

, cap 7000, 13 turns prestige: 1480
, cap 7000, 18 turns prestige: 1980
, cap 7000, 22 turns prestige: 2380Cytat: Waldzios w Październik 31, 2026, 11:48:41 AMTestowałem (pierwszą turę) z zestawem: 2x Nike, 5x Hawk, i rezultaty były zbliżone do oryginału.jest ok, choć ja dorzucił bym Hawka na (45,32) o sile 3/10 --> Bateria D (D Btry, 2-2 ADA)- Stanowisko ogniowe: Rejon Fulda (wzgórza wokół miasta, blisko bazy Downs Barracks) --> ta bateria miała za zadanie postrzelać w pierwszych minutach i zginąć ...
, cap 7000, 1 turns prestige: 0
, cap 7000, 2 turns prestige: 0
, cap 7000, 3 turns prestige: 0
, cap 7000, 3 turns prestige: 0Cytat: sympatyk w Październik 30, 2026, 08:37:02 PMJak można poznać/wiedzieć, że jednostka jest stłumiona?Jeśli najedziesz kursorem na jednostkę, to w prawym dolnym rogu ekranu pojawia się napis:
Cytat: sympatyk w Październik 30, 2026, 06:32:43 PMFaktycznie, nie zrozumiałem, że mówisz o dodatkach również dla czerwonych --> w takim razie sugerujesz, aby zdjąć dodatki --> a, które konkretnie i z jakich jednostek?Sugeruje zdjąć dodatki z tych jednostek na których nie są koniecznie potrzebne, albo nie wnoszą niczego pozytywnego do gry.
.Cytat: Waldzios w Październik 30, 2026, 04:43:50 PMNie zrozumiałeś.
Nie neguje, ani nie krytykuje stosowania dodatków przez gracza.
Sam je regularnie stosuje, i podsuwam innym graczom pomysły jak je optymalnie wykorzystać.
Ale czym innym jest dobrowolne stosowanie dodatków przez graczy, a czym innym jest wymuszanie stosowania dodatków przez autora kampanii.
Jeśli większość jednostek w kampanii (AUX i przeciwnika) stosuje masowo dodatki, to gracz również jest pośrednio zmuszony.
Strona utworzona w 0.058 sekund z 14 zapytaniami.