Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 09, 2020, 05:36:31 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - G36 "Greater America" v.4.1e (100%)  (Przeczytany 927 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« : Luty 03, 2020, 07:28:44 »

Czas trochę powalczyć okrętami  Wink

Scenariusz 1: "Etiopia"

Zakupy:
1.  TBD Devastator (b)

Spokojny scenariusz otwarcia. Dzielę swoje oddziały na trzy kolumny. Piechota i artyleria rusza drogą w kierunku lotniska na pd-zachód. Jednostki rozpoznawcze ruszają przez przełęcze wprost na południe. M3 Scout w asyście batalionu czołgów przez środek a oddział kawalerii wzdłuż wschodniej krawędzi mapy. Niestety rozpoznawczy Scout nadział się na oddział piechoty z liderem "Camuflage Expert" a później został dobity przez włoskiego myśliwca. Musze się przestawić, że nie korzystam już z 5-belkowych 4TP. Dalszy ciąg bitwy już bez niespodzianek. Zestrzeliłem samolot, zniszczyłem piechotę z wrednym liderem. Dotarłem swoimi strzelcami do lotniska i wioski w pd-zachodniej części mapy a następnie odbiłem na wschód. CKM i artyleria ruszyły w kierunku VHexa nr 1 przez wzgórza by przystąpić do oblężenia miasta wraz z batalionem pancernym. Do akcji przyłączył się również świeżo zakupiony Devastator. Kiedy padł VHex nr 1, z marszu ruszam w kierunku 2-ki. Kawaleria we wschodniej części mapy, przekroczyła góry i dotarła do SHexa. Kiedy zobaczyłem ile jednostek się tam czai, darowałem sobie zdobywanie SHexa i postanowiłem kończyć zabawę pod VHexem nr 2.

Nagroda: OS2U "Kingfisher"
Lider: "Skilled Reconnaissance" z trigger hexa na batalionie inżynieryjnym 



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 57  *  Average: 57

..
Current scenario: ETHIOPIA,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 420 , Current prestige is 520
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +3200, MASSAWA , cap disabled, 12 turns prestige: 540
if V : +2100, MASSAWA , cap disabled, 14 turns prestige: 540
if TV: +1100, MASSAWA , cap disabled, 16 turns prestige: 540
if Ls: +50, MASSAWA , cap disabled, 16 turns prestige: 540

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 109 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:001  [+33 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 0 bars , 78 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 0 kill , 0 pp - U:002  [+2 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 96 exp , USA , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+20 exp]

Czołg
*  M2A2 , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 158 exp , USA , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+82 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 0 bars , 94 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+18 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , 6x6 Truck , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 0 bars , 96 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+20 exp]

Artyleria
*  75mm M1 , 6x6 Truck , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+12 exp]

Myśliwiec
*  P-35 , VMF-111 , 1 bars , 159 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:025  [+72 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (b) , VMTB-151 , 0 bars , 78 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:011  [+78 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:4    TNK:1    RCN:1    AT:1    ATY:2    FTR:1      Total: 10
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    283 exp,      3 kill,      0 pp    Average:     94 exp,      1 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    158 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    158 exp,      5 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     94 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     94 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     96 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     96 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     88 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    159 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    159 exp,      1 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      0 kill,    420 pp    Average:     78 exp,      0 kill,    420 pp
* Summary:     *   9 Units *  1 Leaders      Total :    956 exp,     10 kill,    420 pp    Average:    106 exp,      1 kill,     47 pp


Player 1  USA   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  1

Player 2  Włochy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  3
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #1 : Luty 04, 2020, 07:24:34 »

Scenariusz 2: "Massawa"

Zakupy:
1. Pancernik "Colorado". Myślałem nad czymś subtelniejszym, ale po chwili namysłu zdecydowałem się na okręt z dużą siłą ognia i solidnym zasięgiem. Dodatkowym atutem jest możliwość zajmowania hexów przeciwnika.
2. Drugi myśliwiec P-35
3. Dodatek support do bombowego Devastatora
4. W trakcie bitwy haubice 155 mm M1918

Na morzu wystawiam pancernik i oddział kawalerii w barkach. Z lądu wychodzi uderzenie wszystkich pozostałych oddziałów 1.DPM w kierunku najbliższego portu w SHexie nr 1. "Colorado" wraz z lotnictwem, zajmuje się paraliżowaniem włoskich oddziałów kręcących się wokół Massawy. Priorytet to eliminacja artylerii i rozpoznawczych oddziałów kawalerii. W międzyczasie moja piechota łatwo zdobywa SHex nr 1. Kolejny cel to VHex nr 2 na cyplu. Jego obrońców niszczy świeżo zakupiona artyleria 155 mm. Następnie do portu wpływa sam USS "Colorado". Staram się go zastąpić batalionem inżynierów, których ładuję na barki w SHexie nr 1, ale wtedy nadciąga akurat włoska flota i muszę chwilę poczekać. Kiedy "Colorado" po dwóch turach, zamienia włoskie okręty w utrzymujące się na falach płonące kadłuby, nadchodzi właściwy moment na ustąpienie miejsca w porcie inżynierom. Reszta 1.DPM, wykorzystuje czas walk na morzu na wyrzucenie Włochów z lotniska nr 3 oraz z zabudowań Massawy. Następnie okopuje się i czeka na kontratak. Ostatnim celem na mapie jest VHex nr 4 na wschodniej wyspie Dahlak. W jej kierunku od samego początku ruszyła w ciemno barka wypełniona kawalerią. Pierwotnie mieli oni liczyć na wsparcie pancernika, już po opanowaniu obszaru Massawy. Ten jednak napotkał na swojej drodze ku wschodniej wyspie jeszcze włoską kanonierkę i zaangażował się walkę. Ostatecznie ze wsparciem dla kawalerii poleciały moje samoloty, które bardzo szybko wykurzyły obrońców VHexa nr 4. Kawaleria bez przeszkód wylądowała i zajęła puste lotnisko.

Nagroda: brak
Lider: Kolejny "Skilled Reconnaissance" tym razem na myśliwcu. Najważniejsze, że idealnie się nada do eskortowania bombowców.



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 118  *  Average: 59

..
Current scenario: MASSAWA,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 4284 , Current prestige is 764
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +2200, AFRICAN SHUFFLE , cap disabled, 11 turns prestige: 545
if V : +1000, AFRICAN SHUFFLE , cap disabled, 14 turns prestige: 545
if TV: +800, AFRICAN SHUFFLE , cap disabled, 17 turns prestige: 545
if Ls: +50, AFRICAN SHUFFLE , cap disabled, 17 turns prestige: 545

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 161 exp , USA , 5/10 , 3 kill , 0 pp - U:001  [+52 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 115 exp , USA , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 2 kill , 0 pp - U:002  [+37 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 160 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:006  [+64 exp]

Czołg
*  M2A2 , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 229 exp , USA , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:007  [+71 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 0 bars , 98 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+4 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , 6x6 Truck , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 169 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+73 exp]

Artyleria
*  75mm M1 , 6x6 Truck , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 124 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+36 exp]
  155mm M1918 How , 6x6 Truck , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 21 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 468 pp - U:019  [+21 exp]

Myśliwiec
*  P-35 , VMF-111 , 2 bars , 205 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 4 kill , 0 pp - U:009  [+46 exp]
 P-35 , VMF-211 , 0 bars , 71 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 360 pp - U:035  [+71 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (b) , VMTB-151 , 1 bars , 179 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 420 pp - U:008  [+101 exp]
+  OS2U Kingfisher , VMO-6 "Colorado" , 0 bars , 22 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:010  [+22 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" , 0 bars , 67 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 3036 pp - U:034  [+67 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:11   TNK:2    RCN:5    AT:1    FORT:1    ATY:3    FTR:2    TB:1    DD:1    CRs:2      Total: 29
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    436 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    145 exp,      2 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    229 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    229 exp,      8 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     98 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     98 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    169 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    169 exp,      2 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    145 exp,      1 kill,    468 pp    Average:     73 exp,      1 kill,    234 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    276 exp,      5 kill,    360 pp    Average:    138 exp,      3 kill,    180 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    201 exp,      3 kill,    420 pp    Average:    101 exp,      2 kill,    210 pp
Pancernik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      3 kill,   3036 pp    Average:     67 exp,      3 kill,   3036 pp
* Summary:     *  13 Units *  2 Leaders      Total :   1621 exp,     29 kill,   4284 pp    Average:    125 exp,      2 kill,    330 pp


Player 1  USA   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2
Pancernik :  1

Player 2  Włochy   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  1
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Luty 04, 2020, 07:51:47 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #2 : Luty 13, 2020, 09:05:46 »

Scenariusz 3: "Afrykańskie przetasowanie"

Zakupy"
1. Lotniskowiec "Ranger"
2. Drugi bombowiec TBD Devastator
3. W trakcie bitwy czołg M2A2 oraz myśliwiec P-35

Pierwsza pełnoprawna operacja desantowa. Ląduje na wybrzeżu afrykańskim pomiędzy VHexami 1 i 2. Priorytet to zajęcie portu nr 1 oraz oczyszczenie zatoki z wrogich okrętów. Oba zadania wypadają modelowo. Colorado z pomocą bombowców topi włoski niszczyciel, a desant gładko przejmuje kontrolę nad VHexem nr 1. Teraz mogę wystawić swoje dwie dodatkowe piechoty. Przydzielam im działa 155 mm, batalion czołgów M2A2 i wysyłam ich na południe w kierunku VHexa nr 3. CKM i świeżo zakupiony drugi M2A2 zostaje w porcie i broni pozycji. Drogą od wschodu zbliża się włoska odsiecz a morzem nadpływa zespół niszczycieli. W pogotowiu jest na szczęście USS "Colorado". Drogą na zachód posyłam skromny zespół inżynierów, kawalerię i batalion dział 75 mm. Z pomocą lotnictwa udaje im się opanować miasteczko oraz lotnisko nr 2. Kiedy nadciąga niemiecki kontratak robi się tu jednak dość gorąco. Piloci Devastatorów i P-35 mają pełne ręce roboty. Na wszystkich odcinkach trwa intensywna bitwa. W powietrzu i na morzu sporo się dzieje. Na szczęście wszędzie Amerykanie osiągają przewagę. Flota włoska i niemieckie lotnictwo zostaje zniszczone, kontrataki naziemne skutecznie rozbite. VHex nr 3 wkrótce wpada w ręce Amerykanów. Dalszy ciąg scenariusza to atak grupy południowej na obóz na zachód od VHexa nr 3, walki grupy zachodniej o SHexy nr 4 i 5 i spóźniony rajd obrońców VHexa nr 1 w kierunku wschodnich pozycji wroga. Jednostki nabiły sporo punktów prestiżu i wpadło dwóch kolejnych liderów. W pierwszym momencie nieco się wystraszyłem, bo czołg zdobył trzeciego z rzędu lidera "Skilled Reconnaissance". Myślałem, że coś się chyba zepsuło, ale kiedy USS "Colorado" zaliczył super lidera (Overwhelming Attack) w jednym z trigger hexów to się już uspokoiłem  Grin 

Nagroda: F4F-3 Wildcat



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 173  *  Average: 57

..
Current scenario: AFRICAN SHUFFLE,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 7584 , Current prestige is 487
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, TRAFALGAR , cap disabled, 15 turns prestige: 530
if V : +1250, TRAFALGAR , cap disabled, 15 turns prestige: 530
if TV: +600, TRAFALGAR , cap disabled, 15 turns prestige: 530
if Ls: +50, TRAFALGAR , cap disabled, 15 turns prestige: 530

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 205 exp , USA , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:001  [+44 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 221 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 5 kill , 0 pp - U:002  [+106 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 186 exp , USA , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:006  [+26 exp]

Czołg
*  M2A2 , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 3 bars , 344 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 15 kill , 0 pp - U:007  [+115 exp]
 M2A2 , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 0 bars , 8 exp , USA , 6/10 , 0 kill , 144 pp - U:014  [+8 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 166 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+68 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , 6x6 Truck , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 239 exp , USA , 5/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+70 exp]

Artyleria
*  75mm M1 , 6x6 Truck , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 172 exp , USA , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:004  [+48 exp]
 155mm M1918 How , 6x6 Truck , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 59 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 468 pp - U:011  [+38 exp]

Myśliwiec
*  P-35 , VMF-111 , 2 bars , 293 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 5 kill , 0 pp - U:009  [+88 exp]
 P-35 , VMF-211 , 1 bars , 145 exp , USA , 4/10 , 3 kill , 360 pp - U:013  [+74 exp]
 P-35 , VF-2 , 0 bars , 60 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 360 pp - U:017  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (b) , VMTB-151 , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 ,   Support, 4 kill , 420 pp - U:008  [+163 exp]
+  OS2U Kingfisher , VMO-6 "Colorado" , 0 bars , 73 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+51 exp]
 TBD Devastator (b) , VT-4 , 0 bars , 79 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 420 pp - U:042  [+79 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" , 1 bars , 124 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 6 kill , 3036 pp - U:012  [+57 exp]

Lotniskowiec
 Ranger CV (Planes:0/5), USS "Ranger" (CV-4) , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2376 pp - U:041

Player 1 : USA
Killed: INF:23   TNK:3    RCN:7    AT:4    FORT:2    ATY:6    FTR:3    TB:3    DD:5    CRs:2      Total: 58
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    612 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    204 exp,      5 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    352 exp,     15 kill,    144 pp    Average:    176 exp,      8 kill,     72 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    166 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    166 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    239 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    239 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    231 exp,      2 kill,    468 pp    Average:    116 exp,      1 kill,    234 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    498 exp,      9 kill,    720 pp    Average:    166 exp,      3 kill,    240 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    494 exp,      8 kill,    840 pp    Average:    165 exp,      3 kill,    280 pp
Pancernik      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    124 exp,      6 kill,   3036 pp    Average:    124 exp,      6 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   2376 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   2376 pp
* Summary:     *  17 Units *  4 Leaders      Total :   2716 exp,     58 kill,   7584 pp    Average:    160 exp,      3 kill,    446 pp


Player 1  USA   has 17 units total (core+aux):
Piechota :  3
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  3
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1

Player 2  Niemcy   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #3 : Luty 15, 2020, 08:36:22 »

Scenariusz 4: "Trafalgar"

Zakupy:
1. Sprzedaż lotniskowca "Ranger"
2. Zakup lotniskowca "Yorktown"
3. Zakup niszczyciela "Porter"
4. Zakup piechoty wz.1938
5. Zakup górskiej haubicy M1 75 mm
6. Zakup bombowca SB2U Vindicator z dodatkiem "Support"

Płyniemy ku wybrzeżom Hiszpanii, by wziąć pod swoją opiekę obywateli amerykańskich uciekających przed oddziałami frankistów. Swoje główne siły kieruję najkrótszą drogą do brzegu na pd-wschód od miasta obsadzonego przez republikanów. Osłaniam przy okazji kolumny cywilne, które od pd-wschodu pozbawione są zupełnie osłony. Moja druga grupa desantowa wychodzi z południa. Składa się z oddziału kawalerii, drugiego M2A2 oraz świeżo zakupionej piechoty i górskiej haubicy. Ich celem jest przede wszystkim lotnisko na południe od VHexa nr 1. Naturalnie od pierwszej tury mocno pracuje lotnictwo. Zanim desant dociera do plaż, piloci startujący z lotniskowca skutecznie paraliżują drogi przeciwnika do republikańskiego VHexa. Wkrótce jednak pogarsza się pogoda i wtedy pierwsze skrzypce przejmuje flota. Po skutecznym przeprowadzeniu obu desantów akcja nabiera tempa. Przy cywilach zostawiam jeden batalion piechoty i czołg oraz wsparcie floty a resztą sił ruszam w kierunku VHexa nr 1. Grupa południowa w tym czasie gładko zdobywa lotnisko i rusza na północ. Poprawia się pogoda. VHex nr 1 pada, kontrataki frankistów pod VHexem republikanów zostają rozbite. W kierunku zachodniego SHexa wysyłam swój samotny pancernik, który stacza samotną walkę z okrętami hiszpańskimi. Przeciwnik zostaje dosłownie zdmuchnięty, po czym "Colorado" zajmuje SHex nr 2. Nad lądem trwają w tym czasie intensywne bombardowania. Samolotów przeciwnika poza włoskim G50 z liderem nie widać. Wydzielone jednostki obu grup desantowych biorą w kleszcze VHex nr 3 i z marszu go zdobywają. Koniec bitwy.

