1. Wilno
Cóż, jak to jedna z osób na forum napisała - żeby odpocząć od szarż czołgowych, warto zagrać tę kampanię. No, więc ruszam
Na początek tylko Maxim, oraz piechota. I obrona Wilna. Zobaczmy.
W środku od razu Bolszewicy. Ze wszystkich stron nadchodzą. Uznaję, że opuszczę miasto na południu, żeby skrócić linię. Ale za 2 dni, powróciłem do tego miasta. Tam się fajnie goniło, w ciuciubabkę z przeciwnikami dwoma. W końcu jednego wyeliminowałem, drugiego dopiero na koniec scenariusza. W mieście, niespecjalnie trudno. Do Wilna w nieskoordynowanych szykach nadchodzili pojedynczo wrogowie. Ale bardzo ciekawie. Początki są zawsze ciekawymi "szachami".
Bardzo fajny scenariusz. Nagroda, to Samolot Bombowy :O :D
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 50 * Average: 50
..
Current scenario: Obrona Wilna, VH prestige is 240 , All map prestige is: 440
Army cost: 0 , Current prestige is 110
Prestige available on map yet is 360 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +200, Lida , cap 1000, 8 turns prestige: 110
if V : +150, Lida , cap 1000, 8 turns prestige: 110
if TV: +100, Lida , cap 1000, 8 turns prestige: 110
Ls: Loss , turn prestige: 110
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , , 1 bars , 170 exp , Poland , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:005 [+95 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , , 1 bars , 120 exp , Poland , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:006 [+45 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:8 RCN:1 ATY:1 Total: 10
Lost : Total: 0
BV 1
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Infantry * 1 Units * 0 Leaders Total : 170 exp, 2 kill, 0 pp Average: 170 exp, 2 kill, 0 pp
Anti-tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 120 exp, 1 kill, 0 pp Average: 120 exp, 1 kill, 0 pp
* Summary: * 2 Units * 0 Leaders Total : 290 exp, 3 kill, 0 pp Average: 145 exp, 2 kill, 0 pp
Player 1 Poland has 8 units total (core+aux):
Infantry : 6
Anti-tank : 2
Player 2 USSR has 3 units total (core+aux):
Infantry : 3
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
2. Lida
Drugi scenariusz. Miejsca tylko na 4 jednostki, więc dokupuję artylerię oraz kawalerię. Szukam długo lotniska, chyba mój samolot będzie zupełnie nieprzydatny! Ale jest, aż na zachodzie, za Niemiaszkami.
No, to w bój.
Główne siły na Lidę, bo tam zobaczyłem, jak do mnie strzelają 2 artylerie. A na zachodniej flance zabieram 1 artylerię, i dosyłam nad Lidę. Udaje mi się wybadać, dzięki samolotowi, gdzie są artylerie wroga. No, i kilka strzałów w jedną, kilka z drugą, i po sprawie. Wybite zęby przeciwnika, już nie ugryzie. W trakcie - udaje mi się zdobyć 1 lidera na Maximie! Wspaniale! ... ale po chwili - to nie mój Maxim :( :/
Następny atak - znowu lider! na piechocie! ... znowu nie mó...
Potem, walczę na północy, na zachodnim skrzydle. Znowu lider! ... znowu nie mój.
W końcu, rozbijam tylko 1 okopaną jednostkę w mieście Lida, oraz 2 artylerie i 2 piechoty, które były ruchome, i jadę na północ, do Suplly Hexa - kasa, misiu, kasa!. Jednakże, zabieram też kawalerię ze skrzydła zachodniego, i jako drugą szybką jednostkę, posyłam na SH. To był błąd. Wykryta przez 2 jednostki wroga => ginie +.
Cóż, samolotem rozbijam artylerię pod zac hodnim miastem, na północy. 2 tury przed końcem mogę już wszystko zając, ale czekam jeszcze na prestiż oraz doświadczenie moich jednostek.
Nagroda - Saperzy.
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
2 Lida , #1 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 103 * Average: 51
..
Current scenario: Lida, VH prestige is 160 , All map prestige is: 320
Army cost: 300 , Current prestige is 530
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +200, Wileński rewanż , cap 1200, 8 turns prestige: 200
if V : +150, Wileński rewanż , cap 1200, 11 turns prestige: 275
if TV: +100, Wileński rewanż , cap 1200, 14 turns prestige: 350
Ls: Loss , turn prestige: 350
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 1 bars , 197 exp , Poland , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:001 [+27 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 0 bars , 21 exp , Poland , 4/10 , 0 kill , 132 pp - U:034 [+21 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 1 bars , 182 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:002 [+62 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 0 bars , 33 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:033 [+33 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 0 bars , 55 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003 [+55 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:14 RCN:1 AT:1 FORT:2 ATY:5 Total: 23
Lost : INF:1 Total: 1
BV 2
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Infantry * 2 Units * 0 Leaders Total : 218 exp, 4 kill, 132 pp Average: 109 exp, 2 kill, 66 pp
Anti-tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 182 exp, 1 kill, 0 pp Average: 182 exp, 1 kill, 0 pp
Artillery * 1 Units * 0 Leaders Total : 33 exp, 0 kill, 168 pp Average: 33 exp, 0 kill, 168 pp
Tactical Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 55 exp, 0 kill, 0 pp Average: 55 exp, 0 kill, 0 pp
* Summary: * 5 Units * 0 Leaders Total : 488 exp, 5 kill, 300 pp Average: 98 exp, 1 kill, 60 pp
Player 1 Poland has 17 units total (core+aux):
Infantry : 9
Recon : 1
Anti-tank : 2
Artillery : 4
Tactical Bomber : 1
Player 2 USSR has 5 units total (core+aux):
Infantry : 4
Fortification : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
3. Wileński rewanż
Taaaak, wygląda, że będą problemy z prestiżem. Z utrzymaniem CAPa (czyli Jensen Cap).
Jak tak liczę, armia 800+ 360 na mapie + 170 za tury=830+530=1460. Czyli nie dostanę nagrody! te 200 bonusowe przepadnie~! :/ czyli nie ma co gonić, do Suplly HExa wroga, zdobyć, co jest w mieście Wilnie, i tyle
Dokupuję kawalerię, żeby zebrała prestiż na zachodzie. Moje jednostki idą pod miasto. Nie wiem, czy nie za spokojnie.
Bombowce 2 sztuki, lecą z południowo-zachodniego skraju. Saperzy mają zbudować lotnisko w pobliżu, bo skoro mamy się bronić, wróg będzie otaczał miasto. Także lotnisko gdzieś z boku, się przyda.
Znowu niepotrzebnie :(
Walka o południowe skrawki Wilna. Walcze, rozwalam 2 budynki fotrteczne. 2 piechoty, 2 zwiady, i kawalerię. Wydaje się, że jak pojawili się w Wilnie ochotnicy bonusowi, to już pójdzie z górki.
Nic bardziej mylnego! Wtedy dopiero nadchodzi kawaleria, i to z liderem defensywnym. Razem ma +6 do obrony! Jest prawie nie do ruszenia :( Do tego 2 inne kawalerie, oraz 3 artylerie! :O Bosze... ochotników tracę - druga stracona jednostka w kampanii... :( :/
straszne walka. Prawie nie przesuwam się do przodu. W końcu, pod nawałą artylerii, postanawiam się wycofywać po 1 hexie. Wróg, jako że Agressive, sam podchodzi do mnie, pojedynczymi jednostkami, i mniej sięga tam artyleria ruskich. Jakoś udaje się kilka jego jednostek zdjąć. Ale od miasta jestem nadal 3 hexy. Walę też ze wschodu. Też niewiele pomaga. Posiłi piechoty, na niewiele się przydały. Dopiero w ostatnich 2 dniach walczyły.
Ja tak sobie walczę, a tutaj proszę!
Śnieg się pojawił!
Nosz kur... to już przegięcie! - patrz załącznik! - 20 kwietnia, a tutaj śnieg pada?! :O Skandal jakiś! Ja nie mogę atakować samolotami! Skandal! Ja z tym pójdę do Strasburga! To godzi w moje prawa obywatelskie! Nosz Skan(!)-dal!
WAlczę dalej.
Słabo jest. Ciężko idzie. Artyleria blokuje moje ruchy. Muszę dopełniać i piechotę - w końcu Lider! Na mojej jednostce! :) ale za chwilę znowu ją dopełniać muszę. I moją kawalerię :( Słabo, słabo, bardzo słabo.
Narszcie, zauważam światełko w tunelu! zmniejsza się nawała Ruskich. Została 1 porządna kawaleria, 3 artylerie, maxim, i 3 piechoty, z czego 2 na wschodzie bronią rzeki. Atakuję na 2 tury przed końcem, czym się da. Udaje mi się zdjąć bombowcem 1 artylerię. Dwie kolejne mocno uszkodzone. I decyduję się na mięso armatnie. Rzucam co się da, bo 1 artyleria ma 1/5, a druga 3/6, więc postrzelają 3 razy, i będzie potem łatwo. Ruszamy!
Udaje mi się wywabić wroga w przedostatniej jego turze, z południowych skrawków Wilna. Ostatnia tura! - uderzam wszystkim, co się da, pozbyć się jego wsparcia artyleryjskiego. Rozwalam maxima, piechotę, drugą piechotę, kawalerię z liderem! W końcu mam wolny 1 VH. Wejdę do niego, na koniec rundy, ale walę jeszcze w przeciwnika, czym się da.
Ostatecznie, jestem za rzeczką Wiliją, ledwie 1 żółty hex mi się udało, odzyskać ostatkiem sił. Tactical Victory :D
Więc nie muszę się martwić o CAPa :P :D
Nagrody nie ma :P
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
2 Lida , #1 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Saperzy 19
3 Wileński rewanż , #2 , Tactical Victory , score:15
--
Campaign score: 118 * Average: 39
..
Current scenario: Wileński rewanż, VH prestige is 240 , All map prestige is: 360
Army cost: 828 , Current prestige is 224
Prestige available on map yet is 240 pp ( 160 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +200, Operacja Mińsk , cap 1400, 10 turns prestige: 170
if V : +150, Operacja Mińsk , cap 1400, 10 turns prestige: 170
if TV: +100, Operacja Mińsk , cap 1400, 10 turns prestige: 170
Ls: Loss , turn prestige: 170
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 3 bars , 308 exp , Poland , 7/10 , Aggressive Maneuver , 6 kill , 0 pp - U:001 [+111 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 1 bars , 106 exp , Poland , 3/10 , 2 kill , 132 pp - U:005 [+85 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 0 bars , 18 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006 [+18 exp]
Kawaleria , 8/35 Wileński II , 0 bars , 29 exp , Poland , 9/10 , 1 kill , 132 pp - U:035 [+29 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 2 bars , 216 exp , Poland , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:002 [+34 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 0 bars , 96 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:004 [+63 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 0 bars , 99 exp , Poland , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:003 [+44 exp]
Brandenburg C1 , 7/34 Wileński II , 0 bars , 25 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:034 [+25 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:23 RCN:3 AT:2 FORT:4 ATY:6 Total: 38
Lost : INF:2 Total: 2
BV 2
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 4 Units * 1 Leaders Total : 461 exp, 10 kill, 264 pp Average: 115 exp, 3 kill, 66 pp
Anti-tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 216 exp, 1 kill, 0 pp Average: 216 exp, 1 kill, 0 pp
Artillery * 1 Units * 0 Leaders Total : 96 exp, 0 kill, 168 pp Average: 96 exp, 0 kill, 168 pp
Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 124 exp, 1 kill, 396 pp Average: 62 exp, 1 kill, 198 pp
* Summary: * 8 Units * 1 Leaders Total : 897 exp, 12 kill, 828 pp Average: 112 exp, 2 kill, 104 pp
Player 1 Poland has 16 units total (core+aux):
Infantry : 9
Recon : 1
Anti-tank : 2
Artillery : 2
Tactical Bomber : 2
Player 2 USSR has 5 units total (core+aux):
Infantry : 3
Artillery : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Włącz w opcjach raportów pokazywanie punktacji i exp zdobytych przez jednostki w bitwie.
Ja mam jak poniżej
O, właśnie się nad tym zastanawiałem, że ja tego w raportach nie mam. Poszukam. Ale to kampania, którą już skończyłem, tylko raporty wklejam. Ewentualnie po prostu odpalę jeszcze raz ostatnią turę z tymi zmianami.
A gdzie są opcje do wyświetlania filmików z akcji, do obejrzenia? Z góry dziękuję :)
Zakładam, że pisząc filmiki masz na myśli odtworzenie gry z logów.
Musisz nie mieć zaznaczonego pola na ekranie jak w załączeniu, pole po lewej najwyżej położone,
Jak masz ustawiony interfejs po polsku to nazwa jest "Wyłącz zapis logów (nie będzie można odtworzyć gry)"
A samo uruchomienie to przycisk czwarty od prawej na głównym ekranie gry (obok ustawień).
Tam klikasz i wybierasz plik xlog, który gra ma Ci odtworzyć. Jak nie kasowałeś żadnych save, to powinno Ci wszystko chodzić.
(xlog potrzebuje save z którego gra startowała o ile coś takiego miało miejsce)
4. Mińsk
No, to pięknie się zaczyna... Ogromna mapa, 7 jednostek można tylko postawić :( haha! ja mam tylko 6 :P Więc i tak naddatek. Więc ściągam dodatek amunicyjny z bombowca, i kupuję porzadną artylerię 120 mm, wzór 778, więc chyba 1878... Hm...
No, to pięknie 2. Przeciwnik będzie miał 31 jednostek, z czego 16 już jest na mapie :/ Zobaczymy, co z tego będzie... Mam utrzymać najpierw front, przed jego atakami, a potem zdobywać Mińsk... Pożyjemy, zobaczymy.
Taaak, jedną piechotę (kawalerię) straciłem pod Lidą. Druga, jako "ochotnicy" w Wilnie. Nie było szans jej uratować, w środku miasta. Trzecia piechota tutaj, była jedną z "Grupy Wielkopolskiej".
