Cytat: Jaro w Dzisiaj o 08:20:10 AMCo do oceny zastosowania map kafelkowych to prezentujesz przestarzałe podejście. Po tym jak kafelki dostały nowe grafiki i jak został opracowany system łączenia i losowości to jest pełnoprawy system równoważny mapom graficznym. Jest nawet opcja w grze aby używać tylko map kafelkowych.Dokładnie wiem o tym - to tylko więcej dopracowany system, ładniejszy, z większym wyborem stref(więcej niż standard)--> ale to nic nie zmienia --> jeśli ktoś chce grać tylko na kafelkach (nie ma obrazków), to faktycznie potrzebuje plików CR
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 08:20:10 AMCo do wód przybrzeżnych, bo o ich częściową zmianę mi chodziło a nie o zmianę strumieni na rzeki, to podmienię niektóre z nich na rzeki lub głębokie rzeki. Ale tylko te, które łączą się ze strumieniami.Ok
Szczezrze mówiąc to brakuje mi jezior...
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:26:39 PMI jeszcze jedno pytanie. Czy na tej mapie nie nadużywamy ShalowSea? Mamy strumień, który rozlewa się szerzej. Morze powinna to być rzeka? Większe jeziora i jeziora z rzekami jakoś ujdą ale te strumienie wyglądają słabo.
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:41:48 PMJak to zmienić w instalacji gry?W instalacji gry nic nie trzeba zmieniać --> ani naszej, ani w "zachodniej"
CytatWhen a map picture is defined (not tiled-map) and is missing, OpenGeneral will try to download from a web repository automatically, and if not possible will set up a tiled-map.
The map size is figured from the map image, but when no image is available, OpenGeneral will try to load a NumMap_sizeCR.txt including the map size. If this _sizeCR file is not found either, OpenGeneral will try to download from the internet.
Cytat: Jaro w Sierpień 17, 2026, 05:10:56 PMProblem z mapą w #12 Świt wolności.Znalazłem przyczynę: 1271_sizeCR.txt
W Suite mapa 1271 jest wymiarów 70x60 - 3120x2975.
W grze mapa dostaje jedną kolumnę więcej - pustą (Clear). Wygląda to brzydko.
Co można z tym zrobić?
Strona utworzona w 0.107 sekund z 14 zapytaniami.