Fulda #2 - prace budowlane

Zaczęty przez sympatyk, Lipiec 30, 2025, 07:59:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

sympatyk

Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 02:53:01 PMW okolicach (45,32) rozważałem raczej umieszczenie jakiejś lufowej pelotki. Miałaby więcej sensu na pierwszej linii.
Analogicznie w pozostałych dwóch frontowych lokacjach.
Jak najbardziej!

To wszystko - tak jak ja widzę. Natomiast szczegóły, to z Jarkiem



Waldzios

#1096
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 04:01:01 PMTo wszystko - tak jak ja widzę. Natomiast szczegóły, to z Jarkiem
OK.

Co do twojej "działki", to mam drobny kłopot z fragmentem wprowadzenia:
Cytat: B08_Fulda_02_i.txt......Ściśle tajne.....
Planowane jest utworzenie specjalnej grupy rozpoznawczo - desantowej. Jej zalążek zostanie wkrótce przekazany pod twoje dowództwo. Wstępnie mówi się o jednostce specjalnej "Zielonych Beretach" lub podobnych, spadochroniarzach, czołgu do desantu, śmigłowcu, rozpoznaniu. Zadbaj o jej rozwój bo nie wiadomo na ile jeszcze starczy funduszy. Jednostka powinna osiągnąć pełną zdolność operacyjną w piątym scenariuszu.
Nie znając wcześniej przebiegu scenariusza, trochę trudno to zrozumieć.

Przy pierwszym czytaniu, nie jest jasne, czy i (ewentualnie) kiedy, dostaniemy jakieś jednostki.
Termin "wkrótce" może oznaczać różne rzeczy. "Zalążek" też nie jest jednoznaczny.

Po zakończeniu scenariusza jest niewiele lepiej.
Zakładam, że "Zielone Berety" i śmigłowiec już dostałem...
Czyli czołg "do desantu" i rozpoznanie mam sobie dokupić? Czy też dostanę?

"Zadbaj o jej rozwój" może znaczyć różne rzeczy. Może chodzić o zakup dodatkowych jednostek, albo o trening i zapewnienie przetrwania prezentów (które przydzieli mi sztab).
Dodatkowo, nie jest jasne czy fragment o "funduszach" dotyczy finansów moich czy dowództwa (które przydziela mi prezenty).


 
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Mario

#1097
Zagrałem pierwszy scenariusz.
Poziom trudności- niski/średni  :)
Taktyka-"najlepszą obrona jest atak" :)

Jednostki core niszczą we współpracy z lotnictwem prawą flankę UW.
Następnie atakują od tyłu centralne ugrupowanie czerwonych zatrzymane przez jednostki niemieckie pod Alsfeld.
Lewa Flanka UW po przełamaniu słabej obrony w rejonie Fuldy zostaje rozbita na północ od Ortenberg przez rezerwowe jednostki przybyłe z rejony Frankfurtu.

Uwagi:
Rejon Fuldy (gdzie spodziewano się ataku słabo obsadzony -można wzmocnić np. fortyfikacje, pola minowe).                                                                                    Można też osłonić radar i baterię Hawk-ów w okolicach Fuldy np. ckm).

Bateria Nike Hercules w okolicach Frankfurtu przy ofensywnym nastawieniu gracza zupełnie nie przydatna (przy defensywnym -jedynie średnio).
Czerwonym brak środków przeprawowych, artylerii samobieżnej.
Można też dołożyć czołgi.
Obie strony mają słabe lotnictwo.

Reszta uwag podobnie jak u kolegi Waldziosa.

OpenGen 26.03.30.0 * 30 Mar 2026  *  AI version: 3.0  (Dev3)
Efile folder: C:\OpenGeneral\EFILE_GUS_B08\  * Efile version: GusOpen ver. 7.7.18
Campaign: B08 FULDA v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FULDA , #0 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 55  *  Average: 55

BV:1   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #0  FULDA,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 504 , Current prestige is 660
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive   Using map: 1520
if BV: +2000, #1  FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 940
if V : +2500, #1  FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 940
if TV: +3000, #1  FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 940
Ls: Loss , turn prestige: 940

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Infantry 1973               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(65)
INF    Infantry 1973               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(65)
INF    Engineers 1973              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(65)
INF    Rangers 1974                .   .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +29(154)
TNK    M60A3                       4   2   .   .   .   .   3   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +10(10) +63(123)
TNK    M728 CEV                    1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +31(96)
RCN    M113 ACAV                   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +30(80)
FlK    M163 VADS                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(54)
ATY    M107                        1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +24(174)
ATY    155mm M198                  1   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +25(75)
ATY    M109A2                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +15(65)
 AD    MIM-72C Chaparral           .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(50)
FTR    F-4E Phantom II             1   .   .   .   .   .   .   .   1   2   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(4)   +83(137)
 TB    OV-10 Bronco                .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +30(80)
 TB    AH-1Q Cobra                 .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +84(134)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario                9   3   2   .   .   .   6   1   1   2   .   .   .   .   .   .   .   .  +24     +414
       For Campaign                9   3   2   .   .   .   6   1   1   2   .   .   .   .   .   .   .   .  +24     +1417
       Total Kills (core + aux)   24   7   5   .   1   .  15   7   6  16   .   .   .   .   .   .   .   .  +81 
       Total Loses (core + aux)    2   .   .   3   .   4   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +10 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 4     . 0       . 2209     552     . +2      2        1       . +29     349      87
  TNK      . 2     . 1       . 1416     708     . +12     12       6       . +94     219      110
  RCN      . 1     . 0       . 264      264     . +1      1        1       . +30     80       80
  FlK      . 1     . 0       . 312      312     . +0      0        0       . +0      54       54
  ATY      . 3     . 0       . 2364     788     . +3      3        1       . +64     314      105
   AD      . 1     . 0       . 432      432     . +0      0        0       . +0      50       50
  FTR      . 1     . 1       . 1140     1140    . +4      4        4       . +83     137      137
   TB      . 2     . 0       . 1500     750     . +2      2        1       . +114    214      107
* Summary  . 15    . 2       . 9637     642     . +24     24       2       . +414    1417     94

..
Core Units for USA, RFN, Wielka Brytania:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 65 exp , USA , 10/10 ,0 kill,65 exp ,0 pp ,U:003 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 65 exp , USA , 10/10 ,0 kill,65 exp ,0 pp ,U:004 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
*  Engineers 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 65 exp , USA , 10/10 ,0 kill,65 exp ,0 pp ,U:005 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [WM] ,  , 1 bars , 154 exp , USA , 11/10 ,2 kill,154 exp ,0 pp ,U:006 ,Scen: [+2 kill] [+29 exp] 

Czołg
*  M60A3 ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement , Special Munition ,10 kill,123 exp ,0 pp ,U:001 ,Scen: [+10 kill] [+63 exp] 
*  M728 CEV ,  , 0 bars , 96 exp , USA , 8/10 , Bridging, Fast Builder ,2 kill,96 exp ,0 pp ,U:132 ,Scen: [+2 kill] [+31 exp] 

Rozpoznanie
*  M113 ACAV ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 9/10 , Recon ,1 kill,80 exp ,0 pp ,U:068 ,Scen: [+1 kill] [+30 exp] 

Artyleria uniwersalna
*  M163 VADS ,  , 0 bars , 54 exp , USA , 10/10 ,0 kill,54 exp ,0 pp ,U:052 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 

Artyleria
*  M107 ,  , 1 bars , 174 exp , USA , 11/10 ,1 kill,174 exp ,0 pp ,U:002 ,Scen: [+1 kill] [+24 exp] 
*  155mm M198 , M54 ,  , 0 bars , 75 exp , USA , 10/10 ,2 kill,75 exp ,0 pp ,U:054 ,Scen: [+2 kill] [+25 exp] 
*  M109A2 ,  , 0 bars , 65 exp , USA , 10/10 ,0 kill,65 exp ,0 pp ,U:065 ,Scen: [+0 kill] [+15 exp] 

Obrona plot.
*  MIM-72C Chaparral ,  , 0 bars , 50 exp , USA , 10/10 , Support, Special Munition ,0 kill,50 exp ,0 pp ,U:085 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 

Myśliwiec
*  F-4E Phantom II ,  , 1 bars , 137 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement , Support ,4 kill,137 exp ,0 pp ,U:070 ,Scen: [+4 kill] [+83 exp] 

Bomb. taktyczny
 OV-10 Bronco ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , Fast Speed ,1 kill,80 exp ,504 pp ,U:010 ,Scen: [+1 kill] [+30 exp] 
*  AH-1Q Cobra ,  , 1 bars , 134 exp , USA , 9/10 , Support ,1 kill,134 exp ,0 pp ,U:069 ,Scen: [+1 kill] [+84 exp] 

..
Player 1  USA, RFN, Wielka Brytania   has 84 units total (core+aux):
 19  INF
  5  TNK
  3  RCN
  6   AT
  3  FlK
 11  FRT
 14  ATY
 11   AD
  7  FTR
  4   TB
  1   LB

..
Player 2  ZSRR, NRD   has 16 units total (core+aux):
  8  INF
  6  FRT
  2   TB
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Waldzios

Cytat: Mario w Dzisiaj o 05:17:24 PMMam tylko taki raport??
 
Po wygranej powinien powstać automatyczny save 'B08_Fulda_001_Brilliant Victory_100%.xcsv'.

Możesz go wczytać, i na ekranie końcowym ponownie wybrać opcje raportu AAR.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Mario

#1099
Dalej mam tylko ten raport ??
W scenariuszy jak chcę zobaczyć to też mi się pojawia tylko takie AAR?
Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.

Waldzios

Cytat: Mario w Dzisiaj o 05:35:00 PMDalej mam tylko ten raport ??
Czyli musisz wejść w 'Ustawienia', a następnie w 'Ustawienia Raportu' i aktywować odpowiednie opcje.

Moje ustawienia:
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Mario

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.