Zdecydowałem że 200% wystarczy bo było za łatwo i nudno.
Mogadishu
Dokupuję:
- w trakcie M1200 Armored Knight aby zdążyć zająć wszystkie flagi
- w trakcie 155mm M777A2
Bitwa przebiegła bez problemów. Planowałem, że Delta po wylądowaniu dobije wroga w porcie i od razu poleci zajmować hexy. Niestety śmigłowiec był zbyt skuteczny i nie udało się zyskać dodatkowej przewagi szybkości na starcie.
Strata na dronie - 1 pkt
Prototyp: Delta 2010
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43
--
Campaign score: 43 * Average: 43
..
Current scenario: Mogadishu, VH prestige is 0 , All map prestige is: 0
Army cost: 852 , Current prestige is 928
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Mogadishu2 , cap disabled, 8 turns prestige: 420
if V : +250, Mogadishu2 , cap disabled, 8 turns prestige: 420
if TV: +100, Mogadishu2 , cap disabled, 8 turns prestige: 420
Ls: Loss , turn prestige: 420
Piechota
* Delta 2000 , M998 Humvee [W] , , 0 bars , 96 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:002 [+16 exp]
* Rangers 2000 , M998 Humvee [W] , , 1 bars , 136 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003 [+56 exp]
Rozpoznanie
M1200 Armored Knight , , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:011
Artyleria
155mm M777A2 , M939 , , 0 bars , 94 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 600 pp - U:012 [+14 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-1Q Cobra (CV), , 1 bars , 154 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 [+74 exp]
* MQ-9 Reaper , , 1 bars , 108 exp , USA , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:005 [+28 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:8 AT:1 FLAK:1 FORT:2 AD:1 Total: 13
Lost : Total: 0
BV 1
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 2 Units * 0 Leaders Total : 232 exp, 5 kill, 0 pp Average: 116 exp, 3 kill, 0 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 80 exp, 0 kill, 252 pp Average: 80 exp, 0 kill, 252 pp
Artyleria * 1 Units * 0 Leaders Total : 94 exp, 0 kill, 600 pp Average: 94 exp, 0 kill, 600 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 262 exp, 6 kill, 0 pp Average: 131 exp, 3 kill, 0 pp
* Summary: * 6 Units * 0 Leaders Total : 668 exp, 11 kill, 852 pp Average: 111 exp, 2 kill, 142 pp
Player 1 USA has 9 units total (core+aux):
Piechota : 3
Rozpoznanie : 1
Artyleria : 1
Myśliwiec : 1
Bomb. taktyczny : 2
Lotniskowiec : 1
Player 2 Terroryści has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 2
Mogadishu 2
Sprzedaję i odkupuję Deltę - nie potrzebuję transportów a to razem ok. 500 pkt.
Dokupuję:
- F/A-18 Super Hornet
- w trakcie 155mm M777A2
- w trakcie rozpoznanie do zajęcia flagi i ckm do obstawy VH
Bitwę zaczynam z dronem o stanie 9/10. Co prawda prestiż jeszcze mi został ale jak tylko zdobędę jakąś flagę to dokupię drugą artylerię.
Bitwa przebiegła bez problemów. Rangersi lekko oberwali.
W kampaniach z zielonymi uzupełnieniami trigger hexy dające doświadczenie zyskują na znaczeniu.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 93 * Average: 46
..
Current scenario: Mogadishu2, VH prestige is 560 , All map prestige is: 1120
Army cost: 7764 , Current prestige is 1180
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Somali , cap disabled, 10 turns prestige: 560
if V : +400, Somali , cap disabled, 13 turns prestige: 640
if TV: +200, Somali , cap disabled, 16 turns prestige: 640
Ls: Loss , turn prestige: 640
Piechota
Delta 2000 , , 0 bars , 96 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 2304 pp - U:001 [+6 exp]
* Rangers 2000 , M998 Humvee [W] , , 1 bars , 147 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:002 [+11 exp]
Delta 2000 , , 1 bars , 106 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 2304 pp - U:005 [+16 exp]
Rozpoznanie
M1114 Humvee , , 0 bars , 90 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:016
Artyleria ppanc.
MG .50 cal. , , 1 bars , 140 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 144 pp - U:020 [+50 exp]
Artyleria
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 124 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 600 pp - U:006 [+30 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 115 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 600 pp - U:019 [+25 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 1 bars , 111 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1572 pp - U:007 [+21 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-1Q Cobra , , 1 bars , 192 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:003 [+38 exp]
* MQ-9 Reaper , , 1 bars , 138 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:004 [+30 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:23 RCN:3 AT:3 FLAK:2 FORT:2 ATY:2 AD:2 Total: 37
Lost : Total: 0
BV 2
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 0 Leaders Total : 349 exp, 12 kill, 4608 pp Average: 116 exp, 4 kill, 1536 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 90 exp, 0 kill, 240 pp Average: 90 exp, 0 kill, 240 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 140 exp, 0 kill, 144 pp Average: 140 exp, 0 kill, 144 pp
Artyleria * 2 Units * 0 Leaders Total : 239 exp, 4 kill, 1200 pp Average: 120 exp, 2 kill, 600 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 111 exp, 5 kill, 1572 pp Average: 111 exp, 5 kill, 1572 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 330 exp, 10 kill, 0 pp Average: 165 exp, 5 kill, 0 pp
* Summary: * 10 Units * 0 Leaders Total : 1259 exp, 31 kill, 7764 pp Average: 126 exp, 3 kill, 776 pp
Player 1 USA has 11 units total (core+aux):
Piechota : 4
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 1
Artyleria : 2
Myśliwiec : 1
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Terroryści has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 2
Somali
Dokupuję:
- M1A2SEP Abrams
- w trakcie M1114 Humvee do rozpoznania i zajęcia flagi na pd-zach oraz MP do osłony własnych VH
Zielone uzupełnienia dla Rangersów i Drona.
Podniesienie stanów dla artylerii i śmigłowca.
Dodatki amunicyjne dla śmigłowca i drona.
Wiem, gdzie jest SH, więc tym razem pojedzie po niego Abrams.
W trakcie walk Delta oberwała dobijając piechotę o sile 1 sp która uciekła po ataku Abramsa i dodatkowo stojącą na rzece. Pechuńcio.
Kończę znowu przed czasem a może powinienem poczekać do ostatniej tury bo kaska ucieka...
Brakuje mi trochę rozpoznania. Używam Delty i co się nawinie.
Myślałem o użyciu Rangersów jako rozpoznania (szczególnie podczas deszczu) ze względu na cechę Never Surprise ale są jeszcze miny.
Szkoda by było nadziać się na miny przy braku auto-uzupełnień.
A tak przy okazji to czy kampania ma ustawione zmniejszone przydzielanie doświadczenia? Może by warto, skoro jest całkiem długa.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 142 * Average: 47
..
Current scenario: Somali, VH prestige is 640 , All map prestige is: 1120
Army cost: 9405 , Current prestige is 814
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +700, Algerian crisis , cap disabled, 8 turns prestige: 560
if V : +350, Algerian crisis , cap disabled, 11 turns prestige: 680
if TV: +100, Algerian crisis , cap disabled, 14 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800
Piechota
Delta 2000 , , 1 bars , 103 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 2073 pp - U:001 [+7 exp]
* Rangers 2000 , M998 Humvee [W] , , 1 bars , 143 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:002 [+2 exp]
Delta 2000 , , 1 bars , 108 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 2304 pp - U:005 [+2 exp]
MP 2000 , , 0 bars , 90 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:014
MP 2000 , , 0 bars , 90 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:017
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 3 kill , 1320 pp - U:008 [+33 exp]
Rozpoznanie
M1114 Humvee , , 0 bars , 90 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:011
Artyleria
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 149 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 660 pp - U:006 [+25 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 130 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 660 pp - U:009 [+15 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 1 bars , 183 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1572 pp - U:007 [+72 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-1Q Cobra , , 2 bars , 243 exp , USA , 11/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:003 [+51 exp]
* MQ-9 Reaper , , 1 bars , 187 exp , USA , 10/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:004 [+54 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:33 RCN:3 AT:4 FLAK:3 FORT:6 ATY:2 AD:3 Total: 54
Lost : Total: 0
BV 3
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 5 Units * 0 Leaders Total : 534 exp, 19 kill, 4953 pp Average: 107 exp, 4 kill, 991 pp
Czołg * 1 Units * 1 Leaders Total : 123 exp, 3 kill, 1320 pp Average: 123 exp, 3 kill, 1320 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 90 exp, 0 kill, 240 pp Average: 90 exp, 0 kill, 240 pp
Artyleria * 2 Units * 0 Leaders Total : 279 exp, 6 kill, 1320 pp Average: 140 exp, 3 kill, 660 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 183 exp, 7 kill, 1572 pp Average: 183 exp, 7 kill, 1572 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 430 exp, 13 kill, 0 pp Average: 215 exp, 7 kill, 0 pp
* Summary: * 12 Units * 1 Leaders Total : 1639 exp, 48 kill, 9405 pp Average: 137 exp, 4 kill, 784 pp
Player 1 USA has 12 units total (core+aux):
Piechota : 5
Czołg : 1
Rozpoznanie : 1
Artyleria : 2
Myśliwiec : 1
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Terroryści has 6 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 5
Okręt pomocniczy : 1
Algerian crisis
Dokupuję:
- 2x Paladin (artyleria ratująca tyłek bo może podjchać i walnąć)
- w trakcie dodatkową artylerię 155mm M777A2 - tymczasowo - trzeba tworzyć przewagi
- MP do pilnowania VH
Zielone uzupełnienia dla Delty - doświadczenie spadnie tylko o kilka punktów, tracąc belkę ale dostanę kolejną szansę na zarobienie belki i lidera.
Ciekawe jak dostać drugiego lidera przed Alegierią? Zająłem wszystkie flagi i tylko w dwóch był trigger - jednen z doświadczeniem a drugi z liderem.
Skoncentrowane uderzenie artylerii a Abrams dobija. Ma lidera Devastating Fire - potrzebny będzie dodatek amunicyjny. A w przyszłości może dodatkowa prędkość - moje siły będą niesamowicie szybkie?
Gady zaatakowały Deltę i urwały punkt. Myślałem że osłona dwóch dział wystarczy?
Kończę w trzeciej turze.
Prototyp: Moździerz
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 196 * Average: 49
..
Current scenario: Algerian crisis, VH prestige is 400 , All map prestige is: 640
Army cost: 11469 , Current prestige is 392
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3
AI stance is Aggressive
if BV: +350, Sneak attack! , cap disabled, 6 turns prestige: 700
if V : +180, Sneak attack! , cap disabled, 9 turns prestige: 800
if TV: +100, Sneak attack! , cap disabled, 12 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800
Piechota
Delta 2000 , , 1 bars , 104 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 2304 pp - U:001 [+5 exp]
* Rangers 2000 , M998 Humvee [W] , , 1 bars , 148 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:002 [+5 exp]
Delta 2000 , , 1 bars , 128 exp , USA , 9/10 , 11 kill , 2073 pp - U:005 [+20 exp]
MP 2010 , , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:012
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 183 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 11 kill , 1320 pp - U:008 [+60 exp]
Artyleria
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 158 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 660 pp - U:006 [+9 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 147 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 660 pp - U:009 [+17 exp]
M109A6 Paladin , , 0 bars , 81 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:010 [+11 exp]
M109A6 Paladin , , 0 bars , 87 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:011 [+17 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 0 bars , 76 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 600 pp - U:018 [+6 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 2 bars , 207 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1572 pp - U:007 [+24 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-1Q Cobra , , 2 bars , 283 exp , USA , 12/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:003 [+40 exp]
* MQ-9 Reaper , , 1 bars , 195 exp , USA , 10/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:004 [+8 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:45 RCN:5 AT:5 FLAK:5 FORT:8 ATY:2 AD:3 Total: 73
Lost : Total: 0
BV 4
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 0 Leaders Total : 450 exp, 27 kill, 4689 pp Average: 113 exp, 7 kill, 1172 pp
Czołg * 1 Units * 1 Leaders Total : 183 exp, 11 kill, 1320 pp Average: 183 exp, 11 kill, 1320 pp
Artyleria * 5 Units * 0 Leaders Total : 549 exp, 6 kill, 3888 pp Average: 110 exp, 1 kill, 778 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 207 exp, 8 kill, 1572 pp Average: 207 exp, 8 kill, 1572 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 478 exp, 13 kill, 0 pp Average: 239 exp, 7 kill, 0 pp
* Summary: * 13 Units * 1 Leaders Total : 1867 exp, 65 kill, 11469 pp Average: 144 exp, 5 kill, 882 pp
Player 1 USA has 17 units total (core+aux):
Piechota : 7
Czołg : 1
Rozpoznanie : 1
Artyleria : 5
Myśliwiec : 1
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Terroryści has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 2
Obrona plot. : 1
Sneak attack!
Sprzedaję prototyp, MP i dodatkową artylerię.
Dokupuję:
- Abrams - może w tej bitwie będzie lider - niestety nie wiem gdzie?
- Zarobiona kasa w trakcie bitwy - buduję przewagę - następna artyleria
Zielone uzupełnienia dla Delty
Rozpoznanie pokazuje całkiem mocno umocnione pozycje wroga i to dodatkowo z artylerią. A miało na tym kierunku być spokojnie?
I czołgi ?!
Helikopter w ogniu? dostał od dobrze zakamuflowanej wyrzutni rakiet plot. Cóż trudno było tego uniknąć. Na szczęście tylko 1sp.
Po pierwszej rundzie w centrum została tylko piechota?
Na zachodzie zrobiło się słabo. Wjechali w moje linie. Abrams będzie miał używanie :)
I Miał. Odpowiednia ilość artylerii zmiękczającej i naprzód.
Wreszcie znalazł się drugi lider. Zgadłem jego położenie :)
Kończę w 4 turze.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 254 * Average: 50
..
Current scenario: Sneak attack!, VH prestige is 400 , All map prestige is: 1040
Army cost: 12708 , Current prestige is 1193
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4
AI stance is Aggressive
if BV: +450, Heavy Water , cap disabled, 8 turns prestige: 600
if V : +220, Heavy Water , cap disabled, 11 turns prestige: 750
if TV: +100, Heavy Water , cap disabled, 14 turns prestige: 900
Ls: Loss , turn prestige: 900
Piechota
Delta 2000 , , 1 bars , 116 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 2304 pp - U:001 [+12 exp]
* Rangers 2000 , M998 Humvee [W] , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:002 [+2 exp]
Delta 2000 , , 1 bars , 125 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 2304 pp - U:005 [+2 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 230 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 20 kill , 1320 pp - U:008 [+47 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 111 exp , USA , 10/10 , Influence , 4 kill , 1320 pp - U:012 [+41 exp]
Artyleria
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 174 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 660 pp - U:006 [+16 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 165 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 660 pp - U:009 [+18 exp]
M109A6 Paladin , , 0 bars , 97 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:010 [+16 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 102 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:011 [+15 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 0 bars , 81 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 600 pp - U:013 [+11 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 2 bars , 226 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 1572 pp - U:007 [+19 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-1Q Cobra , , 3 bars , 314 exp , USA , 11/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:003 [+31 exp]
* MQ-9 Reaper , , 2 bars , 225 exp , USA , 10/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:004 [+30 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:57 TNK:1 RCN:6 AT:7 FLAK:7 FORT:10 ATY:6 AD:5 Total: 99
Lost : Total: 0
BV 5
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 0 Leaders Total : 391 exp, 33 kill, 4608 pp Average: 130 exp, 11 kill, 1536 pp
Czołg * 2 Units * 2 Leaders Total : 341 exp, 24 kill, 2640 pp Average: 171 exp, 12 kill, 1320 pp
Artyleria * 5 Units * 0 Leaders Total : 619 exp, 8 kill, 3888 pp Average: 124 exp, 2 kill, 778 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 226 exp, 9 kill, 1572 pp Average: 226 exp, 9 kill, 1572 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 539 exp, 16 kill, 0 pp Average: 270 exp, 8 kill, 0 pp
* Summary: * 13 Units * 2 Leaders Total : 2116 exp, 90 kill, 12708 pp Average: 163 exp, 7 kill, 978 pp
Player 1 USA has 15 units total (core+aux):
Piechota : 5
Czołg : 2
Artyleria : 5
Myśliwiec : 1
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Terroryści has 3 units total (core+aux):
Piechota : 3
Heavy Water
Sprzedaję:
- jedną tymczasowo kupioną artylerię
Dokupuję:
- Niszczyciel
- w trakcie dokupuję drona i A-10 bo zaczynało mi brakować argumentów
Niezbyt lubię ten scenariusz. Zawsze sprawia mi kłopot.
Nadzwyczaj gładko poszło z obroną plot. Wykryta i zaatakowana przez Deltę. Jedna padła od razu a drugą musiałem poprawić z niszczyciela.
Jednostki pancerne płyną morzem na północ. Lekkie działa i Rangersi zajmują półwysep na zachodzie. Niestety działa nie zdążą już włączyć się do walki na głównym kierunku. Będzie mi ich brakowało (stąd ratowałem się zakupem A-10). Mogłem tam posłać tylko jedno działo i by wystarczyło.
Delta ląduje w okolicach lotniska i czyści obronę plot. Potem, po przybyciu moich sił pancernych, powoli do przodu. Wrogie posiłki atakują z flanki na tyły.
Sytuacja nie jest groźna gdyby nie wrogi śmigłowiec na zachodzie i Fulcrum na moich tyłach. A co Fulcrum tam robił? Ano nie miał nic innego do atakowania to swoim zwyczajem poleciał nad VH. Nadział się na mój niszczyciel i trochę oberwał. Wyniosłem się stamtąd niszczycielem i zastawiłem pułapkę na wroga. Ale ten nie zamierzał się ruszać, więc go zostawiłem tam bo miałem ważniejsze rzeczy do roboty. Teraz znalazłem się w kleszczach. Na szczęście ani myśliwiec ani śmigłowiec nie zaatakowały tylko przyczaiły się koło własnego VH i tam zginęły śmiercią nikomu niepotrzebną.
Posiłki od wschodu zostały rozstrzelane artylerią i rozjechane czołgami. Wszystko było by fajnie, gdyby nie kończący się czas. Zdecydowany atak ze wszystkich luf i Delta zajmuje VH. Ostatnie dwa - w tym samym czasie - nie czekając na koniec czasu do BV. Zbyt dużo jednostek wroga było w okolicy a mnie się kończyły argumenty w postaci amunicji.
Zaczynam dostrzegać brak obrony plot. Brakuje też artylerii dalekiego zasięgu. W bitwach desantowych brakuje wsparcia artylerii.
Deltą można ładnie wyeliminować obronę plot tyle, że trzeba najpierw dobrze rozpoznać czy plotki nie mają wsparcia artylerii.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 306 * Average: 51
..
Current scenario: Heavy Water, VH prestige is 480 , All map prestige is: 1360
Army cost: 15576 , Current prestige is 575
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +600, Afganistan , cap disabled, 10 turns prestige: 520
if V : +300, Afganistan , cap disabled, 13 turns prestige: 640
if TV: +150, Afganistan , cap disabled, 16 turns prestige: 760
Ls: Loss , turn prestige: 760
Piechota
Delta 2000 , , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 2304 pp - U:001 [+39 exp]
* Rangers 2000 , M998 Humvee [W] , , 1 bars , 152 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:002 [+2 exp]
Delta 2000 , , 2 bars , 244 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 2304 pp - U:005 [+119 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 276 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 25 kill , 1320 pp - U:008 [+46 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 185 exp , USA , 10/10 , Influence , 11 kill , 1320 pp - U:012 [+74 exp]
Artyleria
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 179 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 660 pp - U:006 [+5 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 169 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 660 pp - U:009 [+4 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 111 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:010 [+14 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 110 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:011 [+8 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 2 bars , 270 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1572 pp - U:007 [+44 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-1Q Cobra , , 3 bars , 346 exp , USA , 11/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:003 [+32 exp]
* MQ-9 Reaper , , 2 bars , 294 exp , USA , 10/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:004 [+69 exp]
A-10C Warthog , , 1 bars , 102 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 756 pp - U:017 [+22 exp]
MQ-9 Reaper , , 1 bars , 104 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 732 pp - U:040 [+24 exp]
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 1 bars , 122 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1980 pp - U:013 [+42 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:67 TNK:2 RCN:8 AT:13 FLAK:7 FORT:14 ATY:7 AD:9 FTR:1 TB:1 Total: 129
Lost : Total: 0
Afganistan
Sprzedaję:
- niszczyciel (a może powinienem wziąć inżynierów i wybudować port?)
- A-10
Dokupuję:
- MGM-168 ATACMS - przyda się do niszczenia odległych celów
- F/A-18 Super Hornet
- w trakcie dokupuję 155mm M777A2 - do osłony tyłów
Rekonfiguruję dodatki amunicyjne, bo kaski nie jest za dużo
Bitwa bez większych problemów. Droga prosta, siła ognia po mojej stronie. Trochę jednostek próbuje brać mnie od tyłu ale z tymi sobie poradzi piechota tyłowa wsparta dodatkową armatką. Trochę drobnicy się na mnie rzuciło, więc czołgi miały używanie.
Wpadł niesamowity lider na myśliwcu.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 356 * Average: 50
..
Current scenario: Afganistan, VH prestige is 640 , All map prestige is: 1440
Army cost: 16908 , Current prestige is 1536
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +300, Seoul , cap disabled, 8 turns prestige: 690
if V : +225, Seoul , cap disabled, 11 turns prestige: 780
if TV: +100, Seoul , cap disabled, 14 turns prestige: 870
Ls: Loss , turn prestige: 870
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 216 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 2304 pp - U:001 [+61 exp]
* Rangers 2000 , M998 Humvee [W] , , 1 bars , 153 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:002 [+1 exp]
Delta 2000 , , 2 bars , 269 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 2304 pp - U:005 [+25 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 326 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 33 kill , 1320 pp - U:008 [+50 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 249 exp , USA , 10/10 , Influence , 16 kill , 1320 pp - U:012 [+64 exp]
Artyleria
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 200 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 660 pp - U:006 [+21 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 189 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 660 pp - U:009 [+20 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 167 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:010 [+27 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 158 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:011 [+18 exp]
MGM-168 ATACMS , , 1 bars , 163 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 1896 pp - U:013 [+23 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 600 pp - U:019 [+15 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 3 bars , 319 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 11 kill , 1572 pp - U:007 [+49 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 1 bars , 183 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1572 pp - U:014 [+43 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-1Q Cobra , , 3 bars , 373 exp , USA , 11/10 , Support, 10 kill , 0 pp - U:003 [+27 exp]
* MQ-9 Reaper , , 3 bars , 323 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:004 [+29 exp]
MQ-9 Reaper , , 1 bars , 176 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 732 pp - U:015 [+36 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:84 TNK:3 RCN:9 AT:14 FLAK:11 FORT:16 ATY:9 AD:11 FTR:1 TB:1 Total: 159
Lost : Total: 0
BV 7
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 0 Leaders Total : 638 exp, 49 kill, 4608 pp Average: 213 exp, 16 kill, 1536 pp
Czołg * 2 Units * 2 Leaders Total : 575 exp, 49 kill, 2640 pp Average: 288 exp, 25 kill, 1320 pp
Artyleria * 6 Units * 0 Leaders Total : 1032 exp, 10 kill, 5784 pp Average: 172 exp, 2 kill, 964 pp
Myśliwiec * 2 Units * 1 Leaders Total : 502 exp, 13 kill, 3144 pp Average: 251 exp, 7 kill, 1572 pp
Bomb. taktyczny * 3 Units * 0 Leaders Total : 872 exp, 22 kill, 732 pp Average: 291 exp, 7 kill, 244 pp
* Summary: * 16 Units * 3 Leaders Total : 3619 exp, 143 kill, 16908 pp Average: 226 exp, 9 kill, 1057 pp
Player 1 USA has 19 units total (core+aux):
Piechota : 5
Czołg : 2
Artyleria ppanc. : 1
Artyleria : 6
Myśliwiec : 2
Bomb. taktyczny : 3
Player 2 Terroryści has 4 units total (core+aux):
Piechota : 2
Fortyfikacje : 2
No co do lidera to pełna zgoda. Na myśliwcu daje potężną przewagę. Gdzieś tak do Tajwanu obywałem się dzięki temu bez Awacsa. A i później daje niesamowity przegląd pola walki.
Cytat: Primus71 w Grudzień 27, 2019, 07:48:03 PM
No co do lidera to pełna zgoda. Na myśliwcu daje potężną przewagę. Gdzieś tak do Tajwanu obywałem się dzięki temu bez Awacsa. A i później daje niesamowity przegląd pola walki.
Muszę pomyśleć nad tą koncepcją...
Ja go używałem raczej do zwiadu "punktowego" i wracałem po rozpinaniu do eskortowania bombowców.
Ale może po dodaniu dodatku recon...
Cytat: Jaro w Grudzień 27, 2019, 07:51:11 PM
Cytat: Primus71 w Grudzień 27, 2019, 07:48:03 PM
No co do lidera to pełna zgoda. Na myśliwcu daje potężną przewagę. Gdzieś tak do Tajwanu obywałem się dzięki temu bez Awacsa. A i później daje niesamowity przegląd pola walki.
Muszę pomyśleć nad tą koncepcją...
Ja go używałem raczej do zwiadu "punktowego" i wracałem po rozpinaniu do eskortowania bombowców.
Ale może po dodaniu dodatku recon...
Najlepiej jeszcze z dodatkiem do zasięgu ruchu. Taki F-22 jeszcze bardziej zyskuje na swojej sile.
Cytat: Jaro- niszczyciel (a może powinienem wziąć inżynierów i wybudować port?)
Ja bym sobie zostawił niszczyciela. Jak będę grać na nowo w tą kampanię to rozważam używanie inżynierów w celu budowy portów albo lotnisk.
F-22 ma kilka hexów prędkości więcej ale nie startuje z lotniskowca - czyli czasami nie będzie dostępny od samego początku.
Coś za coś. U mnie F-22 będzie miał rolę MIG-killera. Choć do walki z obroną plot dodatkowy hex zasięgu strzału może być kluczowy.
Chciałbym kilka takich myśliwców z ruchem fazowym :)
Co do niszczyciela to nie zostawiłem go :( Musiał bym dokupić inżynierów z transportem i dodatkiem szybkiej budowy.
Niszczyciel byłby dostępny dopiero w czwartej turze.
Przede mną Seul. Gustlik testować przy obecnych warunkach zwycięstwa czy ustawić nowe? Jakie?
To chyba było nieporozumienie:
Cytat: Gustlik w Grudzień 19, 2019, 09:42:48 AM
Widzą już, na czym w następnym scenie, Phenianie, błąd polega...
Tam są kolejki 8,11,15 - wygląda na to że podmieniłem mapę na 5k ale nie podmieniłem
warunków zwycięstwa. No i teraz jest jazda na łeb na szyje.
Cytat: kowdar w Grudzień 19, 2019, 11:16:22 PM
Kolejki 8, 11 i 15 to są w Seulu. W Phenianie jest 15,18,21 ...
Ja robię raport tak jak do Rankingu czyli na koniec bitwy (wówczas widać też straty w jednostkach),
Ty Gustliku robisz raporty na starcie bitwy, stąd powyższa pomyłka ...
CytatTo chyba było nieporozumienie:
Tak, to była pomyłka. Phenian ma 15, 18, 21
A Seul 8,11,15 jeśli dobrze pamiętam.
Seoul
Sprzedaję:
- śmigłowiec - zamiana na A-10
- Rangersi - Zamiana na Air Cavalry
- ATAMCS
Dokupuję:
- dwa niszczyciele
- dwa A-10
- 2x Air Cavalry (do ataku na tyły wroga)
- W trakcie dokupuję kolejne dwa A-10
Trochę obawiam się tej bitwy. Wydaje się sporo jednostek wroga i do tego atakuję. Flagi do zdobycia głęboko na tyłach.
Stawiam na atak na dwóch kierunkach i dodatkowo pary Delta + Air Cavalry zrobią rajd na tyły wroga.
Na zachodzie rozpoznaję pozycje i wykrywam wrogą artylerię. Niszczę ją i czołgi. Na wschodzie zamiast rozpoznać główne natarcie rozpoznałem drogę dla Delty do rajdu na tyły. Błąd taktyczny okupiony startą 2 pkt na Paladynie od wrogiej artylerii. Jeden z myśliwców atakuje mi A-10 i mimo wsparcia myśliwca urywa mi 1 pkt.
W następnej turze nie wiem w co ręce włożyć. Wrogie myśliwce, spadochroniarze, artyleria dalekiego zasięgu, czołg i wsparcie dla komandosów na tyłach. Jeszcze jakieś wrogie okręty się pojawiają?
Jednak postawienie na siłę ognia się opłaciło, choć i tak brakuje. Brakuje mi też myśliwców. Bilans drugiej tury to oba wrogie myśliwce na ziemi, czołg i artyleria dalekiego zasięgu wyeliminowane.
Dalej to już bez większych problemów choć ciągłe niespodzianki nie pozwalają mi się nudzić. Dużo szczęścia mi dopisuje, bo komandosi w śmigłowcach parę razy nadziali się na CKM-y. Na szczęście bez strat. Wykryłem też wyrzutnie rakiet plot zanim mogła mi zrobić krzywdę.
Na wschodzie trochę niepotrzebnie się osłoniłem i samobójcze ataki na Paladyna urwały mu punkt mimo wsparcia drugiej artylerii. Ale przynajmniej mam drogę wolną.
Pod koniec trochę beztroskich rajdów lotniczych (wiele celów do bombardowania i braki myśliwców). Oby tylko nic nie przyleciało. Jeszcze kwestia pływająca po morzu - muszę z tym zrobić porządek zanim oberwę. Niszczyciele miały wyrąbywać drogę komandosom na tyłach a tak mają robotę na wodzie.
Kończę przed czasem.
Straty - tym razem poważniejsze. Podsumowanie poniżej, może się przyd do planowania prestiżu:
Pełne uzupełnienia:
Paladin - 294
Delta - 230
A-10 - 75
Razem 599 pkt
Zielone:
Paladin - 189
Delta - 149
A-10 - 49
Razem 387
Prestiż z flag (skalowany 200%) = 1680 czyli grając na 200% zyskałem 840 a straty 600. Czyli na razie do przodu :)
Prototyp: CKM - Ha,ha,ha
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 412 * Average: 51
..
Current scenario: Seoul, VH prestige is 400 , All map prestige is: 1680
Army cost: 22041 , Current prestige is 1150
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +400, Phenian , cap disabled, 8 turns prestige: 600
if V : +250, Phenian , cap disabled, 11 turns prestige: 720
if TV: +100, Phenian , cap disabled, 15 turns prestige: 880
Ls: Loss , turn prestige: 880
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 229 exp , USA , 9/10 , 22 kill , 2073 pp - U:001 [+13 exp]
Air Cavalry 2010 , , 1 bars , 130 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 624 pp - U:002
Delta 2000 , , 2 bars , 277 exp , USA , 10/10 , 22 kill , 2304 pp - U:005 [+8 exp]
Air Cavalry 2010 , , 1 bars , 134 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 624 pp - U:095 [+4 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 382 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 40 kill , 1320 pp - U:008 [+56 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 287 exp , USA , 10/10 , Influence , 23 kill , 1320 pp - U:012 [+38 exp]
Artyleria ppanc.
