Cytat: Waldzios w Maj 26, 2026, 10:41:11 PMNie widzę przeciwwskazań.
16km/h teoretycznie przekłada się na 3 heksu ruchu.
Cytat: sympatyk w Maj 26, 2026, 10:24:53 PMA przy okazji - na rysunku jest amerykańska haubica M198 --> przeczytałem opisy do niej, jak również do FH70 --> w zasadzie to podobne konstrukcje, ale FH ma możliwość samodzielnego ruchu(słabego, ale jednak)--> możliwe dać jej 1 punk ruchu własnego?Nie widzę przeciwwskazań.
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF Panzergrenadiere 2 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +3(27) +113(1121)
INF Sturmpioniere 44 2 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +3(24) +53(946)
INF Panzergrenadiere (gep.) 1 . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . +3(34) +42(1109)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(331)
INF Panzergrenadiere 3 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . +5(23) +245(1198)
INF Sturmpioniere 44 3 . . . . 2 . . . . . . . . . . . . +5(25) +140(1000)
INF Fallschirm 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(14) +0(862)
INF Panzergrenadiere (gep.) 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . +4(30) +92(989)
TNK Panther F 1 . 1 1 . 1 . . . . . . . . . . . . +4(102) +125(2419)
TNK Panther F 2 . 3 . . 1 1 . . . . . . . . . . . +7(258) +120(3837)
TNK Panther F 2 . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . +4(126) +146(2199)
TNK Panther F 4 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +5(82) +118(1545)
TNK Tiger II 2 1 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . +5(207) +164(3900)
RCN 251/22 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(25) +55(1046)
RCN 251/22 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(16) +4(765)
AT JagdTiger 1 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . +3(36) +82(1167)
AT JagdTiger . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . +2(33) +132(1231)
FlK Flakpanzer IV Wirbelwind . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(6) +12(649)
FlK Flakpanzer IV Wirbelwind 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(13) +7(623)
ATY 10.5cm leFH18M . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . +2(73) +117(2443)
ATY Hummel 2 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +3(22) +23(961)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(29) +47(985)
ATY 10.5cm leFH18M . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(20) +66(1254)
ATY Hummel 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(34) +133(1132)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +2(43) +81(1135)
ATY 21cm NbWf42 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +2(37) +102(1084)
ATY 21cm K38/39 3 1 . 1 . 1 5 2 . . . . . . . . . . +13(89) +111(1446)
AD 8.8cm FlaK 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +20(447)
FTR Bf 109G-6 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . +1(52) +24(1341)
FTR Bf 109G-6 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . +1(33) +67(2026)
FTR Bf 109G-6 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(33) +32(1222)
FTR Bf 109G-6 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(28) +25(1552)
FTR Me 262A-5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(27) +14(1466)
FTR Me 262A-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(38) +60(1771)
FTR Me 262A-1 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(50) +6(1623)
TB HS 129B-3 1 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . +3(70) +78(2922)
TB Ju 87G . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(64) +40(2656)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 38 5 11 8 . 10 8 2 3 2 . . . . . . . . +87 +2696
For Campaign 690 140 205 136 71 159 230 30 107 54 . . 1 . . . 2 . +1825 +54403
Total Kills (core + aux) 772 154 224 152 76 167 260 32 110 60 . . 1 . . . 2 . +2010
Total Loses (core + aux) 30 3 5 6 1 1 9 . 4 3 . . . . . . . . +62
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 8 . 4 . 3317 415 . +23 177 22 . +685 7556 945
TNK . 5 . 4 . 3666 733 . +25 775 155 . +673 13900 2780
RCN . 2 . 1 . 907 454 . +0 41 21 . +59 1811 906
AT . 2 . 0 . 1944 972 . +5 69 35 . +214 2398 1199
FlK . 2 . 0 . 690 345 . +1 19 10 . +19 1272 636
ATY . 8 . 2 . 6156 770 . +24 347 43 . +680 10440 1305
AD . 1 . 0 . 756 756 . +0 2 2 . +20 447 447
FTR . 7 . 2 . 6226 889 . +5 261 37 . +228 11001 1572
TB . 2 . 2 . 1836 918 . +4 134 67 . +118 5578 2789
* Summary . 37 . 15 . 25498 689 . +87 1825 49 . +2696 54403 1470
Cytat: Jaro w Maj 25, 2026, 09:17:26 PMW kwestii śmigłowców to używam Mi 24D (39 szt USSR i 4 szt DDR), Mi 24W (5 szt USSR) . Ich zamiana na Mi-8T nie stanowi problemu pod względem balansu gry.Tak jak pisałem, na razie nie ma istotnego problemu.
Cytat: Jaro w Maj 25, 2026, 09:17:26 PMMi 24D (39 szt USSR i 4 szt DDR), Mi 24W (5 szt USSR)Wyszło tego trochę dużo.
.Cytat: Jaro w Maj 25, 2026, 09:17:26 PMCoś mi świta, że Waldzios pisał o zastosowaniu konkretnych wersji ale teraz to raczej nie znajdę.Jeśli dobrze pamiętam, chodziło o zamienniki stosowane w demoludach.
Cytat: Jaro w Maj 25, 2026, 09:17:26 PMRosjanie nie byli konsekwentni w nazwach czy to u nas brak konsekwencji?Ktoś tak kiedyś zapisał, a potem było powielane.
Mi 24D (bez myślnika)
Mi-8T (z myślnikiem)
Cytat: Waldzios w Maj 25, 2026, 04:50:03 PMTo ty napisałeś, że w kampanii nie ma Mi-8--> tylko, że obrazki robi się do sprzętu, którym się gra i opisy też, a tu komuś się statystyki nie zgadzają. Nikt inny się nie skarżył
.
Cytat: Waldzios w Maj 24, 2026, 01:58:14 PMzdecydowanie brakuje wspomnienia o Mi-8...--> więc został dopisany, ale
Cytat: Waldzios w Maj 25, 2026, 02:44:28 PMBezpośredniej potrzeby podmiany raczej nie ma.--> i tu się zgadzam --> nie ma teraz potrzeby wracania do poprzednich scenariuszy
Cytat: Waldzios w Maj 25, 2026, 04:50:03 PMByć może (w przyszłości) należałoby pomyśleć o nowym symbolu wariantu uzbrojenia, przeznaczonym dla śmigłowców (i samolotów) w wyspecjalizowanym wariancie ppanc. Ale na razie nie mam dobrego pomysłu na ikonę, która jednoznacznie kojarzyłaby się z ppk.Najbardziej intuicyjny będzie symbol działa ppanc jak symbol klasy AT w grze.
Cytat: sympatyk w Maj 25, 2026, 04:23:11 PMPiszesz do mnie?To ty napisałeś, że w kampanii nie ma Mi-8
. Nikt inny się nie skarżył
.Cytat: sympatyk w Maj 25, 2026, 04:23:11 PMNatomiast wersje - jak podsuniesz mi ikony do przekształceń i napiszesz jak by miały wyglądać - to spróbujęProblem w tym, że realne różnice sprowadzały się do stosunkowo niewielkich detali (w rodzaju 6 węzłów uzbrojenia zamiast 4 ). Roboty sporo, a rezultat zaniedbywalny (mało kto zauważy różnice). Szkoda czasu.
Strona utworzona w 0.087 sekund z 14 zapytaniami.