym, po których nadlatują Tupolewy i Petlakowy. Jeżeli cel jakimś cudem nie został jeszcze zniszczony można go dobić rakietami auxowych Iliuszynów. W tym czasie myśliwce pojedynkują się skutecznie z rumuńskimi IAR-ami. Groźnym przeciwnikiem jest niemiecki Focke-Wulf 190A-3. Popełniłem błąd, że nie zaatakowałem go od razu swoim Jakiem-7B z "RM". Mimo korzystnej prognozy wyniku zdecydowałem się zaatakować IARa-80 gdzie wynik był jeszcze lepszy. Mądrzej byłoby jednak wyeliminować myśliwiec najgroźniejszy. Tym sposobem naraziłem na niebezpieczeństwo pozostawionego w zasięgu wzroku przeciwnika swojego Ła-5. Starcie zakończyło się wynikiem 1:5. Szybko wyciągnąłem wnioski i gdy tylko nadarzyła się okazja, rozprawiłem się z Focke-Wulfem z pomocą swych najbardziej doświadczonych pułków myśliwskich. Na ziemi mój atak wywołał prawdziwą panikę wśród Rumunów. Praktycznie cały północny front zaczął się cofać ku VHexom w południowo-zachodnim narożniku mapy. Wymarzona sytuacja dla szarżujących czołgów. Na wschodzie pod VHexem nr 4, sytuacja była nieco inna. Początkowo Rumuni również uciekali znad rzeki, ale po małym czasie z pomocą niemieckich sojuszników zaczęli wymierzać kontrataki. Przyczółek na drugim brzegu szybko się jednak rozrastał i kiedy zgromadziłem całą artylerię oraz czołgi 1-szego Korpusu, zacząłem spychać przeciwnika z powrotem w kierunku VHexa nr 4. Na zachodzie i w centrum moje siły realizowały klasyczny blitz. Wkrótce sforsowana została kolejna przeszkoda wodna i zdobyty został VHex nr 1. Niedługo potem obie grupy spotkały się w pobliżu lotniska (VHex nr 2), gdzie wylądowała także brygada spadochronowa. VHex nr 3, został wzięty w kleszcze i w niedługim czasie skapitulował. Na wschodzie 1.KPanc, niczym taran rozbijał kolejne kontrataki przeciwnika. Niegroźne mu były również nowe faszystowskie zabawki - Pz-IVG i Tygrysy. Wkrótce nad miastem pojawiła się moja cała flota powietrzna. Skomasowany ogień artylerii i lotnictwa mocno zachwiał obrońcami. Decydujący cios zadały niezrównane pułki KW-I, które wyrąbały drogę do zajęcia ostatniego celu.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/17-Kletskaja W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 961  *  Average: 56

..
Current scenario: KLETSKAJA,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 12488 , Current prestige is 602
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, STALINGRAD CAULDRON , cap 18000, 11 turns prestige: 330
if V : +100, STALINGRAD CAULDRON , cap 18000, 15 turns prestige: 450
if TV: +50, STALINGRAD CAULDRON , cap 18000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, STALINGRAD CAULDRON , cap 18000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 668 exp , ZSRR , 10/10 , 24 kill , 0 pp - U:007  [+26 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 4 bars , 437 exp , ZSRR , 10/10 , 13 kill , 276 pp - U:024  [+23 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 179 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 168 pp - U:033  [+32 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 25 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:038

Czołg
 KW-I/40 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1321 exp , ZSRR , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 141 kill , 312 pp - U:002  [+45 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1327 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 127 kill , 0 pp - U:005  [+106 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1268 exp , ZSRR , 6/10 , Liberator  , 86 kill , 324 pp - U:009  [+66 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 800 exp , ZSRR , 7/10 , 76 kill , 408 pp - U:014  [+96 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1044 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 77 kill , 0 pp - U:023  [+86 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 545 exp , ZSRR , 6/10 , 26 kill , 288 pp - U:030  [+87 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 2 bars , 260 exp , ZSRR , 8/10 , 12 kill , 288 pp - U:035  [+59 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 2 bars , 215 exp , ZSRR , 7/10 , 14 kill , 288 pp - U:039  [+34 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 0 bars , 21 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 300 pp - U:043  [+15 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 515 exp , ZSRR , 8/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+59 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 4 bars , 448 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+7 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 209 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:032  [+4 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 11/10 , 8 kill , 250 pp - U:017
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 12/10 , Superior Maneuver  , 4 kill , 273 pp - U:018  [+58 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 212 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+6 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 638 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 8 kill , 0 pp - U:006  [+30 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 865 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 17 kill , 558 pp - U:010  [+60 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 726 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 18 kill , 864 pp - U:011  [+43 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 924 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 28 kill , 558 pp - U:016  [+96 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 571 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 11 kill , 702 pp - U:021  [+64 exp]
 152mm ML20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 4 bars , 446 exp , ZSRR , 14/10 , 15 kill , 655 pp - U:026  [+37 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 14/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 806 pp - U:027  [+50 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 2 bars , 281 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 302 pp - U:036  [+17 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 0 bars , 41 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:042  [+23 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 189 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013  [+7 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 1 bars , 135 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 818 exp , ZSRR , 9/10 , 28 kill , 396 pp - U:015  [+49 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 918 exp , ZSRR , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:019  [+72 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 3 bars , 329 exp , ZSRR , 4/10 , 10 kill , 456 pp - U:029  [+45 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 0 bars , 95 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 504 pp - U:041
 P-39D Airacobra , 31st IAP/268th IAD , 0 bars , 13 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:085  [+13 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 938 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 4 kill , 300 pp - U:012  [+37 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 560 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 4 kill , 336 pp - U:020  [+27 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 514 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+59 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 3 bars , 346 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:034  [+20 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 107 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+25 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 2 bars , 279 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 6 kill , 0 pp - U:040  [+38 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:374  TNK:131  RCN:59   AT:163  FLAK:10   FORT:129  ATY:194  AD:40   FTR:50   TB:20   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1184
Lost  : INF:35   TNK:2    RCN:5    AT:4    FORT:7    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 68

BV 16
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1770 exp,     41 kill,    732 pp    Average:    354 exp,      8 kill,    146 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   6801 exp,    563 kill,   2208 pp    Average:    756 exp,     63 kill,    245 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1172 exp,     13 kill,    192 pp    Average:    391 exp,      4 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1050 exp,     12 kill,    847 pp    Average:    350 exp,      4 kill,    282 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    724 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    724 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   4950 exp,    105 kill,   4697 pp    Average:    550 exp,     12 kill,    522 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :    523 exp,      4 kill,    680 pp    Average:    174 exp,      1 kill,    227 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2173 exp,     55 kill,   1860 pp    Average:    435 exp,     11 kill,    372 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2744 exp,     20 kill,   1272 pp    Average:    457 exp,      3 kill,    212 pp
* Summary:     *  44 Units * 15 Leaders      Total :  21907 exp,    833 kill,  12488 pp    Average:    498 exp,     19 kill,    284 pp


Player 1  ZSRR   has 85 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 15
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 13
Artyleria : 14
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  Rumunia, Niemcy   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 21, 2017, 09:44:09
Scenariusz 18: "Stalingradzki Kocioł"

Zakupy:
1. Przezbrojenie 89-ej brygady z liderem "BI" w KW-I/42
2. Przezbrojenie 584-go pułku pepanc z liderem "SM" w ZiSy-3
3. Zakup dwóch YaG-ów 10. Jeden przed bitwą a drugi w trakcie.

Niemcy desperacko próbują przerwać pierścień okrążenia Stalingradu. Nad rzeką Myszkową kontratakuje 4-ta Armia Pancerna Hotha. Celem jest ustabilizowanie linii frontu i odrzucenie Hotha z powrotem na zachód. Szkielet obronny stanowią oddziały aux ("zielona linia"). Ich najwartościowszą siłę stanowi zespół pancerny blokującym drogę z VHexa nr 4 na północ. Moje jednostki dzielę na trzy podstawowe zespoły + grupę uzupełnienia. Na północnym-zachodzie wystawiam dwie brygady T-34/76 z 6.KPanc, dwa pułki artyleryjskie ZiS-3 i YaGa10. Ich celem będzie podejście pod lotnisko (VHex nr8) Na wschodzie wystawiam dwie brygady KW-I/42, pelotkę KS-12, Kozaków, pepanca z liderem, pułk haubic M-30 "DF" i pułk haubic ML20. Grupa ma za zadanie scementowanie wschodniej linii obrony oraz nękanie pozycji niemieckich pod VHexem nr 4. Najważniejszą rolę odgrywać będzie grupa południowo-wschodnia składająca się w całości z 26.KPanc oraz dwóch pozostałych brygad z 1-go i 6-go KPanc. Ma ona ponadto najsilniejszą artylerię: dwie brygady Br-2, BM-13, dwa pułki haubic z "RM" ML20 i M-30 a ponadto sztab, batalion saperski, batalion inżynieryjny, ZiS-2, Gaz QM, dwa YaGi-10. Zadaniem tej grupy będzie wbicie się w pozycje niemieckie pod VHexami 1 i 2 i wyjście na tyły 4-tej Armii. Wspomnianą grupę uzupełniającą stanowić będzie brygada motocyklowa, Ba-64, pepanc F-22 i spadochroniarze. Jednostki te drogą lądową i powietrzną dołączą do sił 6.KPanc na północnym-zachodzie.

Początkowo za wyjątkiem odcinka południowo-wschodniego i grupy uzupełnienia zachowuje się dość biernie. Ściągam z północy samoloty, buduję na południu lotnisko, rozpoznaje i ostrzeliwuje pozycje przeciwnika pod VHexem nr 4. Wolę żeby to Niemcy, wykonali swój pierwszy ruch. Decyzja ta szybko wychodzi mi korzyść. Wróg rozrzuca swoje jednostki na wiele kierunków, co prowadzi do rozproszenia jego potencjału bojowego. Pozytywnie wygląda sytuacja po wschodniej stronie mapy. Moje samoloty korzystając z przewagi liczebnej szybko przejmują nad tym terenem panowanie w powietrzu i przystępują do bombardowań pozycji przeciwnika na ziemi. Pod VHexem nr 4, moja artyleria i KW-sy rozprawiają się z pierwszą niemiecką wycieczką w składzie Tygrysa, Pz IIIL i StuHa 42. Na południowym-zachodzie 26.KPanc podchodzi pod VHex nr 1, ściągając uwagę niemieckich pancerniaków spod VHexa nr 3. Gorzej przedstawiała się jednak sytuacja na północ od VHexa nr 7 oraz na zachodnich krańcach mapy. Tam to Niemcy panowali w powietrzu. Przeciwwagę dla tej dominacji stanowiła moja samotna, dzielna pelotka z sektora 6.KPanc. Na ziemi, koło VHexa nr 7 pod naporem czołgów i grenadierów pancernych pękała cienka linia radzieckiej obrony. Zdecydowałem się uruchomić auxowy zespół pancerny i zalepić nim wyrwę we froncie. Doprowadziło to do specyficznej bitwy pancernej, która z uwagi na brak artylerii wspierającej po obu stronach przypominała krwawą wymianę ciosów tura za turę, w której na czoło wychodziła raz to jedna to druga strona. Trwale straciłem na tym kierunku trzy brygady pancerne. Kluczowa dla scenariusza była jednak sytuacja na południowym-wschodzie. Rozpędzony zespół na czele z 26.KPanc, wbił się w linie niemieckie jak w masło, bezproblemowo zajmując VHexy 1 i 2 i rozpraszając faszystowskie rezerwy. Wreszcie w odpowiednim miejscu znajdował się "Liberator". Następnie prawe skrzydło natarcia skręciło na tyły VHexa nr 3. Do akcji włączyło się lotnictwo i KW-sy 1.KPanc z zachodu. Osaczony przeciwnik został rozbity. Wkrótce podobna sytuacja zaszła pod VHexem nr 4. Opanowanie niemieckich pozycji na wschodzie sprawiło, że moje oddziały szeroką falą mogły się rozlać w sektory nr 5 i 6. Klarowała się też sytuacja na północnych rubieżach obronnych koło VHexa nr 7 oraz w powietrzu, wraz z kolejnym zestrzelonym Focke-Wulfem. Wkrótce pod potężnymi ciosami czołgów i artylerii radzieckiej obrona  pozycji od 5 do 7 zawaliła się jak domek z kart. Ostatnim strategicznym celem na mapie zostało lotnisko na zachodzie. Atakujący od północy 6.KPanc był tam pierwotnie szachowany przez lotnictwo faszystów a następnie ich ciężką artylerię. Udało mu się wprawdzie usunąć kilka jednostek przeciwnika i umościć w pozycjach wyjściowych do ataku, ale z decydującym szturmem 6.KPanc czekał na nadejście posiłków ze wschodu. Te wkrótce nadeszły i wraz z lotnictwem przypieczętowały los obrońców.

Nagroda: IS-1

(http://www.opengeneral.pl/estek/18-Stalingrad Cauldron W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\EFILE_GUS_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 1027  *  Average: 57

..
Current scenario: STALINGRAD CAULDRON,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 13258 , Current prestige is 1097
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, STALINGRAD , cap 19000, 16 turns prestige: 320
if V : +100, STALINGRAD , cap 19000, 20 turns prestige: 400
if TV: +50, STALINGRAD , cap 19000, 24 turns prestige: 480
if Ls: +0, STALINGRAD , cap 19000, 24 turns prestige: 480

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 9/10 , 25 kill , 0 pp - U:007  [+56 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 4 bars , 457 exp , ZSRR , 9/10 , 14 kill , 276 pp - U:024  [+20 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 179 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 168 pp - U:033
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 73 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 288 pp - U:038  [+48 exp]

Czołg
 KW-I/42 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1382 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 150 kill , 432 pp - U:002  [+61 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1405 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 139 kill , 0 pp - U:005  [+78 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1325 exp , ZSRR , 7/10 , Liberator  , 89 kill , 324 pp - U:009  [+57 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 839 exp , ZSRR , 10/10 , 80 kill , 408 pp - U:014  [+39 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1109 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 79 kill , 0 pp - U:023  [+65 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 601 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 288 pp - U:030  [+56 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 2 bars , 279 exp , ZSRR , 8/10 , 15 kill , 288 pp - U:035  [+19 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 9/10 , 16 kill , 288 pp - U:039  [+19 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 8/10 , 7 kill , 300 pp - U:043  [+60 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 553 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+38 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 4 bars , 466 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+18 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 229 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 4 kill , 0 pp - U:032  [+20 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 380 exp , ZSRR , 12/10 , 8 kill , 273 pp - U:017
 76mm ZIS-3 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 5 bars , 506 exp , ZSRR , 9/10 , Superior Maneuver  , 6 kill , 252 pp - U:018  [+48 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 230 exp , ZSRR , 6/10 , 0 kill , 324 pp - U:031  [+18 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 783 exp , ZSRR , 3/10 , Street Fighter  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+59 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 656 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 8 kill , 0 pp - U:006  [+18 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 922 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 18 kill , 558 pp - U:010  [+57 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 772 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 21 kill , 864 pp - U:011  [+46 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1028 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 558 pp - U:016  [+104 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 668 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill , 702 pp - U:021  [+97 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 535 exp , ZSRR , 14/10 , 15 kill , 655 pp - U:026  [+89 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 503 exp , ZSRR , 14/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 806 pp - U:027  [+45 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 3 bars , 327 exp , ZSRR , 12/10 , 2 kill , 302 pp - U:036  [+46 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 0 bars , 93 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:042  [+52 exp]

Obrona plot.
+  85mm KS-12 , ZiS-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 1 bars , 189 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 356 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 2 bars , 229 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:028  [+94 exp]
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:052
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:193

Myśliwiec
 LaGG-3 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 869 exp , ZSRR , 8/10 , 30 kill , 396 pp - U:015  [+51 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1034 exp , ZSRR , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:019  [+116 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 3 bars , 389 exp , ZSRR , 7/10 , 11 kill , 456 pp - U:029  [+60 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 1 bars , 136 exp , ZSRR , 8/10 , 3 kill , 504 pp - U:041  [+41 exp]
 P-39D Airacobra , 31st IAP/268th IAD , 0 bars , 21 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 504 pp - U:044  [+8 exp]

Bomb. taktyczny
 R-5a , 623th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 980 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 5 kill , 300 pp - U:012  [+42 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 594 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 5 kill , 336 pp - U:020  [+34 exp]
 R-5a , 372th NBAP/271st NBAD , 5 bars , 605 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 300 pp - U:025  [+91 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 4 bars , 409 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:034  [+63 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 109 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+2 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 3 bars , 348 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:040  [+69 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:394  TNK:146  RCN:63   AT:174  FLAK:12   FORT:145  ATY:206  AD:44   FTR:54   TB:24   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1276
Lost  : INF:37   TNK:5    RCN:5    AT:4    FORT:9    ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 75

BV 17
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1894 exp,     44 kill,    732 pp    Average:    379 exp,      9 kill,    146 pp
Czołg          *   9 Units *  4 Leaders      Total :   7255 exp,    606 kill,   2328 pp    Average:    806 exp,     67 kill,    259 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1248 exp,     14 kill,    192 pp    Average:    416 exp,      5 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1116 exp,     14 kill,    849 pp    Average:    372 exp,      5 kill,    283 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    783 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    783 exp,     20 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   5504 exp,    114 kill,   4697 pp    Average:    612 exp,     13 kill,    522 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    617 exp,      4 kill,   1328 pp    Average:    123 exp,      1 kill,    266 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2449 exp,     61 kill,   1860 pp    Average:    490 exp,     12 kill,    372 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   3045 exp,     25 kill,   1272 pp    Average:    508 exp,      4 kill,    212 pp
* Summary:     *  46 Units * 15 Leaders      Total :  23911 exp,    902 kill,  13258 pp    Average:    520 exp,     20 kill,    288 pp


Player 1  ZSRR   has 87 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg : 14
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  9
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  9
Artyleria : 13
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  Niemcy   has 8 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  8


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 22, 2017, 04:51:59
Zastanawiałem się nad przyznanym mi obecnie prototypem. Czy IS-1 z jesieni 1943 r. podarowany w styczniu 1943 r. to nie lekkie przegięcie ? Chodzi mi konkretnie o to z jakim wyprzedzeniem od faktycznego wprowadzenia danego typu uzbrojenia do użytku, możemy nim zostać obdarowani w formie prototypu. Wydawało mi się, że max do pół roku ale może się mylę. W tym przypadku mamy lekko 9-10 miesięcy.


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Listopad 22, 2017, 05:40:26
Zastanawiałem się nad przyznanym mi obecnie prototypem. Czy IS-1 z jesieni 1943 r. podarowany w styczniu 1943 r. to nie lekkie przegięcie ? Chodzi mi konkretnie o to z jakim wyprzedzeniem od faktycznego wprowadzenia danego typu uzbrojenia do użytku, możemy nim zostać obdarowani w formie prototypu. Wydawało mi się, że max do pół roku ale może się mylę. W tym przypadku mamy lekko 9-10 miesięcy.
'Proto Frame' to domyślnie 9 miesięcy (można modyfikować w przedziale 1-12 miesięcy).
W tym przypadku przedział przydzielanych prototypów to: 1943-02 - 1943-10.
'IS-1' z datą dostępności 1943-10 wstrzeliwuje się dokładnie w górna granicę tego przedziału.
Miałeś w tym przypadki sporo szczęścia, na 30 dostępnych w tym przedziale prototypów trafiłeś ten najpóźniejszy.


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 23, 2017, 10:40:04
Miałeś w tym przypadki sporo szczęścia, na 30 dostępnych w tym przedziale prototypów trafiłeś ten najpóźniejszy.

Jako, że kampania wkrótce wejdzie w świat fantastyki to nie będę go sprzedawał. Kolejny prototyp nie odbiega dużo od poprzedniego. Jak to Zsamot zobaczy to mu chyba ręce opadną. Chyba dotarł do mnie transport, który był przeznaczony dla niego dwa lata temu  ;)

Scenariusz 19: "Stalingrad"

Zakupy:
1. Przezbrajam za darmoszkę 1084-ty pułk pelotek z KS-12 na amerykańskie 90 mm M1 w transporcie US-6
2. Ulepszam ostatniego ŁaGGa-3 na Jaka-9
3. Odblokowuje wszystkie dodatki air-defense w pelotkach i w raz z resztą prestiżu przeznaczam je na lotnictwo bombowe. Mam już całkiem doświadczonych pilotów, którzy nie mają za bardzo na czym latać. R-5a z liderem przesiada się na TU-2, a drugi R-5a bez lidera na rakietowe IŁy-2M.

Prosta bitwa z cyklu podnieś prestiż i doświadczenie w jednostkach przed kolejną rzeźnią. Na północy wystawiam począwszy od zachodu: 6.KPanc, 26.KPanc + 4-ta brygada gwardii w centrum i 1.KPanc w samym Stalingradzie. Południowe ramię kleszczy oraz piechotę w mieście stanowią auxy. Początkowo Niemcy potrafią się całkiem nieźle odgryzać. Szczególnie w walkach miejskich udaje im się poszerzyć swój obszar posiadania, kosztem eliminacji kilku bunkrów i jednostek piechoty aux. Na zachodzie dość mocno obrywają od artylerii dwie brygady 6.KPanc. W centrum 26.KPanc, nie w pełni osłonięty przez pelotki  przyjmuje kilka bolesnych ciosów od Luftwaffe. Na południu atak w trudnym terenie posuwa się ślamazarnie. Na szczęście na niebie wkrótce pojawiają się moje samoloty, dzięki czemu poprawia się rozpoznanie, celność ognia artylerii a tym samym skuteczność prowadzenia walk miejskich. Luftwaffe zostaje szybko wyeliminowana, skutkiem czego moje świeżo doposażone pułki bombowców mogą w pełni wypróbować na faszystach swoje nowe maszyny. Saperzy nacierający z 26.KPanc przystępują do budowy lotniska polowego. Mój "Liberator" wreszcie może się w pełni wykazać. Zajmuje nim wszystkie strategiczne pozycje w mieście plus dwie małe flagi co razem daje jakieś 680 pp. 13 tur przed końcem czasu poddają się ostatni obrońcy z 6.Armii Paulusa koło lotniska i VHexu nr 10.

Nagroda: KW-85  ::)

(http://www.opengeneral.pl/estek/19-Stalingrad W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77
--
Campaign score: 1104  *  Average: 58

..
Current scenario: STALINGRAD,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 14100 , Current prestige is 2056
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, ON THE KHARKOW , cap 20000, 20 turns prestige: 600
if V : +100, ON THE KHARKOW , cap 20000, 20 turns prestige: 600
if TV: +50, ON THE KHARKOW , cap 20000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, ON THE KHARKOW , cap 20000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Motostrelkowy 1941 , M-72 , 44th Mot.Rif.Brg/1st TCo. , 5 bars , 734 exp , ZSRR , 10/10 , 25 kill , 0 pp - U:007  [+10 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 4 bars , 499 exp , ZSRR , 6/10 , 16 kill , 276 pp - U:024  [+42 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 183 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 168 pp - U:033  [+4 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 6/10 , 1 kill , 288 pp - U:038  [+8 exp]

Czołg
 KW-I/42 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1538 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 160 kill , 432 pp - U:002  [+156 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1550 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 148 kill , 0 pp - U:005  [+145 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1457 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 101 kill , 324 pp - U:009  [+132 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 930 exp , ZSRR , 9/10 , 86 kill , 408 pp - U:014  [+91 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1143 exp , ZSRR , 5/10 , Infiltration Tactics  , 80 kill , 0 pp - U:023  [+34 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 693 exp , ZSRR , 9/10 , 40 kill , 288 pp - U:030  [+92 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 3 bars , 351 exp , ZSRR , 10/10 , 16 kill , 288 pp - U:035  [+72 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 4/10 , 18 kill , 288 pp - U:039  [+24 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 1 bars , 157 exp , ZSRR , 3/10 , 10 kill , 300 pp - U:043  [+76 exp]
+  IS-1 , 4th GTB , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:047  [+110 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 579 exp , ZSRR , 7/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 0 pp - U:004  [+26 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 520 exp , ZSRR , 4/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+54 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 2 bars , 289 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 5 kill , 0 pp - U:032  [+60 exp]

Artyleria ppanc.
 76mm F-22 AT , ZiS-6 , 758th ATR/1st TA , 3 bars , 398 exp , ZSRR , 12/10 , 8 kill , 273 pp - U:017  [+18 exp]
 76mm ZIS-3 AT , ZiS-6 , 584th ATR/1st TA , 5 bars , 543 exp , ZSRR , 9/10 , Superior Maneuver  , 7 kill , 252 pp - U:018  [+37 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 230 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 821 exp , ZSRR , 8/10 , Street Fighter  , 21 kill , 0 pp - U:003  [+38 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 8 kill , 0 pp - U:006  [+68 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 984 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 558 pp - U:010  [+62 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 809 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 24 kill , 864 pp - U:011  [+37 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1111 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 558 pp - U:016  [+83 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 703 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 702 pp - U:021  [+35 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 553 exp , ZSRR , 15/10 , 17 kill , 702 pp - U:026  [+18 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 556 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 864 pp - U:027  [+53 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 3 bars , 393 exp , ZSRR , 13/10 , 2 kill , 327 pp - U:036  [+66 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 1 bars , 134 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:042  [+41 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 1 bars , 199 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 216 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:013  [+27 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 2 bars , 238 exp , ZSRR , 12/10 , 0 kill , 388 pp - U:028  [+9 exp]
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 10 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045  [+10 exp]
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:046  [+30 exp]

Myśliwiec
 Jak-9 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 924 exp , ZSRR , 8/10 , 30 kill , 468 pp - U:015  [+55 exp]
+  Jak-7B , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1072 exp , ZSRR , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:019  [+38 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 4 bars , 416 exp , ZSRR , 10/10 , 12 kill , 456 pp - U:029  [+27 exp]
 P-39D Airacobra , 572th IAP/102nd IAD , 1 bars , 178 exp , ZSRR , 9/10 , 5 kill , 504 pp - U:041  [+42 exp]
 P-39D Airacobra , 31st IAP/268th IAD , 0 bars , 98 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 504 pp - U:044  [+77 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1006 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 7 kill , 648 pp - U:012  [+26 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 624 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 5 kill , 336 pp - U:020  [+30 exp]
 Il-2M (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 658 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 0 kill , 528 pp - U:025  [+53 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 4 bars , 479 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:034  [+70 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+8 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 3 bars , 384 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:040  [+36 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:422  TNK:152  RCN:63   AT:187  FLAK:12   FORT:178  ATY:217  AD:48   FTR:56   TB:25   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1374
Lost  : INF:42   TNK:5    RCN:5    AT:4    FORT:11   ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 82

BV 18
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1958 exp,     46 kill,    732 pp    Average:    392 exp,      9 kill,    146 pp
Czołg          *  10 Units *  4 Leaders      Total :   8187 exp,    665 kill,   2328 pp    Average:    819 exp,     67 kill,    233 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1388 exp,     15 kill,    192 pp    Average:    463 exp,      5 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1171 exp,     15 kill,    849 pp    Average:    390 exp,      5 kill,    283 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    821 exp,     21 kill,      0 pp    Average:    821 exp,     21 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   5967 exp,    125 kill,   4827 pp    Average:    663 exp,     14 kill,    536 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    693 exp,      4 kill,   1392 pp    Average:    139 exp,      1 kill,    278 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2688 exp,     67 kill,   1932 pp    Average:    538 exp,     13 kill,    386 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   3268 exp,     29 kill,   1848 pp    Average:    545 exp,      5 kill,    308 pp
* Summary:     *  47 Units * 15 Leaders      Total :  26141 exp,    987 kill,  14100 pp    Average:    556 exp,     21 kill,    300 pp


Player 1  ZSRR   has 96 units total (core+aux):
Piechota : 20
Czołg : 14
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  8
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 19
Artyleria : 15
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  6

Player 2  Niemcy   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Listopad 23, 2017, 11:32:30
Jako, że kampania wkrótce wejdzie w świat fantastyki to nie będę go sprzedawał.
'IS-1' wbrew pozorom jest warty zatrzymania. Ma sensowną ilość amunicji (12) i porządne opancerzenie (19). To chyba najbardziej wszechstronny czołg sowiecki w tym okresie.
T-34/85  w późniejszym okresie staje się dość wrażliwy (pancerz  16), a ciężkie IS-2/IS-3 zbyt szybko tracą amunicje (5), przez co niespecjalnie sprawdzają się w szarżach, a przy intensywnych walkach spowalniają natarcie (uzupełnianie amunicji).


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 25, 2017, 12:44:22
Scenariusz 20: "Na Charków"

Zakupy:
1. Ulepszam piechotę zmotoryzowaną tworząc z niej batalion Specnazu
2. Uzbrajam dwa najbardziej doświadczone pułki pepanców w SU-152 "Zwieroboje" z dodatkami Support
3. Dokupuje dodatki "Air Defense" do dwóch najbardziej "zielonych" YaGów-10
4. Przezbrajam myśliwski pułk z liderem na Jaki-9M
5. Pułki uzbrojone w Aircobry przezbrajam za darmo w Ła-5FN. Mają wprawdzie gorsze parametry od Jaków-9M jeśli chodzi o inicjatywę ale lepsze właściwości w ataku na cele naziemne. A ponieważ oba pułki mają max 1-belkę doświadczenia to wole, żeby się najpierw podszkoliły w walce z celami naziemnymi zanim zaczną się pojedynkować z myśliwcami Luftwaffe.
6. Dla Iła-2M dokupuje dodatek "Anti-Tank". W poprzednim scenariuszu pośpieszyłem się z ulepszeniem a teraz brakło na Iła-2M3

Na południu wystawiłem swoje najmocniejsze jednostki: 1.KPanc + 4-ta Panc.Bryg.Gw. (IS-1), dwa pułki SU-152, Specnaz, batalion inżynierów, batalion saperów, Katiusza, dwa pułki z "RM", Br-2 "AA", 90-ka M1 + 2-belkowy YaG-10. Zadaniem dla grupy było dotarcie do VHexa nr 1. Pozostałe siły wystawiłem w centrum. Lewe skrzydło zabezpieczał bardziej doświadczony 26.KPanc + 25-ta Panc.Bryg.Gw. (KW-85), prawe mniej doświadczony 6.KPanc. Oba korpusy miały dotrzeć na południowy wschód od VHexa nr 2 i tam oczekiwać na nadejście Niemców. Wszystkie auxy z małym wyjątkiem na południu, pozostawiłem na pozycjach obronnych.

Chyba do końca nie miałem świadomości z jak potężnym przeciwnikiem przyszło mi się mierzyć. Nie wiedziałem, czy wróg ruszy od razu, czy będę miał jeszcze czas na uszykowanie pozycji obronnych. Odpowiedź przyszła już w pierwszej turze. Z zachodu ruszyła na moje pozycje istna lawina. Naloty Sztukasów, ogień artylerii i niewyobrażalne ilości czołgów i dział szturmowych zmiotły pozycje auxów w VHexach 1 i 6. Spodziewałem się, że w tym scenariuszu będzie gorąco, ale rzeczywistość przerosła moje najśmielsze oczekiwania. Moje 11 czołgów i 2 działa szturmowe wyglądały wobec takiej potęgi bardzo blado. Szybko musiałem się otrząsnąć i skorygować do rzeczywistości swoją pierwotną strategię. Na południu 1.KPanc, po kapitulacji VHexa nr 1, zatrzymał się na wschód od niego i w oparciu o linię rzeki i las stworzył potężną zaporę przeciwpancerną. Na niemieckie kolumny rzuciły się moje Iły i Tupolewy, starając się wyeliminować elitarne odziały "Brandenburg". Jak-9M z "RM" zajął się tymczasem jednym z Focke-Wulfów, eliminując 60% jego składu bez strat własnych. W centrum oba korpusy kontynuowały marsz pod VHex nr 2, do którego od północy i zachodu zbliżali się już Niemcy. Nie liczyłem raczej na jego utrzymanie, priorytetem było dla mnie zachowanie strategicznego lotniska w centrum mapy, bo moje samoloty radziły sobie z wrogiem całkiem zgrabnie. Już w drugiej turze Niemcy wdarli się do VHexa nr 2, flankując miasto od południa. Pozycje auxów na północ, jakimś cudem jeszcze się jakoś trzymały. Na szczęście koło lotniska były już moje dwa korpusy pancerne. Pod ogniem Br-2-ek piechota aux odbiła miasto a wysunięte naprzód trzy brygady czołgów rozbiły lekkie niemieckie czołówki na południe od VHexa nr 2. Wobec zbliżającej się pancernej nawały było to jednak jak pstryczek w nos. Na południu sytuacja wyglądała znacznie bardziej obiecująco. Pierwsze niemieckie fale, rozbiły się na zaporze utworzonej przez 1.KPanc. dając nadzieję na skonstruowanie rychłego kontrataku. Siły Luftwaffe pod ogniem pelotek i wreszcie skutecznych radzieckich myśliwców mocno się przerzedziły. Na ziemi kluczową rolę odegrały "Zwieroboje" i artyleria. Szybko zdałem sobie jednak sprawę, że Niemcy na tym kierunku nie dają z siebie wszystkiego, bo rozdzielili swoje siły i sporą część czołgów rzucili na północny-wschód. Natychmiast wykrytą kolumnę nakryłem bombami i rakietami. Trochę wozów zniszczyłem, ale kolumny nie zatrzymałem . Nad moje dwa korpusy w centrum dosłownie i w przenośni nadciągały ciemne chmury. Niemcy nadchodzili z północy, z zachodu i południowego zachodu a ponadto zaczął padać śnieg co całkowicie uziemiło moje lotnictwo. Ponieważ w samolotach kończyła się amunicja, początkowo nie specjalnie mnie to przeraziło. Niestety jak się miało okazać śnieg i deszcz padał przez kolejne sześć tur ! Zbiegło się to w czasie gdy 6-ty i 26-ty Korpus bardzo potrzebowały wsparcia z powietrza. Przysłane auxowe posiłki lotnicze przy takiej pogodzie również na niewiele się zdały.

