Forum OpenGeneral

Panzer General 2 i inne gry z serii Generals SSI => Panzer General 2 - kampanie => Wątek zaczęty przez: Gustlik Luty 12, 2008, 11:10:07



Tytuł: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 12, 2008, 11:10:07
Mam taką propozycję - ja w tej chwili nie mam "Groma" na kompie, natomiast mam: "Jeszcze Polska". Ona jest nowsza i wykorzystuje więcej nowych jednostek z efila, więc jak szlifować, to chyba najpierw tą. W Gromie może być sporo anachronizmów.

Zacznę sobie grać - ty też spróbuj - i będziemy mieli mniej więcej równoległe wnioski do porównania.

PS - Przypominam, że jest jeszcze nie zaczęty projekt całkiem nowej polskiej kampanii. Myślę, że w tej sytuacji doszlifowanie jednej z tych starych na razie starczy.


Tytuł: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 13, 2008, 01:36:02
Ok, zaraz ruszę- od czego ma się urlop- refleksje będą na bieżąco. Już raz to zaczynałem, ale wtedy cos musiałem przerwać, zatem czas najwyższy i to ukończyć.


Tytuł: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 14, 2008, 04:24:58
Zatem pierwszy scenariusz z kampanii "Jeszcze Polska"- po dużych bólach- skończony, jest naprawdę ciężko... ale tytuł zobowiązuje ;) Cóż, powiem tylko, że naprawde wiele znaczyło, jak wyjdzie korelacja losowa... PSW 222 jest nie do wyj..., zwłaszcza ten udowódczony... Z łatwością atakuje 7TP... Ogólnie scenariusz wymagający- kokmputer łatwo wyłapuje najmniejszy błąd,  W każdym razie, ppanc. cały czas schowane, by ich piechota nie zmiotła... Teraz "Kraków"...



Tytuł: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 14, 2008, 09:53:14
Ale "brylancik" zrobiłeś - mam nadzieję?  ;)

Podpowiedź - oddziały spod Szczyrku trzeba ściągnąć do fortu w pałacyku "Zameczek" k/Wisły - co prawda to nie jest punkt zwycięstwa, ale Niemcy biją się o niego dość uparcie - można im tam związać całkiem spore siły - dzięki temu reszta ma łatwiej

Co do Krakowa, to niestety spociłem się ostro - porażka nie groziła, ale obeszli mnie od północy i od wschodu i zajęli lotnisko w Balicach - jakieś drobiazgi co prawda, no ale pozbawili mnie uzupełnień dla samolotów na dłuższą chwilę. Drugie lotnisko jest za małe dla wszystkich. Na głównym kierunku - dzielne chłopaki ze zwiadu wysadzili ciężką baterię pod Myślenicami, no i było łatwiej. Wbrew pozorom, najwięcej problemów sprawiali różni harcownicy, a nie linia frontu. Oczy trzeba mieć dookoła głowy.


Tytuł: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 15, 2008, 12:07:39
Ale "brylancik" zrobiłeś - mam nadzieję?  ;)
Ba, to podstawa, wszak skąd będę brał darmowy sprzęt:)? "Kraków" dziś zacznę, tylko muszę parę rzeczy przeglądnąć. Po prostu w pierwszym scenariuszu parokrotnie traciłem swe jednostki, a więc zaczynałem całość od początku, co o tyle bolało, bo miałem całkiem ciekawe umiejętności w liderach, ale nie lubię sam siebie kantować, więc rozgrywka od nowa... A tak nawiasem mówiąc to te PSW ma charakterystyki ustawione na wersję z 2 cm czy 2,8 cm?Pewnie na 2..., bo tamte to chyba tylko na 223 były? W każdym razie ruszam, relacja wkrótce... Pozdrawiam.


Tytuł: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 15, 2008, 03:10:44
Co do Krakowa, to niestety spociłem się ostro - porażka nie groziła, ale obeszli mnie od północy i od wschodu i zajęli lotnisko w Balicach - jakieś drobiazgi co prawda, no ale pozbawili mnie uzupełnień dla samolotów na dłuższą chwilę. Drugie lotnisko jest za małe dla wszystkich. Na głównym kierunku - dzielne chłopaki ze zwiadu wysadzili ciężką baterię pod Myślenicami, no i było łatwiej. Wbrew pozorom, najwięcej problemów sprawiali różni harcownicy, a nie linia frontu. Oczy trzeba mieć dookoła głowy.
Dokładnie, więcej mnie absorbował ten PSW 231, co sobie bezkarnie razem z patrolami motocyklowymi buszuje w okolicach lotniska, ale ogólnie powiem wprost- bardzo udany scenariusz.  Pozwala, przy rozsądnym rozplanowaniu na osiągnięcie wszystkich punktów. Artylerią ciężką, co stacjonuje koło lotniska plus lotnictwo unicestwiam artylerię dalekiego zasięgu i powoli rusza walec, limitowany tylko ruchem plotek i zapasem amunicji artylerii. Zresztą zdobyłem na 7TP umiejętność "liberator", co skwapliwie wykorzystałem;) W efekcie stać mnie było już na Łosia. O dziwo z lotnictwem niemieckim nie było problemów, zresztą otrzymana jako "prezent" samobieżna plotka (zasięg 2) idealnie pasuje do takich "manewrowych" scenariuszy. Już bodajże 5 oddziałów ma liderów: plotka, artyleria (street fighter- los bywa złośliwy...), czołg, ppanc (dev. fire) i samolot myśl. Zatem powoli armia się kształtuje. Następny etap "Gorlice"... Jutro, wszak 3-cia na zegarze...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 16, 2008, 12:51:25
Cytuj
A tak nawiasem mówiąc to te PSW ma charakterystyki ustawione na wersję z 2 cm czy 2,8 cm?

Jest PSW 222 i PSW 222/28 - tylko ten później wchodzi

Gorlice - raport:

Scenariusz powstał, gdy armaty "Prawosławne", były jeszcze w artylerii - i wtedy go ostatni raz grałem. Teraz są w AT i jak to zobaczyłem, to trochę się przestraszyłem, ale jakoś poszło. Najważniejsza sprawa - Nowy Sącz. Już przy rozstawieniu trzeba wydzielić grupę, która pójdzie prosto na południe - właśnie do Sącza, wyrzuci stamtąd Niemców i opanuje lotnisko. To jest ważne - ponieważ jest to jedyne lotnisko operacyjnie użyteczne. Dwa pozostałe - w Krośnie i Tarnowie - są zbyt daleko (2 kolejki w jedną stronę)

Wprawdzie w Sączu stacjonuje trochę niemieckiego wojska, ale komputer wyjechał z nimi z miasta, pozostawiając jedną jednostkę SS. Udało się. Potem Niemcy walili głową w mur chcąc odzyskać miasto i lotnisko (innego nie mieli).

Do zdobycia drugiego punktu zwycięstwa - na wschodzie (Nowy Żmigród) ściągnąłem chłopaków z Krosna i Jasła. To głównie Obrona Narodowa, ale doświadczona z czołgiem FT-17. Dali radę - gorzej było z utrzymaniem, ale też sobie - choć nie bez strat - poradzili. Nawet Renault wykonał jeden overrun, o co bym tego "czołgu" nawet nie podejrzewał. :)

W ten sposób główne siły mogłem skierować na dwa pozostałe punkty. Uwaga na niemiecką artylerie. Dwie baterie panują nad sporym obszarem !!!

Jedyne pytanie - czy zamiast tych "Prawosławnych" ppanców nie wstawić z powrotem lekkiej artylerii 75mm...?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 16, 2008, 11:23:07
Czołem

Jak powstał osobny topik do tej kampanii to odkładam na bok wszystkie dotychczas rozpoczęte kampanie   i zaczynam "Jeszcze Polska"  8)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 16, 2008, 11:45:09
Gorlice - raport:
Powiem tylko, że w pewnym momencie komputer zagrał va bank i rzucił mi na tyły- 3 tura- kawalerię, cudem ciągnąłem niedaleko- 5 heksów artylerię, więc razem z Łosiem zażegnali nerwową sytuację... Co do jednostek, to może wstawić rzeczywiście te 75mm, bądź ckm? Co zabawne- lotnisko komputer całkowicie przestał uważać za istotne po zajęciu go przeze mnie, inna sprawa, że ewentualnych napastników, ciągnące z dołu oddziały- zaatakowałem lotnictwem w transporcie, a następnie zrobiłem typową defensywną formację- recon, dwie piechoty, plotka plus artyleria, co skutecznie wyniszczyło wszystkich.
Nawet Renault wykonał jeden overrun, o co bym tego "czołgu" nawet nie podejrzewał. :) - ja tym czołgiem już w "pierwszej krwi "szalałem" i tylko jgo nikły zasięg mocno przeszkadza w lepszym wykorzystaniu... Straty oczywiscie były, ale nie miałem na prawej flance żadnej artylerii, co mocno dawało się we znaki przy kontratakach, mimo, że ciagle zmiękczałem tam atakami lotnictwa. Poza tym polecam rozpoznawczy samolot- idelany do wykańcania, bądź tłumienia artylerii...
Uwaga na niemiecką artylerie. Dwie baterie panują nad sporym obszarem !!! jak tylko sie ukazały, non stop je "męczyłem" lotnictwem...
Jedyne pytanie - czy zamiast tych "Prawosławnych" ppanców nie wstawić z powrotem lekkiej artylerii 75mm...?
A może czasami ckm, jak już wspominałem powyżej?
Oczywiście brylant, prezentu brak... :(


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 17, 2008, 01:48:27
Pierwszy scenariusz za mną "brylant"
Dostałem Jastrzębia luftwaffe niech drży  :)
Scenariusz trudny -  dopiero za drugim razem dałem rade.
Nie trzeba moim zdaniem nic poprawiać.
Tylko brakuje mi tekstów breifingów   lubie to wprowadzenie w klimat kampanii jak tylko Gustlik coś uzupełnisz od razu przesyłaj.
PS.
Może jeszcze jakieś musy lub smacki ???


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 17, 2008, 01:56:51
Cytuj
Tylko brakuje mi tekstów breifingów

Spoko - piszą się, tylko uzupełniam je wstecznie, czyli po przejściu danego scenariusza, bo sam już tak dobrze nie pamiętam tej kampanii, więc i tak wszyscy idziemy do przodu trochę na ślepo.

Warszawa - pierwsza bitwa.

Furia Niemców trochę mnie przytłoczyła - dawno tego nie grałem, więc obawiałem się, że w trakcie poprawek do efila stało się coś, co zaburzyło równowagę, bo prali niemiłosiernie. Ale koniec końców wyszło dobrze.

Spostrzeżenia - rozstawiamy się na południu pod lasem. Dwie grupy - jedna obchodzi las od zachodu i ma do zdobycia dwa punkty, druga - większa idzie wschodnią stroną lasu i też ma do wzięcia punkt, plus lotnisko w Wa-wie(Okęcie ??)
Wbrew pozorom, ta grupa na zachodzie ma trudniej. Dobór składu ma duże znaczenie, bo mają tylko "Deploy Heksy" - nie "Supply..." czyli ich punkty rozstawienia znikną i  potem bardzo trudno będzie kogoś im podesłać.

Obrońcy w mieście - na początku następuje masakra, którą należy opanować. Nie bronić wszystkiego za wszelką cenę.
Na prawym brzegu Wisły - działania opóźniające - ile się da, a potem skupiam się tylko na obronie głównego heksa.
Na lewym brzegu - rzucam prawie wszystko w stronę Okęcia, żeby przyspieszyć połączenie sił. Resztę koncentruję na obronie centrum. Uwaga na baterie z puszczy Kampinoskiej !! Próba niszczenia ich nie wydaje się celowa - lepiej wyjść im spod ognia. Samoloty przydadzą się do czego innego.

Finisz - ostatniego punktu po stronie zachodniej broni 88-ka. Dlatego ważne jest, aby zdobycie go KOŃCZYŁO grę. Jeśli wjedziemy tam czymś mocno postrzelanym, a nie będzie to ostatni ruch w bitwie, to w kolejce niemieckiej działo może sprawić duża przykrość zdobywcom heksa.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Rey Luty 17, 2008, 06:28:11
Zaraz w dziale download niema żadnej kampanii testowej "jeszcze polska" jest tylko testowa kampania niemiecka???
Jeśli się mylę proszę mnie poprawić 


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 17, 2008, 07:03:14
czołem

Kraków za mną oczywiście także brylant.
Co do zmian to mam sugestie, żeby w pierwszym scenariuszu jedną plot wz 36 kal40 zamienić np. na CKM wz.30  oczywiście chodzi o pola Deploy.
Co do armat prawosławnych jeżeli zamieniać to ja jestem za 75mm wz.1897 Schneider.

Ps
Odnośnie pytania powyżej kolegi Rey'a -  to może Gustlik umieść wszystkie swoje kampanie w dziale Download  dzięki temu przybędzie  graczy kampanijnych a zarazem więcej recenzentów.

Odnośnie dodatków do kampanii (smack mus) to może umieścimy w scenariuszu "pierwsza krew" plik mus "wojna" a w scenariuszu "Warszawa" mus "starz" ;) .
Można by je było ściągnąć jako dodatki do kampanii. Pracuje także nad muzyką typowo do umieszczenia w kampaniach polskich.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 17, 2008, 08:02:17
Cytuj
może Gustlik umieść wszystkie swoje kampanie w dziale Download

Na razie chętnym do testowania wysyłam kampanię mailem - właśnie po to ten test, żeby ją tam umieścić, jako skończoną.

Większość kampanii (a mam ich z osiem), pisałem po to, żeby efila testować, stąd są:
a) całkowicie fikcyjne
b) pozbawione dodatków (briefingów)

Chciałbym, żeby tam pojawiały się kampanie, które można bez obciachu światu pokazać. Ale skoro są chętni, to mam jeszcze jedną gotową, którą testowaliśmy jeszcze na poprzednim forum. To jest kampania Sowiecka, którą można nazwać skończoną.

Cytuj
Co do zmian to mam sugestie, żeby w pierwszym scenariuszu jedną plot wz 36 kal40 zamienić np. na CKM wz.30

Myślę, że to dobry pomysł - tylko pamiętaj, że te pelotki są dane graczowi jako "core units", czyli pójdą z nim dalej. Zatem nie jest to zmiana tylko dla pierwszego scenariusza, ale także w kolejnych.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Luty 18, 2008, 07:59:06
Chciałbym, żeby tam pojawiały się kampanie, które można bez obciachu światu pokazać. Ale skoro są chętni, to mam jeszcze jedną gotową, którą testowaliśmy jeszcze na poprzednim forum. To jest kampania Sowiecka, którą można nazwać skończoną.
To ja bym poprosił tą kampanię na e-aila bo widzę że w gildii się jeszcze nie pojawiła. Z góry dzięki


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 18, 2008, 10:40:21
Myślę, że to dobry pomysł - tylko pamiętaj, że te pelotki są dane graczowi jako "core units", czyli pójdą z nim dalej. Zatem nie jest to zmiana tylko dla pierwszego scenariusza, ale także w kolejnych.
Wiem o tym i o to chodzi żeby mieć urozmaicone uzbrojenie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 19, 2008, 12:11:05
Myślę, że to dobry pomysł - tylko pamiętaj, że te pelotki są dane graczowi jako "core units", czyli pójdą z nim dalej. Zatem nie jest to zmiana tylko dla pierwszego scenariusza, ale także w kolejnych.
Wiem o tym i o to chodzi żeby mieć urozmaicone uzbrojenie.
Ale urozmaicenie można samemu sobie wprowadzić, a ckm jest tańszy od tej plotki, zatem zastapienie jak Greg wnioskujesz, obniża wartość i tak stosunkowo słabej armii. Ckm to sobie można łatwo dokupic w trakcie walk. co zresztą czynie, bo to wszechstronna broń.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 19, 2008, 01:00:01
Druga Bitwa Warszawska
Istotne, by szybko zająć lotnisko w górnej krawędzi mapy.
wiekszość oddziałów wypakowuję w mieście. Poza silną, w pełni samobieżną grupą. Rozkładając oddziały w tym drugim miejscu- poniżej miasta, dałem standardowy - u mnie- oddział, dodatkowo mobilny, bo plotka tez samobieżna, tymże oddziałem wdzieram sie na tyły, ściągając świadomie uwagę lotnictwa i kawalerii.
Samo miasto jest świetnie bronione,w dodatku z moimi plotkami i artylerią nie do "ugryzienia" dla Rosjan. Likwiduje tylko wszelkie recony. Dałem im 3 tury na ponawianie ataków, w tym czasie rozpoznawczymi samolotami plus osłaniającymi je myśliwcami, lokalizuję artylerię i sukcesywnie ją annihiluję ;). Dopiero wtedy atakuję samym środkiem siłami pancernymi osłabione szturmami na miasto siły rosyjskie, by overunnami posuwać sie do przodu.
Lotnictwo, poza siłami niemieckimi, świadomie pozostawiam nietknięte mymi atakami , daję szansę na doświadczenie się plotek, gdy potem przeciwnikiem jest Luftwaffe, to niestety trzeba będzie być biernym, stąd ta zapobiegliwość.
Brylant, 4 tury przed czasem nie mogłem szybciej, bo i pogoda nie sprzyjała, jak i mam czołg ze specjalnością "liberator", zatem grzechem byłoby każdego vh nim nie zająć.
O dziwo dostałem prezent, artylerię, ale kiepska, zostanie sprzedana, ma trakcję konną! Co zabawne, bo samo działo ma możliwość transportu lotniczego... Czy to nie jest błąd?
Pod koniec pojawiają się siły niemieckie na wschodzie, ale ja już kończyłem ten scenariusz, zatem tylko zestrzeliłem He- 111 i zakończyłem ten ciekawy i dynamiczny scenariusz. Przede mną Modlin  :D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 19, 2008, 02:08:25
Najpierw o zmianach:

- Wstawiłem jednak ten CKM - do pierwszego scenariusza - zamiast jednej 40tki plot. Ostatecznie zawsze sobie można ściągnąć baterię plot 75 z Żywca do pomocy. W Krakowie pelotek też jest dość.

- W Gorlicach zamieniłem jedno z tych dział "Prawosławnych" ppanc na zwykła artylerię 75mm. Drugie zostawiłem, żeby nie było za łatwo. Ostatecznie i tak wszyscy zrobili "Brylanta" nawet z tymi dwoma, w sumie bezużytecznymi, pepancami.

Co do Drugiej Bitwy Warszawskiej - to nic dodać do tego co Zsamot napisał. Może tylko warto podkreślić, że lotnisko pod Modlinem naprawdę warto sobie zdobyć, bo okazuje się, że tam jest bliżej do tankowania kiedy walki przesuwają się na pn-wschód, niż na Okęcie. Ta niemiecka grupa, która pojawia się pod koniec,  nie jest po to, żeby coś nabroić, chyba że ktoś kompletnie zapomni o tyłach :)

Po stronie sowieckiej pojawiają się czołgi KV, ale marnie dowodzone przez komputer - dało się zneutralizować, a potem rozwalić.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 19, 2008, 02:18:59
Czas na "Modlin":

Znów początkowo wydaje się być przytłaczający - atak z trzech kierunków. Ale znów kluczem jest podział sił i wsparcie pociągów pancernych. Ze strony niemieckiej bardzo wredne działa 2 x 210mm, które walą z ukrycia i odsłaniają się tylko na moment. Nigdy więcej niż jednego na raz nie udało mi sie zlokalizować w czasie gdy strzelało, żeby puścić tam bombowce.

Ruskie od wschodu tj. na prawym skrzydle - dość agresywne - nie należy lekceważyć.

Bardzo pomogli mi otrzymani w prezencie spadochroniarze i "latający" CKM. Do tej pory zawsze miałem kłopot, żeby sie wyrobić na BV, z uwagi na dojazd i zaopatrzenie. W tej sytuacji, chłopaki wyskoczyli pod ostatnim VHexem na północy i nawet się specjalnie nie spocili. Oczywiście sami go nie brali - z daleka pomogła im artyleria.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 20, 2008, 02:00:07
Modlin za mną... Wrażenia? Pozytywne, bo to wyważony, wymagający scenariusz.
Na pewno czas jest tu kluczem. Bez rozsądnego podziału sił nie ma co liczyć na brylant. trzeba pilnować też zaopatrzenia, bo to rozległyy teren do przebycia. Od razu polecam zakupić jednostkę zdolną do transportu powietrznego, np. ckm, plotka- na zajęcie lotniska u góry.
Kluczowym momentem jest "zdjęcie" niemieckich myśliwców, ale przy umiejętnym skrzyżowaniu pól obstrzału dział o zasięgu 3 wspartych dodatkowo mobilnymi o jeden heks plotkami jest to wykonalne w dwie tury. Do tego jeszcze jako przynęta zapakowana na wóz artyleria i... czekamy na sukces.
Nie radzę lekceważyć Rosjan, ich kawaleria śmiało śmiga po wertepach, warto jej poświęcic "uwagę" i prędko zdjąć.
Co do niemieckiej ciężkiej artylerii- ja mam niezawodny sposób- rozpoznawczy samolot... i atak lotnictwem. Z tym, że od razu sugeruję nie atakować bezsensownie samolotami, zostawiając je na późniejsze przedzieranie sie do VH-ów.
I teraz jedna ważna uwaga, a raczej pytanie- czy te lotnisko, co odbijam Niemcom, uzupełnia me samoloty? Bo mi nie udało się tam >:( a sporo uwagi zajęciu tegoż poświeciłem, by tam rychło dotrzeć. Lotnisko sprawdzałem nawet samolotem rozpoznawczym, nie daje się nigdzie uzupełnić... Jeżeli to zamierzone, to bowiem tylko, że briefingi są coraz mocniej oczekiwane...
Miłym smaczkiem są pociągi pancerne, zastanawiam się czy nie można bym im dać aktywnego ataku plot? Ale wtedy by nie mogły wspierać... Niemniej nie są istotnym wsparciem, a miłym akcentem.
A przede mną Ciechanów. Dostałem samobieżną plotkę, strzelającą na 3 heksy...  Teraz czas ją doświadczać ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 20, 2008, 10:53:14
Cytuj
Lotnisko sprawdzałem nawet samolotem rozpoznawczym, nie daje się nigdzie uzupełnić...

To był błąd oczywisty - flaga źle położona. Poprawiłem.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 20, 2008, 12:59:29
Czołem

Z powodu braku czasu nie nadążam za kolegami.
Mam sejwa na 3 scenariuszu, ale właśnie od wczoraj u mnie L4  ;D to powinienem zacząć nadganiać.
Mam taką sugestie żeby rozstawić w scenariuszach kilka jednostek które doszły do efila później np Pzl P-7 czy kolarze.
Żeby utrzymać równowagę, to zamienić z innymi jak sie powtarzają, albo zmniejszyć "current strength"  albo "basic strength".

Oczywiście nic na siłę.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 21, 2008, 03:41:44
Cytuj
Lotnisko sprawdzałem nawet samolotem rozpoznawczym, nie daje się nigdzie uzupełnić...

To był błąd oczywisty - flaga źle położona. Poprawiłem.
Wkleiłem wczoraj Twe poprawki, nawet specjalnie zagrałem w ten modlińsli scenariusz i ... nadal te zdobyte lotnisko nie uzupełnia samolotów... A działo rzeczywiscie dobre, moze je kupię jak będzie dostepne?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 21, 2008, 04:49:51
Sprawdziłem raz jeszcze, flaga teraz NA PEWNO leży na polu "Airfield", ale jeśli wchodziłeś z save'u tego scenariusza, to nic dziwnego. Save zapisuje ustawienie flag zaraz po wczytaniu scenariusza (w tym przypadku było to jeszcze z błędem) i potem z niego odtwarza. Podmiana pliku scen, nie pomoże. Żeby zobaczyć zmiany musisz wejść SPRZED scenariusza, który chcesz sprawdzić. Czyli: PRZED zajęciem ostatniego heksa w poprzedniej bitwie. W każdym innym przypadku, kolejna mapa zostanie już wczytana i zapisana w save.

Dlatego zawsze radzę - w przypadku testów robić save przed końcówką scenariusza, a potem ewentualnie drugi, inny save w kwaterze głównej przed początkiem następnego. Ten pierwszy będzie do celów poprawek, a ten drugi żeby zagrać jeszcze raz scenariusz, z tym, że nie będzie reagował na ewentualne korekty w samym scenariuszu.

Plik save zawiera bowiem wszystkie informacje o heksach, flagach, punktach zwycięstwa i rozstawieniu jednostek. Natomiast NIE ZAWIERA informacji o statystykach bojowych samych jednostek.

Dlatego w przypadku zmiany danych w efilu, ponowny test jest możliwy z save zrobionego w panelu HQ, ale w przypadku zmiany danych scenariusza - nie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 21, 2008, 06:26:35
Ano masz racje, tylko ja pochopnie mam właśnie save'y PO... Po prostu wtedy wiem, czy i jak mnie komputer nagrodził, uzupełniam oddziały itp. Dzięki za wytłumaczenie. Pewnie czasami masz dosyć ignorancjiz mej strony, ale mam nadzieję, że mój zapał do gry to nieco niweluje? ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 21, 2008, 08:58:24
Ciechanów za mną... Za wiele nie powiem, szybki, dynamiczny scenariusz. Warto mieć coś mobilnego drogą lotniczą do zajęcia odległego lotniska. W miarę prędko zająłem główne lotnisko, potem szybko niszczenie reconów, artylerii, no i po zabawie. Wyjątkowo nie zająłem ostatniego heksu, ale tylko dlatego, że łudziłem się, ze może coś otrzymam, bo 3 tury prze końcem skończyłem. Nawet 4 by starczyło, a 5 ze stratami, ale chciałem podoświadczać lotnictwo i artylerię ;) teraz mała regenaracja chmielem i "Pomorze".
Podsumowując:
-scenariusz z limitem jednostek- 21, ale można to ominąć o razu wstawiając na transport lotniczy, te które się przerzuca samolotami, do 24,
-gdzie można całkiem łatwo zyskać prestiż i doświadczenie:)
Zwłaszcza, ze mamy bardzo przydatnych partyzantów.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 21, 2008, 09:36:20
To teraz ja coś o "Pomorzu"

UWAGA! To jest jedyny moment żeby kupić, lub upgrade'ować samolot(y) - do Jastrzębia w wersji I B !!! To jest bardzo "krótkoseryjna" produkcja i w następnym scenariuszu już jej nie będzie !!! A jest to myśliwiec, który może długo i skutecznie służyć - zwłaszcza jeśli upgradeujemy do tego modelu coś doświadczonego.

Najciekawsza sprawa w tej bitwie, to przynęta w postaci pustego na początku, niemieckiego heksa zaopatrzeniowego przy
południowym skraju mapy. Niedaleko polskich pozycji wyjściowych. Otóż próba zajęcia tego heksa powoduje, że komputer natychmiast wysadza tam armię ciężką i potężną, a wtedy szczupłe, polskie siły nie wystarczą - co gorsza - zagrożone zostaje polskie lotnisko. Słowem - robimy sobie pasztet na własne życzenie. Opcja dla tych, co lubią. Z drugiej strony - jeśli nie sprowokujemy go tam, to kasę wykorzysta w innym punkcie zagradzając nam drogę.

Gdańsk broniony dość mocno - wspomagany dalekonośną baterią z Helu. Można jej zrobić krzywdę jedynie odznaczonymi działami 105mm - tylko takie mogą ją ostrzelać z Gdańska. Ale najpierw trzeba do Gdańska wejść....

Heksy po prawej stronie Wisły - jedynie dla kasy i mołojeckiej sławy.

Pogoda paskudna - jak to nad morzem w grudniu.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 21, 2008, 11:44:19
Napisałbym pierwszy, ale stropna coś mi nie chciała sie załadować... Bardzo dobry scenariusz.
Pomorze... cóż mogę ponadto dodać, ano, że najwięcej problemu miałem z ... terenem. to taki moment, gdy jeszcze mam recony Wz. 29, które nie nadążaja za resztą armii, zatem rozpoznawczy samolot jest nieoceniony, muszę mieć jeszcze jeden...
poza tym chroniczny brak prestiżu, zatem nawet nie marzyłem o propozycji Gustlika o upgrade mysliwców... Wolałem, nie wiedząc zresztą o Jastrzębiu, dokupić artylerię... Ogólnie scenariusz poszedł mi nad wyraz szybko i tylko mój etatowy "nabijacz" prestiżu "liberator", musiał pozajmować wszystkie VH.
Z Gdańska rzeczywiście ostrzelałem ciężką artylerię, poczatkowo bez efektu, ale dwie tury i było po niej. Jedynie niemieckie posiłki lotnicze BF-109 i Ju-86 ( skilled ground...)  nieco mi psuły krwi, ale krótko.
Tradycyjnie pozajmowałem wszystkie heksy, zwłaszcza że dzięki temu mam później doświadczone jednostki tanim kosztem.
Teraz "Brześć", już za kwadrans...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 22, 2008, 12:17:34
Dobra - to ja się teraz ograniczę - a propos Brześcia - tylko do tego, że nie jest to specjalnie finezyjny scenariusz... :). Ale wojna rzadko kiedy bywa finezyjna. Po prostu frontalny atak przez rzekę. Tyle tylko, że po niedawnej sugestii Depeta, żeby trochę wzmocnić pola minowe w statystykach, teraz już nie wchodzi się w nie jak w masło. A oddział rozminowujący, po jednej akcji często musi iść się leczyć i to poważnie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 22, 2008, 01:27:11
Widzę że i tak nie nadążam za kolegami za mną dwie warszawy dwa razy brylant tylko prototyp jeden  :( 14TP.
Teraz Modlin ale już nie dzisiaj.

Do nowych ikonek się przyzwyczaiłem armata prawosławna w nowej szczacie wygląda o wiele lepiej.
Nabrałem większego szacunku do niej  :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 22, 2008, 02:18:31
A za mną również Brześć... Przede wszystkim kluczem jest dobre rozłożenie wojsk, tak by wykorzystać wszystkie działa w pierwszej rundzie, wejść pionierami (most) do rzeki i utworzyć przejście, stłumić resztę lotnictwem i możemy pędzić.
Do tego warto mieć/ nabyć dwie jednostki desantowe do zajęcia tyłowych punktów.
Dobra okazja do doświadczenia plotek, ja niestety miałem ich za mało, ale to się musi zmienić, bo coraz częsciej nie mogę osłaniać jednostek lądowych myśliwcami, nimi wykańczam całkiem wartościowe oddziały...
Trochę wystraszyłem się tych min ,ale po ostrzale artyleryjskim, a najlepiej dodatkowo z ckm-u, to tratowałem je na overrunie...
Ogólnie scenariusz poprawny, bowiem Rosjanie mają punkty osłaniane przez plotki, więc nie można bezkarnie latać nad celem... do tego niebanalna mapa, słowem jest sporo frajdy.
Zauważyłem, ze w tym momencie można kupić zarówno sprzęt brytyjski, jak i francuski, ale nic nie nabyłem, bowiem testujemy wszak sprzęt polski. Niemniej taki Char bis ze strzałem na 2 heksy byłby na pewno już w mej armii ;)
O dziwo dostałem drugi raz z kolei prezent, uprzednio samolot mysliwski, teraz 23TP, więc fortuna mi sprzyja. Na Litwę ruszam jutro, mam bowiem wolne ;D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 22, 2008, 11:12:29
hej

grałem już kiedyś tą kampanię (nawet chyba ją skomentowałem ale mój opis zginął razem z padem forum jaga). Narazie pierwsza bitwa za mna. Wszystko ładnie pięknie. Jedyny mały problem stanowiły Pz IV kupowane przez komputer w ostatnich turach. Kupiłem sobie tylko w 3 turze 6-hexową altylerię. W prezencie dostałem od mojego super sztabu p-lotke na ciężarówcę strzelającą na 3 hexy. Pewnie nieraz się jeszcze w tej kampanii przyda :) Myślę że dzisiaj wieczorem uda mi się rozegrać kilka bitew jak czas pozwoli i dogonić szanownych kolegów.
PS. Aha jeszcze przypomniało mi się że strasznie wkurzały mnie niemieckie możdzierze które ostrzeliwały mnie a potem uciekały w góry (mają M) i brakowało mo jakiś polskich górali żeby je poprzeganiali.

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 23, 2008, 12:00:42
Czołem

Modlin i Ciechanów za mną dwa razy brylant - znowu.
Myślę że można trochę poskracać czasy w scenariuszach, bo kończenie za każdym razem przed czasem może stwarzać pozory łatwości kampanii :).
Wydaje mi się, co już było wcześnie powiedziane przez kolegów,  lotnictwo ma za łatwe zadanie.
Chyba wprowadzenie więcej plotek i silniejszych myśliwców wroga rozwiąże problem. Ja szczególnie stawiam na rozwój lotnictwa  i dochodzi do tego że w trzech ostatnich scenariuszach  to ono przesądzało sprawę (w Ciechanowie trochę dokuczała pogoda ale bez większego wpływu).
Ogólnie gra się fajnie jutro hel.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 23, 2008, 02:10:30
Ja bym nie skracał czasu (tur) kompanii, wszak nie każdy musi pędzić na złamanie karku, by osiągnąć najwyższe zwycięstwo... A co do plotek, to ok,ale w granicach rozsądku, ale na siłę dodawanie myśliwców stanowczo zaburzy rówowagę sił, ja na przykład wcale mocno nie inwestuję w lotnictwo, koncentrując sie na artyleriii i siłach rozpoznania. Zwiększanie, sztuczne, poziomu trudnosci spowoduje efekt, że istotne będzie nie planowanie czy stososawanie świadome taktyki (gdzie pozostawia się margines błędu), tylko wręcz elementu RTS-ów, gdzie każdy scenariusz byłby zbudowany na zasadzie "a może jednak się uda" w kontekście osiągnięcia brylanta...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 23, 2008, 03:34:45
Hej

Drugi scenariusz za mną. Przeszedłem jak burzą (dokupiłem sobie Łosia, trochę kawalerii i CKMów). Zagadką jedynie zostanie dla mnie jak zawsze inicjatywa ustawiona dla myśliwców... (zarówno polskich jak i niemieckich). Niby polski e-file i tak fajnie pozamiatać niebo w 2 tury ale trochę mało realistyczne.
PS. Myślę że w scenariuszach częściej powinny pojawiać się posiłki w postaci lotnictwa (głównie nieprzyjaciela). Tak co 4-5 tur powiedzmy. Bo u mnie po 3 turze to myśliwce już tylko piechoty szukają i ją nękają.

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 23, 2008, 09:29:00
No to musiałeś pozamiatać tak szybko, że tych posiłków nie zauważyłeś  :D, bo akurat w Krakowie i w Gorlicach są na pewno.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 23, 2008, 12:44:51
No to musiałeś pozamiatać tak szybko, że tych posiłków nie zauważyłeś  :D, bo akurat w Krakowie i w Gorlicach są na pewno.
Właściwie w każdym chyba są... W Rydze na pewno, bo własnie ją ukończyłem, miałem wczoraj, ale promile przeszkodziły... W każdym razie Ryga to bardzo krótki scenariusz, polecam dwie jednostki spadochroniarzy wysłać na północ, wraz z rozpoznawczym samolotem, dwoma bombowcami i eskortą mysliwców i wtedy łatwo się zajmie zarówno lotnisko jak i VH. Trzeba uważać, ze wschodu bedą małe oddziały próbować przenikać, ale tam dałem mało doswiadcone oddziały, by trochę je "potrenować", poza tym trzeba pamiętać, zę są malutkie grupki partyzantów, które lepiej od razu wytropić i unicestwić, maja bowiem wredną cechę "r", więc lepiej ich nie przepuścic za swą linię. Przede mną "Desant" a tam nie jest lekko. Tradycyjnie bez nagrody... :( ,ale jedna piechota mi się udowódczyła i cudem przetrwały dwa oddziały, więc ogólnie ok.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 23, 2008, 12:59:09
hej

no fakt przeanalizowałem scenariusze i w Krakowie musiały się pojawić w turze w której kończyłem ;)
ale moja uwaga jest ogólna i odnosi się bardziej to tego że jak już mamy mocne lotnictwo i p-lotki to posiłki lotnicze Niemców mogły by się pojawiać w 3-4 turze, potem w 5-6 i może jeszcze w 8-9 żeby cały czas coś się działo w tym powietrzu i trzeba było czasami naprawić jakiś samolot bo już nie pamiętam kiedy wydałem jakąś kasę na lotnisku na naprawę samolotów. A co to samolotów to wg mnie powinno się jednak zmniejszyć inicjatywę Polakom średnio o 1-2 punkty na początku wojny (jak jest później jeszcze nie wiem ale jak dojdę to napiszę).

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 23, 2008, 01:26:10
Przychylam sie do kolegi, nowe samoloty niemieckie nadlatujące falami co dwie trzy tury mogły by trochę ukrócić śmiałe poczynania  naszego lotnictwa (plus przy każdym dziale niemieckim jedna plotka - u Bolesty w scenariuszu Mława dawało to dobre rezultaty)

Ja bym w ustawieniach  efila nic nie zmieniał w naszych PZLkach, ich ustawienia w stosunku do np niemieckich Me są poprawnie rozłożone.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 23, 2008, 01:28:34
Cytuj
już nie pamiętam kiedy wydałem jakąś kasę na lotnisku na naprawę samolotów

Ja akurat ciągle naprawiam, bo nie mam cierpliwości do targania wszędzie ze sobą pelotek  ;), więc moje samoloty praktycznie cały czas patrolują południowy sektor mapy w poszukiwaniu wroga. A jak go tylko zobaczą, to nie ma zmiłuj...

P-24 raczej nie wychodzi bezkarnie z pojedynku ze 109-tką, nie mówiąc o P-11

Na razie podniosłem doświadczenie Niemcom, bo tam nad Krakowem - faktycznie żółtodzioby latały.

Cytuj
powinno się jednak zmniejszyć inicjatywę Polakom średnio o 1-2 punkty na początku wojny

Wiesz co - kombinacja jest taka, że P-11 i P-24 mają 6-7 inicjatywy, co jest równe, bądź o 1 większe od Emila, ale z kolei Emil ma o jeden większy atak i o 3-4 obronę. Nie jest z nim łatwo. Ja po prostu za dużo dałem, tych dziwnych He-112, a za mało Messerschmittów.

No ale oczywiście można to rozważyć. Wyszedłem z założenia, że polskie samoloty dostaną bonusa za łatwość pilotażu - czego o niemieckich nie można powiedzieć - i za zwrotność w walce manewrowej. Natomiast będą przegrywać atakiem i obroną.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 23, 2008, 01:30:44
hej

zacząłem następną bitwę ale muszę ją chwilo przerwać bo wychodzę a z tymi p-lotkami to rzeczywiście przydałyby się Niemcom. I nie mówię tu żeby przy każdej artylerii stawiać od razu 88mm. Wystarczyłby nawet najmniejszy kaliber a odniosło to by już pewien efekt ;)

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 23, 2008, 11:02:57
To może zrezygnować z tych He 112? Dodać Bf-109, ew. Bf- 110 bowiem tylko te były wykorzystywne bojowo nad Polską. Ja bym rzeczywiście dodał może nieco doświadczenia- czasami- pilotom niemieckim, ale bez przesady, Legion Condor nie był aż tak liczny. No i plotki, ale to chyba dla grywalności raczej, bo przecież wtedy niemieckie oddziały miały taką ufność w swą przewagę powietrzną, że nie mieli licznej obrony plot. Proponuję dodać 20mmm, bądź 37mm.
Też bym obstawał, przy ocenie samolotów niemieckich wg Gustlika- ich felery, kiepska widoczność, drgania na wale (Bf- 109), to wszystko jednak ma przełożenie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 24, 2008, 10:19:37
Cytuj
To może zrezygnować z tych He 112? Dodać Bf-109, ew. Bf- 110 bowiem tylko te były wykorzystywne bojowo nad Polską.

No myślę, że to dobry pomysł na wzrost stopnia trudności.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 24, 2008, 11:44:04
Czołem

Za mną kolejnych kilka scenariuszy teraz czas na Litwę, w poprzednim scenariuszu dokupiłem sporo sprzętu Brytyjskiego i Francuskiego i pojawił sie kolejny problem.
Tłok na polu walki ilość posiadanego uzbrojenia sprawia że od taktycznych rozgrywek  przechodzi się do "kupą mości Panowie" . Dlatego moja propozycja jest, żeby w niektórych scenariuszach ograniczyć ilość rozstawianych jednostek, tak żeby grający musiał zdecydować czy doświadcza nowy sprzęt czy walczy weteranami lub wybiera między szybkimi zagonami pancernymi lub powolnym parciem na przód i ostrzałem artyleryjskim.
Z tego co pamiętam jeden scenariusz był tak skonstruowany i zdało to egzamin więc można jeszcze kilka tak przystosować.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 24, 2008, 01:00:31
A ja skoncentrowałem się niemal wyłącznie- jednego Chara dokupliłem dla ciekawosci, jak walczy (i polecam)- na sprzęcie polskim, w końcu nazwa kampanii zobowiązuje ;)
Co do ilości sprzętu, przecież nikt nie musi wyładowywać całego sprzętu,  wystarczy wyładować poza punkt i pozostawić do konca gry, walcząc tym, co trzeba, a limit jest w Ciechanowie, w innych na razie bym tego nie robił, wszak właśnie bez limitu mogę walczyć niedoświadczonymi, mając w obwodzie weteranów, w razie potrzeby ratujących sytuację. Pomijając, że nie będąc ograniczonym, często kupuję na czas bitwy sprzęt, który testuję, i sprzedając w przypadku niespełnienia moich oczekiwań. Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 24, 2008, 01:08:43
Za mną "Desant", scenariusz ciekawy, ale ja cholernie nie lubię- pewnie ze skapstwa scenariuszy, gdzie muszę potem uzupełniać niemal każdy oddział ;) Jest nawet cięzko, polecam wysłać desant powietrzny na północny wschód, wraz ze wsparciem sił na statkach oraze skortę powietrzną. Co prawda komputer gra nieprzewidywalnie- raz wstawił tylko jeden oddział piechoty, a jak grałem to póżniej- coś mi się schrzaniło z grą, musiałem od początku- wstawił plotkę 85mm, KV i najlepszy oddział piechoty... Niemniej dostałem prezent "Lamparta" bodajże, więc będzie z czego pokryć straty...
Mam pytanie, czy przydzielone 2 oddziały spadochroniarzy koło lotniska, to obydwa są mobilne? Jeden przerzuciłem, a drugi stoi bez sensu, nie ruszając się do konca gry.
Przede mną Mazury, ale to wieczorem, teraz do pracy >:( ...
Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 24, 2008, 01:50:44
Cytuj
Mam pytanie, czy przydzielone 2 oddziały spadochroniarzy koło lotniska, to obydwa są mobilne?

Oba są identyczne.

A co do "tłoku", to wydaje mi się, że akurat w scenariuszu "Litwa" - żadna jednostka nie pozostaje bezczynna. Wyjątkowo dużo się tam dzieje. Jeśli jednak rzeczywiście uznacie, że jest ich za dużo, to ja wolę ograniczać kasę na zakupy niż pola rozstawienia.

Krótkie wnioski z kolejnych bitew:

"Riga"

Był to pierwszy scenariusz, który skończyłem zwykłym zwycięstwem - zlekceważyłem przeciwnika. Przy okazji - próbując ratować sytuację - straciłem pierwszą jednostkę ze swojego "core". Mam nadzieję że ostatnią.... :D

"Desant"

Najważniejszy jest podział sił - mamy do zdobycia 3 wyspy i na późniejsze korekty w składach grup może nie być czasu.
Uwaga na sowieckie niszczyciele! Mogą skutecznie zakłócić akcję na północnej wyspie. Na centralnej natomiast stoją solidne baterie art, bronione przez plot. Dla upartych - inni mogą je bezpiecznie obejść nawet nie wchodząc w zasięg ich strzału.

EDIT - w odpowiedzi na wnioski zamieniłem wszystkie samoloty He 112 na Mietki, oraz dorzuciłem tu i ówdzie (nie powiem gdzie  ;) ) kilka pelotek do obrony dział i heksów.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 24, 2008, 05:40:35
A co do "tłoku", to wydaje mi się, że akurat w scenariuszu "Litwa" - żadna jednostka nie pozostaje bezczynna. Wyjątkowo dużo się tam dzieje. Jeśli jednak rzeczywiście uznacie, że jest ich za dużo, to ja wolę ograniczać kasę na zakupy niż pola rozstawienia.
Akurat problem tłoku wystąpił w scenariuszu "Brześć" w "Litwie" zgadzam się, że każdą jednostkę  można wykorzystać.
Właśnie o to mi chodzi, że w scenariuszach mniejszych lub specyficznych (na tyłach wroga itp) można ograniczyć ilość jednostek a w scenariuszach dużych nie.
Co do ograniczenia kasy to jestem przeciwny, ograniczy nas to w pełnym wykorzystaniu rozbudowanego efila.
Mieliśmy zjawisko braku kasy w kampanii  Adlera FOFY i zmniejszyło  to na pewno grywalność

Co do ilości sprzętu, przecież nikt nie musi wyładowywać całego sprzętu,  wystarczy wyładować poza punkt i pozostawić do konca gry, walcząc tym, co trzeba, a limit jest w Ciechanowie,
Tu zgadzam sie z kolegą ale tak robią wytrawni gracze  :)  lecz my testujemy kampanie przed umieszczeniem jej dla ogółu i wtedy ktoś niedoświadczony ruszy raczej wszystkim naraz do przodu i zapewne  zdobędzie brylant ale może go to zniechęcić na przyszłość. Jak będzie musiał rozstawić część wojska trochę pogłówkować taktycznie to zapewne sięgnie po koleje kampanie.
Ale nic na siłę to są tylko sugestie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 24, 2008, 08:20:49
Cytuj
Akurat problem tłoku wystąpił w scenariuszu "Brześć"

Faktycznie - w Brześciu jest dużo, ale można po prostu usunąć kilka jednostek pomocniczych, żeby gracz lepiej wykorzystał swoje.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 24, 2008, 08:29:02
Cytuj
Akurat problem tłoku wystąpił w scenariuszu "Brześć"
Faktycznie - w Brześciu jest dużo, ale można po prostu usunąć kilka jednostek pomocniczych, żeby gracz lepiej wykorzystał swoje.

I to jest lepsze rozwiązanie, wolę polegać na swoich niż korzystać z przydzielonych...
Co do tych baterii w "Desancie", to ja tam kieruję część sił, które już nie ciągnę dalej, niech powalczą, a niszczyciele rzeczywiście mocno dokuczają,  ja notorycznie z nimi walczę Łosiami, a trzeba je wcześniej zmiękczyć artylerią a następnie Swordfish i gotowe. Niemniej to naprawdę wymagający scenariusz, a dodatkowych atrakcji dodają wieże obserwacyjne i posterunki z zasięgiem widzenia 5 i 3...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 24, 2008, 09:36:41
hej

Gram sobie teraz Gorlice i tu mała moja uwaga co do mapy. Otóż chcąc oprzeć moją obroną na wschód od Grzybowa na rzece Białej rozczarowałem się trochę bo mimo że na mapie jest spory strumyk z mostkiem to dalej teren jest laskiem i wzgórzem. Wydaje mi się ze te 2 hexy to powinna być dalej rzeka. Tyle z pola walki ;) reszta jak pogonie Niemców :)

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 24, 2008, 10:26:00
No niestety charakter mapy do PG nie pozwala wybrnąć z sytuacji gry rzeka biegnie równolegle, tuż przy drodze, Heks nie może mieć drogi na rzece. Oczywiście w tej sytuacji trzeba było tej rzeki tam nie rysować. Mój błąd, ale poprawka wiązałaby się z ponownym uploadowaniem grafiki mapy do wszystkich, którzy hostują. Teraz trochę mało mam na to czasu.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 24, 2008, 11:00:15
hej

Tylko że mi bardziej chodzi o hexy 13,27 i 13,28 a nie o 12,27. Nie tyle o grafikę co o plik .map (który łatwo można dorzucić do kampanii bo gracz i kopiuje scenariusz i kampanię do katalogu Scenario gdzie są i pliki .map) gdzie są zawarte te informacje. Oczywiście rozumiem że to duży problem zmieniać tą mapę na wszystkich serwerach.

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 24, 2008, 11:36:49
Ale mnie chodziło o to, że ta rzeka raczej nie powinna się tam znaleźć

(http://i129.photobucket.com/albums/p235/amk64/rzeka_biala.jpg)

To raczej nie jest przeszkoda, która cokolwiek by spowolniła.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 25, 2008, 12:47:56
hej

No wiesz jak tak sprawę stawiasz to uważaj bo sobie możesz mundur zamoczyć ;) Oglądałeś Czterech Pancernych i psa (odcinek Kwadrans po nieparzystej) a więc cóż. Jeżeli na następny zdjęciu niczym Tomasz Czereśniak będziesz stał pośrodku tego rwącego strumyka to i czołg przejedzie. W inny wypadku bał się będę o "Rudego" i mostem albo na około przejadę ;)
PS. Skończyłem Gorlice. Tym niemiecki samolotom chyba jednak brakuje doświadczenia (moje myśliwce mają już odpowiednio 4 i 5 belek).

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 25, 2008, 08:37:22
Mazury za mną... ufff... kolejny scenariusz, gdy mam przetrzebione oddziały, ale niemcy łatwo nie odpuszczają i śmiało atakują, więc wolałem uprzedzać ataki i samemu szturmować. w efekcie sporo przed czasem , bodajże 7-8 tur ukończyłęm, ale nie chciałem mieć niespodzianek. Parę spostrzeżeń:
- nie opłaca się wystawiać oddziałówm na pola poczatkowe, które są dane. O wiele lepiej jest po kolei wystawiac np. recon i rozpoznać teren, potem kolejne...
- na bierność niemieckich sił nie ma co narzekać, spragnieni aktywnej obrony będą mieli tego pod dostatkiem ;)
- szkoda tylko, że komputer wysyła plotki i SiGi na przód, z tymi siłami o wiele lepiej by uczynił, gdyby były za pancernymi siłami, bądź piechotą- ataki zmotoryzowanej piechoty na mocno (ponad 600pkt-ów) doświadczony czołg zatrzymane wyłącznie dzięki zmasowanej salwie obronnej artylerii,
- polecam dokupić w brytyjskich siłach recon z możliwością zrzutu i z taką samą cechą samobieżny moździerz na carrierze, ja zawsze mam potem małą armię wyłącznie do operacji desantowych, a jak jest limit jednostek, to akurat je można od razu wstawić na transport lotniczy,
- w ogóle oddziały niemieckie to jakieś "extra hard" zaatakowałem myśliwcem- ponad 600 pkt-ów dośw. niedoświadczoną (zero!) piechotę i wynik był- myśliwiec miał liczebność 15- 3:4.. ujmę to tak, oniemiałem...
Ale reasumując, "Mazury" to mocna przygrywka przed następnymi starciami z niemieckim wojskiem, dodam tylko, że radzę dać mocniejsze siły z północy, na zachodzie wiążąc resztę, bowiem główne punkty i tak łatwiej zająć tymi z północy, a lotnisko w lesie to zadanie dla desantu powietrznego.
Przede mną zaś "Czerwona zima" z "ukochanym" limitem do 15 jednostek...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 26, 2008, 01:50:41
Czerwona zima... oj czerwona...
Na całe szczęście komputer nie wykorzystuje od razu całości sił, inaczej tym KV2 plus mocna artyleria, kawaleria uległbym od razu... wszak jest tu limit własnych sił, do 15 jednostek... Na szczęście desant powietrzny od razu załadowałem i wysłałem na północ zdobywać lotnisko i punkt. Ogólnie jest ciekawie, tylko trzeba się uwijać, by zdążyć na brylant. Ja prędzej zająłbym VH, tylko Liberatorem przejmuję heksy, więc 3 tury przed końcem wjechałem do miast na wschodzie. Oczywiście bez prezentu. :-\
Na lotnictwo nie można zbyt mocno polegać. Pogoda ciągle nawala, więc jak już pokiereszuję jakiś oddział, to go nie dobiję w następnej turze, podobnie jest z oddziałami lądowymi... W trakcie gry, na doraźne potrzeby, dokupiłem mysliwca i rozpoznawczego, ale od razu poszły na sprzedaż po scenariuszu, bo mam do nadrobienia straty.
Tylko mam zapytanie, jak to jest, że jest idealna pogoda, a me lotnictwo rozpoznawcze nie widzi celu oddalonego o 2 heksy, to pozostałość poprzedniej złej aury? Hitem tego scenariusza był rezultat starcia mysliwiec (ponad 800 pkt-ów) doświadczenia kontra przeciwpancerne działo strzelające na dwa heksy (niedoświadczone...)- rezultat starcia to 3:4, obłęd.
No nic, jak jeszcze się streszczę, to i "Polowanie" zaliczę ;) Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 26, 2008, 01:52:25
hej

gram sobie Warszawę i ogólnie jest OK tylko:
1. Nie mam na początku lotniska ale idzie to przeboleć
2. hex 21.31 przekwalifikowałbym jako droga (most). W scenariuszu tym linia kolejowa nie jest "linią kolejową" znaną z PG2 (hexy port) ale sama przeprawa mogłaby być ujęta jako most bo kilka moich jednostek po początkowej dezinformacji musiało skręcić na wschód lub zachód i tam forsować rzekę.
PS. no chyba że Niemcy zniszczyli ten most  :P

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 26, 2008, 01:55:31
Tylko mam zapytanie, jak to jest, że jest idealna pogoda, a me lotnictwo rozpoznawcze nie widzi celu oddalonego o 2 heksy, to pozostałość poprzedniej złej aury?

Hej

Też tak często mam. Jest tak jak piszesz. Wystarczy zasejwować i wgrać jeszcze raz i będziesz wszystko widział jak należy.

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 26, 2008, 09:09:14
Plik mapowy do Gorlic uaktualniłem o Twoje sugestie - roześlę do go hosterów, żeby włączyli do "mapfiles" a przy okazji dołącze także do kampanii. Natomiast mapy Warszawy nie chcę ruszać, bo to nie moja mapa. Oczywiście mógłbym zdublować plik .map pod inną nazwą ale to komplikuje sprawę dla mniej wtajemniczonych - na razie niech tak zostanie.

O tym lotnisku na mapie warszawskiej, już kiedyś pisaliśmy chyba na PSFF jeszcze - w każdym razie poprawiłem scenariusz -  flaga tam źle leżała, ale Ty masz chyba jeszcze stary download tej kampanii, więc wysłałem Ci poprawki, przy okazji także do scenariusza Modlina, gdzie podobny błąd ujawnił się kilka dni temu.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 26, 2008, 02:49:33
Wspomnienia "mazurskie"

Stoczywszy furiacką bitwę o wyłamanie się spod Królewca, myślałem, że ruszę szybciej, żeby odciążyć obrońców Pomorza Gdańskiego. Niestety maruderzy, miny i inne przyjemności bardzo upierdliwie opóźniały marsz. Ale obrońcy Gdańska trzymali się dzielnie. Wprawdzie próba wypadu w rejon Elbląga skończyła się masakrą jednego batalionu, ale niemieckie ataki były likwidowane sprawnie. Zresztą w skuteczniejszych atakach Niemcom przeszkadzały ich własne pola minowe i zasieki :)

Szczególną determinacją popisał się batalion moździerzy, który nie dość, że uprzykrzał każą próbę przeprawy - to jeszcze na własnym brzegu stawał do walki niczym piechota.

