Czołem Panowie!
Tak trochę wstyd przyznać, że mało grałem w ubiegłym roku. Czas to szybciutko naprawić.
A czy jest lepszy pomysł niż gra dla siebie i jednocześnie "przymus" opisania? Pytanie retoryczne.
Ograna do bólu kampania na wlanie smaru do grania. Potem będzie już trudniej.
Na 100%, bo chcę pokupować różne zwariowane rzeczy. Testować i po prostu się bawić.
Moje zakupy na start - to niemal zawsze artyleria 15 cm. Ładnie ogarnia teren przy wyjściu głównej grupy i potem szybko "dociąga" do reszty.
Jedni Włosi lecą zająć lotnisko. Będzie ich wspierać Panzer I sojuszników oraz saperzy. Niestety nie kupiłem drugiego recona. ale za to przybył silny oddział Luftwaffe: Stukas i rozpoznawczy Heinkel.
Nagroda- specjalny oddział piechoty: Brandenburczycy. Oj to dobry dodatek, bo jest teraz sporo lasów.
OpenGen 24.11.8.0 * 8 Nov 2024 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\EFILE_GUS\ * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G05 BLITZKRIEG by Gustlik v.5.4, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Madrid Offensive , #0 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 54 * Average: 54
BV:1 V:0 TV:0 L:0
..
Current scenario: Madrid Offensive, VH prestige is 160 , All map prestige is: 160
Army cost: 1200 , Current prestige is 570
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive Using map: 21
if BV: +1300, Ciechanow , cap 4500, 12 turns prestige: 405
if V : +900, Ciechanow , cap 4500, 15 turns prestige: 405
if TV: +600, Ciechanow , cap 4500, 18 turns prestige: 405
if Ls: +150, Ciechanow , cap 4500, 18 turns prestige: 405
..
Core Units for Niemcy, Waffen SS:
* -> original core (don't count against cap)
+ -> BV prototype
pp -> prestige points
Piechota
* Wehr. Infanterie mot. 38 , Opel Blitz 4x2 , 4/6 , 1 bars , 137 exp , Niemcy , 2/10 , Overwhelming Attack ,0 kill,137 exp ,U:004 , [+72 exp]
* Wehr. Infanterie mot. 38 , Opel Blitz 4x2 , 114/6 , 1 bars , 122 exp , Niemcy , 3/10 ,3 kill,122 exp ,U:005 , [+67 exp]
* Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 57//6 , 1 bars , 121 exp , Niemcy , 7/10 ,0 kill,121 exp ,U:006 , [+46 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 , 6 , 3 bars , 344 exp , Niemcy , 10/1 ,0 kill,344 exp ,U:017 ,
* Pioniere , Opel Blitz 4x4 , 6 , 1 bars , 139 exp , Niemcy , 6/10 ,0 kill,139 exp ,U:018 , [+84 exp]
Czołg
* Pz IIA , 11/6 , 1 bars , 195 exp , Niemcy , 3/10 ,10 kill,195 exp ,U:013 , [+130 exp]
Rozpoznanie
* PSW 222 , 6 , 1 bars , 155 exp , Niemcy , 7/10 ,2 kill,155 exp ,U:009 , [+90 exp]
Artyleria
* 10.5cm leFH18 , SdKfz 6 , 116/6 , 1 bars , 106 exp , Niemcy , 10/10 ,0 kill,106 exp ,U:007 , [+41 exp]
15cm sFH18 , SdKfz 7 , , 0 bars , 36 exp , Niemcy , 10/10 ,2 kill,36 exp ,U:037 , [+36 exp]
Bomb. taktyczny
Ju 87B , , 0 bars , 23 exp , Niemcy , 10/10 ,0 kill,23 exp ,U:019 , [+23 exp]
He 46C , , 0 bars , 44 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,44 exp ,U:021 , [+44 exp]
..
Player 1 Niemcy, Waffen SS has 21 units total (core+aux):
11 INF
2 TNK
1 RCN
5 ATY
2 TB
..
Player 2 Republikanie (Hisz.) has 1 units total (core+aux):
1 INF
*SCENARIO OPTIONS*
Use current / basic strength as defined (so no reset current to basic)
Allow to BLOW
Allow to REPAIR
Allow to BUILD
Allow barrage fire
DD,CV and LC can fire as FlaKs
True range 0 (cannot fire to surrounding hexes)
True spotting 0 (cannot spot surrounding hexes)
Mountains,Cities && Forest blocks direct LOF even if range>2
Extended LOS rules (Forest,... blocks LOS, limited Air LOS )
Air units can be intercepted by air defense units
Allow roads on any terrain (even ocean)
Reinforces arrive when player gets active
Core added are free (don't count against cap)
Powodzenia w bojach :tiger :toast
Dzięki. Ależ mi brakowało tej gry. ;-)
2. Ciechanów
Tu już jest niebotycznie trudniej niż w słonecznej (*) Hiszpanii.
*- słoneczna taka sobie, sporo padało...
Zakupy, pierwsze modernizacje. zapominam, że teraz SH jest tylko jeden. W efekcie nowe zakupy potrzebują 4 tur, by dotrzeć w teren walk.
Grałem już tyle wersji tego scenu, że ciągle czekam aż przyleci Karaś lub PZL P-11C. A tu cisza.
Pierwsi liderzy, nagrody brak. Trochę nie fair. Bo mocno się postarałem.
Finlandia to ulepszenie piechoty - transport!!! - kolejne zakupy. No i kolejne modernizacje.
OpenGen 24.11.8.0 * 8 Nov 2024 * AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G05 BLITZKRIEG by Gustlik v.5.4, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Madrid Offensive , #0 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: Brandenburger 40
2 Ciechanow , #1 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 109 * Average: 54
BV:2 V:0 TV:0 L:0
..
Current scenario: Suomussalmi, VH prestige is 320 , All map prestige is: 360
Army cost: 3000 , Current prestige is 1735
AI stance is Aggressive Using map: 1
if BV: +750, Lillehammer , cap 6600, 12 turns prestige: 360
if V : +550, Lillehammer , cap 6600, 16 turns prestige: 360
if TV: +350, Lillehammer , cap 6600, 20 turns prestige: 360
Ls: Loss , turn prestige: 360
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF Wehr. Infanterie mot. 38 2 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +3(3) +112(249)
INF Wehr. Infanterie mot. 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(4) +26(148)
INF Schutzen 38 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +95(216)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(344)
INF Pioniere . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +48(187)
INF Brandenburger 40 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(1) +66(66)
TNK Pz IVD 10 . . 1 . 1 3 . . . . . . . . . . . +15(25) +84(279)
TNK Pz IVD 4 . 3 . 2 . . . . . . . . . . . . . +9(9) +65(65)
RCN PSW 222 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(3) +55(210)
RCN PSW 222 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(1) +85(85)
FlK SdKfz 6/2 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +96(96)
ATY 15cm sFH 37(t) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +38(144)
ATY 15cm sFH18 2 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +3(5) +52(88)
ATY 15cm sFH 37(t) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +33(33)
FTR Bf 110C-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +96(96)
TB Ju 87B . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +105(128)
TB He 46C . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +77(121)
TB Hs 126 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(1) +56(56)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 20 . 6 1 2 4 5 . . . . . . . . . . . +38 +1189
For Campaign 34 1 6 1 2 4 8 . . . . . . . . . . . +56 +2611
Total Kills (core + aux) 40 1 9 1 3 7 9 . . 1 . . . . . . . . +71
Total Loses (core + aux) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 6 . 1 . 1668 278 . +6 9 2 . +347 1210 202
TNK . 2 . 1 . 480 240 . +24 34 17 . +149 344 172
RCN . 2 . 1 . 240 120 . +2 4 2 . +140 295 148
FlK . 1 . 0 . 228 228 . +1 1 1 . +96 96 96
ATY . 3 . 0 . 1548 516 . +3 5 2 . +123 265 88
FTR . 1 . 0 . 432 432 . +0 0 0 . +96 96 96
TB . 3 . 0 . 960 320 . +2 3 1 . +238 305 102
* Summary . 18 . 3 . 5556 309 . +38 56 3 . +1189 2611 145
..
Core Units for Niemcy, Waffen SS:
* -> original core (don't count against cap)
+ -> BV prototype
pp -> prestige points
Piechota
* Wehr. Infanterie mot. 38 , Opel Blitz 4x2 , 4/6 , 2 bars , 249 exp , Niemcy , 10/10 , Overwhelming Attack ,3 kill,249 exp ,U:001 , [+112 exp]
* Wehr. Infanterie mot. 38 , Opel Blitz 4x2 , 114/6 , 1 bars , 148 exp , Niemcy , 10/10 ,4 kill,148 exp ,U:002 , [+26 exp]
* Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 57//6 , 2 bars , 216 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,216 exp ,U:003 , [+95 exp]
* Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 , 6 , 3 bars , 344 exp , Niemcy , 10/1 ,0 kill,344 exp ,U:007 ,
* Pioniere , Opel Blitz 4x4 , 6 , 1 bars , 187 exp , Niemcy , 10/10 ,0 kill,187 exp ,U:008 , [+48 exp]
+ Brandenburger 40 , 251/1 [W] , , 0 bars , 66 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,66 exp ,U:012 , [+66 exp]
Czołg
* Pz IVD , 11/6 , 2 bars , 279 exp , Niemcy , 10/10 , Skilled Reconnaissance ,25 kill,279 exp ,U:006 , [+84 exp]
Pz IVD , , 0 bars , 65 exp , Niemcy , 10/10 ,9 kill,65 exp ,U:015 , [+65 exp]
Rozpoznanie
* PSW 222 , 6 , 2 bars , 210 exp , Niemcy , 10/10 , Resilience ,3 kill,210 exp ,U:005 , [+55 exp]
PSW 222 , , 0 bars , 85 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,85 exp ,U:018 , [+85 exp]
Artyleria uniwersalna
SdKfz 6/2 , , 0 bars , 96 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,96 exp ,U:013 , [+96 exp]
Artyleria
* 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 116/6 , 1 bars , 144 exp , Niemcy , 10/10 ,0 kill,144 exp ,U:004 , [+38 exp]
15cm sFH18 , SdKfz 7 , , 0 bars , 88 exp , Niemcy , 10/10 ,5 kill,88 exp ,U:011 , [+52 exp]
15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , , 0 bars , 33 exp , Niemcy , 10/10 ,0 kill,33 exp ,U:016 , [+33 exp]
Myśliwiec
Bf 110C-1 , , 0 bars , 96 exp , Niemcy , 10/10 ,0 kill,96 exp ,U:017 , [+96 exp]
Bomb. taktyczny
Ju 87B , , 1 bars , 128 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,128 exp ,U:009 , [+105 exp]
He 46C , , 1 bars , 121 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,121 exp ,U:010 , [+77 exp]
Hs 126 , , 0 bars , 56 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,56 exp ,U:014 , [+56 exp]
..
Player 1 Niemcy, Waffen SS has 30 units total (core+aux):
15 INF
2 TNK
2 RCN
1 AT
1 FlK
4 ATY
2 FTR
3 TB
Player 2 ZSRR - estimated force: 27 units
INF / AT : 35%
RCN / TNK : 10%
AD / FlK : 2%
powietrzny : 8%
morski : 0%