Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 06:42:41 PMSchowek 12 w dziewięciu rzutachJak w rzutach? --> mur na mapie przecież się nie obraca --> to są wszystko rzuty tego samego muru (te wszystkie rysunki)
Cytat: sympatyk w Kwiecień 19, 2026, 05:35:45 PMKiedyś popełniłem mapę dla PEG - miasto otoczone muremSchowek 12 w dziewięciu rzutach i w betonie. Ale nie jestem przekonany, że warto kombinować skoro znalazłem ikony.
....
Coś chcesz wybrać?

Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 04:32:08 PMTak pomyliłem E:3967. Zerknę co tam jest a jeśli nie to jedyna nadzieja w Sympatyku na zrobienie ikon.Wszystkie ikony drutu kolczastego występują tylko w jednym rzucie.
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 04:32:08 PMA co do czołgu, to pewnie miałem podobnie. Stłumiony przez jeden samolot nie jest gotowy do likwidacji.Tu nie chodzi tylko o szanse powodzenia ataku, ale również o kwestie strat własnych.
A dorzuć do testów jeszcze ostrzał z myśliwca z dobrym atakiem HA a potem M901 TOW. Ciekawe, jakie wtedy szanse będzie miał M60A3?
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 02:56:58 PMMuszę się bliżej przyjrzeć Twoim wyliczeniom w zakresie niszczenia i trwałego tłumienia czołgów. Skądś mi się wzięło wrażenie, że są niezniszczalne i atakowałem większą ilością sił powietrznych i potem pozwalałem im atakować na moje siły wsparte ppanc i artylerią. Próby ataku na czołgi dawały mi zwykle widmo klęski ale nie pamiętam, czy i jak wcześniej je tłumiłem. Do obserwacji.Przy okazji poprzedniego testu, sprawdzałem również rezultat pojedynku 'M60A3' vs 'T72A', przed i po ostrzale 'AH-1E'/'A-10'.
Cytat: Jaro w Kwiecień 19, 2026, 03:19:55 PMPoszukuję możliwości zrobienia ogrodzenia. Betonowego albo z drutu kolczastego. E:2133 np. nadawała by się na narożniki, gdyby miała dodatkowe 3 widoki. Ale do kompletu przydał by się jeszcze prosty odcinek z widokami tak, aby udało się z tego ułożyć ogrodzenie wokół obiektu.E:2133 to japoński ckm, więc chyba coś pomyliłeś...
Strona utworzona w 0.027 sekund z 14 zapytaniami.