Ostatnie wiadomości

#1
Poszukuję możliwości zrobienia ogrodzenia. Betonowego albo z drutu kolczastego. E:2133 np. nadawała by się na narożniki, gdyby miała dodatkowe 3 widoki. Ale do kompletu przydał by się jeszcze prosty odcinek z widokami tak, aby udało się z tego ułożyć ogrodzenie wokół obiektu.

Szlaban by się również przydał.
#2
Dzięki. Kiedyś korzystałem z A-10 i narzekałem na śmigłowce. Teraz odwrotnie. Masz rację - warto o nich pamiętać.

W kwestii ilości lotniczych środków ppanc to masz rację. Początek kampanii rzeczywiście miał ich po dwa na grupę bojową. Teraz trochę zaniedbałem wiedząc, że nie za dużo wojsk pancernych mamy w kolejnych bitwach.

Muszę się bliżej przyjrzeć Twoim wyliczeniom w zakresie niszczenia i trwałego tłumienia czołgów. Skądś mi się wzięło wrażenie, że są niezniszczalne i atakowałem większą ilością sił powietrznych i potem pozwalałem im atakować na moje siły wsparte ppanc i artylerią. Próby ataku na czołgi dawały mi zwykle widmo klęski ale nie pamiętam, czy i jak wcześniej je tłumiłem. Do obserwacji.

Właśnie narodził mi się pomysł aby dołożyć po jednym śmigłowcu na grupę i nabyć dwa A-10 jako odwód.
#3
OG to gra dla Windows
podpowiedz z internetu
CytatAby otwierać programy z Windows na macOS, najskuteczniejsze są maszyny wirtualne (Parallels Desktop, VMware Fusion), warstwy kompatybilności (Wine, Whisky, CrossOver) lub Boot Camp. Umożliwiają one uruchamianie plików .exe bezpośrednio na systemie macOS

CytatWarstwa kompatybilności (Bez Windows)
Pozwala na uruchamianie aplikacji Windows bez instalacji całego systemu operacyjnego.

    Whisky / Wine: Darmowe narzędzia bazujące na Wine, świetne do prostych aplikacji i gier.
    CrossOver: Płatna, bardziej dopracowana wersja Wine, z lepszym wsparciem technicznym.

3. Boot Camp (Tylko Intel)

    Umożliwia zainstalowanie Windows na osobnej partycji dysku. Podczas uruchamiania wybierasz, czy chcesz wejść do macOS, czy do Windows.
    Uwaga: Nie działa na nowszych Macach z procesorami Apple Silicon (M1/M2/M3).
#4
Witaj na forum. Nie słyszałem o dostępności tej gry na inne platformy niż Windows.
Słyszałem, że udało się uruchomić grę na Linuksie prawdopodobnie pod emulatorem Windowsa.
Spróbuj może dopytać na międzynarodowym forum OpenGeneral. Na tym forum jest autor gry i osoba, która korzysta z Linuksa.
#5
Cześć wszystkim, chciałem zapytać czy jest możliwa instalacja OG na MacBooku? Gdy pobieram grę to wyskakuje mi komunikat mówiący o tym, że brak jest aplikacji w której możnaby otworzyć plik. Jeśli już padło takie pytanie to sorry za spam ale nie moglem znaleźć odpowiedniego wątku na forum.
#6
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Kwiecień 18, 2026, 09:56:20 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMA-10 nie używam bo wolę śmigłowce. Przekonałem się do nich po tym, jak kiedyś mnie zachęcałeś. Śmigłowce wracają do FARP i nie potrzebują osłony myśliwskiej, nie tracą czasu na uzupełnianie amunicji na lotnisku i znikają z oczu po ataku. A-10 ma za to 1 HA więcej.
Coś mi umyka?
Nic specyficznego.
Ot, A-10 są "lotniczym" odpowiednikiem śmigłowców szturmowych.
Niektórzy preferują samoloty, inni śmigłowce.
Chciałem podkreślić, że istnieją alternatywy.

Ewentualna przewaga A-10 nad śmigłowcami polega na zasięgu. Jeśli A-10 miałyby wspierać grupę bojową (Close Air Support), to (pod względem efektywności bojowej) pozostają równorzędne śmigłowcom. Ale jeśli planujesz przechwycić wojska pancerne wroga z daleka od własnych sił (Air interdiction), to A-10 mogą okazać się praktyczniejsze (większy zasięg ruchu, więcej amunicji).

Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMDlaczego niezbyt duża ich liczba? Z powodu specyfiki kampanii. W poprzednich bitwach sporo śmigłowców przeciwpancernych było w AUX. Potem było niewiele czołgów. Przydał by  się jeszcze jeden śmigłowiec na grupę bojową. Pewnie dokupię.
Uwzględniając specyfikę kampanii, śmigłowce szturmowe (i samoloty A-10) można uznać za jedyną w pełni efektywną broń przeciwpancerną.
Dlatego w mojej opinii, jeden na grupę bojową to absolutne minimum, dwa na grupę uważam za wskazane.

Pamiętaj, że nie znam kampanii.
Więc uwzględniam możliwość, że w każdej chwili może pojawić się radziecka dywizja pancerna wyposażona w czołgi 'T-72'.

Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMPepance są słabe, bo ja nie umiem nimi grać. Zwykle są w drugiej linii za czołgami i wspierają ogniem. Czasem upolują jakiś słabszy czołg lub system plot. Zwykle nimi nie gram.
Stosuję dalekie rozpoznanie i mam sporo artylerii. Jak już dochodzi do starcia z czołgami to zwykle są już osłabione i artyleria a krytykami robi swoje.
Ppance to broń defensywna. Nie są generalnie zbyt efektywne ofensywnie. Ale w raz z samobieżną artylerią pozwalają na bardziej agresywny styl rozrywki.

Co do krytyków, to uwzględnij że zmechanizowane ppance i samobieżna artyleria, w sprzyjających okolicznościach (kilka atakujących jednostek wroga) udzielają "wsparcia" nawet kilkakrotnie w turze przeciwnika. Czyli efektywnie mają nawet kilkakrotnie większą szanse na krytyka.

Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMPotężniejsze pepance - myślisz o Jaguarach lub Sheridanach. Może Sheridan z ruchem fazowym być z nich najciekawszy.
Myślałem o Jaguarach.

Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMCo do walki z czołgami to myślisz o stłumieniu ich lotnictwem i potem atak pepancami i czołgami?
Ile musiał bym mieć samolotów taktycznych / śmigłowców na jeden czołg wroga? Pewnie ze dwa plus dwa myśliwce (licznik trafień) i potem pepance (jeden czy dwa)? Na koniec wykańczanie własnymi czołgami?
Zakładam, że na jeden czołg, wystarczy jeden tłumiący bombowiec.
Dwa są wskazane, jeśli chcesz ograniczyć straty zupełnie do zera.

Specjalnie sprawdziłem (bo myślałem że może coś mi umyka), ale testy pokryły się z teoria ;).
Testowałem 'A-10A Warthog' i 'AH-1E Cobra' przeciwko 'T-72A'.
Prognoza ataku w obu przypadkach pokazała rezultat 1:4.
Do samodzielnego zniszczenia to oczywiście nie wystarczy.
Ale bombowiec taktyczny nie tylko niszczy, ale i trwale tłumi.
Zaatakowany 'T-72A' straci (statystycznie) tylko 4 SP, ale kilka dodatkowych SP zostanie trwale stłumione.
W efekcie otrzymamy czołg z 6SP, który efektywnie (na potrzeby walki) posiada tylko 2-4 SP.

Czołg 6/10 SP z modyfikatorami [S:4 H:1] jest znacznie łatwiejszym celem.
#7
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PM
Cytat: Waldzios w Kwiecień 18, 2026, 12:45:38 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 17, 2026, 10:39:38 PMWaldzios - jak byś miał chwilę i ochotę zerknąć na moją armię i może coś doradzić.
Zastanawia mnie skromny wybór twojego lotnictwa taktycznego.
Bardzo słabo wyglądają możliwości przeciwpancerne twojego lotnictwa (tylko 2 śmigłowce szturmowe, brak samolotów A-10).
Osobiście szukałbym dodatkowych sposobów zniszczenia/stłumienia czołgów przeciwnika (zwłaszcza gdy nie można w tej kwestii polegać na artylerii).

Co do reszty armii, to za słabo znam kampanie.
Mam pewne podejrzenia co do możliwości defensywnych twoich oddziałów pancernych (w ruchu).
Twoje ppance są stosunkowo słabe, twoja artyleria w większości holowana. Rozumiem przyczyny/zalety, ale dostrzegam też braki/wady.
Osobiście (prawdopodobnie) starałbym się zwiększyć odporność grupy na ataki (gdy grupa jest w ruchu).
Dołożyłbym potężniejsze ppance, i zwiększył proporcje artylerii samobieżnej.


