Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 25, 2024, 10:49:49 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Jaro gra G42 RED TIDE RISING na 100%  (Przeczytany 17624 razy)
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #15 : Czerwiec 28, 2017, 06:00:57 »

Harrisburg



Stany na maksa i uzupełnienie dodatków na sprzęcie. Niestety nie wystarczyło na wszystkie potrzebne dodatki bo zakupiłem MLRS-a. Trzeba przecież czymś bić ruską piechotę. W planach drugi MLRS i kolejny Abrams. Dalej zobaczymy bo jest chęć na rozbudowę zwiadu powietrznego a co za tym idzie na dokupienie myśliwców (Raptor z zasięgiem 4 może być pomocny w trudnych chwilach). Marzą mi się również śmigłowce do niszczenia wrogiej pancerki ale to trochę ryzykowne przy nierozpoznanej planszy. A jak już rozpoznam teren to zwykle wróg już nie ma sprzętu pancernego... (bo kto by czekał kilka tur na możliwość użycia śmigłowców)

Podział na dwie grupy bojowe. Silniejsza przechodzi przez wzgórza i atakuje na lewym skrzydle. Słabsza prosto do celu. Mój zwiad lotniczy wykrywa dopalającą się eskadrę śmigłowców a właściwie to co z niej pozostało (kupka żelastwa na ziemi). Wykrywam też artylerię wroga i  zaczynam jej likwidację. Co ciekawe to moja droga artyleria dalekiego zasięgu dostała dowódcę. Zwiększenie zasięgu artylerii o 1 to jest coś (z 50 na 51 hexów).
Mało lasu, więc i mało miejsca do ukrycia moich samolotów rozpoznawczych. Wszystkiego nie zdążę zbadać a trudną decyzję czy atakować lotnictwem trzeba podjąć.
Podjąłem pierwszą próbę ataku z powietrza na cele naziemne (myśliwiec z liderem Influence, więc w razie co mniej boli). Brak odzewu. Wstępne rozpoznanie też wypada pomyślnie, więc jestem pełen optymizmu. Nagle pojawiają się posiłki. Zdziwiły mnie bardzo bo moje ale ta lokalizacja... niedługo wszystko się wyjaśnia. Walki nie trwają już długo. 3 tury do końca ale muszę kończyć bo wpadli znajomi.



PS
Czemu w tej kampanii jest tak nierówny poziom doświadczenia kupowanych oddziałów?


OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 580  *  Average: 58

..
Current scenario: Harrisburg,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 16624 , Current prestige is 788
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +1900, Gettysburg , cap disabled, 9 turns prestige: 300
if V : +850, Gettysburg , cap disabled, 12 turns prestige: 390
if TV: +400, Gettysburg , cap disabled, 15 turns prestige: 480
Ls: Loss , turn prestige: 480

Piechota
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 11/10 , 12 kill , 818 pp - U:005  [+2 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 130 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:007
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 305 exp , USA , 11/10 , 16 kill , 818 pp - U:008  [+9 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 135 exp , USA , 10/10 , Influence  , 12 kill , 744 pp - U:012  [+6 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 374 exp , US Marines , 13/10 , 6 kill , 0 pp - U:014  [+12 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 33 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 2 kill , 720 pp - U:023  [+24 exp]
 Rangers 2010 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 504 pp - U:024

Czołg
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 507 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 35 kill , 974 pp - U:004  [+14 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 13/10 , 24 kill , 1716 pp - U:017  [+93 exp]

Rozpoznanie
 M1114 Humvee ,  , 2 bars , 284 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , 0 kill , 264 pp - U:002  [+15 exp]
 M1114 Humvee ,  , 2 bars , 233 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 264 pp - U:018  [+30 exp]

Artyleria ppanc.
 M1134 ATGM ,  , 2 bars , 201 exp , USA , 11/10 , Support, 4 kill , 567 pp - U:006  [+8 exp]
*  M1128 MGS ,  , 0 bars , 6 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:065

Artyleria
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 517 exp , USA , 14/10 , Aggressive Maneuver  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+42 exp]
 155mm M777A2 , M939 ,  , 2 bars , 290 exp , USA , 12/10 , 9 kill , 720 pp - U:009  [+34 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 2 bars , 298 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 7 kill , 1180 pp - U:011  [+18 exp]
*  155mm M777 , M939 ,  , 3 bars , 361 exp , US Marines , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:015  [+23 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 1 bars , 128 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 3 kill , 1896 pp - U:019  [+38 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 14 exp , USA , 10/10 , Support, 0 kill , 912 pp - U:022  [+14 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 313 exp , USA , 13/10 , Support, 12 kill , 1809 pp - U:001

Myśliwiec
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 555 exp , USA , 14/10 , Influence  , Support, 10 kill , 0 pp - U:010  [+88 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 514 exp , US Marines , 14/10 , Support, Recon, 7 kill , 0 pp - U:016  [+61 exp]

Bomb. taktyczny
 A-10C HMIT Warthog ,  , 2 bars , 262 exp , USA , 12/10 , 6 kill , 993 pp - U:013  [+46 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 2 bars , 264 exp , USA , 12/10 , 6 kill , 993 pp - U:020  [+32 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 27 exp , USA , 10/10 , Recon, 2 kill , 732 pp - U:021  [+18 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:102  TNK:7    RCN:15   AT:21   FLAK:1    FORT:14   ATY:17   AD:18   FTR:10   TB:9    LB:1      Total: 215
Lost  : INF:1      Total: 1

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   1163 exp,     54 kill,   3604 pp    Average:    166 exp,      8 kill,    515 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    922 exp,     59 kill,   2690 pp    Average:    461 exp,     30 kill,   1345 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    517 exp,      2 kill,    528 pp    Average:    259 exp,      1 kill,    264 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    207 exp,      4 kill,    567 pp    Average:    104 exp,      2 kill,    284 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1608 exp,     39 kill,   4708 pp    Average:    268 exp,      7 kill,    785 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    313 exp,     12 kill,   1809 pp    Average:    313 exp,     12 kill,   1809 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1069 exp,     17 kill,      0 pp    Average:    535 exp,      9 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    553 exp,     14 kill,   2718 pp    Average:    184 exp,      5 kill,    906 pp
* Summary:     *  25 Units *  8 Leaders      Total :   6352 exp,    201 kill,  16624 pp    Average:    254 exp,      8 kill,    665 pp


Player 1  USA   has 29 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  3

Player 2  Rosja   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  4
FlaK :  2
Obrona plot. :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #16 : Czerwiec 29, 2017, 08:29:12 »

Gettysburg


No i mam dylemat. Niby bitwa pancerna w planie a na kierunku natarcia teren raczej górzysty. Za to rzeka  a właściwie puste pole za nią budzi moje zaniepokojenie. Zielone berety zniszczą mosty, dla pewności z obu stron, co powinno skutecznie zatrzymać atak na moje miasto z flanki.
Atak okazał się mało finezyjny. Zwiad + artyleria pozwala na wyeliminowanie wrogiej artylerii i obrony plot zanim podjadą na tyle blisko aby mieli do czego strzelać. Samoloty likwidują czołgi. Braki w lotnictwie skutkują w bitwie pancernej - nie wszystkie czołgi mogę od razu wyeliminować. Mój AT mocno obrywa od kilku czołgów i musi zostać wycofany. Ta jednostka nie pasuje do obecnego składu dywizji. Aby miała szansę przeżycia musi być dokładnie osłonięta, a na to mam za szczupłe siły. Niedługo scenariusz a autouzupełnianiem, więc poczeka na darmowe uzupełnienia i pójdzie na sprzedaż. Sprzedam też drugi, świeżo kupiony AT.
W 6 turze atak zostaje całkowicie rozbity i ruszam ostro do przodu. Transport śmigłowcowy da możliwość szybkiego przekroczenia rzeki i szybkie zdobycie VH. Z tą szybkością to wcale nie było tak prosto. Osłona plot skutecznie hamowała ataki z powietrza, więc trzeba było poczekać na podciągnięcie artylerii. Gdybym miał most...