Nagroda: kolejny F4F-3 Wildcat



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 240  *  Average: 60

..
Current scenario: TRAFALGAR,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 10452 , Current prestige is 501
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +1300, WELCOME TO PACIFIC , cap disabled, 16 turns prestige: 580
if V : +950, WELCOME TO PACIFIC , cap disabled, 18 turns prestige: 580
if TV: +400, WELCOME TO PACIFIC , cap disabled, 20 turns prestige: 580
if Ls: +50, WELCOME TO PACIFIC , cap disabled, 20 turns prestige: 580

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 231 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:001  [+26 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 266 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 0 pp - U:002  [+45 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 196 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:006  [+10 exp]
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 70 exp , USA , 5/10 , 1 kill , 144 pp - U:048  [+70 exp]

Czołg
*  M2A2 , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 3 bars , 373 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 16 kill , 0 pp - U:007  [+29 exp]
 M2A2 , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 0 bars , 8 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 144 pp - U:014

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 166 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , 6x6 Truck , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 266 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+27 exp]

Artyleria
*  75mm M1 , 6x6 Truck , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:004  [+14 exp]
 155mm M1918 How , 6x6 Truck , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 69 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 468 pp - U:011  [+10 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:049

Myśliwiec
*  P-35 , VF-5A "Yorktown" , 3 bars , 314 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 0 pp - U:009  [+21 exp]
 P-35 , VF-5B "Yorktown" , 1 bars , 189 exp , USA , 6/10 , 3 kill , 360 pp - U:013  [+44 exp]
 P-35 , VF-2 , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 360 pp - U:015  [+20 exp]
+  F4F-3 Wildcat (CV), VF-6 , 0 bars , 28 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+28 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (b) , VT-5A "Yorktown" , 4 bars , 407 exp , USA , 10/10 ,   Support, 4 kill , 420 pp - U:008  [+65 exp]
+  OS2U Kingfisher (CV), VO-B45 "Colorado" , 0 bars , 73 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010
 TBD Devastator (b) , VT-5B "Yorktown" , 1 bars , 138 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 420 pp - U:017  [+59 exp]
 SB2U Vindicator , VB-5A "Yorktown" , 0 bars , 73 exp , USA , 10/10 ,   Support, 0 kill , 408 pp - U:026  [+73 exp]

Niszczyciel
 Porter DD , USS "Porter" (DD-356) , 0 bars , 36 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 1200 pp - U:047  [+36 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:1/1), USS "Colorado" (BB-45) , 2 bars , 274 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 9 kill , 3036 pp - U:012  [+150 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:1/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016

Player 1 : USA
Killed: INF:28   TNK:5    RCN:10   AT:5    FORT:3    ATY:6    FTR:4    TB:3    DD:5    CRs:4      Total: 73
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    763 exp,     19 kill,    144 pp    Average:    191 exp,      5 kill,     36 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    381 exp,     16 kill,    144 pp    Average:    191 exp,      8 kill,     72 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    166 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    166 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    266 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    266 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    255 exp,      4 kill,    684 pp    Average:     85 exp,      1 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    611 exp,     11 kill,    720 pp    Average:    153 exp,      3 kill,    180 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,      8 kill,   1248 pp    Average:    173 exp,      2 kill,    312 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     36 exp,      1 kill,   1200 pp    Average:     36 exp,      1 kill,   1200 pp
Pancernik      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    274 exp,      9 kill,   3036 pp    Average:    274 exp,      9 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3276 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3276 pp
* Summary:     *  22 Units *  4 Leaders      Total :   3443 exp,     72 kill,  10452 pp    Average:    157 exp,      3 kill,    475 pp


Player 1  USA   has 29 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  4
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Niszczyciel :  1
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1

Player 2  Hiszpania   has 10 units total (core+aux):
Piechota :  3
Fortyfikacje :  3
Artyleria :  1
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #4 : Luty 17, 2020, 08:15:48 »

Scenariusz 5: "Witamy na Pacyfiku"

Zakupy:
1. Zwiad konny
2. Niszczyciel klasy "Porter"
3. OS2U Kingfisher
4. Zakup dodatku Support do pierwszego Kingfishera
5. Zakup w trakcie bitwy drugiego Vindicator'a dla skompletowania grupy bombowej lotniskowca "Yorktown".

Pierwsza misja na Dalekim Wschodzie. Płyniemy w kierunku Filipin by zrobić porządek z piractwem i opanować wrogie nastroje inspirowane przez Japończyków. Zaczynam od desantu w dwóch sektorach. Pierwsza słabsza grupa, asekurowana przez niszczyciel atakuje rejon SHexa nr 1, druga silniejsza, w asyście pancernika, niszczyciela i lotniskowca rejon SHexa nr 2. Brzegów bronią dwa niewielkie okręty pomocnicze, które wypada szybko wyeliminować, żeby nie dobrały się do naszych barek desantowych. Na brzegu czekają oddziały fanatyków, zaskakująco nieźle wyekwipowanych w broń maszynową i artylerię. Nie mają jednak większych szans w zderzeniu z lotnictwem i działami pełnomorskich okrętów. Wkrótce na lądzie bezpiecznie ląduje desant i zajmuje bez większych problemów obie pozycje. Grupa północna zdobywa następnie lotnisko, dzięki czemu mogę wystawić resztę swoich samolotów. Oczywiście mógłbym je wszystkie wyrzucić w powietrze z lotniskowca, ale staram się w kampaniach morskich być fair i stosować do obowiązujących limitów. Skoro jest 6 kontenerów na "Yorktownie", to będzie z nich startowało 6 maszyn. Reszta musi poczekać albo na zakup drugiego lotniskowca, albo na zbudowanie bądź zdobycie lotniska. Jeden Kingfisher przypisany jest do "Colorado", drugi do czasu zakupu pancernika, albo krążownika, musi startować z lądu.

Wracamy na ziemię. Grupa północna, po zajęciu lotniska kieruje się ku VHexowi nr 3, który zdobywa z marszu. Jednostki desantowane wokół SHexa nr 2 dzielą się aż na cztery grupy. Jeden oddział piechoty i czołg, ruszają w głąb lądu ku VHexowi nr 5, odział kawalerii, zajmuje małe flagi na równinie i rusza w kierunku mostu na południe. Oddział inżynierów + 75-ka zmierza wzdłuż brzegu w kierunku portu nr 4, cały czas w asyście okrętów. Batalion haubic 155 mm po zajęciu portu nr 2, pakuję ponownie na barki w celu ich wysadzenia, gdzieś w rejonie VHexa nr 6. Generalnie im bliżej wody, tym jest łatwiej. Moje okręty i samoloty porządkują wybrzeże a sekcja inżynierów i 75-ki, dobija pozostałych przy życiu. SHex nr 4 zostaje zdobyty. W głębi lądu, nie jest już tak kolorowo. Pojawiają się oddziały japońskie, które nie oddają już tak łatwo terenu. Dodatkowo sprzyja im gęsta dżungla. Towarzyszący batalionowi czołgów oddział piechoty, ponosi spore straty i musi się cofnąć. Na odsiecz ruszają oddziały z północy. Pod 3-ką zostawiam tylko 75-kę i batalion piechoty. Reszta rusza na południe. Niedługo potem z dużą pomocą lotnictwa, udaje się wykurzyć Japońców i dotrzeć do VHexa nr 5. Wtedy na obrońców 3-ki rzucają się oddziały tubylcze, wsparte artylerią. Udaje mi wytrzymać dwie tury, uzupełniając raz straty w batalionie. Trzeciej tury nie jestem już w stanie wytrzymać, muszę więc opuścić pozycję i poczekać na samoloty i zawrócony oddział kawalerii. Z ich pomocą odrzucam przeciwnika od 3-ki i definitywnie wyjaśniam sytuację w tym sektorze. Na pozostałych odcinkach frontu, nie za wiele się już wtedy dzieje. Na dalekich pd-zachodnich krańcach mapy, z lądu i morza zdobywam pozycje nr 6 i 7. Na południe od 5-ki niszczę japoński obóz wojskowy. Na koniec udaje mi się jeszcze znaleźć bunkier, który okazuje się być ostatnią jednostką przeciwnika na mapie. Po jego zniszczeniu następuje koniec bitwy.

P.S. Lidera zdobył torpedowy Devastator oraz niszczyciel "Porter" jako nagrodę z hexa.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 298  *  Average: 59

..
Current scenario: WELCOME TO PACIFIC,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 1120
Army cost: 12420 , Current prestige is 1171
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, CANTON , cap disabled, 20 turns prestige: 540
if V : +750, CANTON , cap disabled, 20 turns prestige: 540
if TV: +300, CANTON , cap disabled, 20 turns prestige: 540
if Ls: +50, CANTON , cap disabled, 20 turns prestige: 540

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 296 exp , USA , 3/10 , 5 kill , 0 pp - U:001  [+65 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 281 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 0 pp - U:002  [+15 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 319 exp , USA , 2/10 , 10 kill , 0 pp - U:006  [+123 exp]
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 103 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 144 pp - U:021  [+33 exp]

Czołg
*  M2A2 , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 459 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 20 kill , 0 pp - U:007  [+86 exp]
 M2A2 , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 124 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 144 pp - U:014  [+116 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 166 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 0 bars , 19 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 96 pp - U:060  [+19 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , 6x6 Truck , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 268 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+2 exp]

Artyleria
*  75mm M1 , 6x6 Truck , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 215 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+29 exp]
 155mm M1918 How , 6x6 Truck , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 86 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 468 pp - U:011  [+17 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 69 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 216 pp - U:022  [+69 exp]

Myśliwiec
*  P-35 , VF-5A "Yorktown" , 3 bars , 372 exp , USA , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 0 pp - U:009  [+58 exp]
 P-35 , VF-5B "Yorktown" , 3 bars , 309 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 360 pp - U:013  [+120 exp]
 P-35 , VF-2 , 1 bars , 137 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 360 pp - U:015  [+57 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-111 , 0 bars , 54 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:018  [+26 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-211 , 0 bars , 90 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:023  [+90 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (b) , VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 555 exp , USA , 10/10 , Influence  ,   Support, 5 kill , 420 pp - U:008  [+148 exp]
+  OS2U Kingfisher , VO-B45 "Colorado" , 1 bars , 152 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 4 kill , 0 pp - U:010  [+79 exp]
 TBD Devastator (b) , VT-5B "Yorktown" , 2 bars , 236 exp , USA , 10/10 ,   Support, 3 kill , 420 pp - U:017  [+98 exp]
 SB2U Vindicator , VB-5A "Yorktown" , 2 bars , 228 exp , USA , 8/10 ,   Support, 0 kill , 408 pp - U:019  [+155 exp]
 SB2U Vindicator , VB-5B "Yorktown" , 0 bars , 88 exp , USA , 9/10 ,   Support, 1 kill , 408 pp - U:026  [+88 exp]
 OS2U Kingfisher , VMO-6 , 0 bars , 34 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:059  [+34 exp]

Niszczyciel
 Porter DD , USS "Porter" (DD-356) , 0 bars , 75 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 7 kill , 1200 pp - U:020  [+39 exp]
 Porter DD , USS "Selfridge" (DD-357) , 0 bars , 39 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1200 pp - U:058  [+39 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" (BB-45) , 3 bars , 352 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill , 3036 pp - U:012  [+78 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:0/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016

Player 1 : USA
Killed: INF:51   TNK:5    RCN:13   AT:7    FORT:10   ATY:12   FTR:6    TB:3    DD:5    CRs:6      Total: 118
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    999 exp,     28 kill,    144 pp    Average:    250 exp,      7 kill,     36 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    583 exp,     26 kill,    144 pp    Average:    292 exp,     13 kill,     72 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    185 exp,      2 kill,     96 pp    Average:     93 exp,      1 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    268 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    268 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      6 kill,    684 pp    Average:    123 exp,      2 kill,    228 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :    962 exp,     16 kill,    720 pp    Average:    192 exp,      3 kill,    144 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1293 exp,     14 kill,   1920 pp    Average:    216 exp,      2 kill,    320 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    114 exp,      7 kill,   2400 pp    Average:     57 exp,      4 kill,   1200 pp
Pancernik      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    352 exp,     14 kill,   3036 pp    Average:    352 exp,     14 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3276 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3276 pp
* Summary:     *  27 Units *  6 Leaders      Total :   5126 exp,    117 kill,  12420 pp    Average:    190 exp,      4 kill,    460 pp


Player 1  USA   has 27 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  6
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #5 : Luty 18, 2020, 07:20:44 »

Scenariusz 6: "Kanton"

Zakupy:
1. Piechota wz.1938
2. 2x haubica 105mm M2A1
3. Modernizacja najsłabszego P-35 na F4F-3 Wildcat
4. Zakup dodatku "Recon" do drugiego "Kingfishera"
5. Reszta prestiżu zachomikowana na kolejny scenariusz

Płyniemy wesprzeć siły Czang Kaj Szeka w rejonie Kantonu. W jego kierunku zmierzają połączone siły chińskich komunistów i Japończyków. Plan działania nie jest szczególnie wymyślny. Trzeba jak najszybciej wylądować na twardym lądzie i zatrzymać przeciwnika. Większość sił kieruję bezpośrednio na Kanton i leżące w jego bezpośrednim sąsiedztwie strategiczne lotnisko. Pozostałe jednostki prowadzę równolegle do rzeki w kierunku pn-wschodnim. Natychmiast w powietrze wzbijają się wszystkie eskadry, by zadać przeciwnikowi jak największe straty zanim dojdzie do bezpośredniego zwarcia oddziałów naziemnych. Flota zamyka zatokę na dwóch wąskich przesmykach. Jedynie niszczyciel "Selfridge" podpływa bliżej Kantonu, by udzielić wsparcia swoimi działami i przy okazji nabić sobie trochę punktów prestiżu.

