Parabellum - W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a @ 100% NO AUTOREFIT

Zaczęty przez Parabellum, Wrzesień 25, 2025, 11:56:38 AM

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Parabellum

Wybór 2 z 3 opcjami: dostępne są Birma/Indie, Nowa Gwinea lub Guadalcanal. Wybieram Guadalcanal.

Parabellum

Słynna bitwa o lotnisko Henderson.
Skoncentrowałem moje ATY, HQ i czołg na południe od obu VH i wysłałem spadochroniarza nad ocean.
Zbadam teren za pomocą bombowców zwiadowczych. Następnie wystartują moje myśliwce i zestrzelą samoloty USAF. Następnie moje ATY wyłączają AD i wraz z bombowcami dziesiątkują obrońców. Czołg przejeżdża przez pierwszą linię obrony, a mój spadochroniarz zajmuje pozycję do skoku. W turze 3 teren zostaje oczyszczony z wroga, a oba VH są moje. To był klasyczny scenariusz Delta Force, taki jak lubię.

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
10   CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 200mm Rocket
11   GRAB THAT OIL: PALEMBANG , #16 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Imperial Guards 43
12   OCTOBER COUNTER ATTACK , #17 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 742  *  Average: 61

..
Current scenario: OCTOBER COUNTER ATTACK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 13433 , Current prestige is 1058
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3
AI stance is Aggressive   Using map: 175
if BV: +4100, BATTLE OF ESPRITU SANTO , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +4100, BATTLE OF ESPRITU SANTO , cap disabled, 15 turns prestige: 0
if TV: +4200, BATTLE OF ESPRITU SANTO , cap disabled, 20 turns prestige: 0
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 20 turns prestige: 0

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 3 bars , 375 exp , Japan , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 12 kill , 0 pp - U:004
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 3 bars , 345 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:005
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 651 exp , Japan , 18/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:006  [+33 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 2 bars , 253 exp , Japan , 10/10 , Influence  ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:016
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 184 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 8 kill , 312 pp - U:021
 Navy Paratroopers ,  , 1 bars , 123 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 228 pp - U:027
+  Imperial Guards 43 , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:035

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 776 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:001
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 392 exp , Japan , 10/10 , Liberator  ,    Special Munition, 26 kill , 372 pp - U:013  [+11 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 263 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 4 kill , 0 pp - U:003
 Type 92 ,  , 1 bars , 179 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 5 kill , 204 pp - U:012
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 116 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 1 kill , 156 pp - U:019

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 3 bars , 339 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:007
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 112 exp , Japan , 10/10 , Bridging  ,    Special Munition, 2 kill , 204 pp - U:025

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 139 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 4 kill , 204 pp - U:030

Artillery
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 4/3rd Art , 3 bars , 315 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 2 kill , 0 pp - U:009  [+10 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 215 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:010
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 273 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 10 kill , 420 pp - U:011  [+19 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 260 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 420 pp - U:014  [+16 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 3 bars , 318 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 5 kill , 432 pp - U:015  [+16 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 236 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 6 kill , 420 pp - U:023  [+8 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 1 bars , 173 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 432 pp - U:028  [+40 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 782 exp , Japan , 9/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Air Defense, 10 kill , 0 pp - U:008  [+30 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 466 exp , Japan , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill , 464 pp - U:017  [+14 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 356 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 16 kill , 412 pp - U:020  [+59 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 138 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill , 412 pp - U:031  [+50 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 26 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 3 kill , 464 pp - U:033  [+24 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 847 exp , Japan , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill , 345 pp - U:002  [+48 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 758 exp , Japan , 10/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 14 kill , 552 pp - U:018  [+72 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 657 exp , Japan , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill , 496 pp - U:022  [+69 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 517 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 6 kill , 552 pp - U:024  [+66 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 119 exp , Japan , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 276 pp - U:026  [+15 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 128 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 220 pp - U:029  [+19 exp]

Battleship
 Yamato  (Planes:0/1),  , 0 bars , 33 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 3444 pp - U:034  [+9 exp]

Carrier
 Escort Carrier (Planes:2/3),  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 1992 pp - U:032

Player 1 : Japan
Killed: INF:144  TNK:5    RCN:8    AT:13   FLAK:24   FORT:35   ATY:41   AD:6    FTR:15   TB:14   DD:5    CRs:3      Total: 313
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1    SUB:1      Total: 17

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   1931 exp,     60 kill,    540 pp    Average:    276 exp,      9 kill,     77 pp
Tank           *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1168 exp,     65 kill,    372 pp    Average:    584 exp,     33 kill,    186 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    558 exp,     10 kill,    360 pp    Average:    186 exp,      3 kill,    120 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    451 exp,      3 kill,    204 pp    Average:    226 exp,      2 kill,    102 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    204 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    204 pp
Artillery      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1790 exp,     36 kill,   2124 pp    Average:    256 exp,      5 kill,    303 pp
Fighter        *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1768 exp,     37 kill,   1752 pp    Average:    354 exp,      7 kill,    350 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3026 exp,     37 kill,   2441 pp    Average:    504 exp,      6 kill,    407 pp
Battleship     *   1 Units *  0 Leaders      Total :     33 exp,      0 kill,   3444 pp    Average:     33 exp,      0 kill,   3444 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   1992 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   1992 pp
* Summary:     *  35 Units * 13 Leaders      Total :  10864 exp,    252 kill,  13433 pp    Average:    310 exp,      7 kill,    384 pp

Player 1  Japan   has 47 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  4
Dual-purpose :  1
Artillery :  8
Air Defense :  2
Fighter :  7
Tactical Bomber :  8
Battleship :  1
Carrier :  1

Player 2  US Marines, USA   has 19 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Air Defense :  1

Parabellum

Cytat: kowdar w Wrzesień 28, 2025, 02:39:48 PMThanks to you posting the text you wanted to include on the other forum, I managed to find the reason why some of your texts won't post on the forum.

The problem is the "-" character, which in your texts (both English and Polish) is a character with hex code 0x96.
For some reason, our forum doesn't accept it...

When I enter the "-" character, it's a character with hex code 0x2d.

Remove the "-" character (hex code 0x96) from your texts, and then you'll be able to post your texts on our forum.

(Unless there are other characters that will cause problems... in which case, post the text on the open-general.com forum, and I'll check which other character is causing the problem.)

---

Dzięki temu, że opublikowałeś na drugim forum tekst, który chciałeś zamieścić, udało mi się znaleść przyczynę, dlaczego niektóre teksty nie chcą Ci się publikować na forum.

Problemem jest znak "-", który w twoich tekstach (zarówno angielskim jak i polskim) jest znakiem o kodzie hex 0x96.
Zjakiegoś względu nasze forum tego nie przyjmuje ...

Ja jak wpisuję znak "-" to jest to znak o kodzie hex 0x2d.

Usuń ze swoich tekstów znak "-" (hex code 0x96) i wówczas będziesz mógł opublikować na naszym forum swoje opisy.
(chyba że są jeszcze jakieś inne znaki, które stworzą problem ... wówczas wrzuć ten tekst na forum open-general.com, a sprawdzę który to znak jeszcze sprawia problemy)





Właśnie odkryłem kolejne znaki specjalne na mojej klawiaturze, które stanowią problem dla tego forum i powodują odrzucenie mojego posta. Możecie to porównać z moim tekstem na międzynarodowym forum OG.

Parabellum

Klasyczny scenariusz lądowania. Mój lotniskowiec umożliwia użycie wszystkich bombowców i myśliwców już od pierwszej tury. Ponieważ po ostatnim scenariuszu nie musiałem dokonywać wielu napraw, dysponuję wystarczającą ilością prestiżu, aby zakupić kolejne okręty bojowe. Pomagają one w eliminowaniu wrogich stanowisk przeciwlotniczych i artyleryjskich oraz umożliwiają płynny postęp na wszystkich wyspach.
Największe i niemal nieuniknione straty ponoszą jednostki na statkach desantowych po atakach bombowców i okrętów wojennych przeciwnika, które mają miejsce dopiero na początku tury AI.

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
10   CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 200mm Rocket
11   GRAB THAT OIL: PALEMBANG , #16 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Imperial Guards 43
12   OCTOBER COUNTER ATTACK , #17 , Brilliant Victory , score:71
13   BATTLE OF ESPRITU SANTO , #18 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 810  *  Average: 62

..
Current scenario: BATTLE OF ESPRITU SANTO,  VH prestige is 680 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 19203 , Current prestige is 529
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive   Using map: 249
if BV: +4500, BATTLE FOR FIJI , cap disabled, 11 turns prestige: 0
if V : +4500, BATTLE FOR FIJI , cap disabled, 15 turns prestige: 0
if TV: +4500, BATTLE FOR FIJI , cap disabled, 19 turns prestige: 0
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 19 turns prestige: 0

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 4 bars , 424 exp , Japan , 5/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:004  [+49 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 3 bars , 365 exp , Japan , 5/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:005  [+20 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 667 exp , Japan , 10/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:006  [+16 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 2 bars , 289 exp , Japan , 10/10 , Influence  ,    Special Munition, 6 kill , 0 pp - U:016  [+36 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 214 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition, 9 kill , 280 pp - U:021  [+30 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 1 bars , 123 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 228 pp - U:027

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 776 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:001
 Type 1 Chi-He ,  , 4 bars , 445 exp , Japan , 10/10 , Liberator  ,    Special Munition, 30 kill , 372 pp - U:013  [+53 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts 42 , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 271 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:003  [+8 exp]
 Type 92 ,  , 1 bars , 179 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 204 pp - U:012
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 116 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 156 pp - U:019

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 3 bars , 339 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:007
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 112 exp , Japan , 10/10 , Bridging  , 2 kill , 204 pp - U:025

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 139 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 204 pp - U:030

Artillery
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 4/3rd Art , 3 bars , 332 exp , Japan , 2/10 ,    Special Munition, 2 kill , 0 pp - U:009  [+17 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 215 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:010
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 279 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition, 10 kill , 294 pp - U:011  [+6 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 279 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition, 7 kill , 378 pp - U:014  [+19 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 3 bars , 334 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 6 kill , 432 pp - U:015  [+16 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 247 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 6 kill , 420 pp - U:023  [+11 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 1 bars , 173 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 432 pp - U:028

Fighter
*  Mitsubishi A6M2 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 811 exp , Japan , 10/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Support, 12 kill , 0 pp - U:008  [+29 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 564 exp , Japan , 4/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Support, 7 kill , 206 pp - U:017  [+98 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 435 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   Support, 17 kill , 516 pp - U:020  [+79 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 181 exp , Japan , 6/10 ,    Special Munition,   Support, 6 kill , 309 pp - U:031  [+43 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 0 bars , 96 exp , Japan , 5/10 ,    Special Munition,   Support, 4 kill , 258 pp - U:033  [+70 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 0 bars , 14 exp , Japan , 9/10 , 1 kill , 475 pp - U:056  [+14 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 903 exp , Japan , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill , 345 pp - U:002  [+56 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 835 exp , Japan , 9/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 16 kill , 496 pp - U:018  [+77 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 723 exp , Japan , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill , 441 pp - U:022  [+66 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 654 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 7 kill , 441 pp - U:024  [+137 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 153 exp , Japan , 8/10 ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 220 pp - U:026  [+34 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 157 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 276 pp - U:029  [+29 exp]

Battleship
 Yamato  (Planes:0/1),  , 0 bars , 68 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 3444 pp - U:034  [+35 exp]
 Yamato  (Planes:0/1),  , 0 bars , 25 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 3444 pp - U:127  [+25 exp]

Carrier
 Escort Carrier (Planes:0/3),  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 1992 pp - U:032

Cruiser
 Myoko CA (Planes:0/1),  , 0 bars , 18 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 2736 pp - U:035  [+18 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:162  TNK:5    RCN:8    AT:13   FLAK:24   FORT:35   ATY:49   AD:10   FTR:20   TB:16   SUB:2    DD:5    CRs:3      Total: 352
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:1    SUB:1      Total: 17

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2082 exp,     63 kill,    508 pp    Average:    347 exp,     11 kill,     85 pp
Tank           *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1221 exp,     69 kill,    372 pp    Average:    611 exp,     35 kill,    186 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    566 exp,     11 kill,    360 pp    Average:    189 exp,      4 kill,    120 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    451 exp,      3 kill,    204 pp    Average:    226 exp,      2 kill,    102 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    204 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    204 pp
Artillery      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1859 exp,     37 kill,   1956 pp    Average:    266 exp,      5 kill,    279 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2101 exp,     47 kill,   1764 pp    Average:    350 exp,      8 kill,    294 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3425 exp,     45 kill,   2219 pp    Average:    571 exp,      8 kill,    370 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :     93 exp,      2 kill,   6888 pp    Average:     47 exp,      1 kill,   3444 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   1992 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   1992 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     18 exp,      2 kill,   2736 pp    Average:     18 exp,      2 kill,   2736 pp
* Summary:     *  37 Units * 13 Leaders      Total :  11955 exp,    283 kill,  19203 pp    Average:    323 exp,      8 kill,    519 pp

Player 1  Japan   has 55 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank :  2
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  1
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter :  8
Tactical Bomber :  8
Destroyer :  6
Battleship :  2
Carrier :  2
Cruiser :  3

Player 2  USA, US Marines   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  2
Recon :  1
Tactical Bomber :  1
Destroyer :  2
Carrier :  1
Cruiser :  1

Parabellum

Był to trudny scenariusz, zwłaszcza pod względem logistycznym, ale miałem plan. Plan ten działał dobrze mniej więcej do połowy scenariusza. Wtedy przeciwnik otrzymał wsparcie w postaci małej floty, w tym krążownika i pancernika. Musiałem przerwać lądowanie i wycofać wszystkie jednostki poza zasięg artylerii okrętowej wroga. Moje pancerniki były daleko i nie mogły uratować sytuacji. Oznaczało to, że przedwczesne BV było poza zasięgiem i trzeba było opracować alternatywny plan.
Ku mojemu zaskoczeniu, udało mi się uzyskać BV-1 dzięki Kill All Enemy, ale na mapie pozostało Prestige.

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
10   CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 200mm Rocket
11   GRAB THAT OIL: PALEMBANG , #16 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Imperial Guards 43
12   OCTOBER COUNTER ATTACK , #17 , Brilliant Victory , score:71
13   BATTLE OF ESPRITU SANTO , #18 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Type 3 Chi-Nu
14   BATTLE FOR FIJI , #19 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 863  *  Average: 61

..
Current scenario: BATTLE FOR FIJI,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 18769 , Current prestige is 1679
Prestige available on map yet is 240 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive   Using map: 246
if BV: +4700, HELL IN PARADISE: NOUMEA , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +4700, HELL IN PARADISE: NOUMEA , cap disabled, 12 turns prestige: 0
if TV: +4700, HELL IN PARADISE: NOUMEA , cap disabled, 14 turns prestige: 0
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 14 turns prestige: 0

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 4 bars , 431 exp , Japan , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 15 kill , 0 pp - U:004  [+7 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 3 bars , 365 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:005
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 667 exp , Japan , 18/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:006
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 3 bars , 325 exp , Japan , 8/10 , Influence  ,    Special Munition, 6 kill , 0 pp - U:016  [+36 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 214 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 9 kill , 312 pp - U:021
 Navy Paratroopers ,  , 1 bars , 131 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 228 pp - U:027  [+8 exp]

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 776 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,      Fast Speed, 39 kill , 0 pp - U:001
 Type 1 Chi-He ,  , 4 bars , 445 exp , Japan , 10/10 , Liberator  ,    Special Munition,      Fast Speed, 30 kill , 372 pp - U:013
+  Type 3 Chi-Nu ,  , 0 bars , 5 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:038  [+5 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts 42 , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 271 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:003
 Type 92 ,  , 1 bars , 194 exp , Japan , 10/10 , 7 kill , 204 pp - U:012  [+15 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 126 exp , Japan , 5/10 ,    Bridging, 1 kill , 78 pp - U:019  [+10 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 3 bars , 339 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:007
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 112 exp , Japan , 10/10 , Bridging  , 2 kill , 204 pp - U:025

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 139 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 204 pp - U:030

Artillery
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 4/3rd Art , 3 bars , 338 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 2 kill , 0 pp - U:009  [+6 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 219 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:010  [+4 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 279 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 10 kill , 420 pp - U:011
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 302 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition, 7 kill , 336 pp - U:014  [+23 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 3 bars , 345 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 7 kill , 432 pp - U:015  [+11 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 247 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 6 kill , 420 pp - U:023
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 1 bars , 191 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition, 1 kill , 302 pp - U:028  [+18 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M3 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 904 exp , Japan , 10/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Air Defense, 13 kill , 0 pp - U:008  [+93 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 615 exp , Japan , 7/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Air Defense, 10 kill , 369 pp - U:017  [+51 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 517 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 18 kill , 369 pp - U:020  [+82 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 2 bars , 214 exp , Japan , 6/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 10 kill , 316 pp - U:031  [+33 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 1 bars , 160 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill , 422 pp - U:033  [+64 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 0 bars , 46 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 2 kill , 475 pp - U:036  [+32 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1008 exp , Japan , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 13 kill , 345 pp - U:002  [+105 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1027 exp , Japan , 9/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 18 kill , 496 pp - U:018  [+192 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 956 exp , Japan , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill , 386 pp - U:022  [+233 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 790 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 10 kill , 441 pp - U:024  [+136 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 179 exp , Japan , 9/10 ,    Recon,      Fast Speed, 2 kill , 248 pp - U:026  [+26 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 177 exp , Japan , 9/10 , Fire Discipline  ,    Recon,      Fast Speed, 2 kill , 248 pp - U:029  [+20 exp]

