Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF MG Schutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(6) +0(448)
INF Sturmpioniere 38 . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . +2(17) +113(678)
INF MG Schutzen 1 . . . . 2 . . . . . . . . . . . . +3(11) +73(570)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(331)
INF MG Schutzen 2 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +3(19) +47(635)
INF Fallschirm 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(10) +131(791)
INF MG Schutzen 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(5) +70(455)
INF Sturmpioniere 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(6) +102(400)
TNK Pz IIIH 1 . . 1 2 3 . 1 . . . . . . . . . . +8(59) +220(1209)
TNK Pz IVF1 4 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . +6(69) +125(1376)
TNK Pz IVF1 . . . . . 2 1 . . . . . . . . . . . +3(42) +83(994)
TNK Pz IVF1 1 . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . +3(26) +45(587)
TNK Pz IIIJ . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(8) +36(422)
TNK Pz IVF1 . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +1(34) +-118(545)
RCN PSW 231 (8-Rad) . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . +1(9) +56(513)
RCN PSW 231 (8-Rad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +81(388)
AT StuG IIIF . 1 . . . 1 . . . . . . 1 . . . . . +3(17) +98(708)
AT StuG IIIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(13) +0(521)
FlK SdKfz 6/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +38(232)
FlK SdKfz 6/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +30(209)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +2(11) +57(467)
ATY 15cm sFH18 3 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +4(25) +45(462)
ATY 15cm sFH 37(t) 2 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . +3(25) +48(471)
ATY 21cm K38/39 . . . . . 1 3 1 . . . . . . . . . . +5(39) +68(627)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(12) +28(443)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(7) +29(358)
ATY 15cm sFH 37(t) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(7) +54(315)
ATY 21cm NbWf42 2 . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . +4(23) +58(540)
AD 8.8cm FlaK 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +0(226)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(11) +30(760)
FTR Bf 109E-4 . . . 1 . . . . 1 . . . . . . . . . +2(18) +58(527)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(15) +64(627)
FTR Fw 190A-3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(12) +15(596)
FTR Bf 109E-4 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(8) +134(505)
FTR Fw 190A-3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(7) +12(497)
TB Ju 87G . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . +2(37) +138(1124)
TB Ju 87G 1 1 . . . . . . . . . . 1 . . . . . +3(44) +201(1382)
TB Fw 189A-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +23(399)
TB Ju 87G . 1 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . +3(16) +78(615)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 22 5 5 3 5 14 6 3 2 . . . 2 . . . . . +67 +2370
For Campaign 274 46 72 43 39 71 71 8 30 17 . . 4 . . . . . +675 +22953
Total Kills (core + aux) 300 47 81 47 42 75 83 10 34 17 . . 4 . . . . . +740
Total Loses (core + aux) 5 1 . 2 . . 2 . . 3 . . . . . . . . +13
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 8 . 2 . 2307 288 . +11 74 9 . +536 4308 539
TNK . 6 . 4 . 2070 345 . +21 238 40 . +391 5133 856
RCN . 2 . 1 . 504 252 . +1 12 6 . +137 901 451
AT . 2 . 0 . 705 353 . +3 30 15 . +98 1229 615
FlK . 2 . 0 . 500 250 . +0 3 2 . +68 441 221
ATY . 8 . 3 . 5644 706 . +19 149 19 . +387 3683 460
AD . 1 . 0 . 648 648 . +0 1 1 . +0 226 226
FTR . 6 . 3 . 4407 735 . +4 71 12 . +313 3512 585
TB . 4 . 2 . 2332 583 . +8 97 24 . +440 3520 880
* Summary . 39 . 15 . 19117 490 . +67 675 17 . +2370 22953 589
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 06:39:25 PM- Harrier do rozpoznania i wsparcia z powietrzaMała uwaga do Harriera.
Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 06:24:18 PMDokładnie. Do przemyślenia powrót do pierwotnych założeń 1 amerykański rakietowiec + 1-2 klasyczne asysty.Cytat: Jaro w Dzisiaj o 05:54:56 PMTyle, że potem Sympatyk postanowił osłabić niebieskie niszczyciele i tu już, przy braku przewagi zasięgu, trzeba się skupić na desancie, może schować w porcie. Ale również nie ma co iść do przodu w zasięg wrogiego radaru (22 hex).Zgaduje, że chodzi o jednostki brytyjskie.
Z exocetami na sowietów, masochizm.
Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 06:24:18 PMMuszę przemyśleć. Radar przesunąłem. Z tego kierunku lecą spadochroniarze LWP w asyście 3 myśliwców a z naszej strony ma się tam udać grupa desantowa.Cytat: Jaro w Dzisiaj o 05:54:56 PMMożna dla ułatwienia przenieść radar na otwarte pole zamiast do miasta aby gracz rozpoznał go już w pierwszej turze (skoro to piwna kampania).To może być dobre rozwiązanie.
W zamian możesz zapewnić mu porządna obronę plot. Żeby było wiadomo gdzie znajduje się radar, ale żeby jednocześnie trudno było go zniszczyć w pierwszej turze.
Alternatywnie, możesz tam jakiś AUX komandosów posłać (wyrzucić z okrętu podwodnego na brzeg). Niekoniecznie w pierwszej turze. Skoro używasz brytyjskiej marynarki, to 'SBS Commando' świetnie by się nadało.
Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 06:24:18 PMTo potwierdzasz mój plan aby dać tam osobną grupę. Przydzieliłam graczowi brytyjskie AUX:Cytat: Jaro w Dzisiaj o 06:06:14 PMWaldzios - jakie siły przydzieliłbyś do zdobycia poniższego obszaru?2-3 jednostki piechoty, haubica 105mm, jakiś recon, ppk i manpads jako wsparcie.
Czas 16 tur
Jednostki śmigłowcowe, albo spadochronowe.
Uwzględniając teren najlepiej sprawdzili by się spadochroniarze z transporterami M113 (ruch amfibijny).
Do tego jakiś lekki śmigłowiec bojowy.
Cytat: Waldzios w Dzisiaj o 05:20:15 PMCo do sedna problemu. To kwestia dotyczy graczy którzy nie odróżniają "Harrier'a" od "Sea Harrier'a"Czyli mnie i podobnych (o ile jest nas tutaj więcej.
).Cytat: Jaro w Dzisiaj o 05:54:56 PMTyle, że potem Sympatyk postanowił osłabić niebieskie niszczyciele i tu już, przy braku przewagi zasięgu, trzeba się skupić na desancie, może schować w porcie. Ale również nie ma co iść do przodu w zasięg wrogiego radaru (22 hex).Zgaduje, że chodzi o jednostki brytyjskie.
.Cytat: Jaro w Dzisiaj o 05:54:56 PMMożna dla ułatwienia przenieść radar na otwarte pole zamiast do miasta aby gracz rozpoznał go już w pierwszej turze (skoro to piwna kampania).To może być dobre rozwiązanie.
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 06:06:14 PMWaldzios - jakie siły przydzieliłbyś do zdobycia poniższego obszaru?2-3 jednostki piechoty, haubica 105mm, jakiś recon, ppk i manpads jako wsparcie.
Czas 16 tur
Cytat: Jaro w Dzisiaj o 05:56:25 PMKrążownik za duży na to morze. Wcześniej mówiliśmy o mniejszych jednostkach. Działa nadbrzeżne... z Kilonii to nie za bardzo co dosięgną. Poza tym dwa razy przechodziły z ręki do ręki i niekoniecznie nadają się do użytku.Z krążownikiem to może być problem praktyczny.
, cap disabled, 12 turns prestige: 15
, cap disabled, 15 turns prestige: 15
, cap disabled, 18 turns prestige: 15Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF MG Schutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(6) +0(448)
INF Sturmpioniere 38 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(15) +3(565)
INF MG Schutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(8) +0(497)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(331)
INF MG Schutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(16) +0(588)
INF Fallschirm 38 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(9) +36(660)
INF MG Schutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +0(385)
INF Sturmpioniere 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +6(298)
TNK Pz IIIH 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(51) +58(989)
TNK Pz IVF1 3 . . . 2 . . . . . . . . . . . . . +5(63) +93(1251)
TNK Pz IVF1 2 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . +3(39) +36(911)
TNK Pz IVF1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(23) +0(542)
TNK Pz IIIJ . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(8) +0(386)
TNK Pz IVF1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(33) +0(663)
RCN PSW 231 (8-Rad) . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(8) +20(457)
RCN PSW 231 (8-Rad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +0(307)
AT StuG IIIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(14) +66(610)
AT StuG IIIF 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(13) +49(521)
FlK SdKfz 6/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +0(194)
FlK SdKfz 6/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +0(179)
ATY 10.5cm leFH18M . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +1(9) +12(410)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(21) +12(417)
ATY 15cm sFH 37(t) 2 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +3(22) +14(423)
ATY 21cm K38/39 . . . . 1 . 2 . . . . . . . . . . . +3(34) +27(559)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(12) +11(415)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(6) +2(329)
ATY 15cm sFH 37(t) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(7) +14(261)
ATY 21cm NbWf42 1 . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . . +3(19) +39(482)
AD 8.8cm FlaK 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +0(226)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(10) +41(730)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . +2(16) +16(469)
FTR Bf 109E-4 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(15) +27(563)
FTR Fw 190A-3 . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . +2(12) +101(581)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(7) +2(371)
FTR Fw 190A-3 . . 1 . . . . . . 1 . . . . . . . . +2(7) +87(485)
TB Ju 87G 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . +2(35) +91(986)
TB Ju 87G . 1 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . +3(41) +48(1181)
TB Fw 189A-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +2(376)
TB Ju 87G 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +2(13) +87(537)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 14 2 4 2 5 2 6 . 1 3 . . . . . . . . +39 +1000
For Campaign 252 41 67 40 34 57 65 5 28 17 . . 2 . . . . . +608 +20583
Total Kills (core + aux) 278 42 76 44 37 61 77 7 32 17 . . 2 . . . . . +673
Total Loses (core + aux) 5 1 . 2 . . 2 . . 3 . . . . . . . . +13
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 8 . 2 . 2569 321 . +2 63 8 . +45 3772 472
TNK . 6 . 4 . 2181 364 . +9 217 36 . +187 4742 790
RCN . 2 . 1 . 624 312 . +1 11 6 . +20 764 382
AT . 2 . 0 . 730 365 . +1 27 14 . +115 1131 566
FlK . 2 . 0 . 500 250 . +0 3 2 . +0 373 187
ATY . 8 . 3 . 5777 722 . +11 130 16 . +131 3296 412
AD . 1 . 0 . 648 648 . +0 1 1 . +0 226 226
FTR . 6 . 3 . 4287 715 . +8 67 11 . +274 3199 533
TB . 4 . 2 . 2599 650 . +7 89 22 . +228 3080 770
* Summary . 39 . 15 . 19915 511 . +39 608 16 . +1000 20583 528

Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 11:09:39 AMPrzyjrzałem się "morskiej stronie" scenariuszaTo zależy. Jeśli mam osłonę myśliwską to latam na cały dystans. Jeśli nie mam, to wracam do okrętu.
Pytanie - jak robisz rozpoznanie śmigłowcem?
- wlatujesz w przestrzeń na cały dystans?
- rozpoznajesz do 1/2 dystansu i wracasz w stronę hangaru(okrętu)?
- rozpoznajesz tak by wrócić do hangaru okrętu?
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 11:09:39 AMA jak chcesz walczyć z desantem nawodnym, to lepsze są działa nadbrzeżne strzelające do celów morskich, lub jeden krążownikKrążownik za duży na to morze. Wcześniej mówiliśmy o mniejszych jednostkach. Działa nadbrzeżne... z Kilonii to nie za bardzo co dosięgną. Poza tym dwa razy przechodziły z ręki do ręki i niekoniecznie nadają się do użytku.
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 11:09:39 AMAlbo zostaje jak jest, tylko drugi czerwony niszczyciel traci swój zasięg(zastępujesz go niszczycielem o krótkim zasięgu), lub czerwony radar zmniejszy widoczność o 6 hexAlbo radar przesuwam na otwarte pole i zostanie wcześniej wykryty.
Wtedy cała koncepcja będzie miała sens
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 11:09:39 AMBo jeśli dojdzie do tego, że gracz nic nie wykrywa, a coś do niego strzela i uszkadza niszczyciela - to się wkurzy (ja na pewno)Przecież to AUX. Ale rozumiem żal.
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 11:09:39 AMW takim razie - teraz dopatrzyłem - posiłki duńskie w mieście Rendsburg (VH) --> przeciw spadochroniarzom, gdyby dolecieliOni są w Kilonii i podjadą za 3 tury. Ich czołówki są już w mieście i organizują logistykę.
Cytat: sympatyk w Dzisiaj o 05:01:29 PMRadar czerwonych widzi dalej niż radar niebieskichZaraz, zaraz. Czegoś nie rozumiem. Myślałem, że chodzi o ochronę desantu. Czyli o zlikwidowanie okrętów przeciwnika, zanim zaatakują desant gracza. To by uzasadniało pewien poziom pośpiechu ze strony okrętów gracza.
Rozegrałem to bez okrętów niebieskich i ten poboczny wątek nie był trudny --> z okrętami robi się trudniejszy, bo musisz o nie zawalczyć, zamiast rozbijać desant morski --> w zamian 2 bombowce i po kwestii --> wtedy niszczyciele czerwone robią za ochronę p-lot, a nie zwalczają celów morskich
Strona utworzona w 0.183 sekund z 14 zapytaniami.