Początek scenariusza układa się obiecująco. Szybko udaje mi się wyładować wszystkie oddziały naziemne i skierować je na najgorętsze odcinki frontu. Świetnie spisuje się lotnictwo, które bezlitośnie bombarduje gęste kolumny wroga, eliminując jego najgroźniejsze jednostki. Samoloty przeciwnika pojawiają się na jedną turę i zostają sprawnie posłane na ziemie bez większych strat. Kontra na morzu w japońskim wykonaniu wygląda niczym atak kamikadze. Pierwszy niszczyciel zostaje wypatrzony a następnie nakryty ogniem "Colorado". Pozostałe dwa rozbijają się o amerykański pancernik niczym o falochron. Płonącymi resztkami zajmują się moje niszczyciele.

Wkrótce jednak psuje się pogoda, kończąc trwale udział mojego lotnictwa w bitwie. Na szczęście zbiega się to akurat z powstrzymaniem najgroźniejszej fali jednostek przeciwnika zmierzających w stronę Kantonu. Dalszy ciąg bitwy to mozolny kontratak drogami prowadzącymi na pn-wschód, które po kilku turach ciągłych opadów zamieniają się w grzęzawiska. Rzeka, która wyglądała dotąd niewinnie, staje się nieprzejezdna dla pojazdów pancernych. A ja oczywiście saperów nie kupiłem, a obie jednostki pancerne wystawiłem sobie na prawej flance uderzenia. W lasach i zaroślach trwają zaciekłe walki. Wróg ściąga oddziały partyzanckie, kawalerię i całą masę świeżo zakupionych batalionów japońskiej piechoty wz.35. Moja piechota i artyleria, mają prawdziwe manewry. Oddziały przeciwnika pojawiają się także na wybrzeżu, dzięki czemu mogę podszkolić również swoje zielone do tej pory niszczyciele. Sukcesywnie spycham przeciwnika coraz bliżej jego pozycji. Pada VHex nr 1 i odblokowana zostaje droga do VHexa nr 3. Piechota prawego skrzydła porzuca pojazdy i forsuje rzekę by wraz z kawalerią zaatakować SHex nr 2. W końcu bez grama amunicji w ostatniej rundzie wdziera się do niego oddział zwiadu na konikach. W tej samej chwili wyrzucam wroga z pozycji nr 3. To był bardzo dobry scenariusz do nabicia doświadczenia. Teraz czas na Islandię...

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   CANTON , #5 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 353  *  Average: 58

..
Current scenario: CANTON,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 13092 , Current prestige is 2037
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, ICELAND , cap disabled, 14 turns prestige: 620
if V : +1150, ICELAND , cap disabled, 17 turns prestige: 620
if TV: +600, ICELAND , cap disabled, 20 turns prestige: 620
if Ls: +50, ICELAND , cap disabled, 20 turns prestige: 620

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 369 exp , USA , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:001  [+73 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 3 bars , 334 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 16 kill , 0 pp - U:002  [+53 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 422 exp , USA , 4/10 , 12 kill , 0 pp - U:006  [+103 exp]
 Infantry 1938 , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 143 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 84 pp - U:021  [+40 exp]
 Infantry 1938 , 2nd.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 1 bars , 118 exp , USA , 2/10 , 1 kill , 84 pp - U:072  [+118 exp]

Czołg
*  M2A2 , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 476 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 20 kill , 0 pp - U:007  [+17 exp]
 M2A2 , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 167 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:014  [+43 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 256 exp , USA , 7/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 0 pp - U:005  [+90 exp]
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 0 bars , 63 exp , USA , 3/10 , 1 kill , 96 pp - U:027  [+44 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , 6x6 Truck , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 403 exp , USA , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+135 exp]

Artyleria
*  75mm M1 , 6x6 Truck , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 297 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+82 exp]
 155mm M1918 How , 6x6 Truck , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 128 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 468 pp - U:011  [+42 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 127 exp , USA , 3/10 , 1 kill , 216 pp - U:022  [+58 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 4/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:071  [+60 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 5/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:073  [+120 exp]

Myśliwiec
*  P-35 , VF-5A "Yorktown" , 4 bars , 406 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 8 kill , 0 pp - U:009  [+34 exp]
 P-35 , VF-5B "Yorktown" , 3 bars , 334 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 360 pp - U:013  [+25 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-2 , 1 bars , 171 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 408 pp - U:015  [+34 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-111 , 1 bars , 112 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:018  [+58 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-211 , 1 bars , 110 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:023  [+20 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (b) , VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 608 exp , USA , 9/10 , Influence  ,   Support, 6 kill , 420 pp - U:008  [+53 exp]
+  OS2U Kingfisher , VO-B45 "Colorado" , 1 bars , 164 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 4 kill , 0 pp - U:010  [+12 exp]
 TBD Devastator (b) , VT-5B "Yorktown" , 2 bars , 284 exp , USA , 10/10 ,   Support, 3 kill , 420 pp - U:017  [+48 exp]
 SB2U Vindicator , VB-5A "Yorktown" , 2 bars , 278 exp , USA , 10/10 ,   Support, 0 kill , 408 pp - U:019  [+50 exp]
 SB2U Vindicator , VB-5B "Yorktown" , 1 bars , 143 exp , USA , 9/10 ,   Support, 1 kill , 408 pp - U:024  [+55 exp]
 OS2U Kingfisher , VMO-6 , 0 bars , 66 exp , USA , 9/10 ,    Recon, 1 kill , 264 pp - U:026  [+32 exp]

Niszczyciel
 Porter DD , USS "Porter" (DD-356) , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 8 kill , 1200 pp - U:020  [+111 exp]
 Porter DD , USS "Selfridge" (DD-357) , 1 bars , 129 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 1200 pp - U:025  [+90 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" (BB-45) , 4 bars , 456 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 18 kill , 3036 pp - U:012  [+104 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:0/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 4 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016  [+4 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:70   TNK:6    RCN:21   AT:9    FORT:11   ATY:14   FTR:7    TB:6    DD:8    CRs:6      Total: 158
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1386 exp,     39 kill,    168 pp    Average:    277 exp,      8 kill,     34 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    643 exp,     26 kill,    144 pp    Average:    322 exp,     13 kill,     72 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    319 exp,      3 kill,     96 pp    Average:    160 exp,      2 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    403 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    403 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    732 exp,     11 kill,   1284 pp    Average:    146 exp,      2 kill,    257 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1133 exp,     22 kill,    768 pp    Average:    227 exp,      4 kill,    154 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1543 exp,     15 kill,   1920 pp    Average:    257 exp,      3 kill,    320 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    315 exp,     10 kill,   2400 pp    Average:    158 exp,      5 kill,   1200 pp
Pancernik      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    456 exp,     18 kill,   3036 pp    Average:    456 exp,     18 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      4 exp,      0 kill,   3276 pp    Average:      4 exp,      0 kill,   3276 pp
* Summary:     *  30 Units *  7 Leaders      Total :   6934 exp,    148 kill,  13092 pp    Average:    231 exp,      5 kill,    436 pp


Player 1  USA   has 39 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  7
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  6
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1

Player 2  Japonia, Chińska Republika Ludowa   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  4
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 3577


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #6 : Luty 18, 2020, 09:22:31 »

Oczywiście mógłbym je wszystkie wyrzucić w powietrze z lotniskowca, ale staram się w kampaniach morskich być fair i stosować do obowiązujących limitów. Skoro jest 6 kontenerów na "Yorktownie", to będzie z nich startowało 6 maszyn. Reszta musi poczekać albo na zakup drugiego lotniskowca, albo na zbudowanie bądź zdobycie lotniska. Jeden Kingfisher przypisany jest do "Colorado", drugi do czasu zakupu pancernika, albo krążownika, musi startować z lądu.
W tej sytuacji polecam inwestycje w tender wodnosamolotów i łodzie latające Catalina. 
Przy umiarkowanym koszcie, pozwolą istotnie wzmocnić lotnictwo pokładowe, a w szczególności rozpoznanie.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #7 : Luty 19, 2020, 06:39:20 »

W tej sytuacji polecam inwestycje w tender wodnosamolotów i łodzie latające Catalina. 
Przy umiarkowanym koszcie, pozwolą istotnie wzmocnić lotnictwo pokładowe, a w szczególności rozpoznanie.

Słuszna uwaga. Nigdy z nich do tej pory nie korzystałem. Muszę się wreszcie przemóc i nauczyć nimi grać. A ta kampania wydaje się być stworzona pod takie lekcje  Wink 
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #8 : Luty 24, 2020, 08:24:19 »

Scenariusz 7: "Islandia"

Zakupy:
1. Batalion saperów z dodatkiem "Fast Builder" do odbudowy lotniska w Rejkiawiku. Zakup zupełnie zbędny, bo od początku scenariusza dysponujemy lotniskiem, gdzie możemy wystawić jednostki niemieszczące się na lotniskowcu.
2. Modernizacja pozostałych samolotów myśliwskich do F4F-3 Wildcat
3. Zakup ciężkiego krążownika klasy "New Orleans"

Mimo, że rozgrywałem ten scenariusz jakieś 4 lata temu, respekt do tej mapy pozostał po dziś dzień  Wink Na aktualnej na tamten czas wersji kampanii, trzeba się było w tej bitwie nieco napocić. Po jakiś 4-5 próbach udało się jakimś cudem utrzymać Gwardią Narodową Rejkiawik, dokonać desantu swoich sił w pobliżu miasta a następnie odrzucić przeciwnika. Nie ukrywam, że była w tym wszystkim spora doza przypadkowości. Wiele zależało od pomyślności rzutów niemieckiej piechoty w pierwszych turach scenariusza. Czy wróg zniszczy bunkier już w pierwszej turze, czy może przetrwa o jedną turę więcej. Teraz dzięki dodatkowemu VHexowi na północy, gra się trochę spokojniej a jednocześnie scenariusz nie zatracił swojego pierwotnego charakteru w skali intensywności walk.

Wszystkie swoje jednostki ładuje na barki desantowe i w otoczeniu okrętów wojennych płynę prosto w kierunku Rejkiawiku (VHex nr 2). Barki desantowe i lotniskowiec trzyma się bliżej brzegu a niszczyciele, pancernik i krążownik zabezpieczają zespół od strony otwartej zatoki. Naturalnie wysyłam w powietrze wszystkie swoje samoloty, by wymacać pozycje przeciwnika i zaatakować jego najgroźniejsze jednostki. Dwie eskadry Devastatorów uzbrojone w torpedy razem z działami "Colorado" i "New Orleans" biorą na celowniki, każdy wrogi okręt, który stoi na drodze zespołu desantowego. Vindicatory i duet niszczycieli oczyszcza ścieżkę podejścia do brzegu z okrętów podwodnych. Myśliwce zapewniają eskortę bombowcom i torpedowcom, ale i walczą o panowanie nad przestrzenią powietrzną nad zatoką Rejkiawiku. Auxowi obrońcy portu, czekają w okopaniu na nadejście posiłków, przyjmując raz za razem kolejne ciosy niemieckiej piechoty i floty. Z matni udaje się umknąć jedynie pelotce i baterii haubic 75 mm, które wycofuje na pd-wschód. Reszta jednostek ginie. Dzięki ich poświęceniu udaje się jednak wysadzić pierwszy solidny desant na północ od Mosfellsbaer (VHex nr 1) i zatrzymać Niemców. Kolejne barki dobijają do samego Rejkiawiku oraz obszarów na pd-zachód od miasta. Ze wsparciem niszczycieli i krążownika, Amerykanie po ciężkich walkach odbijają obie pozycje z rąk wroga i ruszają na pd-wschód ku Porlakshofn (VHex nr 4). Reszta barek w otoczeniu pancernika płynie ku charakterystycznemu cyplowi pod Gardur (VHex nr 3), gdzie desantuje trzy jednostki piechoty i dwa bataliony artylerii 105 mm. Ostatnie barki towarzysza "Colorado", aż po południową część półwyspu koło Grindavik (VHex nr 7). Niemcy bronią się wściekle, ale ich obrona pod ogniem okrętów i samolotów systematycznie się kurczy. Ich ostatnią nadzieją jest pojawienie się pancernika Schleswig-Holstein, który próbuje jeszcze nieco namieszać w zatoce koło Rejkiawiku. W szranki z nim staje USS "New Orleans" oraz przezbrojone całkowicie w bomby eskadry lotnicze. Postrach obrońców Westerplatte idzie na dno. Dalszy przebieg bitwy to walka z niedobitkami na południowych krańcach wyspy, aż do całkowitego opanowania ostatnich strategicznych punktów na mapie w ostatniej turze.

P.S. To był bardzo solidny scenariusz, w którym nie brakowało wrażeń zarówno na morzu jak i na lądzie i w powietrzu. Bardzo mocno powalczyły samoloty i flota, a na koniec wpadł mi na niszczycielu, bardzo fajny lider. Myślę, że USS "Porter" i USS "Selfridge" mogą teraz stworzyć bardzo groźny duet do walki z okrętami podwodnymi.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   CANTON , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   ICELAND , #6 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 408  *  Average: 58

..
Current scenario: ICELAND,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 16224 , Current prestige is 1127
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +2500, PEARL HARBOR , cap disabled, 17 turns prestige: 550
if V : +1650, PEARL HARBOR , cap disabled, 20 turns prestige: 550
if TV: +900, PEARL HARBOR , cap disabled, 23 turns prestige: 550
if Ls: +50, PEARL HARBOR , cap disabled, 23 turns prestige: 550

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 394 exp , USA , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:001  [+25 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 406 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+72 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 428 exp , USA , 9/10 , 13 kill , 0 pp - U:006  [+6 exp]
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 169 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:021  [+26 exp]
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 2nd.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 1 bars , 170 exp , USA , 7/10 , 4 kill , 144 pp - U:029  [+52 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 6th CB/1st Mar.Div. , 0 bars , 23 exp , USA , 6/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 300 pp - U:093  [+23 exp]

Czołg
*  M2A2 , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 519 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 24 kill , 0 pp - U:007  [+43 exp]
 M2A2 , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 192 exp , USA , 5/10 , 6 kill , 144 pp - U:014  [+25 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 275 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 0 pp - U:005  [+19 exp]
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 0 bars , 86 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 96 pp - U:027  [+23 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , 6x6 Truck , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 469 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:003  [+66 exp]

Artyleria
*  75mm M1 , 6x6 Truck , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 305 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+8 exp]
 155mm M1918 How , 6x6 Truck , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 468 pp - U:011  [+17 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 175 exp , USA , 7/10 , 3 kill , 216 pp - U:022  [+48 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 4/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:028  [+29 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 5/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:030  [+25 exp]

Myśliwiec
*  F4F-3 Wildcat (CV), VF-5A "Yorktown" , 5 bars , 559 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 9 kill , 0 pp - U:009  [+153 exp]
 F4F-3 Wildcat (CV), VF-5B "Yorktown" , 4 bars , 412 exp , USA , 7/10 , 6 kill , 408 pp - U:013  [+78 exp]
 F4F-3 Wildcat (CV), VF-2 , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 408 pp - U:015  [+9 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-111 , 1 bars , 169 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:018  [+57 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-211 , 1 bars , 143 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:023  [+33 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (b) , VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 713 exp , USA , 9/10 , Influence  ,   Support, 7 kill , 420 pp - U:008  [+105 exp]
+  OS2U Kingfisher , VO-B45 "Colorado" , 1 bars , 178 exp , USA , 9/10 ,    Recon, 4 kill , 0 pp - U:010  [+14 exp]
 TBD Devastator (b) (CV), VT-5B "Yorktown" , 4 bars , 444 exp , USA , 7/10 ,   Support, 4 kill , 420 pp - U:017  [+160 exp]
 SB2U Vindicator (CV), VB-5A "Yorktown" , 3 bars , 385 exp , USA , 7/10 ,   Support, 1 kill , 408 pp - U:019  [+107 exp]
 SB2U Vindicator , VB-5B "Yorktown" , 3 bars , 311 exp , USA , 8/10 ,   Support, 3 kill , 408 pp - U:024  [+168 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-CA32 "New Orleans" , 0 bars , 68 exp , USA , 9/10 ,    Recon, 1 kill , 264 pp - U:026  [+2 exp]

Niszczyciel
 Porter DD , USS "Porter" (DD-356) , 2 bars , 247 exp , USA , 7/10 , Combat Support  , 13 kill , 1200 pp - U:020  [+61 exp]
 Porter DD , USS "Selfridge" (DD-357) , 2 bars , 205 exp , USA , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 1200 pp - U:025  [+76 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" (BB-45) , 5 bars , 588 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 27 kill , 3036 pp - U:012  [+132 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:5/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016

Krążownik
 New Orleans CA (Planes:0/1), USS "New Orleans" (CA-32) , 0 bars , 82 exp , USA , 7/10 , 5 kill , 2664 pp - U:094  [+82 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:87   TNK:6    RCN:22   AT:9    FLAK:2    FORT:15   ATY:21   AD:3    FTR:9    TB:9    LB:2    SUB:2    DD:17   BS:1    CRs:9      Total: 214
Lost  : INF:2    RCN:1    AT:1    FORT:1    ATY:1      Total: 6

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1590 exp,     48 kill,    588 pp    Average:    265 exp,      8 kill,     98 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    711 exp,     30 kill,    144 pp    Average:    356 exp,     15 kill,     72 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    361 exp,      4 kill,     96 pp    Average:    181 exp,      2 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    469 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    469 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    859 exp,     17 kill,   1284 pp    Average:    172 exp,      3 kill,    257 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1463 exp,     29 kill,    816 pp    Average:    293 exp,      6 kill,    163 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2099 exp,     20 kill,   1920 pp    Average:    350 exp,      3 kill,    320 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  2 Leaders      Total :    452 exp,     17 kill,   2400 pp    Average:    226 exp,      9 kill,   1200 pp
Pancernik      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    588 exp,     27 kill,   3036 pp    Average:    588 exp,     27 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      4 exp,      0 kill,   3276 pp    Average:      4 exp,      0 kill,   3276 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     82 exp,      5 kill,   2664 pp    Average:     82 exp,      5 kill,   2664 pp
* Summary:     *  32 Units *  8 Leaders      Total :   8678 exp,    203 kill,  16224 pp    Average:    271 exp,      6 kill,    507 pp


Player 1  USA   has 35 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  6
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #9 : Luty 27, 2020, 09:15:22 »

Scenariusz 8: "Pearl Harbor"

Zakupy:
1. Sprzedaż saperów z dodatkiem "Fast Builder"
2. Zakup dodatków "Air Defense" do trzech najsłabszych eskadr myśliwskich
3. Zakup kolejnego Devastatora z dodatkiem "Support"
4. Zakup pancernika "South Dakota"

Wraz ze swym zespołem trafiam pamiętnego 07.12.1941 r. na Hawaje. Siły morskie dokooptowuje do zastanego zespołu z Pearl Harbor. Jednostki lądowe w jakiś 85% wystawiam w centrum i na północy wyspy Oahu z myślą o wzmocnieniu obsady VHexa nr 1. Pozostałe 15% pozostawiam w rejonie Honolulu na południu mapy, by bronić dostępu do portu. Samoloty, które nie zmieściły się na lotniskowcu, trafiają na pn-zachodnim lotnisko w Dillingham. Japończycy, czego się można było spodziewać zaczynają bardzo ostro. Ciekawostką jest jednak, że skupiają się oni na desancie i ostrzale, głównie pozycji nr 4. VHex nr 2 interesuje ich zdecydowanie mniej, a po wybiciu jego obsady, praktycznie wcale. Dla amerykańskiej floty to doskonała sytuacja. Już od pierwszej tury toruję sobie drogę od portu w kierunku wschodnim z pomocą lotnictwa i wybornego duetu niszczycieli, który świetnie się sprawdza w niszczeniu okrętów podwodnych. Na niebie prawdziwe piekło. Gram dość agresywnie, nie dając pilotom japońskim na dobre się rozkręcić. Rodzi to oczywiście spore straty, ale jednocześnie skutecznie się sprawdza. Z pomocą posiłkowych eskadr myśliwskich już w czwartej turze bitwy osiągam zdecydowane panowanie w powietrzu i zdobywam dwóch fantastycznych liderów. Kiedy przeciwnik ściąga lotnicze posiłki są one na tyle nieliczne wobec moich eskadr, że nie mają szans tej przewagi odzyskać. Warto jednak pilnować amunicji a te najbardziej pokiereszowane jednostki trzymać profilaktycznie pod pokładem. Na ziemi, sytuacja wydaje się być najbardziej stabilna. Japończycy po opanowaniu VHexa nr 4, ruszają przez dżunglę i góry wprost na pozycję nr 1. Moje jednostki nieco wycofane, tak by nie narazić się flocie przeciwnika, bezkarnie odpierają zmasowanym ogniem każdą próbę ataku na tym kierunku, wykrwawiając kolejne japońskie bataliony.

Po uzyskaniu panowania w powietrzu i utorowaniu sobie drogi wyjścia na wschodnią zatokę bitwa nabiera jeszcze większych rumieńców. Japońskie okręty wolno zwracają się na południe. Są one jednak bardzo mocno rozciągnięte i wzajemnie się nie wspierają, co jest mocno na rękę amerykańskiej flocie i lotnictwu pokładowemu. Na pierwszy ogień okrętów idą dwa niszczyciele i ciężki krążownik. Lotnictwo zabiera się za dwa pozbawione eskorty pancerniki, dotkliwie je kalecząc. Cios łaski znów zadaje flota, biorąc następnie na celownik zbliżający się zespół dwóch lotniskowców i czterech niszczycieli. Z pomocą samolotów torpedowych, cały zespół zostaje zmasakrowany. Teraz przychodzi kolej na błąkające się i bezbronne transportowce. Efekt do przewidzenia. Epilog bitwy to oczyszczenie lotnictwem wyspy z SHexem nr 3 i zrzucenie tam podarowanych spadochroniarzy. Na lądzie po wykrwawieniu jednostek przeciwnika pod VHexem nr 1, ruszam z kontratakiem na pozycję nr 4 wspierany przez samoloty i okręty. Jednostki z Honolulu ruszają zabezpieczyć VHex nr 2, który stoi pusty, ale nie jest zajęty przez nieprzyjaciela. W dziesiątej turze bitwy, ginie ostatnia japońska jednostka na mapie i scenariusz kończy się przed czasem.

Nagroda: lekki krążownik "Cleveland"



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   CANTON , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   ICELAND , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   PEARL HARBOR , #7 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 474  *  Average: 59

..
Current scenario: PEARL HARBOR,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 19512 , Current prestige is 772
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, WAKE , cap disabled, 15 turns prestige: 775
if V : +1250, WAKE , cap disabled, 15 turns prestige: 775
if TV: +800, WAKE , cap disabled, 15 turns prestige: 775
Ls: Loss , turn prestige: 775

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 394 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:001
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 450 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+44 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 428 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:006
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 177 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 144 pp - U:021  [+8 exp]
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 2nd.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 2 bars , 201 exp , USA , 6/10 , 7 kill , 144 pp - U:029  [+31 exp]
*  Paramarines , 1st.Par.Btl/1st Mar.Div. , 0 bars , 73 exp , US Marines , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:091

Czołg
*  M2A2 , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 544 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 26 kill , 0 pp - U:007  [+25 exp]
 M2A2 , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 192 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:014

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 296 exp , USA , 8/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+21 exp]
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 0 bars , 86 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 96 pp - U:027

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , 6x6 Truck , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 469 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  75mm M1 , 6x6 Truck , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 305 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:004
 155mm M1918 How , 6x6 Truck , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 165 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 468 pp - U:011  [+20 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 225 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 216 pp - U:022  [+50 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 4/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 131 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:028  [+42 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 5/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 174 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:030  [+29 exp]

Myśliwiec
*  F4F-3 Wildcat , VF-5 "Yorktown" , 5 bars , 599 exp , USA , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:009  [+40 exp]
 F4F-3 Wildcat (CV), VF-42 "Yorktown" , 5 bars , 509 exp , USA , 2/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 408 pp - U:013  [+97 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-2 , 2 bars , 235 exp , USA , 6/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 5 kill , 408 pp - U:015  [+55 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-111 , 2 bars , 247 exp , USA , 5/10 ,   Air Defense, 6 kill , 0 pp - U:018  [+78 exp]
+  F4F-3 Wildcat (CV), VMF-211 , 2 bars , 223 exp , USA , 8/10 ,   Air Defense, 8 kill , 0 pp - U:023  [+80 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (b) (CV), VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 851 exp , USA , 9/10 , Influence  ,   Support, 8 kill , 420 pp - U:008  [+138 exp]
+  OS2U Kingfisher , VO-B45 "Colorado" , 2 bars , 220 exp , USA , 9/10 ,    Recon, 5 kill , 0 pp - U:010  [+42 exp]
 TBD Devastator (b) (CV), VT-5B "Yorktown" , 5 bars , 513 exp , USA , 10/10 ,   Support, 5 kill , 420 pp - U:017  [+69 exp]
 SB2U Vindicator , VB-5 "Yorktown" , 4 bars , 451 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 408 pp - U:019  [+66 exp]
 SB2U Vindicator , VS-5 "Yorktown" , 3 bars , 378 exp , USA , 10/10 ,   Support, 4 kill , 408 pp - U:024  [+67 exp]
 OS2U Kingfisher (CV), VO-CA32 "New Orleans" , 0 bars , 79 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 264 pp - U:026  [+11 exp]
 TBD Devastator (b) , VMTB-151 , 0 bars , 14 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 0 kill , 420 pp - U:055  [+14 exp]

Niszczyciel
 Porter DD , USS "Porter" (DD-356) , 3 bars , 335 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 15 kill , 1200 pp - U:020  [+88 exp]
 Porter DD , USS "Selfridge" (DD-357) , 2 bars , 225 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 1200 pp - U:025  [+20 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" (BB-45) , 5 bars , 624 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 30 kill , 3036 pp - U:012  [+36 exp]
 South Dakota BB (Planes:0/1), USS "South Dakota" (BB-57) , 0 bars , 34 exp , US Marines , 10/10 , 3 kill , 3168 pp - U:111  [+34 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:4/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016

Krążownik
 New Orleans CA (Planes:1/1), USS "New Orleans" (CA-32) , 1 bars , 101 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 2664 pp - U:032  [+19 exp]

Player 1 : US Marines
Killed: INF:101  TNK:8    RCN:22   AT:10   FLAK:2    FORT:15   ATY:25   AD:3    FTR:18   TB:16   LB:2    SUB:5    DD:23   BS:3    CV:2    CRs:10     Total: 265
Lost  : INF:3    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:1      Total: 10

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1723 exp,     51 kill,    288 pp    Average:    287 exp,      9 kill,     48 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    736 exp,     32 kill,    144 pp    Average:    368 exp,     16 kill,     72 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    382 exp,      7 kill,     96 pp    Average:    191 exp,      4 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    469 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    469 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1000 exp,     21 kill,   1284 pp    Average:    200 exp,      4 kill,    257 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1813 exp,     37 kill,    816 pp    Average:    363 exp,      7 kill,    163 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  1 Leaders      Total :   2506 exp,     24 kill,   2340 pp    Average:    358 exp,      3 kill,    334 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  2 Leaders      Total :    560 exp,     23 kill,   2400 pp    Average:    280 exp,     12 kill,   1200 pp
Pancernik      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    658 exp,     33 kill,   6204 pp    Average:    329 exp,     17 kill,   3102 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      4 exp,      0 kill,   3276 pp    Average:      4 exp,      0 kill,   3276 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    101 exp,      9 kill,   2664 pp    Average:    101 exp,      9 kill,   2664 pp
* Summary:     *  34 Units * 10 Leaders      Total :   9952 exp,    243 kill,  19512 pp    Average:    293 exp,      7 kill,    574 pp


Player 1  US Marines   has 58 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  5
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  8
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  7
Bomb. strategiczny :  1
Niszczyciel :  4
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #10 : Marzec 03, 2020, 08:38:17 »

Scenariusz 9: "Wake"

Zakupy:
1. Modernizacja czołgów do M3 "Stuart".
2. Wymiana CKM-u do standardu Marine z Jeepem w transporcie.
3. Wymiana 75-ki, dwóch 105-ek do standardu Marine oraz przezbrojenie haubic 155mm M1918 na wersję M1.
4. 2-belkowego Kingfisher'a wymieniam na Devastatora.
5. Zakup świeżego Kingfishera z dodatkiem "Recon".
6. Zakup eskadry bombowców SBD-2 Dauntless z dodatkiem "Support".
7. Zakup niszczyciela klasy "Benson".

Bronimy atolu Wake przed desantem Japończyków. Klucz to obrona pozycji 1 i 2, gdzie dokonuje skromnych korekt w defensywie, wsadzając oddziały Marines do fortyfikacji. Wśród swoich oddziałów dokonuje podziału na dwie grupy morskie i dwie grupy lądowe, które rozjeżdżają się zgodnie z przebiegiem ramion atolu. Na północ płyną dwa doświadczone niszczyciele, oba pancerniki i lotniskowiec. Lądem rusza czołg z liderem, 155-ka, górska 75-ka, 105-ka, kawaleria, batalion inżynierów i dwa bataliony piechoty. Z kolei na zachód płynie nowy niszczyciel i dwa krążowniki a lądem pędzi drugi czołg, dwie piechoty, kawaleria, 105-ka oraz 75-ka i 0.50 calówka na Jeepach.

