CytatWhen a map picture is defined (not tiled-map) and is missing, OpenGeneral will try to download from a web repository automatically, and if not possible will set up a tiled-map.
The map size is figured from the map image, but when no image is available, OpenGeneral will try to load a NumMap_sizeCR.txt including the map size. If this _sizeCR file is not found either, OpenGeneral will try to download from the internet. So it is a good idea to download the latest sizeCR.zipfile including all the maps' sizes for available maps, if you are going to play without internet connection. This file is updated each time a new map is released.
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF SF (Green Berets) 1973 1 . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . +3(33) +75(702)
INF Panzergrenadiere 1971 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(7) +1(280)
INF Sturmpioniere 1971 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(12) +0(227)
INF Rangers 1974 . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . +2(22) +30(387)
INF SF (Green Berets) 1973 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(29) +18(635)
INF FARP . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(120)
INF Air Cavalry 1973 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(15) +7(302)
INF FARP . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(120)
INF Sturmpioniere 1971 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(6) +10(281)
INF Air Cavalry 1973 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(6) +27(190)
INF Air Cavalry 1973 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(13) +4(305)
INF Air Cavalry 1973 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(6) +23(279)
TNK Leopard 2 1 1 . . . 1 . 2 . . . . . . . . . . +5(63) +22(714)
TNK Leopard 2 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(24) +31(456)
TNK M1 Abrams 2 . . 1 . 1 . 1 . . . . . . . . . . +5(63) +81(636)
TNK Leopard 2 1 1 1 . . . . 2 . . . . . . . . . . +5(43) +32(507)
TNK Leopard 2 1 . . . . . 2 1 . . . . . . . . . . +4(20) +45(315)
TNK M551A1 Sheridan . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . +1(26) +6(344)
TNK M551A1 Sheridan . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(35) +0(544)
TNK Leopard 2 1 1 1 2 . 2 . 1 . . . . . . . . . . +8(33) +101(459)
TNK Leopard 2 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(16) +1(258)
TNK Leopard 2 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(25) +3(368)
TNK T-72M . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(160)
RCN M151 MUTT . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +0(128)
RCN M151 MUTT . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +0(156)
RCN M151 MUTT . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +10(162)
AT Jaguar 1 HOT . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(18) +8(504)
AT Jaguar 1 HOT . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +1(11) +96(621)
ATY M107 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(11) +24(547)
ATY 155mm M198 (RAP) . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(7) +21(595)
ATY 155mm M198 (RAP) . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(18) +24(638)
ATY M109A2 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(10) +10(596)
ATY M109A2 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(10) +24(553)
ATY MGM-52 Lance . . 1 . . . 1 1 . . . . . . . . . . +3(15) +20(511)
ATY 155mm M198 (RAP) . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(9) +30(414)
ATY 155mm M198 (RAP) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(5) +37(413)
ATY M109A2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +35(311)
ATY M270 MLRS . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(15) +24(366)
ATY 155mm M198 (RAP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(6) +19(389)
ATY 155mm M198 (RAP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +0(278)
ATY 155mm M198 (RAP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(7) +48(482)
ATY M109A2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +6(267)
ATY 155mm M198 (RAP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +20(242)
ATY 105mm M102 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +23(287)
ATY 105mm M102 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +0(240)
ATY M109A2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +12(228)
ATY M109A2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +66(357)
ATY Scud-D . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(3) +42(273)
ATY MGM-52 Lance . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(1) +27(187)
AD MIM-23B I-Hawk . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(3) +33(214)
AD MIM-104A Patriot . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +17(162)
AD MIM-23B I-Hawk . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . +2(2) +30(190)
FTR F-4E Phantom II 2 . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . +4(48) +83(974)
FTR F-15A . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(22) +34(1715)
FTR F-15A 1 . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . +3(28) +82(720)
FTR F-4E Phantom II . . . . . 1 . . 1 1 . . . . . . . . +3(30) +166(1146)
FTR F-4E Phantom II . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +1(24) +67(634)
FTR F-4E Phantom II 3 . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +4(32) +45(765)
FTR F-15A . . . . . . . 1 2 1 . . . . . . . . +4(13) +32(540)
FTR F-4E Phantom II 2 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . +3(15) +81(725)
FTR F-4E Phantom II 1 . . . . . . . . 3 . . . . . . . . +4(25) +31(578)
FTR F-4G Wild Weasel V . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(7) +199(720)
FTR F-4G Wild Weasel V . . . . 1 . 1 1 1 . . . . . . . . . +4(12) +76(629)
TB Jaguar GR.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(14) +29(835)
TB Jaguar GR.1 . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +1(13) +23(750)
TB AH-1E Cobra . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . +1(14) +50(695)
TB Jaguar GR.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(16) +31(702)
TB A-10A Warthog . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +45(361)
TB AH-1E Cobra . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(4) +55(433)
TB AH-1E Cobra . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . +1(3) +56(424)
TB AH-1E Cobra . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +34(494)
TB A-10A Warthog . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +36(422)
LB E-3 Sentry . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(150)
LB E-3 Sentry . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(120)
LB SR-71 Blackbird . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(100)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 26 5 3 6 2 10 14 15 10 8 . . . . . . . . +99 +2478
For Campaign 318 57 22 92 10 102 159 134 43 59 1 . . . . . . . +997 +33532
Total Kills (core + aux) 455 85 36 125 14 115 227 172 62 122 9 . 2 . . . . . +1424
Total Loses (core + aux) 5 1 1 6 2 13 2 4 1 3 . . . . . . . . +38
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 12 . 2 . 6888 574 . +13 149 12 . +195 3828 319
TNK . 11 . 0 . 10704 973 . +31 348 32 . +322 4761 433
RCN . 3 . 0 . 432 144 . +0 4 1 . +10 446 149
AT . 2 . 1 . 1032 516 . +2 29 15 . +104 1125 563
ATY . 21 . 2 . 17508 834 . +14 129 6 . +512 8174 389
AD . 3 . 0 . 2928 976 . +3 6 2 . +80 566 189
FTR . 11 . 5 . 14904 1355 . +32 256 23 . +896 9146 831
TB . 9 . 5 . 10104 1123 . +4 76 8 . +359 5116 568
LB . 3 . 0 . 6408 2136 . +0 0 0 . +0 370 123
* Summary . 75 . 15 . 70908 945 . +99 997 13 . +2478 33532 447
Cytat: Jaro w Sierpień 18, 2026, 08:20:10 AMCo do oceny zastosowania map kafelkowych to prezentujesz przestarzałe podejście. Po tym jak kafelki dostały nowe grafiki i jak został opracowany system łączenia i losowości to jest pełnoprawy system równoważny mapom graficznym. Jest nawet opcja w grze aby używać tylko map kafelkowych.Dokładnie wiem o tym - to tylko więcej dopracowany system, ładniejszy, z większym wyborem stref(więcej niż standard)--> ale to nic nie zmienia --> jeśli ktoś chce grać tylko na kafelkach (nie ma obrazków), to faktycznie potrzebuje plików CR
Cytat: Jaro w Sierpień 18, 2026, 08:20:10 AMCo do wód przybrzeżnych, bo o ich częściową zmianę mi chodziło a nie o zmianę strumieni na rzeki, to podmienię niektóre z nich na rzeki lub głębokie rzeki. Ale tylko te, które łączą się ze strumieniami.Ok
Szczezrze mówiąc to brakuje mi jezior...
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:26:39 PMI jeszcze jedno pytanie. Czy na tej mapie nie nadużywamy ShalowSea? Mamy strumień, który rozlewa się szerzej. Morze powinna to być rzeka? Większe jeziora i jeziora z rzekami jakoś ujdą ale te strumienie wyglądają słabo.
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:41:48 PMJak to zmienić w instalacji gry?W instalacji gry nic nie trzeba zmieniać --> ani naszej, ani w "zachodniej"
CytatWhen a map picture is defined (not tiled-map) and is missing, OpenGeneral will try to download from a web repository automatically, and if not possible will set up a tiled-map.
The map size is figured from the map image, but when no image is available, OpenGeneral will try to load a NumMap_sizeCR.txt including the map size. If this _sizeCR file is not found either, OpenGeneral will try to download from the internet.
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:10:56 PMProblem z mapą w #12 Świt wolności.Znalazłem przyczynę: 1271_sizeCR.txt
W Suite mapa 1271 jest wymiarów 70x60 - 3120x2975.
W grze mapa dostaje jedną kolumnę więcej - pustą (Clear). Wygląda to brzydko.
Co można z tym zrobić?
Strona utworzona w 0.114 sekund z 14 zapytaniami.