Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 29, 2024, 06:55:36 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - G33 "Szczury Pustyni" v.4.0e (100%)  (Przeczytany 15251 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« : Październik 18, 2020, 01:52:59 »

Już dawno nie grałem niczego Brytyjczykami dlatego teraz czas na kampanię G33.

Scenariusz 1: "Fort Capuzzo"

Szybki i prosty scenariusz otwarcia. Najpierw zebranie sił w trakcie ataku na Fort Capuzzo (VHex nr 1) a następnie rozdzielenie się na dwa fronty. Grupa północna (2 czołgi, piechota i ppanc) rusza w kierunku lotniska (SHex nr 2) a południowa (recon, piechota i 25-funtówka) na Sidi Omar (VHex nr 3). Sporym atutem jest obecność auxowego dywizjonu Gladiatorów, który pozwala doglądać sytuację na obu kierunkach. Dwie tury przed końcem czasu wszystkie punktowane pozycje znalazły się w brytyjskich rękach. Włosi słabi i bierni niczym tarcze na strzelnicy.

Nagroda: armata 4,5-calowa



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 53  *  Average: 53

..
Current scenario: FORT CAPUZZO,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 0 , Current prestige is 405
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive   Using map: 214
if BV: +200, SIDI BARRANI , cap disabled, 8 turns prestige: 75
if V : +150, SIDI BARRANI , cap disabled, 10 turns prestige: 75
if TV: +100, SIDI BARRANI , cap disabled, 12 turns prestige: 75
Ls: Loss , turn prestige: 75

Piechota
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 101 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:001  [+37 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 2nd Btl RB/7th Arm.Div. , 0 bars , 18 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:008  [+18 exp]

Czołg
*  Cruiser I A9 , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 0 bars , 43 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:002  [+10 exp]
*  LT Mk V , 1st RTR/7th Arm.Div. , 1 bars , 123 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+79 exp]

Rozpoznanie
*  Rolls Royce AC , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 0 bars , 88 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+32 exp]

Artyleria ppanc.
*  2 Pdr , Bedford OYD , AT.Comp/11th Hussars/7th Arm.Div. , 0 bars , 53 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+9 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , I/3rd RHA/7th Arm.Div. , 0 bars , 78 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+32 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:2    TNK:1    AT:1    ATY:1      Total: 5
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     60 exp,      1 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    166 exp,      4 kill,      0 pp    Average:     83 exp,      2 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     88 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     53 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     53 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     78 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   7 Units *  0 Leaders      Total :    504 exp,      5 kill,      0 pp    Average:     72 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1
Myśliwiec :  1

Player 2  Włochy   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  4
Artyleria ppanc. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #1 : Październik 18, 2020, 04:18:34 »

Scenariusz 2: "Sidi Barrani"

Zakupy:
1. 1-szy pułk czołgów przezbrajam z lekkich tankietek LT Mk V w czołgi pościgowe A13
2. 11-ty pułk Huzarów otrzymuje zdecydowanie bardziej efektywne Daimlery AC MkI
3. Za resztę środków kupuje kolejną 25-funtówkę z Morrisami w roli transportu

Kolejny scenariusz ma charakter defensywny. Naszym zadaniem jest powstrzymać włoską ofensywę na tytułowe Sidi Barrani (VHex nr 3). Warunkiem uzyskania brylantowego zwycięstwa jest utrzymanie wszystkich trzech strategicznych pozycji. Najsilniejszą pozycję obronną formuje naturalnie wokół VHexa nr 1 na wybrzeżu, gdzie wiedzie najkrótsza droga z Sallum w kierunku Sidi Barrani. Stawiam tam ppanca, dwa bataliony Brygady Strzelców, dwie 25-funtówki, 4,5-calówki i 7-my pułk czołgów z Matyldami II. Reszta sił, czyli dwa pułki czołgów szybkich, Daimlera, batalion Królewskich Strzelców i 25-funtówkę, kieruję na dwa niewielkie wzgórza okalające lotnisko w VHexie nr 2 od pd-zachodu. Następnie czekam na ruch przeciwnika.

Atak Włochów przebiega w iście rachitycznym stylu. Pierwsze ruszają się zmotoryzowane jednostki grupy "Maletti" na wybrzeżu. Pozbawieni wsparcia artylerii, zostają z łatwością rozstrzelani przez moją artylerię i zbombardowani przez auxowe lotnictwo. 7-my pułk czołgów niczym miotła, oczyszcza przedpole z niedobitków w oczekiwaniu na kolejne jednostki przeciwnika. A te są coraz słabsze i jeszcze gorzej wyekwipowane. Wkrótce ciężarówki zastępują powolne koniki. Jedynie włoskie lotnictwo coś sobą reprezentuje. Jest liczne i trzeba się strzec by nie zostawić im jakiegoś łatwego kąska na pożarcie. Praktycznie przez cały scenariusz piloci myśliwców WDAF mają przez to pełne ręce roboty. Na południe od VHexa nr 1, moje jednostki po zajęciu wzgórz i uzupełnieniu paliwa zbijają bąki. Już po 2-3 turach zdaje sobie sprawę, że tkwienie w obronie nie ma sensu i przechodzę do aktywnej obrony, czyli kontrataku na zachód. Grupa południowa bierze w kleszcze miasteczko Sofafi, grupa północna spycha wroga na Buo Buo. Po skutecznym osiągnięciu tej linii, Włochów trzeba już szukać po pustyni. Zdobywam lotnisko, ostatnią płatną pozycję i do końca scenariusza w poszukiwaniu włoskich niedobitków przesuwam się do portu w Sallum i Fort Capuzzo. Liderów nie zyskałem, ale nieźle doświadczyłem bataliony pancerne i artylerię.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 108  *  Average: 54

..
Current scenario: SIDI BARRANI,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 348 , Current prestige is 205
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive   Using map: 49
if BV: +250, OPERATION "COMPASS" , cap disabled, 14 turns prestige: 80
if V : +180, OPERATION "COMPASS" , cap disabled, 14 turns prestige: 80
if TV: +100, OPERATION "COMPASS" , cap disabled, 14 turns prestige: 80
Ls: Loss , turn prestige: 80

Piechota
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 121 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+20 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl RB/7th Arm.Div. , 0 bars , 40 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+22 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 2nd Btl RB.7th Arm.Div. , 0 bars , 55 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:038

Czołg
*  Cruiser I A9 , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 1 bars , 106 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:002  [+63 exp]
*  Cruiser IV A13 , 1st RTR/7th Arm.Div. , 1 bars , 155 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
*  Matilda II , 7th RTR/7th Arm.Div. , 2 bars , 226 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 14 kill , 0 pp - U:037  [+171 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 1 bars , 150 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+62 exp]

Artyleria ppanc.
*  2 Pdr , Bedford OYD , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 0 bars , 63 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+10 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 118 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+40 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 0 bars , 39 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:008  [+39 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 107 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:039  [+52 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 0 bars , 35 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:047  [+35 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:17   TNK:5    RCN:1    AT:2    ATY:6    FTR:3    TB:2      Total: 36
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    216 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     72 exp,      1 kill,      0 pp
Czołg          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    487 exp,     25 kill,      0 pp    Average:    162 exp,      8 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    150 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     63 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     63 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    299 exp,      2 kill,    348 pp    Average:     75 exp,      1 kill,     87 pp
* Summary:     *  12 Units *  0 Leaders      Total :   1215 exp,     29 kill,    348 pp    Average:    101 exp,      2 kill,     29 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 18 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  4
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1
Lotniskowiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #2 : Październik 19, 2020, 06:42:36 »

Scenariusz 3: Operacja "Compass"

Zakupy:
1. Hurricane IIA2

Ta sama mapa i te same założenia co w poprzednim scenariuszu, choć tym razem za pełną aprobatą sztabu gen. Wavella. Uderzenie na wybrzeżu przez Sidi Barrani (VHex nr 1) poprowadzi 7.DPanc, kierunkiem Sofafi (VHex nr 2) zajmie się 4-ta dywizja hinduska wsparta przez moje dwa bataliony szybkich czołgów A9 i A13.

Włosi są nieźle okopani, ale wciąż brakuje im doświadczenia i sprzętu. Przygniatający ogień artylerii i zdecydowana przewaga w powietrzu, kruszy obronę Sidi Barrani już w pierwszej turze. 7-ma pancerna zmierza pewnie w kierunku Buo Buo. 4-ta dywizja Hindusów stacza najpierw walkę z piaskami pustyni, zanim dotrze do drogi prowadzącej do Sofafi. Czas ten wykorzystują moje dwa bataliony czołgów szybkich, które wraz z lotnictwem przygotowują Hindusom grunt do skutecznego ataku. Zachodzą pozycje przeciwnika od północy, niszcząc okopane stanowiska artylerii i kompanię lekkich czołgów. Następnie robią zwrot na północ, by wbić się w pozycje 64-tej dywizji "Cantazaro", które blokują drogę prowadzącą do Buo Buo. Atak przynosi zamierzone skutki, otwierając "Szczurom Pustyni" drogę do Przełęczy Halfaya. 4-ta dywizja Hinduska bez zbędnego pośpiechu koncentruje się na zdobyciu Sofafi. Liczne bataliony oplatają włoską obronę wokół miasta a następnie cierpliwie rozbijają jej poszczególne elementy. Hindusom sprzyja szczęście bo zdobywają na tym odcinku dwóch fajnych liderów. Tymczasem 7-ma pancerna po uzupełnieniu paliwa osiąga przełęcz Halfaya i pobliskie lotnisko. Pierwszego lidera w kampanii uzyskuje 7-my pułk Huzarów. Piechota i artyleria bierze następnie za cel Fort Capuzzo (VHex nr 4) i port w Sollum, a czołgi pędzą pod SHex nr 3. Trzy tury przed czasem Włosi zostają pobici. Nieźle powalczył Sztab wyposażony w Bren Carriery.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 166  *  Average: 55

..
Current scenario: OPERATION "COMPASS",  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 780 , Current prestige is 583
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive   Using map: 49
if BV: +200, BARDIA , cap disabled, 16 turns prestige: 160
if V : +150, BARDIA , cap disabled, 18 turns prestige: 160
if TV: +100, BARDIA , cap disabled, 20 turns prestige: 160
Ls: Loss , turn prestige: 160

Piechota
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 153 exp , Wielka Brytania , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl RB/7th Arm.Div. , 1 bars , 112 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+72 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 2nd Btl RB.7th Arm.Div. , 1 bars , 100 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:010  [+45 exp]
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 3 bars , 373 exp , Wielka Brytania , 11/4 , 2 kill , 0 pp - U:056  [+53 exp]

Czołg
*  Cruiser I A9 , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 2 bars , 207 exp , Wielka Brytania , 6/10 , Bridging  , 8 kill , 0 pp - U:002  [+101 exp]
*  Cruiser IV A13 , 1st RTR/7th Arm.Div. , 2 bars , 242 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 12 kill , 0 pp - U:003  [+87 exp]
*  Matilda II , 7th RTR/7th Arm.Div. , 3 bars , 336 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 20 kill , 0 pp - U:009  [+110 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 2 bars , 216 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+66 exp]

