Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMPopatrzyłem na tworzący się nowy scenariusz -->Ciekaw byłem, kiedy zerkniesz...
Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMile jednostek chcesz umieścić wewnątrz "obszaru specjalnego"?Jeszcze obronę pelot, strażników z psami i kilka jednostek NKWD
Wygląda, że 200 ... jest już ok. 150, a brak arty ...
Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMNie wiem jaki jest Twój zamysł, jednak czarno widzę --> to jest obszar dla grupy specjalnej -->To jest specjalny ośrodek badawczy i poligon oraz miejsce do instalacji wyrzutni do ataku na kraje zachodnie. Dlatego strefa jest zamknięta i pilnie strzeżona. Natomiast w strefie nie będzie wielkich sił. Bunkry, punkty kontrolne, wieżyczki należy zignorować. No chyba, że będzie zapas wolnego czasu. Grupa specjalna ląduje w środku i uderza na wskazane punkty. Reszta ich nie interesuje.
Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMMiało być miejsce na niezauważalny desant np. artylerii --> te wszystkie samochody, autobusy będą się poruszać - wiec gdzie?Poruszanie się jednostek jest zaplanowane w sposób, który nie ujawni desantu. Desant powinien wylądować w lesie. Starałem się nie dawać niczego w lasach a jeśli przy lesie to tylko sporadycznie aby las był miejscami do lądowania i zatrzymania samolotów zwiadowczych.
Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMRozumiem, że aby nie wchodzić z zewnątrz potrzebne są porządne bunkry - ale w środku tyle bunkrów AT? i to takich? --> Jaka jest siła Twojej grupy spec? - naprawdę dasz radę? --> ile i jakich jednostek swoich do tej akcji przeznaczasz?Bunkry są po to, aby gracz nie chciał tam atakować siłami głównymi. Bunkry należy zostawić w spokoju.
Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 08:17:08 PMJesteśmy na ziemi NRD, więc miasta zwłaszcza VH i SH będą umocnione i łatwo nie będzie --> może być potrzeba likwidacji rakiet dalekiego zasięguDzięki za pomysł. Takiego planu mi brakowało dla sił głównych.
Cytat: Waldzios w Kwiecień 19, 2026, 07:42:02 PMTo mi wygląda raczej na widok strony zewnętrznej i wewnętrznej.
Cytat: Waldzios w Kwiecień 19, 2026, 07:42:02 PMCytat1255 Building - FRT All Countries ma dwa rzuty. Na mapie się nie obraca ale mogłem go ustawić pod właściwym kątem.To nie są dwa rzuty. Ikona ma jeden rzut, ale nie jest symetryczna. Więc na rzucie lustrzanym zostaje odwrócona.
Tylko teraz się zastanawiam, czy budynek nie zmieni położenia po ataku...
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 07:13:50 PM1255 Building - FRT All Countries ma dwa rzuty. Na mapie się nie obraca ale mogłem go ustawić pod właściwym kątem.To nie są dwa rzuty. Ikona ma jeden rzut, ale nie jest symetryczna. Więc na rzucie lustrzanym zostaje odwrócona.
Tylko teraz się zastanawiam, czy budynek nie zmieni położenia po ataku...
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 07:13:50 PMA w Twoim murze to część jest gładka (pierwsze ikony) a później widzę ozdobniki w murze więc pewnie drugi mur.To mi wygląda raczej na widok strony zewnętrznej i wewnętrznej.
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 06:42:41 PMSchowek 12 w dziewięciu rzutachJak w rzutach? --> mur na mapie przecież się nie obraca --> to są wszystko rzuty tego samego muru (te wszystkie rysunki)
Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 05:35:45 PMKiedyś popełniłem mapę dla PEG - miasto otoczone muremSchowek 12 w dziewięciu rzutach i w betonie. Ale nie jestem przekonany, że warto kombinować skoro znalazłem ikony.
....
Coś chcesz wybrać?

Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 04:32:08 PMTak pomyliłem E:3967. Zerknę co tam jest a jeśli nie to jedyna nadzieja w Sympatyku na zrobienie ikon.Wszystkie ikony drutu kolczastego występują tylko w jednym rzucie.
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 04:32:08 PMA co do czołgu, to pewnie miałem podobnie. Stłumiony przez jeden samolot nie jest gotowy do likwidacji.Tu nie chodzi tylko o szanse powodzenia ataku, ale również o kwestie strat własnych.
A dorzuć do testów jeszcze ostrzał z myśliwca z dobrym atakiem HA a potem M901 TOW. Ciekawe, jakie wtedy szanse będzie miał M60A3?
Strona utworzona w 0.773 sekund z 14 zapytaniami.