Ostatnie wiadomości

#1
Ranking Generałów 2026 / Odp: Parabellum - G38 GERMAN E...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Dzisiaj o 10:34:36 AM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: G38 GERMAN ELITE UNIT v.5.0f,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   THE BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:78  +++  Proto: Pz IVD
 2   PRAGUE , #1 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: 15cm NbWf41
 3   FALL WEISS , #2 , Brilliant Victory , score:71
 4   WESSERUBUNG , #3 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Bf 109E-4/B
 5   BELGIUM , #4 , Brilliant Victory , score:66
 6   AMIENS , #5 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: Bf 109F
 7   ST. MALO , #6 , Brilliant Victory , score:73
 8   THERMOPYLAE , #7 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: 21cm NbWf42
 9   CORINTH , #8 , Brilliant Victory , score:81
10   BARBAROSSA , #9 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: Bf 109G-1
11   MINSK , #10 , Brilliant Victory , score:77
--
Campaign score: 817  *  Average: 74

..
Current scenario: MINSK,  VH prestige is 60 ,  All map prestige is: 140
Army cost: 7548 , Current prestige is 266
Prestige available on map yet is 20 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive   Using map: 683
if BV: +550, CAULDRON , cap disabled, 11 turns prestige: 32
if V : +330, CAULDRON , cap disabled, 14 turns prestige: 40
if TV: +130, CAULDRON , cap disabled, 20 turns prestige: 55
Ls: Loss , turn prestige: 55

Infantry
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 1. Sächs. Inf.-Reg. "Freiberg/Sa." , 3 bars , 335 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 7 kill , 0 pp - U:001
*  Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , 1. Sächs. PionBat. "Pirna an der Elbe" , 2 bars , 275 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:002
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 2. Sächs. Inf.-Reg. "Plauen" , 2 bars , 216 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003
*  Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 , Elite-HQ "Kurfürst Parabellum von Sachsen" , 4 bars , 461 exp , Germany , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:010
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 3. Sächs. Inf.-Reg. "Kamenz" , 1 bars , 188 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:011
 Brandenburger 40 , 1. Sächs. Sonderkommando "Pressnitztal" , 3 bars , 332 exp , Germany , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill , 612 pp - U:019
 Fallschirm 38 , 2. Sächs. Luftlande-Abt. "Rabensteiner Viadukt" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 180 pp - U:022
 Fallschirm 38 , 1. Sächs. Luftlandeabt. "Bahrebachmühlenviadukt" , 1 bars , 158 exp , Germany , 9/10 ,    Special Munition, 3 kill , 180 pp - U:025  [+10 exp]

Tank
 Pz IVD , 1. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Stolpen" , 3 bars , 352 exp , Germany , 10/10 , First Strike  , 18 kill , 240 pp - U:007  [+21 exp]
+  Pz IVD , 2. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Rabenstein" , 3 bars , 338 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:012  [+3 exp]
 Pz IVD , 3. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Mildenstein" , 2 bars , 255 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 240 pp - U:014
 Pz IVD , 4. Sächs. Pz.-Reg. "Festung Königstein" , 4 bars , 414 exp , Germany , 9/10 , Overwhelming Attack  , 15 kill , 240 pp - U:018  [+44 exp]
 Pz IVF1 , 5. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Oybin" , 1 bars , 165 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:026  [+10 exp]
 Pz IVF1 , 6. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Lauterstein" , 2 bars , 227 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 276 pp - U:028  [+83 exp]

Recon
 PSW 231 (8-Rad) , 1. Sächs. Aufklärungsabt. "Kahleberg" , 2 bars , 298 exp , Germany , 9/10 ,    Bridging, 6 kill , 240 pp - U:006  [+32 exp]
 PSW 231 (8-Rad) , 2. Sächs. Aufklärungsabt. "Lausche" , 2 bars , 260 exp , Germany , 6/10 ,    Recon, 3 kill , 240 pp - U:016  [+40 exp]

Anti-tank
 SdKfz 8/Flak 18 , 1. Sächs. Pz.-Jäger-Abt. "Karl Stülpner" , 1 bars , 185 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 660 pp - U:027

Dual-purpose
 SdKfz 6/2 , 1. Sächs. Flakabt. "Dresdner Zwinger" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:031

Artillery
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 1. Sächs. Art.-Abt. "Mulde" , 3 bars , 340 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+10 exp]
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 2. Sächs. Art.-Abt. "Weiße Elster" , 3 bars , 311 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  ,    Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:005
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3. Sächs. Art.-Abt. "Schwarze Elster" , 2 bars , 220 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 528 pp - U:013
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 4. Sächs. Art.-Abt. "Weißeritz" , 2 bars , 204 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 528 pp - U:015  [+3 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5. Sächs. Art.-Abt. "Zschopau" , 2 bars , 234 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:020  [+5 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , 1. Sächs. sArt.-Abt. "Lichtenhainer Wasserfall" , 1 bars , 160 exp , Germany , 10/10 ,   Support, 1 kill , 864 pp - U:030  [+8 exp]

Fighter
*  Bf 109F , 1. Sächs. JG "Riesa-Göhlis" , 4 bars , 484 exp , Germany , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+76 exp]
+  Bf 109E-4/B , 2. Sächs. JG "Böhlen" , 4 bars , 482 exp , Germany , 10/10 , First Strike  ,   Support, 7 kill , 0 pp - U:017  [+68 exp]
+  Bf 109F , 3. Sächs. JG "Pirna-Pratzschwitz" , 2 bars , 202 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:021  [+50 exp]
 Bf 109F , 4. Sächs. JG "Langhennersdorf" , 2 bars , 276 exp , Germany , 10/10 , 4 kill , 492 pp - U:023  [+35 exp]
 Bf 110E-3 , 5. Sächs. JG "Klix" , 2 bars , 201 exp , Germany , 10/10 ,    Recon, 1 kill , 516 pp - U:029  [+48 exp]
+  Bf 109G-1 , 6. Sächs. JG "Eilenburg" , 1 bars , 181 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:032  [+31 exp]

Tactical Bomber
*  Ju 87B , 1. Sächs. StG "Görlitz" , 5 bars , 736 exp , Germany , 8/10 , Determined Defense  ,   Support,    Special Munition, 16 kill , 0 pp - U:009  [+38 exp]
 Ju 87D , 2. Sächs. StG "Nardt" , 2 bars , 267 exp , Germany , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 480 pp - U:024  [+41 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:100  TNK:17   RCN:30   AT:18   FLAK:18   FORT:23   ATY:35   AD:4    FTR:17   TB:3      Total: 265
Lost  : INF:7    RCN:2    ATY:1    TB:1      Total: 11

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  1 Leaders      Total :   2109 exp,     30 kill,    972 pp    Average:    264 exp,      4 kill,    122 pp
Tank           *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1751 exp,     63 kill,   1272 pp    Average:    292 exp,     11 kill,    212 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    558 exp,      9 kill,    480 pp    Average:    279 exp,      5 kill,    240 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    185 exp,      2 kill,    660 pp    Average:    185 exp,      2 kill,    660 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    144 exp,      0 kill,    228 pp    Average:    144 exp,      0 kill,    228 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1469 exp,     29 kill,   2448 pp    Average:    245 exp,      5 kill,    408 pp
Fighter        *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1826 exp,     23 kill,   1008 pp    Average:    304 exp,      4 kill,    168 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1003 exp,     19 kill,    480 pp    Average:    502 exp,     10 kill,    240 pp
* Summary:     *  32 Units *  6 Leaders      Total :   9045 exp,    175 kill,   7548 pp    Average:    283 exp,      5 kill,    236 pp

Player 1  Germany   has 75 units total (core+aux):
Infantry : 28
Tank :  8
Recon :  5
Anti-tank :  4
Dual-purpose :  3
Artillery : 11
Air Defense :  1
Fighter :  9
Tactical Bomber :  5
Level Bomber :  1

Player 2  USSR   has 21 units total (core+aux):
Infantry : 13
Recon :  2
Fortification :  1
Artillery :  5
#2
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 08:20:10 AMCo do oceny zastosowania map kafelkowych to prezentujesz przestarzałe podejście. Po tym jak kafelki dostały nowe grafiki i jak został opracowany system łączenia i losowości to jest pełnoprawy system równoważny mapom graficznym. Jest nawet opcja w grze aby używać tylko map kafelkowych.
Dokładnie wiem o tym - to tylko więcej dopracowany system, ładniejszy, z większym wyborem stref(więcej niż standard)--> ale to nic nie zmienia --> jeśli ktoś chce grać tylko na kafelkach (nie ma obrazków), to faktycznie potrzebuje plików CR
W naszej instalce map, mamy 359 takich elementów - dotyczą map 0--> 915 + 999 i 50013
Czy są prawidłowe? - nie wiem

Wiem tylko, że kafelki kilka siwych włosów mi dodały --> ciągle wychodzi niezgodność z mapami zrobionymi w latach 2017 - 2018 --> na wszystkie sposoby --> dodatkowe kolumny i wiersze, lub odwrotnie dane poza obszarem, a później dwukrotne zmiany obrazków i mapx, następnie nieprawidłowe pliki CR, a wcześniej były pliki fake map ...

Cytat: Jaro w Dzisiaj o 08:20:10 AMCo do wód przybrzeżnych, bo o ich częściową zmianę mi chodziło a nie o zmianę strumieni na rzeki, to podmienię niektóre z nich na rzeki lub głębokie rzeki. Ale tylko te, które łączą się ze strumieniami.

Szczezrze mówiąc to brakuje mi jezior...
Ok
Nie mam, nic przeciwko, a jeziora i grupy jezior to w PEG, również osobno las i dżungla


#3
Co do oceny zastosowania map kafelkowych to prezentujesz przestarzałe podejście. Po tym jak kafelki dostały nowe grafiki i jak został opracowany system łączenia i losowości to jest pełnoprawy system równoważny mapom graficznym. Jest nawet opcja w grze aby używać tylko map kafelkowych.

A co do naprawy w grze to pytanie czy w naszej instalce nie ma plików z wymiarami map, bo jeśli są to trzeba ten jeden plik poprawić.


Co do wód przybrzeżnych, bo o ich częściową zmianę mi chodziło a nie o zmianę strumieni na rzeki, to podmienię niektóre z nich na rzeki lub głębokie rzeki. Ale tylko te, które łączą się ze strumieniami.

Szczezrze mówiąc to brakuje mi jezior...
#4
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Sierpień 17, 2026, 11:11:10 PM
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:26:39 PMI jeszcze jedno pytanie. Czy na tej mapie nie nadużywamy ShalowSea? Mamy strumień, który rozlewa się szerzej. Morze powinna to być rzeka? Większe jeziora i jeziora z rzekami jakoś ujdą ale te strumienie wyglądają słabo.

Strumienie są jak droga, zwłaszcza zimą - nie stanowią przeszkody --> Gustlik tego nie podważał ... to jedyna mapa wspólna dla G39 i B08 --> Ty natomiast zrób jak uważasz. Chcesz, aby było łatwiej?
A naprawdę tych strumieni w rzeczywistości jest tam dużo więcej, nie uważam, że nadużyłem wod przybrzeżnych jako terenu(trudności)
#5
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Sierpień 17, 2026, 11:00:14 PM
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:41:48 PMJak to zmienić w instalacji gry?
W instalacji gry nic nie trzeba zmieniać --> ani naszej, ani w "zachodniej"
Te pliki sizeCR są umieszczone w katalogu MAP, jeśli już i są potrzebne tylko wtedy, gdy nie posiadasz obrazka mapy --> w innym przypadku mogą powodować błędy --> tak było od samego początku

Ponieważ jak głosi przysłowie - Lepsze jest wrogiem dobrego --> kafelki są wrogiem normalnych map - od początku
Kafelki powstały, aby umożliwić grę, jeśli nie ma możliwości ściągnąć obrazka (brak w katalogu MAP), lub robić scenariusze i kampanie bez fizycznych map(obrazków)--> one nie miały nigdy zastąpić istniejących map

Jeśli ktoś rozumie to inaczej - prosi się o kłopoty ...

Jeśli posiada się fizyczne mapy - należy usunąć wszystkie pliki sizeCR z katalogu MAP

Po dużym zamieszaniu - po zmianie liczenia granic heksów na potrzeby kafelków i ponownym zdefiniowaniu tegoż przeliczania, Luis napisał
CytatWhen a map picture is defined (not tiled-map) and is missing, OpenGeneral will try to download from a web repository automatically, and if not possible will set up a tiled-map.

The map size is figured from the map image, but when no image is available, OpenGeneral will try to load a NumMap_sizeCR.txt including the map size. If this _sizeCR file is not found either, OpenGeneral will try to download from the internet.

Wtedy stworzono właśnie sizeCR, ale źle to zrobiono - bo na podstawie mapx (a mapx, był różny - w zależności pod jakim numerem Suite powstawał)

Ostatnie ustalenia z przed kilku lat były takie --> najpierw brany jest pod uwagę rysunek, a później mapx(map) --> ale, kto wie, co naprawdę siedzi w dzisiejszym pliku exe gry? - po tylu poprawkach - pewnie i Luis z pamięci tego nie powie --> dlatego mieszanie kafelków z rysunkami może niekiedy wyjść bokiem

Rada - załaduj scenariusz na obrazku i przejdź na kafelki (po usunięciu tych CR)

W naszej instalacji map jest trochę plików CR, generalnie map standardowych --> ponieważ 1919px, a 1920px robiło jeden heks więcej ...
Więc skont u Ciebie te pliki CR dla dużych map? --> czasem dobrze wszystko ściągnąć od nowa i zainstalować w nowym katalogu

#6
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Sierpień 17, 2026, 05:41:48 PM
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:10:56 PMProblem z mapą w #12 Świt wolności.
W Suite mapa 1271 jest wymiarów 70x60 - 3120x2975.
W grze mapa dostaje jedną kolumnę więcej - pustą (Clear). Wygląda to brzydko.
Co można z tym zrobić?
Znalazłem przyczynę: 1271_sizeCR.txt
ma zawartość: 71;60
a powinien 70;60
Jak to zmienić w instalacji gry?
#7
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Sierpień 17, 2026, 05:26:39 PM
I jeszcze jedno pytanie. Czy na tej mapie nie nadużywamy ShalowSea? Mamy strumień, który rozlewa się szerzej. Morze powinna to być rzeka? Większe jeziora i jeziora z rzekami jakoś ujdą ale te strumienie wyglądają słabo.
#8
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Sierpień 17, 2026, 05:10:56 PM
Problem z mapą w #12 Świt wolności.
W Suite mapa 1271 jest wymiarów 70x60 - 3120x2975.
W grze mapa dostaje jedną kolumnę więcej - pustą (Clear). Wygląda to brzydko.
Co można z tym zrobić?
#9
Ranking Generałów 2026 / Odp: Parabellum - G38 GERMAN E...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Sierpień 17, 2026, 05:08:03 PM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: G38 GERMAN ELITE UNIT v.5.0f,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   THE BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:78  +++  Proto: Pz IVD
 2   PRAGUE , #1 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: 15cm NbWf41
 3   FALL WEISS , #2 , Brilliant Victory , score:71
 4   WESSERUBUNG , #3 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Bf 109E-4/B
 5   BELGIUM , #4 , Brilliant Victory , score:66
 6   AMIENS , #5 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: Bf 109F
 7   ST. MALO , #6 , Brilliant Victory , score:73
 8   THERMOPYLAE , #7 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: 21cm NbWf42
 9   CORINTH , #8 , Brilliant Victory , score:81
10   BARBAROSSA , #9 , Brilliant Victory , score:76
--
Campaign score: 740  *  Average: 74

..
Current scenario: BARBAROSSA,  VH prestige is 40 ,  All map prestige is: 110
Army cost: 7548 , Current prestige is 254
Prestige available on map yet is 10 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive   Using map: 35
if BV: +800, MINSK , cap disabled, 10 turns prestige: 32
if V : +650, MINSK , cap disabled, 12 turns prestige: 37
if TV: +500, MINSK , cap disabled, 14 turns prestige: 42
Ls: Loss , turn prestige: 42

Infantry
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 1. Sächs. Inf.-Reg. "Freiberg/Sa." , 3 bars , 335 exp , Germany , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 7 kill , 0 pp - U:001  [+35 exp]
*  Pionere 43 , Opel Blitz 4x4 , 1. Sächs. PionBat. "Pirna an der Elbe" , 2 bars , 275 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:002
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 2. Sächs. Inf.-Reg. "Plauen" , 2 bars , 216 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003
*  Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 , Elite-HQ "Kurfürst Parabellum von Sachsen" , 4 bars , 461 exp , Germany , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:010
*  Schutzen 38 , Mercedes L3000 , 3. Sächs. Inf.-Reg. "Kamenz" , 1 bars , 188 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:011
 Brandenburger 40 , 1. Sächs. Sonderkommando "Pressnitztal" , 3 bars , 332 exp , Germany , 10/10 ,   Support, 7 kill , 612 pp - U:019  [+4 exp]
 Fallschirm 38 , 2. Sächs. Luftlande-Abt. "Rabensteiner Viadukt" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:022
 Fallschirm 38 , 1. Sächs. Luftlandeabt. "Bahrebachmühlenviadukt" , 1 bars , 148 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 180 pp - U:025  [+2 exp]

Tank
 Pz IVD , 1. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Stolpen" , 3 bars , 331 exp , Germany , 7/10 , First Strike  , 14 kill , 240 pp - U:007  [+44 exp]
+  Pz IVD , 2. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Rabenstein" , 3 bars , 335 exp , Germany , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:012  [+1 exp]
 Pz IVD , 3. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Mildenstein" , 2 bars , 255 exp , Germany , 10/10 , 15 kill , 240 pp - U:014  [+2 exp]
 Pz IVD , 4. Sächs. Pz.-Reg. "Festung Königstein" , 3 bars , 370 exp , Germany , 10/10 , Overwhelming Attack  , 13 kill , 240 pp - U:018  [+30 exp]
 Pz IVF1 , 5. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Oybin" , 1 bars , 155 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:026  [+11 exp]
 Pz IVF1 , 6. Sächs. Pz.-Reg. "Burg Lauterstein" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:111

Recon
 PSW 231 (8-Rad) , 1. Sächs. Aufklärungsabt. "Kahleberg" , 2 bars , 266 exp , Germany , 9/10 ,    Recon, 6 kill , 240 pp - U:006  [+18 exp]
 PSW 231 (8-Rad) , 2. Sächs. Aufklärungsabt. "Lausche" , 2 bars , 220 exp , Germany , 10/10 ,    Recon, 2 kill , 240 pp - U:016  [+10 exp]

Anti-tank
 SdKfz 8/Flak 18 , 1. Sächs. Pz.-Jäger-Abt. "Karl Stülpner" , 1 bars , 185 exp , Germany , 10/10 , 2 kill , 660 pp - U:110  [+41 exp]

Dual-purpose
 SdKfz 6/2 , 1. Sächs. Flakabt. "Dresdner Zwinger" , 1 bars , 144 exp , Germany , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:114

Artillery
*  10.5cm leFH18 , Opel Blitz 4x4 , 1. Sächs. Art.-Abt. "Mulde" , 3 bars , 330 exp , Germany , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:004  [+2 exp]
*  15cm sFH18 , SdKfz 7 , 2. Sächs. Art.-Abt. "Weiße Elster" , 3 bars , 311 exp , Germany , 9/10 , Overwhelming Attack  ,    Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:005  [+10 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3. Sächs. Art.-Abt. "Schwarze Elster" , 2 bars , 220 exp , Germany , 10/10 , 5 kill , 528 pp - U:013  [+15 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 4. Sächs. Art.-Abt. "Weißeritz" , 2 bars , 201 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:015  [+3 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5. Sächs. Art.-Abt. "Zschopau" , 2 bars , 229 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 528 pp - U:020  [+7 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , 1. Sächs. sArt.-Abt. "Lichtenhainer Wasserfall" , 1 bars , 152 exp , Germany , 10/10 ,   Support, 0 kill , 864 pp - U:113  [+8 exp]

Fighter
*  Bf 109F , 1. Sächs. JG "Riesa-Göhlis" , 4 bars , 408 exp , Germany , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:008  [+26 exp]
+  Bf 109E-4/B , 2. Sächs. JG "Böhlen" , 4 bars , 414 exp , Germany , 7/10 , First Strike  ,   Support, 6 kill , 0 pp - U:017  [+52 exp]
+  Bf 109F , 3. Sächs. JG "Pirna-Pratzschwitz" , 1 bars , 152 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:021  [+17 exp]
 Bf 109F , 4. Sächs. JG "Langhennersdorf" , 2 bars , 241 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 492 pp - U:023  [+34 exp]
 Bf 110E-3 , 5. Sächs. JG "Klix" , 1 bars , 153 exp , Germany , 10/10 ,    Recon, 0 kill , 516 pp - U:112  [+9 exp]

Tactical Bomber
*  Ju 87B , 1. Sächs. StG "Görlitz" , 5 bars , 698 exp , Germany , 10/10 , Determined Defense  ,   Support,    Special Munition, 14 kill , 0 pp - U:009  [+34 exp]
 Ju 87D , 2. Sächs. StG "Nardt" , 2 bars , 226 exp , Germany , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill , 480 pp - U:024  [+66 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:82   TNK:13   RCN:27   AT:17   FLAK:18   FORT:22   ATY:30   AD:3    FTR:16   TB:2      Total: 230
Lost  : INF:6    RCN:2    ATY:1    TB:1      Total: 10

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  1 Leaders      Total :   2099 exp,     29 kill,    972 pp    Average:    262 exp,      4 kill,    122 pp
Tank           *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1590 exp,     56 kill,   1272 pp    Average:    265 exp,      9 kill,    212 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    486 exp,      8 kill,    480 pp    Average:    243 exp,      4 kill,    240 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    185 exp,      2 kill,    660 pp    Average:    185 exp,      2 kill,    660 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    144 exp,      0 kill,    228 pp    Average:    144 exp,      0 kill,    228 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1443 exp,     27 kill,   2448 pp    Average:    241 exp,      5 kill,    408 pp
Fighter        *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1368 exp,     18 kill,   1008 pp    Average:    274 exp,      4 kill,    202 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :    924 exp,     15 kill,    480 pp    Average:    462 exp,      8 kill,    240 pp
* Summary:     *  31 Units *  6 Leaders      Total :   8239 exp,    155 kill,   7548 pp    Average:    266 exp,      5 kill,    243 pp

Player 1  Germany   has 61 units total (core+aux):
Infantry : 25
Tank :  7
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  2
Artillery :  9
Air Defense :  2
Fighter :  7
Tactical Bomber :  4

Player 2  USSR   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  7
Dual-purpose :  1
Artillery :  1
#10
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Sprzęt Republic of Poland
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Sierpień 16, 2026, 11:49:36 PM
Cytat: Mariusz w Sierpień 15, 2026, 04:24:08 AM1) przywrocenie tansportu ciezarowka pf dla dzial 75 mm, a takze 100 mm ,
Nie kojarzę by etatowo wykorzystywano ciężarówki pf do transportu artylerii (w pułkach artylerii lekkiej).
Z tego co mi wiadomo, albo armaty pozostawały przystosowane do ciągu konnego, albo adaptowano je do ciągu motorowego gdy jednostki otrzymywały ciągniki artyleryjskie C4P.

Cytat: Mariusz w Sierpień 15, 2026, 04:24:08 AM2) dodanie dla strzelcow motorowych mozliwosci uzycia motocykli sokol 600 i sokol 1000
Strzelcy motorowi = strzelcy zmotoryzowani; do strzelców motocyklowych im daleko.

Cytat: Mariusz w Sierpień 15, 2026, 04:24:08 AM(3) mozliwosci uzycia rowerow przez piechote gorska,
Piechota górska (w 'RoP') korzysta z rowerów już od dłuższego czasu.
Piechota górska (w 'Poland') z rowerów nie korzysta, bo jest to niehistoryczne (kolarze służyli tylko do zwiadu i łączności).

Cytat: Mariusz w Sierpień 15, 2026, 04:24:08 AM4) uzycia motocykli sokol 600 przez strzelcow (Piechote Ur),
Nie kojarzę takiego wykorzystania motocykli w 1939.
Poza tym, najpierw musieli by istnieć strzelcy motocyklowi (dostępni w 1939).

Cytat: Mariusz w Sierpień 15, 2026, 04:24:08 AM5) uzycie Ur przez strzelcow konnych
Znaczy 'Piechota Ur' z transportem kawaleryjskim? 'Kawaleria UR'?
Na upartego można, ale umiarkowanie widzę w tym sens...

Cytat: Mariusz w Sierpień 15, 2026, 04:24:08 AM6)Uzycie pf508|518,przez kawalerie motorowa...
Według przedwojennych planów, podstawowym pojazdem oddziałów polskiej kawalerii zmotoryzowanej miał być "PZInż 222".
Dokładnie tak jest w efilu (pojazd występuje pod nazwą 'SC wz.40').

Cytat: Mariusz w Sierpień 15, 2026, 04:24:08 AMMOZE tak piewsze z brzegu; motocykle;w kazdej nacji sa w uzyciu,tylko nie u nas, a sama brygada motorowa w 39roku, miala w uzyciu kiladziesiat motocykli sokol 600 i 1000,oczywiscie nie mozna oddac tego skalowo,wiec musza byc duzo drozsze,ale powiny byc....cdn...
Te kilkadziesiąt motocykli było wykorzystywane wyłącznie jako środki łączności, zwiadu i regulacji ruchu.

Inne nacje posiadały jednostki motocyklowe, my mieliśmy trochę motocykli w jednostkach.

Skąd różnica. Trochę danych.
Niemcy w 1939 mieli zarejestrowanych 1,5mln motocykli cywilnych, a ich plan mobilizacyjny 1939/1940 zakładał wykorzystanie 105tys motocykli.
Dla porównania, Polska w 1939 miała zarejestrowanych 13tys motocykli, a liczbę motocykli w wojsku szacuje się na około 2tys.