Ostatnie wiadomości

#1
Po przespaniu się i zastanowieniu

Scenariusze 1 i 2 są całkiem inne - jak wyobrażałem sobie na początku (w lipcu 2025), lecz są bardzo oryginalne i nowoczesne ( z punktu efila i Gustlikowych kampanii) --> podziękowanie dla Ciebie i Waldzios
Scenariusz 3 po tamtych wydaje się łatwiejszy (jest to uzasadnione - teraz niebiescy zebrali siły i atakują, a czerwoni się wyprztykali)
Te rakiety dalekiego zasięgu - trzeba zmienić wiadomość - można je poszukać i zniszczyć lub olać

Scenariusz 4 w/g tych założeń, co były, lecz i tak będzie inny ze względu na sprzęt itp
Zapytałeś na jakiej mapie - i znów przemyślenie - może być na tej samej(1520) lub na xxL (XXL obejmuje teren obecnej mapy - wiec podstawa scenariusza nie ulega zmianie)
XXL(50028) - była by nawet preferowana, gdybyś miał chęć rozszerzyć kampanie o dodatkowe scenariusze
Pytanie, czy chcesz zejść ze ścieżki Gustlika? --> czy będziesz chciał poświęcić więcej czasu i wysiłku?
Jeśli odpowiesz - Tak --> to po 4 scenariuszu będzie całkiem nowy
Nie będę w to się zagłębiał, dopóki nie zdecydujesz (szkoda mieszać ... Jest już 350 wiadomości w temacie, a my na początku pracy ...)

Teraz Twoja decyzja

#2
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 08, 2026, 11:01:23 PM
Następny scen 4 - tak jak w październiku, już po zmianach
https://forum.opengeneral.pl/index.php?msg=61714

Dodatkowo, to co było pisane i dyskutowane odnośnie jednostek i ustawienia

Startujemy więc z 3 naszych VH, które odzyskaliśmy w scenie 3
Nie wiem, czy dawać ciężarówkę?
Raczej nie z czołgiem, może z jaką arty? lub p-lot? -- nie wiem, co jeszcze można transportować ...
Nie budujemy oczywiście DOL - dodatkowi saperzy - niepotrzebni
#3
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 08, 2026, 10:43:08 PM
Rozegrałem 3 scenariusz (02)
Dla mnie jest dobrze
W stosunku do poprzednich dwóch, gdzie nawpuszczałeś tych czerwonych much , bez pamięci, wygląda znacznie lepiej

Te pytania, o poprzednie 2 scenariusze - to niech oceni, ktoś po za nami --> wałkujemy to już pół roku i moja ocena, nie będzie adekwatna
Nie ważne jak ja to odbieram --> ważne czy ten , co będzie grał najpierw wszystko sprawdzi w Suite, czy nie --> od tego zależy stopień trudności i zaskoczenie


Bardzo Cię proszę  - uważamy, te 3 scenariusze za skończone i są zaklepane - żadnych zmian

Co do nazwy - PAYBACK (zawsze mi to się nie podobało)-- Google tłumaczy jako zemsta
Czwarty scenariusz - Druga Runda -- czego? tej zemsty?
Dlatego chciałbym zmienić - może Przełamanie, lub Rewanż?

OpenGen 25.10.31.0 * 31 Oct 2025  *  AI version: 3.0  (Dev3)
Efile folder: G:\OG_2026\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.7.9
Campaign: B08 FULDA  v.4.0,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FULDA , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: AH-1F Cobra
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 160  *  Average: 53

BV:3   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #2  PAYBACK,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 2460
Army cost: 10344 , Current prestige is 2972
Prestige available on map yet is 300 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive   Using map: 1520
if BV: +1160, #3  SECOND ROUND , cap disabled, 16 turns prestige: 765
if V : +1600, #3  SECOND ROUND , cap disabled, 18 turns prestige: 765
if TV: +1900, #3  SECOND ROUND , cap disabled, 20 turns prestige: 765
Ls: Loss , turn prestige: 765

Piechota
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 127 exp , USA , 8/10 ,3 kill,127 exp ,U:004 ,  [+24 exp]
*  Engineers 1973 , M113A2 ,  , 2 bars , 201 exp , USA , 5/10 ,3 kill,201 exp ,U:005 ,  [+43 exp]
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [WM] ,  , 2 bars , 221 exp , USA , 9/10 ,3 kill,221 exp ,U:006 ,  [+10 exp]
 Rangers 1974 ,  , 1 bars , 126 exp , USA , 10/10 ,3 kill,126 exp ,U:011 ,  [+32 exp]

Czołg
*  M60A3 ,  , 2 bars , 298 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver , Special Munition ,20 kill,298 exp ,U:001 ,  [+41 exp]
*  M728 CEV ,  , 1 bars , 199 exp , USA , 7/10 , Bridging, Fast Builder ,8 kill,199 exp ,U:015 ,  [+90 exp]
 Chieftain Mk 9 ,  , 1 bars , 198 exp , Wielka Brytania , 8/10 ,10 kill,198 exp ,U:017 ,  [+74 exp]
 Chieftain Mk 9 ,  , 1 bars , 169 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,11 kill,169 exp ,U:022 ,  [+42 exp]

Artyleria ppanc.
*  M901 TOW ,  , 2 bars , 273 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement ,0 kill,273 exp ,U:084 ,  [+15 exp]

Artyleria
*  M107 ,  , 2 bars , 260 exp , USA , 11/10 , Street Fighter ,7 kill,260 exp ,U:002 ,  [+40 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 1 bars , 122 exp , USA , 10/10 ,2 kill,122 exp ,U:003 ,  [+24 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 2 bars , 242 exp , USA , 10/10 ,2 kill,242 exp ,U:007 ,  [+25 exp]
 MGM-52 Lance ,  , 1 bars , 119 exp , USA , 9/10 ,0 kill,119 exp ,U:008 ,  [+29 exp]
*  155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 2 bars , 217 exp , USA , 3/10 ,2 kill,217 exp ,U:009 ,  [+59 exp]
*  M109A2 ,  , 2 bars , 287 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance ,3 kill,287 exp ,U:010 ,  [+46 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 1 bars , 190 exp , USA , 8/10 ,1 kill,190 exp ,U:012 ,  [+49 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 ,1 kill,145 exp ,U:014 ,  [+58 exp]
 MGM-52 Lance ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 ,1 kill,85 exp ,U:018 ,  [+25 exp]

Obrona plot.
 MIM-23B I-Hawk , MAN 6x6 ,  , 1 bars , 164 exp , RFN , 10/10 , Support ,4 kill,164 exp ,U:016 ,  [+40 exp]
 MIM-23B I-Hawk , MAN 6x6 ,  , 2 bars , 213 exp , RFN , 9/10 , Support ,4 kill,213 exp ,U:020 ,  [+72 exp]

Myśliwiec
*  F-4E Phantom II ,  , 4 bars , 419 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance , Support ,10 kill,419 exp ,U:013 ,  [+105 exp]
*  F-4G Wild Weasel V ,  , 4 bars , 421 exp , USA , 10/10 , Resilience , Support ,7 kill,421 exp ,U:019 ,  [+105 exp]
 F-15A ,  , 2 bars , 201 exp , USA , 9/10 ,6 kill,201 exp ,U:021 ,  [+84 exp]

..
Player 1  USA, RFN, Wielka Brytania   has 82 units total (core+aux):
 21  INF
  8  TNK
  3  RCN
  5   AT
  2  FlK
 19  ATY
  9   AD
  8  FTR
  6   TB
  1   LB

..
Player 2  ZSRR, NRD   has 39 units total (core+aux):
 14  INF
  2   AT
 10  ATY
 11   AD
  2   TB

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Infantry 1973               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +24(127)
INF    Engineers 1973              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +43(201)
INF    Rangers 1974                1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(3)   +10(221)
INF    Rangers 1974                2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +32(126)
TNK    M60A3                       2   3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(20)  +41(298)
TNK    M728 CEV                    1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(8)   +90(199)
TNK    Chieftain Mk 9              1   .   .   2   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(10)  +74(198)
TNK    Chieftain Mk 9              4   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(11)  +42(169)
 AT    M901 TOW                    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +15(273)
ATY    M107                        1   .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(7)   +40(260)
ATY    155mm M198 (RAP)            1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +24(122)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(2)   +25(242)
ATY    MGM-52 Lance                .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +29(119)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(2)   +59(217)
ATY    M109A2                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +46(287)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +49(190)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +58(145)
ATY    MGM-52 Lance                1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +25(85)
 AD    MIM-23B I-Hawk              .   .   .   .   .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(4)   +40(164)
 AD    MIM-23B I-Hawk              .   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(4)   +72(213)
FTR    F-4E Phantom II             .   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(10)  +105(419)
FTR    F-4G Wild Weasel V          .   1   .   .   .   .   1   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(7)   +105(421)
FTR    F-15A                       .   .   .   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(6)   +84(201)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               14   4   1   2   .   .   5   2   3   4   .   .   .   .   .   .   .   .  +35     +1132
       For Campaign               45  15   4   2   1   .  14   8   6  15   1   .   .   .   .   .   .   .  +111    +4897
       Total Kills (core + aux)   89  28  14   7   3   .  42  20  20  44   3   .   .   .   .   .   .   .  +270
       Total Loses (core + aux)    6   .   3   4   1  13   2   1   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +32 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 4     . 0       . 2016     504     . +3      12       3       . +109    675      169
  TNK      . 4     . 1       . 3096     774     . +16     49       12      . +247    864      216
   AT      . 1     . 1       . 432      432     . +0      0        0       . +15     273      273
  ATY      . 9     . 2       . 7788     865     . +5      19       2       . +355    1667     185
   AD      . 2     . 0       . 1296     648     . +3      8        4       . +112    377      189
  FTR      . 3     . 2       . 4380     1460    . +8      23       8       . +294    1041     347
* Summary  . 23    . 6       . 19008    826     . +35     111      5       . +1132   4897     213
#4
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Styczeń 08, 2026, 06:37:58 PM
Waldzios - dzięki za informacje o dronach. Masz rację. Pogram samolotami RF-4C.

Sympatyk
- jak wrażenia z #00 i #01? Jakieś zmiany potrzebne? Ilość czerwonych latawców do ogarnięcia? Czerwoni spadochroniarze i siły specjalne zrobiły trochę zamieszania?
- zagraj #02 - ciekaw jestem wrażeń. Zagraj i zerknij na moje pytania.
- co do tytułu dla #02 to czemu nie zostać przy tytule Gustlika? Nie upieram się.
- jaką mapę dajemy do #03? plany rozstawienia? sugestie fabularne?
#5
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 08, 2026, 01:09:41 PM
Trzeci scenariusz (02) był u Gustlika rozgrywany na mapie 725 Schotten
Żółta ramka to obrys mapy 725 w stosunku do obecnej
Wyznaczone VH na czerwono(obecnie)

Do czego zmierzam --> zmiana nazwy scenariusza --> do wyboru --> Operacja Schotten (jako powiązanie do Gustlika)
--> Operacja Fulda lub --> Operacja Marburg- Bad Kissingen

#6
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 08, 2026, 12:45:16 AM
O ile w 1 scenie samoloty (2x Mig 25)poleciały do OH, tak w 2 scenariuszu wszystkie 3, które miały zaatakować radar (wyznaczone OH) --> olały ciepłym moczem rozkazy i wykonały co uważały za stosowne --> 2 zaatakowały moje jednostki, a trzeci zaczął osłaniać śmigłowiec
Dla mnie lepiej. Jeden Mig 21 nie przeżył napadu (4x osłona p-lot), a 2 pozostałe zniszczyłem w mojej turze (Mig 21 i SU-17M2 )

Musiałem kupić do osłony mojego VH 2xRangers 1974 --> kilka różnych prób zajęcia go i całkiem zaskakujących

OpenGen 25.10.31.0 * 31 Oct 2025  *  AI version: 3.0  (Dev3)
Efile folder: G:\OG_2026\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.7.9
Campaign: B08 FULDA  v.4.0,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FULDA , #0 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: AH-1F Cobra
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 101  *  Average: 50

BV:2   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #1  FRANKFURT,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 60
Army cost: 9144 , Current prestige is 179
Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive   Using map: 1520
if BV: +1250, #2  PAYBACK , cap disabled, 12 turns prestige: 1590
if V : +1700, #2  PAYBACK , cap disabled, 12 turns prestige: 1590
if TV: +1900, #2  PAYBACK , cap disabled, 12 turns prestige: 1590
Ls: Loss , turn prestige: 1590

Piechota
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 103 exp , USA , 10/10 ,3 kill,103 exp ,U:004 ,  [+14 exp]
*  Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 158 exp , USA , 9/10 ,3 kill,158 exp ,U:005 ,  [+29 exp]
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [WM] ,  , 2 bars , 211 exp , USA , 7/10 ,2 kill,211 exp ,U:006 ,  [+58 exp]
 Rangers 1974 ,  , 0 bars , 94 exp , USA , 10/10 ,1 kill,94 exp ,U:011 ,  [+34 exp]
 Rangers 1974 ,  , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 ,0 kill,60 exp ,U:042 ,

Czołg
*  M60A3 ,  , 2 bars , 257 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver , Special Munition ,15 kill,257 exp ,U:001 ,  [+102 exp]
*  M728 CEV ,  , 1 bars , 109 exp , USA , 10/10 , Bridging, Fast Builder ,6 kill,109 exp ,U:015 ,  [+8 exp]
 Chieftain Mk 9 ,  , 1 bars , 124 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,6 kill,124 exp ,U:036 ,  [+64 exp]
 Chieftain Mk 9 ,  , 1 bars , 127 exp , Wielka Brytania , 9/10 ,6 kill,127 exp ,U:262 ,  [+67 exp]

Artyleria
*  M107 ,  , 2 bars , 220 exp , USA , 11/10 , Street Fighter ,4 kill,220 exp ,U:002 ,  [+38 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 0 bars , 98 exp , USA , 10/10 ,1 kill,98 exp ,U:003 ,  [+38 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 2 bars , 217 exp , USA , 10/10 ,2 kill,217 exp ,U:007 ,  [+130 exp]
 MGM-52 Lance ,  , 0 bars , 90 exp , USA , 10/10 ,0 kill,90 exp ,U:008 ,  [+30 exp]
*  155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 1 bars , 158 exp , USA , 10/10 ,2 kill,158 exp ,U:009 ,  [+68 exp]
*  M109A2 ,  , 2 bars , 241 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance ,3 kill,241 exp ,U:010 ,  [+124 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 1 bars , 141 exp , USA , 10/10 ,1 kill,141 exp ,U:012 ,  [+81 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 0 bars , 87 exp , USA , 10/10 ,1 kill,87 exp ,U:014 ,  [+27 exp]

Obrona plot.
 MIM-23B I-Hawk , MAN 6x6 ,  , 1 bars , 124 exp , RFN , 10/10 , Support ,2 kill,124 exp ,U:016 ,  [+64 exp]
 MIM-23B I-Hawk , MAN 6x6 ,  , 1 bars , 141 exp , RFN , 10/10 , Support ,3 kill,141 exp ,U:260 ,  [+81 exp]

Myśliwiec
*  F-4E Phantom II ,  , 3 bars , 314 exp , USA , 5/10 , Skilled Reconnaissance , Support ,8 kill,314 exp ,U:013 ,  [+141 exp]
*  F-4G Wild Weasel V ,  , 3 bars , 316 exp , USA , 8/10 , Resilience , Support ,3 kill,316 exp ,U:150 ,  [+136 exp]
 F-15A ,  , 1 bars , 117 exp , USA , 9/10 ,4 kill,117 exp ,U:261 ,  [+57 exp]

..
Player 1  USA, RFN, Wielka Brytania   has 80 units total (core+aux):
 19  INF
  7  TNK
  2  RCN
  4   AT
  2  FlK
  6  FRT
 18  ATY
 10   AD
  6  FTR
  5   TB
  1   LB

..
Player 2  ZSRR, NRD, Czechosłowacja   has 68 units total (core+aux):
 18  INF
  7   AT
 12  FRT
 16  ATY
 15   AD

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Infantry 1973               1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +14(103)
INF    Engineers 1973              2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +29(158)
INF    Rangers 1974                1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +58(211)
INF    Rangers 1974                1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +34(94)
INF    Rangers 1974                .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(60)
TNK    M60A3                       3   3   .   .   .   .   2   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +10(15) +102(257)
TNK    M728 CEV                    .   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(6)   +8(109)
TNK    Chieftain Mk 9              3   .   2   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +6(6)   +64(124)
TNK    Chieftain Mk 9              3   2   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +6(6)   +67(127)
ATY    M107                        2   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(4)   +38(220)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +38(98)
ATY    155mm M198 (RAP)            1   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +130(217)
ATY    MGM-52 Lance                .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +30(90)
ATY    155mm M198 (RAP)            1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +68(158)
ATY    M109A2                      .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(3)   +124(241)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +81(141)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +27(87)
 AD    MIM-23B I-Hawk              .   .   .   .   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +64(124)
 AD    MIM-23B I-Hawk              .   .   .   .   .   .   .   .   .   3   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(3)   +81(141)
FTR    F-4E Phantom II             2   .   .   .   .   .   .   1   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(8)   +141(314)
FTR    F-4G Wild Weasel V          .   1   .   .   .   .   .   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(3)   +136(316)
FTR    F-15A                       1   .   .   .   .   .   .   .   .   3   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(4)   +57(117)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               21   8   2   .   1   .   7   6   3   8   1   .   .   .   .   .   .   .  +57     +1391
       For Campaign               31  11   3   .   1   .   9   6   3  11   1   .   .   .   .   .   .   .  +76     +3507
       Total Kills (core + aux)   64  20  10   1   2   .  27  13  12  33   1   .   .   .   .   .   .   .  +183
       Total Loses (core + aux)    4   .   2   4   1  13   2   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +28 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 5     . 0       . 2400     480     . +6      9        2       . +135    626      125
  TNK      . 4     . 1       . 3096     774     . +24     33       8       . +241    617      154
  ATY      . 8     . 2       . 6204     776     . +10     14       2       . +536    1252     157
   AD      . 2     . 0       . 1296     648     . +5      5        3       . +145    265      133
  FTR      . 3     . 2       . 4380     1460    . +12     15       5       . +334    747      249
* Summary  . 22    . 5       . 17376    790     . +57     76       3       . +1391   3507     159
#7
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Styczeń 08, 2026, 12:26:08 AM
Zagrałem dwa pierwsze scenariusze
Aby się nie denerwować gram na 150%

OpenGen 25.10.31.0 * 31 Oct 2025  *  AI version: 3.0  (Dev3)
Efile folder: G:\OG_2026\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.7.9
Campaign: B08 FULDA  v.4.0,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FULDA , #0 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 50  *  Average: 50

BV:1   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #0  FULDA,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 564 , Current prestige is 1160
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive   Using map: 1520
if BV: +2000, #1  FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 1410
if V : +2500, #1  FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 1410
if TV: +3000, #1  FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 1410
Ls: Loss , turn prestige: 1410

Piechota
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 65 exp , USA , 10/10 ,0 kill,65 exp ,U:003 ,
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 ,1 kill,89 exp ,U:004 ,  [+24 exp]
*  Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 129 exp , USA , 9/10 ,1 kill,129 exp ,U:005 ,  [+64 exp]
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [WM] ,  , 1 bars , 153 exp , USA , 9/10 ,1 kill,153 exp ,U:006 ,  [+28 exp]

Czołg
*  M60A3 ,  , 1 bars , 155 exp , USA , 6/10 , Superior Maneuver , Special Munition ,5 kill,155 exp ,U:001 ,  [+95 exp]
*  M728 CEV ,  , 1 bars , 101 exp , USA , 3/10 , Bridging, Fast Builder ,4 kill,101 exp ,U:132 ,  [+36 exp]

Rozpoznanie
*  M113 ACAV ,  , 0 bars , 70 exp , USA , 5/10 , Recon ,0 kill,70 exp ,U:068 ,  [+20 exp]

Artyleria uniwersalna
*  M163 VADS ,  , 0 bars , 78 exp , USA , 5/10 ,1 kill,78 exp ,U:052 ,  [+24 exp]

Artyleria
*  M107 ,  , 1 bars , 182 exp , USA , 11/10 ,1 kill,182 exp ,U:002 ,  [+32 exp]
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 0 bars , 87 exp , USA , 9/10 ,0 kill,87 exp ,U:023 ,  [+37 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 0 bars , 90 exp , USA , 9/10 ,1 kill,90 exp ,U:054 ,  [+40 exp]
*  M109A2 ,  , 1 bars , 117 exp , USA , 10/10 ,2 kill,117 exp ,U:065 ,  [+67 exp]

Obrona plot.
*  MIM-72C Chaparral ,  , 0 bars , 51 exp , USA , 10/10 , Support, Special Munition ,1 kill,51 exp ,U:085 ,  [+1 exp]

Myśliwiec
*  F-4E Phantom II ,  , 1 bars , 173 exp , USA , 10/10 , Support ,3 kill,173 exp ,U:070 ,  [+119 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-1Q Cobra ,  , 0 bars , 72 exp , USA , 10/10 , Support ,1 kill,72 exp ,U:069 ,  [+22 exp]

..
Player 1  USA, RFN, Wielka Brytania   has 70 units total (core+aux):
 18  INF
  5  TNK
  2  RCN
  7   AT
  3  FlK
  1  FRT
 15  ATY
  9   AD
  7  FTR
  2   TB
  1   LB

..
Player 2  ZSRR, NRD   has 18 units total (core+aux):
  5  INF
  1  TNK
  6  FRT
  2  ATY
  3   AD
  1   TB

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Infantry 1973               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(65)
INF    Infantry 1973               1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +24(89)
INF    Engineers 1973              .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +64(129)
INF    Rangers 1974                1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +28(153)
TNK    M60A3                       3   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(5)   +95(155)
TNK    M728 CEV                    4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(4)   +36(101)
RCN    M113 ACAV                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +20(70)
FlK    M163 VADS                   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +24(78)
ATY    M107                        .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +32(182)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +37(87)
ATY    155mm M198                  1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +40(90)
ATY    M109A2                      .   .   1   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +67(117)
 AD    MIM-72C Chaparral           .   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +1(51)
FTR    F-4E Phantom II             .   .   .   .   .   .   .   .   .   3   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(3)   +119(173)
 TB    AH-1Q Cobra                 .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +22(72)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               10   4   2   .   .   .   2   .   .   4   .   .   .   .   .   .   .   .  +22     +609
       For Campaign               10   4   2   .   .   .   2   .   .   4   .   .   .   .   .   .   .   .  +22     +1612
       Total Kills (core + aux)   27   6   5   .   1   .  13   4   6  17   .   .   .   .   .   .   .   .  +79 
       Total Loses (core + aux)    3   .   1   2   1   6   1   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +16 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 4     . 0       . 2160     540     . +3      3        1       . +116    436      109
  TNK      . 2     . 1       . 1416     708     . +9      9        5       . +131    256      128
  RCN      . 1     . 0       . 264      264     . +0      0        0       . +20     70       70
  FlK      . 1     . 0       . 312      312     . +1      1        1       . +24     78       78
  ATY      . 4     . 0       . 2928     732     . +4      4        1       . +176    476      119
   AD      . 1     . 0       . 432      432     . +1      1        1       . +1      51       51
  FTR      . 1     . 0       . 1128     1128    . +3      3        3       . +119    173      173
   TB      . 1     . 0       . 996      996     . +1      1        1       . +22     72       72
* Summary  . 15    . 1       . 9636     642     . +22     22       1       . +609    1612     107
#8
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Styczeń 07, 2026, 11:04:08 PM
Cytat: Jaro w Styczeń 07, 2026, 09:53:58 PMDron się sprawdził. Dawał radę rozpoznawać drogę przed moją grupą. Optymalne były by dwa takie drony (rozpoznanie boków i lasów) połączone z dwoma rekonami na ziemi. Amerykanie nie mają swojego drona?
Amerykanie koncentrowali się (w tamtym okresie) na (względnie) dużych odrzutowych dronach dalekiego zasięgu.

Podstawowym problemem jest brak ikon i odpowiedniej metody przenoszenia (drony były przenoszone i kontrolowane z pokładu samolotu). Obecny system kontenerowy nie pozwala na latające "lotniskowce" (sprawdziłem gdy eksperymentowałem ze sterowcami).

Poza tym wspomniane drony nie były dostępne w wystarczającej liczbie by konkurować cenowo z samolotami rozpoznawczymi.
Amerykańskie Air Force w 1979 dysponowało 7 samolotami DC-130A (każdy przenoszący maksymalnie 4 drony).
Dla porównania 9 eskadr rozpoznania taktycznego, dysponowało 192 samolotami RF-4C.
Nawet SR-71A były dostępne w większej liczbie (10 sztuk).

Nawet gdyby spreparować ikonę (i zignorować system przenoszenia) to otrzymalibyśmy badziewny samolot rozpoznawczy (parametry poddźwiękowego odrzutowca), z zaporową ceną zakupu.
Ogólnie (w mojej opinii) szkoda zachodu.

Pierwsze "praktyczne" drony (RQ-2 Pioneer) to dopiero 1986.
#9
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Styczeń 07, 2026, 09:53:58 PM
Rozegrana #02

Bitwa ma dwie fazy: obrona i kontratak.

W obronie mamy bój spotkaniowy. Nieuważny gracz może się nadziać na czerwonych. Jednak uważny doczyta, że AI jest agresywne i będzie się spodziewał ataku. Rozpoznanie potwierdzi sytuację.

W piątej turze było pozamiatane i rozpoczął się kontratak. Nic trudnego - raczej spacerek po dużej mapie. Może zabrakło paru ataków śmigłowców Mi-24?
Czasu starczyło na zajęcie VH i większości płatnych flag. Lotnisko w głębi pozostało niezdobyte ale na to potrzeba by dodatkowych sił i środków.

W głębi mapy czeka niespodzianka - sam się na nią nadziałem mimo, że sam to zaprojektowałem  :laff

Tropienie SCUDA na dużej mapie to wyzwanie. Trzeba by poświęcić Blackbirda i osłonę myśliwską na to zadanie. Ale to szukanie igły w stogu siana, bo na dużej mapie widać tylko, że coś mnie trafiło i nie mam pojęcia gdzie to może być.
Gdyby to była wyrzutnia bez transportu, to by pozostał na mapie jej cień.
A że przeszukiwanie całej mapy to nudne zajęcie a Blackbird był potrzebny w innych miejscach to dałem spokój.

SCUDA na razie przesunąłem do 5 tury (początek kontrofensywy)  bo na początku, przy praktycznie całym moim wojsku w zasięgu widzenia i strzału było zbyt groźnie.

Kolejny problem ze SCUDEM to wałęsające się samoloty - szczególnie z ruchem rozpoznawczym. Odkrywały jakieś cele na zapleczu i było nieciekawie. Irytacja gracza prawie pewna. A wytropienie tego rozpoznawczego samolotu to kolejne wyzwanie i zajęcie dla, i tak zajętego, Blackbirda.

Wałęsające się czerwone lotniki stwarzają też ryzyko nadziania się na nie podczas przelotów na własne lotnisko. Szkoda, że nie wpadłem aby zbudować polowe.

AI ładnie rozpoznawał śmigłowcami a zamaskowane w lasach systemy plot krótkiego zasięgu dawały im świetną okazję do nadziania się na lufy. Śmigłowce nie spowodowały jakiś strat ale dawały fajny element - dodatkową płaszczyznę walki.

Dron się sprawdził. Dawał radę rozpoznawać drogę przed moją grupą. Optymalne były by dwa takie drony (rozpoznanie boków i lasów) połączone z dwoma rekonami na ziemi. Amerykanie nie mają swojego drona?

Walka jak w poprzednich bitwach:
- rozpoznanie
- likwidacja obrony plot i atak z powietrza na artylerię, jeśli zagrażała lub na czołgi
lub
- atak artyleryjski na artylerię przeciwnika jeśli zagrażała lub na czołgi
Priorytetem było nie pozwolić wrogiej artylerii ostrzelać własnej artylerii.

Systemy ppanc o zasięgu 3 hex parę razy się przydały i nieźle poganiały czołgi - szczególnie te słabsze T-55 i T-64.

Samolot Wild Weasel całkiem fajnie sobie radzi atakując systemy plot przeciwnika.

Do rozważenia:
- co zrobić z tym SCUDEM (trudno go znaleźć i brak środków na poszukiwanie)
- jak zachęcić gracza do ataku na lotnisko (trzeba rozpoznać i wydzielić siły do desantu, na które brak środków)
- dać graczowi jakąś wskazówkę, co do początku bitwy?
- przydzielić graczowi samolot walki radioelektronicznej? Który?

A może przydzielić graczowi siły AUX - dwa zespoły:
- zespół 1 - do poszukiwania SCUDA - tylko jaki skład i czy nie użyje go inaczej...
- zespół 2 - do rozpoznania i desantu na lotnisko na wschodzie - wątpliwości j.w.



OpenGen 25.10.31.0 * 31 Oct 2025  *  AI version: 3.0  (Dev3)
Efile folder: C:\Users\jarek\OneDrive\OpenGeneral\efile_gus_b08\  * Efile version: GusOpen ver. 7.7.9
Campaign: B08 FULDA  v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FULDA , #0 , Brilliant Victory  +++  Proto: MIM-104A Patriot
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory

..
Current scenario: #2  PAYBACK,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 1640
Army cost: 8544 , Current prestige is 1917
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive   Using map: 1520
if BV: +1160, #3  SECOND ROUND , cap disabled, 16 turns prestige: 510
if V : +1600, #3  SECOND ROUND , cap disabled, 18 turns prestige: 510
if TV: +1900, #3  SECOND ROUND , cap disabled, 20 turns prestige: 510
Ls: Loss , turn prestige: 510

..
Core Units for USA, RFN, Wielka Brytania:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 71 exp , USA , 10/10 ,1 kill,71 exp ,0 pp ,U:003 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 167 exp , USA , 6/10 ,2 kill,167 exp ,0 pp ,U:004 ,Scen: [+0 kill] [+38 exp] 
*  Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 131 exp , USA , 10/10 ,2 kill,131 exp ,0 pp ,U:005 ,Scen: [+1 kill] [+5 exp] 
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [WM] ,  , 1 bars , 171 exp , USA , 4/10 ,4 kill,171 exp ,0 pp ,U:006 ,Scen: [+2 kill] [+32 exp] 
 FARP (Planes:0/1), M809 ,  , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 ,0 kill,60 exp ,456 pp ,U:020 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
 UAV Launcher (Planes:1/1),  , 0 bars , 60 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,0 kill,60 exp ,348 pp ,U:213 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 

Czołg
*  M60A3 ,  , 2 bars , 232 exp , USA , 9/10 ,16 kill,232 exp ,0 pp ,U:001 ,Scen: [+3 kill] [+30 exp] 
*  M728 CEV ,  , 1 bars , 116 exp , USA , 10/10 ,8 kill,116 exp ,0 pp ,U:014 ,Scen: [+3 kill] [+15 exp] 
 Chieftain Mk 9 ,  , 0 bars , 89 exp , Wielka Brytania , 7/10 ,4 kill,89 exp ,840 pp ,U:214 ,Scen: [+4 kill] [+29 exp] 

Rozpoznanie
 M151 MUTT ,  , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 , Recon ,0 kill,60 exp ,144 pp ,U:215 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 

Artyleria ppanc.
 M60A2 ,  , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 ,2 kill,95 exp ,672 pp ,U:010 ,Scen: [+1 kill] [+22 exp] 
*  M901 TOW ,  , 2 bars , 281 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement ,0 kill,281 exp ,0 pp ,U:082 ,Scen: [+0 kill] [+23 exp] 

Artyleria
*  M107 ,  , 2 bars , 223 exp , USA , 11/10 ,3 kill,223 exp ,0 pp ,U:002 ,Scen: [+2 kill] [+42 exp] 
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 1 bars , 181 exp , USA , 10/10 ,0 kill,181 exp ,564 pp ,U:007 ,Scen: [+0 kill] [+44 exp] 
*  155mm M198 , M54 ,  , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 ,2 kill,198 exp ,0 pp ,U:008 ,Scen: [+0 kill] [+31 exp] 
*  M109A2 ,  , 2 bars , 200 exp , USA , 10/10 ,5 kill,200 exp ,0 pp ,U:009 ,Scen: [+0 kill] [+53 exp] 
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 2 bars , 205 exp , USA , 3/10 ,1 kill,205 exp ,564 pp ,U:013 ,Scen: [+1 kill] [+31 exp] 
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 1 bars , 125 exp , USA , 6/10 , Determined Defense ,2 kill,125 exp ,564 pp ,U:017 ,Scen: [+1 kill] [+21 exp] 
 MGM-52 Lance ,  , 1 bars , 125 exp , USA , 10/10 ,4 kill,125 exp ,1584 pp ,U:019 ,Scen: [+0 kill] [+30 exp] 

Obrona plot.
+  MIM-104A Patriot ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 10/10 ,5 kill,168 exp ,0 pp ,U:015 ,Scen: [+4 kill] [+46 exp] 
+  MIM-72C Chaparral ,  , 1 bars , 122 exp , USA , 10/10 ,1 kill,122 exp ,0 pp ,U:211 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 

Myśliwiec
*  F-4E Phantom II ,  , 2 bars , 214 exp , USA , 10/10 ,8 kill,214 exp ,0 pp ,U:012 ,Scen: [+3 kill] [+61 exp] 
*  F-4G Wild Weasel V ,  , 3 bars , 362 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack ,7 kill,362 exp ,0 pp ,U:016 ,Scen: [+2 kill] [+82 exp] 
 F-4E Phantom II ,  , 2 bars , 216 exp , USA , 10/10 ,5 kill,216 exp ,1140 pp ,U:018 ,Scen: [+3 kill] [+28 exp] 
 F-15A ,  , 1 bars , 175 exp , USA , 10/10 ,3 kill,175 exp ,1560 pp ,U:035 ,Scen: [+3 kill] [+115 exp] 

Bomb. taktyczny
*  AH-1Q Cobra ,  , 2 bars , 203 exp , USA , 8/10 ,2 kill,203 exp ,0 pp ,U:011 ,Scen: [+1 kill] [+59 exp] 
 CL-89 UAV (CV),  , 0 bars , 60 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,0 kill,60 exp ,108 pp ,U:212 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
#10
Ranking Generałów 2025 / Odp: Parabellum - D09 ASIAN ZO...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Styczeń 07, 2026, 09:21:25 PM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: D09 ASIAN ZONE OF PEACE AND PROSPERITY v.4.0b,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:60
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Special Forces Group
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 317  *  Average: 63

..
Current scenario: Desperate cry - Lingayen,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 37429 , Current prestige is 1061
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive   Using map: 102
if BV: +6000, Battle of Kuching , cap disabled, 9 turns prestige: 900
if V : +5000, Battle of Kuching , cap disabled, 11 turns prestige: 900
if TV: +4000, Battle of Kuching , cap disabled, 15 turns prestige: 900
Ls: Loss , turn prestige: 900

Infantry
 Special Operations Group ,  , 3 bars , 311 exp , Japan , 10/10 , First Strike  ,   Support, 19 kill , 1704 pp - U:009  [+7 exp]
 Special Operations Group ,  , 1 bars , 166 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 12 kill , 1704 pp - U:010  [+8 exp]
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck ,  , 1 bars , 173 exp , Japan , 10/10 , Aggressive Maneuver  ,   Support, 16 kill , 1824 pp - U:012  [+15 exp]
 Airborne 2002 , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 94 exp , Japan , 10/10 , 9 kill , 792 pp - U:016  [+6 exp]
+  Special Forces Group , Komatsu LAV ,  , 0 bars , 53 exp , Japan , 7/10 ,   Support, 5 kill , 0 pp - U:022  [+20 exp]
 Special Operations Group ,  , 0 bars , 21 exp , Japan , 10/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 2 kill , 1704 pp - U:024  [+8 exp]
 WAIR (Marine) 2002 , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 7 exp , Japan , 10/10 , 3 kill , 780 pp - U:026  [+7 exp]
+  Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 7 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 3 kill , 0 pp - U:029  [+7 exp]

Tank
 Type 90 ,  , 0 bars , 62 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 1140 pp - U:031  [+62 exp]
 Type 90 ,  , 0 bars , 94 exp , Japan , 8/10 , 11 kill , 912 pp - U:032  [+94 exp]

Recon
 Komatsu LAV ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging, 0 kill , 252 pp - U:033

Artillery
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 229 exp , Japan , 10/10 , Influence  , 3 kill , 984 pp - U:001  [+36 exp]
 155mm FH70 (RAP) ,  , 1 bars , 195 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 4 kill , 480 pp - U:003  [+39 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 211 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 984 pp - U:004  [+34 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 0 bars , 75 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 1 kill , 972 pp - U:020  [+20 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 0 bars , 68 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 984 pp - U:023  [+52 exp]
 Type 99 155mm ,  , 0 bars , 65 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:025  [+32 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 0 bars , 17 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:027  [+17 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 0 bars , 49 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:101  [+49 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 2 bars , 289 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 3 kill , 1392 pp - U:014  [+18 exp]

Fighter
 F-4EJ Kai ,  , 2 bars , 278 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 1140 pp - U:002  [+39 exp]
 F-4EJ Kai ,  , 4 bars , 406 exp , Japan , 10/10 , Devastating Fire  , 15 kill , 1140 pp - U:005  [+114 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 284 exp , Japan , 8/10 , 14 kill , 1161 pp - U:006  [+23 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 315 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 0 pp - U:007  [+27 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 423 exp , Japan , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 17 kill , 0 pp - U:008  [+60 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 355 exp , Japan , 10/10 , Determined Defense  ,    Special Munition, 9 kill , 1452 pp - U:011  [+78 exp]
 F-4EJ Kai ,  , 1 bars , 170 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 1140 pp - U:017  [+67 exp]
 F-4EJ Kai ,  , 1 bars , 126 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 1140 pp - U:018  [+66 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 0 bars , 42 exp , Japan , 10/10 , 2 kill , 1344 pp - U:102  [+42 exp]

Tactical Bomber
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 106 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 3 kill , 732 pp - U:019  [+46 exp]
 MH-60L DAP ,  , 1 bars , 142 exp , Japan , 8/10 , Skilled Ground Attack  ,   Support, 3 kill , 892 pp - U:021  [+31 exp]
 AH-1F Cobra ,  , 0 bars , 76 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 1 kill , 1044 pp - U:028  [+50 exp]

Level Bomber
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 122 exp , Japan , 10/10 ,    Recon, 5 kill , 1500 pp - U:015  [+26 exp]

Destroyer
 Kongo (Planes:0/1),  , 3 bars , 302 exp , Japan , 10/10 , 4 kill , 1992 pp - U:013

Carrier
 Hyuga (Planes:0/2),  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:100

Player 1 : Japan
Killed: INF:72   RCN:30   AT:15   FORT:17   ATY:52   AD:30   FTR:6    TB:11   SUB:1    CRs:3      Total: 237
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  3 Leaders      Total :    832 exp,     69 kill,   8508 pp    Average:    104 exp,      9 kill,   1064 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    156 exp,     17 kill,   2052 pp    Average:     78 exp,      9 kill,   1026 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    252 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    252 pp
Artillery      *   8 Units *  1 Leaders      Total :    909 exp,     14 kill,   7356 pp    Average:    114 exp,      2 kill,    920 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    289 exp,      3 kill,   1392 pp    Average:    289 exp,      3 kill,   1392 pp
Fighter        *   9 Units *  4 Leaders      Total :   2399 exp,     89 kill,   8517 pp    Average:    267 exp,     10 kill,    946 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  1 Leaders      Total :    324 exp,      7 kill,   2668 pp    Average:    108 exp,      2 kill,    889 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    122 exp,      5 kill,   1500 pp    Average:    122 exp,      5 kill,   1500 pp
Destroyer      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    302 exp,      4 kill,   1992 pp    Average:    302 exp,      4 kill,   1992 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  35 Units *  9 Leaders      Total :   5333 exp,    208 kill,  37429 pp    Average:    152 exp,      6 kill,   1069 pp

Player 1  Japan   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank :  2
Recon :  1
Artillery :  8
Air Defense :  1
Fighter :  9
Tactical Bomber :  3
Level Bomber :  1
Destroyer :  1
Carrier :  1

Player 2  Philippines   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  3
Fortification :  2