Forum OpenGeneral

Open General => Ranking Generałów 2020 => Wątek zaczęty przez: Alberich Wrzesień 11, 2020, 10:54:45



Tytuł: Alberich-H01v.4.1e-100% Gambit Guderiana
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 11, 2020, 10:54:45
Postanawiam rozegrać kampanię od początku na niższym poziomie prestiżu, na setce.


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 15, 2020, 09:43:58
GAMBIT

Na początek zmieniam zakupy, BF-110 C-1 zostaje nadal wraz z dodatkiem do losowania, PSW 231 (6-Rad) też. Zmiana jest taka, że teraz kupuję Schutzen 38 z dodatkiem do kości. Strategia ta sama jak w przypadku pierwszego rozegrania. Piechota zmotoryzowana porusza się i atakuje w linii Pamietowo i Tuchola. Wozy pancerne atakują na linii Koronowo, Swiecie i Grudziadz. Posiłki aux zabezpieczają pozostałe VH. Mój myśliwiec bombardujący mocno lata i wspiera ogniem działania lądowe. Ogólnie mam szczęście i poprawiam swój wynik o jedną turę bo kończę scenariusz w 8 turze.



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 62  *  Average: 62

..
Current scenario: GAMBIT,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 804 , Current prestige is 314
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive   Using map: 357
if BV: +360, BATTLE OF WIZNA , cap 2000, 13 turns prestige: 195
if V : +260, BATTLE OF WIZNA , cap 2000, 16 turns prestige: 240
if TV: +100, BATTLE OF WIZNA , cap 2000, 20 turns prestige: 300
if Ls: +0, BATTLE OF WIZNA , cap 2000, 20 turns prestige: 300

Piechota
 Schutzen 38 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 108 exp , Niemcy , 7/10 ,    Special Munition, 2 kill , 240 pp - U:032  [+73 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 1 bars , 109 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:031  [+74 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 1 bars , 189 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 2 kill , 432 pp - U:030  [+154 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:4    TNK:1    ATY:1      Total: 6
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   1 Units *  0 Leaders      Total :    108 exp,      2 kill,    240 pp    Average:    108 exp,      2 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    109 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    109 exp,      2 kill,    132 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    189 exp,      2 kill,    432 pp    Average:    189 exp,      2 kill,    432 pp
* Summary:     *   3 Units *  0 Leaders      Total :    406 exp,      6 kill,    804 pp    Average:    135 exp,      2 kill,    268 pp


Player 1  Niemcy   has 9 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1
Myśliwiec :  1

Player 2  Rzeczpospolita Polska   has 8 units total (core+aux):
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 15, 2020, 09:45:35
BATTLE OF WIZNA

Teraz kolej na Wiznę. Obowiązkowo Stukas oraz Forward Observer dla wozów pancernych. Nie kupuję żadnych czołgów. Co do artylerii wybieram dwie jednostki 10.5cm sK18. Początek i tak komplikuje teren i fakt, że najpierw trzeba zdobyć SH by wystawić swoje jednostki. Niestety nie mam dobrych losować i nie tak szybko przejmuję ten punkt w Łomży. Ale z tury na turę coraz lepiej idzie. Szybko wybijam oddziały wroga na podejściach do Wizny i przystępuję do przekroczenia rzeki. Lotnictwo niszczy polską artylerię i uszkadza wraz z artylerią bunkry. Junkers zdobywa przy tym lidera, Aggressive Attack. Przystępuję do szturmu piechotą i pozycje są w moich rękach w 9 turze.



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 127  *  Average: 63

..
Current scenario: BATTLE OF WIZNA,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 2064 , Current prestige is 633
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 387
if BV: +450, BIALYSTOK , cap 3800, 16 turns prestige: 320
if V : +250, BIALYSTOK , cap 3800, 18 turns prestige: 360
if TV: +150, BIALYSTOK , cap 3800, 21 turns prestige: 420
if Ls: +0, BIALYSTOK , cap 3800, 21 turns prestige: 420

Piechota
 Schutzen 38 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 133 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 240 pp - U:003  [+25 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 1 bars , 167 exp , Niemcy , 8/10 ,     Forward Observer, 7 kill , 132 pp - U:002  [+58 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 105 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:032  [+46 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 108 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:033  [+49 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 3 bars , 355 exp , Niemcy , 7/10 ,    Special Munition, 3 kill , 432 pp - U:001  [+166 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 3 bars , 306 exp , Niemcy , 7/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 0 kill , 420 pp - U:004  [+247 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:6    TNK:1    RCN:2    AT:1    FORT:3    ATY:3    FTR:1      Total: 17
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   1 Units *  0 Leaders      Total :    133 exp,      4 kill,    240 pp    Average:    133 exp,      4 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    167 exp,      7 kill,    132 pp    Average:    167 exp,      7 kill,    132 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    213 exp,      2 kill,    840 pp    Average:    107 exp,      1 kill,    420 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    355 exp,      3 kill,    432 pp    Average:    355 exp,      3 kill,    432 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  1 Leaders      Total :    306 exp,      0 kill,    420 pp    Average:    306 exp,      0 kill,    420 pp
* Summary:     *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1174 exp,     16 kill,   2064 pp    Average:    196 exp,      3 kill,    344 pp


Player 1  Niemcy   has 9 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Rzeczpospolita Polska   has 13 units total (core+aux):
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje : 11
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 15, 2020, 10:47:21
BIALYSTOK

Kolejna misja i kolejne zakupy po sprzedaży prototypu. Panzer IV musi być, tak samo jak dodatek mostowy do oddziału rozpoznawczego. Zastanawiam się w co jeszcze się zaopatrzyć i wybór poszedł na drugą jednostkę samolotów Bf-110 C-1. Plan jak za pierwszym razem, dwie osie natarcia. Główne siły zaatakują Białystok by potem przejść do Bielska Podlaskiego. Schutzen wraz czołgami aux zaś będzie nacierać na zachodzie, w kierunku Ciechanowca. Luftwaffe będzie wspierać Heer przez cały czas tak gdzie będą trwać główne walki. Na początku trwają na zachodniej stronie gdzie zadają rozległe straty po stronie polskiej, potem po kilku turach przenoszę je na stronę wschodnią. W międzyczasie powstało lotnisko polowe. Walki trwają szybko, moje wojska postępują błyskawicznie. Trochę mi zajmuje bitwa o Białystok, ale puszczam połowę sił na pozycje przeciwnika w Bielsku Podlaskiego. W wyniku wyeliminowania wszystkich jednostek w 12 turze wygrywam.



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 188  *  Average: 62

..
Current scenario: BIALYSTOK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 3036 , Current prestige is 430
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive   Using map: 387
if BV: +350, BREST , cap 5300, 17 turns prestige: 255
if V : +250, BREST , cap 5300, 22 turns prestige: 330
if TV: +150, BREST , cap 5300, 27 turns prestige: 405
Ls: Loss , turn prestige: 405

Piechota
 Schutzen 38 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 199 exp , Niemcy , 7/10 , 7 kill , 240 pp - U:003  [+66 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 1 bars , 162 exp , Niemcy , 6/10 , 2 kill , 300 pp - U:007  [+73 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 1 bars , 131 exp , Niemcy , 9/10 , 6 kill , 240 pp - U:041  [+42 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 1 bars , 198 exp , Niemcy , 9/10 ,     Forward Observer,    Bridging, 8 kill , 132 pp - U:002  [+31 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 165 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:005  [+60 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 153 exp , Niemcy , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:006  [+45 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 578 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 432 pp - U:001  [+223 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 1 bars , 184 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 3 kill , 432 pp - U:042  [+95 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 4 bars , 448 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 5 kill , 420 pp - U:004  [+142 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:18   TNK:1    RCN:2    AT:3    FORT:9    ATY:5    AD:2    FTR:2      Total: 42
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    361 exp,      9 kill,    540 pp    Average:    181 exp,      5 kill,    270 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    131 exp,      6 kill,    240 pp    Average:    131 exp,      6 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    198 exp,      8 kill,    132 pp    Average:    198 exp,      8 kill,    132 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    318 exp,      4 kill,    840 pp    Average:    159 exp,      2 kill,    420 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    762 exp,      8 kill,    864 pp    Average:    381 exp,      4 kill,    432 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  1 Leaders      Total :    448 exp,      5 kill,    420 pp    Average:    448 exp,      5 kill,    420 pp
* Summary:     *   9 Units *  1 Leaders      Total :   2218 exp,     40 kill,   3036 pp    Average:    246 exp,      4 kill,    337 pp


Player 1  Niemcy   has 17 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 15, 2020, 11:50:06
BREST

Dokupuję czeskie działa 150mm i podnoszę stany o jeden w reszcie artylerii. Ponadto Panzery IV zyskują dodatek do kości. Na tyle mi starczyło środków. Przede mną twierdza Brześć, którą dowództwo każe zdobyć. Prowadzą do niej dwie drogi: pierwsza północna gdzie polskie wojsko umocniło się linią bunkrów i pól minowych, druga zaś wschodnia oraz dłuższa prowadzące przez pozycje wrogiej piechoty, ale pozwalająca na flankowanie. Wybór jest naturalny. Pierwsze atakuje lotnictwo, potem do ataku przystępują jednostki lądowe. Dosyć szybko wschodnie zgrupowanie przeciwnika zostaje wyeliminowanie więc pozostaje samo miasto i bardzo silny piętrowy garnizon. Ustawiam artylerię na pozycjach i odpowiednio piechotę i wozy pancerne, powoli ostrzeliwuję siły wrogie na VH, wpieram się ciągłymi nalotami lotnictwa. Kolejne kilka tur mi zajmuje zniszczenie garnizonu.



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 251  *  Average: 62

..
Current scenario: BREST,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 3648 , Current prestige is 438
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 458
if BV: +250, CHELM , cap 7550, 15 turns prestige: 225
if V : +150, CHELM , cap 7550, 18 turns prestige: 270
if TV: +50, CHELM , cap 7550, 22 turns prestige: 330
Ls: Loss , turn prestige: 330

Piechota
 Schutzen 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 211 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 240 pp - U:003  [+12 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 6/10 , 4 kill , 300 pp - U:007  [+60 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 1 bars , 185 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 10 kill , 240 pp - U:008  [+54 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 2 bars , 252 exp , Niemcy , 7/10 ,     Forward Observer, 10 kill , 132 pp - U:002  [+54 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 11/10 , 3 kill , 462 pp - U:005  [+57 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 204 exp , Niemcy , 11/10 , 3 kill , 462 pp - U:006  [+51 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 145 exp , Niemcy , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:037  [+46 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 733 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 432 pp - U:001  [+155 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 3 bars , 326 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 432 pp - U:009  [+142 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 5 bars , 559 exp , Niemcy , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 8 kill , 420 pp - U:004  [+111 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:26   TNK:4    RCN:2    AT:5    FLAK:1    FORT:10   ATY:5    AD:2    FTR:2      Total: 57
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    433 exp,     11 kill,    540 pp    Average:    217 exp,      6 kill,    270 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    185 exp,     10 kill,    240 pp    Average:    185 exp,     10 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    252 exp,     10 kill,    132 pp    Average:    252 exp,     10 kill,    132 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    571 exp,      6 kill,   1452 pp    Average:    190 exp,      2 kill,    484 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1059 exp,     10 kill,    864 pp    Average:    530 exp,      5 kill,    432 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  1 Leaders      Total :    559 exp,      8 kill,    420 pp    Average:    559 exp,      8 kill,    420 pp
* Summary:     *  10 Units *  1 Leaders      Total :   3059 exp,     55 kill,   3648 pp    Average:    306 exp,      6 kill,    365 pp


Player 1  Niemcy   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Rzeczpospolita Polska   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  3
Fortyfikacje :  7


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 17, 2020, 02:50:46
CHELM

Ostatnia misja w roku 1939 na terenach Polski. Środków starcza do wzmocnienia stanów artylerii i do kupienia jednostki budującej z dodatkiem motywacyjnym do szybkości wnoszenia struktur. Moim planem jest jak najszybciej wybudowanie lotniska by mieć operacyjne lotnictwo już na początku drugiej tury. Zadaniem wojsk lądowych jest jak najszybciej opanowanie Urszulina i potem samego Chełma. Początek jest łatwy, niewielkie oddziały polskie nie stanowią dla mnie problemu i dosyć szybko docieram do pierwszego ważnego celu. Po jednej turze walk jest już pod moją kontrolą. Dalej jest podobnie, równie prosto. Postanawiam wziąć Chełm od flanki. Za pomocą wozów pancernych i czołgów eliminuję baterię przeciwlotniczą co daje nieograniczone możliwości bombardowania przez Luftwaffe. Niewielki kontratak polski zostaje rozproszony przez ostrzał artylerii. Tura 6 i miasto należy do mnie.



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 309  *  Average: 61

..
Current scenario: CHELM,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 3976 , Current prestige is 431
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive   Using map: 582
if BV: +1200, BREAK TO SEDAN , cap 9000, 9 turns prestige: 180
if V : +800, BREAK TO SEDAN , cap 9000, 12 turns prestige: 240
if TV: +500, BREAK TO SEDAN , cap 9000, 17 turns prestige: 340
if Ls: +50, BREAK TO SEDAN , cap 9000, 17 turns prestige: 340

Piechota
 Schutzen 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 254 exp , Niemcy , 7/10 , 9 kill , 240 pp - U:003  [+43 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 2 bars , 249 exp , Niemcy , 10/10 , 5 kill , 300 pp - U:007  [+27 exp]
 Einsatzgruppe Todt ,  , 0 bars , 99 exp , Niemcy , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 192 pp - U:034

Czołg
 Pz IVD ,  , 2 bars , 258 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 15 kill , 240 pp - U:008  [+73 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 2 bars , 283 exp , Niemcy , 8/10 ,     Forward Observer, 11 kill , 132 pp - U:002  [+31 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 246 exp , Niemcy , 12/10 , 4 kill , 504 pp - U:005  [+24 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 226 exp , Niemcy , 12/10 , 3 kill , 504 pp - U:006  [+22 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 165 exp , Niemcy , 11/10 , 1 kill , 580 pp - U:010  [+20 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 806 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 432 pp - U:001  [+73 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 4 bars , 434 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 432 pp - U:009  [+108 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 5 bars , 617 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 10 kill , 420 pp - U:004  [+58 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:33   TNK:4    RCN:3    AT:6    FLAK:1    FORT:13   ATY:7    AD:3    FTR:3      Total: 73
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    602 exp,     14 kill,    732 pp    Average:    201 exp,      5 kill,    244 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    258 exp,     15 kill,    240 pp    Average:    258 exp,     15 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    283 exp,     11 kill,    132 pp    Average:    283 exp,     11 kill,    132 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    637 exp,      8 kill,   1588 pp    Average:    212 exp,      3 kill,    529 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1240 exp,     12 kill,    864 pp    Average:    620 exp,      6 kill,    432 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  1 Leaders      Total :    617 exp,     10 kill,    420 pp    Average:    617 exp,     10 kill,    420 pp
* Summary:     *  11 Units *  1 Leaders      Total :   3637 exp,     70 kill,   3976 pp    Average:    331 exp,      6 kill,    361 pp


Player 1  Niemcy   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Rzeczpospolita Polska   has 2 units total (core+aux):
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points



Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 17, 2020, 03:13:32
BREAK TO SEDAN

Rok następny. Nowa kampania wojenna tym razem na zachodzie się rozpoczyna, wojska pancerne Rzeszy przez leśne i górzyste Arneny przebijają się by zadać cios Aliantom. Główne dowództwo nas zaopatruje w dodatkowe środki pieniężne i prototyp do przetestowania jakim jest maszyna Ju 87D. Pierwsze środki wydaję na kolejną czeską armatę kalibru 15cm i wzmacniam jej stan. Poza tym specjalna amunicja dla niej i dla drugiej jednostki tych dział. Junkersy otrzymują większy zapas amunicji. Tymczasowo na czas misji kupuję także oddział zwiadowczy spadochroniarzy.

Zaczynamy na północnym wschodzie bez możliwości wystawienia lotnictwa i ograniczonymi możliwościami wystawienia sił lądowych, które akurat mnie nie dotyczą, ponieważ mieszczę się w limicie. Pierwszymi celami jest przekroczenie rzeki i zdobycie lotniska nieopodal głównego kierunku natarcia. Tutaj walki są błyskawiczne, dwie tury i pozycje są moje. Dalsze natarcie będzie polegać na przebiciu się leśnym drogami na południe, zabezpieczenie kolejnego lotniska i zniszczenia francuskiego sztabu. Spadochroniarze zabezpieczą miasteczko Bouillon. Lotnictwo odkrywa, że siły wroga są mocno rozproszone w tym rejonie. Szybko zostają zniszczone. Bez problemów wygrywam.

PS: otrzymuję liderów. Panzery mają od teraz Bridging, a nowe Junkersy Fire Discipline.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 367  *  Average: 61

..
Current scenario: BREAK TO SEDAN,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 4556 , Current prestige is 800
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 167
if BV: +350, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 12 turns prestige: 180
if V : +250, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 15 turns prestige: 225
if TV: +100, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 18 turns prestige: 270
if Ls: +0, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 18 turns prestige: 270

Piechota
 Schutzen 38 , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 286 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 240 pp - U:003  [+32 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 2 bars , 273 exp , Niemcy , 8/10 , 7 kill , 300 pp - U:007  [+24 exp]
 Fallschirm Aufkl. ,  , 1 bars , 150 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 192 pp - U:039  [+20 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 3 bars , 324 exp , Niemcy , 10/10 , Bridging  ,    Special Munition, 16 kill , 240 pp - U:008  [+66 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 3 bars , 320 exp , Niemcy , 10/10 ,     Forward Observer, 14 kill , 132 pp - U:002  [+37 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 262 exp , Niemcy , 12/10 , 5 kill , 504 pp - U:005  [+16 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 262 exp , Niemcy , 12/10 , 4 kill , 504 pp - U:006  [+36 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 184 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition, 2 kill , 580 pp - U:010  [+19 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 1 bars , 178 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition, 3 kill , 580 pp - U:011  [+48 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 903 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 9 kill , 432 pp - U:001  [+97 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 583 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 5 kill , 432 pp - U:009  [+149 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 5 bars , 632 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 11 kill , 420 pp - U:004  [+15 exp]
+  Ju 87D ,  , 2 bars , 258 exp , Niemcy , 8/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 0 kill , 0 pp - U:012  [+128 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:36   TNK:4    RCN:9    AT:11   FLAK:1    FORT:17   ATY:7    AD:4    FTR:3      Total: 92
Lost  :   Total: 0

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    709 exp,     19 kill,    732 pp    Average:    236 exp,      6 kill,    244 pp
Czołg          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    324 exp,     16 kill,    240 pp    Average:    324 exp,     16 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    320 exp,     14 kill,    132 pp    Average:    320 exp,     14 kill,    132 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    886 exp,     14 kill,   2168 pp    Average:    222 exp,      4 kill,    542 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1486 exp,     14 kill,    864 pp    Average:    743 exp,      7 kill,    432 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :    890 exp,     11 kill,    420 pp    Average:    445 exp,      6 kill,    210 pp
* Summary:     *  13 Units *  3 Leaders      Total :   4615 exp,     88 kill,   4556 pp    Average:    355 exp,      7 kill,    350 pp


Player 1  Niemcy   has 16 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  1
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  4
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 8 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  8


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 17, 2020, 11:48:52
SEDAN BRIDGEHEAD

Czas na Sedan, miejsce gdzie w roku 1870 Prusy rozgromiły francuską armię w oblężeniu, a cesarz Napoleon dostał się do niewoli, i miejsce gdzie w toku 1940 Wehrmacht przebił się przez francuską obronę przyczyniając się do zwycięstwa w kampanii zachodniej. Za środki jakie mam zgromadzone kupuję batalion czołgów Pz IIIG ze specjalną amunicją. Bataliony MG Schutzen i Sturmpionierów, a także oddział PSW 221 z dodatkowym sprzętem przeprawowym. Teraz w końcu mogę podzielić moją armię w dwie równorzędne i silne grupy bojowe. Dodatkowo mam również na wyposażeniu prototypową jednostkę złożoną z myśliwców rozpoznawczych Bf 110E-3. Podczas walk sprawiła się wyśmienicie zapewniając rozpoznanie moim oddziałom na lądzie oraz dobijając resztki lotnictwa przeciwnika.

Miałem już możliwość rozegrania tego scenariusza więc wiem na co uważać. Modyfikuję teraz moją strategię nieznacznie. Po pierwsze odpuszczam sobie jakieś większe walki z bardzo skoncentrowanymi umocnieniami francuskimi w Sedanie i okolicach. Tylko niezbędne minimum oraz jak najmniejszy kontakt bojowy na początku. Po drugie kieruję swoje oddziały na Nouzonville na zachodzie by wejść od tyłu na Charleville-Mezieres. A na południu część sił na lotnisko w pobliżu Mouzon. Luftwaffe będzie zaś wspierać skoncentrowanymi nalotami na głównych osiach natarcia. Pierwsze tury dosyć szybko idą i główne zamierzenia wypełniam w 100% poprzez agresywne zagrania. Północna część linii obrony nie istnieje. Tutaj po zdobyciu Nouzonville otwierają się rozległe równiny Francji. Dzielę moją Kampfgruppe na kilka mniejszych grup w celu zdobycia pozostałych celów na tyłach frontu, praktycznie nie napotykając oporu. Inaczej sytuacja rysuje się na wschodzie. Tutaj muszę dosyć mocno walczyć najpierw o stworzenie przyczółka wraz z przeprawą w Mouzon, a potem na powolnym przebiciu się do Stonne w celu domknięcia w okrążeniu Sedanu. Dużą rolę ma skoncentrowany ostrzał artylerii i wsparcie lotnicze. Tylko dzięki temu mogę jakoś poradzić sobie z przewagą Francuzów, którzy na dodatek sprowadzają sobie posiłki. W końcu w 9 turze mogę osiągnąć ten ostatni VH do zdobycia.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
--
Campaign score: 437  *  Average: 62

..
Current scenario: SEDAN BRIDGEHEAD,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 5252 , Current prestige is 588
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 136
if BV: +380, DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , cap 11000, 18 turns prestige: 360
if V : +240, DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , cap 11000, 22 turns prestige: 440
if TV: +125, DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , cap 11000, 27 turns prestige: 540
if Ls: +0, SEDAN BRIDGEHEAD , cap 9800, 27 turns prestige: 540

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 9/10 , 12 kill , 264 pp - U:003  [+37 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 2 bars , 290 exp , Niemcy , 9/10 , 7 kill , 300 pp - U:007  [+17 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 264 pp - U:013  [+37 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 1 bars , 179 exp , Niemcy , 9/10 , 2 kill , 300 pp - U:117  [+29 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 3 bars , 397 exp , Niemcy , 10/10 , Bridging  ,    Special Munition, 22 kill , 240 pp - U:008  [+73 exp]
 Pz IIIG ,  , 2 bars , 264 exp , Niemcy , 7/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 4 kill , 192 pp - U:118  [+114 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 3 bars , 331 exp , Niemcy , 10/10 ,     Forward Observer, 14 kill , 132 pp - U:002  [+11 exp]
 PSW 221 ,  , 1 bars , 165 exp , Niemcy , 10/10 ,    Bridging, 1 kill , 108 pp - U:119  [+15 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 309 exp , Niemcy , 12/10 , 7 kill , 504 pp - U:005  [+47 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 299 exp , Niemcy , 12/10 , 6 kill , 504 pp - U:006  [+37 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 251 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition, 4 kill , 580 pp - U:010  [+67 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 202 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition, 5 kill , 580 pp - U:011  [+24 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1014 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 10 kill , 432 pp - U:001  [+111 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 708 exp , Niemcy , 8/10 ,    Special Munition, 7 kill , 432 pp - U:009  [+125 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:014  [+72 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 5 bars , 785 exp , Niemcy , 7/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 13 kill , 420 pp - U:004  [+153 exp]
+  Ju 87D ,  , 3 bars , 343 exp , Niemcy , 6/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 3 kill , 0 pp - U:012  [+85 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:50   TNK:4    RCN:11   AT:15   FLAK:1    FORT:28   ATY:14   AD:6    FTR:4      Total: 133
Lost  :   Total: 0

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    979 exp,     24 kill,   1128 pp    Average:    245 exp,      6 kill,    282 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :    661 exp,     26 kill,    432 pp    Average:    331 exp,     13 kill,    216 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    496 exp,     15 kill,    240 pp    Average:    248 exp,      8 kill,    120 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1061 exp,     22 kill,   2168 pp    Average:    265 exp,      6 kill,    542 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1944 exp,     19 kill,    864 pp    Average:    648 exp,      6 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1128 exp,     16 kill,    420 pp    Average:    564 exp,      8 kill,    210 pp
* Summary:     *  17 Units *  4 Leaders      Total :   6269 exp,    122 kill,   5252 pp    Average:    369 exp,      7 kill,    309 pp


Player 1  Niemcy   has 31 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Fortyfikacje :  4
Artyleria :  7
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 37 units total (core+aux):
Piechota : 12
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje : 14
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 18, 2020, 01:10:07
DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK

Po przełamaniu obrony pod Sedanem wojska pancerne Trzeciej Rzeszy błyskawicznie wlały się w pustą przestrzeń operacyjną pomiędzy Francją, a Niderlandami i pędzą w kierunku morza. By nam przeszkodzić Francuzi pod dowództwem pułkownika Charles'a de Gaulle'a przygotowują kontratak pod miastem Laon siłami dywizji pancernej. Z zakupów to jedynie co dokupuję dodatki, zwiadowczy i do prędkości, dla mojego myśliwca rozpoznawczego.

Cele misji są proste, zdobyć wspomniany Laon, potem przekroczyć rzekę Oise i przejąć kolejne miasto Saint Quentin. Na początku dosyć szybko moje oddziały podzielone na dwie grupy pokonują niewielkie oddziały pod Montcornet. Teraz mam prostą drogę na cel pierwszy, lotnictwo oczyszcza teren eliminując trochę okopanej piechoty z kilkoma działkami przeciwpancernymi. Dalej jest prosto, przesuwam systematycznie i koncentruje moje oddziały na linii rzeki Oise ciągle przy tym ostrzeliwując wrogie pozycje na drugim brzegu. Trzeba jeszcze oczyścić pole minowe w miejscu przeprawy. Około 5 i 6 tury otrzymuję informację o przybyciu czołgów pułkownika na południu. W międzyczasie pojawia się wsparcie aux od 10. Panzer Division. Dzięki tym siłom oraz Junkersom dosyć szybko powstrzymuję i rozbijam owy kontratak. Nie mają szans. Jednocześnie na północnym zachodzie po kolejnym ostrzale wypycham piechotę przeciwnika z miasta Saint Quentin.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 493  *  Average: 61

..
Current scenario: DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 5292 , Current prestige is 923
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive   Using map: 133
if BV: +280, AMIENS , cap 12000, 11 turns prestige: 165
if V : +200, AMIENS , cap 12000, 14 turns prestige: 210
if TV: +100, AMIENS , cap 12000, 17 turns prestige: 255
Ls: Loss , turn prestige: 255

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 334 exp , Niemcy , 9/10 , 13 kill , 264 pp - U:003  [+11 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 2 bars , 290 exp , Niemcy , 10/10 , 7 kill , 300 pp - U:007
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 204 exp , Niemcy , 9/10 , 3 kill , 264 pp - U:013  [+17 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 1 bars , 181 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 300 pp - U:015  [+2 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 4 bars , 409 exp , Niemcy , 10/10 , Bridging  ,    Special Munition, 24 kill , 240 pp - U:008  [+12 exp]
 Pz IIIG ,  , 2 bars , 284 exp , Niemcy , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 5 kill , 192 pp - U:016  [+20 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 3 bars , 343 exp , Niemcy , 10/10 ,     Forward Observer, 14 kill , 132 pp - U:002  [+12 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 348 exp , Niemcy , 13/10 , 7 kill , 546 pp - U:005  [+39 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 330 exp , Niemcy , 12/10 , 8 kill , 504 pp - U:006  [+31 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 256 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 4 kill , 633 pp - U:010  [+5 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 215 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 7 kill , 633 pp - U:011  [+13 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1106 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 14 kill , 432 pp - U:001  [+92 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 820 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 432 pp - U:009  [+112 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 2 bars , 256 exp , Niemcy , 9/10 ,    Recon,      Fast Speed, 3 kill , 0 pp - U:014  [+34 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 5 bars , 871 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 18 kill , 420 pp - U:004  [+86 exp]
+  Ju 87D ,  , 4 bars , 433 exp , Niemcy , 8/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 7 kill , 0 pp - U:012  [+90 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:58   TNK:16   RCN:11   AT:18   FLAK:2    FORT:31   ATY:14   AD:6    FTR:5      Total: 161
Lost  :   Total: 0

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1009 exp,     26 kill,   1128 pp    Average:    252 exp,      7 kill,    282 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :    693 exp,     29 kill,    432 pp    Average:    347 exp,     15 kill,    216 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    343 exp,     14 kill,    132 pp    Average:    343 exp,     14 kill,    132 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1149 exp,     26 kill,   2316 pp    Average:    287 exp,      7 kill,    579 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2182 exp,     24 kill,    864 pp    Average:    727 exp,      8 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1304 exp,     25 kill,    420 pp    Average:    652 exp,     13 kill,    210 pp
* Summary:     *  16 Units *  4 Leaders      Total :   6680 exp,    144 kill,   5292 pp    Average:    418 exp,      9 kill,    331 pp


Player 1  Niemcy   has 23 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  6
Rozpoznanie :  1
Artyleria :  4
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Francja   has 18 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  6
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  8
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 20, 2020, 10:50:31
AMIENS

Oddziały pancerne docierają do rzeki Sommy w pobliżu miasta Amiens, gdzie zaledwie dwadzieścia kilka lat wcześniej trwały walki między tymi samymi graczami. Jednak tym razem Niemcy przełamią front, zaś Alianci poniosą zasłużoną klęskę. Przed bitwą oprócz wzmacniania stanów artylerii to zaopatruje moje panzery w Forward Observer. Dokupuję i oddział SdKfz 6/2 z specjalną amunicją oraz tymczasowego PSW 221 z możliwościami przeprawowymi.

Pierwsze chwile kolejnych potyczek dzieją się w tym samym miejscu gdzie zakończyła się poprzednia misja czyli w Saint Quentin. Tutaj jest główne miejsce wystawienia. Jest też mniejsze, wiele kilometrowych hexów na północny wschód w towarzystwie czołgów 2. Pancernej. Miejsce jest ograniczone, tylko 3 jednostki można wystawić max, zdecyduję się na oddział czołgów i dwie baterie artylerii. Tymi jednostkami powoli do przodu przesuwam ku VH w mieście Abbeville eliminując po drodze kilka fortyfikacji i dział. Główne siły w tym samym czasie kieruję ku Amiens. Dosyć szybko przejmuje Peronne, a umocnione pozycje obronne chroniące przeprawy nad Sommą zostają zbombardowane. Warto też potem rozpoznać okolicę by wytłuc angielskich niedobitków i maruderów.

Następne ruchy to podejście i zajęcie lotniska oraz przygotowanie pozycji artyleryjskich poza wzrokiem wroga. Dzięki artylerii mogę bez strat wyeliminować wrogie działa oraz rozpocząć przeprawianie się przez rzekę wsparte kilkoma nalotami Junkersów. Tak właśnie pada Amiens. Bez zwłoki natarcie idzie nadal. Lotnictwo też wykrywa potężne 220-ki francuskie bez ochrony przeciwlotniczej co kończy się dla niej tragicznie. Około 6 tury znikąd wyskakują posiłki wroga w postaci wozów pancernych co kończy się stratami w artylerii. Również samoloty przeciwnika pojawiają się co parę tur, ale nie są dla mnie problemem. Pod Abbeville sytuacja sprzyja, przebijam się przez garnizon piętrowy i czołgi przekraczają rzekę, z tej strony będę flankować Picquigny. Końcówka bitwy to zamykanie wobec tego miasta okrążenia. Niestety tracę jedną turę na uzupełnienie paliwa.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 554  *  Average: 61

..
Current scenario: AMIENS,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 5397 , Current prestige is 878
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 583
if BV: +250, THE CHANNEL PORTS , cap 12800, 13 turns prestige: 130
if V : +200, THE CHANNEL PORTS , cap 12800, 16 turns prestige: 160
if TV: +100, THE CHANNEL PORTS , cap 12800, 20 turns prestige: 200
if Ls: +0, THE CHANNEL PORTS , cap 12800, 20 turns prestige: 200

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 340 exp , Niemcy , 9/10 , 13 kill , 264 pp - U:003  [+6 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 300 pp - U:007  [+29 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 229 exp , Niemcy , 10/10 , 4 kill , 264 pp - U:013  [+25 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 2 bars , 242 exp , Niemcy , 9/10 , 4 kill , 300 pp - U:015  [+61 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 533 exp , Niemcy , 9/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 30 kill , 240 pp - U:008  [+124 exp]
 Pz IIIG ,  , 3 bars , 386 exp , Niemcy , 7/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,     Forward Observer, 11 kill , 192 pp - U:016  [+102 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 3 bars , 381 exp , Niemcy , 9/10 , 16 kill , 132 pp - U:002  [+38 exp]
 PSW 221 ,  , 2 bars , 200 exp , Niemcy , 10/10 ,    Bridging, 0 kill , 108 pp - U:073

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 289 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 228 pp - U:074  [+89 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 400 exp , Niemcy , 12/10 , Devastating Fire  , 9 kill , 504 pp - U:005  [+52 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 392 exp , Niemcy , 9/10 , 9 kill , 420 pp - U:006  [+62 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 292 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 528 pp - U:010  [+36 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 238 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 8 kill , 633 pp - U:011  [+23 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1216 exp , Niemcy , 7/10 ,    Special Munition, 16 kill , 432 pp - U:001  [+110 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 940 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 11 kill , 432 pp - U:009  [+120 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon,      Fast Speed, 5 kill , 0 pp - U:014  [+57 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 5 bars , 918 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 20 kill , 420 pp - U:004  [+47 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 507 exp , Niemcy , 9/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 11 kill , 0 pp - U:012  [+74 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:77   TNK:19   RCN:11   AT:21   FLAK:2    FORT:34   ATY:18   AD:8    FTR:11     Total: 201
Lost  :   Total: 0

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1130 exp,     29 kill,   1128 pp    Average:    283 exp,      7 kill,    282 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :    919 exp,     41 kill,    432 pp    Average:    460 exp,     21 kill,    216 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    581 exp,     16 kill,    240 pp    Average:    291 exp,      8 kill,    120 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    289 exp,      1 kill,    228 pp    Average:    289 exp,      1 kill,    228 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1322 exp,     31 kill,   2085 pp    Average:    331 exp,      8 kill,    521 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2469 exp,     32 kill,    864 pp    Average:    823 exp,     11 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1425 exp,     31 kill,    420 pp    Average:    713 exp,     16 kill,    210 pp
* Summary:     *  18 Units *  5 Leaders      Total :   8135 exp,    181 kill,   5397 pp    Average:    452 exp,     10 kill,    300 pp


Player 1  Niemcy   has 25 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  4
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  2
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 21, 2020, 11:00:05
THE CHANNEL PORTS

Po wielu dniach i po wielu bojach oddziały pancerne w końcu docierają nad Kanał gdzie mogą czołgi zanurzyć swe gąsienice. By całkowicie odciąć Aliantów trzeba zdobyć ostatnie duże miasto na tym odcinku frontu. Calais. W tym scenariuszu możliwości rozstawienia są ograniczone do 10 miejsc. Niewiele. Wybieram więc całą piechotę, uprzednio wzmocnioną dodatkami do lepszej amunicji i Bunker Buster dla Sturmpioniere, całą artylerię, oddział czołgów i pancernych wozów rozpoznania, dla nich też specjalna amunicja. Na szczęście mamy tuż obok lotnisko. Na południowo wschodnim odcinku mapy kierujemy siłami aux z 1. Panzer Division, na początku tylko czołgami, lecz potem dochodzą do nich posiłki w postaci piechoty i dział.

Pierwszy cel to zdobycie Boulogne-sur-Mer. Lot samolotem rozpoznawczym wykazał znaczne pozycje obronne przeciwnika. Rozpoczynam mozolne przebijanie się do VHów przez masowany ostrzał artylerii i naloty Luftwaffe. Dzięki temu, że mam Forward Observer to niektóre strzały lepiej trafiają i zadają większe straty. Szturm próbuje też piechota, ale z średnim skutkiem. Po kilku turach i zatopieniu HMS Vimy, część piętrowych umocnień zostało zniszczonych otwierając drogę do miasta. Tymczasem na wschodzie czołgi aux toczą zawzięte boje o kontrole nad lotniskiem w pobliżu Calais. Jednak dopiero z wsparciem piechoty, artylerii i lotnictwa udaje się go przejąć.

Czas na drugą fazę walk. Pytanie jak tu ugryźć umocnienia Brytyjczyków... z której strony. Dosyć szybko orientuję się w sytuacji takiej, że moja artyleria ma zasięg zniszczyć artylerię przeciwnika, co czynię. Niestety znów się pojawiają niszczyciele co zmusza mnie do ucieczki w głąb lądu i poza zasięgiem wzroku. Wysyłam Junkersa by je potopił. Co do samych umocnień okazuje się, że to również są piętrowe umocnienia... Ostatecznie udaje mi się znaleźć dogodne miejsce do ataku, przez plażę. Wysyłam oddział PSW 231 i Calais jest moje.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 613  *  Average: 61

..
Current scenario: THE CHANNEL PORTS,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 5436 , Current prestige is 451
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 60
if BV: +200, ADVANCE TO DUNKIRK , cap 13500, 12 turns prestige: 355
if V : +200, ADVANCE TO DUNKIRK , cap 13500, 15 turns prestige: 475
if TV: +300, ADVANCE TO DUNKIRK , cap 13500, 19 turns prestige: 605
if Ls: +0, ADVANCE TO DUNKIRK , cap 13500, 19 turns prestige: 605

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 348 exp , Niemcy , 6/10 ,    Special Munition, 13 kill , 264 pp - U:003  [+8 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 347 exp , Niemcy , 6/10 ,   Bunker Buster,    Special Munition, 9 kill , 300 pp - U:007  [+28 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 249 exp , Niemcy , 8/10 ,    Special Munition, 5 kill , 264 pp - U:013  [+20 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 2 bars , 291 exp , Niemcy , 6/10 ,   Bunker Buster,    Special Munition, 7 kill , 300 pp - U:015  [+49 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 632 exp , Niemcy , 9/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 36 kill , 240 pp - U:008  [+99 exp]
 Pz IIIG ,  , 3 bars , 386 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,     Forward Observer, 11 kill , 192 pp - U:016

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 3 bars , 395 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 17 kill , 132 pp - U:002  [+14 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 289 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 228 pp - U:018

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 478 exp , Niemcy , 12/10 , Devastating Fire  , 10 kill , 504 pp - U:005  [+78 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 414 exp , Niemcy , 11/10 , 12 kill , 462 pp - U:006  [+22 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 333 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 5 kill , 633 pp - U:010  [+41 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 9 kill , 633 pp - U:011  [+75 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1254 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 17 kill , 432 pp - U:001  [+38 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1016 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 12 kill , 432 pp - U:009  [+76 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 4 bars , 401 exp , Niemcy , 7/10 ,    Recon,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:014  [+88 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 5 bars , 1037 exp , Niemcy , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 23 kill , 420 pp - U:004  [+119 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 615 exp , Niemcy , 9/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 13 kill , 0 pp - U:012  [+108 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:86   TNK:22   RCN:13   AT:22   FLAK:4    FORT:36   ATY:22   AD:9    FTR:14   DD:3      Total: 231
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1235 exp,     34 kill,   1128 pp    Average:    309 exp,      9 kill,    282 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1018 exp,     47 kill,    432 pp    Average:    509 exp,     24 kill,    216 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    395 exp,     17 kill,    132 pp    Average:    395 exp,     17 kill,    132 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    289 exp,      1 kill,    228 pp    Average:    289 exp,      1 kill,    228 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1538 exp,     36 kill,   2232 pp    Average:    385 exp,      9 kill,    558 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2671 exp,     35 kill,    864 pp    Average:    890 exp,     12 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1652 exp,     36 kill,    420 pp    Average:    826 exp,     18 kill,    210 pp
* Summary:     *  17 Units *  5 Leaders      Total :   8798 exp,    206 kill,   5436 pp    Average:    518 exp,     12 kill,    320 pp


Player 1  Niemcy   has 30 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  4
Rozpoznanie :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 20 units total (core+aux):
Piechota : 15
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  1
Myśliwiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 21, 2020, 06:27:15
ADVANCE TO DUNKIRK

Ostatnia misja we Francji w roku 1940 gdzie najtrudniejszym przeciwnikiem jest czas. Kolejna misja z ograniczoną możliwością rozstawienia i na dodatek na jakiś bagnach czy mokradłach co znacznie spowalnia część oddziałów. Dowództwo zleca misję ratowania oddziałów z LSSAH w pobliżu Watten i przeprowadzenie kontrataku na dalsze pozycje Francuzów i Brytyjczyków. Po sprzedarzy prototypu inwestuje w podniesienie stanów lotnictwa szturmowego, artylerii i Panzera IV. Też modyfikuję dodatki w oddziale wozów rozpoznawczych by mógł się zająć najbardziej oddalonym VH.

Ok, czas ruszyć do walki. Szybko przejmuję lotnisko i po ostrzale artyleryjskim samo Watten również pada łatwo. Przyczółek po drugiej stronie rzeki zostaje utworzony więc teraz tylko się wlać pozostałymi jednostkami. Połowa lotnictwa bombarduje przeciwnika na wzgórzach, drugą połowę wysyłam na Wormhoudt, na brytyjskie pozycje. Idzie łatwo. Dosyć szybko eliminuję większość sił wroga, a nieliczne czołgi oraz pojazdy pancerne Francuzów nie stanowią przeszkody dla moich panzerów. Poszło trochę overranów z mojej strony. Uhhh, udało się w 6 tur, wszystkie VH moje.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 674  *  Average: 61

..
Current scenario: ADVANCE TO DUNKIRK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 5998 , Current prestige is 1196
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive   Using map: 182
if BV: +1800, GAMBIT BARBAROSSA , cap 14500, 10 turns prestige: 700
if V : +1600, GAMBIT BARBAROSSA , cap 14500, 15 turns prestige: 1050
if TV: +1400, GAMBIT BARBAROSSA , cap 14500, 20 turns prestige: 1400
if Ls: +0, GAMBIT BARBAROSSA , cap 14500, 20 turns prestige: 1400

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 348 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 13 kill , 264 pp - U:003
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 347 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 9 kill , 300 pp - U:007
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 264 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 264 pp - U:013  [+15 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 321 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 300 pp - U:015  [+30 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 760 exp , Niemcy , 15/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 44 kill , 360 pp - U:008  [+128 exp]
 Pz IIIG ,  , 3 bars , 386 exp , Niemcy , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,     Forward Observer, 11 kill , 192 pp - U:016

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 3 bars , 395 exp , Niemcy , 10/10 ,      Fast Speed,    Bridging, 17 kill , 132 pp - U:002

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 334 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 228 pp - U:017  [+45 exp]

Artyleria
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 539 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  , 11 kill , 588 pp - U:005  [+61 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 14/10 , 12 kill , 588 pp - U:006  [+10 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 342 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition, 7 kill , 686 pp - U:010  [+9 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 345 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition, 11 kill , 686 pp - U:011  [+32 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1301 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 18 kill , 432 pp - U:001  [+47 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1084 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 14 kill , 432 pp - U:009  [+68 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 4 bars , 467 exp , Niemcy , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 7 kill , 0 pp - U:014  [+66 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87B ,  , 5 bars , 1116 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 25 kill , 546 pp - U:004  [+79 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 678 exp , Niemcy , 13/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 15 kill , 0 pp - U:012  [+63 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:97   TNK:25   RCN:15   AT:22   FLAK:4    FORT:37   ATY:25   AD:9    FTR:16   DD:3      Total: 253
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1280 exp,     34 kill,   1128 pp    Average:    320 exp,      9 kill,    282 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1146 exp,     55 kill,    552 pp    Average:    573 exp,     28 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    395 exp,     17 kill,    132 pp    Average:    395 exp,     17 kill,    132 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    334 exp,      1 kill,    228 pp    Average:    334 exp,      1 kill,    228 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1650 exp,     41 kill,   2548 pp    Average:    413 exp,     10 kill,    637 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2852 exp,     39 kill,    864 pp    Average:    951 exp,     13 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1794 exp,     40 kill,    546 pp    Average:    897 exp,     20 kill,    273 pp
* Summary:     *  17 Units *  5 Leaders      Total :   9451 exp,    227 kill,   5998 pp    Average:    556 exp,     13 kill,    353 pp


Player 1  Niemcy   has 22 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 22, 2020, 03:13:11
GAMBIT BARBAROSSA

Rozpoczyna się nowa ofensywa i nowe wyzwania na rok 1941. Cel to Rosja. Jako prototyp otrzymuję 12.8cm Sturer Emil, który jednak na nic się nie przyda w szybkiej wojnie manewrowej więc go sprzedaję. Mając dużą ilość funduszy w pierwszej mierze zmieniam składy w artylerii. Przyda mi się coś cięższego więc stawiam na 15cm K18 w liczbie dwóch baterii. Również zaopatruje moje wojska w nowe działa 10.5cm sK18. Modernizacja obejmuje też Panzery III ulepszone teraz do wersji J. Kolejnym krokiem jest zakup SdKfz 6/2. Za resztę podnoszę trochę stanów. Aha, i jeszcze Junkers do wersji D.

Rozpoczynam natarcie. Musimy zdobyć twierdzę Brzeską tę samą, którą zdobywaliśmy dwa lata wcześniej. Tym razem będzie ciężko. Wysyłam Junkersy na Brześć i na Kobryn, wykrywam też sowieckie samoloty, które zostają zniszczone. Teraz tylko trzeba jak najszybciej przygotować pozycje artyleryjskie, wysłać część czołgów i wozy rozpoznania na drugą stronę. W toku walk mój myśliwiec rozpoznawczy otrzymuje Combat Support więc staje się jeszcze bardziej niebezpieczny. Oblężenie trwa, w końcu pod koniec 5 tury wybijam część oddziałów twierdzy i mogę wkroczyć do miasta panzerami. Teraz artyleria ma jeszcze łatwiej.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0111_1.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 22, 2020, 03:20:30
W końcu następuje przełamanie pod koniec 7 tury po ciągłym ostrzale i nalotach, pozostałe resztki obrońców z łatwością mogę teraz pokonać w następnej turze w generalnym szturmie piechoty. Tymczasem na wschodzie dokonuję parę overrunów na czołgach sowieckich i droga do VH stoi otworem. Niestety Bf 110E-3 bardzo mocno oberwał i obawiałem się go straciłem, ale na szczęście zostało mu jeden punkt siły i pośpiesznie go ewakuowałem z pola bitwy. Na przyszłosć nie będę już nim atakował celów lądowych by nie tracić amunicji.

