Fulda #2 - prace budowlane

Zaczęty przez sympatyk, Lipiec 30, 2025, 07:59:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Jaro

Cytat: Waldzios w Marzec 31, 2026, 01:31:14 PM
Cytat: Jaro w Marzec 27, 2026, 07:12:58 PMObawiam się że duńskie wojsko w tym okresie nie istnieje w efilu.
Jeśli potrzebujesz, mogę sklecić kilka jednostek na szybko.
Z tego co pamiętam duńskie wojsko to była dość klasyczna natowska składanka.
Poproszę.
Jako minimum potrzebne będzie:
- piechota zmech
- lekki/średni czołg
- artyleria samobieżna
- rozpoznanie na lądzie
- może coś do obrony plot

Lotnictwa czy floty nie przewiduję w tej kampanii. Tudzież specjalsów.

 :bow
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Jaro

Na czym polega cecha S - wspiera ogniem w AC-130H Spectre? Kiedy udziela tego wsparcia? Kiedy sąsiedni samolot jest atakowany przez inny samolot? Ma to sens przy jego ataku na cele powietrzne =1?

Nie zauważyłem wcześniej, że sporo bombowców ma aktywny atak na cele powietrzne. Ciekawe.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

Cytat: Jaro w Marzec 31, 2026, 05:54:08 PMNa czym polega cecha S - wspiera ogniem w AC-130H Spectre? Kiedy udziela tego wsparcia? Kiedy sąsiedni samolot jest atakowany przez inny samolot? Ma to sens przy jego ataku na cele powietrzne =1?
Cecha działa dokładnie tak samo jak w jednostkach naziemnych i okrętach.
Samolot udziela wsparcia ogniowego, kiedy atakowana jest jednostka naziemna, przez inną jednostkę naziemną (ogniem bezpośrednim).
W uproszczeniu, samolot z cechą S, funkcjonuje jak latająca artyleria.


Cytat: Jaro w Marzec 31, 2026, 05:54:08 PMNie zauważyłem wcześniej, że sporo bombowców ma aktywny atak na cele powietrzne. Ciekawe.
We współczesnych samolotach, różnica między bombowcem a myśliwcem bywa mocno umowna.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

sympatyk

Biorąc to, co napisałeś
- Myślałem, że scenariusz zmierza do końca(zostały drobne poprawki) - cofam czas do BV i tp
- Wymaga zastanowienia - ile jednostek core mamy mieć - wszak to już połowa kampanii
- Dużo jednostek na mapie przedłuża scenariusze i robi się frustrujące i nieciekawe (o ile nie ma takiej konieczności) --> w tym scenariuszu nie ma takiej konieczności --> niech nasze core nabywa doświadczenia i niech gracz rozbudowuje odpowiednio armię
Kontynuując - nie ma potrzeby dodawać więcej niż dwa niszczyciele (może jeden) i to nie przedniego sortu - aby tylko wykryły i monitorowały sytuację na wodzie
Jak na razie moje jednostki mają różną ilość pasków - od 1 do 5 --> są zróżnicowane --> więc lepiej aby one nabierały doświadczenia --> jeśli w jednym czasie będzie atak czerwonej strony ze wszystkich stron to:
- nie pomyliłeś , kto tu powinien atakować? --> chyba niebieski --> odbijamy Danię ,czy nie?
- czerwony ma ustawienie defensywne
- musisz dodać dodatkowe aux, które w tym scenariuszu powinny być ograniczone --> niebieski ma przewagę --> atakuje i odbija teren (czerwony się broni)
Uważam, że scenariusz taki, jak grałem ma sens --> należy tylko dodać małą obronę VH dla czerwonych, dla niebieskich - okręt(y) i ze 3 maksymalnie jednostki w okolicy desantu
Nadmienię tylko, że nie wszyscy spadochroniarze polecieli do OH --> czytałeś co Luis napisał, o priorytecie OH?
Al 3,0 nie koniecznie myśli, jak Ty --> więc raz zrobi jak zaplanowałeś, a drugi raz inaczej ...
Przybycie desantu, jak do tej pory (jak grałem), czyli z opóźnieniem(nie jednocześnie z dotarciem czerwonych z północy) i tak opóźnia ofensywę

Zrobisz jak uważasz, ale naprawdę masz tendencję do komplikowania prostych rzeczy --> scenariusze tak wysublimowane, że dla elity
Im więcej się dzieje, tym bardziej udany scenariusz? Im więcej jednostek na mapie tym lepiej?