+ M2HB .50 cal. , Stryker , , 1 bars , 130 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:096
Artyleria
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 216 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 660 pp - U:006 [+16 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 208 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 660 pp - U:009 [+19 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 223 exp , USA , 7/10 , 3 kill , 688 pp - U:010 [+56 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 182 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:011 [+24 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 3 bars , 389 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 13 kill , 1572 pp - U:007 [+70 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 2 bars , 225 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1572 pp - U:014 [+42 exp]
Bomb. taktyczny
A-10C Warthog , , 1 bars , 172 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 756 pp - U:003 [+42 exp]
* MQ-9 Reaper , , 3 bars , 351 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:004 [+28 exp]
MQ-9 Reaper , , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 732 pp - U:015 [+10 exp]
A-10C Warthog , , 1 bars , 156 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 756 pp - U:027 [+26 exp]
A-10C Warthog , , 1 bars , 179 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 756 pp - U:033 [+49 exp]
A-10C Warthog , , 1 bars , 163 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 680 pp - U:094 [+33 exp]
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 1 bars , 156 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1980 pp - U:013 [+26 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1980 pp - U:016 [+20 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:101 TNK:5 RCN:9 AT:17 FLAK:13 FORT:25 ATY:13 AD:15 FTR:3 TB:1 CRs:2 Total: 204
Lost : Total: 0
BV 8
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 0 Leaders Total : 770 exp, 45 kill, 5625 pp Average: 193 exp, 11 kill, 1406 pp
Czołg * 2 Units * 2 Leaders Total : 669 exp, 63 kill, 2640 pp Average: 335 exp, 32 kill, 1320 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 130 exp, 0 kill, 0 pp Average: 130 exp, 0 kill, 0 pp
Artyleria * 4 Units * 0 Leaders Total : 829 exp, 12 kill, 2992 pp Average: 207 exp, 3 kill, 748 pp
Myśliwiec * 2 Units * 1 Leaders Total : 614 exp, 15 kill, 3144 pp Average: 307 exp, 8 kill, 1572 pp
Bomb. taktyczny * 6 Units * 0 Leaders Total : 1207 exp, 20 kill, 3680 pp Average: 201 exp, 3 kill, 613 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 306 exp, 5 kill, 3960 pp Average: 153 exp, 3 kill, 1980 pp
* Summary: * 21 Units * 3 Leaders Total : 4525 exp, 160 kill, 22041 pp Average: 215 exp, 8 kill, 1050 pp
Player 1 USA has 45 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg : 2
Artyleria ppanc. : 2
Fortyfikacje : 14
Artyleria : 4
Obrona plot. : 2
Myśliwiec : 2
Bomb. taktyczny : 6
Niszczyciel : 2
Player 2 Korea Północna has 11 units total (core+aux):
Piechota : 1
Artyleria ppanc. : 3
Fortyfikacje : 5
Okręt pomocniczy : 2
Cytat: Jaro w Grudzień 29, 2019, 08:42:54 PM
Sprzedaję:
- ATAMCS
Dyskusyjny wybór.
Nie zapominaj, że ATAMCS pełni rolę artylerii tłumiącej. Okręty dorównują mu zasięgiem i siłą ognia (lub nawet go przewyższają), ale trwałego tłumienia nie zapewniają.
W grze bez auto-uzupełnień, możliwość trwałego stłumienia celu z dużej odległości, uważam za bezcenną.
Cytat: Jaro w Grudzień 29, 2019, 08:42:54 PM
Prestiż z flag (skalowany 200%) = 1680 czyli grając na 200% zyskałem 840 a straty 600. Czyli na razie do przodu :)
Gwoli ścisłości to 840pp+300pp (prestiż za tury też się skaluje).
Cytat: Waldzios w Grudzień 29, 2019, 09:48:12 PM
Cytat: Jaro w Grudzień 29, 2019, 08:42:54 PM
Sprzedaję:
- ATAMCS
Dyskusyjny wybór.
Nie zapominaj, że ATAMCS pełni rolę artylerii tłumiącej. Okręty dorównują mu zasięgiem i siłą ognia (lub nawet go przewyższają), ale trwałego tłumienia nie zapewniają.
W grze bez auto-uzupełnień, możliwość trwałego stłumienia celu z dużej odległości, uważam za bezcenną.
Sic.. Zapomniałem. Sprawdziłem wielkość bomby w okrętach i założyłem, że tłumią. Ale bym się urządził...
Dzięki za podpowiedź i to na czas przed kolejną bitwą, gdzie bardzo potrzebować będę tłumienia a oparłem się na okrętach.
:bow
Phenian
Sprzedaję:
- 2x ckm
- 2x A-10
- 2x Air Cavalry
- 2x niszczyciele
Dokupuję:
- Green Berets
- Patriot
- 2xATAMCS + dodatki amunicyjne bo mają pierońsko mało
- A1200
- w trakcie drugi A1200 i MP do pilnowania tyłów
- w trakcie niszczyciel - aby zgasić światło
- w trakcie dodatkowe A1200 i ATAMCS
Planuję grać mniej aktywnie lotnictwem a bardziej artylerią. Boję się wrogiej obrony plot.
Swoją drogą to dodatki są teraz pierońsko drogie i nie poszaleję?
Na początku delikatnie i ostrożnie. Niestety pojedyncze jednostki wroga atakują i jeśli mnie zobaczą to dostaję karę porządkową w postaci ostrzału z artylerii spoza zasięgu wzroku. Na szczęście w kolejnej turze dostrzegam sprawców i rozwiązuję problem.
Na kierunku północnym coś do mnie strzela a nie widzę co. Na szczęście znajduję radar i go uciszam. Jeszcze gdzieś siedzą systemy rakietowe, ale to za chwilę.
W Międzyczasie A-10 dostaje lidera - devastating fire :) Dron też dostaje lidera.
Zakup niszczyciela nie był najszczęśliwszy. Powalczył ale był zbyt daleko aby mnie odpowiednio wspomóc.
AI upierdliwie kupuje ckm-y. Strasznie to kłopotliwe szczególnie w większej kupie. Wspiera się ogniem i odgryza samolotom.
Trochę krwi mi napsuło.
Kończę w ostatniej turze bez jednej flagi. Stracone kilka punktów tu i ówdzie głównie przez niecierpliwość.
Nie wiem po co mi ten recon z liderem - niby większe pole widzenia ale czy to ma znaczenie przy rozpoznaniu lotniczym.
Straty:
Pełne uzupełnienia:
Abrams - 132
M1200 - 25
Zielone berety - 230
oba A-10 - 150
Razem 537 pkt
Zielone:
Abrams - 85
M1200 - 16
Zielone berety - 148
oba A-10 - 98
Razem 347 pkt
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 459 * Average: 51
..
Current scenario: Phenian, VH prestige is 640 , All map prestige is: 5440
Army cost: 26891 , Current prestige is 1745
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +600, Kim is coming , cap disabled, 15 turns prestige: 900
if V : +250, Kim is coming , cap disabled, 18 turns prestige: 940
if TV: +100, Kim is coming , cap disabled, 21 turns prestige: 940
Ls: Loss , turn prestige: 940
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 23 kill , 2304 pp - U:001 [+3 exp]
Delta 2000 , , 2 bars , 283 exp , USA , 10/10 , 25 kill , 2304 pp - U:005 [+6 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 156 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 921 pp - U:017 [+6 exp]
MP 2010 , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:020
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 4 bars , 494 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire , 57 kill , 1188 pp - U:008 [+112 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 369 exp , USA , 10/10 , Influence , 36 kill , 1320 pp - U:012 [+82 exp]
Rozpoznanie
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 165 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 1 kill , 252 pp - U:019 [+15 exp]
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 164 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 226 pp - U:021 [+14 exp]
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Fast Speed, 0 kill , 252 pp - U:022
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Fast Speed, 0 kill , 252 pp - U:031
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 208 exp , USA , 10/10 , Support, 4 kill , 1896 pp - U:002 [+58 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 247 exp , USA , 11/10 , 6 kill , 660 pp - U:006 [+31 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 247 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 600 pp - U:009 [+39 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 249 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 984 pp - U:010 [+50 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 209 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:011 [+27 exp]
MGM-168 ATACMS , , 1 bars , 192 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 1896 pp - U:013 [+42 exp]
MGM-168 ATACMS , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1896 pp - U:025
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 1 bars , 167 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1392 pp - U:016 [+17 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 4 bars , 427 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 16 kill , 1572 pp - U:007 [+38 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 2 bars , 292 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1572 pp - U:014 [+67 exp]
Bomb. taktyczny
A-10C Warthog , , 3 bars , 312 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire , 0 kill , 680 pp - U:003 [+140 exp]
* MQ-9 Reaper , , 3 bars , 358 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:004 [+7 exp]
MQ-9 Reaper , , 2 bars , 204 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , 2 kill , 732 pp - U:015 [+18 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 239 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 680 pp - U:018 [+60 exp]
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 2016 pp - U:023 [+36 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:117 TNK:7 RCN:9 AT:28 FLAK:15 FORT:42 ATY:21 AD:19 FTR:5 TB:1 CRs:4 Total: 268
Lost : Total: 0
BV 9
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 0 Leaders Total : 812 exp, 49 kill, 5841 pp Average: 203 exp, 12 kill, 1460 pp
Czołg * 2 Units * 2 Leaders Total : 863 exp, 93 kill, 2508 pp Average: 432 exp, 47 kill, 1254 pp
Rozpoznanie * 4 Units * 1 Leaders Total : 629 exp, 1 kill, 982 pp Average: 157 exp, 0 kill, 246 pp
Artyleria * 7 Units * 0 Leaders Total : 1502 exp, 23 kill, 8916 pp Average: 215 exp, 3 kill, 1274 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 167 exp, 2 kill, 1392 pp Average: 167 exp, 2 kill, 1392 pp
Myśliwiec * 2 Units * 1 Leaders Total : 719 exp, 18 kill, 3144 pp Average: 360 exp, 9 kill, 1572 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 2 Leaders Total : 1113 exp, 22 kill, 2092 pp Average: 278 exp, 6 kill, 523 pp
Niszczyciel * 1 Units * 0 Leaders Total : 186 exp, 3 kill, 2016 pp Average: 186 exp, 3 kill, 2016 pp
* Summary: * 25 Units * 6 Leaders Total : 5991 exp, 211 kill, 26891 pp Average: 240 exp, 8 kill, 1076 pp
Player 1 USA has 29 units total (core+aux):
Piechota : 8
Czołg : 2
Rozpoznanie : 4
Artyleria : 7
Obrona plot. : 1
Myśliwiec : 2
Bomb. taktyczny : 4
Niszczyciel : 1
Player 2 Korea Północna has 19 units total (core+aux):
Piechota : 5
Artyleria ppanc. : 2
Fortyfikacje : 9
Okręt podwodny : 1
Okręt pomocniczy : 2
Kim is coming
Sprzedaję:
- MP
- nadmiarowe A1200 (uszkodzonemu najpierw uzupełniam stany po taniości)
- niszczyciela
- ATACMS
Unowocześniam
- A-10 z liderem do Drona
- A1200 z liderem do Strykera - będzie strzelał z dystansu aby zdobyć 5 belek i potem będzie robił za wsparcie artylerii
Dokupuję:
Trzecia grupa bojowa:
- Abrams
- Paladyn
- 155mm M777A2
Ponadto:
- Raptor
- ppanc M1134 z dodatkiem amunicyjnym (potestuję)
Tworzę trzecią grupę uderzeniową. Mało pól rozstawienia, więc komandosi dolecą z głębi.
Potestuję ppanc - zobaczymy, jak to działa.
Siły dzielę na trzy grupy uderzeniowe w składzie czołg i dwie artyleria. Na północy dokładam Strykera i Partiota.
Na zachodzie ppanc M1134. Dołączy do nej jeszcze Bradley z centrum.
Po początkowym ostrzale wroga tracę M777A2 i dostaje się też Paladynowi.
W drugiej turze czyszczę przedpole z artylerii i czołgów. Niestety w trzeciej turze poważnie obrywa kolejna M777A2.
Stała w mieście ale nie wziąłem pod uwagę, że niedaleko stała piechota, która wskazała cel dla wrogiej artylerii.
Drogo będzie mnie kosztowała ta bitwa.
Tym razem jednak zauważam źródło moich kłopotów - dwie wyrzutnie rakiet. To były ich ostatnie strzały.
Następne tury to swobodne parcie do przodu aż do czasu gdy zaczęło padać. A deszcz to idealna pora na kontratak.
Na każdym z 3 kierunków pojawia się zagrożenia. Od przodu, tyły i w środku kolumny. Trzeba się zatrzymać, rozpoznać i zlikwidować.
Ale to zawsze utrata tempa.
Mogę zwyciężyć ze 4 tury wcześniej ale czekam do koca BV - kasa :)
M1134 ATGM trochę powalczył. całkiem nieźle się sprawdza. Ważne aby nie został odsłonięty na koniec tury.
Przy moich skromnych siłach lądowych to raczej trudne, więc wchodzi do akcji, jeśli na horyzoncie jest pojedynczy czołg npla. Wszystkie bunkry i inne pojazdy opancerzone padają oczywiście jego łupem. Może dorobi się lidera?
Zwiększenie amunicji w systemach Partiot zwalnia mnie z zakupu dodatków. Przydzielone Patrioty też są bardziej użyteczne.
Natomiast gram zdecydowanie ostrożniej lotnictwem. Nigdy zresztą nie byłem fanem ataku z powietrza na wykryte wrogie systemy plot. Zawsze gdzieś w okolicy może czaić się wspierająca jednostka lub pojawią się posiłki?
Bardzo fajnie sprawdziła się przydzielona lekka piechota. Mogą doskoczyć i dobić wroga dzięki opuszczaniu transportu po ruchu. Do tego są nie drodzy.
W wielu wypadkach atak pojedynczej artylerii nie był wystarczający do przygotowania wroga do szarży Abramsów, więc podjeżdżała piechota i dodatkowo zmiękczała wroga. O dziwo praktycznie nie ponosili strat. Może moimi głównymi siłami, przy braku auto-uzupełnień bym się nie zdecydował na tą taktykę ale siłami przydzielonymi czemu nie ;)
Straty:
Pełne uzupełnienia:
Abrams - 132
155mm M777A2 - 700
Paladin - 392
Razem 1224 pkt a właściwie tylko 524 (bo reszta nie ma związku z brakiem auto-uzupełnień)
Zielone:
Abrams - 85
155mm M777A2 - 700
Paladin - 287
Razem 1072 pkt a właściwie tylko 372 (bo reszta nie ma związku z brakiem auto-uzupełnień)
Tym razem to raczej nie wyjdę na swoje :( Chociaż całkowitej utraty jednostki nie mogę wliczać w koszty braku auto-uzupełnień bo mając auto-uzupełnienia i tak musiał bym ja odkupić.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 506 * Average: 50
..
Current scenario: Kim is coming, VH prestige is 800 , All map prestige is: 2320
Army cost: 27719 , Current prestige is 3827
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +600, Khalif Ibrahim , cap disabled, 14 turns prestige: 1700
if V : +300, Khalif Ibrahim , cap disabled, 17 turns prestige: 1900
if TV: +100, Khalif Ibrahim , cap disabled, 20 turns prestige: 1900
Ls: Loss , turn prestige: 1900
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 257 exp , USA , 10/10 , 28 kill , 2304 pp - U:001 [+34 exp]
Delta 2000 , , 2 bars , 289 exp , USA , 10/10 , 28 kill , 2304 pp - U:005 [+6 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1152 pp - U:017 [+6 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 557 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire , 76 kill , 1188 pp - U:008 [+81 exp]
M1A2SEP Abrams , , 4 bars , 441 exp , USA , 10/10 , Influence , 45 kill , 1320 pp - U:012 [+72 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 218 exp , USA , 11/10 , 7 kill , 1452 pp - U:020 [+68 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 203 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 3 kill , 444 pp - U:019 [+38 exp]
Artyleria ppanc.
M1134 ATGM , , 2 bars , 210 exp , USA , 11/10 , Support, 2 kill , 567 pp - U:023 [+60 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 255 exp , USA , 10/10 , Support, 5 kill , 1896 pp - U:002 [+47 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 244 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 600 pp - U:006 [-3 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 312 exp , USA , 11/10 , 6 kill , 1082 pp - U:010 [+63 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 239 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 688 pp - U:011 [+30 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 228 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 1896 pp - U:013 [+36 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 190 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1082 pp - U:021 [+40 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 183 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 660 pp - U:022 [+33 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 1 bars , 192 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1392 pp - U:016 [+25 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 4 bars , 494 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 19 kill , 1572 pp - U:007 [+67 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 3 bars , 366 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1572 pp - U:014 [+74 exp]
F-22 Raptor , , 2 bars , 268 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2328 pp - U:025 [+118 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 1 kill , 732 pp - U:003 [+30 exp]
* MQ-9 Reaper , , 3 bars , 368 exp , USA , 10/10 , Support, 14 kill , 0 pp - U:004 [+10 exp]
MQ-9 Reaper , , 2 bars , 257 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , 3 kill , 732 pp - U:015 [+53 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 283 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 756 pp - U:018 [+53 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:176 TNK:14 RCN:12 AT:31 FLAK:18 FORT:44 ATY:33 AD:19 FTR:8 TB:3 CRs:4 Total: 362
Lost : ATY:1 Total: 1
BV 10
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 0 Leaders Total : 697 exp, 59 kill, 5760 pp Average: 232 exp, 20 kill, 1920 pp
Czołg * 3 Units * 2 Leaders Total : 1216 exp, 128 kill, 3960 pp Average: 405 exp, 43 kill, 1320 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 1 Leaders Total : 203 exp, 3 kill, 444 pp Average: 203 exp, 3 kill, 444 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 210 exp, 2 kill, 567 pp Average: 210 exp, 2 kill, 567 pp
Artyleria * 7 Units * 0 Leaders Total : 1651 exp, 20 kill, 7904 pp Average: 236 exp, 3 kill, 1129 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 192 exp, 3 kill, 1392 pp Average: 192 exp, 3 kill, 1392 pp
Myśliwiec * 3 Units * 1 Leaders Total : 1128 exp, 22 kill, 5472 pp Average: 376 exp, 7 kill, 1824 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 2 Leaders Total : 1239 exp, 26 kill, 2220 pp Average: 310 exp, 7 kill, 555 pp
* Summary: * 23 Units * 6 Leaders Total : 6536 exp, 263 kill, 27719 pp Average: 284 exp, 11 kill, 1205 pp
Player 1 USA has 52 units total (core+aux):
Piechota : 18
Czołg : 5
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 1
Artyleria uniwersalna : 1
Fortyfikacje : 1
Artyleria : 10
Obrona plot. : 4
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 5
Player 2 Korea Północna has 3 units total (core+aux):
Piechota : 3
Khalif Ibrahim
Sprzedaję:
- nic
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- utraconą artylerię
- ATACMS
Czy to zamierzone, że w tym scenariuszu nowo zakupowane jednostki mają zerowe doświadczenie?
Dzielę siły na dwa zespoły. Zachodni w sile dwóch czołgów, recona i dwóch artylerii plus Delta
Reszta na wschodzie.
W czwartej turze zajmuję lotnisko na wschodzi dzięki brawurowej akcji Delty.
W tym samym czasie wykrywam nieprzyjacielską kolumnę pancerną z czołgiem. Zastanawiam się, czy posłać tam lotnictwo bo na wschodzie atakuje mnie całe mnóstwo terrorystów.
Mój A-10 dostał lidera - Fire Discipline - będę miał dylemat - przerobić na drona czy nie?
Posłałem i dodatkowo ustawiłem siły na lądzie do ataku z flanki. Plan się powiódł - kolumna praktycznie rozbita w jednej turze.
Dalej to tylko czyszczenie hexów i bardzo miła niespodzianka: Liberator na Delcie :)
Nawet nie zauważyłem kiedy i druga Delta dostała lidera - tyle, że mniej przydatny.
Mogę skończyć 4 tury wcześniej ale czekam do końca - zbieram prestiż. Cóż nie opłaciło mi się chyba bo terroryści postanowili zaatakować Zielone berety w VH i urwali im 2 pkt.
Straty:
Pełne uzupełnienia:
- Delta - 230
- Green Berets - 230
- Dron - 73
Zielone:
- Delta - 149
- Green Berets - 148
- Dron - 47
Prototyp: Stryker - no to mam fart
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 553 * Average: 50
..
Current scenario: Khalif Ibrahim, VH prestige is 480 , All map prestige is: 2080
Army cost: 30107 , Current prestige is 3378
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +600, Deep in the Desert , cap disabled, 12 turns prestige: 1200
if V : +350, Deep in the Desert , cap disabled, 15 turns prestige: 1500
if TV: +100, Deep in the Desert , cap disabled, 18 turns prestige: 1800
Ls: Loss , turn prestige: 1800
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 263 exp , USA , 9/10 , Liberator , 31 kill , 2073 pp - U:001 [+6 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 301 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 32 kill , 2304 pp - U:005 [+12 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 184 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 921 pp - U:016 [+33 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 566 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 82 kill , 1320 pp - U:008 [+29 exp]
M1A2SEP Abrams , , 4 bars , 476 exp , USA , 10/10 , Influence , 48 kill , 1320 pp - U:011 [+35 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 284 exp , USA , 11/10 , 10 kill , 1452 pp - U:019 [+66 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 3 kill , 444 pp - U:018 [+20 exp]
Artyleria ppanc.
M1134 ATGM , , 2 bars , 218 exp , USA , 11/10 , Support, 3 kill , 567 pp - U:022 [+8 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 289 exp , USA , 10/10 , Support, 7 kill , 1896 pp - U:002 [+34 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 245 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 600 pp - U:006 [+1 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 327 exp , USA , 11/10 , 6 kill , 1082 pp - U:009 [+15 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:010 [+10 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 252 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 1896 pp - U:012 [+24 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 199 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1082 pp - U:020 [+9 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 191 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 660 pp - U:021 [+8 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 0 bars , 7 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:072 [+7 exp]
MGM-168 ATACMS , , 0 bars , 28 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 1896 pp - U:073 [+28 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 2 bars , 200 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1392 pp - U:015 [+8 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 548 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 22 kill , 1572 pp - U:007 [+54 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 4 bars , 402 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1572 pp - U:013 [+36 exp]
F-22 Raptor , , 3 bars , 346 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 2328 pp - U:023 [+78 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 4 bars , 436 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire , Support, 4 kill , 658 pp - U:003 [+105 exp]
* MQ-9 Reaper , , 4 bars , 428 exp , USA , 10/10 , Support, 16 kill , 0 pp - U:004 [+60 exp]
MQ-9 Reaper , , 3 bars , 340 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 5 kill , 732 pp - U:014 [+83 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 330 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , Support, 10 kill , 756 pp - U:017 [+47 exp]
Player 1 : USA, Irak
Killed: INF:206 TNK:15 RCN:17 AT:35 FLAK:19 FORT:46 ATY:36 AD:21 FTR:9 TB:3 CRs:4 Total: 411
Lost : ATY:1 Total: 1
BV 11
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 2 Leaders Total : 748 exp, 67 kill, 5298 pp Average: 249 exp, 22 kill, 1766 pp
Czołg * 3 Units * 2 Leaders Total : 1326 exp, 140 kill, 4092 pp Average: 442 exp, 47 kill, 1364 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 1 Leaders Total : 223 exp, 3 kill, 444 pp Average: 223 exp, 3 kill, 444 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 218 exp, 3 kill, 567 pp Average: 218 exp, 3 kill, 567 pp
Artyleria * 9 Units * 0 Leaders Total : 1761 exp, 25 kill, 10696 pp Average: 196 exp, 3 kill, 1188 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 200 exp, 4 kill, 1392 pp Average: 200 exp, 4 kill, 1392 pp
Myśliwiec * 3 Units * 1 Leaders Total : 1296 exp, 29 kill, 5472 pp Average: 432 exp, 10 kill, 1824 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 3 Leaders Total : 1534 exp, 35 kill, 2146 pp Average: 384 exp, 9 kill, 537 pp
* Summary: * 25 Units * 9 Leaders Total : 7306 exp, 306 kill, 30107 pp Average: 292 exp, 12 kill, 1204 pp
Player 1 USA, Irak has 33 units total (core+aux):
Piechota : 8
Czołg : 3
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 2
Artyleria : 11
Obrona plot. : 1
Myśliwiec : 3
Bomb. taktyczny : 4
Player 2 Terroryści has 1 units total (core+aux):
Piechota : 1
W następnym scenariuszu mam dylemat. Zaatakuje mnie brygada czołgów (cztery sztuki?). Będą miały osłonę plot ze sporą ilością amunicji. Jak unieszkodliwić czołgi?
Atak lotnictwem jest wielce ryzykowny. Gra na wyczerpanie amunicji plot raczej nie wchodzi w grę.
Chyba jedyna nadzieja w moich Abramsach o ile będą miły większy zasięg strzału.
Zastanawiam się nad ppanckami ale trochę boję się, że wrogie czołgi będą mnie objeżdżać i atakować pepancki.
Jeśli dobrze pamiętam, kolejny scenariusz to pustynna mapa. Dobrym pomysłem byłoby zainwestować w E-2 Hawkeye albo AWACSa. Na pustynnych mapach wspomniane samoloty sprawdzają się idealnie.
Twoje Abramsy na pewno będą miały przewagę zasięgu. Jedyne wrogie 3-heksowe czołgi to rosyjskie T-90MS, które w obecnej wersji kampanii nie występują.
Pamiętaj tylko "opukać" przeciwnika przed atakiem. Artyleria i drony mogą nie uszkodzić wrogiego czołgu, ale nabiją licznik trafień. Kilka trafień na koncie bardzo ułatwi zadanie Abramsom.
Cytat: Jaro w Styczeń 04, 2020, 03:58:16 PM
W następnym scenariuszu mam dylemat. Zaatakuje mnie brygada czołgów (cztery sztuki?). Będą miały osłonę plot ze sporą ilością amunicji. Jak unieszkodliwić czołgi?
Atak lotnictwem jest wielce ryzykowny. Gra na wyczerpanie amunicji plot raczej nie wchodzi w grę.
Chyba jedyna nadzieja w moich Abramsach o ile będą miły większy zasięg strzału.
Zastanawiam się nad ppanckami ale trochę boję się, że wrogie czołgi będą mnie objeżdżać i atakować pepancki.
Kup jeszcze jednego M1134 ATGM wraz z drugim będziesz miał zabójczy duet >:D wspierający się nawzajem-sam często to stosuję (wraz z Twoimi Abramsami będziesz miał 5 pojazdów z zasięgiem/donośnością 3 hexy).
A jak jeszcze wcześniej wykryjesz to zgrupowanie to mobilne pelotki możesz osłabić/zniszczyć ostrzałem z MGM-168 ATACMS, dobić myśliwcami a następnie czołgi wroga zaatakować A-10C Warthog i ostrzelać dronami i Paladinami.
Następnie wkraczają pepance i czołgi.
Jak coś zostanie to pepance wspierają się nawzajem a artyleria dodatkowo osłania.
I masz po kłopocie ( pepance możesz dodatkowo wzmocnić AT i Deltą -posiada C) :)
Deep in the Desert
Sprzedaję:
- Drona bez lidera
Unowocześniam:
- A-10 z liderem do Drona
Dokupuję:
- Boening E-3 Sentry
- Abrams
- M1134 ATGM
- w trakcie A-10
Sprzedaję i odkupuję artylerię, kupioną w poprzednim scenariuszu bez doświadczenia. Teram mam 160 pkt exp.
Dziękuję za wskazówki. Samolot rozpoznawczy sprawdza się nieźle. Chociaż jakby mieli coś plot o większym zasięgu i miałbym pecha to mogło by być drogo.
Na pustyni jest mało miejsc aby się schować. Dokupiłem drugiego M1134 ATGM ale nie puściłem ich razem aby się wspierały. Cóż, mail z poradą przyszedł później.
Niestety pepancki średnio się sprawdzają na pustyni - są wolne. Ale tragedii nie było. Tyle że tylko jeden powalczył.
Natomiast Abramsy świetnie sobie radzą po "opukaniu" czołgów wroga przez artylerię i lotnictwo. Niestety czołgi oddają dronom - cóż te przypadkowe rzuty kostką? Nie miałem wtedy jeszcze A-10. Może dać dronom dodatek AT i używać ich zamiast A-10? Jeśli poniosą straty to będzie to tańsze niż starty na A-10. Nie będą tak skuteczne ale jeśli chodzi o przygotowanie do ataku Abramsami?
Swoją drogą jeśli Abrams ma:
- obrona lądowa 44
- obrona plot 20
- modyfikator obrony zdalnej 12
to jakie parametry ataku powinny mieć:
- czołg
- samolot
- artyleria
aby zadać mu takie same straty?
AI namiętnie kupuje ckm-y jakby mu się to na coś przydało. Warto by ustawić mu listy zakupowe.
Atak na zachodni VH ze strony AI też nie przebiega tak, jak powinien. Wleką się po piasku, zamiast jechać drogą. Na 4 tury przed końcem są na wysokości ostatniego miasta na zachodzie przed VH. I tam ich dopadam czołgami i Paladynem. Reszta poszła drogą do VH bo po piachu nie dali by rady. I tak nie zdążyli :(
Gdzieś w międzyczasie dostaję ze dwa razy od wyrzutni rakiet. Ale w końcu ją znajduję. Znajduję też stanowiska obrony plot - niestety drogo mnie to kosztuje bo ujawniają się strzelając do moich myśliwców. Myśliwiec z ruchem fazowym jest nieoceniony w wykrywaniu artylerii plot i stanowisk rakietowych na tyłach wrogów.
Muszę dokupić jeszcze jeden myśliwiec a ten niech się zajmie tylko poszukiwaniem na tyłach (choć jest to obarczone ryzykiem przypadkowego wykrycia).
Gdzieś w międzyczasie jeden z Abramsów dostaje lidera - i to jakiego: Liberatora.
W pewnym czasie mogło być groźnie bo spadochroniarze w transporterach opancerzonych walili środkiem pustyni pomiędzy miomi kolumnami dokładnie na moje stanowiska artylerii rakietowej i Patriota. Gdyby jechali szybciej a nie dłubali w piachu to miałbym nieciekawie. Boening pomógł ich wykryć.
Kończę w ostatniej turze zajmując wszystkie flagi.
Straty:
Pełne uzupełnienia:
- Abrams - 132
- Super Hornet - 471
- Dron - 73
Zielone:
- Abrams - 85
- Super Hornet - 306
- Dron - 47
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 600 * Average: 50
..
Current scenario: Deep in the Desert, VH prestige is 400 , All map prestige is: 1280
Army cost: 35892 , Current prestige is 1424
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +600, Suez channel , cap disabled, 11 turns prestige: 1100
if V : +300, Suez channel , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
if TV: +100, Suez channel , cap disabled, 17 turns prestige: 1600
Ls: Loss , turn prestige: 1600
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 253 exp , USA , 10/10 , Liberator , 31 kill , 2304 pp - U:001
Delta 2000 , , 3 bars , 315 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 35 kill , 2304 pp - U:005 [+14 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 172 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1152 pp - U:016 [+1 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 259 exp , USA , 9/10 , 10 kill , 1188 pp - U:004 [+99 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 643 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 87 kill , 1320 pp - U:008 [+77 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 530 exp , USA , 10/10 , Influence , 54 kill , 1320 pp - U:011 [+54 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 326 exp , USA , 11/10 , Liberator , 15 kill , 1452 pp - U:019 [+42 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 262 exp , USA , 10/10 , Combat Support , Recon, 5 kill , 444 pp - U:018 [+39 exp]
+ Stryker DVH , , 1 bars , 175 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:026 [+15 exp]
Artyleria ppanc.
M1134 ATGM , , 2 bars , 228 exp , USA , 11/10 , Support, 6 kill , 567 pp - U:022 [+10 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , Support, 0 kill , 516 pp - U:085
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics , Support, 8 kill , 1896 pp - U:002 [+42 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 262 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 600 pp - U:006 [+17 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 375 exp , USA , 11/10 , 8 kill , 1082 pp - U:009 [+48 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 256 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:010 [+33 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 283 exp , USA , 10/10 , Support, 7 kill , 1896 pp - U:012 [+31 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 215 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1082 pp - U:020 [+16 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 191 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 660 pp - U:021
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 600 pp - U:024
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 219 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 1896 pp - U:025 [+59 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 2 bars , 200 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1392 pp - U:015
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 578 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement , 28 kill , 1414 pp - U:007 [+30 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 4 bars , 419 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 1257 pp - U:013 [+17 exp]
F-22 Raptor , , 4 bars , 469 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 2328 pp - U:023 [+123 exp]
F-16C Block 52 , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1356 pp - U:033
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 4 bars , 435 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire , Support, 4 kill , 658 pp - U:003 [+15 exp]
MQ-9 Reaper , , 3 bars , 368 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 7 kill , 732 pp - U:014 [+28 exp]
MQ-9 Reaper , , 3 bars , 359 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , Support, 10 kill , 732 pp - U:017 [+29 exp]
A-10C Warthog , , 1 bars , 181 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 756 pp - U:030 [+21 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:086
Player 1 : USA, Irak
Killed: INF:228 TNK:19 RCN:21 AT:42 FLAK:19 FORT:50 ATY:40 AD:26 FTR:12 TB:4 CRs:4 Total: 465
Lost : INF:1 ATY:1 Total: 2
BV 12
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 2 Leaders Total : 740 exp, 71 kill, 5760 pp Average: 247 exp, 24 kill, 1920 pp
Czołg * 4 Units * 3 Leaders Total : 1758 exp, 166 kill, 5280 pp Average: 440 exp, 42 kill, 1320 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 1 Leaders Total : 437 exp, 5 kill, 444 pp Average: 219 exp, 3 kill, 222 pp
Artyleria ppanc. * 2 Units * 0 Leaders Total : 388 exp, 6 kill, 1083 pp Average: 194 exp, 3 kill, 542 pp
Artyleria * 9 Units * 1 Leaders Total : 2292 exp, 31 kill, 10696 pp Average: 255 exp, 3 kill, 1188 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 200 exp, 4 kill, 1392 pp Average: 200 exp, 4 kill, 1392 pp
Myśliwiec * 4 Units * 1 Leaders Total : 1626 exp, 37 kill, 6355 pp Average: 407 exp, 9 kill, 1589 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 3 Leaders Total : 1343 exp, 21 kill, 2878 pp Average: 336 exp, 5 kill, 720 pp
Bomb. strategiczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 160 exp, 0 kill, 2004 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
* Summary: * 30 Units * 11 Leaders Total : 8944 exp, 341 kill, 35892 pp Average: 298 exp, 11 kill, 1196 pp
Player 1 USA, Irak has 35 units total (core+aux):
Piechota : 6
Czołg : 4
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 2
Artyleria : 9
Obrona plot. : 1
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 4
Bomb. strategiczny : 1
Player 2 Iran has 4 units total (core+aux):
Piechota : 1
Fortyfikacje : 3
Cytat: Jaro w Styczeń 04, 2020, 10:12:28 PM
Deep in the Desert
Sprzedaję:
- Drona bez lidera
Unowocześniam:
- A-10 z liderem do Drona
Dokupuję:
- Boening E-3 Sentry
- Abrams
- M1134 ATGM
- w trakcie A-10
Sprzedaję i odkupuję artylerię, kupioną w poprzednim scenariuszu bez doświadczenia. Teram mam 160 pkt exp.
Dziękuję za wskazówki. Samolot rozpoznawczy sprawdza się nieźle. Chociaż jakby mieli coś plot o większym zasięgu i miałbym pecha to mogło by być drogo.
Na pustyni jest mało miejsc aby się schować. Dokupiłem drugiego M1134 ATGM ale nie puściłem ich razem aby się wspierały. Cóż, mail z poradą przyszedł później.
Niestety pepancki średnio się sprawdzają na pustyni - są wolne. Ale tragedii nie było. Tyle że tylko jeden powalczył.
Natomiast Abramsy świetnie sobie radzą po "opukaniu" czołgów wroga przez artylerię i lotnictwo. Niestety czołgi oddają dronom - cóż te przypadkowe rzuty kostką? Nie miałem wtedy jeszcze A-10. Może dać dronom dodatek AT i używać ich zamiast A-10? Jeśli poniosą straty to będzie to tańsze niż starty na A-10. Nie będą tak skuteczne ale jeśli chodzi o przygotowanie do ataku Abramsami?
Dodaj M1134 ATGM dodatek FS( na pustyni to będzie 6 hexów ruchu-czyli nie tak źle) :)
A może taki zestaw dron+ A-10?
A na pustynię całkiem niezły jest AN/TPS Radar z dodatkiem Recon- widzi na 37 hexsów (cena z dodatkiem 1151 pp)
Tak, już po bitwie pomyślałem o dodatku FS dla pepancki i żałowałem że nie wziąłem.
O radarze myślałem ale samolot wygrał bo szybciej można podejrzeć całą mapę. Tyle że to mniej bezpieczne.
Cytat: Jaro w Styczeń 05, 2020, 09:44:59 AM
Cytat: Mario w Styczeń 04, 2020, 11:30:54 PM
A na pustynię całkiem niezły jest AN/TPS Radar z dodatkiem Recon- widzi na 37 hexsów (cena z dodatkiem 1151 pp)
O radarze myślałem ale samolot wygrał bo szybciej można podejrzeć całą mapę. Tyle że to mniej bezpieczne.
Zakładam, że wiecie, ale napiszę dla pewności ;).
Rożnica miedzy radarem naziemnym i powietrznym jest istotniejsza, niż parę heksów różnicy zasięgu.
Przede wszystkim, samoloty ('air units') zaglądają na dystans (>2) w każdy rodzaj terenu oprócz TOWN i FOREST.
Natomiast radary ('ground units') zaglądają na dystans (>2) w każdy heks oprócz terenu TOWN/PORT, FOREST, BOCCAGE, oraz MOUNTAIN. Czyli w przeciwieństwie do samolotu AWACS, radar nie wykryje celów w terenie MOUNTAIN i BOCCAGE.
Szczególnie istotną różnice stanowi teren MOUNTAIN, zwłaszcza na mapach pustynnych (gdzie stanowi większość kryjówek).
Dodatkowo w przypadku radarów ('ground units') tereny: TOWN/PORT, FOREST, BOCCAGE, MOUNTAIN, blokują wykrywanie poza nimi. Blokowanie widzenia co prawda działa w ograniczonym stopniu (ograniczenia algorytmu), ale też potrafi sprawić różnice.
***
* These terrain types block DirectLineOfFire(DLOF) : TOWN/PORT, FOREST, BOCCAGE, MOUNTAIN
* Some terrain types avoid enemy spotting into from a given distance
* a) ground units cannot spot into FOREST from distance >1
* b) ground units cannot spot into TOWN/PORT, BOCCAGE, MOUNTAIN from distance >2
* c) air units cannot spot into TOWN, FOREST from distance >2
* and these terrain types: TOWN/PORT, FOREST, BOCCAGE, MOUNTAIN block ground units spotting beyond them
***
Dzięki . Nie wiem czemu w notatkach miałem zamienione hills i boccage :huh?
Suez channel
Sprzedaję:
- nic
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- nic
Cała kasa idzie w podniesienie stanów artylerii.
Czy w tym scenariuszu SH po Egipskiej stronie kanału powinien być dostępny dla Amerykanów (po jego zdobyciu)?
Wystawiam się po swojej stronie kanału i nie kombinuję z wystawieniem po stronie egipskiej. Nie ma takiej potrzeby. Jeszcze pamiętam ten scenariusz.
Delta i Abrams z Liberatorem mają zgarnąć kasę. Reszta ma uważać i nie ponieść strat.
W pierwszej turze likwiduję nadbrzeżną obronę plot i artyleryjską oraz likwiduję wyrzutnię rakiet w tym rejonie. Zajmuję też port.
AWACS wykrywa wrogie siły i drugą wyrzutnię rakiet. Chwilę potem następuje atak npla z powietrza i lądu. Na lądzie nie ma szans, bo artyleria skutecznie tłumi. Natomiast atak z powietrza napotyka zdecydowanie słaby opór ze strony Patriota. Na szczęście nie wyrządza zbytniej szkody.
I co tu teraz zrobić z lotnictwem wroga? Dwa F-16 i co najmniej dwa śmigłowce w drodze. Patriot ma tylko 2 szt amunicji a ja mam jednego Raptora z przewagą zasięgu?
Ale zaczynamy od eliminacji wrogiej obrony plot. Eliminuję wrogie lotnictwo - jeden Patriotrm - dobijam Hornetem (stracił 1 punkt - pechowy rzut). Drugiego załatwia Raptor. Śmigłowce giną od pozostałych myśliwców - bardzo przydaje się myśliwiec z ruchem fazowym. Artyleria w rejonie też zlikwidowana. Jedynie zostaje Egipski Abrams, który nie poddaje się atakowi A-10 dodatkowo pozbawiając go 1 punktu. Może mi ten Abtams urwać jakiś punkt z moich jednostek, jeśli będę miał pecha. AWACS wykrywa wrogi radar i posiłki pancerne ale tym zajmę się w następnej turze.
No i stało się. Z lasu odezwała się artyleria a następnie pancerniacy przypuścili atak. Na szczęście bez start.
Trzecia tura polegała na eliminacji tego, co odważyło się mnie zaatakować. Na polu walki pozostał właściwie tylko jeden czołg npla. Zastawię na niego pułapkę.
Nie będę się spieszył, tak aby moje specjalne jednostki z liberatorem zgarnęły jak najwięcej kasy.
Nie dość że Delta z liberatorem zdobywa podwójne punkty to dostałem prototyp. I to jaki F-35 Lighting II - myśliwiec z zasięgiem 4 :) A miałem właśnie sobie kupić drugiego Raptora? Wreszcie mi się poszczęściło.
W kolejnej turze ciekawostka. Pojawiły się wrogie posiłki. Niby nic czemu się dziwić ale?
Jedna grupa pojawiła się wokół mojej Delty. Od razu się spociłem ale za chwilę zbierałem szczękę z klawiatury. Nikt nie zaatakował tylko wszyscy ruszyli na pomoc swoim VH.
Jeszcze jedna grupa wsparcia? I jeszcze raz koło mojej Delty? Dobrze, że nie tuż koło niej bo tym razem mieli moździerz i ten na pewno by przywalił?
A to latające coś i do tego z ruchem fazowym? Próbował mi obskubać A-10 ale eskorta go skarciła. Trzeba będzie dobić truchło zanim narobi przypadkowej szkody.
No to mam szczęście kolejny raz. F-16 dostał lidera. Przyda się skoro ma być samolotem eliminującym obronę plot.
Straty:
Pełne uzupełnienia:
- Super Hornet - 157
- A-10 - 75
Zielone:
- Super Hornet - 102
- A-10 - 49
Uzupełniam na zielono - jak zwykle
Prototyp: Śmigłowiec
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 652 * Average: 50
..
Current scenario: Suez channel, VH prestige is 640 , All map prestige is: 1360
Army cost: 37766 , Current prestige is 3120
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +500, Ghosts Of The Pharaohs , cap disabled, 9 turns prestige: 500
if V : +350, Ghosts Of The Pharaohs , cap disabled, 12 turns prestige: 650
if TV: +100, Ghosts Of The Pharaohs , cap disabled, 15 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 259 exp , USA , 10/10 , Liberator , 34 kill , 2304 pp - U:001 [+6 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 318 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 37 kill , 2304 pp - U:005 [+3 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 177 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1152 pp - U:016 [+5 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 284 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 1320 pp - U:004 [+35 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 696 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 92 kill , 1320 pp - U:008 [+53 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 536 exp , USA , 10/10 , Influence , 56 kill , 1320 pp - U:011 [+6 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 334 exp , USA , 11/10 , Liberator , 15 kill , 1452 pp - U:019 [+8 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 262 exp , USA , 10/10 , Combat Support , Recon, 5 kill , 444 pp - U:018
+ Stryker DVH , , 1 bars , 175 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:026
Artyleria ppanc.
M1134 ATGM , , 2 bars , 236 exp , USA , 11/10 , Support, 7 kill , 567 pp - U:022 [+8 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 166 exp , USA , 10/10 , Support, 0 kill , 516 pp - U:029 [+6 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 353 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics , Support, 9 kill , 2275 pp - U:002 [+22 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 268 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 720 pp - U:006 [+6 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 424 exp , USA , 13/10 , 9 kill , 1279 pp - U:009 [+49 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 292 exp , USA , 12/10 , 0 kill , 1180 pp - U:010 [+36 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 313 exp , USA , 12/10 , Support, 11 kill , 2275 pp - U:012 [+30 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 249 exp , USA , 12/10 , 0 kill , 1180 pp - U:020 [+34 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 201 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 660 pp - U:021 [+10 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 1 bars , 192 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 660 pp - U:024 [+32 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 238 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 1896 pp - U:025 [+19 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 2 bars , 263 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1392 pp - U:015 [+63 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 598 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 31 kill , 1572 pp - U:007 [+41 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 4 bars , 417 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 1414 pp - U:013 [+28 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 545 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 2328 pp - U:023 [+76 exp]
F-16C Block 52 , , 2 bars , 220 exp , USA , 10/10 , Resilience , 2 kill , 1356 pp - U:028 [+60 exp]
+ F-35 Lightning II , , 2 bars , 208 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:087 [+48 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 542 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , Support, 6 kill , 732 pp - U:003 [+123 exp]
MQ-9 Reaper , , 3 bars , 391 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 8 kill , 732 pp - U:014 [+23 exp]
MQ-9 Reaper , , 4 bars , 400 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , Support, 12 kill , 732 pp - U:017 [+41 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 230 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 680 pp - U:027 [+49 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Player 1 : USA
Killed: INF:247 TNK:21 RCN:24 AT:42 FLAK:21 FORT:57 ATY:46 AD:30 FTR:15 TB:6 CRs:5 Total: 514
Lost : INF:1 ATY:1 Total: 2
BV 13
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 2 Leaders Total : 754 exp, 78 kill, 5760 pp Average: 251 exp, 26 kill, 1920 pp
Czołg * 4 Units * 3 Leaders Total : 1850 exp, 175 kill, 5412 pp Average: 463 exp, 44 kill, 1353 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 1 Leaders Total : 437 exp, 5 kill, 444 pp Average: 219 exp, 3 kill, 222 pp
Artyleria ppanc. * 2 Units * 0 Leaders Total : 402 exp, 7 kill, 1083 pp Average: 201 exp, 4 kill, 542 pp
Artyleria * 9 Units * 1 Leaders Total : 2530 exp, 41 kill, 12125 pp Average: 281 exp, 5 kill, 1347 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 263 exp, 5 kill, 1392 pp Average: 263 exp, 5 kill, 1392 pp
Myśliwiec * 5 Units * 2 Leaders Total : 1988 exp, 48 kill, 6670 pp Average: 398 exp, 10 kill, 1334 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 3 Leaders Total : 1563 exp, 27 kill, 2876 pp Average: 391 exp, 7 kill, 719 pp
Bomb. strategiczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 160 exp, 0 kill, 2004 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
* Summary: * 31 Units * 12 Leaders Total : 9947 exp, 386 kill, 37766 pp Average: 321 exp, 12 kill, 1218 pp
Player 1 USA has 36 units total (core+aux):
Piechota : 6
Czołg : 5
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 2
Artyleria : 10
Obrona plot. : 1
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 4
Bomb. strategiczny : 1
Player 2 Egipt has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 1
Ghosts Of The Pharaohsl
Sprzedaję:
- śmigłowiec otrzymany jako proto - ten akurat mi się nie przyda
- rozpoznawczy Stryker
- niektóre dodatki
Unowocześniam:
- F-16 do wersji SEAD
Dokupuję:
- Paladin
- Działo M777A2
- Patriot
- ATACMS
- w trakcie 3x A-10 - potrzeba mi siły ognia aby rozjechać VH
- w trakcie Zielone Berety aby odzyskać lotnisko (raczej niezbyt istotne ale dla porządku?)
Kolejny scenariusz z 0 doświadczeniem kupowanych jednostek.
Organizuję jednostki w dwie kolumny pancerne i każdej przydzielam jedną jednostkę z liberatorem. Jedna weźmie Aleksandrię z prawej a druga z lewej i pogłębi atak w lewo.
Początek całkiem fartowny. Rozpoznanie wykrywa dwa radary i brygadę zmechanizowaną wroga. Radary uciszam i przy okazji jeszcze trochę artylerii.
Widzę, jak przeciwnik opuszcza przygotowane pozycje obronne i przemieszcza się do własnych VH. To mi zdecydowanie ułatwi ich eliminację a zajmowanie flag będzie prostsze.
W pewnym momencie lewa kolumna utyka przy silnie obstawionym VH. Nie ma czasu na powolną eliminację wroga - dokupuję A-10'tki i szybko czyszczę całą okolicę. Dalej to już z górki. Pilnuję czasu aby zająć jak najwięcej flag moimi wyzwolicielami. Gdzieś przez nieuwagę tracę 1 pkt na A-10.
Straty:
Pełne uzupełnienia:
- A-10 - 75
Zielone:
- A-10 - 49
Uzupełniam na zielono - jak zwykle, szczególnie, że chcę sprzedać. Zdecydowanie korzystniej jest uzupełnić stany do 10/10 na zielono przed sprzedażą.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 702 * Average: 50
..
Current scenario: Ghosts Of The Pharaohs, VH prestige is 960 , All map prestige is: 3600
Army cost: 46216 , Current prestige is 4162
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Kosovo , cap disabled, 12 turns prestige: 1440
if V : +950, Kosovo , cap disabled, 15 turns prestige: 1800
if TV: +600, Kosovo , cap disabled, 18 turns prestige: 2160
Ls: Loss , turn prestige: 2160
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 273 exp , USA , 10/10 , Liberator , 37 kill , 2304 pp - U:001 [+14 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 326 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 41 kill , 2304 pp - U:005 [+8 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 204 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 1152 pp - U:016 [+27 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1152 pp - U:040
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 1320 pp - U:004 [+58 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 762 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 99 kill , 1320 pp - U:008 [+66 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 594 exp , USA , 10/10 , Influence , 64 kill , 1320 pp - U:011 [+58 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 375 exp , USA , 11/10 , Liberator , 18 kill , 1452 pp - U:019 [+41 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 262 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 5 kill , 444 pp - U:018
Artyleria ppanc.
M1134 ATGM , , 2 bars , 249 exp , USA , 11/10 , Support, 8 kill , 567 pp - U:022 [+13 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 189 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 516 pp - U:029 [+23 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 397 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics , Support, 13 kill , 2275 pp - U:002 [+44 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 275 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 720 pp - U:006 [+7 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 472 exp , USA , 13/10 , 9 kill , 1279 pp - U:009 [+48 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 361 exp , USA , 12/10 , Overwhelming Attack , 1 kill , 1180 pp - U:010 [+69 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 347 exp , USA , 12/10 , Support, 15 kill , 2275 pp - U:012 [+34 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 289 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:020 [+40 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 225 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 660 pp - U:021 [+24 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 216 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 660 pp - U:024 [+24 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 276 exp , USA , 10/10 , Support, 5 kill , 1896 pp - U:025 [+38 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 0 bars , 5 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 600 pp - U:026 [+5 exp]
MGM-168 ATACMS , , 0 bars , 30 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 1896 pp - U:119 [+30 exp]
M109A6 Paladin , , 0 bars , 36 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:120 [+36 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 2 bars , 288 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1392 pp - U:015 [+25 exp]
MIM-104C Patriot , , 0 bars , 36 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1392 pp - U:032 [+36 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 635 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 33 kill , 1572 pp - U:007 [+37 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 4 bars , 429 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 1572 pp - U:013 [+27 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 638 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 2328 pp - U:023 [+93 exp]
F-16C Block 52 (SEAD) , , 2 bars , 294 exp , USA , 10/10 , Resilience , 5 kill , 1356 pp - U:028 [+74 exp]
+ F-35 Lightning II , , 2 bars , 252 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:031 [+44 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 588 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 7 kill , 732 pp - U:003 [+46 exp]
MQ-9 Reaper , , 4 bars , 460 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 10 kill , 732 pp - U:014 [+69 exp]
MQ-9 Reaper , , 4 bars , 473 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , 14 kill , 732 pp - U:017 [+73 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 263 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 756 pp - U:027 [+42 exp]
A-10C Warthog , , 0 bars , 12 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 756 pp - U:042 [+12 exp]
A-10C Warthog , , 0 bars , 55 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 756 pp - U:043 [+55 exp]
A-10C Warthog , , 0 bars , 37 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 680 pp - U:044 [+37 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Player 1 : USA, US Marines
Killed: INF:289 TNK:23 RCN:30 AT:46 FLAK:21 FORT:65 ATY:51 AD:34 FTR:17 TB:9 SUB:1 CRs:9 Total: 595
Lost : INF:1 ATY:1 Total: 2
BV 14
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 2 Leaders Total : 803 exp, 88 kill, 6912 pp Average: 201 exp, 22 kill, 1728 pp
Czołg * 4 Units * 3 Leaders Total : 2073 exp, 200 kill, 5412 pp Average: 518 exp, 50 kill, 1353 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 1 Leaders Total : 262 exp, 5 kill, 444 pp Average: 262 exp, 5 kill, 444 pp
Artyleria ppanc. * 2 Units * 0 Leaders Total : 438 exp, 11 kill, 1083 pp Average: 219 exp, 6 kill, 542 pp
Artyleria * 12 Units * 2 Leaders Total : 2929 exp, 56 kill, 15605 pp Average: 244 exp, 5 kill, 1300 pp
Obrona plot. * 2 Units * 0 Leaders Total : 324 exp, 8 kill, 2784 pp Average: 162 exp, 4 kill, 1392 pp
Myśliwiec * 5 Units * 2 Leaders Total : 2248 exp, 58 kill, 6828 pp Average: 450 exp, 12 kill, 1366 pp
Bomb. taktyczny * 7 Units * 3 Leaders Total : 1888 exp, 34 kill, 5144 pp Average: 270 exp, 5 kill, 735 pp
Bomb. strategiczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 160 exp, 0 kill, 2004 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
* Summary: * 38 Units * 13 Leaders Total : 11125 exp, 460 kill, 46216 pp Average: 293 exp, 12 kill, 1216 pp
Player 1 USA, US Marines has 45 units total (core+aux):
Piechota : 8
Czołg : 4
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 2
Artyleria : 12
Obrona plot. : 2
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 7
Bomb. strategiczny : 1
Niszczyciel : 1
Lotniskowiec : 1
Okręt pomocniczy : 1
Player 2 Egipt, Terroryści, Rosja has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 1
Okręt pomocniczy : 1
Kosovo
Sprzedaję:
- wszystko o doświadczeniu < 160 - teraz mogę kupić bardziej doświadczone jednostki
Unowocześniam:
-
Dokupuję:
- 2x Abrams
- 1xM1134 ATGM
- 3x Paladin
- 1x ATACMS
- Zielone Berety
- Patriot
Zostaje mi jeszcze 1400 więc podnoszę stany w artylerii.
Teren będzie wymagał natarcia w 3 kolumnach. I tak też organizuję siły. Jedni komandosi zajmą się celami w górach.
Szybko zatrzymuję atak dzięki dużej ilości artylerii. W pierwszej turze lotnictwo likwiduje idące przez góry siły wroga. Generalnie łatwo i prosto bo artyleria z lotnictwem czyszczą wszystko. Dzięki AWACS widzę wyrzutnie opl npla i szybko je likwiduję.
M1134 ATGM świetnie się sprawdzają jako niszczyciele wszelkiej maści bunkrów i budynków. Wrogie czołgi też nieźle potrafią przetrzepać.
Niestety, jak czołg się do nich dorwie, to jest słabiej.
Miałem ciekawy przypadek. Ustawiłem M1134 ATGM tak, aby wspierał ogniem moje czołgi z przodu. Jednak podjechała piechota w ciężarówce tuż przed nos mojego M1134 ATGM i przesłoniła mu linie strzału. I w ten prosty sposób moje wsparcie zostało zneutralizowane.
Straty:
- pojedyncze punkty - patrz raport. Nie będę już liczył bo kasy jest tyle, że aż za łatwo
Uzupełniam na zielono - jak zwykle.
Prototyp: M109A7
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 749 * Average: 49
..
Current scenario: Kosovo, VH prestige is 160 , All map prestige is: 240
Army cost: 51031 , Current prestige is 5805
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Devil's Square , cap disabled, 10 turns prestige: 720
if V : +850, Devil's Square , cap disabled, 13 turns prestige: 840
if TV: +500, Devil's Square , cap disabled, 16 turns prestige: 840
Ls: Loss , turn prestige: 840
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 275 exp , USA , 10/10 , Liberator , 38 kill , 2304 pp - U:001 [+2 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 337 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 45 kill , 2304 pp - U:005 [+11 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 209 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 1152 pp - U:016 [+5 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 165 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 1036 pp - U:038 [+5 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 367 exp , USA , 10/10 , 21 kill , 1320 pp - U:004 [+25 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 786 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 102 kill , 1320 pp - U:008 [+24 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 600 exp , USA , 10/10 , Influence , 65 kill , 1320 pp - U:011 [+6 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 395 exp , USA , 11/10 , Liberator , 22 kill , 1452 pp - U:019 [+20 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 172 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1320 pp - U:035 [+12 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 194 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 1188 pp - U:036 [+34 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 262 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 5 kill , 444 pp - U:018
Artyleria ppanc.
M1134 ATGM , , 2 bars , 254 exp , USA , 11/10 , Support, 8 kill , 567 pp - U:022 [+5 exp]
M1134 ATGM , , 2 bars , 244 exp , USA , 9/10 , Support, 6 kill , 464 pp - U:029 [+55 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 516 pp - U:037 [+10 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 440 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics , Support, 15 kill , 2464 pp - U:002 [+43 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 279 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 720 pp - U:006 [+4 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 508 exp , USA , 14/10 , 9 kill , 1377 pp - U:009 [+36 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 425 exp , USA , 13/10 , Overwhelming Attack , 4 kill , 1279 pp - U:010 [+64 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 372 exp , USA , 13/10 , Support, 17 kill , 2464 pp - U:012 [+25 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 316 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:020 [+27 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 244 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 720 pp - U:021 [+19 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 263 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 720 pp - U:024 [+47 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 316 exp , USA , 11/10 , Street Fighter , Support, 7 kill , 2085 pp - U:025 [+40 exp]
MGM-168 ATACMS , , 1 bars , 197 exp , USA , 11/10 , Support, 0 kill , 2085 pp - U:026 [+37 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 197 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 1082 pp - U:032 [+37 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 184 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 1082 pp - U:033 [+24 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 168 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1082 pp - U:034 [+8 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 3 bars , 314 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1392 pp - U:015 [+26 exp]
MIM-104D Patriot , , 1 bars , 166 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1404 pp - U:098 [+6 exp]
MIM-104D Patriot , , 1 bars , 190 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1404 pp - U:099 [+30 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 661 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 36 kill , 1572 pp - U:007 [+26 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 4 bars , 454 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 1572 pp - U:013 [+25 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 717 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 2328 pp - U:023 [+79 exp]
F-16C Block 52 (SEAD) , , 3 bars , 339 exp , USA , 10/10 , Resilience , 5 kill , 1356 pp - U:028 [+45 exp]
+ F-35 Lightning II , , 2 bars , 292 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:031 [+40 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 618 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 9 kill , 732 pp - U:003 [+30 exp]
MQ-9 Reaper , , 4 bars , 483 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 12 kill , 732 pp - U:014 [+23 exp]
MQ-9 Reaper , , 4 bars , 496 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , 16 kill , 732 pp - U:017 [+23 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 299 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 756 pp - U:027 [+36 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Player 1 : USA
Killed: INF:318 TNK:27 RCN:31 AT:55 FLAK:21 FORT:66 ATY:56 AD:40 FTR:21 TB:10 SUB:1 CRs:9 Total: 655
Lost : INF:1 ATY:1 Total: 2
BV 15
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 2 Leaders Total : 986 exp, 97 kill, 6796 pp Average: 247 exp, 24 kill, 1699 pp
Czołg * 6 Units * 3 Leaders Total : 2514 exp, 211 kill, 7920 pp Average: 419 exp, 35 kill, 1320 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 1 Leaders Total : 262 exp, 5 kill, 444 pp Average: 262 exp, 5 kill, 444 pp
Artyleria ppanc. * 3 Units * 0 Leaders Total : 668 exp, 15 kill, 1547 pp Average: 223 exp, 5 kill, 516 pp
Artyleria * 13 Units * 3 Leaders Total : 3909 exp, 70 kill, 18340 pp Average: 301 exp, 5 kill, 1411 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 670 exp, 9 kill, 4200 pp Average: 223 exp, 3 kill, 1400 pp
Myśliwiec * 5 Units * 2 Leaders Total : 2463 exp, 66 kill, 6828 pp Average: 493 exp, 13 kill, 1366 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 3 Leaders Total : 1896 exp, 41 kill, 2952 pp Average: 474 exp, 10 kill, 738 pp
Bomb. strategiczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 160 exp, 0 kill, 2004 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
* Summary: * 40 Units * 14 Leaders Total : 13528 exp, 514 kill, 51031 pp Average: 338 exp, 13 kill, 1276 pp
Player 1 USA has 43 units total (core+aux):
Piechota : 7
Czołg : 6
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 3
Artyleria : 13
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 4
Bomb. strategiczny : 1
Player 2 Serbia has 2 units total (core+aux):
Piechota : 1
Fortyfikacje : 1
Devil's Square
Sprzedaję:
- proto
Unowocześniam:
- F-14 z SEAD do zwykłej - potrzeba mi myśliwców eskortujących a wyrzutniami opl zajmą się moje ATACMS
Dokupuję:
- Boening E-3 Sentry
- F/A-18 Super Hornet do eskorty Boeninga
- 3x M1134 ATGM (będą działać w parach w szyku czołowym Abrams-M1134-M1134-Abrams a za nimi artyleria)
- 3x M1200 Armoured Knight do zajmowania flag
Podnoszę stany w artylerii na max i zaczynam podnosić stany w czołgach.
W scenariuszu jako sojusznika mamy Litwę ale nie można kupić ich sprzętu - sklep jest pusty.
