Rzeczywiście, po sprawdzeniu, przekroczenie niepodłączonego (do drogi) mostu pochłania cała turę...
Wychodzi na to, że w grze są jednak trzy rodzaje mostów o odmiennej mechanice...
W tym wypadku mamy prawdopodobnie do czynienie z kiepsko dopracowaną mapą...;
Tak czy inaczej, poprawiłem mosty:
W04_45+.zip;