Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF Panzergrenadiere 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(18) +67(729)
INF Panzergrenadiere 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(14) +33(614)
INF Panzergrenadiere . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(9) +64(610)
INF Panzergrenadiere (gep.) 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(21) +28(598)
INF Sturmpioniere 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(18) +49(663)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(311)
TNK Panther D 2 . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . +4(55) +112(971)
TNK Panther D 2 4 1 1 . . . . . . . . . . . . . . +8(77) +77(922)
TNK Pz IVH 2 1 2 . . . 1 . . . . . . . . . . . +6(59) +111(976)
TNK Pz IVH 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . +5(40) +74(902)
TNK Pz IVH 4 . . 1 . . 2 . . . . . . . . . . . +7(51) +121(1154)
TNK Tiger 3 2 . 3 1 1 3 . . . . . . . . . . . +13(45) +152(825)
TNK Tiger 5 . 3 1 . . . . . . . . . . . . . . +9(53) +114(884)
RCN 250/8 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(14) +100(622)
RCN 250/8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(10) +4(404)
AT StuG IIIG 2 2 . 1 1 . 1 . . . . . . . . . . . +7(24) +78(716)
AT StuG IIIG . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(15) +69(555)
AT Nashorn 1 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . +3(7) +65(339)
FlK SdKfz 6/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +64(305)
FlK 8.8cm FlaK 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +128(291)
ATY Hummel . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(32) +72(753)
ATY Wespe . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . +1(22) +40(707)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(13) +54(637)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . +3(28) +141(913)
ATY 15cm sFH 37(t) 2 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +3(18) +35(480)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(13) +58(517)
ATY 21cm NbWf42 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(10) +31(295)
ATY 21cm K38/39 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(8) +80(466)
FTR Bf 109G-6 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(13) +74(494)
FTR Bf 109G-6 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . +1(11) +40(561)
FTR Bf 109G-6 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . +1(11) +108(389)
FTR Fw 190A-6 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . +1(4) +13(271)
FTR Fw 190A-5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +18(254)
TB Ju 87G . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(10) +40(572)
TB Ju 87D . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(5) +66(490)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 36 10 6 8 3 1 16 1 1 3 . . . . . . . . +85 +2380
For Campaign 339 61 61 62 25 26 122 3 28 11 . . . . . . . . +738 +21190
Total Kills (core + aux) 414 69 75 71 29 30 150 4 32 15 . . . . . . . . +889
Total Loses (core + aux) 24 5 8 6 2 . 3 . 2 1 . . . . . . . . +51
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 6 . 2 . 2286 381 . +5 80 13 . +241 3525 588
TNK . 7 . 6 . 4529 647 . +52 380 54 . +761 6634 948
RCN . 2 . 0 . 498 249 . +1 24 12 . +104 1026 513
AT . 3 . 2 . 1121 374 . +10 46 15 . +212 1610 537
FlK . 2 . 0 . 927 464 . +0 10 5 . +192 596 298
ATY . 8 . 4 . 5599 700 . +12 144 18 . +511 4768 596
FTR . 5 . 0 . 3309 662 . +4 39 8 . +253 1969 394
TB . 2 . 1 . 1279 640 . +1 15 8 . +106 1062 531
* Summary . 35 . 15 . 19548 559 . +85 738 21 . +2380 21190 605
Units killed by player's core units
Class Equipment Name Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr +Kills +Exp
INF Panzergrenadiere . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(16) +12(662)
INF Panzergrenadiere 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . +2(13) +24(581)
INF Panzergrenadiere 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(9) +48(546)
INF Panzergrenadiere (gep.) 2 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . +3(19) +31(570)
INF Sturmpioniere 38 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . +3(18) +18(614)
INF Hauptquartier . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +0(311)
TNK Pz IVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(51) +15(859)
TNK Pz IVG . . . 1 1 . 1 . . . . . . . . . . . +3(69) +31(845)
TNK Pz IVG 1 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . +2(53) +20(865)
TNK Pz IVG 2 1 . 1 . . 2 . . . . . . . . . . . +6(35) +79(828)
TNK Pz IVG . 2 . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . +4(44) +79(1033)
TNK Tiger 3 1 . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . +6(32) +67(673)
TNK Tiger 5 . 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . +7(44) +55(770)
RCN 250/8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(13) +17(522)
RCN 250/8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(10) +2(400)
AT StuG IIIG 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . +2(17) +73(638)
AT StuG IIIG . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(15) +78(486)
AT Nashorn . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(4) +50(274)
FlK SdKfz 6/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +0(241)
FlK 8.8cm FlaK 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(5) +13(163)
ATY Hummel . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . +2(31) +76(681)
ATY Wespe . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . +1(21) +54(667)
ATY 10.5cm leFH18M . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(12) +58(583)
ATY 10.5cm leFH18M 1 . . 2 . . 2 . . . . . . . . . . . +5(25) +146(772)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . +1(15) +50(445)
ATY 15cm sFH 37(t) 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +2(12) +105(459)
ATY 21cm NbWf42 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . +1(9) +35(264)
ATY 21cm K38/39 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . +1(7) +44(386)
FTR Bf 109F . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . +1(12) +32(420)
FTR Bf 109G-6 . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . +3(10) +76(521)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . +2(10) +44(281)
FTR Bf 109E-4 . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . +2(3) +102(258)
FTR Fw 190A-5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(0) +81(236)
TB Ju 87B . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(10) +52(532)
TB Ju 87D . . . . . . . . . . . . . . . . . . +0(4) +106(424)
----- Totals all units Inf Tnk Rcn AT Flk Frt Aty AD FTR TB LB Sub DD BS AC BCr Cr LCr Kills Exp
For Scenario 23 4 2 8 2 2 10 2 8 1 . . . . . . . . +62 +1773
For Campaign 303 51 55 54 22 25 106 2 27 8 . . . . . . . . +653 +18810
Total Kills (core + aux) 370 59 67 63 26 29 128 2 30 12 . . . . . . . . +786
Total Loses (core + aux) 23 4 8 5 2 . 3 . 1 1 . . . . . . . . +47
* Averages *
Class . Units . Leaders . Prestige-Average . +Kills CamKills Average . +Exp CamExp Average
INF . 6 . 2 . 2001 334 . +9 75 13 . +133 3284 547
TNK . 7 . 6 . 3240 463 . +28 328 47 . +346 5873 839
RCN . 2 . 0 . 384 192 . +0 23 12 . +19 922 461
AT . 3 . 2 . 900 300 . +3 36 12 . +201 1398 466
FlK . 2 . 0 . 864 432 . +0 10 5 . +13 404 202
ATY . 8 . 4 . 5453 682 . +14 132 17 . +568 4257 532
FTR . 5 . 0 . 2568 514 . +8 35 7 . +335 1716 343
TB . 2 . 1 . 1164 582 . +0 14 7 . +158 956 478
* Summary . 35 . 15 . 16574 474 . +62 653 19 . +1773 18810 537
Cytat: sympatyk w Luty 22, 2026, 07:02:11 PM- obsadzony broniony okręg Ruhr, ale nie przesadnieMożesz zaznaczyć na mapie?
Cytat: Waldzios w Luty 23, 2026, 01:28:41 AMUstawienie widziałem Pytanie bardziej o to, jakie wartości ustawiać aby zdolności przemieszczania się jednostek grały z dniami odmierzanymi ilością tur.Cytat: Jaro w Luty 22, 2026, 09:05:38 PMNo właśnie - ile rund mamy w jednym dniu w naszym efilu.To ustawienie scenariusza, nie efila. W oknie scenariusza możesz ustawić wartość 'Turns/Day' albo 'Days/Turn'.
Cytat: Waldzios w Luty 23, 2026, 10:00:10 PMBTW. Przy okazji jednostek specjalnych, zauważyłem że przypadkiem skorzystaliście z transportów "górskich".Mówisz o moim Land Rover [WM] dla SAS albo Sympatyka M151 MUTT [WM]?
Jakieś obserwacje, opinie, wnioski?
Gra wyświetla tylko początek nazwy transportu więc "[WM]" się nie wyświetla i można nie zauważyć, jeśli się nie szuka.Cytat: Waldzios w Luty 23, 2026, 10:00:10 PMTo dobrze, bo planuję dodać haubicy M198 możliwość zrzut spadochronowego.Z niecierpliwością czekam, bo planuję przezbroić moją desantową artylerię w coś cięższego i możliwość zrzutu spadochronowego była by niewątpliwą zaletą (szybszy transport niż śmigłowcowy).
Te dwie funkcjonalności mocno by się kłóciły. Trzeba by dublować jednostki.
Cytat: sympatyk w Luty 23, 2026, 11:38:16 PMTeraz do JarkaW dwóch ostatnich bitwach jest kilka jednostek, które atakują, choć niemrawo, nasze linie obronne na wschodzie.
Podczas złej pogody, deszcz, pochmurno --> jakaś jednostka czerwona przelazła niezauważona na wschodzie i poszła zdobyć SH i inne flagi
Zobaczyłem to pewnie po kilku turach --> to wielka mapa i żadna jednostka na wschodzie nie powinna tego dokonać --> to nie jest smaczek, tylko wk ...
Gracz obserwuje 3 grupy, które prowadzi i to wystarczy --> to jest na pewno do poprawy
Jednostka P2:055 Axis 5564 Motostrelkowy 1979 - INF USSR
Cytat: Waldzios w Luty 24, 2026, 03:03:26 PMNiezależnie od transportu, powinieneś mieć możliwość załadunku, z ewentualnym pytaniem o porzucenie transportu.Brawo Ty
Cytat: sympatyk w Luty 24, 2026, 12:56:07 PMTylko dlaczego nie mogłem zapakować SF (Green Berets) 1980 , M113A2 do samolotu? --> stałem na lotnisku (mogłem wybrać tylko śmigłowiec)Nie wiem. Trudno powiedzieć na podstawie obrazka. Musiałbym obejrzeć zapis gry.
Poprosiłem Jarka specjalnie o to lotnisko ( na początku miało być dla artylerii, bez transportu --> i też nie udało mi się zapakować do samolotu) --> brak odpowiedniej wagi dla M113A2?

Cytat: Waldzios w Luty 24, 2026, 12:15:39 AMCytatA przy okazji - dostałem za 4 scenariusz --> + SF (Green Berets) 1980 , M113A2 i fajnie - tylko nie fajnie bo musiałem porzucić transport, aby skorzystać ze śmigłowca --> a to transport desantowy ma " HT="Wszystko jest poprawnie.
'H' oznacza zajmowanie heksów, 'T' to transport desantowany, czyli taki który można załadować do samolotu.
Aby można było skorzystać ze śmigłowca niezbędna jest dodatkowa cecha (bez symbolu literowego), z opisem "Możliwy transport śmigłowcowy".


Cytat: Waldzios w Luty 24, 2026, 12:15:39 AMCytatJedyny sensowny transport - jeśli chce się latać śmigłowcem nie tracąc transportu, oraz podróżować po ziemi nie piechotąTa funkcjonalność nie jest niczym nowym.
Cytat: Jaro w Grudzień 31, 2025, 04:51:32 PMNo właśnie zapomniałem, że podczas starcia jednostki wzajemnie się atakują. I dlatego zacząłem kombinować.Zasadą zwalczania czerwonej fali pancernej miały być atomowe pola minowe, rakietowe pepance, lotnictwo, dopiero potem czołgi.
Dzięki za wyjaśnienia.
Szukam sposobu na stawienie czoła sowieckim czołgom. Nie dość, że są (w czasie zimnej wojny) lepsze od amerykańskich to jeszcze AI najpierw podjeżdża piechotą i osłania czołgi przed wsparciem moich ppanców.
Próbuję z powietrza je eliminować lub, jak już podejdą to artylerią.
Może powinienem do artylerii dołożyć dodatki?
Strona utworzona w 0.045 sekund z 14 zapytaniami.