W wersji [OpenGen 0.90.40.0] błąd z "xx jednostek ma zła pozycje, zostały przesunięte na hex (1,1)" jest powtarzalny, w obu wspomnianych scenariuszach.
Mój pierwszy wniosek, to błąd gry, wygląda na to ze silnik określa rozmiary aktualnej mapy na podstawie wymiarów poprzedniej, i przesuwa wszystko co nie mieści się w tych rozmiarach.
Przykład:
Scenariusz SJW Hengyang (40x35)
Scenariusz SJW Road to Liuchow (44x39)
Scenariusz SJW Road to Liuchow (44x39) po uruchomieniu w wersji [OpenGen 0.90.40.0]
Wszystkie jednostki z pozycji wykraczających poza obszar 40x35, przeniesione do (1,1).