Startowałem od północy, miałem też utrzymać linię, czyli bronić się poczatkowo. Tak, poczatkowe trudności, bo linia wroga od razu, napotkana. Myślałem, że będa atakowali, ale oni bronili jedynie pozycji. Nie wiem, ale chyba to trudniejsze jest w tych scenariuszach, bowiem są jednostki okopane, artyleria jedna, czy tam dwie, i maxim. Bardzo mało środków do niszczenia okopanego przeciwnika. Dobrze, że są bombowce, dzięki temu jest też zwiad lotniczy, i mam czym dosięgną artylerię wroga.
Po kilku dniach pojawiły się na zachodzie jednostki dodatkowe. Na południu zjawili się też saperzy - więc po 4 dniach gonitwy nimi do przodu, w końcu postawiłem lotnisku, w miejscu niedostępnym dla wroga, w zakolu rzeki, a blisko Mińska, bym ładnie móc się dopełniać. Oprócz tego moi saperzy, też postawili po 2 dniach lotnisko, obok moich pozycji. Było to bardzo przydatne.
Gdy jednostki moje ruszyły do przodu, plus posiłki ze sztabu, ruszyłem też na południu.
...przedwcześnie.
Wróg ruszył pełną parą na południe, i bój spotkaniowy. Z tym, że on miał artylerię, i drugą z tyłu, która wspierała. Jedyne wyjście, było poświęcić jedną jednostkę na zatrzymanie wroga, a dwiema innymi dostać się do artylerii. Udało się. Poświęciłem posiłkową piechotę. Typowo mięso armatnie.
Ciekawostką jest to, że moi saperzy - jako prototyp, z roku 19, mają słabsze parametry, niż ci, którzy byli posiłkowi. Wzór 1918. Czyli później było gorzej. Wynika to chyba z upadku całości cywilizacji. Wszak nawet bolszewizm się wówczas narodził. :/
Z północy, moja grupa, nie napotkała większego oporu. Na południu były walki. Więc cofałem się pod mój punkt, a przeciwnik tracił amunicję. 2 razy zdarzyło się, że została piechota, potem druga, bez ammo. To dobijałem.
Ostatecznie, została 1 jednostka piechoty. Zostawiłem, bo chciałem kasę, niźli całość wojsk zniszczyć :) Sorry!
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
2 Lida , #1 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Saperzy 19
3 Wileński rewanż , #2 , Tactical Victory , score:15
4 Operacja Mińsk , #3 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 173 * Average: 43
..
Current scenario: Operacja Mińsk, VH prestige is 80 , All map prestige is: 80
Army cost: 1284 , Current prestige is 590
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
if BV: +200, Bobrujsk , cap 2000, 16 turns prestige: 310
if V : +150, Bobrujsk , cap 2000, 18 turns prestige: 310
if TV: +100, Bobrujsk , cap 2000, 20 turns prestige: 310
Ls: Loss , turn prestige: 310
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 3 bars , 351 exp , Poland , 10/10 , Aggressive Maneuver , 11 kill , 0 pp - U:001 [+43 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 1 bars , 153 exp , Poland , 1/10 , 4 kill , 132 pp - U:005 [+47 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 0 bars , 50 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006 [+32 exp]
Kawaleria , 8/35 Wileński II , 0 bars , 58 exp , Poland , 7/10 , 2 kill , 132 pp - U:008 [+29 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 3 bars , 316 exp , Poland , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:002 [+100 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 1 bars , 141 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:004 [+45 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , , 0 bars , 82 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:042 [+82 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 2 bars , 204 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:003 [+105 exp]
Brandenburg C1 , 7/34 Wileński II , 0 bars , 84 exp , Poland , 6/10 , 0 kill , 396 pp - U:007 [+59 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:38 RCN:6 AT:4 FORT:4 ATY:10 Total: 62
Lost : INF:3 Total: 3
BV 3
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 4 Units * 1 Leaders Total : 612 exp, 18 kill, 264 pp Average: 153 exp, 5 kill, 66 pp
Anti-tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 316 exp, 5 kill, 0 pp Average: 316 exp, 5 kill, 0 pp
Artillery * 2 Units * 0 Leaders Total : 223 exp, 0 kill, 624 pp Average: 112 exp, 0 kill, 312 pp
Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 288 exp, 2 kill, 396 pp Average: 144 exp, 1 kill, 198 pp
* Summary: * 9 Units * 1 Leaders Total : 1439 exp, 25 kill, 1284 pp Average: 160 exp, 3 kill, 143 pp
Player 1 Poland has 19 units total (core+aux):
Infantry : 11
Anti-tank : 2
Fortification : 1
Artillery : 3
Tactical Bomber : 2
Player 2 USSR has 1 units total (core+aux):
Infantry : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Cytat: besiu w Styczeń 05, 2017, 11:21:31 AM
Ciekawostką jest to, że moi saperzy - jako prototyp, z roku 19, mają słabsze parametry, niż ci, którzy byli posiłkowi. Wzór 1918. Czyli później było gorzej. Wynika to chyba z upadku całości cywilizacji. Wszak nawet bolszewizm się wówczas narodził. :/
Sprawdziłem na szybko...;
'Saperzy 1918' występują jak uniwersalna jednostka, budownlano-szturmowa,
natomiast jednostki z roku 1919 podzielone są na wersje specjalistyczne: 'Saperzy 1919' (buduje stawia mosty) i 'Pionierzy 1919' (wersja szturmowa). Wersja 'Pionierzy 1919' ma odpowiednio wyższe statystyki.
Cytat: Waldzios w Styczeń 05, 2017, 04:54:15 PM
Cytat: besiu w Styczeń 05, 2017, 11:21:31 AM
Ciekawostką jest to, że moi saperzy - jako prototyp, z roku 19, mają słabsze parametry, niż ci, którzy byli posiłkowi. Wzór 1918. Czyli później było gorzej. Wynika to chyba z upadku całości cywilizacji. Wszak nawet bolszewizm się wówczas narodził. :/
Sprawdziłem na szybko...;
'Saperzy 1918' występują jak uniwersalna jednostka, budownlano-szturmowa,
natomiast jednostki z roku 1919 podzielone są na wersje specjalistyczne: 'Saperzy 1919' (buduje stawia mosty) i 'Pionierzy 1919' (wersja szturmowa). Wersja 'Pionierzy 1919' ma odpowiednio wyższe statystyki.
Z tego, co pamiętam, z 1919 mieli niższe statystyki w ataku, na piechotę albo na czołgi. Mogę to sprawdzić jeszcze raz. :)
Nie no, opis bitwy historyczny, to się czyta fantastycznie!5. Bobrujsk
Cóż, następna bitwa. Postanowiono zaczekać na czołgi kapitana francuskiego. Nie wiem, jakie one będą, ale moje, dostępne, są fatalne. Ruszają się na 2 hexy. Kaj tam im do Blitzkriegu?! oh oh oh
Więc czekaliśmy, aż przybyły. Rozstawiam zaledwie 5 jednostek. Na szczęście niedaleko jest Supply Hex. Na wschodniej flance, na południu, wystawiam 2 kawalerie - będą najpierw atakowały okopane fortyfikacje wroga, zapewne artylerię. Potem, mają zająć 2 płatne flagi.
Natomiast grupa północno-zachodnia => ma zmierzać po kolejne dwie płatne flagi, na północy.
Ruszamy. Mam 3 samoloty, więc rozpoznaję (w miarę możliwości) teren. Wali do mnie flak. Tracę 1 punkt siły. Ale rozpoznanie jest kluczowe. Walę artylerią we flaka, widzę zasieki. Niestety, pochopnie jak zwykle -kurde, synek, kiedy Ty się nauczysz, że to I wojna światowa?! ej! Kiedy?! Masz być spokojniejszy, metodyczny. Więc podjechałem maximem, żeby wykończyć flaka przeciwnika. No, i dostałem, com chciał. Artyleria niewidoczna się odezwała. I po moim maximie. Utracona jednostka numer 4 :(
Ale potem, jak do gry weszły moje samoloty, to już pozamiatane. Nalot na artylerię pierwszy, drugi, i zniknęła. Podciągnąłem artylerię, rozjechałem zasieki oraz flaka. I bez problemu - jeśli uznać za to stratę głupią 1 jednostki, na szczęście posiłkowej - idę do przodu. Aha - kupiłem nową artylerię. Nowość, wylansowana jako wzór 17, czyli w roku 1917. Cóż za postęp! poprzednia była z roku 1878... Więc jest super! :)
Z lewej flanki zbieram kasę. Z prawej tak samo.
Podejście pod miasto. Skoro jest rzeka tak ustawiona, to na 100% za rzeką będzie artyleria. Więc walę na drugą stronę kawalerią z lewej, i z drugiej. Z przodu pociąg pancerny, więc spokojnie walę z samolotów i podciągam artylerię. Mam 2 saperów, więc budują już trzecie lotnisko :) niedaleko Bobrujska. :)
Na 5 tur przed końcem, artyleria z tyłu rozjechana szarżą kawalerii, do tego strzały w piechotę w mieście, do tego bombowce. Została 1 jednostka w mieście. Chce atakować moją kawalerię, która kupiona przed tą bitwą, miała zerowe doświadczenie. Ale 3 artylerie ogień wsparcia dały. Z 7siły spadło ruskiej piechocie na 1.
a moja kawaleria zdobyła cały 1 punkt doświadczenia (słownie: jeden) :)
4 tury przed końcem walę w piechotę w mieście VH, czyli Bobrujsku. Zostały 2 okopane i jedna chodząca. Wykańczam dwie sztuki z nich. Potem -> biorę płatną flagę. Tak, tak, kasa ważniejsza, niż całkowite zniszczenie wroga!
Ostatecznie wykazało jako 3 piechoty. Ale to jedna okopana, i 2x zasieki :P
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
2 Lida , #1 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Saperzy 19
3 Wileński rewanż , #2 , Tactical Victory , score:15
4 Operacja Mińsk , #3 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: DH.9
5 Bobrujsk , #4 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 235 * Average: 47
..
Current scenario: Bobrujsk, VH prestige is 80 , All map prestige is: 240
Army cost: 1980 , Current prestige is 212
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +200, Dyneburg - Operacja "Zima" , cap 2500, 12 turns prestige: 0
if V : +150, Dyneburg - Operacja "Zima" , cap 2500, 15 turns prestige: 0
if TV: +100, Dyneburg - Operacja "Zima" , cap 2500, 18 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 3 bars , 355 exp , Poland , 10/10 , Aggressive Maneuver , 12 kill , 0 pp - U:001 [+4 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 1 bars , 193 exp , Poland , 7/10 , 5 kill , 132 pp - U:005 [+40 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 0 bars , 74 exp , Poland , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:006 [+24 exp]
Kawaleria , 8 Wileński II , 0 bars , 72 exp , Poland , 3/10 , 2 kill , 132 pp - U:008 [+14 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 0 bars , 1 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 132 pp - U:035 [+1 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 3 bars , 357 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:002 [+41 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 1 bars , 174 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:004 [+33 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 1 bars , 119 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:009 [+37 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11/34 Bobrujsk , 0 bars , 39 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 564 pp - U:034 [+39 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 2 bars , 238 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003 [+34 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 0 bars , 99 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 396 pp - U:007 [+15 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 0 bars , 51 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:010 [+51 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:47 RCN:6 AT:5 FORT:4 ATY:13 Total: 75
Lost : INF:3 AT:1 Total: 4
BV 4
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 5 Units * 1 Leaders Total : 695 exp, 21 kill, 396 pp Average: 139 exp, 4 kill, 79 pp
Anti-tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 357 exp, 6 kill, 0 pp Average: 357 exp, 6 kill, 0 pp
Artillery * 3 Units * 0 Leaders Total : 332 exp, 4 kill, 1188 pp Average: 111 exp, 1 kill, 396 pp
Tactical Bomber * 3 Units * 0 Leaders Total : 388 exp, 6 kill, 396 pp Average: 129 exp, 2 kill, 132 pp
* Summary: * 12 Units * 1 Leaders Total : 1772 exp, 37 kill, 1980 pp Average: 148 exp, 3 kill, 165 pp
Player 1 Poland has 18 units total (core+aux):
Infantry : 8
Tank : 1
Anti-tank : 1
Fortification : 1
Artillery : 4
Tactical Bomber : 3
Player 2 USSR has 3 units total (core+aux):
Infantry : 3
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Cytat: Waldzios w Styczeń 05, 2017, 04:54:15 PM
Cytat: besiu w Styczeń 05, 2017, 11:21:31 AM
Ciekawostką jest to, że moi saperzy - jako prototyp, z roku 19, mają słabsze parametry, niż ci, którzy byli posiłkowi. Wzór 1918. Czyli później było gorzej. Wynika to chyba z upadku całości cywilizacji. Wszak nawet bolszewizm się wówczas narodził. :/
Sprawdziłem na szybko...;
'Saperzy 1918' występują jak uniwersalna jednostka, budownlano-szturmowa,
natomiast jednostki z roku 1919 podzielone są na wersje specjalistyczne: 'Saperzy 1919' (buduje stawia mosty) i 'Pionierzy 1919' (wersja szturmowa). Wersja 'Pionierzy 1919' ma odpowiednio wyższe statystyki.
Saperzy 1918 oraz saperzy 1919. Moim zdaniem, lepsi są z 18 roku... mają wyższe parametry ataku, obrony close i obrony przeciw artylerii... ale... co ja tam wiem...
aaaa, i teraz jeszcze widzę, że 18 ma dodatek E, czyli Enginering. z 19 roku - nie ma tego. :/
Cytat: besiu w Styczeń 10, 2017, 02:06:57 PM
Saperzy 1918 oraz saperzy 1919. Moim zdaniem, lepsi są z 18 roku... mają wyższe parametry ataku, obrony close i obrony przeciw artylerii... ale... co ja tam wiem...
aaaa, i teraz jeszcze widzę, że 18 ma dodatek E, czyli Enginering. z 19 roku - nie ma tego. :/
Nie zrozumiałeś...;
Napisze jeszcze raz:
W 1918 istnieje jedna uniwersalna jednostka inżynieryjna 'Saperzy 1918' (jednostka budowlana i szturmowa).
W 1919 pojawiają się dwie uzupełniające się jednostki: 'Saperzy 1919'(jednostka budowlana) i 'Pionierzy 1919'(jednostka szturmowa).
'Saperzy 1918' mają oczywiście lepsze parametry od 'Saperzy 1919', bo 'Saperzy 1919' to już wyłącznie jednostka budowlano-mostowa.
