Forum OpenGeneral

Open General => Ranking Generałów 2016 => Wątek zaczęty przez: kowdar w Kwiecień 15, 2016, 06:48:13 PM

Tytuł: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 15, 2016, 06:48:13 PM
No cóż, miałem w tym sezonie grać kampanie inne niż Wx, ale skoro jest potrzeba sprawdzenia
jednostek Rzeczypospolitej, to czemu nie. Tym bardziej, że chcę organoleptycznie sprawdzić,
czy faktycznie po różnych zmianach ta kampania stała się takim wyzwaniem.
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 16, 2016, 11:51:50 PM
Postanowiłem zacząć jeszcze raz z następujących powodów:
- słaby wynik :) - żartuję ... to nie był prawdziwy powód, ale też nie wierzyłem, że naprawdę aż tak się pierwsza bitwa utrudniła, aby nie można było zrobić BV, albo zwykłego zwycięstwa
- to że miałem Liberatora od razu na starcie, a skoro mam oceniać kampanię, to sądziłem, że to byłby za duży wpływ na resztę gry, gdy zbieram za VH dwa razy więcej kasy
- tak jak napisałem, zmiana z CKM powoduję, że strzelanie zza swoich jednostek jest konieczne, zmieniłem to w całej kampanii i nową wersję 4.5 zamieszczam na stronie
- postanowiłem publikować xlogi z mojej gry, będzie można zobaczyć jak mi dobrze gra pójdzie jak to można zagrać.

Niesamowite, jak znajomość bitwy potrafi zmienić rozgrywkę. No i trochę sobie przypomniałem, np. że w pierwszej turze koniecznie trzeba rozwalić jeden batalion czołgów Niemców. A na południu, nie wychylać się za mocno, aby za dużo nie stracić w pierwszym kontrataku Rosjan. Resztę można pooglądać w xlog'u który zamieszczam.

W każdym bądź razie, osiągnąłem bez problemu BV-1, tak więc moje wnioski z pierwszego rozegrania stają się bezprzedmiotowe i jednak nie będę zmieniał nic w turach. No i strzelanie zza jednostek spowodowało że CKM stały się bardzie przydatne, chociażby w obronie. Te moje dwie rozgrywki pokazują też jak jeden scenariusz można zagrać dobrze lub źle i osiągnąć diametralnie różne wyniki.
Poprzednio straciłem 9 jednostek, teraz tylko jedną piechotę.
A i tak, błąd z wjechaniem w miasto i nadzianiem się na piechotę (którą widziałem w poprzedniej turze, ale o niej zapomniałem) kosztował mnie praktycznie wyłączenie czołgów z DF z poważnych walk. Gdyby nie to, to może nawet udałoby się z jedną turę wcześniej skończyć.

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów. Trzeba dokonać aktualizacji kampanii do wersji 4.5 i efila do wersji 6.8.8
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_00.zip
Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a plik xcsv (o ile jest w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.8.8
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 58  *  Average: 58

..
Current scenario: GRODNO,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 880
Army cost: 0 , Current prestige is 1220
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +900, METZ , cap 2300, 13 turns prestige: 260
if V : +700, METZ , cap 2300, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, METZ , cap 2300, 18 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , CWS 110 ,  , 1 bars , 108 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:006  [+36 exp]
*  Batalion Szturmowy , CWS 110 ,  , 1 bars , 132 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:008  [+95 exp]
*  Piechota 43 , TP2 [W] ,  , 2 bars , 222 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+70 exp]
*  Komandosi 45 , CWS 50 [W] ,  , 4 bars , 456 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Overwhelming Attack  , 6 kill , 0 pp - U:019  [+144 exp]
*  Kawaleria Pancerna , TP2 [W] ,  , 1 bars , 172 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:023  [+45 exp]
*  Piechota 43 , TP2 [W] ,  , 1 bars , 182 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:024  [+46 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 211 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/3 , 0 kill , 0 pp - U:036

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 1 bars , 131 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+69 exp]
*  18TP wz 42 ,  , 4 bars , 451 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 0 pp - U:002  [+118 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 2 bars , 202 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+79 exp]
*  30TP Sikorski ,  , 0 bars , 70 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:028  [+70 exp]

Rozpoznanie
*  16TP wz.45 Ogar ,  , 1 bars , 148 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+54 exp]
*  16TP wz.45 Ogar ,  , 1 bars , 186 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+61 exp]

Artyleria ppanc.
*  CKM wz.45 , CWS 100 ,  , 2 bars , 226 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:022  [+48 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 1 bars , 84 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:025  [+77 exp]
*  CKM wz.45 , CWS 100 ,  , 0 bars , 34 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:038  [+34 exp]

Artyleria
*  SM 120mm wz.41 ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:010  [+26 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 2 bars , 230 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:011  [+38 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 0 bars , 50 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031  [+50 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 0 bars , 42 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:032  [+42 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 1 bars , 134 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:026  [+57 exp]

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 2 bars , 217 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:015  [+92 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:18   TNK:7    RCN:3    AT:6    FLAK:1    FORT:7    ATY:13   AD:4    FTR:3    TB:2      Total: 64
Lost  : RCN:1      Total: 1

BV  1
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 17, 2016, 10:11:59 AM
W nagrodę za piękne zwycięstwo dostaję piękny prezent: odrzutową Iskrę.

W HQ wymieniam jeden CKM na porządnego ppanca, drugiego sprzedaję bo brakuje mi trochę kasy na inne zmiany.
W artylerii wymieniam moździerz na samobieżną 155-kę (zasięg 4 to nie jest to co lubię, chociaż amunicji miał dużo).
Wymieniam 18TP z DF na M44TP - to będzie killer tej kampanii ...
Kupuję samolot zwiadowczy MEWA i samobieżną plotkę SDplot wz.40 Gniewosz z zasięgiem 3 hex'ów.

Bitwa "z górki". Alianci mają nacierać. No więc zgodnie z maksymą, że najlepszą obroną jest atak, nacieram i ja.
Bój spotkaniowy. Oni parli do przodu, ja parłem do przodu ... wygrał lepszy.
Najważniejsze to uzyskać panowanie w powietrzu ... dzięki Iskrze, nie było z tym problemu.
Przydzielone mi posiłki, co prawda zdążyły wylądować na lotnisku, ale nie oddały żadnego strzału.
Na II falę ataku Aliantów także się nie załapałem.
Niestety, ale poniosłem też straty, nowo zakupiona plotka poległa chroniąc dostęp do baterii dział 203 mm, a na samym końcu, jakiś lekki, szybkie francuskie czołgi rozwaliły mi czołgi zwiadu.

Co prawda nie kupiłem tych jednostek (były w aux), ale jest ciekawy sprzęt pppanc ... SDP wz.45 Osa ... bardzo szybkie diabły tylko trochę mało odporne, ale trzeba przemyśleć czy by się nie przydały.

Raport zdjęciowy: Atak Anglików na północy.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_01.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_01.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a plik xcsv (o ile jest w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.8.8
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 112  *  Average: 56

..
Current scenario: METZ,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 300 , Current prestige is 544
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +900, ULAN UDE , cap 2600, 13 turns prestige: 260
if V : +700, ULAN UDE , cap 2600, 16 turns prestige: 320
if TV: +500, ULAN UDE , cap 2600, 19 turns prestige: 380
Ls: Loss , turn prestige: 380

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , CWS 110 ,  , 1 bars , 139 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+31 exp]
*  Batalion Szturmowy , CWS 110 ,  , 1 bars , 173 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:006  [+41 exp]
*  Piechota 43 , TP2 [W] ,  , 2 bars , 269 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:011  [+47 exp]
*  Komandosi 45 , CWS 50 [W] ,  , 5 bars , 553 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Overwhelming Attack  , 9 kill , 0 pp - U:012  [+97 exp]
*  Kawaleria Pancerna , TP2 [W] ,  , 2 bars , 221 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:014  [+49 exp]
*  Piechota 43 , TP2 [W] ,  , 2 bars , 237 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:015  [+55 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:021  [+4 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 2 bars , 207 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 6 kill , 0 pp - U:001  [+76 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 532 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Devastating Fire  , 14 kill , 0 pp - U:002  [+81 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 2 bars , 283 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 9 kill , 0 pp - U:003  [+81 exp]
*  30TP Sikorski ,  , 1 bars , 121 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:018  [+51 exp]

Rozpoznanie
*  16TP wz.45 Ogar ,  , 2 bars , 269 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:009  [+83 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 2 bars , 286 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:013  [+60 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 1 bars , 124 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+40 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 2 bars , 234 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+59 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 2 bars , 244 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+14 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 1 bars , 109 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 0 pp - U:019  [+59 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 0 bars , 93 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 1 kill , 0 pp - U:020  [+51 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 1 bars , 134 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 2 bars , 296 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+79 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 0 bars , 82 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:023  [+82 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 33 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 300 pp - U:153  [+33 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:43   TNK:19   RCN:7    AT:9    FLAK:1    FORT:16   ATY:23   AD:8    FTR:10   TB:3      Total: 139
Lost  : INF:8    RCN:3    AT:2    ATY:2    AD:2      Total: 17

BV  2
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Mario w Kwiecień 17, 2016, 01:01:07 PM
Cytat: kowdar w Kwiecień 16, 2016, 11:51:50 PM
Postanowiłem zacząć jeszcze raz z następujących powodów:
- słaby wynik :) - żartuję ... to nie był prawdziwy powód, ale też nie wierzyłem, że naprawdę aż tak się pierwsza bitwa utrudniła, aby nie można było zrobić BV, albo zwykłego zwycięstwa
- to że miałem Liberatora od razu na starcie, a skoro mam oceniać kampanię, to sądziłem, że to byłby za duży wpływ na resztę gry, gdy zbieram za VH dwa razy więcej kasy
- tak jak napisałem, zmiana z CKM powoduję, że strzelanie zza swoich jednostek jest konieczne, zmieniłem to w całej kampanii i nową wersję 4.5 zamieszczam na stronie
- postanowiłem publikować xlogi z mojej gry, będzie można zobaczyć jak mi dobrze gra pójdzie jak to można zagrać.

Niesamowite, jak znajomość bitwy potrafi zmienić rozgrywkę.

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów. Trzeba dokonać aktualizacji kampanii do wersji 4.5 i efila do wersji 6.8.8
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_00.zip


Może byś od razu też podrasował(strzelanie zza swoich jednostek) do wyższej wersji ;D
W49 DEFENSE REPUBLIC OF POLAND
A znajomość bitwy wykorzystujesz przy rozstawieniu czy również w trakcie rozgrywki?
I czy taka znajomość nie wpływa na możliwość BV?
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Mario w Kwiecień 17, 2016, 01:21:08 PM
A zauważyłem jeszcze brak paliwa ??? w jednostce:
SZP "Kornik" wz 47.
Można też w kampanii W49 DEFENSE REPUBLIC OF POLAND dodać sztab ;D
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Kwiecień 17, 2016, 03:56:36 PM
Cytat: Mario w Kwiecień 17, 2016, 01:21:08 PM
A zauważyłem jeszcze brak paliwa ??? w jednostce:
SZP "Kornik" wz 47.
Sprawdź wersje efila którą używasz...

Kowdar gra na wersji: GusOpen ver. 6.8.8, oficjalna to GusOpen ver. 6.8.4,
w żadnej jednostki o takiej nazwie już nie ma...

Rzeczywiście, błąd w wspomnianej jednostce był  w którejś z wcześniejszych wersji, pamiętam ze poprawiałem, ale to już nieaktualne...
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 17, 2016, 06:51:38 PM
Będę ustawiał strzelanie zza swoich jednostek we wszystkich kampaniach Wx.
Jak będzie nowa instalka, to już z tą poprawką. Dawno się do tego szykowałem.

A co do gry, to staram się grać kampanie, których raczej już nie pamiętam, chociaż
zawsze coś zostaje jednak, i świadomie lub nie to pewnie tą wiedzę wykorzystuję.
Ale aby nie psuć sobie emocji, nie staram się przed grą w jakikolwiek sposób
poznać scenariusz, np. w Suite.

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Mario w Kwiecień 17, 2016, 08:05:46 PM
Zgadza się mam wersję OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
A jak będziesz robił nową instalkę to koniecznie do W49 DEFENSE REPUBLIC OF POLAND dodaj sztab ;D.
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 17, 2016, 08:11:51 PM
No to wyruszyliśmy do Azji.
Faktycznie, ta fajna plotka o zasięgu 3 hex'ów już jest niedostępna, czyli można ją kupić tylko po pierwszej bitwie.
Nic to ... stawiam na lotnictwo i dokupuję kolejną Iskrę. Starcza jeszcze na rozbudowę zwiadu.

Jest limit rozstawienia więc wystawiam czołgi, zwiad i artylerię. Mieszczą się jeszcze komandosi i to tyle.
Bitwa prosta i szybka. Właściwie bez historii.

Raport zdjęciowy: Męki Japończyków aby zdobyć mocno broniony VH.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_02.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_02.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a plik xcsv (o ile jest w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.8.8
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 165  *  Average: 55

..
Current scenario: ULAN UDE,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 1692 , Current prestige is 500
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +700, VLADIVOSTOK , cap 3000, 10 turns prestige: 200
if V : +500, VLADIVOSTOK , cap 3000, 14 turns prestige: 280
if TV: +300, VLADIVOSTOK , cap 3000, 18 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , CWS 110 ,  , 1 bars , 139 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:004
*  Batalion Szturmowy , CWS 110 ,  , 1 bars , 173 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:005
*  Piechota 43 , TP2 [W] ,  , 2 bars , 269 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:010
*  Komandosi 45 , CWS 50 [W] ,  , 5 bars , 642 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 0 pp - U:011  [+89 exp]
*  Kawaleria Pancerna , TP2 [W] ,  , 2 bars , 221 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:013
*  Piechota 43 , TP2 [W] ,  , 2 bars , 237 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:014
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:020

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 2 bars , 251 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:001  [+44 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 608 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 19 kill , 0 pp - U:002  [+76 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 3 bars , 342 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 12 kill , 0 pp - U:003  [+59 exp]
*  30TP Sikorski ,  , 1 bars , 172 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 12 kill , 0 pp - U:017  [+51 exp]

Rozpoznanie
*  16TP wz.45 Ogar ,  , 3 bars , 309 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+40 exp]
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 0 bars , 35 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 444 pp - U:105  [+35 exp]
Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 81 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 132 pp - U:106  [+81 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 2 bars , 286 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:012
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 1 bars , 124 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:015

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 2 bars , 275 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:006  [+41 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 2 bars , 276 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+32 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 1 bars , 132 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+23 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 1 bars , 134 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:019  [+41 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 1 bars , 134 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 3 bars , 336 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:009  [+40 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 1 bars , 132 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 3 kill , 0 pp - U:021  [+50 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 0 bars , 89 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 2 kill , 816 pp - U:104  [+89 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 43 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 300 pp - U:022  [+10 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:49   TNK:23   RCN:11   AT:12   FLAK:1    FORT:28   ATY:33   AD:11   FTR:13   TB:4      Total: 185
Lost  : INF:10   TNK:2    RCN:4    AT:2    ATY:3    AD:3    FTR:1    TB:1      Total: 26

BV  3
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 17, 2016, 10:50:28 PM
Otrzymuję prezent: baterię artylerii wspierajacej. Nic szczególnego ale się przyda oczywiście.
Posiadaną kasę wydaje na trzecią Iskrę i drugą Mewę.

Zabrakło mi dwóch DH więc sztab, motocykliści, komandosi i plotka tym razem odpoczywały
Bitwa zacięta. Japończycy poradzili sobie na północy, po likwidacji lotnictwa wroga.
Atak moich wojsk z południa także zakończył się powodzeniem, ale niestety ze stratami.
Wredna radziecka artyleria zniszczyła mi dwa bataliony piechoty.

Raport zdjęciowy: Zwiad lotniczy rozpoznał obronę wroga w mieście.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_03.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_03.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a plik xcsv (o ile jest w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


Uwaga: tym razem xlog jest z błędem, ale go zamieszczam.
Pod koniec walk, Katiusza, U:72 na hexie (7,5) została zniszczona, a w replay'u pozostaje i blokuje zdobycie VH.
Mam wszystkie debug logi więc postaram się zobaczyć jak i dlaczego to się stało.
Wydaje mi się, że zniszczona została przez Iskrę.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.8.8
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 218  *  Average: 54

..
Current scenario: VLADIVOSTOK,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 2808 , Current prestige is 652
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +900, MINSK , cap 4000, 10 turns prestige: 200
if V : +700, MINSK , cap 4000, 12 turns prestige: 240
if TV: +500, MINSK , cap 4000, 15 turns prestige: 300
if Ls: +300, MINSK , cap 4000, 15 turns prestige: 300

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , CWS 110 ,  , 1 bars , 153 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 2 kill , 0 pp - U:004  [+14 exp]
*  Piechota 43 , TP2 [W] ,  , 2 bars , 277 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:010  [+8 exp]
*  Komandosi 45 , CWS 50 [W] ,  , 5 bars , 642 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 0 pp - U:011
*  Kawaleria Pancerna , TP2 [W] ,  , 2 bars , 287 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:013  [+66 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:020

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 2 bars , 284 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 12 kill , 0 pp - U:001  [+33 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 729 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Devastating Fire  , 28 kill , 0 pp - U:002  [+121 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 3 bars , 367 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 14 kill , 0 pp - U:003  [+25 exp]
*  30TP Sikorski ,  , 2 bars , 223 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 15 kill , 0 pp - U:017  [+51 exp]

Rozpoznanie
*  16TP wz.45 Ogar ,  , 3 bars , 360 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+51 exp]
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 0 bars , 65 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 2 kill , 444 pp - U:024  [+30 exp]
Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 81 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 132 pp - U:025

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 3 bars , 339 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:012  [+53 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 1 bars , 143 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+19 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 3 bars , 328 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 6 kill , 0 pp - U:006  [+53 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 2 bars , 298 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+22 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 1 bars , 169 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+37 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 1 bars , 167 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:019  [+33 exp]
+  105mm wz.46 , CWS 75 ,  , 0 bars , 23 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:026  [+23 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 1 bars , 134 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 3 bars , 392 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+56 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 2 bars , 206 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 4 kill , 0 pp - U:021  [+74 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 1 bars , 111 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 816 pp - U:023  [+22 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 0 bars , 54 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 1 kill , 816 pp - U:106  [+54 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 43 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:022
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 14 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 300 pp - U:107  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:58   TNK:29   RCN:13   AT:16   FLAK:1    FORT:38   ATY:41   AD:15   FTR:15   TB:5      Total: 231
Lost  : INF:14   TNK:4    RCN:5    AT:3    FLAK:1    ATY:4    AD:3    FTR:2    TB:1      Total: 37

BV  4
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 23, 2016, 12:45:46 PM
W HQ starcza mi kasy na upgrade batalionu czołgów i zakup samobieżnej artylerii 180 mm.
Potrzebuję dobrej artylerii na radzieckie działa.

Bitwa krwawa i to przez moją głupotę, bo niepotrzebnie się na południu tak pchałem się do przodu nie wiadomo po co.
W ten sposób straciłem zwiad i co najbardziej boli to komandosów z liderem.
Ale zwycięstwo ani przez chwilę nie było zagrożone. Grunt to zwiad lotniczy (w oryginale go nie było i było dużo trudniej)
o który wcześniej zadbałem ... właściwie gram "w jasno", po wywalczeniu sobie dominacji w powietrzu (od tego mam Iskry).

Raport zdjęciowy: Te czołgi rozwaliły mi przed chwilą komandosów.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_04.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_04.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a plik xcsv (o ile jest w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.8.8
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 268  *  Average: 53

..
Current scenario: MINSK,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 3324 , Current prestige is 1212
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, SIBERIA , cap 5500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, SIBERIA , cap 5500, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, SIBERIA , cap 5500, 20 turns prestige: 400
if Ls: +500, SIBERIA , cap 5500, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , CWS 110 ,  , 1 bars , 184 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+31 exp]
*  Piechota 43 , TP2 [W] ,  , 3 bars , 350 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 4 kill , 0 pp - U:009  [+73 exp]
*  Kawaleria Pancerna , TP2 [W] ,  , 3 bars , 359 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , First Strike  , 1 kill , 0 pp - U:012  [+72 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:018

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 3 bars , 347 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 15 kill , 0 pp - U:001  [+63 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 878 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 36 kill , 0 pp - U:002  [+149 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 4 bars , 446 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 24 kill , 0 pp - U:003  [+79 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 3 bars , 337 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 21 kill , 0 pp - U:015  [+114 exp]

Rozpoznanie
*  16TP wz.45 Ogar ,  , 4 bars , 406 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 10 kill , 0 pp - U:007  [+46 exp]
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 1 bars , 160 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 3 kill , 444 pp - U:022  [+95 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 4 bars , 436 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 5 kill , 0 pp - U:011  [+97 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 2 bars , 216 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Aggressive Maneuver  , 8 kill , 0 pp - U:013  [+73 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 4 bars , 416 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:005  [+88 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 3 bars , 388 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:006  [+90 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 2 bars , 257 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:016  [+88 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 2 bars , 254 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:017  [+87 exp]
+  105mm wz.46 , CWS 75 ,  , 0 bars , 96 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:024  [+73 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 0 bars , 61 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 648 pp - U:128  [+61 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 1 bars , 173 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 0 pp - U:014  [+39 exp]

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 4 bars , 454 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 12 kill , 0 pp - U:008  [+62 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 2 bars , 286 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:019  [+80 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 2 bars , 214 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 4 kill , 816 pp - U:021  [+103 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 1 bars , 106 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 2 kill , 816 pp - U:025  [+52 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 62 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 0 kill , 300 pp - U:020  [+19 exp]
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 24 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 300 pp - U:026  [+10 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:72   TNK:39   RCN:19   AT:26   FLAK:1    FORT:44   ATY:55   AD:24   FTR:19   TB:6      Total: 305
Lost  : INF:16   TNK:5    RCN:8    AT:4    FLAK:1    ATY:4    AD:4    FTR:2    TB:2      Total: 46

BV  5
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 23, 2016, 11:27:45 PM
Otrzymuję prezent - ponownie holowana artyleria. A tego sprzętu nigdy za wiele :)
Za kasę upgrejduje piechotę do jednolitego standardu Zmech. z bitewnym transportem.
Jedną baterię artylerii wymieniam na mocniejszą i o hex większym zasięgu.
Za resztę postanawiam zacząć budować jednostkę spadochronową. Starcza mi na batalion piechoty i artylerię.

W tej bitwie zaczynamy bez lotniska.
I celem nadrzędnym, przy moim składzie, czyli praktycznie bez plotek jest zdobycie lotniska.
Udaje się to w pierwszej turze (ps. pamiętam jak dość dokładnie planowałem jednostki, aby było to możliwe).
A potem to już z górki ... na pierwszy ogień likwidacja zagrażającej nam artylerii, potem czołgi i pozostałości.

Raport zdjęciowy: Wydzielona grupa zajmuje się zdobyciem północnego VH.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_05.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_05.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a plik xcsv (o ile jest w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.8.8
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 318  *  Average: 53

..
Current scenario: SIBERIA,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 3912 , Current prestige is 1440
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, RIGA , cap 6500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, RIGA , cap 6500, 18 turns prestige: 360
if TV: +500, RIGA , cap 6500, 21 turns prestige: 420
if Ls: +400, RIGA , cap 6500, 21 turns prestige: 420

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 4 kill , 0 pp - U:004  [+41 exp]
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 3 bars , 382 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 4 kill , 0 pp - U:009  [+32 exp]
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 4 bars , 406 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , First Strike  , 3 kill , 0 pp - U:011  [+47 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:017
Spadochroniarze 45 , CWS 50 [W] ,  , 1 bars , 114 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Determined Defense  , 3 kill , 384 pp - U:132  [+114 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 4 bars , 410 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 23 kill , 0 pp - U:001  [+63 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 975 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Devastating Fire  , 45 kill , 0 pp - U:002  [+97 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 4 bars , 478 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 25 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 4 bars , 429 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 25 kill , 0 pp - U:014  [+92 exp]

Rozpoznanie
*  16TP wz.45 Ogar ,  , 4 bars , 446 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 11 kill , 0 pp - U:007  [+40 exp]
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 2 bars , 239 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 6 kill , 444 pp - U:021  [+79 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 4 bars , 490 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 7 kill , 0 pp - U:010  [+54 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 3 bars , 347 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Aggressive Maneuver  , 11 kill , 0 pp - U:012  [+131 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 4 bars , 445 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 8 kill , 0 pp - U:005  [+29 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 4 bars , 457 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:006  [+69 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 3 bars , 317 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:015  [+60 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 3 bars , 305 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 6 kill , 0 pp - U:016  [+51 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 1 bars , 130 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:022  [+34 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 1 bars , 106 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 648 pp - U:025  [+45 exp]
+  105mm wz.46 , CWS 75 ,  , 0 bars , 56 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:026  [+56 exp]
75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 0 bars , 42 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:133  [+42 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 205 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:013  [+32 exp]

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 515 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Battlefield Intelligence  , 14 kill , 0 pp - U:008  [+61 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 3 bars , 352 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Shock Tactics  , 6 kill , 0 pp - U:018  [+66 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 3 bars , 317 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 5 kill , 816 pp - U:020  [+103 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 1 bars , 197 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 5 kill , 816 pp - U:023  [+91 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 78 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 300 pp - U:019  [+16 exp]
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 38 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 300 pp - U:024  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:91   TNK:46   RCN:26   AT:37   FLAK:1    FORT:50   ATY:68   AD:30   FTR:23   TB:9      Total: 381
Lost  : INF:20   TNK:5    RCN:10   AT:6    FLAK:2    ATY:4    AD:4    FTR:2    TB:2      Total: 55

BV  6
V   0
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 24, 2016, 08:14:08 PM
W dowództwie mnie kochają chyba, dostaję prototyp Grad'a.
Za kasę dwa bataliony nowiutkich Andersów, ulepszenie artylerii 105mm na 155mm.
No i na koniec, batalion spadochroniarzy jako trzecia jednostka do szpicy desantowej.

No to chyba na razie najtrudniejsza bitwa. Ale też dlatego że popełniłem kilka błędów.
Drogo mnie kosztowała, utraciłem zwiadowczą Mewę, batalion zmechanizowany i zwiadowcze Ogary,
a reszta stanów wielu jednostek na pograniczu unicestwienia.

Zwycięstwo tylko zwykłe, a stało się tak, z kilku względów:
- zbyt ochoczo używałem czołgów w mieście, co spowodowało, że jak pod koniec spotkałem dwie rosyjskie dywizje pancerne, to moje bataliony czołgów o stanach 4-5, musiały walczyć z 11-pkt'owymi IS'ami. A to wymagało ostrożności i czasu ... i było ryzykowne jak diabli.
- za dużo jednostek przydzieliłem do zdobycia portu i potem długo na nie czekałem
- żałuję, że nie wykorzystałem pod koniec zdobytego prestiżu, co prawda podniesienie stanów czołgów byłoby marnotrawstwem, ale jedna lub dwie jednostki bombowców pewnie by nieźle się przydały, a potem można by je sprzedać.

BW jest pewnie do zrobienia, ale trzeba zagrać bardzo dobrze, szybko i z polotem.

Raport zdjęciowy: Artyleryjska nawała czeka na wroga.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_06.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_06.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.8.8
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
--
Campaign score: 348  *  Average: 49

..
Current scenario: RIGA,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 5052 , Current prestige is 1626
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +900, ALMA-ATA , cap 7000, 14 turns prestige: 280
if V : +700, ALMA-ATA , cap 7000, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, ALMA-ATA , cap 7000, 20 turns prestige: 400
if Ls: +500, ALMA-ATA , cap 7000, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 4 bars , 443 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 5 kill , 0 pp - U:009  [+61 exp]
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 4 bars , 471 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , First Strike  , 6 kill , 0 pp - U:011  [+65 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:017
Spadochroniarze 45 , CWS 50 [W] ,  , 1 bars , 151 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Determined Defense  , 4 kill , 384 pp - U:027  [+37 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 522 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 28 kill , 0 pp - U:001  [+112 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1097 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Devastating Fire  , 49 kill , 0 pp - U:002  [+122 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 564 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 31 kill , 0 pp - U:003  [+86 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 513 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Determined Defense  , 29 kill , 0 pp - U:014  [+84 exp]
M45TP Anders ,  , 0 bars , 80 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 4 kill , 720 pp - U:145  [+80 exp]
M45TP Anders ,  , 0 bars , 82 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 3 kill , 720 pp - U:146  [+82 exp]

Rozpoznanie
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 2 bars , 270 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 8 kill , 444 pp - U:021  [+31 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 545 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 9 kill , 0 pp - U:010  [+55 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 4 bars , 431 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 0 pp - U:012  [+84 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 564 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 11 kill , 0 pp - U:005  [+119 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 5 bars , 520 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:006  [+63 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 3 bars , 366 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+49 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 3 bars , 340 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:016  [+35 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 2 bars , 205 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:022  [+75 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 1 bars , 187 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 6 kill , 648 pp - U:025  [+81 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 1 bars , 128 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:026  [+72 exp]
75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 0 bars , 56 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 204 pp - U:028  [+14 exp]
+  WR 150mm Grad-2 ,  , 0 bars , 39 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 2 kill , 0 pp - U:029  [+39 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 205 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:013

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 620 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 16 kill , 0 pp - U:008  [+105 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 4 bars , 408 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Shock Tactics  , 9 kill , 0 pp - U:018  [+56 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 3 bars , 390 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 5 kill , 816 pp - U:020  [+73 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 3 bars , 312 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Influence  , 7 kill , 816 pp - U:023  [+115 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 0 bars , 92 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 300 pp - U:019  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:108  TNK:58   RCN:31   AT:50   FLAK:1    FORT:58   ATY:90   AD:36   FTR:28   TB:10     Total: 470
Lost  : INF:25   TNK:5    RCN:11   AT:7    FLAK:2    ATY:5    AD:5    FTR:2    TB:3      Total: 65

BV  6
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 25, 2016, 09:19:02 PM
W HQ odkupuję spadochroniarzy, Ogary, Mewę oraz zamieniam Grady na dalekosiężną 203 mm.

Bitwa prosta. Japończycy przy leciutkim wsparciu, sprawnie radzą sobie na północy, kierując się na zachód.
Moja armia uderza wzdłuż gór na zachód zmiatając wszystko co po drodze. A spadochroniarze w swojej pierwszej akcji zajmują odległy VH za rzeką.

Raport zdjęciowy: Oblężenie miasta.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_07.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_07.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 408  *  Average: 51

..
Current scenario: ALMA-ATA,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 6192 , Current prestige is 964
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +900, DON , cap 7500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, DON , cap 7500, 18 turns prestige: 360
if TV: +500, DON , cap 7500, 21 turns prestige: 420
if Ls: +500, DON , cap 7500, 21 turns prestige: 420

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 523 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Determined Defense  , 6 kill , 0 pp - U:007  [+80 exp]
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 555 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , First Strike  , 9 kill , 0 pp - U:009  [+84 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:015
Spadochroniarze 45 , CWS 50 [W] ,  , 2 bars , 214 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Determined Defense  , 5 kill , 384 pp - U:024  [+63 exp]
Spadochroniarze 45 , CWS 50 [W] ,  , 0 bars , 56 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 0 kill , 384 pp - U:121  [+56 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 589 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 32 kill , 0 pp - U:001  [+67 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1171 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Devastating Fire  , 54 kill , 0 pp - U:002  [+74 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 635 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 34 kill , 0 pp - U:003  [+71 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 662 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Determined Defense  , 35 kill , 0 pp - U:012  [+149 exp]
M45TP Anders ,  , 1 bars , 195 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 9 kill , 720 pp - U:027  [+115 exp]
M45TP Anders ,  , 1 bars , 179 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 7 kill , 720 pp - U:028  [+97 exp]

Rozpoznanie
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 3 bars , 314 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 8 kill , 444 pp - U:019  [+44 exp]
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 0 bars , 13 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 2 kill , 444 pp - U:120  [+13 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 585 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+40 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 4 bars , 469 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:010  [+38 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 608 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 12 kill , 0 pp - U:004  [+44 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 5 bars , 554 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 4 bars , 420 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+54 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 3 bars , 374 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 9 kill , 0 pp - U:014  [+34 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 2 bars , 232 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:020  [+27 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 2 bars , 223 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 7 kill , 648 pp - U:022  [+36 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 1 bars , 150 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:023  [+22 exp]
75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 0 bars , 65 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:025  [+9 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 2 kill , 0 pp - U:026  [+24 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+20 exp]

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 700 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 17 kill , 0 pp - U:006  [+80 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 505 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 0 pp - U:016  [+97 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 4 bars , 467 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 5 kill , 816 pp - U:018  [+77 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 3 bars , 346 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Influence  , 10 kill , 816 pp - U:021  [+34 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 109 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 300 pp - U:017  [+17 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 17 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 312 pp - U:119  [+17 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:130  TNK:67   RCN:36   AT:60   FLAK:1    FORT:58   ATY:100  AD:41   FTR:31   TB:11     Total: 535
Lost  : INF:26   TNK:7    RCN:13   AT:8    FLAK:2    ATY:5    AD:5    FTR:2    TB:3      Total: 71

BV  7
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Kwiecień 27, 2016, 10:37:53 AM
Właśnie gram sobie tę kampanię tak relaksacyjnie (po Waszych ostrzeżeniach) na 500% :) żeby zobaczyć z czym to się je...
Jestem przy 17 scenariuszu i mam kilka wniosków. Te wnioski są dwojakiego rodzaju:
pierwsze - dotyczą ewentualnej modyfikacji
drugie - dotyczą zbudowania czegoś nowego na tym motywie.

Co do modyfikacji bieżącej, to proponowałbym co następuje:

- zdjąć liderów z auxów - tak od 5 scena wzwyż. Skutecznie blokują przydział liderów dla core.

- urozmaicić składy obrońców, tak aby można wykorzystać desant czy rajd na tyły. Kiedy każdego
VHexa bronią 2xTank + 2xArt + 2xInf zostaje tylko metoda "brutal force".

- przeliczyć jeszcze raz doświadczenie. Kiedy w 17 scenariuszu trzeba wprowadzać jednostki
sześciobelkowe, a przed nami jeszcze 14 dalszych - to znaczy, że coś jest nie tak. Można
skorzystać z pliku "cfg" i spowolnić przyrost doświadczenia. Żeby 5 belek rozkładało się na całą
kampanię.

- mapy - w obliczu sprzętu lat 40/50 (nie mówiąc już o współczesnym), scenariusze na mapach:
"Windsor", czy "Wolkolamsk" - nie mają sensu. Są za małe! A takich map jest mnóstwo. Artyleria
z liderem panuje nad połową mapy, a samoloty robią resztę. Potem już tylko specjalsi - nawet
nie muszą mieć spadochronów, wystarczą jakieś szybkie jeepy...

No a co do ewentualnej próby zbudowania czegoś "na motywach" powyższej kampanii, to jest
temat na inną dyskusję... W każdym razie Japonia, jako kraj efilowo "wychodzący" z wojny - jest
tu akurat niezbyt szczęśliwym sojusznikiem (brak sprzętu).
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Kwiecień 27, 2016, 05:26:43 PM
Mam podobne wspomnienia z tej kampanii.

Kilka razy ja zaczynałem i zawsze nudziła mi się po kilku-kilkunastu scenariuszach... Nigdy nie dograłem do końca...
Początek jest ciekawy i wymagający, głownie z powodu ograniczeń składu armii, ale po kilku scenariuszach i ulepszeniu/rozbudowaniu armii, zaczyna się monotonny spacerek...
Zgadzam się, że wynika to głównie z połączenia "nowoczesnego" sprzętu i stosunkowo małych map...

Dodatkowo kampania ma nieszczęśliwie dobrany przedział czasowy, trwa aż to 1953 roku, w efekcie szybko kończą się możliwe ulepszenia (zarówno gracza jak i sojuszników), w oryginale najlepszy czołg był już dostępny w 1946 roku, w międzyczasie Gustlik dodał kilka jednostek (ja również), ale nadal nie jest różowo, bo grywalność nacji wydłużyła się tylko w okolice 1950 roku... 

Ogólnie pomysł na kampanie był świetny, , ale po drodze coś nie wyszło...
Analogiczna kampania, przeniesiona na duże mapy, ze skróconym przedziałem czasowym (1945-50), miałaby naprawdę spory potencjał...
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 29, 2016, 09:07:03 PM
Pomysły zacne tylko mi się już za bardzo nie chce grzebać w tej kampanii
(nie mówię o drobiazgach). Kiedyś wg mnie była trudniejsza  ... były narzekania że za trudna,
coś tam pozmieniałem i stała się łatwiejsza ... teraz znowu, że za łatwa ....

Z pomysłów Gustlika, to pewnie wykorzystam:

- zdjąć liderów z auxów - tak od 5 scena wzwyż. Skutecznie blokują przydział liderów dla core.

- przeliczyć jeszcze raz doświadczenie. Kiedy w 17 scenariuszu trzeba wprowadzać jednostki
sześciobelkowe, a przed nami jeszcze 14 dalszych - to znaczy, że coś jest nie tak. Można
skorzystać z pliku "cfg" i spowolnić przyrost doświadczenia. Żeby 5 belek rozkładało się na całą
kampanię.

Tylko czy ta druga zmiana nie spowoduje, że kampania stanie się za trudna ??

W oryginale kampania była niemiecka, a ja dobrałem Japonię ze względu na jej flotę w efilu, której Polacy nie mieli.
Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby napisać nową, opartą o podobny zamysł.
Ja mam na tapecie dwa inne pomysły, więc raczej się tym nie zajmę.

A ja i tak ją bardzo lubię grać ... i nic nie zmieni tej mojej opinii :)

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Kwiecień 29, 2016, 09:57:03 PM
W HQ dokupuję batalion Andersów oraz eskadrę zwiadowczych Mew - przegląd pola walki to podstawa.

Bitwa w śniegu, ale w większości jednak przy niezłej pogodzie.
Trzeba się dobrze asekurować ... radzieckie czołgi potrafią nieźle ukąsić.
Spadochroniarzami próbuję zająć jeden z odległych VH, ale są za słabi. Mogłem ich dużo wcześniej kupić i doświadczyć.
Jeden, ten słabszy, batalion ginie przy akcji niszczenia wrogiej artylerii.

Raport zdjęciowy: Lotniczy pojedynek

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_08.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_08.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\

Plik xlog został trochę spreparowany, ponieważ objawił się kolejny błąd, który będę zgłaszał,
tym razem związany z uzupełnieniem stanów amunicji - nie wiadomo dlaczego w grze ppanca uzupełniłem do maksa 5/5,
a przy odtwarzaniu, uzyskuje on doładowanie 3/5 i replay się wykładał. Rozwiązaniem było wczytanie w replayu xcsv z już uzupełnionymi jednostkami


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 458  *  Average: 50

..
Current scenario: DON,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 6942 , Current prestige is 1232
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, URAL , cap 8000, 14 turns prestige: 280
if V : +700, URAL , cap 8000, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, URAL , cap 8000, 20 turns prestige: 400
if Ls: +500, ARDENNES , cap 10000, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 533 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Determined Defense  , 6 kill , 0 pp - U:007  [+10 exp]
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 596 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , First Strike  , 10 kill , 0 pp - U:009  [+41 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:015
Spadochroniarze 45 , CWS 50 [W] ,  , 2 bars , 273 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Determined Defense  , 8 kill , 422 pp - U:024  [+59 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 668 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 35 kill , 0 pp - U:001  [+79 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1213 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Devastating Fire  , 57 kill , 0 pp - U:002  [+42 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 720 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 37 kill , 0 pp - U:003  [+85 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 734 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Determined Defense  , 41 kill , 0 pp - U:012  [+72 exp]
M45TP Anders ,  , 2 bars , 249 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill , 720 pp - U:027  [+54 exp]
M45TP Anders ,  , 2 bars , 251 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 17 kill , 720 pp - U:028  [+72 exp]
M45TP Anders ,  , 0 bars , 83 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 2 kill , 720 pp - U:140  [+83 exp]

Rozpoznanie
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 3 bars , 366 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 10 kill , 444 pp - U:019  [+52 exp]
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 3 kill , 444 pp - U:030  [+50 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 685 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 12 kill , 0 pp - U:008  [+100 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 523 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 20 kill , 0 pp - U:010  [+54 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 643 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 14 kill , 0 pp - U:004  [+35 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 5 bars , 586 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:005  [+32 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 4 bars , 463 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+43 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 4 bars , 416 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 10 kill , 0 pp - U:014  [+42 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 3 bars , 313 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:020  [+81 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 2 bars , 288 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 9 kill , 712 pp - U:022  [+65 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 2 bars , 211 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:023  [+61 exp]
75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 0 bars , 75 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:025  [+10 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 1 bars , 121 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:026  [+58 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:011

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 732 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 17 kill , 0 pp - U:006  [+32 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 542 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Shock Tactics  , 14 kill , 0 pp - U:016  [+37 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 559 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 6 kill , 816 pp - U:018  [+92 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 3 bars , 393 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Influence  , 11 kill , 816 pp - U:021  [+47 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 115 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 300 pp - U:017  [+6 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 19 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 312 pp - U:029  [+2 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 12 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 312 pp - U:141  [+12 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:153  TNK:81   RCN:44   AT:68   FLAK:1    FORT:58   ATY:121  AD:48   FTR:33   TB:11     Total: 618
Lost  : INF:29   TNK:7    RCN:13   AT:8    FLAK:2    ATY:5    AD:6    FTR:2    TB:4    LB:1      Total: 77

BV  8
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Kwiecień 29, 2016, 11:28:41 PM
CytatTylko czy ta druga zmiana nie spowoduje, że kampania stanie się za trudna ??