Szybko okazuje się, że główne skrzypce grać tu będzie lotnictwo. Samoloty Japończyków mają czas dla siebie tylko przez pierwsze dwie tury. Następnie panowanie w powietrzu zdobywają Amerykanie i nie oddają go do końca bitwy. Ten scenariusz to istne manewry dla lotnictwa bombowego i torpedowego. Celów są całe pęczki zarówno na wodzie jak i na ziemi. Początkowo wydaje się, że sytuacja w rejonie VHexów 1 i 2 może mieć dla Amerykanów niekorzystny przebieg. Kiedy trwają walki o panowanie w powietrzu, na wybrzeżu przy wsparciu ognia okrętów, ląduje japońska piechota morska i spadochroniarze. Oddziały Marines trzymają się jednak mocno na swoich pozycjach w oczekiwaniu na nadejście odsieczy z południa. Sytuacje ratują samoloty pokładowe, które zatapiają najgroźniejsze okręty IJN i ostro przerzedzają oddziały naziemne. Dochodzi wtedy do zadziwiającej sytuacji, w której to Japończycy kompletnie oddają inicjatywę przeciwnikowi izolując się na pn-zachodnim cyplu wokół swojego SHexa. Jedynie wrogie okręty próbują jeszcze pohałasować trochę koło VHexa nr 1 o czym przekonał się np. mój Stuart z liderem, zmieniający na pozycjach obronnych auxowych Marines. Wkrótce jednak i ich los zostaje ostatecznie przypieczętowany ogniem dwóch amerykańskich pancerników, które nadpłynęły z południa.   

Ostatni akord bitwy rozgrywa się na pn-zachodnim ramieniu atolu, w miejscu japońskiego SHexa nr 3. Północna grupa lądowa, po uzupełnieniu paliwa w rejonie VHexa nr 1, z marszu przystępuję do ataku na cypel przy wsparciu dwóch zbliżających się do siebie grup morskich i jednostek powietrznych. Koło SHexa lądują spadochroniarze, którzy prowokują ataki na siebie dla nabicia większego poziomu prestiżu. W trakcie intensywnych bombardowań fajnego lidera zdobywa eskadra Vindicator'ów. W 9-ej turze bitwy wszystkie wrogie jednostki zostają unicestwione i bitwa kończy się brylantowym zwycięstwem.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   CANTON , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   ICELAND , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   PEARL HARBOR , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Cleveland CL
 9   WAKE , #8 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 532  *  Average: 59

..
Current scenario: WAKE,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 21364 , Current prestige is 530
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, RISING SUN , cap disabled, 10 turns prestige: 440
if V : +1150, RISING SUN , cap disabled, 10 turns prestige: 440
if TV: +600, RISING SUN , cap disabled, 10 turns prestige: 440
Ls: Loss , turn prestige: 440

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 394 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:001
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 466 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 20 kill , 0 pp - U:002  [+16 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 428 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:006
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 177 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:021
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 2nd.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 144 pp - U:029
*  Paramarines , 1st.Par.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 194 exp , US Marines , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:033  [+121 exp]

Czołg
*  M3 Stuart , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 640 exp , USA , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 32 kill , 0 pp - U:007  [+96 exp]
 M3 Stuart , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 192 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 168 pp - U:014

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 3 bars , 335 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+39 exp]
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 0 bars , 86 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 96 pp - U:027

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep [TW] , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 469 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  75mm , Jeep [TW] , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 305 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:004
 155mm M1 How , Diamond T , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 209 exp , USA , 11/10 , 10 kill , 448 pp - U:011  [+44 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 225 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 216 pp - U:022
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 4/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 151 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 300 pp - U:028  [+20 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 5/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 174 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:030

Myśliwiec
*  F4F-3 Wildcat , VF-5 "Yorktown" , 5 bars , 628 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 0 pp - U:009  [+29 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-42 "Yorktown" , 5 bars , 577 exp , USA , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 408 pp - U:013  [+68 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-2 , 2 bars , 259 exp , USA , 9/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 6 kill , 408 pp - U:015  [+24 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-111 , 2 bars , 269 exp , USA , 10/10 ,   Air Defense, 10 kill , 0 pp - U:018  [+22 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-211 , 2 bars , 261 exp , USA , 9/10 ,   Air Defense, 9 kill , 0 pp - U:023  [+38 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (t) (CV), VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 897 exp , USA , 10/10 , Influence  ,   Support, 10 kill , 420 pp - U:008  [+46 exp]
+  TBD Devastator (t) (CV), VT-6 , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 ,   Support, 9 kill , 0 pp - U:010  [+122 exp]
 TBD Devastator (t) (CV), VT-5B "Yorktown" , 5 bars , 584 exp , USA , 9/10 ,   Support, 6 kill , 420 pp - U:017  [+71 exp]
 SB2U Vindicator (CV), VB-5 "Yorktown" , 5 bars , 545 exp , USA , 10/10 , Combat Support  ,   Support, 3 kill , 408 pp - U:019  [+94 exp]
 SB2U Vindicator (CV), VS-5 "Yorktown" , 4 bars , 454 exp , USA , 10/10 ,   Support, 4 kill , 408 pp - U:024  [+76 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-CA32 "New Orleans" , 0 bars , 92 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 264 pp - U:026  [+13 exp]
 TBD Devastator (t) (CV), VMTB-151 , 1 bars , 107 exp , US Marines , 6/10 ,   Support, 0 kill , 420 pp - U:032  [+93 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-B45 "Colorado" , 0 bars , 56 exp , US Marines , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:090  [+56 exp]
 SBD-2 Dauntless , VMSB-244 , 0 bars , 80 exp , US Marines , 9/10 ,   Support, 0 kill , 432 pp - U:091  [+80 exp]

Niszczyciel
 Porter DD , USS "Porter" (DD-356) , 3 bars , 354 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 16 kill , 1200 pp - U:020  [+19 exp]
 Porter DD , USS "Selfridge" (DD-357) , 2 bars , 236 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 1200 pp - U:025  [+11 exp]
 Benson DD , USS "Charles F. Hughes" (DD-428) , 0 bars , 13 exp , US Marines , 10/10 , 0 kill , 1164 pp - U:089  [+13 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" (BB-45) , 5 bars , 648 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 32 kill , 3036 pp - U:012  [+24 exp]
 South Dakota BB (Planes:0/1), USS "South Dakota" (BB-57) , 0 bars , 43 exp , US Marines , 10/10 , 5 kill , 3168 pp - U:034  [+9 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:6/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016

Krążownik
 New Orleans CA (Planes:0/1), USS "New Orleans" (CA-32) , 1 bars , 113 exp , USA , 9/10 , 11 kill , 2664 pp - U:031  [+12 exp]
+  Cleveland CL (Planes:0/1), USS "Cleveland" (CL-55) , 0 bars , 6 exp , US Marines , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:035  [+6 exp]

Player 1 : US Marines
Killed: INF:119  TNK:8    RCN:22   AT:13   FLAK:3    FORT:15   ATY:28   AD:3    FTR:20   TB:21   LB:2    SUB:5    DD:27   BS:3    CV:4    CRs:13     Total: 306
Lost  : INF:3    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:1      Total: 10

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1860 exp,     54 kill,    288 pp    Average:    310 exp,      9 kill,     48 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    832 exp,     38 kill,    168 pp    Average:    416 exp,     19 kill,     84 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    421 exp,      7 kill,     96 pp    Average:    211 exp,      4 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    469 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    469 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1064 exp,     22 kill,   1264 pp    Average:    213 exp,      4 kill,    253 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1994 exp,     47 kill,    816 pp    Average:    399 exp,      9 kill,    163 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  2 Leaders      Total :   3157 exp,     33 kill,   3024 pp    Average:    351 exp,      4 kill,    336 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  2 Leaders      Total :    603 exp,     24 kill,   3564 pp    Average:    201 exp,      8 kill,   1188 pp
Pancernik      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    691 exp,     37 kill,   6204 pp    Average:    346 exp,     19 kill,   3102 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      4 exp,      0 kill,   3276 pp    Average:      4 exp,      0 kill,   3276 pp
Krążownik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,     11 kill,   2664 pp    Average:     60 exp,      6 kill,   1332 pp
* Summary:     *  38 Units * 11 Leaders      Total :  11214 exp,    279 kill,  21364 pp    Average:    295 exp,      7 kill,    562 pp


Player 1  US Marines   has 54 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  7
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny : 11
Okręt podwodny :  1
Niszczyciel :  3
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #11 : Marzec 09, 2020, 08:48:55 »

Scenariusz 10: "Wschodzące Słońce"

Zakupy:
1. Dodatki "Special Munition" dla najbardziej doświadczonych eskadr myśliwskich.
2. Wymiana wszystkich SB2U Vindicator'ów w eskadrach bombowych na samoloty SBD-2 Dauntless.
3. Kolejny SBD-2 Dauntless z dodatkiem "Support".
4. PBY-5A Catalina z dodatkiem "Recon".
5. Delikatne wzmocnienia stanów w artylerii i na pancerniku "Colorado".

Japończycy wylądowali na wybrzeżu Kalifornii w zatoce Monterey. Wycofuje oddziały aux z obszaru wokół lotniska nr 2 i formuje z nich skromną linię na wzgórzach i lasach na południe od San Jose. Najkrótszymi drogami na San Jose pędzą z północy moje oddziały core. Na zachód od San Francisco wystawiam swoją flotę wraz z trzema oddziałami w barkach do ewentualnego desantu. Zespół okrętów obiera kurs na Zatokę Monterey, zbierając po drodze wszystkie okręty aux, prócz okrętów podwodnych, które działają osobno. W powietrze wzbijają się moje samoloty pokładowe. Najważniejsze zadanie to jak najsprawniejsze wykrycie sił przeciwnika i jego maksymalne osłabienie przed przybyciem właściwych sił floty.

Po dość grzecznych pierwszych 2-3 turach bitwa szybko zaczyna się coraz mocnej rozkręcać i to na wielu płaszczyznach. Na pd-wschodzie mapy trwa bitwa lądowa. Pod San Jose docierają moje siły core, które stawiają Japończykom twardy opór na wzgórzach. W centrum na południu trwa intensywna bitwa powietrzna oraz naloty torpedowo-bombowe na japońskie okręty. Zaskakująco skutecznie radzą sobie moje Wildcaty. Prym wiedzie tu głównie eskadra VF-42 z liderem "Reconnaissance Movement", którą najczęściej opieram o jednostki z liderami "Combat Support". Wykasza ona najgroźniejsze myśliwce przeciwnika, pozwalając słabiej doświadczonym kolegom z myśliwców dobrać się do pozbawionych eskorty bombowców "Val" i "Kate" a jednostkom bombowym na agresywne ataki na japońskie transportowce i okręty wojenne. Ogólnie samolotów Amerykanom w tym scenariuszu nie brakuje, co pozwala stosunkowo szybko osiągnąć tu praktycznie całkowite panowanie w powietrzu.

Ostatni gatunek bitwy toczy się na morzu i tuż pod grzbietami fal. Początkowo bliżej pd-zachodniej krawędzi mapy. Pierwsze w bitwę wchodzą amerykańskie okręty podwodne. Namierzają one lotniskowce przeciwnika i zadają im kilka bolesnych ciosów. Niestety szybko skupiają na sobie uwagę całej flotylli niszczycieli japońskich i do 4 tury wszystkie je bezpowrotnie tracę. Na szczęście blisko są już wtedy właściwe siły morskie i bitwa wkracza w swoją najintensywniejszą fazę. Korzystając z przewagi zasięgu ognia oraz dominacji w powietrzu zatapiam wszystkie okręty spod znaku wschodzącego słońca, kosztem jednego utraconego i jednego ciężko uszkodzonego niszczyciela z sił aux. Mało brakowało a utraciłbym jeszcze swój niszczyciel core i to z nieocenionym liderem "Combat Support". Tuż po zakończonej sukcesem eliminacji wrogich okrętów podwodnych wracał on pod parasol ochronny reszty floty. Wtedy rzuciły się na niego japońskie posiłki lotnicze uzbrojone w bomby i torpedy i bardzo mocno go poharatały. Mam nauczkę na przyszłość, żeby trzymać okręty razem, bo taki z pozoru niewinny skok w bok może się dla nich skończyć tragicznie.

Po otwarciu drogi okrętów do Zatoki Monterey i zniszczeniu wszystkich japońskich samolotów dalszy ciąg scenariusza był już tylko czystą formalnością. Bombardowania powietrzne i ogień artylerii okrętów mocno nadwyrężył potencjał japońskich oddziałów walczących na lądzie. Połączone siły moich dwóch niepełnych dywizji Marines i oddziałów aux, przełamały front na południe od San Jose, odbiły lotnisko nr 2 i oczyściły wybrzeże z wroga po sam port w Monterey (SHex nr 3) z zapasem 4 tur do brylanta.

Nagroda: Marine Inf. 1942 + M54



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   CANTON , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   ICELAND , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   PEARL HARBOR , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Cleveland CL
 9   WAKE , #8 , Brilliant Victory , score:58
10   RISING SUN , #9 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 590  *  Average: 59

..
Current scenario: RISING SUN,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 22807 , Current prestige is 533
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, MIDWAY , cap disabled, 12 turns prestige: 540
if V : +750, MIDWAY , cap disabled, 15 turns prestige: 540
if TV: +100, MIDWAY , cap disabled, 18 turns prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 418 exp , USA , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:001  [+24 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 492 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 20 kill , 0 pp - U:002  [+26 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 495 exp , USA , 7/10 , 15 kill , 0 pp - U:006  [+67 exp]
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 177 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:021
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 2nd.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 144 pp - U:029
*  Paramarines , 1st.Par.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 194 exp , US Marines , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:033

Czołg
*  M3 Stuart , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 739 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 42 kill , 0 pp - U:007  [+99 exp]
 M3 Stuart , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 2 bars , 220 exp , USA , 8/10 , 7 kill , 168 pp - U:014  [+28 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 3 bars , 364 exp , USA , 4/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+29 exp]
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 119 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 96 pp - U:027  [+33 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep [TW] , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 496 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003  [+27 exp]

Artyleria
*  75mm , Jeep [TW] , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 350 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+45 exp]
 155mm M1 How , Diamond T , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 233 exp , USA , 12/10 , 10 kill , 489 pp - U:011  [+24 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 225 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 259 pp - U:022
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 4/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 170 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 330 pp - U:028  [+19 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 5/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 238 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 330 pp - U:030  [+64 exp]

