Zaczynam zabawę z nową kampanią: W27 - Case Red, autorstwa mojego ulubionego Jorge Gabitto
(ogólnie, jeżeli ktoś lubi rozbudowane i dopracowane kampanie, polecam kampanie Jego autorstwa)
Uzasadnienie:
Kampania o tyle ciekawa, że dość długa (22 bitwy), a dzieje się w ciągu jednego roku (1942).
Wg autora - alternatywa do historycznych kierunków natarcia Niemców na Rosję.
Kilka uwag technicznych:
- prestiż standardowo w każdym scenie taki sam: BV - 400, V - 500, TV - 600
- przy przegranej, zawsze koniec kampanii (oprócz jednego scena przy końcu).
Przebieg kampanii (ustawiłem kolejność tak jak się gra):
Campaign: W27_go * CASE RED
# File Scenario Date BV V TV L Map
0 W27_GO01.scn Operation Fredericus (#1) May 20, 1942 1 1 1 Ls DUBNO.map *NF (#236)
1 W27_GO02.scn Case Red (#2) Jun 16, 1942 2 2 2 Ls PONYRI2.map *NF (#235)
2 W27_GO03.scn Kupyansk (#3) Jun 20, 1942 4 4 4 Ls PROKHORV.map *NF (#0)
4 W27_GO05.scn Demjansk (#5) Jun 25, 1942 3 3 3 Ls DEMJANSK.map *NF (#232)
3 W27_GO04.scn Volchansk (#4) Jun 30, 1942 10 10 10 Ls DONB.map *NF (#238)
10 W27_GO11.scn Millerovo (#11) Jul 7, 1942 11 11 11 Ls METZ.map *NF (#26)
11 W27_GO12.scn Mius River (#12) Jul 15, 1942 9 9 9 Ls CHIRVAL.map *NF (#94)
9 W27_GO23.scn The Red God of War (#23) Jul 22, 1942 6 6 6 Ls VOLOKOL.MAP *NF (#11)
6 W27_GO07.scn Rossosh (#7) Jul 29, 1942 7 7 7 Ls KAZAN.map *NF (#52)
7 W27_GO08.scn Voronezh (#8) Aug 3, 1942 5 5 8 Ls VISTULA.map *NF (#157)
8 W27_GO09.scn !!! Zadonsk (#9) Aug 10, 1942 5 5 5 Ls PONYRI.map *NF (#156)
5 W27_GO06.scn Cauldron (#6) Aug 15, 1942 13 13 13 Ls ARRAS.MAP *NF (#128)
13 W27_GO14.scn Tambov (#14) Sep 14, 1942 12 12 12 Ls BOBRUISK.map *NF (#217)
12 W27_GO13.scn Approach to Tula (#13) Sep 3, 1942 18 18 14 Ls DESSAU.MAP *NF (#17)
14 W27_GO15.scn !!! Western Assault (#15) Sep 8, 1942 18 18 18 Ls AMIENS.map *NF (#140)
18 W27_GO19.scn Rostov (#19) Aug 9, 1942 15 15 15 Ls WINDSOR.map *NF (#7)
15 W27_GO16.scn Tambov Defense (#16) Sep 20, 1942 16 16 16 Ls ARRACT.MAP *NF (#19)
16 W27_GO17.scn Ryazan (#17) Oct 1, 1942 17 17 17 Ls YELNYA.map *NF (#135)
17 W27_GO18.scn Tula (#18) Oct 9, 1942 19 19 19 Ls BERLIN.map *NF (#72)
19 W27_GO20.scn Counterattack (#20) Nov 3, 1942 21 21 20 20 TULA.map *NF (#125)
20 W27_GO21.scn Donest Nov 19, 1942 Win Win Win Ls DON.MAP *NF (#70)
21 W27_GO22.scn Moscow Dec 17, 1942 Win Win Win Win moscow.map *NF (#67)
Zwracam uwagę na sceny oznaczone przeze mnie "!!!" - gra się je tylko w przypadku TV (może nie da się wyżej wygrać ?).
Sądzę, że kampania będzie dość trudna. Moje pierwsze podejście do pierwszej bitwy zakończyło się porażką (zabrakło 1/2 tur, ale i straty były duże). Zaczynam jeszcze raz. Na początku trzeba się bronić, a później (po przybyciu posiłków) iść do przodu.
Zwraca uwagę minimalna ilość czołgów (jedna jednostka !!!) na starcie u Niemców (czyli u nas), a u Rosjan ... cho, cho !!!
Na pewno będą do poprawy wspólne VH/SH (jak to w większości starszych kampanii),
bo AI trochę mi powystawiał piechoty na koniec, skutecznie mnie spowalniając
I to tyle tytułem wstępu. Dalsze meldunki w przyszłości ...
CytatZwraca uwagę minimalna ilość czołgów (jedna jednostka !!!) na starcie u Niemców (czyli u nas), a u Rosjan ... cho, cho !!!
No więc właśnie - to jest choroba, na którą choruje większość autorów kampanii gdzie występują Rosjanie.
Mit, że jak jest Armia Czerwona, to ma być milion czołgów T-34.
Dlatego teraz trochę faktów z historii (wybaczcie)
Otóż formacja, którą Sowieci nazywali "Brygadą Pancerną", w pierwszych latach wojny, etatowo liczyła sobie 55-65 czołgów, czyli tyle ile niemiecki batalion!
Zatem - jeżeli przyjmujemy batalionową strukturę efila i scenariusza - niemiecka dywizja pancerna ma (etaowo) dwie ikonki (bataliony) czołgów, po 10 pkt, a sowiecka brygada - jedną.
Teraz słówko o stanach brygad. W scenariuszu widzimy wyłącznie 10-cio punktowe brygady. Tymczasem, według danych niemieckich, w sowieckich brygadach pancernych w maju 42-go, w bitwie przedstawionej w pierwszym scenariuszu, było:
5th Guard Armored Brigade - 20 czołgów
6th Guard Armored Brigade - 30
10th Armored Brigade - 36
13th Armored Brigade - 40
26th Armored Brigade - 32
36th Armored Brigade - 48
37th Armored Brigade -46
38th Armored Brigade - 50
48th Armored Brigade - 39
64th Armored Brigade - 46
84th Armored Brigade - 30
90th Armored Brigade - 40
198th Armored Brigade - 46
199th Armored Brigade - 46
Ile z nich "zasługuje" na 10 punktową ikonkę? Odpowiedzcie sobie sami.....
Co do składu jakościowego, to w scenariuszu widzimy jedynie T-34 i KV (te drugie też 10-cio punktowe....)
A tymczasem, brygada występująca w scenariuszu, w maju 1942, jeszcze w styczniu nastepnego roku liczyła::
26th Tank Brigade: (as of 14 January 1943)
-------------------------------------------------------------------
- 270th Tank Battalion
(2 Companies, each with 10xT-34)
- 282nd Tank Battalion
(1st Company, 10xT-34)
(2nd Company, 21xT-70)
Czyli 45% stany brygady, to były czołgi T-70
Inny przykład brygady:
106th Tank Brigade (as of 19 July 1943)
---------------------------------------------------------------------
- 305th Tank Battalion
- 306th Tank Battalion
total - 10xKV I, 30xT-34 & 20xT-70)
Mamy tu, co prawda, etatowe 60 czołgów, ale jest to mix różnych typów - i rok później .
Generalnie nie zauważyłem czegoś takiego (przynajmniej w tamtym okresie) jak brygada złożona w pełni z czołgów
ciężkich (KV). Owszem zdarzały się brygady wyposażone wyłącznie w T-34, ale z KV, tak dobrze, to nie było.
Natomiast trafiały się i takie, w których połowę składu stanowiły wciąż jeszcze T-26.
Kolejna rzecz, to zupełny brak czołgów lend-lease, które stanowiły spore wsparcie A.Cz w tamtym czasie
Teraz - doświadczenie jednostek. Otóż po stratach z bitwy o Moskwę "szkolenie" sowieckiego czołgisty wyglądało tak,
że jak nie miał prawa jazdy, to pozwalano mu na 3-godzinną jazdę przed wysłaniem na front, a jeśli miał, to tylko
pokazywano mu do czego służy każda dźwignia - i jazda na wroga.
Oczywiście, scenariusz rozgrywa się w maju 1942, no ale ile taki rolnik mógł zdobyć doświadczenia w cztery miesiące,
w porównaniu z niemieckimi czołgistami walczącymi wtedy już trzeci rok?
Autor kampanii zapewne chciał aby na początek wszyscy mieli zero, ale naprawdę nic nie stoi na przeszkodzi, żeby
niektóre niemieckie jednostki - choćby tylko aux, miały jednak tę belkę do przodu. Przy równym doświadczeniu T-34
jest bestią, a wiosną 1942-go jeszcze tak nie było.
Bynajmniej nie piszę tego by się wymądrzać, ale skoro mam dostęp do takich danych, to czemu się nie podzielić, żeby
było trochę realniej? W razie potrzeby, służę szerszymi informacjami.
Otóż to, podobnie ma się mania wstawiania mas T-34/85, a wersje z 76mm nagle znikają...
Niestety, ale w temacie historycznych uwarunkowań
i zgodności z historycznymi realiami nie będę się wdawał w dyskusję.
Zawsze traktowałem PG jako grę, a poza tym za słaby jestem w te klocki.
Nawiasem mówiąc, osobiście uważam iż co by nie robić to i tak trudno zachować
zgodności historyczne w grze, tak aby była ona grywalna.
W każdym bądź razie jestem po pierwszym scenie (za drugim podejściem).
AI jest stroną agresywnie atakującą.
Jest oczywistym, że musimy się bronić na linii rzeki i to bezwarunkowo,
tzn. niszczyć jednostki pancerne (i inne) Rosjan w trakcie przeprawy,
wykorzystując samobieżne ppance (T34 na rzece jest dość łatwą zdobyczą).
W żadnym wypadku nie można dopuścić do przedarcia się większych sił pancernych za
rzekę - w takim wypadku trudno o ich zniszczenie.
Drugą ważną rzeczą jest zlokalizowanie i zniszczenie artylerii (raczej lotnictwem, nawet jak okupimy
to stratami w samolotach, bo pomimo dość niezłych jednostek artyleryjskich po naszej stronie,
trudno jest je podciągnąć tak aby zniszczyć artylerię Rosjan (a samemu jej nie stracić)).
Przez rzekę do ataku ruszyłem w turze przybycia drugiego rzutu posiłków, przy czym wówczas większość sił
pancernych AI była już wyeliminowana. Niestety, uważam iż ruszając do przodu w tym czasie nie ma szans na zdobycie wszystkich VH w czasie przeznaczonym na BV.
Ale przy pierwszym podejściu właśnie wyszedłem zza rzeki wcześniej i wówczas AI był jeszcze na tyle mocny, że wykończył mi tyle jednostek, że w ogóle przegrałem.
Tak więc uważam, że osiągnięcie BV w tym scenariuszu jest dużym osiągnięciem (o ile w ogóle możliwym, ale sądzę, że tak).
Jak to zwykle u mnie bywa, strata Core także jest. Straciłem piechotę i plot'kę.
Victory w 15 turze, a AAR następujący:
OpenGen 0.60a * (30 Sep 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8
Campaign: CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory , score:30
--
Campaign score: 30 * Average: 30
Current scenario: Operation Fredericus (#1) , VH prestige is 400 , All hex prestige is: 600
Total army value: 0 , Current prestige is 1250
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture)
if BV: +400, Case Red (#2) , cap 500, 19 turn prestige: 600
if V : +500, Case Red (#2) , cap 500, 19 turn prestige: 600
if TV: +600, Case Red (#2) , cap 500, 19 turn prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600
Infantry
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 208/79 , 1 bars , 107 exp , Germany , 3/10 , 0 kill , 0 pp (U:001)
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 1/305 , 1 bars , 145 exp , Germany , 10/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 1 kill , 0 pp (U:030)
* Kradschutzen , 1/6A , 1 bars , 152 exp , Germany , 3/10 , 2 kill , 0 pp (U:050)
Tank
* Pz IIIJ , 1/6A , 1 bars , 167 exp , Germany , 7/10 , 10 kill , 0 pp (U:057)
Artillery
* 10.5 GebH 40 , Pferde , 1/294 , 0 bars , 47 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:005)
* 15 sFH 18 , Ford , 1/297 , 1 bars , 101 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:017)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 1 bars , 102 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 0 pp (U:062)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 1 bars , 119 exp , Germany , 1/10 , 2 kill , 0 pp (U:066)
Killed: AD 4 , AT 6 , ATY 14 , INF 40 , REC 2 , TK 13 , FTR 3 , TB 2 , Total: 84
Lost : AD 2 , AT 0 , ATY 1 , INF 11 , REC 0 , TK 0 , FTR 0 , TB 0 , Total: 14
BV 0
V 1
TV 0
L 0
* <- original core or experienced prototype
pp <- prestige points
C.D.N.
Z rozpędu, zrobiłem kolejny scen.
Na początku wydawało się, że będzie dość łatwo, ale pod koniec ostry kontratak oddziałów pancernych
wymusił zwolnienie natarcia i pożegnanie się z BV. Bardzo mocno trzeba chronić swoje JU-87 - bez nich
trudno zapewne byłoby poradzić sobie z kontratakiem.
Tym razem o dziwo uchroniłem corowe jednostki przed stratami :P
Ostatecznie, Victory w ostatniej, 15 turze. A armia po zakupach prezentuje się następująco:
OpenGen 0.60a * (30 Sep 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8
Campaign: CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory , score:30
2 Case Red (#2) , #1 , Victory , score:10
--
Campaign score: 40 * Average: 20
Current scenario: Kupyansk (#3) , VH prestige is 400 , All hex prestige is: 680
Total army value: 2208 , Current prestige is 14
Prestige available on map yet is 680 pp ( 400 pp in VH to capture)
if BV: +400, Demjansk (#5) , cap 900, 18 turn prestige: 570
if V : +500, Demjansk (#5) , cap 900, 18 turn prestige: 570
if TV: +600, Demjansk (#5) , cap 900, 18 turn prestige: 570
Ls: Loss , turn prestige: 570
Infantry
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 208/79 , 1 bars , 161 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:001)
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 1/305 , 1 bars , 169 exp , Germany , 10/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 1 kill , 0 pp (U:004)
* Kradschutzen , 1/6A , 2 bars , 205 exp , Germany , 10/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 4 kill , 0 pp (U:005)
Tank
* Pz IIIJ , 1/6A , 2 bars , 270 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp (U:006)
Pz IVF2 , , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 288 pp (U:009)
Pz IIIL , , 0 bars , 35 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 240 pp (U:010)
Pz IVF2 , , 1 bars , 102 exp , Germany , 10/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 7 kill , 288 pp (U:011)
Pz IVF2 , , 1 bars , 119 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 288 pp (U:012)
Artillery
* 10.5 GebH 40 , Pferde , 1/294 , 0 bars , 87 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 2 bars , 214 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 0 bars , 33 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 588 pp (U:013)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 516 pp (U:114)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 1 bars , 137 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:007)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 2 bars , 242 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:008)
Killed: AD 9 , AT 10 , ATY 25 , INF 62 , REC 4 , TK 20 , FTR 6 , TB 4 , Total: 140
Lost : AD 2 , AT 1 , ATY 1 , INF 16 , REC 1 , TK 0 , FTR 0 , TB 0 , Total: 21
BV 0
V 2
TV 0
L 0
* <- original core or experienced prototype
pp <- prestige points
Kolejna bitwa za mną.
Wrażenia: cały czas nie miałem wątpliwości co do wygranej ... dość łatwo poszło,
ale fortyfikacje na VH okazały się trudne do zniszczenia osłabionymi jednostkami,
i stąd też tak jak poprzednio, tylko Victory ... ale sądzę, że BV nie będzie problemem.
Armia jaka była, taka i została :P
Ale wykorzystuje maksymalnie jak się da motocyklistów z Liberatorem,
więc mam nadzieję, że uda mi się na tyle wzmocnić armie, że wreszcie zrobię
BV i w końcu dostanę jakiś prototyp :'(
OpenGen 0.60a * (30 Sep 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory , score:30
2 Case Red (#2) , #1 , Victory , score:10
3 Kupyansk (#3) , #2 , Victory , score:18
--
Campaign score: 58 * Average: 19
Current scenario: Kupyansk (#3) , VH prestige is 400 , All hex prestige is: 680
Total army value: 2208 , Current prestige is 1384
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture)
Killed: AD 13 , AT 13 , ATY 34 , INF 78 , REC 6 , TK 25 , FTR 9 , TB 6 , Total: 184
Lost : AD 5 , AT 1 , ATY 1 , INF 21 , REC 2 , TK 2 , FTR 0 , TB 0 , Total: 32
BV 0
V 3
TV 0
L 0
Po dłuższej przerwie, kontynuuję ...
DEMJANSK
Mając doświadczenie z poprzednich scenów, wydaję prawie wszystko na zakup dalekosiężnej artylerii - sposób na rosyjską artylerię.
Kolejny scen dość ciekawy. Jednostki AUX w okrążeniu (co prawda można rozstawić w kotle parę jednostek, ale duże ryzyko ...). Wydawało mi się, że scen będzie wyścigiem z czasem, czy mi się uda zająć VH Rosjan, czy oni przebiją się do kotła i zajmą wiele VH na tym obszarze (a wówczas może być problem czasowy z ich odzyskaniem).
Teren bardzo trudny, ciężko idzie się do przodu ... ale o dziwo w kotle jednostki w miarę się trzymają. Tylko jeden z VH przechodzi dwukrotnie "z rąk do rąk". Ostatecznie BV w 8 turze, bez strat core.
OpenGen 0.60.b * (5 Oct 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory , score:30
2 Case Red (#2) , #1 , Victory , score:10
3 Kupyansk (#3) , #2 , Victory , score:18
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 103 * Average: 25
Current scenario: Demjansk (#5) , VH prestige is 80 , All hex prestige is: 360
Total army value: 3588 , Current prestige is 504
Prestige available on map yet is 280 pp ( 0 pp in VH to capture)
if BV: +400, Volchansk (#4) , cap 1100, 15 turn prestige: 480
if V : +500, Volchansk (#4) , cap 1100, 15 turn prestige: 480
if TV: +600, Volchansk (#4) , cap 1100, 15 turn prestige: 480
Ls: Loss , turn prestige: 480
Infantry
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 208/79 , 1 bars , 177 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:001)
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 1/305 , 2 bars , 236 exp , Germany , 8/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 2 kill , 0 pp (U:004)
* Kradschutzen , 1/6A , 2 bars , 239 exp , Germany , 10/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 7 kill , 0 pp (U:005)
Tank
* Pz IIIJ , 1/6A , 3 bars , 347 exp , Germany , 10/10 , 17 kill , 0 pp (U:006)
Pz IVF2 , , 1 bars , 181 exp , Germany , 8/10 , 8 kill , 288 pp (U:009)
Pz IIIL , , 1 bars , 106 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 240 pp (U:010)
Pz IVF2 , , 1 bars , 195 exp , Germany , 9/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 10 kill , 288 pp (U:011)
Pz IVF2 , , 2 bars , 227 exp , Germany , 9/10 , 11 kill , 288 pp (U:012)
Recon
250/8 , , 0 bars , 2 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 204 pp (U:175)
Artillery
* 10.5 GebH 40 , Pferde , 1/294 , 1 bars , 140 exp , Germany , 8/10 , 2 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 2 bars , 259 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 1 bars , 126 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 588 pp (U:013)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 0 bars , 73 exp , Germany , 5/10 , 1 kill , 516 pp (U:014)
15 K18 , SdKfz 7 , , 0 bars , 18 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 588 pp (U:173)
15 K18 , SdKfz 7 , , 0 bars , 38 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 588 pp (U:174)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 2 bars , 249 exp , Germany , 7/10 , 9 kill , 0 pp (U:007)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 3 bars , 342 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:008)
Killed: AD 15 , AT 14 , ATY 41 , INF 102 , REC 7 , TK 29 , FTR 13 , TB 7 , Total: 228
Lost : AD 6 , AT 2 , ATY 6 , INF 29 , REC 2 , TK 2 , FTR 0 , TB 1 , Total: 48
BV 1
V 3
TV 0
L 0
Raporcik dla potomności.
Kolejne 4 sceny za mną. W miarę sprawnie poszło, chociaż trzeba uważnie grać.
Kluczem jest posiadanie 7-9 hex'owej artylerii. Dorobiłem się 17 K18 z Devastating Fire
i robię porządek z artylerią rosyjską.
Typowa kampania na wschodzie, ale myślę że będzie się podobać. Pomimo początkowych
obaw (po pierwszym scenie), o hordach rosyjskich czołgów, sądzę że jest OK.
Mając 4-5 jednostek pancernych, nie odczuwam jakiejś rosyjskiej nawały, chociaż w wielu
bitwach, pod koniec BV pojawiają się rosyjski odwody i potrafią namieszać :)
Scenariusze dość dobrze zbilansowane jeżeli chodzi o ilość tur, BV osiągam w ostatnich ruchach,
a jak się nie uda - to tylko zwykłe zwycięstwo. Pkt. praktycznie tylko za flagi (niski CAP), ale jest ich wystarczająco,
tym bardziej że mam "Liberatora". Raport AAR po bitwie nr 8, do ew. porównań:
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory , score:30
2 Case Red (#2) , #1 , Victory , score:10
3 Kupyansk (#3) , #2 , Victory , score:18
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory , score:45
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory , score:43
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory , score:42
7 Mius River (#12) , #11 , Victory , score:25
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 255 * Average: 31
Current scenario: The Red God of War (#23) , VH prestige is 240 , All hex prestige is: 560
Total army value: 6333 , Current prestige is 1377
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture)
if BV: +400, Rossosh (#7) , cap 2300, 16 turn prestige: 520
if V : +500, Rossosh (#7) , cap 2300, 16 turn prestige: 520
if TV: +600, Rossosh (#7) , cap 2300, 16 turn prestige: 520
Ls: Loss , turn prestige: 520
Infantry
* Wehrmacht Inf. mot. , Opel Blitz , 208/79 , 3 bars , 369 exp , Germany , 1/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 4 kill , 0 pp (U:001)
* Kradschutzen , 1/6A , 3 bars , 338 exp , Germany , 7/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 13 kill , 0 pp (U:004)
Sturmpioniere 38 , Opel Blitz , , 1 bars , 102 exp , Germany , 4/10 , 2 kill , 228 pp (U:019)
Tank
Pz IVF2 , , 4 bars , 478 exp , Germany , 8/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 23 kill , 288 pp (U:007)
Pz IVF2 , , 3 bars , 316 exp , Germany , 2/10 , 20 kill , 288 pp (U:008)
Pz IVF2 , , 4 bars , 441 exp , Germany , 6/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 23 kill , 288 pp (U:009)
Pz IVF2 , , 4 bars , 472 exp , Germany , 5/10 , 25 kill , 288 pp (U:010)
* Tiger , , 2 bars , 244 exp , Germany , 6/10 , 12 kill , 0 pp (U:017)
Recon
250/10 , , 1 bars , 162 exp , Germany , 2/10 , 3 kill , 168 pp (U:016)
250/10 , , 0 bars , 79 exp , Germany , 7/10 , 3 kill , 168 pp (U:021)
FlaK
SdKfz 7/1 , , 0 bars , 8 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 204 pp (U:159)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 3 bars , 314 exp , Germany , 12/10 , 5 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 5 bars , 550 exp , Germany , 13/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 6 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 2 bars , 299 exp , Germany , 12/10 , 6 kill , 705 pp (U:011)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 2 bars , 250 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 567 pp (U:012)
15 K18 , SdKfz 7 , , 1 bars , 159 exp , Germany , 8/10 , 6 kill , 588 pp (U:013)
17 K18 , SdKfz 9 , , 3 bars , 385 exp , Germany , 12/10 , Devastating Fire : Unit can fire twice per turn , 9 kill , 849 pp (U:014)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , , 0 bars , 95 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:015)
Air Defense
88mm FlaK 36/40 , 251/16 [W] , , 0 bars , 27 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 480 pp (U:158)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 4 bars , 487 exp , Germany , 9/10 , 19 kill , 0 pp (U:005)
Fw-190A-4 , , 1 bars , 174 exp , Germany , 6/10 , 11 kill , 612 pp (U:018)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 5 bars , 663 exp , Germany , 15/10 , 15 kill , 0 pp (U:006)
HS-129B-2 , , 2 bars , 200 exp , Germany , 9/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 1 kill , 612 pp (U:020)
Killed: AD 35 , AT 24 , ATY 92 , INF 199 , REC 10 , TK 61 , FTR 30 , TB 16 , Total: 467
Lost : AD 6 , AT 2 , ATY 8 , INF 48 , REC 4 , TK 5 , FTR 2 , TB 2 , Total: 77
BV 4
V 4
TV 0
L 0
Tak słabe lotnictwo, czy po prostu masz przydzielane myśliwce? Tylko jedna plotka i 1 flak??? 2 myśliwce???
Dowództwo jest łaskawe i przydziela mi 1-2 Bf-109 oraz czasami Ju-87,
a walczę z 4-5 różnymi rosyjskimi myśliwcami + 2-3 bombowce (najczęściej IŁ2).
A drugie jedn. myśliwskie i bombowe to mam całkiem od niedawna, ale daję radę :D
Kolejna potyczka ... "Rossosh".
Bardzo ciekawie rozwiązana bitwa. Jednostki rosyjski (wcale nie takie słabe) są otoczone w kotle,
który musimy zlikwidować, a jednocześnie zza rzeki są wyprowadzane ataki w celu przebicia się
do kotła przez posiłki rosyjskie. Tak więc jednocześnie gra na dwa fronty ... atakujemy, ale trzeba uważać na tyły ...
Po likwidacji kotła musimy jeszcze wyprowadzić natarcie przez rzekę, przez dość silnie bronione przeprawy,
w celu zajęcie wszystkich VH ... Wynik: BV w ostatniej turze.
Ale odczuwam już, że pojawia się typowy objaw kampanii ... pomimo niskiego CAP, ilość zdobywanych pkt. za flagi
jest na tyle duża, że armia coraz silniejsza i gra się coraz łatwiej (w kontekście coraz mniejszego ryzyka utraty ważnych jednostek). Jest to także po trochu wynik zapożyczenia przeze mnie od Was metody nie wzmacniania jednostek (w sensie pkt.), a kupowania nowych - faktycznie armia przyrasta wówczas znacząco ...
c.d.n.
To znaczy Kowdar z tym kupowaniem to jest tak- ja wzmacniam-1 najważniejszy czołg, ew. dalsze, ale jeden, dwa jest do walk wyliczonym ryzykiem strat. Za to artyleria i bombowce- ZAWSZE maksymalne wzmocnione.
A jak wyglądają siły Rosjan? Szczerze mnie ciekawi ta kampania, ale teraz mam niestety ( ;) ) inne na głowie. ;)
Bitwa o Voronezh:
Bez znaczącej historii. Dzielę armię na trzy grupy i nacieram powoli na wschód, północ i płn-zachód.
Może to tylko wrażenie, ale wydaje mi się, że niszczenie pól minowych (starego typu ... jako jednostki),
pochłania więcej zasobów niż w PG2 ...
Uwaga na rzekę - jest przekraczalna tylko w kilku miejscach - polecam korzystanie ze skrótu "L":
włącza/wyłącza opis terenu na mapie. Warto jednostki mostowe kierować w te miejsca ...
Zgrupowanie pancerne Rosjan dopada moją 88-kę w transporcie i po niej.
Nie umiem niestety dobrze grać tymi jednostkami ...
Ale ponieważ opanowałem niebo w 2-3 turze, swobodnie niszczę czołgi wroga
lotnictwem. Aż miło popatrzeć jak z 10 pkt. T-34 po nalocie HS-129B-2 zostaje mu 1-pkt.
Z posiłków przydzielonych przez sztab, właściwie nie skorzystałem ... nie było potrzeby.
Wynik to realnie BV w ostatniej turze (do zajęcia jednocześnie 4 VH),
ale aby zagrać w scen "Zadonsk" (ciekawa mapa - chyba na niej nigdy nie grałem),
należy wygrać tylko TV, więc gram dalej aby zagarnąć flagi za rzeką ...
Ostatecznie zajmuję wszystko w 16 turze czyli TV, a stan armii następujący:
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory , score:30
2 Case Red (#2) , #1 , Victory , score:10
3 Kupyansk (#3) , #2 , Victory , score:18
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory , score:45
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory , score:43
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory , score:42
7 Mius River (#12) , #11 , Victory , score:25
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory , score:42
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory , score:43
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory , score:4
--
Campaign score: 302 * Average: 30
Current scenario: Voronezh (#8) , VH prestige is 480 , All hex prestige is: 800
Total army value: 8968 , Current prestige is 1735
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture)
if BV: +400, Cauldron (#6) , cap 2900, 18 turn prestige: 590
if V : +500, Cauldron (#6) , cap 2900, 18 turn prestige: 590
if TV: +600, Zadonsk (#9) , cap 3000, 18 turn prestige: 590
Ls: Loss , turn prestige: 590
Infantry
* Wehrmacht Inf. mot. , Opel Blitz , 208/79 , 4 bars , 454 exp , Germany , 7/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 5 kill , 0 pp (U:001)
* Kradschutzen , 1/6A , 3 bars , 391 exp , Germany , 10/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 15 kill , 0 pp (U:004)
Sturmpioniere 38 , Opel Blitz , , 1 bars , 142 exp , Germany , 4/10 , 2 kill , 228 pp (U:019)
Brandenburgers , 251/1 [W] , , 0 bars , 78 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 744 pp (U:025)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 0 bars , 38 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 336 pp (U:026)
Pioniere , Opel Blitz , , 0 bars , 19 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 300 pp (U:153)
Tank
Pz IVF2 , , 5 bars , 649 exp , Germany , 1/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 32 kill , 288 pp (U:007)
Pz IVF2 , , 4 bars , 424 exp , Germany , 4/10 , Infiltration Tactics : Ignores the effects of entrenchments and acts as bridge , 27 kill , 288 pp (U:008)
Pz IVF2 , , 5 bars , 609 exp , Germany , 5/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 28 kill , 288 pp (U:009)
Pz IVF2 , , 5 bars , 622 exp , Germany , 3/10 , 32 kill , 288 pp (U:010)
* Tiger , , 3 bars , 374 exp , Germany , 10/10 , 23 kill , 0 pp (U:017)
Tiger , , 0 bars , 62 exp , Germany , 8/10 , 3 kill , 600 pp (U:152)
Recon
250/10 , , 3 bars , 300 exp , Germany , 10/10 , Forest Camouflage : In forest only spotted by adjacent hexes and it fires first enemy entering ZoC , 4 kill , 168 pp (U:016)
250/10 , , 1 bars , 192 exp , Germany , 5/10 , 4 kill , 168 pp (U:021)
FlaK
SdKfz 7/1 , , 0 bars , 8 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 204 pp (U:023)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 4 bars , 427 exp , Germany , 13/10 , 7 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 5 bars , 754 exp , Germany , 10/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 8 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 4 bars , 404 exp , Germany , 12/10 , 9 kill , 705 pp (U:011)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 3 bars , 350 exp , Germany , 13/10 , 5 kill , 670 pp (U:012)
15 K18 , SdKfz 7 , , 2 bars , 262 exp , Germany , 11/10 , 8 kill , 646 pp (U:013)
17 K18 , SdKfz 9 , , 5 bars , 586 exp , Germany , 13/10 , Devastating Fire : Unit can fire twice per turn , 22 kill , 920 pp (U:014)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , , 1 bars , 194 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp (U:015)
Wespe , , 0 bars , 36 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:154)
Wespe , , 0 bars , 31 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:155)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 5 bars , 581 exp , Germany , 8/10 , 22 kill , 0 pp (U:005)
Fw-190A-4 , , 3 bars , 317 exp , Germany , 8/10 , 17 kill , 612 pp (U:018)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 5 bars , 926 exp , Germany , 15/10 , 18 kill , 0 pp (U:006)
HS-129B-2 , , 4 bars , 442 exp , Germany , 13/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 4 kill , 795 pp (U:020)
* Me-410A-1 , , 1 bars , 150 exp , Germany , 8/10 , 0 kill , 0 pp (U:024)
Killed: AD 50 , AT 35 , ATY 124 , INF 254 , REC 12 , TK 83 , FTR 38 , TB 20 , Total: 616
Lost : AD 8 , AT 3 , ATY 8 , INF 60 , REC 5 , TK 7 , FTR 2 , TB 2 , Total: 95
Ok,to teraz ja zaczynam moją pierwszą kampanię OG.
Majorze Kowdar a ja na odwrót nie traktuję PG2 jak gry. U mnie w dywizjach tylko etatowa art. 105 i 150mm oraz Nebel w SS....a ciążką to mam 1 na korpus....zobaczymy jak będzie :?:
Operacja Fridericus-Tactical
Też podszedłem dwa razy...wybaczcie ale to mój pierwszy raz na OG...za pierwszym testowałem lotniska polowe(trzeba zrobić co najmniej 2-3 bo samolot zabiera bomby tylko nad pasem startowym a nie jak to było w PG2)...oraz tą ''niewidoczną'' art. i tu zaskoczenie dalej na minus,ok widzę art. przeciwnika(bez punktów) i nic więcej...a najgorsze że nie mogę do niej strzelić ...dopiero jak jest w pełnym zasięgu widzenia.
A teraz o bitwie....na północy plan mam taki ...cofam wojska w las a art. za miasto...przyjmuję inną taktykę od Kowdara ;)
A na południu walczę na linii rzeki...przydzielam jednego Mardera i całe lotnictwo bombowe z osłoną myśliwską (2 sztuki)
Na południu po drugiej turze Iwan nie ma już 3 tanków :clap a na północy też nie jest źle bo sowieci są poza osłoną swojej art. i w kilka kolejek roznoszę brygady pancerne(większość w lasach+PzIII i Marder)....niestety ponoszę też jakieś tam straty.
Buduję lotniska polowe na linii(9,13) ...a zapomniałem,nad głową widzę już tylko błękit nieba :)
Posiłki przydzielam na północ a drugimi atakuję na południowy-wschód i bez problemu zajmuję co trzeba.
Natomiast na północy jest ciężko trzeba się przebijać i koniecznie zniszczyć art. wroga która moim zdaniem jest zabójcza...długo nie mogę do niej strzelać i ponoszę straty...a później już Blitz :tiger.
Bitwa bardzo ciężka...mam tylko 1 czołg...w sumie to bitwa piechoty,podoba mi się ale moim zdaniem ze 3 tury więcej było by miło ;)....na południu art. nie ma szans pomóc atakującym posiłkom więc po wyczerpującej bitwie jest praktycznie bezużyteczna.....dlatego ja zawsze wolę kampanię gdzie dostajesz więcej kasy i walczysz tylko swoimi jednostkami(może to przyzwyczajenie po kampaniach Adama Bolesty) :)
A teraz się zastanawiam co upgreatować i co kupić :huh?
Cytat: Hansen w Listopad 01, 2010, 05:27:33 PM
...oraz tą ''niewidoczną'' art. i tu zaskoczenie dalej na minus,ok widzę art. przeciwnika(bez punktów) i nic więcej...a najgorsze że nie mogę do niej strzelić ...dopiero jak jest w pełnym zasięgu widzenia.
Do takiej "częściowo" zlokalizowanej artylerii można prowadzić ogień zaporowy, ale tą właściwość (prowadzenia takiego ognia) mają jednostki artyleryjskie mające własność oznaczoną znakiem "=".
W efilach Gustlika, jest to większość (albo wszystkie, nie jestem pewien) jednostki nie dające wsparcia ogniem w obronie.
I mam jeszcze taką sugestie, że jakbyś mógł zamieszczać AAR po bitwie, byłoby fajnie.
Pozwoliłoby mi to ew. wyciągnąć wnioski co do przyszłych zmian w kampanii
(jak szybko przyrastała Ci armia, wyniki, statystyki jednostek ...)
Najlepiej AAR wywoływać po wygranej (przycisk na planszy informującej o wygranej).
Tekst można skopiować z tego okienka, albo wygodniej, po wyświetleniu jest on zapisywany
w pliku i umieszczany w katalogu OPENLOG, skąd w każdej chwili można go wyświetlić.
Przykładowo, plik z AAR ma nazwę: AAR_W27_go_#2_W27_GO03.txt
Fajnie także w opcjach ustawień gry, ustawić podawanie pkt. wyliczanej przez grę za bitwy czyli:
Settings, A.A. Report i zaznaczyć "Include game score"
A co do samej gry, bardzo jestem ciekaw, jak Ci się będzie dalej grało z artylerią o dość krótkim zasięgu.
Dla mnie kluczem na Rosjan jest dalekosiężna artyleria i lotnictwo bombowe.
I kolejna bitwa za mną: Zadonsk.
Postanawiam od tego scena więcej nie rozbudowywać armii (tylko wymiana jednostek i wzmocnienia).
Wydaję wszystkie pkt. na podniesienie stanów. W efekcie jestem zadowolony z tej decyzji, jak rosyjskie
czołgi dopadają moją jedn. piechoty i czołgów mające po 15 pkt. Obie ocalały (z 3 i 4 pkt.) - gdyby nie wzmocnienie
byłoby już po nich. Scen bez jakiś wodotrysków, ale dość przyjemny,
tak jak poprzednio prym wiedzie lotnictwo i artyleria ...
Z posiłków w ogóle nie korzystam ... ostatecznie BV -2 (w 10 turze).
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory , score:30
2 Case Red (#2) , #1 , Victory , score:10
3 Kupyansk (#3) , #2 , Victory , score:18
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory , score:45
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory , score:43
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory , score:42
7 Mius River (#12) , #11 , Victory , score:25
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory , score:42
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory , score:43
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory , score:4
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 349 * Average: 31
Current scenario: Zadonsk (#9) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 800
Total army value: 9534 , Current prestige is 1353
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture)
if BV: +400, Cauldron (#6) , cap 2900, 17 turn prestige: 540
if V : +500, Cauldron (#6) , cap 2900, 17 turn prestige: 540
if TV: +600, Cauldron (#6) , cap 2900, 17 turn prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540
Infantry
* Wehrmacht Inf. mot. , Opel Blitz , 208/79 , 4 bars , 476 exp , Germany , 3/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 5 kill , 0 pp (U:001)
* Kradschutzen , 1/6A , 4 bars , 436 exp , Germany , 8/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 16 kill , 0 pp (U:004)
Sturmpioniere 38 , Opel Blitz , , 1 bars , 173 exp , Germany , 7/10 , 2 kill , 228 pp (U:019)
Brandenburgers , 251/1 [W] , , 1 bars , 111 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 744 pp (U:024)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 1 bars , 103 exp , Germany , 7/10 , 4 kill , 336 pp (U:025)
Pioniere , Opel Blitz , , 0 bars , 27 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 300 pp (U:027)
Tank
Pz IVF2 , , 5 bars , 809 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 36 kill , 288 pp (U:007)
Pz IVF2 , , 4 bars , 477 exp , Germany , 7/10 , Infiltration Tactics : Ignores the effects of entrenchments and acts as bridge , 29 kill , 288 pp (U:008)
Pz IVF2 , , 5 bars , 680 exp , Germany , 4/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 31 kill , 288 pp (U:009)
Pz IVF2 , , 5 bars , 778 exp , Germany , 14/10 , 40 kill , 403 pp (U:010)
* Tiger , , 4 bars , 432 exp , Germany , 13/10 , 24 kill , 0 pp (U:017)
Tiger , , 0 bars , 99 exp , Germany , 7/10 , 3 kill , 600 pp (U:026)
Recon
250/10 , , 3 bars , 314 exp , Germany , 13/10 , Forest Camouflage : In forest only spotted by adjacent hexes and it fires first enemy entering ZoC , 6 kill , 218 pp (U:016)
250/10 , , 2 bars , 204 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 184 pp (U:021)
FlaK
SdKfz 7/1 , , 0 bars , 8 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 204 pp (U:022)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 4 bars , 475 exp , Germany , 14/10 , 7 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 5 bars , 865 exp , Germany , 15/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 12 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 4 bars , 437 exp , Germany , 14/10 , 11 kill , 823 pp (U:011)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 3 bars , 372 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 670 pp (U:012)
15 K18 , SdKfz 7 , , 2 bars , 290 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 588 pp (U:013)
17 K18 , SdKfz 9 , , 5 bars , 644 exp , Germany , 15/10 , Devastating Fire : Unit can fire twice per turn , 27 kill , 1062 pp (U:014)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , , 2 bars , 241 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 0 pp (U:015)
Wespe , , 0 bars , 61 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:028)
Wespe , , 0 bars , 95 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:029)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 5 bars , 626 exp , Germany , 14/10 , 25 kill , 0 pp (U:005)
Fw-190A-4 , , 4 bars , 424 exp , Germany , 12/10 , 18 kill , 734 pp (U:018)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 5 bars , 997 exp , Germany , 15/10 , 20 kill , 0 pp (U:006)
HS-129B-2 , , 4 bars , 496 exp , Germany , 14/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 4 kill , 856 pp (U:020)
* Me-410A-1 , , 3 bars , 304 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:023)
Killed: AD 56 , AT 37 , ATY 139 , INF 278 , REC 12 , TK 94 , FTR 42 , TB 22 , Total: 680
Lost : AD 8 , AT 4 , ATY 8 , INF 62 , REC 6 , TK 8 , FTR 2 , TB 2 , Total: 100
No właśnie gra się beznadziejnie z art. etatową dla dywizji...zagrałem 3 razy i zawsze brakuje 1-3 tur do TV!!!...więc ja już daję sobie spokój z taką kampanią a przez lata przetestowałem wiele,po prostu jest zrobiona pod grę a nie historycznie....właśnie patrzę na Twój ''zestaw'' wojsk...i tak sobie myślę co to jest Brandenburgers? i 9 jednostek artylerii,u mnie w dywizji są 2 więc na korpus wypada 5 a Ty masz już prawie art. na całą armię ;)....Brandenburgers??? w dywizjach nie było takich jednostek :o...a ja lubię grać ''real'' a nie SF :).....niestety ta kampania mi nie pasuje etatowo....Gustlik wcześniej pisał o ilości i jakości czołgów...jasne że nie będzie problemu kupując ''co chcesz'' jak na przykład dalekosiężną art...wtedy pewnie miałbym BV lub V....ale jak to napisał Janus,jak testował kampanie Bolesty w 1945r używał Pz IV....dla mnie to nic dziwnego...przecież to podstawowy czołg niemiecki modyfikowany przez całą wojnę.....czasem patrzę na różne kampanie jak kto skończył itd. jakoś bardzo rzadko widzę Pz IV w 45r......a raczej same Pantery i często F a o Tigerach II to już nie wspomnę ;).....a u Ciebie już widzę 2 Tigery i same Pz IVF2 w 1942r....a przecież pod Kurskiem w 1943r!!! było jeszcze dużo Pz III
Ale to przecież gra :)....ale ja zawsze gram etatowo....Janus i Bolesta wiedzą o co chodzi :)
Mogę zacząć od nowa kupując co tylko chcę...ale ja tak nie gram :)
Z uwagi, że me uwagi tyczą się nie tylko tej odpowiedzi, ale i innych kampanii: konkretnie zarzutów o skład itp. => pozwoliłem sobie wydzielić jako nowy watek swa odpowiedź.
Zainteresowanych odsyłam poniżej:
http://www.forum.gildiageneralow.pl/opengen/1442/msg13941/#msg13941
Pozdrawiam. ;)
Ok ,przeczytałem ale to nie jest żaden zarzut ;)...po prostu moje spostrzeżenie i moje przemyślenia. Jak napisałem mogę kupić co będę chciał ale dla mnie nie ma wtedy takiej frajdy z grania. No bo co to za sztuka wygrać jak masz wszystko ''wypasione'' na maxa.
Po prostu niektórych kampanii nie da się rozegrać etatowo....w takie właśnie nie grywam.
Kowdar a może jest możliwość wydłużenia scenariuszy o jakieś 2 tury?...bo kampania mi się podoba i chciałbym ją przejść na etatowym dywizyjnym sprzęcie.
Pozdrawiam.
Ależ nie traktowałem tego w kategoriach zarzutu, tylko nietrafionego argumentu, bo Kowdar przerabiał kampanię pisana bez tej specyficznej cechy, która Ty cenisz. A szczerze mówiąc mało chyba jest takowych, co spełniają ten warunek.
Może tak być że mało....przez lata grałem Bolesty więc się przyzwyczaiłem do etatów...zacznę po prostu wystawiać KG dywizji z jakimś tam przydzielonym sprzętem korpuśnym i armijnym ;)....spróbuję jeszcze przejść na etatach może jakoś się uda a jak nie to zacznę od nowa...przede mną Case Red.
To moje wojsko
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
Current scenario: Operation Fredericus (#1) , VH prestige is 480 , All hex prestige is: 720
Total army value: 0 , Current prestige is 1270
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture)
if BV: +400, Case Red (#2) , cap 500, 19 turn prestige: 600
if V : +500, Case Red (#2) , cap 500, 19 turn prestige: 600
if TV: +600, Case Red (#2) , cap 500, 19 turn prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600
Infantry
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 208/79 , 0 bars , 81 exp , Germany , 6/10 , 1 kill , 0 pp (U:001)
* Wehrmacht Inf. mot. , 251/1 [W] , 194/71 , 1 bars , 117 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 0 pp (U:020)
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 1/305 , 1 bars , 126 exp , Germany , 7/10 , 3 kill , 0 pp (U:030)
* Kradschutzen , 1/6A , 1 bars , 118 exp , Germany , 3/10 , 0 kill , 0 pp (U:050)
Tank
* Pz IIIJ , 1/6A , 1 bars , 149 exp , Germany , 6/10 , 8 kill , 0 pp (U:057)
Artillery
* 10.5 GebH 40 , Pferde , 1/294 , 0 bars , 89 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:005)
* 15 sFH 18 , Ford , 1/297 , 1 bars , 113 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:017)
Air Defense
* 37mm FlaK , Pferde , 1/6A , 1 bars , 145 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:061)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 0 bars , 89 exp , Germany , 8/10 , 4 kill , 0 pp (U:062)
Tactical Bomber
* Ju-87D , StG-2 , 1 bars , 147 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:066)
Killed: AD 3 , AT 7 , ATY 11 , INF 40 , REC 2 , TK 13 , FTR 3 , TB 2 , Total: 81
Lost : AD 1 , AT 0 , ATY 2 , INF 7 , REC 0 , TK 0 , FTR 0 , TB 0 , Total: 10
Wiesz, grałem chwilę w Bolesty kampanie, niestety miałem w sierpniu awarię kompa i poleciała mi instalka ( :-\ ), ale jakiegoś nacisku na granie składem wyłącznie historycznym nie zauważyłem. Reszta:
http://www.forum.gildiageneralow.pl/opengen/1442/msg13946/#msg13946
Cytat: Hansen w Listopad 02, 2010, 10:06:34 AM
Kowdar a może jest możliwość wydłużenia scenariuszy o jakieś 2 tury?...bo kampania mi się podoba i chciałbym ją przejść na etatowym dywizyjnym sprzęcie.
Przygotowałem dla Ciebie wersje extra ;)
Każdy scenariusz ma dodane 3 tury dla każdego typu zwycięstwa.
Jak wrócę z pracy do domu to Ci wyślę na maila (ok. 17-18).
Bardzo Ci dziękuję. :) masz u mnie piwo ;)
Case Red-Tactical
Zacząłem grać po swojemu...sprzedałem 2xpiechotę....strzelców motocyklowych zamieniłem w sturmpionier+SPW...piechotę na schutzen+SPW...obie art. na 150+sdkfz...plotkę zamieniłem na sdkfz7/2....wystawiłem jednostki i dopiero zapisałem grę >:(
Udało się....nie będę się rozpisywał...było ciężko a najgorsze te KW w trakcie bitwy dokupiłem Henschla bo było by nieciekawie....skończyłem w ostatniej turze.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
Current scenario: Kupyansk (#3) , VH prestige is 400 , All hex prestige is: 680
Total army value: 972 , Current prestige is 227
Prestige available on map yet is 680 pp ( 400 pp in VH to capture)
if BV: +400, Demjansk (#5) , cap 900, 18 turn prestige: 570
if V : +500, Demjansk (#5) , cap 900, 18 turn prestige: 570
if TV: +600, Demjansk (#5) , cap 900, 18 turn prestige: 570
Ls: Loss , turn prestige: 570
Infantry
* MG Schutzen , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 Reg. , 1 bars , 140 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 Reg. , 1 bars , 167 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:006)
Tank
* Pz IIIJ , 1 SS/LAH/1 Abt. , 2 bars , 219 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp (U:007)
Anti-Tank
Sd Kfz 8/Flak 18 , 1 SS/LAH/Jagd. Abt. , 0 bars , 54 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:001)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/1 Pz. Art. Abt. , 1 bars , 178 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/297 , 1 bars , 176 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:003)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 1 bars , 145 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 1 bars , 140 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:009)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , , 0 bars , 83 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 612 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 1 bars , 195 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:010)
Killed: AD 7 , AT 10 , ATY 20 , INF 60 , REC 4 , TK 20 , FTR 4 , TB 3 , Total: 128
Lost : AD 4 , AT 2 , ATY 2 , INF 11 , REC 1 , TK 1 , FTR 0 , TB 1 , Total: 22
Myślę że Gustlik ma rację jeśli chodzi o sowieckie czołgi...jakoś zupełnie nie widzę lekkich.
A KW powinny mieć 5 a nie 10 a T-34 max 7-8....to znaczy tak sobie myślę ;) Można by to zmienić....moim zdaniem.
Co do zmian w kampanii (np. stany i typy czołgów) wszystko jest możliwe (cały czas traktuję te kampanie jako "do testów"), chociaż mi się wydaje, że jeżeli mam osłabić Rosjan, to w zamian powinno się także w jakiś sposób osłabić Niemców (mniej pkt. np. za flagi).
Ponadto takie decyzje wolałbym podejmować po opiniach kilku graczy (każdy ma inny styl, inaczej dobiera jednostki).
Przykładowo moje wnioski z dotychczasowej gry są takie:
- od 5-7 scena powinno się stopniowo redukować jednostki AUX, bo coraz łatwiej się mi wygrywa
- likwidacja posiłków ? chyba także, chociaż jest to jakiś bufor bezpieczeństwa jak się popełni jakiś błąd,
a zawsze można z nich nie skorzystać - zresztą ich wprowadzenie do walki jest utrudnione - ja jestem już tak daleko
w terenie, że przy wolnym transporcie (a przeważnie taki mają), trwa to bardzo długo.
A co do zmian - na indywidualną prośbę, mogę zawsze wprowadzić jakieś zmiany do testów i wysłać indywidualnie kampanię mailem. Przy czym taki wniosek, musi być bardzo konkretny i ograniczony ilościowo - wówczas zmiany mi zajmują kilkanaście minut i nie stanowi to problemu. Natomiast zmiany w wersjach publikowanych na stronie będą wprowadzane po "dłuższych" przemyśleniach - zmiany które pomogą jednemu graczowi, mogą "popsuć" grę innemu.
Idę dalej - Cauldron
Nie lubię takich bitew. Rosjanie w środku i atakujemy ze wszystkich stron, ale najgorsze iż pkt. rozstawienie porozrzucane w różnych miejscach - ryzyko iż postawimy jednostki w miejscach gdzie mogą być łatwo zniszczone ...
Uwaga: w scenie jest limit rozstawienia - 16 jednostek.
Tak jak zapowiadałem żadnych nowych zakupów.
Pomimo początkowych obaw, nie było najgorzej - BV w 7 turze.
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
....
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory , score:47
12 Cauldron (#6) , #5 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 400 * Average: 33
Current scenario: Cauldron (#6) , VH prestige is 320 , All hex prestige is: 680
Total army value: 10009 , Current prestige is 1266
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture)
if BV: +400, Tambov (#14) , cap 3200, 16 turn prestige: 540
if V : +500, Tambov (#14) , cap 3200, 16 turn prestige: 540
if TV: +600, Tambov (#14) , cap 3200, 16 turn prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540
Infantry
* Wehrmacht Inf. mot. , Opel Blitz , 208/79 , 5 bars , 540 exp , Germany , 12/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 7 kill , 0 pp (U:001)
* Kradschutzen , 1/6A , 4 bars , 436 exp , Germany , 14/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 16 kill , 0 pp (U:004)
Sturmpioniere 38 , Opel Blitz , , 1 bars , 191 exp , Germany , 2/10 , 2 kill , 228 pp (U:019)
Brandenburgers , 251/1 [W] , , 1 bars , 111 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 818 pp (U:024)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 1 bars , 103 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 369 pp (U:025)
Pioniere , 251/1 [W] , , 0 bars , 27 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:027)
Tank
Pz IVF2 , , 5 bars , 869 exp , Germany , 8/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 39 kill , 288 pp (U:007)
Pz IVF2 , , 5 bars , 507 exp , Germany , 14/10 , Infiltration Tactics : Ignores the effects of entrenchments and acts as bridge , 31 kill , 403 pp (U:008)
Pz IVF2 , , 5 bars , 831 exp , Germany , 13/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 39 kill , 374 pp (U:009)
Pz IVF2 , , 5 bars , 864 exp , Germany , 13/10 , 45 kill , 374 pp (U:010)
* Tiger , , 5 bars , 516 exp , Germany , 12/10 , 28 kill , 0 pp (U:017)
Tiger , , 1 bars , 150 exp , Germany , 8/10 , 4 kill , 600 pp (U:026)
Recon
250/10 , , 3 bars , 314 exp , Germany , 13/10 , Forest Camouflage : In forest only spotted by adjacent hexes and it fires first enemy entering ZoC , 6 kill , 218 pp (U:016)
250/10 , , 2 bars , 204 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 201 pp (U:021)
FlaK
SdKfz 7/1 , , 0 bars , 8 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 204 pp (U:022)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 5 bars , 507 exp , Germany , 14/10 , 7 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 5 bars , 928 exp , Germany , 10/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 12 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 4 bars , 489 exp , Germany , 14/10 , 12 kill , 823 pp (U:011)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 3 bars , 392 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 670 pp (U:012)
15 K18 , SdKfz 7 , , 3 bars , 322 exp , Germany , 11/10 , 8 kill , 646 pp (U:013)
17 K18 , SdKfz 9 , , 5 bars , 710 exp , Germany , 15/10 , Devastating Fire : Unit can fire twice per turn , 30 kill , 1062 pp (U:014)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , , 2 bars , 251 exp , Germany , 12/10 , 5 kill , 0 pp (U:015)
Wespe , , 1 bars , 121 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 0 kill , 360 pp (U:028)
Wespe , , 0 bars , 95 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:029)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 5 bars , 674 exp , Germany , 13/10 , 26 kill , 0 pp (U:005)
Fw-190A-4 , , 5 bars , 549 exp , Germany , 14/10 , 21 kill , 856 pp (U:018)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 5 bars , 1061 exp , Germany , 15/10 , 21 kill , 0 pp (U:006)
HS-129B-2 , , 5 bars , 560 exp , Germany , 13/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 5 kill , 795 pp (U:020)
* Me-410A-1 , , 3 bars , 394 exp , Germany , 13/10 , 0 kill , 0 pp (U:023)
Killed: AD 61 , AT 41 , ATY 156 , INF 313 , REC 13 , TK 102 , FTR 46 , TB 24 , Total: 756
Lost : AD 8 , AT 6 , ATY 10 , INF 74 , REC 6 , TK 8 , FTR 2 , TB 2 , Total: 116
KUPYANSK-Tactical
LAH rozstawiam na południowym-zachodzie...przeprawiam się przez Doniec i atakuję miasto....po zniszczeniu KW i T-34 część rzucam od razu na Prochorowkę.
Reszta wojsk atakuje Biełgorod a później zajmuję resztę. Bardzo pomocne lotnictwo szczególnie do niszczenia tanków.
Wreszcie doczekałem się pierwszego dowódcy >:(...dawno nie było tak źle....powinno być już kilku ;)
Skończyłem TV mogłem V ale okazało sie że dostałem więcej RM :)
I dalej rosyjska art. jest bardzo upierdliwa.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
Current scenario: Demjansk (#5) , VH prestige is 160 , All hex prestige is: 440
Total army value: 1260 , Current prestige is 1239
Prestige available on map yet is 440 pp ( 160 pp in VH to capture)
if BV: +400, Volchansk (#4) , cap 1100, 18 turn prestige: 570
if V : +500, Volchansk (#4) , cap 1100, 18 turn prestige: 570
if TV: +600, Volchansk (#4) , cap 1100, 18 turn prestige: 570
Ls: Loss , turn prestige: 570
Infantry
* MG Schutzen , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 173 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 231 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:006)
Tank
* Pz IIIJ , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 2 bars , 281 exp , Germany , 10/10 , 20 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 1 bars , 126 exp , Germany , 10/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 6 kill , 288 pp (U:011)
Anti-Tank
Sd Kfz 8/Flak 18 , 1 SS/LAH/Jagd. Abt. , 1 bars , 197 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 360 pp (U:001)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz. Art. Reg./1 Abt , 2 bars , 219 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz. Art. Reg./1 Abt. , 2 bars , 223 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:003)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 1 bars , 145 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 2 bars , 201 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:009)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 2 bars , 223 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 612 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 2 bars , 262 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp (U:010)
Killed: AD 12 , AT 15 , ATY 32 , INF 82 , REC 6 , TK 25 , FTR 7 , TB 5 , Total: 184
Lost : AD 4 , AT 2 , ATY 2 , INF 13 , REC 1 , TK 1 , FTR 0 , TB 1 , Total: 24
BV 0
V 0
TV 3
L 0
DEMIAŃSK-Brillant
Bez historii...spodziewałem się jakiejś ciężkiej bitwy jak u Bolesty a tu spacerek. Iwan nie był w stanie zająć czegokolwiek.
W kotle nic nie rozstawiłem...szkoda bo można spokojnie wystawić pułk czołgów :tiger
W nagrodę dostałem Noshorna :)
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
Current scenario: Volchansk (#4) , VH prestige is 480 , All hex prestige is: 920
Total army value: 2589 , Current prestige is 32
Prestige available on map yet is 920 pp ( 480 pp in VH to capture)
if BV: +400, Millerovo (#11) , cap 1400, 19 turn prestige: 600
if V : +500, Millerovo (#11) , cap 1400, 19 turn prestige: 600
if TV: +600, Millerovo (#11) , cap 1400, 19 turn prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600
Infantry
* MG Schutzen , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 187 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 244 exp , Germany , 12/10 , 3 kill , 0 pp (U:006)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 3 bars , 327 exp , Germany , 13/10 , 21 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 2 bars , 200 exp , Germany , 12/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 13 kill , 345 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 0 bars , 60 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 288 pp (U:014)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl. Abt. , 0 bars , 26 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:013)
Anti-Tank
Sd Kfz 8/Flak 18 , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 2 bars , 215 exp , Germany , 12/10 , 2 kill , 432 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz. Art. Reg./1 Abt , 2 bars , 242 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz. Art. Reg./1 Abt. , 2 bars , 280 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 43 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 708 pp (U:012)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 1 bars , 155 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 2 bars , 236 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp (U:009)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 2 bars , 244 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 612 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 2 bars , 292 exp , Germany , 11/10 , 6 kill , 0 pp (U:010)
Killed: AD 15 , AT 19 , ATY 42 , INF 116 , REC 7 , TK 30 , FTR 10 , TB 6 , Total: 245
Lost : AD 5 , AT 3 , ATY 3 , INF 17 , REC 1 , TK 1 , FTR 0 , TB 2 , Total: 32
BV 1
V 0
TV 3
L 0
Czytam z ciekawością .... i analizuję ...
Fajnie widać jak po Kupyansku zniszczyliśmy tyle samo jednostek (184), ale Ty mniej straciłeś.
Ale już się przyzwyczaiłem, że tracę zazwyczaj więcej niż inni - za bardzo gram "do przodu" :P
Sądzę, że teraz już będzie łatwiej w kolejnych bitwach ;D
I widzę, że dowództwo coś wreszcie przydzieliło ;)
Mam jedną prośbę, abyś pisał w której turze osiągnąłeś wynik.
Pozwoli mi to ocenić czy w wersji docelowej modyfikować ilość tur, czy też nie.
Na razie wygląda na to, że w pierwszych trzech scenach, można coś dodać.
W czwartym - może już nie ...
A za mną:
Tambov - BV 10 turaBez wodotrysków, natarcie na całym froncie w kierunku północnym, przeprawa przez rzekę w wielu miejscach.
Bez większych problemów. Przydzielonych posiłków nie wykorzystuję.
Approach to Tula - praktycznie BV 10 tura, ale aby zagrać scen następny, wyczekanie do TV w 17 turzeLubię grać na tej mapie ... (pierwszy scen z kampanii WR).
Zaczynamy bez lotniska !!! - trzeba budować ...
Większość sił bezpośrednio na północ i potem odbicie na wschód.
W tym czasie, mniejsza grupa wspiera Włochów i zdobywa powoli miasto za rzeką.
Próbuję wykorzystać wsparcie spadochroniarzy do zdobycia lotniska na płn-zach.
ale nie dają rady ... aż do czasu przybycia głównych sił i ich wsparcia ...
A potem zonk :o - nacieram tak szybko, że posiłki wroga pojawiają się niespodziewanie zaraz obok mojego natarcia,
kosztuje to mnie niestety kilka jednostek core: artylerię, Flak'a i zwiad.
Trudno, polegli na polu chwały >:(
Z posiłków nie korzystam, opóźniam zdobycie ostatniego VH do TV.
Western Assault - i zaskoczenie, tylko TV w 17 turzeWydawało mi się, że będzie BV, ale za późno przeprawiłem się przez rzekę do natarcia na najdalej położony VH,
a on był porządnie broniony ... i zamiast oczekiwanego BV, tylko wymęczone TV.
Dalej z posiłków nie korzystam.
AAR po powyższych bitwach:
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
....
12 Cauldron (#6) , #5 , Brilliant Victory , score:51
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory , score:48
14 Approach to Tula (#13) , #12 , Tactical Victory , score:3
15 Western Assault (#15) , #14 , Tactical Victory , score:4
--
Campaign score: 455 * Average: 30
Current scenario: Western Assault (#15) , VH prestige is 80 , All hex prestige is: 200
Total army value: 9145 , Current prestige is 1872
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture)
if BV: +400, Rostov (#19) , cap 3800, 18 turn prestige: 580
if V : +500, Rostov (#19) , cap 3800, 18 turn prestige: 580
if TV: +600, Rostov (#19) , cap 3800, 18 turn prestige: 580
Ls: Loss , turn prestige: 580
Infantry
* Wehrmacht Inf. mot. , Opel Blitz , 208/79 , 5 bars , 766 exp , Germany , 4/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 11 kill , 0 pp (U:001)
* Kradschutzen , 1/6A , 5 bars , 630 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 21 kill , 0 pp (U:004)
Sturmpioniere 38 , Opel Blitz , , 3 bars , 359 exp , Germany , 7/10 , 4 kill , 228 pp (U:016)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 2 bars , 292 exp , Germany , 6/10 , Ferocious Defense : No unit can ignore this unit's entrenchments , 6 kill , 336 pp (U:020)
Pioniere , 251/1 [W] , , 1 bars , 132 exp , Germany , 6/10 , 0 kill , 360 pp (U:022)
* Sturmpioniere 43 , Opel Maultier , , 0 bars , 27 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 0 pp (U:025)
Tank
Pz IVG , , 5 bars , 1343 exp , Germany , 5/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 56 kill , 300 pp (U:007)
Pz IVG , , 5 bars , 933 exp , Germany , 13/10 , Infiltration Tactics : Ignores the effects of entrenchments and acts as bridge , 48 kill , 390 pp (U:008)
Pz IVF2 , , 5 bars , 1387 exp , Germany , 14/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 71 kill , 403 pp (U:009)
* Tiger , , 5 bars , 871 exp , Germany , 14/10 , 44 kill , 0 pp (U:014)
Tiger , , 4 bars , 468 exp , Germany , 4/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 13 kill , 600 pp (U:021)
Pz IVG , , 0 bars , 80 exp , Germany , 3/10 , 2 kill , 300 pp (U:165)
Recon
250/10 , , 3 bars , 377 exp , Germany , 8/10 , 6 kill , 168 pp (U:018)
250/10 , , 0 bars , 52 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 168 pp (U:163)
250/10 , , 0 bars , 12 exp , Germany , 9/10 , 0 kill , 168 pp (U:164)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 5 bars , 648 exp , Germany , 15/10 , 14 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 5 bars , 1123 exp , Germany , 15/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 15 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 5 bars , 636 exp , Germany , 15/10 , 21 kill , 882 pp (U:010)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 5 bars , 555 exp , Germany , 14/10 , 11 kill , 722 pp (U:011)
15 K18 , SdKfz 7 , , 4 bars , 483 exp , Germany , 14/10 , 9 kill , 823 pp (U:012)
17 K18 , SdKfz 9 , , 5 bars , 971 exp , Germany , 15/10 , Devastating Fire : Unit can fire twice per turn , 41 kill , 1062 pp (U:013)
Wespe , , 3 bars , 378 exp , Germany , 12/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 2 kill , 432 pp (U:023)
Wespe , , 2 bars , 221 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 396 pp (U:024)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 5 bars , 874 exp , Germany , 9/10 , 35 kill , 0 pp (U:005)
Fw-190A-4 , , 5 bars , 802 exp , Germany , 13/10 , 30 kill , 795 pp (U:015)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 5 bars , 1263 exp , Germany , 9/10 , 22 kill , 0 pp (U:006)
HS-129B-2 , , 5 bars , 910 exp , Germany , 8/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 8 kill , 612 pp (U:017)
* Me-410A-1 , , 5 bars , 696 exp , Germany , 15/10 , 5 kill , 0 pp (U:019)
Killed: AD 86 , AT 55 , ATY 221 , INF 414 , REC 15 , TK 133 , FTR 61 , TB 31 , Total: 1016
Lost : AD 13 , AT 7 , ATY 13 , INF 84 , REC 9 , TK 11 , FTR 2 , TB 3 , Total: 142
VOLCHANSK-TACTICAL w ostatniej turze ale mogło być VICTORY
LAH i HJ rozstawiłem na północnym-zachodzie..plan ataku na Monojlin-Oskinsky-Kamienski....jednym słowem LEWY SIERP :).....a przydzielone wojska zajmą się resztą miast...wszystko odbyło się bez problemu....tanki Iwana już nie są takim problemem.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
Current scenario: Millerovo (#11) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 1040
Total army value: 3702 , Current prestige is 14
Prestige available on map yet is 1040 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Mius River (#12) , cap 1700, 19 turn prestige: 620
if V : +500, Mius River (#12) , cap 1700, 19 turn prestige: 620
if TV: +600, Mius River (#12) , cap 1700, 19 turn prestige: 620
Ls: Loss , turn prestige: 620
Infantry
* Panzergrenadiere , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 187 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 266 exp , Germany , 11/10 , 3 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 336 pp (U:129)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 4 bars , 411 exp , Germany , 13/10 , 29 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 3 bars , 300 exp , Germany , 13/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 19 kill , 374 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 1 bars , 115 exp , Germany , 11/10 , 9 kill , 316 pp (U:014)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 0 bars , 58 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:013)
Anti-Tank
Sd Kfz 8/Flak 18 , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 2 bars , 283 exp , Germany , 12/10 , 2 kill , 432 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 0 bars , 48 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 2 bars , 274 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 3 bars , 345 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 93 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 708 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 0 bars , 15 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:017)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 235 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 2 bars , 272 exp , Germany , 12/10 , 12 kill , 0 pp (U:009)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 2 bars , 280 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 612 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 3 bars , 311 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp (U:010)
Killed: AD 20 , AT 22 , ATY 53 , INF 133 , REC 8 , TK 34 , FTR 14 , TB 8 , Total: 292
Lost : AD 6 , AT 3 , ATY 3 , INF 22 , REC 2 , TK 2 , FTR 0 , TB 2 , Total: 40
BV 1
V 0
TV 4
L 0
MILLEROVO-TACTICAL...ale mogło być VICTORY
LAH rozstawiam na północnym-zachodzie i sprawdzona taktyka ''lewego sierpu'' :tiger
Szybko zdobywam miasto (24,3)...Hitlerjugend walczy w centrum razem z rumunami...pomału nie śpieszy się żeby Iwan się nie cofał.
LAH zdobywa lotnisko...lekki szok >:D....rozpoznaję korpus pancerny.... :imwaiting..tankuję i ściągam lotnictwo bombowe :)
A potem BLITZ.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
Current scenario: Mius River (#12) , VH prestige is 400 , All hex prestige is: 840
Total army value: 4596 , Current prestige is 774
Prestige available on map yet is 840 pp ( 400 pp in VH to capture)
if BV: +400, The Red God of War (#23) , cap 2000, 22 turn prestige: 700
if V : +500, The Red God of War (#23) , cap 2000, 22 turn prestige: 700
if TV: +600, The Red God of War (#23) , cap 2000, 22 turn prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 213 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 269 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 19 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 35 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 336 pp (U:021)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 4 bars , 492 exp , Germany , 10/10 , 34 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 4 bars , 453 exp , Germany , 10/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 31 kill , 288 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 2 bars , 219 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 288 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 0 bars , 25 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 288 pp (U:020)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 1 bars , 105 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 204 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 0 bars , 20 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:019)
Anti-Tank
Sd Kfz 8/Flak 18 , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 3 bars , 360 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 360 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 1 bars , 152 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 3 bars , 327 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 3 bars , 376 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 1 bars , 131 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 708 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 0 bars , 36 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 1 bars , 157 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 360 pp (U:017)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 235 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:022)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 3 bars , 309 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 0 pp (U:009)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 3 bars , 341 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 612 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 3 bars , 367 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp (U:010)
Killed: AD 25 , AT 24 , ATY 68 , INF 155 , REC 8 , TK 41 , FTR 18 , TB 10 , Total: 349
Lost : AD 6 , AT 5 , ATY 4 , INF 27 , REC 2 , TK 2 , FTR 0 , TB 2 , Total: 48
BV 1
V 0
TV 5
L 0
Cytat: Zsamot w Listopad 02, 2010, 10:20:41 AM
Ależ nie traktowałem tego w kategoriach zarzutu, tylko nietrafionego argumentu, bo Kowdar przerabiał kampanię pisana bez tej specyficznej cechy, która Ty cenisz. A szczerze mówiąc mało chyba jest takowych, co spełniają ten warunek.
No właśnie bo jest przerobiona pod inny efile :).....kiedyś Wespe strzelał na 4 hexy itd. więc moim zdaniem teraz jest trudniej bo art.rosyjska ma większy zasięg.
Cytat: Zsamot w Listopad 02, 2010, 11:54:14 AM
Wiesz, grałem chwilę w Bolesty kampanie, niestety miałem w sierpniu awarię kompa i poleciała mi instalka ( :-\ ), ale jakiegoś nacisku na granie składem wyłącznie historycznym nie zauważyłem. Reszta:
http://www.forum.gildiageneralow.pl/opengen/1442/msg13946/#msg13946
A ja zauważyłem jak grałem ;)....ok u przeciwnika może nie ale u mnie było ok....zazwyczaj miałem 3 dywizje+korpus i dało się zawsze wygrać :)
Zgodnie z obietnicą=> zaczynam jutro tę kampanię, ale mam mega prośbę=> Kowdar masz może wersje z ew. poprawkami, co były tu zgłaszane. Nie chciałbym bowiem pisać o czymś, co jest już wskazane. Pozdrawiam i rezerwuję sobie chwile przy laptopie. ;)
MIUS RIVER-TACTICAL
LAH wystawiłem na północy+art. korpuśna
Hitlerjugend na południu+Flak korpuśny
22 tury...oj coś czuję ze może być ciężko >:(
Ale nie było aż tak źle...myślę że dzięki wydłużonym turom można trochę pogłówkować i przemyśleć taktykę na każdą okazję...np. wykryłem korpus pancerny...mogę przez ''chwilę''zatrzymać się,zatankować i przygotować się do ataku...bez nerwów ;)
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
Current scenario: The Red God of War (#23) , VH prestige is 240 , All hex prestige is: 640
Total army value: 4968 , Current prestige is 1309
Prestige available on map yet is 640 pp ( 240 pp in VH to capture)
if BV: +400, Rossosh (#7) , cap 2300, 19 turn prestige: 610
if V : +500, Rossosh (#7) , cap 2300, 19 turn prestige: 610
if TV: +600, Rossosh (#7) , cap 2300, 19 turn prestige: 610
Ls: Loss , turn prestige: 610
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 248 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 291 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 41 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 101 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 336 pp (U:021)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 591 exp , Germany , 12/10 , 39 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 559 exp , Germany , 10/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 41 kill , 288 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 3 bars , 381 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 25 kill , 288 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 1 bars , 135 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 288 pp (U:020)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 1 bars , 133 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 204 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 0 bars , 46 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:019)
Anti-Tank
Marder IIIH , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 4 bars , 444 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 240 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 2 bars , 217 exp , Germany , 10/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 5 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 4 bars , 401 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 4 bars , 450 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 1 bars , 193 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 708 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 0 bars , 97 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 360 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 2 bars , 209 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 360 pp (U:017)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 259 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 0 bars , 24 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 25 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 3 bars , 352 exp , Germany , 10/10 , 19 kill , 0 pp (U:009)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 3 bars , 378 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 612 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 4 bars , 423 exp , Germany , 10/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 8 kill , 0 pp (U:010)
Killed: AD 31 , AT 28 , ATY 81 , INF 183 , REC 10 , TK 50 , FTR 22 , TB 12 , Total: 417
Lost : AD 6 , AT 6 , ATY 5 , INF 35 , REC 2 , TK 3 , FTR 0 , TB 2 , Total: 59
BV 1
V 0
TV 6
L 0
Jak kończę zwycięstwem taktycznym to zawsze w ostatniej turze....jak będzie inaczej to oczywiście napiszę.
Nic nie kupuję, tylko maksymalnie wzmacniam jednostki i robię drobne wymiany
a potem do boju ... za mną już:
RostovScen bez większej historii i problemów.
BV w 7 turze. Frontalny atak na całym froncie, bombowce szaleją wśród rosyjskich czołgów ;D
Tambov DefenseUwaga: limit rozstawienia do 13 jednostek.
Dowództwo ofiaruje mi prototyp włoskiego myśliwca, ale ulepszam go do Fw190.
Włosi i Rumunii na linii frontu skazani na pożarcie do czasu wejścia do boju moich głównych sił.
Skutecznie ich wspieram lotnictwem, a potem to już sukcesywne wyniszczanie Rosjan i ostatecznie
BV w 10 turze.
RyazanTakże bez większych problemów. Frontalnie na całym linii na północ i w wyniku
BV w 11 turze.
TulaWalki w mieście, więc oprócz wzmocnień dokupuję 2 * Panzergrenadiere.
Fatalnie - pogoda pod psem i w pierwszych pięciu turach zima na całego, lotnictwo robi za zwiad,
ale mam HS129 z All Weather Combat :D więc broń pancerna Rosjan zagrożona ...,
widzialność niewielka i co chwilę nadziewam się na miny lub jakieś jednostki.
Miasto na przedpolu silnie bronione, po ciężkich bojach i poświęceniu jedn. pomocniczych,
wdzieram się do wnętrza - jest już łatwiej. Jednostki pancerne z lewej flanki, okrążają miasto i zajmują
pozostałe VH, z miasta natomiast wyprowadzam uderzenie na wschód i ostatecznie BV w 8 turze.
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
....
16 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory , score:50
17 Tambov Defense (#16) , #15 , Brilliant Victory , score:47
18 Ryazan (#17) , #16 , Brilliant Victory , score:44
19 Tula (#18) , #17 , Brilliant Victory , score:48
--
Campaign score: 644 * Average: 33
Current scenario: Tula (#18) , VH prestige is 160 , All hex prestige is: 240
Total army value: 10081 , Current prestige is 1889
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 208/79 , 5 bars , 851 exp , Germany , 13/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 15 kill , 0 pp (U:001)
* Kradschutzen , 1/6A , 5 bars , 752 exp , Germany , 8/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 25 kill , 0 pp (U:004)
Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , , 4 bars , 413 exp , Germany , 8/10 , 5 kill , 300 pp (U:016)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 3 bars , 360 exp , Germany , 5/10 , Ferocious Defense : No unit can ignore this unit's entrenchments , 8 kill , 336 pp (U:020)
Pioniere , 251/1 [W] , , 1 bars , 179 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 360 pp (U:022)
* Sturmpioniere 43 , Opel Maultier , , 0 bars , 31 exp , Germany , 8/10 , 1 kill , 0 pp (U:025)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 0 bars , 83 exp , Germany , 3/10 , 0 kill , 336 pp (U:175)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 0 bars , 27 exp , Germany , 8/10 , 0 kill , 336 pp (U:176)
Tank
Pz IVG , , 5 bars , 1872 exp , Germany , 7/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 88 kill , 300 pp (U:007)
Pz IVG , , 5 bars , 1274 exp , Germany , 11/10 , Infiltration Tactics : Ignores the effects of entrenchments and acts as bridge , 69 kill , 330 pp (U:008)
Pz IVF2 , , 5 bars , 1856 exp , Germany , 7/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 92 kill , 288 pp (U:009)
* Tiger , , 5 bars , 1125 exp , Germany , 10/10 , 54 kill , 0 pp (U:014)
Tiger , , 5 bars , 772 exp , Germany , 9/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 31 kill , 600 pp (U:021)
Pz IVG , , 2 bars , 218 exp , Germany , 3/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 6 kill , 300 pp (U:027)
Recon
250/10 , , 4 bars , 489 exp , Germany , 8/10 , Bridging : Units treat rivers as rough , 9 kill , 168 pp (U:018)
250/10 , , 1 bars , 150 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 168 pp (U:026)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 5 bars , 813 exp , Germany , 15/10 , 18 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 5 bars , 1358 exp , Germany , 15/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 16 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 5 bars , 831 exp , Germany , 15/10 , 25 kill , 882 pp (U:010)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 5 bars , 650 exp , Germany , 15/10 , 20 kill , 774 pp (U:011)
15 K18 , SdKfz 7 , , 5 bars , 607 exp , Germany , 15/10 , 14 kill , 882 pp (U:012)
17 K18 , SdKfz 9 , , 5 bars , 1290 exp , Germany , 15/10 , Devastating Fire : Unit can fire twice per turn , 54 kill , 1062 pp (U:013)
Wespe , , 5 bars , 583 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 4 kill , 540 pp (U:023)
Wespe , , 3 bars , 391 exp , Germany , 13/10 , 3 kill , 468 pp (U:024)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 5 bars , 1200 exp , Germany , 12/10 , 47 kill , 0 pp (U:005)
Fw-190A-4 , , 5 bars , 1174 exp , Germany , 14/10 , 41 kill , 856 pp (U:015)
* Fw-190A-4 , , 1 bars , 108 exp , Italy , 5/10 , 5 kill , 0 pp (U:028)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 5 bars , 1671 exp , Germany , 13/10 , 26 kill , 0 pp (U:006)
HS-129B-2 , , 5 bars , 1367 exp , Germany , 13/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 13 kill , 795 pp (U:017)
* Me-410A-1 , , 5 bars , 977 exp , Germany , 15/10 , 8 kill , 0 pp (U:019)
Killed: AD 109 , AT 67 , ATY 282 , INF 506 , REC 15 , TK 168 , FTR 78 , TB 41 , Total: 1266
Lost : AD 16 , AT 10 , ATY 17 , INF 101 , REC 13 , TK 13 , FTR 4 , TB 3 , Total: 177
THE RED GOD OF WAR-Tactical
Kupiłem Me-109 i Fw189A...więcej widzę :)
LAH rozstawiam na południowym -zachodzie+art. korpuśna
HJ rozstawiam na południowym-wschodzie...niestety reszta musi dojechać i to mi się nie podoba >:( już kilka razy zauważyłem takie ''dziwne rejony koncentracji''
Na lotnisku (24,8) wystawiam Fw189 i już wiem co mnie czeka >:D
Iwan atakuje na całym froncie....stosuję taktykę Gen.Henriciego (nie po raz pierwszy)...cofam wojska z zasięgu art. npla. i już jest OK :)
Cofnąłem się więc nie było szansy na Brillant...mogłem mieć Victory ale poczekałem na więcej RM.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
Current scenario: Rossosh (#7) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 1320
Total army value: 6684 , Current prestige is 20
Prestige available on map yet is 1320 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Voronezh (#8) , cap 2600, 19 turn prestige: 610
if V : +500, Voronezh (#8) , cap 2600, 19 turn prestige: 610
if TV: +600, Voronezh (#8) , cap 2600, 19 turn prestige: 610
Ls: Loss , turn prestige: 610
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 262 exp , Germany , 12/10 , 7 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 354 exp , Germany , 13/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 6 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 55 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 101 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 369 pp (U:021)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 685 exp , Germany , 15/10 , 48 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 642 exp , Germany , 14/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 52 kill , 403 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 550 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 31 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 2 bars , 208 exp , Germany , 12/10 , 10 kill , 345 pp (U:020)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 1 bars , 139 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 204 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 0 bars , 56 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:019)
Anti-Tank
Marder IIIH , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 5 bars , 517 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 9 kill , 360 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 2 bars , 257 exp , Germany , 12/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 6 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 4 bars , 479 exp , Germany , 13/10 , 17 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 4 bars , 489 exp , Germany , 14/10 , 12 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 2 bars , 252 exp , Germany , 12/10 , 6 kill , 849 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 1 bars , 176 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 396 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 2 bars , 271 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 432 pp (U:017)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 268 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 0 bars , 24 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 55 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 3 bars , 399 exp , Germany , 10/10 , 22 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 0 bars , 49 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 504 pp (U:024)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 4 bars , 459 exp , Germany , 12/10 , 10 kill , 734 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 5 bars , 543 exp , Germany , 12/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 12 kill , 0 pp (U:010)
Fw-189A , , 0 bars , 26 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:025)
Killed: AD 34 , AT 30 , ATY 94 , INF 222 , REC 10 , TK 63 , FTR 27 , TB 15 , Total: 495
Lost : AD 7 , AT 7 , ATY 8 , INF 48 , REC 2 , TK 4 , FTR 0 , TB 2 , Total: 78
BV 1
V 0
TV 7
L 0
Debiut średnio udany- tylko zwykłe zwycięstwo. Zabrakło mi tury do ideału. ale sam siebie usprawiedliwię, że miałem pecha i popełniłem parę błędów.
Pech- me działo, te lepsze dostało ostro już w 4 turze i do końca miało połowę stanu, czołg do 3/10, w końcu go uzupełniłem, do tego Stukas dostał do 1/10- też musiałem to nadrobić- tym razem na szczęście drogą zakupu, nie uzupełnień.
A me złe posunięcia- za późno zlokalizowane przeprawy, no i troszkę chaosu. Za to linii lotnisk mógłby mi każdy pozazdrościć- 4!, niemal przy rzece- nawet jedno musiałem odbijać...
Kampania super, grywalność też. Porównałbym to do Stalingradu, czyli mej ulubionej na wschodzie.
ROSSOSH-Brilant
Na luzie i bez pośpiechu osiągnąłem brillant...kupiłem Ju-188 tak dla testów...ale sprzedaję bo nie jest potrzebny,lepiej kupić 2 czołgi.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
Current scenario: Voronezh (#8) , VH prestige is 480 , All hex prestige is: 800
Total army value: 7545 , Current prestige is 34
Prestige available on map yet is 800 pp ( 480 pp in VH to capture)
if BV: +400, Cauldron (#6) , cap 2900, 21 turn prestige: 680
if V : +500, Cauldron (#6) , cap 2900, 21 turn prestige: 680
if TV: +600, Zadonsk (#9) , cap 3000, 21 turn prestige: 680
Ls: Loss , turn prestige: 680
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 294 exp , Germany , 12/10 , 8 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 384 exp , Germany , 13/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 6 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 55 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 110 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 369 pp (U:021)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 769 exp , Germany , 15/10 , 50 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 727 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 64 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 665 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 36 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 3 bars , 303 exp , Germany , 13/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 11 kill , 374 pp (U:020)
Tiger , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 600 pp (U:026)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 1 bars , 143 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 224 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 0 bars , 58 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:019)
Anti-Tank
Marder IIIH , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 5 bars , 600 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 10 kill , 360 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 3 bars , 318 exp , Germany , 13/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 7 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 569 exp , Germany , 15/10 , 19 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 573 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 14 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 2 bars , 285 exp , Germany , 12/10 , 6 kill , 849 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 2 bars , 234 exp , Germany , 12/10 , 1 kill , 432 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 3 bars , 314 exp , Germany , 13/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 4 kill , 468 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:027)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 290 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 0 bars , 24 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 55 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 4 bars , 421 exp , Germany , 14/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 23 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 1 bars , 105 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 554 pp (U:024)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 5 bars , 592 exp , Germany , 13/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 15 kill , 795 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 5 bars , 617 exp , Germany , 12/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 16 kill , 0 pp (U:010)
Fw-189A , , 0 bars , 62 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:025)
Killed: AD 41 , AT 34 , ATY 108 , INF 246 , REC 10 , TK 72 , FTR 31 , TB 17 , Total: 559
Lost : AD 9 , AT 7 , ATY 8 , INF 55 , REC 3 , TK 7 , FTR 0 , TB 3 , Total: 92
BV 2
V 0
TV 7
L 0
W nagrodę dostaję hb. 150mm
Popróbuj ten strategiczny Ju- 188. Szczerze polecam, zwłaszcza jak go jeszcze doświadczysz, będzie genialnie tłumił.
VORONEZH-Tactical
LAH mknie na północ
HJ na Rossosh...później go ominie i pędzi na wschód
GD na Stary Oskol
LAH szybko się przebija i reszta dywizji nie nadąża za pułkiem pancernym+Tiger...po rozpoznaniu i przybyciu posiłków olewam miasto na północy i skręcam na wschód...rozpoznaję sowieckie tanki,które niszczę w jednej turze przy pomocy StG....a u mnie Henschel nadleciał nad KW-I...i czy był tu jakiś czołg? :D i Tiger dostaje ''Wittmanna'' ;)a potem zajmuję miasta.
HJ omija Rossosh i mknie na Voroneż...nie miałem mostu ale spokojnie sobie poradziłem.
Co do posiłków to moim zdaniem trochę nieporozumienie jedne mają ciężarówki ...więc ok...a reszta na piechotę lub konie więc są bezużyteczne.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
Current scenario: Zadonsk (#9) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 840
Total army value: 7557 , Current prestige is 1204
Prestige available on map yet is 840 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Cauldron (#6) , cap 2900, 20 turn prestige: 630
if V : +500, Cauldron (#6) , cap 2900, 20 turn prestige: 630
if TV: +600, Cauldron (#6) , cap 2900, 20 turn prestige: 630
Ls: Loss , turn prestige: 630
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 294 exp , Germany , 12/10 , 8 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 387 exp , Germany , 12/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 7 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 55 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 139 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 336 pp (U:021)
Fallschirm , Sdkfz 2 , 500/600 SS , 0 bars , 38 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 300 pp (U:028)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 866 exp , Germany , 12/10 , 52 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 871 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 72 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 805 exp , Germany , 13/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 41 kill , 374 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 4 bars , 401 exp , Germany , 10/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 17 kill , 288 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 1 bars , 158 exp , Germany , 10/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 6 kill , 600 pp (U:026)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 1 bars , 164 exp , Germany , 11/10 , 6 kill , 224 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 0 bars , 88 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:019)
Anti-Tank
Marder IIIH , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 5 bars , 656 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 10 kill , 360 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 3 bars , 358 exp , Germany , 12/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 9 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 605 exp , Germany , 15/10 , 20 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 639 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 16 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 3 bars , 332 exp , Germany , 12/10 , 8 kill , 849 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 3 bars , 325 exp , Germany , 12/10 , 3 kill , 432 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 3 bars , 398 exp , Germany , 13/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 5 kill , 468 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland.Pz.Art.Reg./1 Abt. , 0 bars , 20 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:027)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 290 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 0 bars , 47 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 55 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 505 exp , Germany , 11/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 24 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 1 bars , 134 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 504 pp (U:024)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 5 bars , 720 exp , Germany , 12/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 18 kill , 734 pp (U:004)
* Ju-87D , StG-2 , 5 bars , 714 exp , Germany , 12/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 19 kill , 0 pp (U:010)
Fw-189A , , 0 bars , 75 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:025)
Killed: AD 47 , AT 41 , ATY 122 , INF 273 , REC 12 , TK 83 , FTR 35 , TB 19 , Total: 632
Lost : AD 10 , AT 7 , ATY 8 , INF 56 , REC 3 , TK 7 , FTR 0 , TB 3 , Total: 94
BV 2
V 0
TV 8
L 0
ZADONSK-Brilant
Miła bitwa,dużo stepów...raj dla czołgów i StG.
Dostaję Hummla....mam dwóch dowódców (Liberator) więc i kasy więcej.Upgreatuje też Stukasa...jakoś wcześniej mi to umknęło.
I znów nie wiem po co te posiłki które nigdzie nie mogą zdążyć!!!!!!!!!!!
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
Current scenario: Cauldron (#6) , VH prestige is 400 , All hex prestige is: 920
Total army value: 8330 , Current prestige is 63
Prestige available on map yet is 920 pp ( 400 pp in VH to capture)
if BV: +400, Tambov (#14) , cap 3200, 19 turn prestige: 630
if V : +500, Tambov (#14) , cap 3200, 19 turn prestige: 630
if TV: +600, Tambov (#14) , cap 3200, 19 turn prestige: 630
Ls: Loss , turn prestige: 630
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 317 exp , Germany , 13/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 441 exp , Germany , 14/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 8 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 85 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 210 exp , Germany , 12/10 , 3 kill , 403 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 73 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 336 pp (U:028)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1001 exp , Germany , 15/10 , 56 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1073 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 81 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 909 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 47 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 4 bars , 490 exp , Germany , 14/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 24 kill , 403 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 2 bars , 243 exp , Germany , 12/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 9 kill , 720 pp (U:026)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 1 bars , 192 exp , Germany , 11/10 , 6 kill , 224 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 0 bars , 88 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:019)
Anti-Tank
Marder IIIH , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 5 bars , 754 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 11 kill , 360 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 4 bars , 403 exp , Germany , 14/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 10 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 651 exp , Germany , 15/10 , 21 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 688 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 18 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 3 bars , 384 exp , Germany , 13/10 , 10 kill , 920 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 3 bars , 346 exp , Germany , 13/10 , 3 kill , 468 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 4 bars , 471 exp , Germany , 14/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 7 kill , 504 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 0 bars , 48 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 290 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 0 bars , 99 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 55 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 571 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 25 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 1 bars , 181 exp , Germany , 11/10 , 8 kill , 554 pp (U:024)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 5 bars , 852 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 22 kill , 918 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 823 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 19 kill , 0 pp (U:010)
Fw-189A , , 0 bars , 75 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:025)
Killed: AD 53 , AT 43 , ATY 137 , INF 297 , REC 12 , TK 95 , FTR 39 , TB 21 , Total: 697
Lost : AD 11 , AT 7 , ATY 8 , INF 57 , REC 3 , TK 7 , FTR 0 , TB 3 , Total: 96
BV 3
V 0
TV 8
L 0
Case Red # 2 za mną, całkiem ciekawie mi poszło. Co prawda do brylant znów jednej tury zabrakło, ale dłuugo się rozpędzałem, nie chcą nic stracić. Zyskałem na Stukasie lidera- ruch fazowy. ;) Dokupiłem czołg IVG i drugiego Stukasa. Powoli armia sie krystalizuje, przed następnymi bojami dokupiłem artylerię samobieżną, co by się asekurować.
ps. już wiem, czego mi brakuje w tej kampanii=> sztabu! ;)
No to kończymy .....
Counterattack - Victory, runda 13 albo aby zagrać alternatywne zakończenie TV, runda 16Nic nie kupuje tylko zwiększam stany.
Zmasowany atak Rosjan, tanków więcej niż zwykle, ale armia wyszkolona i doświadczona,
mocne lotnictwo, więc dajemy radę. Na początek, jak zwykle clou programu, czyli wyniszczenie
sił pancernych wroga, a potem do przodu.
A następnie:
Zakończenie nr 1 (po TV)
Donest - Victory, runda 14Wzmacniam stany i kupuję zwiad, ale niepotrzebnie bo ....
Limit rozstawienia !!! - 12 jednostek.
Rozstawiam tylko artylerię, czołgi i samoloty. I w drogę na pomoc broniącym się sojusznikom ...
Oni niestety nie dają rady .... zmasowane ataki Rosjan, mnóstwo piechoty, kawalerii ... tracę 3 VH.
Ale moje siły wchodzą do gry ... 2 VH odzyskuję. Na razie odpuszczam zupełnie wschód ... za daleko.
Teren ciężki, Tygrysom co chwila brakuje paliwa, pogoda w kratkę .... ale jak to ostatnio bywa, Rosyjskie
tanki wyniszczone, przechodzę do natarcia na całym froncie. Są posiłki ... od wielu bitew, tutaj się przydają
i wchodzą do walki na wschodzie .... jeszcze tylko odparcie lekkiego kontrataku ... i to już koniec ;)
Zakończenie nr 2 (po BV i V)
Moscow - BV w rundzie 11Podnoszę stany jednostek, bez zakupów.
Siły pancerne kieruję wokół miasta, gdzie toczę bitwy tanków, artyleria i piechota frontalnie do miasta.
Rosyjska artyleria sprawia trochę kłopotu, ale powoli posuwam się w głąb miasta.
Tanki wyniszczają wroga i mkną wokół Moskwy do okolicznych VH.
Ostatecznie BV i ostateczne zwycięstwo .... i to by było na tyle ....
Ostatni AAR i moja dzielna armia :
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Gry\OpenPG2\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory , score:30
2 Case Red (#2) , #1 , Victory , score:10
3 Kupyansk (#3) , #2 , Victory , score:18
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory , score:45
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory , score:43
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory , score:42
7 Mius River (#12) , #11 , Victory , score:25
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory , score:42
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory , score:43
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory , score:4
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory , score:47
12 Cauldron (#6) , #5 , Brilliant Victory , score:51
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory , score:48
14 Approach to Tula (#13) , #12 , Tactical Victory , score:3
15 Western Assault (#15) , #14 , Tactical Victory , score:4
16 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory , score:50
17 Tambov Defense (#16) , #15 , Brilliant Victory , score:47
18 Ryazan (#17) , #16 , Brilliant Victory , score:44
19 Tula (#18) , #17 , Brilliant Victory , score:48
20 Counterattack (#20) , #19 , Victory , score:24
21 Moscow , #21 , Brilliant Victory , score:43
--
Campaign score: 711 * Average: 33
Current scenario: Moscow , VH prestige is 240 , All hex prestige is: 480
Total army value: 9598 , Current prestige is 1789
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture)
BV: Win , turn prestige: 860
V : Win , turn prestige: 860
TV: Win , turn prestige: 860
Ls: Win , turn prestige: 860
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 208/79 , 5 bars , 924 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 17 kill , 0 pp (U:001)
* Kradschutzen , 1/6A , 5 bars , 788 exp , Germany , 13/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 29 kill , 0 pp (U:004)
Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , , 5 bars , 570 exp , Germany , 7/10 , 8 kill , 300 pp (U:016)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 4 bars , 456 exp , Germany , 13/10 , Ferocious Defense : No unit can ignore this unit's entrenchments , 11 kill , 436 pp (U:020)
* Sturmpioniere 43 , Opel Maultier , , 0 bars , 43 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:025)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , , 0 bars , 76 exp , Germany , 7/10 , 0 kill , 336 pp (U:029)
Tank
Pz IVG , , 5 bars , 2122 exp , Germany , 9/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 102 kill , 300 pp (U:007)
Pz IVG , , 5 bars , 1462 exp , Germany , 11/10 , Infiltration Tactics : Ignores the effects of entrenchments and acts as bridge , 80 kill , 330 pp (U:008)
Pz IVF2 , , 5 bars , 2168 exp , Germany , 7/10 , Superior Maneuver : Bypass zones of control , 107 kill , 288 pp (U:009)
* Tiger , , 5 bars , 1310 exp , Germany , 14/10 , 57 kill , 0 pp (U:014)
Tiger , , 5 bars , 1034 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 47 kill , 900 pp (U:021)
Pz IVG , , 3 bars , 372 exp , Germany , 9/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 13 kill , 300 pp (U:026)
Recon
250/10 , , 5 bars , 577 exp , Germany , 11/10 , Bridging : Units treat rivers as rough , 10 kill , 184 pp (U:018)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 5 bars , 921 exp , Germany , 8/10 , 21 kill , 0 pp (U:002)
* Wespe , 1/297 , 5 bars , 1528 exp , Germany , 15/10 , Influence : Has prestige modifier for upgrades/replacements , 16 kill , 0 pp (U:003)
15 K18 , SdKfz 7 , , 5 bars , 932 exp , Germany , 15/10 , 31 kill , 882 pp (U:010)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 5 bars , 756 exp , Germany , 15/10 , 23 kill , 774 pp (U:011)
15 K18 , SdKfz 7 , , 5 bars , 735 exp , Germany , 15/10 , 16 kill , 882 pp (U:012)
17 K18 , SdKfz 9 , , 5 bars , 1502 exp , Germany , 14/10 , Devastating Fire : Unit can fire twice per turn , 60 kill , 991 pp (U:013)
Wespe , , 5 bars , 915 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 7 kill , 540 pp (U:023)
Wespe , , 5 bars , 525 exp , Germany , 14/10 , Bridging : Units treat rivers as rough , 5 kill , 504 pp (U:024)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , , 1 bars , 147 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:030)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 5 bars , 1348 exp , Germany , 8/10 , 50 kill , 0 pp (U:005)
Fw-190A-4 , , 5 bars , 1288 exp , Germany , 14/10 , 47 kill , 856 pp (U:015)
* Fw-190A-4 , , 2 bars , 207 exp , Italy , 5/10 , 6 kill , 0 pp (U:027)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 5 bars , 1850 exp , Germany , 8/10 , 27 kill , 0 pp (U:006)
HS-129B-2 , , 5 bars , 1690 exp , Germany , 13/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 15 kill , 795 pp (U:017)
* Me-410A-1 , , 5 bars , 1164 exp , Germany , 15/10 , 10 kill , 0 pp (U:019)
Killed: AD 125 , AT 71 , ATY 327 , INF 574 , REC 15 , TK 194 , FTR 87 , TB 46 , Total: 1439
Lost : AD 17 , AT 11 , ATY 20 , INF 118 , REC 16 , TK 14 , FTR 4 , TB 3 , Total: 203
BV 13
V 5
TV 3
L 0
COULDRON-Tactical
Już mi się nie podoba...te rozstawienie wojsk.
Iwan atakuje...na północy zajął na chwilę jeden V hexs....mogłem mieć brillant.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
12 Cauldron (#6) , #5 , Tactical Victory
Current scenario: Tambov (#14) , VH prestige is 480 , All hex prestige is: 960
Total army value: 8786 , Current prestige is 1203
Prestige available on map yet is 960 pp ( 480 pp in VH to capture)
if BV: +400, Approach to Tula (#13) , cap 3500, 21 turn prestige: 870
if V : +500, Approach to Tula (#13) , cap 3500, 21 turn prestige: 870
if TV: +600, Approach to Tula (#13) , cap 3500, 21 turn prestige: 870
Ls: Loss , turn prestige: 870
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 317 exp , Germany , 13/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 488 exp , Germany , 14/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 13 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 85 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 210 exp , Germany , 12/10 , 3 kill , 403 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 73 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 336 pp (U:028)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1174 exp , Germany , 15/10 , 66 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1177 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 89 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1025 exp , Germany , 14/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 58 kill , 403 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 643 exp , Germany , 10/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 35 kill , 288 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 2 bars , 286 exp , Germany , 12/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 13 kill , 720 pp (U:026)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 1 bars , 192 exp , Germany , 11/10 , 6 kill , 224 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 0 bars , 88 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:019)
Anti-Tank
Marder IIIH , 1 SS/LAH/Jagd.Abt. , 5 bars , 796 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 11 kill , 360 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 4 bars , 458 exp , Germany , 12/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 13 kill , 0 pp (U:015)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 680 exp , Germany , 15/10 , 21 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 740 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 18 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 4 bars , 409 exp , Germany , 13/10 , 10 kill , 920 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 3 bars , 346 exp , Germany , 13/10 , 3 kill , 468 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 511 exp , Germany , 14/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 7 kill , 504 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 0 bars , 66 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 0 bars , 11 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 290 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 0 bars , 99 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 73 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 607 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 29 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 1 bars , 194 exp , Germany , 11/10 , 9 kill , 554 pp (U:024)
Fw-190A-3 , JG-51 , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 600 pp (U:030)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 5 bars , 932 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 23 kill , 918 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 893 exp , Germany , 14/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 21 kill , 0 pp (U:010)
Fw-189A , , 0 bars , 92 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:025)
Killed: AD 61 , AT 47 , ATY 154 , INF 334 , REC 13 , TK 103 , FTR 43 , TB 23 , Total: 778
Lost : AD 11 , AT 7 , ATY 11 , INF 68 , REC 3 , TK 7 , FTR 0 , TB 3 , Total: 110
BV 3
V 0
TV 9
L 0
TAMBOV-Brillant w ostatniej turze ale mogłem skończć wcześniej.
Powiększam dywizję Nordland.
Główny atak od lotniska na północ prowadzi LAH+korpus i całe lotnictwo.
HJ jedzie na Bobrujsk a Nordland przeprawia się przez rzekę i na Telushę...stoczyła ciężki bój z rosyjskimi tankami bo na razie mało doświadczona.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
12 Cauldron (#6) , #5 , Tactical Victory
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
Current scenario: Approach to Tula (#13) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 1080
Total army value: 10686 , Current prestige is 252
Prestige available on map yet is 1080 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Rostov (#19) , cap 3800, 21 turn prestige: 680
if V : +500, Rostov (#19) , cap 3800, 21 turn prestige: 680
if TV: +600, Western Assault (#15) , cap 3900, 21 turn prestige: 680
Ls: Loss , turn prestige: 680
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 334 exp , Germany , 13/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 527 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 15 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 110 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 369 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 276 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 403 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 81 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:028)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/24 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 336 pp (U:033)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1263 exp , Germany , 15/10 , 76 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1367 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 98 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1196 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 66 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 795 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 47 kill , 432 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 3 bars , 355 exp , Germany , 13/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 19 kill , 780 pp (U:026)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 1 bars , 192 exp , Germany , 11/10 , 6 kill , 224 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 0 bars , 90 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 204 pp (U:019)
251/9 , 11 SS/Nordland/Aufkl.Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 288 pp (U:184)
Anti-Tank
StuG IIIG , 1 SS/LAH/StuG.Abt. , 5 bars , 1055 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 12 kill , 396 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 5 bars , 569 exp , Germany , 15/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 14 kill , 0 pp (U:015)
StuG IIIG , 11 SS/Nordland/Stug.Abt. , 0 bars , 29 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 264 pp (U:031)
Marder IIIH , 11 SS/Nordland/Jagd.Abt. , 0 bars , 8 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 240 pp (U:032)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 738 exp , Germany , 15/10 , 22 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 805 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 20 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 4 bars , 478 exp , Germany , 14/10 , 12 kill , 991 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 4 bars , 403 exp , Germany , 14/10 , 3 kill , 504 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 617 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 7 kill , 540 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 1 bars , 136 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 0 bars , 66 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 2 bars , 290 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 1 bars , 119 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 277 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 79 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
SdKfz 7/2 , 11 SS/Nordland/Flak Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:185)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 646 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 33 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 2 bars , 224 exp , Germany , 12/10 , 11 kill , 604 pp (U:024)
Fw-190A-3 , JG-51 , 0 bars , 53 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 600 pp (U:030)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 5 bars , 1038 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 24 kill , 918 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 1017 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 24 kill , 0 pp (U:010)
Fw-189A , , 0 bars , 92 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:025)
Killed: AD 68 , AT 51 , ATY 174 , INF 369 , REC 13 , TK 113 , FTR 48 , TB 27 , Total: 863
Lost : AD 11 , AT 7 , ATY 13 , INF 72 , REC 5 , TK 10 , FTR 0 , TB 4 , Total: 122
BV 4
V 0
TV 9
L 0
Me skromne- na razie!- siły po 4 scenie. ;) Było ostro, ale za to pod koniec, gdy już mogłem tylko doszkalać w realnych warunkach swe siły, los dał 3 liderów! 2 x bombowiec i czołg. A sam scen? Super. Gra się ciężko, ale naprawdę ciekawie. Z zachodu nadciągały siły Pz.IVG, 15cm(t), SiG, piechoty i plotka. W rejonie rzek, dolny kres przydzieliłem czołg i plotkę. Mocno oberwały recony. Piechota też wpadła nieszczęśliwie. Ale cóż, takie koleje... Prezent z dowództwa- ideał!!! FW-190. Akurat tego brakowało...
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Nowy OG\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Brilliant Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
Current scenario: Volchansk (#4) , VH prestige is 480 , All hex prestige is: 920
Total army value: 2208 , Current prestige is 442
Prestige available on map yet is 920 pp ( 480 pp in VH to capture)
if BV: +400, Millerovo (#11) , cap 1400, 19 turn prestige: 600
if V : +500, Millerovo (#11) , cap 1400, 19 turn prestige: 600
if TV: +600, Millerovo (#11) , cap 1400, 19 turn prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600
Infantry
* Pioniere , 251/1 [W] , 1/2 Pioniere , 1 bars , 140 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:001)
* Wehrmacht Inf. mot. , 251/1 [W] , 1/3 Inf. , 1 bars , 182 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1/1 Inf. , 2 bars , 236 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp (U:006)
* Kradschutzen , 1 Krad. , 2 bars , 206 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp (U:007)
* DAK Fallschirm , 251/1 , , 0 bars , 9 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:016)
Tank
Pz IVF2 , 2Pz. Abt. , 3 bars , 321 exp , Germany , 10/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 27 kill , 288 pp (U:003)
* Pz IVF2 , 1Pz.Abt. , 5 bars , 603 exp , Germany , 14/10 , 50 kill , 0 pp (U:008)
Recon
PSW 232 , 1 Rec.Abt. , 0 bars , 18 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 240 pp (U:013)
PSW 232 , , 0 bars , 49 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 240 pp (U:017)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 Art. Abt. , 2 bars , 277 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 0 pp (U:002)
* 15 sFH 18 , Ford , 2 Art. Abt. , 2 bars , 228 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:004)
sIG II , 1/2 Art. Abt. , 0 bars , 84 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 348 pp (U:015)
Air Defense
* 37mm FlaK , Opel Blitz , 1 Abt. AD , 2 bars , 230 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 0 pp (U:009)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1JG , 3 bars , 325 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:010)
* Fw-190A-4 , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:018)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 1/1 St.G. rec.man , 4 bars , 497 exp , Germany , 12/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 4 kill , 0 pp (U:011)
Ju-87D , 1/2 St. G. , 2 bars , 211 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 6 kill , 480 pp (U:012)
HS-129B-2 , 1/3 St.G. , 1 bars , 101 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 1 kill , 612 pp (U:014)
Killed: AD 24 , AT 20 , ATY 51 , INF 115 , REC 7 , TK 32 , FTR 12 , TB 6 , Total: 267
Lost : AD 0 , AT 2 , ATY 2 , INF 9 , REC 2 , TK 1 , FTR 0 , TB 0 , Total: 16
BV 2
V 2
TV 0
L 0
Takie pytanie: dlaczego są przydzielane tylko Ju-87 w wersji G, wcale ich tak wiele nie było.
Udało się=> Volchansk, tymczasem mam sugestię, by nie dawać na pierwszej linii dział. Zwłaszcza w obronie=> chodzi mi o te 76,2mm. Choć czytałem, że były używane jako przeciwpancerne i zarazem działa piechoty...
Powoli krzepną siły, niemniej wystarczy kontratak pancerny i siły niepancerne nikną w oczach...
Lider na FW. ;)
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Nowy OG\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Brilliant Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory
Current scenario: Mius River (#12) , VH prestige is 400 , All hex prestige is: 840
Total army value: 3586 , Current prestige is 1391
Prestige available on map yet is 840 pp ( 400 pp in VH to capture)
if BV: +400, The Red God of War (#23) , cap 2000, 22 turn prestige: 700
if V : +500, The Red God of War (#23) , cap 2000, 22 turn prestige: 700
if TV: +600, The Red God of War (#23) , cap 2000, 22 turn prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700
Infantry
* Pioniere , 251/1 [W] , 1/2 Pioniere , 1 bars , 173 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:001)
* Wehrmacht Inf. mot. , 251/1 [W] , 1/3 Inf. , 2 bars , 267 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1/1 Inf. , 2 bars , 262 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp (U:006)
* Kradschutzen , 1 Krad. , 3 bars , 303 exp , Germany , 10/10 , 9 kill , 0 pp (U:007)
* DAK Fallschirm , 251/1 , , 0 bars , 75 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:016)
Tank
Pz IVF2 , 2Pz. Abt. Shock T. , 5 bars , 628 exp , Germany , 12/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 60 kill , 345 pp (U:003)
* Pz IVF2 , 1Pz.Abt. , 5 bars , 820 exp , Germany , 14/10 , 76 kill , 0 pp (U:008)
Pz IVF2 , , 0 bars , 61 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 288 pp (U:022)
Recon
PSW 232 , 1 Rec.Abt. , 0 bars , 75 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 240 pp (U:013)
PSW 232 , 2 Rec. Abt. , 1 bars , 128 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 240 pp (U:017)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 Art. Abt. , 4 bars , 400 exp , Germany , 13/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 4 kill , 0 pp (U:002)
* 15 sFH 18 , Ford , 2 Art. Abt. , 2 bars , 297 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 0 pp (U:004)
sIG II , 1/2 Art. Abt. , 1 bars , 104 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 348 pp (U:015)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 0 bars , 20 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 516 pp (U:021)
Air Defense
* 37mm FlaK , Opel Blitz , 1 Abt. AD , 2 bars , 230 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 0 pp (U:009)
Nimrod , , 0 bars , 2 exp , Hungary , 10/10 , 0 kill , 180 pp (U:019)
Nimrod , , 0 bars , 0 exp , Hungary , 10/10 , 0 kill , 180 pp (U:020)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1JG , 4 bars , 432 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 9 kill , 0 pp (U:010)
* Fw-190A-4 , 2 JG , 1 bars , 113 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:018)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 1/1 St.G. rec.man , 5 bars , 702 exp , Germany , 14/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 8 kill , 0 pp (U:011)
Ju-87D , 1/2 St. G. fire disc. , 3 bars , 356 exp , Germany , 12/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 6 kill , 576 pp (U:012)
HS-129B-2 , 1/3 St.G. fire disc. , 2 bars , 252 exp , Germany , 11/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 2 kill , 673 pp (U:014)
Killed: AD 34 , AT 25 , ATY 77 , INF 156 , REC 8 , TK 43 , FTR 20 , TB 10 , Total: 373
Lost : AD 0 , AT 3 , ATY 2 , INF 12 , REC 2 , TK 1 , FTR 1 , TB 0 , Total: 21
BV 4
V 2
TV 0
L 0
Mius River (#12) na brylant, chociaż gdyby nie lotnictwo i szturm uprzedni piechot i recona na plotkę, to na pewno nie dałbym rady. Początek standardowy- wyłapuję siły pancerne, które nie są chronione- zmiękczam. U góry, tzn,. na północy rzucam słabo doświadczony oddział pancerny, SiG, plotka i piechota, niech walczą. ;) Na centralnie położone lotnisko podciągam artylerie, uprzednio zmiatam posiłki pancerne, me lotnictwo szturmowe jak nie ma wyników 5:0 wyrządza mi przykrość. ;) Dokupię później kolejnego Henschla, gdy wykryję KW za VH w centrum. Przydaje się działo z zasięgiem 9. Niszczy plotki, które potem bombarduję, by następnie zmiękczać artylerię. Oczywiście buduję lotniska, by Stukasy miały prędko miejsce do przebazowania. Całkiem konkretnie mi idzie, mimo, ze me siły mocno teren ogranicza. Nagroda- znów dowództwo mi czyta w myslach: StuG. Idealnie do asekurowania przepraw i podejść.
Taka ma uwaga do następnego: czy nie lepiej dać normalną piechotę niż ten Grenzwacht i Landwehr. Czy są one tam uzasadnione??? Czerwony bóg wojny jest w trakcie realizacji- udało mi się dorwać czołgi na otwartej przestrzeni, w efekcie już nie są groźne. ;) Ale najlepsze okazało się wykrycie przebazowania 5 artylerii i plotki- wszystko, co lata tam atakuje: wyniki 9:0, 5:0, do tego działo 9 zas. doszczętnie niszczy nieuszkodzoną 152 mm. Jest ok. Powoli odbijam utracone VH. Zmasakrowaną mam najlepszą IVG, moja wina- została bez amunicji, ale po prostu obaj doświadczeni pancerniacy śmiało wdzierają się w szeregi wroga i po 5,7 szarż kusi...
Dopiero 5 tur... Jutro reszta. Walczy się super. Kampanię poleciłem znajomym, są również zadowolenie (prawda Arkady? ;) ), słowem tego mi brakowało.
Reasumując- konieczny moim zdaniem jest Bocian (Storch), gdy nie ma się samolotu z ruchem fazowym. I jakos wcale nie marzą mi się Tygrysy, tylko więcej paliwa i amunicji. ;)
Cytat: Zsamot w Listopad 12, 2010, 09:11:39 PM
Udało się=> Volchansk, tymczasem mam sugestię, by nie dawać na pierwszej linii dział. Zwłaszcza w obronie=> chodzi mi o te 76,2mm. Choć czytałem, że były używane jako przeciwpancerne i zarazem działa piechoty...
Zgadza się...taka taktyka.
W poprzednim scenie najważniejsze to dobrze rozplanować te początkowe ataki. Nie ukrywam, że mocno mnie zaskoczyły posiłki, ale całe szczęście, że gram nieufnie, więc szkody małe, bo zniszczyłem uprzednio saperów na rzece, więc czołgi powstrzymała rzeka.
Brylant bez nagrody, za to 3 nowych liderów: piechota, recon, no i plotka. ;)
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Nowy OG\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Brilliant Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Brilliant Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory
Current scenario: Rossosh (#7) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 1320
Total army value: 5560 , Current prestige is 63
Prestige available on map yet is 1320 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Voronezh (#8) , cap 2600, 19 turn prestige: 610
if V : +500, Voronezh (#8) , cap 2600, 19 turn prestige: 610
if TV: +600, Voronezh (#8) , cap 2600, 19 turn prestige: 610
Ls: Loss , turn prestige: 610
Infantry
* Pioniere , 251/1 [W] , 1/2 Pioniere , 2 bars , 210 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:001)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1/3 Inf. , 3 bars , 327 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1/1 Inf. +1 wzr , 3 bars , 339 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 5 kill , 0 pp (U:006)
* Kradschutzen , 1 Krad. , 3 bars , 390 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp (U:007)
* DAK Fallschirm , 251/1 , , 1 bars , 192 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:016)
Tank
Pz IVF2 , 2 Pz. Abt. Shock T. , 5 bars , 957 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 87 kill , 432 pp (U:003)
* Pz IVF2 , 1 Pz.Abt. , 5 bars , 1132 exp , Germany , 15/10 , 102 kill , 0 pp (U:008)
Pz IVF2 , 3 Pz. Abt. , 2 bars , 254 exp , Germany , 10/10 , 18 kill , 288 pp (U:022)
Recon
PSW 232 , 1 Rec.Abt. , 1 bars , 108 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 240 pp (U:013)
PSW 232 , 2 Rec. Abt. +1 , 2 bars , 223 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 3 kill , 240 pp (U:017)
Anti-Tank
* StuG IIIG , StuG 1 , 0 bars , 28 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:026)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 Art. Abt. C.S. , 5 bars , 545 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 6 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2 Art. Abt. , 3 bars , 356 exp , Germany , 13/10 , 5 kill , 0 pp (U:004)
sIG II , 1/2 Art. Abt. , 1 bars , 173 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 382 pp (U:015)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 Art. Abt. , 1 bars , 109 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 567 pp (U:021)
17 K18 , AEC Dorchester , 4 Art. Abt. OKW , 0 bars , 78 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 768 pp (U:024)
Wespe , 2/2 Art. Abt. , 1 bars , 111 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 396 pp (U:025)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 Abt. AD +1 , 3 bars , 319 exp , Germany , 13/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 0 kill , 0 pp (U:009)
Nimrod , 3AD , 0 bars , 89 exp , Hungary , 10/10 , 0 kill , 180 pp (U:019)
Nimrod , 2AD , 1 bars , 145 exp , Hungary , 10/10 , 2 kill , 180 pp (U:020)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1JG det. def. , 5 bars , 601 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 14 kill , 0 pp (U:010)
* Fw-190A-4 , 2 JG , 2 bars , 278 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:018)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 1/1 St.G. rec.man , 5 bars , 897 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 11 kill , 0 pp (U:011)
Ju-87D , 1/2 St. G. fire disc. , 5 bars , 524 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 8 kill , 480 pp (U:012)
HS-129B-2,1/3 St.G.fire disc.4 bars,479 exp,Germany,13/10,Fire Discipline:Units use ammunition at 1/2 rate,6 kill,795 pp (U:014)
HS-129B-2 , 1/4 Szt.G. , 2 bars , 210 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 612 pp (U:023)
Killed: AD 45 , AT 31 , ATY 104 , INF 216 , REC 10 , TK 65 , FTR 28 , TB 14 , Total: 513
Lost : AD 0 , AT 3 , ATY 3 , INF 15 , REC 2 , TK 1 , FTR 2 , TB 0 , Total: 26
BV 6
V 2
TV 0
L 0
Za mną APPROACH TO TULA-Victory
Od razu buduję lotnisko bo nie mam gdzie rozstawić samolotów.Reszta to historia ;)
WESTERN ASSAULT-Tactical
LAH+korpus (kupiłem pionierów na SPW żeby nadążali i budowali lotniska) i całe moje lotnictwo atak ''prawym sierpem'' aż do miasta (35,1)
HJ atakuje centrum a Nordland północny-zachód.Mogłem mieć victory. Szkoda że Tiger ma tak mało paliwa >:(
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
12 Cauldron (#6) , #5 , Tactical Victory
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
14 Approach to Tula (#13) , #12 , Tactical Victory
15 Western Assault (#15) , #14 , Tactical Victory
Current scenario: Rostov (#19) , VH prestige is 640 , All hex prestige is: 1120
Total army value: 12285 , Current prestige is 513
Prestige available on map yet is 1120 pp ( 640 pp in VH to capture)
if BV: +400, Tambov Defense (#16) , cap 4100, 18 turn prestige: 580
if V : +500, Tambov Defense (#16) , cap 4100, 18 turn prestige: 580
if TV: +600, Tambov Defense (#16) , cap 4100, 18 turn prestige: 580
Ls: Loss , turn prestige: 580
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 406 exp , Germany , 14/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 642 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 21 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 198 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 369 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 312 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 436 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 165 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 369 pp (U:028)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/24 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 43 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:033)
Pioniere , 251/1 [W] , I SS/Panzer Corps/Pionier , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:037)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1449 exp , Germany , 15/10 , 89 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1782 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 127 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1515 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 85 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 989 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 56 kill , 432 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 5 bars , 672 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 37 kill , 900 pp (U:026)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 2 bars , 220 exp , Germany , 12/10 , 7 kill , 244 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 1 bars , 100 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 224 pp (U:019)
251/9 , 11 SS/Nordland/Aufkl.Abt. , 0 bars , 41 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 288 pp (U:034)
Anti-Tank
StuG IIIG , 1 SS/LAH/StuG.Abt. , 5 bars , 1235 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 15 kill , 396 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 5 bars , 783 exp , Germany , 15/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 15 kill , 0 pp (U:015)
StuG IIIG , 11 SS/Nordland/Stug.Abt. , 1 bars , 165 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 290 pp (U:031)
Marder IIIH , 11 SS/Nordland/Jagd.Abt. , 1 bars , 124 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 264 pp (U:032)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 874 exp , Germany , 15/10 , 27 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 930 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 32 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 5 bars , 645 exp , Germany , 15/10 , 15 kill , 1062 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 622 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 5 kill , 540 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 851 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 7 kill , 540 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 2 bars , 247 exp , Germany , 12/10 , 10 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 1 bars , 182 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 3 bars , 334 exp , Germany , 13/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 1 bars , 141 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 277 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 89 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
SdKfz 7/2 , 11 SS/Nordland/Flak Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:035)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 881 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 41 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 3 bars , 313 exp , Germany , 13/10 , 15 kill , 655 pp (U:024)
Fw-190A-3 , JG-51 , 1 bars , 100 exp , Germany , 11/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 2 kill , 660 pp (U:030)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3 , 5 bars , 1288 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 26 kill , 918 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 1258 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 27 kill , 0 pp (U:010)
Fw-189A , , 1 bars , 100 exp , Germany , 11/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 1 kill , 409 pp (U:025)
Ju-88A-4 , , 0 bars , 80 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 708 pp (U:036)
Killed: AD 87 , AT 62 , ATY 220 , INF 439 , REC 15 , TK 134 , FTR 58 , TB 31 , Total: 1046
Lost : AD 12 , AT 7 , ATY 13 , INF 79 , REC 7 , TK 13 , FTR 3 , TB 6 , Total: 140
BV 4
V 0
TV 11
L 0
Upgreatuję Fw-189 bo dostałem dobrego dowódcę,sprzedam Ju-88 i kupię Fw-189 i podnosze belki na maxa.
ROSTOV-Brillant
Plan mam taki: LAH uderza na wschód a potem na miasto w kierunku północnym.
HJ atakuje z północy na wschód.
Nordland atakuje centrum.
Nie mam lotniska ale na szczęście pionierów.
Dużo samolotów Iwana a ja muszę czekać na lotnisko >:( Ok nad głową już błękit :)
LAH atakuje i zdobywa lotnisko (21,21) a nad nim 4 postrzelane Iwany....następuje ''odstrzał indyków''
Nordland walczy nad rzeką i wciąga npla. w pułapkę...a na skrzydłach....Kanny :)
Znowu te niepotrzebne posiłki....Ruszam do szturmu ...a tu :o Iwan kontratakuje (nie napiszę w którym miejscu....sami zobaczycie...ruscy wyrastają spod ziemi pomiędzy moimi oddziałami) i dziesiątkuje jedną z dywizji...niektóre pododdziały zredukowane do 1 >:D ale jakoś wytrzymały a w następnej turze zmiotłem wroga z powierzchni ziemi :D....niechciany brillant.
Dostaję Re 2001 Ariete II....ale ''grzecznie'' dziękuję Italiańcom ;)
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
12 Cauldron (#6) , #5 , Tactical Victory
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
14 Approach to Tula (#13) , #12 , Tactical Victory
15 Western Assault (#15) , #14 , Tactical Victory
16 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory
Current scenario: Tambov Defense (#16) , VH prestige is 160 , All hex prestige is: 280
Total army value: 12247 , Current prestige is 1678
Prestige available on map yet is 280 pp ( 160 pp in VH to capture)
if BV: +400, Ryazan (#17) , cap 4500, 20 turn prestige: 640
if V : +500, Ryazan (#17) , cap 4500, 20 turn prestige: 640
if TV: +600, Ryazan (#17) , cap 4500, 20 turn prestige: 640
Ls: Loss , turn prestige: 640
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 412 exp , Germany , 14/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 642 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 21 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 206 exp , Germany , 12/10 , 1 kill , 403 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 348 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 436 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 189 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 369 pp (U:028)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/24 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 69 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:033)
Pioniere , 251/1 [W] , I SS/Panzer Corps/Pionier , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:037)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1513 exp , Germany , 15/10 , 93 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1887 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 131 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1635 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 91 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1029 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 60 kill , 432 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 5 bars , 720 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 40 kill , 900 pp (U:026)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 2 bars , 240 exp , Germany , 12/10 , 7 kill , 244 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 1 bars , 144 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 224 pp (U:019)
251/9 , 11 SS/Nordland/Aufkl.Abt. , 0 bars , 63 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 288 pp (U:034)
Anti-Tank
StuG IIIG , 1 SS/LAH/StuG.Abt. , 5 bars , 1295 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 16 kill , 396 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 5 bars , 842 exp , Germany , 15/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 17 kill , 0 pp (U:015)
StuG IIIG , 11 SS/Nordland/Stug.Abt. , 1 bars , 193 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 290 pp (U:031)
Marder IIIH , 11 SS/Nordland/Jagd.Abt. , 1 bars , 186 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 264 pp (U:032)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 913 exp , Germany , 15/10 , 29 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 994 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 37 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 5 bars , 701 exp , Germany , 15/10 , 17 kill , 1062 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 662 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 6 kill , 540 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 955 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 8 kill , 540 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 2 bars , 279 exp , Germany , 12/10 , 10 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 2 bars , 204 exp , Germany , 12/10 , 5 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 4 bars , 433 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 1 bars , 180 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 277 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 89 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
SdKfz 7/2 , 11 SS/Nordland/Flak Abt. , 0 bars , 27 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:035)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 914 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 42 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 3 bars , 334 exp , Germany , 13/10 , 19 kill , 655 pp (U:024)
Fw-190A-3 , JG-51 , 1 bars , 159 exp , Germany , 11/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 4 kill , 660 pp (U:030)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3/2 , 5 bars , 1405 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 26 kill , 918 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 1390 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 29 kill , 0 pp (U:010)
HS-129B-2 , StG-3/1 , 1 bars , 186 exp , Germany , 11/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 3 kill , 673 pp (U:025)
Fw-189A , , 0 bars , 12 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 372 pp (U:036)
Killed: AD 92 , AT 66 , ATY 236 , INF 456 , REC 15 , TK 142 , FTR 63 , TB 34 , Total: 1104
Lost : AD 12 , AT 7 , ATY 13 , INF 84 , REC 8 , TK 13 , FTR 4 , TB 7 , Total: 148
BV 5
V 0
TV 11
L 0
TAMBOV DEFENCE-Brillant
Belki na max.
Wystawiam dwie KG....jedna jedzie na centrum a druga na wschód.Sowieci atakują na całym froncie i robią co chcą...ale moje StG powstrzymują natarcie a KG po przybyciu robią porządek z Iwanem.
Dostaję Pz IV H
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
12 Cauldron (#6) , #5 , Tactical Victory
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
14 Approach to Tula (#13) , #12 , Tactical Victory
15 Western Assault (#15) , #14 , Tactical Victory
16 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory
17 Tambov Defense (#16) , #15 , Brilliant Victory
Current scenario: Ryazan (#17) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 1400
Total army value: 13091 , Current prestige is 653
Prestige available on map yet is 1400 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Tula (#18) , cap 4800, 20 turn prestige: 0
if V : +500, Tula (#18) , cap 4800, 20 turn prestige: 0
if TV: +600, Tula (#18) , cap 4800, 20 turn prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 412 exp , Germany , 14/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 667 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 21 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 206 exp , Germany , 12/10 , 1 kill , 403 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 3 bars , 366 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 436 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 189 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 369 pp (U:028)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/24 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 69 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 336 pp (U:033)
Pioniere , 251/1 [W] , I SS/Panzer Corps/Pionier , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:037)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1639 exp , Germany , 15/10 , 95 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 2079 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 142 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1798 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 97 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1158 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 70 kill , 432 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 5 bars , 824 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 47 kill , 900 pp (U:026)
* Pz IVH , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:039)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 2 bars , 240 exp , Germany , 12/10 , 7 kill , 244 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 1 bars , 144 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 224 pp (U:019)
251/9 , 11 SS/Nordland/Aufkl.Abt. , 0 bars , 63 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 288 pp (U:034)
Anti-Tank
StuG IIIG , 1 SS/LAH/StuG.Abt. , 5 bars , 1295 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 16 kill , 396 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 5 bars , 920 exp , Germany , 15/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 19 kill , 0 pp (U:015)
StuG IIIG , 11 SS/Nordland/Stug.Abt. , 1 bars , 193 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 290 pp (U:031)
Marder IIIH , 11 SS/Nordland/Jagd.Abt. , 1 bars , 186 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 264 pp (U:032)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 946 exp , Germany , 15/10 , 32 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1025 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 38 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 5 bars , 701 exp , Germany , 15/10 , 17 kill , 1062 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 717 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 9 kill , 540 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1025 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 8 kill , 540 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 2 bars , 279 exp , Germany , 12/10 , 10 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 2 bars , 204 exp , Germany , 12/10 , 5 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 4 bars , 439 exp , Germany , 14/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 1 bars , 180 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 277 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 89 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
SdKfz 7/2 , 11 SS/Nordland/Flak Abt. , 0 bars , 27 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:035)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 985 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 45 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 4 bars , 444 exp , Germany , 14/10 , 21 kill , 705 pp (U:024)
Fw-190A-3 , JG-51 , 2 bars , 251 exp , Germany , 12/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 6 kill , 720 pp (U:030)
Fw-190A-4 , JG-53 , 1 bars , 117 exp , Germany , 11/10 , 1 kill , 673 pp (U:038)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3/2 , 5 bars , 1483 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 27 kill , 918 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 1480 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 30 kill , 0 pp (U:010)
HS-129B-2 , StG-3/1 , 2 bars , 282 exp , Germany , 12/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 3 kill , 734 pp (U:025)
Fw-189A , , 0 bars , 36 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:036)
Killed: AD 97 , AT 66 , ATY 246 , INF 481 , REC 15 , TK 155 , FTR 68 , TB 37 , Total: 1165
Lost : AD 12 , AT 9 , ATY 16 , INF 95 , REC 8 , TK 15 , FTR 5 , TB 8 , Total: 168
BV 6
V 0
TV 11
L 0
RYAZAN-Brillant
Podręcznikowy atak...obawiałem się jakiegoś kontrataku a tu nic :)
Dostaję Do-217K-2 którego sprzedaję.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
12 Cauldron (#6) , #5 , Tactical Victory
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
14 Approach to Tula (#13) , #12 , Tactical Victory
15 Western Assault (#15) , #14 , Tactical Victory
16 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory
17 Tambov Defense (#16) , #15 , Brilliant Victory
18 Ryazan (#17) , #16 , Brilliant Victory
Current scenario: Tula (#18) , VH prestige is 640 , All hex prestige is: 1240
Total army value: 13270 , Current prestige is 2184
Prestige available on map yet is 1240 pp ( 640 pp in VH to capture)
if BV: +400, Counterattack (#20) , cap 5000, 19 turn prestige: 630
if V : +500, Counterattack (#20) , cap 5000, 19 turn prestige: 630
if TV: +600, Counterattack (#20) , cap 5000, 19 turn prestige: 630
Ls: Loss , turn prestige: 630
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 434 exp , Germany , 14/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 712 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 21 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 219 exp , Germany , 12/10 , 3 kill , 403 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 406 exp , Germany , 14/10 , 6 kill , 470 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 211 exp , Germany , 12/10 , 1 kill , 403 pp (U:028)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/24 Panzer Grenadier Reg. , 0 bars , 99 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 336 pp (U:033)
Pioniere , 251/1 [W] , I SS/Panzer Corps/Pionier , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:037)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1754 exp , Germany , 15/10 , 100 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 2166 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 145 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1950 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 104 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1285 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 77 kill , 432 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 5 bars , 928 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 52 kill , 900 pp (U:026)
* Tiger , 502 SS/Pz.Schwere Abt. , 0 bars , 46 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:039)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 2 bars , 257 exp , Germany , 12/10 , 7 kill , 244 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 1 bars , 182 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 224 pp (U:019)
251/9 , 11 SS/Nordland/Aufkl.Abt. , 0 bars , 75 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 288 pp (U:034)
Anti-Tank
StuG IIIG , 1 SS/LAH/StuG.Abt. , 5 bars , 1432 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 17 kill , 396 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 5 bars , 980 exp , Germany , 15/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 21 kill , 0 pp (U:015)
StuG IIIG , 11 SS/Nordland/Stug.Abt. , 2 bars , 272 exp , Germany , 12/10 , 6 kill , 316 pp (U:031)
Marder IIIH , 11 SS/Nordland/Jagd.Abt. , 2 bars , 216 exp , Germany , 12/10 , 1 kill , 288 pp (U:032)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 999 exp , Germany , 15/10 , 35 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1096 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 41 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 5 bars , 755 exp , Germany , 15/10 , 18 kill , 1062 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 740 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 11 kill , 540 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1100 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 9 kill , 540 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 3 bars , 307 exp , Germany , 13/10 , 12 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 2 bars , 236 exp , Germany , 12/10 , 7 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 4 bars , 471 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 1 bars , 180 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 277 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 0 bars , 89 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 492 pp (U:023)
SdKfz 7/2 , 11 SS/Nordland/Flak Abt. , 0 bars , 27 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:035)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 1016 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 46 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 4 bars , 474 exp , Germany , 14/10 , 23 kill , 705 pp (U:024)
Fw-190A-3 , JG-51 , 2 bars , 279 exp , Germany , 12/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 7 kill , 720 pp (U:030)
Fw-190A-4 , JG-53 , 1 bars , 156 exp , Germany , 11/10 , 3 kill , 673 pp (U:038)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3/2 , 5 bars , 1560 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 28 kill , 918 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 1510 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 30 kill , 0 pp (U:010)
HS-129B-2 , StG-3/1 , 3 bars , 306 exp , Germany , 13/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 4 kill , 795 pp (U:025)
Fw-189A , , 0 bars , 36 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:036)
Killed: AD 103 , AT 70 , ATY 265 , INF 505 , REC 15 , TK 163 , FTR 73 , TB 40 , Total: 1234
Lost : AD 12 , AT 9 , ATY 16 , INF 96 , REC 8 , TK 15 , FTR 6 , TB 8 , Total: 170
BV 7
V 0
TV 11
L 0
TUŁA-Brillant
Plan:LAH+korpus ''lewy sierp'' a reszta wojsk atakuje frontalnie...i znów nie ma lotniska,trzeba budować ale pogoda nielotna więc nie trzeba się obawiać. LAH pomału sobie jedzie a przed miastem mała bitwa pancerna ale gren. panc. świetnie sobie radzą+Henschel(all weather combat)...a priorytet ma art. wroga,jak się ją zniszczy to już jest ok.
O :o :xplode..znów Iwany wyrastają jak spod ziemi i znów nie napiszę gdzie....ale tym razem było mało tanków a moja dywizja miała prawie pełen etat....+15 :) Brylant w ostatniej turze (mogłem wcześniej)...dostaję Pz IVH SS....ale że wtedy takich nie było,to ''zmienia'' się w Tigera.
Hmmmm..Kowdar.takie moje przemyślenie. Mam korpus wypasiony na maxa i jakieś 3000 RM.Moim zdaniem lepiej zrobić na odwrót...niemcy zawsze na początku ofensyw mieli dużo wojsk i dobrą logistykę.Więc dać więcej kasy w początkowych bitwach a później w miarę oddalania się od magazynów mniej(logistyka)....powiedzmy że przemysł nie nadąża z uzupełnieniem wojsk,partyzanci wysadzili kilka eszelonów.....więc dotarło mniej nowych jednostek i uzupełnień(belki)...czyli w grze mniej kasy.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
12 Cauldron (#6) , #5 , Tactical Victory
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
14 Approach to Tula (#13) , #12 , Tactical Victory
15 Western Assault (#15) , #14 , Tactical Victory
16 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory
17 Tambov Defense (#16) , #15 , Brilliant Victory
18 Ryazan (#17) , #16 , Brilliant Victory
19 Tula (#18) , #17 , Brilliant Victory
Current scenario: Counterattack (#20) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 1240
Total army value: 13599 , Current prestige is 1616
Prestige available on map yet is 1240 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Moscow , cap 5300, 21 turn prestige: 870
if V : +500, Moscow , cap 5300, 21 turn prestige: 870
if TV: +600, Donest , cap 5300, 21 turn prestige: 870
if Ls: +700, Donest , cap 5300, 21 turn prestige: 870
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 472 exp , Germany , 14/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 748 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 21 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 246 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 403 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 4 bars , 458 exp , Germany , 14/10 , 7 kill , 470 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 249 exp , Germany , 12/10 , 2 kill , 403 pp (U:028)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/24 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 109 exp , Germany , 11/10 , 4 kill , 369 pp (U:033)
Pioniere , 251/1 [W] , I SS/Panzer Corps/Pionier , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:037)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1909 exp , Germany , 15/10 , 104 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 2299 exp , Germany , 15/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 153 kill , 432 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 2081 exp , Germany , 15/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 110 kill , 432 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1387 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 77 kill , 432 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 5 bars , 1059 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 57 kill , 900 pp (U:026)
* Tiger , 502 SS/Pz.Schwere Abt. , 1 bars , 130 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 0 pp (U:039)
* Tiger , 503 SS/Pz.Schwere Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:040)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 2 bars , 293 exp , Germany , 12/10 , 7 kill , 244 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 2 bars , 216 exp , Germany , 12/10 , 2 kill , 244 pp (U:019)
251/9 , 11 SS/Nordland/Aufkl.Abt. , 1 bars , 107 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 316 pp (U:034)
Anti-Tank
StuG IIIG , 1 SS/LAH/StuG.Abt. , 5 bars , 1480 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 20 kill , 396 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 5 bars , 1021 exp , Germany , 15/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 23 kill , 0 pp (U:015)
StuG IIIG , 11 SS/Nordland/Stug.Abt. , 3 bars , 325 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 343 pp (U:031)
Marder IIIH , 11 SS/Nordland/Jagd.Abt. , 2 bars , 286 exp , Germany , 12/10 , 2 kill , 288 pp (U:032)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 1051 exp , Germany , 15/10 , 36 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1144 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 44 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 5 bars , 849 exp , Germany , 15/10 , 21 kill , 1062 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 802 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 12 kill , 540 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1167 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 10 kill , 540 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 4 bars , 403 exp , Germany , 14/10 , 13 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 2 bars , 266 exp , Germany , 12/10 , 9 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 5 bars , 505 exp , Germany , 15/10 , 2 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 1 bars , 187 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 277 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 1 bars , 127 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 541 pp (U:023)
SdKfz 7/2 , 11 SS/Nordland/Flak Abt. , 0 bars , 27 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:035)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 1089 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 47 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 5 bars , 505 exp , Germany , 15/10 , 24 kill , 756 pp (U:024)
Fw-190A-3 , JG-51 , 3 bars , 314 exp , Germany , 13/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 8 kill , 780 pp (U:030)
Fw-190A-4 , JG-53 , 1 bars , 198 exp , Germany , 11/10 , 5 kill , 673 pp (U:038)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3/2 , 5 bars , 1581 exp , Germany , 15/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 29 kill , 918 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 1581 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 30 kill , 0 pp (U:010)
HS-129B-2 , StG-3/1 , 4 bars , 471 exp , Germany , 14/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 6 kill , 856 pp (U:025)
Fw-189A , , 0 bars , 51 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:036)
Killed: AD 110 , AT 73 , ATY 284 , INF 536 , REC 15 , TK 172 , FTR 78 , TB 43 , Total: 1311
Lost : AD 12 , AT 10 , ATY 18 , INF 104 , REC 8 , TK 15 , FTR 6 , TB 8 , Total: 181
BV 8
V 0
TV 11
L 0
Voronezh- przegapiłem VH położony na wschodzie i musiałem robić operację desantową niczym na Krecie. ;) Dokupiłem spadochroniarzy, recon i wszystkie oddziały lotnicze skierowałem tam. Udało się... Niemniej za mało i za daleko zbudowałem lotniska, w efekcie miałem trochę pustych przelotów...
Bez nagrody, za kolejni dwaj liderzy- artyleria i ppanc.
Scen super, dałbym tylko rosyjskim siło most, by ten KW w końcu przejechał.
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Nowy OG\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Brilliant Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Brilliant Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Brilliant Victory
Current scenario: Cauldron (#6) , VH prestige is 400 , All hex prestige is: 920
Total army value: 7401 , Current prestige is 772
Prestige available on map yet is 920 pp ( 400 pp in VH to capture)
if BV: +400, Tambov (#14) , cap 3200, 19 turn prestige: 630
if V : +500, Tambov (#14) , cap 3200, 19 turn prestige: 630
if TV: +600, Tambov (#14) , cap 3200, 19 turn prestige: 630
Ls: Loss , turn prestige: 630
Infantry
* Pioniere , 251/1 [W] , 1/2 Pioniere , 2 bars , 210 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:001)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1/3 Inf. , 4 bars , 411 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1/1 Inf. +1 wzr , 4 bars , 427 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 7 kill , 0 pp (U:006)
* Kradschutzen , 1 Krad. aggr. att , 4 bars , 478 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack : Attack values increased by 2 , 16 kill , 0 pp (U:007)
* DAK Fallschirm , 251/1 , , 2 bars , 235 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:016)
Fallschirm , , 0 bars , 19 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 180 pp (U:030)
Tank
Pz IVF2 , 2 Pz. Abt. Shock T. , 5 bars , 1300 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 117 kill , 432 pp (U:003)
* Pz IVF2 , 1 Pz.Abt. , 5 bars , 1537 exp , Germany , 15/10 , 140 kill , 0 pp (U:008)
Pz IVF2 , 3 Pz. Abt. , 4 bars , 496 exp , Germany , 11/10 , 35 kill , 316 pp (U:022)
Pz IVF2 , , 0 bars , 34 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 288 pp (U:031)
Recon
PSW 232 , 1 Rec.Abt. , 2 bars , 236 exp , Germany , 10/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 5 kill , 240 pp (U:013)
PSW 232 , 2 Rec. Abt. +1 , 2 bars , 297 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 3 kill , 240 pp (U:017)
250/10 , , 0 bars , 9 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 168 pp (U:028)
250/10 , , 0 bars , 19 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 168 pp (U:029)
Anti-Tank
* StuG IIIG , StuG 1 , 1 bars , 145 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 1 kill , 0 pp (U:026)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 Art. Abt. C.S. , 5 bars , 686 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 9 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2 Art. Abt. , 4 bars , 419 exp , Germany , 13/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 5 kill , 0 pp (U:004)
sIG II , 1/2 Art. Abt. , 2 bars , 227 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 417 pp (U:015)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 Art. Abt. , 1 bars , 192 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 567 pp (U:021)
17 K18 , AEC Dorchester , 4 Art. Abt. OKW , 1 bars , 181 exp , Germany , 11/10 , 3 kill , 844 pp (U:024)
Wespe , 2/2 Art. Abt. , 3 bars , 300 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 432 pp (U:025)
Wespe , , 0 bars , 75 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:027)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 Abt. AD +1 , 3 bars , 375 exp , Germany , 13/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 0 kill , 0 pp (U:009)
Nimrod , 3AD , 0 bars , 96 exp , Hungary , 10/10 , 1 kill , 180 pp (U:019)
Nimrod , 2AD , 1 bars , 145 exp , Hungary , 11/10 , 2 kill , 198 pp (U:020)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1JG det. def. , 5 bars , 743 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 17 kill , 0 pp (U:010)
* Fw-190A-4 , 2 JG , 3 bars , 388 exp , Germany , 10/10 , 11 kill , 0 pp (U:018)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 1/1 St.G. rec.man , 5 bars , 1138 exp , Germany , 15/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 12 kill , 0 pp (U:011)
Ju-87D , 1/2 St. G. fire disc. , 5 bars , 754 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 10 kill , 720 pp (U:012)
HS-129B-2 , 1/3 St.G. fire disc. , 5 bars , 705 exp , Germany , 14/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 7 kill , 856 pp (U:014)
HS-129B-2 , 1/4 Szt.G.f.disc. , 5 bars , 537 exp , Germany , 13/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 7 kill , 795 pp (U:023)
Killed: AD 59 , AT 41 , ATY 136 , INF 273 , REC 12 , TK 87 , FTR 36 , TB 18 , Total: 662
Lost : AD 0 , AT 3 , ATY 3 , INF 18 , REC 3 , TK 1 , FTR 2 , TB 0 , Total: 30
BV 8
V 2
TV 0
L 0
COUNTERATTACK-Brillant
Wszystkie dywizje jadą do miast i zajmują pozycje przed nimi...już z mapy widać że Iwany zaatakują >:(...ale jak w ''tytule'' kontratak.
Po pierwszych dwóch turach już widzę że chwilę to potrwa....ruskich tanków jak psów :) . Sowieci zajmują miasta i atakują dalej ale już nie mają wsparcia swojej artylerii...... a tam już ''chłopaki'' na nich czekają :D...lotnictwo wroga nie stanowi problemu i mój plan powiódł się w 100%...dostaję sturmpioniere 43.
OpenGen 0.60.c * (15 Oct 2010) * Efile folder:E:\OpenGeneral\efile_og_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8a
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Tactical Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Tactical Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Tactical Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Tactical Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Tactical Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Tactical Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Tactical Victory
11 Zadonsk (#9) , #8 , Brilliant Victory
12 Cauldron (#6) , #5 , Tactical Victory
13 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
14 Approach to Tula (#13) , #12 , Tactical Victory
15 Western Assault (#15) , #14 , Tactical Victory
16 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory
17 Tambov Defense (#16) , #15 , Brilliant Victory
18 Ryazan (#17) , #16 , Brilliant Victory
19 Tula (#18) , #17 , Brilliant Victory
20 Counterattack (#20) , #19 , Brilliant Victory
Current scenario: Moscow , VH prestige is 960 , All hex prestige is: 1840
Total army value: 12748 , Current prestige is 3816
Prestige available on map yet is 1840 pp ( 960 pp in VH to capture)
BV: Win , turn prestige: 1010
V : Win , turn prestige: 1010
TV: Win , turn prestige: 1010
Ls: Win , turn prestige: 1010
Infantry
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/1 SS Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 519 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp (U:005)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS/LAH/2 SS Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 801 exp , Germany , 12/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 23 kill , 0 pp (U:006)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/26 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 267 exp , Germany , 12/10 , 5 kill , 403 pp (U:018)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS/HJ/25 Panzer Grenadier Reg. , 5 bars , 520 exp , Germany , 12/10 , 7 kill , 403 pp (U:021)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/23 Panzer Grenadier Reg. , 2 bars , 255 exp , Germany , 12/10 , 3 kill , 403 pp (U:028)
Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 11 SS/Nordland/24 Panzer Grenadier Reg. , 1 bars , 147 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 336 pp (U:033)
Pioniere , 251/1 [W] , I SS/Panzer Corps/Pionier , 0 bars , 45 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:037)
* FJ Sturmpioniere 43 , Opel Maultier , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:041)
Tank
* Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 2062 exp , Germany , 13/10 , 117 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , 1 SS/LAH/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 2386 exp , Germany , 12/10 , First Strike : Unit fires first if initiative is won , 159 kill , 345 pp (U:011)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Panz.Reg./1 Abt. , 5 bars , 2296 exp , Germany , 13/10 , Overwhelming Attack : Some suppression becomes kills , 118 kill , 374 pp (U:014)
Pz IVF2 , 12 SS/HJ/Pz.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1505 exp , Germany , 11/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 88 kill , 316 pp (U:020)
Tiger , 501 SS/Pz.Schwere Abt. , 5 bars , 1191 exp , Germany , 15/10 , Liberator : User gets more prestige for capturing cities , 65 kill , 900 pp (U:026)
* Tiger , 502 SS/Pz.Schwere Abt. , 1 bars , 185 exp , Germany , 11/10 , 9 kill , 0 pp (U:039)
* Tiger , 503 SS/Pz.Schwere Abt. , 0 bars , 61 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:040)
Recon
250/8 , 1 SS/LAH/1 Aufkl.Abt. , 3 bars , 353 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 204 pp (U:013)
250/8 , 12 SS/HJ/Aufkl.Abt. , 2 bars , 240 exp , Germany , 12/10 , 3 kill , 244 pp (U:019)
251/9 , 11 SS/Nordland/Aufkl.Abt. , 1 bars , 135 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 288 pp (U:034)
Anti-Tank
StuG IIIG , 1 SS/LAH/StuG.Abt. , 5 bars , 1551 exp , Germany , 15/10 , Street Fighter : Bypass city entrenchments , 20 kill , 396 pp (U:001)
* Nashorn , 12 SS/HJ/Jagd.Abt. , 5 bars , 1103 exp , Germany , 14/10 , Battlefield Intelligence : Cannot be surprised , 25 kill , 0 pp (U:015)
StuG IIIG , 11 SS/Nordland/Stug.Abt. , 3 bars , 360 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 264 pp (U:031)
Marder IIIH , 11 SS/Nordland/Jagd.Abt. , 3 bars , 324 exp , Germany , 12/10 , 2 kill , 288 pp (U:032)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg/1 Abt. , 5 bars , 1123 exp , Germany , 15/10 , 37 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 5 bars , 1217 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 47 kill , 0 pp (U:003)
17 K18 , SdKfz 9 , I SS/Panzer Corps , 5 bars , 896 exp , Germany , 15/10 , 23 kill , 1062 pp (U:012)
Wespe , 1 SS/LAH/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 911 exp , Germany , 15/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 13 kill , 540 pp (U:016)
Wespe , 12 SS/HJ/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 5 bars , 1225 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 10 kill , 540 pp (U:017)
* 15 sFH40 , SdKfz 7 , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./1 Abt. , 4 bars , 424 exp , Germany , 14/10 , 13 kill , 0 pp (U:027)
* Hummel , 11 SS/Nordland/Pz.Art.Reg./2 Abt. , 3 bars , 322 exp , Germany , 12/10 , 11 kill , 0 pp (U:029)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 SS/LAH/Flak Abt. , 5 bars , 523 exp , Germany , 15/10 , 2 kill , 0 pp (U:008)
SdKfz 7/2 , 12 SS/HJ/Flak Abt. , 1 bars , 197 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 277 pp (U:022)
88mm FlaK 36/40 , SdKfz 7 , I SS/Panzer Corps , 1 bars , 139 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 541 pp (U:023)
SdKfz 7/2 , 11 SS/Nordland/Flak Abt. , 0 bars , 33 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 252 pp (U:035)
Fighter
* Fw-190A-3 , JG-50 , 5 bars , 1148 exp , Germany , 14/10 , Resilience : Harder to destroy unit , 50 kill , 0 pp (U:009)
Bf-109G-1 , JG-52 , 5 bars , 541 exp , Germany , 13/10 , 27 kill , 655 pp (U:024)
Fw-190A-3 , JG-51 , 3 bars , 354 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 8 kill , 600 pp (U:030)
Fw-190A-4 , JG-53 , 2 bars , 225 exp , Germany , 11/10 , 7 kill , 673 pp (U:038)
Tactical Bomber
HS-129B-2 , StG-3/2 , 5 bars , 1650 exp , Germany , 14/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 31 kill , 856 pp (U:004)
* Ju-87G , StG-2 , 5 bars , 1650 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 31 kill , 0 pp (U:010)
HS-129B-2 , StG-3/1 , 5 bars , 524 exp , Germany , 14/10 , All Weather Combat : Not affected by weather conditions , 7 kill , 856 pp (U:025)
Fw-189A , , 0 bars , 55 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 372 pp (U:036)
Killed: AD 119 , AT 74 , ATY 302 , INF 568 , REC 15 , TK 190 , FTR 84 , TB 46 , Total: 1398
Lost : AD 13 , AT 11 , ATY 23 , INF 118 , REC 8 , TK 15 , FTR 6 , TB 8 , Total: 202
BV 9
V 0
TV 11
L 0
Za mną kolejny scen- (nazwę wkleję wieczorem;) )- gdzie niestety pierwsza zła wiadomość=> limit, w efekcie plotki i niemal cała piechota pozostaje w nieruszonych obwodach, dwa- rozrzucony na obrzeżach, do tego teren nie służy. Jestem - me siły- niby atakującym, wszak wróg w centrum... Co z tego , pierwsze tury, do podciąganie artylerii- super, ze węgierskie działa i ta 10,5 górska mają możliwość ruchu bez składania. Dokupuję wreszcie Bociana, bo mi reconów brakuje. Idealnie, lokalizuje działa, zatem lotnictwo- siłą rzeczy startujące z południowo- wschodniego krańca idealnie nadciąga na nie no i te siły pancerne, które mówiąc szczerze całkiem dzielnie węgierskie siły powstrzymują 1 turę, dłużej nie trzeba, nalot Henschli plus 2 Stukasy (wersja D- w końcu nie samymi czołgami Iwan stoi- i mam wyniki - 6:0, 9:0, za 3,4 tury dociera tam czwóreczka G (15/10) i czyści resztę sił.
Na wschodnim krańcu wypakowuję Tygrysa- to uprzednia IVG- za późno ją kupiłem, słaba była- niemal odpadła w poprzednim scenariuszu. Zatem wolałem do Tygrysa podwyższyć, co by dawał radę w starciach, dołączyłem Wespe, by od wschodu nacierali do centrum. Teren ciężki, wiec i mały zasięg nie jest problemem, jeden overrun i uzupełniam.
Bardziej doświadczeni na czwóreczkach powalczą, zwłaszcza, że mocno odczuwam brak jednego myśliwca, dwa to za mało... :banghead
Od południa daję najlepszą artylerie, dwa oddziały pancerne, 2 recony. Pierwsze co robię- lokalizuję działa, zmiękczam je i odpieram ataki. Mocno mi przydaje dołączona 37mm- masakruje lotnictwo, nawet 88-mka nie jest w stanie jej dorównać. Ten VH na zachodzie dobrze i sprawnie atakują oddziały przydzielone, zastanawiam się na zakupem działa 10,5, ta możliwość przetoczenia jest mocno przydatna.
Właściwie osiągam brylantowy sukces i to 6 tur przed limitem. Byłoby szybciej, ale wolałem wstrzymać dołączone siły i tylko moimi powalczyć, dokupiłem kolejnego stukasa, po prostu blisko zbudowanego lądowiska zlokalizowałem działo 152mm w trakcie przemarszu, dobiłem ją saperami na transporterze. Akurat bowiem na północnym zachodzie wysadziłem saperów, prędko budują lądowisko, by wahadłowo uzupełniać lotnictwo, drugie zbuduję w centrum koło VH, gdzie wstrzymuję oddziały przed szturmem, akurat wtedy uzupełniam siły.
Nagroda musi być- i jest. ;) Co prawda tylko piechota, ale zawsze to jednostka, nawet jeśli tylko do blokowania.
Reasumując, ciekawy scenariusz, mocno uzależnia się tu sukces od posiadanego lotnictwa, bądź liderów na innych jednostkach. Realne jednostki, nie zaś same czołgi. Jedynie dodałbym może czasem jakiś moździerz, czy ckm. Wieczorem wkleję nazwę scenu... :-\
UWAGA!.....Kowdar to pominął w pierwszym poście.
Żeby po Kontrataku zagrać Donieck też trzeba skończyć taktycznym zwycięstwem bo jak miałem brylantowe to od razu Moskwa.
Więc moje sprostowanie do mojego poprzedniego postu.....Counterattack-Tactical.
AAAAAAAAA.... czyli niepotrzebnie wysilam się na brylanty. Kurcze, może ktoś zrobić ścieżkę do tej kampanii, kiedy i jakie wybory dokonać, by pograć najdłużej?
Spójrz na pierwszą stronę tam Kowdar wszystko wyszczególnił oprócz COUNTERATTACK który trzeba zakończyć taktycznie.....no właśnie,ja tam wolę kampanie jednotorowe niż jakieś zapisywania i kombinacje ;)
CytatZwracam uwagę na sceny oznaczone przeze mnie "!!!" - gra się je tylko w przypadku TV (może nie da się wyżej wygrać ?
No właśnie ja odebrałem, że nie da się przejść lepiej i dlatego się starałem... Czyli uściślając- grać dłużej- walczyć gorzej??? Ja bym to zmienił na odwrót.
Hmmmm....dłużej nie znaczy gorzej ;)
No właśnie- więcej scenariuszy powinno być dla lepszego stratega- jako dodatkowe, niekoniecznie niezbędne scenariusze. dla gorszego- jakiś banalny, by podreperować siły i doświadczenia zdobyć. Ale nigdy NIE KARAĆ za brylant. Zawsze w SSI Blitzkrieg wkurzało mnie, by pograć w Grecji, to musiałem mieć taktyk w Sedanie.
''NIE KARAĆ za brylan''t....no pewnie że nie.
Moim zdaniem...brylant to szansa na prototyp i więcej kasy a V lub TV mniej kasy....zakładając że kampania jednotorowa,i wtedy jest pokusa żeby wygrywać brylantami ale musi być też szansa aby wygrywać TV.
Zobacz....u mnie tylko BV lub TV.
Cytatale musi być też szansa aby wygrywać TV.
Nie rozumiem??? A po co miałbym czekać, skoro cel operacyjny osiągam prędzej? Tylko jako ścieżka wyboru, nie zaś jako TV= nagroda=> w postaci większej ilości scenariuszy.
Chodzi mi o to,że przy jednotorowej kampanii różni gracze stosują różne taktyki i kupują różny sprzęt.
I jeden będzie osiągał ''brylanty'' inny ''zwycięstwa'' a jeszcze inny ''taktyczne'' .Jeden gra ofensywnie więc ma ''brylant'' a inny powiedzmy defensywnie do pewnego momentu i później atakuje więc nie ma już szans na ''brylanta'',więc celu operacyjnego nie osiągnie prędzej. A też chce rozegrać wszystkie scenariusze ;)
I znów mała wpadka....Doniec skończyłem ''taktycznie'' (a mogłem mieć brylant) i następuje koniec kampanii i już nie mogę zdobyć Moskwy >:D.......moim zdaniem przed każdą kampanią gracze powinni być poinformowani co i jak.
A najlepiej jak kampania jest jednotorowa i bez względu na rodzaj zwycięstwa grasz dalej i jak pisałem wyżej dostajesz więcej lub mniej kasy .
Ogólnie kampania jest OK,chociaż ja nie lubię dodatkowych wojsk,wolę dostać więcej kasy i mieć swoje ;)
Ja jestem za wielotorową, o ile grając na brylantach mam komplet bitew. Argumentacja poniżej. Szkoda, że pominąłem pare bitew najwyraźniej, cóż poczekamy aż Kowdar odpowie, co i jak. ;)
Jestem przed Tułą. Poprzedzający scen super. Mi tylko brakuje cały czas drobiazgu pancernego- BT, jakiś T-26, wspartych pociągiem pancernym.
ps. pomysł by nowy czołg ulepszyć do Tygrysa zaowocował liderem: rec. movement. Idealnie.
W 12 turze. Scen dla ostrożnych. Predko"nagradza" głupie szarże.
OpenGen 0.60.d * (20 Oct 2010) * Efile folder:D:\Nowy OG\ * Efile version:GusOpen Ver:0.8
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Brilliant Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Brilliant Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Brilliant Victory
11 Cauldron (#6) , #5 , Brilliant Victory
12 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
Current scenario: Approach to Tula (#13) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 1080
Total army value: 9439 , Current prestige is 437
Prestige available on map yet is 1080 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Rostov (#19) , cap 3800, 21 turn prestige: 680
if V : +500, Rostov (#19) , cap 3800, 21 turn prestige: 680
if TV: +600, Western Assault (#15) , cap 3900, 21 turn prestige: 680
Ls: Loss , turn prestige: 680
Infantry
* Pioniere , 251/1 [W] , 1/2 Pioniere , 2 bars , 237 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:001)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1/3 Inf. , 4 bars , 428 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1/1 Inf. +1 wzr , 4 bars , 460 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 7 kill , 0 pp (U:006)
* Kradschutzen , 1 Krad. aggr. att , 5 bars , 529 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack : Attack values increased by 2 , 17 kill , 0 pp (U:007)
* DAK Fallschirm , 251/1 , , 2 bars , 275 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:016)
* FJ Sturmpioniere 43 , Opel Maultier , , 0 bars , 36 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:032)
Tank
Pz IVF2 , 2 Pz. Abt. Shock T. , 5 bars , 1617 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 141 kill , 432 pp (U:003)
* Pz IVF2 , 1 Pz.Abt. , 5 bars , 1735 exp , Germany , 15/10 , 158 kill , 0 pp (U:008)
Pz IVF2 , 3 Pz. Abt. , 5 bars , 719 exp , Germany , 15/10 , 54 kill , 432 pp (U:022)
Tiger , 4 Pz. Abt. rec. mov. , 2 bars , 224 exp , Germany , 12/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 15 kill , 720 pp (U:031)
Recon
PSW 232 , 1 Rec.Abt. C.S. , 2 bars , 275 exp , Germany , 10/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 8 kill , 240 pp (U:013)
PSW 232 , 2 Rec. Abt. +1 , 3 bars , 355 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 5 kill , 240 pp (U:017)
250/10 , 3 rec. , 1 bars , 109 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 168 pp (U:029)
Anti-Tank
* StuG IIIG , StuG 1 f.disc. , 2 bars , 234 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 2 kill , 0 pp (U:026)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 Art. Abt. C.S. , 5 bars , 809 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 12 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2 Art. Abt. shock t. , 5 bars , 552 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 6 kill , 0 pp (U:004)
sIG II , 1/2 Art. Abt. , 2 bars , 298 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 417 pp (U:015)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 Art. Abt. , 2 bars , 280 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 619 pp (U:021)
17 K18 , AEC Dorchester , 4 Art. Abt. OKW , 2 bars , 276 exp , Germany , 12/10 , 4 kill , 921 pp (U:024)
Wespe , 2/2 Art. Abt. , 3 bars , 372 exp , Germany , 13/10 , 1 kill , 468 pp (U:025)
Wespe , 3/2 Art. Abt. , 2 bars , 200 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 432 pp (U:027)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 Abt. AD +1 , 4 bars , 411 exp , Germany , 14/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 2 kill , 0 pp (U:009)
Nimrod , 3AD , 1 bars , 120 exp , Hungary , 11/10 , 1 kill , 198 pp (U:019)
Nimrod , 2AD , 2 bars , 236 exp , Hungary , 12/10 , 2 kill , 216 pp (U:020)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1JG det. def. , 5 bars , 877 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 24 kill , 0 pp (U:010)
* Fw-190A-4 , 2 JG , 4 bars , 463 exp , Germany , 10/10 , 17 kill , 0 pp (U:018)
Fw-190A-4 , 2 JG , 0 bars , 47 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 612 pp (U:033)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 1/1 St.G. rec.man , 5 bars , 1341 exp , Germany , 15/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 12 kill , 0 pp (U:011)
Ju-87D , 1/2 St. G. fire disc. , 5 bars , 1008 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 14 kill , 720 pp (U:012)
HS-129B-2 , 1/3 St.G. fire disc. , 5 bars , 980 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 10 kill , 918 pp (U:014)
HS-129B-2 , 1/4 Szt.G.f.disc. , 5 bars , 752 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 9 kill , 918 pp (U:023)
Fi 156 , , 0 bars , 24 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 240 pp (U:028)
Ju-87D , 1/5 St. G. , 1 bars , 153 exp , Germany , 11/10 , 0 kill , 528 pp (U:030)
Killed: AD 73 , AT 49 , ATY 173 , INF 342 , REC 13 , TK 105 , FTR 45 , TB 22 , Total: 822
Lost : AD 0 , AT 3 , ATY 3 , INF 21 , REC 4 , TK 1 , FTR 2 , TB 0 , Total: 34
BV 10
V 2
TV 0
L 0
No właśnie,a jak nie będziesz miał samych ''brylantów'' ...np. wystarczy jedno ''victory'' i co wtedy???....nie rozegrasz wszystkich bitew ;)
Rozegram wszystkie, dla masz wtedy dodatkowe. Choćby na odblokowanie jednostek, silnik OG pozwala wreszcie na to.
ps. co do kampanii- brakuje mi jeszcze lotnictwa rozpoznawczego.
Chociaż jestem zwolennikiem kampanii liniowych, to uważam, że pomysł Zsamota jest godny uwagi: grasz wszystkie bitwy, jeżeli jesteś dobry. :)
Wg mnie zależy to od charakteru kampanii. Jeżeli jest fikcyjna, to owszem, dobrze gramy, wygrywamy Brylanty, to gramy wszystkie. Ale w przypadku kampanii historycznych, to powinno się grać zgodnie z historią. Nie każda bitwa jest zwycięska. Każdy woli co innego. Ja na przykład lubię kampanie, gdzie są zwroty akacji, zależnie od tego czy wygram czy też nie, dalej kampania inaczej będzie się rozwijała. Ciekawą kampanią mogłaby być kampania, gdzie scenariusze przewidywałyby realizację pewnych zadań w stylu: zdobycie fabryki przeciwnika i dzięki temu dostęp do nowego sprzętu. Albo przeprowadzenie udanego zwiadu, dzięki któremu w następnej misji, byśmy dostali radar, dzięki któremu byśmy widzieli pole bitwy. W razie nie udanej akcji, byśmy działali w ciemno.
Tak na prawdę, to liniowość kampanii powinna zależeć od twórcy kampanii.
Na szczęście miałem save'a.
Gram drugi raz.....Kowdar pytanie,mam ''brylanta'' i też następuje koniec gry...dlaczego nie mogę zdobywać Moskwy?
Po scenie Counterattack miałem brillant i mogłem zagrać Moskwę...ale chciałem zagrać Donieck,wiadomo jedna bitwa więcej ;)
Trochę mnie nie było, a tu taaaaka długa dyskusja ...
1. Zwracam uwagę, że nie jestem autorem kampanii, jedynie je przekonwertowałem na efil Gustlika,
więc stawianie mi pytań dlaczego .... (np. nie ma czołgów lekkich) nic nie da - bo ja też nie wiem ;D
2. W kontekście scenów kończących kampanię, nie mogę opisywać wszystkiego ::), na początku wątku,
zamieściłem tabelkę przebiegu kampanii ze Suite, i warto nauczyć się z takiej formy korzystać, czyli jeżeli mamy
zapis:
# File Scenario Date BV V TV L Map
....
19 W27_GO20.scn Counterattack (#20) Nov 3, 1942 21 21 20 20 TULA.map *NF (#125)
20 W27_GO21.scn Donest Nov 19, 1942 Win Win Win Ls DON.MAP *NF (#70)
21 W27_GO22.scn Moscow Dec 17, 1942 Win Win Win Win moscow.map *NF (#67)
to oznacza to, że jeżeli w scenie Counterattack wygramy BV lub V to gramy scen 21 (Moscow), a jeżeli wygramy
TV lub L to gramy scen 20 (Donest). Nie opisałem tego jawnie, bo jest to inny przypadek niż ominięcie scena,
bo tutaj gramy albo to albo tamto .... (i wydawało mi się to czytelne z tabelki).
I każda z tych bitew, kończy kampanię.
Dlaczego taki przebieg kampanii a nie czysto liniowy .... nie wiem, taki pomysł autora.
Ponadto, Zsamot i Hansen, zwrócicie uwagę, że gracie na wersji kampanii gdzie W KAŻDYM SCENIE dodałem trzy tury
do każdego poziomu zwycięstwa. Tą wersję wysyłałem tylko Wam ...
Moje przemyślenia co do zmian w kampanii:
1. Plus 3 tury tylko w trzech pierwszych scenach .
2. Zmienić kampanię na całkowicie liniową (razem z końcówką czyli Donest i potem Moskwa)
3. Od 9 scena (Rossosh) ograniczenie pkt. za tury i być może za miasta, tak aby ograniczyć wielkość armii
4. Posiłki (nawet nieprzydatne) bym zostawił - może słabszym graczom się przydadzą ...
5. Zróżnicowanie fortyfikacji w miastach - nie tylko bunkry, ale np. budynki, zasieki
OK,faktycznie nie zwróciłem uwagi na zapis.
Co do zmian w pkt.2,3,4,5 jestem za...a co do 1 dla mnie może zostać jak jest...bo jak piszesz o zostawieniu posiłków to dłuższe tury też przydadzą się słabszym graczom.
Natomiast w pierwszym scenie dałbym możliwość wystawienia jednostek lądowych.
Pozdrawiam.
Ano trochę Cię nie było. ;) Wiem, że nie Jesteś autorem. Ale uwagi wszak gdzieś trzeba było zgłosić.
- sprzęt: czołgi lekkie, ckm-y to detale, które wszak jak dodasz nie sądzę, by wiele zmieniały, sale za to urozmaicą grę. ;)
- o tabelce szczerze mówiąc zapomniałem... Ale dzięki, mam nadzieję, że do każdej kampanii wstawisz podobną.
- przebieg kampanii lepiej jak nie jest czysto liniowy, po prostu mi tylko chodziło o premiowanie wygranych,
- pamiętam o zapasie tur, pamiętam. Nie wiem, czy teraz dam radę mieć tyle brylantów... Może, ale za cenę sporych strat. Te posiłki rosyjskie skutecznie paraliżują mą ochotę na szarżę osłabionymi siłami, taki KW ostatnio pohasał sobie po moim IV G 15/10: 6:0... Nie chcę myśleć, co by było, gdyby to była tylko jednostka osłabiona... I tak dobrze, że T-34 jest szybsze, a KW nie mają często zapasu ruchu, by dotrzeć razem z nimi w tej samej turze,
- Twe wnioski: tury... hmm, mam nadzieję, że dam radę. ;) Nie ukrywam, ze sporo zależy od liderów.
- jak zmniejszysz kasę, obniżysz tury, to mocno to utrudni kampanię, jestem ciekaw, czy to nie sprawi, że BV będzie czasem nieosiągalne?
- jak jest limit, to proponuję wspomnieć , ile tych jednostek można wystawić,
Cytat4. Posiłki (nawet nieprzydatne) bym zostawił - może słabszym graczom się przydadzą ...
Też tak uważam, zwłaszcza w obliczu zmiany wysokości prestiżu,
Cytat5. Zróżnicowanie fortyfikacji w miastach - nie tylko bunkry, ale np. budynki,
zasieki
Super.
Rostow- stosunkowo prosty scenariusz, grunt to prędko, nawet za cenę pewnych strat, zająć lotnisko. Potem ważne by dorwać w trakcie rozwijania rosyjskie siły pancerne- tu polecam Bociana/ Storcha do wykrycia. Bardzo szybko ukończyłem, po przełamaniu, pozwoliłem sobie wręcz wycofać przydzielone siły, by tylko broniły mi dział a sam szturmowałem miasto. Prędki atak na pelotki, potem dwie tury nalo, trakcie ovveruny na działa.
Dokupuję kolejnego FW-190, by mieć lepsze wsparcie do rajdów powietrznych. Zastanawiam się nad kupnem jakiegoś zbytku- jeden mam- rakietowy moździerz na pojeździe półgąsienicowym, więc może jakiś Karl, Leopold niestety nie, bo nie ma nigdzie szyn...
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
14 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory
Current scenario: Tambov Defense (#16) , VH prestige is 160 , All hex prestige is: 280
Total army value: 11658 , Current prestige is 517
Prestige available on map yet is 280 pp ( 160 pp in VH to capture)
if BV: +400, Ryazan (#17) , cap 4500, 20 turn prestige: 640
if V : +500, Ryazan (#17) , cap 4500, 20 turn prestige: 640
if TV: +600, Ryazan (#17) , cap 4500, 20 turn prestige: 640
Ls: Loss , turn prestige: 640
Infantry
* Pioniere , 251/1 [W] , 1/2 Pioniere , 2 bars , 264 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:001)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1/3 Inf. , 4 bars , 486 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1/1 Inf. +1 wzr , 5 bars , 558 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 7 kill , 0 pp (U:006)
* Kradschutzen , 1 Krad. aggr. att , 5 bars , 603 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack : Attack values increased by 2 , 21 kill , 0 pp (U:007)
* DAK Fallschirm , 251/1 , , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp (U:016)
* FJ Sturmpioniere 43 , Opel Maultier , , 0 bars , 86 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:032)
Tank
Pz IVF2 , 2 Pz. Abt. Shock T. , 5 bars , 1933 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 168 kill , 432 pp (U:003)
* Pz IVF2 , 1 Pz.Abt. , 5 bars , 1951 exp , Germany , 15/10 , 181 kill , 0 pp (U:008)
Pz IVF2 , 3 Pz. Abt. , 5 bars , 908 exp , Germany , 15/10 , 71 kill , 432 pp (U:022)
Tiger , 4 Pz. Abt. rec. mov. , 4 bars , 456 exp , Germany , 14/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 36 kill , 840 pp (U:031)
Recon
PSW 232 , 1 Rec.Abt. C.S. , 3 bars , 374 exp , Germany , 10/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 10 kill , 240 pp (U:013)
PSW 232 , 2 Rec. Abt. +1 , 4 bars , 459 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 9 kill , 240 pp (U:017)
250/10 , 3 rec. , 1 bars , 181 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 168 pp (U:029)
Anti-Tank
* StuG IIIG , StuG 1 f.disc. , 3 bars , 334 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 3 kill , 0 pp (U:026)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 Art. Abt. C.S. , 5 bars , 937 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 13 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2 Art. Abt. shock t. , 5 bars , 662 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 8 kill , 0 pp (U:004)
Wespe , 1/2 Art. Abt. , 4 bars , 430 exp , Germany , 14/10 , 5 kill , 504 pp (U:015)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 Art. Abt. , 3 bars , 342 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 670 pp (U:021)
17 K18 , AEC Dorchester , 4 Art. Abt. OKW , 3 bars , 349 exp , Germany , 13/10 , 4 kill , 998 pp (U:024)
Wespe , 2/2 Art. Abt. , 4 bars , 448 exp , Germany , 14/10 , 1 kill , 504 pp (U:025)
Wespe , 3/2 Art. Abt. , 3 bars , 326 exp , Germany , 12/10 , 0 kill , 432 pp (U:027)
Wurfrahmen40 , , 0 bars , 4 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 372 pp (U:035)
17 K18 , AEC Dorchester , , 0 bars , 12 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 768 pp (U:036)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 Abt. AD +1 , 5 bars , 577 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 2 kill , 0 pp (U:009)
Nimrod , 3AD , 1 bars , 144 exp , Hungary , 11/10 , 1 kill , 198 pp (U:019)
Nimrod , 2AD , 2 bars , 236 exp , Hungary , 12/10 , 2 kill , 216 pp (U:020)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1JG det. def. , 5 bars , 991 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 27 kill , 0 pp (U:010)
* Fw-190A-4 , 2 JG , 5 bars , 540 exp , Germany , 10/10 , 22 kill , 0 pp (U:018)
Fw-190A-4 , 2 JG , 0 bars , 99 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 612 pp (U:033)
Fw-190A-4 , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 612 pp (U:034)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 1/1 St.G. rec.man , 5 bars , 1551 exp , Germany , 15/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 13 kill , 0 pp (U:011)
Ju-87D , 1/2 St. G. fire disc. , 5 bars , 1143 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 16 kill , 720 pp (U:012)
HS-129B-2 , 1/3 St.G. fire disc. , 5 bars , 1172 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 11 kill , 918 pp (U:014)
HS-129B-2 , 1/4 Szt.G.f.disc. , 5 bars , 937 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 9 kill , 918 pp (U:023)
Fi 156 , , 0 bars , 70 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 240 pp (U:028)
Ju-87D , 1/5 St. G. , 3 bars , 312 exp , Germany , 13/10 , 1 kill , 624 pp (U:030)
Killed: AD 89 , AT 59 , ATY 212 , INF 394 , REC 13 , TK 122 , FTR 54 , TB 26 , Total: 969
Lost : AD 0 , AT 3 , ATY 3 , INF 22 , REC 4 , TK 2 , FTR 2 , TB 0 , Total: 36
BV 12
V 2
TV 0
L 0
Tambolov Defense- limit jednostek, cóż szkoda, pelotki miałyby co robić. ;) Scenariusz super, ja bym tylko dodał z dwie pelotki stacjonarne koło vh i jakieś zasieki. Na początku wycofałem sporo jednostek, nim reszta dotarła. O dziwo- sporo przetrwało. Komputer gra agresywnie, overruny jeden za drugim... Brak czołgów lekkich, no i ckm-ów.
Ryazan- pewne modyfikacje/ modernizacje armii: dokupuję kolejną 15-stkę i StuH'a. Jestem ciekaw, jak będzie sobie radził ten drugi. Parametry lepsze od Wespe, w sam raz do wspierania podczas ataku. Otrzymałem jako nagrodę Stukasa torpedowego, nie oczekuję jednak ataku na takowe cele, zatem kasa idzie na uzupełnienia.
OpenGen 0.61.c * (17 Nov 2010) * Efile folder:D:\Nowy OG\ * Efile version:GusOpen Ver:0.9
Campaign: W27 CASE RED v1.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Brilliant Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Brilliant Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Brilliant Victory
11 Cauldron (#6) , #5 , Brilliant Victory
12 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
13 Approach to Tula (#13) , #12 , Brilliant Victory
14 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory
15 Tambov Defense (#16) , #15 , Brilliant Victory
Current scenario: Ryazan (#17) , VH prestige is 560 , All hex prestige is: 1400
Total army value: 12707 , Current prestige is 20
Prestige available on map yet is 1400 pp ( 560 pp in VH to capture)
if BV: +400, Tula (#18) , cap 4800, 20 turn prestige: 0
if V : +500, Tula (#18) , cap 4800, 20 turn prestige: 0
if TV: +600, Tula (#18) , cap 4800, 20 turn prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0
Infantry
* Pioniere , 251/1 [W] , 1/2 Pioniere , 2 bars , 285 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:001)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1/3 Inf. , 4 bars , 486 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1/1 Inf. +1 wzr , 5 bars , 558 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 7 kill , 0 pp (U:006)
* Kradschutzen , 1 Krad. aggr. att , 5 bars , 603 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack : Attack values increased by 2 , 21 kill , 0 pp (U:007)
* DAK Fallschirm , 251/1 , 1/5 Inf. , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp (U:016)
* FJ Sturmpioniere 43 , Opel Maultier , 1/6 Inf. , 0 bars , 86 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:032)
Tank
Pz IVF2 , 2 Pz. Abt. Shock T. , 5 bars , 2069 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 179 kill , 432 pp (U:003)
* Pz IVF2 , 1 Pz.Abt. , 5 bars , 2132 exp , Germany , 15/10 , 199 kill , 0 pp (U:008)
Pz IVF2 , 3 Pz. Abt. , 5 bars , 996 exp , Germany , 15/10 , 80 kill , 432 pp (U:022)
Tiger , 4 Pz. Abt. rec. mov. , 4 bars , 456 exp , Germany , 14/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 36 kill , 840 pp (U:031)
Recon
PSW 232 , 1 Rec.Abt. C.S. , 4 bars , 413 exp , Germany , 11/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 11 kill , 264 pp (U:013)
PSW 232 , 2 Rec. Abt. +1 , 5 bars , 517 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 9 kill , 240 pp (U:017)
250/10 , 3 rec. , 1 bars , 181 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 168 pp (U:029)
Anti-Tank
* StuG IIIG , StuG 1 f.disc. , 3 bars , 334 exp , Germany , 13/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 3 kill , 0 pp (U:026)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 Art. Abt. C.S. , 5 bars , 975 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 14 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2 Art. Abt. shock t. , 5 bars , 690 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 9 kill , 0 pp (U:004)
Wespe , 1/2 Art. Abt. , 4 bars , 442 exp , Germany , 14/10 , 6 kill , 504 pp (U:015)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 Art. Abt. , 3 bars , 356 exp , Germany , 13/10 , 6 kill , 670 pp (U:021)
17 K18 , AEC Dorchester , 1 Art. Abt. OKW , 4 bars , 420 exp , Germany , 14/10 , 4 kill , 1075 pp (U:024)
Wespe , 2/2 Art. Abt. , 4 bars , 492 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 504 pp (U:025)
Wespe , 3/2 Art. Abt. , 3 bars , 391 exp , Germany , 13/10 , 0 kill , 468 pp (U:027)
Wurfrahmen40 , 4/2 Art. Abt. , 0 bars , 4 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 372 pp (U:035)
17 K18 , AEC Dorchester , 2 Art. Abt. OKW , 0 bars , 12 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 768 pp (U:036)
StuH 42 , 5/2 Art. Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 348 pp (U:037)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 4 Art. Abt. , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 516 pp (U:172)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 Abt. AD +1 , 5 bars , 577 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 2 kill , 0 pp (U:009)
Nimrod , 3 AD , 1 bars , 144 exp , Hungary , 11/10 , 1 kill , 198 pp (U:019)
Nimrod , 2 AD , 2 bars , 236 exp , Hungary , 12/10 , 2 kill , 216 pp (U:020)
Fighter
* Fw-190A-4 , 1 JG det. def. , 5 bars , 1045 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 30 kill , 0 pp (U:010)
* Fw-190A-4 , 2 JG , 5 bars , 606 exp , Germany , 10/10 , 25 kill , 0 pp (U:018)
Fw-190A-4 , 3 JG , 2 bars , 207 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 612 pp (U:033)
Fw-190A-4 , 4 JG , 0 bars , 49 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 612 pp (U:034)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 1/1 St.G. rec.man , 5 bars , 1631 exp , Germany , 15/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 14 kill , 0 pp (U:011)
Ju-87D , 1/2 St. G. fire disc. , 5 bars , 1234 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 18 kill , 720 pp (U:012)
HS-129B-2 , 1/3 St.G. fire disc. , 5 bars , 1267 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 12 kill , 918 pp (U:014)
HS-129B-2 , 1/4 Szt.G.f.disc. , 5 bars , 1038 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 11 kill , 918 pp (U:023)
Fi 156 , 1/1 Rec. , 1 bars , 109 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 240 pp (U:028)
Ju-87D , 1/5 St. G. , 4 bars , 420 exp , Germany , 14/10 , 2 kill , 672 pp (U:030)
Tuła- mój zamysł- na wąskie przejście - północ- rzucę Tygrysy, wsparte Wespe i plotką. Na centrum, zwłaszcza lotnisko- wszystko, ale najpierw lądowisko, zatem działa wsparte reconem CS atakują heksy pobliżu lotniska- wjeżdżam przydzieloną Czwóreczką F2. Zatem jeszcze w pierwszej turze mam swe siły powietrzne! Jest dobrze. Atakuje wykryte plotki- w konsekwencji wprowadzam lotnictwo. Posuwam się wszędzie o trzy heksy- wszak działa mają zasięg 5. ;) Prędko 3-4 tury jestem już przy rzece. Nie mam zamiaru pędzić, zwłaszcza, że posiłki pancerne pozwalają mi przetrenować manewr lotniczo- pancerny. Tura ok 6 to powolne podejście, uzupełniam artylerie dalekiego zasięgu, wcześniej miała miejsce rzeź lotnictwa przez me plotki. Co ciekawe priorytetem był VH, który już był realnie stracony. Dla mnie to super, mając jedną z liderem 15/10 drugą 12/10 oraz recon z CS chętnie przyjmuję wyzwanie. ;) Co ciekawe mocne straty mam w lotnictwie myśliwskim... Nic to. Kolejne posiłki, na szczęście jest dobra aura. W międzyczasie- mając odłożone zapasy gotówki- wyczerpuję ją na strategiczny bombowiec. Jestem pełne oczekiwań, ale za późno jest nabyty, trudno... Pozostaję przy IVF2 - Tygrys co chwila staje w tyle i nie mam z niego pożytku, gdy scenariusz opiera się o manewr zaczepny....
Straciłem recon... Niestety nowa cecha - atak rakietowy jest za mało przeze mnie uwzględniana i po prostu biedak dostał najpierw centralnie od T-34, by w 50% stanie otrzymać cios ostateczny... Trzeba mocno przemyśleć, co i jak podczas natarcia...
Jestem na przedpolach Moskwy, dokupiłem trochę dział... Zobaczymy... Na razie śnieży, no i dobrze. Mogę łatwo rozpoznanie prowadzić. ;)
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Brilliant Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
5 Volchansk (#4) , #3 , Brilliant Victory
6 Millerovo (#11) , #10 , Brilliant Victory
7 Mius River (#12) , #11 , Brilliant Victory
8 The Red God of War (#23) , #9 , Brilliant Victory
9 Rossosh (#7) , #6 , Brilliant Victory
10 Voronezh (#8) , #7 , Brilliant Victory
11 Cauldron (#6) , #5 , Brilliant Victory
12 Tambov (#14) , #13 , Brilliant Victory
13 Approach to Tula (#13) , #12 , Brilliant Victory
14 Rostov (#19) , #18 , Brilliant Victory
15 Tambov Defense (#16) , #15 , Brilliant Victory
16 Ryazan (#17) , #16 , Brilliant Victory
17 Tula (#18) , #17 , Brilliant Victory
18 Counterattack (#20) , #19 , Brilliant Victory
Current scenario: Moscow , VH prestige is 960 , All hex prestige is: 1840
Total army value: 16855 , Current prestige is 129
Prestige available on map yet is 1800 pp ( 960 pp in VH to capture)
BV: Win , turn prestige: 1010
V : Win , turn prestige: 1010
TV: Win , turn prestige: 1010
Ls: Win , turn prestige: 1010
Infantry
* Pioniere , 251/1 [W] , 1/2 Pioniere , 3 bars , 352 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:001)
* Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1/3 Inf. , 5 bars , 668 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp (U:005)
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 1/1 Inf. +1 wzr , 5 bars , 677 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 9 kill , 0 pp (U:006)
* Kradschutzen , 1 Krad. aggr. att , 5 bars , 816 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack : Attack values increased by 2 , 24 kill , 0 pp (U:007)
* DAK Fallschirm , 251/1 , 1/5 Inf. , 4 bars , 465 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp (U:016)
* FJ Sturmpioniere , 251/16 [W] , 1/6 Inf. , 2 bars , 207 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:032)
Tank
Pz IVF2 , 2 Pz. Abt. Shock T. , 5 bars , 2588 exp , Germany , 12/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 222 kill , 345 pp (U:003)
* Pz IVF2 , 1 Pz.Abt. , 5 bars , 2561 exp , Germany , 15/10 , 246 kill , 0 pp (U:008)
Pz IVF2 , 3 Pz. Abt. , 5 bars , 1415 exp , Germany , 15/10 , 113 kill , 432 pp (U:022)
Tiger , 4 Pz. Abt. rec. mov. , 5 bars , 749 exp , Germany , 15/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 69 kill , 900 pp (U:031)
* Panther D , , 0 bars , 23 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 0 pp (U:042)
Recon
PSW 232 , 1 Rec.Abt. C.S. , 4 bars , 452 exp , Germany , 14/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 14 kill , 336 pp (U:013)
PSW 232 , 2 Rec. Abt. +1 , 5 bars , 611 exp , Germany , 9/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 11 kill , 240 pp (U:017)
250/10 , 3 Rec. Abt. , 3 bars , 329 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 168 pp (U:029)
251/9 , 4 Rec. Abt. , 0 bars , 39 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 288 pp (U:041)
Anti-Tank
* StuG IIIG , StuG 1 f.disc. , 4 bars , 480 exp , Germany , 10/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 3 kill , 0 pp (U:026)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1 Art. Abt. C.S. , 5 bars , 1187 exp , Germany , 15/10 , Combat Support : Gives exp. bars to adjacent friendly units , 15 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2 Art. Abt. shock t. , 5 bars , 872 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics : Inflicts suppression lasting the entire turn , 13 kill , 0 pp (U:004)
Wespe , 1/2 Art. Abt. , 5 bars , 590 exp , Germany , 15/10 , 7 kill , 540 pp (U:015)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 Art. Abt. , 5 bars , 569 exp , Germany , 15/10 , 7 kill , 774 pp (U:021)
17 K18 , AEC Dorchester , 1 Art. Abt. OKW , 5 bars , 579 exp , Germany , 15/10 , 8 kill , 1152 pp (U:024)
Wespe , 2/2 Art. Abt. , 5 bars , 707 exp , Germany , 15/10 , 3 kill , 540 pp (U:025)
Wespe , 3/2 Art. Abt. , 5 bars , 544 exp , Germany , 15/10 , 0 kill , 540 pp (U:027)
Maultier , , 0 bars , 23 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 408 pp (U:035)
17 K18 , AEC Dorchester , 2 Art. Abt. OKW , 1 bars , 149 exp , Germany , 11/10 , 2 kill , 844 pp (U:036)
StuH 42 , 5/2 Art. Abt. , 0 bars , 99 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 348 pp (U:037)
15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 4 Art. Abt. , 0 bars , 86 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 516 pp (U:038)
Maultier , , 0 bars , 28 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 408 pp (U:040)
Wespe , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:119)
17 K18 , AEC Dorchester , , 0 bars , 30 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 768 pp (U:193)
Wespe , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:194)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1 Abt. AD +1 , 5 bars , 825 exp , Germany , 15/10 , Skilled Reconnaissance : Spotting increased by 1 , 6 kill , 0 pp (U:009)
Nimrod , 3 AD , 2 bars , 241 exp , Hungary , 12/10 , 1 kill , 216 pp (U:019)
Nimrod , 2 AD , 2 bars , 242 exp , Hungary , 12/10 , 3 kill , 216 pp (U:020)
Fighter
* Fw-190A-4 , 1 JG det. def. , 5 bars , 1152 exp , Germany , 11/10 , Determined Defense : Defense values increased by 2 , 34 kill , 0 pp (U:010)
* Fw-190A-4 , 2 JG , 5 bars , 719 exp , Germany , 10/10 , 30 kill , 0 pp (U:018)
Fw-190A-4 , 3 JG , 4 bars , 430 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 612 pp (U:033)
Fw-190A-4 , 4 JG , 1 bars , 117 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 612 pp (U:034)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 1/1 St.G. rec.man , 5 bars , 1827 exp , Germany , 15/10 , Reconnaissance Movement : Phased movement , 14 kill , 0 pp (U:011)
Ju-87D , 1/2 St. G. fire disc. , 5 bars , 1483 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 20 kill , 720 pp (U:012)
HS-129B-2 , 1/3 St.G. fire disc. , 5 bars , 1467 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 16 kill , 918 pp (U:014)
HS-129B-2 , 1/4 Szt.G.f.disc. , 5 bars , 1348 exp , Germany , 15/10 , Fire Discipline : Units use ammunition at 1/2 rate , 12 kill , 918 pp (U:023)
Fi 156 , 1/1 Rec. , 1 bars , 199 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 240 pp (U:028)
Ju-87D , 1/5 St. G. , 5 bars , 644 exp , Germany , 15/10 , 2 kill , 720 pp (U:030)
Level Bomber
He 177 , , 0 bars , 34 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 1416 pp (U:039)
No tak.... Ja też lubię mieć dużo sprzętu, ale to "trochę" artylerii, to Ci nawet wyszło.... ;D
Maultier i STuH do testów- cecha = u pierwszego- ciekawa alternatywa. A poza tym Rosjanom tylko takie argumenty przemawiają dobitnie jak porządne przygotowanie artyleryjskie. ;)
Moskwa padła... Dokupiłem kolejny Pz.IVG, który zresztą chwilę później poznał smak walki i ostał się na 3/10... Potem jeszcze dokupiłem Ju-188- szczerze mnie zaskoczył, super sprzęt. A sam scenariusz? Brakuje mi w mieście jakiś pociągów pancernych, no i plotek mało, to stolica... Na obrzeżach dodałbym trochę pepancy. Sztab, jakieś bunkry.
Kampania super- podtrzymuję zarzut o mniejszej ilości scenariuszy, gdy osiągam sukcesy. Dodam, że naprawdę jest dynamiczna. Czas na testy podesłanej mi kampanii, zatem wrócę do Twoich adaptacji Kowdar, ale za parę dni. ;)
Na stronie umieściłem wersję 1.2 konwersji niniejszej kampanii,
wyciągając wnioski z mojej gry i waszych raportów.
Mam nadzieję, że polepszyłem, a nie pogorszyłem ... ale to wyjdzie z czasem.
Najważniejsze zmiany:
- zrobiłem kampanię jako liniową od początku do końca
- pierwsze 3 sceny, plus 3 tury do każdego poziomu zwycięstwa
- od 6-7 scena, ograniczona (40-50%) ilość pkt (za tury)
- zamieniłem znaczną część T-34 na BT
- w pierwszym scenie gracz ma SH (a więc możliwość ew. sprzedania/dokupienia jedn. i ich rozstawienia)
- wprowadziłem mechanizm frontów, a więc nie będzie już możliwości zakupu jednostek DAK
- zmieniłem występujące w scenach jednostki DAK na zwykły Wermacht
- wyczyściłem błędy wagowe transportu
Campaign: W27 CASE RED v.1.2, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
OpenGen 0.66b * (10 Mar 2011) Efile version: GusOpen Ver:1.3
Mimo, że kampania jest liniowa, jest dziwna kolejność scenariuszy.
Operation Fredericus.
Bardzo oryginalnie rozwiązany podział wojsk pierwotnych.
Konwersja zrobiona bardzo dobrze, gra się przyjemnie.
Myślałem, że natarcie przeciwnika nigdy się nie skończy. Gdy już straciłem nadzieje na ocalenie, to właśnie się skończyło.
Na szczęście, w porę odwróciłem 22 Pułk pancerny na właściwą drogę.
Sugestie natury ogólnej:
- przetłumaczyć briefing, bezwzględnie zawrzeć w nim warunki zwycięstwa (można stracić jeden początkowy VHeks, utrata obu powoduje porażkę);
- zdjąć opcje Reinforces arrive when player is active;
- obniżyć Basic Strenght wszystkich jednostek komputera i własnych aux.
Sugestie natury szczegółowej:
- samoloty mają źle naliczoną amunicje i są okopane;
- armata z pola 29,23 nie posiada nazwy;
- można bardziej urozmaicić artylerie przeciwnika, kilka 22mm M-30 wymienić na słabsze modele.
Pozdrawiam, Czata
Napisałem, że jest błędne paliwo w samolotach. To nieprawda. W grze jest w porządku. Za to Suite pokazuje źle.
Case Red (#2).
Dalej zastanawiające są pola rozstawienia, wymagające rozdzielenia sił podstawowych.
Uwagi standardowe, drobne:
- niepotrzebne okopanie samolotów;
- włączona opcja Reiforces arrives when player is active (przy konwersjach, bezwzględnie do wyłączenia);
- zawyżony BS (w scenariuszach defensywnych musi być zmniejszony).
Trzecie bataliony w pułkach 82 i 327 można zmienić na pionierów.
O ile kampania nie jest na faktach i OdB jest historyczne, można urozmaicić wojska komputera. Cześć piechoty Strelkovy 41 wymienić na Prizywniki lub Opoloczenije, ze dwa T-34/76D przerobić na T-26, jednego 76mm ZIS-3 AT na 76,2mm ob.27, jeden 25mm SPAA na 25mm 72-K, ze trzy 122mm M-30 na jakieś słabsze modele, podobnie samoloty. Chodzi o to, żeby komputer nie miał jedynie jednostek z górnej półki.
Do przemyślenia jest także wzmocnienie sił pierwotnych. Przede wszystkim dodanie, względnie zamienienie, transportu na samochody.
Komputer nie ma SHeksa, ale przy tej ilości prestiżu, to dobry pomysł.
Sam scenariusz nie jest łatwy. Obrona jest dobrze przygotowana, a kontrataki, nawet pojedynczymi czołgami, bardzo groźne.
Tak na marginesie, gdyby nie szansa na prototypy, to gra nie zachęca do BV. Lepiej grać do samego końca. Bo dłuższa gra, to większa możliwość zdobycia małych flag, a i za tury może coś wpadnie.
JC jest ustawiony dość surowo i nie ma szans na premie. Ośmielę się napisać więcej, JC jest bez sensu. No chyba, że gracz zdecyduje się wydawać absolutnie cały prestiż na uzupełnianie i upgrade. Ale nawet i to nie zagwarantuje premii za zwycięstwa. Dla przykładu, premia za zwycięstwo w pierwszym scenariuszu jest większa, niż Player Cap w następnym! Końcowy PC wynosi 5300 (po 22 scenariuszach)! Dla porównania sześcioscenariuszowa kampania W01 ma końcowy PC 5000.
Jest błąd w chronologii scenariuszy. Licząc od scenariusza 07 kolejność jest następująca:
07, 08, 05, 13, 12, 14, 18, 15, dalej bez znaczenia.
Powinno być:
07, 18, 08, 05, 12, 14, 13, 15. Szczególnie przestawienie 18 jest ważne, bo jest we wcześniejszym miesiącu i może mieć wpływ na pojawianie się jednostek.
OpenGen 0.66b * (10 Mar 2011) Efile version: GusOpen Ver:1.3
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
Total army value: 564 , Current prestige is 1200
Infantry
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 208/79 , 1 bars , 119 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:001)
* Wehrmacht Inf. mot. , Ford , 194/71 , 1 bars , 127 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp (U:004)
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 1/305 , 1 bars , 185 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:005)
* Kradschutzen , 1/6A , 2 bars , 218 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:006)
Tank
* Pz IVF2 , 1/6A , 1 bars , 155 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:007)
Recon
250/8 , , 0 bars , 52 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 204 pp (U:012)
Anti-Tank
Sd Kfz 8/Flak 18 , , 1 bars , 135 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:011)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 1 bars , 140 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/297 , 2 bars , 200 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 1 kill , 0 pp (U:003)
Air Defense
* 37mm FlaK , Wagon , 1/6A , 1 bars , 137 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:008)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 2 bars , 235 exp , Germany , 10/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp (U:009)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 3 bars , 308 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:010)
Killed: AD 10 , AT 11 , ATY 19 , INF 61 , REC 4 , TK 23 , FTR 6 , TB 4 , Total: 138
Lost : AD 2 , AT 4 , ATY 4 , INF 29 , REC 3 , TK 1 , FTR 0 , TB 0 , Total: 43
BV 0
V 1
TV 1
L 0
Infantry * 4 Units * 0 Leaders
Total : 649 exp, 18 kill, 0 pp
Average: 162 exp, 5 kill, 0 pp
Tank * 1 Units * 0 Leaders
Total : 155 exp, 3 kill, 0 pp
Average: 155 exp, 3 kill, 0 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders
Total : 52 exp, 3 kill, 204 pp
Average: 52 exp, 3 kill, 204 pp
Anti-Tank * 1 Units * 0 Leaders
Total : 135 exp, 0 kill, 360 pp
Average: 135 exp, 0 kill, 360 pp
Artillery * 2 Units * 1 Leaders
Total : 340 exp, 2 kill, 0 pp
Average: 170 exp, 1 kill, 0 pp
Air Defense * 1 Units * 0 Leaders
Total : 137 exp, 0 kill, 0 pp
Average: 137 exp, 0 kill, 0 pp
Fighter * 1 Units * 1 Leaders
Total : 235 exp, 9 kill, 0 pp
Average: 235 exp, 9 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 1 Units * 0 Leaders
Total : 308 exp, 4 kill, 0 pp
Average: 308 exp, 4 kill, 0 pp
Summary * 12 Units * 2 Leaders
Total : 2011 exp, 39 kill, 564 pp
Average: 168 exp, 3 kill, 47 pp
Pozdrawiam, Czata
Cytat: czata w Marzec 17, 2011, 08:50:01 AM
Napisałem, że jest błędne paliwo w samolotach. To nieprawda. W grze jest w porządku. Za to Suite pokazuje źle.
Małe info:
Taki objaw jest przy globalnych zmianach jednostek przy konwersji.
Wówczas np. paliwo zostaje z poprzedniej jednostki.
Aby niepoprawiać tego indywidualnie dla każdej jednostki, korzystam z opcji gry (Patch 2.x),
aby stany paliwa były resetowane do ustawień efila.
Podobnie jest z amunicją.
Kupyansk (#3)
Zabrakło mi niewiele. Może, gdybym miał więcej szczęścia, to dałbym radę BV. Ale ja nie mam szczęścia w tej grze.
Proponowane zmiany:
Niemcy:
- jeden recon na lepszy;
- dołożyć ze dwa flaki MG;
- jedną 15 sFH18 na 15 K18;
Rosja:
- trzy Strelkovy 41 na Opoloczenije, następne trzy na Prizywniki;
- KW-I/41 sto punktów i jedną belkę doświadczenia mniej lub CS równe 7;
- obie 76mm ZIS-3 AT na 76mm F-22 AT;
- cztery 122mm M-30 na 120mm M1938.
Jako wsparcie są Rumuni. Jeśli już są, to można dodać ich przedstawicieli. Ze dwie piechoty i jakąś artylerię.
Do przemyślenia są też DHeksy. Może zabrać je z prawej strony, a dołożyć z lewej. W miejsce usuniętych DHeksów z prawej strony, można dać Rumunów.
Pozdrawiam, Czata
Demjansk (#5)
Świetny scenariusz, bardzo dynamiczny.
W zasadzie, do akceptacji. Dla bezpieczeństwa, dobrze obniżyć BS.
Żeby nieco urozmaicić jednostki można:
Niemcy:
- artylerie z pól 32,10; 30,21 oraz 13,07 zamienić na cięższą, najlepsza będzie 10.5 sK18;
- flak z 14,18 na SdKfz 7/1;
Rosja:
- kilka Strelkovy 41 na jakieś słabsze modele;
- T-34/76D z pola 40,05 na BT-7;
- 76mm ZIS-3 A z 19,10 na 76mm F-22 AT;
- 122mm M-30 z pól 20,12 oraz 25,28 na 120mm M1938.
I tyle.
OpenGen 0.66b * (10 Mar 2011) Efile version: GusOpen Ver:1.3
Played Scenarios:
1 Operation Fredericus (#1) , #0 , Victory
2 Case Red (#2) , #1 , Tactical Victory
3 Kupyansk (#3) , #2 , Victory
4 Demjansk (#5) , #4 , Brilliant Victory
Total army value: 1896 , Current prestige is 298
Infantry
* FJ Sturmpioniere , 208/79 , 1 bars , 131 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 0 pp (U:001)
* FJ Sturmpioniere , 251/1 [W] , 194/71 , 1 bars , 180 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp (U:004)
* Wehr. Infanterie 38 , Pferde , 1/305 , 2 bars , 278 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp (U:005)
* Kradschutzen , 1/6A , 3 bars , 345 exp , Germany , 10/10 , 10 kill , 0 pp (U:006)
Pioniere , 251/1 [W] , , 0 bars , 56 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 360 pp (U:015)
Tank
* Pz IVF2 , 1/6A , 3 bars , 300 exp , Germany , 10/10 , 13 kill , 0 pp (U:007)
Pz IVF2 , , 0 bars , 52 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 288 pp (U:014)
Recon
250/8 , , 0 bars , 84 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 204 pp (U:012)
Anti-Tank
Sd Kfz 8/Flak 18 , , 3 bars , 312 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 360 pp (U:011)
* StuG IIIG , , 0 bars , 0 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp (U:016)
Artillery
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/294 , 2 bars , 208 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver , 3 kill , 0 pp (U:002)
* 15 cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 1/297 , 2 bars , 289 exp , Germany , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 3 kill , 0 pp (U:003)
21 cm K38 , SdKfz 9 , , 0 bars , 76 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 684 pp (U:013)
Air Defense
* SdKfz 7/2 , 1/6A , 2 bars , 224 exp , Germany , 10/10 , 1 kill , 0 pp (U:008)
Fighter
* Fw-190A-3 , 1Ft/4AF , 3 bars , 358 exp , Germany , 10/10 , Combat Support , 13 kill , 0 pp (U:009)
Tactical Bomber
* Ju-87D , 2TB/4AF , 4 bars , 409 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver , 6 kill , 0 pp (U:010)
Killed: AD 18 , AT 19 , ATY 37 , INF 106 , REC 7 , TK 33 , FTR 13 , TB 8 , Total: 241
Lost : AD 4 , AT 7 , ATY 8 , INF 42 , REC 5 , TK 2 , FTR 0 , TB 0 , Total: 68
BV 1
V 2
TV 1
L 0
Infantry * 5 Units * 0 Leaders
Total : 990 exp, 23 kill, 360 pp
Average: 198 exp, 5 kill, 72 pp
Tank * 2 Units * 0 Leaders
Total : 352 exp, 16 kill, 288 pp
Average: 176 exp, 8 kill, 144 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders
Total : 84 exp, 7 kill, 204 pp
Average: 84 exp, 7 kill, 204 pp
Anti-Tank * 2 Units * 0 Leaders
Total : 312 exp, 1 kill, 360 pp
Average: 156 exp, 1 kill, 180 pp
Artillery * 3 Units * 2 Leaders
Total : 573 exp, 7 kill, 684 pp
Average: 191 exp, 2 kill, 228 pp
Air Defense * 1 Units * 0 Leaders
Total : 224 exp, 1 kill, 0 pp
Average: 224 exp, 1 kill, 0 pp
Fighter * 1 Units * 1 Leaders
Total : 358 exp, 13 kill, 0 pp
Average: 358 exp, 13 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 1 Units * 1 Leaders
Total : 409 exp, 6 kill, 0 pp
Average: 409 exp, 6 kill, 0 pp
Summary * 16 Units * 4 Leaders
Total : 3302 exp, 74 kill, 1896 pp
Average: 206 exp, 5 kill, 119 pp
Pozdrawiam, Czata
Może dzisiaj, maks. za dwa dni, opublikuję tą kampanie jako wersję 2.0 do gry "rankingowej".
Więc jak chcesz, możesz poczekać z graniem już do wersji ostatecznej.
Volchansk (#4).
Oryginalność DHeksów ciąg dalszy.
Jako wsparcie są Węgrzy. Są ich przedstawiciele. Sensacja, kupuję sobie węgierski sprzęt!
Kampania podoba mi się coraz bardziej. Scenariusz bez zarzutu, do akceptacji.
Pozdrawiam, Czata
PS. Kończę, bo jest już wersja rankingowa.