Forum OpenGeneral

Open General => Kampanie - w budowie, gry testowe, konsultacje => Wątek zaczęty przez: Waldzios Luty 28, 2020, 07:39:04



Tytuł: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Luty 28, 2020, 07:39:04
1. Bataan stop

Zakupy:
3x Air Assault 2000;
2x Type 90;
2x Type 99 155mm;
2x AH-64DJP;
1x P-3 Orion;


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 55  *  Average: 55

..
Current scenario: Bataan stop,  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 11952 , Current prestige is 1792
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +2000, Japan flag over Luzon , cap disabled, 12 turns prestige: 1200
if V : +1500, Japan flag over Luzon , cap disabled, 13 turns prestige: 1200
if TV: +1000, Japan flag over Luzon , cap disabled, 16 turns prestige: 1200
Ls: Loss , turn prestige: 1200

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 1 bars , 101 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 3 kill , 612 pp - U:046  [+101 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 0 bars , 64 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 612 pp - U:047  [+64 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 0 bars , 85 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 612 pp - U:048  [+85 exp]
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 7 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1824 pp - U:053  [+7 exp]

Czołg
 Type 90 ,  , 0 bars , 73 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 1140 pp - U:029  [+73 exp]
 Type 90 ,  , 0 bars , 41 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1140 pp - U:049  [+41 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 0 bars , 15 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:050  [+15 exp]
 Type 99 155mm ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:051  [+36 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 115 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:043  [+115 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 144 exp , Japonia , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:044  [+144 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 0 bars , 90 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1272 pp - U:030  [+90 exp]
 AH-64DJP ,  , 0 bars , 69 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1272 pp - U:052  [+69 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 0 bars , 28 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1500 pp - U:045  [+28 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:9    RCN:4    AT:1    FORT:8    ATY:10   AD:5      Total: 37
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    257 exp,     11 kill,   3660 pp    Average:     64 exp,      3 kill,    915 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    114 exp,     13 kill,   2280 pp    Average:     57 exp,      7 kill,   1140 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     51 exp,      1 kill,   1968 pp    Average:     26 exp,      1 kill,    984 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    259 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    130 exp,      3 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    159 exp,      5 kill,   2544 pp    Average:     80 exp,      3 kill,   1272 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     28 exp,      1 kill,   1500 pp    Average:     28 exp,      1 kill,   1500 pp
* Summary:     *  13 Units *  1 Leaders      Total :    868 exp,     37 kill,  11952 pp    Average:     67 exp,      3 kill,    919 pp


Player 1  Japonia   has 15 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  2
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2
Bomb. strategiczny :  1
Okręt pomocniczy :  1

Player 2  Filipiny   has 3 units total (core+aux):
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Powoli i ostrożnie. Przeciwnik niezbyt silny.
Straty minimalne. Nie udało się uniknąć krytyków przy likwidowaniu wyrzutni S-75. Brak samolotów SEAD będzie bolesny.

BTW. AUX'owy poduszkowiec (typ Bora) kompeltnie beżużyteczny (brak celów nawodnych). Sugerował bym przydzielenie okrętu artyleryjskiego. Nawet generyczna kanierka byłaby bardziej przydatna.


Desant (5 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP01_t05.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Luty 28, 2020, 11:45:39
2. Japan flag over Luzon

Zakupy:
1x Type 90;
1x Type 99 155mm;
1x AH-64DJP;


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 110  *  Average: 55

..
Current scenario: Japan flag over Luzon,  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 19524 , Current prestige is 2028
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +3000, Heroic defend of Corregidor , cap disabled, 9 turns prestige: 900
if V : +2500, Heroic defend of Corregidor , cap disabled, 10 turns prestige: 900
if TV: +2000, Heroic defend of Corregidor , cap disabled, 13 turns prestige: 900
Ls: Loss , turn prestige: 900

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 1 bars , 146 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 7 kill , 612 pp - U:006  [+45 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 0 bars , 91 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 612 pp - U:007  [+27 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 1 bars , 105 exp , Japonia , 10/10 , Ferocious Defense  , 6 kill , 612 pp - U:008  [+20 exp]
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1824 pp - U:013  [+10 exp]
 Airborne 2002 , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 792 pp - U:058

Czołg
 Type 90 ,  , 1 bars , 120 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 11 kill , 1140 pp - U:001  [+47 exp]
 Type 90 ,  , 0 bars , 63 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 1140 pp - U:009  [+22 exp]
 Type 90 ,  , 0 bars , 44 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1140 pp - U:055  [+44 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 0 bars , 51 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:010  [+36 exp]
 Type 99 155mm ,  , 0 bars , 65 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:011  [+29 exp]
 Type 99 155mm ,  , 0 bars , 25 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 984 pp - U:056  [+25 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1392 pp - U:054  [+10 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 188 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+73 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 186 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:004  [+53 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 1 bars , 172 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1272 pp - U:002  [+82 exp]
 AH-64DJP ,  , 1 bars , 124 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1272 pp - U:012  [+55 exp]
 AH-64DJP ,  , 0 bars , 65 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1272 pp - U:057  [+65 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 0 bars , 53 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1500 pp - U:005  [+25 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 10/10 ,   Support, 1 kill , 1992 pp - U:053  [+13 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:16   RCN:9    AT:6    FORT:14   ATY:17   AD:10   TB:1    CRs:2      Total: 75
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   5 Units *  2 Leaders      Total :    359 exp,     24 kill,   4452 pp    Average:     72 exp,      5 kill,    890 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    227 exp,     26 kill,   3420 pp    Average:     76 exp,      9 kill,   1140 pp
Artyleria      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    141 exp,      1 kill,   2952 pp    Average:     47 exp,      0 kill,    984 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    210 exp,      1 kill,   1392 pp    Average:    210 exp,      1 kill,   1392 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    374 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    187 exp,      5 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    361 exp,     11 kill,   3816 pp    Average:    120 exp,      4 kill,   1272 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     53 exp,      2 kill,   1500 pp    Average:     53 exp,      2 kill,   1500 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    213 exp,      1 kill,   1992 pp    Average:    213 exp,      1 kill,   1992 pp
* Summary:     *  19 Units *  3 Leaders      Total :   1938 exp,     75 kill,  19524 pp    Average:    102 exp,      4 kill,   1028 pp


Player 1  Japonia   has 19 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  3
Artyleria :  3
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  3
Bomb. strategiczny :  1
Niszczyciel :  1

Player 2  Filipiny   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Poprzedni scenariusz wymagał trochę ostrożności, głównie ze względu na ograniczoną widoczność. Tutaj wszystko na widoku. Bez problemowo i sprawnie.
Jedyne straty to ponownie krytyk w takcie niszczenia wyrzutni plot.
Mogłem skończyć 4 tury wcześniej, ale dodatkowy prestiż za tury się przyda.


Natarcie (4 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP02_t04.JPG)




Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Luty 29, 2020, 01:44:15
3. Heroic defend of Corregidor

Zakupy:
3x M270 MLRS;
1x Mitsubishi F-2;
1x Bridging 2000 (+Fast Builder);


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 165  *  Average: 55

..
Current scenario: Heroic defend of Corregidor,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 26818 , Current prestige is 2516
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +6000, Fortress Manila , cap disabled, 12 turns prestige: 1200
if V : +5000, Fortress Manila , cap disabled, 14 turns prestige: 1200
if TV: +4000, Fortress Manila , cap disabled, 18 turns prestige: 1200
Ls: Loss , turn prestige: 1200

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 204 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 9 kill , 612 pp - U:006  [+58 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 1 bars , 134 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 612 pp - U:007  [+43 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 1 bars , 165 exp , Japonia , 10/10 , Ferocious Defense  , 7 kill , 612 pp - U:008  [+60 exp]
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 56 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 1824 pp - U:013  [+39 exp]
 Airborne 2002 , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 9 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 792 pp - U:019  [+9 exp]
 Bridging 2000 ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 432 pp - U:023

Czołg
 Type 90 ,  , 1 bars , 150 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 14 kill , 1140 pp - U:001  [+30 exp]
 Type 90 ,  , 1 bars , 130 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 1140 pp - U:009  [+67 exp]
 Type 90 ,  , 0 bars , 87 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 1140 pp - U:016  [+43 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 0 bars , 84 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 984 pp - U:010  [+33 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 117 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 984 pp - U:011  [+52 exp]
 Type 99 155mm ,  , 0 bars , 76 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 984 pp - U:017  [+51 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 27 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 912 pp - U:027  [+27 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 21 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 912 pp - U:042  [+21 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 22 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 912 pp - U:043  [+22 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 0 bars , 17 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 972 pp - U:080  [+17 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 2 bars , 220 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1392 pp - U:015  [+10 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 259 exp , Japonia , 9/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 0 pp - U:003  [+71 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 301 exp , Japonia , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+122 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 0 bars , 65 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 1306 pp - U:032  [+65 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 2 bars , 233 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 1272 pp - U:002  [+61 exp]
 AH-64DJP ,  , 2 bars , 222 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 1272 pp - U:012  [+98 exp]
 AH-64DJP ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1272 pp - U:018  [+80 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 125 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 732 pp - U:078  [+125 exp]
 MH-60L DAP ,  , 0 bars , 48 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1116 pp - U:081  [+48 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 0 bars , 87 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1500 pp - U:005  [+34 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1992 pp - U:014

Player 1 : Japonia
Killed: INF:30   RCN:15   AT:9    FORT:25   ATY:30   AD:17   TB:2    SUB:1    CRs:2      Total: 131
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :    568 exp,     32 kill,   4884 pp    Average:     95 exp,      5 kill,    814 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    367 exp,     37 kill,   3420 pp    Average:    122 exp,     12 kill,   1140 pp
Artyleria      *   7 Units *  0 Leaders      Total :    364 exp,     10 kill,   6660 pp    Average:     52 exp,      1 kill,    951 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    220 exp,      2 kill,   1392 pp    Average:    220 exp,      2 kill,   1392 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    625 exp,     19 kill,   1306 pp    Average:    208 exp,      6 kill,    435 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  0 Leaders      Total :    773 exp,     26 kill,   5664 pp    Average:    155 exp,      5 kill,   1133 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     87 exp,      4 kill,   1500 pp    Average:     87 exp,      4 kill,   1500 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    213 exp,      1 kill,   1992 pp    Average:    213 exp,      1 kill,   1992 pp
* Summary:     *  27 Units *  4 Leaders      Total :   3217 exp,    131 kill,  26818 pp    Average:    119 exp,      5 kill,    993 pp


Player 1  Japonia   has 28 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  3
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  7
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  5
Bomb. strategiczny :  1
Niszczyciel :  1

Player 2  Filipiny   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Poczatek wyglądał groźnie. Ale szybko okazało się, że wystarczy odrobina cierpliwości. Przewaga w zasięgu artylerii po stronie gracza miażdząca.
Czasu do BV jest sporo. Nie trzeba się spieszyć. Można bezpiecznie rozstrzelać jednostki przeciwnika na dystans.
Mogłem skończyć 4 tury przed czasem.
Zapomniałem przed misją przezbroić haubice w amunicje wspomaganą rakietowo (RAP). Gdybym to zrobił, pewnie poszłoby jeszcze sprawiej.
Na południowej wysepce nie ma portu, by wydostać jednostki musiałem dokupić saperów.


Artyleria stłoczona na wyspach (2 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP03_t02.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 01, 2020, 07:47:11
4. Fortress Manila

Prototyp:
- Special Forces Group;

Zakupy:
3x Mitsubishi F-2;
2x P-3 Orion;
1x FARP;


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 220  *  Average: 55

..
Current scenario: Fortress Manila,  VH prestige is 1040 ,  All map prestige is: 1400
Army cost: 36084 , Current prestige is 2925
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +6000, Desperate cry - Lingayen , cap disabled, 14 turns prestige: 1400
if V : +5000, Desperate cry - Lingayen , cap disabled, 15 turns prestige: 1400
if TV: +4000, Desperate cry - Lingayen , cap disabled, 18 turns prestige: 1400
Ls: Loss , turn prestige: 1400

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 281 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 13 kill , 612 pp - U:006  [+77 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 1 bars , 185 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 612 pp - U:007  [+51 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 252 exp , Japonia , 10/10 , Ferocious Defense  , 11 kill , 612 pp - U:008  [+87 exp]
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 82 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 1824 pp - U:013  [+26 exp]
 Airborne 2002 , Type 73 Light Truck ,  , 0 bars , 70 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 792 pp - U:019  [+61 exp]
+  Special Forces Group , Komatsu LAV ,  , 0 bars , 23 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:028  [+23 exp]
 Bridging 2000 , Type 73 Heavy Truck ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 564 pp - U:155
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:1/1),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:156

Czołg
 Type 90 ,  , 1 bars , 192 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 17 kill , 1140 pp - U:001  [+42 exp]
 Type 90 ,  , 1 bars , 178 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 1140 pp - U:009  [+48 exp]
 Type 90 ,  , 1 bars , 143 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 1140 pp - U:016  [+56 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 984 pp - U:010  [+35 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 146 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 984 pp - U:011  [+29 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 109 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 984 pp - U:017  [+33 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 912 pp - U:021  [+31 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 912 pp - U:023  [+34 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 51 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 912 pp - U:024  [+29 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 0 bars , 49 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 972 pp - U:026  [+32 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 2 bars , 254 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1392 pp - U:015  [+34 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 333 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 0 pp - U:003  [+84 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 355 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:004  [+65 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 116 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1452 pp - U:022  [+54 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1452 pp - U:152  [+55 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 0 bars , 68 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1452 pp - U:153  [+68 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 0 bars , 71 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1452 pp - U:154  [+71 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 3 bars , 325 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 1272 pp - U:002  [+92 exp]
 AH-64DJP ,  , 2 bars , 253 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 1272 pp - U:012  [+31 exp]
 AH-64DJP ,  , 2 bars , 215 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 1272 pp - U:018  [+70 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 1 bars , 185 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 732 pp - U:025  [+60 exp]
 MH-60L DAP (CV),  , 0 bars , 99 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1116 pp - U:027  [+51 exp]
 AH-1F Cobra ,  , 0 bars , 29 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1044 pp - U:157  [+29 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 123 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1500 pp - U:005  [+36 exp]
 P-3 Orion ,  , 0 bars , 38 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1500 pp - U:020  [+38 exp]
 P-3 Orion ,  , 0 bars , 37 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1500 pp - U:151  [+37 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 229 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1992 pp - U:014  [+16 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:72   RCN:25   AT:14   FORT:31   ATY:44   AD:25   FTR:5    TB:9    SUB:1    CRs:4      Total: 230
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :    893 exp,     54 kill,   5604 pp    Average:    112 exp,      7 kill,    701 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    513 exp,     47 kill,   3420 pp    Average:    171 exp,     16 kill,   1140 pp
Artyleria      *   7 Units *  0 Leaders      Total :    587 exp,     20 kill,   6660 pp    Average:     84 exp,      3 kill,    951 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    254 exp,      3 kill,   1392 pp    Average:    254 exp,      3 kill,   1392 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  1 Leaders      Total :    998 exp,     39 kill,   5808 pp    Average:    166 exp,      7 kill,    968 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1106 exp,     34 kill,   6708 pp    Average:    184 exp,      6 kill,   1118 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    198 exp,      8 kill,   4500 pp    Average:     66 exp,      3 kill,   1500 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    229 exp,      3 kill,   1992 pp    Average:    229 exp,      3 kill,   1992 pp
* Summary:     *  35 Units *  5 Leaders      Total :   4778 exp,    208 kill,  36084 pp    Average:    137 exp,      6 kill,   1031 pp


Player 1  Japonia   has 57 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  7
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  9
Obrona plot. :  3
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 10
Bomb. strategiczny :  3
Niszczyciel :  1

Player 2  Filipiny   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Walki miejskie. Scenariusz mógłby być kosztowny, gdyby nie obecność licznych jednostek AUX.
Lotnictwo AUX bierze na siebie większość ryzyka i strat.
Limit tur dośc hojny.  Mogłem skończyć 5 tur przed czasem. Można grać bardzo ostrożnie.
Straty CORE można bez większego wysiłku ograniczyć do zera.