Myśliwiec
*  F4F-3 Wildcat (CV), VF-5 "Yorktown" , 5 bars , 644 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  ,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:009  [+16 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-42 "Yorktown" , 5 bars , 682 exp , USA , 5/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition, 13 kill , 408 pp - U:013  [+105 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-2 , 3 bars , 302 exp , USA , 8/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 7 kill , 408 pp - U:015  [+43 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-111 , 2 bars , 298 exp , USA , 9/10 ,   Air Defense, 12 kill , 0 pp - U:018  [+29 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-211 , 2 bars , 270 exp , USA , 10/10 ,   Air Defense, 12 kill , 0 pp - U:023  [+9 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (t) (CV), VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 939 exp , USA , 10/10 , Influence  ,   Support, 11 kill , 420 pp - U:008  [+42 exp]
+  TBD Devastator (b) , VT-6 , 4 bars , 418 exp , USA , 9/10 ,   Support, 10 kill , 0 pp - U:010  [+76 exp]
 TBD Devastator (t) (CV), VT-5B "Yorktown" , 5 bars , 642 exp , USA , 10/10 ,   Support, 7 kill , 420 pp - U:017  [+58 exp]
 SBD-2 Dauntless , VB-5 "Yorktown" , 5 bars , 572 exp , USA , 10/10 , Combat Support  ,   Support, 5 kill , 432 pp - U:019  [+27 exp]
 SBD-2 Dauntless , VS-5 "Yorktown" , 5 bars , 516 exp , USA , 10/10 ,   Support, 5 kill , 432 pp - U:024  [+62 exp]
 OS2U Kingfisher (CV), VO-CA32 "New Orleans" , 0 bars , 92 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 264 pp - U:026
 TBD Devastator (t) (CV), VMTB-151 , 2 bars , 213 exp , US Marines , 8/10 ,   Support, 0 kill , 420 pp - U:032  [+106 exp]
 OS2U Kingfisher (CV), VO-B45 "Colorado" , 0 bars , 79 exp , US Marines , 6/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:037  [+23 exp]
 SBD-2 Dauntless , VMSB-244 , 1 bars , 179 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 1 kill , 432 pp - U:038  [+99 exp]
 SBD-2 Dauntless , VMSB-242 , 0 bars , 54 exp , US Marines , 8/10 ,   Support, 0 kill , 432 pp - U:087  [+54 exp]
 PBY-5A Catalina , VP-11 , 0 bars , 15 exp , US Marines , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 516 pp - U:160  [+15 exp]

Niszczyciel
 Porter DD , USS "Porter" (DD-356) , 3 bars , 398 exp , USA , 1/10 , Combat Support  , 18 kill , 1200 pp - U:020  [+44 exp]
 Porter DD , USS "Selfridge" (DD-357) , 2 bars , 266 exp , USA , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 1200 pp - U:025  [+30 exp]
 Benson DD , USS "Charles F. Hughes" (DD-428) , 0 bars , 13 exp , US Marines , 10/10 , 0 kill , 1164 pp - U:036

Pancernik
 Colorado BB (Planes:1/1), USS "Colorado" (BB-45) , 5 bars , 691 exp , USA , 11/10 , Overwhelming Attack  , 37 kill , 3339 pp - U:012  [+43 exp]
 South Dakota BB (Planes:0/1), USS "South Dakota" (BB-57) , 0 bars , 62 exp , US Marines , 10/10 , 6 kill , 3168 pp - U:034  [+19 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:5/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016

Krążownik
 New Orleans CA (Planes:1/1), USS "New Orleans" (CA-32) , 1 bars , 129 exp , USA , 10/10 , 15 kill , 2664 pp - U:031  [+16 exp]
+  Cleveland CL (Planes:0/1), USS "Cleveland" (CL-55) , 0 bars , 97 exp , US Marines , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:035  [+91 exp]

Player 1 : US Marines
Killed: INF:146  TNK:12   RCN:24   AT:14   FLAK:3    FORT:15   ATY:34   AD:3    FTR:25   TB:28   LB:2    SUB:8    DD:33   BS:4    CV:6    CRs:16     Total: 373
Lost  : INF:3    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:1    SUB:3    DD:1      Total: 14

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1977 exp,     57 kill,    288 pp    Average:    330 exp,     10 kill,     48 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    959 exp,     49 kill,    168 pp    Average:    480 exp,     25 kill,     84 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    483 exp,      8 kill,     96 pp    Average:    242 exp,      4 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    496 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    496 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1216 exp,     24 kill,   1408 pp    Average:    243 exp,      5 kill,    282 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2196 exp,     58 kill,    816 pp    Average:    439 exp,     12 kill,    163 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  2 Leaders      Total :   3719 exp,     40 kill,   4020 pp    Average:    338 exp,      4 kill,    365 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  2 Leaders      Total :    677 exp,     28 kill,   3564 pp    Average:    226 exp,      9 kill,   1188 pp
Pancernik      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    753 exp,     43 kill,   6507 pp    Average:    377 exp,     22 kill,   3254 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      4 exp,      0 kill,   3276 pp    Average:      4 exp,      0 kill,   3276 pp
Krążownik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    226 exp,     18 kill,   2664 pp    Average:    113 exp,      9 kill,   1332 pp
* Summary:     *  40 Units * 11 Leaders      Total :  12706 exp,    331 kill,  22807 pp    Average:    318 exp,      8 kill,    570 pp


Player 1  US Marines   has 90 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  4
Fortyfikacje :  3
Artyleria : 16
Obrona plot. :  8
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  5
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  4

Player 2  Japonia   has 1 units total (core+aux):
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Marzec 15, 2020, 08:01:23 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #12 : Marzec 15, 2020, 11:22:06 »

Scenariusz 11: "Midway"

Zakupy:
1. Dodatek "Air Defense" dla kompanii CKM
2. Modernizacja myśliwców Wildcat w VF-42 do wersji F-4 + zakup dodatku "Support" + wzmocnienie stanu na maksa
3. Zakup świeżego myśliwca F4U Corsair z dodatkiem "Air Defense"
4. Wymiana dwóch niszczycieli klasy "Porter" na efektywniejsze niszczyciele klasy "Fletcher"
5. Sprzedaż niszczyciela klasy "Benson" i zakup trzeciego niszczyciela klasy "Fletcher"
6. W trakcie bitwy zakup eskadry torpedowej bombowców TBF Avenger (t)

Obrona Midway w nowej odsłonie. Rozgrywałem ten scenariusz tylko raz i to jeszcze na starej mapie. Korzystam tylko z czterech jednostek lądowych. Na zachodniej wyspie wystawiam CKM z dodatkiem "Air Defense" do jedynego kafla z lasem i czołg M3 Stuart z dodatkiem "Skilled Reconnaissance". Na wschodniej batalion inżynieryjny i na wszelki wypadek spadochroniarzy, gdyby np. trzeba było odbijać jakiś punkt na wyspie zachodniej. Clou tej bitwy to naturalnie jednostki morskie. Rozdzielam swoje okręty odpowiednio do zastanych na miejscu dwóch zespołów sił aux. Na północy umieszczam doświadczony niszczyciel z liderem "RM" oraz moje oba krążowniki. Wzmocnią one siły auxowego lotniskowca USS "Enterprise", którego zapełniam swoimi samolotami. Na południe trafia cała reszta moich sił: lotniskowiec USS "Yorktown", oba pancerniki i dwa niszczyciele.

Rozpoczynam naturalnie od poszukiwań przeciwnika. Z wysp i lotniskowców posyłam cały wachlarz samolotów rozpoznawczych i bombowych w asyście myśliwców do spenetrowania obszarów na pn-zachód, zachód i pd-zachód od Midway. Pierwszy angażuje się w walki zespół z lotniskowca USS "Enterprise" wykrywając i bombardując japońską łódź podwodną. Ściąga tym uwagę japońskich lotników, którzy już pierwszej swojej turze wściekle atakują cały zespół powietrzny. Eskadra VF-6 dzielnie odpiera atak 5 wrogich jednostek wykorzystuje jednak prawie całą posiadaną amunicję. Zmusza to grupę powietrzną z USS "Enterprise" do powrotu na lotniskowiec. Cała północna grupa morska delikatnie wycofuje się na pn-wschód. Do akcji tymczasem wkraczają samoloty z grupy USS "Yorktown", które atakują i topią osamotniony japoński niszczyciel. Eskortowane przez VF-42 Cataliny wykrywają z kolei całą japońską flotyllę niszczycieli oraz kolejne okręty podwodne. Kolejne tury przynoszą dalsze sukcesy. Grupa z USS "Yorktown" atakuje i niszczy okręt podwodny i bazę wodnopłatowców. Grupa z USS "Enterprise" po uzupełnieniu amunicji wykrywa i przypuszcza atak na pozbawiony eskorty japoński pancernik. Wysforowana naprzód grupa japońskich niszczycieli przystępuje do ostrzeliwania oddziałów znajdujących się na zachodniej wyspie, samemu stając się idealnymi celami dla mojego duetu pancerników i towarzyszącym im ciężkich krążowników. Tura za turą na dno idą przynajmniej po dwa japońskie niszczyciele. Tymczasem grupy powietrzne z obu lotniskowców łączą siły i zabierają się za japońskie pancerniki i okręty podwodne. Japońskie lotnictwo próbuje pokrzyżować im szyki, ale w znacznie skromniejszej formie niż miało to miejsce w pierwszej ich turze. Teraz dodatkowo obie grupy powietrzne są względem siebie bardzo blisko i mogą na siebie wzajemnie liczyć. Samoloty japońskie zostają strącone, pancerniki i okręty podwodne potopione. Południowa grupa morska eliminuje kolejne niszczyciele i krążowniki. Wody wokół Midway wyraźnie pustoszeją.

Nadchodzi czas wyjścia z kontratakiem. Północna grupa z lotniskowcem "Enterprise" rusza na pd-zachód. Po zatopieniu wszystkich niszczycieli wokół Midway podobnie czyni grupa południowa z lotniskowcami "Yorktown" i "Hornet". Samoloty cyklicznie uzupełniają amunicję i ruszają na poszukiwania japońskich lotniskowców. Pierwsza na trop wpada mieszana grupa rozpoznawcza w eskorcie myśliwców z VF-42. Wykrywają bombowce B5N "Kate", które doprowadzają ich do dwóch pierwszych japońskich lotniskowców "Kaga" i "Soryu". Niestety grupa jest zbyt słaba. Składa się z tylko jednej eskadry torpedowej i jednej eskadry Dauntless'ów, reszta to Cataliny, Kingfishery i latające fortece B-17. Atak mimo wszystko kończy się dość mocnym uszkodzeniem lotniskowca "Kaga". Japończycy podrywają swoje myśliwce. Jedna eskadra rzuca się na Corsair'y które celowo wcisnąłem między krawędź mapy a całe gniazdo eskortowane przez VF-42. Korsarze mimo braku doświadczenia wychodzą z walki zwycięsko, muszą jednak szybko pryskać, bo zostało im niewiele amunicji. Druga japońska eskadra rzuca się na grupę eskortowaną przez elitę z VF-42, co wygląda niemal jak akcja samobójcza. Atak na "Kagę" opłacił się, gdyż pozbawił japońskie lotniskowce niemal całkowicie wsparcia z powietrza. W następnych turach, wokół nich zaczęło krążyć coraz więcej Dauntless'ów, Devastatorów i świeżo zakupionych "Avengerów", które bezkarnie wymierzały kolejne śmiertelne ciosy. Ostatniego utrzymującego się na wodzie "Akagi" dopadły pociski krążowników "Cleveland" i "New Orleans".

Na południu grupa powietrzna z lotniskowca "Yorktown" zlokalizowała cały japoński zespół inwazyjny, który pozbawiony eskorty trwał w bezruchu. Być może statki transportowe miały ustawione za zadanie podążanie, za którymś z japońskich niszczycieli, które zostały zniszczone w pierwszej fazie bitwy. Wraz z ich zatopieniem, cały zespół inwazyjny się zatrzymał, stając się treningowym celem dla eskadr torpedowych i bombowych z lotniskowca "Yorktown" oraz okrętów wojennych grupy południowej. Bitwę zakończyła się całkowitym zwycięstwem Amerykanów na cztery tury przed czasem wraz z zatopieniem ostatniego czwartego japońskiego lotniskowca.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   CANTON , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   ICELAND , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   PEARL HARBOR , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Cleveland CL
 9   WAKE , #8 , Brilliant Victory , score:58
10   RISING SUN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Marine Inf. 1942
11   MIDWAY , #10 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 653  *  Average: 59

..
Current scenario: MIDWAY,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 23945 , Current prestige is 226
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +3000, INTO THE FIRE , cap disabled, 16 turns prestige: 975
if V : +2000, INTO THE FIRE , cap disabled, 16 turns prestige: 975
if TV: +1000, INTO THE FIRE , cap disabled, 16 turns prestige: 975
Ls: Loss , turn prestige: 975

Piechota
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 418 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:001
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 492 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 20 kill , 0 pp - U:002
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 495 exp , USA , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:006
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 177 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:021
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 2nd.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 144 pp - U:029
*  Paramarines , 1st.Par.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 194 exp , US Marines , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:033
+  Marine Inf. 1942 , M54 , 6th.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 0 bars , 0 exp , US Marines , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:041

Czołg
*  M3 Stuart , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 760 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 42 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
 M3 Stuart , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 2 bars , 220 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 168 pp - U:014

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 3 bars , 364 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:005
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 119 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 96 pp - U:027

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep [TW] , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 4 bars , 496 exp , USA , 14/10 ,   Air Defense, 6 kill , 0 pp - U:003

Artyleria
*  75mm , Jeep [TW] , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 350 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:004
 155mm M1 How , Diamond T , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 233 exp , USA , 12/10 , 10 kill , 489 pp - U:011
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 225 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 259 pp - U:022
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 4/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 170 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 330 pp - U:028
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 5/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 238 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 360 pp - U:030

Myśliwiec
*  F4F-3 Wildcat , VF-5 "Yorktown" , 5 bars , 664 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  ,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:009  [+20 exp]
 F4F-4 Wildcat , VF-42 "Yorktown" , 5 bars , 757 exp , USA , 14/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition,   Support, 18 kill , 604 pp - U:013  [+75 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-6 "Enterprise" , 3 bars , 364 exp , USA , 9/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 9 kill , 408 pp - U:015  [+62 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-111 , 3 bars , 300 exp , USA , 10/10 ,   Air Defense, 13 kill , 0 pp - U:018  [+2 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-211 "Enterprise" , 2 bars , 286 exp , USA , 10/10 ,   Air Defense, 12 kill , 0 pp - U:023  [+16 exp]
 F4U Corsair , VMF-122 , 0 bars , 82 exp , US Marines , 7/10 ,   Air Defense, 2 kill , 456 pp - U:113  [+82 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (t) , VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 1033 exp , USA , 7/10 , Influence  ,   Support, 12 kill , 420 pp - U:008  [+94 exp]
+  TBD Devastator (t) , VT-6A "Enterprise" , 4 bars , 467 exp , USA , 5/10 ,   Support, 12 kill , 0 pp - U:010  [+49 exp]
 TBD Devastator (t) , VT-5B "Yorktown" , 5 bars , 720 exp , USA , 10/10 ,   Support, 7 kill , 420 pp - U:017  [+78 exp]
 SBD-2 Dauntless , VB-5 "Yorktown" , 5 bars , 609 exp , USA , 9/10 , Combat Support  ,   Support, 6 kill , 432 pp - U:019  [+37 exp]
 SBD-2 Dauntless , VS-5 "Yorktown" , 5 bars , 573 exp , USA , 10/10 ,   Support, 7 kill , 432 pp - U:024  [+57 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-CA32 "New Orleans" , 0 bars , 92 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 264 pp - U:026
 TBD Devastator (t) , VT-6B "Enterprise" , 3 bars , 304 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 1 kill , 420 pp - U:032  [+91 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-B45 "Colorado" , 0 bars , 79 exp , US Marines , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:037
 SBD-2 Dauntless (CV), VB-3 "Enterprise" , 2 bars , 249 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 6 kill , 432 pp - U:038  [+70 exp]
 SBD-2 Dauntless , VB-6 "Enterprise" , 1 bars , 121 exp , US Marines , 8/10 ,   Support, 0 kill , 432 pp - U:039  [+67 exp]
 PBY-5A Catalina , VP-11 , 0 bars , 71 exp , US Marines , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 516 pp - U:040  [+56 exp]
 TBF Avenger (t) , VMTB-151 , 0 bars , 36 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 0 kill , 456 pp - U:056  [+36 exp]

Niszczyciel
 Fletcher DD , USS "Fletcher" (DD-445) , 4 bars , 400 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 19 kill , 1188 pp - U:020  [+2 exp]
 Fletcher DD , USS "Radford" (DD-446) , 2 bars , 286 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 1188 pp - U:025  [+20 exp]
 Fletcher DD , USS "Jenkins" (DD-447) , 0 bars , 4 exp , US Marines , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:036  [+4 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" (BB-45) , 5 bars , 745 exp , USA , 11/10 , Overwhelming Attack  , 44 kill , 3339 pp - U:012  [+54 exp]
 South Dakota BB (Planes:0/1), USS "South Dakota" (BB-57) , 0 bars , 99 exp , US Marines , 10/10 , 7 kill , 3168 pp - U:034  [+37 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:1/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016

Krążownik
 New Orleans CA (Planes:0/1), USS "New Orleans" (CA-32) , 1 bars , 132 exp , USA , 10/10 , 15 kill , 2664 pp - U:031  [+3 exp]
+  Cleveland CL (Planes:0/1), USS "Cleveland" (CL-55) , 1 bars , 104 exp , US Marines , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:035  [+7 exp]

Player 1 : US Marines
Killed: INF:149  TNK:12   RCN:24   AT:14   FLAK:3    FORT:15   ATY:35   AD:3    FTR:30   TB:37   LB:2    SUB:13   DD:45   BS:6    CV:10   CRs:20     Total: 418
Lost  : INF:3    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:1    SUB:3    DD:1      Total: 14

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1977 exp,     57 kill,    288 pp    Average:    282 exp,      8 kill,     41 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    980 exp,     49 kill,    168 pp    Average:    490 exp,     25 kill,     84 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    483 exp,      8 kill,     96 pp    Average:    242 exp,      4 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    496 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    496 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1216 exp,     24 kill,   1438 pp    Average:    243 exp,      5 kill,    288 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2453 exp,     68 kill,   1468 pp    Average:    409 exp,     11 kill,    245 pp
Bomb. taktyczny *  12 Units *  2 Leaders      Total :   4354 exp,     54 kill,   4476 pp    Average:    363 exp,      5 kill,    373 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  2 Leaders      Total :    690 exp,     32 kill,   3564 pp    Average:    230 exp,     11 kill,   1188 pp
Pancernik      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    844 exp,     51 kill,   6507 pp    Average:    422 exp,     26 kill,   3254 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      4 exp,      0 kill,   3276 pp    Average:      4 exp,      0 kill,   3276 pp
Krążownik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    236 exp,     19 kill,   2664 pp    Average:    118 exp,     10 kill,   1332 pp
* Summary:     *  43 Units * 11 Leaders      Total :  13733 exp,    368 kill,  23945 pp    Average:    319 exp,      9 kill,    557 pp


Player 1  US Marines   has 64 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny : 15
Bomb. strategiczny :  1
Niszczyciel :  7
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  3
Krążownik :  7

Player 2  Japonia   has 5 units total (core+aux):
Piechota :  3
Artyleria :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #13 : Marzec 18, 2020, 06:04:33 »

Scenariusz 12: "W Ogień"

Zakupy:
1. Odznaczenie dodatku "Air Defense" w kompanii CKM.
2. Modernizacja 1-go pułku do  Marine Inf. 1942 + Dodge WC62.
3. Zakup drugiego lotniskowca klasy Yorktown "USS Enterprise".

Następnym celem, jest bliżej nie określona wyspa na Pacyfiku, którą mamy zdobyć tylko za pomocą jednostek core. Dwa lotniskowce klasy Yorktown, dają mi potężne wsparcie w kluczowych początkowych turach scenariusza. Zwiad wykrywa trochę okrętów patrolowych i niszczycieli, na które rzucają się moje eskadry torpedowe i bombowe. Lepiej je szybko zneutralizować  zanim zrobią krzywdę moim dobijającym do plaż barkom desantowym. W powietrzu mam dużo szczęścia. Japończycy omijają moje gniazda bombowców eskortowane, przez myśliwce z liderami i rzucają się na samotnego Wildcata z VMF-211 eskortującego Kingfishera. Eskadra ponosi 70% straty i zdobywa lidera "Skilled Ground Attack". Gdyby przeciwnik posiadał w tej turze choć jeden dodatkowy myśliwiec pewnie byłoby już po VMF-211. Na lądzie z pomocą floty pewnie desantuje swoje oddziały i uderzam w kierunku północnym i pn-zachodnim. Świetnie radzi sobie batalion Stuartów, który wybija drogę do lotniska i SHexa nr 1, dzięki czemu mogę poderwać w powietrze kolejne eskadry powietrzne oraz oddziały lądowe, które nie zmieściły się do barek desantowych. Od tego momentu, wydarzenia nabierają jeszcze większego tempa. Amerykańskie myśliwce sprawnie wywalczają panowanie w powietrzu a bombowce i flota osiągają pełną dominację na morzu. Japońska próba desantu na wyspę kończy się totalną klapą. Barki w 95% zostają rozstrzelane przed samoloty torpedowe i bombowe. Oddziały naziemne rozlewają się po wyspie. Padają VHexy 2 i 3. Pogarsza się pogoda, co pozwala Japończykom wytrwać może o jedną turę dłużej. Podciągam flotę, desantuje spadochroniarzy na ostatnim lotnisku na wyspie i biorę VHex nr 4 w dwa ognie. Pięć tur przed czasem, wszystkie japońskie jednostki na wyspie zostają zniszczone a scenariusz kończy się pełnym sukcesem.

P.S. Porządnie sypnęło liderami. Poza wspomnianym Wildcatem, który powalczył tylko jedną turę, lidera zdobył jeszcze Corsair za swoją pierwszą belkę oraz oddział spadochroniarzy w ostatniej fazie walk o VHex nr 4.

Nagroda: Uniwersalny zestaw przeciwlotniczy M16



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   CANTON , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   ICELAND , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   PEARL HARBOR , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Cleveland CL
 9   WAKE , #8 , Brilliant Victory , score:58
10   RISING SUN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Marine Inf. 1942
11   MIDWAY , #10 , Brilliant Victory , score:63
12   INTO THE FIRE , #11 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 717  *  Average: 59

..
Current scenario: INTO THE FIRE,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 520
Army cost: 27067 , Current prestige is 1424
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +2200, HELP! , cap disabled, 12 turns prestige: 960
if V : +1150, HELP! , cap disabled, 12 turns prestige: 960
if TV: +600, HELP! , cap disabled, 12 turns prestige: 960
Ls: Loss , turn prestige: 960

Piechota
*  Marine Inf. 1942 , Dodge WC62 , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 490 exp , USA , 7/10 , 13 kill , 0 pp - U:001  [+72 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 555 exp , USA , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 23 kill , 0 pp - U:002  [+63 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 5 bars , 503 exp , USA , 9/10 , 16 kill , 0 pp - U:006  [+8 exp]
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 177 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:021
 Infantry 1938 , GMC CCKW , 2nd.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 2 bars , 215 exp , USA , 4/10 , 7 kill , 144 pp - U:029  [+14 exp]
*  Paramarines , 1st.Par.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 209 exp , US Marines , 10/10 , Extended Front  , 1 kill , 0 pp - U:033  [+15 exp]
+  Marine Inf. 1942 , M54 , 6th.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 0 bars , 16 exp , US Marines , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:041  [+16 exp]
*  Marine Raiders , 1st.Raid.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 110 exp , US Marines , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:073  [+22 exp]

Czołg
*  M3 Stuart , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 947 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 53 kill , 0 pp - U:007  [+187 exp]
 M3 Stuart , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 2 bars , 264 exp , USA , 9/10 , 9 kill , 168 pp - U:014  [+44 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 3 bars , 379 exp , USA , 8/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+15 exp]
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 123 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 96 pp - U:027  [+4 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep [TW] , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 516 exp , USA , 14/10 , 6 kill , 0 pp - U:003  [+20 exp]

Artyleria
*  75mm , Jeep [TW] , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 357 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+7 exp]
 155mm M1 How , Diamond T , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 251 exp , USA , 7/10 , 10 kill , 408 pp - U:011  [+18 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 261 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 259 pp - U:022  [+36 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 4/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 249 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 300 pp - U:028  [+79 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 5/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 254 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 360 pp - U:030  [+16 exp]

Myśliwiec
*  F4F-3 Wildcat , VF-5 "Yorktown" , 5 bars , 680 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  ,    Special Munition, 15 kill , 0 pp - U:009  [+16 exp]
 F4F-4 Wildcat , VF-42 "Yorktown" , 5 bars , 823 exp , USA , 13/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition,   Support, 20 kill , 561 pp - U:013  [+66 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-6 "Enterprise" , 4 bars , 422 exp , USA , 9/10 , Combat Support  ,   Air Defense, 9 kill , 408 pp - U:015  [+58 exp]
+  F4F-3 Wildcat , VMF-111 , 3 bars , 317 exp , USA , 10/10 ,   Air Defense, 14 kill , 0 pp - U:018  [+17 exp]
+  F4F-3 Wildcat (CV), VMF-211 "Enterprise" , 3 bars , 315 exp , USA , 3/10 , Skilled Ground Attack  ,   Air Defense, 12 kill , 0 pp - U:023  [+29 exp]
 F4U Corsair , VMF-122 , 1 bars , 146 exp , US Marines , 9/10 , All Weather Combat  ,   Air Defense, 3 kill , 456 pp - U:043  [+64 exp]

Bomb. taktyczny
 TBD Devastator (t) , VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 1086 exp , USA , 8/10 , Influence  ,   Support, 12 kill , 420 pp - U:008  [+53 exp]
+  TBD Devastator (t) , VT-6A "Enterprise" , 5 bars , 560 exp , USA , 7/10 ,   Support, 13 kill , 0 pp - U:010  [+93 exp]
 TBD Devastator (t) , VT-5B "Yorktown" , 5 bars , 742 exp , USA , 8/10 ,   Support, 9 kill , 420 pp - U:017  [+22 exp]
 SBD-2 Dauntless , VB-5 "Yorktown" , 5 bars , 643 exp , USA , 10/10 , Combat Support  ,   Support, 8 kill , 432 pp - U:019  [+34 exp]
 SBD-2 Dauntless , VS-5 "Yorktown" , 5 bars , 590 exp , USA , 10/10 ,   Support, 8 kill , 432 pp - U:024  [+17 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-CA32 "New Orleans" , 1 bars , 122 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 264 pp - U:026  [+30 exp]
 TBD Devastator (t) , VT-6B "Enterprise" , 3 bars , 361 exp , US Marines , 6/10 ,   Support, 1 kill , 420 pp - U:032  [+57 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-B45 "Colorado" , 0 bars , 81 exp , US Marines , 9/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:037  [+2 exp]
 SBD-2 Dauntless , VB-3 "Enterprise" , 2 bars , 281 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 7 kill , 432 pp - U:038  [+32 exp]
 SBD-2 Dauntless , VB-6 "Enterprise" , 1 bars , 163 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 0 kill , 432 pp - U:039  [+42 exp]
 PBY-5A Catalina , VP-11 , 0 bars , 71 exp , US Marines , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 516 pp - U:040
 TBF Avenger (t) , VMTB-151 , 0 bars , 49 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 1 kill , 456 pp - U:042  [+13 exp]

Niszczyciel
 Fletcher DD , USS "Fletcher" (DD-445) , 4 bars , 452 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 20 kill , 1188 pp - U:020  [+52 exp]
 Fletcher DD , USS "Radford" (DD-446) , 3 bars , 346 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill , 1188 pp - U:025  [+60 exp]
 Fletcher DD , USS "Jenkins" (DD-447) , 0 bars , 74 exp , US Marines , 10/10 , 2 kill , 1188 pp - U:036  [+70 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" (BB-45) , 5 bars , 817 exp , USA , 11/10 , Overwhelming Attack  , 49 kill , 3339 pp - U:012  [+72 exp]
 South Dakota BB (Planes:0/1), USS "South Dakota" (BB-57) , 1 bars , 124 exp , US Marines , 10/10 , 12 kill , 3168 pp - U:034  [+25 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:0/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016
 Yorktown CV (Planes:1/6), USS "Enterprise" (CV-6) , 0 bars , 0 exp , US Marines , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:092

Krążownik
 New Orleans CA (Planes:0/1), USS "New Orleans" (CA-32) , 1 bars , 177 exp , USA , 10/10 , 15 kill , 2664 pp - U:031  [+45 exp]
+  Cleveland CL (Planes:0/1), USS "Cleveland" (CL-55) , 1 bars , 158 exp , US Marines , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:035  [+54 exp]

Player 1 : US Marines
Killed: INF:162  TNK:12   RCN:26   AT:19   FLAK:4    FORT:26   ATY:39   AD:4    FTR:34   TB:38   LB:2    SUB:14   DD:50   BS:6    CV:10   CRs:23     Total: 469
Lost  : INF:3    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:1    SUB:3    DD:1      Total: 14

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2275 exp,     69 kill,    288 pp    Average:    284 exp,      9 kill,     36 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1211 exp,     62 kill,    168 pp    Average:    606 exp,     31 kill,     84 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    502 exp,      8 kill,     96 pp    Average:    251 exp,      4 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    516 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    516 exp,      6 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1372 exp,     24 kill,   1327 pp    Average:    274 exp,      5 kill,    265 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  5 Leaders      Total :   2703 exp,     73 kill,   1425 pp    Average:    451 exp,     12 kill,    238 pp
Bomb. taktyczny *  12 Units *  2 Leaders      Total :   4749 exp,     62 kill,   4476 pp    Average:    396 exp,      5 kill,    373 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  2 Leaders      Total :    872 exp,     35 kill,   3564 pp    Average:    291 exp,     12 kill,   1188 pp
Pancernik      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    941 exp,     61 kill,   6507 pp    Average:    471 exp,     31 kill,   3254 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      4 exp,      0 kill,   6552 pp    Average:      2 exp,      0 kill,   3276 pp
Krążownik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    335 exp,     19 kill,   2664 pp    Average:    168 exp,     10 kill,   1332 pp
* Summary:     *  45 Units * 14 Leaders      Total :  15480 exp,    419 kill,  27067 pp    Average:    344 exp,      9 kill,    601 pp


Player 1  US Marines   has 45 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  5
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny : 12
Niszczyciel :  3
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Marzec 18, 2020, 06:06:30 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 550


« Odpowiedz #14 : Marzec 19, 2020, 11:07:18 »

Scenariusz 13: "Pomocy !"

