Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMCytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMBV w ostatniej turze. Nie wiem, jak będzie jak będzie padać. W jednej z niedokończonych rozgrywek popadało mi parę tur. To może utrudnić lub uniemożliwić BV.
Trudno mi też ocenić trudność, bo znam pułapki, które zastawiłem.
Mnie zastanawia tylko, jaki jest ten scenariusz --> z punktu widzenia kampanii ?
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMTo jest 4 scenariusz, a więc nie zrobienie BV pozbawia gracza 100%-wej nagrody - prototypu ...Technicznie to w kolejnym scenariuszu mamy 100% szansy na prototyp. Ale nie zmienia to faktu, że brak BV pozbawi nas go w przyszłej bitwie.
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMJest to scenariusz w którym, po przełamaniu przeciwnika (w poprzednim scenie) - korzystając z zamieszania - atakujemyI dlatego nie jesteśmy atakowani a obrona w wielu wypadkach to piechota lub manpad wsparty pieszą plotką. Im bliżej VH to więcej artylerii wspierającej.
To my obecnie mamy przewagę strategiczną i przeważającą siłę na wykonanie zaplanowanej operacji
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMTen scenariusz powinien być łatwiejszy - ze względu na przewagę - od poprzednich! --> z punktu widzenia kampanii (również następny 5-ty)Przyjęte. Dobrze by było aby go rozegrać i sprawdzić czy jest ok czy ułatwić.
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMJeszcze uwaga - nie wszyscy będą mieli ten sam skład armii --> warunki pogodowe nie powinny definiować wygrywalności scenariuszaSkład armii raczej nie będzie miał wpływu na wygrywalność (poza posiadaniem artylerii dalekiego zasięgu i zwiadu lotniczego). Natomiast pogoda może mieć, ponieważ w deszczu widoczność jest bardzo słaba a rozpoznanie lotnicze nie istnieje.
Cytat: sympatyk w Luty 14, 2026, 02:17:19 PMRaczej będzie wiedział. Poszczególne grupy są tej narodowości, na który odcinek frontu powinny trafić. Gracz powinien się zorientować. Głównie przydatna będzie artyleria a gracz powinien wiedzieć, gdzie jej brakuje.Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMScenariusz z wykorzystaniem transportu samochodowego i kolejowego. Użyłem też transportu lotniczego, aby podrzucić wojsko na front.A gracz wie gdzie powinny dotrzeć te transporty, czy jest to bez znaczenia na przebiegi wygraną scenariusza?
Cytat: Waldzios w Luty 14, 2026, 01:59:35 PMCytat: Jaro w Luty 14, 2026, 12:06:05 PMZnacie na to jakiś sposób?W centrum ekranu jednostek masz ramkę z dodatkowymi opcjami.
Ostatnia opcja to 'Reinforce arrives at HQ'.
Przetestowałem, i wydaje się działać.
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMBV w ostatniej turze. Nie wiem, jak będzie jak będzie padać. W jednej z niedokończonych rozgrywek popadało mi parę tur. To może utrudnić lub uniemożliwić BV.
Trudno mi też ocenić trudność, bo znam pułapki, które zastawiłem.
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:21:34 PMScenariusz z wykorzystaniem transportu samochodowego i kolejowego. Użyłem też transportu lotniczego, aby podrzucić wojsko na front.A gracz wie gdzie powinny dotrzeć te transporty, czy jest to bez znaczenia na przebiegi wygraną scenariusza?
Cytat: Jaro w Luty 14, 2026, 12:06:05 PMZnacie na to jakiś sposób?W centrum ekranu jednostek masz ramkę z dodatkowymi opcjami.
Cytat: Jaro w Luty 13, 2026, 09:27:22 PMCzy amerykański RF-4C nie powinien/może mieć tej samej ceny co F4-C Phantom II?Nie.
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF SAS 1979 2 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +3(6) +104(316)
INF Infantry 1973 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +0(145)
INF Engineers 1973 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(4) +37(147)
INF Rangers 1974 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +2(7) +51(198)
INF SAS 1979 1 . . 1 . 2 . 1 . . . . . . . . . . +5(7) +121(244)
INF MP 1970 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +20(90)
INF MP 1970 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(70)
INF FARP . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(70)
INF UAV Launcher . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(70)
INF Sturmpioniere 1971 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +59(129)
TNK M60A3 2 1 1 3 . 1 . . . . . . . . . . . . +8(26) +124(355)
TNK M728 CEV 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(5) +5(120)
TNK M1 Abrams . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . +2(17) +33(196)
TNK Chieftain Mk 9 3 . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . +5(14) +62(195)
RCN FV721 Fox . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(1) +20(90)
RCN FV101 Scorpion . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +1(1) +46(116)
AT M901 TOW . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +1(2) +15(158)
AT M901 TOW . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +38(304)
ATY M107 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +44(272)
ATY 155mm M198 (RAP) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(2) +73(259)
ATY 155mm M198 (RAP) . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . +2(6) +62(235)
ATY M109A2 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . +3(5) +83(332)
ATY M109A2 . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . +2(3) +79(248)
ATY MGM-52 Lance . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . +2(4) +73(191)
ATY 105mm M102 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +19(89)
ATY 105mm M102 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +22(92)
AD MIM-72C Chaparral . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +13(117)
AD MIM-23B I-Hawk . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . +2(4) +28(96)
AD MIM-23B I-Hawk . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . +1(1) +10(80)
AD MIM-72C Chaparral . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(1) +28(98)
FTR F-4E Phantom II . . . . . . 1 3 1 1 . . . . . . . . +6(18) +120(488)
FTR F-4G Wild Weasel V . . . . . . . 1 . 2 . . . . . . . . +3(8) +142(648)
FTR F-15A . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . +2(7) +63(227)
FTR F-16A 1 . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +2(6) +166(317)
FTR RF-4C . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . +3(5) +80(216)
FTR RF-4C . 1 . . . . . . . 2 . . . . . . . . +3(7) +72(218)
TB Jaguar GR.1 . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . +2(7) +58(369)
TB AH-1E Cobra . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . +3(4) +107(206)
TB CL-89 UAV . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(70)
TB AH-1E Cobra . 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(2) +94(164)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 17 4 2 9 . 4 9 11 4 12 . . . . . . . . +72 +2171
For Campaign 53 18 6 12 . 8 27 22 13 30 1 . . . . . . . +190 +8045
Total Kills (core + aux) 148 37 17 29 3 12 72 45 24 81 3 . . . . . . . +471
Total Loses (core + aux) 4 1 . 6 . 13 2 4 1 1 . . . . . . . . +32
Strona utworzona w 0.035 sekund z 14 zapytaniami.