Nie długo przyszło mi się cieszyć z odbicia VHexa nr 2. Niemcy już w kolejnej turze pokazali swoją siłę rozbijając w strzępy ostatnich auxowych obrońców miasta. Drogę do VHexa na wschodniej krawędzi mapy blokowały mu moje dwa pancerne korpusy. W strugach deszczu rozpoczęła się ostra i bezpardonowa walka na śmierć i życie. Artyleria waliła jak oszalała, a czołgi zamieniały się miejscami by jednocześnie kąsać i utrzymywać linie obronne. Siły przeciwnika wydawały się być jednak nieprzebrane. Ile bym dał, żeby mieć w tym miejscu jeszcze choćby dwa czołgi i pułk ciężkiej artylerii. Wróg zaczął obchodzić moje pozycje od północy i zbliżać się do wschodniego VHexa nad rzeką, gdzie na szczęście była jeszcze linia obronna auxów. Koło lotniska zaczynało mi brakować sił do łatania pozycji. Do osłony artylerii musiałem w końcu używać batalionów rozpoznawczych. Dla Ba-10 z 26.KPanc skończyło się to 90% stratami. Z każdą turą ofiarnej obrony w centrum, rosła nadzieja na pomoc 1.KPanc, który już w piątej turze przeszedł na swoim odcinku do generalnego kontrataku. Odbił on VHex nr 1, zniszczył podciągane baterie artylerii dalekiego zasięgu, związał walką w lasach siły południowo-zachodniej kolumny pancernej. Po jej rozbiciu prawe ramię 1.KPanc nawiązało kontakt z jednostkami zmęczonego 26.KPanc. Dla obrońców lotniska ta łączność była wybawieniem. Kiedy z północy nadeszły jeszcze auxowe posiłki pancerne, role i przewaga ognia uległy odwróceniu o 180 stopni. Niemcy z oblegających, sami stali się oblężonymi. Wściekłe ataki w centrum mocno nadwątliły etaty ich jednostek, toteż radziecki kontratak był dla faszystów druzgocący. Dalej poszło już z górki. Po zniszczeniu maruderów, moje siły ruszyły falami na zachód, gdzie z marszu zajęły słabo obsadzone pozycje strategiczne. Pięć tur przed końcem czasu na brylanta było po wszystkim. W ostatniej turze wreszcie się też wypogodziło, dzięki czemu posłałem na ziemię ostatnie niedobitki Luftwaffe.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/20-On The Kharkov W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1164  *  Average: 58

..
Current scenario: ON THE KHARKOW,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 14269 , Current prestige is 1235
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +150, IN ADVANCE OREL , cap 21000, 15 turns prestige: 750
if V : +100, IN ADVANCE OREL , cap 21000, 19 turns prestige: 950
if TV: +50, IN ADVANCE OREL , cap 21000, 23 turns prestige: 1150
if Ls: +0, IN ADVANCE OREL , cap 21000, 23 turns prestige: 1150

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 734 exp , ZSRR , 10/10 , 25 kill , 0 pp - U:007
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 519 exp , ZSRR , 10/10 , 18 kill , 276 pp - U:024  [+20 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 1 bars , 194 exp , ZSRR , 9/10 , 3 kill , 168 pp - U:033  [+11 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 93 exp , ZSRR , 4/10 , 1 kill , 288 pp - U:038  [+12 exp]

Czołg
 KW-I/42 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1630 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 165 kill , 432 pp - U:002  [+92 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1647 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 160 kill , 0 pp - U:005  [+97 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1543 exp , ZSRR , 8/10 , Liberator  , 109 kill , 324 pp - U:009  [+86 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 992 exp , ZSRR , 7/10 , 91 kill , 408 pp - U:014  [+62 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1248 exp , ZSRR , 6/10 , Infiltration Tactics  , 89 kill , 0 pp - U:023  [+105 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 767 exp , ZSRR , 9/10 , 42 kill , 288 pp - U:030  [+74 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 4 bars , 417 exp , ZSRR , 3/10 , 18 kill , 288 pp - U:035  [+66 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 3 bars , 303 exp , ZSRR , 6/10 , 22 kill , 288 pp - U:039  [+45 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 2 bars , 232 exp , ZSRR , 9/10 , 14 kill , 300 pp - U:043  [+75 exp]
+  IS-1 , 4th GTB , 1 bars , 176 exp , ZSRR , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:047  [+66 exp]
+  KW-85 , 25th GTB , 0 bars , 77 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:048  [+77 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 595 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+16 exp]
 BA-10 , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 538 exp , ZSRR , 1/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:022  [+18 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 321 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 6 kill , 0 pp - U:032  [+32 exp]

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 4 bars , 468 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 10 kill , 372 pp - U:017  [+70 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 579 exp , ZSRR , 11/10 , Superior Maneuver  , Support, 9 kill , 409 pp - U:018  [+36 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 262 exp , ZSRR , 7/10 , 1 kill , 324 pp - U:031  [+32 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 852 exp , ZSRR , 8/10 , Street Fighter  , 21 kill , 0 pp - U:003  [+31 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 743 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 9 kill , 0 pp - U:006  [+19 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1054 exp , ZSRR , 12/10 , Reconnaissance Movement  , 20 kill , 446 pp - U:010  [+70 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 861 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 24 kill , 864 pp - U:011  [+52 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1281 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 33 kill , 558 pp - U:016  [+170 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 769 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 17 kill , 702 pp - U:021  [+66 exp]
 152mm ML-20 , STZ-5 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 602 exp , ZSRR , 15/10 , 17 kill , 702 pp - U:026  [+49 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 612 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 11 kill , 864 pp - U:027  [+56 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 4 bars , 451 exp , ZSRR , 13/10 , 2 kill , 327 pp - U:036  [+58 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 2 bars , 278 exp , ZSRR , 11/10 , 0 kill , 277 pp - U:042  [+144 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 224 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+25 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 216 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 2 bars , 274 exp , ZSRR , 12/10 , 0 kill , 388 pp - U:028  [+36 exp]
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 10 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:045
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 324 pp - U:046

Myśliwiec
 Jak-9 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 928 exp , ZSRR , 10/10 , 32 kill , 468 pp - U:015  [+4 exp]
+  Jak-9M , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1132 exp , ZSRR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill , 0 pp - U:019  [+60 exp]
 La-5 , 788th IAP/102nd IAD , 4 bars , 450 exp , ZSRR , 8/10 , 13 kill , 456 pp - U:029  [+34 exp]
 La-5 FN , 572th IAP/102nd IAD , 2 bars , 242 exp , ZSRR , 3/10 , 6 kill , 504 pp - U:041  [+64 exp]
 La-5 FN , 31st IAP/268th IAD , 1 bars , 121 exp , ZSRR , 9/10 , 10 kill , 504 pp - U:044  [+23 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1023 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 7 kill , 648 pp - U:012  [+17 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 634 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 5 kill , 336 pp - U:020  [+10 exp]
 Il-2M (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 734 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 1 kill , 528 pp - U:025  [+76 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 514 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:034  [+35 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 136 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+19 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 4 bars , 424 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 10 kill , 0 pp - U:040  [+40 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:441  TNK:174  RCN:68   AT:205  FLAK:13   FORT:185  ATY:227  AD:53   FTR:60   TB:28   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1468
Lost  : INF:53   TNK:5    RCN:5    AT:9    FORT:17   ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 104

BV 19
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   2001 exp,     49 kill,    732 pp    Average:    400 exp,     10 kill,    146 pp
Czołg          *  11 Units *  4 Leaders      Total :   9032 exp,    723 kill,   2328 pp    Average:    821 exp,     66 kill,    212 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1454 exp,     17 kill,    192 pp    Average:    485 exp,      6 kill,     64 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1309 exp,     20 kill,   1105 pp    Average:    436 exp,      7 kill,    368 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    852 exp,     21 kill,      0 pp    Average:    852 exp,     21 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  6 Leaders      Total :   6651 exp,    133 kill,   4740 pp    Average:    739 exp,     15 kill,    527 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    754 exp,      4 kill,   1392 pp    Average:    151 exp,      1 kill,    278 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2873 exp,     74 kill,   1932 pp    Average:    575 exp,     15 kill,    386 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   3465 exp,     31 kill,   1848 pp    Average:    578 exp,      5 kill,    308 pp
* Summary:     *  48 Units * 15 Leaders      Total :  28391 exp,   1072 kill,  14269 pp    Average:    591 exp,     22 kill,    297 pp


Player 1  ZSRR   has 80 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg : 21
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  7
Artyleria :  9
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Listopad 26, 2017, 08:05:52
Scenariusz 21: "Przed Orłem"

Zakupy:
1. Dwie brygady T-34/76 wz. 1941 z 6.KPanc w zamian za zasługi w bitwie pod Charkowem przezbrajam na modele z roku 1943
2. Ba-10 z 26.KPanc wymieniam na Ba-64 DszK.
3. Dokupuje pułk haubic ML-20 z ciągnikami YA-12
4. Modernizuje środki transportu w pozostałych pułkach ML-20 wymieniając STZ-ty na YA-12
5. Odblokowuje dodatki "Air Defense" w YAGach-10 i ulepszam Ła-5 z 788-go pułku do Jaka-9M
6. W trakcie bitwy dokupuje rozpoznawczego R-Z-ta z dodatkiem "Recon"

Moja 1-sza Armia Pancerna przystępuje do bitwy pod Kurskiem. Klasyczna mapa i znany na niej do bólu schemat pt. "zatrzymaj Niemców i kontratakuj". Na pierwszej linii w sektorach 1,2,3 siedzą solidnie okopane dwie Armie Ogólnowojskowe auxów. Z drugiej linii, włączać się będą do akcji moje trzy korpusy. Na prawym skrzydle i w centrum 1.KPanc i 26.KPanc, wraz z trzema pułkami pepanc, 4-tą brygadą pancerną, dwoma pułkami armat Br-2, trzema pułkami armato-haubic ML20, dwoma pułkami haubic M-30, trzema pelotkami, sztabem, batalionem Specnazu i batalionem inżynieryjnym. Cała ta masa wojska zmierza pod VHex nr 1, by wzmocnić obronę pierwszej linii. W tym czasie 6.KPanc z dwoma pułkami armat ZIS-3, Katiuszą, 25-tą brygadą pancerną, dwoma pelotkami i batalionem saperów dołączy do obrońców sektora 3-ciego.

Początek bitwy przypomina wydarzenia oglądane pod Charkowem. Na sektor 1-szy oraz mosty w sektorze 2-gim napierają pancerne kolumny wroga. Na szczęście auxy są porządnie okopani i dysponują o niebo lepszym sprzętem niż w poprzednim scenariuszu. Istnieje realna szansa, że dadzą radę się utrzymać zanim nadciągnie moja 1-sza pancerna. Kolejna kolumna faszystów zmierza w kierunku sektora 3-ciego. Na razie depczą oni po piętach pojedynczego pułku strzelców, który zanadto wysunięty do przodu, postanowiłem wycofać na bezpieczniejsze pozycje. Piętą Achillesową oddziałów pierwszej linii jest brak obrony przeciwlotniczej oraz rozpoznania. Lukę tą początkowo mogą wypełnić tylko siły powietrzne WWS. Przeciwko nim staje do walki zawsze niebezpieczna Luftwaffe. W pierwszych turach dochodzi do niezwykle zaciekłych podniebnych pojedynków, co widać choćby po stanach moich myśliwców. Mam to szczęście, że w trakcie walki z niemieckimi myśliwcami dwukrotnie nabijałem im liderów, co dodatkowo utrudniało wywalczenie panowania w powietrzu. W końcu udało się ten cel osiągnąć w czwartej turze, kiedy samoloty Luftwaffe zostały pokiereszowane przez pelotki nadciągającej 1.Armii Pancernej.   
Do tego czasu, trwała solidnie obrona pozycji 1 i 3. Sektor 2-gi po wyczerpaniu amunicji, zmuszony zostałem wycofać na północny-wschód za plecy 26.KPanc. Pojawienie się moich oddziałów na polu bitwy, znacząco wpłynęło na dalszy bieg wydarzeń. "Zwierzobójcy" i artyleria scementowały obronę auxów pod VHexem nr 1, wykrwawiając niemieckie bataliony pancerne. Dalszej rzezi dokonały rozpędzone T-34 i KW-I. 1.KPanc wybił korek w lewym skrzydle faszystów i wyszedł na ich tyły. 26.KPanc z pomocą lotnictwa rozbił pancerne zęby Wehrmachtu wymierzone w VHex nr 1 od południa a następnie rozniósł niemieckie kolumny na drodze między sektorami 2 i 3. Pod 3-ką sytuacja była równie pomyślna. Przy gęstej obsadzie artyleryjskiej faszyści walili głową w mur. Po ustabilizowaniu sytuacji na północy i w centrum na sektor 3-ci rzuciłem całe posiadane lotnictwo. Kto wywinął się spod bomb i rakiet został poczęstowany salwami artylerii, po których do ataku ruszyli pancerniacy 6 korpusu i 25-ej brygady. Niemieckie prawe skrzydło przestało istnieć. Na karkach niemieckich niedobitków na zachód i południowy zachód pędziły moje trzy korpusy. Większość sił aux, pozostawiłem na liniach obronnych. Była to jak się okazało słuszna decyzja, bowiem Niemcy trzymali jeszcze w rezerwie jedną kolumnę, którą chcieli zaskoczyć VHex nr 1 od północy. Zatrzymałem 1.KPanc i po uzupełnieniu paliwa i amunicji zawróciłem go na północ. Tak samo postąpiłem z lotnictwem, które w całości znajdowało się nad sektorem 3-cim i nie miało w sumie nic lepszego do roboty. Moje siły zmiotły niemieckie umocnienia i podchodziły pod VHex nr 6. VHex nr 4 już był w moich rękach. Na upartego mogłem zdobyć miasto i skończyć scenariusz, ale chciałem jeszcze zająć lotnisko (SHex nr 5) i przyjąć wyzwanie rzucone przez ostatni niemiecki zwarty związek taktyczny. Znów zagrała artyleria i nadleciały samoloty siejąc spustoszenie w kolumnach wroga. Co ambitniejszych do parteru sprowadziły armaty "Zwierzobójców" a cios łaski zadały brygady 1.KPanc. Z kolumny przetrwał jeden otoczony Tygrys i StuG IIIG. Na południu w tym czasie spokojnie rozprawiłem się z obrońcami VHexa nr 6, podszkoliłem w mieście spadochroniarzy, i objąłem w posiadanie lotnisko nr 5.

Nagroda: IS-2 (chyba trzeba będzie stworzyć kolejny korpus pancerny)

(http://i68.tinypic.com/2eedhzl.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 1229  *  Average: 58

..
Current scenario: IN ADVANCE OREL,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 15326 , Current prestige is 556
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +150, ALONGSIDE DON , cap 22000, 13 turns prestige: 1040
if V : +100, ALONGSIDE DON , cap 22000, 18 turns prestige: 1440
if TV: +50, ALONGSIDE DON , cap 22000, 22 turns prestige: 1760
if Ls: +0, ALONGSIDE DON , cap 22000, 22 turns prestige: 1760

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 734 exp , ZSRR , 10/10 , 25 kill , 0 pp - U:007
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 519 exp , ZSRR , 10/10 , 18 kill , 276 pp - U:024
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 8/10 , 5 kill , 168 pp - U:033  [+64 exp]
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 131 exp , ZSRR , 6/10 , 1 kill , 288 pp - U:038  [+38 exp]

Czołg
 KW-I/42 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1696 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 169 kill , 432 pp - U:002  [+66 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1712 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 168 kill , 0 pp - U:005  [+65 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1632 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 118 kill , 324 pp - U:009  [+89 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1051 exp , ZSRR , 9/10 , 93 kill , 408 pp - U:014  [+59 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1295 exp , ZSRR , 6/10 , Infiltration Tactics  , 90 kill , 0 pp - U:023  [+47 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 788 exp , ZSRR , 8/10 , 44 kill , 288 pp - U:030  [+21 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 4 bars , 443 exp , ZSRR , 10/10 , 21 kill , 312 pp - U:035  [+26 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 3 bars , 347 exp , ZSRR , 10/10 , 26 kill , 312 pp - U:039  [+44 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 2 bars , 285 exp , ZSRR , 6/10 , 15 kill , 300 pp - U:043  [+53 exp]
+  IS-1 , 4th GTB , 2 bars , 203 exp , ZSRR , 7/10 , 12 kill , 0 pp - U:047  [+27 exp]
+  KW-85 , 25th GTB , 1 bars , 102 exp , ZSRR , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:048  [+25 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 649 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+54 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 550 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 5 kill , 156 pp - U:022  [+12 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 321 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 6 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 4 bars , 488 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 13 kill , 372 pp - U:017  [+20 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 665 exp , ZSRR , 8/10 , Superior Maneuver  , Support, 13 kill , 372 pp - U:018  [+86 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 262 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 324 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 886 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003  [+34 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 760 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 10 kill , 0 pp - U:006  [+17 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1126 exp , ZSRR , 12/10 , Reconnaissance Movement  , 21 kill , 446 pp - U:010  [+72 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 898 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 26 kill , 864 pp - U:011  [+37 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1351 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 36 kill , 558 pp - U:016  [+70 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 824 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 17 kill , 774 pp - U:021  [+55 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 616 exp , ZSRR , 15/10 , 17 kill , 774 pp - U:026  [+14 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 651 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 13 kill , 864 pp - U:027  [+39 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 505 exp , ZSRR , 14/10 , 3 kill , 352 pp - U:036  [+54 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 3 bars , 339 exp , ZSRR , 12/10 , 0 kill , 302 pp - U:042  [+61 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 111st GHR/1st TA , 0 bars , 15 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:205  [+15 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 228 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+4 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 216 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 2 bars , 274 exp , ZSRR , 12/10 , 0 kill , 388 pp - U:028
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 10 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 0 bars , 76 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 324 pp - U:046  [+46 exp]

Myśliwiec
 Jak-9 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 993 exp , ZSRR , 10/10 , 33 kill , 468 pp - U:015  [+65 exp]
+  Jak-9M , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1212 exp , ZSRR , 3/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 0 pp - U:019  [+80 exp]
 Jak-9M , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 525 exp , ZSRR , 5/10 , 14 kill , 492 pp - U:029  [+75 exp]
 La-5 FN , 572th IAP/102nd IAD , 3 bars , 313 exp , ZSRR , 4/10 , 7 kill , 504 pp - U:041  [+71 exp]
 La-5 FN , 31st IAP/268th IAD , 1 bars , 158 exp , ZSRR , 9/10 , 11 kill , 504 pp - U:044  [+37 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1072 exp , ZSRR , 9/10 , Resilience  , Support, 10 kill , 648 pp - U:012  [+49 exp]
 R-Z , Rec.Sqad/1st TCo. , 5 bars , 664 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 5 kill , 336 pp - U:020  [+30 exp]
 Il-2M (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 802 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 2 kill , 528 pp - U:025  [+68 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 544 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:034  [+30 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 183 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+47 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 512 exp , ZSRR , 5/10 , Support, 12 kill , 0 pp - U:040  [+88 exp]
 R-Z , Rec.Squad/6th TCo. , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:061  [+36 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:455  TNK:198  RCN:72   AT:219  FLAK:14   FORT:196  ATY:242  AD:58   FTR:63   TB:33   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1564
Lost  : INF:53   TNK:5    RCN:5    AT:10   FORT:26   ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 114

BV 20
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   2103 exp,     51 kill,    732 pp    Average:    421 exp,     10 kill,    146 pp
Czołg          *  11 Units *  4 Leaders      Total :   9554 exp,    762 kill,   2376 pp    Average:    869 exp,     69 kill,    216 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1520 exp,     17 kill,    156 pp    Average:    507 exp,      6 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1415 exp,     27 kill,   1068 pp    Average:    472 exp,      9 kill,    356 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    886 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    886 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  10 Units *  6 Leaders      Total :   7085 exp,    143 kill,   5450 pp    Average:    709 exp,     14 kill,    545 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    804 exp,      5 kill,   1392 pp    Average:    161 exp,      1 kill,    278 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   3201 exp,     80 kill,   1968 pp    Average:    640 exp,     16 kill,    394 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  1 Leaders      Total :   3813 exp,     38 kill,   2184 pp    Average:    545 exp,      5 kill,    312 pp
* Summary:     *  50 Units * 15 Leaders      Total :  30381 exp,   1145 kill,  15326 pp    Average:    608 exp,     23 kill,    307 pp


Player 1  ZSRR   has 96 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg : 16
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. : 10
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 11
Artyleria : 17
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  9

Player 2  Niemcy   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 05, 2017, 06:52:22
Scenariusz 22: "Wzdłuż Donu"

Zakupy:
1. Uformowanie z trzech prototypowych brygad 2-giego Gwardyjskiego Korpusu Czołgów
2. Przezbrojenie 629-go pułku myśliwskiego z Jaków 9 na Jaki 9M
3. Przezbrojenie 5-belkowego rozpoznawczego R-Z-ta na Iła-2M3. Dodatek "Recon" zamieniony na dodatek "Support"
4. W trakcie bitwy sformowanie 43-go pułku myśliwców na Ła-5FN

Klasyczny scenariusz ofensywny. Na północy wystawiam 26-ty i 6-ty Korpus Pancerny. Na południu 1-szy i 2-gi Korpus Pancerny. Obu zespołom przydzielona zostaje proporcjonalna ilość pułków artyleryjskich i jednostek towarzyszących. Wydatnego wsparcia pancernego i artyleryjskiego oczekiwać można od sił aux na północy i w centrum mapy. Po zmasowanym przygotowaniu artyleryjskim i nalocie bombowców do ataku ruszają moje "czerwone" kolumny. Na południu, okopani nad rzeką Niemcy zostają rozniesieni już w pierwszej turze. Na ich pozycjach pancerniacy tworzą zgrabny przyczółek, niezbędny do wykonania skoku w głąb mapy. Na północy, w zakolu rzeki walki są bardziej zażarte, ale i tam z każdą kolejną turą pozycje wroga coraz bardziej się sypią, pozwalając przerzucić na drugi brzeg kolejne jednostki "krasnoarmieńców". Siły aux w centrum początkowo są dość bierne, po nadejściu mojego batalionu saperów i zbudowaniu mostu pontonowego szybko włączają się do walki. Sporo szczęścia mam od początku w walkach powietrznych. Już w pierwszej turze przeciwnika, cztery z jego samolotów znalazło się w zasięgu ognia moich pelotek. Nie omieszkałem tego wykorzystać dzięki czemu już w drugiej turze moje myśliwe wywalczyły całkowite panowanie w powietrzu. Od tej pory bombowce miały na faszystach pełne używanie. Na południu 1-szy i 2-gi korpus pancerny, głęboko wdarły się w linie wroga. Wkrótce z pomocą spadochroniarzy zajęte zostało lotnisko w VHexie nr 1. W centrum, na przeprawiających się auxów, spadł niemiecki kontratak pancerny. Jeden z posiłkowych SU-152, po utracie całej amunicji został rozbity. Przeciwnikowi nie udało się jednak wyrzucić Rosjan z powrotem za rzekę. Pancerne kolumny przeciwnika zostały przetrzebione przez pułki bombowców a następnie rozjechane przez lewe skrzydło 1-go Korpusu Pancernego. Swoją robotę wykonały też siły na północy mapy. Tym sposobem stworzona została jedna wspólna linia frontu wzdłuż całego zachodniego brzegu Donu. Dalszy pochód na zachód realizowałem spokojnie w pełnym ubezpieczeniu artylerii i dział szturmowych pod czujnym okiem moich rozpoznawczych R-Z-tów. Grupa północna oczyszczała korytarz wzdłuż rzeki, auxy przemieszczały się ku wzgórzom na wschód od VHexa nr 2. A cała grupa południowa ściągała ku VHexowi 4 i SHexowi 3 od południowego-wschodu. W niedługim czasie Niemcy znaleźli się w potrzasku. Całe ich zgrupowanie na pozycjach strategicznych zostało oflankowane przez radziecki półksiężyc. Spadochroniarze zajęli ich ostatnie lotnisko na północy. Po uzupełnieniu amunicji i paliwa przy wsparciu artylerii i lotnictwa wszystkie moje korpusy ruszyły do decydującego szturmu. Olbrzymia przewaga ogniowa Rosjan nie mogła przynieść innego rozstrzygnięcia jak całkowite unicestwienie sił faszystów.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/22-Alongside Don W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 1290  *  Average: 58

..
Current scenario: ALONGSIDE DON,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 16008 , Current prestige is 1199
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, ALONGSIDE DNIEPER , cap 23000, 11 turns prestige: 550
if V : +100, ALONGSIDE DNIEPER , cap 23000, 15 turns prestige: 750
if TV: +50, ALONGSIDE DNIEPER , cap 23000, 19 turns prestige: 950
if Ls: +0, ALONGSIDE DNIEPER , cap 23000, 19 turns prestige: 950

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 13/2 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 796 exp , ZSRR , 7/10 , 26 kill , 0 pp - U:007  [+62 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 546 exp , ZSRR , 8/10 , 19 kill , 276 pp - U:024  [+27 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 168 pp - U:033
 Strojbat 1938 , ZiS-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 131 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 288 pp - U:038

Czołg
 KW-I/42 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1747 exp , ZSRR , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 177 kill , 432 pp - U:002  [+51 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1757 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 174 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1694 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 125 kill , 324 pp - U:009  [+62 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1082 exp , ZSRR , 6/10 , 96 kill , 408 pp - U:014  [+31 exp]
+  T-34/57 (Planes:0/1), 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1349 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 94 kill , 0 pp - U:023  [+54 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 807 exp , ZSRR , 3/10 , 44 kill , 288 pp - U:030  [+19 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 4 bars , 472 exp , ZSRR , 9/10 , 24 kill , 312 pp - U:035  [+29 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 3 bars , 365 exp , ZSRR , 10/10 , 30 kill , 312 pp - U:039  [+18 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 2 bars , 293 exp , ZSRR , 10/10 , 18 kill , 300 pp - U:043  [+8 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 2 bars , 267 exp , ZSRR , 10/10 , 20 kill , 0 pp - U:047  [+64 exp]
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 1 bars , 143 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:048  [+41 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 0 bars , 12 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:051  [+12 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 676 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+27 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 560 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 5 kill , 156 pp - U:022  [+10 exp]
+  BA-64 , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 321 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 6 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 524 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 15 kill , 372 pp - U:017  [+36 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 703 exp , ZSRR , 7/10 , Superior Maneuver  , Support, 14 kill , 372 pp - U:018  [+38 exp]
 57mm ZIS-2 , ZiS-42 , 538th ATR/1st TA , 2 bars , 277 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 324 pp - U:031  [+15 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 926 exp , ZSRR , 8/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 796 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 10 kill , 0 pp - U:006  [+36 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1167 exp , ZSRR , 12/10 , Reconnaissance Movement  , 22 kill , 446 pp - U:010  [+41 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 937 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 26 kill , 864 pp - U:011  [+39 exp]
 122mm M-30 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1400 exp , ZSRR , 13/10 , Devastating Fire  , 41 kill , 483 pp - U:016  [+49 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 878 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 17 kill , 774 pp - U:021  [+54 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 672 exp , ZSRR , 15/10 , 18 kill , 774 pp - U:026  [+56 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 699 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 16 kill , 864 pp - U:027  [+48 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 524 exp , ZSRR , 14/10 , 3 kill , 352 pp - U:036  [+19 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 3 bars , 365 exp , ZSRR , 13/10 , 0 kill , 327 pp - U:042  [+26 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 111st GHR/1st TA , 0 bars , 29 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:050  [+14 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+6 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 216 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 325 exp , ZSRR , 12/10 , 0 kill , 388 pp - U:028  [+51 exp]
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 58 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045  [+48 exp]
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 8/10 , 1 kill , 324 pp - U:046  [+34 exp]

Myśliwiec
 Jak-9M , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1002 exp , ZSRR , 9/10 , 35 kill , 492 pp - U:015  [+9 exp]
+  Jak-9M , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1270 exp , ZSRR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:019  [+58 exp]
 Jak-9M , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 536 exp , ZSRR , 8/10 , 16 kill , 492 pp - U:029  [+11 exp]
 La-5 FN , 572th IAP/102nd IAD , 3 bars , 389 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 504 pp - U:041  [+76 exp]
 La-5 FN , 15th IAP/278th IAD , 1 bars , 198 exp , ZSRR , 9/10 , 13 kill , 504 pp - U:044  [+40 exp]
 La-5 FN , 43th IAP/278th IAD , 0 bars , 42 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 504 pp - U:065  [+42 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1120 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 11 kill , 648 pp - U:012  [+48 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 765 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 6 kill , 540 pp - U:020  [+101 exp]
 Il-2M (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 888 exp , ZSRR , 10/10 , Support, AntiTank, 3 kill , 528 pp - U:025  [+86 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 598 exp , ZSRR , 6/10 , Support, 10 kill , 0 pp - U:034  [+54 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 2 bars , 253 exp , ZSRR , 6/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+70 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 582 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 12 kill , 0 pp - U:040  [+70 exp]
 R-Z , Rec.Squad/6th TCo. , 0 bars , 62 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:049  [+26 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:477  TNK:210  RCN:76   AT:238  FLAK:18   FORT:213  ATY:258  AD:60   FTR:66   TB:37   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1667
Lost  : INF:53   TNK:5    RCN:5    AT:11   FORT:27   ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 116

BV 21
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  0 Leaders      Total :   2192 exp,     53 kill,    732 pp    Average:    438 exp,     11 kill,    146 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :   9988 exp,    812 kill,   2376 pp    Average:    832 exp,     68 kill,    198 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1557 exp,     17 kill,    156 pp    Average:    519 exp,      6 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1504 exp,     30 kill,   1068 pp    Average:    501 exp,     10 kill,    356 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    926 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    926 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  10 Units *  6 Leaders      Total :   7467 exp,    153 kill,   5400 pp    Average:    747 exp,     15 kill,    540 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    943 exp,      5 kill,   1392 pp    Average:    189 exp,      1 kill,    278 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   3437 exp,     90 kill,   2496 pp    Average:    573 exp,     15 kill,    416 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  1 Leaders      Total :   4268 exp,     43 kill,   2388 pp    Average:    610 exp,      6 kill,    341 pp
* Summary:     *  52 Units * 15 Leaders      Total :  32282 exp,   1225 kill,  16008 pp    Average:    621 exp,     24 kill,    308 pp


Player 1  ZSRR   has 97 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg : 22
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. : 10
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  8
Artyleria : 18
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  8

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 06, 2017, 11:51:05
Scenariusz 23: "Wzdłuż Dniepru"

Zakupy:
1. Wymieniam batalion saperów na gwardyjską brygadę spadochronową
2. W trakcie bitwy odkupuje saperów
3. W 157-ej brygadzie pancernej wymieniam T-34/57 z liderem "IT" na cięższe ISy-I
4. Modernizuje batalion rozpoznawczy z 6.KPanc na Ba-64 DSzK
5. W 538-mym pułku pepanc wymieniam ZiSy-2 na SU-85
6. Oba pułki haubic M-30 z liderami wymieniam na 152 mm haubice D-1
7. Resztę prestiżu przeznaczam na kompleksowe wzmocnienia w artylerii

