Forum OpenGeneral

Open General => Ranking Generałów 2016 => Wątek zaczęty przez: Ponury Marzec 14, 2016, 04:44:01



Tytuł: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 14, 2016, 04:44:01
Dawno temu w to grałem i pamiętam, że było trudno. Dlatego 200% :)

Pierwszy scenariusz: Pierwsza akcja

Mam do dyspozycji tylko 3 słabe jednostki, którymi muszę uratować więźniów przed wywiezieniem do obozu. Nie jest łatwo, po drodze omijam oddziały wroga i pędzę do VHeksa. Na szczęście pojawiają się partyzanci, którzy pomagają utrzymać VH. Po ciężkich bojach z bunkrem a następnie stanowiskiem obserwacyjnym zdobywam brylantowe zwycięstwo.

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 47  *  Average: 47

..
Current scenario: Pierwsza akcja,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 0
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +20, Za bronia , cap 200, 10 turns prestige: 0
if V : +10, Za bronia , cap 200, 12 turns prestige: 0
if TV: +0, Za bronia , cap 200, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 0 bars , 86 exp , Armia Krajowa , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+30 exp]
*  Kawaleria ,  , 1 bars , 158 exp , Armia Krajowa , 4/10 , Aggressive Maneuver  , 1 kill , 0 pp - U:002  [+37 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 1 bars , 113 exp , Armia Krajowa , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:003  [+58 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:1    FORT:2      Total: 3
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  1 Leaders      Total :    244 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    122 exp,      1 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    113 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    113 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   3 Units *  1 Leaders      Total :    357 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    119 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  4
FlaK :  1

Player 2  Germany   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  1
Recon :  1
Fortification :  7


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 14, 2016, 04:57:45
Scenariusz drugi: Za bronią

Trzeba zdobyć niemieckie magazyny :) Jedziemy pomału, omijając flagi, gdyż tam najczęściej stoją niemieckie posterunki. Postęp jest powolny, ale konieczny, żeby nie rozciągnąć zbytnio własnych sił. Pomału wchodzimy do lasu i tam pole po polu zbliżamy się do VHeksa. Dwa ataki i magazyny są moje :)


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 98  *  Average: 49

..
Current scenario: Za bronia,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 0 , Current prestige is 20
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +30, Oblawa , cap 200, 12 turns prestige: 0
if V : +15, Oblawa , cap 200, 15 turns prestige: 0
if TV: +5, Oblawa , cap 200, 18 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 0 bars , 92 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+6 exp]
*  Kawaleria ,  , 1 bars , 185 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 2 kill , 0 pp - U:002  [+27 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 1 bars , 113 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:003

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:1    FORT:4      Total: 5
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  1 Leaders      Total :    277 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    139 exp,      2 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    113 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    113 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   3 Units *  1 Leaders      Total :    390 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    130 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  2
FlaK :  1
Fortification :  1

Player 2  Germany   has 15 units total (core+aux):
Infantry :  3
Recon :  2
FlaK :  1
Fortification :  9


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 14, 2016, 11:36:49
Scenariusz trzeci: Obława

Trzeba utrzymać leśny bunkier i jednocześnie wycofać się i zdobyć VH wroga. Jest ciężko. Wysyłam od razu piechotę i kawalerię do VH Niemców, a cekaem zostaje przy bunkrze, co się opłaca, bo podlatuje samolot i dostaje baty. Niestety, na drodze staje bunkier, działko plot i posterunek, które długo się opierają. W końcu nie wytrzymuję i podsyłam też cekaem. Niszczę bunkier i posterunek, a fartownie niemiecka piechota ginie, atakując moją piechotę. Bunkier jest tymczasem otoczony przez wroga, ale trzyma się. W ostatniej turze BV rzutem na taśmę wykurzam szkopów z VH.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 140  *  Average: 46

..
Current scenario: Oblawa,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 0 , Current prestige is 210
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +60, Terror , cap 200, 7 turns prestige: 0
if V : +45, Terror , cap 200, 9 turns prestige: 0
if TV: +0, Terror , cap 200, 11 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 1 bars , 158 exp , Armia Krajowa , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+66 exp]
*  Kawaleria ,  , 2 bars , 228 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 4 kill , 0 pp - U:002  [+43 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 1 bars , 138 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+25 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:4    RCN:1    FORT:6    AD:1      Total: 12
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   2 Units *  1 Leaders      Total :    386 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    193 exp,      4 kill,      0 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    138 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    138 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *   3 Units *  1 Leaders      Total :    524 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    175 exp,      3 kill,      0 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  4
FlaK :  1
Fortification :  2
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  4
Recon :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 12:32:32
Scenariusz czwarty: Terror

Tym razem trzeba bronić ludności cywilnej. Moje wojska są dość daleko, ale udaje się im dotrzeć na czas. Ludność cywilna zadaje straty napastnikom (rugged defense). Odrzucam SiPo i żandarmerię, po czym pomału idę do przodu w stronę VHeksa. Niemcy zadają zadziwiająco duże straty mojemu cekaemowi, ale wychodzi z tego cało. Partyzanci walczą z Niemcami, a kawaleria dociera do VHeksa i łatwo go zdobywa.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 190  *  Average: 47

..
Current scenario: Terror,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 72 , Current prestige is 138
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +25, Dlugi marsz , cap 200, 10 turns prestige: 0
if V : +10, Dlugi marsz , cap 200, 12 turns prestige: 0
if TV: +5, Dlugi marsz , cap 200, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 1 bars , 188 exp , Armia Krajowa , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+30 exp]
*  Kawaleria ,  , 2 bars , 292 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:002  [+64 exp]
 Partyzanci ,  , 0 bars , 12 exp , Armia Krajowa , 9/10 , 2 kill , 72 pp - U:019  [+12 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 1 bars , 187 exp , Armia Krajowa , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+49 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:11   TNK:1    RCN:1    FORT:7    AD:1      Total: 21
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    492 exp,     12 kill,     72 pp    Average:    164 exp,      4 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    187 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    187 exp,      2 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  1 Leaders      Total :    679 exp,     14 kill,     72 pp    Average:    170 exp,      4 kill,     18 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  7
FlaK :  1

Player 2  Germany   has 2 units total (core+aux):
Infantry :  1
Recon :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 12:40:34
Scenariusz piąty: Długi marsz

Szkoda, że takich scenariuszy jest tak mało w OG. Wyjście przez Escape Heks to miła odmiana od wiecznego zdobywania Victory Heksów. Tutaj niby bez historii, ale ledwo udało się zdążyć w BV. Dwie najwolniejsze jednostki na sam koniec przynajmniej nabiły sobie doświadczenia, niszcząc wieżę obserwacyjną :)


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 235  *  Average: 47

..
Current scenario: Dlugi marsz,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 72 , Current prestige is 138
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +20, Wywiad , cap 210, 10 turns prestige: 0
if V : +10, Wywiad , cap 210, 12 turns prestige: 0
if TV: +0, Wywiad , cap 210, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 2 bars , 226 exp , Armia Krajowa , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+38 exp]
*  Kawaleria ,  , 3 bars , 310 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:002  = Escaped!  [+18 exp]
 Partyzanci ,  , 0 bars , 29 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 3 kill , 72 pp - U:004  [+17 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 2 bars , 200 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 2 kill , 0 pp - U:003  = Escaped!  [+13 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:11   TNK:1    RCN:1    FORT:8    AD:1      Total: 22
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    565 exp,     13 kill,     72 pp    Average:    188 exp,      4 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    200 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    200 exp,      2 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :    765 exp,     15 kill,     72 pp    Average:    191 exp,      4 kill,     18 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  3
FlaK :  1
Fortification :  1

Player 2  Germany   has 16 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  1
Recon :  1
FlaK :  2
Fortification :  4
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 12:48:31
Scenariusz szósty: Wywiad