Artyleria ppanc.
*  2 Pdr , Bedford OYD , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 0 bars , 71 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+8 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 156 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+38 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 0 bars , 70 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:008  [+31 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 145 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+38 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 0 bars , 77 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:012  [+42 exp]

Myśliwiec
 Hurricane IIA2 , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 0 bars , 84 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 1 kill , 432 pp - U:060  [+84 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:35   TNK:6    RCN:3    AT:7    FLAK:2    FORT:2    ATY:11   FTR:5    TB:2      Total: 73
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    738 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    185 exp,      2 kill,      0 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    785 exp,     40 kill,      0 pp    Average:    262 exp,     13 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    216 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    216 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     71 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     71 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    448 exp,      3 kill,    348 pp    Average:    112 exp,      1 kill,     87 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     84 exp,      1 kill,    432 pp    Average:     84 exp,      1 kill,    432 pp
* Summary:     *  14 Units *  1 Leaders      Total :   2342 exp,     56 kill,    780 pp    Average:    167 exp,      4 kill,     56 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 26 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  3
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Włochy   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 22, 2020, 06:25:02 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #3 : Październik 21, 2020, 06:32:01 »

Scenariusz 4: "Bardia"

Zakupy:
1. Matilda IICS
2. 60 Pdr Mk II + Scammell Pioneer
3. Wzmocnienia stanów w dwóch dywizjonach 25-funtówek

Klasyczny scenariusz oblężniczy. Pomagamy 6-tej dywizji australijskiej w zdobyciu portu w Bardii (VHex nr 3). Do dyspozycji mam jeszcze sporo auxowych samolotów i okręty marynarki. Pozycje włoskie są widoczne jak na dłoni i kompletnie infiltrowane przez aliancką artylerię. Wszystko co dla wroga najbardziej wartościowe, zostaje nakryte ogniem i zmiecione w ciągu pierwszych 4 tur. Reszta roboty przypada batalionom piechoty i moim pułkom pancernym. Pierwsze pada lotnisko w (VHexie nr 1), następnie SH-ex nr 2 koło miasteczka Gambut. Posłałem tam dwa pułki czołgów szybkich i kołowe Daimlery, spodziewając się jakieś odsieczy z rejonu Tobruku. Włosi jednak pozostawili obrońców Bardii na pastwę losu. Sześć tur przed czasem oblężony port skapitulował. Lidera zyskała jedna z 25-funtówek. Uwaga z racji problemów z zaopatrzeniem, nie ma po tym scenariuszu auto-uzupełnień.

Nagroda: Long Range Desert Patrol



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   BARDIA , #3 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 231  *  Average: 57

..
Current scenario: BARDIA,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 1430 , Current prestige is 594
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive   Using map: 45
if BV: +300, TOBRUK , cap disabled, 11 turns prestige: 220
if V : +180, TOBRUK , cap disabled, 14 turns prestige: 220
if TV: +100, TOBRUK , cap disabled, 17 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 153 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:001
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl RB/7th Arm.Div. , 1 bars , 180 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:007  [+68 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 2nd Btl RB.7th Arm.Div. , 1 bars , 148 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:010  [+48 exp]
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 4 bars , 412 exp , Wielka Brytania , 11/4 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+39 exp]

Czołg
*  Cruiser I A9 , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 2 bars , 259 exp , Wielka Brytania , 9/10 , Bridging  , 11 kill , 0 pp - U:002  [+52 exp]
*  Cruiser IV A13 , 1st RTR/7th Arm.Div. , 2 bars , 274 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 14 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
*  Matilda II , 7th RTR/7th Arm.Div. , 4 bars , 410 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 29 kill , 0 pp - U:009  [+74 exp]
 Matilda IICS , 6th RTR/7th Arm.Div. , 0 bars , 29 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 5 kill , 194 pp - U:080  [+29 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 2 bars , 232 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+16 exp]

Artyleria ppanc.
*  2 Pdr , Bedford OYD , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 0 bars , 79 exp , Wielka Brytania , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+8 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 224 exp , Wielka Brytania , 11/10 , Fire Discipline  , 0 kill , 0 pp - U:005  [+68 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 0 bars , 95 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:008  [+25 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 175 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:011  [+30 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 115 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:012  [+38 exp]
 60 Pdr Mk II , Scammell Pioneer , 106th RHA/7th Arm.Div. , 0 bars , 39 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:081  [+39 exp]

Myśliwiec
 Hurricane IIA2 , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 1 bars , 172 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 4 kill , 432 pp - U:014  [+88 exp]

Player 1 : Wielka Brytania, Australia
Killed: INF:51   TNK:8    RCN:3    AT:13   FLAK:4    FORT:14   ATY:15   FTR:5    TB:2      Total: 115
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    893 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    223 exp,      3 kill,      0 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :    972 exp,     59 kill,    194 pp    Average:    243 exp,     15 kill,     49 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    232 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    232 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     79 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     79 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :    648 exp,      6 kill,    804 pp    Average:    130 exp,      1 kill,    161 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    172 exp,      4 kill,    432 pp    Average:    172 exp,      4 kill,    432 pp
* Summary:     *  16 Units *  2 Leaders      Total :   2996 exp,     86 kill,   1430 pp    Average:    187 exp,      5 kill,     89 pp


Player 1  Wielka Brytania, Australia   has 40 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  4
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  9
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  4
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1

Player 2  Włochy   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  1
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 22, 2020, 06:24:45 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #4 : Październik 22, 2020, 07:48:30 »

Scenariusz 5: "Tobruk"

Zakupy:
1. Lysander z dodatkiem "Recon"
2. Blenheim Mk. IV

Kolejny scenariusz oblężniczy, choć o wiele ciekawszy od poprzednika. Znów towarzyszą nam chłopcy z 6.DP australijskiej, którzy biorą na siebie bezpośredni atak od południa na port w Tobruku. Najpierw jednak muszą przełamać włoską obronę w pobliżu lotniska. Pomogą im w tym moje dwa pułki Matyld z 6 i 7.RTR oraz trzy najsilniejsze jednostki artyleryjskie: 4.5 inch, 60 Pdr Mk II i 25 Pdr z liderem. Reszta jednostek wykona manewr oskrzydlający miasto Acroma (VHex nr 1) oraz zabezpieczy znajdujące się na pd-wschód od miasta wzgórze "Carrier". Jeśli czas pozwoli, najsprawniejsze jednostki lewego skrzydła wykonają rajd w kierunku SHexa nr 2 nieopodal Gazali.

Opór Włochów na południe od Tobruku nie różni się specjalnie od obserwowanego w poprzednich scenariuszach. Ich jednostki, poza drobnymi wyjątkami, biernie przyjmują na siebie ciosy artylerii, piechoty i czołgów aliantów, które pewnie przełamują kolejne linie obrony. Maszyny Reggia Aeronautica zostają zmasakrowane w pobliżu lotniska, nie przypuszczając ani jednego ataku. Trochę inaczej jest pod Acromą. Tam ku memu zaskoczeniu, Włosi wreszcie są nieco bardziej aktywni. Ściągają odwody i próbują przeszkodzić moim jednostkom koło wzgórza "Carrier" oraz na drodze z El Adem. Przewaga technologiczna robi jednak swoje i kontrataki przeciwnika, kończą się zupełną porażką. Piechota 7.DPanc wraz z artylerią zostaje pod Acromą a czołgi wsparte przez samoloty ruszają ku Gazali. Australijczycy wsparci przez moje Matyldy są już w tym czasie na rogatkach Tobruku. Cztery tury przed czasem, wszystkie strategiczne pozycje na mapie wpadają w ręce Aliantów.



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   BARDIA , #3 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Long Range Desert Patrol
 5   TOBRUK , #4 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 293  *  Average: 58

..
Current scenario: TOBRUK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 2058 , Current prestige is 466
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive   Using map: 6
if BV: +200, BEDA FOMM , cap disabled, 10 turns prestige: 120
if V : +150, BEDA FOMM , cap disabled, 13 turns prestige: 120
if TV: +100, BEDA FOMM , cap disabled, 16 turns prestige: 120
Ls: Loss , turn prestige: 120

Piechota
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 163 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:001  [+10 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl RB/7th Arm.Div. , 2 bars , 203 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+23 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 2nd Btl RB.7th Arm.Div. , 1 bars , 150 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+2 exp]
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 4 bars , 412 exp , Wielka Brytania , 11/4 , 3 kill , 0 pp - U:013

Czołg
*  Cruiser I A9 , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 3 bars , 338 exp , Wielka Brytania , 7/10 , Bridging  , 14 kill , 0 pp - U:002  [+79 exp]
*  Cruiser IV A13 , 1st RTR/7th Arm.Div. , 2 bars , 297 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 16 kill , 0 pp - U:003  [+23 exp]
*  Matilda II , 7th RTR/7th Arm.Div. , 4 bars , 456 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 34 kill , 0 pp - U:009  [+46 exp]
 Matilda IICS , 6th RTR/7th Arm.Div. , 0 bars , 82 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 11 kill , 172 pp - U:015  [+53 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 2 bars , 272 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:004  [+40 exp]
+  Long Range Desert Patrol , "G" Patrol/LRDG , 0 bars , 0 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Artyleria ppanc.
*  2 Pdr , Bedford OYD , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 0 bars , 80 exp , Wielka Brytania , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+1 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 3 bars , 311 exp , Wielka Brytania , 11/10 , Fire Discipline  , 0 kill , 0 pp - U:005  [+87 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 1 bars , 117 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+22 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 230 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+55 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 204 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 1 kill , 382 pp - U:012  [+89 exp]
 60 Pdr Mk II , Scammell Pioneer , 106th RHA/7th Arm.Div. , 0 bars , 63 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 0 kill , 364 pp - U:016  [+24 exp]

Myśliwiec
 Hurricane IIA2 , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 2 bars , 228 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 6 kill , 432 pp - U:014  [+56 exp]

Bomb. taktyczny
 Lysander , 208.Sqn RAF/253.Wing , 0 bars , 51 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:082  [+51 exp]
 Blenheim Mk. IV , 8.Sqn RAF/270.Wing , 0 bars , 71 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:083  [+71 exp]

Player 1 : Wielka Brytania, Australia
Killed: INF:70   TNK:10   RCN:4    AT:15   FLAK:6    FORT:20   ATY:21   FTR:6    TB:3      Total: 155
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    928 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    232 exp,      4 kill,      0 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1173 exp,     75 kill,    172 pp    Average:    293 exp,     19 kill,     43 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    272 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    136 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     80 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :    925 exp,      9 kill,    746 pp    Average:    185 exp,      2 kill,    149 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    228 exp,      6 kill,    432 pp    Average:    228 exp,      6 kill,    432 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    122 exp,      1 kill,    708 pp    Average:     61 exp,      1 kill,    354 pp
* Summary:     *  19 Units *  2 Leaders      Total :   3728 exp,    114 kill,   2058 pp    Average:    196 exp,      6 kill,    108 pp


Player 1  Wielka Brytania, Australia   has 41 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  9
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Włochy   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  2
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #5 : Październik 23, 2020, 09:48:54 »

Scenariusz 6: "Beda Fomm"

Zakupy:
1. Batalion inżynieryjny + Bedford OYD
2. Minimalne wzmocnienie stanów o 1 pkt w 7-ym i 11-ym pułku Huzarów.
3. Spitfire VC w trakcie bitwy

W pogoni za wycofującymi się Włochami 7.DPanc rusza na przełaj przez pustynię w kierunku Beda Fomm (VHex nr 3). Zaopatrzenie dalej jest niewystarczające i nie mamy uzupełnień. Sztab przydziela mi do pomocy wyłącznie kilka jednostek powietrznych RAF-u. Proporcjonalnie do ilości dostępnych dróg, dzielę swoje jednostki na trzy grupy. Na północy wystawiam patrol LRDG, 25-funtówkę z liderem i pokiereszowanego 2-funtowego ppanca. W centrum rozpoznawczego Daimlera, szybkie czołgi A9 i A13, dwa bataliony Brygady Strzelców i 25-funtówkę. Na południu obie Matyldy, sztab, batalion Królewskich Strzelców, batalion inżynierów i trzy dywizjony artylerii, w tym dwie najcięższe. Kolumna północna i centralna mają się dobrać do portu w Bengazi (SHex nr 2). Kolumna południowa ma odciąć siły włoskie pod Beda Fomm.

