Ostatnie wiadomości

#1
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - W36 "Nie tylko B...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Dzisiaj o 06:06:07 PM
Już sobie przypomniałem dlaczego nigdy nie grałem tej kampanii.
Zostałem skierowany na bliski wschód,ale jest jeden problem.
Zabrano mi cały korpus.
Dalej nie gram.

Poproszę o punkty.
No właśnie ktoś jeszcze podlicza te punkty ?,bo od miesięcy nie było podsumowania.
Kiedyś było inaczej.
#2
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - W36 "Nie tylko B...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Dzisiaj o 05:59:52 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: W36 NIE TYLKO BARBAROSSA v.4.7a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BELARUS , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Fw 190A-2
 2   ELNYA , #1 , Brilliant Victory , score:62
 3   OREL , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   TULA , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: 7.5cm PaK41
 5   STARAYA RUSSA , #4 , Brilliant Victory , score:59
 6   DONETS , #5 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Nashorn
 7   ROSTOV , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   GROZNY , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder IIIM
 9   BAKU , #8 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Wespe
10   RELIEF , #9 , Brilliant Victory , score:69
11   STALINGRAD - AIRFIELD  , #10 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Bf 109G-8
12   ZITADELLE , #11 , Brilliant Victory , score:58
13   KURSK , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   PONYRI , #13 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 839  *  Average: 59

BV:14  V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #13 PONYRI,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 9967 , Current prestige is 789
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive   Using map: 743
if BV: +  0, #14 SYRIA , cap 8000, 10 turns prestige: 270
if V : +  0, #14 SYRIA , cap 8000, 10 turns prestige: 270
if TV: +  0, #14 SYRIA , cap 8000, 10 turns prestige: 270
if Ls: +  0, #20 ARNHEM , cap 10000, 10 turns prestige: 270

Piechota
*  Hauptquartier , 251/1 [W] , IV SS Panzer Korps/HQ Herbert Otto Gille , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 12/8 ,U:007 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/5 Panzer Gren Rgt ''Totenkopf'' , 3 bars , 398 exp , Niemcy , 12/10 ,U:011 ,
*  Panzergrenadiere (gep.) , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/6 Panzer Gren Rgt ''Theodor Eicke'' , 5 bars , 688 exp , Niemcy , 12/10 , Superior Maneuver ,U:012 ,  [+20 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Pionier Abt , 4 bars , 463 exp , Niemcy , 12/10 , Ferocious Defense ,U:016 ,  [+14 exp]
 Panzergrenadiere (gep.) , 5 SS PzDiv ''Viking''/9 Panzer Gren Rgt ''Germania'' , 4 bars , 471 exp , Niemcy , 11/10 ,U:021 ,  [+99 exp]
 Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/10 Panzer Gren Rgt ''Westland'' , 3 bars , 397 exp , Niemcy , 10/10 ,U:024 ,  [+59 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Pionier Abt , 3 bars , 396 exp , Niemcy , 11/10 ,U:028 ,  [+121 exp]

Czołg
*  Panther D , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/I , 5 bars , 788 exp , Niemcy , 12/10 , Superior Maneuver ,U:004 ,  [+31 exp]
*  Pz IVG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/II , 5 bars , 752 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter ,U:005 ,  [+8 exp]
 Tiger , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/sKompanie , 5 bars , 1105 exp , Niemcy , 13/10 , Infiltration Tactics ,U:008 ,  [+136 exp]
*  Pz IVH , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/I , 5 bars , 766 exp , Niemcy , 14/10 ,U:013 ,  [+133 exp]
 Panther D , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/II , 5 bars , 752 exp , Niemcy , 11/10 , Influence ,U:020 ,  [+111 exp]

Rozpoznanie
*  250/8 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Aufkl Abt , 3 bars , 317 exp , Niemcy , 11/10 ,U:002 ,
 250/8 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Aufkl Abt , 2 bars , 286 exp , Niemcy , 12/10 ,U:026 ,  [+50 exp]

Artyleria ppanc.
*  StuG IIIG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 StuG Abt , 5 bars , 608 exp , Niemcy , 12/10 , Bridging ,U:009 ,  [+12 exp]
 StuG IIIG , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 StuG Abt , 5 bars , 562 exp , Niemcy , 13/10 ,U:023 ,  [+69 exp]

Artyleria uniwersalna
*  SdKfz 7/1 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Flak Abt , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 12/10 , Ferocious Defense ,U:001 ,  [+30 exp]
 SdKfz 7/2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Flak Abt , 3 bars , 328 exp , Niemcy , 12/10 ,U:027 ,  [+134 exp]

Artyleria
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 14/10 , Liberator ,U:010 ,  [+13 exp]
 Hummel , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/I , 3 bars , 303 exp , Niemcy , 12/10 ,U:015 ,  [+14 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/III , 3 bars , 365 exp , Niemcy , 12/10 ,U:017 ,  [+21 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/I , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 12/10 ,U:018 ,  [+51 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/II , 2 bars , 263 exp , Niemcy , 11/10 ,U:022 ,  [+40 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/III , 2 bars , 246 exp , Niemcy , 11/10 ,U:025 ,  [+38 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , 504 SS/sArt Abt , 1 bars , 171 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline ,U:029 ,  [+32 exp]

Obrona plot.
 12.8cm Flak 40 , SdKfz 9 , 504 SS/sFlak Abt , 1 bars , 174 exp , Niemcy , 10/10 ,U:032 ,  [+29 exp]

Myśliwiec
*  Bf 110C-1 , JG 27 , 5 bars , 633 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Reconnaissance ,U:003 ,  [+25 exp]
*  Bf 109E-4 , JG 50 , 5 bars , 713 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Reconnaissance ,U:006 ,  [+84 exp]
+  Fw 190A-2 , JG 51 , 5 bars , 568 exp , Niemcy , 13/10 , All Weather Combat ,U:014 ,  [+45 exp]
 Bf 109G-6 , JG 52 , 3 bars , 311 exp , Niemcy , 11/10 ,U:030 ,  [+52 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D , StG 2 , 5 bars , 620 exp , Niemcy , 13/10 ,U:019 ,  [+115 exp]
 HS 129B-2 , StG 3 , 2 bars , 217 exp , Niemcy , 11/10 ,U:031 ,  [+48 exp]

..
Player 1  Niemcy   has 37 units total (core+aux):
 11  INF
  5  TNK
  2  RCN
  3   AT
  2  FlK
  7  ATY
  1   AD
  4  FTR
  2   TB

#3
Ranking Generałów 2026 / Odp: Parabellum - G38 GERMAN E...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Dzisiaj o 05:12:24 PM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: G38 GERMAN ELITE UNIT v.5.0f,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   THE BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:78  +++  Proto: Pz IVD
 2   PRAGUE , #1 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: 15cm NbWf41
 3   FALL WEISS , #2 , Brilliant Victory , score:71
 4   WESSERUBUNG , #3 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Bf 109E-4/B
 5   BELGIUM , #4 , Brilliant Victory , score:66
 6   AMIENS , #5 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: Bf 109F
 7   ST. MALO , #6 , Brilliant Victory , score:73
 8   THERMOPYLAE , #7 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: 21cm NbWf42
 9   CORINTH , #8 , Brilliant Victory , score:81
10   BARBAROSSA , #9 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: Bf 109G-1
11   MINSK , #10 , Brilliant Victory , score:77
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:76
13   LOCHWICA , #12 , Brilliant Victory , score:78
14   BRYANSK , #13 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Marder IIIH
15   BALKANS , #14 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Nashorn
16   LADOGA , #15 , Brilliant Victory , score:78
17   LADOGA II , #16 , Brilliant Victory , score:77
18   ONEGA , #17 , Brilliant Victory , score:78  +++  Proto: Pz IVG
19   ARKHANGELSK , #18 , Brilliant Victory , score:83
20   STALINGRAD , #19 , Brilliant Victory , score:80  +++  Proto: Nashorn
21   ROSTOV , #20 , Brilliant Victory , score:65
22   RALLY TO KHARKOV , #21 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: SdKfz 9/Flak 37
23   KHARKOV - OFFENSIVE , #22 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: Panther A
24   PARTISANS , #23 , Brilliant Victory , score:86  +++  Proto: Panther A
25   BATTLE OF THE TANKS , #24 , Brilliant Victory , score:79
26   OPERATION "SWORD" , #25 , Brilliant Victory , score:76
27   WILD HORDE , #26 , Brilliant Victory , score:77
28   JACK FROST , #27 , Brilliant Victory , score:83  +++  Proto: Fw 190A-9
29   ODESSA OPERATION , #28 , Brilliant Victory , score:85
30   CRIMEA HELL , #29 , Brilliant Victory , score:85
--
Campaign score: 2298  *  Average: 76

..
Current scenario: CRIMEA HELL,  VH prestige is 40 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 13164 , Current prestige is 561
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive   Using map: 44
if BV: +1600, STALINGRAD 44 , cap disabled, 15 turns prestige: 27
if V : +1450, STALINGRAD 44 , cap disabled, 18 turns prestige: 27
if TV: +1300, STALINGRAD 44 , cap disabled, 22 turns prestige: 27
Ls: Loss , turn prestige: 27

Infantry
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1. Sächs. Inf.-Reg. "Freiberg/Sa." , 5 bars , 571 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:001
*  Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , 1. Sächs. PionBat. "Pirna an der Elbe" , 3 bars , 363 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:002
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 2. Sächs. Inf.-Reg. "Plauen" , 5 bars , 554 exp , Germany , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:003  [+30 exp]
*  Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 , Elite-HQ "Kurfürst Parabellum von Sachsen" , 5 bars , 558 exp , Germany , 8/1 , 0 kill , 0 pp - U:010
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 3. Sächs. Inf.-Reg. "Kamenz" , 5 bars , 513 exp , Germany , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:011
 Brandenburger 40 , 1. Sächs. Sonderkommando "Pressnitztal" , 5 bars , 679 exp , Germany , 10/10 ,   Support,      Fast Speed, 21 kill , 612 pp - U:019
 Fallschirm 38 , Sdkfz 2 , 2. Sächs. Luftlande-Abt. "Rabensteiner Viadukt" , 3 bars , 389 exp , Germany , 9/10 ,      Fast Speed, 3 kill , 300 pp - U:022  [+2 exp]
 Fallschirm 38 , Sdkfz 2 , 1. Sächs. Luftlandeabt. "Bahrebachmühlenviadukt" , 4 bars , 411 exp , Germany , 10/10 ,      Fast Speed, 8 kill , 300 pp - U:025  [+1 exp]

Tank
 Panther A , 1. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Stolpen" , 5 bars , 1120 exp , Germany , 9/10 , First Strike  ,    Special Munition,      Fast Speed, 78 kill , 504 pp - U:007  [+33 exp]
+  Panther A , 2. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Rabenstein" , 5 bars , 870 exp , Germany , 10/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 63 kill , 0 pp - U:012
 Panther A , 3. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Mildenstein" , 5 bars , 833 exp , Germany , 9/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 54 kill , 504 pp - U:014  [+28 exp]
 Panther A , 4. Sächs. Pz.-Reg. "Festung Königstein" , 5 bars , 1565 exp , Germany , 9/10 , Overwhelming Attack  ,    Special Munition,      Fast Speed, 72 kill , 504 pp - U:018  [+56 exp]
 Panther G , 5. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Oybin" , 5 bars , 656 exp , Germany , 9/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 32 kill , 528 pp - U:026  [+28 exp]
 Panther A , 6. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Lauterstein" , 5 bars , 1065 exp , Germany , 10/10 , Extended Front  ,    Special Munition,      Fast Speed, 61 kill , 504 pp - U:028  [+66 exp]
+  Panther G , 7. Sächs. Pz.-Reg. "Karrasburg" , 4 bars , 438 exp , Germany , 9/10 ,      Fast Speed, 15 kill , 0 pp - U:038  [+28 exp]
+  Panther A , 8. Sächs. Pz.-Reg. "Wasserburg Reinholdshain" , 5 bars , 525 exp , Germany , 10/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 10 kill , 0 pp - U:045  [+119 exp]
+  Panther A , 9. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Dohna" , 5 bars , 511 exp , Germany , 8/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 11 kill , 0 pp - U:046  [+47 exp]

Recon
 PSW 231 (8-Rad) , 1. Sächs. Aufklärungsabt. "Kahleberg" , 5 bars , 613 exp , Germany , 10/10 ,    Bridging,    Recon, 12 kill , 240 pp - U:006  [+15 exp]
 PSW 231 (8-Rad) , 2. Sächs. Aufklärungsabt. "Lausche" , 5 bars , 751 exp , Germany , 8/10 , Overwhelming Attack  ,    Recon,      Fast Speed, 17 kill , 240 pp - U:016  [+5 exp]
+  PSW 234/2 Puma , 3. Sächs. Aufklärungsabt. "Pöhlberg" , 3 bars , 350 exp , Germany , 10/10 ,    Bridging,    Recon, 3 kill , 0 pp - U:047

Anti-tank
 SdKfz 8/Flak 18 , 1. Sächs. Pz.-Jäger-Abt. "Karl Stülpner" , 5 bars , 576 exp , Germany , 9/10 ,      Fast Speed, 18 kill , 660 pp - U:027  [+5 exp]
+  Marder IIIH , 2. Sächs. Pz.-Jägerabt. "Karl May" , 4 bars , 464 exp , Germany , 10/10 ,      Fast Speed, 3 kill , 0 pp - U:034
+  Nashorn , 3. Sächs. Pz.-Jägerabt. "Carl Gustav Carus" , 3 bars , 391 exp , Germany , 10/10 ,      Fast Speed, 15 kill , 0 pp - U:035
+  Nashorn , 4. Sächs. Pz.-Jägerabt. "Anton Philipp Reclam" , 4 bars , 450 exp , Germany , 8/10 ,      Fast Speed, 5 kill , 0 pp - U:041  [+20 exp]

Dual-purpose
 SdKfz 6/2 , 1. Sächs. Flakabt. "Dresdner Zwinger" , 4 bars , 449 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 228 pp - U:033

Artillery
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 1. Sächs. Art.-Abt. "Mulde" , 5 bars , 636 exp , Germany , 10/10 , Bridging  ,      Fast Speed,    Special Munition, 9 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
*  15,2cm KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 2. Sächs. Art.-Abt. "Weiße Elster" , 5 bars , 897 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  ,      Fast Speed,    Special Munition, 35 kill , 0 pp - U:005  [+14 exp]
 15,2cm KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 3. Sächs. Art.-Abt. "Schwarze Elster" , 5 bars , 535 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense  ,      Fast Speed,    Special Munition, 15 kill , 528 pp - U:013  [+11 exp]
 15,2cm KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 4. Sächs. Art.-Abt. "Weißeritz" , 5 bars , 532 exp , Germany , 10/10 ,      Fast Speed,    Special Munition, 11 kill , 528 pp - U:015  [+32 exp]
 15,2cm KH 433/1(r) , SdKfz 7 , 5. Sächs. Art.-Abt. "Zschopau" , 4 bars , 432 exp , Germany , 10/10 ,      Fast Speed,    Special Munition, 10 kill , 528 pp - U:020  [+25 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , 1. Sächs. sArt.-Abt. "Lichtenhainer Wasserfall" , 4 bars , 424 exp , Germany , 10/10 ,   Support,      Fast Speed, 11 kill , 864 pp - U:030  [+3 exp]
 Wespe , 6. Sächs. Art.-Abt. "Müglitz" , 3 bars , 398 exp , Germany , 10/10 ,      Fast Speed,    Special Munition, 3 kill , 360 pp - U:042  [+2 exp]
 Wespe , 7. Sächs. Art.-Abt. "Große Strigis" , 4 bars , 446 exp , Germany , 10/10 ,      Fast Speed,    Special Munition, 5 kill , 360 pp - U:043  [+16 exp]

Air Defense
+  SdKfz 9/Flak 37 , 1. Sächs. sFlakabt. "Alte Wasserkunst" , 2 bars , 266 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:044

Fighter
*  Bf 109F , 1. Sächs. JG "Riesa-Göhlis" , 5 bars , 1281 exp , Germany , 10/10 , Skilled Ground Attack  ,   Support,    Special Munition, 32 kill , 0 pp - U:008  [+71 exp]
+  Bf 109E-4 , 2. Sächs. JG "Böhlen" , 5 bars , 1040 exp , Germany , 10/10 , First Strike  ,   Support,    Special Munition, 21 kill , 0 pp - U:017  [+57 exp]
+  Bf 109F , 3. Sächs. JG "Pirna-Pratzschwitz" , 5 bars , 948 exp , Germany , 10/10 , Reconnaissance Movement  ,   Support,    Special Munition, 8 kill , 0 pp - U:021  [+64 exp]
 Bf 109F , 4. Sächs. JG "Langhennersdorf" , 5 bars , 793 exp , Germany , 6/10 ,   Support,    Special Munition, 15 kill , 492 pp - U:023  [+60 exp]
 Bf 110E-3 , 5. Sächs. JG "Klix" , 5 bars , 745 exp , Germany , 6/10 , Influence  ,    Recon,   Support, 8 kill , 516 pp - U:029  [+11 exp]
+  Bf 109G-1 , 6. Sächs. JG "Hansahaus Dresden" , 5 bars , 891 exp , Germany , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:032  [+19 exp]
 Fw 190A-2 , 7. Sächs. JG "Brauna" , 5 bars , 575 exp , Germany , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill , 552 pp - U:037  [+39 exp]
+  Fw 190A-9 , 8. Sächs. JG "Schkeuditz" , 3 bars , 369 exp , Germany , 7/10 ,   Support, 1 kill , 0 pp - U:048  [+18 exp]

Tactical Bomber
*  Ju 87B , 1. Sächs. StG "Görlitz" , 5 bars , 1604 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense  ,   Support,    Special Munition, 31 kill , 0 pp - U:009  [+14 exp]
 Ju 87D , 2. Sächs. StG "Nardt" , 5 bars , 1100 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support,    Special Munition, 26 kill , 480 pp - U:024  [+44 exp]
 Ju 88A-4 , 1. Sächs. KG "Pretzschendorf" , 5 bars , 994 exp , Germany , 4/10 ,   Support,    Special Munition, 29 kill , 708 pp - U:031  [+123 exp]
 Ju 88A-4 , 2. Sächs. KG "Mohorn" , 5 bars , 844 exp , Germany , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 17 kill , 708 pp - U:036  [+68 exp]
 Ju 88A-4 , 3. Sächs. KG "Kamenz" , 5 bars , 644 exp , Germany , 10/10 , Resilience  ,   Support,    Special Munition, 10 kill , 708 pp - U:039  [+81 exp]
 Ju 88A-4 , 4. Sächs. KG "Brauna" , 5 bars , 633 exp , Germany , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill , 708 pp - U:040  [+81 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:435  TNK:74   RCN:94   AT:85   FLAK:51   FORT:88   ATY:164  AD:17   FTR:43   TB:27     Total: 1078
Lost  : INF:27   TNK:2    RCN:3    AT:5    ATY:7    FTR:1    TB:1      Total: 46

BV 30
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  1 Leaders      Total :   4038 exp,     78 kill,   1212 pp    Average:    505 exp,     10 kill,    152 pp
Tank           *   9 Units *  3 Leaders      Total :   7583 exp,    396 kill,   2544 pp    Average:    843 exp,     44 kill,    283 pp
Recon          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1714 exp,     32 kill,    480 pp    Average:    571 exp,     11 kill,    160 pp
Anti-tank      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1881 exp,     41 kill,    660 pp    Average:    470 exp,     10 kill,    165 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    449 exp,      5 kill,    228 pp    Average:    449 exp,      5 kill,    228 pp
Artillery      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   4300 exp,     99 kill,   3168 pp    Average:    538 exp,     12 kill,    396 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    266 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    266 exp,      0 kill,      0 pp
Fighter        *   8 Units *  4 Leaders      Total :   6642 exp,    113 kill,   1560 pp    Average:    830 exp,     14 kill,    195 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   5819 exp,    123 kill,   3312 pp    Average:    970 exp,     21 kill,    552 pp
* Summary:     *  48 Units * 15 Leaders      Total :  32692 exp,    887 kill,  13164 pp    Average:    681 exp,     18 kill,    274 pp

Player 1  Germany   has 56 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank : 10
Recon :  4
Anti-tank :  5
Dual-purpose :  1
Artillery :  9
Air Defense :  2
Fighter :  8
Tactical Bomber :  6

Player 2  USSR   has 19 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank :  2
Anti-tank :  3
Artillery :  1
#4
Cytat: Jaro w Wrzesień 06, 2026, 10:36:13 PMCzyli taki gorszy FARP bo dostępny co drugą turę w przypadku ruchu.
To ma trochę sensu, wyspecjalizowany FARP powinien być lepszy od improwizowanego.

Cytat: Jaro w Wrzesień 06, 2026, 10:36:13 PMA swoją drogą to ciekawe czy saperzy będą mogli przyjąć śmigłowiec i w tym samym czasie budować lotnisko lub rozminowywać... Trochę to by było dziwne...
Co do podwójnej funkcjonalności, to nie widzę istotnego problemu. Zatankowanie eskadry śmigłowców to drobnostka, w porównaniu do budowy lotniska, czy rozminowania dużego obszaru.

Cytat: Jaro w Wrzesień 06, 2026, 10:36:13 PMWeryfikowałeś zasięg śmigłowców? Do doskoku, uderzenia i odskoku są w miarę ok. W przypadku rozpoznania zasięg im się skraca po każdym skoku więc rozpoznanie jest w ich wykonaniu raczej słabe.
Wartości zasięgu niestety są OK. Realne prędkości maksymalne śmigłowców są stosunkowo niskie.

Cytat: connor71 w Wrzesień 06, 2026, 11:03:52 PMA może saperzy byliby kontenerem, do którego ładowalibyśmy FARP, który też byłby kontenerem.
Na szczęście jednostki kontenerowej nie można załadować do kontenera, więc nie muszę się zastanawiać jakby to działało :P.

Cytat: connor71 w Wrzesień 06, 2026, 11:03:52 PMZ innej beczki ciekawym rozwiązaniem mogło by być: lekki FARP z jednym miejscem, ciężki FARP z dwoma miejscami, a potem już lotnisko polowe.
Mamy już w efilu mobilne jednostki 'FARP'(1 kontener) i stacjonarne 'Helicopter Base'(2 kontenery).
#5
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Gustlik Efile dla Open Ge...
Ostatnia wiadomość przez connor71 - Wrzesień 06, 2026, 11:03:52 PM
A może saperzy byliby kontenerem, do którego ładowalibyśmy FARP, który też byłby kontenerem. Saperzy podjeżdżaliby w dane miejsce i wyładowywaliby FARP, i do FARPa mogłyby lądować śmigłowce. Tymczasem saperzy mogliby wybudować coś obok. Potem zwijają FARPa i jadą dalej. Ale jednocześnie FARP ma śmigłowce, więc mamy jednostkę w kontenerze jednostki a tą w kolejnym kontenerze. STOP. Chyba to jest za bardzo zakręcone. Bo raczej nie da się zablokować ładowania FARPa do kontenera Saperów, jeżeli w kontenerze FARPa jest śmigłowiec. :huh?
Z innej beczki ciekawym rozwiązaniem mogło by być: lekki FARP z jednym miejscem, ciężki FARP z dwoma miejscami, a potem już lotnisko polowe.
#6
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Gustlik Efile dla Open Ge...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Wrzesień 06, 2026, 10:36:13 PM
Cytat: Waldzios w Wrzesień 06, 2026, 01:59:29 PMW NATO sprawa jest prosta, bo istniały wyspecjalizowane jednostki FARP.
I super, bo śmigłowce zyskały drugie życie.

Cytat: Waldzios w Wrzesień 06, 2026, 01:59:29 PMW UW sprawa jest bardziej skomplikowana. Funkcjonalność FARP uzyskiwano "spontanicznie", w razie potrzeby kierując do zadania pododdziały zwykłych wojsk inżynieryjnych.
A czy efekt nie jest podobny do budowy lotniska polowego? Gdyby saperzy mogli po ruchu opuścić transport i zbudować lotnisko polowe...
Skoro czołg inżynieryjny może to może i saperzy...
Z dodatkiem budowali by lotnisko co dwie tury.
Trochę to dziwne - nienaturalne i niestety obsługuje dodatkowo samoloty... No i nie daje schronienia przed atakiem.

W kwestii wyposażenia saperów w kontener. Jak miało by to działać? Musieliby pewnie opuścić transport aby przyjąć śmigłowiec. Czyli taki gorszy FARP bo dostępny co drugą turę w przypadku ruchu.
To byłaby niedogodność - dostępność co drugą turę i pozostawanie w tyle za cała grupą. To mogłoby równoważyć kwestie ceny i sam FARP nie traciłby na atrakcyjności. FARP jest niewiele tańszy ale dostępny co turę i podąża razem z grupą (nie zostaje w tyle).
Saperzy są uniwersalni i za podobną cenę mają wiele funkcji. Wadą natomiast jest brak nadążania za atakującymi i dostępność co drugą turę. (tylko nie dawaj tej funkcjonalności czołgom inżynieryjnym).

A swoją drogą to ciekawe czy saperzy będą mogli przyjąć śmigłowiec i w tym samym czasie budować lotnisko lub rozminowywać... Trochę to by było dziwne...

