Ostatnie wiadomości

#1
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Styczeń 09, 2026, 09:44:45 PM
Cytat: Jaro w Styczeń 09, 2026, 07:59:40 PMWaldzios - czy Bytole mają tak ubogo w klasie FLAK i AD? Myślę o samobieżnym sprzęcie.
Tak. Do wyboru masz w zasadzie tylko holowane wyrzutnie Rapier, albo przenośne Blowpipe.

Samobieżne wyrzutnie Rapier ('Tracked Rapier') były opracowywane, ale weszły do służby dopiero w 1982/83 roku.
#2
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 09, 2026, 09:35:14 PM
Cytat: Jaro w Styczeń 09, 2026, 09:00:30 PM
Cytat: sympatyk w Styczeń 09, 2026, 08:49:14 PMNazwa 3 scena - może --> decydujące starcie .. decydująca bitwa ... przełamanie ... ku wolności ... przesilenie ...
Nazwa 4 scena - lewy sierpowy
trzeci - Break down
czwarty - left hook
Dobrze, ok

Gdybym miał sobie teraz kupić po 3 scenie Twoją grupę - mimo,że gram na 150% i mam 4000pp - mogę myśliwca(którego i tak muszę kupić), śmigłowiec, i GB --> i kasa się kończy -- zostaje 500pp
Więc nie pisz, że
CytatDa graczowi dodatkowe zajęcie w innej części mapy i urozmaici nudnawą wędrówkę po płatne i ledwo bronione flagi.
--> w tym scenariuszu zbierasz flagi, w poprzednich nie --> zbieranie kasy to część taktyki --> przecież można nie kupować dodatkowych dział tylko grupę do akrobacji i zdjąć skuda, ale nie zająć wszystkich VH.

CytatDodatkowo stworzy okazję do użycia Łasicy w ataku na AD.
Mnie nie jest to potrzebne --> moje przydzielone samoloty mają się bardzo dobrze - zapewniam, że ostro ich używam


#3
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Styczeń 09, 2026, 09:00:30 PM
Cytat: sympatyk w Styczeń 09, 2026, 08:49:14 PMNazwa 3 scena - może --> decydujące starcie .. decydująca bitwa ... przełamanie ... ku wolności ... przesilenie ...
Nazwa 4 scena - lewy sierpowy
trzeci - Break down
czwarty - left hook
#4
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 09, 2026, 08:49:14 PM
Nazwa 3 scena - może --> decydujące starcie .. decydująca bitwa ... przełamanie ... ku wolności ... przesilenie ...
Nazwa 4 scena - lewy sierpowy

CytatSympatyk - nie mogę się powstrzymać przy ulepszaniu :( Już znalazłem błędy w pierwszym.
W drugim i trzecim podmienił bym narodowość południowej grupy Amerykanów (tych z Sheridanem) na Brytoli i ich sprzęt. Nie zmieni to balansu, robota szybka a doda smaczku.

Wygląda, że masz za dużo czasu ... i nigdy tego nie skończysz ...

Moja teza --> Im więcej aux - tym gorsza kampania 
#5
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 09, 2026, 08:33:33 PM
Przepraszam, że moje odpowiedzi nie są szybkie - pisanie nie idzie mi sprawnie

Prosił bym, byś Jarku zajął się 4 scenariuszem - robimy uzgodnienia

- pomarańczowe - lotnictwo/spadochrony
- czerwone/niebieskie - wojsko i kierunki ruchu ( nie uwzględnione obsadzenie miejscowości)
- na zapleczu - bunkry, miny, zamaskowane jednostki w/g potrzeby
- osłona p-lot - im w głąb, tym potężniejsza

Wstępniak z przed miesięcy - jako koncepcja
https://forum.opengeneral.pl/index.php/topic,3565.msg61714.html#msg61714
ze scenariuszem, który ma jednostki do zamiany i poprawy -- jako miejsca rozmieszczenia (koncepcja)

---------------------------------------------------------------------
5 scenariusz - ekspansja na północ mapy 50028
Przewiduję małą grupę spadochronową do zajęcia górnego-lewego narożnika mapy w składzie
- 1, 2 czołgi
- 2 arty
- 3, 4 inf
- 2 zwiad
- samoloty osłony
Pisę już teraz, bo trzeba pokierować tak, by gracz miał część swoich jednostek --> przewidywałem pierwotnie wykorzystać wojska pow-desantowe w scenariuszu holenderskim

Wracając do scen 5
Oczywiście w tym narożniku mogą być rakiety i Twoja grupa - - Zielone berety - AH-1E Cobra - F-16 - RF-4C jako część systemu ma swoje miejsce
Jednak zależy mi na zajęciu tamtejszych 2 lotnisk i miejscowości
#6
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Styczeń 09, 2026, 07:59:40 PM
Waldzios - czy Bytole mają tak ubogo w klasie FLAK i AD? Myślę o samobieżnym sprzęcie.


Sympatyk - nie mogę się powstrzymać przy ulepszaniu :( Już znalazłem błędy w pierwszym.
W drugim i trzecim podmienił bym narodowość południowej grupy Amerykanów (tych z Sheridanem) na Brytoli i ich sprzęt. Nie zmieni to balansu, robota szybka a doda smaczku.

Co do grupy uderzeniowej (Aux) to jeszcze się zastanawiam. Da graczowi dodatkowe zajęcie w innej części mapy i urozmaici nudnawą wędrówkę po płatne i ledwo bronione flagi. Dodatkowo stworzy okazję do użycia Łasicy w ataku na AD.

W kwestii ciężarówki to nie mam pojęcia do czego ją wykorzystać. Jest tak samo szybka jak inne sprzęty - no może 1 hex  szybsza. Więc może mogła by przywieźć Patriota?

Wybierz nazwę do trzeciego.
#7
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 09, 2026, 07:32:09 PM
Cytat: Jaro w Styczeń 09, 2026, 06:03:16 PMMnie ta dłubanina bawi i mam z tego przyjemność. Jeśli dostarczysz scenariusze to jedziemy dalej - rozbudowujemy poza ścieżkę Gustlika. Nie oczekuj tylko, że będzie szło szybko. Życie ma swoje plany a hobby wciska się pomiędzy życiowe wyzwania.

PS
Zastanów się, ile scenariuszy będzie w całej kampanii - musimy zarządzić doświadczeniem jednostek core aby w połowie kampanii nie miały 5 belek.


Nie podejmuj zmiany 3 gotowych scenariuszy - wytłumaczenie dalej

1 uzgodnione --> kształtujemy ścieżkę kampanii
2 zarządzamy doświadczeniem --> Na początku kampanii gracz ma niewiele swoich jednostek ( znakomita większość to aux) --> gracz ma się rozwijać (dostaje lub kupuje potrzebne jednostki - są one mało,doświadczone) --> efekt --> część jednostek (tych od początku ma spore doświadczenie, a tych nowych - nieduże) --> armia jest zróżnicowana
W kolejnych scenariuszach gracz dostaje mniej aux (jednostki gracza mają wypełnić tę lukę)--> nie zwiększamy ilości jednostek czerwonych ( tylko tyle - ile potrzeba na daną mapę i wynika z zadań)
3 Oczekuję, że nie będziemy tracić czasu na pierdoły --> zarządzanie czasem
Plan
- uzgadniamy mapę i wstępną koncepcję
- sprawdzamy w praniu --> jeśli jest grywalna, nie ma poważnych błędów --> nie poprawiamy -->
CytatNie oczekuj tylko, że będzie szło szybko. Życie ma swoje plany a hobby wciska się pomiędzy życiowe wyzwania.
--> właśnie dlatego!!
- Nowe pomysły - realizujemy w następnych scenariuszach - nie ubogacamy ukończonych!
4 Ilość scenariuszy -- max 16
Lecz to nie ma dużego znaczenia --> wojsko będzie różne - 5 belek, 3 belki ...

Dlatego
CytatZespół to
- Zielone berety - likwidacja
- AH-1E Cobra - wsparcie
- F-16 - osłona
- RF-4C - poszukiwanie
--- to musi być część jednostek gracza --> nie może wszystkiego dostać w prezencie, a jako aux mija się z celem rozwoju  --> dlatego przyjdzie na to czas

Podejście do 4 scena -- jak było, tylko mapa 50028




#8
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Styczeń 09, 2026, 06:03:16 PM
Z rakietami dalekiego zasięgu zrobię tak:
Dodam w komunikacie, że wysyłamy zespół poszukiwawczo likwidacyjny.
Zespół to
- Zielone berety - likwidacja
- AH-1E Cobra - wsparcie
- F-16 - osłona
- RF-4C - poszukiwanie
Pojawi się turę po rakiecie, gdzieś z boku mapy. Można go użyć do wytropienia i kasacji SCUDA a potem w ataku na lotnisko.


Mnie ta dłubanina bawi i mam z tego przyjemność. Jeśli dostarczysz scenariusze to jedziemy dalej - rozbudowujemy poza ścieżkę Gustlika. Nie oczekuj tylko, że będzie szło szybko. Życie ma swoje plany a hobby wciska się pomiędzy życiowe wyzwania.

PS
Zastanów się, ile scenariuszy będzie w całej kampanii - musimy zarządzić doświadczeniem jednostek core aby w połowie kampanii nie miały 5 belek.
#9
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 09, 2026, 04:35:05 PM
Po przespaniu się i zastanowieniu

Scenariusze 1 i 2 są całkiem inne - jak wyobrażałem sobie na początku (w lipcu 2025), lecz są bardzo oryginalne i nowoczesne ( z punktu efila i Gustlikowych kampanii) --> podziękowanie dla Ciebie i Waldzios
Scenariusz 3 po tamtych wydaje się łatwiejszy (jest to uzasadnione - teraz niebiescy zebrali siły i atakują, a czerwoni się wyprztykali)
Te rakiety dalekiego zasięgu - trzeba zmienić wiadomość - można je poszukać i zniszczyć lub olać

Scenariusz 4 w/g tych założeń, co były, lecz i tak będzie inny ze względu na sprzęt itp
Zapytałeś na jakiej mapie - i znów przemyślenie - może być na tej samej(1520) lub na xxL (XXL obejmuje teren obecnej mapy - wiec podstawa scenariusza nie ulega zmianie)
XXL(50028) - była by nawet preferowana, gdybyś miał chęć rozszerzyć kampanie o dodatkowe scenariusze
Pytanie, czy chcesz zejść ze ścieżki Gustlika? --> czy będziesz chciał poświęcić więcej czasu i wysiłku?
Jeśli odpowiesz - Tak --> to po 4 scenariuszu będzie całkiem nowy
Nie będę w to się zagłębiał, dopóki nie zdecydujesz (szkoda mieszać ... Jest już 350 wiadomości w temacie, a my na początku pracy ...)

Teraz Twoja decyzja

#10
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 08, 2026, 11:01:23 PM
Następny scen 4 - tak jak w październiku, już po zmianach
https://forum.opengeneral.pl/index.php?msg=61714

Dodatkowo, to co było pisane i dyskutowane odnośnie jednostek i ustawienia

Startujemy więc z 3 naszych VH, które odzyskaliśmy w scenie 3
Nie wiem, czy dawać ciężarówkę?
Raczej nie z czołgiem, może z jaką arty? lub p-lot? -- nie wiem, co jeszcze można transportować ...
Nie budujemy oczywiście DOL - dodatkowi saperzy - niepotrzebni