Witam Wszystkich Serdecznie !
To mój pierwszy post dlatego proszę o wyrozumiałość i ewentualne wskazówki ;)
Po przygodach z PG1, później z niemiecką wersją PG2 (Panzer 3d) ok. 2008 roku odkryłem dodatek AdlerCorps i zrobiłem wielkie oczy, że ta gra nie umarła i jest ciągle rozwijana. Później natrafiłem na stronę "kowdara" a za nią na niniejsze forum. Po dziwnych "ulepszeniach" dodatku Adlera gdzie samoloty miały zasięg widzenia na 1 hex, a czołgi niemieckie praktycznie stały się czarne, postanowiłem w zeszłym roku przerzucić się na e-file "Gustlika" i tak już od zostało. Rozegrałem kilkanaście kampanii od tego czasu, obserwowałem postępy innych graczy, ale jakoś sam nie czułem się na tyle odważny by publikować tutaj swoje wyniki. Teraz postanowiłem się ujawnić z aktualnie rozgrywaną kampanią "Znak Orła'' (tak patriotycznie pod "Euro 2016" :D)
Wiem, że weszła już testowana wersja 4.1, ale postanowiłem zakończyć kampanię na rozpoczętej już wersji 4.0. Może przyda się komuś dla porównania zmian i stopnia trudności.
Ale do rzeczy:
Scenariusz 1 : Mokra
Rozpocząłem od uzupełnienia stanu mojego działa, dla wzmocnienia siły artylerii i od wycofania na wschód oddziału Obrony Narodowej z Krzepic. Niemcy mocno ruszyli skrzydłami i szybko znaleźli się pod Popowem i Kłobuckiem. Dostało się też nieco moim pociągom pancernym od nadlatujących Stukasów. Pelotka wzmocniona sztabem po kilku turach i z nimi sobie poradziła. Z Popowa się wycofałem za rzekę dla skumulowania obrony i skupiłem się na odparciu Niemców spod Kłobucka. Gdy się tam wykrwawili przystąpiłem do kontry w kierunku Popowa. Odzyskałem Popów na turę przed końcem i zaliczyłem Brylanta.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 55 * Average: 55
..
Current scenario: Mokra, VH prestige is 240 , All map prestige is: 280
Army cost: 0 , Current prestige is 103
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +240, Borowa Gora , cap 600, 10 turns prestige: 100
if V : +160, Borowa Gora , cap 600, 10 turns prestige: 100
if TV: +100, Borowa Gora , cap 600, 10 turns prestige: 100
Ls: Loss , turn prestige: 100
Piechota
* Kawaleria , "Wolynska" BK , 2 bars , 285 exp , Polska , 5/10 , 4 kill , 0 pp - U:005 [+65 exp]
* Kawaleria , "Wolynska" BK , 2 bars , 295 exp , Polska , 7/10 , Aggressive Attack , 4 kill , 0 pp - U:006 [+75 exp]
* Kawaleria , "Wolynska" BK , 1 bars , 197 exp , Polska , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:023 [+77 exp]
* Ur 35 Spadochroniarze , Zaprzeg , "Wolynska" BK , 0 bars , 8 exp , Polska , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:026 [+8 exp]
* Sztab , PF 508/518 , , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:034
Artyleria ppanc.
* CKM wz.30 , "Wolynska" BK/ckm , 1 bars , 167 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:027 [+47 exp]
Artyleria
* 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 21 DAK , 1 bars , 196 exp , Polska , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:016 [+76 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:10 TNK:7 RCN:5 AT:3 ATY:5 TB:2 Total: 32
Lost : INF:3 FORT:2 Total: 5
BV 1
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 5 Units * 1 Leaders Total : 985 exp, 12 kill, 0 pp Average: 197 exp, 2 kill, 0 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 167 exp, 1 kill, 0 pp Average: 167 exp, 1 kill, 0 pp
Artyleria * 1 Units * 0 Leaders Total : 196 exp, 0 kill, 0 pp Average: 196 exp, 0 kill, 0 pp
* Summary: * 7 Units * 1 Leaders Total : 1348 exp, 13 kill, 0 pp Average: 193 exp, 2 kill, 0 pp
Player 1 Polska has 30 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg : 1
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 6
Fortyfikacje : 1
Artyleria : 5
Obrona plot. : 1
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Niemcy has 3 units total (core+aux):
Piechota : 2
Bomb. taktyczny : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
W
Scenariusz 2 : Borowa Góra
Zakupy: Nauczony polskimi kampaniami stwierdzam, że bez plotki to ani rusz.
No tutaj to już nie było tak kolorowo. Najważniejsze siły umieszczam pod Bełchatowem (sztab, pelotka, artyleria, CKM i pułk ułanów) reszta sił (2 pułki ułanów i Ura) na północ od Rozprzy. Bardzo szybko tracę Ura, rozjechanego przez niemieckie czołgi. Pod Bełchatowem dosyć stabilnie, samoloty dzięki trzymanej tam pelotce trzymają się z daleka. Podchodzących Niemców sieka artyleria i CKM. Natomiast Borowa Góra po ostrej walce przechodzi co rusz z rąk do rąk. Przysłane lotnictwo znika w ciągu 3 tur. Szybko decyduję się na dokupienie jeszcze jednej artylerii dla wzmocnienia sił pod Wolą Krzysztoporską i lasem Wygoda. Czasu jednak starcza tylko na odbicie Borowej Góry i z pomocą posiłków na wyrzucenie Niemców z Rozprzy.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
--
Campaign score: 64 * Average: 32
..
Current scenario: Borowa Gora, VH prestige is 80 , All map prestige is: 120
Army cost: 372 , Current prestige is 101
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +250, Minsk Mazowiecki , cap 1000, 6 turns prestige: 50
if V : +180, Minsk Mazowiecki , cap 1000, 8 turns prestige: 50
if TV: +110, Minsk Mazowiecki , cap 1000, 11 turns prestige: 50
Ls: Loss , turn prestige: 50
Piechota
* Kawaleria , 19.p.uł."Wołyńska" BK , 3 bars , 393 exp , Polska , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:001 [+108 exp]
* Kawaleria , 21.p.uł."Wołyńska" BK , 3 bars , 347 exp , Polska , 4/10 , Aggressive Attack , 7 kill , 0 pp - U:002 [+52 exp]
* Kawaleria , 2.p.strz.kon."Wolynska" BK , 3 bars , 307 exp , Polska , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:004 [+110 exp]
* Sztab , PF 508/518 , , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Artyleria ppanc.
* CKM wz.30 , "Wolynska" BK/ckm , 2 bars , 228 exp , Polska , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:006 [+61 exp]
Artyleria
* 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/I "Wołyńska" BK , 3 bars , 339 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003 [+143 exp]
75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , , 0 bars , 60 exp , Polska , 4/10 , 1 kill , 180 pp - U:005 [+60 exp]
Obrona plot.
wz 36/40 , Zaprzeg , "Wołyńska" BK/plot , 0 bars , 15 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:065 [+15 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:18 TNK:11 RCN:10 AT:5 FLAK:1 ATY:7 TB:2 Total: 54
Lost : INF:5 TNK:1 AT:2 FORT:2 ATY:1 FTR:1 TB:2 Total: 14
BV 1
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 1 Leaders Total : 1247 exp, 18 kill, 0 pp Average: 312 exp, 5 kill, 0 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 228 exp, 3 kill, 0 pp Average: 228 exp, 3 kill, 0 pp
Artyleria * 2 Units * 0 Leaders Total : 399 exp, 2 kill, 180 pp Average: 200 exp, 1 kill, 90 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 15 exp, 0 kill, 192 pp Average: 15 exp, 0 kill, 192 pp
* Summary: * 8 Units * 1 Leaders Total : 1889 exp, 23 kill, 372 pp Average: 236 exp, 3 kill, 47 pp
Player 1 Polska has 21 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 1
Artyleria ppanc. : 3
Artyleria : 3
Obrona plot. : 1
Player 2 Niemcy has 15 units total (core+aux):
Piechota : 5
Czołg : 1
Artyleria ppanc. : 2
FlaK : 1
Artyleria : 1
Myśliwiec : 2
Bomb. taktyczny : 3
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Rozpoznanie / Czołg : 7%
Obrona plot. / FlaK : 2%
powietrzny : 0%
morski : 0%
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 3 : Mińsk Mazowiecki
Zakupy:
1. Armata ppanc dla uzupełnienia strat po Urze
2. Za resztę punków Zwiad konny
Ta bitwa to był dla mnie jakiś totalny odlot. Przy pierwszej próbie zagrałem bardzo zachowawczo i dostałem dobrego łupnia. Moje jednostki ze stanami 2-3 nie były zdolne do dalszej walki o Kałuszyn. Przy 2 podejściu zagrałem już ostrzej. Dołączyłem do moich oddziałów pelotkę spod Warszawy a ze stolicy oddział rozpoznawczy. 1sza Legionów okopała się w lesie między Mińskiem i Kałuszynem i tam rozbiła pancerne oddziały grupy "Kempf". Połączone oddziały dwóch Brygad Kawalerii szybko poradziły sobie z Niemcami w Cygance i przystąpiły do oblężenia Mińska Mazowieckiego. Tam po ostrej walce i po połączeniu sił z 1szą DP "Legionów" ruszyłem na Kałuszyn, który padł głównie zasługą artylerii i kawalerii która zneutralizowała niemieckie działa.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
--
Campaign score: 99 * Average: 33
..
Current scenario: Minsk Mazowiecki, VH prestige is 240 , All map prestige is: 240
Army cost: 576 , Current prestige is 307
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +400, Kock , cap 1850, 12 turns prestige: 60
if V : +320, Kock , cap 1850, 15 turns prestige: 60
if TV: +200, Kock , cap 1850, 19 turns prestige: 60
Ls: Loss , turn prestige: 60
Piechota
* Kawaleria , 19.p.uł."Wołyńska" BK , 4 bars , 461 exp , Polska , 4/10 , Resilience , 6 kill , 0 pp - U:001 [+68 exp]
* Kawaleria , 21.p.uł."Wołyńska" BK , 4 bars , 433 exp , Polska , 5/10 , Aggressive Attack , 9 kill , 0 pp - U:002 [+86 exp]
* Kawaleria , 2.p.strz.kon."Wolynska" BK , 3 bars , 329 exp , Polska , 3/10 , 8 kill , 0 pp - U:004 [+22 exp]
* Sztab , PF 508/518 , , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Rozpoznanie
Zwiad Konny , Szw.Rozp nr 4 "Wołyńska" BK , 0 bars , 26 exp , Polska , 4/10 , 0 kill , 84 pp - U:065 [+26 exp]
Artyleria ppanc.
* CKM wz.30 , Sam.Plut.CKM nr 4 "Wolynska" BK , 2 bars , 265 exp , Polska , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:006 [+37 exp]
wz 36 kal 37 , PF 508/518 , "Wołyńska" BK/ppanc , 0 bars , 9 exp , Polska , 6/10 , 1 kill , 120 pp - U:064 [+9 exp]
Artyleria
* 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/I "Wołyńska" BK , 3 bars , 386 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003 [+47 exp]
75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/II "Wołyńska" BK , 1 bars , 165 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:005 [+105 exp]
Obrona plot.
wz 36/40 , Zaprzeg , Bat.Plot nr 82 "Wołyńska" BK , 0 bars , 80 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:008 [+65 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:26 TNK:13 RCN:11 AT:8 FLAK:1 ATY:13 FTR:1 TB:4 Total: 77
Lost : INF:5 TNK:1 RCN:1 AT:2 FORT:2 ATY:2 FTR:1 TB:2 Total: 16
BV 1
V 1
TV 1
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 2 Leaders Total : 1423 exp, 23 kill, 0 pp Average: 356 exp, 6 kill, 0 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 26 exp, 0 kill, 84 pp Average: 26 exp, 0 kill, 84 pp
Artyleria ppanc. * 2 Units * 0 Leaders Total : 274 exp, 5 kill, 120 pp Average: 137 exp, 3 kill, 60 pp
Artyleria * 2 Units * 0 Leaders Total : 551 exp, 2 kill, 180 pp Average: 276 exp, 1 kill, 90 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 80 exp, 0 kill, 192 pp Average: 80 exp, 0 kill, 192 pp
* Summary: * 10 Units * 2 Leaders Total : 2354 exp, 30 kill, 576 pp Average: 235 exp, 3 kill, 58 pp
Player 1 Polska has 29 units total (core+aux):
Piechota : 15
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 2
Fortyfikacje : 4
Artyleria : 5
Obrona plot. : 2
Player 2 Niemcy, Waffen SS has 11 units total (core+aux):
Piechota : 8
Artyleria ppanc. : 1
FlaK : 1
Artyleria : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Witamy,
powodzenia w bojach :)
Scenariusz 4 : Kock
Zakupy:
1. 7TP
2. 105 mm wz.29
3. Dokupienie transportu pod CKM
Na zachodzie wystawiam całą kawalerię z nowo zakupioną armatą 105 mm, których celem jest Adamów. Na wschodzie wystawiam resztę artylerii, pelotkę i CKM, które wraz z jednostkami SGO "Polesie" rzucam na Serokomle. 7TP, sztab i armata ppanc pędzą do głównych sił z SHexa. Zwiad konny kieruję w rejon Krzywdy, żeby obserwowali moje prawe skrzydło frontu. Serokomle opuszczam bez walki, żeby połączyć się z głównymi siłami w lasach na północny wschód od tej miejscowości. Jednostki pod Kockiem stawiają dzielny opór. Kiedy Niemcy zajmują Serokomle z marszu ja już na nich czekam niemal całością sił. Kawaleria szybkim rajdem eliminuje ich artylerię załadowaną na ciężarówki. Chwała im za to ! I teraz sam mogę przystąpić do kontry wspierany trzema oddziałami artylerii opartymi o sztab. Dostaje jeszcze cudownego lidera na CKM (Infiltration Tactics) i mogę śmiało eliminować okopane oddziały w Serokomli. Gdy miasto pada, piechota i artyleria rusza na Charlejów. 105kę i kawalerię trzymam bliżej prawego skrzydła bo mam dziwne przeczucie, że czeka mnie jeszcze jakaś niespodzianka. Pod Kockiem Niemcy łamią sobie zęby i po przekroczeniu rzeki mogę się odgryźć na ich działach, a następnie ruszyć na Przytoczno. Gdy toczą się walki o Przytyczno i Charlejów pojawia się wspomniana "niemiecka niespodzianka" pod Krzywdą, ruszając na Adamów i Burzec. Stopniowo przerzucam tam coraz większe siły, żeby opanować sytuację bo sam Zwiad konny i pepanc wsparty sztabem i 105ką zaczynają nie dawać rady. Znów popis dają kawalerzyści eliminując niemiecką artylerię. Po ściągnięciu większych sił nie ma problemów z odbiciem Krzywdy i zdobyciu Brylanta.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 157 * Average: 39
..
Current scenario: Kock, VH prestige is 160 , All map prestige is: 360
Army cost: 1074 , Current prestige is 457
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Wybor drogi , cap 2400, 12 turns prestige: 110
if V : +400, Wybor drogi , cap 2400, 15 turns prestige: 110
if TV: +300, Wybor drogi , cap 2400, 25 turns prestige: 110
Ls: Loss , turn prestige: 110
Piechota
* Kawaleria , 19.p.uł."Wołyńska" BK , 5 bars , 534 exp , Polska , 4/10 , Resilience , 8 kill , 0 pp - U:001 [+73 exp]
* Kawaleria , 21.p.uł."Wołyńska" BK , 5 bars , 519 exp , Polska , 9/10 , Aggressive Attack , 14 kill , 0 pp - U:002 [+86 exp]
* Kawaleria , 2.p.strz.kon."Wolynska" BK , 3 bars , 377 exp , Polska , 5/10 , 11 kill , 0 pp - U:004 [+48 exp]
* Sztab , PF 508/518 , , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Czołg
7TP , 21 Dyon.Panc "Wołyńska" BK , 0 bars , 30 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:060 [+30 exp]
Rozpoznanie
Zwiad Konny , Szw.Rozp nr 4 "Wołyńska" BK , 0 bars , 62 exp , Polska , 4/10 , 0 kill , 84 pp - U:010 [+36 exp]
Artyleria ppanc.
* CKM wz.30 , PF 508/518 , Sam.Plut.CKM nr 4 "Wolynska" BK , 3 bars , 371 exp , Polska , 10/10 , Infiltration Tactics , 5 kill , 0 pp - U:006 [+106 exp]
wz 36 kal 37 , PF 508/518 , "Wołyńska" BK/ppanc , 0 bars , 59 exp , Polska , 1/10 , 1 kill , 120 pp - U:009 [+50 exp]
Artyleria
* 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/I "Wołyńska" BK , 4 bars , 428 exp , Polska , 13/10 , Skilled Reconnaissance , 3 kill , 0 pp - U:003 [+42 exp]
75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/II "Wołyńska" BK , 1 bars , 186 exp , Polska , 11/10 , 1 kill , 198 pp - U:005 [+21 exp]
105mm wz.29 , Zaprzeg , 2 DAK/III "Wołyńska" BK , 0 bars , 52 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:061 [+52 exp]
Obrona plot.
wz 36/40 , Zaprzeg , Bat.Plot nr 82 "Wołyńska" BK , 0 bars , 80 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:008
Player 1 : Polska
Killed: INF:39 TNK:13 RCN:14 AT:12 FLAK:2 ATY:18 FTR:1 TB:4 Total: 103
Lost : INF:6 TNK:1 RCN:1 AT:2 FORT:2 ATY:2 FTR:1 TB:2 Total: 17
BV 2
V 1
TV 1
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 2 Leaders Total : 1630 exp, 33 kill, 0 pp Average: 408 exp, 8 kill, 0 pp
Czołg * 1 Units * 0 Leaders Total : 30 exp, 2 kill, 156 pp Average: 30 exp, 2 kill, 156 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 62 exp, 0 kill, 84 pp Average: 62 exp, 0 kill, 84 pp
Artyleria ppanc. * 2 Units * 1 Leaders Total : 430 exp, 6 kill, 120 pp Average: 215 exp, 3 kill, 60 pp
Artyleria * 3 Units * 1 Leaders Total : 666 exp, 6 kill, 522 pp Average: 222 exp, 2 kill, 174 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 80 exp, 0 kill, 192 pp Average: 80 exp, 0 kill, 192 pp
* Summary: * 12 Units * 4 Leaders Total : 2898 exp, 47 kill, 1074 pp Average: 242 exp, 4 kill, 90 pp
Player 1 Polska has 29 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg : 1
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 3
Fortyfikacje : 1
Artyleria : 5
Obrona plot. : 1
Bomb. taktyczny : 1
Player 2 Niemcy has 5 units total (core+aux):
Piechota : 4
Artyleria : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 5 : Wybór Drogi
Za zwycięstwo pod Kockiem otrzymuję mega nagrodę :P 2 Funtowe działko pepanc. Mój zwiad konny przesiada się na motycykle.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
--
Campaign score: 157 * Average: 39
..
Current scenario: Wybor drogi, VH prestige is 0 , All map prestige is: 0
Army cost: 1110 , Current prestige is 873
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 1
AI stance is Defensive
if BV: +75, Tobruk , cap 2500, 1 turns prestige: 0
if V : +250, Montmirail , cap 2800, 2 turns prestige: 0
if TV: +0, Tobruk , cap 2500, 3 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0
Piechota
* Kawaleria , 19.p.uł."Wołyńska" BK , 5 bars , 534 exp , Polska , 10/10 , Resilience , 8 kill , 0 pp - U:001
* Kawaleria , 21.p.uł."Wołyńska" BK , 5 bars , 519 exp , Polska , 10/10 , Aggressive Attack , 14 kill , 0 pp - U:002
* Kawaleria , 2.p.strz.kon."Wolynska" BK , 3 bars , 377 exp , Polska , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:004
* Sztab , PF 508/518 , , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Czołg
7TP , 21 Dyon.Panc "Wołyńska" BK , 0 bars , 30 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:011
Rozpoznanie
Patrol motocyklowy , Szw.Rozp nr 4 "Wołyńska" BK , 0 bars , 62 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 120 pp - U:010
Artyleria ppanc.
* CKM wz.30 , PF 508/518 , Sam.Plut.CKM nr 4 "Wolynska" BK , 3 bars , 371 exp , Polska , 10/10 , Infiltration Tactics , 5 kill , 0 pp - U:006
wz 36 kal 37 , PF 508/518 , "Wołyńska" BK/ppanc , 0 bars , 59 exp , Polska , 10/10 , 1 kill , 120 pp - U:009
+ 2 Pdr , Renault , , 0 bars , 0 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:013
Artyleria
* 75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/I "Wołyńska" BK , 4 bars , 428 exp , Polska , 13/10 , Skilled Reconnaissance , 3 kill , 0 pp - U:003
75mm wz.1897 Schneider , Zaprzeg , 2 DAK/II "Wołyńska" BK , 1 bars , 186 exp , Polska , 11/10 , 1 kill , 198 pp - U:005
105mm wz.29 , Zaprzeg , 2 DAK/III "Wołyńska" BK , 0 bars , 52 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:012
Obrona plot.
wz 36/40 , Zaprzeg , Bat.Plot nr 82 "Wołyńska" BK , 0 bars , 80 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:008
Player 1 : Polska
Killed: INF:39 TNK:13 RCN:14 AT:12 FLAK:2 ATY:18 FTR:1 TB:4 Total: 103
Lost : INF:6 TNK:1 RCN:1 AT:2 FORT:2 ATY:2 FTR:1 TB:2 Total: 17
BV 3
V 1
TV 1
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 2 Leaders Total : 1630 exp, 33 kill, 0 pp Average: 408 exp, 8 kill, 0 pp
Czołg * 1 Units * 0 Leaders Total : 30 exp, 2 kill, 156 pp Average: 30 exp, 2 kill, 156 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 62 exp, 0 kill, 120 pp Average: 62 exp, 0 kill, 120 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 1 Leaders Total : 430 exp, 6 kill, 120 pp Average: 143 exp, 2 kill, 40 pp
Artyleria * 3 Units * 1 Leaders Total : 666 exp, 6 kill, 522 pp Average: 222 exp, 2 kill, 174 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 80 exp, 0 kill, 192 pp Average: 80 exp, 0 kill, 192 pp
* Summary: * 13 Units * 4 Leaders Total : 2898 exp, 47 kill, 1110 pp Average: 223 exp, 4 kill, 85 pp
Player 1 Polska has 14 units total (core+aux):
Piechota : 5
Czołg : 1
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 3
Artyleria : 3
Obrona plot. : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 6: Tobruk
Przemianowujemy naszą Brygadę Kawalerii na Dywizję Karpacką. Kawaleria zsiada z koników w całości. Pelotka zyskuje transport. A dwie jednostki artylerii przezbrajamy na 25-funtówki. Sama bitwa bez udziwnień. Systematyczna eliminacja włoskiej artylerii i wciskanie się w luki obronne przeciwnika aż do jego całkowitego wyparcia z zajmowanych VHexów. Najwspanialsza nagroda to Liberator w jednostce piechoty ;D
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 214 * Average: 42
..
Current scenario: Tobruk, VH prestige is 240 , All map prestige is: 240
Army cost: 1330 , Current prestige is 375
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +700, Operation "Crusader" , cap 2900, 10 turns prestige: 120
if V : +600, Operation "Crusader" , cap 2900, 13 turns prestige: 120
if TV: +500, Operation "Crusader" , cap 2900, 16 turns prestige: 120
if Ls: +100, Ghazala Line , cap 4000, 16 turns prestige: 120
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 572 exp , Polska , 7/10 , Resilience , 10 kill , 0 pp - U:001 [+38 exp]
* Strzelcy Karpaccy , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 570 exp , Polska , 8/10 , Aggressive Attack , 17 kill , 0 pp - U:002 [+51 exp]
* Strzelcy Karpaccy , 3.BSK/3 DSK , 4 bars , 428 exp , Polska , 4/10 , Liberator , 12 kill , 0 pp - U:004 [+51 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Czołg
7TP , Karp.Dyon.Panc/3 DSK , 1 bars , 114 exp , Polska , 8/10 , 3 kill , 156 pp - U:011 [+84 exp]
Rozpoznanie
Patrol motocyklowy , Dyon.Uł.Karp./ 3 DSK , 0 bars , 80 exp , Polska , 1/10 , 0 kill , 120 pp - U:010 [+18 exp]
Artyleria ppanc.
* CKM wz.30 , PF 508/518 , 3 Baon CKM/3 DSK , 4 bars , 408 exp , Polska , 3/10 , Infiltration Tactics , 5 kill , 0 pp - U:006 [+37 exp]
wz 36 kal 37 , PF 508/518 , I/3 pappanc/3 DSK , 0 bars , 86 exp , Polska , 3/10 , 1 kill , 120 pp - U:009 [+27 exp]
+ 2 Pdr , Renault , II/3 pappanc/3 DSK , 0 bars , 19 exp , Polska , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:013 [+19 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 4 bars , 468 exp , Polska , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 3 kill , 0 pp - U:003 [+40 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 2 bars , 230 exp , Polska , 11/10 , 1 kill , 382 pp - U:005 [+44 exp]
105mm wz.29 , Zaprzeg , 3.pal/3 DSK , 0 bars , 71 exp , Polska , 10/10 , 4 kill , 324 pp - U:012 [+19 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 101 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:008 [+21 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:43 TNK:13 RCN:15 AT:14 FLAK:2 FORT:3 ATY:21 FTR:1 TB:6 Total: 118
Lost : INF:6 TNK:1 RCN:1 AT:2 FORT:3 ATY:2 FTR:1 TB:2 Total: 18
BV 4
V 1
TV 1
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 3 Leaders Total : 1770 exp, 39 kill, 0 pp Average: 443 exp, 10 kill, 0 pp
Czołg * 1 Units * 0 Leaders Total : 114 exp, 3 kill, 156 pp Average: 114 exp, 3 kill, 156 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 80 exp, 0 kill, 120 pp Average: 80 exp, 0 kill, 120 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 1 Leaders Total : 513 exp, 7 kill, 120 pp Average: 171 exp, 2 kill, 40 pp
Artyleria * 3 Units * 1 Leaders Total : 769 exp, 8 kill, 706 pp Average: 256 exp, 3 kill, 235 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 101 exp, 0 kill, 228 pp Average: 101 exp, 0 kill, 228 pp
* Summary: * 13 Units * 5 Leaders Total : 3347 exp, 57 kill, 1330 pp Average: 257 exp, 4 kill, 102 pp
Player 1 Polska has 21 units total (core+aux):
Piechota : 7
Czołg : 1
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 3
Fortyfikacje : 3
Artyleria : 3
Obrona plot. : 3
Player 2 Włochy, Niemcy has 27 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg : 1
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 3
Fortyfikacje : 7
Artyleria : 3
Myśliwiec : 1
Bomb. taktyczny : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 7: Operacja "Crusader"
Zakupy:
1. Dodatkowa pelotka
2. Saperzy Szturmowi 1941
Tę bitwę chyba najlepiej określić jednym słowem: EPICKA. Zwrotów akcji było niczym w dobrym dreszczowcu. Plan był taki:
Grupa w Tobruku rozluźnia oblężenie, zdobywa Acromę i rusza na El Adem, SHex przeciwnika i znajdujące się tam lotnisko. To było jeszcze całkiem rozsądne. Gorzej mi poszło z pomysłem na XXX korpus brytyjski. Po doświadczeniach innych rozgrywających ten scenariusz wiedziałem, że mam się spodziewać ostrej reakcji Africa Korps. Nie wiem tylko, czemu sobie ubzdurałem, że nastąpi on z południa z rejonu Bir el Gubi a nie z północnego wschodu. (Przydałoby się odświeżenie Paula Carella). Rozdzieliłem Brytyjczyków na trzy grupy - czyli niemal tak jak ich dostałem do dyspozycji. Skrajna południowa z czołgami Crusader i oddziałem rozpoznawczym miała szybkim rajdem przez drogę pognać na północ od Bir el Gubi i spotkać się z Polakami pod El Adem. Środkowa grupa z czołgami A10 i jednostkami na Bren Carrierach miała ruszyć przez pustynię, ominąć Sidi Rezegi od południa i również dotrzeć pod El Adem. Skrajna północna z czołgami Stuart, jednostką Szkotów i samochodem pancernym miała przemknąć szosą na północ od Sidi Rezegi i dotrzeć do lotniska pod Tobrukiem. Skutków pozostawienia tego rozstawienia możecie się chyba domyślać. Niemcy wyrośli w centrum północnego zgrupowania. Eliminując je z walki w ciągu 2 tur. Przeżył Stuart z siłą 1/10, który dojechał do lotniska pod Tobrukiem. Jedyną rzeczą jaką ta grupa zrobiła to wykończenie niemieckiej armaty 210 mm i osłabienie 105ki. Następnie 15ta i 21sza pancerna Afrika Korps zajęła się zgrupowaniem środkowym, które było akurat u podnóża Sidi Rezegi. Przetrwały tylko jednostki wysunięte do przodu, czyli ze 2 czołgi i 2 oddziały piechoty. Artyleria XXX korpusu wyparowała. Południowe ugrupowanie zostało przerzedzone przez Dywizję "Ariette". Poległ 1 Crusader, Rozpoznanie i pelotka. Przydzielone lotnictwo zostało też mocno pokiereszowane do stanów od 1 do 3/10. Jednemu tylko Huraganowi udało się ostać przy stanie 6/10. Oczywiście Niemcy zajęli jeszcze moje VHexy na południowym wschodzie i sytuacja dość mocno się pokomplikowała. Jednostki na północy walczyły jednak w tym czasie dzielnie i udało im się przerwać okrążenie Włochów. Padła Acroma i dość sprawnie udało się dotrzeć do El Adem, SHexu i lotniska koło niego, akurat jak docierały tam niedobitki XXX korpusu. Paradoksalnie to Dywizja Karpacka miała dać ocalenie 8 Armii Brytyjskiej a nie na odwrót ;D. Po spotkaniu Polaków z Brytyjczykami pojawiła się pod El Adem Afrika Koprs, która dosłownie odbiła się od wału ogniowego artylerii wychodzącej spod Tobruku. Pelotki i pozostałości moich myśliwców uwolniły mnie od problemu Luftwaffe. Na południu otrzymałem posiłki południowoafrykańskie, które jednak samodzielnie nie były w stanie zdobyć Bir el Gubi. Po krótkim ataku same musiały się bronić przed włoską kontrą. Dokupiłem więc jeszcze jedną 25-funtówkę i po podzieleniu sił na dwie grupy, równocześnie zaatakowałem Sidi Rezegi i Bir el Gubi. Wybiłem wszystkie jednostki przeciwnika ale czasu starczyło tylko na Taktyczne Zwycięstwo. Miałem przez chwilę ochotę powtórzyć tą bitwę, ale zajęła ona mi tyle czasu i w sumie dostarczyła tyle emocji, że zostawiłem ją z takim wynikiem jak jest. Jak na pierwsze podejście to i tak jestem z siebie dumny ;D
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
--
Campaign score: 224 * Average: 37
..
Current scenario: Operation "Crusader", VH prestige is 520 , All map prestige is: 600
Army cost: 2172 , Current prestige is 819
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 21
AI stance is Defensive
if BV: +500, El Gazalla , cap 4000, 14 turns prestige: 280
if V : +350, El Gazalla , cap 4000, 18 turns prestige: 320
if TV: +200, El Gazalla , cap 4000, 22 turns prestige: 320
if Ls: +50, Ghazala Line , cap 4000, 22 turns prestige: 320
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 718 exp , Polska , 8/10 , Resilience , 16 kill , 0 pp - U:001 [+146 exp]
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 611 exp , Polska , 9/10 , Aggressive Attack , 19 kill , 0 pp - U:002 [+41 exp]
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 504 exp , Polska , 4/10 , Liberator , 15 kill , 0 pp - U:004 [+76 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1941 , Bedford QL , 3.KBS/3 DSK , 1 bars , 189 exp , Polska , 5/10 , 0 kill , 300 pp - U:158 [+45 exp]
Czołg
7TP , Karp.Dyon.Panc/3 DSK , 3 bars , 305 exp , Polska , 4/10 , First Strike , 9 kill , 156 pp - U:011 [+191 exp]
Rozpoznanie
Patrol motocyklowy , Dyon.Uł.Karp./ 3 DSK , 0 bars , 98 exp , Polska , 1/10 , 0 kill , 120 pp - U:010 [+18 exp]
Artyleria ppanc.
* CKM wz.30 , PF 508/518 , 3 Baon CKM/3 DSK , 4 bars , 472 exp , Polska , 1/10 , Infiltration Tactics , 7 kill , 0 pp - U:006 [+64 exp]
wz 36 kal 37 , PF 508/518 , I/3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 156 exp , Polska , 7/10 , 2 kill , 120 pp - U:009 [+70 exp]
+ 2 Pdr , Renault , II/3 pappanc/3 DSK , 0 bars , 51 exp , Polska , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:013 [+32 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 640 exp , Polska , 12/10 , Skilled Reconnaissance , 6 kill , 0 pp - U:003 [+172 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 3 bars , 363 exp , Polska , 8/10 , 4 kill , 348 pp - U:005 [+133 exp]
105mm wz.29 , Zaprzeg , 3.pal/3 DSK , 2 bars , 234 exp , Polska , 10/10 , Street Fighter , 5 kill , 324 pp - U:012 [+163 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.pal/3 DSK , 1 bars , 182 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:018 [+38 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , I/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 113 exp , Polska , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:008 [+12 exp]
Bofors 40 , Bedford QL , II/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 195 exp , Polska , 10/10 , Air Defense, 1 kill , 228 pp - U:159 [+51 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:80 TNK:23 RCN:20 AT:26 FLAK:6 FORT:5 ATY:37 AD:1 FTR:4 TB:8 Total: 210
Lost : INF:12 TNK:6 RCN:3 AT:4 FORT:3 ATY:4 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 39
BV 4
V 1
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 5 Units * 3 Leaders Total : 2222 exp, 50 kill, 300 pp Average: 444 exp, 10 kill, 60 pp
Czołg * 1 Units * 1 Leaders Total : 305 exp, 9 kill, 156 pp Average: 305 exp, 9 kill, 156 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 98 exp, 0 kill, 120 pp Average: 98 exp, 0 kill, 120 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 1 Leaders Total : 679 exp, 11 kill, 120 pp Average: 226 exp, 4 kill, 40 pp
Artyleria * 4 Units * 2 Leaders Total : 1419 exp, 15 kill, 1020 pp Average: 355 exp, 4 kill, 255 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 308 exp, 1 kill, 456 pp Average: 154 exp, 1 kill, 228 pp
* Summary: * 16 Units * 7 Leaders Total : 5031 exp, 86 kill, 2172 pp Average: 314 exp, 5 kill, 136 pp
Player 1 Polska has 48 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 8
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 5
Fortyfikacje : 1
Artyleria : 9
Obrona plot. : 5
Myśliwiec : 4
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Witam - świetne opisy! Oby więcej takich....
Świetne opisy i też nie powtarzam bitew. Szkoda frajdy. Zwłaszcza, jeżeli się udało. ;)
Dziękuję za miłe słowa, będę się starał nie przynudzać za mocno ;)
Scenariusz 8: El Gazalla
Zakupy:
1. Przezbrojenie 105ki wz. 29 na 25-funtówkę, głównie ze względu na transport i ilość amunicji
2. Przezbrojenie CKM wz. 30 na 30-cal. na Jeepie, też głównie ze względu na transport
3. Przezbrojenie jednostek pepanc na 6-funtówki - tutaj już decydowała siła ognia ;)
4. Dokupienie jeszcze jednego oddziału piechoty - zaczynamy tworzenie 5 Dywizji Kresowej
Hmm. Wprawdzie osiągnąłem brylantowe zwycięstwo ale mogłem tego dokonać w bardziej błyskotliwy i przemyślany sposób. Tymczasem bitwa w moim wydaniu wyglądała jak naparzanie się młotem. Dokonałem podziału swoich sił na 2 grupy. Do 2 Dywizji Nowozelandzkiej na północy dołączyłem siły z myślą o przebijaniu się przez silną linię obrony pod El Gazallą (Batalion Inżynieryjny, CKM, 2 Brygady Piechoty (Liberator i Agresive Attack), 2 oddziały artylerii, Pelotka, Sztab i Oddział rozpoznania). Na południu do pomocy Hindusom rzuciłem oddział pancerny, 2 pepance, pelotkę i resztę piechoty - dobór pod kątem walki z pancernymi oddziałami z 21 Dpanc i 15 Dpanc z DAK. Na północy aż po Gazallę posuwałem się ostrożnie i bez większych problemów tymczasem na południu wysforowałem się zbyt odważnie naprzód i szybko nadziałem się na pancerną szpicę 21 Dpanc wspieraną przez Luftwaffe. Posypały się pierwsze ofiary wśród Hindusów. Szybko przyszło jednak wsparcie polskiej artylerii i całego mojego lotnictwa i to Niemcy musieli oddać pole. Natarcie ruszyło dalej ku skrzyżowaniu między wzgórzami, gdzie stała dobrze okopana 15 Dpanc wsparta artylerią. Wybiłem artylerię i przejąłem kontrolę nad skrzyżowaniem, żeby ruszyć jak najszybciej ku lotnisku i wesprzeć północne skrzydło, które rozpoczęło już obleganie El Gazalli. Stopniowo coraz bardziej naciskałem z północy i południa i zająłem wszystkie VHexy w ostatniej turze na brylanta. Nie udało mi się jednak przejąć Supply Hexa i lepiej wykorzystać Liberatora dla zdobycia większej ilości prestiżu. Największe korzyści to podniesienie doświadczenia w jednostkach i zdobycie lidera Overwhelming Attack na 25-funtówce.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 279 * Average: 39
..
Current scenario: El Gazalla, VH prestige is 280 , All map prestige is: 400
Army cost: 2711 , Current prestige is 442
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +600, Ghazala Line , cap 4000, 12 turns prestige: 120
if V : +400, Ghazala Line , cap 4000, 15 turns prestige: 150
if TV: +200, Ghazala Line , cap 4000, 18 turns prestige: 160
Ls: Loss , turn prestige: 160
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 753 exp , Polska , 5/10 , Resilience , 18 kill , 0 pp - U:001 [+35 exp]
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 656 exp , Polska , 6/10 , Aggressive Attack , 22 kill , 0 pp - U:002 [+45 exp]
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 561 exp , Polska , 9/10 , Liberator , 17 kill , 0 pp - U:004 [+57 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1941 , Bedford QL , 3.KBS/3 DSK , 2 bars , 252 exp , Polska , 6/10 , 0 kill , 300 pp - U:015 [+63 exp]
Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 2 bars , 212 exp , Polska , 9/10 , 1 kill , 204 pp - U:111 [+52 exp]
Czołg
7TP , Karp.Dyon.Panc/3 DSK , 3 bars , 349 exp , Polska , 3/10 , First Strike , 11 kill , 156 pp - U:011 [+44 exp]
Rozpoznanie
Patrol motocyklowy , Dyon.Uł.Karp./ 3 DSK , 1 bars , 138 exp , Polska , 5/10 , 2 kill , 120 pp - U:010 [+40 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 503 exp , Polska , 10/10 , Infiltration Tactics , 7 kill , 0 pp - U:006 [+31 exp]
6 Pdr , Bedford QL , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 174 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:009 [+18 exp]
+ 6 Pdr , Bedford QL , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 51 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:013
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 705 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 7 kill , 0 pp - U:003 [+65 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 4 bars , 474 exp , Polska , 13/10 , Overwhelming Attack , 5 kill , 452 pp - U:005 [+111 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 2 bars , 292 exp , Polska , 12/10 , Street Fighter , 6 kill , 417 pp - U:012 [+58 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 2 bars , 257 exp , Polska , 11/10 , 2 kill , 382 pp - U:014 [+75 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , I/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 145 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008 [+32 exp]
Bofors 40 , Bedford QL , II/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 195 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:016
Player 1 : Polska
Killed: INF:103 TNK:30 RCN:22 AT:30 FLAK:11 FORT:8 ATY:46 AD:1 FTR:8 TB:9 Total: 268
Lost : INF:14 TNK:6 RCN:3 AT:4 FORT:3 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 42
BV 5
V 1
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 3 Leaders Total : 2634 exp, 58 kill, 504 pp Average: 439 exp, 10 kill, 84 pp
Czołg * 1 Units * 1 Leaders Total : 349 exp, 11 kill, 156 pp Average: 349 exp, 11 kill, 156 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 138 exp, 2 kill, 120 pp Average: 138 exp, 2 kill, 120 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 1 Leaders Total : 728 exp, 12 kill, 180 pp Average: 243 exp, 4 kill, 60 pp
Artyleria * 4 Units * 3 Leaders Total : 1728 exp, 20 kill, 1251 pp Average: 432 exp, 5 kill, 313 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 340 exp, 2 kill, 500 pp Average: 170 exp, 1 kill, 250 pp
* Summary: * 17 Units * 8 Leaders Total : 5917 exp, 105 kill, 2711 pp Average: 348 exp, 6 kill, 159 pp
Player 1 Polska has 48 units total (core+aux):
Piechota : 18
Czołg : 5
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 6
Artyleria : 8
Obrona plot. : 5
Myśliwiec : 3
Bomb. taktyczny : 1
Player 2 Niemcy, Włochy has 7 units total (core+aux):
Piechota : 6
Artyleria ppanc. : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 9: Linia Gazalli
Nagrody: Pz III J - miłe wsparcie mojego pancernego potencjału
Zakupy: Wzmocnienie artylerii i CKM przed oczekiwaną obroną. Resztę prestiżu postanowiłem zaoszczędzić na Monte Cassino
Sama bitwa nietrudna i dosyć przyjemna. Koroną rolę odegrała w niej artyleria, czołgi i sojusznicze wsparcie lotnicze :) Sporo balansowania siłami głównie z północy na południe dla skutecznego odpierania poszczególnych ataków włoskich i niemieckich jednostek oraz ich sojuszników z pikami :P Bardzo ubolewam nad słabym rozpoznaniem z mojej strony (tylko oddział motocyklistów), ale może się to zmieni po zakupie jakiegoś samolotu rozpoznawczego. Wzięta przez Niemców w kleszcze 25-funtówka za dzielność otrzymała lidera Bridging. Na front włoski jak znalazł ;D
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 334 * Average: 41
..
Current scenario: Ghazala Line, VH prestige is 0 , All map prestige is: 0
Army cost: 2712 , Current prestige is 979
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Monte Cassino , cap 5000, 16 turns prestige: 160
if V : +0, Monte Cassino , cap 5000, 16 turns prestige: 160
if TV: +200, Monte Cassino , cap 5000, 16 turns prestige: 160
Ls: Loss , turn prestige: 160
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 756 exp , Polska , 10/10 , Resilience , 20 kill , 0 pp - U:001 [+3 exp]
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 669 exp , Polska , 8/10 , Aggressive Attack , 24 kill , 0 pp - U:002 [+13 exp]
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 575 exp , Polska , 9/10 , Liberator , 17 kill , 0 pp - U:004 [+14 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1941 , Bedford QL , 3.KBS/3 DSK , 2 bars , 261 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 300 pp - U:015 [+9 exp]
Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 2 bars , 226 exp , Polska , 9/10 , 2 kill , 204 pp - U:017 [+14 exp]
Czołg
7TP , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 4 bars , 415 exp , Polska , 7/10 , First Strike , 11 kill , 156 pp - U:011 [+66 exp]
+ Pz IIIJ , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 2 bars , 247 exp , Polska , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:018 [+15 exp]
Rozpoznanie
Patrol motocyklowy , Dyon.Uł.Karp./ 3 DSK , 1 bars , 146 exp , Polska , 6/10 , Recon, 2 kill , 120 pp - U:010 [+8 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 654 exp , Polska , 4/10 , Infiltration Tactics , 8 kill , 0 pp - U:006 [+151 exp]
6 Pdr , Bedford QL , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 174 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:009
+ 6 Pdr , Bedford QL , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 57 exp , Polska , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:013 [+6 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 776 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 11 kill , 0 pp - U:003 [+71 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 609 exp , Polska , 14/10 , Overwhelming Attack , 12 kill , 487 pp - U:005 [+135 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 3 bars , 359 exp , Polska , 12/10 , Street Fighter , 9 kill , 417 pp - U:012 [+67 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 3 bars , 305 exp , Polska , 4/10 , Bridging , 3 kill , 348 pp - U:014 [+48 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , I/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 145 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008
Bofors 40 , Bedford QL , II/3 paplot. lek./3 DSK , 2 bars , 209 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:016 [+14 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:117 TNK:32 RCN:24 AT:32 FLAK:11 FORT:8 ATY:49 AD:1 FTR:9 TB:12 Total: 295
Lost : INF:14 TNK:6 RCN:3 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 45
BV 6
V 1
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 3 Leaders Total : 2687 exp, 63 kill, 504 pp Average: 448 exp, 11 kill, 84 pp
Czołg * 2 Units * 1 Leaders Total : 662 exp, 13 kill, 156 pp Average: 331 exp, 7 kill, 78 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 146 exp, 2 kill, 120 pp Average: 146 exp, 2 kill, 120 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 1 Leaders Total : 885 exp, 13 kill, 180 pp Average: 295 exp, 4 kill, 60 pp
Artyleria * 4 Units * 4 Leaders Total : 2049 exp, 35 kill, 1252 pp Average: 512 exp, 9 kill, 313 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 354 exp, 2 kill, 500 pp Average: 177 exp, 1 kill, 250 pp
* Summary: * 18 Units * 9 Leaders Total : 6783 exp, 128 kill, 2712 pp Average: 377 exp, 7 kill, 151 pp
Player 1 Polska has 30 units total (core+aux):
Piechota : 9
Czołg : 3
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 3
Fortyfikacje : 2
Artyleria : 6
Obrona plot. : 4
Myśliwiec : 1
Player 2 Niemcy, Włochy, Terroryści has 3 units total (core+aux):
Piechota : 1
Fortyfikacje : 1
Artyleria : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 10: Monte Cassino
Zakupy:
1. Dokupienie jeszcze jednej artylerii dla 5 KDP
2. Przezbrojenie czołgów na Shermany III
3. Przezbrojenie Zwiadu motocyklowego na coś co jest w stanie walczyć czyli Staghound'a 37
4. Przezbrojenie jednego oddziału pepanc na Achillesy
5. Przezbrojenie Saperów do standardu 44 i wzmocnienie całej piechoty do siły 12/10 przed spodziewanym szturmem
6. W trakcie bitwy dokupiłem Spitfire'a z konieczności :)
Scenariusz generalnie bardzo ciekawy. Pierwszy raz grałem na tej mapie i grałem bardzo ostrożnie. Plan działania wyglądał następująco: Na północy wystawiłem 2 pułki artylerii (Skilled Reconnaissance i Overwhelming Attack), 2 brygady Karpackie (Aggressive Attack i Liberator) z zadaniem opanowania "Głowy Węża". Dodałem im jeszcze Ułanów Karpackich na Staghound'ach dla rozpoznawania podejścia do Albanetty. Resztę sił rozdzieliłem na 2 części. Większa część w sile pułku artylerii (Street Fighter), Sztabu, MG, Shermana (First Strike), Achillesa, Brygady Karpackiej (Resilience) i pelotki miała ruszyć "Drogą Saperów" na Albanettę. Pozostałe siły: Saperzy, Brygada Wileńska, M7, 25pdr (Bridging), 6pdr, pelotka i Sherman mieli pomóc Brytyjczykom w opanowaniu miasta Cassino. Cel dla Brytyjczyków to przekroczenie mulistej rzeki Rapido i ruszenie w głąb doliny Liri. Priorytet dla lotnictwa to wyszukiwanie niemieckiej artylerii dalekonośnej i jej eliminacja. Początek bitwy był bardzo pomyślny. Głowa Węża została sprawnie opanowana, lotnictwo zniszczyło niemiecką artylerię na południe od niej i można było myśleć o rozwijaniu ataku na Albanettę i Wzgórza 476. W mieście Cassino rozgorzały zacięte walki, gdzie Polacy wespół z Anglikami dość sprawnie zajęli w ciągu 3-4 tur ponad pół miasta. Nad rzeką Rapido Anglicy w ciężkim terenie posuwali się bardzo wolno. Udało się jednak stworzyć 2 przyczółki koło farmy i St. Angelo in Theodice. Niemcy szybko ruszyli z kontrą wspieraną przez silną artylerię i Luftwaffe. Szczególnie ta druga dała mi się silnie we znaki, spuszczając łomot jednemu P-40 i atakując stanowiska Angielskiej artylerii na występie pomiędzy rzekami Gari i Rapido. To właśnie wtedy musiałem kupować Spifire'a dla ratowania sytuacji. Szczęśliwym trafem jeden z przydzielonych P-40 podczas walki otrzymał lidera Combat Support, który bardzo mi pomógł w dalszej części walk. Z jego udziałem reszcie lotnictwa przy niewielkich stratach udało się zdjąć Luftwaffe z nieba i przystąpić do jeszcze skuteczniejszych bombardowań Niemców blokujących drogę do klasztoru, na wzgórzu 476 i w samym klasztorze. Od tej pory bitwa przebiegała już po mojej myśli. Niemcy z miasta Cassino zostali wyparci (Lidera zdobyli Saperzy Szturmowi) i mogłem podciągnąć artylerię bliżej klasztoru. Moje pancerne siły wspierane artylerią opanowały Albanettę, Karpatczycy z Liberatorem zajęli puste wzgórze 476. Karpatczycy z Overwhelming Attack podchodzili pod klasztor. Anglicy przekroczyli Rapido na całej długości i podeszli pod Pignataro. W ostatniej turze na brylanta nastąpił generalny szturm na klasztor i otoczone przez Brytyjczyków Pignataro. Sztandar w ruinach klasztoru w tym wypadku zatknęli dzielni żołnierze z 2 Brygady Strzelców Karpackich z ostatnią sztuką amunicji ;D
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10 Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 389 * Average: 43
..
Current scenario: Monte Cassino, VH prestige is 560 , All map prestige is: 920
Army cost: 4064 , Current prestige is 959
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +300, Piedimonte , cap 6200, 12 turns prestige: 360
if V : +200, Piedimonte , cap 6200, 15 turns prestige: 450
if TV: +100, Piedimonte , cap 6200, 18 turns prestige: 540
if Ls: +50, Pescara , cap 7000, 18 turns prestige: 540
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 756 exp , Polska , 12/10 , Resilience , 20 kill , 0 pp - U:001
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 715 exp , Polska , 7/10 , Aggressive Attack , 27 kill , 0 pp - U:002 [+46 exp]
* Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 583 exp , Polska , 12/10 , Liberator , 18 kill , 0 pp - U:004 [+8 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 3 bars , 346 exp , Polska , 8/10 , First Strike , 4 kill , 372 pp - U:015 [+85 exp]
Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 2 bars , 297 exp , Polska , 6/10 , 6 kill , 204 pp - U:017 [+71 exp]
Czołg
Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 4 bars , 457 exp , Polska , 9/10 , First Strike , 14 kill , 312 pp - U:011 [+42 exp]
+ Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 2 bars , 291 exp , Polska , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:018 [+44 exp]
Rozpoznanie
Staghound 37 , Dyon.Uł.Karp./3 DSK , 2 bars , 212 exp , Polska , 7/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:010 [+66 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 690 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics , 10 kill , 0 pp - U:006 [+36 exp]
6 Pdr , Bedford QL , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 174 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 180 pp - U:009
+ Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 78 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:013 [+21 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 876 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 12 kill , 0 pp - U:003 [+100 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 856 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack , 16 kill , 522 pp - U:005 [+247 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 3 bars , 383 exp , Polska , 13/10 , Street Fighter , 10 kill , 452 pp - U:012 [+24 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 3 bars , 383 exp , Polska , 13/10 , Bridging , 4 kill , 452 pp - U:014 [+78 exp]
M7 , 5.wpal/5 KDP , 3 bars , 314 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 374 pp - U:146 [+59 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , I/3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 166 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008 [+21 exp]
Bofors 40 , Bedford QL , II/3 paplot. lek./3 DSK , 2 bars , 209 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:016
Myśliwiec
Spitfire VB , , 2 bars , 280 exp , Polska , 7/10 , 2 kill , 504 pp - U:039 [+25 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:139 TNK:32 RCN:26 AT:43 FLAK:12 FORT:25 ATY:61 AD:3 FTR:11 TB:13 Total: 365
Lost : INF:16 TNK:6 RCN:3 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 47
BV 7
V 1
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 4 Leaders Total : 2897 exp, 75 kill, 576 pp Average: 483 exp, 13 kill, 96 pp
Czołg * 2 Units * 1 Leaders Total : 748 exp, 17 kill, 312 pp Average: 374 exp, 9 kill, 156 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 212 exp, 3 kill, 192 pp Average: 212 exp, 3 kill, 192 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 1 Leaders Total : 942 exp, 16 kill, 180 pp Average: 314 exp, 5 kill, 60 pp
Artyleria * 5 Units * 4 Leaders Total : 2812 exp, 42 kill, 1800 pp Average: 562 exp, 8 kill, 360 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 375 exp, 2 kill, 500 pp Average: 188 exp, 1 kill, 250 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 280 exp, 2 kill, 504 pp Average: 280 exp, 2 kill, 504 pp
* Summary: * 20 Units * 10 Leaders Total : 8266 exp, 157 kill, 4064 pp Average: 413 exp, 8 kill, 203 pp
Player 1 Polska has 71 units total (core+aux):
Piechota : 29
Czołg : 7
Rozpoznanie : 4
Artyleria ppanc. : 6
Artyleria : 13
Obrona plot. : 4
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 3
Player 2 Niemcy has 4 units total (core+aux):
Piechota : 3
Fortyfikacje : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 11: Piedimonte
Zakupy:
1. Upragniony zwiad lotniczy w postaci Austera
2. Staghound 37 dla wzmocnienia rozpoznania
3. Przezbrojenie 6-funtówki na Achillesa
4. Przesiadka 4 brygad piechoty na ciężarówki GMC
Rozstawienie i plan działania: Pomiędzy Albanettą i klasztorem wystawiam 2 brygady Karpackie (Resilience i Aggressive Attack), Dywizjon Ułanów Karpackich na Staghound'ach, Batalion CKM i 2 pułki artylerii (Skilled Reconnaissance i Overwhelming Attack). Z supply hexu wysyłam tej grupie jeszcze Achillesa i pelotke (niestety nie wzięły one udziału w walkach). Grupa tą rozdzielam na dwie podgrupy - 2.BSK i 2.pal ruszają łukiem przez Albanettę na drogę która prowadzi na Villa St. Lucia. Druga podgrupa - Ułani, CKM, 1.BSK i 1.pal uderzą drogą górską na Piedimonte. Nad rzeką w dolinie Liri wystawiam całą resztę sił. Kluczową funkcję zajmuje tutaj 25-funtówka z możliwością zbudowania mostu. Ich celem jest zdobycie lotniska i farmy i zwrócenie się na północ dla wsparcia nacierających sił na Piedimonte. Brytyjczycy zabezpieczają lewe skrzydło i mają zdobyć VHex w Valle.
Natarcie początkowo wygląda bardzo pomyślnie. Buduje most i przerzucam czołgi na przyczółek na drugą stronę rzeki. Brytyjczycy przekraczają rzekę na całej szerokości frontu. Karpatczycy w górach docierają do ścieżek górskich. Wkrótce do kontrakcji przystępuje Wehrmacht i z pomocą Luftwaffe atakuje 26 dpanc i 90 dgrenpanc mój przyczółek mostowy w dolinie Liri. Moja przewaga ogniowa rozbija ich ataki i wkrótce Polskie Shemany notują pierwsze overruny na Grenadierach Pancernych. Luftwaffe też szybko umyka dzięki wydatnemu wsparciu lotniczemu sojuszników. Dysponując przewagą w powietrzu nie ma też strachu w walce ze Stugami i Panterami z w/w jednostek niemieckich. Wyjątkowo dzielnie radzili sobie z nimi Krechowiacy. Pod odparciu kontrataku zająłem las nieopodal lotniska i zacząłem walkę z niemiecką artylerią i bunkrami. W tym czasie Brytyjczycy po zajęciu farmy podchodzili już pod Valle. Niestety w ferworze walki na niemieckich flakach dość mocno pokiereszowany został trzon mojego lotnictwa czyli P-47D i B-25H, które zostały zbite odpowiednio do 4/10 i 2/10. Zabrakło mi później ich wydatnego wsparcia, kiedy nadjechały Tygrysy z 508 PzAbt i znów nadleciało Luftwaffe. W tym czasie zająłem już lotnisko i zacząłem kierować siły na północ dla wsparcia Karpatczyków i Ułanów walczących już o Piedimonte. 2.BSK stała na drodzę do Villa St. Lucia. Nie mogła iść dalej bo droga zablokowana była przez całą dywizję piechoty górskiej wpieranej przez spadochroniarzy. Na tamtym odcinku z pomocą Austera poprzestałem na razie na powolnej eliminacji niemieckich oddziałów przez 2.pal. Gdybym miał jeszcze jedną brygadę piechoty tam to spróbowałbym ich obejść, a tak musiałem asekurować 25-funtówkę. W tym czasie Niemcy ruszyli ze wspomnianym kontratakiem Tygrysów i Luftwaffe. Tygrysy zniszczyły 2 brytyjskie brygady ale ostatecznie same padły w odwecie łupem piechoty w lasach na północ od Valle. Z Luftwaffe poradzili sobie piloci na P-40-kach po 2-3 turowych walkach. Gdy zająłem Piedimonte, Niemieccy "Górale" zaczęli schodzić po stokach na południe, robiąc miejsce dla 2.BSK w drodze do Villa St. Lucia. Niestety jak to w terenie górskim z jedną drogą, walki przeciągnęły się na tyle, że czasu starczyło tylko na zwykłe zwycięstwo, dwie tury po brylancie.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10 Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11 Piedimonte , #10 , Victory , score:34
--
Campaign score: 423 * Average: 42
..
Current scenario: Piedimonte, VH prestige is 360 , All map prestige is: 480
Army cost: 4671 , Current prestige is 1072
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Pescara , cap 7000, 9 turns prestige: 270
if V : +500, Pescara , cap 7000, 12 turns prestige: 270
if TV: +300, Pescara , cap 7000, 15 turns prestige: 270
if Ls: +100, Pescara , cap 7000, 15 turns prestige: 270
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 773 exp , Polska , 11/10 , Resilience , 21 kill , 0 pp - U:001 [+17 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 750 exp , Polska , 8/10 , Aggressive Attack , 30 kill , 0 pp - U:002 [+35 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 626 exp , Polska , 9/10 , Liberator , 19 kill , 0 pp - U:004 [+43 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 3 bars , 391 exp , Polska , 7/10 , First Strike , 5 kill , 372 pp - U:015 [+45 exp]
Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 3 bars , 318 exp , Polska , 6/10 , 8 kill , 204 pp - U:017 [+21 exp]
Czołg
Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 571 exp , Polska , 7/10 , First Strike , 21 kill , 312 pp - U:011 [+114 exp]
+ Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 3 bars , 373 exp , Polska , 5/10 , 10 kill , 0 pp - U:018 [+82 exp]
Rozpoznanie
Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 2 bars , 259 exp , Polska , 8/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:010 [+47 exp]
Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 1 bars , 152 exp , Polska , 6/10 , Recon, 0 kill , 192 pp - U:092 [+8 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 749 exp , Polska , 13/10 , Infiltration Tactics , 12 kill , 0 pp - U:006 [+59 exp]
Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 192 exp , Polska , 9/10 , 4 kill , 324 pp - U:009 [+18 exp]
+ Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 78 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:013
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 962 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 13 kill , 0 pp - U:003 [+86 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1003 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack , 18 kill , 522 pp - U:005 [+147 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 4 bars , 466 exp , Polska , 13/10 , Street Fighter , 10 kill , 452 pp - U:012 [+83 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 4 bars , 450 exp , Polska , 13/10 , Bridging , 4 kill , 452 pp - U:014 [+67 exp]
M7 , 5.wpal/5 KDP , 3 bars , 390 exp , Polska , 13/10 , 2 kill , 405 pp - U:020 [+76 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 166 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008
Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 209 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:016
Myśliwiec
Spitfire VB , 317 DM "Wileński" , 3 bars , 340 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:019 [+60 exp]
Bomb. taktyczny
Auster , 663 DSA , 1 bars , 144 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:091
Player 1 : Polska
Killed: INF:155 TNK:34 RCN:28 AT:48 FLAK:13 FORT:33 ATY:66 AD:5 FTR:13 TB:14 Total: 409
Lost : INF:17 TNK:6 RCN:4 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 49
BV 7
V 2
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 4 Leaders Total : 3058 exp, 83 kill, 576 pp Average: 510 exp, 14 kill, 96 pp
Czołg * 2 Units * 1 Leaders Total : 944 exp, 31 kill, 312 pp Average: 472 exp, 16 kill, 156 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 411 exp, 3 kill, 384 pp Average: 206 exp, 2 kill, 192 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 1 Leaders Total : 1019 exp, 19 kill, 324 pp Average: 340 exp, 6 kill, 108 pp
Artyleria * 5 Units * 4 Leaders Total : 3271 exp, 47 kill, 1831 pp Average: 654 exp, 9 kill, 366 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 375 exp, 2 kill, 500 pp Average: 188 exp, 1 kill, 250 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 340 exp, 3 kill, 504 pp Average: 340 exp, 3 kill, 504 pp
Bomb. taktyczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 144 exp, 0 kill, 240 pp Average: 144 exp, 0 kill, 240 pp
* Summary: * 22 Units * 10 Leaders Total : 9562 exp, 188 kill, 4671 pp Average: 435 exp, 9 kill, 212 pp
Player 1 Polska has 46 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 5
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 7
Artyleria : 8
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 4
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Niemcy has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 12: Pescara
Zakupy:
1. Wellington - rodzi się wsparcie bombowe w moim korpusie
2. Prestiż wykorzystany na wzmocnienie jednostek "zerowych" bo już mnie prawie limit "cap" obejmował
Do walki wystawiłem Brygadę z Liberatorem, Saperów Szturmowych, Shermana z pułku "Skorpion", Ułanów Karpackich i 2 pułki arylerii (Street Fighter i Bridging) no i oczywiście całe posiadane lotnictwo. Poza piechotą z 3.BSK, reszta sił wystawiona została z myślą o podniesieniu ich poziomu doświadczenia. Cel to przekroczenie rzeki Foro i w zależności od stopnia obrony przebicie się przez Pescare lub Cepagatti ku lotnisku na drugą stronę rzeki Pescara.
Bitwa prosta i szybka wydawałoby się. Jest jednak jedno "ale" wredny Szwabski myśliwiec :burn
Przy pierwszej próbie, która na ziemi rozwijała się bardzo pomyślnie, mój Spitfire z 3 belkami doświadczenia został zbity najpierw do 7/10, (wydawało mi się że może tak walczyć dalej) a później dobity do 0. Messerschmitt z siłą 8/8 i 5 belkami doświadczenia nie poniósł żadnych strat ! Grałem dalej bo na ziemi mój Sherman zdobył nawet fajnego lidera "Ruch Rozpoznawczy", ale tak się zagalopowałem w turach, że się nie zorientowałem, że jestem już w ostatniej turze na brylanta a został mi jeszcze VHex w Cepagatti do zajęcia. Niestety wszystkie moje jednostki były już po ruchu i dlatego zdecydowałem się na powtórkę tego scenariusza.
Przy drugim podejściu wykonałem tylko jedno podejście do Niemców swoim lotnictwem i szybko ich wycofałem. O dziwo tym razem Messerschmitt nie był nieśmiertelny i w walce ze Staghoundem stracił 2 punkty a wynik walki z moim Spitfire'em był już wynik tylko 3:1 przy pierwszym ataku i 3:0 przy drugim, oczywiście na korzyść Niemca. Nie atakowałem go już jednak do końca gry i pozostawiłem przy życiu z 5 pkt siły. Na ziemi bez udziwnień, szybka przeprawa za rzekę Foro, odparcie skromnego Niemieckiego kontrataku i szybki atak przez Pescare na drugi brzeg, tam zdobycie lotniska i atak na Cepagatti. Tym razem pilnowałem już tur i zmieściłem się w czasie na brylanta.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10 Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11 Piedimonte , #10 , Victory , score:34
12 Pescara , #11 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 478 * Average: 43
..
Current scenario: Pescara, VH prestige is 280 , All map prestige is: 440
Army cost: 5376 , Current prestige is 956
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +300, Ancona , cap 7000, 8 turns prestige: 120
if V : +200, Ancona , cap 7000, 10 turns prestige: 120
if TV: +100, Ancona , cap 7000, 12 turns prestige: 120
if Ls: +0, Ancona , cap 7000, 12 turns prestige: 120
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 773 exp , Polska , 15/10 , Resilience , 21 kill , 0 pp - U:001
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 750 exp , Polska , 15/10 , Aggressive Attack , 30 kill , 0 pp - U:002
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 715 exp , Polska , 11/10 , Liberator , 21 kill , 0 pp - U:004 [+89 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 4 bars , 453 exp , Polska , 9/10 , First Strike , 6 kill , 372 pp - U:015 [+62 exp]
Strzelcy Karpaccy , Bedford QL , 4.WBP/5 KDP , 3 bars , 318 exp , Polska , 10/10 , 8 kill , 204 pp - U:017
Czołg
Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 571 exp , Polska , 10/10 , First Strike , 21 kill , 312 pp - U:011
+ Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 4 bars , 480 exp , Polska , 13/10 , 23 kill , 0 pp - U:018 [+107 exp]
Rozpoznanie
Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 3 bars , 315 exp , Polska , 4/10 , Recon, 3 kill , 192 pp - U:010 [+56 exp]
Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 1 bars , 152 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 192 pp - U:022
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 749 exp , Polska , 15/10 , Infiltration Tactics , 12 kill , 0 pp - U:006
Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 1 bars , 192 exp , Polska , 10/10 , 4 kill , 324 pp - U:009
+ Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 0 bars , 78 exp , Polska , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:013
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 962 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 13 kill , 0 pp - U:003
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1003 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack , 18 kill , 522 pp - U:005
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 5 bars , 513 exp , Polska , 14/10 , Street Fighter , 11 kill , 487 pp - U:012 [+47 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 5 bars , 526 exp , Polska , 14/10 , Bridging , 4 kill , 487 pp - U:014 [+76 exp]
M7 , 5.wpal/5 KDP , 3 bars , 390 exp , Polska , 13/10 , 2 kill , 405 pp - U:020
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 166 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 1 kill , 250 pp - U:008
Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 209 exp , Polska , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 273 pp - U:016
Myśliwiec
Spitfire VB , 317 DM "Wileński" , 3 bars , 382 exp , Polska , 4/10 , 3 kill , 504 pp - U:019 [+42 exp]
Bomb. taktyczny
Auster , 663 DSA , 1 bars , 144 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:021
Wellington Mk. X , 304 DB "Ziemi Śląskiej" , 2 bars , 249 exp , Polska , 10/10 , Support, 0 kill , 612 pp - U:047 [+16 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:161 TNK:34 RCN:30 AT:52 FLAK:13 FORT:34 ATY:69 AD:6 FTR:13 TB:14 Total: 426
Lost : INF:17 TNK:6 RCN:4 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 49
BV 8
V 2
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 4 Leaders Total : 3209 exp, 86 kill, 576 pp Average: 535 exp, 14 kill, 96 pp
Czołg * 2 Units * 1 Leaders Total : 1051 exp, 44 kill, 312 pp Average: 526 exp, 22 kill, 156 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 467 exp, 3 kill, 384 pp Average: 234 exp, 2 kill, 192 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 1 Leaders Total : 1019 exp, 19 kill, 324 pp Average: 340 exp, 6 kill, 108 pp
Artyleria * 5 Units * 4 Leaders Total : 3394 exp, 48 kill, 1901 pp Average: 679 exp, 10 kill, 380 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 375 exp, 2 kill, 523 pp Average: 188 exp, 1 kill, 262 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 382 exp, 3 kill, 504 pp Average: 382 exp, 3 kill, 504 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 393 exp, 0 kill, 852 pp Average: 197 exp, 0 kill, 426 pp
* Summary: * 23 Units * 10 Leaders Total : 10290 exp, 205 kill, 5376 pp Average: 447 exp, 9 kill, 234 pp
Player 1 Polska has 26 units total (core+aux):
Piechota : 9
Czołg : 2
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 3
Artyleria : 5
Obrona plot. : 2
Myśliwiec : 1
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Niemcy has 4 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 3
Myśliwiec : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 13: Ancona
Nagroda: Spitfire IX
Zakupy:
1. Trzeci pułk czołgów w postaci Shermana III
2. Szósty pułk artylerii w postaci M7 (tak dla symetrii w artylerii przy podziale korpusu na 2 grupy bojowe ;))
3. Dokupienie Saperów asekuracyjnie pod kontem budowy lotniska na drodze natarcia
4. Przezbrojenie 4 Brygady z 5 KDP na Dragonów
Plan natarcia:
1. Po solidnym przygotowaniu artyleryjskim, zbudowanie mostu na rzece Chienti i stworzenie przyczółku na drugim brzegu. Pancerniacy wybijają pozostałe przy życiu odziały Niemców a piechota zajmuje Civitanova na drodze do Loreto.
2. Następnie rozdzielam siły na 2 grupy - Siły pancerne wspierane głównie przez piechotę karpacką i mniej liczną artylerię (2-3 pułki) nacierają lewym skrzydłem na Fillottrano w kierunku lotniska za rzeką Esino.
3. Prawe skrzydło z pułkami saperskimi i dragonami z 5 KDP i 1.BSK wspierane przez solidną artylerię (5-6 pułków) naciera prawym skrzydłem na Loreto, Osimo i Anconę.
4. Włoska brygada asekuruje drogę górską na kierunku Jesi.
Bitwa przebiegała wg. ustalonego planu. Starałem się trzymać po środku frontu artylerię z funkcją budowy mostu przekraczając po kolei wszystkie rzeki. Dzięki Austerowi wykryłem wcześniej zbliżające się bez eskorty Sztukasy na których użyli sobie moi myśliwcy. Nowo przybyła jednostka Spitfire'ów IX nie sprostała jednak kontrze Messerschmittów i po pojedynku który zakończył się wynikiem 8:2 na korzyść Niemca zmuszony zostałem go wycofać na tyły. Messer w następnej turze nadział się na moją pelotkę a po dobitce drugiego Spitfire'a sam ze stanem 1/8 musiał czmychać z podkulonym ogonem. Wbrew pozorom przydatni byli również Włosi. Wyciągnęli spod Filottrano Grenadierów Pancernych na drugą stronę rzeki Musone, ułatwiając natarcie jednostkom karpackim na miasto. Włosi wprawdzie ponieśli spore straty, ale szybko przyszły im na pomoc czołgi z 2 Brygady. W wyniku walk trzy jednostki zyskały liderów - Sherman (Superior Maneuver), Achilles (Reconnaissance Movement) oraz M7 (Influence). Dokupieni saperzy ostatecznie nie zbudowali ani mostu, ani lotniska, za to brali udział w regularnych walkach o Anconę. Bitwę zakończyłem na 2 tury przed czasem zajmując wszystkie hexy. Sporo pracy mieli na głowie Liberatorzy ;D.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10 Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11 Piedimonte , #10 , Victory , score:34
12 Pescara , #11 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Spitfire IX
13 Ancona , #12 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 536 * Average: 44
..
Current scenario: Ancona, VH prestige is 440 , All map prestige is: 800
Army cost: 6490 , Current prestige is 1496
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1500, Linia Gotow , cap 8000, 12 turns prestige: 190
if V : +1200, Linia Gotow , cap 8000, 15 turns prestige: 190
if TV: +700, Linia Gotow , cap 8000, 18 turns prestige: 190
Ls: Loss , turn prestige: 190
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 844 exp , Polska , 10/10 , Resilience , 26 kill , 0 pp - U:001 [+71 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 853 exp , Polska , 7/10 , Aggressive Attack , 33 kill , 0 pp - U:002 [+103 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 737 exp , Polska , 6/10 , Liberator , 22 kill , 0 pp - U:004 [+22 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 5 bars , 515 exp , Polska , 6/10 , First Strike , 8 kill , 372 pp - U:015 [+62 exp]
Dragoni 44 , GMC CCKW , 4.WBP/5 KDP , 4 bars , 417 exp , Polska , 8/10 , 8 kill , 264 pp - U:017 [+99 exp]
Saperzy 1941 , GMC CCKW , 5.KBS/5 KDP , 3 bars , 341 exp , Polska , 8/10 , 2 kill , 360 pp - U:082 [+53 exp]
Czołg
Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 668 exp , Polska , 10/10 , First Strike , 31 kill , 312 pp - U:011 [+97 exp]
+ Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 5 bars , 570 exp , Polska , 6/10 , Superior Maneuver , 30 kill , 0 pp - U:018 [+90 exp]
Sherman III , 6.ppanc"Dzieci Lwowskich"/2 BPanc , 4 bars , 416 exp , Polska , 8/10 , 7 kill , 312 pp - U:081 [+128 exp]
Rozpoznanie
Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 3 bars , 337 exp , Polska , 4/10 , Recon, 4 kill , 192 pp - U:010 [+22 exp]
Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 2 bars , 221 exp , Polska , 7/10 , Recon, 0 kill , 192 pp - U:022 [+69 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 776 exp , Polska , 15/10 , Infiltration Tactics , 13 kill , 0 pp - U:006 [+27 exp]
Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 2 bars , 262 exp , Polska , 6/10 , Reconnaissance Movement , 6 kill , 324 pp - U:009 [+70 exp]
+ Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 1 bars , 142 exp , Polska , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:013 [+64 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 1084 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 14 kill , 0 pp - U:003 [+122 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1216 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack , 18 kill , 522 pp - U:005 [+213 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 5 bars , 586 exp , Polska , 15/10 , Street Fighter , 11 kill , 522 pp - U:012 [+73 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 5 bars , 614 exp , Polska , 15/10 , Bridging , 4 kill , 522 pp - U:014 [+88 exp]
M7 , 5.wpal/5 KDP , 4 bars , 464 exp , Polska , 13/10 , Influence , 3 kill , 405 pp - U:020 [+74 exp]
M7 , 6.lpal/5 KDP , 3 bars , 328 exp , Polska , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:083 [+40 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 194 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 2 kill , 250 pp - U:008 [+28 exp]
Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 230 exp , Polska , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 273 pp - U:016 [+21 exp]
Myśliwiec
Spitfire VB , I/317 DM "Wileński" , 4 bars , 410 exp , Polska , 9/10 , 4 kill , 504 pp - U:019 [+28 exp]
+ Spitfire IX , II/317 DM "Wileński" , 3 bars , 368 exp , Polska , 2/10 , 0 kill , 0 pp - U:024 [+80 exp]
Bomb. taktyczny
Auster , 663 DSA , 1 bars , 144 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:021
Wellington Mk. X , 304 DB "Ziemi Śląskiej" , 3 bars , 326 exp , Polska , 6/10 , Support, 2 kill , 612 pp - U:023 [+77 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:184 TNK:34 RCN:31 AT:58 FLAK:15 FORT:44 ATY:76 AD:7 FTR:13 TB:16 Total: 478
Lost : INF:17 TNK:6 RCN:4 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 49
BV 9
V 2
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 4 Leaders Total : 3907 exp, 99 kill, 996 pp Average: 558 exp, 14 kill, 142 pp
Czołg * 3 Units * 2 Leaders Total : 1654 exp, 68 kill, 624 pp Average: 551 exp, 23 kill, 208 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 558 exp, 4 kill, 384 pp Average: 279 exp, 2 kill, 192 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 2 Leaders Total : 1180 exp, 24 kill, 324 pp Average: 393 exp, 8 kill, 108 pp
Artyleria * 6 Units * 5 Leaders Total : 4292 exp, 50 kill, 2283 pp Average: 715 exp, 8 kill, 381 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 424 exp, 3 kill, 523 pp Average: 212 exp, 2 kill, 262 pp
Myśliwiec * 2 Units * 0 Leaders Total : 778 exp, 4 kill, 504 pp Average: 389 exp, 2 kill, 252 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 470 exp, 2 kill, 852 pp Average: 235 exp, 1 kill, 426 pp
* Summary: * 27 Units * 13 Leaders Total : 13263 exp, 254 kill, 6490 pp Average: 491 exp, 9 kill, 240 pp
Player 1 Polska has 33 units total (core+aux):
Piechota : 9
Czołg : 4
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 3
Artyleria : 9
Obrona plot. : 2
Myśliwiec : 2
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Niemcy has 1 units total (core+aux):
Myśliwiec : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 14: Linia Gotów
Zakupy:
1. Przeznaczenie prestiżu na wzmocnienie jednostek "darmowych" aby mieścić się w "capie"
Przebieg bitwy:
Bitwa przebiegała wg schematu przerobionego pod Anconą. Silne przygotowanie artyleryjskie i przekroczenie rzeki Metauro z pomocą 25-funtówki (Bridging). Czołgi nacierają doliną a piechota zajmuje Fano. W górach Brytyjczycy przecierają szlaki w kierunku rzeki Foglia. Kanadyjczycy wspierają lewe skrzydło II Korpusu i nacierają na Cartoceto i dalej w kierunku na Montelabbate. Następnie wspólne Korpus Kanadyjski i Polski forsują rzekę Foglia i tworzą kolejny przyczółek. Piechota wspierana przez silną artylerię zajmuje Pesaro a czołgi eliminują niemieckich grenadierów pod Tavullią. Brytyjczycy w tym czasie otwierają drogę do rzeki Conca. Odpieram niemrawy niemiecki kontratak wychodzący spod Cattolica i przechodzę do szturmu na lotnisko. Później forsowanie rzeki Conca i generalny atak w kierunku Rimini. Niemcy są tam dobrze przygotowani do obrony. Wsparty jednak silnym lotnictwem i masą artylerii daje sobie z nimi radę w 3 tury. Na 2 tury przed końcem zajmuję Rimini na brylanta.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10 Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11 Piedimonte , #10 , Victory , score:34
12 Pescara , #11 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Spitfire IX
13 Ancona , #12 , Brilliant Victory , score:58
14 Linia Gotow , #13 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 594 * Average: 45
..
Current scenario: Linia Gotow, VH prestige is 440 , All map prestige is: 640
Army cost: 6544 , Current prestige is 1786
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +600, Predappio , cap 9000, 12 turns prestige: 150
if V : +450, Predappio , cap 9000, 15 turns prestige: 150
if TV: +200, Predappio , cap 9000, 18 turns prestige: 150
Ls: Loss , turn prestige: 150
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 915 exp , Polska , 12/10 , Resilience , 27 kill , 0 pp - U:001 [+71 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 879 exp , Polska , 14/10 , Aggressive Attack , 34 kill , 0 pp - U:002 [+26 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 739 exp , Polska , 15/10 , Liberator , 23 kill , 0 pp - U:004 [+2 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 5 bars , 534 exp , Polska , 10/10 , First Strike , 8 kill , 372 pp - U:015 [+19 exp]
Dragoni 44 , GMC CCKW , 4.WBP/5 KDP , 4 bars , 449 exp , Polska , 7/10 , 10 kill , 264 pp - U:017 [+32 exp]
Saperzy 1941 , GMC CCKW , 5.KBS/5 KDP , 3 bars , 341 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 360 pp - U:026
Czołg
Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 734 exp , Polska , 9/10 , First Strike , 42 kill , 312 pp - U:011 [+66 exp]
+ Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 5 bars , 680 exp , Polska , 4/10 , Superior Maneuver , 38 kill , 0 pp - U:018 [+110 exp]
Sherman III , 6.ppanc"Dzieci Lwowskich"/2 BPanc , 4 bars , 463 exp , Polska , 9/10 , 11 kill , 312 pp - U:025 [+47 exp]
Rozpoznanie
Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 3 bars , 352 exp , Polska , 9/10 , Recon, 5 kill , 192 pp - U:010 [+15 exp]
Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 2 bars , 223 exp , Polska , 9/10 , Recon, 0 kill , 192 pp - U:022 [+2 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 878 exp , Polska , 8/10 , Infiltration Tactics , 13 kill , 0 pp - U:006 [+102 exp]
Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 3 bars , 393 exp , Polska , 6/10 , Reconnaissance Movement , 8 kill , 324 pp - U:009 [+131 exp]
+ Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 1 bars , 181 exp , Polska , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:013 [+39 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 1123 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 14 kill , 0 pp - U:003 [+39 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1331 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack , 21 kill , 522 pp - U:005 [+115 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 5 bars , 656 exp , Polska , 15/10 , Street Fighter , 11 kill , 522 pp - U:012 [+70 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 5 bars , 701 exp , Polska , 13/10 , Bridging , 4 kill , 452 pp - U:014 [+87 exp]
M7 , 5.wpal/5 KDP , 4 bars , 494 exp , Polska , 14/10 , Influence , 3 kill , 436 pp - U:020 [+30 exp]
M7 , 6.lpal/5 KDP , 4 bars , 425 exp , Polska , 13/10 , 0 kill , 405 pp - U:027 [+97 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 194 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 2 kill , 250 pp - U:008
Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 230 exp , Polska , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 273 pp - U:016
Myśliwiec
Spitfire VB , I/317 DM "Wileński" , 4 bars , 462 exp , Polska , 10/10 , 4 kill , 504 pp - U:019 [+52 exp]
+ Spitfire IX , II/317 DM "Wileński" , 4 bars , 407 exp , Polska , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:024 [+39 exp]
Bomb. taktyczny
Auster , 663 DSA , 1 bars , 144 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:021
Wellington Mk. X , 304 DB "Ziemi Śląskiej" , 3 bars , 360 exp , Polska , 5/10 , Support, 3 kill , 612 pp - U:023 [+34 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:211 TNK:37 RCN:35 AT:64 FLAK:18 FORT:54 ATY:87 AD:10 FTR:14 TB:19 Total: 549
Lost : INF:17 TNK:6 RCN:4 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 49
BV 10
V 2
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 4 Leaders Total : 4057 exp, 104 kill, 996 pp Average: 580 exp, 15 kill, 142 pp
Czołg * 3 Units * 2 Leaders Total : 1877 exp, 91 kill, 624 pp Average: 626 exp, 30 kill, 208 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 575 exp, 5 kill, 384 pp Average: 288 exp, 3 kill, 192 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 2 Leaders Total : 1452 exp, 28 kill, 324 pp Average: 484 exp, 9 kill, 108 pp
Artyleria * 6 Units * 5 Leaders Total : 4730 exp, 53 kill, 2337 pp Average: 788 exp, 9 kill, 390 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 424 exp, 3 kill, 523 pp Average: 212 exp, 2 kill, 262 pp
Myśliwiec * 2 Units * 0 Leaders Total : 869 exp, 7 kill, 504 pp Average: 435 exp, 4 kill, 252 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 504 exp, 3 kill, 852 pp Average: 252 exp, 2 kill, 426 pp
* Summary: * 27 Units * 13 Leaders Total : 14488 exp, 294 kill, 6544 pp Average: 537 exp, 11 kill, 242 pp
Player 1 Polska has 61 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg : 8
Rozpoznanie : 4
Artyleria ppanc. : 7
Artyleria : 12
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 6
Bomb. taktyczny : 5
Player 2 Niemcy has 1 units total (core+aux):
Piechota : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 15: Predappio
Zakupy:
1. Wzmocnienie jednostek atakujących z limitowanych punktów rozstawienia
2. Zwiększenie poziomu amunicji w myśliwcach
3. Wykorzystanie prestiżu na wzmocnienie jednostek "darmowych" pod kątem "capu"
Przebieg bitwy:
Wystawiam 2 pułki pancerne z liderami, 3 pułki artylerii - M7 z liderem i 2 25-funtówki (Overwhelming Attack i Bridging), Staghounda od ułanów Karpackich, 2-gą Brygadę Piechoty Karpackiej (Aggressive Attack) i Saperów Szturmowych oraz całe dostępne lotnictwo. Całość sił uderza drogą do miejscowości Galeata zwijając pojedyncze bataliony niemieckiej 5tej Dywizji Górskiej. Lotnictwo lokalizuje punkty ogniowe artylerii i je likwiduje. W międzyczasie neutralizując też niewielkie siły Luftwaffe. Pod Galeatą dokonuje podziału moich sił na dwie grupy. Piechota wsparta 2.pal i pułkiem "Krechowiaków" wspina się na wzgórza pod Predappio. 4.ppanc "Skorpion", ułani karpaccy i pozostała część artylerii atakuje drogą od zachodu, wzdłuż rzeki Ronco w kierunku SHexa. Bliskość zachodniej drogi sprawia, że artyleria na niej zgromadzona ma cały czas w zasięgu swoich luf Niemców broniących Predappio. Z pomocą 4.kpal buduje most na rzece Ronco i przerzucam pod SHex Staghounda i Shermana z 4.ppanc. Zajmuje SHex akurat w czasie, gdy zbliżają się do niego siły niemieckiej 26 dpanc. Po wystawieniu pozostałych sił korpusu nie stanowią oni jednak realnego zagrożenia. Batalion saperski buduje lotnisko, bo do południowego samoloty muszą już latać ratami na 2 tury. Następnie stopniowo przesuwając "most" na północ rzeki Ronco przerzucam siły z obszarów SHexa pod miasteczko Forli, by doliną rozwinąć atak w kierunku Faenzy i ostatniego VHexa w Brisighella. Do głównych sił docierają w tym czasie jednostki które uporały się z Niemcami w Predappio. W dolinie rozbijam siły 162 Dywizji Turkiestańskiej i docieram pod Faenze i rzekę Lamonę. Niemcy bronią tam dostępu do Brisighelli dywizją piechoty i dywizją grenadierów pancernych wspieraną silną artylerią i artylerią pepanc. Po podciągnięciu swojej artylerii i uzupełnieniu amunicji w samolotach stopniowo rozmontowuję niemiecką obronę. Wydatnie pomagają mi w tym również przybyłe posiłki z 10 dywizji hinduskiej. Tworzę przyczółek pod Faenzą i po paru overrunach czołgistów z II korpusu, otwieram drogę do ostatniego VHexa dla 3-ciej Brygady Strzelców Karpackich.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10 Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11 Piedimonte , #10 , Victory , score:34
12 Pescara , #11 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Spitfire IX
13 Ancona , #12 , Brilliant Victory , score:58
14 Linia Gotow , #13 , Brilliant Victory , score:58
15 Predappio , #14 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 653 * Average: 46
..
Current scenario: Predappio, VH prestige is 160 , All map prestige is: 600
Army cost: 7027 , Current prestige is 1516
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Bolonia , cap 10000, 16 turns prestige: 220
if V : +800, Bolonia , cap 10000, 19 turns prestige: 220
if TV: +500, Bolonia , cap 10000, 22 turns prestige: 220
if Ls: +50, Bolonia , cap 10000, 22 turns prestige: 220
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 997 exp , Polska , 9/10 , Resilience , 28 kill , 0 pp - U:001 [+82 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 908 exp , Polska , 9/10 , Aggressive Attack , 37 kill , 0 pp - U:002 [+29 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 755 exp , Polska , 14/10 , Liberator , 25 kill , 0 pp - U:004 [+16 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 5 bars , 603 exp , Polska , 11/10 , First Strike , 10 kill , 409 pp - U:015 [+69 exp]
Dragoni 44 , GMC CCKW , 4.WBP/5 KDP , 4 bars , 492 exp , Polska , 9/10 , 14 kill , 264 pp - U:017 [+43 exp]
Saperzy 1941 , GMC CCKW , 5.KBS/5 KDP , 3 bars , 347 exp , Polska , 10/10 , 2 kill , 360 pp - U:026 [+6 exp]
Czołg
Sherman III , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 908 exp , Polska , 14/10 , First Strike , 59 kill , 436 pp - U:011 [+174 exp]
+ Sherman III , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 5 bars , 765 exp , Polska , 8/10 , Superior Maneuver , 49 kill , 0 pp - U:018 [+85 exp]
Sherman III , 6.ppanc"Dzieci Lwowskich"/2 BPanc , 4 bars , 491 exp , Polska , 8/10 , 15 kill , 312 pp - U:025 [+28 exp]
Rozpoznanie
Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 4 bars , 420 exp , Polska , 12/10 , Recon, 7 kill , 230 pp - U:010 [+68 exp]
Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 2 bars , 293 exp , Polska , 8/10 , Recon, 1 kill , 192 pp - U:022 [+70 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 950 exp , Polska , 15/10 , Infiltration Tactics , 14 kill , 0 pp - U:006 [+72 exp]
Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 4 bars , 486 exp , Polska , 9/10 , Reconnaissance Movement , 10 kill , 324 pp - U:009 [+93 exp]
+ Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 2 bars , 257 exp , Polska , 11/10 , 11 kill , 0 pp - U:013 [+76 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 1177 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 15 kill , 0 pp - U:003 [+54 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1595 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack , 22 kill , 522 pp - U:005 [+264 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 5 bars , 728 exp , Polska , 15/10 , Street Fighter , 12 kill , 522 pp - U:012 [+72 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 5 bars , 804 exp , Polska , 15/10 , Bridging , 5 kill , 522 pp - U:014 [+103 exp]
M7 , 5.wpal/5 KDP , 5 bars , 566 exp , Polska , 14/10 , Influence , 3 kill , 436 pp - U:020 [+72 exp]
M7 , 6.lpal/5 KDP , 5 bars , 518 exp , Polska , 14/10 , 1 kill , 436 pp - U:027 [+93 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 194 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 2 kill , 250 pp - U:008
Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 230 exp , Polska , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 273 pp - U:016
Myśliwiec
Spitfire VB , I/317 DM "Wileński" , 5 bars , 516 exp , Polska , 4/10 , Support, 5 kill , 504 pp - U:019 [+54 exp]
+ Spitfire IX , II/317 DM "Wileński" , 5 bars , 533 exp , Polska , 7/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:024 [+126 exp]
Bomb. taktyczny
Auster , 663 DSA , 1 bars , 144 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:021
Wellington Mk. X , 304 DB "Ziemi Śląskiej" , 4 bars , 476 exp , Polska , 13/10 , Support, 7 kill , 795 pp - U:023 [+116 exp]
Player 1 : Polska
Killed: INF:234 TNK:38 RCN:37 AT:73 FLAK:21 FORT:64 ATY:102 AD:14 FTR:16 TB:20 Total: 619
Lost : INF:17 TNK:6 RCN:4 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 49
BV 11
V 2
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 4 Leaders Total : 4302 exp, 116 kill, 1033 pp Average: 615 exp, 17 kill, 148 pp
Czołg * 3 Units * 2 Leaders Total : 2164 exp, 123 kill, 748 pp Average: 721 exp, 41 kill, 249 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 713 exp, 8 kill, 422 pp Average: 357 exp, 4 kill, 211 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 2 Leaders Total : 1693 exp, 35 kill, 324 pp Average: 564 exp, 12 kill, 108 pp
Artyleria * 6 Units * 5 Leaders Total : 5388 exp, 58 kill, 2438 pp Average: 898 exp, 10 kill, 406 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 424 exp, 3 kill, 523 pp Average: 212 exp, 2 kill, 262 pp
Myśliwiec * 2 Units * 0 Leaders Total : 1049 exp, 10 kill, 504 pp Average: 525 exp, 5 kill, 252 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 620 exp, 7 kill, 1035 pp Average: 310 exp, 4 kill, 518 pp
* Summary: * 27 Units * 13 Leaders Total : 16353 exp, 360 kill, 7027 pp Average: 606 exp, 13 kill, 260 pp
Player 1 Polska has 45 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 3
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 4
Artyleria : 9
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 3
Player 2 Niemcy has 24 units total (core+aux):
Piechota : 13
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 1
FlaK : 1
Fortyfikacje : 4
Artyleria : 3
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 16: Bolonia
Zakupy:
1. Przezbrojenie pułków pancernych z liderami na Shermany Firefly
2. Podniesienie stanów wszystkich posiadanych jednostek na max - w końcu to przedostatnia bitwa
3. Zakupienie Austera dla poprawy rozpoznania na szerokim froncie pod Bolonią
Przebieg bitwy:
Jak zwykle zaczynamy od silnej kanonady artyleryjskiej pułków dwóch korpusów po której przełamuje opór niemieckich spadochroniarzy na rzece Senio. Lotnictwo wykrywa i niszczy niemieckie działa. Amerykanie na południu skromnymi siłami rozpoznają podejścia pod miejscowość Monterenzio. Ze wsparciem lotniczym niszczą stojących im na drodze grenadierów i zatrzymują się w oczekiwaniu na posiłki. Na wschodzie po dwóch turach zajmuje miasto Imola i tworzę skromny przyczółek za 2-gą rzeką Santerno. Przybyła 8 Dywizja Hinduska ze wsparciem artylerii 2 Dywizji Brytyjskiej rozwija atak na Massa Lombarda i południowe podejścia do San Biagio. Wtedy do kontry przystępuje Luftwaffe zarówno w powietrzu jak i na ziemi uderzając na moje siły pod Imolą. Dysonując przewagą w powietrzu nie stanowią oni jednak problemu i w następnej turze z ich lotnictwa pozostaje Foka o sile 4, która nie będzie mi już przeszkadzać do końca bitwy. Wykryte eskadry Stukasów lecące bez eskorty strącają Spity z 317DM. II korpus polski i 2-ga brytyjska po odparciu skromnej kontry 2 batalionów spadochroniarzy przystępuje do bombardowania linii "Paula" na 3-ciej rzece Sillaro. W tym czasie toczą się walki z niemiecką artylerią w San Biagio. Hindusi budują most na wschód od północno-wschodniego VHexa na rzece Reno. Polscy artylerzyści z funkcją "bridging" stawiają z kolei przeprawę na rzece Sillaro umożliwiając obejście linii "Paula" od północy i wbicie głębokiego klina, aż po rzekę Idice na północny-wchód od Bolonii. Na południu przybywają posiłki amerykańskiej 85 DP i 10 DG umożliwiając przystąpienie na tym odcinku do ataku. Następuję przełamanie linii "Paula" i moje siły znajdują się przed ostatnią linii obrony niemieckiej na rzece Idice. Niestety pogarsza się pogoda, wyłączając z akcji moje lotnictwo. Mimo tego, dywizja karpacka odcina Bolonię od północnego VHexa w Malalbergo. Pod San Biagio opór niemiecki gaśnie umożliwiając ściąganie z tego kierunku przede wszystkim artylerii do pomocy w ataku na Bolonię i Malalbergo. Wtedy do walki wchodzą niemieccy pancerniacy z 26 dpanc i 504 bczc. Ciężkie walki toczą się zwłaszcza o panowanie nad wsią Granarolo dell Emilia, która przechodzi kilkukrotnie z rąk do rąk. Pogoda ostatecznie poprawia się, co pozwala włączyć się do walki lotnictwu. Niemieckie kontrataki pod Bolonią załamują się pod silną nawałą ogniową mojej artylerii otwierając drogę do zdobycia lotniska i północnych przedmieść miasta. Hindusi ze wsparciem czołgów z pułku "Dzieci Lwowskich" i Saperów Kresowych zdobywają Malalbergo. Amerykanie na południu przełamują opór w górach zamykając Bolonię w okrążeniu. W ostatniej turze na brylanta, pada ostatni punkt oporu w zachodniej części miasta.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10 Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11 Piedimonte , #10 , Victory , score:34
12 Pescara , #11 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Spitfire IX
13 Ancona , #12 , Brilliant Victory , score:58
14 Linia Gotow , #13 , Brilliant Victory , score:58
15 Predappio , #14 , Brilliant Victory , score:59
16 Bolonia , #15 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 708 * Average: 47
..
Current scenario: Bolonia, VH prestige is 400 , All map prestige is: 1000
Army cost: 7622 , Current prestige is 1120
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +800, Padova , cap 11000, 12 turns prestige: 200
V : Win , turn prestige: 200
TV: Win , turn prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 1053 exp , Polska , 11/10 , Resilience , 28 kill , 0 pp - U:001 [+56 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 961 exp , Polska , 11/10 , Aggressive Attack , 40 kill , 0 pp - U:002 [+53 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 782 exp , Polska , 14/10 , Liberator , 27 kill , 0 pp - U:004 [+27 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 5 bars , 758 exp , Polska , 13/10 , First Strike , 12 kill , 483 pp - U:015 [+155 exp]
Dragoni 44 , GMC CCKW , 4.WBP/5 KDP , 4 bars , 497 exp , Polska , 14/10 , 15 kill , 369 pp - U:017 [+5 exp]
Saperzy 1941 , GMC CCKW , 5.KBS/5 KDP , 3 bars , 363 exp , Polska , 13/10 , 2 kill , 468 pp - U:026 [+16 exp]
Czołg
Firefly , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 1000 exp , Polska , 12/10 , First Strike , 68 kill , 475 pp - U:011 [+92 exp]
+ Firefly , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 5 bars , 897 exp , Polska , 13/10 , Superior Maneuver , 58 kill , 0 pp - U:018 [+132 exp]
Sherman III , 6.ppanc"Dzieci Lwowskich"/2 BPanc , 5 bars , 589 exp , Polska , 7/10 , Extended Front , 21 kill , 312 pp - U:025 [+98 exp]
Rozpoznanie
Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 5 bars , 529 exp , Polska , 7/10 , Recon, 8 kill , 192 pp - U:010 [+109 exp]
Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 3 bars , 329 exp , Polska , 9/10 , Recon, 2 kill , 192 pp - U:022 [+36 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 995 exp , Polska , 14/10 , Infiltration Tactics , 14 kill , 0 pp - U:006 [+45 exp]
Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 5 bars , 630 exp , Polska , 12/10 , Reconnaissance Movement , 16 kill , 388 pp - U:009 [+144 exp]
+ Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 3 bars , 336 exp , Polska , 11/10 , Shock Tactics , 11 kill , 0 pp - U:013 [+79 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 1247 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 16 kill , 0 pp - U:003 [+70 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1757 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack , 23 kill , 522 pp - U:005 [+162 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 5 bars , 864 exp , Polska , 15/10 , Street Fighter , 12 kill , 522 pp - U:012 [+136 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 5 bars , 910 exp , Polska , 15/10 , Bridging , 6 kill , 522 pp - U:014 [+106 exp]
M7 , 5.wpal/5 KDP , 5 bars , 686 exp , Polska , 15/10 , Influence , 5 kill , 468 pp - U:020 [+120 exp]
M7 , 6.lpal/5 KDP , 5 bars , 662 exp , Polska , 15/10 , 1 kill , 468 pp - U:027 [+144 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 194 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 2 kill , 250 pp - U:008
Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 230 exp , Polska , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 273 pp - U:016
Myśliwiec
Spitfire VB , I/317 DM "Wileński" , 5 bars , 609 exp , Polska , 10/10 , Support, 6 kill , 504 pp - U:019 [+93 exp]
+ Spitfire IX , II/317 DM "Wileński" , 5 bars , 606 exp , Polska , 11/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:024 [+73 exp]
Bomb. taktyczny
Auster , 663 DSA/I , 1 bars , 150 exp , Polska , 8/10 , Recon, Forward Observer, 0 kill , 240 pp - U:021 [+6 exp]
Wellington Mk. X , 304 DB "Ziemi Śląskiej" , 5 bars , 612 exp , Polska , 12/10 , Support, 8 kill , 734 pp - U:023 [+136 exp]
Auster , 663 DSA/II , 3 bars , 331 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:061
Player 1 : Polska
Killed: INF:268 TNK:43 RCN:41 AT:82 FLAK:24 FORT:75 ATY:121 AD:17 FTR:19 TB:23 Total: 713
Lost : INF:20 TNK:6 RCN:4 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 52
BV 12
V 2
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 4 Leaders Total : 4614 exp, 124 kill, 1320 pp Average: 659 exp, 18 kill, 189 pp
Czołg * 3 Units * 3 Leaders Total : 2486 exp, 147 kill, 787 pp Average: 829 exp, 49 kill, 262 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 858 exp, 10 kill, 384 pp Average: 429 exp, 5 kill, 192 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 3 Leaders Total : 1961 exp, 41 kill, 388 pp Average: 654 exp, 14 kill, 129 pp
Artyleria * 6 Units * 5 Leaders Total : 6126 exp, 63 kill, 2502 pp Average: 1021 exp, 11 kill, 417 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 424 exp, 3 kill, 523 pp Average: 212 exp, 2 kill, 262 pp
Myśliwiec * 2 Units * 0 Leaders Total : 1215 exp, 13 kill, 504 pp Average: 608 exp, 7 kill, 252 pp
Bomb. taktyczny * 3 Units * 0 Leaders Total : 1093 exp, 8 kill, 1214 pp Average: 364 exp, 3 kill, 405 pp
* Summary: * 28 Units * 15 Leaders Total : 18777 exp, 409 kill, 7622 pp Average: 671 exp, 15 kill, 272 pp
Player 1 Polska has 87 units total (core+aux):
Piechota : 34
Czołg : 8
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 8
Artyleria : 19
Obrona plot. : 4
Myśliwiec : 6
Bomb. taktyczny : 5
Bomb. strategiczny : 1
Player 2 Niemcy, Włochy has 1 units total (core+aux):
Piechota : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Scenariusz 17: Padwa
Zakupy:
1. Przezbrojenie ostatniego pułku pancernego na Firefly'e
2. Wzmocnienie wszystkich jednostek na maxa do pełnego wyczerpania punktów prestiżu.
Przebieg bitwy
Generalnie bitwa z dziedziny pochodu, niż rozgrywki taktycznej. Po swobodnym przejściu przez Pad II korpus forsuje z marszu Adygę i przystępuje do ataku na Wenecję i Padwę. Lewe skrzydło osłaniają Amerykanie i Brytyjczycy, których celem jest Vicenza i Werona. Niemieckie jednostki są poprostu zwijane przez toczący się walec ognia i stali. Wycieczka niemieckiego Focke-Wulfa kończy się równie szybko jak się zaczęła. Po opanowaniu w/w celów Polacy szturmują Treviso i Conegliano dewastując po drodze SS-manów a Amerykanie odpierają włoski kontratak pod Weroną. Lotnictwo po wykryciu kryjówki Mussoliniego bombarduje doszczętnie jego bunkier z gwardią przyboczną.
Tak na marginesie, ciekawie walczy się w obszarze, w którym w zeszłym roku spędzało się wakacje.
OpenGen 0.90.53.0 * (15 Apr 2016) * AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Panzer General - Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.0
Campaign: G22 ZNAK ORŁA v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mokra , #0 , Brilliant Victory , score:55
2 Borowa Gora , #1 , Tactical Victory , score:9
3 Minsk Mazowiecki , #2 , Victory , score:35
4 Kock , #3 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: 2 Pdr
5 Wybor drogi , #4 , Brilliant Victory , (no score)
6 Tobruk , #5 , Brilliant Victory , score:57
7 Operation "Crusader" , #6 , Tactical Victory , score:10
8 El Gazalla , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Pz IIIJ
9 Ghazala Line , #8 , Brilliant Victory , score:55
10 Monte Cassino , #9 , Brilliant Victory , score:55
11 Piedimonte , #10 , Victory , score:34
12 Pescara , #11 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: Spitfire IX
13 Ancona , #12 , Brilliant Victory , score:58
14 Linia Gotow , #13 , Brilliant Victory , score:58
15 Predappio , #14 , Brilliant Victory , score:59
16 Bolonia , #15 , Brilliant Victory , score:55
17 Padova , #16 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 767 * Average: 47
..
Current scenario: Padova, VH prestige is 480 , All map prestige is: 920
Army cost: 8450 , Current prestige is 1031
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 240
V : Win , turn prestige: 280
TV: Win , turn prestige: 320
Ls: Loss , turn prestige: 320
Piechota
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 1.BSK/3 DSK , 5 bars , 1131 exp , Polska , 10/10 , Resilience , 31 kill , 0 pp - U:001 [+78 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 2.BSK/3 DSK , 5 bars , 1003 exp , Polska , 12/10 , Aggressive Attack , 43 kill , 0 pp - U:002 [+42 exp]
* Strzelcy Karpaccy , GMC CCKW , 3.BSK/3 DSK , 5 bars , 828 exp , Polska , 11/10 , Liberator , 30 kill , 0 pp - U:004 [+46 exp]
* Sztab , PF 508/518 , Sztab 3 DSK , 2 bars , 200 exp , Polska , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:007
Saperzy Szturmowi 1944 , GMC CCKW , 3.KBS/3 DSK , 5 bars , 783 exp , Polska , 15/10 , First Strike , 13 kill , 558 pp - U:015 [+25 exp]
Dragoni 44 , GMC CCKW , 4.WBP/5 KDP , 5 bars , 517 exp , Polska , 14/10 , 16 kill , 369 pp - U:017 [+20 exp]
Saperzy 1941 , GMC CCKW , 5.KBS/5 KDP , 3 bars , 367 exp , Polska , 11/10 , 2 kill , 396 pp - U:026 [+4 exp]
Czołg
Firefly , 1.p.uł.Krechow./2 BPanc , 5 bars , 1048 exp , Polska , 14/10 , First Strike , 75 kill , 554 pp - U:011 [+48 exp]
+ Firefly , 4.ppanc"Skorpion"/2 BPanc , 5 bars , 944 exp , Polska , 15/10 , Superior Maneuver , 61 kill , 0 pp - U:018 [+47 exp]
Firefly , 6.ppanc"Dzieci Lwowskich"/2 BPanc , 5 bars , 616 exp , Polska , 15/10 , Extended Front , 26 kill , 594 pp - U:025 [+27 exp]
Rozpoznanie
Staghound 37 , dyon.uł.Karp./3 DSK , 5 bars , 552 exp , Polska , 14/10 , Recon, 9 kill , 268 pp - U:010 [+23 exp]
Staghound 37 , 12.p.uł.Podol./3 DSK , 3 bars , 358 exp , Polska , 12/10 , Recon, 3 kill , 230 pp - U:022 [+29 exp]
Artyleria ppanc.
* MG , Jeep [TW] , 3 Baon CKM/3 DSK , 5 bars , 1009 exp , Polska , 15/10 , Infiltration Tactics , 14 kill , 0 pp - U:006 [+14 exp]
Achilles , 3 pappanc/3 DSK , 5 bars , 667 exp , Polska , 15/10 , Reconnaissance Movement , 18 kill , 486 pp - U:009 [+37 exp]
+ Achilles , 5 kpappanc/5 KDP , 3 bars , 386 exp , Polska , 13/10 , Shock Tactics , 13 kill , 0 pp - U:013 [+50 exp]
Artyleria
* 25 Pdr , Morris Quad , 1.pal/3 DSK , 5 bars , 1288 exp , Polska , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 16 kill , 0 pp - U:003 [+41 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 2.pal/3 DSK , 5 bars , 1889 exp , Polska , 15/10 , Overwhelming Attack , 24 kill , 522 pp - U:005 [+132 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 3.pal/3 DSK , 5 bars , 897 exp , Polska , 15/10 , Street Fighter , 13 kill , 522 pp - U:012 [+33 exp]
25 Pdr , Morris Quad , 4.kpal/5 KDP , 5 bars , 957 exp , Polska , 15/10 , Bridging , 7 kill , 522 pp - U:014 [+47 exp]
M7 , 5.wpal/5 KDP , 5 bars , 796 exp , Polska , 15/10 , Influence , 5 kill , 468 pp - U:020 [+110 exp]
M7 , 6.lpal/5 KDP , 5 bars , 700 exp , Polska , 15/10 , 3 kill , 468 pp - U:027 [+38 exp]
Obrona plot.
Bofors 40 , Bedford QL , 3 paplot. lek./3 DSK , 1 bars , 194 exp , Polska , 11/10 , Air Defense, 2 kill , 250 pp - U:008
Bofors 40 , Bedford QL , 5 paplot. lek./5 KDP , 2 bars , 230 exp , Polska , 12/10 , Air Defense, 1 kill , 273 pp - U:016
Myśliwiec
Spitfire VB , I/317 DM "Wileński" , 5 bars , 677 exp , Polska , 15/10 , Support, 7 kill , 756 pp - U:019 [+68 exp]
+ Spitfire IX , II/317 DM "Wileński" , 5 bars , 677 exp , Polska , 9/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:024 [+71 exp]
Bomb. taktyczny
Auster , 663 DSA/I , 1 bars , 150 exp , Polska , 10/10 , Recon, Forward Observer, 0 kill , 240 pp - U:021
Wellington Mk. X , 304 DB "Ziemi Śląskiej" , 5 bars , 799 exp , Polska , 12/10 , Support, 13 kill , 734 pp - U:023 [+187 exp]
Auster , 663 DSA/II , 3 bars , 331 exp , Polska , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:028
Player 1 : Polska
Killed: INF:297 TNK:45 RCN:45 AT:90 FLAK:24 FORT:86 ATY:130 AD:20 FTR:20 TB:23 Total: 780
Lost : INF:20 TNK:6 RCN:4 AT:4 FORT:6 ATY:5 AD:3 FTR:2 TB:2 Total: 52
BV 13
V 2
TV 2
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 4 Leaders Total : 4829 exp, 135 kill, 1323 pp Average: 690 exp, 19 kill, 189 pp
Czołg * 3 Units * 3 Leaders Total : 2608 exp, 162 kill, 1148 pp Average: 869 exp, 54 kill, 383 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 910 exp, 12 kill, 498 pp Average: 455 exp, 6 kill, 249 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 3 Leaders Total : 2062 exp, 45 kill, 486 pp Average: 687 exp, 15 kill, 162 pp
Artyleria * 6 Units * 5 Leaders Total : 6527 exp, 68 kill, 2502 pp Average: 1088 exp, 11 kill, 417 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 424 exp, 3 kill, 523 pp Average: 212 exp, 2 kill, 262 pp
Myśliwiec * 2 Units * 0 Leaders Total : 1354 exp, 16 kill, 756 pp Average: 677 exp, 8 kill, 378 pp
Bomb. taktyczny * 3 Units * 0 Leaders Total : 1280 exp, 13 kill, 1214 pp Average: 427 exp, 4 kill, 405 pp
* Summary: * 28 Units * 15 Leaders Total : 19994 exp, 454 kill, 8450 pp Average: 714 exp, 16 kill, 302 pp
Player 1 Polska has 52 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg : 5
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 4
Artyleria : 11
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 3
Bomb. taktyczny : 4
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Podsumowanie:
Kampania bardzo ciekawa i wciągająca. Wielkie gratulacje dla twórców, których pracę szczególnie widać w odwzorowaniu jednostek uczestniczących we wszystkich bitwach. Początek jest dosyć trudny, ale tak zawsze bywa kiedy jednostki się dopiero rozwijają. Najtrudniejsze były dla mnie bitwy pod Borową Górą i Mińskiem Mazowieckim no i oczywiście Operacja "Crusader". Później już jakoś poszło i kręciło się dobrze do samego końca. Miałem bardzo dużo szczęścia w przyznanych liderach, w przeciwieństwie do skromnych prezentów w postaci prototypów. W szczególności dopisał Liberator, dzięki któremu nabiłem sporo punktów prestiżu i 25-funtówka, która zbudowała mi wiele mostów umożliwiając szybsze natarcia. Ciekaw jestem zmian, które zaszły po modyfikacji tej kampanii do wersji 4.1. Przetestuje je już jednak na ścieżce gen. Maczka.
Temat można zamykać.
Zamykam zatem - 767 + 100 = 867