Nie, jeżeli w kolejnych scenariuszach będziesz przestrzegał odpowiednich proporcji doświadczenia.

Np: w pierwszej bitwie Polscy mają od 0 do 2 belek (1 jednostka ma trzy belki), a Rosjanie 1 ale ich małe punkty
zbliżają się do 200. Wystarczy zmniejszyć te wskaźniki tak, abo Polacy mieli od 0 do 1, a Rosjanie 0 ale zbliżając się małymi punktami do 100.

Proporcjonalnie rzecz biorąc, różnica doświadczenia będzie podobna, ale bezwzględne wartości będą niższe.
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Maj 10, 2016, 10:54:16 PM
Po przerwie na radosne zabawy z ciuchciami :) kontynuuję walkę o panowanie nad światem.

Jako prezent batalion szturmowy i w HQ trochę zakupów:
nowa artyleria samobieżna 120mm, spadochroniarze jako kolejna próba utworzenia silnej i szybkiej jednostki, trochę zwiadu.

W bitwie pozwalam Japończykom praktycznie samodzielnie wywalczyć przewagę na środku, a potem ze wsparciem spadochroniarzy ruszają na zachód i północ, bardzo dobrze sobie radząc. Szybkimi japońskim czołgami omijam zgrupowania wroga i wychodzę na tyły niszcząc artylerię. A potem wolniejsze oddziały sprzątają resztę.
Tak jest do czasu aż Japończycy nie napotykają na północy mieszanej dywizji pancernej, niemiecko radzieckiej - żaden japoński czołg nie ocalał. A masa polskich wojsk, jak walec przetacza się po wschodnich rubieżach mapy, potem zdobywa miasto i niszczy na koniec wspomnianą dywizję. Mocno oberwał mój zwiad lotniczy od plotek - na szczęście jednostki jako takie ocalały.
Straty core to jednostka czołgów zwiadowczych oraz a jakże nowo pozyskani spadochroniarze, fajnie walczyli, myślałem że się ładnie doświadczą, aż jako 8 pkt. jednostka zaatakowali niemieckich grenadierów - i oczywiście, napotkali zaciekłą obronę i wyparowali w tym pojedynku. Chyba nie uda mi się dobrać drugiej jednostki spadochroniarz na dłużej ... ale będę próbował do skutku :) ...

Raport zdjęciowy: Japończycy w natarciu

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_09.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_09.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\EFILE_OGN_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.2
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 508  *  Average: 50

..
Current scenario: URAL,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 7264 , Current prestige is 1648
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, STALINGRAD , cap 8500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, STALINGRAD , cap 8500, 18 turns prestige: 360
if TV: +500, STALINGRAD , cap 8500, 21 turns prestige: 420
if Ls: +500, ARDENNES , cap 10000, 21 turns prestige: 420

Piechota
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 545 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Determined Defense  , 7 kill , 0 pp - U:007  [+12 exp]
*  Piechota Zmech.45 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 610 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , First Strike  , 13 kill , 0 pp - U:009  [+14 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:015
Spadochroniarze 45 , CWS 50 [W] ,  , 3 bars , 322 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Determined Defense  , 10 kill , 384 pp - U:024  [+49 exp]
+  Batalion Szturmowy 48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 114 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:033  [+114 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 735 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 38 kill , 0 pp - U:001  [+67 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1315 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Devastating Fire  , 64 kill , 0 pp - U:002  [+102 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 785 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 41 kill , 0 pp - U:003  [+65 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 840 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Determined Defense  , 45 kill , 0 pp - U:012  [+106 exp]
M45TP Anders ,  , 3 bars , 340 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 19 kill , 720 pp - U:027  [+91 exp]
M45TP Anders ,  , 3 bars , 326 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 25 kill , 720 pp - U:028  [+75 exp]
M45TP Anders ,  , 1 bars , 123 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 4 kill , 720 pp - U:031  [+40 exp]

Rozpoznanie
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 0 bars , 86 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 4 kill , 444 pp - U:030  [+23 exp]
Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 17 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 132 pp - U:151  [+17 exp]
SP wz.42 Chart ,  , 0 bars , 59 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 2 kill , 192 pp - U:152  [+59 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 720 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 13 kill , 0 pp - U:008  [+35 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 586 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 21 kill , 0 pp - U:010  [+63 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 708 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 15 kill , 0 pp - U:004  [+65 exp]
*  155mm wz.43 , C9P ,  , 5 bars , 620 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 505 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:013  [+42 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 524 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Aggressive Attack  , 12 kill , 0 pp - U:014  [+108 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 3 bars , 343 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:020  [+30 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 3 bars , 327 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 11 kill , 712 pp - U:022  [+39 exp]
+  155mm wz.43 , TP2-C ,  , 2 bars , 257 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:023  [+46 exp]
75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:025  [+70 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 1 bars , 160 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:026  [+39 exp]
SAP 120mm wz.48 ,  , 0 bars , 83 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 480 pp - U:150  [+83 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:011

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 753 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 18 kill , 0 pp - U:006  [+21 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 598 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Shock Tactics  , 16 kill , 0 pp - U:016  [+56 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 604 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 9 kill , 816 pp - U:018  [+45 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 4 bars , 436 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Influence  , 12 kill , 816 pp - U:021  [+43 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 131 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 300 pp - U:017  [+16 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 37 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 312 pp - U:029  [+18 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 24 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 312 pp - U:032  [+12 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:176  TNK:91   RCN:50   AT:78   FLAK:1    FORT:64   ATY:140  AD:57   FTR:37   TB:12     Total: 706
Lost  : INF:36   TNK:12   RCN:16   AT:8    FLAK:2    ATY:5    AD:6    FTR:3    TB:4    LB:1      Total: 93

BV  9
V   1
TV  0
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Maj 15, 2016, 11:04:34 PM
W HQ ulepszam artylerię 155mm na samobieżną 120mm. Trochę słabszy atak na piechotę, ale stawiam na mobilność.
Ponownie dodaję spadochroniarzy oraz ulepszam jedną piechotę zmech. na nowszą.

Trudna bitwa, teraz żałuję, że nie zakupiłem nowych czołgów. Brakowało mi trochę mocy w ataku, ale mam nadzieję, że w przyszłości zmiany w artylerii się opłacą. A tak to musiałem na długo odpuścić zdobywanie miast tylko caly wysiłek poświęcić na likwidację pancerniaków i artylerii wroga, a dopiero na koniec zająć się VH. Czasu niestety nie wystarczyło. Co prawda zwykłe zwycięstwo było w zasięgi, ale oparł mi się jeden bunkier. Miał stan 7, ostatni atak 5 straconych, 2 stłumione ale "nie pękł" niestety. Może gdyby pogoda była lepsza i bym go ostrzelał lotnictwem ... ale to gdybanie.
No i niestety, ale dla części jednostek to był ostatni występ w tej wojnie. Radzieckie T-54 to groźny przeciwnik i walka z nimi kosztowała mnie: batalion szturmowy, piechotę zmechanizowaną i SP wz.42 Chart.

Raport zdjęciowy: 11 tura, a VH w rękach wroga

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_10.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_10.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.2
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
--
Campaign score: 517  *  Average: 47

..
Current scenario: STALINGRAD,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 7464 , Current prestige is 1030
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +900, KLIN 48 , cap 9000, 13 turns prestige: 260
if V : +700, KLIN 48 , cap 9000, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, KLIN 48 , cap 9000, 17 turns prestige: 340
Ls: Loss , turn prestige: 340

Piechota
*  Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 627 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , First Strike  , 15 kill , 0 pp - U:009  [+17 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:015
Spadochroniarze 48 , CWS 50 [W] ,  , 4 bars , 422 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Determined Defense  , 12 kill , 420 pp - U:023  [+100 exp]
Spadochroniarze 48 , CWS 50 [W] ,  , 0 bars , 53 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 4 kill , 420 pp - U:163  [+53 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 859 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 44 kill , 0 pp - U:001  [+124 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1377 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Devastating Fire  , 73 kill , 0 pp - U:002  [+62 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 874 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 43 kill , 0 pp - U:003  [+89 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 921 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Determined Defense  , 51 kill , 0 pp - U:012  [+81 exp]
M45TP Anders ,  , 4 bars , 434 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 21 kill , 720 pp - U:026  [+94 exp]
M45TP Anders ,  , 4 bars , 456 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 32 kill , 720 pp - U:027  [+130 exp]
M45TP Anders ,  , 1 bars , 191 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 7 kill , 720 pp - U:030  [+68 exp]

Rozpoznanie
16TP wz.46 Ogar 2 ,  , 1 bars , 185 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 6 kill , 444 pp - U:029  [+99 exp]
Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 27 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 132 pp - U:034  [+10 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 773 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 14 kill , 0 pp - U:008  [+53 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 647 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Aggressive Maneuver  , 23 kill , 0 pp - U:010  [+61 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 780 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:004  [+72 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 744 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:005  [+124 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 571 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:013  [+66 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 657 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Aggressive Attack  , 15 kill , 0 pp - U:014  [+133 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 3 bars , 389 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:019  [+46 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 3 bars , 365 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 16 kill , 648 pp - U:021  [+38 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 3 bars , 351 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:022  [+94 exp]
75mm wz.43 Sp. , CWS 75 ,  , 3 bars , 301 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:024  [+156 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 1 bars , 199 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:025  [+39 exp]
SAP 120mm wz.48 ,  , 1 bars , 197 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 480 pp - U:033  [+114 exp]

Obrona plot.
*  SDPlot wz.41 Zwinka ,  , 2 bars , 233 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+8 exp]

Myśliwiec
*  PZL 56 Kania D ,  , 5 bars , 819 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 21 kill , 0 pp - U:006  [+66 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 652 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Shock Tactics  , 17 kill , 0 pp - U:016  [+54 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 712 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 816 pp - U:018  [+108 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 525 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Influence  , 14 kill , 816 pp - U:020  [+89 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 139 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 300 pp - U:017  [+8 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 51 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:028  [+14 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 38 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:031  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:199  TNK:102  RCN:54   AT:88   FLAK:1    FORT:72   ATY:161  AD:60   FTR:44   TB:14     Total: 795
Lost  : INF:44   TNK:13   RCN:19   AT:8    FLAK:2    ATY:8    AD:9    FTR:4    TB:6    LB:1      Total: 114

BV  9
V   1
TV  1
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Czerwiec 05, 2016, 07:24:32 PM
W HQ dochodzę do wniosku, że czas na wymianę eskadry Kań na coś nowszego, sądzę też, że przyda się świeży batalion Andersów. Kontynuuję też koncepcję rozwoju wojsk spadochronowych zakupując batalion 8TP Borsuk, uznając, że wsparcie jakie może dać lekki czołg podczas desantu może się przydać. I to by było na tyle ...

No to Rosjanie dali mi wycisk. Na pewno duży wpływ na to miała pogoda. Po tym jak w niełatwych walkach wywalczyłem dominację w powietrzu, co najmniej 50% tur była ze złą pogodą. Japończycy byli dzielni, ale dywizja pancerna rozniosła w pył ich czołgi i musiałem ich zastąpić na wschodnim odcinku natarcia. Ogólnie, to zrobiłem błąd że rozdzieliłem dość szczupłe siły aż na trzy kierunki natarcia, trzeba było skupić się na dwóch ... ale mądry Polak po szkodzie. A ta szkoda była bardzo bolesna, bo utraciłem doświadczony batalion czołgów Pułaski, a co do tej pory się nie zdarzyło, dodatkowo dwa bataliony uzupełniałem podczas gry, bo było ciężko ... Wróg ściągnął aż trzy bataliony T-54 na jeden odcinek natarcia więc musiałem wyczyniać cuda, aby nie rozniosły mojego natarcia. Kosztowało to oprócz czołgów także batalion spadochroniarzy i wszystkie jednostki zwiadu. A spadochroniarze to oddzielna historia, długo latałem po mapie chcąc wybrać dobre miejsce na desant, kilka prób odwoływałem ze względu na okoliczne siły wroga. A jak się zdecydowałem, to Rosjanie roznieśli mój desant w trzy tury i to pomimo próby ucieczki szybkimi jednostkami ... ale przebicie się z tyłów pod osłonę własnej artylerii okazało się niemożliwe. Tak więc w ten sposób, wyleczyłem się z jednostek spadochronowych w tej kampanii ... a szkoda.

Raport zdjęciowy: Amerykańskie myśliwce chciały sobie postrzelać, ale moi lotnicy czuwali na posterunku

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_11.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_11.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\EFILE_OGN_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.2
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
--
Campaign score: 526  *  Average: 43

..
Current scenario: KLIN 48,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 6564 , Current prestige is 656
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Defensive
if BV: +1200, MOSCOW , cap 9500, 13 turns prestige: 260
if V : +1000, MOSCOW , cap 9500, 15 turns prestige: 300
if TV: +700, MOSCOW , cap 9500, 19 turns prestige: 380
Ls: Loss , turn prestige: 380

Piechota
*  Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 702 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , First Strike  , 19 kill , 0 pp - U:008  [+75 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:014

Czołg
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1548 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Devastating Fire  , 82 kill , 0 pp - U:002  [+171 exp]
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 934 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 46 kill , 0 pp - U:003  [+60 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1080 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Determined Defense  , 57 kill , 0 pp - U:011  [+159 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 571 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Reconnaissance Movement  , 25 kill , 720 pp - U:025  [+137 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 626 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 42 kill , 720 pp - U:026  [+170 exp]
M45TP Anders ,  , 3 bars , 306 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 11 kill , 720 pp - U:029  [+115 exp]
M45TP Anders ,  , 0 bars , 60 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 4 kill , 720 pp - U:162  [+60 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 928 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 15 kill , 0 pp - U:007  [+155 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 744 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Aggressive Maneuver  , 26 kill , 0 pp - U:009  [+97 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 879 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:004  [+99 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 896 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 18 kill , 0 pp - U:005  [+152 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 693 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 6 kill , 0 pp - U:012  [+122 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 788 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 0 pp - U:013  [+131 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 513 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 13 kill , 0 pp - U:018  [+124 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 4 bars , 412 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 19 kill , 648 pp - U:020  [+47 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 532 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 5 kill , 0 pp - U:021  [+181 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 2 bars , 268 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:024  [+69 exp]
SAP 120mm wz.48 ,  , 2 bars , 257 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 3 kill , 480 pp - U:031  [+60 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 864 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 24 kill , 0 pp - U:006  [+45 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 785 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Shock Tactics  , 17 kill , 0 pp - U:015  [+133 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 771 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 816 pp - U:017  [+59 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 613 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Influence  , 15 kill , 816 pp - U:019  [+88 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 157 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 300 pp - U:016  [+18 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 65 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:027  [+14 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 74 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:030  [+36 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:219  TNK:118  RCN:59   AT:105  FLAK:1    FORT:78   ATY:177  AD:64   FTR:51   TB:16     Total: 888
Lost  : INF:50   TNK:19   RCN:21   AT:10   FLAK:2    ATY:9    AD:15   FTR:4    TB:6    LB:1      Total: 137

BV  9
V   1
TV  2
L   0

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Czerwiec 05, 2016, 07:52:56 PM
Po laniu i wyniku z poprzedniej bitwy, już widzę bladość swoich sił lądowych, ale przecież się nie poddam.
Idziemy na Moskwę i jak tu walczyć w mieście bez piechoty ... więc zakupuję dwa bat. piechoty zmech. ale bez transportu, bo chcę jeszcze mieć na batalion Andersów. I na tyle tylko wystarcza, więc będą problemy jak sądzę.

No to zaczynamy. Dobrze że jest też Dywizja Japończyków, a i znalazło się kilka naszych jednostek aux, w tym co kluczowe Grom z Liberatorem. Postanawiam to wykorzystać i zająć jak najwięcej płatnych hexów tą jednostką.
Zaczynam ostrożnie, ale się tak nie da ... na początku nawet nie próbuję nacierać w głąb miasta, czyszczę okolicę Moskwy z dywizji pancernych, a moje czołgi coraz słabsze i zaczyna być to problemem.
No i staje się tragedia ... tracę batalion Piłsudskich z DevFire .... oj żal d..pę ściska. Ale to też moja nonszalancja ... jednostką w sile 4 zachciało mi się atakować wysunięta pozycję wrogiej piechoty na lotnisku ... wiele jej nie zrobiłem, a potem atak dwóch batalionów wrogich czołgów dokonał dzieła pomimo osłony mojej artylerii. Jest ciężko, a nawet bardzo ... ponownie uzupełniam stan batalionu czołgów bo nie mam czym walczyć. A co u japońskiej dywizji ? Ano dzielnie walczą, ale jeden batalion amerykańskich M26 powstrzymał natarcie całej dywizji. Ale piechotę mają dzielną ... osłabili czołgi i udało im się przejść dalej, ale ze stanami nie zwiastującymi powodzenia przy dalszym natarciu, więc znowu potrzebne wsparcie moich sił.
Mam mocną artylerię, więc krok po kroku zdobywam kolejne VH, potem Kreml i na koniec dobijam resztki radzieckich wojsk broniących się na północy. A jak było w powietrzu ... a tutaj akurat bez problemu. Bardzo szybko zapewniłem sobie całkowite panowanie w powietrzu, a nie tak jak na lądzie, gdzie mozolne, ale i nastawione na bezpieczeństwo jednostek parcie do przodu trwało aż do TV.
Słaby wynik, ale i tak jestem zadowolony i zmartwiony co to będzie dalej ...

Raport zdjęciowy: No to teraz przyszedł czas na zdobycie Kremla

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_12.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_12.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.2
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
--
Campaign score: 536  *  Average: 41

..
Current scenario: MOSCOW,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 7860 , Current prestige is 1842
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Defensive
if BV: +1100, ARDENNES , cap 10000, 14 turns prestige: 280
if V : +1100, ARDENNES , cap 10000, 16 turns prestige: 320
if TV: +900, ARDENNES , cap 10000, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 5 bars , 722 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , First Strike  , 19 kill , 0 pp - U:007  [+20 exp]
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/3 , 0 kill , 0 pp - U:012
Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 33 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 288 pp - U:157  [+33 exp]
Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 12 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 0 kill , 288 pp - U:158  [+12 exp]

Czołg
*  M29TP Pulaski ,  , 5 bars , 1026 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 48 kill , 0 pp - U:002  [+92 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1208 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Determined Defense  , 66 kill , 0 pp - U:009  [+128 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 648 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 32 kill , 720 pp - U:021  [+77 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 720 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 50 kill , 720 pp - U:022  [+94 exp]
M45TP Anders ,  , 4 bars , 408 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 13 kill , 720 pp - U:024  [+102 exp]
M45TP Anders ,  , 1 bars , 146 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 7 kill , 720 pp - U:027  [+86 exp]
M45TP Anders ,  , 1 bars , 179 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 720 pp - U:159  [+179 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1016 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 17 kill , 0 pp - U:006  [+88 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 869 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 30 kill , 0 pp - U:008  [+125 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 921 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 18 kill , 0 pp - U:003  [+42 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 992 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 21 kill , 0 pp - U:004  [+96 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 743 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+50 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 908 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Aggressive Attack  , 22 kill , 0 pp - U:011  [+120 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 606 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:016  [+93 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 4 bars , 468 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 19 kill , 648 pp - U:018  [+56 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 633 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 5 kill , 0 pp - U:019  [+101 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 3 bars , 323 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:020  [+55 exp]
SAP 120mm wz.48 ,  , 3 bars , 380 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 4 kill , 480 pp - U:026  [+123 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 963 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 26 kill , 0 pp - U:005  [+99 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 855 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Shock Tactics  , 20 kill , 0 pp - U:013  [+70 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 841 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 14 kill , 816 pp - U:015  [+70 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 667 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , Influence  , 16 kill , 816 pp - U:017  [+54 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 1 bars , 187 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 1 kill , 300 pp - U:014  [+30 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 0 bars , 78 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:023  [+13 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 104 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 0 kill , 312 pp - U:025  [+30 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:249  TNK:131  RCN:61   AT:114  FLAK:1    FORT:85   ATY:204  AD:69   FTR:55   TB:17     Total: 986
Lost  : INF:56   TNK:23   RCN:23   AT:13   FLAK:2    ATY:9    AD:16   FTR:4    TB:7    LB:1      Total: 154

BV  9
V   1
TV  3
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    982 exp,     19 kill,    576 pp    Average:    246 exp,      5 kill,    144 pp
Czołg          *   7 Units *  3 Leaders      Total :   4335 exp,    222 kill,   3600 pp    Average:    619 exp,     32 kill,    514 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1885 exp,     47 kill,      0 pp    Average:    943 exp,     24 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  2 Leaders      Total :   5974 exp,    114 kill,   1128 pp    Average:    664 exp,     13 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   3326 exp,     76 kill,   1632 pp    Average:    832 exp,     19 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    369 exp,      1 kill,    924 pp    Average:    123 exp,      0 kill,    308 pp
* Summary:     *  29 Units * 11 Leaders      Total :  16871 exp,    479 kill,   7860 pp    Average:    582 exp,     17 kill,    271 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Czerwiec 25, 2016, 02:12:02 PM
No to czas na zachód ... w HQ wymieniam batalion Pułaskich na Andersy, dokupuję nowy batalion Andersów i starcza jeszcze na dwie jednostki motocyklistów.

Bardzo lubię tą bitwę, ale rozegrałem ją okropnie. Na początku, zamiast skupić wszystkie siły na zdobyciu lotniska w pierwszej turze, to się trochę zamieszałem i zamiast likwidować piechotę stojąca na drodze do lotniska, to zachciało mi się niszczyć osłaniającą je artylerię ... no a później te piechoty zablokowały mi możliwość dotarcia do lotniska. I mamy klops, bo na moje natarcie pancerne, Alianci odpowiedzieli zmasowanym atakiem lotniczym ... a u mnie plotek brak i lotnictwo w hangarach czeka na wolny pas na lotnisku. I ten atak z powietrza sporo mnie kosztował, dwie jednostki artylerii i HQ zredukowane prawie do minimum. W następnej turze, zdobywam lotnisko i wówczas moi lotnicy pokazują ile są warci, no ale ja mam tylko cztery eskadry (i dwie przydzielone), a Aliantów dużo, dużo więcej ... i znowu chyba błąd, bo skupiam się na uwolnienia nieba z wrogich samolotów, pozostawiając siły lądowe na pastwę tego co się ostaje po moich atakach. No i skupiam się głównie na myśliwcach, więc bombowce wroga mają używanie ... dwa moje bataliony pancerne zostają zredukowane o połowę. Mniejszych strat nawet nie liczę. Ta młócka w powietrzu trwa do piątej tury i nareszcie mam spokój ... ale te straty na lądzie powodują żę mój potencjał ofensywny znacznie zubożał ... co się odbija w szybkości natarcia niestety. Tak myślę, że lepiej może było się skupić na osłonie myśliwcami sił lądowych, a panowanie w powietrzu osiągnąć przy okazji ... no cóż, teraz tego nie zweryfikuję.
No i kolejny błąd ... wdaję się w bezpośrednie potyczki z amerykańskimi czołgami, a to niestety nie jest już takie łatwe jak z ruskimi T-34 ... mój batalion atakuje M26 i on prawie nic, a mi urywa 6 pkt ... dodatkowo jestem pod ostrzałem amerykańskiego Long Toma ... i jak tu żyć ... jak żyć ....
Ten etap bitwy kosztuje mnie dwa bataliony corowych czołgów ... potem gdzieś w zamęcie jeszcze straciłem batalion piechoty ... a była ze mną od początku. Żal ....
Wreszcie niszczę amerykańskie czołgi + artylerię i mam już spokój ... teraz tylko wyścig z czasem, jak zdobyć wszystkie VH jednostkami o sile 2, 3, 4 no może 5 ... to jak bicie głową w ścianę, a czas ucieka.
Uff ... zdążyłem w ostatniej turze. A krwawość bitwy obrazuje stan moich jednostek.

Raport zdjęciowy: Zaciekła bitwa w centrum

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_13.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_13.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
--
Campaign score: 546  *  Average: 39

..
Current scenario: ARDENNES,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 8124 , Current prestige is 1476
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 21
AI stance is Defensive
if BV: +1100, PARIS , cap 11000, 15 turns prestige: 300
if V : +700, PARIS , cap 11000, 18 turns prestige: 360
if TV: +500, PARIS , cap 11000, 21 turns prestige: 420
Ls: Loss , turn prestige: 420

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/3 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+10 exp]
Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 51 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 288 pp - U:027  [+18 exp]
Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 33 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 1 kill , 288 pp - U:028  [+21 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1120 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 52 kill , 0 pp - U:001  [+94 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1267 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Determined Defense  , 69 kill , 0 pp - U:008  [+59 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 744 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Reconnaissance Movement  , 39 kill , 720 pp - U:020  [+96 exp]
M45TP Anders ,  , 4 bars , 479 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 18 kill , 720 pp - U:023  [+71 exp]
M45TP Anders ,  , 2 bars , 260 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 13 kill , 720 pp - U:026  [+114 exp]
M45TP Anders ,  , 2 bars , 295 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 16 kill , 720 pp - U:029  [+116 exp]
M45TP Anders ,  , 0 bars , 89 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 2 kill , 720 pp - U:145  [+89 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 16 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 132 pp - U:147  [+16 exp]
Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 47 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 132 pp - U:148  [+47 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1110 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 20 kill , 0 pp - U:005  [+94 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 981 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Aggressive Maneuver  , 32 kill , 0 pp - U:007  [+112 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1010 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 19 kill , 0 pp - U:002  [+89 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1074 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 25 kill , 0 pp - U:003  [+82 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 851 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+108 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 996 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Aggressive Attack  , 25 kill , 0 pp - U:010  [+88 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 709 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:015  [+103 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 4 bars , 492 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 20 kill , 648 pp - U:017  [+24 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 754 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Resilience  , 5 kill , 0 pp - U:018  [+121 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 3 bars , 349 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 5 kill , 0 pp - U:019  [+26 exp]
SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 553 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , 7 kill , 480 pp - U:025  [+173 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1020 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Battlefield Intelligence  , 28 kill , 0 pp - U:004  [+57 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 987 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Shock Tactics  , 23 kill , 0 pp - U:012  [+132 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 962 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Skilled Reconnaissance  , 17 kill , 816 pp - U:014  [+121 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 773 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Influence  , 19 kill , 816 pp - U:016  [+106 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 2 bars , 205 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 1 kill , 300 pp - U:013  [+18 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 124 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 312 pp - U:022  [+46 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 120 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 312 pp - U:024  [+16 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:278  TNK:140  RCN:63   AT:118  FLAK:1    FORT:93   ATY:223  AD:74   FTR:65   TB:19     Total: 1074
Lost  : INF:65   TNK:27   RCN:23   AT:13   FLAK:2    ATY:9    AD:16   FTR:5    TB:7    LB:1      Total: 168

BV  9
V   1
TV  4
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    309 exp,      1 kill,    576 pp    Average:    103 exp,      0 kill,    192 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4254 exp,    209 kill,   3600 pp    Average:    608 exp,     30 kill,    514 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     63 exp,      0 kill,    264 pp    Average:     32 exp,      0 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2091 exp,     52 kill,      0 pp    Average:   1046 exp,     26 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   6788 exp,    130 kill,   1128 pp    Average:    754 exp,     14 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   3742 exp,     87 kill,   1632 pp    Average:    936 exp,     22 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    449 exp,      1 kill,    924 pp    Average:    150 exp,      0 kill,    308 pp
* Summary:     *  30 Units * 12 Leaders      Total :  17696 exp,    480 kill,   8124 pp    Average:    590 exp,     16 kill,    271 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Mario w Czerwiec 25, 2016, 10:23:24 PM
Stany w większości jednostek-to prawdziwa masakra >:D
Dobrze, że jest auto uzupełnianie ;D
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Czerwiec 28, 2016, 08:32:21 PM
Po ostatnich doświadczeniach i stratach , porzucam sposób grania zaadoptowany wg całkiem słusznych porad, ale jakoś nie dla mnie. Chodzi o to, że próbowałem zamiast zwiększać stany jednostek, to kupować nowe. Niby słuszne ... zamiast jednostki czołgów 15/10 mam dwie 10/10 i wydaje się to korzystniejsze ... ale ja tak nie potrafię. Po kilku turach, mam czołgi o stanach 2-6/10 i mogę nimi sobie pykać, a nie skutecznie walczyć.
Wracam do dawnego stylu, czyli zamiast zakupów, podnoszenie stanów na maksa, a zakupy dopiero w następnej kolejności jak coś zostanie lub jest niezbędne.

Kasy starcza na podniesienie stanów we wszystkich jednostkach czołgów. Nie zostało mi nawet na transport dla piechoty. No i martwi mnie sztab, podniosłem co się dało ale to tylko 5/3 więc może się zdarzyć, że mi go utłuką przez przypadek i skończę grę.
Postaram się uważać :)  Idziemy na Paryż ...

Tym razem staram się dobrze zaplanować rozstawienie jednostek i uderzenie na lotnisko wroga, które muszę zdobyć w pierwszej turze ... i to się udaje. Motocykliści wjeżdżają tryumfalnie do oczyszczonego hexa. Lotnictwem też nie szukam wroga w powietrzu, tylko rozstawiam się tak, aby moje corowe jednostki były osłaniane.
Nawała powietrzna aliantów skupia się więc na jednostkach pomocniczych, ale moi motocykliści na lotnisku znajdują się w zasięgi paryskiej artylerii i zostają rozniesieni w drobny mak. A potem to już wywalczenie sobie panowania w powietrzu, rozbicie pobliskich jednostek pancernych i ostrożne podchodzenie do miasta i niszczenie z odległości wrogiej artylerii, a dopiero jak jest bezpiecznie, zdobywanie miasta pod osłoną długich luf moich dział.
Nie kryję, że aux'ów używałem często w roli przynęty, ale dzięki temu moje siły pancerne zostały w takich stanach, że napotkani Amerykanie także nie mieli wiele do powiedzenia.

Jestem happy, taktyka gry jednostkami czołgów 15/10 jest mi wyraźnie bliższa, nic nie straciłem (oprócz zwiadu, ale ten zawsze i wszędzie dostaje w tyłek). Tak gra jest może nie ekonomiczna, mniej efektywna finansowo, ale jakże mniej stresująca. A i efekt ataku takich jednostek jest o niebo bardziej skuteczny niż jednostek "normalnych".

Raport zdjęciowy: Powietrzne pojedynki

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_14.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_14.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 599  *  Average: 39

..
Current scenario: PARIS,  VH prestige is 1000 ,  All map prestige is: 1680
Army cost: 8148 , Current prestige is 1961
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, SINGAPORE , cap 11500, 15 turns prestige: 300
if V : +700, SINGAPORE , cap 11500, 18 turns prestige: 360
if TV: +500, SINGAPORE , cap 11500, 21 turns prestige: 420
Ls: Loss , turn prestige: 420

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:010
Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 79 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 1 kill , 288 pp - U:025  [+28 exp]
Piechota Zmech.48 ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 288 pp - U:026  [+30 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1218 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 61 kill , 0 pp - U:001  [+98 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1391 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Determined Defense  , 77 kill , 0 pp - U:007  [+124 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 826 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 43 kill , 792 pp - U:019  [+82 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 578 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 22 kill , 936 pp - U:021  [+99 exp]
M45TP Anders ,  , 3 bars , 385 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 15 kill , 720 pp - U:024  [+125 exp]
M45TP Anders ,  , 4 bars , 432 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Devastating Fire  , 24 kill , 720 pp - U:027  [+137 exp]
M45TP Anders ,  , 1 bars , 136 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 4 kill , 720 pp - U:028  [+47 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1203 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 22 kill , 0 pp - U:005  [+93 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1062 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 33 kill , 0 pp - U:006  [+81 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1037 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 20 kill , 0 pp - U:002  [+27 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1117 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 29 kill , 0 pp - U:003  [+43 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 890 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 11 kill , 0 pp - U:008  [+39 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1048 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Aggressive Attack  , 25 kill , 0 pp - U:009  [+52 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 755 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:014  [+46 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 5 bars , 528 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 22 kill , 648 pp - U:016  [+36 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 812 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:017  [+58 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 3 bars , 397 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 6 kill , 0 pp - U:018  [+48 exp]
SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 639 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , 8 kill , 480 pp - U:023  [+86 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1109 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 30 kill , 0 pp - U:004  [+89 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1081 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Shock Tactics  , 24 kill , 0 pp - U:011  [+94 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1072 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 19 kill , 816 pp - U:013  [+110 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 871 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Influence  , 22 kill , 816 pp - U:015  [+98 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 2 bars , 219 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 1 kill , 300 pp - U:012  [+14 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 141 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:020  [+17 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 120 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:022

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:313  TNK:151  RCN:67   AT:120  FLAK:1    FORT:101  ATY:246  AD:76   FTR:74   TB:19   LB:1      Total: 1169
Lost  : INF:74   TNK:28   RCN:25   AT:13   FLAK:2    ATY:10   AD:17   FTR:5    TB:7    LB:1      Total: 182

BV 10
V   1
TV  4
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    367 exp,      2 kill,    576 pp    Average:    122 exp,      1 kill,    192 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4966 exp,    246 kill,   3888 pp    Average:    709 exp,     35 kill,    555 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2265 exp,     55 kill,      0 pp    Average:   1133 exp,     28 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   7223 exp,    145 kill,   1128 pp    Average:    803 exp,     16 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   4133 exp,     95 kill,   1632 pp    Average:   1033 exp,     24 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    480 exp,      1 kill,    924 pp    Average:    160 exp,      0 kill,    308 pp
* Summary:     *  28 Units * 12 Leaders      Total :  19434 exp,    544 kill,   8148 pp    Average:    694 exp,     19 kill,    291 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points



Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Czerwiec 29, 2016, 06:49:24 PM
W nagrodę otrzymuję oddział Gromowców. Zakupuję transport dla posiadanej piechoty, motocykilstów oraz zgodnie z nową zasadą podnoszę stany jednostek. Oprócz czołgów starcza także na kilka jednostek artylerii.

Bitwa, jak to na wschodzie, na lądzie trywialna, na morzu i w powietrzu wymagająca, ale bez napięć.
Szybkie zwycięstwo po konsekwentnej walce i rozbijaniu brytyjskich jednostek.

Raport zdjęciowy: Atak floty na moje czołgi

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_15.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_15.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 658  *  Average: 41

..
Current scenario: SINGAPORE,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 9192 , Current prestige is 380
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +900, BATTLE OF ENGLAND , cap 12000, 9 turns prestige: 180
if V : +700, BATTLE OF ENGLAND , cap 12000, 12 turns prestige: 240
if TV: +500, BATTLE OF ENGLAND , cap 12000, 15 turns prestige: 300
if Ls: +500, BATTLE OF ENGLAND , cap 12000, 15 turns prestige: 300

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:010
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 79 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:025
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:026
+  "Grom" 50 , TP5 Kobra [W] ,  , 0 bars , 3 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:030  [+3 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1274 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 65 kill , 0 pp - U:001  [+56 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1470 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Determined Defense  , 78 kill , 0 pp - U:007  [+85 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 929 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 45 kill , 792 pp - U:019  [+103 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 645 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 25 kill , 864 pp - U:021  [+67 exp]
M45TP Anders ,  , 4 bars , 417 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 21 kill , 864 pp - U:024  [+32 exp]
M45TP Anders ,  , 4 bars , 484 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 936 pp - U:027  [+51 exp]
M45TP Anders ,  , 1 bars , 186 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 5 kill , 720 pp - U:028  [+50 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 69 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 132 pp - U:029  [+6 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1268 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 23 kill , 0 pp - U:005  [+65 exp]
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1081 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 34 kill , 0 pp - U:006  [+19 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1056 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 21 kill , 0 pp - U:002  [+19 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1151 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 896 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:008  [+6 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1059 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Aggressive Attack  , 26 kill , 0 pp - U:009  [+19 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 793 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:014  [+21 exp]
SAP 180mm wz.45 ,  , 5 bars , 555 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 23 kill , 648 pp - U:016  [+27 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 827 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:017  [+15 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 4 bars , 412 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:018  [+15 exp]
SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 667 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , 8 kill , 480 pp - U:023  [+28 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1161 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 32 kill , 0 pp - U:004  [+52 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1117 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Shock Tactics  , 27 kill , 0 pp - U:011  [+36 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1127 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 22 kill , 816 pp - U:013  [+55 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 949 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Influence  , 23 kill , 816 pp - U:015  [+78 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-7 Mewa II ,  , 2 bars , 244 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 1 kill , 300 pp - U:012  [+25 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 162 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:020  [+21 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 135 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:022  [+15 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:325  TNK:155  RCN:69   AT:122  FLAK:1    FORT:108  ATY:251  AD:80   FTR:80   TB:20   LB:2    DD:3    BS:1    CRs:1      Total: 1218
Lost  : INF:75   TNK:28   RCN:24   AT:13   FLAK:2    ATY:10   AD:17   FTR:5    TB:8    LB:1    SUB:1    DD:1      Total: 185

BV 11
V   1
TV  4
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      2 kill,   1200 pp    Average:     93 exp,      1 kill,    300 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   5405 exp,    269 kill,   4176 pp    Average:    772 exp,     38 kill,    597 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     69 exp,      0 kill,    132 pp    Average:     69 exp,      0 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2349 exp,     57 kill,      0 pp    Average:   1175 exp,     29 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   7416 exp,    150 kill,   1128 pp    Average:    824 exp,     17 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  4 Leaders      Total :   4354 exp,    104 kill,   1632 pp    Average:   1089 exp,     26 kill,    408 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    541 exp,      1 kill,    924 pp    Average:    180 exp,      0 kill,    308 pp
* Summary:     *  30 Units * 12 Leaders      Total :  20504 exp,    583 kill,   9192 pp    Average:    683 exp,     19 kill,    306 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 14, 2016, 02:33:16 PM
Pamiętam jakie wrażenie zrobiła na mnie kiedyś ta bitwa. Może źle oceniam (bo nie grałem w wiele kampanii na inne efile), ale dla mnie jest to jedyna bitwa, gdzie walczymy samym lotnictwem mając za cel zniszczenie jednostek wroga.
Przed bitwa w HQ zakupuję dodatkową eskadrę Grom'ów, a że są niedoświadczeni to dodatkowo dostają dodatek zwiększający ich szansę w starciach lotniczych. Trochę kasy mi zostaje to dokupuje dodatek zwiadowczy dla eskadry Mew.

W tej bitwie co oczywiste, to pierwszym celem jest zniszczenie myśliwców wroga, jednocześnie ochraniając swoje bombowce (bo bez nich trudni będzie zniszczyć jednostki lądowe). Potem, kolejnym celem jest obrona plot wroga, no i na końcu wykończenie z powietrza pozostałych jednostek lądowych. Ja zaplanowałem, tak też zrobiłem. Ogółem straciłem 5 eskadr, w tym niestety eskadrę zwiadowczych, corowych Mew, a to dlatego, że w jedynym momencie większego zagrożenia dla moich jednostek, co nastąpiło w II turze, gdy jednostka Iskier nadziała się w locie na Moskity i została ze stanem 4. A wróg jeszcze silne lotnictwo posiadał. Więc myślę, wykończą mi tą cenną jednostkę. Więc zrobiłem wianuszek wokół niej, ale nie pomyślałem aby użyć tylko aux'ów ... oczywiście Alianci to wykorzystali, że eskadra myśliwców o stanie 4 nie mogła skutecznie ochronić mojej zwiadowczej jednostki i dwa ataki wystarczyły abym ją stracił. Niestety, za brak pomyślunku się płaci ....

Raport zdjęciowy: Atak Aliantów na moje lotnisko

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_16.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_16.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 719  *  Average: 42

..
Current scenario: BATTLE OF ENGLAND,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 9780 , Current prestige is 215
Prestige available on map yet is 640 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +900, SEA LION 50 , cap 13000, 14 turns prestige: 280
if V : +700, SEA LION 50 , cap 13000, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, SEA LION 50 , cap 13000, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:010
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 79 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:025
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 63 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:026
+  "Grom" 50 , TP5 Kobra [W] ,  , 0 bars , 3 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:030

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1274 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 65 kill , 0 pp - U:001
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1470 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Determined Defense  , 78 kill , 0 pp - U:007
M45TP Anders ,  , 5 bars , 929 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 45 kill , 792 pp - U:019
M45TP Anders ,  , 5 bars , 645 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 25 kill , 864 pp - U:021
M45TP Anders ,  , 4 bars , 417 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 21 kill , 864 pp - U:024
M45TP Anders ,  , 4 bars , 484 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 936 pp - U:027
M45TP Anders ,  , 1 bars , 186 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 5 kill , 720 pp - U:028

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 0 bars , 69 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 132 pp - U:029

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1268 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 23 kill , 0 pp - U:005
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1081 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 34 kill , 0 pp - U:006

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1056 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 21 kill , 0 pp - U:002
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1151 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:003
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 896 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:008
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1059 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Aggressive Attack  , 26 kill , 0 pp - U:009
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 793 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:014
SAP 180mm wz.45 ,  , 5 bars , 555 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 23 kill , 648 pp - U:016
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 827 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Resilience  , 8 kill , 0 pp - U:017
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 4 bars , 412 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:018
SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 667 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , 8 kill , 480 pp - U:023

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1240 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 35 kill , 0 pp - U:004  [+79 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1152 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , 28 kill , 0 pp - U:011  [+35 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1152 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , 25 kill , 816 pp - U:013  [+25 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 974 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Influence  , 24 kill , 816 pp - U:015  [+25 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 0 bars , 42 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Special Munition, 0 kill , 888 pp - U:089  [+42 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 162 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:020
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 312 pp - U:022  [+10 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:332  TNK:155  RCN:69   AT:123  FLAK:1    FORT:109  ATY:251  AD:87   FTR:96   TB:20   LB:2    DD:3    BS:1    CRs:1      Total: 1250
Lost  : INF:75   TNK:28   RCN:24   AT:13   FLAK:2    ATY:10   AD:17   FTR:8    TB:10   LB:1    SUB:1    DD:1      Total: 190

BV 12
V   1
TV  4
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      2 kill,   1200 pp    Average:     93 exp,      1 kill,    300 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   5405 exp,    269 kill,   4176 pp    Average:    772 exp,     38 kill,    597 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     69 exp,      0 kill,    132 pp    Average:     69 exp,      0 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :   2349 exp,     57 kill,      0 pp    Average:   1175 exp,     29 kill,      0 pp
Artyleria      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   7416 exp,    150 kill,   1128 pp    Average:    824 exp,     17 kill,    125 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   4560 exp,    112 kill,   2520 pp    Average:    912 exp,     22 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    307 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    154 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 12 Leaders      Total :  20476 exp,    590 kill,   9780 pp    Average:    683 exp,     20 kill,    326 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 14, 2016, 08:33:10 PM
Otrzymuję prezent w postaci Batalionu Szturmowego. Kasa idzie na podniesienie stanów wojsk pancernych i jeszcze na trochę artylerii zostaje.
Krwawy desant na Wyspy Brytyjskie. Sądzę, że bardzo trudno tutaj uniknąć start. Wsparcie floty japońskiej nie wystarcza do szybkiego rozprawienia się z flotą Aliantów, co przynosi niestety krwawe żniwa wśród desantowanych jednostek.
Na zachodzie, flota i lotnictwo oraz artyleria i czołgi amerykańskie robią miazgę z moich wojsk desantowych. Z całego ugrupowania zostają mi dwa bataliony moich czołgów i jednostka Gromu z siłą 1. A tracę tam dwie jednostki artylerii corowej i otrzymanych szturmowców oraz jednostkę ppanc z liderem niestety. Aux'y giną w całości !!!
Ale w tym czasie, rozprawiam się z cała flotą i lotnictwem wroga. Mi pozostają dwa pancerniki i to one wspierają atak tych dwóch batalionów czołgów na umocnione pozycje wrogiej piechoty, artylerii i czołgów. Powoli, ale skutecznie rozprawiam się z kolejnymi jednostkami i na koniec wchodzimy triumfalnie do miasta na wyspie.
A na wschodzie także bolesna strata. Na desantowaną artylerię zasadza się brytyjski batalion czołgów i ją niszczy jedną salwą.
Odwet jest krwawy, ale straty nie odrobię  niestety ... desantem powietrznym, trochę samobójczym, bo kosztuje mnie kilka auxowych jednostek,  komandosi zdobywają lotnisko co pozwala wystawić moje samoloty i objąć panowanie w powietrzu. Ale w następnej turze, komandosi giną od ostrzału artylerii, a co gorsza ostrzał wroga niszczy także lotnisko i cała bitwa odbywa się tylko z tym stanem amunicji samolotów co na starcie. Pomimo strat, moja przewaga na lądzie jest znaczna i bez ostatecznych strat rozprawiam się z międzynarodową koalicją jednostek broniących wybrzeża. Ale te początkowe straty spowodowały osłabienie natarcia i posuwałem się dość wolno ... jednej tury zabrakło do zwykłego zwycięstwa niestety.

Raport zdjęciowy: Po trudnych walkach, moje czołgi wreszcie wjechały do miasta.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_17.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_17.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
--
Campaign score: 727  *  Average: 40

..
Current scenario: SEA LION 50,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 8220 , Current prestige is 2120
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Defensive
if BV: +900, LONDON , cap 13500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, LONDON , cap 13500, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, LONDON , cap 13500, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:010
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 85 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 600 pp - U:024  [+6 exp]
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 79 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 1 kill , 600 pp - U:025  [+16 exp]
+  "Grom" 50 , TP5 Kobra [W] ,  , 0 bars , 21 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 0 pp - U:029  [+18 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1427 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 75 kill , 0 pp - U:001  [+153 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1680 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Determined Defense  , 83 kill , 0 pp - U:007  [+210 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1096 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 51 kill , 720 pp - U:018  [+167 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 867 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 35 kill , 720 pp - U:020  [+222 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 555 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 33 kill , 864 pp - U:023  [+138 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 670 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Devastating Fire  , 40 kill , 720 pp - U:026  [+186 exp]
M45TP Anders ,  , 2 bars , 292 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 11 kill , 720 pp - U:027  [+106 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 102 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , 0 kill , 132 pp - U:028  [+33 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1337 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 25 kill , 0 pp - U:005  [+69 exp]

Artyleria
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1125 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 21 kill , 0 pp - U:002  [+69 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1260 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:003  [+109 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 960 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:008  [+64 exp]
*  SH 155mm wz.45 ,  , 5 bars , 1171 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 28 kill , 0 pp - U:009  [+112 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 902 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:013  [+109 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 4 bars , 465 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:017  [+53 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1288 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 37 kill , 0 pp - U:004  [+48 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1225 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Shock Tactics  , 30 kill , 0 pp - U:011  [+73 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1233 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 26 kill , 816 pp - U:012  [+81 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1038 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Influence  , 25 kill , 816 pp - U:014  [+64 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 1 bars , 142 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Special Munition, 1 kill , 888 pp - U:030  [+100 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 162 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:019
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:021

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:364  TNK:161  RCN:71   AT:128  FLAK:1    FORT:115  ATY:268  AD:96   FTR:105  TB:22   LB:2    DD:3    BS:3    CRs:8      Total: 1347
Lost  : INF:84   TNK:31   RCN:24   AT:14   FLAK:2    ATY:15   AD:17   FTR:10   TB:11   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 217

BV 12
V   1
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    410 exp,      2 kill,   1200 pp    Average:    103 exp,      1 kill,    300 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   6587 exp,    328 kill,   3744 pp    Average:    941 exp,     47 kill,    535 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    102 exp,      0 kill,    132 pp    Average:    102 exp,      0 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1337 exp,     25 kill,      0 pp    Average:   1337 exp,     25 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   5883 exp,    116 kill,      0 pp    Average:    981 exp,     19 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   4926 exp,    119 kill,   2520 pp    Average:    985 exp,     24 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    307 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    154 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  26 Units *  9 Leaders      Total :  19552 exp,    590 kill,   8220 pp    Average:    752 exp,     23 kill,    316 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 15, 2016, 01:48:34 PM
Dobrze, że po ostatnich stratach mam dość dużo kasy. Postanawiam większość poświęcić artylerii.
Zakupuję dwie świeże baterie SAP 155mm wz.50 oraz na ten sam model wymieniam baterie
SH 155mm wz.45 (kosztowne, ale jednak co zasięg to zasięg).
Starcza mi jeszcze na podniesienie stanów czołgów o 2. Lepsze to niż nic.

Atakujemy Londyn.
Najtrudniej jest w powietrzu i to tam przez kilka tur trwa ciężka bitwa. Moc jest po mojej stronie, ale siła złego na jednego ... ilość lotnictwa Aliantów powoduje, że wyczyszczenie nieba trochę trwa. A potem to już właściwie z górki. Tym bardzie że przybywają z pomocą aux'owi spadochroniarze i komandosi i czyszczą miasto z wrednej artylerii.
Ale jak to zwykle u mnie, bez strat się nie obyło. Ponownie brawura i brak ostrożności. Batalion czołgów za daleko się zapuścił, otrzymał wielokrotny ostrzał artylerii w tym tłumiących Katiuszy, no i potem atak trzech batalionów czołgów amerykańskich go wykończył. Tak to jest jak się nie trzyma osłony artylerii. A druga głupota to wystawiłem na pierwszą linię Gromowców ... dostali ostrzał artylerii, potem nalot bombowców i po jednostce ... a miałem ją osłonić myśliwcem, ale się przestraszyłem, aby wystawić na pierwszej linii jednostki Iskier ze stanem 4. A pewnie tak by się nie skończyło ...

Raport zdjęciowy: Te czołgi za daleko się zapuściły i poniosłem straty.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_18.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_18.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


Uwaga: xlog źle się pod koniec odtwarza. Jest bug z uzupełnianiem artylerii w styku z jednostką wroga (którą zniszczyłem, ale w odtwarzaniu z xlogu uzupełnienie zostało wykonane tak jakby ta jednostka dalej istniała ... w grze było dobrze)

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
--
Campaign score: 757  *  Average: 39

..
Current scenario: LONDON,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 8604 , Current prestige is 1696
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +900, TAEJON , cap 14000, 10 turns prestige: 200
if V : +700, TAEJON , cap 14000, 13 turns prestige: 260
if TV: +500, TAEJON , cap 14000, 15 turns prestige: 300
Ls: Loss , turn prestige: 300

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 91 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 600 pp - U:020  [+6 exp]
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 154 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 2 kill , 600 pp - U:021  [+75 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1497 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 81 kill , 0 pp - U:001  [+70 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1740 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Determined Defense  , 84 kill , 0 pp - U:006  [+60 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1198 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 57 kill , 720 pp - U:015  [+102 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 616 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 37 kill , 720 pp - U:019  [+61 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 769 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Devastating Fire  , 45 kill , 720 pp - U:022  [+99 exp]
M45TP Anders ,  , 3 bars , 363 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 16 kill , 864 pp - U:023  [+71 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 128 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 2 kill , 132 pp - U:024  [+26 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1409 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 26 kill , 0 pp - U:005  [+72 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1167 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 22 kill , 0 pp - U:002  [+42 exp]
*  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 1311 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 32 kill , 0 pp - U:003  [+51 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1002 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 14 kill , 0 pp - U:007  [+42 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1242 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 29 kill , 0 pp - U:008  [+71 exp]
+  SAP 120mm wz.48 ,  , 5 bars , 960 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 17 kill , 0 pp - U:012  [+58 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 504 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:014  [+39 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 0 bars , 31 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 552 pp - U:113  [+31 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 0 bars , 46 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 552 pp - U:114  [+46 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1368 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 41 kill , 0 pp - U:004  [+80 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1344 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Shock Tactics  , 33 kill , 0 pp - U:010  [+119 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1323 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 28 kill , 816 pp - U:011  [+90 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1119 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Influence  , 26 kill , 816 pp - U:013  [+81 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 255 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Special Munition, 4 kill , 888 pp - U:026  [+113 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 179 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+17 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:018

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:388  TNK:168  RCN:71   AT:129  FLAK:1    FORT:121  ATY:282  AD:103  FTR:116  TB:24   LB:2    DD:3    BS:3    CRs:8      Total: 1419
Lost  : INF:88   TNK:32   RCN:24   AT:14   FLAK:2    ATY:15   AD:17   FTR:10   TB:11   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 222

BV 12
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    470 exp,      3 kill,   1200 pp    Average:    157 exp,      1 kill,    400 pp
Czołg          *   6 Units *  4 Leaders      Total :   6183 exp,    320 kill,   3024 pp    Average:   1031 exp,     53 kill,    504 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    128 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1409 exp,     26 kill,      0 pp    Average:   1409 exp,     26 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  2 Leaders      Total :   6263 exp,    122 kill,   1104 pp    Average:    783 exp,     15 kill,    138 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   5409 exp,    132 kill,   2520 pp    Average:   1082 exp,     26 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    324 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    162 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  26 Units * 10 Leaders      Total :  20186 exp,    605 kill,   8604 pp    Average:    776 exp,     23 kill,    331 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 15, 2016, 05:19:13 PM
W HQ skoro straciłem batalion czołgów, to uzupełniam korpus o batalion czołgów, tym razem najnowsze M50TP Sobieskie pojawiają się w moim składzie.

Wspomagamy Japończyków w walkach na półwyspie koreańskim. Jest ich dość sporo, więc oszczędzam moje siły. Amerykanie tym razem się nie popisali - wsparli sojusznika słabymi, rozpoznawczymi siłami więc nie było żadnego kłopotu. W powietrzu także balanga ... jedynie trzeba było uważać na masę plotek. Łatwe zwycięstwo.

Raport zdjęciowy: Bezproblemowe walki na polach ryżowych.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_19.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_19.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 807  *  Average: 40

..
Current scenario: TAEJON,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 9696 , Current prestige is 1086
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +900, SEOUL  , cap 14500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, SEOUL  , cap 14500, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, SEOUL  , cap 14500, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 91 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:019
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 169 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 600 pp - U:020  [+15 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1514 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 83 kill , 0 pp - U:001  [+17 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1808 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 89 kill , 0 pp - U:006  [+68 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1337 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 73 kill , 1080 pp - U:015  [+139 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 642 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 41 kill , 720 pp - U:018  [+26 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 830 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 51 kill , 720 pp - U:021  [+61 exp]
M45TP Anders ,  , 3 bars , 368 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 18 kill , 864 pp - U:022  [+5 exp]
M50TP Sobieski ,  , 1 bars , 100 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 2 kill , 732 pp - U:133  [+100 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 130 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:023  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1411 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 27 kill , 0 pp - U:005  [+2 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1224 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 27 kill , 0 pp - U:002  [+57 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1374 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 36 kill , 0 pp - U:003  [+63 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1043 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:007  [+41 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1328 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 31 kill , 0 pp - U:008  [+86 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1006 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 20 kill , 0 pp - U:012  [+46 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 557 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 0 pp - U:014  [+53 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 1 bars , 143 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 552 pp - U:025  [+112 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 1 bars , 128 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Devastating Fire  , 0 kill , 552 pp - U:026  [+82 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1397 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 41 kill , 0 pp - U:004  [+29 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1405 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Shock Tactics  , 33 kill , 0 pp - U:010  [+61 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1394 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 29 kill , 816 pp - U:011  [+71 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1155 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Influence  , 27 kill , 816 pp - U:013  [+36 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 302 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 5 kill , 888 pp - U:024  [+47 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 219 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+40 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:017

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:422  TNK:177  RCN:73   AT:137  FLAK:1    FORT:121  ATY:297  AD:112  FTR:118  TB:25   LB:2    DD:3    BS:3    CRs:8      Total: 1499
Lost  : INF:90   TNK:34   RCN:24   AT:14   FLAK:2    ATY:15   AD:18   FTR:11   TB:12   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 229

BV 13
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    485 exp,      4 kill,   1200 pp    Average:    162 exp,      1 kill,    400 pp
Czołg          *   7 Units *  4 Leaders      Total :   6599 exp,    357 kill,   4116 pp    Average:    943 exp,     51 kill,    588 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    130 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    130 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1411 exp,     27 kill,      0 pp    Average:   1411 exp,     27 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   6803 exp,    140 kill,   1104 pp    Average:    850 exp,     18 kill,    138 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  5 Leaders      Total :   5653 exp,    135 kill,   2520 pp    Average:   1131 exp,     27 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    364 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    182 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  27 Units * 12 Leaders      Total :  21445 exp,    665 kill,   9696 pp    Average:    794 exp,     25 kill,    359 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 16, 2016, 02:54:26 PM
Pomimo BV żadnego prezentu nie otrzymałem, a szkoda.
Uzupełniam skład o kolejny batalion pancerniaków, a reszta kasy w podniesienie stanów czołgów i artylerii.

Mamy zdobyć Seul. Skupiam całą siłę w ataku z północy, a sojusznicy wolno człapią przez dwie przeprawy z zachodu. Ostatecznie, nawet samodzielnie zdobędą dwa VH. A reszta pada łupem moich wojaków. Grunt to dobre rozpoznanie, wykończenie wrogiej artylerii i jest z górki.

Raport zdjęciowy: Seul praktycznie zdobyty, zostały izolowane pkt. oporu piechoty.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_20.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_20.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 865  *  Average: 41

..
Current scenario: SEOUL ,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 10826 , Current prestige is 1504
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +900, TAIWAN , cap 15000, 12 turns prestige: 240
if V : +700, TAIWAN , cap 15000, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, TAIWAN , cap 15000, 18 turns prestige: 360
if Ls: +500, MONGOLIA , cap 16000, 18 turns prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 0 bars , 97 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+6 exp]
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 171 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 3 kill , 600 pp - U:020  [+2 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1514 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 83 kill , 0 pp - U:001
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1808 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 89 kill , 0 pp - U:006
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1442 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 84 kill , 936 pp - U:015  [+105 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 749 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 47 kill , 1080 pp - U:018  [+107 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 959 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Devastating Fire  , 64 kill , 792 pp - U:021  [+129 exp]
M45TP Anders ,  , 4 bars , 464 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 24 kill , 864 pp - U:022  [+96 exp]
M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 204 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 6 kill , 732 pp - U:027  [+104 exp]
M50TP Sobieski ,  , 1 bars , 104 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 732 pp - U:126  [+104 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 132 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 2 kill , 132 pp - U:023  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1456 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 27 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1290 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 28 kill , 0 pp - U:002  [+66 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1452 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 39 kill , 0 pp - U:003  [+78 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1083 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+40 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1412 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 34 kill , 0 pp - U:008  [+84 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1059 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 21 kill , 0 pp - U:012  [+53 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 591 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+34 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 2 bars , 208 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 4 kill , 607 pp - U:025  [+65 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 2 bars , 272 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Devastating Fire  , 2 kill , 607 pp - U:026  [+144 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1448 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 41 kill , 0 pp - U:004  [+51 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1437 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , 34 kill , 0 pp - U:010  [+32 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1413 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 30 kill , 816 pp - U:011  [+19 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1168 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Influence  , 29 kill , 816 pp - U:013  [+13 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 405 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 6 kill , 888 pp - U:024  [+103 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+6 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 166 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+21 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:457  TNK:186  RCN:75   AT:139  FLAK:1    FORT:121  ATY:311  AD:122  FTR:120  TB:26   LB:2    DD:3    BS:3    CRs:8      Total: 1574
Lost  : INF:91   TNK:35   RCN:24   AT:14   FLAK:2    ATY:15   AD:18   FTR:11   TB:12   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 231

BV 14
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    493 exp,      4 kill,   1200 pp    Average:    164 exp,      1 kill,    400 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   7244 exp,    400 kill,   5136 pp    Average:    906 exp,     50 kill,    642 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    132 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    132 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1456 exp,     27 kill,      0 pp    Average:   1456 exp,     27 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   7367 exp,    154 kill,   1214 pp    Average:    921 exp,     19 kill,    152 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  5 Leaders      Total :   5871 exp,    140 kill,   2520 pp    Average:   1174 exp,     28 kill,    504 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    391 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    196 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  28 Units * 12 Leaders      Total :  22954 exp,    727 kill,  10826 pp    Average:    820 exp,     26 kill,    387 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 17, 2016, 12:17:48 AM
Tym razem dowództwo bardziej hojne ... otrzymuję Morską Grupę Szturmową.
A kasę postanawiam tym razem wydać na lotnictwo ... zakupuję dwie eskadry samolotów Grom,
a dla jednej nawet na dodatek starcza. Najwyższa pora aby przygotowywać się do walk nad Ameryką.

Tym razem po dwóch dość łatwych bitwach, jest trochę trudniej. Mamy się wydesantować na Tajwan.
Japończycy zajmują się wschodnim wybrzeżem i udaje się im z naprawdę małą pomocą zając je całe z dość dużymi stratami.
A na północy ląduje mój korpus i nie jest łatwo. Po pierwsze moje lotnictwo musi poczekać aż zajmę lotnisko, po drugiem zagraża nam flota wroga, a na dodatek Chińczycy zaciekle atakują moją artylerię, która dopłynęła do plaży. Jak dodamy ataki lotnictwa wroga, które mimo osłony niszczycieli, dotkliwie redukują mi stany jednostek, to robi się gorąco. Na tyle, ze wycofuję całą artylerię do drugiego rzutu desantu, a czołgi pomimo strat muszą sobie wyrąbać drogę w głąb lądu i do lotniska. Jak to się udaje, to szybko opanowuję przestworza, a potem to już tylko systematyczne wykrywanie wroga i jego likwidacja.
Straty w większości tylko w stanach ... bezpowrotnie utraciłem nowicjuszy, czyli Morską Grupę Szturmową, która przyjęła atak pancernika i krążownika wroga na morzu, robią niestety za przynętę.

