Ostatnie wiadomości

#11
Ranking Generałów 2026 / Odp: Parabellum - D09 ASIAN ZO...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Dzisiaj o 10:40:28 AM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: D09 ASIAN ZONE OF PEACE AND PROSPERITY v.4.0b,  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:70
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:70
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:84  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:76
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:70
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:80
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:73
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:74
--
Campaign score: 597  *  Average: 74

..
Current scenario: Pinang. Fall of Malysia,  VH prestige is 180 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 40693 , Current prestige is 1992
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive   Using map: 75
if BV: +3000, Forlorn Singapore , cap disabled, 8 turns prestige: 400
if V : +2500, Forlorn Singapore , cap disabled, 10 turns prestige: 400
if TV: +2000, Forlorn Singapore , cap disabled, 14 turns prestige: 400
Ls: Loss , turn prestige: 400

Infantry
 Special Operations Group ,  , 2 bars , 252 exp , Japan , 4/10 , Ferocious Defense  , 12 kill , 681 pp - U:005  [+56 exp]
 Special Operations Group ,  , 2 bars , 237 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  , 25 kill , 1704 pp - U:009  [+33 exp]
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 207 exp , Japan , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 20 kill , 1824 pp - U:011  [+47 exp]
 Airborne 2002 , Type 73 Light Truck ,  , 1 bars , 117 exp , Japan , 10/10 , 13 kill , 792 pp - U:016  [+21 exp]
+  Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 68 exp , Japan , 10/10 , First Strike  , 9 kill , 0 pp - U:023  [+12 exp]
 Special Forces Group ,  , 1 bars , 132 exp , Japan , 9/10 , Overwhelming Attack  , 5 kill , 1576 pp - U:031  [+21 exp]
 Bridging 2000 ,  , 1 bars , 111 exp , Japan , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 432 pp - U:136

Tank
 Type 90 ,  , 2 bars , 234 exp , Japan , 10/10 , 11 kill , 1140 pp - U:025  [+66 exp]
 Type 90 ,  , 1 bars , 180 exp , Japan , 10/10 , First Strike  , 10 kill , 1140 pp - U:034  [+45 exp]

Artillery
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 3 bars , 302 exp , Japan , 10/10 , Overwhelming Attack  , 5 kill , 984 pp - U:003  [+85 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 263 exp , Japan , 10/10 , Influence  , 4 kill , 984 pp - U:004  [+26 exp]
 155mm FH70 (RAP) , Type 73 Heavy Truck ,  , 1 bars , 188 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 612 pp - U:012  [+21 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 0 bars , 98 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 3 kill , 972 pp - U:018  [+17 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 1 bars , 155 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:027  [+39 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 1 bars , 181 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:028  [+47 exp]
 155mm FH70 (RAP) , Type 73 Heavy Truck ,  , 1 bars , 139 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 612 pp - U:035  [+10 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 379 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 1392 pp - U:014  [+10 exp]

Fighter
 Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 412 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 17 kill , 1452 pp - U:001  [+55 exp]
 F-4EJ Kai ,  , 4 bars , 413 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 18 kill , 1140 pp - U:002  [+29 exp]
 F-4EJ Kai ,  , 4 bars , 458 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 17 kill , 1140 pp - U:006  [+22 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 447 exp , Japan , 9/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition, 19 kill , 0 pp - U:007  [+33 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 506 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 18 kill , 0 pp - U:008  [+68 exp]
 F-4EJ Kai ,  , 4 bars , 498 exp , Japan , 10/10 , Influence  ,    Special Munition, 17 kill , 1140 pp - U:010  [+26 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 319 exp , Japan , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,    Special Munition, 13 kill , 1452 pp - U:019  [+62 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 355 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 7 kill , 1452 pp - U:020  [+37 exp]
 F-4EJ Kai ,  , 3 bars , 303 exp , Japan , 10/10 , Combat Support  ,    Special Munition, 12 kill , 1140 pp - U:021  [+48 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 151 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 9 kill , 1452 pp - U:024  [+38 exp]
 F-4EJ Kai ,  , 2 bars , 238 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 11 kill , 1140 pp - U:026  [+45 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 183 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 1452 pp - U:030  [+54 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 1 bars , 184 exp , Japan , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 7 kill , 1344 pp - U:033  [+34 exp]

Tactical Bomber
 MQ-9 Reaper ,  , 2 bars , 284 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 5 kill , 732 pp - U:017  [+49 exp]
 MH-60L DAP ,  , 2 bars , 255 exp , Japan , 10/10 ,   Support, 9 kill , 1116 pp - U:022  [+35 exp]
 AH-1F Cobra ,  , 2 bars , 205 exp , Japan , 10/10 , Fire Discipline  , 3 kill , 1044 pp - U:029  [+35 exp]

Level Bomber
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 237 exp , Japan , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 5 kill , 1500 pp - U:015  [+22 exp]

Destroyer
 Kongo (Planes:0/1),  , 3 bars , 369 exp , Japan , 10/10 , 11 kill , 1992 pp - U:013  [+30 exp]

Carrier
 Hyuga (Planes:0/2),  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:032

Player 1 : Japan
Killed: INF:108  TNK:5    RCN:40   AT:45   FORT:26   ATY:61   AD:47   FTR:7    TB:28   SUB:1    DD:7    CRs:10     Total: 385
Lost  : TB:1      Total: 1

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  5 Leaders      Total :   1124 exp,     84 kill,   7009 pp    Average:    161 exp,     12 kill,   1001 pp
Tank           *   2 Units *  1 Leaders      Total :    414 exp,     21 kill,   2280 pp    Average:    207 exp,     11 kill,   1140 pp
Artillery      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   1326 exp,     19 kill,   6132 pp    Average:    189 exp,      3 kill,    876 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    379 exp,      6 kill,   1392 pp    Average:    379 exp,      6 kill,   1392 pp
Fighter        *  13 Units *  4 Leaders      Total :   4467 exp,    165 kill,  14304 pp    Average:    344 exp,     13 kill,   1100 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  1 Leaders      Total :    744 exp,     17 kill,   2892 pp    Average:    248 exp,      6 kill,    964 pp
Level Bomber   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    237 exp,      5 kill,   1500 pp    Average:    237 exp,      5 kill,   1500 pp
Destroyer      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    369 exp,     11 kill,   1992 pp    Average:    369 exp,     11 kill,   1992 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  36 Units * 14 Leaders      Total :   9060 exp,    328 kill,  40693 pp    Average:    252 exp,      9 kill,   1130 pp


Player 1  Japan   has 36 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  2
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter : 13
Tactical Bomber :  3
Level Bomber :  1
Destroyer :  1
Carrier :  1

Player 2  Malaysia   has 43 units total (core+aux):
Infantry : 18
Tank :  1
Recon :  2
Anti-tank :  1
Fortification : 17
Artillery :  3
Air Defense :  1
#12
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 11:37:33 PMA tu Ci uciekł. Nie zajmiwałeś się tym rejonem? Tam jest dosyć sił, żeby ich wybić do nogi.
Taki "side quest".
A widzisz - padał deszcz, miał dobre rzuty - najpierw stracił jeden punkt, a w 2 potyczce 4 punkty, a później już nic widać nie było
Zajmowanie się tym rejonem wcale nie jest fajne - utrudnia grę!
Ledwo ogarniam, to co powinienem, a w złej pogodzie nie ogarniam właśnie niczego --> wyłażą z mysich dziur i znikają --> i jestem wkurzony, a to ma być zabawa --> powinni siedzieć na dupach - jak na granicy Korei - tam się nikt nie wychyla --> wschodnia flanka podlega innemu dowództwu i basta
Tylko Ci mówię - Ludzie nie lubią takich "smaczków"

Niedawno Parabellum napisał - co prawda odnosząc się do innego efila
https://forum.open-general.com/viewtopic.php?p=22286#p22286

Cytat2. The use of large maps in scenarios where it is not necessary. Large maps are trendy, chic, and whatever else, but I'm not a fan of them and am probably old-fashioned, losing my bearings at the latest when the AI plays its turn and jumps around wildly on the map.
I find large maps useful and appropriate in modern warfare, as I play it in the Polish forum. With helicopter transport for special forces and fighters that can fly almost 50 hexes. It's not easy to play, but it's OK for me.

Ja też tracę orientację i może trochę innych potencjalnych graczy? - to jest mapa XXL
#13
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Luty 24, 2026, 11:37:33 PM
A tu Ci uciekł. Nie zajmiwałeś się tym rejonem? Tam jest dosyć sił, żeby ich wybić do nogi.
Taki "side quest".
#14
Prześledziłem tą ucieczkę
Numer jednostki, jaki podałem zmienia się - w miarę ubijania jednostek czerwonych ...

Te pomarańczowe numery - to numer tury - odpowiednio dla czerwonych i niebieskich

#15
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PM
Cytat- obsadzony broniony okręg Ruhr, ale nie przesadnie
Możesz zaznaczyć na mapie?
Zaznaczono- pomarańcz
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PM

Cytat
CytatNo właśnie - ile rund mamy w jednym dniu w naszym efilu.
To ustawienie scenariusza, nie efila. W oknie scenariusza możesz ustawić wartość 'Turns/Day' albo 'Days/Turn'.
Ustawienie widziałem Pytanie bardziej o to, jakie wartości ustawiać aby zdolności przemieszczania się jednostek grały z dniami odmierzanymi ilością tur.
Wnioskuję, że przy tych różnicach, o których pisaliście razem z Sympatykiem to nie będzie łatwe do określenia.

Na przykładzie
Jeśli bitwa trwała (historycznie) 7 dni, a w scenariuszu masz 14 tur do BV --> to ustawiasz 2 tury/dzień

U nas bitwy są hipotetyczne, ale zwróć uwagę na daty --> 1 scen (1 maj), 2 scen (3 maj) --> scenariusz pierwszy nie powinien być dłuższy niż 2 dni
Jest 16 tur, 2 dni --> 8 tur/dzień Jest 12 tur, 2 dni --> 6 tur/dzień

Między scenariuszem 5 i 6 jest odstęp na przeniesienie wojsk o 90 km do nowego miejsca i przygotowanie natarcia --> niech zajmuje to 7 dni --> więc 5 scen powinien zakończyć się najpóźniej -->  30-7 =23 maj --> zaczyna się 18 maj --> masz więc maksymalnie 5 dni, ale patrząc, że jest krótszy w turach (końcówka bitwy ze scena 4)--> 3 dni powinno wystarczyć