Kolejny scenariusz to wyzwanie bardziej natury logistycznej niż taktycznej. Siły przeciwnika w porównaniu z poprzednimi bitwami wydają się być symboliczne. Z pomocą auxów dysponujemy zdecydowaną przewagą na ziemi i w powietrzu. Największą zmorą jest trudny teren i wszechobecne bunkry. Swoje siły pierwotnie dzielę na dwa zespoły: północny z 26.KPanc i 6.KPanc oraz południowy: z 1.KPanc i 2.Gw.KPanc. Artylerię i jednostki towarzyszące dzielę w miarę proporcjonalnie. Pierwszą fazą scenariusza jest dojście do Dniepru i opanowanie portów. Fazie tej towarzyszą intensywne zmagania o wywalczenie panowania w powietrzu. Niestety nie udaje mi się wciągnąć pod lufy pelotek żadnego samolotu z czarnymi krzyżami w związku z czym straty własne wśród myśliwców są znaczne. Pierwsze do przeprawy przystępują jednostki 1.KPanc oraz auxów w SHexach 1 i 3. W niedługim czasie, przy marnej pogodzie, udaje mi się przerzucić na drugi brzeg Kozaków, kilka brygad pancernych, trzy pułki artylerii w tym dwa z liderami "RM" Specnaz i pułk piechoty gwardyjskiej, co pozwala mi rozwinąć atak w kierunku VHexa nr 8 i centralnie położonego lotniska w VHexie nr 9. Na północy moja akcja przeprawowa z portu nr 4 jest raczej symboliczna. Większość sił grupy północnej skupia się na uchwyceniu dwóch mostów pod VHexem nr 7. Niemcy na tym odcinku bronią się zaciekle, wciągając do walki swój pancerny odwód. Tracę tam auxowego SU-85. Nie ma jednak tego złego co by na dobre nie wyszło. Kontratakujący niemieccy pancerniacy opuścili dobrze okopane pozycje i kiedy wkrótce pogoda się poprawiła, zostali mocno przetrzebieni przez bomby i rakiety moich Iłów i Tupolewów. Gęsto zgrupowana radziecka artyleria i czołgi dokończyły dzieła zniszczenia. Tym sposobem tama pod VHexem nr 7 pękła i grupa północna mogła się rozlać szeroko na południowym brzegu Dniepru. W tym czasie nie mniej ważne działania miały miejsce na południe od portów 1 i 3. Wydzielony oddział auxów z pomocą moich kilku jednostek oczyszczał korytarz pod VHexami 5 i 6 by dojść do południowego mostu na Dnieprze, na północ od pozycji 10-11. Wraz z uchwyceniem mostów w pozycjach 6 i 7 oraz zdobyciem lotniska w centrum mapy, można uznać, że kończy się etap walki o zabezpieczenie przyczółków. Później wkraczamy w ostatni trzeci etap bitwy: wyeliminowanie przeciwnika z jego pozycji na zachodnim brzegu. Pogoda jest raczej korzystna, dzięki czemu moje samoloty wykonują wspaniałą robotę, torując drogę brygadom pancernym. W północno-zachodniej części mapy, gdzie mam pod ręką niemal wszystkie samoloty, z łatwością uchwycone zostają pozycje 13 i 14. Na południowym-wschodzie jednostki naziemne dają sobie rade same. Przedzierają się przez wzgórza i docierają do pozycji 10 i 11. Niemcy kupują jednostki by mnie zatrzymać, ale pozbawione doświadczenia nie mają wielkich szans stawić solidny opór. Wydzielona kolumna piechoty gwardyjskiej wraz z jednostkami 1.KPanc z centrum dociera również do pozycji nr 12. Pozostaje zdobycie ostatnich dwóch celów na południowym-zachodzie. Pierwsza pod ogień idzie 15-ka, która zostaje otoczona z trzech stron. Ogień artylerii towarzyszącej 1.KPanc, sieje tam potworne zniszczenia. Później do akcji wkracza lotnictwo, broń pancerna i pułki piechoty. Obrona niemiecka załamuje się. W tym samym czasie moje samoloty pustoszą obszar koło VHexa nr 16. Następnie desantuje tam dwie brygady spadochroniarzy. Od wschodu zbliżają się zdobywcy VHexa nr 12. Ostatniej pozycji przeciwnika niestety nie udaje się zająć. Bitwę kończy rajd KW-sa ze 117-ej brygady, który rozjeżdża ostatnią niemiecką jednostkę pod VHexem nr 16. A wydawało mi się, że jakiś bunkier wroga, gdzieś przetrwał  ::) Dobrze, że "liberator" trochę sobie pojeździł po mapie to strata tych 80pp nie była taka bolesna.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/23-Alongside Dnieper W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 1351  *  Average: 58

..
Current scenario: ALONGSIDE DNIEPER,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 1080
Army cost: 16581 , Current prestige is 1817
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +150, KIEV , cap 24000, 20 turns prestige: 200
if V : +100, KIEV , cap 24000, 25 turns prestige: 250
if TV: +50, KIEV , cap 24000, 30 turns prestige: 300
if Ls: +0, KIEV , cap 24000, 30 turns prestige: 300

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 471 exp , ZSRR , 13/2 , 3 kill , 0 pp - U:001  [+10 exp]
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 830 exp , ZSRR , 8/10 , 28 kill , 0 pp - U:007  [+34 exp]
 Inzyniernyje 1938 , ZiS-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 550 exp , ZSRR , 10/10 , 20 kill , 276 pp - U:024  [+4 exp]
 Paraszutisti  , 1st Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 338 exp , ZSRR , 6/10 , 5 kill , 168 pp - U:033  [+80 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 2 bars , 208 exp , ZSRR , 5/10 , 4 kill , 204 pp - U:038  [+77 exp]
 Strojbat 1938 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:105

Czołg
 KW-I/42 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1841 exp , ZSRR , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 185 kill , 432 pp - U:002  [+94 exp]
*  KW-I/42 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1769 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 176 kill , 0 pp - U:005  [+12 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1765 exp , ZSRR , 7/10 , Liberator  , 130 kill , 324 pp - U:009  [+71 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1087 exp , ZSRR , 10/10 , 96 kill , 408 pp - U:014  [+5 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1388 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 100 kill , 0 pp - U:023  [+39 exp]
 T-34/76 1941 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 841 exp , ZSRR , 7/10 , 44 kill , 288 pp - U:030  [+34 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 539 exp , ZSRR , 9/10 , 27 kill , 312 pp - U:035  [+67 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 4 bars , 418 exp , ZSRR , 10/10 , 33 kill , 312 pp - U:039  [+53 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 4 bars , 400 exp , ZSRR , 8/10 , 21 kill , 300 pp - U:043  [+107 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 3 bars , 345 exp , ZSRR , 8/10 , 22 kill , 0 pp - U:047  [+78 exp]
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 1 bars , 159 exp , ZSRR , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:048  [+16 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 0 bars , 66 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:051  [+54 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 752 exp , ZSRR , 5/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+76 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 581 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 7 kill , 156 pp - U:022  [+21 exp]
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 346 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:032  [+25 exp]

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 542 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 16 kill , 372 pp - U:017  [+18 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 776 exp , ZSRR , 6/10 , Superior Maneuver  , Support, 15 kill , 372 pp - U:018  [+73 exp]
 SU-85 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 3 bars , 364 exp , ZSRR , 7/10 , 3 kill , 336 pp - U:031  [+87 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 928 exp , ZSRR , 9/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003  [+2 exp]

Artyleria
*  BM-13 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 869 exp , ZSRR , 12/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 10 kill , 0 pp - U:006  [+73 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1304 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 25 kill , 612 pp - U:010  [+137 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 981 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 29 kill , 864 pp - U:011  [+44 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1515 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 46 kill , 612 pp - U:016  [+115 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 928 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 20 kill , 774 pp - U:021  [+50 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 738 exp , ZSRR , 15/10 , 18 kill , 774 pp - U:026  [+66 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 774 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 864 pp - U:027  [+75 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 667 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036  [+143 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 4 bars , 465 exp , ZSRR , 13/10 , 0 kill , 327 pp - U:042  [+100 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 111st GHR/1st TA , 0 bars , 68 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:050  [+39 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 216 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 325 exp , ZSRR , 12/10 , 0 kill , 388 pp - U:028
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 58 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 324 pp - U:046

Myśliwiec
 Jak-9M , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1094 exp , ZSRR , 2/10 , 35 kill , 492 pp - U:015  [+92 exp]
+  Jak-9M , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1376 exp , ZSRR , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:019  [+106 exp]
 Jak-9M , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 603 exp , ZSRR , 4/10 , 18 kill , 492 pp - U:029  [+67 exp]
 La-5 FN , 572th IAP/102nd IAD , 4 bars , 479 exp , ZSRR , 7/10 , 12 kill , 504 pp - U:041  [+90 exp]
 La-5 FN , 15th IAP/278th IAD , 2 bars , 256 exp , ZSRR , 6/10 , 13 kill , 504 pp - U:044  [+58 exp]
 La-5 FN , 43th IAP/278th IAD , 1 bars , 139 exp , ZSRR , 6/10 , 4 kill , 504 pp - U:052  [+97 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1292 exp , ZSRR , 6/10 , Resilience  , Support, 12 kill , 648 pp - U:012  [+172 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 855 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 6 kill , 540 pp - U:020  [+90 exp]
 Il-2M (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 979 exp , ZSRR , 7/10 , Support, AntiTank, 3 kill , 528 pp - U:025  [+91 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 723 exp , ZSRR , 6/10 , Support, 10 kill , 0 pp - U:034  [+125 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 2 bars , 283 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+30 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 627 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 13 kill , 0 pp - U:040  [+45 exp]
 R-Z , Rec.Squad/6th TCo. , 0 bars , 79 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:049  [+17 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:499  TNK:224  RCN:76   AT:244  FLAK:21   FORT:251  ATY:267  AD:62   FTR:70   TB:39   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1767
Lost  : INF:53   TNK:5    RCN:5    AT:12   FORT:27   ATY:3    FTR:10   DD:2      Total: 117

BV 22
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   2397 exp,     60 kill,    972 pp    Average:    400 exp,     10 kill,    162 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  10618 exp,    848 kill,   2376 pp    Average:    885 exp,     71 kill,    198 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1679 exp,     20 kill,    156 pp    Average:    560 exp,      7 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1682 exp,     34 kill,   1080 pp    Average:    561 exp,     11 kill,    360 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    928 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    928 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  10 Units *  6 Leaders      Total :   8309 exp,    169 kill,   5721 pp    Average:    831 exp,     17 kill,    572 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    943 exp,      5 kill,   1392 pp    Average:    189 exp,      1 kill,    278 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   3947 exp,     98 kill,   2496 pp    Average:    658 exp,     16 kill,    416 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  1 Leaders      Total :   4838 exp,     45 kill,   2388 pp    Average:    691 exp,      6 kill,    341 pp
* Summary:     *  53 Units * 15 Leaders      Total :  35341 exp,   1301 kill,  16581 pp    Average:    667 exp,     25 kill,    313 pp


Player 1  ZSRR   has 90 units total (core+aux):
Piechota : 22
Czołg : 20
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 14
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  9


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 10, 2017, 04:40:12
Scenariusz 24: "Kijów"

Zakupy:
1. Modernizacja batalionu inżynieryjnego do standardu 1943
2. Modernizacja 1-szej brygady spadochronowej do standardu 1942
3. Wymiana KW-I/42 w 1.KPanc na KW-85 i ISy-I
4. Wymiana ostatniego T-34/76 wz.1941 z 26.KPanc na T-43
5. Modernizacja wyrzutni BM-13 do wersji BM-13M20
6. Zakup kolejnego pułków ZIS-ów 3. Muszę przyznać, że choć nie posiadają gigantycznej siły ognia to potrafią dotkliwie ukąsić przeciwnika i mają spory zapas amunicji, który uratował mi 4-litery choćby pod Charkowem.
7. Zakup dodatku "AntiTank" dla Iła 2m3 (r)
8. Wzmocnienia w pelotkach

Po skutecznym przekroczeniu Dniepru naturalnym celem ataku musiał stać się Kijów. Moja Wraz z auxową 38.Armią mam dokonać szturmu na miasto. Moje jednostki stanowić będą południową grupę uderzeniową. Szeroki limit wystawienia pozwala mi skorzystać ze wszystkich jednostek prócz jednej niedoświadczonej pelotki. Na lewym skrzydle 1.KPanc i 6.KPanc z jednostkami wsparcia i dwoma brygadami spadochroniarzy. Prawe skrzydło to 26.KPanc i 2.GKPanc oraz jednostki niezbędne do walk miejskich: inżynierowie, specnaz, katiusze, Gaz Quad Maxim itp. Lewe skrzydło korzystając z prędkości i oczywiście "Liberatora"
ma za zadanie otoczyć miasto od zachodu, przejąć najbliższe lotnisko dla brygad spadochronowych i opanować największe skupisko płatnych flag w tej części miasta. Prawe skrzydło ma połączyć się z 38.Armią na wschodzie oraz wkroczyć do południowych dzielnic miasta, kierując się na jego centrum w VHexie nr 4. 38.Armia zajmie się swoimi odcinkami na północy i wschodzie, wychodząc naprzeciw moim korpusom.

Od samego początku walki nabierają krwawego biegu. Niemcy są bardzo dobrze okopani, mają sporo bunkrów artyleryjskich, dział dalekiego zasięgu, wież obserwacyjnych i strasznie upierdliwych "panzerturmów". O ile na odcinku moich pancernych korpusów idzie całkiem nieźle dzięki sporemu nasyceniu luf czołgowych i artyleryjskich tak auxy poruszają się dość ociężale, ponosząc przy tym największe straty. Bardzo słabiutko wygląda sytuacja na północy, gdzie sam odpieram niemieckie ataki na swój VHex, jednocześnie starając się działać zaczepnie w kierunku lotniska nr 8. Gorąco jest też w powietrzu. O ile z Messerschmittami mogę jeszcze skutecznie walczyć tak nowe modele Focke-Wulfów są dla radzieckich pilotów śmiertelnym zagrożeniem. Jednego z nich pozbywam się szybko dzięki auxowej pelotce i wykończeniu ze strony mojego doświadczonego Jaka-9M. Drugi jednak przez kolejne tury sieje postrach nad Kijowem, strącając z nieba auxowego Jaka-9 i wybijając 60% stanu w moich dwóch pułkach Ła-5FN. Jego los przypieczętowuje dopiero wspólny atak dwóch najbardziej doświadczonych Jaków-9M i cios łaski przetrzebionego pułku Ła-5FN. Na ziemi, po przełamaniu pierwszej linii obrony, wyeliminowaniu dział dalekiego zasięgu wszystkie grupy, poza północną nabierają sporego rozpędu. Niemcy ściągają na południe rezerwy. Te jednak nie mając czasu na dostateczne okopanie się, są z marszu eliminowane. Pod gąsienicami 1-go i 6-go KPanc padają zachodnie i południowe dzielnice miasta. Także centrum zaskakująco łatwo ulega żołnierzom 26.KPanc. Pancerny i artyleryjski taran przetacza się przez kolejne kwartały zabudowań Kijowa. 5 tur przed końcem czasu w rękach niemieckich ostaje się północno-zachodni narożnik mapy w VHexie nr 9 i dwie małe flagi na północ od miasta. W drodze są już dwie brygady spadochronowe i połączone siły 6.KPanc wraz z dwoma pułkami haubic D1, cała armada lotnicza i trochę sił aux z 38.Armii. Na czas decydującego szturmu pogoda szczęśliwie dopisuje. Lądują spadochroniarze, artyleria i lotnictwo zmiękcza grunt dla pancerniaków 6.KPanc, którzy wybijają w niemieckich liniach drogę wprost do VHexa nr 9. Pełne zwycięstwo z zapasem 4 tur.

Nagroda: BM-13 UK

(http://www.opengeneral.pl/estek/24-Kiev W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1411  *  Average: 58

..
Current scenario: KIEV,  VH prestige is 920 ,  All map prestige is: 1360
Army cost: 17095 , Current prestige is 2155
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, KORSUN , cap 25000, 13 turns prestige: 390
if V : +100, KORSUN , cap 25000, 17 turns prestige: 510
if TV: +50, KORSUN , cap 25000, 20 turns prestige: 600
if Ls: +0, KORSUN , cap 25000, 20 turns prestige: 600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 471 exp , ZSRR , 13/2 , 3 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 890 exp , ZSRR , 9/10 , 30 kill , 0 pp - U:007  [+60 exp]
 Inzyniernyje 1943 , US-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 554 exp , ZSRR , 10/10 , 20 kill , 348 pp - U:024  [+4 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 1st Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 342 exp , ZSRR , 10/10 , 6 kill , 204 pp - U:033  [+4 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 2 bars , 212 exp , ZSRR , 8/10 , 4 kill , 204 pp - U:038  [+4 exp]
 Strojbat 1938 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:053

Czołg
 KW-85 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1913 exp , ZSRR , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 188 kill , 444 pp - U:002  [+72 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1812 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 182 kill , 0 pp - U:005  [+43 exp]
 T-34/57 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1784 exp , ZSRR , 2/10 , Liberator  , 130 kill , 324 pp - U:009  [+19 exp]
 KW-Is , 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1091 exp , ZSRR , 10/10 , 97 kill , 408 pp - U:014  [+4 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1443 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 108 kill , 0 pp - U:023  [+55 exp]
 T-43 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 906 exp , ZSRR , 9/10 , 48 kill , 336 pp - U:030  [+65 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 582 exp , ZSRR , 8/10 , 29 kill , 312 pp - U:035  [+43 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 4 bars , 457 exp , ZSRR , 10/10 , 38 kill , 312 pp - U:039  [+39 exp]
 T-34/76 1942 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 4 bars , 416 exp , ZSRR , 10/10 , 21 kill , 300 pp - U:043  [+16 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 409 exp , ZSRR , 5/10 , 23 kill , 0 pp - U:047  [+64 exp]
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 2 bars , 233 exp , ZSRR , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:048  [+74 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 1 bars , 119 exp , ZSRR , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:051  [+53 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 840 exp , ZSRR , 6/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+88 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 587 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 7 kill , 156 pp - U:022  [+6 exp]
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 361 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:032  [+15 exp]

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 587 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 18 kill , 372 pp - U:017  [+45 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 832 exp , ZSRR , 7/10 , Superior Maneuver  , Support, 15 kill , 372 pp - U:018  [+56 exp]
 SU-85 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 4 bars , 411 exp , ZSRR , 7/10 , 4 kill , 336 pp - U:031  [+47 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 934 exp , ZSRR , 7/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003  [+6 exp]

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 896 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 12 kill , 0 pp - U:006  [+27 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1356 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 28 kill , 612 pp - U:010  [+52 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1018 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 29 kill , 864 pp - U:011  [+37 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1606 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 52 kill , 612 pp - U:016  [+91 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 973 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 21 kill , 774 pp - U:021  [+45 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 851 exp , ZSRR , 15/10 , 19 kill , 774 pp - U:026  [+113 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 819 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 864 pp - U:027  [+45 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 685 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036  [+18 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 4 bars , 496 exp , ZSRR , 14/10 , 0 kill , 352 pp - U:042  [+31 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 111st GHR/1st TA , 1 bars , 115 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 516 pp - U:050  [+47 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:209  [+30 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 222 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 324 pp - U:013  [+6 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 325 exp , ZSRR , 13/10 , 0 kill , 421 pp - U:028
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 58 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:046

Myśliwiec
 Jak-9M , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1200 exp , ZSRR , 4/10 , 39 kill , 492 pp - U:015  [+106 exp]
+  Jak-9M , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1471 exp , ZSRR , 5/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:019  [+95 exp]
 Jak-9M , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 649 exp , ZSRR , 9/10 , 21 kill , 492 pp - U:029  [+46 exp]
 La-5 FN , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 539 exp , ZSRR , 1/10 , 14 kill , 504 pp - U:041  [+60 exp]
 La-5 FN , 15th IAP/278th IAD , 2 bars , 284 exp , ZSRR , 4/10 , 14 kill , 504 pp - U:044  [+28 exp]
 La-5 FN , 43th IAP/278th IAD , 1 bars , 187 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 504 pp - U:052  [+48 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1345 exp , ZSRR , 9/10 , Resilience  , Support, 13 kill , 648 pp - U:012  [+53 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 941 exp , ZSRR , 8/10 , Support, AntiTank, 7 kill , 540 pp - U:020  [+86 exp]
 Il-2M (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1087 exp , ZSRR , 4/10 , Support, AntiTank, 3 kill , 528 pp - U:025  [+108 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 788 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 11 kill , 0 pp - U:034  [+65 exp]
 R-Z , Rec.Squad/26th TCo. , 3 bars , 316 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 1 kill , 336 pp - U:037  [+33 exp]
+  Pe-2FT , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 708 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 14 kill , 0 pp - U:040  [+81 exp]
 R-Z , Rec.Squad/6th TCo. , 1 bars , 119 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:049  [+40 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:521  TNK:235  RCN:78   AT:252  FLAK:23   FORT:278  ATY:281  AD:64   FTR:78   TB:39   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1863
Lost  : INF:55   TNK:5    RCN:6    AT:13   FORT:27   ATY:3    FTR:11   DD:2      Total: 122

BV 23
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   2469 exp,     63 kill,   1080 pp    Average:    412 exp,     11 kill,    180 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  11165 exp,    884 kill,   2436 pp    Average:    930 exp,     74 kill,    203 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1788 exp,     20 kill,    156 pp    Average:    596 exp,      7 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1830 exp,     37 kill,   1080 pp    Average:    610 exp,     12 kill,    360 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    934 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    934 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  11 Units *  6 Leaders      Total :   8845 exp,    183 kill,   6034 pp    Average:    804 exp,     17 kill,    549 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    949 exp,      5 kill,   1425 pp    Average:    190 exp,      1 kill,    285 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   4330 exp,    108 kill,   2496 pp    Average:    722 exp,     18 kill,    416 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  1 Leaders      Total :   5304 exp,     49 kill,   2388 pp    Average:    758 exp,      7 kill,    341 pp
* Summary:     *  54 Units * 15 Leaders      Total :  37614 exp,   1371 kill,  17095 pp    Average:    697 exp,     25 kill,    317 pp


Player 1  ZSRR   has 106 units total (core+aux):
Piechota : 24
Czołg : 20
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. : 15
Artyleria uniwersalna :  4
Artyleria : 18
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Niemcy   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 10, 2017, 10:50:35
Scenariusz 25: "Korsuń"

Zakupy:
1. Sprzedaż batalionu saperskiego wz. 1938 i odkupienie w standardzie 1944
2. Wymiana T-34/57 z "Liberatorem" na T-34/76 wz. 1943
3. Wszystkie pozostałe T-34/76 wymieniam na T-34/85 m.43
4. Dokupuje dodatek "AntiTank" do SU-85
5. Za darmo wymieniam 5-belkowego Ła-5FN, który poniósł ostatnio tak znaczne straty na Spitfire'a VB
6. Modernizuje Iła-2M z 503-go pułku do Iła-2m3
7. 3-belkowego R-Z-ta wymieniam na Iła-2m3 (r) + dokupuje mu dodatek "support" i "antitank"
8. Pe-2FT wymieniam na TU-2

Krótki acz bardzo intensywny scenariusz. Zadaniem Armii Pancernej jest tym razem zlikwidowanie wraz z siłami aux, niemieckiej 8.Armii otoczonej pod Korsuniem. Postawa przeciwnika jest w tym scenariuszu agresywna. Należy się więc liczyć z próbami przerwania przez Niemców pierścienia okrążenia na pozycjach obsadzanych przez auxów w VHexach od 1 do 3. Swoje siły umieszczam we wszystkich możliwych pięciu sektorach rozstawienia. Na południu na lewym skrzydle 6.KPanc z zadaniem wzmocnienia pozycji nr 3. W centrum na południu 26.KPanc. Na prawym skrzydle na południu 2.GKPanc. Na północnym wschodzie 1.KPanc i na północy wydzielony oddział składający się z SU-152 z "SM", haubicy 152 mm D-1 z "DF" i pelotki. Celem tych wszystkich grup jest zaciskanie pierścienia okrążenia na 8.Armii.

Ostra jazda zaczyna się od razu od pierwszej tury. Moje cztery kolumny pancerne ruszają do ataku torowane ogniem artylerii i nalotami z powietrza. Niemcy tymczasem naciskają na pozycje auxów, próbując wydostać się z matni. Jak zwykle na niebie rozpoczynają się pierwsze gwałtowne pojedynki powietrzne. Z pomocą auxowych pelotek dwa z niemieckich myśliwców strącam już w drugiej turze. Następnie do akcji wkraczają moje latające czołgi i bombowce TU-2, by narobić jak najwięcej spustoszenia w kolumnach wroga. Celów nie brakuje. Na ziemi, najbardziej odpowiedzialne zadanie spoczywa na 6.KPanc i 26.KPanc. Ich ataki wchodzą idealnie w lewe skrzydło przeciwnika. 1.KPanc i 2.GPanc pracują raczej niczym nagonka. Dzięki pomocy 6.KPanc obrońcy sektora 3-ciego są bezpieczni, gorzej jednak przedstawia się sytuacja pod 2-ką gdzie napór przeciwnika jest największy. By ulżyć obrońcom, kieruje na ten odcinek prawie wszystkie swoje samoloty. Niemcy napierają także od zachodu. Wkrótce bezpośrednio zagrożony zostaje sektor 1. Zamarznięta rzeka nie stanowi najmniejszej przeszkody dla niemieckich czołgów i w niedługim czasie do VHexa nr 1, wjeżdża batalion Panter. Na szczęście w tej samej chwili, bezpośrednio koło lotniska w centrum (VHex nr 4) znajdują się już moje trzy kolumny pancerne plus jednostki z północy i spadochroniarze. Opanowanie celu jest czystą formalnością. Koło sektora 2-giego w przerzedzone przez lotnictwo kolumny wroga wpadają rozpędzone czołgi 6.KPanc i 26.KPanc siejąc totalne zniszczenie. Tupolewy i Szturmowiki lecą nad sektor 1-szy, gdzie za pomocą rakiet i bomb uwalniają od Niemców pozycję strategiczną. Miasto zajmuje auxowy pułk piechoty gwardii kończąc ten spektakularny scenariusz z zapasem dwóch tur. Gdyby pogoda nie dopisała mogłoby być nieciekawie. 

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/25-Korsun W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 1465  *  Average: 58

..
Current scenario: KORSUN,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 17582 , Current prestige is 770
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4
AI stance is Aggressive
if BV: +150, NEGOTIATIONS , cap 26000, 5 turns prestige: 150
if V : +100, NEGOTIATIONS , cap 26000, 8 turns prestige: 240
if TV: +50, NEGOTIATIONS , cap 26000, 12 turns prestige: 360
if Ls: +0, NEGOTIATIONS , cap 26000, 12 turns prestige: 360

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 471 exp , ZSRR , 13/2 , 3 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 930 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 0 pp - U:007  [+40 exp]
 Inzyniernyje 1943 , US-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 568 exp , ZSRR , 9/10 , 21 kill , 348 pp - U:024  [+14 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 1st Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 348 exp , ZSRR , 9/10 , 6 kill , 204 pp - U:033  [+6 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 2 bars , 237 exp , ZSRR , 3/10 , 4 kill , 204 pp - U:038  [+25 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:053  [+30 exp]

Czołg
 KW-85 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 1935 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 190 kill , 444 pp - U:002  [+22 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1857 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 188 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1815 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 133 kill , 312 pp - U:009  [+31 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1133 exp , ZSRR , 8/10 , 99 kill , 372 pp - U:014  [+42 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1480 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 113 kill , 0 pp - U:023  [+37 exp]
 T-43 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 972 exp , ZSRR , 9/10 , 51 kill , 336 pp - U:030  [+66 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 617 exp , ZSRR , 10/10 , 35 kill , 372 pp - U:035  [+35 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 4 bars , 499 exp , ZSRR , 7/10 , 45 kill , 372 pp - U:039  [+42 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 4 bars , 457 exp , ZSRR , 10/10 , 24 kill , 372 pp - U:043  [+41 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 409 exp , ZSRR , 10/10 , 23 kill , 0 pp - U:047
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 2 bars , 256 exp , ZSRR , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:048  [+23 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 1 bars , 127 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:051  [+8 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 856 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 0 pp - U:004  [+16 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 587 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 7 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 361 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 616 exp , ZSRR , 5/10 , Support, 18 kill , 372 pp - U:017  [+29 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 846 exp , ZSRR , 10/10 , Superior Maneuver  , Support, 15 kill , 372 pp - U:018  [+14 exp]
 SU-85 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 4 bars , 419 exp , ZSRR , 10/10 , AntiTank, 4 kill , 336 pp - U:031  [+8 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 934 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 920 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 12 kill , 0 pp - U:006  [+24 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1400 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 28 kill , 612 pp - U:010  [+44 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1037 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 29 kill , 864 pp - U:011  [+19 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1632 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 54 kill , 612 pp - U:016  [+26 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1008 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 21 kill , 774 pp - U:021  [+35 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 870 exp , ZSRR , 15/10 , 19 kill , 774 pp - U:026  [+19 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 843 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 20 kill , 864 pp - U:027  [+24 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 712 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036  [+27 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 4 bars , 496 exp , ZSRR , 14/10 , 0 kill , 352 pp - U:042
 152mm ML-20 , YA-12 , 111st GHR/1st TA , 1 bars , 129 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 567 pp - U:050  [+14 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:054
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:055

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 222 exp , ZSRR , 12/10 , 1 kill , 388 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 325 exp , ZSRR , 13/10 , 0 kill , 421 pp - U:028
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 58 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:046

Myśliwiec
 Jak-9M , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1218 exp , ZSRR , 6/10 , 40 kill , 492 pp - U:015  [+18 exp]
+  Jak-9M , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1586 exp , ZSRR , 5/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:019  [+115 exp]
 Jak-9M , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 706 exp , ZSRR , 7/10 , 23 kill , 492 pp - U:029  [+57 exp]
 Spitfire VB , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 559 exp , ZSRR , 10/10 , 16 kill , 504 pp - U:041  [+20 exp]
 La-5 FN , 15th IAP/278th IAD , 3 bars , 337 exp , ZSRR , 6/10 , 14 kill , 504 pp - U:044  [+53 exp]
 La-5 FN , 43th IAP/278th IAD , 2 bars , 207 exp , ZSRR , 8/10 , 4 kill , 504 pp - U:052  [+20 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1373 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 13 kill , 648 pp - U:012  [+28 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 978 exp , ZSRR , 10/10 , Support, AntiTank, 7 kill , 540 pp - U:020  [+37 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1123 exp , ZSRR , 5/10 , Support, AntiTank, 4 kill , 540 pp - U:025  [+36 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 809 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 13 kill , 0 pp - U:034  [+21 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 3 bars , 340 exp , ZSRR , 10/10 , AntiTank, Support, 3 kill , 540 pp - U:037  [+24 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 748 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 14 kill , 0 pp - U:040  [+40 exp]
 R-Z , Rec.Squad/6th TCo. , 1 bars , 156 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:049  [+37 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:539  TNK:243  RCN:82   AT:258  FLAK:26   FORT:288  ATY:290  AD:66   FTR:83   TB:39   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 1928
Lost  : INF:59   TNK:5    RCN:6    AT:13   FORT:31   ATY:5    FTR:11   DD:2      Total: 132

BV 24
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   2584 exp,     65 kill,   1092 pp    Average:    431 exp,     11 kill,    182 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  11557 exp,    922 kill,   2580 pp    Average:    963 exp,     77 kill,    215 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1804 exp,     21 kill,    156 pp    Average:    601 exp,      7 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1881 exp,     37 kill,   1080 pp    Average:    627 exp,     12 kill,    360 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    934 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    934 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  12 Units *  6 Leaders      Total :   9077 exp,    188 kill,   6085 pp    Average:    756 exp,     16 kill,    507 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :    949 exp,      5 kill,   1489 pp    Average:    190 exp,      1 kill,    298 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   4613 exp,    113 kill,   2496 pp    Average:    769 exp,     19 kill,    416 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  1 Leaders      Total :   5527 exp,     54 kill,   2604 pp    Average:    790 exp,      8 kill,    372 pp
* Summary:     *  55 Units * 15 Leaders      Total :  38926 exp,   1427 kill,  17582 pp    Average:    708 exp,     26 kill,    320 pp


Player 1  ZSRR   has 95 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg : 16
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. : 11
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje : 14
Artyleria : 16
Obrona plot. :  7
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  7

Player 2  Niemcy   has 25 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  8
Artyleria ppanc. :  4
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  3
Obrona plot. :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 14, 2017, 08:00:35
Scenariusz 26: "Negocjacje"

Zakupy:
1. Wymieniam Jaka-9M z liderem na Ła-7 + dokupuje mu dodatek "Support"
2. Kupuje dla rozpoznania łódź latającą Beriev Be-4 + dodatek "Recon"

Po względnie historycznej części kampanii zaczynamy wkraczać w fazę hipotetyczno-fantastyczną. Adolf poniósł śmierć w wyniku zamachu i Niemcy przystąpili do negocjacji z zachodnimi Aliantami. Na wschodzie tymczasem bez zmian. Gdzieś na głębokiej Ukrainie moja Pancerna Armia ma robić swoje i wyrzucić faszystów z terytorium ZSRR. Podszedłem do tego scenariusza trochę z mentalnością radziecką i taktyką "Wpieriod". Dlatego poniesione straty nie są dziełem przypadku. Na lewym skrzydle wystawiłem 2.GKPanc. W centrum po lewo 1.KPanc, po prawo 26.KPanc. Na prawym skrzydle 6.KPanc. Na gładkich jak stół równinach pełne pole do popisu miała moja lotnicza armada, która z miejsca przystąpiła do akcji, tworząc wyrwę we froncie naprzeciw 1.KPanc. Niestety nie przewidziałem, że Niemcy też mają czym fruwać i na moje kolumny pancerne, spadła kontrakcja przeciwnika. Szczególnie ucierpiał pułk hubic D-1 z "DF" i 112-ta brygada pancerna z 6.KPanc. Strat pewnie udałoby się uniknąć, gdyby moje pelotki znajdowały się w centrum poruszających się kolumn a nie w ariergardzie. Tak czy owak do akcji włączyć się musiały myśliwce by ustabilizować sytuacje. Wybuchły potężne i krwawe walki o dominacje w powietrzu. Zakończyłem je sukcesem w turze, gdy sztab przysłał mi posiłki lotnicze. Samoloty auxów, spóźniły się nieco na walkę z Luftwaffe, ale sprawdziły się idealnie w paraliżowaniu wraz z moimi bombowcami sił przeciwnika na ziemi. Przez przetrzebione bombami i rakietami jednostki Wehrmachtu przetaczała się następnie artyleryjsko-pancerna lokomotywa z korpusów pancernych. Padały po kolei VHexy 1,2,3. Pozycję nr 4 zajęli spadochroniarze z pomocą 2.GKPanc. W centrum cały wysiłek artylerii i lotnictwa skupił się na bombardowaniu przesmyku na północ od VHexa nr 1, w który następnie wpadły czołgi 1.KPanc. W tym samym czasie 6.KPanc na prawym skrzydle starał się wywabić Niemców okopanych pod 7-ką. Świetną robotę wykonał tu pułk dział szturmowych SU-85, wyczerpując wiele pancernych kontrataków wroga. Następnie na pomoc został tu skierowany 26.KPanc i niemal całe lotnictwo. Droga do VHexa nr 7 została wyrąbana. Na centralnym odcinku frontu po przełamaniu obrony na przesmyku, zajęcie ostatnich pozycji niemieckich dla elitarnego 1.KPanc była już czystą formalnością. Cztery tury przed czasem było po bitwie. 