Dzięki za uwagi.
A-10 nie używam bo wolę śmigłowce. Przekonałem się do nich po tym, jak kiedyś mnie zachęcałeś. Śmigłowce wracają do FARP i nie potrzebują osłony myśliwskiej, nie tracą czasu na uzupełnianie amunicji na lotnisku i znikają z oczu po ataku. A-10 ma za to 1 HA więcej.
Coś mi umyka?
Dlaczego niezbyt duża ich liczba? Z powodu specyfiki kampanii. W poprzednich bitwach sporo śmigłowców przeciwpancernych było w AUX. Potem było niewiele czołgów. Przydał by  się jeszcze jeden śmigłowiec na grupę bojową. Pewnie dokupię.

Pepance są słabe, bo ja nie umiem nimi grać. Zwykle są w drugiej linii za czołgami i wspierają ogniem. Czasem upolują jakiś słabszy czołg lub system plot. Zwykle nimi nie gram.
Stosuję dalekie rozpoznanie i mam sporo artylerii. Jak już dochodzi do starcia z czołgami to zwykle są już osłabione i artyleria a krytykami robi swoje.

W kwestii artylerii zmechanizowanej - ja też wolę mieć jej więcej niż holowanej a nawet, jak mam kasę to tylko zmechanizowaną. W tej kampanii na początku potrzebowałem dużo luf o dużym zasięgu i wybrałem holowaną RAP o zasięgu 10 zamiast zmechanizowanej o zasięgu 7. No i cena... Poszczęściło mi się i dwie holowane mają ruch fazowy, czyli działają ja zmechanizowane.
Nadrabiam rozpoznaniem - jak widzisz jest go bardzo dużo i gram prawie w otwarte karty. Dlatego, jak widzę nadciągającego wroga to zatrzymuję się i ustawiam pozycję obronną. Atakuję wroga z powietrza na podejściach i czekam aż uderzy na przygotowane pozycje.

Potężniejsze pepance - myślisz o Jaguarach lub Sheridanach. Może Sheridan z ruchem fazowym być z nich najciekawszy.

Co do walki z czołgami to myślisz o stłumieniu ich lotnictwem i potem atak pepancami i czołgami?
Ile musiał bym mieć samolotów taktycznych / śmigłowców na jeden czołg wroga? Pewnie ze dwa plus dwa myśliwce (licznik trafień) i potem pepance (jeden czy dwa)? Na koniec wykańczanie własnymi czołgami?
#8
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 18, 2026, 07:45:38 PM
Cytat: sympatyk w Kwiecień 18, 2026, 04:04:02 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 10:07:09 AMW kwestii #9 - flagi czerwonych NRD. Wojska głównie NRD?
Wojska główne to ZSSR, pomocnicze NRD --> nic się nie zmieniło Flagi jedne i drugie - w/g postoju
Flagi niebieskich - w/g stacjonowania wojsk --> bo ta mapka ma bardzo niewiele obszaru NRF - w zasadzie tylko górny lewy narożnik i kawałeczek w dolnym narożniku
Może na terenie NRD zrezygnować z jednostek RFN ze względu na niechęć do walki bratobójczej.
#9
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - G09 "IRON CROSS"...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Kwiecień 18, 2026, 07:43:19 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G09 ŻELAZNY KRZYŻ v.4.2,  *  Player prestige modifier 75%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   RUSSIAN WINTER , #0 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: Tiger
 2   AIRPORT , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   BANDITEN , #2 , Brilliant Victory , score:69
 4   SLAUGHTERY , #3 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Pz IIIN
 5   ROSTOV , #4 , Brilliant Victory , score:73
--
Campaign score: 335  *  Average: 67

BV:5   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #4  ROSTOV,  VH prestige is 270 ,  All map prestige is: 780
Army cost: 5059 , Current prestige is 808
Prestige available on map yet is 390 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive   Using map: 295
if BV: +800, #5  ??? , cap 6800, 12 turns prestige: 180
if V : +650, #5  ??? , cap 6800, 15 turns prestige: 225
if TV: +500, #5  ??? , cap 6800, 18 turns prestige: 270
Ls: Loss , turn prestige: 270

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    SS Regular 40               1   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +61(332)
INF    SS Regular 40               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(2)   +87(376)
INF    SS Sturmpioniere 40         .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(3)   +42(267)
INF    SS Regular 40               .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +58(193)
INF    SS Regular 40               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +46(268)
INF    SS Sturmpioniere 40         .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +69(291)
TNK    Pz IVF2                     1   1   .   1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(28)  +58(554)
TNK    Pz IVF2                     1   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(8)   +53(298)
TNK    Tiger                       1   3   1   .   .   3   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +9(23)  +100(484)
TNK    Pz IVF2                     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +64(364)
TNK    Pz IIIN                     1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +51(273)
RCN    PSW 231 (8-Rad)             .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +46(288)
RCN    PSW 231 (8-Rad)             .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(2)   +20(171)
 AT    Marder II                   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(6)   +49(308)
 AT    StuG IIIF                   .   .   .   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(6)   +82(336)
 AT    StuG IIIF                   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +31(173)
FlK    SdKfz 6/2                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +59(268)
FlK    SdKfz 7/2                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +15(237)
ATY    17cm K18                    1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(4)   +27(202)
ATY    10.5cm leFH18M              .   .   .   1   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +33(290)
ATY    15cm sFH18                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +30(309)
ATY    15cm sFH18                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +28(157)
ATY    15cm sFH 37(t)              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +46(344)
ATY    10.5cm leFH18M              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +28(185)
ATY    15cm sFH 37(t)              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +15(237)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario                7   4   2   3   .  10   1   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +29     +1198
       For Campaign               42  14  10   3   2  13  19   2   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +106    +7205
       Total Kills (core + aux)   68  18  20   4   2  15  30   2   6  10   .   .   .   .   .   .   .   .  +175
       Total Loses (core + aux)    3   .   1   1   .   2   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +9   

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 6     . 3       . 1536     256     . +6      11       2       . +363    1727     288
  TNK      . 5     . 3       . 2290     458     . +16     63       13      . +326    1973     395
  RCN      . 2     . 0       . 528      264     . +0      5        3       . +66     459      230
   AT      . 3     . 1       . 819      273     . +4      13       4       . +162    817      272
  FlK      . 2     . 0       . 468      234     . +0      1        1       . +74     505      253
  ATY      . 7     . 2       . 4110     587     . +3      13       2       . +207    1724     246
* Summary  . 25    . 9       . 9751     390     . +29     106      4       . +1198   7205     288

..
Core Units for Waffen SS:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  SS Regular 40 , Opel Blitz 4x2 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/23 Panzer Gren Rgt ''Norge'' , 3 bars , 332 exp , Waffen SS , 7/10 , Extended Front ,3 kill,332 exp ,U:001 ,  [+61 exp]
*  SS Regular 40 , Opel Blitz 4x2 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/24 Panzer Gren Rgt ''Denmark'' , 3 bars , 376 exp , Waffen SS , 5/10 , Devastating Fire ,2 kill,376 exp ,U:002 ,  [+87 exp]
*  SS Sturmpioniere 40 , 251/16 [W] , 11 SS PzGreDiv ''Nordland''/11 Panzer Pionier Abt , 2 bars , 267 exp , Waffen SS , 10/10 , Infiltration Tactics ,3 kill,267 exp ,U:010 ,  [+42 exp]
 SS Regular 40 , Opel Blitz 4x2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/9 Panzer Gren Rgt ''Germania'' , 1 bars , 193 exp , Waffen SS , 8/10 ,1 kill,193 exp ,U:020 ,  [+58 exp]
 SS Regular 40 , Opel Blitz 4x2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/10 Panzer Gren Rgt ''Westland'' , 2 bars , 268 exp , Waffen SS , 7/10 ,0 kill,268 exp ,U:128 ,  [+46 exp]
 SS Sturmpioniere 40 , 251/16 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Pionier Abt , 2 bars , 291 exp , Waffen SS , 9/10 ,2 kill,291 exp ,U:129 ,  [+69 exp]

