Przeglądając swoje zasoby, natknąłem się na kilka kampanii, które postanowiłem powoli przekonwertować.
Przedstawiam pierwszą z nich, której autorem jest: OpsK Koevoet
Kampania jest na wstępnym etapie konwersji na efila Gustlika, czyli ma przekształcone jednostki,
ale jeszcze nie była zupełnie grana więc nie ma regulacji tur, warunków zwycięstwa czy też pp.
Może się też okazać iż w jakimś momencie będzie "nie grywalna".
Chętni mogą się nad nią trochę popastwić i przedstawić postulaty do zmian, ale proszę bardzo konkretnie.
Uwaga: nie jest to kampania wymieniona w jednym z wątków czyli "1 LSSAH Leibstardarte" na efila AK.
Campaign: W50_lssah * 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0a
# File Scenario Date BV V TV L Map
0 W50_lahpolan.xscn Polska Sep 7, 1939 1 1 1 Ls 226.jpg
1 W50_lahaa.xscn Kanał Aa May 16, 1940 2 2 2 Ls 140.jpg
2 W50_lahnice.xscn Nicea Jun 14, 1940 3 3 3 Ls 127.jpg
3 W50_lahcorsi.xscn Korsyka Jul 18, 1940 4 4 4 Ls 118.jpg
4 W50_lahyugos.xscn Jugosławia Mar 21, 1941 5 5 5 Ls 208.jpg
5 W50_lahgreec.xscn Korynt Apr 20, 1941 6 6 6 Ls 98.jpg
6 W50_lahtarte.xscn Tatarski rów Oct 13, 1941 7 7 7 Ls 143.jpg
7 W50_lahcrime.xscn Krym Oct 15, 1941 8 8 8 Ls 244.jpg
8 W50_lahkiev.xscn Kijów Oct 18, 1941 9 14 14 Ls 229.jpg
9 W50_lahcauc.xscn Kaukaski marsz Feb 10, 1942 10 10 10 Ls 89.jpg
10 W50_lahvolga.xscn Wołga Apr 15, 1942 11 11 11 Ls 57.jpg
11 W50_lahstali.xscn Stalingrad May 10, 1942 12 12 12 Ls 124.jpg
12 W50_lahvoron.xscn Woroneż Jun 10, 1942 13 13 13 Ls 135.jpg
13 W50_lahdoom.xscn Ucieczka Stalina Aug 10, 1942 Win Win Win Ls 157.jpg
14 W50_lahrosto.xscn Rostow Nov 12, 1941 15 15 15 Ls 180.jpg
15 W50_lahmius1.xscn Mius 41 Dec 20, 1941 16 16 16 Ls 34.jpg
16 W50_lahmius2.xscn Mius 42 Apr 12, 1942 17 17 17 Ls 52.jpg
17 W50_lahukr42.xscn Ukraina 42 Jul 12, 1942 18 18 18 Ls 217.jpg
18 W50_lahfranc.xscn Francja Oct 19, 1942 19 19 19 19 26.jpg
19 W50_lahkhark.xscn Charków Feb 13, 1943 20 20 20 Ls 237.jpg
20 W50_lahkursk.xscn Kursk Jul 10, 1943 21 21 21 Ls 231.jpg
21 W50_lahitaly.xscn Italia Oct 19, 1943 22 22 22 Ls 119.jpg
22 W50_lahkapod.xscn Kamieniec Podolski Feb 20, 1944 23 23 23 Ls 134.jpg
23 W50_lahtarno.xscn Tarnopol Apr 13, 1944 24 24 24 Ls 156.jpg
24 W50_lahnorma.xscn Normandia Jul 7, 1944 25 25 25 Ls 25.jpg
25 W50_lahlorra.xscn Lorraine Aug 16, 1944 26 26 26 Ls 128.jpg
26 W50_lahrhine.xscn Ren Oct 13, 1944 27 27 27 Ls 85.jpg
27 W50_lahsiegf.xscn Linia Zygfryda Nov 15, 1944 28 28 28 Ls 197.jpg
28 W50_laharden.xscn Ofensywa w Ardenach Jan 12, 1945 29 29 29 Ls 123.jpg
29 W50_lahbudap.xscn Budapeszt Jan 14, 1945 30 30 30 Ls 30.jpg
30 W50_lahvienn.xscn Wiedeń Apr 9, 1946 Win Win Win Ls 72.jpg
[załącznik usunięty przez administratora]
OpenGen 0.90.22.2 * (13 Feb 2013) * Efile folder:C:\Panzer 2\EFILE_OGN_Wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.4
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 72 * Average: 72
Current scenario: Polska, VH prestige is 240 , All map prestige is: 680
Army cost: 0 , Current prestige is 1513
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +1000, Kanał Aa , cap 1500, 10 turns prestige: 1060
if V : +750, Kanał Aa , cap 1500, 13 turns prestige: 1360
if TV: +500, Kanał Aa , cap 1500, 15 turns prestige: 1560
Ls: Loss , turn prestige: 1560
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:005 [+28 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 0 bars , 26 exp , Waffen SS , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:006 [+26 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 0 bars , 31 exp , Waffen SS , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:007 [+31 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 2/1 , 0 bars , 23 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:008 [+23 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 2/2 , 0 bars , 29 exp , Waffen SS , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:009 [+29 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 3/1 , 0 bars , 38 exp , Waffen SS , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:010 [+38 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 3/2 , 0 bars , 83 exp , Waffen SS , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:011 [+83 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 2/2 , 0 kill , 0 pp - U:101
Tank
* Pz IID , Panzerbatallion 1 , 0 bars , 67 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:001 [+67 exp]
* Pz 38(t)A , Panzerbatallion 2 , 0 bars , 57 exp , Waffen SS , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:002 [+57 exp]
* Pz 38(t)A , Panzerbatallion 3 , 0 bars , 61 exp , Waffen SS , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:003 [+61 exp]
Recon
* Aufklarer , Aufklaerer , 0 bars , 12 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:004 [+12 exp]
* ADGZ , , 0 bars , 45 exp , Waffen SS , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:102 [+45 exp]
Anti-tank
* 4.7 PaK36(t) , Protze , Panzerjaeger 1 , 0 bars , 24 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015 [+24 exp]
* 3.7 PaK36 , Protze , Panzerjaeger 2 , 0 bars , 16 exp , Waffen SS , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:016 [+16 exp]
FlaK
* 20mm FlaK30 , Protze , Leichte FlaK Zug 2 , 0 bars , 14 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:018 [+14 exp]
Artillery
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:012 [+28 exp]
* 7.5 FK18 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 0 bars , 79 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:013 [+79 exp]
* 10.5 leFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 0 bars , 61 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:014 [+61 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 0 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017
Killed: INF:25 TNK:2 RCN:6 AT:4 FLAK:2 FORT:5 ATY:5 AD:3 FTR:1 TB:1 Total: 54
Lost : RCN:2 TB:1 Total: 3
BV 1
V 0
TV 0
L 0
Player 1 Waffen SS has 36 units total:
Infantry : 13
Tank : 6
Recon : 2
Anti-tank : 3
FlaK : 1
Artillery : 6
Air Defense : 1
Fighter : 2
Tactical Bomber : 2
Player 2 Republic of Poland has 17 units total:
Infantry : 7
Tank : 2
Recon : 2
Anti-tank : 3
Artillery : 2
Fighter : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Jednostek polskich to tu było sporo, małej liczebności, ale ciężko było się przez nie przebić niedoświadczonymi oddziałami. Scenariusz może być jak na pierwszy. BV na styk ostatnim wystrzałem i ostatnim punktem ruchu. Zobaczymy co będzie dalej.
Na początku drugiego scen. podczas upgrede-ów bonusy: PzIVD jest tańszy niż PzIID i Pz38(t)A, wiec upgrade za darmo. Szkoda że pancerny Opel ma ruch wheeled, a nie jak Wehrmacht-u All Terrain.
Warto by zmienić sztabowi wóz na pancerny licz. 2/2 + 4 belki daje 6/2 w Oplu z taką liczebnością przez 30 scen.do 1946 - ciężko będzie ich utrzymać przy życiu, "Mały rykoszet" i po nich.
ps. zauważyłem że Hansen to gra wiec chyba zrezygnuję z dalszych opisów i pokibicuję Hansenowi.
Cytat: Pioniere w Marzec 01, 2013, 12:11:52 AM
ps. zauważyłem że Hansen to gra wiec chyba zrezygnuję z dalszych opisów i pokibicuję Hansenowi.
???
Chyba nie o to chodzi w testowaniu aby zagrała to jedna osoba i tyle.
Niejeden raz kolejny gracz znajdywał jakieś błędy lub miał ciekawe uwagi ulepszające rozgrywkę. Zresztą Hansen ma swój specyficzny styl gry i nie każdy gra tak jak on.
Zachęcam do testów, ja sam mam zamiar sprawdzić ta kampanię.
Grać dalej zamierzam ale nie będę chyba publikował raportów tylko nr scen. i ewentualnie uwagi. Jak coś istotnego zauważę. Wtedy może jakiś raport zamieszczę.
Pierwszy, zamieściłem dlatego by pokazać jak dużo jednostek polskich zostało na mapie.
Błąd ze stanem sztabu wynika z nie zaznaczenia opcji, aby gra nie resetowała stanów do poziomu podstawowego.
Ma to także wpływ na stany podstawowe strony Allied, gdzie są one standardowo obniżone.
Poprawiłem i zmienioną paczkę umieszczam w pierwszym wpisie (wersja 3.0a)
Zagrałem pierwszy scenariusz na starej wersji na 75%.
Jak dla mnie za dużo jest jednostek core na starcie szczególnie że jest bardzo dużo prestiżu do zdobycia na mapie (to również bym zmniejszył). Posiłki od północy całkiem sensownie, za to od wschodu zbyt późno, mogłem skończyć turę przed przybyciem drugiej fali, nawet pomimo braku pionierów pod Bzurą.
Kowdar: Masz zamiar trochę więcej ją zmieniać czy tylko kosmetyczne zmiany ? ja bym był za tym aby zagrać po jednym dwa scenariusze, następnie pozmieniać je aby było ciekawiej/lepiej, zagrać od nowa i tak dalej
Mogę zmieniać po każdych uwagach, ale proszę aby były one bardzo konkretne, bo sam nie mam czasu grać.
ale na poprawki, zawsze znajdę te kilkanaście minut wieczorkiem.
Czyli jak zmniejszyć pp to o ile, jak usunąć jednostki to konkretnie które, jak je przemieścić to gdzie, itd.
Moim zdaniem w wersji 3a to cały reinforcement (13 jednostek) można usunąć, na pewno (2 czołgi, 4 zwiady, 1 działo, 1 myś. i 5x piech./kawal.). Druzgocząca przewaga liczebna. Po usunięciu, nie wiadomo czy da się wygrać na BV a ilość jednostek core już wcale nie jest za duża jak o poprzedniej wersji pisał Majerek.Polacy mają 27 :o jednostek piechoty -w tym 12 kawalerii, jak się skończy amunicja w działach "rozniosą na butach".
Absolutnie usunąć okopanie bunkrów i dział broniących VH już w 1 turze mają 12 Ent -nie sposób ich zniszczyć.
Przez wymagane 10 tur udało mi się zająć 1 z trzech VH choć popełniłem ze 2 błędy ale o drugim VH w 10 tur nie ma mowy a trzeci...
CytatNa początku drugiego scen. podczas upgrede-ów bonusy: PzIVD jest tańszy niż PzIID i Pz38(t)A, wiec upgrade za darmo. Szkoda że pancerny Opel ma ruch wheeled, a nie jak Wehrmacht-u All Terrain.
Obie rzeczy w efilu - poprawione.
Widzę tu jeden absurd - skoro kampania ma pretensje do historyczności, to należałoby ZDECYDOWANIE zredukować ilość core. W pierwszych scenariuszach powinien być to jedynie pułk zmotoryzowany (patrz kampania by technique).
Ścisły limit rozstawienia - plus opcja zakazu kupowania, a jedynie przydzielanie nowych core "odgórnie". W pierwszych latach wojny zaopatrzenie SS wcale nie przedstawiało się tak różowo jak niektóry sądzą.
Tutaj od razu dostajemy jakiś korpus pancerny.
To spróbujmy tej pracy grupowej :)
Aby się lepiej ustalało zmiany, proponuję metodę scen by scen,
a na początek będę zamieszczał informacje o bitwie, aby się lepiej ustalało szczegóły.
Tym bardziej, że nie każdy chce zaglądać do Suite.
PS. Usunąłem obrazek z Suite, bo zawarte tam informacje są w raporcie oprócz:
Ustawienia scenariusza:
*SCENARIO OPTIONS*
Use current / basic strength as defined (so no reset current to basic)
Allow to BLOW
Allow to REPAIR
Allow to BUILD
Allow barrage fire
Ships (not subs)can fire as FlaKs
Mountains,Cities && Forest blocks direct LOF even if range>2
Friend Units ALSO block LOF (except if light special)
Extended LOS rules (Forest,... blocks LOS, limited Air LOS )
Air units can be fired when entering AD range
Reinforces arrive when player gets active
Airborne units can misdrop
Ports won't behave as SH
Weather can change ground condition
Ustawienia jednostek rozstawionych:
(http://www.opengeneral.pl/scen/W50_1_2D.jpg)
Ustawienia uzupełnień, 6/7 tura.
(http://www.opengeneral.pl/scen/W50_1_3R.jpg)
Info o scenie:
File : D:\Gry\OpenGen\EFILE_OGN_W5x\SCENARIO\W50_lahpolan.xscn
Title : Polska
Date is : September 7 , 1939
Days per Turn 0
Ground is: Dry ground Latitude: N-europa
Intro file: LAHPolan
Map file : 226.jpg Size: 43 x 39 (1905 x 1919 pixels)
---------------------------------------------------------------------------------------
UNITS
Unit............. Reinforce XYPos Class Equip. Transp. Strenght Exp-Bar Cost. Ldr Country UnitName
001 P1:001 Axis Deployed 8,18 TK 2769 0 10/10 0- 0 324 0 Waffen SS Panzerbatallion 1 [1]
002 P1:002 Axis Deployed 8,20 TK 2710 0 10/10 0- 0 360 0 Waffen SS Panzerbatallion 2 [2]
003 P1:003 Axis Deployed 8,22 TK 2710 0 10/10 0- 0 360 0 Waffen SS Panzerbatallion 3 [3]
004 P1:004 Axis Deployed 8,23 RCN 2789 0 10/10 0- 0 96 0 Waffen SS Aufklaerer [4]
005 P1:005 Axis Deployed 7,16 INF 2997 2901 10/10 0- 0 300 0 Waffen SS Panzer-Pionierbatt. [5]
006 P1:006 Axis Deployed 7,17 INF 2738 2901 10/10 0- 0 180 0 Waffen SS Panzer-Grenadier 1/1 [6]
007 P1:007 Axis Deployed 7,15 INF 2738 2901 10/10 0- 0 180 0 Waffen SS Panzer-Grenadier 1/2 [7]
008 P1:008 Axis Deployed 7,14 INF 2738 2901 10/10 0- 0 180 0 Waffen SS Panzer-Grenadier 2/1 [8]
009 P1:009 Axis Deployed 8,24 INF 2738 2901 10/10 0- 0 180 0 Waffen SS Panzer-Grenadier 2/2 [9]
010 P1:010 Axis Deployed 10,25 INF 2738 2901 10/10 0- 0 180 0 Waffen SS Panzer-Grenadier 3/1 [10]
011 P1:011 Axis Deployed 9,24 INF 2738 2901 10/10 0- 0 180 0 Waffen SS Panzer-Grenadier 3/2 [11]
012 P1:012 Axis Deployed 7,18 ATY 2747 2709 10/10 0- 0 456 0 Waffen SS Artillerie Bat. 1 [12]
013 P1:013 Axis Deployed 7,20 ATY 3331 2901 10/10 0- 0 264 0 Waffen SS Artillerie Bat. 2 [13]
014 P1:014 Axis Deployed 7,22 ATY 2741 2709 10/10 0- 0 372 0 Waffen SS Artillerie Bat. 3 [14]
015 P1:015 Axis Deployed 8,19 AT 2729 2705 10/10 0- 0 216 0 Waffen SS Panzerjaeger 1 [15]
016 P1:016 Axis Deployed 8,21 AT 2718 2705 10/10 0- 0 180 0 Waffen SS Panzerjaeger 2 [16]
017 P1:017 Axis Deployed 6,23 AD 2882 0 10/10 0- 0 228 0 Waffen SS Schwere FlaK Zug 1 [17]
018 P1:018 Axis Deployed 7,19 FlaK 2877 2705 10/10 0- 0 252 0 Waffen SS Leichte FlaK Zug 2 [18]
019 P1:019 Axis Deployed 3,10 TK 142 0 10/10 0- 0 168 0 Germany 16 Panzerdivision [19]
020 P1:020 Axis Deployed 15,31 TK 553 0 10/10 0- 0 216 0 Germany 16 Panzerdivision [20]
021 P1:021 Axis Deployed 4,13 TK 142 0 10/10 0- 0 168 0 Germany 16 Panzerdivision [21]
022 P1:022 Axis Deployed 4,12 INF 1621 0 10/10 0- 0 120 0 Germany 44 Infanteriediv. [22]
023 P1:023 Axis Deployed 14,30 RCN 155 0 10/10 0- 0 144 0 Germany 16 Panzerdivision [23]
024 P1:024 Axis Deployed 16,36 RCN 117 0 10/10 0- 0 108 0 Germany 44 Infanteriediv. [24]
025 P1:025 Axis Deployed 16,35 INF 2684 157 10/10 0- 0 156 0 Germany 44 Infanteriediv. [25]
026 P1:026 Axis Deployed 13,30 INF 2684 157 10/10 0- 0 156 0 Germany 44 Infanteriediv. [26]
027 P1:027 Axis Deployed 2,12 INF 2684 157 10/10 0- 0 156 0 Germany 44 Infanteriediv. [27]
028 P1:028 Axis Deployed 3,11 ATY 92 2011 10/10 0- 0 372 0 Germany 44 Infanteriediv. [28]
029 P1:029 Axis Deployed 13,31 ATY 93 2011 10/10 0- 0 480 0 Germany 16 Panzerdivision [29]
030 P1:030 Axis Deployed 2,13 ATY 2906 2011 10/10 0- 0 516 0 Germany 44 Infanteriediv. [30]
031 P1:031 Axis Deployed 4,11 AT 79 2011 10/10 0- 0 384 0 Germany 44 Infanteriediv. [31]
032 P1:032 Axis Deployed 3,12 INF 111 1492 10/10 0- 0 300 0 Germany 44 Infanteriediv. [32]
033 P1:033 Axis Deployed 2,33 TB 3076 0 10/10 0- 0 444 0 Germany 2 Luftflotte [33]
034 P1:034 Axis Deployed 2, 3 TB 3011 0 10/10 0- 0 588 0 Germany 2 Luftflotte [34]
035 P1:035 Axis Deployed 2,34 TB 173 0 10/10 0- 0 420 0 Germany 2 Luftflotte [35]
036 P1:036 Axis Deployed 3,32 FTR 159 0 10/10 0- 0 408 0 Germany 2 Luftflotte [36]
037 P1:037 Axis Deployed 3, 3 FTR 162 0 10/10 0- 0 420 0 Germany 2 Luftflotte [37]
038 P2:001 Allied Deployed 15, 5 INF 267 0 10/6 0- 0 120 0 Republic of Poland 6 Cavalry [38]
039 P2:002 Allied Deployed 28,16 TB 281 0 10/4 0- 0 384 0 Republic of Poland 1 Bomber Wing [39]
040 P2:003 Allied Deployed 25,16 FTR 280 0 10/4 0- 0 336 0 Republic of Poland 6 Fighter Wing [40]
041 P2:004 Allied Deployed 14, 5 TK 273 0 10/4 0- 0 156 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [41]
042 P2:005 Allied Deployed 14, 4 TK 626 0 10/8 0- 0 120 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [42]
043 P2:006 Allied Deployed 24,27 RCN 277 0 10/7 0- 0 108 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [43]
044 P2:007 Allied Deployed 14, 6 RCN 1099 0 10/7 0- 0 144 0 Republic of Poland 6 Cavalry [44]
045 P2:008 Allied Deployed 12, 4 FlaK 1708 0 10/8 0- 0 156 0 Republic of Poland 6 Cavalry [45]
046 P2:009 Allied Deployed 13, 3 INF 267 0 10/8 0- 0 120 0 Republic of Poland 6 Cavalry [46]
047 P2:010 Allied Deployed 15, 4 INF 267 0 10/5 0- 0 120 0 Republic of Poland 6 Cavalry [47]
048 P2:011 Allied Deployed 18,20 INF 267 0 10/5 0- 0 120 0 Republic of Poland 6 Cavalry [48]
049 P2:012 Allied Deployed 20,20 INF 267 0 10/8 0- 0 120 0 Republic of Poland 6 Cavalry [49]
050 P2:013 Allied Deployed 20,21 INF 267 0 10/5 0- 0 120 0 Republic of Poland 18 Cavalry [50]
051 P2:014 Allied Deployed 21,16 INF 267 0 10/5 0- 0 120 0 Republic of Poland 18 Cavalry [51]
052 P2:015 Allied Deployed 21,17 INF 267 0 10/4 0- 0 120 0 Republic of Poland 18 Cavalry [52]
053 P2:016 Allied Deployed 22,17 INF 267 0 10/6 0- 0 120 0 Republic of Poland 18 Cavalry [53]
054 P2:017 Allied Deployed 23,18 RCN 2973 0 10/4 0- 0 84 0 Republic of Poland 18 Cavalry [54]
055 P2:018 Allied Deployed 23,17 FlaK 1708 0 10/7 0- 0 156 0 Republic of Poland 18 Cavalry [55]
056 P2:019 Allied Deployed 23,16 INF 270 279 10/4 0- 0 108 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [56]
057 P2:020 Allied Deployed 24,26 INF 270 279 10/5 0- 0 108 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [57]
058 P2:021 Allied Deployed 24,28 INF 270 279 10/6 0- 0 108 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [58]
059 P2:022 Allied Deployed 24,18 INF 270 279 10/7 0- 0 108 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [59]
060 P2:023 Allied Deployed 23,15 INF 3429 278 10/4 0- 0 192 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [60]
061 P2:024 Allied Deployed 21,12 INF 3429 278 10/8 0- 0 192 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [61]
062 P2:025 Allied Deployed 25,17 INF 629 278 10/7 0- 0 204 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [62]
063 P2:026 Allied Deployed 24,16 INF 268 278 10/7 0- 0 288 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [63]
064 P2:027 Allied Deployed 27,16 ATY 605 2029 10/5 0- 0 360 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [64]
065 P2:028 Allied Deployed 26,15 ATY 605 2029 10/7 0- 0 360 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [65]
066 P2:029 Allied Deployed 25,27 ATY 262 1679 10/8 0- 0 228 0 Republic of Poland 18 Cavalry [66]
067 P2:030 Allied Deployed 25,15 ATY 262 1679 10/4 0- 0 228 0 Republic of Poland 6 Cavalry [67]
068 P2:031 Allied Deployed 23,12 ATY 262 1679 10/7 0- 0 228 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [68]
069 P2:032 Allied Deployed 13, 5 ATY 615 1679 10/4 0- 0 180 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [69]
070 P2:033 Allied Deployed 9, 8 AT 261 279 10/8 0- 0 96 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [70]
071 P2:034 Allied Deployed 21,11 AT 261 279 10/8 0- 0 96 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [71]
072 P2:035 Allied Deployed 13, 4 AD 599 0 10/8 0- 0 168 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [72]
073 P2:036 Allied Deployed 23,11 AD 599 0 10/5 0- 0 168 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [73]
074 P2:037 Allied Deployed 27,15 AD 617 1485 10/4 0- 0 384 0 Republic of Poland 6 Cavalry [74]
075 P2:038 Allied Deployed 22,12 FRT 3115 0 10/6 0- 0 180 0 Republic of Poland Strongpoint
076 P2:039 Allied Deployed 26,16 FRT 3113 0 10/5 0- 0 204 0 Republic of Poland Fortification
077 P2:040 Allied Deployed 24,17 FRT 3113 0 10/4 0- 0 204 0 Republic of Poland Fortification
078 P2:041 Allied Deployed 22,18 FRT 3115 0 10/7 0- 0 180 0 Republic of Poland Strongpoint
079 P2:042 Allied Deployed 22,16 AT 261 279 10/5 0- 0 96 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [75]
080 P2:043 Allied Deployed 23,26 FRT 3113 0 10/4 0- 0 204 0 Republic of Poland Fortification
081 P2:044 Allied Deployed 19,20 AT 261 1574 10/7 0- 0 120 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [76]
082 P2:045 Allied Deployed 21,23 RCN 579 0 10/6 0- 0 120 0 Republic of Poland 18 Cavalry [77]
083 P2:046 Allied Deployed 14, 3 INF 270 279 10/5 0- 0 108 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [78]
084 P2:047 Allied Deployed 15, 3 INF 270 279 10/8 0- 0 108 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [79]
085 P2:048 Allied Deployed 13,14 INF 270 279 10/8 0- 0 108 0 Republic of Poland 12 Infantry Div. [80]
086 P2:049 Allied Deployed 8, 9 INF 270 279 10/8 0- 0 108 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [81]
087 P2:050 Allied Deployed 10, 8 INF 270 279 10/8 0- 0 108 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [82]
088 P2:051 Allied T:7 32,15 INF 267 0 10/8 0- 0 120 0 Republic of Poland 18 Cavalry [83]
089 P2:052 Allied T:7 32,14 INF 270 279 10/6 0- 0 108 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [84]
090 P2:053 Allied T:7 30,14 INF 270 279 10/8 0- 0 108 0 Republic of Poland 27 Infantry Div. [85]
091 P2:054 Allied T:7 31,14 ATY 263 1042 10/6 0- 0 396 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [86]
092 P2:055 Allied T:7 33,14 RCN 579 0 10/5 0- 0 120 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [87]
093 P2:056 Allied T:6 34,21 TK 818 0 10/4 0- 0 144 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [88]
094 P2:057 Allied T:6 35,20 RCN 679 0 10/7 0- 0 132 0 Republic of Poland 26 Mech. Brigade [89]
095 P2:058 Allied T:7 34,14 TK 273 0 10/4 0- 0 156 0 Republic of Poland 44 Special Brigade [90]
096 P2:059 Allied T:7 33,14 INF 267 0 10/5 0- 0 120 0 Republic of Poland 44 Special Brigade [91]
097 P2:060 Allied T:7 35,13 INF 267 0 10/6 0- 0 120 0 Republic of Poland 44 Special Brigade [92]
098 P2:061 Allied T:7 35,21 RCN 2973 0 10/8 0- 0 84 0 Republic of Poland 44 Special Brigade [93]
099 P2:062 Allied T:7 37,18 RCN 1099 0 10/8 0- 0 144 0 Republic of Poland 44 Special Brigade [94]
100 P2:063 Allied T:7 36,20 FTR 280 0 10/6 0- 0 336 0 Republic of Poland 6 Fighter Wing [95]
101 P1:038 Axis Deployed 6,25 INF 2756 2901 14/2 444- 4 116 0 Waffen SS Hauptquartier
102 P1:039 Axis Deployed 6,24 RCN 2736 0 10/10 0- 0 156 0 Waffen SS ADGZ
Total reinforces:
P1 = 0
P2 = 13
---------------------------------------------------------------------------------------
PLAYER 1 is Axis [Defensive]
Main Country: Waffen SS
Avail non organic transports: Air [3] Naval [3] Rail [0] Helo [0]
Units total: [40]
Prestige per turn:
T0 : + 130 T1 : + 120 T2 : + 110 T3 : + 100 T4 : + 100
T5 : + 100 T6 : + 100 T7 : + 100 T8 : + 100 T9 : + 100
T10: + 100 T11: + 100 T12: + 100 T13: + 100 T14: + 100
T15: + 100 T16: + 100 T17: + 100 T18: + 100 T19: + 100
T20: + 100 T21: + 100 T22: + 100 T23: + 100 T24: + 100
T25: + 100 T26: + 100 T27: + 100 T28: + 100 T29: + 100
T30: + 0 T31: + 0 T32: + 0 T33: + 0 T34: + 0
T35: + 0 T36: + 0 T37: + 0 T38: + 0 T39: + 0
turns hexes
Brilliant Victory 10 0
Victory 13 0
Tactical Victory 15 0
PLAYER 2 is Allied [Defensive]
Main Country: Republic of Poland
Avail non organic transports: Air [3] Naval [3] Rail [0] Helo [0]
Units total: [64]
Prestige per turn:
T0 : + 100 T1 : + 90 T2 : + 80 T3 : + 70 T4 : + 120
T5 : + 110 T6 : + 100 T7 : + 100 T8 : + 100 T9 : + 100
T10: + 100 T11: + 100 T12: + 100 T13: + 100 T14: + 100
T15: + 100 T16: + 100 T17: + 100 T18: + 100 T19: + 100
T20: + 100 T21: + 100 T22: + 100 T23: + 100 T24: + 100
T25: + 100 T26: + 100 T27: + 100 T28: + 100 T29: + 100
T30: + 0 T31: + 0 T32: + 0 T33: + 0 T34: + 0
T35: + 0 T36: + 0 T37: + 0 T38: + 0 T39: + 0
turns hexes
Brilliant Victory 10 0
Victory 13 0
Tactical Victory 15 0
PLAYER 3 not configured
PLAYER 4 not configured
Wieczorem podsumuję dotychczasowe propozycje.
