Dawno nie grałem.
To kampania z tych,jak to mówił Gustlik...jak dokopać graczowi.
Ktoś kto ją tworzył,nie popisał się.
W kilku pierwszych bitwach,iwany mają jednostki po 2-4 belki...z tego co pamiętam to WH lał ich i to ostro.
Za to moje jednostki mają doświadczenie na start ZERO,w większości.
Trochę dziwne,po podbiciu dużej części Europy...to raczej WH powinien mieć belki a nie sowieci.
Ok,w późniejszych bitwach sowieci mogą być silni,ale na początku.....
Ogólnie z tego co pamiętam kampania ma wiele fajnych bitew,ale dla mnie jest do poprawienia.
Moi kumple,to omijają takie przepakowane kampanie.
Jeden ostatnio podszedł do ''Szukamy sposobów''....i dał sobie spokój.
Drugi ''Best of superblitz''...to samo po kilku bitwach.
Obaj stwierdzili,że to niegrywalne kampanie.
Muszę kiedyś spróbować to się wypowiem.
Pierwsza bitwa za mną.
Nie za łatwa.
Już widzę ten sowiecki schemat...artyleria + piechota + pelotka + ppanc...i tak będzie w prawie każdym mieście.
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025 * AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus_wx\ * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.8a, * Player prestige modifier 75% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 60 * Average: 60
BV:1 V:0 TV:0 L:0
..
Current scenario: #0 BIALYSTOK, VH prestige is 240 , All map prestige is: 480
Army cost: 660 , Current prestige is 814
Prestige available on map yet is 30 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive Using map: 12
if BV: +200, #1 ??? , cap 3000, 12 turns prestige: 450
if V : +200, #1 ??? , cap 3000, 15 turns prestige: 450
TV: Loss , turn prestige: 450
Ls: Loss , turn prestige: 450
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF Wehr. Infanterie mot. 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +38(38)
INF Wehr. Infanterie mot. 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +119(119)
INF Schutzen 38 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +86(86)
INF Schutzen 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +30(30)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(222)
INF Fallschirm 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +71(71)
TNK Pz IIIG . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . +2(2) +94(94)
TNK Pz IIIG . 1 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . +3(3) +54(54)
RCN PSW 231 (6-Rad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +104(104)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +44(44)
FTR Bf 109E-3 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(1) +112(112)
TB Ju 87D . 1 . 1 . . . . 1 . . . . . . . . . +3(3) +71(71)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 3 2 1 4 . . 1 . 2 . . . . . . . . . +13 +404
For Campaign 3 2 1 4 . . 1 . 2 . . . . . . . . . +13 +1045
Total Kills (core + aux) 8 5 2 7 2 . 9 . 2 . . . . . . . . . +35
Total Loses (core + aux) . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . +1
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 6 . 0 . 1149 192 . +4 4 1 . +170 566 94
TNK . 2 . 0 . 384 192 . +5 5 3 . +77 148 74
RCN . 1 . 0 . 228 228 . +0 0 0 . +60 104 104
ATY . 1 . 0 . 492 492 . +0 0 0 . +30 44 44
FTR . 1 . 0 . 420 420 . +1 1 1 . +21 112 112
TB . 1 . 0 . 480 480 . +3 3 3 . +46 71 71
* Summary . 12 . 0 . 3153 263 . +13 13 1 . +404 1045 87
..