Nieprzyjaciel atakuje pierwszy i zagraża mojemu jedynemu lotnisku na południu. Nie wystawiłem lotnictwa, więc słabo było by je stracić. Atak z powietrza na lotnisko kończy się dla Białorusinów klęską. Moje Patrioty robią porządek.
W następnej turze oczyszczam artylerią dalekiego zasięgu okolice lotniska ale nie na tyle aby czyć się bezpiecznie. Lotnictwo trochę pomaga, choć jego głównym celem jest rozpoznanie. Dwa Boeningi to potęga. Znajduję wrogi samolot dalekiego rozpoznania w osłonie myśliwca. Moje samoloty zaraz się nimi zajmują.
Kolejna tura to walka o utrzymanie lotniska. Na szczęście uwieńczona sukcesem. Problemem są czołgi ale jeden udaje się całkowicie wyeliminować a drugi mocno postrzępić. W następnej turze lotnisko będzie w zasięgu mojej artylerii wspierającej i skończymy ten fragment bitwy. Na prawej flance moja kolumna pancerna wychodzi do ataku w kierunku wschodnim osłaniając w ten sposób lotnisko od południa.
Zwiad wykrywa Białoruskich talibów. Serio?? Talibowie atakują Polskę??
Kolejna tura ciężkich walk o lotnisko. Lufy w Polskiej artylerii się grzeją i w końcu kończy się amunicja. Goździk już nie wspiera. Na szczęście część napastników znalazła się pod lufami amerykańskich Paladinów. Niestety wróg wyłazi z każdej dziury. Zwiad zanotował obecność Tochki, radaru i wyrzutni rakiet plot. Niestety pogoda się pogorszyła i nie mogę ich zlokalizować. Muszę podesłać mojego myśliwca z ruchem fazowym w tamten rejon bo będzie słabo. Tyle że jest on po drugiej stronie i chwilę potrwa zanim doleci.
Tura 5 - podchodzę pod Grodno. W następnej turze oczyszczę miasto z obrony plot i artylerii. Ale to za chwilę. A teraz czas zrobić porządek pod Suwałkami. Po chwilo jest już po sprawie. Amerykanie wychodzą na północ - trzeba przyjść sąsiadowi z pomocą bo ledwo ciągnie. Natomiast polskie jednostki zabezpieczają miasto i lotnisko przed szwendającymi się po okolicy bandami.
Zachodni oddział prze na północ. Mają jeszcze kawałek drogi zanim nastąpi kontakt z nplem. Myśliwiec z ruchem fazowym wskazuje radar, plotkę i artylerię mojej artylerii rakietowej. Na koniec sam dobija poszarpaną pelotkę. Na chwilę będzie spokój.
Pod Grodnem w wyniku ostrzału artylerii nie ma się kto bronić. Dokańczam Abramsami i powoli zbieram punkty z flag. Czy mam się spodziewać posiłków w tym rejonie? Na wszelki wypadek staram się zachować szyk ubezpieczony.
Pod Suwałkami ciągle niespokojnie ale nie niebezpiecznie. Ciągle ktoś podchodzi szukając szczęścia a znajdując śmierć. Muszę uważać, bo moja cała artyleria rakietowa i Partioty poruszają się w okolicy i z dala od głównych sił.
Na zachodzie trochę piechoty, więc nie bardzo jest z kim walczyć. Raczej ćwiczę strzelanie i zdobywam doświadczenie.
Zanim centralna kolumna dojedzie na Litwę aby odbić VH ATACMS i lotnictwo wybijają wszystkich prawie do nogi.
Straty:
- brak
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 808 * Average: 50
..
Current scenario: Devil's Square, VH prestige is 320 , All map prestige is: 3600
Army cost: 58340 , Current prestige is 4908
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Minsk , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if V : +550, Minsk , cap disabled, 19 turns prestige: 0
if TV: +300, Minsk , cap disabled, 22 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0
Piechota
Delta 2000 , , 2 bars , 285 exp , USA , 10/10 , Liberator , 40 kill , 2304 pp - U:001 [+10 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 339 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 46 kill , 2304 pp - U:005 [+2 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 222 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 1152 pp - U:016 [+13 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 200 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1152 pp - U:038 [+41 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 371 exp , USA , 10/10 , 23 kill , 1320 pp - U:004 [+4 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 796 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire , 103 kill , 1452 pp - U:008 [+10 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 621 exp , USA , 11/10 , Influence , 70 kill , 1452 pp - U:011 [+21 exp]
M1A2SEP Abrams , , 4 bars , 404 exp , USA , 11/10 , Liberator , 24 kill , 1452 pp - U:019 [+9 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 185 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1320 pp - U:035 [+13 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 221 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1320 pp - U:036 [+34 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 272 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 6 kill , 444 pp - U:018 [+10 exp]
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:138
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:139
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:140
Artyleria ppanc.
M1134 ATGM , , 2 bars , 257 exp , USA , 11/10 , Support, 9 kill , 567 pp - U:022 [+3 exp]
M1134 ATGM , , 2 bars , 240 exp , USA , 10/10 , Support, 7 kill , 516 pp - U:029 [+5 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 516 pp - U:037 [+10 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 139 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 516 pp - U:041 [+16 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 142 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 516 pp - U:134 [+19 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 130 exp , USA , 10/10 , Support, 0 kill , 516 pp - U:135 [+7 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 480 exp , USA , 14/10 , Infiltration Tactics , Support, 18 kill , 2654 pp - U:002 [+40 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 294 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 720 pp - U:006 [+15 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 560 exp , USA , 15/10 , 13 kill , 1476 pp - U:009 [+52 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 488 exp , USA , 14/10 , Overwhelming Attack , 7 kill , 1377 pp - U:010 [+63 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 419 exp , USA , 13/10 , Support, 20 kill , 2464 pp - U:012 [+47 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 345 exp , USA , 13/10 , 3 kill , 1279 pp - U:020 [+29 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 259 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:021 [+15 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 268 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 720 pp - U:024 [+5 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 355 exp , USA , 13/10 , Street Fighter , Support, 10 kill , 2464 pp - U:025 [+39 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 221 exp , USA , 11/10 , Support, 1 kill , 2085 pp - U:026 [+24 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 215 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 1082 pp - U:032 [+18 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 205 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 1082 pp - U:033 [+21 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 172 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1082 pp - U:034 [+4 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 3 bars , 321 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1392 pp - U:015 [+7 exp]
MIM-104D Patriot , , 1 bars , 169 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1404 pp - U:039 [+3 exp]
MIM-104D Patriot , , 1 bars , 196 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1404 pp - U:040 [+6 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 688 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 40 kill , 1572 pp - U:007 [+27 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 531 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 1572 pp - U:013 [+77 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 734 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 2328 pp - U:023 [+17 exp]
F-16C Block 52 , , 4 bars , 420 exp , USA , 10/10 , Resilience , 7 kill , 1356 pp - U:028 [+81 exp]
+ F-35 Lightning II , , 3 bars , 354 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:031 [+62 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 1 bars , 147 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1572 pp - U:137 [+24 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 623 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , 9 kill , 732 pp - U:003 [+5 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 521 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 13 kill , 732 pp - U:014 [+38 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 556 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , 17 kill , 732 pp - U:017 [+60 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 756 pp - U:027 [+43 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:136
Player 1 : USA, Polska, Litwa
Killed: INF:363 TNK:31 RCN:33 AT:59 FLAK:21 FORT:76 ATY:65 AD:42 FTR:23 TB:12 LB:1 SUB:1 CRs:9 Total: 736
Lost : INF:8 AT:2 ATY:1 Total: 11
BV 16
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 2 Leaders Total : 1046 exp, 104 kill, 6912 pp Average: 262 exp, 26 kill, 1728 pp
Czołg * 6 Units * 3 Leaders Total : 2598 exp, 228 kill, 8316 pp Average: 433 exp, 38 kill, 1386 pp
Rozpoznanie * 4 Units * 1 Leaders Total : 641 exp, 6 kill, 1200 pp Average: 160 exp, 2 kill, 300 pp
Artyleria ppanc. * 6 Units * 0 Leaders Total : 1088 exp, 21 kill, 3147 pp Average: 181 exp, 4 kill, 525 pp
Artyleria * 13 Units * 3 Leaders Total : 4281 exp, 91 kill, 19205 pp Average: 329 exp, 7 kill, 1477 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 686 exp, 10 kill, 4200 pp Average: 229 exp, 3 kill, 1400 pp
Myśliwiec * 6 Units * 2 Leaders Total : 2874 exp, 79 kill, 8400 pp Average: 479 exp, 13 kill, 1400 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 3 Leaders Total : 2042 exp, 45 kill, 2952 pp Average: 511 exp, 11 kill, 738 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 283 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 142 exp, 0 kill, 2004 pp
* Summary: * 48 Units * 14 Leaders Total : 15539 exp, 584 kill, 58340 pp Average: 324 exp, 12 kill, 1215 pp
Player 1 USA, Polska, Litwa has 60 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg : 7
Rozpoznanie : 5
Artyleria ppanc. : 6
Artyleria : 15
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 7
Bomb. taktyczny : 5
Bomb. strategiczny : 2
Player 2 Białoruś, Rosja, Terroryści has 1 units total (core+aux):
Piechota : 1
Cytat: Jaro w Styczeń 18, 2020, 04:21:22 PM
W scenariuszu jako sojusznika mamy Litwę ale nie można kupić ich sprzętu - sklep jest pusty.
Dziwne. Litwa ma niewiele jednostek, ale jakieś oddziały piechoty powinny się pojawić :huh?.
Cytat: Jaro w Styczeń 18, 2020, 04:21:22 PM
Zwiad wykrywa Białoruskich talibów. Serio?? Talibowie atakują Polskę??
Jedna z nacji to 'Terroryści', pewnie AI dokupił jednostki.
Masz rację - niedokładnie spojrzałem. Jest litewska piechota i pelotka.
A Talibów rzeczywiście musieli dokupić.
@Guslik - może sprawdzić listę zakupów bo dziwnie to wygląda...
Minsk
Sprzedaję:
- nic
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- nic
Podnoszę stany w artylerii i czołgach na max. Myśliwce też dostały dodatkowe przydziały stanów ale nie dla wszystkich wystarczyło.
Plan jest następujący. Dwie grupy, jedna za drugą) atakują w kierunku Mińska. Tylna skręci na wschód ewentualnie wspomoże zdobywanie Mińska.
Jedna grupa uderza na północ. Potowarzyszą im Grom i komandosi. W zamian za to Zielone Berety wspomogą Polaków atakujących na południe. Polaków z powietrza będzie wspierać ich lotnictwo.
Rozpoznanie od razu wykrywa wrogi radar, który za chwilę zostaje zlikwidowany. Szukamy dalej - szczególnie rakiet ziemie-ziemia.
Kolejna tura i objawiają się drugie oczy npla. Na moje szczęście są w zasięgu Patriotów. Gaszę światło :)
Pod Mińskiem zostaję zaatakowany z flanki. Na szczęście jestem przygotowany. Dwie tury walki i droga wolna. Natarcie bezpośrednio na Mińsk zatrzymuje się na przedmieściach i czekam na kontratak.
Na północy posuwamy się zgodnie z planem. Na południu Polacy zajęli i zabezpieczyli miasto.
Ruska Suczka wyczaiła mojego Lightinga i trochę mi porysowali lakier. Patriot zakończył krótkie życie Suczki. Cóż, w obronie przewaga zasięgu moich myśliwców ginie?
Pojawiła się długo oczekiwana wyrzytnia S-300. Dobrze, że mam jeszcze amunicję w ATACMS. Szkoda, że wyrzutnia ustawiła się na lotnisku? Będzie słabo, jak je zniszczę. Pojawiły się jeszcze kolejne Suczki, w tym z ruchem fazowym. Czas dać im coś do roboty. Może do piachu?
No i stało się. pepancki ATGM są do kitu. Stały dwie w parze wsparte 3 sztukami artylerii. Podjechała piechota i zasłoniła jedną. Podjechał czołg i nieźle poharatał drugą. Cóż działanie w parze na niewiele się zdaje. Zostaną sprzedane i zakupie Abramsy.
S-300 wyeliminowane. Lotnisko też :( Czy są tu jacyś inżynierowie?
Tura piąta - na północy sytuacja ogarnięta. W następnej turze powinienem zająć VH. Pozostały jeszcze dwa aktywne kierunki: na Borysów i Ossowo. Jedyne problemy, jakie przewiduję to czas. Jest jeszcze S-300 i Tochka w polu widzenia ale muszą poczekać aż dowiozą amunicję do ATACMSów - Adamsów ;)
Znowu plaga ckm-ów. AI kupuje je jak najęte. Może warto by przyjrzeć się listom zakupów.
Dalej to już tylko zajmowanie flag i likwidacja odosobnionych punktów oporu i szwędaczy. Dostałem nagrodę w trigger hexie - M109A7 - ale pójdzie na sprzedaż.
Straty:
- 6 pkt na ATGM
- Kilka punktów na Lightingu
Prototyp: M109A7
penGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 860 * Average: 50
..
Current scenario: Minsk, VH prestige is 1440 , All map prestige is: 6640
Army cost: 62922 , Current prestige is 8221
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Lwów , cap disabled, 12 turns prestige: 720
if V : +450, Lwów , cap disabled, 15 turns prestige: 840
if TV: +200, Lwów , cap disabled, 20 turns prestige: 880
Ls: Loss , turn prestige: 880
Piechota
Delta 2000 , , 3 bars , 318 exp , USA , 10/10 , Liberator , 44 kill , 2304 pp - U:001 [+33 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 347 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 48 kill , 2304 pp - U:005 [+8 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 290 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 1152 pp - U:016 [+68 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 208 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 1152 pp - U:038 [+8 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 385 exp , USA , 13/10 , 26 kill , 1716 pp - U:004 [+14 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 818 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 106 kill , 1980 pp - U:008 [+22 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 686 exp , USA , 15/10 , Influence , 76 kill , 1980 pp - U:011 [+65 exp]
M1A2SEP Abrams , , 4 bars , 480 exp , USA , 14/10 , Liberator , 30 kill , 1848 pp - U:019 [+76 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 200 exp , USA , 11/10 , Infiltration Tactics , 2 kill , 1452 pp - U:035 [+15 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 232 exp , USA , 12/10 , 9 kill , 1584 pp - U:036 [+11 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 272 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 6 kill , 444 pp - U:018
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:046
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:047
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:048
Artyleria ppanc.
M1134 ATGM , , 2 bars , 237 exp , USA , 10/10 , Support, 9 kill , 516 pp - U:022 [-20 exp]
M1134 ATGM , , 2 bars , 283 exp , USA , 10/10 , Support, 9 kill , 516 pp - U:029 [+43 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 516 pp - U:037
M1134 ATGM , , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 516 pp - U:041 [+15 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 176 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 516 pp - U:042 [+34 exp]
M1134 ATGM , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 516 pp - U:043 [+10 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 521 exp , USA , 14/10 , Infiltration Tactics , Support, 20 kill , 2654 pp - U:002 [+41 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 3 bars , 317 exp , USA , 12/10 , 11 kill , 720 pp - U:006 [+23 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 603 exp , USA , 15/10 , 15 kill , 1476 pp - U:009 [+43 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 600 exp , USA , 14/10 , Overwhelming Attack , 11 kill , 1377 pp - U:010 [+112 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 462 exp , USA , 14/10 , Support, 23 kill , 2654 pp - U:012 [+43 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 370 exp , USA , 13/10 , 3 kill , 1279 pp - U:020 [+25 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 269 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:021 [+10 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 286 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 720 pp - U:024 [+18 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 388 exp , USA , 13/10 , Street Fighter , Support, 12 kill , 2464 pp - U:025 [+33 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 265 exp , USA , 12/10 , Support, 6 kill , 2275 pp - U:026 [+44 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 238 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:032 [+23 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 221 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:033 [+16 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 201 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1082 pp - U:034 [+29 exp]
+ M109A7 , , 1 bars , 140 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:158
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 3 bars , 345 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1392 pp - U:015 [+24 exp]
MIM-104D Patriot , , 1 bars , 190 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1404 pp - U:039 [+21 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 204 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1404 pp - U:040 [+8 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 735 exp , USA , 13/10 , Reconnaissance Movement , 41 kill , 2043 pp - U:007 [+47 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 585 exp , USA , 12/10 , 15 kill , 1886 pp - U:013 [+54 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 760 exp , USA , 12/10 , 15 kill , 2793 pp - U:023 [+26 exp]
F-16C Block 52 , , 4 bars , 468 exp , USA , 13/10 , Resilience , 10 kill , 1762 pp - U:028 [+48 exp]
+ F-35 Lightning II , , 4 bars , 428 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:031 [+74 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 1 bars , 181 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 1729 pp - U:045 [+34 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 623 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , Support, 9 kill , 732 pp - U:003
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 552 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 15 kill , 732 pp - U:014 [+31 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 594 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , Support, 18 kill , 732 pp - U:017 [+38 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 386 exp , USA , 10/10 , Support, 6 kill , 756 pp - U:027 [+44 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
Player 1 : USA
Killed: INF:402 TNK:36 RCN:37 AT:70 FLAK:22 FORT:86 ATY:78 AD:48 FTR:25 TB:15 LB:2 SUB:1 CRs:9 Total: 831
Lost : INF:8 AT:2 ATY:1 Total: 11
BV 17
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 2 Leaders Total : 1163 exp, 114 kill, 6912 pp Average: 291 exp, 29 kill, 1728 pp
Czołg * 6 Units * 4 Leaders Total : 2801 exp, 249 kill, 10560 pp Average: 467 exp, 42 kill, 1760 pp
Rozpoznanie * 4 Units * 1 Leaders Total : 641 exp, 6 kill, 1200 pp Average: 160 exp, 2 kill, 300 pp
Artyleria ppanc. * 6 Units * 0 Leaders Total : 1181 exp, 26 kill, 3096 pp Average: 197 exp, 4 kill, 516 pp
Artyleria * 14 Units * 3 Leaders Total : 4881 exp, 118 kill, 19781 pp Average: 349 exp, 8 kill, 1413 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 739 exp, 14 kill, 4200 pp Average: 246 exp, 5 kill, 1400 pp
Myśliwiec * 6 Units * 2 Leaders Total : 3157 exp, 90 kill, 10213 pp Average: 526 exp, 15 kill, 1702 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 3 Leaders Total : 2155 exp, 48 kill, 2952 pp Average: 539 exp, 12 kill, 738 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 283 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 142 exp, 0 kill, 2004 pp
* Summary: * 49 Units * 15 Leaders Total : 17001 exp, 665 kill, 62922 pp Average: 347 exp, 14 kill, 1284 pp
Player 1 USA has 68 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 9
Rozpoznanie : 6
Artyleria ppanc. : 6
Artyleria : 16
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 8
Bomb. taktyczny : 5
Bomb. strategiczny : 2
Player 2 Rosja, Białoruś has 4 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 4
CytatNo i stało się. pepancki ATGM są do kitu.
Nie są aż tak do kitu, tylko zauważ że u Ciebie mają 1-2 belki doświadczenia. Tego nawet Abrams, na tym etapie, też by nie wytrzymał. W końcu to jest 17 scenariusz,
Proponuję sprzedać połowę z nich, a dla reszty kupiś dodatki: pepanc i specjal munition.
Co do Talibów, to wezmę się do roboty, Gorzej z tymi hordami CKMów, na które też zwróciłem uwagę, no ale w sumie ciężko usunąć
z listy zakupów akurat CKMy, które wydają się w tym miejscy najbardziej prawdopodobne.
Ja mam w 11 scenariuszu obydwa z liderami (jeden ma 2 a drugi 3 belki) ;D i sprawują się całkiem dobrze.
Cytat: Jaro w Styczeń 19, 2020, 10:39:04 AM
No i stało się. pepancki ATGM są do kitu. Stały dwie w parze wsparte 3 sztukami artylerii. Podjechała piechota i zasłoniła jedną. Podjechał czołg i nieźle poharatał drugą. Cóż działanie w parze na niewiele się zdaje. Zostaną sprzedane i zakupie Abramsy.
Podstawowym błędem było pozostawienie ich w pierwszej linii. Powinny bezwzględnie znajdować się za plecami czołgów lub piechoty.
Gdybyś ustawił artylerie w pierwszej linii, tez okazałaby się "do kitu" ;).
IMHO trick z ATGM w parach jest mało praktyczny. Nawet jeśli zadziała według planu, to pojedynczy udzielający wsparcia ATGM raczej nie wyeliminuje całkowicie czołgu przeciwnika. To co pozostanie z atakującego czołgu, zada solidne straty drugiemu ATGM. Jeśli takie ataki się powtórzą (2-3 czołgi), to ATGM nie przetrwają.
Mi się sprawdza- ale tak jak piszesz ATGM z liderami w drugiej lini w ukryciu wspierane przez artylerię(a w swojej turze robią niezłą jatkę ;D) Oczywiście z przodu daję Abramsa.
Ok. Dam im drugą szansę. Może nauczę się nimi grać. Wesprę je jeszcze jakąś jednostką z combat support jak będzie pod ręką.
Lwów
Sprzedaję:
- M1134 ATGM
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- abramsy, artylerię, rozpoznanie, Zielone Berety
- w trakcie MP, których przewożę samolotami do centrum aby pilnowali VH
Straty:
brak
Popróbowałem i doszedłem do wniosku, że pojazdy ppanc są nie dla mnie. Poszły wszystkie do magazynu a w ich miejsce Abramsy i artyleria.
Wypracowałem sobie taktykę złapania wroga na wykroku. Dzięki zwiadowi widzę czołgi i ustawiam się tuż poza jego zasięgiem. Kiedy podjedzie nie jest w stanie mnie sięgnąć. Wtedy ruszam do przodu i z korzystając z przewagi zasięgu atakuję. Przewaga 2:1 w zupełności wystarcza do oczyszczenia pola walki. Artyleria służy do oczyszczenie dojazdu do czołgów i do poważnego osłabienia innych jednostek w okolicy aby w następnej rundzie nie wpadły na tyły i moją artylerię.
Taktyka ta ma pewne minusu. Jeśli jakiś czołg przetrwa to w następnej turze korzystając z prędkości (7-8 hexów) może mnie objechać i dobrać się do jednostek tyłowych. Jeśli czołgów jest więcej i nie mam przewagi 2:1 też mam powyższy problem a może nawet większy bo pełnosprawny batalion czołgów z powodzeniem zmniejszy zasięg i pokiereszuje mniej doświadczone moje czołgi.
I jedną taką sytuację miałem. Miałem 4 czołgi o zasięgu 3 i jeden o zasięgu 2 a wróg miał 3 czołgi. Ten trzeci stał kilka hexów z tyłu w lesie i ie było jak do niego dojść (piechota przesłaniała). Zajęło się więc nim lotnictwo (po wstępnym i raczej bezcelowym ostrzale z ATACMS). Ostrzelałem gada z 4 wyrzutni i udało się ubić 1 pkt i jeden stłumić? Chciałem całkowicie go stłumić aby nie odpowiedział na atak A-10 ale się nie dało. Myślę, że dwie A-10 na takie okazje powinny być w sam raz.
Co do samej bitwy to podzieliłem wojska na 3 kolumny. Wschodnia parła północną krawędzią na wschód. Zaraz na początku została zaatakowana z dwóch stron. Wywiad doniósł odpowiednio wcześniej o zbliżającym się uderzeniu, więc spokojnie czekałem w szyku bojowym. Jak tylko czołgi (opis powyżej) zostały zlikwidowane pozostało mi tylko posprzątać.
Pozostałe dwie kolumny atakowały: jedna bezpośrednio na południe a druga w kierunku centralnego lotniska a dalej zwrot na wschód. Artyleria poszczególnych kolumn wspomagała sąsiadów. Poszło szybko i sprawnie.
Pozostała kwestia zdobycia wszystkich flag. Zdecydowałem na początku, że gram bezpiecznie, więc nie wysłałem komandosów na dalekie tyły wroga. Dopiero, jak nawała atakujących została powstrzymana komandosi skoczyli do przodu (teraz mogłem im zapewnić odpowiednie wsparcie ATACMS) a i rozpoznanie miało trochę mniej roboty. I tak stanąłem przed dylematem kończyć z BV czy nie. Była by to trzecia bitwa z BV a więc prototyp nie był gwarantowany. Do zdobycia pozostało 8 flag po 80 punktów czyli 640 ale biorąc pod uwagę, że Delta z liberatorem zdobędzie kolejne 3 flagi (3 tury pomiędzy BV i V) daje to 880 pkt. Stratę w nagrodzie z BV równoważył zysk z dodatkowego prestiżu przydzielonego dla V.
Wygrał księgowy i stąd tylko victory.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
--
Campaign score: 885 * Average: 49
..
Current scenario: Lwów, VH prestige is 1040 , All map prestige is: 9360
Army cost: 74597 , Current prestige is 10291
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Taiwan , cap disabled, 10 turns prestige: 680
if V : +650, Taiwan , cap disabled, 13 turns prestige: 860
if TV: +400, Taiwan , cap disabled, 16 turns prestige: 1040
Ls: Loss , turn prestige: 1040
Piechota
Delta 2000 , , 3 bars , 337 exp , USA , 10/10 , Liberator , 47 kill , 2304 pp - U:001 [+19 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 347 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 48 kill , 2304 pp - U:005
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 304 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 1152 pp - U:016 [+14 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 128 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1152 pp - U:037 [+8 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 217 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 1152 pp - U:038 [+9 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 133 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1152 pp - U:043 [+13 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 121 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1152 pp - U:050 [+1 exp]
MP 2010 , M1097 Humvee [W] , , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:060
MP 2010 , , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:062
MP 2010 , , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:064
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 4 bars , 403 exp , USA , 13/10 , 28 kill , 1716 pp - U:004 [+18 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 860 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 111 kill , 1980 pp - U:008 [+42 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 726 exp , USA , 15/10 , Influence , 78 kill , 1980 pp - U:011 [+40 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 525 exp , USA , 14/10 , Liberator , 35 kill , 1848 pp - U:019 [+45 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1320 pp - U:022 [+35 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 255 exp , USA , 11/10 , Infiltration Tactics , 4 kill , 1452 pp - U:035 [+55 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 270 exp , USA , 12/10 , 12 kill , 1584 pp - U:036 [+38 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1320 pp - U:136 [+3 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1320 pp - U:138
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 273 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 7 kill , 444 pp - U:018 [+1 exp]
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:029
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:046
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:047
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:048
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:137
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 558 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 23 kill , 2844 pp - U:002 [+37 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 3 bars , 331 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 780 pp - U:006 [+14 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 627 exp , USA , 15/10 , 17 kill , 1476 pp - U:009 [+24 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 661 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 11 kill , 1476 pp - U:010 [+61 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 530 exp , USA , 14/10 , Support, 26 kill , 2654 pp - U:012 [+68 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 393 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 1279 pp - U:020 [+23 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 2 bars , 278 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 720 pp - U:021 [+9 exp]
155mm M777A2 , M939 , , 3 bars , 307 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 720 pp - U:024 [+21 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 411 exp , USA , 13/10 , Street Fighter , Support, 14 kill , 2464 pp - U:025 [+23 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 293 exp , USA , 12/10 , Support, 7 kill , 2275 pp - U:026 [+28 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 265 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:032 [+27 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 250 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1180 pp - U:033 [+29 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 225 exp , USA , 12/10 , 0 kill , 1180 pp - U:034 [+24 exp]
MGM-168 ATACMS , , 1 bars , 152 exp , USA , 11/10 , Support, 2 kill , 2085 pp - U:041 [+32 exp]
MGM-168 ATACMS , , 1 bars , 145 exp , USA , 11/10 , Support, 2 kill , 2085 pp - U:042 [+25 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 145 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1082 pp - U:049 [+25 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 3 bars , 386 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1392 pp - U:015 [+41 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 218 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1404 pp - U:039 [+28 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 212 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1404 pp - U:040 [+8 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 764 exp , USA , 13/10 , Reconnaissance Movement , 41 kill , 2043 pp - U:007 [+29 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 668 exp , USA , 12/10 , 16 kill , 1886 pp - U:013 [+83 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 835 exp , USA , 12/10 , 17 kill , 2793 pp - U:023 [+75 exp]
F-16C Block 52 , , 4 bars , 497 exp , USA , 13/10 , Resilience , 11 kill , 1762 pp - U:028 [+29 exp]
+ F-35 Lightning II , , 4 bars , 447 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:031 [+19 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 2 bars , 214 exp , USA , 11/10 , 6 kill , 1729 pp - U:045 [+33 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 630 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , Support, 10 kill , 732 pp - U:003 [+7 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 552 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 15 kill , 732 pp - U:014
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 612 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , Support, 18 kill , 732 pp - U:017 [+18 exp]
A-10C Warthog , , 4 bars , 428 exp , USA , 10/10 , Support, 8 kill , 756 pp - U:027 [+42 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
Player 1 : USA, Polska, RFN
Killed: INF:437 TNK:41 RCN:42 AT:80 FLAK:22 FORT:91 ATY:87 AD:52 FTR:28 TB:19 LB:2 SUB:1 CRs:9 Total: 911
Lost : INF:8 AT:2 ATY:1 Total: 11
BV 17
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 10 Units * 2 Leaders Total : 1947 exp, 127 kill, 11520 pp Average: 195 exp, 13 kill, 1152 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 3437 exp, 274 kill, 14520 pp Average: 382 exp, 30 kill, 1613 pp
Rozpoznanie * 6 Units * 1 Leaders Total : 882 exp, 8 kill, 1704 pp Average: 147 exp, 1 kill, 284 pp
Artyleria * 16 Units * 3 Leaders Total : 5571 exp, 137 kill, 25480 pp Average: 348 exp, 9 kill, 1593 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 816 exp, 17 kill, 4200 pp Average: 272 exp, 6 kill, 1400 pp
Myśliwiec * 6 Units * 2 Leaders Total : 3425 exp, 99 kill, 10213 pp Average: 571 exp, 17 kill, 1702 pp
Bomb. taktyczny * 4 Units * 3 Leaders Total : 2222 exp, 51 kill, 2952 pp Average: 556 exp, 13 kill, 738 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 283 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 142 exp, 0 kill, 2004 pp
* Summary: * 56 Units * 15 Leaders Total : 18583 exp, 713 kill, 74597 pp Average: 332 exp, 13 kill, 1332 pp
Player 1 USA, Polska, RFN has 67 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg : 11
Rozpoznanie : 7
Artyleria : 18
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 7
Bomb. taktyczny : 4
Bomb. strategiczny : 3
Player 2 Rosja, Białoruś has 1 units total (core+aux):
Piechota : 1
Taiwan
Sprzedaję:
- recony, MP i nadmiarowe Zielone Berety
Unowocześniam:
- artylerię
Dokupuję:
- dwa niszczyciele
- A-10
Dodatki i podniesienie stanów dla praktycznie wszystkich poza piechotą.
Pierwsze podejście do scenariusza było błędne. Wysadziłem jedną trzecią sił na wyspie. Dalszy plan zakładał wystawienie artylerii ATACMS w pierwszym porcie i przetransportowanie na małą wysepkę oraz desant komandosów na ląd. Zajęcie portów na kontynencie na północy i południu i stamtąd atak w kierunku centrum. I tu pojawiły się problemy. Na kontynencie wykryłem pelotkę, której nie mogłem sięgnąć więc czekałem z desantem komandosów do czasu instalacji ATACMS na wyspie. Potem okazało się, że brakuje mi transportów śmigłowcowych dla komandosów (cóż, że są wliczone w cenę skoro gra i tak je limituje).
