Ostatnie wiadomości

#1
Ranking Generałów 2026 / Hansen - WH04 "Szukamy sposobó...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Dzisiaj o 05:20:56 PM
Zaczynam drugą niegrywalną kampanię.

Koszmar to mało powiedziane.
Nie wiem jak można lądować bez wsparcia floty.
Ta bitwa to tragedia,na plażach pola minowe.
Jak uda się wylądować to tracimy co najmniej jedną turę na wysadzenie pola minowego.
Jak RAF lub flota namierzy nas na morzu...można od razu spisać testament.
Dla mnie bitwa do przeróbki,III Rzesza musi mieć flotę.

Przeszedłem za 6 razem.
Szczerze,już mi się nie chce grać dalej...ale może potem będzie lepiej.
Tak samo było w kampanii ''Super BLITZ''.
Sam jestem ciekaw...nie znam tej kampanii i nie zaglądałem do suita.


OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: H04 SZUKAMY SPOSOBÓW 1940-44 v.2.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PORTSMOUTH , #0 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 51  *  Average: 51

BV:1   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #0  PORTSMOUTH,  VH prestige is 1560 ,  All map prestige is: 2200
Army cost: 972 , Current prestige is 2250
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive   Using map: 88
if BV: +300, #1  WINDSOR , cap disabled, 16 turns prestige:  50
if V : +250, #1  WINDSOR , cap disabled, 18 turns prestige:  50
if TV: +200, #1  WINDSOR , cap disabled, 22 turns prestige:  50
Ls: Loss , turn prestige:  50



Piechota
 Wehr. Infanterie 38 , I/78/26D , 1 bars , 149 exp , Niemcy , 8/10 ,U:007 ,  [+50 exp]
 Wehr. Infanterie 38 , II/78/26D , 1 bars , 139 exp , Niemcy , 7/10 ,U:008 ,  [+40 exp]
 Wehr. Infanterie 38 , III/78/26D , 0 bars , 99 exp , Niemcy , 10/10 ,U:009 ,

Czołg
 Pz IIIG , C , 2 bars , 246 exp , Niemcy , 9/10 , Devastating Fire ,U:021 ,  [+147 exp]

Artyleria ppanc.
 StuG IIIA , 184 , 1 bars , 157 exp , Niemcy , 9/10 ,U:018 ,  [+58 exp]
 PzJgd I , 521 , 1 bars , 156 exp , Niemcy , 8/10 ,U:019 ,  [+57 exp]

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 , 605 , 2 bars , 212 exp , Niemcy , 10/10 ,U:020 ,  [+113 exp]

..
Player 1  Niemcy, Niemcy, Waffen SS   has 54 units total (core+aux):
 17  INF
  5  TNK
  3  RCN
  4   AT
  2  FlK
  4  ATY
  5  FTR
 11   TB
  3  SUB

..
Player 2  Wielka Brytania, Kanada, Polska, Holandia   has 21 units total (core+aux):
  3  INF
  1   AT
 16  FRT
  1   AD

#2
Ranking Generałów 2026 / Odp: Parabellum - G38 GERMAN E...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Dzisiaj o 10:34:36 AM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: G38 GERMAN ELITE UNIT v.5.0f,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   THE BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:78  +++  Proto: Pz IVD
 2   PRAGUE , #1 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: 15cm NbWf41
 3   FALL WEISS , #2 , Brilliant Victory , score:71
 4   WESSERUBUNG , #3 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Bf 109E-4/B
 5   BELGIUM , #4 , Brilliant Victory , score:66
 6   AMIENS , #5 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: Bf 109F
 7   ST. MALO , #6 , Brilliant Victory , score:73
 8   THERMOPYLAE , #7 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: 21cm NbWf42
 9   CORINTH , #8 , Brilliant Victory , score:81
10   BARBAROSSA , #9 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: Bf 109G-1
11   MINSK , #10 , Brilliant Victory , score:77
--
Campaign score: 817  *  Average: 74

..
Current scenario: MINSK,  VH prestige is 60 ,  All map prestige is: 140
Army cost: 7548 , Current prestige is 266
Prestige available on map yet is 20 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive   Using map: 683
if BV: +550, CAULDRON , cap disabled, 11 turns prestige: 32
if V : +330, CAULDRON , cap disabled, 14 turns prestige: 40
if TV: +130, CAULDRON , cap disabled, 20 turns prestige: 55
Ls: Loss , turn prestige: 55

Infantry
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 1. Sächs. Inf.-Reg. "Freiberg/Sa." , 3 bars , 335 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 7 kill , 0 pp - U:001
*  Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , 1. Sächs. PionBat. "Pirna an der Elbe" , 2 bars , 275 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:002
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 2. Sächs. Inf.-Reg. "Plauen" , 2 bars , 216 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003
*  Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 , Elite-HQ "Kurfürst Parabellum von Sachsen" , 4 bars , 461 exp , Germany , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:010
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 3. Sächs. Inf.-Reg. "Kamenz" , 1 bars , 188 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:011
 Brandenburger 40 , 1. Sächs. Sonderkommando "Pressnitztal" , 3 bars , 332 exp , Germany , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill , 612 pp - U:019
 Fallschirm 38 , 2. Sächs. Luftlande-Abt. "Rabensteiner Viadukt" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 180 pp - U:022
 Fallschirm 38 , 1. Sächs. Luftlandeabt. "Bahrebachmühlenviadukt" , 1 bars , 158 exp , Germany , 9/10 ,    Special Munition, 3 kill , 180 pp - U:025  [+10 exp]

Tank
 Pz IVD , 1. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Stolpen" , 3 bars , 352 exp , Germany , 10/10 , First Strike  , 18 kill , 240 pp - U:007  [+21 exp]
+  Pz IVD , 2. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Rabenstein" , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:012  [+3 exp]
 Pz IVD , 3. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Mildenstein" , 2 bars , 255 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 240 pp - U:014
 Pz IVD , 4. Sächs. Pz.-Reg. "Festung Königstein" , 4 bars , 414 exp , Germany , 9/10 , Overwhelming Attack  , 15 kill , 240 pp - U:018  [+44 exp]
 Pz IVF1 , 5. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Oybin" , 1 bars , 165 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:026  [+10 exp]
 Pz IVF1 , 6. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Lauterstein" , 2 bars , 227 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 276 pp - U:028  [+83 exp]

Recon
 PSW 231 (8-Rad) , 1. Sächs. Aufklärungsabt. "Kahleberg" , 2 bars , 298 exp , Germany , 9/10 ,    Bridging, 6 kill , 240 pp - U:006  [+32 exp]
 PSW 231 (8-Rad) , 2. Sächs. Aufklärungsabt. "Lausche" , 2 bars , 260 exp , Germany , 6/10 ,    Recon, 3 kill , 240 pp - U:016  [+40 exp]

Anti-tank
 SdKfz 8/Flak 18 , 1. Sächs. Pz.-Jäger-Abt. "Karl Stülpner" , 1 bars , 185 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 660 pp - U:027

Dual-purpose
 SdKfz 6/2 , 1. Sächs. Flakabt. "Dresdner Zwinger" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:031

Artillery
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 1. Sächs. Art.-Abt. "Mulde" , 3 bars , 340 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+10 exp]
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2. Sächs. Art.-Abt. "Weiße Elster" , 3 bars , 311 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  ,    Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:005
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3. Sächs. Art.-Abt. "Schwarze Elster" , 2 bars , 220 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 528 pp - U:013
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 4. Sächs. Art.-Abt. "Weißeritz" , 2 bars , 204 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 528 pp - U:015  [+3 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5. Sächs. Art.-Abt. "Zschopau" , 2 bars , 234 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:020  [+5 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , 1. Sächs. sArt.-Abt. "Lichtenhainer Wasserfall" , 1 bars , 160 exp , Germany , 10/10 ,   Support, 1 kill , 864 pp - U:030  [+8 exp]

Fighter
*  Bf 109F , 1. Sächs. JG "Riesa-Göhlis" , 4 bars , 484 exp , Germany , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+76 exp]
+  Bf 109E-4/B , 2. Sächs. JG "Böhlen" , 4 bars , 482 exp , Germany , 10/10 , First Strike  ,   Support, 7 kill , 0 pp - U:017  [+68 exp]
+  Bf 109F , 3. Sächs. JG "Pirna-Pratzschwitz" , 2 bars , 202 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:021  [+50 exp]
 Bf 109F , 4. Sächs. JG "Langhennersdorf" , 2 bars , 276 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 492 pp - U:023  [+35 exp]
 Bf 110E-3 , 5. Sächs. JG "Klix" , 2 bars , 201 exp , Germany , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 516 pp - U:029  [+48 exp]
+  Bf 109G-1 , 6. Sächs. JG "Eilenburg" , 1 bars , 181 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:032  [+31 exp]

Tactical Bomber
*  Ju 87B , 1. Sächs. StG "Görlitz" , 5 bars , 736 exp , Germany , 8/10 , Determined Defense  ,   Support,    Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:009  [+38 exp]
 Ju 87D , 2. Sächs. StG "Nardt" , 2 bars , 267 exp , Germany , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 480 pp - U:024  [+41 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:100  TNK:17   RCN:30   AT:18   FLAK:18   FORT:23   ATY:35   AD:4    FTR:17   TB:3      Total: 265
Lost  : INF:7    RCN:2    ATY:1    TB:1      Total: 11

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  1 Leaders      Total :   2109 exp,     30 kill,    972 pp    Average:    264 exp,      4 kill,    122 pp
Tank           *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1751 exp,     63 kill,   1272 pp    Average:    292 exp,     11 kill,    212 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    558 exp,      9 kill,    480 pp    Average:    279 exp,      5 kill,    240 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    185 exp,      2 kill,    660 pp    Average:    185 exp,      2 kill,    660 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    144 exp,      0 kill,    228 pp    Average:    144 exp,      0 kill,    228 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1469 exp,     29 kill,   2448 pp    Average:    245 exp,      5 kill,    408 pp
Fighter        *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1826 exp,     23 kill,   1008 pp    Average:    304 exp,      4 kill,    168 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1003 exp,     19 kill,    480 pp    Average:    502 exp,     10 kill,    240 pp
* Summary:     *  32 Units *  6 Leaders      Total :   9045 exp,    175 kill,   7548 pp    Average:    283 exp,      5 kill,    236 pp

Player 1  Germany   has 75 units total (core+aux):
Infantry : 28
Tank :  8
Recon :  5
Anti-tank :  4
Dual-purpose :  3
Artillery : 11
Air Defense :  1
Fighter :  9
Tactical Bomber :  5
Level Bomber :  1

Player 2  USSR   has 21 units total (core+aux):
Infantry : 13
Recon :  2
Fortification :  1
Artillery :  5
#3
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 08:20:10 AMCo do oceny zastosowania map kafelkowych to prezentujesz przestarzałe podejście. Po tym jak kafelki dostały nowe grafiki i jak został opracowany system łączenia i losowości to jest pełnoprawy system równoważny mapom graficznym. Jest nawet opcja w grze aby używać tylko map kafelkowych.
Dokładnie wiem o tym - to tylko więcej dopracowany system, ładniejszy, z większym wyborem stref(więcej niż standard)--> ale to nic nie zmienia --> jeśli ktoś chce grać tylko na kafelkach (nie ma obrazków), to faktycznie potrzebuje plików CR
W naszej instalce map, mamy 359 takich elementów - dotyczą map 0--> 915 + 999 i 50013
Czy są prawidłowe? - nie wiem

Wiem tylko, że kafelki kilka siwych włosów mi dodały --> ciągle wychodzi niezgodność z mapami zrobionymi w latach 2017 - 2018 --> na wszystkie sposoby --> dodatkowe kolumny i wiersze, lub odwrotnie dane poza obszarem, a później dwukrotne zmiany obrazków i mapx, następnie nieprawidłowe pliki CR, a wcześniej były pliki fake map ...

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 08:20:10 AMCo do wód przybrzeżnych, bo o ich częściową zmianę mi chodziło a nie o zmianę strumieni na rzeki, to podmienię niektóre z nich na rzeki lub głębokie rzeki. Ale tylko te, które łączą się ze strumieniami.

Szczezrze mówiąc to brakuje mi jezior...
Ok
Nie mam, nic przeciwko, a jeziora i grupy jezior to w PEG, również osobno las i dżungla


#4
Co do oceny zastosowania map kafelkowych to prezentujesz przestarzałe podejście. Po tym jak kafelki dostały nowe grafiki i jak został opracowany system łączenia i losowości to jest pełnoprawy system równoważny mapom graficznym. Jest nawet opcja w grze aby używać tylko map kafelkowych.

A co do naprawy w grze to pytanie czy w naszej instalce nie ma plików z wymiarami map, bo jeśli są to trzeba ten jeden plik poprawić.


Co do wód przybrzeżnych, bo o ich częściową zmianę mi chodziło a nie o zmianę strumieni na rzeki, to podmienię niektóre z nich na rzeki lub głębokie rzeki. Ale tylko te, które łączą się ze strumieniami.

Szczezrze mówiąc to brakuje mi jezior...
#5
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Sierpień 17, 2026, 11:11:10 PM
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:26:39 PMI jeszcze jedno pytanie. Czy na tej mapie nie nadużywamy ShalowSea? Mamy strumień, który rozlewa się szerzej. Morze powinna to być rzeka? Większe jeziora i jeziora z rzekami jakoś ujdą ale te strumienie wyglądają słabo.

Strumienie są jak droga, zwłaszcza zimą - nie stanowią przeszkody --> Gustlik tego nie podważał ... to jedyna mapa wspólna dla G39 i B08 --> Ty natomiast zrób jak uważasz. Chcesz, aby było łatwiej?
A naprawdę tych strumieni w rzeczywistości jest tam dużo więcej, nie uważam, że nadużyłem wod przybrzeżnych jako terenu(trudności)
#6
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Sierpień 17, 2026, 11:00:14 PM
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:41:48 PMJak to zmienić w instalacji gry?
W instalacji gry nic nie trzeba zmieniać --> ani naszej, ani w "zachodniej"
Te pliki sizeCR są umieszczone w katalogu MAP, jeśli już i są potrzebne tylko wtedy, gdy nie posiadasz obrazka mapy --> w innym przypadku mogą powodować błędy --> tak było od samego początku

Ponieważ jak głosi przysłowie - Lepsze jest wrogiem dobrego --> kafelki są wrogiem normalnych map - od początku
Kafelki powstały, aby umożliwić grę, jeśli nie ma możliwości ściągnąć obrazka (brak w katalogu MAP), lub robić scenariusze i kampanie bez fizycznych map(obrazków)--> one nie miały nigdy zastąpić istniejących map

Jeśli ktoś rozumie to inaczej - prosi się o kłopoty ...

Jeśli posiada się fizyczne mapy - należy usunąć wszystkie pliki sizeCR z katalogu MAP

Po dużym zamieszaniu - po zmianie liczenia granic heksów na potrzeby kafelków i ponownym zdefiniowaniu tegoż przeliczania, Luis napisał
CytatWhen a map picture is defined (not tiled-map) and is missing, OpenGeneral will try to download from a web repository automatically, and if not possible will set up a tiled-map.

The map size is figured from the map image, but when no image is available, OpenGeneral will try to load a NumMap_sizeCR.txt including the map size. If this _sizeCR file is not found either, OpenGeneral will try to download from the internet.

Wtedy stworzono właśnie sizeCR, ale źle to zrobiono - bo na podstawie mapx (a mapx, był różny - w zależności pod jakim numerem Suite powstawał)

Ostatnie ustalenia z przed kilku lat były takie --> najpierw brany jest pod uwagę rysunek, a później mapx(map) --> ale, kto wie, co naprawdę siedzi w dzisiejszym pliku exe gry? - po tylu poprawkach - pewnie i Luis z pamięci tego nie powie --> dlatego mieszanie kafelków z rysunkami może niekiedy wyjść bokiem

Rada - załaduj scenariusz na obrazku i przejdź na kafelki (po usunięciu tych CR)

W naszej instalacji map jest trochę plików CR, generalnie map standardowych --> ponieważ 1919px, a 1920px robiło jeden heks więcej ...
Więc skont u Ciebie te pliki CR dla dużych map? --> czasem dobrze wszystko ściągnąć od nowa i zainstalować w nowym katalogu

#7
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Sierpień 17, 2026, 05:41:48 PM
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:10:56 PMProblem z mapą w #12 Świt wolności.
W Suite mapa 1271 jest wymiarów 70x60 - 3120x2975.
W grze mapa dostaje jedną kolumnę więcej - pustą (Clear). Wygląda to brzydko.
Co można z tym zrobić?
Znalazłem przyczynę: 1271_sizeCR.txt
ma zawartość: 71;60
a powinien 70;60
Jak to zmienić w instalacji gry?
#8
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Sierpień 17, 2026, 05:26:39 PM
I jeszcze jedno pytanie. Czy na tej mapie nie nadużywamy ShalowSea? Mamy strumień, który rozlewa się szerzej. Morze powinna to być rzeka? Większe jeziora i jeziora z rzekami jakoś ujdą ale te strumienie wyglądają słabo.
#9
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Sierpień 17, 2026, 05:10:56 PM
Problem z mapą w #12 Świt wolności.
W Suite mapa 1271 jest wymiarów 70x60 - 3120x2975.
W grze mapa dostaje jedną kolumnę więcej - pustą (Clear). Wygląda to brzydko.
Co można z tym zrobić?
#10
Ranking Generałów 2026 / Odp: Parabellum - G38 GERMAN E...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Sierpień 17, 2026, 05:08:03 PM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: G38 GERMAN ELITE UNIT v.5.0f,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   THE BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:78  +++  Proto: Pz IVD
 2   PRAGUE , #1 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: 15cm NbWf41
 3   FALL WEISS , #2 , Brilliant Victory , score:71
 4   WESSERUBUNG , #3 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Bf 109E-4/B
 5   BELGIUM , #4 , Brilliant Victory , score:66
 6   AMIENS , #5 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: Bf 109F
 7   ST. MALO , #6 , Brilliant Victory , score:73
 8   THERMOPYLAE , #7 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: 21cm NbWf42
 9   CORINTH , #8 , Brilliant Victory , score:81
10   BARBAROSSA , #9 , Brilliant Victory , score:76
--
Campaign score: 740  *  Average: 74

..
Current scenario: BARBAROSSA,  VH prestige is 40 ,  All map prestige is: 110
Army cost: 7548 , Current prestige is 254
Prestige available on map yet is 10 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive   Using map: 35
if BV: +800, MINSK , cap disabled, 10 turns prestige: 32
if V : +650, MINSK , cap disabled, 12 turns prestige: 37
if TV: +500, MINSK , cap disabled, 14 turns prestige: 42
Ls: Loss , turn prestige: 42

Infantry
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 1. Sächs. Inf.-Reg. "Freiberg/Sa." , 3 bars , 335 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 7 kill , 0 pp - U:001  [+35 exp]
*  Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , 1. Sächs. PionBat. "Pirna an der Elbe" , 2 bars , 275 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:002
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 2. Sächs. Inf.-Reg. "Plauen" , 2 bars , 216 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003
*  Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 , Elite-HQ "Kurfürst Parabellum von Sachsen" , 4 bars , 461 exp , Germany , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:010
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 3. Sächs. Inf.-Reg. "Kamenz" , 1 bars , 188 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:011
 Brandenburger 40 , 1. Sächs. Sonderkommando "Pressnitztal" , 3 bars , 332 exp , Germany , 10/10 ,   Support, 7 kill , 612 pp - U:019  [+4 exp]
 Fallschirm 38 , 2. Sächs. Luftlande-Abt. "Rabensteiner Viadukt" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:022
 Fallschirm 38 , 1. Sächs. Luftlandeabt. "Bahrebachmühlenviadukt" , 1 bars , 148 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 180 pp - U:025  [+2 exp]

Tank
 Pz IVD , 1. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Stolpen" , 3 bars , 331 exp , Germany , 7/10 , First Strike  , 14 kill , 240 pp - U:007  [+44 exp]
+  Pz IVD , 2. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Rabenstein" , 3 bars , 335 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:012  [+1 exp]
 Pz IVD , 3. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Mildenstein" , 2 bars , 255 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 240 pp - U:014  [+2 exp]
 Pz IVD , 4. Sächs. Pz.-Reg. "Festung Königstein" , 3 bars , 370 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  , 13 kill , 240 pp - U:018  [+30 exp]
 Pz IVF1 , 5. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Oybin" , 1 bars , 155 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:026  [+11 exp]
 Pz IVF1 , 6. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Lauterstein" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:111

Recon
 PSW 231 (8-Rad) , 1. Sächs. Aufklärungsabt. "Kahleberg" , 2 bars , 266 exp , Germany , 9/10 ,    Recon, 6 kill , 240 pp - U:006  [+18 exp]
 PSW 231 (8-Rad) , 2. Sächs. Aufklärungsabt. "Lausche" , 2 bars , 220 exp , Germany , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:016  [+10 exp]

Anti-tank
 SdKfz 8/Flak 18 , 1. Sächs. Pz.-Jäger-Abt. "Karl Stülpner" , 1 bars , 185 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 660 pp - U:110  [+41 exp]

Dual-purpose
 SdKfz 6/2 , 1. Sächs. Flakabt. "Dresdner Zwinger" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:114

Artillery
*  10.5cm leFH18 , Opel Blitz 4x4 , 1. Sächs. Art.-Abt. "Mulde" , 3 bars , 330 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+2 exp]
*  15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2. Sächs. Art.-Abt. "Weiße Elster" , 3 bars , 311 exp , Germany , 9/10 , Overwhelming Attack  ,    Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:005  [+10 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3. Sächs. Art.-Abt. "Schwarze Elster" , 2 bars , 220 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 528 pp - U:013  [+15 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 4. Sächs. Art.-Abt. "Weißeritz" , 2 bars , 201 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:015  [+3 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5. Sächs. Art.-Abt. "Zschopau" , 2 bars , 229 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:020  [+7 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , 1. Sächs. sArt.-Abt. "Lichtenhainer Wasserfall" , 1 bars , 152 exp , Germany , 10/10 ,   Support, 0 kill , 864 pp - U:113  [+8 exp]

Fighter
*  Bf 109F , 1. Sächs. JG "Riesa-Göhlis" , 4 bars , 408 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:008  [+26 exp]
+  Bf 109E-4/B , 2. Sächs. JG "Böhlen" , 4 bars , 414 exp , Germany , 7/10 , First Strike  ,   Support, 6 kill , 0 pp - U:017  [+52 exp]
+  Bf 109F , 3. Sächs. JG "Pirna-Pratzschwitz" , 1 bars , 152 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:021  [+17 exp]
 Bf 109F , 4. Sächs. JG "Langhennersdorf" , 2 bars , 241 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 492 pp - U:023  [+34 exp]
 Bf 110E-3 , 5. Sächs. JG "Klix" , 1 bars , 153 exp , Germany , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 516 pp - U:112  [+9 exp]

Tactical Bomber
*  Ju 87B , 1. Sächs. StG "Görlitz" , 5 bars , 698 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense  ,   Support,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:009  [+34 exp]
 Ju 87D , 2. Sächs. StG "Nardt" , 2 bars , 226 exp , Germany , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill , 480 pp - U:024  [+66 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:82   TNK:13   RCN:27   AT:17   FLAK:18   FORT:22   ATY:30   AD:3    FTR:16   TB:2      Total: 230
Lost  : INF:6    RCN:2    ATY:1    TB:1      Total: 10

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  1 Leaders      Total :   2099 exp,     29 kill,    972 pp    Average:    262 exp,      4 kill,    122 pp
Tank           *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1590 exp,     56 kill,   1272 pp    Average:    265 exp,      9 kill,    212 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    486 exp,      8 kill,    480 pp    Average:    243 exp,      4 kill,    240 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    185 exp,      2 kill,    660 pp    Average:    185 exp,      2 kill,    660 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    144 exp,      0 kill,    228 pp    Average:    144 exp,      0 kill,    228 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1443 exp,     27 kill,   2448 pp    Average:    241 exp,      5 kill,    408 pp
Fighter        *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1368 exp,     18 kill,   1008 pp    Average:    274 exp,      4 kill,    202 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :    924 exp,     15 kill,    480 pp    Average:    462 exp,      8 kill,    240 pp
* Summary:     *  31 Units *  6 Leaders      Total :   8239 exp,    155 kill,   7548 pp    Average:    266 exp,      5 kill,    243 pp

Player 1  Germany   has 61 units total (core+aux):
Infantry : 25
Tank :  7
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  2
Artillery :  9
Air Defense :  2
Fighter :  7
Tactical Bomber :  4

Player 2  USSR   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  7
Dual-purpose :  1
Artillery :  1