Ostatnie wiadomości

#21
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Listopad 09, 2026, 08:24:11 PM
Cytat: Waldzios w Listopad 08, 2026, 05:08:18 PMDodatkowo, trochę dziwi skłonność (autorów) do stosowania SCUD'ów, przy jednoczesnej niechęci do wykorzystania FROG'ów.
Co to jest FROG? A skoro nie wiem to i nie stosowałem. SCUDY były głównie jako wyzwanie dla grup mobilnych, aby ich istnienie miało jakiś cel.

Z artylerią dalekosiężną to ostrożnie. Dlaczego? Czerwoni mają sporo środków rozpoznania i dodatki poprawiające widzenie. Trzeba być uważnym a przypadkowe ujawnienie naszej jednostki może sporo kosztować.
#22
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Mario - Listopad 09, 2026, 08:02:44 PM
Mi  przytrafił się deszcz-ale krótko padało.
Mam już aktualny silnik, ale nie chciało mi się jeszcze grać od początku :) .
4 scenariusz już na nowym.
#23
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - W20 "Kierunek Ws...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Listopad 09, 2026, 06:37:03 PM
TOBRUK

Sprzedałem Brandenburczyków.
Kupiłem 6 Pułk Grenadierów Pancernych SS.
11 SS,porobiłem apgrejty...Batalion Rozpoznawczy,Batalion Pionierów,Batalion ppanc.

Bitwa nie jest trudna.
I coś co zawsze mnie wkurza walcząc w afryce...silny RAF.
Kasy mało...oszczędzam.


 OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: W20 KIERUNEK WSCHÓD v.4.7,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:58
 2   TOBRUK , #1 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 114  *  Average: 57

BV:2   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #1  TOBRUK,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 264 , Current prestige is 221
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive   Using map: 141
if BV: +  0, #2  ??? , cap 1000,  9 turns prestige: 440
if V : +  0, #2  ??? , cap 1000, 11 turns prestige: 500
if TV: +  0, #2  ??? , cap 1000, 13 turns prestige: 560
Ls: Loss , turn prestige: 560

Piechota
*  MG Schutzen , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/5 Panzer Gren Rgt ''Totenkopf'' , 0 bars , 98 exp , Niemcy , 6/10 ,U:015 ,  [+53 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Pionier Abt , 0 bars , 26 exp , Niemcy , 10/10 ,U:016 ,  [+2 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Panzer Pionier Abt , 1 bars , 125 exp , Niemcy , 11/10 ,U:017 ,  [+31 exp]
 MG Schutzen , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/6 Panzer Gren Rgt ''Theodor Eicke'' , 0 bars , 52 exp , Niemcy , 6/10 ,U:018 ,  [+52 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] , SS Panzer Korps/HQ Hansen , 4 bars , 426 exp , Niemcy , 14/2 ,U:019 ,

Czołg
*  Pz IVD , SS Panzer Kampfgruppe ''Peiper'' , 1 bars , 167 exp , Niemcy , 13/10 ,U:011 ,  [+42 exp]
*  Pz IVD , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/sKompanie , 1 bars , 172 exp , Niemcy , 12/10 ,U:012 ,  [+48 exp]
*  Pz IIIG , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/I , 1 bars , 183 exp , Niemcy , 10/10 ,U:013 ,  [+60 exp]
*  Pz IIIG , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''.Panzer Abt ''Hermann Von Salza'' , 0 bars , 79 exp , Niemcy , 14/10 ,U:014 ,

Rozpoznanie
*  PSW 231 (8-Rad) , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Aufklk Abt , 1 bars , 141 exp , Niemcy , 9/10 ,U:009 ,  [+15 exp]
*  PSW 231 (8-Rad) , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Panzer Aufkl Abt , 1 bars , 110 exp , Niemcy , 12/10 ,U:010 ,  [+34 exp]

Artyleria ppanc.
*  StuG IIIA , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Jagdpqnzer Abt , 0 bars , 44 exp , Niemcy , 11/10 ,U:006 ,  [+6 exp]
*  SdKfz 8/Flak 18 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Jagdpanzer Abt , 2 bars , 207 exp , Niemcy , 14/10 ,U:008 ,  [+118 exp]

Artyleria uniwersalna
*  SdKfz 6/2 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Flak Abt , 1 bars , 127 exp , Niemcy , 14/10 , All Weather Combat ,U:003 ,  [+54 exp]
*  SdKfz 7/1 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Flak Abt , 1 bars , 147 exp , Niemcy , 9/10 , Reconnaissance Movement ,U:007 ,  [+85 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Paner Art Rgt/III , 0 bars , 98 exp , Niemcy , 14/10 ,U:004 ,  [+13 exp]
*  10.5cm leFH18M , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/II , 0 bars , 46 exp , Niemcy , 6/10 ,U:005 ,  [+23 exp]

Myśliwiec
*  Bf 109E-4 , JG 50 , 1 bars , 143 exp , Niemcy , 12/10 ,U:002 ,  [+80 exp]

Bomb. taktyczny
*  Ju 87B , StG 2 , 1 bars , 102 exp , Niemcy , 14/10 ,U:001 ,  [+90 exp]

..
Player 1  Niemcy   has 20 units total (core+aux):
  5  INF
  4  TNK
  2  RCN
  2   AT
  2  FlK
  2  ATY
  1  FTR
  2   TB

..
Player 2  Wielka Brytania   has 7 units total (core+aux):
  1  INF
  1  TNK
  1  RCN
  1  ATY
  1   AD
  1  FTR
  1   TB

 
#24
Ranking Generałów 2026 / Hansen - W20 "Kierunek Wschód'...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Listopad 09, 2026, 06:30:44 PM
Chyba nigdy nie grałem tej kampanii...jakoś sobie nie przypominam.

Wystawiłem ''Korpus Pancerny'' i ruszyłem do boju.
Bitwa łatwa...ale kasy zero.

OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: W20 KIERUNEK WSCHÓD v.4.7,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1  BENGHAZI , #0 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 55  *  Average: 55

BV:1  V:0  TV:0  L:0 
..
Current scenario: #0  BENGHAZI,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 0
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive  Using map: 116
if BV: +  0, #1  ??? , cap 1000,  8 turns prestige:  0
if V : +  0, #1  ??? , cap 1000, 10 turns prestige:  0
if TV: +  0, #1  ??? , cap 1000, 12 turns prestige:  0
Ls: Loss , turn prestige:  0


Piechota
*  MG Schutzen , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/5 Panzer Gren Rgt ''Totenkopf'' , 0 bars , 45 exp , Niemcy , 11/10 ,U:015 ,  [+13 exp]
*  Sturmpioniere 38 , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Pionier Abt , 0 bars , 24 exp , Niemcy , 11/10 ,U:016 ,  [+21 exp]
*  Pioniere , 251/1 [W] , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Panzer Pionier Abt , 0 bars , 94 exp , Niemcy , 14/10 ,U:017 ,  [+4 exp]
*  Brandenburger 40 , 251/1 [W] ,  , 1 bars , 185 exp , Niemcy , 9/10 ,U:018 ,  [+98 exp]
*  Hauptquartier , 251/1 [W] ,  , 4 bars , 426 exp , Niemcy , 14/2 ,U:019 ,

Czołg
*  Pz IVD ,  , 1 bars , 125 exp , Niemcy , 14/10 ,U:011 ,  [+28 exp]
*  Pz IVD ,  , 1 bars , 124 exp , Niemcy , 14/10 ,U:012 ,  [+30 exp]
*  Pz IIIG ,  , 1 bars , 123 exp , Niemcy , 12/10 ,U:013 ,  [+78 exp]
*  Pz IIIG ,  , 0 bars , 79 exp , Niemcy , 14/10 ,U:014 ,

Rozpoznanie
*  PSW 231 (8-Rad) , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Aufklk Abt , 1 bars , 126 exp , Niemcy , 9/10 ,U:009 ,  [+53 exp]
*  PSW 231 (6-Rad) , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Panzer Aufkl Abt , 0 bars , 76 exp , Niemcy , 14/10 ,U:010 ,

Artyleria ppanc.
*  MG 34 , Opel Blitz 4x4 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Jagdpqnzer Abt , 0 bars , 38 exp , Niemcy , 14/10 ,U:006 ,  [+15 exp]
*  SdKfz 8/Flak 18 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Jagdpanzer Abt , 0 bars , 89 exp , Niemcy , 14/10 ,U:008 ,  [+74 exp]

Artyleria uniwersalna
*  SdKfz 6/2 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Flak Abt , 0 bars , 73 exp , Niemcy , 14/10 ,U:003 ,  [+57 exp]
*  SdKfz 7/1 , 11 SS PzGrenDiv ''Nordland''/11 Flak Abt , 0 bars , 62 exp , Niemcy , 14/10 ,U:007 ,  [+62 exp]

Artyleria
*  15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Paner Art Rgt/III , 0 bars , 88 exp , Niemcy , 14/10 ,U:004 ,  [+37 exp]
*  10.5cm leFH18M , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/II , 0 bars , 23 exp , Niemcy , 14/10 ,U:005 ,  [+13 exp]

Myśliwiec
*  Bf 109E-4 , JG 50 , 0 bars , 63 exp , Niemcy , 12/10 ,U:002 ,  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
*  Ju 87B , StG 2 , 0 bars , 12 exp , Niemcy , 14/10 ,U:001 ,  [+8 exp]

..
Player 1  Niemcy  has 19 units total (core+aux):
  5  INF
  4  TNK
  2  RCN
  2  AT
  2  FlK
  2  ATY
  1  FTR
  1  TB

..
Player 2  Wielka Brytania  has 2 units total (core+aux):
  2  INF

 
#25
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Listopad 08, 2026, 10:39:19 PM
Cytat: sympatyk w Listopad 08, 2026, 10:19:02 PMAle ciekawi mnie również pogoda - u nikogo nie padało do tej pory? - a jak padało, to w której turze?
Nie przytrafił mi się jeszcze (3 scenariusze) deszcz.
#26
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Listopad 08, 2026, 10:19:02 PM
Pewnie Jarek rozważy dodanie Łuny, choć ustaliliśmy w tamtym roku, że rakiet nie będzie w początkowych scenariuszach ...bo już były i zrezygnowano ...
Ale ciekawi mnie również pogoda - u nikogo nie padało do tej pory? - a jak padało, to w której turze?
I kwestia aktualnego efila - Mario masz nieaktualny - obowiązuje GusOpen ver. 7.7.19 od 6 dni
#27
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Listopad 08, 2026, 08:05:18 PM
Cytat: Mario w Listopad 08, 2026, 05:55:29 PMTym bardziej, że mamy do dyspozycji odpowiednik MGM-52 Lance. :)
Wbrew pozorom, 'MGM-52 Lance' nie był bezpośrednim odpowiednikiem FROG'ów. Nie występował na szczeblu dywizji, jak FROG'i. Po względem struktury dowodzenia bliżej mu do SCUD'a.

W interesującym nas okresie, bezpośrednim odpowiednikiem FROG'ów w armii NATO (pod względem zastosowania, i struktury dowodzenia) były samobieżne haubice M110 203mm, i armaty M107 175mm.
Dopiero od 1983 wspominane systemy były zastępowane przez M270 MLRS.
#28
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Mario - Listopad 08, 2026, 05:55:29 PM
Jeden zestaw Łuna-M na bitwę w wydzielonej grupie Acz, aż tak bardzo nie zmienił by koncepcji a trochę utrudnił by graczowi rozgrywkę. Tym bardziej, że mamy do dyspozycji odpowiednik MGM-52 Lance. :)
#29
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Waldzios - Listopad 08, 2026, 05:08:18 PM
Cytat: Mario w Listopad 08, 2026, 04:25:35 PMCzerwonym można dołożyć jakieś zestawy artylerii dalekonośnej i rakietowej.
Zgadzam się co do generalnego braku artylerii dalekonośnej w scenariuszach, w szczególności zestawów rakietowych FROG.
Dodatkowo, trochę dziwi skłonność (autorów) do stosowania SCUD'ów, przy jednoczesnej niechęci do wykorzystania FROG'ów.

Z historyczno-sprzetowego punktu widzenia, skoro w scenariuszach powszechnie występuje dywizyjna artyleria (Akacje), dywizyjna artyleria rakietowa (Grady) oraz dywizyjna obrona plot (Kuby / Osy), to powinny pojawić się również (dywizyjne) taktyczne zestawy rakietowe (Łuna-M).

Z drugiej strony, muszę przyznać, że na tym etapie prac nad kampanią, dodanie wyrzutni FROG mogłoby znacząco wpłynąć na oryginalną koncepcje scenariuszy.
Trudno to zmieścić w zakresie "minimalnych" poprawek, więc jestem skłonny przymknąć oko.
#30
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Mario - Listopad 08, 2026, 04:25:35 PM

Zagrałem trzeci scenariusz-pierwszy ofensywny.

Nowi liderzy z drugiego scenariusza.

Świetnego lidera w trakcie otrzymuje Łasica CS.
B-52G Stratofortress dostaje rewelacyjnego lidera DF.

Za BV w drugiej bitwie otrzymuję super nagrodę M1 Abrams

Zakupy

Kolejnego F-4E Phantom II z tych samych powodów co poprzedniego

I kolejną Łasicę-do ataków na baterie pelot.

Poziom trudności średni.

Taktyka najpierw aktywna obrona a następnie atak na osłabione przez lotnictwo siły UW.
Lewe skrzydło, oddziały UK i RFN, skupione między Ortenberg a Gelnhausen.   
Jednostki te we współpracy z lotnictwem niszczą siły W atakujące z rejonu Fuldy (najpierw siły RFN  likwidują słabsze oddziały z DDR a następnie oddział z UK niszczą jednostki ACz).

Centrum i lewe skrzydło składające się z sił USA(aux i core) zatrzymuje a następnie niszczy  w rejonie  lasu na  południowy -zachód od Hungen osłabione prze lotnictwo siły czerwonych. Atakuję najpierw zestawy pelot i artylerię, następnie  osłabiam  przez B-52G czołgi. Następnie częścią sił atakuję w kierunku Alsfeld a resztą  w kierunku na Marburg.


Kolejne działania są na prawej flance. Oddziały RFN atakują w kierunku na Hebrstein i Fuldę,
Wojska UK z kolei w kierunku Bad Kissingen (wydaje mi się, że mogłem przyspieszyć te działania).

W miedzy czasie pojawia się komunikat o Scudzie i S-300 (nie zauważyłem kiedy urwało mi jeden pkt. siły ze zestawu Patriot). Dostajemy grupę poszukiwawczą, która przydaje się do innych celów. Mój zestaw-
Łasice+ Sr-71 niszczy problematyczne wyrzutnie.

Pewnym zaskoczeniem jest atak silnego zgrupowania w kierunku na Alsfeld (wiedziałem, że przemieszczają się z kierunku Eisenach, ale trochę je zlekceważyłem). Taktycznie pozwoliłem resztką zająć zburzone Alsfeld a następnie osłabione przez lotnictwo jednostki ACz zostały wyparte i zniszczone.

Na koniec zająłem się zajęciem Eisenach. Lotnictwo głównie Łasice  i B-52G upolowały chroniące lotnisko i miasto zestawy pelot i artylerię a następnie SF zajęły samo miasto (na lotnisko zabrakło czasu-za późno sobie przypomniałem, że są tam pkt. prestiżu do zdobycia) :embarrassed:
W między czasie  RF-4C dostał super lidera CS (mam szczęście do tego lidera :)

Uwagi:

Ciekawy scenariusz.  Wojska UW dosyć silne ale przy dobrym uszykowaniu sił lądowych i przemyślanych atakach lotnictwa mamy dużą przewagę.
Łasice i B-52G z liderem robią różnice.

Można dodać jakąś akcję Specnazu (tylko więcej niż jedna jednostka) na  lotnisko jak we wcześniejszym scenariuszu- będzie spory problem (duże odległości).

Czerwonym można dołożyć jakieś zestawy artylerii dalekonośnej i rakietowej.