Przypomniałem sobie jeszcze jedną rzecz mianowicie: w pierwszym scenie brak jest SH wiec nie można wystawiać zakupionych jednostek, ale nie o to chodzi a raczej o to, że można sobie zakupić PzIID i Pz38(T)A i wystawić w drugim scenie. Pytanie dlaczego w pierwszym scenariuszu są dostępne wymienione czołgi a w drugim scen. już tylko PzIVD?
Tak w ogóle to nie powinno być możliwości zakupu jednostek tj. czołg dla Waffen SS w tym scen. ani w następnym tylko tak jak napisał Gustlik:
Cytat: Gustlik w Marzec 02, 2013, 08:47:07 AM
Ścisły limit rozstawienia - plus opcja zakazu kupowania, a jedynie przydzielanie nowych core "odgórnie". W pierwszych latach wojny zaopatrzenie SS wcale nie przedstawiało się tak różowo jak niektóry sądzą.
Tutaj od razu dostajemy jakiś korpus pancerny.
Do Kowdar : A jeżeli już nie zamierzasz aż tak wiele zmieniać, to bez poprawki poniżej nie da się za wiele ustalić odnośnie pp., którego jest całkiem sporo jak na początek.
Cytat: Gustlik w Marzec 02, 2013, 08:41:36 AM
CytatNa początku drugiego scen. podczas upgrede-ów bonusy: PzIVD jest tańszy niż PzIID i Pz38(t)A, wiec upgrade za darmo. Szkoda że pancerny Opel ma ruch wheeled, a nie jak Wehrmacht-u All Terrain.
Obie rzeczy w efilu - poprawione.
pytanie do Gustlika: jakie nowe wartości pp. przyjąłeś dla wyżej wymienionych jednostek to sobie poprawie lub podwieś nowy plik EQUIP.
Wydaje mi się, że pierwsze jednostki panc. powinny być droższe niż Wehrmachtu (tak mniej więcej do PzIVFI - później to SS "grała pierwsze skrzypce" w Rzeszy).
Przy rozstawieniu początkowym, SS Pioniere powinien stać jak najbardziej na południu, gdyż stoją praktycznie obok siebie coro-wy i z 44Inf.Div. Nie wykorzystują oni, w najodpowiedniejszym momencie, okazji do przeprawy przez rzekę w celu opanowania lotniska. A gdy już się tam znajdzie, znaczy na przeprawie, to osamotniony zwiad mmusi stawić czoło polskiemu wsparciu(7TP+zwiad), które się właśnie pojawia - i trzeba odbijać lotnisko :(. W następnej turze kolejne wsparcie i atak od flanki w kierunku VH już jest niemożliwy. Gdyby dało rade wcześniej przerzucić tam swoje oddziały szanse na BV znacznie by wzrosły.
ps. rozegrałem po raz trzeci i udało się w końcu, ale nazwę to zdarzeniem losowym (TB dostał lidera Dev. Fire itp.). Zamieszczam raport zdjęciowy z 10 tury. Od pocz. scen. inwestowałem w Fi 156(x5) cały prestiż, a zamiast uzupełniać amo uzupełniałem skład sobie i aux również.
[załącznik usunięty przez administratora]
Cytatale nie o to chodzi a raczej o to, że można sobie zakupić PzIID i Pz38(T)A i wystawić w drugim scenie. Pytanie dlaczego w pierwszym scenariuszu są dostępne wymienione czołgi a w drugim scen. już tylko PzIVD?
Tak w ogóle to nie powinno być możliwości zakupu jednostek tj. czołg dla Waffen
No właśnie - tak naprawdę, to żaden czołg nie powinien być dostęny dla SS przed początkiem 1942. Wtedy zaczęto tworzyć związki pancerne w Waffen SS. To co jest, to tak dla podniesienia atrakcyjności, stąd różne zawirowania i niespodzianki czasowe.
Efila podwieszam, tylko będź świadom, że on jest własnie W TRAKCIE wiosennych porządków, więc pewne rzeczy są już poprawione - a pewne nie. Różne kwiatki mogą jeszcze się pojawiać.
[załącznik usunięty przez administratora]
Jak zwykle rzeczywistość mnie pochłonęła i z zapowiadanego wieczornego podsumowania nic nie wyszło.
Będzie więc podsumowanie południowe :)
Na początek uważam iż postulat Gustlika, aby kampanię sprowadzać na tory historyczne,
spowoduje, ze kampania będzie praktycznie do tworzenia od nowa, zresztą Gustlik już tak kiedyś stwierdził,
że woli tworzyć od nowa, niż poprawiać średnio udane konwersje.
Ponadto, ja z aspektów historyczny jestem "noga", więc tym bardziej ustawianie poprawek pod historyczność,
powoduje, że moja rola zapewne musiałby się sprowadzać tylko do wykonywania czynności poprawkowych w Suite.
Tak, każda oryginalnie napisana i przetestowana kampania jest lepsza niż konwersje z drobnymi poprawkami,
ale zaletą tego co ja robię jest różnorodność i ilość, raz gorsza raz lepsza, ale dająca szeroki wybór.
I jeszcze jedna propozycja. Ja naprawdę dobrze się czuję w dość mechanicznym, ale sądzę, że przemyślanym konwertowaniu kampanii. Ale potem wymagają one dopieszczenia lub może przejścia na tory historyczne.
Więc jeżeli ktoś obeznany chociaż trochę w Suite (a chętnie pomogę i podpowiem jak wprowadzać zmiany w Suite),
chciałby wziąć tą czy każdą inną skonwertowaną kampanię do poprawek i samodzielnie doprowadzić ją do lepszego stanu, zgodnego z jego pomysłem to szczerze zapraszam. Ja np. mam na tapecie już kilka kolejnych kampanii do konwersji, i to takich dziwnych np. kampania, gdzie core to lotnictwo. Jak coś, to czekam na deklarację co do tej kampanii, a także przypominam, że każda kampania Wxx o numerku poniżej 4.0 ze strony, to także kampania wymagająca przetestowania, zmian i dopracowania. A jak deklaracji, nie będzie, to będę wprowadzał zmiany na podstawie Waszych uwag.
I na koniec jeszcze jedno. Zauważcie, że często reprezentujecie różne poziomy grania i uwagi mogą się wzajemnie wykluczać. I to jest też problem do rozwiązania przy pracy grupowej. Warto aby zaangażowani we wprowadzanie zmian, odnosili się do uwag kolegów.
Uff, ale się napisałem, teraz do konkretów ...
1. Kampania jest przekonwertowana z Hi-Efile (Waffenkammer z modyfikacjami), efile Gustlika jest Low-Efile wiec w całej kampanii ilość pp jest za duża. Proponuję wstępnie ściąć o 50% pp za tury i za zwycięstwa, a także za miasta (ustawić iż tylko VH, SH przynoszą zdobycze pkt.).
2. Dostępność jednostek wynika z ustawień w efilu. Jak Gustlik to zmieni w efilu, to ja się dostosuję. W oryginale core zaczynało się od 2x PzIV + 1x Pz III za to WH był słabszy, ja wybrałem jednostki dostępne w efilu (oprócz SdKfz 6/2, bo nie miałem co wybrać jako ciężkiego Flak'a). Uważam, że tak jak jest, powinno zostać. Jak damy graczowi kasę, to i tak zakupi czołgi. A wyłączenie zakupów, to chyba zbyt duża rewolucja ...
3. Jest postulat Majerka, aby posiłki ze Wschodu przyśpieszyć - wystarczy o jedną turę ?
4. Okopanie bunkrów i dział - zmniejszę o 50%
5. A tutaj trochę nie rozumiem ...
Cytat: Pioniere w Marzec 02, 2013, 04:21:33 AM
Moim zdaniem w wersji 3a to cały reinforcement (13 jednostek) można usunąć, na pewno (2 czołgi, 4 zwiady, 1 działo, 1 myś. i 5x piech./kawal.). Druzgocząca przewaga liczebna. ..
Piszesz o jednostkach Polskich (bo tylko one są reinforcement) czy też o jednostkach WH ?
6. Majerek pisze, że core zbyt duże ... to proponuję usunięcie piechoty 3/1 i 3/2 i jednego Pz38 oraz art 7.5 FK18.
Ogólnie jak jest dużo AUX to się wygodniej gra. Może tak ja podejrzewam, że chce Pioniere (pkt. 5) , usunąć cały WH i osłabić Polaków. Wówczas mamy tylko Waffen SS + Luftwaffe. Trzeba tutaj dokonać wyboru ...
7. " ...SS Pioniere powinien stać jak najbardziej na południu.." - zamieniam miejscami U:005 i U:009
Sądzę, że potrzebne są konkrety jak osłabić Polaków. No i co z turami ... zostawić jak jest ?
Na razie chyba tyle ...
CytatNa początek uważam iż postulat Gustlika, aby kampanię sprowadzać na tory historyczne,
spowoduje, ze kampania będzie praktycznie do tworzenia od nowa,
Daj spokój, ja tylko napisałem, że "tak by było" historycznie, natomiast jak ktoś jest fanem historii, to jest kampania 1LSSAH by technique i tam można dac upust swoim historycznym pasjom. W tej sytuacji nawet nie ma sensu tworzyc drugiej takiej samej.
Mój postulat jest zatem następujący - zlikwidować czołgi w pierwszym scenariuszu, ale żeby nie trzeba było testować wszystkiego od nowa, to dać te same czołgi jako Wehrmacht aux.
W kolejnych dodać jeden czy dwa czołgi aux - i to powinno załatwić sprawę.
Cytat: Gustlik w Marzec 03, 2013, 12:29:58 PM
CytatNa początek uważam iż postulat Gustlika, aby kampanię sprowadzać na tory historyczne,
spowoduje, ze kampania będzie praktycznie do tworzenia od nowa,
Daj spokój, ja tylko napisałem, że "tak by było" historycznie, natomiast jak ktoś jest fanem historii, to jest kampania 1LSSAH by technique i tam można dac upust swoim historycznym pasjom. W tej sytuacji nawet nie ma sensu tworzyc drugiej takiej samej.
Mój postulat jest zatem następujący - zlikwidować czołgi w pierwszym scenariuszu, ale żeby nie trzeba było testować wszystkiego od nowa, to dać te same czołgi jako Wehrmacht aux.
W kolejnych dodać jeden czy dwa czołgi aux - i to powinno załatwić sprawę.
Kolega Gustlk ma trochę racji (można czołgi "przekazać" do Wermachtu)
Chyba, że tak jak napisałeś wcześniej znajdzie się ktoś kto ma chęć, czas i trochę umiejętności w korzystaniu z Suite i poprawi historycznie tą kampanię.
A moim skromnym zdaniem,kampania powinna zaczynać się jak ''Grosdeutschland Gustlika'' tzn. od pułku a potem rozwijać się historycznie....czołgi to jak pamięć mnie nie myli nie było w Waffen-SS do 1941r. pojawiły się na etatach w 42.
Ja bym zablokował zakup i opisywał przed bitwą czy mamy coś kupować itd.....jak w kampanii GD.
Pozdrawiam.
P.S. na razie dam sobie spokój z grą w 1SS.....najlepiej by było testować po kolei każdy scenariusz a ''Rada OG'' by je potem akceptowała ;)
Cytat: kowdar w Marzec 03, 2013, 11:31:24 AM
Ja np. mam na tapecie już kilka kolejnych kampanii do konwersji, i to takich dziwnych np. kampania, gdzie core to lotnictwo.
O widzę coś ciekawego ;D
Czy mógł byś zdradzić jakieś szczegóły.
Lubie od czasu do czasu zagrać w coś innego >:D
Cytat: kowdar w Marzec 03, 2013, 12:03:32 PM
Sądzę, że potrzebne są konkrety jak osłabić Polaków. No i co z turami ... zostawić jak jest ?
Zakładam ze ilość tur na razie zostawić.
1 Można by tak przyjąć.
2 Można w prosty sposób wyłączyć możliwość zakupu czołgów w 3 pierwszych scen. wystarczy by Gustlik przestawił daty dostępności dla PzII, Pz38(t|)A i PzIVD tak by pierwszym czołgiem dostępnym do zakupu był (dopiero po 3 scen.) Pzkpfw 39H (zdobyczny po Francuzach)
I to by nie była by, aż taka rewolucja.
3. Majerek niech zmieni wersje kampanii bo jak pisał gra w 3.0 nie 3.0a a rozbijanie polskich jednostek o liczebności 4/4 to nie to samo co 10/4
4 OK - sprawdzimy jakie są teraz możliwości zniszczenia ich.
5 Chodziło mi o wsparcie Polaków pojawiające się w 6 i 7 turze w założeniu, że ilości tur BV nie zmieniamy. Teraz zmieniam zdanie i tylko te z 7 tury należało by usunąć. Inaczej nie będzie możliwości ukończenia bez reload-ów. Chyba że prościej zmienić tury ale to obniży poziom gry.
6 Patrz pkt. 3. A odnośnie Wehr. - nie usuwać. Zamienić miejscami zwiady P1:023 i P1:024-(half tracked) przydatniejszy byłby na południu
7 Ok - sprawdzimy ile to da przewagi czasowej.
Cytat: Gustlik w Marzec 03, 2013, 12:29:58 PM
CytatNa początek uważam iż postulat Gustlika, aby kampanię sprowadzać na tory historyczne,
spowoduje, ze kampania będzie praktycznie do tworzenia od nowa,
Daj spokój, ja tylko napisałem, że "tak by było" historycznie, natomiast jak ktoś jest fanem historii, to jest kampania 1LSSAH by technique i tam można dac upust swoim historycznym pasjom. W tej sytuacji nawet nie ma sensu tworzyc drugiej takiej samej.
Mój postulat jest zatem następujący - zlikwidować czołgi w pierwszym scenariuszu, ale żeby nie trzeba było testować wszystkiego od nowa, to dać te same czołgi jako Wehrmacht aux.
W kolejnych dodać jeden czy dwa czołgi aux - i to powinno załatwić sprawę.
Można i tak. Zastąpić core-owe AUX w pierwszych 3 scen. Było by bardziej historycznie. A co do nabycia własnego czołgu to dałbym możliwość - patrz pkt. 2
Odnośnie tego co napisał Hansen : by móc się rozwijać historycznie.
Należało by wymienić 1 bat. piechoty na SS Krad, 1 bat. pech. na bat. MG34 (zamiast kompanii przydzielonych w poszczególnych batalionach, patrz LSSAH 1939.txt) i zostawić tylko 3 bataliony piech. + bat, pionierów , a jeden zamienić na jednostkę Wehrmachtu (Aux) - tak by nie zmieniać ogólnej ilości. Dodać za to sIG zamiast jednego z czołgów Pz38(t)A. Działa zostają niezmienione.
Odnośnie ilości tur - jeżeli przyjąć, że tura to 1 dzień - to V daje nam historyczną zgodność dat , TV może obrazować to, że rzeczywiste walki w "Kotle Bzurskim" trwały do 22 września.
[załącznik usunięty przez administratora]
No to przystępuję do zmian.
Myślę, że jeszcze dzisiaj podwieszę nową wersję.
Cytat: Pioniere w Marzec 03, 2013, 02:10:43 PM
Dodać za to sIG zamiast jednego z czołgów Pz38(t)A.
Problem z tym że sIG nie ma dostępnego w efile dla Waffen SS, a miał by to być core-owy sIG I 6/6. Tak jak zapisano w historii oddziału i bitwy. Koszt pp. 288 czyli taki jak 10.5 sK18.
To załóżmy że w efilu poprawi Gustlik. Usunie czołgi, dołoży SiG'a - bo rozumiem że takie daty dla tego sprzętu powinny być.
A ja już tak zrobię w kampanii. Przy testowaniu, możemy się umówić iż nie zakupuje się czołgów do 1942, szczegóły sami wskażecie.
Ad. 1 Wprowadziłem
Za miasta na razie zostawiłem pp jak było, za tury 50%pp w 2 pierwszych scenach, za zwycięstwo 50% w całej kampanii.
pp Cap na razie nie ruszany.
Ad. 2 Wprowadziłem
Usunąłem czołgi z Waffen SS, dołożyłem w AUX
Ad. 3 Pominięte, do dalszych testów.
Ad. 4 Wprowadzone zmniejszenie okopania ARTY i FORT
Ad. 5. Usunąłem (tzn. przesunąłem ich na razie na turę 16, gdyby trzeba było coś przywrócić) wsparcie Polaków pojawiające się w turze 7 (zostało tylko wsparcie 2 jedn. w turze 6).
Ad. 6 Wprowadziłem zmiany w core prawie zgodnie z poniższym.
Należało by wymienić 1 bat. piechoty na SS Krad, 1 bat. pech. na bat. MG34 (zamiast kompanii przydzielonych w poszczególnych batalionach, patrz LSSAH 1939.txt) i zostawić tylko 3 bataliony piech. + bat, pionierów , a jeden zamienić na jednostkę Wehrmachtu (Aux) - tak by nie zmieniać ogólnej ilości. Dodać za to sIG zamiast jednego z czołgów Pz38(t)A.
Natomiast poczytałem że sIG 1b to dopiero Francja, a ciężkie działa 15 piechoty to 15 siG 33 i takie też wprowadziłem.
Ad. 7 Zamieniłem miejscami pionierów i zwiad.
Wersję 3.0b kampanii podpinam do wpisu.
[załącznik usunięty przez administratora]
Cytat: kowdar w Marzec 03, 2013, 09:34:57 PM
Natomiast poczytałem że sIG 1b to dopiero Francja, a ciężkie działa 15 piechoty to 15 siG 33 i takie też wprowadziłem.
Miałem to właśnie zmodyfikować w poprzednim poście, ale mi przeszkodzono i dopiero teraz mam czas.
Pobrałem już testuje.
Jeszcze nie wiem co z pelotką bo takowej w ogóle przed 1942 nie posiadali - tylko Flak-i . Zamieszczam skład, na podstawie, którego można będzie ustalić, co ewentualnie dodać w kolejnych scen.
Zastanawia mnie w załączonym pliku mała literka (s) - np. (s) batterie. Co ona oznacza, może ktoś wie?
ps.Sniper 8) dobry pomysł.
W wersji B już jest całkiem nieźle. Polskie działa są wreszcie zniszczalne skończyłem w ostatniej turze BV, choć dokładnie wiem gdzie co jest.
raport po wstępnej rozgrywce - oczywiście nie zabrakło błędów, jak też i celowych pomyłek, aby bardziej realnie odzwierciedlić grę przez nie znającego scen.
W trakcie gry zakupiłem już tylko 1x Fi 156. cześć prestiżu zużyłem na uzupełnienia jednostek. Jak widać pelotka nie bierze udziału w walce, na skutek dużej ilości jednostek z ruchem R i SPOT 3.
OpenGen 0.90.22.2 * (13 Feb 2013) * Efile folder:C:\Panzer 2\nowy ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:3.4
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0b, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:75
--
Campaign score: 75 * Average: 75
Current scenario: Polska, VH prestige is 240 , All map prestige is: 800
Army cost: 240 , Current prestige is 932
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, Kanał Aa , cap 1500, 10 turns prestige: 500
if V : +350, Kanał Aa , cap 1500, 13 turns prestige: 500
if TV: +200, Kanał Aa , cap 1500, 15 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500
Infantry* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 14 exp , Waffen SS , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:005 [+14 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 0 bars , 33 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006 [+33 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:007 [+28 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 0 bars , 77 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:008 [+77 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 1 bars , 110 exp , Waffen SS , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:009 [+110 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 0 bars , 91 exp , Waffen SS , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:010 [+91 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:101
Recon* Aufklarer , Aufklaerer , 0 bars , 29 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:004 [+29 exp]
* ADGZ , , 1 bars , 110 exp , Waffen SS , 10/10 , Devastating Fire , 1 kill , 0 pp - U:102 [+110 exp]
Anti-tank* 4.7 PaK36(t) , Protze , Panzerjaeger 1 , 0 bars , 86 exp , Waffen SS , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:015 [+86 exp]
* 3.7 PaK36 , Protze , Panzerjaeger 2 , 0 bars , 25 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:016 [+25 exp]
FlaK* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 0 bars , 98 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:011 [+98 exp]
* 20mm FlaK30 , Protze , Leichte FlaK Zug 2 , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:018 [+28 exp]
Artillery* 15 sIG33 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 0 bars , 45 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:002 [+45 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 0 bars , 22 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:012 [+22 exp]
* 7.5 FK18 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 0 bars , 46 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:013 [+46 exp]
* 10.5 leFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 0 bars , 27 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:014 [+27 exp]
Air Defense* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 0 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017
Tactical Bomber Fi 156 , , 0 bars , 45 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:086 [+45 exp]
Killed: INF:24 TNK:3 RCN:5 AT:4 FLAK:2 FORT:5 ATY:6 AD:2 FTR:1 TB:1 Total: 53
Lost : Total: 0
Player 1 Waffen SS has 40 units total:
Player 2 Republic of Poland has 3 units total:
Zastanawiając się nad drugim scen. Kto nie wymieni tych ppanc: 4.7 PaK36(t), 3.7 PaK36 na mobilny SdKfz8/ Flak18? Takie samo działo w wersji towed AT 88 jest przed tym scen. jako prototyp - powinno być chyba odwrotnie.
Przed inwazją na Francję pierwsze sześć (6/10) StuGIIIA przydzielono do I LSSAH.
Od sierpnia '40 w składzie Leibstandarte SS Adolf Hitler (mot) (13 Aug 1940 - 15 July 1942) były już StuGIIIA jako:
Abteilung Schönberger
1. Sturmgeschütz-Batterie
1. Batterie - (7x StuG III 7.5cm)
2. Batterie - (7x StuG III 7.5cm)
3. Batterie- (7x StuG III 7.5cm)
o SdKfz8/ flak18 nie znalazłem wzmianek (będę szukał dalej).
edit
Dokopałem się do informacji o tych 88 - zrobili ich zaledwie 25 - z czego 12 podarowano Duce(bo akurat był razem z Führer-em na inspekcji i pokazie prototypu- fajne zdjęcie z inspekcji - Führer kopie w kolo podwozia 88 flak = sprawdza nowe zawieszenie), z pozostałych- 6 trafiło do Panzerjäger-Abteilung 8(niezależna jednostka) , która walczyła w Francji. Znalazłem tez wzmiankę o użyciu jednego z nich w kampanii wrześniowej przez pułk SS Germania i to jedyne użycie tego samobieżnego działa na 12 tonowym ciągniku SdKfz8 przez jednostki Waffen SS. 6 pozostałych, posiadały testowo jako prototyp, rożne jednostki Wehrmaht-u.
Reasumując dla Waffen SS należało by zastąpić SdKfz8/ flak18 przez 88 Flak36AT, a z samobieżnego zrobić wyłącznie prototyp - No Buy.
W inwazji na Francję przydzielić do jednostek AUX w ilości 6/6 SdKfz8/ flak18 Panzerjäger-Abteilung 8
[załącznik usunięty przez administratora]
Polska na wersji b
Mogłem skończyć w 7 turze, choć grało mi się zupełnie inaczej i było całkiem trudno
- Brak posiłków Polskich, pojawił się tylko Vickers i zwiad pod lotniskiem
- Za dużo prestiżu, teraz na koniec miałem ponad 1300 i kupionego Storcha, proponuję wyłączyć kolejkowy (w scenariuszach ofensywnych jest on bez sensu) i usunąć dwie małe flagi na południu i tą na płn-wsch
- W kolejnym scenariuszu można kupować czołgi
Cytat: majerek w Marzec 05, 2013, 12:27:14 AM
- W kolejnym scenariuszu można kupować czołgi
Na to trzeba poczekać. A jak Gustlik zaakceptuje i zmieni w efill-u to ich nie będzie do kupienia. Przy rozgrywaniu kolejnych 2 scen.- jak Kowdar poprawi będą czołgi AUX. Także jak na razie to zatrzymajmy się na pierwszym z rozgrywaniem kolejnych scen. do wprowadzenia zmian.
Odnośnie polskich posiłków- jak napisał autor konwersji - zawsze można coś przywrócić.
Cytat: kowdar w Marzec 03, 2013, 09:34:57 PM
Usunąłem (tzn. przesunąłem ich na razie na turę 16, gdyby trzeba było coś przywrócić) wsparcie Polaków pojawiające się w turze 7 (zostało tylko wsparcie 2 jedn. w turze 6).
Staram się trochę pomóc, by Kowdar mógł przerobić kampanie na najbardziej zbliżoną historycznie, a zarazem grywalną i jak będzie za łatwo, można będzie utrudnić np. zostawiając 80pp. na mapie i 100 za 10 tur. ale za to przydział StuG IIIA w następnym scenie.
Prestiż to według mnie kwestia na sam koniec. Wydaje mi się, że najpierw warto ustalić skład core, dostępność jednostek do zakupienia i możliwości upgrade-u - w następnym, n.-ych scen. i dopiero wtedy ustawiać pp. a na sam koniec pułap c.pp. i bonusy za odpowiednie ukończenie, bądź nie.
Cytat: Pioniere w Marzec 05, 2013, 01:40:10 AM
Odnośnie polskich posiłków- jak napisał autor konwersji - zawsze można coś przywrócić.
Cytat: kowdar w Marzec 03, 2013, 09:34:57 PM
Usunąłem (tzn. przesunąłem ich na razie na turę 16, gdyby trzeba było coś przywrócić) wsparcie Polaków pojawiające się w turze 7 (zostało tylko wsparcie 2 jedn. w turze 6).
Jakoś przeoczyłem ten wpis, i czekałem na te posiłki (sory za zamieszanie). Moim zdaniem mogą one się pojawić, ale może to faktycznie będzie już za dużo.
Cytat: Pioniere w Marzec 05, 2013, 01:40:10 AM
Staram się trochę pomóc, by Kowdar mógł przerobić kampanie na najbardziej zbliżoną historycznie, a zarazem grywalną i jak będzie za łatwo, można będzie utrudnić np. zostawiając 80pp. na mapie i 100 za 10 tur. ale za to przydział StuG IIIA w następnym scenie.
Prestiż to według mnie kwestia na sam koniec. Wydaje mi się, że najpierw warto ustalić skład core, dostępność jednostek do zakupienia i możliwości upgrade-u - w następnym, n.-ych scen. i dopiero wtedy ustawiać pp. a na sam koniec pułap c.pp. i bonusy za odpowiednie ukończenie, bądź nie.
Super, ja jednak odnośnie historyczności nie pomogę zupełnie.
Zgadzam się że trzeba ustalić skład core początkowy, i dostępność jednostek, jednak prestiż i cap również powinny być od razu ustalane bo inaczej armia może się rozrosnąć do niebotycznych rozmiarów.
Cytat: majerek w Marzec 05, 2013, 11:41:30 AM
Zgadzam się że trzeba ustalić skład core początkowy, i dostępność jednostek, jednak prestiż i cap również powinny być od razu ustalane bo inaczej armia może się rozrosnąć do niebotycznych rozmiarów.
Prestiż i cap należy ustalić przynajmniej dla dwóch następujących po sobie scenariuszy, a drugiego na razie jeszcze Kowdar nie przerabiał. Dopiero jak się go rozegra we właściwej formie, można będzie ustalać pp. i całą resztę.
Rozegrałem w ogóle bez dodanych ani zakupionych czołgów
OpenGen 0.90.22.2 * (13 Feb 2013) * Efile folder:C:\Panzer 2\NOWY OGN_GUS\ * Efile version:GusOpen Ver:3.4
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0b, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:75 +++ Proto: 88mm FlaK 37
2 Kanał Aa , #1 , Victory , score:50
--
Campaign score: 125 * Average: 62
Current scenario: Kanał Aa, VH prestige is 240 , All map prestige is: 720
Army cost: 540 , Current prestige is 381
Prestige available on map yet is 280 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +500, Nicea , cap 2000, 10 turns prestige: 500
if V : +350, Nicea , cap 2000, 12 turns prestige: 500
if TV: +200, Nicea , cap 2000, 14 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500
Infantry* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 0 bars , 68 exp , Waffen SS , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 [+35 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 0 bars , 99 exp , Waffen SS , 4/10 , 1 kill , 0 pp - U:005 [+71 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 1 bars , 134 exp , Waffen SS , 9/10 , Determined Defense , 3 kill , 0 pp - U:006 [+57 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 2 bars , 221 exp , Waffen SS , 10/10 , Aggressive Attack , 0 kill , 0 pp - U:007 [+111 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 1 bars , 117 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:008 [+26 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Recon* 250/1 , Aufklaerer , 0 bars , 71 exp , Waffen SS , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:002 [+42 exp]
* ADGZ , , 1 bars , 164 exp , Waffen SS , 8/10 , Devastating Fire , 4 kill , 0 pp - U:019 [+54 exp]
Anti-tank* Sd Kfz 8/Flak 18 , Panzerjaeger 1 , 1 bars , 127 exp , Waffen SS , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:013 [+41 exp]
* Sd Kfz 8/Flak 18 , Panzerjaeger 2 , 0 bars , 69 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:014 [+44 exp]
FlaK* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 1 bars , 179 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:009 [+81 exp]
* 20mm FlaK30 , Protze , Leichte FlaK Zug 2 , 0 bars , 72 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:016 [+44 exp]
Artillery* 15 sIG33 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 1 bars , 106 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:001 [+61 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 0 bars , 49 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:010 [+27 exp]
* 7.5 FK18 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 0 bars , 86 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:011 [+40 exp]
* 10.5 leFH18M , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 0 bars , 98 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:012 [+71 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 0 bars , 33 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:054 [+33 exp]
Air Defense* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 14 exp , Waffen SS , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:015 [+14 exp]
+ 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , , 0 bars , 8 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:020 [+8 exp]
Tactical Bomber Fi 156 , , 0 bars , 73 exp , Waffen SS , 9/10 , 1 kill , 240 pp - U:017 [+28 exp]
Killed: INF:57 TNK:12 RCN:8 AT:6 FLAK:2 FORT:9 ATY:13 AD:4 FTR:2 TB:2 Total: 115
Lost : INF:3 RCN:1 AT:1 FTR:1 TB:1 Total: 7
Player 1 Waffen SS has 46 units total:
Infantry : 14
Tank : 5
Recon : 2
Anti-tank : 3
FlaK : 3
Artillery : 9
Air Defense : 3
Fighter : 3
Tactical Bomber : 4
Player 2 France, United Kingdom has 10 units total:
Infantry : 4
Tank : 1
Fortification : 1
Artillery : 2
Fighter : 1
Tactical Bomber : 1
1300 pp ledwo wystarczyło na upgrade. W trakcie dokupiłem na potrzeby scen. jedno działo, straciłem niestety pionierów. Surmpioniere-owi zabrakło 1 amunicji by skończyć na BV
Uzupełniłem też w trakcie SS Krad z 3/10 do 10/10.
Odnośnie armii Allies - Anglicy nie mieli tam swoich czołgów, tylko sama piechota. Mostów powinny bronic oddziały belgijskiej piechoty. A użyte działa 194 GPF to w zasadzie powinny być belgijskie 120 mm FLC mle31(z support fire). Natomiast użyte obok fortów francuskie 105 mm Mle 1913 (zasięg 5 Hex-ów) to w zasadzie były belgijskie 75 M- 05(zasięg 4 hex-y) , tyle że siedziały w bunkrach. Brak też karabinów MG (belgijskich). 1st, 2nd, 7th, i 9th Army gen. Gastone Billotte czekały w odwodzie. Ogólny skład tych armii w zał. . Na razie to tyle.
[załącznik usunięty przez administratora]
Cytat: Pioniere w Marzec 05, 2013, 01:39:55 PM
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 1 bars , 134 exp , Waffen SS , 9/10 , Determined Defense , 3 kill , 0 pp - U:006
Myślę, że można obniżyć liczebność Oddziału Sniper do 6/5 (lub 6/6)
Pisałem kiedyś, że może by się dało dać tej jednostce cechę Evade (Gustlik zastosował ją w jednostce rozpoznania artyleryjskiego).
Cytat: Mario w Marzec 05, 2013, 05:09:39 PM
Myślę, że można obniżyć liczebność Oddziału Sniper do 6/5 (lub 6/6)
Pisałem kiedyś, że może by się dało dać tej jednostce cechę Evade (Gustlik zastosował ją w jednostce rozpoznania artyleryjskiego).
Pamiętam tą kwestię, była już kiedyś poruszana przy innym temacie. Sniper jest tu jednostką testową i nie jest powiedziane, że Kowdar ja zostawi tak jak jest.
Najważniejsze jak na razie, dla przeprowadzanych zmian, jest zatwierdzenie ich przez Gustlika bo wymagają zmian w Efilu odnośnie Waffen SS.
Cytat: Pioniere w Marzec 04, 2013, 11:37:24 PM
Cytat: Pioniere w Marzec 03, 2013, 02:10:43 PM
Można w prosty sposób wyłączyć możliwość zakupu czołgów w 3 pierwszych scen. wystarczy by Gustlik przestawił daty dostępności dla PzII, Pz38(t|)A i PzIVD tak by pierwszym czołgiem dostępnym do zakupu był (dopiero po 3 scen.) Pzkpfw 39H (zdobyczny po Francuzach)
Sprawdziłem poprawność historyczną występowania czołgów Pzkpfw 39H (600 szt. przejętych przez Niemców w 1940) trafiły one w większości do Wehrmacht-u ale cześć 60szt. trafiła do Waffen SS.
Cytat: kowdar w Marzec 03, 2013, 07:41:38 PM
Przy testowaniu, możemy się umówić iż nie zakupuje się czołgów do 1942, szczegóły sami wskażecie.
Wiec w tej kwestii w związku z powyższym się jednak trochę zmieni? Pzkpfw 39H dostępny od lipca 1940? Naprawdę trudno o wspólny mianownik, inaczej każda kampania dotycząca jednego oddziału powinna by mieć swój własny efile.
.... Kto nie wymieni tych ppanc na mobilny SdKfz8/ Flak18? Takie samo działo w wersji towed AT 88 jest przed tym scen. jako prototyp - powinno być chyba odwrotnie.
.... dla Waffen SS należało by zastąpić SdKfz8/ flak18 przez 88 Flak36AT, a z samobieżnego zrobić wyłącznie prototyp - No Buy.
Z mała jednak zmianą mianowicie że : Pzkpfw 39H dostępny ale jako prototyp(No Buy, No AI Buy) z datą od stycznia 1941 (okres 9-cio miesięcznego wyprzedzenia) tak by mógł być podczas walk we Francji lub po na Korsyce, Bałkanach jako prototyp co w jakiś tam sposób podniesie szansę na posiadanie przed '42 własnego czołgu - bez dzielenia Waffen SS na frakcje odpowiadające dywizjom.
Problem będzie jeszcze pewnie z T34, który jest ustawiony na 11.1941 żeby go przesunąć do zakupów dla Waffen na 01.1942?
Nie, nie będzie problemu, tylko zbierzcie jakoś te wszystkie postulaty i wyślijcie mi mailem w skondensowanej formie, bo chcę opublikować efila jeszcze w tym tygodniu. Właśnie skończyłem w nim "wiosenne porządki" i będę czekał tylko na Was.
Rozegrałem jeszcze raz i tym razem BV (bez czołgów da radę tylko te aux, które już tam były). Straty zadane Francuzom i Anglikom jak widać tylko 5 jednostek zostało przy jednej własnej straconej(aux)
W stosunku do poprzedniej rozgrywki od razu kupiłem działo dalekiego zasięgu .
Francuskie samoloty stoją na swoim lotnisku jak zahipnotyzowane. Dopóki nie zrzuciłem tam desantu MG 34 to się nie ruszały. Normalnie to dopiero chyba w 6 turze podejmują jakieś działania.
No i ci Anglicy oni nie mogą mieć tam czołgów (znaczy przy obronie fortów) jak już to belgijskie (Char ACG-1) choć o użyciu ich nie doczytałem się jeszcze - gdybym ja takie miał na pewno by ich użył. Przy [9HA] Char ACG-1 to Pz38(t)A nie podskoczy, Pz IVC również nie ma zbyt dużych szans. Jak już to przesunął bym cały BEF broniący fortu do wsparcia, które się pojawia w 7turze, grupując je razem i dodając też bat. czołgów LT Mk IV lub V. Natomiast stacjonujące w okolicy mostu przed fortem brytyjskie oddziały zastąpił belgijskimi bądź holenderskimi.
Tak w ogóle to ciężko tu cokolwiek dopasować
W skrócie : fort Eben-Emael jak również i mosty na przeprawie przez Kanał Alberta zajęty został 10-11 maja przez jednostki Fallschirmjäger i Branderburg -. Jednostki te utrzymały pozycję i otrzymały "następnego dnia" wsparcie z 18 Amii. LAH przekroczyło francuską granicę dopiero 20 maja(wcześniej walczyło w Belgii) wiec nie brało udziału w bitwie o Canal Albert. Po przeprawie stanowili jedynie zabezpieczenie tyłów i rezerwę wojsk okrążających od południa Dunkierkę gdzie po drodze wdali się w jakieś nieliczne starcia.
OpenGen 0.90.22.2 * (13 Feb 2013) * Efile folder:C:\Panzer 2\nowy ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:3.4
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0b, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:75 +++ Proto: 88mm FlaK 37
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:75
--Campaign score: 150 * Average: 75
Current scenario: Kanał Aa, VH prestige is 240 , All map prestige is: 720
Army cost: 732 , Current prestige is 1187
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, Nicea , cap 2000, 10 turns prestige: 500
if V : +350, Nicea , cap 2000, 12 turns prestige: 500
if TV: +200, Nicea , cap 2000, 14 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 48 exp , Waffen SS , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:003 [+34 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 0 bars , 61 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 [+28 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 1 bars , 119 exp , Waffen SS , 2/10 , 2 kill , 0 pp - U:005 [+91 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 1 bars , 167 exp , Waffen SS , 6/10 , Resilience , 4 kill , 0 pp - U:006 [+90 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 1 bars , 177 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:007 [+67 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 1 bars , 128 exp , Waffen SS , 8/10 , Liberator , 3 kill , 0 pp - U:008 [+37 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Recon
* 250/1 , Aufklaerer , 0 bars , 73 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:002 [+44 exp]
* ADGZ , , 1 bars , 185 exp , Waffen SS , 9/10 , Devastating Fire , 4 kill , 0 pp - U:019 [+75 exp]
Anti-tank
* Sd Kfz 8/Flak 18 , Panzerjaeger 1 , 1 bars , 133 exp , Waffen SS , 9/10 , Skilled Reconnaissance , 4 kill , 0 pp - U:013 [+47 exp]
* 3.7 PaK36 , Panzerjaeger 2 , 0 bars , 85 exp , Waffen SS , 3/10 , 3 kill , 0 pp - U:014 [+60 exp]
FlaK
* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 1 bars , 151 exp , Waffen SS , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:009 [+53 exp]
* 20mm FlaK30 , Protze , Leichte FlaK Zug 2 , 0 bars , 54 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016 [+26 exp]
MG 34 , , 1 bars , 117 exp , Waffen SS , 7/10 , 1 kill , 132 pp - U:125 [+117 exp]
Artillery
* 15 sIG33 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 0 bars , 89 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:001 [+44 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 0 bars , 49 exp , Waffen SS , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:010 [+27 exp]
* 7.5 FK18 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 1 bars , 114 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack , 1 kill , 0 pp - U:011 [+68 exp]
* 10.5 leFH18M , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 0 bars , 87 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012 [+60 exp]
10.5 sK18 , Opel Blitz , , 0 bars , 44 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 360 pp - U:126 [+44 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 0 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015
+ 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , , 0 bars , 4 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:020 [+4 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 1 bars , 155 exp , Waffen SS , 9/10 , Fire Discipline , 0 kill , 240 pp - U:017 [+110 exp]
Pioniere, jak już pisałem, ze mnie historyk cieniutki, geograf pewnie też nie lepszy,
ale od czego wujaszek Google i ciocia Wikipedia :)
W omówieniach 2 scena, piszesz o kanale Alberta, twierdzy Eben-Emael, ale ta bitwa jest chyba w innym miejscu,
czyli nad kanałem Aa i pokazuje walki o miasto Watten. Wujaszek podpowiada mi, że jest to na południowy zachód od Dunkierki.
Zresztą autor we wstępie napisał:
The French troops try to block our advance onto Dunkirk.
To follow the retreating British and French it is necessary to cross the Aa channel.
The city of Watten is strongly defended and you will have to act quickly to succeed before enemy reinforcements will arrive.
It's time to show the Wehrmacht what we are capable of, but do not sacrifice your men.
(Remark: The divisonal command ordered in fact not to cross the Aa channel due to the heavy fortifications but Sepp Dietrich, Commander of the Leibstandarte, ignored the order and took Watten after heavy fighting.)
Więc myślę, że twoje propozycje zmian w uzbrojeniu, chyba muszą być zweryfikowane,
więc żadnych zmian nie wprowadzałem.
Pytanie czy faktycznie LSSAH walczyła o Watten w okolicach 16.05 ?
Na razie wprowadziłem dodatkowe zmiany w scenie 1, po grze Majerka:
- zmniejszyłem tury na 8, 10, 13 (... skoro można było BV mieć w 7)
- zmniejszyłem pp zgodnie z sugestią (brak za tury i wskazane miasta)
- usunąłem ostatecznie dotychczas przesunięte polskie posiłki
Czekam jeszcze na ew. sugestie co do zmian w 2 scenie i opublikuję kolejną wersję.
Cytat: Pioniere w Marzec 08, 2013, 01:05:08 AM
..... Po przeprawie stanowili jedynie zabezpieczenie tyłów i rezerwę wojsk okrążających od południa Dunkierkę gdzie po drodze wdali się w jakieś nieliczne starcia.
Poprawiam się - już wszystko co trzeba wiem. Te starcia nie były takie nieliczne, jak wcześniej napisałem i to właśnie bitwa o AA Canal cie do nich zalicza.
Aa canal - wszystko jakby w lustrze . Watten z zachodniej zamiast wschodniej strony kanału. Niemcy atakują tutaj od zachodu.
Daty do poprawienia BATTLE OF THE AA CANAL (24th - 28th May). No i trzeba ustawić, że tura to więcej niż jeden dzień.
Skład Fra i BEF.
Od góry jakby parząc na "naszą lustrzana mapkę"
Petit-Fort-Philippe is defended by 78 French sailors manning tu atakuje GD i I Pz.D
- 2x 95mm coastal guns,
- 2x 75mm guns
- 2 MGs. They are supported by 1 British infantry company.
The other defending elements on the Aa canal from the coast to Watten are roughly all French :
- elements of the 272e demi-brigade (a battalion of the 310e RI)
- elements of the 68e DI
- elements of the 21e DI
South of Watten and especially after Cassel the first line units are mainly British but will not be very concerned by the German attack on the Aa canal
Gravelines: Główny atak LAH i 1 Pz.D. pierwszego dnia ofensywy zakończony niepowodzeniem(I PzD tarci 7 z 20 czołgów w pierwszej szarży, kolejne 8 w drugiej LAH ma również spore straty) Niemcy wycofują się i postanawiają uderzyć na Watten
- the 4th battalion of the 310e RI (21st, 22nd and 23rd companies) from the 272e demi-brigade
- the 1st battalion of the 48e RI (21e DI)
- elements of the 18e GRCA (including one 25mm AT gun)
- 1 battery of 155mm L Mle1932 Schneider guns from the French Navy (with 3 Somua MCG 4 halftracks for each gun)
- 3 British cruiser tanks from the 3rd RTR
Przed mostami ustawić zasieki oraz zaminować drogę
Watten and Watten hill:- British engineer detachment (48th ID)
- cavalry platoon 27e GRDI
- motorized elements of the 59e GRDI
- 3x 25mm SA34/37 AT 21e DI
- 2 companies of the 14e RTT
- north of Watten there are some elements of the 248e RI
- south of Watten in the Ham woods there is the 3rd comp. of the instr. bat. of the 110e RI
More on the east and south-east, behind the Ham woods:
- Other companies of the 21/110 and elements of the 59e GRDI in the woods and in the town of Lederzeele
- 2 companies of the 21/119 of the 119e RI in the towns of Mengat, Noordpeene, and Wemaerscappel
The Aa sector is supported by French artillery, elements of the 35e RA (6 batteries) and 235e RA (5 batteries) deployed around Bourbourg. There are also 2 mobile batteries from the French Navy with 8x 155mm L Mle1932 Schneider guns.
[załącznik usunięty przez administratora]
Ja jeszcze przeglądałem mapy, aby ew. rozważyć podmianę na inną, aby prowadzić atak z zachodu.
Ewentualne kandydatury to: 930, 379, 17
ew. nawet pierwotna Dunkierka czyli 3 (Watten to hex 10,15)
lub już bardziej nie pasujące 886, 421.
Najbardziej mi pasuje 930 - tam chyba nawet znalazłoby się miejsce na walki o Gravelines.
(http://www.opengeneral.pl/scen/930.jpg)
Wymiana mapy zmieniła by postać rzeczy.