Raport zdjęciowy: Krwawa jatka na plaży.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_21.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_21.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 919  *  Average: 41

..
Current scenario: TAIWAN,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1400
Army cost: 11755 , Current prestige is 2076
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +900, KOREA 51 , cap 15500, 12 turns prestige: 240
if V : +700, KOREA 51 , cap 15500, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, KOREA 51 , cap 15500, 18 turns prestige: 360
if Ls: +500, HONG KONG , cap 16500, 18 turns prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 173 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+76 exp]
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 171 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 3 kill , 600 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1621 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 87 kill , 0 pp - U:001  [+107 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1906 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Determined Defense  , 93 kill , 0 pp - U:006  [+98 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1477 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 89 kill , 720 pp - U:015  [+35 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 820 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 53 kill , 720 pp - U:018  [+71 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1022 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Devastating Fire  , 71 kill , 720 pp - U:021  [+63 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 524 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 28 kill , 720 pp - U:022  [+60 exp]
M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 255 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 10 kill , 732 pp - U:027  [+51 exp]
M50TP Sobieski ,  , 1 bars , 147 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 4 kill , 732 pp - U:028  [+43 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 132 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1474 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 28 kill , 0 pp - U:005  [+18 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1315 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 31 kill , 0 pp - U:002  [+25 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1491 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 40 kill , 0 pp - U:003  [+39 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1104 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1461 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , 35 kill , 0 pp - U:008  [+49 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1083 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 22 kill , 0 pp - U:012  [+24 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 624 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+33 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 2 bars , 238 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 607 pp - U:025  [+30 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 3 bars , 329 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 2 kill , 552 pp - U:026  [+57 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1498 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 42 kill , 0 pp - U:004  [+50 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1514 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , 36 kill , 0 pp - U:010  [+77 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1464 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 32 kill , 816 pp - U:011  [+51 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1259 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Influence  , 29 kill , 816 pp - U:013  [+91 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 500 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 8 kill , 888 pp - U:024  [+95 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 1 bars , 101 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Combat Support  , Special Munition, 0 kill , 888 pp - U:141  [+101 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 0 bars , 66 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 1 kill , 888 pp - U:142  [+66 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:016
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 180 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:481  TNK:196  RCN:77   AT:139  FLAK:2    FORT:126  ATY:332  AD:125  FTR:126  TB:27   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1655
Lost  : INF:95   TNK:35   RCN:24   AT:15   FLAK:2    ATY:17   AD:19   FTR:11   TB:12   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 239

BV 15
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    569 exp,      4 kill,   1200 pp    Average:    190 exp,      1 kill,    400 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   7772 exp,    435 kill,   4344 pp    Average:    972 exp,     54 kill,    543 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    132 exp,      2 kill,    132 pp    Average:    132 exp,      2 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1474 exp,     28 kill,      0 pp    Average:   1474 exp,     28 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   7645 exp,    161 kill,   1159 pp    Average:    956 exp,     20 kill,    145 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  6 Leaders      Total :   6402 exp,    148 kill,   4296 pp    Average:    915 exp,     21 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    405 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    203 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 13 Leaders      Total :  24399 exp,    778 kill,  11755 pp    Average:    813 exp,     26 kill,    392 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 17, 2016, 10:58:16 PM
Zakupuję dodatek dla nowicjuszy z eskadry Gromów i podnoszę stany wojsk pancernych, a resztki na podniesienie stanów w artylerii.

Alianci atakują sojuszników w Seulu. Moje wojska rozstawione w oddaleniu, a na dodatek za rzeką potrzebują trochę czasu aby wejść do walki. Postanawiam robić to ostrożnie i zachować jak najwięcej podwyższonych stanów. Lotnictwo szybko się rozprawia się ze słabym przeciwnikiem i dalej się nudzi, atakując cele naziemne i uważając na plotki.
Tym razem przeciwnik ma mocniejsze wojska pancerne, ale po osłabieniu przez Japończyków i lotnictwo padają łupem moich czołgów. Łatwo odzyskuję utracony teren i zajmuję pozycje wyjściowe przeciwnika.
Zgodnie z planem, straty są minimalne - i dobrze.

Raport zdjęciowy: Zamieszanie w Seulu.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_22.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_22.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 978  *  Average: 42

..
Current scenario: KOREA 51,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 13417 , Current prestige is 861
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +900, MONGOLIA , cap 16000, 14 turns prestige: 280
if V : +700, MONGOLIA , cap 16000, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, MONGOLIA , cap 16000, 20 turns prestige: 400
if Ls: +500, MONGOLIA , cap 16000, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+10 exp]
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 234 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 4 kill , 600 pp - U:020  [+63 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1684 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 93 kill , 0 pp - U:001  [+63 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 1973 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 96 kill , 0 pp - U:006  [+67 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1564 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 98 kill , 936 pp - U:015  [+87 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 893 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 55 kill , 1080 pp - U:018  [+73 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1108 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 75 kill , 1080 pp - U:021  [+86 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 618 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 36 kill , 1080 pp - U:022  [+94 exp]
M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 294 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 15 kill , 805 pp - U:027  [+39 exp]
M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 210 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 8 kill , 805 pp - U:028  [+63 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 5 kill , 132 pp - U:023  [+43 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1548 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 30 kill , 0 pp - U:005  [+74 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1347 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 33 kill , 0 pp - U:002  [+32 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1525 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 41 kill , 0 pp - U:003  [+36 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1125 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1487 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , 35 kill , 0 pp - U:008  [+26 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1162 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 23 kill , 0 pp - U:012  [+78 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 638 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+14 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 3 bars , 301 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 5 kill , 662 pp - U:025  [+63 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 417 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Devastating Fire  , 5 kill , 717 pp - U:026  [+87 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1580 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 42 kill , 0 pp - U:004  [+82 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1550 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Shock Tactics  , 36 kill , 0 pp - U:010  [+36 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1566 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 34 kill , 816 pp - U:011  [+102 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1337 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Influence  , 31 kill , 816 pp - U:013  [+78 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 658 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 9 kill , 888 pp - U:024  [+158 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 1 bars , 115 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Combat Support  , Special Munition, 0 kill , 888 pp - U:029  [+14 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 1 bars , 198 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Special Munition, 3 kill , 888 pp - U:030  [+132 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 231 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+6 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 1 bars , 190 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+10 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:516  TNK:208  RCN:79   AT:145  FLAK:2    FORT:126  ATY:348  AD:134  FTR:130  TB:28   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1740
Lost  : INF:104  TNK:35   RCN:24   AT:16   FLAK:2    ATY:18   AD:20   FTR:11   TB:13   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 252

BV 16
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    642 exp,      5 kill,   1200 pp    Average:    214 exp,      2 kill,    400 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   8344 exp,    476 kill,   5786 pp    Average:   1043 exp,     60 kill,    723 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    132 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    132 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1548 exp,     30 kill,      0 pp    Average:   1548 exp,     30 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   8002 exp,    168 kill,   1379 pp    Average:   1000 exp,     21 kill,    172 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  6 Leaders      Total :   7004 exp,    155 kill,   4296 pp    Average:   1001 exp,     22 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    421 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    211 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 13 Leaders      Total :  26136 exp,    839 kill,  13417 pp    Average:    871 exp,     28 kill,    447 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 18, 2016, 12:13:55 AM
Dzięki oszczędnościom w poprzedniej bitwie, udaje mi się podnieść stany do maksimum dla wszystkich czołgów i artylerii.

Tym razem bronimy się przed radzieckim atakiem na obszarach dalekiej Mongolii.
Na pierwszy rzut oka, radzieckie czołgi to solidny przeciwnik, ale mała ilość amunicji powoduje, że samobójcze ataki piechoty japońskiej, także potrafią doprowadzić do zniszczenia całego batalionu IS-4.
Dzięki dobremu rozpoznaniu i przewagi siły ognia, błyskawicznie rozprawiłem się z przeciwnikiem.

Raport zdjęciowy: Rosyjskie czołgi rozjechały Japończyków, ale moja "kawaleria" już przybywa.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_23.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_23.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 1046  *  Average: 43

..
Current scenario: MONGOLIA,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 13384 , Current prestige is 498
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive
if BV: +900, HONG KONG , cap 16500, 14 turns prestige: 280
if V : +700, HONG KONG , cap 16500, 17 turns prestige: 340
if TV: +500, HONG KONG , cap 16500, 20 turns prestige: 400
if Ls: +500, HONG KONG , cap 16500, 20 turns prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:019
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 4 kill , 600 pp - U:020  [+2 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1690 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 95 kill , 0 pp - U:001  [+6 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2060 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 102 kill , 0 pp - U:006  [+87 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1595 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 101 kill , 1080 pp - U:015  [+31 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 910 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 55 kill , 1080 pp - U:018  [+17 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1178 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Devastating Fire  , 78 kill , 792 pp - U:021  [+70 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 632 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 36 kill , 1008 pp - U:022  [+14 exp]
M50TP Sobieski ,  , 3 bars , 314 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 16 kill , 805 pp - U:027  [+20 exp]
M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 226 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 9 kill , 805 pp - U:028  [+16 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1560 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:005  [+12 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1387 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 34 kill , 0 pp - U:002  [+40 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1554 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 43 kill , 0 pp - U:003  [+29 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1146 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1587 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 36 kill , 0 pp - U:008  [+100 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1191 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 25 kill , 0 pp - U:012  [+29 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 674 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 0 pp - U:014  [+36 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 3 bars , 354 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 5 kill , 717 pp - U:025  [+53 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 470 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 772 pp - U:026  [+53 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1667 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 43 kill , 0 pp - U:004  [+87 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1627 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Shock Tactics  , 38 kill , 0 pp - U:010  [+77 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1678 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , 36 kill , 816 pp - U:011  [+112 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1397 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Influence  , 33 kill , 816 pp - U:013  [+60 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 712 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 9 kill , 888 pp - U:024  [+54 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 216 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Combat Support  , Special Munition, 1 kill , 888 pp - U:029  [+101 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 255 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Combat Support  , Special Munition, 4 kill , 888 pp - U:030  [+57 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 276 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+45 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 215 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+25 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:530  TNK:216  RCN:82   AT:150  FLAK:2    FORT:126  ATY:358  AD:134  FTR:137  TB:31   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1790
Lost  : INF:104  TNK:36   RCN:24   AT:18   FLAK:2    ATY:23   AD:22   FTR:11   TB:14   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 263

BV 17
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    644 exp,      5 kill,   1260 pp    Average:    215 exp,      2 kill,    420 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   8605 exp,    492 kill,   5570 pp    Average:   1076 exp,     62 kill,    696 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1560 exp,     31 kill,      0 pp    Average:   1560 exp,     31 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   8363 exp,    180 kill,   1489 pp    Average:   1045 exp,     23 kill,    186 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   7552 exp,    164 kill,   4296 pp    Average:   1079 exp,     23 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    491 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    246 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 14 Leaders      Total :  27390 exp,    877 kill,  13384 pp    Average:    913 exp,     29 kill,    446 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Ponury w Lipiec 18, 2016, 10:22:21 AM
Cytat: kowdar w Czerwiec 28, 2016, 08:32:21 PM
Po ostatnich doświadczeniach i stratach , porzucam sposób grania zaadoptowany wg całkiem słusznych porad, ale jakoś nie dla mnie. Chodzi o to, że próbowałem zamiast zwiększać stany jednostek, to kupować nowe. Niby słuszne ... zamiast jednostki czołgów 15/10 mam dwie 10/10 i wydaje się to korzystniejsze ... ale ja tak nie potrafię. Po kilku turach, mam czołgi o stanach 2-6/10 i mogę nimi sobie pykać, a nie skutecznie walczyć

Ja też bardziej cenię doświadczenie nad liczbę jednostek :) Zwykle robię tak, że zwiększam liczebność na samym początku, bo potem, kiedy większość jednostek ma np. po 3-4 belki, świeże jednostki bardzo odstają od doświadczonych, przez co używam ich tylko w ostateczności, więc nie zdobywają doświadczenia i koło się zamyka. W dłuższych kampaniach zaczynam podnosić stany pow. 10 w okolicach 10 scenariusza, w krótszych odpowiednio szybciej (najwcześniej na artylerii). Im głębiej w kampanię, tym mniej chce mi się kupować nowe jednostki. Właściwie tylko w miejscach, gdzie jest ogromna mapa i mnóstwo porozrzucanych celów, bo wtedy ktoś fizycznie musi tam wjechać, więc nie ma wyjścia.
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Ponury w Lipiec 18, 2016, 10:26:04 AM
Cytat: kowdar w Lipiec 14, 2016, 02:33:16 PM
Pamiętam jakie wrażenie zrobiła na mnie kiedyś ta bitwa. Może źle oceniam (bo nie grałem w wiele kampanii na inne efile), ale dla mnie jest to jedyna bitwa, gdzie walczymy samym lotnictwem mając za cel zniszczenie jednostek wroga.

Na pewno jest jeszcze jeden tego typu scenariusz - bitwa o Anglię, chyba w jakiejś polskiej kampanii, którą grałem sto lat temu. No i jeszcze dochodzi bitwa, w której lotnictwo (chyba japońskie) ma za zadanie zniszczyć lotnictwo i flotę aliantów, ale też nie pamiętam, co to za kampania, bo grałem bardzo dawno :)
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 18, 2016, 10:58:27 PM
Po podniesieniu stanów na maksa w czołgach i artylerii pozostaje mi jeszcze trochę kasy. Ponieważ samoloty w sposób błyskawiczny tracą stany, to dla nich zakupuję dodatki oprócz jednej eskadry, która ma lidera gdzie uzupełniania są za połowę kasy ... tej eskadrze podnoszę stany.

Tym razem mamy powstrzymać desant aliantów. Jest ciekawie ... i lotnictwo aliantów próbuje coś zdziałać, i artyleria amerykańska robi trochę problemów. No i masa radzieckich czołgów to także problem do rozwiązania.
Ale mój korpus jest już potężny ... z łatwością spycham desant do morza i go niszczę tuż przed wylądowaniem drugiej tury.
Z zadowoleniem zajmuje ostatni VH na kontynencie, a tu zonk ... bitwa się nie kończy ... przeoczyłem VH na wysepce, do której należy dopłynąć i ją zdobyć ... niszczę resztki wroga i pędzę do portu aby zaokrętować najmocniejsze czołgi. Uff ... udało się w ostatniej turze na BV.

Raport zdjęciowy: Spychamy desant do morza.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_24.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_24.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 1096  *  Average: 43

..
Current scenario: HONG KONG,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 14055 , Current prestige is 836
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +900, NANJING , cap 17000, 13 turns prestige: 260
if V : +700, NANJING , cap 17000, 16 turns prestige: 320
if TV: +500, NANJING , cap 17000, 19 turns prestige: 380
Ls: Loss , turn prestige: 380

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:019
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1738 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 98 kill , 0 pp - U:001  [+48 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2100 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 105 kill , 0 pp - U:006  [+40 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1656 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 110 kill , 1008 pp - U:015  [+61 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 990 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 58 kill , 1080 pp - U:018  [+80 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1257 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 84 kill , 1080 pp - U:021  [+79 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 665 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 41 kill , 1008 pp - U:022  [+33 exp]
M50TP Sobieski ,  , 4 bars , 406 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 22 kill , 805 pp - U:027  [+92 exp]
M50TP Sobieski ,  , 2 bars , 299 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 12 kill , 732 pp - U:028  [+73 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1576 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 33 kill , 0 pp - U:005  [+16 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1445 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 34 kill , 0 pp - U:002  [+58 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1605 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 43 kill , 0 pp - U:003  [+51 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1175 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+29 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1642 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 38 kill , 0 pp - U:008  [+55 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1215 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 26 kill , 0 pp - U:012  [+24 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 721 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill , 0 pp - U:014  [+47 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 3 bars , 390 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 5 kill , 717 pp - U:025  [+36 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 593 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Devastating Fire  , 10 kill , 772 pp - U:026  [+123 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1757 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 45 kill , 0 pp - U:004  [+90 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1665 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:010  [+38 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1747 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , 37 kill , 816 pp - U:011  [+69 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1397 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Influence  , 33 kill , 1224 pp - U:013
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 795 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 10 kill , 888 pp - U:024  [+83 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 280 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Combat Support  , Special Munition, 2 kill , 888 pp - U:029  [+64 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 2 bars , 295 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Combat Support  , Special Munition, 6 kill , 888 pp - U:030  [+40 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 305 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:016  [+29 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 229 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , 0 kill , 312 pp - U:017  [+14 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:555  TNK:229  RCN:84   AT:150  FLAK:2    FORT:130  ATY:377  AD:139  FTR:143  TB:32   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1865
Lost  : INF:109  TNK:39   RCN:24   AT:18   FLAK:2    ATY:23   AD:22   FTR:12   TB:15   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 273

BV 18
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    644 exp,      5 kill,   1380 pp    Average:    215 exp,      2 kill,    460 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   9111 exp,    530 kill,   5713 pp    Average:   1139 exp,     66 kill,    714 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1576 exp,     33 kill,      0 pp    Average:   1576 exp,     33 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   8786 exp,    188 kill,   1489 pp    Average:   1098 exp,     24 kill,    186 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   7936 exp,    172 kill,   4704 pp    Average:   1134 exp,     25 kill,    672 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    534 exp,      0 kill,    624 pp    Average:    267 exp,      0 kill,    312 pp
* Summary:     *  30 Units * 14 Leaders      Total :  28762 exp,    933 kill,  14055 pp    Average:    959 exp,     31 kill,    469 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 19, 2016, 07:44:59 PM
Standardowo na maksa stany w artylerii i czołgach. Zostaje jeszcze na dodatki dla samolotów.

No to skończyła się zabawa. Tym razem wroga dużo i to silnego zarówno w powietrzu jak i na ziemi. Radzickie T-54 ze wsparciem SU-100 to niezły przeciwnik. A Long Tomy i inna artyleria Aliantów to nie ułomki. Niezłe walki się wywiązały ... może trochę za dużo Japończyków, którzy brali na siebie pierwsze ataki, ale dzięki temu brak u mnie poważniejszych strat. Jedynie jeden batalion czołgów został "złapany" z pojedynczym zapasem amunicji, więc się na niego rzuciła dywizja wroga ... został na polu walki se stanem 5/15. Gdyby zaczynał od 10, to byłby już trup.

Raport zdjęciowy: Jedno z wielu zgrupowań wroga.

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_25.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_25.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 1155  *  Average: 44

..
Current scenario: NANJING,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 13962 , Current prestige is 458
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +900, AZORES , cap 17500, 12 turns prestige: 240
if V : +700, AZORES , cap 17500, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, AZORES , cap 17500, 18 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:019
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1743 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 99 kill , 0 pp - U:001  [+5 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2184 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Determined Defense  , 109 kill , 0 pp - U:006  [+84 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1681 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 112 kill , 936 pp - U:015  [+25 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1069 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Skilled Reconnaissance  , 65 kill , 1008 pp - U:018  [+79 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1357 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Devastating Fire  , 91 kill , 720 pp - U:021  [+100 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 721 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 43 kill , 936 pp - U:022  [+56 exp]
M50TP Sobieski ,  , 4 bars , 488 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 26 kill , 1024 pp - U:027  [+82 exp]
M50TP Sobieski ,  , 3 bars , 378 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 17 kill , 878 pp - U:028  [+79 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1588 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:005  [+12 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1495 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:002  [+50 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1683 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 44 kill , 0 pp - U:003  [+78 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1220 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:007  [+45 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1709 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 40 kill , 0 pp - U:008  [+67 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1253 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 26 kill , 0 pp - U:012  [+38 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 780 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 0 pp - U:014  [+59 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 422 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 5 kill , 717 pp - U:025  [+32 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 680 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 828 pp - U:026  [+87 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1848 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 45 kill , 0 pp - U:004  [+91 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1725 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:010  [+60 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1812 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 38 kill , 816 pp - U:011  [+65 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1541 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Influence  , Special Munition, 36 kill , 1224 pp - U:013  [+144 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 837 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 12 kill , 888 pp - U:024  [+42 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 351 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Combat Support  , Special Munition, 3 kill , 888 pp - U:029  [+71 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 374 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Combat Support  , Special Munition, 10 kill , 888 pp - U:030  [+79 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 327 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:016  [+22 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 229 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Recon, 0 kill , 374 pp - U:017

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:577  TNK:244  RCN:89   AT:156  FLAK:3    FORT:130  ATY:390  AD:144  FTR:149  TB:33   LB:2    DD:7    BS:5    CRs:10     Total: 1939
Lost  : INF:110  TNK:41   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:12   TB:15   LB:1    SUB:1    DD:3    CV:1    CRs:3      Total: 288

BV 19
V   2
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    644 exp,      5 kill,   1380 pp    Average:    215 exp,      2 kill,    460 pp
Czołg          *   8 Units *  4 Leaders      Total :   9621 exp,    562 kill,   5502 pp    Average:   1203 exp,     70 kill,    688 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1588 exp,     35 kill,      0 pp    Average:   1588 exp,     35 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   9242 exp,    198 kill,   1545 pp    Average:   1155 exp,     25 kill,    193 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   8488 exp,    183 kill,   4704 pp    Average:   1213 exp,     26 kill,    672 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    556 exp,      1 kill,    686 pp    Average:    278 exp,      1 kill,    343 pp
* Summary:     *  30 Units * 14 Leaders      Total :  30314 exp,    989 kill,  13962 pp    Average:   1010 exp,     33 kill,    465 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 19, 2016, 11:02:08 PM
Otrzymuję prezent - eskadrę bombowców odrzutowych. Super !!!
Kasa idzie na odtworzenie stanów na maksa.