Cytat: Waldzios w Wrzesień 06, 2026, 01:59:29 PMCo wtedy zrobić z dotychczasowymi jednostkami 'FARP', jeszcze bardziej obniżyć cenę, dodać dodatkowy kontener
Albo nic albo dodać dodatkowy kontener na drugi śmigłowiec. Powiem szczerze, że brakuje mi tego drugiego kontenera.

PS
Weryfikowałeś zasięg śmigłowców? Do doskoku, uderzenia i odskoku są w miarę ok. W przypadku rozpoznania zasięg im się skraca po każdym skoku więc rozpoznanie jest w ich wykonaniu raczej słabe.
#7
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - W36 "Nie tylko B...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Wrzesień 06, 2026, 04:40:28 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: W36 NIE TYLKO BARBAROSSA v.4.7a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BELARUS , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Fw 190A-2
 2   ELNYA , #1 , Brilliant Victory , score:62
 3   OREL , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   TULA , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: 7.5cm PaK41
 5   STARAYA RUSSA , #4 , Brilliant Victory , score:59
 6   DONETS , #5 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Nashorn
 7   ROSTOV , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   GROZNY , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder IIIM
 9   BAKU , #8 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Wespe
10   RELIEF , #9 , Brilliant Victory , score:69
11   STALINGRAD - AIRFIELD  , #10 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Bf 109G-8
12   ZITADELLE , #11 , Brilliant Victory , score:58
13   KURSK , #12 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 785  *  Average: 60

BV:13  V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #12 KURSK,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 9942 , Current prestige is 544
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive   Using map: 271
if BV: +500, #13 PONYRI , cap 8000,  8 turns prestige: 240
if V : +500, #13 PONYRI , cap 8000, 10 turns prestige: 240
if TV: +500, #13 PONYRI , cap 8000, 12 turns prestige: 240
if Ls: +500, #14 SYRIA , cap 8000, 12 turns prestige: 240

Piechota
*  Hauptquartier , 251/1 [W] , IV SS Panzer Korps/HQ Herbert Otto Gille , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 12/8 ,U:007 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/5 Panzer Gren Rgt ''Totenkopf'' , 3 bars , 398 exp , Niemcy , 6/10 ,U:011 ,  [+32 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/6 Panzer Gren Rgt ''Theodor Eicke'' , 5 bars , 668 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver ,U:012 ,  [+32 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Pionier Abt , 4 bars , 449 exp , Niemcy , 13/10 , Ferocious Defense ,U:016 ,  [+32 exp]
 Panzergrenadiere (gep.) , 5 SS PzDiv ''Viking''/9 Panzer Gren Rgt ''Germania'' , 3 bars , 372 exp , Niemcy , 11/10 ,U:021 ,  [+80 exp]
 Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/10 Panzer Gren Rgt ''Westland'' , 3 bars , 338 exp , Niemcy , 10/10 ,U:024 ,  [+43 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Pionier Abt , 2 bars , 275 exp , Niemcy , 10/10 ,U:028 ,  [+43 exp]

Czołg
*  Panther D , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/I , 5 bars , 757 exp , Niemcy , 12/10 , Superior Maneuver ,U:004 ,  [+110 exp]
*  Pz IVG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/II , 5 bars , 744 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter ,U:005 ,  [+72 exp]
 Tiger , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/sKompanie , 5 bars , 969 exp , Niemcy , 13/10 , Infiltration Tactics ,U:008 ,  [+147 exp]
*  Pz IVH , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/I , 5 bars , 633 exp , Niemcy , 12/10 ,U:013 ,  [+34 exp]
 Panther D , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/II , 5 bars , 641 exp , Niemcy , 14/10 , Influence ,U:020 ,  [+60 exp]

Rozpoznanie
*  250/8 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Aufkl Abt , 3 bars , 317 exp , Niemcy , 11/10 ,U:002 ,  [+22 exp]
 250/8 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Aufkl Abt , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 10/10 ,U:026 ,  [+43 exp]

Artyleria ppanc.
*  StuG IIIG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 StuG Abt , 5 bars , 596 exp , Niemcy , 12/10 , Bridging ,U:009 ,  [+40 exp]
 StuG IIIG , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 StuG Abt , 4 bars , 493 exp , Niemcy , 12/10 ,U:023 ,  [+23 exp]

Artyleria uniwersalna
*  SdKfz 7/1 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Flak Abt , 4 bars , 428 exp , Niemcy , 12/10 , Ferocious Defense ,U:001 ,  [+12 exp]
 SdKfz 7/2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Flak Abt , 1 bars , 194 exp , Niemcy , 10/10 ,U:027 ,  [+31 exp]

Artyleria
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 557 exp , Niemcy , 14/10 , Liberator ,U:010 ,  [+29 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/I , 2 bars , 289 exp , Niemcy , 12/10 ,U:015 ,  [+23 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/III , 3 bars , 344 exp , Niemcy , 12/10 ,U:017 ,  [+31 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/I , 2 bars , 215 exp , Niemcy , 11/10 ,U:018 ,  [+2 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/II , 2 bars , 223 exp , Niemcy , 11/10 ,U:022 ,  [+25 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/III , 2 bars , 208 exp , Niemcy , 11/10 ,U:025 ,  [+2 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , 504 SS/sArt Abt , 1 bars , 139 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline ,U:029 ,  [+20 exp]

