Ostatnie wiadomości

#11
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Luty 14, 2026, 02:50:50 PM
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PM
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMBV w ostatniej turze. Nie wiem, jak będzie jak będzie padać. W jednej z niedokończonych rozgrywek popadało mi parę tur. To może utrudnić lub uniemożliwić BV.
Trudno mi też ocenić trudność, bo znam pułapki, które zastawiłem.

Mnie zastanawia tylko, jaki jest ten scenariusz --> z punktu widzenia kampanii ?

Scenariusz nie jest trudny ale wymaga rozpoznania lotniczego i likwidacji artylerii i obrony plot.
Próby dobijania jednostek zmiękczonych artylerią komandosami, bez pewności że 8 hexów dalej nie ma wspierającej artylerii to niefrasobliwość.
Raczej nie ma wspierających się na zakładkę stref obronnych ale wiele jednostek siedzi w lasach i miastach i trzeba je powoli i sukcesywnie roznieść artylerią.
Jednostki te są często chronione artylerią, więc rozpoznanie jest kluczowe a potem likwidacja wsparcia.
Lotnictwo nie daję się zbytnio we znaki, choć raz udało im się pogruchotać mi pepanca.
Jednostki wroga są raczej rozproszone bez organizacji w spójną jednostkę.
W scenariuszu są większe jednostki dwie albo trzy. Jedna przychodzi jako wsparcie, inna odpoczywa i może gracza zaskoczyć - coś jak pod Arnhem.
My mamy na tyle dużą przewagę, że ich likwidacja to dwie tury, przy czym w pierwszej praktycznie wybijamy im zęby.

Gra się powoli. Radko wrogi śmigłowiec ujawni naszą jednostkę i narazi ją na ostrzał.

Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMTo jest 4 scenariusz, a więc nie zrobienie BV pozbawia gracza 100%-wej nagrody - prototypu ...
Technicznie to w kolejnym scenariuszu mamy 100% szansy na prototyp. Ale nie zmienia to faktu, że brak BV pozbawi nas go w przyszłej bitwie.

Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMJest to scenariusz w którym, po przełamaniu przeciwnika (w poprzednim scenie) - korzystając z zamieszania - atakujemy
To my obecnie mamy przewagę strategiczną i przeważającą siłę na wykonanie zaplanowanej operacji
I dlatego nie jesteśmy atakowani a obrona w wielu wypadkach to piechota lub manpad wsparty pieszą plotką. Im bliżej VH to więcej artylerii wspierającej.

Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMTen scenariusz powinien być łatwiejszy - ze względu na przewagę - od poprzednich! --> z punktu widzenia kampanii (również następny 5-ty)
Przyjęte. Dobrze by było aby go rozegrać i sprawdzić czy jest ok czy ułatwić.

Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMJeszcze uwaga - nie wszyscy będą mieli ten sam skład armii --> warunki pogodowe nie powinny definiować wygrywalności  scenariusza
Skład armii raczej nie będzie miał wpływu na wygrywalność (poza posiadaniem artylerii dalekiego zasięgu i zwiadu lotniczego). Natomiast pogoda może mieć, ponieważ w deszczu widoczność jest bardzo słaba a rozpoznanie lotnicze nie istnieje.
Rozważam dodanie kilku tur ale ciężko jest przewidzieć ile. Jak nie będzie padać, to gracz z rozpędu dotrze bardziej na północ - a tego nie chcemy.

Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PM
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMScenariusz z wykorzystaniem transportu samochodowego i kolejowego. Użyłem też transportu lotniczego, aby podrzucić wojsko na front.
A gracz wie gdzie powinny dotrzeć te transporty, czy jest to bez znaczenia na przebiegi wygraną scenariusza?
Raczej będzie wiedział. Poszczególne grupy są tej narodowości, na który odcinek frontu powinny trafić. Gracz powinien się zorientować. Głównie przydatna będzie artyleria a gracz powinien wiedzieć, gdzie jej brakuje.

Potrzeba rozegrania i oceny przez inną osobę. Tylko nie patrz w Suite bo będziesz grał pod ustawienia i pułapki a to zaburza ocenę trudności.