Core Units for Niemcy:
* -> original core (don't count against cap)
+ -> BV prototype
pp -> prestige points
Piechota
* Wehr. Infanterie mot. 38 , Opel Blitz 4x2 , , 0 bars , 38 exp , Niemcy , 8/10 ,1 kill,38 exp ,U:017 , [+38 exp]
* Wehr. Infanterie mot. 38 , Opel Blitz 4x2 , , 1 bars , 119 exp , Niemcy , 9/10 ,0 kill,119 exp ,U:018 , [+119 exp]
* Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , , 0 bars , 86 exp , Niemcy , 5/10 ,1 kill,86 exp ,U:019 , [+86 exp]
* Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , , 0 bars , 30 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,30 exp ,U:020 , [+30 exp]
* Hauptquartier , Opel , IV SS Panzer Korps/HQ Herbert Otto Gille , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 ,0 kill,222 exp ,U:026 ,
Fallschirm 38 , 500/600 SS , 0 bars , 71 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,71 exp ,U:036 , [+71 exp]
Czołg
* Pz IIIG , , 0 bars , 94 exp , Niemcy , 3/10 ,2 kill,94 exp ,U:006 , [+94 exp]
* Pz IIIG , , 0 bars , 54 exp , Niemcy , 8/10 ,3 kill,54 exp ,U:008 , [+54 exp]
Rozpoznanie
* PSW 231 (6-Rad) , , 1 bars , 104 exp , Niemcy , 3/10 ,0 kill,104 exp ,U:021 , [+104 exp]
Artyleria
* 15cm sFH18 , SdKfz 7 , , 0 bars , 44 exp , Niemcy , 10/10 ,0 kill,44 exp ,U:010 , [+44 exp]
Myśliwiec
* Bf 109E-3 , JG 50 , 1 bars , 112 exp , Niemcy , 7/10 ,1 kill,112 exp ,U:023 , [+112 exp]
Bomb. taktyczny
Ju 87D , StG 1 , 0 bars , 71 exp , Niemcy , 10/10 ,3 kill,71 exp ,U:025 , [+71 exp]
..
Player 1 Niemcy has 30 units total (core+aux):
10 INF
5 TNK
3 RCN
2 AT
1 FlK
5 ATY
1 AD
2 FTR
1 TB
..
Player 2 ZSRR has 5 units total (core+aux):
5 INF
Druga bitwa przed moimi wojskami.
Musze sformować silną dywizję pancerną + jednostki korpuśne.
Potem przyjdzie czas na drugą dywizję.
Chyba muszę mieć tez silne lotnictwo.
Myślę,że po kilku bitwach będzie już lepiej,a jednostki nabiorą doświadczenia frontowego.
Prototyp sprzedałem.
Udało mi się sformować prawie całą elitarną 3 Dywizję Pancerną SS ''Totenkopf''.
WITEBSK
Bitwa nie jest łatwa.
Atakuję ''na przebój'',wielokrotnie zostałem zaskoczony...po prostu podjąłem ryzyko.
Poniosłem spore straty,ale żołnierze się ostrzelali.
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025 * AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus_wx\ * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: W07 GRUPA ARMII ŚRODEK v.4.8a, * Player prestige modifier 75% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 BIALYSTOK , #0 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: Do 217K
2 VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 120 * Average: 60
BV:2 V:0 TV:0 L:0
..
Current scenario: #1 VITEBSK, VH prestige is 300 , All map prestige is: 630
Army cost: 2496 , Current prestige is 1097
Prestige available on map yet is 30 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive Using map: 26
if BV: +150, #2 ??? , cap 3500, 12 turns prestige: 450
if V : +150, #2 ??? , cap 3500, 15 turns prestige: 450
TV: Loss , turn prestige: 450
Ls: Loss , turn prestige: 450
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF MG Schutzen 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(2) +90(128)
INF MG Schutzen 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +2(2) +24(143)
INF Sturmpioniere 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +43(129)
INF Schutzen 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(2) +61(91)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(222)
INF Fallschirm 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +38(109)
TNK Pz IVF1 . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . +2(4) +88(182)
TNK Pz IIIG . . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . +2(5) +51(105)
TNK Pz IVF1 2 . 1 1 . . 1 . . . . . . . . . . . +5(5) +58(58)
RCN PSW 231 (8-Rad) . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . +1(1) +26(130)
AT StuG IIIA . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . +2(2) +124(124)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +25(69)
ATY 10.5cm leFH18M . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . +2(2) +50(50)
ATY 15cm sFH 37(t) . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(1) +30(30)
FTR Bf 109E-3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +58(170)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(1) +35(35)
TB Ju 87D 2 2 . . . . 1 . . . . . . . . . . . +5(8) +86(157)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 7 2 2 4 1 . 8 . 1 . . . . . . . . . +25 +887
For Campaign 10 4 3 8 1 . 9 . 3 . . . . . . . . . +38 +1932
Total Kills (core + aux) 20 11 4 13 4 . 20 . 4 . . . . . . . . . +76
Total Loses (core + aux) 1 1 2 1 . . . . . . . . . . . . . . +5
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 6 . 0 . 1473 246 . +4 8 1 . +256 822 137
TNK . 3 . 2 . 744 248 . +9 14 5 . +197 345 115
RCN . 1 . 0 . 240 240 . +1 1 1 . +26 130 130
AT . 1 . 0 . 168 168 . +2 2 2 . +124 124 124
ATY . 3 . 0 . 1416 472 . +3 3 1 . +105 149 50
FTR . 2 . 0 . 888 444 . +1 2 1 . +93 205 103
TB . 1 . 0 . 480 480 . +5 8 8 . +86 157 157
* Summary . 17 . 2 . 5409 318 . +25 38 2 . +887 1932 114
..
Core Units for Niemcy:
* -> original core (don't count against cap)
+ -> BV prototype
pp -> prestige points
Piechota
* MG Schutzen , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/5 Panzer Gren Rgt ''Totenkopf'' , 1 bars , 128 exp , Niemcy , 8/10 ,2 kill,128 exp ,U:004 , [+90 exp]
* MG Schutzen , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/6 Panzer Gren Rgt ''Theodor Eicke , 1 bars , 143 exp , Niemcy , 9/10 ,2 kill,143 exp ,U:005 , [+24 exp]
* Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Pionier Abt , 1 bars , 129 exp , Niemcy , 6/10 ,1 kill,129 exp ,U:006 , [+43 exp]
* Schutzen 38 , Opel Blitz 4x2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/9 Panzer Gren Rgt ''Germania'' , 0 bars , 91 exp , Niemcy , 5/10 ,2 kill,91 exp ,U:007 , [+61 exp]
* Hauptquartier , Opel , IV SS Panzer Korps/HQ Herbert Otto Gille , 2 bars , 222 exp , Niemcy , 12/4 ,0 kill,222 exp ,U:011 ,
Fallschirm 38 , 500/600 SS , 1 bars , 109 exp , Niemcy , 6/10 ,1 kill,109 exp ,U:012 , [+38 exp]
Czołg
* Pz IVF1 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/I , 1 bars , 182 exp , Niemcy , 4/10 , Devastating Fire ,4 kill,182 exp ,U:001 , [+88 exp]
* Pz IIIG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/II , 1 bars , 105 exp , Niemcy , 7/10 , Aggressive Attack ,5 kill,105 exp ,U:002 , [+51 exp]
Pz IVF1 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/sKompanie , 0 bars , 58 exp , Niemcy , 8/10 ,5 kill,58 exp ,U:013 , [+58 exp]
Rozpoznanie
* PSW 231 (8-Rad) , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Aufkl Abt , 1 bars , 130 exp , Niemcy , 9/10 ,1 kill,130 exp ,U:008 , [+26 exp]
Artyleria ppanc.
StuG IIIA , 3 SS PzDiv/3 StuG Abt , 1 bars , 124 exp , Niemcy , 6/10 ,2 kill,124 exp ,U:083 , [+124 exp]
Artyleria
* 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/I , 0 bars , 69 exp , Niemcy , 10/10 ,0 kill,69 exp ,U:003 , [+25 exp]
10.5cm leFH18M , 251/4 , 3 SS PzDiv/3 Panzer Art Rgt/II , 0 bars , 50 exp , Niemcy , 10/10 ,2 kill,50 exp ,U:080 , [+50 exp]
15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/III , 0 bars , 30 exp , Niemcy , 9/10 ,1 kill,30 exp ,U:081 , [+30 exp]
Myśliwiec
* Bf 109E-3 , JG 50 , 1 bars , 170 exp , Niemcy , 7/10 ,1 kill,170 exp ,U:009 , [+58 exp]
Bf 109E-4 , JG 51 , 0 bars , 35 exp , Niemcy , 9/10 ,1 kill,35 exp ,U:082 , [+35 exp]
Bomb. taktyczny
Ju 87D , StG 1 , 1 bars , 157 exp , Niemcy , 9/10 ,8 kill,157 exp ,U:010 , [+86 exp]
..
Player 1 Niemcy has 34 units total (core+aux):
11 INF
7 TNK
2 RCN
2 AT
6 ATY
1 AD
3 FTR
2 TB
..
Player 2 ZSRR has 4 units total (core+aux):
3 INF
1 AT
Zapomniałem napisać na początku.
Zagram ścieżkę...Wielkie Łuki TV
Moskwa zimą TV...chyba ni[gdy tak nie grałem./b]