Edit
Sprawdziłem i 3 scenariusz trzeba poprawić 3 tur/dzień --> 4 tur/dzień,
4 scenariusz trzeba poprawić 5 tur/dzień --> 6 tur/dzień,
albo poprzesuwać daty

Tak musisz kombinować  :laff

Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PM
CytatTeraz do Jarka
Podczas złej pogody, deszcz, pochmurno --> jakaś jednostka czerwona przelazła niezauważona na wschodzie i poszła zdobyć SH i inne flagi
Zobaczyłem to pewnie po kilku turach --> to wielka mapa i żadna jednostka na wschodzie nie powinna tego dokonać --> to nie jest smaczek, tylko wk ...
Gracz obserwuje 3 grupy, które prowadzi i to wystarczy --> to jest na pewno do poprawy
Jednostka P2:055 Axis 5564  Motostrelkowy 1979 - INF USSR
W dwóch ostatnich bitwach jest kilka jednostek, które atakują, choć niemrawo, nasze linie obronne na wschodzie.
Ma to symulować aktywność wroga nawet, jeśli obie strony są w obronie na chwilowo nieaktywnym kierunku.
To jest pomysł na to, aby coś się działo w tym rejonie mapy.
U mnie te jednostki nadziały się na obrońców i dochodziło do lokalnych potyczek. Ciekawe, że u Ciebie jedna się prześlizgnęła... A może wycofałeś wszystkich obrońców?
Utrata SH może być dotkliwa, choć w tych bitwach raczej nie ma znaczenia. Utrata paru flag nie ma znaczenia.
Natomiast VH dowódca powinien pilnować.

Sam nie wiem, co z tym zrobić...

Ta uciekająca jednostka miała obniżony stan - musiała walczyć, być odrzucona np. w las i w czasie deszczu przeszła obok niezauważona --> taka możliwość w tym scenariuszu jest niedopuszczalna

Zrozum, że tego nie widać i nie można naprawić/zapobiec - taki uciekinier zostaje po za kontrolą
W poprzednim scenie nic takiego się nie stało - choć ustawienie było podobne






#16
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - G14 "GHOST DIVIS...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Luty 24, 2026, 06:57:48 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G14  DYWIZJA DUCHÓW v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROLOG - SZCZEKOCINY , #0 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Bf 109F
 2   MEUSE CROSSING , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   ARRAS , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   GHOST DIVISION , #3 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Pz IIIH
 5   ST VALERY , #4 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 8.8 FlaK 36 ATG
 6   CHERBOURG , #5 , Brilliant Victory , score:53
 7   BARBAROSSA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   MINSK KESSEL , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 9   VITEBSK , #8 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Pz IVF2
10   VIAZMA , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   KLIN , #10 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Wespe
12   KLIN BULGE , #11 , Brilliant Victory , score:51
13   VIAZMA 1942 , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: sIG 38(t) M
14   KRASNOARMIEJSK , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   IZYUM , #14 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Fw 190G-3R-5
16   BIELOGOROD , #15 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 880  *  Average: 55

BV:16  V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #15 BIELOGOROD,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 9890 , Current prestige is 505
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive   Using map: 268
if BV: +450, #16 KIEV , cap 18500, 16 turns prestige: 110
if V : +300, #16 KIEV , cap 18500, 19 turns prestige: 110
if TV: +150, #16 KIEV , cap 18500, 21 turns prestige: 110
if Ls: + 50, #17 ZHITOMIR , cap 19000, 21 turns prestige: 110

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Panzergrenadiere            2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(18)  +67(729)
INF    Panzergrenadiere            1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(14)  +33(614)
INF    Panzergrenadiere            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(9)   +64(610)
INF    Panzergrenadiere (gep.)     2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(21)  +28(598)
INF    Sturmpioniere 38            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(18)  +49(663)
INF    Hauptquartier               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(311)
TNK    Panther D                   2   .   .   1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(55)  +112(971)
TNK    Panther D                   2   4   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +8(77)  +77(922)
TNK    Pz IVH                      2   1   2   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +6(59)  +111(976)
TNK    Pz IVH                      5   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(40)  +74(902)
TNK    Pz IVH                      4   .   .   1   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +7(51)  +121(1154)
TNK    Tiger                       3   2   .   3   1   1   3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +13(45) +152(825)
TNK    Tiger                       5   .   3   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +9(53)  +114(884)
RCN    250/8                       .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(14)  +100(622)
RCN    250/8                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(10)  +4(404)
 AT    StuG IIIG                   2   2   .   1   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +7(24)  +78(716)
 AT    StuG IIIG                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(15)  +69(555)
 AT    Nashorn                     1   1   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(7)   +65(339)
FlK    SdKfz 6/2                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(5)   +64(305)
FlK    8.8cm FlaK 36               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(5)   +128(291)
ATY    Hummel                      .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(32)  +72(753)
ATY    Wespe                       .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(22)  +40(707)
ATY    10.5cm leFH18M              1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(13)  +54(637)
ATY    10.5cm leFH18M              1   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(28)  +141(913)
ATY    15cm sFH 37(t)              2   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(18)  +35(480)
ATY    15cm sFH 37(t)              1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(13)  +58(517)
ATY    21cm NbWf42                 .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(10)  +31(295)
ATY    21cm K38/39                 .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(8)   +80(466)
FTR    Bf 109G-6                   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(13)  +74(494)
FTR    Bf 109G-6                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(11)  +40(561)
FTR    Bf 109G-6                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(11)  +108(389)
FTR    Fw 190A-6                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(4)   +13(271)
FTR    Fw 190A-5                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +18(254)
 TB    Ju 87G                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(10)  +40(572)
 TB    Ju 87D                      .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(5)   +66(490)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               36  10   6   8   3   1  16   1   1   3   .   .   .   .   .   .   .   .  +85     +2380
       For Campaign              339  61  61  62  25  26 122   3  28  11   .   .   .   .   .   .   .   .  +738    +21190
       Total Kills (core + aux)  414  69  75  71  29  30 150   4  32  15   .   .   .   .   .   .   .   .  +889
       Total Loses (core + aux)   24   5   8   6   2   .   3   .   2   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +51 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 6     . 2       . 2286     381     . +5      80       13      . +241    3525     588
  TNK      . 7     . 6       . 4529     647     . +52     380      54      . +761    6634     948
  RCN      . 2     . 0       . 498      249     . +1      24       12      . +104    1026     513
   AT      . 3     . 2       . 1121     374     . +10     46       15      . +212    1610     537
  FlK      . 2     . 0       . 927      464     . +0      10       5       . +192    596      298
  ATY      . 8     . 4       . 5599     700     . +12     144      18      . +511    4768     596
  FTR      . 5     . 0       . 3309     662     . +4      39       8       . +253    1969     394
   TB      . 2     . 1       . 1279     640     . +1      15       8       . +106    1062     531
* Summary  . 35    . 15      . 19548    559     . +85     738      21      . +2380   21190    605

..
Core Units for Niemcy:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 7 PzDiv/6 Panzer Gren Rgt/I , 5 bars , 729 exp , Niemcy , 7/10 , First Strike ,18 kill,729 exp ,U:001 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 7 PzDiv/6 Panzer Gren Rgt/II , 5 bars , 614 exp , Niemcy , 8/10 ,14 kill,614 exp ,U:002 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 7 PzDiv/7 Panzer Gren Rgt/I , 5 bars , 610 exp , Niemcy , 10/10 ,9 kill,610 exp ,U:003 ,
*  Panzergrenadiere (gep.) , 7 PzDiv/7 Panzer Gren Rgt/II , 5 bars , 598 exp , Niemcy , 14/10 ,21 kill,598 exp ,U:004 ,
*  Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 7 PzDiv/58 Panzer Pionier Abt , 5 bars , 663 exp , Niemcy , 13/10 , Liberator ,18 kill,663 exp ,U:010 ,
*  Hauptquartier , Pz IVD , 7 PzDiv/HQ , 3 bars , 311 exp , Niemcy , 8/1 ,0 kill,311 exp ,U:011 ,

Czołg
*  Panther D , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/I , 5 bars , 971 exp , Niemcy , 11/10 , Shock Tactics ,55 kill,971 exp ,U:006 ,
 Panther D , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/II , 5 bars , 922 exp , Niemcy , 15/10 , Bridging ,77 kill,922 exp ,U:012 ,
*  Pz IVH , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/V , 5 bars , 976 exp , Niemcy , 14/10 , Overwatch ,59 kill,976 exp ,U:014 ,
*  Pz IVH , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/VI , 5 bars , 902 exp , Niemcy , 13/10 , Combat Support ,40 kill,902 exp ,U:015 ,
*  Pz IVH , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/VII , 5 bars , 1154 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire ,51 kill,1154 exp ,U:016 ,
+  Tiger , SS Kampfgruppe ''Kunstmann'' , 5 bars , 825 exp , Niemcy , 14/10 , First Strike ,45 kill,825 exp ,U:023 ,
 Tiger , SS Kampfgruppe ''Peiper'' , 5 bars , 884 exp , Niemcy , 15/10 ,53 kill,884 exp ,U:025 ,

Rozpoznanie
*  250/8 , 7 PzDiv/7 Panzer Aufkl Abt/I , 5 bars , 622 exp , Niemcy , 12/10 ,14 kill,622 exp ,U:005 ,
 250/8 , 7 PzDiv/7 Panzer Aufkl Abt/II , 4 bars , 404 exp , Niemcy , 14/10 ,10 kill,404 exp ,U:020 ,

Artyleria ppanc.
*  StuG IIIG , 7 PzDiv/42 StuG Abt/I , 5 bars , 716 exp , Niemcy , 14/10 , Skilled Reconnaissance ,24 kill,716 exp ,U:017 ,
*  StuG IIIG , 7 PzDiv/42 StuG Abt/II , 5 bars , 555 exp , Niemcy , 13/10 , Battlefield Intelligence ,15 kill,555 exp ,U:018 ,
+  Nashorn , 653/sPanzerjager Abt , 3 bars , 339 exp , Niemcy , 11/10 ,7 kill,339 exp ,U:031 ,

