Forum OpenGeneral

Open General => Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne => Wątek zaczęty przez: kowdar w Luty 16, 2024, 06:43:23 PM

Tytuł: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Luty 16, 2024, 06:43:23 PM
W niniejszym wątku proszę o umieszczanie zmodyfikowanych plików do podmiany w grze, które wprowadzają zmiany w interfejsie, grafice lub konfiguracji gry w stosunku do standardowej instalki.

Każda zmiana powinna być w oddzielnym wpisie.

Wpis powinien zawierać odnośnik do pliku skąd można go pobrać.
(zachęcam do używania jako miejsca posadowienia plików to co jest opisane poniżej:
https://forum.opengeneral.pl/instalacja-zasoby-narzedzia-zagadnienia-techniczne/2539/0/
z tym, że raczej należy nadawać plikom inne nazwy niż w grze (bo pliki nie mogą się powtarzać w upload,
najlepiej poprzedzić nazwę pliku swoimi inicjałami i tak je wgrywać)

W przypadku plików graficznych wskazane załączenie obrazka jak po zmianach dany element wygląda.

Należy także zamieścić opis co dany plik zmienia oraz gdzie należy go wgrać do standardowej instalki gry, być może należy mu zmienić nazwę jak plik ma inną nazwę niż w grze.

Nie dyskutujemy tutaj o zmianach, nie oceniamy ... to można robić w innych wątkach, w tym miejscu umieszczamy gotowe wersje do użycia przez zainteresowanych.
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Luty 17, 2024, 07:22:40 PM
Ok
Zacznę pierwszy  ;)

Otóż dokończyłem temat flag
Kowdar chce mieć np. flagę Japonii w postaci flagi marynarki wojennej, a Waldzioś woli w postaci państwowej ..
Patrząc na to generalnie - flagi do zamiany i wynikające z tego opcje są następujące 
- zmiana flagi japońskiej
- zmiana dwóch flag niemieckich
- flagi bez falowania
- flagi z falą 1
- flagi z falą 2

W związku z tym utworzyłem/zebrałem w jedno miejsce wszystkie pliki i nadałem im nazwy - umożliwiające identyfikację konkretnego pliku

jm - oznacza --> japońska flaga morska
nnor - oznacza --> niemieckie flagi -  dla Niemców z krzyżem, dla SS ze swasty..ką
nzam - oznacza --> niemieckie flagi -  dla Niemców ze swasty..ką, dla SS czarna z błyskawicami
bez_f - oznacza --> bez falowania
fala_stara - oznacza -->  dotychczas używane falowanie
fala_2X - oznacza --> nowe falowanie o podwójnej, wyraźnej fali
index - oznacza - formę zapisu kolorów pliku
02_2024 - data

flag_med, oraz flag_small - to nazwy plików --> które chcemy zastąpić --> typ plików musi pozostać png

Można to sobie sprawdzić na obrazkach poniżej

(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/flagaDuza_opcja2.png)

(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/flagaDuza_opcje1.png)

(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/flagaMala_opcje.png)

Ponieważ pliki ważą niewiele, umieściłem je w katalogach zip - do pobrania w/g rodzajów(med, small)
flag_smal_02_2024_index.zip
https://drive.google.com/file/d/103K_Hc9q7uq_oneCMnENrP-b2JYA1JxQ/view?usp=sharing

flag_med_02_2024index.zip
https://drive.google.com/file/d/1-kC3Q5t0tQ4_W3XZHlrN5p_M83xB59L_/view?usp=sharing

Dodatkowo dla koneserów - flagi z PG2 (część flag nadpisana tymi z PG2, reszta nowych w falowaniu )
flaga_02_2024_PG2_index.zip
https://drive.google.com/file/d/1-xywpu9NlgU3TrQtlDCYjeyhPaPdviAb/view?usp=sharing

Jeśli chcesz podmienić flagi
Przejdź do katalogu OPENDAT ( OpenGeneral, wybierz efil - np. EFILE_GUS, a w nim OPENDAT)
Tam znajdziesz plik flag_med.png oraz flag_small.png
Zachowaj oryginalny plik (skopiuj w inne miejsce, zmień nazwę  ..)
Teraz z pobranego katalogu (po rozpakowaniu) wybierz plik i zmień mu nazwę na  flag_med.png lub flag_small.png --> w zależności który plik zastępujesz

Np. jeśli podoba Ci się plik   flag_med_02_2024index_jm_nnor_fala_2X.png --> po zabezpieczeniu oryginalnego pliku flag_med.png --> nadaj dokładnie taką nazwę temu pobranemu ( zmień nazwę flag_med_02_2024index_jm_nnor_fala_2X.png -->  na flag_med.png (rozszerzenia png mogą być niewidoczne)


Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: Waldzios w Luty 17, 2024, 08:49:02 PM
IMHO trochę (niepotrzebnie) komplikujesz z tymi podglądami plików.

Gotowe pliki możesz wrzucić bezpośrednio na http://www.opengeneral.pl/sympatyk/ (http://www.opengeneral.pl/sympatyk/), a na forum wkleić bezpośrednie linki do plików graficznych.

(http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png)
[img]http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png[/img]

Wersja ułatwiająca pobieranie:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png) (http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png)

[url=http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png][img]http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png[/img][/url]


Jeśli problemem jest czytelność, to możesz lekko zwiększyć wyświetlaną rozdzielczość:
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png) (http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png)

[url=http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png][img height=28]http://www.opengeneral.pl/waldzios/flag_med_org.png[/img][/url]
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Marzec 05, 2024, 09:01:40 PM
Ze względu na moją pomyłkę edytuję

Obrazki, które wyświetlają się przy wyborze kampanii - do zastąpienia poprzednich (większe)
Po kolei G8, G10, G22, G45, G25 (dwa pierwsze, od nowa zrobione)

https://drive.google.com/file/d/14bhPVGsTd7XclUmxatGKwJPtc8M-YFSD/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14TFMV7-Ox3eSvYVRbQCX1kYYXXS5GOCA/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14Rd9q_vt6ZDAz7USSDmJJNo5yzvRYzdF/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/13g4jNelmQoi57sAPyW3yUuNkOj-fB7Jc/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14YS0_QRUqeZmgYG3M0iM1UuyHdAtAbr5/view?usp=sharing

Obecny pasujący wymiar to 451x395px 451x295px --> niestety obliczyłem sobie proporcje i podstawowe wymiary wcześniej --> jak zacząłem to robić to wymiar 295 zmienił mi się magicznie na 395 .. no i to było błędne --> poprawiłem to --> proszę o pobranie zmienionych prawidłowych obrazków
Może się okazać, że jak zastosujemy jeszcze większą rozdzielczość - to powinny być większe ...
dlatego wymiary 514x450px i 571x500px  -  500x327px , 550x360px , 688x450px  są dokładnie w tej skali ..
Proporcje boków to 1,5288
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Marzec 07, 2024, 01:48:00 PM
Poprzedni post edytowałem --> ważne dla tych , co pobrali obrazki
Przepraszam za błąd !
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Lipiec 13, 2024, 12:51:51 AM
Dla kampanii G05 zrobiłem smack
Jest w rozdzielczości 1600x900

https://drive.google.com/file/d/1-fTV78QoVlUeiT4IPhPbIRKghSEKdonq/view?usp=sharing

Oglądany bezpośrednio z powyższego linku będzie w słabszej jakości --> aby ocenić niestety - należy pobrać na komputer

Nie wiem, czy taki materiał powinien być tu umieszczany ... bo to całkiem nowy smack
A z drugiej strony w grze ciągle przypisany jest 1.avi --> czyli z pierwotnej gry PG2

No i jeszcze inna kwestia - czy wolisz Darku, aby wszystko, co nowe, modyfikacje - było w jednym folderze?(dla wygody)
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: Mario w Lipiec 13, 2024, 12:57:12 PM
Fajny :)
Super pasuje do klimatu kampanii. :clap
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Sierpień 15, 2024, 10:43:25 AM
Zmieniłem dla siebie plik unitinfo.png
na taki

(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/unitinfo.png)

Dlaczego?
Wygląd cyferek obrazujących siłę jednostki po ruchu przed zmianą

(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs_jakosc1.jpg)

i po zmianie

(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/obs_jakosc2.jpg)

Wynika to ze względu na profil kolorów obsługiwany przez monitory, a użytych kolorów w tym pliku(unitinfo.png)
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: Zsamot w Październik 11, 2024, 01:39:19 AM
Ja bym chyba wybrał na odwrót - czarne PRZED ruchem, gotowe, łatwiej dojrzeć, czerwone po zmianie.
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Październik 12, 2024, 05:16:48 PM
Cytat: Zsamot w Październik 11, 2024, 01:39:19 AMJa bym chyba wybrał na odwrót - czarne PRZED ruchem, gotowe, łatwiej dojrzeć, czerwone po zmianie.

Tu nie chodzi o gust - tu chodzi o widoczność(wyrazistość)
Ze względu na profil kolorów monitorów i użytych kombinacji kolorów - obrazek może być bardziej wyrazisty lub mniej - zwłaszcza dla cyfr wykonanych ołówkiem o średnicy 1px


Przed ruchem w obu wypadkach zostało jak było - czarne cyfry na szarym tle

Zobacz dotychczasowe ustawienie po ruchu - czerwone cyfry na czarnym polu są rozmazane
Natomiast czarne cyfry na czerwonym polu - są wyraźniejsze
To jest powiększenie 200% z mojego komputera ( te obrazki) --> przy 100% trudno zobaczyć siłę jednostki po ruchu --> dlatego to pokazuję ...

Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Październik 29, 2024, 05:36:37 PM
Kampania G32 FORTUNES OF WAR  zyskała smack --> można użyć jako intro do tej kampanii

https://drive.google.com/file/d/1w5DNqXiugvdrYHC2XsFTiYny-7BRlVA8/view?usp=sharing
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: kowdar w Listopad 09, 2024, 01:47:46 PM
Sympatyk,
posługujesz się plikiem grafiki, która robi dwukolorowe zaznaczenie zasięgu strzału (jak mi się wydaje ..).
Możesz się tutaj podzielić tym plikiem ?
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Listopad 09, 2024, 04:20:40 PM
Proszę bardzo
(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/hex_outlines.png)
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Październik 21, 2025, 12:53:29 AM
Plik graficzny do nowej kampanii B08_FULDA

(http://www.opengeneral.pl/sympatyk/B08_Fulda.jpg)
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Sierpień 19, 2026, 10:05:20 AM
Darek,
Przy okazji prac nad kampanią B08 jest do rozważenia temat --> Pliki  *_sizeCR
Widzę, że w naszej instalacji map jest trochę takich plików --> są one niezbędne do gry tylko na kafelkach (gdy w katalogu MAP nie na obrazków mapowych)
Poddaję pod dyskusję - wydzielić i skompletować, po uprzednim sprawdzeniu prawidłowości - do oddzielnego pliku zip, lub exe, wszystkie pliki tego formatu i umieścić na serwerze do osobnego pobierania.
Usunąć z https://opengeneral.pl/files/OG_map_5.10.exe tego rodzaju pliki (*_sizeCR), oraz wszystkie pliki *_map, *_mapx
Pliki *_map, *_mapx powinny znajdować się w folderze MAPFILES instalki

Na stronie Luisa wisi informacja z przed lat
CytatWhen a map picture is defined (not tiled-map) and is missing, OpenGeneral will try to download from a web repository automatically, and if not possible will set up a tiled-map.

The map size is figured from the map image, but when no image is available, OpenGeneral will try to load a NumMap_sizeCR.txt including the map size. If this _sizeCR file is not found either, OpenGeneral will try to download from the internet. So it is a good idea to download the latest sizeCR.zipfile including all the maps' sizes for available maps, if you are going to play without internet connection. This file is updated each time a new map is released.

Lecz podany link nie działa - http://luis-guzman.com/MAP/sizeCR.zip --> czy tam jeszcze jest taki plik i jaki jest jego stan??
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: Jaro w Sierpień 19, 2026, 10:36:49 AM
Pliki mapx nie są potrzebne graczowi więc można się ich pozbyć z instalki.

Czy nasza instalka - plik exe - zawiera komplet map czy mapy są do osobnego pobrania?
Jesli mapy nie są zawarte w instalce to pliki sizeCR powinny się w niej znaleźć.

PS
Darek czy ty opiekujesz się serwerem międzynarodowego forum? Ten serwer jest tak wolny że gra ma problem z pobraniem pliku 0.jpg potwierdzajacego dostępność repozytorium map.
Luis miał wyłączyć pobieranie tego pliku jesli gra nie potrzebuje pobierać mapy ale coś poszlo nie tak. Ma to sprawdzić.

Jak dla mnie to gra powinna umozliwić zdefiniowanie kolejności sprawdzania serwerów z mapami. Niby jest ale jakoś zawsze pierwszy jest serwer oficjalny gry.
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: sympatyk w Sierpień 23, 2026, 07:02:20 PM
Odpowiem na to co wiem

Cytat: Jaro w Sierpień 19, 2026, 10:36:49 AMCzy nasza instalka - plik exe - zawiera komplet map czy mapy są do osobnego pobrania?

Są osobno --> waga instalki to ponad 560 MB, a waga pakietu map to ponad 1180 MB --> więc mapy nie są w instalce

Cytat: Jaro w Sierpień 19, 2026, 10:36:49 AMJak dla mnie to gra powinna umozliwić zdefiniowanie kolejności sprawdzania serwerów z mapami. Niby jest ale jakoś zawsze pierwszy jest serwer oficjalny gry.
Plik exe, tylko u nas pozwala zdefiniować kolejność serwerów - poprzez plik og_repos.ini - o następujących wpisach
opengeneral.pl/map
www.open-general.com/MapJpg

Cytat: Jaro w Sierpień 19, 2026, 10:36:49 AMPliki mapx nie są potrzebne graczowi więc można się ich pozbyć z instalki.
Pliki mapX nie są potrzebne faktycznie, ale pliki *map już mogą być potrzebne, o ile gracz dołączy jakiś inny starszy e-fil --> choć prawdopodobieństwo jest niskie

Znalazłem plik sizeCR.zip na serwerze
Jest prawie aktualny, lecz trzeba weryfikować wpisy z 2018, bo mogą przekłamywać ...
https://www.open-general.com/MapJpg/sizeCR.zip
Plik jest wielokrotnie większy po spakowaniu, niż rozpakowana całość ...
Tytuł: Odp: Modyfikacje grafiki, interfejsu, konfiguracji gry do pobrania i użycia
Wiadomość wysłana przez: Jaro w Sierpień 24, 2026, 07:14:14 PM
Dzięki za hint z og_repos.ini - potestuję

Wg mnie pliki *.map można wyrzucić poza standardową instalkę. Gracz, który kombinuje ze starymi efilami da sobie radę i wgra potrzebne pliki .map