Odpowiednikiem bojowym jednostki 'Saperzy 1918', są 'Pionierzy 1919' (jednostka o wyższych parametrach ataku/obrony).
(https://opengeneral.pl/waldzios/saperzy18.jpg)
(https://opengeneral.pl/waldzios/saperzy19.jpg) | (https://opengeneral.pl/waldzios/pionierzy19.jpg) |
Cytat: Waldzios w Styczeń 10, 2017, 05:56:19 PM
Cytat: besiu w Styczeń 10, 2017, 02:06:57 PM
Saperzy 1918 oraz saperzy 1919. Moim zdaniem, lepsi są z 18 roku... mają wyższe parametry ataku, obrony close i obrony przeciw artylerii... ale... co ja tam wiem...
aaaa, i teraz jeszcze widzę, że 18 ma dodatek E, czyli Enginering. z 19 roku - nie ma tego. :/
Nie zrozumiałeś...;
A, no faktycznie, nie zrozumiałem przesłania. Ok :)
Ale opisy wprowadzające, są odjechane! Szacunek dla autora! <czapki z głów> 6. Dyneburg
Błędy w raporcie przed akcją, literówki :) ;)
"stronach forntu stanęli przeciwko sobie" oraz "sforsuje rzekę powżej miasta"
O kutfa. Mapa - to ta zimowa, z "Bitwy o Mceńsk". Czyli 3 dni temu tam walczyłem. Ale 22 lata później. Dziura w czasoprzestrzeni :)
No dobra, trzeba trochę sierpem walnąć w sierpa i młota. A z dołu, młotem, centralnie. I nie będzie sierpa ni młota, nie będzie nam moskal dzieci germanił. Czy jakoś tak to było... Ruszajmy!
O, no proszę. Czyżbym miał się rozstawić poza mapą? = patrz zdjęcie w załączniku.
Tak, kluczowe jest to, że mam dodatkowych saperów. Więc jedni od razu budują lotnisko, drudzy przesuwają się na północ, jak najbliżej rzeki Dźwiny, aby przy niej zbudować drugie lotnisko. Potem, za kilka dni - buduję kolejne 2 lotniska za Dźwiną.
Masa fortyfikacji. Dziwnych budynków, pierwszy raz widziane przez mnie. Oprócz ego, ciekawe są nazwy, czyli "bataliony Rydza-Śmigłego", albo "Piechota Łotewska", gdyż ta stanowiła wsparcie ze strony sojusznika. Razem mieliśmy zdobyć Dyneburg.
Udało się po prostu przekraczając Dźwinę na wschodzie. 3 artylerie poszły na północ, 3 pozostały przy Dyneburgu, wybijając mobilnych obrońców. Oprócz tego tylko 1 fortyfikację, która mi przeszkadzała przy dojściu do strzału na fort. chyba dwa dni ostrzału fortecy w Dyneburgu wystarczyły, potem 1 nalot, i piechota 4 punkty zbiła, a reszta się poddała.
Pod północnym miastem obejście z obu stron. Walnąłem kawalerią w artylerię. A potem, sam się budynek rzucił na mnie. Wsparcie artyleryjskie zbiły jego okopy. Potem saperzy szturm, i moje miasto. Ostatnie 4 tury - nabijałem doświadczenie na pozostałych jednostkach, oraz czekałem na prestiż.
Pozostał tylko balon, jako "tactical bomber" :D
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
6 Dyneburg - Operacja "Zima" , #5 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 286 * Average: 47
..
Current scenario: Dyneburg - Operacja "Zima", VH prestige is 240 , All map prestige is: 280
Army cost: 2304 , Current prestige is 520
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +200, Żytomierz , cap 3000, 12 turns prestige: 200
if V : +150, Żytomierz , cap 3000, 15 turns prestige: 245
if TV: +100, Żytomierz , cap 3000, 18 turns prestige: 290
if Ls: +150, Budionny nadchodzi , cap 3000, 18 turns prestige: 290
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 3 bars , 375 exp , Poland , 10/10 , Aggressive Maneuver , 14 kill , 0 pp - U:001 [+20 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 1 bars , 193 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 132 pp - U:005
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 0 bars , 90 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:006 [+16 exp]
Kawaleria , 8 Wileński II , 0 bars , 72 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 132 pp - U:008
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 0 bars , 27 exp , Poland , 9/10 , 2 kill , 132 pp - U:012 [+26 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , , 1 bars , 146 exp , Poland , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:013 [+36 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 3 bars , 382 exp , Poland , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:002 [+25 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 2 bars , 228 exp , Poland , 7/10 , 2 kill , 168 pp - U:004 [+54 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 1 bars , 129 exp , Poland , 9/10 , 2 kill , 456 pp - U:009 [+10 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11/34 Bobrujsk , 0 bars , 60 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 564 pp - U:011 [+21 exp]
105mm wz.13 Schneider , Zaprzeg , , 1 bars , 147 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 324 pp - U:048 [+37 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 2 bars , 286 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003 [+48 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 1 bars , 136 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 396 pp - U:007 [+37 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 1 bars , 113 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:010 [+62 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:57 RCN:7 AT:5 FORT:11 ATY:17 Total: 97
Lost : INF:3 AT:1 Total: 4
BV 5
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 6 Units * 1 Leaders Total : 903 exp, 26 kill, 396 pp Average: 151 exp, 4 kill, 66 pp
Anti-tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 382 exp, 9 kill, 0 pp Average: 382 exp, 9 kill, 0 pp
Artillery * 4 Units * 0 Leaders Total : 564 exp, 10 kill, 1512 pp Average: 141 exp, 3 kill, 378 pp
Tactical Bomber * 3 Units * 0 Leaders Total : 535 exp, 6 kill, 396 pp Average: 178 exp, 2 kill, 132 pp
* Summary: * 14 Units * 1 Leaders Total : 2384 exp, 51 kill, 2304 pp Average: 170 exp, 4 kill, 165 pp
Player 1 Poland has 27 units total (core+aux):
Infantry : 15
Tank : 1
Anti-tank : 2
Artillery : 6
Tactical Bomber : 3
Player 2 USSR has 1 units total (core+aux):
Tactical Bomber : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
7. Żytomierz
Dobra, jedziemy z ruskimi. Oczywiście, w trzecim dniu, 24 kwietnia - spadł śnieg. Oczywiście, że to normalne. No przecież!
No tak, ruszyłem, i już w 3 turze, ze względu na pośpiech - kolejna stracona jednostka. Tym razem to pancerny recon. Dramatyczne straty :/
Tak, podejście błyskawiczne pod Żytomierz. Ale mimo wszystko, na tej mapie, najważniejsze jest lotnisko. Żeby to osiągnąć, najpierw pułapki na przeciwnika. Czyli wychodzi z jego miejsc, nawet z Żytomierza. I podchodzi mi pod lufy armat :) po 4 turach, nie było już obrońców mobilnych wokół Żytomierza. Więc idziemy dalej. Udało się Dwóch liderów zdobyć na kawalerii! Super! jest nawet Superior Manevr oraz Recon Movement :) Najlepiej, na mobilnym wojsku, jak się dało (przydałoby się potem, na 1939 rok, żeby przenieść ich na 7TP :P ).
Na południu przeprawiam się przez rzeki, Tam idę w dół. Postaram się też zebrać płatne flagi na całkowitym południowym wschodzie. Może będzie ukryty triger? :>
Mhm... udało się wszystko zgarnąć. Z tym, że nie dostałem +200 bonusu, za Brylanta, bo miałem od razu prestiżu+armii 3250, a CAP był 3000. Więc i tak, lepiej o 250, niż dostałbym za nagrodę :) Czyli popędziłem ostro, ale było warto.
Są liderzy, bardzo wartościowi. do tego, już silna artyleria. No, i lotnictwo w liczbie trzech sztuk. Jest dobrze.
Jednakże ze względu na zbyt szybkie tempo, utraciliśmy linie komunikacyjne. Zobaczymy, co będzie w następnym scenariuszu.
Aha - została jedna piechota, okopana. Kasa bardziej się liczy :)
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
7 Żytomierz , #6 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 341 * Average: 48
..
Current scenario: Żytomierz, VH prestige is 320 , All map prestige is: 720
Army cost: 2304 , Current prestige is 945
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +200, Budionny nadchodzi , cap 3000, 12 turns prestige: 250
if V : +150, Budionny nadchodzi , cap 3000, 15 turns prestige: 295
if TV: +100, Budionny nadchodzi , cap 3000, 18 turns prestige: 310
Ls: Loss , turn prestige: 310
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 4 bars , 421 exp , Poland , 7/10 , Aggressive Maneuver , 17 kill , 0 pp - U:001 [+46 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 2 bars , 214 exp , Poland , 9/10 , Reconnaissance Movement , 6 kill , 132 pp - U:005 [+21 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 0 bars , 90 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:006
Kawaleria , 8 Wileński II , 1 bars , 117 exp , Poland , 7/10 , Superior Maneuver , 4 kill , 132 pp - U:008 [+45 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 1 bars , 101 exp , Poland , 7/10 , Skilled Reconnaissance , 3 kill , 132 pp - U:012 [+74 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , , 1 bars , 180 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:013 [+34 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 4 bars , 408 exp , Poland , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:002 [+26 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 2 bars , 267 exp , Poland , 7/10 , 2 kill , 168 pp - U:004 [+39 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 1 bars , 168 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 456 pp - U:009 [+39 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11/34 Bobrujsk , 0 bars , 70 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 564 pp - U:011 [+10 exp]
105mm wz.13 Schneider , Zaprzeg , , 1 bars , 165 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:014 [+18 exp]
Fighter+ Bristol F.2 , , 1 bars , 192 exp , Poland , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:015 [+72 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 3 bars , 344 exp , Poland , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:003 [+58 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 1 bars , 159 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 396 pp - U:007 [+23 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 2 bars , 209 exp , Poland , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:010 [+96 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:75 RCN:9 AT:7 FORT:13 ATY:20 Total: 124
Lost : INF:3 RCN:1 AT:1 Total: 5
BV 6
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 6 Units * 4 Leaders Total : 1123 exp, 38 kill, 396 pp Average: 187 exp, 6 kill, 66 pp
Anti-tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 408 exp, 11 kill, 0 pp Average: 408 exp, 11 kill, 0 pp
Artillery * 4 Units * 0 Leaders Total : 670 exp, 12 kill, 1512 pp Average: 168 exp, 3 kill, 378 pp
Fighter * 1 Units * 0 Leaders Total : 192 exp, 0 kill, 0 pp Average: 192 exp, 0 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 3 Units * 0 Leaders Total : 712 exp, 8 kill, 396 pp Average: 237 exp, 3 kill, 132 pp
* Summary: * 15 Units * 4 Leaders Total : 3105 exp, 69 kill, 2304 pp Average: 207 exp, 5 kill, 154 pp
Player 1 Poland has 37 units total (core+aux):
Infantry : 21
Recon : 2
Anti-tank : 2
Artillery : 7
Fighter : 2
Tactical Bomber : 3
Player 2 USSR has 1 units total (core+aux):
Infantry : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
8. Armia Budionnego
Armia Budionnego
Nareszcie lider na samolocie! i to na bombowcu. Będzie poruszanie jak recon :)
A za chwilę kolejny lider - jako "Tank Killer" :D ciekawe... na kawalerii Budionnego nabił zabójcę czołgów. A ja dotąd żadnego czołgu tutaj nie widziałem, oprócz mojego. 2 razy, pożyczonego ze sztabu :D
Trzeba przyznać, że długo, bardzo długo zastanawiałem się, co i w którym miejscu ustawić. Brakowało jednostek, więc ściągnąłem dodatki amunicyjne w samolotach. Udało się uzbierać na jedną dodatkową artylerię 120mm, wzór przedpotopowy z 878 roku. No, ale każda się przydała! Nawet kupiłem jedną toczoną na kołach. Ale miała bardzo blisko do frontu.
Saperzy od razu budowali lotniska, obok linii frontu. Potem jeden z saperów zbudował most, dla połączenia sił z północy do centrum, żeby można artylerie przesuwać w razie potrzeby.
- patrz obrazek nr 2, powyżej okna jednostki, na rzece stoi ten most :)
Baaaardzo się przydał :)Armia konna może byłaby groźniejsza, gdyby miała większe nasycenie artylerią. No, ale nie ma co wydziwiać. Była bida, braki w sprzęcie. Przyszli z tym, co mieli. Ja zaś - bardzo poszalałem, ze sprzętem. że jest tak dużo dostępne, to i tak cud. Bo w 1919 roku nikt nam nie chciał nawet sprzedać amunicji, nie mówiąc o broni :/ TZ tego, co słyszałem, trzeba było od Rumunów kupować, czy z innych, dziwnych kierunków.
Było niebyło - mimo wszystko się obroniłem. Potem, jak wybiłem północną flankę, zacząłem ściągać kawalerię na południe. Potem też artylerię. No, i utrzymałem wszystko.
Nie wiem, jaka fortyfikacja została Ruskim. Nie widziałem jej, nie napotkałem żadnej. Pozostałe jednostki nie udało mi się wybić. Zostało kilka na południu.
Niestety, z powodu CAPa nie otrzymałem 349 punktów prestiżu :/ :( To 2 maximy, albo 60% porządnej artylerii :( eh...
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
8 Budionny nadchodzi , #7 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 395 * Average: 49
..
Current scenario: Budionny nadchodzi, VH prestige is 0 , All map prestige is: 200
Army cost: 3900 , Current prestige is 349
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +600, Bitwa Warszawska , cap 4500, 12 turns prestige: 205
if V : +350, Bitwa Warszawska , cap 4500, 12 turns prestige: 205
if TV: +100, Bitwa Warszawska , cap 4500, 12 turns prestige: 205
Ls: Loss , turn prestige: 205
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 4 bars , 475 exp , Poland , 9/10 , Aggressive Maneuver , 20 kill , 0 pp - U:001 [+54 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 2 bars , 246 exp , Poland , 10/10 , Reconnaissance Movement , 9 kill , 132 pp - U:005 [+32 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 1 bars , 134 exp , Poland , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:006 [+44 exp]
Kawaleria , 8 Wileński II , 1 bars , 141 exp , Poland , 9/10 , Superior Maneuver , 6 kill , 132 pp - U:008 [+24 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 1 bars , 133 exp , Poland , 9/10 , Skilled Reconnaissance , 4 kill , 132 pp - U:012 [+32 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 2 bars , 218 exp , Poland , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:013 [+38 exp]
* Bryg.Wolnych Kozaków , 25 Elita Budionny , 2 bars , 285 exp , Poland , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:025
Saperzy 19 , Zaprzeg , , 2 bars , 221 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:070 [+51 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 5 bars , 522 exp , Poland , 10/10 , Superior Maneuver , 12 kill , 0 pp - U:002 [+114 exp]
Maxim , Zaprzeg , , 2 bars , 219 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 144 pp - U:074 [+49 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 3 bars , 313 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 168 pp - U:004 [+46 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 1 bars , 174 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 456 pp - U:009 [+6 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 0 bars , 97 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 564 pp - U:011 [+27 exp]
105mm wz.13 Schneider , Zaprzeg , 14 Dyneburg , 2 bars , 200 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 324 pp - U:014 [+35 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , , 2 bars , 211 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:071 [+41 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , , 2 bars , 203 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 564 pp - U:072 [+33 exp]
76mm wz.02/26 Putilowka , , 1 bars , 195 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 156 pp - U:073 [+25 exp]
Fighter+ Bristol F.2 , 15 Elita Żytomierz , 2 bars , 267 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015 [+75 exp]
+ Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 2 bars , 268 exp , Poland , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:016 [+98 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 4 bars , 417 exp , Poland , 10/10 , Reconnaissance Movement , 5 kill , 0 pp - U:003 [+73 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 2 bars , 265 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 396 pp - U:007 [+106 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 2 bars , 288 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010 [+79 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:100 RCN:13 AT:11 FORT:13 ATY:23 Total: 160
Lost : INF:3 RCN:1 AT:1 Total: 5
BV 7
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 1853 exp, 54 kill, 672 pp Average: 232 exp, 7 kill, 84 pp
Anti-tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 741 exp, 14 kill, 144 pp Average: 371 exp, 7 kill, 72 pp
Artillery * 7 Units * 0 Leaders Total : 1393 exp, 21 kill, 2688 pp Average: 199 exp, 3 kill, 384 pp
Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 535 exp, 2 kill, 0 pp Average: 268 exp, 1 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 3 Units * 1 Leaders Total : 970 exp, 10 kill, 396 pp Average: 323 exp, 3 kill, 132 pp
* Summary: * 22 Units * 6 Leaders Total : 5492 exp, 101 kill, 3900 pp Average: 250 exp, 5 kill, 177 pp
Player 1 Poland has 36 units total (core+aux):
Infantry : 17
Anti-tank : 3
Artillery : 11
Fighter : 2
Tactical Bomber : 3
Player 2 USSR has 4 units total (core+aux):
Infantry : 2
Recon : 1
Fortification : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
9. Bitwa Warszawska
Tak. Bitwa Warszawska. Tuchaczewski - który wskazywał w latach 30tych, że Rzesza zaatakuje Rosję w 1941 roku siłami około 120 dywizji, czyli wizjoner i świetny strateg - jest pod Warszawą. Będzie trudno. Liczba jednostek szacowana:
Player 2 USSR - estimated force: 105 units
Infantry / Anti-tank : 64%
Recon / Tank : 6%
Air Defense / FlaK : 0%
Air : 0%
Naval : 0%
Dobrze, że mam samolotów masę, więc będzie można śledzić jego ruchy.
Problemem jest też CAP. W poprzednim scenariuszu zdjąłem wszystkie dodatki, żeby załatać dziury w obronie. Dokupić jednostki. Straciłem przez to 350 prestiżu :/ Teraz by się przydały - na właśnie dodatki.
Oprócz tego, teraz, mam armię za 4050, a za same tury, mam zebrać prawie 500. CaP jest 5500, czyli mogę zebrać wszystkie miasta, ale wtedy nie dostanę bonusu za zwycięstwo. No, ale tym się będziemy martwić, jeśli uda mi się obronić. Na razie mam prestiżu całe 2 punkty :P
Current scenario: Bitwa Warszawska, VH prestige is 320 , All map prestige is: 1040
Army cost: 4048 , Current prestige is 2
AI stance is Aggressive
if BV: +300, Komarów , cap 5500, 15 turns prestige: 465
if V : +180, Komarów , cap 5500, 18 turns prestige: 480
if TV: +100, Komarów , cap 5500, 21 turns prestige: 480
Ls: Loss , turn prestige: 480
Cóż, w pierwszej turze widzę 25 jednostek, a około 107 ma przeciwnik. To, co widzę, to i tak dużo. Zdjąłem ledwie 1 maxima, mocno zbiłem 2 artylerie, 2 inne nadwyrężyłem i 1 piechotę. Zobaczymy, co będzie się działo dalej...
Miałem na początku tury 27 prestiżu. Teraz mam 15. Kurde! zauważyłem, już drugi lub trzeci raz, że tracę przestiż, gdy atakuję jednostkę, a jest surprised contact, albo wsparcie artyleryjskie, którego nie widziałem. Albo przelatuję samolotem, i flak strzela znienacka, nie widziany przeze mnie - to wtedy tracę prestiż. ! :O oj oj oj...
Druga tura - 35 jednostek się pojawiło, ale 2 tylko wiem, gdzie stoi artyleria, a jej nie widzę. Tylko pamiętam.
Trzecia tura - mimo rozbicia kilku jednostek - widzę 46. Za to moje 2 kompanie czołgów - zaczęły swoje SZARŻE! :D jedna 2, druga 1 jednostkę rozjechały :) Zobaczymy, jak będzie dalej. Szkoda tylko, że ruch mają na 2 hexy.
Eh, następna tura - a tutaj się pojawiają posiłki, w liczbie ogromnej. Bez sensu trochę, bo ja mam tyle jednostek swoich, że sam tę mapę opanuję :/ No, ale "prawda historyczna!"
Hm... co by tu powiedzieć/napisać...
Mimo ogromnej ilości jednostek, udało się - nie! - spokojnie, spokojnie. Nic się nie "udało", lecz właściwie rozplanowałem zadania i rozmieściłem jednostki. Wszystkie artylerie w pierwszej linii, potem 3 jeszcze z tyłu, 2 maximy, i dopełniłem saperami, którzy od razu budowali lotniska. Był też oddział aux saperów, który na północy budował. Bez samolotów, byłoby bardzo trudno.
Mimo ogromu jednostek, to jednak rzadko która atakowała mnie. Najczęściej podchodziły, i zalegały na ziemi. Bały się ataku samobójczego. A ja, w kolejnym ruchu - rozstrzeliwałem przeciwnika. I tak podchodzili jedną falą, drugą, trzecią - jak armia Budionnego. I w końcu zabrakło fal. ja sam z siebie, zaplanowałem uderzenie na 10 tur przed końcem. Ale przejszłech żech do ataku już turę wcześniej. Posiłki, które pojawiły się, zdecydowanie ułatwiły zadanie. A raczej - spowodowały, że zadanie stało się banalne.
ja - wprowadziłbym blokadę 5-6 jednostek, które przybędą jako posiłki. Gracz może je wybrać. I dostanie w turze 4. A resztą na razie ma się bronić.
Cóż, doświadczone bardzo, bardzo mocno jednostki. Samoloty i po 500 experiencu, i więcej mają. Niektórzy w piechocie też po 600.
Jak poprzednio, uszczknę tylko ciut-ciut z nagrody, bo prestiżu dużo 4050+1400 = więc dostanę tylko 50 prestiżu nagrody. Przydałby się więc prototyp :)
Liderzy powpadali. Straciłem Recona aux. Rozbiłem 106 jednostek. Pozostała tylko okopana piechota. Ważniejsze, żeby dostać... a nie! zaraz, rozwalę wszystko, wróć!
Jednak, ze względu na to, że i tak z powodu przekroczenia CAPa nie dostanę kasy - postanowiłem do autosave'a wejść. Rozwaliłem ostatnią jednostkę. Brak wrogów :) 107 rozbitych jednostek, a prestiżu tyle samo :)
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
9 Bitwa Warszawska , #8 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 450 * Average: 50
..
Current scenario: Bitwa Warszawska, VH prestige is 320 , All map prestige is: 1040
Army cost: 4048 , Current prestige is 1302
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +300, Komarów , cap 5500, 15 turns prestige: 465
if V : +180, Komarów , cap 5500, 18 turns prestige: 480
if TV: +100, Komarów , cap 5500, 21 turns prestige: 480
Ls: Loss , turn prestige: 480
Infantry
* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 551 exp , Poland , 9/10 , Aggressive Maneuver , 23 kill , 0 pp - U:001 [+76 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 2 bars , 267 exp , Poland , 7/10 , Reconnaissance Movement , 10 kill , 132 pp - U:005 [+21 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 1 bars , 199 exp , Poland , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:006 [+65 exp]
Kawaleria , 8 Wileński II , 1 bars , 187 exp , Poland , 9/10 , Superior Maneuver , 9 kill , 132 pp - U:008 [+46 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 1 bars , 172 exp , Poland , 8/10 , Skilled Reconnaissance , 6 kill , 132 pp - U:012 [+39 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 3 bars , 326 exp , Poland , 4/10 , 14 kill , 0 pp - U:013 [+108 exp]
* Bryg.Wolnych Kozaków , 17 Elita~~ Budionny , 3 bars , 366 exp , Poland , 12/10 , 8 kill , 0 pp - U:017 [+81 exp]
Saperzy 19 , Zaprzeg , , 2 bars , 269 exp , Poland , 2/10 , 4 kill , 276 pp - U:018 [+48 exp]
Recon
+ Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 2 bars , 227 exp , Poland , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:023 [+47 exp]
Anti-tank
* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 5 bars , 616 exp , Poland , 10/10 , Superior Maneuver , 15 kill , 0 pp - U:002 [+94 exp]
Maxim , Zaprzeg , 22 Budionny , 3 bars , 310 exp , Poland , 9/10 , 5 kill , 144 pp - U:022 [+91 exp]
Artillery
7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 3 bars , 352 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 168 pp - U:004 [+39 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 2 bars , 228 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 456 pp - U:009 [+54 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 1 bars , 123 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 564 pp - U:011 [+26 exp]
105mm wz.13 Schneider , Zaprzeg , 14 Dyneburg , 2 bars , 235 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 324 pp - U:014 [+35 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 19 Budionny , 2 bars , 238 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:019 [+27 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 20 Budionny , 2 bars , 257 exp , Poland , 12/10 , 5 kill , 676 pp - U:020 [+54 exp]
76mm wz.02/26 Putilowka , Zaprzeg , 21 Budionny , 2 bars , 253 exp , Poland , 10/10 , Shock Tactics , 3 kill , 192 pp - U:021 [+58 exp]
Fighter
+ Bristol F.2 , 15 Elita Żytomierz , 3 bars , 351 exp , Poland , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:015 [+84 exp]
+ Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 4 bars , 414 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:016 [+146 exp]
Tactical Bomber
+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 531 exp , Poland , 10/10 , Reconnaissance Movement , 6 kill , 0 pp - U:003 [+114 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 3 bars , 354 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 396 pp - U:007 [+89 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 4 bars , 403 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:010 [+115 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:171 RCN:20 AT:18 FORT:13 ATY:45 Total: 267
Lost : INF:3 RCN:1 AT:1 Total: 5
BV 8
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 2337 exp, 81 kill, 672 pp Average: 292 exp, 10 kill, 84 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 227 exp, 2 kill, 0 pp Average: 227 exp, 2 kill, 0 pp
Anti-tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 926 exp, 20 kill, 144 pp Average: 463 exp, 10 kill, 72 pp
Artillery * 7 Units * 1 Leaders Total : 1686 exp, 30 kill, 2836 pp Average: 241 exp, 4 kill, 405 pp
Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 765 exp, 5 kill, 0 pp Average: 383 exp, 3 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 3 Units * 1 Leaders Total : 1288 exp, 14 kill, 396 pp Average: 429 exp, 5 kill, 132 pp
* Summary: * 23 Units * 7 Leaders Total : 7229 exp, 152 kill, 4048 pp Average: 314 exp, 7 kill, 176 pp
Player 1 Poland has 106 units total (core+aux):
Infantry : 58
Tank : 2
Recon : 4
Anti-tank : 5
Artillery : 28
Fighter : 5
Tactical Bomber : 4
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Cytat: kowdar w Styczeń 04, 2017, 01:43:21 PM
Włącz w opcjach raportów pokazywanie punktacji i exp zdobytych przez jednostki w bitwie.
Ja mam jak poniżej
Nie wiem - czy wszystkie właściwe opcje włączyłem? Bo nie pamiętam, czy dałem "dołącz średnie"...
Kurde! zauważyłem, już drugi lub trzeci raz, że tracę przestiż, gdy atakuję jednostkę, a jest surprised contact, albo wsparcie artyleryjskie, którego nie widziałem. Albo przelatuję samolotem, i flak strzela znienacka, nie widziany przeze mnie - to wtedy tracę prestiż. ! :O oj oj oj...
9. Komarów
Bitwa pod Komarowem. Czy to ten Komarów, gdzie Nina Kunicka oczekiwała swego uwielbianego Nikusia? Na pewno to okolice Krasnegostawu, gdzie kiedyś sobie byłem 2x na weselach. Dawne czasy...
Dobra, policzyłem armię, do tego punkty do otrzymania i do zdobycia oraz mój zarobiony prestiż. Wyszło mi, że i tak zostanie mi odebrane prawie 200 prestiżu. Więc plan - zniszczyć wszystkie siły wroga.
U góry rozstawiam saperów, żeby od razu budował lotnisko. Na południu podjedzie o 1 dzień jednostka saperów, i też zacznie budować lotnisko. Mam dodatki amunicyjne, więc powinny akurat wystarczyć.
Wprowadzenie - jak zwykle, Dos-ko-na-łe! Czapki z głów!Potem będą zdejmowali przed nami czapki bolszewicy.
Liderzy u góry, w północnej grupie - 6 sztuk. Dopełniam bombera do 15 sztuk. Tak samo pozostałych liderów, ile się da. Ale strasznie kosztowne było dopełnienie bombowca. Zostało 760 prestiżu. Więc ruszajmy.
Od razu okazało się, w pierwszej turze, że Zamość jest okrążany.
smaczku dodaje, że mamy strzelców Szeptyckiego. Będzie ciekawie...