Mamy wykonać desant na wyspy po dwóch rożnych stronach mapy. No i mamy limit rozstawienia 8 jednostek.
Wystawiam wszystkie 8 batalionów czołgów - liczę, że będą nawet w barkach trochę cięższym celem niż artyleria.
A na tych małych wysepkach, żadna siła lądowa nie powstrzyma moich czołgów - aby tylko dotarły do wysp.
Bitwa mocno się zmieniła po zmianach w opcjach gry. Akurat ten scenariusz stał się bardzo wymagający, po zabraniu możliwości wystawienia na lotniskowcach dowolnych samolotów. Ja samolotów pokładowych się nie dorobiłem, więc nic nie mogę wystawić. Nawet zwiadu - i to najbardziej boli. Przydałoby się dać komunikat, że coś takiego graczowi by się przydało ... bo kasa była, a i takowy model dostępny w panelu zakupów. A jak zmieni się zasięg widzenia okrętów, to w ogóle będzie ciuciubabka ... ale kiedyś tak było z tego co pomiatam - często musiałem stosować rozpoznanie walką. Tak też jest i tutaj. O tyle jest to łatwe, że cała flota i lotnictwo to aux'y, więc straty nie będą bolały o ile osłonią mój desant. A jak czołgi się wydesantują, to nawet dla okrętów nie są łatwym celem.
Przeciwnik ma lepiej pod względem zwiadu (ma np. fregaty zwiadowcze i takowego Moskita), potężną flotę. Ostrożnie wychodzę na środek morza, okręty podwodne staram się trzymać na czele, a desant do brzegów mapy i będzie się skradał do wysp. W efekcie znakomicie się to udaje. Ale w międzyczasie włos mi się jeży na głowie ... w lotnictwie przewaga aliantów wydaje się nie do przebicia, na morzy nie lepiej. Objawiają się Iowa, North Carolina ... uff ... dobrze że mam okręty podwodne w pobliżu. Ale pojawiają się też dwie wrogie, podwodne jednostki. Tak naprawdę ratuje mnie głupota AI, który chowa trzy eskadry myśliwców do lotniskowca, no więc go rozwalam pancernikami i już w powietrzu jest lepiej. Manewruję tak, aby trzymać z daleka okręty podwodne przeciwnika. Wystawiam swój lotniskowiec na wabia ... łapią się dwa pancerniki i krążownik na ten lep ... bo w pobliżu mam okręty podwodne i one robią jatkę ... a Yamato, Kongo i Nagato dobijają przeciwnika (bo bezpośrednie pojedynki oznaczały straty właściwie po równo ...). Kiedy wydaje mi się, że po balu to wykrywam flotę brytyjską ... dobrze, że była w pewnym oddaleniu i mogłem się z nią zmierzyć już po wykończeniu Amerykanów .. bo za przeciwnika mamy Króla Jerzego V, Renown, Revenge. I znowu podwodniacy mają trochę używania, a pancerniki kończą.
Kiedy czołgi dotarły do wysp, to sobie zrobiły używania. Ale obawiając się że jakieś okręty jeszcze się pojawią, wylądowałem najdalej jak się dało i dotarcie do wszystkich VH zajęło mi turę za długo ... ale grunt to że nic z desantu nie ucierpiało.
W tej bitwie można mieć mniej szczęścia i naprawdę porządnie oberwać ...

Raport zdjęciowy: Bitwa morska z Amerykanami pomiędzy wyspami

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_26.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_26.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
--
Campaign score: 1185  *  Average: 43

..
Current scenario: AZORES,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 14952 , Current prestige is 801
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +900, ST.GEORGES , cap 18000, 12 turns prestige: 240
if V : +700, ST.GEORGES , cap 18000, 15 turns prestige: 300
if TV: +500, ST.GEORGES , cap 18000, 18 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 1 bars , 183 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:019
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1743 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 99 kill , 0 pp - U:001
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2184 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 109 kill , 0 pp - U:006
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1731 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 113 kill , 936 pp - U:015  [+50 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1117 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 66 kill , 1080 pp - U:018  [+48 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1441 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 94 kill , 1080 pp - U:021  [+84 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 721 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 43 kill , 1080 pp - U:022
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 510 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Shock Tactics  , 27 kill , 951 pp - U:027  [+22 exp]
M50TP Sobieski ,  , 4 bars , 434 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 19 kill , 951 pp - U:028  [+56 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1588 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:005

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1495 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:002
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1683 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 44 kill , 0 pp - U:003
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1220 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 20 kill , 0 pp - U:007
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1709 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 40 kill , 0 pp - U:008
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1253 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 26 kill , 0 pp - U:012
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 780 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 0 pp - U:014
SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 422 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 5 kill , 772 pp - U:025
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 680 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 828 pp - U:026

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1848 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 45 kill , 0 pp - U:004
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1725 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:010
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1812 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 38 kill , 816 pp - U:011
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1541 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Influence  , Special Munition, 36 kill , 1224 pp - U:013
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 837 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 12 kill , 1154 pp - U:024
PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 351 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , Special Munition, 3 kill , 888 pp - U:029
PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 374 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , Special Munition, 10 kill , 888 pp - U:030

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 327 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Recon, 1 kill , 405 pp - U:016
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 229 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Recon, 0 kill , 374 pp - U:017
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 0 bars , 0 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:583  TNK:244  RCN:89   AT:157  FLAK:3    FORT:130  ATY:392  AD:145  FTR:156  TB:34   LB:2    DD:11   BS:10   CV:2    CRs:11     Total: 1969
Lost  : INF:110  TNK:41   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:13   TB:15   LB:1    SUB:2    DD:5    CV:2    CRs:4      Total: 294

BV 19
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    644 exp,      5 kill,   1380 pp    Average:    215 exp,      2 kill,    460 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :   9881 exp,    570 kill,   6078 pp    Average:   1235 exp,     71 kill,    760 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1588 exp,     35 kill,      0 pp    Average:   1588 exp,     35 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   9242 exp,    198 kill,   1600 pp    Average:   1155 exp,     25 kill,    200 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   8488 exp,    183 kill,   4970 pp    Average:   1213 exp,     26 kill,    710 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    556 exp,      1 kill,    779 pp    Average:    185 exp,      0 kill,    260 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  30574 exp,    997 kill,  14952 pp    Average:    986 exp,     32 kill,    482 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 20, 2016, 12:23:26 AM
W HQ standardowo podnoszę stany oraz nauczony poprzednią bitwą, zakupuję wodnosamolot zwiadowczy.

Kolejny desant w drodze na kontynent amerykański. Zakupiony samolot się mocno przydaje. Szybko wykrywam flotę amerykańską i pozbawiam ją zębów. Podstawowy problem to zdobyć lotnisko i desantować czołgi. Oba zadania realizuję, ale nie do końca tak jak zaplanowałem, bo oczywiście niszczę sobie lotnisko na wysepce ostrzałem pancerników.
Do czasu zdobycia lotniska, otrzymuję ciosy z powietrza, ale potem w jednej turze praktycznie opanowuję przestworza. A jak czołgi i artyleria wylądowały, to był to moment jak wyspa został opanowana.

Raport zdjęciowy: Operacja desantowa w pełnej krasie

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_27.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_27.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
28   ST.GEORGES , #27 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1238  *  Average: 44

..
Current scenario: ST.GEORGES,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 14013 , Current prestige is 1073
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +1500, SAVANNACH 52 , cap 20000, 10 turns prestige: 200
if V : +1000, SAVANNACH 52 , cap 20000, 13 turns prestige: 260
if TV: +700, SAVANNACH 52 , cap 20000, 16 turns prestige: 320
Ls: Loss , turn prestige: 320

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 217 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+34 exp]
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 236 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:020

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1779 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 101 kill , 0 pp - U:001  [+36 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2290 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Determined Defense  , 114 kill , 0 pp - U:006  [+106 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1758 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 115 kill , 792 pp - U:015  [+27 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1193 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance  , 75 kill , 1080 pp - U:018  [+76 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1455 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Devastating Fire  , 96 kill , 1008 pp - U:021  [+14 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 793 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 45 kill , 864 pp - U:022  [+72 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 577 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Shock Tactics  , 30 kill , 805 pp - U:027  [+67 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 516 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 22 kill , 732 pp - U:028  [+82 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1601 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 38 kill , 0 pp - U:005  [+13 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1499 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 35 kill , 0 pp - U:002  [+4 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1706 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 44 kill , 0 pp - U:003  [+23 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1244 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 21 kill , 0 pp - U:007  [+24 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1755 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , 40 kill , 0 pp - U:008  [+46 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1259 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 26 kill , 0 pp - U:012  [+6 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 796 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 15 kill , 0 pp - U:014  [+16 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 448 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 6 kill , 772 pp - U:025  [+26 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 749 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 14 kill , 828 pp - U:026  [+69 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1881 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 47 kill , 0 pp - U:004  [+33 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1808 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 39 kill , 0 pp - U:010  [+83 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1837 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 41 kill , 816 pp - U:011  [+25 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1636 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Influence  , Special Munition, 37 kill , 1142 pp - U:013  [+95 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 931 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 15 kill , 1154 pp - U:024  [+94 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 351 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Combat Support  , Special Munition, 3 kill , 888 pp - U:029
PZL 1002 Grom S ,  , 3 bars , 396 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Combat Support  , Special Munition, 11 kill , 888 pp - U:030  [+22 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 339 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Recon, 1 kill , 405 pp - U:016  [+12 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 2 bars , 243 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Recon, 0 kill , 374 pp - U:017  [+14 exp]
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 0 bars , 32 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , Support, Recon, 0 kill , 0 pp - U:031  [+32 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:598  TNK:249  RCN:90   AT:158  FLAK:4    FORT:136  ATY:403  AD:149  FTR:162  TB:34   LB:3    DD:16   BS:11   CV:2    CRs:16     Total: 2031
Lost  : INF:114  TNK:41   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:15   TB:17   LB:1    SUB:2    DD:6    CV:3    CRs:4      Total: 304

BV 20
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    678 exp,      5 kill,   1320 pp    Average:    226 exp,      2 kill,    440 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :  10361 exp,    598 kill,   5281 pp    Average:   1295 exp,     75 kill,    660 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1601 exp,     38 kill,      0 pp    Average:   1601 exp,     38 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   9456 exp,    201 kill,   1600 pp    Average:   1182 exp,     25 kill,    200 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   8840 exp,    193 kill,   4888 pp    Average:   1263 exp,     28 kill,    698 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    614 exp,      1 kill,    779 pp    Average:    205 exp,      0 kill,    260 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  31725 exp,   1041 kill,  14013 pp    Average:   1023 exp,     34 kill,    452 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 21, 2016, 12:51:15 AM
Na początek dodatkowe info do poprzedniej bitwy. Przez nieuwagę pozostawiłem zakupiony wodnosamolot zwiadowczy bez osłony i oczywiście AI go wypatrzył i zlikwidował - stąd też brak tej jednostki w raporcie po bitwie.

Czeka mnie desant na kontynent amerykański, więc zakupuję dwa wodnosamoloty zwiadowcze oraz podnoszę stany jednostek lądowych na maksa. Ten desant zawsze był ciężki, a teraz kiedy nie mam bojowego lotnictwa pokładowego, zadaniem priorytetowym jest błyskawiczne zdobycie lotniska. I to się udaje ... ale nawet wówczas, opanowanie nieba zajmuje ponad dwie tury pojedynków powietrznych. Drugim celem jest niedopuszczenie do okrętów desantowych floty przeciwnika i jej zniszczenie. Trwa to długo, na dodatek nad częścią wybrzeża panuje bateria nadbrzeżna, więc desant tam też jest wykluczony. Okręty desantowe chowam jak się da przed wrogiem ... dopiero około 6 tury mogę zacząć desant. W międzyczasie lotnictwo i pancerniki pozbawiają amerykanów artylerii, stąd też desant bez większych strat. A jak już wylądowałem na wybrzeżu, to jak tajfun moje wojska pancerne przejechały się przez pierwszą linię wroga. Potem jeszcze pojawiły się ze dwie dywizje pancerne, ale zostały zmiecione prawie z marszu i BV stał się faktem.

Raport zdjęciowy: Desant na lotnisko

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_28.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_28.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
28   ST.GEORGES , #27 , Brilliant Victory , score:53
29   SAVANNACH 52 , #28 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 1288  *  Average: 44

..
Current scenario: SAVANNACH 52,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 13550 , Current prestige is 1356
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +1500, SAN FRANCISCO , cap 22000, 14 turns prestige: 280
if V : +1200, SAN FRANCISCO , cap 22000, 17 turns prestige: 340
if TV: +1000, SAN FRANCISCO , cap 22000, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 2 bars , 253 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+36 exp]
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 3 bars , 393 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , 5 kill , 600 pp - U:020  [+157 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1857 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 110 kill , 0 pp - U:001  [+78 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2410 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Determined Defense  , 122 kill , 0 pp - U:006  [+120 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1822 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 118 kill , 792 pp - U:015  [+64 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1268 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 78 kill , 720 pp - U:018  [+75 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1558 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Devastating Fire  , 102 kill , 936 pp - U:021  [+103 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 837 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 50 kill , 936 pp - U:022  [+44 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 686 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Shock Tactics  , 39 kill , 951 pp - U:027  [+109 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 596 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 28 kill , 1098 pp - U:028  [+80 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1671 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 41 kill , 0 pp - U:005  [+70 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1547 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 35 kill , 0 pp - U:002  [+48 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1738 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 46 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1275 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 23 kill , 0 pp - U:007  [+31 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1758 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 40 kill , 0 pp - U:008  [+3 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1335 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 27 kill , 0 pp - U:012  [+76 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 835 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:014  [+39 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 4 bars , 492 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 6 kill , 772 pp - U:025  [+44 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 794 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Devastating Fire  , 14 kill , 552 pp - U:026  [+45 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 1958 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 49 kill , 0 pp - U:004  [+77 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1862 exp , Rzeczpospolita Polska , 3/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 41 kill , 0 pp - U:010  [+54 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1995 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 42 kill , 816 pp - U:011  [+158 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1851 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Influence  , Special Munition, 39 kill , 816 pp - U:013  [+215 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 1107 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 16 kill , 888 pp - U:024  [+176 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 453 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Combat Support  , Special Munition, 6 kill , 888 pp - U:029  [+102 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 431 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Combat Support  , Special Munition, 13 kill , 888 pp - U:030  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 372 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:016  [+33 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 316 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Recon, 2 kill , 312 pp - U:017  [+73 exp]
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 1 bars , 145 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Support, Recon, 1 kill , 0 pp - U:031  [+113 exp]
PZL.8 ,  , 0 bars , 0 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:149
PZL.8 (CV),  , 0 bars , 16 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:150  [+16 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:621  TNK:262  RCN:102  AT:161  FLAK:5    FORT:143  ATY:418  AD:155  FTR:170  TB:35   LB:4    SUB:2    DD:21   BS:12   CV:3    CRs:20     Total: 2134
Lost  : INF:117  TNK:41   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:15   TB:18   LB:1    SUB:4    DD:8    CV:4    CRs:5      Total: 314

BV 21
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    871 exp,      6 kill,   1200 pp    Average:    290 exp,      2 kill,    400 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :  11034 exp,    647 kill,   5433 pp    Average:   1379 exp,     81 kill,    679 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    175 exp,      5 kill,    145 pp    Average:    175 exp,      5 kill,    145 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1671 exp,     41 kill,      0 pp    Average:   1671 exp,     41 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   9774 exp,    207 kill,   1324 pp    Average:   1222 exp,     26 kill,    166 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :   9657 exp,    206 kill,   4296 pp    Average:   1380 exp,     29 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  0 Leaders      Total :    849 exp,      4 kill,   1152 pp    Average:    170 exp,      1 kill,    230 pp
* Summary:     *  33 Units * 15 Leaders      Total :  34031 exp,   1116 kill,  13550 pp    Average:   1031 exp,     34 kill,    411 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Lipiec 21, 2016, 01:18:51 AM
Cytat: kowdar w Lipiec 21, 2016, 12:51:15 AM
PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 453 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Combat Support  , Special Munition, 6 kill , 888 pp - U:029  [+102 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 431 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Combat Support  , Special Munition, 13 kill , 888 pp - U:030  [+35 exp]
Genialny zestaw leaderów, z takim duetem chyba nie można walki powietrznej przegrać ;)
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 21, 2016, 11:20:14 AM
Wykorzystywałem to wsparcie w pierwszym ataku na amerykańskie odrzutowce,
bo inaczej to straty po mojej stronie byłyby dużo bardziej dotkliwe.
Więc oczywiście tak :) - przegrać nie można :) - a jak postawiłem dwie eskadry do wsparcia trzeciej do było dopiero :)
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Lipiec 21, 2016, 01:16:06 PM
Cytat: kowdar w Lipiec 21, 2016, 11:20:14 AM
a jak postawiłem dwie eskadry do wsparcia trzeciej do było dopiero :)
O tym właśnie pomyślałem ;)
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 21, 2016, 11:30:46 PM
Otrzymuję prezent w postaci jednostki zwiadowczej. Kasa idzie na podniesienie stanów jednostek.

Ponownie mamy desant z zagrożeniem od lotnictwa i floty przeciwnika. Ale tym razem szybko zajmuję lotnisko, a flota wroga jest trochę zbyt pasywna (trzymam się poza zasięgiem rozpoznania przeciwnika) i ja "rozstrzeliwuję". Wyzwanie stanowi Iowa, ale ostatecznie posyłają ją na dno moi lotnicy otoczeni jednostkami wspierającymi.
Po wylądowaniu na ziemi, mój walec przetacza się po amerykańskiej ziemi i niszczy wszystko co napotka właściwie bez większego zagrożenia. Natykam się na ciekawe i mocne jednostki, ale ja je wykrywam pierwszy i albo okręty, albo lotnictwo, ostatecznie artyleria wybijają im walkę z głowy. Kończą oczywiście czołgi. Chyba najtrudniejszy przeciwnik to okopany IS-4 który kosztował mnie parę stanów w jednostkach pancernych.

Tracę jedną eskadrę wodnosamolotów,na które natykają się amerykańskie odrzutowce.

