Ostatnie wiadomości

#21
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 09, 2026, 10:05:17 PM
To są te niuanse wynikające z różnic działania AI i różnic w sprzęcie graczy. Dochodzi też różnica w chęci do ryzyka.
Nie wiem jak bardzo na północ rozpoznałeś Blackbirdem i czy masz pewność, że nie ma tam gdzieś dalej OPL. Ja nie dałem rady tak daleko rozpoznać - miałem tylko Hawkeya - brak Sentry czy Blackbirda (może to nienajlepsza decyzja była). Dlatego nie wysyłałem myśliwców tak daleko.
Spadochroniarze u Ciebie polecieli bardziej nad ląd a u mnie całkiem nad wodą. U mnie nie weszli w zasięg OPL.
Ty msz dwie Lance więc potencjalnie możesz wyeliminować jednego Piona w każdej rundzie. A jak nie będzie Pionów to nawet nie musisz się za bardzo cofać.

Zmieniłem bombowce na takie o zasięgu 1 i zmniejszyłem ich ilość do 6 plus osłona myśliwska. Przystrzygłem też trochę myśliwce, aby było ich niej, z mniejszym albo wcale atakiem lądowym i bez ruchu fazowego.
Teraz to gracz będzie musiał mieć naprawdę dużego pecha aby stracić jednostkę w nalocie (wciąż to jest jednak możliwe). Zagram to zobaczę jak ot działa.

Ale to już jutro.
#22
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Kwiecień 09, 2026, 09:39:08 PM
Ponieważ ta gra zmierza w stronę technologi --> kto ma lepszą, ten wygrywa, to
początek 2 tury
zwiad Blackbird -- odsłania się widok -- można ugryźć trochę lotnictwa (z po za zasięgu S75M Wołochow) przez mysliwce, ale 2 dolne czerwone berety są w zasięgu naszej p-lot o zasięgu 35 (1 obrazek)
Dodatkowo odsłoniły się artylerie - 2S7 pion jest w zasięgu naszych Lanc i nie pożyje




#23
Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne / Odp: Gustlik Efile dla Open Ge...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 09, 2026, 09:33:31 PM
Zerknij jeszcze proszę na statystyki obronne Wombatów. Wygląda mi, że holowany i jeep mają większą GD niż wersja APC.
A obrona przed samolotami jest większa dla mniejszych celów?
#24
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 09, 2026, 08:39:06 PM
Cytat: Waldzios w Kwiecień 04, 2026, 03:54:28 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 04, 2026, 03:03:32 PMChyba nie wiem, o których działach piszesz...
Pisałem o 120mm działach bezodrzutowych L6 Wombat.
Wspomniane jednostki znajdują się w klasie AT.
Jest tam wersja holowana i dwie samobieżne (jeep i APC).
Główną zaletą są solidne parametry ataku (HA=34 SA=12).

BTW. Co do brytyjskich recon'ów, to właśnie zauważyłem, że zapomniałem dodać zwykłego jeep'a / land rovera.
W razie potrzeby, pożycz tymczasowo od amerykanów. Uzupełnię przy najbliższej okazji.
Ciekawe przewidywania starcia:
L6 Wombat (po ruchu) : 9K34 Srela-3 manpad + Special Munition attachment (Ent 4 w mieście) - atak z 2 hex
SA 16, GD 6 INI 8 : SA 2, GD 6, Ini 5
Lose Wombat 3 : Manpad 1
Wombat dostaje bęcki od manpada? Dodatek?
Bez dodatku na mnpadzie mamy 2:1
#25
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 09, 2026, 08:29:31 PM
Cytat: sympatyk w Kwiecień 09, 2026, 07:41:25 PMWysłałem pliki do 9 scenariusza (#08)

Proponuję BV- 15 tur, V- 17 tur, TV- 20 tur(jak było)
Wybrałeś obrazek. Dobrze, bo nie mogłem się zdecydować.
Podobają mi się Twoje informacje o jednostkach. Dla tych, co nie mają zacięcia wojskowego są fajnym smaczkiem w grze.
#26
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 09, 2026, 07:45:14 PM
Cieszę się że większość bitwy przebiega dobrze i nie sprawia problemu. Bombowców jest 9 plus 3 myśliwce. Dodatkowo gdzieś jest śmigłowiec i kilka myśliwców.

Najgorszy wypadek jest, gdy któryś z nich (TU mają widzenie 4) nadzieje się na jakiś mój samolot i w jego zasięgu widzenia znajdą się moje wojska. Wtedy zleci się ich cała chmara a nie ma takie plotki, która ma wystarczająco amunicji aby ich odeprzeć. Efekt - po 3-4 atakach jakaś moja jednostka zginie.

Turę wcześniej czerwone samoloty znajdują się w strefie widoczności czerwonych i w strefie opl czerwonych.
Bezpośredni atak na nie nie ma sensu, bo w turze czerwonej oberwiemy od plot.
Jeśli masz Patriota to jeden spadnie. Drugiego może sięgnie Bloodhound ale wątpliwe. Na resztę można zastawić pułapki o ile się to od początku zaplanowało.
Gracz ma do dyspozycji sporo celów dla myśliwców w tym myśliwce eskortujące spadochroniarzy i samych spadochroniarzy.

Sporo zależy od szczęścia. Jeśli nie wykryją moich jednostek naziemnych to spoko. Będą atakować na tyłach w różnych sektorach i wtedy opl da radę. Ale jeśli na samym początku wykryją jakąś jednostkę naziemną to wszystkie porzucą OH i ją zaatakują. 9 bombowców w jednym sektorze... Kaplica.

Chciałbym, aby gracza nie spotkała przykra niespodzianka utraty jednostki.
#27
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Kwiecień 09, 2026, 07:41:25 PM
Wysłałem pliki do 9 scenariusza (#08)

Proponuję BV- 15 tur, V- 17 tur, TV- 20 tur(jak było)
#28
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - G38 "GERMAN ELIT...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Kwiecień 09, 2026, 06:45:49 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G38H GERMAN ELITE UNIT v.5.1 (Hard),  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   THE BEGINNING , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Pz IVD
 2   PRAGUE , #1 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Brandenburger 40
 3   FALL WEISS , #2 , Brilliant Victory , score:65
 4   WESSERUBUNG , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Fw 189A-1
 5   BELGIUM , #4 , Brilliant Victory , score:64
 6   AMIENS , #5 , Brilliant Victory , score:70
 7   ST. MALO , #6 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Fw 190A-2
 8   THERMOPYLAE , #7 , Brilliant Victory , score:75
 9   CORINTH , #8 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: Ju 88A-4 (t)
10   BARBAROSSA , #9 , Brilliant Victory , score:67
11   MINSK , #10 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Bf 110F
12   CAULDRON , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Bf 109G-1
13   LOCHWICA , #12 , Brilliant Victory , score:71
14   BRYANSK , #13 , Brilliant Victory , score:68
15   BALKANS , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   LADOGA , #15 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: StuH 42
17   LADOGA II , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   ONEGA , #17 , Brilliant Victory , score:64
19   ARKHANGELSK , #18 , Brilliant Victory , score:77  +++  Proto: Flakpanzer 38(t) Gepard
20   STALINGRAD , #19 , Brilliant Victory , score:77
21   ROSTOV , #20 , Brilliant Victory , score:65
22   RALLY TO KHARKOV , #21 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Kradschutzen 43
23   KHARKOV - OFFENSIVE , #22 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: Fw 190G-3R-5
24   PARTISANS , #23 , Brilliant Victory , score:76
25   BATTLE OF THE TANKS , #24 , Brilliant Victory , score:73
26   OPERATION "SWORD" , #25 , Brilliant Victory , score:65
27   WILD HORDE , #26 , Brilliant Victory , score:70  +++  Proto: Hetzer
28   JACK FROST , #27 , Brilliant Victory , score:75
29   ODESSA OPERATION , #28 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: Me 262A-5
30   CRIMEA HELL , #29 , Brilliant Victory , score:72  +++  Proto: Me 262A-5
31   STALINGRAD 44 , #30 , Brilliant Victory , score:81
32   KAZAN , #31 , Brilliant Victory , score:69
33   ON THE EAST , #32 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: Me 262C-1
34   EKATERINBURG , #33 , Brilliant Victory , score:70
35   COUNTERATTACK UNDER UFA , #34 , Brilliant Victory , score:69
36   STALINGRAD III , #35 , Brilliant Victory , score:73  +++  Proto: Ardelt Waffentrager
37   ASTRACHAN , #36 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 2580  *  Average: 69

BV:37  V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #36 ASTRACHAN,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 460
Army cost: 17054 , Current prestige is 2845
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive   Using map: 36
if BV: +1200, #37 GROZNY , cap disabled, 12 turns prestige:  75
if V : +800, #37 GROZNY , cap disabled, 15 turns prestige:  75
if TV: +500, #37 GROZNY , cap disabled, 19 turns prestige:  75
Ls: Loss , turn prestige:  75

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Panzergrenadiere            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(23)  +0(827)
INF    Sturmpioniere 38            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(21)  +2(943)
INF    Panzergrenadiere 44 (gep.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(28)  +48(1096)
INF    Hauptquartier               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(331)
INF    Panzergrenadiere 44 (gep.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(38)  +30(1046)
INF    Fallschirm 38               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(20)  +0(1188)
INF    Panzergrenadiere            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(14)  +0(811)
INF    Sturmpioniere 38            1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(14)  +9(639)
TNK    Pz IVH                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(110) +0(2169)
TNK    Panther G                   2   .   1   .   .   .   3   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +7(197) +85(3099)
TNK    Tiger II                    .   1   1   1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(145) +38(2643)
TNK    Panther G                   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(103) +58(1538)
TNK    Pz IVH                      3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(63)  +38(1301)
TNK    Tiger II                    2   .   .   .   .   .   1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(144) +31(2357)
RCN    251/9                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(19)  +0(974)
RCN    251/9                       .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(9)   +0(593)
 AT    JagdPz IV/70                .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(39)  +0(1445)
 AT    JagdPz IV/70                1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(30)  +39(1264)
FlK    Flakpanzer IV Mobelwagen    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +0(435)
FlK    Flakpanzer IV Mobelwagen    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +0(495)
ATY    10.5cm leFH18M              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(21)  +3(1015)
ATY    Hummel                      .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(48)  +22(1012)
ATY    15cm sFH 37(t)              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(46)  +19(941)
ATY    21cm K38/39                 .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(72)  +39(1344)
ATY    Hummel                      .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(31)  +49(1058)
ATY    10.5cm leFH18M              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(16)  +0(829)
ATY    15cm sFH 37(t)              .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(20)  +55(937)
ATY    21cm NbWf42                 2   .   2   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +5(73)  +27(1534)
 AD    8.8cm FlaK 36               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +0(429)
FTR    Bf 109G-6                   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(25)  +6(1437)
FTR    Bf 109G-6                   1   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(31)  +53(1249)
FTR    Bf 109G-6                   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(33)  +88(1483)
FTR    Me 262A-1                   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(31)  +58(1716)
FTR    Bf 109G-6                   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(38)  +26(1184)
FTR    Me 262A-1                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(38)  +105(1550)
FTR    Me 262A-5                   .   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(2)   +10(677)
 TB    Ju 87G                      .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(73)  +173(2694)
 TB    HS 129B-3                   .   .   2   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(99)  +89(3022)
 TB    Fw 189A-1                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(3)   +30(710)
 TB    Ju 87G                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(38)  +48(1805)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario               14   2   8   4   .   .   7   3   4   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +42     +1278
       For Campaign              675 136 184 130  70 154 234  27  93  51   .   .   6   .   .   1   1   .  +1762   +51820
       Total Kills (core + aux)  753 146 211 144  76 162 263  29  98  53   .   .   6   .   .   1   1   .  +1943
       Total Loses (core + aux)   19   2   2   7   .   1   5   1   .   7   .   .   .   .   .   .   .   .  +44 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 8     . 2       . 3670     459     . +1      158      20      . +89     6881     860
  TNK      . 6     . 4       . 4412     735     . +20     762      127     . +250    13107    2185
  RCN      . 2     . 1       . 936      468     . +0      28       14      . +0      1567     784
   AT      . 2     . 0       . 1404     702     . +1      69       35      . +39     2709     1355
  FlK      . 2     . 0       . 704      352     . +0      6        3       . +0      930      465
  ATY      . 8     . 3       . 6156     770     . +9      327      41      . +214    8670     1084
   AD      . 1     . 0       . 756      756     . +0      1        1       . +0      429      429
  FTR      . 7     . 3       . 6612     945     . +7      198      28      . +346    9296     1328
   TB      . 4     . 2       . 3060     765     . +4      213      53      . +340    8231     2058
* Summary  . 40    . 15      . 27710    693     . +42     1762     44      . +1278   51820    1296

..
Core Units for Niemcy:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/5 Panzer Gren Rgt ''Totenkopf'' , 5 bars , 827 exp , Niemcy , 15/10 ,23 kill,827 exp ,U:001 ,
*  Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Pionier Abt , 5 bars , 943 exp , Niemcy , 14/10 , Liberator ,21 kill,943 exp ,U:002 ,  [+2 exp]
*  Panzergrenadiere 44 (gep.) , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/6 Panzer Gren Rgt ''Theodor Eicke'' , 5 bars , 1096 exp , Niemcy , 14/10 ,28 kill,1096 exp ,U:003 ,  [+48 exp]
*  Hauptquartier , Opel Blitz 4x4 , IV SS Panzer Korps/HQ Herbert ''Papa'' Gille , 3 bars , 331 exp , Niemcy , 10/1 ,0 kill,331 exp ,U:011 ,
*  Panzergrenadiere 44 (gep.) , 5 SS PzDiv ''Viking''/9 Panzer Gren Rgt ''Germania'' , 5 bars , 1046 exp , Niemcy , 13/10 ,38 kill,1046 exp ,U:012 ,  [+30 exp]
 Fallschirm 38 , 500/600 SS , 5 bars , 1188 exp , Niemcy , 15/10 ,20 kill,1188 exp ,U:026 ,
 Panzergrenadiere , 251/1 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/10 Panzer Gren Rgt ''Westland'' , 5 bars , 811 exp , Niemcy , 15/10 , Shock Tactics ,14 kill,811 exp ,U:030 ,
 Sturmpioniere 38 , 251/16 [W] , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Pionier Abt , 5 bars , 639 exp , Niemcy , 15/10 ,14 kill,639 exp ,U:031 ,  [+9 exp]

Czołg
*  Pz IVH , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/II , 5 bars , 2169 exp , Niemcy , 15/10 , Overwhelming Attack ,110 kill,2169 exp ,U:007 ,
+  Panther G , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Rgt/I , 5 bars , 3099 exp , Niemcy , 13/10 , Overwatch ,197 kill,3099 exp ,U:013 ,  [+85 exp]
 Tiger II , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/sKompanie , 5 bars , 2643 exp , Niemcy , 13/10 , Extended Front ,145 kill,2643 exp ,U:017 ,  [+38 exp]
 Panther G , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Rgt/II , 5 bars , 1538 exp , Niemcy , 15/10 ,103 kill,1538 exp ,U:023 ,  [+58 exp]
 Pz IVH , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 panzer Rgt/I , 5 bars , 1301 exp , Niemcy , 15/10 ,63 kill,1301 exp ,U:024 ,  [+38 exp]
 Tiger II , SS Panzer Kampfgruppe ''Peiper'' , 5 bars , 2357 exp , Niemcy , 14/10 , Resilience ,144 kill,2357 exp ,U:036 ,  [+31 exp]

Rozpoznanie
*  251/9 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Aufkl Abt , 5 bars , 974 exp , Niemcy , 15/10 , Combat Support ,19 kill,974 exp ,U:006 ,
 251/9 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzere Aufkl Abt , 5 bars , 593 exp , Niemcy , 15/10 ,9 kill,593 exp ,U:033 ,

Artyleria ppanc.
*  JagdPz IV/70 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 PzJg Abt , 5 bars , 1445 exp , Niemcy , 15/10 ,39 kill,1445 exp ,U:008 ,
 JagdPz IV/70 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 PzJg Abt , 5 bars , 1264 exp , Niemcy , 15/10 ,30 kill,1264 exp ,U:027 ,  [+39 exp]

Artyleria uniwersalna
 Flakpanzer IV Mobelwagen , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Flak Abt , 4 bars , 435 exp , Niemcy , 14/10 ,3 kill,435 exp ,U:018 ,
 Flakpanzer IV Mobelwagen , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Flak Abt , 4 bars , 495 exp , Niemcy , 14/10 ,3 kill,495 exp ,U:028 ,

Artyleria
*  10.5cm leFH18M , 251/4 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 1015 exp , Niemcy , 15/10 ,21 kill,1015 exp ,U:004 ,  [+3 exp]
*  Hummel , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/I , 5 bars , 1012 exp , Niemcy , 15/10 ,48 kill,1012 exp ,U:005 ,  [+22 exp]
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 3 SS PzDiv ''Totenkopf''/3 Panzer Art Rgt/III , 5 bars , 941 exp , Niemcy , 15/10 ,46 kill,941 exp ,U:015 ,  [+19 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 , IV SS Panzer Korps/504 sArt Abt , 5 bars , 1344 exp , Niemcy , 15/10 , Fire Discipline ,72 kill,1344 exp ,U:019 ,  [+39 exp]
 Hummel , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/I , 5 bars , 1058 exp , Niemcy , 15/10 , Infiltration Tactics ,31 kill,1058 exp ,U:022 ,  [+49 exp]
 10.5cm leFH18M , 251/4 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer Art Rgt/II , 5 bars , 829 exp , Niemcy , 15/10 ,16 kill,829 exp ,U:025 ,
 15cm sFH 37(t) , SdKfz 7 , 5 SS PzDiv ''Viking''/5 Panzer art Rgt/III , 5 bars , 937 exp , Niemcy , 15/10 ,20 kill,937 exp ,U:029 ,  [+55 exp]
 21cm NbWf42 , 251/4 , IV SS Panzer Korps/504 Werfer Abt , 5 bars , 1534 exp , Niemcy , 15/10 , Devastating Fire ,73 kill,1534 exp ,U:037 ,  [+27 exp]

Obrona plot.
 8.8cm FlaK 36 , SdKfz 7 , IV SS Panzer Korps/504 Flak Abt , 4 bars , 429 exp , Niemcy , 14/10 ,1 kill,429 exp ,U:035 ,

Myśliwiec
*  Bf 109G-6 , JG 27 , 5 bars , 1437 exp , Niemcy , 15/10 , Determined Defense ,25 kill,1437 exp ,U:009 ,  [+6 exp]
 Bf 109G-6 , JG 50 , 5 bars , 1249 exp , Niemcy , 15/10 ,31 kill,1249 exp ,U:014 ,  [+53 exp]
 Bf 109G-6 , JG 51 , 5 bars , 1483 exp , Niemcy , 14/10 ,33 kill,1483 exp ,U:020 ,  [+88 exp]
+  Me 262A-1 , JG 7 , 5 bars , 1716 exp , Niemcy , 15/10 , Fire Discipline ,31 kill,1716 exp ,U:032 ,  [+58 exp]
 Bf 109G-6 , JG 52 , 5 bars , 1184 exp , Niemcy , 13/10 ,38 kill,1184 exp ,U:034 ,  [+26 exp]
 Me 262A-1 , JG 400 , 5 bars , 1550 exp , Niemcy , 15/10 , All Weather Combat ,38 kill,1550 exp ,U:038 ,  [+105 exp]
+  Me 262A-5 , KG 54 ''Totenkopf'' , 5 bars , 677 exp , Niemcy , 15/10 ,2 kill,677 exp ,U:040 ,  [+10 exp]

Bomb. taktyczny
*  Ju 87G , StG 2 , 5 bars , 2694 exp , Niemcy , 15/10 , All Weather Combat ,73 kill,2694 exp ,U:010 ,  [+173 exp]
 HS 129B-3 , StG 3 , 5 bars , 3022 exp , Niemcy , 14/10 , Devastating Fire ,99 kill,3022 exp ,U:016 ,  [+89 exp]
+  Fw 189A-1 , AG 10 , 5 bars , 710 exp , Niemcy , 15/10 ,3 kill,710 exp ,U:021 ,  [+30 exp]
 Ju 87G , StG 77 , 5 bars , 1805 exp , Niemcy , 15/10 ,38 kill,1805 exp ,U:039 ,  [+48 exp]

..
Player 1  Niemcy   has 42 units total (core+aux):
  9  INF
  6  TNK
  2  RCN
  2   AT
  2  FlK
  9  ATY
  1   AD
  7  FTR
  4   TB

..
Player 2  ZSRR   has 7 units total (core+aux):
  4  INF
  1  ATY
  2  sCr

#29
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Kwiecień 09, 2026, 05:43:23 PM
Cytat: Jaro w Kwiecień 09, 2026, 01:17:03 PMJeszcze nie jest do grania. Muszę zmienić te bombowce. Jest ich za dużo i mają swoją własną wolę. Jak zobaczą nasze jednostki to nie ma siły - zawsze coś ubiją. Zamiast ataku na tyły zrobiły mi jesień średniowiecza w core. Żadna jednostka nie ma tyle amunicji aby przetrwać ich atak.
Podsumowując - nalot bedzie ale ograniczoną liczbą.

Jak pierwszy raz zobaczyłem, że naloty się nie kończą (ile to eskadr jest?) - pomyślałem, że dla elity to robisz, aby nikt nie pisał, że za łatwo
Ale jak zagrałem drugi raz, to spoko - dla mnie są do zaakceptowania --> jak zmieniłeś, aby jednocześnie następował nalot i desanty - to znowu pomyślałem, ze przesadzasz
Rzeczywistość okazała się do przyjęcia - grałem początek do 5 tury w sumie 5 razy - w miarę jak zmieniałeś scenariusz (pobierałem przed grą najnowszą wersję)
Wykrywam w drugiej turze część TU-16, oraz część desantu i w zależności od ustawienia moich p-lot część osłabiam/niszczę
Następnie uderzam lotnictwem i pogłębiam zniszczenia --> niektóre obiekty odpuszczam (zwłaszcza uszkodzonych spadochroniarzy) Dbam, aby p-lot miały minimum 2 amunicję - inaczej ładuję(nie strzelam) Kłania się przewaga zasięgu w moich jednostkach p-lot Część TU-16 w swojej kolejce zaatakuje moje jednostki - jednak ich szanse są słabe. Po drodze jeszcze natkną się na moje samoloty lub te brytyjskie p-lot porozstawiane w miejscach niewidocznych

Trzecia tura to już formalność

Zaskoczenie jest tylko jak się gra pierwszy raz

Na wodzie jest ok --> OP uszkadza/zatapia niszczyciel zaczem sama polegnie, albo zostanie z siłą 1 i się schowa
Komandosi niszczą radar w drugiej turze
Nasze niszczyciele czekają na barki i robią swoje

W 5 turze cały południowy zachód mapy jest opanowany
#30
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Kwiecień 09, 2026, 01:17:03 PM
Jeszcze nie jest do grania. Muszę zmienić te bombowce. Jest ich za dużo i mają swoją własną wolę. Jak zobaczą nasze jednostki to nie ma siły - zawsze coś ubiją. Zamiast ataku na tyły zrobiły mi jesień średniowiecza w core. Żadna jednostka nie ma tyle amunicji aby przetrwać ich atak.
Podsumowując - nalot bedzie ale ograniczoną liczbą.

Dam znać, jak bedzie do grania