Nagroda: Jak-9UT

(http://www.opengeneral.pl/estek/26-Negotiations W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1525  *  Average: 58

..
Current scenario: NEGOTIATIONS,  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 17690 , Current prestige is 1285
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +150, PARTISANS , cap 27000, 12 turns prestige: 0
if V : +100, PARTISANS , cap 27000, 16 turns prestige: 0
if TV: +50, PARTISANS , cap 27000, 20 turns prestige: 0
if Ls: +0, PARTISANS , cap 27000, 20 turns prestige: 0

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+10 exp]
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 972 exp , ZSRR , 3/10 , 32 kill , 0 pp - U:007  [+42 exp]
 Inzyniernyje 1943 , US-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 568 exp , ZSRR , 10/10 , 21 kill , 348 pp - U:024
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 1st Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 383 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 204 pp - U:033  [+35 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 303 exp , ZSRR , 4/10 , 5 kill , 204 pp - U:038  [+66 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 59 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 336 pp - U:053  [+29 exp]

Czołg
 KW-85 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2007 exp , ZSRR , 5/10 , Battlefield Intelligence  , 197 kill , 444 pp - U:002  [+72 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1902 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 196 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1824 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 136 kill , 312 pp - U:009  [+9 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1158 exp , ZSRR , 10/10 , 100 kill , 372 pp - U:014  [+25 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1512 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 119 kill , 0 pp - U:023  [+32 exp]
 T-43 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 977 exp , ZSRR , 10/10 , 52 kill , 336 pp - U:030  [+5 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 653 exp , ZSRR , 9/10 , 42 kill , 372 pp - U:035  [+36 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 546 exp , ZSRR , 3/10 , 46 kill , 372 pp - U:039  [+47 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 4 bars , 499 exp , ZSRR , 9/10 , 27 kill , 372 pp - U:043  [+42 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 434 exp , ZSRR , 9/10 , 29 kill , 0 pp - U:047  [+25 exp]
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 2 bars , 273 exp , ZSRR , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:048  [+17 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 1 bars , 144 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:051  [+17 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 860 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004  [+4 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 587 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 7 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 361 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 659 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 18 kill , 372 pp - U:017  [+43 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 864 exp , ZSRR , 10/10 , Superior Maneuver  , Support, 16 kill , 372 pp - U:018  [+18 exp]
 SU-85 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 591 exp , ZSRR , 6/10 , AntiTank, 7 kill , 336 pp - U:031  [+172 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 975 exp , ZSRR , 8/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003  [+41 exp]

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 961 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 13 kill , 0 pp - U:006  [+41 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1464 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 31 kill , 612 pp - U:010  [+64 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1085 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 30 kill , 864 pp - U:011  [+48 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1676 exp , ZSRR , 5/10 , Devastating Fire  , 54 kill , 408 pp - U:016  [+44 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1065 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 22 kill , 774 pp - U:021  [+57 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 889 exp , ZSRR , 15/10 , 19 kill , 774 pp - U:026  [+19 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 884 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 20 kill , 864 pp - U:027  [+41 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 743 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036  [+31 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 518 exp , ZSRR , 14/10 , 0 kill , 352 pp - U:042  [+22 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 111st GHR/1st TA , 1 bars , 162 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 567 pp - U:050  [+33 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:054  [+6 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 0 bars , 32 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:055  [+32 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+24 exp]
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 256 exp , ZSRR , 12/10 , 1 kill , 388 pp - U:013  [+34 exp]
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 325 exp , ZSRR , 13/10 , 0 kill , 421 pp - U:028
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 58 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:046

Myśliwiec
 Jak-9M , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1248 exp , ZSRR , 8/10 , 42 kill , 492 pp - U:015  [+30 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1658 exp , ZSRR , 4/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 17 kill , 0 pp - U:019  [+72 exp]
 Jak-9M , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 735 exp , ZSRR , 10/10 , 25 kill , 492 pp - U:029  [+29 exp]
 Spitfire VB , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 590 exp , ZSRR , 9/10 , 19 kill , 504 pp - U:041  [+31 exp]
 La-5 FN , 15th IAP/278th IAD , 4 bars , 436 exp , ZSRR , 3/10 , 15 kill , 504 pp - U:044  [+99 exp]
 La-5 FN , 43th IAP/278th IAD , 2 bars , 253 exp , ZSRR , 9/10 , 5 kill , 504 pp - U:052  [+46 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1425 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 13 kill , 648 pp - U:012  [+52 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1038 exp , ZSRR , 10/10 , Support, AntiTank, 11 kill , 540 pp - U:020  [+60 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1206 exp , ZSRR , 10/10 , Support, AntiTank, 6 kill , 540 pp - U:025  [+83 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 838 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 13 kill , 0 pp - U:034  [+29 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 4 bars , 412 exp , ZSRR , 9/10 , AntiTank, Support, 5 kill , 540 pp - U:037  [+72 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 817 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:040  [+69 exp]
 R-Z , Rec.Squad/6th TCo. , 1 bars , 172 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:049  [+16 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 0 bars , 22 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:160  [+22 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:562  TNK:250  RCN:85   AT:273  FLAK:30   FORT:304  ATY:304  AD:67   FTR:87   TB:43   SUB:1    DD:6    BS:1    CRs:6      Total: 2019
Lost  : INF:59   TNK:5    RCN:6    AT:13   FORT:31   ATY:5    FTR:11   DD:2      Total: 132

BV 25
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   2766 exp,     71 kill,   1092 pp    Average:    461 exp,     12 kill,    182 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  11929 exp,    969 kill,   2580 pp    Average:    994 exp,     81 kill,    215 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1808 exp,     22 kill,    156 pp    Average:    603 exp,      7 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2114 exp,     41 kill,   1080 pp    Average:    705 exp,     14 kill,    360 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    975 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    975 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  12 Units *  6 Leaders      Total :   9515 exp,    194 kill,   5881 pp    Average:    793 exp,     16 kill,    490 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1007 exp,      5 kill,   1489 pp    Average:    201 exp,      1 kill,    298 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   4920 exp,    123 kill,   2496 pp    Average:    820 exp,     21 kill,    416 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  1 Leaders      Total :   5930 exp,     63 kill,   2916 pp    Average:    741 exp,      8 kill,    365 pp
* Summary:     *  56 Units * 15 Leaders      Total :  40964 exp,   1510 kill,  17690 pp    Average:    732 exp,     27 kill,    316 pp


Player 1  ZSRR   has 72 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg : 15
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 12
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 11

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 15, 2017, 11:34:55
Scenariusz 27: "Partyzanci"

Zakupy:
1. Wymieniam 4-belkowego Ła-5FN na Ła-7
2. Kupuje jeszcze jedną łódź latającą Beriev Be-4 z dodatkiem "Recon"
3. Wymieniam T-43 z 26.KPanc na T-34/85 m.44

Sytuacja międzynarodowa nieco się pokomplikowała. Alianci zachodni dogadali się z faszystami a do ich koalicji dołączyła jeszcze Turcja. Cel to atak przez Kaukaz w kierunku bliskowschodnich pół naftowych. Na lewym skrzydle wystawiam 2.GKPanc. W centrum 26.KPanc wraz z najsilniejszą artylerią i dwoma pułkami SU-152. Na prawym skrzydle 1.KPanc. Na morzu w barkach desantowych 6.KPanc. Od auxów dostajemy wsparcie floty i bogaty zespół spadochroniarzy.

Pierwsze meldunki z samolotów rozpoznawczych nie są zbyt optymistyczne. Wróg jest tu okopany niemal jak na Linii Maginota. Trzy pasy obronne naszpikowane bunkrami, artylerią i pepancami. Im dalej, tym jeszcze lepiej. Dochodzą wzajemnie kryjące się wieże pancerne i artyleria dalekiego zasięgu. Na szczęście obrona powietrzna spoczywa w rękach "makaroniarzy", którzy nie stawiają zbyt dużego oporu. Przy pełnym panowaniu w powietrzu przystępuje do "czerwonej" wersji blitzkriegu. Już w pierwszej turze przy pełnym współdziałaniu artylerii, lotnictwa i broni pancernej udaje mi się rozbić pierwszą linię obrony. Na morzu już nie jest tak kolorowo. Cholernie upierdliwy jest 5-belkowy U-Boot VIIC, z którym walczę chyba przez trzy, tracąc jeden niszczyciel i po 70-80% stanów w dwóch pozostałych, nim wreszcie uda mi się go zatopić. Do tego czasu ściąga on na pomoc większych koleżków z Regia Marina, z którymi w szranki stają pancerniki i krążowniki radzieckie. Ciężkich krążowników "Zara" pozbywam się od razu ale "Vittorio Venetto" trzyma się mocno. Dobrze, że mam do dyspozycji lotnictwo, które przechyla szale zwycięstwa na morzu na moją stronę. Inaczej pewnie byłbym zaszachowany przez okręty podwodne i włoski pancernik do końca bitwy i nie wytknąłbym nosa poza zachodni cypel na mapie. W zaistniałej sytuacji wolałem nie ryzykować stanów 6.KPanc i jego wyładunek rozpocząłem od pierwszej tury na północnych brzegach wysuniętego cypla. Jednostki pancerne tej grupy systematycznie włączały się do akcji by w stosownej chwili wyjść na tyły ostatniej linii obrony przeciwnika pod VHexami 3 i 4. Nim jednak do tego doszło, na centralnym odcinku frontu połączone siły 1.KPanc i 26.KPanc, toczyły ciężkie walki o przełamanie drugiej linii obrony. Pełne ręce roboty mieli moi piloci, których po opanowaniu sytuacji na morzu, rzuciłem do akcji przeciwko stanowiskom artylerii dalekiego zasięgu. Amunicja w samolotach wyczerpywała się w zawrotnym tempie, dlatego moi saperzy zbudowali dwa lotniska polowe między VHexami 1 i 2. Na ziemi, wolno ale skutecznie rozbijałem kolejne stojące na drodze zapory z bunkrów i broni przeciwpancernej. Wkrótce wszystkie trzy korpusy: 1-szy, 26-ty i 6-ty spotkały się w trójkącie VHexów 2,3,4 miażdżąc ostatnie stałe punkty obrony przeciwnika. Przez ten czas 2.GKPanc przebił się na lewym skrzydle przez pozycje tureckich partyzantów i pędził drogą od wschodu w kierunku VHexa nr 6. Panując całkowicie na niebie, grzechem byłoby nie skorzystać z otrzymanych do dyspozycji brygad spadochronowych. Siły aux posłałem nad VHex nr 5 i w okolice SHexa na pd-wschodzie. Moje dwie brygady zrzuciłem na wschód od VHexa nr 6 wraz z przybyciem jednostek pancernych z północy. Zsynchronizowany atak spadochroniarzy, sił powietrznych wraz ze wsparciem artylerii okrętów i czołgów brygad pancernych, przypieczętował los przeciwnika w VHexach 5 i 6.

Nagroda: 85mm D-44

(http://www.opengeneral.pl/estek/27-Partisans W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1585  *  Average: 58

..
Current scenario: PARTISANS,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 18289 , Current prestige is 1448
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, PALESTINE , cap 28000, 13 turns prestige: 260
if V : +100, PALESTINE , cap 28000, 17 turns prestige: 340
if TV: +50, PALESTINE , cap 28000, 21 turns prestige: 420
if Ls: +0, PALESTINE , cap 28000, 21 turns prestige: 420

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1016 exp , ZSRR , 8/10 , 33 kill , 0 pp - U:007  [+44 exp]
 Inzyniernyje 1943 , US-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 585 exp , ZSRR , 8/10 , 23 kill , 348 pp - U:024  [+17 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 1st Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 389 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 204 pp - U:033  [+6 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 331 exp , ZSRR , 8/10 , 6 kill , 204 pp - U:038  [+28 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 59 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053

Czołg
 KW-85 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2087 exp , ZSRR , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 206 kill , 444 pp - U:002  [+80 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1966 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 199 kill , 0 pp - U:005  [+64 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1857 exp , ZSRR , 8/10 , Liberator  , 140 kill , 312 pp - U:009  [+33 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1219 exp , ZSRR , 8/10 , 103 kill , 372 pp - U:014  [+61 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1606 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 130 kill , 0 pp - U:023  [+94 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1035 exp , ZSRR , 6/10 , 63 kill , 384 pp - U:030  [+58 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 698 exp , ZSRR , 9/10 , 43 kill , 372 pp - U:035  [+45 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 585 exp , ZSRR , 8/10 , 50 kill , 372 pp - U:039  [+39 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 533 exp , ZSRR , 10/10 , 30 kill , 372 pp - U:043  [+34 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 456 exp , ZSRR , 10/10 , 30 kill , 0 pp - U:047  [+22 exp]
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 2 bars , 287 exp , ZSRR , 10/10 , 18 kill , 0 pp - U:048  [+14 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 1 bars , 192 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:051  [+48 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 887 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004  [+27 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 634 exp , ZSRR , 6/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022  [+47 exp]
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 361 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 701 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 19 kill , 372 pp - U:017  [+42 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 956 exp , ZSRR , 8/10 , Superior Maneuver  , Support, 16 kill , 372 pp - U:018  [+92 exp]
 SU-85 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 591 exp , ZSRR , 10/10 , AntiTank, 7 kill , 336 pp - U:031

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 975 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 991 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 15 kill , 0 pp - U:006  [+30 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1572 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 34 kill , 612 pp - U:010  [+108 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1127 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 33 kill , 864 pp - U:011  [+42 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1743 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 57 kill , 612 pp - U:016  [+67 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1172 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 23 kill , 774 pp - U:021  [+107 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 932 exp , ZSRR , 15/10 , 21 kill , 774 pp - U:026  [+43 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 925 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 22 kill , 864 pp - U:027  [+41 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 783 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036  [+40 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 570 exp , ZSRR , 15/10 , 0 kill , 378 pp - U:042  [+52 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 111st GHR/1st TA , 1 bars , 166 exp , ZSRR , 9/10 , 2 kill , 516 pp - U:050  [+4 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:054
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 0 bars , 63 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:055  [+31 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:008
 YaG10/76mm , 1089th AAR/1st TA , 2 bars , 256 exp , ZSRR , 12/10 , 1 kill , 388 pp - U:013
 YaG10/76mm , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 325 exp , ZSRR , 13/10 , 0 kill , 421 pp - U:028
 YaG10/76mm , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 58 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:045
 YaG10/76mm , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 356 pp - U:046

Myśliwiec
 Jak-9M , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1298 exp , ZSRR , 8/10 , 43 kill , 492 pp - U:015  [+50 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1677 exp , ZSRR , 8/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 17 kill , 0 pp - U:019  [+19 exp]
 Jak-9M , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 754 exp , ZSRR , 10/10 , 26 kill , 492 pp - U:029  [+19 exp]
 Spitfire VB , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 605 exp , ZSRR , 10/10 , 19 kill , 504 pp - U:041  [+15 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 4 bars , 474 exp , ZSRR , 9/10 , 15 kill , 564 pp - U:044  [+38 exp]
 La-5 FN , 43th IAP/278th IAD , 3 bars , 316 exp , ZSRR , 7/10 , 7 kill , 504 pp - U:052  [+63 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 0 bars , 51 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:057  [+51 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1479 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 15 kill , 648 pp - U:012  [+54 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1135 exp , ZSRR , 10/10 , Support, AntiTank, 13 kill , 540 pp - U:020  [+97 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1305 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 7 kill , 540 pp - U:025  [+99 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 935 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:034  [+97 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 526 exp , ZSRR , 10/10 , AntiTank, Support, 6 kill , 540 pp - U:037  [+114 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 958 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:040  [+141 exp]
 R-Z , Rec.Squad/6th TCo. , 2 bars , 217 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:049  [+45 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 0 bars , 56 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:056  [+34 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 18 exp , ZSRR , 1/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:180  [+18 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:580  TNK:256  RCN:85   AT:288  FLAK:30   FORT:334  ATY:322  AD:71   FTR:89   TB:43   SUB:3    DD:6    BS:2    CRs:8      Total: 2117
Lost  : INF:60   TNK:5    RCN:6    AT:13   FORT:31   ATY:5    FTR:11   DD:3      Total: 134

BV 26
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   2861 exp,     75 kill,   1092 pp    Average:    477 exp,     13 kill,    182 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  12521 exp,   1022 kill,   2628 pp    Average:   1043 exp,     85 kill,    219 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1882 exp,     23 kill,    156 pp    Average:    627 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2248 exp,     42 kill,   1080 pp    Average:    749 exp,     14 kill,    360 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    975 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    975 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  12 Units *  6 Leaders      Total :  10080 exp,    210 kill,   6060 pp    Average:    840 exp,     18 kill,    505 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1007 exp,      5 kill,   1489 pp    Average:    201 exp,      1 kill,    298 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   5175 exp,    130 kill,   2556 pp    Average:    739 exp,     19 kill,    365 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  1 Leaders      Total :   6629 exp,     72 kill,   3228 pp    Average:    737 exp,      8 kill,    359 pp
* Summary:     *  58 Units * 15 Leaders      Total :  43378 exp,   1601 kill,  18289 pp    Average:    748 exp,     28 kill,    315 pp


Player 1  ZSRR   has 78 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg : 12
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  7
Artyleria : 12
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  9
Niszczyciel :  2
Pancernik :  2
Krążownik :  4

Player 2  Terroryści, Niemcy, Włochy   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 19, 2017, 08:06:40
Scenariusz 28: "Palestyna"

Zakupy:
1. Pułk dział szturmowych Su-100
2. Wymiana prototypowego działa 85mm D-44 na haubicę 152 mm D-1
3. Wymiana wszystkich YaGów-10 na poruszające się lepiej na piasku ZSU-37. Dwa najmniej doświadczone zyskały dodatki "Air Defense"
4. Wymiana dwóch Jaków-9M i jednego Ła-5FN na Ła-7

"Papaszki" i "walonki" pozostały na Kaukazie. Przyszedł czas by w "gimnastiorkach" ruszyć przez piaski Palestyny w kierunku Kanału Sueskiego. Wszystkie jednostki wystartowały z wciśniętego w narożnik SHexa. Pod gęstym ogniem artylerii na szpicy uderzał 26.KPanc i 1.KPanc. Oddział saperski zbudował pas startowy, umożliwiając włączenie się do akcji lotnictwa. Ła-7-ki już w przyzwoitej ilości, szybko wywalczyły panowanie w powietrzu. Brytyjska pierwsza linia padła w ciągu dwóch tur. Następnie cała wielka Armia Pancerna rozlała się na olbrzymich przestrzeniach w drodze do VHexa nr 2. Tam pierwsza do akcji weszła auxowa flota i moje lotnictwo, dla którego przyszły jeszcze dodatkowe posiłki. Samoloty rozpoznawcze RAFu zostały wystrzelane a najgroźniejszy Tempest otoczony do czasu nadejścia moich pelotek. Siły naziemne Brytyjczyków, przetrzebione przez ogień okrętów, bombowców i artylerii, nie stawiały rozpędzonym korpusom pancernym zbyt twardego oporu. 1-szy i 26-ty KPanc zdobyły obszar wokół lotniska nr 2 a 2-gi GKPanc otoczył VHex nr 3. Atak na zachód wytracił jednak swoje tempo. Większość sił naziemnych musiała uzupełnić paliwo i amunicję. Czas ten postanowiłem spożytkować na wyeliminowaniu z gry niebezpiecznej Royal Navy. Z krążownikami klasy "Exeter" poszło całkiem gładko. Moje "Kirovy" miały przewagę zasięgu. "Renown" był już jednak ciężkim orzechem do zgryzienia. Wykonałem na niego 14 ataków powietrznych, w których zdjąłem mu całe 2 punkty przy sporych stratach własnych. Stwierdziłem, że jego zatopienie nie ma większego sensu i skupiłem się na planie minimum, czyli oczyszczeniu z przeciwnika samego VHexa nr 4. Ogień floty, nalot z powietrza a następnie skuteczny desant spadochroniarzy. Siłom naziemnym na pewno zabrałoby to więcej czasu.

Nagroda: brak 

(http://www.opengeneral.pl/estek/28-Palestine W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 1647  *  Average: 58

..
Current scenario: PALESTINE,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 18573 , Current prestige is 1145
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +150, PORT SAID , cap 29000, 15 turns prestige: 600
if V : +100, PORT SAID , cap 29000, 19 turns prestige: 760
if TV: +50, PORT SAID , cap 29000, 23 turns prestige: 920
if Ls: +0, PORT SAID , cap 29000, 23 turns prestige: 920

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1016 exp , ZSRR , 10/10 , 33 kill , 0 pp - U:007
 Inzyniernyje 1943 , US-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 585 exp , ZSRR , 10/10 , 23 kill , 348 pp - U:024
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 1st Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 389 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 204 pp - U:033
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 346 exp , ZSRR , 10/10 , 7 kill , 204 pp - U:038  [+15 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 59 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053

Czołg
 KW-85 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2147 exp , ZSRR , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 214 kill , 444 pp - U:002  [+60 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 1989 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 202 kill , 0 pp - U:005  [+23 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1869 exp , ZSRR , 4/10 , Liberator  , 140 kill , 312 pp - U:009  [+12 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1313 exp , ZSRR , 8/10 , 112 kill , 372 pp - U:014  [+94 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1672 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 143 kill , 0 pp - U:023  [+66 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1067 exp , ZSRR , 7/10 , 68 kill , 384 pp - U:030  [+32 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 698 exp , ZSRR , 10/10 , 43 kill , 372 pp - U:035
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 585 exp , ZSRR , 10/10 , 50 kill , 372 pp - U:039
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 533 exp , ZSRR , 10/10 , 30 kill , 372 pp - U:043
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 485 exp , ZSRR , 9/10 , 31 kill , 0 pp - U:047  [+29 exp]
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 3 bars , 303 exp , ZSRR , 9/10 , 20 kill , 0 pp - U:048  [+16 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 2 bars , 205 exp , ZSRR , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:051  [+13 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 887 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 634 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 361 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 743 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 22 kill , 372 pp - U:017  [+42 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 956 exp , ZSRR , 10/10 , Superior Maneuver  , Support, 16 kill , 372 pp - U:018
 SU-85 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 629 exp , ZSRR , 9/10 , AntiTank, 9 kill , 336 pp - U:031  [+38 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:168  [+30 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 975 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 993 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 15 kill , 0 pp - U:006  [+2 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1640 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 37 kill , 612 pp - U:010  [+68 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1160 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 34 kill , 864 pp - U:011  [+33 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1786 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 59 kill , 612 pp - U:016  [+43 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1231 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 26 kill , 774 pp - U:021  [+59 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 932 exp , ZSRR , 15/10 , 21 kill , 774 pp - U:026
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 972 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 23 kill , 864 pp - U:027  [+47 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 783 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 581 exp , ZSRR , 15/10 , 0 kill , 378 pp - U:042  [+11 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 1 bars , 166 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 567 pp - U:050
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:054
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 0 bars , 63 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:055
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:059

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 282 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+24 exp]
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 3 bars , 308 exp , ZSRR , 12/10 , 1 kill , 302 pp - U:013  [+52 exp]
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 325 exp , ZSRR , 13/10 , 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 78 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 252 pp - U:045  [+20 exp]
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1328 exp , ZSRR , 10/10 , 46 kill , 564 pp - U:015  [+30 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1746 exp , ZSRR , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 18 kill , 0 pp - U:019  [+69 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 792 exp , ZSRR , 10/10 , 26 kill , 564 pp - U:029  [+38 exp]
 Spitfire VB , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 673 exp , ZSRR , 7/10 , 21 kill , 504 pp - U:041  [+68 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 524 exp , ZSRR , 10/10 , 15 kill , 564 pp - U:044  [+50 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 3 bars , 365 exp , ZSRR , 7/10 , 11 kill , 564 pp - U:052  [+49 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:057  [+59 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1538 exp , ZSRR , 7/10 , Resilience  , Support, 16 kill , 648 pp - U:012  [+59 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1217 exp , ZSRR , 8/10 , Support, AntiTank, 15 kill , 540 pp - U:020  [+82 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1391 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 9 kill , 540 pp - U:025  [+86 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 998 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:034  [+63 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 614 exp , ZSRR , 7/10 , AntiTank, Support, 6 kill , 540 pp - U:037  [+88 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1009 exp , ZSRR , 2/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:040  [+51 exp]
 R-Z , Rec.Squad/6th TCo. , 2 bars , 241 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 0 kill , 336 pp - U:049  [+24 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 0 bars , 81 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:056  [+25 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 33 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:058  [+15 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:600  TNK:266  RCN:87   AT:300  FLAK:30   FORT:349  ATY:331  AD:75   FTR:93   TB:46   SUB:3    DD:6    BS:2    CRs:11     Total: 2199
Lost  : INF:60   TNK:5    RCN:6    AT:13   FORT:31   ATY:5    FTR:11   DD:3      Total: 134

BV 27
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   2876 exp,     76 kill,   1092 pp    Average:    479 exp,     13 kill,    182 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  12866 exp,   1065 kill,   2628 pp    Average:   1072 exp,     89 kill,    219 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1882 exp,     23 kill,    156 pp    Average:    627 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2358 exp,     47 kill,   1440 pp    Average:    590 exp,     12 kill,    360 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    975 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    975 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  10343 exp,    220 kill,   6111 pp    Average:    796 exp,     17 kill,    470 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1103 exp,      6 kill,   1158 pp    Average:    221 exp,      1 kill,    232 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   5538 exp,    141 kill,   2760 pp    Average:    791 exp,     20 kill,    394 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  1 Leaders      Total :   7122 exp,     77 kill,   3228 pp    Average:    791 exp,      9 kill,    359 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  45063 exp,   1677 kill,  18573 pp    Average:    751 exp,     28 kill,    310 pp


Player 1  ZSRR   has 72 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg : 12
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 13
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny : 12
Niszczyciel :  3
Krążownik :  3

Player 2  Wielka Brytania   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  4
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  5
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 22, 2017, 10:42:33
Scenariusz 29: "Port Said"

Zakupy:
1. Zakup dodatkowego batalionu saperskiego
2. Przerzucenie dodatków "Air Defense" na dwie bardziej doświadczone jednostki ZSU-37
3. Wymiana Spitfire'a VB na Ła-7
4. Wymiana R-Z-ta na Iła-2m3(r) z dodatkiem "Anti Tank" i "Support"
5. Zakup w trakcie bitwy rozpoznawczego Berieva Be-4

Wstępne spojrzenie na mapę wywołało u mnie dreszcze na plecach. Morze pod kontrolą Royal Navy. Kanał przecinający mapę na pół a dalej rzeki, mokradła i wąskie przejazdy. Z pewnością mało komfortowe warunki do natarć pancernych. Na szczęście "Stawka" nie zostawiła mnie na pastwę losu i przysłała trochę okrętów, samolotów i cały korpus spadochronowy. Na lądzie poczynając od wybrzeża wystawiłem 26.KPanc, 6.KPanc i 1.KPanc. W desancie morskim 2.GKPanc. Z uwagi na limit wystawienia zdecydowałem się na jednostki oznaczone zielonym kolorem. Nie wyszło najgorzej. Tylko 7 miało wakacje.

Pierwszy rozdział scenariusza to bitwa o kanał. Od początku silnie w tą fazę angażuje się lotnictwo obu stron oraz flota. W powietrzu, dysponując sporą przewagą ilości oraz doświadczenia wszystko odbywało się pod kontrolą. Po perypetiach z ostatniego scenariusza, bardziej martwiłem się o sparing z Royal Navy. Tym razem poszło jednak zaskakująco dobrze. Rozproszone okręty brytyjskie zostały całkowicie unicestwione w ciągu pierwszych pięciu tur bitwy, kosztem jednego utraconego niszczyciela i jednego ciężko uszkodzonego. "Renown" był bardziej niż ostatnio podatny na ciosy z lądu, morza i powietrza. Wraz z jego pójściem na dno, bitwa o kanał w kolejnej turze dobiega końca. 1.KPanc uchwycił pozycje 1 i 2. Na odcinku 6.KPanc bataliony saperskie zbudowały dwa porty i utworzyły przyczółek na zachodnim brzegu. Siły 26.KPanc po zaciekłych walkach zdobyły Port Said. Na południe od niego auxowi spadochroniarze zajęli strategiczne lotnisko. Barki z 2.GKPanc mogły teraz bezpiecznie wpłynąć w zatokę. Druga faza bitwy to walka o pozycje przeciwnika na zachodnim brzegu kanału. W chwili gdy jednostki 1-go i 6-go KPanc zaangażowane są w akcje forsowania kanału, moja lotnicza armada przypuszcza atak na południowe lotnisko (VHex nr 4). Sektor ten mógłbym spróbować opanować spadochroniarzami, ale cierpliwie czekam na nadejście dwóch brygad pancernych z 1.KPanc w tym jednej z "liberatorem". Przetrzebiona ogniem bomb i rakiet brytyjska dywizja pancerna stawia symboliczny opór. Spadochroniarze przydają się tymczasem na innych odcinkach frontu. Pod VHexem nr 5, tuż przed desantem 2.GKPanc i nadejściem groblą od Port Saidu kolumn 26.KPanc, zrzucam dwie brygady swoich skoczków. W lasach na południe od tej pozycji kolejne dwie brygady auxów. Wsparcia ogniowego udziela flota i lotnictwo. Brytyjczycy i Wehrmacht zostają wzięci w kleszcze. Podobnie sytuacja rozwija się pod pozycją nr 6. Wzorem Waldziosa na wysuniętym półwyspie desantuje dwa pułki artylerii ze składu 2.GKPanc. Wkrótce lądem docierają do nich jeszcze dwa pułki z 1-go i 6-go KPanc. Reszta sił korpusów wraz z najcięższą artylerią, flankuje Niemców od południa. Kiedy ogień dział robi dostateczny porządek z obroną przeciwlotniczą, przez sektor 6-ty przetacza się atak powietrznej armady, która powraca z nad sektora 4-tego. Saperzy budują most pontonowy i na drugi brzeg przejeżdża pułk dział szturmowych SU-85. Nad miastem i portem zawieszam dodatkowo trzy brygady auxowych spadochroniarzy. Dobrze okopane niemieckie czołgi, które nie poniosły zbyt wielkich strat w czasie nalotów, atakują wściekle pułk SU-85. Mimo gęstego ognia mojej artylerii, pułk ponosi 60% straty. Ponadto od ognia "Panter" obrywa 152-gi pułk armato-haubic ML20 "RM", tracąc 50% stanu wyjściowego. Straty nie idą jednak na marne. Wróg opuścił swoje okopane pozycje, dzięki czemu atak moich "powietrznych czołgów" staje się śmiertelnie skuteczny. Rzekę przekraczają następnie trzy brygady pancerne. Łamiąc opór niedobitków, docierają one do miasta i portu, oczyszczonych przez auxowych spadochroniarzy. Pełne zwycięstwo z zapasem 6 tur.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/29-Port Said W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 1711  *  Average: 59

..
Current scenario: PORT SAID,  VH prestige is 680 ,  All map prestige is: 1080
Army cost: 19252 , Current prestige is 1450
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +150, SUEZ CHANNEL , cap 30000, 18 turns prestige: 360
if V : +100, SUEZ CHANNEL , cap 30000, 22 turns prestige: 440
if TV: +50, SUEZ CHANNEL , cap 30000, 27 turns prestige: 540
if Ls: +0, SUEZ CHANNEL , cap 30000, 27 turns prestige: 540

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1035 exp , ZSRR , 4/10 , 34 kill , 0 pp - U:007  [+19 exp]
 Inzyniernyje 1943 , US-6 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 585 exp , ZSRR , 10/10 , 23 kill , 348 pp - U:024
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 430 exp , ZSRR , 6/10 , 9 kill , 204 pp - U:033  [+41 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 3 bars , 376 exp , ZSRR , 7/10 , 7 kill , 204 pp - U:038  [+30 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 59 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:180

Czołg
 KW-85 , 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2222 exp , ZSRR , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 218 kill , 444 pp - U:002  [+75 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2021 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 207 kill , 0 pp - U:005  [+32 exp]
 T-34/76 1943 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 1905 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 142 kill , 312 pp - U:009  [+36 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1313 exp , ZSRR , 10/10 , 112 kill , 372 pp - U:014
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1765 exp , ZSRR , 4/10 , Infiltration Tactics  , 153 kill , 0 pp - U:023  [+93 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1067 exp , ZSRR , 10/10 , 68 kill , 384 pp - U:030
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 698 exp , ZSRR , 10/10 , 43 kill , 372 pp - U:035
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 585 exp , ZSRR , 10/10 , 50 kill , 372 pp - U:039
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 545 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 372 pp - U:043  [+12 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 543 exp , ZSRR , 10/10 , 39 kill , 0 pp - U:047  [+58 exp]
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 3 bars , 346 exp , ZSRR , 6/10 , 20 kill , 0 pp - U:048  [+43 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 2 bars , 209 exp , ZSRR , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:051  [+4 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 887 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 634 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 361 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 761 exp , ZSRR , 4/10 , Support, 23 kill , 372 pp - U:017  [+18 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 985 exp , ZSRR , 8/10 , Superior Maneuver  , Support, 17 kill , 372 pp - U:018  [+29 exp]
 SU-85 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 668 exp , ZSRR , 4/10 , AntiTank, 9 kill , 336 pp - U:031  [+39 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 0 bars , 30 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:060

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 975 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1008 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 16 kill , 0 pp - U:006  [+15 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1729 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 39 kill , 612 pp - U:010  [+89 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1228 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 37 kill , 864 pp - U:011  [+68 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1907 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 64 kill , 612 pp - U:016  [+121 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1389 exp , ZSRR , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 27 kill , 516 pp - U:021  [+158 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 952 exp , ZSRR , 15/10 , 22 kill , 774 pp - U:026  [+20 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1022 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 25 kill , 864 pp - U:027  [+50 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 854 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036  [+71 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 631 exp , ZSRR , 15/10 , 0 kill , 378 pp - U:042  [+50 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 1 bars , 181 exp , ZSRR , 11/10 , 2 kill , 567 pp - U:050  [+15 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:054
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 0 bars , 63 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:055
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 0 bars , 2 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:059  [+2 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 282 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 3 bars , 375 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 1 kill , 327 pp - U:013  [+67 exp]
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 325 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 0 bars , 78 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:045
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 277 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1371 exp , ZSRR , 10/10 , 46 kill , 564 pp - U:015  [+43 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1836 exp , ZSRR , 7/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 21 kill , 0 pp - U:019  [+90 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 862 exp , ZSRR , 8/10 , 28 kill , 564 pp - U:029  [+70 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 8/10 , 22 kill , 564 pp - U:041  [+51 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 574 exp , ZSRR , 7/10 , 15 kill , 564 pp - U:044  [+50 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 4 bars , 431 exp , ZSRR , 9/10 , 12 kill , 564 pp - U:052  [+66 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 1 bars , 137 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:057  [+27 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1653 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 18 kill , 648 pp - U:012  [+115 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1292 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 19 kill , 540 pp - U:020  [+75 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1513 exp , ZSRR , 8/10 , Support, AntiTank, 11 kill , 540 pp - U:025  [+122 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1153 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 19 kill , 0 pp - U:034  [+155 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 701 exp , ZSRR , 8/10 , AntiTank, Support, 9 kill , 540 pp - U:037  [+87 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1122 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 16 kill , 0 pp - U:040  [+113 exp]
 Il-2m3 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 3 bars , 369 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 1 kill , 540 pp - U:049  [+128 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 111 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:056  [+30 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 33 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:058
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 4 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:080  [+4 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:617  TNK:279  RCN:92   AT:311  FLAK:31   FORT:365  ATY:345  AD:80   FTR:100  TB:49   SUB:4    DD:10   BS:3    CV:1    CRs:13     Total: 2300
Lost  : INF:60   TNK:5    RCN:6    AT:13   FORT:31   ATY:5    FTR:11   DD:4      Total: 135

BV 28
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   2966 exp,     78 kill,   1428 pp    Average:    424 exp,     11 kill,    204 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  13219 exp,   1096 kill,   2628 pp    Average:   1102 exp,     91 kill,    219 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1882 exp,     23 kill,    156 pp    Average:    627 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2444 exp,     49 kill,   1440 pp    Average:    611 exp,     12 kill,    360 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :    975 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    975 exp,     22 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  11002 exp,    235 kill,   5853 pp    Average:    846 exp,     18 kill,    450 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1170 exp,      6 kill,   1183 pp    Average:    234 exp,      1 kill,    237 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   5935 exp,    152 kill,   2820 pp    Average:    848 exp,     22 kill,    403 pp
Bomb. taktyczny *  10 Units *  1 Leaders      Total :   7951 exp,     94 kill,   3744 pp    Average:    795 exp,      9 kill,    374 pp
* Summary:     *  62 Units * 15 Leaders      Total :  47544 exp,   1755 kill,  19252 pp    Average:    767 exp,     28 kill,    311 pp


Player 1  ZSRR   has 80 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 12
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 13
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  2
Krążownik :  2

Player 2  Wielka Brytania, Niemcy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  2
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Grudzień 31, 2017, 11:06:11
Scenariusz 30: "Kanał Sueski"

Zakupy:
1. Przezbrojenie batalionu inżynieryjnego w jednostkę "Specnazu"
2. Przezbrojenie 89-ej i 159-ej brygady pancernej z 1.KPanc w T-44/85
3. Przezbrojenie dział SU-85 na SU-100
4. Zakup dodatków do pozostałych dwóch pelotek ZSU-37
5. Zakup w trakcie bitwy kolejnego Ła-7 z dodatkiem "Special Munition"

Ruszamy na południe wzdłuż kanału Sueskiego. Na zachodnim brzegu wystawiam kolejno: 26.KPanc, 6.KPanc i 1.KPanc. 26-ty z 6-tym ruszą w kierunku VHexa nr 5. 1.KPanc z "liberatorem" w składzie posuwać się będzie wzdłuż brzegów kanału gdzie znajduje się wiele wartościowych celów (1,3,4,7). Na wschodnim brzegu, wśród oddziałów aux, walczyć będzie 2.GKPanc. Naturalne dla nich cele to VHex 2 i 8. Na obu brzegach wystawiam po jednym batalionie saperów, którzy zbudują mi dwa lotniska polowe. Spadochroniarze zainteresują się najdalej osadzonym na mapie SHexie nr 6.

Bitwa to klasyczny scenariusz ofensywny. Zwarte oddziały korpusów pancernych bez większych problemów posuwają się na południe. Już w pierwszej turze w moje ręce wpadają VHexy 1 i 2. Świetnie przedstawia się sytuacja w powietrzu. Większość samolotów przeciwnika nadziało się na moje pelotki i nieliczne wsparcie powietrzne auxów. Po zbudowaniu lotnisk i wprowadzeniu do walki swoich samolotów, nie było już specjalnie z kim walczyć w powietrzu. Dalszy ciąg scenariusza to modelowy blitz. Dość niebezpieczny był aliancki kontratak na wschodnim brzegu. Na trzy tury odciągnął on uwagę sił prawego skrzydła i części lotnictwa od głównego kierunku ataku. Po jego odparciu, dalej poszło już gładko.

Nagroda: Jak-9UT

(http://www.opengeneral.pl/estek/30-Suez Channel W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73
--
Campaign score: 1784  *  Average: 59

..
Current scenario: SUEZ CHANNEL,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 20651 , Current prestige is 965
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, EL ALEMEIN , cap 31000, 20 turns prestige: 600
if V : +100, EL ALEMEIN , cap 31000, 25 turns prestige: 750
if TV: +50, EL ALEMEIN , cap 31000, 30 turns prestige: 900
if Ls: +0, EL ALEMEIN , cap 31000, 30 turns prestige: 900

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1035 exp , ZSRR , 10/10 , 34 kill , 0 pp - U:007
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 585 exp , ZSRR , 10/10 , 23 kill , 708 pp - U:024
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 441 exp , ZSRR , 10/10 , 9 kill , 204 pp - U:033  [+11 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 403 exp , ZSRR , 5/10 , 8 kill , 204 pp - U:038  [+27 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 84 exp , ZSRR , 5/10 , 1 kill , 336 pp - U:053  [+25 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2275 exp , ZSRR , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 228 kill , 456 pp - U:002  [+53 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2051 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 211 kill , 0 pp - U:005  [+30 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2000 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 151 kill , 456 pp - U:009  [+95 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1333 exp , ZSRR , 8/10 , 113 kill , 372 pp - U:014  [+20 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1793 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 156 kill , 0 pp - U:023  [+28 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1104 exp , ZSRR , 7/10 , 69 kill , 384 pp - U:030  [+37 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 733 exp , ZSRR , 10/10 , 46 kill , 372 pp - U:035  [+35 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 610 exp , ZSRR , 10/10 , 50 kill , 372 pp - U:039  [+25 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 549 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 372 pp - U:043  [+4 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 588 exp , ZSRR , 10/10 , 49 kill , 0 pp - U:047  [+45 exp]
+  KW-85 , 25th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 421 exp , ZSRR , 5/10 , 26 kill , 0 pp - U:048  [+75 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 2 bars , 275 exp , ZSRR , 8/10 , 19 kill , 0 pp - U:051  [+66 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 909 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004  [+22 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 634 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 364 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 0 pp - U:032  [+3 exp]

Artyleria ppanc.
 SU-152 (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 816 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 26 kill , 372 pp - U:017  [+55 exp]
 SU-152 (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1020 exp , ZSRR , 11/10 , Superior Maneuver  , Support, 18 kill , 409 pp - U:018  [+35 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 688 exp , ZSRR , 9/10 , 11 kill , 360 pp - U:031  [+20 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 0 bars , 97 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 360 pp - U:060  [+67 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1002 exp , ZSRR , 9/10 , Street Fighter  , 23 kill , 0 pp - U:003  [+27 exp]

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1028 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 17 kill , 0 pp - U:006  [+20 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1771 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 40 kill , 612 pp - U:010  [+42 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1249 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 39 kill , 864 pp - U:011  [+21 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 1979 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 67 kill , 612 pp - U:016  [+72 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1405 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 28 kill , 774 pp - U:021  [+16 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1026 exp , ZSRR , 15/10 , 23 kill , 774 pp - U:026  [+74 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1063 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 25 kill , 864 pp - U:027  [+41 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 884 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036  [+30 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 644 exp , ZSRR , 15/10 , 0 kill , 378 pp - U:042  [+13 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 2 bars , 207 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 567 pp - U:050  [+26 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 0 bars , 99 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 288 pp - U:054  [+63 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 0 bars , 77 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:055  [+14 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 0 bars , 78 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:059  [+76 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 2 bars , 285 exp , ZSRR , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:008  [+3 exp]
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 3 bars , 375 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 1 kill , 327 pp - U:013
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 368 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028  [+43 exp]
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 1 bars , 157 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 252 pp - U:045  [+79 exp]
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1427 exp , ZSRR , 8/10 , 46 kill , 564 pp - U:015  [+56 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1865 exp , ZSRR , 7/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 21 kill , 0 pp - U:019  [+29 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 908 exp , ZSRR , 10/10 , 29 kill , 564 pp - U:029  [+46 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 772 exp , ZSRR , 10/10 , 23 kill , 564 pp - U:041  [+48 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 607 exp , ZSRR , 10/10 , 18 kill , 564 pp - U:044  [+33 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 4 bars , 475 exp , ZSRR , 7/10 , 12 kill , 564 pp - U:052  [+44 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 2 bars , 201 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:057  [+64 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 1 bars , 102 exp , ZSRR , 10/10 , Special Munition, 2 kill , 564 pp - U:072  [+102 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1729 exp , ZSRR , 7/10 , Resilience  , Support, 19 kill , 648 pp - U:012  [+76 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1364 exp , ZSRR , 8/10 , Support, AntiTank, 21 kill , 540 pp - U:020  [+72 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1607 exp , ZSRR , 7/10 , Support, AntiTank, 11 kill , 540 pp - U:025  [+94 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1192 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 20 kill , 0 pp - U:034  [+39 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 803 exp , ZSRR , 10/10 , AntiTank, Support, 10 kill , 540 pp - U:037  [+102 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1171 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 17 kill , 0 pp - U:040  [+49 exp]
 Il-2m3 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 4 bars , 455 exp , ZSRR , 8/10 , Support, AntiTank, 2 kill , 540 pp - U:049  [+86 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 128 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:056  [+17 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 39 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:058  [+6 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 19 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+15 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:652  TNK:295  RCN:95   AT:318  FLAK:32   FORT:381  ATY:358  AD:87   FTR:104  TB:51   SUB:4    DD:10   BS:3    CV:1    CRs:13     Total: 2404
Lost  : INF:61   TNK:5    RCN:6    AT:14   FORT:31   ATY:5    FTR:11   DD:4      Total: 137

BV 29
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3029 exp,     79 kill,   1788 pp    Average:    433 exp,     11 kill,    255 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  13732 exp,   1149 kill,   2784 pp    Average:   1144 exp,     96 kill,    232 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1907 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    636 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2621 exp,     56 kill,   1501 pp    Average:    655 exp,     14 kill,    375 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1002 exp,     23 kill,      0 pp    Average:   1002 exp,     23 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  11510 exp,    246 kill,   6111 pp    Average:    885 exp,     19 kill,    470 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1295 exp,      7 kill,   1183 pp    Average:    259 exp,      1 kill,    237 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  1 Leaders      Total :   6357 exp,    159 kill,   3384 pp    Average:    795 exp,     20 kill,    423 pp
Bomb. taktyczny *  10 Units *  1 Leaders      Total :   8507 exp,    101 kill,   3744 pp    Average:    851 exp,     10 kill,    374 pp
* Summary:     *  63 Units * 15 Leaders      Total :  49960 exp,   1844 kill,  20651 pp    Average:    793 exp,     29 kill,    328 pp


Player 1  ZSRR   has 85 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg : 18
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 17
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 12

Player 2  Wielka Brytania, Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Styczeń 11, 2018, 06:21:21
Scenariusz 31: "El Alamein"

Zakupy:
1. 22-ga brygada pancerna z 6.KPanc przesiada się z T-34/85 wz.1943 na T-44/85
2. 25-ta gwardyjska brygada pancerna z 2.GKPanc zamienia KW-85 na T-44/85
3. Pułki dział szturmowych SU-152 dostają ISU-122S
4. Reszta prestiżu na delikatne wzmocnienia w pułkach pepanc, pelot i artylerii

Czas trochę podgonić kampanię bo Ruskich na pustyni już Nowy Rok zastał  ;) Armię rozdzielam na dwie grupy uderzeniowe. Na wybrzeżu atakować będzie 2.GKPanc i 1.KPanc wraz z jednostkami posiłkowymi. W głębi lądu 26.KPanc i 6.KPanc. ,
Początkowo staram się prowadzić ofensywę starannie i w pełnym ubezpieczeniu. Nie trwa to jednak zbyt długo. Kiedy nad moje wojska na wybrzeżu nadlatuje RAF i Luftwaffe, ściągając przy okazji ogień dalekosiężnej artylerii, zdaje sobie sprawę, że na tej mapie raczej delikatnie nie będzie. Na niebie wybuchają zaciekłe pojedynki powietrzne. Dzięki temu, że rozgrywają się głównie ponad głowami sił lądowych, sporą pomoc uzyskuje od baterii dział przeciwlotniczych. Bez ich udziału, walki pewnie by się przeciągnęły a ich wynik nie byłby jednoznaczny. Na ziemi, przeprawa pod El Alamein jest równie ciężka. Gęsty ogień artylerii, bunkry, okopane działa przeciwpancerne, pancerne kontry. Stany w moich brygadach pancernych topnieją z tury na turę. Dobrze, że są tutaj oddziały posiłkowe. Po opanowaniu sytuacji w powietrzu, ze wsparciem dla oddziałów naziemnych przybywa radzieckie lotnictwo. "Szturmowiki" robią kawał porządnej roboty. Wkrótce linia obrony pod El Alamein pęka i moje siły zbliżają się do zachodniej krawędzi mapy. Na południu ofensywa przebiega znacznie spokojniej. 6.KPanc gna wprost na VHex nr 2. Wkrótce do pomocy przyłącza się lewe ramię 26.KPanc. Pozycja zostaje wzięta w klesze i kapituluje. Następnie kolej przychodzi na VHex nr 3, który zdobyty zostaje wg. podobnego scenariusza. Ostatnie brytyjskie niedobitki trzymają linię między hexami 4 i 5. Zapał obrońców gasi zmasowany ogień artylerii i lotnictwa oraz pancerne szarże i desant spadochroniarzy. Trzy tury przed końcem czasu, opada pobitewny kurz. 

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/31-El Alamein W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 1842  *  Average: 59

..
Current scenario: EL ALEMEIN,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 20678 , Current prestige is 1097
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, TOBRUK , cap 32000, 10 turns prestige: 500
if V : +100, TOBRUK , cap 32000, 14 turns prestige: 700
if TV: +50, TOBRUK , cap 32000, 18 turns prestige: 900
if Ls: +0, TOBRUK , cap 32000, 18 turns prestige: 900

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1035 exp , ZSRR , 10/10 , 34 kill , 0 pp - U:007
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 590 exp , ZSRR , 9/10 , 24 kill , 708 pp - U:024  [+5 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 441 exp , ZSRR , 10/10 , 9 kill , 204 pp - U:033
 Gvd. Paraszutisti 1942 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 403 exp , ZSRR , 10/10 , 8 kill , 204 pp - U:038
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 84 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2312 exp , ZSRR , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 232 kill , 456 pp - U:002  [+37 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2097 exp , ZSRR , 6/10 , Infiltration Tactics  , 214 kill , 0 pp - U:005  [+46 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2086 exp , ZSRR , 7/10 , Liberator  , 159 kill , 456 pp - U:009  [+86 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1375 exp , ZSRR , 9/10 , 117 kill , 372 pp - U:014  [+42 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1813 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 160 kill , 0 pp - U:023  [+20 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1137 exp , ZSRR , 10/10 , 70 kill , 384 pp - U:030  [+33 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 752 exp , ZSRR , 8/10 , 47 kill , 456 pp - U:035  [+19 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 657 exp , ZSRR , 7/10 , 53 kill , 372 pp - U:039  [+47 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 562 exp , ZSRR , 10/10 , 32 kill , 372 pp - U:043  [+13 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 604 exp , ZSRR , 3/10 , 49 kill , 0 pp - U:047  [+16 exp]
+  T-44/85 (Planes:0/1), 25th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 519 exp , ZSRR , 2/10 , 32 kill , 0 pp - U:048  [+98 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 3 bars , 318 exp , ZSRR , 10/10 , 29 kill , 0 pp - U:051  [+43 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 909 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 638 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022  [+4 exp]
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 378 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 0 pp - U:032  [+14 exp]

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 882 exp , ZSRR , 10/10 , 27 kill , 420 pp - U:017  [+66 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1055 exp , ZSRR , 9/10 , Superior Maneuver  , 19 kill , 420 pp - U:018  [+35 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 701 exp , ZSRR , 11/10 , 12 kill , 396 pp - U:031  [+13 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 1 bars , 125 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:060  [+28 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1002 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 23 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1055 exp , ZSRR , 13/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 17 kill , 0 pp - U:006  [+27 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1791 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 40 kill , 612 pp - U:010  [+20 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1278 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 41 kill , 864 pp - U:011  [+29 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2043 exp , ZSRR , 9/10 , Devastating Fire  , 70 kill , 408 pp - U:016  [+64 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1464 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 30 kill , 774 pp - U:021  [+59 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1060 exp , ZSRR , 15/10 , 25 kill , 774 pp - U:026  [+34 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1101 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 27 kill , 864 pp - U:027  [+38 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 884 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 681 exp , ZSRR , 15/10 , 1 kill , 378 pp - U:042  [+37 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 2 bars , 229 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 619 pp - U:050  [+22 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 1 bars , 121 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 288 pp - U:054  [+22 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 0 bars , 95 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:055  [+18 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 0 bars , 84 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:059  [+6 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:008  [+41 exp]
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 3 bars , 384 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 1 kill , 327 pp - U:013  [+9 exp]
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 368 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 200 exp , ZSRR , 6/10 , Air Defense, 1 kill , 252 pp - U:045  [+43 exp]
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 130 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046  [+20 exp]

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1463 exp , ZSRR , 10/10 , 46 kill , 564 pp - U:015  [+36 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1904 exp , ZSRR , 7/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 22 kill , 0 pp - U:019  [+39 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 942 exp , ZSRR , 8/10 , 31 kill , 564 pp - U:029  [+34 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 859 exp , ZSRR , 5/10 , 26 kill , 564 pp - U:041  [+87 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 632 exp , ZSRR , 7/10 , 19 kill , 564 pp - U:044  [+25 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 4 bars , 498 exp , ZSRR , 7/10 , 13 kill , 564 pp - U:052  [+23 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 2 bars , 213 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:057  [+12 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 1 bars , 106 exp , ZSRR , 9/10 , Special Munition, 3 kill , 564 pp - U:063  [+4 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 0 bars , 40 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 0 kill , 0 pp - U:064  [+40 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1760 exp , ZSRR , 8/10 , Resilience  , Support, 22 kill , 648 pp - U:012  [+31 exp]
 Il-2m3 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1416 exp , ZSRR , 8/10 , Support, AntiTank, 21 kill , 540 pp - U:020  [+52 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1653 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 12 kill , 540 pp - U:025  [+46 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1240 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 20 kill , 0 pp - U:034  [+48 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 861 exp , ZSRR , 8/10 , AntiTank, Support, 11 kill , 540 pp - U:037  [+58 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1235 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 17 kill , 0 pp - U:040  [+64 exp]
 Il-2m3 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 514 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 4 kill , 540 pp - U:049  [+59 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 141 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:056  [+13 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 62 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:058  [+23 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+17 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:672  TNK:299  RCN:99   AT:336  FLAK:32   FORT:399  ATY:373  AD:93   FTR:110  TB:53   SUB:4    DD:10   BS:3    CV:1    CRs:13     Total: 2497
Lost  : INF:61   TNK:5    RCN:6    AT:14   FORT:31   ATY:5    FTR:11   DD:4      Total: 137

BV 30
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3034 exp,     80 kill,   1788 pp    Average:    433 exp,     11 kill,    255 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  14232 exp,   1194 kill,   2868 pp    Average:   1186 exp,    100 kill,    239 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1925 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    642 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2763 exp,     59 kill,   1596 pp    Average:    691 exp,     15 kill,    399 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1002 exp,     23 kill,      0 pp    Average:   1002 exp,     23 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  11886 exp,    258 kill,   5959 pp    Average:    914 exp,     20 kill,    458 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1408 exp,      7 kill,   1183 pp    Average:    282 exp,      1 kill,    237 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   6657 exp,    168 kill,   3384 pp    Average:    740 exp,     19 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  10 Units *  1 Leaders      Total :   8918 exp,    108 kill,   3744 pp    Average:    892 exp,     11 kill,    374 pp
* Summary:     *  64 Units * 15 Leaders      Total :  51825 exp,   1921 kill,  20678 pp    Average:    810 exp,     30 kill,    323 pp


Player 1  ZSRR   has 87 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg : 14
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  7
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 15
Obrona plot. :  6
Myśliwiec : 13
Bomb. taktyczny : 10

Player 2  Wielka Brytania, Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Styczeń 16, 2018, 06:46:46
Scenariusz 32: "Tobruk"

Zakupy:
1. Modernizacja brygad spadochronowych do standardu 1944
2. Podniesienie stanów artylerii
3. Trochę niepotrzebna wymiana Iłów-2m3(r) z 806-go pułku szturmowców na Iły-10. W trakcie bitwy zorientowałem się, że to wersja bombowa  ::)

Bitwa z serii wyścigu z czasem. Posiłkowe jednostki pancerne posłałem od razu na odległy VHex nr 3. Pomocy w zdobyciu pozycji udzielą im moi spadochroniarze. Na prawym skrzydle, wzdłuż wybrzeża operować będą Korpusy 1 i 2. 6-ty i 26-ty Korpus ruszą lewym skrzydłem w kierunku VHexa nr 1. Po jego zdobyciu pognają dalej na zachód. Już w pierwszej turze po silnym przygotowaniu artyleryjskim i nalocie rakietowych Iłów, Korpusy 1 i 2 rozbijają silne zgrupowanie pancerne na wybrzeżu. W kolejnej turze lewoskrzydłowe Korpusy 6 i 26, powstrzymują pancerną odsiecz dla Tobruku. W powietrzu Ła-7 bez większych problemów radzą sobie z brytyjskimi "Tajfunami". Na razie wszystko pod kontrolą. Gdy jednak zbliżam się w rejon portu, na moje czołgi spada gęsty ogień brytyjskiej floty. Na straty idzie jeden z auxowych Isów-2. Okrętów jest tak wiele, że szkoda marnować samolotów na pojedynkowanie się z nimi. Postanowiłem trzymać się na dystans od Tobruku i zlikwidować jego obrońców za pomocą dalekosiężnej artylerii a wolne od obrońców miasto zająć w dalszej części "liberatorem". Tym sposobem mogłem zaangażować całą resztę sił w wyścigu na zachód. VHex nr 1 został z marszu rozjechany. Do VHex nr 3 nie było już daleko. Niestety gdy lotnictwo i spadochroniarze szykowali się do ataku, popsuła się pogoda. Mogłem tylko lustrować pozycje obrońców i podciągać siły naziemne. Po dwóch turach chmury się rozproszyły i można było kontynuować zadanie. Myśliwce starły się z groźnymi Spitfire'ami a siły naziemne z jednostkami Afrika Korps, zmuszając je do rozluźnienia swoich pozycji obronnych. Dwie tury intensywnych walk przyniosły pozytywne rozstrzygnięcie. 

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/32-Tobruk W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1895  *  Average: 59

..
Current scenario: TOBRUK,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 21138 , Current prestige is 1127
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +150, MALTA , cap 33000, 8 turns prestige: 480
if V : +100, MALTA , cap 33000, 12 turns prestige: 720
if TV: +50, MALTA , cap 33000, 16 turns prestige: 960
if Ls: +0, MALTA , cap 33000, 16 turns prestige: 960

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1035 exp , ZSRR , 10/10 , 34 kill , 0 pp - U:007
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 590 exp , ZSRR , 10/10 , 24 kill , 708 pp - U:024
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 441 exp , ZSRR , 10/10 , 9 kill , 276 pp - U:033
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 439 exp , ZSRR , 7/10 , 8 kill , 276 pp - U:038  [+36 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 84 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2360 exp , ZSRR , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 238 kill , 456 pp - U:002  [+48 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2116 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 217 kill , 0 pp - U:005  [+19 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2113 exp , ZSRR , 8/10 , Liberator  , 165 kill , 456 pp - U:009  [+27 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1417 exp , ZSRR , 9/10 , 118 kill , 372 pp - U:014  [+42 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1840 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 160 kill , 0 pp - U:023  [+27 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1155 exp , ZSRR , 9/10 , 71 kill , 384 pp - U:030  [+18 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 790 exp , ZSRR , 9/10 , 50 kill , 456 pp - U:035  [+38 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 663 exp , ZSRR , 10/10 , 54 kill , 372 pp - U:039  [+6 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 577 exp , ZSRR , 8/10 , 34 kill , 372 pp - U:043  [+15 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 609 exp , ZSRR , 8/10 , 50 kill , 0 pp - U:047  [+5 exp]
+  T-44/85 (Planes:0/1), 25th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 519 exp , ZSRR , 10/10 , 32 kill , 0 pp - U:048
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 3 bars , 388 exp , ZSRR , 8/10 , 31 kill , 0 pp - U:051  [+70 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 909 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 638 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 378 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 904 exp , ZSRR , 10/10 , 27 kill , 420 pp - U:017  [+22 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1064 exp , ZSRR , 8/10 , Superior Maneuver  , 20 kill , 420 pp - U:018  [+9 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 10/10 , 13 kill , 360 pp - U:031  [+23 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 1 bars , 151 exp , ZSRR , 9/10 , 2 kill , 360 pp - U:060  [+26 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1002 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 23 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1070 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 17 kill , 0 pp - U:006  [+15 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1797 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 40 kill , 612 pp - U:010  [+6 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1311 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 43 kill , 864 pp - U:011  [+33 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2126 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 73 kill , 612 pp - U:016  [+83 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1489 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 31 kill , 774 pp - U:021  [+25 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1090 exp , ZSRR , 15/10 , 27 kill , 774 pp - U:026  [+30 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1144 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 28 kill , 864 pp - U:027  [+43 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 901 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036  [+17 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 740 exp , ZSRR , 15/10 , 1 kill , 378 pp - U:042  [+59 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 619 pp - U:050  [+29 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 1 bars , 126 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 316 pp - U:054  [+5 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:055  [+15 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 1 bars , 108 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:059  [+24 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 3 bars , 384 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 1 kill , 327 pp - U:013
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 368 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 252 pp - U:045  [+34 exp]
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 130 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1505 exp , ZSRR , 8/10 , 46 kill , 564 pp - U:015  [+42 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1977 exp , ZSRR , 6/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 23 kill , 0 pp - U:019  [+73 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1021 exp , ZSRR , 6/10 , 32 kill , 564 pp - U:029  [+79 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 879 exp , ZSRR , 8/10 , 26 kill , 564 pp - U:041  [+20 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 653 exp , ZSRR , 8/10 , 20 kill , 564 pp - U:044  [+21 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 534 exp , ZSRR , 9/10 , 14 kill , 564 pp - U:052  [+36 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 2 bars , 223 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:057  [+10 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 1 bars , 131 exp , ZSRR , 5/10 , Special Munition, 3 kill , 564 pp - U:063  [+25 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 0 bars , 95 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 0 kill , 0 pp - U:064  [+55 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1811 exp , ZSRR , 8/10 , Resilience  , Support, 22 kill , 648 pp - U:012  [+51 exp]
 Il-10 , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1438 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 21 kill , 660 pp - U:020  [+22 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1691 exp , ZSRR , 10/10 , Support, AntiTank, 12 kill , 540 pp - U:025  [+38 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1252 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 20 kill , 0 pp - U:034  [+12 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 913 exp , ZSRR , 9/10 , AntiTank, Support, 11 kill , 540 pp - U:037  [+52 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1245 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 18 kill , 0 pp - U:040  [+10 exp]
 Il-2m3 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 551 exp , ZSRR , 10/10 , Support, AntiTank, 4 kill , 540 pp - U:049  [+37 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 156 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:056  [+15 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 62 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:058
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 40 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+4 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:688  TNK:318  RCN:102  AT:340  FLAK:32   FORT:399  ATY:385  AD:98   FTR:118  TB:53   SUB:4    DD:10   BS:3    CV:2    CRs:13     Total: 2565
Lost  : INF:61   TNK:6    RCN:6    AT:16   FORT:31   ATY:5    FTR:12   TB:1    DD:4      Total: 142

BV 31
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3070 exp,     80 kill,   1932 pp    Average:    439 exp,     11 kill,    276 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  14547 exp,   1220 kill,   2868 pp    Average:   1212 exp,    102 kill,    239 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1925 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    642 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2843 exp,     62 kill,   1560 pp    Average:    711 exp,     16 kill,    390 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1002 exp,     23 kill,      0 pp    Average:   1002 exp,     23 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  12270 exp,    268 kill,   6191 pp    Average:    944 exp,     21 kill,    476 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1442 exp,      7 kill,   1183 pp    Average:    288 exp,      1 kill,    237 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   7018 exp,    173 kill,   3384 pp    Average:    780 exp,     19 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  10 Units *  1 Leaders      Total :   9159 exp,    109 kill,   3864 pp    Average:    916 exp,     11 kill,    386 pp
* Summary:     *  64 Units * 15 Leaders      Total :  53276 exp,   1966 kill,  21138 pp    Average:    832 exp,     31 kill,    330 pp


Player 1  ZSRR   has 85 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg : 18
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  9
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 13
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 12

Player 2  Wielka Brytania, Niemcy   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  3
Niszczyciel :  3
Pancernik :  1
Krążownik :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Styczeń 21, 2018, 08:53:44
Scenariusz 33: "Malta"

1. Wymiana 1-belkowego Berieva B-4 na Iła-2m3(r) + dodatki Support i Anti-Tank
2. Odkupienie świeżego Berieva B-4 z dodatkiem "Recon"
3. Delikatne wzmocnienia w artylerii i Ła-7 z liderem

Miałem nieco mieszane odczucia przed tym scenariuszem. Skład mojej armii nie pasuje za bardzo do szeroko zakrojonej operacji powietrzno-desantowych. Wcześniejsze męczarnie w walce z Royal Navy, także nie napawały mnie optymizmem. Na szczęście do pomocy otrzymałem całkiem niezłą flotę, całą masę spadochroniarzy i trochę lotnictwa. Spośród moich sił do inwazji wystawiłem dwa bataliony Specnazu, obie brygady spadochronowe, wszystkie 4 brygady T-44, dwa pułki ISU-122S, dwa pułki Br-2, dwa pułki haubic D1 z liderami, pułk ML-20 "RM", pelotkę M1 oraz całe lotnictwo.

Pierwszy etap to wywalczenie panowania w powietrzu oraz wykrycie i wyeliminowanie floty nieprzyjaciela. W powietrzu szło całkiem zgrabnie. 5-belkowe Ła-7 miały pełną przewagę nad samolotami RAF-u i Regia Aeronautica. Walki toczyła się etapami nad wolnymi od ognia nieprzyjacielskiej obrony przeciwlotniczej strefami wschodniej części wyspy i wybrzeżem. Na morzu było już jednak bardziej niebezpiecznie. O ile obecność Royal Navy była dla mnie pewniakiem tak okręty Regia Marina były już dla mnie niemałą niespodzianką. Moja jedna flota przeciwko dwóm flotom Aliantów. Nie wygląda to dobrze. Na szczęście siły rywala były podzielone i można było spróbować rozbić ich każdego oddzielnie. Na pierwszy ogień wybrałem jednostki Royal Navy, które były bliżej. Dla wzmocnienia swoich szans, okrętom radzieckim towarzyszyły oba bataliony Specnazu. Pojedynek z Brytyjczykami wypadł całkiem nieźle. Ceną za zatopienie ich floty były ciężkie uszkodzenia na niszczycielu "Leningrad" i krążowniku klasy "Kirow". Zbliżali się jednak Włosi ze strzelającym na 9 hexów "Vittorio Venetto". Na dno powędrował niszczyciel Typ 7U a drugi drugi Typ 7 został ciężko uszkodzony. Na ich drodze stanął pancernik "Sowiecki Sojuz" wraz z krążownikami "Kirow" i "Czerwona Ukraina". Dodatkowo do całej operacji przyłączyło się lotnictwo bombowe. Włoska Regia Marina spoczęła na dnie. Epilogiem bitwy morskiej był pojedynek niszczyciela "Leningrad" z krążownikiem lekkim "Montecuccioli", obu ze stanami 1/10. Zakończył się sprawiedliwym remisem 1:1, który pochłonął obie jednostki.

Przez cały ten czas moje siły inwazyjne trzymały się z dala od brzegów wyspy. Przypadkowe wykrycie choćby jednej barki mogłoby się skończyć tragicznie dla jednostek desantowych. Poprzestałem na skromnym zrzucie kilku auxowych brygad spadochroniarzy po wschodniej części wyspy. Żołnierze Ci zajęli miasteczka, uprzednio oczyszczone przez bombowce, blokując jednocześnie drogę brytyjskim kontratakom do uchwycenia mojego jedynego VHexa na mapie. Ponieważ byli oni w zasięgu alianckiej artylerii dalekiego zasięgu oraz okrętów, straty w tych oddziałach były olbrzymie.

Wraz z opanowaniem sytuacji w powietrzu i na morzu mogłem przystąpić do drugiego etapu bitwy, czyli właściwego desantu. Okręty rozbijały pozycje artylerii pelot by zrobić grunt dla ataków z powietrza, które dewastowały pozycje artylerii i przemieszczające się oddziały pancerne wroga. Nad strategicznymi pozycjami na wyspie zawiesiłem wciąż liczne oddziały spadochroniarzy. Na brzegach wylądowały czołgi i ciężka artyleria zmieniając zdecydowanie stosunek sił na wyspie. Niestety 6 tur przed końcem czasu popsuła się pogoda. Na upartego mogłem zakończyć scenariusz, masakrując okrętami pozycje Brytyjczyków w VHexach i zrzucając na nie spadochroniarzy ale trochę szkoda było mi odpuścić 160 pp a przy udziale "Liberatora" nawet 240 pp. W następnej turze pogoda się poprawiła a przez wyspę przetoczyła się prawdziwa burza. Prócz trzech bunkrów wszystko pozostałe zostało zmiecione.

Nagroda: IS-3

(http://www.opengeneral.pl/estek/33-Malta W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
33   MALTA , #32 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1955  *  Average: 59

..
Current scenario: MALTA,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 21728 , Current prestige is 1142
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, DNIESTER , cap 34000, 12 turns prestige: 600
if V : +100, DNIESTER , cap 34000, 17 turns prestige: 850
if TV: +50, DNIESTER , cap 34000, 22 turns prestige: 1100
if Ls: +0, DNIESTER , cap 34000, 22 turns prestige: 1100

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1035 exp , ZSRR , 10/10 , 34 kill , 0 pp - U:007
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 590 exp , ZSRR , 10/10 , 24 kill , 708 pp - U:024
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 448 exp , ZSRR , 8/10 , 10 kill , 276 pp - U:033  [+7 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 457 exp , ZSRR , 10/10 , 9 kill , 276 pp - U:038  [+18 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 84 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2447 exp , ZSRR , 3/10 , Battlefield Intelligence  , 240 kill , 456 pp - U:002  [+87 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2116 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 217 kill , 0 pp - U:005
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2123 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 166 kill , 456 pp - U:009  [+10 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1417 exp , ZSRR , 10/10 , 118 kill , 372 pp - U:014
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1840 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 160 kill , 0 pp - U:023
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1155 exp , ZSRR , 10/10 , 71 kill , 384 pp - U:030
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 813 exp , ZSRR , 10/10 , 53 kill , 456 pp - U:035  [+23 exp]
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 663 exp , ZSRR , 10/10 , 54 kill , 372 pp - U:039
 T-34/85 m.43 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 577 exp , ZSRR , 10/10 , 34 kill , 372 pp - U:043
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 609 exp , ZSRR , 10/10 , 50 kill , 0 pp - U:047
+  T-44/85 (Planes:0/1), 25th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 522 exp , ZSRR , 10/10 , 32 kill , 0 pp - U:048  [+3 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 3 bars , 388 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 0 pp - U:051

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 909 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 0 pp - U:004
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 638 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 378 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 926 exp , ZSRR , 8/10 , 27 kill , 420 pp - U:017  [+22 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1078 exp , ZSRR , 10/10 , Superior Maneuver  , 20 kill , 420 pp - U:018  [+14 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 724 exp , ZSRR , 10/10 , 13 kill , 360 pp - U:031
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 1 bars , 151 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 360 pp - U:060

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1002 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 23 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1070 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 17 kill , 0 pp - U:006
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1812 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 41 kill , 612 pp - U:010  [+15 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1327 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 43 kill , 864 pp - U:011  [+16 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2159 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 76 kill , 612 pp - U:016  [+33 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1512 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 34 kill , 774 pp - U:021  [+23 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1090 exp , ZSRR , 15/10 , 27 kill , 774 pp - U:026
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1152 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 28 kill , 864 pp - U:027  [+8 exp]
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 901 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 378 pp - U:036
 76mm ZIS-3 , ZiS-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 740 exp , ZSRR , 15/10 , 1 kill , 378 pp - U:042
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 619 pp - U:050
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 1 bars , 126 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 316 pp - U:054
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 1 bars , 110 exp , ZSRR , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:055
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 1 bars , 108 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:059

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 3 bars , 384 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 1 kill , 327 pp - U:013
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 368 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:045
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 130 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1548 exp , ZSRR , 10/10 , 47 kill , 564 pp - U:015  [+43 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 2073 exp , ZSRR , 5/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 25 kill , 0 pp - U:019  [+96 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1075 exp , ZSRR , 9/10 , 33 kill , 564 pp - U:029  [+54 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 926 exp , ZSRR , 4/10 , 29 kill , 564 pp - U:041  [+47 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 695 exp , ZSRR , 8/10 , 20 kill , 564 pp - U:044  [+42 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 571 exp , ZSRR , 9/10 , 16 kill , 564 pp - U:052  [+37 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 2 bars , 240 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 12 kill , 0 pp - U:057  [+17 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 2 bars , 241 exp , ZSRR , 9/10 , Special Munition, 3 kill , 564 pp - U:063  [+110 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 1 bars , 154 exp , ZSRR , 6/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:064  [+59 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1878 exp , ZSRR , 8/10 , Resilience  , Support, 23 kill , 648 pp - U:012  [+67 exp]
 Il-10 , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1520 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 21 kill , 660 pp - U:020  [+82 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1754 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 13 kill , 540 pp - U:025  [+63 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1369 exp , ZSRR , 5/10 , Support, 21 kill , 0 pp - U:034  [+117 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 961 exp , ZSRR , 10/10 , AntiTank, Support, 12 kill , 540 pp - U:037  [+48 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1334 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 20 kill , 0 pp - U:040  [+89 exp]
 Il-2m3 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 593 exp , ZSRR , 8/10 , Support, AntiTank, 5 kill , 540 pp - U:049  [+42 exp]
 Il-2m3 (r) , 451st SzAP/264th SzAD , 2 bars , 242 exp , ZSRR , 9/10 , Support, AntiTank, 3 kill , 540 pp - U:056  [+86 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 1 bars , 131 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:058  [+69 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 65 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+25 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 0 bars , 29 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:190  [+29 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:704  TNK:321  RCN:104  AT:346  FLAK:32   FORT:414  ATY:389  AD:105  FTR:131  TB:57   SUB:6    DD:16   BS:6    CV:3    CRs:18     Total: 2652
Lost  : INF:64   TNK:6    RCN:6    AT:16   FORT:31   ATY:5    AD:1    FTR:12   TB:1    DD:6      Total: 148

BV 32
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3095 exp,     82 kill,   1932 pp    Average:    442 exp,     12 kill,    276 pp
Czołg          *  12 Units *  4 Leaders      Total :  14670 exp,   1226 kill,   2868 pp    Average:   1223 exp,    102 kill,    239 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1925 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    642 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2879 exp,     62 kill,   1560 pp    Average:    720 exp,     16 kill,    390 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1002 exp,     23 kill,      0 pp    Average:   1002 exp,     23 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  12365 exp,    275 kill,   6191 pp    Average:    951 exp,     21 kill,    476 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1442 exp,      7 kill,   1233 pp    Average:    288 exp,      1 kill,    247 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   7523 exp,    187 kill,   3384 pp    Average:    836 exp,     21 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :   9876 exp,    119 kill,   4404 pp    Average:    898 exp,     11 kill,    400 pp
* Summary:     *  65 Units * 15 Leaders      Total :  54777 exp,   2005 kill,  21728 pp    Average:    843 exp,     31 kill,    334 pp


Player 1  ZSRR   has 94 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 12
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 14
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 15
Bomb. taktyczny : 15
Okręt podwodny :  1
Niszczyciel :  2
Pancernik :  2
Krążownik :  5

Player 2  Wielka Brytania, Włochy, Niemcy   has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Styczeń 25, 2018, 11:43:14
Scenariusz 34: "Dniestr"

Zakupy:
1. Modernizacja wszystkich T-34/85 m.43 do standardu 1944
2. Wymiana środków transportu w pułkach armat ZIS-3 na wozy amerykańskie
3. Wzmocnienia pułków rakietowych Iłów do stanów 12/10

Z uwagi na limit wystawienia walczyły jedynie jednostki oznaczone na zielono. Nie było źle, wystąpili wszyscy prócz 10 jednostek naziemnych. Ponadto do dyspozycji otrzymałem spore wsparcie jednostek posiłkowych w tym 10 czołgów T-34/85 m.44 i 10 brygad spadochronowych.

Pierwsza faza bitwy to walka o przedarcie się przez tytułowy Dniestr. Rzekę przekroczyć wpław mogą jedynie jednostki piechoty i kołowe środki transportu. Cała reszta sprzętu może tego dokonać po dwóch mostach, wciśniętych w krawędzie mapy i pozostających pod pełną kontrolą przeciwnika. By je przejąć Rosjanie muszą tłoczyć swoje jednostki przed całym wachlarzem z niemieckich bunkrów, panzerturmów, dział szturmowych i artylerii dalekiego zasięgu. Początkowo nie dysponujemy pasem startowym, dlatego możliwości zwiadowcze jak i nękające lotnictwa są w pierwszych turach dość mocno ograniczone. Nieliczne lotnictwo niemieckie do czasu zbudowania lotniska, całkowicie panuje w powietrzu, wskazując cele dla faszystowskiej artylerii zza rzeki. Straty są nieuniknione. Na północny most naciskają korpusy 26-ty i 2-gi gwardyjski, na południowy 1-szy i 6-ty. Po dwóch ciężkich turach, wraz z włączeniem do akcji swojego lotnictwa, sytuacja na froncie zaczyna nabierać kolorów. Samoloty z krzyżami zostają przegonione z nieba i teraz to ja mam wgląd w strukturę defensywy przeciwnika. Skuteczny ogień artylerii oraz samolotów systematycznie kruszył niemieckie pozycje wokół mostów. Tymczasem, między obu mostami, na drugim brzegu, grupie batalionów z auxowej piechoty udało się utworzyć dwa spore przyczółki. Niestety los południowego z nich został szybko przesądzony po kontrataku niemieckich Panter spod sektora nr 4. Na szczęście niedługo potem w moje ręce wpadły już VHexy 1 i 2, przez co z każdą kolejną chwilą na drugim brzegu pojawiało się coraz więcej czołgów z czerwoną gwiazdą na wieży. Zdobycie obu mostów otworzyło przede mną drugą fazę bitwy, polegającą na właściwym oczyszczenie zachodniego brzegu z nieprzyjaciela. Na południu, po opanowaniu lotniska w kierunku pozycji 6-tej ruszyła pancerna kolumna auxów a w kierunku 4-ki połączone siły korpusów 1-szego i 6-tego wraz z całą artylerią, zmiatając po drodze wszystkie wymierzone w nią kontrataki pancerne przeciwnika. Siły, które przekroczyły północny most swoją uwagę skupiły najpierw na pozycji 3-ciej. Po jej sprawnym opanowaniu ruszyły kolumnami na zachód, gdzie do desantu szykowały się wspomniane brygady spadochronowe. Pogoda w kratkę nieco pokomplikowała sprawę masowych bombardowań, które miały poprzedzać zrzut spadochroniarzy. Czas ten wykorzystały zatem jednostki naziemne, rozprawiając się z Niemcami pod VHexa nr 4 i dochodząc w pobliże pozycji 5,6,7. Kiedy pogoda się poprawiła, machina wojenna ruszyła pełną parą. Spadochroniarze zajęli samodzielnie pozycję nr 5 oraz z pomocą artylerii i lotnictwa VHex nr 7. Pod 6-ką trwały silne utarczki z dwoma upierdliwymi Jagdpanterami. Ich uwagę skupił dzielny auxowy batalion piechoty gwardii, otwierając tym sposobem drogę do zdobycia VHexu grupie Kozaków z 1.KPanc.

Nagroda: T-34/85 m.45   

(http://www.opengeneral.pl/estek/34-Dniester W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
33   MALTA , #32 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: IS-3
34   DNIESTER , #33 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 2015  *  Average: 59

..
Current scenario: DNIESTER,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 22250 , Current prestige is 1832
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +150, MOUNTAIN FORTRESS , cap 35000, 13 turns prestige: 650
if V : +100, MOUNTAIN FORTRESS , cap 35000, 17 turns prestige: 850
if TV: +50, MOUNTAIN FORTRESS , cap 35000, 20 turns prestige: 1000
if Ls: +0, MOUNTAIN FORTRESS , cap 35000, 20 turns prestige: 1000

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1035 exp , ZSRR , 10/10 , 34 kill , 0 pp - U:007
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 597 exp , ZSRR , 9/10 , 24 kill , 708 pp - U:024  [+7 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 448 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 276 pp - U:033
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 457 exp , ZSRR , 10/10 , 9 kill , 276 pp - U:038
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 8/10 , 1 kill , 336 pp - U:053  [+19 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2508 exp , ZSRR , 4/10 , Battlefield Intelligence  , 245 kill , 456 pp - U:002  [+61 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2211 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 228 kill , 0 pp - U:005  [+95 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2170 exp , ZSRR , 8/10 , Liberator  , 172 kill , 456 pp - U:009  [+47 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1439 exp , ZSRR , 10/10 , 122 kill , 384 pp - U:014  [+22 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1891 exp , ZSRR , 6/10 , Infiltration Tactics  , 163 kill , 0 pp - U:023  [+51 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1206 exp , ZSRR , 7/10 , 74 kill , 384 pp - U:030  [+51 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 826 exp , ZSRR , 9/10 , 54 kill , 456 pp - U:035  [+13 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 679 exp , ZSRR , 8/10 , 55 kill , 384 pp - U:039  [+16 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 609 exp , ZSRR , 9/10 , 35 kill , 384 pp - U:043  [+32 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 609 exp , ZSRR , 10/10 , 50 kill , 0 pp - U:047
+  T-44/85 (Planes:0/1), 25th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 522 exp , ZSRR , 10/10 , 32 kill , 0 pp - U:048
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 3 bars , 388 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 0 pp - U:051
+  IS-3 , 47th GTR/2nd GTCo. , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:066

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 916 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 0 pp - U:004  [+7 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 638 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 378 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 958 exp , ZSRR , 4/10 , 27 kill , 420 pp - U:017  [+32 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1106 exp , ZSRR , 8/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 420 pp - U:018  [+28 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 783 exp , ZSRR , 9/10 , 16 kill , 360 pp - U:031  [+59 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 1 bars , 151 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 360 pp - U:060

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1002 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 23 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1086 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 18 kill , 0 pp - U:006  [+16 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1882 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 42 kill , 612 pp - U:010  [+70 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1385 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 43 kill , 864 pp - U:011  [+58 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2239 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 79 kill , 612 pp - U:016  [+80 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1618 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 35 kill , 774 pp - U:021  [+106 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1114 exp , ZSRR , 15/10 , 28 kill , 774 pp - U:026  [+24 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1191 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 28 kill , 864 pp - U:027  [+39 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 987 exp , ZSRR , 15/10 , 5 kill , 432 pp - U:036  [+86 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 750 exp , ZSRR , 15/10 , 2 kill , 432 pp - U:042  [+10 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 3 bars , 343 exp , ZSRR , 12/10 , 3 kill , 619 pp - U:050  [+85 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 2 bars , 201 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 316 pp - U:054  [+75 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 1 bars , 139 exp , ZSRR , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:055  [+29 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 1 bars , 152 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:059  [+44 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 3 bars , 384 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 1 kill , 327 pp - U:013
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 368 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:045  [+30 exp]
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 185 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046  [+55 exp]

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1564 exp , ZSRR , 10/10 , 47 kill , 564 pp - U:015  [+16 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 2129 exp , ZSRR , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 26 kill , 0 pp - U:019  [+56 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1109 exp , ZSRR , 7/10 , 33 kill , 564 pp - U:029  [+34 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 938 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 564 pp - U:041  [+12 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 705 exp , ZSRR , 10/10 , 20 kill , 564 pp - U:044  [+10 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 580 exp , ZSRR , 10/10 , 17 kill , 564 pp - U:052  [+9 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 2 bars , 253 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 13 kill , 0 pp - U:057  [+13 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 2 bars , 283 exp , ZSRR , 10/10 , Special Munition, 4 kill , 564 pp - U:063  [+42 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 1 bars , 166 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:064  [+12 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1899 exp , ZSRR , 9/10 , Resilience  , Support, 24 kill , 648 pp - U:012  [+21 exp]
 Il-10 , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1580 exp , ZSRR , 10/10 , Support, AntiTank, 21 kill , 660 pp - U:020  [+60 exp]
 Il-2m3 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1782 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 14 kill , 648 pp - U:025  [+28 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1391 exp , ZSRR , 3/10 , Support, 21 kill , 0 pp - U:034  [+22 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 997 exp , ZSRR , 11/10 , AntiTank, Support, 12 kill , 594 pp - U:037  [+36 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1368 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 21 kill , 0 pp - U:040  [+34 exp]
 Il-2m3 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 643 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 5 kill , 648 pp - U:049  [+50 exp]
 Il-2m3 (r) , 451st SzAP/264th SzAD , 3 bars , 305 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 3 kill , 648 pp - U:056  [+63 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 1 bars , 131 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:058
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+4 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 0 bars , 74 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:065  [+45 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:715  TNK:330  RCN:108  AT:365  FLAK:35   FORT:439  ATY:401  AD:107  FTR:135  TB:57   SUB:6    DD:16   BS:6    CV:3    CRs:18     Total: 2741
Lost  : INF:68   TNK:7    RCN:6    AT:16   FORT:31   ATY:5    AD:1    FTR:12   TB:1    DD:6      Total: 153

BV 33
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3121 exp,     82 kill,   1932 pp    Average:    446 exp,     12 kill,    276 pp
Czołg          *  13 Units *  4 Leaders      Total :  15058 exp,   1261 kill,   2904 pp    Average:   1158 exp,     97 kill,    223 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1932 exp,     25 kill,    156 pp    Average:    644 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2998 exp,     66 kill,   1560 pp    Average:    750 exp,     17 kill,    390 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1002 exp,     23 kill,      0 pp    Average:   1002 exp,     23 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  13087 exp,    286 kill,   6299 pp    Average:   1007 exp,     22 kill,    485 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1527 exp,      7 kill,   1233 pp    Average:    305 exp,      1 kill,    247 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   7727 exp,    194 kill,   3384 pp    Average:    859 exp,     22 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :  10239 exp,    122 kill,   4782 pp    Average:    931 exp,     11 kill,    435 pp
* Summary:     *  66 Units * 15 Leaders      Total :  56691 exp,   2066 kill,  22250 pp    Average:    859 exp,     31 kill,    337 pp


Player 1  ZSRR   has 114 units total (core+aux):
Piechota : 31
Czołg : 22
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 19
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 14
Bomb. taktyczny : 15

Player 2  Niemcy   has 12 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  6
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Styczeń 28, 2018, 11:02:40
Scenariusz 35: "Górska Twierdza"

Zakupy:
1. Rozdzielenie dwóch podarowanych przez sztab pułków czołgów między korpusy pancerne. IS-3 wędruje do 2.GKPanc a T-34/85 m.1945 do 6.KPanc.
2. Dwa Iły-2m3(r) i jednego bombowego Iła-10 wymieniam na rakietowe wersje Iłów-10
3. Dokupuje dodatek "bridging" do Ba-64 z 6.KPanc. Okazuje się on zbyteczny, gdyż wszystkie rzeki są pozamarzane  ::)
4. Delikatne wzmocnienia w artylerii, w szturmowych Iłach i GAZie Quad Maxim.

Tytułowa "Górska Twierdza" okazuje się być nie taka straszna jak ją malują sztabowcy. Korzystny układ rozstawienia jednostek umożliwia Rosjanom sprawne otoczenie Niemców w ich strategicznych pozycjach. Od północy atak poprowadzi 6.KPanc. Wraz z siłami aux wyjdzie on na równinę między pozycjami 1 i 2, a następnie rozdzielając siły, przekroczy mokradła w drodze ku lotnisku nr 3 oraz zaatakuję miasto w centrum mapy od zachodu. Z północnego-wschodu nadciągnie 1.KPanc. Jego głównym zadaniem jest zajęcie lotniska i wschodnich dzielnic VHexa nr 2 z pomocą auxowych batalionów piechoty gwardii. Na połuduniowym-wschodzie wystawiam największe siły: 2.GKPanc i 26.KPanc. Oba korpusy uporają się najpierw z Niemcami okupującymi wertepy na wschodniej krawędzi mapy. Później 2.GKPanc zaatakuje VHex nr 2 od południa a 26.KPanc wraz z całą artylerią tego odcinka zagrozi VHexowi nr 4 od wschodu.

W przeciągu pierwszych trzech tur łamią się się skrzydła państw Osi na wszystkich kierunkach. Najzacieklej bronili się Niemcy na wertepach na wschodzie. Wobec potęgi dwóch pancernych korpusów i rakiet moich powietrznych czołgów byli jednak z góry na straconej pozycji. Niefortunnie zaczęła się ta bitwa dla mojej najbardziej doświadczonej jednostki rozpoznawczej. Już w pierwszej turze w eskortowanego Berieva wpadł niemiecki bombowiec. Ławoczkiny ostro go poharatały, ale bez opcji wielokrotnego przechwytywania sam Beriev stał się dla wroga łatwym kąskiem. Dla zachowania równowagi w rozpoznaniu odkupiłem go ponownie w czwartej turze. W walce z myśliwcami Luftwaffe postawiłem na rozsądek. Ściągałem z nieba tylko to co wcześniej zostało postrzelane przez pelotki. Od trzeciej tury rozpoczęły się walki o VHex nr 2. Pierwszy do akcji wkroczył 6.KPanc, następnie przyłączył się do niego 1-szy i 2-gi gwardyjski. W ciągu dwóch tur miasto skapitulowało. Dalszy bieg wypadków miał miejsce na południu mapy. 26.KPanc usunął blokadę na rzece na kierunku VHexa nr 4. Siły auxów, wraz z artylerią 6.KPanc, przebiły się przez zamarznięte mokradła i uderzyły na lotnisko (VHex nr 3). Ich postępy starali się ograniczyć Amerykanie, których samoloty przyszły Niemcom z pomocą. W ich przypadku nie patyczkowałem się już jednak, tylko rzuciłem do akcji wszystkie posiadane myśliwce, nie oglądając się na straty. Efekt był dla Amerykanów druzgocący. Ostatnim punktem na mapie została osławiona "twierdza" w VHexie nr 4. Wybrałem rozwiązanie najbardziej ekonomiczne. Ogień artylerii wyeliminował baterie obrony przeciwlotniczej. Następnie nadleciały bombowce i rakietowe Iły a wraz z nimi dwie brygady spadochroniarzy. Z zapasem 5 tur do końca, na szczycie góry zatrzepotał czerwony sztandar.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/35-Mountain Fortress W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
33   MALTA , #32 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: IS-3
34   DNIESTER , #33 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/85 m.45
35   MOUNTAIN FORTRESS , #34 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 2078  *  Average: 59

..
Current scenario: MOUNTAIN FORTRESS,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 22658 , Current prestige is 731
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +150, BUDAPEST , cap 36000, 11 turns prestige: 550
if V : +100, BUDAPEST , cap 36000, 15 turns prestige: 750
if TV: +50, BUDAPEST , cap 36000, 20 turns prestige: 1000
if Ls: +0, BUDAPEST , cap 36000, 20 turns prestige: 1000

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1035 exp , ZSRR , 10/10 , 34 kill , 0 pp - U:007
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 599 exp , ZSRR , 9/10 , 24 kill , 708 pp - U:024  [+2 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 454 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 276 pp - U:033  [+6 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 457 exp , ZSRR , 10/10 , 9 kill , 276 pp - U:038
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2522 exp , ZSRR , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 247 kill , 456 pp - U:002  [+14 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2250 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 230 kill , 0 pp - U:005  [+39 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2201 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 177 kill , 456 pp - U:009  [+31 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1445 exp , ZSRR , 9/10 , 123 kill , 384 pp - U:014  [+6 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1929 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 165 kill , 0 pp - U:023  [+38 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1228 exp , ZSRR , 9/10 , 76 kill , 384 pp - U:030  [+22 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 852 exp , ZSRR , 8/10 , 57 kill , 456 pp - U:035  [+26 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 706 exp , ZSRR , 10/10 , 60 kill , 384 pp - U:039  [+27 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 622 exp , ZSRR , 8/10 , 37 kill , 384 pp - U:043  [+13 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 625 exp , ZSRR , 10/10 , 51 kill , 0 pp - U:047  [+16 exp]
+  T-44/85 (Planes:0/1), 25th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 540 exp , ZSRR , 9/10 , 37 kill , 0 pp - U:048  [+18 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 404 exp , ZSRR , 10/10 , 33 kill , 0 pp - U:051  [+16 exp]
+  IS-3 , 47th GTR/2nd GTCo. , 0 bars , 55 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:066  [+55 exp]
+  T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 59th STR/6th TCo. , 0 bars , 4 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:067  [+4 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 916 exp , ZSRR , 10/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 0 pp - U:004
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 638 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 3 bars , 378 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, Bridging, 8 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 973 exp , ZSRR , 10/10 , 28 kill , 420 pp - U:017  [+15 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1138 exp , ZSRR , 9/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 420 pp - U:018  [+32 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 816 exp , ZSRR , 8/10 , 16 kill , 360 pp - U:031  [+33 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 1 bars , 175 exp , ZSRR , 8/10 , 3 kill , 360 pp - U:060  [+24 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1023 exp , ZSRR , 12/10 , Street Fighter  , 24 kill , 0 pp - U:003  [+21 exp]

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1151 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 18 kill , 0 pp - U:006  [+65 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 1928 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 43 kill , 612 pp - U:010  [+46 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1424 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 46 kill , 864 pp - U:011  [+39 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2332 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 79 kill , 612 pp - U:016  [+93 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1665 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 36 kill , 774 pp - U:021  [+47 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1146 exp , ZSRR , 15/10 , 30 kill , 774 pp - U:026  [+32 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1247 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 30 kill , 864 pp - U:027  [+56 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 997 exp , ZSRR , 15/10 , 6 kill , 432 pp - U:036  [+10 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 782 exp , ZSRR , 15/10 , 2 kill , 432 pp - U:042  [+32 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 3 bars , 346 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 670 pp - U:050  [+3 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 2 bars , 255 exp , ZSRR , 12/10 , 1 kill , 345 pp - U:054  [+54 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 1 bars , 163 exp , ZSRR , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:055  [+24 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 1 bars , 168 exp , ZSRR , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:059  [+16 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 4 bars , 442 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 1 kill , 327 pp - U:013  [+58 exp]
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 368 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:045
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 185 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1601 exp , ZSRR , 8/10 , 49 kill , 564 pp - U:015  [+37 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 2239 exp , ZSRR , 7/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 26 kill , 0 pp - U:019  [+110 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1147 exp , ZSRR , 10/10 , 36 kill , 564 pp - U:029  [+38 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 984 exp , ZSRR , 6/10 , 32 kill , 564 pp - U:041  [+46 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 730 exp , ZSRR , 9/10 , 21 kill , 564 pp - U:044  [+25 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 620 exp , ZSRR , 10/10 , 19 kill , 564 pp - U:052  [+40 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 3 bars , 315 exp , ZSRR , 6/10 , Support, 14 kill , 0 pp - U:057  [+62 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 3 bars , 305 exp , ZSRR , 8/10 , Special Munition, 6 kill , 564 pp - U:063  [+22 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 1 bars , 181 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:064  [+15 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 1986 exp , ZSRR , 8/10 , Resilience  , Support, 24 kill , 648 pp - U:012  [+87 exp]
 Il-10 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1655 exp , ZSRR , 11/10 , Support, AntiTank, 24 kill , 739 pp - U:020  [+75 exp]
 Il-10 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1853 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 14 kill , 806 pp - U:025  [+71 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1430 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 22 kill , 0 pp - U:034  [+39 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1062 exp , ZSRR , 11/10 , AntiTank, Support, 14 kill , 594 pp - U:037  [+65 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1400 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 23 kill , 0 pp - U:040  [+32 exp]
 Il-2m3 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 713 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 6 kill , 648 pp - U:049  [+70 exp]
 Il-10 (r) , 451st SzAP/264th SzAD , 3 bars , 387 exp , ZSRR , 11/10 , Support, AntiTank, 3 kill , 739 pp - U:056  [+82 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 4 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:058  [+4 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 69 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 0 bars , 76 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:065  [+2 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:729  TNK:336  RCN:115  AT:373  FLAK:38   FORT:450  ATY:413  AD:112  FTR:144  TB:61   SUB:6    DD:16   BS:6    CV:3    CRs:18     Total: 2820
Lost  : INF:68   TNK:7    RCN:6    AT:16   FORT:31   ATY:5    AD:1    FTR:12   TB:2    DD:6      Total: 154

BV 34
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3129 exp,     82 kill,   1932 pp    Average:    447 exp,     12 kill,    276 pp
Czołg          *  14 Units *  4 Leaders      Total :  15383 exp,   1295 kill,   2904 pp    Average:   1099 exp,     93 kill,    207 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1932 exp,     25 kill,    156 pp    Average:    644 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3102 exp,     68 kill,   1560 pp    Average:    776 exp,     17 kill,    390 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1023 exp,     24 kill,      0 pp    Average:   1023 exp,     24 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  13604 exp,    298 kill,   6379 pp    Average:   1046 exp,     23 kill,    491 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1585 exp,      7 kill,   1233 pp    Average:    317 exp,      1 kill,    247 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   8122 exp,    207 kill,   3384 pp    Average:    902 exp,     23 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :  10635 exp,    130 kill,   5110 pp    Average:    967 exp,     12 kill,    465 pp
* Summary:     *  67 Units * 15 Leaders      Total :  58515 exp,   2136 kill,  22658 pp    Average:    873 exp,     32 kill,    338 pp


Player 1  ZSRR   has 75 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg : 17
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 13
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny : 11

Player 2  Niemcy, Węgry, USA   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  7
Artyleria ppanc. :  4
Fortyfikacje :  3
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 01, 2018, 10:14:51
Scenariusz 36: "Budapeszt"

Zakupy:
1. Przezbrojenie wszystkich T-34/85 m.1944 na modele 1945
2. Niewielkie wzmocnienia w artylerii, pelotkach i szturmowcach

Po przekroczeniu Karpat kolejnym zadaniem od "Stawki" jest związanie sił nieprzyjaciela w rejonie Budapesztu. 21 Maja 1945 r., późna wiosna a tu śnieg na polach  ;) Swoje siły rozdzielam zgodnie ze strefami wystawienia na dwie grupy uderzeniowe. Na północy atak przeprowadzą 1.KPanc i 2.GKPanc. Ich celem są VHexy 2 i 3. Na południu 6.KPanc i 26.KPanc wraz z posiłkowymi jednostkami radzieckich czołgów. Zajmą się oni VHexami 1 i 4.

Atak od początku posuwa się bez większych przeszkód z uwagi na symboliczną linię osłonową przeciwnika. Jednak im dalej posuwamy się na zachód, tym obrona staje się coraz bardziej twarda. Do tego scenariusza jak ulał pasuje powiedzenie "im dalej w las, tym więcej drzew". Na północy korpusy pancerne 1 i 2, torowane ogniem artylerii i bombowców, sprawnie wyrzucają Niemców ze wschodniego brzegu. Saperzy budują most i wkrótce nieopodal VHexa nr 3 wyrasta radziecki przyczółek. Na południu moja armada pancerna w niedługim czasie zostaje wykryta przez Niemców, którzy kierują nad ten sektor większość swoich samolotów. Wybucha bezwzględna bitwa o panowanie w powietrzu, gdzie angażuje wszystkie posiadane myśliwce. Straty są spore, ale to przeciwnik musi czmychać z podkulonym ogonem. Na ziemi wróg również nie daje za wygraną. Spod VHexa nr 1, Niemcy wyprowadzają potężną kontrę, która rozbija dwa pułki posiłkowych IS-ów 2. Manewr ten jest jednak dość krótkowzroczny. Pancerna pięść faszystów, łaszcząc się na te dwa czołgi, sama wychodzi spod bezpiecznego parasola swoich pelotek. Takiego celu nie mogą przepuścić moje rakietowe Iły. W ogniu ich rakiet niemieckie kolumny na zachodnim brzegu zostają zmasakrowane. Podobnie swoich sił, choć w nieco bardziej ograniczonym zakresie, próbują niemieckie czołgi na północy. Efekt jest taki sam jak na południu. Po wykrwawieniu swoich pancernych odwodów oraz lotnictwa, wróg popada w całkowitą stagnację. Inicjatywa jest całkowicie po stronie radzieckiej. Budapeszt z wystrzelaną artylerią i obroną pelot zostaje okrążony. Liberator z 1.KPanc wraz z posiłkowymi jednostkami z LWP zdobywa VHex nr 2. W VHex nr 1, wbija się cała pancerna potęga korpusów 6-go i 26-go oraz sił aux. Ostatnim zwartym zgrupowanie wroga na mapie jest VHex nr 4. Atak na tym kierunku poprzedza ogień artylerii, po nich do desantu przystępują brygady spadochronowe, ściągając część uwagi obrońców. Następnie skromny nalot Iłów i zmasowany atak pancerny sił grupy południowej. To nie może się nie udać  :t34

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/36-Budapest W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
33   MALTA , #32 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: IS-3
34   DNIESTER , #33 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/85 m.45
35   MOUNTAIN FORTRESS , #34 , Brilliant Victory , score:63
36   BUDAPEST , #35 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 2139  *  Average: 59

..
Current scenario: BUDAPEST,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 22513 , Current prestige is 1360
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +150, ODER , cap 37000, 11 turns prestige: 660
if V : +100, ODER , cap 37000, 14 turns prestige: 840
if TV: +50, ODER , cap 37000, 17 turns prestige: 1020
if Ls: +0, ODER , cap 37000, 17 turns prestige: 1020

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1044 exp , ZSRR , 10/10 , 36 kill , 0 pp - U:007  [+9 exp]
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 633 exp , ZSRR , 7/10 , 25 kill , 708 pp - U:024  [+34 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 8/10 , 10 kill , 276 pp - U:033  [+4 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 496 exp , ZSRR , 7/10 , 10 kill , 276 pp - U:038  [+39 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2564 exp , ZSRR , 5/10 , Battlefield Intelligence  , 251 kill , 456 pp - U:002  [+42 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2317 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 238 kill , 0 pp - U:005  [+67 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2255 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 179 kill , 456 pp - U:009  [+54 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1459 exp , ZSRR , 8/10 , 124 kill , 396 pp - U:014  [+14 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 1961 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 170 kill , 0 pp - U:023  [+32 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1275 exp , ZSRR , 10/10 , 76 kill , 396 pp - U:030  [+47 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 922 exp , ZSRR , 10/10 , 70 kill , 456 pp - U:035  [+70 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 735 exp , ZSRR , 9/10 , 62 kill , 396 pp - U:039  [+29 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 648 exp , ZSRR , 7/10 , 41 kill , 396 pp - U:043  [+26 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 663 exp , ZSRR , 9/10 , 52 kill , 0 pp - U:047  [+38 exp]
+  T-44/85 (Planes:0/1), 25th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 601 exp , ZSRR , 10/10 , 41 kill , 0 pp - U:048  [+61 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 426 exp , ZSRR , 10/10 , 34 kill , 0 pp - U:051  [+22 exp]
+  IS-3 , 47th GTR/2nd GTCo. , 1 bars , 104 exp , ZSRR , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:066  [+49 exp]
+  T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 59th STR/6th TCo. , 0 bars , 68 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:067  [+64 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 931 exp , ZSRR , 11/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 0 pp - U:004  [+15 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 653 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022  [+15 exp]
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 4 bars , 410 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 8 kill , 0 pp - U:032  [+32 exp]

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 1051 exp , ZSRR , 8/10 , 29 kill , 420 pp - U:017  [+78 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1186 exp , ZSRR , 5/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 420 pp - U:018  [+48 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 872 exp , ZSRR , 6/10 , 17 kill , 360 pp - U:031  [+56 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 1 bars , 185 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 360 pp - U:060  [+10 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1027 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 24 kill , 0 pp - U:003  [+4 exp]

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1173 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 19 kill , 0 pp - U:006  [+22 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 2005 exp , ZSRR , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 43 kill , 448 pp - U:010  [+77 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1457 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 46 kill , 864 pp - U:011  [+33 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2409 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 84 kill , 612 pp - U:016  [+77 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1705 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 37 kill , 774 pp - U:021  [+40 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1174 exp , ZSRR , 15/10 , 31 kill , 774 pp - U:026  [+28 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1288 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 33 kill , 864 pp - U:027  [+41 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 1009 exp , ZSRR , 15/10 , 6 kill , 432 pp - U:036  [+12 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 835 exp , ZSRR , 15/10 , 2 kill , 432 pp - U:042  [+53 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 3 bars , 374 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 670 pp - U:050  [+28 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 3 bars , 310 exp , ZSRR , 12/10 , 1 kill , 345 pp - U:054  [+55 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 1 bars , 166 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:055  [+3 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 1 bars , 185 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:059  [+17 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 4 bars , 452 exp , ZSRR , 14/10 , Air Defense, 2 kill , 352 pp - U:013  [+10 exp]
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 368 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:045
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 1 bars , 185 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1628 exp , ZSRR , 8/10 , 49 kill , 564 pp - U:015  [+27 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 2325 exp , ZSRR , 6/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 28 kill , 0 pp - U:019  [+86 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1166 exp , ZSRR , 9/10 , 37 kill , 564 pp - U:029  [+19 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1015 exp , ZSRR , 10/10 , 33 kill , 564 pp - U:041  [+31 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 754 exp , ZSRR , 7/10 , 22 kill , 564 pp - U:044  [+24 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 700 exp , ZSRR , 4/10 , 20 kill , 564 pp - U:052  [+80 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 4 bars , 401 exp , ZSRR , 5/10 , Support, 14 kill , 0 pp - U:057  [+86 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 3 bars , 342 exp , ZSRR , 9/10 , Special Munition, 8 kill , 564 pp - U:063  [+37 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 2 bars , 276 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 6 kill , 0 pp - U:064  [+95 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 2090 exp , ZSRR , 9/10 , Resilience  , Support, 24 kill , 648 pp - U:012  [+104 exp]
 Il-10 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1720 exp , ZSRR , 11/10 , Support, AntiTank, 26 kill , 739 pp - U:020  [+65 exp]
 Il-10 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1928 exp , ZSRR , 11/10 , Support, AntiTank, 15 kill , 739 pp - U:025  [+75 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1509 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 22 kill , 0 pp - U:034  [+79 exp]
 Il-2m3 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1147 exp , ZSRR , 10/10 , AntiTank, Support, 14 kill , 540 pp - U:037  [+85 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1431 exp , ZSRR , 2/10 , Support, 24 kill , 0 pp - U:040  [+31 exp]
 Il-2m3 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 792 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 7 kill , 648 pp - U:049  [+79 exp]
 Il-10 (r) , 451st SzAP/264th SzAD , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 5 kill , 806 pp - U:056  [+71 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 19 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:058  [+15 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 0 bars , 90 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+21 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 100 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:065  [+24 exp]

Player 1 : ZSRR, LWP
Killed: INF:744  TNK:348  RCN:119  AT:387  FLAK:40   FORT:472  ATY:426  AD:118  FTR:148  TB:63   SUB:6    DD:16   BS:6    CV:3    CRs:18     Total: 2914
Lost  : INF:68   TNK:9    RCN:6    AT:16   FORT:31   ATY:5    AD:1    FTR:12   TB:2    DD:6      Total: 156

BV 35
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3215 exp,     86 kill,   1932 pp    Average:    459 exp,     12 kill,    276 pp
Czołg          *  14 Units *  4 Leaders      Total :  15998 exp,   1345 kill,   2952 pp    Average:   1143 exp,     96 kill,    211 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1994 exp,     25 kill,    156 pp    Average:    665 exp,      8 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3294 exp,     70 kill,   1560 pp    Average:    824 exp,     18 kill,    390 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1027 exp,     24 kill,      0 pp    Average:   1027 exp,     24 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  14090 exp,    311 kill,   6215 pp    Average:   1084 exp,     24 kill,    478 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1595 exp,      8 kill,   1258 pp    Average:    319 exp,      2 kill,    252 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   8607 exp,    217 kill,   3384 pp    Average:    956 exp,     24 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :  11284 exp,    137 kill,   5056 pp    Average:   1026 exp,     12 kill,    460 pp
* Summary:     *  67 Units * 15 Leaders      Total :  61104 exp,   2223 kill,  22513 pp    Average:    912 exp,     33 kill,    336 pp


Player 1  ZSRR, LWP   has 87 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 20
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 17
Obrona plot. :  5
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny : 11

Player 2  Niemcy   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 04, 2018, 12:53:05
Scenariusz 37: "Odra"

Zakupy:
1. Przezbrojenie ostatnich Iłów-2m3(r) na Iły-10(r) oraz podwyższenie ich stanów do poziomu 12/10
2. Podniesienie stanów w artylerii i najsłabszym pułku SU-100

Skoro bijemy Niemców od wschodu nie mogło nas zabraknąć na klasycznej mapie wzgórz Seelow  ;) Dla odmiany nie musimy pędzić pod same rogatki Berlina. Zadanie to sforsowanie Odry i ustanowienie stabilnego przyczółka za wspomnianymi wzgórzami. Pod Kostrzyniem na północy wystawiam korpusy pancerne 26 i 2-gi gwardyjski. Na południu pod Frankfurtem 6-ty i 1-szy. "Stawka" bardzo zadbała o ofensywne możliwości naszej armii, przydzielając sporą ilość pułków dalekosiężnych armat Br-2, "Katiusz", piechoty gwardyjskiej oraz myśliwców. Pomoc tych jednostek będzie niezastąpiona by przełamać pozycje z betonu i stali, które czekają na nas na zachodnim brzegu Odry.

To scenariusz czysto kunktatorski. Rozpoznanie szuka słabych punktów obrony, które zmiękcza następnie artyleria i lotnictwo. Jak zwykle wielkie ukłony dla pilotów szturmowców. Następnie po dwóch mostach głównych i dwóch pontonowych do akcji wchodzą czyściciele pola walki, czyli korpusy pancerne. Nie ma co szaleć z tempem natarcia. Cele do opanowania nie są odległe, a linie przeciwnika są najeżone działami K18 i moździerzami 21 cm. W sumie od dłuższego czasu niemieckie fabryki zbrojeniowe nie wypuszczają niczego innego. Haubice leFH18 to już chyba przeżytek  ;) Szarżowanie w powietrzu też może skończyć się smutno gdyż Niemcy mają sporo pelotek o zasięgu 3 i 4 hexów.

Po trzech intensywnych turach Rosjanie tworzą jednolity, stabilny przyczółek na całej długości lewobrzeżnej Odry. Zdobyty zostaje Frankfurt (VHex nr 1) a symboliczna, acz twarda Luftwaffe z wydatną pomocą pelotek posłana na ziemię. Kolejny krok to sforsowanie wzgórz na północy pod Seelow (VHex nr 2) i głębokie uderzenie od południa na Fürstenwalde (VHex nr3) i Müncheberg (VHex nr 4). Niemcy rzucają do akcji swoje pancerne odwody. I dobrze, warto je sprowokować do wyjścia z okopanych pozycji i spod osłony pelotek, by następnie poczęstować je rakietami "Szturmowików" i dobić ogniem artylerii i własnych czołgów. Nawet "Myszka" nie była taka straszna. Zaskoczył ją atak w leśnym terenie wykonany przez posiłkowy pułk piechoty gwardyjskiej. Bardziej upierdliwa okazała się jej bliźniacza siostra uzbrojona w podwójną 88-kę. Po uporaniu się z Panzerwaffe dalej jest już z górki. Z marszu zostają zajęte pozycje 2,3,4 a pozycja 5-ta odizolowana. Spadochroniarze na głębokim zapleczu frontu łapią dodatkowe punkty prestiżu. Cztery tury przed końcem czasu, los ostatniej taktycznej pozycji na mapie przypieczętowuje 26.KPanc.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/37-Oder W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
33   MALTA , #32 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: IS-3
34   DNIESTER , #33 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/85 m.45
35   MOUNTAIN FORTRESS , #34 , Brilliant Victory , score:63
36   BUDAPEST , #35 , Brilliant Victory , score:61
37   ODER , #36 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 2200  *  Average: 59

..
Current scenario: ODER,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 23099 , Current prestige is 1459
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +150, PEENEMUENDE , cap 38000, 10 turns prestige: 700
if V : +100, PEENEMUENDE , cap 38000, 14 turns prestige: 980
if TV: +50, PEENEMUENDE , cap 38000, 18 turns prestige: 1260
if Ls: +0, PEENEMUENDE , cap 38000, 18 turns prestige: 1260

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1060 exp , ZSRR , 4/10 , 36 kill , 0 pp - U:007  [+16 exp]
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 633 exp , ZSRR , 10/10 , 25 kill , 708 pp - U:024
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 458 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 276 pp - U:033
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 496 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 276 pp - U:038
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 33 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:062  [+33 exp]

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2655 exp , ZSRR , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 263 kill , 456 pp - U:002  [+91 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2393 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics  , 243 kill , 0 pp - U:005  [+76 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2307 exp , ZSRR , 9/10 , Liberator  , 184 kill , 456 pp - U:009  [+52 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1513 exp , ZSRR , 7/10 , 127 kill , 396 pp - U:014  [+54 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 2039 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics  , 180 kill , 0 pp - U:023  [+78 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1311 exp , ZSRR , 10/10 , 81 kill , 396 pp - U:030  [+36 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 955 exp , ZSRR , 7/10 , 71 kill , 456 pp - U:035  [+33 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 775 exp , ZSRR , 7/10 , 65 kill , 396 pp - U:039  [+40 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 699 exp , ZSRR , 9/10 , 42 kill , 396 pp - U:043  [+51 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 708 exp , ZSRR , 8/10 , 53 kill , 0 pp - U:047  [+45 exp]
+  T-44/85 (Planes:0/1), 25th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 641 exp , ZSRR , 10/10 , 42 kill , 0 pp - U:048  [+40 exp]
+  IS-2 , 26th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 451 exp , ZSRR , 10/10 , 37 kill , 0 pp - U:051  [+25 exp]
+  IS-3 , 47th GTR/2nd GTCo. , 1 bars , 106 exp , ZSRR , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:066  [+2 exp]
+  T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 59th STR/6th TCo. , 0 bars , 68 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:067

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 937 exp , ZSRR , 11/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 0 pp - U:004  [+6 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 664 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022  [+11 exp]
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 4 bars , 425 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 9 kill , 0 pp - U:032  [+15 exp]

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 1073 exp , ZSRR , 9/10 , 29 kill , 420 pp - U:017  [+22 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1267 exp , ZSRR , 6/10 , Superior Maneuver  , 23 kill , 420 pp - U:018  [+81 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 942 exp , ZSRR , 5/10 , 17 kill , 360 pp - U:031  [+70 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 2 bars , 224 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 396 pp - U:060  [+39 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1126 exp , ZSRR , 9/10 , Street Fighter  , 24 kill , 0 pp - U:003  [+99 exp]

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1203 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 19 kill , 0 pp - U:006  [+30 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 2040 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 44 kill , 612 pp - U:010  [+35 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1484 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 47 kill , 864 pp - U:011  [+27 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2488 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 89 kill , 612 pp - U:016  [+79 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1754 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 39 kill , 774 pp - U:021  [+49 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1220 exp , ZSRR , 15/10 , 32 kill , 774 pp - U:026  [+46 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1323 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 33 kill , 864 pp - U:027  [+35 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 1037 exp , ZSRR , 15/10 , 6 kill , 432 pp - U:036  [+28 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 835 exp , ZSRR , 15/10 , 2 kill , 432 pp - U:042
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 4 bars , 444 exp , ZSRR , 13/10 , 5 kill , 670 pp - U:050  [+70 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 3 bars , 310 exp , ZSRR , 13/10 , 1 kill , 374 pp - U:054
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 1 bars , 166 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:055
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 1 bars , 196 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:059  [+11 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 4 bars , 452 exp , ZSRR , 14/10 , Air Defense, 2 kill , 352 pp - U:013
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 393 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028  [+25 exp]
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:045
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 2 bars , 227 exp , ZSRR , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 277 pp - U:046  [+42 exp]

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1685 exp , ZSRR , 8/10 , 49 kill , 564 pp - U:015  [+57 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 2430 exp , ZSRR , 5/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 29 kill , 0 pp - U:019  [+105 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1178 exp , ZSRR , 10/10 , 38 kill , 564 pp - U:029  [+12 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1033 exp , ZSRR , 9/10 , 34 kill , 564 pp - U:041  [+18 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 754 exp , ZSRR , 10/10 , 22 kill , 564 pp - U:044
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 734 exp , ZSRR , 9/10 , 22 kill , 564 pp - U:052  [+34 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 4 bars , 433 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:057  [+32 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 3 bars , 344 exp , ZSRR , 9/10 , Special Munition, 8 kill , 564 pp - U:063  [+2 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 2 bars , 287 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:064  [+11 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 2139 exp , ZSRR , 10/10 , Resilience  , Support, 25 kill , 648 pp - U:012  [+49 exp]
 Il-10 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1803 exp , ZSRR , 11/10 , Support, AntiTank, 26 kill , 739 pp - U:020  [+83 exp]
 Il-10 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 2021 exp , ZSRR , 11/10 , Support, AntiTank, 16 kill , 739 pp - U:025  [+93 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1638 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 23 kill , 0 pp - U:034  [+129 exp]
 Il-10 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1253 exp , ZSRR , 11/10 , AntiTank, Support, 14 kill , 739 pp - U:037  [+106 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1499 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 27 kill , 0 pp - U:040  [+68 exp]
 Il-10 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 889 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 8 kill , 806 pp - U:049  [+97 exp]
 Il-10 (r) , 451st SzAP/264th SzAD , 5 bars , 564 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 5 kill , 806 pp - U:056  [+106 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 0 bars , 34 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:058  [+15 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 4/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+27 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 115 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:065  [+15 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:762  TNK:355  RCN:122  AT:398  FLAK:43   FORT:509  ATY:434  AD:121  FTR:151  TB:65   SUB:6    DD:16   BS:6    CV:3    CRs:18     Total: 3009
Lost  : INF:68   TNK:9    RCN:6    AT:16   FORT:31   ATY:5    AD:1    FTR:13   TB:2    DD:6      Total: 157

BV 36
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3264 exp,     88 kill,   1932 pp    Average:    466 exp,     13 kill,    276 pp
Czołg          *  14 Units *  4 Leaders      Total :  16621 exp,   1395 kill,   2952 pp    Average:   1187 exp,    100 kill,    211 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2026 exp,     26 kill,    156 pp    Average:    675 exp,      9 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3506 exp,     73 kill,   1596 pp    Average:    877 exp,     18 kill,    399 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1126 exp,     24 kill,      0 pp    Average:   1126 exp,     24 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  14500 exp,    322 kill,   6408 pp    Average:   1115 exp,     25 kill,    493 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1662 exp,      8 kill,   1258 pp    Average:    332 exp,      2 kill,    252 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   8878 exp,    224 kill,   3384 pp    Average:    986 exp,     25 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :  12072 exp,    145 kill,   5413 pp    Average:   1097 exp,     13 kill,    492 pp
* Summary:     *  67 Units * 15 Leaders      Total :  63655 exp,   2305 kill,  23099 pp    Average:    950 exp,     34 kill,    345 pp


Player 1  ZSRR   has 94 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg : 14
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 25
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 14
Bomb. taktyczny : 11

Player 2  Niemcy   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  3
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 18, 2018, 09:39:25
Scenariusz 38: "Peenemünde"

Zakupy:
1. Wymieniam Isa-2 w 26-ej gwardyjskiej brygadzie pancernej na Isy-3
2. Wzmocnienia w artylerii na maksa a w lotnictwie bombowym do stanu 13/10

Przed szturmem Berlina czeka nas jeszcze wycieczka na wyspę Uznam, celem przejęcia niemieckich fabryk broni rakietowej w Peenemünde. Na początek miłe zaskoczenie. Ciekawa mapa na której nie dane mi było jeszcze zagrać. Obowiązuje limit wystawienia jednostek. Nie jest on jednak mocno uciążliwy. Tylko dla dwóch jednostek nie starcza miejsca: 1-belkowego Isa-3 i 2-belkowego Su-100. Większym problemem jest brak lotniska i ograniczona liczba przepraw. Ale od czego targamy saperów  ;)

Na wybrzeżu, nad niemiecką Wkrą wystawiam najszybszy 6.KPanc. Jego celem będzie atak wprost ku Peenemünde (VHex nr 3) najdłuższą drogą wiodącą przez wyspę Uznam. Sąsiadem 6-ego będzie 1.KPanc, który uderzy w kierunku miasta Anklam i znajdującego się pod nim lotniska (VHex nr 1). Następnie ruszy on ku Peenemünde od południowego zachodu. Oba korpusy ruszą północnym mostem na Wkrze. Południowy most przejadą czołgi z 26.KPanc. Stworzą one lewe skrzydło ataku w kierunku Anklam a po jego opanowaniu ruszą zachodnią drogą ku SHexowi na północy. Najbardziej ograniczone zadanie czeka najwolniejszy 2.GKPanc. Saperzy zbudują dla nich most pontonowy na Wkrze, po którym poprowadzą atak na zachodnie lotnisko (VHex nr 2).

Pierwsze tury przebiegają wyjątkowo pomyślnie. Likwiduje większość niemieckich obrońców nad Wkrą, nie pozostawiając żadnej jednostki w zasięgu widzenia wroga. Niemieckie lotnictwo mnie nieniepokoi, dzięki czemu moi saperzy mogą spokojnie zbudować lotnisko. Kiedy kończą swoją pracę, ze wsparciem armady lotniczej mogę podziałać bardziej agresywnie. Tupolewy i Szturmowiki rozpoczynają akcję wymiatania. Celów szczególnie pod Anklam nie zabraknie. Niemcy mają tam potężną zaporę przeciwczołgową, która pod ogniem rakiet i bomb, sama staje się kąskiem dla moich pancernych korpusów. Jedyną nadzieją faszystów jest ich nowoczesne lotnictwo, ściągnięte na biegu pod Anklam. Dysponując sporą przewagą w powietrzu (dodatkowe 4 myśliwce aux) nie patyczkuje się z nimi długo. Wymierzam bezpośredni atak i po dwóch turach mam spokój na niebie. Dalej idzie już z górki. Największy problem stanowią odległości , zapas paliwa w jednostkach naziemnych i poziom amunicji w samolotach. Wraz ze zdobyciem VHexów 1 i 2, to ostatnie znacząco się poprawia. Końcówka scenariusza to atak na północną część wyspy Uznam. Wszystko co było tam poza zasięgiem obrony przeciwlotniczej, zostało dobrze zmiękczone bądź całkowicie zmiecione przez samoloty. Nadejście artylerii z 1.KPanc i likwidacja kolejnych pelotkek, zwiększał kolejno obszar działania mojej armady powietrznej nad wyspą. Ostatni akord bitwy to szturm piekielnie wąską drogą na Peenemünde z udziałem spadochroniarzy, jednostek specnazu, kawalerii i 89-tej brygady pancernej. Z zapasem 8-tur ostatni VHex zostaje zdobyty przy wydatnym wsparciu artylerii 1-go i 6-go korpusu oraz nieocenionych pilotów "Szturmowików".

Nagroda: Ła-9

(http://www.opengeneral.pl/estek/38-Peenemunde W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
33   MALTA , #32 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: IS-3
34   DNIESTER , #33 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/85 m.45
35   MOUNTAIN FORTRESS , #34 , Brilliant Victory , score:63
36   BUDAPEST , #35 , Brilliant Victory , score:61
37   ODER , #36 , Brilliant Victory , score:61
38   PEENEMUENDE , #37 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 2268  *  Average: 59

..
Current scenario: PEENEMUENDE,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 23558 , Current prestige is 1825
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +150, NEAR BERLIN , cap 39000, 18 turns prestige: 1440
if V : +100, NEAR BERLIN , cap 39000, 23 turns prestige: 1840
if TV: +50, NEAR BERLIN , cap 39000, 28 turns prestige: 2240
if Ls: +0, NEAR BERLIN , cap 39000, 28 turns prestige: 2240

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1060 exp , ZSRR , 10/10 , 36 kill , 0 pp - U:007
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 644 exp , ZSRR , 10/10 , 26 kill , 708 pp - U:024  [+11 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 462 exp , ZSRR , 10/10 , 11 kill , 276 pp - U:033  [+4 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 496 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 276 pp - U:038
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:053
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 33 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2758 exp , ZSRR , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 281 kill , 456 pp - U:002  [+103 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2438 exp , ZSRR , 7/10 , Infiltration Tactics  , 251 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2323 exp , ZSRR , 10/10 , Liberator  , 187 kill , 456 pp - U:009  [+16 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1518 exp , ZSRR , 10/10 , 129 kill , 396 pp - U:014  [+5 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 2098 exp , ZSRR , 8/10 , Infiltration Tactics  , 183 kill , 0 pp - U:023  [+59 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1350 exp , ZSRR , 10/10 , 83 kill , 396 pp - U:030  [+39 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 985 exp , ZSRR , 10/10 , 77 kill , 456 pp - U:035  [+30 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 777 exp , ZSRR , 10/10 , 66 kill , 396 pp - U:039  [+2 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 699 exp , ZSRR , 10/10 , 42 kill , 396 pp - U:043
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 720 exp , ZSRR , 8/10 , 53 kill , 0 pp - U:047  [+12 exp]
+  T-44/85 (Planes:0/1), 25th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 711 exp , ZSRR , 9/10 , 51 kill , 0 pp - U:048  [+70 exp]
+  IS-3 , 26th GTB/2nd GTCo. , 4 bars , 487 exp , ZSRR , 10/10 , 42 kill , 0 pp - U:051  [+36 exp]
+  IS-3 , 47th GTR/2nd GTCo. , 1 bars , 106 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:066
+  T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 59th STR/6th TCo. , 0 bars , 98 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:067  [+30 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 961 exp , ZSRR , 7/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 0 pp - U:004  [+24 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 664 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 8 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 4 bars , 425 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 9 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 1129 exp , ZSRR , 10/10 , 31 kill , 420 pp - U:017  [+56 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1277 exp , ZSRR , 10/10 , Superior Maneuver  , 23 kill , 420 pp - U:018  [+10 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 942 exp , ZSRR , 10/10 , 17 kill , 360 pp - U:031
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 2 bars , 224 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 396 pp - U:060

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1126 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 24 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1216 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 19 kill , 0 pp - U:006  [+13 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 2085 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 46 kill , 612 pp - U:010  [+45 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1507 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 48 kill , 864 pp - U:011  [+23 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2557 exp , ZSRR , 13/10 , Devastating Fire  , 93 kill , 530 pp - U:016  [+69 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1784 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 40 kill , 774 pp - U:021  [+30 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1238 exp , ZSRR , 15/10 , 32 kill , 774 pp - U:026  [+18 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1360 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 34 kill , 864 pp - U:027  [+37 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 1099 exp , ZSRR , 15/10 , 6 kill , 432 pp - U:036  [+62 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 848 exp , ZSRR , 15/10 , 2 kill , 432 pp - U:042  [+13 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 4 bars , 461 exp , ZSRR , 14/10 , 5 kill , 722 pp - U:050  [+17 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 3 bars , 321 exp , ZSRR , 13/10 , 1 kill , 374 pp - U:054  [+11 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 2 bars , 207 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:055  [+41 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 2 bars , 201 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:059  [+5 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 4 bars , 452 exp , ZSRR , 14/10 , Air Defense, 2 kill , 352 pp - U:013
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 393 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:045
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 2 bars , 227 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1725 exp , ZSRR , 9/10 , 49 kill , 564 pp - U:015  [+40 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 2463 exp , ZSRR , 4/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 29 kill , 0 pp - U:019  [+33 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1199 exp , ZSRR , 10/10 , 39 kill , 564 pp - U:029  [+21 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1100 exp , ZSRR , 9/10 , 35 kill , 564 pp - U:041  [+67 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 854 exp , ZSRR , 5/10 , 22 kill , 564 pp - U:044  [+100 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 761 exp , ZSRR , 9/10 , 22 kill , 564 pp - U:052  [+27 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 4 bars , 496 exp , ZSRR , 7/10 , Support, 17 kill , 0 pp - U:057  [+63 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 4 bars , 417 exp , ZSRR , 9/10 , Special Munition, 8 kill , 564 pp - U:063  [+73 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 3 bars , 343 exp , ZSRR , 6/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:064  [+56 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 2293 exp , ZSRR , 12/10 , Resilience  , Support, 25 kill , 777 pp - U:012  [+154 exp]
 Il-10 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1944 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 28 kill , 806 pp - U:020  [+141 exp]
 Il-10 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 2119 exp , ZSRR , 13/10 , Support, AntiTank, 19 kill , 873 pp - U:025  [+98 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1699 exp , ZSRR , 11/10 , Support, 25 kill , 0 pp - U:034  [+61 exp]
 Il-10 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1369 exp , ZSRR , 11/10 , AntiTank, Support, 17 kill , 739 pp - U:037  [+116 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1594 exp , ZSRR , 11/10 , Support, 27 kill , 0 pp - U:040  [+95 exp]
 Il-10 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 999 exp , ZSRR , 13/10 , Support, AntiTank, 9 kill , 873 pp - U:049  [+110 exp]
 Il-10 (r) , 451st SzAP/264th SzAD , 5 bars , 646 exp , ZSRR , 13/10 , Support, AntiTank, 7 kill , 873 pp - U:056  [+82 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 2 kill , 312 pp - U:058  [+69 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 9/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:065  [+2 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:792  TNK:359  RCN:122  AT:421  FLAK:43   FORT:527  ATY:443  AD:129  FTR:155  TB:67   SUB:6    DD:16   BS:6    CV:3    CRs:18     Total: 3107
Lost  : INF:68   TNK:9    RCN:6    AT:16   FORT:31   ATY:5    AD:1    FTR:13   TB:2    DD:6      Total: 157

BV 37
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3279 exp,     90 kill,   1932 pp    Average:    468 exp,     13 kill,    276 pp
Czołg          *  14 Units *  4 Leaders      Total :  17068 exp,   1452 kill,   2952 pp    Average:   1219 exp,    104 kill,    211 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2050 exp,     27 kill,    156 pp    Average:    683 exp,      9 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3572 exp,     75 kill,   1596 pp    Average:    893 exp,     19 kill,    399 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1126 exp,     24 kill,      0 pp    Average:   1126 exp,     24 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  14884 exp,    331 kill,   6378 pp    Average:   1145 exp,     25 kill,    491 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1662 exp,      8 kill,   1283 pp    Average:    332 exp,      2 kill,    257 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   9358 exp,    230 kill,   3384 pp    Average:   1040 exp,     26 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :  13000 exp,    159 kill,   5877 pp    Average:   1182 exp,     14 kill,    534 pp
* Summary:     *  67 Units * 15 Leaders      Total :  65999 exp,   2396 kill,  23558 pp    Average:    985 exp,     36 kill,    352 pp


Player 1  ZSRR   has 80 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 14
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria : 13
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 13
Bomb. taktyczny : 12

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 21, 2018, 06:54:28
Scenariusz 39: "Pod Berlinem"

Zakupy:
1. Sprzedaż prototypowego Ła-9
2. Wzmocnienia: artyleria max, bombowce i szturmowce do 14/10, czołgi i działa szturmowe do 12/10

Berlin. Nasz ostatni przystanek. Zanim przystąpimy do szturmu, miasto trzeba najpierw otoczyć. Na północy ustawiam 1.KPanc. W założeniu ma on uderzyć na zachód w kierunku pozycji 3 i 4 a następnie skierować się na południe ku pozycji nr 5. Towarzyszące 1.KPanc auxy, skupią swoją uwagę na pozycji nr 1 a po jej opanowaniu zdobędą lotnisko Tegel w północno-zachodniej części Berlina. Ze wschodu prawym skrzydłem, atakować będzie 2.GKPanc. Sforsuje on lasy i zaatakuje lotnisko w północno-wschodniej części Berlina. Na południe od niego, na drugim brzegu Szprewy wystawiam korpusy 6-ty i 26-ty. Uderzą one w kierunku pozycji 2-giej a następnie pełnym gazem popędzą do 5-ki.

Już na samym początku popełniam głupi błąd, który szybko odbija mi się czkawką w tym scenariuszu. Zaczynamy bez lotniska, więc kolejny raz saperzy mają robotę. Przydzieliłem ich na kierunku ataku korpusów 6-tego i 2-giego. Problem w tym, że w pierwszej turze zleciłem wykonanie tego zadania tylko na południowym-wschodzie. Optymistycznie zakładałem, że któreś z lotnisk stałych w pasie działań 2.GKPanc lub auxów na północy wpadnie szybko w moje ręce. A tu zdziwienie. Niemcy bronili się twardo i to z dalekiego południowego-wschodu musiałem ściągać wszystkie swoje samoloty. Tym sposobem np. oddalający się od lotnisk 1.KPanc, otrzymał wsparcie powietrzne dopiero w 4 turze ataku. A z sensownego rozpoznania mógł skorzystać dopiero turę później. Oczywiście odbiło się to na tempie jak i jakości mojego ataku. Na odcinku północnym, po początkowych sukcesach, kiedy to auxy zdobyły VHex nr 1. 1.KPanc, nieopodal lasów na wschód od VHexa nr 3, wpadł w pułapkę. Bombardowania Luftwaffe i skrzydłowy atak Tygrysów i Panter wyłączył z akcji dwie radzieckie brygady pancerne (w tym jedną auxową) i rozpoznawczy oddział Kozaków. Kolejne tury trwały na tym odcinku zacięte przepychanki. Pełnię inicjatywy odzyskałem tu dopiero wraz z nadejściem spóźnionego wsparcia z powietrza.   

Na północny wschód od Berlina, sytuacja również nie układała się kolorowo. Pancerna kolumna auxów została rozproszona przez Pantery F i Mausy. Straty były dość znaczne. W tym samym czasie 2.GKPanc, posuwał się ociężale ku lotnisku, forsując kolejne przeszkody z panzerturmów i Elefantów. Niestety 25-ta gwardyjska brygada czołgów nie przetrwała tej próby. Jednostka z T-44 na wyposażeniu została doszczętnie zniszczona w krzyżowym ogniu artylerii i ognia przeciwpancernego.

Na południu przeszkodą był głównie teren. Po przebyciu lasów między Szprewą a pasmem jezior, atak od razu nabrał tempa. Dwa radzieckie korpusy rozwinięte na równinach mogły zagrozić pozycji nr 2 i południowym dzielnicom Berlina. Dalej zostało wykonanie skoku ku VHexowi nr 5. Zdobycie lotniska Tegel i pod Ahrensfelde w pasie działań 2.GKPanc oraz wywalczenie panowania w powietrzu znacznie zmienił układ sił na mapie. Na wszystkich odcinkach frontu z pomocą lotnictwa Rosjanie rozbijali kolejne pozycje Niemców. 1.KPanc opanował pozycje 3 i 4 a 6.KPanc dotarł do Vhexa nr 5. Brylant z zapasem dwóch tur, ale okupiony sporymi i trochę niepotrzebnymi stratami. Na pewno za drugim razem rozegrałbym to zupełnie inaczej.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/39-Near Berlin W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
33   MALTA , #32 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: IS-3
34   DNIESTER , #33 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/85 m.45
35   MOUNTAIN FORTRESS , #34 , Brilliant Victory , score:63
36   BUDAPEST , #35 , Brilliant Victory , score:61
37   ODER , #36 , Brilliant Victory , score:61
38   PEENEMUENDE , #37 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: La-9
39   NEAR BERLIN , #38 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 2321  *  Average: 59

..
Current scenario: NEAR BERLIN,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 880
Army cost: 24545 , Current prestige is 1703
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +2000, BERLIN ASSAULT , cap 40000, 8 turns prestige: 800
if V : +1000, BERLIN ASSAULT , cap 40000, 12 turns prestige: 1200
if TV: +500, BERLIN ASSAULT , cap 40000, 16 turns prestige: 1600
if Ls: +0, BERLIN ASSAULT , cap 40000, 16 turns prestige: 1600

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1060 exp , ZSRR , 10/10 , 36 kill , 0 pp - U:007
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 664 exp , ZSRR , 9/10 , 26 kill , 708 pp - U:024  [+20 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 476 exp , ZSRR , 10/10 , 11 kill , 276 pp - U:033  [+14 exp]
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 496 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 276 pp - U:038
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 113 exp , ZSRR , 5/10 , 1 kill , 336 pp - U:053  [+10 exp]
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 33 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:062

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2787 exp , ZSRR , 2/10 , Battlefield Intelligence  , 282 kill , 456 pp - U:002  [+29 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2520 exp , ZSRR , 11/10 , Infiltration Tactics  , 259 kill , 0 pp - U:005  [+82 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2361 exp , ZSRR , 11/10 , Liberator  , 193 kill , 501 pp - U:009  [+38 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1542 exp , ZSRR , 11/10 , 132 kill , 435 pp - U:014  [+24 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 2148 exp , ZSRR , 4/10 , Infiltration Tactics  , 184 kill , 0 pp - U:023  [+50 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1350 exp , ZSRR , 12/10 , 83 kill , 475 pp - U:030
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 1023 exp , ZSRR , 12/10 , 84 kill , 547 pp - U:035  [+38 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 785 exp , ZSRR , 12/10 , 67 kill , 475 pp - U:039  [+8 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 715 exp , ZSRR , 12/10 , 46 kill , 475 pp - U:043  [+16 exp]
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 809 exp , ZSRR , 7/10 , 55 kill , 0 pp - U:047  [+89 exp]
+  IS-3 , 26th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 523 exp , ZSRR , 9/10 , 44 kill , 0 pp - U:051  [+36 exp]
+  IS-3 , 47th GTR/2nd GTCo. , 1 bars , 143 exp , ZSRR , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:066  [+37 exp]
+  T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 59th STR/6th TCo. , 1 bars , 144 exp , ZSRR , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:067  [+46 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 975 exp , ZSRR , 3/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 0 pp - U:004  [+14 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 690 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 10 kill , 156 pp - U:022  [+26 exp]
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 4 bars , 425 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 9 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 1201 exp , ZSRR , 9/10 , 32 kill , 420 pp - U:017  [+72 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1305 exp , ZSRR , 12/10 , Superior Maneuver  , 25 kill , 504 pp - U:018  [+28 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 987 exp , ZSRR , 11/10 , 18 kill , 396 pp - U:031  [+45 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 3 bars , 300 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 360 pp - U:060  [+76 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1202 exp , ZSRR , 5/10 , Street Fighter  , 25 kill , 0 pp - U:003  [+76 exp]

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1265 exp , ZSRR , 9/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 19 kill , 0 pp - U:006  [+49 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 2197 exp , ZSRR , 12/10 , Reconnaissance Movement  , 46 kill , 489 pp - U:010  [+112 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1519 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 49 kill , 864 pp - U:011  [+12 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2608 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 93 kill , 612 pp - U:016  [+51 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1825 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 42 kill , 774 pp - U:021  [+41 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1286 exp , ZSRR , 15/10 , 32 kill , 774 pp - U:026  [+48 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1413 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 34 kill , 864 pp - U:027  [+53 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 1112 exp , ZSRR , 15/10 , 6 kill , 432 pp - U:036  [+13 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 868 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 432 pp - U:042  [+20 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 4 bars , 487 exp , ZSRR , 14/10 , 5 kill , 722 pp - U:050  [+26 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 3 bars , 352 exp , ZSRR , 13/10 , 1 kill , 374 pp - U:054  [+31 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 2 bars , 260 exp , ZSRR , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:055  [+53 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 2 bars , 248 exp , ZSRR , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:059  [+47 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 4 bars , 466 exp , ZSRR , 14/10 , Air Defense, 2 kill , 352 pp - U:013  [+14 exp]
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 393 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:045
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 2 bars , 253 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:046  [+26 exp]

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1749 exp , ZSRR , 10/10 , 50 kill , 564 pp - U:015  [+24 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 2489 exp , ZSRR , 8/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 29 kill , 0 pp - U:019  [+26 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1265 exp , ZSRR , 4/10 , 39 kill , 564 pp - U:029  [+66 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1109 exp , ZSRR , 10/10 , 35 kill , 564 pp - U:041  [+9 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 855 exp , ZSRR , 10/10 , 23 kill , 564 pp - U:044  [+1 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 775 exp , ZSRR , 10/10 , 22 kill , 564 pp - U:052  [+14 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 5 bars , 532 exp , ZSRR , 6/10 , Support, 18 kill , 0 pp - U:057  [+36 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 4 bars , 455 exp , ZSRR , 7/10 , Special Munition, 9 kill , 564 pp - U:063  [+38 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 3 bars , 355 exp , ZSRR , 8/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:064  [+12 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 2354 exp , ZSRR , 14/10 , Resilience  , Support, 25 kill , 907 pp - U:012  [+61 exp]
 Il-10 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1966 exp , ZSRR , 14/10 , Support, AntiTank, 28 kill , 940 pp - U:020  [+22 exp]
 Il-10 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 2153 exp , ZSRR , 14/10 , Support, AntiTank, 19 kill , 940 pp - U:025  [+34 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1714 exp , ZSRR , 14/10 , Support, 26 kill , 0 pp - U:034  [+15 exp]
 Il-10 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1403 exp , ZSRR , 14/10 , AntiTank, Support, 18 kill , 940 pp - U:037  [+34 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1621 exp , ZSRR , 14/10 , Support, 27 kill , 0 pp - U:040  [+27 exp]
 Il-10 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 1040 exp , ZSRR , 12/10 , Support, AntiTank, 9 kill , 806 pp - U:049  [+41 exp]
 Il-10 (r) , 451st SzAP/264th SzAD , 5 bars , 695 exp , ZSRR , 14/10 , Support, AntiTank, 7 kill , 940 pp - U:056  [+49 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 1 bars , 113 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 2 kill , 312 pp - U:058  [+10 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 146 exp , ZSRR , 3/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:061  [+29 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 117 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:065

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:816  TNK:369  RCN:125  AT:435  FLAK:46   FORT:548  ATY:456  AD:133  FTR:159  TB:70   SUB:6    DD:16   BS:6    CV:3    CRs:18     Total: 3206
Lost  : INF:69   TNK:11   RCN:6    AT:17   FORT:31   ATY:5    AD:1    FTR:13   TB:2    DD:6      Total: 161

BV 38
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3323 exp,     90 kill,   1932 pp    Average:    475 exp,     13 kill,    276 pp
Czołg          *  13 Units *  4 Leaders      Total :  16850 exp,   1443 kill,   3364 pp    Average:   1296 exp,    111 kill,    259 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2090 exp,     29 kill,    156 pp    Average:    697 exp,     10 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3793 exp,     80 kill,   1680 pp    Average:    948 exp,     20 kill,    420 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1202 exp,     25 kill,      0 pp    Average:   1202 exp,     25 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  15440 exp,    335 kill,   6337 pp    Average:   1188 exp,     26 kill,    487 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1702 exp,      8 kill,   1283 pp    Average:    340 exp,      2 kill,    257 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   9584 exp,    234 kill,   3384 pp    Average:   1065 exp,     26 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :  13322 exp,    161 kill,   6409 pp    Average:   1211 exp,     15 kill,    583 pp
* Summary:     *  66 Units * 15 Leaders      Total :  67306 exp,   2405 kill,  24545 pp    Average:   1020 exp,     36 kill,    372 pp


Player 1  ZSRR   has 106 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 22
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  7
Artyleria uniwersalna :  5
Artyleria : 17
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 15
Bomb. taktyczny : 17

Player 2  Niemcy   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 24, 2018, 12:22:25
Scenariusz 40: "Szturm na Berlin"

Zakupy:
1. Wzmocnienia: artyleria i bombowce na maksa, czołgi i działa szturmowe na 14/10, Kozacy do 11/10
2. Dokupienie dodatków "Special Munition" dla czterech Ła-7

Pozycje wyjściowe do szturmu na Berlin pozostają bez większych zmian. 1.KPanc z północy uderzy w kierunku berlińskiego lotniska Tegel (VHex nr 1). 2.GKPanc z zachodu, prawym brzegiem Szprewy wprost na dzielnicę Lichtenberg. 6.KPanc z południowego zachodu, lewym brzegiem Szprewy na dzielnicę Treptow. Tylko 26.KPanc zmienia swoje położenie, wchodząc między korpusy 1 i 2. Jego zadaniem wraz z siłami posiłkowymi będzie opanowanie dzielnicy Pankow. Pozostałe siły na mapie to jednostki posiłkowe. Na prawo od 1.KPanc radziecki korpus aux zabezpieczy przestrzeń na północnym brzegu Haweli (na tej mapie Hawela i Szprewa to jedna rzeka ;)), kierując się ku dzielnicy Spandau. Na lewo od 6.KPanc inny radziecki korpus aux uderzy w kierunku dzielnicy Neukölln. Reszta sił posiłkowych, w składzie dwóch korpusów operować będzie na południe od Poczdamu (VHex nr "8"), zamykając alianckiej odsieczy drogę do Berlina od południowego-zachodu. Najważniejsze, że od początku mamy w swoich rękach dwa strategiczne lotniska  :)

Wszystkie "czerwone" korpusy od początku działają zaczepnie. Największe postępy notuje 1.KPanc, wdzierając się głęboko pod samo lotnisko Tegel. Reszta sił wychodzi dopiero na pozycje do szturmu. Na południowym-zachodzie szykuje się do odparcia kontrataku. Koncentruje jednostki radzieckie na południe od pocztamskiego lotniska. Moje lotnictwo skupia się na rozpoznaniu pozycji przeciwnika w Berlinie i osłonie posuwających się kolumn na ziemi. Bombowce i szturmowce czekają grzecznie na swoją chwilę, póki artyleria nie upora się z gęstą obroną przeciwlotniczą w mieście. 

Z południowego zachodu wychodzi kontratak Amerykanów i Brytyjczyków. Cienka zapora sił aux na prawym skrzydle, pozbawiona sensownej artylerii zostaje z marszu przerwana. Trzeba ratować sytuację. Do akcji rzucam prawie wszystkie bezrobotne w tej chwili szturmowce. Potężne Pershingi i Centuriony nie chronione przez pelotki, zostają zmasakrowane przez rakiety Iłów. Następnie do akcji wkracza lewoskrzydłowy korpus posiłkowy. Trzy brygady pancerne miażdżą prawe skrzydło Aliantów i gaszą pożar na tym odcinku. W samym Berlinie Niemcy również nie rezygnują z kontrataków. Jeden z nich koło lotniska Tegel, wyłącza z akcji moją 89-tą brygadę pancerną. Inne z udziałem ciężkich czołgów zmierzają do odbicia lotniska pod Ahrensfelde na północnym-wschodzie. Stany kilku auxowych dział szturmowych zostają przerzedzone. Na drugą i trzecią turę przypadają zaciekłe pojedynki powietrzne. Niemcy i Amerykanie mają przewagę jakości ale czym to jest wobec radzieckiej masy.

Dalszy ciąg bitwy to pozbawione subtelności klasyczne walki miejskie. Atak korpusów 1,2 i 26 przetacza się przez północne dzielnice Berlina docierając do Szprewy i Haweli. Od południa pętle okrążenia zaciska 6.KPanc wraz z jednostkami posiłkowymi. 
W czwartej turze bitwy kapituluje centrum Berlina (VHex 5 i 6) i Poczdam (VHex nr "8"). Wreszcie upragniony koniec wojny !  :D

(http://www.opengeneral.pl/estek/40-Berlin Assault W16.jpg)

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2017\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j+
Campaign: W16 1. KORPUS PANCERNY v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   MANCHURIA, CHINESE , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: 85mm KS-12
 2   MANCHURIA, JAPANESE , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   LANDING IN SPAIN , #2 , Victory , score:30
 4   SPAIN, ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: I-16/24
 5   SPAIN, RETREAT , #4 , Brilliant Victory , score:47
 6   POLAND, ATTACK , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/76 1940
 7   POLAND, VICTORY , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   FINLAND , #7 , Brilliant Victory , score:59
 9   LWOW , #8 , Brilliant Victory , score:53
10   HUMAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: BA-64
11   CHANCE , #10 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: TU-2
12   STALINOGORSK, COUNTERATTACK , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   CRIMEA , #12 , Brilliant Victory , score:62
14   MESKOWSK , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Pe-2FT
15   ISJUM , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   DON CURVE , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   KLETSKAJA , #16 , Brilliant Victory , score:63
18   STALINGRAD CAULDRON , #17 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: IS-1
19   STALINGRAD , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: KW-85
20   ON THE KHARKOW , #19 , Brilliant Victory , score:60
21   IN ADVANCE OREL , #20 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: IS-2
22   ALONGSIDE DON , #21 , Brilliant Victory , score:61
23   ALONGSIDE DNIEPER , #22 , Brilliant Victory , score:61
24   KIEV , #23 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: BM-13 UK
25   KORSUN , #24 , Brilliant Victory , score:54
26   NEGOTIATIONS , #25 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Jak-9UT
27   PARTISANS , #26 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: 85mm D-44
28   PALESTINE , #27 , Brilliant Victory , score:62
29   PORT SAID , #28 , Brilliant Victory , score:64
30   SUEZ CHANNEL , #29 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Jak-9UT
31   EL ALEMEIN , #30 , Brilliant Victory , score:58
32   TOBRUK , #31 , Brilliant Victory , score:53
33   MALTA , #32 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: IS-3
34   DNIESTER , #33 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: T-34/85 m.45
35   MOUNTAIN FORTRESS , #34 , Brilliant Victory , score:63
36   BUDAPEST , #35 , Brilliant Victory , score:61
37   ODER , #36 , Brilliant Victory , score:61
38   PEENEMUENDE , #37 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: La-9
39   NEAR BERLIN , #38 , Brilliant Victory , score:53
40   BERLIN ASSAULT , #39 , Brilliant Victory , score:73
--
Campaign score: 2394  *  Average: 59

..
Current scenario: BERLIN ASSAULT,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 25301 , Current prestige is 1400
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 1400
V : Win , turn prestige: 1800
TV: Loss , turn prestige: 2200
Ls: Loss , turn prestige: 2200

Piechota
*  Sztab , T-20 [W] , 1st Tank Army HQ , 4 bars , 481 exp , ZSRR , 13/2 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Specnaz , G-7107 , 33rd Spec.Des.Eng.Brg/1st TA , 5 bars , 1065 exp , ZSRR , 10/10 , 37 kill , 0 pp - U:007  [+5 exp]
 Specnaz , G-7107 , 181st Sep.Eng.Btl/1st TA , 5 bars , 664 exp , ZSRR , 10/10 , 26 kill , 708 pp - U:024
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 1st Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 476 exp , ZSRR , 10/10 , 11 kill , 276 pp - U:033
 Gvd. Paraszutisti 1944 , 2nd Abn.Brg/1st TA , 4 bars , 496 exp , ZSRR , 10/10 , 10 kill , 276 pp - U:038
 Strojbat 1944 , US-6 , 26th Pon.Btl/1st TA , 1 bars , 113 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 336 pp - U:052
 Strojbat 1944 , US-6 , 6th Pon.Btl/1st TA , 0 bars , 33 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:061

Czołg
 T-44/85 (Planes:0/1), 89th TB/1st TCo. , 5 bars , 2880 exp , ZSRR , 3/10 , Battlefield Intelligence  , 285 kill , 456 pp - U:002  [+93 exp]
*  IS-1 , 117th TB/1st TCo. , 5 bars , 2571 exp , ZSRR , 11/10 , Infiltration Tactics  , 264 kill , 0 pp - U:005  [+51 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 159th TB/1st TCo. , 5 bars , 2429 exp , ZSRR , 8/10 , Liberator  , 198 kill , 456 pp - U:009  [+68 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 19th TB/26th TCo. , 5 bars , 1592 exp , ZSRR , 13/10 , 135 kill , 514 pp - U:014  [+50 exp]
+  IS-1 , 157th TB/26th TCo. , 5 bars , 2208 exp , ZSRR , 12/10 , Infiltration Tactics  , 189 kill , 0 pp - U:023  [+60 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 216th TB/26th TCo. , 5 bars , 1428 exp , ZSRR , 9/10 , 86 kill , 396 pp - U:030  [+78 exp]
 T-44/85 (Planes:0/1), 22th TB/6th TCo. , 5 bars , 1060 exp , ZSRR , 14/10 , 89 kill , 638 pp - U:035  [+37 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 112th TB/6th TCo. , 5 bars , 791 exp , ZSRR , 14/10 , 68 kill , 554 pp - U:039  [+6 exp]
 T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 200th TB/6th TCo. , 5 bars , 715 exp , ZSRR , 14/10 , 46 kill , 554 pp - U:043
+  IS-1 , 4th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 822 exp , ZSRR , 14/10 , 58 kill , 0 pp - U:047  [+13 exp]
+  IS-3 , 26th GTB/2nd GTCo. , 5 bars , 579 exp , ZSRR , 12/10 , 45 kill , 0 pp - U:050  [+56 exp]
+  IS-3 , 47th GTR/2nd GTCo. , 1 bars , 153 exp , ZSRR , 11/10 , 8 kill , 0 pp - U:065  [+10 exp]
+  T-34/85 m.45 (Planes:0/1), 59th STR/6th TCo. , 1 bars , 156 exp , ZSRR , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:066  [+12 exp]

Rozpoznanie
*  Kazaki , Rec.Group/1st TCo. , 5 bars , 1017 exp , ZSRR , 8/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 0 pp - U:004  [+42 exp]
 BA-64DSzK , Rec.Group/26th TCo. , 5 bars , 690 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 10 kill , 156 pp - U:022
+  BA-64DSzK , Rec.Group/6th TCo. , 4 bars , 425 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 9 kill , 0 pp - U:032

Artyleria ppanc.
 ISU-122S (Planes:0/1), 758th ATR/1st TA , 5 bars , 1219 exp , ZSRR , 12/10 , 32 kill , 504 pp - U:017  [+18 exp]
 ISU-122S (Planes:0/1), 584th ATR/1st TA , 5 bars , 1369 exp , ZSRR , 12/10 , Superior Maneuver  , 25 kill , 504 pp - U:018  [+64 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 538th ATR/1st TA , 5 bars , 1058 exp , ZSRR , 10/10 , 20 kill , 360 pp - U:031  [+71 exp]
 SU-100 (Planes:0/1), 222nd ATR/1st TA , 3 bars , 321 exp , ZSRR , 13/10 , 5 kill , 468 pp - U:059  [+21 exp]

Artyleria uniwersalna
*  GAZ Quad Maxim , 226th AAR/1st TA , 5 bars , 1207 exp , ZSRR , 10/10 , Street Fighter  , 25 kill , 0 pp - U:003  [+5 exp]

Artyleria
*  BM-13 M20 , 101st MR/1st TA , 5 bars , 1310 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 20 kill , 0 pp - U:006  [+45 exp]
 152mm D1 , US-6 , 877th HR/1st TA , 5 bars , 2228 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 47 kill , 612 pp - U:010  [+31 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 100th HPHAB/1st TA , 5 bars , 1540 exp , ZSRR , 15/10 , Influence  , 49 kill , 864 pp - U:011  [+21 exp]
 152mm D1 , US-6 , 124th HR/1st TA , 5 bars , 2687 exp , ZSRR , 15/10 , Devastating Fire  , 96 kill , 612 pp - U:016  [+79 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 152th HR/1st TA , 5 bars , 1854 exp , ZSRR , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 43 kill , 774 pp - U:021  [+29 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 320th HR/1st TA , 5 bars , 1290 exp , ZSRR , 15/10 , 33 kill , 774 pp - U:026  [+4 exp]
 152mm Br-2 , Woroszylowiec , 101st HPHAB/1st TA , 5 bars , 1441 exp , ZSRR , 15/10 , Aggressive Attack  , 36 kill , 864 pp - U:027  [+28 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 312th AR/1st TA , 5 bars , 1161 exp , ZSRR , 15/10 , 6 kill , 432 pp - U:036  [+49 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 396th AR/1st TA , 5 bars , 884 exp , ZSRR , 15/10 , 3 kill , 432 pp - U:042  [+16 exp]
 152mm ML-20 , YA-12 , 173th HR/1st TA , 5 bars , 507 exp , ZSRR , 14/10 , 5 kill , 722 pp - U:049  [+20 exp]
 76mm ZIS-3 , US-6 , 163rd AR/1st TA , 3 bars , 358 exp , ZSRR , 13/10 , 2 kill , 374 pp - U:053  [+6 exp]
+  BM-13 UK , 66th GMR/1st TA , 2 bars , 295 exp , ZSRR , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:054  [+35 exp]
+  152mm D1 , US-6 , 126th HR/1st TA , 2 bars , 263 exp , ZSRR , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:058  [+15 exp]

Obrona plot.
+  90mm M1 , US-6 , 1084th AAR/1st TA , 3 bars , 326 exp , ZSRR , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:008
 ZSU-37 , 1089th AAR/1st TA , 4 bars , 466 exp , ZSRR , 14/10 , Air Defense, 2 kill , 352 pp - U:013
 ZSU-37 , 1114th AAR/1st TA , 3 bars , 393 exp , ZSRR , 13/10 , Air Defense, 0 kill , 327 pp - U:028
 ZSU-37 , 247th AAR/1st TA , 2 bars , 284 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:045  [+20 exp]
 ZSU-37 , 1118th AAR/1st TA , 2 bars , 253 exp , ZSRR , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 302 pp - U:046

Myśliwiec
 La-7 , 629th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1789 exp , ZSRR , 5/10 , Special Munition, 51 kill , 564 pp - U:015  [+40 exp]
+  La-7 , 652th IAP/102nd IAD , 5 bars , 2551 exp , ZSRR , 8/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 30 kill , 0 pp - U:019  [+62 exp]
 La-7 , 788th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1280 exp , ZSRR , 9/10 , Special Munition, 39 kill , 564 pp - U:029  [+15 exp]
 La-7 , 572th IAP/102nd IAD , 5 bars , 1125 exp , ZSRR , 10/10 , Special Munition, 37 kill , 564 pp - U:041  [+16 exp]
 La-7 , 15th IAP/278th IAD , 5 bars , 893 exp , ZSRR , 9/10 , Special Munition, 23 kill , 564 pp - U:044  [+38 exp]
 La-7 , 43th IAP/278th IAD , 5 bars , 809 exp , ZSRR , 9/10 , 23 kill , 564 pp - U:051  [+34 exp]
+  Jak-9UT , 274th IAP/278th IAD , 5 bars , 584 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 19 kill , 0 pp - U:056  [+52 exp]
 La-7 , 515th IAP/278th IAD , 5 bars , 515 exp , ZSRR , 2/10 , Special Munition, 10 kill , 564 pp - U:062  [+60 exp]
+  Jak-9UT , 40th IAP/8th GIAD , 3 bars , 395 exp , ZSRR , 5/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:063  [+40 exp]

Bomb. taktyczny
 TU-2 , 745th BAP/221st BAD , 5 bars , 2384 exp , ZSRR , 13/10 , Resilience  , Support, 25 kill , 842 pp - U:012  [+30 exp]
 Il-10 (r) , 806th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 2046 exp , ZSRR , 15/10 , Support, AntiTank, 29 kill , 1008 pp - U:020  [+80 exp]
 Il-10 (r) , 503rd SzAP/206th SzAD , 5 bars , 2205 exp , ZSRR , 14/10 , Support, AntiTank, 20 kill , 940 pp - U:025  [+52 exp]
+  TU-2 , 57th BAP/221st BAD , 5 bars , 1734 exp , ZSRR , 10/10 , Support, 26 kill , 0 pp - U:034  [+20 exp]
 Il-10 (r) , 807th SzAP/206th SzAD , 5 bars , 1471 exp , ZSRR , 15/10 , AntiTank, Support, 19 kill , 1008 pp - U:037  [+68 exp]
+  TU-2 , 242nd BAP/221st BAD , 5 bars , 1627 exp , ZSRR , 15/10 , Support, 27 kill , 0 pp - U:040  [+6 exp]
 Il-10 (r) , 235th SzAP/264th SzAD , 5 bars , 1096 exp , ZSRR , 14/10 , Support, AntiTank, 10 kill , 940 pp - U:048  [+56 exp]
 Il-10 (r) , 451st SzAP/264th SzAD , 5 bars , 752 exp , ZSRR , 15/10 , Support, AntiTank, 7 kill , 1008 pp - U:055  [+57 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/1st TCo. , 1 bars , 128 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 2 kill , 312 pp - U:057  [+15 exp]
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/26th TCo. , 1 bars , 146 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:060
 Beriev Be-4 , Rec.Squad/2nd GTCo. , 1 bars , 133 exp , ZSRR , 2/10 , Recon, 0 kill , 312 pp - U:064  [+16 exp]

Player 1 : ZSRR
Killed: INF:827  TNK:376  RCN:126  AT:450  FLAK:51   FORT:572  ATY:466  AD:142  FTR:165  TB:70   SUB:6    DD:16   BS:6    CV:3    CRs:18     Total: 3294
Lost  : INF:72   TNK:12   RCN:6    AT:18   FORT:31   ATY:5    AD:1    FTR:14   TB:2    DD:6      Total: 167

BV 39
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   3328 exp,     91 kill,   1932 pp    Average:    475 exp,     13 kill,    276 pp
Czołg          *  13 Units *  4 Leaders      Total :  17384 exp,   1478 kill,   3568 pp    Average:   1337 exp,    114 kill,    274 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2132 exp,     29 kill,    156 pp    Average:    711 exp,     10 kill,     52 pp
Artyleria ppanc. *   4 Units *  1 Leaders      Total :   3967 exp,     82 kill,   1836 pp    Average:    992 exp,     21 kill,    459 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1207 exp,     25 kill,      0 pp    Average:   1207 exp,     25 kill,      0 pp
Artyleria      *  13 Units *  6 Leaders      Total :  15818 exp,    345 kill,   6460 pp    Average:   1217 exp,     27 kill,    497 pp
Obrona plot.   *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1722 exp,      8 kill,   1283 pp    Average:    344 exp,      2 kill,    257 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   9941 exp,    241 kill,   3384 pp    Average:   1105 exp,     27 kill,    376 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :  13722 exp,    165 kill,   6682 pp    Average:   1247 exp,     15 kill,    607 pp
* Summary:     *  66 Units * 15 Leaders      Total :  69221 exp,   2464 kill,  25301 pp    Average:   1049 exp,     37 kill,    383 pp


Player 1  ZSRR   has 115 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 25
Rozpoznanie :  6
Artyleria ppanc. : 11
Artyleria uniwersalna :  4
Artyleria : 20
Obrona plot. :  5
Myśliwiec : 15
Bomb. taktyczny : 14

Player 2  Niemcy, USA, Wielka Brytania   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  4
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 25, 2018, 11:27:54
Podsumowanie:

Kampania W16 jest wymagająca i krwawa. W prawie każdym scenariuszu staniemy przeciwko setce oddziałów wroga i zmierzymy się z wszelkiej maści przeciwnościami terenu od górskich przełęczy, poprzez gęste lasy i głębokie rzeki po szeroki pustynie i stepy i niedostępne wyspy. Często zaczynamy bez lotniska i na dzień dobry musimy sforsować jakąś sporą przeszkodę wodną: Dniestr, Don, Dniepr, Wołgę, Kanał Sueski itp. Posiadanie więc kilku oddziałów saperskich i spadochronowych jest niezbędne do skutecznego działania. Kampanię można pod tym kątem potraktować jako świetną bazę treningową dla gracza. Gorzej przedstawiają się jej walory historyczne. O ile do 25-go scenariusza chociaż miejsce akcji jest w miarę autentyczne to później następuje wysyp scenariuszy fantastycznych. Jednostki biorące udział w walkach też często odbiegają od realiów. Początkowo nie było z tym jeszcze tak źle. Było trochę ciekawostek typu: japońskie korpusy pancerne w Mandżurii, niemiecki Blitz w Hiszpanii z udziałem czołgów Pz III czy hordy polskich 7TP na wybrzeżu Bałtyku. Po scenariuszu 25 wyobraźnia autora kampanii popłynęła jednak jeszcze dalej. Prawie każda pozycja obronna przeciwnika to mała twierdza. O ile w innych kampaniach trudność budowana jest subtelnie i dość realistycznie np. przez pola minowe, wysadzone drogi, wzajemnie osłaniające się pozycje artylerii wspierającej, CKM-ów i pepanców. Tutaj jest prawie zawsze z grubej rury. Szpaler panzerturmów i bunkrów artyleryjskich, jak pepanc to Elefant albo Jagdtiger, jak artyleria to moździerz 21 cm albo 17 cm K18. Prowadzi to, do tego że aby sprostać tym przeciwnościom budujemy armię taran: dużo czołgów, dużo artylerii, najlepiej jak największego kalibru i dużo samolotów w szczególności rakietowych Szturmowików. Dyskusyjna jest również długość tej kampanii. Ciekawie moim zdaniem grało się do wielokrotnie wspominanego już scenariusza nr 25 czyli Korsuń. Później kampania poszła w klimaty pustynne, zwieńczone desantem na Maltę. Doceniam walory szkoleniowe tych scenariuszy, ale dla całości opowieści, wydały mi się one zbędnym przedłużaniem. Zgrabniej by to wszystko wyszło, gdyby spod Korsunia nasza Armia Pancerna przystąpiła od razu do forsowania Dniestru, powalczyła pod Budapesztem i wzięła później udział w operacji berlińskiej. Kampania miałaby wtedy koło 32 scenariuszy, skończyła by się nie w listopadzie 1945 r. tylko normalnie w maju 1945 r. Tak czy owak autor miał tutaj inny pomysł i trzeba się z tym pogodzić. Taki jest już urok tej kampanii. Jeżeli ktoś woli kampanie historyczne z większym naciskiem na wojnę manewrową, W16 pewnie mu nie przypadnie do gustu. Jeżeli ktoś jest otwarty na eksperymentowanie, lubi historie alternatywne i krwawe zwarcia będzie W16 oczarowany. 

Można Zamknąć  ;)


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Ponury Luty 25, 2018, 10:03:02
Player 1  ZSRR   has 115 units total (core+aux):

I to mnie skutecznie zniechęca do grania w takie kampanie. Podejrzewam, że jeden scenariusz grałeś ze 2-3 godziny. Dla mnie jest to nie do zaakceptowania :) W każdym razie szacun za rozegranie i wyczerpujące opisy  :bow


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 26, 2018, 05:09:44
Player 1  ZSRR   has 115 units total (core+aux):

I to mnie skutecznie zniechęca do grania w takie kampanie. Podejrzewam, że jeden scenariusz grałeś ze 2-3 godziny. Dla mnie jest to nie do zaakceptowania :) W każdym razie szacun za rozegranie i wyczerpujące opisy  :bow

Spokojnie taki czas się zejdzie. Dlatego rzadko kiedy zdarzyło się żebym rozegrał jednego dnia więcej niż jeden scenariusz. Z kampanii radzieckich myślę, że bardziej spodobała by Ci się W46 "Za Ojczyznę". G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" też jest fajna, ale to już grałeś  ;D Dzięki za dobre słowo  ;)


Tytuł: Odp: Estek - W16 "1. Korpus Pancerny" v.4.6 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 02, 2018, 04:55:54
Zatem zamykam -  2394+100=2494