Opcje plików konfiguracyjnych

Zaczęty przez Jaro, Sierpień 20, 2026, 06:27:19 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Jaro

Przeglądałem opcje dostępne w plikach konfiguracyjnych: https://www.luis-guzman.com/OpenGen_ConfigFiles.html


critical_hit   0..N - czy to nie jest szansa na zmianę / zminimalizowanie szansy na trafienie krytyczne?
Chance for critical hit. Can use this formula:
C(firing) = ( NA(Firing) * (1+bars(Firing)) * SP(Firing) * N - D(Fired) * (1+Bars(Fired)) * SP(Fired) * N ) / 30
NA(Firing) is naval attack of unit firing
SP(Firing/Fired) is unit strength at start of combat
D(Fired) is GD or AD depending unit firing is Air/Gnd.
Submarines always add 10% when firing (either attacking or defending)
If C(firing) > 75 then C(firing)=75
If C(Firing) < Dice(1,100) then critical hit, fired unit is sunk

force_weather   0..1   1 = Keep weather as defined in scenario (not random) - o to chyba pytał niedawno Sympatyk


noldr_auxunits   0..1   1 = Avoid P1 aux units to get a leader (when playing campaigns)
1 = Avoid all units not marked as core to get a leader (when playing scenarios)
do rozważenia jako ustawienie Efila


know_ex   0..1   Make units retreating to unspotted hexes to remain demi-spotted until the next player turn.
kolejna ciekawostka, która mogła by mieć sens.
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI

Waldzios

Cytat: Jaro w Sierpień 20, 2026, 06:27:19 PMcritical_hit    0..N - czy to nie jest szansa na zmianę / zminimalizowanie szansy na trafienie krytyczne?
Nie. To zupełnie oddzielny mechanizm. Nie związany z tradycyjnymi trafieniami krytycznymi.
Pozwala na losowe zatapianie okrętów. Kiedyś testowaliśmy, i rezultaty były umiarkowanie ciekawe (zbyt losowe).

Cytat: Jaro w Sierpień 20, 2026, 06:27:19 PMnoldr_auxunits    0..1    1 = Avoid P1 aux units to get a leader (when playing campaigns)
1 = Avoid all units not marked as core to get a leader (when playing scenarios)
do rozważenia jako ustawienie Efila
Po pierwsze, mamy już w efilu machanizm usuwania niechcianych leaderów, więc ta opcja nie jest potrzebna.
Po drugie, istnieją (trudne) kampanie, gdzie ta opcja byłaby niepożądana (leader AUX potrafi być użyteczny).

Cytat: Jaro w Sierpień 20, 2026, 06:27:19 PMknow_ex    0..1    Make units retreating to unspotted hexes to remain demi-spotted until the next player turn.
kolejna ciekawostka, która mogła by mieć sens.
Ciekawe.
Może być potencjalnie obosieczne, jeśli dotyczy również gracza.
Do przetestowania.
GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons