OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025 * AI version: 3.0 (Dev)
Efile folder: C:\Open General\efile_og\ * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU v.4.0b, * Player prestige modifier 50% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:72
2 Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 140 * Average: 70
BV:2 V:0 TV:0 L:0
..
Current scenario: #1 Japan flag over Luzon, VH prestige is 280 , All map prestige is: 380
Army cost: 20604 , Current prestige is 958
Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive Using map: 248
if BV: +3000, #2 Heroic defend of Corregidor , cap disabled, 9 turns prestige: 450
if V : +2500, #2 Heroic defend of Corregidor , cap disabled, 10 turns prestige: 450
if TV: +2000, #2 Heroic defend of Corregidor , cap disabled, 13 turns prestige: 450
Ls: Loss , turn prestige: 450
..
Core Units for Japonia:
* -> original core (don't count against cap)
+ -> BV prototype
pp -> prestige points
Piechota
Special Operations Group , 1 bars , 160 exp , Japonia , 9/10 ,10 kill,160 exp ,1533 pp ,Scen: [+4 kill] [+58 exp]
Special Operations Group , Type 73 Light Truck , 3 bars , 319 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack ,11 kill,319 exp ,1824 pp ,Scen: [+7 kill] [+121 exp]
Airborne 2002 , Type 73 Light Truck , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,0 exp ,792 pp ,Scen: [+0 kill] [+0 exp]
Artyleria
155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 77 exp , Japonia , 10/10 ,4 kill,77 exp ,480 pp ,Scen: [+2 kill] [+37 exp]
155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 43 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,43 exp ,480 pp ,Scen: [+1 kill] [+27 exp]
155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 78 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,78 exp ,480 pp ,Scen: [+0 kill] [+57 exp]
Obrona plot.
MIM-104C Patriot , 2 bars , 200 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,200 exp ,1392 pp ,Scen: [+0 kill] [+0 exp]
Myśliwiec
F-2 , 0 bars , 65 exp , Japonia , 9/10 ,0 kill,65 exp ,1306 pp ,Scen: [+0 kill] [+65 exp]
* F-2 , 1 bars , 192 exp , Japonia , 10/10 ,3 kill,192 exp ,0 pp ,Scen: [+2 kill] [+78 exp]
F-2 , 2 bars , 245 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,245 exp ,1452 pp ,Scen: [+2 kill] [+134 exp]
F-2 , 2 bars , 242 exp , Japonia , 8/10 ,4 kill,242 exp ,1161 pp ,Scen: [+1 kill] [+86 exp]
RF-4EJ , 1 bars , 139 exp , Japonia , 10/10 ,4 kill,139 exp ,1152 pp ,Scen: [+2 kill] [+63 exp]
F-15J Kai , 2 bars , 260 exp , Japonia , 10/10 ,7 kill,260 exp ,1584 pp ,Scen: [+5 kill] [+131 exp]
F-15J Kai , 1 bars , 185 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,185 exp ,1584 pp ,Scen: [+1 kill] [+84 exp]
Bomb. taktyczny
UH-1J , 0 bars , 73 exp , Japonia , 10/10 ,1 kill,73 exp ,696 pp ,Scen: [+1 kill] [+73 exp]
UH-1J , 0 bars , 71 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,71 exp ,696 pp ,Scen: [+0 kill] [+71 exp]
UH-1J , 0 bars , 46 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,46 exp ,696 pp ,Scen: [+0 kill] [+46 exp]
UH-1J , 0 bars , 90 exp , Japonia , 9/10 ,2 kill,90 exp ,626 pp ,Scen: [+2 kill] [+90 exp]
Niszczyciel
Kongo (Planes:0/1), 2 bars , 209 exp , Japonia , 10/10 , Support ,0 kill,209 exp ,1992 pp ,Scen: [+0 kill] [+9 exp]
..
Player 1 Japonia has 19 units total (core+aux):
3 INF
3 ATY
1 AD
7 FTR
4 TB
1 sDD
..
Player 2 Filipiny has 7 units total (core+aux):
1 AT
4 FRT
2 sCr
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF Special Operations Group . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . +4(10) +58(160)
INF Special Operations Group . . 2 1 . . 3 1 . . . . . . . . . . +7(11) +121(319)
INF Airborne 2002 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(0)
ATY 155mm FH70 (RAP) 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +2(4) +37(77)
ATY 155mm FH70 (RAP) . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +1(2) +27(43)
ATY 155mm FH70 (RAP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +57(78)
AD MIM-104C Patriot . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(200)
FTR F-2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +65(65)
FTR F-2 1 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +2(3) +78(192)
FTR F-2 . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . +2(2) +134(245)
FTR F-2 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(4) +86(242)
FTR RF-4EJ . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . +2(4) +63(139)
FTR F-15J Kai 3 . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . +5(7) +131(260)
FTR F-15J Kai . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +1(2) +84(185)
TB UH-1J . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(1) +73(73)
TB UH-1J . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +71(71)
TB UH-1J . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +46(46)
TB UH-1J 1 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +2(2) +90(90)
sDD Kongo . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +9(209)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 7 . 5 4 . 1 7 5 . 1 . . . . . . . . +30 +1230
For Campaign 13 . 8 4 . 3 15 8 . 1 . . . . . . . . +52 +2694
Total Kills (core + aux) 13 . 8 5 . 3 16 9 . 1 . . . . . . . . +55
Total Loses (core + aux) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 3 . 1 . 4320 1440 . +11 21 7 . +179 479 160
ATY . 3 . 0 . 1440 480 . +3 6 2 . +121 198 66
AD . 1 . 0 . 1392 1392 . +0 0 0 . +0 200 200
FTR . 7 . 0 . 10128 1447 . +13 22 3 . +641 1328 190
TB . 4 . 0 . 2784 696 . +3 3 1 . +280 280 70
sDD . 1 . 0 . 1992 1992 . +0 0 0 . +9 209 209
* Summary . 19 . 1 . 22056 1161 . +30 52 3 . +1230 2694 142
Played Scenarios:
1 Pusan , #0 , Brilliant Victory , score:69
2 Taejon , #1 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 137 * Average: 68
..
Current scenario: Taejon, VH prestige is 320 , All map prestige is: 580
Army cost: 3480 , Current prestige is 796
Prestige available on map yet is 100 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +2000, Seoul , cap 5000, 8 turns prestige: 200
if V : +1000, Seoul , cap 5000, 9 turns prestige: 200
if TV: +500, Seoul , cap 5000, 10 turns prestige: 200
Ls: Loss , turn prestige: 200
Piechota
* Infanterie 2000 , AMX-10P , 5 bars , 528 exp , ONZ , 14/14 , Combat Support , 2 kill , 0 pp [+9 exp]
* Rangers 2000 , GMV (Humvee) , 4 bars , 479 exp , USA , 14/14 , Skilled Reconnaissance , 4 kill , 0 pp [+4 exp]
* HQ Unit , M1126 Stryker , 2 bars , 245 exp , USA , 12/12 , 1 kill , 0 pp
Air Cavalry 2000 , 0 bars , 34 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 612 pp [+14 exp]
Czołg
* M2A2 Bradley (Planes:0/1), 5 bars , 554 exp , USA , 13/14 , Fire Discipline , 4 kill , 0 pp [+53 exp]
* M2A2 Bradley (Planes:0/1), 3 bars , 384 exp , USA , 11/13 , 3 kill , 0 pp [+36 exp]
* M1A1 Abrams , 5 bars , 606 exp , USA , 9/14 , Overwatch , 14 kill , 0 pp [+85 exp]
* M1A1 Abrams , 5 bars , 662 exp , USA , 13/14 , 10 kill , 0 pp [+102 exp]
* AMX-56 Leclerc II , 5 bars , 685 exp , ONZ , 13/13 , 21 kill , 0 pp [+180 exp]
Rozpoznanie
* M3A2 Bradley , 3 bars , 371 exp , US Marines , 13/13 , Infiltration Tactics , 1 kill , 0 pp [+9 exp]
Artyleria ppanc.
LAV AT , 0 bars , 89 exp , US Marines , 10/10 , Devastating Fire , 2 kill , 468 pp [+41 exp]
Artyleria uniwersalna
* M6 Linebacker , 4 bars , 441 exp , USA , 13/13 , 0 kill , 0 pp [+31 exp]
Artyleria
* M270A1 MLRS , 4 bars , 404 exp , ONZ , 13/13 , 0 kill , 0 pp [+39 exp]
* M270A1 MLRS , 3 bars , 382 exp , USA , 13/13 , 1 kill , 0 pp [+45 exp]
* 155mm M777A2 (Excalibur) , MTVR , 4 bars , 454 exp , US Marines , 13/13 , 2 kill , 0 pp [+40 exp]
155mm M777A2 , MTV , 0 bars , 76 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 612 pp [+43 exp]
155mm M777A2 , MTV , 0 bars , 79 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 612 pp [+40 exp]
155mm M198 (RAP) , MTV , 0 bars , 81 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 588 pp [+32 exp]
155mm M198 (RAP) , MTV , 0 bars , 69 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 588 pp [+32 exp]
Obrona plot.
* MIM-104D Patriot , 4 bars , 443 exp , USA , 13/13 , 3 kill , 0 pp [+39 exp]
Myśliwiec
* Harrier GR.9 , 3 bars , 356 exp , ONZ , 10/10 , 1 kill , 0 pp [+4 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-64A Apache , 4 bars , 451 exp , USA , 14/14 , Devastating Fire , 0 kill , 0 pp [+28 exp]
* AH-64D Longbow , 5 bars , 571 exp , USA , 15/15 , Fire Discipline , 2 kill , 0 pp [+8 exp]
* Eurocopter Tiger HAD , 4 bars , 434 exp , ONZ , 11/13 , 1 kill , 0 pp [+10 exp]
Player 1 : USA, , ONZ
Killed: INF:41 TNK:5 RCN:3 AT:5 FLAK:6 ATY:15 AD:16 FTR:5 TB:2 Total: 98
Lost : Total: 0
BV 2
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 2 Leaders Total : 1286 exp, 7 kill, 612 pp Average: 322 exp, 2 kill, 153 pp
Czołg * 5 Units * 2 Leaders Total : 2891 exp, 52 kill, 0 pp Average: 578 exp, 10 kill, 0 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 1 Leaders Total : 371 exp, 1 kill, 0 pp Average: 371 exp, 1 kill, 0 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 1 Leaders Total : 89 exp, 2 kill, 468 pp Average: 89 exp, 2 kill, 468 pp
Artyleria uniwersalna * 1 Units * 0 Leaders Total : 441 exp, 0 kill, 0 pp Average: 441 exp, 0 kill, 0 pp
Artyleria * 7 Units * 0 Leaders Total : 1545 exp, 6 kill, 2400 pp Average: 221 exp, 1 kill, 343 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 443 exp, 3 kill, 0 pp Average: 443 exp, 3 kill, 0 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 356 exp, 1 kill, 0 pp Average: 356 exp, 1 kill, 0 pp
Bomb. taktyczny * 3 Units * 2 Leaders Total : 1456 exp, 3 kill, 0 pp Average: 485 exp, 1 kill, 0 pp
* Summary: * 24 Units * 8 Leaders Total : 8878 exp, 75 kill, 3480 pp Average: 370 exp, 3 kill, 145 pp
Player 1 USA, , ONZ has 29 units total (core+aux):
Piechota : 4
Czołg : 5
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 1
Artyleria uniwersalna : 1
Artyleria : 7
Obrona plot. : 1
Myśliwiec : 2
Bomb. taktyczny : 4
Niszczyciel : 2
Krążownik : 1
Player 2 Korea Północna, Chińska Republika Ludowa has 8 units total (core+aux):
Piechota : 4
Czołg : 2
Obrona plot. : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
OpenGen 25.02.26.0 * 26 Feb 2025 * AI version: 3.0 (Dev)
Efile folder: C:\Open General\efile_og\ * Efile version: GusOpen ver. 7.6.6
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU v.4.0b, * Player prestige modifier 50% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:72
--
Campaign score: 72 * Average: 72
BV:1 V:0 TV:0 L:0
..
Current scenario: #0 Bataan stop, VH prestige is 160 , All map prestige is: 180
Army cost: 12192 , Current prestige is 422
Prestige available on map yet is 20 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive Using map: 191
if BV: +2000, #1 Japan flag over Luzon , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if V : +1500, #1 Japan flag over Luzon , cap disabled, 13 turns prestige: 600
if TV: +1000, #1 Japan flag over Luzon , cap disabled, 16 turns prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600
..
Core Units for Japonia:
* -> original core (don't count against cap)
+ -> BV prototype
pp -> prestige points
Piechota
Special Operations Group , 1 bars , 106 exp , Japonia , 9/10 ,6 kill,106 exp ,1533 pp ,Scen: [+6 kill] [+106 exp]
Special Operations Group , Type 73 Light Truck , 2 bars , 206 exp , Japonia , 9/10 ,4 kill,206 exp ,1641 pp ,Scen: [+4 kill] [+206 exp]
Artyleria
155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 40 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,40 exp ,480 pp ,Scen: [+2 kill] [+40 exp]
155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 16 exp , Japonia , 10/10 ,1 kill,16 exp ,480 pp ,Scen: [+1 kill] [+16 exp]
155mm FH70 (RAP) , 0 bars , 21 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,21 exp ,480 pp ,Scen: [+0 kill] [+21 exp]
Myśliwiec
* F-2 (SEAD) , 1 bars , 171 exp , Japonia , 9/10 ,1 kill,171 exp ,0 pp ,Scen: [+1 kill] [+171 exp]
* F-2 , 1 bars , 114 exp , Japonia , 10/10 ,1 kill,114 exp ,0 pp ,Scen: [+1 kill] [+114 exp]
F-2 , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 ,0 kill,111 exp ,1452 pp ,Scen: [+0 kill] [+111 exp]
F-2 , 1 bars , 156 exp , Japonia , 10/10 ,3 kill,156 exp ,1452 pp ,Scen: [+3 kill] [+156 exp]
RF-4EJ , 0 bars , 76 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,76 exp ,1152 pp ,Scen: [+2 kill] [+76 exp]
F-15J Kai , 1 bars , 129 exp , Japonia , 10/10 ,2 kill,129 exp ,1584 pp ,Scen: [+2 kill] [+129 exp]
F-15J Kai , 1 bars , 101 exp , Japonia , 10/10 ,1 kill,101 exp ,1584 pp ,Scen: [+1 kill] [+101 exp]
..
Player 1 Japonia has 14 units total (core+aux):
2 INF
1 FRT
3 ATY
7 FTR
1 sDD
..
Player 2 Filipiny has 15 units total (core+aux):
3 INF
1 RCN
1 AT
8 FRT
1 ATY
1 AD
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF Special Operations Group 4 . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . +6(6) +106(106)
INF Special Operations Group . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . +4(4) +206(206)
ATY 155mm FH70 (RAP) . . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(2) +40(40)
ATY 155mm FH70 (RAP) . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(1) +16(16)
ATY 155mm FH70 (RAP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +21(21)
FTR F-2 (SEAD) . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +1(1) +171(171)
FTR F-2 . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +1(1) +114(114)
FTR F-2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +111(111)
FTR F-2 . . 1 . . 2 . . . . . . . . . . . . +3(3) +156(156)
FTR RF-4EJ 1 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +2(2) +76(76)
FTR F-15J Kai 1 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . +2(2) +129(129)
FTR F-15J Kai . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(1) +101(101)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 6 . 3 . . 2 8 4 . . . . . . . . . . +23 +1247
For Campaign 6 . 3 . . 2 8 4 . . . . . . . . . . +23 +1247
Total Kills (core + aux) 6 . 3 1 . 2 9 4 . . . . . . . . . . +25
Total Loses (core + aux) . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 2 . 0 . 3528 1764 . +10 10 5 . +312 312 156
ATY . 3 . 0 . 1440 480 . +3 3 1 . +77 77 26
FTR . 7 . 0 . 11028 1575 . +10 10 1 . +858 858 123
* Summary . 12 . 0 . 15996 1333 . +23 23 2 . +1247 1247 104
OpenGen 0.90.61.6 dd * (2 Feb 2020) * AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: C:\Open General\efile_gus_peg\ * Efile version: GusOpen ver. 7.6.8
Campaign: D36 KAMPANIA ZACHODNIA - REMAKE v.4.1, * Player prestige modifier 50% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Pusan , #0 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 69 * Average: 69
..
Current scenario: Pusan, VH prestige is 40 , All map prestige is: 160
Army cost: 2684 , Current prestige is 822
Prestige available on map yet is 20 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +2000, Taejon , cap 5000, 7 turns prestige: 175
if V : +1000, Taejon , cap 5000, 8 turns prestige: 175
if TV: +500, Taejon , cap 5000, 9 turns prestige: 175
if Ls: +0, Taejon , cap 5000, 9 turns prestige: 175
Piechota
* Infanterie 2000 , AMX-10P , 5 bars , 519 exp , ONZ , 14/14 , Combat Support , 1 kill , 0 pp [+29 exp]
* Rangers 2000 , GMV (Humvee) , 4 bars , 475 exp , USA , 14/14 , Skilled Reconnaissance , 3 kill , 0 pp [+33 exp]
* HQ Unit , M1126 Stryker , 2 bars , 245 exp , USA , 11/12 , 1 kill , 0 pp [+29 exp]
Czołg
* M2A2 Bradley (Planes:0/1), 5 bars , 501 exp , USA , 14/14 , Fire Discipline , 2 kill , 0 pp [+19 exp]
* M2A2 Bradley (Planes:0/1), 3 bars , 348 exp , USA , 13/13 , 1 kill , 0 pp [+34 exp]
* M1A1 Abrams , 5 bars , 521 exp , USA , 14/14 , Overwatch , 10 kill , 0 pp [+80 exp]
* M1A1 Abrams , 5 bars , 560 exp , USA , 14/14 , 4 kill , 0 pp [+137 exp]
* AMX-56 Leclerc II , 5 bars , 505 exp , ONZ , 13/13 , 3 kill , 0 pp [+124 exp]
Rozpoznanie
* M3A2 Bradley , 3 bars , 362 exp , US Marines , 13/13 , 0 kill , 0 pp [+42 exp]
Artyleria ppanc.
LAV AT , 0 bars , 48 exp , US Marines , 10/10 , Devastating Fire , 1 kill , 468 pp [+38 exp]
Artyleria uniwersalna
* M6 Linebacker , 4 bars , 410 exp , USA , 13/13 , 0 kill , 0 pp [+38 exp]
Artyleria
* M270 MLRS , 3 bars , 365 exp , ONZ , 13/13 , 0 kill , 0 pp [+29 exp]
* M1129 Mortar Carrier , 3 bars , 337 exp , USA , 13/13 , 1 kill , 0 pp [+14 exp]
* 155mm M777A2 (Excalibur) , MTVR , 4 bars , 414 exp , US Marines , 13/13 , 2 kill , 0 pp [+19 exp]
155mm M777A2 , MTV , 0 bars , 37 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 428 pp [+27 exp]
155mm M777A2 , MTV , 0 bars , 39 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 612 pp [+29 exp]
155mm M198 (RAP) , MTV , 0 bars , 49 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 588 pp [+39 exp]
155mm M198 (RAP) , MTV , 0 bars , 37 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 588 pp [+27 exp]
Obrona plot.
* MIM-104D Patriot , 4 bars , 404 exp , USA , 13/13 , 1 kill , 0 pp [+42 exp]
Myśliwiec
* Harrier GR.9 , 3 bars , 352 exp , ONZ , 10/10 , 0 kill , 0 pp [+39 exp]
Bomb. taktyczny
* AH-64A Apache (CV), 4 bars , 423 exp , USA , 14/14 , Devastating Fire , 0 kill , 0 pp [+18 exp]
* AH-64D Longbow (CV), 5 bars , 563 exp , USA , 15/15 , Fire Discipline , 1 kill , 0 pp [+15 exp]
* Eurocopter Tiger HAD , 4 bars , 424 exp , ONZ , 11/13 , 1 kill , 0 pp [+31 exp]
Player 1 : USA, , Korea Południowa, US Marines, ONZ
Killed: INF:22 TNK:4 RCN:2 AT:2 FLAK:2 ATY:7 AD:8 FTR:3 TB:1 Total: 51
Lost : Total: 0
BV 1
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 2 Leaders Total : 1239 exp, 5 kill, 0 pp Average: 413 exp, 2 kill, 0 pp
Czołg * 5 Units * 2 Leaders Total : 2435 exp, 20 kill, 0 pp Average: 487 exp, 4 kill, 0 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 362 exp, 0 kill, 0 pp Average: 362 exp, 0 kill, 0 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 1 Leaders Total : 48 exp, 1 kill, 468 pp Average: 48 exp, 1 kill, 468 pp
Artyleria uniwersalna * 1 Units * 0 Leaders Total : 410 exp, 0 kill, 0 pp Average: 410 exp, 0 kill, 0 pp
Artyleria * 7 Units * 0 Leaders Total : 1278 exp, 4 kill, 2216 pp Average: 183 exp, 1 kill, 317 pp
Obrona plot. * 1 Units * 0 Leaders Total : 404 exp, 1 kill, 0 pp Average: 404 exp, 1 kill, 0 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 352 exp, 0 kill, 0 pp Average: 352 exp, 0 kill, 0 pp
Bomb. taktyczny * 3 Units * 2 Leaders Total : 1410 exp, 2 kill, 0 pp Average: 470 exp, 1 kill, 0 pp
* Summary: * 23 Units * 7 Leaders Total : 7938 exp, 33 kill, 2684 pp Average: 345 exp, 1 kill, 117 pp
Player 1 USA, , Korea Południowa, US Marines, ONZ has 43 units total (core+aux):
Piechota : 8
Czołg : 7
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 1
Artyleria uniwersalna : 1
Artyleria : 8
Obrona plot. : 2
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 3
Niszczyciel : 4
Lotniskowiec : 1
Krążownik : 2
Player 2 Korea Północna, Chińska Republika Ludowa has 2 units total (core+aux):
Niszczyciel : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
D09 / 50
-------------------------------------------------------------------------
Campaign score: ..
Average: ..
-------------------------------------------------------------------------
NUMB SCENARIO SCORE TURN RESULT
-------------------------------------------------------------------------
1 BATAAN STOP 72 9 Brilliant Victory
2 JAPAN FLAG 68 8 Brilliant Victory
-------------------------------------------------------------------------
D36 / 50
-------------------------------------------------------------------------
Campaign score: ..
Average: ..
-------------------------------------------------------------------------
NUMB SCENARIO SCORE TURN RESULT
-------------------------------------------------------------------------
1 PUSAN 69 6 Brilliant Victory
2 TAEJON 68 7 Brilliant Victory
-------------------------------------------------------------------------Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 06:40:01 PMi tak zwiększyłem... co sugerujesz?Po pierwsze, konsekwencja. Taki sam limit we wszystkich scenariuszach. Żeby gracz mógł sobie zaplanować skład armii.
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 06:40:01 PM- zależało mi na budowie lotniska dla śmigłowców- dzięki za hint 'M728 CEV'Daj mu jeszcze dodatek mostowy, i będzie kombajn do wszystkiego.
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 06:40:01 PMjakieś plany na najbliższy czas?Najpierw zamknięcie tematu czołgów (to tylko 300+ jednostek do edycji
).Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 06:40:01 PMpoprawię. ppk ro ręczne wyrzutnie rakietowe?Ppk ręczne albo na lekkich pojazdach (BRDM / xxx);
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 06:40:01 PMpomyślę co z tym zrobić, ja Amerykanom kupiłem jeden samolot rozpoznawczy i mi wystarczyło, choć z kasą było krucho)Po obu stronach jest ubogo, ale miałem namyśli bardziej sowietów.
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 06:40:01 PMmiał być dowieziony z zaplecza na lawecie najnowszy krzyk mody.Zakładając że gracz będzie miał dostęp do sprzętu FRG ('Leopard 2'), to bazowy 'M1 Abrams' nie będzie zbyt atrakcyjny.
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 07:07:55 PMA teraz pytania:Moim zdaniem, tyle żeby przerzucić samowystarczalna grupę bojową, na drugą stronę mapy.
- ile powinno być transportów dla dużych map?
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 07:07:55 PM- czy Sowiecka piechota miała na stanie albo współdziałała z Gradami? Czy tylko Grady były w zmechanizowanych?Sowieci mieli generalnie dwa rodzaje dużych formacji, dywizje pancerne i dywizje "zmotoryzowane".
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 07:07:55 PM- co dać DDRowcom, bo oni nie mają żadnej artylerii rakietowej... Pożyczyć Grady od Sowietów?Na pewno mieli Grady, "Military Balance" podaje 108 wyrzutni.
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 07:07:55 PM- dużo Sowieckie zgrupowanie (2 czołgi, 3 piechoty) powinno mieć artylerii?Podstawowa organizacja na szczeblu pułku teoretycznie powinna wyglądać tak:
Cytat: Jaro w Październik 17, 2025, 07:07:55 PM- jakie śmigłowce dać do rozpoznania?Rozpoznawcze 'Mi-1' i 'Mi-4'.
- czy DDR pożyczyć śmigłowce od Sowietów czy dać sowieckie pod czerwoną flagą?
Strona utworzona w 0.055 sekund z 10 zapytaniami.