Battleship
 Yamato  (Planes:0/1),  , 0 bars , 92 exp , Japan , 10/10 , 3 kill , 3444 pp - U:034  [+24 exp]
 Yamato  (Planes:0/1),  , 0 bars , 65 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 3444 pp - U:037  [+40 exp]

Carrier
 Escort Carrier (Planes:1/3),  , 0 bars , 2 exp , Japan , 9/10 , 0 kill , 1792 pp - U:032  [+2 exp]

Cruiser
 Myoko CA (Planes:0/1),  , 0 bars , 60 exp , Japan , 9/10 , 7 kill , 2462 pp - U:035  [+42 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:179  TNK:5    RCN:9    AT:13   FLAK:25   FORT:35   ATY:55   AD:12   FTR:28   TB:21   SUB:2    DD:7    BS:1    CV:1    CRs:4      Total: 397
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:3    SUB:1    DD:6      Total: 25

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2133 exp,     67 kill,    540 pp    Average:    356 exp,     11 kill,     90 pp
Tank           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1226 exp,     70 kill,    372 pp    Average:    409 exp,     23 kill,    124 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    591 exp,     13 kill,    282 pp    Average:    197 exp,      4 kill,     94 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    451 exp,      3 kill,    204 pp    Average:    226 exp,      2 kill,    102 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    204 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    204 pp
Artillery      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1921 exp,     38 kill,   1910 pp    Average:    274 exp,      5 kill,    273 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2456 exp,     59 kill,   1951 pp    Average:    409 exp,     10 kill,    325 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4137 exp,     56 kill,   2164 pp    Average:    690 exp,      9 kill,    361 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    157 exp,      8 kill,   6888 pp    Average:     79 exp,      4 kill,   3444 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,   1792 pp    Average:      2 exp,      0 kill,   1792 pp
Cruiser        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     60 exp,      7 kill,   2462 pp    Average:     60 exp,      7 kill,   2462 pp
* Summary:     *  38 Units * 13 Leaders      Total :  13273 exp,    325 kill,  18769 pp    Average:    349 exp,      9 kill,    494 pp


Player 1  Japan   has 45 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  3
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  1
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  8
Battleship :  2
Carrier :  2
Cruiser :  3

Parabellum

Niezwykle trudny scenariusz.
Po wylądowaniu na wschodnim wybrzeżu gracz musi zmierzyć się ze skomplikowanym terenem: licznymi górami i lasami pomiędzy nimi. Na całej mapie nie ma żadnych dróg. Pozycje obronne przeciwnika to mieszanka bunkrów, karabinów maszynowych, broni przeciwlotniczej i artylerii. Średni poziom umocnień wynosi 10.
Próbuję przejść mapę w centrum z oddziałami lądowymi , a statkami wybieram dłuższą trasę na południu wokół wyspy, aby następnie wesprzeć moje oddziały na zachodnim wybrzeżu, gdzie znajduje się większość umocnień.
Wkrótce staje się jasne, że wszystkie jednostki są zbyt wolne i nie dotrą do VH przed upływem limitu tur BV. Podejmuję jeszcze desperacką próbę zdobycia VH na północnym zachodzie za pomocą spadochroniarzy, ale bez uprzedniego wyeliminowania tamtejszych ATY i przeciwlotniczych nie mają oni żadnych szans.

Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
10   CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 200mm Rocket
11   GRAB THAT OIL: PALEMBANG , #16 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Imperial Guards 43
12   OCTOBER COUNTER ATTACK , #17 , Brilliant Victory , score:71
13   BATTLE OF ESPRITU SANTO , #18 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Type 3 Chi-Nu
14   BATTLE FOR FIJI , #19 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ho-Ni III 75
15   HELL IN PARADISE: NOUMEA , #20 , Victory , score:35
--
Campaign score: 898  *  Average: 59

..
Current scenario: HELL IN PARADISE: NOUMEA,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 840
Army cost: 22427 , Current prestige is 1151
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive   Using map: 245
if BV: +5000, BATTLE FOR AUCKLAND , cap disabled, 12 turns prestige: 0
if V : +5000, BATTLE FOR AUCKLAND , cap disabled, 15 turns prestige: 0
if TV: +5000, BATTLE FOR AUCKLAND , cap disabled, 21 turns prestige: 0
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 21 turns prestige: 0

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 4 bars , 480 exp , Japan , 8/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:004  [+49 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 4 bars , 400 exp , Japan , 5/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:005  [+35 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 709 exp , Japan , 17/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:006  [+42 exp]
+  Engineer 40 , Isuzu Type 97 ,  , 3 bars , 354 exp , Japan , 6/10 , Influence  ,    Special Munition, 8 kill , 0 pp - U:016  [+29 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 248 exp , Japan , 5/10 ,    Special Munition, 11 kill , 156 pp - U:021  [+34 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 1 bars , 152 exp , Japan , 10/10 , 8 kill , 228 pp - U:027  [+21 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 5 exp , Japan , 9/10 , 1 kill , 205 pp - U:032  [+5 exp]

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 802 exp , Japan , 9/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,      Fast Speed, 40 kill , 0 pp - U:001  [+26 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 4 bars , 481 exp , Japan , 7/10 , Liberator  ,    Special Munition,      Fast Speed, 30 kill , 260 pp - U:013  [+36 exp]
+  Type 3 Chi-Nu ,  , 0 bars , 5 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:038

Recon
*  Cavalry Scouts 42 , 3/4/3 Cav Reg , 2 bars , 271 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:003
 Type 92 ,  , 1 bars , 194 exp , Japan , 10/10 , 7 kill , 204 pp - U:012
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 126 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging, 1 kill , 156 pp - U:019

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 3 bars , 339 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:007
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 112 exp , Japan , 10/10 , Bridging  , 2 kill , 204 pp - U:025
+  Ho-Ni III 75 ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:039

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 139 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 204 pp - U:030