Operacja desantowa w rejonie lotniska pod Olsztynem, o mało nie wpadła na niemieckie samoloty, lecące na pomoc, ale w ten sposób ujawniła posiłki i wezwała na czas myśliwce.

Kilka słów o armii:

Od jakiegoś czasu już posiadam dwa "Liberatory" - jeden czołg i jedno SPAT - czołg specjalnie jest dotąd jeszcze typu 10TP, bo z liderem "robi" 9 heksów, więc zgarnia ile wlezie. Na brak kasy nie narzekam. :) Armia jest klasy high-tech i składa ię wyłącznie ze specjalistów wysokiej klasy.

6 x INF  w tym:
3 x Commando  (1x Devastator, 1 x Agr Manouver)
1 x Piechota 40 (Bridging)
1 x Kawaleria (Agr Attack)
1 x Saperzy mostowi

6 x TK w tym
1 x 10TP (Liberator)
2 x 14 TP wz 40 (1 x Fire Disc)
3 x 14 TP (2 x Shock Tact)
 
2 x SPAT 202 wz 39 (1 x Liberator)

A teraz najlepsze:

6 x ART w tym
3 x 155 wz 40 (1 x Shock Tac, 1 x Infiltration, 1 x Combat Sup) :) :) :)
2 x 25 Pdr
1 x C7PSt40

I jeszcze:

2 x REC 4TP

1 x AD 75mm SP

1 x Flak 37mm

6 x FTR w tym
4 x Jastrzab IIB (1 x Shock Tac, 1 x Fire Disc)
2 x Jastrzab IIA

3 x TB w tym:

2 x Łoś C (1 x Fire Disc)
1 x Sum.

Dawno nie miałem tak rewelacyjnych liderów, zwłaszcza te działa. Jak staną koło siebie
z "supporterem" w środku, to się tylko ziemia trzęsie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 26, 2008, 03:28:51
"Czerwona Zima"

Dziwne rzeczy - mimo posiadania sporych środków rozpoznawczych, Sowieci wykonali dość
osobliwy taniec w śniegu, w którym systematycznie wpadali na moje jednostki. KV'y nie okazały się aż tak groźnie. (zresztą typ KV II, tak naprawdę, to straszył raczej wyglądem). Moi artylerzyści szybkim ogniem przeciwbateryjnym uciszyli ruskie działa, a czołgi wykazały wyższość polskiej myśli technicznej nad sowiecką.

Desperacka szarża 4-ro punktowego KV pod koniec walki, byłaby dobrym materiałem na film, ale okazała sie całkowicie nieskuteczna w wymiarze bojowym :)

Pogoda fatalna - pod koniec poprawiła się na tyle, że Łosie zrobiły swoje.

Lotnisko na wschodzie (dwa VHeksy) wzięli komandosi, dokonując wcześniej masakry partyzantów, którzy zagrodzili im drogę. Wynik walki 13:1 !! 

Kasy tym razem, ledwo starczyło na remonty. Mogłem użyć tylko jednego Liberatora - drugi musiał pilnować zachodniej flanki przed pałętającymi się jak zaraza czołgami BT.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 26, 2008, 10:54:22
Jednak mój wyjazd sie przełożył więc dalej testy  :)

Więc: zakończyłem  scenariusz  "Desant" i jestem pod wrażeniem chyba najlepszy scenariusz do tej pory.
Każda jednostka ma swoje zadanie (nie ma tłoku  ;D)
Dokupiłem kilka brytyjskich samolotów  typowo do zwalczania okrętów oraz kilka jednostek powietrzno desantowych i w taki sposób powoli wyspa za wyspą. Nie ma się do czego przyczepić fajnie że pojawiają się nasze ORP dobrze  było by im przypisać jakieś nazwy (oczywiście autentyczne historycznie) bo te w efilu jak się nie mylę mówią tylko o typie jednostki.?

Można by jeszcze rozszerzyć ten scenariusz o kilka jednostek pływających dla obu stron, jakieś  okręty podwodne.  Chyba, że w dalszej części kampanii są jeszcze scenariusze nawodne, bo jeśli tak to teraz wystarczy to co jest.

Wystąpił tylko mały problem na polu nr 19/37 jest tam rozstawiony   "Paratrooper [PT] - INF United Kingdom" i nie mogłem nic z nim zrobić ani załadować na okręt, samolot oraz ruszyć się nim. Czy to u mnie jakiś błąd czy coś z mapą ??? (chyba już wcześniej wspominał o tym kolega szamot)

Scenariusz zakończyłem w 15 turze, żadnego nowego prototypu nie dostałem.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 26, 2008, 11:26:13
"Polowanie" za mną... Bez szczególnych problemów, lotnisko na wschodzie zajęte desantem- później jest bardzo potrzebne, zatem zalecam je prędko przejąć. Wiekszość sił rzuciłem na górę, tylko jeszcze spadochroniarzy na północy zrzuciłem, by zajęli parę heksów. Aura mało sprzyjająca, ale ogólnie najbardziej teraz korzystam na wejściu ppanców ze strzałem na dwa heksy, jadą przodem, za nimi samobieżna artyleria i takowe plotki, ze swoim supportem są ciężkie do ugryzienia. Na zachodzie są nieco upierdliwi partyzanci, ale przynajmniej miałem zajęcie dla słabszych sił. Cholernie trudny teren dla piechoty na ciężarówkach, podobnie jaki plotek z wheeled movement... Ale niestety ne miałem teraz na inwestycje w piechotę. Zaraz kończę "Żelazna pięść", więc będzie na bieżąco. :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 27, 2008, 01:06:11
Refleksje po "Żelaznej pięści"...
- tak pechowej aury to chyba nigdy nie miałem, właściwie do 8 tury tylko 2 razy była mozliwość użycia lotnictwa i to akurat wtedy, gdy jeszcze rozpoznawałem siły i nie chciałem natknąć sie na plotkę...
- bardzo trzeba uważać na siły nadciągające od wschodu, jest tam kawaleria, mi się trafiła z bridging, więc swobodnie sobie hasała przez rzekę... Pomijam, ze tam notorycznie miałem pecha, ze nie dobiłem jednostki i te jednopunktowe resztki, dodatkwo doswiadczone przeze mnie, wracały uzupełnione do stanu wyjściowego... Akurat tam przydały się teChary francuskie, raz, że predkość nie była tam ważna, dwa- ich support połaczony z ogniem na dwa heksy idelanie tami mi pomagał...
- rzuciłem desant na północne lotnisko, ale miałem mega pecha, przez wspomnianą aurę- nie mogłem "zdjąć" artylerii dalekiego zasiegu, wiec miałem swoje małe Arnhem :( Właściwie spadochroniarze tylko nekali, nic nie działając realnie, resztę desantu zostawiłem blisko swego punktu i przydali się, gdy musiałem co chwila odpierać szturmy przez rzekę,
- lotnictwo rosyjskie mocne, zwłaszcza ŁAGG 3, który swobodnie zaatakował mi mocno doświadczony oddział 5:1... Z takim szczęściem mam teraz w lotnictwie prawie same stany podstawowe...
- miasto główne ma świetnie rozwiązaną obronę, jest artyleria dalekiego zasięgu, wieże obserwacyjne, plotki, czołgi, nawet pociąg pancerny... zatem żadna szarża, tylko powolne eleminowanie kolejnych elementów obrony,
- na zachodzie ciężko, ale tam mogłem dać tylko 3 jednostki, wybrałem czołg, artylerię, plotkę, niestety T-34 plus bodajże T-50 skutecznie mi zmasakrowały siły pancerne, gdyby nie piechota wsparta artylerią, byłyby wszystkie chyba zmiecione, ale skoro non-stop padał deszcz to ciężko realnie im było pomóc...
- przed głównym miastem stoją bez sensu dwie artylerie o zasięgu 5, ja bym je albo czymś wsparł, plotka, piechota, bądź wymienił na bunkry, bo niby po co mają stać samotne działa PRZED miastem?
- podsumowując, moim zdaniem wymagający nieustannej uwagi i pilnowania (m.in. stanu amunicji) scenariusz, który mocno nadwyręzy stany ilościowe, za to na pewno mocno doswiadczy wojska, całość zakończyłem 2 tury przed końcem- dostałem Łosia, więc jest super :D
A przede mną "Bobruisk"


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 27, 2008, 01:14:50
Cytuj
Wystąpił tylko mały problem na polu nr 19/37 jest tam rozstawiony   "Paratrooper [PT] - INF United Kingdom" i nie mogłem nic z nim zrobić ani załadować na okręt, samolot oraz ruszyć się nim. Czy to u mnie jakiś błąd czy coś z mapą Huh (chyba już wcześniej wspominał o tym kolega szamot)

Przez pomyłkę postawiłem ich na oceanie - LG Suite nie pilnuje takich rzeczy, a heks z wyglądu był taki "pół na pół". Już poprawione.

Cytuj
- przed głównym miastem stoją bez sensu dwie artylerie o zasięgu 5, ja bym je albo czymś wsparł, plotka, piechota, bądź wymienił na bunkry, bo niby po co mają stać samotne działa PRZED miastem?

No już chyba wzmacniać w tym scenariuszu czegokolwiek, to nie ma sensu. I trak jest mocny.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 27, 2008, 01:24:29
A oto stan przed wyłożeniem na Bobruisk:

INF  w tym:
1 x Commando 
1 x Pionierzy (influence)
1 x Kawaleria (bridging)
1 x Saperzy mostowi
2 x Spadochroniarze

TK w tym
4 x 14 TP wz 40 (superior man., liberator, inf. tact.)
2 x B1 (francuskie Chare, jeden bis, drugi nowszy)
 
SPAT
3 x 202 wz... (strzelające na 2 heksy) (devast.fire)

ART w tym
6 x 155 wz 40 (Shock Tac, bridging)
1 x 155mmwz.17 (agg.man.)
3 x C8P (street fighter)
1 x 81wz40- do desantu
1 x bren mortar

REC
6 x 4TPwz.40
1 x Marmon (do des.)

AD
4 x 202wz.37 (infl.)
1 x 222/wz.36

Flak
2 x ckm wz.39 (jeden do desantu)

FTR w tym
4 x PZL-53IIA/B
2 x PZL-50 (resilence, c.support)

TB w tym:
4 x Łoś (3,1EC) (2x aggr. man.)
1 x Czapla
1 x Mewa


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Luty 27, 2008, 03:48:19
hej

Druga Bitwa Warszawska za mną. Skończyła się zaraz po zniszczeniu niemieckich posiłków lotniczych nad Warszawą. Trochę mi 109-ka mojego Lamparta niedoświadczonego (prototyp po poprzedniej bitwie) ale z 2 punktami uszedł z życiem i zdobył dzięki temu belkę doświadczenia. A te ruskie czołgi wcale nie takie straszne ;) Jutro ruszam z odsieczą Modlinowi :)

POZDRAWIAM!!!

Erivn von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 27, 2008, 08:37:16
Cytuj
ART w tym
6 x 155 wz 40 (Shock Tac, bridging)
1 x 155mmwz.17 (agg.man.)
3 x C8P (street fighter)
1 x 81wz40- do desantu
1 x bren mortar

O żesz! Robi wrażenie.... ta ekipa chyba wywołuje lokalne trzęsienia ziemi?

Ervin, Greg - ujawnicie swoje armie?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 27, 2008, 09:37:25
Cytuj
ART w tym
6 x 155 wz 40 (Shock Tac, bridging)
1 x 155mmwz.17 (agg.man.)
3 x C8P (street fighter)
1 x 81wz40- do desantu
1 x bren mortar
O żesz! Robi wrażenie.... ta ekipa chyba wywołuje lokalne trzęsienia ziemi?

Ervin, Greg - ujawnicie swoje armie?
A przynajmniej minimalizuje straty, gdy popełniam błędy i niedocenię przeciwnika, wtedy me wsparcie to na pewno uczyni :D Zawsze stawiam na artylerię, nie na lotnictwo, bowiem jest niezależna od aury. Pozdrawiam. Chętnie obejrzę innych konfigurację oddziałów.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 28, 2008, 10:59:02
To ja ujawniam swoją Armię (w trakcie scenariusza mazury)
Teraz będziecie wiedzieć skąd u mnie występuje problem tłoku :)
(Ale jak testować to pod każdym kątem)

Polskie jednostki

Infr- 7
Spadochroniarze -2
Kawaleria - 3
Taczanka - 1 (Shock Tactics)
Piechota 1940 - 1

Tank ?5
7TP - 1
9TP - 1 (Agessive Attack)
14TP - 2 (Combat Support; First Strike)
23TP - 1

Air Defense - 2
222/wz36 kal 140
222/wz37 kal 175

Anti tank - 3
Wz39 kal 175
202/wz39 kal 175
TKS-D

Artyleria - 8
81mm wz 40 (spadochroniarze) - 1 szt
C7P/st40 kal 120 - 2 szt
C8P/St40 kal 120 - 1 szt
100 mm wz 38 st - 1 szt
155 mm Wz 40 - 1
Wz 39 105 (Infiltration Tac) - 1 szt
Mozdzierz kal 120 wz 40 -1
Mozdzierz kal 310 (Determined Defense)

Flak
CKM wz 39 (możliwość desantu powietrznego)
37mm FK wz 38 - to działko było chyba w Artylerii ?

Bombowce - 7
Łosie C - 4 szt  (Aggressive Atack; Reconnaissance)
Karaś - 1
Sum B - 1
LWS 3 Mewa

Myśliwce - 5
Lampart - 2 szt (First Strike)
Jastrząb B - 1
Hurricane - 1 (Shock Tactics)
PZL P-53 II A (Aggressive Atack)

Rec
Wz39
TKS wz 40
TKS

Siły Sprzymierzone
B1 -bis
Cruiser MK ICS
Paratroper - 2 szt
Daimler AC
Daimler Dingo (Shock tactics)
Panhard 165/175
3 inch Mortar
Spitfire IA
Potez 631
Mechanique
155 mm GPF
220 mm Mle 1917


Mogłem sie pomylić gdzieś w nazwach ale klepałem to wczoraj w nocy a dzisiaj nie będę już sprawdzał  na pewno się domyślicie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 03, 2008, 02:59:19
Witam, z przyczyn zawodowo- towarzyskich, dopiero dziś za mną "Bobruisk", zatem pokrótce:
- zdobyłem go na brylancie, 3 tury przed, mógłbym wcześniej, ale ja mam Gustlik tylko 1-ego liberatora ;), niemniej wreszczie otrzymałem nagrodę, ppanc. samobieżny- odkąd mają wszystkie ppance support, to gdy są dostępne te ze strzałem na 2 heksy, używam je jako ścisłą czołówkę w natarciu,
- siły rosyjskie bardzo wyrównane, zwłaszcza w obliczu konkretnych posiłków pancernych, niemniej artyleria plus wspomniane ppance strzelające z dystansu- zwłaszcza jeden z devastating fire skutecznie niwelują wszelką przewagę,
- dodałbym może przeciwnikowi parę samobieżnych plotek, ew. flak, do tych posiłków, ew. zamienił jednego I- 16 na coś lepszego, może Jak- 1?
- w pewnym momencie przeciwnik otrzymuje posiłki z północy, zatem trzeba się pilnować, bardzo fajny pomysł jest też z tymi partyzantami z południa, absorbują uwagę- niemniej ma najlepsza recepta na partyzantów, to dwa recony plus samobieżna artyleria  wspomagana samobieżną plotką, zestaw sam się obroni, a ja tylko czekam, aż partyzanci zaczną się przemieszczać, wtedy ich bezkarnie dziesiątkuję reconami :D
- do zdobycia lotniska leżącego na północnym wschodzie, wykorzystałem desant powietrzny, warto je prędko zdobyć, co ułatwia ciągle szwankująca pogoda, choc pogoda mocno ogranicza wykorzystanie lotnictwa, to jest ono niezmiernie później potrzebne przy zdobyciu odległego VH za rzeką,
- jak wspomniałem aura nie najlepsza, ale na podejście przeciwnika lepsza jest wszak słaba widoczność, polecam używać Mew, bądź Czapl, dla zaoszczędzenia niemiłych niespodzianek, co prawda mój doświadczony czołg "wpadł" na artylerię w trakcie transportu i było 9:0  :D, ale to wyjątek dla takich sytuacji...
A przede mną "Mohylew", parę godzin snu, no i tłumaczenie Żonie, że rzeczywiście musiałem zarwać noc ;D
Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 03, 2008, 10:57:49
Mohylew za mną... Bardzo szybko zresztą się uwinąłem, bo 3 tury przed końcem, co mnie miło zaskoczyło, a do tego jeszcze otrzymałem prototyp czołgu, z zasięgiem ruchu na 6:) Słowem idealny prezent na Smoleńsk   :D
A sam Mohylew, to nazwałbym wręcz wyścig... Z przodu ppance, recony, samobieżna artyleria, plotki i nadganiające czołgi ;) Nie miałem podwyższonych stanów w Łosiach, więc artylerię plot w obu punktach nimi "obsłużyłem", reszta to trwająca 3 tury masakra Rosjan. Zresztą od tego scenariusza wymieniłem polskie czołgi na modele ze strzłem na 2 heksy, zatem miałem duży komfort strzelania bezkarnego... Lotnisko tradycyjnie desant zajął, a resztę sił powietrzno- desantowych rzuciłem na odległe punkty do zajęcia... Co ciekawe punkt, gdzie przeciwnik ma mozliwość wystawiania posiłków był mocno broniony, nadciagały jeszcze taczanki, ale ja już wkraczałem do miasta... A szkoda, bo działa miały jeszcze po 2 pociski ;)
Nadciągnęły w pewnym momencie posiłki lotnicze- myśliwce, ale doświadczone siły plot. raz dwa sie z nimi uwinęły, właściwie ma udowódczona plotka (15 w stosie) to niemal MiG- killer :D, co strzał to całkowite unicestwienie, bądź zostawia resztki, myśliwcami tylko cele naziemne bombarduję...
Jeden posterunek to był chyba z tytanu, ostrzelany wielokrotnie, zbombardowany, słowem twierdza, nie posterunek... Dobrze, że to nie był czołg... Czasami korelacje wyników potrafią zadziwić...
Świetny pomysł na umieszczenie posterunku na skrzyzowaniu dróg, właściwie częściej bym proponował urealnienie umiejscowienia takich detali, bardzo miło uatrakcyjniają grę, dodałbym czasami jeszcze ckm, moździerz...
Podsumowując, miłe odreagowanie po poprzednim scenariuszu, nieco podreperuję teraz stany, do końca wymienię recony, itp. Zatem na Smoleńsk >:D!


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 03, 2008, 11:45:43
Smoleńsk już za mną, a ja powiem, że chyba tam brakuje podziału na tury, bo jest jeden, bodajże 24- turowy limit, a na brylant dałbym około 10, 14 zwykłe... Zaczyna się zupełnie niewinnie, to w trakcie przemieszczania artylerią sprzatnę pojedyńczy oddział, czy też dorwę artylerię plot w trakcie transportu, jednak cały czas cisza...
Takie oczekiwanie jest najgorsze, rozpręża w pewnym momencie pozwoliłem sobie na zupełny bałagan, dopiero jak Mewa wykryła pierwsze większe skupisko sił przeciwnika na południu to trzeba było całość na powrót uzeregować, ale przynajmniej szybko dotarłem niemal całą drogę, bo nie limitowałem przemieszczania się całości najwolniejszymi oddziałami.
Liczne ataki lotnicze odparłem biernie- plotkami, myśliwce eskortowały kolejne desanty powietrzne- najpierw lotnisko na południowym zachodzie, następnie drugi kraniec, losie- z uwagi na znaczne oddalenie od lotniska- trzymałem w rezerwie, dopiero majć pewność, że prędko je uzupełnię, sumiennie dałem im szansę na zdobycie belek, tradycyjnie- nieuzupełnione ponad stan- masakrowały plotki, 13,15-stki- piechotę, tanki...
Ogólne wrażenia po smoleńsku- dodałbym parę posterunków/ a raczej bunkrów/ na skrzyżowaniach, do zgrupowań czołgów jeszcze po jednym, dwa flaki i ... może nie w tym przypadku, ale w podobnych scenariuszach aż sie prosi o desant powietrzny, z uwagi na wielkie odległości to moze dodać Rosjanom ze 2, 3 pociągi pancerne?
Zatem teraz czas na "Rubieże Moskwy"- wymieniłem niemal całą piechotę na brytyjską, niestety ta polska jest zbyt słaba...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 04, 2008, 02:00:09
Nie mogę polemizować bo mnie wyprzedziłeś. Cały weekend zajmowałem się kolejnym udoskonaleniem - czyli nowym zestawem dźwięków bitewnych do PG2, który właśnie jest przygotowywany do wydania. Patrz: forum Praetorians Oasis

Cytuj
Jeden posterunek to był chyba z tytanu, ostrzelany wielokrotnie, zbombardowany, słowem twierdza, nie posterunek...

Sprawdziłem w LG Suite- żaden nie wyróżnia sie ponad miarę - wot tiechnika...

Cytuj
ale w podobnych scenariuszach aż sie prosi o desant powietrzny, z uwagi na wielkie odległości to moze dodać Rosjanom ze 2, 3 pociągi pancerne?
Zatem teraz czas na "Rubieże Moskwy"- wymieniłem niemal całą piechotę na brytyjską, niestety ta polska jest zbyt słaba...

Może raczej należałoby przemyśleć obniżenie kasy - coś widzę, że za dobrze to idzie. O swojej grze się nie wypowiadam, bo z dwoma "liberatorami" będę niezbyt wiarygodny.  :)

Z drugiej strony w opisie do kampanii można zaznaczyć, że w tym przypadku 100% jest poziomem łatwym, a żądni upokorzeń niech grają na 50%. W końcu jedna łatwiejsza kampania tez sie przyda. Często spotyka się na JP's Panzers
pytanie czy jest jakaś kampania niekoniecznie wyłącznie dla mistrzów świata.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 04, 2008, 08:15:01
Dokładnie, po co obniżać możliwe "dochody", skoro już na początku, ktoś żądny wrażen hard ;) może zredukować do 50 i każdy będzie zadowolony.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 05, 2008, 07:24:01
Tymczasem "Rubieże Moskwy" osiągnięte... Przyznam, ze całkiem "morderczy" scenariusz, początkowo miło i spokojnie a nastepnie, począwszy od około 7 tury- nie zdradzam dokladnie, nie chcę psuc zabawy, zaczynaja pojawiać się posiłki, zarówno lotnicze jak i siły lądowe. No i trzeba przyznać, że są godnie reprezentowane. ;)
Ale tak, by nie przynudzać, skupię się na paru detalach:
- nareszcie mam porzadną piechotę (brytyjską), która nadąża po bezdrożach za resztą sił, poza tym liberator dał mi szybko szansę na strategiczny bombowiec, które po kampanii amerykańskiej szczerze darzę uwielbieniem za tłumienie szczególnie opornych ;D
- podoba mi sie rozłożenie sił przeciwnika, w punktach, które bym obstawiał na średnio bronione są siły co najmniej konkretne- północny- zachód- 2 KV-2, plotka, itp., doświadczony przeciwnik, zwłaszcza w obliczu, że jak zawsze miałem 200 pomysłów, które chciałem zrealizować za jednym zamachem, więc desant powietrzny, liberator, który "utrzymuje" armię, do tego zajęcie wszystkich heksów, w efekcie przydzielony Tetrach przeszedł do Krainy Wiecznych Łowów, a parę mych oddziałów spedziło pokornie resztę bitwy pokornie na zapleczu zdziesiątkowanych często do 2 w stosie...
- bardzo fajnie rozmieszczone bunkry, skutecznie zatrzymują natarcie,
Sugestie końcowe:
- do ciężkiej artylerii u Rosjan dodałbym po lekkim działku plot, zasięg 1, ew. mały oddział piechoty,
- tam są duże przestrzenie, wiec aż się prosi o pociągi pancerne, ale na mapie nie ma torów, więc to tylko takie utyskiwanie, bowiem
reasumując "Rubieże..."to dużo zabawy, ukończyłem 2,3 tury przed końcem, bowiem miałem ambicje zająć wszystkie heksy, prezentu brak, ale ostatnio miałem szczęście, więc łaskawie wybaczam Kwaterze Głównej ;)
A przede mną "Rajd na wschód", zrezygnowałem z francuskich Char na rzecz polskiej konstrukcji- jednak prędkość jest cholernie istotna, a support zapewniają ppance, no i wreszcie do końca zmodernizowałem lotnictwo myśliwskie, uzupełniając większość jednostek do 15-stek ;D
Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 05, 2008, 09:34:44
Rajd na wschód... Ukończyłem 5 tur przed końcem, prezentu brak. Straty- mocno poszarpane ppance oraz recony, myśliwiec ledwo uszedł (2...) z kontry, a poniżej przydługie detale i me wrażenia :)
No i miałem te swoje wytęsknione rosyjskie plotki, idealnie wpiep.... się na nie myśliwcem, bo bezczelnie chciałem zbombardować wieżę obserwacyjną, potem jescze - wręcz oczywista- plotka na lotnisku o zasięgu 3 zdjęła niemal mi samolot w kooperacji z myśliwcem no ale trudno...
W każdym razie plansza duża, a czasu mało, na całe szczęście pogoda dopisała, nieco sie zamarudziłem z zajęciem lotniska, w efekcie dwie tury Łosie wisiały na próżno, ale na powrót było za daleko, poza tym kontrataki sił rosyjskich na ziemi były zbyt mocne, by tak sobie wybiegać nawet czołgiem poza bezpieczną linie frontu... Jak KV 1 dorwało mój ppanc- liczba 15, dośw. ponad 500, to na początek zdjął 5 bez strat własnych, zatem widząc jeszcze chasający T-34 nie miałem ochoty na annihilację moich jednostek. Recony i tak zostały mocno poszarpane.
Te industrialne kompleksy wytrzymałe jak skurczybyk..., trochę psuły krew.
Dużo można zyskać punktów, ale niestety w następnej rundzie- Kazan-  nie można robić upgrade'u do jednostek brytyjskich, a wreszcie wymieniłbym polskich spadochroniarzy na brytyjskich commando z transportem... Nic to, poczekam, uzupełnię oddziały maksymalnie i potrzymam resztę prestiżu na książeczce SKO ;)
Na dziś to tyle... Pozdrawiam Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 07, 2008, 12:20:54
Nooo... Ładnie pociągnąłeś - ja dopiero jutro dam radę zasiąść. Wszystko przez ten soundup - no i jeszcze czasem pracę, którą trzeba niestety wykonywać, żeby mieć z czego za internet płacić :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 07, 2008, 02:37:34
Ale teraz masz cały weekend na nadrobienie, bo jadę na Metalmanię ;D A jak w poniedziałek wróce, to nadrobię zaległości. Tymczasem będę miał ogólne pytanie, czym jest uzależniony dostęp do sprzętu brytyjskiego, bądź francuskiego, czasami jest, po innej bitwie nie ma... ???


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 07, 2008, 12:59:34
Pozdrów ode mnie Mustaine'a :)

A co do pytania - to wyszedłem z założenia, że sojuszników masz do dyspozycji na początku operacji, kiedy ofensywa jest przygotowywana. A skok na Kazań i tym podobne - to jest Twoja własna operacja - z daleka od własnych linii i nie można mieć wtedy wszystkiego na zawołanie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 07, 2008, 03:01:47
Przeszedłem Smoleńsk - zgodnie z sugestiami Zsamota tu i ówdzie dołożyłem posterunków sowieckich i co nieco zaminowałem. Tury ustawione na 10-13-16. Trochę na oko, bo nie wiem jak te wzmocnienia wpłyną na grę.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 07, 2008, 11:54:27
Trochę dzisiaj nadgoniłem, za mną "Polowanie" i "Żelazna pięść"
Pierwszą ukończyłem brylantem drugą zwykłym zwycięstwem (spóźniłem sie o jedną turę).
Poszedłem za przykładem kolegów i zmodernizowałem armie idąc na jakość a nie ilość.
W dalszym ciągu mam uwagę co do słabości lotnictwa i OPL wroga.
Kiedy są sprzyjające warunki atmosferyczne moje lotnictwo robi co chce,  mam 4 Łosie (z dowódcami) 2 Lamparty (także z szachownicą) i jeszcze kilka innych jednostek  oraz dokupiłem jednego Halifaxa. 
W sumie 15 jednostek, to one tak naprawdę przechylają szale zwycięstwa.
Wydaje mi się że trzeba trochę wzmocnić tak Niemców jak i Sowietów pod tym względem.
Moja taktyka to szybki manewr czołgami i działami samobieżnymi a na tyłach  desant 3 rzuty po 3 jednostki (5 * Komandosi różnej maści i narodowości, 2 * moździerz, 1 * Dingo, 1*CKM wz 39).
To na razie tyle zobaczę jeszcze dzisiaj "Bobruisk" .


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 08, 2008, 07:21:40
Żelazną Pięść i Bobruisk trochę wzmocniłem - w kolejnych scenariuszach raczej nie powinieneś narzekać na brak przygód lotniczych.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 09, 2008, 01:47:41
Raport z dalszych bitew. Ponieważ Zasamot opisał szczegółowo - nie będę się wgłębiał - powiem tylko, że zlekceważyłem trochę przeciwnika i w "Rubieżach Moskwy" było cienko. Na szczęście - trochę przez przypadek - odkryłem ich posiłki lotnicze, zanim zdążyły ruszyć i poważnie je nadszarpnąłem. O likwidacji za jednym podejściem nie było mowy. Posiłki lądowe, choć groźne były jednak dowodzone przez jakiegoś pijanego lejtnanta. Gdyby ruszył na mnie cała tą grupą czołgów miałbym jatkę. Moje główne siły były już daleko w przodzie. Zamiast tego jednak podzielił siły i mogłem je likwidować pojedynczo.

Niestety - zanotowałem dalsze straty z puli "core" jeszcze w Mohylewie 1 recon, a teraz 1 myśliwiec.

"Rajd na wschód" - pogoda fatalna przez cały czas - przez to tylko zwykłe zwycięstwo.

"Kazan" - Polski przemysł nadal nie jest w stanie opanować produkcji transporterów dla piechoty... wrrr. Oczywiście mam Commando, ale nie stać mnie na to, żeby im po każdym desancie Breny kupować. Zresztą sprzęt brytyjski nie zawsze jest dostępny. Przy okazji chyba odkryłem sposób na Kazań. Zamiast pchać się centralnie, środkiem pod cztery baterie dalekiego zasięgu, lepiej zablokować środek tylko na tyle, żeby ruskie sami nie poszli do przodu, a Kazań brać lewą i prawą flanką. Wtedy nie ma zagrożenia, że się znajdziemy w zasięgu wszystkich dział jednocześnie.
Może trochę dłużej, ale idąc środkiem też zmarudziłem trochę manewrując moją artylerią tak, żeby skorzystać z przewagi zasięgu, więc na jedno by wyszło. Zrobione - BV

Po Kazaniu kasy niestety mało.

"Hakenkreutz" - wracamy do naszych starych dobrych wrogów, czyli Niemców. Sporo czasu mija od końca Kazania, więc i sprzętu nowego przybyło, ale mogłem się tylko oblizać. Wreszcie są transportery!

Na "dzień dobry" walnął mnie Fw190 - sam zaatakował, co ruskim się rzadko zdarzało. Jeśli już atakowali to raczej jednostki naziemne. A ten poszedł prosto na Spitfire'a - no klasyka.... :). Kolejne dwie fale posiłków lotniczych unicestwiłem w zalążku. Ale już chyba nikomu nie będzie mało samolotów i pelotek u przeciwnika - od Moskwy jest ich dość - jak nie jednych, to drugich, a czasem obu rodzajów.
Reszta bitwy to klasyczna bójka przez rzekę. "wciągnąć, ostrzelać, utopić" Uwaga na niemieckie działo kolejowe !! 

BV - wreszcie trochę kasy.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 09, 2008, 06:19:37
Kolejne scenariusze za mną.
Ostatnio "Smoleńsk":
Duża mapa daje spore możliwości manewrowania, coś nie tak z turami, ale czytając wcześniejsze wpisy  widzę ze zostało to już poprawione.
Przeszedłem w 11 tur, mogłem w 9-10 ale chciałem zając wszystkie flagi, kasy nigdy za dużo  ;).
Na lotnictwo już nie będę narzekał bo myślę, że zmiany które Gustlik teraz wprowadza, spowodują że w gotowej kampanii do tego momentu z tak silnym lotnictwem raczej nie dojdę.




Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 09, 2008, 06:59:13
Cytuj
zmiany które Gustlik teraz wprowadza, spowodują że w gotowej kampanii do tego momentu z tak silnym lotnictwem raczej nie dojdę.

No, nie byłbym taki pewny: więcej przeciwników = więcej walk = więcej doświadczenia. Może się wręcz okazać, że dojdziesz z silniejszym niż w tej chwili.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 09, 2008, 09:40:14
Cytuj
zmiany które Gustlik teraz wprowadza, spowodują że w gotowej kampanii do tego momentu z tak silnym lotnictwem raczej nie dojdę.

No, nie byłbym taki pewny: więcej przeciwników = więcej walk = więcej doświadczenia. Może się wręcz okazać, że dojdziesz z silniejszym niż w tej chwili.
Ale może trudniejsze scenariusze, wygrana nie zawsze w brylancie, mniej kasy na nowe jednostki i brak prototypów.
Chociaż sam nie wiem, może jednak ograniczyć także zdobywany prestiż.
Tyko z tym utrudnianiem żeby znowu nie przedobrzyć.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 11, 2008, 02:56:21
No wróciłem ze "Spodka", to i moge zabrać się za kończenie zaczętego...
"Kazan" - wybrałem pośrednie rozwiązanie- rzuciłem desant na wschodnie lotnisko i skierowałem tam cięzkie działo wraz z ppancem, czołgiem, piechotą a także 4 jednostki rozpoznawcze, podobne siły na lewej flance plus dodane siły od komputera, zaś centrum patrolowałem rozpoznawczymi samolotami i podchodziłem całą resztą wojsk, niszcząc z dystansu bądź powietrza wszystkie napotkane jednostki.
Co ciekawe- jak wykrywałem działo, to unicestwienie dwoma salwami- komputerowi pewnie by jedna starczyła..., ale korelacje losowe nigdy nie były mą szczęśliwą stroną w całym PG2- ale przede wszystkim szukałem plotek, zwłaszcza że rosyjskie 85 stanowczo zbyt dobrze "wstrzeliwują się" w me lotnictwo....
Tu mała dygresja, świetnie zorganizowana obrona, nie ma szans na naiwne liczenie na ślepotę Rosjan- dwa udowódczone recony, wieże obserwacyjne, słowem jest z czym walczyć. Jedynie znów nie rozumiem czemu rosyjskie działo przeciwpancerne, rozstawiane (76,2mm) ma takie efekty przy obronie przed lotnictwem... Brylant 3 tury przed... ale najgorsze, że mocno poszatkowane bombowce i parę jednostek, niemniej specjalnie poczekałem na liberatora, to i nadrobiłem te straty. prezent- działo, zasięg 6, trakcja na transporterze opancerzonym. Sprawdzimy...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 11, 2008, 08:43:17
Cytuj
Jedynie znów nie rozumiem czemu rosyjskie działo przeciwpancerne, rozstawiane (76,2mm) ma takie efekty przy obronie przed lotnictwem...

Ja też nie. Ono ma tylko 1 (słownie - jeden) punkcik "odgryzania" się samolotom - tak jak niektóre czołgi czy piechoty. A jednak efekt takiego jednego punkcika wzmocnionego doświadczeniem potrafi być straszny - wiem coś o tym.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 11, 2008, 08:00:56
Hakenkreuz- dodam tylko, by nie dublować Gustlika, że na całe szczęście ryzykancko zaatakowałem lotnisko i błyskawicznie je przejąłem, unicestwiając wszystko, co mogło przeprowadzić rozpoznanie, nastepnie podciągnąłem resztę sił , no i zacząłem walić artylerią po 88-mkach (jakby mało, to mające opcję ataku naziemnego...), bo całkowicie te plotki sparaliżowały mi użycie Łosi, a nie chciałem ryzykować jak przy Rosjanach, śmiałego ataku na plotkę bombowcem... Dosyć ciekawie spisała się moja artyleria, gdy w obronie wspólpracując dzielnie sprzątnęła cały oddział na Pz.Kpfw. III w sile 15, sam zaatakowany oddział nawet nie musiał bronić się ;D Po tym miłym zdarzeniu komputer "nieco" wystopował swe śmiałe pomysły na rajdy za rzekę w kierunku wschodnim :D
Przeklęty Leopold stłumiłem myśliwcem, uprzednio pomagając sobie Mewą 9uwielbiam te recony!), gdzie jest ten cholerny skurczybyk, co mi poszatkował 2 artylerie w trakcie przewożenia...
Zaś na południe rzuciułem w miarę skromne siły, bowiem po zmasakrowaniu obrony miasta większość sił rzuciłem na zachód. Zostawiłem co prawda w mieście mocno uszczuploną jednostkę piechoty, ot, jakby jednak komputer miał pomysły na ponowne zajęcie go posiłkami...
Desant rzuciłem nieopodal drugiego VH, ale tylko dla nękania, bowiem nie był tam potrzebny. Zresztą odkąd przeszkoliłem piechotę na commando wraz UC, to każda niemal piechota słuzy mi jako desant powietrzny, tak samo wymieniłem artylerię desantową, mama teraz dwie na UC- albo podążają za jednostkami, albo je przerzucam powietrzną drogą.
Uzupełnienia lotnicze Niemców podpuściłem na artylerię, w efekcie plotka dostała belkę, a BF- 109e drogę ku ziemi ;)
A ja podążam ku Bałtykowi, na Kołobrzeg... BV bodajże 3 tury przed.
Scenariusz opisać można jednym słowem- zróżnicowany. A patent z tym Leopoldem warto powtórzyć, idealnie oddaje charakter użycia działa kolejowego.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 11, 2008, 08:18:45
Kołobrzeg... Zaczyna sie od dylematu, czy całkowicie zignorować własne oddziały przydzielonei i tylko nimi powstrzymać dalszy marsz przeciwnika, czy może jednak im pomóc? Ja jak zawsze nie zrobiłem nic w pełni, ile mogłem, to wycofałem, reszta sił polskich uległa zmasowanemu podjazdowi/ kontraatakowi/ rozpoznaniu (?) sił niemieckich. (Aż się prosi o wprowadzenie do scenariusza dla lepszego klimatu...) A ogólnie to nieco "morderczy" scenariusz, mocno daje się we znaki artyleria niemiecka... nieco źle rozegrałem podział reconów, ale nie chciałem ich pchać na miasto- z uwagi na obawę o ich istnienie, siły pancerne niemieckie jednak nader często mają zasięg strzału 2...
Mocno mnie zirytowały te okręty, które ostrzeliwywały mnie bezkarnie całkiem sporo czasu... Łosie je atakowały, lecz miałem wrażenie jakby to były Amioty 143, co rzucały na nie ulotki w 1940 na froncie zachodnim... :(
Niemcy mają świetnie rozwieniętą obronę, co naprawdę daje sporo czasu na zajmowanioe mozolne, ale po zniszczeniu- ponownie!- tych plot. 88-emek- uderzyłem z całą siłą lotnictwa..., które dotychczas atakowało wszelkie cele drugoplanowe...
Na zachodzie użyłem wszelkiich sił, które są zbyt mało przydatne, by pozdobywać punkty i "zarobić" prestiżu... Nareszcie zatem moździerze na UC i ckm-y mogły sobie pozdobywać doświadczenie. :D
Scenariusz zakończyłem bodajże 4 przed, przez opieszałość mego liberatora ;), akurat wtedy musiał tankować paliwo... Ech, czas na dalsze boje.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 12, 2008, 02:51:35
Kontratak- jakie miano, takie realia ;) Nieco za prędko popędziłem swoimi oddziałami pancernymi, w dodatku mój podstawowy model czołgu ma tylko 6 pocisków, więc nawet jeśli błyskotliwie obronił się przed czterema przciwnikami, to i tak potem te niemieckie czołgi waliły weń jak w stodołę... Zresztą, jeżeli choć na moment odpuści się sprawdzanie amunicji, to ciągłe walki z nieprzyjacielem przybiorą smutny dla nas obrót. Zrezygnowałem tym razem z desantu powietrznego, wszystkie jednostki podzieliłem na 5 zespołów całkowicie autonomicznuch, po czym ruszyłem na podbój.
Niemcy na początku bronia się mocno. Niemniej uważam, że najważniejsze jest  w tym scenariuszu, przemyślane i skuteczne zaatakownie sił niemieckich na całym froncie, tak by nic nie uszło z życiem i posuwać się dalej do następnego zgrupowania sił niemieckich. Co prawda poniosłem czasami większe straty, niż bym normalnie poczynił, ale inicjatywa ani przez moment nie była po stronie niemieckiej... W tworzeniu sytacji Overrun znacznie pomogły samoloty, bowiem artyleria właściwie non- stop pędziłą za resztą.
W miarę preko zdobyłem przewagęw powietrzu, co prawda pojawiają się uzupełnienia lotnicze, ale poza zmasakrowaną przez Ju- 87 artylerią samobieżną, i paroma drobnymi ubytkami w innych jednostkach, to mając tak mocna artylerię plot. byłem spokojny, a posiłki lotnicze wkrótce zakończyły swój żywot.
Z moich powierzchownych wniosków, to wspomnę, iż Istotne jest, by prędko zajć lotnisko na południu, no i pilnować północnej flanki, tam przedzierają się skromne, ale odporne zarazem siły niemieckie- Pz.Kpfw.IVD i piechota...
BV, 4 tury przed, byłoby więcej, ale musiałem - jak zawsze- czekać na liberatora...
Teraz czas na Brzeg Odry... i sen ;D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 12, 2008, 01:15:58
Zsamot odsypia, to teraz ja się zalapię na komentarz :)

"Brzeg Odry" za mną - niestety znów tylko zwykłe zwycięstwo. Dla pewności zagrałem DWA razy, pierwszy raz położyłem na karb zaskoczenia, za drugim przygotowałem natarcie lepiej i... kupa. Nie wiem czy to w ogóle jest możliwe w BV. Ale nawet jeśli nie bardzo niech tak zostanie. Tu naprawdę trzeba będzie mieć furę szczęścia, żeby to BV zrobić.

Wydaje mi się, że kluczem do zwycięstwa jest droga północna i wykonanie "prawego sierpowego" - czyli ataku przez północny punkt zwycięstwa - dalej na południe. Oczywiście drogę "centralną", która prowadzi na lotnisko też trzeba zabezpieczyć, natomiast droga południowa jest całkiem drugorzędna.

A więc najsilniejsze uderzenie na północy i po zdobyciu miasta - skręt na południe. W tym czasie od południa drogą "centralną" na wysokość lotniska powinny podejść już nasze pozostałe siły, zamykając Niemców. Następnie już całość może uderzyć na miasto za rzeką - na poł/zachodzie.

Podstawą walki jest tutaj ogień przeciwbateryjny, dlatego PRZED wejściem do scena trzeba się przesiąść koniecznie na starachowickie 155-tki - ile się da.   Ja miałem tylko trzy i to się okazało za mało. 25Pdr, które sobie bardzo chwaliłem za siłę i mobilność, tutaj niestety nie na wiele się przydały.

No i już chyba nikt nie będzie narzekał na słabe lotnictwo i obronę plot u przeciwnika. Dają popalić.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 13, 2008, 03:29:45
Noca budzą się demony, "Brzeg Odry" brylant 3 tury przed ;D
Roztrzaskałem ten scenariusz niemal z biegu, coś, co miałem ostatnio jako wielki problem w poprzednich scenariuszach, tu niemal nie dostrzegłem...
Ale nim ruszyłem, to najpierw wymieniłem jedyne działo nie będące 155-tką, wszystko maksymalnie uzupełniłem i zaatakowałem... Na północnym krańcu 3 artylerie, w tym jedna samobieżna, 2 czołgi, 1 ppanc, 2 recony, piechota, dwie najlepsze plotki ( z liderem i inna 15-stka), pośrodku gros sił, bowiem przy krańcu grupa zajęła lotnisko, by zaraz oddać większość sił na centrum... Tyle podziału sił... Teraz parę detali;
- lotnictwo niemieckie aktywne, o wiele chętniej atakuje, na całe szczęście upatrzyli sobie przydzielonego Spitfire'a, ostatecznie przeżył na 2-jce, reszta - już moich własnych sił- również wyszła z tej bitwy mocno przetrzebiona, ale najgorzej to zużyte zostały Łosie, ale chcąc zająć centralne lotnisko furiacko zaatakowały wszelkie pllotki, to potem jeszcze pomogły przy ostatecznym zwycięstwie, niszcząc 88-mkę i pozostałe plotki, oczywiście sumiennie osłabiane przez mą artylerię ;)
- poza tym parę razy udało mi się złapać lotnictwo w pułapki, wynik 15, czy też 13 szczególnie mnie radował, ale z mą obecna obroną plot niczego się nie boję >:D
- chyba najgorszy przeciwnik to ppanc na podwoziu "czwóreczki" na lotnisku, ale postanowiłem "nieco" go zmiękczyć artylerią i doświadczyć me działa ppanc., zresztą wpierw użyłem strategicznego, co  i tak dało mierny efekt- raptem 5 stłumionych...
- całkowicie podzielam zdanie Gustlika co do strategii przeprowadzania kierunków uderzeń i podziału sił,
- przede wszystkim zapewnić sobie trzeba dobre wsparcie artyleryjskie, niemieckie kontrataki są naprawdę masakrujące... Zresztą, skoro 3x uzupełniałem działom amunicję to chyba świadczy to dobitnie o zaciętości walk...
- oprócz tego, co wspomniał Gustlik, to radzę uważac, na ciężka artylerię, mi mocno zdziesiątkowała mą samobieżną artylerię na universal carrier...
- obronę plot zaiste mocną tu można zastać, a już te 88-mki, to zmora, nic niemal ich nie rusza...
- umocnienia na południu nie zdążym zająć, bo wiem chciałem wszędzie zdążyć... a tam by sie przydała drużyna desantowa, ta jednak walczyła na południu z nielicznymi grupami Niemców...
Trochę prestizu wpadło, dokupiłem bowiem drugi strategiczny, bowiem sa chłopcy nieocenieni...
Przede mną zaś "Berlin", ale to już nie dziś... Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Marzec 13, 2008, 10:49:16
hej

jestem 100 lat świetlnych do tyłu ale może jeszcze jakimś szalonym rajdem dogonię ;)
Ciechanów za mną. Bez większych uwag. BV 2 tury przed ale trochę kasy pozbierałem bo liberatorów nie mam a więc bida. Po tym scenie wymieniłem tylko 2 moje myśliwce na Jastrzębie B tak jak radziliście.
Pomorze też zdobyte z rozbiegu. Bardzo pomogły mi prototypy a konkretnie 2 bataliony spadochroniarzy które wcześniej w nich dostałem bo normalnie są dostępne dopiero po tym scenariuszu. Zrzucone w połowie półwyspu helskiego zajęły go zanim dojechały moje czołówki pancerne :) miały jeszcze do wsparcia CKMy i myśliwce :) Ze smutnych wiadomości to straciłem w trochę ułańskiej szarży czołg i liderem... Pod głównym miastem w środku mapy podobijał trochę artylerii i p-lotek overrunami i skończyła mu się amunicja. Podeszła piechota i czołg i liderem odszedł do krainy wiecznych łowów ;)
Przede mną Brześć. Oszczędzałem ogólnie przez poprzednie 3 scenariusze a więc trochę kasy mam (nie było jej wcześniej za bardzo na co wydawać). Czołgi przerobiłem na francuskie strzelające na 2 hexy (chociaż zostały mi tylko 2 to 1 dokupiłem). No i postanowiłem resztę kasy wydać na artylerię. Przerobiłem tą polską 155 strzelającą na 6 hexów bo tylko taką miałem na francuską strzelającą na 7 (chodzi mi o te działa co mają po 6 amunicji).
Kasa się skończyła uderzam na Brześć.
Jeszcze ze 2-3 sceny to opublikuję swoją armię żeby było co porównać.

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Marzec 13, 2008, 12:18:05
hej

Brześć zajęty szybko w 7 turze. Na południu opór mizerny a środkiem poszedł walec i nie było co zbierać. Desant zajął ostatnie VH przy pomocy lotnictwa. Do tej pory nie miałem szczęścia do liderów ale nareszcie się ono uśmiechnęło. Mój Lampart może walczyć w każdą pogodę a jeden z Łosiów dostał Combat Support a więc będzie łatwiej. Trochę zastanawiałem się po scenariuszu w co zainwestować kasę i postanowiłem przerobić wszystkie p-lotki na samobieżne. Recony przesiadły się na brytyjskie Daimlery a to co zostało poszło na piechotę. Mam teraz brytyjskich spadochroniarzy i saperów oraz francuską legię i motocyklistów (chciałem całą polską kawalerię przesadzić na motory ale kasy starczyło tylko na 1 pułk). Kawaleria ogólnie już od 3-4 scenariuszy zostaje w tyle i nie nadąża za resztą armii.

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 13, 2008, 03:27:33
Cytuj
Czołgi przerobiłem na francuskie strzelające na 2 hexy

Z powodów zupełnie irracjonalnych - nie lubię francuskich czołgów - sam nie wiem dlaczego.  ;) Może dlatego, że wolniejsze...

BERLIN:

"Miłe złego początki" - dwie Foki złapane w pułapki, pierwsza linia obrońców - wokół lotniska - zmieciona przez 155tki (mam już 5). Jadę dalej - pamiętałem, że na południu są baterie 170mm, ale i tak wlazłem im pod ogień. Straciłem brytyjską armatę.
Przy okazji PzIVG wykazał zdecydowaną wyższość nad Churchillem - bijąc go z 2 heksów na 6 punktów. Natarcie na południu poważnie zwolniło.

Na środku miasto zdobywane w potwornych mękach, ale jakoś szło. Najlepsze efekty na północy. Szybki rajd 2 grup Commando przy wsparciu 1x14TP*, 1xSPAT*, 1xTetrarch*, wymiótł obrońców i ustawił się na wysokości centrum Berlina. 

Wtedy się zaczęło.... Działo kolejowe bronione przez Flak 88 + Flak 37, to jest coś czego nie lubię, oj nie... >:(

Na szczęście po każdej salwie trochę się z tym potworem cofali, aż w końcu wleźli mi prawie pod lufę SPAT'a - finito.
Ale żeby nie było zbyt śmiesznie - przyleciała "para dyżurna" na dwóch Gustawach x 12pkt i rozwaliła mi Jastrzębia, który miał 15. Nic się nie dało zrobić - jedyne wyjście, to nieustanny patrol lotniczy zachodnich sektorów mapy, żeby odkryć posiłki wcześniej i własna para dyżurna, ale na to niestety nie było mnie stać - cały czas jakieś inne wrogie insekty się w powietrzu kręciły.

Koniec niespodzianek? O nie! Jeszcze tylko dwa odznaczone "Tygrysy" - na szczęście, niemieccy dowódcy chyba mieli prikaz nie narażać sprzętu bez potrzeby. Generalnie poruszali się dość defensywnie - cały czas w zasięgu swojego Flak'a - ale w końcu dopadły ich moje samoloty, a potem to już tylko pozostało zapytać, w którą burtę sobie życzą  ;D.
 
Po przebiciu się przez miasto na południe - odkrycie dwóch następnych Tygrysów, w okolicach lotniska w Poczdamie już nie zrobiło na mnie żadnego wrażenia - jednego utopiłem w Sprewie, kiedy desperacko próbował wyjść mi na przeciw. Wyszedł, owszem - ale prosto na mojego SPAT'a.  Drugi dostał z "Misia". Po uchwyceniu lotniska w centrum Berlina samoloty robiły już co chciały.

Zakończono w terminie pozwalającym na spenetrowanie wszystkich flag (kasa!!) Uff....


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 14, 2008, 04:49:55
A ja Gustlik bardzo lubię te francuskie czołgi, tylko, że je daję tam, gdzie prędkość nie ma zasadniczego znaczenia... :)
BERLIN: Niestety dałem na dole, drugiej grupie za mało plotek i to będzie się mścic na mnie do końca gry... Swoją drogą nie wyobrażam sobie zrobić takich scenariuszy bez Mew... To one wykrywają artylerie, upiorne działo kolejowe, miało obrone plot (super, własnie tak powinno być). Straty w "miekkich" oddziałach (artyleria) byłyby ogromne... I tak tradycyjnie samobieżny moździerz otrzymał parę ciosów...
Zresztą obrona niemiecka jest przemyślana, nie ma dziur, gdzie moznaby jakoś nadrobić czas... Zbyt dużo lotnictwa niemieckiego, (straciłem dodanego strategicznego bombowca, ta para Bf-109G znacząco zaczęła mi psuć humor...)bym czekał, aż me plotki dały sobie radę. Rzuciłem myśliwce do oczyszczania nieba, co zwsze jest dla mnie ostatecznością. za duzo potem uzupełniania... Jeszcze musiałem dokupić myśliwca- zacietość walk była taka, że dwie tury potem miał już belkę...
Miasto zdobyły, idealnie współdziałając- artyleria- masakra plotek, strategiczne bombowce- przyduszanie, nastepnie ckm, ppanc lekki atak, dobijanie mysliwcami, no i finał- overruny :D
W efekcie 8 tur przed końcem zakończyłem- poczekałem na liberatora...
Zresztą potężne posiłki na południowym zachodzie( w tym cholerne ppance, których obrona plot zawsze mnie przeraża- oddałem je uwadze moim działom ;D), które zresztą od razu tłumiłem lotnictwem, skutecznie odwiodło mnie od planów, by może tak wszystkie punkty zająć  liberatorem...
Przede mną odsiecz tegoż miasta... Ledwo wymieniłem myśliwce (niewszystkie!) na coś normalnego, bo znacząco odstawały od realiów frontu- efekt zbyt długiego komfortu walk z rosyjskimi latadłami...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 14, 2008, 09:33:08
Czołem
 
"Rajd na wschód" zaliczony dwie tury przed czasem (jednak bez prototypu  :()
Scenariusz duży można śmiało podzielić swoje wojsko na 3 grupy.
Najłatwiej poszło od strony zachodniej (lewej) dlatego można trochę wzmocnić tę część jakimiś działami plus oczywiście osłona plotki.

W tym scenariuszu lotnictwo już tak łatwo nie miało, jednak osłona przez plotki każdego większego zgrupowania dała pozytywne rezultaty, można jeszcze na dwie tury przed brylantem wprowadzić kilka myśliwców które pokrzyżują jeszcze trochę szyki.
Wydaje mi się, że jest za dużo wojska przydzielonego na starcie (chodzi mi o te brytyjskie oddziały).

Narazie to tyle dzisiaj wieczorem - Kazan


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 14, 2008, 07:00:38
Odsiecz Berlina...
Jak się spodziewałem, będzie ostro, ale skoro mogłem rozstawić blisko swe oddziały, to wypakowałem wszystkie ciężkie działa, przydzielając im po 1 plotce, reconie i czołgu, mogąc czekać. To taki sprawdzony zestaw "stabilizujący" front w każdych warunkach ;) Reszta spokojnie moich sił mogła pędzić na pozycje wyjściowe ze wschodu.
Jedynie koło lotniska na zachodzie pojawiły się na tyle liczne siły niemieckie, że rzuciłem tam całe lotnictwo i tak przez 4 tury na tyle ten kontraatak niemiecki osłabiłem, że mogłem właściwie przed 8, 9 turą zajmować VH-y. Ale pomny poprzedniego scenariusza rozstawiłem grzecznie siły i czekałem na posiłki niemieckie, z uwagi na wyczerpanie paliwa i amunicji (a przede wszystkim upiornie niekorzystna aura, ciągle lało...), potężne zgrupowanie na południu trochę mi pohasało, docierając aż do miasta, tam jednak dzielna plotka i "mostowi" inżynierowie dali radę, w efekcie 3 tury przed koncem wtargnąłem wszędzie, wykańczając niemal wszystko na planszy- 1 Bf- 109e  w sile 1 ;D musiał zostać...  Gdzieś tam mignęły posiłki lotnicze, ale Junkersy wpadły w deszczu na me myśliwce, wiec najpierw plotki, a potem wspomniane myśliwce dokonczyły robotę, jedynie dałem polatać resztkom Bf- 109 oraz Focke - Wulf 190, by plotkom dać szansę na doświadczenie się, bo wcześniej aktywność Niemców była zastanawiająco niska.
Scenariusz ciekawy, jedynie posiłkom na południu przydzieliłbym jednego recona, a także może plotkę? Także te działa, co się pojawiają na zachodzie sa też takie pozbawione wsparcia, może by im dać nawet te oddziały SA?
O dziwo zostałem nagrodzony- czołg zawsze mile widziany, zwłaszcza z tak dobrymi charakterystykami- zasięg 6, amunicja 9. Zatem teraz tylko "Białą śmierć"...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 14, 2008, 09:57:02
OK - dodałem grupie południowej recon i Flak'a. Do dział nie ma sensu dodawać, bo i tak nie zmuszę komputera, żeby osłonę zostawił. Uzna za ważniejsze bronienie lotniska i pójdą precz.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 15, 2008, 01:20:42
"Biała Śmierć"

Tytułową "białą śmiercią" okazał się śnieg, który walił przez cały scenariusz. Skusiłem się na kasę za punkty na wschodzie i przy tej pogodzie mnie to utratę BV. Wszystkie siły na pełnej mocy muszą grzać na południe - w tych upiornych warunkach każda lufa się przyda.

"Sciana Płaczu" - czyli finał.

No cóż - tu nie tyle chodzi o samą walkę, co o manewrowanie siłami - szeroki front - atakowany w wielu miejscach, a przy tym trzeba posuwać się do przodu. Kiedy go grałem jeszcze nie miał ustawionych kolejek do zwycięstw. Ustawiłem na podstawie tego, co sam uzyskałem i wysłałem Wam pliki - jeśli wrzucicie je przed startem tego scenariusza, będziecie mieli okazje do porównania. Posiłki, które przychodzą pod koniec, są raczej tak "dla picu" choć mogą odegrać pewną rolę - tylko trzeba o nich wiedzieć wcześniej.   

Jeszcze raport końcowy - został zrobiony na save'ie tuż przed zdobyciem OSTATNIEGO heksa w ostatnim scenariuszu, dlatego nie uwzględnia tego finałowego scena, no ale PO jego zakończeniu zapisać gry się nie da :)

Campaign: Jeszcze Polska... , Prestige modifier 100% , V-2.0 formula

Played Scenarios:
01 Pierwsza krew  Brilliant Victory
02 Krakow  Brilliant Victory
03 Gorlice  Brilliant Victory
04 Warszawa  Brilliant Victory
05 Druga Bitwa Warszawska  Brilliant Victory
06 Modlin  Brilliant Victory
07 Ciechanow  Brilliant Victory
08 Pomorze  Brilliant Victory
09 Brzesc  Brilliant Victory
10 Litwa  Brilliant Victory
11 Riga  Victory
12 Desant  Brilliant Victory
13 Mazury  Brilliant Victory
14 Czerwona zima  Brilliant Victory
15 Polowanie  Brilliant Victory
16 Zelazna Piesc  Brilliant Victory
17 Bobruisk  Brilliant Victory
18 Mohylew  Brilliant Victory
19 Smolensk  Brilliant Victory
20 Rubieze Moskwy  Brilliant Victory
21 Rajd na wschod  Victory
22 Kazan  Brilliant Victory
23 Hakenkreutz  Brilliant Victory
24 Kolobrzeg  Victory
25 Kontratak  Brilliant Victory
26 Brzeg Odry  Victory
27 Berlin  Brilliant Victory
28 Odsiecz Berlina  Brilliant Victory
29 Biala Smierc  Victory

Current scenario: Sciana Placzu , VH prestige is 120 , All hex prestige is 240
Total army value: 17490 , Current prestige is 1899
BV: Win , turn prestige: 570
V : Win , turn prestige: 570
TV: Win , turn prestige: 570
Ls: Loss , turn prestige: 570

Infantry
*  Commando [MPTC] , 5 bars , 1538 exp , 10 base , 14 curr , Devastating Fire - Unit can shoot t , 0 pp
*  Pionierzy [E][Pz inz 222 [W]] , 5 bars , 1244 exp , 10 base , 15 curr , Bridging - Units treat rivers as ro , 0 pp
*  Commando [MPTC] , 5 bars , 1504 exp , 10 base , 11 curr , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 0 pp
*  Airborne Engineers [EPT][Bren [TW]] , 5 bars , 2186 exp , 11 base , 11 curr , Aggressive Attack - Attack values i , 0 pp
 Pionierzy [E][Pz inz 222 [W]] , 1 bars , 154 exp , 10 base , 11 curr , 329 pp
 Airborne Engineers [EPT][Bren [TW]] , 4 bars , 429 exp , 10 base , 14 curr , 520 pp

Tank
 18TP wz 42 , 5 bars , 2434 exp , 10 base , 15 curr , Fire Discipline - Units use ammunit , 450 pp
*  18TP wz 42 , 5 bars , 2778 exp , 10 base , 15 curr , Shock Tactics - Long-term suppressi , 0 pp
 18TP wz 42 , 5 bars , 1363 exp , 10 base , 15 curr , Shock Tactics - Long-term suppressi , 450 pp
 18TP wz 42 , 5 bars , 1060 exp , 10 base , 15 curr , 450 pp
 18TP wz 42 , 5 bars , 1900 exp , 10 base , 14 curr , Liberator - User gets more prestige , 420 pp
*  18TP wz 42 , 5 bars , 1628 exp , 10 base , 15 curr , 0 pp

Recon
*  4TP wz41 , 5 bars , 1241 exp , 10 base , 14 curr , 0 pp
*  Wz-42 Chart , 0 bars , 75 exp , 10 base , 9 curr , 0 pp

Anti-tank
*  202/wz39 bis [S , 5 bars , 1811 exp , 10 base , 15 curr , Liberator - User gets more prestige , 0 pp
 202/wz39 bis [S , 5 bars , 1888 exp , 10 base , 12 curr , 417 pp

FlaK
 Crusader II [F] , 5 bars , 534 exp , 10 base , 15 curr , 432 pp

Artillery
*  C8P/St40kal120 , 5 bars , 749 exp , 10 base , 15 curr , 0 pp
*  155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 1506 exp , 10 base , 15 curr , 0 pp
 wz43 155mm[Pz inz 223] , 0 bars , 23 exp , 10 base , 10 curr , 528 pp
 wz43 155mm[Pz inz 223] , 0 bars , 50 exp , 10 base , 10 curr , 528 pp
*  155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 1527 exp , 10 base , 15 curr , Shock Tactics - Long-term suppressi , 0 pp
 155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 1297 exp , 10 base , 15 curr , Infiltration Tactics - Ignores entr , 882 pp
*  155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 1166 exp , 10 base , 15 curr , Combat Support - Gives bonus to adj , 0 pp
 C8P/St40kal120 , 5 bars , 558 exp , 10 base , 15 curr , 522 pp
 155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 1081 exp , 10 base , 13 curr , 764 pp

Air Defense
*  202/wz37kal75 , 3 bars , 304 exp , 10 base , 12 curr , 0 pp
*  202/wz37kal75 , 0 bars , 50 exp , 10 base , 5 curr , 0 pp

Fighter
 PZL P-53 IIIA , 3 bars , 381 exp , 10 base , 13 curr , 873 pp
 PZL P-53 IIIA , 5 bars , 1103 exp , 10 base , 15 curr , 1008 pp
*  PZL P-53 IIIA , 5 bars , 2403 exp , 10 base , 12 curr , Shock Tactics - Long-term suppressi , 0 pp
*  PZL P-53 IIIA , 5 bars , 3056 exp , 10 base , 10 curr , Fire Discipline - Units use ammunit , 0 pp
 Mustang IA , 5 bars , 840 exp , 10 base , 14 curr , 772 pp
 Mustang IA , 5 bars , 1872 exp , 10 base , 8 curr , 552 pp
 Spitfire IX , 0 bars , 70 exp , 10 base , 9 curr , 540 pp
 PZL P-62a Orlik , 5 bars , 942 exp , 10 base , 14 curr , 907 pp
 PZL P-62a Orlik , 0 bars , 73 exp , 10 base , 8 curr , 648 pp
 Typhoon IB , 5 bars , 1529 exp , 10 base , 14 curr , 739 pp
 Spitfire IX , 0 bars , 36 exp , 10 base , 8 curr , 540 pp

Tactical Bomber
 PZL-49b Mis , 5 bars , 1312 exp , 10 base , 15 curr , 1044 pp
 LWS-3 Mewa [R] , 2 bars , 220 exp , 10 base , 11 curr , 303 pp
 A-20 Havoc , 5 bars , 920 exp , 10 base , 15 curr , 1008 pp
 LWS-3 Mewa [R] , 0 bars , 53 exp , 10 base , 10 curr , 276 pp
*  PZL-37e Tygrys , 5 bars , 551 exp , 10 base , 11 curr , 0 pp
 B 24 Privateer , 0 bars , 16 exp , 10 base , 8 curr , 684 pp
 PZL-49b Mis , 5 bars , 1658 exp , 10 base , 13 curr , Fire Discipline - Units use ammunit , 904 pp

Killed: AD 96 ,  AT 105 ,  ATY 236 ,  INF 638 ,  REC 121 ,  TK 187 ,  FTR 114 ,  TB 93 ,  Total: 1590
Lost  : AD  2 ,  AT  5 ,  ATY  9 ,  INF 32 ,  REC  5 ,  TK  5 ,  FTR  4 ,  TB  2 ,  Total:  64

BV 24
V   5
TV  0
L   0

*   <- original core or experienced prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 16, 2008, 03:11:06
"Biała Śmierć" tylko przez 4 rundy miałem pogodę, ale postarałem się pomny Twych Gustliku wrażeń, wykorzystać ją maksymalnie, zatem nawet atakowałem zasięki, co by podoswiadczać lotnictwo...
 A co do scenariusza... to rzuciłem na południowym wschodzie po 4 turach mini desant (zakupiłem recon, drugi puściłem drogą- oba brytyjskie, plus 2 moździerze na UC) do zajęcia punktów, a wcześniej zająłem desantem lotnisko na południu, co prawda bardziej optymistycznie niż potrzebnie to poczyniłem, bowiem śnieg i tak mi uniemożliwiał wykorzystanie tego manewru taktycznego.
Na pólnocny zachód rzuciłem tylko małą grupę, czołg, recon, artyleria i komandosi, ochraniani plotka, jakby nagle niebo sie wyklarowało. ;)
Posiłki komputera zmasakrowałem artyleria, zresztą prawie większość pojedynków rozegrałem według ogranego scenariusza: artyleria, ckm, ppanc, overrun... Zdążyłem niemniej na styk, bowiem mój liberator uzupełniał paliwo...
No i nadszedł czas na grand finale...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 16, 2008, 03:21:50
Ściana Płaczu - finał.
Popełniłem mały błąd- przeceniłem ze znaczeniem zachodnie skrzydło, ale i tak najgorsze było to, że nieopatrznie zająłem oba miasta VH, w efekcie chcąc sobie powalczyć, nie mogłem zająć lotniska... Ot, taki duży auto nokaut...
Na lotnisku była specyficzna jednostka- bodajże Waffen SS, na ikonie było widać 5 belek, a sprawdzając ich doświadczenie widziałem 32 pkt-y ??? W każdym razie byli przez 3  :-\ tury nie do zaj... artyleria (4!!!), ostrzał z 6 jednostek, a nie atakowałem lotnictwem bo efekt był- 0:5... w końcu SAMI się wycofali i zmiażdzyłem ich strategicznym... Mogliby wystąpić w filmie "300", part 2 ;D
Szczerze zdziwili mnie Włosi, którzy ochoczo mnie zaczęli atakować, ale nie miałem czasu na dłuższe dywagacje- trzeba ich było prędko wyeleminować. Słowem- nawalczyłem się w finale, parę jednostek cudem przetrwało...
Teraz zrobię raport i dam tu znać...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 16, 2008, 03:41:14
A oto zestawienie sił, aż żal sie z chłpocami rozstawać, tyle poświęciłem im czasu ;D

Campaign: Jeszcze Polska.. , Prestige modifier 100% , SSI standard formula
Current scenario: Sciana Placzu , VH prestige is 120 , All hex prestige is 160
Total army value: 17520 , Current prestige is 422
BV: Win , turn prestige: 350
V : Win , turn prestige: 410
TV: Win , turn prestige: 490
Ls: Loss , turn prestige: 490

Infantry
* Commando [MPTC][Bren [TW]] , 5 bars , 978 exp , 10 base , 10 curr , 15 kill , 0 pp
* New Zealand Eng. [EB][Bren [TW]] , 5 bars , 878 exp , 10 base , 9 curr , 9 kill , 0 pp
* Commando [MPTC][Bren [TW]] , 5 bars , 1134 exp , 10 base , 7 curr , 18 kill , 0 pp
* Commando [MPTC][Bren [TW]] , 5 bars , 706 exp , 10 base , 9 curr , Influence - Has prestige modifier f , 13 kill , 0 pp
Commando [MPTC][Bren [TW]] , 3 bars , 344 exp , 10 base , 4 curr , 9 kill , 348 pp
* bridgi , Kawaleria [R] , 5 bars , 1589 exp , 11 base , 11 curr , Bridging - Units treat rivers as ro , 17 kill , 0 pp
Commando [MPTC][Bren [TW]] , 5 bars , 516 exp , 10 base , 9 curr , 5 kill , 348 pp

Tank
* 18TP wz 42 , 5 bars , 533 exp , 10 base , 14 curr , 35 kill , 0 pp
*18TP wz 42 , 5 bars , 3224 exp , 10 base , 13 curr , Superior Maneuver - Bypass zones of , 211 kill , 0 pp
*18TP wz 42 , 5 bars , 2339 exp , 10 base , 15 curr , Liberator - User gets more prestige , 166 kill , 0 pp
18TP wz 42 , 5 bars , 939 exp , 10 base , 13 curr , 45 kill , 300 pp
* 28TP wz 43 , 0 bars , 48 exp , 10 base , 9 curr , 2 kill , 0 pp
18TP wz 42 , 5 bars , 1427 exp , 10 base , 13 curr , 87 kill , 300 pp
18TP wz 42 , 5 bars , 1587 exp , 10 base , 11 curr , Infiltration Tactics - Ignores entr , 104 kill , 300 pp
* 18TP wz 42 , 5 bars , 830 exp , 10 base , 15 curr , 37 kill , 0 pp

Recon
* 4TP wz41 , 5 bars , 1266 exp , 10 base , 3 curr , 23 kill , 0 pp
4TP wz41 , 5 bars , 620 exp , 10 base , 14 curr , 14 kill , 204 pp
4TP wz41 , 5 bars , 736 exp , 10 base , 14 curr , 14 kill , 204 pp
Marmon Herrington MkIII [P] , 4 bars , 409 exp , 10 base , 5 curr , 4 kill , 216 pp
4TP wz41 , 5 bars , 882 exp , 10 base , 10 curr , 20 kill , 204 pp
Daimler AC MkII , 1 bars , 101 exp , 10 base , 9 curr , 1 kill , 180 pp
4TP wz41 , 5 bars , 902 exp , 10 base , 3 curr , 22 kill , 204 pp
4TP wz41 , 5 bars , 943 exp , 10 base , 14 curr , 20 kill , 204 pp

Anti-tank
202/wz39 bis [S , 5 bars , 629 exp , 10 base , 13 curr , 12 kill , 0 pp
*202/wz39 bis [S , 5 bars , 1240 exp , 10 base , 10 curr , 18 kill , 0 pp
*202/wz39 bis [S , 5 bars , 2262 exp , 10 base , 12 curr , Devastating Fire - Unit can shoot t , 40 kill , 0 pp
*202/wz39 bis [S , 5 bars , 1347 exp , 10 base , 9 curr , 20 kill , 0 pp

FlaK
MG [FPST][Jeep [TW]] , 5 bars , 1237 exp , 10 base , 10 curr , 19 kill , 204 pp
MG [FPST][Jeep [TW]] , 5 bars , 658 exp , 10 base , 15 curr , 6 kill , 204 pp

Artillery
*C8P/St40kal120 , 5 bars , 1356 exp , 10 base , 15 curr , Street Fighter - Bypass city entren , 22 kill , 0 pp
155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 1069 exp , 10 base , 14 curr , Shock Tactics - Long-term suppressi , 25 kill , 588 pp
155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 606 exp , 10 base , 15 curr , Bridging - Units treat rivers as ro , 16 kill , 588 pp
155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 1268 exp , 10 base , 15 curr , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 21 kill , 588 pp
C8P/St40kal120 , 5 bars , 612 exp , 10 base , 14 curr , 8 kill , 348 pp
Bren mortar [P] , 1 bars , 141 exp , 10 base , 11 curr , 1 kill , 120 pp
Bren mortar [P] , 1 bars , 155 exp , 10 base , 11 curr , 0 kill , 120 pp
155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 975 exp , 10 base , 15 curr , 20 kill , 588 pp
C8P/St40kal120 , 5 bars , 637 exp , 10 base , 14 curr , 7 kill , 0 pp
155mm wz.40[C8P] , 2 bars , 274 exp , 10 base , 12 curr , 4 kill , 0 pp
155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 810 exp , 10 base , 15 curr , 12 kill , 588 pp
Grave , 155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 940 exp , 10 base , 15 curr , 14 kill , 588 pp
Unleashed , 155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 690 exp , 10 base , 15 curr , 12 kill , 588 pp

Air Defense
* 202/wz37kal75 , 5 bars , 643 exp , 10 base , 15 curr , 17 kill , 0 pp
* 202/wz37kal75 , 5 bars , 1106 exp , 10 base , 15 curr , Influence - Has prestige modifier f , 32 kill , 0 pp
* 202/wz37kal75 , 5 bars , 534 exp , 10 base , 14 curr , 7 kill , 0 pp
* 202/wz37kal75 , 4 bars , 404 exp , 10 base , 13 curr , 4 kill , 0 pp
202/wz37kal75 , 5 bars , 527 exp , 10 base , 14 curr , 12 kill , 336 pp

Fighter
PZL P-62a Orlik , 5 bars , 2047 exp , 10 base , 15 curr , Resilience - Harder to Destroy , 42 kill , 0 pp
PZL P-53 IIA , 5 bars , 1993 exp , 10 base , 14 curr , 39 kill , 0 pp
PZL P-62a Orlik , 5 bars , 1132 exp , 10 base , 10 curr , 25 kill , 648 pp
PZL P-62a Orlik , 5 bars , 1324 exp , 10 base , 14 curr , 34 kill , 648 pp
PZL P-53 IIIA , 0 bars , 8 exp , 10 base , 8 curr , 1 kill , 672 pp
PZL P-53 IIIA , 3 bars , 303 exp , 10 base , 8 curr , 6 kill , 672 pp
*PZL P-53 IIB , 5 bars , 1224 exp , 10 base , 10 curr , 21 kill , 0 pp
PZL P-62a Orlik , 5 bars , 1806 exp , 10 base , 14 curr , Combat Support - Gives bonus to adj , 36 kill , 648 pp

Tactical Bomber
PZL-37c Los , 5 bars , 991 exp , 10 base , 14 curr , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 10 kill , 624 pp
PZL-37c Los , 5 bars , 663 exp , 10 base , 15 curr , 7 kill , 624 pp
LWS-3 Mewa [R] , 4 bars , 489 exp , 10 base , 9 curr , 0 kill , 276 pp
PZL-37e Los , 5 bars , 564 exp , 10 base , 14 curr , 11 kill , 0 pp
PZL-37c Los , 5 bars , 1392 exp , 10 base , 14 curr , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 17 kill , 624 pp
RWD-14 Czapla [R] , 5 bars , 913 exp , 10 base , 6 curr , 2 kill , 252 pp
PZL-37c Los , 5 bars , 808 exp , 10 base , 15 curr , 9 kill , 624 pp

Level Bomber
Halifax [L] , 1 bars , 191 exp , 10 base , 10 curr , 0 kill , 1320 pp
Avro Lancaster [L] , 1 bars , 102 exp , 10 base , 10 curr , 1 kill , 1428 pp

Killed: AD 113 ,  AT 108 ,  ATY 255 ,  INF 693 ,  REC 125 ,  TK 195 ,  FTR 96 ,  TB 82 ,  Total: 1667
Lost  : AD  1 ,  AT  5 ,  ATY  3 ,  INF 14 ,  REC  2 ,  TK  2 ,  FTR  0 ,  TB  0 ,  Total:  27

BV 29
V   0
TV  0
L   0

Infantry *  7 Units * 2 Leaders
 Total :   6145 exp,     86 kill,    696 pp
Average:    878 exp,     12 kill,     99 pp

Tank *  8 Units * 3 Leaders
 Total :  10927 exp,    687 kill,    900 pp
Average:   1366 exp,     86 kill,    113 pp

Recon *  8 Units * 0 Leaders
 Total :   5859 exp,    118 kill,   1416 pp
Average:    732 exp,     15 kill,    177 pp

Anti-tank *  4 Units * 1 Leaders
 Total :   5478 exp,     90 kill,      0 pp
Average:   1370 exp,     23 kill,      0 pp

FlaK *  2 Units * 0 Leaders
 Total :   1895 exp,     25 kill,    408 pp
Average:    948 exp,     13 kill,    204 pp

Artillery * 13 Units * 4 Leaders
 Total :   9533 exp,    162 kill,   4704 pp
Average:    733 exp,     12 kill,    362 pp

Air Defense *  5 Units * 1 Leaders
 Total :   3214 exp,     72 kill,    336 pp
Average:    643 exp,     14 kill,     67 pp

Fighter *  8 Units * 2 Leaders
 Total :   9837 exp,    204 kill,   3288 pp
Average:   1230 exp,     26 kill,    411 pp

Tactical Bomber *  7 Units * 2 Leaders
 Total :   5820 exp,     56 kill,   3024 pp
Average:    831 exp,      8 kill,    432 pp

Level Bomber *  2 Units * 0 Leaders
 Total :    293 exp,      1 kill,   2748 pp
Average:    147 exp,      1 kill,   1374 pp

Summary * 64 Units * 15 Leaders
 Total :  59001 exp,   1501 kill,  17520 pp
Average:    922 exp,     23 kill,    274 pp


Player 1 has 96 units total:
Infantry : 16
Tank : 11
Recon :  9
Anti-tank :  4
FlaK :  4
Fortification :  9
Artillery : 16
Air Defense :  8
Fighter : 10
Tactical Bomber :  7
Level Bomber :  2

Player 2 has 3 units total:
Fighter :  2
Tactical Bomber :  1


*   <- original core or experienced prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 16, 2008, 03:47:23
Nie wiem czemu mi ich tak podkreślił...  a na koniec dodam, że to naprawdę super kampania, w zamian za poswiecony jej czas dostarcza mnóstwo zabawy, istotniejsze zmiany pewnie sprawdzę, jak już całość wykończysz Gustliku, ja mam pytanko tylko czy zamierzasz- oby- dopisać te briefingi? Pozdrawiam i liczę, że niedługo zaczniemy coś nowego testować;) Pozdrawiam wszystkich ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 16, 2008, 09:47:11
Cytuj
Nie wiem czemu mi ich tak podkreślił... 

Poprawiłem

To jest sprawka skryptu forumowego. Otóż w raporcie są widoczne także cechy specjalne jednostek (w kwadratowych nawiasach). Forum uznaje literkę "S" w kwadratowym nawiasie jako komendę do przekreślenia. Jedyna rada jest taka jak widać - trzeba ręcznie usunąć jeden nawias przy każdym "S". Wtedy juz tego tak nie odczyta.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 16, 2008, 10:04:54
Cytuj
Na lotnisku była specyficzna jednostka- bodajże Waffen SS, na ikonie było widać 5 belek, a sprawdzając ich doświadczenie widziałem 32 pkt-y

 ;D ;D ;D

No klasyka - czeski błąd. Pomyliłem belki z punktami doświadczenia. Mieli 154 belki !!!! Po prostu banda zawodowych morderców. Już poprawione.

Do Rommla i Grega - wysłać Wam jeszcze raz ten scen , poprawicie sobie sami (154 pkt i 1 belka - ma być), czy zaryzykujecie zagrać tak jak jest????  ;D

Cytuj
Szczerze zdziwili mnie Włosi, którzy ochoczo mnie zaczęli atakować

Masz rację - silnik gry nie przewiduje zachowań charakterystycznych dla armii włoskiej i jedzie z nimi, jak z każdym innym wojskiem.  ;D ;D ;D



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 16, 2008, 10:32:54
Dzięki za poprawienie mego wpisu. No to teraz jasne z tymi "300"-stoma, a tak nawiasem mówiąc, to dlaczego Gustliku pozbawiasz elementu niespodzianki pozostałych graczy? ;D  >:D To naprawdę było coś, jednostka z liczebnością 3, której nie mogę zaaatakawać niczym ;)
Czekam zatem na nowy pomysł na testy... Tak pusto się zrobiło, gdy nagle wypadłem z rytmu grania ... :D
Pozdrawiam. No i jak już całość poprawisz, to Gustliku daj proszę znać, w wolnej chwili zagram sobie ponownie...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 16, 2008, 11:02:50
Czołem

Chłopaki a powiedzcie jak robicie to zestawienie sił??

Ja jestem dopiero po Kołobrzegu - z Niemcami to jest inna zabawa przez pierwszą część scenariusza nie miałem pogody i była masakra, dziesiątkowali mnie  później zrobiło sie ładniej i już walka sie wyrównała - oczywiście BV.





Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 16, 2008, 01:31:25
Cytuj
Chłopaki a powiedzcie jak robicie to zestawienie sił??

Zapisujesz grę, wchodzisz do LG Suite, otwierasz nim plik tego save'a i z menu "Savegames" - wybierasz "Dossier AAR", potem tylko zaznaczasz, co chcesz mieć w raporcie zawarte (jest tam kilka rzeczy do wyboru), no i każesz mu zrobić raport, który wychodzi w formie pliku tekstowego.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Marzec 18, 2008, 03:21:18
hej

Litwa 3 przed końcem. Jak podciągnąłem działa to jakoś poszło do przodu :)

A co do Rygi to bardzo ciekawy scenariusz. W ostatniej turze BV chociaż na upartego mogło być 3 wcześniej. Kluczem jest chyba zajęcie 3 hexów miejskich na początku. Ja zająłem 2 w pierwszej turze i trzeci w drugiej i do końca ich broniłem (2 razy straciłem jeden z nich ale zaraz go odbijałem). A drugim kluczem był desant lotniczy przeprowadzony przeze mnie chyba podręcznikowo ;) Najpierw moje ckmy wylądowały na pierwszym lotnisku i już do końca go nie oddały zaciekle broniąc. Spadochroniarze mieli w początkowym zamyśle mojego planu ich wspomóc ale przespali strefę zrzutu i wylądowali dopiero na drugim lotniku co miało swoją dobrą stronę bo koło mojego macierzystego lotniska znaleźli się jacyś zabłąkani partyzanci zlikwidowani właśnie przez drugi lotniczy gotowy już w zasadzie do lotu i czekający tylko na miejsca w samolocie ;)

Wystarczy na dziś. Jutro dalej. Poprawki oczywiście Gustliku już wrzucone do katalogu.

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Marzec 19, 2008, 02:23:54
hej

Desant za mną. Każdy robił co do niego należy (popłynął czy poleciał w swoje miejsce) i 5 tur przed końcem nie było z czym walczyć :)
Mazury też jakoś z rozpędu poszły. 9 tur do końca i koniec. Właśnie mi się nad głową niemieckie posiłki lotnicze pojawiły ale jakoś we wszystkich myśliwcach wyczerpała się amunicja a więc wystrzeliłem raz na wiwat z p-lotki i zająłem ostatni VH :D
Wkurza mnie trochę ta Horsa bo się wlecze tylko na 10 hexów i zostaje w tyle przez co moje desanty albo muszą czekać albo ląduję falami a i tak trudno takie ugrupowanie osłaniać myśliwcami.
Przy okazji zauważyłem małego chochlika :) Belgijski transport powietrzny ma dość duży zasięg. Ktoś chyba za bardzo zatankował samolot ;)

PS. Dla porównania moja armia po mazurskich wspomnieniach ;)

Campaign: Not found , Prestige modifier 100% , SSI standard formula
Current scenario: Czerwona zima , VH prestige is 360 , All hex prestige is 560
Total army value: 6204 , Current prestige is 2804
BV: ? , ??? , cap ? , 12 turn prestige: 240
V : ? , ??? , cap ? , 16 turn prestige: 320
TV: ? , ??? , cap ? , 20 turn prestige: 400
Ls: ? , ??? , cap ? , 20 turn prestige: 400

Infantry
*  New Zealand Eng. [EB][Bren [W]] , 3 bars , 378 exp , 0 pp
*  Mechanique [R] , 3 bars , 353 exp , 0 pp
*  Legion Etrangere [EMC][Renault] , 4 bars , 484 exp , 0 pp
*  Ghurka [M][Bedford QL] , 5 bars , 582 exp , Resilience - Harder to Destroy , 0 pp
*  Ghurka [M][Bedford QL] , 5 bars , 742 exp , 0 pp
*  Commando [MPTC] , 1 bars , 126 exp , 0 pp
 Kawaleria [R] , 3 bars , 387 exp , Determined Defense - Defense values , 120 pp
 Kawaleria [R] , 4 bars , 475 exp , 120 pp
*  Commando [MPTC] , 4 bars , 449 exp , Determined Defense - Defense values , 0 pp

Tank
*  B1-bis [S ] , 5 bars , 1049 exp , Street Fighter - Bypass city entren , 0 pp
*  B1-bis [S ] , 5 bars , 1019 exp , Skilled Reconnaissance - Spotting i , 0 pp
*  14TP wz 41 , 0 bars , 0 exp , 0 pp
*  B1-ter [S ] , 0 bars , 0 exp , 0 pp
*  B1-bis [S ] , 2 bars , 280 exp , 0 pp

Recon
*  Daimler AC MkII , 5 bars , 1020 exp , Determined Defense - Defense values , 0 pp
 Daimler AC MkII , 5 bars , 680 exp , Superior Maneuver - Bypass zones of , 180 pp
 Daimler AC MkII , 4 bars , 401 exp , 180 pp
 Daimler AC MkII , 5 bars , 560 exp , 180 pp

Anti-tank
*  202/wz39 kal75 [S ] , 5 bars , 532 exp , Combat Support - Gives bonus to adj , 0 pp
*  202/wz39 kal75 [S ] , 5 bars , 594 exp , Battlefield Intelligence - Cannot b , 0 pp

FlaK
 MG [FPST] , 5 bars , 590 exp , 120 pp
 MG [FPST] , 3 bars , 390 exp , 120 pp

Artillery
*  155mm GPF[Somua MCL] , 5 bars , 510 exp , Resilience - Harder to Destroy , 0 pp
 155mm GPF[Somua MCL] , 5 bars , 618 exp , 516 pp
 155mm GPF[Somua MCL] , 3 bars , 389 exp , Shock Tactics - Long-term suppressi , 516 pp
 155mm GPF[Somua MCL] , 3 bars , 354 exp , 516 pp
 155mm GPF[Somua MCL] , 2 bars , 283 exp , 516 pp

Air Defense
*  202/wz37kal75 , 2 bars , 293 exp , 0 pp
*  202/wz37kal75 , 1 bars , 181 exp , 0 pp
*  202/wz37kal75 , 1 bars , 169 exp , 0 pp

Fighter
*  PZL P-53 IIA , 5 bars , 1613 exp , 0 pp
*  PZL P-53 IIA , 5 bars , 1597 exp , Shock Tactics - Long-term suppressi , 0 pp
*  PZL P-53 IIA , 5 bars , 955 exp , All Weather Combat - Not affected b , 0 pp

Tactical Bomber
 DB7 B-3 , 0 bars , 45 exp , 672 pp
 PZL-37c Los , 5 bars , 580 exp , 624 pp
 Cant Z-506B , 5 bars , 922 exp , Resilience - Harder to Destroy , 576 pp
 PZL-37c Los , 5 bars , 664 exp , Combat Support - Gives bonus to adj , 624 pp
 PZL-37c Los , 5 bars , 539 exp , 624 pp

Killed: AD 34 ,  AT 20 ,  ATY 118 ,  INF 321 ,  REC 48 ,  TK 67 ,  FTR 39 ,  TB 38 ,  Total: 685
Lost  : AD  4 ,  AT  4 ,  ATY  4 ,  INF 21 ,  REC  4 ,  TK  8 ,  FTR  0 ,  TB  0 ,  Total:  45

BV 13
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core or experienced prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 25, 2008, 07:11:33
Kampania Skończona

Praktycznie nie mam już żadnych uwag gdyż wszystko wcześniej zostało  opisane.
Poniżej zamieszczam stan mojej armii przed zajęciem ostatnie flagi.
Teraz tylko czekam ze zniecierpliwieniem na pełna wersję z poprawkami i brefingami :)


Infantry
*  Komandosi [PTM][Jeep [T]] , 5 bars , 709 exp , Skilled Reconnaissance - Spotting i , 0 pp
*  Komandosi [PTM][Jeep [T]] , 5 bars , 1674 exp , 0 pp
*  Kawaleria [R] , 5 bars , 1617 exp , Fire Discipline - Units use ammunit , 0 pp
*  Commando [MPTC][Jeep [TW]] , 5 bars , 1480 exp , Shock Tactics - Long-term suppressi , 0 pp
*  Piechota 40[US-6] , 5 bars , 1381 exp , 0 pp
*  Komandosi [PTM][Jeep [T]] , 0 bars , 27 exp , 0 pp
*  Komandosi [PTM][Jeep [T]] , 5 bars , 896 exp , 0 pp
 Komandosi [PTM][Jeep [T]] , 5 bars , 852 exp , 324 pp
 Commando [MPTC][Jeep [TW]] , 5 bars , 604 exp , 300 pp
 Airborne Engineers [EPT][Bren [TW]] , 2 bars , 261 exp , 372 pp
 Komandosi [PTM][Jeep [T]] , 5 bars , 746 exp , 324 pp

Tank
*  23aTP wz42 , 4 bars , 465 exp , 0 pp
*  10TP , 5 bars , 1694 exp , Aggressive Attack - Attack values i , 0 pp
*  18TP wz 42 , 5 bars , 1775 exp , 0 pp
 18TP wz 42 , 5 bars , 1231 exp , 300 pp
*  23aTP wz42 , 5 bars , 1279 exp , First Strike - Unit fires first if  , 0 pp
 18TP wz 42 , 5 bars , 1123 exp , 300 pp

Recon
 Patrol motocyklowy , 0 bars , 66 exp , 120 pp
 4TP wz41 , 5 bars , 1205 exp , 204 pp
 4TP wz41 , 5 bars , 954 exp , 204 pp

Anti-tank
*  202/wz39 bis [S ] , 5 bars , 1010 exp , 0 pp
*  202/wz39 bis [S ] , 5 bars , 665 exp , 0 pp
*  wz39 kal75 [S ] [C2P] , 5 bars , 72 exp , 0 pp
*  202/wz39 kal75 [S ] , 5 bars , 1230 exp , 0 pp

FlaK
 CKM wz.30 [FAS][Jeep [T]] , 1 bars , 194 exp , 240 pp
 CKM wz.39 [FPS][Jeep [T]] , 5 bars , 895 exp , Determined Defense - Defense values , 252 pp

Artillery
 C8P/St40kal120 , 5 bars , 1000 exp , 348 pp
 wz43 127mm[US-6] , 5 bars , 875 exp , 396 pp
*  C8P/St40kal120 , 5 bars , 767 exp , 0 pp
 155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 1339 exp , 588 pp
 C8P/St40kal120 , 5 bars , 1351 exp , Infiltration Tactics - Ignores entr , 348 pp
 155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 689 exp , 588 pp
 Mozdzierz kal.310 [C8P] , 5 bars , 703 exp , Determined Defense - Defense values , 768 pp
 155mm wz.40[C8P] , 5 bars , 550 exp , 588 pp
 220mm Mle 1917 [s ][Somua MCL] , 5 bars , 709 exp , 636 pp

Air Defense
*  232/wz41kal40 , 3 bars , 360 exp , 0 pp

Fighter
 PZL P-62a Orlik , 1 bars , 192 exp , 648 pp
*  PZL P-54 Rys , 5 bars , 2787 exp , First Strike - Unit fires first if  , 0 pp
*  PZL P-53 IIIA , 5 bars , 2626 exp , Shock Tactics - Long-term suppressi , 0 pp
 PZL P-54 Rys , 5 bars , 2132 exp , 660 pp
 PZL P-45 Sokol M [Y] , 5 bars , 1440 exp , 456 pp
*  PZL P-62a Orlik , 5 bars , 547 exp , 0 pp
*  PZL P-62a Orlik , 3 bars , 369 exp , 0 pp
 Mustang IA , 5 bars , 1912 exp , 552 pp
 PZL P-53 IIIA , 5 bars , 1684 exp , Aggressive Attack - Attack values i , 672 pp

Tactical Bomber
 A-20 Boston , 5 bars , 1279 exp , Skilled Ground Attack - Bonuses pro , 684 pp
 LWS-3 Mewa [R] , 5 bars , 1209 exp , 276 pp
 PZL-37e Tygrys , 5 bars , 1299 exp , Skilled Ground Attack - Bonuses pro , 684 pp
 PZL-49b Mis , 5 bars , 1827 exp , Aggressive Attack - Attack values i , 696 pp
 PZL-49a Mis , 5 bars , 2135 exp , Reconnaissance Movement - Phased mo , 672 pp
 PZL-46c SUM , 5 bars , 1427 exp , 456 pp
 PZL-49a Mis , 5 bars , 1352 exp , 672 pp

Level Bomber
 Avro Lancaster [L] , 5 bars , 538 exp , 1428 pp

Killed: AD 107 ,  AT 101 ,  ATY 238 ,  INF 650 ,  REC 121 ,  TK 193 ,  FTR 108 ,  TB 95 ,  Total: 1613
Lost  : AD  3 ,  AT  6 ,  ATY 13 ,  INF 30 ,  REC 12 ,  TK  5 ,  FTR  3 ,  TB  1 ,  Total:  73

BV 25
V   4
TV  0
L   0

*   <- original core or experienced prototype
pp  <- prestige points



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 25, 2008, 08:32:06
Cytuj
Teraz tylko czekam ze zniecierpliwieniem na pełna wersję z poprawkami i brefingami

No, to może chwilkę potrwać - teraz równocześnie buduję tą nową kampanię, ale w pierwszym tygodniu kwietnia kazano mi wybrać zaległy urlop, więc myślę, że wtedy skończę.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Marzec 31, 2008, 03:30:54
hej

niestety katastrofa. nie dokończę teraz już tej kampanii bo przez przypadek zapisałem sava z nowej kampanii po pierwszej bitwie na tym właśnie z tej kampanii a że to był jedyny save... No trudno może innym razem.

POZDRAWIAM!!!

Ervin von Rommel


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Kwiecień 15, 2008, 01:13:34
Gustliczku a podeślij mi także tą kampanię. Teraz gram w sowiecką ale może ją sobie odpuszczę :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Partyzant Czerwiec 24, 2008, 12:01:33
Czesc czy mogbym otrzymac ta kampanie na meila


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Czerwiec 24, 2008, 12:15:02
Oki - wieczorem wyślę, bo teraz piszę z pracy.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Czerwiec 24, 2008, 08:45:05
Czy to jest już ta wersja kampanii po zmianach związanych z naszymi testami??


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Czerwiec 24, 2008, 09:39:09
No wstyd się przyznać, ale... nie do końca. Teraz wszystkie wolne chwilę poświęcam tej najnowszej. Chcę ją jak najszybciej skończyć, co nie znaczy, że po łebkach....


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Czerwiec 24, 2008, 10:27:15
Jaki wstyd,  ja tylko tak spytałem. Wiem, że na dzień dzisiejszy "Znak Orła" jest ważniejszy.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Czerwiec 24, 2008, 10:32:36
Nie, no jednak wstyd - zasada na przyszłość: "nie bierz się za następne, jeśli poprzedniego nie skończysz", bo tak się potem kończy.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: PitekWaleczny Lipiec 01, 2008, 02:31:50
Nie, no jednak wstyd ...

Wiesz, kiedys ktos mi powiedzial, ze " wstyd to krasc i z baby spasc. "  :]


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 26, 2009, 08:07:11
Ostatnio Gustlik wspominałeś, że jak ktoś jest zainteresowany zakończeniem tej  kampanii to nie widzisz problemu.
Więc jak byś mógł to prześlij mi jej ostatnią wersje,  to na podstawie tego topiku spróbuje, zgodnie z sugestiami testerów, dokonać  jakiś drobnych poprawek oraz dopisze brakujące brefingi.
Szkoda żeby się zmarnowała - jest to jednak spory kawałek dobrej kampanii i warto stworzyć wersję finalną dla szerszego grona graczy.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 26, 2009, 08:24:58
Ostatnio Gustlik wspominałeś, że jak ktoś jest zainteresowany zakończeniem tej  kampanii to nie widzisz problemu.
Więc jak byś mógł to prześlij mi jej ostatnią wersje,  to na podstawie tego topiku spróbuje, zgodnie z sugestiami testerów, dokonać  jakiś drobnych poprawek oraz dopisze brakujące brefingi.
Szkoda żeby się zmarnowała - jest to jednak spory kawałek dobrej kampanii i warto stworzyć wersję finalną dla szerszego grona graczy.

No i tym tematem ja męczę Gustlika od dłuższego czasu, to moze będziemy razem testować;)? Wnioski na bieżąco tu? Pozdrawiam betatestera?:)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 26, 2009, 09:33:29
Wysłałem Wam obu - owocnej pracy....


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Luty 26, 2009, 10:17:02
Greg, zsamot!
Bylibyście zainteresowani uwagami jeszcze jednego testera?

Dla zachęty. Można udoskonalić system przyznawania prototypów, bo w ramach jednej gry dostałem jako prototyp trzy razy tą samą jednostkę.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Luty 26, 2009, 10:23:00
Greg, zsamot!
Bylibyście zainteresowani uwagami jeszcze jednego testera?
Dla zachęty. Można udoskonalić system przyznawania prototypów, bo w ramach jednej gry dostałem jako prototyp trzy razy tą samą jednostkę.
Pozdrawiam, Czata
Jak najbardziej, choc przy Twych opisach, me wrażenia wypadną blado literacko;) Z tymi ptototypami to wiesz... bywa róznie- ja np. teraz gram Plakami we Włoszech i raz dostałem 2 x z rzędu B-25H, inna sprawa, że wcześniej 2x piechotę "karpacką"... Zatem rozbieżność jest rzeczywiscie spora. Ale to wyjatek, pytanie, jak ustawić ten przydział? bo pewnie w danym okresie- im później- tym mniejsze pole do manewru z nowymi, niedostępnymi rzeczami?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Luty 27, 2009, 02:23:00
Jedyne co można zrobić, to zróżnicować ramy czasowe przyznawania prototypów. Standartowo jest to 9 miesięcy, niestety - jeśli w ciągu - na przykład roku - wchodzi do użytku 1 nowa jednostka, a gra się w tym okresie 3-4 scenariusze, to gra nie ma innej możliwości jak dać tylko tę jednostkę. Ale skrócenie ram czasowych dla prototypów na pewno zmniejszy prawdopodobieństwo powtarzania. Tylko trzeba się upewnić, czy w zmienionym (krótszym) okresie, w ogóle wchodzi do służby jakaś jednostka. Na szczęście Suite potrafi to wszystko pokazać.

W menu Campaign jest opcja "Show prototypes for selected scenario"


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Luty 27, 2009, 06:59:43
Wrzuciłem kampanie, wyświetliłem po LG Suite i pierwsze co zauważam to, że Gustlik już sporo pozmieniał do wersji pierwotnej na jakiej testowaliśmy na początku.
W związku  z tym chyba zaczniemy od nowa testy  i ewentualnie podczas grania będę sukcesywnie dokonywał jakiś zmian zgodnie z sugestiami testerów oraz uzupełniał brakujące briefingi (Tu także widzę, że część jest już  napisana przez Gustlika w pierwszej wersji nie było żadnego).
Briefingi będę się starał utrzymywać w klimacie jaki zaczął Gustlik. :)




Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 01, 2009, 10:12:37
Czołem

Jestem po pierwszych dwóch scenariuszach, było ciężko zwłaszcza w pierwszym, ale podwójny brylant.
Bardzo wciągający w grę klimat Brefingów.
Ale mnie już na początku uderza ten sam problem co podczas testów zeszłorocznych za duża przewaga w powietrzu strony  polskiej.
Przykładowo w drugim scenariuszu posiadam już jeden P-24, jeden  P-11 oraz jednego  Łosia,  natomiast jednostek Aux to jedna 24 jedna 11 oraz dwa karasie. Natomiast Niemcy i to w ratach nadlatują dwoma Bf109 jednym Me109 i jednym 110 oraz trzema Sztukasami.
Przy takiej proporcji sił plus bardzo rozbudowana obrona plot po stronie Polskiej niu mam z nimi żadnego problemu a przewaga w lotnictwie plus dobre warunki meteo zmieniają postać bitwy.
Dlatego myślę, że można coś tutaj poprawić, albo wzmocnić obronę plot u Niemców lub dodać im trochę myśliwców, albo zdjąć po stronie Polskiej trochę lotnictwa "Aux" ?
Ja chyba wybrał bym tą pierwszą wersję ale czekam na sugestie.
Myślę także o dodaniu od pierwszego scenariusza sztabu jako jednostki corowej, jak Gustlik pisał tą kampanie jeszcze jej w efilu nie było.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 01, 2009, 03:05:49
Tak, wstawienie sztabu, to obowiązkowa sugestia;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 01, 2009, 04:03:25
Wiesz jak się dodaje "core"?

Na wszelki wypadek napiszę:

W PIERWSZYM scenariuszu, musisz dodać jedno pole rozstawienia (deploy hex) i na nim postawić sztab - wtedy będzie zaliczony do "core".


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 01, 2009, 04:17:59
Wiesz jak się dodaje "core"?

Na wszelki wypadek napiszę:

W PIERWSZYM scenariuszu, musisz dodać jedno pole rozstawienia (deploy hex) i na nim postawić sztab - wtedy będzie zaliczony do "core".
Dzięki Gustlik, ale za nim podjąłem się doszlifowania tej kampanii,  trochę przeanalizowałem obsługę LGSuite.
Zresztą jest założony osobny topik na ten temat (chyba nawet prze ze mnie :D) więc jak pojawi się  problem będę tam pytał.

Ale chyba sztabu nie dołożę jako dodatkowy oddział,  tylko zastąpię którąś jednostkę KOP  (oczywiście z tych Corowych) - sztabem.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 03, 2009, 04:08:42
Pierwsza krew. Najpierw dokładny przegląd wojsk. Dwa czołgi, dwa pepance, trzy artylerie, jedno rozpoznanie, dwie różne pelotki, pięć piechot, w tym kawaleria i dwa myśliwce. Sporo. Z głównych broni brak bombowca. Jest pierwszy na liście zakupów.
Skoro mam bronić, to do dzieła. Lekka reorganizacja ustawienia i czekamy.

Podpowiedź - oddziały spod Szczyrku trzeba ściągnąć do fortu w pałacyku "Zameczek" k/Wisły - co prawda to nie jest punkt zwycięstwa, ale Niemcy biją się o niego dość uparcie - można im tam związać całkiem spore siły - dzięki temu reszta ma łatwiej

Ja bym napisał, że Niemiec gra tu dość sprytnie. Próbuje omijać główne kierunki natarciem na "Zameczek", a także przedzieraniem się przez góry. Rozprasza, co prawda, w ten sposób siły, ale teren nie sprzyja tu jakoś centrycznym atakom. Szczególnie jego jednostki z literką M są trudne do złapania.
W piątej rundzie próbuję kontratakować. Przeciwnik jest bogaty, bo za tury i flagi ma nieźle płacone. Trzeba uważać, żeby nie pokupował jakiś super jednostek. Dlatego nie wolno zbyt długo marudzić, trzeba aktywnie atakować.
Z trudem przeciskam się dwoma wąskimi drogami, a jego liczne samoloty skutecznie mnie opóźniają. Pod "Zameczkiem" przeciwnik osiąga nawet powodzenie.
No i wykrakałem. W obronie SH pojawiają się 8,8 Flak36 ATG oraz Pz IVC. Robi się gorąco. W dodatku, gdy dwa nieprzyjacielskie samoloty wiszą nad moimi pelotkami, jest rain. Brrr. Trzeba atakować z głową, bo trudny teren nie sprzyja harcom.
No i co jeszcze? Pojawia się następny Pz IVC. Decyduję się na Łosia. Czuję, że może mi się tu przydać. Tym bardziej, że pospadała większość samolotów przeciwnika.
Brylant w 14. turze, ale gram do końca. Niemiec walczy dzielnie. A jak kończę na absolutnej już rezerwie. Oczywiście, nie dostałem żadnych liderów. Ale u mnie to już norma. Jako prototyp przydzielono mi TKS wz. 40. Żadna rewelacja.
Zakupów więcej nie robię. Wymienię tylko dwie artylerie na cięższe i ulepszę myśliwca.

Krakow. Jednostki typu "aux" do obrony Krakowa, core do ataku. Ważne może się okazać opanowanie przedmości w Nowym Brzesku i Koszycach. Tylko, czy zdążę?
Pierwsze rozpoznanie przynosi szok. 21 cm K38! Piękna sztuka. I od razu, priorytet do ataku.
Rzeczywistość szybko weryfikuje plany. Muszę wyjść z obroną głęboko na południe od Krakowa, a jednostki niemieckie wlewają się strumieniem przez nie obsadzone mosty na Wiśle. Szczególnie irytujący jest PSW 231. Przejechał ze 20 pól i zajął dwa miasta. A i SS Krad robią sporo zamieszania.
Na południe od Wisły trwają ciężkie walki. Nie ma nic piękniejszego niż overrun TKS-20mm na PzIIID z liderem. Niby osiągam powodzenie. Ale wygląda to trochę tak, jakby przeciwnik miał się nigdy nie skończyć. Cały czas nadciąga.
Jest ciężko, nawet bardzo ciężko. Decyduję się na zakup kolejnego Łosia, ale dalej czuję jakbym miał za mało wojska. Przełamanie następuje dopiero w 12. turze, a możliwy brylant w 14. Uwierzycie, że znowu nie dostałem żadnego lidera?!

Moje uwagi:
1.   Nazwy własne (nawet fikcyjne) dla jednostek. Nie ma nazw ani jedna, ani druga strona.
2.   Sztab zamiast jednostki KOP? Czemu nie. Ale bezwzględnie z porządnym samochodem. Tylko jaki byłby dobry? Jeep wchodzi dopiero w 1943 roku, a i on nie ma aktywnego ataku. Może PZInz 222? Ale on wymagałby zmian w e-filu, a tym samym interwencji Gustlika. A jemu daliśmy wolne.
3.   Może to śmiesznie zabrzmi, ale ciężko mi się testuje po "Hubalu" i "Big Red One". Tam zakupy były niejako sterowane i trudno się przestawić, że teraz trzeba podejmować decyzje samodzielnie. Może i tu wprowadzić ograniczenia? Niektórzy lubią mieć limity ilości jednostek.
4.   W scenariuszu "Kraków" jest dużo flag i wszystkie są płatne. Jednak bardzo ciężko jest je wszystkie zdobyć. Może zdjąć trochę flag, a w zamian powiększyć bonus za zwycięstwo?
Zarówno ta kampania, jak i "Znak Orła", mogłaby być ciekawsza, gdyby to komputer zaczynał grę w pierwszym scenariuszu. Szkoda, że w PG2 nie ma takiej opcji (jest w Pacific General).

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 03, 2009, 09:01:44
Moje uwagi:
1.   Nazwy własne (nawet fikcyjne) dla jednostek. Nie ma nazw ani jedna, ani druga strona.
2.   Sztab zamiast jednostki KOP? Czemu nie. Ale bezwzględnie z porządnym samochodem. Tylko jaki byłby dobry? Jeep wchodzi dopiero w 1943 roku, a i on nie ma aktywnego ataku. Może PZInz 222? Ale on wymagałby zmian w e-filu, a tym samym interwencji Gustlika. A jemu daliśmy wolne.
3.   Może to śmiesznie zabrzmi, ale ciężko mi się testuje po "Hubalu" i "Big Red One". Tam zakupy były niejako sterowane i trudno się przestawić, że teraz trzeba podejmować decyzje samodzielnie. Może i tu wprowadzić ograniczenia? Niektórzy lubią mieć limity ilości jednostek.
4.   W scenariuszu "Kraków" jest dużo flag i wszystkie są płatne. Jednak bardzo ciężko jest je wszystkie zdobyć. Może zdjąć trochę flag, a w zamian powiększyć bonus za zwycięstwo?
Zarówno ta kampania, jak i "Znak Orła", mogłaby być ciekawsza, gdyby to komputer zaczynał grę w pierwszym scenariuszu. Szkoda, że w PG2 nie ma takiej opcji (jest w Pacific General).

Ad1) Akurat o nadaniu nazw nie myślałem, ale przynajmniej dla strony Polskiej można coś pomyśleć. Daj jakieś propozycje (ale chyba tylko dla jednostek corowych).
Ad2) Już dodany ale jedyny wybór transportu to łazik ale myślę że wystarczy.
Ad3) To są  zupełnie różne kampanie "Jeszcze Polska" jest kampanią typowo  rozwojową technicznie, duża gama sprzętu.
Dlatego nic bym nie zmieniał w tym względzie.
Ad4) Akurat przy flagach nie chce nic ruszać, ale dają one jakiś wybór czy zbieramy kasę czy wykonujemy tylko podstawowe zadania zajęcia dużych flag.

