Ostatnie wiadomości

#1
Akademia Wojskowa / Odp: Jednostka po odniesionych...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 19, 2026, 10:59:04 PM
Dawanie stanu 1 sztabowi ma głęboki sens przy grach rankingowych. Trzeba dbać o sztab, bo każda strata przybliża nieodwrotnie do jego utraty i końca - przegranej kampanii. Na wojnie utrata generała czy sztabu z reguły jest nieodwracalne. Zostanie zastąpiony ale ilość generałów jest skończona.
Wartość 1 dla budowli również ma sens. Przecież w czasie jednej bitwy nikt nie odbuduje zniszczonego bunkra czy budynku.

PS
Jeśli edytujesz scenariusz w kampanii to nie zmieniaj jego nazwy. W kampanii jest odwołanie do nazwy scenariusza i to konkretny scenariusz należy edytować.
Natomiast, żeby przywrócić utracony stan jednostki to należy edytować w Suite odpowiedni (zwykle ostatni) zapis gry.
#2
Akademia Wojskowa / Odp: Jednostka po odniesionych...
Ostatnia wiadomość przez Mariusz - Kwiecień 19, 2026, 10:51:42 PM
Hejka. Oj Waldzios, jest taka mozliwosc, oczywiscie trzeba troszke zaingerowac w scenariusz, zapisujac go pod nazwa np.1 i otwierajac go z poziomu edytora gry (SUITE),po otwarciu ,wejsc do posiadanych jednostek,klikajac ikone ;dziala; u gory i zmienic stan z 1 na 10 i wyjsc,potwierdzajac zmiany w scenariuszu(yes or not), potem tylko wchodzimy w zapisany scenariusz np.1 i gotowe,nastepne autozapisy juz beda ze zmianami, to moze wydaje sie skomplikowane, a jest bagatelnie proste i zaimuje max.5 minut, no troche zmieniamy zalozenia tworcy,ale dla mnie dawanie jednostka wartosc 1(nawet sztabowi) jest kurjozalne...
#3
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 19, 2026, 10:17:54 PM
Cudowne.  :bow


Co zrobiłeś, że atakowane się nie obracają?
Możesz usunąć obracanie dla: 1255  Building - FRT All Countries?


Jakbyś jeszcze dorzucił budynki i checkpoint, o których pisałem.
#4
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Kwiecień 19, 2026, 08:59:50 PM
Wrzuciłem na próbę komplet jednostek z ikonami JRMBx.
Sprawdź, czy uda Ci się coś użytecznego złożyć z tych klocków.

Do pobrania:
Pliki efila: GusOpen7714(test).zip;
Pliki ikon: bez zmian;

To efil testowy, nowe jednostki są dodane tylko na próbę.
#5
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 19, 2026, 08:37:24 PM
Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMPopatrzyłem na tworzący się nowy scenariusz -->
Ciekaw byłem, kiedy zerkniesz...

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMile jednostek chcesz umieścić wewnątrz "obszaru specjalnego"?
Wygląda, że 200 ... jest już ok. 150, a brak arty ...
Jeszcze obronę pelot, strażników z psami i kilka jednostek NKWD

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMNie wiem jaki jest Twój zamysł, jednak czarno widzę --> to jest obszar dla grupy specjalnej -->
To jest specjalny ośrodek badawczy i poligon oraz miejsce do instalacji wyrzutni do ataku na kraje zachodnie. Dlatego strefa jest zamknięta i pilnie strzeżona. Natomiast w strefie nie będzie wielkich sił. Bunkry, punkty kontrolne, wieżyczki należy zignorować. No chyba, że będzie zapas wolnego czasu. Grupa specjalna ląduje w środku i uderza na wskazane punkty. Reszta ich nie interesuje.

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMMiało być miejsce na niezauważalny desant np. artylerii --> te wszystkie samochody, autobusy będą się poruszać - wiec gdzie?
Poruszanie się jednostek jest zaplanowane w sposób, który nie ujawni desantu. Desant powinien wylądować w lesie. Starałem się nie dawać niczego w lasach a jeśli przy lesie to tylko sporadycznie aby las był miejscami do lądowania i zatrzymania samolotów zwiadowczych.

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMRozumiem, że aby nie wchodzić z zewnątrz potrzebne są porządne bunkry - ale w środku tyle bunkrów AT? i to takich? --> Jaka jest siła Twojej grupy spec? - naprawdę dasz radę? --> ile i jakich jednostek swoich do tej akcji przeznaczasz?
Bunkry są po to, aby gracz nie chciał tam atakować siłami głównymi. Bunkry należy zostawić w spokoju.

Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMJesteśmy na ziemi NRD, więc miasta zwłaszcza VH i SH będą umocnione i łatwo nie będzie --> może być potrzeba likwidacji rakiet dalekiego zasięgu
Dzięki za pomysł. Takiego planu mi brakowało dla sił głównych.
#6
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PM
Popatrzyłem na tworzący się nowy scenariusz --> ile jednostek chcesz umieścić wewnątrz "obszaru specjalnego"?
Wygląda, że 200 ... jest już ok. 150, a brak arty ...

Nie wiem jaki jest Twój zamysł, jednak czarno widzę --> to jest obszar dla grupy specjalnej --> wojska lądowe będą miały swoje zajęcie - zdobyć VH i SH
Miało być miejsce na niezauważalny desant np. artylerii --> te wszystkie samochody, autobusy będą się poruszać - wiec gdzie?
Rozumiem, że aby nie wchodzić z zewnątrz potrzebne są porządne bunkry - ale w środku tyle bunkrów AT? i to takich? --> Jaka jest siła Twojej grupy spec? - naprawdę dasz radę? --> ile i jakich jednostek swoich do tej akcji przeznaczasz?

Jesteśmy na ziemi NRD, więc miasta zwłaszcza VH i SH będą umocnione i łatwo nie będzie --> może być potrzeba likwidacji rakiet dalekiego zasięgu --> skąd weźmiesz ludzi, jak wszyscy będą zaangażowani w niszczeniu bunkrów, ckm, wieżyczek i tych wszystkich wynalazków, co są w środkowej strefie?

#7
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Kwiecień 19, 2026, 07:52:20 PM
Cytat: Waldzios w Kwiecień 19, 2026, 07:42:02 PMTo mi wygląda raczej na widok strony zewnętrznej i wewnętrznej.

Dokładnie
Tak jak napisałem - te wszystkie rysunki, to zrobione "zdjęcie" z programu 3d po obrocie tego samego obiektu o kilkanaście stopni
W grze i tak dostaniesz - jak przy 1255

Cytat: Waldzios w Kwiecień 19, 2026, 07:42:02 PM
Cytat1255  Building - FRT All Countries ma dwa rzuty. Na mapie się nie obraca ale mogłem go ustawić pod właściwym kątem.
Tylko teraz się zastanawiam, czy budynek nie zmieni położenia po ataku...
To nie są dwa rzuty. Ikona ma jeden rzut, ale nie jest symetryczna. Więc na rzucie lustrzanym zostaje odwrócona.
#8
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Kwiecień 19, 2026, 07:42:02 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 07:13:50 PM1255  Building - FRT All Countries ma dwa rzuty. Na mapie się nie obraca ale mogłem go ustawić pod właściwym kątem.
Tylko teraz się zastanawiam, czy budynek nie zmieni położenia po ataku...
To nie są dwa rzuty. Ikona ma jeden rzut, ale nie jest symetryczna. Więc na rzucie lustrzanym zostaje odwrócona.

Teoretycznie obracanie po strzale można zablokować z poziomu efila. Ale nigdy tego nie testowałem.

Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 07:13:50 PMA w Twoim murze to część jest gładka (pierwsze ikony) a później widzę ozdobniki w murze więc pewnie drugi mur.
To mi wygląda raczej na widok strony zewnętrznej i wewnętrznej.

Analogicznie ,w zestawie ikon JRMxy, najprawdopodobniej masz komplet 16 rzutów (ikony JRMB0-JRMBF), obejmujących zewnętrzną i wewnętrzną stronę muru.
#9
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 19, 2026, 07:13:50 PM
1255  Building - FRT All Countries ma dwa rzuty. Na mapie się nie obraca ale mogłem go ustawić pod właściwym kątem.
Tylko teraz się zastanawiam, czy budynek nie zmieni położenia po ataku...

A w Twoim murze to część jest gładka (pierwsze ikony) a później widzę ozdobniki w murze więc pewnie drugi mur.
#10
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Kwiecień 19, 2026, 07:05:58 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 06:42:41 PMSchowek 12 w dziewięciu rzutach
Jak w rzutach? --> mur na mapie przecież się nie obraca --> to są wszystko rzuty tego samego muru (te wszystkie rysunki)