Artillery
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 4/3rd Art , 3 bars , 366 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 0 pp - U:009  [+28 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 230 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:010  [+11 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 337 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 10 kill , 420 pp - U:011  [+58 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 322 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 420 pp - U:014  [+20 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 3 bars , 394 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 9 kill , 432 pp - U:015  [+49 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 289 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition, 6 kill , 294 pp - U:023  [+42 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 2 bars , 273 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 4 kill , 432 pp - U:028  [+82 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M3 Zero (CV), 2 Air Army , 5 bars , 973 exp , Japan , 6/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Air Defense, 15 kill , 0 pp - U:008  [+69 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 705 exp , Japan , 7/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Air Defense, 11 kill , 369 pp - U:017  [+90 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 580 exp , Japan , 5/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 19 kill , 264 pp - U:020  [+63 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 2 bars , 268 exp , Japan , 5/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 12 kill , 264 pp - U:031  [+54 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 2 bars , 253 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill , 369 pp - U:033  [+93 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 0 bars , 73 exp , Japan , 6/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill , 316 pp - U:036  [+27 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 0 bars , 76 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 3 kill , 422 pp - U:092  [+76 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1078 exp , Japan , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 17 kill , 388 pp - U:002  [+70 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1165 exp , Japan , 8/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 19 kill , 441 pp - U:018  [+138 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1081 exp , Japan , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 13 kill , 496 pp - U:022  [+125 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 852 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 10 kill , 441 pp - U:024  [+62 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 2 bars , 217 exp , Japan , 6/10 ,    Recon,      Fast Speed, 2 kill , 165 pp - U:026  [+38 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 2 bars , 215 exp , Japan , 6/10 , Fire Discipline  ,    Recon,      Fast Speed, 2 kill , 165 pp - U:029  [+38 exp]

Battleship
 Yamato  (Planes:0/1),  , 1 bars , 140 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 3444 pp - U:034  [+48 exp]
 Yamato  (Planes:0/1),  , 1 bars , 109 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 3444 pp - U:037  [+44 exp]
 Ise 43 (Planes:1/2),  , 0 bars , 48 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 2988 pp - U:093  [+48 exp]

Cruiser
 Myoko CA (Planes:0/1),  , 1 bars , 121 exp , Japan , 10/10 , 9 kill , 2736 pp - U:035  [+61 exp]
 Oyodo CL (Planes:0/1),  , 0 bars , 86 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 2100 pp - U:094  [+86 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:189  TNK:5    RCN:10   AT:17   FLAK:30   FORT:41   ATY:61   AD:16   FTR:34   TB:23   SUB:2    DD:7    BS:1    CV:1    CRs:4      Total: 441
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:3    SUB:1    DD:6      Total: 25

BV 14
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   2348 exp,     80 kill,    589 pp    Average:    335 exp,     11 kill,     84 pp
Tank           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1288 exp,     71 kill,    260 pp    Average:    429 exp,     24 kill,     87 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    591 exp,     13 kill,    360 pp    Average:    197 exp,      4 kill,    120 pp
Anti-tank      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    451 exp,      3 kill,    204 pp    Average:    150 exp,      1 kill,     68 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    204 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    204 pp
Artillery      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   2211 exp,     44 kill,   1998 pp    Average:    316 exp,      6 kill,    285 pp
Fighter        *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2928 exp,     70 kill,   2004 pp    Average:    418 exp,     10 kill,    286 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4608 exp,     63 kill,   2096 pp    Average:    768 exp,     11 kill,    349 pp
Battleship     *   3 Units *  0 Leaders      Total :    297 exp,     11 kill,   9876 pp    Average:     99 exp,      4 kill,   3292 pp
Cruiser        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    207 exp,     10 kill,   4836 pp    Average:    104 exp,      5 kill,   2418 pp
* Summary:     *  42 Units * 13 Leaders      Total :  15068 exp,    369 kill,  22427 pp    Average:    359 exp,      9 kill,    534 pp

Player 1  Japan   has 45 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank :  3
Recon :  3
Anti-tank :  3
Dual-purpose :  1
Artillery :  8
Air Defense :  1
Fighter :  7
Tactical Bomber :  6
Battleship :  3
Cruiser :  2

Player 2  France, USA   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  2
Anti-tank :  1
Dual-purpose :  1
Fortification :  1

Parabellum

Pierwszą trudną decyzją jest wybór kombinacji jednostek, które należy rozmieścić na zachodzie mapy, gdzie mają działać spadochroniarze, oraz jednostek, które mają zdobyć wyspę z lotniskiem na północnym wschodzie, ponosząc jak najmniejsze straty. Ponadto ważne jest, aby znaleźć flotę przeciwnika i zniszczyć ją najlepiej w pierwszej turze, aby nie doszło do strat wśród statków desantowych.
Początek przebiegał pomyślnie. Wyspa z lotniskiem została zdobyta, ale prawie straciłem jednostkę MG z powodu ostrzału ATY. 
Najpierw dotarłem do lądu na zachodzie, a następnie na północy, gdzie udało mi się zdobyć lotnisko. Moja radość trwała jednak krótko. Po moim 7. ruchu alianci otrzymali liczne posiłki, które pojawiły się między moimi jednostkami i spowodowały chaos. Przeklinam taki projekt.
W turze 8 powtarza się orgia z posiłkami na północy. Tym razem pojawia się również AA, które uszkadza moje samoloty nad lotniskiem i od początku otrzymuje okopanie 10. To bezczelność, która doprowadza mnie do niekończącej się wściekłości.
Ostatecznie przetrwałem tę sytuację, odeprzełem kolejne kontrataki i z pomocą moich pancerników złamałem ostatni opór.

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
10   CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 200mm Rocket
11   GRAB THAT OIL: PALEMBANG , #16 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Imperial Guards 43
12   OCTOBER COUNTER ATTACK , #17 , Brilliant Victory , score:71
13   BATTLE OF ESPRITU SANTO , #18 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Type 3 Chi-Nu
14   BATTLE FOR FIJI , #19 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ho-Ni III 75
15   HELL IN PARADISE: NOUMEA , #20 , Victory , score:35
16   BATTLE FOR AUCKLAND , #21 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 963  *  Average: 60

..
Current scenario: BATTLE FOR AUCKLAND,  VH prestige is 1000 ,  All map prestige is: 1760
Army cost: 25685 , Current prestige is 2570
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive   Using map: 224
if BV: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 21 turns prestige: 420
if V : +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 25 turns prestige: 500
if TV: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 30 turns prestige: 600
if Ls: +5900, FOR THE EMPEROR , cap disabled, 30 turns prestige: 600

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 5 bars , 529 exp , Japan , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 21 kill , 0 pp - U:004  [+49 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 5 bars , 524 exp , Japan , 3/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 21 kill , 0 pp - U:005  [+124 exp]
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 822 exp , Japan , 15/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 19 kill , 0 pp - U:006  [+113 exp]
+  Engineer 42 , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 467 exp , Japan , 9/10 , Influence  ,    Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:016  [+113 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 303 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition, 14 kill , 280 pp - U:021  [+55 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 1 bars , 195 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 9 kill , 228 pp - U:027  [+43 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 5 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 228 pp - U:032

Tank
*  Type 1 Chi-He , 1 Arm Div , 5 bars , 841 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 47 kill , 0 pp - U:001  [+39 exp]
 Type 1 Chi-He ,  , 5 bars , 562 exp , Japan , 3/10 , Liberator  ,    Special Munition, 36 kill , 111 pp - U:013  [+81 exp]
+  Type 3 Chi-Nu ,  , 1 bars , 115 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition, 3 kill , 0 pp - U:038  [+110 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts 42 , 3/4/3 Cav Reg , 3 bars , 306 exp , Japan , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:003  [+35 exp]
 Type 92 ,  , 2 bars , 260 exp , Japan , 10/10 , 11 kill , 204 pp - U:012  [+66 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 126 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 156 pp - U:019

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 3 bars , 371 exp , Japan , 6/10 ,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:007  [+32 exp]
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 132 exp , Japan , 2/10 , Bridging  ,    Special Munition, 2 kill , 40 pp - U:025  [+20 exp]
+  Ho-Ni III 75 ,  , 1 bars , 101 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:039  [+101 exp]

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 139 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 204 pp - U:030

Artillery
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 4/3rd Art , 3 bars , 398 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 0 pp - U:009  [+32 exp]
+  75mm Type 90 (mot.) , Isuzu Type 96 ,  , 2 bars , 258 exp , Japan , 5/10 ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:010  [+28 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 378 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 10 kill , 420 pp - U:011  [+41 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 404 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 420 pp - U:014  [+82 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 4 bars , 437 exp , Japan , 8/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 11 kill , 345 pp - U:015  [+43 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 344 exp , Japan , 10/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition, 6 kill , 420 pp - U:023  [+55 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 3 bars , 349 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition, 4 kill , 302 pp - U:028  [+76 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M3 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 1114 exp , Japan , 9/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Air Defense, 17 kill , 0 pp - U:008  [+141 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 824 exp , Japan , 8/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Air Defense, 13 kill , 422 pp - U:017  [+119 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 684 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 19 kill , 475 pp - U:020  [+104 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 2 bars , 292 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 13 kill , 475 pp - U:031  [+24 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 3 bars , 360 exp , Japan , 4/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 9 kill , 211 pp - U:033  [+107 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 1 bars , 108 exp , Japan , 5/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 5 kill , 264 pp - U:036  [+35 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 1 bars , 148 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill , 475 pp - U:040  [+72 exp]

Tactical Bomber
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1311 exp , Japan , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 19 kill , 432 pp - U:002  [+233 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1342 exp , Japan , 8/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 21 kill , 441 pp - U:018  [+177 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1195 exp , Japan , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 16 kill , 496 pp - U:022  [+114 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1056 exp , Japan , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 14 kill , 496 pp - U:024  [+204 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 2 bars , 236 exp , Japan , 8/10 ,    Recon,      Fast Speed, 2 kill , 220 pp - U:026  [+19 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 2 bars , 276 exp , Japan , 8/10 , Fire Discipline  ,    Recon,      Fast Speed, 2 kill , 220 pp - U:029  [+61 exp]

Battleship
 Yamato  (Planes:0/1),  , 2 bars , 223 exp , Japan , 10/10 , 8 kill , 3444 pp - U:034  [+83 exp]
 Yamato  (Planes:0/1),  , 1 bars , 192 exp , Japan , 10/10 , 12 kill , 3444 pp - U:037  [+83 exp]
 Ise 43 (Planes:0/2),  , 1 bars , 101 exp , Japan , 10/10 , 3 kill , 2988 pp - U:041  [+53 exp]
 Ise 43 (Planes:0/2),  , 0 bars , 88 exp , Japan , 10/10 , 3 kill , 2988 pp - U:154  [+88 exp]

Cruiser
 Myoko CA (Planes:0/1),  , 1 bars , 199 exp , Japan , 10/10 , 11 kill , 2736 pp - U:035  [+78 exp]
 Oyodo CL (Planes:0/1),  , 1 bars , 153 exp , Japan , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 1 kill , 2100 pp - U:042  [+67 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:214  TNK:10   RCN:11   AT:18   FLAK:40   FORT:63   ATY:78   AD:21   FTR:38   TB:25   SUB:2    DD:10   BS:2    CV:2    CRs:6      Total: 540
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:2    FORT:4    FTR:3    SUB:1    DD:6      Total: 25

BV 15
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   2845 exp,     98 kill,    736 pp    Average:    406 exp,     14 kill,    105 pp
Tank           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1518 exp,     86 kill,    111 pp    Average:    506 exp,     29 kill,     37 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    692 exp,     21 kill,    360 pp    Average:    231 exp,      7 kill,    120 pp
Anti-tank      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    604 exp,      4 kill,     40 pp    Average:    201 exp,      1 kill,     13 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    139 exp,      4 kill,    204 pp    Average:    139 exp,      4 kill,    204 pp
Artillery      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   2568 exp,     46 kill,   1907 pp    Average:    367 exp,      7 kill,    272 pp
Fighter        *   7 Units *  2 Leaders      Total :   3530 exp,     82 kill,   2322 pp    Average:    504 exp,     12 kill,    332 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   5416 exp,     74 kill,   2305 pp    Average:    903 exp,     12 kill,    384 pp
Battleship     *   4 Units *  0 Leaders      Total :    604 exp,     26 kill,  12864 pp    Average:    151 exp,      7 kill,   3216 pp
Cruiser        *   2 Units *  1 Leaders      Total :    352 exp,     12 kill,   4836 pp    Average:    176 exp,      6 kill,   2418 pp
* Summary:     *  43 Units * 15 Leaders      Total :  18268 exp,    453 kill,  25685 pp    Average:    425 exp,     11 kill,    597 pp

Player 1  Japan   has 54 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank :  3
Recon :  5
Anti-tank :  3
Dual-purpose :  1
Artillery :  7
Fighter :  7
Tactical Bomber :  6
Submarine :  1
Destroyer :  1
Battleship :  6
Cruiser :  4

Player 2  New Zealand, USA, US Marines, Australia   has 1 units total (core+aux):
Infantry :  1

Parabellum

Chociaż koniec kampanii zapowiadano na rok 1943, przeskakujemy teraz do roku 1945 i zaskakująco szybko dochodzimy do końca kampanii. Koniec bez chwały i blasku. Dumna flota cesarska nie ma już możliwości dalszego działania i musi zostać sprzedana. Wykorzystuję zwolniony prestiż do niewielkich ulepszeń i zakupu dodatków. Ponadto wszystkie jednostki otrzymują maksymalny OS.
Następnie opracowuję plan. Na północnym zachodzie odkrywam dużą flotę desantową. Znajduje się ona w zasięgu moich lotnisk. Przerabiam moje doświadczone bombowce na torpedowce i w ciągu trzech tur prawie całkowicie niszczę flotę.
W międzyczasie czekam na rozwój ataku przeciwnika, aby odpowiednio rozmieścić pozostałe jednostki lądowe zgodnie z pilnością i koniecznością. Pomimo kolejnej dużej floty desantowej na południowym wschodzie, ta część mapy nie stanowi zagrożenia.
Bardziej krytyczny jest obszar centralny wokół dwóch wrogich VH. Znajdują się tu już wylądowane oddziały, które wyglądają bardzo groźnie. Szczególnie przerażające są nowoczesne czołgi i SPATY. Kupuję kilka nowych bombowców, które mają atakować szczególnie trudne cele. Efekt jest dobry.

Odprawa jest irytująca. Dla każdego rodzaju zwycięstwa przewidziano 14 rund. Ale nie trzeba czekać tak długo, jeśli można zaatakować przeciwnika w prawie niechronionych miejscach...

Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)

OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W55 JAPANESE WAR 1937-43 v.4.0a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLICE ACTION: SHANGHAI 1937 , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm Type 99
 2   HSUCHOU ENCIRCLEMENT , #1 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: 320mm Spigot Mortar
 3   TAMING THE BEAR: NOMONHAN , #2 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Engineer 40
 4   BATTLE OF THE 100 REGIMENTS , #3 , Brilliant Victory , score:74
 5   LIBERATION OF INDO CHINA , #4 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 6   BATTLE OF HONG KONG , #5 , Brilliant Victory , score:66
 7   BATTLE OF THE AIRFIELDS: PATANI , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Cavalry Scouts 42
 8   STEAM ROLLER: NORTH MALAYA , #13 , Brilliant Victory , score:55
 9   CLEARING THE WAY: SOUTH MALAYA , #14 , Brilliant Victory , score:63
10   CRUSHING THE BRITISH LION: SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 200mm Rocket
11   GRAB THAT OIL: PALEMBANG , #16 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Imperial Guards 43
12   OCTOBER COUNTER ATTACK , #17 , Brilliant Victory , score:71
13   BATTLE OF ESPRITU SANTO , #18 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Type 3 Chi-Nu
14   BATTLE FOR FIJI , #19 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ho-Ni III 75
15   HELL IN PARADISE: NOUMEA , #20 , Victory , score:35
16   BATTLE FOR AUCKLAND , #21 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Ho-Ni III 75
17   FOR THE EMPEROR , #37 , Brilliant Victory , score:71
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Campaign score: 1034  *  Average: 60

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Current scenario: FOR THE EMPEROR,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 14316 , Current prestige is 8972
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive   Using map: 241
BV: Win , turn prestige: 840
V : Win , turn prestige: 840
TV: Win , turn prestige: 840
Ls: Loss , turn prestige: 840

Infantry
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 2/4/3rd , 5 bars , 529 exp , Japan , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   AntiTank, 21 kill , 0 pp - U:004
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 3/4/3rd , 5 bars , 524 exp , Japan , 15/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   AntiTank, 21 kill , 0 pp - U:005
*  HQ Unit , Type 87 , 1/5/3rd , 5 bars , 883 exp , Japan , 13/13 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 20 kill , 0 pp - U:006  [+61 exp]
+  Engineer 42 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 514 exp , Japan , 13/10 , Influence  ,    Special Munition,   AntiTank, 13 kill , 0 pp - U:016  [+47 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 355 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 15 kill , 312 pp - U:021  [+52 exp]
 Imperial Guards 43 ,  , 2 bars , 223 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 9 kill , 492 pp - U:027  [+28 exp]

Tank
*  Type 3 Chi-Nu , 1 Arm Div , 5 bars , 921 exp , Japan , 15/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   AntiTank, 54 kill , 0 pp - U:001  [+80 exp]
 Type 3 Chi-Nu ,  , 5 bars , 643 exp , Japan , 15/10 , Liberator  ,    Special Munition,   AntiTank, 39 kill , 666 pp - U:013  [+81 exp]
+  Type 3 Chi-Nu ,  , 2 bars , 206 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 8 kill , 0 pp - U:038  [+91 exp]

Recon
*  Cavalry Scouts 42 , 3/4/3 Cav Reg , 3 bars , 306 exp , Japan , 13/10 ,    Recon,    Special Munition, 9 kill , 0 pp - U:003
 Type 92 ,  , 2 bars , 260 exp , Japan , 12/10 ,    Recon,    Special Munition, 11 kill , 244 pp - U:012
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 140 exp , Japan , 9/10 ,    Recon,    Special Munition, 1 kill , 156 pp - U:019  [+14 exp]

Anti-tank
*  MG , Isuzu Type 94 , 2/3/3rd AT , 4 bars , 429 exp , Japan , 13/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:007  [+58 exp]
 MG , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 162 exp , Japan , 11/10 , Bridging  ,    Special Munition,   AntiTank, 2 kill , 224 pp - U:025  [+30 exp]
+  Ho-Ni III 75 ,  , 1 bars , 138 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:039  [+37 exp]

Dual-purpose
 20mm Truck ,  , 1 bars , 175 exp , Japan , 11/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill , 224 pp - U:030  [+36 exp]

Artillery
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 4/3rd Art , 4 bars , 436 exp , Japan , 13/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition,   AntiTank, 4 kill , 0 pp - U:009  [+38 exp]
+  150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke ,  , 2 bars , 295 exp , Japan , 12/10 ,    Special Munition,   Support, 5 kill , 0 pp - U:010  [+37 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 395 exp , Japan , 13/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 11 kill , 546 pp - U:011  [+17 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 438 exp , Japan , 14/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 7 kill , 588 pp - U:014  [+34 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 4 bars , 469 exp , Japan , 14/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition,   AntiTank, 12 kill , 604 pp - U:015  [+32 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 382 exp , Japan , 13/10 , Infiltration Tactics  ,    Special Munition,   AntiTank, 7 kill , 546 pp - U:023  [+38 exp]
 105mm Type 92 , Isuzu Type 2 ,  , 3 bars , 383 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 4 kill , 432 pp - U:028  [+34 exp]

Fighter
*  Mitsubishi A6M3 Zero , 2 Air Army , 5 bars , 1196 exp , Japan , 14/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Air Defense, 17 kill , 0 pp - U:008  [+82 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 938 exp , Japan , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   Air Defense, 14 kill , 528 pp - U:017  [+114 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 756 exp , Japan , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 21 kill , 739 pp - U:020  [+72 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 3 bars , 368 exp , Japan , 12/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 15 kill , 633 pp - U:031  [+76 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 4 bars , 406 exp , Japan , 13/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 10 kill , 686 pp - U:033  [+46 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 1 bars , 147 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 5 kill , 528 pp - U:036  [+39 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 2 bars , 206 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 8 kill , 528 pp - U:040  [+58 exp]

Tactical Bomber
 Kawanishi H8K (t) ,  , 5 bars , 1498 exp , Japan , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 20 kill , 480 pp - U:002  [+187 exp]
 Kawanishi H8K (t) ,  , 5 bars , 1545 exp , Japan , 14/10 , All Weather Combat  ,   Support,    Special Munition, 22 kill , 672 pp - U:018  [+203 exp]
 Kawanishi H8K (b) ,  , 5 bars , 1321 exp , Japan , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 18 kill , 672 pp - U:022  [+126 exp]
 Kawanishi H8K (b) ,  , 5 bars , 1152 exp , Japan , 12/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   AntiTank, 14 kill , 576 pp - U:024  [+96 exp]
 Kawanishi H8K (t) ,  , 3 bars , 348 exp , Japan , 12/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill , 576 pp - U:026  [+112 exp]
 Kawanishi H8K (t) ,  , 3 bars , 362 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   AntiTank, 4 kill , 480 pp - U:029  [+86 exp]
 Ki-46 Dinah ,  , 0 bars , 25 exp , Japan , 5/10 ,    Recon, 0 kill , 468 pp - U:032  [+25 exp]
 Kawanishi H8K (b) ,  , 0 bars , 66 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 0 kill , 480 pp - U:034  [+66 exp]
 Kawanishi H8K (b) ,  , 0 bars , 83 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 0 kill , 480 pp - U:035  [+83 exp]
 Kawanishi H8K (b) ,  , 0 bars , 66 exp , Japan , 5/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 0 kill , 480 pp - U:037  [+66 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 276 pp - U:041

Player 1 : Japan
Killed: INF:229  TNK:15   RCN:13   AT:21   FLAK:43   FORT:63   ATY:85   AD:22   FTR:42   TB:26   SUB:2    DD:10   BS:2    CV:2    CRs:7      Total: 582
Lost  : INF:6    TNK:3    RCN:2    AT:1    FORT:6    FTR:3    SUB:1    DD:6      Total: 28

BV 16
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3028 exp,     99 kill,    804 pp    Average:    505 exp,     17 kill,    134 pp
Tank           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1770 exp,    101 kill,    666 pp    Average:    590 exp,     34 kill,    222 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :    706 exp,     21 kill,    400 pp    Average:    235 exp,      7 kill,    133 pp
Anti-tank      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    729 exp,      4 kill,    224 pp    Average:    243 exp,      1 kill,     75 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      4 kill,    224 pp    Average:    175 exp,      4 kill,    224 pp
Artillery      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   2798 exp,     50 kill,   2716 pp    Average:    400 exp,      7 kill,    388 pp
Fighter        *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4017 exp,     90 kill,   3642 pp    Average:    574 exp,     13 kill,    520 pp
Tactical Bomber *  11 Units *  3 Leaders      Total :   6466 exp,     83 kill,   5640 pp    Average:    588 exp,      8 kill,    513 pp
* Summary:     *  41 Units * 15 Leaders      Total :  19689 exp,    452 kill,  14316 pp    Average:    480 exp,     11 kill,    349 pp

Player 1  Japan   has 54 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank :  4
Recon :  3
Anti-tank :  5
Dual-purpose :  1
Fortification :  3
Artillery :  7
Fighter :  8
Tactical Bomber : 12

Player 2  USA, Australia, United Kingdom, US Marines   has 29 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank :  7
Dual-purpose :  6
Artillery :  8
Air Defense :  1
Tactical Bomber :  2
Cruiser :  1

Parabellum