PS
Ciekawe, jak by to było, gdyby transport śmigłowcowy był kupowany i działał jak transport organiczny (przynajmniej dla komandosów)
Niestety za chwilę okazało się, że czas się kończy.
Próba druga.
Delty i Zielone Berety pakuję do samolotu. Abramsy, Paladyny i Patriot płyną wodą. Tym razem rozstawiłem lepiej. Patriot i Paladin wylądowały w pierwszej kolejności. Trochę się zgapiłem, bo mogłem tak ustawić jednostki, żeby drugi Paladin wylądował w pierwszym rzucie zamiast Abramsa.
Pamiętam o obronie pelot i chowam całe lotnictwo w lesie. Nie wystawiam też samolotów, które nie są niezbędne.
Jedna Delta wraz z dronemi myśliwcem z ruchem fazowym lecą od razu na kontynent. To znacząca zmiana w stosunku do poprzedniego planu. Nie będę też lądował w dwóch punktach tylko w jednym - na południu. Dodatkowo siły zostają podzielone na dwie połowy włącznie z ATACMS.
Wykrywam radar i niszczę go. W następnej turze mam przeprawę z lotnictwem nieprzyjaciela. W jednej turze sprawa jest załatwiona. Wykrywam też okręt rakietowy npla ale tu mam mniej szczęścia. Potrzebuję dwóch tur aby go posłać na dno. Za chwilę odzywa się też pelotka i urywa mi punkt na myśliwcu. Wiem gdzie jest z poprzedniej rozgrywki, ale zagram tak, jakbym nie wiedział. Sprowokuję strzał doborowym myśliwcem a potem zlikwiduję artylerią.
Na wyspie działania przebiegają bez problemu. Czołgi likwiduję A-10. Niestety ponoszę przy tym drobne straty - urwane 3 punkty.
Na kontynencie nie widzę zorganizowanych dużych jednostek. Pełno jest tam pojedynczych oddziałów, które likwiduję bez problemu. Natarcie rozwija się szybko.
Dokupuję Zielone Berety, recona i Paladina aby szło szybciej. Lotnictwo robi za rozpoznanie.
Dalej walki przebiegały bez problemu. Po zajęciu VH na kontynencie nagle wszystkie jednostki z okolicy ruszyły w jego kierunku. Nawet ujawnił się system obrony plot. Co z tego skoro zaczęło padać?
Dokupuję reconów, bo jestem ślepy. Na szczęście deszcz ustał tak nagle, jak się pojawił. Tyle, że jest pochmurno - zawsze to trochę łatwiej.
Dalej to już bez żadnych problemów.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 934 * Average: 49
..
Current scenario: Taiwan, VH prestige is 480 , All map prestige is: 5920
Army cost: 86857 , Current prestige is 7289
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
if BV: +600, Just like Mac Arthur did , cap disabled, 18 turns prestige: 2160
if V : +450, Just like Mac Arthur did , cap disabled, 21 turns prestige: 2520
if TV: +200, Just like Mac Arthur did , cap disabled, 24 turns prestige: 2880
Ls: Loss , turn prestige: 2880
Piechota
Delta 2000 , , 3 bars , 354 exp , USA , 10/10 , Liberator , 50 kill , 2304 pp - U:001 [+17 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 381 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 52 kill , 2304 pp - U:005 [+34 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 313 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 1152 pp - U:016 [+9 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 1152 pp - U:037 [+17 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 231 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 1152 pp - U:038 [+14 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 1152 pp - U:043 [+18 exp]
MP 2010 , M939 , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 444 pp - U:062
SF (Green Berets) 2010 , , 0 bars , 4 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1152 pp - U:067 [+4 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1152 pp - U:073
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 4 bars , 463 exp , USA , 14/10 , 33 kill , 1848 pp - U:004 [+60 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 885 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 113 kill , 1980 pp - U:008 [+25 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 749 exp , USA , 15/10 , Influence , 83 kill , 1980 pp - U:011 [+23 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 573 exp , USA , 15/10 , Liberator , 39 kill , 1980 pp - U:019 [+48 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 194 exp , USA , 11/10 , 6 kill , 1452 pp - U:022 [+39 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 258 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics , 5 kill , 1584 pp - U:035 [+3 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 282 exp , USA , 12/10 , 14 kill , 1584 pp - U:036 [+12 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 150 exp , USA , 11/10 , 6 kill , 1452 pp - U:054 [+27 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 126 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1452 pp - U:056 [+6 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 288 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 7 kill , 444 pp - U:018 [+15 exp]
Stryker , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:059
Stryker , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:060
Stryker , , 0 bars , 9 exp , USA , 10/10 , Recon, 1 kill , 444 pp - U:071 [+9 exp]
Stryker , , 0 bars , 30 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:074 [+30 exp]
M1200 Armored Knight , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:079
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 621 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 29 kill , 2844 pp - U:002 [+63 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 380 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:006 [+49 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 644 exp , USA , 15/10 , 17 kill , 1476 pp - U:009 [+17 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 705 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 14 kill , 1476 pp - U:010 [+44 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 581 exp , USA , 15/10 , Support, 30 kill , 2844 pp - U:012 [+51 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 414 exp , USA , 13/10 , 5 kill , 1279 pp - U:020 [+21 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 315 exp , USA , 12/10 , 6 kill , 1180 pp - U:021 [+37 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 337 exp , USA , 13/10 , 5 kill , 1279 pp - U:024 [+30 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 472 exp , USA , 14/10 , Street Fighter , Support, 18 kill , 2654 pp - U:025 [+61 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 356 exp , USA , 12/10 , Support, 9 kill , 2275 pp - U:026 [+63 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 281 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:032 [+16 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 282 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1180 pp - U:033 [+32 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 229 exp , USA , 12/10 , 0 kill , 1180 pp - U:034 [+4 exp]
MGM-168 ATACMS , , 1 bars , 198 exp , USA , 11/10 , Support, 5 kill , 2085 pp - U:041 [+46 exp]
MGM-168 ATACMS , , 1 bars , 179 exp , USA , 11/10 , Support, 3 kill , 2085 pp - U:042 [+34 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 187 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 1082 pp - U:049 [+42 exp]
M109A6 Paladin , , 0 bars , 26 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:080 [+26 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 3 bars , 386 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1809 pp - U:015
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 222 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1684 pp - U:039 [+4 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 225 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 1684 pp - U:040 [+13 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 768 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, 42 kill , 2358 pp - U:007 [+4 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 735 exp , USA , 15/10 , 21 kill , 2358 pp - U:013 [+67 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 951 exp , USA , 15/10 , 20 kill , 3492 pp - U:023 [+116 exp]
F-16C Block 52 , , 5 bars , 573 exp , USA , 14/10 , Resilience , 15 kill , 1898 pp - U:028 [+76 exp]
+ F-35 Lightning II , , 5 bars , 503 exp , USA , 14/10 , 10 kill , 0 pp - U:031 [+56 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 2 bars , 230 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 1414 pp - U:045 [+16 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 661 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire , Support, 11 kill , 732 pp - U:003 [+31 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 552 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat , Support, 15 kill , 732 pp - U:014
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 625 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline , Support, 20 kill , 732 pp - U:017 [+13 exp]
A-10C Warthog , , 4 bars , 497 exp , USA , 14/10 , Support, 9 kill , 1058 pp - U:027 [+69 exp]
A-10C Warthog , , 0 bars , 32 exp , USA , 10/10 , Support, 0 kill , 756 pp - U:047 [+32 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 0 bars , 73 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:029 [+73 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 0 bars , 14 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 2016 pp - U:046 [+14 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:484 TNK:44 RCN:43 AT:93 FLAK:22 FORT:105 ATY:93 AD:61 FTR:30 TB:22 LB:3 SUB:1 DD:3 CRs:11 Total: 1015
Lost : INF:8 AT:2 ATY:1 Total: 11
BV 18
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 9 Units * 2 Leaders Total : 1579 exp, 149 kill, 11964 pp Average: 175 exp, 17 kill, 1329 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 3680 exp, 299 kill, 15312 pp Average: 409 exp, 33 kill, 1701 pp
Rozpoznanie * 6 Units * 1 Leaders Total : 327 exp, 8 kill, 2472 pp Average: 55 exp, 1 kill, 412 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 6207 exp, 165 kill, 28362 pp Average: 365 exp, 10 kill, 1668 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 833 exp, 19 kill, 5177 pp Average: 278 exp, 6 kill, 1726 pp
Myśliwiec * 6 Units * 2 Leaders Total : 3760 exp, 115 kill, 11520 pp Average: 627 exp, 19 kill, 1920 pp
Bomb. taktyczny * 5 Units * 3 Leaders Total : 2367 exp, 55 kill, 4010 pp Average: 473 exp, 11 kill, 802 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 283 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 142 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 87 exp, 3 kill, 4032 pp Average: 44 exp, 2 kill, 2016 pp
* Summary: * 59 Units * 15 Leaders Total : 19123 exp, 813 kill, 86857 pp Average: 324 exp, 14 kill, 1472 pp
Player 1 USA has 67 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 10
Rozpoznanie : 7
Artyleria : 17
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 6
Bomb. taktyczny : 5
Bomb. strategiczny : 2
Niszczyciel : 3
Lotniskowiec : 1
Player 2 Chińska Republika Ludowa has 14 units total (core+aux):
Piechota : 4
Artyleria ppanc. : 10
Just like Mac Arthur did
Sprzedaję:
- recony, MP i nadmiarowe Zielone Berety
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- dwa niszczyciele
- A-10
- Harrier
Dodatki i stany na maksa
Na lądzie wystawiam 4 ATAMCS i 2 Patrioty. 3 Zielone Berety do samolotów a reszta komandosów do samolotów. Reszta do okrętów desantowych.
Po pierwszej turze widzę, że wróg ma samolot rozpoznawczy. Podsuwam mu przynętę w zasięg widzenia - bombowiec - ale nie łapie haczyka.
W następnej turze dopiero rozprawię się z wrogim lotnictwem. Ale nie wszystkim - część zdążyła wycofać się po amunicję. Niestety okazało się że wróg ma dalekosiężną obronę plot i urywa mi 4 pkt na myśliwcu. Trzeba będzie zlikwidować, ale czy dam radę ich sięgnąć? Pojawiły się znowu bombowce, więc biorę się do roboty. Został mi jeszcze jeden okręt podwodny (drugi zginął w poprzedniej rundzie. Większość floty też już na dnie.
No to do roboty. Rozpoznanie Boeningiem i ostrzał z niszczycieli. Pelotka zneutralizowana na amen. Drugiej raczej nie ma albo jest dużo dalej.
A jednak się znalazła ale średniego zasięgu. Do likwidacji w kolejnej turze. Po likwidacji lotnictwa npla wolne samoloty zajmują się oczyszczeniem okolicy Pusan. Z powodzeniem. P'ohang-dong padło jakiś czas temu ale wróg nie może przejść na południe bo most jest wciąż blokowany przez moje wojska. Niestety tylko dzięki artylerii ATACMS z Nishisato. Niestety amunicja się kończy i będzie tura przerwy. Czy wytrzymają? Dodatkowo uruchomiony został most powietrzny i jednostka po jednostce przerzucam do Pusan.
Inżynierowie odbudowują port w Pusan - może się przydać do uzupełnienia amunicji w niszczycielach.
Dalej bez większych ciekawostek. W okolicach Pusan przejmuję inicjatywę, tylko nie ma jak jej wykorzystać. Przede mną pusty teren i ani śladu wroga (wszyscy wybici przez lotnictw) tylko muszę poczekać aż czołgi i artyleria wyląduje. Na północy chłopaki się utrzymali. Dostali nawet wzmocnienia z Pusan.
Pojawił się wreszcie zapowiadany SCUD. Niszczyciele robią szybko z nim porządek.
Już prawie koniec. Nic wielkiego się nie dzieje poza małym kontratakiem, który widzę z daleka.
Przewaga artylerii dalekiego zasięgu, okrętów i lotnictwa powoduje, że moje czołgi i Patrioty praktycznie nie wzięły udziału w walce.
Prototyp: M109A7
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 994 * Average: 49
..
Current scenario: Just like Mac Arthur did, VH prestige is 640 , All map prestige is: 1600
Army cost: 85310 , Current prestige is 2836
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +600, China counterattack , cap disabled, 17 turns prestige: 1360
if V : +350, China counterattack , cap disabled, 20 turns prestige: 1600
if TV: +200, China counterattack , cap disabled, 23 turns prestige: 1840
Ls: Loss , turn prestige: 1840
Piechota
Delta 2000 , , 3 bars , 368 exp , USA , 10/10 , Liberator , 53 kill , 2304 pp - U:001 [+14 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 395 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 57 kill , 2304 pp - U:005 [+14 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 320 exp , USA , 10/10 , 23 kill , 1152 pp - U:016 [+7 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 158 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1152 pp - U:037 [+8 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 255 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 1152 pp - U:038 [+24 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 159 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 1152 pp - U:043 [+8 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 4 bars , 463 exp , USA , 14/10 , 33 kill , 1848 pp - U:004
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 885 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 113 kill , 1980 pp - U:008
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 749 exp , USA , 15/10 , Influence , 83 kill , 1980 pp - U:011
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 589 exp , USA , 15/10 , Liberator , 41 kill , 1980 pp - U:019 [+16 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 194 exp , USA , 11/10 , 6 kill , 1452 pp - U:022
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 258 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics , 5 kill , 1584 pp - U:035
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 282 exp , USA , 12/10 , 14 kill , 1584 pp - U:036
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 150 exp , USA , 11/10 , 6 kill , 1452 pp - U:049
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 126 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1452 pp - U:050
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 288 exp , USA , 11/10 , Combat Support , 7 kill , 488 pp - U:018
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 657 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 31 kill , 2844 pp - U:002 [+36 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 380 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:006
M109A6 Paladin , , 5 bars , 644 exp , USA , 15/10 , 17 kill , 1476 pp - U:009
M109A6 Paladin , , 5 bars , 705 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 14 kill , 1476 pp - U:010
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 600 exp , USA , 15/10 , Support, 30 kill , 2844 pp - U:012 [+19 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 414 exp , USA , 14/10 , 5 kill , 1377 pp - U:020
M109A6 Paladin , , 3 bars , 323 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 1279 pp - U:021 [+8 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 337 exp , USA , 13/10 , 5 kill , 1279 pp - U:024
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 520 exp , USA , 14/10 , Street Fighter , Support, 21 kill , 2654 pp - U:025 [+48 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 377 exp , USA , 13/10 , Support, 9 kill , 2464 pp - U:026 [+21 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 281 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:032
M109A6 Paladin , , 2 bars , 284 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1180 pp - U:033 [+2 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 229 exp , USA , 12/10 , 0 kill , 1180 pp - U:034
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 244 exp , USA , 11/10 , Support, 9 kill , 2085 pp - U:041 [+46 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 206 exp , USA , 11/10 , Support, 5 kill , 2085 pp - U:042 [+27 exp]
M109A6 Paladin , , 1 bars , 197 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 1082 pp - U:048 [+10 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 3 bars , 386 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1809 pp - U:015
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 230 exp , USA , 12/10 , 8 kill , 1684 pp - U:039 [+8 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 225 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 1684 pp - U:040
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 831 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, Recon, 44 kill , 2358 pp - U:007 [+63 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 804 exp , USA , 15/10 , Support, Special Munition, 24 kill , 2358 pp - U:013 [+69 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 1064 exp , USA , 15/10 , Support, Special Munition, 25 kill , 3492 pp - U:023 [+113 exp]
F-16C Block 52 , , 5 bars , 685 exp , USA , 15/10 , Resilience , Support, Special Munition, 18 kill , 2034 pp - U:028 [+112 exp]
Harrier GR.9 , , 2 bars , 252 exp , Wielka Brytania , 11/10 , Fast Speed, Support, 2 kill , 1478 pp - U:029 [+102 exp]
+ F-35 Lightning II , , 5 bars , 585 exp , USA , 11/10 , Support, Special Munition, 12 kill , 0 pp - U:031 [+82 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 3 bars , 353 exp , USA , 11/10 , Support, Special Munition, 11 kill , 1729 pp - U:045 [+123 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 795 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , Support, 15 kill , 1098 pp - U:003 [+134 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 597 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat , Support, 18 kill , 1098 pp - U:014 [+45 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 692 exp , USA , 14/10 , Fire Discipline , Support, 23 kill , 1024 pp - U:017 [+67 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 624 exp , USA , 13/10 , Support, 12 kill , 982 pp - U:027 [+127 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 222 exp , USA , 11/10 , Support, 3 kill , 831 pp - U:051 [+72 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 268 exp , USA , 11/10 , Support, 0 kill , 831 pp - U:052 [+118 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 1 bars , 187 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 2016 pp - U:046 [+37 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 1 bars , 188 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:047 [+38 exp]
Player 1 : USA, Wielka Brytania, Korea Południowa
Killed: INF:534 TNK:49 RCN:48 AT:105 FLAK:24 FORT:105 ATY:103 AD:65 FTR:36 TB:27 LB:4 SUB:2 DD:4 CRs:15 Total: 1121
Lost : INF:11 AT:2 FORT:3 ATY:1 AD:1 Total: 18
BV 19
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 2 Leaders Total : 1655 exp, 162 kill, 9216 pp Average: 276 exp, 27 kill, 1536 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 3696 exp, 301 kill, 15312 pp Average: 411 exp, 33 kill, 1701 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 1 Leaders Total : 288 exp, 7 kill, 488 pp Average: 288 exp, 7 kill, 488 pp
Artyleria * 16 Units * 3 Leaders Total : 6398 exp, 176 kill, 27764 pp Average: 400 exp, 11 kill, 1735 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 841 exp, 20 kill, 5177 pp Average: 280 exp, 7 kill, 1726 pp
Myśliwiec * 7 Units * 2 Leaders Total : 4574 exp, 136 kill, 13449 pp Average: 653 exp, 19 kill, 1921 pp
Bomb. taktyczny * 6 Units * 3 Leaders Total : 3198 exp, 71 kill, 5864 pp Average: 533 exp, 12 kill, 977 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 310 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 155 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 375 exp, 5 kill, 4032 pp Average: 188 exp, 3 kill, 2016 pp
* Summary: * 52 Units * 15 Leaders Total : 21335 exp, 878 kill, 85310 pp Average: 410 exp, 17 kill, 1641 pp
Player 1 USA, Wielka Brytania, Korea Południowa has 72 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 11
Rozpoznanie : 1
Fortyfikacje : 1
Artyleria : 21
Obrona plot. : 5
Myśliwiec : 8
Bomb. taktyczny : 6
Bomb. strategiczny : 2
Niszczyciel : 4
Player 2 Chińska Republika Ludowa, Korea Północna has 4 units total (core+aux):
Piechota : 1
Fortyfikacje : 2
Okręt podwodny : 1
China counterattack
Sprzedaję:
- nic
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- Saperów - trzeba będzie naprawić lotniska
Dodatki i stany na maksa.
Mam praktycznie wszystko, co mi potrzebne. No, może myśliwce - tego nigdy nie jest za dużo :) Kiedyś dokupię jeszcze jednego Paladyna albo poczekam na proto bo lubię symetrię w oddziałach :)
Na początku nie ma wielkiej filozofii. Nie wystawiam lotnictwa aby nie oberwać w pierwszej turze (zaczyna AI). Pierwsza fala atakujących wdziera się na mój brzeg. Wrogie lotnictwo atakuje ale tylko raz - dobrze że swoim najcenniejszym sprzętem - myśliwcem z ruchem fazowym. 3 Patrioty robią robotę. W następnej turze rozpoznanie i eliminacja niewygodnych mi jednostek. Mam chytry plan - chcę aby wróg zniszczył bunkier stojący na lotnisku. Lotnisko jest do naprawy a nie zrobię tego, gdy stoi tam bunkier. Zostawiam w spokoju więc część wrogiej artylerii (która może sięgnąć bunkier ale nie może sięgnąć mojego VH)
Na glebę spada też jeden śmigłowiec i myśliwiec. Drugi śmigłowiec jest dalej a na tym etapie nie chcę posyłać moich myśliwców w nierozpoznany teren. Może czai się tam jakiś plot?
Kolejne tury to fale ataku na Seul. Rozbijam je artylerią zanim zaatakują. Dalej dzielę siły na kolumny atakujące kolejne VH i naprzód. Bez sensacji, bo przewagę mam ogromną.
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: M109A7
21 China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 1048 * Average: 49
..
Current scenario: China counterattack, VH prestige is 1120 , All map prestige is: 3520
Army cost: 86567 , Current prestige is 6093
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Bejing , cap disabled, 15 turns prestige: 1700
if V : +700, Bejing , cap disabled, 18 turns prestige: 1880
if TV: +400, Bejing , cap disabled, 21 turns prestige: 2000
Ls: Loss , turn prestige: 2000
Piechota
Delta 2000 , , 3 bars , 386 exp , USA , 9/10 , Liberator , 58 kill , 2073 pp - U:001 [+18 exp]
Delta 2000 , , 3 bars , 398 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 58 kill , 2304 pp - U:005 [+3 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 328 exp , USA , 10/10 , 24 kill , 1152 pp - U:016 [+8 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 173 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1152 pp - U:037 [+3 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 266 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 1152 pp - U:038 [+11 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 184 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1152 pp - U:043 [+14 exp]
Bridging 2010 , M939 , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:176
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 575 exp , USA , 14/10 , 40 kill , 1848 pp - U:004 [+112 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 964 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 115 kill , 1980 pp - U:008 [+79 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 821 exp , USA , 15/10 , Influence , 89 kill , 1980 pp - U:011 [+72 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 624 exp , USA , 15/10 , Liberator , 45 kill , 1980 pp - U:019 [+35 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 234 exp , USA , 11/10 , 10 kill , 1452 pp - U:022 [+40 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics , 8 kill , 1584 pp - U:035 [+33 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 305 exp , USA , 12/10 , 17 kill , 1584 pp - U:036 [+23 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 184 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1452 pp - U:049 [+14 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 170 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 1452 pp - U:050
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support , 7 kill , 532 pp - U:018
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 710 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 32 kill , 2844 pp - U:002 [+53 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 436 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:006 [+56 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 662 exp , USA , 15/10 , 17 kill , 1476 pp - U:009 [+18 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 786 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 17 kill , 1476 pp - U:010 [+81 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 638 exp , USA , 15/10 , Support, 32 kill , 2844 pp - U:012 [+38 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 456 exp , USA , 14/10 , 7 kill , 1377 pp - U:020 [+42 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 355 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 1279 pp - U:021 [+32 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 379 exp , USA , 13/10 , 5 kill , 1279 pp - U:024 [+42 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 560 exp , USA , 15/10 , Street Fighter , Support, 22 kill , 2844 pp - U:025 [+40 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 417 exp , USA , 13/10 , Support, 12 kill , 2464 pp - U:026 [+40 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 301 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:032 [+20 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 308 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1180 pp - U:033 [+24 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 260 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034 [+31 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 283 exp , USA , 12/10 , Support, 12 kill , 2275 pp - U:041 [+39 exp]
MGM-168 ATACMS , , 2 bars , 245 exp , USA , 12/10 , Support, 7 kill , 2275 pp - U:042 [+39 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 216 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 1082 pp - U:048 [+19 exp]
+ M109A7 , , 1 bars , 173 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:053 [+3 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 4 bars , 431 exp , USA , 13/10 , 10 kill , 1809 pp - U:015 [+45 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 254 exp , USA , 12/10 , 10 kill , 1684 pp - U:039 [+24 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 226 exp , USA , 12/10 , 6 kill , 1684 pp - U:040 [+1 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 861 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, Recon, 45 kill , 2358 pp - U:007 [+30 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 867 exp , USA , 15/10 , Support, Special Munition, 28 kill , 2358 pp - U:013 [+63 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 1088 exp , USA , 15/10 , Support, Special Munition, 28 kill , 3492 pp - U:023 [+24 exp]
F-16C Block 52 , , 5 bars , 699 exp , USA , 15/10 , Resilience , Support, Special Munition, 20 kill , 2034 pp - U:028 [+14 exp]
Harrier GR.9 , , 3 bars , 328 exp , Wielka Brytania , 12/10 , Fast Speed, Support, 5 kill , 1612 pp - U:029 [+76 exp]
+ F-35 Lightning II , , 5 bars , 613 exp , USA , 15/10 , Support, Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:031 [+28 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 4 bars , 423 exp , USA , 13/10 , Support, Special Munition, 13 kill , 2043 pp - U:045 [+70 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 808 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , Support, 17 kill , 1098 pp - U:003 [+13 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 608 exp , USA , 14/10 , All Weather Combat , Support, 19 kill , 1024 pp - U:014 [+11 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 707 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline , Support, 25 kill , 1098 pp - U:017 [+15 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 656 exp , USA , 14/10 , Support, 14 kill , 1058 pp - U:027 [+32 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 237 exp , USA , 12/10 , Support, 3 kill , 907 pp - U:051 [+15 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 306 exp , USA , 7/10 , Support, 0 kill , 529 pp - U:052 [+38 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 160 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:030
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 2 bars , 214 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:046 [+27 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 2 bars , 211 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 2016 pp - U:047 [+23 exp]
Player 1 : USA, Korea Południowa
Killed: INF:575 TNK:56 RCN:53 AT:122 FLAK:26 FORT:106 ATY:115 AD:72 FTR:42 TB:31 LB:4 SUB:2 DD:6 CRs:19 Total: 1229
Lost : INF:11 AT:2 FORT:7 ATY:1 AD:1 Total: 22
BV 20
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 2 Leaders Total : 1905 exp, 160 kill, 9561 pp Average: 272 exp, 23 kill, 1366 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 4168 exp, 324 kill, 15312 pp Average: 463 exp, 36 kill, 1701 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 1 Leaders Total : 288 exp, 7 kill, 532 pp Average: 288 exp, 7 kill, 532 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 7185 exp, 194 kill, 28334 pp Average: 423 exp, 11 kill, 1667 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 911 exp, 26 kill, 5177 pp Average: 304 exp, 9 kill, 1726 pp
Myśliwiec * 7 Units * 2 Leaders Total : 4879 exp, 152 kill, 13897 pp Average: 697 exp, 22 kill, 1985 pp
Bomb. taktyczny * 6 Units * 3 Leaders Total : 3322 exp, 78 kill, 5714 pp Average: 554 exp, 13 kill, 952 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 310 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 155 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 425 exp, 10 kill, 4032 pp Average: 213 exp, 5 kill, 2016 pp
* Summary: * 54 Units * 15 Leaders Total : 23393 exp, 951 kill, 86567 pp Average: 433 exp, 18 kill, 1603 pp
Player 1 USA, Korea Południowa has 71 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 10
Rozpoznanie : 1
Fortyfikacje : 2
Artyleria : 20
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 8
Bomb. taktyczny : 6
Bomb. strategiczny : 2
Niszczyciel : 3
Okręt pomocniczy : 1
Player 2 Chińska Republika Ludowa, Korea Północna has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 3
Bejing
Sprzedaję:
- nic
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- 2 x Seals
- Hawkeye (startuje z lotniskowca)
- Krążownik (ma więcej amunicji niż niszczyciel)
W trakcie dokupuję jeszcze trochę sprzętu :)
Wreszcie nadarza się okazja na wypróbowanie SEALs i ich nowego transportu. Zakupuję 2 szt i planuję bitwę.
Ponieważ mogę się spodziewać po przeciwniku wszystkiego, to priorytetem będzie pozostanie niewidocznym. Planuję desantować z morza SEALs-ów i zająć port. Dalej to będzie już proste, bo wystawię wszystkie jednostki i zajmę przyczółek.
Wystawię też saperów aby zbudowali lotnisko - potrzebuję wszystkich sił.
Kluczem będzie zdobycie nienaruszonych portów. Ostrzał okrętowy odpada bo mogę je zniszczyć. Planuję zaatakować z powietrza ale jest ryzyko że dostanę lanie od obrony plot. Jeśli będzie jedna, to myśliwiec przeżyje jeśli więcej to będzie słabo. Jedną pelotkę zlikwiduję z okrętów ale więcej?
Odczuwam wyraźny brak pływającej artylerii tłumiącej.
No to zaczęło się. Z najlepszego myśliwca ostrzeliwuję piechotę w porcie. Myśliwiec dostaje od pelotki. Niezbyt mocno - nadaje się do dalszej walki. Podlatuję Hawkeye i ujawniam miejsce pobytu pelotki. Przy okazji pokazuje się również radar. Okręty likwidują pelotkę. Samoloty likwidują ckm i uciszają moździerz.
Teraz lądują SEALsi i zajmują port. Wystawiam całą armię i wychodzę z cypla. Przy okazji ATACMS likwiduje radar a Patriot wrogi śmigłowiec. Ponieważ poszło całkiem ok to okręty zajmuję się wrogą flotą. Saperzy od razu w miejscu wystawienia budują lotnisko. Próbowałem to rozegrać kilka razy bo maiłem problemy ze skupieniem lub pecha. A to nie tu wystawiłem saperów, a to przez przypadek zburzyłem sobie drogę itp.. Rozegranie pierwszej rundy wymaga dobrego planu i uważnej gry.
SEALs
Pierwszy raz miałem okazję przetestować tą jednostkę i dodatkowo z nowym transportem. Jest niesamowita. Tak niesamowita, że boję się że Waldzios zabierze jej ten transport. Nie dość, że dwa razy szybsza na morzu niż reszta to jeszcze po ruchu desantuje się, podjeżdża i wykańcza wroga i jeszcze może zająć flagę lub uciec. Bajka. Generalnie dzięki nim i saperom z dodatkiem fast build na początku drugiej tury miałem dostępną całą armię lądową i lotnictwo. Gustlik to chyba tego nie przewidział?
Są też w stanue zająć dwie flagi w jednej turze. Przylatują w pobliże pierwszej flagi (niestety sa widoczni) i w następnej turze lądują w niej i przejeżdżają do drugiej. Przydało mi się to kilkukrotnie. Natomiast ile razy pomyliłem ich z Zielonym Beretami to nie wspomnę. Może by dać im czarne kubraki - coś jakby foki ;)
Okręty podwodne AI - zwykłe (nie rakietowe) nie są zbyt przydatne w tym czasie o ile posiadam okręty rakietowe. Gdyby podwodniaki płynęły ławą na mnie, to miałbym problem. Ale one idą w kierunku własnych VH aby je pilnować. Tylko co im z tego, jeśli ja mam 50 hexów zasięgu. Natomiast gdyby to były podwodniaki z wyrzutniami rakiet dodatkowo chronione przez pelotki dalekiego zasięgu to była by inna bajka. Tłukły by mnie jak miło a ja nie miał bym jak się im odgryźć.
Koniec dygresji i idę dalej naprzód. Zwiad wykrywa a artyleria niszczy. Ciekawe kiedy pojawi się kombinacja SCUD+RADAR lub RADAR+PELOTKA. To jedyne zagrożenia, których się boję. Staram się chować po lasach ale dla takiej armi to przydała by się Puszcz Amazońska.
W pewnym momencie zaczyna padać. Nie bawię się więc tylko od razu zakupuję całe stado reconów z dodatkiem recon. Zdecydowanie ułatwiają się poruszanie podczas deszczu. Przydadzą się też na końcu bitwy do zajmowania flag.
Niestety pod koniec widzę, że nie dam rady dojechać do północno-zachodniego rogu mapy. Mam sporo reconów i komandosów ale artyleria ledwo za nimi nadąża. W trakcie walk pech chciał że pelotka nadszarpnęła mi A-10. Myśliwiec atakował pierwszy i nie było odzewu plot. Niestety A-10 był jeden hex bliżej. Co gorsza w turze AI oberwałem jeszcze raz. Trochę mnie to kosztowało. Pech. Na szczęście kasy w bród i zaraz podnoszę stan A-10 i wraca do boju.
I nagle zmiana warunków gry. Trigger hex wyzwala atak npla. To już wiem, że na pewno nie dotrę do końca mapy. Usawiam linię obrony z abramsów wspartych patriotami i czekam na nieuniknione. Nawet zastanawiam się, czy nie cofać się. Ale nie ma tego złego? Ponieważ wszystko, co się rusza zaczęło przeć do przodu miasto nagle opustoszało. Dzięki temu komandosi i recony miały używanie. Artyleria dalekosiężna i lotnictwo wsparły ich w czyszczeniu miasta. Z tego powodu obawiałem się, że będę musział cofnąć główne siły bo bez wsparcia artylerii i lotnictwa (zajętych zarabianiem kasy) będzie ciężko. Ale oceniłem sytuację. Tylko jeden czołg i dwie artylerie. Przyjąłem wyzwanie i w ciągu jednej rundy było po wszystkim.
Ta zmiana nastawienia npla bardziej mi pomogła niż zaszkodziła. W efekcie zająłem wszystkie flagi.
Nie wiem jak dałbym radę przy klasycznym desancie. Przecież dzięki SEALs miałem ze dwie tury do przodu?
Prototyp: brak
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: M109A7
21 China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22 Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 1093 * Average: 49
..
Current scenario: Bejing, VH prestige is 1040 , All map prestige is: 13040
Army cost: 103148 , Current prestige is 4671
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Szanghaj , cap disabled, 17 turns prestige: 0
if V : +900, Szanghaj , cap disabled, 17 turns prestige: 0
if TV: +650, Szanghaj , cap disabled, 17 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0
Piechota
Delta 2000 , , 3 bars , 386 exp , USA , 10/10 , Liberator , 58 kill , 2304 pp - U:001
Delta 2000 , , 4 bars , 407 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 60 kill , 2304 pp - U:005 [+9 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , 27 kill , 1152 pp - U:016 [+3 exp]
SEALs 2010 , GMV (Humvee) , , 2 bars , 200 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 2311 pp - U:030 [+30 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 176 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1152 pp - U:037 [+3 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 277 exp , USA , 10/10 , 18 kill , 1152 pp - U:038 [+11 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1152 pp - U:043 [+2 exp]
Bridging 2010 , M939 , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
SEALs 2010 , GMV (Humvee) , , 1 bars , 179 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 2568 pp - U:203 [+9 exp]
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 580 exp , USA , 15/10 , 41 kill , 1980 pp - U:004 [+5 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 1048 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 125 kill , 1980 pp - U:008 [+84 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 839 exp , USA , 15/10 , Influence , 92 kill , 1980 pp - U:011 [+18 exp]
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 644 exp , USA , 15/10 , Liberator , 47 kill , 1980 pp - U:019 [+20 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 297 exp , USA , 12/10 , 14 kill , 1584 pp - U:022 [+63 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 309 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics , 11 kill , 1584 pp - U:035 [+18 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 347 exp , USA , 12/10 , 19 kill , 1584 pp - U:036 [+42 exp]
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 215 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 1452 pp - U:049 [+31 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 175 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 1452 pp - U:050 [+5 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support , 7 kill , 532 pp - U:018
Stryker , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:061
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:062
M1114 Humvee , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:063
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:064
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:065
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:066
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:067
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:068
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:069
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:070
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:071
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 185 exp , USA , 10/10 , Recon, 1 kill , 252 pp - U:086 [+15 exp]
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 172 exp , USA , 9/10 , Recon, 1 kill , 226 pp - U:087 [+2 exp]
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:088
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 805 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 37 kill , 2844 pp - U:002 [+95 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1377 pp - U:006 [+33 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 691 exp , USA , 15/10 , 18 kill , 1476 pp - U:009 [+29 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 857 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 20 kill , 1476 pp - U:010 [+71 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 723 exp , USA , 15/10 , Support, 39 kill , 2844 pp - U:012 [+85 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 492 exp , USA , 14/10 , 9 kill , 1377 pp - U:020 [+36 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 375 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 1279 pp - U:021 [+20 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 394 exp , USA , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:024 [+15 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 665 exp , USA , 15/10 , Street Fighter , Support, 28 kill , 2844 pp - U:025 [+105 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 484 exp , USA , 14/10 , Support, 12 kill , 2654 pp - U:026 [+67 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 339 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 1279 pp - U:032 [+38 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 337 exp , USA , 13/10 , 10 kill , 1279 pp - U:033 [+29 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 260 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 350 exp , USA , 12/10 , Support, 16 kill , 2275 pp - U:041 [+67 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 305 exp , USA , 12/10 , Support, 12 kill , 2275 pp - U:042 [+60 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 232 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:048 [+16 exp]
+ M109A7 , , 1 bars , 197 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 0 pp - U:053 [+24 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 4 bars , 466 exp , USA , 14/10 , 11 kill , 1948 pp - U:015 [+35 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 272 exp , USA , 12/10 , 11 kill , 1684 pp - U:039 [+18 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 238 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1684 pp - U:040 [+12 exp]
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 906 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, 48 kill , 2358 pp - U:007 [+45 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 898 exp , USA , 13/10 , Special Munition, 29 kill , 2043 pp - U:013 [+31 exp]
F-22 Raptor , , 5 bars , 1156 exp , USA , 15/10 , Special Munition, 30 kill , 3492 pp - U:023 [+68 exp]
F-16C Block 52 , , 5 bars , 773 exp , USA , 15/10 , Resilience , Special Munition, 21 kill , 2034 pp - U:028 [+74 exp]
Harrier GR.9 , , 4 bars , 466 exp , Wielka Brytania , 13/10 , Fast Speed, Support, 7 kill , 1747 pp - U:029 [+138 exp]
+ F-35 Lightning II , , 5 bars , 659 exp , USA , 15/10 , Special Munition, 19 kill , 0 pp - U:031 [+46 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 584 exp , USA , 14/10 , Special Munition, 16 kill , 2200 pp - U:045 [+161 exp]
F-35 Lightning II , , 2 bars , 261 exp , USA , 10/10 , AntiTank, Special Munition, 1 kill , 1992 pp - U:073 [+91 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 856 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , Support, 17 kill , 1098 pp - U:003 [+48 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 621 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat , Support, 20 kill , 1098 pp - U:014 [+13 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 707 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline , Support, 25 kill , 1098 pp - U:017
A-10C Warthog , , 5 bars , 748 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 756 pp - U:027 [+92 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 306 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 907 pp - U:051 [+69 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 387 exp , USA , 13/10 , 2 kill , 982 pp - U:052 [+81 exp]
A-10C Warthog , , 2 bars , 207 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 756 pp - U:079 [+37 exp]
E-2C Hawkeye , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 1392 pp - U:202
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:205
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 2 bars , 255 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 2016 pp - U:046 [+41 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 2 bars , 251 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 2016 pp - U:047 [+40 exp]
Krążownik
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 2 bars , 227 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2460 pp - U:204 [+57 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:632 TNK:63 RCN:60 AT:128 FLAK:26 FORT:116 ATY:131 AD:83 FTR:48 TB:37 LB:4 SUB:2 DD:9 CV:1 CRs:22 Total: 1362
Lost : INF:11 AT:2 FORT:7 ATY:1 AD:1 Total: 22
BV 21
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 9 Units * 2 Leaders Total : 2312 exp, 175 kill, 14671 pp Average: 257 exp, 19 kill, 1630 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 4454 exp, 352 kill, 15576 pp Average: 495 exp, 39 kill, 1731 pp
Rozpoznanie * 15 Units * 1 Leaders Total : 2685 exp, 9 kill, 4214 pp Average: 179 exp, 1 kill, 281 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 7975 exp, 235 kill, 28918 pp Average: 469 exp, 14 kill, 1701 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 976 exp, 29 kill, 5316 pp Average: 325 exp, 10 kill, 1772 pp
Myśliwiec * 8 Units * 2 Leaders Total : 5703 exp, 171 kill, 15866 pp Average: 713 exp, 21 kill, 1983 pp
Bomb. taktyczny * 8 Units * 3 Leaders Total : 4002 exp, 87 kill, 8087 pp Average: 500 exp, 11 kill, 1011 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 320 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 506 exp, 14 kill, 4032 pp Average: 253 exp, 7 kill, 2016 pp
Krążownik * 1 Units * 0 Leaders Total : 227 exp, 1 kill, 2460 pp Average: 227 exp, 1 kill, 2460 pp
* Summary: * 74 Units * 15 Leaders Total : 29160 exp, 1073 kill, 103148 pp Average: 394 exp, 15 kill, 1394 pp
Player 1 USA has 82 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 10
Rozpoznanie : 15
Artyleria : 17
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 8
Bomb. taktyczny : 8
Bomb. strategiczny : 2
Niszczyciel : 3
Lotniskowiec : 1
Krążownik : 2
Player 2 Chińska Republika Ludowa has 7 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 5
Okręt podwodny : 2
Szanghaj
Sprzedaję:
- chwilowe zakupy
Unowocześniam:
- Raptor do Lightinga (startuje z lotniskowców)
- F-16 na Super Horneta (nie będę korzystał z F-16 jako myśliwca tłumiącego)
Dokupuję:
- Lotniskowiec
- Hawkeye
Desantuję pierwszą grupę pancerną z SEALs-ami na pierwszej wyspie. Wysadzam tam też całą artylerię rakietową. Dodatkowo saperzy, aby jak najszybciej mieć lotnisko. Wylądują tu też Zielone Berety aby szybko przepakować się na śmigłowce.
Druga grupa pancerna płynie na drugą wyspę. Lecą tam też chłopaki z Delty.
Resztę sił wystawię po zdobyciu portu Baoshan.
Zwiad wykrywa radary. Atakuję je myśliwcami z ruchem fazowym aby w przypadku ostrzału plot mogły uciec. Nic - cisza. No to jestem w domu.
Okręty likwidują flotę npla. Lotnictwo czyści wyspy.
Po wybudowaniu lotniska wystawiam resztę lotnictwa. Rozpoznaję stały ląd. Artyleria czyści wszelkie przeszkadzacze plot a lotnictwo oczyszcza okolice portu.
Po zdobyciu portu wystawiam główne siły. Zajęcie Szanghaju zajmuje mi chwilę, bo jest tam sporo wojska i do tego okopanego. W tym czasie komandosi i recony przenikają na tyły i zajmują wszystkie flagi.
W międzyczasie kupiłem saperów i pobudowałem lotniska na wyspach aby przerzucić moje siły na ląd. Okazało się to całkowicie zbedne.
Generalnie moje siły pancerne nie mają nic do roboty. Lotnictwo i artyleria rakietowa załatwiają npla zanim dojadę w miejsca ich koncentracji. Pięć tur przed końcem nie ma się już kto bronić.
Kontynuowałem testy SEALs. W tej bitwie bonus ruchu fazowego okrętu desantowego nie wniósł nic. Natomiast zasięg ruchu pozwolił desantować więcej jednostek w tym samym czasie. Generalnie wolę jak jednostka kończy ruch na ziemi i dlatego bardziej lubię Deltę albo Zielone Berety. I tym razem raz czy dwa skorzystałem z zajęcia dwóch flag w jednej turze przez SEALs-ów. Choć to trochę iluzoryczna przewaga nad Deltą bo w jednej turze dolatują a w drugiej zajmują dwie flagi. Delta w każdej turze dolatuje i zajmuje flagę więc wychodzi na to samo. Natomiast nie do przecenienia jest zasięg Ospreya i możliwość SEALs-ów zajęcia hexa i ucieczki. Można w ten sposób zająć dobrze bronioną i wartościową flagę np. SH. Wystarczy wybić artylerią jednostkę zajmującą flagę, desantować wcześniej przygotowanych SEALs-ów, zgarniając nagrodę, i wycofać się.
OpenGen 0.93.1.0 * 7 Jul 2019 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.2c
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: M109A7
21 China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22 Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23 Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 1138 * Average: 49
..
Current scenario: Szanghaj, VH prestige is 1040 , All map prestige is: 6320
Army cost: 110322 , Current prestige is 4641
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +900, Singapore , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
if V : +700, Singapore , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
if TV: +500, Singapore , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
Ls: Loss , turn prestige: 1400
Piechota
Delta 2000 , , 3 bars , 386 exp , USA , 10/10 , Liberator , 58 kill , 2304 pp - U:001
Delta 2000 , , 4 bars , 410 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 62 kill , 2304 pp - U:005 [+3 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 339 exp , USA , 10/10 , 30 kill , 1152 pp - U:016 [+8 exp]
SEALs 2010 , GMV (Humvee) , , 2 bars , 208 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 2568 pp - U:030 [+8 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 184 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1152 pp - U:037 [+8 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 277 exp , USA , 10/10 , 18 kill , 1152 pp - U:038
SF (Green Berets) 2010 , , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1152 pp - U:043
Bridging 2010 , M939 , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
Bridging 2010 , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 444 pp - U:060
Bridging 2010 , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 444 pp - U:061
Bridging 2010 , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 444 pp - U:062
SEALs 2010 , GMV (Humvee) , , 1 bars , 179 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 2568 pp - U:072
Czołg
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 580 exp , USA , 15/10 , 41 kill , 1980 pp - U:004
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 1048 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 125 kill , 1980 pp - U:008
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 839 exp , USA , 15/10 , Influence , 92 kill , 1980 pp - U:011
M1A2SEP Abrams , , 5 bars , 664 exp , USA , 15/10 , Liberator , 49 kill , 1980 pp - U:019 [+20 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 317 exp , USA , 12/10 , 14 kill , 1584 pp - U:022 [+20 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 345 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics , 14 kill , 1716 pp - U:035 [+36 exp]
M1A2SEP Abrams , , 3 bars , 347 exp , USA , 13/10 , 19 kill , 1716 pp - U:036
M1A2SEP Abrams , , 2 bars , 218 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 1584 pp - U:049 [+3 exp]
M1A2SEP Abrams , , 1 bars , 195 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 1452 pp - U:050 [+20 exp]
Rozpoznanie
Stryker , , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support , 7 kill , 532 pp - U:018
M1114 Humvee , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 240 pp - U:056
M1114 Humvee , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 240 pp - U:058
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:059
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:063
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 138 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 252 pp - U:064 [+15 exp]
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:065
M1200 Armored Knight , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:068
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 836 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 38 kill , 2844 pp - U:002 [+31 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1377 pp - U:006
M109A6 Paladin , , 5 bars , 691 exp , USA , 15/10 , 18 kill , 1476 pp - U:009
M109A6 Paladin , , 5 bars , 861 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 21 kill , 1476 pp - U:010 [+4 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 754 exp , USA , 15/10 , Support, 42 kill , 2844 pp - U:012 [+31 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 492 exp , USA , 14/10 , 9 kill , 1377 pp - U:020
M109A6 Paladin , , 3 bars , 385 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 1279 pp - U:021 [+10 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 418 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1279 pp - U:024 [+24 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 699 exp , USA , 15/10 , Street Fighter , Support, 30 kill , 2844 pp - U:025 [+34 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 508 exp , USA , 14/10 , Support, 15 kill , 2654 pp - U:026 [+24 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 342 exp , USA , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:032 [+3 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 346 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:033 [+9 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 270 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034 [+10 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 373 exp , USA , 13/10 , Support, 17 kill , 2464 pp - U:041 [+23 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 317 exp , USA , 13/10 , Support, 13 kill , 2464 pp - U:042 [+12 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 258 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 1180 pp - U:048 [+26 exp]
+ M109A7 , , 2 bars , 210 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:053 [+13 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 4 bars , 490 exp , USA , 14/10 , 11 kill , 1948 pp - U:015 [+24 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 274 exp , USA , 12/10 , 11 kill , 1684 pp - U:039 [+2 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 238 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1684 pp - U:040
Myśliwiec
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 988 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, Support, 53 kill , 2358 pp - U:007 [+82 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 977 exp , USA , 15/10 , Special Munition, 34 kill , 2358 pp - U:013 [+79 exp]
F-35 Lightning II , , 5 bars , 1327 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 37 kill , 2988 pp - U:023 [+171 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 872 exp , USA , 15/10 , Resilience , Special Munition, 25 kill , 2358 pp - U:028 [+99 exp]
Harrier GR.9 , , 5 bars , 578 exp , Wielka Brytania , 14/10 , Fast Speed, Support, 9 kill , 1881 pp - U:029 [+112 exp]
+ F-35 Lightning II , , 5 bars , 771 exp , USA , 15/10 , Special Munition, 21 kill , 0 pp - U:031 [+112 exp]
F/A-18 Super Hornet , , 5 bars , 660 exp , USA , 15/10 , Special Munition, 19 kill , 2358 pp - U:045 [+76 exp]
F-35 Lightning II , , 3 bars , 311 exp , USA , 12/10 , Special Munition, 2 kill , 2390 pp - U:066 [+50 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 893 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , Support, 19 kill , 1098 pp - U:003 [+37 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 651 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat , Support, 22 kill , 1098 pp - U:014 [+30 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 737 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline , Support, 25 kill , 1098 pp - U:017 [+30 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 834 exp , USA , 14/10 , Support, 16 kill , 1058 pp - U:027 [+86 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 371 exp , USA , 13/10 , Support, 8 kill , 982 pp - U:051 [+65 exp]
A-10C Warthog , , 4 bars , 445 exp , USA , 13/10 , Support, 4 kill , 982 pp - U:052 [+58 exp]
E-2C Hawkeye , , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:057
A-10C Warthog , , 2 bars , 259 exp , USA , 12/10 , Support, 4 kill , 907 pp - U:067 [+52 exp]
E-2C Hawkeye , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 1392 pp - U:071
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:044
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 2004 pp - U:074
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 2 bars , 297 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 2016 pp - U:046 [+42 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 2 bars , 295 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:047 [+44 exp]
Lotniskowiec
Niimitz CVN (Planes:0/6), , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 4008 pp - U:055
Krążownik
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 2 bars , 264 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 2460 pp - U:073 [+37 exp]
Player 1 : USA, US Marines
Killed: INF:674 TNK:68 RCN:60 AT:136 FLAK:26 FORT:123 ATY:140 AD:93 FTR:50 TB:41 LB:4 SUB:2 DD:11 CV:1 CRs:25 Total: 1454
Lost : INF:11 AT:2 FORT:7 ATY:1 AD:1 Total: 22
BV 22
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 12 Units * 2 Leaders Total : 2708 exp, 182 kill, 16260 pp Average: 226 exp, 15 kill, 1355 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 4553 exp, 360 kill, 15972 pp Average: 506 exp, 40 kill, 1775 pp
Rozpoznanie * 8 Units * 1 Leaders Total : 1164 exp, 10 kill, 2272 pp Average: 146 exp, 1 kill, 284 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 8229 exp, 252 kill, 29296 pp Average: 484 exp, 15 kill, 1723 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 1002 exp, 29 kill, 5316 pp Average: 334 exp, 10 kill, 1772 pp
Myśliwiec * 8 Units * 2 Leaders Total : 6484 exp, 200 kill, 16691 pp Average: 811 exp, 25 kill, 2086 pp
Bomb. taktyczny * 9 Units * 3 Leaders Total : 4483 exp, 98 kill, 10007 pp Average: 498 exp, 11 kill, 1112 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 320 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 592 exp, 17 kill, 4032 pp Average: 296 exp, 9 kill, 2016 pp
Lotniskowiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 123 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 123 exp, 0 kill, 4008 pp
Krążownik * 1 Units * 0 Leaders Total : 264 exp, 5 kill, 2460 pp Average: 264 exp, 5 kill, 2460 pp
* Summary: * 72 Units * 15 Leaders Total : 29922 exp, 1153 kill, 110322 pp Average: 416 exp, 16 kill, 1532 pp
Player 1 USA, US Marines has 75 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg : 9
Rozpoznanie : 8
Artyleria : 17
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 8
Bomb. taktyczny : 9
Bomb. strategiczny : 2
Niszczyciel : 4
Lotniskowiec : 2
Krążownik : 1
Player 2 Chińska Republika Ludowa has 3 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 3
Ale masakra ...
Tak z ciekawości porównałem koszt Twojej armii i mojej na tym samym etapie walk.
Moja armia po Szanghaju miała 28489, Twoja ma: 110322.
To prawie 4 razy więcej, a nie jak by można było przypuszczać tylko dwa razy.
Pewnie efekt lepszej gry i braku strat z Twojej strony ...
Koszt armii nie uwzględnia jeszcze dodatków a tego mam sporo. Fakt, bardzo uważałem na straty. Do tego trafiły mi się dwie jednostki z Liberatorem :), lider z ruchem fazowym na myśliwcu i 3 liderów na bombowcach, które z bólem (kasa) przekształciłem w drony. Dodakowo starałem się nie unowocześniać jednostek tylko je sprzedawałem i kupowałem nowsze. Nawet jeden scenariusz z zebranymi wszystkimi flagami robił zdecydowaną różnicę.
Granie na 200% to dużo za dużo. 150% powinno być spoko a jeśli możliwe to próbować na 125%.
Singapore
Sprzedaję:
- chwilowe zakupy
- Lotniskowiec
- Hawkeye
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- recony z dodatkiem recon
Na północ popłyną SEALs korzystając z zasięgu ich łodzi desantowych. Na lądzie już zbytnio nie poszaleją bo w lesie humwi słabo się spisują.
9 jednostek - abramsy i paladiny polecą transportem lotniczym. Patrioty wystawiam w SH - obronią moje siły przed nalotem.
ATACMS wystawię w następnej turze przy lotnisku. Mają wystarczający zasięg aby wesprzeć mnie podczas pierwszych kilku tur. Potem polecą samolotami.
Komandosów wystawiam na lądzie koło SH aby mogli użyć śmigłowców. Reszta do barek desantowych i naprzód.
Wróg atakuje. Traci samolot. W następnej rundzie rozpoznaję teren. Likwiduję największe zagrożenia: okręt podwodny, najbliższe samoloty, okręt z dużym zasięgiem, artyleria. Wolne myśliwce rozpoczynają ostrzał celów naziemnych. Przy okazji ujawnia się pelotka (myśliwiec poniósł straty). Dokupuję samolot zwiadowczy, rozpoznaję i eliminuję pelotki. Pozostałą amunicję moich sił zużywam na najbliższych napastników.
Kolejna tura. Wykryłem ręczną wyrzutnię plot i rozbrajam ją SEALs-ami. Postanowiłem dobić dronem i zonk. Zonk zwie się S-300 i urwał kilka punktów na dronie. Podglądam jego pozycję Boeningiem Sentry i likwiduję z okrętów. Jeszcze jakieś niespodzianki?
Spadochroniarze nadziewają się na mojego myśliwca i giną. Kolejni ustawiają się tuż przy moim myśliwcu - też wkrótce zginą. Jakiś samolot próbuje atakować komandosów na lądzie i ginie.
Sukcesywnie transportuje moje siły na ląd a artyleria zatrzymuje przeciwnika a właściwie całkowicie czyści wyspę zamieniając ją przy okazji w księżycowy krajobraz.
Bez artylerii dalekiego zasięgu ciężko było by utrzymać VH. Mam pełen przegląd mapy więc eliminuje potencjalne zagrożenia zanim będą w stanie zrobić mi krzywdę. Dostrzegam samolot rozpoznania dalekiego zasięgu i to o dziwo w eskorcie myśliwca. Dzięki myśliwcom z ruchem fazowym rozpoznaję podejście i niszczę oba.
Mam taką przewagę technologiczną, że jedyne, co może mi urwać punkt to obrona plot, Scud i czołgi. Czołgi z zasięgiem 2 w walce z A-10 o tym samym zasięgu często urwą punkt od krytyka i chyba nic na to nie mogę poradzić. Artyleria ma inną robotę choć i tak praktycznie nie jest w stanie stłumić czołgu (rzadko stłumi albo urwie jeden punkt). Myśliwce są trochę bardziej efektywne - czasami nawet zniszczą cały czołg. Ale nie mm ich znowu tak wiele aby walczyć z czołgami. Właściwie to mógłbym je zostawić w spokoju i poczekać na Abramsy?
Jedyne problemy, które napotkałem nie są zależne od wroga. Bombardując wyspę rozwaliłem sobie drogę - podejście do mostu. Większość sił poszła objazdem. Saperzy naprawili most i przydał się do transportu artylerii rakietowej. Drugi kłopot to deszcze. Sporo padało na szczęście z przerwami. Dobrze, że zakupiłem odpowiednio wcześnie recony z dodatkiem. To w zupełności wystarczy aby przeć naprzód. Samoloty rozpoznawcze ochraniały boki. W chwilach przerwy od deszczy niszczyłem wszystko w polu widzenia.
W trakcie scenariusza modernizuję Efile. Harrier traci 1 pkt zasięgu strzału. A i mój prototyp jakiś tańszy?
Prototyp - Delta
OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M1126 Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: M109A7
21 China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22 Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23 Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24 Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1191 * Average: 49
..
Current scenario: Singapore, VH prestige is 800 , All map prestige is: 4000
Army cost: 101465 , Current prestige is 5519
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Manila , cap disabled, 16 turns prestige: 1600
if V : +500, Manila , cap disabled, 18 turns prestige: 1800
if TV: +100, Manila , cap disabled, 20 turns prestige: 2000
Ls: Loss , turn prestige: 2000
Piechota
Delta 2000 , , 4 bars , 405 exp , USA , 10/10 , Liberator , 62 kill , 1704 pp - U:001 [+19 exp]
Delta 2000 , , 4 bars , 423 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 65 kill , 1704 pp - U:005 [+13 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 347 exp , USA , 10/10 , 35 kill , 1152 pp - U:016 [+8 exp]
SEALs 2010 , GMV (Humvee) , , 2 bars , 221 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1968 pp - U:030 [+13 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1152 pp - U:037 [+17 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 282 exp , USA , 10/10 , 22 kill , 1152 pp - U:038 [+5 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 220 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1152 pp - U:043 [+34 exp]
Bridging 2010 , M939 , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
MP 2010 , LMTV , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:064
SEALs 2010 , GMV (Humvee) , , 1 bars , 184 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1968 pp - U:070 [+5 exp]
Czołg
M1A2A Abrams , , 5 bars , 590 exp , USA , 15/10 , 41 kill , 1980 pp - U:004 [+10 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 1052 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 126 kill , 1980 pp - U:008 [+4 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 904 exp , USA , 15/10 , Influence , 97 kill , 1980 pp - U:011 [+65 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , Liberator , 55 kill , 1980 pp - U:019 [+39 exp]
M1A2A Abrams , , 3 bars , 317 exp , USA , 13/10 , 14 kill , 1716 pp - U:022
M1A2A Abrams , , 3 bars , 354 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics , 16 kill , 1716 pp - U:035 [+9 exp]
M1A2A Abrams , , 3 bars , 347 exp , USA , 13/10 , 19 kill , 1716 pp - U:036
M1A2A Abrams , , 2 bars , 218 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 1584 pp - U:049
M1A2A Abrams , , 1 bars , 195 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 1452 pp - U:050
Rozpoznanie
M1126 Stryker , , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support , Recon, Fast Speed, 7 kill , 532 pp - U:018
M1126 Stryker , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:055
M1126 Stryker , , 0 bars , 6 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:056 [+6 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 893 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 41 kill , 2844 pp - U:002 [+57 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1377 pp - U:006
M109A6 Paladin , , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , 18 kill , 1476 pp - U:009 [+12 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 904 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 23 kill , 1476 pp - U:010 [+43 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 784 exp , USA , 15/10 , Support, 46 kill , 2844 pp - U:012 [+30 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 507 exp , USA , 14/10 , 10 kill , 1377 pp - U:020 [+15 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 394 exp , USA , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:021 [+9 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 440 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 1377 pp - U:024 [+22 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 744 exp , USA , 15/10 , Street Fighter , Support, 31 kill , 2844 pp - U:025 [+45 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 544 exp , USA , 15/10 , Support, 16 kill , 2844 pp - U:026 [+36 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 362 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1279 pp - U:032 [+20 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 353 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:033 [+7 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 270 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 405 exp , USA , 13/10 , Support, 18 kill , 2464 pp - U:041 [+32 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 358 exp , USA , 13/10 , Support, 15 kill , 2464 pp - U:042 [+41 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 265 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 1180 pp - U:048 [+7 exp]
+ M109A7 , , 2 bars , 215 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:053 [+5 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 5 bars , 522 exp , USA , 14/10 , Support, Air Defense, 13 kill , 1948 pp - U:015 [+32 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039 [+17 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 273 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 8 kill , 1684 pp - U:040 [+35 exp]
Myśliwiec
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1018 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, Support, 59 kill , 2358 pp - U:007 [+30 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1006 exp , USA , 15/10 , AntiTank, Support, 36 kill , 2358 pp - U:013 [+29 exp]
F-35A Lightning II , , 5 bars , 1461 exp , USA , 14/10 , Special Munition, Support, 42 kill , 2788 pp - U:023 [+134 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 994 exp , USA , 15/10 , Resilience , Support, AntiTank, 27 kill , 2358 pp - U:028 [+122 exp]
Harrier GR.9 , , 5 bars , 631 exp , Wielka Brytania , 15/10 , Fast Speed, Support, 13 kill , 2016 pp - U:029 [+53 exp]
+ F-35A Lightning II , , 5 bars , 902 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 27 kill , 0 pp - U:031 [+131 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 729 exp , USA , 15/10 , AntiTank, Support, 21 kill , 2358 pp - U:045 [+69 exp]
F-35A Lightning II , , 4 bars , 404 exp , USA , 13/10 , Special Munition, Support, 6 kill , 2589 pp - U:066 [+93 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 910 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire , Support, Fast Speed, 21 kill , 805 pp - U:003 [+17 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 688 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat , Support, Fast Speed, 25 kill , 1098 pp - U:014 [+37 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 739 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline , Support, Fast Speed, 27 kill , 1098 pp - U:017 [+2 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 980 exp , USA , 14/10 , Support, AntiTank, 18 kill , 1058 pp - U:027 [+146 exp]
A-10C Warthog , , 4 bars , 474 exp , USA , 13/10 , Support, AntiTank, 10 kill , 982 pp - U:051 [+103 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 553 exp , USA , 13/10 , Support, AntiTank, 6 kill , 982 pp - U:052 [+108 exp]
OV-10 Bronco , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 504 pp - U:059
A-10C Warthog , , 3 bars , 334 exp , USA , 12/10 , Support, AntiTank, 6 kill , 907 pp - U:067 [+75 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:072
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 3 bars , 347 exp , USA , 12/10 , Support, 13 kill , 2419 pp - U:046 [+50 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 3 bars , 365 exp , USA , 12/10 , Support, 9 kill , 2419 pp - U:047 [+70 exp]
Krążownik
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 3 bars , 311 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 2952 pp - U:071 [+47 exp]
Player 1 : USA, Wielka Brytania
Killed: INF:736 TNK:74 RCN:63 AT:146 FLAK:26 FORT:127 ATY:149 AD:101 FTR:55 TB:45 LB:6 SUB:3 DD:12 CV:1 CRs:32 Total: 1576
Lost : INF:11 AT:2 FORT:7 ATY:1 AD:1 Total: 22
BV 23
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 10 Units * 2 Leaders Total : 2453 exp, 205 kill, 12984 pp Average: 245 exp, 21 kill, 1298 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 4680 exp, 374 kill, 16104 pp Average: 520 exp, 42 kill, 1789 pp
Rozpoznanie * 3 Units * 1 Leaders Total : 294 exp, 7 kill, 1420 pp Average: 98 exp, 2 kill, 473 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 8610 exp, 269 kill, 29584 pp Average: 506 exp, 16 kill, 1740 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 1086 exp, 32 kill, 5316 pp Average: 362 exp, 11 kill, 1772 pp
Myśliwiec * 8 Units * 2 Leaders Total : 7145 exp, 231 kill, 16825 pp Average: 893 exp, 29 kill, 2103 pp
Bomb. taktyczny * 8 Units * 3 Leaders Total : 4678 exp, 113 kill, 7434 pp Average: 585 exp, 14 kill, 929 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 320 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 712 exp, 22 kill, 4838 pp Average: 356 exp, 11 kill, 2419 pp
Krążownik * 1 Units * 0 Leaders Total : 311 exp, 7 kill, 2952 pp Average: 311 exp, 7 kill, 2952 pp
* Summary: * 63 Units * 15 Leaders Total : 30289 exp, 1260 kill, 101465 pp Average: 481 exp, 20 kill, 1611 pp
Player 1 USA, Wielka Brytania has 68 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg : 9
Rozpoznanie : 3
Artyleria : 17
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 8
Bomb. taktyczny : 8
Bomb. strategiczny : 2
Niszczyciel : 4
Lotniskowiec : 1
Krążownik : 1
Player 2 Chińska Republika Ludowa, Rosja, Wietnam has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 1
Okręt podwodny : 1
Manila
Sprzedaję:
Deltę - proto - bez doświadczenia mi się nie przyda
SEALs - w tym scenariuszu się nie przydadzą a ja wolę grać Deltą albo Zielonymi
Unowocześniam:
- nic
Dokupuję:
- Ticonderoga x3
- Boening Sentry bo ma być widno
- A-10 do likwidacji obrońców portów
Widzę, że artyleria rakietowa będziee miała problem z zasięgiem. Kupuję krążowniki rakietowe. Potrzebna jest brutalna siła ognia.
