Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Kwiecień 16, 2024, 10:24:04 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Test kampanii W96 USSR WORLD WAR III v.3.0  (Przeczytany 11358 razy)
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« : Lipiec 06, 2017, 11:56:27 »

Wreszcie trochę więcej czasu Grin
Pomimo rozgrzebania kilku kampanii postanowiłem zagrać w W96 USSR WORLD WAR III.
Skłoniło mnie do tego kilka powodów.
Po pierwsze nudziłem Kowdarowi o konwersję tej kampanii Smiley.
Po drugie kiedyś ja grałem na LGCW i byłem ciekawy  co się zmieniło (z tego co pamiętam było ciekawie lecz ograne mapy i brak różnorodnego sprzętu u przeciwnika oraz duży poziom okopania po rozegraniu kilku scenariuszy mnie zniechęcił).
A po trzecie gramy coś innego niż III Rzesza i dzieje się po II WŚ (sprzęt ZSRR od lat 80) Grin.
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #1 : Lipiec 06, 2017, 01:24:20 »

GOTHIC LINE
Dostajemy 30 jednostek core i 12000 pkt. prestiżu do wydania (niby dużo lecz przy cenach dostępnego sprzętu okazało się całkiem nie dużo Grin).

Z lotnictwa świadomie zrezygnowałem (korzystałem jedynie z auxów)-stosunkowo drogie o przewidywalnych słabszych parametrach od potencjalnego wroga (co przy niewielkiej początkowej liczebności i dużych wydatkach na ewentualne uzupełnianie strat z powodu braku autouzupełniania zniechęcało do zakupów).

Początek scenariusza zagrałem 3 razy-testowałem obronę pelot Smiley.
Pierwszy wariant: 2xS-300P za 1692 pp każdy i 2x9K37 Buk (SA-11) za 648 pp (najbardziej ofensywny- umożliwiał obronę dalekiego zasięgu a następnie atak jedną wyrzutnią dalekiego zasięgu przy równoczesnym uzupełnienie w drugiej do kolejnej obrony )
Drugi wariant: 1xS-300P i 2x9K37 Buk (SA-11) (defensywny-ograniczający atak raczej do średniego zasięgu)
Trzeci wariant: 3x9K37 Buk (SA-11) i 1x9K33M2 Osa AK 456 pp  (nadwyżki prestiżu przeznaczyłem  na dodatkowe 2xT-80 i 1xBM-21 "Grad" oraz 1xBRDM-2)
Ostatni wariant-masakra- lotnictwo amerykańskie  we współpracy z czołgami- prawie zniszczyło moją pięść pancerną. Drugi wariant przedłużał zagrożenie z powietrza (nie tylko atakami  lecz również rozpoznawaniem moich oddziałów i narażaniem ich na ostrzał artylerią i atakami jednostek pancernych).
Pierwszy okazał się najlepszy (choć ograniczył moją pięść pancerną).
Dobrym zakupem okazała się artyleria rakietowa dalekiego zasięgu: R-17 Elbrus (Scud-B)z dodatkiem Support, 1200 pp i BM-30 "Smerch" 888 pp(niszczenie wyrytej artylerii oraz jednostek piechoty w VH) do wsparcia miałem 2x2S5 Hiacynt-S z Support za 864 pp każdy oraz 2x152mm D-20 , KrAZ-255za 456 pp.
Z jednostek aux przydatne okazały się jednostki pepanc BRDM-2 Konkurs (zasięg/donośność 3 hexy- osłabianie jednostek pancernych, rozbijanie fortyfikacji) a w późniejszej fazie po wyeliminowaniu amerykańskich sił powietrznych  2 Migi 23 i jeden Suchoj 17.

Atakujemy z przełęczy górskich w kierunku dolin (do zdobycia 3 VH). Siły podzieliłem miej więcej po równo na trzy grupy i jedną podgrupę (po zejściu do doliny się rozdzieliła).
Po ciężkich walkach docieram do dolin. Lotnictwo wroga w większości zniszczone lub poważnie osłabione, siły pancerne stępione (M60A3 przegrywają starcia z T80).
Krwawe walki toczą się w okolicach Monsummano Terme oraz Florencji. Po podciągnięciu w większości sił udaje się zdobyć wszystkie VH. Zwycięstwo zwykłe bez szans na BV. 

Uwagi/Postulaty:
Nie wiem czy możliwe jest BV- może przy innych początkowych zakupach (nie jest to zarzut- jak już kiedyś pisałem- możliwość osiągnięcia BV w każdym scenariuszu nie jest wg mnie niezbędne).
Trochę brakuje mi pól minowych i po jednej jednostce artylerii i pelot dalekiego zasięgu u Amerykanów. 

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
--
Campaign score: 31  *  Average: 31

..
Current scenario: CASSINO,  VH prestige is 520 ,  All map prestige is: 1400
Army cost: 10927 , Current prestige is 1805
AI stance is Defensive
if BV: +1500, SALERNO , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1000, SALERNO , cap disabled, 18 turns prestige: 0
if TV: +500, SALERNO , cap disabled, 28 turns prestige: 0
if Ls: +0, SALERNO , cap disabled, 28 turns prestige: 0

Tank 
 T-80 ,  , 1 bars , 120 exp , USSR , 10/10 , 8 kill , 792 pp - U:001  [+120 exp]
 T-80 ,  , 1 bars , 181 exp , USSR , 10/10 , 21 kill , 792 pp - U:009  [+181 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 0 bars , 74 exp , USSR , 10/10 , Support, 2 kill , 1200 pp - U:005  [+74 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 2 bars , 203 exp , USSR , 10/10 , Support, 0 kill , 864 pp - U:006  [+203 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 1 bars , 114 exp , USSR , 10/10 , Support, 0 kill , 864 pp - U:007  [+114 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 0 bars , 45 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 888 pp - U:008  [+45 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 1 bars , 111 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:010  [+111 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 0 bars , 47 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:011  [+47 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 0 bars , 66 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 1692 pp - U:002  [+66 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 0 bars , 29 exp , USSR , 9/10 , 0 kill , 583 pp - U:003  [+29 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 0 bars , 51 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 648 pp - U:004  [+51 exp]
 S-300P ,  , 1 bars , 103 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 1692 pp - U:012  [+103 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:6    TNK:14   RCN:2    AT:8    FLAK:3    FORT:18   ATY:4    FTR:6    TB:4      Total: 65
Lost  : INF:12   RCN:1    AT:1      Total: 14

BV  0
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    301 exp,     29 kill,   1584 pp    Average:    151 exp,     15 kill,    792 pp
Artillery      *   6 Units *  0 Leaders      Total :    594 exp,      3 kill,   4728 pp    Average:     99 exp,      1 kill,    788 pp
Air Defense    *   4 Units *  1 Leaders      Total :    249 exp,      5 kill,   4615 pp    Average:     62 exp,      1 kill,   1154 pp
* Summary:     *  12 Units *  1 Leaders      Total :   1144 exp,     37 kill,  10927 pp    Average:     95 exp,      3 kill,    911 pp


Player 1  USSR   has 56 units total (core+aux):
Infantry : 21
Tank   :  7
Anti-tank :  2
Artillery :  6
Air Defense :  4
Fighter :  4
Tactical Bomber :  4
Submarine :  1
Destroyer :  3
Battleship :  2
Cruiser :  2


Player 2 USA, United Kingdom - estimated force: 66 units
Infantry / Anti-tank : 24%
Recon / Tank   : 19%
Air Defense / FlaK :  4%
Air : 11%
Naval :  8%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


« Ostatnia zmiana: Lipiec 06, 2017, 01:25:56 wysłane przez Mario » Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #2 : Lipiec 10, 2017, 12:33:27 »

CASSINO
Bez nagrody.
Ale S-300P uzyskało lidera Aggressive Attack i duży przyrost doświadczenia we wszystkich jednostkach.

Zakupy:
1xT-80, 1x2S5 Hiacynt-S , 1xBM-21 "Grad"

Siły rozdzielam do trzech grup jednostek aux (najwięcej na północnym wschodzie- 2x T-80, 1x Hiacynt, 1xGrad oraz grupa dalekiego zasięgu: 2xS-300P i Scud-B) oraz z obawy prze flotą wroga tylko 1xT-80 w desancie zaraz na wybrzeżu.

Trzy kierunki ataku:
Z północnego zachodu zgrupowanie auxów ze wsparciem artylerii w kierunku VH lotniska na wybrzeżu.
Z północnego wschodu zgrupowanie core pędzi dwoma drogami na południe (odblokować spadochroniarzy na Monte Cassino i wesprzeć siły trzeciego ugrupowania).
Z południowego wschodu wzdłuż wybrzeża w połączeniu z ?desantem? we wsparciu i osłonie floty w celu zepchnięcia wroga do morza.
Pogoda fatalna-prawie cały czas pada.
Mamy silne (liczebnie) lotnictwo- wykorzystuję do rozpoznania i nadgryzania sił pancernych wroga (niestety SU-17M3 nie mają możliwości ataku przy złe pogodzie).

Ciężkie walki toczą się wzdłuż wybrzeża i na północnym zachodzie.
W powietrzu pojawia się groźny przeciwnik F-16A (inicjatywa 21 Shocked), którego redukujemy przy pomocy S-300P Grin.
W końcu dochodzi do starcia flot-straty są duże ale przy pomocy OP likwidujemy najgroźniejszych przeciwników: dwa pancerniki (nasze ciężkie okręty i niszczyciele osłabiają lekkie siły wroga i ich OP).

Uwagi:
Flota przeciwnika utrudniła by bardziej życie kiedy zaatakowała by jednostki gracza podczas desantu lub zaraz po nim. Podobnie jak w poprzednim scenariuszu trochę brakuje mi pól minowych i po jednej jednostce artylerii i pelot dalekiego zasięgu u Amerykanów. Już po poprzednim scenariuszu miałem napisać, że przydałby się sztab.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
--
Campaign score: 81  *  Average: 40

..
Current scenario: SALERNO,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 1480
Army cost: 12797 , Current prestige is 2301
AI stance is Defensive
if BV: +1500, SICILY , cap disabled, 8 turns prestige: 0
if V : +1000, SICILY , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if TV: +500, SICILY , cap disabled, 24 turns prestige: 0
if Ls: +0, SICILY , cap disabled, 24 turns prestige: 0

Tank 
 T-80 ,  , 1 bars , 177 exp , USSR , 10/10 , 13 kill , 792 pp - U:001  [+57 exp]
 T-80 ,  , 0 bars , 86 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 792 pp - U:003  [+86 exp]
 T-80 ,  , 3 bars , 392 exp , USSR , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 39 kill , 712 pp - U:009  [+211 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 1 bars , 125 exp , USSR , 10/10 , Support, 3 kill , 1200 pp - U:005  [+51 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 2 bars , 236 exp , USSR , 11/10 , Support, 0 kill , 950 pp - U:006  [+33 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 1 bars , 127 exp , USSR , 10/10 , Support, 1 kill , 864 pp - U:007  [+13 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 0 bars , 72 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 888 pp - U:008  [+27 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 2 bars , 268 exp , USSR , 11/10 , 0 kill , 501 pp - U:010  [+157 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 0 bars , 98 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:011  [+51 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 0 bars , 19 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:013  [+19 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 0 bars , 75 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 864 pp - U:014  [+75 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 0 bars , 33 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 600 pp - U:015  [+33 exp]
+  2S9 Nona ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016

Air Defense
 S-300P ,  , 1 bars , 129 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 1692 pp - U:002  [+63 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 0 bars , 89 exp , USSR , 3/10 , 1 kill , 194 pp - U:004  [+38 exp]
 S-300P ,  , 1 bars , 147 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 1692 pp - U:012  [+44 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:23   TNK:28   RCN:5    AT:12   FLAK:5    FORT:29   ATY:9    FTR:7    TB:9    DD:4    BS:2      Total: 133
Lost  : INF:19   RCN:1    AT:1    FTR:2    TB:2    DD:2    CRs:2      Total: 29

BV  1
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :    655 exp,     55 kill,   2296 pp    Average:    218 exp,     18 kill,    765 pp
Artillery      *  10 Units *  0 Leaders      Total :   1053 exp,      8 kill,   6923 pp    Average:    105 exp,      1 kill,    692 pp
Air Defense    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    365 exp,      7 kill,   3578 pp    Average:    122 exp,      2 kill,   1193 pp
* Summary:     *  16 Units *  2 Leaders      Total :   2073 exp,     70 kill,  12797 pp    Average:    130 exp,      4 kill,    800 pp


Player 1  USSR   has 75 units total (core+aux):
Infantry : 25
Tank   : 10
Anti-tank :  6
FlaK :  1
Artillery : 13
Air Defense :  3
Fighter :  2
Tactical Bomber :  7
Submarine :  1
Destroyer :  5
Battleship :  1
Cruiser :  1


Player 2 USA, United Kingdom - estimated force: 76 units
Infantry / Anti-tank : 23%
Recon / Tank   : 15%
Air Defense / FlaK :  3%
Air :  6%
Naval :  7%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #3 : Lipiec 11, 2017, 12:44:09 »

SALERNO

Jest nagroda z BV-2S9 Nona (artyleria wsparcia z możliwością strzału po ruchu i desantu z powietrza) Grin.
Czołgi poszalały i jeden T-80 uzyskał bardzo dobrego lidera RM Grin.

Zakupy:
1xBM-21 "Grad"; 1x2S1 Gvozdika; BRDM-2 z dodatkiem Recon oraz po uzupełnieni stanów (szczególnie w pokiereszowanej po osłonie przed atakiem czołgu na artylerię wyrzutni 9K37 Buk) dokupienie dodatku Support dla jednego Hiacynta i wyrzutni"Smerch".

Siły dzielę na dwa główne zgrupowania i 4 słabsze grupy.
Na północnym zachodzie silne zgrupowanie aux wsparte przez jednostki artyleryjskie core (na pozycjach wyjściowych grupa dalekiego zasięgu 2xS-300i 1x Scud-B zasięg/donośnośc 50 hexów Grin). Wsparcie na morzu flota.
Wraz ze mniejszą grupą auxów atak w kierunku na Pompeia-Maiori.

Na południowym zachodzie silne mieszane zgrupowanie atakujące w kierunku wybrzeża i miejscowości Paestum.
W centrum i północnego zachodu trzy mniejsze zgrupowania atakują w kierunku na Salerno-ich zadanie jest ewentualne wesprzeć sąsiednie zgrupowania.
Do dyspozycji mamy jeszcze silne zgrupowanie lotnicze- głównie jednostki szturmowe (5 x SU i 2x Mi-24) ze słabą osłoną myśliwską (2x Mig).

W okolicach Pompei- Nocera dochodzi do wielkiej bitwy pancernej, którą dzięki wsparciu z powietrza i jednostką pepanc udaje się          z dużymi stratami (na szczęście wśród auxów) wygrać.
Na południu upierdliwe są jednostki SAS i flota, którą przy pomocy własnych jednostek morskich udaje się zneutralizować.
Ostatni akord-zdobycie Pompei, Maiori i Salerno.

Uwagi:
Scenariusz bardzo dobry. Amerykanom i Brytyjczykom brakuje trochę większej ilości artylerii wsparcia (choć ta co jest dała mi się           w kość- ogień kontr bateryjny Evil) i podobnie jak w poprzednich scenariuszach pól minowych i po jednej jednostce artylerii i pelot dalekiego zasięgu.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
--
Campaign score: 132  *  Average: 44

..
Current scenario: SICILY,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 1280
Army cost: 14612 , Current prestige is 3027
AI stance is Defensive
if BV: +1500, ARDENS , cap disabled, 8 turns prestige: 0
if V : +1000, ARDENS , cap disabled, 18 turns prestige: 0
if TV: +500, ARDENS , cap disabled, 26 turns prestige: 0
if Ls: +0, ARDENS , cap disabled, 26 turns prestige: 0

Tank 
 T-80 ,  , 2 bars , 230 exp , USSR , 10/10 , 24 kill , 792 pp - U:001  [+53 exp]
 T-80 ,  , 2 bars , 209 exp , USSR , 10/10 , 18 kill , 792 pp - U:003  [+123 exp]
 T-80 ,  , 4 bars , 474 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement , 55 kill , 792 pp - U:009  [+96 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 23 exp , USSR , 9/10 , Recon, 2 kill , 259 pp - U:017  [+23 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 1 bars , 147 exp , USSR , 11/10 , Support, 3 kill , 1320 pp - U:005  [+22 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 2 bars , 276 exp , USSR , 12/10 , Support, 0 kill , 1036 pp - U:006  [+40 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 1 bars , 180 exp , USSR , 11/10 , Support, 1 kill , 950 pp - U:007  [+53 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 1 bars , 121 exp , USSR , 10/10 , Support, 4 kill , 888 pp - U:008  [+49 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 3 bars , 324 exp , USSR , 12/10 , 1 kill , 547 pp - U:010  [+56 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 1 bars , 123 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:011  [+25 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 0 bars , 43 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 600 pp - U:013  [+24 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 1 bars , 116 exp , USSR , 10/10 , Support, 0 kill , 864 pp - U:014  [+41 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 0 bars , 78 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 600 pp - U:015  [+45 exp]
+  2S9 Nona ,  , 0 bars , 24 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+24 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 0 bars , 53 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 684 pp - U:018  [+53 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 1 bars , 191 exp , USSR , 10/10 , 4 kill , 1692 pp - U:002  [+62 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 0 bars , 87 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 648 pp - U:004  [+23 exp]
 S-300P ,  , 1 bars , 167 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 4 kill , 1692 pp - U:012  [+20 exp]

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:019

Player 1 : USSR
Killed: INF:43   TNK:40   RCN:7    AT:14   FLAK:5    FORT:52   ATY:15   AD:3    FTR:11   TB:11   SUB:1    DD:7    BS:2    CRs:2      Total: 213
Lost  : INF:26   TNK:1    RCN:1    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:5    CRs:2      Total: 43

BV  2
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :    913 exp,     97 kill,   2376 pp    Average:    304 exp,     32 kill,    792 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     23 exp,      2 kill,    259 pp    Average:     23 exp,      2 kill,    259 pp
Artillery      *  11 Units *  0 Leaders      Total :   1485 exp,     11 kill,   7945 pp    Average:    135 exp,      1 kill,    722 pp
Air Defense    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    445 exp,      9 kill,   4032 pp    Average:    148 exp,      3 kill,   1344 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,      0 pp    Average:      0 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  19 Units *  2 Leaders      Total :   2866 exp,    119 kill,  14612 pp    Average:    151 exp,      6 kill,    769 pp


Player 1  USSR   has 33 units total (core+aux):
Infantry :  4
Tank   :  3
Recon :  1
Artillery : 11
Air Defense :  3
Fighter :  4
Tactical Bomber :  3
Destroyer :  3
Cruiser :  1


Player 2 USA, United Kingdom - estimated force: 65 units
Infantry / Anti-tank : 29%
Recon / Tank   : 15%
Air Defense / FlaK :  4%
Air :  6%
Naval :  5%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points

« Ostatnia zmiana: Lipiec 11, 2017, 12:48:39 wysłane przez Mario » Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #4 : Lipiec 13, 2017, 10:15:23 »

ARDENS

Brak BV brak nagrody.
Wyrzutnia BM-21 "Grad" uzyskała lidera RM.

Zakupy:
Brak-prestiż idzie na wzmocnienie stanu niektórych jednostek artylerii  oraz 1440 pp na ?zielone wzmocnienia? mocno pokiereszowanych sił Sad.

Wywiad sugeruje dużą szybkość ataku (teren głownie pokryty lasami i zła pogoda utrudnią bardzo szybkie przemieszczane jednostek).
Mapa sugeruje podział na dwa zgrupowania (miej więcej równo jednostki core i aux).
Północne -atak na najdalszy VH i lotnisko znajdujące się koło niego.
Południowe (dzieli się później na dwie podgrupy)- zajęcie 3 skrajnych VH (jeden jest blisko i z lotniskiem-ważne dla uzupełniania amunicji naszego lotnictwa).

Scenariusz bez większych trudności.
Teren lesisty-daje duży bonus piechocie (w połączeniu z nie najlepszą pogodą powoduje wyskakiwanie  jednostek w najmniej oczekiwanych miejscach-szyk musi być w miarę zwarty i ubezpieczony).
Pewne trudności  były przy ostatnim VH -duże zgrupowanie pancerne osłonięte pepancami, zasiekami, wyrzutniami pelot-zająłem dzięki artylerii (szczególnie rakietowej) i tradycyjnie już desantowi z powietrza (uzyskanie  BV raczej nie było możliwe/ lub bardzo kosztowne drogą lądową).

Uwagi:
Scenariusz dobry- lżejszy od poprzedniego (nowy przeciwnik-urozmaicenie).
Dalszy brak możliwości wystawienia transportu wraz ze spadochroniarzami.
Przydało by się umieszczenie w okolicach ostatniego VH po jednej jednostce artylerii i pelot dalekiego zasięgu.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 222  *  Average: 44

..
Current scenario: CORSICA,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 17801 , Current prestige is 2916
AI stance is Defensive
if BV: +1500, LAON , cap disabled, 8 turns prestige: 0
if V : +1000, LAON , cap disabled, 18 turns prestige: 0
if TV: +1500, LAON , cap disabled, 28 turns prestige: 0
if Ls: +0, LAON , cap disabled, 28 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 42 exp , USSR , 9/10 , 2 kill , 313 pp - U:022  [+2 exp]
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 24 exp , USSR , 8/10 , 1 kill , 278 pp - U:023  [+24 exp]
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 6 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:024

Tank 
 T-80 ,  , 3 bars , 388 exp , USSR , 10/10 , 37 kill , 792 pp - U:001  [+46 exp]
 T-80 ,  , 3 bars , 391 exp , USSR , 10/10 , 45 kill , 792 pp - U:003  [+148 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 666 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 82 kill , 792 pp - U:009  [+91 exp]
 T-80 ,  , 0 bars , 39 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 792 pp - U:020  [+18 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 48 exp , USSR , 6/10 , Recon, 3 kill , 172 pp - U:017  [+23 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 2 bars , 247 exp , USSR , 11/10 , Aggressive Maneuver , Support, 5 kill , 1320 pp - U:005  [+52 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 506 exp , USSR , 14/10 , Support, 3 kill , 1209 pp - U:006  [+55 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 2 bars , 294 exp , USSR , 11/10 , Support, 3 kill , 950 pp - U:007  [+44 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 2 bars , 217 exp , USSR , 11/10 , Support, 6 kill , 976 pp - U:008  [+55 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 3 bars , 394 exp , USSR , 12/10 , 1 kill , 547 pp - U:010  [+70 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 1 bars , 193 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:011  [+70 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 1 bars , 133 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 600 pp - U:013  [+49 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 2 bars , 250 exp , USSR , 10/10 , Fire Discipline  , Support, 2 kill , 864 pp - U:014  [+74 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 1 bars , 142 exp , USSR , 11/10 , Aggressive Maneuver  , 1 kill , 660 pp - U:015  [+34 exp]
+  2S9 Nona ,  , 1 bars , 138 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:016  [+97 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 1 bars , 162 exp , USSR , 10/10 , Devastating Fire  , 1 kill , 684 pp - U:018  [+99 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 2 bars , 263 exp , USSR , 10/10 , 8 kill , 1692 pp - U:002  [+36 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 1 bars , 182 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 648 pp - U:004  [+95 exp]
 S-300P ,  , 2 bars , 261 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 1692 pp - U:012  [+38 exp]

Fighter
 MiG-25PD ,  , 1 bars , 124 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 1 kill , 1224 pp - U:021  [+75 exp]

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 0 bars , 90 exp , USSR , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:019  [+32 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:86   TNK:63   RCN:9    AT:21   FLAK:8    FORT:69   ATY:23   AD:7    FTR:15   TB:22   SUB:1    DD:7    BS:2    CRs:2      Total: 335
Lost  : INF:27   TNK:1    RCN:1    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:6    CRs:2      Total: 45

BV  3
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :     72 exp,      3 kill,    939 pp    Average:     24 exp,      1 kill,    313 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1484 exp,    167 kill,   3168 pp    Average:    371 exp,     42 kill,    792 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     48 exp,      3 kill,    172 pp    Average:     48 exp,      3 kill,    172 pp
Artillery      *  11 Units *  4 Leaders      Total :   2676 exp,     28 kill,   8266 pp    Average:    243 exp,      3 kill,    751 pp
Air Defense    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    706 exp,     18 kill,   4032 pp    Average:    235 exp,      6 kill,   1344 pp
Fighter        *   1 Units *  1 Leaders      Total :    124 exp,      1 kill,   1224 pp    Average:    124 exp,      1 kill,   1224 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :     90 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     90 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  24 Units *  7 Leaders      Total :   5200 exp,    221 kill,  17801 pp    Average:    217 exp,      9 kill,    742 pp


Player 1  USSR   has 45 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  4
Recon :  1
Artillery : 11
Air Defense :  3
Fighter :  5
Tactical Bomber :  1
Submarine :  2
Destroyer :  4
Battleship :  1
Cruiser :  2


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 62 units
Infantry / Anti-tank : 28%
Recon / Tank   :  5%
Air Defense / FlaK :  3%
Air : 10%
Naval : 12%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #5 : Lipiec 15, 2017, 12:07:55 »

CORSICA

Brak nagrody.
Wysypało się liderów: MiG-25PD-AA; 2S1 Gvozdika DF; 2S5 Hiacynt-S FD; R-17 Elbrus AM.

Zakupy:
Brak-prestiż idzie na wzmocnienie stanu niektórych jednostek artylerii (samobieżnej i rakietowej) i jednostek S-300 oraz na przezbrojenie MiG-25PD liderem AA na Miga-31 Grin (inicjatywa-21, 4 sztuki amunicji- możliwość nawiązania walki z F-16 i osłony szturmowców).

Możliwość wystawienia 12 jednostek w desancie morskim (ponadto 4 wystawiam w desancie lotniczym).

Zadanie opanowanie Korsyki i VH we Francji kontynentalnej.

Ze względu na stosunkowo niewielką ilość tur do BV domyślam się, że musi być jakiś sposób żeby je odnieść.
Nie będę zdradzał, żeby nie psuć zabawy Grin.

Trudność/loteryjność scenariusza polega na tym, że:
-nie wiemy, z której strony przypłynie/gdzie się czai flota przeciwnika (jaki jest jej skład),
-nie mamy żadnego rozpoznania lotniczego (użyłem do tego ryzykując - okrętów podwodnych, niszczycieli i części samolotów transportowych)
-nie wiemy ile jest i gdzie są rozmieszczone baterie artylerii nadbrzeżnej przeciwnika (jak są bronione- np. środki pelot itp.)
-jakie są umocnienia i ilość jednostek na plażach,
-czy przeciwnik ma rozpoznanie (samoloty, latarnie itp.)
Trochę pecha- zły wybór trasy floty desantowej, przelot samolotu wroga, więcej artylerii nadbrzeżnej, silniejsza obrona VH- a BV nie było by możliwe Cry.

Uwagi:
Scenariusz ciekawy.
Dalszy brak możliwości wystawienia transportu wraz ze spadochroniarzami (w środku kontenera).
Dodać jako rozpoznanie śmigłowce z ruchem fazowym (nawet obu stroną).

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 272  *  Average: 45

..
Current scenario: LAON,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 19524 , Current prestige is 2530
AI stance is Defensive
if BV: +1500, TOULON , cap disabled, 8 turns prestige: 0
if V : +1000, TOULON , cap disabled, 18 turns prestige: 0
if TV: +500, TOULON , cap disabled, 26 turns prestige: 0
if Ls: +0, TOULON , cap disabled, 26 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 40 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:022
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 22 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 348 pp - U:023
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 6 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:024

Tank 
 T-80 ,  , 3 bars , 388 exp , USSR , 10/10 , 37 kill , 792 pp - U:001
 T-80 ,  , 3 bars , 395 exp , USSR , 10/10 , 45 kill , 792 pp - U:003  [+4 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 677 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 84 kill , 792 pp - U:009  [+11 exp]
 T-80 ,  , 0 bars , 46 exp , USSR , 10/10 , 4 kill , 792 pp - U:020  [+7 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 41 exp , USSR , 10/10 , Recon, 3 kill , 288 pp - U:017

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 2 bars , 254 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 5 kill , 1440 pp - U:005  [+7 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 524 exp , USSR , 15/10 , Support, 3 kill , 1296 pp - U:006  [+18 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 3 bars , 301 exp , USSR , 12/10 , Support, 3 kill , 1036 pp - U:007  [+7 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 2 bars , 229 exp , USSR , 12/10 , Support, 6 kill , 1065 pp - U:008  [+12 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 3 bars , 394 exp , USSR , 12/10 , 1 kill , 547 pp - U:010
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 1 bars , 193 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 456 pp - U:011
 BM-21 "Grad" ,  , 1 bars , 133 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 600 pp - U:013
 2S5 Hiacynt-S ,  , 2 bars , 257 exp , USSR , 12/10 , Fire Discipline  , Support, 2 kill , 1036 pp - U:014  [+7 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 1 bars , 142 exp , USSR , 11/10 , Aggressive Maneuver  , 1 kill , 660 pp - U:015
+  2S9 Nona ,  , 1 bars , 138 exp , USSR , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:016
 2S1 Gvozdika ,  , 1 bars , 179 exp , USSR , 11/10 , Devastating Fire  , 1 kill , 752 pp - U:018  [+17 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 2 bars , 268 exp , USSR , 12/10 , 10 kill , 2030 pp - U:002  [+5 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 1 bars , 182 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 648 pp - U:004
 S-300P ,  , 2 bars , 276 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 2030 pp - U:012  [+15 exp]

Fighter
 MiG-31 ,  , 1 bars , 124 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 1 kill , 1428 pp - U:021

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 0 bars , 86 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:019

Player 1 : USSR
Killed: INF:90   TNK:63   RCN:9    AT:22   FLAK:8    FORT:72   ATY:23   AD:7    FTR:15   TB:26   SUB:1    DD:7    BS:2    CRs:4      Total: 349
Lost  : INF:28   TNK:1    RCN:1    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 49

BV  4
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :     68 exp,      3 kill,   1044 pp    Average:     23 exp,      1 kill,    348 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1506 exp,    170 kill,   3168 pp    Average:    377 exp,     43 kill,    792 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     41 exp,      3 kill,    288 pp    Average:     41 exp,      3 kill,    288 pp
Artillery      *  11 Units *  4 Leaders      Total :   2744 exp,     28 kill,   8888 pp    Average:    249 exp,      3 kill,    808 pp
Air Defense    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    726 exp,     22 kill,   4708 pp    Average:    242 exp,      7 kill,   1569 pp
Fighter        *   1 Units *  1 Leaders      Total :    124 exp,      1 kill,   1428 pp    Average:    124 exp,      1 kill,   1428 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     86 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  24 Units *  7 Leaders      Total :   5295 exp,    228 kill,  19524 pp    Average:    221 exp,     10 kill,    814 pp


Player 1  USSR   has 44 units total (core+aux):
Infantry : 15
Tank   :  8
Recon :  1
Anti-tank :  2
FlaK :  1
Artillery : 12
Air Defense :  3
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 83 units
Infantry / Anti-tank : 34%
Recon / Tank   : 11%
Air Defense / FlaK :  5%
Air :  6%
Naval :  0%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #6 : Lipiec 15, 2017, 10:41:14 »

LAON

Brak nagrody.
Brak liderów

Zakupy:
A jednak-inwestuję w lotnictwo: MiG-31i Mi 24P z dodatkiem Recon (przyda się niszczyciel czołgów z możliwością ruchu fazowego Grin).

Zadanie opanowanie Liart i Remis.

Sporo auxów (mały problem z auxami z transportem ?kontenerowym?, który okazał się tylko transportem).
Pojawia się ciekawa jednostka: Woiska MVD 1980 z cechą U (wyładowanie po ruchu- bardzo przydatna Grin).
Siły dzielę na dwie grupy ?podobny skład (z tyłu jak zawsze moja grupa rakietowa o dalekim zasięgu/donośności  wraz jednostkami powietrznodesantowymi).

Na początku mała bitw pancerna, wykrycie części wrogiej artylerii i jej zniszczenie. Założyłem kilka pułapek  przy użyciu na wabia Mi-24 i ukrytego nad lasem Miga-31 Grin.
Trochę więcej problemów przy południowo-zachodnim VH w Remis.
Oba VH zdobyte bez wykorzystania spadochroniarzy (choć wisieli nad celem na wszelki wypadek).

Uwagi:
Scenariusz w miarę prosty.
Jak już pisałem wcześniej transport kontenerowy w jednostkach piechoty aux do poprawy (używałem jako zwykły transport).

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   LAON , #6 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 327  *  Average: 46

..
Current scenario: TOULON,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1960
Army cost: 21921 , Current prestige is 2504
AI stance is Defensive
if BV: +1500, METZ , cap disabled, 12 turns prestige: 0
if V : +1000, METZ , cap disabled, 19 turns prestige: 0
if TV: +500, METZ , cap disabled, 29 turns prestige: 0
if Ls: +0, METZ , cap disabled, 29 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 40 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:022
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 26 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:023  [+4 exp]
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 6 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 348 pp - U:024

Tank 
 T-80 ,  , 4 bars , 434 exp , USSR , 10/10 , 44 kill , 792 pp - U:001  [+46 exp]
 T-80 ,  , 4 bars , 480 exp , USSR , 10/10 , 56 kill , 792 pp - U:003  [+85 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 742 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 92 kill , 792 pp - U:009  [+65 exp]
 T-80 ,  , 0 bars , 72 exp , USSR , 10/10 , 7 kill , 792 pp - U:020  [+26 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 59 exp , USSR , 7/10 , Recon, 3 kill , 201 pp - U:017  [+18 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 2 bars , 277 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 5 kill , 1440 pp - U:005  [+23 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 560 exp , USSR , 15/10 , Support, 3 kill , 1296 pp - U:006  [+36 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 3 bars , 343 exp , USSR , 12/10 , Support, 3 kill , 1036 pp - U:007  [+42 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 2 bars , 259 exp , USSR , 12/10 , Support, 6 kill , 1065 pp - U:008  [+30 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 4 bars , 430 exp , USSR , 12/10 , Resilience , 1 kill , 547 pp - U:010  [+36 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 2 bars , 205 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack , 1 kill , 456 pp - U:011  [+12 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 1 bars , 170 exp , USSR , 11/10 , 3 kill , 660 pp - U:013  [+37 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 3 bars , 348 exp , USSR , 12/10 , Fire Discipline  , 3 kill , 1036 pp - U:014  [+91 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 1 bars , 166 exp , USSR , 11/10 , Aggressive Maneuver  , 4 kill , 660 pp - U:015  [+24 exp]
+  2S9 Nona ,  , 1 bars , 165 exp , USSR , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:016  [+27 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 2 bars , 242 exp , USSR , 11/10 , Devastating Fire  , 2 kill , 752 pp - U:018  [+63 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 2 bars , 288 exp , USSR , 12/10 , 12 kill , 2030 pp - U:002  [+20 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 2 bars , 221 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense  , 3 kill , 648 pp - U:004  [+39 exp]
 S-300P ,  , 3 bars , 300 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Attack  , 10 kill , 2030 pp - U:012  [+24 exp]

Fighter
 MiG-31 ,  , 1 bars , 197 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 1428 pp - U:021  [+73 exp]
 MiG-31 ,  , 0 bars , 36 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 1428 pp - U:026  [+36 exp]

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 1 bars , 124 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:019  [+38 exp]
 Mi 24P ,  , 0 bars , 28 exp , USSR , 10/10 , Recon, 1 kill , 996 pp - U:025  [+28 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:109  TNK:69   RCN:11   AT:26   FLAK:8    FORT:80   ATY:28   AD:12   FTR:15   TB:32   SUB:1    DD:7    BS:2    CRs:4      Total: 404
Lost  : INF:31   TNK:1    RCN:1    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 52

BV  5
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :     72 exp,      4 kill,   1044 pp    Average:     24 exp,      1 kill,    348 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1728 exp,    199 kill,   3168 pp    Average:    432 exp,     50 kill,    792 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     59 exp,      3 kill,    201 pp    Average:     59 exp,      3 kill,    201 pp
Artillery      *  11 Units *  6 Leaders      Total :   3165 exp,     35 kill,   8948 pp    Average:    288 exp,      3 kill,    813 pp
Air Defense    *   3 Units *  2 Leaders      Total :    809 exp,     25 kill,   4708 pp    Average:    270 exp,      8 kill,   1569 pp
Fighter        *   2 Units *  1 Leaders      Total :    233 exp,      2 kill,   2856 pp    Average:    117 exp,      1 kill,   1428 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    152 exp,      4 kill,    996 pp    Average:     76 exp,      2 kill,    498 pp
* Summary:     *  26 Units * 10 Leaders      Total :   6218 exp,    272 kill,  21921 pp    Average:    239 exp,     10 kill,    843 pp


Player 1  USSR   has 41 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  4
Recon :  1
Artillery : 11
Air Defense :  3
Fighter :  4
Tactical Bomber :  6
Submarine :  1
Destroyer :  3
Cruiser :  2


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 74 units
Infantry / Anti-tank : 35%
Recon / Tank   : 13%
Air Defense / FlaK :  5%
Air :  6%
Naval :  6%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #7 : Lipiec 17, 2017, 10:30:22 »

TOULON

Brak nagrody.
Nowy wysyp liderów: 9K37 Buk (SA-11) DD; 2x152mm D-20-R i AA.

Zakupy:
Jak szaleć to szaleć: sprzedaję jedną jednostkę spadochroniarzy i dodatek Recon z BRDM-2 a za to i resztę środków kupuję nowe cudo radzieckie myśli inżynierii morskiej lotniskowiec Kiev Grin (możliwość ataku na cele powietrzne i morskie na dystansie/zasięgu 14 hexów Grin) z niebagatelną kwotę 3000 pp Smiley

Z zakupu widać, że będziemy musieli dokonać  kombinowanej operacji desantu z morza i powietrza (Kiev zapewni w pierwszej fazie osłonę przed atakami z powietrza a po za tym ma umożliwić uzyskanie panowania na morzu- w miarę bez dużych strat).

Rezygnuję z najmniej przydatnych jednostek a resztę umieszczam w samolotach i okrętach desantowych.

Przy pomocy floty, przydziałowych Mi-24 i corowego z dodatkiem Recon z nowego lotniskowca rozpoznaję teren oraz akwen morski wokół strefy lądowania).
Niszczę bunkier w porcie, który zajmuję krążownikiem a następnie opanowuję desantem z powietrza i morza lotnisko (na którym wystawiam resztę lotnictwa) oraz plaże.

Siły dzielę na dwie grupy.
Jedna atakuje na północ w kierunku na Le Luc a druga wzdłuż wybrzeża na zachód do miejscowości Miramar.
Czołówki drugiej kolumny zostają ostrzelane przez silne zgrupowanie artylerii, które po zmiękczeniu ogniem artylerii  i ataku czołgów zostaje zniszczone. W między czasie niszczymy etapami flotę wroga (prym wiedzie OP i nowy nabytek lotniskowiec Kiev we współpracy   z lotnictwem).
W trakcie walk pojawiają się następni liderzy (największa radość z Overwatcha na T-80 Grin i DF na BM-30 "Smerch" Grin).
Po raz kolejny mam nie miłą niespodziankę- po zajęciu pierwszej lepszej flagi-komunikat: porażka Evil (na szczęście nauczony doświadczeniem co jakiś czas robię sava- więc nie muszę grać od początku).
Kończę odnosząc BV po wybiciu w ostatnich VH obsady i desancie jednostek powietrznodesantowych (w jednym VH otoczony ze wszystkich stron przez liczne jednostki przeciwnika- bez desantu nie było by możliwości się tam przebić).

Uwagi:
Scenariusz ciekawy-wielkie zgrupowanie artyleryjskie przeciwnika u nas śmigłowce z ruchem fazowym (urozmaicenie rozgrywki).
Do poprawy: koniec  gry przez zajęcie przez AI jakiejkolwiek flagi.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   LAON , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   TOULON , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: T-64BM
--
Campaign score: 382  *  Average: 47

..
Current scenario: METZ,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 24176 , Current prestige is 3024
AI stance is Defensive
if BV: +1500, SEDAN , cap disabled, 12 turns prestige: 0
if V : +1000, SEDAN , cap disabled, 18 turns prestige: 0
if TV: +500, SEDAN , cap disabled, 26 turns prestige: 0
if Ls: +0, SEDAN , cap disabled, 26 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 40 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:022
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 26 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:023

Tank 
 T-80 ,  , 5 bars , 512 exp , USSR , 10/10 , Overwatch  , 54 kill , 792 pp - U:001  [+78 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 517 exp , USSR , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 61 kill , 554 pp - U:003  [+37 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 801 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 103 kill , 792 pp - U:009  [+59 exp]
 T-80 ,  , 1 bars , 178 exp , USSR , 8/10 , 16 kill , 633 pp - U:020  [+103 exp]
+  T-64BM ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:027

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 59 exp , USSR , 7/10 , 3 kill , 201 pp - U:017

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 3 bars , 317 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 7 kill , 1440 pp - U:005  [+40 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 608 exp , USSR , 15/10 , Support, 4 kill , 1296 pp - U:006  [+48 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 4 bars , 405 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Maneuver , Support, 3 kill , 1036 pp - U:007  [+62 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 3 bars , 304 exp , USSR , 12/10 , Fire Discipline  , Support, 8 kill , 1065 pp - U:008  [+45 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 4 bars , 430 exp , USSR , 12/10 , Resilience  , 1 kill , 547 pp - U:010
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 2 bars , 205 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 1 kill , 456 pp - U:011
 BM-21 "Grad" ,  , 1 bars , 187 exp , USSR , 11/10 , 3 kill , 660 pp - U:013  [+17 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 3 bars , 395 exp , USSR , 12/10 , Fire Discipline  , 5 kill , 1036 pp - U:014  [+47 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 2 bars , 210 exp , USSR , 11/10 , Aggressive Maneuver  , 5 kill , 660 pp - U:015  [+44 exp]
+  2S9 Nona ,  , 1 bars , 165 exp , USSR , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:016
 2S1 Gvozdika ,  , 2 bars , 242 exp , USSR , 11/10 , Devastating Fire  , 2 kill , 752 pp - U:018

Air Defense
 S-300P ,  , 3 bars , 322 exp , USSR , 12/10 , 12 kill , 2030 pp - U:002  [+34 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 2 bars , 221 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense  , 3 kill , 648 pp - U:004
 S-300P ,  , 3 bars , 318 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Attack  , 11 kill , 2030 pp - U:012  [+18 exp]

Fighter
 MiG-31 ,  , 3 bars , 303 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 1428 pp - U:021  [+106 exp]
 MiG-31 ,  , 1 bars , 149 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 1428 pp - U:026  [+113 exp]

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 1 bars , 181 exp , USSR , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:019  [+52 exp]
 Mi 24P ,  , 0 bars , 94 exp , USSR , 10/10 , Recon, 2 kill , 996 pp - U:025  [+66 exp]

Carrier
 Kiev (Planes:0/2),  , 0 bars , 53 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 3000 pp - U:024  [+53 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:120  TNK:77   RCN:12   AT:28   FLAK:8    FORT:91   ATY:35   AD:17   FTR:15   TB:38   SUB:2    DD:9    BS:3    CRs:6      Total: 461
Lost  : INF:31   TNK:1    RCN:1    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 52

BV  6
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :     66 exp,      4 kill,    696 pp    Average:     33 exp,      2 kill,    348 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2008 exp,    234 kill,   2771 pp    Average:    402 exp,     47 kill,    554 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     59 exp,      3 kill,    201 pp    Average:     59 exp,      3 kill,    201 pp
Artillery      *  11 Units *  8 Leaders      Total :   3468 exp,     43 kill,   8948 pp    Average:    315 exp,      4 kill,    813 pp
Air Defense    *   3 Units *  2 Leaders      Total :    861 exp,     26 kill,   4708 pp    Average:    287 exp,      9 kill,   1569 pp
Fighter        *   2 Units *  1 Leaders      Total :    452 exp,      5 kill,   2856 pp    Average:    226 exp,      3 kill,   1428 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    275 exp,      5 kill,    996 pp    Average:    138 exp,      3 kill,    498 pp
Carrier        *   1 Units *  0 Leaders      Total :     53 exp,      1 kill,   3000 pp    Average:     53 exp,      1 kill,   3000 pp
* Summary:     *  27 Units * 14 Leaders      Total :   7242 exp,    321 kill,  24176 pp    Average:    268 exp,     12 kill,    895 pp


Player 1  USSR   has 39 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank   :  5
Recon :  1
Artillery : 11
Air Defense :  3
Fighter :  2
Tactical Bomber :  2
Carrier :  1


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 93 units
Infantry / Anti-tank : 34%
Recon / Tank   : 18%
Air Defense / FlaK :  5%
Air :  8%
Naval :  0%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Lipiec 17, 2017, 10:34:01 wysłane przez Mario » Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #8 : Lipiec 19, 2017, 11:26:40 »

METZ

Nagroda- T-64BM (do sprzedania, są dostępne T-80).
Kolejny wysyp liderów: 2xT-80-SR i Overwatch Grin  oraz na BM-30 "Smerch"- DF Grin i na 2S5 Hiacynt-S AM.

Zakupy:
Wzmocnienie pięści pancernej, lotnictwa i rozpoznania:2xT-80; 1xBRDM-2 i zakup do obydwu dodatku Recon; MiG-31, Mi 24P również z dodatkiem Recon oraz uzupełnienie strat i wzmocnienie jednostek artylerii i czołgu z liderem Overwatch. Duże zakupy są możliwe min. dzięki sprzedaży lotniskowca Kiev (sprawdził się-przy następnym ?morskim? scenariuszu rozważę jego ponowny zakup).

Z zakupów widać, że będziemy musieli atakować na lądzie i w powietrzu.
VH daleko na zachodzie.
Ze względu na ich rozmieszczenie i umieszczenie przepraw przez rzekę Mozelę siły dzielę na dwa zgrupowania oraz tradycyjnie na tyłach grupa rakietowa o dalekim zasięgu/donośności  wraz jednostkami powietrznodesantowymi.
Pierwsza grupa ok. 60% sił atakuje Metz a następnie VH-y na południowym wschodzie.
Druga północnym skrajem mapy w kierunku na lotnisko z VH i miejscowość Etain.
Początek ataku bez znacznych komplikacji-podczas walk o lotnisko jeden z T-80 ponosi ciężkie straty(wyczerpanie amunicji) ale zyskuję kolejnego Overwatcha Grin (żeby móc z niego skorzystać ?uzupełniam ?zielono?). Później jest już z górki- kończę w 10 turze.

Uwagi:
Scenariusz ciekawy- upierdliwe Harriery (ruch fazowy).

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   LAON , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   TOULON , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: T-64BM
 9   METZ , #8 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 442  *  Average: 49

..
Current scenario: SEDAN,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1880
Army cost: 26961 , Current prestige is 1964
AI stance is Defensive
if BV: +1500, AMIENS , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1000, AMIENS , cap disabled, 18 turns prestige: 0
if TV: +500, AMIENS , cap disabled, 26 turns prestige: 0
if Ls: +0, AMIENS , cap disabled, 26 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 40 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:022
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 26 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:023

Tank 
 T-80 ,  , 5 bars , 680 exp , USSR , 15/10 , Overwatch  , 74 kill , 1188 pp - U:001  [+168 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 612 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 78 kill , 792 pp - U:003  [+150 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 888 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 115 kill , 792 pp - U:009  [+87 exp]
 T-80 ,  , 2 bars , 220 exp , USSR , 10/10 , Overwatch  , 25 kill , 792 pp - U:020  [+55 exp]
 T-80 ,  , 0 bars , 31 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 792 pp - U:028  [+31 exp]
 T-80 ,  , 0 bars , 56 exp , USSR , 10/10 , 4 kill , 792 pp - U:029  [+56 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 52 exp , USSR , 10/10 , Recon, 3 kill , 288 pp - U:017
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 2 exp , USSR , 9/10 , Recon, 1 kill , 259 pp - U:027  [+2 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 3 bars , 347 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 7 kill , 1560 pp - U:005  [+30 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 694 exp , USSR , 15/10 , Support, 4 kill , 1296 pp - U:006  [+86 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 4 bars , 491 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 4 kill , 1209 pp - U:007  [+86 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 3 bars , 353 exp , USSR , 13/10 , Fire Discipline  , Support, 10 kill , 1154 pp - U:008  [+49 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 4 bars , 453 exp , USSR , 12/10 , Resilience  , 4 kill , 547 pp - U:010  [+23 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 2 bars , 226 exp , USSR , 11/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 501 pp - U:011  [+21 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 2 bars , 218 exp , USSR , 11/10 , 3 kill , 660 pp - U:013  [+31 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 4 bars , 459 exp , USSR , 11/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 950 pp - U:014  [+64 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 2 bars , 269 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Maneuver  , 5 kill , 720 pp - U:015  [+59 exp]
+  2S9 Nona ,  , 1 bars , 165 exp , USSR , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:016
 2S1 Gvozdika ,  , 3 bars , 303 exp , USSR , 12/10 , Devastating Fire  , 2 kill , 820 pp - U:018  [+61 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 3 bars , 344 exp , USSR , 12/10 , 14 kill , 2030 pp - U:002  [+22 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 2 bars , 246 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense  , 3 kill , 648 pp - U:004  [+25 exp]
 S-300P ,  , 3 bars , 339 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Attack  , 11 kill , 2199 pp - U:012  [+21 exp]

Fighter
 MiG-31 ,  , 3 bars , 365 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 1428 pp - U:021  [+62 exp]
 MiG-31 ,  , 2 bars , 200 exp , USSR , 10/10 , 3 kill , 1428 pp - U:026  [+51 exp]
 MiG-31 ,  , 0 bars , 50 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 1428 pp - U:030  [+50 exp]

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 2 bars , 241 exp , USSR , 9/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:019  [+73 exp]
 Mi 24P ,  , 0 bars , 22 exp , USSR , 10/10 , Recon, 1 kill , 996 pp - U:024  [+22 exp]
 Mi 24P ,  , 1 bars , 128 exp , USSR , 10/10 , Recon, 3 kill , 996 pp - U:025  [+34 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:147  TNK:93   RCN:14   AT:32   FLAK:8    FORT:103  ATY:43   AD:22   FTR:19   TB:42   SUB:2    DD:9    BS:3    CRs:6      Total: 543
Lost  : INF:31   TNK:1    RCN:1    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 52

BV  7
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :     66 exp,      4 kill,    696 pp    Average:     33 exp,      2 kill,    348 pp
Tank           *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2487 exp,    297 kill,   5148 pp    Average:    415 exp,     50 kill,    858 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :     54 exp,      4 kill,    547 pp    Average:     27 exp,      2 kill,    274 pp
Artillery      *  11 Units *  8 Leaders      Total :   3978 exp,     51 kill,   9417 pp    Average:    362 exp,      5 kill,    856 pp
Air Defense    *   3 Units *  2 Leaders      Total :    929 exp,     28 kill,   4877 pp    Average:    310 exp,      9 kill,   1626 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    615 exp,      8 kill,   4284 pp    Average:    205 exp,      3 kill,   1428 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :    391 exp,      7 kill,   1992 pp    Average:    130 exp,      2 kill,    664 pp
* Summary:     *  30 Units * 15 Leaders      Total :   8520 exp,    399 kill,  26961 pp    Average:    284 exp,     13 kill,    899 pp


Player 1  USSR   has 48 units total (core+aux):
Infantry : 20
Tank   :  6
Recon :  2
Artillery : 11
Air Defense :  3
Fighter :  3
Tactical Bomber :  3


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 101 units
Infantry / Anti-tank : 40%
Recon / Tank   : 19%
Air Defense / FlaK :  3%
Air :  5%
Naval :  0%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #9 : Lipiec 21, 2017, 01:25:11 »

SEDAN
Nagroda- brak
Lider: 1xT-80- Overwatch Grin .
 
Zakupy:
Dodatki: Support, Recon do Miga-31 z liderem.
Wzmocnienie stanów w artylerii, w drugim czołgu z liderem Overwatch, Mi-24.

Mapa znana.
Do opanowania dwa VH- daleko na zachodzie: Liart i Rethel.
Siły podzielone na dwie grupy  miej więcej po równo jednostek core i aux w każdej.
Na początek celem jest rozpoznanie sił wroga (Mi-24 i Mig-31 oraz BRDM-2 z dodatkami Recon) oraz opanowanie przepraw na Mozie    a następnie na rzekach Vence i Bar.
Ciężkie walki wokół VH: silne zgrupowania artylerii i broni pancernej (wcześniej niszczę całe stado upierdliwych Harrierów Smiley).
Stosuję pułapki wybawiając pod lufy T-80 z liderem Overwatch amerykańskie Abramsy w służbie brytyjskiej (następnie ostrzeliwuje je    z powietrza i lądu a następnie dobijam Grin).
Piechotę i wyrzutnie pelot likwiduję artylerią i kończymy z BV.

Uwagi:
Już wcześniej- co któryś scenariusz przeciwnik powinien mieć zestaw: dalekonośna artyleria obezwładniająca i pelot (wymusiło by to na graczu min. ostrożniejsze używanie śmigłowców).

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   LAON , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   TOULON , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: T-64BM
 9   METZ , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   SEDAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 9K22 Tunguska
--
Campaign score: 500  *  Average: 50

..
Current scenario: AMIENS,  VH prestige is 680 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 27620 , Current prestige is 3298
AI stance is Defensive
if BV: +1500, ARRACAT , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1000, ARRACAT , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if TV: +500, ARRACAT , cap disabled, 28 turns prestige: 0
if Ls: +0, ARRACAT , cap disabled, 28 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 40 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:022
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 26 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:023

Tank 
 T-80 ,  , 5 bars , 885 exp , USSR , 15/10 , Overwatch  , 91 kill , 1188 pp - U:001 [+205 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 686 exp , USSR , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 85 kill , 712 pp - U:003  [+74 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 944 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 123 kill , 792 pp - U:009  [+56 exp]
 T-80 ,  , 2 bars , 284 exp , USSR , 12/10 , Overwatch  , 35 kill , 950 pp - U:020  [+64 exp]
 T-80 ,  , 1 bars , 116 exp , USSR , 10/10 , 16 kill , 792 pp - U:028  [+85 exp]
 T-80 ,  , 0 bars , 78 exp , USSR , 10/10 , 7 kill , 792 pp - U:029  [+22 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 56 exp , USSR , 10/10 , Recon, 3 kill , 288 pp - U:017  [+4 exp]
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 1 exp , USSR , 10/10 , Recon, 1 kill , 288 pp - U:027

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 3 bars , 386 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 8 kill , 1560 pp - U:005  [+39 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 762 exp , USSR , 15/10 , Support, 4 kill , 1296 pp - U:006  [+68 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 555 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 5 kill , 1209 pp - U:007  [+64 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 4 bars , 415 exp , USSR , 13/10 , Fire Discipline  , Support, 12 kill , 1154 pp - U:008  [+62 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 4 bars , 473 exp , USSR , 12/10 , Resilience  , 6 kill , 547 pp - U:010  [+20 exp]
 152mm D-20 , KrAZ-255 ,  , 2 bars , 234 exp , USSR , 11/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 501 pp - U:011  [+8 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 2 bars , 248 exp , USSR , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:013  [+30 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 513 exp , USSR , 14/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 1209 pp - U:014  [+54 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 3 bars , 324 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 720 pp - U:015  [+55 exp]
+  2S9 Nona ,  , 1 bars , 177 exp , USSR , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:016  [+12 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 4 bars , 443 exp , USSR , 12/10 , Devastating Fire  , 4 kill , 820 pp - U:018  [+140 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 3 bars , 372 exp , USSR , 13/10 , 15 kill , 2199 pp - U:002  [+28 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 3 bars , 311 exp , USSR , 11/10 , Determined Defense  , 3 kill , 712 pp - U:004  [+65 exp]
 S-300P ,  , 3 bars , 364 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Attack  , 14 kill , 2199 pp - U:012  [+25 exp]
+  9K22 Tunguska ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031

Fighter
 MiG-31 ,  , 3 bars , 393 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , Support, Recon, 6 kill , 1428 pp - U:021  [+28 exp]
 MiG-31 ,  , 2 bars , 275 exp , USSR , 10/10 , 4 kill , 1428 pp - U:026  [+75 exp]
 MiG-31 ,  , 0 bars , 84 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 1428 pp - U:030  [+34 exp]

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 3 bars , 314 exp , USSR , 12/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:019  [+82 exp]
 Mi 24P ,  , 0 bars , 81 exp , USSR , 10/10 , Recon, 1 kill , 996 pp - U:024  [+59 exp]
 Mi 24P ,  , 1 bars , 173 exp , USSR , 10/10 , Recon, 3 kill , 996 pp - U:025  [+45 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:181  TNK:111  RCN:16   AT:37   FLAK:8    FORT:113  ATY:50   AD:26   FTR:23   TB:44   SUB:2    DD:9    BS:3    CRs:6      Total: 629
Lost  : INF:31   TNK:1    RCN:1    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 52

BV  8
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  0 Leaders      Total :     66 exp,      4 kill,    696 pp    Average:     33 exp,      2 kill,    348 pp
Tank           *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2993 exp,    357 kill,   5226 pp    Average:    499 exp,     60 kill,    871 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :     57 exp,      4 kill,    576 pp    Average:     29 exp,      2 kill,    288 pp
Artillery      *  11 Units *  8 Leaders      Total :   4530 exp,     62 kill,   9736 pp    Average:    412 exp,      6 kill,    885 pp
Air Defense    *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1047 exp,     32 kill,   5110 pp    Average:    262 exp,      8 kill,   1278 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    752 exp,     12 kill,   4284 pp    Average:    251 exp,      4 kill,   1428 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :    568 exp,      8 kill,   1992 pp    Average:    189 exp,      3 kill,    664 pp
* Summary:     *  31 Units * 15 Leaders      Total :  10013 exp,    479 kill,  27620 pp    Average:    323 exp,     15 kill,    891 pp


Player 1  USSR   has 47 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank   : 10
Recon :  4
Artillery : 11
Air Defense :  4
Fighter :  3
Tactical Bomber :  3


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 95 units
Infantry / Anti-tank : 29%
Recon / Tank   : 25%
Air Defense / FlaK :  3%
Air :  5%
Naval :  0%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Lipiec 21, 2017, 01:27:49 wysłane przez Mario » Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #10 : Lipiec 22, 2017, 10:48:50 »

AMIENS
Nagroda- 9K22 Tunguska
Lider: brak

Zakupy:
2S1 Gvozdika; GRU Specnaz 1980
Unowocześnienie 152mm D-20 , KrAZ-255 z AA do  2S5 Hiacynt-S
Sprzedaż 152mm D-20 , KrAZ-255 z liderem Resilience (aby uwolnić możliwość uzyskania lidera lotnictwie Smiley)
Wzmocnienie stanów w artylerii.

Mapa znana.
Do opanowania cztery VH- dwa blisko (jeden przed a drugi tuż za rzeką) dwa pozostałe daleko na zachodzie.
Są dwie główne drogi.
Siły podzielone na dwie grupy  miej więcej po równo jednostek core i aux w każdej.
Na początek tradycyjnie rozpoznanie sił wroga (Mi-24 i Mig-31 BRDM-2 z dodatkami Recon oraz auxowe BRM-1)oraz opanowanie dwóch bliższych VH i przepraw na rzece oraz zniszczenie rozpoznania lotniczego wroga (stada Harrierów).
Ciężkie walki przed Abberville- udane pułapki z zastosowaniem T-80 z liderem Overwatch Grin (działania utrudnia pogoda, która ogranicza rozpoznanie ale umożliwia stosowanie skuteczniejszych pułapek Smiley).
Po przekroczeniu rzeki na południu wyścig do najbardziej skrajnego VH.
Na północy nawet nie próbuję atakować frontalnie. Powód -10 czołgów Grin- w tym 7 najnowszych brytyjskich Challangerów- (Inicjatywa 21, HA-32, GD-39  Grin) na szczęście w słabej obstawie artylerii wsparcia i pelot a bez artylerii dalekonośnej. Na początku delikatnie się zbliżam-planowałem po wybiciu obsady VH dzięki dalekonośnej artylerii rakietowej zająć go desantem. Okazało się jednak, że brytyjskie czołgi są mało aktywne i wybiłem sobie dzięki lotnictwu, artylerii i czołgom drogę i zająłem go w sposób bardziej konwencjonalny.

Uwagi:
Aktywniejsze użycie czołgów przy ostatnim północnym VH (wzmocnienie w nim obrony pelot i artylerii wsparcia i tłumiącej).

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   LAON , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   TOULON , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: T-64BM
 9   METZ , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   SEDAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 9K22 Tunguska
11   AMIENS , #10 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 555  *  Average: 50

..
Current scenario: ARRACAT,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1480
Army cost: 30106 , Current prestige is 2257
AI stance is Defensive
if BV: +1500, ARRAS , cap disabled, 8 turns prestige: 0
if V : +1000, ARRAS , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if TV: +500, ARRAS , cap disabled, 26 turns prestige: 0
if Ls: +0, ARRAS , cap disabled, 26 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 40 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:022
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 26 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:023
 GRU Specnaz 1980 ,  , 0 bars , 4 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 804 pp - U:032  [+4 exp]

Tank 
 T-80 ,  , 5 bars , 1007 exp , USSR , 15/10 , Overwatch  , 101 kill , 1188 pp - U:001  [+122 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 733 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 98 kill , 792 pp - U:003  [+72 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 971 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 127 kill , 792 pp - U:009  [+27 exp]
 T-80 ,  , 3 bars , 358 exp , USSR , 12/10 , Overwatch  , 42 kill , 950 pp - U:020  [+74 exp]
 T-80 ,  , 1 bars , 192 exp , USSR , 10/10 , 23 kill , 792 pp - U:028  [+76 exp]
 T-80 ,  , 0 bars , 96 exp , USSR , 10/10 , 8 kill , 792 pp - U:029  [+18 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 90 exp , USSR , 8/10 , Recon, 4 kill , 230 pp - U:017  [+34 exp]
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 3 exp , USSR , 9/10 , Recon, 1 kill , 259 pp - U:027  [+2 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 4 bars , 408 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 8 kill , 1560 pp - U:005  [+22 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 806 exp , USSR , 15/10 , Support, 6 kill , 1296 pp - U:006  [+44 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 691 exp , USSR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 6 kill , 1296 pp - U:007  [+136 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 4 bars , 477 exp , USSR , 14/10 , Fire Discipline  , Support, 14 kill , 1243 pp - U:008  [+62 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 0 bars , 90 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 684 pp - U:010  [+90 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 3 bars , 323 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Attack  , Support, 2 kill , 1036 pp - U:011  [+89 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 2 bars , 282 exp , USSR , 12/10 , 4 kill , 720 pp - U:013  [+34 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 549 exp , USSR , 15/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 1296 pp - U:014  [+36 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 4 bars , 408 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Maneuver  , 8 kill , 780 pp - U:015  [+84 exp]
+  2S9 Nona ,  , 1 bars , 170 exp , USSR , 11/10 , 4 kill , 0 pp - U:016
 2S1 Gvozdika ,  , 5 bars , 520 exp , USSR , 14/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 957 pp - U:018  [+77 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 3 bars , 399 exp , USSR , 13/10 , 17 kill , 2199 pp - U:002  [+27 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 3 bars , 347 exp , USSR , 13/10 , Determined Defense  , 4 kill , 842 pp - U:004  [+36 exp]
 S-300P ,  , 3 bars , 399 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Attack  , 16 kill , 2199 pp - U:012  [+35 exp]
+  9K22 Tunguska ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031

Fighter
 MiG-31 ,  , 5 bars , 516 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Attack  , Support, Recon, 9 kill , 1856 pp - U:021  [+123 exp]
 MiG-31 ,  , 3 bars , 356 exp , USSR , 10/10 , 4 kill , 1428 pp - U:026  [+81 exp]
 MiG-31 ,  , 1 bars , 144 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 1428 pp - U:030  [+60 exp]

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 3 bars , 316 exp , USSR , 11/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:019  [+2 exp]
 Mi 24P ,  , 1 bars , 119 exp , USSR , 9/10 , Aggressive Attack  , Recon, 2 kill , 896 pp - U:024  [+38 exp]
 Mi 24P ,  , 2 bars , 228 exp , USSR , 11/10 , Recon, 3 kill , 1095 pp - U:025  [+55 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:205  TNK:129  RCN:18   AT:37   FLAK:8    FORT:125  ATY:54   AD:30   FTR:27   TB:46   SUB:2    DD:9    BS:3    CRs:6      Total: 699
Lost  : INF:32   TNK:1    RCN:2    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 54

BV  9
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      5 kill,   1500 pp    Average:     23 exp,      2 kill,    500 pp
Tank           *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3357 exp,    399 kill,   5306 pp    Average:    560 exp,     67 kill,    884 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :     93 exp,      5 kill,    489 pp    Average:     47 exp,      3 kill,    245 pp
Artillery      *  11 Units *  7 Leaders      Total :   4724 exp,     65 kill,  10868 pp    Average:    429 exp,      6 kill,    988 pp
Air Defense    *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1145 exp,     37 kill,   5240 pp    Average:    286 exp,      9 kill,   1310 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1016 exp,     15 kill,   4712 pp    Average:    339 exp,      5 kill,   1571 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  1 Leaders      Total :    663 exp,      9 kill,   1991 pp    Average:    221 exp,      3 kill,    664 pp
* Summary:     *  32 Units * 15 Leaders      Total :  11068 exp,    535 kill,  30106 pp    Average:    346 exp,     17 kill,    941 pp


Player 1  USSR   has 38 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  7
Recon :  2
Artillery : 11
Air Defense :  4
Fighter :  3
Tactical Bomber :  3


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 87 units
Infantry / Anti-tank : 29%
Recon / Tank   : 20%
Air Defense / FlaK :  4%
Air :  8%
Naval :  0%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #11 : Lipiec 23, 2017, 11:00:07 »

ARRACAT

Nagroda- brak
Lider: Mi 24P AA  Smiley(opłaciło się sprzedać artylerię ciągnioną z liderem).

Zakupy:
Dodatki Support do Migów-31.
Uzupełnienie strat.
Wzmocnienie stanów w artylerii i w Migu-31i Mi-24 z liderami oraz w T-80 z liderem Overwatch.

Kolejna znana mapa.
Do opanowania trzy VH- daleko na zachodzie za rzeką Mozą.
Siły podzielone na dwie grupy.
Główna kolumna atakuje centralny VH(Nancy) i północny VH(Arracourt).
Pomocnicza ma za zadanie opanowanie terenu i miejscowości po południowej stronie kanału Moza-Ren a następnie najbardziej wysuniętego na południowy zachód VH.
Klasyczne rozegranie: rozpoznanie i wykrycie rozmieszczenia wrogich jednostek  następnie zniszczenie artylerii i jednostek pelot oraz osłabienie sił pancernych.
Kolejny krok niszczenie siłami pancernymi osłabionego przeciwnika i zajmowanie płatnych flag (w trakcie likwidacja francusko- brytyjskich sił powietrznych). BV w ostatniej turze.

Uwagi:
Stosunkowo prosty scenariusz (takie też są potrzebne Smiley).
Niektóre uwagi ze wcześniejszych scenariuszy również są adekwatne do tego (u przeciwnika większa ilość artylerii i jednostek pelot oraz silniejsza aktywność części jednostek pancernych).

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   LAON , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   TOULON , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: T-64BM
 9   METZ , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   SEDAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 9K22 Tunguska
11   AMIENS , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   ARRACAT , #11 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 610  *  Average: 50

..
Current scenario: ARRAS,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1520
Army cost: 30213 , Current prestige is 3006
AI stance is Defensive
if BV: +1500, DIEPPE , cap disabled, 12 turns prestige: 0
if V : +1000, DIEPPE , cap disabled, 18 turns prestige: 0
if TV: +500, DIEPPE , cap disabled, 26 turns prestige: 0
if Ls: +0, DIEPPE , cap disabled, 26 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 40 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:022
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 26 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:023
 GRU Specnaz 1980 ,  , 0 bars , 20 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 804 pp - U:032  [+16 exp]

Tank 
 T-80 ,  , 5 bars , 1117 exp , USSR , 15/10 , Overwatch  , 112 kill , 1188 pp - U:001 [+110 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 749 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 109 kill , 792 pp - U:003  [+16 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 996 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 131 kill , 792 pp - U:009  [+25 exp]
 T-80 ,  , 4 bars , 447 exp , USSR , 12/10 , Overwatch  , 51 kill , 950 pp - U:020  [+89 exp]
 T-80 ,  , 2 bars , 252 exp , USSR , 10/10 , 30 kill , 792 pp - U:028  [+60 exp]
 T-80 ,  , 1 bars , 182 exp , USSR , 10/10 , 15 kill , 792 pp - U:029  [+86 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 85 exp , USSR , 9/10 , Recon, 4 kill , 259 pp - U:017  [+2 exp]
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 36 exp , USSR , 8/10 , Recon, 1 kill , 230 pp - U:027  [+34 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 4 bars , 437 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 10 kill , 1680 pp - U:005  [+29 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 848 exp , USSR , 15/10 , Support, 7 kill , 1296 pp - U:006  [+42 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 724 exp , USSR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 6 kill , 1296 pp - U:007  [+33 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 5 bars , 535 exp , USSR , 14/10 , Fire Discipline  , Support, 19 kill , 1243 pp - U:008  [+58 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 1 bars , 141 exp , USSR , 10/10 , 1 kill , 684 pp - U:010  [+51 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 3 bars , 350 exp , USSR , 12/10 , Aggressive Attack  , Support, 4 kill , 1036 pp - U:011  [+27 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 3 bars , 322 exp , USSR , 12/10 , 5 kill , 720 pp - U:013  [+40 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 588 exp , USSR , 15/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 1296 pp - U:014  [+39 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 4 bars , 476 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , 9 kill , 840 pp - U:015  [+68 exp]
+  2S9 Nona ,  , 2 bars , 243 exp , USSR , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:016  [+73 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 5 bars , 559 exp , USSR , 15/10 , Devastating Fire  , 6 kill , 1026 pp - U:018  [+39 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 4 bars , 422 exp , USSR , 13/10 , 17 kill , 2199 pp - U:002  [+23 exp]
 9K37 Buk (SA-11) ,  , 3 bars , 389 exp , USSR , 13/10 , Determined Defense  , 5 kill , 842 pp - U:004  [+42 exp]
 S-300P ,  , 4 bars , 429 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Attack  , 17 kill , 2199 pp - U:012  [+30 exp]
+  9K22 Tunguska ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031

Fighter
 MiG-31 ,  , 5 bars , 633 exp , USSR , 15/10 , Aggressive Attack  , Support, Recon, 13 kill , 2142 pp - U:021  [+117 exp]
 MiG-31 ,  , 4 bars , 430 exp , USSR , 8/10 , Support, 4 kill , 1142 pp - U:026  [+74 exp]
 MiG-31 ,  , 2 bars , 230 exp , USSR , 9/10 , Support, 3 kill , 1285 pp - U:030  [+86 exp]

Tactical Bomber
+  SU-17M4 ,  , 4 bars , 422 exp , USSR , 11/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:019  [+106 exp]
 Mi 24P ,  , 1 bars , 171 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , Recon, 4 kill , 996 pp - U:024  [+57 exp]
 Mi 24P ,  , 2 bars , 294 exp , USSR , 10/10 , Recon, 3 kill , 996 pp - U:025  [+66 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:230  TNK:145  RCN:21   AT:39   FLAK:8    FORT:140  ATY:61   AD:34   FTR:31   TB:50   SUB:2    DD:9    BS:3    CRs:6      Total: 779
Lost  : INF:32   TNK:1    RCN:2    AT:3    FTR:2    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 54

BV 10
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      6 kill,   1500 pp    Average:     29 exp,      2 kill,    500 pp
Tank           *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3743 exp,    448 kill,   5306 pp    Average:    624 exp,     75 kill,    884 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    121 exp,      5 kill,    489 pp    Average:     61 exp,      3 kill,    245 pp
Artillery      *  11 Units *  7 Leaders      Total :   5223 exp,     79 kill,  11117 pp    Average:    475 exp,      7 kill,   1011 pp
Air Defense    *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1240 exp,     39 kill,   5240 pp    Average:    310 exp,     10 kill,   1310 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1293 exp,     20 kill,   4569 pp    Average:    431 exp,      7 kill,   1523 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  1 Leaders      Total :    887 exp,     14 kill,   1992 pp    Average:    296 exp,      5 kill,    664 pp
* Summary:     *  32 Units * 15 Leaders      Total :  12593 exp,    611 kill,  30213 pp    Average:    394 exp,     19 kill,    944 pp


Player 1  USSR   has 45 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank   :  6
Recon :  2
Artillery : 11
Air Defense :  4
Fighter :  5
Tactical Bomber :  3


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 62 units
Infantry / Anti-tank : 37%
Recon / Tank   :  8%
Air Defense / FlaK :  3%
Air : 10%
Naval :  0%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #12 : Lipiec 26, 2017, 10:46:55 »

ARRAS

Nagroda- brak
Lider- brak:

Zakupy:

Dodatek Support do S-300P z liderem.
Kolejny Mi-24P z dodatkiem Recon.
Uzupełnienie strat.
Wzmocnienie stanów w artylerii i w Migu-31i Mi-24 z liderami oraz w T-80 z liderem Overwatch.

Kolejna znana mapa.
Do opanowania trzy VH- daleko na zachodzie za rzeką Sommą.
Siły miałem podzielone na dwie grupy (po rozpoznaniu wydzieliłem jeszcze trzecią, która miała za zadanie pokonać zgrupowanie pancerne na północ od Canal du Nord.
Główna kolumna atakuje centralny VH(AMIENS) i południowy VH(Oisemont).
Pomocnicza ma za zadanie opanowanie terenu i miejscowości na południu od Renu a następnie wspomóc centralną.
Dodatkowa grupa po zniszczeniu zgrupowania pancernego zajmuje płatne flagi na północy a następnie atakuje i zajmuje VH w Allencourt.
Rozegranie klasyczne-jak w poprzednim scenariuszu.
Uważać trzeba na brytyjskie F/A-18 Hornet A (Inicjatywa 23 Smiley).

Uwagi:
Drugi raz na wysuniętych pozycjach są jednostki spadochronowe, które nie są atakowane Huh. AI- powinno je zaatakować a gracz powinien np. wycofać je do EH (przynajmniej jedną) lub uratować.
Przydały by się też inne sposoby osiągnięcia BV (ewakuacja kilku jednostek, utrzymanie kilku VH itp.) Smiley

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   LAON , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   TOULON , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: T-64BM
 9   METZ , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   SEDAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 9K22 Tunguska
11   AMIENS , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   ARRACAT , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   ARRAS , #12 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: MiG-29 "Fulcrum-A"
--
Campaign score: 674  *  Average: 51

..
Current scenario: DIEPPE,  VH prestige is 680 ,  All map prestige is: 1720
Army cost: 31998 , Current prestige is 3371
AI stance is Defensive
if BV: +1500, CAEN , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1000, CAEN , cap disabled, 20 turns prestige: 0
if TV: +500, CAEN , cap disabled, 28 turns prestige: 0
if Ls: +0, CAEN , cap disabled, 28 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 41 exp , USSR , 10/10 , 4 kill , 348 pp - U:022  [+1 exp]
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 26 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:023
 GRU Specnaz 1980 , MT-LB ,  , 0 bars , 38 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 1008 pp - U:032  [+18 exp]

Tank 
 T-80 ,  , 5 bars , 1207 exp , USSR , 15/10 , Overwatch  , 120 kill , 1188 pp - U:001  [+90 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 841 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 120 kill , 792 pp - U:003  [+92 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 983 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 135 kill , 792 pp - U:009  [-13 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 575 exp , USSR , 14/10 , Overwatch  , 64 kill , 1108 pp - U:020 [+128 exp]
 T-80 ,  , 2 bars , 287 exp , USSR , 10/10 , 38 kill , 792 pp - U:028  [+35 exp]
 T-80 ,  , 2 bars , 206 exp , USSR , 10/10 , 18 kill , 792 pp - U:029  [+24 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 1 bars , 101 exp , USSR , 8/10 , Recon, 4 kill , 230 pp - U:017  [+19 exp]
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 35 exp , USSR , 9/10 , Recon, 1 kill , 259 pp - U:027  [+2 exp]

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 4 bars , 469 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 12 kill , 1680 pp - U:005  [+32 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 891 exp , USSR , 15/10 , Support, 7 kill , 1296 pp - U:006  [+43 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 760 exp , USSR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 7 kill , 1296 pp - U:007  [+36 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 5 bars , 611 exp , USSR , 15/10 , Fire Discipline  , Support, 22 kill , 1332 pp - U:008  [+76 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 1 bars , 141 exp , USSR , 11/10 , 1 kill , 752 pp - U:010
 2S5 Hiacynt-S ,  , 3 bars , 386 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Attack  , Support, 5 kill , 1123 pp - U:011  [+36 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 3 bars , 339 exp , USSR , 13/10 , 5 kill , 780 pp - U:013  [+17 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 607 exp , USSR , 15/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 1296 pp - U:014  [+19 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 5 bars , 500 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , 10 kill , 840 pp - U:015  [+24 exp]
+  2S9 Nona ,  , 2 bars , 270 exp , USSR , 12/10 , 6 kill , 0 pp - U:016  [+27 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 5 bars , 622 exp , USSR , 15/10 , Devastating Fire  , 7 kill , 1026 pp - U:018  [+63 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 4 bars , 455 exp , USSR , 14/10 , 18 kill , 2368 pp - U:002  [+33 exp]
 S-300P ,  , 4 bars , 462 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Attack  , Support, 19 kill , 2368 pp - U:012  [+33 exp]
+  9K22 Tunguska ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031

Fighter
 MiG-31 ,  , 5 bars , 725 exp , USSR , 15/10 , Aggressive Attack  , Support, Recon, 13 kill , 2142 pp - U:021  [+92 exp]
 MiG-31 ,  , 4 bars , 497 exp , USSR , 10/10 , Support, 4 kill , 1428 pp - U:026  [+98 exp]
 MiG-31 ,  , 3 bars , 316 exp , USSR , 10/10 , Determined Defense  , Support, 3 kill , 1428 pp - U:030  [+95 exp]
+  MiG-29 "Fulcrum-A"  ,  , 0 bars , 0 exp , USSR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:033

Tactical Bomber
 Mi 24P ,  , 0 bars , 38 exp , USSR , 9/10 , Recon, 0 kill , 896 pp - U:004  [+38 exp]
+  SU-17M4 ,  , 5 bars , 506 exp , USSR , 11/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:019  [+84 exp]
 Mi 24P ,  , 1 bars , 190 exp , USSR , 11/10 , Aggressive Attack  , Recon, 5 kill , 1095 pp - U:024  [+19 exp]
 Mi 24P ,  , 3 bars , 324 exp , USSR , 12/10 , Recon, 3 kill , 1195 pp - U:025  [+30 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:255  TNK:151  RCN:22   AT:43   FLAK:8    FORT:154  ATY:65   AD:37   FTR:35   TB:54   SUB:2    DD:9    BS:3    CRs:6      Total: 844
Lost  : INF:32   TNK:1    RCN:2    AT:3    FTR:3    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 55

BV 11
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    105 exp,      8 kill,   1704 pp    Average:     35 exp,      3 kill,    568 pp
Tank           *   6 Units *  4 Leaders      Total :   4099 exp,    495 kill,   5464 pp    Average:    683 exp,     83 kill,    911 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    136 exp,      5 kill,    489 pp    Average:     68 exp,      3 kill,    245 pp
Artillery      *  11 Units *  7 Leaders      Total :   5596 exp,     90 kill,  11421 pp    Average:    509 exp,      8 kill,   1038 pp
Air Defense    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    917 exp,     37 kill,   4736 pp    Average:    306 exp,     12 kill,   1579 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1538 exp,     20 kill,   4998 pp    Average:    385 exp,      5 kill,   1250 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1058 exp,     16 kill,   3186 pp    Average:    265 exp,      4 kill,    797 pp
* Summary:     *  33 Units * 15 Leaders      Total :  13449 exp,    671 kill,  31998 pp    Average:    408 exp,     20 kill,    970 pp


Player 1  USSR   has 54 units total (core+aux):
Infantry : 17
Tank   :  6
Recon :  2
Artillery : 11
Air Defense :  3
Fighter :  5
Tactical Bomber :  4
Submarine :  1
Battleship :  1
Cruiser :  4


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 86 units
Infantry / Anti-tank : 35%
Recon / Tank   : 14%
Air Defense / FlaK :  4%
Air :  6%
Naval :  8%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #13 : Lipiec 26, 2017, 10:53:34 »

Mam rozegrane jeszcze dwa scenariusze, z których wnioski prześlę.
Na razie wstrzymuje się z rozgrywaniem reszty kampanii (kolega Waldzios wprowadza spore zmiany w jednostkach pelot i flocie ZSRR) Smiley
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Mario
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1353


« Odpowiedz #14 : Lipiec 27, 2017, 10:26:07 »

DIEPPE

Nagroda- MiG-29 "Fulcrum-A" (zastanawiam się co samolotowi myśliwskiemu daje CD-12; RD-1  ???w większości myśliwce oba parametry mają na zero).
Lider: MiG-31 DD

Zakupy:
Dodatek Support do S-300P oraz do MiG-29 i nowo zakupionego SU-24M.
Kolejny Mi-24P z dodatkiem Recon.
Uzupełnienie strat.
Wzmocnienie stanów w artylerii i w Migach-31 z liderami.
Dodatki mostowe do BRDM-2 (w związku z przekraczaniem kilku rzek)

Kolejna znana mapa.
Wg danych wywiadowczych mamy:
-opanować lotnisko;
-zniszczyć stację radarową;
-odciąć od wybrzeża brytyjskie posiłki
-opanować pozostałe VH ( min. port w Dieepe)

Do pomocy mamy zgrupowanie czerwonej floty oraz 4 jednostki spadochroniarzy w samolotach, 2 po desancie w głębi pozycji wroga na lądzie; Miga-25 i 6 jednostek inżynieryjnych.
Pierwsze zadanie to po rozpoznaniu ugrupowania przeciwnika zdobycie lotniska (aby można było wystawić własne lotnictwo)
Trzeba uważać na flotę wroga -jej ostrzał może utrudnić atak na lotnisko lub je zniszczyć.

Siły miałem podzielone na dwie grupy.
Pierwsza- ostrożnie zajmuje lotnisko (niszcząc min. zgrupowanie pancerne przeciwnika).
Druga po przekroczeniu rzek: Cnache, Authie i Sommy zajmuje Amiens.
W między czasie wciągam w pułapkę flotę wroga-wystawiam na wabia jeden z okrętów (zatapiam najpierw niszczyciele- a później przy pomocy bezkarnego OP i jednostek ciężkich resztę sił morskich francusko-brytyjskich).
Następnie obie kolumny pędza do położonych najdalej VH (Dieppe i Longueville). Drogą powietrzną kieruję tam również jednostki powietrzno desantowe- core i aux (artylerią dalekiego zasięgu/donośności niszczę obronę pelot.
Siły powietrzne nadgryzają jednostki pancerne i artylerię a jednostki pancerne niszczą pozostałości.
Po drodze zajmuję wszystkie płatne flagi.
W między czasie likwiduję wrogi desant z powietrza (częściowo w powietrzu resztę na lądzie).

Uwagi:
Kolejny raz na wysuniętych pozycjach są jednostki spadochronowe, które nie są atakowane (AI- powinno je zaatakować a gracz powinien np. wycofać je do EH (przynajmniej jedną) lub uratować.

OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017)  *  AI: Default
Efile folder: D:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9a
Campaign: W96 USSR WORLD WAR III v.3.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   GOTHIC LINE , #0 , Victory , score:31
 2   CASSINO , #1 , Brilliant Victory , score:50  +++  Proto: 2S9 Nona
 3   SALERNO , #2 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: SU-17M4
 4   SICILY , #3 , Victory , score:35
 5   ARDENS , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   CORSICA , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   LAON , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   TOULON , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: T-64BM
 9   METZ , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   SEDAN , #9 , Brilliant Victory , score:58  +++  Proto: 9K22 Tunguska
11   AMIENS , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   ARRACAT , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   ARRAS , #12 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: MiG-29 "Fulcrum-A"
14   DIEPPE , #13 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 732  *  Average: 52

..
Current scenario: CAEN,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1440
Army cost: 33305 , Current prestige is 3000
AI stance is Defensive
if BV: +1500, DUNKIRK , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1000, DUNKIRK , cap disabled, 16 turns prestige: 0
if TV: +500, DUNKIRK , cap disabled, 28 turns prestige: 0
if Ls: +0, DUNKIRK , cap disabled, 28 turns prestige: 0

Infantry
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 41 exp , USSR , 10/10 , 4 kill , 348 pp - U:022
 Paraszutisti 1979 ,  , 0 bars , 26 exp , USSR , 10/10 , 2 kill , 348 pp - U:023
 GRU Specnaz 1980 , MT-LB ,  , 0 bars , 87 exp , USSR , 10/10 , 4 kill , 1008 pp - U:031  [+49 exp]

Tank 
 T-80 ,  , 5 bars , 1319 exp , USSR , 14/10 , Overwatch  , 132 kill , 1108 pp - U:001  [+112 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 896 exp , USSR , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 130 kill , 792 pp - U:003  [+55 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 1031 exp , USSR , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 141 kill , 792 pp - U:009  [+48 exp]
 T-80 ,  , 5 bars , 597 exp , USSR , 15/10 , Overwatch  , 67 kill , 1188 pp - U:020  [+22 exp]
 T-80 ,  , 3 bars , 307 exp , USSR , 10/10 , 42 kill , 792 pp - U:028  [+20 exp]
 T-80 ,  , 2 bars , 234 exp , USSR , 10/10 , 22 kill , 792 pp - U:029  [+28 exp]

Recon
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 93 exp , USSR , 10/10 , Recon, Bridging, 4 kill , 288 pp - U:017
 BRDM-2 ,  , 0 bars , 33 exp , USSR , 10/10 , Recon, Bridging, 1 kill , 288 pp - U:027

Artillery
 R-17 Elbrus (Scud-B) ,  , 5 bars , 511 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 14 kill , 1680 pp - U:005  [+42 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 935 exp , USSR , 15/10 , Support, 7 kill , 1296 pp - U:006  [+44 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 821 exp , USSR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , Support, 7 kill , 1296 pp - U:007  [+61 exp]
 BM-30 "Smerch" ,  , 5 bars , 656 exp , USSR , 15/10 , Fire Discipline  , Support, 25 kill , 1332 pp - U:008  [+45 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 1 bars , 141 exp , USSR , 11/10 , 2 kill , 752 pp - U:010
 2S5 Hiacynt-S ,  , 4 bars , 418 exp , USSR , 13/10 , Aggressive Attack  , Support, 6 kill , 1123 pp - U:011  [+32 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 3 bars , 371 exp , USSR , 13/10 , 6 kill , 780 pp - U:013  [+32 exp]
 2S5 Hiacynt-S ,  , 5 bars , 632 exp , USSR , 15/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 1296 pp - U:014  [+25 exp]
 BM-21 "Grad" ,  , 5 bars , 523 exp , USSR , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 10 kill , 900 pp - U:015  [+23 exp]
+  2S9 Nona ,  , 3 bars , 331 exp , USSR , 12/10 , 7 kill , 0 pp - U:016  [+61 exp]
 2S1 Gvozdika ,  , 5 bars , 744 exp , USSR , 15/10 , Devastating Fire  , 10 kill , 1026 pp - U:018  [+122 exp]

Air Defense
 S-300P ,  , 4 bars , 491 exp , USSR , 14/10 , Support, 20 kill , 2368 pp - U:002  [+36 exp]
 S-300P ,  , 4 bars , 490 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Attack  , Support, 21 kill , 2368 pp - U:012  [+28 exp]

Fighter
 MiG-31 ,  , 5 bars , 760 exp , USSR , 14/10 , Aggressive Attack  , Support, Recon, 15 kill , 1999 pp - U:021  [+35 exp]
 MiG-31 ,  , 5 bars , 538 exp , USSR , 10/10 , Support, 4 kill , 1428 pp - U:026  [+41 exp]
 MiG-31 ,  , 3 bars , 363 exp , USSR , 12/10 , Determined Defense  , Support, 6 kill , 1713 pp - U:030  [+47 exp]
+  MiG-29 "Fulcrum-A"  ,  , 0 bars , 62 exp , USSR , 10/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:032  [+62 exp]

Tactical Bomber
 Mi 24P ,  , 0 bars , 99 exp , USSR , 10/10 , Recon, 3 kill , 996 pp - U:004  [+63 exp]
+  SU-17M4 ,  , 5 bars , 572 exp , USSR , 13/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:019  [+66 exp]
 Mi 24P ,  , 2 bars , 238 exp , USSR , 10/10 , Aggressive Attack  , Recon, 5 kill , 996 pp - U:024  [+48 exp]
 Mi 24P ,  , 3 bars , 392 exp , USSR , 12/10 , Recon, 3 kill , 1195 pp - U:025  [+68 exp]
 SU-24M ,  , 0 bars , 35 exp , USSR , 8/10 , Support, 0 kill , 1017 pp - U:033  [+35 exp]

Player 1 : USSR
Killed: INF:288  TNK:162  RCN:24   AT:45   FLAK:8    FORT:167  ATY:70   AD:41   FTR:39   TB:56   SUB:2    DD:11   BS:4    CV:1    CRs:10     Total: 928
Lost  : INF:33   TNK:1    RCN:2    AT:3    FTR:3    TB:3    DD:9    CRs:2      Total: 56

BV 12
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    154 exp,     10 kill,   1704 pp    Average:     51 exp,      3 kill,    568 pp
Tank           *   6 Units *  4 Leaders      Total :   4384 exp,    534 kill,   5464 pp    Average:    731 exp,     89 kill,    911 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    126 exp,      5 kill,    576 pp    Average:     63 exp,      3 kill,    288 pp
Artillery      *  11 Units *  7 Leaders      Total :   6083 exp,    102 kill,  11481 pp    Average:    553 exp,      9 kill,   1044 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    981 exp,     41 kill,   4736 pp    Average:    491 exp,     21 kill,   2368 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1723 exp,     27 kill,   5140 pp    Average:    431 exp,      7 kill,   1285 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1336 exp,     19 kill,   4204 pp    Average:    267 exp,      4 kill,    841 pp
* Summary:     *  33 Units * 15 Leaders      Total :  14787 exp,    738 kill,  33305 pp    Average:    448 exp,     22 kill,   1009 pp


Player 1  USSR   has 48 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  6
Recon :  2
Artillery : 11
Air Defense :  2
Fighter :  6
Tactical Bomber :  9
Destroyer :  1
Battleship :  3
Cruiser :  1


Player 2 France, United Kingdom - estimated force: 50 units
Infantry / Anti-tank : 29%
Recon / Tank   : 11%
Air Defense / FlaK :  4%
Air :  5%
Naval :  0%

*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.11 sekund z 22 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.008s, 1q)