Trzeci dzień walk. Bardzo ciężkie walki trwały podczas otoczenia Lederzeele, do którego wycofały się znaczne siły broniące wcześniej rejonu Cassel i Bergues(trochę na płd.-wsch. od Rubrock) Na tym odcinku LAH i 6PzD atakowały od Płd i Zach. na 18 km szerokości frontu. :
1) on the right flank lieutenant-colonel Perinel commanding :
- I/48e RI (chef d'escadron Bailly) defending Bollezeele
- III/310e RI (just arrived in the area after a forced march of 35km) (3 companies, north east of Bollezeele)
- CID/21e DI (Centre d'Instruction Divisionnaire = instruction center of the 21st infantry division)
- II/65e RI (in the woods east of Watten)
2) on the left flank:
- 21/129 in Nordpeene
- 21/110 in Lederzeele
The artillery in this area consists in :
- two 75mm Mle1897 guns from the 4th battery of the 35e RA
- the 1/115e RA (105mm guns)
- Groupement Lavergne (3/35e RA and 6/235e RA)
The sector is also supported by 2 Somua S35 tanks and 3 "light tanks" (probably Hotchkiss tanks).
The 59e GRDI is retreating from its previous position and elements are deploying in Lederzeele.
Bollezeele battle, 27 Maja była by ostatnia walką LAH , 20.ID (mot.), XIV.AK (mot.) i 6 Pz.D.w tym scen. - na północy walczy jeszcze Grossdeutschland i I Pz.D. do 28.
Najpierw atak na Gravelines od zachodu, potem Watten następnie wycieczka na południe by poprowadzić stamtąd atak na Cassel i Bergues(poza mapą- Nordpeene najbliższa lokalizacja zastępcza) i w następstwie otoczyć Lederzeele , pogonić do Herzeele za wycofującym sie 44 ID BEF(poza mapą) na sam koniec zacisnąć pierścień wokół Merckeghem i Bollezeele. Inna możliwością jest tak zwiększyć ilość tur by móc te wycieczki zrealizować wtedy 930 była by najlepszą mapą. Ilość tur w przybliżeniu to pewnie ok. 20 ?
Na mapie 930 :
(24,8) Gravelines obok Fort-Philippe jako cały port (silnie za fortyfikowane - "nie do przejścia" wyjaśnienie w poprzednim poście);
(38,9) Bourburg; GD gdzieś w okolicy 194 GPF
(26,10) St.Folquin; GD
(26,14) St.Pierre-Brouck GD
(38,15) Cappelle-Brouck; GD
(21,19) Holque Mechanique,
(21,26) i (23,26) Watten, (23,27) i (24,28) zamienić na las i nazwać Ham Forrest; (24,27) i (24,26) zamienić na hill - Watten Hill;
Engineer 40 BEF, 2xMG, 2X75mm Mle1897, Legion Etrangere, Sapeurs, Autocanon 75 mle 13/34, Panhard 178, 194 GPF gdzieś w okolicy
(28,29) Lederzeele; - Somua S35 , Hotchkiss, The 59e GRDI (Scots Guards), 75mm Mle1897,
(33,28) Broxeele 105 Mle13, MG
(35,21) Merckeghem; Mechanique
(42,21) Bollezeele: Infanterie x 3 (III/310e RI) od północy , Inf. de fortresse, Chasseurs 75mm Mle1897, 25mm AT
(41,33) Nordpeene; w dużym zniekształceniu geograficznym - stacjonuje tu 21/129 RI i The 59e GRDI BEF później Lederzeele
[załącznik usunięty przez administratora]
Czyli będziemy robili zmiany na mapie 930.
Ale teraz jestem trochę przytłoczony pracę,
więc najwcześniej dm radę pozmieniać w scenariuszu
na koniec przyszłego tygodnia.
Cytat: Pioniere w Marzec 08, 2013, 01:05:08 AM
Francuskie samoloty stoją na swoim lotnisku jak zahipnotyzowane. Dopóki nie zrzuciłem tam desantu MG 34 to się nie ruszały. Normalnie to dopiero chyba w 6 turze podejmują jakieś działania.
U mnie było to samo. To dotyczy nie tylko samolotów ale i jednostek naziemnych i nie tylko w tym scenariuszu.
W scenariuszu 4 Korsyka wrogie działa maja nawet po 25 okopania efektem czego ledwo udało mi się skończyć - w ostatniej turze TV. Brak lotniska. Jest jedno pole obok SH, na którym pionierem je zbudowałem.
5 Jugosławia
Scenariusz dość łatwy. Nie rzucają się w oczy jakieś poważne błędy oprócz samolotu P2:002 ma okopanie 5 i się nie rusza i ekipa piechoty górskiej w północno zachodniej części mapy również nic nie robi.
Cytat: Pioniere w Marzec 18, 2013, 05:36:53 PM
W scenariuszu 4 Korsyka wrogie działa maja nawet po 25 okopania efektem czego ledwo udało mi się skończyć w ostatniej turze TV. Brak lotniska jest jedno pole obok SH na którym pionierem je zbudowałem.
Scenariusz dość łatwy. Nie rzucają się w oczy jakieś poważne błędy oprócz samolotu P2:002 ma okopanie 5 i się nie rusza i ekipa piechoty górskiej w północno zachodniej części mapy również nic nie robi.
Okopanie dział "25".
Osobiście uważam, że poziom okopania redukuje marną nieinteligencję i zmysł taktyczno-strategiczny AI ;D, ale "25" to lekka przesada.
A okopanie samolotu to to niezła ciekawostka ;D
Cytat: Mario w Marzec 18, 2013, 08:16:30 PM
A okopanie samolotu to to niezła ciekawostka ;D
Ekipa piechoty górskiej jest ciekawsza ma 2 liderów jest ich ogółem 6-ciu, ale ci liderzy bez rozkazów się nie ruszą.
Ciekawe czy jakby ustawić im parametr "hold position untill n turn" zapomnieli by o swym okopaniu i ruszyli by się w danej turze?
Wtedy spora ilość AUX w tym scenariuszu (Jugosławia) miała by swój cel - osłaniać tyły.
Po dłuższej przerwie, podmieniłem mapę na 2 scenie i wstępnie rozmieściłem jednostki.
Część francuskich czołgów zabrałem. Na razie nazwy jednostek są zupełnie przypadkowe.
Można się pobawić i zobaczyć jak jest ... załączam do wpisu wersję 3.0c
Ilość tur na razie testowo na 20.
Poprawiłem także okopanie jednostek na Korsyce i w Jugosławii.
PS.
Ale taka poważna przebudowa scena z mapą, nazwami i nowymi jednostkami to jednak dużo więcej czasu pochłania,
niż dość automatyczne konwersje które robię. Co prawda wówczas okładacie mnie z lewa i prawa za jakość tych kampanii, ale mogę ich zrobić kilka. A ten sposób w jaki robimy tą kampanię, powoduje, że nie wiem czy w ciągu kilku miesięcy da się zrobić tą jedną ...
[załącznik usunięty przez administratora]
Pierwszy scen. znowu do poprawki te 8 tur na BV to dla Load Masters - nie ma sensu bo jak działo zamiast zdjąć 5 dział zdejmuje 2 działa i już się nie uda i tak w kółko a dodany zwiad do reinforcement to zgroza napadły we trójkę (reinforcement) na PzIID i po czołgu, wcześniej dopadły pionierów na lotnisku. Przy odrobinie szczęścia; może w 9 tur udało by się zakończyć na bez reload-ów? Większość prestiżu poszła na uzupełnienia w trakcie. Zwycięstwo BV można by nazwać "cudem na Bzurą", gdyby nie reload-y, a jak się komuś trafi zacięta obrona? Losowo bardzo niskie szanse na BV 5%.
EDIT
Rozegrałem jeszcze raz udało się ale ja "znam ten scenariusz już od podszewki" i jakoś nie mogę uwierzyć w to że, ktoś grając pierwszy raz, czy nawet drugi, uzyska BV w 8 tur.Przeciętny gracz zakończy ten scen. na TV. Chyba nie chcemy już w pierwszym scenariuszu tracić jednostek core - ledwo co da się w tym czsie ustawić działa do ostrzału. Blisko się nie podejdzie bo większość jednostek widzi na 3 hexy i ma recon movement , a polskie działa są bardzo mocne, za rzeką i niema jak się tam tak szybko dostać. Sukces zależy właśnie od rozstawienia dział, by móc zniszczyć wrogą pelotkę, ostrzelać polskie haubice i pozostać niewidocznym. Jeśli rozpatrzymy sprawę tych haubic. W Wojsku Polskim to raczej na pełnych etatach (10/?) nie były. Miałem w spalonym lapku spis oddziałów i opis tej bitwy z polskiej strony - teraz trochę będę musiał poszukać by go ponownie odnaleźć.
Podsumowując : jestem zdecydowanie za 9 turami do BV i usunięciem tego dodanego recona. Trzeba się zastanowić czy to ma być kampania dla Generałów czy dla przeciętnych graczy?
Cytat: Pioniere w Kwiecień 03, 2013, 02:32:32 PM
OpenGen 0.90.24.1 * (18 Mar 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\EFILE_OGN_Wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Pierwszy scen. znowu do poprawki te 8 tur na BV to dla Load Masters - nie ma sensu bo jak działo zamiast zdjąć 5 dział zdejmuje 2 działa i już się nie uda i tak w kółko a dodany zwiad do reinforcement to zgroza napadły we trójkę (reinforcement) na PzIID i po czołgu, wcześniej dopadły pionierów na lotnisku. Przy odrobinie szczęścia; może w 9 tur udało by się zakończyć na bez reload-ów? Większość prestiżu poszła na uzupełnienia w trakcie. Zwycięstwo BV można by nazwać "cudem na Bzurą", gdyby nie reload-y, a jak się komuś trafi zacięta obrona? Losowo bardzo niskie szanse na BV 5%.
EDIT
Rozegrałem jeszcze raz udało się ale ja "znam ten scenariusz już od podszewki" i jakoś nie mogę uwierzyć w to że, ktoś grając pierwszy raz, czy nawet drugi, uzyska BV w 8 tur.Przeciętny gracz zakończy ten scen. na TV. Chyba nie chcemy już w pierwszym scenariuszu tracić jednostek core - ledwo co da się w tym czsie ustawić działa do ostrzału. Blisko się nie podejdzie bo większość jednostek widzi na 3 hexy i ma recon movement , a polskie działa są bardzo mocne, za rzeką i niema jak się tam tak szybko dostać. Sukces zależy właśnie od rozstawienia dział, by móc zniszczyć wrogą pelotkę, ostrzelać polskie haubice i pozostać niewidocznym. Jeśli rozpatrzymy sprawę tych haubic. W Wojsku Polskim to raczej na pełnych etatach (10/?) nie były. Miałem w spalonym lapku spis oddziałów i opis tej bitwy z polskiej strony - teraz trochę będę musiał poszukać by go ponownie odnaleźć.
Podsumowując : jestem zdecydowanie za 9 turami do BV i usunięciem tego dodanego recona. Trzeba się zastanowić czy to ma być kampania dla Generałów czy dla przeciętnych graczy?
W wolnej chwili po testuję i podzielę się swoimi wnioskami.
Jeśli wybierzemy kampanie dla Generałów ;D to tzw początkujący gracze mogą sobie zwiększyć prestiż (lub odwrotnie doświadczeni mogą obniżyć)-choć nie zawsze takie działania pomagają-szczególnie na początku kampanii.
Dlatego chyba słusznie było by zwiększyć limit na BV.
Właśnie o to chodzi że, to pierwszy scenariusz jednostki bez doświadczenia. Zmiana % prestiżu nie pomoże w zwycięstwie tego scenariusza, a popsuje satysfakcje gry następnego. Zakładałem że, V jest w historycznym dniu zakończenia bitwy, a BV to przed tym terminem niestety znowu się zmieniło było - 10 tur w wersji b teraz 8.
Kanał Aa
OpenGen 0.90.24.1 * (18 Mar 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 114 * Average: 57
Current scenario: Kanał Aa, VH prestige is 400 , All map prestige is: 840
Army cost: 660 , Current prestige is 1035
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +500, Nicea , cap 2000, 20 turns prestige: 500
if V : +350, Nicea , cap 2000, 20 turns prestige: 500
if TV: +200, Nicea , cap 2000, 20 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 0 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 1 bars , 158 exp , Waffen SS , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 [+127 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 1 bars , 162 exp , Waffen SS , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:005 [+136 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 1 bars , 155 exp , Waffen SS , 10/10 , Mountain Training , 2 kill , 0 pp - U:006 [+67 exp]
* SS Leibstandarte , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 0 bars , 50 exp , Waffen SS , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:007 [+20 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 1 bars , 108 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:008 [+23 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Tank
Pz IVD , , 1 bars , 127 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack , 8 kill , 420 pp - U:125 [+127 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 1 bars , 146 exp , Waffen SS , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:002 [+92 exp]
* ADGZ , , 1 bars , 137 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:019 [+45 exp]
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 0 bars , 91 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:013 [+72 exp]
* 3.7 PaK36 , Protze , Panzerjaeger 2 , 0 bars , 61 exp , Waffen SS , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:014 [+23 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 0 bars , 92 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:020 [+92 exp]
FlaK
* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 2 bars , 239 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:009 [+124 exp]
* 20mm FlaK30 , Protze , Leichte FlaK Zug 2 , 0 bars , 26 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016 [+26 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 0 bars , 68 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:001 [+31 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 0 bars , 93 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:010 [+63 exp]
* 7.5 FK18 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 1 bars , 147 exp , Waffen SS , 10/10 , Devastating Fire , 2 kill , 0 pp - U:011 [+95 exp]
* 10.5 leFH18M , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 1 bars , 110 exp , Waffen SS , 10/10 , Devastating Fire , 1 kill , 0 pp - U:012 [+50 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 44 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015 [+44 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 2 bars , 207 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 0 kill , 240 pp - U:017 [+99 exp]
Killed: INF:46 TNK:6 RCN:9 AT:6 FLAK:6 FORT:6 ATY:12 AD:5 FTR:3 TB:3 Total: 102
Lost : INF:2 AT:1 Total: 3
Player 1 Waffen SS has 51 units total (core+aux):
Player 2 France, United Kingdom has 16 units total (core+aux):
Infantry : 6
Tank : 2
FlaK : 2
Fortification : 4
Artillery : 2
Dużo lepsza od oryginału. Ogólnie super mi się grało. Pionierzy są koniecznie potrzebni także może warto zamieścić info na pocz. scen. by ich nie sprzedawać (Hansen w pierwszym teście sprzedał, a potem okazali się potrzebni) np. ...Czas ruszyć na Francję i wyrównać dawne porachunki. Sztab zaplanował przeprawę przez kanał AA i atak w kierunku Bourburga i Watten ... - czy coś podobnego.
Walki były dość ciężkie (Szkoci super się spisali i wypatrzyli mój MG, dzięki czemu po chwili straciłem core-ową jednostkę (w pierwszej próbie), Krad też oberwał do stanu 2/10 i musiałem go uzupełnić, na szczęście prestiżu na uzupełnienia wystarczyło).
Wszystko ładnie jest obstawione artylerie dobrze się wspierają, trzeba grać ostrożnie, inaczej wpadnie się w ogień krzyżowy.
Zmniejszyć należy ilość deploy hexes, tak by było ich o 2 więcej niż podstawowy skład (prototyp + dokupiona jednostka) - czyli od aktualnie ustawianego -2 d.hexy.
Francuskie myśliwce są trochę jak niezniszczalne - chyba Niemcy powinni mieć już jakieś doświadczenie po walkach w Polsce. tym bardziej że Bf109 C/D z D.520 to nie ma zbyt wielkich szans (4:1 przy stanie D.520 8/10 a Bf 109 C/D 10/10) Bf110 C w drugiej turze oberwał od D.520 i został w stanie 4/10. Przeniósł bym na wsparcie Bf109 C/D, a Bf109 E-3 do podstawowego składu. Przecież Niemcy przygotowując się do ataku na Francję nie trzymali by w odwodzie lepszych myśliwców, a na pierwszą falę wysyłali starsze Bf109 C/D.
Jednostki pancerne 4 Panzerdivision z północy 5 tur jadą tylko do samego kanału (odległość 8 hex-ów) .... zła droga przez bagno, co powoduje duży zastój i piechota z 4 Panzerdivision nie może liczyć na ich szybkie wsparcie.
Ilość tur do BV ustawił bym na 12 (11,12 tur - tak mi wyszło w dwóch próbach) . Na zwycięstwo V dał bym 14 tur a TV 17? - jakby ktoś chciał powalczyć dla exp. , zamiast liczyć na nagrodę za BV, o którą i tak jest już trudniej, bo po pierwszym scen. BV jest już zawsze.
podnieść "cap" do 2500
OpenGen 0.90.24.1 * (18 Mar 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 171 * Average: 57
Current scenario: Nicea, VH prestige is 280 , All map prestige is: 600
Army cost: 1332 , Current prestige is 1490
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +500, Korsyka , cap 2500, 12 turns prestige: 1230
if V : +350, Korsyka , cap 2500, 15 turns prestige: 1530
if TV: +200, Korsyka , cap 2500, 18 turns prestige: 1830
Ls: Loss , turn prestige: 1830
Nic bym nie zmieniał w tym scenariuszu poza poniesieniem "cap" by móc otrzymać 500 nagrody za BV i nie przekroczyć go.
(Remark: Upgrade your artillery and buy halftracks for your Panzergrenadiers) nie ma żadnych halftrack-ów wiec to info należy wyrzucić.
Pionierzy jak zwykle niezastąpieni - budują lotnisko. Koniecznie trzeba zaznaczyć na początku by ich nie sprzedawać- to już 4 scen., w którym nie walczą jako tako, ale są potrzebni.
Ustawić turns prestige = 60 - 5 pp. na turę
OpenGen 0.90.24.1 * (18 Mar 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: 88mm FlaK 37
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 226 * Average: 56
Current scenario: Korsyka, VH prestige is 320 , All map prestige is: 560
Army cost: 1720 , Current prestige is 1528
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Jugosławia , cap 2500, 12 turns prestige: 1200
if V : +350, Jugosławia , cap 2500, 14 turns prestige: 1400
if TV: +200, Jugosławia , cap 2500, 18 turns prestige: 1800
Ls: Loss , turn prestige: 1800
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 0 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 2 bars , 272 exp , Waffen SS , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:004 [+30 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 204 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:005
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 3 bars , 369 exp , Waffen SS , 12/10 , Mountain Training , 4 kill , 0 pp - U:006 [+73 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 1 bars , 134 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:007 [+9 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 2 bars , 283 exp , Waffen SS , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:008 [+98 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Tank
Pz IVD , , 4 bars , 465 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack , 27 kill , 420 pp - U:021 [+161 exp]
+ Pzkpfw 39H 735(f) , , 2 bars , 290 exp , Waffen SS , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:022 [+100 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 2 bars , 279 exp , Waffen SS , 5/10 , 6 kill , 0 pp - U:002 [+62 exp]
* ADGZ , , 1 bars , 160 exp , Waffen SS , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:019
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 2 bars , 276 exp , Waffen SS , 10/10 , First Strike , 5 kill , 0 pp - U:013 [+99 exp]
* StuG IIIA , Panzerjaeger 2 , 2 bars , 214 exp , Waffen SS , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:014 [+68 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 2 bars , 206 exp , Waffen SS , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:020 [+80 exp]
FlaK
* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 2 bars , 295 exp , Waffen SS , 12/10 , 7 kill , 0 pp - U:009 [+24 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 1 bars , 118 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:016 [+20 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 1 bars , 144 exp , Waffen SS , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:001 [+35 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 2 bars , 214 exp , Waffen SS , 11/10 , Reconnaissance Movement , 2 kill , 0 pp - U:010 [+40 exp]
* 15 NbWf41 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 2 bars , 244 exp , Waffen SS , 7/10 , Devastating Fire , 5 kill , 0 pp - U:011 [+51 exp]
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 3 bars , 316 exp , Waffen SS , 12/10 , Devastating Fire , 5 kill , 0 pp - U:012 [+83 exp]
7.5 FK18 , , 0 bars , 74 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:023 [+74 exp]
7.5 FK18 , , 1 bars , 148 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 184 pp - U:024 [+35 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 1 bars , 111 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:025 [+49 exp]
15 NbWf41 , Opel Blitz , , 0 bars , 34 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:077 [+34 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 1 bars , 115 exp , Waffen SS , 10/10 , Shock Tactics , 2 kill , 0 pp - U:015 [+35 exp]
+ 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , , 0 bars , 0 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:026
Tactical Bomber
Fi 156 , , 2 bars , 274 exp , Waffen SS , 11/10 , Combat Support , 0 kill , 264 pp - U:017 [+58 exp]
Killed: INF:95 TNK:9 RCN:12 AT:13 FLAK:6 FORT:12 ATY:30 AD:7 FTR:6 TB:4 Total: 194
Lost : INF:2 AT:1 Total: 3
Player 1 Waffen SS has 37 units total (core+aux):
Player 2 France has 2 units total (core+aux):
Tank : 1
Artillery : 1
OpenGen 0.90.24.1 * (18 Mar 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: 88mm FlaK 37
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IID
5 Jugosławia , #4 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 281 * Average: 56
Current scenario: Jugosławia, VH prestige is 240 , All map prestige is: 800
Army cost: 1926 , Current prestige is 1605
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, Korynt , cap 3000, 10 turns prestige: 1030
if V : +350, Korynt , cap 3000, 12 turns prestige: 1230
if TV: +200, Korynt , cap 3000, 15 turns prestige: 1530
Ls: Loss , turn prestige: 1530
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 82 exp , Waffen SS , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:003 [+82 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 3 bars , 311 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:004 [+39 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 204 exp , Waffen SS , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:005
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 3 bars , 396 exp , Waffen SS , 13/10 , Mountain Training , 7 kill , 0 pp - U:006 [+27 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 1 bars , 134 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:007
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 3 bars , 366 exp , Waffen SS , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:008 [+83 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Tank
Pz IVD , , 5 bars , 710 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack , 39 kill , 420 pp - U:021 [+245 exp]
+ Pz IVD , , 3 bars , 365 exp , Waffen SS , 12/10 , Aggressive Attack , 13 kill , 0 pp - U:022 [+75 exp]
+ Pz IID , , 0 bars , 61 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:028 [+61 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 3 bars , 354 exp , Waffen SS , 12/10 , 9 kill , 0 pp - U:002 [+75 exp]
* PSW 231 , , 2 bars , 217 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:019 [+57 exp]
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 3 bars , 339 exp , Waffen SS , 12/10 , First Strike , 7 kill , 0 pp - U:013 [+63 exp]
* StuG IIIA , Panzerjaeger 2 , 2 bars , 295 exp , Waffen SS , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:014 [+81 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 2 bars , 258 exp , Waffen SS , 12/10 , 5 kill , 0 pp - U:020 [+52 exp]
FlaK
* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 2 bars , 295 exp , Waffen SS , 12/10 , 7 kill , 0 pp - U:009
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 1 bars , 169 exp , Waffen SS , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:016 [+51 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 1 bars , 159 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:001 [+15 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 2 bars , 244 exp , Waffen SS , 12/10 , Reconnaissance Movement , 4 kill , 0 pp - U:010 [+30 exp]
* 15 NbWf41 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 2 bars , 282 exp , Waffen SS , 12/10 , Devastating Fire , 6 kill , 0 pp - U:011 [+38 exp]
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 3 bars , 371 exp , Waffen SS , 13/10 , Devastating Fire , 7 kill , 0 pp - U:012 [+55 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 1 bars , 127 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:023 [+53 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 1 bars , 148 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 264 pp - U:024
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 1 bars , 148 exp , Waffen SS , 11/10 , 3 kill , 330 pp - U:025 [+37 exp]
15 NbWf41 , Opel Blitz , , 0 bars , 34 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:027
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 1 bars , 135 exp , Waffen SS , 11/10 , Shock Tactics , 2 kill , 0 pp - U:015 [+20 exp]
+ 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , , 0 bars , 0 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:026
Tactical Bomber
Fi 156 , , 3 bars , 314 exp , Waffen SS , 12/10 , Combat Support , 0 kill , 288 pp - U:017 [+40 exp]
Killed: INF:132 TNK:9 RCN:12 AT:19 FLAK:6 FORT:12 ATY:41 AD:9 FTR:8 TB:4 Total: 252
Lost : INF:3 AT:1 Total: 4
Player 1 Waffen SS has 54 units total (core+aux):
Infantry : 22
Tank : 4
Recon : 3
Anti-tank : 4
FlaK : 2
Artillery : 11
Air Defense : 4
Fighter : 2
Tactical Bomber : 2
Player 2 Yugoslavia, United Kingdom has 1 units total (core+aux):
Infantry : 1
Ustawić turns prestige = 50 , 5pp. na turę edit nie zmniejszać tylko trzeba zwiększyć "cap". wnioski ze scen. 10.
OpenGen 0.90.24.1 * (18 Mar 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: 88mm FlaK 37
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IID
5 Jugosławia , #4 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz 38(t)A
6 Korynt , #5 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 335 * Average: 55
Current scenario: Korynt, VH prestige is 240 , All map prestige is: 480
Army cost: 2058 , Current prestige is 2489
Prestige available on map yet is 160 pp ( 160 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +500, Tatarski rów , cap 3500, 12 turns prestige: 1210
if V : +350, Tatarski rów , cap 3500, 15 turns prestige: 1510
if TV: +200, Tatarski rów , cap 3500, 18 turns prestige: 1810
Ls: Loss , turn prestige: 1810
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 82 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 3 bars , 351 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:004 [+40 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 204 exp , Waffen SS , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:005
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 3 bars , 396 exp , Waffen SS , 13/10 , Mountain Training , 7 kill , 0 pp - U:006
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 1 bars , 134 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:007
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 4 bars , 482 exp , Waffen SS , 6/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp - U:008 [+116 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Tank
Pz IVD , , 5 bars , 858 exp , Waffen SS , 12/10 , Overwhelming Attack , 53 kill , 504 pp - U:021 [+148 exp]
+ Pz IVD , , 4 bars , 443 exp , Waffen SS , 13/10 , Aggressive Attack , 21 kill , 0 pp - U:022 [+78 exp]
+ Pz IID , , 1 bars , 169 exp , Waffen SS , 7/10 , Overwatch , 8 kill , 0 pp - U:028 [+108 exp]
+ Pz 38(t)A , , 0 bars , 47 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:029 [+47 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 4 bars , 482 exp , Waffen SS , 8/10 , 10 kill , 0 pp - U:002 [+128 exp]
* PSW 231 , , 2 bars , 259 exp , Waffen SS , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:019 [+42 exp]
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 4 bars , 429 exp , Waffen SS , 10/10 , First Strike , 9 kill , 0 pp - U:013 [+90 exp]
* StuG IIIA , Panzerjaeger 2 , 3 bars , 346 exp , Waffen SS , 12/10 , 8 kill , 0 pp - U:014 [+51 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 2 bars , 290 exp , Waffen SS , 12/10 , 5 kill , 0 pp - U:020 [+32 exp]
FlaK
* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 2 bars , 295 exp , Waffen SS , 12/10 , 7 kill , 0 pp - U:009
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 1 bars , 181 exp , Waffen SS , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:016 [+12 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 1 bars , 187 exp , Waffen SS , 11/10 , 8 kill , 0 pp - U:001 [+28 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 2 bars , 298 exp , Waffen SS , 12/10 , Reconnaissance Movement , 5 kill , 0 pp - U:010 [+54 exp]
* 15 NbWf41 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 3 bars , 309 exp , Waffen SS , 12/10 , Devastating Fire , 7 kill , 0 pp - U:011 [+27 exp]
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 4 bars , 441 exp , Waffen SS , 13/10 , Devastating Fire , 10 kill , 0 pp - U:012 [+70 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 1 bars , 127 exp , Waffen SS , 11/10 , 0 kill , 264 pp - U:023
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 1 bars , 148 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 264 pp - U:024
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 1 bars , 148 exp , Waffen SS , 11/10 , 3 kill , 330 pp - U:025
15 NbWf41 , Opel Blitz , , 0 bars , 49 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:027 [+15 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 1 bars , 192 exp , Waffen SS , 11/10 , Shock Tactics , 3 kill , 0 pp - U:015 [+57 exp]
+ 88mm FlaK 37 , SdKfz 7 , , 0 bars , 16 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:026 [+16 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 3 bars , 330 exp , Waffen SS , 13/10 , Combat Support , 0 kill , 312 pp - U:017 [+16 exp]
Killed: INF:160 TNK:13 RCN:13 AT:23 FLAK:6 FORT:12 ATY:48 AD:12 FTR:11 TB:7 Total: 305
Lost : INF:3 AT:1 FTR:1 Total: 5
Player 1 Waffen SS has 40 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank : 4
Recon : 2
Anti-tank : 3
FlaK : 2
Artillery : 9
Air Defense : 4
Fighter : 2
Tactical Bomber : 2
Prestiż się kumuluje jak wygrana w Lotto. edit jak się okazuje to dobrze tylko trzeba zwiększyć "cap"
Od Version beta 0.90.23 ( 27-Feb-2013)
-"ports dont behave as Supply Hexes" option, was not working properly. Now only units with naval movements can deploy
Z powodu w/w nie wystawimy wszystkich jednostek warto zamieścić info o ograniczeniu. Chyba że, gracz nie dostanie żadnego prototypu i nic nie dokupi. Wystawić można tylko tyle ile było jednostek core w pierwszym scen. Wystarczy samo info.
7. Tatarski rów Załaczony zrzut ekranu z zebranymi prawie wszystkimi jednostkami obu stron
Te zagony pancerne KV I , KV II i T-34 to jakaś masakra. Jeszcze potrafią zaskoczyć z miejscem pojawienia się.
Spodziewałem się tankietek, gdzieniegdzie kilku T- 34 no i może jakiegoś KV, a tu T-34 76/Bx10, KVI x 5, KVII x2 + 8 tankietek. Ja mam jednostek pancernych 6 Ruscy 25. Co prawda jednostki bez doświadczenia (33exp) ale jak bym nie dostał wcześniej prezentów, w postaci czołgów to moje też raczej były by bez doświadczenia i dużo słabsze niż T-34. Tankietki nie byle jakie wspierające piechotę BT-7M lub A (10 SA 8 ruchu + jakaś luka w linii frontu lub możliwość objazdu i po artylerii)
Jak na trzeci miesiąc ofensywy to w innych kampaniach armia radziecka przedstawia się zupełnie inaczej.
[załącznik usunięty przez administratora]
Może towarzysz Stalin kazał zebrać prawie wszystko z innych odcinków >:D
jak się dowiedział z danych wywiadu, że SS LAH atakuje na tym obszarze
Dla przykładu podam że w tym samym okresie:
- dla kampanii W4 mamy T26Sx1, T-34 76/A x2;
- dla kampanii W5 mamy KV I/41x1, BT7-M x1, T-34 76/Ax1, T-50x1
- dla kampanii W20 mamy T-34 76/Ax1, T-28x1, BT7-M x1, BT7-A x1
Cytat: Mario w Kwiecień 05, 2013, 05:51:46 PM
Może towarzysz Stalin kazał zebrać prawie wszystko z innych odcinków >:D
jak się dowiedział z danych wywiadu, że SS LAH atakuje na tym obszarze
Pytanie skąd towarzysz Stalin to zebrał? skoro to prawie wszystko to jeszcze coś zostało? Niemcy nie zaczynali by wojny jakby wiedzieli o tak ogromnym potencjale militarnym wroga.
Cytat: Pioniere w Kwiecień 05, 2013, 06:08:49 PM
Dla przykładu podam że w tym samym okresie:
- dla kampanii W4 mamy T26Sx1, T-34 76/A x2;
- dla kampanii W5 mamy KV I/41x1, BT7-M x1, T-34 76/Ax1, T-50x1
- dla kampanii W20 mamy T-34 76/Ax1, T-28x1, BT7-M x1, BT7-A x1
Cytat: Mario w Kwiecień 05, 2013, 05:51:46 PM
Może towarzysz Stalin kazał zebrać prawie wszystko z innych odcinków >:D
jak się dowiedział z danych wywiadu, że SS LAH atakuje na tym obszarze
Pytanie skąd towarzysz Stalin to zebrał? skoro to prawie wszystko to jeszcze coś zostało? Niemcy nie zaczynali by wojny jakby wiedzieli o tak ogromnym potencjale militarnym wroga.
Na to pytanie częściowo odpowiedział Wiktor Suworow ( Dzień "M")
OpenGen 0.90.24.3 * (31 Mar 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: 88mm FlaK 37
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IID
5 Jugosławia , #4 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz 38(t)A
6 Korynt , #5 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: Pz IIIL
7 Tatarski rów , #6 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 389 * Average: 55
Current scenario: Tatarski rów, VH prestige is 160 , All map prestige is: 400
Army cost: 2682 , Current prestige is 853
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +500, Krym , cap 3500, 11 turns prestige: 1330
if V : +350, Krym , cap 3500, 13 turns prestige: 1530
if TV: +200, Krym , cap 3500, 15 turns prestige: 1730
Ls: Loss , turn prestige: 1730
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 1 bars , 115 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003 [+33 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 3 bars , 365 exp , Waffen SS , 13/10 , 6 kill , 0 pp - U:004 [+14 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 236 exp , Waffen SS , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:005 [+32 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 4 bars , 445 exp , Waffen SS , 9/10 , Mountain Training , 7 kill , 0 pp - U:006 [+49 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 1 bars , 176 exp , Waffen SS , 3/10 , 5 kill , 0 pp - U:007 [+42 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 544 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 11 kill , 0 pp - U:008 [+62 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Tank
Pz IVD , , 5 bars , 1194 exp , Waffen SS , 9/10 , Overwhelming Attack , 69 kill , 420 pp - U:021 [+336 exp]
+ Pz IVD , , 4 bars , 499 exp , Waffen SS , 10/10 , Aggressive Attack , 31 kill , 0 pp - U:022 [+56 exp]
+ Pz IVD , , 2 bars , 272 exp , Waffen SS , 7/10 , Overwatch , 14 kill , 0 pp - U:028 [+103 exp]
+ Pz 38(t)A , , 0 bars , 85 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:029 [+38 exp]
+ Pz IIIL , , 1 bars , 121 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwatch , 5 kill , 0 pp - U:030 [+121 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 5 bars , 528 exp , Waffen SS , 10/10 , Shock Tactics , 12 kill , 0 pp - U:002 [+46 exp]
* PSW 231 , , 3 bars , 331 exp , Waffen SS , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:019 [+72 exp]
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 4 bars , 461 exp , Waffen SS , 13/10 , First Strike , 10 kill , 0 pp - U:013 [+32 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 3 bars , 393 exp , Waffen SS , 13/10 , 10 kill , 0 pp - U:014 [+47 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 4 bars , 409 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack , 6 kill , 0 pp - U:020 [+119 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 6 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:141 [+6 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 54 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:142 [+54 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 3 bars , 303 exp , Waffen SS , 12/10 , Reconnaissance Movement , 9 kill , 0 pp - U:009 [+8 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 2 bars , 226 exp , Waffen SS , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:016 [+45 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 2 bars , 218 exp , Waffen SS , 11/10 , 8 kill , 0 pp - U:001 [+31 exp]
* 12,2 K 390/2(r) , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 3 bars , 352 exp , Waffen SS , 12/10 , Reconnaissance Movement , 5 kill , 0 pp - U:010 [+54 exp]
* 15 NbWf41 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 3 bars , 348 exp , Waffen SS , 13/10 , Devastating Fire , 8 kill , 0 pp - U:011 [+39 exp]
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 5 bars , 500 exp , Waffen SS , 14/10 , Devastating Fire , 11 kill , 0 pp - U:012 [+59 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 1 bars , 148 exp , Waffen SS , 11/10 , 0 kill , 264 pp - U:023 [+21 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 1 bars , 164 exp , Waffen SS , 11/10 , 2 kill , 264 pp - U:024 [+16 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 1 bars , 184 exp , Waffen SS , 11/10 , 4 kill , 330 pp - U:025 [+36 exp]
21 NbWf42 , Opel Blitz , , 1 bars , 105 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:027 [+56 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 1 bars , 192 exp , Waffen SS , 11/10 , Shock Tactics , 3 kill , 0 pp - U:015
+ 88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 16 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:026
Tactical Bomber
Fi 156 , , 4 bars , 424 exp , Waffen SS , 13/10 , Combat Support , 0 kill , 312 pp - U:017 [+94 exp]
Killed: INF:191 TNK:34 RCN:14 AT:27 FLAK:7 FORT:18 ATY:62 AD:13 FTR:11 TB:7 Total: 384
Lost : INF:5 TNK:1 AT:1 FTR:1 Total: 8
Player 2 USSR has 11 units total (core+aux):
Infantry : 6
Tank : 4
Artillery : 1
Udało się ale nie nazwę tego sukcesem. Poprzednio nie chciałem powiększać i tak jak mi się zdawało dużej armii. Powinno być info o tak olbrzymich siłach pancernych wroga. Zakupienie 2x8.8 AT już pomogło, choć dwa czołgi i Flak AT to uzupełniałem w trakcie z 2/10 a były 15/10 i 11/10. Prawdziwy chrzest bojowy przeszli moi SS-mani -posypało dowódcami. Warto zwrócić uwagę na exp. zdobyte przez główną jednostkę pancerną - tak jeszcze chyba nigdy nie miałem w jednym scenariuszu + 336 exp., inni tez nie obijali się.
T-34 z hex-ie (16,5) trzeba przesunąć gdzieś daleko na wschód, by nie pojawiał w środku pomiędzy moimi oddziałami. Miałem tam akurat dwa 8.8 AT, także nic nie mógł zdziałać. Tyle że, takie pojawianie się odsłania pozycje artylerii bądź innych mało odpornych na ostrzał artyleryjski jednostek. Jakby miał tam wjechać to raczej nie było by możliwe, z każdej strony było przynajmniej dwie lub trzy jednostki SS i nagle w środku sowiecki czołg.
Posiłki sowieckie mogły by pojawiać się wcześniej gdzieś na końcu mapy i nadjeżdżać ze wschodu (niewykorzystanego miejsca na mapie nie brakuje).
Cytat: Pioniere w Kwiecień 06, 2013, 02:37:42 AM
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: 88mm FlaK 37
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IID
5 Jugosławia , #4 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz 38(t)A
6 Korynt , #5 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: Pz IIIL
7 Tatarski rów , #6 , Brilliant Victory , score:54
+ Pz IVD , , 2 bars , 272 exp , Waffen SS , 7/10 , Overwatch , 14 kill , 0 pp - U:028 [+103 exp]
+ Pz IIIL , , 1 bars , 121 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwatch , 5 kill , 0 pp - U:030 [+121 exp]
* 15 NbWf41 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 3 bars , 348 exp , Waffen SS , 13/10 , Devastating Fire , 8 kill , 0 pp - U:011 [+39 exp]
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 5 bars , 500 exp , Waffen SS , 14/10 , Devastating Fire , 11 kill , 0 pp - U:012 [+59 exp]
Widzę, że miałeś dużo szczęścia i do tego w dwóch podstawowych broniach masz niezłych liderów: czołgi 2xOverwatch a w artylerii 2xDF.
To daje duże możliwości w obronie i ataku.
Co do posiłków to jest problem.
Generalnie uważam, że powinny się pojawiać albo na kraju mapy albo z wrogiego SH ( mogły by być też w zapowiadane przez wywiad-przynajmniej w przybliżeniu z którego kierunku można się ich spodziewać).
Na 7 pierwszych scenariuszy w 6 dostałeś prototyp- to jest przewidziane przez przez autora?
Może lepiej żeby tak jak jest to u Gustlika w kampanii GD były przydzielane dodatkowe jednostki w ramach rozbudowania formacji a prototypy były zablokowane?
Cytat: Mario w Kwiecień 06, 2013, 01:33:27 PM
Co do posiłków to jest problem.
Generalnie uważam, że powinny się pojawiać albo na kraju mapy albo z wrogiego SH ( mogły by być też w zapowiadane przez wywiad-przynajmniej w przybliżeniu z którego kierunku można się ich spodziewać).
Na 7 pierwszych scenariuszy w 6 dostałeś prototyp- to jest przewidziane przez przez autora?
Odnośnie prototypów: nie jest to przewidziane przez autora. Ponieważ to "gra testowa" to nie przejmuje się i nie zapisuje zakończenia scen., a po zupełnym wyjściu z gry i wczytaniu BV.save przeważnie coś się resetuje w silniku i dostaje się prototyp mimo tego że, już wcześniej był dwa razy.(co mi ułatwi grę innym graczom potem utrudni gdy nie dostana prototypu tym samym poziom gry wzrośnie - przecież mógł bym testować grę na 300% = tyle ze nie chce mi się dzielić wszystkiego przez 3)
Co do posiłków to nie jest problem . W suite ustawia się te jednostki, gdzie i kiedy dokładnie ma się pojawiać reinforcement.
Cytat: Mario w Kwiecień 06, 2013, 01:33:27 PM
Może lepiej żeby tak jak jest to u Gustlika w kampanii GD były przydzielane dodatkowe jednostki w ramach rozbudowania formacji a prototypy były zablokowane?
To wymagało by zmian w efilu. Chciałem by ich nie było i były przydzielane podobnie jak inne nie dostępne od początku lub wcale(tylko prototyp) jednostki..... ale to już przerabiałem z Gustlikiem i postanowił On że, czołgi jako takie (PzIVD) będą od początku dostępne dla Waffen SS - tyle że kosztowne.
Pioniere - wysyłałeś Luisowi jakiegoś bugtrackera związanego z tą kampanią, ale on prosi jeszcze o pliki samej kampanii - możesz mu jeszcze dosłać?
Cytat: Gustlik w Kwiecień 06, 2013, 07:16:58 PM
Pioniere - wysyłałeś Luisowi jakiegoś bugtrackera związanego z tą kampanią, ale on prosi jeszcze o pliki samej kampanii - możesz mu jeszcze dosłać?
Już mu wysłałem na adres ze stronki Luis Tools
Znowu limit rozstawień na 20 hex-ów (czyli że nie powinniśmy zwiększać armii tylko dodawać do składów- potrzebne info)
Gebirgspioniere aux jest tutaj mało przydatny bez transportu górskiego (Maultiere) dociera na miejsce walk dopiero na TV, jak już to powinien stać pierwszy z brzegu, a nie na końcu maszerującej kolumny. Wymienił bym moździerz aux do niczego nie przydatny na działko piech. górskiej 7.5 GebG43 z transportem Maultiere.
Nie ma mowy że, będzie wsparcie Luftwaffe ale też że go nie będzie - bo nie ma, a samoloty wroga latają. Też mogło by być info o tym że, Luftwaffe jest gdzie indziej potrzebne i nie będzie żadnego wsparcia.
OpenGen 0.90.24.3 * (31 Mar 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
7 Tatarski rów , #6 , Brilliant Victory , score:54
8 Krym , #7 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 444 * Average: 55
Current scenario: Krym, VH prestige is 240 , All map prestige is: 400
Army cost: 2304 , Current prestige is 1055
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, Kijów , cap 4000, 10 turns prestige: 1030
if V : +350, Kijów , cap 4000, 12 turns prestige: 1230
if TV: +200, Kijów , cap 4000, 15 turns prestige: 1530
Ls: Loss , turn prestige: 1530
Infantry* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 1 bars , 119 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003 [+4 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 3 bars , 365 exp , Waffen SS , 13/10 , 6 kill , 0 pp - U:004
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 236 exp , Waffen SS , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:005
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 4 bars , 445 exp , Waffen SS , 14/10 , Mountain Training , 7 kill , 0 pp - U:006
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 1 bars , 176 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:007
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 578 exp , Waffen SS , 12/10 , Combat Support , 12 kill , 0 pp - U:008 [+34 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Tank Pz IVD , , 5 bars , 1194 exp , Waffen SS , 11/10 , Overwhelming Attack , 69 kill , 462 pp - U:021
+ Pz IVD , , 5 bars , 670 exp , Waffen SS , 10/10 , Aggressive Attack , 38 kill , 0 pp - U:022 [+171 exp]
+ Pz IVD , , 4 bars , 430 exp , Waffen SS , 9/10 , Overwatch , 29 kill , 0 pp - U:028 [+158 exp]
+ Pz 38(t)A , , 1 bars , 153 exp , Waffen SS , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:029 [+68 exp]
+ Pz IIIL , , 3 bars , 308 exp , Waffen SS , 9/10 , Overwatch , 15 kill , 0 pp - U:030 [+187 exp]
Recon* PSW 231 , Aufklaerer , 5 bars , 528 exp , Waffen SS , 15/10 , Shock Tactics , 12 kill , 0 pp - U:002
* PSW 231 , , 4 bars , 463 exp , Waffen SS , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:019 [+132 exp]
Anti-tank* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 5 bars , 562 exp , Waffen SS , 13/10 , First Strike , 14 kill , 0 pp - U:013 [+101 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 4 bars , 431 exp , Waffen SS , 11/10 , 12 kill , 0 pp - U:014 [+38 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 554 exp , Waffen SS , 9/10 , Overwhelming Attack , 9 kill , 0 pp - U:020 [+145 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 79 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:032 [+25 exp]
FlaK* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 3 bars , 303 exp , Waffen SS , 13/10 , Reconnaissance Movement , 9 kill , 0 pp - U:009
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 2 bars , 226 exp , Waffen SS , 12/10 , 8 kill , 0 pp - U:016
Artillery* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 2 bars , 254 exp , Waffen SS , 12/10 , 8 kill , 0 pp - U:001 [+36 exp]
* 12,2 K 390/2(r) , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 3 bars , 399 exp , Waffen SS , 13/10 , Reconnaissance Movement , 6 kill , 0 pp - U:010 [+47 exp]
* 15 NbWf41 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 3 bars , 395 exp , Waffen SS , 13/10 , Devastating Fire , 9 kill , 0 pp - U:011 [+47 exp]
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 5 bars , 500 exp , Waffen SS , 15/10 , Devastating Fire , 11 kill , 0 pp - U:012
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 2 bars , 209 exp , Waffen SS , 11/10 , 0 kill , 264 pp - U:023 [+61 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 2 bars , 205 exp , Waffen SS , 11/10 , 2 kill , 264 pp - U:024 [+41 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 2 bars , 232 exp , Waffen SS , 11/10 , 4 kill , 330 pp - U:025 [+48 exp]
21 NbWf42 , Opel Blitz , , 1 bars , 149 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:027 [+44 exp]
Air Defense* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 2 bars , 230 exp , Waffen SS , 11/10 , Shock Tactics , 4 kill , 0 pp - U:015 [+38 exp]
+ 88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 19 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:026 [+3 exp]
Tactical Bomber Fi 156 , , 5 bars , 505 exp , Waffen SS , 9/10 , Combat Support , 0 kill , 240 pp - U:017 [+81 exp]
Killed: INF:219 TNK:43 RCN:15 AT:29 FLAK:9 FORT:18 ATY:69 AD:15 FTR:12 TB:8 Total: 437
Lost : INF:5 TNK:1 AT:1 FTR:1 Total: 8
Player 2 USSR has 6 units total (core+aux):
Infantry : 3
Artillery : 1
Fighter : 1
Tactical Bomber : 1
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
9 Kijów , #8 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 501 * Average: 55
Current scenario: Kijów, VH prestige is 320 , All map prestige is: 1000
Army cost: 2697 , Current prestige is 1986
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +500, Kaukaski marsz , cap 4000, 12 turns prestige: 1550
if V : +350, Rostow , cap 3500, 16 turns prestige: 1950
if TV: +200, Rostow , cap 3500, 20 turns prestige: 2350
Ls: Loss , turn prestige: 2350
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 1 bars , 119 exp , Waffen SS , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 4 bars , 429 exp , Waffen SS , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:004 [+64 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 288 exp , Waffen SS , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+52 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 4 bars , 499 exp , Waffen SS , 13/10 , Mountain Training , 11 kill , 0 pp - U:006 [+54 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 2 bars , 206 exp , Waffen SS , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:007 [+30 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 662 exp , Waffen SS , 7/10 , Combat Support , 12 kill , 0 pp - U:008 [+84 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Tank
Pz IVD , , 5 bars , 1393 exp , Waffen SS , 11/10 , Overwhelming Attack , 76 kill , 462 pp - U:021 [+199 exp]
+ Pz IVD , , 5 bars , 806 exp , Waffen SS , 14/10 , Aggressive Attack , 46 kill , 0 pp - U:022 [+136 exp]
+ Pz IVD , , 5 bars , 516 exp , Waffen SS , 11/10 , Overwatch , 35 kill , 0 pp - U:028 [+86 exp]
+ Pz 38(t)A , , 2 bars , 219 exp , Waffen SS , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:029 [+66 exp]
+ Pz IIIL , , 4 bars , 414 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwatch , 22 kill , 0 pp - U:030 [+106 exp]
+ Pz IIIG , , 1 bars , 142 exp , Waffen SS , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:032 [+142 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 5 bars , 614 exp , Waffen SS , 10/10 , Shock Tactics , 13 kill , 0 pp - U:002 [+86 exp]
* PSW 231 , , 5 bars , 557 exp , Waffen SS , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:019 [+94 exp]
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 5 bars , 655 exp , Waffen SS , 13/10 , First Strike , 16 kill , 0 pp - U:013 [+93 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 5 bars , 504 exp , Waffen SS , 12/10 , 13 kill , 0 pp - U:014 [+73 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 697 exp , Waffen SS , 14/10 , Overwhelming Attack , 14 kill , 0 pp - U:020 [+143 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 113 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:031 [+34 exp]
5cm PaK38 , 251/4 , , 0 bars , 17 exp , Waffen SS , 9/10 , 0 kill , 252 pp - U:053 [+17 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 3 bars , 383 exp , Waffen SS , 12/10 , Reconnaissance Movement , 12 kill , 0 pp - U:009 [+80 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 2 bars , 291 exp , Waffen SS , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:016 [+65 exp]
Artillery
* 12,2 K 390/2(r) , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 3 bars , 310 exp , Waffen SS , 11/10 , 8 kill , 0 pp - U:001 [+56 exp]
* 12,2 K 390/2(r) , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 4 bars , 472 exp , Waffen SS , 13/10 , Reconnaissance Movement , 6 kill , 0 pp - U:010 [+73 exp]
* 15 NbWf41 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 4 bars , 493 exp , Waffen SS , 13/10 , Devastating Fire , 10 kill , 0 pp - U:011 [+98 exp]
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 5 bars , 565 exp , Waffen SS , 15/10 , Devastating Fire , 12 kill , 0 pp - U:012 [+65 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 2 bars , 282 exp , Waffen SS , 12/10 , 0 kill , 288 pp - U:023 [+73 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 2 bars , 255 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 240 pp - U:024 [+50 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 3 bars , 300 exp , Waffen SS , 12/10 , 5 kill , 360 pp - U:025 [+68 exp]
21 NbWf42 , Opel Blitz , , 1 bars , 177 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 435 pp - U:027 [+28 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 2 bars , 236 exp , Waffen SS , 12/10 , Shock Tactics , 5 kill , 0 pp - U:015 [+6 exp]
+ 88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 31 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:026 [+12 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 544 exp , Waffen SS , 13/10 , Combat Support , 1 kill , 312 pp - U:017 [+39 exp]
Killed: INF:252 TNK:57 RCN:17 AT:36 FLAK:11 FORT:25 ATY:82 AD:17 FTR:14 TB:10 Total: 521
Lost : INF:7 TNK:1 AT:1 FTR:1 Total: 10
Player 1 Waffen SS has 50 units total (core+aux):
Player 2 USSR has 2 units total (core+aux):
Tank : 1
Fighter : 1
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
8 Krym , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIG
9 Kijów , #8 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: StuG IIIF
10 Kaukaski marsz , #9 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 556 * Average: 55
Current scenario: Kaukaski marsz, VH prestige is 240 , All map prestige is: 440
Army cost: 3367 , Current prestige is 1256
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Wołga , cap 4000, 13 turns prestige: 1040
if V : +350, Wołga , cap 4000, 17 turns prestige: 1240
if TV: +200, Wołga , cap 4000, 21 turns prestige: 1440
Ls: Loss , turn prestige: 1440
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 1 bars , 178 exp , Waffen SS , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:003 [+59 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 4 bars , 474 exp , Waffen SS , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:004 [+45 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 3 bars , 350 exp , Waffen SS , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+62 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 4 bars , 499 exp , Waffen SS , 13/10 , Mountain Training , 11 kill , 0 pp - U:006
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 2 bars , 247 exp , Waffen SS , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:007 [+41 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 763 exp , Waffen SS , 5/10 , Combat Support , 13 kill , 0 pp - U:008 [+101 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 , 0 kill , 0 pp - U:018
Tank
Pz IVE , , 5 bars , 1692 exp , Waffen SS , 14/10 , Overwhelming Attack , 89 kill , 352 pp - U:021 [+299 exp]
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 905 exp , Waffen SS , 15/10 , Aggressive Attack , 57 kill , 0 pp - U:022 [+99 exp]
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 710 exp , Waffen SS , 15/10 , Overwatch , 48 kill , 0 pp - U:028 [+194 exp]
+ PzKpfw 747(r) , , 2 bars , 254 exp , Waffen SS , 11/10 , 10 kill , 0 pp - U:029 [+35 exp]
+ Pz IIIL , , 5 bars , 573 exp , Waffen SS , 14/10 , Overwatch , 28 kill , 0 pp - U:030 [+159 exp]
+ Pz IIIJ , , 3 bars , 311 exp , Waffen SS , 7/10 , 12 kill , 0 pp - U:032 [+169 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 5 bars , 672 exp , Waffen SS , 10/10 , Shock Tactics , 14 kill , 0 pp - U:002 [+58 exp]
* PSW 231 , , 5 bars , 585 exp , Waffen SS , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:019 [+28 exp]
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 5 bars , 783 exp , Waffen SS , 15/10 , First Strike , 17 kill , 0 pp - U:013 [+128 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 5 bars , 586 exp , Waffen SS , 14/10 , 15 kill , 0 pp - U:014 [+82 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 831 exp , Waffen SS , 14/10 , Overwhelming Attack , 15 kill , 0 pp - U:020 [+134 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 157 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:031 [+44 exp]
5cm PaK38 , 251/4 , , 0 bars , 32 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:033 [+15 exp]
+ StuG IIIF , , 1 bars , 148 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:034 [+148 exp]
7.5 PaK40 , Opel Blitz , , 0 bars , 65 exp , Waffen SS , 3/10 , 0 kill , 240 pp - U:139 [+65 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 4 bars , 417 exp , Waffen SS , 12/10 , Reconnaissance Movement , 14 kill , 0 pp - U:009 [+34 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 3 bars , 322 exp , Waffen SS , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:016 [+31 exp]
Artillery
* 12,2 K 390/2(r) , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 3 bars , 394 exp , Waffen SS , 2/10 , 8 kill , 0 pp - U:001 [+84 exp]
* 12,2 K 390/2(r) , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 5 bars , 515 exp , Waffen SS , 13/10 , Reconnaissance Movement , 7 kill , 0 pp - U:010 [+43 exp]
* 15 NbWf41 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 5 bars , 530 exp , Waffen SS , 13/10 , Devastating Fire , 11 kill , 0 pp - U:011 [+37 exp]
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 5 bars , 657 exp , Waffen SS , 15/10 , Devastating Fire , 14 kill , 0 pp - U:012 [+92 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 3 bars , 326 exp , Waffen SS , 12/10 , 1 kill , 288 pp - U:023 [+44 exp]
7.5 FK18 , Opel Blitz , , 2 bars , 285 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 240 pp - U:024 [+30 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 3 bars , 394 exp , Waffen SS , 8/10 , 7 kill , 300 pp - U:025 [+94 exp]
21 NbWf42 , Opel Blitz , , 2 bars , 239 exp , Waffen SS , 11/10 , 4 kill , 435 pp - U:027 [+62 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 1 bars , 145 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:137 [+145 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 0 bars , 35 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:138 [+35 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 2 bars , 269 exp , Waffen SS , 12/10 , Shock Tactics , 6 kill , 0 pp - U:015 [+33 exp]
+ 88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 47 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:026 [+16 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 571 exp , Waffen SS , 13/10 , Combat Support , 1 kill , 312 pp - U:017 [+27 exp]
Killed: INF:291 TNK:79 RCN:19 AT:42 FLAK:12 FORT:25 ATY:92 AD:18 FTR:20 TB:14 Total: 612
Lost : INF:7 TNK:1 AT:2 FTR:1 Total: 11
Player 1 Waffen SS has 47 units total (core+aux):
Player 2 USSR has 7 units total (core+aux):
Infantry : 3
Tank : 1
Anti-tank : 1
FlaK : 1
Artillery : 1
W scenariuszu popadał deszcz i zrobiło się błoto na 4 tury. Wszystko stało zablokowane (tylko Opel jedzie dalej). BV zdobyłem tylko dziki oddziałom desantowym. Mosty stały się nieprzejezdne dla ciężkich jednostek, a to bzdura jakaś.
Edit
Pomógł Gustlik. Należy w Suite włączyć "Allow roads on any terrain" i już jadą dalej.
Jak widać na załączonym obrazku jest bardzo szeroka linia frontu. by zapełnić wszystkie DH należy dokupić nowych jednostek, a prestiżu brak. Piechotą nie podejdziesz bo Ruscy mają tylko najlepsze działa (zasięg 6 i aktywne wsparcie - tak dla porównania to jakby same 15 sFH40) i to nie jedno tylko cale baterie wspierające się nawzajem.
Odnośnie rozegranych do tej pory scen. kampanii. Biorąc pod uwagę to, że 5 bat. czołgów które posiadam to prezenty za BV czyli "free core" należało by dodać 5x420 na zakup owych czołgów + jeszcze cos na podniesienie składów. Prezentów mogłoby nie być zawsze i mogły być też inne. Bez tych czołgów zabrakło by sił do przełamania, rosnącej w zatrważającym tempie, ze scen. na scen. radzieckiej obrony. Nie trzeba już dalszej gry by przeanalizować sytuację.
Wniosek nasuwa się sam:
-należało by przydzielać co kilka scen. dodatkowy bat. czołgów bądź innych jednostek tak jak to ma miejsce w kampanii GD Gustlika. Mimo tego, że prestiżu wydawało mi się - jest dużo w poprzednich scen. - jest jednak mało i nie należy go zmniejszać jak wcześniej pisałem za to ponieść "cap". Autor oryginału celowo umieścił na starcie 4 bat. czołgów by móc je szybko wyszkolić i dokupić kolejne - co miało umożliwić dalsza grę.
- inna opcją jest odchudzenie jednostek radzieckich z T-34 i KV - zastąpić tankietkami, bądź cześć usunąć lub zmniejszyć etaty, wymienić niektóre działa na słabsze, bądź o mniejszym zasięgu.
- trzecia opcja to dodawanie większej ilości jednostek aux jako samodzielnych KG
- czwarta opcja - zdecydowanie zwiększyć ilość tur do BV
Przeanalizuje całość jeszcze raz i podam sugestię do dyskusji nad zmianami.
[załącznik usunięty przez administratora]
Powrót do testu od 2 scen. przy lekko zmienionej strategii rozwoju i rozgrywki.
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 114 * Average: 57
Current scenario: Kanał Aa, VH prestige is 400 , All map prestige is: 840
Army cost: 240 , Current prestige is 1133
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +500, Nicea , cap 2000, 20 turns prestige: 500
if V : +350, Nicea , cap 2000, 20 turns prestige: 500
if TV: +200, Nicea , cap 2000, 20 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:003 [+28 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 0 bars , 72 exp , Waffen SS , 1/10 , 1 kill , 0 pp - U:004 [+41 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 0 bars , 69 exp , Waffen SS , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:005 [+43 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 2 bars , 215 exp , Waffen SS , 7/10 , Fire Discipline , 2 kill , 0 pp - U:006 [+127 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 0 bars , 75 exp , Waffen SS , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:007 [+45 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 1 bars , 184 exp , Waffen SS , 6/10 , 6 kill , 0 pp - U:008 [+99 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018 [+10 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 0 bars , 92 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:002 [+38 exp]
* ADGZ , , 1 bars , 157 exp , Waffen SS , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:019 [+65 exp]
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 0 bars , 82 exp , Waffen SS , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:013 [+63 exp]
* StuG IIIA , Panzerjaeger 2 , 1 bars , 114 exp , Waffen SS , 7/10 , First Strike , 5 kill , 0 pp - U:014 [+76 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 0 bars , 64 exp , Waffen SS , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:020 [+64 exp]
FlaK
* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 1 bars , 175 exp , Waffen SS , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:009 [+60 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 0 bars , 35 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:016 [+35 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 0 bars , 87 exp , Waffen SS , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:001 [+50 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 0 bars , 93 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010 [+63 exp]
* 7.5 FK18 , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 1 bars , 156 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 1 kill , 0 pp - U:011 [+104 exp]
* 10.5 leFH18M , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 1 bars , 131 exp , Waffen SS , 10/10 , Infiltration Tactics , 3 kill , 0 pp - U:012 [+71 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 12 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015 [+12 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 2 bars , 242 exp , Waffen SS , 9/10 , Combat Support , 0 kill , 240 pp - U:017 [+134 exp]
Killed: INF:52 TNK:8 RCN:9 AT:6 FLAK:7 FORT:7 ATY:14 AD:5 FTR:3 TB:3 Total: 114
Lost : INF:4 Total: 4
Player 1 Waffen SS has 49 units total (core+aux):
Player 2 France, United Kingdom has 4 units total (core+aux):
FlaK : 1
Fortification : 3
Tym razem bez własnych czołgów - brak overrun-ów wydłużył rozgrywkę do 14 tur. Sugestie zmian obowiązują te same co przy poprzednim teście.
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 173 * Average: 57
Current scenario: Nicea, VH prestige is 280 , All map prestige is: 600
Army cost: 624 , Current prestige is 1209
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, Korsyka , cap 2500, 12 turns prestige: 1230
if V : +350, Korsyka , cap 2500, 15 turns prestige: 1530
if TV: +200, Korsyka , cap 2500, 18 turns prestige: 1830
Ls: Loss , turn prestige: 1830
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/1 , 1 bars , 115 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:004 [+43 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/2 , 1 bars , 167 exp , Waffen SS , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+98 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 2 bars , 259 exp , Waffen SS , 12/10 , Fire Discipline , 3 kill , 0 pp - U:006 [+44 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 1 bars , 180 exp , Waffen SS , 6/10 , First Strike , 4 kill , 0 pp - U:007 [+105 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 3 bars , 316 exp , Waffen SS , 5/10 , 8 kill , 0 pp - U:008 [+132 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ Pz IVD , , 0 bars , 55 exp , Waffen SS , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:021 [+55 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 1 bars , 172 exp , Waffen SS , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:002 [+80 exp]
* PSW 231 , , 2 bars , 214 exp , Waffen SS , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:019 [+57 exp]
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 1 bars , 102 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:013 [+20 exp]
* StuG IIIA , Panzerjaeger 2 , 1 bars , 141 exp , Waffen SS , 10/10 , First Strike , 5 kill , 0 pp - U:014 [+27 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 1 bars , 155 exp , Waffen SS , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:020 [+91 exp]
FlaK
* MG 34 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier MG , 2 bars , 274 exp , Waffen SS , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:009 [+99 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 1 bars , 169 exp , Waffen SS , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:016 [+134 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 1 bars , 199 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:001 [+112 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 1 bars , 172 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:010 [+79 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 2 bars , 238 exp , Waffen SS , 11/10 , Combat Support , 5 kill , 0 pp - U:011 [+82 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 1 bars , 181 exp , Waffen SS , 11/10 , Infiltration Tactics , 3 kill , 0 pp - U:012 [+50 exp]
7.5 FK18 , Wagon , , 0 bars , 39 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 192 pp - U:073 [+39 exp]
7.5 FK18 , Wagon , , 0 bars , 84 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:074 [+84 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 18 exp , Waffen SS , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:015 [+6 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 3 bars , 301 exp , Waffen SS , 5/10 , Combat Support , 0 kill , 240 pp - U:017 [+59 exp]
Killed: INF:74 TNK:10 RCN:11 AT:9 FLAK:7 FORT:10 ATY:21 AD:5 FTR:4 TB:4 Total: 155
Lost : INF:4 Total: 4
Player 1 Waffen SS has 35 units total (core+aux):
Player 2 France has 1 units total (core+aux):
Infantry : 1
Limit rozstawienia działka 7.5 FK18 pakuje do samolotów i wszystko się mieści Pioniere na SH i rusza z budowa lotniska.
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 230 * Average: 57
Current scenario: Korsyka, VH prestige is 320 , All map prestige is: 560
Army cost: 576 , Current prestige is 2087
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Jugosławia , cap 2500, 12 turns prestige: 1200
if V : +350, Jugosławia , cap 2500, 14 turns prestige: 1400
if TV: +200, Jugosławia , cap 2500, 18 turns prestige: 1800
Ls: Loss , turn prestige: 1800
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/1 , 1 bars , 198 exp , Waffen SS , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 [+83 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/2 , 1 bars , 193 exp , Waffen SS , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:005 [+26 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 2 bars , 290 exp , Waffen SS , 12/10 , Fire Discipline , 6 kill , 0 pp - U:006 [+31 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 2 bars , 271 exp , Waffen SS , 8/10 , First Strike , 4 kill , 0 pp - U:007 [+91 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 3 bars , 399 exp , Waffen SS , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:008 [+83 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ Pz IVD , , 1 bars , 196 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack , 16 kill , 0 pp - U:021 [+141 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 2 bars , 225 exp , Waffen SS , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:002 [+53 exp]
* PSW 231 , , 3 bars , 309 exp , Waffen SS , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:019 [+95 exp]
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 1 bars , 199 exp , Waffen SS , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:013 [+97 exp]
* StuG IIIA , Panzerjaeger 2 , 1 bars , 186 exp , Waffen SS , 11/10 , First Strike , 8 kill , 0 pp - U:014 [+45 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 2 bars , 251 exp , Waffen SS , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:020 [+96 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 0 bars , 97 exp , Waffen SS , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:024 [+97 exp]
FlaK
* MG 34 , Panzer-Grenadier MG , 3 bars , 319 exp , Waffen SS , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:009 [+45 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 2 bars , 237 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:016 [+68 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 2 bars , 236 exp , Waffen SS , 11/10 , Fire Discipline , 5 kill , 0 pp - U:001 [+37 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 2 bars , 217 exp , Waffen SS , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:010 [+45 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 2 bars , 281 exp , Waffen SS , 12/10 , Combat Support , 7 kill , 0 pp - U:011 [+43 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 2 bars , 217 exp , Waffen SS , 11/10 , Infiltration Tactics , 3 kill , 0 pp - U:012 [+36 exp]
7.5 FK18 , , 1 bars , 104 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 168 pp - U:022 [+65 exp]
7.5 FK18 , , 1 bars , 154 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 168 pp - U:023 [+70 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 18 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015
Tactical Bomber
Fi 156 , , 3 bars , 325 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 0 kill , 240 pp - U:017 [+24 exp]
Killed: INF:101 TNK:12 RCN:12 AT:12 FLAK:7 FORT:13 ATY:29 AD:7 FTR:6 TB:4 Total: 203
Lost : INF:5 Total: 5
Player 1 Waffen SS has 33 units total (core+aux):
Player 2 France has 1 units total (core+aux):
Artillery : 1
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Jugosławia , #4 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 285 * Average: 57
Current scenario: Jugosławia, VH prestige is 240 , All map prestige is: 800
Army cost: 600 , Current prestige is 3035
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, Korynt , cap 3000, 10 turns prestige: 1030
if V : +350, Korynt , cap 3000, 12 turns prestige: 1230
if TV: +200, Korynt , cap 3000, 15 turns prestige: 1530
Ls: Loss , turn prestige: 1530
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/1 , 2 bars , 261 exp , Waffen SS , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:004 [+63 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 235 exp , Waffen SS , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:005 [+42 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 3 bars , 328 exp , Waffen SS , 10/10 , Fire Discipline , 10 kill , 0 pp - U:006 [+38 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 3 bars , 305 exp , Waffen SS , 6/10 , First Strike , 5 kill , 0 pp - U:007 [+34 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 4 bars , 455 exp , Waffen SS , 5/10 , 12 kill , 0 pp - U:008 [+56 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ Pz IVD , , 3 bars , 348 exp , Waffen SS , 11/10 , Overwhelming Attack , 31 kill , 0 pp - U:021 [+152 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 3 bars , 342 exp , Waffen SS , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:002 [+117 exp]
* PSW 231 , , 3 bars , 345 exp , Waffen SS , 11/10 , 9 kill , 0 pp - U:019 [+36 exp]
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 2 bars , 250 exp , Waffen SS , 8/10 , Shock Tactics , 6 kill , 0 pp - U:013 [+51 exp]
* StuG IIIA , Panzerjaeger 2 , 2 bars , 265 exp , Waffen SS , 9/10 , First Strike , 8 kill , 0 pp - U:014 [+79 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 3 bars , 383 exp , Waffen SS , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:020 [+132 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 1 bars , 174 exp , Waffen SS , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:024 [+77 exp]
FlaK
* MG 34 , Panzer-Grenadier MG , 3 bars , 319 exp , Waffen SS , 13/10 , 5 kill , 0 pp - U:009
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 3 bars , 311 exp , Waffen SS , 11/10 , Devastating Fire , 6 kill , 0 pp - U:016 [+74 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 2 bars , 268 exp , Waffen SS , 12/10 , Fire Discipline , 5 kill , 0 pp - U:001 [+32 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 2 bars , 249 exp , Waffen SS , 12/10 , 6 kill , 0 pp - U:010 [+32 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 3 bars , 323 exp , Waffen SS , 12/10 , Combat Support , 8 kill , 0 pp - U:011 [+42 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 2 bars , 252 exp , Waffen SS , 12/10 , Infiltration Tactics , 4 kill , 0 pp - U:012 [+35 exp]
7.5 FK18 , Wagon , , 1 bars , 159 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 192 pp - U:022 [+55 exp]
7.5 FK18 , , 1 bars , 197 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 168 pp - U:023 [+43 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 18 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015
Tactical Bomber
Fi 156 , , 3 bars , 363 exp , Waffen SS , 3/10 , Combat Support , 0 kill , 240 pp - U:017 [+38 exp]
Killed: INF:136 TNK:12 RCN:12 AT:18 FLAK:7 FORT:13 ATY:40 AD:9 FTR:8 TB:4 Total: 259
Lost : INF:6 Total: 6
Player 1 Waffen SS has 50 units total (core+aux):
Player 2 Yugoslavia, United Kingdom has 1 units total (core+aux):
Infantry : 1
Zaczął padać deszcz i po kilku turach warunki gruntowe zmieniły się na "Mud" tak już pozostało do końca scenariusza. Cześć korpusu pozostała za rzeką i nie mogła jej przekroczyć do końca scen - ugrzęźli w błocie. Deszcz nie przestawał padać do ostatniej tury, przejaśniło się lecz błoto pozostało - BV nie osiągalne. Grackie działo (27,21 - Clear) 75mm Mle 1897 już w pierwszej turze ma okopanie 14. Angielskie maja po 2 ja bym je raczej wyzerował i tak zanim tam dotrę powiększy im się do 6-7, a greckiemu działku ustawił np. 4
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Jugosławia , #4 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIH
6 Korynt , #5 , Victory , score:35
--
Campaign score: 320 * Average: 53
Current scenario: Korynt, VH prestige is 240 , All map prestige is: 480
Army cost: 588 , Current prestige is 3698
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +500, Tatarski rów , cap 3500, 12 turns prestige: 1210
if V : +350, Tatarski rów , cap 3500, 15 turns prestige: 1510
if TV: +200, Tatarski rów , cap 3500, 18 turns prestige: 1810
Ls: Loss , turn prestige: 1810
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 28 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/1 , 2 bars , 274 exp , Waffen SS , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:004 [+13 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 235 exp , Waffen SS , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:005
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 3 bars , 328 exp , Waffen SS , 13/10 , Fire Discipline , 10 kill , 0 pp - U:006
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 3 bars , 390 exp , Waffen SS , 10/10 , First Strike , 5 kill , 0 pp - U:007 [+85 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 4 bars , 493 exp , Waffen SS , 5/10 , 14 kill , 0 pp - U:008 [+38 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ Pz IVD , , 5 bars , 669 exp , Waffen SS , 11/10 , Overwhelming Attack , 47 kill , 0 pp - U:021 [+321 exp]
+ Pz IIIH , , 0 bars , 75 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:025 [+75 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 4 bars , 403 exp , Waffen SS , 10/10 , Determined Defense , 9 kill , 0 pp - U:002 [+61 exp]
* PSW 231 , , 4 bars , 415 exp , Waffen SS , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:019 [+70 exp]
Anti-tank
* StuG IIIA , Panzerjaeger 1 , 3 bars , 302 exp , Waffen SS , 8/10 , Shock Tactics , 8 kill , 0 pp - U:013 [+52 exp]
* StuG IIIA , Panzerjaeger 2 , 2 bars , 283 exp , Waffen SS , 12/10 , First Strike , 9 kill , 0 pp - U:014 [+18 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 4 bars , 424 exp , Waffen SS , 13/10 , 7 kill , 0 pp - U:020 [+41 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 1 bars , 184 exp , Waffen SS , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:024 [+10 exp]
FlaK
* MG 34 , Panzer-Grenadier MG , 3 bars , 319 exp , Waffen SS , 13/10 , 5 kill , 0 pp - U:009
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 4 bars , 423 exp , Waffen SS , 9/10 , Devastating Fire , 11 kill , 0 pp - U:016 [+112 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 3 bars , 312 exp , Waffen SS , 12/10 , Fire Discipline , 6 kill , 0 pp - U:001 [+44 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 3 bars , 312 exp , Waffen SS , 12/10 , 6 kill , 0 pp - U:010 [+63 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 3 bars , 384 exp , Waffen SS , 13/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp - U:011 [+61 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 2 bars , 297 exp , Waffen SS , 12/10 , Infiltration Tactics , 7 kill , 0 pp - U:012 [+45 exp]
7.5 FK18 , Wagon , , 2 bars , 223 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 192 pp - U:022 [+64 exp]
7.5 le. IG 18 , Wagon , , 2 bars , 215 exp , Waffen SS , 7/10 , 2 kill , 156 pp - U:023 [+18 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 18 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015
Tactical Bomber
Fi 156 , , 4 bars , 406 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 1 kill , 240 pp - U:017 [+43 exp]
Killed: INF:165 TNK:16 RCN:12 AT:22 FLAK:7 FORT:13 ATY:47 AD:11 FTR:9 TB:4 Total: 306
Lost : INF:6 Total: 6
Player 1 Waffen SS has 37 units total (core+aux):
Player 2 United Kingdom, Greece has 9 units total (core+aux):
Infantry : 2
Recon : 1
Anti-tank : 1
Air Defense : 1
Fighter : 2
Tactical Bomber : 2
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa , #1 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea , #2 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
4 Korsyka , #3 , Brilliant Victory , score:57
5 Jugosławia , #4 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIH
6 Korynt , #5 , Victory , score:35
7 Tatarski rów , #6 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 375 * Average: 53
Current scenario: Tatarski rów, VH prestige is 160 , All map prestige is: 400
Army cost: 2724 , Current prestige is 1624
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +500, Krym , cap 3500, 11 turns prestige: 1330
if V : +350, Krym , cap 3500, 13 turns prestige: 1530
if TV: +200, Krym , cap 3500, 15 turns prestige: 1730
Ls: Loss , turn prestige: 1730
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 72 exp , Waffen SS , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:003 [+44 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/1 , 2 bars , 274 exp , Waffen SS , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:004
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 235 exp , Waffen SS , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:005
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 3 bars , 390 exp , Waffen SS , 13/10 , Fire Discipline , 10 kill , 0 pp - U:006 [+62 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 4 bars , 433 exp , Waffen SS , 13/10 , First Strike , 6 kill , 0 pp - U:007 [+43 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 548 exp , Waffen SS , 10/10 , Infiltration Tactics , 17 kill , 0 pp - U:008 [+55 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ Pz IVD , , 5 bars , 925 exp , Waffen SS , 15/10 , Overwhelming Attack , 66 kill , 0 pp - U:021 [+256 exp]
+ Pz IIIH , , 1 bars , 155 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwatch , 10 kill , 0 pp - U:025 [+80 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 4 bars , 457 exp , Waffen SS , 11/10 , Determined Defense , 13 kill , 0 pp - U:002 [+54 exp]
* PSW 231 , , 5 bars , 532 exp , Waffen SS , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:019 [+117 exp]
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 3 bars , 346 exp , Waffen SS , 10/10 , Shock Tactics , 9 kill , 0 pp - U:013 [+44 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 3 bars , 378 exp , Waffen SS , 6/10 , First Strike , 12 kill , 0 pp - U:014 [+95 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 4 bars , 462 exp , Waffen SS , 14/10 , 11 kill , 0 pp - U:020 [+38 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 2 bars , 279 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:024 [+95 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 20 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:136 [+20 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 34 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:137 [+34 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 3 bars , 354 exp , Waffen SS , 13/10 , 6 kill , 0 pp - U:009 [+35 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 4 bars , 496 exp , Waffen SS , 9/10 , Devastating Fire , 12 kill , 0 pp - U:016 [+73 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 3 bars , 375 exp , Waffen SS , 13/10 , Fire Discipline , 7 kill , 0 pp - U:001 [+63 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 3 bars , 343 exp , Waffen SS , 13/10 , 8 kill , 0 pp - U:010 [+31 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 4 bars , 451 exp , Waffen SS , 13/10 , Combat Support , 11 kill , 0 pp - U:011 [+67 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 3 bars , 313 exp , Waffen SS , 12/10 , Infiltration Tactics , 7 kill , 0 pp - U:012 [+16 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 2 bars , 276 exp , Waffen SS , 12/10 , 5 kill , 360 pp - U:022 [+53 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 2 bars , 230 exp , Waffen SS , 12/10 , 2 kill , 360 pp - U:023 [+15 exp]
21 NbWf42 , 251/4 , , 0 bars , 29 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:138 [+29 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 18 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015
88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 0 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 516 pp - U:139
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 505 exp , Waffen SS , 14/10 , Combat Support , 1 kill , 336 pp - U:017 [+99 exp]
Killed: INF:197 TNK:39 RCN:13 AT:26 FLAK:8 FORT:19 ATY:61 AD:12 FTR:10 TB:4 Total: 389
Lost : INF:7 Total: 7
Player 1 Waffen SS has 48 units total (core+aux):
Player 2 USSR has 8 units total (core+aux):
Infantry : 5
Tank : 2
Artillery : 1
Należało by wydłużyć o 1 turę czas na osiągniecie BV. Dodać info o potrzebie zakupu 2x 8.8FlakAT (jeżeli nie ma się tak jak w moim przypadku 2 prezentów - samobieżnych 8.8 [SdKfz 8/Flak18AT])- bez nich trudno by było coś zrobić
Limit rozstawienia - wystawiłem tylko te jednostki, które zdobyły exp. Piechoty oprócz Pionierów nie wystawiałem, łatwo ja tu stracić - teren trudny i brak możliwości szybkiej likwidacji wrogiej artylerii. Niestety grałem zbyt ostrożnie, by zdobyć BV. Trudno jest w podanym czasie z jednym bat. wyszkolonych pancerniaków, przebić się przez ufortyfikowane jednostki, by móc w końcu ostrzelać pozycje obronne za rzeką. Tym bardziej, że wrogie samoloty odsłaniają pozycje artyleryjskie i nie da się prowadzić ostrzału. W poprzedniej wersji nie zająłem tak szybko lotniska i samolotów nakupili więcej, tym razem zdążyli tylko 2. Mg zapakowałem do samolotu i nad wodą przeleciałem w stronę wrogiego lotniska - desant na brzeg i zajęli lotnisko.