Obrona plot.
 12.8cm Flak 40 , SdKfz 9 , 504 SS/sFlak Abt , 1 bars , 145 exp , Niemcy , 10/10 ,U:032 ,  [+28 exp]

Myśliwiec
*  Bf 110C-1 , JG 27 , 5 bars , 608 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Reconnaissance ,U:003 ,  [+48 exp]
*  Bf 109E-4 , JG 50 , 5 bars , 629 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Reconnaissance ,U:006 ,  [+50 exp]
+  Fw 190A-2 , JG 51 , 5 bars , 523 exp , Niemcy , 12/10 , All Weather Combat ,U:014 ,  [+70 exp]
 Bf 109G-6 , JG 52 , 2 bars , 259 exp , Niemcy , 11/10 ,U:030 ,  [+29 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D , StG 2 , 5 bars , 505 exp , Niemcy , 13/10 ,U:019 ,  [+36 exp]
 HS 129B-2 , StG 3 , 1 bars , 169 exp , Niemcy , 10/10 ,U:031 ,  [+37 exp]

..
Player 1  Niemcy   has 40 units total (core+aux):
 12  INF
  6  TNK
  2  RCN
  2   AT
  2  FlK
  9  ATY
  1   AD
  4  FTR
  2   TB

..
Player 2  ZSRR   has 27 units total (core+aux):
 11  INF
  2  TNK
 10   AT
  4  ATY

#8
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - W36 "Nie tylko B...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Wrzesień 06, 2026, 02:34:08 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: W36 NIE TYLKO BARBAROSSA v.4.7a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BELARUS , #0 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Fw 190A-2
 2   ELNYA , #1 , Brilliant Victory , score:62
 3   OREL , #2 , Brilliant Victory , score:58
 4   TULA , #3 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: 7.5cm PaK41
 5   STARAYA RUSSA , #4 , Brilliant Victory , score:59
 6   DONETS , #5 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Nashorn
 7   ROSTOV , #6 , Brilliant Victory , score:50
 8   GROZNY , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder IIIM
 9   BAKU , #8 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Wespe
10   RELIEF , #9 , Brilliant Victory , score:69
11   STALINGRAD - AIRFIELD  , #10 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Bf 109G-8
12   ZITADELLE , #11 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 730  *  Average: 60

BV:12  V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #11 ZITADELLE,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 10080 , Current prestige is 697
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 266
if BV: +1000, #12 KURSK , cap 7500, 12 turns prestige: 240
if V : +1000, #12 KURSK , cap 7500, 14 turns prestige: 240
if TV: +1000, #14 SYRIA , cap 8000, 16 turns prestige: 240
if Ls: +1000, #14 SYRIA , cap 8000, 16 turns prestige: 240


Piechota
*  Hauptquartier , 251/1 [W] , IV SS Panzer Korps/HQ Herbert Otto Gille , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 12/8 ,U:007 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/5 Panzer Gren Rgt ''Totenkopf'' , 3 bars , 366 exp , Niemcy , 12/10 ,U:011 ,  [+71 exp]
*  Panzergrenadiere (gep.) , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/6 Panzer Gren Rgt ''Theodor Eicke'' , 5 bars , 636 exp , Niemcy , 11/10 , Superior Maneuver ,U:012 ,  [+197 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Pionier Abt , 4 bars , 417 exp , Niemcy , 14/10 , Ferocious Defense ,U:016 ,  [+3 exp]
 Panzergrenadiere (gep.) , 5 SS PzDiv ''Viking''/9 Panzer Gren Rgt ''Germania'' , 2 bars , 292 exp , Niemcy , 11/10 ,U:021 ,  [+74 exp]
 Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/10 Panzer Gren Rgt ''Westland'' , 2 bars , 295 exp , Niemcy , 5/10 ,U:024 ,  [+92 exp]
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Pionier Abt , 2 bars , 232 exp , Niemcy , 10/10 ,U:028 ,  [+70 exp]

Czołg
*  Pz IVG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/I , 5 bars , 647 exp , Niemcy , 14/10 , Superior Maneuver ,U:004 ,  [+105 exp]
*  Pz IVG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/II , 5 bars , 672 exp , Niemcy , 15/10 , Street Fighter ,U:005 ,  [+51 exp]
 Tiger , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/sKompanie , 5 bars , 822 exp , Niemcy , 15/10 , Infiltration Tactics ,U:008 ,  [+126 exp]
*  Pz IVH , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/I , 5 bars , 599 exp , Niemcy , 11/10 ,U:013 ,  [+108 exp]
 Panther D , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/II , 5 bars , 581 exp , Niemcy , 14/10 , Influence ,U:020 ,  [+106 exp]

Rozpoznanie
*  250/8 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Aufkl Abt , 2 bars , 295 exp , Niemcy , 11/10 ,U:002 ,  [+34 exp]
 250/8 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Aufkl Abt , 1 bars , 193 exp , Niemcy , 9/10 ,U:026 ,  [+44 exp]