(http://www.opengeneral.pl/upload/H0111_2.jpg)



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 738  *  Average: 61

..
Current scenario: GAMBIT BARBAROSSA,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 8101 , Current prestige is 693
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive   Using map: 458
if BV: +600, 2 ARMY ENCIRCLEMENT , cap 15300, 14 turns prestige: 280
if V : +500, 2 ARMY ENCIRCLEMENT , cap 15300, 17 turns prestige: 340
if TV: +300, 2 ARMY ENCIRCLEMENT , cap 15300, 20 turns prestige: 400
if Ls: +0, 2 ARMY ENCIRCLEMENT , cap 15300, 20 turns prestige: 400

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 349 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 14 kill , 264 pp - U:003  [+1 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 365 exp , Niemcy , 7/10 ,    Special Munition, 11 kill , 300 pp - U:007  [+18 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 264 pp - U:013  [+10 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 354 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 8 kill , 300 pp - U:015  [+33 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 830 exp , Niemcy , 15/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 48 kill , 360 pp - U:008  [+70 exp]
 Pz IIIJ ,  , 4 bars , 436 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,    Fuel Pods, 16 kill , 296 pp - U:016  [+50 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 19 kill , 132 pp - U:002  [+63 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 377 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 228 pp - U:017  [+43 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 260 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 228 pp - U:073  [+60 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 603 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  ,   Support, 14 kill , 890 pp - U:005  [+64 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 4 bars , 444 exp , Niemcy , 14/10 , 12 kill , 890 pp - U:006  [+20 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 357 exp , Niemcy , 13/10 , 7 kill , 686 pp - U:010  [+15 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 371 exp , Niemcy , 13/10 , 11 kill , 686 pp - U:011  [+26 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 229 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 0 kill , 504 pp - U:018  [+29 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 235 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 1 kill , 504 pp - U:072  [+35 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1413 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 20 kill , 518 pp - U:001  [+112 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1200 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition, 17 kill , 475 pp - U:009  [+116 exp]
+  Bf 110E-3 (CV),  , 5 bars , 517 exp , Niemcy , 1/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 8 kill , 0 pp - U:014  [+50 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1210 exp , Niemcy , 12/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 30 kill , 576 pp - U:004  [+94 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 756 exp , Niemcy , 12/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 20 kill , 0 pp - U:012  [+78 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:116  TNK:27   RCN:16   AT:22   FLAK:4    FORT:44   ATY:28   AD:9    FTR:20   TB:2    DD:3      Total: 291
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1342 exp,     38 kill,   1128 pp    Average:    336 exp,     10 kill,    282 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1266 exp,     64 kill,    656 pp    Average:    633 exp,     32 kill,    328 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    458 exp,     19 kill,    132 pp    Average:    458 exp,     19 kill,    132 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    637 exp,      4 kill,    456 pp    Average:    319 exp,      2 kill,    228 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2239 exp,     45 kill,   4160 pp    Average:    373 exp,      8 kill,    693 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3130 exp,     45 kill,    993 pp    Average:   1043 exp,     15 kill,    331 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1966 exp,     50 kill,    576 pp    Average:    983 exp,     25 kill,    288 pp
* Summary:     *  20 Units *  6 Leaders      Total :  11038 exp,    265 kill,   8101 pp    Average:    552 exp,     13 kill,    405 pp


Player 1  Niemcy   has 30 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Fortyfikacje :  3
Artyleria :  7
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  ZSRR   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  2
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 22, 2020, 07:14:38
2 ARMY ENCIRCLEMENT

Omijamy w tej misji miasta Wołkowysk i Nowogródek, które są bardzo dobrze ufortyfikowane, by zdobyć z marszu Mińsk oraz odciąć całkowicie sowiecką 2. Armię w kotle. Przed bitwą wzmocnienie stanów armii oraz dokupienie do składu armii wozów PSW 231 8-RAD z dodatkami, specjalna amunicja i do ruchu. Dla moich myśliwców kupiłem dodatki Air Defense poprawiając ich możliwości w walce powietrznej i zastanawiam się czy czekać na upgrade kiedy będą dostępne Focke-Wulfy, czy może teraz. Kolejna misja gdzie liczy się wyścig z czasem i to mi się podoba. Mapa dosyć spora i VH dosyć odlegle, a i teren zdecydowanie nie ułatwia.

Zaczynam w Kobryniu tam gdzie ostatnio skończyłem w poprzednim scenariuszu. Samolotami rozpoznaje teraz, by potem Junkersami najpierw zbombardować umocnienia sowieckie w Ivacevicy i Slonim, a potem w Baranavicy i Njasviz. Artyleria niszczy wrogie działa przeciwpancerne w Berezie i w okolicy. W ten sposób oczyszczam sobie drogę w głąb pozycji przeciwnika. Tymczasem na północy pomocnicze siły aux, głównie piechota wsparta nieliczną artylerią, rozpoczynają rozpoznanie bojem pod Volkovysk'iem, a inna grupa koncentruje się na zdobyciu VH Scucyn by przejść do szturmu na Mosty w następnych turach.

Na screenie stan na połowie 3 tury.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0112_1.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 22, 2020, 09:01:36
Ciąg dalszy walk, a raczej blitzkriegu w dosłownym znaczeniu. W czwartej turze moje siły na północy zostają wzmocnione przez elementy z 7. Dywizji Pancernej i 18. Zmotoryzowanej pod miastem Lida. Tam pod krótkich walkach zdobywam pozycje sowieckie i VH. Jednocześnie pod Mostami oczyszczam okolicę z sił wroga, która prezeprowadziły nieudany kontratak. W ten sposób zabezpieczam linię rzeki Niemen od północy. Inne oddziały aux walczą o obrzerza Volkovyska wparte przez samoloty z 2. Floty Lotniczej. Działa 15cm K18 zadają poważne straty obrońcom Zelvy co skutkuje tym, że sturm piechoty wypycha ich z miasta.

Na wschodzie moje siły główne posuwają się zdecydowanie do przodu. Panzery eliminują oddział piechoty i czołgów T-40. Wozy rozpoznawcze głęboko wlewają się na tyły frontu, docierają do Salihorsk i Stoubey. Na razie w tej turze koncentruje się rozbiciu obrony w tym drugim miejscu, wysyłam tam lotnictwo. Przez pogłoski o maruderach Armii Czerwonej postanawiam też oddelegować cżęść piechoty i artylerii do ochrony tyłów i cennych VH. Wkrótce w miejscu gdzie zaczynałem pojawia się jeden ich oddział. Zaczyna się 5 tura i jeśli mocno zaryzykuję to osiągnę teraz zwycięstwo. Przez kilka minut intensywnie oceniam sytuację, mam mało lotnictwa, trzeba oczyścić dwa VH gdzie przy tym drugim stoi pelotka. Ok, stawiam wszystkie karty: wszystko albo nic. Pod wsparciem Bf 110E-3 atakuję Junkersem Aggressive Attack wspomnianą pelotkę i oczekuję jaki może być wynik. Mam szczęście i pelotka mocno została uszkodzona. Drugi Junkers bombarduje Salihorsk i oczyszcza mi drogę do tego celu. Trochę trudniej jest pod Stoubey, jak tutaj ugryźć cel. Najpierw robię nalot moim samolotem rozpoznawczym, trochę go zmiękczam cel. Następnie kolejny nalot cieżkim myśliwcem Bf 110C-1. Obrońcy tracą teraz na tyle sił by Panzery IV są w stanie go całkowicie wyeliminować, droga do zwycięstwa stoi otworem. 250 tysięcy jeńców i 72 punkty.
W ogóle przez całą misję lotnictwo sowieckie jest nieaktywne.

Screen z sytuacją pod koniec bitwy w piątej turze, tuż zaraz przed tym aż zajmę ostatni VH.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0112_2.jpg)



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 810  *  Average: 62

..
Current scenario: 2 ARMY ENCIRCLEMENT,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 8255 , Current prestige is 490
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive   Using map: 683
if BV: +400, RACE TO SMOLENSK , cap 16400, 12 turns prestige: 240
if V : +300, RACE TO SMOLENSK , cap 16400, 15 turns prestige: 300
if TV: +200, RACE TO SMOLENSK , cap 16400, 18 turns prestige: 360
if Ls: +0, RACE TO SMOLENSK , cap 16400, 18 turns prestige: 360

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 349 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 14 kill , 264 pp - U:003
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 365 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 11 kill , 300 pp - U:007
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 264 pp - U:013
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 354 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 8 kill , 300 pp - U:015

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 862 exp , Niemcy , 15/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 50 kill , 360 pp - U:008  [+32 exp]
 Pz IIIJ ,  , 4 bars , 476 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,    Fuel Pods, 21 kill , 296 pp - U:016  [+40 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 4 bars , 493 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 21 kill , 132 pp - U:002  [+35 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 2 bars , 232 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 1 kill , 240 pp - U:166  [+32 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 377 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 228 pp - U:017
 SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 260 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 228 pp - U:020

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 644 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  ,   Support, 15 kill , 890 pp - U:005  [+41 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 4 bars , 459 exp , Niemcy , 14/10 , 12 kill , 890 pp - U:006  [+15 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 357 exp , Niemcy , 13/10 , 7 kill , 686 pp - U:010
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 377 exp , Niemcy , 13/10 , 11 kill , 686 pp - U:011  [+6 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 269 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 0 kill , 504 pp - U:018  [+40 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 2 kill , 504 pp - U:019  [+12 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1432 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 21 kill , 432 pp - U:001  [+19 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1263 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 18 kill , 475 pp - U:009  [+63 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 532 exp , Niemcy , 10/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 8 kill , 0 pp - U:014  [+15 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1273 exp , Niemcy , 12/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 31 kill , 576 pp - U:004  [+63 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 860 exp , Niemcy , 13/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 23 kill , 0 pp - U:012  [+104 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:132  TNK:28   RCN:24   AT:28   FLAK:4    FORT:44   ATY:31   AD:10   FTR:20   TB:2    DD:3      Total: 326
Lost  : INF:1    TNK:1      Total: 2

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1342 exp,     38 kill,   1128 pp    Average:    336 exp,     10 kill,    282 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1338 exp,     71 kill,    656 pp    Average:    669 exp,     36 kill,    328 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    725 exp,     22 kill,    372 pp    Average:    363 exp,     11 kill,    186 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    637 exp,      4 kill,    456 pp    Average:    319 exp,      2 kill,    228 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2353 exp,     47 kill,   4160 pp    Average:    392 exp,      8 kill,    693 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3227 exp,     47 kill,    907 pp    Average:   1076 exp,     16 kill,    302 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   2133 exp,     54 kill,    576 pp    Average:   1067 exp,     27 kill,    288 pp
* Summary:     *  21 Units *  6 Leaders      Total :  11755 exp,    283 kill,   8255 pp    Average:    560 exp,     13 kill,    393 pp


Player 1  Niemcy   has 59 units total (core+aux):
Piechota : 29
Czołg :  5
Rozpoznanie :  4
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria : 10
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  ZSRR   has 53 units total (core+aux):
Piechota : 40
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 23, 2020, 03:34:41
RACE TO SMOLENSK

Dowództwo Grupy Armii Środek zleca misję obejścia miasta Mogilev i przekroczenia rzeki Dniepr. Ze względu na misję w jednostkach samochodów pancernych rozpoznania modyfikuję dodatki na możliwości przeprawowe. Za resztę wzmacniam stany armii. Dzielę armie na dwie grupy, północną i południową. Oś natarcia dla grupy północnej to miejscowości Orsza i Gorki. Tymczasem grupa południowa uderzy na Semukachi i potem po przekroczeniu rzeki przejmie Krichev oraz Bryli.

Pierwsze kilka tur to spacer po zniszczonych przez artylerie i naloty pozycje sowieckie. Nieliczne siły wroga nie są w stanie mi zaszkodzić, a ich posiłki wychodzące z ziemi z łatwością kontruję. Dosyć szybko docieram do Dniepru i zaczynam przeprawę. Ubezpieczone Junkersy wysyłam by bombardowały główne VH, które muszę przejąć.

Screen, północ 5 tura.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0113_1.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 23, 2020, 03:51:08
Wyskakujące posiłki wroga trochę pokiereszowały mi artylerię. Obie grupy w końcu przekroczyły rzekę i szykują się do dalszej walki. Na północy idzie łatwiej niż na południu bo tam jeszcze na początku ostatniej tury musiałem się zajęć sowiecką piechotą i dobrze rozplanować swoje ruchy.

Tura 7, czas to zakończyć i przejąć VH.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0113_2.jpg)



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
--
Campaign score: 880  *  Average: 62

..
Current scenario: RACE TO SMOLENSK,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 8419 , Current prestige is 808
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive   Using map: 233
if BV: +400, SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , cap 17500, 16 turns prestige: 320
if V : +300, SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , cap 17500, 18 turns prestige: 360
if TV: +200, SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , cap 17500, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 407 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 15 kill , 264 pp - U:003  [+58 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 393 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 13 kill , 300 pp - U:007  [+28 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 310 exp , Niemcy , 4/10 ,    Special Munition, 6 kill , 264 pp - U:013  [+36 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 376 exp , Niemcy , 8/10 ,    Special Munition, 11 kill , 300 pp - U:015  [+22 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 910 exp , Niemcy , 14/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 56 kill , 336 pp - U:008  [+48 exp]
 Pz IIIJ ,  , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 12/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,    Fuel Pods, 28 kill , 273 pp - U:016  [+103 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 4 bars , 493 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Bridging, 21 kill , 132 pp - U:002
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 2 bars , 232 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Bridging, 1 kill , 240 pp - U:021

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 411 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 4 kill , 273 pp - U:017  [+34 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 289 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 3 kill , 273 pp - U:020  [+29 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 686 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire  ,   Support, 16 kill , 890 pp - U:005  [+42 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 4 bars , 481 exp , Niemcy , 14/10 , 14 kill , 890 pp - U:006  [+22 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 395 exp , Niemcy , 13/10 , 7 kill , 686 pp - U:010  [+38 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 405 exp , Niemcy , 11/10 , 12 kill , 580 pp - U:011  [+28 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 307 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 0 kill , 504 pp - U:018  [+38 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 327 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 2 kill , 420 pp - U:019  [+80 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1598 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 24 kill , 561 pp - U:001  [+166 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1428 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 21 kill , 561 pp - U:009  [+165 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 547 exp , Niemcy , 10/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 10 kill , 0 pp - U:014  [+15 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1313 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 34 kill , 672 pp - U:004  [+40 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 953 exp , Niemcy , 14/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 28 kill , 0 pp - U:012  [+93 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:163  TNK:28   RCN:24   AT:30   FLAK:4    FORT:44   ATY:40   AD:10   FTR:21   TB:2    DD:3      Total: 369
Lost  : INF:1    TNK:1      Total: 2

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1486 exp,     45 kill,   1128 pp    Average:    372 exp,     11 kill,    282 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1489 exp,     84 kill,    609 pp    Average:    745 exp,     42 kill,    305 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    725 exp,     22 kill,    372 pp    Average:    363 exp,     11 kill,    186 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    700 exp,      7 kill,    546 pp    Average:    350 exp,      4 kill,    273 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2601 exp,     51 kill,   3970 pp    Average:    434 exp,      9 kill,    662 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3573 exp,     55 kill,   1122 pp    Average:   1191 exp,     18 kill,    374 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   2266 exp,     62 kill,    672 pp    Average:   1133 exp,     31 kill,    336 pp
* Summary:     *  21 Units *  6 Leaders      Total :  12840 exp,    326 kill,   8419 pp    Average:    611 exp,     16 kill,    401 pp


Player 1  Niemcy   has 23 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  ZSRR   has 31 units total (core+aux):
Piechota : 19
Rozpoznanie :  7
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  2
Obrona plot. :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 23, 2020, 04:39:30
SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA

Dokonuję dużej reorganizacji sił pancernych, moje siły wzbogacają się o dwie jednostki tych pojazdów. Dwie kompanie Panzerów IV i dwie kompanie Panzerów III z dodatkowymi zbiornikami z paliwem będzie idealnie. Co do misji mało tur, ale za to dużo oddziałów aux Wehrmachtu i Waffen-SS na południu. Moje siły tymczasem zaczynają na północy.

Cała bitwa to formalność, najpierw lotnictwo uderza, potem artyleria strzela. Prawie bez strat rozbijam sowietów w drodze do Yelnya. Samo miasto zdobywam bez problemu. Ważne w tej misji jest zostawienie kilku oddziałów w Orszy do ochrony tego VH. Po kilku turach w okolicy wyskakują tam posiłki komputera. Na południu toczą się zaś ciągłe walki obronne i zaczepne. Essemani bez patrzenia się na własne straty szturmują drugi cel do zdobycia. W końcu uzyskuję tam przewagę i wygrywam.

Screen, intensywne walki na południu na linii Gorki, Mstislavl i Roslavl. Ostatnie miasto zdobywam w trzeciej turze, tracę go potem oraz znów odzyskuje pod koniec czwartej i ostatniej tury.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0114_1.jpg)



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 942  *  Average: 62

..
Current scenario: SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 9484 , Current prestige is 228
Prestige available on map yet is 280 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4
AI stance is Aggressive   Using map: 135
if BV: +400, YEREMENKO'S STAB , cap 19000, 8 turns prestige: 120
if V : +300, YEREMENKO'S STAB , cap 19000, 11 turns prestige: 165
if TV: +200, YEREMENKO'S STAB , cap 19000, 15 turns prestige: 225
Ls: Loss , turn prestige: 225

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 417 exp , Niemcy , 9/10 , 15 kill , 264 pp - U:003  [+10 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 398 exp , Niemcy , 10/10 , 14 kill , 300 pp - U:007  [+5 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 310 exp , Niemcy , 10/10 , 6 kill , 264 pp - U:013
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 376 exp , Niemcy , 10/10 , 11 kill , 300 pp - U:015

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 932 exp , Niemcy , 14/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 60 kill , 336 pp - U:008  [+22 exp]
 Pz IVF1 ,  , 5 bars , 592 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,     Forward Observer, 31 kill , 386 pp - U:016  [+13 exp]
 Pz IIIJ ,  , 2 bars , 251 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 4 kill , 250 pp - U:172  [+51 exp]
 Pz IIIJ ,  , 2 bars , 210 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 1 kill , 273 pp - U:173  [+10 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 543 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition,    Bridging, 21 kill , 132 pp - U:002  [+50 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 2 bars , 293 exp , Niemcy , 8/10 ,    Special Munition,    Bridging, 3 kill , 240 pp - U:021  [+61 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 5 kill , 273 pp - U:017  [+13 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 2 bars , 289 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 3 kill , 273 pp - U:020

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 732 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 18 kill , 954 pp - U:005  [+46 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 4 bars , 494 exp , Niemcy , 14/10 , 15 kill , 890 pp - U:006  [+13 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 395 exp , Niemcy , 13/10 , 7 kill , 686 pp - U:010
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 412 exp , Niemcy , 14/10 , 12 kill , 739 pp - U:011  [+7 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 323 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 1 kill , 546 pp - U:018  [+16 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 346 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 3 kill , 546 pp - U:019  [+19 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1643 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 25 kill , 604 pp - U:001  [+45 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1467 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 24 kill , 604 pp - U:009  [+39 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 555 exp , Niemcy , 9/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 11 kill , 0 pp - U:014  [+8 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1351 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 37 kill , 624 pp - U:004  [+38 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 992 exp , Niemcy , 14/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 31 kill , 0 pp - U:012  [+39 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:186  TNK:30   RCN:27   AT:36   FLAK:9    FORT:44   ATY:53   AD:11   FTR:21   TB:3    DD:3      Total: 423
Lost  : INF:2    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    ATY:1      Total: 6

BV 15
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1501 exp,     46 kill,   1128 pp    Average:    375 exp,     12 kill,    282 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1985 exp,     96 kill,   1245 pp    Average:    496 exp,     24 kill,    311 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    836 exp,     24 kill,    372 pp    Average:    418 exp,     12 kill,    186 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :    713 exp,      8 kill,    546 pp    Average:    357 exp,      4 kill,    273 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2702 exp,     56 kill,   4361 pp    Average:    450 exp,      9 kill,    727 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3665 exp,     60 kill,   1208 pp    Average:   1222 exp,     20 kill,    403 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   2343 exp,     68 kill,    624 pp    Average:   1172 exp,     34 kill,    312 pp
* Summary:     *  23 Units *  6 Leaders      Total :  13745 exp,    358 kill,   9484 pp    Average:    598 exp,     16 kill,    412 pp


Player 1  Niemcy   has 68 units total (core+aux):
Piechota : 22
Czołg :  6
Rozpoznanie :  6
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  3
Artyleria : 15
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  ZSRR   has 44 units total (core+aux):
Piechota : 21
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  4
Artyleria : 10
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 23, 2020, 11:15:55
Coś mnie trochę niepokoi w kampanii. Połowa kampanii za mną, a mam zaledwie 6 liderów od kilku, kilkunastu misji i ich ilość wcale nie chce się zwiększyć pomimo, że część jednostek ma szanse powyżej 30%, niektóre nawet powyżej 40%. Walczę i nic. Może mam pecha... ale jak rozgrywałem Delte to w pewnym momencie też przestałem mieć nowych liderów przez kilka misji. Dopiero jak wróciłem po miesiącu do niej i rozegrałem następne scenariusze to miałem wysyp nowych liderów. Dziwi mnie to, że znów mam taką sytuację, że nowi liderzy w ogóle się nie pojawiają. Lecz musiałbym rozegrać więcej kampanii by stwierdzić czy to nie przypadek i sytuacja się powtarza.


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Estek Wrzesień 24, 2020, 05:18:16
Zwróć uwagę na liderów pośród jednostek aux w poszczególnych scenariuszach. Często ich liczba potrafi przyblokować przyznawanie liderów pośród Twoich jednostek core, kiedy osiągnięty jest już limit. W Twojej aktualnej sytuacji wystarczy 9-ciu liderów wśród jednostek aux. Druga sprawa to kwestia losowości i szczęścia. Powodzenia w bojach !  :tiger


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 24, 2020, 05:26:12
Zwróć uwagę na liderów pośród jednostek aux w poszczególnych scenariuszach. Często ich liczba potrafi przyblokować przyznawanie liderów pośród Twoich jednostek core, kiedy osiągnięty jest już limit. W Twojej aktualnej sytuacji wystarczy 9-ciu liderów wśród jednostek aux. Druga sprawa to kwestia losowości i szczęścia. Powodzenia w bojach ! 

Dziękuję.

Zwróciłem na to uwagę i sprawdziłem sytuację w większości rozegranych misjach, ale nadal limit nie jest zapełniony. Na to wygląda, że mam wyjątkowego pecha w liderach...


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 24, 2020, 05:44:08
YEREMENKO'S STAB

Odnośnie mapy w tym scenariuszu istnieją widmowe drogi widoczne albo w wersji kafelkowej albo z warstwą wyświetlania rodzaju terenu, a te które są zaznaczone na mapie w rzeczywistości częstwo nie są drogami.

Fuhrer decyduje się uderzyć z północy na Ukrainę i zamknąć kolejne oddziały Armii Czerwonej w okrążeniu w pobliżu Kijowa. Ale funduszy na nowe operacje bojowe brak, z tego co mam inwestuje tylko w podniesienie stanów w najważniejszych jednostkach. Rozpoczynamy na północy, po stronie zachodniej oddziały aux, które przez kilka tur otrzymują posiłki. Muszę one zdobyć Gomel i utrzymać go przed kilkoma kontratakami Sowietów. Dosyć łatwo to przebiega, a obrona też nie jest za trudna szczególnie jak dobrze się kieruje ogniem artylerii i wsparciem samolotów. W wolnej chwili wysyłam recona do Ivankova, gdzie otrzymuję w prezencie działo szturmowe.

Tymczasem moje główne siły zaczynają na wschodzie. Mają trzy cele: najpierw Starodub, a potem Novgorod Severski oraz Chernigov. Pierwszy cel pada już w drugiej turze, lecz przezornie nie przystępuję do dalszego ataku. Przyjmuję od teraz postawę powolnego defensywnego marszu na południe z powodu ciągłego pojawia z znikąd jednostek sił przeciwnika. Są dosyć irytujące. Dzielę armię na dwie grupy, jedna uderzy na Novgorod Severski by potem przekroczyć rzekę i wziąć od wschodu ostatni cel. Druga grupa uderzy na niego frontalnie przez przejście przez las. Walki są łatwe, ale znów posiłki z znikąd nie ułatwiają. Trochę się też pojawia bardziej zaawansowanego sprzętu pancernego Rosjan, ale nadal te oddziały są za słabe by mi jakoś przeszkodzić. No i mam najlepszą długodystansową armatę przeciwpancerną Wehrmachtu, 10.5cm sK18. Jeden strzał z niej pozwala na obniżenie o polowe stanu jednostki KW-2 z liderem, zabrała im 4 punkty siły. Zaznaczam, że z całej armii wcześniej nie strzelałem do nich. Ostateczni szturm choć z akceptowalnymi stratami pozwala zdobyć Chernigov, strategia przy nim jest taka: najpierw Junkersy unieszkodliwiają artylerię zwyklą i przeciwlotniczą, a działa zmiększają piechotę, by potem czołgi mogły dokonać overrunów. Na końcu piechota zaś szturmuje umocnione pozycje.

I jeszcze jedno na koniec. W końcu otrzymałem dwóch nowych liderów, to zawsze coś.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
16   YEREMENKO'S STAB , #15 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 1004  *  Average: 62

..
Current scenario: YEREMENKO'S STAB,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 9418 , Current prestige is 986
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive   Using map: 684
if BV: +350, COLLISION AT KONOTOP , cap 20100, 14 turns prestige: 210
if V : +280, COLLISION AT KONOTOP , cap 20100, 17 turns prestige: 255
if TV: +80, COLLISION AT KONOTOP , cap 20100, 20 turns prestige: 300
Ls: Loss , turn prestige: 300

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 429 exp , Niemcy , 6/10 , 16 kill , 264 pp - U:003  [+12 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 4 bars , 462 exp , Niemcy , 5/10 , 15 kill , 300 pp - U:007  [+64 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 3 bars , 370 exp , Niemcy , 9/10 , 6 kill , 264 pp - U:013  [+60 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 399 exp , Niemcy , 10/10 , 13 kill , 300 pp - U:015  [+23 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 1028 exp , Niemcy , 13/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 66 kill , 312 pp - U:008  [+96 exp]
 Pz IVF1 ,  , 5 bars , 699 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,     Forward Observer, 45 kill , 386 pp - U:016  [+107 exp]
 Pz IIIJ ,  , 3 bars , 374 exp , Niemcy , 3/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 5 kill , 228 pp - U:022  [+123 exp]
 Pz IIIJ ,  , 3 bars , 367 exp , Niemcy , 6/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 11 kill , 228 pp - U:023  [+157 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Bridging, 22 kill , 132 pp - U:002  [+1 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 3 bars , 353 exp , Niemcy , 6/10 ,    Special Munition,    Bridging, 4 kill , 240 pp - U:021  [+60 exp]

Artyleria ppanc.
+  StuG IIIF ,  , 2 bars , 240 exp , Niemcy , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:149  [+40 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 11/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 7 kill , 250 pp - U:017  [+87 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 333 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 3 kill , 273 pp - U:020  [+44 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 803 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 20 kill , 954 pp - U:005  [+71 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 14/10 , 17 kill , 890 pp - U:006  [+17 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 415 exp , Niemcy , 13/10 , Shock Tactics  , 9 kill , 686 pp - U:010  [+20 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 472 exp , Niemcy , 14/10 , 16 kill , 739 pp - U:011  [+60 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 402 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 2 kill , 546 pp - U:018  [+79 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 436 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 4 kill , 546 pp - U:019  [+90 exp]

Myśliwiec
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1693 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 29 kill , 604 pp - U:001  [+50 exp]
 Bf 110C-1 ,  , 5 bars , 1582 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 29 kill , 604 pp - U:009  [+115 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 584 exp , Niemcy , 10/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 12 kill , 0 pp - U:014  [+29 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1476 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 40 kill , 672 pp - U:004  [+125 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 1206 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 34 kill , 0 pp - U:012  [+214 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:228  TNK:40   RCN:38   AT:42   FLAK:9    FORT:46   ATY:61   AD:13   FTR:25   TB:8    DD:3      Total: 513
Lost  : INF:2    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    ATY:1      Total: 6

BV 16
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1660 exp,     50 kill,   1128 pp    Average:    415 exp,     13 kill,    282 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2468 exp,    127 kill,   1154 pp    Average:    617 exp,     32 kill,    289 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    897 exp,     26 kill,    372 pp    Average:    449 exp,     13 kill,    186 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    240 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    240 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  1 Leaders      Total :    844 exp,     10 kill,    523 pp    Average:    422 exp,      5 kill,    262 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3039 exp,     68 kill,   4361 pp    Average:    507 exp,     11 kill,    727 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   3859 exp,     70 kill,   1208 pp    Average:   1286 exp,     23 kill,    403 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   2682 exp,     74 kill,    672 pp    Average:   1341 exp,     37 kill,    336 pp
* Summary:     *  24 Units *  8 Leaders      Total :  15689 exp,    426 kill,   9418 pp    Average:    654 exp,     18 kill,    392 pp


Player 1  Niemcy   has 45 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg :  4
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  9
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  ZSRR   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  1
Bomb. strategiczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 24, 2020, 07:43:59
COLLISION AT KONOTOP

Trochę funduszy się trafiło za ostatnią misję. Starcza mi na tyle by po zmianach w siłach pancernych teraz dokonać przetasować w lotnictwie. Dwie eskadry Bf 110C-1 od tej misji będą mieć na stanie Bf 109E-4. Kupuję też nowy myśliwiec bombardujący, Bf 110D-2, w celu wzmocnienia możliwości wsparcia z powietrza. Dowództwo zaleca atak okrążający lecz ja będę atakować od czoła. Będzie się liczyć tylko brutalna siła ognia.

Zaczynam atak. Szybko przekraczam rzekę i napotykam się na siły pancerne Rosjan w tym T-34 i KW-2. Ale dla 10.5cm sK18 to nie problem, jak widać na screenie.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0116_1.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 24, 2020, 08:26:05
Szybko i sukcesywnie oczyszczam pierwszą i drugą linię obrony. W okolicach Nekhayevka i Karyl'skoye trwają walki pancerne gdzie przy minimalnych stratach niszczę sowieckie czołgi. Na wschodnich odcinku frontu obrońcy Krolevets zostają zmasakrowani, a nalot na Mutino otwiera drogę to tego miasta. Pojawiają się też sporadyczne siły powietrzne przeciwnika, ale błyskawicznie kończą jako spalone wraki na ziemi.

Pod koniec czwartej tury osiągam linię rzeki Seym i przygotowuję moje oddziały do jej przekroczenia. Trochę się obawiam czy nie wyskoczą gdzieś ukryte posiłki dla komputera.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0116_2.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 24, 2020, 08:55:57
W następnych turach dokonuję generalnego szturmu. Już na starcie przejmuję Baturin gdzie tworzę przyczółek na przeprawę. Inny przyczółek powstaje pod Mitchenki. Artyleria oczyszcza przedpole, wojska pancerne i piechota zmechanizowana przekracza rzekę. Trochę szyki pomieszała mi sowiecka piechota wyskakująca z ziemi, ale szybko zniknęli w niej. Zauważam, że moje uderzenie traci trochę na impecie. Na wschodzie walki o Bochechki są bardziej intensywne i krwawe. Po dwóch szturmach te miasto jest w moich rękach.

Teraz pod koniec tury ósmej jedyną poważną redutą obronną zostaje miasto Konotop, spotykamy tam piętrowy garnizon. Junkersy bez strat eliminują pobliską obronę przeciwlotniczą i artylerię. O ten odcinek frontu w walkach straciłem na razie dwie jednostki piechoty Waffen SS. Może być ciężko. Po przejęciu Bakhmach przygotowuję się do uderzenia na Gaivoron. Trzeba jeszcze pomyśleć o Korabutovo


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0116_3.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 24, 2020, 09:38:06
Ostatnie dwie tury przeznaczam na zdobycie Konotopu, to są dosyć ciężkie walki. Muszę skoncentrować całą artylerię i większość lotnictwa by zająć dwa hexy i to niewiele daje. Dopiero ataki piechoty pozwalają pojedynczo wybijać kolejne punkty obrony sowieckiej armii. Żelazny pierścień się zaciska i w końcu obrońcy zostają zdiesiątkowani przez moją przewagę liczebną i ogniową. Miasto pada. Na południu w tym samym czasie Gaivoron oraz Korabutovo po oczyszczeniu przez Luftwaffe bez problemu przejmuję.

Ten scenariusz jest ciekawy. Najpierw trzeba kilkukrotnie przebijać się przez rzeki oraz linie obrony by na końcu zmierzyć się z twierdzą w mieście. Walki intensywne co widać po stratach jakie poniosłem oddziałami core (w podniesionych stanach powyżej 10 głównie) i również w oddziałach aux, czego nie widać.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
16   YEREMENKO'S STAB , #15 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: 7.5cm PaK40
17   COLLISION AT KONOTOP , #16 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 1070  *  Average: 62

..
Current scenario: COLLISION AT KONOTOP,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 9963 , Current prestige is 434
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive   Using map: 278
if BV: +400, THE RING OF STEEL , cap 21000, 18 turns prestige: 270
if V : +200, THE RING OF STEEL , cap 21000, 20 turns prestige: 300
if TV: +100, THE RING OF STEEL , cap 21000, 23 turns prestige: 345
Ls: Loss , turn prestige: 345

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 459 exp , Niemcy , 7/10 , 16 kill , 264 pp - U:003  [+30 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 4 bars , 474 exp , Niemcy , 9/10 , 18 kill , 300 pp - U:007  [+12 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 419 exp , Niemcy , 6/10 , 8 kill , 264 pp - U:013  [+49 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 4 bars , 423 exp , Niemcy , 9/10 , 14 kill , 300 pp - U:015  [+24 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 1101 exp , Niemcy , 11/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 74 kill , 264 pp - U:008  [+73 exp]
 Pz IVF1 ,  , 5 bars , 734 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,     Forward Observer, 50 kill , 386 pp - U:016  [+35 exp]
 Pz IIIJ ,  , 4 bars , 403 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 8 kill , 228 pp - U:022  [+29 exp]
 Pz IIIJ ,  , 4 bars , 416 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 13 kill , 228 pp - U:023  [+49 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 578 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition,    Bridging, 23 kill , 132 pp - U:002  [+34 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 3 bars , 382 exp , Niemcy , 7/10 ,    Special Munition,    Bridging, 5 kill , 240 pp - U:021  [+29 exp]

Artyleria ppanc.
+  StuG IIIF ,  , 2 bars , 297 exp , Niemcy , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:024  [+57 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 604 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 8 kill , 228 pp - U:017  [+93 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 353 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 4 kill , 273 pp - U:020  [+20 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 922 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 26 kill , 954 pp - U:005  [+119 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 15/10 , 17 kill , 954 pp - U:006  [+37 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 490 exp , Niemcy , 14/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 739 pp - U:010  [+75 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 14/10 , 16 kill , 739 pp - U:011  [+55 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 4 kill , 588 pp - U:018  [+154 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 488 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 6 kill , 546 pp - U:019  [+52 exp]

Myśliwiec
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 1786 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition, 32 kill , 608 pp - U:001  [+93 exp]
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 1725 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition, 32 kill , 514 pp - U:009  [+143 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 608 exp , Niemcy , 8/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 12 kill , 0 pp - U:014  [+24 exp]
 Bf 110D-2 ,  , 4 bars , 405 exp , Niemcy , 12/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill , 590 pp - U:025  [+185 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1607 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 45 kill , 624 pp - U:004  [+131 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 1336 exp , Niemcy , 13/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 39 kill , 0 pp - U:012  [+130 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:277  TNK:53   RCN:39   AT:49   FLAK:11   FORT:49   ATY:71   AD:15   FTR:29   TB:11   DD:3      Total: 607
Lost  : INF:5    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    ATY:1      Total: 9

BV 17
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1775 exp,     56 kill,   1128 pp    Average:    444 exp,     14 kill,    282 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2654 exp,    145 kill,   1106 pp    Average:    664 exp,     36 kill,    277 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    960 exp,     28 kill,    372 pp    Average:    480 exp,     14 kill,    186 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    297 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    297 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  1 Leaders      Total :    957 exp,     12 kill,    501 pp    Average:    479 exp,      6 kill,    251 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3531 exp,     80 kill,   4520 pp    Average:    589 exp,     13 kill,    753 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   4524 exp,     82 kill,   1712 pp    Average:   1131 exp,     21 kill,    428 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   2943 exp,     84 kill,    624 pp    Average:   1472 exp,     42 kill,    312 pp
* Summary:     *  25 Units *  8 Leaders      Total :  17641 exp,    490 kill,   9963 pp    Average:    706 exp,     20 kill,    399 pp


Player 1  Niemcy   has 53 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg :  9
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  3
Artyleria :  9
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  ZSRR   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 24, 2020, 10:10:32
THE RING OF STEEL

Nie kupuję ani dodatków ani nie uzupełniam stanów. Przejmuję w ciągu trzech tur wszystkie VH. Nie chce mi się walczyć z oddziałami Sowietów. W końcu są w kotle, niech się nimi zajmą inne jednostki Wehrmachtu. A ja pośpiesznie wracam do zdobywania Moskwy, teraz już w zimowych klimatach. Czas na Operację Tajfun.



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
16   YEREMENKO'S STAB , #15 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: 7.5cm PaK40
17   COLLISION AT KONOTOP , #16 , Brilliant Victory , score:66
18   THE RING OF STEEL , #17 , Brilliant Victory , score:84
--
Campaign score: 1154  *  Average: 64

..
Current scenario: THE RING OF STEEL,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 9963 , Current prestige is 1199
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3
AI stance is Aggressive   Using map: 685
if BV: +300, OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , cap 22200, 20 turns prestige: 300
if V : +200, OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , cap 22200, 24 turns prestige: 360
if TV: +100, OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , cap 22200, 28 turns prestige: 420
if Ls: +0, OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , cap 22200, 28 turns prestige: 420

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 459 exp , Niemcy , 10/10 , 16 kill , 264 pp - U:003
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 4 bars , 474 exp , Niemcy , 10/10 , 18 kill , 300 pp - U:007
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 419 exp , Niemcy , 10/10 , 8 kill , 264 pp - U:013
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 4 bars , 423 exp , Niemcy , 10/10 , 14 kill , 300 pp - U:015

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 1121 exp , Niemcy , 11/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 75 kill , 264 pp - U:008  [+20 exp]
 Pz IVF1 ,  , 5 bars , 749 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,     Forward Observer, 51 kill , 386 pp - U:016  [+15 exp]
 Pz IIIJ ,  , 4 bars , 403 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 8 kill , 228 pp - U:022
 Pz IIIJ ,  , 4 bars , 416 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 13 kill , 228 pp - U:023

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 593 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Bridging, 23 kill , 132 pp - U:002  [+15 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 3 bars , 384 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition,    Bridging, 5 kill , 240 pp - U:021  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
+  StuG IIIF ,  , 2 bars , 297 exp , Niemcy , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:024

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 619 exp , Niemcy , 10/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 9 kill , 228 pp - U:017  [+15 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 353 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 4 kill , 273 pp - U:020

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 933 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 27 kill , 954 pp - U:005  [+11 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 15/10 , 18 kill , 954 pp - U:006  [+12 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 496 exp , Niemcy , 14/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 739 pp - U:010  [+6 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 530 exp , Niemcy , 14/10 , 16 kill , 739 pp - U:011  [+3 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 608 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 4 kill , 588 pp - U:018  [+52 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 4 bars , 495 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 7 kill , 546 pp - U:019  [+7 exp]

Myśliwiec
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 1826 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition, 32 kill , 608 pp - U:001  [+40 exp]
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 1725 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition, 32 kill , 514 pp - U:009
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 608 exp , Niemcy , 10/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 12 kill , 0 pp - U:014
 Bf 110D-2 ,  , 4 bars , 425 exp , Niemcy , 12/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill , 590 pp - U:025  [+20 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1628 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 45 kill , 624 pp - U:004  [+21 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 1358 exp , Niemcy , 11/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 39 kill , 0 pp - U:012  [+22 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:288  TNK:54   RCN:39   AT:49   FLAK:11   FORT:49   ATY:71   AD:15   FTR:29   TB:11   DD:3      Total: 619
Lost  : INF:5    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    ATY:1      Total: 9

BV 18
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1775 exp,     56 kill,   1128 pp    Average:    444 exp,     14 kill,    282 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2689 exp,    147 kill,   1106 pp    Average:    672 exp,     37 kill,    277 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    977 exp,     28 kill,    372 pp    Average:    489 exp,     14 kill,    186 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    297 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    297 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  1 Leaders      Total :    972 exp,     13 kill,    501 pp    Average:    486 exp,      7 kill,    251 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3622 exp,     83 kill,   4520 pp    Average:    604 exp,     14 kill,    753 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   4584 exp,     82 kill,   1712 pp    Average:   1146 exp,     21 kill,    428 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   2986 exp,     84 kill,    624 pp    Average:   1493 exp,     42 kill,    312 pp
* Summary:     *  25 Units *  8 Leaders      Total :  17902 exp,    496 kill,   9963 pp    Average:    716 exp,     20 kill,    399 pp


Player 1  Niemcy   has 47 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg : 11
Rozpoznanie :  6
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  8
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  ZSRR   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  3
Artyleria :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 25, 2020, 08:43:16
OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK

Około 1500 punktów prestiżu się uzbierało, lecz wydaję tylko połowę. Na dodatki do StuGa i wzmocnienie stanów. Resztę zachowuję na czarną godzinę, kilka misji do końca, ale może być równie. Pierwszym etapem Operacji Tajfun czyli planu zdobycia Moskwy będzie przekroczenie oraz rozbicie sowieckich umocnień w trójkącie Bryansk - Orel - Novgorod-Seversky. Głowne siły core uderzają z kierunku południowo zachodniego na wschód. Tymczasem bardzo spore siły aux cały czas będą wiązać Sowietów na linii rzeki Desna, by potem wyjść do lokalnej ofensywy. Niestety pogoda się pogorszyła od ostatniego razu i mamy śnieg. Potem temperatura trochę wzrośnie i będziemy się zmierzyć z błotem. Na szczęście będzie kilka tur bez błota pod koniec misji.

Na początku dosyć szybko wykorzystuję kilka tur bez błota by rozbić obrońców pod Sevsk i przejąć te miasto. Siły lotnicze w tym samym czasie niszczą większość sowieckiej artylerii. Po kilku turach pojawiają się czołgi T-34 i KW po stronie przeciwnika. Lecz te siły wysłane by mnie powstrzymać przestają istnieć. Oddziały aux rozpoczynają krwawy i długotrwały bój z wrogiem broniącym się po drugiej stronie rzeki. Do końca misji całkowicie udaje mi się rozbić południową część, otaczając większość oddziałów tam. Północ zostaje praktycznie nietknięta. Jak wspomniałem, to były tury z błotem i one zablokowały moją ofensywę na kilka dalszych tur, dotarłem do Lokot gdzie znów zmierzyłem się z zagonami pancernymi przeciwnika, również oddział ich czołgów pojawił się pod Sevsk i musiałem zorganizować tam obronę. Na szczęście błoto zniknęło i mogłem wznowić moje ataki. Jedna grupa ruszyła w kierunku północnym by opanować Karachev, a druga grupa na wschód by zająć Dmitriev-Lgovsky oraz Fatezh. Wysłałem też wozy pancerne przodem by wkroczyły do dwóch najważniejszych VH na mapie: Bryansk i Orel. W wyniku walk, tym razem o wiele łatwiejszych niż na początku osiągam te cele. Ostatecznym aktem w tym scenariuszu było krótkie starcie pancerne na wschód od Karachev gdzie prawie straciłem oddział Panzerów III w walce z zgrupowaniem T-34.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
16   YEREMENKO'S STAB , #15 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: 7.5cm PaK40
17   COLLISION AT KONOTOP , #16 , Brilliant Victory , score:66
18   THE RING OF STEEL , #17 , Brilliant Victory , score:84
19   OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , #18 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 1216  *  Average: 64

..
Current scenario: OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 10093 , Current prestige is 1238
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive   Using map: 686
if BV: +500, OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK , cap 22800, 14 turns prestige: 210
if V : +400, OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK , cap 22800, 17 turns prestige: 255
if TV: +300, OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK , cap 22800, 20 turns prestige: 300
Ls: Loss , turn prestige: 300

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 495 exp , Niemcy , 8/10 , 17 kill , 264 pp - U:003  [+36 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 511 exp , Niemcy , 7/10 , Superior Maneuver  , 20 kill , 300 pp - U:007  [+37 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 264 pp - U:013  [+39 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 4 bars , 461 exp , Niemcy , 9/10 , 15 kill , 300 pp - U:015  [+38 exp]

Czołg
 Pz IVD ,  , 5 bars , 1234 exp , Niemcy , 7/10 , Bridging  ,    Special Munition,     Forward Observer, 83 kill , 240 pp - U:008  [+113 exp]
 Pz IVF1 ,  , 5 bars , 815 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,     Forward Observer, 56 kill , 386 pp - U:016  [+66 exp]
 Pz IIIJ ,  , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 12 kill , 250 pp - U:022  [+21 exp]
 Pz IIIJ ,  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 3/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 19 kill , 228 pp - U:023  [+103 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 654 exp , Niemcy , 8/10 ,    Special Munition,    Bridging, 26 kill , 132 pp - U:002  [+61 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 5/10 ,    Special Munition,    Bridging, 5 kill , 240 pp - U:021  [+40 exp]

Artyleria ppanc.
+  StuG IIIF ,  , 3 bars , 360 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 5 kill , 0 pp - U:024  [+63 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 654 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 10 kill , 273 pp - U:017  [+35 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 3 bars , 398 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 4 kill , 273 pp - U:020  [+45 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 1028 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 30 kill , 954 pp - U:005  [+95 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 591 exp , Niemcy , 15/10 , 18 kill , 954 pp - U:006  [+31 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 522 exp , Niemcy , 13/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 686 pp - U:010  [+26 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 544 exp , Niemcy , 15/10 , 16 kill , 792 pp - U:011  [+14 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 721 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 4 kill , 630 pp - U:018  [+113 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 559 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 8 kill , 588 pp - U:019  [+64 exp]

Myśliwiec
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 1995 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition, 33 kill , 608 pp - U:001  [+169 exp]
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 1889 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 35 kill , 468 pp - U:009  [+164 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 610 exp , Niemcy , 9/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 12 kill , 0 pp - U:014  [+2 exp]
 Bf 110D-2 ,  , 5 bars , 598 exp , Niemcy , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill , 639 pp - U:025  [+173 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1685 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 45 kill , 624 pp - U:004  [+57 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 1501 exp , Niemcy , 13/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 45 kill , 0 pp - U:012  [+143 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:346  TNK:66   RCN:39   AT:49   FLAK:11   FORT:49   ATY:82   AD:18   FTR:33   TB:11   DD:3      Total: 707
Lost  : INF:7    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    ATY:1      Total: 11

BV 19
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1925 exp,     61 kill,   1128 pp    Average:    481 exp,     15 kill,    282 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2992 exp,    170 kill,   1104 pp    Average:    748 exp,     43 kill,    276 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1078 exp,     31 kill,    372 pp    Average:    539 exp,     16 kill,    186 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    360 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    360 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1052 exp,     14 kill,    546 pp    Average:    526 exp,      7 kill,    273 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3965 exp,     87 kill,   4604 pp    Average:    661 exp,     15 kill,    767 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   5092 exp,     90 kill,   1715 pp    Average:   1273 exp,     23 kill,    429 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   3186 exp,     90 kill,    624 pp    Average:   1593 exp,     45 kill,    312 pp
* Summary:     *  25 Units *  9 Leaders      Total :  19650 exp,    548 kill,  10093 pp    Average:    786 exp,     22 kill,    404 pp


Player 1  Niemcy   has 91 units total (core+aux):
Piechota : 31
Czołg : 14
Rozpoznanie : 12
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  2
Fortyfikacje :  1
Artyleria : 14
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  5

Player 2  ZSRR   has 20 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 25, 2020, 10:47:02
OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK

Wymieniam wszystkie panzery na tanki. Robi się coraz zimniej, drogi są coraz mniej przejezdne, a tu trzeba zdobyć kolejne cele czyli przekroczyć Zusha, przełamać obronę Sowietów w Mtsensk i ostatecznie zdobyć Plavsk. Sytuację komplikuje fakt, że możemy rozstawić tylko 4 oddziały na początku. Inne oddziały dotrą później. Lotnictwo, czołg, pionierzy szturmowi i 15cm K18 musza na razie wystarczyć. Podchodzę nimi jak najbliżej zamarzniętej rzeki, ale na tyle daleko by wróg mnie nie widział. Luftwaffe oczyszcza obronców z artylerii, a ciężkie działa powoli, przez kilka tur oczyszcza drogę do Mtsenska. Międzyczasie dociera reszta sił spod Orela. W końcu wyłom stworzony i mogę się wlać swymi czołgami w niego, od razu kieruję większość sił w kierunku Plavska. Tu również trzeba pozbyć się mocno umocnionej piechoty więc po uzupełnieniu amunicji wzywam lotnictwo na nalot. Idzie łatwo i w turze 12 miasto jest moje.



