Forum OpenGeneral

Open General => Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p. => Wątek zaczęty przez: Primus71 Styczeń 13, 2019, 03:52:08



Tytuł: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 13, 2019, 03:52:08
I.
Grę zaczełem jeszcze na poprzedniej wersji OG.
Dziś wgrałem aktualną i kolejne scenariusze począwszy od drugiego będą na niej
Pierwsze tury grałem trzy razy.
Trzeba koniecznie wycofać siły core bo artyleria rosyjska zmiecie wszystko z poziomu ziemi. Do osłony odwrotu wysłałem niemieckie samoloty.
Większość jednostek niemieckich przede wszystkim czołg, Mardera i działo wysyłam w kierunku oddziałów wroga.
Na zachód od VH stworzyłem w oparciu o lasy i miasto linię obrony.
Niemieckiego Luchs a później Rangersów core warto wysłać okrężnymi drogami na północ. Zaczną zajmować płatne flagi. Niemiecką lekką piechotę także warto wysłać okrężną drogą żeby weszła na tyły wroga.
Falami pojawiają się nasze posiłki. Najważniejsze są lotnicze.
Dzięki Blackbirdowi można śledzić ruchy wroga. Dzięki temu Lance mogą osłabić najsilniejszą pelotkę wroga a później to już naloty i ostrzał artylerii. Za zdobyty prestiż w ciągu bitwy kupuję A4F Skyhawk.
AI wysyła w moją stronę piechotę którą masakruję czołgami i działami. Rosyjskie czołgi pętają się w większości po mapie albo siedzą w zdobytych miastach.
Jak już jestem pewien siebie to pojawiają się 4 nowe rosyjskie samoloty i masakrują mi śmigłowiec i aux Tornado najlepszy samolot Myśliwsko - Bombowy.
W 8 turze niszczę ostatnie czołgi i artylerię wroga i powoli oczyszczam utracone wcześniej VH.
Na północy niemieckie posiłki pałują się z NRD ? owskimi oddziałami i wreszcie je likwidują.
Pod koniec walk kupiłem Sealsów ale bez transportu helikopterowego to pomyłka.

Fajny scenariusz
Czołgi rosyjskie potężne.
Artyleria budzi grozę.
Samoloty słabsze od najnowszych amerykańskich F16/F15 i niemieckich Torrnado. Phantomy to już na początku ponosiły straty.
Obrona plot silna i liczna.
Dwie uwagi.
Cy zasięg strzału Phantoma i F16 jest prawidłowy?
Z tego co pamiętam pierwsze F16 uzbrojone były w AIM 9 Sidewinder a Phantomy od początku przenosiły Sparrowy z o wiele lepszym zasięgu.
Druga sprawa. Rosyjskie czołgi powinny ruszyć na zachód od razu po zdobyciu moich VH. Pierwsza ruszyła piechota a czołgi czekały aż ją zmasakruję.

OpenGen 0.91.2.6 * 28 Feb 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\og 2\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.11
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 42  *  Average: 42

..
Current scenario: GIESSEN,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 1400
Army cost: 1704 , Current prestige is 869
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +1350, FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 950
if V : +600, FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 950
if TV: +100, FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 950
Ls: Loss , turn prestige: 950

Infantry
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 111 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+46 exp]
*  Infantry 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 75 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:004  [+10 exp]
*  Engineers 1973 , M54 ,  , 1 bars , 113 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+48 exp]
*  Rangers 1974 , M151 MUTT [W] ,  , 1 bars , 126 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+1 exp]
 SEALs 1979 ,  , 0 bars , 50 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 732 pp - U:013

Tank 
*  M60A3 ,  , 1 bars , 137 exp , USA , 5/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+77 exp]

Recon
*  M113 ACAV ,  , 0 bars , 56 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:078  [+6 exp]

FlaK
*  M163 VADS ,  , 0 bars , 54 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:058

Artillery
*  M107 ,  , 1 bars , 179 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:002  [+29 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 1 bars , 109 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:060  [+59 exp]
*  M109A2 ,  , 0 bars , 93 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:075  [+43 exp]

Air Defense
*  MIM-72C Chaparral ,  , 0 bars , 50 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:098

Fighter
*  F-4G Phantom II ,  , 1 bars , 106 exp , USA , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:080  [+52 exp]

Tactical Bomber
 A-4F Skyhawk ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , Support, 3 kill , 972 pp - U:024  [+94 exp]
*  AH-1Q Cobra ,  , 0 bars , 94 exp , USA , 1/10 , 1 kill , 0 pp - U:079  [+44 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:21   TNK:6    RCN:3    AT:2    FLAK:1    ATY:6    AD:2    FTR:6    TB:1      Total: 48
Lost  : INF:3    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:1    FTR:1      Total: 9

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  0 Leaders      Total :    475 exp,      6 kill,    732 pp    Average:     95 exp,      1 kill,    146 pp
Tank           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    137 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    137 exp,      4 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     56 exp,      0 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :     54 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     54 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    381 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    127 exp,      1 kill,      0 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     50 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     50 exp,      0 kill,      0 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    106 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    106 exp,      4 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :    238 exp,      4 kill,    972 pp    Average:    119 exp,      2 kill,    486 pp
* Summary:     *  15 Units *  1 Leaders      Total :   1497 exp,     20 kill,   1704 pp    Average:    100 exp,      1 kill,    114 pp


Player 1  USA   has 47 units total (core+aux):
Infantry : 17
Tank   :  3
Recon :  2
Anti-tank :  2
FlaK :  1
Fortification :  4
Artillery :  7
Air Defense :  3
Fighter :  5
Tactical Bomber :  2
Level Bomber :  1

Player 2  USSR, DDR   has 1 units total (core+aux):
Infantry :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 13, 2019, 05:55:27
II. FRANKFURT
Prototyp: Abrams i świetnie.
Na początku muszę podjąć decyzję co dalej z armią.
Albo zostawić pierwotny skład i tylko modernizować i kupować nowe.
Albo zrobić potężną restrukturyzację.
Po pierwszym scenariuszu stwierdzam że piechota w transporcie kołowym przy rosyjskiej artylerii to proszenie się o śmierć, moje pelotki, flak i recon są zupełnie nieprzydatne.
Sprzedaję całą piechotę, pelotki, reconesans i M107 (ta ostatnia nie jest zła ale potrzebuje pieniędzy)
Zakupy
- 2 x F16
-  M60A3
- MGM 52 Lance z dodatkiem amunicyjnym.
- M109A2
- 2 x Air Cavalry.
Liczę na aux samoloty rozpoznawcze.
Samolotów rozpoznawczych niestety nie ma.
Air Cavalry wysyłam na północ w kierunku płatnych flag. Kilka oddziałów aux także wysyłam na północ w ramach osłony. Trzy czołgi (Abramsa, M60 core i jeden M60 aux) trzymam w rezerwie w centrum. Resztę armii rozstawiam za rzeką i czekam. Samoloty ze strachu przed pelotkami czekają.
Gdy wreszcie wrogie recony podchodzą pod Frankfurt okazuje się że wyszły spod osłony pelotek i zaczynam naloty.
Moje czołgi przekraczają rzekę i odnajdują Kuba oraz wrogą artylerię samobieżną. AI atakująca piechotą i reconami Frankfurt (zajęły już VH na wschodniej stronie rzeki) wysyła czołgi na odsiecz. Oczywiście nie zdążą. Jeden ostatecznie atakuje mojego M60 a drugi wraca pod Frankfurt tracąc kolejną turę.
W tym czasie atakuje artylerią, większością samolotów i jednym M 60 wrogą piechotę. Jeden recon zajmuje nawet opuszczony przez aux piechotę VH ale w następnej turze zostaje pośmiertnie bohaterem ZSRR.
W tym czasie AC zajmuje wszystkie niebronione płatne flagi ale zaatakowana przez wrogie lotnictwo utknęła pod jednym lotniskiem.
Wysyłam czołgi z odsieczą bo samoloty walczą z lotniczymi posiłkami wroga albo uzupełniają amunicję. Przy okazji M 60 w TH zdobywa lidera.
Na dwie tury przed końcem likwiduję większość jednostek wroga które widzę za wyjątkiem jednego bunkra i zajmuję wszystkie płatne flagi.

Uwagi
Kub powinien jednak osłaniać jednostki lądowe a.nie stać na tyłach. Inaczej pod Frankfurtem można lotnictwem zmasakrować Rosjan.
95% sił AI pędzi jak po sznurku na Frankfurt. Recony atakują osłanianą przez artylerię piechotę w miastach anihalując się ochotniczo.
Może wysłać je za rzekę niech szukają słabych punktów albo niech osłaniają skrzydła.
Posiłki czechosłowackie warto wzmocnić jakimś działem.
Lotnictwo rosyjskie zaczyna robić bokami. Nad wschodnim VH wystawiłem jeden Aux F15. Przetrwał atak 3 rosyjskich myśliwców. One mojego kontrataku w następnej turze nie.
Czołgi rosyjskie bardzo silne i groźne.
Plotki nie miały okazji postrzelać.
Artyleria słabsza niż w poprzednim scenariuszu ale jak dojdzie do strzału to groźna.
Ogólnie grało się fajnie. Nawet miejsce na manewrowanie czołgami i wyjście na tyły się znalazło.


OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 87  *  Average: 43

..
Current scenario: FRANKFURT,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 1500
Army cost: 7980 , Current prestige is 2615
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +1250, PAYBACK , cap disabled, 14 turns prestige: 1062
if V : +750, PAYBACK , cap disabled, 14 turns prestige: 1062
if TV: +100, PAYBACK , cap disabled, 14 turns prestige: 1062
Ls: Loss , turn prestige: 1062

Infantry
 Air Cavalry 1973 ,  , 0 bars , 76 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 564 pp - U:003  [+16 exp]
 Air Cavalry 1973 ,  , 1 bars , 161 exp , USA , 2/10 , 0 kill , 564 pp - U:004  [+101 exp]

Tank
*  M60A3 ,  , 1 bars , 198 exp , USA , 8/10 , 10 kill , 0 pp - U:001  [+61 exp]
 M60A3 ,  , 1 bars , 140 exp , USA , 6/10 , Combat Support  , 2 kill , 684 pp - U:007  [+80 exp]
+  M1 Abrams ,  , 1 bars , 109 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:016  [+49 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 0 bars , 83 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 1752 pp - U:002  [+23 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 134 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:009  [+74 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:010  [+36 exp]
*  M109A2 ,  , 1 bars , 175 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+82 exp]

Fighter
 F-16A ,  , 0 bars , 95 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 1284 pp - U:005  [+35 exp]
 F-16A ,  , 1 bars , 109 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1284 pp - U:006  [+49 exp]
*  F-4G Phantom II ,  , 1 bars , 194 exp , USA , 9/10 ,   Support, 7 kill , 0 pp - U:014  [+88 exp]

Tactical Bomber
 A-4F Skyhawk ,  , 2 bars , 241 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support, 3 kill , 972 pp - U:008  [+97 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:38   TNK:14   RCN:6    AT:6    FLAK:2    FORT:1    ATY:9    AD:7    FTR:9    TB:3    LB:1      Total: 96
Lost  : INF:4    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:1      Total: 11

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    237 exp,      1 kill,   1128 pp    Average:    119 exp,      1 kill,    564 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :    447 exp,     14 kill,    684 pp    Average:    149 exp,      5 kill,    228 pp
Artillery      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    537 exp,      6 kill,   2628 pp    Average:    134 exp,      2 kill,    657 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    398 exp,     13 kill,   2568 pp    Average:    133 exp,      4 kill,    856 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  1 Leaders      Total :    241 exp,      3 kill,    972 pp    Average:    241 exp,      3 kill,    972 pp
* Summary:     *  13 Units *  2 Leaders      Total :   1860 exp,     37 kill,   7980 pp    Average:    143 exp,      3 kill,    614 pp


Player 1  USA   has 38 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank :  4
Recon :  1
Anti-tank :  1
Dual-purpose :  1
Artillery :  7
Air Defense :  3
Fighter :  6
Tactical Bomber :  2

Player 2  USSR, DDR, Czechoslovakia   has 3 units total (core+aux):
Fortification :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Styczeń 13, 2019, 06:11:42
Cytuj
Cy zasięg strzału Phantoma i F16 jest prawidłowy?

Phantom z uwagi na ilość wersji i długość produkcji wciąż pozostaje sprawą otwartą.
Nie byłem w stanie ustalić precyzyjnie jakie wersje służyły, w jakim czasie, w jakim kraju,
stąd należy to traktować bardzo "z grubsza".

Zresztą każda korekta historyczna jest mile widziana.


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Styczeń 13, 2019, 06:36:06
F16A zdecydowanie potrzebuje rozbicia na większą liczbę wersji. Mamy bazowe 'F16A' a po nim dopiero 'F-16C Block 52'.

Z tego co pamiętam, Primus71 ma racje co do tego, że wczesne wersje F16 nie przenosiły AIM-7 Sparrow.
Ta możliwość doszła chyba dopiero wersji Block 15, czyli w okolicach 1988 roku.

Poza tym warto by się zastanowić czy przejście miedzy 2 a 3 heksami zasięgu następuje we właściwym miejscu. Być może warto by je opóźnić do lat 90tych i wprowadzenia AIM-120 AMRAAM.
To by dało parę pozytywnych efektów ubocznych. Na przykład sensu nabrałby 3-heksowy F14, a później również niemieckie i greckie modernizacje Phantoma (dostosowane do  AIM-120 AMRAAM).


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 13, 2019, 07:35:47
Witam.
Z tego co pamiętam to po drodze jeszcze Brytyjczycy wprowadzili pod koniec lat 70 rakiety Sky Flash o o wiele lepszych osiągach niż AIM 7.  Uzbrojone w nie były brytyjskie i włoskie Tornada oraz brytyjskie Phantomy.
Z innej beczki. Myślę że właśnie gwałtownie ograniczono na efilie Gustlika rolę bombowców i helikoptrów. Dotychczas standartowo otrzymywały u większości graczy dodatek amunicyjny. Utrata zasięgu nie była dramatem. Teraz to prawie 40% ceny. Pozdrawiam Primus71


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Styczeń 13, 2019, 08:00:43
Z innej beczki. Myślę że właśnie gwałtownie ograniczono na efilie Gustlika rolę bombowców i helikoptrów. Dotychczas standartowo otrzymywały u większości graczy dodatek amunicyjny. Utrata zasięgu nie była dramatem. Teraz to prawie 40% ceny. Pozdrawiam Primus71
Zgadza się. Lotnictwo najbardziej korzystało na "starych" dodatkach (kary były zaniedbywane), więc naturalnie najbardziej ucierpiało na zmianach.

Lotnictwo otrzymało również kilka korzystnych zmian.
Bombowce (przynajmniej te odrzutowe) dostały ostatnio kilku-punktowy bonus do ruchu, dzięki czemu powinny łatwiej dotrzeć na lotnisko.
Co do śmigłowców wypróbuj jednostkę FARP, zapewnia mobilne zaopatrzenie śmigłowców.


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 14, 2019, 09:53:54
Witam.
Wracając jeszcze do osiągów samolotów z przełomu lat 70/80.
To Phantom to była jednak wielka krowa. Przenosił w wersji myśliwskiej 4 AIM 7 i 4 AIM 9. Udźwig uzbrojenia powietrze ziemia - powietrze też był wielki. A w OG ma 2/3 jednostki amunicji w porównaniu do np. 4 F5 Tiger II lub F16. To raczej nie gra.
W tej kampanii nie ma jak na razie F/A 18 Hornet. Popatrzyłem jednak To był samolot myśliwsko - szturmowy. Mógł nawet przenosić Harpoony. Jeśli do siły ataky na cele lądowe to nie mam uwag to myślę że na cele morskie powinien być zdecydowanie większy.
Co do F14 to przenosił on AIM 54 Phoenix. Jego zasięg to ponad 100 kilometrów więc o wiele większy niż innych rakiet z tych czasów. Ale z drugie strony był przeznaczony do zwalczania ciężkich bombowców.
Czyli wymaga to wszystko przemyślenia.
Pozdrawiam
Primus71


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 14, 2019, 10:18:25
III. PAYBACK
Prototypu: nie ma.
Kombinuję nadal ze składem armii.
Sprzedaje dodatek amunicyjny z Phantoma i wymieniam go bezpłatnie na wersję F4E z zapasem amunicji 3.
Kupuję:
-   155mm M198 (RAP)
-   M60A3
-   F-16A
-   A-4F Skyhawk z dodatkiem amunicyjnym.

Trochę dziwny scenariusz.
Rosyjskie czołgi i recony atakują, artyleria tkwi w miejscu a piechota wycofuje się w kierunku swoich VH.
W dwóch pierwszych turach likwiduję lotnictwo wroga. (2 MIG 21 i 2 SU 7). Ciężko dostaje mój Phantom. Osłabionego po wcześniejszych atakach, po wyczerpaniu amunicji rosyjski SU 7 redukuje do stanu 1/10.
Potwierdza się słabość piechoty. AC siedzącą w lasach rosyjskie działo redukuje jedną salwą do stanu 4/10.
Ciężkie plotki S-75 M ograniczają swobodę lotnictwa ale nie mają osłony i jedną likwiduje AC. Drugą dopiero po kilku turach niszczę artylerią bo na mapie wydaje się że jest most ale rzeki czołgiem nie da się przekroczyć.
Z czołgów to T54 to złom. Ale T64 i T72 to ciężki kawałek chleba. Na szczęście jeden z nich z liderem atakuje osłanianą przez artylerię siedzącą w lesie piechotę i sam się eliminuje. Pozostałe wykańczam swoimi M60 i nalotami lotnictwa.
Później to oblężenia miast obsadzonych przez piechotę poprzedzone likwidacją dział.
I jeszcze tylko po raz pierwszy mam okazję doświadczyć nalotu ciężkiego bombowca. Tu 95 jedną salwą redukuje zapas paliwa i amunicji w moim M60 prawie do zera.
Zdobywam wszystkie płatne flagi na 5 tur przed upływem czasu na BV.
Uwagi.
Zachowanie AI dziwne. Gdyby piechota I działa ruszyły razem z czołgami to gra wyglądała by zupełnie inaczej. Brak dział samobieżnych i samobieżnych pelotek ale nie zawsze muszą być.
Spadochronowa ASU 85 od pierwszej tury be ruchu stało na środku drogi aż je wykończyłem.
I tyle.


OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\EFILE_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 140  *  Average: 46

..
Current scenario: PAYBACK,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 3600
Army cost: 11484 , Current prestige is 5109
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +1160, SECOND ROUND , cap disabled, 16 turns prestige: 1275
if V : +600, SECOND ROUND , cap disabled, 18 turns prestige: 1275
if TV: +100, SECOND ROUND , cap disabled, 20 turns prestige: 1275
Ls: Loss , turn prestige: 1275

Infantry
 Air Cavalry 1973 ,  , 2 bars , 246 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 564 pp - U:003  [+170 exp]
 Air Cavalry 1973 ,  , 1 bars , 177 exp , USA , 4/10 , 0 kill , 564 pp - U:004  [+16 exp]

Tank
*  M60A3 ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 12 kill , 0 pp - U:001  [+90 exp]
 M60A3 ,  , 2 bars , 230 exp , USA , 5/10 , Combat Support  , 8 kill , 684 pp - U:007  [+90 exp]
+  M1 Abrams ,  , 2 bars , 212 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:013  [+103 exp]
 M60A3 ,  , 1 bars , 115 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 684 pp - U:080  [+55 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 118 exp , USA , 10/10 ,   Support, 3 kill , 1752 pp - U:002  [+35 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 175 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:009  [+41 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 2 bars , 207 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:010  [+62 exp]
*  M109A2 ,  , 2 bars , 219 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+44 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 140 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 564 pp - U:079  [+80 exp]

Fighter
 F-16A ,  , 1 bars , 190 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 1284 pp - U:005  [+95 exp]
 F-16A ,  , 2 bars , 206 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 1284 pp - U:006  [+97 exp]
*  F-4E Phantom II ,  , 2 bars , 262 exp , USA , 1/10 , Shock Tactics  , 7 kill , 0 pp - U:012  [+68 exp]
 F-16A ,  , 1 bars , 124 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1284 pp - U:081  [+64 exp]

Tactical Bomber
 A-4F Skyhawk ,  , 3 bars , 339 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support, 5 kill , 972 pp - U:008  [+98 exp]
 A-4F Skyhawk ,  , 1 bars , 173 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 3 kill , 972 pp - U:082  [+113 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:60   TNK:19   RCN:8    AT:10   FLAK:4    FORT:1    ATY:14   AD:10   FTR:13   TB:3    LB:3      Total: 145
Lost  : INF:4    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:1      Total: 11

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :    423 exp,      2 kill,   1128 pp    Average:    212 exp,      1 kill,    564 pp
Tank           *   4 Units *  2 Leaders      Total :    845 exp,     26 kill,   1368 pp    Average:    211 exp,      7 kill,    342 pp
Artillery      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    859 exp,      9 kill,   3192 pp    Average:    172 exp,      2 kill,    638 pp
Fighter        *   4 Units *  1 Leaders      Total :    782 exp,     23 kill,   3852 pp    Average:    196 exp,      6 kill,    963 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  2 Leaders      Total :    512 exp,      8 kill,   1944 pp    Average:    256 exp,      4 kill,    972 pp
* Summary:     *  17 Units *  5 Leaders      Total :   3421 exp,     68 kill,  11484 pp    Average:    201 exp,      4 kill,    676 pp


Player 1  USA   has 34 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank :  5
Dual-purpose :  2
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  4

Player 2  USSR, DDR   has 1 units total (core+aux):
Dual-purpose :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 14, 2019, 01:01:44
IV. SECOND ROUND
W poprzednim scenariuszu kilku liderów na M60, A4 i F4. Ten ostatni to chyba za przeżycie.
Prototyp: Inżynierowie 1980 (bardzo dobrze bo w poprzednim scenariuszu bez aux piechoty nie dał by rady w zdobywaniu miast)
Zakupy:
Prestiżu dużo więc szaleję.
?   E 3 Sentry ? bez rozpoznania ani rusz
?   F 111D Aardvark z dodatkiem amunicyjnym. Koszt potworny ale niezłe osiągi i gigantyczny zasięg powinny to zerkompensować.
?   F16 ? żeby wszystko to chronić.
?   M60 bo na ziemi ten argument Rosjanie najlepiej rozumieją.
?   Inżynierowie 1973 do walk miejskich.

Na tyle starczyło ale nie narzekam.
Tym razem to piechota i jak zawsze recony ruszają do ataku I fala spadochroniarzy. Dwa czołgi czekają. Na południu wysyłam aux które nieźle sobie radzą aż pojawia się czechosłowacki T72. Lotnictwo to 3 Mig 21. Moje myśliwce nie są jeszcze wystarczająco doświadczone i potrzebuję dwóch żeby zlikwidować Miga. Spadochroniarzami zajmują się pozostałe samoloty i w trzeciej turze ich likwiduję. W centrum pelotka S 75 M ogranicza ruchy lotnictwa i pojawia się wędrowny Kub, S 75 wykańczam Lancą a Kuba to już czołgami.
Przez nieostrożność tracę aux Luchsa. Myślę że czołgi będą sobie stały a jeden z działem samobieżnym do towarzystwa nagle rusza i wykańcza mi sojusznika.
Jako że początkowo lotnictwo nie może działać w centrum i na północy to wysyłam samoloty przeciw Czechom i ich T72 którego po fali nalotów wykańcza wreszcie Sheridan.
W 7 turze pojawia się kolejna fala spadochroniarzy wroga, jeden Mig 21 i 2 Mi24. Znowu muszę wysyłać samoloty z ostatnią jednostką amunicji bo lecą w kierunku moich nieobsadzonych VX. Na jednego helikoptera brakuje mi sił więc awaryjnie kupuję F15. Zresztą chciałem sprawdzić jak sobie daję radę.
Wykańczam wszystkie oddziały wroga i kończę w 8 turze nie czekając czy jeszcze coś się pojawi.

Uwagi.
A może w niektórych scenariuszach dać dostęp do sprzętu sojuszników. Luchs czy też Marder to fajny sprzęt. Zresztą z tego co wiem pierwsze wersje Leoardy 2 weszły w 1979 roku do służby.
AI nadal nie koncentruje swoich sił co znacznie ułatwia graczowi działanie. Dwa rosyjskie czołgi i działo samobieżne przez kilka tur stoją sobie pod północnym VH i czekają nie wiadomo na co.
Brak holowanych dział rosyjskich i czechosłowackie posiłki także bez dział. Myślę że dwa trzy by nie zaszkodziły.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 202  *  Average: 50

..
Current scenario: SECOND ROUND,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 2600
Army cost: 18516 , Current prestige is 1758
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +1450, BONN , cap disabled, 16 turns prestige: 1000
if V : +670, BONN , cap disabled, 18 turns prestige: 1000
if TV: +200, BONN , cap disabled, 20 turns prestige: 1000
Ls: Loss , turn prestige: 1000

Infantry
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 306 exp , USA , 5/10 , Shock Tactics  , 4 kill , 564 pp - U:003  [+60 exp]
 Air Cavalry 1973 ,  , 2 bars , 247 exp , USA , 4/10 , 2 kill , 564 pp - U:004  [+70 exp]
+  Engineers 1980 , M113A2 ,  , 1 bars , 100 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+30 exp]
 Engineers 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 612 pp - U:085

Tank
*  M60A3 ,  , 3 bars , 305 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 15 kill , 0 pp - U:001  [+17 exp]
 M60A3 ,  , 2 bars , 275 exp , USA , 8/10 , Combat Support  , 10 kill , 684 pp - U:007  [+45 exp]
+  M1 Abrams ,  , 2 bars , 248 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:013  [+36 exp]
 M60A3 ,  , 1 bars , 133 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 684 pp - U:015  [+18 exp]
 M60A3 ,  , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 684 pp - U:088  [+19 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 133 exp , USA , 10/10 ,   Support, 4 kill , 1752 pp - U:002  [+15 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 188 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:009  [+13 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 2 bars , 239 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+32 exp]
*  M109A2 ,  , 2 bars , 241 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:011  [+22 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 564 pp - U:014  [+15 exp]

Fighter
 F-16A ,  , 2 bars , 237 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1284 pp - U:005  [+47 exp]
 F-16A ,  , 2 bars , 280 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1284 pp - U:006  [+74 exp]
*  F-4E Phantom II ,  , 3 bars , 312 exp , USA , 9/10 , Shock Tactics  , 10 kill , 0 pp - U:012  [+50 exp]
 F-16A ,  , 1 bars , 149 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 1284 pp - U:016  [+25 exp]
 F-15A ,  , 0 bars , 94 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1560 pp - U:023  [+24 exp]
 F-16A ,  , 1 bars , 116 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1284 pp - U:087  [+46 exp]

Tactical Bomber
 A-4F Skyhawk ,  , 3 bars , 389 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support, 7 kill , 972 pp - U:008  [+50 exp]
 A-4F Skyhawk ,  , 2 bars , 237 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 6 kill , 972 pp - U:017  [+64 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 1 bars , 124 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 1500 pp - U:086  [+54 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:084

Player 1 : USA
Killed: INF:84   TNK:23   RCN:13   AT:12   FLAK:7    FORT:2    ATY:16   AD:13   FTR:17   TB:5    LB:3      Total: 195
Lost  : INF:4    RCN:1    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:1      Total: 12

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    723 exp,      6 kill,   1740 pp    Average:    181 exp,      2 kill,    435 pp
Tank           *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1050 exp,     35 kill,   2052 pp    Average:    210 exp,      7 kill,    410 pp
Artillery      *   5 Units *  0 Leaders      Total :    956 exp,     13 kill,   3192 pp    Average:    191 exp,      3 kill,    638 pp
Fighter        *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1188 exp,     32 kill,   6696 pp    Average:    198 exp,      5 kill,   1116 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  2 Leaders      Total :    750 exp,     14 kill,   3444 pp    Average:    250 exp,      5 kill,   1148 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     70 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  24 Units *  6 Leaders      Total :   4737 exp,    100 kill,  18516 pp    Average:    197 exp,      4 kill,    772 pp


Player 1  USA   has 40 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  7
Recon :  1
Dual-purpose :  1
Artillery :  9
Air Defense :  3
Fighter :  8
Tactical Bomber :  3
Level Bomber :  1

Player 2  USSR, DDR, Czechoslovakia   has 1 units total (core+aux):
Fortification :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Styczeń 14, 2019, 01:08:00
Cytuj
AI nadal nie koncentruje swoich sił co znacznie ułatwia graczowi działanie. Dwa rosyjskie czołgi i działo samobieżne przez kilka tur stoją sobie pod północnym VH i czekają nie wiadomo na co.

Skoro AI stance jest defensive, to wyjaśnia sprawę. Przy wersji sztucznej inteligencji - "Default" czyli 0.9, komputer nie będzie zbyt ochoczo jeździł


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 14, 2019, 09:56:27
Gustlik ja tylko opisuję dziwne zachowania AI. W dwóch poprzednich scenariuszach dzieliła swoje siły. Szczególnie to widać w PAYBACK gdzie zwarte kolumny się rozpadają. Czołgi i recony atakują, piechota cofa się do VH a działa stoją tam gdzie stały.
Pozdrawiam



Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Styczeń 14, 2019, 10:09:22
Tak jak pisał Gustlik o zachowaniu AI decyduje w głównym stopniu ustawianie 'AI stance'.
Inaczej będzie zachowywać się AI w trybie 'Aggressive', inaczej 'Defensive'.
To czy dane zachowania są "dziwne" to temat na oddzielną dyskusje. AI w tej grze ma dość ograniczone możliwości. Stale się rozwija (zbliżamy się do trzecie wersji), ale nadal ma pewne problemy.

"W dwóch poprzednich scenariuszach dzieliła swoje siły" bo 'AI stance' było w trybie Aggressive
Current scenario: GIESSEN,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 1400
Army cost: 1704 , Current prestige is 869
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +1350, FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 950
if V : +600, FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 950
if TV: +100, FRANKFURT , cap disabled, 12 turns prestige: 950
Ls: Loss , turn prestige: 950
W trzecim scenariuszu ustawienie były inne. Co zapewne decydowało o "innym" zachowaniu AI.
Current scenario: PAYBACK,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 3600
Army cost: 11484 , Current prestige is 5109
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +1160, SECOND ROUND , cap disabled, 16 turns prestige: 1275
if V : +600, SECOND ROUND , cap disabled, 18 turns prestige: 1275
if TV: +100, SECOND ROUND , cap disabled, 20 turns prestige: 1275
Ls: Loss , turn prestige: 1275


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 14, 2019, 10:12:28
V. BONN
W poprzedniej turze lidera zdobyła AC.
Bez prototypów.
Tym razem opis trochę skrótowy niestety bo jak to pod miastem znowu wyłączyli prąd a ja nie zapisałem notatek.
Zakupy:
?   SF (Green Berets) 1973
?   M60A3
?   M109A2
?   155mm M198 (RAP)
Tym razem siły Rosjan paskudnie silne.
Kilka czołgów, Kub, Buk, S ? 75M, kilka 2S1 Gvozdika i szczególnie paskudne 2 x BM 30 Smerch i masa drobnicy. VH wroga osłaniane prze holowaną artylerię więc też nieźle.
Dodatkowo banda MiG 21.
AI tym razem aktywna. Cały atak na moje VX.
Pojawia się T 80 i gdyby nie Abrams to mogła być masakra moich M 60.
Phantom do natychmiastowego przezbrojenia. Atak 2 MiG 21 i ledwie dyszy.
BM 30 Smerch straszne. Wystarczyła salwa jednej sprawnej i jednej uszkodzonej ze stanem 4/8 żeby z okopanych w mieście inżynierów zostało 3/10.
Jedyna uwaga to MiG 25R z liderem. Od pierwszej do szóstej tury tkwi bezczynnie nad lotniskiem aż wreszcie gdy mam wolne myśliwce to go niszczę. Jego atak w pierwszej zwłaszcza turze mógł namieszać.
Dla zdobywania płatnych flag na północy kupuję tymczasowo recona.
Kończę w 11 turze.
W TH M60 zdobywa przyzwoitego lidera.
Fajnie się grało.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 258  *  Average: 51

..
Current scenario: BONN,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 4200
Army cost: 21564 , Current prestige is 4869
Prestige available on map yet is 100 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +1300, FLYING DUTCHMAN , cap disabled, 16 turns prestige: 800
if V : +750, FLYING DUTCHMAN , cap disabled, 18 turns prestige: 875
if TV: +100, FLYING DUTCHMAN , cap disabled, 20 turns prestige: 950
Ls: Loss , turn prestige: 950

Infantry
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 320 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , 6 kill , 564 pp - U:003  [+14 exp]
 Air Cavalry 1973 ,  , 2 bars , 264 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 564 pp - U:004  [+17 exp]
+  Engineers 1980 , M113A2 ,  , 1 bars , 139 exp , USA , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+39 exp]
 Engineers 1973 , M113A2 ,  , 0 bars , 84 exp , USA , 3/10 , 0 kill , 612 pp - U:021  [+14 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 0 bars , 96 exp , USA , 2/10 , 0 kill , 660 pp - U:105  [+26 exp]

Tank
*  M60A3 ,  , 3 bars , 341 exp , USA , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 18 kill , 0 pp - U:001  [+36 exp]
 M60A3 ,  , 3 bars , 340 exp , USA , 8/10 , Combat Support  , 12 kill , 684 pp - U:007  [+65 exp]
+  M1 Abrams ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:013  [+40 exp]
 M60A3 ,  , 1 bars , 165 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 5 kill , 684 pp - U:015  [+32 exp]
 M60A3 ,  , 1 bars , 184 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 684 pp - U:024  [+95 exp]
 M60A3 ,  , 1 bars , 137 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 684 pp - U:108  [+67 exp]

Recon
 M706 Commando ,  , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:041

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 ,   Support, 7 kill , 1752 pp - U:002  [+37 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 211 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:009  [+23 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 2 bars , 260 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+21 exp]
*  M109A2 ,  , 2 bars , 280 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:011  [+39 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 178 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 564 pp - U:014  [+23 exp]
 M109A2 ,  , 0 bars , 91 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 876 pp - U:106  [+21 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 0 bars , 93 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 564 pp - U:107  [+23 exp]

Fighter
 F-16A ,  , 2 bars , 284 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1284 pp - U:005  [+47 exp]
 F-16A ,  , 3 bars , 331 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 1284 pp - U:006  [+51 exp]
*  F-4E Phantom II ,  , 4 bars , 405 exp , USA , 6/10 , Shock Tactics  , 10 kill , 0 pp - U:012  [+93 exp]
 F-16A ,  , 2 bars , 218 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 1284 pp - U:016  [+69 exp]
 F-15A ,  , 1 bars , 112 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1560 pp - U:019  [+18 exp]
 F-16A ,  , 1 bars , 174 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 1284 pp - U:023  [+58 exp]

Tactical Bomber
 A-4F Skyhawk ,  , 4 bars , 451 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support, 7 kill , 972 pp - U:008  [+62 exp]
 A-4F Skyhawk ,  , 2 bars , 285 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 8 kill , 972 pp - U:017  [+48 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 2 bars , 204 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 1500 pp - U:022  [+80 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 82 exp , USA , 4/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020  [+12 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:106  TNK:26   RCN:15   AT:16   FLAK:8    FORT:6    ATY:28   AD:17   FTR:22   TB:7    LB:3      Total: 254
Lost  : INF:4    RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:1      Total: 13

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :    903 exp,     10 kill,   2400 pp    Average:    181 exp,      2 kill,    480 pp
Tank           *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1455 exp,     53 kill,   2736 pp    Average:    243 exp,      9 kill,    456 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,    264 pp    Average:     70 exp,      0 kill,    264 pp
Artillery      *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1283 exp,     22 kill,   4632 pp    Average:    183 exp,      3 kill,    662 pp
Fighter        *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1524 exp,     47 kill,   6696 pp    Average:    254 exp,      8 kill,   1116 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  2 Leaders      Total :    940 exp,     17 kill,   3444 pp    Average:    313 exp,      6 kill,   1148 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     82 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     82 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  29 Units *  7 Leaders      Total :   6257 exp,    149 kill,  21564 pp    Average:    216 exp,      5 kill,    744 pp


Player 1  USA   has 48 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank :  8
Recon :  2
Anti-tank :  1
Fortification :  1
Artillery : 10
Fighter :  9
Tactical Bomber :  4
Level Bomber :  2

Player 2  USSR   has 1 units total (core+aux):
Anti-tank :  1


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Styczeń 15, 2019, 05:55:09
Jedyna uwaga to MiG 25R z liderem. Od pierwszej do szóstej tury tkwi bezczynnie nad lotniskiem aż wreszcie gdy mam wolne myśliwce to go niszczę. Jego atak w pierwszej zwłaszcza turze mógł namieszać.
A to jest ciekawe.
Myśliwiec ma ustawione zachowanie 'Fearless' więc powinien atakować dość agresywnie i nie licząc się ze stratami.
Problem w tym, że jako rozpoznawczy wariant MiG-25 ma zerowe statystyki ataku. To prawdopodobnie powoduje jakiś konflikt z cechą 'Fearless' :huh?.
Prawdopodobnie jednostka jest do poprawy.


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 15, 2019, 10:33:52
VI. FLYING DUTCHMAN
Przezbrajam
F4 na F 15. Z tym doświadczeniem powinien zdejmować MiG 21 za jednym zamachem.
Kupuję:
Lance z dodatkiem amunicyjnym.
Hawka z dodatkiem amunicyjnym.
SF (Green Berets) 1973
I najważniejszy eksperyment. M551A1 Sheridan z dodatkami Fast Speed i Recon. Do walki z czołgami to się nie przyda ale do rajdów na mobilne pelotki i artylerię może da radę.
Sprzedaję:
Recona
Jakoś ciężko mi się grało ten scenariusz.
Przeciwnik całkiem silny i twardy.
Najważniejszy jest brak dalekonośnych pelotek co zapewnia swobodę lotnictwu.
Początkowo idzie dość łatwo tylko T 72 nie chce odejść do krainy wiecznych łowów.
Od strony najdalszego zachodniego VH wroga nadciągają spore posiłki w tym potężna artyleria ale lotnictwo ma czas się nimi zająć.
Największe kłopoty sprawiają oddziały piechoty wroga.
W centrum mapy trzy odziały motostrelowych a na północy spadochroniarze. Odporni na ostrzał artylerii i samolotów. Nim ich wykończę mija kilka tur.
Duet ZB i AC poruszając się wzdłuż dolnej krawędzi mapy przy wsparciu lotnictwa zdobywa VH, lotnisko, SH i rusza powoli w kierunku ostatniego VH.
Lotnicze wroga wredne. Z pierwszej fali dwa MiG 21 atakują aux Awacs chronionego przez aux F15 bez lidera. Powietrzny Recon ledwie się ostał. Posiłki lotnicze wroga też paskudne. Pierwsza tura atakuje oddział inżynierów i redukuje ich do stanu 3/10.
Mój Hawk dostał żółtą kartkę. Mimo dwóch strzałów ani  jednej zdjętej kreski. Dopiero kolejne dwa MiG 25 nie miały szczęścia i wpadają na moje myśliwce co jest dla Rosjan niezdrowe. Dobijam je w kolejnych turach.

Pierwszy raz jestem ofiarą sabotażystów. Jedną aux piechotę kilka razy zatrzymywali. Reszta aux po lasach za snajpera pierw ganiała a później tych sabotażystów i rebeliantów ze wsparciem aux F15 i szturmowca ledwie wykończyła,
VH z wyjątkiem tego na północnym ? wschodzie słabo obsadzone i większym problemem jest do nich dotrzeć niż później zająć.
Ale gdy już kończę to pod zdobytym na początku VH pojawiają się kolejni wrodzy rebelianci.
Ledwie ich kilkoma samolotami utłukłem.
Sheridan dał sobie doskonale radę. Zdobył świetnego lidera.
Liderów zdobyła także jedna artyleriia, ZB i AC.
Scenariusz bardzo dobrze skonstruowany. AI wredna i skuteczna. Dodatkowo miałem trochę pecha w poszczególnych starciach.
Trzeba bardzo uważać na mapę bo kanałów sporo a drogi kręte.



OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
 6   FLYING DUTCHMAN , #5 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 314  *  Average: 52

..
Current scenario: FLYING DUTCHMAN,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 2100
Army cost: 25092 , Current prestige is 3354
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +1500, FLENSBURG ATTACK , cap disabled, 16 turns prestige: 1375
if V : +800, FLENSBURG ATTACK , cap disabled, 18 turns prestige: 1375
if TV: +100, FLENSBURG ATTACK , cap disabled, 20 turns prestige: 1375
Ls: Loss , turn prestige: 1375

Infantry
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 355 exp , USA , 8/10 , Shock Tactics  , 10 kill , 564 pp - U:003  [+35 exp]
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 351 exp , USA , 6/10 , Superior Maneuver  , 13 kill , 564 pp - U:004  [+87 exp]
+  Engineers 1980 , M113A2 ,  , 1 bars , 177 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:018  [+38 exp]
 Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 3/10 , 1 kill , 612 pp - U:021  [+39 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 1 bars , 159 exp , USA , 4/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 660 pp - U:025  [+89 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 2 bars , 234 exp , USA , 6/10 , 3 kill , 660 pp - U:026  [+138 exp]

Tank
*  M60A3 ,  , 4 bars , 403 exp , USA , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 22 kill , 0 pp - U:001  [+62 exp]
 M60A3 ,  , 3 bars , 379 exp , USA , 9/10 , Combat Support  , 14 kill , 684 pp - U:007  [+39 exp]
+  M1 Abrams ,  , 3 bars , 327 exp , USA , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:013  [+39 exp]
 M60A3 ,  , 2 bars , 219 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 7 kill , 684 pp - U:015  [+54 exp]
 M60A3 ,  , 2 bars , 238 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 684 pp - U:024  [+54 exp]
 M60A3 ,  , 1 bars , 157 exp , USA , 7/10 , 7 kill , 684 pp - U:029  [+20 exp]
 M551A1 Sheridan ,  , 1 bars , 161 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,      Fast Speed,    Recon, 4 kill , 564 pp - U:103  [+91 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 ,   Support, 8 kill , 1752 pp - U:002  [+31 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 242 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:009  [+31 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 2 bars , 290 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+30 exp]
*  M109A2 ,  , 2 bars , 299 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:011  [+19 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 221 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 564 pp - U:014  [+43 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 131 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 876 pp - U:027  [+40 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 564 pp - U:028  [+30 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 0 bars , 94 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 1752 pp - U:102  [+24 exp]

Air Defense
 MIM-23B I-Hawk , M54 ,  , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 ,   Support, 0 kill , 816 pp - U:101

Fighter
 F-16A ,  , 3 bars , 354 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 1284 pp - U:005  [+70 exp]
 F-16A ,  , 3 bars , 369 exp , USA , 9/10 , 11 kill , 1284 pp - U:006  [+38 exp]
*  F-15A ,  , 4 bars , 482 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 0 pp - U:012  [+77 exp]
 F-16A ,  , 2 bars , 292 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 1284 pp - U:016  [+74 exp]
 F-15A ,  , 1 bars , 178 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1560 pp - U:019  [+66 exp]
 F-16A ,  , 2 bars , 232 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1284 pp - U:023  [+58 exp]

Tactical Bomber
 A-4F Skyhawk ,  , 5 bars , 517 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support, 11 kill , 972 pp - U:008  [+66 exp]
 A-4F Skyhawk ,  , 4 bars , 433 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 9 kill , 972 pp - U:017  [+148 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 2 bars , 245 exp , USA , 8/10 ,   Support, 3 kill , 1500 pp - U:022  [+41 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 82 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020

Player 1 : USA
Killed: INF:130  TNK:31   RCN:19   AT:22   FLAK:8    FORT:10   ATY:34   AD:22   FTR:28   TB:10   LB:3      Total: 317
Lost  : INF:4    RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:1      Total: 13

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1399 exp,     31 kill,   3060 pp    Average:    233 exp,      5 kill,    510 pp
Tank           *   7 Units *  4 Leaders      Total :   1884 exp,     69 kill,   3300 pp    Average:    269 exp,     10 kill,    471 pp
Artillery      *   8 Units *  1 Leaders      Total :   1601 exp,     25 kill,   6384 pp    Average:    200 exp,      3 kill,    798 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,    816 pp    Average:     70 exp,      0 kill,    816 pp
Fighter        *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1907 exp,     60 kill,   6696 pp    Average:    318 exp,     10 kill,   1116 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1195 exp,     23 kill,   3444 pp    Average:    398 exp,      8 kill,   1148 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     82 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     82 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  32 Units * 11 Leaders      Total :   8138 exp,    208 kill,  25092 pp    Average:    254 exp,      7 kill,    784 pp


Player 1  USA   has 40 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank :  8
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  8
Air Defense :  1
Fighter :  7
Tactical Bomber :  5
Level Bomber :  1

Player 2  USSR, Terrorists   has 2 units total (core+aux):
Infantry :  1
Dual-purpose :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 16, 2019, 11:43:20
VII. DAWN OF FREEDOM
Prototyp: Rangers 1980. Poważnie zastanawiam się nad sprzedażą. Ale ostatecznie zastanawiam się nad sprzedażą. Ostatecznie zostają. Jak eksperymenty to eksperymenty.
Kupuję:
155mm M198 (RAP)
M109A2
F-111D Aardvarkz dodatkiem amunicyjnym.
M60A3 TTS
W Sheridanie zamieniam dodatek Spoting na Support. Aż się proszą tym liderem na przezbrojenie na nowszy czołg. Ale plotka niesie że niedługo będą Abramsy więc poczekam.
Trzy duże zgrupowania wroga plus jeszcze sporo sił obok wschodniego VX. Środkowe zgrupowanie bez jakiejkolwiek obrony pelot. Więc staje się celem pierwszego nalotu w którym traci jedyne działo samobieżne. Piechota morska z liderami nieźle przetrzymuje moje naloty.
Atak wroga robi wrażenie. Pojawiają się kolejne czołgi i działa samobieżne w tym Akacja i dwa razy Pion o zasięgu 11 heksów.
Pojawiają się 3 MiG 21 i Mi 24. Hawki aux i mój wreszcie bardzo przydatne.
Likwiduję T80, Buka, jednego Piona, działo samobieżne oraz lotnictwo.
Na zachodzie Rosjanie likwidują się sami atakując piechotą jednostki osłaniane przez artylerię. Ale w centrum mimo osłony dział pada mój VH a wróg wychodzi na tyły obrońców. Rzucam tam na odsiecz całe lotnictwo, likwiduję rajd wroga na tyły z wyjątkowo wrednym T64 z liderem. Na zachodzie likwiduję pozostałości ataku i ostatni czołg i przystępuję do marszu w kierunku zachodniego VH.
W czwartej turze podchodzę do zachodni VH wroga. W centrum ciężkie walki. Wysyłam posiłki z zachodu i próbuję wyjść na skrzydło wroga. Ale powstrzymuje mnie wrogi km. Wprowadzam do akcji ZB i AC do likwidacji wrogiej piechoty. Drugi dzień pada deszcz i widoczność mocno ograniczona. Przypadkowo odkrywam wrogich spadochroniarzy i ich likwiduję.
W 5 turze zdobywam zachodni VH. Pod centralnym trwają nadal walki. Pojawiają się kolejne działa i czołgi Rosjan.
6 tura kolejny dzień deszczu. Maszeruję w kierunku północno ? zachodniego VH. Likwiduję siły wroga wokół mojego VH i rozpoczynam marsz w kierunku wschodniego VH wroga.
W 7 turze tradycyjnie pojawiają się posiłki lotnicze wroga. Mig 21, dwa Jak 28 i TU 95.. Z powodu deszczu mój AWACS nie zobaczył wrogiej pelotki (Osa) i dostał od niej.. Pogoda się poprawia i jest łatwiej. Likwiduję lotnicze posiłki wroga i wojska wokół VH w tym mobilną pelotkę i Piona.
M60 zdobywa Liberatora. Wcześniej jeden z F16 także dostał lidera.
W 8 turze na zachodzie pojawiają się posiłki wroga w tym IS3.
W 9 i 10 turze zajmuję wszystkie płatne flagi.
W jedenastej zajmuję ostatni VH wroga na zachodzie.
Scenariusz bardzo fajny. Wróg silny i agresywny.
Jedna uwaga. Może się mylę ale wydaje mi się że posiłki lotnice wroga kolejny raz pojawiają się w tej samej tj. 7 turze.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
 6   FLYING DUTCHMAN , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Rangers 1980
 7   FLENSBURG ATTACK , #6 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 370  *  Average: 52

..
Current scenario: FLENSBURG ATTACK,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 3100
Army cost: 28728 , Current prestige is 4668
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, DAWN OF FREEDOM , cap disabled, 16 turns prestige: 1200
if V : +1000, DAWN OF FREEDOM , cap disabled, 18 turns prestige: 1350
if TV: +200, DAWN OF FREEDOM , cap disabled, 20 turns prestige: 1500
Ls: Loss , turn prestige: 1500

Infantry
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 377 exp , USA , 8/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 564 pp - U:003  [+20 exp]
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 392 exp , USA , 9/10 , Superior Maneuver  , 16 kill , 564 pp - U:004  [+41 exp]
+  Engineers 1980 , M113A2 ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:018  [+9 exp]
 Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 612 pp - U:021  [+22 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 660 pp - U:025  [+21 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 3 bars , 317 exp , USA , 6/10 , 3 kill , 660 pp - U:026  [+83 exp]
+  Rangers 1980 , M151 MUTT [W] ,  , 1 bars , 107 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:033  [+27 exp]

Tank
*  M60A3 ,  , 4 bars , 437 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 28 kill , 0 pp - U:001  [+34 exp]
 M60A3 ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 9/10 , Combat Support  , 15 kill , 684 pp - U:007  [+43 exp]
+  M1 Abrams ,  , 3 bars , 382 exp , USA , 7/10 , 14 kill , 0 pp - U:013  [+55 exp]
 M60A3 ,  , 2 bars , 271 exp , USA , 9/10 , Determined Defense  , 12 kill , 684 pp - U:015  [+52 exp]
 M60A3 ,  , 2 bars , 291 exp , USA , 7/10 , 7 kill , 684 pp - U:024  [+50 exp]
 M60A3 ,  , 2 bars , 220 exp , USA , 8/10 , Liberator  , 10 kill , 684 pp - U:029  [+63 exp]
 M551A1 Sheridan ,  , 2 bars , 248 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,      Fast Speed,   Support, 8 kill , 564 pp - U:032  [+87 exp]
 M60A3 TTS ,  , 1 bars , 114 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 696 pp - U:126  [+34 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 2 bars , 232 exp , USA , 10/10 ,   Support, 9 kill , 1752 pp - U:002  [+31 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 276 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:009  [+34 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 3 bars , 324 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+34 exp]
*  M109A2 ,  , 3 bars , 338 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:011  [+39 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 234 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 7 kill , 564 pp - U:014  [+13 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 211 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 876 pp - U:027  [+80 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 564 pp - U:028  [+57 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 121 exp , USA , 10/10 ,   Support, 3 kill , 1752 pp - U:031  [+27 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 136 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 876 pp - U:124  [+56 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 120 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 564 pp - U:125  [+40 exp]

Air Defense
 MIM-23B I-Hawk , M54 ,  , 1 bars , 128 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 816 pp - U:030  [+58 exp]

Fighter
 F-16A ,  , 3 bars , 368 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 1284 pp - U:005  [+14 exp]
 F-16A ,  , 4 bars , 413 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 1284 pp - U:006  [+44 exp]
*  F-15A ,  , 5 bars , 514 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:012  [+32 exp]
 F-16A ,  , 3 bars , 323 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1284 pp - U:016  [+31 exp]
 F-15A ,  , 2 bars , 216 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1560 pp - U:019  [+38 exp]
 F-16A ,  , 3 bars , 312 exp , USA , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 12 kill , 1284 pp - U:023  [+80 exp]

Tactical Bomber
 A-4F Skyhawk ,  , 5 bars , 581 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support, 11 kill , 972 pp - U:008  [+64 exp]
 A-4F Skyhawk ,  , 5 bars , 522 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 12 kill , 972 pp - U:017  [+89 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 2 bars , 273 exp , USA , 9/10 ,   Support, 4 kill , 1500 pp - U:022  [+28 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 1 bars , 152 exp , USA , 10/10 ,   Support, 0 kill , 1500 pp - U:127  [+72 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020  [+6 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:160  TNK:40   RCN:22   AT:32   FLAK:8    FORT:10   ATY:43   AD:27   FTR:32   TB:13   LB:4      Total: 391
Lost  : INF:5    RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:1      Total: 14

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  3 Leaders      Total :   1704 exp,     38 kill,   3060 pp    Average:    243 exp,      5 kill,    437 pp
Tank           *   8 Units *  5 Leaders      Total :   2385 exp,     95 kill,   3996 pp    Average:    298 exp,     12 kill,    500 pp
Artillery      *  10 Units *  1 Leaders      Total :   2172 exp,     34 kill,   7824 pp    Average:    217 exp,      3 kill,    782 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      2 kill,    816 pp    Average:    128 exp,      2 kill,    816 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2146 exp,     71 kill,   6696 pp    Average:    358 exp,     12 kill,   1116 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1528 exp,     27 kill,   4944 pp    Average:    382 exp,      7 kill,   1236 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     88 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  37 Units * 13 Leaders      Total :  10151 exp,    267 kill,  28728 pp    Average:    274 exp,      7 kill,    776 pp


Player 1  USA   has 55 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank : 10
Recon :  1
Dual-purpose :  1
Artillery : 13
Air Defense :  3
Fighter :  8
Tactical Bomber :  5
Level Bomber :  1

Player 2  USSR   has 1 units total (core+aux):
Infantry :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 16, 2019, 04:04:15
Mam pytanie.
Jak prototyp dostałem SF (Green Berets) 1980. Mimo że mają cechę Airborne nie dają załadować się do helikoptera. Sprzedałem nawet transport ale to nie pomogło.
Pozdrawiam


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Styczeń 16, 2019, 05:33:48
Mam pytanie.
Jak prototyp dostałem SF (Green Berets) 1980. Mimo że mają cechę Airborne nie dają załadować się do helikoptera. Sprzedałem nawet transport ale to nie pomogło.
Pozdrawiam
Taki urok prototypów.
Pojawiają się przed czasem, więc mieszają w dostępności transportów.
'SF (Green Berets) 1980' w normalnym trybie są dostępni od kwietnia 1980. Równocześnie z nimi pojawiają się "specjalne" Blackhawki (różniące się parametrami od wersji używanej przez 'Air Cavalry').
Dostałeś oddział przed czasem i niestety musisz odczekać zanim dostępne staną się odpowiednie helikoptery.

BTW. Cecha 'Airborne' nie ma nic wspólnego z helikopterami. Pozwala jednostce wyskoczyć "na spadochronie" z samolotu.
BTW2. Jeśli chcesz sprawdzić dostępne transporty, wystarczy kliknąć na ikonie jednostki (w HQ) z wciśniętym klawiszem CTRL. Pojawi się menu transportów nieorganicznych.


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 16, 2019, 09:10:43
VIII. DAWN OF FREEDOM
Prototyp: Zielone Berety 80.
Kupuję:
155mm M198 (RAP)
M109A2
Przezbrajam:
M60 z liberatorem na Sheridana z dodatkami amunicyjnym i ruch.
Sheridana na Abramsa (sprzedaję dodatki)
Pozostałe M60 na Abramsy.
Sprzedaję:
Dodatek amunicyjny do Skyhawka z liderem fire discipline.

Mapa wielka. Moja duża przecież armia ginie na niej bez śladu. Jeszcze zima. Wykrywam dwa ugrupowania wroga. Jedno w centrum mapy. Druga na południowym zachodzie. Obie z czołgami i wsparciem. Siły dzielę na trzy grupy. Północną, centralną (najsłabszą niestety) oraz zachodnią.
Północna grupa nie napotyka praktycznie oporu.
Przy pierwszym przepływie gotówki kupuję 4 oddziały recona M 706 do zajmowania flag.
Zachodnia walczy dość intensywnie ale daje sobie radę.
Największe walki w centrum. Przeciwnik posyła cała grupy piechoty. Na całe szczęście artyleria północnej grupy prawie cały czas ma w zasięgu piechotę wroga w centrum.
AI gra nieźle. Piechota chowa się po lasach i rozpoznanie lotnicze nie za bardzo daje radę. Abramsy dają sobie radę z czołgami wroga.
Pojawiają się sojusznicy. W szóstej turze zajmuję północno ? wschodni VH i południowo - zachodni. W centrum likwiduję przeciwnika i także podejmuję marsz.
W centrum między Bornem Sulimowem a lotniskiem dwie paskudne pelotki wroga. Jedną wykrywa i likwiduje Sheridan a druga się ujawnia nieskutecznie strzelając do mojego F15. Lanca i nalot lotnictwa daje sobie radę.
Zajmuję lotnisko które pozwala moim samolotom na uzupełniać amunicji.
Później to już tylko marsz przez mapę.
Tylko obok Piły kolejna Newa trochę mnie poszczerbiła.
Koniec w 12 turze na pięć przed terminem na BV.
Bardzo fajny scenariusz.
Wielka mapa i paskudna pogoda zmuszają do wysiłku.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
 6   FLYING DUTCHMAN , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Rangers 1980
 7   FLENSBURG ATTACK , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: SF (Green Berets) 1980
 8   DAWN OF FREEDOM , #7 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 423  *  Average: 52

..
Current scenario: DAWN OF FREEDOM,  VH prestige is 1000 ,  All map prestige is: 8200
Army cost: 33804 , Current prestige is 9357
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +1500, HEART OF POLAND , cap disabled, 16 turns prestige: 1200
if V : +800, HEART OF POLAND , cap disabled, 18 turns prestige: 1200
if TV: +100, HEART OF POLAND , cap disabled, 20 turns prestige: 1200
Ls: Loss , turn prestige: 1200

Infantry
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 382 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 564 pp - U:003  [+5 exp]
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 398 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , 16 kill , 564 pp - U:004  [+6 exp]
+  Engineers 1980 , M113A2 ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:018
 Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 148 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 612 pp - U:021  [+3 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 1 bars , 198 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 660 pp - U:025  [+18 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 3 bars , 349 exp , USA , 7/10 , 6 kill , 660 pp - U:026  [+32 exp]
+  Rangers 1980 , M151 MUTT [W] ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:033  [+16 exp]
+  SF (Green Berets) 1980 , M113A2 ,  , 0 bars , 93 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:038  [+13 exp]

Tank
*  M1 Abrams ,  , 4 bars , 461 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 30 kill , 0 pp - U:001  [+24 exp]
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 485 exp , USA , 8/10 , Combat Support  , 16 kill , 1200 pp - U:007  [+63 exp]
+  M1 Abrams ,  , 3 bars , 390 exp , USA , 10/10 , 15 kill , 0 pp - U:013  [+8 exp]
 M1 Abrams ,  , 3 bars , 339 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 1200 pp - U:015  [+68 exp]
 M1 Abrams ,  , 3 bars , 331 exp , USA , 7/10 , Devastating Fire  , 10 kill , 1200 pp - U:024  [+40 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 2 bars , 269 exp , USA , 9/10 , Liberator  ,      Fast Speed,   Support, 13 kill , 576 pp - U:029  [+49 exp]
 M1 Abrams ,  , 3 bars , 319 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 16 kill , 1200 pp - U:032  [+71 exp]
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 124 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1200 pp - U:036  [+10 exp]
*  T-72M ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:094

Recon
 M706 Commando ,  , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:045  [+15 exp]
 M706 Commando ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:060
 M706 Commando ,  , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:076  [+15 exp]
 M706 Commando ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:077

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 2 bars , 247 exp , USA , 10/10 ,   Support, 9 kill , 1752 pp - U:002  [+15 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:009  [+12 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 3 bars , 336 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:010  [+12 exp]
*  M109A2 ,  , 3 bars , 338 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:011
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 241 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 7 kill , 564 pp - U:014  [+7 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 240 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 876 pp - U:027  [+29 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 564 pp - U:028  [+6 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 135 exp , USA , 10/10 ,   Support, 3 kill , 1752 pp - U:031  [+14 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 164 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 876 pp - U:034  [+28 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 137 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 564 pp - U:035  [+17 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 100 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:092  [+20 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 101 exp , USA , 10/10 , Bridging  , 0 kill , 564 pp - U:093  [+21 exp]

Air Defense
 MIM-23B I-Hawk , M54 ,  , 1 bars , 128 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 816 pp - U:030

Fighter
 F-16A ,  , 4 bars , 464 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 1284 pp - U:005  [+96 exp]
 F-16A ,  , 4 bars , 469 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 1284 pp - U:006  [+56 exp]
*  F-15A ,  , 5 bars , 578 exp , USA , 9/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:012  [+64 exp]
 F-16A ,  , 3 bars , 380 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 1284 pp - U:016  [+57 exp]
 F-15A ,  , 2 bars , 228 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 1560 pp - U:019  [+12 exp]
 F-16A ,  , 3 bars , 399 exp , USA , 7/10 , Skilled Ground Attack  , 14 kill , 1284 pp - U:023  [+87 exp]

Tactical Bomber
 A-4F Skyhawk ,  , 5 bars , 629 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 972 pp - U:008  [+48 exp]
 A-4F Skyhawk ,  , 5 bars , 583 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 14 kill , 972 pp - U:017  [+61 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 3 bars , 325 exp , USA , 8/10 ,   Support, 6 kill , 1500 pp - U:022  [+52 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 2 bars , 203 exp , USA , 8/10 ,   Support, 1 kill , 1500 pp - U:037  [+51 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020

Player 1 : USA
Killed: INF:178  TNK:44   RCN:25   AT:35   FLAK:8    FORT:10   ATY:52   AD:36   FTR:32   TB:13   LB:4      Total: 437
Lost  : INF:5    RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:1      Total: 14

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   1877 exp,     46 kill,   3060 pp    Average:    235 exp,      6 kill,    383 pp
Tank           *   9 Units *  6 Leaders      Total :   2798 exp,    119 kill,   6576 pp    Average:    311 exp,     13 kill,    731 pp
Recon          *   4 Units *  0 Leaders      Total :    350 exp,      0 kill,   1056 pp    Average:     88 exp,      0 kill,    264 pp
Artillery      *  12 Units *  2 Leaders      Total :   2513 exp,     35 kill,   9264 pp    Average:    209 exp,      3 kill,    772 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      2 kill,    816 pp    Average:    128 exp,      2 kill,    816 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2518 exp,     79 kill,   6696 pp    Average:    420 exp,     13 kill,   1116 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1740 exp,     32 kill,   4944 pp    Average:    435 exp,      8 kill,   1236 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     88 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  45 Units * 15 Leaders      Total :  12012 exp,    313 kill,  33804 pp    Average:    267 exp,      7 kill,    751 pp


Player 1  USA   has 51 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank : 10
Recon :  5
Artillery : 13
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  4
Level Bomber :  1

Player 2  USSR   has 1 units total (core+aux):
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 18, 2019, 09:47:02
IX.
HEART OF POLAND
Drobny błąd na mapie. Miejscowość Sierpc ma flagę niemiecką a powinna chyba mieć NRD.
Wielka mapa i jak zawsze na początku nie bardzo wiem jak podzielić siły.
Wysyłam aux Lightinga na Włocławek i to strzał w dziesiątkę. W mieście Kub a daleko na zachód inna pelotka o zasięgu ponad 60 heksów. Obie strzelają do aux ale ujawniają swoje pozycje. Likwiduję je Lancami i nalotem lotniczym.
Jeszcze w drugiej turze z krzaków kolejny Kub wypełza ale już się nie przejmuję i za jednym zamachem F 111 go załatwiam.
Wróg na całej mapie. Nie ma większych grup ale gra się ciężko bo trzeba rozpoznawać miasta i miasteczka w trakcie marszu i przełamywać opór. Bez rozpoznania naziemnego ani rusz.
Jeszcze dwie pelotki później się pokazują.
Największym problemem są odległości więc trzeba dobrze rozplanować marsz. Zajmowanie płatnych flag zajmuje dużo czasu. Kończę w 12 turze pięć przed czasem n a BV.
Pod sam koniec pojawia się rosyjski helikopter chyba z liderem camuflarz bo nie mogę go znaleźć ani AWACEM ani myśliwcami.
Scenariusz bez większych bitew. Systematyczne przełamywanie obrony i marsz do przodu.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
 6   FLYING DUTCHMAN , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Rangers 1980
 7   FLENSBURG ATTACK , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: SF (Green Berets) 1980
 8   DAWN OF FREEDOM , #7 , Brilliant Victory , score:53
 9   HEART OF POLAND , #8 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 474  *  Average: 52

..
Current scenario: HEART OF POLAND,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 8600
Army cost: 42444 , Current prestige is 8984
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +1700, VISTULA LINE , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if V : +500, VISTULA LINE , cap disabled, 18 turns prestige: 0
if TV: +100, VISTULA LINE , cap disabled, 20 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
 Air Cavalry 1973 ,  , 3 bars , 392 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , 15 kill , 564 pp - U:003  [+10 exp]
 Air Cavalry 1973 ,  , 4 bars , 482 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 564 pp - U:004  [+84 exp]
+  Engineers 1980 , M113A2 ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:018
 Engineers 1973 , M113A2 ,  , 1 bars , 154 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 612 pp - U:021  [+6 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 2 bars , 221 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 660 pp - U:025  [+23 exp]
 SF (Green Berets) 1973 ,  , 4 bars , 472 exp , USA , 6/10 , 9 kill , 660 pp - U:026  [+123 exp]
+  Rangers 1980 , M151 MUTT [W] ,  , 1 bars , 169 exp , USA , 6/10 , 3 kill , 0 pp - U:033  [+46 exp]
+  SF (Green Berets) 1980 ,  , 1 bars , 129 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:038  [+36 exp]
 Air Cavalry 1980 ,  , 1 bars , 128 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 576 pp - U:056  [+58 exp]

Tank
*  M1 Abrams ,  , 4 bars , 491 exp , USA , 8/10 , Battlefield Intelligence  , 31 kill , 0 pp - U:001  [+30 exp]
 M1 Abrams ,  , 5 bars , 509 exp , USA , 8/10 , Combat Support  , 19 kill , 1200 pp - U:007  [+24 exp]
+  M1 Abrams ,  , 4 bars , 438 exp , USA , 9/10 , 17 kill , 0 pp - U:013  [+48 exp]
 M1 Abrams ,  , 3 bars , 375 exp , USA , 5/10 , Determined Defense  , 17 kill , 1200 pp - U:015  [+36 exp]
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 446 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , 12 kill , 1200 pp - U:024  [+115 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 3 bars , 334 exp , USA , 7/10 , Liberator  ,      Fast Speed,   Support, 17 kill , 576 pp - U:029  [+65 exp]
 M1 Abrams ,  , 3 bars , 379 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 19 kill , 1200 pp - U:032  [+60 exp]
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 157 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 1200 pp - U:036  [+33 exp]
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 146 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 1200 pp - U:045  [+76 exp]
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 117 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1200 pp - U:141  [+47 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 113 exp , USA , 7/10 ,      Fast Speed,   Support, 3 kill , 576 pp - U:144  [+43 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 117 exp , USA , 10/10 ,      Fast Speed,   Support, 1 kill , 576 pp - U:145  [+47 exp]

Recon
 M706 Commando ,  , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:039
 M706 Commando ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:040
 M706 Commando ,  , 1 bars , 101 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:041  [+6 exp]
 M706 Commando ,  , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:042  [+15 exp]
 M706 Commando ,  , 0 bars , 89 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 264 pp - U:147  [+19 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 2 bars , 272 exp , USA , 10/10 ,   Support, 10 kill , 1752 pp - U:002  [+25 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 297 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:009  [+9 exp]
*  155mm M198 , M54 ,  , 3 bars , 340 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:010  [+4 exp]
*  M109A2 ,  , 3 bars , 361 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:011  [+23 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 264 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 564 pp - U:014  [+23 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 266 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 876 pp - U:027  [+26 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 197 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 564 pp - U:028  [+11 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 153 exp , USA , 10/10 ,   Support, 3 kill , 1752 pp - U:031  [+18 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 876 pp - U:034  [+4 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 151 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 564 pp - U:035  [+14 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 106 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:043  [+6 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 127 exp , USA , 10/10 , Bridging  , 2 kill , 564 pp - U:044  [+26 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 0 bars , 94 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 564 pp - U:142  [+24 exp]
 M109A2 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:143  [+15 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 1752 pp - U:146  [+15 exp]

Air Defense
 MIM-23B I-Hawk , M54 ,  , 1 bars , 128 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 816 pp - U:030

Fighter
 F-16A ,  , 5 bars , 544 exp , USA , 9/10 , 23 kill , 1284 pp - U:005  [+80 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 521 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 1284 pp - U:006  [+52 exp]
*  F-15A ,  , 5 bars , 662 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , 16 kill , 0 pp - U:012  [+84 exp]
 F-16A ,  , 4 bars , 420 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 1284 pp - U:016  [+40 exp]
 F-15A ,  , 3 bars , 331 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 1560 pp - U:019  [+103 exp]
 F-16A ,  , 4 bars , 453 exp , USA , 10/10 , Skilled Ground Attack  , 18 kill , 1284 pp - U:023  [+54 exp]

Tactical Bomber
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 706 exp , USA , 8/10 , Fire Discipline  ,   Support, 14 kill , 1500 pp - U:008  [+77 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 683 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 15 kill , 1500 pp - U:017  [+100 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 3 bars , 394 exp , USA , 9/10 ,   Support, 7 kill , 1500 pp - U:022  [+69 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 2 bars , 276 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 1500 pp - U:037  [+73 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020

Player 1 : USA
Killed: INF:221  TNK:47   RCN:31   AT:40   FLAK:8    FORT:11   ATY:65   AD:41   FTR:35   TB:14   LB:4      Total: 517
Lost  : INF:5    RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:2      Total: 15

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   2333 exp,     62 kill,   3636 pp    Average:    259 exp,      7 kill,    404 pp
Tank           *  12 Units *  6 Leaders      Total :   3622 exp,    146 kill,  10128 pp    Average:    302 exp,     12 kill,    844 pp
Recon          *   5 Units *  0 Leaders      Total :    460 exp,      2 kill,   1320 pp    Average:     92 exp,      0 kill,    264 pp
Artillery      *  15 Units *  2 Leaders      Total :   2966 exp,     41 kill,  12456 pp    Average:    198 exp,      3 kill,    830 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      2 kill,    816 pp    Average:    128 exp,      2 kill,    816 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2931 exp,     98 kill,   6696 pp    Average:    489 exp,     16 kill,   1116 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2059 exp,     38 kill,   6000 pp    Average:    515 exp,     10 kill,   1500 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     88 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  53 Units * 15 Leaders      Total :  14587 exp,    389 kill,  42444 pp    Average:    275 exp,      7 kill,    801 pp


Player 1  USA   has 65 units total (core+aux):
Infantry : 15
Tank : 13
Recon :  5
Anti-tank :  1
Artillery : 18
Air Defense :  2
Fighter :  6
Tactical Bomber :  4
Level Bomber :  1

Player 2  USSR, DDR   has 2 units total (core+aux):
Infantry :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 18, 2019, 09:52:43
X. VISTULA LINE
Prototyp: Bradley.
Prestiżu sporo więc spore zmiany.
Przebrajam;
Inżynierów i Rangersów na Seals (mają wreszcie transport Helikopterowy) z dodatkami amunicyjnymi.
Pozostałą piechotę to najnowszych modeli
Bridgelayera
Dodatek Bridging do recona.
Sprzedaję:
4 recony.
Podnoszę stany artylerii i myśliwców do max.

Mapa duża ale dzięki Seals rozpoznaje ją za jednym zamachem. 4 pelotki, 2 działa dalekonośne, 4 samoloty, 6 czołgów, 2 działa samobieżne i 2 radary. W pierwszej turze likwiduję lotnictwo oraz jedną pelotkę. Drugą Sealsi nadgryzają.
Siły dzielę na 4 grupy.
1.   Zdobywa Warszawę i będzie atakować w kierunku Mińska Mazowieckiego.
2.   Przeprawi się przy pomocy mostu pontonowego przez Wisłę koło Góry Kalwarii i uderzy na Garwolin.
3.   Pomaszeruje wzdłuż zachodniego brzegu Wisły w kierunku na Warkę i Deblin.
4.   Anglicy wzdłuż zachodniej krawędzi mapy na Nowe Miasto.

Garnizon Warszawy zadziwiająco słaby. Miasto pada pierwszego dnia.
W trzeciej turze zdobywa Grójec wraz z lotniskiem, forsuję Wisłę i niszczę część rosyjskiej piechoty, oraz podchodzę pod Mińsk Mazowiecki. Lotnictwo redukuje liczbę rosyjskich czołgów do trzech.
W piątej turze likwiduję wroga wokół Mińska Mazowieckeigo. Jego czołgi zaatakowały wcześniej moje Abramsy i na zdrowie im to nie wyszło. Podchodzę pod Garwolin i zdobywam Warkę. Po Dęblinem pojawiają się czechosłowackie posiłki niestety trzeba będzie je załatwiać.
W szóstej turze pojawia się fala rosyjskich bombowców (Tu95) i pozbawia dwie moich jednostek paliwa..
W siódmej turze zajmuję Mińsk, Garwolin, i atakiem Selasów Nowe Miasto. Atakami lotniczymi i piechotą niszczę czechosłowackie posiłki oraz Specnaz maszerujące wschodnią stroną Wisły.
Na zachodniej stronie czołgi i artyleria robią to samo.
Dziwny błąd na mapie. Flagi Garbarka (czechosłowacka ? 52,55) nie da się zająć.
W Woli Koryckiej siedzi sobie ekspert od kamuflażu. W 8 turze likwiduję prawie wszystkie oddziały przeciwnika. Pojedyncze oddziały piechoty siedzą jeszcze w Dęblinie i Gniewoszowie.
Likwiduje je w 9 turze i kończę scenariusz.

Najfajniejszy dotychczas scenariusz. Wróg potężny ale doskonałe rozpoznanie zapewnia przewagę i zwycięstwo.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
 6   FLYING DUTCHMAN , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Rangers 1980
 7   FLENSBURG ATTACK , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: SF (Green Berets) 1980
 8   DAWN OF FREEDOM , #7 , Brilliant Victory , score:53
 9   HEART OF POLAND , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: M2 Bradley
10   VISTULA LINE , #9 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 532  *  Average: 53

..
Current scenario: VISTULA LINE,  VH prestige is 1200 ,  All map prestige is: 7100
Army cost: 45516 , Current prestige is 10010
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, WARSAW BATTLE , cap disabled, 16 turns prestige: 1600
if V : +800, WARSAW BATTLE , cap disabled, 18 turns prestige: 1800
if TV: +100, WARSAW BATTLE , cap disabled, 20 turns prestige: 2000
Ls: Loss , turn prestige: 2000

Infantry
 Air Cavalry 1980 ,  , 4 bars , 418 exp , USA , 9/10 , Shock Tactics  , 20 kill , 576 pp - U:003  [+26 exp]
 Air Cavalry 1980 ,  , 5 bars , 517 exp , USA , 9/10 , Superior Maneuver  , 20 kill , 576 pp - U:004  [+35 exp]
+  SEALs 1979 ,  , 2 bars , 279 exp , USA , 4/10 ,   Support, 6 kill , 0 pp - U:018  [+93 exp]
 SEALs 1979 ,  , 2 bars , 267 exp , USA , 6/10 ,   Support, 9 kill , 732 pp - U:021  [+113 exp]
 SF (Green Berets) 1980 ,  , 2 bars , 271 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 11 kill , 672 pp - U:025  [+50 exp]
 SF (Green Berets) 1980 ,  , 4 bars , 493 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 672 pp - U:026  [+21 exp]
+  SEALs 1979 , M151 MUTT [W] ,  , 2 bars , 216 exp , USA , 6/10 ,   Support, 5 kill , 0 pp - U:033  [+47 exp]
+  SF (Green Berets) 1980 ,  , 1 bars , 189 exp , USA , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:038  [+60 exp]
 Air Cavalry 1980 ,  , 2 bars , 203 exp , USA , 5/10 , 4 kill , 576 pp - U:046  [+75 exp]

Tank
*  M1 Abrams ,  , 5 bars , 528 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 32 kill , 0 pp - U:001  [+37 exp]
 M1 Abrams ,  , 5 bars , 578 exp , USA , 9/10 , Combat Support  , 23 kill , 1200 pp - U:007  [+69 exp]
+  M1 Abrams ,  , 5 bars , 523 exp , USA , 9/10 , 22 kill , 0 pp - U:013  [+85 exp]
 M1 Abrams ,  , 3 bars , 381 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 19 kill , 1200 pp - U:015  [+6 exp]
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 459 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 1200 pp - U:024  [+13 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 4 bars , 412 exp , USA , 9/10 , Liberator  ,      Fast Speed,   Support, 18 kill , 576 pp - U:029  [+78 exp]
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 6/10 , Devastating Fire  , 19 kill , 1200 pp - U:032  [+36 exp]
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 157 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 1200 pp - U:036
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 324 pp - U:039
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 176 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1200 pp - U:045  [+30 exp]
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 128 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 1200 pp - U:047  [+11 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 ,      Fast Speed,   Support, 5 kill , 576 pp - U:050  [+37 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 149 exp , USA , 9/10 ,      Fast Speed,   Support, 4 kill , 576 pp - U:051  [+32 exp]
+  M2 Bradley (Planes:0/1),  , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:054

Recon
 M706 Commando ,  , 1 bars , 113 exp , USA , 4/10 ,    Bridging, 2 kill , 264 pp - U:041  [+12 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 3 bars , 313 exp , USA , 12/10 ,   Support, 12 kill , 2102 pp - U:002  [+41 exp]
 M109A2 ,  , 3 bars , 329 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 963 pp - U:009  [+32 exp]
*  155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 3 bars , 378 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:010  [+38 exp]
*  M109A2 ,  , 3 bars , 385 exp , USA , 13/10 , 6 kill , 0 pp - U:011  [+24 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 289 exp , USA , 8/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 564 pp - U:014  [+25 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 269 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 1051 pp - U:027  [+3 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 208 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 620 pp - U:028  [+11 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 11/10 ,   Support, 4 kill , 1927 pp - U:031  [+17 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 208 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 963 pp - U:034  [+40 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 164 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 620 pp - U:035  [+13 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 111 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 963 pp - U:043  [+5 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 148 exp , USA , 11/10 , Bridging  , 2 kill , 620 pp - U:044  [+21 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 105 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 564 pp - U:048  [+11 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 103 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 876 pp - U:049  [+18 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 0 bars , 94 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 1752 pp - U:052  [+9 exp]

Air Defense
 MIM-23B I-Hawk , M54 ,  , 2 bars , 209 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 816 pp - U:030  [+81 exp]

Fighter
 F-16A ,  , 5 bars , 636 exp , USA , 15/10 , 27 kill , 1926 pp - U:005  [+92 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 586 exp , USA , 14/10 , 21 kill , 1797 pp - U:006  [+65 exp]
*  F-15C ,  , 5 bars , 759 exp , USA , 14/10 , Shock Tactics  , 19 kill , 0 pp - U:012  [+97 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 522 exp , USA , 14/10 , 20 kill , 1797 pp - U:016  [+102 exp]
 F-15C ,  , 4 bars , 412 exp , USA , 12/10 , 10 kill , 1886 pp - U:019  [+81 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 512 exp , USA , 14/10 , Skilled Ground Attack  , 21 kill , 1797 pp - U:023  [+59 exp]

Tactical Bomber
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 774 exp , USA , 8/10 , Fire Discipline  ,   Support, 14 kill , 1500 pp - U:008  [+68 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 812 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  ,   Support, 17 kill , 1500 pp - U:017  [+129 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 4 bars , 472 exp , USA , 10/10 ,   Support, 11 kill , 1500 pp - U:022  [+78 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 3 bars , 353 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 1500 pp - U:037  [+77 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020

Player 1 : USA
Killed: INF:264  TNK:55   RCN:32   AT:46   FLAK:8    FORT:17   ATY:73   AD:48   FTR:42   TB:14   LB:6      Total: 605
Lost  : INF:5    RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:1    AD:2    FTR:2      Total: 15

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   2853 exp,     96 kill,   3804 pp    Average:    317 exp,     11 kill,    423 pp
Tank           *  14 Units *  6 Leaders      Total :   4176 exp,    167 kill,  10452 pp    Average:    298 exp,     12 kill,    747 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    113 exp,      2 kill,    264 pp    Average:    113 exp,      2 kill,    264 pp
Artillery      *  15 Units *  2 Leaders      Total :   3274 exp,     44 kill,  13585 pp    Average:    218 exp,      3 kill,    906 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    209 exp,      2 kill,    816 pp    Average:    209 exp,      2 kill,    816 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3427 exp,    118 kill,   9203 pp    Average:    571 exp,     20 kill,   1534 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2411 exp,     44 kill,   6000 pp    Average:    603 exp,     11 kill,   1500 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     88 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  51 Units * 15 Leaders      Total :  16551 exp,    473 kill,  45516 pp    Average:    325 exp,      9 kill,    892 pp


Player 1  USA   has 74 units total (core+aux):
Infantry : 20
Tank : 16
Recon :  3
Artillery : 20
Air Defense :  2
Fighter :  7
Tactical Bomber :  5
Level Bomber :  1

Player 2  USSR, Czechoslovakia   has 1 units total (core+aux):
Fortification :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points



Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 18, 2019, 10:01:44
XI. WARSAW BATTLE

Prototypu: nie ma
Podnoszę stany myśliwców i artylerii.
Sprzedaję Bradleya nie dał rady dojechać na pole bitwy oraz czołg mostowy.
Najważniejszy wniosek z poprzedniego scenariusza. Czołgi bez lidera i artyleria samobieżna nie nadąża za resztą armii. Kupuję wszystkim dodatek Fast Speed.
Resztę prestiżu chomikuję. Podobno w następnym scenariuszu ma pojawić się potwór i mam plan jak się za niego zabrać.
Zaplanowałem uderzenie trzema grupami bojowymi ale jak zobaczyłem siły wroga to mnie zmroziło. Bardzo blisko stoją dwa potężne ugrupowania wroga. Z tyłu kolejne grupy i grupeczki.
Sporo pelotek. Reszty nawet nie liczę.
W pierwszej turze prawię eliminuję lotnictwo wroga (5 samolotów, 1 helikopter) a bombowcami współpracującymi z Sealsami eliminuję obronę plot dwóch grup mobilnych wroga w centrum mapy.
Od drugiej tury między Płońskiem a Nasielskiem (odległość ok. 15 heksów) rozpętała się chyba największa bitwa tej kampanii. Ponad 60 jednostek lądowych po obu stronach plus jeszcze moje lotnictwo. Ja  powoli eliminowałem czołgi i inne jednostki przeciwnika a jego piechota i mobilne pepance pędzą na Nowy Dwór Mazowiecki (mój VH).
Jednocześnie wykorzystując koncentrację sił Rosjan w centrum moja wschodnia grupa maszeruje na  Ostrów Mazowiecki (wschodni VH) wroga.
W 4 turze likwiduję atak wroga w centrum. Wcześniej przynajmniej 5 oddziałów wrogiej piechoty w BTR 70 atakuje mojego najbardziej doświadczonego Abramsa z liderem, dodatkowego osłanianego przez działa. Masakra.  Aux Polacy potężnie oberwali. Stracili plotkę, działo i BWP. Ocalał czołg i piechota która z trudem utrzymała Nowy Dwór Mazowiecki. Gigantyczna bitwa. Zapraszam wszystkich poszukiwaczy silnych wrażeń.
Podciągam artylerią pod Pułtusk a wschodnia grupa podchodzi pod Ostrów Mazowiecki.
W piątej turze zdobywam Pułtuski i Ostrów Mazowiecki. Z północy cały czas spływają rosyjskie oddziały w tym artyleria rakietowa i T34/85.
W koejnej turze likwiduję resztki sił mobilnych wroga wokół Pułtuska i rozpoczynam marsz na północ.
W ósmej turze zajmuję Ostrołękę.
Na północy pojawiają się posiłki wroga głównie piechota.
Likwiduje je w dziewiątej turze w okolicach miejscowości Chorzele. Na północ od Działdowa pojawia się rosyjski T80 z wyjątkowo paskudnym liderem ale moje lotnictwo daje sobie z nim radę. W tej turze zajmuję Działdowo.
W dziesiątej turze likwiduję jeszcze działa broniące północnej drogi do ostatniego VH (Kolno) likwiduję ostatnie oddziały wroga i zajmuję miast.
No było ciekawie mówiąc delikatnie.
Wielki scenariusz.
Dla miłośników adrenaliny i wyzwań jak znalazł.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
 6   FLYING DUTCHMAN , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Rangers 1980
 7   FLENSBURG ATTACK , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: SF (Green Berets) 1980
 8   DAWN OF FREEDOM , #7 , Brilliant Victory , score:53
 9   HEART OF POLAND , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: M2 Bradley
10   VISTULA LINE , #9 , Brilliant Victory , score:58
11   WARSAW BATTLE , #10 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 588  *  Average: 53

..
Current scenario: WARSAW BATTLE,  VH prestige is 1400 ,  All map prestige is: 5700
Army cost: 46642 , Current prestige is 12832
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, POMERANIA , cap disabled, 16 turns prestige: 1000
if V : +1000, POMERANIA , cap disabled, 18 turns prestige: 1125
if TV: +500, POMERANIA , cap disabled, 20 turns prestige: 1250
Ls: Loss , turn prestige: 1250

Infantry
 Air Cavalry 1980 ,  , 4 bars , 446 exp , USA , 9/10 , Shock Tactics  , 25 kill , 576 pp - U:003  [+28 exp]
 Air Cavalry 1980 ,  , 5 bars , 584 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 576 pp - U:004  [+67 exp]
+  SEALs 1979 ,  , 3 bars , 372 exp , USA , 5/10 ,   Support, 9 kill , 0 pp - U:018  [+93 exp]
 SEALs 1979 ,  , 4 bars , 400 exp , USA , 3/10 ,   Support, 12 kill , 732 pp - U:021  [+133 exp]
 SF (Green Berets) 1980 ,  , 3 bars , 321 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 16 kill , 672 pp - U:025  [+50 exp]
 SF (Green Berets) 1980 ,  , 5 bars , 506 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 672 pp - U:026  [+13 exp]
+  SEALs 1979 , M151 MUTT [W] ,  , 3 bars , 373 exp , USA , 2/10 ,   Support, 8 kill , 0 pp - U:033  [+157 exp]
+  SF (Green Berets) 1980 ,  , 2 bars , 232 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:038  [+43 exp]
 Air Cavalry 1980 ,  , 2 bars , 264 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 576 pp - U:044  [+61 exp]

Tank
*  M1 Abrams ,  , 5 bars , 554 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 33 kill , 0 pp - U:001  [+26 exp]
 M1 Abrams ,  , 5 bars , 630 exp , USA , 8/10 , Combat Support  , 24 kill , 1200 pp - U:007  [+52 exp]
+  M1 Abrams ,  , 5 bars , 548 exp , USA , 10/10 ,      Fast Speed, 25 kill , 0 pp - U:013  [+25 exp]
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 22 kill , 1200 pp - U:015  [+34 exp]
 M1 Abrams ,  , 5 bars , 508 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 19 kill , 1200 pp - U:024  [+49 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed,   Support, 21 kill , 576 pp - U:029  [+10 exp]
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 477 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 26 kill , 1200 pp - U:032  [+62 exp]
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 190 exp , USA , 9/10 ,      Fast Speed, 8 kill , 1200 pp - U:036  [+33 exp]
 M1 Abrams ,  , 2 bars , 259 exp , USA , 9/10 ,      Fast Speed, 11 kill , 1200 pp - U:043  [+83 exp]
 M1 Abrams ,  , 2 bars , 221 exp , USA , 10/10 ,      Fast Speed, 2 kill , 1200 pp - U:045  [+93 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 187 exp , USA , 5/10 ,      Fast Speed,   Support, 8 kill , 576 pp - U:048  [+37 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 180 exp , USA , 9/10 ,      Fast Speed,   Support, 8 kill , 576 pp - U:049  [+31 exp]

Recon
 M706 Commando ,  , 1 bars , 115 exp , USA , 10/10 ,    Bridging, 3 kill , 264 pp - U:040  [+2 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 3 bars , 334 exp , USA , 13/10 ,   Support, 13 kill , 2277 pp - U:002  [+21 exp]
 M109A2 ,  , 3 bars , 339 exp , USA , 13/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1138 pp - U:009  [+10 exp]
*  155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 3 bars , 384 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:010  [+6 exp]
*  M109A2 ,  , 3 bars , 395 exp , USA , 13/10 ,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:011  [+10 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 3 bars , 304 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 676 pp - U:014  [+15 exp]
 M109A2 ,  , 3 bars , 316 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1051 pp - U:027  [+47 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 223 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 676 pp - U:028  [+15 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 191 exp , USA , 11/10 ,   Support, 4 kill , 1927 pp - U:031  [+21 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 216 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1051 pp - U:034  [+8 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 177 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 620 pp - U:035  [+13 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 153 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 963 pp - U:041  [+42 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 175 exp , USA , 11/10 , Bridging  , 2 kill , 620 pp - U:042  [+27 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 118 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 620 pp - U:046  [+13 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 104 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed, 0 kill , 963 pp - U:047  [+1 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 112 exp , USA , 10/10 ,   Support, 1 kill , 1752 pp - U:050  [+18 exp]

Air Defense
 MIM-23B I-Hawk , M54 ,  , 2 bars , 209 exp , USA , 10/10 ,   Support, 2 kill , 816 pp - U:030

Fighter
 F-16A ,  , 5 bars , 729 exp , USA , 15/10 , 31 kill , 1926 pp - U:005  [+93 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 661 exp , USA , 15/10 , 23 kill , 1926 pp - U:006  [+75 exp]
*  F-15C ,  , 5 bars , 833 exp , USA , 15/10 , Shock Tactics  , 20 kill , 0 pp - U:012  [+74 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 667 exp , USA , 15/10 , 22 kill , 1926 pp - U:016  [+145 exp]
 F-15C ,  , 5 bars , 533 exp , USA , 14/10 , 14 kill , 2200 pp - U:019  [+121 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 625 exp , USA , 15/10 , Skilled Ground Attack  , 25 kill , 1926 pp - U:023  [+113 exp]

Tactical Bomber
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 846 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support, 15 kill , 1500 pp - U:008  [+72 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 889 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  ,   Support, 23 kill , 1500 pp - U:017  [+77 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 564 exp , USA , 7/10 ,   Support, 11 kill , 1500 pp - U:022  [+92 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 4 bars , 442 exp , USA , 10/10 ,   Support, 3 kill , 1500 pp - U:037  [+89 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020

Player 1 : USA
Killed: INF:301  TNK:65   RCN:37   AT:55   FLAK:11   FORT:27   ATY:88   AD:54   FTR:47   TB:15   LB:6      Total: 706
Lost  : INF:5    TNK:1    RCN:2    AT:1    FLAK:1    FORT:2    ATY:2    AD:2    FTR:2      Total: 18

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3498 exp,    123 kill,   3804 pp    Average:    389 exp,     14 kill,    423 pp
Tank           *  12 Units *  6 Leaders      Total :   4591 exp,    207 kill,  10128 pp    Average:    383 exp,     17 kill,    844 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    115 exp,      3 kill,    264 pp    Average:    115 exp,      3 kill,    264 pp
Artillery      *  15 Units *  2 Leaders      Total :   3541 exp,     51 kill,  14334 pp    Average:    236 exp,      3 kill,    956 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    209 exp,      2 kill,    816 pp    Average:    209 exp,      2 kill,    816 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   4048 exp,    135 kill,   9904 pp    Average:    675 exp,     23 kill,   1651 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2741 exp,     52 kill,   6000 pp    Average:    685 exp,     13 kill,   1500 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     88 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  49 Units * 15 Leaders      Total :  18831 exp,    573 kill,  46642 pp    Average:    384 exp,     12 kill,    952 pp


Player 1  USA   has 64 units total (core+aux):
Infantry : 17
Tank : 14
Recon :  2
Artillery : 17
Air Defense :  2
Fighter :  7
Tactical Bomber :  4
Level Bomber :  1

Player 2  USSR   has 2 units total (core+aux):
Fortification :  1
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 18, 2019, 12:10:43
XII. POMERANIA

Prototypu: Nie ma.
Podnoszę stany wszystkich jednostek na max. Tylko F111 do 13/10 bo zapomniałem.

Stan mojej armii na początku scenariusza.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
 6   FLYING DUTCHMAN , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Rangers 1980
 7   FLENSBURG ATTACK , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: SF (Green Berets) 1980
 8   DAWN OF FREEDOM , #7 , Brilliant Victory , score:53
 9   HEART OF POLAND , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: M2 Bradley
10   VISTULA LINE , #9 , Brilliant Victory , score:58
11   WARSAW BATTLE , #10 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 588  *  Average: 53

..
Current scenario: POMERANIA,  VH prestige is 1200 ,  All map prestige is: 7800
Army cost: 53674 , Current prestige is 5152
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 2000
V : Win , turn prestige: 2250
TV: Win , turn prestige: 2500
Ls: Loss , turn prestige: 2500

Infantry
 Air Cavalry 1980 ,  , 4 bars , 446 exp , USA , 14/10 , Shock Tactics  , 25 kill , 806 pp - U:003  [+28 exp]
 Air Cavalry 1980 ,  , 5 bars , 584 exp , USA , 15/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 864 pp - U:004  [+67 exp]
+  SEALs 1979 ,  , 3 bars , 372 exp , USA , 13/10 ,   Support, 9 kill , 0 pp - U:018  [+93 exp]
 SEALs 1979 ,  , 4 bars , 400 exp , USA , 14/10 ,   Support, 12 kill , 1024 pp - U:021  [+133 exp]
 SF (Green Berets) 1980 ,  , 3 bars , 321 exp , USA , 13/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 16 kill , 873 pp - U:025  [+50 exp]
 SF (Green Berets) 1980 ,  , 5 bars , 506 exp , USA , 15/10 ,   Support, 14 kill , 1008 pp - U:026  [+13 exp]
+  SEALs 1979 , M151 MUTT [W] ,  , 3 bars , 373 exp , USA , 13/10 ,   Support, 8 kill , 0 pp - U:033  [+157 exp]
+  SF (Green Berets) 1980 ,  , 2 bars , 232 exp , USA , 12/10 ,   Support, 12 kill , 0 pp - U:038  [+43 exp]
 Air Cavalry 1980 ,  , 2 bars , 264 exp , USA , 12/10 , 6 kill , 691 pp - U:043  [+61 exp]

Tank
*  M1 Abrams ,  , 5 bars , 554 exp , USA , 15/10 , Battlefield Intelligence  , 33 kill , 0 pp - U:001  [+26 exp]
 M1 Abrams ,  , 5 bars , 630 exp , USA , 15/10 , Combat Support  , 24 kill , 1800 pp - U:007  [+52 exp]
+  M1 Abrams ,  , 5 bars , 548 exp , USA , 15/10 ,      Fast Speed, 25 kill , 0 pp - U:013  [+25 exp]
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 14/10 , Determined Defense  , 22 kill , 1680 pp - U:015  [+34 exp]
 M1 Abrams ,  , 5 bars , 508 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 19 kill , 1800 pp - U:024  [+49 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/10 , Liberator  ,      Fast Speed,   Support, 21 kill , 806 pp - U:029  [+10 exp]
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 477 exp , USA , 14/10 , Devastating Fire  , 26 kill , 1680 pp - U:032  [+62 exp]
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 190 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed, 8 kill , 1320 pp - U:036  [+33 exp]
 M1 Abrams ,  , 2 bars , 259 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed, 11 kill , 1440 pp - U:042  [+83 exp]
 M1 Abrams ,  , 2 bars , 221 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed, 2 kill , 1440 pp - U:044  [+93 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 187 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 8 kill , 633 pp - U:047  [+37 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 180 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 8 kill , 633 pp - U:048  [+31 exp]

Recon
 M706 Commando ,  , 1 bars , 115 exp , USA , 11/10 ,    Bridging, 3 kill , 290 pp - U:039  [+2 exp]

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 3 bars , 334 exp , USA , 13/10 ,   Support, 13 kill , 2277 pp - U:002  [+21 exp]
 M109A2 ,  , 3 bars , 339 exp , USA , 13/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1138 pp - U:009  [+10 exp]
*  155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 3 bars , 384 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:010  [+6 exp]
*  M109A2 ,  , 3 bars , 395 exp , USA , 13/10 ,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:011  [+10 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 3 bars , 304 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 733 pp - U:014  [+15 exp]
 M109A2 ,  , 3 bars , 316 exp , USA , 13/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1138 pp - U:027  [+47 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 223 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 676 pp - U:028  [+15 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 191 exp , USA , 11/10 ,   Support, 4 kill , 1927 pp - U:031  [+21 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 216 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1051 pp - U:034  [+8 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 177 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 620 pp - U:035  [+13 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 153 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 963 pp - U:040  [+42 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 175 exp , USA , 11/10 , Bridging  , 2 kill , 620 pp - U:041  [+27 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 118 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 620 pp - U:045  [+13 exp]
 M109A2 ,  , 1 bars , 104 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed, 0 kill , 963 pp - U:046  [+1 exp]
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 112 exp , USA , 11/10 ,   Support, 1 kill , 1927 pp - U:049  [+18 exp]

Air Defense
 MIM-23B I-Hawk , M54 ,  , 2 bars , 209 exp , USA , 12/10 ,   Support, 2 kill , 979 pp - U:030

Fighter
 F-16A ,  , 5 bars , 729 exp , USA , 15/10 , 31 kill , 1926 pp - U:005  [+93 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 661 exp , USA , 15/10 , 23 kill , 1926 pp - U:006  [+75 exp]
*  F-15C ,  , 5 bars , 833 exp , USA , 15/10 , Shock Tactics  , 20 kill , 0 pp - U:012  [+74 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 667 exp , USA , 15/10 , 22 kill , 1926 pp - U:016  [+145 exp]
 F-15C ,  , 5 bars , 533 exp , USA , 15/10 , 14 kill , 2358 pp - U:019  [+121 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 625 exp , USA , 15/10 , Skilled Ground Attack  , 25 kill , 1926 pp - U:023  [+113 exp]

Tactical Bomber
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 846 exp , USA , 13/10 , Fire Discipline  ,   Support, 15 kill , 1950 pp - U:008  [+72 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 889 exp , USA , 13/10 , Devastating Fire  ,   Support, 23 kill , 1950 pp - U:017  [+77 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 564 exp , USA , 13/10 ,   Support, 11 kill , 1950 pp - U:022  [+92 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 4 bars , 442 exp , USA , 13/10 ,   Support, 3 kill , 1950 pp - U:037  [+89 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020

Player 1 : USA
Killed: INF:301  TNK:65   RCN:37   AT:55   FLAK:11   FORT:27   ATY:88   AD:54   FTR:47   TB:15   LB:6      Total: 706
Lost  : INF:5    TNK:1    RCN:2    AT:1    FLAK:1    FORT:2    ATY:2    AD:2    FTR:2      Total: 18

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3498 exp,    123 kill,   5266 pp    Average:    389 exp,     14 kill,    585 pp
Tank           *  12 Units *  6 Leaders      Total :   4591 exp,    207 kill,  13232 pp    Average:    383 exp,     17 kill,   1103 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    115 exp,      3 kill,    290 pp    Average:    115 exp,      3 kill,    290 pp
Artillery      *  15 Units *  2 Leaders      Total :   3541 exp,     51 kill,  14653 pp    Average:    236 exp,      3 kill,    977 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    209 exp,      2 kill,    979 pp    Average:    209 exp,      2 kill,    979 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   4048 exp,    135 kill,  10062 pp    Average:    675 exp,     23 kill,   1677 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2741 exp,     52 kill,   7800 pp    Average:    685 exp,     13 kill,   1950 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     88 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  49 Units * 15 Leaders      Total :  18831 exp,    573 kill,  53674 pp    Average:    384 exp,     12 kill,   1095 pp


Player 1  USA   has 59 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank : 13
Recon :  2
Artillery : 17
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  5
Level Bomber :  3


Player 2 USSR - estimated force: 71 units
Infantry / Anti-tank : 45%
Recon / Tank :  7%
Air Defense / Dual-purpose :  8%
Air :  8%
Naval :  2%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

Planowałem początkowo za zachomikowany prestiż i ten z zajętych flag kupić okręty podwodne i zapolować na Kirowa który miał się później pojawić.
Wystawiam jedną grupę bojową i wysłałem Sealsów na zwiad i zajęcie wszystkich płatnych nie bronionych flag. Zaczynam od zachodu okolice Elbląga, później zachód, napotykam latarnię morską i ją likwiduję. Później Hel i ostrożnie Gdynia. Jest SH i to nie broniony. Zajmuję. Fajnie jeszcze tylko Gdańsk. Tam też SH nie broniony i dodatkowo jest kilka miejsce na wystawienie kilku jednostek.
Normalnie to bym kupił te OP i grał dalej. Ale jak test to test. Zaczynam w Gdańsku wystawiać czołgi i artylerię. Bombowcami likwiduję działa w Gdańsku i Gdyni, pelotkę w Gdyni i radar Gdańsku bo utrudniał ruch. Zajmuję Abramsem VH w Gdańsku. Po zrobieniu miejsca Lancami osłabiam obronę VH w Gdyni i go zajmuję ZB. Później wystawiam czołg w Gdyni i robię miejsce Lancy  Lanca osłabia obronę VH na Helu a likwiduje ją F16. VH zajęty przez Seals. Na zdobytym lotnisk u wystawiam 3 F16 które likwidują bunkier w Elblągu (zachodni VH) i zajmuję go Sealsami. Jeszcze Puck. F15 nie dają rady jego garnizonowi więc kupuje jeszcze jednych Sealsów którzy likwidują garnizon i zajmują ostatni VH Rosjan w pierwszej turze.
Wcześniej przetestowałem jeszcze aux B52. Zaatakowany oddział stracił całą amunicję. Do zapamiętania. Niestety okazuj się że ciężkie bombowce nie mogą już atakować okrętów.

Scenariusz potencjalnie ciekawy ale w obecnym kształcie zdecydowanie do poprawy. SH powinny mieć obronę. Albo dodać jakieś jednostki albo je przesunąć z innego miejsca mapy.

Scenariusz zagram sobie jeszcze raz na spokojnie żeby zaznać przyjemności obcowania z Kirowem.
Mam pytanie czy wkleić wtedy opis i ARR czy też nie.

Opinię o kampanii napiszę później bo mi się wolne kończy.


OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.0
Campaign: G39 7 DAYS TO RHINE v.3.0e,  *  Player prestige modifier 250%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GIESSEN , #0 , Brilliant Victory , score:42  +++  Proto: M1 Abrams
 2   FRANKFURT , #1 , Brilliant Victory , score:45
 3   PAYBACK , #2 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Engineers 1980
 4   SECOND ROUND , #3 , Brilliant Victory , score:62
 5   BONN , #4 , Brilliant Victory , score:56
 6   FLYING DUTCHMAN , #5 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Rangers 1980
 7   FLENSBURG ATTACK , #6 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: SF (Green Berets) 1980
 8   DAWN OF FREEDOM , #7 , Brilliant Victory , score:53
 9   HEART OF POLAND , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: M2 Bradley
10   VISTULA LINE , #9 , Brilliant Victory , score:58
11   WARSAW BATTLE , #10 , Brilliant Victory , score:56
12   POMERANIA , #11 , Brilliant Victory , score:77
--
Campaign score: 665  *  Average: 55

..
Current scenario: POMERANIA,  VH prestige is 1200 ,  All map prestige is: 7800
Army cost: 54106 , Current prestige is 11045
Prestige available on map yet is 1300 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 1
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 2000
V : Win , turn prestige: 2250
TV: Win , turn prestige: 2500
Ls: Loss , turn prestige: 2500

Infantry
 Air Cavalry 1980 ,  , 4 bars , 446 exp , USA , 14/10 , Shock Tactics  , 25 kill , 806 pp - U:003
 Air Cavalry 1980 ,  , 5 bars , 593 exp , USA , 15/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 864 pp - U:004  [+9 exp]
+  SEALs 1979 ,  , 3 bars , 382 exp , USA , 13/10 ,   Support, 10 kill , 0 pp - U:018  [+10 exp]
 SEALs 1979 ,  , 4 bars , 400 exp , USA , 14/10 ,   Support, 12 kill , 1024 pp - U:021
 SF (Green Berets) 1980 ,  , 3 bars , 322 exp , USA , 13/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 17 kill , 873 pp - U:025  [+1 exp]
 SF (Green Berets) 1980 ,  , 5 bars , 507 exp , USA , 15/10 ,   Support, 15 kill , 1008 pp - U:026  [+1 exp]
+  SEALs 1979 , M151 MUTT [W] ,  , 3 bars , 373 exp , USA , 13/10 ,   Support, 8 kill , 0 pp - U:033
+  SF (Green Berets) 1980 ,  , 2 bars , 232 exp , USA , 12/10 ,   Support, 12 kill , 0 pp - U:038
 Air Cavalry 1980 ,  , 2 bars , 264 exp , USA , 12/10 , 6 kill , 691 pp - U:043
 SEALs 1979 ,  , 1 bars , 149 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 732 pp - U:084  [+64 exp]

Tank
*  M1 Abrams ,  , 5 bars , 573 exp , USA , 14/10 , Battlefield Intelligence  , 34 kill , 0 pp - U:001  [+19 exp]
 M1 Abrams ,  , 5 bars , 655 exp , USA , 15/10 , Combat Support  , 27 kill , 1800 pp - U:007  [+25 exp]
+  M1 Abrams ,  , 5 bars , 548 exp , USA , 15/10 ,      Fast Speed, 25 kill , 0 pp - U:013
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 424 exp , USA , 14/10 , Determined Defense  , 22 kill , 1680 pp - U:015  [+9 exp]
 M1 Abrams ,  , 5 bars , 508 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 19 kill , 1800 pp - U:024
 M551TTS Sheridan ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/10 , Liberator  ,      Fast Speed,   Support, 21 kill , 806 pp - U:029
 M1 Abrams ,  , 4 bars , 477 exp , USA , 14/10 , Devastating Fire  , 26 kill , 1680 pp - U:032
 M1 Abrams ,  , 1 bars , 190 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed, 8 kill , 1320 pp - U:036
 M1 Abrams ,  , 2 bars , 259 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed, 11 kill , 1440 pp - U:042
 M1 Abrams ,  , 2 bars , 230 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed, 4 kill , 1440 pp - U:044  [+9 exp]
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 187 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 8 kill , 633 pp - U:047
 M551TTS Sheridan ,  , 1 bars , 180 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed,   Support, 8 kill , 633 pp - U:048

Recon
 M706 Commando ,  , 1 bars , 115 exp , USA , 11/10 ,    Bridging, 3 kill , 290 pp - U:039

Artillery
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 3 bars , 334 exp , USA , 13/10 ,   Support, 13 kill , 2277 pp - U:002
 M109A2 ,  , 3 bars , 344 exp , USA , 13/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1138 pp - U:009  [+5 exp]
*  155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 3 bars , 384 exp , USA , 13/10 , 4 kill , 0 pp - U:010
*  M109A2 ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 13/10 ,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:011  [+20 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 3 bars , 304 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 733 pp - U:014
 M109A2 ,  , 3 bars , 323 exp , USA , 13/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1138 pp - U:027  [+7 exp]
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 2 bars , 223 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 676 pp - U:028
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 2 bars , 200 exp , USA , 11/10 ,   Support, 4 kill , 1927 pp - U:031  [+9 exp]
 M109A2 ,  , 2 bars , 216 exp , USA , 12/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 1051 pp - U:034
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 177 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 620 pp - U:035
 M109A2 ,  , 1 bars , 153 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 963 pp - U:040
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 175 exp , USA , 11/10 , Bridging  , 2 kill , 620 pp - U:041
 155mm M198 (RAP) , M54 ,  , 1 bars , 118 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 620 pp - U:045
 M109A2 ,  , 1 bars , 104 exp , USA , 11/10 ,      Fast Speed, 0 kill , 963 pp - U:046
 MGM-52 Lance , M667 ,  , 1 bars , 120 exp , USA , 11/10 ,   Support, 1 kill , 1927 pp - U:049  [+8 exp]

Air Defense
 MIM-23B I-Hawk , M54 ,  , 2 bars , 209 exp , USA , 12/10 ,   Support, 2 kill , 979 pp - U:030

Fighter
 F-16A ,  , 5 bars , 737 exp , USA , 15/10 , 32 kill , 1926 pp - U:005  [+8 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 701 exp , USA , 15/10 , 23 kill , 1926 pp - U:006  [+40 exp]
*  F-15C ,  , 5 bars , 845 exp , USA , 15/10 , Shock Tactics  , 20 kill , 0 pp - U:012  [+12 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 695 exp , USA , 15/10 , 22 kill , 1926 pp - U:016  [+28 exp]
 F-15C ,  , 5 bars , 553 exp , USA , 15/10 , 14 kill , 2358 pp - U:019  [+20 exp]
 F-16A ,  , 5 bars , 627 exp , USA , 15/10 , Skilled Ground Attack  , 26 kill , 1926 pp - U:023  [+2 exp]

Tactical Bomber
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 855 exp , USA , 13/10 , Fire Discipline  ,   Support, 15 kill , 1950 pp - U:008  [+9 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 899 exp , USA , 13/10 , Devastating Fire  ,   Support, 24 kill , 1950 pp - U:017  [+10 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 5 bars , 576 exp , USA , 12/10 ,   Support, 12 kill , 1800 pp - U:022  [+12 exp]
 F-111D Aardvark ,  , 4 bars , 456 exp , USA , 12/10 ,   Support, 3 kill , 1800 pp - U:037  [+14 exp]

Level Bomber
 Boeing E-3 Sentry AWACS ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020

Player 1 : USA
Killed: INF:305  TNK:65   RCN:37   AT:56   FLAK:11   FORT:30   ATY:90   AD:57   FTR:47   TB:15   LB:6      Total: 719
Lost  : INF:5    TNK:1    RCN:2    AT:1    FLAK:1    FORT:2    ATY:2    AD:2    FTR:2      Total: 18

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *  10 Units *  3 Leaders      Total :   3668 exp,    126 kill,   5998 pp    Average:    367 exp,     13 kill,    600 pp
Tank           *  12 Units *  6 Leaders      Total :   4653 exp,    213 kill,  13232 pp    Average:    388 exp,     18 kill,   1103 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    115 exp,      3 kill,    290 pp    Average:    115 exp,      3 kill,    290 pp
Artillery      *  15 Units *  2 Leaders      Total :   3590 exp,     51 kill,  14653 pp    Average:    239 exp,      3 kill,    977 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    209 exp,      2 kill,    979 pp    Average:    209 exp,      2 kill,    979 pp
Fighter        *   6 Units *  2 Leaders      Total :   4158 exp,    137 kill,  10062 pp    Average:    693 exp,     23 kill,   1677 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2786 exp,     54 kill,   7500 pp    Average:    697 exp,     14 kill,   1875 pp
Level Bomber   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:     88 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  50 Units * 15 Leaders      Total :  19267 exp,    586 kill,  54106 pp    Average:    385 exp,     12 kill,   1082 pp


Player 1  USA   has 60 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank : 13
Recon :  2
Artillery : 17
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  5
Level Bomber :  3

Player 2  USSR   has 67 units total (core+aux):
Infantry : 28
Tank :  5
Recon :  2
Anti-tank :  9
Dual-purpose :  4
Fortification :  8
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2
Level Bomber :  2
Auxiliary Ship :  2


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: sympatyk Styczeń 18, 2019, 03:36:08
Cytuj
Scenariusz zagram sobie jeszcze raz na spokojnie żeby zaznać przyjemności obcowania z Kirowem.
Mam pytanie czy wkleić wtedy opis i ARR czy też nie.

Według mnie tak !
Przecież nie grasz rankingowo

Ponad to Dziękuję Tobie, że zechciałeś zagrać publicznie i wyszedłeś z cienia   :bow  :clap
Dziękuję też za fajne opisy - niby nowy, ale profesjonalista  :crusader
Myślę, że możemy oczekiwać więcej Twojej obecności na forum  :yes


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Estek Styczeń 18, 2019, 04:38:09
Ponad to Dziękuję Tobie, że zechciałeś zagrać publicznie i wyszedłeś z cienia   :bow  :clap
Dziękuję też za fajne opisy - niby nowy, ale profesjonalista  :crusader
Myślę, że możemy oczekiwać więcej Twojej obecności na forum  :yes

Podpisuje się obiema rękami. Nie dość, że nowy kolega publikuje rozegrane scenariusze jak burza to i nam wszystkim w opisach nie skąpi wrażeń   ;D Oby tak dalej  :yes


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 18, 2019, 09:25:39
Estek, Sympatyk.
Dziękuję za miłe słowa.
Muszę napisać że prowadzenie na bieżąco względnie szczegółowych nawet zapisów (mistrzowi pracy sztabowej to ja do pięt nie dorastam) pomaga w grze. Pozwala przeanalizować decyzje i prześledzić błędy. Polecam każdemu.
Ps.
Oczywiście jest piekielnie pracochłonne. Gdy to wiem jeszcze większy szacunek dla Estka.


Tytuł: Odp: Primus71 Test G39 7 Days to Rhine v.3.0e - 250% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Styczeń 26, 2019, 09:57:50
Witam.
Wolna chwila to podsumuję kampanię.
Generalia.
Kampania bardzo interesująca i oryginalna. Z jednej strony nowoczesna, a jednocześnie bardzo różna od tych z XXI wieku. Sprzęt amerykański nie ma takiej przewagi a wręcz niekiedy jest słabszy (Phantomy, M60). Fajnie jest grać gdy F 16 nie jest samolotem na początek gry ale królem przestworzy.
Kampania zarówno na małych jak i większych mapach, pozwala na stopniowe szkolenie armii.
Na poziomie prestiżu na którym grałem nie ma problemu z rozwojem armii. Gracze nowi powini dać sobie radę. Gracze doświadczeni / eksperci będą mieli wyzwanie na niższym prestiżu.
Gdyby uzupełnić brefingi i zmienić ostatni scenariusz kampania spokojnie mogła być wpisana do rankingowych. Szkoda że przez jej testowy charakter jest grana rzadziej niż inne.
Poziom trudnośći:
No to jest pytanie. Z jednej strony są autouzupełnienia. Z drugiej strony przeciwnik o wiele  potężnejszy niż w pierwszych scenariuszach G28, G35, G42. Całościowo jednak dla osoby która zaczynała od kampanii z okresu II WŚ powinna być łatwiejsza. Ogólnie między 3-4. Można od niej zaczynać przygodę z kampaniami współczesnymi.
Drogi rozwoju armii:
Tutaj wybór w rdzeniu armii ograniczony. Triada lotnictwo myśliwskie, artyleria i czołgi niezbędne. Pozostałe rodzaje jednostek przydatne bardziej mocno (lotnictwo bombowe, rozpoznawcze), mniej (piechota z możliwością transportu helikopterowego) lub całkowicie zbędne (pelotki, piechota konwencjonalna, itd). Można ważyć ile czego ale bez sporego stada czołgów, dział, myśliwców okraszonych przynajmniej jednym AWACS / Hawkeyem nie da rady.
Uwagi wizualne:
SEALs 1979 i SF 1980 mają identyczne ikony. Czy nie lepiej dać SEALs 1979 ikonę następców taką jak w Delcie?
Nowe dodatki.
Ich wyższe koszty bardzo zmieniają grę. Zmniejszają liczbę samolotów bombowych Z drugiej strony w mojej opinii dodatek Fast Speed właściwie użyty przy tych kosztach może stać się potęgą. Ale to jeszcze do przetestowania.
Kampania warta polecenia. Niezbyt długa co pozwala nabyć wprawy w operowaniu nowymi jednostkami.
Pozdrawiam