Cytat: Jaro w Luty 14, 2026, 10:40:56 PMSheridany - dobry pomysł na core. W czwartym czy piątym?w piątym
Cytat: Jaro w Luty 14, 2026, 10:40:56 PMRozpoznania nie dałem bo do tej pory gracz może mieć własne.Trzeba napisać we wstępie, że nie będzie i trzeba sobie zapewnić
Cytat: Jaro w Luty 14, 2026, 10:40:56 PMZanim doleciały moje samoloty to rozpoznanie zrobiły śmigłowce i nowe drony z kontenerów.Nigdy tego nie używałem i przegapiłem
Cytat: Jaro w Luty 14, 2026, 10:40:56 PMLotnisko można dodać jak uznasz za stosowne.Tak dodać lotnisko polowe w jednym z pól rozstawienia lub gdzieś niedaleko - tak jest sensownie - przecież jak chce się przeprowadzić atak to podciąga się zaopatrzenie i buduje infrastrukturę
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF MG Schutzen 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(10) +16(457)
INF MG Schutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(8) +11(495)
INF MG Schutzen 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(18) +24(498)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(344)
INF Sturmpioniere 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(10) +8(435)
INF Schutzen 38 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(8) +40(405)
INF Sturmpioniere 38 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(10) +14(426)
TNK Pz IVF2 5 2 2 . . 2 . . . . . . . . . . . . +11(42) +97(633)
TNK Pz IVF2 3 . 1 2 1 3 . . . . . . . . . . . . +10(48) +76(647)
TNK Pz IVF2 2 . 2 2 1 3 1 . . . . . . . . . . . +11(66) +98(1079)
TNK Pz IVF2 4 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . +6(42) +75(781)
TNK Pz IVF2 1 . . . . 3 . . . . . . . . . . . . +4(49) +81(669)
TNK Pz IVF2 1 . . . . 2 . . . . . . . . . . . . +3(30) +85(820)
RCN 251/9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(10) +42(438)
RCN 251/9 . . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(9) +15(314)
AT StuG IIIF . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . +2(19) +25(449)
AT StuG IIIF 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(6) +44(468)
FlK SdKfz 7/1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(12) +2(314)
FlK SdKfz 7/1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +13(348)
ATY 10.5cm leFH18M 3 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +4(24) +31(692)
ATY 15cm sFH18 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . +3(18) +30(406)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(12) +25(417)
ATY 21cm K38/39 . . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . . +2(17) +57(469)
ATY 10.5cm leFH18M . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +1(9) +21(339)
ATY 15cm sFH18 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(3) +46(306)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(12) +29(304)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(10) +11(460)
FTR Bf 109E-4 . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . +2(25) +36(421)
FTR Bf 109E-4 1 . . . . . . . 2 . . . . . . . . . +3(15) +23(546)
FTR Fw 190A-1 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(6) +37(566)
FTR Fw 190A-1 . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . +2(9) +31(374)
TB Ju 87B . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(23) +46(729)
TB Ju 87B 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(17) +60(622)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 33 3 8 6 3 16 7 . 4 3 . . . . . . . . +83 +1249
For Campaign 284 42 49 32 21 29 89 5 37 13 . . 1 . . . . . +602 +16671
Total Kills (core + aux) 310 44 55 34 23 35 104 5 39 14 . . 2 . . . . . +665
Total Loses (core + aux) 6 1 1 . . . 2 . 1 . . . . . . . . . +11
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 7 . 1 . 2066 295 . +6 64 9 . +113 3060 437
TNK . 6 . 6 . 2980 497 . +45 277 46 . +512 4629 772
RCN . 2 . 0 . 624 312 . +2 19 10 . +57 752 376
AT . 2 . 0 . 629 315 . +4 25 13 . +69 917 459
FlK . 2 . 0 . 530 265 . +1 17 9 . +15 662 331
ATY . 7 . 3 . 4865 695 . +14 95 14 . +239 2933 419
FTR . 5 . 3 . 3268 654 . +9 65 13 . +138 2367 473
TB . 2 . 2 . 1176 588 . +2 40 20 . +106 1351 676
* Summary . 33 . 15 . 16138 489 . +83 602 18 . +1249 16671 505
Cytat: Jaro w Luty 14, 2026, 04:49:41 PMW #03 nie daliśmy żadnej nowej jednostki core. Jeśli ma być łatwo to może dać jakiegoś AWACSa?Nie
A w #04 myśliwiec F15 albo F16?
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF MG Schutzen . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . +2(9) +65(441)
INF MG Schutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(8) +57(484)
INF MG Schutzen 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(16) +36(474)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(344)
INF Sturmpioniere 38 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(10) +26(427)
INF Schutzen 38 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . +2(7) +7(365)
INF Sturmpioniere 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(8) +37(412)
TNK Pz IIIJ 3 1 . . . . . . . . . . . . . . . . +4(31) +11(536)
TNK Pz IVF1 4 . 3 . . . 1 . . . . . . . . . . . +8(38) +54(571)
TNK Pz IVD 1 3 . . 1 1 2 1 . . . . . . . . . . +9(55) +85(981)
TNK Pz IVD 8 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +9(36) +98(706)
TNK Pz IVF1 6 1 1 . . 1 1 . . . . . . . . . . . +10(45) +79(588)
TNK Pz IIIJ 2 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . +4(27) +40(735)
RCN PSW 231 (8-Rad) . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(10) +37(396)
RCN PSW 231 (8-Rad) . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(7) +42(299)
AT StuG IIIA 2 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +3(17) +27(424)
AT StuG IIIA 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(4) +60(424)
FlK SdKfz 7/1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(11) +32(312)
FlK SdKfz 7/1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(5) +51(335)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(20) +58(661)
ATY 15cm sFH18 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(15) +31(376)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(10) +34(392)
ATY 21cm K38/39 . . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . +2(15) +50(412)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(8) +18(318)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +33(260)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +2(11) +37(275)
ATY 17cm K18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +8(143)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(9) +23(449)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . +3(23) +25(385)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(12) +17(523)
FTR Fw 190A-1 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(5) +25(529)
FTR Fw 190A-1 . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . +2(7) +35(343)
TB Ju 87B 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(23) +49(683)
TB Ju 87B 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . +2(15) +28(562)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 38 8 7 3 2 4 7 1 4 3 . . . . . . . . +77 +1315
For Campaign 251 39 41 26 18 13 82 5 33 10 . . 1 . . . . . +519 +15565
Total Kills (core + aux) 273 40 47 28 20 18 97 5 35 11 . . 2 . . . . . +576
Total Loses (core + aux) 6 1 1 . . . 2 . 1 . . . . . . . . . +11
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 7 . 1 . 1838 263 . +7 58 8 . +228 2947 421
TNK . 6 . 6 . 2401 400 . +44 232 39 . +367 4117 686
RCN . 2 . 0 . 504 252 . +2 17 9 . +79 695 348
AT . 2 . 0 . 352 176 . +4 21 11 . +87 848 424
FlK . 2 . 0 . 468 234 . +2 16 8 . +83 647 324
ATY . 8 . 3 . 5458 682 . +8 81 10 . +269 2837 355
FTR . 5 . 3 . 3160 632 . +7 56 11 . +125 2229 446
TB . 2 . 2 . 1260 630 . +3 38 19 . +77 1245 623
* Summary . 34 . 15 . 15441 454 . +77 519 15 . +1315 15565 458
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMCytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMBV w ostatniej turze. Nie wiem, jak będzie jak będzie padać. W jednej z niedokończonych rozgrywek popadało mi parę tur. To może utrudnić lub uniemożliwić BV.
Trudno mi też ocenić trudność, bo znam pułapki, które zastawiłem.
Mnie zastanawia tylko, jaki jest ten scenariusz --> z punktu widzenia kampanii ?
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMTo jest 4 scenariusz, a więc nie zrobienie BV pozbawia gracza 100%-wej nagrody - prototypu ...Technicznie to w kolejnym scenariuszu mamy 100% szansy na prototyp. Ale nie zmienia to faktu, że brak BV pozbawi nas go w przyszłej bitwie.
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMJest to scenariusz w którym, po przełamaniu przeciwnika (w poprzednim scenie) - korzystając z zamieszania - atakujemyI dlatego nie jesteśmy atakowani a obrona w wielu wypadkach to piechota lub manpad wsparty pieszą plotką. Im bliżej VH to więcej artylerii wspierającej.
To my obecnie mamy przewagę strategiczną i przeważającą siłę na wykonanie zaplanowanej operacji
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMTen scenariusz powinien być łatwiejszy - ze względu na przewagę - od poprzednich! --> z punktu widzenia kampanii (również następny 5-ty)Przyjęte. Dobrze by było aby go rozegrać i sprawdzić czy jest ok czy ułatwić.
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMJeszcze uwaga - nie wszyscy będą mieli ten sam skład armii --> warunki pogodowe nie powinny definiować wygrywalności scenariuszaSkład armii raczej nie będzie miał wpływu na wygrywalność (poza posiadaniem artylerii dalekiego zasięgu i zwiadu lotniczego). Natomiast pogoda może mieć, ponieważ w deszczu widoczność jest bardzo słaba a rozpoznanie lotnicze nie istnieje.
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMRaczej będzie wiedział. Poszczególne grupy są tej narodowości, na który odcinek frontu powinny trafić. Gracz powinien się zorientować. Głównie przydatna będzie artyleria a gracz powinien wiedzieć, gdzie jej brakuje.Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMScenariusz z wykorzystaniem transportu samochodowego i kolejowego. Użyłem też transportu lotniczego, aby podrzucić wojsko na front.A gracz wie gdzie powinny dotrzeć te transporty, czy jest to bez znaczenia na przebiegi wygraną scenariusza?
Cytat: Waldzios w Luty 14, 2026, 01:59:35 PMCytat: Jaro w Luty 14, 2026, 12:06:05 PMZnacie na to jakiś sposób?W centrum ekranu jednostek masz ramkę z dodatkowymi opcjami.
Ostatnia opcja to 'Reinforce arrives at HQ'.
Przetestowałem, i wydaje się działać.
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMBV w ostatniej turze. Nie wiem, jak będzie jak będzie padać. W jednej z niedokończonych rozgrywek popadało mi parę tur. To może utrudnić lub uniemożliwić BV.
Trudno mi też ocenić trudność, bo znam pułapki, które zastawiłem.
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMScenariusz z wykorzystaniem transportu samochodowego i kolejowego. Użyłem też transportu lotniczego, aby podrzucić wojsko na front.A gracz wie gdzie powinny dotrzeć te transporty, czy jest to bez znaczenia na przebiegi wygraną scenariusza?
Strona utworzona w 0.039 sekund z 14 zapytaniami.