Druga tura - szkoda, że nie da się nagrywać filmików! Przed chwilą Maxim z liderem - zdjął 10 Kawalerii, jednym strzałem, cały batalion :)
Eh, tura 4, mogłem zająć wszystkie VH, ale jadę, żeby wszystkich rozjechać. No, i tutaj o 2 dni drogi do Hrubieszowa - Supply Hex, gdzie może być jeszcze jakaś jednostka - nagle pojawiają się
Wietnamczycy. Czyli znowu spod ziemi, z kanałów, między moimi jednostkami kawalerii. Poległa jedna jednostka - ale na szczęści, aux.
Oj, armata wzór 1878, ma 120 milimetrów. Nieźle praży w przeciwnika. Ale dla koników jest tak ciężka, że zaprzęg tylko o 3 hexy może pośmigać. No cóż, zauważyłem to już pod Warszawą. Ale dopiero tutaj ma to znaczenie. Na szczęście są mniejsze armatki, które szybciutko się ruszają. Najciekawsza jest artyleria konna - taki stary quasi~Wespe...
Cóż, ostatecznie rozwaliłem wszystko, co widziałem. Znowu gdzieś, jakaś fortyfikacja została. Kompletnie nie wiem, gdzie to miałoby się znajdować. Chyba w rogu. żeby były problemy w ostatniej turze, czy mam czym wejść do VHexa.
Dobra, ale poszło. Wróg praktycznie rozbity.
O! Pojawił się pierwszy samolot Ruskich! Taki błękitny! Ale okazało się, że strzał z myśliwca, a potem Bombowca - i po zawodach :) Najciekawsze, że bombowce też atakują myśliwce :) :)
Nie wiem, ale chyba za utratę jednostki, są jakieś grube punkty karne, prawda? Bo zauważyłem, że jak się nadzieję na niewidoczny, w Fog of War ostrzał artylerii, to dostaję punkty minusowe w prestiżu. I mi odbiera kilkanaście punktów. Zastanawiam się, czy ktoś przyuważył taką prawidłowość? * * *
Dodatkowe obrazki - moje siły w północnym skrzydle, które rozbiły w 2 tury wszystkich przeciwników.
Oraz rozbity przeciwnik pod Zamościem, także w 2 tury...
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
10 Komarów , #9 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 505 * Average: 50
..
Current scenario: Komarów, VH prestige is 240 , All map prestige is: 560
Army cost: 4629 , Current prestige is 922
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Rajd na Kowel , cap 7000, 10 turns prestige: 150
if V : +850, Rajd na Kowel , cap 7000, 13 turns prestige: 195
if TV: +600, Rajd na Kowel , cap 7000, 16 turns prestige: 240
if Ls: +150, Lida po raz drugi , cap 9000, 16 turns prestige: 240
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 588 exp , Poland , 14/10 , Aggressive Maneuver , 23 kill , 0 pp - U:001 [+37 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 2 bars , 294 exp , Poland , 12/10 , Reconnaissance Movement , 12 kill , 158 pp - U:005 [+27 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 1 bars , 199 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:006
Kawaleria , 8 Wileński II , 2 bars , 214 exp , Poland , 11/10 , Superior Maneuver , 9 kill , 145 pp - U:008 [+27 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 1 bars , 182 exp , Poland , 9/10 , Skilled Reconnaissance , 7 kill , 132 pp - U:012 [+10 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 3 bars , 360 exp , Poland , 9/10 , 16 kill , 0 pp - U:013 [+34 exp]
* Bryg.Wolnych Kozaków , 17 Elita~~ Budionny , 3 bars , 382 exp , Poland , 12/10 , 10 kill , 0 pp - U:017 [+16 exp]
Saperzy 19 , Zaprzeg , , 2 bars , 269 exp , Poland , 10/10 , 4 kill , 276 pp - U:018
Recon+ Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 2 bars , 233 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:023 [+6 exp]
+ Peugeot 18 , 34 Elita warszawska , 2 bars , 252 exp , Poland , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:024 [+42 exp]
Anti-tank* Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 5 bars , 642 exp , Poland , 10/10 , Superior Maneuver , 18 kill , 0 pp - U:002 [+26 exp]
Maxim , Zaprzeg , 22 Budionny , 3 bars , 389 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:022 [+79 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 3 bars , 379 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 168 pp - U:004 [+27 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 2 bars , 242 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 456 pp - U:009 [+14 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 1 bars , 155 exp , Poland , 10/10 , 10 kill , 564 pp - U:011 [+32 exp]
105mm wz.13 Schneider , Zaprzeg , 14 Dyneburg , 2 bars , 244 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 324 pp - U:014 [+9 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 19 Budionny , 2 bars , 249 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:019 [+11 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 20 Budionny , 2 bars , 278 exp , Poland , 12/10 , 6 kill , 676 pp - U:020 [+21 exp]
76mm wz.02/26 Putilowka , Zaprzeg , 21 Budionny , 2 bars , 295 exp , Poland , 12/10 , Shock Tactics , 3 kill , 230 pp - U:021 [+42 exp]
Fighter+ Bristol F.2 , 15 Elita Żytomierz , 4 bars , 442 exp , Poland , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:015 [+91 exp]
+ Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 4 bars , 488 exp , Poland , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:016 [+74 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 639 exp , Poland , 15/10 , Reconnaissance Movement , 9 kill , 0 pp - U:003 [+108 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 4 bars , 424 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 396 pp - U:007 [+70 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 4 bars , 453 exp , Poland , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010 [+50 exp]
Breguet XIV , , 2 bars , 263 exp , Poland , 4/10 , 2 kill , 504 pp - U:092 [+53 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:199 RCN:21 AT:21 FORT:13 ATY:49 FTR:1 Total: 304
Lost : INF:4 RCN:1 AT:1 Total: 6
BV 9
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 2488 exp, 88 kill, 711 pp Average: 311 exp, 11 kill, 89 pp
Recon * 2 Units * 0 Leaders Total : 485 exp, 4 kill, 0 pp Average: 243 exp, 2 kill, 0 pp
Anti-tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 1031 exp, 24 kill, 144 pp Average: 516 exp, 12 kill, 72 pp
Artillery * 7 Units * 1 Leaders Total : 1842 exp, 38 kill, 2874 pp Average: 263 exp, 5 kill, 411 pp
Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 930 exp, 8 kill, 0 pp Average: 465 exp, 4 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 4 Units * 1 Leaders Total : 1779 exp, 21 kill, 900 pp Average: 445 exp, 5 kill, 225 pp
* Summary: * 25 Units * 7 Leaders Total : 8555 exp, 183 kill, 4629 pp Average: 342 exp, 7 kill, 185 pp
Player 1 Poland has 56 units total (core+aux):
Infantry : 30
Recon : 3
Anti-tank : 2
Artillery : 15
Fighter : 2
Tactical Bomber : 4
Player 2 USSR has 1 units total (core+aux):
Fortification : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
11. Rajd na Kowel
Cóż, tutaj nie dało się rozwalić wszystkich jednostek. Mimo wskazań, zrobiłem troszkę inaczej, niż w raporcie sugerowano. Kluczowe jest utrzymywanie tyłowych punktów, bowiem bolszewicy przychodzą zewsząd.
Udało mi się wejść do akcji z samolotami :) :P
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
11 Rajd na Kowel , #10 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 558 * Average: 50
..
Current scenario: Rajd na Kowel, VH prestige is 240 , All map prestige is: 360
Army cost: 5217 , Current prestige is 1574
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +350, Grodno , cap 8000, 9 turns prestige: 40
if V : +250, Grodno , cap 8000, 11 turns prestige: 40
if TV: +150, Grodno , cap 8000, 13 turns prestige: 40
if Ls: +0, Lida po raz drugi , cap 9000, 13 turns prestige: 40
Infantry
* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 588 exp , Poland , 14/10 , Aggressive Maneuver , 23 kill , 0 pp - U:001
Kawaleria , 5 Lida , 2 bars , 294 exp , Poland , 12/10 , Reconnaissance Movement , 12 kill , 158 pp - U:005
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 1 bars , 199 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:006
Kawaleria , 8 Wileński II , 2 bars , 226 exp , Poland , 11/10 , Superior Maneuver , 11 kill , 145 pp - U:008 [+12 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 2 bars , 200 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 9 kill , 132 pp - U:012 [+18 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 3 bars , 360 exp , Poland , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:013
* Bryg.Wolnych Kozaków , 17 Elita~~ Budionny , 3 bars , 382 exp , Poland , 12/10 , 10 kill , 0 pp - U:017
Saperzy 19 , Ciężarówka , 18 BudionnyMOTOR , 2 bars , 269 exp , Poland , 10/10 , 4 kill , 468 pp - U:018
Recon
+ Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 2 bars , 233 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:023
+ Peugeot 18 , 24 Elita warszawska , 2 bars , 252 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:024
+ Peugeot 18 , 26 Elita Komarów , 2 bars , 240 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:026
Anti-tank
* Maxim , Ciężarówka , 2 Wileński , 5 bars , 642 exp , Poland , 12/10 , Superior Maneuver , 18 kill , 0 pp - U:002
Maxim , Zaprzeg , 22 Budionny , 3 bars , 389 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 144 pp - U:022
Artillery
7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 3 bars , 379 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 168 pp - U:004
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 2 bars , 242 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 456 pp - U:009
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 1 bars , 155 exp , Poland , 10/10 , 10 kill , 564 pp - U:011
105mm wz.13 Schneider , Ciężarówka , 14 DyneburgMOTOR , 2 bars , 262 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 504 pp - U:014 [+18 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 19 Budionny , 2 bars , 249 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:019
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 20 Budionny , 2 bars , 278 exp , Poland , 12/10 , 6 kill , 676 pp - U:020
76mm wz.02/26 Putilowka , Ciężarówka , 21 Budionny MOTOR , 3 bars , 321 exp , Poland , 12/10 , Shock Tactics , 4 kill , 446 pp - U:021 [+26 exp]
Fighter
+ Bristol F.2 , 15 Elita Żytomierz , 4 bars , 442 exp , Poland , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:015
+ Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 4 bars , 488 exp , Poland , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:016
Tactical Bomber
+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 639 exp , Poland , 15/10 , Reconnaissance Movement , 9 kill , 0 pp - U:003
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 4 bars , 424 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 396 pp - U:007
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 4 bars , 453 exp , Poland , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010
Breguet XIV , 25 Komarów , 2 bars , 265 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:025 [+2 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:203 RCN:21 AT:21 FORT:13 ATY:51 FTR:1 Total: 310
Lost : INF:4 RCN:1 AT:1 Total: 6
BV 10
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 2518 exp, 92 kill, 903 pp Average: 315 exp, 12 kill, 113 pp
Recon * 3 Units * 0 Leaders Total : 725 exp, 4 kill, 0 pp Average: 242 exp, 1 kill, 0 pp
Anti-tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 1031 exp, 24 kill, 144 pp Average: 516 exp, 12 kill, 72 pp
Artillery * 7 Units * 1 Leaders Total : 1886 exp, 39 kill, 3270 pp Average: 269 exp, 6 kill, 467 pp
Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 930 exp, 8 kill, 0 pp Average: 465 exp, 4 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 4 Units * 1 Leaders Total : 1781 exp, 22 kill, 900 pp Average: 445 exp, 6 kill, 225 pp
* Summary: * 26 Units * 7 Leaders Total : 8871 exp, 189 kill, 5217 pp Average: 341 exp, 7 kill, 201 pp
Player 1 Poland has 30 units total (core+aux):
Infantry : 12
Recon : 3
Anti-tank : 2
Artillery : 7
Fighter : 2
Tactical Bomber : 4
Player 2 USSR has 6 units total (core+aux):
Infantry : 4
Anti-tank : 1
Artillery : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
12. Grodno
Kolejna misja - mamy zdobyć Grodno. Należy też wykorzystać do przemarszu ziemie sojusznika, czy też neutralne. Albo - te, które tworzą swą państwowość, na dawnych ziemiach II Rzeszy oraz Carskiej Rosji.
W pierwszej linii, jak zwykle artyleria. Z tyłu wychodzą do przodu recony i wsparcie, które utworzy pierwszą linię. Artyleria dzięki temu - moja - sięga daleko w głąb pozycji wroga.
W drugiej turze kłopociki, na południu. Zajmuje mi ruski miasto. Ale za chwilę sytuacja opanowana. Za to na północy, neutralni wcale nie są neutralni. Trza się będzie bić, z pogranicznikami. Jednakże - aby to wykonać, kupuję dodatkowego bombowca - łapię od razu na samolocie Lidera. Co prawda Influence, a tutaj nie ma za bardzo na co wymienić, ale zawsze lider, to lider. Będzie lepiej walczył. Razem jest już 8. Jak na 27 jednostek, to niezłe nasycenie, co trzeci prawie.
W 5 dniu - pakuję się zamiast przez rzekę - o, to może zmieszczę się przez strumień. Ale myślałem o tym, żeby tam nie iść. No, i strata aux'a.
Mha... straciłem tę piechotę, która przeszła przez strumień. A potem - nie zauważyłem, że skończyła mi się amunicja we wszystkich 3 wspierających artyleriach, na danym kierunku. No, i poszli w mojego recona Peugota. Dobrze, że był prototypem, darmowym. :/ Także drogie, okupione zwycięstwo. Zebrałem dużo kasy, ale strata to zawsze strata.
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
12 Grodno , #11 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 608 * Average: 50
..
Current scenario: Grodno, VH prestige is 240 , All map prestige is: 960
Army cost: 5758 , Current prestige is 2325
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +250, Lida po raz drugi , cap 9000, 12 turns prestige: 310
if V : +100, Lida po raz drugi , cap 9000, 15 turns prestige: 355
if TV: +50, Lida po raz drugi , cap 9000, 18 turns prestige: 370
Ls: Loss , turn prestige: 370
Infantry
* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 689 exp , Poland , 11/10 , Aggressive Maneuver , 29 kill , 0 pp - U:001 [+101 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 3 bars , 322 exp , Poland , 11/10 , Reconnaissance Movement , 16 kill , 145 pp - U:005 [+28 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 1 bars , 199 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:006
Kawaleria , 8 Wileński II , 2 bars , 240 exp , Poland , 12/10 , Superior Maneuver , 12 kill , 158 pp - U:008 [+14 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 2 bars , 207 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 10 kill , 132 pp - U:012 [+7 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 3 bars , 384 exp , Poland , 3/10 , 16 kill , 0 pp - U:013 [+24 exp]
* Bryg.Wolnych Kozaków , 17 Elita~~ Budionny , 4 bars , 426 exp , Poland , 7/10 , 13 kill , 0 pp - U:017 [+44 exp]
Saperzy 19 , Ciężarówka , 18 BudionnyMOTOR , 2 bars , 273 exp , Poland , 8/10 , 4 kill , 468 pp - U:018 [+4 exp]
Recon
+ Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 2 bars , 269 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:023 [+36 exp]
+ Peugeot 18 , 24 Elita warszawska , 2 bars , 287 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:024 [+35 exp]
+ Peugeot 18 , 27 Elita Kowel , 3 bars , 321 exp , Poland , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:027 [+42 exp]
Anti-tank
* Maxim , Ciężarówka , 2 Wileński , 5 bars , 679 exp , Poland , 12/10 , Superior Maneuver , 19 kill , 0 pp - U:002 [+37 exp]
Maxim , Zaprzeg , 22 Budionny , 4 bars , 459 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 144 pp - U:022 [+70 exp]
Artillery
7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 4 bars , 429 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 168 pp - U:004 [+50 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 2 bars , 274 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 456 pp - U:009 [+32 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 1 bars , 197 exp , Poland , 10/10 , 13 kill , 564 pp - U:011 [+42 exp]
105mm wz.13 Schneider , Ciężarówka , 14 DyneburgMOTOR , 2 bars , 296 exp , Poland , 10/10 , 9 kill , 504 pp - U:014 [+34 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 19 Budionny , 3 bars , 301 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 456 pp - U:019 [+52 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 20 Budionny , 3 bars , 337 exp , Poland , 12/10 , 11 kill , 676 pp - U:020 [+59 exp]
76mm wz.02/26 Putilowka , Ciężarówka , 21 Budionny MOTOR , 3 bars , 367 exp , Poland , 13/10 , Shock Tactics , 7 kill , 483 pp - U:021 [+46 exp]
Fighter
+ Bristol F.2 , 15 Elita Żytomierz , 5 bars , 533 exp , Poland , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:015 [+91 exp]
+ Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 5 bars , 557 exp , Poland , 10/10 , Influence , 6 kill , 0 pp - U:016 [+69 exp]
Tactical Bomber
+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 803 exp , Poland , 14/10 , Reconnaissance Movement , 12 kill , 0 pp - U:003 [+164 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 5 bars , 524 exp , Poland , 6/10 , 3 kill , 396 pp - U:007 [+100 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 4 bars , 499 exp , Poland , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010 [+46 exp]
Breguet XIV , 25 Komarów , 3 bars , 347 exp , Poland , 4/10 , 3 kill , 504 pp - U:025 [+82 exp]
Breguet XIV , 28 Grodno , 4 bars , 413 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 504 pp - U:065 [+134 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:251 RCN:24 AT:22 FORT:13 ATY:66 FTR:2 Total: 378
Lost : INF:5 RCN:2 AT:1 Total: 8
BV 11
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 2740 exp, 107 kill, 903 pp Average: 343 exp, 13 kill, 113 pp
Recon * 3 Units * 0 Leaders Total : 877 exp, 5 kill, 0 pp Average: 292 exp, 2 kill, 0 pp
Anti-tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 1138 exp, 26 kill, 144 pp Average: 569 exp, 13 kill, 72 pp
Artillery * 7 Units * 1 Leaders Total : 2201 exp, 55 kill, 3307 pp Average: 314 exp, 8 kill, 472 pp
Fighter * 2 Units * 1 Leaders Total : 1090 exp, 14 kill, 0 pp Average: 545 exp, 7 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 5 Units * 1 Leaders Total : 2586 exp, 28 kill, 1404 pp Average: 517 exp, 6 kill, 281 pp
* Summary: * 27 Units * 8 Leaders Total : 10632 exp, 235 kill, 5758 pp Average: 394 exp, 9 kill, 213 pp
Player 1 Poland has 58 units total (core+aux):
Infantry : 28
Recon : 5
Anti-tank : 3
Artillery : 15
Fighter : 2
Tactical Bomber : 5
Player 2 USSR, Lithuania has 6 units total (core+aux):
Infantry : 4
Anti-tank : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
13. Lida po raz drugi.
Obrazki prezentują - moje wojska.
moje lotnictwo - co jak na takie czasy, jest szaleństwem.
No, i Wasiliszki, czyli miejsce rodzinne Czesława Niemena :D
To powinno się nazywać nie "Lida 2", ale "Bój o Wasiliszki, żeby Niemen był Polakiem"
Grodno za długo było zdobywane, przeciwnik zdążył wycofać swe siły. Ja przyznaje, że były upierdliwe jego wycieczki poza miasto, szczególnie na południowym wschodzie, przy Wołkowysku.
Najpierw podwyższam liderów do maxa, nawet do 15/10, w bombowców.
ale! Widzę, że to - chyba! - przedostatnia plansza. Więc podwyższam artylerię do maxymalnych dostępnych stanów, i bombowce, jeśli kasy wystarczy.
Dobra, dopełniłem wszystko, co się dało. Na obrazkach dwóch flota powietrzna oraz jednostki główne, uderzeniowe. Koszt? z 2575 zeszło na 700, czyli wydałem 1800 na podwyższanie stanów.
O kutfa! Ustawiły mi się jednostki w bazie, przed wejściem do rozstawienia na mapie, jednostki zgodnie z kolejnością ich nazywania! Nie wiem, gdzie jest skrót klawiszowy do tego, czy ktoś zna? Może mnie oświecić?!
Bardzo to pomocne, takie ustawienie :)
Wlazłem, idę. Ostrożnie, skoro ma wróg w panice się cofać. Pod Grodnem było dużo kontrataków. Najpierw wybijam mu oczy - czyli recony. Następnie walę w artylerię. Nadchodzą posiłki dla przeciwnika. A tutaj proszę, proszę, wpada lider na Artylerii :) I w następnej turze kolejny lider :) z Combat Support :)
Atakuję bombowcami, niedobitki, i tymi wojskami, które mają małe doświadczenie. Wpada kolejny, już 3 lider w tym scenariusz - tym razem Recon Skill na bombowcu :)
Cóż, w piątej albo 6 turze, czyli jakieś 10 dni przed końcem - już było wszystko moje, na Brylanta. Ale postanowiłem zebrać doświadczenia, ile się da. Zająłem 1 punkt, i się z niego wycofałem, żeby ruski mógł tam wrócić. Wtedy mogę zabrać punkty, a zniszczyć wszystkie jednostki wroga. Tak też uczyniłem. Na 4 tury przed końcem zostały 2 jednostki, które pozwalałem dopełniać od czasu do czasu, żeby najsłabsze jednostki miały "manekiny" do ćwiczenia :D
Czyli wszystkie jednostki wybite.
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
13 Lida po raz drugi , #12 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 661 * Average: 50
..
Current scenario: Lida po raz drugi, VH prestige is 280 , All map prestige is: 640
Army cost: 6848 , Current prestige is 1581
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +350, Finał w Mińsku , cap 10000, 16 turns prestige: 290
if V : +200, Finał w Mińsku , cap 10000, 18 turns prestige: 290
if TV: +50, Finał w Mińsku , cap 10000, 20 turns prestige: 290
Ls: Loss , turn prestige: 290
Infantry
* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 723 exp , Poland , 15/10 , Aggressive Maneuver , 30 kill , 0 pp - U:001 [+34 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 3 bars , 344 exp , Poland , 11/10 , Reconnaissance Movement , 17 kill , 145 pp - U:005 [+22 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 2 bars , 220 exp , Poland , 7/10 , 8 kill , 0 pp - U:006 [+21 exp]
Kawaleria , 8 Wileński II , 2 bars , 250 exp , Poland , 12/10 , Superior Maneuver , 13 kill , 158 pp - U:008 [+10 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 2 bars , 212 exp , Poland , 12/10 , Skilled Reconnaissance , 11 kill , 158 pp - U:012 [+5 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 4 bars , 404 exp , Poland , 10/10 , 20 kill , 0 pp - U:013 [+20 exp]
* Bryg.Wolnych Kozaków , 17 Elita~~ Budionny , 4 bars , 473 exp , Poland , 7/10 , 17 kill , 0 pp - U:017 [+47 exp]
Saperzy 19 , Ciężarówka , 18 BudionnyMOTOR , 3 bars , 326 exp , Poland , 6/10 , 4 kill , 468 pp - U:018 [+53 exp]
Recon
+ Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 3 bars , 389 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:023 [+120 exp]
+ Peugeot 18 , 24 Elita warszawska , 3 bars , 345 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:024 [+58 exp]
+ Peugeot 18 , 27 Elita Kowel , 4 bars , 405 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:026 [+84 exp]
+ Peugeot 18 , , 3 bars , 329 exp , Poland , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:028 [+18 exp]
Anti-tank
* Maxim , Ciężarówka , 2 Wileński , 5 bars , 696 exp , Poland , 14/10 , Superior Maneuver , 19 kill , 0 pp - U:002 [+17 exp]
Maxim , Zaprzeg , 22 Budionny , 4 bars , 492 exp , Poland , 14/10 , 9 kill , 201 pp - U:022 [+33 exp]
Artillery
7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 4 bars , 449 exp , Poland , 14/10 , 6 kill , 235 pp - U:004 [+20 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 3 bars , 311 exp , Poland , 12/10 , 7 kill , 547 pp - U:009 [+37 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 2 bars , 218 exp , Poland , 11/10 , Street Fighter , 16 kill , 620 pp - U:011 [+21 exp]
105mm wz.13 Schneider , Ciężarówka , 14 DyneburgMOTOR , 3 bars , 364 exp , Poland , 11/10 , Combat Support , 10 kill , 554 pp - U:014 [+68 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 19 Budionny , 3 bars , 338 exp , Poland , 13/10 , 2 kill , 592 pp - U:019 [+37 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 20 Budionny , 3 bars , 368 exp , Poland , 13/10 , 13 kill , 733 pp - U:020 [+31 exp]
76mm wz.02/26 Putilowka , Ciężarówka , 21 Budionny MOTOR , 4 bars , 431 exp , Poland , 13/10 , Shock Tactics , 7 kill , 483 pp - U:021 [+64 exp]
Fighter
+ Bristol F.2 , 15 Elita Żytomierz , 5 bars , 630 exp , Poland , 15/10 , 10 kill , 0 pp - U:015 [+97 exp]
+ Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 5 bars , 636 exp , Poland , 13/10 , Influence , 11 kill , 0 pp - U:016 [+79 exp]
Tactical Bomber
+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 889 exp , Poland , 14/10 , Reconnaissance Movement , 14 kill , 0 pp - U:003 [+86 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 5 bars , 660 exp , Poland , 15/10 , 5 kill , 594 pp - U:007 [+136 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 5 bars , 619 exp , Poland , 13/10 , 9 kill , 0 pp - U:010 [+120 exp]
Breguet XIV , 25 Komarów , 4 bars , 447 exp , Poland , 13/10 , 3 kill , 655 pp - U:025 [+100 exp]
Breguet XIV , 28 Grodno , 5 bars , 504 exp , Poland , 14/10 , Skilled Reconnaissance , 4 kill , 705 pp - U:027 [+91 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:279 RCN:30 AT:26 FORT:13 ATY:75 FTR:2 Total: 425
Lost : INF:5 RCN:2 AT:1 Total: 8
BV 12
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 2952 exp, 120 kill, 929 pp Average: 369 exp, 15 kill, 116 pp
Recon * 4 Units * 0 Leaders Total : 1468 exp, 11 kill, 0 pp Average: 367 exp, 3 kill, 0 pp
Anti-tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 1188 exp, 28 kill, 201 pp Average: 594 exp, 14 kill, 101 pp
Artillery * 7 Units * 3 Leaders Total : 2479 exp, 61 kill, 3764 pp Average: 354 exp, 9 kill, 538 pp
Fighter * 2 Units * 1 Leaders Total : 1266 exp, 21 kill, 0 pp Average: 633 exp, 11 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 5 Units * 2 Leaders Total : 3119 exp, 35 kill, 1954 pp Average: 624 exp, 7 kill, 391 pp
* Summary: * 28 Units * 11 Leaders Total : 12472 exp, 276 kill, 6848 pp Average: 445 exp, 10 kill, 245 pp
Player 1 Poland has 49 units total (core+aux):
Infantry : 21
Recon : 5
Anti-tank : 3
Artillery : 13
Fighter : 2
Tactical Bomber : 5
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
14. Mińsk II
Taaak, w końcu, po 3 reconach takich samych - dostałem myśliwca. O jakże pięknej nazwie Balilla. Sprawdzimy jego przydatność.
Mamy atakować koncentrycznie, w północy (moim), północny wschód (Legiony, jako wsparcie), z zachodu na Baranowicze i potem Mińsk (14dp), z południowego zachodu na Baranowicze (15dp), z południa na Baranowicze i Słuck (19dp) oraz mając zabezpieczać też ewentualny (czyli
pewniacki) atak Rosjan ze wschodu.
Koncentrycznie, czyli będzie 6 ramion, na styku w Baranowiczach. Czyli taka gwiazda. Czyli po prostu Piłsudski położył na stole czapkę czerwonoarmiejca, i wyjaśnił, że "tak właśnie macie uderzać". A resztę - ukrzyżować resztę ;)
Wprowadzenia są znakomite! NieodmiennieDobra, podniosę stany w artylerii i lotnictwie oraz dla pozostałych liderów (3 kawalerie, 1 maxim, 1 piechota).
Z południa muszę wysłać saperów, do budowy lotniska. Tak samo z północy. Na zachodzie 2 lotniska są. Na początek wystarczy. Musi wystarczyć :P
Postaram się utrzymać linię na wschodzie. Z tym, że niezbędne będzie tam przeznaczenie artylerii oraz jakiejś silnej jednostki. Może kawalerii Kozaków. a może maxim. Tak, raczej słabszy maxim.