Teraz musimy zdobyć tajne dokumenty :) Ciśniemy do przodu, starając się uderzyć z zaskoczenia, przez las. Niestety, nie do końca się to udaje. Nadciągają posiłki wroga, ale mój cekaem dzielnie udziela wsparcia ogniowego i zadaje straty. Po chwili niszczę budynek w Vheksie i uzyskuję pożądane dokumenty.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
--
Campaign score: 283  *  Average: 47

..
Current scenario: Wywiad,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 72 , Current prestige is 138
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +35, Oblawa II , cap 210, 8 turns prestige: 0
if V : +20, Oblawa II , cap 210, 10 turns prestige: 0
if TV: +15, Oblawa II , cap 210, 12 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 2 bars , 243 exp , Armia Krajowa , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+17 exp]
*  Kawaleria ,  , 3 bars , 354 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 8 kill , 0 pp - U:002  [+44 exp]
 Partyzanci ,  , 1 bars , 102 exp , Armia Krajowa , 5/10 , 5 kill , 72 pp - U:004  [+73 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 2 bars , 249 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 3 kill , 0 pp - U:003  [+49 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:12   TNK:1    RCN:2    FLAK:1    FORT:10   AD:1      Total: 27
Lost  :   Total: 0

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    699 exp,     17 kill,     72 pp    Average:    233 exp,      6 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    249 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    249 exp,      3 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :    948 exp,     20 kill,     72 pp    Average:    237 exp,      5 kill,     18 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  3
FlaK :  1
Fortification :  1

Player 2  Germany   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  3
Tank   :  1
Fortification :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 12:56:42
Scenariusz siódmy: Obława 2

Chyba jednak niepotrzebnie gram na 200% - prestiżu i tak nie dostaję w ogóle, a tylko mam słaby wynik punktowy  ;D Ale to nic. Tutaj znów trzeba uciekać z mapy. Jest ciężko. Jednostki poruszają się powoli, a muszę uważać na cekaemy, które są bezbronne w ciężarówkach. Kawaleria trafia na rugged defense, co nieco krzyżuje plany. Ale jedziemy na przełaj przez las i docieramy do EH. Tam czekają esesmani. Po krótkiej walce pozbywam się ich i opuszczam mapę.

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
--
Campaign score: 331  *  Average: 47

..
Current scenario: Oblawa II,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 72 , Current prestige is 138
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive
if BV: +15, Konwoj , cap 220, 7 turns prestige: 0
if V : +10, Konwoj , cap 220, 9 turns prestige: 0
if TV: +5, Konwoj , cap 220, 11 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 2 bars , 261 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:001  = Escaped!  [+18 exp]
*  Kawaleria ,  , 3 bars , 388 exp , Armia Krajowa , 5/10 , Aggressive Maneuver  , 9 kill , 0 pp - U:002  = Escaped!  [+34 exp]
 Partyzanci ,  , 1 bars , 110 exp , Armia Krajowa , 9/10 , 6 kill , 72 pp - U:004  [+8 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 2 bars , 269 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 3 kill , 0 pp - U:003  = Escaped!  [+20 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:15   TNK:1    RCN:2    FLAK:1    FORT:10   AD:1      Total: 30
Lost  :   Total: 0

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    759 exp,     20 kill,     72 pp    Average:    253 exp,      7 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    269 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    269 exp,      3 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1028 exp,     23 kill,     72 pp    Average:    257 exp,      6 kill,     18 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  5
FlaK :  1
Fortification :  1

Player 2  Germany   has 13 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  1
Recon :  2
Fortification :  5


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 02:49:15
Scenariusz ósmy: Konwój

Ten scenariusz jest chyba najtrudniejszy ze wszystkich, bo trzeba mieć masę szczęścia, żeby ciężarówki przeznaczone do zniszczenia natknęły się na nasze wojska. Jednocześnie trzeba bronić VHeksa. Niestety, jedna z ciężarówek na sam koniec dostała lidera "Resilience" i tak oto niefartownie nie zdobyłem BV...

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
--
Campaign score: 353  *  Average: 44

..
Current scenario: Konwoj,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 72 , Current prestige is 48
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +15, Przez most , cap 230, 6 turns prestige: 0
if V : +10, Przez most , cap 230, 8 turns prestige: 0
if TV: +5, Przez most , cap 230, 11 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 2 bars , 293 exp , Armia Krajowa , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
*  Kawaleria ,  , 4 bars , 455 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 10 kill , 0 pp - U:002  [+67 exp]
 Partyzanci ,  , 1 bars , 152 exp , Armia Krajowa , 8/10 , 6 kill , 72 pp - U:004  [+42 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 3 bars , 337 exp , Armia Krajowa , 5/10 , Superior Maneuver  , 3 kill , 0 pp - U:003  [+68 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:19   TNK:1    RCN:2    FLAK:1    FORT:10   AD:1      Total: 34
Lost  :   Total: 0

BV  7
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  1 Leaders      Total :    900 exp,     23 kill,     72 pp    Average:    300 exp,      8 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    337 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    337 exp,      3 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1237 exp,     26 kill,     72 pp    Average:    309 exp,      7 kill,     18 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  5
FlaK :  1

Player 2  Germany   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  2
Recon :  2
FlaK :  1
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 02:58:23
Scenariusz dziewiąty: Przez most

Trzeba się ewakuować przez Wisłę. Przeprawy bronią słabe jednostki, ale dalej jest bunkier. Omijam go i niestety trafiam na SS. Szczęśliwie obywam się bez dużych strat, docieram do VHeksa i po ataku z trzech stron zdobywam go. Wyższy prestiż wciąż się nie przydaje...


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 404  *  Average: 44

..
Current scenario: Przez most,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 72 , Current prestige is 58
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive
if BV: +25, W gory , cap 245, 8 turns prestige: 0
if V : +15, W gory , cap 245, 10 turns prestige: 0
if TV: +10, W gory , cap 245, 12 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 3 bars , 307 exp , Armia Krajowa , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:001  [+14 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 530 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Aggressive Maneuver  , 12 kill , 0 pp - U:002  [+75 exp]
 Partyzanci ,  , 1 bars , 195 exp , Armia Krajowa , 8/10 , 7 kill , 72 pp - U:004  [+43 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 4 bars , 411 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Superior Maneuver  , 3 kill , 0 pp - U:003  [+74 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:22   TNK:1    RCN:2    FLAK:1    FORT:11   AD:1      Total: 38
Lost  :   Total: 0

BV  8
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1032 exp,     27 kill,     72 pp    Average:    344 exp,      9 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    411 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    411 exp,      3 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1443 exp,     30 kill,     72 pp    Average:    361 exp,      8 kill,     18 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  3
FlaK :  1
Fortification :  1

Player 2  Germany   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  6
Recon :  1
FlaK :  1
Fortification :  4
Air Defense :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 03:11:11
Scenariusz dziesiąty: W góry

Znów trzeba wyprowadzać jednostki z planszy  ;D To co lubię najbardziej. Najpierw walka z bunkrem, a potem natykam się na lekkie wozy pancerne wroga i piechotę, którzy demolują mi partyzantów. Pomału docieram do rzeki, którą chcę forsować, omijając miasto z mostem. Jednak tam nie ma wroga - jest za to ukryty prestiż! Tego się nie spodziewałem - opisu kampanii nie ma i nie wiedziałem, że mogą się trafić prezenty. Po minięciu rzeki już jest z górki - niszczę posterunek i opuszczam planszę w ostatniej turze BV.

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 446  *  Average: 44

..
Current scenario: W gory,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 72 , Current prestige is 128
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +110, Wycieczka , cap 255, 13 turns prestige: 0
if V : +80, Wycieczka , cap 255, 15 turns prestige: 0
if TV: +60, Wycieczka , cap 255, 18 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 3 bars , 335 exp , Armia Krajowa , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:001  = Escaped!  [+28 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 568 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 16 kill , 0 pp - U:002  = Escaped!  [+38 exp]
 Partyzanci ,  , 2 bars , 218 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Superior Maneuver  , 7 kill , 72 pp - U:004  [+23 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 4 bars , 467 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 4 kill , 0 pp - U:003  = Escaped!  [+56 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:23   TNK:2    RCN:3    FLAK:1    FORT:13   AD:1      Total: 43
Lost  :   Total: 0

BV  9
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1121 exp,     31 kill,     72 pp    Average:    374 exp,     10 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    467 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    467 exp,      4 kill,      0 pp
* Summary:     *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1588 exp,     35 kill,     72 pp    Average:    397 exp,      9 kill,     18 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  4
FlaK :  1
Fortification :  1

Player 2  Germany   has 17 units total (core+aux):
Infantry :  6
Recon :  2
Fortification :  6
Artillery :  1
Air Defense :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 03:27:13
Scenariusz jedenasty: Wycieczka

Tym razem celem są żołnierze wroga na urlopie. Można było dokupić jednostkę, więc biorę moździerze. Forsuję rzekę i podkradam się pod VH, ale natrafiam na jednostki wroga, w dodatku z artylerią. Dzielę wojska na dwie części: prawa flanka atakuje artylerię, a kawaleria i partyzanci po lewej odciągają parę jednostek wroga od VHeksa. Pojawiają się wrogie samoloty, ale nie robią krzywdy moim oddziałom. Spuszczam łomot urlopowiczom i zdobywam brylantowe zwycięstwo.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 501  *  Average: 45

..
Current scenario: Wycieczka,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 240 , Current prestige is 15
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +45, Oblawa III , cap 285, 15 turns prestige: 0
if V : +25, Oblawa III , cap 285, 18 turns prestige: 0
if TV: +15, Oblawa III , cap 285, 21 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 3 bars , 368 exp , Armia Krajowa , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:001  [+33 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 637 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Aggressive Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+69 exp]
 Partyzanci ,  , 2 bars , 224 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Superior Maneuver  , 7 kill , 72 pp - U:004  [+6 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 532 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Superior Maneuver  , 7 kill , 0 pp - U:003  [+65 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm ,  , 0 bars , 28 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 1 kill , 168 pp - U:027  [+28 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:30   TNK:2    RCN:3    AT:1    FLAK:1    FORT:14   ATY:1    AD:1      Total: 53
Lost  :   Total: 0

BV 10
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1229 exp,     33 kill,     72 pp    Average:    410 exp,     11 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    532 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    532 exp,      7 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     28 exp,      1 kill,    168 pp    Average:     28 exp,      1 kill,    168 pp
* Summary:     *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1789 exp,     41 kill,    240 pp    Average:    358 exp,      8 kill,     48 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  5
FlaK :  2
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  5
Recon :  2
Fortification :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points




Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 03:46:15
Scenariusz dwunasty: Obława 3

Scenariusz obronny w górach, więc sam teren jest już sprzyjający. Przydają się też partyzanci z dowódcą "Overwatch". Problemem jest wiecznie kończąca się amunicja, ale udaje się utrzymać wszystkie VH bez strat jednostek.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 543  *  Average: 45

..
Current scenario: Oblawa III,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 240 , Current prestige is 45
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +80, Bieszczady , cap 320, 10 turns prestige: 0
if V : +60, Bieszczady , cap 320, 10 turns prestige: 0
if TV: +40, Bieszczady , cap 320, 10 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 4 bars , 453 exp , Armia Krajowa , 4/10 , 8 kill , 0 pp - U:001  [+85 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 643 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 19 kill , 0 pp - U:002  [+6 exp]
 Partyzanci ,  , 2 bars , 262 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 8 kill , 72 pp - U:004  [+38 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 635 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 10 kill , 0 pp - U:003  [+103 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm ,  , 0 bars , 79 exp , Armia Krajowa , 7/10 , 1 kill , 168 pp - U:005  [+51 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:38   TNK:3    RCN:3    AT:1    FLAK:1    FORT:14   ATY:4    AD:1    TB:1      Total: 66
Lost  :   Total: 0

BV 11
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1358 exp,     35 kill,     72 pp    Average:    453 exp,     12 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    635 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    635 exp,     10 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     79 exp,      1 kill,    168 pp    Average:     79 exp,      1 kill,    168 pp
* Summary:     *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2072 exp,     46 kill,    240 pp    Average:    414 exp,      9 kill,     48 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 11 units total (core+aux):
Infantry :  5
FlaK :  2
Fortification :  2
Artillery :  2

Player 2  Germany   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  4
Recon :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 15, 2016, 11:39:23
Scenariusz trzynasty: Bieszczady

Trzeba zdobyć zapasy na zimę na Niemcach. Dzielę siły na dwie części i atakuję oba VHeksy. Prawy pada bardzo szybko, ale do lewego docierają posiłki i partyzanci tracą amunicję. Muszę się chwilowo wycofać i podprowadzić jednostki, które zdobyły prawy VH. Po uzupełnieniu amunicji puszczam partyzantów przez las na tyły wroga i to jest strzał w dziesiątkę. Ostatni VH od razu pada.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 597  *  Average: 45

..
Current scenario: Bieszczady,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 240 , Current prestige is 80
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +150, Transporty , cap 450, 12 turns prestige: 0
if V : +90, Transporty , cap 450, 15 turns prestige: 0
if TV: +60, Transporty , cap 450, 18 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 5 bars , 501 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Bridging  , 11 kill , 0 pp - U:001  [+48 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 713 exp , Armia Krajowa , 3/10 , Aggressive Maneuver  , 22 kill , 0 pp - U:002  [+70 exp]
 Partyzanci ,  , 3 bars , 318 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Superior Maneuver  , 9 kill , 72 pp - U:004  [+56 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 680 exp , Armia Krajowa , 5/10 , Superior Maneuver  , 10 kill , 0 pp - U:003  [+45 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm ,  , 1 bars , 117 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 1 kill , 168 pp - U:005  [+38 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:40   TNK:3    RCN:3    AT:1    FLAK:1    FORT:20   ATY:4    AD:2    TB:1      Total: 75
Lost  : INF:1      Total: 1

BV 12
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  3 Leaders      Total :   1532 exp,     42 kill,     72 pp    Average:    511 exp,     14 kill,     24 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    680 exp,     10 kill,      0 pp    Average:    680 exp,     10 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    117 exp,      1 kill,    168 pp    Average:    117 exp,      1 kill,    168 pp
* Summary:     *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2329 exp,     53 kill,    240 pp    Average:    466 exp,     11 kill,     48 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  5
FlaK :  1
Fortification :  2
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  4
Recon :  1
Fortification :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 16, 2016, 12:13:00
Scenariusz czternasty: Transporty

Do zdobycia są 2 VHeksy. Nie dzielę wojsk, ale rzucam wszystko na prawy VH. Część sił idzie centralnie, parę oddziałów omija wroga bokiem, forsuje rzekę (dzięki liderowi "Bridging") i pierwszy VH jest zdobyty. W miarę szybko niszczę artylerię wroga i nacieram na lewy VH. Tutaj opór jest większy, kończy się amunicja i teren zmienia się w błoto. Straty robią się ciężkie. Ale powoli od północy omijam jednostki wroga i w ostatniej turze BV niszczę bunkier i zdobywam VH.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 644  *  Average: 46

..
Current scenario: Transporty,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 360 , Current prestige is 90
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +60, Barbarossa , cap 480, 10 turns prestige: 0
if V : +45, Barbarossa , cap 480, 13 turns prestige: 0
if TV: +30, Barbarossa , cap 480, 16 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 5 bars , 528 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Bridging  , 12 kill , 0 pp - U:001  [+27 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 798 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 24 kill , 0 pp - U:002  [+85 exp]
 Partyzanci ,  , 4 bars , 450 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Superior Maneuver  , 13 kill , 72 pp - U:004  [+132 exp]
 Partyzanci ,  , 2 bars , 267 exp , Armia Krajowa , 5/10 , 3 kill , 72 pp - U:034  [+78 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 783 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Superior Maneuver  , 12 kill , 0 pp - U:003  [+103 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 2 bars , 256 exp , Armia Krajowa , 5/10 , 0 kill , 216 pp - U:005  [+67 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:46   TNK:3    RCN:3    AT:1    FLAK:1    FORT:26   ATY:5    AD:3    TB:1      Total: 89
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 13
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2043 exp,     52 kill,    144 pp    Average:    511 exp,     13 kill,     36 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    783 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    783 exp,     12 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    256 exp,      0 kill,    216 pp    Average:    256 exp,      0 kill,    216 pp
* Summary:     *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3082 exp,     64 kill,    360 pp    Average:    514 exp,     11 kill,     60 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  5
FlaK :  2
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 10 units total (core+aux):
Infantry :  6
Fortification :  3
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 12:08:17
Scenariusz szesnasty: Zrzut

Trzeba bronić lotniska i 3 Vheksów. Rozstawiam wojska po lasach i w ukryciu czekam na wroga. Najpierw rozbijam kolarzy, potem artylerię i już jest łatwiej. Szkopy pchają się środkiem prosto na lotnisko, co ułatwia mi zadawanie ciosów z flanki. Wprawdzie tracę coraz więcej punktów siły, ale ostatecznie udaje się utrzymać wszystko, co trzeba.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 734  *  Average: 45

..
Current scenario: Zrzut,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 360 , Current prestige is 140
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +125, Oboz , cap 520, 11 turns prestige: 0
if V : +100, Oboz , cap 520, 11 turns prestige: 0
if TV: +70, Oboz , cap 520, 11 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 5 bars , 645 exp , Armia Krajowa , 5/10 , Bridging  , 17 kill , 0 pp - U:001  [+73 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 853 exp , Armia Krajowa , 4/10 , Aggressive Maneuver  , 30 kill , 0 pp - U:002  [+38 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 537 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 72 pp - U:004  [+70 exp]
 Partyzanci ,  , 3 bars , 332 exp , Armia Krajowa , 7/10 , 7 kill , 72 pp - U:006  [+45 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 896 exp , Armia Krajowa , 5/10 , Superior Maneuver  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+95 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 3 bars , 325 exp , Armia Krajowa , 6/10 , 1 kill , 216 pp - U:005  [+35 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:59   TNK:5    RCN:5    AT:2    FLAK:4    FORT:30   ATY:8    AD:3    TB:2      Total: 118
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 15
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2367 exp,     72 kill,    144 pp    Average:    592 exp,     18 kill,     36 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    896 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    896 exp,     14 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    325 exp,      1 kill,    216 pp    Average:    325 exp,      1 kill,    216 pp
* Summary:     *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3588 exp,     87 kill,    360 pp    Average:    598 exp,     15 kill,     60 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 10 units total (core+aux):
Infantry :  6
FlaK :  2
Artillery :  1
Level Bomber :  1

Player 2  Germany   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  2
Fortification :  3
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 12:21:09
Scenariusz siedemnasty: Obóz

Trzeba pomóc jeńcom i zdobyć VH. Generalnie jeńcom nie da się pomóc - są za daleko. Atakuję nimi jednostkę strażników i uciekam w las. Moje wojska pomału zmierzają do celu, ale co chwila jakaś jednostka wroga atakuje, co spowalnia marsz. Rzucam kawalerię do samotnego marszu po BV, a pozostałe jednostki osłaniają i czyszczą przedpole. W końcu udaje się w ostatniej turze.

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 776  *  Average: 45

..
Current scenario: Oboz,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 160
Army cost: 360 , Current prestige is 320
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +80, Oblawa IV , cap 540, 8 turns prestige: 0
if V : +60, Oblawa IV , cap 540, 10 turns prestige: 0
if TV: +40, Oblawa IV , cap 540, 12 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 5 bars , 696 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Bridging  , 17 kill , 0 pp - U:001  [+51 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 869 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 32 kill , 0 pp - U:002  [+16 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 569 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 72 pp - U:004  [+32 exp]
 Partyzanci ,  , 3 bars , 354 exp , Armia Krajowa , 8/10 , 9 kill , 72 pp - U:006  [+22 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 916 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 14 kill , 0 pp - U:003  [+20 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 3 bars , 333 exp , Armia Krajowa , 6/10 , 1 kill , 216 pp - U:005  [+8 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:63   TNK:6    RCN:6    AT:2    FLAK:4    FORT:32   ATY:8    AD:3    TB:2      Total: 126
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 16
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2488 exp,     79 kill,    144 pp    Average:    622 exp,     20 kill,     36 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    916 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    916 exp,     14 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    333 exp,      1 kill,    216 pp    Average:    333 exp,      1 kill,    216 pp
* Summary:     *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3737 exp,     94 kill,    360 pp    Average:    623 exp,     16 kill,     60 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  6
FlaK :  1
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 14 units total (core+aux):
Infantry : 10
Fortification :  3
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 12:23:59
Właśnie się zorientowałem, że nie wstawiłem jednego scenariusza.

Scenariusz piętnasty: Barbarossa.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
--
Campaign score: 692  *  Average: 46

..
Current scenario: Barbarossa,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 360 , Current prestige is 120
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +80, Zrzut , cap 500, 8 turns prestige: 0
if V : +60, Zrzut , cap 500, 10 turns prestige: 0
if TV: +40, Zrzut , cap 500, 12 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Zaprzeg ,  , 5 bars , 572 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Bridging  , 14 kill , 0 pp - U:001  [+44 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 815 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 26 kill , 0 pp - U:002  [+17 exp]
 Partyzanci ,  , 4 bars , 467 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Superior Maneuver  , 16 kill , 72 pp - U:004  [+17 exp]
 Partyzanci ,  , 2 bars , 287 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 5 kill , 72 pp - U:006  [+20 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 801 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Superior Maneuver  , 12 kill , 0 pp - U:003  [+18 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 2 bars , 290 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:005  [+34 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:49   TNK:3    RCN:3    AT:1    FLAK:3    FORT:30   ATY:6    AD:3    TB:1      Total: 99
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 14
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2141 exp,     61 kill,    144 pp    Average:    535 exp,     15 kill,     36 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    801 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    801 exp,     12 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    290 exp,      0 kill,    216 pp    Average:    290 exp,      0 kill,    216 pp
* Summary:     *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3232 exp,     73 kill,    360 pp    Average:    539 exp,     12 kill,     60 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  5
FlaK :  1
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  5
Recon :  1
Fortification :  7
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 12:37:21
Scenariusz osiemnasty: Obława 4

Jest coraz trudniej. Trzeba bronić VHeksa i wyprowadzić aż 5 jednostek poza planszę. Sytuacja jest ciężka. Dokupuję ciężarówki dla piechoty i liczę, ile heksów jest od moich pozycji do Escape Heksu. Wychodzi, że muszę jechać 4 pełne tury, czyli przez dobrych 6, 7 mogę się nimi bronić w pobliżu swojego bunkra. Naprzód wysyłam od razu partyzantów ze względu na małą liczbę punktów ruchu. Cekaem z moździerzami odpierają ataki z północy i powoli się wycofują. Piechota wraz z partyzantami bronią ataku od zachodu przez rzekę, ale szybko kończy się amunicja. Kawaleria pełni rolę straży pożarnej. W końcu nadchodzi czas ewakuacji. Zostawiam partyzantów, moździerze i kawalerię wokół bunkra, a cekaem jedzie na łeb na szyję do EHeksa. Partyzanci zdobywają lotnisko i czekają na jednostki na ciężarówkach. Wszystko odbywa się bez zakłóceń - wydostaję się z mapy w ostatniej turze BV.

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 818  *  Average: 45

..
Current scenario: Oblawa IV,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 216 , Current prestige is 152
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +100, Poligon , cap 570, 11 turns prestige: 0
if V : +70, Poligon , cap 570, 13 turns prestige: 0
if TV: +40, Poligon , cap 570, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 732 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Bridging  , 17 kill , 0 pp - U:001  = Escaped!  [+36 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 919 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Aggressive Maneuver  , 36 kill , 0 pp - U:002  [+50 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 617 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Superior Maneuver  , 24 kill , 72 pp - U:004  = Escaped!  [+48 exp]
 Partyzanci ,  , 4 bars , 407 exp , Armia Krajowa , 6/10 , 11 kill , 72 pp - U:006  = Escaped!  [+53 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 978 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Superior Maneuver  , 14 kill , 0 pp - U:003  = Escaped!  [+62 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 3 bars , 369 exp , Armia Krajowa , 8/10 , 2 kill , 216 pp - U:005  [+36 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:74   TNK:7    RCN:8    AT:2    FLAK:4    FORT:33   ATY:9    AD:3    TB:2      Total: 142
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 17
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2675 exp,     88 kill,    144 pp    Average:    669 exp,     22 kill,     36 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    978 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    978 exp,     14 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    369 exp,      2 kill,    216 pp    Average:    369 exp,      2 kill,    216 pp
* Summary:     *   6 Units *  4 Leaders      Total :   4022 exp,    104 kill,    360 pp    Average:    670 exp,     17 kill,     60 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 11 units total (core+aux):
Infantry :  6
FlaK :  1
Fortification :  3
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 6 units total (core+aux):
Tank   :  1
Fortification :  3
Artillery :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 01:01:50
Scenariusz dziewiętnasty: Poligon

Misja polega na zorientowaniu się, o co chodzi z eksperymentami szkopów. Wysyłam w tamtą stronę jednostki z większym polem widzenia. Na wyspie jest punktowana flaga - tam wysyłam piechotę z liderem "Bridging" i dwie jednostki partyzantów. Wprawdzie pojawiają się samoloty rozpoznawcze i piechota wroga, ale flagę zdobywam łatwo. Trudniej jest w drodze do VHeksa. Natrafiam na bunkry, drut kolczasty i pola minowe. Idę centralnie przez bunkier i podciągam wojska pod VH. Łamię opór wroga, niszczę tajną bazę i zdobywam VHeksa.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
19   Poligon , #18 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 871  *  Average: 45

..
Current scenario: Poligon,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 360 , Current prestige is 408
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +120, Spotkanie , cap 600, 14 turns prestige: 0
if V : +85, Spotkanie , cap 600, 17 turns prestige: 0
if TV: +65, Spotkanie , cap 600, 21 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 747 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Bridging  , 18 kill , 0 pp - U:001  [+15 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 964 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Aggressive Maneuver  , 39 kill , 0 pp - U:002  [+45 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 659 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Superior Maneuver  , 25 kill , 72 pp - U:004  [+42 exp]
 Partyzanci ,  , 4 bars , 418 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 12 kill , 72 pp - U:006  [+11 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 1018 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 15 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 3 bars , 369 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:005

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:77   TNK:7    RCN:8    AT:2    FLAK:4    FORT:37   ATY:9    AD:3    TB:2      Total: 149
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 18
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2788 exp,     94 kill,    144 pp    Average:    697 exp,     24 kill,     36 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1018 exp,     15 kill,      0 pp    Average:   1018 exp,     15 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    369 exp,      2 kill,    216 pp    Average:    369 exp,      2 kill,    216 pp
* Summary:     *   6 Units *  4 Leaders      Total :   4175 exp,    111 kill,    360 pp    Average:    696 exp,     19 kill,     60 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  7
FlaK :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 27 units total (core+aux):
Infantry :  7
Recon :  3
Fortification : 15
Tactical Bomber :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 01:21:51
Scenariusz dwudziesty: Spotkanie

Wracamy na południe i mijamy Warszawę. Na początku jest miło - VHeksa broni tylko posterunek. Ale w każdej chwili może się pojawić SS. Wysyłam kawalerię i piechotę na południe, a resztę wojsk ustawiam do obrony VHeksa. Oczywiście SS się pojawia  znikąd wokół moich jednostek (nie podoba mi się taka opcja w grze - jednostki powinny się pojawiać albo na końcu planszy albo w SH, a nie teleportować się znikąd). SS bije w moje moździerze i zadaje im straty. W tej sytuacji cofam piechotę do obrony, a kawaleria dociera do VHeksu - tylko posterunek. Cekaem tłucze w artylerię wroga, partyzanci w moździerze. W następnej turze zwycięstwo jest już pewne, więc wysyłam jeszcze swoje wojska, aby trochę postrzelały do wroga i zdobyły doświadczenie.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
19   Poligon , #18 , Brilliant Victory , score:53
20   Spotkanie , #19 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 916  *  Average: 45

..
Current scenario: Spotkanie,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 360 , Current prestige is 408
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +350, Kedyw , cap 650, 8 turns prestige: 0
if V : +290, Kedyw , cap 650, 11 turns prestige: 0
if TV: +180, Kedyw , cap 650, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 750 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Bridging  , 19 kill , 0 pp - U:001  [+3 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 996 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Aggressive Maneuver  , 40 kill , 0 pp - U:002  [+32 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 672 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 28 kill , 72 pp - U:004  [+13 exp]
 Partyzanci ,  , 4 bars , 424 exp , Armia Krajowa , 9/10 , 13 kill , 72 pp - U:006  [+6 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 1030 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Superior Maneuver  , 16 kill , 0 pp - U:003  [+12 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 3 bars , 399 exp , Armia Krajowa , 5/10 , 2 kill , 216 pp - U:005  [+30 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:78   TNK:7    RCN:8    AT:3    FLAK:4    FORT:39   ATY:12   AD:3    TB:2      Total: 156
Lost  : INF:2      Total: 2

BV 19
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2842 exp,    100 kill,    144 pp    Average:    711 exp,     25 kill,     36 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1030 exp,     16 kill,      0 pp    Average:   1030 exp,     16 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    399 exp,      2 kill,    216 pp    Average:    399 exp,      2 kill,    216 pp
* Summary:     *   6 Units *  4 Leaders      Total :   4271 exp,    118 kill,    360 pp    Average:    712 exp,     20 kill,     60 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  4
FlaK :  1
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 18 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  1
Recon :  1
Fortification :  7


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points



Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 02:57:57
Scenariusz 21: Kedyw

Zamieniam partyzantów na Kedyw na ciężarówkach i jedziemy. Na początku droga mija bez przeszkód. Jednostkę pomocniczą wysyłam na lewo na wabia a swoje jednostki core podkradają się pod VHeksy. I tu nowość - kiedy Kedyw celuje we wroga, pod polską flagą pojawiają się jakieś cyferki. Po czym pojawia się komunikat "Building Sabotaged", ale nie mam pojęcia, co to oznacza. Fortel się udał - parę jednostek wroga kieruje się do jednostki pomocniczej, a moje w tym czasie zdobywają 1 VH. Trochę problemów robi niestety pociąg pancerny, ale mimo strat szybko zdobywam drugi VH.

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
19   Poligon , #18 , Brilliant Victory , score:53
20   Spotkanie , #19 , Brilliant Victory , score:45
21   Kedyw , #20 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 968  *  Average: 46

..
Current scenario: Kedyw,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 636 , Current prestige is 96
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Defensive
if BV: +100, Lotnisko , cap 650, 10 turns prestige: 0
if V : +80, Lotnisko , cap 650, 12 turns prestige: 0
if TV: +60, Lotnisko , cap 650, 15 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 774 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Bridging  , 20 kill , 0 pp - U:001  [+24 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 1006 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Aggressive Maneuver  , 41 kill , 0 pp - U:002  [+10 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 688 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Superior Maneuver  , 28 kill , 72 pp - U:004  [+16 exp]
 Kedyw , Furgon ,  , 4 bars , 435 exp , Armia Krajowa , 9/10 , 14 kill , 348 pp - U:006  [+11 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 1076 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 18 kill , 0 pp - U:003  [+46 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 3 bars , 399 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:005

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:80   TNK:7    RCN:8    AT:3    FLAK:4    FORT:42   ATY:12   AD:3    TB:2      Total: 161
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 20
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2903 exp,    103 kill,    420 pp    Average:    726 exp,     26 kill,    105 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1076 exp,     18 kill,      0 pp    Average:   1076 exp,     18 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    399 exp,      2 kill,    216 pp    Average:    399 exp,      2 kill,    216 pp
* Summary:     *   6 Units *  4 Leaders      Total :   4378 exp,    123 kill,    636 pp    Average:    730 exp,     21 kill,    106 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  4
FlaK :  1
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 24 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  1
Recon :  1
FlaK :  2
Fortification :  9
Artillery :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 03:15:38
Scenariusz 22: Lotnisko

Coraz trudniej. Mogę wystawić 3 jednostki do zdobycia SH. Wybieram wszystkich z dowódcą i szybko zdobywam SH i wystawiam resztę wojsk, przy okazji bijąc okoliczne jednostki wroga. Ruszam na północ na lotnisko, a na miejscu zostawiam Kedyw. Natarcie idzie powoli, a na dodatek za lotniskiem stoi artyleria... Przy stratach zdobywam lotnisko, ale mój Kedyw jest atakowany w heksie, który muszę utrzymać, prawie zniszczony i pozbawiony amunicji. Na szczęście pojawił się transport lotniczy cichociemnych, który od razu wysyłam na pomoc. Kedyw jakoś się trzyma, a Cichociemni ratują sytuację i zdobywają brakujący VH. Ataki wroga na lotniska kończą się klęską.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
19   Poligon , #18 , Brilliant Victory , score:53
20   Spotkanie , #19 , Brilliant Victory , score:45
21   Kedyw , #20 , Brilliant Victory , score:52
22   Lotnisko , #21 , Brilliant Victory , score:42
--
Campaign score: 1010  *  Average: 45

..
Current scenario: Lotnisko,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 0
Army cost: 636 , Current prestige is 96
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +160, Zniwa , cap 850, 14 turns prestige: 0
if V : +130, Zniwa , cap 850, 14 turns prestige: 0
if TV: +110, Zniwa , cap 850, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 816 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Bridging  , 21 kill , 0 pp - U:001  [+42 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 1105 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Aggressive Maneuver  , 45 kill , 0 pp - U:002  [+99 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 737 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Superior Maneuver  , 32 kill , 72 pp - U:004  [+49 exp]
 Kedyw , Furgon ,  , 4 bars , 456 exp , Armia Krajowa , 2/10 , 15 kill , 348 pp - U:006  [+21 exp]
*  Cichociemni ,  , 3 bars , 339 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Extended Front  , 2 kill , 0 pp - U:008

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 1176 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Superior Maneuver  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+100 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 4 bars , 451 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 2 kill , 216 pp - U:005  [+52 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:87   TNK:7    RCN:11   AT:3    FLAK:4    FORT:45   ATY:13   AD:3    TB:2      Total: 175
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 21
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3453 exp,    115 kill,    420 pp    Average:    691 exp,     23 kill,     84 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1176 exp,     20 kill,      0 pp    Average:   1176 exp,     20 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    451 exp,      2 kill,    216 pp    Average:    451 exp,      2 kill,    216 pp
* Summary:     *   7 Units *  5 Leaders      Total :   5080 exp,    137 kill,    636 pp    Average:    726 exp,     20 kill,     91 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  5
FlaK :  1
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 10 units total (core+aux):
Infantry :  2
Tank   :  1
Recon :  1
Fortification :  6


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 03:56:33
Scenariusz 23: Żniwa

Atak na jeden VH i kilka punktowanych flag - składów paliwa. Od razu wysyłam parę jednostek po te flagi, a resztą nacieram na VH. Szybko wykurzam obrońców i tworzę jeża obronnego, bo liczę na prestiż ze składów paliwa. O ile po lewej stronie kawaleria radzi sobie nieźle, tak po prawej Kedyw co chwila ma "Sabotage Success" zamiast zniszczenia budynku! Jest to niemożebnie denerwujące - da się to jakoś wyłączyć? Pierwszy raz spotykam w tej kampanii takie coś, co tylko utrudnia rozgrywkę... W końcu po wielu próbach udaje się zdobyć prawie cały prestiż i mogę zająć VH.

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
19   Poligon , #18 , Brilliant Victory , score:53
20   Spotkanie , #19 , Brilliant Victory , score:45
21   Kedyw , #20 , Brilliant Victory , score:52
22   Lotnisko , #21 , Brilliant Victory , score:42
23   Zniwa , #22 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 1055  *  Average: 45

..
Current scenario: Zniwa,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 636 , Current prestige is 614
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +100, Akcja Wehrwolf , cap 850, 12 turns prestige: 0
if V : +50, Akcja Wehrwolf , cap 850, 14 turns prestige: 0
if TV: +0, Akcja Wehrwolf , cap 850, 16 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 848 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Bridging  , 23 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 1145 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Aggressive Maneuver  , 48 kill , 0 pp - U:002  [+40 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 750 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Superior Maneuver  , 33 kill , 72 pp - U:004  [+13 exp]
 Kedyw , Furgon ,  , 4 bars , 467 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 17 kill , 348 pp - U:006  [+11 exp]
*  Cichociemni ,  , 3 bars , 361 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Extended Front  , 3 kill , 0 pp - U:007  [+22 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 1223 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Superior Maneuver  , 20 kill , 0 pp - U:003  [+47 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Zaprzeg ,  , 4 bars , 463 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 3 kill , 216 pp - U:005  [+12 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:93   TNK:7    RCN:11   AT:3    FLAK:4    FORT:50   ATY:13   AD:3    TB:2      Total: 186
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 22
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   3571 exp,    124 kill,    420 pp    Average:    714 exp,     25 kill,     84 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1223 exp,     20 kill,      0 pp    Average:   1223 exp,     20 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    463 exp,      3 kill,    216 pp    Average:    463 exp,      3 kill,    216 pp
* Summary:     *   7 Units *  5 Leaders      Total :   5257 exp,    147 kill,    636 pp    Average:    751 exp,     21 kill,     91 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 13 units total (core+aux):
Infantry :  7
Recon :  2
FlaK :  2
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  1
Recon :  1
FlaK :  3
Fortification :  9
Artillery :  2
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 05:50:45
Scenariusz 24: Akcja Wehrwolf

To ciekawy scenariusz, tym bardziej, że sam wywodzę się z Zamojszczyzny, a mój dziadek został wysiedlony, trafił do obozu w Zwierzyńcu, z którego ostatecznie uciekł i musiał się ukrywać. Sytuacja jest ciężka, gdyż trzeba bronić ludności cywilnej i VHeksów. Kupuję oddział przeciwpancerny na ciężarówkach i dokupuję ciężarówki do moździerzy. Częścią ludności od razu się wycofuję, ze 3 jednostki zostawiam w miastach, żeby zyskać na czasie. Wpuszczam partyzantów "Camouflage Expert" do miasta. To się opłaca, bo wróg wpada w pułapkę. Trzema jednostkami partyzantów przemieszczam się po prawej flance, siejąc zamęt i dezorientację, VHeksy przechodzą z rąk do rąk. Na środku ustawiam twardą obronę, która dostaje coraz większego łupnia, przede wszystkim od karabinów maszynowych wroga. Staram się wykorzystać każdą okazję, kiedy są w transporcie i leje ich bez litości. Lewa flanka zostaje praktycznie bez opieki z jedną jednostką partyzantów, ale z czasem dosyłam piechotę i kawalerię. Fartownie trafiam na czołg w mieście i niszczę go piechotą. Niestety, jest drugi, ale nie uda mu się mnie wykurzyć z tego VHeksa. Pojedynczo rozbijam motocyklistów próbujących sforsować rzekę i zajmuję pusty VH na samym dole. Na środku wróg pęka i odsyła część wojsk, by ratować prawą flankę, co skrzętnie wykorzystuję rozbijając pojedynczo jednostki wroga. Podchodzę pod ostatni VHeks, ale braknie mi czasu, by go zająć.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
19   Poligon , #18 , Brilliant Victory , score:53
20   Spotkanie , #19 , Brilliant Victory , score:45
21   Kedyw , #20 , Brilliant Victory , score:52
22   Lotnisko , #21 , Brilliant Victory , score:42
23   Zniwa , #22 , Brilliant Victory , score:45
24   Akcja Wehrwolf , #23 , Victory , score:26
--
Campaign score: 1081  *  Average: 45

..
Current scenario: Akcja Wehrwolf,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 1212 , Current prestige is 14
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +120, Republika Pinczowska , cap 950, 14 turns prestige: 0
if V : +90, Republika Pinczowska , cap 950, 14 turns prestige: 0
if TV: +70, Republika Pinczowska , cap 950, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 1018 exp , Armia Krajowa , 5/10 , Bridging  , 25 kill , 0 pp - U:001  [+170 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 1223 exp , Armia Krajowa , 5/10 , Aggressive Maneuver  , 51 kill , 0 pp - U:002  [+78 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 839 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Superior Maneuver  , 34 kill , 72 pp - U:004  [+89 exp]
 Kedyw , Furgon ,  , 5 bars , 505 exp , Armia Krajowa , 7/10 , 18 kill , 348 pp - U:006  [+38 exp]
*  Cichociemni ,  , 4 bars , 461 exp , Armia Krajowa , 7/10 , Extended Front  , 5 kill , 0 pp - U:007  [+100 exp]

Anti-tank
 Karabin Ppanc. , Furgon ,  , 4 bars , 458 exp , Armia Krajowa , 2/10 , 3 kill , 432 pp - U:046  [+81 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 1270 exp , Armia Krajowa , 4/10 , Superior Maneuver  , 21 kill , 0 pp - U:003  [+47 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Furgon ,  , 5 bars , 545 exp , Armia Krajowa , 6/10 , 3 kill , 360 pp - U:005  [+82 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:99   TNK:9    RCN:15   AT:3    FLAK:7    FORT:50   ATY:14   AD:3    TB:2      Total: 202
Lost  : INF:7      Total: 7

BV 22
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   4046 exp,    133 kill,    420 pp    Average:    809 exp,     27 kill,     84 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    458 exp,      3 kill,    432 pp    Average:    458 exp,      3 kill,    432 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1270 exp,     21 kill,      0 pp    Average:   1270 exp,     21 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    545 exp,      3 kill,    360 pp    Average:    545 exp,      3 kill,    360 pp
* Summary:     *   8 Units *  5 Leaders      Total :   6319 exp,    160 kill,   1212 pp    Average:    790 exp,     20 kill,    152 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 17 units total (core+aux):
Infantry : 14
Anti-tank :  1
FlaK :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 10 units total (core+aux):
Infantry :  3
Recon :  1
Anti-tank :  2
Fortification :  1
Air Defense :  2
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 17, 2016, 07:43:10
Scenariusz 25: Republika Pińczowska

Coraz trudniej. Nie miałem prestiżu, żeby kupić nową jednostkę. Oddziały pomocnicze ruszyły na VH na północy i w końcu go zdobyły. Moje oddziały tymczasem spróbowały sforsować rzekę - niestety wpadły na wrogi recon. Zaraz zjechały się kolejne oddziały i zaczęło się piekło. Wojska pomocnicze zaatakowały środkowy VH, żeby odwrócić uwagę, a ja pomału przeprowadzałem wojska przez rzekę. Mało nie straciłem partyzantów, ale udało się zbiec do lasu. Po ciężkich walkach oczyściłem ten rejon i zdziesiątkowany ruszyłem na zachód. Wojska pomocnicze nadziały się na silne oddziały niemieckie i musiały wycofać się do VH na północy i straciły go. Na szczęście oba VH po lewej były słabo bronione i łatwo je zdobyłem, choć kończyła się amunicja. Północny VH też udało się odbić.


OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
19   Poligon , #18 , Brilliant Victory , score:53
20   Spotkanie , #19 , Brilliant Victory , score:45
21   Kedyw , #20 , Brilliant Victory , score:52
22   Lotnisko , #21 , Brilliant Victory , score:42
23   Zniwa , #22 , Brilliant Victory , score:45
24   Akcja Wehrwolf , #23 , Victory , score:26
25   Republika Pinczowska , #24 , Brilliant Victory , score:45
--
Campaign score: 1126  *  Average: 45

..
Current scenario: Republika Pinczowska,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 1152 , Current prestige is 1202
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +550, Warszawa , cap 1100, 14 turns prestige: 160
if V : +350, Warszawa , cap 1100, 17 turns prestige: 160
if TV: +200, Warszawa , cap 1100, 20 turns prestige: 160
Ls: Loss , turn prestige: 160

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 1061 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Bridging  , 26 kill , 0 pp - U:001  [+43 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 1268 exp , Armia Krajowa , 4/10 , Aggressive Maneuver  , 54 kill , 0 pp - U:002  [+45 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 926 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Superior Maneuver  , 36 kill , 72 pp - U:004  [+87 exp]
 Piechota AK , Furgon ,  , 5 bars , 564 exp , Armia Krajowa , 8/10 , 21 kill , 288 pp - U:006  [+59 exp]
*  Cichociemni ,  , 4 bars , 479 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Extended Front  , 7 kill , 0 pp - U:007  [+18 exp]

Anti-tank
 Karabin Ppanc. , Furgon ,  , 5 bars , 501 exp , Armia Krajowa , 4/10 , 4 kill , 432 pp - U:008  [+43 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 1350 exp , Armia Krajowa , 5/10 , Superior Maneuver  , 22 kill , 0 pp - U:003  [+80 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Furgon ,  , 5 bars , 560 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 3 kill , 360 pp - U:005  [+15 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:105  TNK:10   RCN:17   AT:4    FLAK:10   FORT:54   ATY:20   AD:3    TB:2      Total: 225
Lost  : INF:9    RCN:2    AT:1    FLAK:1      Total: 13

BV 23
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  4 Leaders      Total :   4298 exp,    144 kill,    360 pp    Average:    860 exp,     29 kill,     72 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    501 exp,      4 kill,    432 pp    Average:    501 exp,      4 kill,    432 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1350 exp,     22 kill,      0 pp    Average:   1350 exp,     22 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    560 exp,      3 kill,    360 pp    Average:    560 exp,      3 kill,    360 pp
* Summary:     *   8 Units *  5 Leaders      Total :   6709 exp,    173 kill,   1152 pp    Average:    839 exp,     22 kill,    144 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 15 units total (core+aux):
Infantry : 11
Anti-tank :  1
FlaK :  1
Fortification :  1
Artillery :  1

Player 2  Germany   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  3
Recon :  1
FlaK :  2
Fortification :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 18, 2016, 04:32:26
Scenariusz 26 ostatni: Powstanie Warszawskie

Ostatni scenariusz jest najtrudniejszy. Zaczynałem ze 3 razy, żeby się przekonać, że łatwo się nie da. Tym bardziej, że znów mamy teleportację jednostek wroga wokół jednego z VHeksów, do której nie ma szans się przygotować na logikę i zgodnie z obserwacją pola walki. Warszawę da się obronić, ale trzeba przemieszczać wojska, trzymać się poza zasięgiem artylerii i próbować niszczyć wroga, który nie może się wycofać po walce. Od razu wyprowadzam wojska pancerne z miasta, bo tam się nie przydadzą. Parę jednostek rzucam też na północy poza Warszawę i to jest to! Jedna z nich pomaga w zdobyciu ostatniego VHeksa. Wcześniej jednak pomału podprowadzam własne wojska (do których dokupiłem parę tanich oddziałów), staram się wyeliminować wszelkie dalekowidzące jednostki wroga. Przeszkadza artyleria i karabiny maszynowe wroga. Artylerii jednak kończy się amunicja (kosztem moich strat) i Cichociemni ją niszczą. Potem pojawia się znikąd artyleria SS, ale szybko ją niszczę Piechotą. Niszczę obrońców 1 VHeksa oddziałem przeciwpancernym i podciągam resztę wojsk. W ostatniej chwili - znów teleportują się wojska wroga pośrodku moich... Ale nic nie mogą zdziałać - dobijam obrońców ostatniego VHeksa i kończę kampanię. Szkoda, że to już koniec - fajnie byłoby powalczyć np. z wycofującymi się w popłochu Niemcami, czy później z NKWD i UB :)

OpenGen 0.90.52.00 * (14 Jan 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.6
Campaign: G12 LEŚNI LUDZIE v.4.1,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Pierwsza akcja , #0 , Brilliant Victory , score:47
 2   Za bronia , #1 , Brilliant Victory , score:51
 3   Oblawa , #2 , Brilliant Victory , score:42
 4   Terror , #3 , Brilliant Victory , score:50
 5   Dlugi marsz , #4 , Brilliant Victory , score:45
 6   Wywiad , #5 , Brilliant Victory , score:48
 7   Oblawa II , #6 , Brilliant Victory , score:48
 8   Konwoj , #7 , Victory , score:22
 9   Przez most , #8 , Brilliant Victory , score:51
10   W gory , #9 , Brilliant Victory , score:42
11   Wycieczka , #10 , Brilliant Victory , score:55
12   Oblawa III , #11 , Brilliant Victory , score:42
13   Bieszczady , #12 , Brilliant Victory , score:54
14   Transporty , #13 , Brilliant Victory , score:47
15   Barbarossa , #14 , Brilliant Victory , score:48
16   Zrzut , #15 , Brilliant Victory , score:42
17   Oboz , #16 , Brilliant Victory , score:42
18   Oblawa IV , #17 , Brilliant Victory , score:42
19   Poligon , #18 , Brilliant Victory , score:53
20   Spotkanie , #19 , Brilliant Victory , score:45
21   Kedyw , #20 , Brilliant Victory , score:52
22   Lotnisko , #21 , Brilliant Victory , score:42
23   Zniwa , #22 , Brilliant Victory , score:45
24   Akcja Wehrwolf , #23 , Victory , score:26
25   Republika Pinczowska , #24 , Brilliant Victory , score:45
26   Warszawa , #25 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 1176  *  Average: 45

..
Current scenario: Warszawa,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 2037 , Current prestige is 642
Prestige available on map yet is 560 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 0
V : Win , turn prestige: 0
TV: Win , turn prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  Piechota , Furgon ,  , 5 bars , 1091 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Bridging  , 27 kill , 0 pp - U:001  [+30 exp]
*  Kawaleria ,  , 5 bars , 1308 exp , Armia Krajowa , 9/10 , Aggressive Maneuver  , 56 kill , 0 pp - U:002  [+40 exp]
 Partyzanci ,  , 5 bars , 954 exp , Armia Krajowa , 13/10 , Superior Maneuver  , 37 kill , 93 pp - U:004  [+28 exp]
 Piechota AK , Furgon ,  , 5 bars , 585 exp , Armia Krajowa , 9/10 , 22 kill , 288 pp - U:006  [+21 exp]
*  Cichociemni ,  , 5 bars , 521 exp , Armia Krajowa , 8/10 , Extended Front  , 9 kill , 0 pp - U:007  [+42 exp]
 Miotacz Ognia , Zaprzeg ,  , 4 bars , 405 exp , Armia Krajowa , 7/10 , 0 kill , 240 pp - U:113  [+14 exp]
 Miotacz Ognia , Zaprzeg ,  , 4 bars , 423 exp , Armia Krajowa , 6/10 , Aggressive Attack  , 0 kill , 240 pp - U:114  [+32 exp]

Anti-tank
 Karabin Ppanc. , Furgon ,  , 5 bars , 538 exp , Armia Krajowa , 9/10 , 5 kill , 432 pp - U:008  [+37 exp]

FlaK
*  CKM wz.30 , Furgon ,  , 5 bars , 1362 exp , Armia Krajowa , 10/10 , Superior Maneuver  , 22 kill , 0 pp - U:003  [+12 exp]

Artillery
 Mozdzierz 81 mm , Furgon ,  , 5 bars , 592 exp , Armia Krajowa , 10/10 , 3 kill , 360 pp - U:005  [+32 exp]
 12 cm GrW 42 , Zaprzeg ,  , 4 bars , 408 exp , Armia Krajowa , 6/10 , 0 kill , 384 pp - U:112  [+17 exp]

Player 1 : Armia Krajowa
Killed: INF:116  TNK:10   RCN:18   AT:4    FLAK:14   FORT:56   ATY:23   AD:3    TB:2      Total: 246
Lost  : INF:14   TNK:1    RCN:2    AT:1    FLAK:5    FORT:2    ATY:1      Total: 26

BV 24
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  5 Leaders      Total :   5287 exp,    151 kill,    861 pp    Average:    755 exp,     22 kill,    123 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    538 exp,      5 kill,    432 pp    Average:    538 exp,      5 kill,    432 pp
FlaK           *   1 Units *  1 Leaders      Total :   1362 exp,     22 kill,      0 pp    Average:   1362 exp,     22 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1000 exp,      3 kill,    744 pp    Average:    500 exp,      2 kill,    372 pp
* Summary:     *  11 Units *  6 Leaders      Total :   8187 exp,    181 kill,   2037 pp    Average:    744 exp,     16 kill,    185 pp


Player 1  Armia Krajowa   has 30 units total (core+aux):
Infantry : 22
Anti-tank :  4
FlaK :  1
Fortification :  1
Artillery :  2

Player 2  Germany   has 40 units total (core+aux):
Infantry : 14
Anti-tank :  1
FlaK :  6
Fortification : 16
Artillery :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Ponury Marzec 18, 2016, 04:46:50
Podsumowanie:

kampania zróżnicowana, pojawiają się różne opcje zwycięstwa, takie jak misje obronne czy ucieczkowe (szkoda, że tak mało, ale zawsze coś). Niektóre scenariusze są banalne, ale czasem trzeba liczyć na dużo farta. Niekiedy trzeba pokonać 5 czy 6 jednostek wroga, a nagle w innych jest ich 3 razy tyle. Lubię to, że jest mało jednostek i limit rozstawienia, bo nie lubię wielkich kampanii na kilkadziesiąt jednostek. Bardzo mało prestiżu - pojawia się on właściwie pod sam koniec kampanii, więc w ogóle nie ma sensu grać na więcej niż 100%. Często trzeba się skradać, unikać miast - miła odmiana od większości kampanii.


Tytuł: Odp: Ponury - G12 "Leśni Ludzie" - 200%
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Marzec 18, 2016, 06:23:04
1176 + 100 = 1276

Zamykam