Fulda #2 - prace budowlane

Zaczęty przez sympatyk, Lipiec 30, 2025, 07:59:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Waldzios

#555
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 03:29:09 PMNie tak grubo - to płytkie i zamknięte wody na tej mapie - po stronie zachodniej tylko poduszkowce by mogły pływać ...
A po wschodniej - drobnica, desant i osłona
Problem polega na tym, że nawet jeśli przydzielisz AI najdrobniejsze okręty, to gracz może odpowiedzieć nieproporcjonalnymi zakupami (na mapie widzę port).
Jeśli z jakiegoś powodu gracz kupi okręty podwodne uzbrojone w rakiety (amerykanie w tym okresie dysponują OP z pociskami Harpoon), to przy domyślnych ustawieniach ich funkcjonalność będzie ograniczona.

Podobnie z okrętami nawodnymi. Jeśli wprowadzisz do scenariusza jednostki morskie, to nie jesteś w stanie przewidzieć co w odpowiedzi kupi gracz.
Jaro pisał niedawno: "Mam do wydania 6300 prestiżu", więc praktycznie wszystkie opcje są otwarte :).
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

sympatyk

#556
CytatEdit:
Gdybyśmy atakowali na północ, to można by się desantować na wysepki na północnym wschodzie. Wtedy to użycie sił specjalnych i może desantu morskiego plus mała bitwa niszczycieli mała by sens.

Mapa zrobiona - jak wszystko było inaczej  ...  mamy atakować Danię?
Atakujemy z Dani i wyzwalamy północ NRF

Plan też zrobiony dużo wcześniej ...

Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 04:10:03 PMProblem polega na tym, że nawet jeśli przydzielisz AI najdrobniejsze okręty, to gracz może odpowiedzieć nieproporcjonalnymi zakupami (na mapie widzę port).
Jeśli z jakiegoś powodu gracz kupi okręty podwodne uzbrojone w rakiety (amerykanie w tym okresie dysponują OP z pociskami Harpoon), to przy domyślnych ustawieniach ich funkcjonalność będzie ograniczona.

Podobnie z okrętami nawodnymi. Jeśli wprowadzisz do scenariusza jednostki morskie, to nie jesteś w stanie przewidzieć co w odpowiedzi kupi gracz.
Jaro pisał niedawno: "Mam do wydania 6300 prestiżu", więc praktycznie wszystkie opcje są otwarte :).

Ok rozumiem

Wolał bym jednak, by na tej mapie takich sensacji nie było

Jak rozegram poprzedni scenariusz to porozmawiamy o pp

Waldzios

Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 04:37:03 PMWolał bym jednak, by na tej mapie takich sensacji nie było
To żadne sensacje ;) .

Jest 1979/80 rok, jest morze, są porty, więc trzeba ustawić wspomniane wcześniej opcje 8) .
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

#558
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 04:37:03 PMMapa zrobiona - jak wszystko było inaczej  ...  mamy atakować Danię?
Atakujemy z Dani i wyzwalamy północ NRF

Plan też zrobiony dużo wcześniej ...
No właśnie myślałem, że Dania też została w międzyczasie zajęta i ją wyzwolimy  :huh?

Przy ataku z Danii to gracz zorganizuje dwie kolumny pancerne i przejedzie przez mapę. Desant nie jest potrzebny. Żadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota (Flensburg)  :laff

Odwrotnie zaś robi się ciekawie. VH na wyspie wymaga desantu. Desant nad lub po morzu to możliwość wprowadzenia okrętów. Radar na wysepce w sam raz do likwidacji przez komandosów.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Jaro

Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 02:43:12 PM
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 12:02:17 PMJakieś okręty na Bałtyku?
Jeśli wykorzystacie okręty, pamiętajcie by zwiększyć $flak_range w pliku CFG kampanii.
Wartość 'flak_range = 4' powinna być OK.
Niższa wartość nie zagwarantuje funkcjonalności obrony plot przeciwko 3-heksowym samolotom.

Jeśli zamierzacie wykorzystać rakietowe okręty podwodne, zwłaszcza te uzbrojone w pociski balistyczne (sowiecki 'Golf (Scud-A)'), to powinniście aktywować opcje 'Subs don't require DLOF' (w opcjach scenariusza).

Zrobione.
A jak powinna być ustawiona opcja scenariusza: DD, CV and LC can fire as FlaKs?
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 04:50:03 PMŻadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota  :laff
Jakiś pomysłowy adwersarz mógłby zastosować masowe pola minowe...
Jeśli sugerować się wojną w Afganistanie, to sowieci raczej min nie oszczędzali.

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 04:56:50 PMA jak powinna być ustawiona opcja scenariusza: DD, CV and LC can fire as FlaKs?
Bezwzględnie wyłączona.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 05:08:14 PM
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 04:50:03 PMŻadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota  :laff
Jakiś pomysłowy adwersarz mógłby zastosować masowe pola minowe...
Jeśli sugerować się wojną w Afganistanie, to sowieci raczej min nie oszczędzali.

Dzięki za pomysł. Dołożę jeszcze zapory czołgowe albo nowe bunkry ppanc (są zjawiskowe - zasięg strzału 3 i atak plot - ciężko to zlikwidować) z opcją Blow po zniszczeniu i teren będzie nie do przejścia.
A miasta tak ufortyfikuję, aby trzeba było użyć bombowców strategicznych - USA zrówna z ziemią niemieckie miasta.  :burn
A przy okazji będzie pomysł na nowy obrazek.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Jaro

Sprawdzam opcje kampanii i nie rozumiem opcji:
Use current / basic strength as defined (so no reset current to basic).

Czy to dotyczy wszystkich jednostek mających aktualną siłę różną od podstawowej?
Czy może tylko większą? - mam wrażenie że nie działa
Czy może korekta jeśli obecna siła przekracza tą, która wynika z doświadczenia (belek)?
Czy tylko mniejszą?

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

sympatyk

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 04:50:03 PMNo właśnie myślałem, że Dania też została w międzyczasie zajęta i ją wyzwolimy  :huh?

Przy ataku z Danii to gracz zorganizuje dwie kolumny pancerne i przejedzie przez mapę. Desant nie jest potrzebny. Żadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota (Flensburg)  :laff

Odwrotnie zaś robi się ciekawie. VH na wyspie wymaga desantu. Desant nad lub po morzu to możliwość wprowadzenia okrętów. Radar na wysepce w sam raz do likwidacji przez komandosów.

Jak napisałem - plan był wcześniej ...
Jeśli chcesz zrobić odwrotnie - to rób!

Taka mała wiadomość od mnie ...
Nadeszła wiosna i czas zimowy się kończy --> mój również ulega ograniczeniu
Poganiałem Ciebie w styczniu i lutym --> teraz mogę nie wyrabiać --> jeszcze jedną plan-mapę mam przygotowaną(dalej nawet nie myślałem)

Jaro

A nie rozwali to dalszych scenariuszy?
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI