Cytat: sympatyk w Styczeń 01, 2026, 09:15:59 PMJak najbardziej,W zachodnich Niemczech stacjonowała w latach 1945-1994 tzw. Brytyjska Armia Renu, około 55tys żołnierzy.
ale po za dwoma pierwszymi scenariuszami --> no chyba nie ściągną sprzętu w ciągu 3 dni, jak są z zaskoczenia atakowani i się bronią ...
CytatBTW. Możecie rozważyć dodanie opcji zakupu sprzętu brytyjskiego. Nacja jest skompletowana. Pasuje fabularnie.
Zawiera kilka potencjalnie użytecznych jednostek.
Cytat: Jaro w Styczeń 01, 2026, 04:32:13 PMCiekawe jest, że ta artyleria jest tańsza niż samobieżna M109 (słabszy atak i zasięg).Drzewko cen amerykańskiej artylerii nabiera więcej sensu gdy pojawiają się wersje M109 (M109A5) uzbrojone w haubice analogiczną do holowanej. Wtedy kolejne wersje M109 są ładnie posortowane cenowo.
Cytat: Jaro w Styczeń 01, 2026, 04:32:13 PMCzy niektóre jednostki - np. czołgi nie powinny stracić pasywnego ataku plot (tego w sile 1)? Sukcesy w strącaniu samolotów opierają się tylko na krytykach. Wiem, że czołgi mają karabin plot i teoretycznie mogą strącić samolot. Tylko jak wygląda realna szansa na strącenie np. śmigłowca typu Apache atakującego czołg za pomocą karabinka na wieży? Jak to się ma to szansy na krytyka? (jasne jest, że piechota wiele razy z broni maszynowej strącała śmigłowce tylko czy szansa na to jest taka, jak krytyki w naszej grze).No właśnie, z samolotami (szczególnie odrzutowcami) pełna zgoda.
Cytat: Jaro w Styczeń 01, 2026, 04:27:12 PMProblemem jest to, że AI nie potrafi ich używać.Poeksperymentuj z poziomem paliwa (dodatek i/lub manualnie zwiększone paliwo). Z tego co kojarzę niektóre funkcje algorytmu (na przykład faza rozpoznawcza AI) opierają się na poziomie paliwa jednostki.
Cytat: Jaro w Styczeń 01, 2026, 04:27:12 PMPSTrudno powiedzieć. To zależy do czego była wykorzystywana w scenariuszach.
A czy stacja radarowa powinna mieć aktywny atak?

Strona utworzona w 0.041 sekund z 14 zapytaniami.