Fulda #2 - prace budowlane

Zaczęty przez sympatyk, Lipiec 30, 2025, 07:59:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Waldzios

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 11:26:24 AMPo 40 latach powinien być na złomie  :rollin
Chciałbyś ;).
W 1985 zmodernizowali 90 czołgów (dodany noktowizor i dalmierz laserowy).
Na złom trafiły dopiero w 1995.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

sympatyk

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 11:54:15 AMMoże trzeba bedzie pomyśleć nad jakimś mniejszym scenariuszem z limitem rozstawienia lub wyłączaniem autouzupełniania bo armia jest już całkiem duża.
Można też wzmocnić doświadczenie czy stany czerwonych aby gracz musiał użyć dodatków lub podnosić stany i nie kupował kolejnych jednostek.

Jeśli chodzi o limit rozstawienia - kompletnie mi się nie podoba --> dobre do historycznych bitw
Autouzupełnianie wyłączone - też nie specjalnie
Stany czerwonych powinny być różnorodne i średnią swoją dopasowane odpowiednio do jednostek gracza, no chyba, że chcesz utrudnić, bądź ułatwić ...
Wymuszanie dodatków - marny pomysł - niektórzy dodatki uważają za przeszkodę do gry dla prawdziwych Generałów

Przecież masz narzędzie, które wpływa pośrednio na te wszystkie pomysły --> ilość pp i automatycznie otrzymywane prototypy

Prototypy
Jeśli bym ich nie odrzucał - miałbym co najmniej jeszcze 2 na tym etapie ... może od 10 scenariusza utrudnić ich otrzymywanie?
Chcesz bardziej kontrolować - przydzielaj jednostki core (jak dotychczas), lecz ogranicz ilość pp w scenariuszach
Możesz też kierować ile pp zostanie zdobyte za flagi, a ile za wygranie gry - ustawić proporcję

Jeśli gracz chce inwestować w dodatki, podnoszenie stanów - kosztem ilości jednostek -- jego sprawa (ja tak częściowo robię) --> jeśli ktoś chce mieć większą armię -- jego sprawa --> jeśli bardziej inwestuje w siły specjalne, lub mniej -- jego sprawa
Ty stwarzasz ramy do gry tej kampanii --> dajesz odpowiednie prototypy, piszesz, o co gracz powinien zadbać i co najważniejsze wystawiasz na mapie odpowiednie jednostki przeciwne(czerwone) --> w ten sposób wpływasz na ogólny zarys sił gracza --> ustalenie proporcji zależy od człowieka --> jeden lubi rybki, a drugi ...
Podstawową rzeczą jest stworzyć możliwość grania jak komu pasuje (według jego preferencji) --> im więcej różnych możliwości wygrania scenariusza tym lepiej

Teraz dalej
Są bitwy(scenariusze) , które nie powinny być ograniczane
W naszym przypadku (w naszej narracji) - #9 (ruszamy na podbój Układu Warszawskiego), #10( zdobywamy Berlin,burzymy mur berliński) #11 (nowy - wkraczamy do Polski -burzymy porządek jałtański) , to są kluczowe scenariusze - będą jeszcze stolice poszczególnych republik, Moskwa



 

Jaro

Co masz na myśli pisząc że scenariusze muszą być ograniczane?
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

sympatyk

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 06:47:15 PMCo masz na myśli pisząc że scenariusze muszą być ograniczane?
Napisałem tak??
Chyba tak ...
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 06:06:06 PMSą bitwy(scenariusze) , które nie powinny być ograniczane

Mam na myśli - mocniejsza obrona czerwonych, trudniej zdobyć VH (nie wszystkie)

Rozpoczęłaś już #9?


Jaro

Widzisz... co ślepemu po oczach.
#9 jeszcze nie.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

sympatyk

Mam propozycje , co do zagospodarowania terenu dla działań grupy spec

czerwone kółka - miny
czerwone x - wysadzenie
zielone kółka p-lot(bez przesady -drobne)
szare kółka - bunkry
brązowe kółka - jakieś działka, moździerze

dodaj jeszcze zasieki

Trzeba zostawić miejsca, gdzie niebescy mogą lądować i się schować i gdzie mogą wylądować działa (po za widocznością)


Jaro

O cie panie...
To jeszcze wymyśl co jest w środku tego kompleksu obronnego. Jest woda to może eksperymentalny reaktor atomowy który trzeba przejąć...
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

sympatyk

#682
Dodaj do tego gdzieś w lesie lepszą arty i jakiś punkt obserwacji dla czerwonych
Jak chcesz ograniczyć pp, to płatne tylko miasta wewnątrz pierścienia min + VH i SH

Nie reaktor, ale złoto - może być nagroda prototypu, dowódca, pp, exp ... co uważasz

Jaro

Dowódców to pewnie mamy komplet. Ja już dwa razy kasowałem aby zwolnić miejsce.

Złoto - prestiż albo prototyp.
Waldzios, co Rosjanie mogli mieć w NRD w testach a było by atrakcyjne dla gracza?
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 08:14:47 PMWaldzios, co Rosjanie mogli mieć w NRD w testach a było by atrakcyjne dla gracza?
:huh?
Z punktu widzenia użyteczność dla gracza, to sugerowałbym mobilną pelotkę, albo jakiegoś SCUD'a.

W kategorii pelotek, optymalny (pod względem użyteczności) wydaje się system 'S-300V' (1984-01), testy polowe zaczęto w 1974, pierwsze testowe zestrzelenie w kwietniu 1980.
BTW. Nie mylić z 'S-300P', to był zupełnie inny system. 'S-300V' był opracowany dla armii jako następca Kruga.

W kategorii SCUD to rozważyłbym 'Scud-D' ('R-17 Elbrus' E:7046). Pocisk wszedł do służby w 1989, ale pierwszy próbny wystrzał odbył się w 1979.
Alternatywnie, 'Scud-C' ('R-17 Elbrus' E:7045). Pocisk został opracowany w 1965, nie wszedł na uzbrojenie sowietów (opcja 'Can't buy'), ale był szeroko eksportowany (zagubiony towar eksportowy).
BTW. W nacji 'All countries' masz zestaw SCUD'ów w piaskowych kolorach.

Ciekawe/użyteczne mogłyby okazać się wyrzutnie rakiet 'BM-30 Smerch' (1987-01), ale tu daty dostępności są bardziej problematyczne, prototypy były testowane dopiero w grudniu 1982.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI