Fulda #2 - prace budowlane

Zaczęty przez sympatyk, Lipiec 30, 2025, 07:59:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

sympatyk

Ok
To został jeszcze do rozegrania  Mińsk i do zrobienia ostatnie 2 scenariusze ...

Jaro

#16 gotowy.
Olbrzymia mapa i ogrom jednostek.

"Klęska zagląda w oczy. Sowieci zebrali wszystko, co mieli pod ręką - nawet wyciągnęli zabytkowe T-34. To ostatnia szansa na odwrócenie biegu tej wojny. W przypadku porażki polecą głowy i pozostanie już tylko rozpaczliwa obrona Moskwy"

Trzeba będzie uważać na rakiety ziemia-ziemia i ziemia powietrze.
Sporo artylerii lufowej dalekiego zasięgu.
Wróg ma dobrą widoczność - sporo radarów.
Inżynierowie i mosty się przydadzą. Zaminowanie i rzeki bez mostów.
Możliwe lokalne kontrataki.

Powodzenia.

Zwróć uwagę na moment ruszenia lokalnych kontrataków. Daj znać w którą stronę przesuwać.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

sympatyk

Jak byś jeszcze zamieszczał aktualny plik kampanii - Fulda.xcam - po dodaniu nowych scenariuszy --> nie wszystkie pola dla scenariusza są wypełnione danymi --> pola za poszczególne zwycięstwa są zerowe

Jaro

Plik jest aktualny - ja ich nie zamieszczam tylko pracuję na tych udostępnionych.
Poprawiłem prestiż w #15 (też był zerowy) i #16.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

#1009
BTW. Prawdopodobnie jest za późno, ale przypomniała mi się jeszcze jedna rzecz o której możecie nie wiedzieć (w kwestii współczesnej części efila).

Uzgodniliśmy z Gustlikiem, że w efilu nie będzie broni jądrowej (nie mieści się w mechanice), w rezultacie okręty podwodne uzbrojone w pociski balistyczne (z głowicą nuklearną) nie są dostępne do zakupu, ale nadal można je wykorzystać z poziomu scenariusza.
Wspomniane jednostki nie mają w efilu uzbrojenia rakietowego (zerowe statystyki ataku), funkcjonują głownie jako "ważny" cel dla jednostek gracza. W domyśle trzeba je zniszczyć zanim zdążą wystrzelić pociski balistyczne.

Przykładowe jednostki (dla okresu waszej kampanii) to okręty typów: 'Hotel' (E:8115), 'Yankee'(E:8116) i 'Delta' (E:7606).

Wątpię czy ta informacja będzie użyteczna, ale chyba warto o niej wspomnieć.

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons

sympatyk

Cytat: Jaro w Październik 04, 2026, 02:51:48 PMPoprawiłem prestiż w #15 (też był zerowy) i #16.
Zawsze po dodaniu nowego scenariusza do kampanii - prestiż będzie zerowy

Testuję Kijów, a właściwie potwornie się męczę już 3 dzień.
Pięknie umocniłeś czerwonych
Ja pewnie mam niewłaściwe jednostki, ale w przedostatnim scenariuszu - to nie pora na gruntowne zmiany ...
Wydaje się mi też, że mam za mało jednostek - 460 jednostek czerwonych do 80 jednostek niebieskich ...
To może nawet nie proporcje, ale jakość obrony i koordynacji artylerii dalekiego zasięgu i ta obrona plot z Dubną o 4 pociskach ...

Cytat: Jaro w Październik 03, 2026, 10:32:13 PMZwróć uwagę na moment ruszenia lokalnych kontrataków. Daj znać w którą stronę przesuwać.
Wygląda na to, że są ok - choć nie dobrnąłem do końca gry - jak na razie nie stanowią wielkiego zagrożenia ...

Poczekam, aż dojdziesz do tego scena i go zagrasz - ja w tym miejscu się poddaje