Plan jest taki:
- Komandosi polecą samolotami i śmigłowcami w kierunku Balayan.
- Popłynie tam też grupa uderzeniowa w składzie Abrams, dwa Paladiny, Patriot, ATACMS i co najważniejsze saperzy.
- Saperzy po wylądowaniu wybudują lotnisko i potem kolejne
- Lotniska posłużą do przetransportowania Patriota i ATACMSów z pozycji wyjściowych
- Pozostałe hexy posłużą do wystawienia reszty dywizji pancernej
- Pozostałe dwie dywizje pozostaną w HQ do rozstawienia, jak zajmę porty
Rozpoznanie powinno wykryć obronę plot a okręty ją zlikwidują. Samoloty będą wtedy mogły zlikwidować obrońców w portach a komandosi je zajmą umożliwiając wystawienie dwóch pozostałych dywizji.
Rozpoczyna się bój. W drugiej turze widzę, że jeden z portów jest zburzony. Ciekawe jak drugi - bardziej na północ. Planowałem wysadzić komandosów na lądzie i przesadzić ich do śmigłowców. Dalej nad lądem na północ, walcząc o flagi i teren i dopiero desant na porty. Ale rozpoznanie dotarło już na północ a okręty mogą prowadzić ostrzał. Zmieniam plan i kieruję zespół komandosów od razu na północ wraz z bombowcami towarzyszącymi. 2 sztuki powinny wystarczyć.
Co ciekawe
- w 3 turze lądują moi komandosi na północnym zachodzie i wystawiam dywizję pancerną, która prawie natychmiast opanowuje cały rejon
- w 4 turze ląduje desant morski koło Balayan
- w 5 turze komandosi zajmują port na północnym wschodzie i wystawiam dywizję pancerną, która prawie natychmiast opanowuje cały rejon
- kończę w 7 turze i to głównie z powodu zajmowania flag
Desant morski w ogóle nie powalczył. Artyleria rakietowa likwiduje obronę plot a samoloty oczyszczają porty (bez ryzyka zburzenia).
Pomysł dla Gustlika - w porcie działającym jako SH ustawić pelotkę o zasięgu 4+ i zakotwiczyć aby nie uciekła. Zmusi to gracza do ryzyka - nie da się jej bezkarnie zlikwidować.
OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M1126 Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: M109A7
21 China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22 Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23 Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24 Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Delta 2015
25 Manila , #24 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 1253 * Average: 50
..
Current scenario: Manila, VH prestige is 800 , All map prestige is: 5360
Army cost: 109507 , Current prestige is 6244
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Tunis , cap disabled, 15 turns prestige: 1500
if V : +800, Tunis , cap disabled, 18 turns prestige: 1800
if TV: +200, Tunis , cap disabled, 22 turns prestige: 2200
Ls: Loss , turn prestige: 2200
Piechota
Delta 2000 , , 4 bars , 405 exp , USA , 10/10 , Liberator , 62 kill , 1704 pp - U:001
Delta 2000 , , 4 bars , 424 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 66 kill , 1704 pp - U:005 [+1 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 357 exp , USA , 10/10 , 38 kill , 1152 pp - U:016 [+10 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1152 pp - U:037
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 282 exp , USA , 10/10 , 22 kill , 1152 pp - U:038
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 230 exp , USA , 6/10 , 5 kill , 691 pp - U:043 [+10 exp]
Bridging 2010 , M939 , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
Czołg
M1A2A Abrams , , 5 bars , 615 exp , USA , 15/10 , 43 kill , 1980 pp - U:004 [+25 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 1052 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 126 kill , 1980 pp - U:008
M1A2A Abrams , , 5 bars , 918 exp , USA , 15/10 , Influence , 101 kill , 1980 pp - U:011 [+14 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , Liberator , 55 kill , 1980 pp - U:019
M1A2A Abrams , , 3 bars , 327 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 1716 pp - U:022 [+10 exp]
M1A2A Abrams , , 3 bars , 367 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics , 20 kill , 1716 pp - U:035 [+13 exp]
M1A2A Abrams , , 3 bars , 347 exp , USA , 13/10 , 19 kill , 1716 pp - U:036
M1A2A Abrams , , 2 bars , 220 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 1584 pp - U:049 [+2 exp]
M1A2A Abrams , , 2 bars , 205 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 1452 pp - U:050 [+10 exp]
Rozpoznanie
M1126 Stryker , , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support , Recon, Fast Speed, 7 kill , 532 pp - U:018
M1126 Stryker , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:055
M1126 Stryker , , 0 bars , 6 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:056
M1200 Armored Knight , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:069
M1200 Armored Knight , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Fast Speed, 0 kill , 252 pp - U:077
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 932 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 45 kill , 2844 pp - U:002 [+39 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1377 pp - U:006
M109A6 Paladin , , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , 18 kill , 1476 pp - U:009
M109A6 Paladin , , 5 bars , 904 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 23 kill , 1476 pp - U:010
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 793 exp , USA , 15/10 , Support, 47 kill , 2844 pp - U:012 [+9 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 507 exp , USA , 15/10 , 10 kill , 1476 pp - U:020
M109A6 Paladin , , 4 bars , 401 exp , USA , 13/10 , 9 kill , 1279 pp - U:021 [+7 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 457 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 1377 pp - U:024 [+17 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 770 exp , USA , 15/10 , Street Fighter , Support, 33 kill , 2844 pp - U:025 [+26 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 561 exp , USA , 15/10 , Support, 17 kill , 2844 pp - U:026 [+17 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 372 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1279 pp - U:032 [+10 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 367 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 1279 pp - U:033 [+14 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 294 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:034 [+24 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 416 exp , USA , 14/10 , Support, 20 kill , 2654 pp - U:041 [+11 exp]
MGM-168 ATACMS , , 3 bars , 365 exp , USA , 13/10 , Support, 16 kill , 2464 pp - U:042 [+7 exp]
M109A6 Paladin , , 2 bars , 284 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 1180 pp - U:048 [+19 exp]
+ M109A7 , , 2 bars , 215 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:053
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 5 bars , 529 exp , USA , 15/10 , Support, Air Defense, 13 kill , 2088 pp - U:015 [+7 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 273 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 8 kill , 1684 pp - U:040
Myśliwiec
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1042 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, Support, 61 kill , 2358 pp - U:007 [+24 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1071 exp , USA , 15/10 , AntiTank, Support, 40 kill , 2358 pp - U:013 [+65 exp]
F-35A Lightning II , , 5 bars , 1524 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 46 kill , 2988 pp - U:023 [+63 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1025 exp , USA , 15/10 , Resilience , Support, AntiTank, 29 kill , 2358 pp - U:028 [+31 exp]
Harrier GR.9 , , 5 bars , 676 exp , Wielka Brytania , 15/10 , Fast Speed, Support, 16 kill , 2016 pp - U:029 [+45 exp]
+ F-35A Lightning II , , 5 bars , 925 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 30 kill , 0 pp - U:031 [+23 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 765 exp , USA , 15/10 , AntiTank, Support, 23 kill , 2358 pp - U:045 [+36 exp]
F-35A Lightning II , , 4 bars , 491 exp , USA , 14/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 2788 pp - U:059 [+87 exp]
Bomb. taktyczny
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 925 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire , Support, Fast Speed, 21 kill , 805 pp - U:003 [+15 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 703 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat , Support, Fast Speed, 26 kill , 1098 pp - U:014 [+15 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 800 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline , Support, Fast Speed, 28 kill , 1098 pp - U:017 [+61 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 1004 exp , USA , 15/10 , Support, 19 kill , 1134 pp - U:027 [+24 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 508 exp , USA , 14/10 , Support, 10 kill , 1058 pp - U:051 [+34 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 635 exp , USA , 15/10 , Support, AntiTank, 11 kill , 1134 pp - U:052 [+82 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 376 exp , USA , 13/10 , Support, 8 kill , 982 pp - U:060 [+42 exp]
A-10C HMIT Warthog , , 0 bars , 26 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 828 pp - U:064 [+26 exp]
A-10C HMIT Warthog , , 0 bars , 54 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 828 pp - U:179 [+54 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:030
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:063
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 3 bars , 389 exp , USA , 13/10 , Support, 15 kill , 2620 pp - U:046 [+42 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 4 bars , 404 exp , USA , 13/10 , Support, 12 kill , 2620 pp - U:047 [+39 exp]
Krążownik
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 0 bars , 29 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 2460 pp - U:057 [+29 exp]
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 0 bars , 28 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2460 pp - U:058 [+28 exp]
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 0 bars , 28 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 2460 pp - U:061 [+28 exp]
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 3 bars , 357 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 3198 pp - U:062 [+46 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:777 TNK:76 RCN:65 AT:151 FLAK:37 FORT:138 ATY:153 AD:109 FTR:59 TB:45 LB:6 SUB:3 DD:12 CV:1 CRs:38 Total: 1670
Lost : INF:14 RCN:1 AT:2 FORT:7 ATY:2 AD:1 Total: 27
BV 24
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 2 Leaders Total : 2069 exp, 201 kill, 8131 pp Average: 296 exp, 29 kill, 1162 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 4754 exp, 388 kill, 16104 pp Average: 528 exp, 43 kill, 1789 pp
Rozpoznanie * 5 Units * 1 Leaders Total : 294 exp, 7 kill, 1924 pp Average: 59 exp, 1 kill, 385 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 8810 exp, 283 kill, 29873 pp Average: 518 exp, 17 kill, 1757 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 1093 exp, 32 kill, 5456 pp Average: 364 exp, 11 kill, 1819 pp
Myśliwiec * 8 Units * 2 Leaders Total : 7519 exp, 256 kill, 17224 pp Average: 940 exp, 32 kill, 2153 pp
Bomb. taktyczny * 9 Units * 3 Leaders Total : 5031 exp, 126 kill, 8965 pp Average: 559 exp, 14 kill, 996 pp
Bomb. strategiczny * 3 Units * 0 Leaders Total : 320 exp, 0 kill, 6012 pp Average: 107 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 793 exp, 27 kill, 5240 pp Average: 397 exp, 14 kill, 2620 pp
Krążownik * 4 Units * 0 Leaders Total : 442 exp, 18 kill, 10578 pp Average: 111 exp, 5 kill, 2645 pp
* Summary: * 67 Units * 15 Leaders Total : 31125 exp, 1338 kill, 109507 pp Average: 465 exp, 20 kill, 1634 pp
Player 1 USA has 81 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg : 9
Rozpoznanie : 8
Artyleria ppanc. : 2
Artyleria : 18
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 8
Bomb. taktyczny : 10
Bomb. strategiczny : 3
Niszczyciel : 3
Lotniskowiec : 1
Krążownik : 5
Player 2 Terroryści, Chińska Republika Ludowa has 2 units total (core+aux):
Piechota : 1
Czołg : 1
Cytat: Jaro w Luty 01, 2020, 11:26:53 AM
Pomysł dla Gustlika - w porcie działającym jako SH ustawić pelotkę o zasięgu 4+ i zakotwiczyć aby nie uciekła. Zmusi to gracza do ryzyka - nie da się jej bezkarnie zlikwidować.
Mam lepszy. Ustawiłbym jednostce opcje 'Blow hex when killed'.
To by nieźle namieszało w planach gracza >:D.
Cytat: Waldzios w Luty 01, 2020, 11:35:11 AM
Cytat: Jaro w Luty 01, 2020, 11:26:53 AM
Pomysł dla Gustlika - w porcie działającym jako SH ustawić pelotkę o zasięgu 4+ i zakotwiczyć aby nie uciekła. Zmusi to gracza do ryzyka - nie da się jej bezkarnie zlikwidować.
Mam lepszy. Ustawiłbym jednostce opcje 'Blow hex when killed'.
To by nieźle namieszało w planach gracza >:D.
Czadowe i wyjątkowo złośliwe >:D Bardzo mi się podoba.
Czy wszelkiej maści samobójcy i ciężarówki bomby nie mają tego ustawionego?
Cytat: Jaro w Luty 01, 2020, 12:25:07 PM
Czy wszelkiej maści samobójcy i ciężarówki bomby nie mają tego ustawionego?
Nie, to opcja ustawiana na poziomie scenariusza, nie efila.
Tunis
Sprzedaję:
- okręty zakupione w poprzednim scenariuszu
Unowocześniam:
- Reaper do RQ-170 (skoro żaden nie może korzystać z lotniskowca to wybieram ten o większym zasięgu)
Dokupuję:
- SEALs - desant morski z zajęciem flagi (wykorzystam okręt desantowy z ruchem fazowym)
- Bronco - rozpoznanie startujące z lotniskowca
- 4 x Guardian z dodatkami amunicja i zasięg
- helikopterowiec
Mam kasy to mogę na bogato. Cztery śmigłowce to w końcu niemały koszt.
Plan jest taki:
Okręty ostrzelają okolicę portu. Śmigłowce wyeliminują obsadę portu. Wystawiam tam saperów i buduję lotnisko. Wystawiam pozostałe siły i atakuję w kierunku lotniska npla (priorytet). Ciekawe czy szybciej zbuduję czy zdobędę lotnisko. Dalej podział na kolumny pancerne i atak w kierunku VH.
Żebym nie zapomniał - do czasu pełnego rozpoznania lotniczego pozostać w lesie!!!
Pierwsza tura i zajęcie większości cypla. Niestety podpłynęły jakieś okręty straży przybrzeżnej i skaleczyły mi Zielone Berety. Coż - koszt braku rozpoznania.
Czy uda się zdobycie szturmem lotniska? Zobaczyłem ilość wojska w okolicy lotniska i wymiękłem. Ale nadarzyła się inna okazja. Delta po udanej eliminacji jednostki wroga znalazła się niedaleko lotniska. Szybkie sprawdzenie okolicy i jest decyzja. Atakujemy drugie, dalsze lotnisko. No i mam :) Saperzy mogą sobie darować budowę. Teraz tylko pozbyć się jednostek w okolicy północnego lotniska bo podjechałem SEALsami zbyt do przodu. Trzeba ich ochronić. Udało się a nawet więcej. Wybiłem wszystkich w okolicy i drugie lotnisko też jest moje.
W piątej turze wszystko jest zdobyte.
W szóstej turze posiłki wroga materializują się dokładnie w centrum mojej dywizji pancernej stojącej w szyku zabezpieczonym. I co z tego, że stałem w szyku skoro wróg pojawił się wewnątrz? straty - 15 pkt na Paladinie - dobrze że przeżył.
OpenGen 0.93.3.99.RC * 29 Jan 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M1126 Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: M109A7
21 China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22 Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23 Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24 Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Delta 2015
25 Manila , #24 , Brilliant Victory , score:62
26 Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 1298 * Average: 49
..
Current scenario: Tunis, VH prestige is 640 , All map prestige is: 2720
Army cost: 109592 , Current prestige is 4878
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 1100
if V : +900, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 1100
if TV: +150, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 1100
Ls: Loss , turn prestige: 1100
Piechota
Delta 2000 , , 4 bars , 418 exp , USA , 10/10 , Liberator , 67 kill , 1704 pp - U:001 [+13 exp]
Delta 2000 , , 4 bars , 424 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 66 kill , 1704 pp - U:005
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 364 exp , USA , 10/10 , 42 kill , 1152 pp - U:016 [+7 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1152 pp - U:037 [+22 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 291 exp , USA , 10/10 , 24 kill , 1152 pp - U:038 [+9 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 239 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1152 pp - U:043 [+9 exp]
Bridging 2010 , M939 , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
SEALs 2010 , GMV (Humvee) , , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1968 pp - U:065 [+1 exp]
Czołg
M1A2A Abrams , , 5 bars , 615 exp , USA , 15/10 , 43 kill , 1980 pp - U:004
M1A2A Abrams , , 5 bars , 1052 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 126 kill , 1980 pp - U:008
M1A2A Abrams , , 5 bars , 918 exp , USA , 15/10 , Influence , 101 kill , 1980 pp - U:011
M1A2A Abrams , , 5 bars , 723 exp , USA , 15/10 , Liberator , 58 kill , 1980 pp - U:019 [+20 exp]
M1A2A Abrams , , 3 bars , 327 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 1716 pp - U:022
M1A2A Abrams , , 3 bars , 367 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics , 20 kill , 1716 pp - U:035
M1A2A Abrams , , 3 bars , 372 exp , USA , 13/10 , 23 kill , 1716 pp - U:036 [+25 exp]
M1A2A Abrams , , 2 bars , 220 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 1584 pp - U:049
M1A2A Abrams , , 2 bars , 205 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 1584 pp - U:050
Rozpoznanie
M1126 Stryker , , 2 bars , 288 exp , USA , 12/10 , Combat Support , Recon, Fast Speed, 7 kill , 532 pp - U:018
M1126 Stryker , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:064
M1126 Stryker , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:066
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 988 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 50 kill , 2844 pp - U:002 [+56 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 490 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 1377 pp - U:006 [+21 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 728 exp , USA , 15/10 , 20 kill , 1476 pp - U:009 [+25 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 941 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 25 kill , 1476 pp - U:010 [+37 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 831 exp , USA , 15/10 , Support, 48 kill , 2844 pp - U:012 [+38 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 509 exp , USA , 15/10 , 11 kill , 1476 pp - U:020 [+2 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 418 exp , USA , 14/10 , 10 kill , 1377 pp - U:021 [+17 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 483 exp , USA , 9/10 , 8 kill , 885 pp - U:024 [+26 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 807 exp , USA , 15/10 , Street Fighter , Support, 36 kill , 2844 pp - U:025 [+37 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 608 exp , USA , 15/10 , Support, 22 kill , 2844 pp - U:026 [+47 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 382 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 1279 pp - U:032 [+10 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 406 exp , USA , 13/10 , 12 kill , 1279 pp - U:033 [+39 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 302 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:034 [+8 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 463 exp , USA , 14/10 , Support, 26 kill , 2654 pp - U:041 [+47 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 414 exp , USA , 13/10 , Support, 18 kill , 2464 pp - U:042 [+49 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 319 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 984 pp - U:048 [+35 exp]
+ M109A7 , , 2 bars , 230 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:053 [+15 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 5 bars , 529 exp , USA , 15/10 , Support, Air Defense, 13 kill , 2088 pp - U:015
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 273 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 8 kill , 1684 pp - U:040
Myśliwiec
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1109 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, Support, 63 kill , 2358 pp - U:007 [+67 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1140 exp , USA , 15/10 , AntiTank, Support, 43 kill , 2358 pp - U:013 [+69 exp]
F-35A Lightning II , , 5 bars , 1602 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 49 kill , 2988 pp - U:023 [+78 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1074 exp , USA , 15/10 , Resilience , Support, AntiTank, 33 kill , 2358 pp - U:028 [+49 exp]
Harrier GR.9 , , 5 bars , 734 exp , Wielka Brytania , 15/10 , Fast Speed, Support, 18 kill , 2016 pp - U:029 [+58 exp]
+ F-35A Lightning II , , 5 bars , 952 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 33 kill , 0 pp - U:031 [+27 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 792 exp , USA , 15/10 , AntiTank, Support, 26 kill , 2358 pp - U:045 [+27 exp]
F-35A Lightning II , , 5 bars , 535 exp , USA , 14/10 , Special Munition, Support, 12 kill , 2788 pp - U:059 [+44 exp]
Bomb. taktyczny
RQ-170 Sentinel , , 5 bars , 925 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire , Recon, Fast Speed, 21 kill , 1056 pp - U:003
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 707 exp , USA , 15/10 , All Weather Combat , Support, Fast Speed, 28 kill , 1098 pp - U:014 [+4 exp]
MQ-9 Reaper , , 5 bars , 812 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline , Support, Fast Speed, 29 kill , 1098 pp - U:017 [+12 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 1036 exp , USA , 15/10 , Support, AntiTank, 19 kill , 1134 pp - U:027 [+32 exp]
OV-10 Bronco , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 0 kill , 504 pp - U:030
A-10C Warthog , , 5 bars , 566 exp , USA , 15/10 , Support, AntiTank, 12 kill , 1134 pp - U:051 [+58 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 690 exp , USA , 15/10 , Support, AntiTank, 11 kill , 1134 pp - U:052 [+55 exp]
AH-64E Guardian , , 2 bars , 217 exp , USA , 11/10 , Fast Speed, Support, 0 kill , 1425 pp - U:055 [+67 exp]
AH-64E Guardian , , 1 bars , 187 exp , USA , 11/10 , Fast Speed, Support, 2 kill , 1425 pp - U:056 [+37 exp]
AH-64E Guardian , , 1 bars , 173 exp , USA , 11/10 , Fast Speed, Support, 2 kill , 1425 pp - U:057 [+23 exp]
AH-64E Guardian , , 1 bars , 196 exp , USA , 11/10 , Fast Speed, Support, 0 kill , 1425 pp - U:058 [+46 exp]
A-10C Warthog , , 3 bars , 394 exp , USA , 12/10 , Support, AntiTank, 10 kill , 907 pp - U:060 [+18 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:063
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 4 bars , 421 exp , USA , 13/10 , Support, 17 kill , 2620 pp - U:046 [+32 exp]
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 , Support, 13 kill , 2822 pp - U:047 [+26 exp]
Lotniskowiec
America LHA (Planes:0/4), , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3000 pp - U:061
Krążownik
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 3 bars , 383 exp , USA , 13/10 , 14 kill , 3198 pp - U:062 [+26 exp]
Player 1 : USA
Killed: INF:829 TNK:81 RCN:71 AT:156 FLAK:41 FORT:141 ATY:162 AD:116 FTR:62 TB:45 LB:6 SUB:3 DD:12 CV:1 CRs:42 Total: 1768
Lost : INF:14 RCN:1 AT:2 FORT:7 ATY:2 AD:1 Total: 27
BV 25
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 8 Units * 2 Leaders Total : 2280 exp, 219 kill, 10560 pp Average: 285 exp, 27 kill, 1320 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 4799 exp, 395 kill, 16236 pp Average: 533 exp, 44 kill, 1804 pp
Rozpoznanie * 3 Units * 1 Leaders Total : 588 exp, 7 kill, 1420 pp Average: 196 exp, 2 kill, 473 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 9319 exp, 314 kill, 29283 pp Average: 548 exp, 18 kill, 1723 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 1093 exp, 32 kill, 5456 pp Average: 364 exp, 11 kill, 1819 pp
Myśliwiec * 8 Units * 2 Leaders Total : 7938 exp, 277 kill, 17224 pp Average: 992 exp, 35 kill, 2153 pp
Bomb. taktyczny * 12 Units * 3 Leaders Total : 6053 exp, 134 kill, 13765 pp Average: 504 exp, 11 kill, 1147 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 320 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 851 exp, 30 kill, 5442 pp Average: 426 exp, 15 kill, 2721 pp
Lotniskowiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 150 exp, 0 kill, 3000 pp Average: 150 exp, 0 kill, 3000 pp
Krążownik * 1 Units * 0 Leaders Total : 383 exp, 14 kill, 3198 pp Average: 383 exp, 14 kill, 3198 pp
* Summary: * 66 Units * 15 Leaders Total : 33774 exp, 1422 kill, 109592 pp Average: 512 exp, 22 kill, 1660 pp
Player 1 USA has 69 units total (core+aux):
Piechota : 8
Czołg : 9
Rozpoznanie : 3
Artyleria : 17
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 8
Bomb. taktyczny : 12
Bomb. strategiczny : 2
Niszczyciel : 4
Lotniskowiec : 2
Krążownik : 1
Player 2 Terroryści, Libia has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 1
Old Europe
Sprzedaję:
- helikopterowiec
Unowocześniam:
- pozostałe Reapery do RQ-170
Dokupuję:
- 2x Super Hornet - do eskorty bo przybyły mi śmigłowce
Zwiad lotniczy wystawiam agresywnie - jak najbardziej z przodu. Opłaca się. Notuję ilość i położenie wyrzutni rakietowych dalekiego zasięgu. Widzę też, że jeszcze długo ich nie sięgnę. Znaczy, że trzeba się trzymać poza widokiem. Nie wystawiam też bombowców i części myśliwców. Resztę cofam do lasów leżącymi poza obszarami, którymi wróg będzie atakował. W kolejnych turach widzę wrogie samoloty i śmigłowce. Jeśli nadarza się okazja to likwiduję wrogie latawce. Ważne abym mógł się wycofać lub pozostać niewykryty. Myśliwce z ruchem fazowym to skarb.
Piąta tura i dochodzi do momentu kiedy nie da się już dłużej ukrywać pi lasach. Albo walczymy albo trzeba się cofnąć. Zostać w miejscu nie można bo wróg nas wykryje i dowali rakietami i czołgiem. Jak zaatakuję i nie ubiję wszystkich, a na to się nie zanosi, to w następnej turze dostanę karę od wyrzutni rakiet. Samoloty nie pomogę bo S-300 i S-400 wciąż działają. W moich ATACMS zostało po jednej salwie. Czyli nawet jak dam radę wybić pierwszą falę to w następnej turze sytuacja się powtórzy. Sprawdzam zasięg - dam radę wyeliminować wrogie systemy o ile je zobaczę. Dobrze, że dostałem dwa samaoloty aux :) AWACS podlatuje bliżej i wykrywa jedną S-300. Strzał z ATACMS i ? przetrwała z 1 pkt. Ale gdzie druga? I gdzie Iskander? Jeden czy raczej dwa? używam drugiego samolotu AUX i prowokuję drugą wyrzutnię plot. Podlatuję bliżej moim myśliwcem z ruchem fazowym - trochę ryzykownie (w razie czego ATACMS wyczyści obszar). Parkuję w lesie i widzę S-400 i Iskandera. Do piachu z nimi. Został jeszcze jeden Iskander. Siedzi małpa w lesie i raczej go nie znajdę?
Następna tura jest pod znakiem szarańczy. AWACS zapłacił wysoką cenę za wykrycie wyrzutni rakiet. Dobrze, że to był aux. Znalazł się również drugi Iskander. Ale najpierw zajmę się latawcami.
Dalej poszło już bez niespodzianek. No może poza jednym zdarzeniem gdzieś na tyłach ale bez konsekwencji.
Scenariusz, w którym samolot SEAD ani rajdy komandosów na tyły celem zniszczenia wyrzutni rakiet na nic się nie przydadzą. Wyrzutnie plot wspierają się wzajemnie i do tego są osłonięte przez Tunguski i trochę ręcznych wyrzutni rakiet. Iskandery też są osłonięte przez sporą ilość samobieżnej artylerii. Przeciwnik dysponuje przewagą i może nas mocno pokąsać. Na szczęście nie dysponuje radarem. Cała zabawa polega na trzymaniu wrogich jednostek lotniczych z daleka od moich sił. Jeśli nadarza się okazja na zestrzelenie wroga, samemu pozostając w lesie, to należy z niej bezwzględnie korzystać. Naziemne recony rozstrzeliwuję z ATACMS. Obserwuję ruchy npla i staram się unikać pozostawiania jednostek na trasie ich przemarszu. Taktyka ta zdała egzamin. Jedyny minus to brak wsparcia lotniczego przez kilka pierwszych tur.
Śmigłowce - drugi scenariusz grany z wykorzystywaniem śmigłowców i wciąż nie jestem do nich przekonany. Guardiany z 3 szt amunicji i dodatkami amunicja i prędkość działa całkiem sprawnie. Niestety zasięg strzału powoduje, że obrywa od czołgów a to jest bardzo kosztowne. No chyba, że gramy z autouzupełnieniami wtedy decyduje tylko koszt zakupu a to może być łatwiejsze do przełknięcia. Generalnie koszt utrzymania jest dwa razy większy niż A-10. Możliwość ukrycia się po ataku nie jest tak często potrzebna. Jeśli nieprzyjaciel ma obronę plot to i tak nie mogę atakować. Jeśli wrogie myśliwce są zagrożeniem to zwykle potrzebuję 1-2 rund aby się ich pozbyć. I wtedy nie muszę już kryć śmigłowców po lesie. Do zalet należy możliwość zaatakowania rozproszonych celów i zaparkowania przy myśliwcu. Ale czy to jest warte ich ceny? Każdy musi to ocenić sam. Natomiast możliwość operowania z lotniskowca jest niezastąpiona. To jedyny (prawie bo myśliwce też mogą) sposób na oczyszczenie portu bez ryzyka jego zdurzenia.
Cały czas chodzi mi po głowie myśl aby nie korzystać z bombowców tylko oprzeć się na myśliwcach. W ataku na piechotę nie ustępują bombowcom. Z czołgami sobie radzą, nie potrzebują eskorty, mają przewagę zasięgu nad większością jednostek lądowych, bazują na lotniskowcu?.