Raport zdjęciowy: Komandosi opanowują lotnisko

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_29.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_29.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
28   ST.GEORGES , #27 , Brilliant Victory , score:53
29   SAVANNACH 52 , #28 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: SP wz.53 Wilczarz
30   SAN FRANCISCO , #29 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 1343  *  Average: 44

..
Current scenario: SAN FRANCISCO,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 14219 , Current prestige is 2406
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +1500, TENNESSEE , cap 23000, 15 turns prestige: 300
if V : +1200, TENNESSEE , cap 23000, 19 turns prestige: 380
if TV: +1000, TENNESSEE , cap 23000, 22 turns prestige: 440
Ls: Loss , turn prestige: 440

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 3 bars , 312 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , 1 kill , 600 pp - U:019  [+59 exp]
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 4 bars , 446 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 8 kill , 780 pp - U:020  [+53 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 1956 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 114 kill , 0 pp - U:001  [+99 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2425 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Determined Defense  , 124 kill , 0 pp - U:006  [+15 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1901 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 119 kill , 720 pp - U:015  [+79 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1364 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Skilled Reconnaissance  , 82 kill , 1008 pp - U:018  [+96 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1754 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Devastating Fire  , 115 kill , 864 pp - U:021  [+196 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 854 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 52 kill , 936 pp - U:022  [+17 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 806 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Shock Tactics  , 45 kill , 1098 pp - U:027  [+120 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 660 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 32 kill , 1098 pp - U:028  [+64 exp]

Rozpoznanie
Patrol motocyklowy ,  , 1 bars , 175 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , 5 kill , 145 pp - U:023
+  SP wz.53 Wilczarz ,  , 0 bars , 29 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , 1 kill , 0 pp - U:034  [+29 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1675 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 42 kill , 0 pp - U:005  [+4 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1613 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 37 kill , 0 pp - U:002  [+66 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1789 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 47 kill , 0 pp - U:003  [+51 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1316 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 24 kill , 0 pp - U:007  [+41 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1903 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 42 kill , 0 pp - U:008  [+145 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1364 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 27 kill , 0 pp - U:012  [+29 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 880 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:014  [+45 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 564 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 7 kill , 772 pp - U:025  [+72 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 957 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 17 kill , 828 pp - U:026  [+163 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 2011 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 50 kill , 0 pp - U:004  [+53 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1903 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 42 kill , 0 pp - U:010  [+41 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 2048 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 43 kill , 816 pp - U:011  [+53 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 1996 exp , Rzeczpospolita Polska , 8/10 , Influence  , Special Munition, 40 kill , 816 pp - U:013  [+145 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 1210 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 18 kill , 888 pp - U:024  [+103 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 500 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Combat Support  , Special Munition, 8 kill , 888 pp - U:029  [+47 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 4 bars , 473 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Combat Support  , Special Munition, 13 kill , 888 pp - U:030  [+42 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 4 bars , 402 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Recon, 1 kill , 405 pp - U:016  [+30 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 345 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Recon, 2 kill , 405 pp - U:017  [+29 exp]
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 2 bars , 202 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Support, Recon, 2 kill , 0 pp - U:031  [+57 exp]
PZL.8 (CV),  , 0 bars , 18 exp , Rzeczpospolita Polska , 1/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:032  [+18 exp]

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:653  TNK:271  RCN:105  AT:165  FLAK:5    FORT:154  ATY:432  AD:157  FTR:175  TB:36   LB:5    SUB:2    DD:21   BS:13   CV:3    CRs:25     Total: 2222
Lost  : INF:119  TNK:42   RCN:24   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:15   TB:19   LB:1    SUB:4    DD:8    CV:4    CRs:5      Total: 318

BV 22
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    983 exp,      9 kill,   1380 pp    Average:    328 exp,      3 kill,    460 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :  11720 exp,    683 kill,   5724 pp    Average:   1465 exp,     85 kill,    716 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    204 exp,      6 kill,    145 pp    Average:    102 exp,      3 kill,     73 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1675 exp,     42 kill,      0 pp    Average:   1675 exp,     42 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :  10386 exp,    217 kill,   1600 pp    Average:   1298 exp,     27 kill,    200 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :  10141 exp,    214 kill,   4296 pp    Average:   1449 exp,     31 kill,    614 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :    967 exp,      5 kill,   1074 pp    Average:    242 exp,      1 kill,    269 pp
* Summary:     *  33 Units * 15 Leaders      Total :  36076 exp,   1176 kill,  14219 pp    Average:   1093 exp,     36 kill,    431 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 22, 2016, 12:41:34 AM
Ponownie otrzymuję prototypową jednostkę zwiadowczą.
Podnoszę stany na maksa, tym razem nawet starcza na eskadry myśliwskie.

A sama bitwa bez historii. Co prawda nasycenie artylerią wroga dość znaczne, stąd też spore straty w stanach jednostek,
ale moje 15/10 jednostki swoją siłą ognia po prostu wgniatają wroga w ziemię.
W powietrzu podobnie. Zasłużone zwycięstwo i pozostał nam już tylko Waszyngton.

A i utraciłem jedną piechotę i zwiad (motocyklistów i prototyp) , te jednostki znalazły się w zasięgu artylerii wroga i nie wytrzymały ostrzału.

Raport zdjęciowy: Resztki amerykanów w mieście
(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_30.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_30.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
28   ST.GEORGES , #27 , Brilliant Victory , score:53
29   SAVANNACH 52 , #28 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: SP wz.53 Wilczarz
30   SAN FRANCISCO , #29 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: SP wz.53 Wilczarz
31   TENNESSEE , #30 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 1398  *  Average: 45

..
Current scenario: TENNESSEE,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 13817 , Current prestige is 1159
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +1500, WASHINGTON , cap 25000, 10 turns prestige: 200
if V : +1200, WASHINGTON , cap 25000, 13 turns prestige: 260
if TV: +1000, WASHINGTON , cap 25000, 15 turns prestige: 300
Ls: Loss , turn prestige: 300

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009
Piechota Zmech.48 , TP4 Szakal [W] ,  , 3 bars , 320 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , 3 kill , 780 pp - U:019  [+8 exp]

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 2015 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 118 kill , 0 pp - U:001  [+59 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2508 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Determined Defense  , 127 kill , 0 pp - U:006  [+83 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1982 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Reconnaissance Movement  , 124 kill , 936 pp - U:015  [+81 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1460 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Skilled Reconnaissance  , 88 kill , 792 pp - U:018  [+96 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1862 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 123 kill , 1080 pp - U:021  [+108 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 957 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , 58 kill , 720 pp - U:022  [+103 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 900 exp , Rzeczpospolita Polska , 7/10 , Shock Tactics  , 47 kill , 732 pp - U:027  [+94 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 773 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , 34 kill , 1024 pp - U:028  [+113 exp]

Rozpoznanie
+  SP wz.53 Wilczarz ,  , 0 bars , 43 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:033  [+14 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1675 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 42 kill , 0 pp - U:005

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1691 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 39 kill , 0 pp - U:002  [+78 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1866 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 47 kill , 0 pp - U:003  [+77 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1348 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 25 kill , 0 pp - U:007  [+32 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1955 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , 45 kill , 0 pp - U:008  [+52 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1418 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 30 kill , 0 pp - U:012  [+54 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 907 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:014  [+27 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 652 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 7 kill , 828 pp - U:025  [+88 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1079 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Devastating Fire  , 20 kill , 552 pp - U:026  [+122 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 2105 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 52 kill , 0 pp - U:004  [+94 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 2025 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 43 kill , 0 pp - U:010  [+122 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 2141 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 43 kill , 816 pp - U:011  [+93 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 2204 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Influence  , Special Munition, 41 kill , 816 pp - U:013  [+208 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 1351 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 21 kill , 1332 pp - U:024  [+141 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 619 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Combat Support  , Special Munition, 9 kill , 1243 pp - U:029  [+119 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 518 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Combat Support  , Special Munition, 16 kill , 1154 pp - U:030  [+45 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 4 bars , 447 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Recon, 1 kill , 436 pp - U:016  [+45 exp]
LWS-9 Mewa III ,  , 3 bars , 367 exp , Rzeczpospolita Polska , 2/10 , Recon, 2 kill , 312 pp - U:017  [+22 exp]
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 2 bars , 239 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Support, Recon, 3 kill , 0 pp - U:031  [+37 exp]
PZL.8 ,  , 0 bars , 18 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:032

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:674  TNK:281  RCN:109  AT:165  FLAK:5    FORT:162  ATY:448  AD:163  FTR:184  TB:37   LB:5    SUB:2    DD:21   BS:13   CV:3    CRs:25     Total: 2297
Lost  : INF:122  TNK:42   RCN:26   AT:23   FLAK:2    FORT:5    ATY:24   AD:23   FTR:15   TB:19   LB:1    SUB:4    DD:8    CV:4    CRs:5      Total: 323

BV 23
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    545 exp,      3 kill,    780 pp    Average:    273 exp,      2 kill,    390 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :  12457 exp,    719 kill,   5284 pp    Average:   1557 exp,     90 kill,    661 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     43 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     43 exp,      2 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1675 exp,     42 kill,      0 pp    Average:   1675 exp,     42 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :  10916 exp,    229 kill,   1380 pp    Average:   1365 exp,     29 kill,    173 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :  10963 exp,    225 kill,   5361 pp    Average:   1566 exp,     32 kill,    766 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1071 exp,      6 kill,   1012 pp    Average:    268 exp,      2 kill,    253 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  37670 exp,   1226 kill,  13817 pp    Average:   1215 exp,     40 kill,    446 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Lipiec 22, 2016, 12:49:09 AM
Może należałoby dodać jakieś samoloty startujące z lotniskowca dla RoP? Albo przynajmniej wydłużyć dostępność wodnosamolotów torpedowych RWD-22?
W sumie W00 to podstawowa kampania dla tej nacji (w okresie powojennym) i zupełny brak lotnictwa morskiego chyba trochę nie pasuje do fabuły?

Co o tym myślisz?
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 22, 2016, 12:13:28 PM
Ależ oczywiście, że by się przydały. W każdym scenie są lotniskowce japońskie do wykorzystania (od czasów gdy wszystkie samoloty były wystawiane na lotniskowcach). Teraz lotniskowce służą mi za wabika na wroga :) - rzuca się na nie jak tylko je zobaczy ...
Przydałby się jeszcze jakiś myśliwiec (można rozumować w ten sposób, że nawet jak Polska nie ma lotniskowca, to ma samoloty "uniwersalne" które mogą startować/lądować także z lotniskowców.)
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Lipiec 22, 2016, 05:09:58 PM
Cytat: kowdar w Lipiec 22, 2016, 12:13:28 PM
(można rozumować w ten sposób, że nawet jak Polska nie ma lotniskowca, to ma samoloty "uniwersalne" które mogą startować/lądować także z lotniskowców.)
Ne ma potrzeby, dodanie lotniskowca, zwłaszcza dostępnego w okresie powojennym to żaden problem.
Zresztą, to nie musi być od razu 6 kontenerowy gigant. Obecnie RoP ma dostęp do "powojennych" lekkich krążowników (CL) i niszczycieli, więc lekkie lotniskowce (CVL) nie powinny być nadużyciem (myślę o czymś w rodzaju typu Colossus (https://pl.wikipedia.org/wiki/Lotniskowce_typu_Colossus))   

Pewnie dodam jakiś tłokowy myśliwiec i jakiś bombowiec torpedowy,  ale muszę najpierw  przyjrzeć się dostępnym ikonom.
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 23, 2016, 02:12:53 PM
W HQ standardowo, stany jednostek podniesione na maksa za wszystkie środki

Tym razem przeciwnik dysponuje niezłym sprzętem i to dobrze ulokowanym, szczególnie artyleria w mieście i wredne plotki o zasięgu 4. Wojaka pancerne także w kilku ugrupowaniach z niezłym sprzętem. Ale moje wypasione jednostki zgniatają wrogie oddziały jak walec, tym bardziej że to ostatnia bitwa i nie muszą się tak przejmować stratami.
Wywalczenie dominacji w powietrzu trwało dwie tury, a walki w mieście aż do ostatniej tury BV.
Ostatecznie tracę piechotę i eskadrę zwiadowczą z jednostek corowych.

Raport zdjęciowy: Pierwszy atak na rogatkach miasta

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_31.JPG)

Pliki do odtworzenia bitwy z xlogów:
http://www.opengeneral.pl/scen/DK_W00_31.zip

Plik xlog z archiwum zip kopiujemy do katalogu EFILE_OGN_Wx\OPENLOG\
a pliki xcsv (o ile są w archiwum) do katalogu EFILE_OGN_Wx\SAVE\


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.3
Campaign: W00 WIELKA RZECZ...POSPOLITA  v.4.5,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1   GRODNO , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: PZL 1001 Iskra
2   METZ , #1 , Brilliant Victory , score:54
3   ULAN UDE , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: 105mm wz.46
4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:53
5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 105mm wz.46
6   SIBERIA , #5 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: WR 150mm Grad-2
7   RIGA , #6 , Victory , score:30
8   ALMA-ATA , #7 , Brilliant Victory , score:60
9   DON , #8 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Batalion Szturmowy 48
10   URAL , #9 , Brilliant Victory , score:50
11   STALINGRAD , #10 , Tactical Victory , score:9
12   KLIN 48 , #11 , Tactical Victory , score:9
13   MOSCOW , #12 , Tactical Victory , score:10
14   ARDENNES , #13 , Tactical Victory , score:10
15   PARIS , #14 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: "Grom" 50
16   SINGAPORE , #15 , Brilliant Victory , score:59
17   BATTLE OF ENGLAND , #16 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Batalion Szturmowy 50
18   SEA LION 50 , #17 , Tactical Victory , score:8
19   LONDON , #18 , Victory , score:30
20   TAEJON , #19 , Brilliant Victory , score:50
21   SEOUL  , #20 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Morska Grupa Szturmowa 51
22   TAIWAN , #21 , Brilliant Victory , score:54
23   KOREA 51 , #22 , Brilliant Victory , score:59
24   MONGOLIA , #23 , Brilliant Victory , score:68
25   HONG KONG , #24 , Brilliant Victory , score:50
26   NANJING , #25 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: PZL 2001 Ryś (r)
27   AZORES , #26 , Victory , score:30
28   ST.GEORGES , #27 , Brilliant Victory , score:53
29   SAVANNACH 52 , #28 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: SP wz.53 Wilczarz
30   SAN FRANCISCO , #29 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: SP wz.53 Wilczarz
31   TENNESSEE , #30 , Brilliant Victory , score:55
32   WASHINGTON , #31 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1451  *  Average: 45

..
Current scenario: WASHINGTON,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 12644 , Current prestige is 1794
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 240
V : Win , turn prestige: 300
TV: Win , turn prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360

Piechota
*  Sztab , PF 508/518 ,  , 2 bars , 225 exp , Rzeczpospolita Polska , 5/3 , 0 kill , 0 pp - U:009

Czołg
*  M45TP Anders ,  , 5 bars , 2093 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 121 kill , 0 pp - U:001  [+78 exp]
*  M44TP Pilsudski ,  , 5 bars , 2669 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Determined Defense  , 132 kill , 0 pp - U:006  [+161 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 2052 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Reconnaissance Movement  , 133 kill , 1008 pp - U:015  [+70 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1578 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Skilled Reconnaissance  , 94 kill , 1008 pp - U:018  [+118 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 2042 exp , Rzeczpospolita Polska , 11/10 , Devastating Fire  , 133 kill , 792 pp - U:020  [+180 exp]
M45TP Anders ,  , 5 bars , 1047 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , 62 kill , 720 pp - U:021  [+90 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 1003 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Shock Tactics  , 53 kill , 732 pp - U:025  [+103 exp]
M50TP Sobieski ,  , 5 bars , 877 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 37 kill , 732 pp - U:026  [+104 exp]

Artyleria ppanc.
*  SDP wz.44 Trzmiel ,  , 5 bars , 1740 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 45 kill , 0 pp - U:005  [+65 exp]

Artyleria
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1724 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , 42 kill , 0 pp - U:002  [+33 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1918 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 48 kill , 0 pp - U:003  [+52 exp]
*  203mm wz.44 , C9P ,  , 5 bars , 1389 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , 26 kill , 0 pp - U:007  [+41 exp]
*  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 2009 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Aggressive Attack  , 46 kill , 0 pp - U:008  [+54 exp]
+  SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1489 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:012  [+71 exp]
+  203mm wz.44 , C10P ,  , 5 bars , 954 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement  , 18 kill , 0 pp - U:014  [+47 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 770 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , 9 kill , 828 pp - U:023  [+118 exp]
SAP 155mm wz.50 ,  , 5 bars , 1235 exp , Rzeczpospolita Polska , 15/10 , Devastating Fire  , 20 kill , 828 pp - U:024  [+156 exp]

Myśliwiec
*  PZL 1002 Grom ,  , 5 bars , 2278 exp , Rzeczpospolita Polska , 4/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 53 kill , 0 pp - U:004  [+173 exp]
+  PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 2173 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Shock Tactics  , Special Munition, 44 kill , 0 pp - U:010  [+148 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 2233 exp , Rzeczpospolita Polska , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Special Munition, 45 kill , 816 pp - U:011  [+92 exp]
PZL 1001 Iskra ,  , 5 bars , 2307 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Influence  , Special Munition, 42 kill , 1142 pp - U:013  [+103 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 1538 exp , Rzeczpospolita Polska , 14/10 , Aggressive Attack  , Special Munition, 22 kill , 1243 pp - U:022  [+187 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 689 exp , Rzeczpospolita Polska , 12/10 , Combat Support  , Special Munition, 10 kill , 1065 pp - U:027  [+70 exp]
PZL 1002 Grom S ,  , 5 bars , 585 exp , Rzeczpospolita Polska , 13/10 , Combat Support  , Special Munition, 18 kill , 1154 pp - U:028  [+67 exp]

Bomb. taktyczny
LWS-9 Mewa III ,  , 4 bars , 487 exp , Rzeczpospolita Polska , 6/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:016  [+40 exp]
+  PZL 2001 Ryś (r) ,  , 2 bars , 284 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Support, Recon, 3 kill , 0 pp - U:029  [+45 exp]
PZL.8 ,  , 0 bars , 18 exp , Rzeczpospolita Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:030

Player 1 : Rzeczpospolita Polska
Killed: INF:705  TNK:292  RCN:111  AT:176  FLAK:6    FORT:170  ATY:471  AD:166  FTR:191  TB:37   LB:5    SUB:2    DD:21   BS:13   CV:3    CRs:25     Total: 2394
Lost  : INF:130  TNK:42   RCN:29   AT:25   FLAK:2    FORT:5    ATY:26   AD:23   FTR:15   TB:20   LB:1    SUB:4    DD:8    CV:4    CRs:5      Total: 339

BV 24
V   3
TV  5
L   0

Averages:
Piechota       *   1 Units *  0 Leaders      Total :    225 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    225 exp,      0 kill,      0 pp
Czołg          *   8 Units *  5 Leaders      Total :  13361 exp,    765 kill,   4992 pp    Average:   1670 exp,     96 kill,    624 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :   1740 exp,     45 kill,      0 pp    Average:   1740 exp,     45 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :  11488 exp,    240 kill,   1656 pp    Average:   1436 exp,     30 kill,    207 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  7 Leaders      Total :  11803 exp,    234 kill,   5420 pp    Average:   1686 exp,     33 kill,    774 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    789 exp,      4 kill,    576 pp    Average:    263 exp,      1 kill,    192 pp
* Summary:     *  28 Units * 15 Leaders      Total :  39406 exp,   1288 kill,  12644 pp    Average:   1407 exp,     46 kill,    452 pp


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Lipiec 23, 2016, 02:22:53 PM
Tradycyjnie na koniec zdobycze medalowe w kampanii:

(http://www.opengeneral.pl/scen/W00_32_end.JPG)

Pomimo dość krytycznych głosów co do tej kampanii, nie uważam aby wymagała jakiś wielkich poprawek.
(szczególnie pod względem ułatwienia wygrania)

Jak dla mnie to tak mniej więcej od bitwy o Londyn powinienem podnieść trudność poprzez wzmocnie przeciwnika.
Niestety, trochę trudno mi to jest ocenić, bo nikt nie rozegrał z raportami tej kampanii do końca, abym mógł porównać moją grę z innymi koncepcjami.
Ale sądzę, że pod koniec kampanii warto wprowadzić kilka utrudnień:
- podnieść stany wojsk lądowych wroga, raczej tych z dalszych linii
(aby stanowiły większe wyzwanie dla 15 pkt. czołgów po mojej stronie)
- wprowadzić posiłki lotnicze dla aliantów (od 3-5 tury, moje lotnictwo się nudziło)
- więcej zwiadu dla AI, aby wykazywał większą inicjatywę.
Być może od najnowszej instalki tych kilka zmian wprowadzę w nowej wersji kampanii.
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Lipiec 23, 2016, 03:07:11 PM
Cytat: kowdar w Lipiec 23, 2016, 02:22:53 PM
Niestety, trochę trudno mi to jest ocenić, bo nikt nie rozegrał z raportami tej kampanii do końca, abym mógł porównać moją grę z innymi koncepcjami.
Postaram się rozegrać tą kampanie w najbliższej przyszłości. Wcześniej kilka razy się do niej zabierałem, ale zawsze zniechęcały mnie lekko monotonne, początkowe scenariusze.
Na podstawie powyższych opisów widze jednak, że kampania z czasem się rozkręca i różnicuje.
Ogólnie wygląda dość zachęcająco.

Cytat: kowdar w Lipiec 23, 2016, 02:22:53 PM
- wprowadzić posiłki lotnicze dla aliantów (od 3-5 tury, moje lotnictwo się nudziło)
Proponowałbym też przejrzeć jednostki, zwłaszcza lotnictwo, pod względem chronologicznym (wystarczy automatyczny test w suite), oglądałem kilka scenariuszy w Suite i cześć lotnictwa alianckiego mocno odstawała technologicznie i czasowo..;
Cytat: kowdar w Lipiec 23, 2016, 02:22:53 PM
- więcej zwiadu dla AI, aby wykazywał większą inicjatywę.
Sugeruje dodatki, dodatki i jeszcze raz dodatki. Gracze wykorzystują masowo dodatek 'recon', więc AI też powinien.
A w scenariuszach morskich proponuje samolot pokładowy na każdym zdatnym okręcie AI (wystarczy dwu-punktowy), najlepiej z dodatkiem 'recon'.
Tytuł: Odp: Kowdar - W00 "Wielka Rzecz...pospolita" - 100%
Wiadomość wysłana przez: Gustlik w Sierpień 12, 2016, 10:57:33 PM
Skoro dalszych wniosków nie ma, to zamykam 1451 + 100 = 1551