Ostatnie wiadomości

#21
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Wrzesień 06, 2025, 02:43:53 PM
Myślę, że trzeba też zmienić tytuł scenariusza na Fulda - te jest kanwa całej opowieści ...
Również wiadomość - Wytrzymajcie ... trzeba skasować lub napisać o przejściu do obrony ...

Jeszcze dopiszę - to, że Amerykanie pojawiają się później jest naturalne - przy nagłej napaści sowietów, najpierw w tyłek dostają obrońcy, a alarm podrywa do obrony i zabezpieczenia baz Amerykanów --> raczej nie myślą o przemyślanych manewrach i zajmowaniu tyłów sowieckich --> raczej na tyłach sowietów mnogo ...
Co innego lotnictwo - ono może być poderwane dużo wcześniej

W następnym scenariuszu najpierw obrona, następnie - do kontrataku --> aby w 3 scenie mogła dokonać się tytułowa - zapłata/zemsta --> a w 4 kontynuacja zgodnie z tytułem
#22
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Wrzesień 06, 2025, 12:15:39 PM
Jarku, pamiętaj, że lepsze jest wrogiem dobrego

To, że Amerykanie wchodzą do gry z opóźnieniem - jest jak najbardziej słuszne i najlepiej przy SH(tak to w praniu widzę)

Kwestia zwalczania sowieckich czołgów --> myślałem, że śmigłowiec jest od tego --> lecz w rzeczywistości - wysłałem go na północ i sprawdził się bardzo mizernie - z jednego czołgu zdjął 1 punkt, a z drugiego 2 punkty
T-80 - jest do nie zatrzymania, dokąd ma amunicję --> w obu rozgrywkach, tak było --> zwłaszcza jak dostaje lidera, to Leopard 1A4, czy Jagdpanzer 90mm , nie mają szans --> niech tak zostanie - jest całkiem dobrze

Natomiast po stronie sektora amerykańskiego, czołgi T-55 są problemem - dopóki mają za sobą artylerię
W obu przypadkach dokupiłem M60A3 - i jest to wystarczające, aby poradzić sobie w tym sektorze, bez śmigłowca --> myśliwce są bardziej skuteczne
#23
Ranking Generałów 2025 / Odp: Parabellum - W03 JAPANESE...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Wrzesień 06, 2025, 09:19:30 AM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W03 JAPANESE ARMY 1937-44 v.4.6,  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ARRESTS IN MANCHURIA , #0 , Brilliant Victory , score:60
 2   SURROUNDING THE ENEMY , #1 , Brilliant Victory , score:73
 3   CHIHFENG , #2 , Brilliant Victory , score:73
--
Campaign score: 206  *  Average: 68

..
Current scenario: CHIHFENG,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 260
Army cost: 588 , Current prestige is 312
Prestige available on map yet is 180 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive   Using map: 27
if BV: +1500, MUKDEN , cap 1000, 10 turns prestige: 0
if V : +1000, MUKDEN , cap 1000, 15 turns prestige: 0
if TV: +500, MUKDEN , cap 1000, 20 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  HQ Unit , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 355 exp , Japan , 13/1 ,    Special Munition,      Fast Speed, 2 kill , 0 pp - U:001  [+20 exp]
 Irregulars ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging,    Special Munition, 0 kill , 60 pp - U:002
 Irregulars ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging,    Special Munition, 0 kill , 60 pp - U:003
 Imperial Guards ,  , 0 bars , 72 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition, 5 kill , 468 pp - U:018  [+72 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:6    TNK:1    FORT:1    ATY:1      Total: 9
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    427 exp,      7 kill,    588 pp    Average:    107 exp,      2 kill,    147 pp
* Summary:     *   4 Units *  0 Leaders      Total :    427 exp,      7 kill,    588 pp    Average:    107 exp,      2 kill,    147 pp

Player 1  Japan   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tactical Bomber :  1

Player 2  China   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  1
Fortification :  3
Ground Transport :  2
#24
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Wrzesień 06, 2025, 08:22:52 AM
Siły amerykańskie wysyłam do obrony południowego vh. Niestety nie mają tam za dużo roboty.
Dlatego chcę zmienić to jeszcze. Myślę o przeniesieniu ich na północ aby odbili lotnisko i zaszli wroga od tyłu.
Muszę pomyśleć nad wrzuceniem core jako posiłki z opóźnieniem, choć gracz będzie bardzo zdziwiony że nie ma własnego wojska tyko same auxy...
#25
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Wrzesień 05, 2025, 10:41:16 PM
Ok! - niech tak zostanie
Co Ty robisz siłami core amerykańskimi? -ja wysyłam do obrony pod VH i czekają ...
Dlatego napisałem, że mogą być później ...
Ale niech tak zostanie - Przejdź do 2 scena

tura 12 - ostatnia wersja
OpenGen 25.09.01.0 * 1 Sep 2025  *  AI version: 3.0  (Dev)
Efile folder: D:\OG_510b\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G39 7 DNI DO RENU v4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
--
Campaign score: 0  *  Average: 0

BV:0   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #0  GIESSEN,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 684 , Current prestige is 756
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive   Using map: 1520
if BV: +1350, #1  ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 940
if V : +600, #1  ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 940
if TV: +100, #1  ??? , cap disabled, 12 turns prestige: 940
Ls: Loss , turn prestige: 940

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Infantry 1973               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +32(97)
INF    Infantry 1973               1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +20(85)
INF    Engineers 1973              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(65)
INF    Rangers 1974                .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +19(144)
TNK    M60A3                       1   .   1   .   .   .   4   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +6(6)   +23(83)
TNK    M60A3                       1   1   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +3(3)   +43(93)
RCN    M113 ACAV                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +2(52)
FlK    M163 VADS                   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(54)
ATY    M107                        1   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +23(173)
ATY    155mm M198                  2   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +16(66)
ATY    M109A2                      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +24(74)
 AD    MIM-72C Chaparral           .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +14(64)
FTR    F-4G Phantom II             1   .   .   .   .   .   .   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +2(2)   +60(114)
 TB    AH-1Q Cobra                 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +13(63)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario                7   2   2   .   1   .   4   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +17     +289
       For Campaign                7   2   2   .   1   .   4   .   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +17     +1227
       Total Kills (core + aux)   19   4   5   1   1   .   7   2   6   1   .   .   .   .   .   .   .   .  +46 
       Total Loses (core + aux)    3   1   1   2   1   6   3   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +17 

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 4     . 0       . 2064     516     . +2      2        1       . +71     391      98
  TNK      . 2     . 0       . 1368     684     . +9      9        5       . +66     176      88
  RCN      . 1     . 0       . 264      264     . +0      0        0       . +2      52       52
  FlK      . 1     . 0       . 312      312     . +0      0        0       . +0      54       54
  ATY      . 3     . 0       . 2280     760     . +4      4        1       . +63     313      104
   AD      . 1     . 0       . 432      432     . +0      0        0       . +14     64       64
  FTR      . 1     . 0       . 1188     1188    . +2      2        2       . +60     114      114
   TB      . 1     . 0       . 996      996     . +0      0        0       . +13     63       63
* Summary  . 14    . 0       . 8904     636     . +17     17       1       . +289    1227     88

..
Core Units for USA:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 97 exp , USA , 8/10 ,0 kill,97 exp ,U:003 ,  [+32 exp]
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 ,1 kill,85 exp ,U:004 ,  [+20 exp]
*  Engineers 1973 , M54 ,  , 0 bars , 65 exp , USA , 10/10 ,0 kill,65 exp ,U:005 ,
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [W] ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 10/10 ,1 kill,144 exp ,U:006 ,  [+19 exp]

Czołg
*  M60A3 ,  , 0 bars , 83 exp , USA , 10/10 ,6 kill,83 exp ,U:001 ,  [+23 exp]
 M60A3 ,  , 0 bars , 93 exp , USA , 9/10 ,3 kill,93 exp ,U:010 ,  [+43 exp]

Rozpoznanie
*  M113 ACAV ,  , 0 bars , 52 exp , USA , 9/10 ,0 kill,52 exp ,U:078 ,  [+2 exp]

Artyleria uniwersalna
*  M163 VADS ,  , 0 bars , 54 exp , USA , 10/10 ,0 kill,54 exp ,U:058 ,

Artyleria
*  M107 ,  , 1 bars , 173 exp , USA , 10/10 ,2 kill,173 exp ,U:002 ,  [+23 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 0 bars , 66 exp , USA , 10/10 ,2 kill,66 exp ,U:060 ,  [+16 exp]
*  M109A2 ,  , 0 bars , 74 exp , USA , 10/10 ,0 kill,74 exp ,U:075 ,  [+24 exp]

Obrona plot.
*  MIM-72C Chaparral ,  , 0 bars , 64 exp , USA , 3/10 ,0 kill,64 exp ,U:098 ,  [+14 exp]

Myśliwiec
*  F-4G Phantom II ,  , 1 bars , 114 exp , USA , 8/10 ,2 kill,114 exp ,U:080 ,  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
*  AH-1Q Cobra ,  , 0 bars , 63 exp , USA , 10/10 ,0 kill,63 exp ,U:079 ,  [+13 exp]

..
Player 1  USA   has 53 units total (core+aux):
 20  INF
  3  TNK
  2  RCN
  4   AT
  2  FlK
  1  FRT
  8  ATY
  5   AD
  6  FTR
  1   TB
  1   LB
#26
Ranking Generałów 2025 / Odp: Parabellum - W03 JAPANESE...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Wrzesień 05, 2025, 07:52:04 AM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\EFILE_GUS_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W03 JAPANESE ARMY 1937-44 v.4.6,  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ARRESTS IN MANCHURIA , #0 , Brilliant Victory , score:60
 2   SURROUNDING THE ENEMY , #1 , Brilliant Victory , score:73
--
Campaign score: 133  *  Average: 66

..
Current scenario: SURROUNDING THE ENEMY,  VH prestige is 40 ,  All map prestige is: 260
Army cost: 120 , Current prestige is 753
Prestige available on map yet is 220 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive   Using map: 12
if BV: +1500, CHIHFENG , cap 1000, 10 turns prestige: 0
if V : +1000, CHIHFENG , cap 1000, 15 turns prestige: 0
if TV: +500, CHIHFENG , cap 1000, 20 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  HQ Unit , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 335 exp , Japan , 13/1 ,    Special Munition,      Fast Speed, 0 kill , 0 pp - U:001  [+1 exp]
 Irregulars ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging,    Special Munition, 0 kill , 60 pp - U:002
 Irregulars ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging,    Special Munition, 0 kill , 60 pp - U:003

Player 1 : Japan
Killed: INF:2      Total: 2
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    335 exp,      0 kill,    120 pp    Average:    112 exp,      0 kill,     40 pp
* Summary:     *   3 Units *  0 Leaders      Total :    335 exp,      0 kill,    120 pp    Average:    112 exp,      0 kill,     40 pp

Player 1  Japan   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  3
Anti-tank :  3
Fortification :  8
Artillery :  9

Player 2  China   has 28 units total (core+aux):
Infantry : 25
Ground Transport :  1
Artillery :  2
#27
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Wrzesień 04, 2025, 11:14:28 PM
Dzięki.
Poprawiony scen 1. Jak dla mnie to bez napięć i stresów. w 11 turze wybiłem ostatnich atakujących.
#28
Ranking Generałów 2025 / Parabellum - W03 JAPANESE ARMY...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Wrzesień 04, 2025, 11:02:06 PM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\EFILE_GUS_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W03 JAPANESE ARMY 1937-44 v.4.6,  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   ARRESTS IN MANCHURIA , #0 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 60  *  Average: 60

..
Current scenario: ARRESTS IN MANCHURIA,  VH prestige is 40 ,  All map prestige is: 40
Army cost: 120 , Current prestige is 69
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive   Using map: 53
if BV: +1500, SURROUNDING THE ENEMY , cap 1000, 5 turns prestige: 0
if V : +1000, SURROUNDING THE ENEMY , cap 1000, 10 turns prestige: 0
if TV: +500, SURROUNDING THE ENEMY , cap 1000, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  HQ Unit , 251/16 [W] ,  , 3 bars , 334 exp , Japan , 13/1 , 0 kill , 0 pp - U:001  [+1 exp]
 Irregulars ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,    Bridging,    Special Munition, 0 kill , 60 pp - U:002
 Irregulars ,  , 0 bars , 0 exp , Japan , 10/10 ,   Support,   Air Defense, 0 kill , 60 pp - U:004

Player 1 : Japan
Killed:   Total: 0
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    334 exp,      0 kill,    120 pp    Average:    111 exp,      0 kill,     40 pp
* Summary:     *   3 Units *  0 Leaders      Total :    334 exp,      0 kill,    120 pp    Average:    111 exp,      0 kill,     40 pp


Player 1  Japan   has 3 units total (core+aux):
Infantry :  3

Player 2  China   has 1 units total (core+aux):
Ground Transport :  1
#29
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez sympatyk - Wrzesień 04, 2025, 12:25:10 PM
Wysłałem Ci zapisy z poszczególnych tur .. (na pocztę outlook)
Jednostki  na pierwszej linii broniły się wyśmienicie
#30
Ranking Generałów 2025 / Odp: Para's W17 - FOR HONOR AN...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Wrzesień 03, 2025, 10:48:27 PM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\EFILE_GUS_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W17 FOR HONOR AND JAPAN v.4.6,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINESS PROVOCATION IN MANJURIAN BORDER , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Mitsubishi Ki-15 Babs
 2   COMMUNIST PARTIZANAS , #1 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: B5N Kate (t)
 3   ROAD TO PEKIN , #2 , Tactical Victory , score:15
 4   TIANJIN , #3 , Brilliant Victory , score:56
 5   SHANGHAI , #4 , Tactical Victory , score:15
 6   NANKIN , #5 , Victory , score:35
 7   SUZHOU , #6 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mtn 81mm Type 99 Mortar
 8   WUHAN , #7 , Brilliant Victory , score:57
 9   SAKHALIN , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   MAKAU , #9 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Mitsubishi A6M3 Zero
11   RUN TO KUALA LUMPUR , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   PRINCE OF WALES , #11 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Type 97 Chi-Ha Shinhoto
13   SINGAPORE , #12 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Ho-Ni II 105
14   JAWA , #13 , Brilliant Victory , score:55
15   BIRMA , #14 , Brilliant Victory , score:55
16   MIDWAY , #15 , Brilliant Victory , score:84  +++  Proto: B6N Jill
17   GANGES RIVER CROSSING , #16 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: SNLF 41
18   RIDE TO SRI LANKA , #17 , Brilliant Victory , score:60
19   GUADALCANAL I , #18 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: G4M2 Betty (t)
20   GUADALCANAL II , #19 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Type 3 Chi-Nu
21   SALOMON ISLANDS , #20 , Brilliant Victory , score:53
22   AUSTRIALIAN SEA SIDE , #21 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: Mitsubishi A6M5 Zero
23   PORT VILA , #22 , Brilliant Victory , score:67
24   CHESTERFIELD ISLANDS , #23 , Brilliant Victory , score:53
25   TOWNSVILE , #24 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: B7A Grace (t)
26   GO TO ALICE SPRINGS , #25 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: B7A Grace (t)
27   SYDNEY , #26 , Brilliant Victory , score:64
28   GILBER ISLANDS , #27 , Brilliant Victory , score:54
29   HAWAII , #28 , Brilliant Victory , score:62
30   BLOCK PANNAMA CHANELL , #29 , Brilliant Victory , score:70  +++  Proto: Mitsubishi J8M1
31   GOBI DESERT , #30 , Brilliant Victory , score:70  +++  Proto: Ho Ri
32   KURYLIAN ISLANDS , #31 , Brilliant Victory , score:65
33   VLADIVOSTOCK , #32 , Brilliant Victory , score:72
34   EASTERN SIBIERIA , #33 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Mitsubishi J2M5 Jack
35   AMERICAN SUPRBOMB DEFENDING  , #34 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Mitsubishi J2M5 Jack
36   MANJURIA DEFENDING , #35 , Brilliant Victory , score:75
37   SAN DIEGO , #37 , Brilliant Victory , score:71
38   GO FOR GERMAN TECHNOLOGY , #38 , Brilliant Victory , score:72
39   TAIWAN , #39 , Brilliant Victory , score:70
40   OFFENSIVE AGAIST MAO , #40 , Brilliant Victory , score:70
41   OKINAWA COUNTRATTACK , #41 , Brilliant Victory , score:66
42   HOME ISLANDS -  THE LAST STAND , #42 , Brilliant Victory , score:54
43   TRANSSIBERIAN RAILWAY  , #43 , Brilliant Victory , score:74
44   URAL , #44 , Brilliant Victory , score:75
45   SUEZ CHANNEL , #45 , Brilliant Victory , score:75
46   BOSFOR , #46 , Brilliant Victory , score:61
47   KERCH - BLACK SEA , #47 , Brilliant Victory , score:66
48   LENINGRAD , #48 , Brilliant Victory , score:77
--
Campaign score: 2934  *  Average: 61

..
Current scenario: LENINGRAD,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 42924 , Current prestige is 767
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive   Using map: 8
BV: Win , turn prestige: 1000
V : Win , turn prestige: 1000
TV: Win , turn prestige: 1000
Ls: Loss , turn prestige: 1000

Infantry
*  HQ Unit , Type 1 Ho-Ha [W] ,  , 5 bars , 504 exp , Japan , 7/2 ,    Recon,      Fast Speed, 3 kill , 0 pp - U:008
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 809 exp , Japan , 10/10 , Superior Maneuver  ,    Special Munition,      Fast Speed, 28 kill , 312 pp - U:012
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 739 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 28 kill , 312 pp - U:013  [+34 exp]
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 475 exp , Japan , 10/10 , Combat Support  ,    Special Munition,      Fast Speed, 17 kill , 312 pp - U:016
 SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 880 exp , Japan , 8/10 , Aggressive Maneuver  ,    Special Munition,      Fast Speed, 33 kill , 312 pp - U:017  [+10 exp]
 Imperial Guards , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 535 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 16 kill , 564 pp - U:027
 Imperial Guards , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 502 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 19 kill , 564 pp - U:029  [+3 exp]
 Mountain ,  , 2 bars , 273 exp , Japan , 10/10 , 10 kill , 180 pp - U:043
 Mountain ,  , 2 bars , 209 exp , Japan , 10/10 , 5 kill , 180 pp - U:051
 Mountain ,  , 1 bars , 135 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 180 pp - U:054  [+12 exp]
 Fallschirm 43 ,  , 1 bars , 160 exp , Japan , 10/10 , 1 kill , 204 pp - U:064  [+10 exp]
 Marine Pioniere 44 ,  , 0 bars , 51 exp , Germany , 9/10 , 1 kill , 336 pp - U:076  [+14 exp]

Tank
*  Panther II ,  , 5 bars , 1527 exp , Japan , 13/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,      Fast Speed, 106 kill , 0 pp - U:003  [+44 exp]
 Panther II ,  , 5 bars , 903 exp , Japan , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 51 kill , 918 pp - U:020  [+19 exp]
 Panther II ,  , 5 bars , 915 exp , Japan , 15/10 , Street Fighter  ,    Special Munition,      Fast Speed, 62 kill , 918 pp - U:030  [+27 exp]
+  Panther II ,  , 5 bars , 693 exp , Japan , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 34 kill , 0 pp - U:042  [+60 exp]
+  Panther II ,  , 5 bars , 545 exp , Japan , 15/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 31 kill , 0 pp - U:055  [+31 exp]

Recon
*  PSW 234/2 Puma ,  , 3 bars , 392 exp , Japan , 5/10 ,      Fast Speed,    Recon, 9 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 263 exp , Japan , 10/10 ,      Fast Speed,    Recon, 6 kill , 156 pp - U:023

Anti-tank
*  JagdTiger II ,  , 5 bars , 1283 exp , Japan , 9/10 , Influence  ,    Special Munition,      Fast Speed, 30 kill , 0 pp - U:005  [+37 exp]
*  JagdTiger II ,  , 5 bars , 1075 exp , Japan , 10/10 , Superior Maneuver  ,    Special Munition,      Fast Speed, 25 kill , 0 pp - U:007  [+16 exp]
 JagdTiger II ,  , 5 bars , 736 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 11 kill , 672 pp - U:021  [+39 exp]
+  JagdTiger II ,  , 4 bars , 484 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 21 kill , 0 pp - U:068  [+25 exp]

Artillery
*  10.5cm leFH18M , 251/4 ,  , 5 bars , 1078 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 17 kill , 0 pp - U:006  [+16 exp]
 V-1 Rocket ,  , 5 bars , 1330 exp , Japan , 15/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 35 kill , 1638 pp - U:009  [+66 exp]
 21cm K38/39 , SdKfz 9 ,  , 5 bars , 1204 exp , Japan , 10/10 , Influence  ,    Special Munition,   Support, 22 kill , 864 pp - U:011  [+31 exp]
 Wespe ,  , 5 bars , 647 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 6 kill , 360 pp - U:022  [+60 exp]
 12,2cm sFH 396(r) , SdKfz 6 ,  , 5 bars , 924 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 16 kill , 420 pp - U:024  [+16 exp]
 12,2cm sFH 396(r) , SdKfz 6 ,  , 5 bars , 653 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 14 kill , 420 pp - U:025  [+34 exp]
+  Wespe ,  , 5 bars , 583 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 13 kill , 0 pp - U:028  [+8 exp]
 15,2cm KH 433/1(r) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 603 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 18 kill , 528 pp - U:044  [+9 exp]
 15,2cm KH 433/1(r) , SdKfz 7 ,  , 5 bars , 501 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 11 kill , 528 pp - U:056  [+18 exp]
 15,2cm KH 433/1(r) , SdKfz 7 ,  , 3 bars , 396 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 6 kill , 528 pp - U:061  [+29 exp]

Air Defense
 88mm Type 99 , Type 98 Shi-Ke ,  , 2 bars , 293 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 468 pp - U:041
 88mm Type 99 , Type 98 Shi-Ke ,  , 2 bars , 221 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition, 1 kill , 468 pp - U:045

Fighter
*  Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 2594 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 45 kill , 0 pp - U:001  [+17 exp]
 Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 2925 exp , Japan , 13/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Air Defense, 53 kill , 842 pp - U:015  [+90 exp]
 Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 2210 exp , Japan , 5/10 , Shock Tactics  ,    Special Munition,   Air Defense, 34 kill , 648 pp - U:019  [+50 exp]
 Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 2576 exp , Japan , 6/10 , Influence  ,    Special Munition,   Air Defense, 42 kill , 648 pp - U:026  [+194 exp]
+  Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 1966 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 49 kill , 0 pp - U:040  [+43 exp]
 Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 1241 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 38 kill , 648 pp - U:047  [+30 exp]
 Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 1657 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 48 kill , 648 pp - U:048  [+55 exp]
 Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 1548 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 38 kill , 648 pp - U:050  [+76 exp]
+  Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 1576 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 35 kill , 0 pp - U:060  [+41 exp]
 Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 836 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 20 kill , 648 pp - U:065  [+31 exp]
+  Me 262C-1 ,  , 5 bars , 899 exp , Japan , 4/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 20 kill , 0 pp - U:067  [+75 exp]
+  Mitsubishi J2M5 Jack ,  , 5 bars , 608 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 12 kill , 0 pp - U:071  [+36 exp]
+  Mitsubishi J2M5 Jack ,  , 5 bars , 679 exp , Japan , 6/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 16 kill , 0 pp - U:072  [+45 exp]
 Me 262C-1 ,  , 5 bars , 575 exp , Germany , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 16 kill , 888 pp - U:073  [+58 exp]
 Me 262C-1 ,  , 2 bars , 249 exp , Germany , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 13 kill , 888 pp - U:074  [+45 exp]
 Mitsubishi A6M5C Zero ,  , 5 bars , 503 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 18 kill , 648 pp - U:075  [+38 exp]
 Nakajima Ki-84 Frank ,  , 1 bars , 164 exp , Japan , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 8 kill , 792 pp - U:077  [+12 exp]
 Nakajima Ki-84 Frank ,  , 2 bars , 255 exp , Japan , 6/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill , 792 pp - U:078  [+71 exp]
 Nakajima Ki-84 Frank ,  , 2 bars , 228 exp , Japan , 6/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 3 kill , 792 pp - U:079  [+52 exp]
 Me 262C-1 ,  , 1 bars , 119 exp , Germany , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill , 888 pp - U:080  [+41 exp]
 Nakajima Ki-84 Frank ,  , 2 bars , 239 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 9 kill , 792 pp - U:081  [+43 exp]
 Nakajima Ki-84 Frank ,  , 2 bars , 217 exp , Japan , 4/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 2 kill , 792 pp - U:082  [+76 exp]
 Nakajima Ki-84 Frank ,  , 2 bars , 203 exp , Japan , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill , 792 pp - U:083  [+35 exp]
 Me 262C-1 ,  , 1 bars , 139 exp , Germany , 5/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 3 kill , 888 pp - U:085  [+79 exp]

Tactical Bomber
*  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 3134 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   Support, 53 kill , 0 pp - U:002  [+44 exp]
+  Ar 196 ,  , 5 bars , 1668 exp , Japan , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 34 kill , 0 pp - U:010  [+27 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 2597 exp , Japan , 15/10 , Skilled Ground Attack  ,    Special Munition,   Support, 41 kill , 648 pp - U:014  [+30 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 3553 exp , Japan , 14/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition,   Support, 49 kill , 604 pp - U:018  [+52 exp]
 Ju 87B ,  , 5 bars , 1960 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Support, 29 kill , 420 pp - U:032  [+80 exp]
 Ju 87D ,  , 5 bars , 1784 exp , Japan , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 34 kill , 672 pp - U:039  [+141 exp]
+  B6N Jill ,  , 5 bars , 2187 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   Support, 27 kill , 0 pp - U:049  [+30 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 5 bars , 825 exp , Japan , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 14 kill , 276 pp - U:052  [+16 exp]
+  Ju 88A-4 ,  , 5 bars , 1350 exp , Japan , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 24 kill , 0 pp - U:053  [+57 exp]
 B7A Grace ,  , 5 bars , 2175 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   Support, 23 kill , 744 pp - U:057  [+39 exp]
 B7A Grace ,  , 5 bars , 2063 exp , Japan , 10/10 ,    Special Munition,   Support, 23 kill , 744 pp - U:058  [+32 exp]
 B6N Jill ,  , 5 bars , 1975 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Support, 15 kill , 660 pp - U:059  [+39 exp]
+  B7A Grace ,  , 5 bars , 1669 exp , Japan , 8/10 ,    Special Munition,   Support, 30 kill , 0 pp - U:062  [+126 exp]
+  B7A Grace ,  , 5 bars , 2026 exp , Japan , 6/10 ,    Special Munition,   Support, 28 kill , 0 pp - U:063  [+101 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 5 bars , 622 exp , Japan , 9/10 ,    Recon,      Fast Speed, 14 kill , 276 pp - U:066  [+2 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 82 exp , Japan , 2/10 ,    Recon,      Fast Speed, 0 kill , 276 pp - U:084  [+31 exp]

Submarine
*  Kaichu ,  , 5 bars , 648 exp , Japan , 4/12 , 13 kill , 0 pp - U:038  [+30 exp]
 XXI Class ,  , 0 bars , 42 exp , Germany , 10/10 , 3 kill , 1332 pp - U:086  [+8 exp]

Destroyer
*  Akatsuki ,  , 5 bars , 1026 exp , Japan , 6/12 ,    Special Munition, 25 kill , 0 pp - U:037  [+20 exp]
 1936A (Mob) ,  , 0 bars , 44 exp , Germany , 4/10 ,    Special Munition, 1 kill , 1260 pp - U:087  [+12 exp]

Battleship
*  Nagato (Planes:0/1),  , 5 bars , 1664 exp , Japan , 12/12 , 65 kill , 0 pp - U:033  [+28 exp]
 Yamato  (Planes:0/1),  , 5 bars , 1157 exp , Japan , 10/10 , 39 kill , 3444 pp - U:046  [+51 exp]
 Yamato  (Planes:0/1),  , 4 bars , 424 exp , Japan , 10/10 , 14 kill , 3444 pp - U:069  [+13 exp]

Carrier
*  Akagi (Planes:1/6),  , 1 bars , 118 exp , Japan , 11/11 , 0 kill , 0 pp - U:036

Cruiser
*  Takao CA (Planes:0/1),  , 5 bars , 1463 exp , Japan , 13/13 , Superior Maneuver  , 54 kill , 0 pp - U:034  [+11 exp]
*  Kuma CL (Planes:0/1),  , 5 bars , 788 exp , Japan , 11/11 , 28 kill , 0 pp - U:035  [+6 exp]
 Oyodo CL (Planes:0/1),  , 3 bars , 353 exp , Japan , 10/10 , 6 kill , 2100 pp - U:070  [+20 exp]

Player 1 : Japan
Killed: INF:459  TNK:263  RCN:81   AT:168  FLAK:51   FORT:24   ATY:211  AD:74   FTR:346  TB:239  LB:2    SUB:29   DD:66   BS:68   CV:28   CRs:60     Total: 2169
Lost  : INF:23   TNK:3    RCN:4    AT:2    FLAK:2    FORT:11   ATY:3    FTR:13   TB:6    DD:12   CRs:2      Total: 81

BV 45
V   1
TV  2
L   0

Averages:
Infantry       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   5272 exp,    167 kill,   3456 pp    Average:    439 exp,     14 kill,    288 pp
Tank           *   5 Units *  2 Leaders      Total :   4583 exp,    284 kill,   1836 pp    Average:    917 exp,     57 kill,    367 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    655 exp,     15 kill,    156 pp    Average:    328 exp,      8 kill,     78 pp
Anti-tank      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   3578 exp,     87 kill,    672 pp    Average:    895 exp,     22 kill,    168 pp
Artillery      *  10 Units *  2 Leaders      Total :   7919 exp,    158 kill,   5286 pp    Average:    792 exp,     16 kill,    529 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    514 exp,      2 kill,    936 pp    Average:    257 exp,      1 kill,    468 pp
Fighter        *  24 Units *  3 Leaders      Total :  24206 exp,    538 kill,  13682 pp    Average:   1009 exp,     22 kill,    570 pp
Tactical Bomber *  16 Units *  2 Leaders      Total :  29670 exp,    438 kill,   5320 pp    Average:   1854 exp,     27 kill,    333 pp
Submarine      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    690 exp,     16 kill,   1332 pp    Average:    345 exp,      8 kill,    666 pp
Destroyer      *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1070 exp,     26 kill,   1260 pp    Average:    535 exp,     13 kill,    630 pp
Battleship     *   3 Units *  0 Leaders      Total :   3245 exp,    118 kill,   6888 pp    Average:   1082 exp,     39 kill,   2296 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    118 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    118 exp,      0 kill,      0 pp
Cruiser        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2604 exp,     88 kill,   2100 pp    Average:    868 exp,     29 kill,    700 pp
* Summary:     *  86 Units * 15 Leaders      Total :  84124 exp,   1937 kill,  42924 pp    Average:    978 exp,     23 kill,    499 pp

Player 1  Japan   has 112 units total (core+aux):
Infantry : 18
Tank :  8
Recon :  3
Anti-tank :  7
Dual-purpose :  1
Fortification :  1
Artillery : 15
Air Defense :  3
Fighter : 27
Tactical Bomber : 18
Submarine :  2
Destroyer :  2
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  3

Player 2  USSR   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank :  1
Recon :  1
Anti-tank :  5
Artillery :  1
Submarine :  1

Zakończyłem i poproszę o punkty.