Prototyp: Piechota
OpenGen 0.93.4.11.OGX * 1 Feb 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M1126 Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: M109A7
21 China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22 Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23 Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24 Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Delta 2015
25 Manila , #24 , Brilliant Victory , score:62
26 Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:45
27 Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 1352 * Average: 50
..
Current scenario: Old Europe, VH prestige is 320 , All map prestige is: 800
Army cost: 111120 , Current prestige is 4039
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, Clash of Titans , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
if V : +1000, Clash of Titans , cap disabled, 17 turns prestige: 1600
if TV: +500, Clash of Titans , cap disabled, 20 turns prestige: 1600
Ls: Loss , turn prestige: 1600
Piechota
Delta 2000 , , 4 bars , 419 exp , USA , 10/10 , Liberator , 68 kill , 1704 pp - U:001 [+1 exp]
Delta 2000 , , 4 bars , 424 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 66 kill , 1704 pp - U:005
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 364 exp , USA , 10/10 , 42 kill , 1152 pp - U:016
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1152 pp - U:037
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 305 exp , USA , 10/10 , 24 kill , 1152 pp - U:038 [+14 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 239 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1152 pp - U:043
Bridging 2010 , M939 , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
SEALs 2010 , GMV (Humvee) , , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1968 pp - U:065
Czołg
M1A2A Abrams , , 5 bars , 622 exp , USA , 15/10 , 44 kill , 1980 pp - U:004 [+7 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 1139 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 128 kill , 1980 pp - U:008 [+87 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 948 exp , USA , 15/10 , Influence , 103 kill , 1980 pp - U:011 [+30 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 752 exp , USA , 15/10 , Liberator , 60 kill , 1980 pp - U:019 [+29 exp]
M1A2A Abrams , , 3 bars , 327 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 1716 pp - U:022
M1A2A Abrams , , 3 bars , 399 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics , 22 kill , 1716 pp - U:035 [+32 exp]
M1A2A Abrams , , 4 bars , 406 exp , USA , 13/10 , 25 kill , 1716 pp - U:036 [+34 exp]
M1A2A Abrams , , 2 bars , 257 exp , USA , 12/10 , 8 kill , 1584 pp - U:049 [+37 exp]
M1A2A Abrams , , 2 bars , 227 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 1584 pp - U:050 [+22 exp]
Rozpoznanie
M1126 Stryker , , 2 bars , 292 exp , USA , 10/10 , Combat Support , Recon, Fast Speed, 7 kill , 444 pp - U:018 [+4 exp]
M1126 Stryker , , 1 bars , 165 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 1 kill , 444 pp - U:064 [+15 exp]
M1126 Stryker , , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 0 kill , 444 pp - U:066 [+36 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 1043 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 54 kill , 2844 pp - U:002 [+55 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 504 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 1377 pp - U:006 [+14 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 733 exp , USA , 15/10 , 20 kill , 1476 pp - U:009 [+5 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 960 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 26 kill , 1476 pp - U:010 [+19 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 881 exp , USA , 15/10 , Support, 52 kill , 2844 pp - U:012 [+50 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 514 exp , USA , 15/10 , 11 kill , 1476 pp - U:020 [+5 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 433 exp , USA , 14/10 , 10 kill , 1377 pp - U:021 [+15 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 499 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 1377 pp - U:024 [+16 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 855 exp , USA , 15/10 , Street Fighter , Support, 42 kill , 2844 pp - U:025 [+48 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 665 exp , USA , 15/10 , Support, 25 kill , 2844 pp - U:026 [+57 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 395 exp , USA , 13/10 , 9 kill , 1279 pp - U:032 [+13 exp]
M109A6 Paladin , , 4 bars , 415 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 1377 pp - U:033 [+9 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 308 exp , USA , 13/10 , 2 kill , 1279 pp - U:034 [+6 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 513 exp , USA , 14/10 , Support, 31 kill , 2654 pp - U:041 [+50 exp]
MGM-168 ATACMS , , 4 bars , 468 exp , USA , 14/10 , Support, 21 kill , 2654 pp - U:042 [+54 exp]
M109A6 Paladin , , 3 bars , 330 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 1279 pp - U:048 [+11 exp]
+ M109A7 , , 2 bars , 251 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 0 pp - U:053 [+21 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 5 bars , 549 exp , USA , 15/10 , Support, Air Defense, 15 kill , 2088 pp - U:015 [+20 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 291 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 275 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 8 kill , 1684 pp - U:040 [+2 exp]
Myśliwiec
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1142 exp , USA , 14/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, Support, 67 kill , 2200 pp - U:007 [+33 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1165 exp , USA , 15/10 , AntiTank, Support, 45 kill , 2358 pp - U:013 [+25 exp]
F-35A Lightning II , , 5 bars , 1657 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 52 kill , 2988 pp - U:023 [+55 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1096 exp , USA , 15/10 , Resilience , Support, AntiTank, 35 kill , 2358 pp - U:028 [+22 exp]
Harrier GR.9 , , 5 bars , 787 exp , Wielka Brytania , 15/10 , Fast Speed, Support, 23 kill , 2016 pp - U:029 [+53 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 , Air Defense, Support, 2 kill , 1572 pp - U:030 [+40 exp]
+ F-35A Lightning II , , 5 bars , 1030 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 35 kill , 0 pp - U:031 [+78 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 846 exp , USA , 15/10 , AntiTank, Support, 29 kill , 2358 pp - U:045 [+54 exp]
F-35A Lightning II , , 5 bars , 627 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 16 kill , 2988 pp - U:059 [+92 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 1 bars , 153 exp , USA , 10/10 , Air Defense, Support, 2 kill , 1572 pp - U:061 [+13 exp]
Bomb. taktyczny
RQ-170 Sentinel , , 5 bars , 925 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire , Recon, Fast Speed, 21 kill , 1056 pp - U:003
RQ-170 Sentinel , , 4 bars , 707 exp , USA , 15/10 , Resilience , Recon, Fast Speed, 28 kill , 1440 pp - U:014
RQ-170 Sentinel , , 5 bars , 812 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline , Recon, Fast Speed, 29 kill , 1440 pp - U:017
A-10C Warthog , , 5 bars , 1079 exp , USA , 15/10 , Support, AntiTank, 22 kill , 1134 pp - U:027 [+43 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 621 exp , USA , 15/10 , Support, AntiTank, 13 kill , 1134 pp - U:051 [+55 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 762 exp , USA , 15/10 , Support, AntiTank, 11 kill , 1134 pp - U:052 [+72 exp]
AH-64E Guardian , , 2 bars , 276 exp , USA , 12/10 , Fast Speed, Support, 1 kill , 1555 pp - U:055 [+59 exp]
AH-64E Guardian , , 2 bars , 220 exp , USA , 11/10 , Fast Speed, Support, 2 kill , 1425 pp - U:056 [+33 exp]
AH-64E Guardian , , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 , Fast Speed, Support, 2 kill , 1296 pp - U:057 [+25 exp]
AH-64E Guardian , , 2 bars , 271 exp , USA , 11/10 , Fast Speed, Support, 1 kill , 1425 pp - U:058 [+75 exp]
A-10C Warthog , , 4 bars , 451 exp , USA , 13/10 , Support, AntiTank, 12 kill , 982 pp - U:060 [+57 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:063
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 4 bars , 421 exp , USA , 13/10 , Support, 17 kill , 2620 pp - U:046
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 , Support, 13 kill , 2822 pp - U:047
Krążownik
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 3 bars , 383 exp , USA , 13/10 , 14 kill , 3198 pp - U:062
Player 1 : USA
Killed: INF:891 TNK:87 RCN:75 AT:161 FLAK:43 FORT:141 ATY:174 AD:121 FTR:67 TB:49 LB:8 SUB:3 DD:12 CV:1 CRs:42 Total: 1875
Lost : INF:16 RCN:1 AT:2 FORT:7 ATY:2 AD:2 LB:1 Total: 31
BV 26
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 8 Units * 2 Leaders Total : 2295 exp, 220 kill, 10560 pp Average: 287 exp, 28 kill, 1320 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 5077 exp, 412 kill, 16236 pp Average: 564 exp, 46 kill, 1804 pp
Rozpoznanie * 3 Units * 1 Leaders Total : 643 exp, 8 kill, 1332 pp Average: 214 exp, 3 kill, 444 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 9767 exp, 343 kill, 30457 pp Average: 575 exp, 20 kill, 1792 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 1115 exp, 34 kill, 5456 pp Average: 372 exp, 11 kill, 1819 pp
Myśliwiec * 10 Units * 2 Leaders Total : 8683 exp, 306 kill, 20410 pp Average: 868 exp, 31 kill, 2041 pp
Bomb. taktyczny * 11 Units * 3 Leaders Total : 6322 exp, 142 kill, 14021 pp Average: 575 exp, 13 kill, 1275 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 320 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 851 exp, 30 kill, 5442 pp Average: 426 exp, 15 kill, 2721 pp
Krążownik * 1 Units * 0 Leaders Total : 383 exp, 14 kill, 3198 pp Average: 383 exp, 14 kill, 3198 pp
* Summary: * 66 Units * 15 Leaders Total : 35456 exp, 1509 kill, 111120 pp Average: 537 exp, 23 kill, 1684 pp
Player 1 USA has 91 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg : 13
Rozpoznanie : 3
Artyleria uniwersalna : 1
Fortyfikacje : 2
Artyleria : 20
Obrona plot. : 5
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 11
Bomb. strategiczny : 3
Niszczyciel : 2
Krążownik : 1
Player 2 Rosja has 4 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 3
Bomb. taktyczny : 1
Clash of Titanse
Sprzedaję:
- SEALs
- Piechota
Unowocześniam:
- cała kasa idzie na unowocześnienie Paladinów (normalnie bym tego nie robił ale nie mam co zrobić z kasą.
Dokupuję:
- nic
W pierwszej turze oczyszczam okolice Modlina. Eliminuję też obronę plot i recony wroga, które miały niefart pozostania w polu widzenia.
Testy ataku myśliwcami pozytywne, więc cała flota powietrzna gnębi wroga. W drugiej turze widzę całą masę wojska. Wybrać priorytety i eliminować.
Kolejna tura a ja zaczynam się martwić brakiem obecności lotnictwa i systemów rakietowych.
Lotnictwo w końcu przylatuje i przy okazji dowiaduję się, że mam nieaktualne informacje o tym który myśliwiec pierwszy broni bombowca. Podobno trochę się zmieniło od kiedy myśliwce bronią nie tylko bombowce na przyległym heksie. Ale jakie są pełne zasady?
Pada i utrudnia to prowadzenie działań. nie widzę jak mnie podchodzą.
41,59 i 44,59 pojawiają się jednostki, które nie są widoczne na mapie. Widać ja na widoku strategicznym i na mapie kafelkowej. Prawdopodobnie mapa ma jeden wiersz za dużo. Ostatnia kolumna nie ma zdefiniowanego mapx.
I to by było na tyle. Trzeba odnotować kilka kontrataków przeprowadzonych przez wrogie uzupełnienia.
OpenGen 0.93.4.12.OGX * 2 Feb 2020 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3
Campaign: G35 DELTA FORCE v.5.0, * Player prestige modifier 200% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:43 +++ Proto: Delta 2010
2 Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:50
3 Somali , #2 , Brilliant Victory , score:49
4 Algerian crisis , #3 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 60mm M224A1 LWCMS
5 Sneak attack! , #4 , Brilliant Victory , score:58
6 Heavy Water , #5 , Brilliant Victory , score:52
7 Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:50
8 Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: M2HB .50 cal.
9 Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:47
10 Kim is coming , #9 , Brilliant Victory , score:47
11 Khalif Ibrahim , #10 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M1126 Stryker DVH
12 Deep in the Desert , #11 , Brilliant Victory , score:47
13 Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14 Ghosts Of The Pharaohs , #13 , Brilliant Victory , score:50
15 Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M109A7
16 Devil's Square , #15 , Brilliant Victory , score:59
17 Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: M109A7
18 Lwów , #17 , Victory , score:25
19 Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:49
20 Just like Mac Arthur did , #19 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: M109A7
21 China counterattack , #20 , Brilliant Victory , score:54
22 Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:45
23 Szanghaj , #22 , Brilliant Victory , score:45
24 Singapore , #23 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Delta 2015
25 Manila , #24 , Brilliant Victory , score:62
26 Tunis , #25 , Brilliant Victory , score:45
27 Old Europe , #26 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: Infantry 2015
28 Clash of Titans , #27 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 1408 * Average: 50
..
Current scenario: Clash of Titans, VH prestige is 1040 , All map prestige is: 4720
Army cost: 113272 , Current prestige is 6747
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, Kaliningrad , cap disabled, 15 turns prestige: 1500
if V : +1000, Kaliningrad , cap disabled, 18 turns prestige: 1600
if TV: +500, Kaliningrad , cap disabled, 21 turns prestige: 1600
Ls: Loss , turn prestige: 1600
Piechota
Delta 2000 , , 4 bars , 448 exp , USA , 9/10 , Liberator , 70 kill , 1533 pp - U:001 [+29 exp]
Delta 2000 , , 4 bars , 431 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 67 kill , 1704 pp - U:005 [+7 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 379 exp , USA , 9/10 , 46 kill , 1036 pp - U:016 [+15 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 223 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1152 pp - U:037
SF (Green Berets) 2010 , , 3 bars , 311 exp , USA , 10/10 , 26 kill , 1152 pp - U:038 [+6 exp]
SF (Green Berets) 2010 , , 2 bars , 251 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 1152 pp - U:043 [+12 exp]
Bridging 2010 , M939 , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Fast Builder, 0 kill , 576 pp - U:054
Czołg
M1A2A Abrams , , 5 bars , 642 exp , USA , 15/10 , Fast Speed, 46 kill , 1980 pp - U:004 [+20 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 1186 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire , 134 kill , 1980 pp - U:008 [+47 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 949 exp , USA , 15/10 , Influence , 104 kill , 1980 pp - U:011 [+1 exp]
M1A2A Abrams , , 5 bars , 752 exp , USA , 15/10 , Liberator , 60 kill , 1980 pp - U:019
M1A2A Abrams , , 3 bars , 327 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 1716 pp - U:022
M1A2A Abrams , , 4 bars , 403 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics , 23 kill , 1716 pp - U:035 [+4 exp]
M1A2A Abrams , , 4 bars , 407 exp , USA , 14/10 , 26 kill , 1848 pp - U:036 [+1 exp]
M1A2A Abrams , , 2 bars , 280 exp , USA , 12/10 , 8 kill , 1584 pp - U:049 [+23 exp]
M1A2A Abrams , , 2 bars , 234 exp , USA , 12/10 , 8 kill , 1584 pp - U:050 [+7 exp]
Rozpoznanie
M1126 Stryker , , 3 bars , 301 exp , USA , 12/10 , Combat Support , Recon, Fast Speed, 9 kill , 532 pp - U:018 [+9 exp]
M1126 Stryker , , 1 bars , 185 exp , USA , 11/10 , Recon, Fast Speed, 1 kill , 488 pp - U:064 [+20 exp]
M1126 Stryker , , 2 bars , 219 exp , USA , 10/10 , Recon, Fast Speed, 1 kill , 444 pp - U:066 [+33 exp]
Artyleria
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 1097 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics , Support, 55 kill , 2844 pp - U:002 [+54 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 522 exp , USA , 15/10 , 14 kill , 1476 pp - U:006 [+18 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 738 exp , USA , 15/10 , 21 kill , 1476 pp - U:009 [+5 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 980 exp , USA , 15/10 , Overwhelming Attack , 28 kill , 1476 pp - U:010 [+20 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 922 exp , USA , 15/10 , Support, 54 kill , 2844 pp - U:012 [+41 exp]
M109A6 Paladin , , 5 bars , 531 exp , USA , 15/10 , 11 kill , 1476 pp - U:020 [+17 exp]
M109A7 (Excalibur) , , 4 bars , 451 exp , USA , 14/10 , 12 kill , 1932 pp - U:021 [+18 exp]
M109A7 (Excalibur) , , 5 bars , 505 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 1932 pp - U:024 [+6 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 903 exp , USA , 15/10 , Street Fighter , Support, 47 kill , 2844 pp - U:025 [+48 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 725 exp , USA , 15/10 , Support, 28 kill , 2844 pp - U:026 [+60 exp]
M109A7 (Excalibur) , , 4 bars , 412 exp , USA , 13/10 , 10 kill , 1794 pp - U:032 [+17 exp]
M109A7 (Excalibur) , , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 , 14 kill , 1932 pp - U:033 [+15 exp]
M109A7 (Excalibur) , , 3 bars , 321 exp , USA , 13/10 , 3 kill , 1794 pp - U:034 [+13 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 564 exp , USA , 15/10 , Support, 34 kill , 2844 pp - U:041 [+51 exp]
MGM-168 ATACMS , , 5 bars , 518 exp , USA , 14/10 , Support, 25 kill , 2654 pp - U:042 [+50 exp]
M109A7 (Excalibur) , , 3 bars , 351 exp , USA , 13/10 , 5 kill , 1794 pp - U:048 [+21 exp]
+ M109A7 , , 2 bars , 264 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:053 [+13 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , , 5 bars , 576 exp , USA , 15/10 , Support, Air Defense, 17 kill , 2088 pp - U:015 [+27 exp]
MIM-104D Patriot , , 3 bars , 309 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 11 kill , 1684 pp - U:039 [+18 exp]
MIM-104D Patriot , , 2 bars , 284 exp , USA , 12/10 , Support, Air Defense, 9 kill , 1684 pp - U:040 [+9 exp]
Myśliwiec
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1199 exp , USA , 15/10 , Reconnaissance Movement , Fast Speed, Support, 70 kill , 2358 pp - U:007 [+57 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1226 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 49 kill , 2358 pp - U:013 [+61 exp]
F-35A Lightning II , , 5 bars , 1821 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 54 kill , 2988 pp - U:023 [+164 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 1245 exp , USA , 14/10 , Resilience , Special Munition, Support, 37 kill , 2200 pp - U:028 [+149 exp]
Harrier GR.9 , , 5 bars , 896 exp , Wielka Brytania , 14/10 , Fast Speed, Support, 29 kill , 1881 pp - U:029 [+109 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 2 bars , 247 exp , USA , 11/10 , Support, Special Munition, 5 kill , 1729 pp - U:030 [+67 exp]
+ F-35A Lightning II , , 5 bars , 1150 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 39 kill , 0 pp - U:031 [+120 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 5 bars , 893 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 31 kill , 2358 pp - U:045 [+47 exp]
F-35A Lightning II , , 5 bars , 802 exp , USA , 15/10 , Special Munition, Support, 16 kill , 2988 pp - U:059 [+175 exp]
F/A-18E Super Hornet , , 2 bars , 266 exp , USA , 11/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 1729 pp - U:061 [+113 exp]
Bomb. taktyczny
RQ-170 Sentinel , , 5 bars , 925 exp , USA , 11/10 , Devastating Fire , Recon, Fast Speed, 21 kill , 1056 pp - U:003
RQ-170 Sentinel , , 4 bars , 707 exp , USA , 15/10 , Resilience , Recon, Fast Speed, 28 kill , 1440 pp - U:014
RQ-170 Sentinel , , 5 bars , 812 exp , USA , 15/10 , Fire Discipline , Recon, Fast Speed, 29 kill , 1440 pp - U:017
A-10C Warthog , , 5 bars , 1170 exp , USA , 15/10 , Support, Special Munition, 25 kill , 1134 pp - U:027 [+91 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 711 exp , USA , 15/10 , Support, Special Munition, 15 kill , 1134 pp - U:051 [+90 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 939 exp , USA , 15/10 , Support, Special Munition, 15 kill , 1134 pp - U:052 [+177 exp]
AH-64E Guardian , , 3 bars , 358 exp , USA , 12/10 , Fast Speed, Support, 2 kill , 1555 pp - U:055 [+82 exp]
AH-64E Guardian , , 3 bars , 312 exp , USA , 12/10 , Fast Speed, Support, 3 kill , 1555 pp - U:056 [+92 exp]
AH-64E Guardian , , 2 bars , 265 exp , USA , 11/10 , Fast Speed, Support, 4 kill , 1425 pp - U:057 [+67 exp]
AH-64E Guardian , , 3 bars , 332 exp , USA , 12/10 , Fast Speed, Support, 7 kill , 1555 pp - U:058 [+61 exp]
A-10C Warthog , , 5 bars , 540 exp , USA , 14/10 , Support, Special Munition, 15 kill , 1058 pp - U:060 [+89 exp]
Bomb. strategiczny
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:044
Boeing E-3 Sentry , , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 2004 pp - U:063
Niszczyciel
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 4 bars , 421 exp , USA , 13/10 , 17 kill , 2620 pp - U:046
Arleigh Burke DDG (Planes:0/1), , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 2822 pp - U:047
Krążownik
Ticonderoga CG (Planes:0/1), , 3 bars , 383 exp , USA , 13/10 , 14 kill , 3198 pp - U:062
Player 1 : USA
Killed: INF:943 TNK:94 RCN:79 AT:168 FLAK:43 FORT:151 ATY:193 AD:129 FTR:71 TB:52 LB:11 SUB:3 DD:12 CV:1 CRs:42 Total: 1992
Lost : INF:16 RCN:1 AT:2 FORT:7 ATY:2 AD:2 LB:1 Total: 31
BV 27
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 2 Leaders Total : 2213 exp, 230 kill, 8305 pp Average: 316 exp, 33 kill, 1186 pp
Czołg * 9 Units * 4 Leaders Total : 5180 exp, 424 kill, 16368 pp Average: 576 exp, 47 kill, 1819 pp
Rozpoznanie * 3 Units * 1 Leaders Total : 705 exp, 11 kill, 1464 pp Average: 235 exp, 4 kill, 488 pp
Artyleria * 17 Units * 3 Leaders Total : 10234 exp, 373 kill, 33956 pp Average: 602 exp, 22 kill, 1997 pp
Obrona plot. * 3 Units * 0 Leaders Total : 1169 exp, 37 kill, 5456 pp Average: 390 exp, 12 kill, 1819 pp
Myśliwiec * 10 Units * 2 Leaders Total : 9745 exp, 335 kill, 20589 pp Average: 975 exp, 34 kill, 2059 pp
Bomb. taktyczny * 11 Units * 3 Leaders Total : 7071 exp, 164 kill, 14486 pp Average: 643 exp, 15 kill, 1317 pp
Bomb. strategiczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 320 exp, 0 kill, 4008 pp Average: 160 exp, 0 kill, 2004 pp
Niszczyciel * 2 Units * 0 Leaders Total : 851 exp, 30 kill, 5442 pp Average: 426 exp, 15 kill, 2721 pp
Krążownik * 1 Units * 0 Leaders Total : 383 exp, 14 kill, 3198 pp Average: 383 exp, 14 kill, 3198 pp
* Summary: * 65 Units * 15 Leaders Total : 37871 exp, 1618 kill, 113272 pp Average: 583 exp, 25 kill, 1743 pp
Player 1 USA has 77 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg : 9
Rozpoznanie : 5
Artyleria : 17
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 14
Bomb. strategiczny : 2
Niszczyciel : 2
Krążownik : 1
Player 2 Rosja has 7 units total (core+aux):
Piechota : 5
Artyleria : 1
Obrona plot. : 1
Cytat41,59 i 44,59 pojawiają się jednostki, które nie są widoczne na mapie. Widać ja na widoku strategicznym i na mapie kafelkowej.
W żaden sposób nie mogę zobaczyć tych jednostek. Ani przez mapę strategiczną, ani przez scrollowanie sztuka po sztuce,
w liście jednostek scenariusza w Suite. Wygląda na to, że to albo kolejna "ghost" jednostka (jak chwilę wcześniej pisałem w kampanii FOW), albo już to poprawiałem tylko zapomniałem.
Już wiem :) One tam wędrują. Po prostu mapa (grafika) jest trochę za mała i ostatni wiersz jest w połowie widoczny. Po przełączeniu na kafelki nie ma problemu. Trzeba zmniejszyć mapx o jeden wiersz.
PS
52,51 - brakuje kawałka torów kolejowych.
Jeśli to mapa 1267, to po poprawkach powinna mieć rozmiar 3120x2975 i dostosowany scenariusz ..
Jeśli jest rozmiar 3135 ( na którejkolwiek mapie) --> to wszystkie takie mapy zostały przycięte do rozmiaru 3120
Jeśli ktoś ma inaczej należy wyrzucić z katalogu MAP i pobrać z bazy open-general, lub pozwolić na automatyczne pobranie od Kowdara
Pobrałem poprawną mapę. Problem ostatniej kolumny został rozwiązany natomiast problem ostatniego wiersza nie. Co drugi hex jest wyświetlany w połowie co oznacza, że ikona jednostki w nim się znajdująca może być niewidoczna (jeśli jest malowana w dole hexa jak ckm).
Jeden wiersz mniej please.
Cytat: Jaro w Luty 04, 2020, 02:15:49 PM
Pobrałem poprawną mapę. Problem ostatniej kolumny został rozwiązany natomiast problem ostatniego wiersza nie. Co drugi hex jest wyświetlany w połowie co oznacza, że ikona jednostki w nim się znajdująca może być niewidoczna (jeśli jest malowana w dole hexa jak ckm).
Jeden wiersz mniej please.
Teraz odpowiem na to pytanie
Jak wiesz, te same wiersze w kolumnach parzystych, względem kolumn nieparzystych są zawsze przesunięte o 25 px(dół-góra)
Usunięcie jednego wiersza nic nie daje --> zawsze będą półheksy w ostatnim wierszu.
Jedyne wyjście to przeniesienie jednostek z takich niepełnych heksów.
Wydaje mi się, że dalsze granie to jak kopanie leżącego. Żadne wyzwanie i przyjemność. Na razie spróbuję konwersji Kowdara z PeG a potem może wrócę do Delty na 100% jak Kowdar.
Podsumowanie
Gra bez autouzupełnień to jest to. Może nie na 100% jak Kowdar ale też nie na 200% jak grałem. Wymusza to zupełnie inne myślenie. Szarże na pelotki lub ataki bez rozpoznania będą sporo kosztowały. Natomiast dobre rozpoznanie i artyleria tłumiąca załatwia sprawę. Ważne jest też pozostawanie w ukryciu.
Niestety oszczędzanie na zielonych uzupełnieniach się mści i niektóre jednostki bardzo późno łapią piątą gwiazdkę.
Delta - fajna ale Zielone Berety działają równie dobrze (obrońca musi być całkowicie stłumiony, ale to i tak konieczne jeśli się chce uniknąć start). Cena nie jest problemem. Grając z autouzupełnieniamu nikt się nie przejmuje stratami. Grając bez autouzupełnień trzeba uważać. Tyle że częstsze straty sa w lotnictwie.
SEALS - ciekawe ale o ograniczonym zastosowaniu (przydali by się w pierwszym scenariuszu) - desant z morza bezpośrednio do pola z flagą. Przy desancie z morza przydatni a na lądzie tylko w specyficznych sytuacjach. Transport z ruchem fazowym daje im mocy ale przegięcie tylko wtedy, jeśli jest dostępny port umożliwiający wystawianie własnych jednostek. W zwykłym lądowaniu z morza mają przewagę nad innymi.
Drony z liderem - absolutny must have i to za każdą cenę
ATACMS - niezastąpione
Jednostki z przewagą zasięgu - konieczne aby unikać strat
Tanie i szybkie recony to klucz do zajmowania flag (ważne by kupić je w miarę wcześnie bo inaczej nie zdążą). Dalsze i trudno dostępne flagi zajmują komandosi (w odwodzie ATACMS gdyby hex był zajęty)
Walka z okrętami podwodnymi - zwykle można je sobie odpuścić bo i tak wycofają się w okolice własnych VH. A jeśli nie to otoczenie dronami i A-10 zwykle załatwia sprawę. Ale gdyby któryć był rakietowy?
Walka z czołgami - i tu jest trudniejsza sprawa. Jeśli mamy przewagę czołgów 2:1 to zwykle nie problem. Gorzej jeśli nie jesteśmy w stanie zlikwidować wszystkich czołgów w bezpośredniej okolicy z jednej turze. Zwykle odgryzą się i będziemy mieli straty. Wypadało by powalczyć z nimi lotnictwem ale zdarzają się krytyki i często samolot straci punkt. Stąd preferowałem A-10 bo taniej odbudować niż śmigłowce. Później moje doświadczone myśliwce z dodatkami same roznosiły niektóre czołgi.
Walka z obroną plot nie była łatwa. Niepewność obecności czy późniejszego się jej pojawienia powodowała, że lotnictwo na początku scenariuszy działało bardziej asekuracyjnie.
Na początku jest trudniej. Brakuje kasy a potrzeby wielkie. Później, gdy na mapach mamy dużo flag to prestiżu jest dosyć a nawet zbyt dużo.
Przy 200% jest zbyt łatwo - aż nudno.
Niektóre bitwy są do wygrania kilka kolejek przed czasem a niektóre na styk albo przy ostrożniejszej grze (czytaj chęci zajęcia większej ilości flag) brakuje tury albo dwóch. Z doświadczeniem nowo-kupowanych jednostek jest dziwnie. W niektórych bitwach nowe zakupy mają zerowe doświadczenia. Coś jakby pierwsza bitwa z serii dawała nam wojsko bez doświadczenia. To trochę irytujące. Ilość dostępnych transportów do zwiększenia. W niektórych bitwach AI jest na tyle głupie, że ładuje się w góry zamiast drogą. Tak - przez góry prowadzi prosta droga do VH. Może warto by przesunąć VH odrobinę w bok i wtedy bitwa będzie przebiegała zupełnie inaczej.
Cieszy różnorodność bitew. Szczególnie desanty morskie trzeba planować indywidualnie. Radary, samoloty rozpoznawcze i myśliwce z ruchem fazowym - świetny pomyła aby AI coś widziała. Duże mapy są fajne. Warto by tylko przenieść akcent z torów na drogi (tory rzucają się w oczy dużo bardziej niż drogi). Myśląc o dużych mapach spodziewałem się, że będzie można wymanewrować wroga. Niestety ograniczenia czasowe nie pozwalają na bardziej finezyjne zagrania. Raz udało mi się objechać reconami główne siły które nacierały na mnie.
PS
W pierwszej Delcie był scenariusz z tropieniem Bin Ladena. Chyba nie ma tego wątku albo coś pokręciłem? Nie pamiętam.
Cytat: Jaro w Luty 07, 2020, 07:25:43 PM
SEALS - ciekawe ale o ograniczonym zastosowaniu (przydali by się w pierwszym scenariuszu) - desant z morza bezpośrednio do pola z flagą. Przy desancie z morza przydatni a na lądzie tylko w specyficznych sytuacjach. Transport z ruchem fazowym daje im mocy ale przegięcie tylko wtedy, jeśli jest dostępny port umożliwiający wystawianie własnych jednostek. W zwykłym lądowaniu z morza mają przewagę nad innymi.
Walka z okrętami podwodnymi - zwykle można je sobie odpuścić bo i tak wycofają się w okolice własnych VH. A jeśli nie to otoczenie dronami i A-10 zwykle załatwia sprawę. Ale gdyby któryć był rakietowy?
Też mam podobne wnioski :).
Seals -przydali by się w pierwszym scenariuszu ( może Gustlik zamienił by w nowej wersji :)).