Kilka ładnych tur mija, zanim udaje mi się zobaczyć pierwszą jednostkę nieprzyjaciela. Przez sporą część scenariusza największą bolączką Brytyjczyków są kurczące się zapasy paliwa, które trzeba uzupełniać. Kiedy orientuje się już w koncepcji obronnej nieprzyjaciela, jestem nieco zaskoczony. Nie ma już jednak opcji, by dokonywać większych roszad w ustawieniu jednostek. Przystępuję do walki tak jak to sobie pierwotnie zaplanowałem i tym co mam do dyspozycji. Szczęśliwie kolejny raz udaje mi się zaskoczyć włoskie lotnictwo i rozstrzelać je doszczętnie w pobliżu ich własnej bazy. Na ziemi jest nieco mniej kolorowo, przez początkową dysproporcję sił. Pierwszy do poważnej walki wkracza patrol LRDG wsparty jedynie przez moją 25-funtówkę i RAF. Moim pierwszym ambitnym zadaniem jest uchwycenie lotniska w pobliżu Bengazi, by zapewnić samolotom swobodę operacyjną. Osamotnionej kolumnie północnej na odsiecz przychodzą szybkie czołgi i wozy pancerne grupy centralnej. Omijają one stojące im na drodze miasteczko Suluq i wykonują skuteczny atak na zgrupowanie włoskich jednostek koło lotniska od południa. Wraz ze zdobyciem lądowiska dla samolotów RAF, zdobycie Bengazi to już czysta formalność. Droga grupy południowej do Beda Fomm pozbawiona była większych emocji. Anglicy po prostu przejechali przez pustynię, pokonali symboliczny opór wroga i zajęli VHexy 1 i 3 trzy tury przed czasem.

Nagroda:
1. Mobile Infantry + Universal Carrier z Trigger Hexa
2. Valentine VIII za BV



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   BARDIA , #3 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Long Range Desert Patrol
 5   TOBRUK , #4 , Brilliant Victory , score:62
 6   BEDA FOMM , #5 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 350  *  Average: 58

..
Current scenario: BEDA FOMM,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 2938 , Current prestige is 410
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive   Using map: 116
if BV: +200, OPERATION "BREVITY" , cap disabled, 12 turns prestige: 90
if V : +150, OPERATION "BREVITY" , cap disabled, 15 turns prestige: 90
if TV: +100, OPERATION "BREVITY" , cap disabled, 18 turns prestige: 90
Ls: Loss , turn prestige: 90

Piechota
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 163 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:001
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st Btl RB/7th Arm.Div. , 2 bars , 230 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+27 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 2nd Btl RB.7th Arm.Div. , 1 bars , 166 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+16 exp]
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 4 bars , 412 exp , Wielka Brytania , 11/4 , 3 kill , 0 pp - U:013
 Engineers 1940 , Bedford OYD , 4th FSq RE/7th Arm.Div. , 0 bars , 16 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 1 kill , 264 pp - U:050  [+16 exp]
+  Mobile Infantry , Bren [W] ,  , 0 bars , 5 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:053  [+5 exp]

Czołg
*  Cruiser I A9 , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 4 bars , 411 exp , Wielka Brytania , 8/10 , Bridging  , 24 kill , 0 pp - U:002  [+73 exp]
*  Cruiser IV A13 , 1st RTR/7th Arm.Div. , 3 bars , 310 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 18 kill , 0 pp - U:003  [+13 exp]
*  Matilda II , 7th RTR/7th Arm.Div. , 4 bars , 456 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 34 kill , 0 pp - U:009
 Matilda IICS , 6th RTR/7th Arm.Div. , 0 bars , 82 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 11 kill , 216 pp - U:015

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 3 bars , 312 exp , Wielka Brytania , 4/10 , 8 kill , 0 pp - U:004  [+40 exp]
+  Long Range Desert Patrol , "G" Patrol/LRDG , 0 bars , 54 exp , Wielka Brytania , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:017  [+54 exp]

Artyleria ppanc.
*  2 Pdr , Bedford OYD , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 0 bars , 80 exp , Wielka Brytania , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:006

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 3 bars , 340 exp , Wielka Brytania , 11/10 , Fire Discipline  , 1 kill , 0 pp - U:005  [+29 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 1 bars , 122 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+5 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 235 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+5 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 221 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 1 kill , 382 pp - U:012  [+17 exp]
 60 Pdr Mk II , Scammell Pioneer , 106th RHA/7th Arm.Div. , 0 bars , 73 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 0 kill , 456 pp - U:016  [+10 exp]

Myśliwiec
 Hurricane IIA2 , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 2 bars , 257 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 8 kill , 432 pp - U:014  [+29 exp]
 Spitfire VC , 92.Sqn RAF/244.Wing , 0 bars , 45 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 1 kill , 480 pp - U:033  [+45 exp]

Bomb. taktyczny
 Lysander , 208.Sqn RAF/253.Wing , 0 bars , 65 exp , Wielka Brytania , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:018  [+14 exp]
 Blenheim Mk. IV , 8.Sqn RAF/270.Wing , 1 bars , 147 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 1 kill , 456 pp - U:019  [+76 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:77   TNK:12   RCN:5    AT:19   FLAK:8    FORT:20   ATY:26   FTR:8    TB:5      Total: 180
Lost  :   Total: 0

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  0 Leaders      Total :    992 exp,     19 kill,    264 pp    Average:    165 exp,      3 kill,     44 pp
Czołg          *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1259 exp,     87 kill,    216 pp    Average:    315 exp,     22 kill,     54 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    366 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    183 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     80 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :    991 exp,     11 kill,    838 pp    Average:    198 exp,      2 kill,    168 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    302 exp,      9 kill,    912 pp    Average:    151 exp,      5 kill,    456 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    212 exp,      1 kill,    708 pp    Average:    106 exp,      1 kill,    354 pp
* Summary:     *  22 Units *  2 Leaders      Total :   4202 exp,    136 kill,   2938 pp    Average:    191 exp,      6 kill,    134 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 25 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  5
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Włochy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  4
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #6 : Październik 24, 2020, 05:12:06 »

Scenariusz 7: Operacja "Brevity"

Zakupy:
1. Sprzedaję i kupuje ponownie batalion inżynieryjny, choć tym razem wyposażam go w Universal Carriery
2. 7-my pułk Huzarów i 1-szy RTR przezbrajam w szybkie czołgi Crusader II
3. Dokupuje dodatek "Recon" dla Daimlerów z 11-go pułku Huzarów
4. Delikatnie wzmacniam stany w artylerii
5. W trakcie bitwy dokupuje eskadrę Spitfire'ów VB

Po krótkim wypoczynku w Alexandrii i uzupełnieniu stanów wracamy do gry. Pod nieobecność 7.DPanc, sytuacja na froncie wróciła do punktu wyjścia. W Trypolisie wylądował DAK Rommla, który pogonił Anglików na pogranicze libijsko-egipskie. W rękach Aliantów pozostał port w Tobruku, do którego teraz trzeba spróbować się przebić. Ruszamy z dobrze znanych okolic Sollum (VHex nr 1) i Sidi Omar (VHex nr 2).

Pancerna szpica wsparta ogniem artylerii bez przeszkód oczyszcza rejon Sollum z włoskich jednostek, pozwalając auxowemu 3-ciemu batalionowi Coldstream na zajęcie miasta. W kolejnej turze w moich lornetkach ukazują się pierwsze jednostki DAK z grupy "von Herffa". Bezpardonowo okładam Niemców ogniem artylerii, bombarduje lotnictwem a następnie rzucam do akcji 5 batalionów czołgów i zwiadowczego Daimlera. Grupa "von Herffa" idzie w rozsypkę otwierając drogę Anglikom do zajęcia Fortu Capuzzo (VHex nr 3). Bieg wydarzeń próbuje odwrócić grupa "Crammera" i "von Esebecka", które atakują obsadzone przez Hindusów Sidi Omar (VHex nr 2). Na pomoc ruszają w pierwszym rzucie moje dwa bataliony rozpoznawcze oraz lotnictwo. W drugim rzucie batalion czołgów Valentine, batalion piechoty i 60-funtówki. Niemcy tracą swoją pancerną pięść i wkrótce z myśliwych sami stają się zwierzyną. Po opanowaniu Fortu Capuzzo, 2 Matyldy i 2 Crusadery II w asyście trzech dywizjonów artylerii, kontynuują marsz na pn-zachód. Bez trudu zajmują Sidi Azeiz (VHex nr 4) i lotnisko, gdzie udaje się zaskoczyć pozbawioną eskorty eskadrę Sztukasów. Niestety nie wszystkie bombowce udaje mi się zestrzelić. Wkrótce pojawiają się groźne Messerschmitty i pod ich eskortą Sztukasy przypuszczają swój pierwszy udany atak. Zaczyna się zabawa w kotka i myszkę z maszynami Luftwaffe. W jej wyniku mój najbardziej doświadczony Hurricane traci 70% stanu. W końcu zwycięża brutalna przewaga liczebna. Na niebie pojawia się dodatkowy Spitfire VB, który razem z maszynami VC zakupionymi pod Beda Fomm, posyłają przeciwników dosłownie do piachu. Na ziemi, w tym czasie trwa polowanie na niedobitków. Cztery tury przed czasem zdobyte zostają wszystkie flagi na mapie i zniszczona ostatnia jednostka należąca do Osi. Kolejnego lidera o umiarkowanej przydatności w warunkach pustynnych zdobyła moja eskadra bombowców.

Nagroda: SAS 1941



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   BARDIA , #3 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Long Range Desert Patrol
 5   TOBRUK , #4 , Brilliant Victory , score:62
 6   BEDA FOMM , #5 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Valentine VIII
 7   OPERATION "BREVITY" , #6 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 411  *  Average: 58

..
Current scenario: OPERATION "BREVITY",  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 3537 , Current prestige is 169
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive   Using map: 214
if BV: +200, OPERATION "BATTLEAXE" , cap disabled, 12 turns prestige: 150
if V : +150, OPERATION "BATTLEAXE" , cap disabled, 12 turns prestige: 150
if TV: +100, OPERATION "BATTLEAXE" , cap disabled, 12 turns prestige: 150
Ls: Loss , turn prestige: 150

Piechota
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 163 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:001
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st RB/7th Arm.Div. , 2 bars , 241 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+11 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 2nd RB/7th Arm.Div. , 1 bars , 170 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+4 exp]
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 4 bars , 412 exp , Wielka Brytania , 11/4 , 3 kill , 0 pp - U:013
 Engineers 1940 , Bren [W] , 4th FSq RE/7th Arm.Div. , 1 bars , 133 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 1 kill , 336 pp - U:021  [+23 exp]
+  Mobile Infantry , Bren [W] , 2nd Scots Guards/7th Arm.Div. , 0 bars , 28 exp , Wielka Brytania , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:022  [+23 exp]

Czołg
*  Crusader II , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 4 bars , 429 exp , Wielka Brytania , 9/10 , Bridging  , 25 kill , 0 pp - U:002  [+18 exp]
*  Crusader II , 1st RTR/7th Arm.Div. , 3 bars , 347 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 20 kill , 0 pp - U:003  [+37 exp]
*  Matilda II , 7th RTR/7th Arm.Div. , 4 bars , 481 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 38 kill , 0 pp - U:009  [+25 exp]
 Matilda IICS , 6th RTR/7th Arm.Div. , 1 bars , 121 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 14 kill , 216 pp - U:015  [+39 exp]
+  Valentine VIII , 5th RTR/7th Arm.Div. , 1 bars , 163 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:023  [+53 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 3 bars , 369 exp , Wielka Brytania , 9/10 ,    Recon, 9 kill , 0 pp - U:004  [+57 exp]
+  Long Range Desert Patrol , "G" Patrol/LRDG , 0 bars , 60 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:017  [+6 exp]

Artyleria ppanc.
*  2 Pdr , Bedford OYD , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 0 bars , 80 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:006

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 3 bars , 368 exp , Wielka Brytania , 12/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 0 pp - U:005  [+28 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 1 bars , 155 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+33 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 247 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+12 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 223 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 2 kill , 417 pp - U:012  [+2 exp]
 60 Pdr Mk II , Scammell Pioneer , 106th RHA/7th Arm.Div. , 0 bars , 80 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:016  [+7 exp]

Myśliwiec
 Hurricane IIA2 , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 3 bars , 350 exp , Wielka Brytania , 3/10 , 8 kill , 432 pp - U:014  [+93 exp]
 Spitfire VC , 92.Sqn RAF/244.Wing , 0 bars , 83 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 3 kill , 480 pp - U:020  [+38 exp]
 Spitfire VB , 145.Sqn RAF/244.Wing , 1 bars , 155 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 492 pp - U:025  [+45 exp]

Bomb. taktyczny
 Lysander , 208.Sqn RAF/253.Wing , 0 bars , 65 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:018
 Blenheim Mk. IV , 8.Sqn RAF/270.Wing , 2 bars , 220 exp , Wielka Brytania , 10/10 , All Weather Combat  , 1 kill , 456 pp - U:019  [+73 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:84   TNK:16   RCN:8    AT:23   FLAK:11   FORT:20   ATY:30   FTR:9    TB:6      Total: 207
Lost  :   Total: 0

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1147 exp,     19 kill,    336 pp    Average:    191 exp,      3 kill,     56 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1541 exp,    102 kill,    216 pp    Average:    308 exp,     20 kill,     43 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    429 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    215 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     80 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1073 exp,     15 kill,    873 pp    Average:    215 exp,      3 kill,    175 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    588 exp,     11 kill,   1404 pp    Average:    196 exp,      4 kill,    468 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  1 Leaders      Total :    285 exp,      1 kill,    708 pp    Average:    143 exp,      1 kill,    354 pp
* Summary:     *  24 Units *  3 Leaders      Total :   5143 exp,    158 kill,   3537 pp    Average:    214 exp,      7 kill,    147 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 29 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 24, 2020, 05:15:07 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #7 : Październik 25, 2020, 12:14:54 »

Scenariusz 8: Operacja "Battleaxe"

Zakupy:
1. Kupuję 40 mm Boforsy + Morissy LAA + wzmacniam ich stany do 11/10

Historycznie operacja "Brevity" miała dla Anglików całkowicie odmienne zakończenie, niż wynikało by to z wyniku poprzedniego scenariusza, dlatego sztab gen. Archibalda Wavella nakazuje mi powtórzyć plan odblokowania Tobruku, tym razem pod kryptonimem "Battleaxe".

Wychodzę z założenia, że skoro poprzedni plan zdał egzamin to trzeba go powtórzyć. Naprzeciw przełęczy Halfaya (VHex nr 1) umieszczam w dwóch zgrupowaniach 4 najsilniejsze pułki artylerii oraz całą broń pancerną. Moje pozostałe oddziały dołączą do 11-ej Brygady Hinduskiej i towarzyszącym im szkockim gwardzistom stojącym na drodze do Sollum. Pierwsze uderzenie wymierzam właśnie w te dwa cele. Nad Sollum dochodzi do pierwszej poważnej bitwy powietrznej. 204-ta grupa powietrzna WDAF traci po 50% stanu w eskadrach Tomahawków i Hurricanów IIA2 a siły Osi trwale eskadrę 110-ek i Re 2001. Na lądzie pewnie przełamuję pierwszą linię obrony wychodząc na drogę prowadzącą do Fortu Capuzzo (VHex nr 3).

Niemcy kolejny raz próbują odwrócić moją uwagę atakując Sidi Omar (VHex nr 2). Ich przeciwnatarcie wychodzi tym razem szybciej i jest potężniejsze niż w Operacji "Brevity". Kolejny raz na ratunek kieruję w pierwszej kolejności swoje samoloty. Niemcy nad Sidi Omar ściągają Messerschmitty. Moja 92-ga eskadra Spitfire'ów VC traci 50% stanu, ale reszta eskadr skutecznie przechwytuje myśliwce wroga. Na ziemii obrońcy Sidi Omar dają sobie nieźle radę. Tworzą obronę okrężną wychodząc od czasu do czasu z kontratakami. Z odsieczą kieruję w ich stronę 5-ty i 7-my RTR, osłabiając nieznacznie uderzenie na Fort Capuzzo.

Miedzy Fort Capuzzo a Przełęczą Halfaya wybuchają walki decydujące o powodzeniu całej operacji. Na wychodzącą z Sollum piechotę 11-ej Brygady Hinduskiej rzucają się jednostki włoskiej dywizji "Trento". Przeciwdziała im moja artyleria oraz trzy pułki pancerne i jeden rozpoznawczych Daimlerów. Włosi cofają się pod Fort Capuzzo, gonieni przez mój 7-my pułk Huzarów. Pogoń za włoską piechotą osłabia moją czujność. Mocno ryzykuję wysuwając jednostkę Crusaderów bezpośrednio pod VHex nr 3. Moich czołgistów osłaniają tylko dwa pułki artylerii i mocno osłabiona eskadra Tomahawk'ów, znajdująca się jeszcze w zasięgu wrogiej pelotki. Takiego prezentu nie omieszka wykorzystać mój przeciwnik. Okazało się, że za włoską piechotą, czaiły się bataliony pancerne DAK a siły Osi dysponowały jeszcze lotnictwem bombowym. 7-my pułk Huzarów zapłacił wysoką cenę za swoją pogoń. Straty sięgnęły 70%. Eskadra Tomahawków zredukowała się do stanu 2/10. Obie jednostki zostały trwale wyeliminowane z bitwy, ale udało im się ściągnąć ostatnie odwody przeciwnika. W kolejnych turach przemówiła brytyjska artyleria oraz lotnictwo. Piechota i czołgi zacisnęły wokół VHexa nr 3 szczelny pierścień. W 5-tej turze bitwy Fort Capuzzo został zdobyty.

Dalszy ciąg scenariusza przebiegał już bez większych trudności. Obrońcy Sidi Omar uporali się ze swoimi adwersarzami z 15.DPanc. Wsparta przez RAF, czołówka pancerna oczyściła z wroga Sidi Azeiz (VHex nr 5) oraz lotnisko. Patrol LRDG i Hindusi zdobyli Bardię. Miła niespodzianka spotkała mnie w ostatniej turze walk o SHex nr 4. Pod rząd liderów zyskał mój Hurricane oraz rozpoznawczy Daimler. Bitwa zakończyła się na dwie tury przed upływem czasu na BV.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   BARDIA , #3 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Long Range Desert Patrol
 5   TOBRUK , #4 , Brilliant Victory , score:62
 6   BEDA FOMM , #5 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Valentine VIII
 7   OPERATION "BREVITY" , #6 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: SAS 1941
 8   OPERATION "BATTLEAXE" , #7 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 469  *  Average: 58

..
Current scenario: OPERATION "BATTLEAXE",  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 3880 , Current prestige is 693
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive   Using map: 214
if BV: +1200, OPERATION "CRUSADER" , cap disabled, 10 turns prestige: 220
if V : +600, OPERATION "CRUSADER" , cap disabled, 12 turns prestige: 220
if TV: +200, OPERATION "CRUSADER" , cap disabled, 14 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220

Piechota
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 163 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:001
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 1st RB/7th Arm.Div. , 2 bars , 251 exp , Wielka Brytania , 5/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+10 exp]
*  WDF Infantry , Bedford OYD , 2nd RB/7th Arm.Div. , 1 bars , 170 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:010
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 4 bars , 439 exp , Wielka Brytania , 10/4 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+27 exp]
 Engineers 1940 , Bren [W] , 4th FSq RE/7th Arm.Div. , 1 bars , 136 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 2 kill , 336 pp - U:021  [+3 exp]
+  Mobile Infantry , Bren [W] , 2nd Scots Guards/7th Arm.Div. , 0 bars , 28 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:022
+  SAS 1941 , Bedford OYD , "Y" Patrol/LRDG , 1 bars , 132 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:025  [+12 exp]

Czołg
*  Crusader II , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 5 bars , 526 exp , Wielka Brytania , 3/10 , Bridging  , 27 kill , 0 pp - U:002  [+97 exp]
*  Crusader II , 1st RTR/7th Arm.Div. , 3 bars , 378 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 26 kill , 0 pp - U:003  [+31 exp]
*  Matilda II , 7th RTR/7th Arm.Div. , 5 bars , 547 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 41 kill , 0 pp - U:009  [+66 exp]
 Matilda IICS , 6th RTR/7th Arm.Div. , 1 bars , 158 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 18 kill , 216 pp - U:015  [+37 exp]
+  Valentine VIII , 5th RTR/7th Arm.Div. , 1 bars , 167 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:023  [+4 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 5 bars , 540 exp , Wielka Brytania , 7/10 , Battlefield Intelligence  ,    Recon, 10 kill , 0 pp - U:004  [+171 exp]
+  Long Range Desert Patrol , "G" Patrol/LRDG , 0 bars , 68 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:017  [+8 exp]