Natarcie (5 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP04_t05.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 02, 2020, 06:46:12
5.   Desperate cry - Lingayen

Zakupy:
3x Mitsubishi F-15J Kai;
2x FARP;

Upgrade:
AH-1F Cobra => SH-60J;


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 275  *  Average: 55

..
Current scenario: Desperate cry - Lingayen,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 45888 , Current prestige is 2287
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +6000, Battle of Kuching , cap disabled, 9 turns prestige: 900
if V : +5000, Battle of Kuching , cap disabled, 11 turns prestige: 900
if TV: +4000, Battle of Kuching , cap disabled, 15 turns prestige: 900
Ls: Loss , turn prestige: 900

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 3 bars , 302 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 15 kill , 612 pp - U:006  [+21 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 1 bars , 199 exp , Japonia , 10/10 , 15 kill , 612 pp - U:007  [+14 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 261 exp , Japonia , 10/10 , Ferocious Defense  , 14 kill , 612 pp - U:008  [+9 exp]
 Special Operations Group , Type 73 Light Truck ,  , 1 bars , 113 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 13 kill , 1824 pp - U:013  [+31 exp]
 Airborne 2002 , Type 73 Light Truck ,  , 1 bars , 178 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 792 pp - U:019  [+108 exp]
+  Special Forces Group , Komatsu LAV ,  , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , Superior Maneuver  , 5 kill , 0 pp - U:028  [+13 exp]
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:1/1),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:033
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:1/1),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:034
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:110

Czołg
 Type 90 ,  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 1140 pp - U:001  [+95 exp]
 Type 90 ,  , 2 bars , 225 exp , Japonia , 10/10 , 21 kill , 1140 pp - U:009  [+47 exp]
 Type 90 ,  , 2 bars , 202 exp , Japonia , 10/10 , 20 kill , 1140 pp - U:016  [+59 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 147 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 984 pp - U:010  [+28 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 168 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 984 pp - U:011  [+22 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 129 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 984 pp - U:017  [+20 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 82 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 912 pp - U:021  [+24 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 71 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 912 pp - U:023  [+16 exp]
 M270 MLRS ,  , 0 bars , 60 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 912 pp - U:024  [+9 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 0 bars , 63 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 972 pp - U:026  [+14 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 2 bars , 266 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1392 pp - U:015  [+12 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 411 exp , Japonia , 9/10 , Fire Discipline  , 13 kill , 0 pp - U:003  [+78 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 421 exp , Japonia , 9/10 , 14 kill , 0 pp - U:004  [+66 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 162 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 1452 pp - U:022  [+46 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 113 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 1452 pp - U:030  [+58 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1452 pp - U:031  [+77 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 1 bars , 102 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1452 pp - U:032  [+31 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 0 bars , 29 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1584 pp - U:107  [+29 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 0 bars , 25 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1584 pp - U:108  [+25 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 0 bars , 61 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1584 pp - U:109  [+61 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1344 pp - U:111

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP (CV),  , 4 bars , 417 exp , Japonia , 10/10 ,   Support, 10 kill , 1272 pp - U:002  [+92 exp]
 AH-64DJP ,  , 3 bars , 316 exp , Japonia , 10/10 ,   Support, 12 kill , 1272 pp - U:012  [+63 exp]
 AH-64DJP ,  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 10/10 ,   Support, 8 kill , 1272 pp - U:018  [+72 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 2 bars , 264 exp , Japonia , 10/10 ,    Recon, 3 kill , 732 pp - U:025  [+79 exp]
 MH-60L DAP (CV),  , 1 bars , 132 exp , Japonia , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 10 kill , 1116 pp - U:027  [+33 exp]
 SH-60J (CV),  , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 948 pp - U:035  [+26 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 148 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 1500 pp - U:005  [+25 exp]
 P-3 Orion ,  , 0 bars , 64 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1500 pp - U:020  [+26 exp]
 P-3 Orion ,  , 0 bars , 48 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1500 pp - U:029  [+11 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 229 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1992 pp - U:014

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:1/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:106

Player 1 : Japonia
Killed: INF:96   RCN:34   AT:18   FORT:40   ATY:57   AD:31   FTR:6    TB:10   SUB:1    CRs:4      Total: 297
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  4 Leaders      Total :   1089 exp,     68 kill,   6216 pp    Average:    121 exp,      8 kill,    691 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    714 exp,     70 kill,   3420 pp    Average:    238 exp,     23 kill,   1140 pp
Artyleria      *   7 Units *  0 Leaders      Total :    720 exp,     22 kill,   6660 pp    Average:    103 exp,      3 kill,    951 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    266 exp,      4 kill,   1392 pp    Average:    266 exp,      4 kill,   1392 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  1 Leaders      Total :   1469 exp,     53 kill,  11904 pp    Average:    147 exp,      5 kill,   1190 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1471 exp,     44 kill,   6612 pp    Average:    245 exp,      7 kill,   1102 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    260 exp,     11 kill,   4500 pp    Average:     87 exp,      4 kill,   1500 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    229 exp,      3 kill,   1992 pp    Average:    229 exp,      3 kill,   1992 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  41 Units *  6 Leaders      Total :   6218 exp,    275 kill,  45888 pp    Average:    152 exp,      7 kill,   1119 pp


Player 1  Japonia   has 41 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  3
Artyleria :  7
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  3
Niszczyciel :  1
Lotniskowiec :  1

Player 2  Filipiny   has 1 units total (core+aux):
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Niezbyt wymagający scenariusz. Poszło sprawnie i szybko.
Ponownie jedyne straty których trudno było uniknąc, to krytyki przy niszczeniu wyrzutni plot.


Pierwszy SH (2 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP05_t02.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 03, 2020, 12:15:12
6.  Battle of Kuching

Zakupy:
3x Oyashio;
1x Bridging 2000 (+Fast Builder);

Upgrade:
Nowo zakupione oddziały mają 111xp, więc wymieniam wszystkie jednostki z mniejszym doświadczeniem.
Dodatkowo 'Special Operations Group' i 'Airborne 2002' wymieniam na 'Special Forces Group'.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 330  *  Average: 55

..
Current scenario: Battle of Kuching,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 55487 , Current prestige is 1792
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +3000, Parachutes over Selangor , cap disabled, 10 turns prestige: 1000
if V : +2500, Parachutes over Selangor , cap disabled, 13 turns prestige: 1000
if TV: +2000, Parachutes over Selangor , cap disabled, 18 turns prestige: 1000
Ls: Loss , turn prestige: 1000

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 3 bars , 363 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 612 pp - U:006  [+61 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 236 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , 18 kill , 612 pp - U:007  [+37 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 294 exp , Japonia , 10/10 , Ferocious Defense  , 15 kill , 612 pp - U:008  [+33 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 227 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1872 pp - U:013  [+116 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 1 bars , 182 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1872 pp - U:019  [+71 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 203 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1872 pp - U:028  [+92 exp]
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:1/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:033
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:034
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:040
 Bridging 2000 ,  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 432 pp - U:157

Czołg
 Type 90 ,  , 3 bars , 308 exp , Japonia , 10/10 , Devastating Fire  , 31 kill , 1140 pp - U:001  [+21 exp]
 Type 90 ,  , 2 bars , 285 exp , Japonia , 10/10 , 25 kill , 1140 pp - U:009  [+60 exp]
 Type 90 ,  , 2 bars , 253 exp , Japonia , 10/10 , 25 kill , 1140 pp - U:016  [+51 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 157 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 984 pp - U:010  [+10 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 183 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 984 pp - U:011  [+15 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 156 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 984 pp - U:017  [+27 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 131 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 912 pp - U:021  [+20 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 130 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 912 pp - U:023  [+19 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 132 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 912 pp - U:024  [+21 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 972 pp - U:026  [+56 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 2 bars , 292 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1670 pp - U:015  [+26 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 473 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+77 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 460 exp , Japonia , 9/10 , 21 kill , 0 pp - U:004  [+54 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 224 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 1452 pp - U:022  [+62 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 253 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 1452 pp - U:030  [+140 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 285 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1452 pp - U:031  [+140 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 249 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1452 pp - U:032  [+138 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 2 bars , 217 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1584 pp - U:037  [+106 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 1 bars , 180 exp , Japonia , 9/10 , 2 kill , 1425 pp - U:038  [+69 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1584 pp - U:039  [+99 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 1 bars , 132 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1344 pp - U:041  [+132 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 4 bars , 493 exp , Japonia , 10/10 ,   Support, 14 kill , 1272 pp - U:002  [+76 exp]
 AH-64DJP ,  , 3 bars , 372 exp , Japonia , 10/10 ,   Support, 16 kill , 1272 pp - U:012  [+56 exp]
 AH-64DJP ,  , 3 bars , 338 exp , Japonia , 10/10 , Resilience  ,   Support, 11 kill , 1272 pp - U:018  [+51 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 3 bars , 341 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Recon, 4 kill , 732 pp - U:025  [+77 exp]
 MH-60L DAP ,  , 1 bars , 172 exp , Japonia , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 15 kill , 1116 pp - U:027  [+40 exp]
 SH-60J ,  , 1 bars , 184 exp , Japonia , 10/10 ,    Recon,      Fast Speed, 1 kill , 948 pp - U:035  [+73 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 183 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 1500 pp - U:005  [+35 exp]
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 158 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1500 pp - U:020  [+47 exp]
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 147 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1500 pp - U:029  [+36 exp]

Okręt podwodny
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 125 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:154  [+14 exp]
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 126 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:155  [+15 exp]
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 123 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:156  [+12 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 238 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1992 pp - U:014  [+9 exp]

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:0/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:036

Player 1 : Japonia
Killed: INF:126  TNK:3    RCN:44   AT:38   FORT:44   ATY:71   AD:37   FTR:7    TB:16   SUB:1    DD:5    CRs:4      Total: 396
Lost  :   Total: 0

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  3 Leaders      Total :   1949 exp,     58 kill,   9648 pp    Average:    195 exp,      6 kill,    965 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    846 exp,     81 kill,   3420 pp    Average:    282 exp,     27 kill,   1140 pp
Artyleria      *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1008 exp,     15 kill,   6660 pp    Average:    144 exp,      2 kill,    951 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    292 exp,      5 kill,   1670 pp    Average:    292 exp,      5 kill,   1670 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  1 Leaders      Total :   2683 exp,     76 kill,  11745 pp    Average:    268 exp,      8 kill,   1175 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1900 exp,     61 kill,   6612 pp    Average:    317 exp,     10 kill,   1102 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    488 exp,     16 kill,   4500 pp    Average:    163 exp,      5 kill,   1500 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    374 exp,      3 kill,   6048 pp    Average:    125 exp,      1 kill,   2016 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    238 exp,      6 kill,   1992 pp    Average:    238 exp,      6 kill,   1992 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  45 Units *  7 Leaders      Total :   9778 exp,    321 kill,  55487 pp    Average:    217 exp,      7 kill,   1233 pp


Player 1  Japonia   has 57 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  3
Artyleria :  7
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny :  8
Bomb. strategiczny :  3
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  6
Lotniskowiec :  1
Okręt rzeczny :  3

Player 2  Malezja   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Głównym wyzwaniem scenariusza jest trudny teren. Zdecydowałem się wystawić głowne siły lądowe dopiero po opanowaniu południowo-wschodniego SH. Lotnictwo dobrze się spisało. Poszło sprawnie i bezproblemowo. Dużym ułatwieniem były myśliwce AUX.
Na morzu wypróbowałem taktykę opartą o rekietowe okręty podwodne. Sprawdziły się nawet zbyt dobrze (mizerne doświadczenie). Prawdopodobnie powinienem pozwolić zebrać to  doświadczenie pojedyńczemu okrętowi.
Nie wykorzystałem saperów, lotnisko opanowałem już w pierwszej turze.


Południowo-wschodni SH (3 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP06_t03.JPG)
Południowo-wschodni SH (6 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP06_t07.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 03, 2020, 06:48:31
7. Parachutes over Selangor

Cały prestiż poszedł w podniesienie stanów, głównie lotnictwa.
Tymaczasowo sprzedałem FARPy.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 385  *  Average: 55

..
Current scenario: Parachutes over Selangor,  VH prestige is 1120 ,  All map prestige is: 1320
Army cost: 58302 , Current prestige is 1867
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +3000, Pinang. Fall of Malysia , cap disabled, 5 turns prestige: 500
if V : +2500, Pinang. Fall of Malysia , cap disabled, 6 turns prestige: 500
if TV: +2000, Pinang. Fall of Malysia , cap disabled, 9 turns prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 3 bars , 378 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 19 kill , 612 pp - U:006  [+15 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 260 exp , Japonia , 9/10 , Aggressive Attack  , 21 kill , 550 pp - U:007  [+24 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 3 bars , 313 exp , Japonia , 8/10 , Ferocious Defense  , 15 kill , 489 pp - U:008  [+19 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 280 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1872 pp - U:013  [+53 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 204 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 1872 pp - U:019  [+22 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 214 exp , Japonia , 10/10 , Resilience  , 4 kill , 1872 pp - U:028  [+11 exp]

Czołg
 Type 90 ,  , 3 bars , 367 exp , Japonia , 11/10 , Devastating Fire  , 41 kill , 1254 pp - U:001  [+59 exp]
 Type 90 ,  , 3 bars , 304 exp , Japonia , 11/10 , 30 kill , 1254 pp - U:009  [+19 exp]
 Type 90 ,  , 2 bars , 285 exp , Japonia , 11/10 , 26 kill , 1254 pp - U:016  [+32 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 228 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 885 pp - U:010  [+71 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 197 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 1082 pp - U:011  [+14 exp]
 Type 99 155mm ,  , 1 bars , 181 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 1082 pp - U:017  [+25 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 159 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 1003 pp - U:021  [+28 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 153 exp , Japonia , 11/10 , 0 kill , 1003 pp - U:023  [+23 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 162 exp , Japonia , 11/10 , 2 kill , 1003 pp - U:024  [+30 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 1 bars , 139 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 1069 pp - U:026  [+20 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 350 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 7 kill , 1670 pp - U:015  [+58 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 551 exp , Japonia , 13/10 , Fire Discipline  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+78 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 521 exp , Japonia , 14/10 , 22 kill , 0 pp - U:004  [+61 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 248 exp , Japonia , 12/10 , 15 kill , 1742 pp - U:022  [+24 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 275 exp , Japonia , 12/10 , 12 kill , 1742 pp - U:030  [+22 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 307 exp , Japonia , 12/10 , Devastating Fire  , 8 kill , 1742 pp - U:031  [+22 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 279 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1742 pp - U:032  [+30 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 2 bars , 249 exp , Japonia , 12/10 , 6 kill , 1900 pp - U:037  [+32 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 2 bars , 223 exp , Japonia , 11/10 , 6 kill , 1742 pp - U:038  [+43 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 2 bars , 269 exp , Japonia , 12/10 , 7 kill , 1900 pp - U:039  [+59 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 1 bars , 185 exp , Japonia , 11/10 , 2 kill , 1478 pp - U:041  [+53 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 520 exp , Japonia , 14/10 , Determined Defense  ,   Support, 17 kill , 1780 pp - U:002  [+27 exp]
 AH-64DJP ,  , 3 bars , 398 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 18 kill , 1653 pp - U:012  [+26 exp]
 AH-64DJP ,  , 3 bars , 376 exp , Japonia , 13/10 , Resilience  ,   Support, 13 kill , 1653 pp - U:018  [+38 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Recon, 4 kill , 951 pp - U:025  [+17 exp]
 MH-60L DAP ,  , 2 bars , 219 exp , Japonia , 11/10 ,    Recon,      Fast Speed, 16 kill , 1227 pp - U:027  [+47 exp]
 SH-60J ,  , 2 bars , 212 exp , Japonia , 11/10 ,    Recon,      Fast Speed, 3 kill , 1042 pp - U:035  [+28 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 200 exp , Japonia , 11/10 , Influence  , 12 kill , 1650 pp - U:005  [+17 exp]
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 171 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 1650 pp - U:020  [+13 exp]
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 160 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 1650 pp - U:029  [+13 exp]

Okręt podwodny
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 153 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 2016 pp - U:042  [+28 exp]
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 145 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 2016 pp - U:043  [+19 exp]
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 149 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:044  [+26 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 264 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 1992 pp - U:014  [+26 exp]

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:0/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:036

Player 1 : Japonia
Killed: INF:142  TNK:3    RCN:47   AT:46   FORT:54   ATY:84   AD:44   FTR:7    TB:30   SUB:3    DD:13   CRs:10     Total: 483
Lost  :   Total: 0

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   1649 exp,     71 kill,   7267 pp    Average:    275 exp,     12 kill,   1211 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :    956 exp,     97 kill,   3762 pp    Average:    319 exp,     32 kill,   1254 pp
Artyleria      *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1219 exp,     18 kill,   7127 pp    Average:    174 exp,      3 kill,   1018 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    350 exp,      7 kill,   1670 pp    Average:    350 exp,      7 kill,   1670 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  2 Leaders      Total :   3107 exp,     97 kill,  13988 pp    Average:    311 exp,     10 kill,   1399 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2083 exp,     71 kill,   8306 pp    Average:    347 exp,     12 kill,   1384 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    531 exp,     20 kill,   4950 pp    Average:    177 exp,      7 kill,   1650 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    447 exp,      7 kill,   6048 pp    Average:    149 exp,      2 kill,   2016 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    264 exp,      7 kill,   1992 pp    Average:    264 exp,      7 kill,   1992 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  41 Units * 11 Leaders      Total :  10606 exp,    395 kill,  58302 pp    Average:    259 exp,     10 kill,   1422 pp


Player 1  Japonia   has 64 units total (core+aux):
Piechota : 22
Czołg :  3
Artyleria :  7
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  4
Okręt podwodny :  9
Niszczyciel :  1
Lotniskowiec :  1

Player 2  Malezja   has 13 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  2
Fortyfikacje :  3
Okręt podwodny :  1
Okręt pomocniczy :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Krótki, intensywny scenariusz.
Dysponujemy sporą liczba jednostek AUX. Największy problem stanowi zmieszczenie się limicie tur.
Podstawa to szybkie wyeliminowanie obrony plot. Dwie pierwsze wyrzutnie nie stanowią problemu. Pierwszą znajduje się w zasięgu artylerii, drugą z minimalnymi stratami niszczy lotnictwo. Problem stanowi trzecia, wspierana przez jednostki 'combat support'. Frontalny atak może być dość kosztowny. Zlikwidowałem ją dopiero w trzeciej turze, sprowadzając własne jednostki wsparcia.
Na morzu ciekawie. Sporo jednostek przeciwnika. Taktyki oparta na rakietowych OP pokazała podstawową słabość. Okrętom podwodnym w 4 turze zabrakło amunicji. W efekcie niezdążyłem wyeliminować wszystkich jednostek morskich przeciwnika. Zdecydowanie powinienem zbudować port.
Niemiłą niespodzianką były posiłki na południu. Kanonierki lekko uszkodziły haubice.


AI przyprowadził kolegów, ja też (3 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP07_t03.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 03, 2020, 11:47:53
8. Pinang. Fall of Malysia

Zakupy:
3x FARP;
1x Bridging 2000 (w trakcie);


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 440  *  Average: 55

..
Current scenario: Pinang. Fall of Malysia,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 63005 , Current prestige is 1610
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +3000, Forlorn Singapore , cap disabled, 8 turns prestige: 800
if V : +2500, Forlorn Singapore , cap disabled, 10 turns prestige: 800
if TV: +2000, Forlorn Singapore , cap disabled, 14 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 4 bars , 409 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 19 kill , 612 pp - U:006  [+31 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 268 exp , Japonia , 10/10 , Aggressive Attack  , 23 kill , 612 pp - U:007  [+8 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 3 bars , 372 exp , Japonia , 10/10 , Ferocious Defense  , 16 kill , 612 pp - U:008  [+59 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 284 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 1872 pp - U:013  [+4 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 208 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 1872 pp - U:019  [+4 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 227 exp , Japonia , 10/10 , Resilience  , 5 kill , 1872 pp - U:028  [+13 exp]
 Bridging 2000 , Type 73 Heavy Truck ,  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 564 pp - U:078
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:142
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:143
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:1/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:144

Czołg
 Type 90 ,  , 4 bars , 409 exp , Japonia , 13/10 , Devastating Fire  , 48 kill , 1482 pp - U:001  [+42 exp]
 Type 90 ,  , 3 bars , 363 exp , Japonia , 13/10 , 39 kill , 1482 pp - U:009  [+59 exp]
 Type 90 ,  , 3 bars , 326 exp , Japonia , 12/10 , 35 kill , 1368 pp - U:016  [+41 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 290 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:010  [+62 exp]
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 238 exp , Japonia , 11/10 , Aggressive Attack  , 8 kill , 1082 pp - U:011  [+41 exp]
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 217 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 1082 pp - U:017  [+36 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 184 exp , Japonia , 11/10 , 2 kill , 1003 pp - U:021  [+25 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 182 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 1003 pp - U:023  [+29 exp]
 M270 MLRS ,  , 1 bars , 193 exp , Japonia , 11/10 , 2 kill , 1003 pp - U:024  [+31 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 1 bars , 170 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 1069 pp - U:026  [+31 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 350 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 7 kill , 1809 pp - U:015

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 704 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 0 pp - U:003  [+153 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 597 exp , Japonia , 15/10 , 23 kill , 0 pp - U:004  [+76 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 2 bars , 288 exp , Japonia , 12/10 , 20 kill , 1742 pp - U:022  [+40 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 320 exp , Japonia , 12/10 , First Strike  , 18 kill , 1742 pp - U:030  [+45 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 437 exp , Japonia , 13/10 , Devastating Fire  , 13 kill , 1887 pp - U:031  [+130 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 384 exp , Japonia , 12/10 , Resilience  , 8 kill , 1742 pp - U:032  [+105 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 3 bars , 312 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 1900 pp - U:035  [+63 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 2 bars , 276 exp , Japonia , 12/10 , 7 kill , 1900 pp - U:036  [+53 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 3 bars , 382 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 1900 pp - U:037  [+113 exp]
 Harrier GR.9 (CV),  , 2 bars , 245 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 1478 pp - U:038  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 589 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support, 22 kill , 1908 pp - U:002  [+69 exp]
 AH-64DJP (CV),  , 4 bars , 460 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 23 kill , 1653 pp - U:012  [+62 exp]
 AH-64DJP ,  , 4 bars , 444 exp , Japonia , 13/10 , Resilience  ,   Support, 17 kill , 1653 pp - U:018  [+68 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 4 bars , 428 exp , Japonia , 13/10 , Aggressive Attack  ,    Recon, 7 kill , 951 pp - U:025  [+70 exp]
 MH-60L DAP (CV),  , 2 bars , 239 exp , Japonia , 12/10 ,    Recon,      Fast Speed, 19 kill , 1339 pp - U:027  [+20 exp]
 SH-60J (CV),  , 2 bars , 281 exp , Japonia , 12/10 ,    Recon,      Fast Speed, 6 kill , 1137 pp - U:033  [+69 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 242 exp , Japonia , 12/10 , Influence  , 13 kill , 1800 pp - U:005  [+42 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 201 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 1650 pp - U:020  [+30 exp]
 P-3 Orion ,  , 1 bars , 191 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 1650 pp - U:029  [+31 exp]

Okręt podwodny
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 164 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 2016 pp - U:039  [+11 exp]
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 154 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 2016 pp - U:040  [+9 exp]
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:041  [+6 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:1/1),  , 2 bars , 278 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 2390 pp - U:014  [+14 exp]

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:2/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:034

Player 1 : Japonia
Killed: INF:173  TNK:6    RCN:51   AT:65   FORT:72   ATY:95   AD:49   FTR:7    TB:31   SUB:3    DD:13   CRs:14     Total: 579
Lost  :   Total: 0

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  4 Leaders      Total :   2212 exp,     78 kill,   9780 pp    Average:    221 exp,      8 kill,    978 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1098 exp,    122 kill,   4332 pp    Average:    366 exp,     41 kill,   1444 pp
Artyleria      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1474 exp,     23 kill,   7422 pp    Average:    211 exp,      3 kill,   1060 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    350 exp,      7 kill,   1809 pp    Average:    350 exp,      7 kill,   1809 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   3945 exp,    127 kill,  14291 pp    Average:    395 exp,     13 kill,   1429 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2441 exp,     94 kill,   8641 pp    Average:    407 exp,     16 kill,   1440 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    634 exp,     22 kill,   5100 pp    Average:    211 exp,      7 kill,   1700 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    473 exp,      9 kill,   6048 pp    Average:    158 exp,      3 kill,   2016 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    278 exp,      9 kill,   2390 pp    Average:    278 exp,      9 kill,   2390 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  45 Units * 14 Leaders      Total :  12905 exp,    491 kill,  63005 pp    Average:    287 exp,     11 kill,   1400 pp


Player 1  Japonia   has 45 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  3
Artyleria :  7
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  3
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  1
Lotniskowiec :  1

Player 2  Malezja   has 4 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Początek troche mnie zaskoczył. Wstępne rozpoznanie pokazało, że lotnisko obok pozycji startowych i lotnisko na północy są zburzone. To oznaczało spory problem bo nie miałem saperów. Po zajęciu pierwszego VH miałem dość środków na zakup jednostki budowlanej, ale bez dodatków. Kupiłem ich ze świadomością, że dotarcie na miejsce i odbudowa lotniska zajmie kilka tur (odbudowane w 6 turze). Zapowiadało się ciekawie.
Szybko się jednak okazało, że na wschodzie znajduje się niezniszone lotnisko, które opanowałem w drugiej turze.
Reszta scenariusza bezproblemowa.
Przeciwnik dysponuje sporą gromadką komnadosów, warto wyeliminować te oddziały w pierwszej kolejności.


Pozycje wyjściowe (2 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP08_t02.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 04, 2020, 05:50:29
9. Forlorn Singapore

Kupiłem dodatki amunicyjne dla MLRSów i podniosłem stany piechoty.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 495  *  Average: 55

..
Current scenario: Forlorn Singapore,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1240
Army cost: 65786 , Current prestige is 2460
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive
if BV: +3000, Downfall of Singapore , cap disabled, 5 turns prestige: 1000
if V : +2500, Downfall of Singapore , cap disabled, 6 turns prestige: 1000
if TV: +2000, Downfall of Singapore , cap disabled, 9 turns prestige: 1000
Ls: Loss , turn prestige: 1000

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 4 bars , 452 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Maneuver  , 21 kill , 856 pp - U:006  [+43 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 2 bars , 268 exp , Japonia , 12/10 , Aggressive Attack  , 23 kill , 734 pp - U:007
 Air Assault 2000 ,  , 3 bars , 389 exp , Japonia , 13/10 , Ferocious Defense  , 17 kill , 795 pp - U:008  [+17 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 313 exp , Japonia , 12/10 , 8 kill , 2246 pp - U:013  [+29 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 268 exp , Japonia , 12/10 , 11 kill , 2246 pp - U:019  [+60 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 260 exp , Japonia , 12/10 , Resilience  , 5 kill , 2246 pp - U:028  [+33 exp]
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:043
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:1/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:044
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 588 pp - U:045

Czołg
 Type 90 ,  , 4 bars , 490 exp , Japonia , 13/10 , Devastating Fire  , 54 kill , 1482 pp - U:001  [+81 exp]
 Type 90 ,  , 4 bars , 456 exp , Japonia , 13/10 , 51 kill , 1482 pp - U:009  [+93 exp]
 Type 90 ,  , 3 bars , 371 exp , Japonia , 13/10 , 43 kill , 1482 pp - U:016  [+45 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 320 exp , Japonia , 12/10 , 6 kill , 1180 pp - U:010  [+30 exp]
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 260 exp , Japonia , 12/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 1180 pp - U:011  [+22 exp]
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 245 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:017  [+28 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 209 exp , Japonia , 11/10 ,   Support, 3 kill , 1003 pp - U:021  [+25 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 201 exp , Japonia , 11/10 ,   Support, 1 kill , 1003 pp - U:023  [+19 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 220 exp , Japonia , 11/10 ,   Support, 3 kill , 1003 pp - U:024  [+27 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 1 bars , 187 exp , Japonia , 11/10 ,   Support, 1 kill , 1069 pp - U:026  [+17 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 360 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 7 kill , 1809 pp - U:015  [+10 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 761 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+57 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 630 exp , Japonia , 15/10 , 27 kill , 0 pp - U:004  [+33 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 321 exp , Japonia , 12/10 , 23 kill , 1742 pp - U:022  [+33 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 368 exp , Japonia , 13/10 , First Strike  , 20 kill , 1887 pp - U:030  [+48 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 483 exp , Japonia , 14/10 , Devastating Fire  , 15 kill , 2032 pp - U:031  [+46 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 414 exp , Japonia , 13/10 , Resilience  , 8 kill , 1887 pp - U:032  [+30 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 3 bars , 361 exp , Japonia , 13/10 , 10 kill , 2059 pp - U:035  [+49 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 3 bars , 316 exp , Japonia , 12/10 , 8 kill , 1900 pp - U:036  [+40 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 4 bars , 447 exp , Japonia , 13/10 , 10 kill , 2059 pp - U:037  [+65 exp]
 Harrier GR.9 (CV),  , 3 bars , 323 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 1612 pp - U:038  [+78 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP (CV),  , 5 bars , 642 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support, 25 kill , 1908 pp - U:002  [+53 exp]
 AH-64DJP (CV),  , 5 bars , 508 exp , Japonia , 14/10 , Fire Discipline  ,   Support, 25 kill , 1780 pp - U:012  [+48 exp]
 AH-64DJP ,  , 4 bars , 490 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  ,   Support, 20 kill , 1780 pp - U:018  [+46 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 4 bars , 486 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Recon, 8 kill , 1024 pp - U:025  [+58 exp]
 MH-60L DAP ,  , 2 bars , 277 exp , Japonia , 12/10 ,    Recon,      Fast Speed, 21 kill , 1339 pp - U:027  [+38 exp]
 SH-60J (CV),  , 3 bars , 321 exp , Japonia , 12/10 ,    Recon,      Fast Speed, 6 kill , 1137 pp - U:033  [+40 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 262 exp , Japonia , 12/10 , Influence  , 14 kill , 1800 pp - U:005  [+20 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 227 exp , Japonia , 12/10 , 7 kill , 1800 pp - U:020  [+26 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 213 exp , Japonia , 11/10 , 4 kill , 1650 pp - U:029  [+22 exp]

Okręt podwodny
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 164 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 2016 pp - U:039
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 154 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 2016 pp - U:040
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 155 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2016 pp - U:041

Niszczyciel
 Kongo (Planes:1/1),  , 2 bars , 278 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 2390 pp - U:014

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:2/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:034

Player 1 : Japonia
Killed: INF:188  TNK:8    RCN:54   AT:76   FORT:100  ATY:105  AD:53   FTR:7    TB:32   SUB:3    DD:13   CRs:14     Total: 653
Lost  :   Total: 0

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  4 Leaders      Total :   2283 exp,     86 kill,  10887 pp    Average:    254 exp,     10 kill,   1210 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1317 exp,    148 kill,   4446 pp    Average:    439 exp,     49 kill,   1482 pp
Artyleria      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1642 exp,     28 kill,   7618 pp    Average:    235 exp,      4 kill,   1088 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    360 exp,      7 kill,   1809 pp    Average:    360 exp,      7 kill,   1809 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   4424 exp,    148 kill,  15178 pp    Average:    442 exp,     15 kill,   1518 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2724 exp,    105 kill,   8968 pp    Average:    454 exp,     18 kill,   1495 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    702 exp,     25 kill,   5250 pp    Average:    234 exp,      8 kill,   1750 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    473 exp,      9 kill,   6048 pp    Average:    158 exp,      3 kill,   2016 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    278 exp,      9 kill,   2390 pp    Average:    278 exp,      9 kill,   2390 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  44 Units * 15 Leaders      Total :  14203 exp,    565 kill,  65786 pp    Average:    323 exp,     13 kill,   1495 pp


Player 1  Japonia   has 44 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  3
Artyleria :  7
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  3
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  1
Lotniskowiec :  1

Player 2  Singapur   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Scenariusz reakreacyjny/treningowy.
Pewne zagrożenie mogą stanowić samobieżne wyrzutnie Rapier z dowódcami (strzelają po ruchu).
Pozatym bezproblemowo.


Natarcie (2 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP09_t02.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Jaro Marzec 04, 2020, 06:57:12
Jak Ty to robisz, że piechota ma tyle doświadczenia? U mnie specjalsi dobijają po atakach lotnictwa lub artylerii i wtedy dostają mało exp. Jak powalczą to ponoszą kosztowne straty.


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 04, 2020, 08:08:54
Jak Ty to robisz, że piechota ma tyle doświadczenia? U mnie specjalsi dobijają po atakach lotnictwa lub artylerii i wtedy dostają mało exp. Jak powalczą to ponoszą kosztowne straty.
Jeśli komandosi nie mają nic do roboty (do dobicia), to każe im atakować z powietrza w śmigłowcach.


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 04, 2020, 08:27:13
10. Downfall of Singapore

Zakupy:
1x Bridging 2000 (+Fast Builder);
Prestiż w podniesienie stanów i dodatki dla śmigłowców.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Downfall of Singapore , #9 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 550  *  Average: 55

..
Current scenario: Downfall of Singapore,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 1480
Army cost: 68723 , Current prestige is 2984
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +3000, Airbase on Guam , cap disabled, 9 turns prestige: 900
if V : +2500, Airbase on Guam , cap disabled, 10 turns prestige: 900
if TV: +2000, Airbase on Guam , cap disabled, 13 turns prestige: 900
Ls: Loss , turn prestige: 900

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 508 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Maneuver  , 26 kill , 856 pp - U:006  [+56 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 3 bars , 302 exp , Japonia , 12/10 , Aggressive Attack  , 24 kill , 734 pp - U:007  [+34 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 4 bars , 434 exp , Japonia , 13/10 , Ferocious Defense  , 18 kill , 795 pp - U:008  [+45 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 372 exp , Japonia , 13/10 , 10 kill , 2433 pp - U:013  [+59 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 2 bars , 290 exp , Japonia , 12/10 , 14 kill , 2246 pp - U:019  [+22 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 310 exp , Japonia , 12/10 , Resilience  , 6 kill , 2246 pp - U:028  [+50 exp]
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:042
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:0/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 588 pp - U:043
 FARP , Type 73 Heavy Truck (Planes:1/1),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 588 pp - U:044
 Bridging 2000 ,  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 432 pp - U:145

Czołg
 Type 90 ,  , 5 bars , 586 exp , Japonia , 14/10 , Devastating Fire  , 61 kill , 1596 pp - U:001  [+96 exp]
 Type 90 ,  , 4 bars , 481 exp , Japonia , 14/10 , 55 kill , 1596 pp - U:009  [+25 exp]
 Type 90 ,  , 4 bars , 428 exp , Japonia , 13/10 , 49 kill , 1482 pp - U:016  [+57 exp]

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 341 exp , Japonia , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:010  [+21 exp]
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 298 exp , Japonia , 12/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 1180 pp - U:011  [+38 exp]
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 280 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:017  [+35 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 239 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 4 kill , 1094 pp - U:021  [+30 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 238 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 3 kill , 1094 pp - U:023  [+37 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 248 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 4 kill , 1094 pp - U:024  [+28 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 2 bars , 222 exp , Japonia , 11/10 ,   Support, 1 kill , 1069 pp - U:026  [+35 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 371 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 9 kill , 1809 pp - U:015  [+11 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 836 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 19 kill , 0 pp - U:003  [+75 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 664 exp , Japonia , 15/10 , 31 kill , 0 pp - U:004  [+34 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 3 bars , 347 exp , Japonia , 13/10 , 27 kill , 1887 pp - U:022  [+26 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 414 exp , Japonia , 13/10 , First Strike  , 24 kill , 1887 pp - U:030  [+46 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 603 exp , Japonia , 14/10 , Devastating Fire  , 20 kill , 2032 pp - U:031  [+120 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 491 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  , 11 kill , 2032 pp - U:032  [+77 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 4 bars , 444 exp , Japonia , 13/10 , 12 kill , 2059 pp - U:035  [+83 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 3 bars , 394 exp , Japonia , 13/10 , 11 kill , 2059 pp - U:036  [+78 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 533 exp , Japonia , 14/10 , 12 kill , 2217 pp - U:037  [+86 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 3 bars , 394 exp , Japonia , 13/10 , 13 kill , 1747 pp - U:038  [+71 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 706 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support,      Fast Speed, 30 kill , 1908 pp - U:002  [+64 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 577 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 29 kill , 1908 pp - U:012  [+69 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 541 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  ,   Support,      Fast Speed, 24 kill , 1780 pp - U:018  [+51 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 543 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Attack  ,    Recon, 9 kill , 1024 pp - U:025  [+57 exp]
 MH-60L DAP ,  , 3 bars , 313 exp , Japonia , 12/10 ,    Recon,      Fast Speed, 24 kill , 1339 pp - U:027  [+36 exp]
 SH-60J (CV),  , 3 bars , 353 exp , Japonia , 13/10 ,    Recon,      Fast Speed, 9 kill , 1232 pp - U:033  [+32 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 286 exp , Japonia , 12/10 , Influence  , 15 kill , 1800 pp - U:005  [+24 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 247 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 1800 pp - U:020  [+20 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 239 exp , Japonia , 12/10 , 6 kill , 1800 pp - U:029  [+26 exp]

Okręt podwodny
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 173 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 2217 pp - U:039  [+9 exp]
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 164 exp , Japonia , 11/10 , 6 kill , 2217 pp - U:040  [+10 exp]
 Oyashio (Harpoon) ,  , 1 bars , 161 exp , Japonia , 11/10 , 2 kill , 2217 pp - U:041  [+6 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 278 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 2390 pp - U:014

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:0/2),  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:034

Player 1 : Japonia
Killed: INF:207  TNK:12   RCN:59   AT:87   FORT:128  ATY:122  AD:59   FTR:10   TB:33   SUB:3    DD:16   CRs:14     Total: 750
Lost  :   Total: 0

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  4 Leaders      Total :   2660 exp,     99 kill,  11506 pp    Average:    266 exp,     10 kill,   1151 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1495 exp,    165 kill,   4674 pp    Average:    498 exp,     55 kill,   1558 pp
Artyleria      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1866 exp,     33 kill,   7990 pp    Average:    267 exp,      5 kill,   1141 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    371 exp,      9 kill,   1809 pp    Average:    371 exp,      9 kill,   1809 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   5120 exp,    180 kill,  15920 pp    Average:    512 exp,     18 kill,   1592 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3033 exp,    125 kill,   9191 pp    Average:    506 exp,     21 kill,   1532 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    772 exp,     30 kill,   5400 pp    Average:    257 exp,     10 kill,   1800 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    498 exp,     11 kill,   6651 pp    Average:    166 exp,      4 kill,   2217 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    278 exp,      9 kill,   2390 pp    Average:    278 exp,      9 kill,   2390 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  45 Units * 15 Leaders      Total :  16093 exp,    661 kill,  68723 pp    Average:    358 exp,     15 kill,   1527 pp


Player 1  Japonia   has 46 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  3
Artyleria :  7
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  3
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  1
Lotniskowiec :  1
Okręt pomocniczy :  1

Player 2  Singapur   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Na podstawie relacji Jaro, wiedziałem mniej-więcej czego się spodziewać. W efekcie na wyspie wystawiłem saperów, wyrzutnie Patriot, FARPa i oddziały komandosów (dla wsparcia "moralnego").
Gdybym grał zupełnie w ciemno, pewnie wystawiłby dodatkowo okręty.  To potencjalnie mogłoby się skończyć kosztownymi stratami, szczególnie gdyby AI zaatakował lotniskowiec.
Po wybudowaniu lotniska bezproblemowo. Lotnictwo zapewniło rozpoznanie, a okręty podwodne bezkarnie rozstrzelały okręty wroga. Reszta scenariusza niezbyt wymagająca.

Po wybudowaniu lotniska (2 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP10_t02.JPG)
Pozycje wyjściowe wokół portu (3 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP10_t03.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Jaro Marzec 04, 2020, 09:39:01
Rozegrałem Airbase on Guam ale poczekam z relacją żeby nie psuć Ci zabawy. Chyba, że chcesz.
Ja grałem 3 razy.  >:D


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 04, 2020, 10:35:11
Rozegrałem Airbase on Guam ale poczekam z relacją żeby nie psuć Ci zabawy. Chyba, że chcesz.
Ja grałem 3 razy.  >:D
Ja właśnie gram.
Za pierwszym razem poszło całkiem nieźle.

Pierwszy Patriot padł beż strat własnych.
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP11_t03.JPG)

Przy drugim straciłem 4 SP.

Cytuj
Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 701 exp , Japonia , 11/10 , Devastating Fire  ,    Special Munition, 21 kill , 1597 pp - U:031  [+98 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 521 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  ,    Special Munition, 12 kill , 2032 pp - U:032  [+30 exp]

Reszta scenariusza to już formalność.


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 04, 2020, 11:36:51
11.  Airbase on Guam

Wymieniłem okręty podwodne Oyashio na Soryu.
Uzupełniłem stany.
Sprzedałem FARPy.
Kupiłem dodatki dla myśliwców.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Downfall of Singapore , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Airbase on Guam , #10 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 605  *  Average: 55

..
Current scenario: Airbase on Guam,  VH prestige is 640 ,  All map prestige is: 880
Army cost: 67486 , Current prestige is 1988
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +3000, N.Mariana - Hell's vestibule , cap disabled, 10 turns prestige: 1000
if V : +2500, N.Mariana - Hell's vestibule , cap disabled, 12 turns prestige: 1000
if TV: +2000, N.Mariana - Hell's vestibule , cap disabled, 16 turns prestige: 1000
Ls: Loss , turn prestige: 1000

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 525 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 27 kill , 918 pp - U:006  [+17 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 3 bars , 342 exp , Japonia , 13/10 , Aggressive Attack  , 25 kill , 795 pp - U:007  [+40 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 4 bars , 463 exp , Japonia , 14/10 , Ferocious Defense  , 19 kill , 856 pp - U:008  [+29 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 380 exp , Japonia , 13/10 , 10 kill , 2433 pp - U:013  [+8 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 309 exp , Japonia , 12/10 , 16 kill , 2246 pp - U:019  [+19 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 310 exp , Japonia , 13/10 , Resilience  , 6 kill , 2433 pp - U:028
 Bridging 2000 ,  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 432 pp - U:045

Czołg
 Type 90 ,  , 5 bars , 586 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 61 kill , 1710 pp - U:001
 Type 90 ,  , 4 bars , 481 exp , Japonia , 14/10 , 55 kill , 1596 pp - U:009
 Type 90 ,  , 4 bars , 428 exp , Japonia , 14/10 , 49 kill , 1596 pp - U:016

Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 341 exp , Japonia , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:010
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 298 exp , Japonia , 12/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 1180 pp - U:011
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 280 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:017
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 239 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 4 kill , 1094 pp - U:021
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 238 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 3 kill , 1094 pp - U:023
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 248 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 4 kill , 1094 pp - U:024
 M270A1 (GMLRS) ,  , 2 bars , 222 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 1 kill , 1152 pp - U:026

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 395 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 12 kill , 1809 pp - U:015  [+24 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 919 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 22 kill , 0 pp - U:003  [+83 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 682 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 35 kill , 0 pp - U:004  [+18 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 4 bars , 457 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 29 kill , 1887 pp - U:022  [+110 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 504 exp , Japonia , 14/10 , First Strike  ,    Special Munition, 27 kill , 2032 pp - U:030  [+90 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 745 exp , Japonia , 11/10 , Devastating Fire  ,    Special Munition, 24 kill , 1597 pp - U:031  [+142 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 551 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  ,    Special Munition, 14 kill , 2032 pp - U:032  [+60 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 501 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition, 13 kill , 2217 pp - U:035  [+57 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 517 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 16 kill , 2059 pp - U:036  [+123 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 586 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 15 kill , 2376 pp - U:037  [+53 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 4 bars , 436 exp , Japonia , 13/10 , 15 kill , 1747 pp - U:038  [+42 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 728 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support,      Fast Speed, 32 kill , 1908 pp - U:002  [+22 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 633 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 32 kill , 1908 pp - U:012  [+56 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 596 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  ,   Support,      Fast Speed, 25 kill , 1908 pp - U:018  [+55 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 552 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Recon, 10 kill , 1098 pp - U:025  [+9 exp]
 MH-60L DAP ,  , 3 bars , 359 exp , Japonia , 13/10 ,    Recon,      Fast Speed, 24 kill , 1450 pp - U:027  [+46 exp]
 SH-60J ,  , 4 bars , 493 exp , Japonia , 13/10 ,    Recon,      Fast Speed, 12 kill , 1232 pp - U:033  [+140 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 324 exp , Japonia , 12/10 , Influence  , 16 kill , 1800 pp - U:005  [+38 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 297 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 1800 pp - U:020  [+50 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 288 exp , Japonia , 12/10 , 7 kill , 1800 pp - U:029  [+49 exp]

Okręt podwodny
 Soryu (Harpoon) ,  , 1 bars , 116 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2052 pp - U:034  [+5 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 1 bars , 117 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2052 pp - U:039  [+6 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 1 bars , 120 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 2052 pp - U:040  [+9 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 280 exp , Japonia , 12/10 , 10 kill , 2390 pp - U:014  [+2 exp]

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:0/2),  , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:041

Player 1 : Japonia
Killed: INF:208  TNK:13   RCN:61   AT:90   FORT:150  ATY:127  AD:64   FTR:12   TB:34   LB:5    SUB:9    DD:17   CRs:15     Total: 805
Lost  :   Total: 0

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   2440 exp,    103 kill,  10113 pp    Average:    349 exp,     15 kill,   1445 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1495 exp,    165 kill,   4902 pp    Average:    498 exp,     55 kill,   1634 pp
Artyleria      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1866 exp,     33 kill,   8073 pp    Average:    267 exp,      5 kill,   1153 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    395 exp,     12 kill,   1809 pp    Average:    395 exp,     12 kill,   1809 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   5898 exp,    210 kill,  15947 pp    Average:    590 exp,     21 kill,   1595 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3361 exp,    135 kill,   9504 pp    Average:    560 exp,     23 kill,   1584 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    909 exp,     32 kill,   5400 pp    Average:    303 exp,     11 kill,   1800 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    353 exp,      2 kill,   6156 pp    Average:    118 exp,      1 kill,   2052 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    280 exp,     10 kill,   2390 pp    Average:    280 exp,     10 kill,   2390 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    111 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:    111 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  42 Units * 15 Leaders      Total :  17108 exp,    702 kill,  67486 pp    Average:    407 exp,     17 kill,   1607 pp


Player 1  Japonia   has 43 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  3
Artyleria :  7
Obrona plot. :  2
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  3
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  1
Lotniskowiec :  1

Player 2  USA   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Pojawili się amerykanie, zaczynają się schody.
Obrona plot potężna. Nie miałem pomysłu na rozwiążanie inne niż frontalny atak myśliwców.
Myśliwiec (z leaderem Resilience) wsparty oddziałami komandosów, rozprawił się z pierwszą pelotką bez strat własnych.
Druga pelotka kosztowała mnie utratę 4SP na myśliwcu.
Na morzu bezproblemowo. Rakietowe okręty podwodne zmasakrowały przeciwnika.
Reszta scenariusza to rozstrzelanie amerykańskich oddziałów broniących wyspy.

Oddziały desantowe (4 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP11_t04.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: kowdar Marzec 05, 2020, 09:16:00
Jak Ty to robisz, że piechota ma tyle doświadczenia? U mnie specjalsi dobijają po atakach lotnictwa lub artylerii i wtedy dostają mało exp. Jak powalczą to ponoszą kosztowne straty.
Jeśli komandosi nie mają nic do roboty (do dobicia), to każe im atakować z powietrza w śmigłowcach.

A ja się zastanawiam jak Wy gracie, że ponosicie w ogóle tak małe straty, ja na podobnym etapie grania miałem armię o koszcie prawie o połowę mniejszym niż Wy obaj macie obecnie. Oznacza to, że ponosicie dużo, dużo mniejsze straty, których nie musicie uzupełniać ... powinniście zagrać na 50% :) aby wyrównać szanse :)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Jaro Marzec 05, 2020, 10:00:34
Jak Ty to robisz, że piechota ma tyle doświadczenia? U mnie specjalsi dobijają po atakach lotnictwa lub artylerii i wtedy dostają mało exp. Jak powalczą to ponoszą kosztowne straty.
Jeśli komandosi nie mają nic do roboty (do dobicia), to każe im atakować z powietrza w śmigłowcach.

A ja się zastanawiam jak Wy gracie, że ponosicie w ogóle tak małe straty, ja na podobnym etapie grania miałem armię o koszcie prawie o połowę mniejszym niż Wy obaj macie obecnie. Oznacza to, że ponosicie dużo, dużo mniejsze straty, których nie musicie uzupełniać ... powinniście zagrać na 50% :) aby wyrównać szanse :)

Po pierwsze rozpoznanie i pozostanie poza widokiem wroga.
Po drugie nie atakuję pelotek z powietrza (no prawie wcale).
Po trzecie postawiłem na artylerię i wybijam wszystko bez strat własnych.
Po czwarte specjalsi dobijają stłumione jednostki (nie ponoszą wtedy strat)
Staram się zawsze tak atakować, aby być poza zasięgiem atakowanej jednostki (dlatego mam rakietowe okręty podwodne a nie niszczyciele). Type 96 MPMS z zasięgiem strzału 8 hexów eliminuje większość celów pancernych bez konsekwencji (szczególnie baterie nadbrzeżne)

Szczęście do liderów też jest potrzebne. Lider na dronie, dwa myśliwce z ruchem fazowym. To zdecydowanie ułatwia robotę.
A jak już dostaniesz wartościową jednostkę to warto wrzucić dodatki. Myśliwiec z ruchem fazowym i fast speed - dokłada około 8 dodatkowych hexów zasięgu (razem 50). Tym można oblecieć połowę mapy.
Słabe niszczyciele artyleryjskie po dołożeniu dodatków i zwiększeniu ich liczby mogą namieszać.

Takie drobne n pozór rzeczy mają znaczenie.

A poza tym porady Waldziosa są nieocenione  :bow


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 05, 2020, 05:36:18
A ja się zastanawiam jak Wy gracie, że ponosicie w ogóle tak małe straty, ja na podobnym etapie grania miałem armię o koszcie prawie o połowę mniejszym niż Wy obaj macie obecnie. Oznacza to, że ponosicie dużo, dużo mniejsze straty, których nie musicie uzupełniać ... powinniście zagrać na 50% :) aby wyrównać szanse :)
Tak jak pisał Jaro, podstawa to dobre rozpoznanie. Ważna jest cierpliwość i optymalne wykorzystanie trwałego tłumienia.

IMHO podstawowa różnica względem twojej rozgrywki, wynika z dostępnego sprzętu lotniczego.
Ty grałeś z ograniczonym asortymentem lotniczym. My mamy dostępne dodatkowo śmigłowce bojowe i bombowce.
To sporo zmienia w kwestii trwałego tłumienia.
W moim przypadku to 6 dodatkowych jednostek (3 śmigłowce, 3 bombowce) których podstawowym zadaniem jest tłumienie jednostek przeciwnika. Do tego dochodzą 3 jednostki artylerii i 3 MLRSy (preferuje MLRSy bo gwarantują stłumienie okopanej piechoty). W sumie w optymalnym przypadku jestem w stanie stłumić 12 jednostek przeciwnika na turę. W najgorszym razie stłumię co najmniej 6 jednostek. Tymi stłumionymi zajmują się jednostki naziemne. Jeśli z czym nie radzą sobie czołgi, do akcji wkraczają jednostki piechoty w transporcie helikopterowym.
Niestłumione (lub częściowo stłumione) jednostki stają się celem myśliwców wielozadaniowych.

Moja gromadka tłumiąca. Była skompletowana już 4 scenariuszu.
Artyleria
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 341 exp , Japonia , 13/10 , 7 kill , 1279 pp - U:010  [+21 exp]
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 298 exp , Japonia , 12/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 1180 pp - U:011  [+38 exp]
 Type 99 155mm ,  , 2 bars , 280 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:017  [+35 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 239 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 4 kill , 1094 pp - U:021  [+30 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 238 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 3 kill , 1094 pp - U:023  [+37 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 248 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 4 kill , 1094 pp - U:024  [+28 exp]
 M270B1 MLRS ,  , 2 bars , 222 exp , Japonia , 11/10 ,   Support, 1 kill , 1069 pp - U:026  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 706 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support,      Fast Speed, 30 kill , 1908 pp - U:002  [+64 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 577 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 29 kill , 1908 pp - U:012  [+69 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 541 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  ,   Support,      Fast Speed, 24 kill , 1780 pp - U:018  [+51 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 286 exp , Japonia , 12/10 , Influence  , 15 kill , 1800 pp - U:005  [+24 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 247 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 1800 pp - U:020  [+20 exp]
 P-3 Orion ,  , 2 bars , 239 exp , Japonia , 12/10 , 6 kill , 1800 pp - U:029  [+26 exp]

BTW. Warto uważać z leaderami. Kampania jest trochę zbyt hojna w rozdawaniu leaderów w trigger heksach. Dowódcy naziemni w kampanii lotniczo-morskiej to nie jest optymalny przydział. W którymś momencie musiałem sprzedać dwa oddziały komandosów by pozbyć się niechcianych leaderów. A przez kilka kolejnych scenariuszy celowo opóźniałem natarcie by podejrzane heksy zajmować piechotą już posiadającą leaderów.


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Jaro Marzec 05, 2020, 05:45:31
Co masz na myśli pisząc
Cytuj
MLRSy bo gwarantują stłumienie okopanej piechoty)
Dlaczego gwarantują?


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 05, 2020, 05:54:25
Dlaczego gwarantują?
'Type 99 155mm' ma SA=20, a 'M270 MLRS' ma SA=31. Rożnicą jest spora.
Kilkakrotnie w kampanii trafiła mi się mocno okopana piechota w przypadku której atak haubicy kończył się rezultatem w rodzaju: 2 zniszczone, 6 stłumionych. Trzeba było poprawiać, albo czekać. W przypadku MLRSa nie mam tego problemu. Chyba nie spotkałem sytuacji, w której MLRS nie stłumił całkowicie piechoty, niezależnie od okopania, dowódców, czy jednostek wspierających doświadczeniem.
 


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 05, 2020, 07:27:04
12. N.Mariana - Hell's vestibule

Upgrade:
- 3x  Type 99 155mm => M270A1 (GMLRS);
Ten upgrade to w zasadzie downgrade, więc darmowo.

Zakupy:
- 3x Type 99 155mm (RAP);
- 3x Takanami (NGFS), z dodatkiem 'Special Munition';
Zakup niszczycieli wymagał sporej czystki w dodatkach lotnictwa.
Komplet dodatków zachowały tylko Harrier i dron, służące jako rozpoznanie.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\EFILE_GUS_PeG\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Downfall of Singapore , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Airbase on Guam , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   N.Mariana - Hell's vestibule , #11 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 660  *  Average: 55

..
Current scenario: N.Mariana - Hell's vestibule,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 78327 , Current prestige is 1805
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +6000, Marshall - Devil's Ring , cap disabled, 7 turns prestige: 700
if V : +5000, Marshall - Devil's Ring , cap disabled, 9 turns prestige: 700
if TV: +4000, Marshall - Devil's Ring , cap disabled, 13 turns prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 562 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 27 kill , 918 pp - U:006  [+37 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 4 bars , 400 exp , Japonia , 13/10 , Aggressive Attack  , 26 kill , 795 pp - U:007  [+58 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 4 bars , 474 exp , Japonia , 14/10 , Ferocious Defense  , 19 kill , 856 pp - U:008  [+11 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 384 exp , Japonia , 13/10 , 11 kill , 2433 pp - U:013  [+4 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 309 exp , Japonia , 13/10 , 16 kill , 2433 pp - U:019
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 343 exp , Japonia , 13/10 , Resilience  , 7 kill , 2433 pp - U:028  [+33 exp]

Czołg
 Type 90 ,  , 5 bars , 606 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 65 kill , 1710 pp - U:001  [+20 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 511 exp , Japonia , 14/10 , 59 kill , 1596 pp - U:009  [+30 exp]
 Type 90 ,  , 4 bars , 455 exp , Japonia , 14/10 , 52 kill , 1596 pp - U:016  [+27 exp]

Artyleria
 M270A1 (GMLRS) ,  , 3 bars , 367 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 10 kill , 1248 pp - U:010  [+26 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 3 bars , 331 exp , Japonia , 12/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 10 kill , 1152 pp - U:011  [+33 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 3 bars , 310 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 5 kill , 1152 pp - U:017  [+30 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 264 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 5 kill , 1094 pp - U:021  [+25 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 257 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 3 kill , 1094 pp - U:023  [+19 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 266 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 5 kill , 1094 pp - U:024  [+18 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 240 exp , Japonia , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:026  [+18 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 245 exp , Japonia , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:042  [+23 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 244 exp , Japonia , 12/10 , 1 kill , 1180 pp - U:110  [+22 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 405 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 13 kill , 1809 pp - U:015  [+10 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 946 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 25 kill , 0 pp - U:003  [+27 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 697 exp , Japonia , 15/10 , 37 kill , 0 pp - U:004  [+15 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 503 exp , Japonia , 14/10 , 30 kill , 2032 pp - U:022  [+46 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 532 exp , Japonia , 15/10 , First Strike  , 30 kill , 2178 pp - U:030  [+28 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 792 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 27 kill , 2178 pp - U:031  [+47 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 560 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  , 16 kill , 2178 pp - U:032  [+9 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 543 exp , Japonia , 15/10 , 15 kill , 2376 pp - U:035  [+42 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 564 exp , Japonia , 15/10 , 16 kill , 2376 pp - U:036  [+47 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 661 exp , Japonia , 15/10 , 16 kill , 2376 pp - U:037  [+75 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 4 bars , 496 exp , Japonia , 14/10 ,    Recon,      Fast Speed, 17 kill , 1881 pp - U:038  [+60 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 751 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  , 33 kill , 1908 pp - U:002  [+23 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 651 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 34 kill , 1908 pp - U:012  [+18 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 607 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  , 26 kill , 1908 pp - U:018  [+11 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 583 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Recon,      Fast Speed, 11 kill , 1098 pp - U:025  [+31 exp]
 MH-60L DAP ,  , 3 bars , 385 exp , Japonia , 13/10 ,    Recon, 27 kill , 1450 pp - U:027  [+26 exp]
 SH-60J ,  , 5 bars , 547 exp , Japonia , 14/10 ,    Recon, 12 kill , 1327 pp - U:033  [+54 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 344 exp , Japonia , 13/10 , Influence  , 17 kill , 1950 pp - U:005  [+20 exp]
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 304 exp , Japonia , 12/10 , 10 kill , 1800 pp - U:020  [+7 exp]
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 319 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 1800 pp - U:029  [+31 exp]

Okręt podwodny
 Soryu (Harpoon) ,  , 2 bars , 222 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 2052 pp - U:034
 Soryu (Harpoon) ,  , 2 bars , 234 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2052 pp - U:039  [+12 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 2 bars , 264 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 2052 pp - U:040  [+42 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 2 bars , 280 exp , Japonia , 12/10 , 10 kill , 2390 pp - U:014
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 2 bars , 277 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 2 kill , 2304 pp - U:111  [+55 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 3 bars , 316 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 1 kill , 2304 pp - U:112  [+94 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 2 bars , 255 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 1 kill , 2304 pp - U:113  [+33 exp]

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:0/2),  , 2 bars , 222 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:041

Player 1 : Japonia
Killed: INF:211  TNK:15   RCN:63   AT:95   FORT:174  ATY:137  AD:73   FTR:12   TB:36   LB:5    SUB:14   DD:17   CRs:15     Total: 867
Lost  :   Total: 0

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2472 exp,    106 kill,   9868 pp    Average:    412 exp,     18 kill,   1645 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1572 exp,    176 kill,   4902 pp    Average:    524 exp,     59 kill,   1634 pp
Artyleria      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   2524 exp,     43 kill,  10374 pp    Average:    280 exp,      5 kill,   1153 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    405 exp,     13 kill,   1809 pp    Average:    405 exp,     13 kill,   1809 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   6294 exp,    229 kill,  17575 pp    Average:    629 exp,     23 kill,   1758 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3524 exp,    143 kill,   9599 pp    Average:    587 exp,     24 kill,   1600 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    967 exp,     36 kill,   5550 pp    Average:    322 exp,     12 kill,   1850 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    720 exp,      1 kill,   6156 pp    Average:    240 exp,      0 kill,   2052 pp
Niszczyciel    *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1128 exp,     14 kill,   9302 pp    Average:    282 exp,      4 kill,   2326 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    222 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:    222 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  46 Units * 15 Leaders      Total :  19828 exp,    761 kill,  78327 pp    Average:    431 exp,     17 kill,   1703 pp


Player 1  Japonia   has 46 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  3
Artyleria :  9
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  3
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  1

Player 2  USA   has 5 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  5


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Poszło łatwiej niż się spodziewałem.
Planowałem oczyścić port na centralnej wyspie niszczycielami artyleryjskimi. Ale okazało się to niepotrzebne. Jednostka AI ruszyła na południe i pozostawiła niebroniony hex. To drastycznie ułatwiło zadanie.
Komandosi wylądowali w porcie, a odziały pancerne oczyściły wyspę. W trzeciej turze haubice rozpoczęły ostrzał północnej wyspy. W czwartej, obrona plot została zneutralizowana i rozpoczęła się masakra.

Miła niespodzianka (2 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP12_t02.JPG)
Wyspa zabezpieczona (3 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP12_t03.JPG)
Początek ostrzału północnej wyspy (3 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP12_t03b.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 06, 2020, 01:09:38
13. Marshall - Devil's Ring

Prestiż w dodatki dla śmigłowców i okrętów podwodnych.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Downfall of Singapore , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Airbase on Guam , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   N.Mariana - Hell's vestibule , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   Marshall - Devil's Ring , #12 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 715  *  Average: 55

..
Current scenario: Marshall - Devil's Ring,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1080
Army cost: 80796 , Current prestige is 2425
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +6000, Wake - Infernal task , cap disabled, 8 turns prestige: 800
if V : +5000, Wake - Infernal task , cap disabled, 10 turns prestige: 800
if TV: +4000, Wake - Infernal task , cap disabled, 14 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 579 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 29 kill , 918 pp - U:006  [+17 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 4 bars , 444 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Attack  , 28 kill , 856 pp - U:007  [+44 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 510 exp , Japonia , 14/10 , Ferocious Defense  , 20 kill , 856 pp - U:008  [+36 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 656 exp , Japonia , 13/10 , 11 kill , 2433 pp - U:013  [+272 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 309 exp , Japonia , 13/10 , 16 kill , 2433 pp - U:019
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 350 exp , Japonia , 13/10 , Resilience  , 8 kill , 2433 pp - U:028  [+7 exp]

Czołg
 Type 90 ,  , 5 bars , 633 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 69 kill , 1710 pp - U:001  [+27 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 535 exp , Japonia , 15/10 , 62 kill , 1710 pp - U:009  [+24 exp]
 Type 90 ,  , 4 bars , 468 exp , Japonia , 14/10 , 52 kill , 1596 pp - U:016  [+13 exp]

Artyleria
 M270A1 (GMLRS) ,  , 4 bars , 403 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 11 kill , 1248 pp - U:010  [+36 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 3 bars , 357 exp , Japonia , 13/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 10 kill , 1248 pp - U:011  [+26 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 3 bars , 338 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 6 kill , 1248 pp - U:017  [+28 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 264 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 5 kill , 1094 pp - U:021
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 257 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 3 kill , 1094 pp - U:023
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 266 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 5 kill , 1094 pp - U:024
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 277 exp , Japonia , 12/10 , 4 kill , 1180 pp - U:026  [+37 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 286 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:042  [+41 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 290 exp , Japonia , 12/10 , 2 kill , 1180 pp - U:043  [+46 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 405 exp , Japonia , 14/10 ,   Support, 13 kill , 1948 pp - U:015

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 981 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 28 kill , 0 pp - U:003  [+35 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 726 exp , Japonia , 15/10 , 39 kill , 0 pp - U:004  [+29 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 539 exp , Japonia , 15/10 , 33 kill , 2178 pp - U:022  [+36 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 585 exp , Japonia , 15/10 , First Strike  , 33 kill , 2178 pp - U:030  [+53 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 824 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 2178 pp - U:031  [+32 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 624 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  , 17 kill , 2178 pp - U:032  [+64 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 578 exp , Japonia , 15/10 , 18 kill , 2376 pp - U:035  [+35 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 612 exp , Japonia , 15/10 , 16 kill , 2376 pp - U:036  [+48 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 708 exp , Japonia , 15/10 , 16 kill , 2376 pp - U:037  [+47 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 546 exp , Japonia , 14/10 ,    Recon, 20 kill , 1881 pp - U:038  [+50 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 782 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support, 37 kill , 1908 pp - U:002  [+31 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 685 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support, 38 kill , 1908 pp - U:012  [+34 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 641 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  ,   Support, 30 kill , 1908 pp - U:018  [+34 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 617 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Recon, 14 kill , 1098 pp - U:025  [+34 exp]
 MH-60L DAP ,  , 4 bars , 414 exp , Japonia , 13/10 ,    Recon, 28 kill , 1450 pp - U:027  [+29 exp]
 SH-60J ,  , 5 bars , 613 exp , Japonia , 15/10 ,    Recon,      Fast Speed, 13 kill , 1422 pp - U:033  [+66 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 368 exp , Japonia , 13/10 , Influence  , 17 kill , 1950 pp - U:005  [+24 exp]
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 318 exp , Japonia , 13/10 , 11 kill , 1950 pp - U:020  [+14 exp]
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 328 exp , Japonia , 13/10 , 10 kill , 1950 pp - U:029  [+9 exp]

Okręt podwodny
 Soryu (Harpoon) ,  , 2 bars , 246 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 2 kill , 2462 pp - U:034  [+24 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 2 bars , 246 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 3 kill , 2462 pp - U:039  [+12 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 3 bars , 337 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 1 kill , 2462 pp - U:040  [+73 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 3 bars , 304 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 10 kill , 2390 pp - U:014  [+24 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 3 bars , 323 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 4 kill , 2304 pp - U:044  [+46 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 3 bars , 372 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 4 kill , 2496 pp - U:045  [+56 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 2 kill , 2304 pp - U:046  [+32 exp]

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:0/2),  , 2 bars , 222 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:041

Player 1 : Japonia
Killed: INF:215  TNK:18   RCN:66   AT:98   FORT:201  ATY:153  AD:82   FTR:12   TB:37   LB:5    SUB:15   DD:19   CRs:17     Total: 938
Lost  :   Total: 0

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2848 exp,    112 kill,   9929 pp    Average:    475 exp,     19 kill,   1655 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1636 exp,    183 kill,   5016 pp    Average:    545 exp,     61 kill,   1672 pp
Artyleria      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   2738 exp,     51 kill,  10566 pp    Average:    304 exp,      6 kill,   1174 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    405 exp,     13 kill,   1948 pp    Average:    405 exp,     13 kill,   1948 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   6723 exp,    249 kill,  17721 pp    Average:    672 exp,     25 kill,   1772 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3752 exp,    160 kill,   9694 pp    Average:    625 exp,     27 kill,   1616 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1014 exp,     38 kill,   5850 pp    Average:    338 exp,     13 kill,   1950 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    829 exp,      6 kill,   7386 pp    Average:    276 exp,      2 kill,   2462 pp
Niszczyciel    *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1286 exp,     20 kill,   9494 pp    Average:    322 exp,      5 kill,   2374 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    222 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:    222 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  46 Units * 15 Leaders      Total :  21453 exp,    832 kill,  80796 pp    Average:    466 exp,     18 kill,   1756 pp


Player 1  Japonia   has 46 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  3
Artyleria :  9
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  3
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  1

Player 2  USA   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Niewielka mapa. Wyspa na północy znajduje się w zasięgu artylerii, więc nie stanowi problemu, .
Desantowanie dalekosiężnych MLRS'ów na wysepce obok początkowego SH sprawiło, że cały obszar scenariusza znalazł się w zasięgu artylerii. To pozwoliło bezpiecznie wyeliminować pelotki na wschodzie. Po zneutralizowaniu obrony plot, reszta scenariusza bezproblemowa.


Artyleria gotowa do akcji (3 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP13_t03.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 06, 2020, 07:55:43
14. Wake - Infernal task

Prestiż w dodatki.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\EFILE_GUS_PeG\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Downfall of Singapore , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Airbase on Guam , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   N.Mariana - Hell's vestibule , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   Marshall - Devil's Ring , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Wake - Infernal task , #13 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 770  *  Average: 55

..
Current scenario: Wake - Infernal task,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 81930 , Current prestige is 2829
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +10000, Instant thunder on Tarawa , cap disabled, 8 turns prestige: 1600
if V : +9000, Instant thunder on Tarawa , cap disabled, 10 turns prestige: 1600
if TV: +8000, Instant thunder on Tarawa , cap disabled, 14 turns prestige: 1600
Ls: Loss , turn prestige: 1600

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 587 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 31 kill , 918 pp - U:006  [+8 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 502 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Attack  , 28 kill , 856 pp - U:007  [+58 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 531 exp , Japonia , 15/10 , Ferocious Defense  , 22 kill , 918 pp - U:008  [+21 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 659 exp , Japonia , 15/10 , 12 kill , 2808 pp - U:013  [+3 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 321 exp , Japonia , 13/10 , 16 kill , 2433 pp - U:019  [+12 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 398 exp , Japonia , 13/10 , Resilience  , 10 kill , 2433 pp - U:028  [+48 exp]

Czołg
 Type 90 ,  , 5 bars , 662 exp , Japonia , 14/10 , Devastating Fire  , 75 kill , 1596 pp - U:001  [+29 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 545 exp , Japonia , 15/10 , 63 kill , 1710 pp - U:009  [+10 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 527 exp , Japonia , 14/10 , 58 kill , 1596 pp - U:016  [+59 exp]

Artyleria
 M270A1 (GMLRS) ,  , 4 bars , 453 exp , Japonia , 14/10 ,   Support, 12 kill , 1344 pp - U:010  [+50 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 3 bars , 384 exp , Japonia , 13/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 13 kill , 1248 pp - U:011  [+27 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 3 bars , 358 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 6 kill , 1248 pp - U:017  [+20 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 7 kill , 1094 pp - U:021  [+23 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 282 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 4 kill , 1094 pp - U:023  [+25 exp]
 M270 MLRS ,  , 2 bars , 287 exp , Japonia , 12/10 ,   Support, 7 kill , 1094 pp - U:024  [+21 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 2 bars , 299 exp , Japonia , 12/10 , 5 kill , 1180 pp - U:026  [+22 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 3 bars , 310 exp , Japonia , 12/10 , 6 kill , 1180 pp - U:042  [+24 exp]
 Type 99 155mm (RAP) ,  , 3 bars , 307 exp , Japonia , 12/10 , 3 kill , 1180 pp - U:043  [+17 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 434 exp , Japonia , 14/10 ,   Support, 14 kill , 1948 pp - U:015  [+29 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 1005 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 30 kill , 0 pp - U:003  [+24 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 749 exp , Japonia , 15/10 , 43 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 593 exp , Japonia , 15/10 , 34 kill , 2178 pp - U:022  [+54 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 622 exp , Japonia , 15/10 , First Strike  , 35 kill , 2178 pp - U:030  [+37 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 861 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 34 kill , 2178 pp - U:031  [+37 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 652 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  , 19 kill , 2178 pp - U:032  [+28 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 613 exp , Japonia , 15/10 , 21 kill , 2376 pp - U:035  [+35 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 660 exp , Japonia , 15/10 , 18 kill , 2376 pp - U:036  [+48 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 740 exp , Japonia , 15/10 , 19 kill , 2376 pp - U:037  [+32 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 604 exp , Japonia , 15/10 ,    Recon,      Fast Speed, 22 kill , 2016 pp - U:038  [+58 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 854 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support,      Fast Speed, 41 kill , 1908 pp - U:002  [+72 exp]
 AH-64DJP (CV),  , 5 bars , 726 exp , Japonia , 14/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 41 kill , 1780 pp - U:012  [+41 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 668 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  ,   Support,      Fast Speed, 34 kill , 1908 pp - U:018  [+27 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 648 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Recon,      Fast Speed, 18 kill , 1098 pp - U:025  [+31 exp]
 MH-60L DAP ,  , 4 bars , 445 exp , Japonia , 14/10 ,    Recon, 31 kill , 1562 pp - U:027  [+31 exp]
 SH-60J ,  , 5 bars , 656 exp , Japonia , 15/10 ,    Recon,      Fast Speed, 13 kill , 1422 pp - U:033  [+43 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 4 bars , 440 exp , Japonia , 13/10 , Influence  ,    Special Munition,    Recon, 18 kill , 1950 pp - U:005  [+72 exp]
 P-3 Orion ,  , 4 bars , 403 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition,    Recon, 12 kill , 1950 pp - U:020  [+85 exp]
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 374 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition,    Recon, 14 kill , 1950 pp - U:029  [+46 exp]

Okręt podwodny
 Soryu (Harpoon) ,  , 2 bars , 248 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 3 kill , 2462 pp - U:034  [+2 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 2 bars , 254 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 3 kill , 2462 pp - U:039  [+8 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 3 bars , 347 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 2 kill , 2667 pp - U:040  [+10 exp]

Niszczyciel
 Kongo (Planes:0/1),  , 3 bars , 304 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 10 kill , 2589 pp - U:014
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 4 bars , 428 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 5 kill , 2496 pp - U:044  [+105 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 4 bars , 471 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 4 kill , 2496 pp - U:045  [+99 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 3 bars , 375 exp , Japonia , 12/10 ,    Special Munition, 3 kill , 2304 pp - U:046  [+88 exp]

Lotniskowiec
 Hyuga (Planes:1/2),  , 2 bars , 222 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3192 pp - U:041

Player 1 : Japonia
Killed: INF:223  TNK:22   RCN:72   AT:106  FORT:229  ATY:172  AD:89   FTR:14   TB:38   LB:6    SUB:16   DD:21   CRs:17     Total: 1025
Lost  :   Total: 0

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2998 exp,    119 kill,  10366 pp    Average:    500 exp,     20 kill,   1728 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1734 exp,    196 kill,   4902 pp    Average:    578 exp,     65 kill,   1634 pp
Artyleria      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   2967 exp,     63 kill,  10662 pp    Average:    330 exp,      7 kill,   1185 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    434 exp,     14 kill,   1948 pp    Average:    434 exp,     14 kill,   1948 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   7099 exp,    275 kill,  17856 pp    Average:    710 exp,     28 kill,   1786 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3997 exp,    178 kill,   9678 pp    Average:    666 exp,     30 kill,   1613 pp
Bomb. strategiczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1217 exp,     44 kill,   5850 pp    Average:    406 exp,     15 kill,   1950 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    849 exp,      8 kill,   7591 pp    Average:    283 exp,      3 kill,   2530 pp
Niszczyciel    *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1578 exp,     22 kill,   9885 pp    Average:    395 exp,      6 kill,   2471 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    222 exp,      0 kill,   3192 pp    Average:    222 exp,      0 kill,   3192 pp
* Summary:     *  46 Units * 15 Leaders      Total :  23095 exp,    919 kill,  81930 pp    Average:    502 exp,     20 kill,   1781 pp


Player 1  Japonia   has 48 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  3
Fortyfikacje :  2
Artyleria :  9
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  6
Bomb. strategiczny :  3
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  4
Lotniskowiec :  1

Player 2  USA   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Ponownie niewielka mapa. Artyleria skutecznie neutralizuje obronę plot.


Pozycje wyjściowe (2 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP14_t02.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 07, 2020, 12:44:28
15. Instant thunder on Tarawa

Sprzedaje:
- Kongo;
- Hyuga;
Zbyt rzadko z nich korzystałem.

Upgrade:
- 1x MH-60L DAP => AH-64DJP;
- 1x SH-60J => AH-64DJP;
Sprzedałem okręty, więc śmigłowce pokładowe straciły racje bytu;

Zakupy:
- 1x AH-64DJP;
- 1x P-3 Orion;

Nowe oddziały mają 333xp, więc wymieniam jednostki z mniejszym doświadczeniem.


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Downfall of Singapore , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Airbase on Guam , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   N.Mariana - Hell's vestibule , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   Marshall - Devil's Ring , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Wake - Infernal task , #13 , Brilliant Victory , score:55
15   Instant thunder on Tarawa , #14 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 825  *  Average: 55

..
Current scenario: Instant thunder on Tarawa,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 82329 , Current prestige is 1456
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +6000, The walk on Fiji , cap disabled, 7 turns prestige: 700
if V : +5000, The walk on Fiji , cap disabled, 9 turns prestige: 700
if TV: +4000, The walk on Fiji , cap disabled, 13 turns prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 635 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 32 kill , 918 pp - U:006  [+48 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 530 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  , 29 kill , 918 pp - U:007  [+28 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 557 exp , Japonia , 15/10 , Ferocious Defense  , 23 kill , 918 pp - U:008  [+26 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 659 exp , Japonia , 15/10 , 12 kill , 2808 pp - U:013
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 588 exp , Japonia , 13/10 , 0 kill , 2433 pp - U:019  [+255 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 340 exp , Japonia , 13/10 , 1 kill , 2433 pp - U:028  [+7 exp]

Czołg
 Type 90 ,  , 5 bars , 702 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 79 kill , 1710 pp - U:001  [+40 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 560 exp , Japonia , 15/10 , 63 kill , 1710 pp - U:009  [+15 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 563 exp , Japonia , 15/10 , 65 kill , 1710 pp - U:016  [+36 exp]

Artyleria
 M270A1 (GMLRS) ,  , 4 bars , 472 exp , Japonia , 14/10 ,   Support, 12 kill , 1344 pp - U:010  [+19 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 4 bars , 413 exp , Japonia , 13/10 , Aggressive Attack  ,   Support, 14 kill , 1248 pp - U:011  [+29 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 3 bars , 381 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 7 kill , 1248 pp - U:017  [+23 exp]
 M270 MLRS ,  , 3 bars , 349 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 0 kill , 1185 pp - U:021  [+16 exp]
 M270 MLRS ,  , 3 bars , 342 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 0 kill , 1185 pp - U:023  [+9 exp]
 M270 MLRS ,  , 3 bars , 355 exp , Japonia , 13/10 ,   Support, 1 kill , 1185 pp - U:024  [+22 exp]
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 340 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 0 kill , 1279 pp - U:026  [+7 exp]
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 360 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 0 kill , 1279 pp - U:042  [+27 exp]
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 335 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 1 kill , 1279 pp - U:043  [+2 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 4 bars , 463 exp , Japonia , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 16 kill , 1948 pp - U:015  [+29 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 1083 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 35 kill , 0 pp - U:003  [+78 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 785 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 44 kill , 0 pp - U:004  [+36 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 608 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 37 kill , 2178 pp - U:022  [+15 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 662 exp , Japonia , 15/10 , First Strike  ,    Special Munition, 38 kill , 2178 pp - U:030  [+40 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 924 exp , Japonia , 14/10 , Devastating Fire  ,    Special Munition, 40 kill , 2032 pp - U:031  [+63 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 710 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  ,    Special Munition, 22 kill , 2178 pp - U:032  [+58 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 651 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 23 kill , 2376 pp - U:035  [+38 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 708 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 20 kill , 2376 pp - U:036  [+48 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 774 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 21 kill , 2376 pp - U:037  [+34 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 643 exp , Japonia , 15/10 ,    Recon, 26 kill , 2016 pp - U:038  [+39 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 889 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support,      Fast Speed, 44 kill , 1908 pp - U:002  [+35 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 767 exp , Japonia , 13/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 44 kill , 1653 pp - U:012  [+41 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 708 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  ,   Support,      Fast Speed, 38 kill , 1908 pp - U:018  [+40 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 686 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Recon,      Fast Speed, 20 kill , 1098 pp - U:025  [+38 exp]
 AH-64DJP ,  , 4 bars , 489 exp , Japonia , 14/10 ,   Support,      Fast Speed, 34 kill , 1780 pp - U:027  [+44 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 682 exp , Japonia , 15/10 ,   Support,      Fast Speed, 15 kill , 1908 pp - U:033  [+26 exp]
 AH-64DJP ,  , 3 bars , 378 exp , Japonia , 13/10 ,   Support,      Fast Speed, 4 kill , 1653 pp - U:146  [+45 exp]

Bomb. strategiczny
 P-3 Orion ,  , 5 bars , 512 exp , Japonia , 14/10 , Influence  ,    Special Munition,    Recon, 18 kill , 2100 pp - U:005  [+72 exp]
 P-3 Orion ,  , 4 bars , 420 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition,    Recon, 16 kill , 2100 pp - U:020  [+17 exp]
 P-3 Orion ,  , 4 bars , 415 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition,    Recon, 17 kill , 1950 pp - U:029  [+41 exp]
 P-3 Orion ,  , 3 bars , 382 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition,    Recon, 0 kill , 1950 pp - U:147  [+49 exp]

Okręt podwodny
 Soryu (Harpoon) ,  , 3 bars , 356 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 2 kill , 2667 pp - U:034  [+23 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 3 bars , 357 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 2 kill , 2667 pp - U:039  [+24 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 3 bars , 359 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 3 kill , 2667 pp - U:040  [+12 exp]

Niszczyciel
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 4 bars , 475 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition, 6 kill , 2688 pp - U:044  [+47 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 5 bars , 524 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition, 6 kill , 2688 pp - U:045  [+53 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 4 bars , 426 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 4 kill , 2496 pp - U:046  [+51 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:227  TNK:25   RCN:79   AT:112  FORT:259  ATY:187  AD:99   FTR:19   TB:41   LB:7    SUB:18   DD:23   CV:1    CRs:21     Total: 1118
Lost  :   Total: 0

BV 15
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3309 exp,     97 kill,  10428 pp    Average:    552 exp,     16 kill,   1738 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1825 exp,    207 kill,   5130 pp    Average:    608 exp,     69 kill,   1710 pp
Artyleria      *   9 Units *  1 Leaders      Total :   3347 exp,     35 kill,  11232 pp    Average:    372 exp,      4 kill,   1248 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    463 exp,     16 kill,   1948 pp    Average:    463 exp,     16 kill,   1948 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   7548 exp,    306 kill,  17710 pp    Average:    755 exp,     31 kill,   1771 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4599 exp,    199 kill,  11908 pp    Average:    657 exp,     28 kill,   1701 pp
Bomb. strategiczny *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1729 exp,     51 kill,   8100 pp    Average:    432 exp,     13 kill,   2025 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1072 exp,      7 kill,   8001 pp    Average:    357 exp,      2 kill,   2667 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1425 exp,     16 kill,   7872 pp    Average:    475 exp,      5 kill,   2624 pp
* Summary:     *  46 Units * 14 Leaders      Total :  25317 exp,    934 kill,  82329 pp    Average:    550 exp,     20 kill,   1790 pp


Player 1  Japonia   has 51 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  3
Artyleria :  9
Obrona plot. :  1
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny :  7
Bomb. strategiczny :  5
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  6

Player 2  USA   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Znowu zaczynamy w zasięgu GMLRS'ów. Ostrzał rakietowy można prowadzić od pierwszej tury.
Dodatkowym ułatwieniem jest brak wyrzutni Patriot. Obrona plot przeciwnika opiera się na systemach NASAMS. To znaczne ułatwienie względem wcześniejszych scenariuszy.
Trochę intensywniejsze niż zwykle walki w powietrzu.
Na morzu również więcej jednostek, ale rakietowe okręty podwodne radzą sobie z każdym przeciwnikiem.


Oddziały desantowe (3 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP15_t03.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 07, 2020, 08:07:01
16. The walk on Fiji

Zakupy:
- 1x Bridging 2010 (do budowy lotniska):


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Downfall of Singapore , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Airbase on Guam , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   N.Mariana - Hell's vestibule , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   Marshall - Devil's Ring , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Wake - Infernal task , #13 , Brilliant Victory , score:55
15   Instant thunder on Tarawa , #14 , Brilliant Victory , score:55
16   The walk on Fiji , #15 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 880  *  Average: 55

..
Current scenario: The walk on Fiji,  VH prestige is 1440 ,  All map prestige is: 1920
Army cost: 84958 , Current prestige is 5319
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Defensive
if BV: +9000, Decisive clash in Espiritu , cap disabled, 18 turns prestige: 1800
if V : +8000, Decisive clash in Espiritu , cap disabled, 20 turns prestige: 1800
if TV: +7000, Decisive clash in Espiritu , cap disabled, 22 turns prestige: 1800
Ls: Loss , turn prestige: 1800

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 646 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Maneuver  , 34 kill , 918 pp - U:006  [+11 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 554 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  , 30 kill , 918 pp - U:007  [+24 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 576 exp , Japonia , 15/10 , Ferocious Defense  , 25 kill , 918 pp - U:008  [+19 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 677 exp , Japonia , 15/10 , 12 kill , 2808 pp - U:013  [+18 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 588 exp , Japonia , 15/10 , 0 kill , 2808 pp - U:018
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 3 bars , 360 exp , Japonia , 13/10 , 5 kill , 2433 pp - U:027  [+20 exp]
 Bridging 2010 ,  , 3 bars , 333 exp , Japonia , 10/10 ,     Fast Builder, 0 kill , 444 pp - U:166

Czołg
 Type 90 ,  , 5 bars , 755 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 85 kill , 1710 pp - U:001  [+53 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 590 exp , Japonia , 15/10 , 65 kill , 1710 pp - U:009  [+30 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 586 exp , Japonia , 15/10 , 67 kill , 1710 pp - U:015  [+23 exp]

Artyleria
 M270A1 (GMLRS) ,  , 5 bars , 544 exp , Japonia , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 16 kill , 1344 pp - U:010  [+72 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 4 bars , 469 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Attack  ,   Support,    Special Munition, 17 kill , 1344 pp - U:011  [+56 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 4 bars , 473 exp , Japonia , 13/10 , Overwhelming Attack  ,   Support,    Special Munition, 11 kill , 1248 pp - U:016  [+92 exp]
 M270 MLRS ,  , 3 bars , 396 exp , Japonia , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 1185 pp - U:020  [+47 exp]
 M270 MLRS ,  , 3 bars , 393 exp , Japonia , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill , 1185 pp - U:022  [+51 exp]
 M270 MLRS ,  , 4 bars , 414 exp , Japonia , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill , 1185 pp - U:023  [+59 exp]
 Type 99 155mm ,  , 4 bars , 413 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 2 kill , 1279 pp - U:025  [+73 exp]
 Type 99 155mm ,  , 4 bars , 404 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 6 kill , 1279 pp - U:040  [+44 exp]
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 372 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 6 kill , 1279 pp - U:041  [+37 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 5 bars , 525 exp , Japonia , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 20 kill , 1948 pp - U:014  [+62 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 1125 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition, 37 kill , 0 pp - U:003  [+42 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 817 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 44 kill , 0 pp - U:004  [+32 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 629 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 38 kill , 2178 pp - U:021  [+21 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 686 exp , Japonia , 15/10 , First Strike  ,    Special Munition, 40 kill , 2178 pp - U:029  [+24 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 975 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  ,    Special Munition, 42 kill , 2178 pp - U:030  [+51 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 754 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  ,    Special Munition, 23 kill , 2178 pp - U:031  [+44 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 671 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 24 kill , 2376 pp - U:034  [+20 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 748 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 21 kill , 2376 pp - U:035  [+40 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 806 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 22 kill , 2376 pp - U:036  [+32 exp]
 Harrier GR.9 ,  , 5 bars , 683 exp , Japonia , 15/10 ,    Recon,      Fast Speed, 27 kill , 2016 pp - U:037  [+40 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 908 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support,      Fast Speed, 47 kill , 1908 pp - U:002  [+19 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 817 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 45 kill , 1908 pp - U:012  [+50 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 721 exp , Japonia , 15/10 , Resilience  ,   Support,      Fast Speed, 40 kill , 1908 pp - U:017  [+13 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 704 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Recon,      Fast Speed, 20 kill , 1098 pp - U:024  [+18 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 519 exp , Japonia , 14/10 ,   Support,      Fast Speed, 35 kill , 1780 pp - U:026  [+30 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 712 exp , Japonia , 15/10 ,   Support,      Fast Speed, 17 kill , 1908 pp - U:032  [+30 exp]
 AH-64DJP ,  , 4 bars , 404 exp , Japonia , 12/10 ,   Support,      Fast Speed, 5 kill , 1526 pp - U:045  [+26 exp]

Bomb. strategiczny
 Boeing E-767 ,  , 5 bars , 512 exp , Japonia , 15/10 , Influence  ,    Recon, 18 kill , 3006 pp - U:005
 P-3 Orion ,  , 4 bars , 465 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 17 kill , 2100 pp - U:019  [+45 exp]
 P-3 Orion ,  , 4 bars , 458 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 18 kill , 2100 pp - U:028  [+43 exp]
 P-3 Orion ,  , 4 bars , 443 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition,   Support, 1 kill , 1950 pp - U:046  [+61 exp]

Okręt podwodny
 Soryu (Harpoon) ,  , 3 bars , 388 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 5 kill , 2667 pp - U:033  [+32 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 5 bars , 521 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 4 kill , 2667 pp - U:038  [+164 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 3 bars , 379 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 4 kill , 2667 pp - U:039  [+20 exp]

Niszczyciel
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 5 bars , 621 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition, 13 kill , 2688 pp - U:042  [+146 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 5 bars , 674 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 13 kill , 2880 pp - U:043  [+150 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 5 bars , 632 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition, 6 kill , 2688 pp - U:044  [+206 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:246  TNK:27   RCN:88   AT:123  FORT:277  ATY:209  AD:108  FTR:25   TB:45   LB:7    SUB:19   DD:27   BS:1    CV:1    CRs:22     Total: 1225
Lost  :   Total: 0

BV 16
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  3 Leaders      Total :   3734 exp,    106 kill,  11247 pp    Average:    533 exp,     15 kill,   1607 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1931 exp,    217 kill,   5130 pp    Average:    644 exp,     72 kill,   1710 pp
Artyleria      *   9 Units *  2 Leaders      Total :   3878 exp,     68 kill,  11328 pp    Average:    431 exp,      8 kill,   1259 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    525 exp,     20 kill,   1948 pp    Average:    525 exp,     20 kill,   1948 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   7894 exp,    318 kill,  17856 pp    Average:    789 exp,     32 kill,   1786 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  4 Leaders      Total :   4785 exp,    209 kill,  12036 pp    Average:    684 exp,     30 kill,   1719 pp
Bomb. strategiczny *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1878 exp,     54 kill,   9156 pp    Average:    470 exp,     14 kill,   2289 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1288 exp,     13 kill,   8001 pp    Average:    429 exp,      4 kill,   2667 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1927 exp,     32 kill,   8256 pp    Average:    642 exp,     11 kill,   2752 pp
* Summary:     *  47 Units * 15 Leaders      Total :  27840 exp,   1037 kill,  84958 pp    Average:    592 exp,     22 kill,   1808 pp


Player 1  Japonia   has 58 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  3
Fortyfikacje :  3
Artyleria :  9
Obrona plot. :  2
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny :  8
Bomb. strategiczny :  4
Okręt podwodny :  4
Niszczyciel :  5
Okręt pomocniczy :  1

Player 2  USA   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Przeciwnik posiada dwie wyrzutnie Patriot. Jedna w zasięgu GMLRS'ów, druga po przeciwnej stronie wyspy. Toeretycznie mogłem ją zniszczyć frontalnym atakiem (szczegolnie że dostępne są myśliwce AUX), ale zdecydowałem się pobawić, i wysłałem okręty.
Czasu dużo, więc nie trzeba się spieszyć.
W powietrzu potężne F-22. Lepiej zejść im z drogi i pozwolić by wykrawawiły się w atakach na Patrioty.
Na morzu rządzą okręty podwodne. Błyskawicznie rozstrzeliwują jednostki nawodne przeciwnika. Mam wrażenie, że walki morskie stały się zbyt łatwe.


Przyczółek na północnej wyspie (7 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP16_t07.JPG)
Desant na południowej wyspie (8 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP16_t08.JPG)
Ostatnie chwile Patriota (13 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP16_t13.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 08, 2020, 11:44:57
17. Decisive clash in Espiritu

Zakupy:
- 2x MIM-104C Patriot:


OpenGen 0.93.3.0 * 14 Oct 2019  *  AI version: 2.00 (2014)
Efile folder: C:\OpenGeneral\efile_gus_peg\  * Efile version: GusOpen ver. 7.2.3c
Campaign: D09 AZJATYCKA STREFA POKOJU I DOBROBYTU,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Bataan stop , #0 , Brilliant Victory , score:55
 2   Japan flag over Luzon , #1 , Brilliant Victory , score:55
 3   Heroic defend of Corregidor , #2 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Special Forces Group
 4   Fortress Manila , #3 , Brilliant Victory , score:55
 5   Desperate cry - Lingayen , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   Battle of Kuching , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Parachutes over Selangor , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   Pinang. Fall of Malysia , #7 , Brilliant Victory , score:55
 9   Forlorn Singapore , #8 , Brilliant Victory , score:55
10   Downfall of Singapore , #9 , Brilliant Victory , score:55
11   Airbase on Guam , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   N.Mariana - Hell's vestibule , #11 , Brilliant Victory , score:55
13   Marshall - Devil's Ring , #12 , Brilliant Victory , score:55
14   Wake - Infernal task , #13 , Brilliant Victory , score:55
15   Instant thunder on Tarawa , #14 , Brilliant Victory , score:55
16   The walk on Fiji , #15 , Brilliant Victory , score:55
17   Decisive clash in Espiritu , #16 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 938  *  Average: 55

..
Current scenario: Decisive clash in Espiritu,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 89434 , Current prestige is 2341
Prestige available on map yet is 160 pp ( 160 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 1200
V : Win , turn prestige: 1200
TV: Win , turn prestige: 1200
Ls: Loss , turn prestige: 1200

Piechota
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 661 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Maneuver  ,    Special Munition, 35 kill , 918 pp - U:006  [+15 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 559 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 32 kill , 918 pp - U:007  [+5 exp]
 Air Assault 2000 ,  , 5 bars , 576 exp , Japonia , 15/10 , Ferocious Defense  ,    Special Munition, 25 kill , 918 pp - U:008
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 679 exp , Japonia , 15/10 , 13 kill , 2808 pp - U:013  [+2 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 601 exp , Japonia , 15/10 , 1 kill , 2808 pp - U:018  [+13 exp]
 Special Forces Group , Type 73 Light Truck ,  , 5 bars , 615 exp , Japonia , 13/10 , 5 kill , 2433 pp - U:027  [+255 exp]

Czołg
 Type 90 ,  , 5 bars , 773 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 92 kill , 1710 pp - U:001  [+18 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 592 exp , Japonia , 15/10 , 67 kill , 1710 pp - U:009  [+2 exp]
 Type 90 ,  , 5 bars , 633 exp , Japonia , 14/10 , 71 kill , 1596 pp - U:015  [+47 exp]

Artyleria
 M270A1 (GMLRS) ,  , 5 bars , 617 exp , Japonia , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 24 kill , 1440 pp - U:010  [+73 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 5 bars , 539 exp , Japonia , 14/10 , Aggressive Attack  ,   Support,    Special Munition, 21 kill , 1344 pp - U:011  [+70 exp]
 M270A1 (GMLRS) ,  , 5 bars , 557 exp , Japonia , 14/10 , Overwhelming Attack  ,   Support,    Special Munition, 17 kill , 1344 pp - U:016  [+84 exp]
 M270 MLRS ,  , 4 bars , 412 exp , Japonia , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 1185 pp - U:020  [+16 exp]
 M270 MLRS ,  , 4 bars , 417 exp , Japonia , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 1185 pp - U:022  [+24 exp]
 M270 MLRS ,  , 4 bars , 480 exp , Japonia , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill , 1276 pp - U:023  [+66 exp]
 Type 99 155mm ,  , 4 bars , 487 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition, 7 kill , 1377 pp - U:025  [+74 exp]
 Type 99 155mm ,  , 4 bars , 426 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition, 7 kill , 1377 pp - U:040  [+22 exp]
 Type 99 155mm ,  , 3 bars , 387 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 7 kill , 1279 pp - U:041  [+15 exp]

Obrona plot.
 MIM-104C Patriot ,  , 5 bars , 575 exp , Japonia , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 22 kill , 2088 pp - U:014  [+50 exp]
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 369 exp , Japonia , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill , 1809 pp - U:047  [+36 exp]
 MIM-104C Patriot ,  , 3 bars , 398 exp , Japonia , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill , 1809 pp - U:160  [+65 exp]

Myśliwiec
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 1154 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  ,    Special Munition,   Support, 40 kill , 0 pp - U:003  [+29 exp]
*  Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 817 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 44 kill , 0 pp - U:004
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 629 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition,   Support, 38 kill , 2178 pp - U:021
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 694 exp , Japonia , 15/10 , First Strike  ,    Special Munition,   Support, 40 kill , 2178 pp - U:029  [+8 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 998 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  ,    Special Munition,   Support, 45 kill , 2178 pp - U:030  [+23 exp]
 Mitsubishi F-2 ,  , 5 bars , 809 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  ,    Special Munition,   Support, 25 kill , 2032 pp - U:031  [+55 exp]
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 671 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 24 kill , 2376 pp - U:034
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 748 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 21 kill , 2376 pp - U:035
 Mitsubishi F-15J Kai ,  , 5 bars , 806 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 22 kill , 2376 pp - U:036
 Harrier GR.9 (CV),  , 5 bars , 752 exp , Japonia , 15/10 ,    Recon,      Fast Speed, 29 kill , 2016 pp - U:037  [+69 exp]

Bomb. taktyczny
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 961 exp , Japonia , 15/10 , Determined Defense  ,   Support,      Fast Speed, 52 kill , 1908 pp - U:002  [+53 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 875 exp , Japonia , 14/10 , Fire Discipline  ,   Support,      Fast Speed, 48 kill , 1780 pp - U:012  [+58 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 778 exp , Japonia , 14/10 , Resilience  ,   Support,      Fast Speed, 43 kill , 1780 pp - U:017  [+57 exp]
 MQ-9 Reaper ,  , 5 bars , 720 exp , Japonia , 15/10 , Aggressive Attack  ,    Recon,      Fast Speed, 22 kill , 1098 pp - U:024  [+16 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 570 exp , Japonia , 15/10 ,   Support,      Fast Speed, 39 kill , 1908 pp - U:026  [+51 exp]
 AH-64DJP ,  , 5 bars , 769 exp , Japonia , 14/10 ,   Support,      Fast Speed, 20 kill , 1780 pp - U:032  [+57 exp]
 AH-64DJP ,  , 4 bars , 443 exp , Japonia , 14/10 ,   Support,      Fast Speed, 7 kill , 1780 pp - U:045  [+39 exp]

Bomb. strategiczny
 Boeing E-767 (CV),  , 5 bars , 512 exp , Japonia , 15/10 , Influence  ,    Recon, 18 kill , 3006 pp - U:005
 P-3 Orion (CV),  , 5 bars , 507 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 19 kill , 2100 pp - U:019  [+42 exp]
 P-3 Orion (CV),  , 4 bars , 479 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 21 kill , 2100 pp - U:028  [+21 exp]
 P-3 Orion ,  , 4 bars , 478 exp , Japonia , 14/10 ,    Special Munition,   Support, 2 kill , 2100 pp - U:046  [+35 exp]

Okręt podwodny
 Soryu (Harpoon) ,  , 4 bars , 465 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 7 kill , 2667 pp - U:033  [+77 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 5 bars , 705 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 6 kill , 3078 pp - U:038  [+184 exp]
 Soryu (Harpoon) ,  , 5 bars , 578 exp , Japonia , 13/10 ,    Special Munition, 11 kill , 2667 pp - U:039  [+199 exp]

Niszczyciel
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 5 bars , 675 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 14 kill , 2880 pp - U:042  [+54 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 5 bars , 715 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 16 kill , 2880 pp - U:043  [+41 exp]
 Takanami (NGFS) (Planes:0/1),  , 5 bars , 661 exp , Japonia , 15/10 ,    Special Munition, 8 kill , 2880 pp - U:044  [+29 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:253  TNK:32   RCN:97   AT:130  FORT:298  ATY:239  AD:121  FTR:32   TB:47   LB:9    SUB:21   DD:29   BS:1    CV:2    CRs:25     Total: 1336
Lost  :   Total: 0

BV 17
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3691 exp,    111 kill,  10803 pp    Average:    615 exp,     19 kill,   1801 pp
Czołg          *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1998 exp,    230 kill,   5016 pp    Average:    666 exp,     77 kill,   1672 pp
Artyleria      *   9 Units *  2 Leaders      Total :   4322 exp,     98 kill,  11807 pp    Average:    480 exp,     11 kill,   1312 pp
Obrona plot.   *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1342 exp,     27 kill,   5706 pp    Average:    447 exp,      9 kill,   1902 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  4 Leaders      Total :   8078 exp,    328 kill,  17710 pp    Average:    808 exp,     33 kill,   1771 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  4 Leaders      Total :   5116 exp,    231 kill,  12034 pp    Average:    731 exp,     33 kill,   1719 pp
Bomb. strategiczny *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1976 exp,     60 kill,   9306 pp    Average:    494 exp,     15 kill,   2327 pp
Okręt podwodny *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1748 exp,     24 kill,   8412 pp    Average:    583 exp,      8 kill,   2804 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  0 Leaders      Total :   2051 exp,     38 kill,   8640 pp    Average:    684 exp,     13 kill,   2880 pp
* Summary:     *  48 Units * 15 Leaders      Total :  30322 exp,   1147 kill,  89434 pp    Average:    632 exp,     24 kill,   1863 pp


Player 1  Japonia   has 49 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  3
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  9
Obrona plot. :  3
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  7
Bomb. strategiczny :  4
Okręt podwodny :  3
Niszczyciel :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Finałowy scenariusz.
Początek bezstresowy. Zaczynamy w spokojnym odizolowanym rejonie mapy.
Dwie wyrzutnie Patriot. Jedna odpoczątku w zasięgu GMLRS, druga oddalona, ale wystarczy przesunąc oddziały o kilka heksów do przodu (można to zrobić skrycie) by również znalazła się w zasięgu.
W czwartej turze zneutralizowałem obronę plot i wkroczyło lotnictwo.
W tym momencie skończyła się bezstrestowa rozgrywka. Musiałem ostrożnie operować lotnictwem, bo mocno obawiałem się wizyty F-22. Dawno nie musiałem tworzyć tylu kręgów obronnych . 
W powietrzu większość roboty odwaliły Patrioty (zakup dwóch dodatkowych wyrzutni się opłacił).
Na morzu okręty podwodne znowu zdeklasowały przeciwnika.

Wygrałem w 11 turze niszczą wszystkie jednostki przeciwnika.

Sielanka (2 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP17_t02.JPG)
Mój pierwszy "potrójny krąg" (5 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP17_t05.JPG)
Oddziały desantowe (9 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP17_t09.JPG)
Desant na wschodzie (10 tura):
(http://www.opengeneral.pl/waldzios/D09_AZPP17_t10.JPG)


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 08, 2020, 11:45:18
Play#    Scenario                                        Result
1        Bataan stop                              (#0)   Brilliant Victory
2        Japan flag over Luzon                    (#1)   Brilliant Victory
3        Heroic defend of Corregidor              (#2)   Brilliant Victory * Proto: Special Forces Group
4        Fortress Manila                          (#3)   Brilliant Victory
5        Desperate cry - Lingayen                 (#4)   Brilliant Victory
6        Battle of Kuching                        (#5)   Brilliant Victory
7        Parachutes over Selangor                 (#6)   Brilliant Victory
8        Pinang. Fall of Malysia                  (#7)   Brilliant Victory
9        Forlorn Singapore                        (#8)   Brilliant Victory
10       Downfall of Singapore                    (#9)   Brilliant Victory
11       Airbase on Guam                          (#10)   Brilliant Victory
12       N.Mariana - Hell's vestibule             (#11)   Brilliant Victory
13       Marshall - Devil's Ring                  (#12)   Brilliant Victory
14       Wake - Infernal task                     (#13)   Brilliant Victory
15       Instant thunder on Tarawa                (#14)   Brilliant Victory
16       The walk on Fiji                         (#15)   Brilliant Victory
17       Decisive clash in Espiritu               (#16)   Brilliant Victory


Tytuł: Odp: Waldzios - D09 Azjatycka Strefa Pokoju I Dobrobytu - 100%
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Marzec 08, 2020, 12:48:30
Podsumowanie:
Kampania bardzo ciekawa, ale nierówna pod względem trudności.

Początkowe 10 scenariuszy dość rekreacyjne. Dysponujemy znaczną przewagą techniczną nad przeciwnikiem. Wystarczy odrobina cierpliwości i straty można ograniczyć do minimum.
Początek można by uznać za przyjemny wstępny trening, gdyby nie to, że w drugiej części możemy kupić jednostki z wysokim poziomem doświadczenia (ostatecznie 3 belki). To sprawia, że początkowe scenariusze tracą trochę sens. Mozolnie trenujemy jednostki, by za chwilę wymienić je na bardziej doświadczone.

Poziom trudności drastycznie wzrasta w części drugiej. W momencie pojawienia się amerykanów, zaczynają się problemy.
Kampania przestaje być rekreacyjna.
W większości scenariuszy mamy do czynienia potężnym parasolem przeciwlotniczym (2-3 wyrzutnie Patriot). Trzeba się nakombinować, by bez strat własnych zneutralizować obronę plot.
Jeśli ktoś nie lubi ostrożnej gry, musi się liczyć z poważnymi stratami.

Przesadnie dobrze sprawiły się rakietowe okręty podwodne. Samodzielnie wygrały większość starć morskich. Pod osłoną wyrzutni Patriot są praktycznie nietykalne.
Mam wrażenie, że problem wynika w dużym stopniu z możliwości zakupu 3 belkowych jednostek.
Sadząc po wyraźnie mniejszej efektywności analogicznych jednostek AUX, to dodatkowe belki i podniesione stany robią tu znaczącą różnice.
Wytrenowanie OP jest czasochłonne. Bardzo wolno zdobywają doświadczenie. Muszą zatopić inny okręt podwodny by otrzymać sensowną porcje exp.
W normalnym trybie może udałoby się wytrenować pojedynczy 3 belkowy okręt. Raczej nie trzy.

W mojej opinii otrzymujemy trochę zbyt dużo leaderów w trigger hexach. Trzykrotnie musiałem sprzedawać komandosów by pozbyć się niechcianych dowódców.

Co do  kwestii technicznych.
Przede wszystkim rzuca się w oczy niski poziom $flak_range (sugerowałbym ustawienie '$flak_range=5').
Do poprawy są staroświeckie miny. Ze statystykami z okresu WW2 kompletnie nie spełniają swojej roli.
Nienaturalnie wygląda masowe wykorzystanie przez amerykanów moździerzy 60mm. Wymieniłbym je na coś sensowniejszego (moździerze 81mm i/lub 120mm)