Należy zwiększyć limit na BV o 1 turę czyli do 11 tur
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
7 Tatarski rów , #6 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: 17 K18
8 Krym , #7 , Victory , score:35
--
Campaign score: 410 * Average: 51
Current scenario: Krym, VH prestige is 240 , All map prestige is: 400
Army cost: 2628 , Current prestige is 2473
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +500, Kijów , cap 4000, 10 turns prestige: 1030
if V : +350, Kijów , cap 4000, 12 turns prestige: 1230
if TV: +200, Kijów , cap 4000, 15 turns prestige: 1530
Ls: Loss , turn prestige: 1530
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 0 bars , 90 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003 [+18 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/1 , 2 bars , 274 exp , Waffen SS , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:004
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 235 exp , Waffen SS , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:005
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 3 bars , 390 exp , Waffen SS , 13/10 , Fire Discipline , 10 kill , 0 pp - U:006
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 4 bars , 433 exp , Waffen SS , 14/10 , First Strike , 6 kill , 0 pp - U:007
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 548 exp , Waffen SS , 15/10 , Infiltration Tactics , 17 kill , 0 pp - U:008
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ Pz IVD , , 5 bars , 1084 exp , Waffen SS , 13/10 , Overwhelming Attack , 77 kill , 0 pp - U:021 [+159 exp]
+ Pz IIIH , , 3 bars , 383 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwatch , 23 kill , 0 pp - U:025 [+228 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 5 bars , 601 exp , Waffen SS , 11/10 , Determined Defense , 14 kill , 0 pp - U:002 [+144 exp]
* PSW 231 , , 5 bars , 532 exp , Waffen SS , 15/10 , 12 kill , 0 pp - U:019
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 4 bars , 408 exp , Waffen SS , 9/10 , Shock Tactics , 10 kill , 0 pp - U:013 [+62 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 4 bars , 419 exp , Waffen SS , 12/10 , First Strike , 14 kill , 0 pp - U:014 [+41 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 540 exp , Waffen SS , 14/10 , 13 kill , 0 pp - U:020 [+78 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 3 bars , 369 exp , Waffen SS , 12/10 , 8 kill , 0 pp - U:024 [+90 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 57 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:026 [+37 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 51 exp , Waffen SS , 9/10 , 0 kill , 348 pp - U:027 [+17 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:009 [+100 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 4 bars , 496 exp , Waffen SS , 14/10 , Devastating Fire , 12 kill , 0 pp - U:016
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 4 bars , 428 exp , Waffen SS , 13/10 , Fire Discipline , 13 kill , 0 pp - U:001 [+53 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 3 bars , 398 exp , Waffen SS , 13/10 , 10 kill , 0 pp - U:010 [+55 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 5 bars , 512 exp , Waffen SS , 14/10 , Combat Support , 12 kill , 0 pp - U:011 [+61 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 3 bars , 341 exp , Waffen SS , 13/10 , Infiltration Tactics , 9 kill , 0 pp - U:012 [+28 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 3 bars , 332 exp , Waffen SS , 12/10 , 7 kill , 360 pp - U:022 [+56 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 3 bars , 336 exp , Waffen SS , 12/10 , 2 kill , 360 pp - U:023 [+106 exp]
21 NbWf42 , 251/4 , , 0 bars , 57 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 456 pp - U:028 [+28 exp]
+ 17 K18 , SdKfz 9 , , 0 bars , 48 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:030 [+48 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 18 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015
88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 20 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 516 pp - U:029 [+20 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 563 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 1 kill , 240 pp - U:017 [+58 exp]
Killed: INF:226 TNK:48 RCN:14 AT:28 FLAK:10 FORT:19 ATY:69 AD:14 FTR:11 TB:5 Total: 444
Lost : INF:7 Total: 7
Player 1 Waffen SS has 35 units total (core+aux):
Player 2 USSR has 2 units total (core+aux):
Infantry : 2
Kończę w ostatniej turze zajmując wszystkie flagi. Nazbierało się sporo prestiżu zachowam go na rozbudowę armii w kolejnym scen., a cześć wydam na upgrade i overstrength.
Heinrich, za zasługi w boju, nagrodził mnie prototypem Tygrysa :)
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
9 Kijów , #8 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 465 * Average: 51
Current scenario: Kijów, VH prestige is 320 , All map prestige is: 1000
Army cost: 2688 , Current prestige is 4229
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +500, Kaukaski marsz , cap 4000, 12 turns prestige: 1550
if V : +350, Rostow , cap 3500, 16 turns prestige: 1950
if TV: +200, Rostow , cap 3500, 20 turns prestige: 2350
Ls: Loss , turn prestige: 2350
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 1 bars , 167 exp , Waffen SS , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:003 [+77 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/1 , 2 bars , 275 exp , Waffen SS , 12/10 , 5 kill , 0 pp - U:004 [+1 exp]
* SS Sturmpioniere , Opel , Panzer-Grenadier 1/2 , 2 bars , 267 exp , Waffen SS , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:005 [+32 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 4 bars , 414 exp , Waffen SS , 13/10 , Fire Discipline , 11 kill , 0 pp - U:006 [+24 exp]
* SS Regular 40 , Opel Blitz , Panzer-Grenadier 1/3 , 5 bars , 556 exp , Waffen SS , 12/10 , First Strike , 8 kill , 0 pp - U:007 [+123 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 680 exp , Waffen SS , 10/10 , Infiltration Tactics , 21 kill , 0 pp - U:008 [+132 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ Pz IVD , , 5 bars , 1385 exp , Waffen SS , 15/10 , Overwhelming Attack , 91 kill , 0 pp - U:021 [+301 exp]
+ Pz IIIH , , 5 bars , 561 exp , Waffen SS , 12/10 , Overwatch , 35 kill , 0 pp - U:025 [+178 exp]
Recon
* PSW 231 , Aufklaerer , 5 bars , 688 exp , Waffen SS , 12/10 , Determined Defense , 17 kill , 0 pp - U:002 [+87 exp]
* PSW 231 , , 5 bars , 575 exp , Waffen SS , 8/10 , 14 kill , 0 pp - U:019 [+43 exp]
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 4 bars , 487 exp , Waffen SS , 14/10 , Shock Tactics , 11 kill , 0 pp - U:013 [+79 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 5 bars , 508 exp , Waffen SS , 9/10 , First Strike , 17 kill , 0 pp - U:014 [+89 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 596 exp , Waffen SS , 11/10 , 17 kill , 0 pp - U:020 [+56 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 518 exp , Waffen SS , 6/10 , 12 kill , 0 pp - U:024 [+149 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 79 exp , Waffen SS , 8/10 , 3 kill , 348 pp - U:026 [+22 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 148 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:027 [+97 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/10 , 8 kill , 0 pp - U:009
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 5 bars , 586 exp , Waffen SS , 13/10 , Devastating Fire , 16 kill , 0 pp - U:016 [+90 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 4 bars , 492 exp , Waffen SS , 14/10 , Fire Discipline , 14 kill , 0 pp - U:001 [+64 exp]
* 10.5 sK18 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 1 , 4 bars , 461 exp , Waffen SS , 13/10 , 11 kill , 0 pp - U:010 [+63 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 5 bars , 551 exp , Waffen SS , 15/10 , Combat Support , 14 kill , 0 pp - U:011 [+39 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 3 bars , 363 exp , Waffen SS , 13/10 , Infiltration Tactics , 10 kill , 0 pp - U:012 [+22 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 3 bars , 395 exp , Waffen SS , 13/10 , 7 kill , 390 pp - U:022 [+63 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 3 bars , 385 exp , Waffen SS , 13/10 , 3 kill , 390 pp - U:023 [+49 exp]
21 NbWf42 , 251/4 , , 0 bars , 84 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 456 pp - U:028 [+27 exp]
+ 17 K18 , SdKfz 9 , , 0 bars , 99 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:030 [+51 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 18 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015
88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 24 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 516 pp - U:029 [+4 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 656 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 1 kill , 240 pp - U:017 [+93 exp]
Killed: INF:260 TNK:64 RCN:16 AT:34 FLAK:12 FORT:26 ATY:82 AD:16 FTR:14 TB:6 Total: 530
Lost : INF:9 Total: 9
Player 1 Waffen SS has 47 units total (core+aux):
Player 2 USSR has 2 units total (core+aux):
Tank : 1
Tactical Bomber : 1
Nie dość że wszystkie jednostki radzieckie mają ponad 500 exp. jest ich ogromnie dużo to jeszcze i błoto uniemożliwia posuwanie się naprzód przez kilka tur. Rozgrywałem wiele razy już ten scenariusz i twierdzę, że trzeba dołożyć ok. 5 tur do podstawy BV.
Połowa zdobytego prestiżu jak i ten za tury został zużyty na uzupełnienia w trakcie walk inaczej stracił bym 5 jednostek core.
Świeże jednostki nie były w stanie, nawet po dwóch ostrzelaniach zarysować choćby doświadczonych radzieckich gwardzistów (chodzi o nowe czołgi PzIIIJ) - przeważnie przelicznik był 0:0 bądź w przypadku jednostki pancernej ujemny.
Dobrze, że miałem tego Tygrysa ten sobie jakoś radził. ale po ostrzelaniu dopiero i to nie zawsze jedna salwa z działa wystarczała do dobicia Tygryskiem.
Można by chociaż część radzieckich jednostek zdegradować i pozabierać po belce exp. Pocieszenie jest takie, że w następnym scenariuszu nie będzie już błota tylko zima. Ale za to jeszcze więcej jednostek i tony wypluwanych pocisków z najlepszych radzieckich dział.
Zdążyłem tylko dlatego bo wiedziałem, że trzeba droga lotniczą przerzucić od razu w okolice najbardziej odległych VH zwiady i MG.
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\EFILE_OGN_Wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
9 Kijów , #8 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Tiger
10 Kaukaski marsz , #9 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 520 * Average: 52
Current scenario: Kaukaski marsz, VH prestige is 80 , All map prestige is: 280
Army cost: 4756 , Current prestige is 495
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Wołga , cap 4000, 13 turns prestige: 1040
if V : +350, Wołga , cap 4000, 17 turns prestige: 1240
if TV: +200, Wołga , cap 4000, 21 turns prestige: 1440
Ls: Loss , turn prestige: 1440
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 2 bars , 262 exp , Waffen SS , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:003 [+95 exp]
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/1 , 2 bars , 296 exp , Waffen SS , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:004 [+21 exp]
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/2 , 4 bars , 462 exp , Waffen SS , 5/10 , 7 kill , 0 pp - U:005 [+195 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 5 bars , 566 exp , Waffen SS , 7/10 , Fire Discipline , 13 kill , 0 pp - U:006 [+152 exp]
* SS Regular 40 , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/3 , 5 bars , 621 exp , Waffen SS , 15/10 , First Strike , 9 kill , 0 pp - U:007 [+65 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 764 exp , Waffen SS , 8/10 , Infiltration Tactics , 24 kill , 0 pp - U:008 [+84 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 1670 exp , Waffen SS , 12/10 , Overwhelming Attack , 105 kill , 0 pp - U:021 [+285 exp]
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 691 exp , Waffen SS , 15/10 , Overwatch , 43 kill , 0 pp - U:025 [+130 exp]
+ Tiger , , 1 bars , 111 exp , Waffen SS , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:031 [+111 exp]
Pz IIIJ , , 0 bars , 65 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 288 pp - U:137 [+65 exp]
Pz IIIJ , , 0 bars , 66 exp , Waffen SS , 8/10 , 3 kill , 288 pp - U:139 [+66 exp]
Recon
* 250/10 , Aufklaerer , 5 bars , 796 exp , Waffen SS , 9/10 , Determined Defense , 19 kill , 0 pp - U:002 [+108 exp]
* 250/10 , , 5 bars , 642 exp , Waffen SS , 8/10 , 15 kill , 0 pp - U:019 [+67 exp]
250/10 , , 0 bars , 96 exp , Waffen SS , 8/10 , 1 kill , 168 pp - U:138 [+96 exp]
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 5 bars , 534 exp , Waffen SS , 13/10 , Shock Tactics , 12 kill , 0 pp - U:013 [+47 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 5 bars , 579 exp , Waffen SS , 15/10 , First Strike , 19 kill , 0 pp - U:014 [+71 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 715 exp , Waffen SS , 11/10 , 18 kill , 0 pp - U:020 [+119 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 561 exp , Waffen SS , 15/10 , 14 kill , 0 pp - U:024 [+43 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 0 bars , 90 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 348 pp - U:026 [+11 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 161 exp , Waffen SS , 11/10 , 2 kill , 382 pp - U:027 [+13 exp]
7.5 PaK40 , Opel Blitz , , 0 bars , 71 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:136 [+71 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 4 bars , 479 exp , Waffen SS , 14/10 , 9 kill , 0 pp - U:009 [+25 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 5 bars , 682 exp , Waffen SS , 9/10 , Devastating Fire , 19 kill , 0 pp - U:016 [+96 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 5 bars , 556 exp , Waffen SS , 14/10 , Fire Discipline , 16 kill , 0 pp - U:001 [+64 exp]
* 17 K18 , SdKfz 9 , Artillerie Bat. 1 , 5 bars , 526 exp , Waffen SS , 14/10 , 14 kill , 0 pp - U:010 [+65 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 5 bars , 577 exp , Waffen SS , 15/10 , Combat Support , 15 kill , 0 pp - U:011 [+26 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 3 bars , 394 exp , Waffen SS , 13/10 , Infiltration Tactics , 10 kill , 0 pp - U:012 [+31 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 4 bars , 431 exp , Waffen SS , 13/10 , 8 kill , 390 pp - U:022 [+36 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 4 bars , 441 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 300 pp - U:023 [+56 exp]
21 NbWf42 , 251/4 , , 1 bars , 161 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 456 pp - U:028 [+77 exp]
+ 17 K18 , SdKfz 9 , , 1 bars , 155 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:030 [+56 exp]
10.5 GebH 40 , Sdkfz 2 , , 0 bars , 47 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 432 pp - U:140 [+47 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 80 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015 [+62 exp]
88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 42 exp , Waffen SS , 3/10 , 1 kill , 516 pp - U:029 [+18 exp]
88mm FlaK 37 , Opel Blitz , , 0 bars , 11 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:134 [+11 exp]
SdKfz 7/2 , , 0 bars , 41 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:135 [+41 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 674 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 1 kill , 240 pp - U:017 [+18 exp]
Killed: INF:298 TNK:86 RCN:18 AT:42 FLAK:14 FORT:26 ATY:93 AD:17 FTR:20 TB:9 Total: 623
Lost : INF:9 Total: 9
Player 1 Waffen SS has 49 units total (core+aux):
Infantry : 9
Tank : 5
Recon : 3
Anti-tank : 8
FlaK : 3
Artillery : 10
Air Defense : 4
Fighter : 4
Tactical Bomber : 3
Player 2 USSR has 7 units total (core+aux):
Infantry : 5
Tank : 1
Tactical Bomber : 1
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
10 Kaukaski marsz , #9 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Ju-87B
11 Wołga , #10 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 577 * Average: 52
Current scenario: Wołga, VH prestige is 400 , All map prestige is: 520
Army cost: 4816 , Current prestige is 1552
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +500, Stalingrad , cap 4000, 13 turns prestige: 1800
if V : +350, Stalingrad , cap 4000, 17 turns prestige: 2000
if TV: +200, Stalingrad , cap 4000, 21 turns prestige: 2200
Ls: Loss , turn prestige: 2200
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 2 bars , 262 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/1 , 3 bars , 332 exp , Waffen SS , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:004 [+36 exp]
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/2 , 4 bars , 499 exp , Waffen SS , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:005 [+37 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 5 bars , 587 exp , Waffen SS , 10/10 , Fire Discipline , 14 kill , 0 pp - U:006 [+21 exp]
* SS Regular 40 , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/3 , 5 bars , 721 exp , Waffen SS , 7/10 , First Strike , 10 kill , 0 pp - U:007 [+100 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 829 exp , Waffen SS , 10/10 , Infiltration Tactics , 24 kill , 0 pp - U:008 [+65 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 1765 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack , 108 kill , 0 pp - U:021 [+95 exp]
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 831 exp , Waffen SS , 15/10 , Overwatch , 52 kill , 0 pp - U:025 [+140 exp]
+ Tiger , , 2 bars , 295 exp , Waffen SS , 10/10 , 34 kill , 0 pp - U:031 [+184 exp]
Pz IIIJ , , 0 bars , 74 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 288 pp - U:035 [+9 exp]
Pz IIIJ , , 1 bars , 162 exp , Waffen SS , 8/10 , Overwatch , 7 kill , 288 pp - U:037 [+96 exp]
Recon
* 250/10 , Aufklaerer , 5 bars , 801 exp , Waffen SS , 8/10 , Determined Defense , 20 kill , 0 pp - U:002 [+5 exp]
* 250/10 , , 5 bars , 734 exp , Waffen SS , 9/10 , 18 kill , 0 pp - U:019 [+92 exp]
250/10 , , 1 bars , 149 exp , Waffen SS , 8/10 , 1 kill , 168 pp - U:036 [+53 exp]
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 5 bars , 581 exp , Waffen SS , 12/10 , Shock Tactics , 15 kill , 0 pp - U:013 [+47 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 5 bars , 658 exp , Waffen SS , 12/10 , First Strike , 19 kill , 0 pp - U:014 [+79 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 752 exp , Waffen SS , 14/10 , 18 kill , 0 pp - U:020 [+37 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 636 exp , Waffen SS , 15/10 , 16 kill , 0 pp - U:024 [+75 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 117 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 348 pp - U:026 [+27 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 195 exp , Waffen SS , 11/10 , 3 kill , 382 pp - U:027 [+34 exp]
7.5 PaK40 , Opel Blitz , , 0 bars , 98 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:034 [+27 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 5 bars , 559 exp , Waffen SS , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:009 [+80 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 5 bars , 737 exp , Waffen SS , 9/10 , Devastating Fire , 20 kill , 0 pp - U:016 [+55 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 5 bars , 615 exp , Waffen SS , 15/10 , Fire Discipline , 19 kill , 0 pp - U:001 [+59 exp]
* 17 K18 , SdKfz 9 , Artillerie Bat. 1 , 5 bars , 597 exp , Waffen SS , 15/10 , 18 kill , 0 pp - U:010 [+71 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 5 bars , 643 exp , Waffen SS , 15/10 , Combat Support , 16 kill , 0 pp - U:011 [+66 exp]
* 15 NbWf41 , SdKfz 7 , Artillerie Bat. 3 , 4 bars , 432 exp , Waffen SS , 10/10 , Infiltration Tactics , 11 kill , 0 pp - U:012 [+38 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 4 bars , 499 exp , Waffen SS , 14/10 , 10 kill , 420 pp - U:022 [+68 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 4 bars , 486 exp , Waffen SS , 11/10 , 4 kill , 330 pp - U:023 [+45 exp]
21 NbWf42 , 251/4 , , 2 bars , 210 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 456 pp - U:028 [+49 exp]
+ 17 K18 , SdKfz 9 , , 1 bars , 198 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:030 [+43 exp]
10.5 GebH 40 , Sdkfz 2 , , 1 bars , 102 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 432 pp - U:038 [+55 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 80 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015
88mm FlaK 37 , 251/4 , , 0 bars , 64 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 516 pp - U:029 [+22 exp]
88mm FlaK 37 , Opel Blitz , , 0 bars , 11 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:032
SdKfz 7/2 , , 1 bars , 111 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:033 [+70 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 703 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 1 kill , 240 pp - U:017 [+29 exp]
+ Ju-87B , , 0 bars , 32 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:039 [+32 exp]
Killed: INF:346 TNK:105 RCN:20 AT:49 FLAK:15 FORT:26 ATY:104 AD:19 FTR:26 TB:13 Total: 723
Lost : INF:10 Total: 10
Player 1 Waffen SS has 62 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank : 9
Recon : 3
Anti-tank : 10
FlaK : 3
Artillery : 12
Air Defense : 4
Fighter : 3
Tactical Bomber : 4
Player 2 USSR has 1 units total (core+aux):
Tank : 1
Co dziwne poszło całkiem gładko :D. AI popełnił straszny błąd, gdyż wycofał się z zajętych pozycji, odkrywając cześć ciężkiej artylerii. Stracił fortyfikacje jednostek wspieranych przez 2 ciężkie działa wsparcia i 2 tłumiące + pelotka - nie rozumiem dlaczego ??? Jakby się nie wycofał nie było by za różowo.