PS
Zaczynam robić kolejny.
#12
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Luty 14, 2026, 02:20:43 PM
Cytat: Waldzios w Luty 14, 2026, 01:59:35 PM
Cytat: Jaro w Luty 14, 2026, 12:06:05 PMZnacie na to jakiś sposób?
W centrum ekranu jednostek masz ramkę z dodatkowymi opcjami.
Ostatnia opcja to 'Reinforce arrives at HQ'.

Przetestowałem, i wydaje się działać.

Wielkie dzięki. Tego nie zauważyłem.
#13
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMBV w ostatniej turze. Nie wiem, jak będzie jak będzie padać. W jednej z niedokończonych rozgrywek popadało mi parę tur. To może utrudnić lub uniemożliwić BV.
Trudno mi też ocenić trudność, bo znam pułapki, które zastawiłem.

Mnie zastanawia tylko, jaki jest ten scenariusz --> z punktu widzenia kampanii ?
To jest 4 scenariusz, a więc nie zrobienie BV pozbawia gracza 100%-wej nagrody - prototypu ...
Jest to scenariusz w którym, po przełamaniu przeciwnika (w poprzednim scenie) - korzystając z zamieszania - atakujemy
To my obecnie mamy przewagę strategiczną i przeważającą siłę na wykonanie zaplanowanej operacji

Ten scenariusz powinien być łatwiejszy - ze względu na przewagę - od poprzednich! --> z punktu widzenia kampanii (również następny 5-ty)

Jeszcze uwaga - nie wszyscy będą mieli ten sam skład armii --> warunki pogodowe nie powinny definiować wygrywalności  scenariusza

Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMScenariusz z wykorzystaniem transportu samochodowego i kolejowego. Użyłem też transportu lotniczego, aby podrzucić wojsko na front.
A gracz wie gdzie powinny dotrzeć te transporty, czy jest to bez znaczenia na przebiegi wygraną scenariusza?




#14
Cytat: Jaro w Luty 14, 2026, 12:06:05 PMZnacie na to jakiś sposób?
W centrum ekranu jednostek masz ramkę z dodatkowymi opcjami.
Ostatnia opcja to 'Reinforce arrives at HQ'.

Przetestowałem, i wydaje się działać.
#15
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Luty 14, 2026, 01:09:02 PM
LEFT HOOK - nie za mało samolotów wroga?
#16
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Luty 14, 2026, 12:06:05 PM
Wymyśliłem sobie, że w nieprzyjaciel będzie wystawiał w SH co kilka tur zdefiniowane jednostki, o ile SH nie zostanie zdobyte przez moje siły. Taka zachęta do zdobywania SH.
Listy zakupowe odpadają bo piechota nie dostanie transportu. Poza tym nie ma szansy na skontrolowanie ilości i kolejności zakupów.
Próbowałem z przydzielaniem uzupełnień ale wtedy uzupełnienia nie trafiają do HQ tylko od razu na mapę. Lipa, bo jak zdobędę SH to uzupełnienia i tak się pojawią.

Znacie na to jakiś sposób?
#17
Ranking Generałów 2026 / Odp: Parabellum - W50 1.SS PZ....
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Luty 14, 2026, 12:25:09 AM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\EFILE_GUS_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W50 1.SS PZ.DIV.LAH v.4.6,  *  Player prestige modifier 75%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   POLAND , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Sd Kfz 8/Flak 18
 2   AA CHANNEL , #1 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: 5cm PaK38
 3   NICE , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   CORSICA , #3 , Brilliant Victory , score:61  +++  Proto: 21cm NbWf42
 5   YUGOSLAVIA , #4 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Pz 38(t)A
 6   KORINTH , #5 , Brilliant Victory , score:62
 7   TARTER DITCH , #6 , Brilliant Victory , score:70  +++  Proto: Pz IIIH
 8   CRIMEA , #7 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Pz IIIJ
 9   KIEV , #8 , Victory , score:41
10   ROSTOV , #14 , Brilliant Victory , score:65
11   MIUS 1941 , #15 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: 15cm sFH40
12   MIUS 1942 , #16 , Brilliant Victory , score:66
13   UKRAINE 1942 , #17 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Hummel
14   FRANCE , #18 , Brilliant Victory , score:56
15   KHARKOV , #19 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Panther A
16   KURSK , #20 , Brilliant Victory , score:65
17   ITALY , #21 , Brilliant Victory , score:56
18   KAMENETS-PODOLSK , #22 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: SS Elite II
19   TARNOPOL , #23 , Brilliant Victory , score:64
20   NORMANDY , #24 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 5cm PaK automat
21   LORRAINE , #25 , Brilliant Victory , score:56
22   RHINE RIVER , #26 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: JagdPanther II
23   SIEGFRIED LINE , #27 , Brilliant Victory , score:75
--
Campaign score: 1446  *  Average: 62

..
Current scenario: SIEGFRIED LINE,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 330
Army cost: 5184 , Current prestige is 800
Prestige available on map yet is 150 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive   Using map: 197
if BV: +500, BATTLE OF THE BULGE , cap 7000, 14 turns prestige: 1387
if V : +350, BATTLE OF THE BULGE , cap 7000, 17 turns prestige: 1612
if TV: +200, BATTLE OF THE BULGE , cap 7000, 20 turns prestige: 1837
Ls: Loss , turn prestige: 1837

Infantry
*  SS Pioniere , Opel Blitz 4x4 , SS Panzer-Pionierbatt. 1 , 4 bars , 431 exp , Waffen SS , 10/10 ,      Fast Speed, 8 kill , 0 pp - U:003
*  SS PzGrenadiere 43 , Opel Blitz 4x4 , Panzer-Grenadier 1/1 , 5 bars , 529 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 18 kill , 0 pp - U:004
*  SS Sturmpioniere 43 , Opel Blitz 4x4 , Panzer-Grenadier 1/2 , 5 bars , 713 exp , Waffen SS , 9/10 , Influence  ,    Special Munition,   Support, 12 kill , 0 pp - U:005  [+27 exp]
*  SS Jagdverbande ,  Panzer-Grenadier Sniper , 5 bars , 594 exp , Waffen SS , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:006
*  SS PzGrenadiere 43 , Opel Blitz 4x4 ,  Panzer-Grenadier 1/3 , 5 bars , 633 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 17 kill , 0 pp - U:007
*  SS Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 ,  , 4 bars , 444 exp , Waffen SS , 14/2 ,    Recon, 0 kill , 0 pp - U:019

Tank
 Panther A , SS Pz.-Reg. 1 I. Abt. 1. Kompanie  , 5 bars , 1490 exp , Waffen SS , 10/10 , Combat Support  ,    Special Munition,   AntiTank, 111 kill , 540 pp - U:017  [+48 exp]
 Panther G , SS Pz.-Reg. 1 I. Abt. 2. Kompanie , 5 bars , 1772 exp , Waffen SS , 9/10 , Superior Maneuver  ,    Special Munition,   AntiTank, 128 kill , 564 pp - U:023  [+109 exp]
+  Panther G , SS Pz.-Reg. 1 I..Abt. 3. Kompanie , 5 bars , 1484 exp , Waffen SS , 10/10 , Influence  ,    Special Munition,   AntiTank, 94 kill , 0 pp - U:025  [+19 exp]
+  Panther G , SS Pz.-Reg. 1 II.Abt. 1. Kompanie , 5 bars , 1331 exp , Waffen SS , 8/10 , Street Fighter  ,    Special Munition,   AntiTank, 96 kill , 0 pp - U:026  [+18 exp]
+  Panther G , SS Pz.-Reg. 1 II.Abt. 2. Kompanie , 5 bars , 1335 exp , Waffen SS , 9/10 , Overwhelming Attack  ,    Special Munition,   AntiTank, 88 kill , 0 pp - U:027  [+48 exp]
 Panther A , SS Pz.-Reg. 1 II Abt. 3. Kompanie , 5 bars , 631 exp , Waffen SS , 9/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 36 kill , 540 pp - U:030  [+22 exp]
 Tiger II , SS Pz.-Reg. 1 sPz-Kompanie , 5 bars , 542 exp , Waffen SS , 9/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 51 kill , 708 pp - U:037  [+32 exp]
+  SS Elite II , SS Pz.-Reg. 1 sPz-Kompanie 2 , 5 bars , 535 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 34 kill , 0 pp - U:038  [+26 exp]
+  SS Elite II , SS Pz.-Reg. 1 sPz-Kompanie 3 , 2 bars , 207 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 13 kill , 0 pp - U:039  [+5 exp]

Recon
*  PSW 234/2 Puma , SS Pz.-Aufklärungs-Abt. 1/1 , 5 bars , 519 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Recon,    Bridging, 10 kill , 0 pp - U:002
*  PSW 234/2 Puma , SS Pz.-Aufklärungs-Abt. 1/2 , 4 bars , 484 exp , Waffen SS , 6/10 ,    Recon,    Bridging, 11 kill , 0 pp - U:008  [+9 exp]
*  PSW 234/2 Puma , SS Pz.-Aufklärungs-Abt. 1/3 , 5 bars , 659 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Recon,    Bridging, 14 kill , 0 pp - U:020  [+2 exp]

Anti-tank
*  JagdPanther , SS Panzerjäger-Abt. 1/1 , 5 bars , 943 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 16 kill , 0 pp - U:009  [+21 exp]
*  JagdPanther , SS StuG-Abt. 1/1 , 5 bars , 947 exp , Waffen SS , 8/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition,   AntiTank, 29 kill , 0 pp - U:013  [+31 exp]
*  JagdPanther , SS StuG-Abt. 1/2 , 5 bars , 1141 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 32 kill , 0 pp - U:014  [+47 exp]
+  JagdPanther , SS Panzerjäger-Abt. 1/2 , 5 bars , 1434 exp , Waffen SS , 10/10 , First Strike  ,    Special Munition,   AntiTank, 40 kill , 0 pp - U:021
+  JagdPanther , SS Panzerjäger-Abt. 1/3 , 5 bars , 873 exp , Waffen SS , 8/10 , Shock Tactics  ,    Special Munition,   AntiTank, 26 kill , 0 pp - U:022  [+26 exp]
+  JagdPanther II ,  , 0 bars , 40 exp , Waffen SS , 9/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:041  [+40 exp]

Dual-purpose
*  Flakpanzer IV Mobelwagen , SS Flak-Art.-Abt. 1/1 , 5 bars , 1280 exp , Waffen SS , 10/10 , Influence  ,    Special Munition,   Air Defense, 23 kill , 0 pp - U:015
*  Flakpanzer IV Mobelwagen , SS Flak-Art.-Abt. 1/2 , 5 bars , 1042 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 16 kill , 0 pp - U:016  [+12 exp]
 Flakpanzer IV Mobelwagen , SS Flak-Art.-Abt. 1/3 , 5 bars , 610 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 8 kill , 252 pp - U:028  [+5 exp]

Artillery
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , SS Pz.-Art.-Reg. 1/1 , 5 bars , 980 exp , Waffen SS , 10/10 , Determined Defense  ,   Support,    Special Munition, 28 kill , 0 pp - U:001  [+14 exp]
*  17cm K18 , SdKfz 9 , SS sPz.-Art.-Abt. 1/1 , 5 bars , 907 exp , Waffen SS , 10/10 , Influence  ,   Support,    Special Munition, 32 kill , 0 pp - U:010  [+11 exp]
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , SS Pz.-Art.-Reg. 1/2 , 5 bars , 1095 exp , Waffen SS , 10/10 , Shock Tactics  ,   Support,    Special Munition, 22 kill , 0 pp - U:011  [+4 exp]
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , SS Pz.-Art.-Reg. 1/3 , 5 bars , 817 exp , Waffen SS , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 20 kill , 0 pp - U:012
+  21cm NbWf42 , Sdkfz 11 , SS Nebelwerfer-Abt. 1 , 5 bars , 1089 exp , Waffen SS , 10/10 , Overwhelming Attack  ,   Support,    Special Munition, 28 kill , 0 pp - U:024
 Wespe , SS Pz.-Art.-Reg. 1/4 , 5 bars , 637 exp , Waffen SS , 10/10 , Bridging  ,    Special Munition,   AntiTank, 10 kill , 396 pp - U:029  [+6 exp]
 Wespe , SS Pz.-Art.-Reg. 1/5 , 3 bars , 369 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 5 kill , 396 pp - U:031
+  15cm sFH40 , SdKfz 7 , SS Pz.-Art.-Reg. 1/6 , 5 bars , 544 exp , Waffen SS , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill , 0 pp - U:032  [+77 exp]
 Wespe , SS Pz.-Art.-Reg. 1/7 , 2 bars , 296 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 3 kill , 396 pp - U:033
+  Hummel , SS Pz.-Art.-Reg. 1/8 , 1 bars , 183 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   Support, 4 kill , 0 pp - U:036  [+12 exp]

Tactical Bomber
 Fi 156 , SS Aufklärungs-Abt. / Art.-Beobachter , 5 bars , 894 exp , Waffen SS , 10/10 ,      Fast Speed,    Recon, 6 kill , 240 pp - U:018
 Ju-87B , I. / St.G. 1 , 5 bars , 541 exp , Waffen SS , 10/10 ,    Special Munition,   Support, 9 kill , 576 pp - U:034  [+8 exp]
 Ju-87B , II. / St.G. 1 , 5 bars , 558 exp , Waffen SS , 9/10 ,    Special Munition,   Support, 3 kill , 576 pp - U:035  [+9 exp]

Player 1 : Waffen SS
Killed: INF:475  TNK:271  RCN:136  AT:108  FLAK:34   FORT:70   ATY:204  AD:13   FTR:48   TB:27     Total: 1386
Lost  : INF:41   TNK:2    RCN:14   AT:5    FLAK:6    FORT:14   ATY:9    AD:1    FTR:2    TB:2      Total: 96

BV 22
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   3344 exp,     65 kill,      0 pp    Average:    557 exp,     11 kill,      0 pp
Tank           *   9 Units *  5 Leaders      Total :   9327 exp,    651 kill,   2352 pp    Average:   1036 exp,     72 kill,    261 pp
Recon          *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1662 exp,     35 kill,      0 pp    Average:    554 exp,     12 kill,      0 pp
Anti-tank      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   5378 exp,    144 kill,      0 pp    Average:    896 exp,     24 kill,      0 pp
Dual-purpose   *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2932 exp,     47 kill,    252 pp    Average:    977 exp,     16 kill,     84 pp
Artillery      *  10 Units *  5 Leaders      Total :   6917 exp,    159 kill,   1188 pp    Average:    692 exp,     16 kill,    119 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1993 exp,     18 kill,   1392 pp    Average:    664 exp,      6 kill,    464 pp
* Summary:     *  40 Units * 15 Leaders      Total :  31553 exp,   1119 kill,   5184 pp    Average:    789 exp,     28 kill,    130 pp

Player 1  Waffen SS   has 59 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank :  9
Recon :  3
Anti-tank :  6
Dual-purpose :  3
Fortification : 19
Artillery : 10
Tactical Bomber :  3

Player 2  USA, US Marines   has 45 units total (core+aux):
Infantry : 23
Tank :  7
Recon :  1
Anti-tank :  1
Dual-purpose :  1
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter :  2
Tactical Bomber :  2
#18
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:27:22 PMCzy amerykański RF-4C nie powinien/może mieć tej samej ceny co F4-C Phantom II?
Nie.

Taka sama cena sugerowałaby, że to warianty uzbrojenia tej samej maszyny, i pozwalałaby na darmowe przezbrojenie.
Tymczasem F-4C i RF-4C to zupełnie rożne maszyny, wykorzystywane w różnych jednostkach.

RF-4C to był wyspecjalizowany samolot rozpoznawczy. Miał zmodyfikowany kadłub, i posiadał masę wbudowanego sprzętu rozpoznawczego.
#19
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Gustlik Efile dla Open Ge...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Luty 13, 2026, 09:27:22 PM
Czy amerykański RF-4C nie powinien/może mieć tej samej ceny co F4-C Phantom II?
#20
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Luty 13, 2026, 09:21:34 PM
Kolejny gotowy i rozegrany. W takcie dokonałem drobnych poprawek więc w przyszłości przyda się jeszcze zagrać i doszlifować.

Granie dozwolone bez zaglądania do Suite.

Ogólnie jestem zadowolony. BV w ostatniej turze. Nie wiem, jak będzie jak będzie padać. W jednej z niedokończonych rozgrywek popadało mi parę tur. To może utrudnić lub uniemożliwić BV.
Trudno mi też ocenić trudność, bo znam pułapki, które zastawiłem.

Przed grą przezbroiłem śmigłowiec z liderem na samolot rozpoznania Jaguar GR.1. Kozak.
W tej bitwie drugi śmigłowiec dostał lidera i rozważę przezbrojenie jak wyżej. Wtedy może zrezygnuję z RF-4C.

Ciekawie jest, jak ma się dostęp do kilku nacji. Niektóre jednostki są tańsze, inne unikalne.
Fajne są pojazdy rozpoznawcze z mocnym atakiem Scorpion czy Fox. Szkoda tylko, że nie można ich transportować śmigłowcem. Brakuje mi uniwersalnego pojazdu rozpoznawczego z przyzwoitym atakiem na cele miękkie i twarde i z transportem śmigłowcowym. Jednostki desantowe pewnie będą się musiały obejść.

Saperzy z dodatkiem szybkiego budowania zapewniają lotniska tuż za linią frontu. Bardzo przydatne.

Scenariusz z wykorzystaniem transportu samochodowego i kolejowego. Użyłem też transportu lotniczego, aby podrzucić wojsko na front.


OpenGen 25.10.31.0 * 31 Oct 2025  *  AI version: 3.0  (Dev3)
Efile folder: C:\Users\jarek\OneDrive\OpenGeneral\efile_gus_b08\  * Efile version: GusOpen ver. 7.7.9
Campaign: B08 FULDA  v.4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   FULDA , #0 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   BREAK DOWN , #2 , Brilliant Victory , score:57
 4   LEFT HOOK , #3 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 220  *  Average: 55

BV:4   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #3  LEFT HOOK,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 3160
Army cost: 13584 , Current prestige is 2602
Prestige available on map yet is 520 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive   Using map: 50028
if BV: +1450, #4  BONN , cap disabled, 16 turns prestige: 400
if V : +1670, #4  BONN , cap disabled, 18 turns prestige: 400
if TV: +2000, #4  BONN , cap disabled, 20 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    SAS 1979                    2   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(6)   +104(316)
INF    Infantry 1973               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +0(145)
INF    Engineers 1973              2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(4)   +37(147)
INF    Rangers 1974                1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(7)   +51(198)
INF    SAS 1979                    1   .   .   1   .   2   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(7)   +121(244)
INF    MP 1970                     .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +20(90)
INF    MP 1970                     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(70)
INF    FARP                        .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(70)
INF    UAV Launcher                .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(70)
INF    Sturmpioniere 1971          .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +59(129)
TNK    M60A3                       2   1   1   3   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +8(26)  +124(355)
TNK    M728 CEV                    1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(5)   +5(120)
TNK    M1 Abrams                   .   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(17)  +33(196)
TNK    Chieftain Mk 9              3   .   .   1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(14)  +62(195)
RCN    FV721 Fox                   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +20(90)
RCN    FV101 Scorpion              .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +46(116)
 AT    M901 TOW                    .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +15(158)
 AT    M901 TOW                    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +38(304)
ATY    M107                        .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +44(272)
ATY    155mm M198 (RAP)            1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +73(259)
ATY    155mm M198 (RAP)            .   .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(6)   +62(235)
ATY    M109A2                      3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(5)   +83(332)
ATY    M109A2                      .   .   .   1   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +79(248)
ATY    MGM-52 Lance                .   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(4)   +73(191)
ATY    105mm M102                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +19(89)
ATY    105mm M102                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +22(92)
 AD    MIM-72C Chaparral           .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +13(117)
 AD    MIM-23B I-Hawk              .   .   .   .   .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(4)   +28(96)
 AD    MIM-23B I-Hawk              .   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +10(80)
 AD    MIM-72C Chaparral           .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +28(98)
FTR    F-4E Phantom II             .   .   .   .   .   .   1   3   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +6(18)  +120(488)
FTR    F-4G Wild Weasel V          .   .   .   .   .   .   .   1   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(8)   +142(648)
FTR    F-15A                       .   .   .   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(7)   +63(227)
FTR    F-16A                       1   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(6)   +166(317)
FTR    RF-4C                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   3   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(5)   +80(216)
FTR    RF-4C                       .   1   .   .   .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(7)   +72(218)
 TB    Jaguar GR.1                 .   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(7)   +58(369)
 TB    AH-1E Cobra                 .   .   .   .   .   .   1   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(4)   +107(206)
 TB    CL-89 UAV                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(70)
 TB    AH-1E Cobra                 .   1   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +94(164)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               17   4   2   9   .   4   9  11   4  12   .   .   .   .   .   .   .   .  +72     +2171
       For Campaign               53  18   6  12   .   8  27  22  13  30   1   .   .   .   .   .   .   .  +190    +8045
       Total Kills (core + aux)  148  37  17  29   3  12  72  45  24  81   3   .   .   .   .   .   .   .  +471
       Total Loses (core + aux)    4   1   .   6   .  13   2   4   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +32 

..
Core Units for USA, RFN, Wielka Brytania:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  SAS 1979 , Land Rover [WM] ,  , 3 bars , 316 exp , USA , 6/10 , Overwhelming Attack ,6 kill,316 exp ,0 pp ,U:003 ,Scen: [+3 kill] [+104 exp] 
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 ,1 kill,145 exp ,0 pp ,U:004 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
*  Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 147 exp , USA , 8/10 ,4 kill,147 exp ,0 pp ,U:005 ,Scen: [+2 kill] [+37 exp] 
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [WM] ,  , 1 bars , 198 exp , USA , 8/10 ,7 kill,198 exp ,0 pp ,U:006 ,Scen: [+2 kill] [+51 exp] 
*  SAS 1979 , Land Rover [WM] ,  , 2 bars , 244 exp , USA , 5/10 , Superior Maneuver ,7 kill,244 exp ,0 pp ,U:027 ,Scen: [+5 kill] [+121 exp] 
 MP 1970 ,  , 0 bars , 90 exp , USA , 8/10 ,1 kill,90 exp ,192 pp ,U:053 ,Scen: [+1 kill] [+20 exp] 
 MP 1970 ,  , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 ,0 kill,70 exp ,192 pp ,U:116 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
 FARP (Planes:1/1), M809 ,  , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 ,0 kill,70 exp ,456 pp ,U:365 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
 UAV Launcher (Planes:1/1),  , 0 bars , 70 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,0 kill,70 exp ,348 pp ,U:366 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
 Sturmpioniere 1971 , Unimog 435 ,  , 1 bars , 129 exp , RFN , 7/10 ,0 kill,129 exp ,432 pp ,U:369 ,Scen: [+0 kill] [+59 exp] 

Czołg
*  M60A3 ,  , 3 bars , 355 exp , USA , 9/10 , Extended Front ,26 kill,355 exp ,0 pp ,U:001 ,Scen: [+8 kill] [+124 exp] 
*  M728 CEV ,  , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , Fast Builder ,5 kill,120 exp ,0 pp ,U:015 ,Scen: [+1 kill] [+5 exp] 
+  M1 Abrams ,  , 1 bars , 196 exp , USA , 7/10 ,17 kill,196 exp ,0 pp ,U:016 ,Scen: [+2 kill] [+33 exp] 
 Chieftain Mk 9 ,  , 1 bars , 195 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,14 kill,195 exp ,840 pp ,U:020 ,Scen: [+5 kill] [+62 exp] 

Rozpoznanie
 FV721 Fox ,  , 0 bars , 90 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,1 kill,90 exp ,312 pp ,U:028 ,Scen: [+1 kill] [+20 exp] 
 FV101 Scorpion ,  , 1 bars , 116 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,1 kill,116 exp ,324 pp ,U:031 ,Scen: [+1 kill] [+46 exp] 

Artyleria ppanc.
 M901 TOW ,  , 1 bars , 158 exp , USA , 4/10 ,2 kill,158 exp ,432 pp ,U:018 ,Scen: [+1 kill] [+15 exp] 
*  M901 TOW ,  , 3 bars , 304 exp , USA , 10/10 ,1 kill,304 exp ,0 pp ,U:022 ,Scen: [+0 kill] [+38 exp] 

Artyleria
*  M107 ,  , 2 bars , 272 exp , USA , 11/10 ,4 kill,272 exp ,0 pp ,U:002 ,Scen: [+0 kill] [+44 exp] 
 155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 2 bars , 259 exp , USA , 10/10 ,2 kill,259 exp ,564 pp ,U:008 ,Scen: [+1 kill] [+73 exp] 
*  155mm M198 (RAP) , M809 ,  , 2 bars , 235 exp , USA , 10/10 ,6 kill,235 exp ,0 pp ,U:009 ,Scen: [+2 kill] [+62 exp] 
*  M109A2 ,  , 3 bars , 332 exp , USA , 10/10 ,5 kill,332 exp ,0 pp ,U:010 ,Scen: [+3 kill] [+83 exp] 
 M109A2 ,  , 2 bars , 248 exp , USA , 10/10 ,3 kill,248 exp ,876 pp ,U:011 ,Scen: [+2 kill] [+79 exp] 
 MGM-52 Lance ,  , 1 bars , 191 exp , USA , 10/10 , Influence ,4 kill,191 exp ,1584 pp ,U:014 ,Scen: [+2 kill] [+73 exp] 
 105mm M102 , M151 MUTT ,  , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 ,0 kill,89 exp ,372 pp ,U:021 ,Scen: [+0 kill] [+19 exp] 
 105mm M102 , M151 MUTT ,  , 0 bars , 92 exp , USA , 10/10 ,0 kill,92 exp ,372 pp ,U:023 ,Scen: [+0 kill] [+22 exp] 

Obrona plot.
 MIM-72C Chaparral ,  , 1 bars , 117 exp , USA , 10/10 ,3 kill,117 exp ,432 pp ,U:007 ,Scen: [+0 kill] [+13 exp] 
 MIM-23B I-Hawk , M809 ,  , 0 bars , 96 exp , USA , 10/10 ,4 kill,96 exp ,816 pp ,U:030 ,Scen: [+2 kill] [+28 exp] 
 MIM-23B I-Hawk , M809 ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 ,1 kill,80 exp ,816 pp ,U:363 ,Scen: [+1 kill] [+10 exp] 
 MIM-72C Chaparral ,  , 0 bars , 98 exp , USA , 10/10 ,1 kill,98 exp ,432 pp ,U:364 ,Scen: [+1 kill] [+28 exp] 

Myśliwiec
*  F-4E Phantom II ,  , 4 bars , 488 exp , USA , 10/10 ,18 kill,488 exp ,0 pp ,U:013 ,Scen: [+6 kill] [+120 exp] 
*  F-4G Wild Weasel V ,  , 5 bars , 648 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence ,8 kill,648 exp ,0 pp ,U:017 ,Scen: [+3 kill] [+142 exp] 
 F-15A ,  , 2 bars , 227 exp , USA , 10/10 ,7 kill,227 exp ,1560 pp ,U:019 ,Scen: [+2 kill] [+63 exp] 
*  F-16A ,  , 3 bars , 317 exp , USA , 9/10 , Shock Tactics ,6 kill,317 exp ,0 pp ,U:024 ,Scen: [+2 kill] [+166 exp] 
*  RF-4C ,  , 2 bars , 216 exp , USA , 2/10 , Fast Speed ,5 kill,216 exp ,0 pp ,U:025 ,Scen: [+3 kill] [+80 exp] 
 RF-4C ,  , 2 bars , 218 exp , USA , 9/10 , Fast Speed ,7 kill,218 exp ,1104 pp ,U:029 ,Scen: [+3 kill] [+72 exp] 

Bomb. taktyczny
*  Jaguar GR.1 ,  , 3 bars , 369 exp , USA , 7/10 , Skilled Ground Attack , Fast Speed ,7 kill,369 exp ,0 pp ,U:012 ,Scen: [+2 kill] [+58 exp] 
*  AH-1E Cobra (CV),  , 2 bars , 206 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat ,4 kill,206 exp ,0 pp ,U:026 ,Scen: [+3 kill] [+107 exp] 
 CL-89 UAV (CV),  , 0 bars , 70 exp , Wielka Brytania , 10/10 ,0 kill,70 exp ,108 pp ,U:367 ,Scen: [+0 kill] [+0 exp] 
 AH-1E Cobra ,  , 1 bars , 164 exp , USA , 9/10 ,2 kill,164 exp ,1020 pp ,U:368 ,Scen: [+2 kill] [+94 exp] 

..
Player 1  USA, RFN, Wielka Brytania   has 101 units total (core+aux):
 28  INF
 11  TNK
  4  RCN
  6   AT
  1  FlK
 20  ATY
 13   AD
 10  FTR
  8   TB

..
Player 2  ZSRR, NRD, Czechosłowacja   has 113 units total (core+aux):
 41  INF
  5  TNK
 12   AT
 17  FRT
 17  ATY
 19   AD
  2   TB