Czekam na sugestie zmian w lotnictwie czy zostawiamy tak jak jest, czy osłabiamy nasze lub wzmacniamy niemieckie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 03, 2009, 09:57:20
Ja też jestem za podtrzymaniem nielimitowania ilości jednostek- ja zamiast Łosi- inwestuję w artylerię i stąd mam potem więcej jednostek- niz bym miał przy nastawieniu się np. na lotnictwo bombowe
Nazwy? Wolałbym u przeciwnika, swoim i tak daję potem własne- raz np. ponadawałem nazwy kapel, bądź świętych :D A przeciwnika jednostki z nazwami własnymi mają... klimat? Po prostu przyjemniej mi się gra;)
Sztab dałbym oprócz KOP Jak któs tego typu jednostki nie wykorzystuje i tak nie odczuje różnicy
Nie zdejmowałbym prestiżu, bo w efekcie potem gra się niemal liniowo- tzn. nie eksperymentuje z innym uzbrojeniem itp.
latwo zrobic pierwszą rundę zerową- wystarczy dać własnym jednostkom po 2 sztuki amunicji i 2 pkt-y paliwa, wtedy każdy rozsądny najpierw uzupełni, czyli odda turę....
Ze wzmocnieniem lotnictwa niemieckiego wstrzymałbym się, po prostu w miarę rozwoju naszego potencjału rozwijałbym niemieckie, by nie zakłócić szans na rozgrywkę wg pierwotnych wyliczeń.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 03, 2009, 10:08:05
Ad1) Akurat o nadaniu nazw nie myślałem, ale przynajmniej dla strony Polskiej można coś pomyśleć. Daj jakieś propozycje (ale chyba tylko dla jednostek corowych).
Ad2) Już dodany ale jedyny wybór transportu to łazik ale myślę że wystarczy.
Ad3) To są  zupełnie różne kampanie "Jeszcze Polska" jest kampanią typowo  rozwojową technicznie, duża gama sprzętu.
Dlatego nic bym nie zmieniał w tym względzie.
Ad4) Akurat przy flagach nie chce nic ruszać, ale dają one jakiś wybór czy zbieramy kasę czy wykonujemy tylko podstawowe zadania zajęcia dużych flag.
Czekam na sugestie zmian w lotnictwie czy zostawiamy tak jak jest, czy osłabiamy nasze lub wzmacniamy niemieckie.

Ad1) Mogę popracować nad nazwami, ale chyba dopiero, gdy będą gotowe pierwsze scenariusze. Rozumiem, że nie muszę do końca trzymać się historii?
Ad2) Mnie się marzy taki pojazd dla sztabu, żeby sztab mógł na nim aktywnie walczyć.
Ad3) Pełne poparcie.
Ad4) Jeśli kampania ma być rozwojowa technicznie z dużą gamą sprzętu, to potrzebuje sporego prestiżu. W sytuacji, gdy trudno go zdobyć na mapie, trzeba to zrekompensować w inny sposób, w turach albo w premii.

Co do lotnictwa, to nie wypowiadam się. Wystarczająco mi nabruździło  :).

Nie zdejmowałbym prestiżu, bo w efekcie potem gra się niemal liniowo- tzn. nie eksperymentuje z innym uzbrojeniem itp.

Nie chcę zdejmować prestiżu. Raczej przenieść go z flag na tury albo premię. Tak na marginesie. Ile małych flag przeciwnika udało Wam się zdobyć w scenariuszu "Krakow"?

latwo zrobic pierwszą rundę zerową- wystarczy dać własnym jednostkom po 2 sztuki amunicji i 2 pkt-y paliwa, wtedy każdy rozsądny najpierw uzupełni, czyli odda turę....

To niezły pomysł na to, by komputer faktycznie wykonywał ruch jako pierwszy.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 03, 2009, 10:50:20
Nie dawałbym możliwości samodzielnej walki dla sztabu, tym bardziej dla jego pojazdu- gdyż: nie taka jest rola tej jednostki- przynajmniej w mej wizji;)
Z ty zajęciem flag to jest bardzo róznie- czasami zajmę mało, ale jak są dobre korelacje, liderzy, bądź komputer kiepsko zagra- wtedy idzie mi całkiem szybko.
Zacznę dzis tę kampanię, choć niedawno ją toczyłem , ale chcę być znów na bieżąco;)
Jeżeli przesuniemy ten prestiż z flag na tury, to proponowałbym- dać znać o tym w briefingu, bądź w pliku read.me. nie każdy musi znać suitę.
Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 04, 2009, 01:15:10
Cytuj
Może PZInz 222? Ale on wymagałby zmian w e-filu, a tym samym interwencji Gustlika. A jemu daliśmy wolne.

Ale nie jest tak, żeby mnie nie interesowało co robicie...... :D

Co do sztabu, to przy pomocy LG Suite można wymusić użycie transportu, którego oficjalnie jeszcze nie ma. W pierwszym scenariuszu, w widoku listy jednostek, po lewej stronie, w jednym z trzech podłużnych, poziomych okien, z rozwijanym menu, można w oknie "Transp" ustawić wybranej jednostce dowolny, dostępny dla danej klasy w całej kampanii.

Zresztą właśnie sztab w "Znaku Orła" przesadziłem na ciężarówkę "Renault", której oficjalnie jeszcze nie ma, ale przecież sztab mógł mieć.... :D

Co do prestiżu, dla gracza to zostawiam Wam decyzję, ale jeden wniosek mi się nasuwa - po tym jak sobie przypomniałem pierwszy scenariusz. Niemiec ma stanowczo za dużo kasy do wzięcia. Pamiętajcie, że komputer uzupełnia się ZA DARMO! Więc cały prestiż może wydawać na jednostki. Dlatego tam pod koniec jest masakra pod Zwardoniem. trzeba by mu pozabierać z flag.

Poza tym jest jeszcze jedna sprawa - komputer akumuluje zdobyty prestiż przez całą kampanię. Ponieważ między scenariuszami oczywiście nic nie kupuje, więc zbierają mu się jakieś olbrzymie ilości. Potem, w najmniej spodziewanym momencie, wyskakuje z czterema Jagdpantherami koło heksa i po zupie. W trakcie scenariusza kupuje tylko wtedy, jeśli jego SHeks jest zagrożony, w ten sposób można mu redukować ten nadmiarowy prestiż, ale nie zawsze tak można. Dlatego na prestiż dla komputera trzeba patrzeć bardzo perspektywicznie.

Ta kampania w ogóle napisana była kiedy miałem nikłe pojęcie o idei JC, więc mogą się dziać różne rzeczy.... ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 04, 2009, 02:38:49
Nareszcie ruszyłem- dwie plansze za mną- dowództwo mnie lubi, los sprzyja;) Jutro detale, dziś powiem tylko, że ja akurat staram się zawsze koło SH komputera ustawić te oddziały, co mają powalczyć i chętnie daję im ku temu okazję;) A że czasami na kraedzi ich przetrwania...
Owszem w pierwszej bitwie komputer szaleje ostro z posiłkami- 88-mka, Pz.IVC, ale jak się obstawić dobze artylerią, ckm-ami, to ich natarcie zawsze jest mocno wyhamowane, tam bardziej "brużdzi" SA, z ich combat supportem... Dlatego to najpierw ich warto "zdjąć".
Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 04, 2009, 07:27:28
Z tym zajęciem flag to jest bardzo róznie- czasami zajmę mało, ale jak są dobre korelacje, liderzy, bądź komputer kiepsko zagra- wtedy idzie mi całkiem szybko.
Właśnie to miałem na myśli, że dzięki tym małym flagom  każda rozgrywka wygląda inaczej.
Dlatego na dzień dzisiejszy nie chce nic przy prestiżu majstrować.
Chyba, że ktoś pokusi się o jakieś dokładne zestawienie, tak  jak zrobił to kolega Czata przy "Znaku Orła".

Odnośnie Sztabu to zostawiam Łazik - to był typowy transport dla kadry oficerskiej w tamtym czasie, można najwyżej dodać możliwości transportu lotniczego (chyba, że Sztab ją ma, bo nie pamiętam a nie mogę teraz podejrzeć).

Sztab dałbym oprócz KOP Jak któs tego typu jednostki nie wykorzystuje i tak nie odczuje różnicy
OK - KOP wraca ponownie, Sztab będzie jako dodatkowa jednostka Core. Może zamiast tego jednego KOP dodać inną jednostkę dajcie propozycje ????

Odnośnie tego lotnictwa :) (uparł się co ???) to dodam w kilku scenariuszach dla strony niemieckiej po jednej góra dwie plotki i to wszystko.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 04, 2009, 10:37:30
Trzymam na rękach mego stratega, wiec mogę spokojnie popisać- a zatem me refleksje:
w pierwszym scenie:
1. najpierw prędkość mego postępu wyznacza zasięg  plotki oraz moździerza i dwóch dział. Naczej me core'owe oddziały przechodzą do krainy wiecznych łowów;) Dlatego łudzę się każdorazowo, że Bf-109 jednak zaatakuje oddział asekurowany plotkami, niemniej próżne nadzieję, dopiero odcięcie od lotniska niweluje Luftwaffe...
2. zbieram kasę TYLKO na działo z zasięgiem na 5, bowiem do doświadczonych niemieckich inne nie mają żadnego innego efektu...jak kołatki...
3. podstawa to prędko zlikwidować recony, inaczej nie ma szans, by zniwelować- przytłaczającą przewag niemiecką w sprzecie i doświadczeniu...o dziwo Ur całkiem dobrze sobie radzi, zresztą mam wobec niego pewne plany;)
4. plotek u niemców nie brakuje- dużo nie mają- wszka dominują w powietrzu :-\
5. na upartego 5-7 tur przed limitem bym ukończył, ale miałem inne plany- zdobyć lotnisko- ocalałą z pogromu- ale zarazem tam się Luftwaffe realizowało, nie zaś na mych core'owych, co zresztą mi się udało, pewnie sporo wtym szczęścia, ale miałem w zapasie ckm kupiony i wrzucony na samolot;)
6. W efekcie dotrwałem do końca-niemal i wszedłem w przedostatniej turze, dowództwo dało mi ppanca z zasięgiem na dwa heksy, zatem drżyj Panzerwaffe :)
7. piechota zdobyła lidera- devastating fire ;D a i reszta jenostek całkiem dobrze się doświadczyła.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 05, 2009, 04:43:04
No proszę. Chwilę mnie nie było i aż tyle się działo  :).

Chyba, że ktoś pokusi się o jakieś dokładne zestawienie, tak  jak zrobił to kolega Czata przy "Znaku Orła".

Zestawienie zrobione. Ale prosiłbym o rady, jak to usprawnić, żeby było bardziej czytelne. W ostateczności, prześlę Ci na priv.

Niemiec ma stanowczo za dużo kasy do wzięcia. Pamiętajcie, że komputer uzupełnia się ZA DARMO! Więc cały prestiż może wydawać na jednostki. Dlatego tam pod koniec jest masakra pod Zwardoniem. Trzeba by mu pozabierać z flag.

Lepiej pozabierać z tur (50 pp za każdą), bo flag to on za dużo nie pozdobywał.


A teraz dalszy ciąg "Kroniki":

W Krakowie nie zdążyłem przejąć jedenastu małych flag i dwóch SH. Jestem stratny na 520 pp.
Tym razem, zgodnie z zaleceniem bardziej doświadczonych graczy, postanowiłem zainwestować trochę gotówki w artylerię.

Gorlice. Szykuje się dużo jednostek na małej mapie i długi marsz mojej corowej armii na pole bitwy. Chwilowo tworzę dwie kolumny, lewa z zadaniem opanowania Nowego Sącza, a następnie marszu na Muszynę, prawa rozdzieli się na dwie część w m. Ciężkowice. Pierwsza część wejdzie do walki z rubieży Grybów - Ropa z zadaniem bliższym opanowania m. Uście Gorlickie i dalszym - m. Wysowa. Druga będzie nacierać na ogólnym kierunku Gładyszów - Zdynia. Rejonem za linią rozgraniczenia Folusz - Nieznajoma zajmą się jednostki typu "aux". Sprawdzenie zrozumienia zadań i do roboty.
Niespodziewanie na drodze lewej kolumny staje podjazd niemiecki. Rozwijam natarcie.
Auxowcy, mający przygotować grunt pod właściwy atak, radzą sobie nadspodziewanie dobrze. Opanowują Nowy Żmigród i zagrażają Gładyszowowi. Przeciwnik jest zmuszony wprowadzić odwody na wszystkich odcinkach frontu. Trwają zaciekłe walki.
Pospieszam swoje jednostki i próbuję z marszu uchwycić Nowy Sącz. Bezskutecznie.
Natarcie moich dodatkowych jednostek załamuje się, lecz do walki w porę wchodzą siły główne. Mimo, że Niemiec broni zażarcie, w siódmej turze pada Gładyszów. Zostaje jedynie Uście.
A ta informacja warta jest zapisania złotymi głoskami. W ósmej rundzie w trzecim scenariuszu pierwszy lider. Wz-29 dostaje Devastating Fire. Hurra!
Powoli przełamuję front, ale w obronie SH u przeciwnika wypas. W prawym 8,8 Flak36 ATG, a w środkowym cały pułk piechoty górskiej.
Brylant osiągam w 9. turze, ale gram do końca. Tym razem zajmuję całą mapę. W nagrodę prototyp - czołg 14TP. Nie bardzo wiem, co teraz kupić, a wymieniać też nie ma na co. Jaka jest Wasza strategia zakupów?
Decyduję się na drugi CKM.

Moje pomysły:
1.   W pierwszym scenariuszu jest 16 jednostek. Część z nich ma już jakieś doświadczenie. Może być powiększyć szansę otrzymania lidera dla nich?
2.   Można się pokusić o skrócenie czasu wejścia jednostek niemieckich (reinforce) o połowę w scenariuszu Gorlice.
3.   Tym razem można komputerowi przenieść dostępny do zdobycia prestiż z flag na tury.  Raczej nie ma za dużych szans na zdobycie jakiejkolwiek flagi.

Warszawa. Nie ma to jak pomóc stolicy.
Z lewej silna grupa z zadaniem szybkiego opanowania dwóch VH i zabezpieczenia skrzydła sił głównych. Środkiem największa grupa będzie przebijać się do Warszawy. Na prawej siły pomocnicze spróbują obejść miasto i zająć jak najwięcej flag.
W Warszawie zastosuję obronę okrężną. Moja Obrona Narodowa w środku miasta ma Alpinie Training. Nie ma to jak losowe przydzielanie liderów.
Stolica broni się dzielnie, ale szybko muszę zwijać skrzydła i tworzę dwa niezależne punkty oporu. Łatwo zdobywam lewe VH, ale obrona zapowiada się trudniej. Ciężko jest szczególnie na Pradze, a niemiecka artyleria z dowódcą jest prawie nie do ugryzienia. Misja ominięcia Warszawy też kończy się niepowodzeniem. Nie do przejścia okazuje się 8,8 Flak36 ATG.
Brylant możliwy w czwartej turze, ale gram dalej. W tym celu muszę jednak oddać jeden z VH. Odbijam go dość szybko i mogę ruszyć na odsiecz obrońcom.
Na Pradze walki są tak zaciekłe, że w jedynym ocalałym forcie kończy się amunicja. Na mapie pozostaje 15 niemieckich flag.

Spostrzeżenia:
1.   Do wprowadzenia nazwy własne na mapie.
2.   Dziwnie zachowują się Bruckenpioniere, nie atakują, nie poruszają się i nie budują mostu. Podobnie trochę dziwnie porusza się Fallschirm. Może zrzucić go trochę wcześniej i bliżej Warszawy?
3.   Jednak nie trzeba nic zmieniać z prestiżem na mapie Krakowa dla Polaków. Jest go wystarczająco dużo.

Pojawia się trochę nowego sprzętu, będą wymiany i zakupy.

Druga Bitwa Warszawska. Dowódca Obrony Warszawy - to brzmi dumnie. Armia jest wielka i różnorodna. Wielkiej filozofii tu nie ma, drobne siły do zatrzymania Niemców, reszta na prawy brzeg Wisły.
Ponieważ panuje tu nieziemski tłok, zaryzykuję nieco i wyjdę na przedpole. Zgodnie z przewidywaniem sięga mnie jego ciężka artyleria  >:(. O, Matko! Ileż to na biedną Warszawę sunie wojska. Nie widać końca.
Aktywna obrona przynosi nadspodziewane efekty. Wojska przeciwnika skutecznie są wypierane. Pojawiają się Niemcy. Ciekawe, jak dużo ich będzie.
Brylant możliwy w 9 turze, jeszcze przed wejściem niemieckich wojsk lądowych do walki. Postanawiam na nich poczekać.
Są Niemcy. Moje słabe czujki nie dają im rady. Muszę skierować do walki więcej jednostek corowych. Gdy została jedyna wroga jednostka o wartości 1, zakończyłem scenariusz. Poszło świetnie, sypnęło nawet liderami. Lepiej późno niż wcale.

1.   Ponownie brak nazw na mapie.
2.   Wraz z pojawieniem się samolotów niemieckich dostałem dodatkowe jednostki. Nie przydały mi się. Można ich przybycie jeszcze bardziej odsunąć w czasie.
3.   Chyba można zdjąć część dodatkowych polskich jednostek.

Zagram jeszcze jeden scenariusz, choć powinienem raczej poczekać na ewentualne poprawki. Ale mam sentyment do tych okolic. Czuję się tak, jakbym biegał po podwórku.
Szacunek za zrobienie z mapy Novgeorg Modlina, acz mapa daleka jest od doskonałości. Nazwy miejscowości tez można udoskonalić.

Modlin. Znów szykuje się marsz. Większe siły na Niemców, mniejsze na Rosjan.
Jest przeciwnik! Widać już jego jednostki rozpoznawcze. Rozpoznanie zostaje szybko wyparte, za to moim oczom ukazują się piękne jednostki kawalerii. Jest na co popatrzeć.
Przeciwnik próbuję nacierać, wprowadza odwody, ale wejście moich sił głównych niweczy jego zamiary. Jedynie przy moście kolejowym na Narwi trwają ciężkie walki. Część moich sił wychodzi jednak Rosjanom na głębokie tyły. Potem jeszcze trzeba odeprzeć ostatni kontratak Niemców, który silnie broni swojego SH.
Pomysł ustawienia VH tak daleko jest doskonały. Tylko na czas trzeba uważać, brylant zdobyłem w ostatniej turze. Za to prototyp - pepanc strzelający na dwa pola.

Pozdrawiam, Czata



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 05, 2009, 07:04:35
Cytuj
Szacunek za zrobienie z mapy Novgeorg Modlina, acz mapa daleka jest od doskonałości. Nazwy miejscowości tez można udoskonalić.

Nowogeorgiewsk to rosyjska nazwa Modlina.....

Nazwy owszem, można ale na poziomie scenariusza. Uniwersalny plik z nazwami miast dla tej mapy jak i dla Warszawy jest jaki jest... Ale nie jest naszą własnością, więc bym go nie zmieniał.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 05, 2009, 08:04:42
Nowogeorgiewsk to rosyjska nazwa Modlina.....

Nigdy nie byłem mocny z języków obcych, dlatego dzięki za informację. Człowiek uczy się całe życie.

Nazwy owszem, można ale na poziomie scenariusza. Uniwersalny plik z nazwami miast dla tej mapy jak i dla Warszawy jest jaki jest... Ale nie jest naszą własnością, więc bym go nie zmieniał.

Ależ ja nawet przez chwilę nie pomyślałem, żeby to zmieniać na stałe!

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 06, 2009, 07:30:59
Oto zmiany dokonane w pierwszych pięciu scenariuszach:
1.Do jednostek Corowych dodano  Sztab i Obronę Narodową zdjęto jeden KOP
2.Z pierwszego scenariusza zdjęte 3 flagi Polskie (- 120 prestiżu do zdobycia dla Niemców)
3.Zdjęte dwie Niemieckie flagi w scenariuszu ?Kraków?  (- 80 prestiżu)
4.Zdjęte trzy flagi w scenariuszu ?Warszawa? (- 120 prestiżu)
5.Do scenariuszy 2 i 3 dodane Plotki dla strony niemieckiej
6.W ?Drugiej Bitwie Warszawskiej? zamieniona jedną Mewe na Lublina RXIII 

Dziś wieczorem mogę wysłać poprawioną wersję. Zależy mi na uwagach związanych ze zdjętymi flagami, czy gdzieś dodać te punkty za zdjęte flagi czy zostawić jak jest.
Może przywrócić do wersji pierwotnej??



3.Jednak nie trzeba nic zmieniać z prestiżem na mapie Krakowa dla Polaków. Jest go wystarczająco dużo.
Też dochodzę do tego wniosku, chyba przywrócę te flagi powrotnie i wrócę do pierwszej koncepcji,  żeby na razie przy prestiżu nie mieszać.
Wczoraj skończyłem ?Drugą Bitwę Warszawską? i zająłem wszystkie flagi, więc to jest potwierdzeniem  powyższego.
 
Odnośnie nazw, to muszę uderzyć do Gustlika, gdzie sie zmienia z poziomu scenariusza, żeby nie namieszać w pliku z mapą.
Ale też nie za bardzo mam pomysł na nazwy, czy każdą mapę rozgryzać geograficznie??  Przecież niektóre nie są oryginalne i może być problem z dopasowaniem.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 06, 2009, 10:51:39
Oto zmiany dokonane w pierwszych pięciu scenariuszach:
1.Do jednostek Corowych dodano  Sztab i Obronę Narodową zdjęto jeden KOP
2.Z pierwszego scenariusza zdjęte 3 flagi Polskie (- 120 prestiżu do zdobycia dla Niemców)
3.Zdjęte dwie Niemieckie flagi w scenariuszu ?Kraków?  (- 80 prestiżu)
4.Zdjęte trzy flagi w scenariuszu ?Warszawa? (- 120 prestiżu)
5.Do scenariuszy 2 i 3 dodane Plotki dla strony niemieckiej
6.W ?Drugiej Bitwie Warszawskiej? zamieniona jedną Mewe na Lublina RXIII 
Witaj Greg:
1. Co spowodowało zamienienie KOP na ON-a? Sztab- super, ale teraz nie będę już testował ,b oto zrobimy chyba juz po testach całości?
2.rozumiem, że ten zdjęty Niemcom prestiż to bedzie im dany w turach? Czy po prostu zabrany? To dużo, a przeciwnik tylko na początku daje - mi tak zazwyczaj przynajmniej robił- 88-mkę, Pz.IVC, potem to mało istotne ppanc 37mm i piechoty... Przynajmniej trzeba mocno uważać na własne siły, a przecież nie można zarzucić Niemcom, że mieli w tym momencie nieograniczone wręcz mozliwości mobilizacji...
3.Które flagi? małe? Gdzie? Dlaczego? Ja bym premiował aż tak duży zakres SUKCESU, wszak to czas, gdy Polacy raczej nie atakowali... Danie prestizu odda sukces w skali operacyjnej...
4.j.w.
5. Jak najbardziej- ale pytanie? Jakie? i Gdzie? Z ciekaowości? Dałbym też Flaki.
6.Popieram. Mew było bardzo mało.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 06, 2009, 11:37:31
Kraków- podstawa, to przerzucić Ur nad SH, przedtem Łosiem dać tam wsparcie, poprawić Kobuzem;)
Zdobyłem wszystko, oprócz jednego heksa, ale przez zły ruch reconem, zatem zdobycie ich nie jest trudne, ja podzieliłem siły na główny zespół: 2x art.,1x art. sam.,ckm, czołg, piechota, pośrodku reszta ciężkich, koło SH daję ckm, art. sam., kaw. i resztę piechot, dokupiłem potem czołg- dostał mocno od piechot niemieckich...
O uzupełnianiu za darmo przez kompa nie wiedziałem, muszę pamiętać, chociaż czasami nie uzupełnia on do konca, więc nie rozumiem tylko dlaczego, skoro ma potencjalną mozliwość ku temu???
Ja nadal mocno inwestuję w artylerię, co już wspominałem. To najpewniejsza mozliwość na to ,by obronic się w przypadku błędnego ataku, bądź wytrzymać napór;D
Gorlice: zdobyć lotnisko- pierwszy priorytet, drugi: wciągnąć Luftwaffe w pułapki- daję na podpuchę piechoty przydzielone, podsuwając plotki, by w następnej turze zdejmować atakujacych;) 3. niszczę recony- inaczej nici ze skrytego podejścia ze spakowanymi plotkami i artylerią. 4. na zachodzie skromnymi siłami powoli podchodzę pod SH- Łoś i kobuz w pogotowiu, potem Obrona N atakuje;) Środkowy SH- podobny zestaw- tylko Ur wysadzony w górach.
Resztę- jak Alicja pójdzie spać...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 06, 2009, 11:53:41
Witaj Greg:
1. Co spowodowało zamienienie KOP na ON-a? Sztab- super, ale teraz nie będę już testował ,b oto zrobimy chyba juz po testach całości?
2.rozumiem, że ten zdjęty Niemcom prestiż to bedzie im dany w turach? Czy po prostu zabrany? To dużo, a przeciwnik tylko na początku daje - mi tak zazwyczaj przynajmniej robił- 88-mkę, Pz.IVC, potem to mało istotne ppanc 37mm i piechoty... Przynajmniej trzeba mocno uważać na własne siły, a przecież nie można zarzucić Niemcom, że mieli w tym momencie nieograniczone wręcz mozliwości mobilizacji...
3.Które flagi? małe? Gdzie? Dlaczego? Ja bym premiował aż tak duży zakres SUKCESU, wszak to czas, gdy Polacy raczej nie atakowali... Danie prestizu odda sukces w skali operacyjnej...
4.j.w.
5. Jak najbardziej- ale pytanie? Jakie? i Gdzie? Z ciekaowości? Dałbym też Flaki.
6.Popieram. Mew było bardzo mało.
Ad1) Takie zrównoważenie 1KOP = Sztab + ON (ale można zmienić)
Ad2) Nie miałem zamiaru nic im dodawać w zamian
Ad3) Nie to już nie aktualne wracam do stanu pierwotnego - przemyślałem to
Ad4) j.w. :)
Ad5) pisząc PLOT miałem na myśli po jednej samobieżnej plotce i jednym flaku
Ad6) że za mało to po pierwsze a po drugie to Lublin uszczupla trochę nasze siły powietrzne gdyż nie może atakować

Resztę- jak Alicja pójdzie spać...
Widzisz, wszyscy składają życzenia tylko ja  gdzieś nie doczytałem  :)
Dlatego również dołączam się do gratulacji !


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 06, 2009, 06:15:23
Dzięki za życzenia, nie tylko w moim imieniu;) Ale do meritum, otóż wszelkie zmiany i tak będę mógł zauważyć dopiero  jak zagram tę kampanię od nowa, bo teraz bym musiał grac dwutorowo, tzn. ścieżka 1-gram bieżącą, ścieżka 2 tymi po poprawkach, a ponieważ znając wszystko po poprzednim przejściu, to nie miałbym z tego w ogóle przyjemności.
Ok, zatem prestiż zostaje;) 
Rzeczywiście Lublin nie moze atakować? Lublin R.VIII? Muszę to dokładniej sprawdzić, tę 1 dałbym mu...
Sprawdziłem;) Ano tak, tylko km do obrony... Cholera:)



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 06, 2009, 07:23:33
Nie dawałbym możliwości samodzielnej walki dla sztabu, tym bardziej dla jego pojazdu- gdyż: nie taka jest rola tej jednostki- przynajmniej w mej wizji;)

Masz rację, nie taka jest rola sztabu. Ale, żeby istnienie sztabu miało sens, musi mieć on szansę rozwoju. Inaczej przecież wygląda sztab z doświadczeniem 200 w scanariuszu "Mokra" ustawiony obok Kawalerii z doświadczeniem 120 i siłą 10 oraz 75 mm armatą wz. 1897 Schneider z doświadczeniem 120 o sile 5, a inaczej ten sam sztab postawiony w senariuszu "Predappio" wraz z SK Commando o doświadczeniu 1346 i sile 15 oraz z Moździerzem kal. 220 Skoda, analogicznie 776 i 15.
W piewszym przypadku jest bezcenny, w drugim jest niezbyt koniecznym dodatkiem.
Aktualnie jedyną możliwością zbierania doświadczenia przez sztab jest ustawianie go do obrony. A to już całkowicie nie jego rola.

Odnośnie nazw, to muszę uderzyć do Gustlika, gdzie sie zmienia z poziomu scenariusza, żeby nie namieszać w pliku z mapą.
Ale też nie za bardzo mam pomysł na nazwy, czy każdą mapę rozgryzać geograficznie??  Przecież niektóre nie są oryginalne i może być problem z dopasowaniem.

Sceanariusze "Warszawa" i "Druga Bitwa Warszawska" są na mapie o nazwie "Warsaw". Nie powinno być raczej problemów z nazwami.
"Modlin" jest na mapie Nowogeorgiewsk. To też właściwa mapa  ;D. Tu są nazwy (może trochę fonetyczne). Ponieważ to moje strony, mogę się tym zająć (choć niektóre miejscowości brzmią dla mnie obco).
"Ciechanów", gdzie znowu brak nazw, jest w oryginalnych mapach SSI. Też nie pownno byc problemów z nazwami.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 06, 2009, 10:11:10
Ale, żeby istnienie sztabu miało sens, musi mieć on szansę rozwoju... w drugim jest niezbyt koniecznym dodatkiem.
Aktualnie jedyną możliwością zbierania doświadczenia przez sztab jest ustawianie go do obrony. A to już całkowicie nie jego rola.
No nie do konca, bowiem walcząc włąśnie we Włoszech dopiero odczułem super wsparcie sztabu, zresztą w Afryce też, ja raczej uzywam go jako wolnego recona,... Chyba nie ma idealnego rozwiązania, bowiem: walczyć nie może samodzielnie, czyli doswiadczenia nie otrzyma. mozna temu zaradzić- ja np. nim blokuję w paru scenariuszach heksy, za sztabem daję artylerię i plotkę... więc doświadczenie zdobywają... Tyle że nie po linii sztabu- ale na to nie pozwala silnik gry, by doświaczenie otrzymywał oddział wspierający. Zatem może przekwalifikować sztab na np. jednostkę rozpoznania? Wtedy mozna dać wszelkie współczynniki walki aktywne...
Me stanowisko ostatecznie sprecyzuę tak- rozwój tylko poprzez wymianę transportu, ew. uwzgledniając rozwój łączności radiowej- zasięg widzenia np. 43 rok na 5, potem na 6?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 07, 2009, 11:09:20
Cytuj
Odnośnie nazw, to muszę uderzyć do Gustlika, gdzie sie zmienia z poziomu scenariusza, żeby nie namieszać w pliku z mapą. Ale też nie za bardzo mam pomysł na nazwy, czy każdą mapę rozgryzać geograficznie??  Przecież niektóre nie są oryginalne i może być problem z dopasowaniem.

No to jazda - wszystko robimy wczytując scenariusz do Suite i w widoku mapy scenariusza posługujemy się menu "Map Names" - tam są wszystkie potrzebne operacje.

1) JEŚLI NIE MA  ŻADNYCH NAZW - to można na dwa sposoby:

a) wpisać wszystko samemu - jeśli robi się to z poziomu scenariusza, to nazwy zostaną zapisane w tym konkretnym pliku .scn i nie będą miały wpływu na żaden inny, dalszy scenariusz zrobiony na tej mapie.

- stawiamy kursor na heksie i z menu Map Names wybieramy "Add Name" (Dodaj). Wpisujemy - zamykamy. Nazwa powinna pojawić się po lewej stronie w okienku "Hex Name". Jeśli nazwa potrzebna jest więcej niż raz, klikamy żółte "N" (kopiuje nazwę do schowka) obok Hex Name i powielamy na inne heksy, klikając z wciśniętym Ctrl

b) ściągnąć od Gilestiela paczkę "mapnames" - skopiować sobie z niej plik tekstowy odpowiadający numerowi mapy.
Następnie z menu "Map Names" wybieramy "Import names to map". Zapyta o lokalizację pliku z nazwami, pokazujemy go i nazwy zostaną zassane do scenariusza. Plik z nazwami nas więcej nie obchodzi - bo on był tylko żródłem nazw. Od tej pory nazwy zostaną w pliku scenariusza.

2) JEŚLI SĄ NAZWY - ale złe (lub po imporcie okażą się złe)

Postępujemy jak w 1 a), tylko z menu Map Names wybieramy nie "Add...", a "Edit Name" i poprawiamy co się nie podoba.

Na koniec wyłączamy opcję "picture units", żeby nie pokazywał jednostek, a włączamy opcję "Named Hex" - wszystkie nazwane heksy pokażą się z literką "N". W ten sposób można sprawdzić, czy wszystko, co powinno - dostało nazwy, a stawiając kursor na heksie, w okienku "Hex Name" zobaczymy, czy nazwa jest właściwa.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 09, 2009, 01:28:03
Gorlice w przedostatniej turze, ale chciałem powalczyć i całość dostepnych heksów zająć. Jak zawsze niezawodne Losie otworzyły drogę do SH-ów- mocno obrywajc od acht-koma-acht ale zdobyte doświadczenie zawsze w cenie...
Warszawę obroniłem- mocno doświadczając swe siły- jeden po drugim doświadczyły mi się czołgi, po prostu szok-ruch na strzał-lider, od razu drugim- to samo >:D Miałem mocny problem na wschodzie,ale jakoś myśliwcem- devastating fire- stłumiłem te piekielne działo, co najpierw mi zmasakrowało mą artylerię... Potem Łosiem, ckm, artylerią jakoś pokonałem tamtejsą piechotę.
Oszczedzę opisu zmagań- mogłem ten scenariusz ukonczyć prędko, ale pieniądz nie śmierdzi, więc zajmowałem heksy- 6-ciu tylko nie zdobyłem, lotnisko niemieckie Ur-em jak zawsze zaskoczyłem, dobrze, że tam nic nie ma, bo całość sił na Stolicą... Wszedłem ostatecznie w ostatniej turze, niemal ostatkiem sił wyrzucajac resztki SA z VH zostawionych na tyłach- mści się potem tak me pędzenie na łeb na szyję. niemniej dostałem Suma;)
Miałem o tyle szczęście, że niemal w tych samych turach uzupełniałem amunicje, co przeciwnik.
Dodałbym chyba jeszcze jednego Me-109... No i może jakiś rozpoznawczy?
Uważam całość za dopracowana, nieczęsto siły niemieckie tak ciekawie atakują, do tego zróżnicowane oddziały, uzbrojenie- mam tylko jedne pytanie, czy te SA jednak nie wymienić na zwykły Wehramcht? Wszak nie przypominam sobie ich udziału w 1939, wystarczy dać słabszą, zwykłą piechotę. Pozdrawiam, idę spać;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 09, 2009, 06:08:08
A tymczasem Warszawa II za mną;) Cóż, zastanawiam się, czy nie za dużo jest jednostek przydzielonych, samymi aux bym obronił stolicę, a i o kontrataku bym nie zapomniał, wszak lotnictwa jest mnóstwo, do tego posiłki... mam wrażenie, że o wręcz scenariusz do osobnego rozegrania bez sił core-owych.
A te- jak weszły- to najpierw przyjęły impet ataków lotniczych- me plotki specjalnie ustawiłem, by zdobyły doświadczenie. No i się udało- lider >:D Sama obrona- właściwie bez problemu, ot tylko musiałem wyłapać artylerię, lotnictwem przydusić, bądź- mój P24 z dev. fire- zniszczyć;)- i tu są me sugestie:
- zamiast U-2 (czyli Po -2) zastąpiłbym conajmniej SB2, do tego dałbym więcej I-16, a częście MiG3, czy też nawet Jak-1, nie mówiąc o I-153... Stanowczo lotnictwo rosyjskie dopracowałbym... Jakby co służe detalami;)
- jak sie pojawiają SB2- KONIECZNIE z eskortą mysliwską!
- więcej plotek, brak jest ckm-ów, dałbym też sztab Rosjanom, a wokół miast- zasięki- ostatni VH na pewno powienen je mieć,
- szybko można zakończyc scenariusz, ja się bawię jeszcze w zdobywanie doświadczenia;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 09, 2009, 07:21:19
Miałem podobne odczucia, dlatego zgodnie z Twoimi sugestiami trochę ten scenariusz przemebluje.
Zdejmę kilka jednostek Aux'owych, sowietom dodam trochę lotnictwa  myśliwskiego, może jeszcze kilka mniejszych zmian.
Dlatego jak masz zapis przed tym scenariuszem to dobrze jak byś go przetestował szybciej.
Jeżeli nie masz to trudno. Zmiany najwcześniej mogę zrobić koło czwartku.
Ja już jestem po "Modlinie" wszystkie 6 dotychczasowych scenariuszy BV, ale właśnie "Druga bitwa Warszawska" poszła najłatwiej zająłem wszystkie możliwe flagi.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 09, 2009, 08:28:35
Ja bym na początek zdjął całość ON z drugiego brzegu, no może zostawił jedną, zresztą- dałem ciałą, bo znów nie nie mam zapisu przed, więc testować bedziemy całość, bo nie chce mi sie znów cofać. Pozdrawiam.Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 09, 2009, 10:04:14
Chyba można zdjąć część dodatkowych polskich jednostek.
zastanawiam się, czy nie za dużo jest jednostek przydzielonych, samymi aux bym obronił stolicę, a i o kontrataku bym nie zapomniał, wszak lotnictwa jest mnóstwo, do tego posiłki...
Zdejmę kilka jednostek Aux'owych

Cieszę się, że się zgadzamy w tej kwestii.


czy te SA jednak nie wymienić na zwykły Wehrmacht? Wszak nie przypominam sobie ich udziału w 1939, wystarczy dać słabszą, zwykłą piechotę.

Greg, jak się odnosisz do tej propozycji? Dla mnie to istotne w kontekście nadawania nazw własnych jednostkom.

Rozpatruję dwa warianty:
a) 1. Brygada Górska - wtedy ikona piechoty odpowiadałaby pułkowi,
b) 2. Pułk Piechoty KOP - ikona piechoty jest batalionem.
W scenariuszu "Pierwsza krew" lepszy jest wariant b). Pod Węgierską Górką nie było dużo wojska.
Ale wtedy w scenariuszu "Warszawa", siły oblegające stolicę to byłyby zaledwie dwie, góra trzy dywizje. To stanowczo za mało.
Jednak, gdy zmienimy jednostki SA czy policji na zwykły Wehrmacht, to problem zniknie. Wtedy można by było wyciągną ze dwa, może nawet trzy korpusy.

Gustlik, a jaki był Twój zamysł, co do skali jednostek?

Pozdrawiam, Czata

PS. Greg. Jak masz już jakieś poprawione pliki, to przesyłaj mi je na priv.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 09, 2009, 11:03:58
Modlin: pierwsze refleksje: zdjąłbym te Bf-109b, dałbym Emilię, ew. Bf-110... Do tego Henschle... He-111...
Polska strona: działo w Zakrechim:(11,25) dodałbym transport, ew. zastapiłbym ppancem...
Stronie niemieckiej- sztab.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 10, 2009, 12:32:48
Cytuj
Gustlik, a jaki był Twój zamysł, co do skali jednostek?

Tam jeszcze zupełnie nie brałem tego pod uwagę. Modelowanie według Oob zacząłem dopiero na etapie "Znaku Orła", więc to jest dobry pomysł, żeby doprowadzić ten bałagan do porządku.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 10, 2009, 07:12:40
czy te SA jednak nie wymienić na zwykły Wehrmacht? Wszak nie przypominam sobie ich udziału w 1939, wystarczy dać słabszą, zwykłą piechotę.
Greg, jak się odnosisz do tej propozycji? Dla mnie to istotne w kontekście nadawania nazw własnych jednostkom.

Kampania ta w zamyśle miała być z cyklu historical fiction więc nie można jej przekładać na realia września 39.
Nie miałem zamiaru po stronie niemieckiej podmieniać jednostek, jeżeli już to tylko kilka dodać w celu wyrównania sił.
Co do nazw jednostek to może jak zakończymy zmiany odnośnie samej grywalności, dopiero wtedy pomyślimy o nazwach dla jednostek.
Ale jak macie jakieś pomysły to piszcie.

PS. Greg. Jak masz już jakieś poprawione pliki, to przesyłaj mi je na priv.

Prześle wam wszystkim koło czwartku jak zmienie scen "Druga bitwa warszawska".


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 10, 2009, 09:47:03
a gdzie mogę zdobyć aktualną wersję "Jeszcze Polska..." wraz z listą potrzebnych map?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 10, 2009, 10:01:04
Pewnie u Gustlika, ja gram na tej wersji otrzymanej od Niego,a modyfikacje to naniesione zostaną dopiero pewnie po przetestowaniu...
Czata- ok, kampania ma mieć charakter fikcyjny, niemniej  ja po prostu nie widzę tam miejsca dla tworu typu SA. Gdyby jeszcze walki miały charakter na terenie Niemiec...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 10, 2009, 10:06:13
Modlin- jestem tak świeżo po lekturze książki von Lucka, stąd może me pewne pomyśły- posiłki niemieckie- te Pz.Kpfw.I, urozmaiciłbym- dając motycyklistów, jako zwiadowczą jednostkę,ew. wymienił jedne na II-jkę.
Lotnisko zająłem oczywiście Ur-em... Dodałbym ew. moździerz i małą plotkę VH pośrodku- np. 20mm.
Przede mną Pomorze...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 10, 2009, 10:40:24
Czata- ok, kampania ma mieć charakter fikcyjny, niemniej  ja po prostu nie widzę tam miejsca dla tworu typu SA. Gdyby jeszcze walki miały charakter na terenie Niemiec...
Ok, ale to nie ja o tym pisałem:
Kampania ta w zamyśle miała być z cyklu historical fiction więc nie można jej przekładać na realia września 39.
Nie miałem zamiaru po stronie niemieckiej podmieniać jednostek, jeżeli już to tylko kilka dodać w celu wyrównania sił.

Modlin- jestem tak świeżo po lekturze książki von Lucka, stąd może me pewne pomyśły- posiłki niemieckie- te Pz.Kpfw.I, urozmaiciłbym- dając motycyklistów, jako zwiadowczą jednostkę,ew. wymienił jedne na II-jkę.
Lotnisko zająłem oczywiście Ur-em... Dodałbym ew. moździerz i małą plotkę VH pośrodku- np. 20mm.
Drugi raz opisałeś Modlin, czy chodzi raczej już o Ciechanów?

Przede mną Pomorze...
Mała podpowiedź  ;). Przeciwnik dużo widzi.

Co do nazw jednostek to może jak zakończymy zmiany odnośnie samej grywalności, dopiero wtedy pomyślimy o nazwach dla jednostek. Ale jak macie jakieś pomysły to piszcie.
Rozpatruję dwa warianty:
a) 1. Brygada Górska - wtedy ikona piechoty odpowiadałaby pułkowi,
b) 2. Pułk Piechoty KOP - ikona piechoty jest batalionem.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 10, 2009, 12:07:19
Chodziło mi o Modlin.
Pomorze za mną- wiem, ze dużo widzi;) Ale ja też, bo mam Mewy;) Grałem w to już parę razy, ale cieszę się, ze parę rzeczy ulegnie zmianie. Zatem me sugestie...
1. dodałbym koło miast ze dwie 88-mki, ew. chociaż 37mm, sztab, parę lekkich dział (105mm), kilka zasiek, jakis Flak, ckm, w miastach moze bunkier?
2. Ju-87, który się pojawia- podwyższyć do 10, dodać osłonę Bf-110...
3.myślałem też może o dwóch niszczycielach niemieckich...
Ilość tur- nie zmieniałbym, zwłaszcza, że dopiero po zmianach jakościowych wyjdzie, na ile to utrudni...
Przede mną Brześć: już 2 9TP wymieniłem na Chary;) oba są z liderami, więc wlec się nie będą, zwłaszcza ten z aggresive man >:D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: connor71 Marzec 10, 2009, 12:24:15
Pewnie u Gustlika, ja gram na tej wersji otrzymanej od Niego,a modyfikacje to naniesione zostaną dopiero pewnie po przetestowaniu...
A czy nie można by było umieścić gdzieś kampanii testowych (z odpowiednią adnotacją) dla szerszego ogółu?
Np. na początku tematu.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 10, 2009, 02:04:16
W ramach przerywnika zagrałem scenariusz "Pierwsza krew" stroną niemiecką.
- w pierwszej turze Niemiec widzi okolice Brzuśnika (25,12),
- Schutzen (20,23) w pierwszej turze nie chcą się poruszać,
- 7,5 LG 40 (2,22) - dodałbym transport,
- dodałbym Niemcowi ze dwie pelotki,
- może przenieść część niemieckich jednostek z lewej strony mapy bardziej do centrum.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 10, 2009, 06:31:23
Z tym widzeniem to jest róznie, parę razy mi sie zdarzyło, że ja widziałem o wiele więcej, ba niemal wszystko w jednej turze, nie wiem dlaczego...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 11, 2009, 01:46:44
Z kolei innym razem Mewa ne widzi na 2 heksy... I wpadam na plotkę, która powinna być wykryta...
Ale do rzeczy:
"Brześć": ująłbym trochę sił przydzielonych, bowiem zbyt prędko idzie się naprzód, samymi aux mozna to stosunkowo łatwo wygrać. Rosjanom dodałbym trochę T-26, BT, więcej ppanc, zasieki przed głównym VH... Do strategicznego bombowca dodałbym jeszcze minimum jednego myśliwca. a ogólnie to kluczem - wg mnie- jest NIE zajmowanie VH koło lotniska w centrum, bo potem można zająć VH, które są lotniskami i uzupełniać swe siły lotnicze;)
"Litwa"- prędkość... ująłbym nieco aux, acz przykład poslkich sił koło Vh jest wzorowy- artyleria, czasem dwie, piechota, noi plotka. I tak minimum powinna wyglądać obsada przy wrogich VH-ach.
Tutaj, podobnie jak w poprzednim scenie, kluczem do sukcesu jest zdobycie lotniska w centrum...
Poza tym nareszcie pojawiają się u przzeciwnika ciężkie siły pancerne- ale mam 3 udowódczone Łosie:) Plotka udowódczona ledwo przeżyła, bo SB2 dorwał się do niej, czasami zapominam, że muszę bronić swoje plotki przed lotnictwem...
Ryga... dostałem prezent- samobieżne działo, więc na pewno sie przyda... Liderów worek się ostatnio rozwiązał, bo i kolejne działa, recon >:D Prestiż wydaję tylko na upgrade'y, bowiem jest mnóstwo nowych rzeczy, które ulepszam, od drobiazgów jak recony, po działa plot samobieżne- zasięg 3- już posłużą mi do konca kampanii, acz przed zmaganiami z Luftwaffe dokupie pewnie jeszcze dwie...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 11, 2009, 02:00:20
możecie zamieścić spis map do "Jeszcze........"


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 11, 2009, 05:10:59
Ciechanów. Brak nazw na mapie.
Brylant możliwy w piątej turze. Do punktów niezbędnych do odniesienia zwycięstwa (VH) można dodać SH.
Przeciwnik mnie trochę zawiódł. Jedyna jego jednostka, której się bałem (8,8 Flak36 ATG), w pośpiechu opuściła miasto! Nie wiem, czy nie jestem nieco za mocny.
W siódmej turze Niemiec dostał myśliwca. Trochę to zabawne, bo już byłem właścicielem lotniska.
Lekko trzeba poprawić briefing po tym scenariuszu. Pierwsze zdanie nie jest logiczne. I można zmienić to o Aviach, bo mocno sugeruje, że gracz je dostanie.
Po scenariuszu zakupy. Niby pojawia się sporo sprzętu, a nie za bardzo jest co wybrać. Decyduję się min. na Mewę. Zsamot tak bardzo ją zachwalał.
Jest dużo sprzętu z możliwością transportu drogą powietrzną. Przydałby się dla nich jakiś pojazd.
Można też dać funkcję, że prototypy są już z doświadczeniem, tak jak to jest w kampanii "Big Red One".

Pomorze. Znowu brak nazw na mapie.
Pomysł z zasiekami i z niszczycielami bardzo mi się podoba.
Idzie mi bardzo sprawnie. Szok dopiero na lewym górnym SH. Ni mniej, ni więcej, aż trzy 8,8 Flak36 ATG. Ciężko było się przez nie przedrzeć. Żeby tylko jeszcze one mądrzej atakowały.

Dzięki Zsamotowi zauważyłem, że można wymienić teraz sprzęt na brytyjski lub francuski. Szczególnie czołg B1-bis jest piękny, a i Ghurkom nic nie można zarzucić.
Prawie cały sprzęt idzie do wymiany. Rodzime pozostają jedynie pepance, recon i lotnictwo. Zastanawiam się, czy opcja zakupu obcego sprzętu nie powinna być zablokowana. W końcu to "Jeszcze Polska ...".
Wśród brytyjskiej pelotki jest 4,5 inch. Mimo literki G, zarówno hard attack, jak i soft attack ma równy 0. W dodatku nie posiada transportu. Czy to zamierzone?

możecie zamieścić spis map do "Jeszcze........"

Ja znalazłem poprzez LG Suite. W wolnej chwili zrobię wykaz.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 11, 2009, 08:00:29
Cytuj
Zastanawiam się, czy opcja zakupu obcego sprzętu nie powinna być zablokowana. W końcu to "Jeszcze Polska ...".

W moim zamyśle było tak, że pewne scenariusze mają możliwość kupowania zachodniego sprzętu - a pewne nie.

Cytuj
Wśród brytyjskiej pelotki jest 4,5 inch. Mimo literki G, zarówno hard attack, jak i soft attack ma równy 0. W dodatku nie posiada transportu. Czy to zamierzone?

Literka G to był oczywiście błąd, zaś brak transportu - nie, bo to było działo morskie (okrętowe) montowane na stacjonarnych podstawach - głównie do obrony plot wybrzeża i baz morskich.

Cytuj
Ja znalazłem poprzez LG Suite. W wolnej chwili zrobię wykaz.

To zrób ten spis jeśli możesz - bo ja nie mam tej kampanii rozpakowanej.

@ connor 71
Cytuj
A czy nie można by było umieścić gdzieś kampanii testowych (z odpowiednią adnotacją) dla szerszego ogółu?

Pomysł przeróbki tej kampanii powstał spontanicznie - i szczerze mówiąc nie zdążyłem o tym pomyśleć. Ale zawze moge wysłać jeśli ktoś jeszcze chce.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 12, 2009, 01:34:41
Jeszcze Modlin- znalazłem kolejne notatki;)- po co działo w Zakrechin (11,25), no i cały czas jestem za zdjęciem Bruno,a Condora w Rydze zastąpiłbym He-111, by było realnie,zresztą te posiłki  niemieckie sa na tyle spóźnione, ze i tak nic nie zmieniają, tyle, że na nich podszkalam resztę wolnego lotnictwa...
W ogóle w Rydze dodałbym recona i plotkę siłom na wschodzie, może coś dodał koło VH, jakiś detal- np. ckm? Zreszta cały wschodni teatr to pole do popisu dla wolniejszych i mniej doświadcznych sił: efekt- kolejny lider;)
Sama Ryga to szybki pościg do miasta, tam wjazd asekurowanymi lotnictwem Charami i reconem, 1 Char skończył co prawda na 3-jce z 15, ale za to ile chłopak doswiadczył;) Desantem zająłem lotnisko koło miasta, na wszystkie flagi niestety nie dałem rady czasowo- paliwowo, konkretnie dwie mi umknęły- sugestie wobec transportu lotniczego zawarłem w temacie efilowym. Dodałbym Rosjanom trochę lotnictwa, na pewno zastępując te dwupłaty U-2 czymś lepszym.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 12, 2009, 01:52:50
Desant- grałem w to kilkanaście razy a dziś znów zagrałem inaczej - chyba zresztą najlepiej;)
Te obozowiska robią niezły klimat, zresztą wieże- cały czas czuję, ze nie jestem u siebie;)  Let the killing begin;)
Na początek na półwysep na zachodzie rzucam tylko Chara, który rozjeżdża wszystko- wcześniej małe wsparcie okrętów- usuwające plotkę- ostry atak lotnictwem- lider Łosia-CS- i korelacje są miażdżące >:D Drugi Char po chwili jedzie walcem ku lotnisku- obum konczy się amunicja i oznacza, ze czas wyładować coś poza tym;) Omijam mocno broniony zachodio- połnocny kraniec- wróce tam jak zniszczę cele zasadnicze, co trochę trwa, bo w czołgach kończy się amunicja, działa maja lepiej- lider:Dev.fire i oszczędzający amunicję stanowczo polepszają mą sytuację, plotki zdejmuja lotnictwo, a me własne zmiękcza obrone, gdy artyleria się przemiescza. Dzielę się- główne pędzą przesmykiem na druga wyspe, by sięgać stamtąd na VH przez morze- reszta na transport morski i pomaga zając lotnisko ew. na przeciwległy region dobić resztki.
Na wschodni kraniec rzucam niby nikłe siły-2x piechota,działo,Ur-desant lotniczy,2x recon,plotka i dodaje 2 okręty, które zdejmuja wcześniej działo na drugiej wyspie, niszczą po drodze wieżę i pomniejszając liczebność recona z liderem. Zajęcie SH i desant morzem ku lotnisku, na drugą wyspę rzucam wypoczętego Chara i 2 przydzielone jednostki spadochroniarzy z małym wsparciem-2 mysliwce, no i plotka. dokupuję TP10, który tak walczy, że na koniec ma 97 punktów doświadczenia...
A po wyjaśnieniu kwestii zsadniczych czas na morze, dokupuję Hudsona- 8 Naval attack- to powód, do tego ciągła asysta Łosia z liderem CS i powoli me Midway staje się faktem,do tego pomagam sobie plotką i artylerią. A sam cypel najpierw pozbawiam plotki, potem działa zmiękczam, no i na koniec wszelkiej maści mój drobiazg się "kształci" na polach minowych, piechocie i co tam jeszcze nie przemieliłem. Mocno dostało parę jednostek od okrętu, moja flota (2 okręty) w charakterze przynęty idzie na dno, ale wtedy Losie ładują amunicję, cóz zwycięstwo ma swą cenę...
Na koniec dostaję prezent: myśliwca i udaję sie na naradę co by tu na Mazurach dokonać...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: connor71 Marzec 12, 2009, 08:36:09
@ connor 71
Cytuj
A czy nie można by było umieścić gdzieś kampanii testowych (z odpowiednią adnotacją) dla szerszego ogółu?

Pomysł przeróbki tej kampanii powstał spontanicznie - i szczerze mówiąc nie zdążyłem o tym pomyśleć. Ale zawze moge wysłać jeśli ktoś jeszcze chce.
To ja po proszę na maila z profilu. Po walczę również, chociaż ostatnio u mnie z czasem nie jest za wesoło.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 12, 2009, 01:11:08
Brześć. Dopiero w takcie gry zauważyłem, że w panelu zakupów popełniłem dziecinne błędy. Wymieniłem część artylerii na samobieżną, która okazała się nie za bardzo samobieżną .
Sama gra - malina. Brześć pada w siódmej turze, a z przeciwnika zostają strzępy. Mogłoby być nawet szybciej, ale pogoda nie dopisywała. Aczkolwiek, dzięki złej pogodzie, nauczyłem się korzystania z Mewy.
Czemu do kupienia jest Jastrząb w wersji A, a zniknął ten w wersji B?

W moim zamyśle było tak, że pewne scenariusze mają możliwość kupowania zachodniego sprzętu - a pewne nie.

Ok. Niech tak zostanie. Tylko szkoda, że wymienione jednostki tracą polską flagę.

Cytuj
To zrób ten spis jeśli możesz - bo ja nie mam tej kampanii rozpakowanej.

Jeszcze Polska...
ZYWIEC.MAP (#706)
KRAKOW2.MAP (#700)
GORLICE.MAP (#704)
WARSAW.MAP (#349)
WARSAW.MAP (#349)
NOVGEORG.MAP (#389)
CIECHANO.MAP (#12)
HEL2.MAP (#910)
LITOVSK.map (#35)
KAUNAS.MAP (#388)
RIGA.MAP (#337)
OSEL.MAP (#86)
KOENIGSB.map (#181)
SOUMUSSA.MAP (#1)
MOZHAISK.map (#121)
TANENBRG.MAP (#386)
BOBRUISK.map (#217)
MOGILEV.map (#227)
DONB.map (#238)
KONOTOP.map (#278)
PERONNE.map (#455)
KAZAN.map (#52)
DUBNO.map (#236)
KOLBERG.MAP (#702)
LAON.map (#133)
KUSTRIN.MAP (#375)
BERLIN2.MAP (#708)
BERLIN.map (#72)
TULA.map (#125)
SEDANNE.map (#277)

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 12, 2009, 01:34:57
dzięki czata - wreszcie będę mógł zagrać  ;D

Greg jak już będziesz miał poprawione sceny, to podeślij mi na maila


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 12, 2009, 03:52:16
Ten Jastrząb to po prostu niby krótka seria produkcyjna...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 12, 2009, 07:19:14
Czołem

Przesłałem kampanie poprawioną do scenariusza "Modlin" (6 scenów)
Ogólnie wszystko poprawiałem zgodnie  z waszymi sugestiami :)
Jak ktoś nie dostał to proszę o informację to dośle.

Nie wiem czy w niektórych scenariuszach nie przedobrzyłem, na razie nic nie poprawiam więcej zacznę od nowa grać  i sam zobaczę. Może się okazać, że trudniejsze pierwsze scenariusze powodują, iż do następnych scenów wejdzie się ze słabszą armią i dalsze zmiany mogą wysypać całą kampanie.
Nazw jednostek oraz miast nie ruszałem najwyżej zobaczymy na końcu, chyba że do nazw ktoś inny spróbuje podejść. ??? ;)

Lekko trzeba poprawić briefing po tym scenariuszu. Pierwsze zdanie nie jest logiczne. I można zmienić to o Aviach, bo mocno sugeruje, że gracz je dostanie.

A może na ten scenariusz poprzedzony tym brefingiem dodać do sojuszu stronę czeską???
Albo tylko jakieś dwie jednostki symbolicznie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 12, 2009, 07:36:18
A nawet wystarczy tylko nadać nazwę "Ochotnicy czescy" piechocie polskiej.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 13, 2009, 02:46:50
Przesłałem kampanie poprawioną do scenariusza "Modlin" (6 scenów)
Ogólnie wszystko poprawiałem zgodnie  z waszymi sugestiami :)
No  i poszedłem ostro;) Dwa od razu, w pierwszym scenie nieco mi brakuje jednej piechoty, niemnie ON i sztab ładnie współdziałają- ON konczy scen z liderem;) O dziwo, udało mi się wciągnąć siły niemickie ku sobie, więc niemal same overruny po intensywnym ostrzale oraz ostrzelaniu przez myśliwce. W efekcie prędko jestem pod pierwszym VH- dwie kolejki-uzupełniam zapasy- i jest mój. Potem gorzej, bo komputer sprytnie zagrał- wszystkie artylerie przemieścił mi na tyły i były w efekcie nie do ugryzienia przez piechote, a działą skoncetrowane były na obronie przed dwoma Pz.Kpfw.IVC plus piechota, nie wspomnę o jednostkach górskich- w tym momencie pojawił się lider na 75mm dziale ;) W koncu z tymi działąmi wlaczył dzielnie nawet FT-17 >:D
Mogłem 6,7 tur wcześniej wejść do VH i zakończyć, alewalczyłem do końca, bo chciałem zająć lotnisko i doświadczyć oddziały, choć mnóstwo moich skończyło na 2/10... Kupiłem tylko - jak zawsze 155 Schneidera-  lotnictwo skupiłem na obronie, dopiero jak się na plotki natknął, wtedy niemieckie zdjąłem.
Jest naprawdę ostro... Ale chyba lepiej.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 13, 2009, 02:55:34
No i Kraków również za mną- nie napiszę, kiedy mógłbym mieć BV, bo tu miałem jeden priorytet- zarobić kasę;)
Walki poszły ostro- jak zawsze najgorzej na północy koło mego SH, ale tym razem dałem tam swe 2 KOP, działo, prezent od dowództwa-9TP,37mm ppanc i walczyłem- ostro było jak się pojawiło SS... Tylko Karaś, mój myśliwiec i ... brak amunicji pozwolił mi wykonczyć tego jednego. Recona wcześniej rozjechał wspomniany 9TP, po uprzednim wsparciu lotniczym.
Wszystkie heksy zajęte- dokupiłem 2 Losie, bowiem całość sił rzuciłem na dół i musiałęm mieć coś do wsparcia- o intensywności pierwszych tur powiem tyle- przez 3 tury uzyskałęm 4 liderów...Mysliwiec, działo, czołg, kawaleria... nic rewelacyjnego, ale to naprawdę coś;)
Zastanwiam się, czy ja widziałem BF-109B? Muszę sprawdzić... Czasami- sugestia na przyszłość- zamiast tylko Ju-87B- dodałbym He-111B, bądź Do-17F-1... Briefingi-ok. Wszystko sie trzyma kupy. Zatem jest dobrze;)
Reasumując: będę pisał krótko o ponownie rozegranych, nie będę się powtarzał. Podsumowując dwa pierwsze: niby kosmetyka, ale jest lepiej.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 13, 2009, 02:59:52
Sprawdziłem- są te BF-109B, ja bym je w ogóle usunął na rzecz Dor czy Emilii, bo tylko one juz były wtedy w pierwszej linii. Starsze mozna ewentualnie dać, np. przy atakowaniu Pomorza, niby, że są to jednostki szkolne/ rezerwy, ale na początku walk w 1939- tylko Dory i  Emilie.
He-51- wywalić na rzecz-Henschla 123, Ju-52 wymieniłbym na Ju-86.
Czasami dałbym Storcha, jako rozpoznanie powietrzne...
http://www.1939.pl/uzbrojenie/niemieckie/lotnictwo/index.html


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 13, 2009, 03:11:23
Ostatnie już sprawozdanie ze starych plików. Biorę się za nową wersję.

W przerwie naprawiam wcześniejsze błędy. Kupuję artylerię samobieżną i trochę pelotek.

Litwa. Zadanie jest tu proste. Jednostki "aux" mają utrzymać mosty na rzece do czasu przybycia sił głównych, podzielonych na trzy części (północna, środkowa i południowa). Przeciwnik próbuję nacierać całą długością rzeki. Trwają ciężkie walki. Lotnisko próbowałem zdobyć spadochroniarzami, jednak wojska naziemne były szybsze.
Choć mnie się brylant udał w ósmej turze, to lepiej się spieszyć. A na koniec niespodzianka. Jednostka o sile 17. Nigdzie indziej takiej nie widziałem.

Chyba pobiłem swój prywatny rekord ovverunów jedną jednostką - pięć. Choć, prawdę mówiąc, nigdy wcześniej tego nie liczyłem.

Riga. Kilka jednostek na prawo do ochrony skrzydła. Reszta pędem do miasta. W samym mieście spróbuję utrzymać mosty.
Niespodziewanie, to właśnie na skrzydle rozrywają się na początku najcięższe walki.
W piątej turze przeciwnik rozpoczął natarcie, próbując sforsować rzekę w rejonie Rygi. Na szczęście moje główne siły były już w okolicach miasta i mogłem przejść do kontrnatarcia.
Sukces. Trzeba tu zasuwać, bo limit jest wyśrubowany.

Desant. Jeszcze na morzu dwukrotnie zmieniałem plany odnoście wysadzenia desantu. Wprowadziło to mnóstwo zamieszania.
Po desancie okazało się, że moja główna siła uderzeniowa, B1-bis, zrobił sobie piknik i udawał liberatora. Zgroza. Szybko musiałem przywrócić go do porządku.
Jest tu bardzo ciężko, szczególnie na mniejszych wyspach. Część moich jednostek musiała siedzieć cichutko jak trusie, byli już na krawędzi likwidacji. Brylant dopiero w ostatniej turze. A ja chciałem tu dodawać przeciwnikowi okręty podwodne  :D.
Jednostki, podczas transportu morskiego, wykorzystują lądowy przydział paliwa. Nie podoba mi się to.

Mazury. Brak briefingów powoduje, że muszę grać trochę w ciemno. Ustawienie wojska silnie sugeruje zagrożenie desantem morskim. Zobaczymy.
No, no, no. Przeciwnik zajmuje podstawy wyjściowe do natarcia. Ciekawe.
Jego kolumny suną na północ. Idzie prawie po trupach. Ależ go jest!
Trwają potwornie ciężkie walki. W pewnej chwili Niemiec wychodzi mi nawet za plecy.
Brylant możliwy w ósmej turze. Desantu morskiego nie było.

Nazw jednostek oraz miast nie ruszałem najwyżej zobaczymy na końcu, chyba że do nazw ktoś inny spróbuje podejść. ??? ;)

Nie czytasz dokładnie moich postów  :(. Dwukrotnie zgłaszałem chęć zrobienia nazw jednostek. Mogę też zrobić miasta, ale tu potrzebuję briefingów.

Ten Jastrząb to po prostu niby krótka seria produkcyjna...

Tylko, dlaczego lepszy przestali produkować, a gorszy pozostawili?  :)

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 13, 2009, 04:42:40
Nazw jednostek oraz miast nie ruszałem najwyżej zobaczymy na końcu, chyba że do nazw ktoś inny spróbuje podejść. ??? ;)
Nie czytasz dokładnie moich postów  :(. Dwukrotnie zgłaszałem chęć zrobienia nazw jednostek. Mogę też zrobić miasta, ale tu potrzebuję briefingów.
Ten Jastrząb to po prostu niby krótka seria produkcyjna...
Tylko, dlaczego lepszy przestali produkować, a gorszy pozostawili?  :)

Ad1) Oj sory, nie doczytałem.
Dlatego może na razie nie będę nic ruszał ze zmianami. Ty wprowadź nazwy i prześlij mi wtedy całość, ja dokończę resztę zmian, akurat będzie czas na kolejne przetestowanie.

Ad2) Kiedyś Gustlik to tłumaczył chyba tym że w trakcie działań wojennych musieli powrócić do wersji tańszej  :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 13, 2009, 08:29:12
A ja mam prośbę, by do ulepszonej wersji dołączać, co zostało zmienione. Utknąłem z przyczyn organizacyjnych na trzecim etapie...Ech...może w nocy cos powalczę;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 13, 2009, 09:00:58
A ja mam prośbę, by do ulepszonej wersji dołączać, co zostało zmienione. Utknąłem z przyczyn organizacyjnych na trzecim etapie...Ech...może w nocy cos powalczę;)
O cholewka nie robiłem notatek i nie pamiętam.
Na pewno dodałem trochę plotek i flak'ów, sporo lotnictwa zwłaszcza w scenie "Druga bitwa Warszawska" .
Co drugi scenariusz dokładałem Sztab.
Stronie polskiej, także w scenariuszu  "Druga bitwa Warszawska",  zabrałem prawie całą ON.
Ten scenariusz jest przemeblowany najbardziej.

Najwyżej wezmę uruchomię na dwa komputery i spisze gdzie co zmieniłem.

Sam jestem właśnie w 3 scenariuszu pierwsze dwa to BV.
Teraz w trzecim, zaraz na początku  moim Sumem, pochodzącym z dodatkowych przydziałów,  nadziałem się na plotkę, którą sam dodałem  :D.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 14, 2009, 02:19:31
Wreszcie "nowe" Gorlice i Warszawa za mną, zatem pokrótce:
1.mam pecha do liderów, trudno, prezentów mniej, dostałem tylko Suma za Warszawę, za to wielokrotnie me jednostki ledwo przeżyły,
2. Gorlice- wywalic Ju-52- He, Ju- pisałem osobno, jakie proponuję, tu mozna nieco się obkupić przed: ja kupiłem recona, 1ckm, 2 działa samobieżne, 1rozp.samolot, ulepszyłem piechoty, super, że jest np. taki Storch u Niemców, porządna plotka, flaki,ok.
3. Warszawa- ponownie te Ju-52-Out! Poza tym ciężko, ale zagrałem jeszcze inaczej i... całkiem ok, zakupiłem ponownie trochę, bo i myśliwca,działo, recona, czołg... nie zdążyłem zająć około 6 małych punktów... trochę się zagapiłem...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 14, 2009, 12:19:10
Z drżeniem rąk rozpakowałem nowe pliki kampanii. Zaczynamy.
Pierwsza krew. W pośpiechu nie zauważam sztabu. I od razu pierwsza uwaga. Jeśli sztab ma spełniać swoją rolę (przekazywanie części doświadczenia), to musi to doświadczenie posiadać!
Wydaje mi się, że jest trudniej. A może to ja gram mniej uważnie? Tu i tak najtrudniejszym przeciwnikiem jest teren.

Krakow. Tu, w pewnym sensie, gra toczy się dwutorowo. Z jednej strony walczy się z nacierającym przeciwnikiem, z drugiej trzeba się spieszyć, żeby zająć jak najwięcej terenu.
Te jednostki nadchodzące ze wschodu są jeszcze groźniejsze i lotnictwo przeciwnika walczy dzielniej.
Odnoszę sukces na planszy. Zostaje tylko jedna wroga flaga. Szkoda, że to SH.

Gorlice. Chyba trochę za szybko zaczynam natarcie. Szybko zauważam różnice z poprzednim plikiem. No, no, no. Jego artyleria robi wrażenie.
Już zacząłem uważać, że jednostki aux powinny grzecznie poczekać na corove, gdy zdecydowałem się pchnąć je do kolejnego szturmu. Przynosi to lokalne powodzenie. Jednak sukces odnoszą dopiero wojska etatowe.
Wypada napisać: chcieliśmy mieć trudniej, to mamy.
Mimo usilnych starań mój sztab nie osiągnął jeszcze 100 punktów doświadczenia.

Zostawiam na razie granie i skupię się na nazewnictwie. Przesłałem Gregowi plik z propozycjami nazw jednostek w pierwszym scenariuszu. Postanowiłem, że struktura będzie batalionowa, a jednostki corowe będą oparte na 2. Korpusie Obrony Kraju z 1. Brygady Górskiej. Przymknąłem też oko na dużą różnorodność w armii przeciwnika.

Ty wprowadź nazwy i prześlij mi wtedy całość, ja dokończę resztę zmian, akurat będzie czas na kolejne przetestowanie.

Zmiany będą wprowadzane systematycznie, w zależności od wchodzenia poprawionych przez Ciebie plików. Nie mogę pracować niezależnie od Ciebie, bo potem nie nałożymy na siebie naszych plików.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 14, 2009, 02:24:00
Ty wprowadź nazwy i prześlij mi wtedy całość, ja dokończę resztę zmian, akurat będzie czas na kolejne przetestowanie.
Zmiany będą wprowadzane systematycznie, w zależności od wchodzenia poprawionych przez Ciebie plików. Nie mogę pracować niezależnie od Ciebie, bo potem nie nałożymy na siebie naszych plików.
Pozdrawiam, Czata
To się nie zrozumieliśmy. Właśnie oto mi chodziło,  ja teraz przetestuje po ostatnich zmianach i dopiero jak  dodasz nazwy to przejdę do kolejnych poprawek.
Zaraz zobaczę ten plik pierwszego scenariusza z nazwami.

Na razie kolejne uwagi będę tylko notował.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 14, 2009, 10:24:32
Warszawa II- super, mocno się namęczyłem, dodałbym jeszcze ze dwa cky, ale to tak w ramach czepiania się ;), no i te Ju-52 wymieniłbym obowiązkowo. Reszta ok. Treba przyznać, ze przeciwnik zadziorniejszy;) Zwłaszcza lotnictwem.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 15, 2009, 12:00:30
No i Modlin za mną, co prawda tylko 3 tury przed końcem, ale chciałem każdy punkt zająć, poza tym troche namęczyłem się z lotniskiem, ale jednak nic tak Łosia nie ulepsza niż nalot na plotkę;) Mocno mi rosyjskie myśliwce potargały jednego Kobuza... Zatem teraz wracam do swej pierwszej armii, poprawki przetestowałem i uważam, że jest ok. Nadal- BF-109b- out! To nie Hiszpania... Siłom pośrodku atakującym dodałbym może ckm, do tego 37mm plot.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 16, 2009, 01:19:09
Mazury- wg starej wersji- za mną, wywaliłem wszystko, co kupiłem, by ulepszyć własne oddziały, kolejne oddziały artylerii bowiem ulepszałem, została mi juz tylko jedna 155 z zasięgiem na 5;) Chara ulepszyłem, ale tylko jednego. Za to im mozna dać miano mistrzów overrunów, gdybym tylko chciał bić rekordy, to miałbym idealnych reprezentantów;) |O 6-7 to norma;)A teraz do meritum: cóż bym zmienił, ano wokół w środku przydałby się wokół miasta mały kordon bezpieczeństwa- 88-mki, artyleria, plotki, bunkier, nie budynki, jakaś piechota z ckm, to też dobre miejsce na sztab, podobnie lotnisko bym inaczej obsadził, plotka to obowiązek. Przybywającym posiłkom lotniczym- minimum po dwie belki. W tym lesie dałbym wieżę, z plotką-20mm, do tego możdzierz, czy też ckm.
A propo- padł pomysł, by wzorem z innej kampanii prototypy przydzielane w trakcie bitew miały już jakieś doświadczenie- jestem za tylko ostrożnie, by nie otrzymywać w 13 scenariuszu 3,4 belkowych wteranów...



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 16, 2009, 09:37:35
ja to chyba nie umiem grać w PG2  ;D pierwszą krew zaczynałem 3 razy i tak mnie zawsze pocharatali, że nie było sensu kontynuwać, jak już raz poszło dobrze to okazało się (dopiero w panelu zakupów przed Krakowem  :D), że straciłem corową Kawalerię, no i zacząłem od nowa.
mam wrażenie, że polskie oddziały są z papieru. pół biedy jak niemieckie samoloty się rozproszą, ale skoncentrują atak to tyle.
a może poprostu za szybko chcę skończyć, trzeba troszkę poczekać i nadkruszyć niemiaszków  ;D
zastanawiam się tylko po co jest czołg na północy - bodajże MT17, o zasięgu ruchu 2, choćbym nie wiem jak się starał i tak nie ma szans aby wziął udział w walce


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 16, 2009, 10:42:14
A ja nim zawsze trochę powalczę, bo zostawiam niedobitki swe za plecami, a tam z gór potem wyłazi trochę Niemców i zdarzało się chłopakowi obronić VH, bądź nawet dokonać overruny :D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 16, 2009, 11:12:10
mam wrażenie, że polskie oddziały są z papieru. pół biedy jak niemieckie samoloty się rozproszą, ale skoncentrują atak to tyle.
a może poprostu za szybko chcę skończyć, trzeba troszkę poczekać i nadkruszyć niemiaszków  ;D
zastanawiam się tylko po co jest czołg na północy - bodajże MT17, o zasięgu ruchu 2, choćbym nie wiem jak się starał i tak nie ma szans aby wziął udział w walce
Moim zdaniem za szybko dazysz do rozegrania, przyjmij ze dwa ataki,wciagnij lotnictwo w pulapki-zwlaszcza Bf-109,a potem systematycznie spychaj...Niemniej ciagle asekuruj...ja dopiero atakuje,jak do mnie dotrze plotka i dzialo aux,potem jeszcze dolacza me nowe dzialo 155mm i dopiero wtedy ruszam.
ps.brak polskich czcionek bo pisalem z Alicja na reku,przepraszam...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 16, 2009, 02:06:50
Cytuj
zastanawiam się tylko po co jest czołg na północy - bodajże MT17, o zasięgu ruchu 2, choćbym nie wiem jak się starał i tak nie ma szans aby wziął udział w walce

Wszystko zależy od tego jak komputer pogra - kilka razy przełamał mi się na przełęczy po Wisłą i ruszył górą na Szczyrk. On jest przeznaczony do obrony Szczyrku i pilnowania tyłów. Pozwala wycofać stamtąd inne oddziały, które mogą wtedy zablokować przejścia w górach. Parę razy Gebirgsjaegerzy obeszli mnie poza zasięgiem wzroku właśnie przez góry.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 16, 2009, 04:13:06
No to ja już gram z nazwami jednostek. Na razie są zrobione polskie, niemieckie oraz wprowadzone nazwy na mapie Warszawa. Gra mi się lepiej. Do Gorlic włącznie byłem kilerem! W Krakowie zdobywam wszystkie flagi.
Dopiero w Warszawie jest gorzej. Niemiec właściwie bezkarnie buszuje po mieście. Jakoś go wygoniłem i zdobyłem brylant. Ale próba zajęcia większej ilości flag zakończyła się niepowodzeniem. Nie do przejścia znowu okazał się 8,8 Flak36 ATG.
W Drugiej Bitwie Warszawskiej kolejny sukces. Nie zauważyłem wcześniej, że punkty rozstawienia są poniżej linii rzeki Wieprz. A teraz ustawiłem tam wojska szybkie. Jedna dziwna rzecz. W północnej części mapy, w okolicach Nasielska, nie widzę ruchów przeciwnika w czasie jego tury.
W Modlinie zsynchronizowały się ataki Niemców i Rosjan, przez co jest ciekawiej. Dalej trzeba ostro zasuwać, bo czas goni. Trzeba zdjąć "Naval Transport" dla obu graczy, żeby statki po torach nie pływały.

Greg, dobra robota!

Ty wprowadź nazwy i prześlij mi wtedy całość, ja dokończę resztę zmian, akurat będzie czas na kolejne przetestowanie.
Zmiany będą wprowadzane systematycznie, w zależności od wchodzenia poprawionych przez Ciebie plików. Nie mogę pracować niezależnie od Ciebie, bo potem nie nałożymy na siebie naszych plików.
Pozdrawiam, Czata
To się nie zrozumieliśmy. Właśnie oto mi chodziło,  ja teraz przetestuje po ostatnich zmianach i dopiero jak  dodasz nazwy to przejdę do kolejnych poprawek.
Zaraz zobaczę ten plik pierwszego scenariusza z nazwami.
Na razie kolejne uwagi będę tylko notował.

Prawdę mówiąc, trochę się już pogubiłem. Czy Ty ruszysz z dalszymi scenariuszami, dopiero wtedy, gdy ja zrobię nazwy dla tych sześciu?
W każdym razie, wysyłam to, co już zrobiłem. Chcę jeszcze dorobić nazwy sowieckie i porobić uzupełnienia na mapach. Ale, chwilowo, nie mam dostępu do danych.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 16, 2009, 07:24:32
Prawdę mówiąc, trochę się już pogubiłem. Czy Ty ruszysz z dalszymi scenariuszami, dopiero wtedy, gdy ja zrobię nazwy dla tych sześciu?
W każdym razie, wysyłam to, co już zrobiłem. Chcę jeszcze dorobić nazwy sowieckie i porobić uzupełnienia na mapach. Ale, chwilowo, nie mam dostępu do danych.
Pozdrawiam, Czata
;D No nieźle to się dogadaliśmy

Tak jak napisałeś, ja czekam, dopracuj wszystko do Modlina, prześlij mi wtedy ja ruszę dalej.
Znowu poprawie kilka scenariuszy i znowu prześle Tobie i tak na raty skończymy.  :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 16, 2009, 07:51:05
Zrobimy tak. Ja dokończę nazwy jednostek i Ci prześlę, żebyś mógł pracować dalej. Natomiast cały czas będę sobie jeszcze grzebał przy mapach.
Biorę się za robotę.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 17, 2009, 12:30:46
Mam tylko nadzieję, że owocami waszych starań będziecie się dzielić na bieżąco, czy juz nie dajecie do testowania? Nie wiem, czy iść dalej po Mazurach- bo poprawioną już przeszedłem do Modlina, włącznie, i czekam.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 17, 2009, 03:46:28
Przesłałem Gregowi pliki z kompletnymi nazwami wojska. Gdy będą już zatwierdzone, to poproszę je z powrotem, żebym mógł porobić jeszcze uzupełnienia na mapach. No i czekam na następne.

Mam tylko nadzieję, że owocami waszych starań będziecie się dzielić na bieżąco, czy juz nie dajecie do testowania? Nie wiem, czy iść dalej po Mazurach- bo poprawioną już przeszedłem do Modlina, włącznie, i czekam.

Jak jesteś zainteresowany moimi wypocinami, to mogę Ci przesłać na priv. Tyle, że ja też mam tylko do Modlina włącznie.
Ale, umawiamy się, że końcowe zdanie odnośnie plików należy do Grega. Żeby się nie okazało, że kursują po sieci ze trzy różne wersje.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 17, 2009, 04:30:19
Jak jesteś zainteresowany moimi wypocinami, to mogę Ci przesłać na priv. Tyle, że ja też mam tylko do Modlina włącznie.
Ale, umawiamy się, że końcowe zdanie odnośnie plików należy do Grega. Żeby się nie okazało, że kursują po sieci ze trzy różne wersje.
Jestem, jak najbardziej, ale nazwy to doceniłbym dopiero po przetestowaniu całości pod kątem walk, zatem pytanie do Grega- jak Panie dalsze poprawki?! Podeślesz?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 17, 2009, 04:37:14
no i wreszcie się udało  ;D pogoniłem Niemców w Żywcu i Krakowie. teraz Gorlice. jak już przebrnąłem przez pierwszego scena, to kraków tak jakoś łatwiej poszedł. w Żywcu nie kupowałem niczego, za brylant dostałem działo samobieżne C7P czy cuś, dokupiłem przed Krakowem 7TP i Fightera. Przedłużyłem rozgrywkę, bo przecież małe falgi to kasa  :D może warto trochę obciąć ten Kraków?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 17, 2009, 04:37:35
Mam tylko nadzieję, że owocami waszych starań będziecie się dzielić na bieżąco, czy juz nie dajecie do testowania? Nie wiem, czy iść dalej po Mazurach- bo poprawioną już przeszedłem do Modlina, włącznie, i czekam.
Ja zacząłem testować kampanie drugi raz po zmianach i stanąłem na Gorlicach, koło piątku ruszę dalej.
Dlatego spokojnie, co nagle to po diable.
Czata - skończ już całość (mam na myśli do 5 scena oczywiście),  włącznie z nazwami na mapach i w tym czasie ja dokończę testy.
Nie chcę nic zmieniać po Modlinie bez testów.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 17, 2009, 04:49:13
Czata - skończ już całość (mam na myśli do 5 scena oczywiście),  włącznie z nazwami na mapach i w tym czasie ja dokończę testy. Nie chcę nic zmieniać po Modlinie bez testów.

Do czwartku zrobię, ile będę mógł, ale tak, jakbym chciał, to nie dam rady. Mnie się marzy nazwanie wszystkich heksów na mapie.
Dlatego, po przesłaniu przeze mnie plików, będziesz mógł robić dalsze scenariusze, a ja będę dalej dłubał przy mapach, gdyż moja praca nie ma żadnego wpływu na grywalność.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 17, 2009, 06:01:30
Cytuj
Przesłałem Gregowi pliki z kompletnymi nazwami wojska. Gdy będą już zatwierdzone, to poproszę je z powrotem, żebym mógł porobić jeszcze uzupełnienia na mapach. No i czekam na następne.

Kiedy wysłałeś? Bo nic nie dostałem....


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Ervin von Rommel Marzec 17, 2009, 07:54:43
Cytuj
Przesłałem Gregowi pliki z kompletnymi nazwami wojska. Gdy będą już zatwierdzone, to poproszę je z powrotem, żebym mógł porobić jeszcze uzupełnienia na mapach. No i czekam na następne.

Kiedy wysłałeś? Bo nic nie dostałem....

 ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 17, 2009, 08:26:13
Cytuj
Przesłałem Gregowi pliki z kompletnymi nazwami wojska. Gdy będą już zatwierdzone, to poproszę je z powrotem, żebym mógł porobić jeszcze uzupełnienia na mapach. No i czekam na następne.

Kiedy wysłałeś? Bo nic nie dostałem....
:o
No to się narobiło.
Ja przesyłam Ci Gustlik  tą wersje z nazwami od  Czaty.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 17, 2009, 09:12:31
No nie "się narobiło", tylko ja narobiłem - sorry ;)



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 18, 2009, 08:30:27
a w co narobiłeś Gustlik ?  ;D
to raczej Zsamot jest omotany pieluchami a nie ty  :D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 18, 2009, 02:24:31
W forum narobiłem, zresztą i tak nie mam tej kampanii zainstalowanej, bo już nie mam gdzie, więc póki co mi te pliki i tak będą leżały....

Podejrzałem tylko txt i zauważyłem, że w pierwszym scenariuszu pojawia się nazwa "Zakopane" - co ona oznacza? Bo do Zakopca to ta mapa na pewno nie sięga.

Wrzuciłem nowego efila, poprawiłem tych Schutzen, a poza tym jeszcze jedna rzecz może Wam się przydać, mianowicie zafiksowane, stałe stanowiska ckm. Są w klasie Flak - tak jak zwykłe ckm'y, ale nie do kupowania. Dostępne są tylko z poziomu Suite, żeby wstawiać do scenariusza jako nieruchome - żeby komputer nimi nie latał po całej mapie. W ten sposób, łącznie z nieruchomą (okopaną) piechotą, można ustawiać linię obrony, z gwarancją, że potem - w grze - będzie tam gdzie miała być.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 19, 2009, 12:31:06
Czerwona zima, ... z uwagi na limit własnych sił, to może dodałbym Rosjanom tylko ze dwie plotki towarzyszące tym KW2 i artylerii? Poza tym i tak nieźle się nalatałem, by przegonić potem z własnego lotniska kawalerię... Wkurza mnie dziwny zasięg wzroku, raz ma Mewa widzi normalnie, innym razem tylko na 1 heks, nie wiem od czego to zależy- i bynajmniej nie chodzi mi o aurę! To nie jej wpływ, bo przy "clear" to ma miejsce...
Żałuje, ze miałem tu tylko 1- commando- dobrą jednostke desantową... Niemniej wszystko wytłukłem- wszak działa z zasięgiem na 8 plus Chary... Aura cholernie fiksowała, ale mam jednego Łosia z All weather combat:)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 19, 2009, 12:38:57
Polowanie Prawdziwe polowanie, część sił skierowałem tylko na wschód, by zajć lotnisko i być blisko SH. do bunkrów ppance z zasięgiem na 2, a ponieważ mam 3 i to powyżej 200 pkt-ów dośw. to pieknie im idzie. Jak się dokupi spadochroniarzy, to mozna sporo zarobic, co będzie idealnie, bowiem w następnym mozna zakupic strategiczny bombowiec;) Pomijam fakt, że dalsze modernizacje to oczywistość: recony na lepsze, 2 scenariusze wcześniej mysliwce wszystkie i teraz wspomniane recony... Marzy mi się inny transport do własnej piechoty, bowiem tymi iężarówkami po śniegu nie dojechałem nawet na pole walki w tym scenie! :-\
Tutaj dodałbym nieco sił pancernych, artylerii, ckmy, do tego oczywiście plotkę koło VH-ów, może zasieki? Na pewno lotnictwo, bynajmniej nie U2! Mapa tam pewnie nie pozwala, ale dwa pociagi pancerne byłyby całkiem ciekawym urozmaiceniem. Zwłąszcza, że Rosjanie trochę ich mieli. Prestizu nie ujmować, za to wzmocnić Rosjan...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 19, 2009, 08:14:58
Nie zdawałem sobie sprawy, że praca przy mapach to taka mordęga. Była to tym bardziej uciążliwa robota, że jej efekt absolutnie nie wpływa na grywalność. Zrobiłem, ile mogłem przy sześciu scenariuszach i przesłałem Gregowi.

Podejrzałem tylko txt i zauważyłem, że w pierwszym scenariuszu pojawia się nazwa "Zakopane" - co ona oznacza? Bo do Zakopca to ta mapa na pewno nie sięga.

Jednostki corowe oparte są na wzmocnionym 2. pułku KOP, wchodzącym w skład 1. Brygady Górskiej. Ponieważ zdecydowałem się na strukturę batalionową, to "ściągnąłem" w rejon Węgierskiej Górki niemal całą brygadę, w tym także batalion Obrony Narodowej Zakopane, który wchodził w jej skład. Tym bardziej, że "Polacy zyskują cztery dni na wzmocnienie oddziałów i dokończenie mobilizacji."

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 19, 2009, 11:32:59
Desant- to jest konkretny scenariusz, z porządnymi kontratakami itp.;) Tym razem komputerowi trochę zmyliłem szyki, bo mam dream team;2 Łosie : suppo rt i aggr.attack: zdjąłem jednym- bez strat!- plotkę w mieści i rzuciłem od razu w drugiej turze całe lotnictwo na miasto, lekko atakują aux'ami, co prawda część wyparowała w momencie kontry Rosjan, ale... reszta była mniej kolorowa, niemniej belki przybywają;)
1. działa koło "city" (11,21)- dodałbym plotke, piechotę, chociaż pole minowe, zasieki?
2. jeżeli mniej aux na północy, to więcej- proporcjonalnie pól do rostawienia tam własnych sił (ja tam daję czoł, dobre działo i plotkę/czasem wymiennie recon,
3. zabrać z miast naval transport,
4. dodałbym jakiś małe, albo duże >:D, posiłki ze wschodu (zarówno północna krawędź, jak i środek,
5. wyminiłnym te U2 na kolejne bombowce, ew. dodałbym jeszcze parę SB2.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 19, 2009, 11:34:40
Bobruisk -  co prawda jeszcze gram, ale- całkowicie, bądź znacznie zredukowałbym siły przydzielone, siłom pancernym- koniecznie dodać towarzyszące im plotki.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 21, 2009, 01:51:57
Mohylew-  do tego samotnego KW-2 plotka, recon,ze dwie piechoty, po drodze ze dwie piechoty, do tego przyspieszyłbym pojawinienie się drugiej fali bombowców- SB2 o turę, koniecznie z osłoną, podobnie dodałbym osłonę tym strategicznym. miastu dałbym plotkę z zasięgiem na 3. A SH na dole jakieś zasieki, ckm, ppanc. z jedne bunkier.
Juto, jak córka pozwoli- to nastepna porcja zabawy. Pozdrawiam, czekając na Wasze sugestie. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 21, 2009, 10:48:38
Smoleńsk - dodałbym koło VH- ów (zwłaszcza w centrum i na południu) plotki o zasięgu 3,bez transportu, co by ich nie przemieszczał, do tego okopaną artylerię), dodać pare T-26, nieco piechoty.
A propo overrunów :), mam taki mały rekordzik: auto: Char-Ter, miejsce centrum, kołoVH: 11 >:D, w tym posterunek, katiusze,KV1 piechoty, moździerz;) Trochę mu tylko pomogłem artylerią, na koniec stanął niczym zastygły posąg: bez amunicji i paliwa;) 12 nie mógł, bo cele się skończyły, poza tym raz zmasakrował wcześniej jedną piechotę, którą pochopnie dobiłem 10TP, tak byłby komplet 8)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Marzec 22, 2009, 10:54:26
Pod Krakowem 7TP ma nazwę 10 dywizjon rozpoznawczy a Wz-28 51 dywizjon pancerny - to specjalnie czy raczej pomyłka?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 23, 2009, 02:48:29
Rubieże Moskwy:  stanowczo wzmocniłbym obrone VH na północy (tam gdzie jest zarazem i drugi VH z lotniskiem)- plotka,z 2 działa, siły pancerne, pola minowe... Podobnie okolicę SH, dla uatrakcyjnienia pare magazynów, pośród nich plotkę, z kolei z okolicy lotniska i SH wyprowadziłbym drugie kontruderzenie (tam zresztą podobnie bym wzmocnił obronę), siły podobne jak te, co się pojawiają na wschodzie koło SH. Dodatkowo więcej plotek bym przydzielił, bo koło VH-ów w centrum ich nie ma, nawet tych w klasie flak, Przeprawy przez rzekę, tam gdzie są zrujnowane mosty- asekurowałbym ppanc z zasiegiem na 2,do niego ckm,plotke, piechotę.
Siły przydzielone... A moze by te oddziały lądowe też przybywały później, ew. uszczuplić je? Poza tym dać im konskekwentnie plotkę, skoro chyba w Smoleńsku, miały.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Marzec 23, 2009, 08:39:35
W pierwszym scenariuszu Obrona Narodowa na południu (nie pamiętam nazwy) ma 440 doświadczenia na starcie - czy to nie za dużo ?
Pierwszą myślą było to żeby ją wycofywać ale i tak bym nie uciekł więc odsunąłem się tylko trochę na północ w góry, dopadł do niej recon i po dwóch kolejkach już go nie było nie miał szans w mieście i górach z tak doświadczoną piechotą. 2 piechoty niemieckie (z liderami) pomimo sześciokrotnego ataku uszczupliła im stan o 4 (a sami stracili 5 w tym raz dostali rugged defence jak nie miałem amunicji), w sumie przetrwali do końca ze stanem 8


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 23, 2009, 09:43:26
Czy za duzo? Hmm, akurat poziomu wyszkolenia bym stronie polskiej nie odmawiał, a Twe efekty mogą być często zupełnie inne, bo mi najczęściej ten oddział szybko "znika", wystarczy jedna zła korelacja wyników walki.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Marzec 23, 2009, 10:58:51
Ja też bym im nie odmawiał ale jak to się ma do Niemców gdzie oni mają 0 belek.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 23, 2009, 04:04:09
Pod Krakowem 7TP ma nazwę 10 dywizjon rozpoznawczy a Wz-28 51 dywizjon pancerny - to specjalnie czy raczej pomyłka?

51 dywizjon pancerny w składzie 13 x TK-3 oraz 8 x Wz-34 (z konieczności "udaje" go Wz-28) wchodził w skład Krakowskiej Brygady Kawalerii, a 10 dywizjon rozpoznawczy z czołgami 7TP był w 10 Brygadzie Kawalerii. Obie Wielkie Jednostki wchodziły w skład Armii Kraków.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 23, 2009, 05:13:36
Pod Krakowem 7TP ma nazwę 10 dywizjon rozpoznawczy a Wz-28 51 dywizjon pancerny - to specjalnie czy raczej pomyłka?

51 dywizjon pancerny w składzie 13 x TK-3 oraz 8 x Wz-34 (z konieczności "udaje" go Wz-28) wchodził w skład Krakowskiej Brygady Kawalerii, a 10 dywizjon rozpoznawczy z czołgami 7TP był w 10 Brygadzie Kawalerii. Obie Wielkie Jednostki wchodziły w skład Armii Kraków.
Nie musi udawać, można go podmienić na Wz34.

Właśnie testuje scenariusz "pomorze", gdzieś jak dojdę do "Litwy" zacznę wprowadzać zmiany zgodnie z waszymi sugestiami. 
Bardzo urozmaicają grę wprowadzone nazwy przez Czate,  fajnie jest bronić budynku o nazwie "Greg" czy bunkra "Gustlik"  :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 23, 2009, 05:29:27
Nie bardzo sobie wyobrażam jaki samolot/szybowiec Polska byłaby w stanie wyprodukować w 1941, do przenoszenia oddziałów wraz ze sprzętem. Szczerze mówiąc - nawet ten 1943 wydaje mi się grubą przesadą.

W takim razie trzeba graczowi zabrać możliwość desantowania lotniczego na taką dużą skalę w tej kampanii. Myślę, że wartość "1" w zupełności tu wystarczy.

Nie musi udawać, można go podmienić na Wz34.

Nie ma takiej potrzeby. Zmiana składu jednej jednostki w kierunku historycznym, może kusić próbami zmian w składach innych jednostek. A to grozi, że "rozłożymy" całą kampanię.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 25, 2009, 05:16:29
Musiałem powtórzyć Mazury, bo mi wrąbało save-sa. Wiedziałem już jak tu grać, więc na początku się broniłem. Ważne jest, żeby szybko wzmocnić obronę mostu w Tczewie. A potem trzeba tylko w odpowiednim momencie ruszyć do natarcia.
Na niemieckim lotnisku (32,18-33,18) można ustawić polskie samoloty. Skwapliwie z tego skorzystałem.
Uzyskałem kolejny ciekawy wynik. W jednej turze zaatakowałem z powietrza pojedynczą naziemną jednostkę przeciwnika sześć razy.

Czerwona zima. Komputer tu naciera i to dość ostro. Wystarczy przetrzymać jego atak i potem przejść do kontrataku.
Kawalerię i czołgi z północy przesunąłbym bardziej do środka lub zamieniłbym mentalność komputera w tym scenariuszu na "defensive" (ale o tym należy napisać w briefingu). Może wtedy działanie jednostek komputera będzie bardziej zsynchronizowane.
Dziwnie zachowuje się piechota, która rzadko wychodzi z pojazdu. Może wymienić Pryzywników na inną?

Pozdrawiam, Czata

PS. Greg. Wolisz, żebym grał to dalej (Polowanie), czy może testował już po zmianach (czyli od Ciechanowa)?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 25, 2009, 08:45:51
Greg. Wolisz, żebym grał to dalej (Polowanie), czy może testował już po zmianach (czyli od Ciechanowa)?
Lepiej poczekaj i zacznij od Ciechanowa po zmianach.
Tylko ja już nie chcę się zobowiązywać terminu bo ostatnio nie mam za bardzo czasu.
Teraz jestem w trakcie Litwy, jak skończę, to mam już zrobione notatki z waszymi propozycjami i przechodzę do nanoszenia poprawek.

Mam takie spostrzeżenia czy przypadkiem nie jest tak, że wzmacniając stronę niemiecką to nie osłabiamy polskiej, tylko także ją wzmacniamy. Jest więcej Niemców do pokonania i nasze oddziały szybciej się doświadczają. Odnosimy skutek inny od zamierzonego???
Może lepiej zmieniać kampanie - zabierając więcej jednostek Polskich auxowych lub zmniejszając liczbę tur do BV lub obcinając kasę za zwycięstwa.
Co Wy o tym myślicie. Nie wiem przypadkiem czy dokładając wojska stronie Niemieckiej nie dojdziemy do tego, że w połowie kampanii będziemy mieli armie tak doświadczoną, że już nic jej nie zatrzyma.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 25, 2009, 11:02:23
Myślę, ze najlepiej zabierać aux, bowiem wtedy trzeba- siłą rzeczy inaczej rozłożyć siły. Z tym prestiżem wstrzymałbym się, bo:
1. przecież nie wiadomo, jak tak naprawdę zagra w to ktoś, kto tych bitew nie wałkuję non- stop, nie zna ich na wylot?
2. skoro jest sukces strategiczny- a te zwycięstwa polskie są takowe, to powinno być to oddane właśnie prestiżem,
3. stale powtrzany zarzut przeze mnie- mniej kasy, okrojone mozliwości, liniowe rozegranie bitew... a wszak chodzi tu o zabawę, nieprawdaż?

ps. Czekam na dalsze bitwy, gram dwutorowo, bowiem czekam na dalsze popawki, zarazem: musze sobie je rozegrać od nowa, bo ciagle mam nowe sugestie, no chyba, ze popawki wprowdzasz o własne wnioski, i tylko czekać na poprawki?
ps.2 gram zrywami, jak Mała da mi wolne;), więc jak machne 3 przez wieczór, to potem mogę milczeć przez 3 dni... ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 26, 2009, 06:57:12
Myślę, ze najlepiej zabierać aux, bowiem wtedy trzeba- siłą rzeczy inaczej rozłożyć siły. Z tym prestiżem wstrzymałbym się, bo:
1. przecież nie wiadomo, jak tak naprawdę zagra w to ktoś, kto tych bitew nie wałkuję non- stop, nie zna ich na wylot?
2. skoro jest sukces strategiczny- a te zwycięstwa polskie są takowe, to powinno być to oddane właśnie prestiżem,
3. stale powtrzany zarzut przeze mnie- mniej kasy, okrojone mozliwości, liniowe rozegranie bitew... a wszak chodzi tu o zabawę, nieprawdaż?
Też się do tego najbardziej przychylam. Bedę sukcesywnie zdejmował jednostki aux'owe.

Czekam na dalsze bitwy, gram dwutorowo, bowiem czekam na dalsze popawki, zarazem: musze sobie je rozegrać od nowa, bo ciagle mam nowe sugestie, no chyba, ze popawki wprowdzasz o własne wnioski, i tylko czekać na poprawki?
Poprawki wprowadzam w 90 % o wasze wnioski więc jak wychwycisz co kolwiek to pisz.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Marzec 26, 2009, 08:45:49
Nie do końca się z wami zgodzę, według mnie można ująć prestiżu np. ograniczyć lub skasować ten za tury a i tak sporo tego będzie. Przecież Polska nie była mocarstwem przemysłowym a tu można po ponad 1k prestiżu za scena dostać nie licząc prototypów. Jestem po Gorlicach a mam już 3 kupione Łosie 1.5k prestiżu którego nie ma na co wydać.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 26, 2009, 09:41:20
popieram majerka, jestem w 2 Bitwie Warszawskiej, a armia jest już silna i doświadczona, wg mnie prestiżu jest troszkę za dużo, z drugiej strony nie mam oporów żeby uzupełniać jednostki na polu bitwy  :D
może zatem uciąć trochę JC, żeby gracz miał trochę mniejsze możliwości kupowania nowych jednostek.
tylko tak sobie teraz myślę, skąd zwykły zjadacz chleba ma wiedzieć czy JC jest luźny czy ciasny, czy może szybko kupować nowe jednostki czy raczej wstrzymać się  ???
chyba już popadam w paranoje z tym JC, czy wy sprawdzacie przed scenem ile można dostać i ile wynosi JC?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 26, 2009, 09:55:07
Nie, nie sprawdzam JC i nie sądzę bym to kiedykolwiek robił. Poza tym nie rozumiem, dlaczego jak jest więcej prestizu, to trzeba wszystko wydać??? Polska nie była gigantem przemysłowym, ale kampania jest ścisle fikcyjna,więc skoro udaje się odeprzeć Wehrmacht i Krasnaja Armię., to trzeba umiec przymknąć oko i na większe mozliwości mobilizacyjne, nieprawdaż?
Owszem czasami możnaby nieco ściąć prestiż, ale bez przesady.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Marzec 26, 2009, 12:44:28
Ale co to za gra jak ktoś kupi powiedzmy 10 Łosi do tego obstawę myśliwców kupę czołgów i artylerii, wtedy taką masą po prostu poruszasz się do przodu nie bacząc na nic, szczególnie że później dochodzi sprzęt naprawdę niezły.
Wiem że nie każdy musi/chce tak grać, ale przy ustawieniu kampanii na modyfikatorze 100 to według mnie za dużo prestiżu. Jak ktoś będzie chciał łatwiej (więcej prestiżu) to niech gra na ustawieniach 200 lub 300  ;D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 26, 2009, 04:50:09
Nie, nie sprawdzam JC i nie sądzę bym to kiedykolwiek robił. Poza tym nie rozumiem, dlaczego jak jest więcej prestizu, to trzeba wszystko wydać???

właśnie że nie trzeba wszystkiego wydawać, tylko kumulowanie prestiżu powoduje, że tracisz nagrody za kolejne sceny, a skoro i tak tracisz, to po co takie wielkie nagrody?
i dlatego w Hubalu gdzie prestiżu jest mało musisz kumulować, aby cokolwiek kupić, a w tej kampanii jest za dużo, zatem trzeba go wydawać tak, żeby wartość armii nie rosła (upgread core, uzupełnianie podczas walki)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 26, 2009, 06:58:26
To mamy dylemat w którą stronę dokonywać zmian.
Żeby  znaleźć złoty środek to spróbuje w każdym scenariuszu zdjąć trochę JC np. na początek o 100.
Następnie zmniejszyć o jedną turę osiągnięcie BV.
Oczywiście pozostałe zmiany opisane przez was także wprowadzę.
Zobaczymy co wyjdzie  ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 27, 2009, 01:55:35
A tak dla laika: jak zdejmiesz te JC o 100, to co to da wymiernie?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 27, 2009, 07:06:58
A tak dla laika: jak zdejmiesz te JC o 100, to co to da wymiernie?
Wydaje mi się, że ograniczy takie przypadki:
Ale co to za gra jak ktoś kupi powiedzmy 10 Łosi do tego obstawę myśliwców kupę czołgów i artylerii, wtedy taką masą po prostu poruszasz się do przodu nie bacząc na nic, szczególnie że później dochodzi sprzęt naprawdę niezły.
IC ogranicza zakupy natomiast pozwala rozwijać  tylko armie z przydziału i prototypy.
Chociaż jeżeli chodzi o ustawienia JC i prestiżu to już pisałem, że liczę na waszą pomoc bo tak jak Zsamot jestem w tym laikiem  :)
 


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Marzec 27, 2009, 08:42:03
Nie JC powoduje to, że po jego przekroczeniu nie dostaje się nagród za zwycięstwa, ale cały czas dostaje się kasę za tury i flagi (a tej tu jest za dużo według mnie).


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 27, 2009, 08:55:50
Nie JC powoduje to, że po jego przekroczeniu nie dostaje się nagród za zwycięstwa, ale cały czas dostaje się kasę za tury i flagi (a tej tu jest za dużo według mnie).
Czyli kasa zdobyta za tury i flagi może przekroczyć dopuszczalne JC ??

Może by ktoś się pokusił i w osobnym topicu opisał cały proces przyznawania prestiżu oraz jego korelacja z Jensen's Cap.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 27, 2009, 09:14:08
Jedna ogólna uwaga do wszystkich scenariuszy, szczególnie tam, gdzie komputer musi się bronić. Pozabierać środki transportu ciężkiej artylerii oraz piechocie z literką D. Moim zdaniem, tylko im ten transport przeszkadza.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 27, 2009, 09:22:27
Totez mam propozycje, by zdjąć prestiż z małych flag, ale z kierunków na VH, bo tam i tak każdy musi dotrzeć, pozostawić na uboczu- premia za zajęcie większego obszaru, ale to NAPISAĆ w briefingu...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 27, 2009, 09:32:18
Cytuj
Czyli kasa zdobyta za tury i flagi może przekroczyć dopuszczalne JC ??

Może.

JC obcina tylko kasę za nagrody, więc jeśli relacja prestiżu ze scenariusza do nagrody jest zbyt mocno przesunięta w kierunku tego pierwszego, to w zasadzie nagrody można sobie darować a i tak z heksów i kolejek wyniesiesz tyle, że dasz radę żyć.

Powiedzmy, że masz 3 VHeksy i 6 małych flag do wzięcia - to daje: 3x80 + 6x40 = 480. Do tego jeszcze ze 100 z kolejek (przy założeniu, że nie uzupełniasz w trakcie). Czyli wychodząc masz 580, a nagroda to, dajmy na to - 200. Sam sobie odpowiedz czy jest się o co bić.

Druga sprawa - w trakcie scenariusza możesz uzupełniać tylko jeśli siła jednostki spadnie poniżej wartości "basic" (z reguły jest to 10).

Na późniejszym etapie gry, gdy większość jednostek ma po 15 punktów siły, rzadko spadają poniżej 10 więc i tak nie możesz ich uzupełniać i ta kasa zostaje w kieszeni.

Dlatego jestem zwolennikiem przeniesienia środka ciężkości prestiżu na nagrody a maksymalnej redukcji punktów za kolejki i flagi.

Ma to jedynie ten minus, że zmiana poziomu trudności gry mnoży tylko punkty "scenariuszowe" - a nie nagrody. Zatem jeśli w scenariuszu punktów do zdobycia będzie niewiele, to granie na 100 czy 200 procent nie będzie wnosić istotnej różnicy.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Marzec 27, 2009, 10:07:32
Główne czynniki ograniczające rozwój naszej armii:
1. JC
Główne zadanie to konieczność wydawania w pierwszej kolejności pieniędzy na pierwotne jednostki, a dopiero potem na zakupy. Przekroczenie spowoduje brak premii za zwycięstwo. Nie ma wpływu na otrzymywanie prestiżu za flagi i tury.
2. Punkty Prestiżu
a) za flagi i tury
Nie zależą od JC, ale same mają wpływ na wartość JC, czyli pośrednio wpływają na brak premii za zwycięstwo. Ich wielkość jest zależna od ustawienia "procentów" na początku gry (im więcej tam ustawimy, tym będzie więcej pieniędzy). Można zdejmować prestiż z flag, ale wtedy sugerowałbym zdjęcie samej flagi.
b) premia (bonus) za zwycięstwo
Zależy od JC i ma na niego wpływ. Nie zależy od ustawień początkowych.
Przy dużych armiach pierwotnych prestiżu powinno być dużo, bo taka armia jest droga w utrzymaniu (uzupełnianie, upgrade, overstrength). W kampanii "Jeszcze Polska?" jest 18 takich jednostek.
Na rozwój naszej armii mają wpływ również:
3. Ilość wojsk przeciwnika i ilość własnych jednostek aux
Zarówno powiększenie przeciwnika, jak i zmniejszenie jednostek aux, wpłynie na to, że corowe wojsko będzie musiało więcej walczyć. A tym samym będzie się szybciej rozwijać.
4. Ilość punktów rozstawienia.
Mała ilość punktów ograniczy wielkość naszej armii. Minusem tutaj są lotniska. Z tego co wiem, tam obowiązuje zasada "wszystko albo nic".
5. Limit czasowy.
Jeśli damy zbyt wyśrubowany, to albo gracz nie zdąży, a tym samym będzie miał mniejszą premię, albo będzie walczył ryzykowniej, czyli może utracić więcej wojska.

Pozdrawiam, Czata

PS. Obecnie w naszej kampanii do zdobycia jest 128380 (sto dwadzieścia osiem tysięcy trzysta osiemdziesiąt) punktów prestiżu. 8280 za tury, 37000 na mapie, 83100 za premie. Maksymalny JC wynosi 22000.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Marzec 27, 2009, 10:27:19
Można zdejmować prestiż z flag, ale wtedy sugerowałbym zdjęcie samej flagi.
Nie rozumiem czemu flaga zawsze musi być płatna, (albo napisane w briefingu które są płatne), myślę że takie "puste flagi urozmaicają w pewien sposób grę. Czasami powinna wystarczyć sama satysfakcja zmiany flagi  ;D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 27, 2009, 11:59:01
Pamiętajcie, że flagi "widzą" na 1 heks informując w ten sposób jej posiadacza o ruchach wojsk przeciwnika. Można to porównać do informacji uzyskanych od mieszkańców miasta. Heksy oflagowane ułatwiają też zastawianie pułapek.

No i po trzecie - modyfikują kierunek działań komputera - za dużo flag sprzyja rozpraszaniu jego sił. Dlatego małe flagi powinny w jakiś sposób wyznaczać kierunek frontu, który chcemy osiągnąć.

Nie tylko punkty prestiżu trzeba brać pod uwagę przy decyzji: dać flagę - czy nie. Czasem lepiej flagę dać a punkty zdjąć.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 27, 2009, 01:20:33
Owszem, ale w ten sposób na pewno nie będę miał motywacji, by rozpraszać swe siły na inne kierunki uderzenia zajmując "martwe" finansowo flagi, zwłaszcza jak mi jeszcze budżet przytniecie i nie będę miał zbędnej kasy na wolne recony do śmigania po peryferiach. wtedy po prostu ścisle według VH będę się poruszał, a mi chodziło o pewna nagrodę za lepsze zdobycie, pełniejsze zwyciestwo. A kupując jednego recona, nie muszę sobie flag zajmować, by cokolwiek widzieć, choć co prawda ja korzystam z tej właściwosci i omijam pewne flagi, nie zajmując ich, zastawiając pułapki.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 30, 2009, 02:36:19
czyli wiemy że nic nie wiemy  ???
zmniejszać JC, czy powiększać, małe nagrody czy duże, mniej AUX i mnóstwo innych pytań.........
kilka moich wniosków z początku "Jeszcze Polska...."
- dużo jednostek przeciwnika, zatem jednostki CORE szybko zdobywają doświadczenie i liderów, po 5 scenach mam chyba 12 liderów
- zbyt dużo prestiżu, bo wydaję na co tylko się da: uzupełnianie, upgrade, overstrenght a i tak zostaje, kupowanie 27 jednostki nie ma sensu - nie wiem jak was, ale mnie przesuwanie 80 jednostek męczy
- poza pierwszym scenem, przy którym wymęczyłem się strasznie, w kolejnych ilość jednostek nie przekłada się na trudność scena

zobaczę kolejne sceny, bo być może zmienią moje odczucia.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Marzec 30, 2009, 02:44:55
Ja planuję zagrać od początku na 50% prestiżu, i zobaczę jak wtedy będzie się grało, ale chwilowo czasu mam mało więc nieprędko będą wnioski.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 30, 2009, 03:31:08
1. ale to jest kampania nastawiona na dużą ilość jednostek, inaczej trzeba by to zawrzeć na p[oczątku, ze ma być o o granioczonym potencjale armii,to że ma to utrudnienia, to myślę, ze jest to wtedy bezzsadne, jak chcemy mnie liczne kampanie, to po prostu w takie trzeba grać, jak np. Hubal, czy BRO.
2. ja jestem za zdjęciem kasy z heksów na głównych kierunkach- jako i tak po drodze będących, potem ograniczyć nieco za tury, ale bez przesady...
3. nie rozumiem problemu- beda za bardzo doświadczone... skoro walczą, to doswiadczenie jest nieuniknione... mozna to zrekompensować wielkoscia przeszkód: czyli siłą i ilością przeciwnika...
Przepraszam za literówki, z dzieckiem na reku nie jest łatwo...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 30, 2009, 04:40:56
ja nie pisałem o problemach (np. zbyt doświadczone jednostki) tylko o odczuciach  ;D
jednostki już w 4 scenie są bardzo doświadczone, dlatego trzeba to równoważyć doświadczeniem przeciwnika.
jak pokazał czata zmniejsanie pp za tury nic nie wnosi, natomiast "obcięcie" małych flag i owszem, mimo wszystko obciął bym trochę nagrody, ale jak napisałem trzeba rozegrać większość scenów i wtedy obraz będzie pełniejszy

jeśli chodzi o dużą liczbę jednostek, to nie wiem czy nie można osiągnąć takiego samego efektu zmniejszając tropchę liczebność, a poprawiając statystyki AUX - np. w 2 bitwie warszawskiej, rusek pojawiał się falami, które w miare prosto się kasowało, zatem liczba jednostek w tym przypadku była bardziej męcząca niż mobilizująca do wysiłku - ale to takie moje blablanie, każdy przecież ma inne upodobania  :D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 30, 2009, 06:49:57
Ale swoją droga posiłki nie moga zawsze wchodzic od razu i niczym w staropolskiej powieści "huzia na Józia", tylko niech to ma sensowny wymiar, właśnie im bliżej brylanta, tym więcej, ale nie jako usilne utrudnianie gry, tylko niech to ma jakiś sens, wymiar w miarę mogący mieć odzwierciedlenie w rzeczywistości. Czym innym bowiem jest natarcie, a czym innym aktywna obrona. Ale to me zboczenie po lekturze różnych książek...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 30, 2009, 07:15:05
Poza tym przy takiej falowości nawet najlepszym oddziałom kończy się paliwo, amunicja, no i trzeba sie pogodzić, ze nie zajmie heksów, które są poza głównym punktem natarcia... a więc zgodnie z tym, co proponowałem, płatne.
Poza tym, rzeczywiście rękompensowałbym siłę przeciwnika zarowno doświadczeniem, jak i zróżnicowaniem obrony, wszak czasami pola minowe i bunkry wsparte artylerią, osłaniane plotkami potrafią dłużej zatrzymać niz doborowe dywizje pancerne.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 31, 2009, 09:59:47
cd relacji, niestety nie mam możliwości pisania na gorąco, dlatego te relacje są skąpe

Gorlice - przed scenem kupiłem Wz29 i Łosia, całość zajeła mi 10 tur, po scenie dostałem prototyp - SUMa od razu wymieniłem na Łosia
Warszawa - przetrwałem oblężenie  ;), dużo krwi napsuły mi działa na północy, nie pamietam czy jest tam plotka, jeśli nie to warto dodać, za to pozytywnie zaskoczyły mnie polskie budynki, które przetrwały sporo ataków, za waleczność kolejny prototyp C7P  ;D już drugi taki, odkąd polubiłem działa samobieżne to ciągle je dostaję - w BRO także  :D
Warszawa 2 - całość 9 tur, o odczuciach pisałem wcześniej, skończyłem akurat przed posiłkami ruskimi w postaci dwóch I-16 i dwóch SB2, dałbym je wcześniej i raczej po jednym
Modlin - dokupiłem Hurricana i skończyłem w 11 tur, za wkład w walkę dostałem kolejny prototyp 14TP
Ciechanów - 7 tur, sporo moich jednostek ma już 5 belek, a przeciwnik w większości 2 belki, dlatego 9TP robi mnóstwo overrunów - przydałoby się to poprawić, przynajmniej kilka jednostek więcej niech ma 4 belki
poza tym przy najbardziej wysuniętym VH na wschodzie (najbliższym polskiego lotniska) dałbym plotkę
Pomorze - 9 tur, dziwna rzecz na mapie były jakieś takie białe "ciapki", może to ma obrazować roztopy po zimie  ;D mapa hel2 bodajże, bardzo pomogli mi partyzanci, dzięki nim zająłem SH na północnym zachodzie i łatwiej pozostałe VH, może obciąć z jedną lub dwie jednostki partyzantów i dodałbym jakąś piechotę koło Helu, żeby broniła plotki i armaty

już nie pamiętam, ale albo w Modlinie albo w Ciechanowie nie mogłem rozstawić wszystkich moich jednostek, ponieważ jest to kampania imprialistyczna  >:D to może warto pisać w brefingach o punktach rostawienie, zwłaszcza tam gdzie nie ma polskiego SH (na razie natknąłem się na jeden taki scen)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Marzec 31, 2009, 01:23:02
o żesz, dopiero teraz czytając posty wstecz zobaczyłem, że można kupować sprzęt "zagraniczny", a dygresję w brefingu o poruszeniu wśród Aliantów zlekceważyłem, może dodać zdanko, że w wyniku wsparcia pozwolili nam kupić :) trochę sprzętu


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 31, 2009, 01:36:14
Co do wniosków Excitera:
- ja bym nie redukował tych posiłków lotniczych, zwłaszcza, że na pewno Twe siły pozwalają łatwo te lotnictwo rosyjskie zdjąć, owszem dałbym wcześniej,
- tak, podwyższyłbym czasami- doświadczenie przeciwnikowi, ale: o wiele lepiej czasami dodać parę bunkrów, do tgo piechotę okopaną- by nie mogła wędrować, do tego stacjonarne działą i plotki oraz trochę sił mobilnych, niż na siłę wywyższać pewne współczynniki u przeciwnika,
- Hurricane'a nigdy nie używam, bowiem w stosunku do kobuza niewiele lepszy, a nie może atakować sił pancernych, a wiele razy włąsnie nimi wykańczam resztki Panzerwaffe,
-ponieważ jest to kampania imprialistyczna   to może warto pisać w brefingach o punktach rostawienie, zwłaszcza tam gdzie nie ma polskiego SH (na razie natknąłem się na jeden taki scen)  ??? briefingi: ok, o limicie sił dodałbym, ale jaka kampania ???
- partyzanci i inne aux: ostro bym redukował, zwłaszcza lotnictwo- tu jest klucz do utrudnienia,nie tylko zabierać prestiż ;)
Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Kwiecień 01, 2009, 11:52:11
Co do wniosków Excitera:
- ja bym nie redukował tych posiłków lotniczych, zwłaszcza, że na pewno Twe siły pozwalają łatwo te lotnictwo rosyjskie zdjąć, owszem dałbym wcześniej,
- tak, podwyższyłbym czasami- doświadczenie przeciwnikowi, ale: o wiele lepiej czasami dodać parę bunkrów, do tgo piechotę okopaną- by nie mogła wędrować, do tego stacjonarne działą i plotki oraz trochę sił mobilnych, niż na siłę wywyższać pewne współczynniki u przeciwnika,
- Hurricane'a nigdy nie używam, bowiem w stosunku do kobuza niewiele lepszy, a nie może atakować sił pancernych, a wiele razy włąsnie nimi wykańczam resztki Panzerwaffe,
-ponieważ jest to kampania imprialistyczna   to może warto pisać w brefingach o punktach rostawienie, zwłaszcza tam gdzie nie ma polskiego SH (na razie natknąłem się na jeden taki scen)  ??? briefingi: ok, o limicie sił dodałbym, ale jaka kampania ??? jak to jaka - Jeszcze Polska...... to jest kampania z dużą ilością core i aux czyli imperialistyczna  ;D
- partyzanci i inne aux: ostro bym redukował, zwłaszcza lotnictwo- tu jest klucz do utrudnienia,nie tylko zabierać prestiż ;) zgadzam się trzeba stosować kombinację utrudnień, tylko jeśli uznajemy, że nie da się w sobób racjonalny wydać całego prestiżu, to trzeba go redukować, potem ścinać aux i wreszcie poprawiać statystyki przeciwnikowi (poziom doświadczenia, liderzy itp.)
Pozdrawiam. Z.

a swoją drogą to na co komp wydaje zdobyty prestiż - na uzupełnienia, nowe jednostki? Gustlik kiedyś napisał, że się kumuluje????


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 01, 2009, 04:50:56
Komp wydaje prestiż WYŁĄCZNIE na zakup nowych jednostek w czasie bitwy (naprawy ma za darmo), a upgradów ani zakupów międzyscenariuszowych nie robi, bo nie ma "core".

Natomiast zakupy w trakcie bitwy robi tylko wtedy kiedy jego SHeks (tak - SHeks, nie VHeks), jest zagrożony. Zatem jeśli SHeksy nie są konieczne do zdobycia, to może przez parę scenariuszy nic nie kupić i odkładać, a potem - jak akurat się zdarzy bitwa koło jego SHeksa - wywali wam 4 Jagdtigery naraz.

Rada na to jest taka - albo w każdej bitwie robić mu zamieszanie wokół SHeksów, żeby wydawał na bieżąco, albo pozbawić go SHeksów zastępując jego zakupy - zaplanowanymi posiłkami.

Zdecydowanie najgorszym wyjściem jest łączenie SHeksa z VHeksem - w razie szybkiego ataku (np: ostrzelania artylerią spoza zasięgu wzroku) może nie zdążyć nic kupić, ale w końcu, w którymś scenariuszu, zdąży i będzie wystawiał jednostki w cokolwiek absurdalnej ilości (jak w Żywcu), skutecznie uniemożliwiając BV.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 01, 2009, 11:21:40
Scenariusz Kraków Hex 16,22, niby jest napisane Rzeka Raba a typ terenu Rough - to samo okoliczne heksy w opisie rzeka a typ terenu zupełnie inny. Trzeba by to jakoś uporządkować.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 01, 2009, 11:43:29
Tak, to rzeczywiście był mój błąd, trzeba jeszcze raz wykonać "Import names to map" w LG Suite i zaimportować nazwy z pliku "Map700.txt". Raba jako heksy typu River kończy się tuż za Dobczycami i tak również skończą się nazwane heksy. Może nawet nie powinienem jej dalej rysować, bo wprowadza w bład. No, ale to była moja druga czy trzecia mapa i za dużo chciałem naraz pokazać.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 02, 2009, 12:44:59
Zacząłem od początku kampanię na ustawieniach 50%. Na razie przeszedłem dwa sceny ale pod Krakowem już było trudniej (nie było kaski na drugiego Łosia w trakcie gry  ;) ).

Pierwsza krew zająłem wszystko w ostatniej kolejce -Prototyp P-50 Jastrząb prestiż na początek Krakowa 1321

Kraków wszystko w ostatniej kolejce -Prototyp PZL P-24j prestiż na początek Gorlic 1919

Ja widać szczęście wyjątkowo dopisało dwa sceny dwa samoloty w prezencie

Na koniec pytanie czy wasz sztab zebrał jakieś doświadczenie bo mojego pomimo że wysyłam na pierwszą linię (bez przesady oczywiście) nikt nie chce atakować (może dać by im choć jedna belkę na starcie)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 02, 2009, 01:58:41
Mój był atakowany, bombardowany i aktywnie stawiany często w pierwszej linii- zwłąszcza jak recony zajmowały punkty dla kasy;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 02, 2009, 11:49:44
Scenariusz Kraków Hex 16,22, niby jest napisane Rzeka Raba a typ terenu Rough - to samo okoliczne heksy w opisie rzeka a typ terenu zupełnie inny. Trzeba by to jakoś uporządkować.

Być może jest to już moja poprawka. Typ terenu jest zupełnie inny, jednak przez ten teren przepływa rzeka. Dlatego uważam, że można zostawić nazwę. Tym bardziej, że planuję więcej takich sytuacji.

Typ terenu ma wpływ jedynie na możliwość pokonywania go i nie powinien oddziaływać na nazwy własne. Dla przykładu: duże rzeki mają często typ Ocean, strefa przybrzeżna ma typ River itp. A mimo to nikt nie daje w takich sytuacjach nazw oceanów i rzek.

Pozdrawiam, Czata

PS. Jak grałem na starych plikach, mój sztab osiągnął pierwszą belkę już w Gorlicach. Teraz mogę sobie jedynie pomarzyć o takim wyniku  :D.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 02, 2009, 02:12:15
Być może jest to już moja poprawka. Typ terenu jest zupełnie inny, jednak przez ten teren przepływa rzeka. Dlatego uważam, że można zostawić nazwę. Tym bardziej, że planuję więcej takich sytuacji.

Nie bardzo rozumiem, chcesz żeby ten typ terenu został pomimo że na mapie graficznie jest rzeka i heks nazywa się "rzeka"? Trochę to dziwnie wygląda jak na heksie "rzeka jakaśtam" stoi jednostka z poziomem okopania 6, bo faktycznie stoi na Rough.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 02, 2009, 04:44:50
Nie bardzo rozumiem, czemu Ci przeszkadza, że na heksie typu Rough jest nazwa "Raba"? Tym bardzie, że faktycznie ta rzeka przez ten heks przepływa.

Na tej samej mapie, w okolicach Proszowic, znajdują się dwa teksy typu River o kształcie jeziora. Nazwałem te heksy "Jezioro Proszowickie". Czy mam zmienić nazwę? Jeśli tak, to na jaką? W kampanii "Hubal" w scenariuszu "Poligon" na mapie znajduje się dość duża rzeka. Typ terenu to Ocean. Czy w takim razie nie można dać tej wodzie nazwę "Wisła"? W kampanii "Big Red One" w scenariuszu "Omaha Beach", między oceanem a lądem, znajduje się cieniutki pasek typu "River". Czy nie można tam nadać nazwy oceanu? Jeśli nie ocean, to nazwę której rzeki proponujesz?
Przykłady można mnożyć. 
Typ heksu ma wpływ jedynie na ograniczenia (bądź nie) ruchu i, czasami, na zaopatrzenie. A przecież bardzo często się zdarza, że na jednym heksie znajdują się elementy różnorodnego krajobrazu. Czemu akurat takim polom nie nadawać nazw własnych? Przecież nie wpływa to na grywalność!

Tak, to rzeczywiście był mój błąd, trzeba jeszcze raz wykonać "Import names to map" w LG Suite i zaimportować nazwy z pliku "Map700.txt".

Przed zaimportowaniem pliku należy "wyczyścić" mapę ze starych nazw. W przeciwnym razie, zostaną te nazwy, które nie zostały nadpisane.

Pozdrawiam, Czata

PS. Staram się usuwać z nazw słowo "Rzeka".


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 02, 2009, 07:56:04
Nie bardzo rozumiem, czemu Ci przeszkadza, że na heksie typu Rough jest nazwa "Raba"? Tym bardzie, że faktycznie ta rzeka przez ten heks przepływa.
Nie rozumiem po co komplikować grę, jeśli umieszczasz tam nazwę rzeka i typ terenu ROUGH, to gdzie ta rzeka? Jak to przepływa skoro jej tam nie ma (poza tym że jest na obrazku).

Na tej samej mapie, w okolicach Proszowic, znajdują się dwa teksy typu River o kształcie jeziora. Nazwałem te heksy "Jezioro Proszowickie". Czy mam zmienić nazwę? Jeśli tak, to na jaką?
Gra chyba nie posiada typu terenu LAKE - więc rzeka jest temu najbliższa.

Typ heksu ma wpływ jedynie na ograniczenia (bądź nie) ruchu i, czasami, na zaopatrzenie. A przecież bardzo często się zdarza, że na jednym heksie znajdują się elementy różnorodnego krajobrazu. Czemu akurat takim polom nie nadawać nazw własnych? Przecież nie wpływa to na grywalność!
Moim zdaniem to znacząco wpływa na rozgrywkę szczególnie jak ktoś pierwszy raz by w to grał.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 02, 2009, 08:25:09
Nie rozumiem po co komplikować grę, jeśli umieszczasz tam nazwę rzeka i typ terenu ROUGH, to gdzie ta rzeka? Jak to przepływa skoro jej tam nie ma (poza tym że jest na obrazku).

Skoro rzeka jest na obrazku, to znaczy, że przez niego przepływa. Rzeka może mieć swoją nazwę, a wraz z nią, nazwę będzie miał cały obrazek. Nie rozumiem, w czym to komplikuje grę? Tym bardzie, że tu już Ci to nie przeszkadza:
Gra chyba nie posiada typu terenu LAKE - więc rzeka jest temu najbliższa.
A przecież nazwa jeziora jest na terenie typu RIVER! A to nie jedyny przypadek, gdzie nazwa nie jest adekwatna do typu terenu.

Moim zdaniem to znacząco wpływa na rozgrywkę szczególnie jak ktoś pierwszy raz by w to grał.

To, jeśli zamiast nazwy "rzeka Raba" (a przypominam, że ja polikwidowałem w nazwach słowo rzeka), dam nazwę "teren Raba", to już będzie w porządku? Sposób rozgrywki się poprawi?

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 02, 2009, 09:18:15
Czołem

Kolejne zmiany zakończone do scenariusza Litwa włącznie.
Na pewno będzie trudniej tylko o ile ???
Oto część dokonanych zmian:
1. zmniejszony prestiż za tury teraz w większości scenariuszy za każdą turę jest   po 10.
2. w każdym scenariuszu zmniejszony prestiż za BV o  średnio 15 %
3. w scenariuszach, w których pisaliście że skończyliście nadzwyczaj szybko, zmniejszony jest  o jedną kolejkę  ilość tur do osiągnięcia BV. Np. Gorlice niektórzy robili w 10 tur teraz na BV jest ustawione 14 a było 15.
4. w scenariuszu ?Pomorze? dodane są  dwa okręty dla strony niemieckiej
5. z pozostałych jednostek -  dodane są w większości przypadków zgodnie z waszymi sugestiami, głównie Flak, Plot i zasieki + miny (może być ciężko).
6. zdjętych jest sporo jednostek Aux?owych bo w niektórych scenariuszach było za tłoczno
7. z myślą o dalszych poprawkach w niektórych scenariuszach zostanie zwiększona możliwość desantu lotniczego do 4 samolotów, zwłaszcza że strona Polska rozwija się bogato w tym kierunku. Wszystko będzie opisane w brefingach,pierwszy scenariusz zwiekszony do 4 jednostek desantu to eksperymentalnie Riga.
8. w scenariuszu Pomorze pojawiają się trzy jednostki Czeskie w związku z zapisem w brefingu kończącym scenariusz Ciechanów, interesuje mnie wasze zdanie na ten temat.
9. lotnictwo niemieckie wymienione (nie wszystkie ale spora część)
10 może coś pominąłem  ale w razie czego mam archiwum z poprzednią wersją zawsze mogę podejrzeć.

Czego nie zmieniłem a było w waszych propozycjach:
1.   Ilości flag oraz nie zdejmowałem za nie prestiżu
2.   Nie zabrałem możliwości desantu a wręcz przeciwnie
3.   Pozostawiłem możliwość zakupu uzbrojenia sojuszników

PS.
Teraz czekam z dalszymi poprawkami aż Czata  pododaje nazwy (w scenariuszu Kraków pojawia się Polska taczanka możesz ją nazwać).
Możesz przeliczyć prestiż po nowych poprawkach ? tak w ogóle napisz jak to liczysz ??
Dzisiaj wszystkim wysyłam całość.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 03, 2009, 01:05:04
Greg- do którego scenu zrobiliście poprawki? Bo rozumiem, że teraz by trzeba by to zagrać znów od pierwszego?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 03, 2009, 03:53:49
już zacząłem testować:
1. nazwy jednostek super: ale :) 7 Aufk. Abt. to nie powinni być rowerzyści?
2. co to za nazwa Snow? są takie dwie jednostki polskie, m in. Żywiec
3. wywalić Ju- 52, zastapić, nawet 4/10, ale He-111.
Gra się super, zakupiłem tylko działo 155 mm, mogłem wejść tak 5-7 tur wcześniej, ale... doświadczenie, efekt- liderzy na P-11c, 7TP, Obrona narodowa, działo 75mm, nie liczę belek;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 03, 2009, 09:19:32
Skoro rzeka jest na obrazku, to znaczy, że przez niego przepływa. Rzeka może mieć swoją nazwę, a wraz z nią, nazwę będzie miał cały obrazek. Nie rozumiem, w czym to komplikuje grę?
W tym że teren w tej grze odgrywa ważną rolę (punkty ruchu, obrona) nie chcesz chyba powiedzieć że to bez znaczenia czy zaatakujesz czołg piechotą w lesie, wodzie lub rough czy na terenie czystym. Poza tym przeprawić się przez teren rzeka jest trudniej.
Tak rzeka jest na obrazku ale jeśli dasz tam inny typ terenu niż rzeka to gra nie uwzględnia w żaden sposób tej rzeki.

A przecież nazwa jeziora jest na terenie typu RIVER! A to nie jedyny przypadek, gdzie nazwa nie jest adekwatna do typu terenu.
Wymień inne pokrewne temu przypadkowi (nazwa rzeka - typ terenu rough). Bo twoje przykłady odnoszą się wyłącznie do zamiany jednego typu "wody" na inny a i tak nie do końca takie jak ten. Tam jest jednoznacznie określone jaki to typ terenu (river ocean) a tu jest wprowadzenie gracza w błąd (jest napisane river faktycznie jest rough).
Uważam nawet że bardzo fajnie że temu heksowi nadałeś nazwę jeziora. Natomiast plaża omach na którą się powoływałeś to zupełnie inny przypadek, jak mniemam chodziło o to żeby oddziały nie lądowały na terenie clear tylko w wodzie a nie da się chyba tego inaczej ustawić jak wrzucić inny typ terenu pomiędzy ocean a ląd (stąd rzeka bo barki nie mogą się po niej poruszać)

To, jeśli zamiast nazwy "rzeka Raba" (a przypominam, że ja polikwidowałem w nazwach słowo rzeka), dam nazwę "teren Raba", to już będzie w porządku? Sposób rozgrywki się poprawi?
No nie, jaki "teren" (clear, rough, forest, czy może mountain)? Gra powinna być przejrzysta (jak dla mnie) jest napisane rzeka to typ terenu rzeka jest napisane jezioro to typ terenu rzeka (bo nie ma jeziora a to woda i to woda)

PS Jeśli uważacie że się czepiam i nie ma o co kruszyć kopii to czekam na znak-sygnał  ;)
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 03, 2009, 11:15:18
co to za nazwa Snow? są takie dwie jednostki polskie, m in. Żywiec

W grze dowodzimy wzmocnionym 2 Pułkiem Piechoty KOP wchodzącym w skład 1 Brygady Górskiej. Dla rozwiania wątpliwości:
http://pl.wikipedia.org/wiki/1_Brygada_Górska

Majerek!
Nazwy wstawiałem na podstawie tego, co było na heksie narysowane. Nie zwracałem uwagi na to, jakiego jest typu.
Zanim się poddam, rzucę jeszcze jeden przykład.
W scenariuszu Modlin jest kilka heksów typu PORT. Jakie nazwy nadasz tym polom:
1. Port Modlin (bo przecież taki jest typ), czy
2. Linia kolejowa Warszawa - Gdańsk (bo, mimo wszystko, narysowane są tam tory)?
Proszę o uzasadnienie odpowiedzi.

Do wszystkich testerów!
W plikach od Grega są też próbki mojej działalności (od Żywca do Modlina). Nie jest to jeszcze efekt końcowy, bo cały czas jeszcze ulepszam. Ale chciałbym usłyszeć waszą opinię, czy takie nazewnictwo na planszach przeszkadza wam w grze?
Jeśli większość powie, że tak, to nie będę już się trudził nazywaniem rzek, jezior, lasów, gór, błot, itp. Będę robił jedynie nazwy jednostek.
Chciałbym też, żebyście mi napisali, czy wyrażacie zgodę na umieszczanie nazw waszych nicków w kampanii.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 03, 2009, 12:05:18
Jestem za nazwą linia kolejowa a to z uwagi na to że zapewne takie jest przeznaczenie tego heksa (żeby mógł poruszać się po nim pociąg - choć pewności nie mam) Tak samo jest zrobiona i nadane nazwy w kampanii Toliy`ego Estonian Campaign gdzie używa się "pociągów" (a konkretniej wagonów) heksy są nazwane np. Talin-Ryga railroad.

Jeśli większość powie, że tak, to nie będę już się trudził nazywaniem rzek, jezior, lasów, gór, błot, itp. Będę robił jedynie nazwy jednostek.
Chyba się nie zrozumieliśmy. Jestem jak najbardziej za nazywaniem heksów (fajnie że heks leśny nazywa się np. puszcza kampinoska, czy wspomniane przez ciebie "Jezioro Proszowickie") (i naprawdę doceniam twoją pracę), natomiast jestem przeciw nazywania rzeką terenu innego niż woda (clear, forest, rough ....).
I również chętnie przeczytam opinie innych forumowiczów.

Chciałbym też, żebyście mi napisali, czy wyrażacie zgodę na umieszczanie nazw waszych nicków w kampanii.
Ja tak ale teraz moim nickiem to pewnie nazwiesz bunkier niemiecki, sowiecki (lub żaden)  ;)


PS Ja dalej nie rozumiem co oznacza nazwa Snow jeśli można.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 03, 2009, 12:12:20
nazwy jednostek super: ale :) 7 Aufk. Abt. to nie powinni być rowerzyści?

To forpoczta 4 Dywizji Pancernej.

Ja tak ale teraz moim nickiem to pewnie nazwiesz bunkier niemiecki, sowiecki (lub żaden)  ;)

W obu Warszawach jest użyty Twój nick jako nazwa polskiego fortu.

Ja dalej nie rozumiem co oznacza nazwa Snow jeśli można

Snów.
To nazwa własna batalionów KOP z 1. Pułku. Wywodzi się od miejscowości, w której powstała.

Pozdrawiam , Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 03, 2009, 12:37:36
No tak brak polskich czcionek a mnie angielski mózg przejadł i zastanawiałem się o co ci chodzi z tym śniegiem  ;D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 03, 2009, 12:48:53
Do wszystkich testerów!
W plikach od Grega są też próbki mojej działalności (od Żywca do Modlina). Nie jest to jeszcze efekt końcowy, bo cały czas jeszcze ulepszam. Ale chciałbym usłyszeć waszą opinię, czy takie nazewnictwo na planszach przeszkadza wam w grze?
Jeśli większość powie, że tak, to nie będę już się trudził nazywaniem rzek, jezior, lasów, gór, błot, itp. Będę robił jedynie nazwy jednostek.
Chciałbym też, żebyście mi napisali, czy wyrażacie zgodę na umieszczanie nazw waszych nicków w kampanii.
Ja jestem za pełnym nazewnictwem (teren i wojsko)
Wyrażam zgodę na pełne przetwarzanie mojego nicka :)
Właśnie Czata - jeszcze trzeba wprowadzić nazwę dla kolarzy  w pierwszym scenie. Dodałem  ich  bo wiem że nikt sam ich nie kupi a jestem za tym, żeby w  kampaniach  wykorzystywać  całą gamę uzbrojenia.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 03, 2009, 01:22:32
Chyba się nie zrozumieliśmy. Jestem jak najbardziej za nazywaniem heksów (fajnie że heks leśny nazywa się np. puszcza kampinoska, czy wspomniane przez ciebie "Jezioro Proszowickie") (i naprawdę doceniam twoją pracę), natomiast jestem przeciw nazywania rzeką terenu innego niż woda (clear, forest, rough ....). 
Ja bym chciał żeby koledzy się odnieśli do tego, gdyż też jestem za pełnym nazewnictwem ale zgodnie z typem terenu (pomijam specyficzne wyjątki typu port jest linią kolejową, rzeka jeziorem itp.)
Mam nadzieję że zostałem zrozumiany


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 03, 2009, 01:34:49
Cytuj
Ja bym chciał żeby koledzy się odnieśli do tego, gdyż też jestem za pełnym nazewnictwem ale zgodnie z typem terenu (pomijam specyficzne wyjątki typu port jest linią kolejową, rzeka jeziorem itp.)
Mam nadzieję że zostałem zrozumiany

Wiem coś na ten temat, bo to jest podstawowy problem przy rysowaniu mapy....

Skoro heks ma od 1 do 2 kilometrów (powiedzmy, że 1,5), to na takim terenie, w naturze, często jest i rzeka i las i jakieś wzgórze, ale niestety - typ terenu w grze - dla jednego heksa - może być tylko jeden, choć narysować na nim da się i las i rzekę.

Mam podobny problem kiedy droga biegnie wzdłuż rzeki - jak to oddać na mapie?

Często dzieje się i tak, że po narysowaniu mapy i nałożeniu na nią siatki heksów, okazało się, że las (albo woda) kończy się w połowie heksa, a druga połowa to trawka. I co teraz - ma być bardziej "forest", czy bardziej "clear"? A zdecydować na coś się trzeba....

Tak że gorąco polecam niekoniecznie sugerować się tym co widać, a patrzeć przede wszystkim na typ heksa przy nazywaniu (grania również to dotyczy). W sytuacjach wątpliwych lepiej nie nazywać - nic się nie stanie, jeśli brzegowe heksy jakiegoś lasu nie będą nazwane.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Kwiecień 03, 2009, 03:36:37
i cała korespondencja między czatą a majerkiem nie miała sensu  >:D bo problem dotyczy obrazka mapy, sam zetknąłem się z tym problemem w BRO, kiedy na rogu heksa była rzeka, a typ był clear - dlatego nie zawsze się da skorelować nazwy z typem, ale to nie oznacza, że mamy zrezygnować z nazw. może się zdarzyć tak, że przy krętej rzece, część heksów mimo, że ma nazwę rzeka xyz, będzie mieć typ clear - żeby tego uniknąć musielibyśmy rysować "kwadratową" rzekę, która wypełnia cały heks, albo kwadratowy las :)

jestem za pełnym nazewnictwem a i nick nie jest zastrzeżony, chociaż pewnie dziwnie taka jednostka wygląda i "obcy", którzy będą w to grać będą mieć zgryza :)

teraz mam dylemata, czy zaczynać od nowa, czy ciągnąć dalej (jestem na Litwie), ale z poprawkami któe dostałęm dzisiaj od Grega


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 03, 2009, 06:05:07
Jeszcze raz przejrzę wszystkie już zrobione nazwy na mapie i postaram się zdjąć te, które są mocno niezgodne z typem terenu. Tym bardziej, że dotyczy to nie tylko rzek.

Właśnie Czata - jeszcze trzeba wprowadzić nazwę dla kolarzy  w pierwszym scenie. Dodałem  ich  bo wiem że nikt sam ich nie kupi a jestem za tym, żeby w  kampaniach  wykorzystywać  całą gamę uzbrojenia.

Nie ma problemu. Dodam niezbędne nazwy.

jestem za pełnym nazewnictwem a i nick nie jest zastrzeżony, chociaż pewnie dziwnie taka jednostka wygląda i "obcy", którzy będą w to grać będą mieć zgryza :)

Nicki są wykorzystywane do nazywania obiektów inżynieryjno - saperskich (forty, pola minowe, zasieki).

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 03, 2009, 09:05:37
1. nazewnictwo- pewnie, że pełne będzie ciekawsze- przyjemniej mi się gra, a i lepiej planuję zajęcie poszczególnych miast z nawzwy kojarzonych, a nie współrzędnych heksów, nie popełniam tyle wówczas błędów, zwłaszcza przy dużych mapach, pomijam kwestię lepszego klimatu gry ;)
2. mnie wkurza w mapach, gdy nie wiem, kiedy mogę daną rzekę przekroczyć, nie tylko z marszu, do tego te umowne traktowanie względem mapy to postrzegam jako niezbędny kompromis,
3. będę zaszczycony, będąc uwieczniony w PG2- tylko proszę nie jako wieża strażnicza- a do briefingu mozna dodać ps,. że nazwy nieco "dziwne" to ukłon w stronę testujących ;)
4. może jutro znajdę czas, by dalej walczyć, pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 06, 2009, 01:02:27
Znów się czepiam - ot taka ma uroda  ;D
Greg pod Gorlicami dodałeś nowe Niemieckie jednostki (fajnie), z tym że nie wiem czy przypadkiem czy specjalnie mają np 2 belki a 0 lub 120 punktów doświadczenia. Moim zdaniem jakaś spójność powinna być więc 2 belki to 200-299 punktów doświadczenia.
Sztab ma teraz na wstępie 3 belki i 396 punkcików - nie wiedząc o tym posłałem go od razu do boju i zaraz miał 4 belki, przyznam że to spory bonus w pierwszych scenach. Mnie grało się łatwiej w 2 pierwszych scenach pomimo że miałem mniej kasy i liderów niż poprzednio. Dlatego ja bym był za opcją 2 belki (jak w Znaku Orła) ew 280 punktów dośw. na zachętę do walki  ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 06, 2009, 03:35:33
Wreszcie znalazłem czas i Kraków za mną... powiem wprost: nazwy jednostek i miast- SUPER;) Gra się genialnie, co prawda nic mi z liderów nie udało się pozyskac, ale zakupiłem Łosia i już ma 65pkt-ów. O dziwo komputer nic nie kupił m,ocnego do SH-ów, więc je łatwo zająłem, gorlice przede mną. W wolnej chwili. Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 06, 2009, 03:45:52
Znów się czepiam - ot taka ma uroda  ;D
Jestem przygotowany na krytykę  :)
Greg pod Gorlicami dodałeś nowe Niemieckie jednostki (fajnie), z tym że nie wiem czy przypadkiem czy specjalnie mają np 2 belki a 0 lub 120 punktów doświadczenia. Moim zdaniem jakaś spójność powinna być więc 2 belki to 200-299 punktów doświadczenia.
Masz racje, tak powinno być, może w kilku miejscach to przeoczyłem posprawdzam jeszcze raz.
Sztab ma teraz na wstępie 3 belki i 396 punkcików - nie wiedząc o tym posłałem go od razu do boju i zaraz miał 4 belki, przyznam że to spory bonus w pierwszych scenach.
Pisaliście żeby doświadczyć sztab to doświadczyłem  ;)
Mnie grało się łatwiej w 2 pierwszych scenach pomimo że miałem mniej kasy i liderów niż poprzednio.
Ja też odnoszę, że gra się coraz łatwiej, ale to chyba bardziej wynika z ogrania się z kampanią praktycznie wiemy o każdym scenariuszu wszystko.
Te drobne poprawki opisane przez Ciebie uzupełnię przy następnych większych zmianach jak Czata prześle mi kampanie po dodaniu nazw.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 06, 2009, 04:41:45
Ogranie, ograniem, ale skoro pododawałes troche tych jednostek, to myslę, że parę niespodzianek przed nami;)
ps. Dlaczego He-112, a nie standardowe Bf-109E?
ps. 2 nareszcie porządne lotnictwo bombowe;)
ps.3. zastanawiam się ,czy czasami jednostki SA nie zastąpić sztabem..., poza tym nie rozumiem trochę ich istnienia w 1939. Co one odzwierciedlają?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 06, 2009, 05:38:03
ps. Dlaczego He-112, a nie standardowe Bf-109E?
Dla urozmaicenia - pojawiają się naprawdę rzadko
ps.3. zastanawiam się ,czy czasami jednostki SA nie zastąpić sztabem..., poza tym nie rozumiem trochę ich istnienia w 1939. Co one odzwierciedlają?
Też  nie wiem trzeba zapytać Gustlika  :).
Kampania fikcyjna to i jednostki mogą być mniej realne niż były w rzeczywistości.
Mogę trochę pozmieniać ale to już końcowa kosmetyka.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 06, 2009, 07:11:27
Cytuj
ps.3. zastanawiam się ,czy czasami jednostki SA nie zastąpić sztabem..., poza tym nie rozumiem trochę ich istnienia w 1939. Co one odzwierciedlają?

Też  nie wiem trzeba zapytać Gustlika  Smiley.

Oddziały SA w 1939 roku, szły tuż za Wermachtem z zadaniem "politycznego oczyszczania" ziem polskich. Może rzeczywiście ich obecność na południu jest nieco przesadzona, bo dotyczy to głównie obszarów, które miały być wcielone do Rzeszy. W tej sytuacji jest kilka innych formacji pomocniczych, którymi można je zastąpić - choćby żandarmerią, albo bojówkami NSDAP...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 06, 2009, 07:25:23
Żandarmeria i zamiennie sztab- to naprawdę optymalne rozwiązanie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 07, 2009, 12:18:10
Gorlice za mną- urozmaicenia super, tylko te działo 75mm, co maja Niemcy koło VH, zamieniłbym na takie bez samodzielnego ruchu, bo nim od razu rzekę mi forsował;) reszta super, wlazłem w ostatniej rundzie, bo doświadczam jednostki;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 07, 2009, 12:30:11
Wkradła się literówka pod warszawą - Puszcza Kampinoska a nie Kampinowska


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 07, 2009, 04:18:04
Wkradła się literówka pod warszawą - Puszcza Kampinoska a nie Kampinowska

Dzięki, poprawiłem. Ten błąd jest też w Modlinie.

Zatem informacja o poprawkach na mapie:
1. Zabrałem nazwy własne z tych heksów, na których nazwa nie wyrażała jego typu. Głównie dotyczy to nazw rzek i miejscowości. Efekt uboczny jest taki, że niektóre pola z flagami nie mają żadnych nazw.
2. Dodałem do nazw własnych polskie nazwy typów terenu. Dotyczy takich typów terenu, jak:
- 02 ARFIELD (lotnisko polowe, port lotniczy, baza lotnicza),
- 03 FOREST (las, puszcza),
- 05 HILL (wzgórze, podgórze),
- 06 MOUNTAIN (góra, góry),
- 08 SWAMP (bagno),
- 09 OCEAN (morze, zalew),
- (15 IMPASSABLE) 10 RIVER (rzeka, jezioro, kanal),
- 12 PORT (port, tory),
- 13 STREAM (strumień).
11 FORTYFICATION pozostały z oryginalnymi nazwami. Jedynie tam, gdzie miały już nazwę miasta, dodawałem słowo ?Fort?. Bez dodatku terenu pozostały jedynie heksy typu 01 CITY oraz te MOUNTAIN, które są punktami wysokościowymi. Ponieważ pól z nazwami jest teraz mnóstwo, nie mogę zagwarantować, że nie ma błędów.
Przypominam, że w grze jest możliwość wyłączenia nazw własnych i pozostawienia samych typów.

A teraz wrażenia z gry.
Pierwsza krew.
1. Większość jednostek niemieckich ma bardzo niskie "basic strenght". W związku z tym, uzupełnianie takich jednostek jest względnie tanie. Może to jest właśnie przyczyna kosmicznych zakupów komputera w obronie SH?
2. Został zdjęty prestiż z trzech polskich miast. Nie bardzo wiem, czemu ma to służyć? Niemiec przez to i tak nie zbiednieje.
Krakow.
1. Tu mam uwagę (właściwie prośbę) do ... Gustlika. Czy jest możliwość umieszczenia w lewym górnym rogu tej mapy jednego pola typu SAND?
2. Wygrać jest tu łatwo, ale zgarnąć pełną wygraną - dosyć ciężko. Szczególnie jak ktoś trafi na motocyklistów z SS Germania z podwójnym strzelaniem.
Gorlice.
1. Brakuje mi odniesienia do briefingu. W kampanii "Hubal" są takie piękne ikonki ze zbiornikami. Może i tu je dać? (Wymaga to uzupełniania efila.)

Pozdrawiam, Czata

PS. Zauważyłem, że zmniejszone zostały pieniądze, a także skrócony czas potrzebny do BV. Aktualnie można zdobyć(ze scenariuszem Litwa włącznie) 1585 pp za tury, 10120 na mapie oraz 16400 za bonusy. Dla porównania poprzednio było 2620 za tury, mapa tak samo i 16400 za premie. JC pozostał bez zmian.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 07, 2009, 07:36:35
Cytuj
1. Tu mam uwagę (właściwie prośbę) do ... Gustlika. Czy jest możliwość umieszczenia w lewym górnym rogu tej mapy jednego pola typu SAND?

Jest możliwość, ale przerobienie (zmiana charakteru) nawet jednego heksa, wymaga stworzenia nowego pliku typu .map (do tych samych plików .shp). To już wtedy nie będzie standardowa mapa do pobrania ze Stahlhelm czy od Gilestiela, tylko ten plik musi być w paczce z kampanią. Takie rzeczy się robi, gdy trzeba zmienić jakąś część terenu na mapie - np: rzekę zrobić jako: "impassable", tylko
pytanie czy dla JEDNEGO heksa to się opłaca...? Powiedz co chcesz osiągnąć, a może znajdziemy jakieś mniej radykalne wyjście.

Cytuj
W kampanii "Hubal" są takie piękne ikonki ze zbiornikami. Może i tu je dać? (Wymaga to uzupełniania efila.)

Nie, nie wymaga - one są w efilu (inaczej nie mogłyby być w "Hubalu"), wystarczy wstawić je do scenariusza.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 08, 2009, 09:13:52
Powiedz co chcesz osiągnąć, a może znajdziemy jakieś mniej radykalne wyjście.
Chciałem tylko umieścić na mapie jedyną polską pustynię. Tak w ramach ciekawostki. Rezygnujemy z tego.

Nie, nie wymaga - one są w efilu (inaczej nie mogłyby być w "Hubalu"), wystarczy wstawić je do scenariusza.
Ale one są jako jednostki niemieckie. A ja chciałem je dać stronie polskiej.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 08, 2009, 10:51:44
Za późno przeczytałem - zaraz to zrobię tylko przed chwilą właśnie wysłałem ci efila do testowania US Navy - mogłem już tam to zrobić.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 08, 2009, 10:44:35
Warszawa I w ostatniej kolejce BV pojawiają się posiłki niemieckie można by je przyspieszyć 1-2 kolejki żeby mogły się chociaż ruszyć


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 10, 2009, 11:38:20
Warszawa 2 - Dwa I-16 które pojawiają się pod koniec BV mają 5 belek i 0 punktów doświadczenia.
Niemcy pojawiają się zdecydowanie zbyt późno nie mają prawie żadnej szansy by zagrozić Warszawie (poza reconem), to samo SB-2 też powinny się pojawić wcześniej.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 10, 2009, 12:13:13
A dlaczego muszą wcześniej, ja uważam, ze czasami jest super pomysłem ustawienie posiłków, tak jak tu, właśnie dla OPIESZAŁYCH jest swoista kara- nowe oddziały przeciwnika.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 10, 2009, 12:58:59
No ale te posiłki tu nic nie wnoszą są daleko poza VH i jakimkolwiek kierunkiem natarcia. No i poza reconem nie mają szans zagrozić czemukolwiek (chyba żeby tam się ustawić i na nich czekać).Wydaje mi się, że dla opieszałych to zawsze będzie "kara" a jak komuś pójdzie szybciej to żaden z nich pożytek.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 11, 2009, 10:28:41
Wysłałem pliki z nazwami Gregowi, a także Zsamotowi i Majerkowi (bez wiedzy Grega). Mam nadzieję, że nie namieszałem.

Pozdrawiam, Czata

PS. Teraz Greg jest posiadaczem aktualnej wersji kampanii.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 11, 2009, 10:36:02
Dzięki, ale mam pytanie, bo już mam nazwy własne itp w tych otrzymanych od Grega, więc jakie są zmiany? Pozdrawiam świątecznie;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 11, 2009, 10:42:44
Swoją wersję z nazwami wysłałem wczoraj, tj. 10.04.2009 r. Jeśli dostałeś pliki od Grega wczoraj, to być może są to już z moimi poprawkami. Jeśli wcześnie, to moje są aktualniejsze.
Jednak namieszałem  :(.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 11, 2009, 12:36:07
Nie zrozumieliśmy się- gram na plikach od Grega od dobrych paru dni- są nazwy, więc jakie są zmiany w Twych plikach? :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 11, 2009, 03:16:32
Wysłałem pliki z nazwami Gregowi, a także Zsamotowi i Majerkowi (bez wiedzy Grega). Mam nadzieję, że nie namieszałem.
PS. Teraz Greg jest posiadaczem aktualnej wersji kampanii.
Nie namieszałeś.
Ale poczekajcie za 10 minut wyślę wam wszystkim całość:
-   z moimi zmianami z przed kilku dni (które już macie)
-  ze zmianami Czaty które wam dzisiaj przesłał
-  oraz z najnowszymi poprawkami zgodnie z waszymi ostatnimi uwagami z z przerobionym scenariuszem "RIGA"
Czyli teraz  kampania jest poprawiona do scenariusza "RIGA" włącznie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 12, 2009, 03:07:20
Doszedłem już do Litwy- uważam, ze zmiany są naprawdę pozytywne:
- np. wątek udziału wojsk słowackich (kupiłem sobie 1 działo- bardzo sobie chwalę: mobilne i dobre na miekkie cele-19, do tego zasięg-6), czołg tez zakupiłem, ale potem za 0pkt ;D wymieniłem go na Chara;)
- nazwy własne, miejscowości znacząco wpływają na atrakcyjność, szczerze mówiąc- o wiele łatwiej mi się zorientować na mapie,
- w Pomorzu dałbym jakieś posiłki lądowe, do tego nieco więcej sił na wschodnim obszarze, półnono- wschodni VH od razu bym czymś obsadził, bo komputer go całkowicie odpuszcza na rzec przeciwległego,
- jutro mahnę Litwę, Rygę może;) No i będę czekał;)
Rozumiem, że potem znów podsyłamy sugestie,co robić po Rydze?:)
Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 12, 2009, 07:35:48
Rozumiem, że potem znów podsyłamy sugestie,co robić po Rydze?:)
Część już mam z wcześniejszych Waszych wpisów.
Ale tak jak piszesz testujcie dalej i piszcie co zmieniać w kolejnych scenariuszach.
Możecie też wpisywać wasze pomysły na brefingi.   Gustlik napisał do Litwy.  Do  "Riga"  mam już napisane ale dalej brak.

PS.
Pytanie do Gustlika
W scenie  "Desant"  to jaki geograficznie teren miałeś na myśli tworząc ten scenariusz ?????


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 12, 2009, 12:45:28
A propo ta Avia w Pomorskim epizodzie- ma 0 doświadczenia, a dwie belki.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 13, 2009, 01:43:33
Litwa- chyba jeszcze bym zdjął trochę aux... Tych oddziałów jest tyle, do tego tak doswiadczone, ze w obawie, by moje się dorwały do walki, tamte wycofywałem ;) Ewentualnie zredukować im potencjał- np. kaliber artylerii głównej. Po prostu ciekawy byłby nieco wiekszy dramatyzm- czytaj: przedarcie się Rosjan, niż powstrzymanie ich już na samym początku. koło lotniska dodałbym plotkę, a przed vh ami na ścianie wschodniej z 1 ckm, piechotę okopaną- by nie wywędrowała do tego czasu, aż dotrę i tam.
Ważna uwaga: VH Ukmergen- to chyba nie jest VH, tylko SH! Zająłem inne, chciałem ten zająć i zakonczyłem partię...Dwa razy to zrobiłem, nim się skapnąłem. :'(
Czyli Rygę mogę zacząć, ale nie kończyć, tak? A testować następne? Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 13, 2009, 01:44:50
Mam już 15 liderów- to chyba maksymalna ilość, tak? Trochę szkoda, bo plotki nie udowódczyłem... Taki miałbym bat na myśliwce przeciwnika;) jeszcze najlepiej z opcją :All weather combat >:D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 13, 2009, 08:46:47
Taki miałbym bat na myśliwce przeciwnika;) jeszcze najlepiej z opcją :All weather combat >:D
Takiego lidera chyba tylko samoloty mogą dostać.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 13, 2009, 10:23:02
nie sądzę, kiedyś dostałem, jak grałem w SSI Blitzkrieg Klin;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 14, 2009, 12:06:34
Cytuj
W scenie  "Desant"  to jaki geograficznie teren miałeś na myśli tworząc ten scenariusz Huh??

Autentyczny, który przedstawia mapa - czyli grupę estońskich wysp na Bałtyku. O ile dobrze pamiętam - Desant - to jest kontynuacja serii bitew w krajach bałtyckich - prawda?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 14, 2009, 09:51:38
nie sądzę, kiedyś dostałem, jak grałem w SSI Blitzkrieg Klin;)
Zwracam honor - po prostu nigdy mi się taki nie trafił dla plotki na tyle lat grania  ;)
A i na JP`s Panzer Forum jest taki opis - All Weather Combat: (planes only) Not affected by weather conditions.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 15, 2009, 12:06:34
To była wersja gry z gazerty, gdzie trzeba było podmieniać katalogi itp. więc może stąd takie szczęście mnie spotkało;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 15, 2009, 11:27:59
Właśnie skończyłem Pomorze (heksy 10,9 12,12 mają złe nazewnictwo), kaski tu można dostać sporo a że mam 2 Liberatorów to mam jeszcze więcej  ;D , pozatym nie kupuje sprzętu zagranicznego, nie mam do niego przekonania  ;) (Francuska Legia jest moim zdaniem ciut za bardzo wypasiona [EMC] jak za tą cenę 168)

I raport przed Brześciem

Campaign: Jeszcze Polska... , Prestige modifier 100% , V-2.0 formula

Played Scenarios:
01 Pierwsza krew  Brilliant Victory
02 Krakow  Brilliant Victory
03 Gorlice  Brilliant Victory
04 Warszawa  Brilliant Victory
05 Druga Bitwa Warszawska  Brilliant Victory
06 Modlin  Brilliant Victory
07 Ciechanow  Brilliant Victory
08 Pomorze  Brilliant Victory

Current scenario: Brzesc , VH prestige is 520 , All hex prestige is 1520
Total army value: 6464 , Current prestige is 888
BV: 2500 , Litwa , cap 7000 , 11 turn prestige: 110
V : 2350 , Litwa , cap 7000 , 14 turn prestige: 140
TV: 1200 , Litwa , cap 7000 , 18 turn prestige: 180
Ls: Loss , turn prestige: 180

Infantry
*  Pionierzy [E][PF 621L] , 3 bars , 318 exp , 10 base , Liberator - User gets more prestige , 9 kill , 0 pp
*  Pionierzy [E][PF 621L] , 4 bars , 433 exp , 10 base , Superior Maneuver - Bypass zones of , 6 kill , 0 pp
*  Pionierzy [E][PF 621L] , 5 bars , 512 exp , 10 base , Aggressive Attack - Attack values i , 10 kill , 0 pp
*  Sztab [AEC][PF 508/518] , 4 bars , 408 exp , 10 base , 0 kill , 0 pp
*  Kawaleria [R] , 5 bars , 608 exp , 11 base , 15 kill , 0 pp
*  Spadochroniarze [P] , 1 bars , 166 exp , 10 base , 3 kill , 0 pp
*  Kawaleria [R] , 2 bars , 278 exp , 10 base , 5 kill , 0 pp
 Saperzy [PF 621L] , 2 bars , 226 exp , 10 base , 3 kill , 204 pp

Tank
*  14TP , 5 bars , 552 exp , 10 base , Liberator - User gets more prestige , 42 kill , 0 pp
*  14TP , 5 bars , 564 exp , 10 base , Superior Maneuver - Bypass zones of , 40 kill , 0 pp
 14TP , 1 bars , 137 exp , 10 base , 8 kill , 240 pp
 14TP , 2 bars , 252 exp , 10 base , 16 kill , 240 pp
 14TP , 2 bars , 236 exp , 10 base , 17 kill , 240 pp

Recon
*  TKS wz 40 , 3 bars , 372 exp , 10 base , 4 kill , 0 pp
 TKS wz 40 , 2 bars , 247 exp , 10 base , Determined Defense - Defense values , 5 kill , 168 pp
 TKS wz 40 , 2 bars , 203 exp , 10 base , 2 kill , 168 pp

Anti-tank
*  PZInz 160 [S , 3 bars , 344 exp , 10 base , 1 kill , 0 pp
*  Ur 35 [P] , 1 bars , 195 exp , 10 base , 2 kill , 0 pp

FlaK
*  CKM wz.39 [PF 621L] , 4 bars , 424 exp , 10 base , Shock Tactics - Long-term suppressi , 6 kill , 0 pp

Artillery
*  C7P/St40kal120 , 3 bars , 334 exp , 10 base , Bridging - Units treat rivers as ro , 4 kill , 0 pp
*  105mm wz.29[C4P] , 3 bars , 319 exp , 10 base , 7 kill , 0 pp
*  155mm wz.17 Schneider [C4P] , 3 bars , 390 exp , 10 base , 8 kill , 0 pp
 105mm wz.29[C4P] , 4 bars , 416 exp , 10 base , Determined Defense - Defense values , 4 kill , 460 pp
 155mm wz.17 Schneider [C4P] , 1 bars , 148 exp , 10 base , 3 kill , 420 pp
 105mm wz.29[C4P] , 1 bars , 156 exp , 10 base , 3 kill , 384 pp

Air Defense
*  222/wz36/40 , 1 bars , 130 exp , 10 base , 1 kill , 0 pp
*  wz37/75/342 , 2 bars , 220 exp , 10 base , 3 kill , 0 pp

Fighter
 PZL P-50 Jastrzab A , 1 bars , 129 exp , 10 base , 1 kill , 420 pp
*  PZL P-50 Jastrzab A , 5 bars , 606 exp , 10 base , Influence - Has prestige modifier f , 14 kill , 0 pp
*  PZL P-50 Jastrzab A , 5 bars , 845 exp , 10 base , Devastating Fire - Unit can shoot t , 17 kill , 0 pp
 PZL P-50 Jastrzab A , 5 bars , 522 exp , 10 base , 15 kill , 420 pp
 PZL P-50 Jastrzab B , 2 bars , 263 exp , 10 base , 12 kill , 480 pp

Tactical Bomber
 PZL-37c Los , 2 bars , 244 exp , 10 base , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 8 kill , 686 pp
 PZL-37c Los , 0 bars , 88 exp , 10 base , 1 kill , 624 pp
 PZL-37c Los , 4 bars , 415 exp , 10 base , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 5 kill , 686 pp
*  LWS-3 Mewa [R] , 1 bars , 179 exp , 10 base , 2 kill , 0 pp
 PZL-37c Los , 2 bars , 270 exp , 10 base , 3 kill , 624 pp

Killed: AD 27 ,  AT 14 ,  ATY 75 ,  INF 212 ,  REC 30 ,  TK 48 ,  FTR 36 ,  TB 27 ,  Total: 469
Lost  : AD  1 ,  AT  5 ,  ATY  0 ,  INF 11 ,  REC  4 ,  TK  1 ,  FTR  2 ,  TB  3 ,  Total:  27

BV  8
V   0
TV  0
L   0


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 15, 2009, 11:35:49
A propo ta Avia w Pomorskim epizodzie- ma 0 doświadczenia, a dwie belki.
Tak samo pozostałe czeskie oddziały i krążownik Koln

I pytanie czemu Piechota górska nie ma żadnego transportu?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 15, 2009, 11:38:09
Ładnie, ładnie Panie Majerek, jak strzelę Rygę, to podeślę też spis swoich chłopaków;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 16, 2009, 01:25:31
Cytuj
(Francuska Legia jest moim zdaniem ciut za bardzo wypasiona [EMC] jak za tą cenę 168)

Fakt - będzie 204

Cytuj
I pytanie czemu Piechota górska nie ma żadnego transportu?

Koncepcja tej jednostki nie jest jeszcze dopracowana, ale mają oprócz "Mountain", także "All Terrain" co zapewnia im w miarę sprawne poruszanie się w każdym terenie - za to  rzeczywiście bez transportu.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 16, 2009, 03:59:04
heksy 10,9 12,12 mają złe nazewnictwo
Dzięki. Powinno być odpowiednio Rumia i Rzeka Reda.

Skończyłem Rygę. Twoje rozwiązania, Greg, są bardzo interesujące, szczególnie morski desant niemiecki mi się spodobał. Tylko z polskim desantem powietrznym mam mieszane uczucia. Z jednej strony pomysł jest niezły, z drugiej nie można zrzucać jednostek z transportem. Tym bardziej, że można wygrać bez używania spadochroniarzy. Chociaż trzeba się wtedy solidnie spieszyć.

Oto moja armia.
Campaign: Jeszcze Polska... , Prestige modifier 100% , V-2.0 formula

Played Scenarios:
01 Pierwsza krew  Brilliant Victory
02 Krakow  Brilliant Victory
03 Gorlice  Brilliant Victory
04 Warszawa  Brilliant Victory
05 Druga Bitwa Warszawska  Brilliant Victory
06 Modlin  Brilliant Victory
07 Ciechanow  Brilliant Victory
08 Pomorze  Brilliant Victory
09 Brzesc  Brilliant Victory
10 Litwa  Brilliant Victory

Current scenario: Riga , VH prestige is 80 , All hex prestige is 200
Total army value: 4735 , Current prestige is 4127
BV: 2800 , Desant , cap 8500 , 8 turn prestige: 80
V : 2350 , Desant , cap 8500 , 11 turn prestige: 110
TV: 1600 , Desant , cap 8500 , 15 turn prestige: 150
Ls: Loss , turn prestige: 150

Infantry
* Wolozyn , Ghurka [M][Bedford QL] , 3 bars , 312 exp , United Kingdom , 10 base , 12 curr , 10 kill , 0 pp (U:001)
* Berezwecz , Ghurka [M][Bedford QL] , 5 bars , 606 exp , United Kingdom , 10 base , 14 curr , Devastating Fire - Unit can shoot t , 15 kill , 0 pp (U:010)
* Wilejka , Ghurka [M][Bedford QL] , 5 bars , 652 exp , United Kingdom , 10 base , 12 curr , Ferocious Defender - No unit can ig , 8 kill , 0 pp (U:011)
* Rogowski , Sztab [AEC][PF 508/518] , 4 bars , 486 exp , Polska , 10 base , 14 curr , 0 kill , 0 pp (U:012)
* 2 KOP , Paratrooper [PT] , 5 bars , 864 exp , United Kingdom , 11 base , 16 curr , 29 kill , 0 pp (U:017)
* Zywiec , Engineer [E][Bren [W]] , 2 bars , 283 exp , United Kingdom , 10 base , 11 curr , 3 kill , 0 pp (U:028)

Tank
* 51 dywizjon pancerny , B1-bis, 5 bars , 1324 exp , France , 10 base , 13 curr , Combat Support - Gives bonus to adj , 80 kill , 0 pp (U:009)
* 61 kompania czolgow , B1-bis, 5 bars , 994 exp , France , 10 base , 15 curr , Street Fighter - Bypass city entren , 44 kill , 0 pp (U:015)
 , 10TP , 0 bars , 99 exp , Polska , 10 base , 10 curr , 6 kill , 204 pp (U:036)

Recon
* 51 dywizjon pancerny , Wz-29 , 5 bars , 872 exp , Polska , 10 base , 12 curr , Fire Discipline - Units use ammunit , 23 kill , 0 pp (U:008)
*  , TKS wz 40 , 1 bars , 196 exp , Polska , 10 base , 11 curr , 7 kill , 0 pp (U:023)
 , Daimler AC MkII , 0 bars , 52 exp , United Kingdom , 10 base , 3 curr , 2 kill , 180 pp (U:041)

Anti-tank
* 152 kompania ppanc , wz39 kal75 [C2P] , 2 bars , 284 exp , Polska , 10 base , 11 curr , 8 kill , 0 pp (U:013)
* 151 kompania ppanc , wz39 kal75 [C2P] , 5 bars , 515 exp , Polska , 10 base , 14 curr , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 5 kill , 0 pp (U:014)
 , PZInz 160, 3 bars , 374 exp , Polska , 10 base , 11 curr , Liberator - User gets more prestige , 11 kill , 330 pp (U:045)

FlaK
* 2 KOP , MG [FPST][Bren [W]] , 3 bars , 351 exp , United Kingdom , 10 base , 13 curr , 8 kill , 0 pp (U:006)
 , 20mm Polsten [FPT][UC] , 2 bars , 238 exp , United Kingdom , 10 base , 11 curr , 4 kill , 290 pp (U:024)

Artillery
* 152 bag , Mozdzierz kal.220 Skoda[C7P] , 4 bars , 481 exp , Polska , 10 base , 14 curr , Influence - Has prestige modifier f , 14 kill , 0 pp (U:003)
* 151 bag , 155mm GPF[Somua MCL] , 4 bars , 480 exp , France , 10 base , 14 curr , Infiltration Tactics - Ignores entr , 15 kill , 0 pp (U:004)
* 3/65 pal , 155mm GPF[Somua MCL] , 5 bars , 523 exp , France , 10 base , 14 curr , 14 kill , 0 pp (U:027)
*  , Wz 39 105 , 4 bars , 478 exp , Polska , 10 base , 12 curr , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 5 kill , 0 pp (U:035)
 , C7P/St40kal120 , 0 bars , 51 exp , Polska , 10 base , 10 curr , 1 kill , 336 pp (U:037)
 , TKD , 2 bars , 250 exp , Polska , 10 base , 10 curr , 4 kill , 156 pp (U:043)

Air Defense
* 2 KOP , wz 36/40[C2P] , 1 bars , 146 exp , Polska , 10 base , 11 curr , Bridging - Units treat rivers as ro , 0 kill , 0 pp (U:007)
 , wz37/75/342 , 0 bars , 68 exp , Polska , 10 base , 10 curr , 1 kill , 336 pp (U:039)
 , 40mm Bofors [G][UC] , 0 bars , 63 exp , United Kingdom , 10 base , 10 curr , 1 kill , 288 pp (U:040)

Fighter
* 121 eskadra mysliwsk , PZL P-50 Jastrzab B , 5 bars , 1021 exp , Polska , 10 base , 14 curr , 31 kill , 0 pp (U:020)
* 122 eskadra mysliwsk , PZL P-48 B Lampart , 5 bars , 1384 exp , Polska , 10 base , 15 curr , Devastating Fire - Unit can shoot t , 35 kill , 0 pp (U:021)
*  , PZL P-53 IIB , 1 bars , 163 exp , Polska , 10 base , 5 curr , 11 kill , 0 pp (U:034)

Tactical Bomber
 , PZL-37c Los , 5 bars , 596 exp , Polska , 10 base , 15 curr , Reconnaissance Movement - Phased mo , 19 kill , 936 pp (U:018)
 , DB7 B-3 , 0 bars , 76 exp , France , 10 base , 12 curr , 3 kill , 806 pp (U:038)
 , PZL-37c Los , 4 bars , 454 exp , Polska , 10 base , 14 curr , 13 kill , 873 pp (U:042)
*  , PZL-46b Sum , 4 bars , 479 exp , Polska , 10 base , 13 curr , Reconnaissance Movement - Phased mo , 5 kill , 0 pp (U:044)

Killed: AD 41 ,  AT 15 ,  ATY 99 ,  INF 265 ,  REC 42 ,  TK 62 ,  FTR 44 ,  TB 35 ,  Total: 603
Lost  : AD  3 ,  AT  6 ,  ATY  3 ,  INF 29 ,  REC  8 ,  TK  9 ,  FTR  1 ,  TB  3 ,  Total:  62

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Infantry *  6 Units * 2 Leaders
 Total :   3203 exp,     65 kill,      0 pp
Average:    534 exp,     11 kill,      0 pp

Tank *  3 Units * 2 Leaders
 Total :   2417 exp,    130 kill,    204 pp
Average:    806 exp,     43 kill,     68 pp

Recon *  3 Units * 1 Leaders
 Total :   1120 exp,     32 kill,    180 pp
Average:    373 exp,     11 kill,     60 pp

Anti-tank *  3 Units * 2 Leaders
 Total :   1173 exp,     24 kill,    330 pp
Average:    391 exp,      8 kill,    110 pp

FlaK *  2 Units * 0 Leaders
 Total :    589 exp,     12 kill,    290 pp
Average:    295 exp,      6 kill,    145 pp

Artillery *  6 Units * 3 Leaders
 Total :   2263 exp,     53 kill,    492 pp
Average:    377 exp,      9 kill,     82 pp

Air Defense *  3 Units * 1 Leaders
 Total :    277 exp,      2 kill,    624 pp
Average:     92 exp,      1 kill,    208 pp

Fighter *  3 Units * 1 Leaders
 Total :   2568 exp,     77 kill,      0 pp
Average:    856 exp,     26 kill,      0 pp

Tactical Bomber *  4 Units * 2 Leaders
 Total :   1605 exp,     40 kill,   2615 pp
Average:    401 exp,     10 kill,    654 pp

Summary * 33 Units * 14 Leaders
 Total :  15215 exp,    435 kill,   4735 pp
Average:    461 exp,     13 kill,    143 pp

Co teraz? Moje opisy kończą się bodajże na Mazurach, a Zsamot doszedł jeszcze dalej. Chyba poczekam z dalszą grą, aż zrobisz jeszcze ze dwa scenariusze.

Pozdrawiam, Czata

PS. Spodziewałem się większej ilości komentarzy odnośnie nazewnictwa niektórych jednostek  ;D.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 16, 2009, 08:55:49
Tylko z polskim desantem powietrznym mam mieszane uczucia. Z jednej strony pomysł jest niezły, z drugiej nie można zrzucać jednostek z transportem. Tym bardziej, że można wygrać bez używania spadochroniarzy. Chociaż trzeba się wtedy solidnie spieszyć.
Dlatego jak kto woli, zobaczę w następnych scenariuszach, który się nadaje i tam dołożę możliwość desantowania  czterech  jednostek na raz. To będzie najwyżej 4 - 5 scenariuszy.

Co teraz? Moje opisy kończą się bodajże na Mazurach, a Zsamot doszedł jeszcze dalej. Chyba poczekam z dalszą grą, aż zrobisz jeszcze ze dwa scenariusze.
Ale to minimum 2 tygodnie, sam skończyłem na Rydze a nie chcę nic zmieniać zanim sam nie zagram dalej.
Dlatego jak masz pomysły to poprawiaj do Rygi włącznie.

PS. Spodziewałem się większej ilości komentarzy odnośnie nazewnictwa niektórych jednostek  ;D.
Ja już pisałem wcześniej, że bardzo dobry pomysł. Fajnie się gra jak kampania ma wszystkie dodatki (opisy, brefingi musy smacki itp).
Apropo brefingów  jak ktoś ma jakieś pomysły od scenariusza "Desant" to piszcie. ( np lubił w szkole pisać rozprawki  ;) )


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 20, 2009, 03:15:26
No i Ryga za mną;) Powiem wprost- zmiany, niby kosmetyczne, a wszystko inaczej;) Naprawdę sie trochę namęczyłem, mało heksów zająłem, ale trudno. Mocno doświadczyły mi się pewne jednostki, nie ukrywam, że liczę na prestiż, bo muszę stany podwyższyć. Lidra zdobył Łoś- combat support, no to już wiem, kto bedzie mi pomagał niszczyć plotki >:D
Przed bitwą wymieniłem 2 najlepsze działa na strzelające na 8. Trochę jeszcze podwyższyłem artylerię i czołgi. Mam niemal same Chary. Sztab krąży między nimi a artylerią;)
W scenie, co ja miałem nie ma nazw miejscowości, nie ukrywam, ze z nimi gra się lepiej. Ryga nabrała rumieńców, krwistych ;D
Czyli co Czata, Greg- jedziemy dalej z tymi testami, podesłać wnioski, a potem od nowa, już na ulepszonej?
Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Kwiecień 20, 2009, 10:39:08
ja już się pogubiłem, co chwila dostaję jakieś zmiany, a Zsamot pisze, że jedziemy od nowa na ulepszonej - znaczy że cały czas pisaliście o wersji nie poprawionej???
je regularnie podmieniam wersje, które dostaje od Grega, dlatego pewnie część scenów grałem na wersji "starej" a część już na nowej.

dotarłem już do Pomorza
kilka wniosków - chcieliśmy plotek więcej no to mamy 10,5 Flak 38 istne potwory strzelające na 4 heksy :)

Gorlice - 10 tur
Modlin - jedna tura przed BV
Ciechanów - 7 tur - w brefingu jest napisane że limit rozstawienia wynosi 19, a ja mogę rozstawić 21 nie licząc samolotów, poza tym plotka w Przasnyszu odjechała już w 1 turze na małą flagę, dlatego szybko to zająłem, ustawiłbym ją na (32,17) i zabrał transport, tylko wtedy trzeba dać piechotę, a najlepiej okopaną żeby nie odjechała, do Przasnysza.
Pomorze - 4 tury przed końcem

armie wyślę jak przejdę Rygę

a kupowanie sprzętu zagranicznego traktuję jako zdradę narodową  ;D bo jak to wygląda, że armia polska to sami brytyjczycy i francuzi. zamiast tego można dodać kilka aux z tych nacji


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 20, 2009, 10:53:23
Tłumaczę, dotarłem do Rygi, zakończyłem ją- na NOWYCH- plikach, wcześniej już tę kampanie kończyłem, ale z INNĄ armią, bez sztabu, opartą o inne limity itp. Dlatego zaproponowałem, że teraz po Rydze pojadę dalej, przesyłając wnioski. A potem, potestuję po Rydze na NOWYCH plikach. Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Kwiecień 20, 2009, 11:05:01
a teraz zatrybiłem, kampania jest poprawiona do Rygi, a potem idzie stara wersja, czyli ja grałem już na nowej

a czy może ktoś z was podesłać mi pliki dźwiękowe wykorzystywane w tej kampanii, chodzi mi o dwa pliki .mus - nie wiem gdzie je znaleźć


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 20, 2009, 11:25:05
Napisz jakie, to podeślę. miłego testowania.Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 20, 2009, 11:51:51
No i Ryga za mną (...) W scenie, co ja miałem nie ma nazw miejscowości, nie ukrywam, ze z nimi gra się lepiej.

Ten plik jest dopiero przerabiany przeze mnie. Większość nazw jest już wstawiona, szukam jeszcze nazw niektórych jezior.

Czyli co Czata, Greg- jedziemy dalej z tymi testami, podesłać wnioski, a potem od nowa, już na ulepszonej?

Dokładnie tak, jak napisałeś. Jedziemy dalej i podsyłamy wnioski. Im więcej testerów i opinii, tym lepiej.

Pozdrawiam, Czata



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Kwiecień 20, 2009, 04:15:44
nie pamiętam dokładnie nazwy ale chyba PLPLAY1.mus i PLPLAY2.mus


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 20, 2009, 08:14:24
Desant: me postulaty;)
- przydzielic obu stronom po okręcie podwodnym, oczywiście sztab na każdej wyspie, ew. HQ stacjonarne, dla uatrakcyjnienia dodałbym z dwie kazamaty z działami,
- wymieniłbym te U2, ew. dodałbym dodatkowe bombowce rosyjskie, zwłaszcza z dobrym NA, wszak skoro bazują niedaleko, to logiczne, że same też powinny atakować,
- na tej głównj wyspie z dwa T-26 nie byłyby zbędne;>
-VH (8,36) moze bunkier zamiast powerplant?
- czy ikonki desnatu morskiego u Polaków też Gustlik wymienisz na te nowsze? Bo aliantom wymieniłeś około scenariusza DDay;)
 Dostałem prezent;) Czołg ;D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 20, 2009, 09:29:21
a czy może ktoś z was podesłać mi pliki dźwiękowe wykorzystywane w tej kampanii, chodzi mi o dwa pliki .mus - nie wiem gdzie je znaleźć
Na dzień dzisiejszy nigdzie. ;)

To są dwa pliki mus "PLplay1 i PLplay2,  na które w sumie składa się 6 piosenek wojskowych,  skompilowanych w dwóch plikach.
Sam nie jestem do końca do tego przekonany.
Myślałem o jakimś podkładzie muzycznym ale nie mam pomysłu. Może jakaś muzyka z filmów wojennych, może mix z muzyką Wojciecha Kilara  ?????
Ale jak chcesz to mogę Ci podesłać te dwa pliki na próbę ??? (choć są duże jeden 37Mb drugi 57 MB)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 21, 2009, 02:20:03
Mazury: dodałbym doświadczenia posiłkom lotniczym, ten VH pośrodku stanowczo mocniej bym bronił- sugeruję: 2,3 x stacjonarne (bez transportu) 88-mki, wsparte plotkami, do tego sztab, ckmy, czołg, ew. StuG, podobnie lotnisko VH, chociaż piechotę Luftwaffe, czy inną pomocniczą formację. w tym kompleksie leśnym dodałbym jeszcze ze dwie wieże, by rzeczywiście strzegły całego kompleksu.
Może jakieś uzupełnienia od południa (SH)?
Przebieg walk daruję- zamieściłem tu conajmniej go 2x.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Kwiecień 21, 2009, 03:46:05
o matko, przy tych rozmiarach plików to ja dziękuję :) podłożę sobie RPLAY1  ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 21, 2009, 08:09:19
o matko, przy tych rozmiarach plików to ja dziękuję :) podłożę sobie RPLAY1  ;)
RPlay1 i RPlay2  są utworami muzycznymi przeznaczonymi  do kampanii Sowieckich.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 22, 2009, 03:36:41
Żelazna pięść- do tych samotnych dział- ckm, plotka, może piechota, na pewno dodałbym trochę I-15,16,153, nieco plotek, flaków, zwłaszcza towarzyszącym oddziałom na południowym zachodzie. Sztab of course;) Parę T-26, ppancy.
Bobruisk- posiłki powinny mieć recon, do tego plotki, koło Vh sztab, trochę zasiek może?
Jutro skończę Mohylew.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Kwiecień 22, 2009, 07:53:51
o matko, przy tych rozmiarach plików to ja dziękuję :) podłożę sobie RPLAY1  ;)
RPlay1 i RPlay2  są utworami muzycznymi przeznaczonymi  do kampanii Sowieckich.


ale ładnie brzmią  ;D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 23, 2009, 02:13:21
Bobruisk, Mohylew i Smoleńsk za mną;) niedawno o nich pisałem tutaj, zatem krótko.
Me sugestie, w Mohylew- posiłki lotnicze dałbym prędzej, do tego z eskortą, dodałbym trochę plotek, parę zasadzek na drodze- np, posterunek, otoczony zasiekami, za nim ppanc z zasięgiem na 2,działo zasięg 4,5, no i np. T26.
z kolei Smoleńsk- koniecznie więcej samobieżnych plotek,a koło VH stacjonarne.
Ja już pewnie wkrótce polecę do końca, czy ktoś jest w miarę na bieżąco ze mną, to bym skonsultował parę przemysleń?:)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 23, 2009, 02:20:25
A propo Gustlik, a czy można "ulepszyc" kampanię tym rozwiązaniem z BRO odnośnie posiłków/ pezentów z doświadczeniem?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 25, 2009, 09:14:43
Wysłałem wam kolejne zmiany - do scenariusza "Desant" włącznie.
Plus drobne poprawki z wcześniejszych scenariuszy.
Teraz daj znać Czata czy czekać na Twoje zmiany.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 26, 2009, 04:28:48
Możesz dalej jechać ze scenariuszami, a ja w spokoju będę robił swoją robotę.

Pozdrawiam, Czata

PS. Powrócę z komentarzem od Czerwonej zimy.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 27, 2009, 10:00:54
"Rubieże Moskwy"- jestem za:
- CAŁKOWITYM zdjęciem oddziałów sojuszniczych, jest tyle prestiżu, że można dokupić potrzebne jednostki,
- dodałbym koło lotnisk plotki, mały oddział piechoty, ew. bunkier,
- posiłki powinnny mieć plotki, poza tym dodałbym jeszcze jedne podobne, ale z innego miejsca nadciągające.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 27, 2009, 03:10:10
Rajd na wschód:
- ponownie sugeruję całkowite zdjęcie sił przydzielonych, a tamte miejsca, choćby i 3,4 przydzielić jako mozliwe do rozstawienia dla core'owych jednostek.
- co zabawne tym razem nie ma U2, a ja bym dodał, by pomóc przeciwnikowi rozeznać się,
-vh wzmocniłbym lżejszą artylerią, dodał samobieżne ppance, a po droze wzmocnił posterunki,
- przynajmniej ten przy "brodzie" ckm,plotka,moździerz, piechota.
- nie ma w ogóle np. T-26, czy innych pojazdów, mało reconów, kawalerii, piechoty górskiej,
Ok, wieczorkiem "Kazan", czy ktos podąża mym szlakiem, jestem ciekawa kontrwniosków ;) Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 27, 2009, 03:53:16
Jestem po nowym "Desancie". Trochę się bałem, bo poprzednio szło mi tu ciężko. Teraz znowu skończyłem w ostatniej turze, choć grało mi się łatwiej.
Nowe ugrupowanie przeciwnika robi wrażenie. Kluczem do zwycięstwa jest zneutralizowanie wrogich okrętów, bo bez tego trudno się dobrać do północnej wyspy.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 27, 2009, 07:34:46
"Rubieże Moskwy"- jestem za:
- CAŁKOWITYM zdjęciem oddziałów sojuszniczych, jest tyle prestiżu, że można dokupić potrzebne jednostki,
Zostanie we wszystkich scenariuszach zablokowana możliwość kupowania sprzętu sojuszników.
(Może w jednym scenariuszu zostawię ale będzie to napisane w Brefingu.)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 27, 2009, 09:45:24
"Rubieże Moskwy"- jestem za:
- CAŁKOWITYM zdjęciem oddziałów sojuszniczych, jest tyle prestiżu, że można dokupić potrzebne jednostki,
Zostanie we wszystkich scenariuszach zablokowana możliwość kupowania sprzętu sojuszników.
(Może w jednym scenariuszu zostawię ale będzie to napisane w Brefingu.)
Kurcze, radyklalna decyzja... Szkoda, ze nie mówiłeś o tym predzej, bo ja np. czołgi mam francuskie, piechotę- angielską (brytyjską), do tego samolot do zwalczania okrętów też mam brytyjski, do tego bombowce strategiczne też brytyjskie...  Uważam, że mocno to utrudni grę, nie jest to wada, a fakt, który testując nie sadzę, by inni uwzględnili, o ile łatwo rozjechać Charem piechoty, to już 14TP to samo zadanie nie będzie takie łatwe...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 28, 2009, 04:23:12
Kurcze, radyklalna decyzja... Szkoda, ze nie mówiłeś o tym predzej, bo ja np. czołgi mam francuskie, piechotę- angielską (brytyjską), do tego samolot do zwalczania okrętów też mam brytyjski, do tego bombowce strategiczne też brytyjskie...  Uważam, że mocno to utrudni grę, nie jest to wada, a fakt, który testując nie sadzę, by inni uwzględnili, o ile łatwo rozjechać Charem piechoty, to już 14TP to samo zadanie nie będzie takie łatwe...
"Prędzej" -  to  sam o tym nie wiedziałem :)
To jest nowy pomysł oparty na waszych opisach.
Ale mogę zostawić tak jak jest ???
Może zmniejszyć liczbę scenariuszy z możliwością wymiany sprzętu na zagraniczny.
Teraz od scenariusza "Brześć",  prawie we wszystkich następnych,  jest możliwość zakupu innego sprzętu.

 


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 28, 2009, 06:45:51
Ja jestem trochę z tyłu ale postaram się nadrobić. Pozatym nie korzystam z zagranicznego sprzętu więc ja jestem oczywiście za tym żeby nie był on do kupowania ewentualnie w jednym scenariuszu tak żeby nie można było przerobić wszystkiego.

Litwa - BV-3 wróg naciera tu na całej długości ale przez rzekę marnie mu to idzie, można by dorzucić jakichś mostowych przy rzece żeby trochę mu to ułatwić. Pozatym nieruchoma pelotka przy lotnisku Trakai i jeszcze jedna 37 w okolicach Niemna, a pozostałym koniecznie zabrać transport bo przeważnie spotykałem je w ciężarówkach pędzących w moją stronę.

Ryga - BV-0 O włos :) . Trochę dziwny ten scenariusz. Bardzo mało kolejek na BV a sporo i daleko do wroga. Niemiecki desant tylko wylądował ale nie zdążył podejść pod Rygę, chyba nie taki był jego cel. Te KV-I też nie dojechały do Rygi. O zajęci lotniska na płn-wsch mogłem tylko pomażyć


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 29, 2009, 01:47:02
Kazan:
-dodałbym trochę słabszych sił pancernych, do tego samobieżnych dział, których nie ma potem niemal w ogóle, do tego ppance strzelające na 2 obok posterunków, parę bombowców, wzmocniłbym myśliwce.
-zdjąć całkowicie aux.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 29, 2009, 12:54:23
Może zmniejszyć liczbę scenariuszy z możliwością wymiany sprzętu na zagraniczny.

Musisz zostawić możliwość wymiany na sprzęt obcy. Weź pod uwagę, że główny tester (czyli Zsamot) wymienił część swojej armii. Po całkowitym odebraniu możliwości wymiany, testy musiałyby się odbyć od nowa!

Pozdrawiam, Czata

PS. Ja też mam jednostki i francuskie, i angielskie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Eryk Kwiecień 29, 2009, 02:44:05
Czy jakaś dobra dusza zlitowałaby się i przesłała mi tę kampanię? Podobnież Greg posiada najnowszą wersję.

er01@op.pl  - tak żeby nie szukać.


Z góry Bóg zapłać dobrym ludziom ;D


pzdr
Eryk


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 29, 2009, 06:29:00
Wysyłam - odbieraj pocztę :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Kwiecień 29, 2009, 11:54:10
Desant Bv-3 Po zakończeniu 2 pierwszych kolejek wyskakiwał mi komunikat Player1 riched unit limit (lub coś w tym stylu). Jak zniszczyłem w 2 kolejce kilka ruskich oddziałów to przestał, nie jestem pewien ale chyba jest tu na początku ponad 100 jednostek komputera i to dlatego. Pozatym scenariusz wg mnie ok.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Eryk Kwiecień 30, 2009, 12:13:26
Witam wszystkich,

Kampania ?Jeszcze Polska ...?, 100%

Gram na kampanii wysłanej mi przez Zsamota.

1. Węgierska Górka

Z briefingu wynika, że mam się bronić, ale ustawienie startowe jest raczej ofesywne (moje jednostki w zwartym szyku i dwa VH przede mną). No to zaczynamy ...

Ruszam do przodu i linię obrony ustawiam w okolicach Miłówki, w dolinie pomiędzy Beskidem Śląskim i Żywieckim.  Jednostki aux z północy ściągam do Żywca (tak na wszelki wypadek) a z zachodu w okolicę ?Zameczku?.

Zaczytna się niespecjalnie przyjemnie, ale na szczęście dla mnie Bf109 pakuje się w pułapkę i po trzech turach mam już przewagę w powietrzu. No dobra, ?przewaga? to szumne słowo kiedy się dysponuje tylko ?Puławszczakami? ale w każdym razie Luftwaffe nie sypie mi prezentów na głowę.

W krwawym boju w okolicach Miłówki niszczę  pierwszy rzut wroga i podchodzę pod Laliki. W tym czasie grupa zachodnia zajmuje Istebną niszcząc przy okazji udowódczonego PSW, dwie LG7,5 i jedną 7,5 Geb.

W tym czasie pojawia się drugi rzut wroga a jakby tego było mało pod Zwardoniem komp wystawia Acht-koma-Acht i PzIVc. Muszę poświęcić pp na uzupełnienie jednostek.

Uzupełnieni mołojcy ruszają niczym burza i spokojne BV-0. Mogło być ?3 ale 30pp to też pieniądz. A i zniszczenie kolejnego PzIVc też się liczy hehehehehe ...

Dostaje jako proto jakieś samobieżne cudo kal. 120 mm i zasięgu 3. Wolałbym latadełko ale cóż, darowanemu koniowi się w lufę nie zagląda ...

Podmieniam pliki kampanii na te otrzymane od Grega, oznaczone jako ?25 kwiecień?.

Uwagi:  w zasadzei nie mam. Nie wiem czy patrząc na sprawę "historycznie" nie jest ten scen zbyt łatwy ale to już kwestia gustu.

HQ ? zagwozdka.
Wymieniam moździerz i górską 65ke na 105 mm wz 29 plus C4P
TKS na 7tp
P.11c na P.24
Dokupują Łosia.

Uwaga najeźdźcy !  NADCHODZĘ !!!


2. Kraków.

Zaczynamy. Wisła oczywiście nieprzejezdna. Nic się nie zmieniło od 1939go ...

Dość łatwo eliminuję szwabskie samoloty i teraz mam prawdziwą przewagę powietrzu 4 P11/P24, 2 Karasie i 1 Łoś. Pod Krakowem szaleje  12 punktowy 7tp z brygady Maczka. W jednej turze zaliczyl 3 overruny niszcząc cały element pancerny 3Dpanc.

Zajmuję Kalwarię i zaczynam rolowanie od zachodu linii wroga. Zajmuję Sułkowice i Myślenice.  Pojawia się silne zgrupowanie lotnictwa  wroga (Ju87, Do17 i He111 ? na szczęście tylko z jednym Bf109, który od razu wpada na 40mm AA z DevFire). Czy już wspominałem, że mam przewagę w powietrzu? Mam ją nadal, hehehe ... 

Będę coś musiał zrobić z tymi dwoma szwabskimi okopanymi 150kami. Do tej poty trzymałem się z dala od nich ale teraz już nie mam wyboru. Jupii, komp idiota przesunął chroniącą ją pelotkę ! Łubu dubu, rachu ciachu i nie ma 150ek! Kocham Łosia (samolot a nie zwierzę, proszę bez głupich skojarzeń)!    Uwaga dla twórcy(ów) ? nawet najglupszy gracz nie ruszyłby tej p-lotki. Może by tak dać tam jakąś jednostkę bez własnego ruchu?

Przez dziurę w niemieckim ugrupowaniu wysyłam wszystkie wolne jednostki na południe żeby zajmować flagi.

Na północno-wschodnim odcinku po zlikwidowaniu snujących się tam jednostek rozpoznawczych myślałem, że mam spokój.  Niestety, przewaga wroga jest wyraźna i stać go na wykonanie manewru szerokiego obejścia pułkiem zmotoryzowanym SS Germania. Na razie zlokalizowałem dwa bataliony (jeden już do piachu ale ciężko ich ugryźć). Swoją drogą to myślałem, że Germania miała głównie samochody a tu proszę ? gepanzert w całości. 

Dwa wolne recony wysyłam również na wschód i północny wschód. Cel: flagi.

Zajęcie Dobczyc to czysta formalność.  Likwiduję resztki Germanii i podchodzę pod Niepołomice. Wszystko co żywe bieży by zajmować FH.

No i mam dylemat. Zostały mi do zajęcia dwie flagi i dwa SH. Robić BV czy nie? A.. . tam, w sumie chodzi o grę:  BV-0 i... TKS jako proto! Mniam.

Uwagi: Dodałbym przynajmniej jeszcze jedno uderzenie niemieckie - tzn. wzmocniłbym Germanię. Ew. osłabiłbym polskie siły.  W mojej ocenie cały czas miałem przewagę liczebną!


HQ: pp mam całe mnóstwo ? ponad 2500 ! I tak nie  mam na co wydać. Robię OS czołgów i artylerii, wymieniam Obronę Narodową na pionierów, uzupełniam transport i kupuję drugiego Łosia. Zostaje mi 1600 pp. Chomikuję. 

Reszta już po długim weekendzie.

pzdr
Eryk


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Kwiecień 30, 2009, 03:58:56
Desant Bv-3 Po zakończeniu 2 pierwszych kolejek wyskakiwał mi komunikat Player1 riched unit limit (lub coś w tym stylu). Jak zniszczyłem w 2 kolejce kilka ruskich oddziałów to przestał, nie jestem pewien ale chyba jest tu na początku ponad 100 jednostek komputera i to dlatego. Pozatym scenariusz wg mnie ok.

Miałem ten sam błąd, ale tylko w pierwszej turze. Rosjanin ma tu dokładnie 100 jednostek. Widocznie jest to już za dużo.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Maj 01, 2009, 07:33:51
Desant Bv-3 Po zakończeniu 2 pierwszych kolejek wyskakiwał mi komunikat Player1 riched unit limit (lub coś w tym stylu). Jak zniszczyłem w 2 kolejce kilka ruskich oddziałów to przestał, nie jestem pewien ale chyba jest tu na początku ponad 100 jednostek komputera i to dlatego. Pozatym scenariusz wg mnie ok.
Miałem ten sam błąd, ale tylko w pierwszej turze. Rosjanin ma tu dokładnie 100 jednostek. Widocznie jest to już za dużo.
Zdejmę jedną sowiecką jednostkę i powinno pomóc.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Eryk Maj 04, 2009, 02:45:23
Jedziemy dalej :)

3. Gorlice.

Dzielę wojsko na dwie "nierówne połowy" (zgodnie z heksami rozstawienia) i ruszam na południe. Trzy tury zajmuje mi dotarcie w rejon walk. W tym czasie Niemcy podchodzą do moich linii. Dobrze byłoby zmienić im punkty wyjściowe bo np. pod Gorlice jako pierwszy dotarł ... niemiecki moździerz 8.1 cm ? długo sobie terenu nie pozwiedzał, rzecz jasna. 

Dalej to już zacięta walka i BV-0. Mogło być wcześniej ale zajmowałem flagi.

Uwagi: nie wiem dokładnie gdzie się pojawiają posiłki niemieckie ale wchodzą one do walki bardzo chaotycznie snują się po mapie od lewa do prawa.  Nie lubię teleportowania się wrażych jednostek w środek mojego ugrupowania ale chyba lepiej byłoby by pojawiały się gdzieś bliżej VH.

W toku scenu dokupiłem P24 i Łosia.

HQ: OS czołgów i artylerii.

4. Warszawa.

Szybko, łatwo i przyjemnie. Wydaje mi się, że nawet za łatwo. Lampart (ftr) jako proto. Ikona He111? Możę by tak jakiegoś Poteza jak już albo LeO ...

HQ zmieniam jednego P24 na Jastrzębia i dwa 7tp na 9tp. OS czołgów i artylerii.

5. Warszawa 2

Literówka: V dyzwijon (P11g) na Okęciu.

Rozstawienie sugeruje drugi Cud nad Wisłą, czyli zwrot ofensywny znad Wieprza, tfu, znaczy znad Świdra tym razem. Zobaczymy.

W rejonie Mińska Maz. krótka potyczka. Wprawdzie zwycięska ale pokazuje na co stać sowiecką piechotę. Zwłaszcza jeżeli ma 14 pkt i cztery belki.

Warszawa broni się spokojnie. Wprawdzie w niektórych miejscach sowieci wdzierają się do miasta ale dzieje się tak za przyzwoleniem obrońców ? czołgi łatwiej niszczy się w mieście.  Artyleria koncentruje się na sile żywej.

W pewnym momencie Ruscy dochodzą do wniosku, że bardzo istotnym punktem strategicznym jest Legionowo i rzucają tam w zasadzie wszystko, co mają na północ od Pragi. Już w 39 była tam szkoła policyjna???

Dociera na pole bitwy niemiecki He111.Hm...  "pojawiam się i znikam ..." nucę sobie. Za chwilę He 112 i znowu He 111. Skąd ta miłość do wyrobów Heinkla? O jest i Mesiek. P24 wymiata  >:D


Z Kampinosu wynurzyły się niemieckie posiłki. Kruca, tracę Ura!

Dalej już łatwo.

HQ Upgrade ppanca do samobieżnego wyrobu Państwowych Zakładów Inżynieryjnych.

6. Modlin

Masakra. Uspokojony dotychczasowymi dokonaniami i łatwym początkiem straciłem rewolucyjną czujność. Efekt - strata DWÓCH jednostek corowych - recona i piechoty. Tego jeszcze nie grali ...  :damnpc

Ładny scen.

HQ uzupełniam straty i trochę OS. Kupują dwa 9 TP.

7. Ciechanów

Jednostki lądowe można rozstawiać na lotnisku ? chyba nie o to chodziło.

Dzielę armię na dwie części i ruszamy. Oddziały partyzanckie o wdzięcznych nazwach "Gustlik", "Exiter", "Zsamot", "Greg" i "Majerek"  :laff(jeśli kogoś pominąłem to przepraszam) rozsyłam jako mięso armatnie. 

Pierwszy pod nóż idzie oddział Gustlika (sorki). Jego poświęcenie pozwala mi załatwić PzIII z liderem i PSW. W tym czasie Greg z Zsamotem wykańczają batalion szwabów z  2. pp. Potem ginie Majerek i Exiter. Ich ofiara nie poszła na marne. Gładkie BV-3.

Fajny scenik   :clap

Wzmocniłbym okopanie zasieków wokół lotniska. Mój 14pkt 9tp robił tam overrun za overrunem.

CDN

pzdr
Eryk



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Eryk Maj 08, 2009, 10:32:10
Desant - ani rusz. Suite nie pomaga. Ruskim zdjąłem już 2 jednostki i dalej pupa. Ktoś ma pojęcie o co chodzi?

Wykrzacza mnie zaraz po pierwszym 'End turn'.

pzdr
Eryk


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Maj 09, 2009, 12:58:21
Desant - ani rusz. Suite nie pomaga. Ruskim zdjąłem już 2 jednostki i dalej pupa. Ktoś ma pojęcie o co chodzi?
Wykrzacza mnie zaraz po pierwszym 'End turn'.
Eryk
A zaczynasz od zapisu z przed tego scenariusza??
Ja kończę pomorze z nowymi poprawkami,  jak dojdę do desantu zobaczę co jest grane, na tą chwilę już usunąłem dwie jednostki ruskim.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Eryk Maj 09, 2009, 08:27:30
Zapis mam z HQ sprzed scebariusza. Zgłupiałem.

pzdr
Eryk


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Maj 09, 2009, 10:13:48
Zapis mam z HQ sprzed scebariusza. Zgłupiałem.
Wczytałem tylko ten scenariusz i przeszedłem kilka tur - wszystko było ok żadnych komunikatów.
Oczywiście grałem już ze ściągniętymi dwiema jednostkami.
Na wszelki wypadek wysyłam ci jeszcze raz całą kampanie.
Dodatkowo masz już w tej wersji, opisy jednostek, dokonane przez Czate, do scenariusza 'Desant".


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: majerek Maj 11, 2009, 11:15:24
Zapis mam z HQ sprzed scenariusza. Zgłupiałem. 

To jest tak że musisz mieć zapis ze scenariusza poprzedniego. Bo gra wczytuje nowy scenariusz po zajęciu ostatniego VH (lub innym warunku zwycięstwa) z bieżącego, a tak wczytujesz sava w którym są już wczytane ustawienia scenariusza.
Pzdr


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Eryk Maj 11, 2009, 04:10:50
Kumam, ale usunąłem Ruskim jednostki na tym sejwie. Czyli nie mają ich już za dużo. A i tak mnie wykrzacza.

Trudno, trzeba się będzie wrócić.

pzdr
Eryk


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Maj 11, 2009, 04:20:02
Cytuj
Desant - ani rusz. Suite nie pomaga. Ruskim zdjąłem już 2 jednostki i dalej pupa. Ktoś ma pojęcie o co chodzi?

A po zdjęciu jednostek zaczynasz SPRZED scenariusza? Tzn z ostatniej kolejki poprzedniego? Bo jak startujesz z okna HQ, to komputer ma w savie zapisany stan taki jaki odczytał za pierwszym razem. Żeby zmiany w scenariuszu dały efekt, trzeba wejśc do niego jeszcze raz. Niestety, okno HQ jest już po wczytaniu bieżacego scenariusza.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Exiter Maj 21, 2009, 08:49:37
ostatnio roboty po pachy więc krucho z graniem, ale pare scenów przebrnąłem.

Zelazna pięść - 10 tur na heksie (18,3) dodałbym plotkę
bobruisk - 10 tur - koło heksa (20,20) dodałbym armatę i piechotę, a na drodze (15,6) T34, piechotę i jakąś plotkę
Mohylew - 8 tur


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Czerwiec 04, 2009, 03:13:50
Mazury (nowe). Czyżby było więcej polskich jednostek aux?
Przeciwnik będzie atakował, przygotowuję się do obrony. Główne siły ustawię w Królewcu, gdyż stamtąd wyjdzie kontrnatarcie. Kierunek pomocniczy będzie działał z Gdańska z głównym zadaniem utrzymania mostów na rzekach.
Z briefingu wynika, że można ustawić cztery jednostki w samolotach transportowych. Ale w fazie rozstawiania się nie da! Poza tym, trochę męcząca jest możliwość desantu tak dużej liczy jednostek bez transportu.
Na lotnisku niemieckim (w Bartoszycach) istnieje możliwość wystawienia własnych samolotów.
Wojsko z Helu można przerzucić na ląd. Nie wiem, czy to zamierzone.
Jednostek przeciwnika jest tu mnóstwo. Aż dziw, że się one wszystkie mieszczą.
Generalnie, emocje do samego końca.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Czerwiec 04, 2009, 07:09:11
Mazury (nowe). Czyżby było więcej polskich jednostek aux?
Tak kilka dodałem chyba 4.
Zaczynałem  ten scenariusz i kilka razy i nie dałem rady.
Dlatego dodałem, ale teraz myślę że lepiej było zdjąć Niemcom ????

Mazury (nowe). Czyżby było więcej polskich jednostek aux?
Z briefingu wynika, że można ustawić cztery jednostki w samolotach transportowych. Ale w fazie rozstawiania się nie da! Poza tym, trochę męcząca jest możliwość desantu tak dużej liczy jednostek bez transportu.
Taki był zamysł żeby można było z lotnisk startować czterema jednostkami na raz.

Mazury (nowe). Czyżby było więcej polskich jednostek aux?
1. Na lotnisku niemieckim (w Bartoszycach) istnieje możliwość wystawienia własnych samolotów.
2. Wojsko z Helu można przerzucić na ląd. Nie wiem, czy to zamierzone.
Ad1) też to zauważyłem i coś chyba jest nie tak bo nie mogłem tego zmienić.
Ad2) Tak już było w wersji Gustlikowej i nie planowałem tego zmieniać .


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Czerwiec 05, 2009, 02:22:13
Cytuj
1. Na lotnisku niemieckim (w Bartoszycach) istnieje możliwość wystawienia własnych samolotów.

Nie wiem czy to Bartoszyce, bo ja nie mam u siebie tych nazw, ale rzeczywiście widzę błąd na lotnisku, na środku mapy - chyba o to chodzi? Otóż położyłem tam flagę tak, jakby ono było trzypunktowe, a jest tylko dwu. Dlatego flaga NIE LEŻY na lotnisku, tylko już na "clear". Wydaje się, że lotnisko jest niemieckie, ale w rzeczywistości jest NICZYJE. Żaden z dwóch heksów lotniska nie ma flagi - dlatego obie strony mogą tam wystawiac samoloty. Trzeba po prostu tę flagę przesunąc na jeden z heksów lotniska i po kłopocie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Czerwiec 05, 2009, 05:33:26
Zaczynałem  ten scenariusz i kilka razy i nie dałem rady.
Dlatego dodałem, ale teraz myślę że lepiej było zdjąć Niemcom ????

Nie jest to specjalnie trudny scenariusz, jak się obierze właściwą taktykę. Na początku trzeba pozwolić Niemcowi się wyszaleć. Nie ma on za dużych szans, gdyż Wisły nie da się przekroczyć, a mosty mamy zajęte. Dodatkowo, w Królewcu ustawiamy swoje główne siły i po herbacie. Ważne, żeby w odpowiednim czasie ruszyć z kontrnatarciem.
Jednak, żeby obrać właściwą taktykę, trzeba wiedzieć, że komputer jest tu agresywny. Dlatego proponuję taki briefing:
"Generale Galadyk!
Z danych wywiadowczych wynika, iż Niemcy przygotowali swoje siły w Prusach i lada moment ruszą. Najprawdopodobniej spróbują opanować polskie porty bałtyckie, odcinając nas od morza i jednocześnie eliminując zagrożenie naszego natarcia z kierunku północnego.
Panie Generale, powstrzyma Pan atak Niemców, a następnie przeprowadzi kontrnatarcie w kierunku Prus Wschodnich.
Wyeliminowanie Niemców z tego obszaru pozwoli nam uderzyć na ruskich na całej linii wschodniej bez obawy o swoje północne skrzydło.
Przy okazji, przyłączy Pan te ziemie do Polski."

Nie wiem czy to Bartoszyce, bo ja nie mam u siebie tych nazw,

Bo to są juz nazwy dodane przeze mnie  ;D.

Pozdrawiam, Czata


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Czerwiec 05, 2009, 09:06:07
Cytuj
1. Na lotnisku niemieckim (w Bartoszycach) istnieje możliwość wystawienia własnych samolotów.
Trzeba po prostu tę flagę przesunąc na jeden z heksów lotniska i po kłopocie.
Zmieniłem i pomogło  :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Czerwiec 05, 2009, 09:12:00
Zaczynałem  ten scenariusz i kilka razy i nie dałem rady.
Dlatego dodałem, ale teraz myślę że lepiej było zdjąć Niemcom ????
Nie jest to specjalnie trudny scenariusz, jak się obierze właściwą taktykę. Na początku trzeba pozwolić Niemcowi się wyszaleć. Nie ma on za dużych szans, gdyż Wisły nie da się przekroczyć, a mosty mamy zajęte. Dodatkowo, w Królewcu ustawiamy swoje główne siły i po herbacie. Ważne, żeby w odpowiednim czasie ruszyć z kontrnatarciem.
Jednak, żeby obrać właściwą taktykę, trzeba wiedzieć, że komputer jest tu agresywny. Dlatego proponuję taki briefing:
"Generale Galadyk!
Z danych wywiadowczych wynika, iż Niemcy przygotowali swoje siły w Prusach i lada moment ruszą. Najprawdopodobniej spróbują opanować polskie porty bałtyckie, odcinając nas od morza i jednocześnie eliminując zagrożenie naszego natarcia z kierunku północnego.
Panie Generale, powstrzyma Pan atak Niemców, a następnie przeprowadzi kontrnatarcie w kierunku Prus Wschodnich.
Wyeliminowanie Niemców z tego obszaru pozwoli nam uderzyć na ruskich na całej linii wschodniej bez obawy o swoje północne skrzydło.
Przy okazji, przyłączy Pan te ziemie do Polski."
Brefing podoba mi się
może zostać.
To w takim razie zdejmę trochę stronie Polskiej - ale ilość jednostek zostawię,  tylko odejmę z siły.
Będą takie w okolicach 5/3
PS.
Dlaczego "Generale Galadyk" ?????????


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: czata Czerwiec 05, 2009, 10:09:53
Jednostki core oparte są na 1. Pułku Piechoty KOP, wchodzącym w skład 1. Brygady Górskiej. Kilka jednostek brygadowych (pozapułkowych) też bierze udział w grze.
Dowódcą 1. BG był płk dypl. Janusz Gaładyk (czyli, w grze, to my), natomiast dowódcą 1. PP był ppłk Jan Rogowski (stąd nazwa sztabu).
Nazwisko "Galadyk" pojawia się też kilka razy jako nazwa dla fortyfikacji.

Pozdrawiam, Czata

PS. Jeśli to zły pomysł, to zmienię.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Czerwiec 05, 2009, 11:12:03
PS. Jeśli to zły pomysł, to zmienię.
Nie,  tak zapytałem.
Sprawdziłem na wikipedji wszystko pasuje  ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 16, 2009, 01:31:43
Przepraszam za milczenie w tym wątku, ale sprawy zawodowo i takie tam, mocno mnie ograniczyły i chętnie bym to teraz nadrobił, tylko mam dylemat, czy moze podesłalibiście mi ostanie modyfikacje i zacząłbym od nowa całość, czy też pogrzebać w swoich save'ach...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Sierpień 17, 2009, 02:09:31
Przepraszam za milczenie w tym wątku, ale sprawy zawodowo i takie tam, mocno mnie ograniczyły i chętnie bym to teraz nadrobił, tylko mam dylemat, czy moze podesłalibiście mi ostanie modyfikacje i zacząłbym od nowa całość, czy też pogrzebać w swoich save'ach...
Proszę bardzo, już wysyłam


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 17, 2009, 05:37:12
Super, przystępuję wieczorkiem do działań;) O ile me małe Szczęście nie zmieni mi planów. W każdym razie- chyba zacznę od nowa, bo nie pamiętam tamtych wojsk, "nie czuję" tamtej armii. ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 19, 2009, 12:05:35
1 Scen za mną, grunt to nie szarżować ;) Właściwie 5,6 tur przed końcem mógłbym wejść, ale jak zawsze wolałem powalczyć- dzięki temu mam 2 liderów- myśliwiec- rec. movement i recon, o doświadczeniu reszty nie wspomnę. Dokupiłem tylko działo: Schneidera 155mm. Przede mna Kraków z prezentem- recon, zatem super, bo tu każda jednostka na wagę złota. Pozdr. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 22, 2009, 10:18:20
No i poszło prędko w Krakowie- w ogóle lubioe ten scen, kupuję Ura jako namiastke spadochroniarzy i desantuje na odległym lotnisku, Łosie są po prostu zabójcze- liczba mnoga, bo kupiłem drugiego. Siły przecinika zróżnicowane. Naprawdę grywalny scen.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 22, 2009, 10:21:18
Gorlice- bez prezentu zaczynam- po  ostatnich zimanach- plotki z zasięgiem 4 mam tam duzo dylematów, ale w końcu robię to siłowo- bombarduję je (lider dla Losia) i od razu me natarcie lekko przyśpisza ;) Dodałbym ze 2 sztaby przeciwnikom. Swoim też jeden. Czołg zyskuje rec. manouver i już wiem, kto będzie liderem w siłach pancernych ;D Jest ciężko, bo ledwo daję radę wszystko zająć- ale na deser miły prezent: szturmowy myśliwiec. A zatem Warszawa...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 23, 2009, 04:11:39
Warszawa... lubię ten scen, daje wiele dróg na zwyciestwo, ja obrałem silne natarcie na północ, z odciążeniem  na zachodzie a potem pomoc lotnictwem obrońcom Stolicy, niestety forty  (m.in. mój imiennik padły >:( ). Taka uwaga- wymieniłbym te NSDAP na sztab, wsparty piechotą, nie ma tu ani jednej samobieżnej plotki u Niemców... Nie wchodziłem aż do ostatniej tury- ,efekt- 2 liderów- czołg i kawaleria, zatem czekam na kolejna fazę walk w stolicy... a marudząc: ja bym dodał jednak choćby sztab do tego VH, co jest broniony 88mką.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 27, 2009, 07:27:03
Modlin, Ciechanów- poszło miło, bo nawet 1 zostałem nagrodzony "tankiem";) W Modlinie dodałbym eskortę tym Ju-87, chociaż 1,2. Rosjanom może taczankę?
Nie rozumiem powodu uczestniczenia tych Heinkli- ich nie było! Wymieniłbym je na Emilie, ew. Bf-110C. Podobnie te NSDAP. Poza tym super, że została wzmocniona obrona lotniska w Ciechanowie, to mocno ogranicza możliwość zwiadu- jakby nie było 4 heksy zasięgu. Teraz Pomorze, niestety tylko wymieniłem 2 z 3 myśliwców na Jastrzębia-wersja B... Może dam radę kupić w trakcie czeskie działo... Pozdrawiam. Z.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 28, 2009, 01:14:28
Pomorze- masa sprzętu czeskiego, który bym chętnie przetestował- ja polecam czołg (ten najlepszy) mknie na 6 i jeszcze jest lepszy od 9TP, no i działo, gdzie transport jest z "all terrain..." na 6,  sporo amunicji. Zagrałem tym razem inaczej- wstrzymałem się z atakiem na północ, no i super, bo komputer zabrał działa, więc może tym działom zabrać transport? Chociaż przyznam, ze potem te jedno mnie trochę odstrzeliwało. Z drugiej strony dodałbym bunkier i z dwa działa artylerii nabrzeżnej. Dodałbym z jeden oddział artylerii plot w każdym porcie i mieście ( jak nie ma). 
Przede mną Brześć- a więc sprzęt francuski- od razu 2 czołgi ulepszyłem, w tym ten z rec. man. Wyprzedałem 60% sprzętu czeskiego, by ulepszyć... niestety... ale budżet napięty.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 29, 2009, 06:48:03
Brześć- stanowczo za dużo sprzętu i sił przydzielonych. W efekcie nie muszę starać sie pewnych działań stonowanych, asekurowanych podejmować, tylko siłowo rozwiązuję. Wymieniłbym te strategiczne bombowce na SB2. Zresztą sprawdzę z ciekawości, jak wyglądało wprowadzenie tych bombowców do linii, bo mi się wydaje, że one były dostępne później. W paru miejscach dodałbym moździerze i plotki. Dodatkowo sztab, bądź bunkry ziemne.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Sierpień 31, 2009, 01:23:02
Litwa i Ryga za mną- o FW-200 wspomniałem przy Efilu. Dodam, że te U2 wymieniłbym na coś stanowczo lepszego niż te testery dla plotek...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 03, 2009, 11:26:51
Greg: do którego scenu testować? Jestem na Pomorzu, Desant opiszę jutro.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 04, 2009, 08:09:12
Powiem wprost" Desant" super;) Cholernie dobrze się w niego gra, zwłaszcza jak się dysponuje Charem (15/10) z rec. movement >:D Naprawdę super, że teraz te odległe heksy też są obstawione- zwłaszcza ten północno- zachodni. Lotnictwo ciekawe, Tradycyjnie uderzyłem na półwysep, by zdjąć działa i lotnisko, jednocześnie wysyłając dobry oddział na północny, kraniec. Tradycyjnie flota została zdziesiątkowana, ale mając do wyboru zbombardowanie transportów, a okrętów- wybór był oczywisty. Naprawdę ciekawy scenariusz, w trakcie zakupiłem Beuforta, bo ma konkretny NA,  niestety wszystkie dokupione oddziały zostały przeze mnie sprzedane przed Pomorzem, bo miałem konkretne straty i musiałem podwyższyć stany lotnictwa. Niemniej Jastrzębiem (rec. mov.) 15/10 zdjąłem tę plotkę na północy, (5:4), dobite turę później, dzięki czemu mogłem zrzucić spadochroniarzy. Dobrze, że kupiłem spadochroniarzy w porcie, bo nie dałbym radę na BV, zbyt zamarudziłem w centrum. Na finał dostałem  prezent- samobieżne działo z zasięgiem na 4. Na Pomorzu jak znalazł, bo to scen dynamiczny, gdzie ciągłe asekurowanie jest na wagę złota.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 05, 2009, 10:28:11
Mazury... Dodałbym później jakieś uzupełnienie, bo po przełamaniu obrony w centrum , to następnie mógłbym zostawić 70% sił i resztą śmiało dać radę. To miasto w centrum stanowczo jest za słabo bronione. Dodałbym plotkę, ckm, sztab i z 2 ppance, najlepiej 88-mki.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 05, 2009, 10:30:43
Czerwona zima- specyficzny scenariusz, nawet dobrze mi poszło, bo 5 tur przed końcem mógłbym, ale wolałem powybijać, tam istotne jest parcie naprzód, pilnując tyłów. Ciekawy, nie zmieniałbym chyba nic. Przede mną "Polowanie", dokupuję Łosia, uzupełniłem resztę sił (oprócz oczywiście reconów i piechoty) na maksa, więc jestem gotów. >:D


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Wrzesień 06, 2009, 08:46:58
Greg: do którego scenu testować? Jestem na Pomorzu, Desant opiszę jutro.
Generalnie zmiany wprowadzałem do scenariusza "Polowanie" - włącznie.
Jak zauważysz, to jest też ostatni scenariusz z briefingiem.
Dlatego, jak w trakcie dalszych testów, nasunie Ci się jakiś pomysł na ciekawe wprowadzenie do poszczególnych scenariuszy to napisz a umieszczę to w briefingach.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 06, 2009, 03:53:01
Polowanie za mną: me sugestie- główny VH- te miasto w centrum, jest za słabo bronione, dodałbym plotki, ppance (i to te z 76,2 mm), sztab, podobnie te na północy. Poza tym jakieś uzupełnienia, np. oddział T-35, T-26 (stanowczo ich jest za mało!), ckm-ów brak...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 09, 2009, 10:11:24
Bobrujsk- ciekawy, acz trzeba przyznać, ze moja armia mocno się rozrasta i tu - z wielki bólem serca się zastanawiam, czy wcześniej, tak około 5 scena - MINIMALNIE nie ograniczyć prestiżu, ew. MOCNO wzmocnić obronę ( co chyba jest "grywalniejszym" rozwiązaniem. Bo jak się rozpędzę w tym scenie, to za mało jest aktywnej obrony lotniczej- myśliwce, do tego dodałbym stanowczo więcej flaku, ckm, sztab. przy tej artylerii dalekiego zasięgu, czy też posiłkach, nie mówiąc o VH-ach. O tych posiłkach z północy- też bym je wzmocnił- postawił na mobilne, szybkie siły, wspomniałbym jedynie w briefingu, że przewidziane jest kontrnatarcie z północy, bądź zachodu. Zdjąłbym też trochę tych aux, bo za dużo mogę dać na północnym regionie działań.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 10, 2009, 11:54:44
Mohylew- posiłki lotnicze i całą resztę dać O WIELE wcześniej, bo ja je traktuję jak sparing parterów... Dałbym więcej myśliwców, bo same strategiczne to wdzięczny cel i tylko tyle...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 10, 2009, 11:55:44
Smoleńsk, dopiero zaczynam, ale może więcej utrudnień na początku- pola minowe, drobne ppance, posterunki wzmocnione obroną plot?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 12, 2009, 08:28:00
Rubieże Moskwy... dodałbym parę baterii dział, koniecznie osłoniętych flakiem, obrona plot, w jednym Vh wywaliłbym e umocnienia przez punkt a tam dodał dobrą piechotę i może-razem- ppanc.? W ogóle dodałbym trochę ppancy z zasięgiem na 2. Posiłki lotnicze z turę, dwie wcześniej. Od północy również wsparcie w formie porządnych posiłków i jednym i drugim przydzieliłbym flaki i działa samobieżne.
ps. w ogóle nie rozumie, dlaczego nagle zniknęły te samobieżne działa u Rosjan- pod Warszawą były, a teraz nie ma?
ps. 2 Stanowczo kuleje obrona plot u komputera- za mało stacjonarnych dział...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 13, 2009, 06:28:34
"Rajd na wschód"- powiem tak, nareszcie obrona ostatnich Vh-ów co najmniej zadowalająca. Zdjąłbym siły brytyjskie. Na koniec mam poważna propozycję:
- z uwagi na realia (wiem, że przy kampanii fikcyjnej brzmi to dziwnie, ale...), pozmieniałbym pewne określenia geograficzne, zamiast odbijania wręcz całych krajów nadbałtyckich- natarcie na kierunku /Litwy, nie  ma rajdu na Moskwę, bo to brzmi, jakby od razu ZSRR klękło o=d ataku, skoncentrowałbym się na rejonach Ukrainy. Dlaczego? Wtedy realniej wyglądają siły zaangażowane przez Rosjan.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 17, 2009, 12:13:07
"Hakenkreuz" - oprócz dział wsparcia dodałbym zwykłe, parę plotek samobieżnych, wsparcie lotnicze  minimum 4- 5 tur wcześniej. Może posiłki od południa, takie symboliczne...
"Kołobrzeg" - wnioski podobne, koniecznie posiłki dać wcześniej.
 
Cały czas podtrzymuje opinię o mniejszym zakresie terytorialnym kampanii. Piechotę mam wyłącznie brytyjską, podobnie jak i jednego recona. Opisy... Hmmm, miałbym pomysły, ale w przypadku mniejszego sukcesu polskich sił, np. tu wskazałbym sukces w Prusach.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 17, 2009, 08:20:45
Szybko o scenariuszu "kontratak": nieco przyśpieszyłbym dodanie samobieżnej artylerii, bo dojeżdża później. O wiele bardziej bym wzmocnił obronę VH- działa ppanc, artyleria plot, sztab/y... bunkry i polami nowe. bowiem po pokonaniu pierwszej linii, później jest zbyt łatwo. Posiłki lotnicze dodałbym jeszcze, a na pewno bym je przyspieszył.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 19, 2009, 07:26:46
Brzeg Odry na początku skradanie, przeciskanie przez przesmyki terenu, by potem mocno walczyć, zarazem uważając na kontry... Tym posterunkom pododawałabym drobne grupki  np. kolarzy, z dwie wieże, coś plot. A te lotnisko mocniej obronił plot. Lotnisko i tylko 37 mm??? Podobnie te ważne punkty- np. na rzece. Oddziałom na południu samobieżna plotkę, no i trochę zwiadu. Przede mną Berlin.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 25, 2009, 02:19:52
Berlin zdobyty, atak odparty, a ja mam nadal sugestie o zmianę nazw i skali operacyjnej całej kampanii,, wobec np. takiego Berlina, uważam, ze to byłoby zbyt łatwe, by top uznać można za realne. Kampania co prawda teoretyczno- hipotetyczna, ale uważam, że np. zdobycie, odbicie np. Poznania, czy innych miast byłoby lepsze.  Do tego uważam, że jest za mało lotnictwa, bombowego ,czy szturmowego. Do tego plotki tylko 88mki w Berlinie? Stanowczo w dużych miastach dawałbym 128mm, do tego brak sztabów, bunkrów i pól minowych i te SA wymieniłbym na dywizje policyjne. Jednostki niemieckie mają dziwnie małe doświadczenie (po 48...) a 4 belki. W Odsieczy Berlina  te działa od razu bym umieścił, bo gdy się pojawiają, to ja dawno już wybiłem wręcz wszystkich. Zatem te posiłki dałbym wcześniej, ew. więcej uwagi poświeciłbym na obronę Berlina, by  był sens ich pojawiania się, nie zaś jako cele ćwiczebne dla reconów.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 27, 2009, 06:35:04
Kampania zakończona, a to me zbiorcze sugestie:
- jeżeli umieszczać na planszy oddziały rzędu 6/6, czy 4/4, to tylko jako np. jednostki np. zwiadu, czy posterunkowe, bo przydzielanie w tej fikcyjnej kampanii ( w realnej mogą być podstawy) np.czołgów rzędu Pz.Kpf.W.III to chyba by je rozjeżdżać mocno doświadczonymi czołgami, nie mówią o rekonach...
- nie może pojawiać się działo kolejowe bez ochrony- minimum plot, ja bym dodał np. piechotę, bo po prostu jest rozjeżdżane przez pierwszy z rzędu rekon, nie mówiąc już o stłumieniu myśliwcem, a przecież takie uzbrojenie było z zasady mocno bronione,
- lotniska, podejścia do nich, obstawiałbym np. bunkrem, polem minowym, jakąś kampanią piechoty, bo inaczej można odnieść wrażenie, że te lotniska tylko czekają, by zostać zdobyte,
- do posiłków przydzielałbym o wiele więcej oddziałów plot,
- miasta-- zwłaszcza VH, SH, - bronione przez stacjonarna plot, co oznacza, że mały sztab, piechota, kampania byłby jak najbardziej na miejscu.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 27, 2009, 06:41:51
A teraz odnośnie skali bitew, to tylko me utyskiwania, ale byłyby naprawdę sensowniejsze- o ile odbicie Lwowa, ew. pomoc na Łotwie jak najbardziej, to potem wymieniłbym pomysł z Moskwą, na graniczne bitwy, zwłaszcza iż to by potem współgrało z zastopowaniem ofensywy z Prus Wschodnich, a następnie odbicie miast polskich i kolejne bitwy graniczne. W efekcie koniec walk byłby efektem powstrzymanie agresji... I co Ty na to Greg? Poza tym, z bólem serca- obniżyłbym statystyki sprzętu polskiego, mniej też prestiżu dając.
Poza tym- fajna zabawa, czekam na pomysły i odzew Moderatorów.  ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Wrzesień 27, 2009, 08:18:11
Poza tym- fajna zabawa, czekam na pomysły i odzew Moderatorów.  ;)
Twoje sugestie mam podrukowane i biorę się za nanoszenie poprawek.
Tylko ponawiam prośbę o napisanie briefingów dla scenariuszy od "Polowania" wzwyż.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Wrzesień 27, 2009, 08:56:26
Co do ciężkich dział, to moja filozofia była taka (w efilu), że im cięższe (większe) tym się słabiej broni. Zauważ, że do zniszczenia działa wcale nie trzeba niszczyc go fizycznie, wystarczy mu wystrzelac obsługę.

Natomiast, co do działa kolejowego, to się faktycznie zapędziłem, bo jeśli obsługę stanowiło - uwaga - 5000 ludzi, czyli pół dywizji, i cała obsługa chwyciła za broń to robiła się z tego taka całkiem spora bitwa. Do tego (albo w tym) pułk artylerii plot....

Problem polega na tym, czy obstawiac działo  jednostkami w scenariuszu, czy od razu w efilu zwiększyc mu obronę.

Czasem limit 100 jednostek w scenie mocno daje w kośc i jeśli trzeba zużyc 3-4 do obstawiania takiego działa to robi się kryzys.

Wydawałoby się, że 100, to dużo, ale w to wchodzą wszystkie jednostki, także miny, zapory, bunkry... Bywa, że brakuje.



Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 28, 2009, 02:18:28
To moja sugestia taka: zrób wersję  taką i taką:L jaśniej- gdy można dodać oddziały broniące i gdy masz limit. Tę drugą, z obsługa zrobiłbyś z opcją; nie do kupienia.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Wrzesień 30, 2009, 09:13:26
A teraz odnośnie skali bitew, to tylko me utyskiwania, ale byłyby naprawdę sensowniejsze- o ile odbicie Lwowa, ew. pomoc na Łotwie jak najbardziej, to potem wymieniłbym pomysł z Moskwą, na graniczne bitwy, zwłaszcza iż to by potem współgrało z zastopowaniem ofensywy z Prus Wschodnich, a następnie odbicie miast polskich i kolejne bitwy graniczne. W efekcie koniec walk byłby efektem powstrzymanie agresji... I co Ty na to Greg?
Jednak nie zdecydowałem się zmienić scenariusza rozgrywki.
Pozostawiłem taki, jaki został nadany pierwotnie przez Gustlika.
Czyli Zdobycie Moskwy i Berlina.
Napisałem, UFF :), wszystkie briefingi początkowe do scenariuszy.
Teraz przechodzę do końcowego etapu nanoszenia poprawek.
Za kilka dni będzie dostępna na www.pg2.net.pl końcowa wersja gry, dostanie nr 1.0.
Co nie znaczy, że jeszcze nie dojdą w przyszłości jakieś poprawki.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Wrzesień 30, 2009, 11:23:49
Trudno, zresztą jestem ciekaw Twoich inwencji, napiszesz, co zmieniłeś? Czy mam zgadywać?;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Październik 03, 2009, 11:28:52
Zmodyfikowana i poprawiona wersja gry dostępna na stronie www.pg2.net.pl


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: robiking Październik 19, 2009, 08:04:28
Witam wszystkich

Chciałem się zapytać czy wszystko z plikami tej kampanii jest w porządku ? Ściągnąłem ją sobie ze strony www.pg2.net.pl i brakuje kilku plików. Przy pierwszej kampanii jest pusto , nie mam żadnego terenu. Oczywiście pomyślałem, że to moja wina i nie mam jakiejś mapy ale... gram przez open PG i tam aktualizuje wszystkie mapy przed startem kampanii. Wcześniejsze kampanie hubala i znak orła tez w ten sposób mi zaktualizowało i mogłem grać , przy tej jest inaczej. Dlatego się zastanawiam czy nie brakuje jakiś plików.  Przesyłam log z opena przy aktualizowaniu.

Tried FTP, but 65164.jpg was not found
Tried FTP, but 65164.png was not found
Tried FTP, but 65164.zip was not found
[map picture #65164] not found even on FTP * Scenario #0 [PN000.scn]
Tried FTP, but 65164.jpg was not found
Tried FTP, but 65164.png was not found
Tried FTP, but 65164.zip was not found
[map picture #65164] not found even on FTP * Scenario #1 [PN001.scn]
Tried FTP, but hel2.map was not found
[mapfile: HEL2.map] not found even on FTP * Scenario #7 [PN007.scn]
Found 3 missing files on campaign C:\panzer2\SCENARIO\PN.cam
There are 3 missing files yet


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Październik 19, 2009, 08:53:58
Open PG to jest wersja bardziej do testowania, niż do grania czegokolwiek !!!  Błedy pojawiały się i będą pojaiwac, bo jest jeszcze DALEKA od doskonałości. Jedyną osobą, która potrafi objaśnic dziwne zachowania OPEN PG, jest sam Luis Guzman.

Nie piszesz czy próbowałeś ściagac mapy przy pomocy LG SUITE?

Ja mogę powiedziec tylko tyle (po tym co widzę), że byc może jest problem z formatem grafiki. PG2 obsługuje grafikę w formacie shp, a OPEN PG może używac także formatów png i jpg. Jak widac ewidentnie brakuje mu map. Jest i taka możliwośc, że serwer (z mapami) Gilestiela miał jakiś chwilowy problem z dostępem. Jedyne co pozostaje to wejśc na stronę Gilestiela i ręcznie załadowac brakujące mapy, według wskazanych numerów.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: robiking Październik 19, 2009, 09:26:46
Witaj Gustlik

Tak, zdaje sobie sprawę, że to wersja daleka od doskonałości, ale jakoś tak mi się na niej gra :) Oczywiście próbowałem też uruchomić normalnie tą kampanie i również jest niegrywalna, brakuje backgroundu.

Wydaje mi się, że to nie wina serwera bo ściągnęło mi pozostałe mapy jak również w tym samym czasie aktualizowało mi mapy do hubala.

Próbowałem tak jak piszesz przez LG Suite ale tez jakiś bład mi tam wyskakuje a szczerze to za bardzo tez nie rozumiem tego programu. Natomiast próbowałem ręcznie znaleźć mapę HEL2 ale nigdzie jej nie znalazłem.

Wydaje mi się że gdybym miał te 3 mapy do scenariuszów 0, 1 i 7 to byłoby oki, ale nawet nie wiem jak te mapy się nazywają bo nigdzie nie znalazłem pliku readme.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Październik 19, 2009, 11:40:03
Cytuj
próbowałem ręcznie znaleźć mapę HEL2 ale nigdzie jej nie znalazłem.

Rzeczywiście jest pewna niekonsekwencja u Gilestiela, jeśli jest kilka map tego samego terenu, często mają ten sam tytuł, choc tak naprawdę pliki map są różne. Dlatego zawsze należy szukac po numerach. Jeśli popatrzysz na mapy Helu - są dwie. Ściągnij tę, która ma numer 910 - ręcznie. Wtedy zobaczysz, że w oknie "downloadu" pojawi się plik "hel2.map".

A oto pełna lista map i przebiegu kampanii.

Campaign: PN * Jeszcze Polska...
 # File                 Scenario                                           Date           BV   V  TV    L  Map
 0 PN000.scn            Pierwsza krew                       Sep  1, 1939    1   1   1   Ls  ZYWIEC.MAP *NF (#706) Usr-type
 1 PN001.scn            Krakow                                     Sep  6, 1939    2   2   2   Ls  KRAKOW2.MAP *NF (#700) Usr-type
 2 PN002.scn            Gorlice                                       Sep 15, 1939    3   3   3   Ls  GORLICE.MAP *NF (#704) Usr-type
 3 PN003.scn            Warszawa                                Sep 24, 1939    4   4   4   Ls  WARSAW.MAP *NF (#349) Usr-type
 4 PN004.scn            Druga Bitwa Warszawska    Oct  1, 1939    5   5   5   Ls  WARSAW.MAP *NF (#349) Usr-type
 5 PN005.scn            Modlin                                         Oct 15, 1939    6   6   6   Ls  NOVGEORG.MAP *NF (#389) Usr-type
 6 PN006.scn            Ciechanow                                 Oct 25, 1939    7   7   7   Ls  CIECHANO.MAP *NF (#12) Usr-type
 7 PN007.scn            Pomorze                                      Dec  6, 1939    8   8   8   Ls  HEL2.MAP *NF (#910) Usr-type
 8 PN008.scn            Brzesc                                          Apr 10, 1940    9   9   9   Ls  LITOVSK.map *NF (#35) Usr-type
 9 PN009.scn            Litwa                                             Jun 10, 1940   10  10  10   Ls  KAUNAS.MAP *NF (#388) Usr-type
10 PN010.scn            Riga                                              Jul  1, 1940   11  11  11   Ls  RIGA.MAP *NF (#337) Usr-type
11 PN011.scn            Desant                                         Aug  5, 1940   12  12  12   Ls  OSEL.MAP *NF (#86) Usr-type
12 PN012.scn            Mazury                                         Sep 10, 1940   13  13  13   Ls  KOENIGSB.map *NF (#181) Usr-type
13 PN013.scn            Czerwona zima                           Dec 23, 1940   14  14  14   Ls  SOUMUSSA.MAP *NF (#1) Usr-type
14 PN014.scn            Polowanie                                    Jan  5, 1941   15  15  15   Ls  MOZHAISK.map *NF (#121) Usr-type
15 PN015.scn            Zelazna Piesc                              Apr 10, 1941   16  16  16   Ls  TANENBRG.MAP *NF (#386) Usr-type
16 PN016.scn            Bobruisk                                        Apr 25, 1941   17  17  17   Ls  BOBRUISK.map *NF (#217) Usr-type
17 PN017.scn            Mohylew                                        May 10, 1941   18  18  18   Ls  MOGILEV.map *NF (#227) Usr-type
18 PN018.scn            Smolensk                                      Jun  5, 1941   19  19  19   Ls  DONB.map *NF (#238) Usr-type
19 PN019.scn            Rubieze Moskwy                         Jul 28, 1941   20  20  20   Ls  KONOTOP.map *NF (#278) Usr-type
20 PN020.scn            Rajd na wschod                           Sep 10, 1941   21  21  21   Ls  PERONNE.map *NF (#455) Usr-type
21 PN021.scn            Kazan                                              Sep 28, 1941   22  22  22   Ls  KAZAN.map *NF (#52) Usr-type
22 PN022.scn            Hakenkreutz                                  Apr 25, 1942   23  23  23   Ls  DUBNO.map *NF (#236) Usr-type
23 PN023.scn            Kolobrzeg                                       May 20, 1942   24  24  24   Ls  KOLBERG.MAP *NF (#702) Usr-type
24 PN024.scn            Kontratak                                       Jun  1, 1942   25  25  25   Ls  LAON.map *NF (#133) Usr-type
25 PN025.scn            Brzeg Odry                                     Jul 20, 1942   26  26  26   Ls  KUSTRIN.MAP *NF (#375) Usr-type
26 PN026.scn            Berlin                                                Aug 15, 1942   27  27  27   Ls  BERLIN2.MAP *NF (#708) Usr-type
27 PN027.scn            Odsiecz Berlina                              Sep 15, 1942   28  28  28   Ls  BERLIN.map *NF (#72) Usr-type
28 PN028.scn            Biala Smierc                                   Dec  5, 1942   29  29  29   Ls  TULA.map *NF (#125) Usr-type
29 PN029.scn            Sciana Placzu                                 Apr  5, 1943  Win Win Win   Ls  SEDANNE.map *NF (#277) Usr-type

Summary of maps needed
soumussa.map(#1 ssi)
kaunas.map(#388)
litovsk.map(#35)
warsaw.map(#349)
berlin2.map(#708)
berlin.map(#72)
riga.map(#337)
mogilev.map(#227)
koenigsb.map(#181)
ciechano.map(#12 ssi)
laon.map(#133)
gorlice.map(#704)
bobruisk.map(#217)
tula.map(#125)
kustrin.map(#375)
mozhaisk.map(#121)
hel2.map(#910)
kazan.map(#52)
tanenbrg.map(#386)
krakow2.map(#700)
konotop.map(#278)
osel.map(#86)
kolberg.map(#702)
peronne.map(#455)
dubno.map(#236)
sedanne.map(#277)
donb.map(#238)
novgeorg.map(#389)
zywiec.map(#706)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: mikeyello Październik 20, 2009, 12:22:10
Witam

Mam podobny problem. Właśnie gram w tą kampanie i problem pojawia się przy mapie hel2. Ściągam mapę 910 i niestety po przejściu poprzedniego scenariusza mam dalej teren Ciechanowa. Jakieś pomysły co z tym zrobić?

Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Październik 20, 2009, 12:27:11
A czy w katalogu SCENARIO masz plik: hel2.map ?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: mikeyello Październik 20, 2009, 12:29:22
U mnie ładuje się jako hel.map a nie jako hel2.map


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Październik 20, 2009, 12:33:58
"mikeyello" i "robiking" - UWAGA! Sprawdziłem co tej kampanii dolega. Odezwijcie się do mnie na maila: amk64@gazeta.pl

Muszę Wam wysłac ten plik bo faktycznie go na serwerach nie znajdziecie - on powinien byc spakowany razem z kampanią. Niestety - zapomniałem uprzedzic Grega, że "hel2.map" jest zmodyfikowanym przeze mnie plikiem mapy 910. Oczywiście oryginalny plik mapowy to "hel.map" ale ta kampania korzysta z innego do tej samej grafiki.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: mikeyello Październik 20, 2009, 12:36:37
Mail wysłany.

Pozdro


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Październik 20, 2009, 12:41:33
Pilk wysłany.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: mikeyello Październik 20, 2009, 12:42:22
Teraz wszystko gra. Serdeczne dzięki.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Październik 20, 2009, 12:57:48
Ja mam mega sentyment do tej kampanii. Trudna kampania... Chyba nie.
Jestem ciekaw konfrontacji jej z Bolestową. Inna niż Gustlika? Super, bo nic nie ożywia pasji jak różnorodność. Swoją drogą ten człowiek już nie działa na tym polu? Pamiętam, że miał stronę, gdzie można było kupić też książki... Na dniach planuję ukończyć Okinawę, więc tu chętnie bym powalczył. Liczę, że inwencja Grega nie stępiła ostrza wroga, a tylko je uszlachetniła? ;)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: robiking Październik 20, 2009, 10:30:21

Witaj Gustlik

Właśnie wczoraj przeinstalowałem PG i faktycznie wszytko mi się teraz uaktualniło tak jak powinno oprócz tej mapy hel2. Tak jak prosiłeś wysłałem ci maila. Wielkie gratulacje za tą kampanie, jest świetna. Bardzo dziękuję za pomoc i pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: piotrek6660 Styczeń 24, 2010, 03:05:56
Ja też proszę o hel2. Szczegóły podałem na PW :)


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Styczeń 25, 2010, 12:29:13
Na stronie http://www.pg2.net.pl/ jest już przepakowany plik z kampanią, uzupełnioną o ten plik, więc nikt już nie powinien mieć kłopotów.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 12, 2010, 10:31:45
Kolejna odsłona kampanii po nr 1.1.
Przeszedłem całą i dokonałem końcowych poprawek.
Myślę, że będzie to już wersja ostateczna.
Aktualizację można pobrać na stronie www.pg2.net.pl

Poniżej stan na koniec ostatniego scenariusza:

Campaign: Jeszcze Polska... , Prestige modifier 100% , SSI standard formula

Played Scenarios:
01 Pierwsza krew (#0), Brilliant Victory
02 Krakow (#1), Brilliant Victory
03 Gorlice (#2), Victory
04 Warszawa (#3), Victory
05 Druga Bitwa Warszawska (#4), Brilliant Victory
06 Modlin (#5), Victory
07 Ciechanow (#6), Brilliant Victory
08 Pomorze (#7), Brilliant Victory
09 Brzesc (#8), Brilliant Victory
10 Litwa (#9), Victory
11 Riga (#10), Victory
12 Desant (#11), Victory
13 Mazury (#12), Brilliant Victory
14 Czerwona zima (#13), Brilliant Victory
15 Polowanie (#14), Victory
16 Zelazna Piesc (#15), Victory
17 Bobruisk (#16), Victory
18 Mohylew (#17), Tactical Victory
19 Smolensk (#18), Victory
20 Rubieze Moskwy (#19), Brilliant Victory
21 Rajd na wschod (#20), Brilliant Victory
22 Kazan (#21), Brilliant Victory
23 Hakenkreutz (#22), Victory
24 Kolobrzeg (#23), Brilliant Victory
25 Kontratak (#24), Brilliant Victory
26 Brzeg Odry (#25), Tactical Victory
27 Berlin (#26), Victory
28 Odsiecz Berlina (#27), Brilliant Victory
29 Biala Smierc (#28), Victory

Current scenario: Sciana Placzu , VH prestige is 120 , All hex prestige is 160
Army value including initial Core and Prototypes: 17904
Total Army Cost: 10308 , Current prestige is 444
BV: Win , turn prestige: 0
V : Win , turn prestige: 0
TV: Win , turn prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Piechota
*  Commando [AMT][Jeep [TW]] , 5 bars , 1775 exp , 10 base , 9 curr , Agresywny Manewr - +1 do ruchu , 0 pp (U:001)
*  Commando [AMT][Jeep [TW]] , 5 bars , 1928 exp , 10 base , 10 curr , 0 pp (U:010)
*  Kawaleria Motorowa[PZInz 222 [W]] , 5 bars , 1802 exp , 10 base , 11 curr , Stawianie Mostu - Traktuje rzeki ja , 0 pp (U:011)
*  Sztab [AEC][PF 508/518] , 4 bars , 429 exp , 10 base , 9 curr , 0 pp (U:012)
*  Saperzy Szturmowi [AE][PZInz 222 [W]] , 5 bars , 2335 exp , 11 base , 13 curr , 0 pp (U:014)
*  SAS [EPTC][Jeep [TW]] , 5 bars , 2021 exp , 10 base , 4 curr , 0 pp (U:026)
 Special Service [MPTC][Jeep [T]] , 5 bars , 815 exp , 10 base , 9 curr , 492 pp (U:037)
 Komandosi [PTMC][Jeep [T]] , 5 bars , 1751 exp , 10 base , 11 curr , Regeneracja - Trudniej go zniszczyc , 540 pp (U:046)
 Komandosi [PTMC][Jeep [T]] , 0 bars , 60 exp , 10 base , 4 curr , 540 pp (U:048)

Panc
 18TP wz 42 , 5 bars , 2227 exp , 10 base , 10 curr , 300 pp (U:002)
*  10TP , 5 bars , 3324 exp , 10 base , 9 curr , Obserwacja - Pierwsza jednostka w z , 0 pp (U:009)
 18TP wz 42 , 5 bars , 1080 exp , 10 base , 13 curr , 300 pp (U:018)
 23aTP wz42 , 5 bars , 1498 exp , 10 base , 13 curr , 360 pp (U:020)
 18TP wz 42 , 4 bars , 454 exp , 10 base , 5 curr , Ruch Zwiadowczy - Ruch zwiadowczy t , 300 pp (U:029)
 10TP , 5 bars , 2461 exp , 10 base , 9 curr , Liberator - Zwieksza Punkty Dwukrot , 204 pp (U:042)
 18TP wz 42 , 0 bars , 64 exp , 10 base , 10 curr , 300 pp (U:049)

Zwiad
 4TP wz41 , 2 bars , 202 exp , 10 base , 1 curr , 204 pp (U:005)
*  4TP wz41 , 5 bars , 2795 exp , 10 base , 8 curr , Przygniatajacy Atak - zamienia zask , 0 pp (U:008)
 Daimler AC MkII , 1 bars , 115 exp , 10 base , 7 curr , 180 pp (U:060)

PPanc
 202/wz39 bis S , 5 bars , 720 exp , 10 base , 14 curr , Rozpoznanie Taktyki - Ignoruje Okop , 348 pp (U:006)
*  202/wz39 kal75 S , 5 bars , 2827 exp , 10 base , 4 curr , 0 pp (U:013)
 wz39 kal75 [AS][US-6] , 0 bars , 38 exp , 10 base , 3 curr , 408 pp (U:050)

Opl
 CKM wz.39 [FPS][US-6] , 5 bars , 790 exp , 10 base , 7 curr , 240 pp (U:031)
 MG [FPST][Jeep [TW]] , 5 bars , 845 exp , 10 base , 9 curr , 204 pp (U:035)

Artyleria
*  C8P/St40kal120 , 5 bars , 1661 exp , 10 base , 15 curr , 0 pp (U:003)
*  155mm wz.40 s][C8P] , 5 bars , 1829 exp , 10 base , 15 curr , 0 pp (U:004)
 155mm wz.40 s][C8P] , 5 bars , 1486 exp , 10 base , 14 curr , 588 pp (U:021)
*  C8P/St40kal120 , 5 bars , 1425 exp , 10 base , 13 curr , 0 pp (U:025)
 C8P/St40kal120 , 5 bars , 1776 exp , 10 base , 15 curr , Zdeterminowana Obrona - +2 Obrona T , 348 pp (U:030)
 C8P/St40kal120 , 2 bars , 275 exp , 10 base , 2 curr , 348 pp (U:036)
 81mm wz.40 [PM][PZInz 222 [W]] , 4 bars , 468 exp , 10 base , 6 curr , 276 pp (U:038)
 wz42 127mm[PZInz152] , 2 bars , 247 exp , 10 base , 10 curr , 420 pp (U:039)
 37mm FK wz.38 [A][PF 508/518] , 1 bars , 188 exp , 10 base , 8 curr , 204 pp (U:040)
 100mm wz.38 St.[US-6] , 5 bars , 1547 exp , 10 base , 4 curr , 348 pp (U:044)

Obrona Lotnicza
*  wz37/75/342 , 5 bars , 1261 exp , 10 base , 9 curr , Autorytet - cena moderniz., uzupeln , 0 pp (U:007)
 wz 36/40 [AG][PZInz152] , 5 bars , 532 exp , 10 base , 12 curr , Brutalny Obronca - inni nie moga ig , 300 pp (U:015)

Szturmowiec
*  PZL 54 Rys , 5 bars , 2895 exp , 10 base , 15 curr , Wsparcie Bitewne - Dodaje 1/2 belek , 0 pp (U:017)
 A-36 Apache , 5 bars , 2144 exp , 10 base , 9 curr , Taktyka Szokowa - Narzuca Zaskoczen , 444 pp (U:023)
 PZL P-24j , 5 bars , 2484 exp , 10 base , 14 curr , Agresywny Atak - +2  na Panc +2 na  , 372 pp (U:028)
*  PZL 53 IIIA , 5 bars , 622 exp , 10 base , 6 curr , 0 pp (U:032)
*  PZL 48 C Lampart , 5 bars , 2134 exp , 10 base , 14 curr , 0 pp (U:041)
*  Typhoon IB , 5 bars , 1726 exp , 10 base , 9 curr , 0 pp (U:043)

Bombowiec
 PZL-49a Mis , 5 bars , 1245 exp , 10 base , 15 curr , 672 pp (U:019)
*  PZL-37e Tygrys , 2 bars , 238 exp , 10 base , 10 curr , 0 pp (U:034)
 PZL-46b Sum , 5 bars , 1932 exp , 10 base , 14 curr , 444 pp (U:045)
 PZL-37c Los , 5 bars , 1469 exp , 10 base , 15 curr , Wsparcie Bitewne - Dodaje 1/2 belek , 624 pp (U:047)

Killed: AD 194 ,  AT 106 ,  ATY 261 ,  INF 699 ,  REC 127 ,  TK 205 ,  FTR 120 ,  TB 95 ,  Total: 1807
Lost  : AD 10 ,  AT  9 ,  ATY 14 ,  INF 71 ,  REC 23 ,  TK 15 ,  FTR  7 ,  TB  6 ,  Total: 155

BV 14
V  13
TV  2
L   0

*   <- original core or experienced prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 13, 2010, 09:56:10
Jakieś diametralne zmiany? Mógłbyś podać zakres modyfikacji, od poniedziałku ruszam;)
ps. nie ma sprzętu francuskiego? Czy z zagranicznego tylko korzystałeś z brytyjskiego?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 13, 2010, 05:46:39
Jakieś diametralne zmiany? Mógłbyś podać zakres modyfikacji, od poniedziałku ruszam;)
ps. nie ma sprzętu francuskiego? Czy z zagranicznego tylko korzystałeś z brytyjskiego?
Diametralne może nie ale wizualne.
Poprawiłem chyba wszystkie błędy w briefingach (np krzaczki).
Drobne modyfikacje w jednostkach gdzieś trochę dodałem trochę zmniejszyłem.
To samo z prestiżem.
Ze sprzętu zagranicznego to pojawia się Francuski, Brytyjski, i raz nawet USA, ale zawsze o dostępności sprzętu informuje nas opis przed scenariuszem.
To chyba tyle.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 13, 2010, 10:37:47
No nie wiem... Zacząłem grać i jak sobie Niemiec w pierwszym scenariuszu kupił czwarty Pz IV, to wymiękłem.... Sprawdziłem - on tam ma 2300pp do zdobycia. Poza tym Stukasowi trzeba chyba ukrócić możliwość regeneracji - 10/10


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 14, 2010, 01:47:23
Zacząłem raz jeszcze - jak on tak, to ja też.... na 200%

Przy tym poziomie, w pierwszym scenie, doszedłem do jego heksa, kiedy zdążył kupić tylko jeden czołg... Dobra
Jedziemy do Krakowa, no - powiedzmy. Tylko jeden reload w trakcie scena:) Dało radę mimo, że poleciałem jak wariat na południe, a dopiero potem popatrzyłem, że niczego tam zdobywać nie muszę. Z dużym objazdem na BV zdążyłem...

Zaskoczył mnie ten FlaK 105mm - naprawdę go tam postawiłem?

Scen trzeci - Gorlice:

Tu juz jednak przesada - dwa Flaki 105mm i samoloty z 5 (pięcioma) belkami?? Znów wymiękłem

Chyba jednak trzeba przemysleć te jednostki jeszcze raz. To, że bitwy są fikcyjne - to jedno, ale Flaki 105mm w jednostkach liniowych, to chyba troche z dużo. No i to "doświadczenie" Niemców... Przy ich przewadze sprzętowej - myślę, że wystarczy różnica doświadczenia: 0 do 1, lub 1 do 2 - na tym etapie.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 14, 2010, 10:28:02
Pierwszy scen- ciężko, ale tu sporo zależy, jak mi pójdzie z lotnictwem, miałem szczęście do zorganizowania obrony na przedpolu- 3 liderów- 2 pancerne, recon. do tego mocno doświadczone w reszcie, sporo moich sił przetrwało na poziomie 2,3. dokupiłem jak tylko mogłem 155mm działo na ciężarówce, a potem PWS-26, co by mieć i zwiad i środek do zmniejszania inicjatywy wojsk pancernych.
Gra się super, tylko nie rozumiem klucza- kiedy oddziały maja zmniejszone liczebności, a kiedy stany 10/10?
 Kraków- dostałem piechotę górską (z uwagi na teren walk- super sposobność), wcześniej ulepszyłem moździerz i 65mm działo na 155mm, KOP na saperów, Obronę Narodową na kawalerię no i czołg na 7TP no i tyle.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 14, 2010, 03:07:07
Cytuj
Gra się super, tylko nie rozumiem klucza- kiedy oddziały maja zmniejszone liczebności, a kiedy stany 10/10?

No więc wydaje mi się to najważniejsze - zwłaszcza w przypadku samolotów. Przy tej przewadze liczebnej, w tej sytuacji, właściwie nie ma po co z nimi walczyć.

Raczej nie mam szans ich pokonać, a urywanie im punktów też nie ma sensu, skoro za chwilę wrócą w pełni sił, a ja za naprawy muszę bulić.

Poza tym to doświadczenie.....


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Marzec 14, 2010, 08:46:58
W pierwszych scenariuszach miało być trudno.
Tak jest mniej więcej do połowy kampanii.
Po poprawkach jest to kampania umiarkowanie trudna widać to po moim teście:
BV 14
V  13
TV  2
Chociaż przyznaję, że grałem dosyć śmiało często nie patrząc czy tracę  jednostkę corową czy aux ale to było celowe.
Nad  tym doświadczeniem i stanami wyjściowym Niemców będę musiał jeszcze posiedzieć.

Zaskoczył mnie ten FlaK 105mm - naprawdę go tam postawiłem?
Sporo pozmieniałem w tej kampanii ale ten Flak musiał być Twój  ;)

Rozbiliście moje nadzieje, że będzie to wersja finalna  :)
Chyba nazwę tą kampanie "Syzyfowa"
Tak to jest trzeba zabrać się za pisanie własnych kampanii a nie przerabiać czyjeś.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 15, 2010, 08:14:17
Greg-jest ok, tylko po prostu czasem trzeba przysiąść i takie detale wyłapać, jak pracujesz, to ich nie widzisz. Normalne. Gra się lepiej.
Tylko mam sugestię, także do Gustlika- czy nie będzie teraz lepiej przejrzeć porządnie kampanii pod katem artylerii, bo w drugim scenie jest działo 105mm (zasięg 7), które obecnie NIE wspiera... Trzeba będzie chyba je powymieniać na te z supportem.
ps. plotka jest Gustlikowa ;>


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 15, 2010, 09:11:58
Cytuj
bo w drugim scenie jest działo 105mm (zasięg 7), które obecnie NIE wspiera...

No, ale też nie jest powiedziane, że każde działo, w każdym scenariuszu musi wspierać...

Cytuj
plotka jest Gustlikowa ;>

Być może - nie kłócę się :). Ja tę kampanię naprawdę robiłem w czasach, kiedy nie miałem bladego pojęcia o OoB'ach i strukturach jednostek. Poza tym, kiedyś "moje" Wojsko Polskie, było dużo silniejsze w efilu. Po urealnieniu i uhistorycznieniu warunki się zmieniły.

Moje sugestie:

1) Prestiż - sprawdziłem i w pierwszych kilku scenariuszach, komputer ma kasę liczoną w tysiącach! 2000-1000 w każdym scenie. To grozi masakrą.

2) Doświadczenie - czasem rzeczywiście ponosiło mnie nieźle. "Freikorps" z czterema belkami to chyba najbardziej interesujące zjawisko, oprócz tego samolotu z pięcioma (Gorlice)

3) Ciężkie Flaki - tak naprawdę, to one bardziej denerwują niż szkodzą, bo wbrew pozorom, takiego bydlaka łatwo jest odstrzelić z działa. Proponuję więcej, za to małych, mobilnych, które będą często zmieniały pozycję - a jeśli stacjonarne - to góra 88mm.

4) Scenariusz Kraków ma sporo niewykorzystanego potencjału (połowa mapy). Od strony Nowego Sącza mogliby zaatakować Słowacy. Podobnie pod Gorlicami - na kierunku Krosna. Oczywiście Słowację musiałby udawać kraj Czechosłowacja.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 15, 2010, 09:16:33
A tu trochę o siłach Słowackich:

Na mocy dwustronnych porozumień wojsko niemieckie uzyskało prawo do umieszczenia w magazynach Spiskiej Nowej Wsi zapasów benzyny oraz bomb lotniczych. W tym samym czasie głównodowodzący Armii Słowackiej (w języku słowackim: "Slovenská Poľná Armáda") gen. Ferdinand Čatloš przystąpił do gruntownej reorganizacji struktur armijnych. Ostatecznie w jej skład weszły 3 dywizje piechoty. Były nimi kolejno:
1. Dywizja Piechoty "Jánošik" dowodzona przez gen. Antona Pulanicha,
2. Dywizja Piechoty "Škultéty" pod komendą ppłk Jana Imro (którego 5 września zastąpił gen. Alexander Čunderlik)
3. Dywizja Piechoty "Rázus", której dowódcą mianowano płk Augustina Malára.

Poza wymienionymi związkami taktycznymi w skład Armii Słowackiej weszła specjalnie wydzielona tzw. Grupa Szybka "Kalinčak" nad którą dowództwo objął, wspomniany wcześniej, ppłk Jan Imro. Całość tak zgrupowanej armii, której nadano kryptonim "Bernolák" liczyła 51 tys. żołnierzy.

Agresja słowacka na Polskę rozpoczęła się zgodnie z planem Hitlera, a więc 1 września o godzinie 8:00 bez uprzedniego aktu wypowiedzenia wojny. Głównymi kierunkami operacyjnymi Armii Słowackiej były: Zakopane-Bukowina-Jurgów, Piwniczna-Nowy Sącz-Grybów-Tylicz oraz Komańcza-Sanok-Lesko-Cisna.

W przeciągu dwóch dni Słowakom wspieranym m.in. przez niemieckie oddziały wchodzące w skład dywizji górskiej udało się zająć m.in.: Niedzicę, Dunajec, Harklową, Czorsztyn, Krościenko i Nową Białą. Do 9 września 1. Dywizja "Jánošik" opanowała ponadto Zakopane i Jaworzynę Spiską, po czym skierowała się w stronę Nowego Targu. Na kierunku tym miała nacierać początkowo 2. Dywizja oraz Grupa Szybka, jednakże wskutek zmiany planów operacyjnych ze strony niemieckiej, zaniechano dalszych ataków. W rzeczywistości zatem żołnierze z 2. Dywizji nie walczyli w pierwszym rzucie jako oddziały pierwszoliniowe.

Z kolei zadanie zdobycia Jasła, Krosna i Sanoka powierzono oddziałom wchodzącym w skład 3. Dywizji, którym udało się wtargnąć na terytorium Polski na głębokość 60-90 km.

Na wyposażeniu wojsk lądowych znajdowały się między innymi: 3 samochody pancerne Skoda OA vz.27, 18 samochodów pancernych Tatra OA vz.30, 30 tankietek Tc vz.33, 27 czołgów lekkich LT vz.34 oraz 50 czołgów lekkich LT vz.35 (z czego na pewno spora część przekroczyła granice Polski).

Siły Powietrzne Słowacji składały się z 3 eskadr myśliwskich i 5 rozpoznawczo bombowych). Łącznie na ich uzbrojeniu znalazło się 90 samolotów myśliwskich (79 typu Avia B.534, 11 typu Avia Bk.534), 88 rozpoznawczych (73 typu Letov S.328 oraz 15 typu Aero A.100 i Ab 101) i 3 bombowe (po jednym egzemplarzu Bloch MB-200, Fokker F.VII oraz Avia B-71-licencyjny radziecki bombowiec SB-2).


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 15, 2010, 07:14:59
Ni, nie każde działo musi wspierać, ale tam oprócz moździerza nic nie wspiera. O to mi chodziło. Poza tym obrona z działem z małym "s" jest sporo słabsza. Co obrony plot- pełna zgoda- dałbym 20m Oerlikony i 37mm.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 19, 2010, 10:03:55
Jestem pod Modlinem, parokrotnie nawet zostałem nagrodzony- plotka, czołg TP23, słowem nie jest źle. A w siłach mych- sielanka- odkąd działa dostały po pierwszej belce, zaczęły nareszcie wspierać;). A teraz uwagi:
- Warszawa: ta 88-mka bez sensu stoi koło VH, który jest NIEBRONIONY, można reconem wjechać, bądź kawalerią całkowicie bezkarnie.  Ostro się namęczyłem, by swój bunkier obronić, niestety, jest na skraju i chcąc lepiej bronić miasta- wycofuje prędko siły stamtąd, woląc mieć mniejszy obszar do obrony, lepiej kryty plotkami i działami... dodałbym parę razy oddziałom niemieckim jakić ckm, 20mm Oerlikon. Zwiad na Bocianie;) (Storchu).
- Obrona Warszawy- Rosjanom- wzmocnić obronę plot, dodając działka czy / i ckmy.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 20, 2010, 11:11:41
Do Modlina drobna sugestia- dodać Rosjanom czołgi i recony, a niemieckim siłom z 2 ckm-y, moździerze, bo strasznie pustawo... Ten flak  na 4 zastąpiłbym 88-mką.
Ciechanów- za cholerę nie mogłem zająć tego odległego SH- czas, niemożliwości.  >:D Koło tego VH dałbym tę 37 mm w umocnieniu, o wędruje w te i we wte. ;)
Pomorze i tu każdego namawiam do ulepszenia i kupowania czeskich 15cm, bowiem lepszych dział z supportem nie dostanie się, jeszcze z naprawdę mobilnym ciągnikiem;) Dokupiłem dwie. ;) Do tego Jastrzębie wersja B- kolejny konieczny cel ulepszeń.
a sam scenariusz- ciekawy, ale...
- do każdego SH- posterunek, bowiem skoro tam przeciwnik może mieć posiłki, niech będzie namiastka jego sił (administracja  ;D ),
- inne posiłki- po cholerę te "mostowe" oddziały??? Normalną piechotę, wspartą artylerią, reconem, sztabem... Te mizerne siły razem z Junkersem nie mgły poradzić sobie - TYLKO- z 1 Urem... :argh
- cholernie mało lotnictwa...
- kiepskie siły pancerne, czy to jakiś deficyt, ze są tylko jedynki??? No to chociaż obronę ppanc inaczej rozwiązać. Są przecież 37mm, ...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 24, 2010, 08:05:34
Brześć, Litwa- ciekawe sceny, ale stanowczo za wiele przydzielonych sił, po prostu wręcz stopuję je, by me mogły powalczyć, pozostawiłbym przydzielonych saperów "mostowych " i symbolicznie "zagraniczne" siły.
Litwa- posiłki lotnicze nie mają doświadczenia...


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 26, 2010, 07:38:06
Ryga- powiem wprost- chyba wręcz idealny scenariusz.  ;) Nic bym nie zmieniał ;) No ew. jakiś sztab.  ;D 


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Marzec 30, 2010, 01:08:34
Desant- no powiem wprost- chyba same asy lotnictwa radzieckiego bronią tej wyspy... Tylko gdzie oni byli wcześniej;)? Niemniej to  i tak nic bym nie zmieniał, to już dopracowany scen, może tylko na główną wyspę dodałbym ze dwa czołgi i na obrzeżach  jakąś baterię dział?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 02, 2010, 08:26:54
Mazury- jest mały błąd- od początku, mimo niemieckiej flagi, jest dostępne lotnisko do wystawiania polskich samolotów.  Poza tym scenariusz- na razie- bardzo grywalny, może dodałbym z jedną, dwie jednostki myśliwskie. Poza tym: taka moja uwaga ogólnie, dając 37mm plot na lotnisko, koło ważnego heksu, może warto by  dawać jej wersję okopana, co by nie podążała na spotkanie moich sił? Nie dosyć , że traci okopanie, to jeszcze o wiele łatwiej ja zniszczyć, nie mówiąc o tym, że nie broni pierwotnego miejsca.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 04, 2010, 08:25:39
Polowanie- przydałyby się posiłki przeciwnikowi, podobnie w Żelaznej pięści.  Myślę, że po testach zagram następnym razem od razu na 50%


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Greg Kwiecień 05, 2010, 07:32:59
Mazury- jest mały błąd- od początku, mimo niemieckiej flagi, jest dostępne lotnisko do wystawiania polskich samolotów. 
To było już poprawiane.
Napisz który to heks,  ???


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 05, 2010, 01:09:22
Lotnisko na wschodzie, ponad kompleksem leśnym. Poniżej wielkiego miasta. Nie sprawdzałem innych, po prostu te jest widoczne przy wystawianiu początkowym.
A propo zastanawiam się, czy- skoro mają Polacy dostęp do zachodniego sprzętu, to czy i polska piechota nie powinna mieć dostępu do transportu, np. brenów, oczywiście odpowiednio droższych.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 06, 2010, 10:56:25
W tym Bobrujsku- tym posiłkom dodałbym coś z kategorii: moździerz, samobieżna artyleria, no i  koniecznie flak. Gram go ponownie- bo mi córka przeszkodziła ostatnio, w efekcie- powiem wprost- przy kiepskiej aurze- na razie-8 tur ciągle pada, jest trudno. Nie desantuję na lotnisko, bo by mi Rosjanie zmietli chłopaków... Ostatecznie zrucam całość, by się wspierali (skład: ang. spadochroniarze, polski ckm, ang. moździerz na UC, recon bryt. plotka bryt.). Poza tymi drobnymi mankamentami- ok. Acha, na dole- vh lotnisko- dałbym okopany ppanc i plotkę, te flaki na północ z siłami pancernymi.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 07, 2010, 07:20:50
Mohylew- posiłki są stanowczo za późno, już niczego nie zmienią, nijak nie pomogą. Zresztą te bombowce są bez eskorty w dodatku. Właściwie gdyby nie walki w centrum- daję tam słabe jednostki- to dawno już zająłbym VHy. Tylko aura mnie nieco powstrzymała, ostatecznie zagonem pancernym, nie desantem powietrznym, zająłem lotnisko. Chary bija rekordy w overrunach... >:D
Tak na marginesie bylem ciekaw, jak się będzie grało,gdy Gustlik "zabrał " mi me ulubione 155-tki. Ale czeskie działa (6 heksów) znakomicie zdają egzamin, do tego polska 155 (5 heksów) i samobieżne, znakomicie dają sobie radę. Tylko bym zmodyfikował transport polskiej piechoty. Ale o tym już powyżej wspominałem.


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Kwiecień 24, 2010, 08:02:59
Jednak nie mogę tego grać na 100%, bo za łatwo mi idzie i w ogóle się nie staram planować, wiem, ze każdy błąd i tak nadrobię "siłowo". zatem od nowa na 50% mocy. ;) Od razu lepiej.  ;D
Pierwsza krew - tylko na jedno działo 155 mm mi starczyło. Na początku ostrożnie, bowiem wiem, że w razie  czego nie nadrobię żadnej utraconej jednostki. niemniej prędko przeciwnik nie daje szans na polubowne rozwiązanie- prze całą siłą- 7TP ma dwie belki, reszta jednostek też niczego sobie- oba myśliwce, ckm, działa, plotka- każdy oddział niemal mocno odczuł ciężar walk. Najgorszy moment zawsze to gdy komputer wyrzuca nagle "czwóreczkę", bądź  acht koma acht mając naprzeciwko wycieńczone jednostki po nieudanym szturmie na VH... Scen ciekawy, może tylko dodałbym Niemcom jakiś rozpoznawczy samolot?


Tytuł: Odp: Test Kampanii: "Jeszcze Polska..."
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Maj 02, 2010, 12:05:08
Litwa: 1. "ulepszyć " plotkę polską na wersję z "g"- te 40mm, wyjaśnić, że VH na północy nie jest konieczny do zwycięstwa (najlepiej w briefingu), bo można chcieć zająć go na końcu i nic z tego- komputer uznaje zwycięstwo...
Dodałbym jeszcze posiłki i trochę dział koło VH i plotki. Może bunkier?
ps. na 50% prestiżu gra się o wiele lepiej.