Ostatnie wiadomości

#11
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Gustlik Efile dla Open Ge...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Marzec 20, 2026, 10:15:54 PM
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 09:34:54 PMDlaczego niszczyciele mają cechę: Brak kary za brak amunicji?
Ponieważ w ich przypadku amunicja reprezentuje ilość rakiet podstawowych typów (przeciw-okrętowe, przeciw-lotnicze, taktyczne itd). Nie reprezentuje całego uzbrojenia pomocniczego (systemy artyleryjskie, systemy obrony bezpośredniej, itd).
Ma to na celu zrównoważenie niskiego poziomu amunicji tych okrętów.
W domyśle, okręt który wystrzelał całe uzbrojenie rakietowe, nadal może się bronić.
#12
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Gustlik Efile dla Open Ge...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Marzec 20, 2026, 09:34:54 PM
Dlaczego niszczyciele mają cechę: Brak kary za brak amunicji?
#13
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Marzec 20, 2026, 07:38:32 PM
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 06:31:14 PMSprawdzam opcje kampanii i nie rozumiem opcji:
Use current / basic strength as defined (so no reset current to basic).
Nie mam pojęcia.
Nie kojarzę bym kiedykolwiek miał do czynienia że scenariuszem, w którym ta opcja byłaby wyłączona.
#14
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - W31 "TWARDA OBRO...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Marzec 20, 2026, 07:21:35 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: W31 TWARDA OBRONA v.4.7a,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   THE LAST STAND , #0 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Bf 110G-3
 2   THE LAST ASSAULT , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   COUNTERATTACK , #2 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: He 177 (Hs293)
 4   ATTACK , #3 , Brilliant Victory , score:58
 5   BRIDGEHEAD , #4 , Brilliant Victory , score:60
 6   HARBOR , #5 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Ta 152H-1
 7   SIEGE , #6 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 411  *  Average: 58

BV:7   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #6  SIEGE,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 2796 , Current prestige is 235
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive   Using map: 23
if BV: +750, #7  EVACUATION , cap 2750, 12 turns prestige:   0
if V : +500, #7  EVACUATION , cap 2750, 12 turns prestige:   0
if TV: +300, #7  EVACUATION , cap 2750, 12 turns prestige:   0
if Ls: +200, #7  EVACUATION , cap 2750, 12 turns prestige:   0

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Hauptquartier               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(468)
INF    Panzergrenadiere            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +0(257)
INF    Panzergrenadiere (gep.)     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +0(266)
INF    Panzergrenadiere            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(2)   +0(276)
INF    Panzergrenadiere (gep.)     .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +8(324)
INF    Sturmpioniere 38            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +0(288)
INF    Sturmpioniere 38            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(2)   +32(287)
TNK    Panther A                   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(42)  +50(835)
TNK    Tiger                       8   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +9(36)  +61(548)
TNK    Pz IVH                      2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(12)  +19(316)
TNK    Panther A                   4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(26)  +35(430)
TNK    Pz IVH                      4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(30)  +47(497)
RCN    251/9                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +0(332)
RCN    251/9                       1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(5)   +3(319)
 AT    JagdPz IV                   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(5)   +49(458)
 AT    StuG IIIF                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +22(475)
FlK    SdKfz 6/2                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +11(247)
ATY    Hummel                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(5)   +34(469)
ATY    17cm K18                    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(9)   +24(338)
ATY    15cm sFH18                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(4)   +71(379)
ATY    10.5cm leFH18M              3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(6)   +42(368)
ATY    15cm sFH18                  1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(4)   +22(271)
ATY    10.5cm leFH18M              1   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(3)   +48(122)
ATY    15cm sFH 37(t)              1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +28(114)
 AD    8.8cm FlaK 36               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +6(221)
FTR    Bf 109G-1                   .   .   .   .   .   .   3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(18)  +45(617)
FTR    Bf 109E-4                   .   .   .   .   .   .   1   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(10)  +18(485)
FTR    Ta 152H-1                   .   .   .   .   .   .   2   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(3)   +27(27)
 TB    Ju 87D                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(5)   +56(399)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               28   .   .   .   .   .   8   .   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +38     +758
       For Campaign              144  33  18   2   .   2  36   .  15   5   .   .   .   .   .   .   .   .  +255    +10433
       Total Kills (core + aux)  165  40  20   3   .   2  43   .  15   7   .   .   .   .   .   .   .   .  +295
       Total Loses (core + aux)   16   1   3   1   .   1   2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +24 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 7     . 1       . 2390     341     . +0      18       3       . +40     2166     309
  TNK      . 5     . 3       . 2376     475     . +20     146      29      . +212    2626     525
  RCN      . 2     . 1       . 624      312     . +1      9        5       . +3      651      326
   AT      . 2     . 2       . 655      328     . +2      9        5       . +71     933      467
  FlK      . 1     . 0       . 228      228     . +0      3        3       . +11     247      247
  ATY      . 7     . 2       . 4120     589     . +7      33       5       . +269    2061     294
   AD      . 1     . 0       . 540      540     . +0      1        1       . +6      221      221
  FTR      . 3     . 1       . 1802     601     . +8      31       10      . +90     1129     376
   TB      . 1     . 1       . 528      528     . +0      5        5       . +56     399      399
* Summary  . 29    . 11      . 13263    457     . +38     255      9       . +758    10433    360

..
Core Units for Niemcy, Finlandia:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Hauptquartier , 251/1 [W] , I SS Panzer Korps/HQ Sepp Dietrich , 4 bars , 468 exp , Niemcy , 11/2 ,0 kill,468 exp ,U:002 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Panzer Gren Rgt , 2 bars , 257 exp , Niemcy , 10/10 ,3 kill,257 exp ,U:004 ,
*  Panzergrenadiere (gep.) , 1 SS PzDiv ''Lssah''/2 Panzer Gren Rgt , 2 bars , 266 exp , Niemcy , 10/10 ,4 kill,266 exp ,U:010 ,
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''25 Panzer Gren Rgt , 2 bars , 276 exp , Niemcy , 10/10 ,2 kill,276 exp ,U:014 ,
*  Panzergrenadiere (gep.) , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''/26 Panzer Gren Rgt , 3 bars , 324 exp , Niemcy , 10/10 ,3 kill,324 exp ,U:015 ,  [+8 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Panzer Pionier Abt , 2 bars , 288 exp , Niemcy , 10/10 , Superior Maneuver ,4 kill,288 exp ,U:016 ,
*  Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''/12 Panzer Pionier Abt , 2 bars , 287 exp , Niemcy , 9/10 ,2 kill,287 exp ,U:020 ,  [+32 exp]

Czołg
*  Panther A , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Panzer Rgt/I , 5 bars , 835 exp , Niemcy , 8/10 , Devastating Fire ,42 kill,835 exp ,U:001 ,  [+50 exp]
 Tiger , 501 SS/ sPanzer Abt , 5 bars , 548 exp , Niemcy , 10/10 , Overwatch ,36 kill,548 exp ,U:003 ,  [+61 exp]
 Pz IVH , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Panzer Rgt/II , 3 bars , 316 exp , Niemcy , 8/10 ,12 kill,316 exp ,U:012 ,  [+19 exp]
 Panther A , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''/12 Panzer Rgt/I , 4 bars , 430 exp , Niemcy , 10/10 ,26 kill,430 exp ,U:021 ,  [+35 exp]
 Pz IVH , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''/12 Panzer Rgt/II , 4 bars , 497 exp , Niemcy , 7/10 , Fire Discipline ,30 kill,497 exp ,U:026 ,  [+47 exp]

Rozpoznanie
*  251/9 , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Panzer Aufkl Abt , 3 bars , 332 exp , Niemcy , 10/10 ,4 kill,332 exp ,U:006 ,
*  251/9 , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''/12 Panzer Aufkl Abt , 3 bars , 319 exp , Niemcy , 10/10 , Shock Tactics ,5 kill,319 exp ,U:022 ,  [+3 exp]

Artyleria ppanc.
*  JagdPz IV , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''12 PzJg Abt , 4 bars , 458 exp , Niemcy , 12/10 , Superior Maneuver ,5 kill,458 exp ,U:007 ,  [+49 exp]
*  StuG IIIF , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 StuG Abt , 4 bars , 475 exp , Niemcy , 9/10 , Liberator ,4 kill,475 exp ,U:018 ,  [+22 exp]

Artyleria uniwersalna
*  SdKfz 6/2 , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Flak Abt , 2 bars , 247 exp , Niemcy , 7/10 ,3 kill,247 exp ,U:008 ,  [+11 exp]

Artyleria
*  Hummel , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Panzer Art Rgt/I , 4 bars , 469 exp , Niemcy , 12/10 ,5 kill,469 exp ,U:005 ,  [+34 exp]
*  17cm K18 , SdKfz 9 , I SS Panzer Korps/501 sArt Abt , 3 bars , 338 exp , Niemcy , 12/10 , Fire Discipline ,9 kill,338 exp ,U:009 ,  [+24 exp]
*  15cm sFH18 , SdKfz 7 , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''/12 Panzer Art Rgt/I , 3 bars , 379 exp , Niemcy , 13/10 , Overwhelming Attack ,4 kill,379 exp ,U:011 ,  [+71 exp]
*  10.5cm leFH18M , SdKfz 7 , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Panzer Art Rgt/II , 3 bars , 368 exp , Niemcy , 13/10 ,6 kill,368 exp ,U:013 ,  [+42 exp]
*  15cm sFH18 , SdKfz 7 , 1 SS PzDiv ''Lssah''/1 Panzer Art Rgt/III , 2 bars , 271 exp , Niemcy , 12/10 ,4 kill,271 exp ,U:019 ,  [+22 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''/12 Panzer Art Rgt/II , 1 bars , 122 exp , Niemcy , 10/10 ,3 kill,122 exp ,U:027 ,  [+48 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 12 SS PzDiv ''Hitlerjugend''/12 Panzer Art Rgt/III , 1 bars , 114 exp , Niemcy , 10/10 ,2 kill,114 exp ,U:028 ,  [+28 exp]

Obrona plot.
*  8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , I SS Panzer Korps/501 Flak Abt , 2 bars , 221 exp , Niemcy , 10/10 ,1 kill,221 exp ,U:017 ,  [+6 exp]

Myśliwiec
*  Bf 109G-1 , JG 52 , 5 bars , 617 exp , Niemcy , 11/10 , Devastating Fire ,18 kill,617 exp ,U:023 ,  [+45 exp]
*  Bf 109E-4 , JG 27 , 4 bars , 485 exp , Niemcy , 10/10 ,10 kill,485 exp ,U:024 ,  [+18 exp]
+  Ta 152H-1 , JG 7 , 0 bars , 27 exp , Niemcy , 10/10 ,3 kill,27 exp ,U:029 ,  [+27 exp]

Bomb. taktyczny
*  Ju 87D , StG 2 , 3 bars , 399 exp , Niemcy , 11/10 , Resilience ,5 kill,399 exp ,U:025 ,  [+56 exp]

..
Player 1  Niemcy, Finlandia   has 38 units total (core+aux):
 10  INF
  5  TNK
  2  RCN
  3   AT
  3  FlK
  8  ATY
  1   AD
  5  FTR
  1   TB

#15
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Marzec 20, 2026, 06:49:07 PM
A nie rozwali to dalszych scenariuszy?
#16
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Marzec 20, 2026, 06:39:27 PM
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 04:50:03 PMNo właśnie myślałem, że Dania też została w międzyczasie zajęta i ją wyzwolimy  :huh?

Przy ataku z Danii to gracz zorganizuje dwie kolumny pancerne i przejedzie przez mapę. Desant nie jest potrzebny. Żadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota (Flensburg)  :laff

Odwrotnie zaś robi się ciekawie. VH na wyspie wymaga desantu. Desant nad lub po morzu to możliwość wprowadzenia okrętów. Radar na wysepce w sam raz do likwidacji przez komandosów.

Jak napisałem - plan był wcześniej ...
Jeśli chcesz zrobić odwrotnie - to rób!

Taka mała wiadomość od mnie ...
Nadeszła wiosna i czas zimowy się kończy --> mój również ulega ograniczeniu
Poganiałem Ciebie w styczniu i lutym --> teraz mogę nie wyrabiać --> jeszcze jedną plan-mapę mam przygotowaną(dalej nawet nie myślałem)
#17
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Marzec 20, 2026, 06:31:14 PM
Sprawdzam opcje kampanii i nie rozumiem opcji:
Use current / basic strength as defined (so no reset current to basic).

Czy to dotyczy wszystkich jednostek mających aktualną siłę różną od podstawowej?
Czy może tylko większą? - mam wrażenie że nie działa
Czy może korekta jeśli obecna siła przekracza tą, która wynika z doświadczenia (belek)?
Czy tylko mniejszą?

#18
Ranking Generałów 2026 / Odp: Waldzios - W14 ARMIA POLS...
Ostatnia wiadomość przez Mariusz - Marzec 20, 2026, 06:29:00 PM
o.k Dzieki
#19
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Marzec 20, 2026, 05:13:53 PM
Cytat: Waldzios w Marzec 20, 2026, 05:08:14 PM
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 04:50:03 PMŻadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota  :laff
Jakiś pomysłowy adwersarz mógłby zastosować masowe pola minowe...
Jeśli sugerować się wojną w Afganistanie, to sowieci raczej min nie oszczędzali.

Dzięki za pomysł. Dołożę jeszcze zapory czołgowe albo nowe bunkry ppanc (są zjawiskowe - zasięg strzału 3 i atak plot - ciężko to zlikwidować) z opcją Blow po zniszczeniu i teren będzie nie do przejścia.
A miasta tak ufortyfikuję, aby trzeba było użyć bombowców strategicznych - USA zrówna z ziemią niemieckie miasta.  :burn
A przy okazji będzie pomysł na nowy obrazek.
#20
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Marzec 20, 2026, 05:08:14 PM
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 04:50:03 PMŻadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota  :laff
Jakiś pomysłowy adwersarz mógłby zastosować masowe pola minowe...
Jeśli sugerować się wojną w Afganistanie, to sowieci raczej min nie oszczędzali.

Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 04:56:50 PMA jak powinna być ustawiona opcja scenariusza: DD, CV and LC can fire as FlaKs?
Bezwzględnie wyłączona.