Ostatnie wiadomości

#31
Ranking Generałów 2026 / Odp: Hansen - G11 "Kelly's her...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Maj 02, 2026, 03:50:50 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.2,  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KIDNAPPING , #0 , Brilliant Victory , score:65
 2   INTERROGATION , #1 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 125  *  Average: 62

BV:2   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #1  INTERROGATION,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 11
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive   Using map: 19
if BV: + 50, #2  EXPEDITION , cap   65, 10 turns prestige:   0
if V : + 50, #2  EXPEDITION , cap   65, 10 turns prestige:   0
if TV: + 50, #2  EXPEDITION , cap   65, 10 turns prestige:   0
Ls: Loss , turn prestige:   0

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Infantry 1943               1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +70(214)
INF    Infantry 1943               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(1)   +0(178)
RCN    Willys Jeep                 1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +51(195)
ATY    T19 HMC 105mm               3   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +4(4)   +61(226)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario                5   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +6      +182
       For Campaign                6   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +7      +813
       Total Kills (core + aux)    6   1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +7   
       Total Loses (core + aux)    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0   

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 2     . 0       . 323      162     . +1      2        1       . +70     392      196
  RCN      . 1     . 1       . 66       66      . +1      1        1       . +51     195      195
  ATY      . 1     . 1       . 230      230     . +4      4        4       . +61     226      226
* Summary  . 4     . 2       . 619      155     . +6      7        2       . +182    813      203

..
Core Units for USA:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Infantry 1943 , Jeep , Sgt. "Big Joe" , 2 bars , 214 exp , USA ,4/5 ,1 kill,214 exp ,U:001 ,  [+70 exp]
*  Infantry 1943 , Jeep , Prv. "Cowboy" , 1 bars , 178 exp , USA ,3/5 ,1 kill,178 exp ,U:002 ,

Rozpoznanie
*  Willys Jeep , Prv. Kelly , 1 bars , 195 exp , USA , 5/5 , Combat Support ,1 kill,195 exp ,U:004 ,  [+51 exp]

Artyleria
*  T19 HMC 105mm , Prv. "Little Joe" , 2 bars , 226 exp , USA , 5/5 , Devastating Fire ,4 kill,226 exp ,U:003 ,  [+61 exp]

..
Player 1  USA   has 4 units total (core+aux):
  2  INF
  1  RCN
  1  ATY

#32
Ranking Generałów 2026 / Hansen - G11 "Kelly's heroes" ...
Ostatnia wiadomość przez Hansen - Maj 02, 2026, 03:50:22 PM
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: D:\leggio\OpenGeneral\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: G11 ZŁOTO DLA ZUCHWAŁYCH v.4.2,  *  Player prestige modifier 50%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KIDNAPPING , #0 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 65  *  Average: 65

BV:1   V:0   TV:0   L:0 
..
Current scenario: #0  KIDNAPPING,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 0
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3
AI stance is Aggressive   Using map: 19
if BV: + 60, #1  INTERROGATION , cap   60,  4 turns prestige:   0
if V : + 25, #1  INTERROGATION , cap   60,  5 turns prestige:   0
if TV: + 15, #1  INTERROGATION , cap   60,  5 turns prestige:   0
Ls: Loss , turn prestige:   0

Units killed by player's core units
Class  Equipment Name            Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  +Kills  +Exp 
INF    Infantry 1943               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(144)
INF    Infantry 1943               1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1(1)   +34(178)
RCN    Willys Jeep                 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +0(144)
ATY    T19 HMC 105mm               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0(0)   +21(165)
-----  Totals all units          Inf Tnk Rcn  AT Flk Frt Aty  AD FTR  TB  LB Sub  DD  BS  AC BCr  Cr LCr  Kills   Exp   
       For Scenario                1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1      +55 
       For Campaign                1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1      +631
       Total Kills (core + aux)    1   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +1   
       Total Loses (core + aux)    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  +0   

* Averages *
  Class    . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average  . +Exp    CamExp   Average
  INF      . 2     . 0       . 216      108     . +1      1        1       . +34     322      161
  RCN      . 1     . 1       . 66       66      . +0      0        0       . +0      144      144
  ATY      . 1     . 1       . 144      144     . +0      0        0       . +21     165      165
* Summary  . 4     . 2       . 426      107     . +1      1        0       . +55     631      158

..
Core Units for USA:
  *   -> original core (don't count against cap)
  +   -> BV prototype
  pp  -> prestige points


Piechota
*  Infantry 1943 , Jeep , Sgt. "Big Joe" , 1 bars , 144 exp , USA , 5/5 ,0 kill,144 exp ,U:001 ,
*  Infantry 1943 , Jeep , Prv. "Cowboy" , 1 bars , 178 exp , USA , 3/5 ,1 kill,178 exp ,U:002 ,  [+34 exp]

Rozpoznanie
*  Willys Jeep , Prv. Kelly , 1 bars , 144 exp , USA , 5/5 , Combat Support ,0 kill,144 exp ,U:004 ,

Artyleria
*  T19 HMC 105mm , Prv. "Little Joe" , 1 bars , 165 exp , USA , 5/5 , Devastating Fire ,0 kill,165 exp ,U:003 ,  [+21 exp]

..
Player 1  USA   has 4 units total (core+aux):
  2  INF
  1  RCN
  1  ATY

..
Player 2  Niemcy   has 6 units total (core+aux):
  4  INF
  1  RCN
  1   AT

#33
Cytat: Jaro w Maj 02, 2026, 01:12:51 PMDoceniam skromność.
To Jarku nie skromność i dziękuję, ale usuń mnie ze współautorstwa.
I przypomnij sobie, jak z kafelkami było - zostawiłem Cię w końcówce samego --> a Ty zawsze chciałeś tą kampanię zrobić, tylko bałeś się zacząć.

A co do pp za tury to moim zdaniem nie powinno być mniej niż 25pp za turę, a nagroda mniejsza (BV) niż 500 - 700 pp --> patrząc na koszt armii

Reszta ok

#34
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Maj 02, 2026, 01:12:51 PM
Cytat: sympatyk w Maj 02, 2026, 10:17:36 AMW takim razie powinieneś dodać jeszcze innych - Waldziosia --> korzystasz jego ikon i nowych jednostek

Co do zasady upieram się, że autorem jesteś Ty i tylko Ty --> robisz tą kampanie, nadajesz jej ostateczny kształt
Wszyscy inni pomagają, więc możesz wymienić ich w podziękowaniu --> tak jest lepiej od strony przejrzystości i odpowiedzialności, oraz od strony prawnej--> nie bój się wziąć tego na siebie (czasy kolektywu już minęły)
Proszę nie przypisuj mi roli, której nie mam  --> moja odpowiedzialność kończy się na grafice -->
Doceniam skromność.
Nie mówię tu o efilu, grafikach czy mapach bo wtedy Gustlik, Waldzios, i Ty powinniście być autorami całej masy kampanii.
Dajesz pomysły, plany bitwy które są wyjściem do ostatecznego kształtu kampanii. Dlatego uważam Cię za współautora.
Ale jak się uprzesz...

W kwestii kodowania znaków, to jest w porządku. OneDrive wyświetla źle. Gra i edytory tekstowe Notatnik z Windows 11 i Notepad++ wyświetlają dobrze. Po prostu pobierz plik i otwórz lokalnie a poprawioną wersję wyślij mi mailem. Ja wgram do folderu i przetłumaczę na angielski.

Cytat: sympatyk w Maj 02, 2026, 12:58:05 PMRozegrałem 10 scenariusz

Przez ostatnie 4 kolejki padał deszcz - to znacznie wpływa na zwiad
BV osiągnąłem w 14 turze po zajęciu wszystkich płatnych flag
Z sumarycznie zdobytych exp w scenariuszu jestem zadowolony
Zmiana typu bunkrów jest na plus

Cieszę się, że się podoba.

Cytat: sympatyk w Maj 02, 2026, 12:58:05 PMTeraz kwestie porządkowe
do rozważenia
- koniec z promowaniem TV, V poprzez wyższe nagrody --> mają więcej pp za tury
To nie jest promowanie. To ukłon w stronę graczy, którym idzie trochę słabiej. Dzięki większym nagrodą mogą nadrobić składem armii brak doświadczenia w grze. Punkty za tury w drugiej części będą symboliczne - takie aby pokryć budowę lotnisk.

Cytat: sympatyk w Maj 02, 2026, 12:58:05 PM- przygotować te 10 scenariuszy na gotowo i umieścić do pobierania i grania jako 1 część kampanii
Raczej nie. Szkoda robić bałagan. Zainteresowanie jest bliskie zeru, więc pewnie i nikt nie rozegra.
A jak rozegra to potem nie będzie chciał grać pełnej wersji bo początek już zna.

Cytat: sympatyk w Maj 02, 2026, 12:58:05 PM- przygotować rozszerzony opis kampanii na stronę
na to chyba jeszcze czas.

Cytat: sympatyk w Maj 02, 2026, 12:58:05 PM- kwestia podania w opisie (na stronie) w którym scenariuszu -jaki prototyp gracz otrzyma --> planowanie i optymalizacja kampanii przez gracza
Zostawmy element losowości i nieprzewidywalności graczom. Ci, co będą chcieli to sobie podejrzą w Suite.
Prawdę mówiąc sam myślałem aby zrobić sobie narzędzie, które podpowie mi czy warto aktualizować daną jednostkę teraz, czy za dwa scenariusze. Ja staram się optymalizować. Natomiast brak informacji i trudność uzyskania jej powstrzymuje mnie przed zaplanowanie gry od początku do końca przed rozegraniem pierwszej bitwy. Niech wojna będzie trochę mniej przewidywalna.

#35
Rozegrałem 10 scenariusz

Przez ostatnie 4 kolejki padał deszcz - to znacznie wpływa na zwiad
BV osiągnąłem w 14 turze po zajęciu wszystkich płatnych flag
Z sumarycznie zdobytych exp w scenariuszu jestem zadowolony
Zmiana typu bunkrów jest na plus

Czekam na Twoją ocenę po rozegraniu

Teraz kwestie porządkowe
do rozważenia
- koniec z promowaniem TV, V poprzez wyższe nagrody --> mają więcej pp za tury
- przygotować te 10 scenariuszy na gotowo i umieścić do pobierania i grania jako 1 część kampanii
- przygotować rozszerzony opis kampanii na stronę
- kwestia podania w opisie (na stronie) w którym scenariuszu -jaki prototyp gracz otrzyma --> planowanie i optymalizacja kampanii przez gracza
#36
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Maj 02, 2026, 10:56:03 AM
O kurcze... muszę sprawdzić te pliki i ich kodowanie.
#37
Ranking Generałów 2026 / Odp: Parabellum - W15 OPERATIO...
Ostatnia wiadomość przez Parabellum - Maj 02, 2026, 10:40:47 AM
OpenGen 0.93.4.RC5.1 * 27 Feb 2022  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\OpenGeneral Gustlik Efile\EFILE_GUS_Wx\  * Efile version: GusOpen ver. 7.4.1
Campaign: W15 OPERATION BAGRATION v.4.6,  *  Player prestige modifier 25%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PIERCING THE FRONT , #0 , Brilliant Victory , score:79  +++  Proto: ISU-122S
 2   VITEBSK , #1 , Brilliant Victory , score:71
 3   BORISOV , #2 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: Gvd. Paraszutisti 1944
 4   APPROACHING MINSK , #3 , Brilliant Victory , score:68
 5   MINSK , #4 , Brilliant Victory , score:75  +++  Proto: T-44/85
 6   NIPPING AT THE HEELS , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   VILNIUS , #6 , Brilliant Victory , score:79
 8   MEMEL CROSSING , #7 , Brilliant Victory , score:76  +++  Proto: BM-13 DD
 9   EAST PRUSSIA , #8 , Brilliant Victory , score:81  +++  Proto: SU-85M
10   CONSOLIDATION , #9 , Brilliant Victory , score:82
11   INSTERBURG , #10 , Brilliant Victory , score:86
--
Campaign score: 832  *  Average: 75

..
Current scenario: INSTERBURG,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 4104 , Current prestige is 87
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4
AI stance is Defensive   Using map: 234
if BV: +3000, TANNENBURG , cap 6500, 13 turns prestige: 0
if V : +2200, TANNENBURG , cap 6500, 18 turns prestige: 0
if TV: +1200, TANNENBURG , cap 6500, 21 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Specnaz ,  , 4 bars , 446 exp , USSR , 16/12 ,    Special Munition,   Support, 6 kill , 0 pp - U:007
*  Awtamatcziki 1943 ,  , 5 bars , 612 exp , USSR , 14/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:008  [+32 exp]
*  Specnaz ,  , 5 bars , 518 exp , USSR , 15/12 , Resilience  ,    Special Munition,   Support, 6 kill , 0 pp - U:009  [+50 exp]
*  Sztab , UC [W] ,  , 4 bars , 432 exp , USSR , 13/2 ,    Recon,    Bridging, 1 kill , 0 pp - U:010
+  Specnaz ,  , 0 bars , 80 exp , USSR , 8/10 ,    Special Munition,   Support, 0 kill , 0 pp - U:023  [+4 exp]
 Opoloczenije ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 0 kill , 48 pp - U:028
 Opoloczenije ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 0 kill , 48 pp - U:029
 Opoloczenije ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 0 kill , 48 pp - U:030
 Opoloczenije ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 0 kill , 48 pp - U:032
 Opoloczenije ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 0 kill , 48 pp - U:033
 Prizywniki ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 0 kill , 60 pp - U:105

Tank
*  IS-1 ,  , 5 bars , 625 exp , USSR , 15/10 , Extended Front  ,    Special Munition,      Fast Speed, 15 kill , 0 pp - U:002  [+61 exp]
*  IS-1 ,  , 5 bars , 583 exp , USSR , 14/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 26 kill , 0 pp - U:003  [+63 exp]
*  IS-1 ,  , 5 bars , 970 exp , USSR , 17/13 , Bridging  ,    Special Munition,      Fast Speed, 27 kill , 0 pp - U:004  [+107 exp]
*  IS-1 ,  , 5 bars , 674 exp , USSR , 10/10 , Superior Maneuver  ,    Special Munition,      Fast Speed, 25 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]
 T-34/85 m.44 (Planes:0/1),  , 1 bars , 179 exp , USSR , 9/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 3 kill , 384 pp - U:024  [+30 exp]
+  T-44/85 (Planes:0/1),  , 2 bars , 251 exp , USSR , 6/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition,      Fast Speed, 4 kill , 0 pp - U:025  [+54 exp]

Recon
*  BA-10 ,  , 3 bars , 357 exp , USSR , 13/10 ,    Bridging,      Fast Speed, 0 kill , 0 pp - U:001

Anti-tank
*  SU-100 (Planes:0/1),  , 5 bars , 589 exp , USSR , 17/12 , Resilience  ,    Special Munition,      Fast Speed, 10 kill , 0 pp - U:006  [+62 exp]
+  ISU-122S (Planes:0/1),  , 3 bars , 351 exp , USSR , 13/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:019  [+15 exp]
+  SU-100 (Planes:0/1),  , 0 bars , 49 exp , USSR , 10/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 1 kill , 0 pp - U:031  [+45 exp]

Artillery
*  152mm D1 , US-6 ,  , 5 bars , 510 exp , USSR , 15/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:011  [+8 exp]
*  152mm D1 , US-6 ,  , 5 bars , 574 exp , USSR , 15/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:012  [+18 exp]
*  152mm ML-20 , YA-12 ,  , 5 bars , 1005 exp , USSR , 18/13 , Overwhelming Attack  ,    Special Munition,      Fast Speed, 17 kill , 0 pp - U:013  [+51 exp]
 SU-122 ,  , 1 bars , 150 exp , USSR , 11/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 0 kill , 409 pp - U:016  [+15 exp]
 SU-122 ,  , 1 bars , 137 exp , USSR , 11/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 1 kill , 409 pp - U:017
 152mm D1 , ZiS-6 ,  , 2 bars , 273 exp , USSR , 12/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 4 kill , 446 pp - U:018  [+48 exp]
 152mm D1 , ZiS-6 ,  , 2 bars , 282 exp , USSR , 12/10 ,    Special Munition,      Fast Speed, 4 kill , 446 pp - U:020  [+19 exp]
 BM-31 ,  , 1 bars , 156 exp , USSR , 11/10 ,   Support,      Fast Speed, 3 kill , 303 pp - U:021  [+9 exp]
 BM-31 ,  , 1 bars , 169 exp , USSR , 11/10 ,   Support,      Fast Speed, 3 kill , 303 pp - U:022  [+7 exp]
+  152mm Br-2 , Woroszylowiec ,  , 0 bars , 33 exp , USSR , 10/10 ,    Special Munition,   AntiTank, 1 kill , 0 pp - U:027

Fighter
*  La-7 ,  , 4 bars , 448 exp , USSR , 12/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 0 pp - U:015  [+29 exp]

Tactical Bomber
*  TU-2 ,  , 5 bars , 687 exp , USSR , 12/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill , 0 pp - U:014  [+38 exp]
 Pe-2R ,  , 0 bars , 74 exp , USSR , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill , 564 pp - U:026  [+47 exp]
 Il-2m3 (r) ,  , 0 bars , 40 exp , USSR , 5/10 ,    Special Munition,   Support, 0 kill , 540 pp - U:109  [+40 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:93   TNK:7    RCN:21   AT:32   FLAK:23   FORT:4    ATY:61   AD:13   FTR:3    TB:2      Total: 259
Lost  : RCN:1    AT:1    ATY:3    FTR:2      Total: 7

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *  11 Units *  1 Leaders      Total :   2088 exp,     19 kill,    300 pp    Average:    190 exp,      2 kill,     27 pp
Tank           *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3282 exp,    100 kill,    384 pp    Average:    547 exp,     17 kill,     64 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    357 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    357 exp,      0 kill,      0 pp
Anti-tank      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    989 exp,     17 kill,      0 pp    Average:    330 exp,      6 kill,      0 pp
Artillery      *  10 Units *  1 Leaders      Total :   3289 exp,     45 kill,   2316 pp    Average:    329 exp,      5 kill,    232 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    448 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    448 exp,      3 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :    801 exp,      6 kill,   1104 pp    Average:    267 exp,      2 kill,    368 pp
* Summary:     *  35 Units *  7 Leaders      Total :  11254 exp,    190 kill,   4104 pp    Average:    322 exp,      5 kill,    117 pp

Player 1  USSR   has 43 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank :  8
Recon :  2
Anti-tank :  4
Artillery : 12
Fighter :  1
Tactical Bomber :  3

Player 2  Germany   has 41 units total (core+aux):
Infantry : 21
Tank :  2
Recon :  2
Anti-tank :  7
Dual-purpose :  4
Artillery :  5
#38
Cytat: Jaro w Maj 02, 2026, 07:07:07 AMCzemu chcesz dać więcej prestiżu? Wcześniej pisałeś o ograniczaniu ilości naszych jednostek? No chyba że coś źle zrozumiałem.
Ps
Nie zrozum nie źle. Nie mam nic przeciwko dodatkowemu prestiżowi. Po prostu zastanawiam się jaki masz zamysł.

Prestiż jest do uzgodnienia - nie zależy mi na tych konkretnych wartościach --> lecz średni statystyczny pp z poprzednich scenariuszy za mapę i tury to grubo ponad 2000, za nagrody to 1500 --> teraz w #09 wynosi 1200 + 600(mapa + tury) i nagroda 200 --> nagrodę po prostu podzieliłem na pół --> wyszło 750 --> lepiej zmniejszyć za mapę + tury, niż tak drastycznie zmniejszać nagrodę --> a, co z grą np. na 50%?

Cytat: Jaro w Maj 02, 2026, 07:07:07 AMEDIT
Sympatyk - prośba abyś poprawki plików tekstowych robił na plikach pobranych ode mnie z gry. Wprowadzam w nich delikatne zmiany formatu. Jeżeli ich użyjesz, to będzie mi łatwiej. Dzięki.

Owszem, ale te zapisy na OneDrive ... niektóre wyglądają tak



Cytat: Jaro w Maj 02, 2026, 07:07:07 AMDodałem Cię jako współautora tej kampanii. Twój wkład jest co najmniej równy mojemu.

W takim razie powinieneś dodać jeszcze innych - Waldziosia --> korzystasz jego ikon i nowych jednostek

Co do zasady upieram się, że autorem jesteś Ty i tylko Ty --> robisz tą kampanie, nadajesz jej ostateczny kształt
Wszyscy inni pomagają, więc możesz wymienić ich w podziękowaniu --> tak jest lepiej od strony przejrzystości i odpowiedzialności, oraz od strony prawnej--> nie bój się wziąć tego na siebie (czasy kolektywu już minęły)
Proszę nie przypisuj mi roli, której nie mam  --> moja odpowiedzialność kończy się na grafice --> nie jestem też pomysłodawcą --> chciałem tylko dokonać zmian w kampanii G39 (poprzez zmianę map) --> to jest kompletnie Twoja kampania

Waldzios, czy uważasz się za współautora?
#39
Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. / Odp: Fulda #2 - prace budowlan...
Ostatnia wiadomość przez Jaro - Maj 02, 2026, 07:07:07 AM
Czemu chcesz dać więcej prestiżu? Wcześniej pisałeś o ograniczaniu ilości naszych jednostek? No chyba że coś źle zrozumiałem.
Ps
Nie zrozum nie źle. Nie mam nic przeciwko dodatkowemu prestiżowi. Po prostu zastanawiam się jaki masz zamysł.


EDIT
Sympatyk - prośba abyś poprawki plików tekstowych robił na plikach pobranych ode mnie z gry. Wprowadzam w nich delikatne zmiany formatu. Jeżeli ich użyjesz, to będzie mi łatwiej. Dzięki.

PS
Dodałem Cię jako współautora tej kampanii. Twój wkład jest co najmniej równy mojemu.
#40
Cytat: Jaro w Kwiecień 29, 2026, 06:50:48 PM
Cytat... Jak by co, to można uznać ten obecny 10 scenariusz (#9) za koniec krótszej ścieżki kampanii --> dla przegranej i taktyczne go zwycięstwa jest to koniec kampanii, a dla pozostałych (BV, V) jest to przejście do dalszych scenariuszy --> ziemie zagarnięte w czasie operacji z 1 maja zostały odzyskane, a po wejściu do NRD jeśli kampania nie przebiega po myśli niebieskich zawsze można przystąpić do rozejmu i wrócić do stanu z przed 1 maja 1980 ...
Super pomysł. Wprowadziłem zmianę

Wydaje się, że to nie jest prawidłowe ...

Proponuję zielone do wprowadzenia + zmienić pp za BV, V, TV, L --> tak wpisałem do poprawionych plików txt(które wysłałem do Ciebie)
Zmieniłem też plik txt samej kampanii - dopisując informację o możliwości krótkiej ścieżki
Dodatkowo BV jak jest 15 tur, natomiast V= 17 tur, TV= 18 tur