, cap disabled, 12 turns prestige: 1150
, cap disabled, 15 turns prestige: 1150
, cap disabled, 21 turns prestige: 1150Cytat: Jaro w Dzisiaj o 08:04:55 AMWydaje mi się, że jest to zbyt potężna broń w rękach gracza. SCUD z dodatkami skutecznie rozwala balans kampanii. Może warto pomyśleć o ograniczeniu potęgi tych systemów np.:Tu nie chodzi tylko o "generalną" celność, ale o kwestie zależności celności od dystansu.
- zmniejszenie ataku o połowę (skoro miały problem z celnością)
- wyłączenie dodatków dla artylerii strzelającej powyżej 20 hex
- zwiększenie ceny - raczej ostateczność (wydaje się droga ale gracz i tak znajdzie kasą na zakup co widać często na przykładzie elitarnych jednostek komandosów)
Oczywiście gracz może się sam ograniczyć...
.Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 12:57:20 AMSCUD-y nie były precyzyjnym uzbrojeniem.
Efektywność bojowa (bez wykorzystania głowicy jądrowej) była oceniana stosunkowo nisko.
Cytat: sympatyk w Sierpień 21, 2026, 11:14:09 PMCiekawe, na tym etapie masz 25 szt. artylerii, a ja 17U Ciebie cała piechota to specjalsi. Kupę kasy tam włożyłeś. Ja się ograniczyłem do dwóch jednostek specjalsów i czterech piechoty śmigłowcowej.
Cytat: sympatyk w Sierpień 21, 2026, 11:14:09 PMCo daje posiadanie 2x E-3 Sentry zamiast 1x SR-71 Blackbird (tym się różnimy) w lasach i miastach?Różnimy się znacznie więcej: ja mam 4x Jaguar GR.1 z liderem i F-15A z ruchem fazowym
Cytat: sympatyk w Sierpień 21, 2026, 11:14:09 PMLWP ma dostęp do kilku różnych i gra staje się ciekawsza --> natomiast te systemy są drogie (zwłaszcza p-lot)i zdecydowanie łatwiejsza. Systemy plot mnie nie martwią natomiast artyleria już tak. Cena nie jest zaporowa i w naszej kampanii możemy sobie pozwolić na te systemy i to z dodatkiem amunicyjnym.
Cytat: Jaro w Sierpień 21, 2026, 10:18:06 PMKomuniści mieli w tym okresie taką przewagę w artylerii rakietowej?To raczej różnice w doktrynie. NATO stawiało bardziej na lotnictwo.
Strona utworzona w 0.110 sekund z 14 zapytaniami.