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
16   YEREMENKO'S STAB , #15 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: 7.5cm PaK40
17   COLLISION AT KONOTOP , #16 , Brilliant Victory , score:66
18   THE RING OF STEEL , #17 , Brilliant Victory , score:84
19   OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , #18 , Brilliant Victory , score:62
20   OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK , #19 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1276  *  Average: 63

..
Current scenario: OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 11252 , Current prestige is 846
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive   Using map: 687
if BV: +400, OPERATION TYPHOON-TULA AND BEYOND , cap 24000, 16 turns prestige: 640
if V : +300, OPERATION TYPHOON-TULA AND BEYOND , cap 24000, 18 turns prestige: 720
if TV: +200, OPERATION TYPHOON-TULA AND BEYOND , cap 24000, 21 turns prestige: 840
Ls: Loss , turn prestige: 840

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 495 exp , Niemcy , 10/10 , 17 kill , 264 pp - U:003
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 529 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 300 pp - U:007  [+18 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 10/10 , 9 kill , 264 pp - U:013
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 4 bars , 461 exp , Niemcy , 10/10 , 15 kill , 300 pp - U:015

Czołg
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 1340 exp , Niemcy , 12/10 , Bridging  ,    Special Munition, 89 kill , 417 pp - U:008  [+106 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 815 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 56 kill , 487 pp - U:016
 PzKpfw 747(r) ,  , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 12 kill , 417 pp - U:022
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 519 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 19 kill , 417 pp - U:023

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 671 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition,    Bridging, 26 kill , 132 pp - U:002  [+17 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Bridging, 5 kill , 240 pp - U:021

Artyleria ppanc.
+  StuG IIIF ,  , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 5 kill , 0 pp - U:024  [+64 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 664 exp , Niemcy , 12/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 11 kill , 273 pp - U:017  [+10 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 428 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition, 4 kill , 273 pp - U:020  [+30 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 1160 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 31 kill , 954 pp - U:005  [+132 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 664 exp , Niemcy , 15/10 , 21 kill , 954 pp - U:006  [+73 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 522 exp , Niemcy , 15/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 792 pp - U:010
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 15/10 , 16 kill , 792 pp - U:011  [+26 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 767 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 5 kill , 630 pp - U:018  [+46 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 616 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 11 kill , 630 pp - U:019  [+57 exp]

Myśliwiec
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 2091 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition, 36 kill , 655 pp - U:001  [+96 exp]
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 1953 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition, 38 kill , 702 pp - U:009  [+64 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 666 exp , Niemcy , 9/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 13 kill , 0 pp - U:014  [+56 exp]
 Bf 110D-2 ,  , 5 bars , 659 exp , Niemcy , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill , 639 pp - U:025  [+61 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1764 exp , Niemcy , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 48 kill , 720 pp - U:004  [+79 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 1614 exp , Niemcy , 14/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 47 kill , 0 pp - U:012  [+113 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:358  TNK:71   RCN:39   AT:53   FLAK:11   FORT:49   ATY:89   AD:20   FTR:35   TB:13   LB:2    DD:3      Total: 743
Lost  : INF:7    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    FORT:1    ATY:1    TB:1      Total: 13

BV 20
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1943 exp,     62 kill,   1128 pp    Average:    486 exp,     16 kill,    282 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   3098 exp,    176 kill,   1738 pp    Average:    775 exp,     44 kill,    435 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1095 exp,     31 kill,    372 pp    Average:    548 exp,     16 kill,    186 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    424 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    424 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1092 exp,     15 kill,    546 pp    Average:    546 exp,      8 kill,    273 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   4299 exp,     95 kill,   4752 pp    Average:    717 exp,     16 kill,    792 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   5369 exp,    101 kill,   1996 pp    Average:   1342 exp,     25 kill,    499 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   3378 exp,     95 kill,    720 pp    Average:   1689 exp,     48 kill,    360 pp
* Summary:     *  25 Units *  9 Leaders      Total :  20698 exp,    580 kill,  11252 pp    Average:    828 exp,     23 kill,    450 pp


Player 1  Niemcy   has 30 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  7
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  ZSRR   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  4
Fortyfikacje :  8


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 30, 2020, 05:38:21
OPERATION TYPHOON-TULA AND BEYOND

Zaczyna się listopad, po Brańsku i Orle czas na miasto Tułę, jedno z ostatnich większych miast w drodze do Moskwy. Ponad 200 kilometrów do stolicy ZSRR. Coraz więcej śniegu, zamarzniętego błota i Sowietów, którzy swoją masą spowalniają ofensywę wojsk niemieckich choć ponoszą bardzo wielkie straty. Tymczasem Wehrmacht i jego siły są coraz bardziej ograniczone oraz zmęczone, linie zaopatrzenia rozciągnięte maksymalnie, a wspomniana pogoda nie pomaga. Przed samą bitwą wzmacniam stany wszystkich jednostek do najwyższego poziomu.

Na początku siły pancerne zaczynają kilka kilometrów na północ od Plavsk mając przed sobą dwa miasta: Shohekino i Sovetsk. Bronią go zgrupowanie okopanej piechoty Sowietów wsparte przez trochę artylerii. Szybko padają w ciągu jednego dnia walk w wyniku nalotów i ostrzału artylerii. Tak droga w kierunku głównego celu zostaje otwarta, ale warunki nie sprzyjają oraz potem się pogarszają. Przejazd przez jedyną drogę zamienia się w kilku turową walkę z wszechobecnych błotem. Tymczasem na wschodzie siły aux z dwóch dywizji piechoty, ich celem jest Kuzovka, podchodzą pod rzekę Upa i tam zostają uwięzione przez zmianę pogody. Na północnym zachodzie wschodzą kolejne posiłki aux, w tym oddziały z Dywizji Grossdeutschland. One zaś będą powoli nacierać na Ketri i na Tułę od zachodu, póżniej zaś zabezpieczą te cele przed możliwymi kontratakami przeciwnika.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0120_1.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 30, 2020, 06:26:46
Po czwartej turze na szczęście sytuacja z warunkami pogodowymi się poprawia. Spadająca temperatura powoduje, że błoto zamarza więc jako tako można wznowić dalsze przeprowadzenie ofensywy. Pierwsze walki wybuchają tym razem na przedmieściach Tuły, gdzie po silnym ataku lotniczych do szturmu najpierw przystępują oddziały z Dywizji Grossdeutschland, a potem awangarda pancerna moich głównych sił. Do końca 5 tury obrzeża zostają oczyszczone. Teraz tylko zdobyć samo miasto. Kolejny szturm wraz z wsparciem artylerii każdego kalibru i wszystkich samolotów. Kluczem do zwycięstwo jest pozbawienie najpierw wroga jego własnej artylerii, a później eliminować pojedyncze silnie okopane stanowiska obrony. Udaje się to dzięki poświęceniu wielu żołnierzy z oddziałów aux. Ciężkie walki trwają też na północnym zachodzie, tam siły aux walczą o opanowanie VH Ketri. Po stratach prawie połowy stanów w krwawym natarciu się to im udaje. Na południowym wschodzie przy mniejszych stratach przechwytuję piechotą Kuzovka i tam nakazuje im przygotować pozycje obronne.

W 7 i 8 turze Tuła całkowicie znajduję się w moich rękach. Zostaje jeszcze opanować najbliższe lotnisko. Podzieliłem moje siły na dwie części. Jedna przez rzeki Upa oraz Shat uderzy na Novomoskovsk i Luznka od strony zachodniej. Zadaniem drugiej grupy będzie zabezpieczenie Gomovo i północnej części terenów nad miastem Tuła. Po uzupełnieniu amunicji i paliwa lotnictwo powoli wraca na front by wesprzeć wojska lądowe. W międzyczasie pojawia się więcej Sowietów, ich tanki, samoloty, także trudne walki się jeszcze nie skończyły.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0120_2.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 30, 2020, 07:26:03
Jednak samoloty Luftwaffe na nic się nie zdają w obliczu potężnych burz śnieżnych na terenie całej operacji bojowej. No nic, trudno, trzeba się odbyć bez lotnictwa. Atakują zatem między Tułą, a Novomoskovsk. Oddziały rozpoznawcze wykrywają, że w tym rejonie praktycznie nie istnieją zorganizowane jednostki Sowieckie więc tym bardziej to naturalny kierunek do przeprowadzenia natarcia. Uderzam. Dosyć szybko przekraczam rzekę Shat by potem po przejechaniu przez Zybasovo i Bronnokovo zająć z marszu VH w Luznka. Na flankach tak samo, po lewej po wsparciu ogniowym z artylerii piechota zdobywa Gomovo. Po prawej wydzielony oddział szturmuje Novomoskovsk. Obrona zostaje błyskawicznie zniszczona. Pomimo, że Sowieci teraz bardziej zdecydowanie przechodzą do kontofensywy to osiągam zwycięstwo.

(http://www.opengeneral.pl/upload/H0120_3.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 30, 2020, 07:26:30
OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
16   YEREMENKO'S STAB , #15 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: 7.5cm PaK40
17   COLLISION AT KONOTOP , #16 , Brilliant Victory , score:66
18   THE RING OF STEEL , #17 , Brilliant Victory , score:84
19   OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , #18 , Brilliant Victory , score:62
20   OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Bf 109G-1
21   OPERATION TYPHOON-TULA AND BEYOND , #20 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 1347  *  Average: 64

..
Current scenario: OPERATION TYPHOON-TULA AND BEYOND,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 840
Army cost: 12248 , Current prestige is 908
Prestige available on map yet is 280 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive   Using map: 690
if BV: +250, OPERATION TYPHOON-ATTACK OF THE SIBERIANS , cap 25200, 18 turns prestige: 360
if V : +125, OPERATION TYPHOON-ATTACK OF THE SIBERIANS , cap 25200, 22 turns prestige: 440
if TV: +50, OPERATION TYPHOON-ATTACK OF THE SIBERIANS , cap 25200, 25 turns prestige: 500
if Ls: +150, OPERATION TYPHOON-ATTACK OF THE SIBERIANS , cap 25200, 25 turns prestige: 500

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 497 exp , Niemcy , 14/10 , 18 kill , 369 pp - U:003  [+2 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 565 exp , Niemcy , 15/10 , Superior Maneuver  , 23 kill , 450 pp - U:007  [+36 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 472 exp , Niemcy , 7/10 , 9 kill , 264 pp - U:013  [+14 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 4 bars , 461 exp , Niemcy , 14/10 , 15 kill , 420 pp - U:015

Czołg
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 1524 exp , Niemcy , 15/10 , Bridging  ,    Special Munition, 101 kill , 522 pp - U:008  [+184 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 886 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 61 kill , 452 pp - U:016  [+71 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 4 bars , 486 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition, 13 kill , 487 pp - U:022  [+62 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 551 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition, 23 kill , 522 pp - U:023  [+32 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 686 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,    Bridging, 27 kill , 198 pp - U:002  [+15 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 4 bars , 450 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,    Bridging, 5 kill , 336 pp - U:021  [+26 exp]

Artyleria ppanc.
+  StuG IIIF ,  , 5 bars , 549 exp , Niemcy , 12/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 6 kill , 0 pp - U:024  [+125 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 721 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 11 kill , 342 pp - U:017  [+57 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 4 bars , 435 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition, 4 kill , 319 pp - U:020  [+7 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 1238 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 32 kill , 954 pp - U:005  [+78 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 666 exp , Niemcy , 15/10 , 21 kill , 954 pp - U:006  [+2 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 559 exp , Niemcy , 15/10 , Shock Tactics  , 13 kill , 792 pp - U:010  [+37 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 593 exp , Niemcy , 15/10 , 17 kill , 792 pp - U:011  [+23 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 804 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 5 kill , 630 pp - U:018  [+37 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 680 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 12 kill , 630 pp - U:019  [+64 exp]

Myśliwiec
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 2119 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition, 36 kill , 655 pp - U:001  [+28 exp]
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 2001 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition, 38 kill , 702 pp - U:009  [+48 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 723 exp , Niemcy , 12/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 15 kill , 0 pp - U:014  [+57 exp]
 Bf 110D-2 ,  , 5 bars , 769 exp , Niemcy , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 16 kill , 738 pp - U:025  [+110 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1865 exp , Niemcy , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 49 kill , 720 pp - U:004  [+101 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 1714 exp , Niemcy , 15/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 49 kill , 0 pp - U:012  [+100 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:392  TNK:74   RCN:40   AT:58   FLAK:13   FORT:49   ATY:98   AD:21   FTR:36   TB:14   LB:2    DD:3      Total: 800
Lost  : INF:8    TNK:1    RCN:1    FLAK:1    FORT:1    ATY:1    TB:1      Total: 14

BV 21
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1995 exp,     65 kill,   1503 pp    Average:    499 exp,     16 kill,    376 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   3447 exp,    198 kill,   1983 pp    Average:    862 exp,     50 kill,    496 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1136 exp,     32 kill,    534 pp    Average:    568 exp,     16 kill,    267 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    549 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    549 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1156 exp,     15 kill,    661 pp    Average:    578 exp,      8 kill,    331 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   4540 exp,    100 kill,   4752 pp    Average:    757 exp,     17 kill,    792 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   5612 exp,    105 kill,   2095 pp    Average:   1403 exp,     26 kill,    524 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   3579 exp,     98 kill,    720 pp    Average:   1790 exp,     49 kill,    360 pp
* Summary:     *  25 Units *  9 Leaders      Total :  22014 exp,    619 kill,  12248 pp    Average:    881 exp,     25 kill,    490 pp


Player 1  Niemcy   has 54 units total (core+aux):
Piechota : 20
Czołg :  4
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  4
Artyleria : 12
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  ZSRR   has 32 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg :  6
Rozpoznanie :  4
Artyleria :  1
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 30, 2020, 09:32:01
OPERATION TYPHOON-ATTACK OF THE SIBERIANS

Tuła. Kilka dni później. W czasie gdy Guderian poleciał samolotem do Berlina by omówić sytuację na froncie to Sowieci wzmocnili oraz skoncentrowali swe siły pod Tułą i coraz mocniej nacierają podczas swej kontrofensywy i działań zaczepnych na tym kierunku. Wśród atakujących są świeże dywizje z Syberii. Nasze pozycje obronne są zagrożone, musimy utrzymać wszystkie VH.

Pierwszą decyzją jaką podejmuje jest wycofanie się z Rozhdesvenka i Luznka oraz skupienie rozproszonych sił nad rzeką Shat. Pierwsze kilka tur od teraz zaczynają się ciężkie walki o Tułę, połowę miasta kontrolują Sowieci, połowę Niemcy. Wróg naciera również w kierunku Ketri. Przewaga jaką ma przeciwnik nad siłami aux jest druzgocząca, szczególnie w artylerii. Naturalnym wyborem więc jest jej wyeliminowanie, lotnictwo działa intensywnie. Jednocześnie wydzielam część sił z mojej głównej armii aby od strony wschodniej wejść na tyły wroga. Ważne będzie też zapewnienie artylerii zasięgowi, by mogły w każdej chwili wspierać ogniem. W sześć tur udaje mi się wyprzeć Sowietów końcu z Tuły, lecz oni mnie wypierają na północnym wschodzie. Przejmują też porzucone tymczasowo przeze mnie miasta. W tej okolicy rozpoznanie lokalizuje kilka batalionów pancernych, większość to T-34 i czołgi typu KW. Po polepszeniu warunków terenowych i pogodowych teraz tutaj będą się toczyć główne walki. Przekierowuję większość armii i przez kilka następnych tur walk pozycyjnych niszczą zdecydowaną większość nacierających oddziałów. Ten kierunek zabezpieczony i przechodzę do kontrnatarcia nacierając dalej w kierunku północno-wschodnim. Rozproszone siły nie mogą mnie zatrzymać.

Inną bitwę rozgrywałem na południu gdzie broniłem Novomoskovsk oraz Kuzovka. Na początku scenariusza nic się nie działo, Rosjanie wysyłali tylko pojedyncze oddziały piechoty, które łatwo były powstzymywane przez obrońców. Zmieniło się to jednak w drugiej połowie scenariusza, kiedy jednocześnie na oba miasta wyszły dwa mocne ataki. Pierwszy został powstrzymany przez przez artylerie, a drugi pod Kuzovka był większym zagrożeniem. Gdyby nie jednocześnie wsparcie czołgów i całego lotnictwo miasto by upadło. Misja bardzo fajna, w końcu po wielu oczekiwaniach mam nowych liderów w armii, a jednostki zyskały bardzo dużo doświadczenia.


(http://www.opengeneral.pl/upload/H0121.jpg)


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 30, 2020, 09:32:36
OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
16   YEREMENKO'S STAB , #15 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: 7.5cm PaK40
17   COLLISION AT KONOTOP , #16 , Brilliant Victory , score:66
18   THE RING OF STEEL , #17 , Brilliant Victory , score:84
19   OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , #18 , Brilliant Victory , score:62
20   OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Bf 109G-1
21   OPERATION TYPHOON-TULA AND BEYOND , #20 , Brilliant Victory , score:71
22   OPERATION TYPHOON-ATTACK OF THE SIBERIANS , #21 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 1402  *  Average: 63

..
Current scenario: OPERATION TYPHOON-ATTACK OF THE SIBERIANS,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 10893 , Current prestige is 678
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive   Using map: 690
if BV: +200, OPERATION TYPHOON-CALLED OFF , cap 26000, 15 turns prestige: 300
if V : +100, OPERATION TYPHOON-CALLED OFF , cap 26000, 15 turns prestige: 300
if TV: +55, OPERATION TYPHOON-CALLED OFF , cap 26000, 15 turns prestige: 300
if Ls: +0, OPERATION TYPHOON-CALLED OFF , cap 26000, 15 turns prestige: 300

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 5 bars , 527 exp , Niemcy , 5/10 , 20 kill , 264 pp - U:003  [+30 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 616 exp , Niemcy , 14/10 , Superior Maneuver  , 25 kill , 420 pp - U:007  [+51 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 5 bars , 601 exp , Niemcy , 12/10 , Extended Front  , 10 kill , 316 pp - U:013  [+129 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 504 exp , Niemcy , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 300 pp - U:015  [+43 exp]

Czołg
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 1673 exp , Niemcy , 13/10 , Bridging  ,    Special Munition, 114 kill , 452 pp - U:008  [+149 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 1195 exp , Niemcy , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 79 kill , 348 pp - U:016  [+309 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 642 exp , Niemcy , 13/10 , Shock Tactics  ,    Special Munition, 23 kill , 452 pp - U:022  [+156 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 758 exp , Niemcy , 10/10 ,    Special Munition, 33 kill , 348 pp - U:023  [+207 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 702 exp , Niemcy , 7/10 ,    Special Munition,    Bridging, 27 kill , 132 pp - U:002  [+16 exp]
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 5 bars , 507 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,    Bridging, 6 kill , 336 pp - U:021  [+57 exp]

Artyleria ppanc.
+  StuG IIIF ,  , 5 bars , 656 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 10 kill , 0 pp - U:024  [+107 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 868 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 12 kill , 342 pp - U:017  [+147 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 572 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition, 5 kill , 296 pp - U:020  [+137 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 1363 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 33 kill , 954 pp - U:005  [+125 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 718 exp , Niemcy , 15/10 , 22 kill , 954 pp - U:006  [+52 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 718 exp , Niemcy , 12/10 , Shock Tactics  ,    Special Munition, 17 kill , 633 pp - U:010  [+159 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 671 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition, 19 kill , 792 pp - U:011  [+78 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 877 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 7 kill , 630 pp - U:018  [+73 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 839 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 12 kill , 630 pp - U:019  [+159 exp]

Myśliwiec
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 2241 exp , Niemcy , 11/10 ,    Special Munition, 38 kill , 514 pp - U:001  [+122 exp]
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 2138 exp , Niemcy , 9/10 ,    Special Munition, 41 kill , 468 pp - U:009  [+137 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 756 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 17 kill , 0 pp - U:014  [+33 exp]
 Bf 110D-2 ,  , 5 bars , 983 exp , Niemcy , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 20 kill , 688 pp - U:025  [+214 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1975 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 51 kill , 624 pp - U:004  [+110 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 1897 exp , Niemcy , 13/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 53 kill , 0 pp - U:012  [+183 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:442  TNK:85   RCN:57   AT:64   FLAK:16   FORT:49   ATY:108  AD:22   FTR:40   TB:18   LB:2    DD:3      Total: 906
Lost  : INF:14   TNK:1    RCN:1    FLAK:2    FORT:1    ATY:4    TB:1      Total: 24

BV 22
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2248 exp,     71 kill,   1300 pp    Average:    562 exp,     18 kill,    325 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   4268 exp,    249 kill,   1600 pp    Average:   1067 exp,     62 kill,    400 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1209 exp,     33 kill,    468 pp    Average:    605 exp,     17 kill,    234 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    656 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    656 exp,     10 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1440 exp,     17 kill,    638 pp    Average:    720 exp,      9 kill,    319 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   5186 exp,    110 kill,   4593 pp    Average:    864 exp,     18 kill,    766 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   6118 exp,    116 kill,   1670 pp    Average:   1530 exp,     29 kill,    418 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   3872 exp,    104 kill,    624 pp    Average:   1936 exp,     52 kill,    312 pp
* Summary:     *  25 Units * 12 Leaders      Total :  24997 exp,    710 kill,  10893 pp    Average:   1000 exp,     28 kill,    436 pp


Player 1  Niemcy   has 45 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg :  4
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria uniwersalna :  3
Artyleria :  9
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Rozpoznanie :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Alberich-H01v.4.1e-100%
Wiadomość wysłana przez: Alberich Wrzesień 30, 2020, 10:26:00
OPERATION TYPHOON-CALLED OFF

Mimo bohaterskiej obrony Tuły przyszedł rozkaz wycofania się z powodu odwołania operacji Tajfun i przejścia do lepszych pozycji obronnych. Niegdysiejsza awangarda sił Guderiana teraz musi osłaniać odwrót i szlaki zaopatrzenia pod Mtsensk oraz Orel. Punktów prestiżu starcza tylko na podniesienie stanów w niektórych jednostkach. Wystawiam armię w pobliżu Mtsensk , przede mną dosyć spora armia Sowietów, stoję z nimi twarzą w twarz. Rozpoczynam ostrzał z artylerii i kieruję na nich lotnictwo. Przez pierwsze dwie, trzy tury rzucam tanki w ostatni rajd na pozycje wroga, który ulega i część jego oddziałów zostaje zniszczonym. Po tym wypadzie zaczynam powoli wycofywać oddziały w kierunku miasta. Tutaj się umacniam i szykuję na generalny atak Rosjan, który następuje pod koniec scenariusza. Zostaje odparty i wygrywam ostatecznie całą kampanię.

Na zakończenie przychodzi telegram z wiadomością z samego Berlina:
"Wiem ile Pan zrobił dla frontu, znam Pańskie zaangażowanie, ale właśnie ono sprawiło, ze patrzy Pan na pewne sprawy ze zbyt bliskiej perspektywy. Z daleka widać lepiej...." - powiedział Hitler i zdymisjonował Guderiana.




OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_og\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: H01 GAMBIT GUDERIANA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GAMBIT , #0 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 200 Condor
 2   BATTLE OF WIZNA , #1 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: sIG IB
 3   BIALYSTOK , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BREST , #3 , Brilliant Victory , score:63
 5   CHELM , #4 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Ju 87D
 6   BREAK TO SEDAN , #5 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Bf 110E-3
 7   SEDAN BRIDGEHEAD , #6 , Brilliant Victory , score:70
 8   DE GAULLE'S COUNTER-ATTACK , #7 , Brilliant Victory , score:56
 9   AMIENS , #8 , Brilliant Victory , score:61
10   THE CHANNEL PORTS , #9 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Wurfrahmen40
11   ADVANCE TO DUNKIRK , #10 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 12.8cm Sturer Emil
12   GAMBIT BARBAROSSA , #11 , Brilliant Victory , score:64
13   2 ARMY ENCIRCLEMENT , #12 , Brilliant Victory , score:72
14   RACE TO SMOLENSK , #13 , Brilliant Victory , score:70
15   SMOLENSK-DRIVE TO YELNYA , #14 , Brilliant Victory , score:62
16   YEREMENKO'S STAB , #15 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: 7.5cm PaK40
17   COLLISION AT KONOTOP , #16 , Brilliant Victory , score:66
18   THE RING OF STEEL , #17 , Brilliant Victory , score:84
19   OPERATION TYPHOON-BREAKTHROUGH AT BRYANSK , #18 , Brilliant Victory , score:62
20   OPERATION TYPHOON-BATTLE OF MTSENSK , #19 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Bf 109G-1
21   OPERATION TYPHOON-TULA AND BEYOND , #20 , Brilliant Victory , score:71
22   OPERATION TYPHOON-ATTACK OF THE SIBERIANS , #21 , Brilliant Victory , score:55
23   OPERATION TYPHOON-CALLED OFF , #22 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 1456  *  Average: 63

..
Current scenario: OPERATION TYPHOON-CALLED OFF,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 12043 , Current prestige is 244
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive   Using map: 687
BV: Win , turn prestige: 200
V : Win , turn prestige: 200
TV: Win , turn prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 5 bars , 553 exp , Niemcy , 13/10 , 21 kill , 343 pp - U:003  [+26 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 636 exp , Niemcy , 13/10 , Superior Maneuver  , 25 kill , 390 pp - U:007  [+20 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] ,  , 5 bars , 633 exp , Niemcy , 13/10 , Extended Front  , 10 kill , 343 pp - U:013  [+32 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] ,  , 5 bars , 558 exp , Niemcy , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 450 pp - U:015  [+54 exp]

Czołg
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 1728 exp , Niemcy , 15/10 , Bridging  ,    Special Munition, 116 kill , 522 pp - U:008  [+55 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 1348 exp , Niemcy , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 92 kill , 487 pp - U:016  [+153 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 747 exp , Niemcy , 14/10 , Shock Tactics  ,    Special Munition, 31 kill , 487 pp - U:022  [+105 exp]
 PzKpfw 747(r) ,  , 5 bars , 837 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition, 38 kill , 522 pp - U:023  [+79 exp]

Rozpoznanie
 PSW 231 (6-Rad) ,  , 5 bars , 702 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,    Bridging, 27 kill , 198 pp - U:002
 PSW 231 (8-Rad) ,  , 5 bars , 512 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,    Bridging, 7 kill , 360 pp - U:021  [+5 exp]

Artyleria ppanc.
+  StuG IIIF ,  , 5 bars , 776 exp , Niemcy , 14/10 ,    Special Munition,    Fuel Pods, 12 kill , 0 pp - U:024  [+120 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 913 exp , Niemcy , 14/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 13 kill , 319 pp - U:017  [+45 exp]
 SdKfz 6/2 ,  , 5 bars , 644 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition, 6 kill , 342 pp - U:020  [+72 exp]

Artyleria
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 1447 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire  ,   Support, 33 kill , 954 pp - U:005  [+84 exp]
 15cm K18 , SdKfz 8 ,  , 5 bars , 773 exp , Niemcy , 15/10 , 23 kill , 954 pp - U:006  [+55 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 777 exp , Niemcy , 15/10 , Shock Tactics  , 18 kill , 792 pp - U:010  [+59 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 726 exp , Niemcy , 15/10 , 21 kill , 792 pp - U:011  [+55 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 974 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 8 kill , 630 pp - U:018  [+97 exp]
 10.5cm sK18 , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 900 exp , Niemcy , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 13 kill , 630 pp - U:019  [+61 exp]

Myśliwiec
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 2313 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition, 38 kill , 608 pp - U:001  [+72 exp]
 Bf 109E-4 ,  , 5 bars , 2159 exp , Niemcy , 13/10 ,    Special Munition, 41 kill , 608 pp - U:009  [+21 exp]
+  Bf 110E-3 ,  , 5 bars , 757 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support  ,    Recon,      Fast Speed, 18 kill , 0 pp - U:014  [+1 exp]
 Bf 110D-2 ,  , 5 bars , 1040 exp , Niemcy , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 21 kill , 688 pp - U:025  [+57 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D ,  , 5 bars , 2007 exp , Niemcy , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 51 kill , 624 pp - U:004  [+32 exp]
+  Ju 87D ,  , 5 bars , 1967 exp , Niemcy , 13/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 53 kill , 0 pp - U:012  [+70 exp]

Player 1 : Niemcy
Killed: INF:461  TNK:94   RCN:68   AT:64   FLAK:16   FORT:49   ATY:110  AD:22   FTR:41   TB:19   LB:2    DD:3      Total: 949
Lost  : INF:14   TNK:1    RCN:1    FLAK:2    FORT:1    ATY:4    TB:1      Total: 24

BV 23
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2380 exp,     72 kill,   1526 pp    Average:    595 exp,     18 kill,    382 pp
Czołg          *   4 Units *  3 Leaders      Total :   4660 exp,    277 kill,   2018 pp    Average:   1165 exp,     69 kill,    505 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1214 exp,     34 kill,    558 pp    Average:    607 exp,     17 kill,    279 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    776 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    776 exp,     12 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1557 exp,     19 kill,    661 pp    Average:    779 exp,     10 kill,    331 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   5597 exp,    116 kill,   4752 pp    Average:    933 exp,     19 kill,    792 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   6269 exp,    118 kill,   1904 pp    Average:   1567 exp,     30 kill,    476 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  2 Leaders      Total :   3974 exp,    104 kill,    624 pp    Average:   1987 exp,     52 kill,    312 pp
* Summary:     *  25 Units * 12 Leaders      Total :  26427 exp,    752 kill,  12043 pp    Average:   1057 exp,     30 kill,    482 pp


Player 1  Niemcy   has 25 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  ZSRR   has 63 units total (core+aux):
Piechota : 33
Czołg :  6
Rozpoznanie :  6
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria :  8
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points