Mogłem nawet zakończyć 3 tury przed czasem ale exp przed Stalingradem ważniejsze.
Tygrysek coraz bardziej się rozkręca w swoich szarżach. Niespodziewanie całkiem dostałem super lidera na PzIIIJ - myślałem że już mam komplet a tu niespodzianka (nie liczyłem ich - okazuje się ze jest jeszcze jedno wolne miejsce).
Scenariusz przez błąd AI okazał się łatwiejszy od poprzedniego.
Podobnie jak w poprzednim scen. połowę prestiżu za tury zużyłem na uzupełnienia po kontrataku. Łatwo jest stracić jednostkę core (trzeba uzupełniać), za sprawa lotnictwa, którego Ruskim nie brakowało. Zaskoczyli mnie też partyzanci.
Skończyłem jak widać w 8 turze czyli 8 tur przed limitem BV. Spadochroniarze wylądowali mi na tyłach celem zajęcia SH i VH. Zmuszony byłem do zakupu nowego sprzętu w celu obrony własnych pozycji. Myślałem, że będzie to najtrudniejsza jak dotąd bitwa. Ilość tur do BV zapowiadała cięższy bój niż się okazało.
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
11 Wołga , #10 , Brilliant Victory , score:57
12 Stalingrad , #11 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 636 * Average: 53
Current scenario: Stalingrad, VH prestige is 680 , All map prestige is: 1360
Army cost: 6738 , Current prestige is 440
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Woroneż , cap 4000, 15 turns prestige: 1700
if V : +350, Woroneż , cap 4000, 18 turns prestige: 2000
if TV: +200, Woroneż , cap 4000, 21 turns prestige: 2300
Ls: Loss , turn prestige: 2300
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 2 bars , 262 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:003
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/1 , 3 bars , 385 exp , Waffen SS , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:004 [+53 exp]
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/2 , 5 bars , 569 exp , Waffen SS , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:005 [+70 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 5 bars , 617 exp , Waffen SS , 15/10 , Fire Discipline , 15 kill , 0 pp - U:006 [+30 exp]
* SS Regular 40 , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/3 , 5 bars , 734 exp , Waffen SS , 10/10 , First Strike , 11 kill , 0 pp - U:007 [+13 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 868 exp , Waffen SS , 10/10 , Infiltration Tactics , 25 kill , 0 pp - U:008 [+39 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
SS Regular 40 , Opel Blitz , , 0 bars , 2 exp , Waffen SS , 9/10 , 0 kill , 192 pp - U:043 [+2 exp]
Tank
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 1832 exp , Waffen SS , 14/10 , Overwhelming Attack , 118 kill , 0 pp - U:021 [+67 exp]
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 1117 exp , Waffen SS , 14/10 , Overwatch , 62 kill , 0 pp - U:025 [+286 exp]
+ Tiger , , 4 bars , 486 exp , Waffen SS , 12/10 , 55 kill , 0 pp - U:031 [+191 exp]
Pz IIIJ , , 1 bars , 144 exp , Waffen SS , 10/10 , 7 kill , 288 pp - U:035 [+70 exp]
Pz IIIJ , , 2 bars , 242 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwatch , 8 kill , 288 pp - U:037 [+80 exp]
PzKpfw 747(r) , , 0 bars , 50 exp , Waffen SS , 10/10 , 7 kill , 420 pp - U:052 [+50 exp]
Pz IIIH , , 0 bars , 3 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:058 [+3 exp]
Recon
* 250/11 , Aufklaerer , 5 bars , 841 exp , Waffen SS , 15/10 , Determined Defense , 22 kill , 0 pp - U:002 [+40 exp]
* 250/11 , , 5 bars , 848 exp , Waffen SS , 12/10 , 21 kill , 0 pp - U:019 [+114 exp]
250/10 , , 2 bars , 238 exp , Waffen SS , 5/10 , 1 kill , 168 pp - U:036 [+89 exp]
Anti-tank
* StuG IIIE , Panzerjaeger 1 , 5 bars , 645 exp , Waffen SS , 14/10 , Shock Tactics , 16 kill , 0 pp - U:013 [+64 exp]
* StuG IIIE , Panzerjaeger 2 , 5 bars , 686 exp , Waffen SS , 15/10 , First Strike , 19 kill , 0 pp - U:014 [+28 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 773 exp , Waffen SS , 15/10 , 19 kill , 0 pp - U:020 [+21 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 651 exp , Waffen SS , 15/10 , 17 kill , 0 pp - U:024 [+15 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 131 exp , Waffen SS , 10/10 , 6 kill , 348 pp - U:026 [+14 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 195 exp , Waffen SS , 11/10 , 3 kill , 382 pp - U:027
7.5 PaK40 , Opel Blitz , , 1 bars , 107 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:034 [+9 exp]
7.5 PaK40 , , 0 bars , 30 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 168 pp - U:054 [+30 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 5 bars , 599 exp , Waffen SS , 15/10 , 9 kill , 0 pp - U:009 [+40 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 5 bars , 917 exp , Waffen SS , 9/10 , Devastating Fire , 20 kill , 0 pp - U:016 [+180 exp]
MG 42 , , 0 bars , 40 exp , Waffen SS , 6/10 , 0 kill , 120 pp - U:055 [+40 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 5 bars , 656 exp , Waffen SS , 15/10 , Fire Discipline , 21 kill , 0 pp - U:001 [+41 exp]
* 17 K18 , SdKfz 9 , Artillerie Bat. 1 , 5 bars , 651 exp , Waffen SS , 15/10 , 21 kill , 0 pp - U:010 [+54 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 5 bars , 693 exp , Waffen SS , 15/10 , Combat Support , 16 kill , 0 pp - U:011 [+50 exp]
* 15 NbWf41 , 251/4 , Artillerie Bat. 3 , 4 bars , 463 exp , Waffen SS , 14/10 , Infiltration Tactics , 13 kill , 0 pp - U:012 [+31 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 5 bars , 524 exp , Waffen SS , 14/10 , 10 kill , 420 pp - U:022 [+25 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 5 bars , 512 exp , Waffen SS , 14/10 , 6 kill , 420 pp - U:023 [+26 exp]
21 NbWf42 , 251/4 , , 2 bars , 257 exp , Waffen SS , 10/10 , 6 kill , 456 pp - U:028 [+47 exp]
+ 17 K18 , SdKfz 9 , , 2 bars , 241 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:030 [+43 exp]
10.5 GebH 40 , Sdkfz 2 , , 1 bars , 132 exp , Waffen SS , 11/10 , 0 kill , 475 pp - U:038 [+30 exp]
15 sIG33 , , 0 bars , 14 exp , Waffen SS , 9/10 , 0 kill , 264 pp - U:051 [+14 exp]
7.5 FK18 , , 0 bars , 35 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:053 [+35 exp]
7.5 FK18 , , 0 bars , 9 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:056 [+9 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 80 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015
88mm FlaK 37 , 251/4 , , 1 bars , 106 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 516 pp - U:029 [+42 exp]
88mm FlaK 37 , Opel Blitz , , 0 bars , 27 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:032 [+16 exp]
SdKfz 7/2 , , 1 bars , 111 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 277 pp - U:033
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 721 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 2 kill , 240 pp - U:017 [+18 exp]
+ Ju-87B , , 0 bars , 74 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:039 [+42 exp]
Killed: INF:392 TNK:130 RCN:22 AT:54 FLAK:17 FORT:26 ATY:111 AD:21 FTR:29 TB:16 Total: 818
Lost : INF:10 AD:1 Total: 11
Player 1 Waffen SS has 57 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank : 7
Recon : 3
Anti-tank : 8
FlaK : 3
Artillery : 13
Air Defense : 4
Fighter : 3
Tactical Bomber : 6
Player 2 USSR has 5 units total (core+aux):
Infantry : 3
Fighter : 1
Tactical Bomber : 1
Walki były ciężkie, sporo sił pancernych ale jakoś pomału się przebiłem i zająłem co trzeba.
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
12 Stalingrad , #11 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: Tiger
13 Woroneż , #12 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 691 * Average: 53
Current scenario: Woroneż, VH prestige is 720 , All map prestige is: 1360
Army cost: 5982 , Current prestige is 2569
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +500, Ucieczka Stalina , cap 4000, 14 turns prestige: 1490
if V : +350, Ucieczka Stalina , cap 4000, 17 turns prestige: 1700
if TV: +200, Ucieczka Stalina , cap 4000, 20 turns prestige: 1910
Ls: Loss , turn prestige: 1910
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 2 bars , 278 exp , Waffen SS , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:003 [+16 exp]
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/1 , 4 bars , 421 exp , Waffen SS , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:004 [+36 exp]
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/2 , 5 bars , 605 exp , Waffen SS , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:005 [+36 exp]
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 5 bars , 630 exp , Waffen SS , 12/10 , Fire Discipline , 17 kill , 0 pp - U:006 [+13 exp]
* SS Regular 40 , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/3 , 5 bars , 797 exp , Waffen SS , 10/10 , First Strike , 13 kill , 0 pp - U:007 [+63 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 938 exp , Waffen SS , 8/10 , Infiltration Tactics , 27 kill , 0 pp - U:008 [+70 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
Tank
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 2113 exp , Waffen SS , 14/10 , Overwhelming Attack , 126 kill , 0 pp - U:021 [+281 exp]
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 1289 exp , Waffen SS , 7/10 , Overwatch , 64 kill , 0 pp - U:025 [+172 exp]
+ Tiger , , 5 bars , 710 exp , Waffen SS , 14/10 , Extended Front , 75 kill , 0 pp - U:031 [+224 exp]
Pz IVF2 , , 2 bars , 294 exp , Waffen SS , 9/10 , 14 kill , 384 pp - U:035 [+150 exp]
Pz IIIL , , 3 bars , 363 exp , Waffen SS , 7/10 , Overwatch , 15 kill , 300 pp - U:037 [+121 exp]
PzKpfw 747(r) , , 1 bars , 191 exp , Waffen SS , 8/10 , 14 kill , 420 pp - U:042 [+141 exp]
+ Tiger , , 1 bars , 170 exp , Waffen SS , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:048 [+170 exp]
Recon
* 250/11 , Aufklaerer , 5 bars , 876 exp , Waffen SS , 12/10 , Determined Defense , 23 kill , 0 pp - U:002 [+35 exp]
* 250/11 , , 5 bars , 959 exp , Waffen SS , 6/10 , 23 kill , 0 pp - U:019 [+111 exp]
250/10 , , 2 bars , 259 exp , Waffen SS , 8/10 , 2 kill , 168 pp - U:036 [+21 exp]
Anti-tank
* StuG IIIF , Panzerjaeger 1 , 5 bars , 762 exp , Waffen SS , 15/10 , Shock Tactics , 16 kill , 0 pp - U:013 [+117 exp]
* StuG IIIF , Panzerjaeger 2 , 5 bars , 804 exp , Waffen SS , 15/10 , First Strike , 21 kill , 0 pp - U:014 [+118 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 822 exp , Waffen SS , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:020 [+49 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 752 exp , Waffen SS , 15/10 , 19 kill , 0 pp - U:024 [+101 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 141 exp , Waffen SS , 11/10 , 6 kill , 382 pp - U:026 [+10 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 2 bars , 281 exp , Waffen SS , 10/10 , 3 kill , 348 pp - U:027 [+86 exp]
7.5 PaK40 , Opel Blitz , , 1 bars , 132 exp , Waffen SS , 6/10 , 1 kill , 240 pp - U:034 [+25 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 5 bars , 623 exp , Waffen SS , 15/10 , 10 kill , 0 pp - U:009 [+24 exp]
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 5 bars , 962 exp , Waffen SS , 3/10 , Devastating Fire , 21 kill , 0 pp - U:016 [+45 exp]
MG 42 , 251/4 , , 0 bars , 82 exp , Waffen SS , 6/10 , 0 kill , 252 pp - U:045 [+42 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 5 bars , 693 exp , Waffen SS , 15/10 , Fire Discipline , 23 kill , 0 pp - U:001 [+37 exp]
* 17 K18 , SdKfz 9 , Artillerie Bat. 1 , 5 bars , 699 exp , Waffen SS , 15/10 , 24 kill , 0 pp - U:010 [+48 exp]
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 5 bars , 765 exp , Waffen SS , 15/10 , Combat Support , 18 kill , 0 pp - U:011 [+72 exp]
* 15 NbWf41 , 251/4 , Artillerie Bat. 3 , 5 bars , 512 exp , Waffen SS , 14/10 , Infiltration Tactics , 14 kill , 0 pp - U:012 [+49 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 5 bars , 564 exp , Waffen SS , 15/10 , 11 kill , 450 pp - U:022 [+40 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 5 bars , 569 exp , Waffen SS , 15/10 , 7 kill , 450 pp - U:023 [+57 exp]
21 NbWf42 , 251/4 , , 2 bars , 289 exp , Waffen SS , 7/10 , 6 kill , 456 pp - U:028 [+32 exp]
+ 17 K18 , SdKfz 9 , , 3 bars , 308 exp , Waffen SS , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:030 [+67 exp]
10.5 GebH 40 , Sdkfz 2 , , 1 bars , 156 exp , Waffen SS , 11/10 , 0 kill , 475 pp - U:038 [+24 exp]
7.5 FK18 , , 0 bars , 64 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:043 [+29 exp]
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 0 bars , 80 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015
88mm FlaK 37 , 251/4 , , 1 bars , 114 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 516 pp - U:029 [+8 exp]
88mm FlaK 37 , Opel Blitz , , 0 bars , 35 exp , Waffen SS , 6/10 , 0 kill , 456 pp - U:032 [+8 exp]
SdKfz 7/2 , , 1 bars , 131 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 277 pp - U:033 [+20 exp]
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 782 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support , 2 kill , 240 pp - U:017 [+61 exp]
+ Ju-87B , , 1 bars , 145 exp , Waffen SS , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:039 [+71 exp]
Killed: INF:441 TNK:152 RCN:24 AT:59 FLAK:17 FORT:45 ATY:119 AD:24 FTR:32 TB:19 Total: 932
Lost : INF:10 AD:1 Total: 11
Player 1 Waffen SS has 55 units total (core+aux):
Infantry : 9
Tank : 8
Recon : 3
Anti-tank : 8
FlaK : 4
Artillery : 11
Air Defense : 4
Fighter : 3
Tactical Bomber : 5
Player 2 USSR has 1 units total (core+aux):
Fortification : 1
Kolejny scenariusz czyli Ucieczka Stalina to lekka przesada.
Brak SH (limit rozstawienia) - ogółem można wystawić 33 jednostki przeciwko 100. Ruscy mają 25 batalionów czołgów w tym 10 KW, które tylko Tygrysy są w stanie zatrzymać. Doświadczone T-34 15/10 nie jest w stanie ich solidnie uszkodzić. Rozrzucenie własnych VH po tak wielkiej mapie utrudnia sukcesywną obronę. Nawet nie da się bezpośrednio do miast(VH) stawić choćby piechoty (DH są rozmieszczone wokół miast). Lepiej było by jakby był SH gdzieś na południu. 20 tur do BV daje spore możliwości, ale czy się zdąży zająć jeden VH nie tracąc wszystkich własnych mam wątpliwości. Jak na razie pierwsza próba to zupełne fiasko.
[załącznik usunięty przez administratora]
W końcu znalazłem sposób na odparcie nawałnicy piechoty, czołgów i katiuszy ( za 3 razem). Niespodziewanie też skończyła mi się kampania. Józef zatonął w rzece, podczas przeprawy dopadłem go Tygryskiem.
Nie zauważyłem, że są dwie ścieżki rozgrywania kampanii. Wystarczy nie wygrywać pod Kijowem na BV i przechodzimy na dłuższa ścieżkę kampanii - co też zamierzam teraz zrobić, czyli wracam pod Kijów.
OpenGen 0.90.24.4 * (6 Apr 2013) * Efile folder:C:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\ * Efile version:GusOpen Ver:3.6.
Campaign: 1.SS Pz. Div. LAH v.3.0c, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Polska , #0 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
...
13 Woroneż , #12 , Brilliant Victory , score:55
14 Ucieczka Stalina , #13 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 750 * Average: 53
Current scenario: Ucieczka Stalina, VH prestige is 80 , All map prestige is: 80
Army cost: 6791 , Current prestige is 1044
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 2950
V : Win , turn prestige: 2950
TV: Win , turn prestige: 2950
Ls: Loss , turn prestige: 2950
Infantry
* SS Pioniere , Opel Blitz , Panzer-Pionierbatt. , 3 bars , 338 exp , Waffen SS , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:003 [+60 exp]
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/1 , 4 bars , 427 exp , Waffen SS , 14/10 , 7 kill , 0 pp - U:004 [+6 exp]
* SS Sturmpioniere , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/2 , 5 bars , 605 exp , Waffen SS , 15/10 , 7 kill , 0 pp - U:005
* Sniper , Opel Blitz , Panzer-Grenadier Sniper , 5 bars , 630 exp , Waffen SS , 15/10 , Fire Discipline , 17 kill , 0 pp - U:006
* SS Grenadier , 251/1 [W] , Panzer-Grenadier 1/3 , 5 bars , 814 exp , Waffen SS , 15/10 , First Strike , 14 kill , 0 pp - U:007 [+17 exp]
* SS Krad , Panzer-Grenadier Krad , 5 bars , 938 exp , Waffen SS , 15/10 , Infiltration Tactics , 27 kill , 0 pp - U:008
* Hauptquartier , Opel Blitz , , 4 bars , 454 exp , Waffen SS , 14/2 , 1 kill , 0 pp - U:018
SS Grenadier , 251/1 [W] , , 1 bars , 101 exp , Waffen SS , 4/10 , 2 kill , 288 pp - U:158 [+101 exp]
Tank
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 2267 exp , Waffen SS , 15/10 , Overwhelming Attack , 138 kill , 0 pp - U:021 [+154 exp]
+ PzKpfw 747(r) , , 5 bars , 1354 exp , Waffen SS , 13/10 , Overwatch , 69 kill , 0 pp - U:025 [+65 exp]
+ Tiger , , 5 bars , 785 exp , Waffen SS , 15/10 , Extended Front , 83 kill , 0 pp - U:031 [+75 exp]
Pz IVF2 , , 4 bars , 460 exp , Waffen SS , 12/10 , 25 kill , 460 pp - U:035 [+166 exp]
Pz IIIL , , 4 bars , 414 exp , Waffen SS , 13/10 , Overwatch , 18 kill , 390 pp - U:037 [+51 exp]
PzKpfw 747(r) , , 2 bars , 269 exp , Waffen SS , 6/10 , 18 kill , 420 pp - U:040 [+78 exp]
+ Tiger , , 3 bars , 347 exp , Waffen SS , 11/10 , 20 kill , 0 pp - U:043 [+177 exp]
Recon
* 250/11 , Aufklaerer , 5 bars , 935 exp , Waffen SS , 13/10 , Determined Defense , 23 kill , 0 pp - U:002 [+59 exp]
* 250/11 , , 5 bars , 976 exp , Waffen SS , 15/10 , 24 kill , 0 pp - U:019 [+17 exp]
250/10 , , 3 bars , 394 exp , Waffen SS , 10/10 , 4 kill , 168 pp - U:036 [+135 exp]
Anti-tank
* StuG IIIF , Panzerjaeger 1 , 5 bars , 883 exp , Waffen SS , 15/10 , Shock Tactics , 18 kill , 0 pp - U:013 [+121 exp]
* StuG IIIF , Panzerjaeger 2 , 5 bars , 970 exp , Waffen SS , 11/10 , First Strike , 26 kill , 0 pp - U:014 [+166 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 873 exp , Waffen SS , 15/10 , 22 kill , 0 pp - U:020 [+51 exp]
+ Sd Kfz 8/Flak 18 , , 5 bars , 840 exp , Waffen SS , 15/10 , 22 kill , 0 pp - U:024 [+88 exp]
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 1 bars , 141 exp , Waffen SS , 11/10 , 6 kill , 382 pp - U:026
8.8 FlaK36/40 ATG , 251/4 , , 3 bars , 343 exp , Waffen SS , 12/10 , 5 kill , 417 pp - U:027 [+62 exp]
7.5 PaK40 , Opel Blitz , , 3 bars , 303 exp , Waffen SS , 10/10 , 2 kill , 240 pp - U:034 [+171 exp]
FlaK
* MG 34 , 251/4 , Panzer-Grenadier MG , 5 bars , 623 exp , Waffen SS , 15/10 , 10 kill , 0 pp - U:009
* SdKfz 7/1 , Leichte FlaK Zug 2 , 5 bars , 962 exp , Waffen SS , 15/10 , Devastating Fire , 21 kill , 0 pp - U:016
MG 42 , 251/4 , , 1 bars , 156 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:042 [+74 exp]
Artillery
* 15 sFH18 , SdKfz 7 , Artillerie Schwere Bat. , 5 bars , 811 exp , Waffen SS , 15/10 , Fire Discipline , 27 kill , 0 pp - U:001 [+118 exp]
* 17 K18 , SdKfz 9 , Artillerie Bat. 1 , 5 bars , 699 exp , Waffen SS , 15/10 , 24 kill , 0 pp - U:010
* 10.5 leFH18M , Opel Blitz , Artillerie Bat. 2 , 5 bars , 897 exp , Waffen SS , 15/10 , Combat Support , 18 kill , 0 pp - U:011 [+132 exp]
* 15 NbWf41 , 251/4 , Artillerie Bat. 3 , 5 bars , 512 exp , Waffen SS , 15/10 , Infiltration Tactics , 14 kill , 0 pp - U:012
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 5 bars , 596 exp , Waffen SS , 15/10 , 12 kill , 450 pp - U:022 [+32 exp]
10.5 leFH18M , Opel Blitz , , 5 bars , 623 exp , Waffen SS , 15/10 , 8 kill , 450 pp - U:023 [+54 exp]
21 NbWf42 , 251/4 , , 2 bars , 289 exp , Waffen SS , 12/10 , 6 kill , 547 pp - U:028
+ 17 K18 , SdKfz 9 , , 3 bars , 392 exp , Waffen SS , 13/10 , 7 kill , 0 pp - U:030 [+84 exp]
10.5 GebH 40 , Sdkfz 2 , , 2 bars , 219 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 475 pp - U:038 [+63 exp]
7.5 FK18 , Wagon , , 0 bars , 64 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:041
Air Defense
* SdKfz 6/2 , Schwere FlaK Zug 1 , 1 bars , 120 exp , Waffen SS , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015 [+40 exp]
88mm FlaK 37 , 251/4 , , 1 bars , 118 exp , Waffen SS , 11/10 , 3 kill , 567 pp - U:029 [+4 exp]
88mm FlaK 37 , Opel Blitz , , 0 bars , 61 exp , Waffen SS , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:032 [+26 exp]
SdKfz 7/2 , , 1 bars , 131 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 277 pp - U:033
Tactical Bomber
Fi 156 , , 5 bars , 856 exp , Waffen SS , 15/10 , Combat Support , 3 kill , 360 pp - U:017 [+74 exp]
+ Ju-87B , , 1 bars , 164 exp , Waffen SS , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:039 [+19 exp]
Killed: INF:501 TNK:177 RCN:26 AT:61 FLAK:18 FORT:45 ATY:129 AD:24 FTR:32 TB:19 Total: 1032
Lost : INF:13 AD:1 Total: 14
Player 1 Waffen SS has 55 units total (core+aux):
Infantry : 15
Tank : 8
Recon : 4
Anti-tank : 7
FlaK : 3
Artillery : 10
Air Defense : 4
Fighter : 2
Tactical Bomber : 2
Play# Scenario Result
1 Polska (#0) Brilliant Victory * Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
2 Kanał Aa (#1) Brilliant Victory * Proto: Pzkpfw 39H 735(f)
3 Nicea (#2) Brilliant Victory * Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
4 Korsyka (#3) Brilliant Victory
5 Jugosławia (#4) Brilliant Victory * Proto: Pz IIIH
6 Korynt (#5) Victory
7 Tatarski rów (#6) Brilliant Victory * Proto: 17 K18
8 Krym (#7) Victory
9 Kijów (#8) Brilliant Victory * Proto: Tiger
10 Kaukaski marsz (#9) Brilliant Victory * Proto: Ju-87B
11 Wołga (#10) Brilliant Victory
12 Stalingrad (#11) Brilliant Victory * Proto: Tiger
13 Woroneż (#12) Brilliant Victory
14 Ucieczka Stalina (#13) Brilliant Victory