Artyleria ppanc.
*  2 Pdr , Bedford OYD , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 0 bars , 86 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+6 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 15th (IoM) LAAR/7th Arm.Div. , 1 bars , 140 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 1 kill , 343 pp - U:075  [+20 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 4 bars , 400 exp , Wielka Brytania , 12/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 0 pp - U:005  [+32 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 1 bars , 189 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 9 kill , 0 pp - U:008  [+34 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 273 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+26 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 244 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 2 kill , 417 pp - U:012  [+21 exp]
 60 Pdr Mk II , Scammell Pioneer , 106th RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 124 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:016  [+44 exp]

Myśliwiec
 Hurricane IIA2 , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 4 bars , 402 exp , Wielka Brytania , 9/10 , Shock Tactics  , 10 kill , 432 pp - U:014  [+52 exp]
 Spitfire VC , 92.Sqn RAF/244.Wing , 1 bars , 134 exp , Wielka Brytania , 4/10 , 4 kill , 480 pp - U:020  [+51 exp]
 Spitfire VB , 145.Sqn RAF/244.Wing , 2 bars , 201 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 2 kill , 492 pp - U:024  [+46 exp]

Bomb. taktyczny
 Lysander , 208.Sqn RAF/253.Wing , 0 bars , 67 exp , Wielka Brytania , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:018  [+2 exp]
 Blenheim Mk. IV , 8.Sqn RAF/270.Wing , 3 bars , 315 exp , Wielka Brytania , 10/10 , All Weather Combat  , 1 kill , 456 pp - U:019  [+95 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:93   TNK:23   RCN:11   AT:27   FLAK:13   FORT:20   ATY:35   FTR:12   TB:8      Total: 242
Lost  :   Total: 0

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1319 exp,     20 kill,    336 pp    Average:    188 exp,      3 kill,     48 pp
Czołg          *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1776 exp,    118 kill,    216 pp    Average:    355 exp,     24 kill,     43 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    608 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    304 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     86 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    140 exp,      1 kill,    343 pp    Average:    140 exp,      1 kill,    343 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1230 exp,     16 kill,    873 pp    Average:    246 exp,      3 kill,    175 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    737 exp,     16 kill,   1404 pp    Average:    246 exp,      5 kill,    468 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  1 Leaders      Total :    382 exp,      1 kill,    708 pp    Average:    191 exp,      1 kill,    354 pp
* Summary:     *  26 Units *  5 Leaders      Total :   6278 exp,    183 kill,   3880 pp    Average:    241 exp,      7 kill,    149 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 41 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  6
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  7
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  4

Player 2  Niemcy, Włochy   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Październik 25, 2020, 12:17:19 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #8 : Październik 28, 2020, 09:15:46 »

Scenariusz 9: Operacja "Crusader"

Zakupy:
1. Bataliony piechoty WDF przekształcam w bataliony Gwardii + wymieniam ich transport na ciężarówki Bedford QLT
2. Wymieniam transport w jednostce SAS 1941 na Bedforda QLT
3. 6-ty RTR przezbrajam z Matyld II CS w Granty Mk I
4. Kupuję 2-go Granta Mk I
5. Kupuję 2-go Daimlera AC MkII + przerzucam na niego dodatek "Recon"
6. 2-funtowego ppanca przekształcam w kompanię CKM-ów z Bedfordami QLT w transporcie
7. Kupuję 6-funtówego ppanca + Bedforda QLT
8. Kupuję kolejny pułk 25-funtówek z Morrisami Quad w transporcie
9. Dokupuje dodatek "Support" dla Blenheim'a Mk. IV

Kolejny raz Operacja "Battleaxe" miała dla Anglików w grze korzystniejszy przebieg niż w rzeczywistości. Kampania nie przewiduje tu jednak alternatywnego przebiegu wydarzeń. I dobrze. Pod wodzą nowego dowódcy na Bliskim Wschodzie Clauda Auchinlecka i po nadejściu solidnych uzupełnień, mamy dokonać decydującego przełamania frontu by dotrzeć do oblężonych wojsk w Tobruku.

Swoje siły dzielę pierwotnie na trzy grupy. Grupa południowa składa się z czołgów 22-giej brygady pancernej, którą wzmacniam 2-ma pułkami artylerii, dwoma jednostkami rozpoznania oraz dwoma jednostkami piechoty. Ich celem jest fort w Bir el Gubi (VHex nr 1). Grupa północna składa się z 4 pułków pancernych (czołgi Grant, Valentine, Matylda II), rozpoznawczego pułku Huzarów, trzech batalionów piechoty gwardii, kompanii CKM, batalionu ppanc, sztabu, pelotki i dwóch pułków artylerii. Mają oni poruszać się drogą przez Bir el Reghem w kierunku strategicznego lotniska koło Sidi Rezegh (VHex nr 2). Pomiędzy tymi dwoma grupami wysyłam trzeci zespół asekuracyjny złożony z dwóch pułków szybkich Crusaderów II, dwóch 25-funtówek i batalionu inżynieryjnego. W stosownym momencie, jednostki tej grupy udzielą wsparcia grupie północnej i południowej. Oddziały otoczone pod Tobrukiem, nie będą biernymi obserwatorami wydarzeń. Bardzo zachowawczo postanawiam przesuwać ich w pełnej asekuracji poza linie pól minowych.

Pierwsze tury wyglądają bardzo niewinnie. Wszystkie kolumny 7.DPanc posuwają się bez przeszkód naprzód bez większych problemów. Pierwsza w walki angażuje się grupa północna, która ściera się z czołówkami 15.DPanc i 90.DPL koło Bir el Reghem. Patrol wroga nie jest specjalnie liczny i szybko ulega zdecydowanej przewadze Brytyjczyków, wspartych obficie przez samoloty WDAF. Pozostawiam niewielką grupę osłonową od północy i resztą sił ruszam ku lotnisku pod Sidi Rezegh. Tam dochodzi do boju spotkaniowego z włoską dywizją "Pavia". Grupa południowa dociera w tym czasie pod Bir el Gubi. Po krótkiej koncentracji, przystępuję tam do ataku na włoską dywizję pancerną "Ariete". Czołgi włoskie, nie stanowią większego problemu, ale fort broni się bardzo twardo. Ostatecznie pozycję udaje się zdobyć, dzięki solidnemu wsparciu artylerii i obecności oddziałów LRDG.

Na północy sytuacja robi się coraz bardziej ciekawa. Czołówka 7.DPanc, toczy zacięte walki o lotnisko i Sidi Rezegh z dywizjami "Pavia" oraz "Trento", które cały czas napływają. Na prawej flance majaczą odziały DAK z 15.DPanc i 90.DPL. Moja obrona na tym kierunku jest symboliczna, ale wkrótce sytuacja ulega zdecydowanej poprawie, kiedy przybywają posiłki z 4-tej dywizji hinduskiej oraz 2-giej nowozelandzkiej. Tworzą one łuk pomiędzy Bir el Rehem a krawędzią mapy, o który rozbijają się wszystkie kontrataki przeciwnika, zmierzające do wyjścia na tyły 7.DPanc. 

Kiedy trwają burzliwe walki pod Sidi Rezegh i Bir el Gubi, obrońcy Tobruku wychodzą poza linię pól minowych. Okazuje się, że pilnujące ich oddziały z dywizji "Brescia" są od nich mniej liczne i gorzej wyposażone. Polscy Strzelcy Karpaccy wraz z batalionem Czechów uderzają na Acromę a brytyjska 70.DP próbuje dotrzeć do El Adem. Niespodziewanie mocnym przeciwnikiem na tym kierunku okazuje się być Luftwaffe. Dwie eskadry auxowych Hurricanów robią co mogą, by przegnać przeciwnika i początkowo odnoszą na tym polu sukcesy. Wkrótce jednak pojawia się 109-ka z liderem, która przejmuje na tym odcinku inicjatywę w powietrzu. Hurriacany próbowały stawić im czoła, ale musiały czmychać z podkulonym ogonem. Niemcy w asyście tej 109-ki dość odważnie sobie poczynali. Storchy, ściągały na głowy Anglików ostrzał artylerii a Stukasy, częstowały ich bombami. 70.DP musiała wstrzymać swój atak na El Adem, przynajmniej do czasu przechwycenia niemieckich maszyn. Do akcji zaangażowałem swoje myśliwce core, które w końcu opanowały sytuację na niebie, ale za cenę sporego uszczuplenia swoich stanów. Dzięki tym działaniom, atak naziemny nabrał wyraźnego tempa. Strzelcy Karpaccy w asyście czołgów 32-brygady dotarli bez trudu do SHexa nr 3, zdobyli lotnisko i miasto El Adem, zagrażając pozycjom przeciwnika pod Ed Duda (VHex nr 4).

W tym samym czasie rozstrzygały się losy bitwy na froncie 7.DPanc. Południowa grupa zostawiła Bir el Gubi posiłkom z 1.DP południowo-afrykańskiej uderzając od południa ku El Adem. Brytyjskie Crusadery spotkały się z polskimi strzelcami na przełęczy Hatian, przerywając oblężenie Tobruku. Losy północnej grupy "Szczurów Pustyni" były nierozerwalnie związane z 4-tą dywizją hinduską i 2-gą nowozelandzką walczącymi na ich prawej flance. Obie jednostki piechoty przy skromnym udziale czołgów i artylerii 7.DPanc w kulminacyjnym momencie walk ugięły swoje skrzydła na jednostkach DAK, zamykając je w kotle na wschód od Bir el Reghem. Czołówka grupy północnej po zaciętych walkach z dwoma dywizjami włoskiej piechoty, wdarła się wreszcie do Sidi Rezegh i otworzyła sobie drogę do ostatniej pozycji strategicznej w Ed Duda. Wróg był już w rozsypce, miasta broniły niedobitki z dywizji "Brescia" i "Pavia". Po skromnym przygotowaniu artyleryjskim i nalocie z powietrza 6 tur przed końcem czasu na BV, VHex nr 4 został zdobyty. Lidera zdobył Valentine z 5.RTR.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   BARDIA , #3 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Long Range Desert Patrol
 5   TOBRUK , #4 , Brilliant Victory , score:62
 6   BEDA FOMM , #5 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Valentine VIII
 7   OPERATION "BREVITY" , #6 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: SAS 1941
 8   OPERATION "BATTLEAXE" , #7 , Brilliant Victory , score:58
 9   OPERATION "CRUSADER" , #8 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 535  *  Average: 59

..
Current scenario: OPERATION "CRUSADER",  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 4876 , Current prestige is 773
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive   Using map: 954
if BV: +500, BIR HACHEIM , cap disabled, 15 turns prestige: 240
if V : +300, BIR HACHEIM , cap disabled, 18 turns prestige: 240
if TV: +100, BIR HACHEIM , cap disabled, 21 turns prestige: 240
Ls: Loss , turn prestige: 240

Piechota
*  Guards , Bedford QLT , 1st KRRC/7th Arm.Div. , 1 bars , 170 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+7 exp]
*  Guards , Bedford QLT , 1st RB/7th Arm.Div. , 2 bars , 290 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+39 exp]
*  Guards , Bedford QLT , 2nd RB/7th Arm.Div. , 1 bars , 181 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+11 exp]
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 4 bars , 439 exp , Wielka Brytania , 10/4 , 3 kill , 0 pp - U:013
 Engineers 1940 , Bren [W] , 4th FSq RE/7th Arm.Div. , 1 bars , 167 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 3 kill , 336 pp - U:021  [+31 exp]
+  Mobile Infantry , Bren [W] , 2nd Scots Guards/7th Arm.Div. , 0 bars , 53 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:022  [+25 exp]
+  SAS 1941 , Bedford QLT , "Y" Patrol/LRDG , 1 bars , 170 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:025  [+38 exp]

Czołg
*  Crusader II , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 5 bars , 592 exp , Wielka Brytania , 8/10 , Bridging  , 33 kill , 0 pp - U:002  [+66 exp]
*  Crusader II , 1st RTR/7th Arm.Div. , 4 bars , 434 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 28 kill , 0 pp - U:003  [+56 exp]
*  Matilda II , 7th RTR/7th Arm.Div. , 5 bars , 601 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 47 kill , 0 pp - U:009  [+54 exp]
 Grant Mk I , 6th RTR/7th Arm.Div. , 2 bars , 255 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 28 kill , 252 pp - U:015  [+97 exp]
+  Valentine VIII , 5th RTR/7th Arm.Div. , 2 bars , 201 exp , Wielka Brytania , 8/10 , Resilience  , 6 kill , 0 pp - U:023  [+34 exp]
 Grant Mk I , 8th Hussars/7th Arm.Div. , 1 bars , 188 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 5 kill , 252 pp - U:190  [+48 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 5 bars , 613 exp , Wielka Brytania , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 11 kill , 0 pp - U:004  [+73 exp]
+  Long Range Desert Patrol , "G" Patrol/LRDG , 0 bars , 79 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:017  [+11 exp]
 Daimler AC MkII , King's Dragoon Guards/7th Arm.Div. , 2 bars , 207 exp , Wielka Brytania , 5/10 ,    Recon, 1 kill , 180 pp - U:193  [+67 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG , Bedford QLT , No.3 Sup.Com.RNF/7th Arm.Div. , 1 bars , 103 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+17 exp]
 6 Pdr , Bedford QLT , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 1 bars , 196 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 3 kill , 180 pp - U:191  [+56 exp]

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 15th (IoM) LAAR/7th Arm.Div. , 1 bars , 149 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 1 kill , 343 pp - U:026  [+9 exp]

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 4 bars , 467 exp , Wielka Brytania , 12/10 , Fire Discipline  , 3 kill , 0 pp - U:005  [+67 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 2 bars , 226 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 9 kill , 0 pp - U:008  [+37 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 3 bars , 321 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+48 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 257 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 3 kill , 417 pp - U:012  [+13 exp]
 60 Pdr Mk II , Scammell Pioneer , 106th RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 157 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:016  [+33 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 60th FRRA/7th Arm.Div. , 1 bars , 182 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:192  [+42 exp]

Myśliwiec
 Hurricane IIA2 , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 4 bars , 478 exp , Wielka Brytania , 5/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 432 pp - U:014  [+76 exp]
 Spitfire VC , 92.Sqn RAF/244.Wing , 1 bars , 198 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 6 kill , 480 pp - U:020  [+64 exp]
 Spitfire VB , 145.Sqn RAF/244.Wing , 2 bars , 281 exp , Wielka Brytania , 3/10 , 3 kill , 492 pp - U:024  [+80 exp]

Bomb. taktyczny
 Lysander , 208.Sqn RAF/253.Wing , 0 bars , 92 exp , Wielka Brytania , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:018  [+25 exp]
 Blenheim Mk. IV , 8.Sqn RAF/270.Wing , 3 bars , 391 exp , Wielka Brytania , 10/10 , All Weather Combat  ,   Support, 3 kill , 456 pp - U:019  [+76 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:128  TNK:31   RCN:19   AT:37   FLAK:15   FORT:26   ATY:46   FTR:15   TB:12     Total: 329
Lost  :   Total: 0

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1470 exp,     23 kill,    336 pp    Average:    210 exp,      3 kill,     48 pp
Czołg          *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2271 exp,    147 kill,    504 pp    Average:    379 exp,     25 kill,     84 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    899 exp,     14 kill,    180 pp    Average:    300 exp,      5 kill,     60 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    299 exp,      4 kill,    180 pp    Average:    150 exp,      2 kill,     90 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    149 exp,      1 kill,    343 pp    Average:    149 exp,      1 kill,    343 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1610 exp,     20 kill,   1221 pp    Average:    268 exp,      3 kill,    204 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    957 exp,     21 kill,   1404 pp    Average:    319 exp,      7 kill,    468 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  1 Leaders      Total :    483 exp,      3 kill,    708 pp    Average:    242 exp,      2 kill,    354 pp
* Summary:     *  30 Units *  6 Leaders      Total :   8138 exp,    233 kill,   4876 pp    Average:    271 exp,      8 kill,    163 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 98 units total (core+aux):
Piechota : 40
Czołg : 12
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  2
Fortyfikacje :  4
Artyleria : 18
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Niemcy   has 13 units total (core+aux):
Artyleria uniwersalna :  2
Fortyfikacje :  5
Artyleria :  6


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #9 : Październik 31, 2020, 08:45:49 »

Scenariusz 10: "Bir Hakeim"

Zakupy:
1. 7.RTR przesiada się z Matyld II w nowe Crusader'y III
2. 5.RTR opuszcza Valentine'y VIII i otrzymuje nowe Churchill'e III
3. Wzmacniam stany artylerii na maksa
4. Kupuję dywizjon bombowców A-20 Boston

Rommel przechodzi do kontrataku. Mamy z nim stoczyć bitwę na pozycjach obronnych od El Gazali nad Morzem Śródziemnym po fort w Bir Hakeim (VHex nr 1). Swoje jednostki wystawiam w trzech grupach. Najmniejsza z nich składająca się z 6-funtówki, CKM-u, batalionu inżynierów i najmniej doświadczonej 25-funtówki okopuje się pod osadą Retma, na wschód od Bir Hakeim. Największa grupa bojowa, czyli wszystkie czołgi, Daimler z liderem, sztab, pelotka, trzy najmocniejsze pułki artylerii i trzy bataliony gwardii stawiam pod Bir Bedid, położonego na wschód od Bir El Hamat (VHex nr 2) Grupa rusza drogą i na przełaj przez pustynię w kierunku Bir Hakeim. Reszta oddziałów, która nie zmieściła się w punktach wystawienia, rusza do akcji ze wschodniego SH prosto na zachód. Bliżej frontu podciągam również południowoafrykańską 2.DP na północy, pododdziały z hinduskiej 29.DP na południu oraz wszystkie auxowe brygady pancerne w centrum.

Uderzenie przeciwnika wychodzi na całej linii. Na północy i w centrum atakują Włosi. Znana już dywizja "Pavia", "Brescia" oraz pancerna dywizja "Ariete". Na południu na Bir Hakeim idzie cała potęga DAK. 21.DPanc, 15.DPanc i 90.DPL. Włosi nie stanowią większego zagrożenia. Frontowa artyleria 1.DP południowoafrykańskiej i brytyjskiej 50.DP wsparta brygadami pancernymi doskonale trzyma przeciwnika na dystans, szybko eliminując jego najbardziej wysunięte oddziały. Niemcy to już jednak co innego. Osamotnieni Francuzi pod Bir Hakeim wytrzymują pierwsze dwa ataki, ale dalsze perspektywy nie są obiecujące. Początkowo mogę ich wesprzeć jedynie swoim lotnictwem. W drugiej turze na ich skrzydła docierają moje czołgi i jeden pułk artylerii. Jak zwykle bardzo niebezpieczna jest Luftwaffe. Po wielu żmudnych pojedynkach udaje mi się wreszcie wywalczyć panowanie w powietrzu, ale ponoszę przy tym spore straty, zwłaszcza w swoich dwóch dywizjonach Spitfire'ów.

Na ziemi Niemcom udaje się zdobyć Bir Hakeim. Zostawiają oni w spokoju dwa pozostałe ufortyfikowane bataliony Wolnych Francuzów i kierują się na Bir El Hamat (VHex nr 2). I bardzo dobrze. Mam tam do dyspozycji 2-gą i 22-gą brygadę pancerną, 6 jednostek artylerii, sztab, pelotkę, piechotę gwardii i bataliony Hindusów z 29.DP. Czołgi z 7.DPanc stają na obu skrzydłach okopanych Francuzów, czekając na swój moment wykonania decydującego kontruderzenia. Niemcy coraz bardziej wchodzą w pułapkę. Ich czołówka boksuje się z brygadami pancernymi pod Bir El Hamat, niemiłosiernie ostrzeliwana przez artylerię. Cały czas nad ich głowami, krążą samoloty RAF-u, które atakują najbardziej wrażliwe jednostki. W 5-tej turze lewe skrzydło 7.DPanc, może ruszać do ataku, wychodząc na tyły zbitej kolumny DAK. W kolejnej turze to samo robią czołgi z 2-giej i 22-giej brygady na zachód od Bir El Hamat. Tak jak miało to miejsce w poprzednim scenariuszu. Tak i teraz Niemcy zostają otoczeni i rozbici. Bir Hakeim zostaje odzyskany.

7-ma pancerna pozostaje na kierunku południowym w poszukiwaniu niemieckich maruderów. Reszta auxowych brygad pancernych wsparta moją kolumną z centrum i 2-gą południowoafrykańską dywizją piechoty rusza z kontratakiem przeciw wymęczonym Włochom. Główny impet uderzenia wychodzi z pd-wschodu. Zajęte zostaje skrzyżowanie pod Rotonda Mteifel, strategiczne lotnisko na pd. od Sidi Bregise (SHex nr 3) i w końcu oba SHexy nr 3 i 4. Bitwa kończy się 5 tur przed czasem wraz z całkowitym unicestwieniem sił przeciwnika. Niestety w jej trakcie nie udało mi się zyskać żadnego lidera pośród jednostek core. Wśród auxów to co innego, wpadło ich co najmniej trzech. 

P.S. To już kolejny scenariusz po Operacji Crusader, gdzie przeciwnik ma problemy z podciąganiem swojej artylerii. W poprzednim scenariuszu w bezruchu stało aż 7 jednostek (U:114, U:183, U:184, U:120, U:130, U:131, U:132) , teraz było tak z 4-ma (U:154, U:139, U:138, U:170).

Nagroda: Bishop



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   BARDIA , #3 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Long Range Desert Patrol
 5   TOBRUK , #4 , Brilliant Victory , score:62
 6   BEDA FOMM , #5 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Valentine VIII
 7   OPERATION "BREVITY" , #6 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: SAS 1941
 8   OPERATION "BATTLEAXE" , #7 , Brilliant Victory , score:58
 9   OPERATION "CRUSADER" , #8 , Brilliant Victory , score:66
10   BIR HACHEIM , #9 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 601  *  Average: 60

..
Current scenario: BIR HACHEIM,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 5639 , Current prestige is 414
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive   Using map: 380
if BV: +800, EL ALAMEIN , cap disabled, 15 turns prestige: 180
if V : +450, EL ALAMEIN , cap disabled, 15 turns prestige: 180
if TV: +200, EL ALAMEIN , cap disabled, 15 turns prestige: 180
Ls: Loss , turn prestige: 180

Piechota
*  Guards , Bedford QLT , 1st KRRC/7th Arm.Div. , 2 bars , 204 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:001  [+34 exp]
*  Guards , Bedford QLT , 1st RB/7th Arm.Div. , 2 bars , 292 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+2 exp]
*  Guards , Bedford QLT , 2nd RB/7th Arm.Div. , 2 bars , 204 exp , Wielka Brytania , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+23 exp]
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 4 bars , 439 exp , Wielka Brytania , 10/4 , 3 kill , 0 pp - U:013
 Engineers 1940 , Bren [W] , 4th FSq RE/7th Arm.Div. , 1 bars , 167 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 336 pp - U:021
+  Mobile Infantry , Bren [W] , 2nd Scots Guards/7th Arm.Div. , 0 bars , 71 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:022  [+18 exp]
+  SAS 1941 , Bedford QLT , "Y" Patrol/LRDG , 2 bars , 208 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:025  [+38 exp]

Czołg
*  Crusader II , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 5 bars , 642 exp , Wielka Brytania , 9/10 , Bridging  , 34 kill , 0 pp - U:002  [+50 exp]
*  Crusader II , 1st RTR/7th Arm.Div. , 4 bars , 470 exp , Wielka Brytania , 6/10 , 29 kill , 0 pp - U:003  [+36 exp]
*  Crusader III , 7th RTR/7th Arm.Div. , 5 bars , 631 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 51 kill , 0 pp - U:009  [+30 exp]
 Grant Mk I , 6th RTR/7th Arm.Div. , 3 bars , 327 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 33 kill , 252 pp - U:015  [+72 exp]
+  Churchill III , 5th RTR/7th Arm.Div. , 2 bars , 268 exp , Wielka Brytania , 8/10 , Resilience  , 13 kill , 0 pp - U:023  [+67 exp]
 Grant Mk I , 8th Hussars/7th Arm.Div. , 2 bars , 212 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 7 kill , 252 pp - U:027  [+24 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 5 bars , 645 exp , Wielka Brytania , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 11 kill , 0 pp - U:004  [+32 exp]
+  Long Range Desert Patrol , "G" Patrol/LRDG , 0 bars , 80 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:017  [+1 exp]
 Daimler AC MkII , King's Dragoon Guards/7th Arm.Div. , 2 bars , 273 exp , Wielka Brytania , 9/10 ,    Recon, 1 kill , 180 pp - U:030  [+66 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG , Bedford QLT , No.3 Sup.Com.RNF/7th Arm.Div. , 1 bars , 103 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006
 6 Pdr , Bedford QLT , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 1 bars , 196 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:028

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 15th (IoM) LAAR/7th Arm.Div. , 1 bars , 149 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 1 kill , 343 pp - U:026

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 5 bars , 550 exp , Wielka Brytania , 14/10 , Fire Discipline  , 3 kill , 0 pp - U:005  [+83 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 2 bars , 239 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 9 kill , 0 pp - U:008  [+13 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 3 bars , 362 exp , Wielka Brytania , 13/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+41 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 2 bars , 284 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 3 kill , 417 pp - U:012  [+27 exp]
 60 Pdr Mk II , Scammell Pioneer , 106th RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 178 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 0 kill , 501 pp - U:016  [+21 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 60th FRRA/7th Arm.Div. , 1 bars , 182 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 2 kill , 382 pp - U:029

Myśliwiec
 Hurricane IIA2 , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 5 bars , 590 exp , Wielka Brytania , 6/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 432 pp - U:014  [+112 exp]
 Spitfire VC , 92.Sqn RAF/244.Wing , 2 bars , 255 exp , Wielka Brytania , 2/10 , 7 kill , 480 pp - U:020  [+57 exp]
 Spitfire VB , 145.Sqn RAF/244.Wing , 3 bars , 319 exp , Wielka Brytania , 4/10 , 3 kill , 492 pp - U:024  [+38 exp]

Bomb. taktyczny
 Lysander , 208.Sqn RAF/253.Wing , 1 bars , 124 exp , Wielka Brytania , 7/10 ,    Recon, 1 kill , 252 pp - U:018  [+32 exp]
 Blenheim Mk. IV , 8.Sqn RAF/270.Wing , 4 bars , 447 exp , Wielka Brytania , 10/10 , All Weather Combat  ,   Support, 3 kill , 456 pp - U:019  [+56 exp]
 A-20 Boston , 24.Sqn SAAF/261.Wing , 1 bars , 172 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 0 kill , 684 pp - U:185  [+42 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:169  TNK:41   RCN:25   AT:43   FLAK:20   FORT:26   ATY:62   FTR:20   TB:14     Total: 420
Lost  : INF:1    AT:2      Total: 3

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1585 exp,     25 kill,    336 pp    Average:    226 exp,      4 kill,     48 pp
Czołg          *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2550 exp,    167 kill,    504 pp    Average:    425 exp,     28 kill,     84 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    998 exp,     15 kill,    180 pp    Average:    333 exp,      5 kill,     60 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    299 exp,      4 kill,    180 pp    Average:    150 exp,      2 kill,     90 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    149 exp,      1 kill,    343 pp    Average:    149 exp,      1 kill,    343 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1795 exp,     20 kill,   1300 pp    Average:    299 exp,      3 kill,    217 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1164 exp,     22 kill,   1404 pp    Average:    388 exp,      7 kill,    468 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    743 exp,      4 kill,   1392 pp    Average:    248 exp,      1 kill,    464 pp
* Summary:     *  31 Units *  6 Leaders      Total :   9283 exp,    258 kill,   5639 pp    Average:    299 exp,      8 kill,    182 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 97 units total (core+aux):
Piechota : 39
Czołg : 15
Rozpoznanie :  5
Artyleria ppanc. :  6
Artyleria uniwersalna :  3
Artyleria : 16
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  5


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Listopad 13, 2020, 08:20:09 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #10 : Listopad 02, 2020, 10:31:05 »

Scenariusz 11: "El Alamein"

Zakupy:
1. Oddział SAS 1941 wymienia środki transportu na Jeep'y
2. Kupuje dodatek "Recon" dla 11-go pułku Huzarów
3. Kupuje dodatek "Air Defense" dla pelotki
4. 33-ci dywizjon RAF-u wymienia Hurricane'y IIA2 na Spitfire'y IX
5. Kupuje dodatek "Support" do bombowców A-20
6. Wzmacniam stany w artylerii + kupuję dodatek "Suppor" dla Bishopa

Rommel zdobywa Tobruk, pokonuje aliantów pod Mersa Matruh i dociera pod El Alamein ok. 100 km od Aleksandrii. Brytyjskie pozycje obronne to izolowane gniazda oporu. VHex nr 1 w El Alamein na wybrzeżu obsadza brygada z 1.DP południowoafrykańskiej. VHex nr 2 na Przełęczy Raweisat hinduska brygada z 10.DP. VHex nr 3 w Bab el Qattara brygada z 2.DP nowozelandzkiej. Pomiędzy tymi punktami oporu umieszczam po jednej brygadzie pancernej ze składu dywizji "Szczurów Pustynii" wspartej pułkiem 25-funtówek. Bliżej El Alamein wystawiam powolniejsze M3 i Churchille a pod Przełęczą Raweisat szybsze Crusadery. Reszta jednostek 7.DPanc wyruszy z pd. SH-exu w Qaret el Himeisnat. Moim planem jest skoncentrowanie odwodów na pozycjach 1,2,3 i jak najsprawniejsze przejście do kontrnatarcia. A odwody są w tym scenariuszu bardzo liczne. Na północy druga brygada 1.DP południowoafrykańskiej, 1-sza brygada 7.DPanc i cała australijska 9.DP. W centrum 2-ga brygada 7.DPanc, 1.DPanc i 50.DP. Na południu druga brygada 2.DP nowozelandzkiej, brygada Wolnych Francuzów oraz moja piechota artyleria i rozpoznanie z 7.DPanc. 

Przeciwnik przypuszcza ofensywę w kierunku pierwszych trzech strategicznych pozycji aliantów. Na północy do ataku ruszają dwie włoskie dywizje piechoty "Pavia" i "Trento" oraz niemiecka 90.DPL. W centrum dywizja pancerna "Ariete" i dywizja piechoty "Brescia". Na południu pancerny taran DAK, czyli 15-ta i 21-a DPanc. Już od drugiej tury, obsadzające pozycje 1,2,3 brygady aliantów mogą liczyć na wsparcie najbliższych odwodów. Pod El Alamein koncentrują się siły Południowoafrykańczyków a pod  Bab el Qattara Nowozelandczyków. Do Przełęczy Raweisat najszybciej dociera moja brygada pancerna z trzema pułkami Crusaderów. Bitwa zaczyna przybierać obraz brutalnych zapasów, nie ma tu żadnych finezyjnych manewrów liczy się głównie siła ognia. O ile w centrum i na północy jednostki przeciwnika daje się dość łatwo parować, tak na południu sytuacja wygląda bardzo poważnie. Wąski front przeciwnika umożliwia mu tu wreszcie porządnie skorzystać z siły swojej artylerii. Ponadto jednostki pancernej szpicy DAK są bardzo doświadczone i mają wielu liderów. Pochwalić także trzeba Niemców za umiejętne operowanie obroną przeciwlotniczą. Wszystko to sprawia, że jednostki Nowozelandzkie są u progu wytrzymałości i realne wydaje się być opuszczenie pozycji pod Bab el Qattara. Motywuję ich jednak do dalszej walki, kiedy docierają do nich oddziały Wolnych Francuzów oraz piechota, sztab i artyleria 7.DPanc. Zaangażowanie sześciu jednostek artylerii oraz praktycznie wszystkich dywizjonów bombowych, przechyla szale zwycięstwa na stronę aliantów. 15-ta i 21-a DPanc DAK, zostają pobite, choć za cenę zredukowania połowy stanu batalionów piechoty nowozelandzkiej do poziomu 1-2.

Kolejny punkt krytyczny zostaje osiągnięty w centrum frontu. Włosi łamią sobie zęby na Przełęczy Raweisat, zatrzymani przez Hindusów i trzy pułki artylerii. Następnie w ich skrzydła wbijają się czołgi 1.DPanc z północy oraz 2-giej brygady 7.DPanc z południa. We froncie powstaje wyrwa, przez którą przenika cała 9-ta australijska DP. Włosi angażują ostatnie rezerwy w postaci dywizji piechoty "Triest". Ściera się z nimi moja piechota gwardii oraz czołgi 1.DPanc. Na północy pod El Alamein przez dłuższy czas panuje impas. Zmotoryzowane jednostki Osi próbują ominąć pozycje Południowoafrykańczyków od południa, ale nadziewają się na moją 1-szą brygadę "Szczurów Pustyni". Kolejnym krokiem wroga jest zaangażowanie samolotów Luftwaffe, ale i ten plan spala na panewce. Kiedy alianci koncentrują na tym odcinku aż 8 jednostek artylerii, przechodzę do kontrataku. Przy potężnym wsparciu ogniowym Granty i Churchille 1 Brygady rozjeżdżają poobijane dywizje "Pavia", "Trento" i 90.DPL, otwierając drogę wzdłuż brzegów Morza Śródziemnego po samo Tell el Eisa, gdzie spotykają się z Australijczykami.

Bitwa wkracza w ostatni etap, czyli polowania na niedobitki i atak na SH-ex nr 4. Na krawędzi mapy wykrywam mnóstwo artylerii przeciwnika, które znów nie dotarły na pierwszą linię. Teraz wiadomo, czemu tak łatwo dało się złamać siły Osi w centrum i na północy. Za frontem nie podążyły jednostki włoskie U:96, U:105, U:174, U:178, U:179, U:122, U:120, U:119, U:118, U:175, U:159, U:158 oraz niemieckie U:145 i U:130. Walki z nimi przeciągnęły się do 10 tury, kiedy zniszczona została ostatnia z nich. Znów kiepsko z liderami. Jedyny w jednostkach "core" przypadł 1-szemu batalionowi Brygady Strzelców. 

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC10 * 13 May 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.3.0
Campaign: G33 SZCZURY PUSTYNI v4.0e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FORT CAPUZZO , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 4.5 inch
 2   SIDI BARRANI , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   OPERATION "COMPASS" , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   BARDIA , #3 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Long Range Desert Patrol
 5   TOBRUK , #4 , Brilliant Victory , score:62
 6   BEDA FOMM , #5 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: Valentine VIII
 7   OPERATION "BREVITY" , #6 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: SAS 1941
 8   OPERATION "BATTLEAXE" , #7 , Brilliant Victory , score:58
 9   OPERATION "CRUSADER" , #8 , Brilliant Victory , score:66
10   BIR HACHEIM , #9 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Bishop
11   EL ALAMEIN , #10 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 661  *  Average: 60

..
Current scenario: EL ALAMEIN,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 5340 , Current prestige is 550
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive   Using map: 46
if BV: +400, AL EM HALFA , cap disabled, 12 turns prestige: 200
if V : +250, AL EM HALFA , cap disabled, 12 turns prestige: 200
if TV: +100, AL EM HALFA , cap disabled, 12 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200

Piechota
*  Guards , Bedford QLT , 1st KRRC/7th Arm.Div. , 2 bars , 204 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:001
*  Guards , Bedford QLT , 1st RB/7th Arm.Div. , 3 bars , 312 exp , Wielka Brytania , 10/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:007  [+20 exp]
*  Guards , Bedford QLT , 2nd RB/7th Arm.Div. , 2 bars , 204 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:010
*  HQ Unit , Bren [W] , 7th HQ , 4 bars , 439 exp , Wielka Brytania , 10/4 , 3 kill , 0 pp - U:013
 Engineers 1940 , Bren [W] , 4th FSq RE/7th Arm.Div. , 1 bars , 167 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 3 kill , 336 pp - U:021
+  Mobile Infantry , Bren [W] , 2nd Scots Guards/7th Arm.Div. , 1 bars , 103 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:022  [+32 exp]
+  SAS 1941 , Jeep [W] , "Y" Patrol/LRDG , 2 bars , 214 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:025  [+6 exp]

Czołg
*  Crusader II , 7th Hussars/7th Arm.Div. , 5 bars , 686 exp , Wielka Brytania , 4/10 , Bridging  , 36 kill , 0 pp - U:002  [+44 exp]
*  Crusader II , 1st RTR/7th Arm.Div. , 5 bars , 543 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 32 kill , 0 pp - U:003  [+73 exp]
*  Crusader III , 7th RTR/7th Arm.Div. , 5 bars , 718 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 61 kill , 0 pp - U:009  [+87 exp]
 Grant Mk I , 6th RTR/7th Arm.Div. , 3 bars , 387 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 41 kill , 226 pp - U:015  [+60 exp]
+  Churchill III , 5th RTR/7th Arm.Div. , 3 bars , 372 exp , Wielka Brytania , 10/10 , Resilience  , 22 kill , 0 pp - U:023  [+104 exp]
 Grant Mk I , 8th Hussars/7th Arm.Div. , 2 bars , 263 exp , Wielka Brytania , 7/10 , 8 kill , 176 pp - U:027  [+51 exp]

Rozpoznanie
*  Daimler AC MkII , 11th Hussars/7th Arm.Div. , 5 bars , 666 exp , Wielka Brytania , 8/10 , Battlefield Intelligence  ,    Recon, 13 kill , 0 pp - U:004  [+21 exp]
+  Long Range Desert Patrol , "G" Patrol/LRDG , 0 bars , 90 exp , Wielka Brytania , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:017  [+10 exp]
 Daimler AC MkII , King's Dragoon Guards/7th Arm.Div. , 3 bars , 310 exp , Wielka Brytania , 7/10 ,    Recon, 2 kill , 126 pp - U:030  [+37 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG , Bedford QLT , No.3 Sup.Com.RNF/7th Arm.Div. , 1 bars , 103 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006
 6 Pdr , Bedford QLT , I/65th (NY)ATR/7th Arm.Div. , 1 bars , 196 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 4 kill , 180 pp - U:028

Artyleria uniwersalna
 40mm Bofors , Morris LAA , 15th (IoM) LAAR/7th Arm.Div. , 1 bars , 149 exp , Wielka Brytania , 11/10 ,   Air Defense, 1 kill , 343 pp - U:026

Artyleria
*  25 Pdr , Morris Quad , M/P/3rd RHA/7th Arm.Div. , 5 bars , 644 exp , Wielka Brytania , 15/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+94 exp]
+  4.5 inch , AEC Matador , 69th MRRA/7th Arm.Div. , 2 bars , 254 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+15 exp]
*  25 Pdr , Morris Quad , C/4th RHA/7th Arm.Div. , 4 bars , 413 exp , Wielka Brytania , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:011  [+51 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , D/J/3rd RHA/7th Arm.Div. , 3 bars , 356 exp , Wielka Brytania , 12/10 , 3 kill , 417 pp - U:012  [+72 exp]
 60 Pdr Mk II , Scammell Pioneer , 106th RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 183 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 1 kill , 501 pp - U:016  [+5 exp]
 25 Pdr , Morris Quad , 60th FRRA/7th Arm.Div. , 2 bars , 234 exp , Wielka Brytania , 11/10 , 3 kill , 382 pp - U:029  [+52 exp]
+  Bishop , 5th RHA/7th Arm.Div. , 1 bars , 170 exp , Wielka Brytania , 11/10 ,   Support, 0 kill , 0 pp - U:032  [+20 exp]

Myśliwiec
 Spitfire IX , 33.Sqn RAF/AHQ WD , 5 bars , 662 exp , Wielka Brytania , 9/10 , Shock Tactics  , 14 kill , 486 pp - U:014  [+72 exp]
 Spitfire VC , 92.Sqn RAF/244.Wing , 2 bars , 280 exp , Wielka Brytania , 10/10 , 10 kill , 480 pp - U:020  [+25 exp]
 Spitfire VB , 145.Sqn RAF/244.Wing , 3 bars , 330 exp , Wielka Brytania , 9/10 , 4 kill , 442 pp - U:024  [+11 exp]

Bomb. taktyczny
 Lysander , 208.Sqn RAF/253.Wing , 1 bars , 132 exp , Wielka Brytania , 6/10 ,    Recon, 1 kill , 151 pp - U:018  [+8 exp]
 Blenheim Mk. IV , 8.Sqn RAF/270.Wing , 5 bars , 574 exp , Wielka Brytania , 9/10 , All Weather Combat  ,   Support, 3 kill , 410 pp - U:019  [+127 exp]
 A-20 Boston , 24.Sqn SAAF/261.Wing , 2 bars , 236 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,   Support, 1 kill , 684 pp - U:031  [+64 exp]

Player 1 : Wielka Brytania
Killed: INF:213  TNK:49   RCN:36   AT:56   FLAK:27   FORT:26   ATY:79   FTR:22   TB:17     Total: 525
Lost  : INF:2    AT:2    FORT:2      Total: 6

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1643 exp,     27 kill,    336 pp    Average:    235 exp,      4 kill,     48 pp
Czołg          *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2969 exp,    200 kill,    402 pp    Average:    495 exp,     33 kill,     67 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1066 exp,     20 kill,    126 pp    Average:    355 exp,      7 kill,     42 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    299 exp,      5 kill,    180 pp    Average:    150 exp,      3 kill,     90 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :    149 exp,      1 kill,    343 pp    Average:    149 exp,      1 kill,    343 pp
Artyleria      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   2254 exp,     27 kill,   1300 pp    Average:    322 exp,      4 kill,    186 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1272 exp,     28 kill,   1408 pp    Average:    424 exp,      9 kill,    469 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    942 exp,      5 kill,   1245 pp    Average:    314 exp,      2 kill,    415 pp
* Summary:     *  32 Units *  7 Leaders      Total :  10594 exp,    313 kill,   5340 pp    Average:    331 exp,     10 kill,    167 pp


Player 1  Wielka Brytania   has 116 units total (core+aux):
Piechota : 47
Czołg : 11
Rozpoznanie :  7
Artyleria ppanc. :  9
Artyleria uniwersalna :  5
Fortyfikacje :  3
Artyleria : 22
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  5


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Alberich
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1008



« Odpowiedz #11 : Listopad 02, 2020, 10:55:52 »

Cytuj
U:96, U:105, U:174, U:178, U:179, U:122, U:120, U:119, U:118, U:175, U:159, U:158 oraz niemieckie U:145 i U:130

No to teraz czas na archeologie w Suicie Cheesy
Zapisane

Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #12 : Listopad 04, 2020, 06:51:04 »

No to teraz czas na archeologie w Suicie Cheesy

Takie było założenie. Przy najbliższej aktualizacji G33 mam nadzieję, że te dane się przydadzą.  Smiley
Zapisane
sympatyk
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2187


« Odpowiedz #13 : Listopad 04, 2020, 10:37:59 »

No to teraz czas na archeologie w Suicie Cheesy

Takie było założenie. Przy najbliższej aktualizacji G33 mam nadzieję, że te dane się przydadzą.  Smiley

Mam nieodparte wrażenie, że jeśli na bieżąco nie będzie poprawiane, to małe szanse, że będzie .... bo któż to będzie poprawiał, albo pamiętał?

Może osobny temat - na zgłaszanie "wad technicznych"? - -> Kampania/scenariusz/opis błędu - ale nadal - kto to będzie poprawiał?
Powiem cichutko - najlepiej ten co gra .. lecz rozumiem, że nie ma obowiązku ... i nic takiego
Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4742


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #14 : Listopad 04, 2020, 02:53:25 »

Może osobny temat - na zgłaszanie "wad technicznych"? - -> Kampania/scenariusz/opis błędu
Myśle że nie ma potrzeby mnożenia bytów.
Każda kampania ma swój indywidualny wątek w dziale "Kampanie gotowe - prezentacje i opisy autorów, uwagi i postulaty zmian".
Powiem cichutko - najlepiej ten co gra .. lecz rozumiem, że nie ma obowiązku ... i nic takiego
Yes
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Strony: [1] 2 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.172 sekund z 24 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.015s, 2q)