Czołg
*  Pz IVF2 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/Panzer Abt ''Hermann Von Salza'' , 5 bars , 554 exp , Waffen SS , 9/10 , Overwatch ,28 kill,554 exp ,U:005 ,  [+58 exp]
 Pz IVF2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/II , 2 bars , 298 exp , Waffen SS , 9/10 ,8 kill,298 exp ,U:011 ,  [+53 exp]
+  Tiger , SS Panzer Kampfgruppe ''Kunstmann'' , 4 bars , 484 exp , Waffen SS , 13/10 , Overwatch ,23 kill,484 exp ,U:012 ,  [+100 exp]
 Pz IVF2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/I , 3 bars , 364 exp , Waffen SS , 4/10 , Bridging ,3 kill,364 exp ,U:017 ,  [+64 exp]
+  Pz IIIN , SS Panzer Kampfgruppe ''Meierdress'' , 2 bars , 273 exp , Waffen SS , 10/10 ,1 kill,273 exp ,U:021 ,  [+51 exp]

Rozpoznanie
*  PSW 231 (8-Rad) , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Panzer Aufkl Abt , 2 bars , 288 exp , Waffen SS , 12/10 ,3 kill,288 exp ,U:009 ,  [+46 exp]
 PSW 231 (8-Rad) , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer aufkl Abt , 1 bars , 171 exp , Waffen SS , 10/10 ,2 kill,171 exp ,U:018 ,  [+20 exp]

Artyleria ppanc.
*  Marder II , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 PzJg Abt , 3 bars , 308 exp , Waffen SS , 10/10 ,6 kill,308 exp ,U:006 ,  [+49 exp]
*  StuG IIIF , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 StuG Abt , 3 bars , 336 exp , Waffen SS , 10/10 , Liberator ,6 kill,336 exp ,U:007 ,  [+82 exp]
 StuG IIIF , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 StuG Abt , 1 bars , 173 exp , Waffen SS , 11/10 ,1 kill,173 exp ,U:014 ,  [+31 exp]

Artyleria uniwersalna
*  SdKfz 6/2 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Flak Abt , 2 bars , 268 exp , Waffen SS , 6/10 ,1 kill,268 exp ,U:008 ,  [+59 exp]
 SdKfz 7/2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Flak Abt , 2 bars , 237 exp , Waffen SS , 10/10 ,0 kill,237 exp ,U:127 ,  [+15 exp]

Artyleria
*  17cm K18 , SdKfz 9 , IV SS Panzer Korps/504 sArt Abt , 2 bars , 202 exp , Waffen SS , 11/10 , Street Fighter ,4 kill,202 exp ,U:003 ,  [+27 exp]
*  10.5cm leFH18M , Sdkfz 11 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Panzer Art Rgt/II , 2 bars , 290 exp , Waffen SS , 12/10 , Infiltration Tactics ,3 kill,290 exp ,U:004 ,  [+33 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Panzer Art Rgt/I , 3 bars , 309 exp , Waffen SS , 12/10 ,4 kill,309 exp ,U:013 ,  [+30 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/I , 1 bars , 157 exp , Waffen SS , 11/10 ,1 kill,157 exp ,U:015 ,  [+28 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Panzer Art Rgt/III , 3 bars , 344 exp , Waffen SS , 12/10 ,1 kill,344 exp ,U:016 ,  [+46 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/II , 1 bars , 185 exp , Waffen SS , 11/10 ,0 kill,185 exp ,U:019 ,  [+28 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/III , 2 bars , 237 exp , Waffen SS , 10/10 ,0 kill,237 exp ,U:126 ,  [+15 exp]

..
Player 1  Waffen SS   has 55 units total (core+aux):
 12  INF
 10  TNK
  2  RCN
  5   AT
  4  FlK
 12  ATY
  5  FTR
  4   TB
  1   LB

..
Player 2  ZSRR   has 21 units total (core+aux):
  8  INF
  4  TNK
  2  FRT
  1  ATY
  3  FTR
  3   TB

#10
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Kwiecień 18, 2026, 04:04:02 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 10:07:09 AMW kwestii #9 - flagi czerwonych NRD. Wojska głównie NRD?
Wojska główne to ZSSR, pomocnicze NRD --> nic się nie zmieniło Flagi jedne i drugie - w/g postoju
Flagi niebieskich - w/g stacjonowania wojsk --> bo ta mapka ma bardzo niewiele obszaru NRF - w zasadzie tylko górny lewy narożnik i kawałeczek w dolnym narożniku

Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 10:07:09 AMKtoś powie mi jak zrobić nowy scenariusz?
Wygląda to na błąd