Do Twórcy sceniarusza! JEST BŁĄD! ??? w 14 sceniaruszu, Finał w Mińsku, CAP jest ustawiony na 0, słownie: zero. Albo ma być jakieś 9000, albo CAP Disabled. Albo po prostu - nie ma możliwości zdobycia w żaden sposób nagrody! To wejdźmy do FH, dopełniamy.
Ok. Mapa. Po prawej daję artylerię i Peugota.
Na południu daję Saperów (jadą najbardziej na północ, i w drugiej turze budują tam lotnisko), dodaję Peugeota, z tyłu artylerię wzór 1878 (strzela na 5hexów, jest skuteczna) i Kozaków (recon move).
Na południowym zachodzie dodaję Recona. Tutaj już sięgać będzie moje lotnictwo, z taktycznymi nalotami.
Na zachodzie - nic. Tutaj będzie działał mój Żwirko i Wigura. Albo sam Żwirko.
Na północnym zachodzie - tam dodać muszę, bo się nie mieszczą już na mapie - w SH Maxim na ciężarówce oraz 2 kawalerie i 1 kozaków (idą północnym skrajem, bezpośrednio na wschód, by dołączyć do recona Peugota.
Na północy (moja główna, bazowa grupa podkomendnych): 4 artylerie, saperzy (mają od razu most przerzucić), maxim na zaprzęgu, piechota silna 15 i Kawaleria z 4 widzenia. Recon-Peugot, od razu wysyłam górą, na wschód. Ma trochę podjechać, ostrożnie(!), i zaczekać na Kozaków, idących z Grodna.
Przeciwników rozbitych
przed tą bitwą: 425. Moich straconych: 8
W 1 turze moje naloty niszczą 2 recony, i 2 piechoty :) Na południu posuwam się bez styczności z nplem. na południowym zachodzie - od razu walka z piechotą. Na zachodzie - nie ma mostu, trzeba będzie wpław kawalerię i artylerię przerzucać. Na północy, moje wojska, mają saperów, więc most i lecimy dalej.
Potem - problemem jest znowu oszczędzanie amunicji. W samolotach.
w 4 turze pojawiają się posiłki Budionnego. Za to ja w 5 turze - zdobywam na reconie Liberatora! haha! Będzie kasa. Szkoda, że tak późno w kampanii :(
3 tury przed końcem - mogę wejść do wszystkich VH. Czekam jednak aż pozbiera płatne 3 flagi mój Liberator :) W sumie, zebrał ich 5. Porządny zastrzyk gotówki.
Melduję rozjechanie
wszystkich ruskich :)
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
14 Finał w Mińsku , #13 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 714 * Average: 51
..
Current scenario: Finał w Mińsku, VH prestige is 360 , All map prestige is: 680
Army cost: 7234 , Current prestige is 2006
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +300, Kowno , cap 0, 12 turns prestige: 180
if V : +150, Kowno , cap 0, 15 turns prestige: 180
if TV: +0, Kowno , cap 0, 18 turns prestige: 180
Ls: Loss , turn prestige: 180
Infantry* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 743 exp , Poland , 15/10 , Aggressive Maneuver , 32 kill , 0 pp - U:001 [+20 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 3 bars , 351 exp , Poland , 11/10 , Reconnaissance Movement , 19 kill , 145 pp - U:005 [+7 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 2 bars , 220 exp , Poland , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:006
Kawaleria , 8 Wileński II , 2 bars , 274 exp , Poland , 12/10 , Superior Maneuver , 15 kill , 158 pp - U:008 [+24 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 2 bars , 217 exp , Poland , 12/10 , Skilled Reconnaissance , 12 kill , 158 pp - U:012 [+5 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 4 bars , 435 exp , Poland , 11/10 , 22 kill , 0 pp - U:013 [+31 exp]
* Bryg.Wolnych Kozaków , 17 Elita~~ Budionny , 5 bars , 535 exp , Poland , 10/10 , 18 kill , 0 pp - U:017 [+62 exp]
Saperzy 19 , Ciężarówka , 18 BudionnyMOTOR , 3 bars , 326 exp , Poland , 11/10 , 4 kill , 514 pp - U:018
Recon+ Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 4 bars , 414 exp , Poland , 10/10 , Liberator , 5 kill , 0 pp - U:023 [+25 exp]
+ Peugeot 18 , 24 Elita warszawska , 3 bars , 353 exp , Poland , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:024 [+8 exp]
+ Peugeot 18 , 27 Elita Kowel , 4 bars , 434 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:026 [+29 exp]
+ Peugeot 18 , 28 Elita Grodno , 3 bars , 359 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:028 [+30 exp]
Anti-tank* Maxim , Ciężarówka , 2 Wileński , 5 bars , 708 exp , Poland , 15/10 , Superior Maneuver , 20 kill , 0 pp - U:002 [+12 exp]
Maxim , Zaprzeg , 22 Budionny , 5 bars , 559 exp , Poland , 14/10 , 11 kill , 201 pp - U:022 [+67 exp]
Artillery 7.7 cm FK 96 , Zaprzeg , 4 Lida , 4 bars , 465 exp , Poland , 14/10 , 7 kill , 235 pp - U:004 [+16 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 3 bars , 333 exp , Poland , 13/10 , 7 kill , 592 pp - U:009 [+22 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 2 bars , 237 exp , Poland , 12/10 , Street Fighter , 18 kill , 676 pp - U:011 [+19 exp]
105mm wz.13 Schneider , Ciężarówka , 14 DyneburgMOTOR , 3 bars , 384 exp , Poland , 13/10 , Combat Support , 10 kill , 655 pp - U:014 [+20 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 19 Budionny , 3 bars , 364 exp , Poland , 13/10 , 2 kill , 592 pp - U:019 [+26 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 20 Budionny , 3 bars , 386 exp , Poland , 13/10 , 14 kill , 733 pp - U:020 [+18 exp]
76mm wz.02/26 Putilowka , Ciężarówka , 21 Budionny MOTOR , 4 bars , 456 exp , Poland , 14/10 , Shock Tactics , 7 kill , 520 pp - U:021 [+25 exp]
Fighter+ Bristol F.2 , 15 Elita Żytomierz , 5 bars , 724 exp , Poland , 14/10 , 11 kill , 0 pp - U:015 [+94 exp]
+ Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 5 bars , 784 exp , Poland , 15/10 , Influence , 13 kill , 0 pp - U:016 [+148 exp]
+ Ansaldo A.1 Balilla , 29 Elita LidaII , 4 bars , 457 exp , Poland , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:029 [+117 exp]
Tactical Bomber+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 960 exp , Poland , 15/10 , Reconnaissance Movement , 14 kill , 0 pp - U:003 [+71 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 5 bars , 746 exp , Poland , 15/10 , 7 kill , 594 pp - U:007 [+86 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 5 bars , 701 exp , Poland , 15/10 , 12 kill , 0 pp - U:010 [+82 exp]
Breguet XIV , 25 Komarów , 5 bars , 574 exp , Poland , 14/10 , 6 kill , 705 pp - U:025 [+127 exp]
Breguet XIV , 28 Grodno , 5 bars , 549 exp , Poland , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 5 kill , 756 pp - U:027 [+45 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:306 RCN:35 AT:31 FORT:13 ATY:80 FTR:3 Total: 468
Lost : INF:5 RCN:2 AT:1 Total: 8
BV 13
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 3101 exp, 130 kill, 975 pp Average: 388 exp, 16 kill, 122 pp
Recon * 4 Units * 1 Leaders Total : 1560 exp, 15 kill, 0 pp Average: 390 exp, 4 kill, 0 pp
Anti-tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 1267 exp, 31 kill, 201 pp Average: 634 exp, 16 kill, 101 pp
Artillery * 7 Units * 3 Leaders Total : 2625 exp, 65 kill, 4003 pp Average: 375 exp, 9 kill, 572 pp
Fighter * 3 Units * 1 Leaders Total : 1965 exp, 25 kill, 0 pp Average: 655 exp, 8 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 5 Units * 2 Leaders Total : 3530 exp, 44 kill, 2055 pp Average: 706 exp, 9 kill, 411 pp
* Summary: * 29 Units * 12 Leaders Total : 14048 exp, 310 kill, 7234 pp Average: 484 exp, 11 kill, 249 pp
Player 1 Poland has 62 units total (core+aux):
Infantry : 30
Recon : 7
Anti-tank : 3
Artillery : 14
Fighter : 3
Tactical Bomber : 5
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
15. Kowno - Wilno III
Wprowadzenie - znowu fajowe! Bardzo dziękuję.
literówka we wprowadzeniu "Przez kilkanaście dni litewscy pioci byli właściwie"
Tak, mamy się rozprawić z Litwinami. Których sprowokowaliśmy, zabierając ich kolebkę państwowości. Niemalże. Bo to Żmudź winna być... No, ale chodzi o ich dawną stolicę. Trzeba więc bronić Kowna.
Podejdźmy do mapy, i czym dysponujemy. Wróg ma na pewno mnóstwo lotnictwa, jak wiemy z raportu. Otrzymałem drugi myśliwiec Ansaldo Balilla. Na pewno będzie przydatny. Hm... ostatnie zadanie w tej wojnie. Nie oszczędzajmy więc sił i środków.
Kurde, dostałem ten włoski samolocik Balilla, ale poprzednio było normalny, 10/10. A tym razem 8/8. To jakiś Skandal! wrrrr. Ciekawe, jak sobie poradzimy takim myśliwcem.
Dobra - spełnił swe zadanie. Dobił samolocik Litwinów. Ale następny, kupiony przeze mnie - niestety, ale też ma tylko 8/8 (!!!). Eh... Jakbym wiedział, to kupiłbym w poprzedniej bitwie, "na zapas!".
Ok. w 3 turze miałem już lotnisko zbudowane przez saperów. Sytuacja została - chyba - opanowana. 2 Artylerie oraz saperzy, których miałem pod Wilnem, skutecznie położyli na przedpolach trupem wielu najeźdźców. Na Wilno! Na Kowno! Wodzu, prowadź!
W 4 turze, już wiadomo, że pod Wilnem nie jest w stanie mi zagrozić. Atak jednej z piechot w mieście zakończył się 10:0 dla mnie :D
Trochę mi zdjęli sił, na samym końcu. Bo Liberatorem zdobywałem miasta. Ale wybiłem wszystkich wrogów, do nogi. Do ostatniego miasta nie wszedłem, bo zakończyło scenariusz.
OpenGen 0.90.36.1 * (27 Dec 2014) * AI: Default
Efile folder:D:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version:GusOpen Ver:5.1.
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Obrona Wilna , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Breguet XIV
2 Lida , #1 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Saperzy 19
14 Finał w Mińsku , #13 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Ansaldo A.1 Balilla
15 Kowno , #14 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 768 * Average: 51
..
Current scenario: Kowno, VH prestige is 240 , All map prestige is: 480
Army cost: 8045 , Current prestige is 1360
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 125
V : Win , turn prestige: 125
TV: Win , turn prestige: 125
Ls: Win , turn prestige: 125
Infantry
* Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 835 exp , Poland , 13/10 , Aggressive Maneuver , 36 kill , 0 pp - U:001 [+92 exp]
Kawaleria , 5 Lida , 3 bars , 368 exp , Poland , 12/10 , Reconnaissance Movement , 23 kill , 158 pp - U:005 [+17 exp]
+ Saperzy 19 , Zaprzeg , 6 Elita Lida , 2 bars , 224 exp , Poland , 8/10 , 9 kill , 0 pp - U:006 [+4 exp]
Kawaleria , 8 Wileński II , 2 bars , 298 exp , Poland , 11/10 , Superior Maneuver , 18 kill , 145 pp - U:008 [+24 exp]
Kawaleria , 12 Bobrujsk , 2 bars , 240 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 15 kill , 132 pp - U:012 [+23 exp]
+ Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 4 bars , 435 exp , Poland , 11/10 , 22 kill , 0 pp - U:013
* Bryg.Wolnych Kozaków , 17 Elita~~ Budionny , 5 bars , 535 exp , Poland , 11/10 , 18 kill , 0 pp - U:017
Saperzy 19 , Ciężarówka , 18 BudionnyMOTOR , 3 bars , 326 exp , Poland , 11/10 , 4 kill , 514 pp - U:018
Recon
+ Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 4 bars , 414 exp , Poland , 14/10 , Liberator , 5 kill , 0 pp - U:023
+ Peugeot 18 , 24 Elita warszawska , 3 bars , 363 exp , Poland , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:024 [+10 exp]
+ Peugeot 18 , 27 Elita Kowel , 4 bars , 434 exp , Poland , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:026
+ Peugeot 18 , 28 Elita Grodno , 3 bars , 371 exp , Poland , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:028 [+12 exp]
Anti-tank
* Maxim , Ciężarówka , 2 Wileński , 5 bars , 761 exp , Poland , 14/10 , Superior Maneuver , 22 kill , 0 pp - U:002 [+53 exp]
Maxim , Zaprzeg , 22 Budionny , 5 bars , 574 exp , Poland , 15/10 , 12 kill , 216 pp - U:022 [+15 exp]
Artillery
105mm wz.13 Schneider , Ciężarówka , 4 Lida , 4 bars , 498 exp , Poland , 14/10 , 8 kill , 705 pp - U:004 [+33 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 9 Mińsk , 3 bars , 342 exp , Poland , 13/10 , 7 kill , 592 pp - U:009 [+9 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 2 bars , 288 exp , Poland , 12/10 , Street Fighter , 20 kill , 676 pp - U:011 [+51 exp]
105mm wz.13 Schneider , Ciężarówka , 14 DyneburgMOTOR , 4 bars , 430 exp , Poland , 12/10 , Combat Support , 10 kill , 604 pp - U:014 [+46 exp]
120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , 19 Budionny , 3 bars , 374 exp , Poland , 13/10 , 3 kill , 592 pp - U:019 [+10 exp]
155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 20 Budionny , 3 bars , 391 exp , Poland , 13/10 , 15 kill , 733 pp - U:020 [+5 exp]
76mm wz.02/26 Putilowka , Ciężarówka , 21 Budionny MOTOR , 4 bars , 494 exp , Poland , 14/10 , Shock Tactics , 7 kill , 520 pp - U:021 [+38 exp]
Fighter
+ Bristol F.2 , 15 Elita Żytomierz , 5 bars , 770 exp , Poland , 15/10 , 12 kill , 0 pp - U:015 [+46 exp]
+ Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 5 bars , 808 exp , Poland , 15/10 , Influence , 13 kill , 0 pp - U:016 [+24 exp]
+ Ansaldo A.1 Balilla , 29 Elita LidaII , 5 bars , 513 exp , Poland , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:029 [+56 exp]
+ Ansaldo A.1 Balilla , 30 Elita MińskII , 1 bars , 174 exp , Poland , 7/8 , 2 kill , 0 pp - U:030 [+14 exp]
Tactical Bomber
+ Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 1049 exp , Poland , 15/10 , Reconnaissance Movement , 15 kill , 0 pp - U:003 [+89 exp]
Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 5 bars , 876 exp , Poland , 15/10 , 9 kill , 594 pp - U:007 [+130 exp]
+ DH.9 , 10 Elita Mińsk , 5 bars , 745 exp , Poland , 15/10 , 14 kill , 0 pp - U:010 [+44 exp]
Breguet XIV , 25 Komarów , 5 bars , 667 exp , Poland , 14/10 , 7 kill , 705 pp - U:025 [+93 exp]
Breguet XIV , 28 Grodno , 5 bars , 598 exp , Poland , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 6 kill , 756 pp - U:027 [+49 exp]
Breguet XIV , , 2 bars , 205 exp , Poland , 8/8 , 0 kill , 403 pp - U:041 [+45 exp]
Player 1 : Poland
Killed: INF:331 RCN:36 AT:35 FORT:13 ATY:86 FTR:5 Total: 506
Lost : INF:5 RCN:2 AT:1 Total: 8
BV 14
V 0
TV 1
L 0
Averages:
Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 3261 exp, 145 kill, 949 pp Average: 408 exp, 18 kill, 119 pp
Recon * 4 Units * 1 Leaders Total : 1582 exp, 16 kill, 0 pp Average: 396 exp, 4 kill, 0 pp
Anti-tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 1335 exp, 34 kill, 216 pp Average: 668 exp, 17 kill, 108 pp
Artillery * 7 Units * 3 Leaders Total : 2817 exp, 70 kill, 4422 pp Average: 402 exp, 10 kill, 632 pp
Fighter * 4 Units * 1 Leaders Total : 2265 exp, 29 kill, 0 pp Average: 566 exp, 7 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 6 Units * 2 Leaders Total : 4140 exp, 51 kill, 2458 pp Average: 690 exp, 9 kill, 410 pp
* Summary: * 31 Units * 12 Leaders Total : 15400 exp, 345 kill, 8045 pp Average: 497 exp, 11 kill, 260 pp
Player 1 Poland has 38 units total (core+aux):
Infantry : 12
Recon : 4
Anti-tank : 2
Artillery : 10
Fighter : 4
Tactical Bomber : 6
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Statystyki kampanii:
Campaign: G29 ROK 1920 v.4.0, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Campaign score: 768 * Average: 51 SCEN: 15
**** Maks. i srednia ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez wszystkie jednostki
----------------------------------------------------------------------------------------
TOTAL_KILL = 506 unit
OVG_KILL = 33.7 unit SCEN = 15
#14 Killed: INF:331 RCN:36 AT:35 FORT:13 ATY:86 FTR:5 Total: 506 [+k 38]
**** Maks. i srednia ilosc zdobytych EXP w kampanii przez wszystkie jednostki core
----------------------------------------------------------------------------------
TOTAL_EXP = 15400 exp
OVG_EXP = 1026.7 exp SCEN = 15
#14 S_* Summary: * 31 Units * 12 Leaders Total : 15400 exp, 345 kill, 8045 pp Average: 497 exp, 11 kill, 260 pp [+sk 35] [+se 1352]
**** Maks. ilosc zdobytych EXP w kampanii przez jedn., S_EXP_CAM oraz srednia exp S_EXP_CAM_AVG:
------------------------------------------------------------------------------------------------
#14 inf * Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 835 exp , Poland , 13/10 , Aggressive Maneuver , 36 kill , 0 pp - U:001 [+92 exp] AVG_EXP: 55.7
#14 rcn + Peugeot 18 , 27 Elita Kowel , 4 bars , 434 exp , Poland , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:026 AVG_EXP: 28.9
#14 at * Maxim , Ciężarówka , 2 Wileński , 5 bars , 761 exp , Poland , 14/10 , Superior Maneuver , 22 kill , 0 pp - U:002 [+53 exp] AVG_EXP: 50.7
#14 aty 105mm wz.13 Schneider , Ciężarówka , 4 Lida , 4 bars , 498 exp , Poland , 14/10 , 8 kill , 705 pp - U:004 [+33 exp] AVG_EXP: 33.2
#14 ftr + Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 5 bars , 808 exp , Poland , 15/10 , Influence , 13 kill , 0 pp - U:016 [+24 exp] AVG_EXP: 53.9
#14 tb + Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 1049 exp , Poland , 15/10 , Reconnaissance Movement , 15 kill , 0 pp - U:003 [+89 exp] AVG_EXP: 69.9
**** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez jedn., S_KILL_CAM oraz srednia na bitwe S_KILL_CAM_AVG:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#14 inf * Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 835 exp , Poland , 13/10 , Aggressive Maneuver , 36 kill , 0 pp - U:001 [+92 exp] AVG_KILL: 2.4
#14 rcn + Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 4 bars , 414 exp , Poland , 14/10 , Liberator , 5 kill , 0 pp - U:023 AVG_KILL: 0.3
#14 at * Maxim , Ciężarówka , 2 Wileński , 5 bars , 761 exp , Poland , 14/10 , Superior Maneuver , 22 kill , 0 pp - U:002 [+53 exp] AVG_KILL: 1.5
#14 aty 155mm wz.17 Schneider , Zaprzeg , 11 Bobrujsk , 2 bars , 288 exp , Poland , 12/10 , Street Fighter , 20 kill , 676 pp - U:011 [+51 exp] AVG_KILL: 1.3
#14 ftr + Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 5 bars , 808 exp , Poland , 15/10 , Influence , 13 kill , 0 pp - U:016 [+24 exp] AVG_KILL: 0.9
#14 tb + Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 1049 exp , Poland , 15/10 , Reconnaissance Movement , 15 kill , 0 pp - U:003 [+89 exp] AVG_KILL: 1
**** Maks. ilosc zdobytych EXP w bitwie przez jednostke, S_EXP_B:
-----------------------------------------------------------------------------------
#2 inf * Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 3 bars , 308 exp , Poland , 7/10 , Aggressive Maneuver , 6 kill , 0 pp - U:001 [+111 exp]
#8 inf + Bryg.Wolnych Kozaków , 13 Elita Bobrujsk , 3 bars , 326 exp , Poland , 4/10 , 14 kill , 0 pp - U:013 [+108 exp]
#11 inf * Piechota 18 , Zaprzeg , 1 Wileński , 5 bars , 689 exp , Poland , 11/10 , Aggressive Maneuver , 29 kill , 0 pp - U:001 [+101 exp]
#12 rcn + Peugeot 18 , 23 Elita Budionny , 3 bars , 389 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:023 [+120 exp]
#12 rcn + Peugeot 18 , 27 Elita Kowel , 4 bars , 405 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:026 [+84 exp]
#12 rcn + Peugeot 18 , 24 Elita warszawska , 3 bars , 345 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:024 [+58 exp]
#7 at * Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 5 bars , 522 exp , Poland , 10/10 , Superior Maneuver , 12 kill , 0 pp - U:002 [+114 exp]
#3 at * Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 3 bars , 316 exp , Poland , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:002 [+100 exp]
#8 at * Maxim , Zaprzeg , 2 Wileński , 5 bars , 616 exp , Poland , 10/10 , Superior Maneuver , 15 kill , 0 pp - U:002 [+94 exp]
#3 aty 120mm wz.78 deBange , Zaprzeg , , 0 bars , 82 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:042 [+82 exp]
#12 aty 105mm wz.13 Schneider , Ciężarówka , 14 DyneburgMOTOR , 3 bars , 364 exp , Poland , 11/10 , Combat Support , 10 kill , 554 pp - U:014 [+68 exp]
#12 aty 76mm wz.02/26 Putilowka , Ciężarówka , 21 Budionny MOTOR , 4 bars , 431 exp , Poland , 13/10 , Shock Tactics , 7 kill , 483 pp - U:021 [+64 exp]
#13 ftr + Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 5 bars , 784 exp , Poland , 15/10 , Influence , 13 kill , 0 pp - U:016 [+148 exp]
#8 ftr + Bristol F.2 , 16 Elita Żytomierz , 4 bars , 414 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:016 [+146 exp]
#13 ftr + Ansaldo A.1 Balilla , 29 Elita LidaII , 4 bars , 457 exp , Poland , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:029 [+117 exp]
#11 tb + Breguet XIV , 3 Elit Wileński , 5 bars , 803 exp , Poland , 14/10 , Reconnaissance Movement , 12 kill , 0 pp - U:003 [+164 exp]
#12 tb Brandenburg C1 , 7 Wileński II , 5 bars , 660 exp , Poland , 15/10 , 5 kill , 594 pp - U:007 [+136 exp]
#11 tb Breguet XIV , 28 Grodno , 4 bars , 413 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 504 pp - U:065 [+134 exp]
**** Maks. ilosc zdobytych EXP w jednej bitwie przez wszystkie jednostki core
-----------------------------------------------------------------------------------
MAX_EXP_B = 2387 exp, SCEN: #7
#7 S_* Summary: * 22 Units * 6 Leaders Total : 5492 exp, 101 kill, 3900 pp Average: 250 exp, 5 kill, 177 pp [+sk 32] [+se 2387]
**** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w jednej bitwie przez wszystkie jednostki
-----------------------------------------------------------------------------------
MAX_KILL_B = 107 unit, SCEN: #8
#8 Killed: INF:171 RCN:20 AT:18 FORT:13 ATY:45 Total: 267 [+k 107]
Kowdar,
Cytatby Kowdar
Campaign score: 899 * Average: 59
Player 1 : Polska
Killed: INF:251 RCN:33 AT:29 FORT:17 ATY:72 FTR:4 Total: 406
Lost : INF:18 TNK:1 RCN:5 AT:1 ATY:1 Total: 26
Sorry, ale nie mam jak inaczej tego pobrać, w Twojej kampanii 1920.
Tak, widzę... Masz o wiele wyższe wskaźniki, jeśli chodzi o punkty. Z czego jednak wynikają/wynikały Twoje straty? Możesz mi powiedzieć? Czy właśnie z większej szybkości osiągania zwycięstw - a przez to miałeś wyższy wynik? Czy po prostu, nie cyrtoliłeś się w niektórych przypadkach?
Łączna nota: 768 + 100 = 868
Podsumowanie
Bardzo, bardzo dobra kampania. Ciekawa. Opisy wprowadzające, podsumowania, sposoby na zwycięstwo - nietypowe. Wykorzystuje silnik gry, jak też jest dobrze "grywalna". Z całego serca polecam!
Straty z moje strony niewielkie, ledwie 8 jednostek. Zarazem nawet po 106 jednostek w 1 scenariuszu rozwalałem :)
Dyneburg - ciut więcej piechot, ze 3 piechoty, pod Dyneburgiem oraz ze 2 piechoty, pod miastem na północnym wschodzie, do zdobycia.
Żytomierz - ciut, ze 2 piechoty oraz 1 artyleria, pod Żytomierzem. Chyba, że historycznie nie było tam zbyt wielu sił. To już decyzja autora.
Budionny nadchodzi - więcej jednostek. Tak o 1/3, żeby falami nadchodziły jeszcze. Bo szybko np. na północy rozbiłem wroga. No, może o 20-25% więcej jednostek bym dał, 3 jednostki na północy oraz 3 jednostki na środku. Na południu, było ich dosyć.
Bitwa Warszawska - ja bym odjął trochę jednostek aux, naszych posiłków pojawiających się od południa, pod Warszawą (południowe posiłki, powinny pochodzić z naszych sił, część powinna być do rozstawienia tam, w odpowiedniej turze. Taki powinien być dodatek we wstępie, że część wojsk trzeba będzie przeznaczyć na odwody, które zostaną wprowadzone w bój od południa, w odpowiednim momencie).
Komarów - Podobnie, dodałbym więcej jednostek Ruskich pod Komarowem. Szczególnie na środku, jakiś armijny odwód, liczebności 2 dywizji (czyli byłyby wtedy nie 3, ale 5 takich grup, jak w tej chwili jest na mapie).
Bobrujsk - dobry, ciekawy. Obrona Wilna, też. Wprowadzający scenariusz. Rajd na Kowel - interesujący. Może nie od razu "pasjonujący", ale wciągający :)
Grodno, Lida 2 - bardzo dobrze dopracowane. Być może, leciusieńko więcej wojsk ruskich w Lida 2, przy północnym mieście do zdobycia. Tam bym dał 2x tyle, co jest na mapie. Przy mieście Lida i posiłki wroga - są ok.
Finał w Mińsku - za mało jednostek. Pod Baranowiczami, praktycznie jest pusto. Tam by trzeba z 10 piechot, 3 kawalerie, 3 artylerie. 3 recony. Bo po prostu przez Baranowicze, to ja przejechałem, nie oglądając się nawet na piękno krajobrazu. :)
Kowno - dobre, dobre, ciekawe. dałbym 1 samolot wroga więcej, na początku. Jak już wejdą do gry moje samoloty, to i tak jest pozamiatane.
Wystawiam notę 5 tej kampanii. Początkowe małe siły. Potem wprowadzanie, jakichś czołgów. Potem ogromu kawalerii wroga. Szkoda, że nie było jakiegoś scenariusza typowo "ucieczkowego", z Exit Hexami. i kawalerią Budionnego. Czy też obrony Lwowa, czemu nie?
Bardzo, bardzo dobra kampania! Polecam!
p.s.
Pisałem te podsumowanie bezpośrednio po zagraniu kampanii - czyli gdzieś na przełomie grudnia i stycznia. Teraz, z dystansu, uznaję, że kampania - pod względem "grywalności", to jest na 7.
Pod względem trudności, na 5.
ZAKOŃCZONA.
p.s.2
Fajnie by było, gdyby się Kowdar wypowiedział, na temat tego, co napisałem powyżej, porównując jego z moją kampanią. Ale to szczegół. :)
Zamykam (otworzyłem na prośbę Besiu, by mógł napisać podsumowanie).