Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 09:34:54 PMDlaczego niszczyciele mają cechę: Brak kary za brak amunicji?Ponieważ w ich przypadku amunicja reprezentuje ilość rakiet podstawowych typów (przeciw-okrętowe, przeciw-lotnicze, taktyczne itd). Nie reprezentuje całego uzbrojenia pomocniczego (systemy artyleryjskie, systemy obrony bezpośredniej, itd).
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 06:31:14 PMSprawdzam opcje kampanii i nie rozumiem opcji:Nie mam pojęcia.
Use current / basic strength as defined (so no reset current to basic).
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(468)
INF Panzergrenadiere . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +0(257)
INF Panzergrenadiere (gep.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +0(266)
INF Panzergrenadiere . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +0(276)
INF Panzergrenadiere (gep.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +8(324)
INF Sturmpioniere 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +0(288)
INF Sturmpioniere 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(2) +32(287)
TNK Panther A 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(42) +50(835)
TNK Tiger 8 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +9(36) +61(548)
TNK Pz IVH 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(12) +19(316)
TNK Panther A 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . +4(26) +35(430)
TNK Pz IVH 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . +4(30) +47(497)
RCN 251/9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +0(332)
RCN 251/9 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(5) +3(319)
AT JagdPz IV 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(5) +49(458)
AT StuG IIIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +22(475)
FlK SdKfz 6/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(3) +11(247)
ATY Hummel . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +34(469)
ATY 17cm K18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(9) +24(338)
ATY 15cm sFH18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +71(379)
ATY 10.5cm leFH18M 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . +3(6) +42(368)
ATY 15cm sFH18 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(4) +22(271)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(3) +48(122)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(2) +28(114)
AD 8.8cm FlaK 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(1) +6(221)
FTR Bf 109G-1 . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . +3(18) +45(617)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . . +2(10) +18(485)
FTR Ta 152H-1 . . . . . . 2 . 1 . . . . . . . . . +3(3) +27(27)
TB Ju 87D . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +56(399)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 28 . . . . . 8 . 2 . . . . . . . . . +38 +758
For Campaign 144 33 18 2 . 2 36 . 15 5 . . . . . . . . +255 +10433
Total Kills (core + aux) 165 40 20 3 . 2 43 . 15 7 . . . . . . . . +295
Total Loses (core + aux) 16 1 3 1 . 1 2 . . . . . . . . . . . +24
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 7 . 1 . 2390 341 . +0 18 3 . +40 2166 309
TNK . 5 . 3 . 2376 475 . +20 146 29 . +212 2626 525
RCN . 2 . 1 . 624 312 . +1 9 5 . +3 651 326
AT . 2 . 2 . 655 328 . +2 9 5 . +71 933 467
FlK . 1 . 0 . 228 228 . +0 3 3 . +11 247 247
ATY . 7 . 2 . 4120 589 . +7 33 5 . +269 2061 294
AD . 1 . 0 . 540 540 . +0 1 1 . +6 221 221
FTR . 3 . 1 . 1802 601 . +8 31 10 . +90 1129 376
TB . 1 . 1 . 528 528 . +0 5 5 . +56 399 399
* Summary . 29 . 11 . 13263 457 . +38 255 9 . +758 10433 360
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 04:50:03 PMNo właśnie myślałem, że Dania też została w międzyczasie zajęta i ją wyzwolimy![]()
Przy ataku z Danii to gracz zorganizuje dwie kolumny pancerne i przejedzie przez mapę. Desant nie jest potrzebny. Żadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota (Flensburg)![]()
Odwrotnie zaś robi się ciekawie. VH na wyspie wymaga desantu. Desant nad lub po morzu to możliwość wprowadzenia okrętów. Radar na wysepce w sam raz do likwidacji przez komandosów.
Cytat: Waldzios w Marzec 20, 2026, 05:08:14 PMCytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 04:50:03 PMŻadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.Jakiś pomysłowy adwersarz mógłby zastosować masowe pola minowe...
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota![]()
Jeśli sugerować się wojną w Afganistanie, to sowieci raczej min nie oszczędzali.
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 04:50:03 PMŻadnej finezji. Okręty też nie będą potrzebne, bo po co pływać (desant), skoro można lądem.Jakiś pomysłowy adwersarz mógłby zastosować masowe pola minowe...
Żeby była potrzeba desantu to musiał bym zrobić linię Maginota![]()
Cytat: Jaro w Marzec 20, 2026, 04:56:50 PMA jak powinna być ustawiona opcja scenariusza: DD, CV and LC can fire as FlaKs?Bezwzględnie wyłączona.
Strona utworzona w 0.039 sekund z 14 zapytaniami.