Edycja:
Brakuje pliku txt dla BV

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 646  *  Average: 58

..
Current scenario: Gettysburg,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 18921 , Current prestige is 700
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, Big Apple , cap disabled, 14 turns prestige: 320
if V : +850, Big Apple , cap disabled, 17 turns prestige: 320
if TV: +100, Big Apple , cap disabled, 20 turns prestige: 320
Ls: Loss , turn prestige: 320

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 201 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 744 pp - U:005  [+15 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+14 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 311 exp , USA , 11/10 , 18 kill , 818 pp - U:008  [+6 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 159 exp , USA , 9/10 , Influence  , 14 kill , 669 pp - U:012  [+24 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 3 bars , 389 exp , US Marines , 13/10 , 9 kill , 0 pp - U:014  [+15 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 41 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 5 kill , 720 pp - U:023  [+8 exp]

Tank 
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 564 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 43 kill , 974 pp - U:004  [+57 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 4 bars , 475 exp , USA , 13/10 , 33 kill , 1716 pp - U:017  [+60 exp]

Recon
 M1114 Humvee ,  , 3 bars , 314 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , 0 kill , 264 pp - U:002  [+30 exp]
 M1114 Humvee ,  , 2 bars , 248 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 264 pp - U:018  [+15 exp]

Anti-tank
 M1134 ATGM ,  , 3 bars , 369 exp , USA , 3/10 , Support, 5 kill , 154 pp - U:006  [+168 exp]
 HMMWV TOW 2B (ITAS) ,  , 0 bars , 1 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 468 pp - U:082  [+1 exp]

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 557 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
 155mm M777A2 , M939 ,  , 3 bars , 331 exp , USA , 12/10 , 10 kill , 720 pp - U:009  [+41 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 3 bars , 360 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 8 kill , 1180 pp - U:011  [+62 exp]
*  155mm M777 , M939 ,  , 4 bars , 402 exp , US Marines , 13/10 , 8 kill , 0 pp - U:015  [+41 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 1 bars , 165 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 3 kill , 1896 pp - U:019  [+37 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 43 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 912 pp - U:022  [+29 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 341 exp , USA , 13/10 , Support, 13 kill , 1809 pp - U:001  [+28 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 631 exp , USA , 13/10 , Influence  , 14 kill , 0 pp - U:010  [+76 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 585 exp , US Marines , 14/10 , Support, Recon, 12 kill , 0 pp - U:016  [+71 exp]
 F-22 Raptor ,  , 0 bars , 25 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2328 pp - U:024  [+25 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 3 bars , 322 exp , USA , 12/10 , Skilled Ground Attack  , 7 kill , 993 pp - U:013  [+60 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 3 bars , 349 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 828 pp - U:020  [+85 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 50 exp , USA , 10/10 , Recon, 3 kill , 732 pp - U:021  [+23 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 15 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 732 pp - U:025  [+15 exp]

Player 1 : USA, US Marines
Killed: INF:122  TNK:13   RCN:19   AT:23   FLAK:1    FORT:14   ATY:23   AD:24   FTR:12   TB:13   LB:1      Total: 265
Lost  : INF:1      Total: 1

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1245 exp,     66 kill,   2951 pp    Average:    208 exp,     11 kill,    492 pp
Tank           *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1039 exp,     76 kill,   2690 pp    Average:    520 exp,     38 kill,   1345 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    562 exp,      2 kill,    528 pp    Average:    281 exp,      1 kill,    264 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    370 exp,      6 kill,    622 pp    Average:    185 exp,      3 kill,    311 pp
Artillery      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1858 exp,     45 kill,   4708 pp    Average:    310 exp,      8 kill,    785 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    341 exp,     13 kill,   1809 pp    Average:    341 exp,     13 kill,   1809 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1241 exp,     27 kill,   2328 pp    Average:    414 exp,      9 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :    736 exp,     16 kill,   3285 pp    Average:    184 exp,      4 kill,    821 pp
* Summary:     *  26 Units * 10 Leaders      Total :   7392 exp,    251 kill,  18921 pp    Average:    284 exp,     10 kill,    728 pp


Player 1  USA, US Marines   has 33 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  2
Recon :  2
Anti-tank :  3
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  4

Player 2  Russia, Terrorists   has 1 units total (core+aux):
FlaK :  1
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 29, 2017, 10:03:37 wysłane przez Jaro » Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #17 : Czerwiec 30, 2017, 08:58:42 »

Big Apple


Autouzupełnienie włączone, czyli może być masakra. Nic mi po autouzupełnieniech, bo większość jednostek ma podniesione stany a to się nie zwróci. Jak się dam zobaczyć to pewnie zaraz zarobię z Iskandera. Więc powoli i bezpiecznie. Najpierw zwiad lotniczy aby zbadać miejsce lądowania. Są lasy, więc cała piechotę dam radę przerzucić śmigłowcami. Ale nie lecę od razu. Spodziewam się ataku lotnictwa, więc desant piechoty pójdzie w turze drugiej, jak oczyszczę niebo i dodatkowo zobaczę co się dzieje na lądzie w okolicy miejsca lądowania. Nie wystawiam wszystkich jednostek - tylko te, które są potrzebne w pierwszej fazie.
Zwiad wykrywa wrogie jednostki, więc artyleria dokonuje ich likwidacji. Pozostaje poczekać na ruch przeciwnika.
Nic... No to przeskok na drugi brzeg - najkrótsza drogą bo nie wiadomo czy ruskie nie mają gdzieś radaru. Nie chcę też ryzykować przypadkowego wykrycia przez lotnictwo i ataku Iskanderów . Cisza. Czas na artylerię.

Brakuje mi artylerii z transportem śmigłowcowym a właściwie to transportu kołowego dla artylerii, który by również mógł latać śmigłowcem.

Lądują kolejne oddziały i odbijam kolejne dzielnice Nowego Jorku. Niedługo trzeba będzie zaplanować skok na zachodnią część miasta. Ale na razie walki trwają. Brak artylerii spowalnia natarcie - trzeba czekać, aż podciągną. Rozpoznanie planszy nie wystarcza. Posiłki wroga w trakcie bitwy potrafią mocno namieszać w pozornie bezpiecznej sytuacji.
W pewnym momencie sytuacja się komplikuje. Już miałem kończyć opuszczając zdobycie jednej flagi ale stwierdziłem, że jednak zdobędę dodatkowe punkty i doświadczenie. Opłaciło się nawet bardziej niż myślałem.


OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   Big Apple , #11 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 708  *  Average: 59

..
Current scenario: Big Apple,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 21542 , Current prestige is 707
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +2000, Maine Trouble , cap disabled, 14 turns prestige: 380
if V : +900, Maine Trouble , cap disabled, 17 turns prestige: 380
if TV: +450, Maine Trouble , cap disabled, 20 turns prestige: 380
Ls: Loss , turn prestige: 380

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 202 exp , USA , 10/10 , 15 kill , 744 pp - U:005  [+1 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:007
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 315 exp , USA , 11/10 , 19 kill , 818 pp - U:008  [+4 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 164 exp , USA , 9/10 , Influence  , 16 kill , 744 pp - U:012  [+5 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 4 bars , 425 exp , US Marines , 12/10 , First Strike  , 11 kill , 0 pp - U:014  [+36 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 48 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 8 kill , 720 pp - U:023  [+7 exp]
*  Infantry 2010 ,  , 0 bars , 10 exp , USA , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:080

Tank 
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 564 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 43 kill , 974 pp - U:004
 M1A2SEP Abrams ,  , 4 bars , 485 exp , USA , 13/10 , 34 kill , 1716 pp - U:017  [+10 exp]

Recon
 M1114 Humvee ,  , 3 bars , 329 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , 0 kill , 264 pp - U:002  [+15 exp]
 M1114 Humvee ,  , 2 bars , 256 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 264 pp - U:018  [+8 exp]

Anti-tank
 M1134 ATGM ,  , 3 bars , 369 exp , USA , 3/10 , 5 kill , 516 pp - U:006

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 591 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+34 exp]
 155mm M777A2 , M939 ,  , 3 bars , 355 exp , USA , 12/10 , 11 kill , 720 pp - U:009  [+24 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 3 bars , 388 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 10 kill , 1180 pp - U:011  [+28 exp]
*  155mm M777 , M939 ,  , 4 bars , 429 exp , US Marines , 13/10 , 9 kill , 0 pp - U:015  [+27 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 2 bars , 214 exp , USA , 11/10 , Aggressive Attack  , Support, 7 kill , 2085 pp - U:019  [+49 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 59 exp , USA , 10/10 , Support, 4 kill , 912 pp - U:022  [+16 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 0 bars , 46 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 1896 pp - U:026  [+46 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 372 exp , USA , 13/10 , Support, 13 kill , 1809 pp - U:001  [+31 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 715 exp , USA , 13/10 , Influence  , 18 kill , 0 pp - U:010  [+84 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 637 exp , US Marines , 14/10 , Support, 16 kill , 0 pp - U:016  [+52 exp]
 F-22 Raptor ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 9/10 , Support, 4 kill , 2328 pp - U:024  [+63 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 4 bars , 470 exp , USA , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, Special Munition, 11 kill , 828 pp - U:013  [+148 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 4 bars , 475 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, Special Munition, 7 kill , 828 pp - U:020  [+126 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 65 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 732 pp - U:021  [+15 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 67 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 732 pp - U:025  [+52 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 29 exp , USA , 9/10 , Recon, 1 kill , 732 pp - U:027  [+29 exp]

Player 1 : USA, US Marines
Killed: INF:139  TNK:13   RCN:20   AT:27   FLAK:1    FORT:18   ATY:33   AD:26   FTR:14   TB:14   LB:1    CRs:1      Total: 307
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  3 Leaders      Total :   1308 exp,     76 kill,   3026 pp    Average:    187 exp,     11 kill,    432 pp
Tank           *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1049 exp,     77 kill,   2690 pp    Average:    525 exp,     39 kill,   1345 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    585 exp,      3 kill,    528 pp    Average:    293 exp,      2 kill,    264 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    369 exp,      5 kill,    516 pp    Average:    369 exp,      5 kill,    516 pp
Artillery      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   2082 exp,     58 kill,   6793 pp    Average:    297 exp,      8 kill,    970 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    372 exp,     13 kill,   1809 pp    Average:    372 exp,     13 kill,   1809 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1440 exp,     38 kill,   2328 pp    Average:    480 exp,     13 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1106 exp,     22 kill,   3852 pp    Average:    221 exp,      4 kill,    770 pp
* Summary:     *  28 Units * 11 Leaders      Total :   8311 exp,    292 kill,  21542 pp    Average:    297 exp,     10 kill,    769 pp


Player 1  USA, US Marines   has 29 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  2
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  5

Player 2  Russia, Terrorists   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  8

Fortification :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4747


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #18 : Czerwiec 30, 2017, 12:27:47 »

Dwie rady:
1) masz 2 TB z leaderami, ale nie wykorzystujesz ich pełnego potencjału;
leader na bombowcu taktycznym aż się prosi by przezbroić go w jednostkę z ruchem fazowym (śmigłowce, albo w tańszym wariancie drony);  nie ma lepszego sposobu na rozpoznanie niebezpiecznego terenu (miasto, las), w którym może kryć się wyrzutnia SAM, niż przelot śmigłowca/drona z leaderem;

2) w scenariuszach morskich, albo z dużą ilością wody, warto zainwestować w radar, nawet tylko na czas misji;
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #19 : Czerwiec 30, 2017, 03:31:28 »

Dwie rady:
1) masz 2 TB z leaderami, ale nie wykorzystujesz ich pełnego potencjału;
leader na bombowcu taktycznym aż się prosi by przezbroić go w jednostkę z ruchem fazowym (śmigłowce, albo w tańszym wariancie drony);  nie ma lepszego sposobu na rozpoznanie niebezpiecznego terenu (miasto, las), w którym może kryć się wyrzutnia SAM, niż przelot śmigłowca/drona z leaderem;
Jestem sobie to w stanie wyobrazić, szczególnie jeśli  chodzi o zamianę na drony.  Mogły by bardziej agresywnie badać teren (bo sam przelot bez zatrzymania to dla mnie za mało - chcę rozpoznać nie tylko SAMy ale również stanowiska artylerii). Tyle, że jest parę ale... Szkoda mi by było 3 belkowe TB zamieniać na drony. Szczególnie, że musiał bym odkupić świeżaki TB. Może zamiana na śmigłowce miała by większy sens, szczególnie, że te samoloty służą mi do zwalczania wrogich czołgów a śmigłowce mogą to robić jeszcze lepiej. Natomiast, taki śmigłowiec to albo na zwiadzie albo walczy z wrogiem a mnie często potrzeba obu na raz.

Ps
Harrier AV-8D to cudowna maszyna, którą biorę w każdej ilości. Szkoda tylko, że niedostępna dla USArmy.

Cytuj
2) w scenariuszach morskich, albo z dużą ilością wody, warto zainwestować w radar, nawet tylko na czas misji;
Całkowicie się zgadzam. W tym przypadku nie kupiłem, bo dron dał radę szybko zbadać ocean (kasa poszła na MGM-168 ATACMS). Natomiast ja bardziej bałem się tego, co może siedzieć przy brzegu w miastach a tego radar nie wykryje.
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4747


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #20 : Czerwiec 30, 2017, 03:59:14 »

Ps
Harrier AV-8D to cudowna maszyna, którą biorę w każdej ilości. Szkoda tylko, że niedostępna dla USArmy.
Z tego co pamiętam, to Harriery są na wyposażeniu USMC, nie marynarki, więc zapewne dlatego nie załapały się nacji USA (domyślnie USArmy + USNavy) .

W niektórych scenariuszach masz dostępną frakcje 'US Marines',  jeśli dobrze pamiętam w scenariuszu 'Big Apple' również.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #21 : Lipiec 01, 2017, 11:59:05 »

W niektórych scenariuszach masz dostępną frakcje 'US Marines',  jeśli dobrze pamiętam w scenariuszu 'Big Apple' również.
Ale się zgapiłem. W trakcie scenariusza dokupiłem drona... No nic, jakoś to przeżyję, choć szkoda.

Maine Trouble


Marzy mi się oddział komandosów atakujący ze wsparciem śmigłowców. Jednak ekonomia przeważa. Tańsze są samoloty. Zresztą nie ma tutaj takich sytuacji, które by wymuszały atak i natychmiastowy odskok. A śmigłowców trzeba pilnować myśliwcami tak samo jak samoloty.
Ekonomia też nakazuje pozbycie się jednego drona i ATACM, który był kupiony na potrzeby misji w NYC. Jest stanowczo za drogi. Jego miejsce zajmą dwa Paladyny. Stanów nie podnoszę, bo to kolejny scenariusz a autouzupełnieniem. Dokupuję mnóstwo sprzętu celem organizacji 3 grupy.

Spodziewam się mnóstwa maruderów rozrzuconych po całym terenie, mogących zaatakować z każdego miejsca i w każdej chwili. W każdym zespole są 2 szt. artylerii zawsze gotowej do strzału, więc liczę że przetrwam niespodziewany atak z lasu na szczególnie wrażliwe haubice. Każdy oddział porusza się w ubezpieczonej kolumnie. Z przodu rozpoznaje HMMV a po bokach dron i Zielone berety ze śmigłowca. Zielone berety lądują tak, aby asekurować kolumnę ale być w zasięgu własnej artylerii. TB wraz z Harrierem rozstawiam na północnym wschodzie - tam na pewno przyda się wsparcie.

Plan jest następujący.
Grupa A całkowicie na północ celem ochrony najodleglejszego VH.
Grupa B skośnie przez mapę w kierunku środkowego VH a następnie do ruskiego VH na północnym-wschodzie
Grupa C najbliższym mostem w las na wschód. Zdobędzie południowo wschodni VH i dalej SH

Po kilku turach okazuje się, że napór na północo-wschodni VH jest spory, więc Grupa A skręca w jego kierunku ( a była już w 2/3 drogi do celu). Pierwotny cel wydaje się niezagrożony, więc ten manewr wydaje się uzasadniony.

Grupa C całkiem szybko przebija się w okolice wrogiego VH.

Natomiast Grupa B utyka na północ od środkowego VH i toczy boje na przeprawie przez rzekę.

Skoro Grupa A nie napotyka większego oporu i już zbliża się do naszego VH na północnym wschodzie wydaję rozkaz zmiany kierunku natarcia dla Grupy B. Skręcają na południowy wschód (tak, cofają się!!!) i przeprawiają się na drugą stronę rzeki. Tam po krótkich walkach o miasto ruszają na północ szlakiem flag. Ten manewr zablokował drogę na północ Grupie C, która szybciej niż zakładałem uporała się ze swoimi zadaniami. Grupa C dostaje w tej sytuacji zadanie utrzymać zdobyty teren i w miarę możliwości wesprzeć ogniem artylerii Grupę B.

Koniec już bliski i to dużo przed czasem A tu nagle pod północno-zachodni VH podchodzą wrogie oddziały. Zanim zdobędę ostatni VH (komandosi już wiszą nad nim w śmigłowcu) urządzam sobie ostre strzelanie . Autouzupełnienia są a doświadczenie bezcenne. Proto to znów śmigłowiec - trzeci (czy sztab coś chce mi powiedzieć?)


OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   Big Apple , #11 , Brilliant Victory , score:62
13   Maine Trouble , #12 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 775  *  Average: 59

..
Current scenario: Maine Trouble,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 23534 , Current prestige is 629
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, White Sands , cap disabled, 12 turns prestige: 360
if V : +1000, White Sands , cap disabled, 15 turns prestige: 450
if TV: +500, White Sands , cap disabled, 18 turns prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 209 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 744 pp - U:005  [+7 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:007
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 315 exp , USA , 11/10 , 19 kill , 818 pp - U:008
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 10/10 , Influence  , 17 kill , 744 pp - U:012  [+4 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 4 bars , 437 exp , US Marines , 10/10 , First Strike  , 13 kill , 0 pp - U:014  [+12 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 56 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 10 kill , 720 pp - U:023  [+8 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 0 bars , 10 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:028
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 55 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 720 pp - U:081  [+55 exp]

Tank 
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 581 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 46 kill , 974 pp - U:004  [+17 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 12 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1320 pp - U:006  [+12 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 557 exp , USA , 13/10 , 40 kill , 1716 pp - U:017  [+72 exp]

Recon
 M1114 Humvee , HQ , 3 bars , 338 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , Recon, 0 kill , 264 pp - U:002  [+9 exp]
 M1114 Humvee ,  , 2 bars , 260 exp , USA , 9/10 , Recon, 3 kill , 240 pp - U:018  [+4 exp]
 M1114 Humvee ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:082

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 628 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 17 kill , 0 pp - U:003  [+37 exp]
 155mm M777A2 , M939 ,  , 3 bars , 379 exp , USA , 12/10 , 12 kill , 720 pp - U:009  [+24 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 4 bars , 407 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 10 kill , 1180 pp - U:011  [+19 exp]
*  155mm M777 , M939 ,  , 4 bars , 447 exp , US Marines , 13/10 , 10 kill , 0 pp - U:015  [+18 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 2 bars , 244 exp , USA , 11/10 , Aggressive Attack  , Support, 10 kill , 2085 pp - U:019  [+30 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , Support, 5 kill , 912 pp - U:022  [+21 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 0 bars , 18 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:026  [+18 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 0 bars , 9 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:027  [+9 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 18 exp , USA , 10/10 , Support, 0 kill , 912 pp - U:083  [+18 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 378 exp , USA , 13/10 , Support, 14 kill , 1809 pp - U:001  [+6 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 755 exp , USA , 13/10 , Influence  , 20 kill , 0 pp - U:010  [+40 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 732 exp , US Marines , 14/10 , Support, Recon, 18 kill , 0 pp - U:016  [+95 exp]
 F-22 Raptor ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , Support, 6 kill , 2328 pp - U:024  [+82 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 502 exp , USA , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 15 kill , 828 pp - U:013  [+32 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 4 bars , 497 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 10 kill , 828 pp - U:020  [+22 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , Recon, Support, 3 kill , 732 pp - U:021  [+20 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 113 exp , USA , 8/10 , Recon, Support, 0 kill , 732 pp - U:025  [+46 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:161  TNK:13   RCN:23   AT:34   FLAK:5    FORT:18   ATY:38   AD:30   FTR:14   TB:15   LB:1    CRs:1      Total: 353
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   1394 exp,     86 kill,   3746 pp    Average:    174 exp,     11 kill,    468 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1150 exp,     89 kill,   4010 pp    Average:    383 exp,     30 kill,   1337 pp
Recon          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    598 exp,      3 kill,    744 pp    Average:    199 exp,      1 kill,    248 pp
Artillery      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   2230 exp,     64 kill,   7777 pp    Average:    248 exp,      7 kill,    864 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    378 exp,     14 kill,   1809 pp    Average:    378 exp,     14 kill,   1809 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1657 exp,     44 kill,   2328 pp    Average:    552 exp,     15 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1197 exp,     28 kill,   3120 pp    Average:    299 exp,      7 kill,    780 pp
* Summary:     *  31 Units * 11 Leaders      Total :   8604 exp,    328 kill,  23534 pp    Average:    278 exp,     11 kill,    759 pp


Player 1  USA   has 37 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  3
Recon :  3
Artillery : 12
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  4

Player 2  Russia, Terrorists   has 1 units total (core+aux):
Infantry :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #22 : Lipiec 01, 2017, 02:51:36 »

White Sands


Pierwsza sprawa to sprawdzenie terenu.  Jednostki z napędem All terrain nie lubią piasku. Jest ok. Są też drogi, więc nie będzie źle. Szkoda tylko, że nie będzie się gdzie ukryć. Jak gady będą miały radar i Iskandera albo SAM-a, to może zaboleć.

Kupuję radar, czołgi. Trzeba jakoś zatrzymać napastników. Od razu widzę, że miałem rację. Decyduję się poczekać na atak, likwidując to co zauważyłem i co w zasięgu strzału.  W drugiej turze "gaszę światło" i ruszam do przodu. Na tą chwilę nie widzę, aby miał mnie kto zatrzymać. Następna tura, to wybijanie wrogiej artylerii średniego zasięgu. Ale tu już koniec zabawy. Pancerniacy podchodzą już blisko i czas ich zlikwidować. A natura zrobiła mi psikusa - teraz to mi zgasili światło - pada. I tak sobie padało na zmianę ze słoneczną pogodą. Jednostki ze stanami 10/10 otrzymały szansę na doskonalenie się. Jeszcze jedna bitwa i autouzupełnianie.


OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   Big Apple , #11 , Brilliant Victory , score:62
13   Maine Trouble , #12 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   White Sands , #13 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 842  *  Average: 60

..
Current scenario: White Sands,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 26843 , Current prestige is 734
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, White Sands II , cap disabled, 12 turns prestige: 300
if V : +1000, White Sands II , cap disabled, 15 turns prestige: 375
if TV: +500, White Sands II , cap disabled, 18 turns prestige: 450
Ls: Loss , turn prestige: 450

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 209 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 744 pp - U:005
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:007
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 333 exp , USA , 11/10 , 20 kill , 818 pp - U:008  [+18 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 235 exp , USA , 10/10 , Influence  , 18 kill , 744 pp - U:012  [+67 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 4 bars , 462 exp , US Marines , 10/10 , First Strike  , 18 kill , 0 pp - U:014  [+25 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 67 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 14 kill , 720 pp - U:023  [+11 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 0 bars , 10 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:028
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 720 pp - U:029  [+5 exp]

Tank 
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 581 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 46 kill , 974 pp - U:004
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 12 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 1320 pp - U:006
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 593 exp , USA , 13/10 , 42 kill , 1716 pp - U:017  [+36 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 2 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1320 pp - U:077  [+2 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 66 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1320 pp - U:078  [+66 exp]

Recon
 M1114 Humvee , HQ , 3 bars , 338 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , 0 kill , 264 pp - U:002
 M1114 Humvee ,  , 2 bars , 260 exp , USA , 10/10 , Recon, 3 kill , 240 pp - U:018
 M1114 Humvee ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:030
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 816 pp - U:032

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 666 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+38 exp]
 155mm M777A2 , M939 ,  , 4 bars , 411 exp , USA , 12/10 , 13 kill , 720 pp - U:009  [+32 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 4 bars , 439 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 13 kill , 1180 pp - U:011  [+32 exp]
*  155mm M777 , M939 ,  , 4 bars , 461 exp , US Marines , 13/10 , 10 kill , 0 pp - U:015  [+14 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 2 bars , 269 exp , USA , 11/10 , Aggressive Attack  , Support, 13 kill , 2085 pp - U:019  [+25 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 110 exp , USA , 10/10 , Support, 5 kill , 912 pp - U:022  [+30 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 0 bars , 50 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:026  [+32 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 0 bars , 44 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:027  [+35 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 34 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 912 pp - U:031  [+16 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 388 exp , USA , 13/10 , Support, 15 kill , 1809 pp - U:001  [+10 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 834 exp , USA , 13/10 , Influence  , 22 kill , 0 pp - U:010  [+79 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 801 exp , US Marines , 14/10 , Support, Recon, 19 kill , 0 pp - U:016  [+69 exp]
 F-22 Raptor ,  , 1 bars , 196 exp , USA , 10/10 , Support, 7 kill , 2328 pp - U:024  [+26 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 541 exp , USA , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 18 kill , 828 pp - U:013  [+39 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 533 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, 12 kill , 828 pp - U:020  [+36 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 135 exp , USA , 10/10 , Recon, Support, 3 kill , 732 pp - U:021  [+50 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 153 exp , USA , 8/10 , Recon, Support, 1 kill , 585 pp - U:025  [+40 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:172  TNK:15   RCN:26   AT:34   FLAK:5    FORT:33   ATY:44   AD:34   FTR:15   TB:15   LB:1    CRs:1      Total: 395
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   1520 exp,     99 kill,   3746 pp    Average:    190 exp,     12 kill,    468 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1254 exp,     96 kill,   6650 pp    Average:    251 exp,     19 kill,   1330 pp
Recon          *   4 Units *  1 Leaders      Total :    598 exp,      3 kill,   1560 pp    Average:    150 exp,      1 kill,    390 pp
Artillery      *   9 Units *  3 Leaders      Total :   2484 exp,     75 kill,   7777 pp    Average:    276 exp,      8 kill,    864 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    388 exp,     15 kill,   1809 pp    Average:    388 exp,     15 kill,   1809 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1831 exp,     48 kill,   2328 pp    Average:    610 exp,     16 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1362 exp,     34 kill,   2973 pp    Average:    341 exp,      9 kill,    743 pp
* Summary:     *  34 Units * 11 Leaders      Total :   9437 exp,    370 kill,  26843 pp    Average:    278 exp,     11 kill,    790 pp
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #23 : Lipiec 01, 2017, 06:18:53 »

White Sands II


Plan zakładał pancerne uderzenie w sile 3 batalionów pancernych w tym jeden weteran na flagi na moim prawym skrzydle a reszta miała uderzać na południe. Po włączeniu rozpoznania plan ulega zmianie. Na prawym skrzydle uderzą tylko dwa bataliony pancerne - to będzie dla nich poligon. Natomiast z południa naciera całkiem interesująca siła. Trzeba ją dobrze przyjąć. Ciekawe, czy mają obronę plot w postaci SAM. Skoro walki na poligonie, to doświadczałem swoje jednostki. Co prawda lekko się przeliczyłem, bo myślałem, że to po tym scenariuszu będą autuzupełnienie. Bywa. Zadziwił mnie sposób poruszania oddziałów AI. Większość poruszała się z centrum w kierunku na północny zachód (3 flagi na pustyni). Po co pchał się w góry? Nawet czołgi.
Sporo działo się na niebie. Znaczy sporo latało i spadało, bo walki to raczej nie było.
Dziwi mnie taktyka AI w działaniu lotnictwem.  Zwykle w pierwszej turze atakuje bez rozpoznania. Często od razu leci nad VH. Albo wykryty czeka na egzekucję. Praktycznie od początku kampanii nie toczę bitew powietrznych. Jeden Patriot załatwia całą sprawę.  Czytałem opisy bojów Kowdara i jestem zdziwiony, że toczył takie walki w powietrzu.


penGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   Big Apple , #11 , Brilliant Victory , score:62
13   Maine Trouble , #12 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   White Sands , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: MQ-1C Gray Eagle
15   White Sands II , #14 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 906  *  Average: 60

..
Current scenario: White Sands II,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 28561 , Current prestige is 1005
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +2000, El Paso , cap disabled, 14 turns prestige: 420
if V : +1000, El Paso , cap disabled, 17 turns prestige: 510
if TV: +500, El Paso , cap disabled, 20 turns prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 225 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 744 pp - U:005  [+16 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:007
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 335 exp , USA , 11/10 , 21 kill , 818 pp - U:008  [+2 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 244 exp , USA , 10/10 , Influence  , 19 kill , 744 pp - U:012  [+9 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 4 bars , 479 exp , US Marines , 10/10 , First Strike  , 22 kill , 0 pp - U:014  [+17 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 91 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 15 kill , 720 pp - U:023  [+24 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 0 bars , 10 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:028
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 0 bars , 76 exp , USA , 9/10 , 10 kill , 648 pp - U:029  [+16 exp]

Tank 
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 588 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 47 kill , 974 pp - U:004  [+7 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 29 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 1320 pp - U:006  [+17 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 640 exp , USA , 13/10 , 47 kill , 1716 pp - U:017  [+47 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 50 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 1188 pp - U:033  [+48 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 81 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 1320 pp - U:034  [+15 exp]

Recon
 M1114 Humvee , HQ , 3 bars , 381 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , 1 kill , 264 pp - U:002  [+43 exp]
 M1114 Humvee ,  , 2 bars , 260 exp , USA , 10/10 , Recon, 3 kill , 240 pp - U:018
 M3A3 Bradley ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 588 pp - U:030
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 816 pp - U:032

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 693 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 22 kill , 0 pp - U:003  [+27 exp]
 155mm M777A2 , M939 ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 12/10 , 13 kill , 720 pp - U:009  [+11 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 4 bars , 464 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 14 kill , 1180 pp - U:011  [+25 exp]
*  155mm M777 , M939 ,  , 4 bars , 482 exp , US Marines , 13/10 , 12 kill , 0 pp - U:015  [+21 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 319 exp , USA , 11/10 , Aggressive Attack  , Support, 15 kill , 2085 pp - U:019  [+50 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 138 exp , USA , 10/10 , Support, 8 kill , 912 pp - U:022  [+28 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 0 bars , 81 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:026  [+31 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 0 bars , 77 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:027  [+33 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 63 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 912 pp - U:031  [+29 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 0 bars , 33 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 1896 pp - U:035  [+33 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 400 exp , USA , 13/10 , Support, 15 kill , 1809 pp - U:001  [+12 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 889 exp , USA , 13/10 , Influence  , 25 kill , 0 pp - U:010  [+55 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 882 exp , US Marines , 14/10 , Support, Recon, 25 kill , 0 pp - U:016  [+81 exp]
 F-22 Raptor ,  , 2 bars , 276 exp , USA , 10/10 , Support, 9 kill , 2328 pp - U:024  [+80 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 570 exp , USA , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, AntiTank, 20 kill , 662 pp - U:013  [+29 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 555 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , Support, AntiTank, 14 kill , 745 pp - U:020  [+22 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , Recon, Support, 4 kill , 732 pp - U:021  [+20 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 171 exp , USA , 7/10 , Recon, Support, 2 kill , 512 pp - U:025  [+18 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:195  TNK:20   RCN:26   AT:38   FLAK:9    FORT:43   ATY:49   AD:39   FTR:18   TB:18   LB:1    CRs:1      Total: 457
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 15
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   1604 exp,    113 kill,   3674 pp    Average:    201 exp,     14 kill,    459 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1388 exp,    111 kill,   6518 pp    Average:    278 exp,     22 kill,   1304 pp
Recon          *   4 Units *  1 Leaders      Total :    641 exp,      4 kill,   1908 pp    Average:    160 exp,      1 kill,    477 pp
Artillery      *  10 Units *  3 Leaders      Total :   2772 exp,     90 kill,   9673 pp    Average:    277 exp,      9 kill,    967 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    400 exp,     15 kill,   1809 pp    Average:    400 exp,     15 kill,   1809 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2047 exp,     59 kill,   2328 pp    Average:    682 exp,     20 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1451 exp,     40 kill,   2651 pp    Average:    363 exp,     10 kill,    663 pp
* Summary:     *  35 Units * 11 Leaders      Total :  10303 exp,    432 kill,  28561 pp    Average:    294 exp,     12 kill,    816 pp


Player 1  USA   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  5
Recon :  4
Artillery : 10
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  4

Player 2  Russia, Terrorists   has 1 units total (core+aux):
Infantry :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 4747


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #24 : Lipiec 01, 2017, 07:14:57 »

Czytałem opisy bojów Kowdara i jestem zdziwiony, że toczył takie walki w powietrzu.
Wiele zależy od tego, czy w danym momencie używał dodatków amunicyjnych na Patriotach. To naprawdę sporo zmienia.
Jeśli masz tylko dwa punkty bazowej amunicji, to Patriotem zbytnio nie poszalejesz.
Dodatek pozwala wystrzelić 1-2 razy i nadal mieć rezerwę na 2-3 wystrzały obronne.


Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #25 : Lipiec 01, 2017, 09:14:13 »

El Paso


Plan bitwy. Wydzielam grupę pancerną (wszystkie czołgi wsparte dwoma Paladynami) - ich zadaniem będzie okrążenie npla od północy i rajd na tyłach aż na samo południe. W mieście pozostawiam piechotę i resztę artylerii. Jak zobaczyłem miasto, to moje zdziwienie nie miało końca. Zaraz też zdziwiłem się ponownie, kiedy zobaczyłem atak wroga a właściwie jego miejsce. Już zacząłem kląć ale ilość posiadanej artylerii pozwoliła mi rozwiązać sprawę błyskawicznie. W pierwszej turze artyleria się nudziła, więc wybiła dziurę po wschodniej części miasta. W następnej turze piechota dobiła resztki fortyfikacji i miałem całkiem szeroki i bezpieczne przejście po drugiej stronie. Zostawiłem za sobą wszystkie umocnienia i niszczyłem tylko te, co dawały punkty i ewentualnie ujawniały moje jednostki. Dokupiłem sobie saperów, bo rozwaliłem lotnisko. Saperzy mieli pecha, bo nadziali się na kontratak. Tragedii nie ma a doświadczenie pozostało.

Wpadło 2 dowódców. Przydadzą się.

W tej bitwie zamieniłem radar na  Grumman E-2C Hawkeye. Samolot lepiej rozpoznaje wzniesienia i góry ale podczas deszczu to jakby go nie było Sad


OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   Big Apple , #11 , Brilliant Victory , score:62
13   Maine Trouble , #12 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   White Sands , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: MQ-1C Gray Eagle
15   White Sands II , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   El Paso , #15 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 970  *  Average: 60

..
Current scenario: El Paso,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 30782 , Current prestige is 1879
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +2000, Havana , cap disabled, 12 turns prestige: 360
if V : +1000, Havana , cap disabled, 15 turns prestige: 450
if TV: +500, Havana , cap disabled, 18 turns prestige: 540
Ls: Loss , turn prestige: 540

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 249 exp , USA , 9/10 , 24 kill , 744 pp - U:005  [+24 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 190 exp , USA , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:007  [+46 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 350 exp , USA , 11/10 , 24 kill , 818 pp - U:008  [+15 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 275 exp , USA , 8/10 , Influence  , 19 kill , 744 pp - U:012  [+31 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 4 bars , 483 exp , US Marines , 10/10 , First Strike  , 23 kill , 0 pp - U:014  [+4 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 117 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 19 kill , 720 pp - U:023  [+26 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 0 bars , 25 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:028  [+15 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 102 exp , USA , 8/10 , 15 kill , 720 pp - U:029  [+26 exp]
 Bridging 2010 , M939 ,  , 0 bars , 12 exp , USA , 4/10 , 0 kill , 576 pp - U:041  [+12 exp]

Tank 
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 609 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 50 kill , 974 pp - U:004  [+21 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 37 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 1320 pp - U:006  [+8 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 651 exp , USA , 13/10 , 49 kill , 1716 pp - U:017  [+11 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 64 exp , USA , 9/10 , 9 kill , 1320 pp - U:033  [+14 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 134 exp , USA , 9/10 , 10 kill , 1320 pp - U:034  [+53 exp]

Recon
 M1114 Humvee , HQ , 3 bars , 396 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:002  [+15 exp]
 M1114 Humvee ,  , 3 bars , 318 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Recon, 5 kill , 240 pp - U:018  [+58 exp]
 M1200 Armored Knight ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:030

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 743 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 24 kill , 0 pp - U:003  [+50 exp]
 155mm M777A2 , M939 ,  , 4 bars , 470 exp , USA , 12/10 , 13 kill , 720 pp - U:009  [+48 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 4 bars , 485 exp , USA , 12/10 , Resilience  , 14 kill , 1180 pp - U:011  [+21 exp]
*  155mm M777 , M939 ,  , 5 bars , 551 exp , US Marines , 13/10 , Resilience  , 13 kill , 0 pp - U:015  [+69 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 351 exp , USA , 11/10 , Aggressive Attack  , Support, 17 kill , 2085 pp - U:019  [+32 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 162 exp , USA , 10/10 , Support, 8 kill , 912 pp - U:022  [+24 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 1 bars , 115 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:026  [+34 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 1 bars , 145 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:027  [+68 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 79 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 912 pp - U:031  [+16 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 0 bars , 68 exp , USA , 10/10 , Support, 4 kill , 1896 pp - U:035  [+35 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 409 exp , USA , 13/10 , Support, 16 kill , 1809 pp - U:001  [+9 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 906 exp , USA , 13/10 , Influence  , Support, Special Munition, 25 kill , 0 pp - U:010  [+17 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 910 exp , US Marines , 14/10 , Support, Recon, 26 kill , 0 pp - U:016  [+28 exp]
 F-22 Raptor ,  , 4 bars , 403 exp , USA , 10/10 , Support, Special Munition, 12 kill , 2328 pp - U:024  [+127 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 603 exp , USA , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, AntiTank, 20 kill , 828 pp - U:013  [+33 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 596 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , Support, AntiTank, 14 kill , 828 pp - U:020  [+41 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , Recon, Support, 4 kill , 732 pp - U:021
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 732 pp - U:025  [+15 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 30 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 732 pp - U:032  [+30 exp]
 Grumman E-2C Hawkeye ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 1392 pp - U:109

Player 1 : USA
Killed: INF:217  TNK:20   RCN:28   AT:43   FLAK:12   FORT:62   ATY:51   AD:40   FTR:18   TB:19   LB:1    CRs:1      Total: 512
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 16
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   1803 exp,    135 kill,   4322 pp    Average:    200 exp,     15 kill,    480 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1495 exp,    125 kill,   6650 pp    Average:    299 exp,     25 kill,   1330 pp
Recon          *   3 Units *  2 Leaders      Total :    714 exp,      6 kill,    756 pp    Average:    238 exp,      2 kill,    252 pp
Artillery      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   3169 exp,     97 kill,   9673 pp    Average:    317 exp,     10 kill,    967 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    409 exp,     16 kill,   1809 pp    Average:    409 exp,     16 kill,   1809 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2219 exp,     63 kill,   2328 pp    Average:    740 exp,     21 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1570 exp,     41 kill,   5244 pp    Average:    262 exp,      7 kill,    874 pp
* Summary:     *  37 Units * 13 Leaders      Total :  11379 exp,    483 kill,  30782 pp    Average:    308 exp,     13 kill,    832 pp


Player 1  USA   has 42 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank   :  5
Recon :  3
Artillery : 11
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  6

Player 2  Terrorists, Russia   has 13 units total (core+aux):
FlaK :  1
Fortification : 11
Tactical Bomber :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #26 : Lipiec 02, 2017, 03:01:57 »

Havana


I znowu proto śmigłowca... To już się staje nudne albo zakrawa na nękanie.
Chciałem zamienić rozpoznanie z Grummana na radar ale napotkałem problem. Tylko 3 punkty rozstawienia na lądzie. Najpierw posłużą komandosom do załadowania w śmigłowce a następnie wystawię tam Patriota i dwa ATACMSy. Na radar nie starczy miejsca. W pierwszej turze nie podchodzę zbytnio bo obawiam się zapowiedzianych rakiet. Wykrywam radar i niszczę go. W następnej kolejce eliminacja obrony plot. Rozpoczynam podejście desantu w 3 grupach (rangersi w samolotach) - każda kieruje się w stronę jednego VH. Artyleria, okręty i lotnictwo eliminuje jednostki, które mogą ujawnić moje siły. Rakiet chyba nie ma, bo nic nie strzela. W pewnej chwili zauważam, że ruscy widzą za dużo. Patriot szybko eliminuje  problem. Dalej idzie gładki. Saperzy budują lotnisko, bo w dronach kończy się paliwo. Nagle pojawia się S-400 i mocno kaleczy mojego bombowca. Patrzę, że ma jeszcze sztukę amunicji, więc wycofuję samoloty do lasu. Niestety moja artyleria jest bez amunicji i likwidacja SAMa musi poczekać. Twardy był, bo przeżył atak dwóch ATACMS-ów i musiał go dobić Lightning .
Trochę zadziwiły mnie czołgi, spadochroniarze i armed party stojący i czekający nie wiadomo na co.


OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   Big Apple , #11 , Brilliant Victory , score:62
13   Maine Trouble , #12 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   White Sands , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: MQ-1C Gray Eagle
15   White Sands II , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   El Paso , #15 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
17   Havana , #16 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 1034  *  Average: 60

..
Current scenario: Havana,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 34989 , Current prestige is 1333
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +2500, Persian Carpet , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if V : +1250, Persian Carpet , cap disabled, 15 turns prestige: 750
if TV: +500, Persian Carpet , cap disabled, 19 turns prestige: 950
Ls: Loss , turn prestige: 950

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 253 exp , USA , 10/10 , 25 kill , 744 pp - U:005  [+4 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 190 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 0 pp - U:007
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 357 exp , USA , 11/10 , 26 kill , 818 pp - U:008  [+7 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 278 exp , USA , 10/10 , Influence  , 20 kill , 744 pp - U:012  [+3 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 4 bars , 498 exp , US Marines , 10/10 , First Strike  , 27 kill , 0 pp - U:014  [+15 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 9/10 , Determined Defense  , 22 kill , 720 pp - U:023  [+27 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 0 bars , 25 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:028
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 127 exp , USA , 10/10 , 19 kill , 720 pp - U:029  [+25 exp]
 Bridging 2010 , M939 ,  , 0 bars , 12 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 576 pp - U:036

Tank 
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 652 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 52 kill , 974 pp - U:004  [+43 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 40 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 1320 pp - U:006  [+3 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 681 exp , USA , 13/10 , 52 kill , 1716 pp - U:017  [+30 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 0 bars , 88 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1320 pp - U:033  [+24 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 147 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 1320 pp - U:034  [+13 exp]

Recon
 M1114 Humvee , HQ , 3 bars , 396 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:002
 M1114 Humvee ,  , 3 bars , 318 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Recon, 5 kill , 240 pp - U:018

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 783 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 24 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
 155mm M777A2 , M939 ,  , 4 bars , 470 exp , USA , 14/10 , 13 kill , 840 pp - U:009
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 532 exp , USA , 14/10 , Resilience  , 15 kill , 1377 pp - U:011  [+47 exp]
*  155mm M777 , M939 ,  , 5 bars , 584 exp , US Marines , 15/10 , Resilience  , 14 kill , 0 pp - U:015  [+33 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 376 exp , USA , 13/10 , Aggressive Attack  , Support, 19 kill , 2464 pp - U:019  [+25 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 182 exp , USA , 11/10 , Support, 8 kill , 1003 pp - U:022  [+20 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 1 bars , 173 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 1082 pp - U:026  [+58 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 1 bars , 164 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 1082 pp - U:027  [+19 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 96 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 912 pp - U:031  [+17 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 1 bars , 101 exp , USA , 10/10 , Support, 4 kill , 1896 pp - U:035  [+33 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 430 exp , USA , 14/10 , Support, 18 kill , 1948 pp - U:001  [+21 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 983 exp , USA , 15/10 , Influence  , Support, 28 kill , 0 pp - U:010  [+77 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 953 exp , US Marines , 14/10 , Support, Recon, 28 kill , 0 pp - U:016  [+43 exp]
 F-22 Raptor ,  , 4 bars , 488 exp , USA , 14/10 , Support, 15 kill , 3259 pp - U:024  [+85 exp]
 F-35 Lightning II  ,  , 0 bars , 99 exp , USA , 10/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 1992 pp - U:030  [+99 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 651 exp , USA , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 25 kill , 828 pp - U:013  [+48 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 649 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , Support, 17 kill , 1242 pp - U:020  [+53 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 164 exp , USA , 10/10 , Recon, 4 kill , 732 pp - U:021  [+9 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 191 exp , USA , 10/10 , Recon, 2 kill , 732 pp - U:025  [+5 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 30 exp , USA , 10/10 , Recon, 1 kill , 732 pp - U:032
 Grumman E-2C Hawkeye ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 1392 pp - U:037

Player 1 : USA, US Marines
Killed: INF:228  TNK:22   RCN:31   AT:46   FLAK:13   FORT:73   ATY:59   AD:45   FTR:20   TB:21   LB:2    CRs:3      Total: 563
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 17
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   1884 exp,    150 kill,   4322 pp    Average:    209 exp,     17 kill,    480 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1608 exp,    134 kill,   6650 pp    Average:    322 exp,     27 kill,   1330 pp
Recon          *   2 Units *  2 Leaders      Total :    714 exp,      6 kill,    504 pp    Average:    357 exp,      3 kill,    252 pp
Artillery      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   3461 exp,    103 kill,  10656 pp    Average:    346 exp,     10 kill,   1066 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    430 exp,     18 kill,   1948 pp    Average:    430 exp,     18 kill,   1948 pp
Fighter        *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2523 exp,     73 kill,   5251 pp    Average:    631 exp,     18 kill,   1313 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1685 exp,     49 kill,   5658 pp    Average:    281 exp,      8 kill,    943 pp
* Summary:     *  37 Units * 13 Leaders      Total :  12305 exp,    533 kill,  34989 pp    Average:    333 exp,     14 kill,    946 pp


Player 1  USA, US Marines   has 41 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  5
Recon :  2
Artillery : 10
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  6
Destroyer :  2

Player 2  Russia, Terrorists   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  3
Fortification :  1
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #27 : Lipiec 02, 2017, 06:32:16 »

Cytuj
Trochę zadziwiły mnie czołgi, spadochroniarze i armed party stojący i czekający nie wiadomo na co.

Niestety, po raz kolejny potwierdza mi się, że przystosowaniu AI w wersji 2.00 niemal każda jednostka musi mieć wyznaczony OHex i zdefiniowane "zachowanie", bo inaczej tak to się właśnie kończy. A przecież przy scenariuszach obronnych, trudno wyznaczyć konkretne działanie, bo nie ma heksów do atakowania, a nie wiadomo jak zagra człowiek, i który heks będzie akurat wymagał obrony. Wcześniejsze wersje lepiej sobie radziły z tym problemem.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #28 : Lipiec 03, 2017, 10:20:21 »

Persian Carpet


Szkoda, że przerwane mosty uzyskano jako brak drogi zamiast jako zburzony hex. Zresztą drogi w okolicy rzeki wyglądają bardzo dziwnie. A może to celowe...

Po zdarzeniu w poprzedniej bitwie wyklarował mi się scenariusz użycia śmigłowców: wyskakują z ukrycia (np. lasu), atakują i znowu zapadają w ukrycie. Taka taktyka znacznie ogranicza możliwość  poniesienia strat od nowo przybyłego SAMa.
Tyle, że w tej bitwie nie ma ukrycia, więc śmigłowców też nie będzie. Zamieniam rozpoznanie lotnicze na radar i HMMV rozpoznawcze na Bradley-e z powodu piasku. Kasa jest, więc moderniuję artylerię do Paladynów i podnoszę stany prawie na maksa.

Specjalsi uderzą na wschodnie i zachodnie VH. Szczególnie interesuje mnie lotnisko na wschodzie. Później wyruszą na północ, ale ostrożnie, bo pewnie Gustlik wrzuci tam posiłki dokładnie wtedy, gdy tam wyląduję.
Wrogi radar warto by ukryć w mieście, bo za łatwo go wykryć. Wrogi samolot za daleko, aby go sięgnąć z Patriota.  Czołgi są ustawione w sam raz, aby je załatwić z powietrza.  Jednak gram zachowawczo - nie chcę, aby mi wrogie myśliwce atakowały moje samoloty. Zastawię pułapkę i poczekam. Podciągam wojska na bezpieczną odległość i czekam. W kolejnej turze okazuje się, że mają całkiem sporo sprzętu latającego (jeszcze). Pułapka się nie udała a myśliwce wroga poleciały w bardzo nieoczekiwanym dla mnie kierunku. Przecież nie mogły widzieć moich specjalsów. Komandosi byli osłonięci i to całkiem dobrze, więc myśliwce nie atakują.  Zaraz zresztą wrogie myśliwce zbliżą się do piasku - na zawsze. Za chwilę wykrywam przyczynę mojej nieudanej pułapki i nieoczekiwanego rajdu myśliwców.
Czołgi chciałem atakować z powietrza, ale po próbach uznaje to za niecelowe. Samoloty mają zasięg 2 tak jak czołgi. Za każdym razem tracę po 2 punkty, a to kosztuje sporo. To do koszyczka mega skutecznych ckm-ów. MLRS i Abramsy zmiękczają czołgi a samoloty je dobijają. Nie udało się co prawda stłumić czołgów do końca ale 3 lub 4 to nie 12 rzutów kostką i o krytyk trudniej.
Natomiast zaskakuje mnie kierunek ataku Irańskiej piechoty. Myślałem, że pociągną do mostów a tu nie - idą wpław. Muszę przypuścić atak na lewym skrzydle. Co prawda nie ma tam żadnego zagrożenia ale wstrzymane by zostało wykonanie planu. A plan to rzecz święta. Na wschodzie lepiej niż myślałem - zajmuje puste miasta bo obrońcy pojechali nad rzekę - zachciało im się plażować. Dalej to już raczej nudno i nawet niespodziewani goście nie robią na mnie wrażenia. Stanowią raczej źródło treningu.

Miasto z lotniskiem na północnym wschodzie powinno być bronione. Jakaś okopana piechota i plotka, a tak po prostu sobie tam wleciałem.


OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   Big Apple , #11 , Brilliant Victory , score:62
13   Maine Trouble , #12 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   White Sands , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: MQ-1C Gray Eagle
15   White Sands II , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   El Paso , #15 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
17   Havana , #16 , Brilliant Victory , score:64
18   Persian Carpet , #17 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1094  *  Average: 60

..
Current scenario: Persian Carpet,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 37222 , Current prestige is 1013
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +2700, Operation "Desert Sword" , cap disabled, 9 turns prestige: 0
if V : +1350, Operation "Desert Sword" , cap disabled, 12 turns prestige: 0
if TV: +650, Operation "Desert Sword" , cap disabled, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 256 exp , USA , 12/10 , 26 kill , 892 pp - U:005  [+3 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 192 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:007  [+2 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 361 exp , USA , 13/10 , 28 kill , 967 pp - U:008  [+4 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 278 exp , USA , 12/10 , Influence  , 20 kill , 892 pp - U:012
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 5 bars , 502 exp , US Marines , 14/10 , First Strike  , 29 kill , 0 pp - U:014  [+4 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 152 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 24 kill , 720 pp - U:023  [+8 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 0 bars , 25 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:028
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 127 exp , USA , 11/10 , 19 kill , 792 pp - U:029

Tank 
 M60A3 TTS ,  , 5 bars , 656 exp , USA , 14/10 , Extended Front  , 53 kill , 974 pp - U:004  [+4 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 1320 pp - U:006  [+83 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 739 exp , USA , 15/10 , 56 kill , 1980 pp - U:017  [+58 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 131 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 1320 pp - U:033  [+43 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 193 exp , USA , 11/10 , 14 kill , 1452 pp - U:034  [+46 exp]
 Bridgelayer ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 444 pp - U:087

Recon
 M3A3 Bradley , HQ , 3 bars , 396 exp , USA , 12/10 , Combat Support  , Recon, 1 kill , 705 pp - U:002
 M3A3 Bradley ,  , 3 bars , 348 exp , USA , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Recon, 5 kill , 588 pp - U:018  [+30 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 816 pp - U:037

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 804 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 24 kill , 0 pp - U:003  [+21 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 4 bars , 499 exp , USA , 14/10 , 14 kill , 1377 pp - U:009  [+29 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 552 exp , USA , 15/10 , Resilience  , 15 kill , 1476 pp - U:011  [+20 exp]
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 605 exp , US Marines , 15/10 , Resilience  , 15 kill , 0 pp - U:015  [+21 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 3 bars , 398 exp , USA , 13/10 , Aggressive Attack  , Support, 22 kill , 2464 pp - U:019  [+22 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 218 exp , USA , 11/10 , Support, 10 kill , 1003 pp - U:022  [+36 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 2 bars , 215 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 1082 pp - U:026  [+42 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 1 bars , 184 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 1082 pp - U:027  [+20 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 111 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 912 pp - U:031  [+15 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 1 bars , 119 exp , USA , 11/10 , Support, 5 kill , 2085 pp - U:035  [+18 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 438 exp , USA , 14/10 , Support, 19 kill , 1948 pp - U:001  [+8 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 1019 exp , USA , 15/10 , Influence  , Support, 31 kill , 0 pp - U:010  [+36 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 976 exp , US Marines , 15/10 , Support, Recon, 29 kill , 0 pp - U:016  [+23 exp]
 F-22 Raptor ,  , 5 bars , 534 exp , USA , 14/10 , Support, 15 kill , 3259 pp - U:024  [+46 exp]
 F-35 Lightning II  ,  , 1 bars , 137 exp , USA , 10/10 , Support, Special Munition, 5 kill , 1992 pp - U:030  [+38 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 673 exp , USA , 15/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 27 kill , 1242 pp - U:013  [+22 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 667 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , Support, 20 kill , 1242 pp - U:020  [+18 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 171 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 732 pp - U:021  [+7 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 191 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 732 pp - U:025
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 38 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 732 pp - U:032  [+8 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:248  TNK:24   RCN:32   AT:51   FLAK:13   FORT:81   ATY:67   AD:46   FTR:23   TB:21   LB:2    CRs:3      Total: 611
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 18
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   1893 exp,    158 kill,   4263 pp    Average:    237 exp,     20 kill,    533 pp
Tank           *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1842 exp,    150 kill,   7490 pp    Average:    307 exp,     25 kill,   1248 pp
Recon          *   3 Units *  2 Leaders      Total :    744 exp,      6 kill,   2109 pp    Average:    248 exp,      2 kill,    703 pp
Artillery      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   3705 exp,    114 kill,  11481 pp    Average:    371 exp,     11 kill,   1148 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    438 exp,     19 kill,   1948 pp    Average:    438 exp,     19 kill,   1948 pp
Fighter        *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2666 exp,     80 kill,   5251 pp    Average:    667 exp,     20 kill,   1313 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1740 exp,     54 kill,   4680 pp    Average:    348 exp,     11 kill,    936 pp
* Summary:     *  37 Units * 13 Leaders      Total :  13028 exp,    581 kill,  37222 pp    Average:    352 exp,     16 kill,   1006 pp


Player 1  USA   has 37 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  6
Recon :  3
Artillery : 10
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  5

Player 2  Iran, Terrorists   has 1 units total (core+aux):
Artillery :  1
« Ostatnia zmiana: Lipiec 03, 2017, 12:11:42 wysłane przez Jaro » Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Jaro
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1652


« Odpowiedz #29 : Lipiec 03, 2017, 12:31:38 »

Operation "Desert Sword"

Wreszcie mój M60 doczekał się unowocześnienia.
Plan zakłada dwa pancerne uderzenia oskrzydlające miasto ze wschodu i z zachodu. Zieloni wesprą atak pancerny a następnie zajmą się najodleglejszym VH.
Piechota zaatakuje frontalnie miasto. Rozstawiam siły i podchodzę nieznacznie do przody rozpierając się o góry po moich bokach. Idę od przodu tylko tyle, aby pomieścić rozstawione wojsko. Po obejrzeniu pola walki zapada decyzja o zmianie planu. Czołgi zrobią zwrot w kierunku irańskiej pięści pancernej a piechota ochroni przed kontratakiem z miasta. W międzyczasie artyleria czyści przedpole  - wolę pozostać w cieniu.
Specjalsi lecą bokiem z nadzieją, że czołgi wkrótce dołączą. Szczęśliwi e się składa, że wschodni VH jest słabo broniony i z pomocą samolotów specjalsi zdobywają lotnisko i płatne flagi. Jeden oddział zielonych zostaje pilnować VH a drugi ze wsparciem lotniczym udaje się na północ. Irańskie czołgi w miarę szybko giną ale czyszczenie miasta trwa powoli. Zieloni na zachodzie pozazdrościli swoim kolegom i również zdobyli VH i lotnisko.
Pojawia się szansa szybkiego zakończenia, choć w mieście jest jeszcze z 6-7  płatnych flag i to w większości obsadzonych. Zapada decyzja - wykończyć ich bo jak nie, to następne kilka tur będziemy musieli odzyskać to, co zaraz stracimy (Irańczycy zdecydowali się odbić parę VH).  Ładny wynik punktowy na moim koncie.


OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: W:\Logic\OpenGeneral-PL\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G42 RED TIDE RISING  ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   X-Day  , #0 , Brilliant Victory , score:52
 2   Total Eclipse , #1 , Brilliant Victory , score:53
 3   On the Border , #2 , Brilliant Victory , score:55
 4   Tennessee River , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Oak Ridge , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Fort Bragg , #5 , Brilliant Victory , score:60
 7   Virginia , #6 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: AH-64E Guardian
 8   Pittsburgh strike , #7 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: AH-64E Guardian
 9   Appalachians , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   Harrisburg , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   Gettysburg , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   Big Apple , #11 , Brilliant Victory , score:62
13   Maine Trouble , #12 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
14   White Sands , #13 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: MQ-1C Gray Eagle
15   White Sands II , #14 , Brilliant Victory , score:64
16   El Paso , #15 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: OH-58F Kiowa Warrior
17   Havana , #16 , Brilliant Victory , score:64
18   Persian Carpet , #17 , Brilliant Victory , score:60
19   Operation "Desert Sword" , #18 , Brilliant Victory , score:76
--
Campaign score: 1170  *  Average: 61

..
Current scenario: Operation "Desert Sword",  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 1120
Army cost: 39103 , Current prestige is 1233
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +2100, Guards of Iran , cap disabled, 16 turns prestige: 480
if V : +1000, Guards of Iran , cap disabled, 18 turns prestige: 480
if TV: +480, Guards of Iran , cap disabled, 20 turns prestige: 480
Ls: Loss , turn prestige: 480

Infantry
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 2 bars , 260 exp , USA , 12/10 , 28 kill , 892 pp - U:005  [+4 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 1 bars , 192 exp , USA , 11/10 , 10 kill , 0 pp - U:007
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 367 exp , USA , 13/10 , 30 kill , 967 pp - U:008  [+6 exp]
 Rangers 2010 , GMV (Humvee) ,  , 3 bars , 306 exp , USA , 12/10 , Influence  , 20 kill , 892 pp - U:012  [+28 exp]
*  SF (Green Berets) 2010 ,  , 5 bars , 528 exp , US Marines , 15/10 , First Strike  , 33 kill , 0 pp - U:014  [+26 exp]
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 2 bars , 216 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , 26 kill , 792 pp - U:023  [+64 exp]
*  Infantry 2010 , M939 ,  , 0 bars , 25 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:028
 SF (Green Berets) 2010 ,  , 1 bars , 129 exp , USA , 11/10 , 20 kill , 792 pp - U:029  [+2 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 737 exp , USA , 15/10 , Extended Front  , 56 kill , 1980 pp - U:004  [+81 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 181 exp , USA , 11/10 , 16 kill , 1452 pp - U:006  [+58 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 795 exp , USA , 15/10 , 62 kill , 1980 pp - U:017  [+56 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 2 bars , 210 exp , USA , 11/10 , 18 kill , 1452 pp - U:033  [+79 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 2 bars , 235 exp , USA , 11/10 , 15 kill , 1452 pp - U:034  [+42 exp]

Recon
 M3A3 Bradley , HQ , 3 bars , 396 exp , USA , 13/10 , Combat Support  , Recon, 1 kill , 764 pp - U:002
 M3A3 Bradley ,  , 3 bars , 348 exp , USA , 12/10 , Battlefield Intelligence  , Recon, 5 kill , 705 pp - U:018
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 816 pp - U:036
 M1200 Armored Knight ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 252 pp - U:037

Artillery
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 847 exp , USA , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 25 kill , 0 pp - U:003  [+43 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 518 exp , USA , 14/10 , 16 kill , 1377 pp - U:009  [+19 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 576 exp , USA , 15/10 , Resilience  , 17 kill , 1476 pp - U:011  [+24 exp]
*  M109A6 Paladin (RAP) ,  , 5 bars , 665 exp , US Marines , 15/10 , Resilience  , 16 kill , 0 pp - U:015  [+60 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 4 bars , 435 exp , USA , 13/10 , Aggressive Attack  , Support, 24 kill , 2464 pp - U:019  [+37 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 254 exp , USA , 12/10 , Support, 10 kill , 1094 pp - U:022  [+36 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 2 bars , 247 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:026  [+32 exp]
 M109A6 Paladin (RAP) ,  , 2 bars , 206 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 1082 pp - U:027  [+22 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 139 exp , USA , 11/10 , Support, 5 kill , 1003 pp - U:031  [+28 exp]
 MGM-168 ATACMS ,  , 1 bars , 144 exp , USA , 11/10 , Support, 7 kill , 2085 pp - U:035  [+25 exp]

Air Defense
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 461 exp , USA , 14/10 , Support, 21 kill , 1948 pp - U:001  [+23 exp]

Fighter
*  F-15E Strike Eagle ,  , 5 bars , 1099 exp , USA , 15/10 , Influence  , Support, 34 kill , 0 pp - U:010  [+80 exp]
*  Harrier AV-8D ,  , 5 bars , 1006 exp , US Marines , 15/10 , Support, Recon, 32 kill , 0 pp - U:016  [+30 exp]
 F-22 Raptor ,  , 5 bars , 601 exp , USA , 15/10 , Support, 16 kill , 3492 pp - U:024  [+67 exp]
 F-35 Lightning II  ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 11/10 , Support, Special Munition, 6 kill , 2191 pp - U:030  [+49 exp]

Tactical Bomber
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 724 exp , USA , 14/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 29 kill , 1159 pp - U:013  [+51 exp]
 A-10C HMIT Warthog ,  , 5 bars , 707 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , Support, 23 kill , 1242 pp - U:020  [+40 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 2 bars , 252 exp , USA , 10/10 , Recon, Support, 5 kill , 732 pp - U:021  [+81 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 2 bars , 230 exp , USA , 9/10 , Recon, Support, 2 kill , 658 pp - U:025  [+39 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 0 bars , 68 exp , USA , 10/10 , Recon, 2 kill , 732 pp - U:032  [+30 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:268  TNK:27   RCN:33   AT:62   FLAK:13   FORT:86   ATY:76   AD:52   FTR:25   TB:23   LB:2    CRs:3      Total: 670
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 19
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   2023 exp,    169 kill,   4335 pp    Average:    253 exp,     21 kill,    542 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2158 exp,    167 kill,   8316 pp    Average:    432 exp,     33 kill,   1663 pp
Recon          *   4 Units *  2 Leaders      Total :    744 exp,      6 kill,   2537 pp    Average:    186 exp,      2 kill,    634 pp
Artillery      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   4031 exp,    127 kill,  11761 pp    Average:    403 exp,     13 kill,   1176 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    461 exp,     21 kill,   1948 pp    Average:    461 exp,     21 kill,   1948 pp
Fighter        *   4 Units *  1 Leaders      Total :   2892 exp,     88 kill,   5683 pp    Average:    723 exp,     22 kill,   1421 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1981 exp,     61 kill,   4523 pp    Average:    396 exp,     12 kill,    905 pp
* Summary:     *  37 Units * 13 Leaders      Total :  14290 exp,    639 kill,  39103 pp    Average:    386 exp,     17 kill,   1057 pp


Player 1  USA   has 44 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank   :  5
Recon :  5
Artillery : 12
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  5

Player 2  Iran, Terrorists   has 16 units total (core+aux):
Infantry : 13
Fortification :  3
Zapisane

Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox: https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive: https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
Strony: 1 [2] 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.112 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.011s, 1q)