W niniejszym wątku proszę o umieszczanie zmodyfikowanych plików do podmiany w grze, które wprowadzają zmiany w interfejsie, grafice lub konfiguracji gry w stosunku do standardowej instalki.
Każda zmiana powinna być w oddzielnym wpisie.
Wpis powinien zawierać odnośnik do pliku skąd można go pobrać.
(zachęcam do używania jako miejsca posadowienia plików to co jest opisane poniżej:
https://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2539/0/
z tym, że raczej należy nadawać plikom inne nazwy niż w grze (bo pliki nie mogą się powtarzać w upload,
najlepiej poprzedzić nazwę pliku swoimi inicjałami i tak je wgrywać)
W przypadku plików graficznych wskazane załączenie obrazka jak po zmianach dany element wygląda.
Należy także zamieścić opis co dany plik zmienia oraz gdzie należy go wgrać do standardowej instalki gry, być może należy mu zmienić nazwę jak plik ma inną nazwę niż w grze.
Nie dyskutujemy tutaj o zmianach, nie oceniamy ... to można robić w innych wątkach, w tym miejscu umieszczamy gotowe wersje do użycia przez zainteresowanych.
Ok
Zacznę pierwszy ;)
Otóż dokończyłem temat flag
Kowdar chce mieć np. flagę Japonii w postaci flagi marynarki wojennej, a Waldzioś woli w postaci państwowej ..
Patrząc na to generalnie - flagi do zamiany i wynikające z tego opcje są następujące
- zmiana flagi japońskiej
- zmiana dwóch flag niemieckich
- flagi bez falowania
- flagi z falą 1
- flagi z falą 2
W związku z tym utworzyłem/zebrałem w jedno miejsce wszystkie pliki i nadałem im nazwy - umożliwiające identyfikację konkretnego pliku
jm - oznacza --> japońska flaga morska
nnor - oznacza --> niemieckie flagi - dla Niemców z krzyżem, dla SS ze swasty..ką
nzam - oznacza --> niemieckie flagi - dla Niemców ze swasty..ką, dla SS czarna z błyskawicami
bez_f - oznacza --> bez falowania
fala_stara - oznacza --> dotychczas używane falowanie
fala_2X - oznacza --> nowe falowanie o podwójnej, wyraźnej fali
index - oznacza - formę zapisu kolorów pliku
02_2024 - data
flag_med, oraz flag_small - to nazwy plików --> które chcemy zastąpić --> typ plików musi pozostać png
Można to sobie sprawdzić na obrazkach poniżej
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/flagaDuza_opcja2.png)
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/flagaDuza_opcje1.png)
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/flagaMala_opcje.png)
Ponieważ pliki ważą niewiele, umieściłem je w katalogach zip - do pobrania w/g rodzajów(med, small)
flag_smal_02_2024_index.zip
https://drive.google.com/file/d/103K_Hc9q7uq_oneCMnENrP-b2JYA1JxQ/view?usp=sharing
flag_med_02_2024index.zip
https://drive.google.com/file/d/1-kC3Q5t0tQ4_W3XZHlrN5p_M83xB59L_/view?usp=sharing
Dodatkowo dla koneserów - flagi z PG2 (część flag nadpisana tymi z PG2, reszta nowych w falowaniu )
flaga_02_2024_PG2_index.zip
https://drive.google.com/file/d/1-xywpu9NlgU3TrQtlDCYjeyhPaPdviAb/view?usp=sharing
Jeśli chcesz podmienić flagi
Przejdź do katalogu OPENDAT ( OpenGeneral, wybierz efil - np. EFILE_GUS, a w nim OPENDAT)
Tam znajdziesz plik flag_med.png oraz flag_small.png
Zachowaj oryginalny plik (skopiuj w inne miejsce, zmień nazwę ..)
Teraz z pobranego katalogu (po rozpakowaniu) wybierz plik i zmień mu nazwę na flag_med.png lub flag_small.png --> w zależności który plik zastępujesz
Np. jeśli podoba Ci się plik flag_med_02_2024index_jm_nnor_fala_2X.png --> po zabezpieczeniu oryginalnego pliku flag_med.png --> nadaj dokładnie taką nazwę temu pobranemu ( zmień nazwę flag_med_02_2024index_jm_nnor_fala_2X.png --> na flag_med.png (rozszerzenia png mogą być niewidoczne)
IMHO trochę (niepotrzebnie) komplikujesz z tymi podglądami plików.
Gotowe pliki możesz wrzucić bezpośrednio na http://www.opengeneral.pl/sympatyk/ (http://www.opengeneral.pl/sympatyk/), a na forum wkleić bezpośrednie linki do plików graficznych.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png)
[img]http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png[/img]
Wersja ułatwiająca pobieranie:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png) (http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png)
[url=http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png][img]http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png[/img][/url]
Jeśli problemem jest czytelność, to możesz lekko zwiększyć wyświetlaną rozdzielczość:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png) (http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png)
[url=http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png][img height=28]http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png[/img][/url]
Ze względu na moją pomyłkę edytuję
Obrazki, które wyświetlają się przy wyborze kampanii - do zastąpienia poprzednich (większe)
Po kolei G8, G10, G22, G45, G25 (dwa pierwsze, od nowa zrobione)
https://drive.google.com/file/d/14bhPVGsTd7XclUmxatGKwJPtc8M-YFSD/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14TFMV7-Ox3eSvYVRbQCX1kYYXXS5GOCA/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14Rd9q_vt6ZDAz7USSDmJJNo5yzvRYzdF/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/13g4jNelmQoi57sAPyW3yUuNkOj-fB7Jc/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14YS0_QRUqeZmgYG3M0iM1UuyHdAtAbr5/view?usp=sharing
Obecny pasujący wymiar to 451x395px 451x295px --> niestety obliczyłem sobie proporcje i podstawowe wymiary wcześniej --> jak zacząłem to robić to wymiar 295 zmienił mi się magicznie na 395 .. no i to było błędne --> poprawiłem to --> proszę o pobranie zmienionych prawidłowych obrazków
Może się okazać, że jak zastosujemy jeszcze większą rozdzielczość - to powinny być większe ...
dlatego wymiary 514x450px i 571x500px - 500x327px , 550x360px , 688x450px są dokładnie w tej skali ..
Proporcje boków to 1,5288
Poprzedni post edytowałem --> ważne dla tych , co pobrali obrazki
Przepraszam za błąd !
Dla kampanii G05 zrobiłem smack
Jest w rozdzielczości 1600x900
https://drive.google.com/file/d/1-fTV78QoVlUeiT4IPhPbIRKghSEKdonq/view?usp=sharing
Oglądany bezpośrednio z powyższego linku będzie w słabszej jakości --> aby ocenić niestety - należy pobrać na komputer
Nie wiem, czy taki materiał powinien być tu umieszczany ... bo to całkiem nowy smack
A z drugiej strony w grze ciągle przypisany jest 1.avi --> czyli z pierwotnej gry PG2
No i jeszcze inna kwestia - czy wolisz Darku, aby wszystko, co nowe, modyfikacje - było w jednym folderze?(dla wygody)
Fajny :)
Super pasuje do klimatu kampanii. :clap
Zmieniłem dla siebie plik unitinfo.png
na taki
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/unitinfo.png)
Dlaczego?
Wygląd cyferek obrazujących siłę jednostki po ruchu przed zmianą
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs_jakosc1.jpg)
i po zmianie
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs_jakosc2.jpg)
Wynika to ze względu na profil kolorów obsługiwany przez monitory, a użytych kolorów w tym pliku(unitinfo.png)
Ja bym chyba wybrał na odwrót - czarne PRZED ruchem, gotowe, łatwiej dojrzeć, czerwone po zmianie.
Cytat: Zsamot w Październik 11, 2024, 01:39:19 AMJa bym chyba wybrał na odwrót - czarne PRZED ruchem, gotowe, łatwiej dojrzeć, czerwone po zmianie.
Tu nie chodzi o gust - tu chodzi o widoczność(wyrazistość)
Ze względu na profil kolorów monitorów i użytych kombinacji kolorów - obrazek może być bardziej wyrazisty lub mniej - zwłaszcza dla cyfr wykonanych ołówkiem o średnicy 1px
Przed ruchem w obu wypadkach zostało jak było - czarne cyfry na szarym tle
Zobacz dotychczasowe ustawienie
po ruchu - czerwone cyfry na czarnym polu są rozmazane
Natomiast czarne cyfry na czerwonym polu - są wyraźniejsze
To jest powiększenie 200% z mojego komputera ( te obrazki) --> przy 100% trudno zobaczyć siłę jednostki po ruchu --> dlatego to pokazuję ...
Kampania G32 FORTUNES OF WAR zyskała smack --> można użyć jako intro do tej kampanii
https://drive.google.com/file/d/1w5DNqXiugvdrYHC2XsFTiYny-7BRlVA8/view?usp=sharing
Sympatyk,
posługujesz się plikiem grafiki, która robi dwukolorowe zaznaczenie zasięgu strzału (jak mi się wydaje ..).