Zakupy:
1. Przezbrajam wszystkie oddziały piechoty wz.1938 do standardu Marine 1942.
2. Batalion inżynieryjny modernizuje do standardu 1941.
3. Kupuję batalion haubic 155mm M1 How + Diamond T w transporcie.
4. Przezbrajam trzy eskadry myśliwskie w samoloty F6F-3 Hellcat
5. Przezbrajam wszystkie eskadry torpedowe w samoloty TBF Avenger
6. W trakcie scenariusza zakup bazy wodnosamolotów USS "Curtiss".

Trafiamy na Filipiny, gdzie mamy pomóc brygadzie piechoty aux, wyrwać się z półwyspu zajmującego całą mapę. Swoje jednostki naziemne dzielę na dwie symetryczne kolumny, które operować będą po obu stronach cypla. Każda dostaje po czołgu, szwadronie kawalerii, trzech batalionach artylerii i trzech pułkach piechoty. Prawe skrzydło dostaje batalion inżynieryjny, lewe pelotkę M16. CKM pakuję do barek desantowych z myślą jego późniejszego wykorzystania, gdzieś na tyłach. Do maszyn transportowych trafiają paramarines. Flotę planuję wykorzystać w całości na zachodnich wodach półwyspu, gdyby coś się pojawiło pływającego na wschodzie, zajmą się już tym samoloty.

Niedługo musiałem czekać, aby moje przypuszczenia się zmaterializowały. Eskadra Catalin zwietrzyła na wschodnich wodach, sporą gromadkę okrętów, na które posłałem pełne dwie grupy powietrzne z obu lotniskowców. Moje okręty kontynuowały kurs na pn-zachód. W ciągu trzech tur wszystko czym dysponowali Japończycy na wschodnich wodach zostało posłane na dno. Eskadry torpedowe wróciły na lotniskowce i zaczęły przezbrajać się w bomby. W powietrzu wróg nie wykazywał inicjatywy. Jego jednostki były w pełnej defensywie i były po kolei wybijane przez moje myśliwce. Na ziemi Japończycy postraszyli tylko w dwóch pierwszych turach i to głównie oddziały aux. Kiedy moje kolumny core dotarły na pierwszą linię frontu, przeciwnik był sukcesywnie spychany coraz bardziej na północ. Wydatnie w walkach naziemnych pomogło lotnictwo, które paraliżowało nadejście jakichkolwiek rezerw.

Szpica mojej floty nadziała się na skromny zespół inwazyjny, eskortowany przez kilka niszczycieli. Przeciwnik mimo wykrycia moich okrętów nawet nie próbował atakować. W ciągu jednej tury samoloty i okręty przerobiły cały japoński zespół w miazgę. Kolejnym krokiem było wpłynięcie w zatokę i ostrzelanie oddziałów naziemnych. Spadochroniarze skutecznie wylądowali na samotnej zachodniej małej fladze a CKM po wschodniej stronie zatoki. W tym samym czasie port i okoliczne lotnisko zajęły oddziały lewej kolumny. Atak na SHex nr 1 był czystą formalnością. Prawa kolumna miała przed sobą silniejszego przeciwnika, jednak dzięki pomocy eskadr powietrznych prawie tego nie odczuła. Piloci startujący z lotniskowców, zrobili sobie na tym odcinku prawdziwe manewry. Cztery tury przed końcem czasu na brylantowe zwycięstwo, zajęty został VHex nr 2.

P.S. Ostatniego fajnego lidera zdobył prawoskrzydłowy batalion pancerny.

Nagroda: brak



OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2019\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G36 GREATER AMERICA v.4.1e,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ETHIOPIA , #0 , Brilliant Victory , score:57  +++  Proto: OS2U Kingfisher
 2   MASSAWA , #1 , Brilliant Victory , score:61
 3   AFRICAN SHUFFLE , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 4   TRAFALGAR , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: F4F-3 Wildcat
 5   WELCOME TO PACIFIC , #4 , Brilliant Victory , score:58
 6   CANTON , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   ICELAND , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   PEARL HARBOR , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Cleveland CL
 9   WAKE , #8 , Brilliant Victory , score:58
10   RISING SUN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Marine Inf. 1942
11   MIDWAY , #10 , Brilliant Victory , score:63
12   INTO THE FIRE , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: M16
13   HELP! , #12 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 779  *  Average: 59

..
Current scenario: HELP!,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 28978 , Current prestige is 793
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +1300, GIBRALTAR , cap disabled, 13 turns prestige: 690
if V : +800, GIBRALTAR , cap disabled, 16 turns prestige: 690
if TV: +500, GIBRALTAR , cap disabled, 20 turns prestige: 690
Ls: Loss , turn prestige: 690

Piechota
*  Marine Inf. 1942 , Dodge WC62 , 1st.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 4 bars , 495 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:001  [+5 exp]
*  Marine Eng. 1941 , GMC CCKW , 1st.Pio.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 577 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 25 kill , 0 pp - U:002  [+22 exp]
*  Marine Inf. 1942 , Dodge WC62 , 5th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 5 bars , 503 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:006
 Marine Inf. 1942 , Dodge WC62 , 7th.Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 1 bars , 177 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 192 pp - U:021
 Marine Inf. 1942 , Dodge WC62 , 2nd.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 3 bars , 322 exp , USA , 8/10 , 11 kill , 192 pp - U:029  [+107 exp]
*  Paramarines , 1st.Par.Btl/1st Mar.Div. , 2 bars , 209 exp , US Marines , 10/10 , Extended Front  , 1 kill , 0 pp - U:033
+  Marine Inf. 1942 , M54 , 6th.Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 1 bars , 107 exp , US Marines , 5/10 , 3 kill , 0 pp - U:041  [+91 exp]
*  Marine Raiders , 1st.Raid.Btl/1st Mar.Div. , 1 bars , 110 exp , US Marines , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:044

Czołg
*  M3 Stuart , 1st.Tank.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 947 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 53 kill , 0 pp - U:007
 M3 Stuart , 2nd.Tank.Btl/2nd Mar.Div. , 3 bars , 351 exp , USA , 10/10 , Overwatch  , 15 kill , 168 pp - U:014  [+87 exp]

Rozpoznanie
*  Cavalry Scouts , 1st.Rec.Btl/1st Mar.Div. , 3 bars , 390 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+11 exp]
 Cavalry Scouts , 2nd.Rec.Btl/2nd Mar.Div. , 1 bars , 145 exp , USA , 5/10 , 3 kill , 96 pp - U:027  [+22 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , Jeep [TW] , 1st.Spec.Weap.Btl/1st Mar.Div. , 5 bars , 541 exp , USA , 14/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+25 exp]

Artyleria uniwersalna
+  M16 , 2nd.Spec.Weap.Btl/2nd Mar.Div. , 0 bars , 3 exp , US Marines , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:046  [+3 exp]

Artyleria
*  75mm , Jeep [TW] , 1/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 3 bars , 390 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+33 exp]
 155mm M1 How , Diamond T , 2/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 269 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 408 pp - U:011  [+18 exp]
 Mnt 75mm M1 , Mule , 3/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 297 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 259 pp - U:022  [+36 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 4/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 296 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 300 pp - U:028  [+47 exp]
 105mm M2A1 , GMC CCKW , 5/11th Mar.Rgt/1st Mar.Div. , 2 bars , 259 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 360 pp - U:030  [+5 exp]
 155mm M1 How , Diamond T , 1/10th Mar.Rgt/2nd Mar.Div. , 0 bars , 34 exp , US Marines , 10/10 , 2 kill , 408 pp - U:118  [+34 exp]

Myśliwiec
*  F6F-3 Hellcat , VF-5 "Yorktown" , 5 bars , 708 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  ,    Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:009  [+28 exp]
 F4F-4 Wildcat , VF-42 "Yorktown" , 5 bars , 924 exp , USA , 8/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition,   Support, 22 kill , 432 pp - U:013  [+101 exp]
 F4F-3 Wildcat , VF-6 "Enterprise" , 4 bars , 440 exp , USA , 10/10 , Combat Support  ,    Special Munition, 9 kill , 408 pp - U:015  [+18 exp]
+  F6F-3 Hellcat , VMF-111 , 3 bars , 356 exp , USA , 10/10 ,    Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:018  [+39 exp]
+  F6F-3 Hellcat , VMF-211 "Enterprise" , 4 bars , 411 exp , USA , 9/10 , Skilled Ground Attack  ,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:023  [+96 exp]
 F4U Corsair , VMF-122 , 1 bars , 168 exp , US Marines , 10/10 , All Weather Combat  ,   Air Defense, 6 kill , 456 pp - U:043  [+22 exp]

Bomb. taktyczny
 TBF Avenger (b) (CV), VT-5A "Yorktown" , 5 bars , 1124 exp , USA , 10/10 , Influence  ,   Support, 12 kill , 456 pp - U:008  [+38 exp]
+  TBF Avenger (b) , VT-6A "Enterprise" , 5 bars , 599 exp , USA , 9/10 ,   Support, 15 kill , 0 pp - U:010  [+39 exp]
 TBF Avenger (b) , VT-5B "Yorktown" , 5 bars , 797 exp , USA , 8/10 ,   Support, 10 kill , 456 pp - U:017  [+55 exp]
 SBD-2 Dauntless , VB-5 "Yorktown" , 5 bars , 700 exp , USA , 10/10 , Combat Support  ,   Support, 10 kill , 432 pp - U:019  [+57 exp]
 SBD-2 Dauntless (CV), VS-5 "Yorktown" , 5 bars , 688 exp , USA , 9/10 ,   Support, 10 kill , 432 pp - U:024  [+98 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-CA32 "New Orleans" , 1 bars , 152 exp , USA , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 264 pp - U:026  [+30 exp]
 TBF Avenger (b) (CV), VT-6B "Enterprise" , 4 bars , 448 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 1 kill , 456 pp - U:032  [+87 exp]
 OS2U Kingfisher , VO-B45 "Colorado" , 0 bars , 95 exp , US Marines , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 252 pp - U:037  [+14 exp]
 SBD-2 Dauntless (CV), VB-3 "Enterprise" , 3 bars , 360 exp , US Marines , 9/10 ,   Support, 9 kill , 432 pp - U:038  [+79 exp]
 SBD-2 Dauntless , VB-6 "Enterprise" , 3 bars , 320 exp , US Marines , 10/10 ,   Support, 1 kill , 432 pp - U:039  [+157 exp]
 PBY-5A Catalina , VP-11 "Curtiss" , 0 bars , 76 exp , US Marines , 10/10 ,    Recon, 3 kill , 516 pp - U:040  [+5 exp]
 TBF Avenger (b) , VMTB-151 , 1 bars , 107 exp , US Marines , 9/10 ,   Support, 4 kill , 456 pp - U:042  [+58 exp]

Niszczyciel
 Fletcher DD , USS "Fletcher" (DD-445) , 4 bars , 466 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 20 kill , 1188 pp - U:020  [+14 exp]
 Fletcher DD , USS "Radford" (DD-446) , 3 bars , 356 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill , 1188 pp - U:025  [+10 exp]
 Fletcher DD , USS "Jenkins" (DD-447) , 1 bars , 128 exp , US Marines , 7/10 , 3 kill , 1188 pp - U:036  [+54 exp]

Pancernik
 Colorado BB (Planes:0/1), USS "Colorado" (BB-45) , 5 bars , 866 exp , USA , 11/10 , Overwhelming Attack  , 53 kill , 3339 pp - U:012  [+49 exp]
 South Dakota BB (Planes:0/1), USS "South Dakota" (BB-57) , 1 bars , 144 exp , US Marines , 10/10 , 15 kill , 3168 pp - U:034  [+20 exp]

Lotniskowiec
 Yorktown CV (Planes:2/6), USS "Yorktown" (CV-5) , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:016
 Yorktown CV (Planes:2/6), USS "Enterprise" (CV-6) , 0 bars , 0 exp , US Marines , 10/10 , 0 kill , 3276 pp - U:045

Krążownik
 New Orleans CA (Planes:0/1), USS "New Orleans" (CA-32) , 1 bars , 190 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 2664 pp - U:031  [+13 exp]
+  Cleveland CL (Planes:0/1), USS "Cleveland" (CL-55) , 1 bars , 189 exp , US Marines , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:035  [+31 exp]

Okręt pomocniczy
 Seaplane Tender (Planes:0/2), USS Curtiss (AV-4) , 0 bars , 0 exp , US Marines , 10/10 , 0 kill , 1428 pp - U:062

Player 1 : US Marines
Killed: INF:191  TNK:14   RCN:27   AT:21   FLAK:4    FORT:30   ATY:47   AD:6    FTR:36   TB:41   LB:2    SUB:15   DD:54   BS:6    CV:10   CRs:26     Total: 530
Lost  : INF:3    RCN:1    AT:2    FORT:2    ATY:1    FTR:1    SUB:3    DD:1      Total: 14

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2500 exp,     77 kill,    384 pp    Average:    313 exp,     10 kill,     48 pp
Czołg          *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1298 exp,     68 kill,    168 pp    Average:    649 exp,     34 kill,     84 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    535 exp,     10 kill,     96 pp    Average:    268 exp,      5 kill,     48 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    541 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    541 exp,      7 kill,      0 pp
Artyleria uniwersalna *   1 Units *  0 Leaders      Total :      3 exp,      1 kill,      0 pp    Average:      3 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1545 exp,     29 kill,   1735 pp    Average:    258 exp,      5 kill,    289 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  5 Leaders      Total :   3007 exp,     85 kill,   1296 pp    Average:    501 exp,     14 kill,    216 pp
Bomb. taktyczny *  12 Units *  2 Leaders      Total :   5466 exp,     77 kill,   4584 pp    Average:    456 exp,      6 kill,    382 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  2 Leaders      Total :    950 exp,     37 kill,   3564 pp    Average:    317 exp,     12 kill,   1188 pp
Pancernik      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1010 exp,     68 kill,   6507 pp    Average:    505 exp,     34 kill,   3254 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      4 exp,      0 kill,   6552 pp    Average:      2 exp,      0 kill,   3276 pp
Krążownik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    379 exp,     21 kill,   2664 pp    Average:    190 exp,     11 kill,   1332 pp
Okręt pomocniczy *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   1428 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   1428 pp
* Summary:     *  48 Units * 15 Leaders      Total :  17238 exp,    480 kill,  28978 pp    Average:    359 exp,     10 kill,    604 pp


Player 1  US Marines   has 59 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Artyleria :  9
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny : 12
Niszczyciel :  3
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  2
Okręt pomocniczy :  1

Player 2  Japonia   has 2 units total (core+aux):
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Strony: [1] 2   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC