Tytuł: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Październik 26, 2016, 07:16:37 Wprawdzie po drodze była kampania niemiecka i polska, ale zdecydowałem się przeskoczyć i zagrać w coś krótszego. Na dodatek kampania jest współczesna, a w takich nie mam doświadczenia, więc dla odmiany przenosimy się w czasie do 2010 r. Zobaczymy z czym to się je :)
Scenariusz 1: Afganistan Scenariusz defensywny - trzeba utrzymać 3 VH, ale w odprawie kuszą płatnymi flagami. No to robię rozpoznanie auxowymi samolotami i śmigłowcami, podciągam własne siły i okazuje się, że moje wojska są zdecydowanie silniejsze niż przeciwnika. Co więcej, mam transport śmigłowcowy, z którego uczę się korzystać, niektóre jednostki mogą strzelać po ruchu (np. artyleria i Grom, który wypakowuje się z transportera). Czyli nowości i fajnie. Szybko przechodzę do ofensywy, dzięki rozpoznaniu lotniczemu udaje się nie wpakować na wroga (tylko raz wjechałem w pole minowe), zajmuję po kolei flagi - są trigger heksy :) W jednej jest lider, w innej dodatkowy prestiż. Elegancko. Udaje się zająć wszystkie flagi a także wyciąć wszystkich wrogów. Czyli początek bardziej niż świetny :) Na razie pełen relaks bez dziesiątek jednostek. Zobaczymy, co będzie dalej. OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 -- Campaign score: 52 * Average: 52 .. Current scenario: Afganistan, VH prestige is 0 , All map prestige is: 60 Army cost: 0 , Current prestige is 1000 Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9 AI stance is Aggressive if BV: +550, Ofensywa , cap disabled, 10 turns prestige: 307 if V : +380, Ofensywa , cap disabled, 10 turns prestige: 307 if TV: +220, Ofensywa , cap disabled, 10 turns prestige: 307 Ls: Loss , turn prestige: 307 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 2 bars , 247 exp , Poland , 7/10 , Overwatch , 5 kill , 0 pp - U:001 [+36 exp] * PKW , Rosomak , , 1 bars , 140 exp , Poland , 9/10 , Combat Support , 4 kill , 0 pp - U:003 [+52 exp] * PKW , Star 1466 , , 0 bars , 97 exp , Poland , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 [+39 exp] * PKW , Star 1466 , , 1 bars , 129 exp , Poland , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:005 [+31 exp] * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 0 bars , 73 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:010 [+7 exp] Artillery * Mozdzierz 98mm M-98 , Humvee [W] , , 0 bars , 97 exp , Poland , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:006 [+23 exp] * 152mm "Dana" , , 0 bars , 96 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:033 [+29 exp] Player 1 : Poland Killed: INF:10 RCN:4 AT:1 FLAK:2 FORT:1 ATY:5 AD:1 Total: 24 Lost : Total: 0 BV 1 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 2 Leaders Total : 686 exp, 12 kill, 0 pp Average: 137 exp, 2 kill, 0 pp Artillery * 2 Units * 0 Leaders Total : 193 exp, 1 kill, 0 pp Average: 97 exp, 1 kill, 0 pp * Summary: * 7 Units * 2 Leaders Total : 879 exp, 13 kill, 0 pp Average: 126 exp, 2 kill, 0 pp Player 1 Poland has 13 units total (core+aux): Infantry : 8 Recon : 1 Artillery : 2 Tactical Bomber : 2 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Październik 26, 2016, 08:08:07 Scenariusz 2: Ofensywa
Czyli scenariusz ofensywny na tej samej mapie. Brak autouzupełniania, więc jest ciekawie. Sprzedaję prototypową ciężarówkę, zmieniam piechotę w komandosów, moździerz w artylerię samobieżną i dokupuje pojazd rozpoznawczy. Na razie nie stać mnie na samoloty. Za resztę kasy podnoszę stany. Przechodzimy do ataku. 3 jednostki wsadzam do samolotów i wysyłam na pn-zach. Kilka innych jedzie lądem do drugiego VH, a reszta lądem jako wsparcie dla spadochroniarzy. Ogólnie nie ma jakichś niespodzianek. Trzeba poczekać na artylerię, żeby sensownie zaatakować VH na pn-wsch. A spadochroniarze lądują koło VH na pn-zach i okazuje się, że są dwa moździerze. No to lipa. Trzeba poczekać na wsparcie, które powolutku turla się przez wzgórza do przodu. Auxowy Grom rzuca się na jeden moździerz, co ułatwia zadanie pozostałym. W końcu oba udaje się wykończyć, przy stratach, a za moment dociera artyleria i wyrzucam obrońców z VHeksa. Szybkie zwycięstwo, zebrany hajs, na razie wszystko elegancko. OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 -- Campaign score: 117 * Average: 58 .. Current scenario: Ofensywa, VH prestige is 120 , All map prestige is: 300 Army cost: 280 , Current prestige is 1436 Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8 AI stance is Defensive if BV: +600, Misja "Bravo" , cap disabled, 16 turns prestige: 1005 if V : +450, Misja "Bravo" , cap disabled, 18 turns prestige: 1005 if TV: +180, Misja "Bravo" , cap disabled, 20 turns prestige: 1005 Ls: Loss , turn prestige: 1005 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 3 bars , 350 exp , Poland , 6/10 , Overwatch , 7 kill , 0 pp - U:001 [+103 exp] * PKW , Rosomak , , 1 bars , 180 exp , Poland , 7/10 , Combat Support , 7 kill , 0 pp - U:002 [+40 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 1 bars , 129 exp , Poland , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:003 [+32 exp] * PKW , Star 1466 , , 1 bars , 137 exp , Poland , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 [+8 exp] * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 104 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:006 [+31 exp] Recon BRDM-2 Szakal , , 0 bars , 87 exp , Poland , 9/10 , Recon, 1 kill , 280 pp - U:045 [+87 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 1 bars , 137 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:005 [+40 exp] * 152mm "Dana" , , 1 bars , 126 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 0 kill , 0 pp - U:007 [+30 exp] Player 1 : Poland Killed: INF:18 RCN:7 AT:4 FLAK:3 FORT:3 ATY:9 AD:1 Total: 45 Lost : TB:1 Total: 1 BV 2 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 2 Leaders Total : 900 exp, 24 kill, 0 pp Average: 180 exp, 5 kill, 0 pp Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 87 exp, 1 kill, 280 pp Average: 87 exp, 1 kill, 280 pp Artillery * 2 Units * 1 Leaders Total : 263 exp, 2 kill, 0 pp Average: 132 exp, 1 kill, 0 pp * Summary: * 8 Units * 3 Leaders Total : 1250 exp, 27 kill, 280 pp Average: 156 exp, 3 kill, 35 pp Player 1 Poland has 20 units total (core+aux): Infantry : 10 Recon : 2 Fortification : 3 Artillery : 3 Tactical Bomber : 2 Player 2 Terrorists has 4 units total (core+aux): Infantry : 1 Recon : 1 FlaK : 1 Artillery : 1 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Październik 26, 2016, 08:57:34 Scenariusz 3: Misja "Bravo"
Teraz jest nieco trudniej, bo limit rozstawienia do 4, ale tylko w teorii, bo jest SH i można by wystawić wszystkie, ale tym razem posłucham się odprawy. Biorę Grom, Komandosów i 2 artylerie. Komandosi i 1 artyleria idą od razu na zachód do VH, a reszta wsiada do śmigłowców lecieć na odsiecz oddziałkowi Amerykanów, który zabłądził w górach i talibańcy mu piętają po deptach. Na szczęście udaje się szybko dolecieć i wesprzeć tych nierozgarnięciuchów. Dostają parę strzałów, żeby nie było, ale potem wkraczam do akcji i ich wybawiam na białym koniu. Potem w tył zwrot i pomału kierujemy się do VH. Artyleria wlecze się z tyłu, ale coś tam zawsze wgniecie w błoto po drodze. Zaraz zaczyna padać, przez co widoczność spada do jednego, a Komandosi tracą drogę i muszą pozostawić transport i iść pieszo po górach. Małe niedopatrzenie ze strony dowódcy, hiehie. W końcu dociera do VH, a tam wielka baza talibańców. No to muszą poczekać. Po drugiej stronie mapy łatwo zajmuję VH i lotnisko i od razu ładuję Grom do śmigłowców. Gdy lądują koło tej bazy, misja jest skończona. Wobec takich wspaniałych wojaków talibowie umierają ze strachu i poddają się! Znów piękne zwycięstwo polskiego oręża. OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 -- Campaign score: 179 * Average: 59 .. Current scenario: Misja "Bravo", VH prestige is 120 , All map prestige is: 120 Army cost: 312 , Current prestige is 1905 Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10 AI stance is Aggressive if BV: +600, Egipt , cap disabled, 18 turns prestige: 540 if V : +450, Egipt , cap disabled, 21 turns prestige: 540 if TV: +100, Egipt , cap disabled, 23 turns prestige: 540 Ls: Loss , turn prestige: 540 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 4 bars , 408 exp , Poland , 8/10 , Overwatch , 11 kill , 0 pp - U:001 [+58 exp] * PKW , Rosomak , , 1 bars , 180 exp , Poland , 7/10 , Combat Support , 7 kill , 0 pp - U:002 * Komandosi 2010 , , 1 bars , 172 exp , Poland , 8/10 , Aggressive Attack , 8 kill , 0 pp - U:003 [+43 exp] * PKW , Star 1466 , , 1 bars , 137 exp , Poland , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:004 * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 104 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:006 Recon BRDM-2 Szakal , , 0 bars , 87 exp , Poland , 10/10 , Recon, 1 kill , 312 pp - U:008 Artillery * 2S1 Gozdzik , , 1 bars , 166 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+29 exp] * 152mm "Dana" , , 1 bars , 151 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 0 kill , 0 pp - U:007 [+25 exp] Player 1 : Poland, USA Killed: INF:25 RCN:9 AT:4 FLAK:6 FORT:4 ATY:9 AD:2 Total: 59 Lost : TB:1 Total: 1 BV 3 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 3 Leaders Total : 1001 exp, 31 kill, 0 pp Average: 200 exp, 6 kill, 0 pp Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 87 exp, 1 kill, 312 pp Average: 87 exp, 1 kill, 312 pp Artillery * 2 Units * 1 Leaders Total : 317 exp, 3 kill, 0 pp Average: 159 exp, 2 kill, 0 pp * Summary: * 8 Units * 4 Leaders Total : 1405 exp, 35 kill, 312 pp Average: 176 exp, 4 kill, 39 pp Player 1 Poland, USA has 14 units total (core+aux): Infantry : 10 Recon : 1 Artillery : 2 Tactical Bomber : 1 Player 2 Terrorists has 6 units total (core+aux): Infantry : 1 Recon : 2 Anti-tank : 2 Air Defense : 1 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Październik 27, 2016, 12:09:29 Scenariusz 4: Egipt
Tym razem dzielni Polacy muszą wspomóc braci w wierze z Egiptu i obronić ich przed najazdem Libijczyków. Kasy jest sporo, więc podnoszę sobie stany i kupuję fajny czołg :) Zmieniam też transporty w piechocie na takie z możliwością transportu lotniczego, na wszelki wypadek. Po pustyni jedzie się słabo, ale wrzucam co się da w śmigłowce i ruszam prosto na wrogie VHeksy. Reszta zasuwa po lądzie, w sam raz na atak Libijczyków. Udaje się go łatwo odeprzeć, ale pojawia się myśliwiec, który strzela do mojej piechoty w śmigłowcu. Niedobrze. Trzeba lądować i brać się do roboty. Mój czołg i artylerie dają sobie radę z piechotą, a wojska śmigłowcowe zajmują pierwszy VH. Drugi ma okopaną piechotę, więc muszę poczekać na wsparcie. Ponoszę straty, co mnie martwi, więc jadę zająć płatne flagi i SH, a tam też ponoszę straty. Słabo. Libia pokonana na szczęście. Póki co jeszcze nie było poważnego przeciwnika, ale to pewnie cisza przed burzą. OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 -- Campaign score: 238 * Average: 59 .. Current scenario: Egipt, VH prestige is 120 , All map prestige is: 420 Army cost: 1452 , Current prestige is 1288 Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7 AI stance is Aggressive if BV: +1400, Na rubieży , cap disabled, 10 turns prestige: 645 if V : +950, Na rubieży , cap disabled, 13 turns prestige: 802 if TV: +500, Na rubieży , cap disabled, 16 turns prestige: 990 Ls: Loss , turn prestige: 990 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 4 bars , 437 exp , Poland , 6/10 , Overwatch , 13 kill , 0 pp - U:001 [+29 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 240 exp , Poland , 4/10 , Combat Support , 7 kill , 0 pp - U:002 [+60 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 1 bars , 199 exp , Poland , 7/10 , Aggressive Attack , 10 kill , 0 pp - U:003 [+27 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 1 bars , 152 exp , Poland , 8/10 , Devastating Fire , 4 kill , 0 pp - U:004 [+15 exp] * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 111 exp , Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:006 [+7 exp] Tank Leopard 2A4 , , 0 bars , 72 exp , Poland , 9/10 , 10 kill , 1140 pp - U:032 [+72 exp] Recon BRDM-2 Szakal , , 1 bars , 144 exp , Poland , 6/10 , Recon, 2 kill , 312 pp - U:008 [+57 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 1 bars , 181 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+15 exp] * 152mm "Dana" , , 1 bars , 178 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 1 kill , 0 pp - U:007 [+27 exp] Player 1 : Poland Killed: INF:35 TNK:1 RCN:10 AT:5 FLAK:8 FORT:4 ATY:13 AD:3 FTR:1 Total: 80 Lost : RCN:1 TB:1 Total: 2 BV 4 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 4 Leaders Total : 1139 exp, 37 kill, 0 pp Average: 228 exp, 7 kill, 0 pp Tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 72 exp, 10 kill, 1140 pp Average: 72 exp, 10 kill, 1140 pp Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 144 exp, 2 kill, 312 pp Average: 144 exp, 2 kill, 312 pp Artillery * 2 Units * 1 Leaders Total : 359 exp, 4 kill, 0 pp Average: 180 exp, 2 kill, 0 pp * Summary: * 9 Units * 5 Leaders Total : 1714 exp, 53 kill, 1452 pp Average: 190 exp, 6 kill, 161 pp Player 1 Poland has 15 units total (core+aux): Infantry : 9 Tank : 2 Recon : 1 Artillery : 2 Fighter : 1 Player 2 Terrorists has 3 units total (core+aux): Infantry : 3 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Październik 27, 2016, 04:13:52 Scenariusz 5: Na rubieży
Wracamy do kraju bo Łukasz N.K. zaatakował ojczyznę! Dostaję autouzupełnienie, więc możemy poszaleć. Gratisowy czołg, do tego kupuję myśliwiec z dodatkiem amunicyjnym i Langusty. Mam do obrony 3 rozsiane VH i 2 do zajęcia. Nie wiem, gdzie pójdzie główne uderzenie, więc też rozsiewam wojska. Grom i Komandosów wysyłam na lotnisko, żeby od razu przeszli do zajmowania wrogich VH. I co się okazuje. Główne uderzenie idzie centralnie środkiem, a poboczne północą. Auxy pomału przesuwam lasami, żeby ich nie wykryto, a sam ustawiam się po obu brzegach rzeki. Niestety, atakują mnie śmigłowce wroga, które muszę później zestrzelić. Białorusini mają trochę artylerii, więc zanim co muszę je wystrzelać. A piechotę mają silną, tak że nawet czołg sobie nie daje z nią rady. Słabe to. Natarcie jednak grzęźnie, a ja się umiejętnie wycofuję o kilka heksów. W tym czasie Grom i Komandosi lądują na tyłach VH i przeprowadzają atak. Drugi VH jest za rzeką więc tam wysyłam piechotę w śmigłowcach. Lasem atakuje wroga piechota, nieźle mi kiereszuje artylerię, ale udaje się ją wyprowadzić z matni. Gdy spadochroniarze zajmują VH, kilka białoruskich jednostek idzie na odsiecz, ale Overwatch robi robotę :) W centrum pomału wykańczam wrogą artylerię i zatrzymuję natarcie. Chwilę potem piechota ze śmigłowców wyrzuca obrońców i mamy błyskawiczne zwycięstwo! OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 -- Campaign score: 305 * Average: 61 .. Current scenario: Na rubieży, VH prestige is 240 , All map prestige is: 660 Army cost: 3540 , Current prestige is 978 Prestige available on map yet is 300 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6 AI stance is Aggressive if BV: +1000, Burza ze wschodu , cap disabled, 16 turns prestige: 1215 if V : +750, Burza ze wschodu , cap disabled, 18 turns prestige: 1215 if TV: +500, Burza ze wschodu , cap disabled, 20 turns prestige: 1215 Ls: Loss , turn prestige: 1215 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 4 bars , 448 exp , Poland , 9/10 , Overwatch , 14 kill , 0 pp - U:001 [+11 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 248 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 7 kill , 0 pp - U:002 [+8 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 2 bars , 206 exp , Poland , 9/10 , Aggressive Attack , 11 kill , 0 pp - U:003 [+7 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 1 bars , 155 exp , Poland , 10/10 , Devastating Fire , 5 kill , 0 pp - U:004 [+3 exp] * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 119 exp , Poland , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:006 [+8 exp] Tank Leopard 2A4 , , 1 bars , 105 exp , Poland , 9/10 , 10 kill , 1140 pp - U:009 [+33 exp] + PT-91 Ex , , 1 bars , 182 exp , Poland , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:010 [+52 exp] Recon BWR-1S , , 1 bars , 149 exp , Poland , 4/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:008 [+19 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 2 bars , 221 exp , Poland , 3/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+40 exp] * 152mm "Dana" , , 2 bars , 227 exp , Poland , 6/10 , Skilled Reconnaissance , 1 kill , 0 pp - U:007 [+49 exp] WR-40 "Langusta" , , 1 bars , 147 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 612 pp - U:056 [+17 exp] Fighter F-16 Block52 , , 1 bars , 170 exp , Poland , 10/10 , Support, 3 kill , 1344 pp - U:055 [+40 exp] Player 1 : Poland Killed: INF:41 TNK:1 RCN:10 AT:5 FLAK:8 FORT:4 ATY:14 AD:4 FTR:1 TB:2 Total: 90 Lost : INF:2 RCN:1 FORT:1 TB:1 Total: 5 BV 5 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 4 Leaders Total : 1176 exp, 41 kill, 0 pp Average: 235 exp, 8 kill, 0 pp Tank * 2 Units * 0 Leaders Total : 287 exp, 11 kill, 1140 pp Average: 144 exp, 6 kill, 570 pp Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 149 exp, 0 kill, 444 pp Average: 149 exp, 0 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 1 Leaders Total : 595 exp, 5 kill, 612 pp Average: 198 exp, 2 kill, 204 pp Fighter * 1 Units * 0 Leaders Total : 170 exp, 3 kill, 1344 pp Average: 170 exp, 3 kill, 1344 pp * Summary: * 12 Units * 5 Leaders Total : 2377 exp, 60 kill, 3540 pp Average: 198 exp, 5 kill, 295 pp Player 1 Poland has 17 units total (core+aux): Infantry : 9 Tank : 2 Recon : 1 Artillery : 3 Fighter : 1 Tactical Bomber : 1 Player 2 Bielarus has 29 units total (core+aux): Infantry : 12 Tank : 1 Recon : 2 Anti-tank : 4 Fortification : 8 Artillery : 2 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Październik 27, 2016, 04:44:03 Scenariusz 6: Burza ze Wschodu
Jednak to był tylko pozorowany atak. Główny idzie od Białegostoku, więc tam jadę. Kupuję drugi samolot na wszelki wypadek. Misja obronna, trzeba utrzymać wszystkie miasta. 2 są w zasięgu moich wojsk, ale dwa są daleko wysunięte. Rozmieszczam wojska w dwóch miejscach i rzucam rozpoznanie lotnicze. Na północy i w centrum na razie cisza, więc na północy ustawiam tylko pozycję obronną, a w centrum od razu przechodzę do kontrataku. Białoruscy atakują ze wschodu w sektorze centralnym i południowym, czyli najdalej ode mnie. Wykrywam i rozwalam ich śmigłowce i ruszam, by zatrzymać fale nieprzyjaciela. Na północy trochę puszczają mi nerwy i wysadzam most, co potem przeszkadza mi w szybkim uderzeniu. W centrum tracę VH i auxową piechotę, ale recona i drugą piechotę udaje mi się wyprowadzić z pułapki. Na południu mam skromne siły, ale przerzucam tam śmigłowiec i myśliwiec i nie daję napastnikom odetchnąć. Ginie wprawdzie auxowy ckm, ale to wszystko na co ich stać. Pomału wykańczam kolejne jednostki wroga i gra toczy się już tylko o załatwienie wszystkich. Lotnictwem wykrywam jakieś niedobitki po lasach i bezlitośnie je rozwalam. Całkowite zwycięstwo, białoruscy nawet nie mogą wrócić na tarczy, bo nie ma komu jej nieść ;D OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 -- Campaign score: 359 * Average: 59 .. Current scenario: Burza ze wschodu, VH prestige is 0 , All map prestige is: 120 Army cost: 4884 , Current prestige is 1396 Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9 AI stance is Aggressive if BV: +800, Warszawski Klincz , cap disabled, 10 turns prestige: 855 if V : +450, Warszawski Klincz , cap disabled, 10 turns prestige: 855 if TV: +200, Warszawski Klincz , cap disabled, 10 turns prestige: 855 Ls: Loss , turn prestige: 855 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 4 bars , 487 exp , Poland , 8/10 , Overwatch , 17 kill , 0 pp - U:001 [+39 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 265 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 8 kill , 0 pp - U:002 [+17 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 2 bars , 234 exp , Poland , 10/10 , Aggressive Attack , 14 kill , 0 pp - U:003 [+28 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 1 bars , 184 exp , Poland , 9/10 , Devastating Fire , 7 kill , 0 pp - U:004 [+29 exp] * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 119 exp , Poland , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:006 Tank Leopard 2A4 , , 1 bars , 160 exp , Poland , 10/10 , 12 kill , 1140 pp - U:009 [+55 exp] + PT-91 Ex , , 2 bars , 268 exp , Poland , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:010 [+86 exp] Recon BWR-1S , , 1 bars , 174 exp , Poland , 10/10 , Recon, 0 kill , 444 pp - U:008 [+25 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 2 bars , 286 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+65 exp] * 152mm "Dana" , , 2 bars , 256 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 2 kill , 0 pp - U:007 [+29 exp] WR-40 "Langusta" , , 1 bars , 176 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 612 pp - U:012 [+29 exp] Fighter F-16 Block52 , , 2 bars , 275 exp , Poland , 8/10 , Support, 4 kill , 1344 pp - U:011 [+105 exp] F-16 Block52 , , 2 bars , 256 exp , Poland , 9/10 , Support, 2 kill , 1344 pp - U:054 [+126 exp] Player 1 : Poland Killed: INF:56 TNK:3 RCN:12 AT:9 FLAK:8 FORT:5 ATY:16 AD:5 FTR:2 TB:3 Total: 119 Lost : INF:3 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:1 Total: 7 BV 6 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 4 Leaders Total : 1289 exp, 50 kill, 0 pp Average: 258 exp, 10 kill, 0 pp Tank * 2 Units * 0 Leaders Total : 428 exp, 18 kill, 1140 pp Average: 214 exp, 9 kill, 570 pp Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 174 exp, 0 kill, 444 pp Average: 174 exp, 0 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 1 Leaders Total : 718 exp, 6 kill, 612 pp Average: 239 exp, 2 kill, 204 pp Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 531 exp, 6 kill, 2688 pp Average: 266 exp, 3 kill, 1344 pp * Summary: * 13 Units * 5 Leaders Total : 3140 exp, 80 kill, 4884 pp Average: 242 exp, 6 kill, 376 pp Player 1 Poland has 27 units total (core+aux): Infantry : 13 Tank : 2 Recon : 2 Anti-tank : 1 Artillery : 3 Air Defense : 1 Fighter : 3 Tactical Bomber : 2 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 02, 2016, 06:51:42 Scenariusz 7: Warszawski Klincz
Mimo że rozniosłem w poprzednim scenariuszu białoruskich, to jednak przełamali front najwyraźniej gdzie indziej i ruszyli na Wawę. Hajsu w bród, więc kupuję super samobieżne działo przeciwlotnicze, które strąca też niewidoczne samoloty. Do tego opchnąłem Langustę, bo nie ma opcji "strzelaj po ruchu". Za to kupiłem Kraba. Komandosów i Grom umieszczam na lotnisku, ale po chwili się orientuję, że przecież nie ma żadnego celu do zajęcia - tylko trzeba się bronić. No to już trudno - jadą po ziemi na południową flankę. Robię rozpoznanie, odkrywam kierunki natarcia wroga, wyjeżdżam z Warszawy do pustego VH, obstawiam okoliczne lasy i czekam na wroga. On oczywiście nadjeżdża, a jakże. Ale ja na północ od Wawy od razu walę artylerią i lotnictwem w jego artylerię i działa plot, a także spakowane działo ppanc, co od razu krzyżuje mu szyki. Na południu jest trochę gorzej, bo mam tylko jedną artylerię i moździerz, ale rozstawiam auxy po lasach, dzięki czemu natarcie musi omijać umocnione punkty oporu, fala rozciąga się, przez co po kolei mogę eliminować poszczególne jednostki. Z lasu nie ma szans mnie wykurzyć :) Tymczasem na północ od Warszawy niespodziewanie flankuję białoruskich od południa, auxowy czołg w szaleństwie zabijania wykańcza kilka artylerii i osłabionych piechot na raz, co ostatecznie przechyla szalę zwycięstwa na tym kierunku. Pozostaje tylko wybicie piechot a dalej natarcie na jednostki tyłowe wroga. Na południu trwa to dłużej, ale w końcu za cenę jednego straconego auxa i tam wszystko oczyszczam, rzucam się do płatnych flag, w jednej jest lider na reconie :) Zostawiam sobie jedną jednostkę na później, bo chcę zająć SH i parę flag i po raz kolejny wybijam wszystkie jednostki wroga. Czyli gra na 150% to zdecydowanie za dużo. Stanowczo trzeba spróbować później na 100%, bo tak nie może być, że mam się utrzymać przez ileś tur, a zamiast tego rozwalam wszystkie jednostki wroga. OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 -- Campaign score: 419 * Average: 59 .. Current scenario: Warszawski Klincz, VH prestige is 0 , All map prestige is: 840 Army cost: 6612 , Current prestige is 1614 Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8 AI stance is Aggressive if BV: +700, Rewanż , cap disabled, 12 turns prestige: 1155 if V : +550, Rewanż , cap disabled, 12 turns prestige: 1155 if TV: +400, Rewanż , cap disabled, 12 turns prestige: 1155 Ls: Loss , turn prestige: 1155 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 5 bars , 509 exp , Poland , 8/10 , Overwatch , 20 kill , 0 pp - U:001 [+22 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 284 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp - U:002 [+19 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 2 bars , 258 exp , Poland , 7/10 , Aggressive Attack , 16 kill , 0 pp - U:003 [+24 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 230 exp , Poland , 10/10 , Devastating Fire , 7 kill , 0 pp - U:004 [+46 exp] * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 122 exp , Poland , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:006 [+3 exp] Tank Leopard 2A4 , , 2 bars , 225 exp , Poland , 8/10 , 19 kill , 1140 pp - U:009 [+65 exp] + PT-91 Ex , , 3 bars , 379 exp , Poland , 7/10 , Combat Support , 11 kill , 0 pp - U:010 [+111 exp] Recon BWR-1S , , 1 bars , 185 exp , Poland , 10/10 , Fire Discipline , Recon, 0 kill , 444 pp - U:008 [+11 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 3 bars , 329 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+43 exp] * 152mm "Dana" , , 2 bars , 284 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 2 kill , 0 pp - U:007 [+28 exp] 155mm "Krab" , , 1 bars , 176 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 780 pp - U:012 [+21 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 1 bars , 167 exp , Poland , 10/10 , Support, 1 kill , 1560 pp - U:082 [+12 exp] Fighter F-16 Block52 , , 3 bars , 305 exp , Poland , 9/10 , Support, 6 kill , 1344 pp - U:011 [+30 exp] F-16 Block52 , , 3 bars , 328 exp , Poland , 10/10 , Support, 2 kill , 1344 pp - U:013 [+72 exp] Player 1 : Poland, USA, United Kingdom Killed: INF:76 TNK:6 RCN:15 AT:13 FLAK:8 FORT:5 ATY:26 AD:8 FTR:4 TB:4 Total: 165 Lost : INF:4 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:1 Total: 8 BV 7 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 4 Leaders Total : 1403 exp, 57 kill, 0 pp Average: 281 exp, 11 kill, 0 pp Tank * 2 Units * 1 Leaders Total : 604 exp, 30 kill, 1140 pp Average: 302 exp, 15 kill, 570 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 185 exp, 0 kill, 444 pp Average: 185 exp, 0 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 1 Leaders Total : 789 exp, 6 kill, 780 pp Average: 263 exp, 2 kill, 260 pp Air Defense * 1 Units * 0 Leaders Total : 167 exp, 1 kill, 1560 pp Average: 167 exp, 1 kill, 1560 pp Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 633 exp, 8 kill, 2688 pp Average: 317 exp, 4 kill, 1344 pp * Summary: * 14 Units * 7 Leaders Total : 3781 exp, 102 kill, 6612 pp Average: 270 exp, 7 kill, 472 pp Player 1 Poland, USA, United Kingdom has 34 units total (core+aux): Infantry : 16 Tank : 5 Recon : 2 FlaK : 1 Artillery : 4 Air Defense : 2 Fighter : 3 Tactical Bomber : 1 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 04, 2016, 11:18:41 Scenariusz 8: Rewanż
Mimo miazgi w poprzednim scenariuszu znów trzeba niszczyć wroga na polskiej ziemi. Szlak natarcia idzie od pn-zach na pd-wsch. No to jazda. Kupuję sobie śmigłowiec, skoro mam sporo kasy. Oczywiście wsadzam spadochroniarzy w samoloty, a piechotę do śmigłowców, a reszta zasuwa dołem. Plan jest taki, żeby zająć VH jak najszybciej w obawie przed posiłkami wroga. Spadochroniarze lecą i lecą, a reszta jedzie i jedzie. Pierwszy VH idzie z marszu i w tym momencie trzeba nieco rozdzielić siły, bo jest jeszcze jeden wcześniej niezauważony VH na wschodzie. Ale jest słabo obsadzony, więc po nawale artyleryjskiej jest łatwym kąskiem. Kiedy kieruję się na południe, spadochroniarze lądują i zajmują swój cel. Teraz muszą się utrzymać, ale wróg nie przejawia chęci odbicia go. Najbardziej broniony jest centralny, jest parę piechot z liderem i tutaj oblężenie trwa dłużej, ale atak artylerii i lotnictwa na jednostkę obsadzającą VH szybko przynosi zwycięstwo. Gdyby tam była mocna piechota z liderem, byłoby ciężej. Zajmuję jeszcze parę flag i SH, dostaję w nagrodę czołg w trigger heksie. To już mam pokaźną armię pancerną :) OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 -- Campaign score: 488 * Average: 61 .. Current scenario: Rewanż, VH prestige is 240 , All map prestige is: 1080 Army cost: 7686 , Current prestige is 2713 Prestige available on map yet is 480 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6 AI stance is Defensive if BV: +500, Suma wszystkich strachów , cap disabled, 14 turns prestige: 1335 if V : +350, Suma wszystkich strachów , cap disabled, 17 turns prestige: 1417 if TV: +200, Suma wszystkich strachów , cap disabled, 20 turns prestige: 1417 Ls: Loss , turn prestige: 1417 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 5 bars , 529 exp , Poland , 9/10 , Overwatch , 22 kill , 0 pp - U:001 [+20 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 298 exp , Poland , 3/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp - U:002 [+14 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 2 bars , 262 exp , Poland , 10/10 , Aggressive Attack , 17 kill , 0 pp - U:003 [+4 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 230 exp , Poland , 10/10 , Devastating Fire , 7 kill , 0 pp - U:004 * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 146 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:006 [+24 exp] Tank Leopard 2A4 , , 2 bars , 294 exp , Poland , 8/10 , 24 kill , 1140 pp - U:009 [+69 exp] + PT-91 Ex , , 4 bars , 430 exp , Poland , 8/10 , Combat Support , 13 kill , 0 pp - U:010 [+51 exp] + PT-91 Ex , , 2 bars , 205 exp , Poland , 10/10 , Fire Discipline , 3 kill , 0 pp - U:015 [+28 exp] + PT-91 Ex , , 1 bars , 177 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:067 Recon BWR-1S , , 1 bars , 197 exp , Poland , 9/10 , Fire Discipline , Recon, 1 kill , 444 pp - U:008 [+12 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 3 bars , 333 exp , Poland , 13/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+4 exp] * 152mm "Dana" , , 3 bars , 312 exp , Poland , 12/10 , Skilled Reconnaissance , 2 kill , 0 pp - U:007 [+28 exp] 155mm "Krab" , , 1 bars , 198 exp , Poland , 11/10 , 3 kill , 858 pp - U:012 [+22 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 1 bars , 197 exp , Poland , 10/10 , Support, 2 kill , 1560 pp - U:014 [+30 exp] Fighter F-16 Block52 , , 3 bars , 365 exp , Poland , 10/10 , Support, 7 kill , 1344 pp - U:011 [+60 exp] F-16 Block52 , , 3 bars , 384 exp , Poland , 10/10 , Support, 3 kill , 1344 pp - U:013 [+56 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 2 bars , 202 exp , Poland , 8/10 , Support, 0 kill , 996 pp - U:066 [+25 exp] Player 1 : Poland Killed: INF:88 TNK:7 RCN:18 AT:13 FLAK:9 FORT:5 ATY:29 AD:10 FTR:5 TB:5 Total: 189 Lost : INF:4 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:1 Total: 8 BV 8 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 4 Leaders Total : 1465 exp, 61 kill, 0 pp Average: 293 exp, 12 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 1106 exp, 40 kill, 1140 pp Average: 277 exp, 10 kill, 285 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 197 exp, 1 kill, 444 pp Average: 197 exp, 1 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 1 Leaders Total : 843 exp, 8 kill, 858 pp Average: 281 exp, 3 kill, 286 pp Air Defense * 1 Units * 0 Leaders Total : 197 exp, 2 kill, 1560 pp Average: 197 exp, 2 kill, 1560 pp Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 749 exp, 10 kill, 2688 pp Average: 375 exp, 5 kill, 1344 pp Tactical Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 202 exp, 0 kill, 996 pp Average: 202 exp, 0 kill, 996 pp * Summary: * 17 Units * 8 Leaders Total : 4759 exp, 122 kill, 7686 pp Average: 280 exp, 7 kill, 452 pp Player 1 Poland has 25 units total (core+aux): Infantry : 11 Tank : 5 Recon : 1 Artillery : 4 Air Defense : 1 Fighter : 2 Tactical Bomber : 1 Player 2 Bielarus has 11 units total (core+aux): Infantry : 10 Air Defense : 1 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 04, 2016, 07:41:15 Scenariusz 9: Suma wszystkich strachów
Łukasz N.K. po srogim łomocie próbuje przejąć elektrownię jądrową na Ukrainie. A ja muszę mu przeszkodzić. Plan jest jasny: spadochroniarze ruszają powietrzem, a reszta dołem. Piechota śmigłowcami. Przy elektrowni mam jedną mobilną jednostkę, więc wysyłam ją na najbliższy most i go wysadzam, bo wielkiego pola manewru nie mam. Muszę liczyć na spadochroniarzy. Walki na lądzie w zasadzie nie ma. Samolot wroga nadziewa się na mój i dostaje łupnia. Spadochroniarze lądują, piechota śmigłowcowa też, strzelam trochę lotnictwem, zajmuję parę flag i jest szybkie zwycięstwo w 3 turze. W takim czasie białoruscy nie zdążyli nawet przekroczyć tej rzeki, na której wysadziłem most. Ale tak czy inaczej trzeba działać szybko. OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 9 Suma wszystkich strachów , #8 , Brilliant Victory , score:68 -- Campaign score: 556 * Average: 61 .. Current scenario: Suma wszystkich strachów, VH prestige is 480 , All map prestige is: 1260 Army cost: 10026 , Current prestige is 1254 Prestige available on map yet is 480 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3 AI stance is Aggressive if BV: +1200, Deja Vu , cap disabled, 12 turns prestige: 960 if V : +750, Deja Vu , cap disabled, 15 turns prestige: 960 if TV: +500, Deja Vu , cap disabled, 18 turns prestige: 960 Ls: Loss , turn prestige: 960 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 5 bars , 536 exp , Poland , 10/10 , Overwatch , 22 kill , 0 pp - U:001 [+7 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 298 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp - U:002 * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 3 bars , 342 exp , Poland , 6/10 , Aggressive Attack , 17 kill , 0 pp - U:003 [+80 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 236 exp , Poland , 10/10 , Devastating Fire , 8 kill , 0 pp - U:004 [+6 exp] * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 146 exp , Poland , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:006 Tank Leopard 2A4 , , 2 bars , 294 exp , Poland , 10/10 , 24 kill , 1140 pp - U:009 + PT-91 Ex , , 4 bars , 430 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 13 kill , 0 pp - U:010 + PT-91 Ex , , 2 bars , 205 exp , Poland , 10/10 , Fire Discipline , 3 kill , 0 pp - U:015 + PT-91 Ex , , 1 bars , 177 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017 Recon BWR-1S , , 1 bars , 197 exp , Poland , 10/10 , Fire Discipline , Recon, 1 kill , 444 pp - U:008 Artillery * 2S1 Gozdzik , , 3 bars , 333 exp , Poland , 13/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 * 152mm "Dana" , , 3 bars , 326 exp , Poland , 12/10 , Skilled Reconnaissance , 2 kill , 0 pp - U:007 [+14 exp] 155mm "Krab" , , 2 bars , 200 exp , Poland , 11/10 , 3 kill , 858 pp - U:012 [+2 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 1 bars , 197 exp , Poland , 10/10 , Support, 2 kill , 1560 pp - U:014 Fighter F-16 Block52 , , 3 bars , 383 exp , Poland , 10/10 , Support, 8 kill , 1344 pp - U:011 [+18 exp] F-16 Block52 , , 4 bars , 420 exp , Poland , 10/10 , Support, 4 kill , 1344 pp - U:013 [+36 exp] F-16 Block52 , , 2 bars , 247 exp , Poland , 9/10 , Support, 0 kill , 1344 pp - U:056 [+37 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 2 bars , 211 exp , Poland , 9/10 , Support, 0 kill , 996 pp - U:016 [+9 exp] Mi 24W , , 2 bars , 221 exp , Poland , 9/10 , Support, 2 kill , 996 pp - U:057 [+11 exp] Player 1 : Poland Killed: INF:90 TNK:8 RCN:18 AT:13 FLAK:9 FORT:5 ATY:30 AD:10 FTR:6 TB:5 Total: 194 Lost : INF:4 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:1 Total: 8 BV 9 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 4 Leaders Total : 1558 exp, 62 kill, 0 pp Average: 312 exp, 12 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 1106 exp, 40 kill, 1140 pp Average: 277 exp, 10 kill, 285 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 197 exp, 1 kill, 444 pp Average: 197 exp, 1 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 1 Leaders Total : 859 exp, 8 kill, 858 pp Average: 286 exp, 3 kill, 286 pp Air Defense * 1 Units * 0 Leaders Total : 197 exp, 2 kill, 1560 pp Average: 197 exp, 2 kill, 1560 pp Fighter * 3 Units * 0 Leaders Total : 1050 exp, 12 kill, 4032 pp Average: 350 exp, 4 kill, 1344 pp Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 432 exp, 2 kill, 1992 pp Average: 216 exp, 1 kill, 996 pp * Summary: * 19 Units * 8 Leaders Total : 5399 exp, 127 kill, 10026 pp Average: 284 exp, 7 kill, 528 pp Player 1 Poland has 28 units total (core+aux): Infantry : 9 Tank : 5 Recon : 1 Fortification : 4 Artillery : 3 Air Defense : 1 Fighter : 3 Tactical Bomber : 2 Player 2 Bielarus has 25 units total (core+aux): Infantry : 14 Tank : 1 Recon : 3 Anti-tank : 3 Artillery : 2 Air Defense : 2 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 04, 2016, 09:15:35 Scenariusz 10: Deja Vu
Do gry włączają się kacapy. Próbują najechać Litwę. Moje VH są słabo obsadzone, więc kluczem znów jest szybki desant samolotowo-śmigłowcowy. Słabe wojska litewskie wycofuję z pierwszej linii za rzekę, chowam po miastach, żeby trochę opóźniły natarcie ruskich. Południową flankę patroluję śmigłowcem i myśliwcem i coś tam strzelam do jakichś partyzantów. Główne uderzenie jednak idzie północą. Czołgi plus inżynierowie wspierani lotnictwem tymczasem atakują najbliższy VH i go zdobywają, ale zostawiam nieopatrznie czołg w mieście i specnaz prawie robi z niego mielonkę. Natomiast spadochroniarze i piechota śmigłowcowa bez problemów lądują na tyłach i po ataku samolotów zajmują VHeksy. Kolejne błyskotliwe zwycięstwo! OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 9 Suma wszystkich strachów , #8 , Brilliant Victory , score:68 10 Deja Vu , #9 , Brilliant Victory , score:72 -- Campaign score: 628 * Average: 62 .. Current scenario: Deja Vu, VH prestige is 300 , All map prestige is: 1260 Army cost: 10104 , Current prestige is 2463 Prestige available on map yet is 900 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4 AI stance is Aggressive if BV: +2200, Perski Kot , cap disabled, 16 turns prestige: 1005 if V : +1150, Perski Kot , cap disabled, 18 turns prestige: 1080 if TV: +700, Perski Kot , cap disabled, 20 turns prestige: 1080 Ls: Loss , turn prestige: 1080 Infantry * "Grom" 1990 , Humvee [W] , , 5 bars , 536 exp , Poland , 15/10 , Overwatch , 22 kill , 0 pp - U:001 * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 298 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp - U:002 * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 3 bars , 342 exp , Poland , 13/10 , Aggressive Attack , 17 kill , 0 pp - U:003 * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 236 exp , Poland , 10/10 , Devastating Fire , 8 kill , 0 pp - U:004 * Batalion Inz. 2000 , Star 1466 , , 1 bars , 158 exp , Poland , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:006 [+12 exp] Tank Leopard 2A4 , , 3 bars , 343 exp , Poland , 5/10 , 25 kill , 1140 pp - U:009 [+49 exp] + PT-91 Ex , , 4 bars , 443 exp , Poland , 8/10 , Combat Support , 13 kill , 0 pp - U:010 [+13 exp] + PT-91 Ex , , 3 bars , 347 exp , Poland , 10/10 , Fire Discipline , 5 kill , 0 pp - U:015 [+142 exp] + PT-91 Ex , , 1 bars , 177 exp , Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017 Recon BWR-1S , , 1 bars , 197 exp , Poland , 10/10 , Fire Discipline , Recon, 1 kill , 444 pp - U:008 Artillery * 2S1 Gozdzik , , 3 bars , 341 exp , Poland , 13/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+8 exp] * 152mm "Dana" , , 3 bars , 356 exp , Poland , 13/10 , Skilled Reconnaissance , 2 kill , 0 pp - U:007 [+30 exp] 155mm "Krab" , , 2 bars , 217 exp , Poland , 12/10 , 4 kill , 936 pp - U:012 [+17 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 1 bars , 197 exp , Poland , 10/10 , Support, 2 kill , 1560 pp - U:014 Fighter F-16 Block52 , , 4 bars , 432 exp , Poland , 10/10 , Support, 9 kill , 1344 pp - U:011 [+49 exp] F-16 Block52 , , 4 bars , 486 exp , Poland , 10/10 , Support, 6 kill , 1344 pp - U:013 [+66 exp] F-16 Block52 , , 2 bars , 278 exp , Poland , 10/10 , Support, 0 kill , 1344 pp - U:018 [+31 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 2 bars , 256 exp , Poland , 10/10 , Support, 1 kill , 996 pp - U:016 [+45 exp] Mi 24W , , 2 bars , 268 exp , Poland , 9/10 , Support, 3 kill , 996 pp - U:019 [+47 exp] Player 1 : Poland Killed: INF:101 TNK:8 RCN:18 AT:13 FLAK:9 FORT:5 ATY:30 AD:10 FTR:6 TB:5 Total: 205 Lost : INF:6 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:1 Total: 10 BV 10 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 5 Units * 4 Leaders Total : 1570 exp, 63 kill, 0 pp Average: 314 exp, 13 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 1310 exp, 43 kill, 1140 pp Average: 328 exp, 11 kill, 285 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 197 exp, 1 kill, 444 pp Average: 197 exp, 1 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 1 Leaders Total : 914 exp, 9 kill, 936 pp Average: 305 exp, 3 kill, 312 pp Air Defense * 1 Units * 0 Leaders Total : 197 exp, 2 kill, 1560 pp Average: 197 exp, 2 kill, 1560 pp Fighter * 3 Units * 0 Leaders Total : 1196 exp, 15 kill, 4032 pp Average: 399 exp, 5 kill, 1344 pp Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 524 exp, 4 kill, 1992 pp Average: 262 exp, 2 kill, 996 pp * Summary: * 19 Units * 8 Leaders Total : 5908 exp, 137 kill, 10104 pp Average: 311 exp, 7 kill, 532 pp Player 1 Poland has 29 units total (core+aux): Infantry : 14 Tank : 4 Recon : 1 Artillery : 4 Air Defense : 1 Fighter : 3 Tactical Bomber : 2 Player 2 Russia, Bielarus has 27 units total (core+aux): Infantry : 11 Tank : 3 Recon : 2 Anti-tank : 5 Fortification : 3 Artillery : 2 Tactical Bomber : 1 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 05, 2016, 12:24:28 Scenariusz 11: Perski kot
Akcja przenosi się na Bliski Wschód. Iran macha szabelkom, więc trzeba mu utrzeć nosa. Dostaję dwie jednostki amerykańskie, przy czym Delta 1990 to jakiś żart w porównaniu do moich super komandosów. Ale spoko, damy radę. Podnoszę stany, bo nie wiadomo, co mnie może spotkać. Spadochroniarze do samolotów, piechota do śmigłowców i ruszamy po przygodę. Szybko okazuje się, że wróg ma radar, przez co zaskoczenie nie może się udać. Rozwalam go myśliwcem, jednocześnie odkrywając działo przeciwlotnicze. Boleśnie. W kolejnej turze je niszczę i zbliżam się do rzeki. Tymczasem spadochroniarze lecą do ostatniego VH, który jest słabo obsadzony. Więc tam poradzi sobie Grom, a reszta będzie się czaić do zajęcia dwóch VH w mieście. Rzeka jest przeszkodą, ale w sumie zbliżam się do niej, strzelam z armat do obrońców VH, likwiduję obronę potwietrzną i artylerie i mogę zrzucić spadochroniarzy. Delta dostaje niezłego łupnia i musi się ewakuować śmigłowcami. W końcu buduję most pontonowy i wjeżdżam jak w masło. Jeszcze SH, parę flag i Iran pokonany! OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 9 Suma wszystkich strachów , #8 , Brilliant Victory , score:68 10 Deja Vu , #9 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: "AGAT" 2012 11 Perski Kot , #10 , Brilliant Victory , score:75 -- Campaign score: 703 * Average: 63 .. Current scenario: Perski Kot, VH prestige is 360 , All map prestige is: 1080 Army cost: 11555 , Current prestige is 2035 Prestige available on map yet is 420 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5 AI stance is Aggressive if BV: +1000, Mehran , cap disabled, 16 turns prestige: 1252 if V : +700, Mehran , cap disabled, 18 turns prestige: 1357 if TV: +500, Mehran , cap disabled, 20 turns prestige: 1462 Ls: Loss , turn prestige: 1462 Infantry * "Grom" 2010 , Humvee [W] , , 5 bars , 549 exp , Poland , 13/10 , Overwatch , 23 kill , 0 pp - U:001 [+13 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 306 exp , Poland , 8/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp - U:002 [+8 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 3 bars , 382 exp , Poland , 11/10 , Aggressive Attack , 18 kill , 0 pp - U:003 [+40 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 251 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , 9 kill , 0 pp - U:004 [+15 exp] * Batalion Inz. 2010 , Star 1466 , , 1 bars , 158 exp , Poland , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:006 + "AGAT" 2012 , Humvee [W] , , 1 bars , 191 exp , Poland , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:020 [+41 exp] * Delta 1990 , M998 Humvee [W] , , 5 bars , 720 exp , USA , 3/8 , 1 kill , 0 pp - U:056 [+170 exp] * M2A3 Bradley (Planes:0/1), , 4 bars , 475 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:057 [+25 exp] Tank Leopard 2A4 , , 3 bars , 377 exp , Poland , 11/10 , 27 kill , 1254 pp - U:009 [+34 exp] + PT-91 Ex , , 4 bars , 482 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 16 kill , 0 pp - U:010 [+39 exp] + PT-91 Ex , , 3 bars , 395 exp , Poland , 9/10 , Fire Discipline , 10 kill , 0 pp - U:015 [+48 exp] + PT-91 Ex , , 1 bars , 183 exp , Poland , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:017 [+6 exp] Recon BWR-1S , , 2 bars , 227 exp , Poland , 11/10 , Fire Discipline , Recon, 1 kill , 488 pp - U:008 [+30 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 3 bars , 386 exp , Poland , 13/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+45 exp] * 152mm "Dana" , , 3 bars , 376 exp , Poland , 13/10 , Skilled Reconnaissance , 3 kill , 0 pp - U:007 [+20 exp] 155mm "Krab" , , 2 bars , 232 exp , Poland , 12/10 , 4 kill , 936 pp - U:012 [+15 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 1 bars , 197 exp , Poland , 11/10 , Support, 2 kill , 1716 pp - U:014 Fighter F-16 Block52 , , 5 bars , 502 exp , Poland , 11/10 , Support, 10 kill , 1478 pp - U:011 [+70 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 525 exp , Poland , 14/10 , Support, 7 kill , 1881 pp - U:013 [+39 exp] F-16 Block52 , , 3 bars , 335 exp , Poland , 12/10 , Support, 1 kill , 1612 pp - U:018 [+57 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 3 bars , 319 exp , Poland , 11/10 , Support, 3 kill , 1095 pp - U:016 [+63 exp] Mi 24W , , 3 bars , 316 exp , Poland , 11/10 , Support, 4 kill , 1095 pp - U:019 [+48 exp] Player 1 : Poland, USA Killed: INF:112 TNK:9 RCN:19 AT:16 FLAK:9 FORT:6 ATY:37 AD:11 FTR:6 TB:5 Total: 230 Lost : INF:6 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:1 Total: 10 BV 11 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 3032 exp, 70 kill, 0 pp Average: 379 exp, 9 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 1437 exp, 54 kill, 1254 pp Average: 359 exp, 14 kill, 314 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 227 exp, 1 kill, 488 pp Average: 227 exp, 1 kill, 488 pp Artillery * 3 Units * 1 Leaders Total : 994 exp, 10 kill, 936 pp Average: 331 exp, 3 kill, 312 pp Air Defense * 1 Units * 0 Leaders Total : 197 exp, 2 kill, 1716 pp Average: 197 exp, 2 kill, 1716 pp Fighter * 3 Units * 0 Leaders Total : 1362 exp, 18 kill, 4971 pp Average: 454 exp, 6 kill, 1657 pp Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 635 exp, 7 kill, 2190 pp Average: 318 exp, 4 kill, 1095 pp * Summary: * 22 Units * 8 Leaders Total : 7884 exp, 162 kill, 11555 pp Average: 358 exp, 7 kill, 525 pp Player 1 Poland, USA has 23 units total (core+aux): Infantry : 8 Tank : 4 Recon : 1 Artillery : 3 Air Defense : 1 Fighter : 3 Tactical Bomber : 3 Player 2 Iran, Terrorists has 11 units total (core+aux): Infantry : 9 Anti-tank : 1 Fighter : 1 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 05, 2016, 01:20:00 Scenariusz 12: Mehran
Teraz musimy zwalczyć armię pancerną Iranu zmierzającą do naszego VH. Oczywiście jest bliżej niż myślałem, więc muszę zbić się w kulę i bronić zbyt wysuniętej artylerii. Drugim priorytetem jest likwidacja rakiet przeciwlotniczych, co się w końcu udaje. A spadochroniarze i piechota śmigłowcowa górą spokojnie nadlatują nad wrogie VHeksy. Irańskie czołgi tymczasem nie bardzo chcą się bić, próbują ominąć moje zgrupowanie i zająć mój VH. Ale ja nie pozostaję bezczynny i kąsam ich od południa czołgami i artylerią tak, że z każdym kolejnym strzałem i heksem Irańczyków jest coraz mniej. Tymczasem spadochroniarze bez problemu lądują przy wsparciu lotnictwa i błyskawicznie zajmują wszystkie cele. Blitzkrieg! OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 9 Suma wszystkich strachów , #8 , Brilliant Victory , score:68 10 Deja Vu , #9 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: "AGAT" 2012 11 Perski Kot , #10 , Brilliant Victory , score:75 12 Mehran , #11 , Brilliant Victory , score:79 -- Campaign score: 782 * Average: 65 .. Current scenario: Mehran, VH prestige is 300 , All map prestige is: 720 Army cost: 12369 , Current prestige is 1359 Prestige available on map yet is 300 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3 AI stance is Aggressive if BV: +1000, Teheran , cap disabled, 16 turns prestige: 1275 if V : +700, Teheran , cap disabled, 18 turns prestige: 1350 if TV: +500, Teheran , cap disabled, 20 turns prestige: 1425 Ls: Loss , turn prestige: 1425 Infantry * "Grom" 2010 , Humvee [W] , , 5 bars , 565 exp , Poland , 7/10 , Overwatch , 23 kill , 0 pp - U:001 [+16 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 324 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 9 kill , 0 pp - U:002 [+18 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 3 bars , 387 exp , Poland , 13/10 , Aggressive Attack , 19 kill , 0 pp - U:003 [+5 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 2 bars , 263 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , 10 kill , 0 pp - U:004 [+12 exp] * Batalion Inz. 2010 , Star 1466 , , 1 bars , 158 exp , Poland , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:006 + "AGAT" 2012 , Humvee [W] , , 1 bars , 191 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:020 * SEALs 2010 , M998 Humvee [W] , , 5 bars , 720 exp , USA , 13/8 , 1 kill , 0 pp - U:021 * M2A3 Bradley (Planes:0/1), , 4 bars , 490 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:022 [+15 exp] Tank Leopard 2A4 , , 4 bars , 401 exp , Poland , 10/10 , 29 kill , 1140 pp - U:009 [+24 exp] + PT-91 Ex , , 5 bars , 524 exp , Poland , 9/10 , Combat Support , 17 kill , 0 pp - U:010 [+42 exp] + PT-91 Ex , , 4 bars , 419 exp , Poland , 9/10 , Fire Discipline , 12 kill , 0 pp - U:015 [+24 exp] + PT-91 Ex , , 1 bars , 194 exp , Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:017 [+11 exp] Recon BWR-1S , , 2 bars , 271 exp , Poland , 5/10 , Fire Discipline , Recon, 1 kill , 444 pp - U:008 [+44 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 4 bars , 405 exp , Poland , 13/10 , Fire Discipline , 3 kill , 0 pp - U:005 [+19 exp] * 152mm "Dana" , , 4 bars , 438 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 3 kill , 0 pp - U:007 [+62 exp] 155mm "Krab" , , 2 bars , 252 exp , Poland , 12/10 , 4 kill , 936 pp - U:012 [+20 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 1 bars , 197 exp , Poland , 11/10 , Support, 2 kill , 1716 pp - U:014 Fighter F-16 Block52 , , 5 bars , 544 exp , Poland , 15/10 , Support, 10 kill , 2016 pp - U:011 [+42 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 573 exp , Poland , 14/10 , Support, 9 kill , 1881 pp - U:013 [+48 exp] F-16 Block52 , , 3 bars , 364 exp , Poland , 13/10 , Support, 3 kill , 1747 pp - U:018 [+29 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 3 bars , 335 exp , Poland , 12/10 , Support, 4 kill , 1195 pp - U:016 [+16 exp] Mi 24W , , 3 bars , 364 exp , Poland , 13/10 , Support, 6 kill , 1294 pp - U:019 [+48 exp] Player 1 : Poland, USA Killed: INF:115 TNK:13 RCN:20 AT:16 FLAK:9 FORT:7 ATY:40 AD:12 FTR:7 TB:6 Total: 245 Lost : INF:6 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:1 Total: 10 BV 12 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 3098 exp, 72 kill, 0 pp Average: 387 exp, 9 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 1538 exp, 60 kill, 1140 pp Average: 385 exp, 15 kill, 285 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 271 exp, 1 kill, 444 pp Average: 271 exp, 1 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 2 Leaders Total : 1095 exp, 10 kill, 936 pp Average: 365 exp, 3 kill, 312 pp Air Defense * 1 Units * 0 Leaders Total : 197 exp, 2 kill, 1716 pp Average: 197 exp, 2 kill, 1716 pp Fighter * 3 Units * 0 Leaders Total : 1481 exp, 22 kill, 5644 pp Average: 494 exp, 7 kill, 1881 pp Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 699 exp, 10 kill, 2489 pp Average: 350 exp, 5 kill, 1245 pp * Summary: * 22 Units * 9 Leaders Total : 8379 exp, 177 kill, 12369 pp Average: 381 exp, 8 kill, 562 pp Player 1 Poland, USA has 24 units total (core+aux): Infantry : 10 Tank : 4 Recon : 1 Artillery : 3 Air Defense : 1 Fighter : 3 Tactical Bomber : 2 Player 2 Iran has 21 units total (core+aux): Infantry : 14 Recon : 1 Anti-tank : 2 Fortification : 2 Artillery : 2 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 05, 2016, 01:56:41 Scenariusz 13: Teheran
Jedziemy na Teheran. Tym razem będzie ciężej, bo mamy pustynię, dwie rzeki, umocnione miasto i cele porozrzucane po całej mapie. Więc najpierw wiele się nie dzieje - docieram do rzeki, jakoś ją przekraczam z pomocą auxowego mostu pontonowego, a spadochroniarze i piechota śmigłowcowa lecą gdzieś przed siebie, bez konkretnego celu, bo ten się jeszcze okaże. Pierwsze czujki irańskie stoją przy pierwszej rzece, więc warto je od razu załatwić za jednym zamachem, żeby wróg nic nie widział. Poważniejsza zabawa zaczyna się przy przekraczaniu drugiej rzeki, bo robi się zator. Ale już mogę trochę postrzelać z armat i samolotów. Foczki wysyłam na pn-wschód wraz z piechotą w śmigłowcach i dwoma samolotami. Ale nie da się szybko zaatakować, bo VH jest dobrze broniony, najpierw trzeba trochę skruszyć ten beton. Na przedmieściach Teheranu rozbijam ramię pancerne wroga i zrzucam spadochroniarzy, którzy jednak nie potrafią zająć obu celów. Tylko pokiereszowany Grom wchodzi do VH. Do VH na lotnisku kieruję AGAT i jakąś piechotę w śmigłowcu. Przy VH na pn-wsch podjeżdżam piechotami i szykuję się do zadania śmiertelnego sztychu. Irańczycy próbują kontratakować w Teheranie, ale Grom z Overwatchem robi robotę. Komandosi też się nie dają. Wobec tego walę z artylerii i z samolotów i wykurzam obróńców z drugiego VH w mieście. Na lotnisku też szybka akcja i je zajmuję, a na pn-wsch przy wsparciu lotnictwa i piechoty z Combat Support też kasuję opór. Czyli kolejne szybkie zwycięstwo! OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 9 Suma wszystkich strachów , #8 , Brilliant Victory , score:68 10 Deja Vu , #9 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: "AGAT" 2012 11 Perski Kot , #10 , Brilliant Victory , score:75 12 Mehran , #11 , Brilliant Victory , score:79 13 Teheran , #12 , Brilliant Victory , score:72 -- Campaign score: 854 * Average: 65 .. Current scenario: Teheran, VH prestige is 540 , All map prestige is: 1080 Army cost: 11788 , Current prestige is 2624 Prestige available on map yet is 420 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6 AI stance is Defensive if BV: +750, Znowu Afganistan , cap disabled, 16 turns prestige: 1687 if V : +600, Znowu Afganistan , cap disabled, 18 turns prestige: 1762 if TV: +400, Znowu Afganistan , cap disabled, 20 turns prestige: 1837 Ls: Loss , turn prestige: 1837 Infantry * "Grom" 2010 , Humvee [W] , , 5 bars , 712 exp , Poland , 7/10 , Overwatch , 24 kill , 0 pp - U:001 [+147 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 326 exp , Poland , 13/10 , Combat Support , 10 kill , 0 pp - U:002 [+2 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 4 bars , 405 exp , Poland , 11/10 , Aggressive Attack , 20 kill , 0 pp - U:003 [+18 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 338 exp , Poland , 8/10 , Devastating Fire , 10 kill , 0 pp - U:004 [+75 exp] * Batalion Inz. 2010 , Star 1466 , , 1 bars , 158 exp , Poland , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:006 + "AGAT" 2012 , Humvee [W] , , 1 bars , 194 exp , Poland , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:020 [+3 exp] * SEALs 2010 , M998 Humvee [W] , , 5 bars , 742 exp , USA , 11/8 , 1 kill , 0 pp - U:021 [+22 exp] * M2A3 Bradley (Planes:0/1), , 5 bars , 502 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:022 [+12 exp] Tank Leopard 2A4 , , 4 bars , 432 exp , Poland , 10/10 , 33 kill , 1140 pp - U:009 [+31 exp] + PT-91 Ex , , 5 bars , 600 exp , Poland , 11/10 , Combat Support , 22 kill , 0 pp - U:010 [+76 exp] + PT-91 Ex , , 4 bars , 459 exp , Poland , 11/10 , Fire Discipline , 14 kill , 0 pp - U:015 [+40 exp] + PT-91 Ex , , 2 bars , 214 exp , Poland , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:017 [+20 exp] Recon BWR-1S , , 3 bars , 343 exp , Poland , 9/10 , Fire Discipline , Recon, 2 kill , 444 pp - U:008 [+72 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 4 bars , 449 exp , Poland , 14/10 , Fire Discipline , 3 kill , 0 pp - U:005 [+44 exp] * 152mm "Dana" , , 4 bars , 478 exp , Poland , 14/10 , Skilled Reconnaissance , 4 kill , 0 pp - U:007 [+40 exp] 155mm "Krab" , , 2 bars , 270 exp , Poland , 11/10 , 4 kill , 858 pp - U:012 [+18 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 2 bars , 209 exp , Poland , 11/10 , Devastating Fire , Support, 4 kill , 1716 pp - U:014 [+12 exp] Fighter F-16 Block52 , , 5 bars , 607 exp , Poland , 15/10 , Support, 13 kill , 2016 pp - U:011 [+63 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 625 exp , Poland , 13/10 , Support, 12 kill , 1747 pp - U:013 [+52 exp] F-16 Block52 , , 4 bars , 430 exp , Poland , 11/10 , Support, 6 kill , 1478 pp - U:018 [+66 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 4 bars , 405 exp , Poland , 11/10 , Support, 6 kill , 1095 pp - U:016 [+70 exp] Mi 24W , , 3 bars , 396 exp , Poland , 13/10 , Support, 8 kill , 1294 pp - U:019 [+32 exp] Player 1 : Poland, USA Killed: INF:130 TNK:15 RCN:22 AT:20 FLAK:9 FORT:11 ATY:45 AD:14 FTR:9 TB:7 Total: 282 Lost : INF:6 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:2 Total: 11 BV 13 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 3377 exp, 75 kill, 0 pp Average: 422 exp, 9 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 1705 exp, 73 kill, 1140 pp Average: 426 exp, 18 kill, 285 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 343 exp, 2 kill, 444 pp Average: 343 exp, 2 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 2 Leaders Total : 1197 exp, 11 kill, 858 pp Average: 399 exp, 4 kill, 286 pp Air Defense * 1 Units * 1 Leaders Total : 209 exp, 4 kill, 1716 pp Average: 209 exp, 4 kill, 1716 pp Fighter * 3 Units * 0 Leaders Total : 1662 exp, 31 kill, 5241 pp Average: 554 exp, 10 kill, 1747 pp Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 801 exp, 14 kill, 2389 pp Average: 401 exp, 7 kill, 1195 pp * Summary: * 22 Units * 10 Leaders Total : 9294 exp, 210 kill, 11788 pp Average: 422 exp, 10 kill, 536 pp Player 1 Poland, USA has 34 units total (core+aux): Infantry : 14 Tank : 5 Recon : 1 Artillery : 5 Air Defense : 2 Fighter : 4 Tactical Bomber : 2 Helo Transport : 1 Player 2 Iran has 24 units total (core+aux): Infantry : 9 Anti-tank : 6 FlaK : 1 Fortification : 8 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 05, 2016, 03:41:25 Scenariusz 14: Znowu Afganistan
Niedobitki irańskiej armii wjeżdżają na Afganistan, gdzie mamy tylko kilka jednostek. Więc znów scenariusz obronny i trzeba gnać przez całą planszę na północ. Muszę więc wysłać spadochroniarzy i śmigłowce, a także naparzać persów i arabów z powietrza. Idzie całkiem nieźle, auxy jakoś się trzymają, a ja sukcesywnie lotnictwem wykańczam najbliższe wojska wroga, które zagrażają VHeksom. W końcu nadlatują spadochroniarze i Grom ląduje przy lotnisku, a dwie inne jednostki przy zachodnim VHeksie. Piechota śmigłowcowa zaś zajmuje SH. W sumie gra toczy się o to, by jak najszybciej wybić wszystkie jednostki wroga. Od południa artylerie miażdżą przeciwników, a czołgi robią overruny. Demolkę kończy lotnictwo i moja piechota. Zwycięstwo mogłoby być jeszcze szybsze, ale została jedna jedyna piechota z siłą 1 na zakończenie tury :banghead OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 9 Suma wszystkich strachów , #8 , Brilliant Victory , score:68 10 Deja Vu , #9 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: "AGAT" 2012 11 Perski Kot , #10 , Brilliant Victory , score:75 12 Mehran , #11 , Brilliant Victory , score:79 13 Teheran , #12 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: NSM 14 Znowu Afganistan , #13 , Brilliant Victory , score:65 -- Campaign score: 919 * Average: 65 .. Current scenario: Znowu Afganistan, VH prestige is 0 , All map prestige is: 60 Army cost: 13184 , Current prestige is 814 Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6 AI stance is Aggressive if BV: +750, Nowi gracze , cap disabled, 12 turns prestige: 735 if V : +500, Nowi gracze , cap disabled, 12 turns prestige: 735 if TV: +300, Nowi gracze , cap disabled, 12 turns prestige: 735 Ls: Loss , turn prestige: 735 Infantry * "Grom" 2010 , Humvee [W] , , 5 bars , 731 exp , Poland , 15/10 , Overwatch , 26 kill , 0 pp - U:001 [+19 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 328 exp , Poland , 13/10 , Combat Support , 11 kill , 0 pp - U:002 [+2 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 4 bars , 431 exp , Poland , 11/10 , Aggressive Attack , 23 kill , 0 pp - U:003 [+26 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 359 exp , Poland , 13/10 , Devastating Fire , 10 kill , 0 pp - U:004 [+21 exp] * Batalion Inz. 2010 , Star 1466 , , 1 bars , 158 exp , Poland , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:006 + "AGAT" 2012 , Humvee [W] , , 2 bars , 206 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:020 [+12 exp] * SEALs 2010 , M998 Humvee [W] , , 5 bars , 765 exp , USA , 11/8 , 3 kill , 0 pp - U:021 [+23 exp] * M2A3 Bradley (Planes:0/1), , 5 bars , 510 exp , USA , 14/10 , 3 kill , 0 pp - U:022 [+8 exp] Tank Leopard 2A4 , , 4 bars , 483 exp , Poland , 14/10 , 38 kill , 1596 pp - U:009 [+51 exp] + PT-91 Ex , , 5 bars , 609 exp , Poland , 15/10 , Combat Support , 23 kill , 0 pp - U:010 [+9 exp] + PT-91 Ex , , 4 bars , 476 exp , Poland , 13/10 , Fire Discipline , 18 kill , 0 pp - U:015 [+17 exp] + PT-91 Ex , , 2 bars , 214 exp , Poland , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:017 Recon BWR-1S , , 3 bars , 367 exp , Poland , 13/10 , Fire Discipline , Recon, 2 kill , 577 pp - U:008 [+24 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 4 bars , 452 exp , Poland , 14/10 , Fire Discipline , 3 kill , 0 pp - U:005 [+3 exp] * 152mm "Dana" , , 5 bars , 508 exp , Poland , 14/10 , Skilled Reconnaissance , 6 kill , 0 pp - U:007 [+30 exp] 155mm "Krab" , , 2 bars , 285 exp , Poland , 12/10 , 5 kill , 936 pp - U:012 [+15 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 2 bars , 209 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , Support, 4 kill , 1872 pp - U:014 Fighter F-16 Block52 , , 5 bars , 649 exp , Poland , 15/10 , Support, 15 kill , 2016 pp - U:011 [+42 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 686 exp , Poland , 15/10 , Support, 16 kill , 2016 pp - U:013 [+61 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 500 exp , Poland , 14/10 , Fire Discipline , Support, 10 kill , 1881 pp - U:018 [+70 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 4 bars , 442 exp , Poland , 11/10 , Support, 9 kill , 1095 pp - U:016 [+37 exp] Mi 24W , , 4 bars , 438 exp , Poland , 12/10 , Support, 9 kill , 1195 pp - U:019 [+42 exp] Player 1 : Poland, USA Killed: INF:157 TNK:16 RCN:26 AT:23 FLAK:10 FORT:11 ATY:51 AD:16 FTR:9 TB:8 Total: 327 Lost : INF:7 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:2 Total: 12 BV 14 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 3488 exp, 86 kill, 0 pp Average: 436 exp, 11 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 2 Leaders Total : 1782 exp, 83 kill, 1596 pp Average: 446 exp, 21 kill, 399 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 367 exp, 2 kill, 577 pp Average: 367 exp, 2 kill, 577 pp Artillery * 3 Units * 2 Leaders Total : 1245 exp, 14 kill, 936 pp Average: 415 exp, 5 kill, 312 pp Air Defense * 1 Units * 1 Leaders Total : 209 exp, 4 kill, 1872 pp Average: 209 exp, 4 kill, 1872 pp Fighter * 3 Units * 1 Leaders Total : 1835 exp, 41 kill, 5913 pp Average: 612 exp, 14 kill, 1971 pp Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 880 exp, 18 kill, 2290 pp Average: 440 exp, 9 kill, 1145 pp * Summary: * 22 Units * 11 Leaders Total : 9806 exp, 248 kill, 13184 pp Average: 446 exp, 11 kill, 599 pp Player 1 Poland, USA has 31 units total (core+aux): Infantry : 11 Tank : 4 Recon : 2 Artillery : 6 Air Defense : 1 Fighter : 3 Tactical Bomber : 4 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 05, 2016, 07:42:08 Scenariusz 15: Nowi gracze
Do gry wkraczają chinole. Więc muszę ich powstrzymać. Taktyka jest taka sama: to co się da wsadzam do samolotów, a reszta musi grzać dołem. Szybko wykrywam silne zgrupowanie pancerne wroga i od razu strzelam sobie ze śmigłowca i nadziewam się na działo plot. Czyli trzeba uważać. Chinole nieźle gnają przed siebie, więc ustawiam blokadę na przełęczy i czekam na atak. Kiedy wreszcie docierają do moich pozycji, już są nieźle przetrzebieni przez moje ataki z powietrza i artylerię. Ale oczywiście szybko odnajdują moje artylerie i starają się oflankować moje czołgi i strzelają sobie bezwstydnie do artylerii. Tymczasem spadochroniarze lądują przy VH na lotnisku i je zajmują, a po chwili docierają śmigłowce. Tym razem trzeba sobie wyrąbać drogę do drugiego VH, bo jednak parę piechot i artylerii tam jest. Artylerie załatwia lotnictwo, a piechota przedziera się do drugiego VH. Chinole natomiast nie mogą się przebić przez moją blokadę pancerną, a na dodatek dostaję posiłki auxowe na południu. Pewnie bym ich wszystkich wytłukł, ale spadochroniarze i piechota śmigłowcowa w końcu przebija się przez pierścień i zajmuje ostatni VH. OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 9 Suma wszystkich strachów , #8 , Brilliant Victory , score:68 10 Deja Vu , #9 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: "AGAT" 2012 11 Perski Kot , #10 , Brilliant Victory , score:75 12 Mehran , #11 , Brilliant Victory , score:79 13 Teheran , #12 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: NSM 14 Znowu Afganistan , #13 , Brilliant Victory , score:65 15 Nowi gracze , #14 , Brilliant Victory , score:72 -- Campaign score: 991 * Average: 66 .. Current scenario: Nowi gracze, VH prestige is 240 , All map prestige is: 300 Army cost: 12553 , Current prestige is 1225 Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6 AI stance is Aggressive if BV: +1500, Wejście smoka , cap disabled, 16 turns prestige: 810 if V : +1000, Wejście smoka , cap disabled, 18 turns prestige: 885 if TV: +750, Wejście smoka , cap disabled, 20 turns prestige: 960 Ls: Loss , turn prestige: 960 Infantry * "Grom" 2010 , Humvee [W] , , 5 bars , 770 exp , Poland , 15/10 , Overwatch , 27 kill , 0 pp - U:001 [+39 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 369 exp , Poland , 10/10 , Combat Support , 12 kill , 0 pp - U:002 [+41 exp] * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 4 bars , 458 exp , Poland , 10/10 , Aggressive Attack , 25 kill , 0 pp - U:003 [+27 exp] * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 396 exp , Poland , 13/10 , Devastating Fire , 11 kill , 0 pp - U:004 [+37 exp] * Batalion Inz. 2010 , Star 1466 , , 1 bars , 158 exp , Poland , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:006 + "AGAT" 2012 , Humvee [W] , , 2 bars , 220 exp , Poland , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:020 [+14 exp] * SEALs 2010 , M998 Humvee [W] , , 5 bars , 776 exp , USA , 12/8 , 4 kill , 0 pp - U:021 [+11 exp] * M2A3 Bradley (Planes:0/1), , 5 bars , 582 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:022 [+72 exp] Tank Leopard 2A4 , , 5 bars , 555 exp , Poland , 12/10 , Combat Support , 42 kill , 1368 pp - U:009 [+72 exp] + PT-91 Ex , , 5 bars , 638 exp , Poland , 14/10 , Combat Support , 23 kill , 0 pp - U:010 [+29 exp] + PT-91 Ex , , 5 bars , 556 exp , Poland , 14/10 , Fire Discipline , 21 kill , 0 pp - U:015 [+80 exp] + PT-91 Ex , , 2 bars , 248 exp , Poland , 12/10 , 8 kill , 0 pp - U:017 [+34 exp] Recon BWR-1S , , 4 bars , 456 exp , Poland , 13/10 , Fire Discipline , Recon, 5 kill , 577 pp - U:008 [+89 exp] Artillery * 2S1 Gozdzik , , 5 bars , 559 exp , Poland , 14/10 , Fire Discipline , 6 kill , 0 pp - U:005 [+107 exp] * 152mm "Dana" , , 5 bars , 575 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 7 kill , 0 pp - U:007 [+67 exp] 155mm "Krab" , , 3 bars , 306 exp , Poland , 12/10 , 6 kill , 936 pp - U:012 [+21 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 2 bars , 248 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , Support, 5 kill , 1872 pp - U:014 [+39 exp] Fighter F-16 Block52 , , 5 bars , 738 exp , Poland , 13/10 , Support, 17 kill , 1747 pp - U:011 [+89 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 733 exp , Poland , 13/10 , Support, 18 kill , 1747 pp - U:013 [+47 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 546 exp , Poland , 15/10 , Fire Discipline , 11 kill , 2016 pp - U:018 [+46 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 4 bars , 476 exp , Poland , 2/10 , Support, 10 kill , 996 pp - U:016 [+34 exp] Mi 24W , , 5 bars , 516 exp , Poland , 13/10 , Support, 11 kill , 1294 pp - U:019 [+78 exp] Player 1 : Poland, USA Killed: INF:170 TNK:20 RCN:29 AT:25 FLAK:11 FORT:11 ATY:56 AD:18 FTR:12 TB:9 Total: 361 Lost : INF:7 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:2 Total: 12 BV 15 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 3729 exp, 92 kill, 0 pp Average: 466 exp, 12 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 3 Leaders Total : 1997 exp, 94 kill, 1368 pp Average: 499 exp, 24 kill, 342 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 456 exp, 5 kill, 577 pp Average: 456 exp, 5 kill, 577 pp Artillery * 3 Units * 2 Leaders Total : 1440 exp, 19 kill, 936 pp Average: 480 exp, 6 kill, 312 pp Air Defense * 1 Units * 1 Leaders Total : 248 exp, 5 kill, 1872 pp Average: 248 exp, 5 kill, 1872 pp Fighter * 3 Units * 1 Leaders Total : 2017 exp, 46 kill, 5510 pp Average: 672 exp, 15 kill, 1837 pp Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 992 exp, 21 kill, 2290 pp Average: 496 exp, 11 kill, 1145 pp * Summary: * 22 Units * 12 Leaders Total : 10879 exp, 282 kill, 12553 pp Average: 495 exp, 13 kill, 571 pp Player 1 Poland, USA has 28 units total (core+aux): Infantry : 12 Tank : 4 Recon : 1 Artillery : 4 Air Defense : 1 Fighter : 3 Tactical Bomber : 3 Player 2 Communist China, Terrorists has 20 units total (core+aux): Infantry : 11 Anti-tank : 4 Artillery : 3 Air Defense : 1 Tactical Bomber : 1 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 05, 2016, 11:20:32 Scenariusz 16: Wejście Smoka
Ostatni scenariusz. Trzeba ostatecznie wykończyć chinoli. Schemat jest podobny. My na południu, oni na północy i jedziemy na czołówkę. Podmieniam moje artylerie na amerykańskie, bo kapkę lepsze. No i jazda. Ruszamy przed siebie, ustawiamy pozycję ryglującą na wzgórzach ze wsparciem artyleryjskim, ale wiadomo, że w centrum zieje dziura i oczywiście chinole walą tam jak w dym. Ja próbuję nieco zwolnić ich marsz i wycofuję się o parę heksów do tyłu, wciągając ich głębiej. W międzyczasie artylerią eliminuję ich pojazd plot i artylerie samobieżne, a czołgami niszczę ich czołgi. Jak zwykle najgorzej jest z piechotą, bo te współczesne czołgi mają gorsze parametry niż te z drugiej wojny. Dziwna sprawa. Spadochroniarze tymczasem docierają do prawego VH, a piechota śmigłowcowa do lewego. Od razu niszczę pobliską artylerię myśliwcem i desantuję foczki, które zajmują swój VH. Na takie dictum kilkanaście jednostek wroga robi w tył zwrot, ale to na próżno. Drugi myśliwiec rozwala obrońców drugiego VH i wygraną mam w kieszeni. Jeszcze pozostaje dla cyferek rozwalić parę jednostek wroga i wreszcie koniec wojny! OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016) * AI: Default Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7 Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Played Scenarios: 1 Afganistan , #0 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: MaxxPro 2 Ofensywa , #1 , Brilliant Victory , score:65 3 Misja "Bravo" , #2 , Brilliant Victory , score:62 4 Egipt , #3 , Brilliant Victory , score:59 +++ Proto: PT-91 Ex 5 Na rubieży , #4 , Brilliant Victory , score:67 6 Burza ze wschodu , #5 , Brilliant Victory , score:54 7 Warszawski Klincz , #6 , Brilliant Victory , score:60 +++ Proto: PT-91 Ex 8 Rewanż , #7 , Brilliant Victory , score:69 9 Suma wszystkich strachów , #8 , Brilliant Victory , score:68 10 Deja Vu , #9 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: "AGAT" 2012 11 Perski Kot , #10 , Brilliant Victory , score:75 12 Mehran , #11 , Brilliant Victory , score:79 13 Teheran , #12 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: NSM 14 Znowu Afganistan , #13 , Brilliant Victory , score:65 15 Nowi gracze , #14 , Brilliant Victory , score:72 +++ Proto: NSM 16 Wejście smoka , #15 , Brilliant Victory , score:74 -- Campaign score: 1065 * Average: 66 .. Current scenario: Wejście smoka, VH prestige is 300 , All map prestige is: 420 Army cost: 13208 , Current prestige is 1040 Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4 AI stance is Aggressive BV: Win , turn prestige: 1305 V : Win , turn prestige: 1470 TV: Win , turn prestige: 1635 Ls: Loss , turn prestige: 1635 Infantry * "Grom" 2010 , Humvee [W] , , 5 bars , 770 exp , Poland , 15/10 , Overwatch , 27 kill , 0 pp - U:001 * PKW 2007 , Humvee [W] , , 3 bars , 369 exp , Poland , 13/10 , Combat Support , 12 kill , 0 pp - U:002 * Komandosi 2010 , Humvee [W] , , 4 bars , 458 exp , Poland , 14/10 , Aggressive Attack , 25 kill , 0 pp - U:003 * PKW 2007 , Humvee [W] , , 4 bars , 400 exp , Poland , 13/10 , Devastating Fire , 12 kill , 0 pp - U:004 [+4 exp] * Batalion Inz. 2010 , Star 1466 , , 1 bars , 158 exp , Poland , 11/10 , 7 kill , 0 pp - U:006 + "AGAT" 2012 , Humvee [W] , , 2 bars , 226 exp , Poland , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:020 [+6 exp] * SEALs 2010 , M998 Humvee [W] , , 5 bars , 791 exp , USA , 13/8 , 5 kill , 0 pp - U:021 [+15 exp] * M2A3 Bradley (Planes:0/1), , 5 bars , 627 exp , USA , 15/10 , 3 kill , 0 pp - U:022 [+45 exp] Tank Leopard 2A4 , , 5 bars , 626 exp , Poland , 15/10 , Combat Support , 44 kill , 1710 pp - U:009 [+71 exp] + PT-91 Ex , , 5 bars , 690 exp , Poland , 14/10 , Combat Support , 23 kill , 0 pp - U:010 [+52 exp] + PT-91 Ex , , 5 bars , 620 exp , Poland , 15/10 , Fire Discipline , 26 kill , 0 pp - U:015 [+64 exp] + PT-91 Ex , , 2 bars , 274 exp , Poland , 12/10 , 10 kill , 0 pp - U:017 [+26 exp] Recon BWR-1S , , 4 bars , 482 exp , Poland , 7/10 , Fire Discipline , Recon, 5 kill , 444 pp - U:008 [+26 exp] Artillery * M777A2 , M939 , , 5 bars , 584 exp , Poland , 15/10 , Fire Discipline , 6 kill , 0 pp - U:005 [+25 exp] * M777A2 , M939 , , 5 bars , 595 exp , Poland , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 8 kill , 0 pp - U:007 [+20 exp] M777A2 , M939 , , 3 bars , 365 exp , Poland , 13/10 , 6 kill , 780 pp - U:012 [+59 exp] Air Defense 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 2 bars , 286 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , Support, 6 kill , 1872 pp - U:014 [+38 exp] Fighter F-16 Block52 , , 5 bars , 778 exp , Poland , 15/10 , Support, 18 kill , 2016 pp - U:011 [+40 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 763 exp , Poland , 14/10 , Support, 19 kill , 1881 pp - U:013 [+30 exp] F-16 Block52 , , 5 bars , 562 exp , Poland , 15/10 , Fire Discipline , 13 kill , 2016 pp - U:018 [+16 exp] Tactical Bomber Mi 24W , , 5 bars , 504 exp , Poland , 14/10 , Support, 11 kill , 1394 pp - U:016 [+28 exp] Mi 24W , , 5 bars , 551 exp , Poland , 11/10 , Support, 11 kill , 1095 pp - U:019 [+35 exp] Player 1 : Poland, USA Killed: INF:179 TNK:22 RCN:30 AT:26 FLAK:11 FORT:11 ATY:62 AD:19 FTR:13 TB:10 Total: 383 Lost : INF:8 RCN:1 AT:1 FORT:1 TB:3 Total: 14 BV 16 V 0 TV 0 L 0 Averages: Infantry * 8 Units * 4 Leaders Total : 3799 exp, 95 kill, 0 pp Average: 475 exp, 12 kill, 0 pp Tank * 4 Units * 3 Leaders Total : 2210 exp, 103 kill, 1710 pp Average: 553 exp, 26 kill, 428 pp Recon * 1 Units * 1 Leaders Total : 482 exp, 5 kill, 444 pp Average: 482 exp, 5 kill, 444 pp Artillery * 3 Units * 2 Leaders Total : 1544 exp, 20 kill, 780 pp Average: 515 exp, 7 kill, 260 pp Air Defense * 1 Units * 1 Leaders Total : 286 exp, 6 kill, 1872 pp Average: 286 exp, 6 kill, 1872 pp Fighter * 3 Units * 1 Leaders Total : 2103 exp, 50 kill, 5913 pp Average: 701 exp, 17 kill, 1971 pp Tactical Bomber * 2 Units * 0 Leaders Total : 1055 exp, 22 kill, 2489 pp Average: 528 exp, 11 kill, 1245 pp * Summary: * 22 Units * 12 Leaders Total : 11479 exp, 301 kill, 13208 pp Average: 522 exp, 14 kill, 600 pp Player 1 Poland, USA has 34 units total (core+aux): Infantry : 15 Tank : 5 Recon : 1 Artillery : 5 Air Defense : 1 Fighter : 4 Tactical Bomber : 3 Player 2 Communist China has 28 units total (core+aux): Infantry : 19 Tank : 2 Recon : 1 Anti-tank : 2 Artillery : 2 Air Defense : 2 * <- original core (don't count against cap) + <- BV prototype pp <- prestige points Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Ponury Listopad 05, 2016, 11:35:07 Podsumowanie
Kampania ciekawa, póki co jedna z łatwiejszych, w które grałem. Trzeba na początku się przyzwyczaić do nieco innego sprzętu i właściwości jednostek i nauczyć się je wykorzystywać (jeżeli ktoś nie grał wcześniej we współczesne). Kampania super się nadaje do walki powietrzno-desantowej, najczęściej właśnie desantem da się najszybciej pokonać wroga (z wyjątkiem pierwszych scenariuszy), więc warto inwestować w lotnictwo. Za to czołgi są słabe, nie ma łatwego rozwalania piechoty jak podczas 2 wojny, tutaj trzeba mieć śmigłowce i piechotę. Koniecznie trzeba zagrać na niższym prestiżu, bo na 150% było o wiele za łatwo. Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: kowdar Listopad 06, 2016, 02:49:50 Statystyki kampanii:
Campaign: G28 SIŁY ZBROJNE III RP v.4.1, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100% Campaign score: 1065 * Average: 66 SCEN: 16 **** Maks. i srednia ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez wszystkie jednostki ---------------------------------------------------------------------------------------- TOTAL_KILL = 383 unit OVG_KILL = 23.9 unit SCEN = 16 #15 Killed: INF:179 TNK:22 RCN:30 AT:26 FLAK:11 FORT:11 ATY:62 AD:19 FTR:13 TB:10 Total: 383 [+k 22] **** Maks. i srednia ilosc zdobytych EXP w kampanii przez wszystkie jednostki core ---------------------------------------------------------------------------------- TOTAL_EXP = 11479 exp OVG_EXP = 717.4 exp SCEN = 16 #15 S_* Summary: * 22 Units * 12 Leaders Total : 11479 exp, 301 kill, 13208 pp Average: 522 exp, 14 kill, 600 pp [+sk 19] [+se 600] **** Maks. ilosc zdobytych EXP w kampanii przez jedn., S_EXP_CAM oraz srednia exp S_EXP_CAM_AVG: ------------------------------------------------------------------------------------------------ #15 inf * SEALs 2010 , M998 Humvee [W] , , 5 bars , 791 exp , USA , 13/8 , 5 kill , 0 pp - U:021 [+15 exp] AVG_EXP: 49.4 #15 tnk + PT-91 Ex , , 5 bars , 690 exp , Poland , 14/10 , Combat Support , 23 kill , 0 pp - U:010 [+52 exp] AVG_EXP: 43.1 #15 rcn BWR-1S , , 4 bars , 482 exp , Poland , 7/10 , Fire Discipline , Recon, 5 kill , 444 pp - U:008 [+26 exp] AVG_EXP: 30.1 #15 aty * M777A2 , M939 , , 5 bars , 595 exp , Poland , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 8 kill , 0 pp - U:007 [+20 exp] AVG_EXP: 37.2 #15 ad 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 2 bars , 286 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , Support, 6 kill , 1872 pp - U:014 [+38 exp] AVG_EXP: 17.9 #15 ftr F-16 Block52 , , 5 bars , 778 exp , Poland , 15/10 , Support, 18 kill , 2016 pp - U:011 [+40 exp] AVG_EXP: 48.6 #15 tb Mi 24W , , 5 bars , 551 exp , Poland , 11/10 , Support, 11 kill , 1095 pp - U:019 [+35 exp] AVG_EXP: 34.4 **** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez jedn., S_KILL_CAM oraz srednia na bitwe S_KILL_CAM_AVG: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #15 inf * Grom 2010 , Humvee [W] , , 5 bars , 770 exp , Poland , 15/10 , Overwatch , 27 kill , 0 pp - U:001 AVG_KILL: 1.7 #15 tnk Leopard 2A4 , , 5 bars , 626 exp , Poland , 15/10 , Combat Support , 44 kill , 1710 pp - U:009 [+71 exp] AVG_KILL: 2.8 #15 rcn BWR-1S , , 4 bars , 482 exp , Poland , 7/10 , Fire Discipline , Recon, 5 kill , 444 pp - U:008 [+26 exp] AVG_KILL: 0.3 #15 aty * M777A2 , M939 , , 5 bars , 595 exp , Poland , 15/10 , Skilled Reconnaissance , 8 kill , 0 pp - U:007 [+20 exp] AVG_KILL: 0.5 #15 ad 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 2 bars , 286 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , Support, 6 kill , 1872 pp - U:014 [+38 exp] AVG_KILL: 0.4 #15 ftr F-16 Block52 , , 5 bars , 763 exp , Poland , 14/10 , Support, 19 kill , 1881 pp - U:013 [+30 exp] AVG_KILL: 1.2 #15 tb Mi 24W , , 5 bars , 504 exp , Poland , 14/10 , Support, 11 kill , 1394 pp - U:016 [+28 exp] AVG_KILL: 0.7 **** Maks. ilosc zdobytych EXP w bitwie przez jednostke, S_EXP_B: ----------------------------------------------------------------------------------- #10 inf * Delta 1990 , M998 Humvee [W] , , 5 bars , 720 exp , USA , 3/8 , 1 kill , 0 pp - U:056 [+170 exp] #12 inf * Grom 2010 , Humvee [W] , , 5 bars , 712 exp , Poland , 7/10 , Overwatch , 24 kill , 0 pp - U:001 [+147 exp] #1 inf * Grom 1990 , Humvee [W] , , 3 bars , 350 exp , Poland , 6/10 , Overwatch , 7 kill , 0 pp - U:001 [+103 exp] #9 tnk + PT-91 Ex , , 3 bars , 347 exp , Poland , 10/10 , Fire Discipline , 5 kill , 0 pp - U:015 [+142 exp] #6 tnk + PT-91 Ex , , 3 bars , 379 exp , Poland , 7/10 , Combat Support , 11 kill , 0 pp - U:010 [+111 exp] #5 tnk + PT-91 Ex , , 2 bars , 268 exp , Poland , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:010 [+86 exp] #14 rcn BWR-1S , , 4 bars , 456 exp , Poland , 13/10 , Fire Discipline , Recon, 5 kill , 577 pp - U:008 [+89 exp] #1 rcn BRDM-2 Szakal , , 0 bars , 87 exp , Poland , 9/10 , Recon, 1 kill , 280 pp - U:045 [+87 exp] #12 rcn BWR-1S , , 3 bars , 343 exp , Poland , 9/10 , Fire Discipline , Recon, 2 kill , 444 pp - U:008 [+72 exp] #14 aty * 2S1 Gozdzik , , 5 bars , 559 exp , Poland , 14/10 , Fire Discipline , 6 kill , 0 pp - U:005 [+107 exp] #14 aty * 152mm Dana , , 5 bars , 575 exp , Poland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 7 kill , 0 pp - U:007 [+67 exp] #5 aty * 2S1 Gozdzik , , 2 bars , 286 exp , Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+65 exp] #14 ad 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 2 bars , 248 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , Support, 5 kill , 1872 pp - U:014 [+39 exp] #15 ad 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 2 bars , 286 exp , Poland , 12/10 , Devastating Fire , Support, 6 kill , 1872 pp - U:014 [+38 exp] #7 ad 2K-11M1 Krug (SA-4) , , 1 bars , 197 exp , Poland , 10/10 , Support, 2 kill , 1560 pp - U:014 [+30 exp] #5 ftr F-16 Block52 , , 2 bars , 256 exp , Poland , 9/10 , Support, 2 kill , 1344 pp - U:054 [+126 exp] #5 ftr F-16 Block52 , , 2 bars , 275 exp , Poland , 8/10 , Support, 4 kill , 1344 pp - U:011 [+105 exp] #14 ftr F-16 Block52 , , 5 bars , 738 exp , Poland , 13/10 , Support, 17 kill , 1747 pp - U:011 [+89 exp] #14 tb Mi 24W , , 5 bars , 516 exp , Poland , 13/10 , Support, 11 kill , 1294 pp - U:019 [+78 exp] #12 tb Mi 24W , , 4 bars , 405 exp , Poland , 11/10 , Support, 6 kill , 1095 pp - U:016 [+70 exp] #10 tb Mi 24W , , 3 bars , 319 exp , Poland , 11/10 , Support, 3 kill , 1095 pp - U:016 [+63 exp] **** Maks. ilosc zdobytych EXP w jednej bitwie przez wszystkie jednostki core ----------------------------------------------------------------------------------- MAX_EXP_B = 1976 exp, SCEN: #10 #10 S_* Summary: * 22 Units * 8 Leaders Total : 7884 exp, 162 kill, 11555 pp Average: 358 exp, 7 kill, 525 pp [+sk 25] [+se 1976] **** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w jednej bitwie przez wszystkie jednostki ----------------------------------------------------------------------------------- MAX_KILL_B = 46 unit, SCEN: #6 #6 Killed: INF:76 TNK:6 RCN:15 AT:13 FLAK:8 FORT:5 ATY:26 AD:8 FTR:4 TB:4 Total: 165 [+k 46] Tytuł: Odp: Ponury - G28 "Siły Zbrojne III RP" - 150% Wiadomość wysłana przez: Gustlik Listopad 06, 2016, 09:59:08 Cytuj bo te współczesne czołgi mają gorsze parametry niż te z drugiej wojny. ?????????????? Zamykam z wynikiem: 1065 + 100 = 1165 |