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 , 7 PzDiv.296 Flak Abt/II , 3 bars , 305 exp , Niemcy , 8/10 ,5 kill,305 exp ,U:027 ,
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , 7 PzDiv/296 Flak Abt/I , 2 bars , 291 exp , Niemcy , 11/10 ,5 kill,291 exp ,U:029 ,

Artyleria
*  Hummel , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/I , 5 bars , 753 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support ,32 kill,753 exp ,U:007 ,
*  Wespe , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/I , 5 bars , 707 exp , Niemcy , 15/10 , Influence ,22 kill,707 exp ,U:008 ,
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 637 exp , Niemcy , 15/10 ,13 kill,637 exp ,U:009 ,
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 913 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire ,28 kill,913 exp ,U:021 ,
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/III , 4 bars , 480 exp , Niemcy , 14/10 ,18 kill,480 exp ,U:024 ,
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/III , 5 bars , 517 exp , Niemcy , 14/10 , Fire Discipline ,13 kill,517 exp ,U:026 ,
 21cm NbWf42 , 251/4 , XLVI Panzer Korps/Werfer Abt , 2 bars , 295 exp , Niemcy , 12/10 ,10 kill,295 exp ,U:030 ,
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XLVI Panzer Korps/sArt Abt , 4 bars , 466 exp , Niemcy , 13/10 ,8 kill,466 exp ,U:033 ,

Myśliwiec
+  Bf 109G-6 , JG 27 , 4 bars , 494 exp , Niemcy , 13/10 ,13 kill,494 exp ,U:013 ,
 Bf 109G-6 , JG 52 , 5 bars , 561 exp , Niemcy , 14/10 ,11 kill,561 exp ,U:019 ,
 Bf 109G-6 , JG/54 , 3 bars , 389 exp , Niemcy , 7/10 ,11 kill,389 exp ,U:028 ,
 Fw 190A-6 , JG 7 , 2 bars , 271 exp , Niemcy , 12/10 ,4 kill,271 exp ,U:032 ,
+  Fw 190A-5 , JG 400 , 2 bars , 254 exp , Niemcy , 7/10 ,0 kill,254 exp ,U:035 ,

Bomb. taktyczny
 Ju 87G , StG 2 , 5 bars , 572 exp , Niemcy , 13/10 , Combat Support ,10 kill,572 exp ,U:022 ,
 Ju 87D , StG 3 , 4 bars , 490 exp , Niemcy , 13/10 ,5 kill,490 exp ,U:034 ,

..
Player 1  Niemcy   has 55 units total (core+aux):
 13  INF
  8  TNK
  4  RCN
  4   AT
  3  FlK
 11  ATY
  1   AD
  6  FTR
  5   TB

..
Player 2  ZSRR   has 2 units total (core+aux):
  2  INF

#17
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - G14 "GHOST DIVIS...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Luty 24, 2026, 06:57:18 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G14  DYWIZJA DUCHÓW v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROLOG - SZCZEKOCINY , #0 , Brilliant Victory , score:52  +++  Proto: Bf 109F
 2   MEUSE CROSSING , #1 , Brilliant Victory , score:57
 3   ARRAS , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   GHOST DIVISION , #3 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: Pz IIIH
 5   ST VALERY , #4 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 8.8 FlaK 36 ATG
 6   CHERBOURG , #5 , Brilliant Victory , score:53
 7   BARBAROSSA , #6 , Brilliant Victory , score:54
 8   MINSK KESSEL , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Marder III
 9   VITEBSK , #8 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Pz IVF2
10   VIAZMA , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   KLIN , #10 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: Wespe
12   KLIN BULGE , #11 , Brilliant Victory , score:51
13   VIAZMA 1942 , #12 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: sIG 38(t) M
14   KRASNOARMIEJSK , #13 , Brilliant Victory , score:58
15   IZYUM , #14 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 825  *  Average: 55

BV:15  V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #14 IZYUM,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 8337 , Current prestige is 954
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive   Using map: 777
if BV: +750, #15 BIELOGOROD , cap 17500, 18 turns prestige: 130
if V : +550, #15 BIELOGOROD , cap 17500, 21 turns prestige: 130
if TV: +350, #15 BIELOGOROD , cap 17500, 25 turns prestige: 130
if Ls: +  0, #15 BIELOGOROD , cap 17500, 25 turns prestige: 130

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Panzergrenadiere            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(16)  +12(662)
INF    Panzergrenadiere            2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(13)  +24(581)
INF    Panzergrenadiere            1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(9)   +48(546)
INF    Panzergrenadiere (gep.)     2   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(19)  +31(570)
INF    Sturmpioniere 38            3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(18)  +18(614)
INF    Hauptquartier               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(311)
TNK    Pz IVG                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(51)  +15(859)
TNK    Pz IVG                      .   .   .   1   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(69)  +31(845)
TNK    Pz IVG                      1   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(53)  +20(865)
TNK    Pz IVG                      2   1   .   1   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +6(35)  +79(828)
TNK    Pz IVG                      .   2   .   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(44)  +79(1033)
TNK    Tiger                       3   1   .   1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +6(32)  +67(673)
TNK    Tiger                       5   .   1   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +7(44)  +55(770)
RCN    250/8                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(13)  +17(522)
RCN    250/8                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(10)  +2(400)
 AT    StuG IIIG                   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(17)  +73(638)
 AT    StuG IIIG                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(15)  +78(486)
 AT    Nashorn                     .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(4)   +50(274)
FlK    SdKfz 6/2                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(5)   +0(241)
FlK    8.8cm FlaK 36               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(5)   +13(163)
ATY    Hummel                      .   .   .   1   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(31)  +76(681)
ATY    Wespe                       .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(21)  +54(667)
ATY    10.5cm leFH18M              .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(12)  +58(583)
ATY    10.5cm leFH18M              1   .   .   2   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(25)  +146(772)
ATY    15cm sFH 37(t)              1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(15)  +50(445)
ATY    15cm sFH 37(t)              1   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(12)  +105(459)
ATY    21cm NbWf42                 .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(9)   +35(264)
ATY    21cm K38/39                 .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(7)   +44(386)
FTR    Bf 109F                     .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(12)  +32(420)
FTR    Bf 109G-6                   .   .   .   .   .   .   .   .   3   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(10)  +76(521)
FTR    Bf 109E-4                   .   .   .   .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(10)  +44(281)
FTR    Bf 109E-4                   .   .   .   .   .   .   .   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +102(258)
FTR    Fw 190A-5                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +81(236)
 TB    Ju 87B                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(10)  +52(532)
 TB    Ju 87D                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +106(424)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               23   4   2   8   2   2  10   2   8   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +62     +1773
       For Campaign              303  51  55  54  22  25 106   2  27   8   .   .   .   .   .   .   .   .  +653    +18810
       Total Kills (core + aux)  370  59  67  63  26  29 128   2  30  12   .   .   .   .   .   .   .   .  +786
       Total Loses (core + aux)   23   4   8   5   2   .   3   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +47 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 6     . 2       . 2001     334     . +9      75       13      . +133    3284     547
  TNK      . 7     . 6       . 3240     463     . +28     328      47      . +346    5873     839
  RCN      . 2     . 0       . 384      192     . +0      23       12      . +19     922      461
   AT      . 3     . 2       . 900      300     . +3      36       12      . +201    1398     466
  FlK      . 2     . 0       . 864      432     . +0      10       5       . +13     404      202
  ATY      . 8     . 4       . 5453     682     . +14     132      17      . +568    4257     532
  FTR      . 5     . 0       . 2568     514     . +8      35       7       . +335    1716     343
   TB      . 2     . 1       . 1164     582     . +0      14       7       . +158    956      478
* Summary  . 35    . 15      . 16574    474     . +62     653      19      . +1773   18810    537

..
Core Units for Niemcy:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 7 PzDiv/6 Panzer Gren Rgt/I , 5 bars , 662 exp , Niemcy , 4/10 , First Strike ,16 kill,662 exp ,U:001 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 7 PzDiv/6 Panzer Gren Rgt/II , 5 bars , 581 exp , Niemcy , 7/10 ,13 kill,581 exp ,U:002 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 7 PzDiv/7 Panzer Gren Rgt/I , 5 bars , 546 exp , Niemcy , 7/10 ,9 kill,546 exp ,U:003 ,
*  Panzergrenadiere (gep.) , 7 PzDiv/7 Panzer Gren Rgt/II , 5 bars , 570 exp , Niemcy , 9/10 ,19 kill,570 exp ,U:004 ,
*  Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 7 PzDiv/58 Panzer Pionier Abt , 5 bars , 614 exp , Niemcy , 10/10 , Liberator ,18 kill,614 exp ,U:010 ,
*  Hauptquartier , Pz IVD , 7 PzDiv/HQ , 3 bars , 311 exp , Niemcy , 8/1 ,0 kill,311 exp ,U:011 ,

Czołg
*  Pz IVG , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/I , 5 bars , 859 exp , Niemcy , 10/10 , Shock Tactics ,51 kill,859 exp ,U:006 ,
 Pz IVG , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/II , 5 bars , 845 exp , Niemcy , 8/10 , Bridging ,69 kill,845 exp ,U:012 ,
*  Pz IVG , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/V , 5 bars , 865 exp , Niemcy , 5/10 , Overwatch ,53 kill,865 exp ,U:014 ,
*  Pz IVG , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/VI , 5 bars , 828 exp , Niemcy , 9/10 , Combat Support ,35 kill,828 exp ,U:015 ,
*  Pz IVG , 7 PzDiv/25 Panzer Rgt/VII , 5 bars , 1033 exp , Niemcy , 10/10 , Devastating Fire ,44 kill,1033 exp ,U:016 ,
+  Tiger , SS Kampfgruppe ''Kunstmann'' , 5 bars , 673 exp , Niemcy , 13/10 , First Strike ,32 kill,673 exp ,U:023 ,
 Tiger , SS Kampfgruppe ''Peiper'' , 5 bars , 770 exp , Niemcy , 9/10 ,44 kill,770 exp ,U:025 ,

Rozpoznanie
*  250/8 , 7 PzDiv/7 Panzer Aufkl Abt/I , 5 bars , 522 exp , Niemcy , 9/10 ,13 kill,522 exp ,U:005 ,
 250/8 , 7 PzDiv/7 Panzer Aufkl Abt/II , 4 bars , 400 exp , Niemcy , 9/10 ,10 kill,400 exp ,U:020 ,

Artyleria ppanc.
*  StuG IIIG , 7 PzDiv/42 StuG Abt/I , 5 bars , 638 exp , Niemcy , 6/10 , Skilled Reconnaissance ,17 kill,638 exp ,U:017 ,
*  StuG IIIG , 7 PzDiv/42 StuG Abt/II , 4 bars , 486 exp , Niemcy , 9/10 , Battlefield Intelligence ,15 kill,486 exp ,U:018 ,
+  Nashorn , 653/sPanzerjager Abt , 2 bars , 274 exp , Niemcy , 10/10 ,4 kill,274 exp ,U:031 ,

Artyleria uniwersalna
 SdKfz 6/2 , 7 PzDiv.296 Flak Abt/II , 2 bars , 241 exp , Niemcy , 10/10 ,5 kill,241 exp ,U:027 ,
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , 7 PzDiv/296 Flak Abt/I , 1 bars , 163 exp , Niemcy , 10/10 ,5 kill,163 exp ,U:029 ,

Artyleria
*  Hummel , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/I , 5 bars , 681 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support ,31 kill,681 exp ,U:007 ,
*  Wespe , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/I , 5 bars , 667 exp , Niemcy , 15/10 , Influence ,21 kill,667 exp ,U:008 ,
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 583 exp , Niemcy , 14/10 ,12 kill,583 exp ,U:009 ,
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 772 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire ,25 kill,772 exp ,U:021 ,
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/III , 4 bars , 445 exp , Niemcy , 13/10 ,15 kill,445 exp ,U:024 ,
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 7 PzDiv/78 Panzer Art Rgt/III , 4 bars , 459 exp , Niemcy , 13/10 , Fire Discipline ,12 kill,459 exp ,U:026 ,
 21cm NbWf42 , 251/4 , XLVI Panzer Korps/Werfer Abt , 2 bars , 264 exp , Niemcy , 12/10 ,9 kill,264 exp ,U:030 ,
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , XLVI Panzer Korps/sArt Abt , 3 bars , 386 exp , Niemcy , 13/10 ,7 kill,386 exp ,U:033 ,

Myśliwiec
+  Bf 109F , JG 27 , 4 bars , 420 exp , Niemcy , 2/10 ,12 kill,420 exp ,U:013 ,
 Bf 109G-6 , JG 52 , 5 bars , 521 exp , Niemcy , 6/10 ,10 kill,521 exp ,U:019 ,
 Bf 109E-4 , JG/54 , 2 bars , 281 exp , Niemcy , 4/10 ,10 kill,281 exp ,U:028 ,
 Bf 109E-4 , JG 7 , 2 bars , 258 exp , Niemcy , 3/10 ,3 kill,258 exp ,U:032 ,
+  Fw 190A-5 , JG 400 , 2 bars , 236 exp , Niemcy , 4/10 ,0 kill,236 exp ,U:035 ,

Bomb. taktyczny
 Ju 87B , StG 2 , 5 bars , 532 exp , Niemcy , 14/10 , Combat Support ,10 kill,532 exp ,U:022 ,
 Ju 87D , StG 3 , 4 bars , 424 exp , Niemcy , 12/10 ,4 kill,424 exp ,U:034 ,

..
Player 1  Niemcy   has 57 units total (core+aux):
 13  INF
 10  TNK
  4  RCN
  5   AT
  2  FlK
 13  ATY
  1   AD
  7  FTR
  2   TB

..
Player 2  ZSRR   has 20 units total (core+aux):
 15  INF
  1  TNK
  1   AT
  1  FRT
  2  ATY

#18
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Luty 24, 2026, 06:27:56 PM
Cytat: sympatyk w Luty 22, 2026, 07:02:11 PM- obsadzony broniony okręg Ruhr, ale nie przesadnie
Możesz zaznaczyć na mapie?

Cytat: Waldzios w Luty 23, 2026, 01:28:41 AM
Cytat: Jaro w Luty 22, 2026, 09:05:38 PMNo właśnie - ile rund mamy w jednym dniu w naszym efilu.
To ustawienie scenariusza, nie efila. W oknie scenariusza możesz ustawić wartość 'Turns/Day' albo 'Days/Turn'.
Ustawienie widziałem Pytanie bardziej o to, jakie wartości ustawiać aby zdolności przemieszczania się jednostek grały z dniami odmierzanymi ilością tur.
Wnioskuję, że przy tych różnicach, o których pisaliście razem z Sympatykiem to nie będzie łatwe do określenia.

Cytat: Waldzios w Luty 23, 2026, 10:00:10 PMBTW. Przy okazji jednostek specjalnych, zauważyłem że przypadkiem skorzystaliście z transportów "górskich".
Jakieś obserwacje, opinie, wnioski?
Mówisz o moim Land Rover [WM] dla SAS albo Sympatyka  M151 MUTT [WM]?
Szczerze mówiąc to nawet tego nie zauważyłem :( Gra wyświetla tylko początek nazwy transportu więc "[WM]" się nie wyświetla i można nie zauważyć, jeśli się nie szuka.
Ikona typu ruchu jest taka sama lub bardzo podobna (prawie nie rozróżnialna) czy przegapiłem aktualizację pliku graficznego?
W przypadku SAS to nie miałem nawet wyboru. To jedyny transport.
Dla Zielonych beretów to jedyny transport, który da się przewozić śmigłowcem. Najszybszy i najtańszy.
Trudno tu mówić o przypadku czy o świadomym wyborze typu górskiego. Po prostu nie było odpowiednika typu all terrain z transportem śmigłowcowym.

A co do użycia to nie powiem - nie zwracałem uwagi ale też nie miałem misji typowo górskiej. W górach będzie zasadnicza różnica - niestety nie było gdzie testować.
Może i gdzieś udało mi się wjechać w góry ale uznałem to za coś normalnego.

Wygląda dobrze, choć z końcowymi wnioskami wstrzymajmy się, jak specjalsi będą podbijać Tatry.


Cytat: Waldzios w Luty 23, 2026, 10:00:10 PMTo dobrze, bo planuję dodać haubicy M198 możliwość zrzut spadochronowego.
Te dwie funkcjonalności mocno by się kłóciły. Trzeba by dublować jednostki.
Z niecierpliwością czekam, bo planuję przezbroić moją desantową artylerię w coś cięższego i możliwość zrzutu spadochronowego była by niewątpliwą zaletą (szybszy transport niż śmigłowcowy).
Było by super, jak aktualizacja lub przynajmniej decyzja (sam sobie zmienię w Suite do testów) pojawiła się w najbliższych dniach. Pozwoli mi to w następnej bitwie wypróbować je w nowej formie.

PS
Czy da się załadować sprzęt bez ruchu własnego do ciężarówki kontenerowej? Pewnie nie.
Jeśli tak, to można by podyskutować o kontenerowej wersji ciężarówki M809 do przewozu np. artylerii z SH lub punktu rozstawienia na lotnisko. Transport wtedy nie był by tracony a gracz mógłby w następnej bitwie użyć tej ciężarówki ponownie do powyższego celu.


Cytat: sympatyk w Luty 23, 2026, 11:38:16 PMTeraz do Jarka
Podczas złej pogody, deszcz, pochmurno --> jakaś jednostka czerwona przelazła niezauważona na wschodzie i poszła zdobyć SH i inne flagi
Zobaczyłem to pewnie po kilku turach --> to wielka mapa i żadna jednostka na wschodzie nie powinna tego dokonać --> to nie jest smaczek, tylko wk ...
Gracz obserwuje 3 grupy, które prowadzi i to wystarczy --> to jest na pewno do poprawy
Jednostka P2:055 Axis 5564  Motostrelkowy 1979 - INF USSR
W dwóch ostatnich bitwach jest kilka jednostek, które atakują, choć niemrawo, nasze linie obronne na wschodzie.
Ma to symulować aktywność wroga nawet, jeśli obie strony są w obronie na chwilowo nieaktywnym kierunku.
To jest pomysł na to, aby coś się działo w tym rejonie mapy.
U mnie te jednostki nadziały się na obrońców i dochodziło do lokalnych potyczek. Ciekawe, że u Ciebie jedna się prześlizgnęła... A może wycofałeś wszystkich obrońców?
Utrata SH może być dotkliwa, choć w tych bitwach raczej nie ma znaczenia. Utrata paru flag nie ma znaczenia.
Natomiast VH dowódca powinien pilnować.

Sam nie wiem, co z tym zrobić...


I na koniec przydługiego postu uwaga odnośnie do cen pomiędzy krajami. Jednostki specjalsów SAS vs. Zielone Berety albo Sturmpioneere vs Engineers. Ceny są na korzyść tych pierwszych a funkcjonalność podobną, jeśli nie lepszą. Dlatego, mając dostęp do wielu nacji, wybrałem jednostki sojuszników głównie ze względu na cenę.
Nie wspominam tu o unikalnych jednostkach bo tam wybór był podyktowany funkcjonalnością. 
#19
Cytat: Waldzios w Luty 24, 2026, 03:03:26 PMNiezależnie od transportu, powinieneś mieć możliwość załadunku, z ewentualnym pytaniem o porzucenie transportu.
Brawo Ty
Masz rację - w pośpiechu nie dodałem właściciela
#20
Cytat: sympatyk w Luty 24, 2026, 12:56:07 PMTylko dlaczego nie mogłem zapakować  SF (Green Berets) 1980 , M113A2 do samolotu? --> stałem na lotnisku (mogłem wybrać tylko śmigłowiec)
Poprosiłem Jarka specjalnie o to lotnisko ( na początku miało być dla artylerii, bez transportu --> i też nie udało mi się zapakować do samolotu) --> brak odpowiedniej wagi dla M113A2?
Nie wiem. Trudno powiedzieć na podstawie obrazka. Musiałbym obejrzeć zapis gry.

Jeśli miałby zgadywać, to albo nie ma ATP, albo heks jest źle ustawiony (teren i flaga, ale bez właściciela).
Upewnij  się,  że kiedy najeżdżasz kursorem na lotnisko, wyświetla Ci się liczba dostępnych ATP.

Na pewno nie ma to nic wspólnego z transportem (pisałem o tym referat kilka postów wyżej).
Niezależnie od transportu, powinieneś mieć możliwość załadunku, z ewentualnym pytaniem o porzucenie transportu.

EDIT, Szybki test opisanej jednostki: