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Open General => Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. => Wątek zaczęty przez: Zsamot Październik 01, 2017, 03:56:47



Tytuł: Wielka wojna USA- testy Zsamota
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Październik 01, 2017, 03:56:47
No to pogramy sobie. ;)
1. Niemiecka inwazja na USA
Grunt, by na początku się nie odsłonić, potem nasza marynarka wojenna powinna zdjąć najgroźniejsze jednostki.
Lotnictwem ostro powalczymy, bo mamy samych żółtodziobów. Ale pelotki pomogą. ;)

Me sugestie:
Niemcy:
- niemieckie lotnictwo: nie BF-109 w wersji B, dać rozpoznawcze, może sztab?
- wzmocnić obronę niemiecką, dodać im obronę plot.

Amerykanie:
- zdjąć jednostki przydzielone do minimum,
- M8 jest za szybko.

Nagroda: czołg lekki M5.

Ja dokupiłem sobie pelotki, przydały się. Na finał jeszcze Shermana. Ładnie robi szarże. ;)

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: Wielka wojna USA ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Niemiecka inwazja na USA , #0 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 66  *  Average: 66

..
Current scenario: Niemiecka inwazja na USA,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 1368 , Current prestige is 722
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +1500, Oak Ridge , cap disabled, 15 turns prestige: 1460
if V : +1000, Oak Ridge , cap disabled, 20 turns prestige: 1810
if TV: +500, Oak Ridge , cap disabled, 25 turns prestige: 2160
if Ls: +0, Oak Ridge , cap disabled, 25 turns prestige: 2160

Infantry
*  Engineers 1938 , M3 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016
*  Engineers 1938 , M3 ,  , 0 bars , 15 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017  [+15 exp]
*  Airborne 1942 , M3 ,  , 0 bars , 8 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+8 exp]
*  Airborne 1942 , M3 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:019

Tank 
*  M2A4 ,  , 1 bars , 137 exp , USA , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+137 exp]
*  M2A4 ,  , 0 bars , 40 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+40 exp]
*  M2A4 ,  , 0 bars , 42 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:010  [+42 exp]
*  M2A4 ,  , 0 bars , 33 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+33 exp]
*  M2A4 ,  , 0 bars , 16 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:020  [+16 exp]
*  M2A4 ,  , 0 bars , 29 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:024  [+29 exp]
*  M2A4 ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:026  [+80 exp]
 M4A3 ,  , 0 bars , 73 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 300 pp - U:031  [+73 exp]

Recon
*  M8 Greyhound ,  , 0 bars , 23 exp , USA , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+23 exp]
*  M8 Greyhound ,  , 0 bars , 28 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:025  [+28 exp]

Anti-tank
*  M3 75mm GMC ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:021
*  M3 75mm GMC ,  , 0 bars , 40 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:022  [+40 exp]

Artillery
*  155mm M1918 How , M3 ,  , 0 bars , 30 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:012  [+30 exp]
*  155mm M1918 How , M3 ,  , 0 bars , 24 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:013  [+24 exp]
*  155mm M1918 How , M3 ,  , 0 bars , 26 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:014  [+26 exp]
*  155mm M1918 How , M3 ,  , 0 bars , 20 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+20 exp]
*  155mm M1918 How , M3 ,  , 0 bars , 19 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:023  [+19 exp]
 T19 HMC ,  , 0 bars , 22 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:058  [+22 exp]

Air Defense
 40mm Bofors ,  , 0 bars , 20 exp , USA , 2/10 , 0 kill , 180 pp - U:035  [+20 exp]
 120mm M1 , Mack NO ,  , 0 bars , 9 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:113  [+9 exp]

Fighter
*  P-38F ,  , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+70 exp]
*  P-38F ,  , 0 bars , 52 exp , USA , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+52 exp]
*  P-38E F-4 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:005
*  P-40F Warhawk ,  , 0 bars , 48 exp , USA , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:006  [+48 exp]
*  P-40F Warhawk ,  , 0 bars , 47 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:110  [+47 exp]

Tactical Bomber
*  Douglas A-20 A ,  , 0 bars , 37 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:001  [+37 exp]
*  Martin B-26A ,  , 0 bars , 30 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:002  [+30 exp]

Player 1 : USA, United Kingdom
Killed: INF:24   TNK:5    RCN:4    ATY:6    FTR:4    TB:2    DD:3    BS:1    CRs:2      Total: 51
Lost  : ATY:1    FTR:1      Total: 2

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  0 Leaders      Total :     23 exp,      0 kill,      0 pp    Average:      6 exp,      0 kill,      0 pp
Tank           *   8 Units *  0 Leaders      Total :    450 exp,     21 kill,    300 pp    Average:     56 exp,      3 kill,     38 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :     51 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     26 exp,      1 kill,      0 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     40 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     20 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   6 Units *  0 Leaders      Total :    141 exp,      2 kill,    288 pp    Average:     24 exp,      0 kill,     48 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     29 exp,      1 kill,    780 pp    Average:     15 exp,      1 kill,    390 pp
Fighter        *   5 Units *  0 Leaders      Total :    217 exp,      7 kill,      0 pp    Average:     43 exp,      1 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     34 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  31 Units *  0 Leaders      Total :   1018 exp,     34 kill,   1368 pp    Average:     33 exp,      1 kill,     44 pp


Player 1  USA, United Kingdom   has 62 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank   : 12
Recon :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  9
Air Defense :  5
Fighter :  6
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  4
Battleship :  1
Cruiser :  3

Player 2  Germany   has 1 units total (core+aux):
Infantry :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

*SCENARIO OPTIONS*
Use current / basic strength as defined (so no reset current to basic)
Allow to BLOW
Allow to REPAIR
Allow to BUILD
Allow barrage fire
DD,CV and LC can fire as FlaKs
True range 0 (cannot fire to surrounding hexes)
True spotting 0 (cannot spot surrounding hexes)
Mountains,Cities && Forest blocks direct LOF even if range>2
Extended LOS rules (Forest,... blocks LOS, limited Air LOS )
Air units can be intercepted by air defense units
Allow roads on any terrain (even ocean)
Reinforces arrive when player gets active
Core added are free (don't count against cap)
Extended naval rules


*** New units available in next scenario:
     Brilliant Victory (1942-7) ..  #2 Powrot pod Savannah  1942-8
    Unit, (Class):  HA, SA, AA, NA,   GD, AD, Rng, Ini
    Bishop (ATY):   5, 13,  1,  1,     9,  8,   3,   3,   300pp,  Avail:1942-8
    Special Service (INF):   4,  9,  0,  2,     7,  9,   1,   4,   624pp,  Avail:1942-8
    Marmon Herrington MkIV (RCN):   7,  4,  1,  1,     7,  6,   1,   6,   252pp,  Avail:1942-8
    P-38G (FTR):   4,  5, 16,  3,    10, 14,   1,   6,   552pp,  Avail:1942-8
     Victory ..  also #2
     Tactical Victory ..  also #2


Tytuł: Odp: Wielka wojna USA- testy Zsamota
Wiadomość wysłana przez: Zsamot Październik 01, 2017, 09:22:54
Drugi scen muszę od nowa rozegrać, bo przypadkiem wymieniłem całą artylerię na nie mającą supportu...
Za to przynajmniej poprawiłem pierwszy wpis.