Artyleria ppanc.
*  StuG IIIG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 StuG Abt , 5 bars , 556 exp , Niemcy , 12/10 , Bridging ,U:009 ,  [+10 exp]
 StuG IIIG , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 StuG Abt , 4 bars , 470 exp , Niemcy , 12/10 ,U:023 ,  [+42 exp]

Artyleria uniwersalna
*  SdKfz 7/1 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Flak Abt , 4 bars , 416 exp , Niemcy , 12/10 , Ferocious Defense ,U:001 ,  [+29 exp]
 SdKfz 7/2 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Flak Abt , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 8/10 ,U:027 ,  [+34 exp]

Artyleria
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 528 exp , Niemcy , 14/10 , Liberator ,U:010 ,  [+46 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/I , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 12/10 ,U:015 ,  [+26 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/III , 3 bars , 313 exp , Niemcy , 12/10 ,U:017 ,  [+43 exp]
 15cm sFH18 , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/I , 2 bars , 213 exp , Niemcy , 11/10 ,U:018 ,  [+56 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/II , 1 bars , 198 exp , Niemcy , 11/10 ,U:022 ,  [+32 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/III , 2 bars , 206 exp , Niemcy , 11/10 ,U:025 ,  [+78 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , 504 SS/sArt Abt , 1 bars , 119 exp , Niemcy , 10/10 , Fire Discipline ,U:029 ,  [+24 exp]

Obrona plot.
 12.8cm Flak 40 , SdKfz 9 , 504 SS/sFlak Abt , 1 bars , 117 exp , Niemcy , 10/10 ,U:032 ,  [+62 exp]

Myśliwiec
*  Bf 110C-1 , JG 27 , 5 bars , 560 exp , Niemcy , 12/10 , Skilled Reconnaissance ,U:003 ,  [+117 exp]
*  Bf 109E-4 , JG 50 , 5 bars , 579 exp , Niemcy , 15/10 , Skilled Reconnaissance ,U:006 ,  [+32 exp]
+  Fw 190A-2 , JG 51 , 4 bars , 453 exp , Niemcy , 12/10 , All Weather Combat ,U:014 ,  [+84 exp]
 Bf 109G-1 , JG 52 , 2 bars , 230 exp , Niemcy , 11/10 ,U:030 ,  [+133 exp]

Bomb. taktyczny
 Ju 87D , StG 2 , 4 bars , 469 exp , Niemcy , 13/10 ,U:019 ,  [+103 exp]
 HS 129B-2 , StG 3 , 1 bars , 132 exp , Niemcy , 9/10 ,U:031 ,  [+78 exp]

..
Player 1  Niemcy, Rumunia   has 59 units total (core+aux):
 19  INF
 10  TNK
  2  RCN
  6   AT
  3  FlK
  9  ATY
  1   AD
  5  FTR
  4   TB

..
Player 2  ZSRR   has 33 units total (core+aux):
 20  INF
  3  TNK
  1  RCN
  3   AT
  1  FlK
  3  ATY
  2   AD

#9
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Gustlik Efile dla Open Ge...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Wrzesień 06, 2026, 01:59:29 PM
Cytat: Jaro w Wrzesień 06, 2026, 12:17:34 PMTo zerknij jeszcze na LWP w tym okresie
- T34 jest kontenerowy ale brak odpowiedniej piechoty
- nie mają saperów budowlanych
- nie mają mostów na podwoziu czołgów ale nie wiem czy mieli
- FARP też nie mają - ale tu już pytanie czy powinni mieć.
Powojenne LWP nie było doprowadzane to standardów "grywalnych".
Nie było takiej potrzeby. Braki są spodziewane.

Wszystkie T-34 (w efilu) mają włączone kontenery, to pozostałość po fizylierach WW2.
Najnowszym modelom pewnie można je wyłączyć, sprawdzę.

Wojska inżynieryjno-budowlane jak najbardziej istniały. Mosty towarzyszące również.
Postaram się to uzupełnić.

FARP to złożona kwestia. Zastanawiam się nad tym, od pewnego czasu, i mam problem z decyzją.
W NATO sprawa jest prosta, bo istniały wyspecjalizowane jednostki FARP.
W UW sprawa jest bardziej skomplikowana. Funkcjonalność FARP uzyskiwano "spontanicznie", w razie potrzeby kierując do zadania pododdziały zwykłych wojsk inżynieryjnych.

Rozważałem nawet dodanie (po stronie UW) funkcjonalności FARP (kontener śmigłowcowy) do zwykłych "saperów budowlanych". To wydaje się najbardziej zgodne realiami.
Problem w tym, że to docelowo wiązałoby się z dodaniem funkcjonalności do wszystkich "saperów" w efilu (skoro UW potrafi, to czemu nie inni).
Co wtedy zrobić z dotychczasowymi jednostkami 'FARP', jeszcze bardziej obniżyć cenę, dodać dodatkowy kontener :huh? .

#10
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Gustlik Efile dla Open Ge...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Wrzesień 06, 2026, 12:17:34 PM
To zerknij jeszcze na LWP w tym okresie
- T34 jest kontenerowy ale brak odpowiedniej piechoty
- nie mają saperów budowlanych
- nie mają mostów na podwoziu czołgów ale nie wiem czy mieli
- FARP też nie mają - ale tu już pytanie czy powinni mieć.