CytatAby otwierać programy z Windows na macOS, najskuteczniejsze są maszyny wirtualne (Parallels Desktop, VMware Fusion), warstwy kompatybilności (Wine, Whisky, CrossOver) lub Boot Camp. Umożliwiają one uruchamianie plików .exe bezpośrednio na systemie macOS
CytatWarstwa kompatybilności (Bez Windows)
Pozwala na uruchamianie aplikacji Windows bez instalacji całego systemu operacyjnego.
Whisky / Wine: Darmowe narzędzia bazujące na Wine, świetne do prostych aplikacji i gier.
CrossOver: Płatna, bardziej dopracowana wersja Wine, z lepszym wsparciem technicznym.
3. Boot Camp (Tylko Intel)
Umożliwia zainstalowanie Windows na osobnej partycji dysku. Podczas uruchamiania wybierasz, czy chcesz wejść do macOS, czy do Windows.
Uwaga: Nie działa na nowszych Macach z procesorami Apple Silicon (M1/M2/M3).
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMA-10 nie używam bo wolę śmigłowce. Przekonałem się do nich po tym, jak kiedyś mnie zachęcałeś. Śmigłowce wracają do FARP i nie potrzebują osłony myśliwskiej, nie tracą czasu na uzupełnianie amunicji na lotnisku i znikają z oczu po ataku. A-10 ma za to 1 HA więcej.Nic specyficznego.
Coś mi umyka?
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMDlaczego niezbyt duża ich liczba? Z powodu specyfiki kampanii. W poprzednich bitwach sporo śmigłowców przeciwpancernych było w AUX. Potem było niewiele czołgów. Przydał by się jeszcze jeden śmigłowiec na grupę bojową. Pewnie dokupię.Uwzględniając specyfikę kampanii, śmigłowce szturmowe (i samoloty A-10) można uznać za jedyną w pełni efektywną broń przeciwpancerną.
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMPepance są słabe, bo ja nie umiem nimi grać. Zwykle są w drugiej linii za czołgami i wspierają ogniem. Czasem upolują jakiś słabszy czołg lub system plot. Zwykle nimi nie gram.Ppance to broń defensywna. Nie są generalnie zbyt efektywne ofensywnie. Ale w raz z samobieżną artylerią pozwalają na bardziej agresywny styl rozrywki.
Stosuję dalekie rozpoznanie i mam sporo artylerii. Jak już dochodzi do starcia z czołgami to zwykle są już osłabione i artyleria a krytykami robi swoje.
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMPotężniejsze pepance - myślisz o Jaguarach lub Sheridanach. Może Sheridan z ruchem fazowym być z nich najciekawszy.Myślałem o Jaguarach.
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 08:02:09 PMCo do walki z czołgami to myślisz o stłumieniu ich lotnictwem i potem atak pepancami i czołgami?Zakładam, że na jeden czołg, wystarczy jeden tłumiący bombowiec.
Ile musiał bym mieć samolotów taktycznych / śmigłowców na jeden czołg wroga? Pewnie ze dwa plus dwa myśliwce (licznik trafień) i potem pepance (jeden czy dwa)? Na koniec wykańczanie własnymi czołgami?
.Cytat: Waldzios w Kwiecień 18, 2026, 12:45:38 PMCytat: Jaro w Kwiecień 17, 2026, 10:39:38 PMWaldzios - jak byś miał chwilę i ochotę zerknąć na moją armię i może coś doradzić.Zastanawia mnie skromny wybór twojego lotnictwa taktycznego.
Bardzo słabo wyglądają możliwości przeciwpancerne twojego lotnictwa (tylko 2 śmigłowce szturmowe, brak samolotów A-10).
Osobiście szukałbym dodatkowych sposobów zniszczenia/stłumienia czołgów przeciwnika (zwłaszcza gdy nie można w tej kwestii polegać na artylerii).
Co do reszty armii, to za słabo znam kampanie.
Mam pewne podejrzenia co do możliwości defensywnych twoich oddziałów pancernych (w ruchu).
Twoje ppance są stosunkowo słabe, twoja artyleria w większości holowana. Rozumiem przyczyny/zalety, ale dostrzegam też braki/wady.
Osobiście (prawdopodobnie) starałbym się zwiększyć odporność grupy na ataki (gdy grupa jest w ruchu).
Dołożyłbym potężniejsze ppance, i zwiększył proporcje artylerii samobieżnej.
Cytat: sympatyk w Kwiecień 18, 2026, 04:04:02 PMMoże na terenie NRD zrezygnować z jednostek RFN ze względu na niechęć do walki bratobójczej.Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 10:07:09 AMW kwestii #9 - flagi czerwonych NRD. Wojska głównie NRD?Wojska główne to ZSSR, pomocnicze NRD --> nic się nie zmieniło Flagi jedne i drugie - w/g postoju
Flagi niebieskich - w/g stacjonowania wojsk --> bo ta mapka ma bardzo niewiele obszaru NRF - w zasadzie tylko górny lewy narożnik i kawałeczek w dolnym narożniku
, cap 6800, 12 turns prestige: 180
, cap 6800, 15 turns prestige: 225
, cap 6800, 18 turns prestige: 270Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF SS Regular 40 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +2(3) +61(332)
INF SS Regular 40 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +87(376)
INF SS Sturmpioniere 40 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(3) +42(267)
INF SS Regular 40 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(1) +58(193)
INF SS Regular 40 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +46(268)
INF SS Sturmpioniere 40 . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . +2(2) +69(291)
TNK Pz IVF2 1 1 . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . +4(28) +58(554)
TNK Pz IVF2 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +2(8) +53(298)
TNK Tiger 1 3 1 . . 3 . 1 . . . . . . . . . . +9(23) +100(484)
TNK Pz IVF2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +64(364)
TNK Pz IIIN 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +51(273)
RCN PSW 231 (8-Rad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +46(288)
RCN PSW 231 (8-Rad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +20(171)
AT Marder II 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(6) +49(308)
AT StuG IIIF . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . +2(6) +82(336)
AT StuG IIIF . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +31(173)
FlK SdKfz 6/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +59(268)
FlK SdKfz 7/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +15(237)
ATY 17cm K18 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(4) +27(202)
ATY 10.5cm leFH18M . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . +2(3) +33(290)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +30(309)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +28(157)
ATY 15cm sFH 37(t) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +46(344)
ATY 10.5cm leFH18M . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +28(185)
ATY 15cm sFH 37(t) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +15(237)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 7 4 2 3 . 10 1 2 . . . . . . . . . . +29 +1198
For Campaign 42 14 10 3 2 13 19 2 1 . . . . . . . . . +106 +7205
Total Kills (core + aux) 68 18 20 4 2 15 30 2 6 10 . . . . . . . . +175
Total Loses (core + aux) 3 . 1 1 . 2 2 . . . . . . . . . . . +9
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 6 . 3 . 1536 256 . +6 11 2 . +363 1727 288
TNK . 5 . 3 . 2290 458 . +16 63 13 . +326 1973 395
RCN . 2 . 0 . 528 264 . +0 5 3 . +66 459 230
AT . 3 . 1 . 819 273 . +4 13 4 . +162 817 272
FlK . 2 . 0 . 468 234 . +0 1 1 . +74 505 253
ATY . 7 . 2 . 4110 587 . +3 13 2 . +207 1724 246
* Summary . 25 . 9 . 9751 390 . +29 106 4 . +1198 7205 288
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 10:07:09 AMW kwestii #9 - flagi czerwonych NRD. Wojska głównie NRD?Wojska główne to ZSSR, pomocnicze NRD --> nic się nie zmieniło Flagi jedne i drugie - w/g postoju
Cytat: Jaro w Kwiecień 18, 2026, 10:07:09 AMKtoś powie mi jak zrobić nowy scenariusz?Wygląda to na błąd
Strona utworzona w 0.113 sekund z 14 zapytaniami.