Jest nowy silnik gry, weź to pod uwagę


Następny scenariusz - wejście do NRD będzie potrzebował jednostek aux --> uderzymy z 2 stron - obrona będzie bardziej mocna, niż w Danii

Jaro

#589
Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 07:19:04 PMBiorąc to, co napisałeś
- Myślałem, że scenariusz zmierza do końca(zostały drobne poprawki) - cofam czas do BV i tp
- Wymaga zastanowienia - ile jednostek core mamy mieć - wszak to już połowa kampanii
Powiedz mi ile gracz, wg. Ciebie, jednostek powinien mieć.
Wydaje się że dwie dywizje pancerne + dywizja specjalna na średniej mapie jest ok.
Czyli mielibyśmy komplet.
Możemy powiedzieć, że kasa się skończyła i dalsze działania musimy prowadzić przy ograniczonym budżecie.
Tzn. zmniejszyć budżet i ilość płatnych flag albo włączyć płatne uzupełnienia.

To może nie dawać tej Spectry?

Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 07:19:04 PM- Dużo jednostek na mapie przedłuża scenariusze i robi się frustrujące i nieciekawe (o ile nie ma takiej konieczności) --> w tym scenariuszu nie ma takiej konieczności --> niech nasze core nabywa doświadczenia i niech gracz rozbudowuje odpowiednio armię
Czyli nie chcesz Duńczyków? Czy może wywalić Brytyjczyków?

Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 07:19:04 PMKontynuując - nie ma potrzeby dodawać więcej niż dwa niszczyciele (może jeden) i to nie przedniego sortu - aby tylko wykryły i monitorowały sytuację na wodzie
Napisz, które niszczyciele wybrać. Zerknij w scenariusz i powiedz czy zostawić śmigłowce operujące z niszczyciela i osłonowego Tomcata.

Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 07:19:04 PMjeśli w jednym czasie będzie atak czerwonej strony ze wszystkich stron to:
- nie pomyliłeś , kto tu powinien atakować? --> chyba niebieski --> odbijamy Danię ,czy nie?
- czerwony ma ustawienie defensywne
My wyzwalamy Danię ale czerwony zebrał ostatnie siły na zachodzie i kontratakuje. Ustawienie defensywne, aby zmylić gracza i wysterować zachowanie LWP.

Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 07:19:04 PM- musisz dodać dodatkowe aux, które w tym scenariuszu powinny być ograniczone -
Tego nie kumam. Muszę dodać AUX które mają być ograniczone. Wcześniej piszesz, żeby nie dodawać.

Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 07:19:04 PMUważam, że scenariusz taki, jak grałem ma sens --> należy tylko dodać małą obronę VH dla czerwonych, dla niebieskich - okręt(y) i ze 3 maksymalnie jednostki w okolicy desantu
Do zastanowienia czy nie zastąpić Brytoli Duńczykami czy może w ogóle porzucić Duńczyków.
Daj znać, żeby Waldzios bez potrzeby nie robił armii Duńskiej

Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 07:19:04 PMNadmienię tylko, że nie wszyscy spadochroniarze polecieli do OH --> czytałeś co Luis napisał, o priorytecie OH?
Al 3,0 nie koniecznie myśli, jak Ty --> więc raz zrobi jak zaplanowałeś, a drugi raz inaczej ...
Luis pisał o myśliwcach a tu mamy spadochroniarzy. Zobaczę, gdzie latają w nowym silniku i zapytam Luisa o co chodzi.


Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 07:19:04 PMniech nasze core nabywa doświadczenia i niech gracz rozbudowuje odpowiednio armię
...
Następny scenariusz - wejście do NRD będzie potrzebował jednostek aux --> uderzymy z 2 stron - obrona będzie bardziej mocna, niż w Danii
Jednostki AUX oznaczają brak zdobywania doświadczenia przez nasze jednostki. Trzeba by się na coś zdecydować


Edit:
PS - nie zapomnij, że grasz na 150%. Grając na 100% gracz będzie miał mniej jednostek.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

sympatyk

#590
Porównanie - ja 150%,  po 8 scenariuszu

Current scenario: #7  LATAJĄCY HOLENDER,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 6120
Army cost: 29673 , Current prestige is 3873

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 9     . 1       . 6996     777     . +17     60       7       . +568    2900     322
  TNK      . 10    . 5       . 7248     725     . +38     171      17      . +517    3041     304
  RCN      . 4     . 0       . 1152     288     . +1      5        1       . +117    533      133
   AT      . 1     . 1       . 432      432     . +2      4        4       . +42     425      425
  ATY      . 13    . 3       . 10402    800     . +20     87       7       . +594    4292     330
   AD      . 3     . 1       . 2976     992     . +0      14       5       . +13     573      191
  FTR      . 12    . 4       . 17028    1419    . +27     117      10      . +1158   5237     436
   TB      . 2     . 0       . 1968     984     . +1      9        5       . +166    736      368
   LB      . 1     . 0       . 2400     2400    . +0      0        0       . +0      90       90
* Summary  . 55    . 15      . 50602    920     . +106    467      8       . +3175   17827    324

Ty - 100%

Current scenario: #7  LATAJĄCY HOLENDER,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 4600
Army cost: 32028 , Current prestige is 4384

Averages musisz sprawdzić u siebie - bo nie podałeś

Jak patrzeć na armię i kasę - to wychodzi,że masz więcej ...

Mam jeden prototyp więcej

Co do tej pory daliśmy graczowi?
- Grupa rozpoznawczo-desantowa
- samolot rozpoznania
- czołgi latające
- działko p-panc
- łasicę
- myśliwiec
-??

Można więc dać jeden bombowiec

Ograniczamy od tej pory ilość płatnych flag - w miejsce tych zlikwidowanych można dać duńskie (w 9 scenie)

Aux Brytyjczycy do usunięcia
Zamiast okrętów USA - okręty brytyjskie  - dodaj dodatek wzroku
7997  County class - sDD United Kingdom
8003  Type 12I Leander - sDD United Kingdom --> edit za 8003 --> 7790  Type 21 Amazon - sDD United Kingdom

Dodanie Duńczyków jako aux -2x inf, 1x arty - na początku w mieście Kilonia

BV=14, V=16, TV=20


Waldzios

#591
Dodałem wojska Duńskie.
Dostępny asortyment (w tym okresie) nie był duży, więc prawdopodobnie dodałem wszystko co było dostępne (dla wojsk lądowych i lotnictwa). Brakuje tylko floty.

Według "Miltary Balance" armia duńska w 1979 składała się z 5 brygad zmechanizowanych (1x czołg, 2x piechota zmech, 1x artyleria, 1x recon, 1x eng).
Lotnictwo to 1 eskadra F-35 Draken, 2 eskadry F-100D, 2 eskadry F-104G, i eskadra rozpoznawcza RF-35 Draken.
Do tego dochodziło sporo jednostek obrony terytorialnej (ale tu trudno znaleźć konkrety).

Do pobrania:
Pliki efila: GusOpen7711.zip;
Pliki ikon: EquipIcons7711.zip;
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 11:44:21 PMPorównanie - ja 150%,  po 8 scenariuszu

Current scenario: #7  LATAJĄCY HOLENDER,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 6120
Army cost: 29673 , Current prestige is 3873

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 9     . 1       . 6996     777     . +17     60       7       . +568    2900     322
  TNK      . 10    . 5       . 7248     725     . +38     171      17      . +517    3041     304
  RCN      . 4     . 0       . 1152     288     . +1      5        1       . +117    533      133
   AT      . 1     . 1       . 432      432     . +2      4        4       . +42     425      425
  ATY      . 13    . 3       . 10402    800     . +20     87       7       . +594    4292     330
   AD      . 3     . 1       . 2976     992     . +0      14       5       . +13     573      191
  FTR      . 12    . 4       . 17028    1419    . +27     117      10      . +1158   5237     436
   TB      . 2     . 0       . 1968     984     . +1      9        5       . +166    736      368
   LB      . 1     . 0       . 2400     2400    . +0      0        0       . +0      90       90
* Summary  . 55    . 15      . 50602    920     . +106    467      8       . +3175   17827    324

Ty - 100%

Current scenario: #7  LATAJĄCY HOLENDER,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 4600
Army cost: 32028 , Current prestige is 4384

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 13    . 2       . 6984     537     . +12     65       5       . +227    2410     185
  TNK      . 9     . 1       . 7056     784     . +50     152      17      . +469    2360     262
  RCN      . 5     . 0       . 720      144     . +0      3        1       . +48     524      105
   AT      . 2     . 0       . 864      432     . +2      13       7       . +73     678      339
  ATY      . 15    . 6       . 11436    762     . +15     59       4       . +595    3868     258
   AD      . 6     . 0       . 3744     624     . +1      11       2       . +63     673      112
  FTR      . 9     . 3       . 11736    1304    . +26     117      13      . +943    4808     534
   TB      . 5     . 3       . 5556     1111    . +3      39       8       . +453    2043     409
   LB      . 1     . 0       . 2004     2004    . +0      0        0       . +0      90       90
* Summary  . 65    . 15      . 50100    771     . +109    459      7       . +2871   17454    269

Cytat: sympatyk w Marzec 31, 2026, 11:44:21 PMJak patrzeć na armię i kasę - to wychodzi,że masz więcej ...

Serio? Przecież to niemożliwe. No prawie. Mogłeś przefikać prestiż na aktualizacje.
Jak porównasz Prestige-Average to wychodzi tak samo. Obawiam się, że gra nie obejmuje dodatków.

Zwróć uwagę na różnicę za płatne flagi.
Ty: All map prestige is: 6120
Ja: All map prestige is: 4600
Różnica wynosi 1520 na Twoją korzyść.

Podsumowałem cały prestiż z map i powinieneś mieć 5000 więcej do tej pory. Plus jeden ekstra prototyp.
To całkiem sporo - praktycznie cała jednostka desantowa.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Jaro

Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 03:15:39 PMDodałem wojska Duńskie.
Dziękuję.

Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 03:15:39 PM5 brygad zmechanizowanych (1x czołg, 2x piechota zmech, 1x artyleria, 1x recon, 1x eng).
I tak lubię - łopatologicznie że wiem co wstawić do bitwy

Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 03:15:39 PMLotnictwo to 1 eskadra F-35 Draken, 2 eskadry F-100D, 2 eskadry F-104G, i eskadra rozpoznawcza RF-35 Draken.
Eskadra to w efilu jeden samolot?
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

#594
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 09:22:49 PMEskadra to w efilu jeden samolot?
Zwykle umownie przyjmujemy że pojedyncza jednostka lotnicza to eskadra.
W praktyce to bardziej złożone. Jednostka w efilu to domyślnie 10-15 maszyn (tak liczył Gustlik), a eskadra to zwykle 12-24 maszyn.
Wspomniane duńskie eskadry miały po 19-20 maszyn (16 w eskadrze rozpoznawczej).
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

Jaro

Sympatyk - jakimi siłami zdobywałeś miasta na południowym zachodzie (12,54 i okolice)?
Podzieliłeś siły desantowe na dwie części, czy najpierw zdobyłeś ten region siłami desantowymi a potem poleciałeś na północny wschód zdobywać wyspę i VH zajmowane przez LWP?
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI