.Cytat: connor71 w Luty 25, 2026, 04:17:36 PMAle z drugiej strony na froncie mogą się zdarzać jednostki, które odrywają się od przeciwnika i nie mogąc wrócić do swoich wałęsają się na terenie przeciwnika. W czasie drugiej wojny światowej często się zdarzało, że szybkie jednostki kawaleryjskie Armii Czerwonej przenikamy za linie niemieckie i tak szalały.
Krótko mówiąc: trzeba pilnować tyłów, szczególnie hexy potrzebne do zwycięstwa.

Cytat: Waldzios w Luty 25, 2026, 04:03:02 PMAle z drugiej strony na froncie mogą się zdarzać jednostki, które odrywają się od przeciwnika i nie mogąc wrócić do swoich wałęsają się na terenie przeciwnika. W czasie drugiej wojny światowej często się zdarzało, że szybkie jednostki kawaleryjskie Armii Czerwonej przenikamy za linie niemieckie i tak szalały.Cytat: sympatyk w Luty 25, 2026, 12:42:42 AMA widzisz - padał deszcz, miał dobre rzuty - najpierw stracił jeden punkt, a w 2 potyczce 4 punkty, a później już nic widać nie byłoZapewniam Cię, że to samo zdarza się na małych mapach. Zdecydowanie rzadziej, ale się zdarza.
Zajmowanie się tym rejonem wcale nie jest fajne - utrudnia grę!
Ledwo ogarniam, to co powinienem, a w złej pogodzie nie ogarniam właśnie niczego --> wyłażą z mysich dziur i znikają --> i jestem wkurzony, a to ma być zabawa --> powinni siedzieć na dupach - jak na granicy Korei - tam się nikt nie wychyla --> wschodnia flanka podlega innemu dowództwu i basta
Na dużych mapach, ochronę tyłów trzeba traktować poważniej.
W niektórych scenariuszach kampanii Gustlika stanowi to krytyczny element rozgrywki.
W późnych scenariuszach G45 posiadanie wyspecjalizowanych oddziałów tyłowych, jest praktycznie niezbędne.
Obawiam się, że niewiele można na to poradzić. Nie widzę praktycznego sposobu, by autor scenariusza mógł efektywnie zablokować błąkające się po mapie jednostki.
Ewentualne rozwiązanie wymagało by aktywnego udziału że strony Luisa. Czyli wprowadzenia jakiegoś rodzaju blokady dostępu obszaru mapy dla jednostek AI (dość powszechne rozwiązanie w grach strategicznych).
Cytat: sympatyk w Luty 25, 2026, 12:42:42 AMA widzisz - padał deszcz, miał dobre rzuty - najpierw stracił jeden punkt, a w 2 potyczce 4 punkty, a później już nic widać nie byłoZapewniam Cię, że to samo zdarza się na małych mapach. Zdecydowanie rzadziej, ale się zdarza.
Zajmowanie się tym rejonem wcale nie jest fajne - utrudnia grę!
Ledwo ogarniam, to co powinienem, a w złej pogodzie nie ogarniam właśnie niczego --> wyłażą z mysich dziur i znikają --> i jestem wkurzony, a to ma być zabawa --> powinni siedzieć na dupach - jak na granicy Korei - tam się nikt nie wychyla --> wschodnia flanka podlega innemu dowództwu i basta
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PMUstawienie widziałem Pytanie bardziej o to, jakie wartości ustawiać aby zdolności przemieszczania się jednostek grały z dniami odmierzanymi ilością tur.Powtórzę za Sympatykiem. Przekombinowujesz.
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PMIkona typu ruchu jest taka sama lub bardzo podobna (prawie nie rozróżnialna) czy przegapiłem aktualizację pliku graficznego?Nowe ikony (i zmiany w plikach tekstowych) były zawarte w oficjalnej aktualizacji GusOpen ver. 7.6.8.
Cytat: sympatyk w Czerwiec 30, 2025, 11:38:42 PM
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PMByło by super, jak aktualizacja lub przynajmniej decyzja (sam sobie zmienię w Suite do testów) pojawiła się w najbliższych dniach. Pozwoli mi to w następnej bitwie wypróbować je w nowej formie.Postaram się przygotować aktualizacje w najbliższych dniach.
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PMCzy da się załadować sprzęt bez ruchu własnego do ciężarówki kontenerowej? Pewnie nie.Zapomnij.
Jeśli tak, to można by podyskutować o kontenerowej wersji ciężarówki M809 do przewozu np. artylerii z SH lub punktu rozstawienia na lotnisko. Transport wtedy nie był by tracony a gracz mógłby w następnej bitwie użyć tej ciężarówki ponownie do powyższego celu.
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PMI na koniec przydługiego postu uwaga odnośnie do cen pomiędzy krajami. Jednostki specjalsów SAS vs. Zielone Berety albo Sturmpioneere vs Engineers. Ceny są na korzyść tych pierwszych a funkcjonalność podobną, jeśli nie lepszą. Dlatego, mając dostęp do wielu nacji, wybrałem jednostki sojuszników głównie ze względu na cenę.Ceny (i niektóre statystki) jednostek nie są ostateczne. Mają charakter mocno tymczasowy.
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 11:37:33 PMA tu Ci uciekł. Nie zajmiwałeś się tym rejonem? Tam jest dosyć sił, żeby ich wybić do nogi.A widzisz - padał deszcz, miał dobre rzuty - najpierw stracił jeden punkt, a w 2 potyczce 4 punkty, a później już nic widać nie było
Taki "side quest".
Cytat2. The use of large maps in scenarios where it is not necessary. Large maps are trendy, chic, and whatever else, but I'm not a fan of them and am probably old-fashioned, losing my bearings at the latest when the AI plays its turn and jumps around wildly on the map.
I find large maps useful and appropriate in modern warfare, as I play it in the Polish forum. With helicopter transport for special forces and fighters that can fly almost 50 hexes. It's not easy to play, but it's OK for me.

Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PMZaznaczono- pomarańczCytat- obsadzony broniony okręg Ruhr, ale nie przesadnieMożesz zaznaczyć na mapie?
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PMCytatUstawienie widziałem Pytanie bardziej o to, jakie wartości ustawiać aby zdolności przemieszczania się jednostek grały z dniami odmierzanymi ilością tur.CytatNo właśnie - ile rund mamy w jednym dniu w naszym efilu.To ustawienie scenariusza, nie efila. W oknie scenariusza możesz ustawić wartość 'Turns/Day' albo 'Days/Turn'.
Wnioskuję, że przy tych różnicach, o których pisaliście razem z Sympatykiem to nie będzie łatwe do określenia.
Cytat: Jaro w Luty 24, 2026, 06:27:56 PMCytatTeraz do JarkaW dwóch ostatnich bitwach jest kilka jednostek, które atakują, choć niemrawo, nasze linie obronne na wschodzie.
Podczas złej pogody, deszcz, pochmurno --> jakaś jednostka czerwona przelazła niezauważona na wschodzie i poszła zdobyć SH i inne flagi
Zobaczyłem to pewnie po kilku turach --> to wielka mapa i żadna jednostka na wschodzie nie powinna tego dokonać --> to nie jest smaczek, tylko wk ...
Gracz obserwuje 3 grupy, które prowadzi i to wystarczy --> to jest na pewno do poprawy
Jednostka P2:055 Axis 5564 Motostrelkowy 1979 - INF USSR
Ma to symulować aktywność wroga nawet, jeśli obie strony są w obronie na chwilowo nieaktywnym kierunku.
To jest pomysł na to, aby coś się działo w tym rejonie mapy.
U mnie te jednostki nadziały się na obrońców i dochodziło do lokalnych potyczek. Ciekawe, że u Ciebie jedna się prześlizgnęła... A może wycofałeś wszystkich obrońców?
Utrata SH może być dotkliwa, choć w tych bitwach raczej nie ma znaczenia. Utrata paru flag nie ma znaczenia.
Natomiast VH dowódca powinien pilnować.
Sam nie wiem, co z tym zrobić...
Strona utworzona w 0.085 sekund z 14 zapytaniami.