Możesz się tutaj podzielić tym plikiem ?
Proszę bardzo
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/hex_outlines.png)
Plik graficzny do nowej kampanii B08_FULDA
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/B08_Fulda.jpg)
Darek,
Przy okazji prac nad kampanią B08 jest do rozważenia temat --> Pliki *_sizeCR
Widzę, że w naszej instalacji map jest trochę takich plików --> są one niezbędne do gry tylko na kafelkach (gdy w katalogu MAP nie na obrazków mapowych)
Poddaję pod dyskusję - wydzielić i skompletować, po uprzednim sprawdzeniu prawidłowości - do oddzielnego pliku zip, lub exe, wszystkie pliki tego formatu i umieścić na serwerze do osobnego pobierania.
Usunąć z https://opengeneral.pl/files/OG_map_5.10.exe tego rodzaju pliki (*_sizeCR), oraz wszystkie pliki *_map, *_mapx
Pliki *_map, *_mapx powinny znajdować się w folderze MAPFILES instalki
Na stronie Luisa wisi informacja z przed lat
CytatWhen a map picture is defined (not tiled-map) and is missing, OpenGeneral will try to download from a web repository automatically, and if not possible will set up a tiled-map.
The map size is figured from the map image, but when no image is available, OpenGeneral will try to load a NumMap_sizeCR.txt including the map size. If this _sizeCR file is not found either, OpenGeneral will try to download from the internet. So it is a good idea to download the latest sizeCR.zipfile including all the maps' sizes for available maps, if you are going to play without internet connection. This file is updated each time a new map is released.
Lecz podany link nie działa - http://luis-guzman.com/MAP/sizeCR.zip --> czy tam jeszcze jest taki plik i jaki jest jego stan??
Pliki mapx nie są potrzebne graczowi więc można się ich pozbyć z instalki.
Czy nasza instalka - plik exe - zawiera komplet map czy mapy są do osobnego pobrania?
Jesli mapy nie są zawarte w instalce to pliki sizeCR powinny się w niej znaleźć.
PS
Darek czy ty opiekujesz się serwerem międzynarodowego forum? Ten serwer jest tak wolny że gra ma problem z pobraniem pliku 0.jpg potwierdzajacego dostępność repozytorium map.
Luis miał wyłączyć pobieranie tego pliku jesli gra nie potrzebuje pobierać mapy ale coś poszlo nie tak. Ma to sprawdzić.
Jak dla mnie to gra powinna umozliwić zdefiniowanie kolejności sprawdzania serwerów z mapami. Niby jest ale jakoś zawsze pierwszy jest serwer oficjalny gry.
Odpowiem na to co wiem
Cytat: Jaro w Sierpień 19, 2026, 10:36:49 AMCzy nasza instalka - plik exe - zawiera komplet map czy mapy są do osobnego pobrania?
Są osobno --> waga instalki to ponad 560 MB, a waga pakietu map to ponad 1180 MB --> więc mapy nie są w instalce
Cytat: Jaro w Sierpień 19, 2026, 10:36:49 AMJak dla mnie to gra powinna umozliwić zdefiniowanie kolejności sprawdzania serwerów z mapami. Niby jest ale jakoś zawsze pierwszy jest serwer oficjalny gry.
Plik exe, tylko u nas pozwala zdefiniować kolejność serwerów - poprzez plik og_repos.ini - o następujących wpisach
opengeneral.pl/map
www.open-general.com/MapJpg
Cytat: Jaro w Sierpień 19, 2026, 10:36:49 AMPliki mapx nie są potrzebne graczowi więc można się ich pozbyć z instalki.
Pliki mapX nie są potrzebne faktycznie, ale pliki *map już mogą być potrzebne, o ile gracz dołączy jakiś inny starszy e-fil --> choć prawdopodobieństwo jest niskie
Znalazłem plik sizeCR.zip na serwerze
Jest prawie aktualny, lecz trzeba weryfikować wpisy z 2018, bo mogą przekłamywać ...
https://www.open-general.com/MapJpg/sizeCR.zip
Plik jest wielokrotnie większy po spakowaniu, niż rozpakowana całość ...
Dzięki za hint z og_repos.ini - potestuję
Wg mnie pliki *.map można wyrzucić poza standardową instalkę. Gracz, który kombinuje ze starymi efilami da sobie radę i wgra potrzebne pliki .map