Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 29, 2024, 08:11:16 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Estek - G23 "US Army Campaign" v.4.2 (100%)  (Przeczytany 26839 razy)
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« : Listopad 29, 2016, 06:49:08 »

Kolejną kampanią będzie bestseller roku 2011, G23 "US Army Campaign", która od tamtego czasu chyba nie była rozgrywana rankingowo.

Scenariusz 1: Port Lyautey

Desant na wybrzeżu marokańskim przebiegł jak najbardziej pomyślnie. Północna grupa core, poza auxowymi saperami rusza szybkim marszem w kierunku mostu na wschodzie i francuskiemu SHexowi. Saperzy odbudowują port i przeprawiają się na drugą stronę kanału. Południowa grupa desantowa rozdziela się na dwie części. Saperzy i Inżynierzy przy wsparciu okrętów atakują miasto Mehdia (zachodni VHex). Reszta sił na południu po krótkiej potyczce z francuskimi saperami, tworzy przyczółek wokół VHexa na wybrzeżu i przechodzi do obrony. Pozoronie wydaje się, że wszystko jest pod kontrolą, jednak Francuzi stawiają tutaj dzielniejszy opór niż we własnej ojczyźnie przed Niemcami w 1940 r. Atakujący umocnienia w Mehdii oddział inżynieryjny pod ogniem fortu i artylerii oraz francuskiego lotnictwa traci 90% stanu. Atak na tym odcinku kontynują saperzy. Na północy popełniam błąd przerzucając trzy oddziały piechoty na południowy brzeg kanału w okolice SHexa. Pozostawiona na północnym brzegu artyleria zostaje wykryta przez legionistów i zaatakowana. Dodatkowy ostrzał w jej kierunku prowadzi francuska artyleria z południowego brzegu. Skutek to 90% straty. Pozbawiona artylerii, moja "zielona" piechota stawia opór legionistom w oczekiwaniu na wsparcie z południa. Na południu sytuacja przedstawia się lepiej. W oparciu o sztab moje siły odpierają natarcie fracuskich czołgów i piechoty kolonialnej i sprawnie przechodzą do ataku w głąb lądu. Również fort Mehdia porządnie zbombardowany z morza i powietrza w końcu wpada w ręce moich saperów co umożliwia rozwinięcie ataku na wschód w kierunku portu Lyautey i północny wschód w kierunku lotniska.. Z pomocą floty, która dość późno wpłynęła na kanał prowadzący do Lyautey (jakoś późno się zorientowałem, że można tam wpłynąć okrętami  Tongue) zdobywam to miasto skoncentrowanym atakiem ze wschodu i zachodu, wybijając obrońców. Lotnisko wpada w ręce auxowych saperów. Brylant dwie tury przed końcem i zdobyty pierwszy lider w piechocie "Infiltration Tactics".

Nagroda: Airbone Eng 1943 - mogą być przydatni  Smiley



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 56  *  Average: 56

..
Current scenario: Port Lyautey,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 0 , Current prestige is 670
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +500, Maknassy , cap 3500, 12 turns prestige: 100
if V : +400, Maknassy , cap 3500, 15 turns prestige: 100
if TV: +300, Maknassy , cap 3500, 20 turns prestige: 100
Ls: Loss , turn prestige: 100

Piechota
*  Infantry 1942 , GMC CCKW ,  , 1 bars , 181 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 3 kill , 0 pp - U:001  [+101 exp]
*  Infantry 1942 , GMC CCKW ,  , 1 bars , 151 exp , USA , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:002  [+71 exp]
*  Infantry 1942 , GMC CCKW ,  , 1 bars , 137 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+57 exp]
*  Engineers 1938 , M3 ,  , 1 bars , 103 exp , USA , 1/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 2 bars , 280 exp , USA , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:008
*  Rangers 1942 , Jeep [W] ,  , 1 bars , 141 exp , USA , 4/10 , 1 kill , 0 pp - U:018  [+61 exp]
*  Bridging 1938 , Dodge WC62 ,  , 1 bars , 120 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:045  [+40 exp]

Czołg
*  M5A1 ,  , 1 bars , 125 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+45 exp]

Artyleria ppanc.
*  MG .50 cal. , GMC CCKW ,  , 1 bars , 146 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+66 exp]

Artyleria
*  75mm M1 , GMC CCKW ,  , 1 bars , 109 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+29 exp]
*  105mm M2A1 , GMC CCKW ,  , 1 bars , 114 exp , USA , 1/10 , 0 kill , 0 pp - U:019  [+34 exp]

Myśliwiec
*  P-40C Warhawk ,  , 1 bars , 122 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:015  [+42 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:9    TNK:1    RCN:1    AT:2    FLAK:1    FORT:2    ATY:4    AD:2    FTR:1      Total: 23
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1113 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    159 exp,      1 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    125 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    125 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    146 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    146 exp,      0 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    223 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    112 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    122 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    122 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  12 Units *  1 Leaders      Total :   1729 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    144 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  USA   has 24 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  2
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2
Niszczyciel :  3
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1

Player 2  Francja   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:20:54 wysłane przez Estek » Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #1 : Listopad 29, 2016, 08:19:31 »

Gustlik grał niedawno:

Cytuj
Podsumowanie:

Kampania jest relatywnie stara, a fakt, że zostały w niej zastosowane nowoczesne rozwiązania, nie zmienia tego stanu
rzeczy, gdyż uaktualnienie było dokonane tylko mechanicznie, natomiast nie dostosowana została do niego filozofia scenariuszy.

Kilka rzeczy wymaga absolutnie natychmiastowej poprawki między innymi sposób realizowania zakupów przez komputer.
W kilku scenariuszach pojawiają się abstrakcyjne transporty kupione solo dla blokowania mapy, trzeba to wyeliminować.

O nieruchomych działach - już pisałem, trzeba też inaczej zaplanować działania lotnictwa.

Ale jeśli ktoś chce spróbować, to zachęcam - aczkolwiek na 100% może się okazać frustrująca.... Mnie, na 200%, grało się wystarczająco ciężko. 

Końcowy wynik: 1176 + 100 = 1276

Mnie to zniechęciło i czekam na poprawioną wersję Smiley
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #2 : Listopad 29, 2016, 09:11:25 »

Scenariusz 2: Maknassy

Zakupy:
1. Przezbrojenie Stuarta M5A1 na Shermana M4A3
2. Przezbrojenie za darmo 50.calówki na 76 mm pepanca
3. Przezbrojenie piechoty m.1942 na mocniejszą arm.inf m.1942
4. Przezbrojenie haubicy 75mm M1 na haubice M114 155mm
5. Zakupienie rozpoznawczego Sentinela

Zadanie to utrzymanie pozycji w rejonie przełęczy Maknassy. Aby osiągnąć brylantowe zwycięstwo w naszych rękach muszą być przynajmniej cztery pozycje strategiczne. Początkowo kontroluje trzy. Na wschodzie wzgórza i przełęczy Faid bronią Wolni Francuzi. Centralne pozycje w Poste de Lessouda i Sidi Bou Zid obsadzam swoimi saperami i inżynierami i 76mm pepancem. Wkrótce dołączą do nich posiłki w składzie 1.DPanc oraz  mój oddział piechoty m.1942 i działo 105 mm. Na południu wystawiam Shermana, Sztab, haubice 155mm, spadochroniarzy inż. oraz Rangersów i dwa oddziały piechoty m.1942. Ich celem jest zdobycie znajdującego się w rękach Włochów miasteczka Seged.

Inicjatywa od samego początku jest po stronie przeciwnika. 21.DPanc naciera na przełęcz Faid, której dzielnie bronią Francuzi. Ich siły topnieją z tury na turę, odrywają jednak sporo punktów przeciwnikowi a mnie dają cenny czas na ściągnięcie posiłków z zachodu. Na południu to ja jestem stroną atakującą. Ostrzeliwuje pozycje Włochów, zaczynając od eliminacji ich artylerii. Ich piechota z 50 brygady imperialnej, początkowo nie jest mną zainteresowana i kieruje się na północ ku Sidi Bou Zid. Sytuacja zmienia się kiedy zdobywam Seged. Wtedy Włosi wracają na południe potykając się z moją piechotą. Kiedy moi chłopcy zaczynają osiągać przewagę, od południa do akcji pod Segedem włącza się dywizja pancerna "Centauro". Zmuszony jestem prowadzić aktywną obronę okrężną.

Na północy obrona Francuzów ostatecznie pęka a pod Sidi Bou Zid drogą z Maknassy nadciągają niemieckie czołgi. Moi saperzy, którzy zdążyli do tej pory postawić dwa pola minowe, obsadzają Sidi Bou Zid i odpierają pierwszy pancerny atak. Równie dzielnie radzą sobie oddziały piechoty obsadzające drogę prowadzącą z Sidi Bou Zid na zachód w kierunku Bir El Hafey. Niemcy ściągają do pomocy Sztukasy, które bombardują Poste de Lessouda, pozbawiając mój oddział inżynieryjny 60% stanu wyjściowego. Ściągnięty sprawnie mój P-40 rozgania napastników z nieba a przybyłe posiłki z 1.DPanc sprawiają iż moja obrona tężeje. Nadciągające pojedynczo oddziały niemieckie są systematycznie wybijane przez artylerię i auxowe czołgi. Na trzy tury przed końcem czasu wyprowadzam kontratak skłądający się z czołgów i artylerii w kierunku przełęczy Faid. Do ataku przyłączają się oddziały francuskich strzelców górskich i saperów, którzy przetrwali niemiecką nawałnicę. Odbijam Faid i zdobywam Sidi Khalif po drugiej stronie przełęczy.

Na południu moje siły pod Segedem oparte o Sztab są nie do ruszenia. Stopniowo eliminuje kolejne oddziały Włochów, które stają mi na drodze. Niemcy ściągają tu nawet dwa przetrzebione oddzały Sztukasów. Bombardują one pozycje mojej haubicy oraz mój sztab w mieście, który bez strat własnych zdejmuje napastnikowi jeden punkt ze stanu. Ponieważ mój P-40 jest w tym czasie daleko a Sztab wolałbym mieć w nienaruszonym stanie, decyduje się go na wszelki wypadek wycofać. Niemcy bombardują z małą skutecznością moje pozycje i odlatują i tak kończy się bitwa.  

Nagroda: B-17G



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 111  *  Average: 55

..
Current scenario: Maknassy,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 240 , Current prestige is 234
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +700, Fondouk , cap 4500, 10 turns prestige: 90
if V : +500, Fondouk , cap 4500, 10 turns prestige: 90
if TV: +300, Fondouk , cap 4500, 10 turns prestige: 90
Ls: Loss , turn prestige: 90

Piechota
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW ,  , 2 bars , 272 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:001  [+91 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW ,  , 1 bars , 193 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:002  [+42 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW ,  , 1 bars , 157 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+20 exp]
*  Engineers 1938 , M3 ,  , 1 bars , 115 exp , USA , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:004  [+12 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 2 bars , 295 exp , USA , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+15 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] ,  , 1 bars , 191 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+50 exp]
*  Bridging 1938 , Dodge WC62 ,  , 1 bars , 122 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+2 exp]
+  Airborne Eng 1943 , Dodge WC51 ,  , 1 bars , 149 exp , USA , 8/10 , Influence  , 0 kill , 0 pp - U:013  [+71 exp]

Czołg
*  M4A3 ,  , 1 bars , 186 exp , USA , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:006  [+61 exp]

Artyleria ppanc.
*  76mm ATG , GMC CCKW ,  , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:009  [+4 exp]

Artyleria
*  M114 155mm How , GMC CCKW ,  , 2 bars , 221 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:005  [+112 exp]
*  105mm M2A1 , GMC CCKW ,  , 1 bars , 172 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+58 exp]

Myśliwiec
*  P-40C Warhawk ,  , 1 bars , 160 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:008  [+38 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel ,  , 0 bars , 78 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:062

Player 1 : USA
Killed: INF:20   TNK:3    RCN:5    AT:6    FLAK:1    FORT:2    ATY:8    AD:2    FTR:1      Total: 48
Lost  : INF:2    AT:2    ATY:1      Total: 5

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   1494 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    187 exp,      1 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    186 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    186 exp,      8 kill,      0 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    150 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    150 exp,      1 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    393 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    197 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    160 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    160 exp,      2 kill,      0 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      0 kill,    240 pp    Average:     78 exp,      0 kill,    240 pp
* Summary:     *  14 Units *  2 Leaders      Total :   2461 exp,     23 kill,    240 pp    Average:    176 exp,      2 kill,     17 pp


Player 1  USA   has 25 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  3
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  3
Myśliwiec :  1
Bomb. taktyczny :  2

Player 2  Niemcy, Włochy   has 11 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1
Bomb. taktyczny :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:21:31 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #3 : Listopad 29, 2016, 09:24:42 »

Gustlik grał niedawno:

Cytuj
Podsumowanie:

Kampania jest relatywnie stara, a fakt, że zostały w niej zastosowane nowoczesne rozwiązania, nie zmienia tego stanu
rzeczy, gdyż uaktualnienie było dokonane tylko mechanicznie, natomiast nie dostosowana została do niego filozofia scenariuszy.

Kilka rzeczy wymaga absolutnie natychmiastowej poprawki między innymi sposób realizowania zakupów przez komputer.
W kilku scenariuszach pojawiają się abstrakcyjne transporty kupione solo dla blokowania mapy, trzeba to wyeliminować.

O nieruchomych działach - już pisałem, trzeba też inaczej zaplanować działania lotnictwa.

Ale jeśli ktoś chce spróbować, to zachęcam - aczkolwiek na 100% może się okazać frustrująca.... Mnie, na 200%, grało się wystarczająco ciężko. 

Końcowy wynik: 1176 + 100 = 1276

Mnie to zniechęciło i czekam na poprawioną wersję Smiley

Nie wygląda to zachęcająco, ale jak już zacząłem to spróbuje skończyć. Może nie będzie aż tak źle  Wink Po dwóch scenariuszach jeszcze nie jestem sfrustrowany  Tongue
Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #4 : Grudzień 01, 2016, 08:15:27 »

Scenariusz 3: Fondouk

Postanawiam nadać moim jednostkom jakiś charakter organizacyjny i tworzę z nich 9-tą dywizję piechoty i zalążek 2-giej dywizji pancernej.

Zakupy:
1. Rozpoznawczy M8 do składu 9tej DP
2. M15 do osłony Sztabu
3. A-36 Apache jako wsparcie myśliwskie

Celem jest zajęcie niemieckich pozycji w mieście Fondouk el Aouareb i okolicznym lotnisku. Formuje trzy grupy bojowe, które z czasem przekształcą się w dwie. Na północy do pomocy XIX korpusu francuskiego dołączam 76-kę pepanc, batalion inżynieryjny i 60ty pułk piechoty. Ich celem jest ubezpieczanie pozycji wzdłuż rzeki Margellil oraz zdobycie pozycji niemieckich w miasteczku Pichon. Na południu wystawiam swoje najsilniejsze siły, koło świeżo otrzymanego od sztabu niszczyciela czołgów M10. Będzie to Sztab, Sherman, rozpoznawczy M8, pelotka, 39 pp z liderem, haubica 155 mm. W centrum w SHexie wystawiam resztę sił, które ruszą połączyć się z grupą południową. Są to Spadochroniarze, Rangersi, 47pp i 105-ka. Obie te grupy po spotkaniu na zachód od Fodouk mają za zadanie zdobyć wszystkie VHexy przeciwnika. Niezależne zadanie przypada saperom, którzy w widłach rzeki Margellil i Hathab zbudują mi lotnisko polowe.

Jak zwykle początek bitwy rysuje się bardzo optymistycznie. Prowadzę rozpoznanie powietrzne i w sprzyjających okolicznościach wykonuje pierwsze ataki z powietrza mające jedynie nieco zmiękczyć przeciwnika. Na północy ustawiam francuska artyleria ostrzeliwuje pozycje niemieckie w Pichon a piechota francuska i moja forsują rzekę Margellil. Wkrótce przeciwnik zostaje tam otoczony i ostatecznie zlikwidowany. Zdumiewająco skuteczna jest na tym odcinku przeciwpancerna 76-ka. Na południu sytuacja nie rysuje się już tak kolorowo. Początkowo wszystko wydaje się być pod kontrolą. Moje jednostki piechoty oczyszczają pola minowe, artyleria zajmuje pozycje do ostrzału, Sherman zdobywa fajnego lidera po zniszczeniu niemieckiej jednostki rozpoznawczej. Wtedy nadciągają skromne siły Luftwaffe, które biorą sobie za cel moich pancerniaków. Jednostka po której spodziewałem się, że z tym liderem wgniecie przeciwników w ziemię zostaje wkrótce ze stanem 3/10. Do ataku rusza piechota. Szpicę prowadzą Spadochroniarze, 39 pp i Rangerzy. O ile tym pierwszym udaje się zająć pozycje okalające Fondouk to Rangerzy dostają dobrze po 4-literach. Ze stanem 1/10 zmuszony jestem ich wycofać na tyły. Ich jedyna zasługa to wyciągnięcie niemieckiego czołgu z Overwatchem, który trafia pod lufy moich niszczycieli czołgów. Niemcy i ich włoscy sojusznicy bronią się bardzo mądrze. Wzajemnie asekurują się artylerią, bronią maszynową i chronią mobilną pelotką przed moimi samolotami. Ich obrona ma jednak słabe punkty, które staram się wykorzystać. Uzupełniam stan Shermana do 60% by włączyć go ponownie do walki. Z pomocą lotnictwa i artylerii zdobywam w końcu Fondouk i wybijam klin, który wyprowadza moje siły do niemieckiego SHexa. Następnie okrążam lotnisko i wybijam jego obrońców. Zwycięstwo na dwie tury przed końcem.

P.S. Początkowo chodziło mi po głowie, żeby pozbyć się tego prototypowego B-17G, jednak jego zdolności do tłumienia przeciwników i ograniczania jego stanu amunicji i paliwa były bardzo mi się w tym scenariuszu przydały.  Smiley

Nagroda brak




OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 167  *  Average: 55

..
Current scenario: Fondouk,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 1080 , Current prestige is 439
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Raid To Messina , cap 5500, 12 turns prestige: 80
if V : +800, Raid To Messina , cap 5500, 14 turns prestige: 80
if TV: +400, Raid To Messina , cap 5500, 16 turns prestige: 80
Ls: Loss , turn prestige: 80

Piechota
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 39th Inf.Rgt/9.ID , 3 bars , 307 exp , USA , 7/10 , Infiltration Tactics  , 5 kill , 0 pp - U:001  [+35 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 47th Inf.Rgt/9.ID , 2 bars , 291 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:002  [+98 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 60th Inf.Rgt/9.ID , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+13 exp]
*  Engineers 1938 , M3 , 15th Eng.Btl/9.ID , 1 bars , 121 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:004  [+6 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+15 exp]
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , Rangers.Btl/9.ID , 2 bars , 224 exp , USA , 1/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+33 exp]
*  Bridging 1938 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 127 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+5 exp]
+  Airborne Eng 1943 , Dodge WC51 , 325th Airbone Inf.Rgt , 1 bars , 166 exp , USA , 7/10 , Influence  , 1 kill , 0 pp - U:013  [+17 exp]

Czołg
*  M4A3 , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 2 bars , 249 exp , USA , 3/10 , Aggressive Attack  , 14 kill , 0 pp - U:006  [+63 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 1 bars , 152 exp , USA , 9/10 , Recon, 2 kill , 180 pp - U:046  [+62 exp]

Artyleria ppanc.
*  76mm ATG , GMC CCKW , AT.Btl/9.ID , 2 bars , 225 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:009  [+75 exp]
*  M10 , TD.Btl/2nd Arm.Div , 1 bars , 157 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:021  [+67 exp]

Artyleria
*  M114 155mm How , GMC CCKW , 26th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 250 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+29 exp]
*  105mm M2A1 , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 200 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+28 exp]

Obrona plot.
 M15 , AA.Btl/9.ID , 0 bars , 92 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 216 pp - U:047  [+2 exp]

Myśliwiec
*  P-40C Warhawk , 64th FS/57th FG , 1 bars , 197 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:008  [+37 exp]
 A-36 Apache , 65th FS/57th FG , 2 bars , 213 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 444 pp - U:045  [+123 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 0 bars , 78 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 1 bars , 123 exp , USA , 7/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+33 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:27   TNK:4    RCN:6    AT:9    FLAK:1    FORT:2    ATY:12   AD:3    FTR:2    TB:1      Total: 67
Lost  : INF:2    AT:2    ATY:1      Total: 5

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   1716 exp,     13 kill,      0 pp    Average:    215 exp,      2 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    249 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    249 exp,     14 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    152 exp,      2 kill,    180 pp    Average:    152 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    382 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    191 exp,      2 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    450 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    225 exp,      1 kill,      0 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     92 exp,      0 kill,    216 pp    Average:     92 exp,      0 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    410 exp,      5 kill,    444 pp    Average:    205 exp,      3 kill,    222 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      0 kill,    240 pp    Average:     78 exp,      0 kill,    240 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    123 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    123 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  19 Units *  3 Leaders      Total :   3652 exp,     39 kill,   1080 pp    Average:    192 exp,      2 kill,     57 pp


Player 1  USA   has 24 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  3
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy, Włochy   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  5
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:22:07 wysłane przez Estek » Zapisane
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #5 : Grudzień 01, 2016, 10:01:52 »

Cytuj
Może nie będzie aż tak źle

Absolutnie nie powiedziałem, że kampania jest niegrywalna, czy denerwująca. po prostu, skoro można ją zrobić bardziej dynamiczną - to należy to zrobić.

Trochę mi to jednak zajmie, bo system zachęcania i zniechęcania komputera do zakupów jest dla mnie odrobinę mało zrozumiały. Gdzie te czasy, gdzie po prostu robiło się listę jednostek, które komputer mógł kupić.....  Xplode
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #6 : Grudzień 01, 2016, 10:39:46 »

Scenariusz 4: Rajd do Messyny

Zakupy:
1. Zakup drugiego batalionu pancernego M4A3
2. Przezbrojenie 76-ek pepanc na M10
3. Przezbrojenie Inżynierów Spadochronowych na Special Service. Gdyby nie miał lidera "Influence" to bym się pewnie nie zdecydował
4. Przezbrojenie batalionu inżynieryjnego do standardu 1941
5. Zakup działa M7 "Priest" jako trzeciego oddziału artylerii
6. Przezbrojenie P40 Warhawka na P51B Mustanga

Muszę przyznać, że scenariusz ten jest skonstruowany w bardzo ciekawy sposób. Jako odmianę od klasycznego zdobywania pozycji przeciwnika, trzeba go tu dodatkowo zablokować by nie wycofał on przynajmniej 10 jednostek przez Escape Hex. Dzielę zatem swoje siły na dwie grupy: morską i lądową. Morzem puszczam 47pp i 60pp a lądem pozostałe jednostki w wyścigu do EHexu znajdującego się w brzmiącym jak nazwa pizzy mieście Barcellona Pozzo di Gotto. Początkowo to siły morskie wychodzą na prowadzenie. Siłom lądowym drogę blokują bunkry, jednostki włoskiej dywizji "Assietta" oraz 29-ej dywizji grenadierów pancernych. Atak przebiega dość mozolnie ale cały czas posuwa się naprzód. Omijam od północy pozycje okopanej dywizji "Assietta" i zdobywam miasto i port w S.Agata Militello oraz zachodni VHex w Tortorici. Niemcy próbują mnie jeszcze spowolnić swoim lotnictwem, ale nie za bardzo im się to udaje. Z pomocą auxowego Tunderbolta i B-26 osiągam całkowite panowanie w powietrzu. Informacje z EHexu są jednak niepokojące. Niemcy rozpoczynają ewakuację swoich sił. Trzeba się śpieszyć bo licznik nabija kolejne wycofane jednostki. Wybrzeżem puszczam swoje najszybsze oddziały: Special Service i Rangersów. Przy wsparciu lotnictwa zdobywają one drugi port w Capo d'Orlando, miasteczko Brolo i pędzą Jeepami jak oszalałe na wschód. Niemcy wycofali już 8 jednostek ! Moje barki desantowe są już u brzegu koło EHexu, ale w jego okolicach są również dwie niemieckie jednostki. Muszę zlikwidować przynajmniej jedną z nich bo będzie krucho. Szczęśliwie dla mnie, oddział grenadierów przeprawia się przez rzekę koło portu w Pati. Nalot z powietrza i atak rozpędzonych w Jeepach Rangersów i Specialsów roznosi ich w strzępy. Druga jednostka mi ucieka ale zaraz po niej na EHexie ląduje 47pp. Droga odwrotu zostaje dla Niemców odcięta.

Teraz jest już z górki. Moje czołgi i niszczyciele czołgów ze wsparciem artylerii oczyszczają wewnętrzną drogę z resztek 29 dywizji grenadierów pancernych i docierają do EHexa. 47pp zajmuje niebronione lotnisko, które zastąpi mi polowy pas startowy zbudowany przez moich saperów dwie tury wcześniej. Bombowce po uzupełnieniu amunicji, przystępują do bombardowania ostatnich pozycji niemieckich w północnym VHexie w Milazzo. Następnie do ataku rusza 60pp i Special Service. Pozycja zostaje zdobyta na trzy tury przed końcem.

Nagroda: P-61 Black Widow (b)
 


OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 227  *  Average: 56

..
Current scenario: Raid To Messina,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 1692 , Current prestige is 451
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +850, Salerno Breakout , cap 6500, 12 turns prestige: 110
if V : +680, Salerno Breakout , cap 6500, 15 turns prestige: 110
if TV: +400, Salerno Breakout , cap 6500, 18 turns prestige: 110
if Ls: +150, Salerno Breakout , cap 6500, 18 turns prestige: 110

Piechota
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 39th Inf.Rgt/9.ID , 3 bars , 365 exp , USA , 5/10 , Infiltration Tactics  , 7 kill , 0 pp - U:001  [+58 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 47th Inf.Rgt/9.ID , 2 bars , 292 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:002  [+1 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 60th Inf.Rgt/9.ID , 1 bars , 185 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+15 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 15th Eng.Btl/9.ID , 1 bars , 157 exp , USA , 4/10 , 3 kill , 0 pp - U:004  [+36 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:007
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , Rangers.Btl/9.ID , 3 bars , 320 exp , USA , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+96 exp]
*  Bridging 1938 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 148 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+21 exp]
+  Special Service , Jeep [W] , 325th Airbone Inf.Rgt , 2 bars , 235 exp , USA , 6/10 , Influence  , 2 kill , 0 pp - U:013  [+69 exp]

Czołg
*  M4A3 , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 3 bars , 300 exp , USA , 6/10 , Aggressive Attack  , 19 kill , 0 pp - U:006  [+51 exp]
 M4A3 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 1 bars , 133 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 300 pp - U:066  [+43 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 , Recon, 3 kill , 180 pp - U:018  [+28 exp]

Artyleria ppanc.
*  M10 , AT.Btl/9.ID , 2 bars , 250 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+25 exp]
*  M10 , TD.Btl/2nd Arm.Div , 1 bars , 182 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:016  [+25 exp]

Artyleria
*  M114 155mm How , GMC CCKW , 26th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 303 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , 1 kill , 0 pp - U:005  [+53 exp]
*  105mm M2A1 , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 227 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+27 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 1 bars , 148 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 312 pp - U:065  [+58 exp]

Obrona plot.
 M15 , AA.Btl/9.ID , 0 bars , 92 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:019

Myśliwiec
*  P-51B , 64th FS/57th FG , 2 bars , 246 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+49 exp]
 A-36 Apache , 65th FS/57th FG , 2 bars , 284 exp , USA , 5/10 , 4 kill , 444 pp - U:017  [+71 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 0 bars , 78 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 1 bars , 140 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+17 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:38   TNK:4    RCN:8    AT:11   FLAK:1    FORT:8    ATY:18   AD:4    FTR:3    TB:3      Total: 98
Lost  : INF:2    AT:2    ATY:1      Total: 5

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  2 Leaders      Total :   2012 exp,     22 kill,      0 pp    Average:    252 exp,      3 kill,      0 pp
Czołg          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    433 exp,     25 kill,    300 pp    Average:    217 exp,     13 kill,    150 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    180 exp,      3 kill,    180 pp    Average:    180 exp,      3 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    432 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    216 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    678 exp,      4 kill,    312 pp    Average:    226 exp,      1 kill,    104 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :     92 exp,      0 kill,    216 pp    Average:     92 exp,      0 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    530 exp,      9 kill,    444 pp    Average:    265 exp,      5 kill,    222 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     78 exp,      0 kill,    240 pp    Average:     78 exp,      0 kill,    240 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    140 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    140 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  21 Units *  4 Leaders      Total :   4575 exp,     68 kill,   1692 pp    Average:    218 exp,      3 kill,     81 pp


Player 1  USA   has 23 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  3
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  2
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  8
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:22:42 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #7 : Grudzień 03, 2016, 11:54:48 »

Scenariusz 5: Przełamanie pod Salerno

Zakupy:
1. Zakup trzeciego batalionu Shermanów w wersji z miotaczem płomieni. Kosztuje on tyle co zwykły M4A3 więc zawsze będzie go można przezbroić na standardowego.
2. Zakup drugiego batalionu rozpoznawczego M8 Greyhound
3. Zakup czwartego batalionu artylerii - padło na samobieżną M12
4. Zwiększenie poziomu amunicji w świeżutkiej "Czarnej Wdowie" poprzez dodatek "Support"

Zadanie to wydostanie się z przyczółka pod Salerno blokowanego przez ariergardę 10 Armii niemieckiej. Swoje siły dzielę na trzy grupy. Pierwsza w nasilniejszym składzie uderzy spod VHexa w Battipaglia na północ w kierunku Salerno. Będą to dwa bataliony Shermanów z 2 DPanc, oba bataliony niszczycieli czołgów, Sztab, M15, haubica 155 z liderem, M12, rozpoznawczy M8 z 2DPanc, doświadczony 39pp oraz bataliony saperów i inżynieryjny. Grupa druga z tego samego miejsca uderzy na wschód na Acerno w składzie świeżego Shermana Flame, batalionu M7 i 105ek, rozpoznawczego M8 z 9DP oraz 47pp i 60pp. Trzecia grupa to jednostki Rangersów i Special Service, które dzięki dostępności transportu powietrznego, chce zrzucić za liniami wroga w pobliżu jego lotniska na północy.

Od początku daje o sobie znać bardzo ciężki teren z porozrywanymi drogami, polami minowymi i zburzonymi miastami. Do pierwszych walk dochodzi pod Salerno, gdzie Niemcy wysyłają swoje jednostki rozpoznawcze w celu obserwowania moich ruchów. Wywiązuje się walka między siłami X Korpusu brytyjskiego a wchodzącego z marszu do akcji moich sił grupy pierwszej. Niemcy zostają z łatwością odepchnięci a ja z pomocą lotnictwa rozpoznawczego badam linie obrony przeciwnika i konstruuje natarcie na północ. Główny atak postanawiam w pierwszej kolejnośći wyprowadzić na miasteczko San Severino a pojedynczymi grupami lekkich jednostek piechoty zbadać drogi przejazdu na zachód i północny zachód od Salerno, otaczając niemiecki VHex w Nocera z tachodu i południowego zachodu. W tym samym czasie siły desantowe w eskorcie myśliwskiej przemieszczają się po mału na północ od Nocera w celu zajęcia lotniska na północy. Na południu tymczasem trwają zażarte walki o korytarz pod Acerno. Niemcy bronią się zażarcie angażując na tym kierunku całość mojego lotnictwa bombowego. Srogie lanie od okopanej w mieście piechoty niemieckiej dostaje 60pp tracąc 70% stanu. Na tym kończą się jednak ich sukcesy. Dysponując przewagą ogniową na ziemi i w powietrzu zdobywam Acrerno i eliminuje jego obrońców. Droga na północ wydaje się być otwarta, ale to tylko pozory. Zburzona droga w terenie górskim tak opóźnia marsz, że południowa zanotuje w dalszej części scenariusza jedynie symboliczny udział.

Na północy wyraźnie dopisuje mi szczęście. Na przygotowujące się do desantu siły trzeciej grupy wpada niemiecki myśliwiec, który zostaje z zaskoczenia wyeliminowany przez moją eskortę myśliwską. Lotnisko zostaje z łatwością zdobyte a moi Rangersi zyskują lidera "SM". Otaczające z zachodu pozycje niemieckie pod Nocera eliminują niemiecką artylerię i otaczają miasto. San Severino zostaje zdobyte bez większych strat. Kolejnych liderów zyskuje obrona powietrzna na M15, pod której lufy wpada rozpoznawczy Storch, drugi z Shermanów w walkach pod miasteczkiem Solofra oraz A-36 Apache. Z pomocą liderów na M15 i Apachu eliminuje drugi niemiecki myśliwiec zdobywając całkowie panowanie w powietrzu. Następnie swoją uwagę skupiam na VHexie pod Nocera. Ogień artylerii i atak 39pp z zachodu oczyszcza miasto z obrońców. Lotnictwo, M10-ki i Shermany eliminują okopane karabiny maszynowe i siły pancerne wroga. Pozostaje już tylko zdobycie ostatnich pozycji pod Avellino. Z północy do ataku przyłączają się Rangersi i Specialsi. Ich łupem pada okopana niemiecka artyleria. Od południa przybywa 47pp i M8 ze składu 9.DP. Skupiają one uwagę części obrońców spod Avellino umożliwiając mi przystąpienie do ostatecznego szturmu na miasto z północy i zachodu, poprzedzone ostrzałem artyleryjskim. Miasto pada na sześć tur przed końcem. Piękne zwycięstwo.

P.S. Muszę przyznać, że ten scenariusz sprawił mi dużo frajdy. Dobrze oddaje on charakter walk na froncie włoskim z nielicznymi oddziałami niemieckimi, gdzie czasem pojedynczy karabin maszynowy na przełęczy potrafił zatrzymać całą dywizję. Ten scenariusz taki klimat w pełni oddaje. Jest to także doskonały przykład, że bez dzikich hord przeciwnika można grającemu utrudnić prowadzenie natarcia przez wszelkiej maści niedogodności terenowe, które zmuszają go do kombinowania w trakcie wykonywania ruchów. Szacun Gustlik.

Nagroda: B-25H  Grin Sztab mnie chyba lubi  Wink



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: P-61 Black Widow (b)
 5   Salerno Breakout , #4 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 292  *  Average: 58

..
Current scenario: Salerno Breakout,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 2700 , Current prestige is 625
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +550, Volturno , cap 7500, 16 turns prestige: 180
if V : +350, Volturno , cap 7500, 18 turns prestige: 180
if TV: +130, Volturno , cap 7500, 20 turns prestige: 180
Ls: Loss , turn prestige: 180

Piechota
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 39th Inf.Rgt/9.ID , 4 bars , 438 exp , USA , 8/10 , Infiltration Tactics  , 8 kill , 0 pp - U:001  [+73 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 47th Inf.Rgt/9.ID , 3 bars , 308 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:002  [+16 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 60th Inf.Rgt/9.ID , 1 bars , 199 exp , USA , 3/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+14 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 15th Eng.Btl/9.ID , 2 bars , 218 exp , USA , 4/10 , 7 kill , 0 pp - U:004  [+61 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:007
*  Rangers 1942 , Jeep [W] , Rangers.Btl/9.ID , 3 bars , 350 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , 6 kill , 0 pp - U:010  [+30 exp]
*  Bridging 1938 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 158 exp , USA , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+10 exp]
+  Special Service , Special Service Btl/9.ID , 2 bars , 289 exp , USA , 8/10 , Influence  , 5 kill , 0 pp - U:013  [+54 exp]

Czołg
*  M4A3 , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 3 bars , 380 exp , USA , 7/10 , Aggressive Attack  , 25 kill , 0 pp - U:006  [+80 exp]
 M4A3 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 2 bars , 241 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 9 kill , 300 pp - U:021  [+108 exp]
 M4A3 Flame , III/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 1 bars , 148 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:071  [+38 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 2 bars , 200 exp , USA , 7/10 , Recon, 4 kill , 180 pp - U:018  [+20 exp]
 M8 Greyhound , 82nd Arm.Rec.Btl/2nd Arm.Div , 1 bars , 131 exp , USA , 7/10 , Recon, 0 kill , 180 pp - U:070  [+21 exp]

Artyleria ppanc.
*  M10 , 607.TD.Btl/9.ID , 2 bars , 296 exp , USA , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:009  [+46 exp]
*  M10 , 702.TD.Btl/2nd Arm.Div , 2 bars , 230 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:016  [+48 exp]

Artyleria
*  M114 155mm How , GMC CCKW , 26th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 391 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , 2 kill , 0 pp - U:005  [+88 exp]
*  105mm M2A1 , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 255 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+28 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 1 bars , 184 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 312 pp - U:020  [+36 exp]
 M12 , 34th FA.Btl/9.ID , 1 bars , 157 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 528 pp - U:069  [+47 exp]

Obrona plot.
 M15 , 376.AA.Btl/9.ID , 1 bars , 112 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 1 kill , 216 pp - U:019  [+20 exp]

Myśliwiec
*  P-51B , 64th FS/57th FG , 3 bars , 328 exp , USA , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+82 exp]
 A-36 Apache , 65th FS/57th FG , 4 bars , 401 exp , USA , 9/10 , First Strike  , 6 kill , 444 pp - U:017  [+117 exp]
+  P-61 Black Widow (b) , 66th FS/57th FG , 2 bars , 203 exp , USA , 8/10 , Support, 1 kill , 0 pp - U:022  [+93 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 0 bars , 80 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+2 exp]

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 1 bars , 171 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+31 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:46   TNK:5    RCN:11   AT:16   FLAK:1    FORT:11   ATY:24   AD:6    FTR:5    TB:4      Total: 129
Lost  : INF:2    AT:2    ATY:1      Total: 5

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   2270 exp,     32 kill,      0 pp    Average:    284 exp,      4 kill,      0 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :    769 exp,     36 kill,    600 pp    Average:    256 exp,     12 kill,    200 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    331 exp,      4 kill,    360 pp    Average:    166 exp,      2 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  0 Leaders      Total :    526 exp,      8 kill,      0 pp    Average:    263 exp,      4 kill,      0 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    987 exp,      5 kill,    840 pp    Average:    247 exp,      1 kill,    210 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    112 exp,      1 kill,    216 pp    Average:    112 exp,      1 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    932 exp,     12 kill,    444 pp    Average:    311 exp,      4 kill,    148 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     80 exp,      0 kill,    240 pp    Average:     80 exp,      0 kill,    240 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    171 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    171 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  25 Units *  8 Leaders      Total :   6178 exp,     98 kill,   2700 pp    Average:    247 exp,      4 kill,    108 pp


Player 1  USA   has 32 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  3
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  5
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  5
Artyleria :  1
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:23:16 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #8 : Grudzień 04, 2016, 05:30:45 »

Scenariusz 6: Volturno

Zakupy:
1. Przezbrojenie Rangersów do standardu 1943
2. Przezbrojenie 26-ego doświadczonego batalionu artylerii polowej w armaty 155 mm "Long Tom". Jednostka jednocześnie zmienia swoją nazwę i staje się korpuśnym 981 batalionem artylerii polowej.
3. Zakup świeżego M12 na odtworzenie 26-go batalionu artylerii polowej
4. Reszta prestiżu na nieznaczne wzmocnienie stanów artylerii i odkupienie Jeepów dla Specialsów, które stracili w górskiej szarży na okopane działa nieprzyjaciela.

Kolejnym zadaniem jest wyprowadzenie ataku z linii rzeki Volturno i opanowanie terenu po rzekę Rapido i miasteczko Cassino. Na lewym skrzydle do pomocy dostaje 7-mą dywizję pancerną a na prawym doświadczoną 82-gą powietrznodesantową. Pod dowództwo otrzymuje też liczne wsparcie powietrzne. Swoje siły wystawiam w centrum mapy, w okolicach miasta Kapua, w którym niegdyś po bitwie pod Kannami zbierali siły dzielni Punijczycy. Pod kontrolą mam dwa mosty, po których przekroczeniu wyprowadzam atak z dwóch stron opanowując z marszu miasteczka Triflisco i Caiazzo znajdujące się na drugim brzegu Volturno. Pogoda jest deszczowa w związku z czym całość lotnictwa prowadzi rozpoznanie powietrzne. 7-ma dywizja pancerna znosi pojedynczy oddział grenadierów pancernych dywizji "Hermann Goring" i powoli posuwa się na północ. Na prawym skrzydle, 82-ga przy wsparciu artylerii wyprowadza rajd jednostkami szybkimi i unieszkodliwia wykryte baterie wrogiej artylerii na drugim brzegu Volturno. Na prawym brzegu, reszta dywizji w szyku ubezpieczonym posuwa się na północny-zachód.

Niemcy nie próżnują i już od swojej pierwszej tury wyprowadzają w kierunku moich jednostek groźne kontrataki. Na jednostki 82-giej ubezpieczającej prawy brzeg Volturno wpada rozpędzona 26.DPanc. Jeden z pułków dzielnie powstrzymuje całą szpicę dywizji. Rzucam na napastników swoje lotnictwo a w oparciu o artylerię 82-giej tworzę obronnego jeża zwróconego na północ i północny-zachód. Unieszkodliwienie w poprzedniej turze przez spadochroniarzy niemieckiej artylerii na lewym brzegu Volturno, umożliwia mi wyprowadzenie częścią swoich sił z centrum ataku w ich kierunku by połączyć się w jeden front. Spod Caiazzo do ataku ruszają Rangersi i Specialsi w asyście M8 i M10 z 2.DPanc oraz M7 z 84 batalionu artylerii polowej. Wyrzucają oni grenadierów pancernych z Alvignano i Dragoni stając po drugiej stronie Volturno obok 82-giej powietrznodesantowej.

Tymczasem w centrum reszta sił po opanowaniu Triflisco, przyjmuje na siebie uderzenie czołówki sił niemieckiej dywizji pancernej "Hermann Goring". Pierwszy niepozorny atak zostaje odparty a Niemcy ze sporymi stratami zostają zepchnięci w kierunku rzeki Savone. Na lewym skrzydle rozdzielona rzeką Fontanelle 7-ma dywizja pancerna ubezpiecza teren. Grupa poruszająca się wzdłuż wybrzeża staje wkrótce twarzą w twarz z 15 D.Gren.Panc. Niemcy dysponują tu mocną samobieżną artylerią i niszczycielami czołgów, które zmuszają moje siły do stopniowego zwijania się w kierunku południwego-wschodu ku rzece Fontanelle. W centrum w lejącym deszczu Niemcy wyprowadzają zasadniczy atak całością sił dywizji "Hermann Goring" wprowadzając do akcji czołgi i działa szturmowe w towarzystiwe samobieżnej artylerii i grenadierów pancernych. Ciężkie straty ponosi mój batalion saperski i batalion Shermanów Flame. Jednak w oparciu o sztab i bataliony artylerii udaje mi się zatrzymać Niemców. W następnej turze po poprawieniu się pogody, ściągam na ten odcinek samoloty i przechodzę do kontrataku. Nie zaangażowane w bezpośrednią walkę z niemiecką dywizją oddziały piechoty 9-tej DP rzucam tymczasem na północ do zabezpiecznia górskiej przełęczy i połączenia się z prawym skrzydłem Rangersów i Specialsów pod Roccaromana.

Na prawym skrzydle spadochroniarze i wspomagająca ich grupa Rangersów i Specialsów bronią się wyjątkowo dzielnie. Artyleria praży niemiłosiernie rozbijając w zarodku wszystkie ataki 26.DPanc. W końcu nadchodzi przełom kiedy z pomocą lotnictwa mogę podobijać ocalałych grenadierów i ruszyć spadochroniarzami dalej na północ a wspracie lotnicze przesunąć na inne kierunki działania. Pomoc szczególnie potrzebna jest na lewym skrzydle, gdzie 7-ma pancerna dostaje od Niemców srogie lanie. Jeden z batalionów piechoty zostaje rozbity, drugi ponosi 60% straty, 70% straty notuje jeden z Shermanów. Sytuacja robi się coraz bardziej dramatyczna, kiedy jednostki tej dywizji zostają przyparte do rzeki Fontanelle.

Ale nadciąga już moja straż pożarna w postaci 2-giej pancernej i artylerii z 9DP. Po rozbiciu jednostek dywizji "Hermann Goring" przechodzą oni przez rzekę Savone, zdobywają lotnisko i rozbijają lewę ramię 15.DGrenPanc. pod miasteczkiem Carinola. Wkrótce do pomocy przybywa również lotnictwo z północnego-wschodu. Bombardują oni zaplecze 15.DGrenPanc pod miasteczkiem Piedimonte Massicano ściągając na siebie uwagę samobieżnej pelotki z prawego skrzydła Niemców, które bezpośrednio naciska na osaczoną 7-mą pancerną. Kiedy niemiecka pelotka wycofuje się na północ, moje samoloty spadają na karki pozbawionych obrony przeciwlotniczej grenadierów i ich artylerii na pierwszej linii. Do akcji włącza się jeszcze artyleria i czołgi 2-giej pancernej, które wyrąbują ogniem korytarz do Piedimonte Massicano. 7-ma pancerna zostaje uratowana a 15.DGrenPanc ostatecznie otoczona i pobita.

Dalszy ciąg bitwy to marsz na północ w kierunku niemieckich VHexów. 82-ga po kilkudrobnych potyczkach oczyszcza prawy brzeg Volturno podchodząc pod miasto Venafro (VHex nr 2). W centrum wyforsowane jednostki 9.DP podeszły pod Mignano (VHex nr 1). Rangersi, 82-gi batalion rozpoznawczy i M12 z 34 pułku artylerii dołączyły od południa do oblegania Venafro. Czołgi 2-giej pancernej po wyeliminowaniu 15.DGrenPanc ruszają na północ pod Mignano a zdolne do walki siły 7-mej pancernej z artylerią 9.DP po sforsowaniu rzeki Garigliano lewym brzegiem ruszają bezpośrednio na Cervaro (VHex nr 3) i Cassino.

Wywiązuje się walka o VHexy nr 1 i 2. Pierwsze w moje ręce wpada miasteczko Mignano w centrum wyrwane z rąk 29.DGrenPanc. Zaraz po nim pada Venafro. Rangersi niszczą artylerię a spadochroniarze z 82-giej przy wsparciu artylerii demoluja broniącą się 305 DP. Na Mignano Niemcy rzucają skromne odwody z 29.DGrenPanc, które również przypieczętowują los obrońców tego miasta.  Pozostaje mi już tylko zajęcie SHexów i otoczenie Niemców w ich ostatniej pozycji pod Cervaro. Bronią się tam niedobitki dywizji "Hermann Goring" i 29.DGrenPanc. Nalot lotniczy, ogień artylerii i szturm moich inżynierów oraz specialsów nie pozostawia po nich śladu. Bitwa kończy się na pięć tur przed końcem czasu.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: P-61 Black Widow (b)
 5   Salerno Breakout , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: B-25H
 6   Volturno , #5 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 355  *  Average: 59

..
Current scenario: Volturno,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 3259 , Current prestige is 651
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +800, Anzio Breakout , cap 8500, 20 turns prestige: 95
if V : +550, Anzio Breakout , cap 8500, 23 turns prestige: 95
if TV: +300, Anzio Breakout , cap 8500, 26 turns prestige: 95
if Ls: +150, Anzio Breakout , cap 8500, 26 turns prestige: 95

Piechota
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 39th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 527 exp , USA , 8/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 0 pp - U:001  [+89 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 47th Inf.Rgt/9.ID , 3 bars , 363 exp , USA , 5/10 , 4 kill , 0 pp - U:002  [+55 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 60th Inf.Rgt/9.ID , 2 bars , 237 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+38 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 15th Eng.Btl/9.ID , 2 bars , 246 exp , USA , 5/10 , 8 kill , 0 pp - U:004  [+28 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:007
*  Rangers 1943 , Jeep [W] , 2nd Rang.Inf.Btl/9.ID , 4 bars , 429 exp , USA , 5/10 , Superior Maneuver  , 11 kill , 0 pp - U:010  [+79 exp]
*  Bridging 1938 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 185 exp , USA , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+27 exp]
+  Special Service , Jeep [W] , Special Service Btl/9.ID , 3 bars , 317 exp , USA , 7/10 , Influence  , 8 kill , 0 pp - U:013  [+28 exp]

Czołg
*  M4A3 , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 4 bars , 476 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 36 kill , 0 pp - U:006  [+96 exp]
 M4A3 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 3 bars , 359 exp , USA , 4/10 , Infiltration Tactics  , 17 kill , 300 pp - U:021  [+118 exp]
 M4A3 Flame , III/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 1 bars , 189 exp , USA , 5/10 , 4 kill , 300 pp - U:025  [+41 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 2 bars , 237 exp , USA , 6/10 , Aggressive Attack  , Recon, 5 kill , 180 pp - U:018  [+37 exp]
 M8 Greyhound , 82nd Arm.Rec.Btl/2nd Arm.Div , 1 bars , 184 exp , USA , 7/10 , Recon, 2 kill , 180 pp - U:024  [+53 exp]

Artyleria ppanc.
*  M10 , 607.TD.Btl/9.ID , 4 bars , 441 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 8 kill , 0 pp - U:009  [+145 exp]
*  M10 , 702.TD.Btl/2nd Arm.Div , 2 bars , 294 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:016  [+64 exp]

Artyleria
*  155mm M1 Long Tom , Mack , 981th FA.Btl/II Corps , 4 bars , 467 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , 3 kill , 0 pp - U:005  [+76 exp]
*  105mm M2A1 , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 316 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+61 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 246 exp , USA , 11/10 , 2 kill , 343 pp - U:020  [+62 exp]
 M12 , 34th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 240 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 528 pp - U:023  [+83 exp]
 M12 , 26th FA.Btl/9.ID , 1 bars , 174 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 528 pp - U:138  [+64 exp]

Obrona plot.
 M15 , 376.AA.Btl/9.ID , 1 bars , 150 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 1 kill , 216 pp - U:019  [+38 exp]

Myśliwiec
*  P-51B , 64th FS/57th FG , 3 bars , 345 exp , USA , 8/10 , 7 kill , 0 pp - U:008  [+17 exp]
 A-36 Apache , 65th FS/57th FG , 4 bars , 450 exp , USA , 6/10 , First Strike  , 8 kill , 444 pp - U:017  [+49 exp]
+  P-61 Black Widow (b) , 66th FS/57th FG , 2 bars , 289 exp , USA , 10/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:022  [+86 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 0 bars , 86 exp , USA , 7/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+6 exp]
+  B-25H ,  , 1 bars , 171 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:026  [+61 exp]

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 1 bars , 192 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+21 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:84   TNK:8    RCN:16   AT:28   FLAK:1    FORT:11   ATY:38   AD:10   FTR:7    TB:8      Total: 211
Lost  : INF:3    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   2614 exp,     44 kill,      0 pp    Average:    327 exp,      6 kill,      0 pp
Czołg          *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1024 exp,     57 kill,    600 pp    Average:    341 exp,     19 kill,    200 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    421 exp,      7 kill,    360 pp    Average:    211 exp,      4 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  1 Leaders      Total :    735 exp,     16 kill,      0 pp    Average:    368 exp,      8 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1443 exp,      8 kill,   1399 pp    Average:    289 exp,      2 kill,    280 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    150 exp,      1 kill,    216 pp    Average:    150 exp,      1 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1084 exp,     19 kill,    444 pp    Average:    361 exp,      6 kill,    148 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    257 exp,      1 kill,    240 pp    Average:    129 exp,      1 kill,    120 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    192 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    192 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  27 Units * 10 Leaders      Total :   7920 exp,    153 kill,   3259 pp    Average:    293 exp,      6 kill,    121 pp


Player 1  USA   has 53 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg :  5
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  5
Artyleria : 11
Obrona plot. :  3
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:23:49 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #9 : Grudzień 05, 2016, 08:36:54 »

Scenariusz 7: Przełamanie pod Anzio

Zakupy:
1. Przezbrojenie Shermana Flame na wersję z haubicą 105mm
2. Zakup Shermana M4A3/76 dla 67 pułku pancernego
3. Przezbrojenie A-36 Apache z liderem na P-51D
4. W trakcie walk dokupienie kolejnego myśliwca P-51D w wersji z rakietami z dodatkiem Support.

Cel misji to wyjście z przyczółka pod Anzio-Nettuno i opanowanie pozycji niemieckich na przełęczach. Na lewym skrzydle operuje auxowa 1-sza brytyjska DP, na prawym auxowe oddziały Specialsów. Otrzymuje też równie liczne jak w poprzedniej bitwie wsparcie powietrzne. W centrum w dwóch grupach wystawiam swoje oddziały. Grupa lewa to M8 z 2-giej pancernej, M10 z 702 batalionu, świeży M4A3/76, M7, M12 z 34 batalionu, 39 i 47 pp oraz batalion inżynieryjny. Na prawo w okolicach miasteczka Campomorto wystawiam Sztab w otoczeniu drugiego M12, 105-ki, Long Toma, Saperów zabierających się od razu za budowę lotniska polowego, pelotki i Shermana 105, do którego z dołączają z zaplecza frontu pozostałe dwa doświadczone Shermany z 66-go pułku pancernego i M10 z 607 batalionu. Rozpoznawczy M8 oraz moi Rangersi i Specialsi, przekraczają rzekę Astura i dołączają do prawego skrzydła auxowych Specialsów.

Bitwa zaczyna się od razu potężnym atakiem z trzech stron na pozycje niemieckie pod Carrocettą (VHex nr 1). Od frontu siły przeciwnika wiążą Brytyjczycy i moja lewa grupa a z prawej strony potężne uderzenie wykonują moje czołgi z 66-go pułku. "Anzio Annie" w trzeciej turze zostaje zmieciona ogniem moich Long Tomów. Po krótkiej i zaciętej walce z 3-cią D.GrenPanc Carrocetta i okoliczne lotnisko wpada w moje ręce. Wykonuje jeszcze szybki rajd na północ dla zajęcia SHexu i małej flagi w Aprila i wycofuje się na pozycje pod VHexem nr 1. W powietrzu cały czas wszystko pod kontrolą. Jednego z myśliwców udało mi się zdjąć salwą ze stojącego koło Sztabu M15. Z pozostałymi wchodzącymi do akcji jastrzębiami Luftwaffe doskonale radziły sobie moje Mustangi. 

Na lewym skrzydle ciężkie walki z 4-tą dywizją spadochronową toczą Brytyjczycy. Niemcy są solidnie okopani i nie brak im artylerii, jednak przewaga liczebna 25-funtówek, wspartych moimi M7 i M12 robi swoje. Skoncentrowany atak przez rzekę Moletto Brytyjczyków z lewego skrzydła i moich czołgów z prawego rozbija broniących się pod Ardea spadochroniarzy a niedobitki zmusza do wycofania się w kierunku zachodniego lotniska (VHex nr 2). Kiedy sytuacja na lewym skrzydle robi się coraz bardziej klarowna zaczynam stopniowo przerzucać swoje jednostki na prawe skrzydło nad rzekę Astura, za którą znajduje się ostatni niemiecki VHex w mieście Cisterna (VHex nr 3). Do tej pory moje prawe skrzydło, po likwidacji stanowiska MG42 skromnymi siłami jedynie dozorowało linię rzeki. Większe akcje zaczepne wykonywali jedynie Specialsi i Rangersi oczyszczając z niemieckich umocnień obszar za rzeką Astura w rejonie miasteczka Conca. Auxowi Specialsi, kontrolujący mosty na kanale Mussoliniego ze wsparciem z powietrza wykonali rajd pod miasteczko Sessano, eliminując kilka oddziałów z 715 DP.

Wkrótce zachodnie lotnisko ostatecznie wpada w moje ręce. Brytyjczyków pozostawiam na miejscu a swoje siły coraz szerszym strumieniem przerzucam na wschód. Tam akcja rozwija się coraz ciekawiej, gdy z północy nadciąga elitarna dywizja "Hermann Goring". Do akcji przeciw nim rzucam całe posiadane lotnictwo. Artyleria koncentruje się na szwabskich pelotkach. Brzeg rzeki osłaniają bataliony pepanc. Od południa naciskają auxowi Specialsi i moi Rangersi wspierani przez 105-ki. Moi Specialsi pakują się do samolotów na polowym lotnisku i wysyłam ich nad drugi SHex. Tam stoi sobie niewinnie Ferdynand z jednostki "Hermann Goring", który chyba wystraszył się jechać na południe  Wink W następnej kolejce SHex, Niemcy zabezpieczają ściągniętym z południa oddziałem grenadierów pancernych. Jak najbardziej jest mi to na ręke. Shex oczyszczają auxowe Maraudery, Ferdynada tłumią moje B-17 a następnie rakietami zmiękczają Mustangi. Następnie na SHexie lądują moi Specialsi, dobijając przy okazji Ferdynada. Tymczasem pod Cisterną, po przerzuceniu mostu nad Asturą, toczą się zażarte walki z jednostkami 362 DP i "Hermann Goring". Moja przewaga rośnie jednak z każdą turą, kiedy do akcji przystępują kolejne jednostki z zachodu. Sześć tur przed końcem czasu rozbijam 362 dywizję i zdobywam miasto.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: P-61 Black Widow (b)
 5   Salerno Breakout , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: B-25H
 6   Volturno , #5 , Brilliant Victory , score:63
 7   Anzio Breakout , #6 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 421  *  Average: 60

..
Current scenario: Anzio Breakout,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 4296 , Current prestige is 510
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +200, Rome , cap 9000, 16 turns prestige: 105
if V : +150, Rome , cap 9000, 18 turns prestige: 105
if TV: +100, Rome , cap 9000, 20 turns prestige: 105
Ls: Loss , turn prestige: 105

Piechota
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 39th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 543 exp , USA , 8/10 , Infiltration Tactics  , 10 kill , 0 pp - U:001  [+16 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 47th Inf.Rgt/9.ID , 3 bars , 388 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:002  [+25 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 60th Inf.Rgt/9.ID , 2 bars , 251 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+14 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 15th Eng.Btl/9.ID , 2 bars , 294 exp , USA , 6/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+48 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:007
*  Rangers 1943 , Jeep [W] , 2nd Rang.Inf.Btl/9.ID , 5 bars , 520 exp , USA , 6/10 , Superior Maneuver  , 15 kill , 0 pp - U:010  [+91 exp]
*  Bridging 1938 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 185 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:012
+  Special Service , Jeep [W] , Special Service Btl/9.ID , 3 bars , 381 exp , USA , 7/10 , Influence  , 10 kill , 0 pp - U:013  [+64 exp]

Czołg
*  M4A3 , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 526 exp , USA , 5/10 , Aggressive Attack  , 44 kill , 0 pp - U:006  [+50 exp]
 M4A3 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 4 bars , 436 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 300 pp - U:021  [+77 exp]
 M4A3/105 , III/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 2 bars , 294 exp , USA , 10/10 , 14 kill , 312 pp - U:025  [+105 exp]
 M4A3/76 , I/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 2 bars , 256 exp , USA , 9/10 , 5 kill , 348 pp - U:138  [+76 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 3 bars , 330 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , Recon, 5 kill , 180 pp - U:018  [+93 exp]
 M8 Greyhound , 82nd Arm.Rec.Btl/2nd Arm.Div , 2 bars , 285 exp , USA , 9/10 , Recon, 3 kill , 180 pp - U:024  [+101 exp]

Artyleria ppanc.
*  M10 , 607.TD.Btl/9.ID , 4 bars , 486 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 9 kill , 0 pp - U:009  [+45 exp]
*  M10 , 702.TD.Btl/2nd Arm.Div , 3 bars , 381 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:016  [+87 exp]

Artyleria
*  155mm M1 Long Tom , Mack , 981th FA.Btl/II Corps , 5 bars , 513 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , 5 kill , 0 pp - U:005  [+46 exp]
*  105mm M2A1 , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 357 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+41 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 274 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 312 pp - U:020  [+28 exp]
 M12 , 34th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 272 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 528 pp - U:023  [+32 exp]
 M12 , 26th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 227 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 528 pp - U:027  [+53 exp]

Obrona plot.
 M15 , 376.AA.Btl/9.ID , 1 bars , 178 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 2 kill , 216 pp - U:019  [+28 exp]

Myśliwiec
*  P-51B , 64th FS/57th FG , 3 bars , 383 exp , USA , 5/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+38 exp]
 P-51D , 65th FS/57th FG , 5 bars , 553 exp , USA , 9/10 , First Strike  , 9 kill , 576 pp - U:017  [+103 exp]
+  P-61 Black Widow (b) , 66th FS/57th FG , 3 bars , 377 exp , USA , 7/10 , Support, 4 kill , 0 pp - U:022  [+88 exp]
 P-51D-25NA (r) , 307th FS/31st FG , 2 bars , 212 exp , USA , 8/10 , Support, 2 kill , 576 pp - U:062  [+32 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 0 bars , 96 exp , USA , 5/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+10 exp]
+  B-25H ,  , 2 bars , 239 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:026  [+68 exp]

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 2 bars , 247 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+55 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:116  TNK:9    RCN:21   AT:38   FLAK:4    FORT:17   ATY:52   AD:15   FTR:11   TB:8      Total: 291
Lost  : INF:3    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   2872 exp,     53 kill,      0 pp    Average:    359 exp,      7 kill,      0 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1512 exp,     85 kill,    960 pp    Average:    378 exp,     21 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    615 exp,      8 kill,    360 pp    Average:    308 exp,      4 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  2 Leaders      Total :    867 exp,     20 kill,      0 pp    Average:    434 exp,     10 kill,      0 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1643 exp,     13 kill,   1368 pp    Average:    329 exp,      3 kill,    274 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    178 exp,      2 kill,    216 pp    Average:    178 exp,      2 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1525 exp,     23 kill,   1152 pp    Average:    381 exp,      6 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    335 exp,      2 kill,    240 pp    Average:    168 exp,      1 kill,    120 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    247 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    247 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  29 Units * 11 Leaders      Total :   9794 exp,    206 kill,   4296 pp    Average:    338 exp,      7 kill,    148 pp


Player 1  USA   has 55 units total (core+aux):
Piechota : 18
Czołg :  5
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  4
Artyleria :  9
Obrona plot. :  4
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  4
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  3
Artyleria ppanc. :  2
Fortyfikacje :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:24:26 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #10 : Grudzień 05, 2016, 11:29:11 »

Scenariusz 8: Rzym

Zakupy:
1. Przezbrojenie 105-ki na haubice 155mm M114
2. Zakup drugiej 155-ki M114 dla 2-giej pancernej
3. W trakcie bitwy dokupiłem jeszcze jednego rozpoznawczego Sentinela, żeby sobie popatrzeć na Plac Św. Piotra  Wink

Zadanie jak wskazuje tytuł to dojście do Tybru i zdobycie "Wiecznego Miasta". Rozwijam swoje siły w wachlarz, na lewym skrzydle na równinie atakują czołgi 2-giej pancernej i M10-ki, w centrum porusza się artyleria 9DP ze sztabem, pelotka i saperami a po prawo przez górską drogę nacierają Rangersi i piechota 9DP. Początek to prawdziwy spacerek. Ogień artylerii, naloty z powietrza, krótka szybka walka i rolowanie pozycji 65 DP. Luftwaffe na chwile się pokazała i równie szybko zakończyła swój żywot.

Ale to trwa tylko do czasu. Sytuacja zmienia się gdy docieram do rzeki Incastro obsadzonej przez 4-tą dywizję spadochroniarzy i miasteczko Albano Laziale koło jeziora Albano, gdzie wychodzi mi naprzeciw kontratak 3-ciej DGrenPanc. Moje natarcie zostaje przystopowane i wywiązuje się zacięty pojedynek ogniowy. Na odcinku rzeki Incastro prowadze pozorowane działania a całością sił uderzam koło jeziora Albano gdzie zatrzymuje niemiecki kontratak. Ogniem artylerii i bomb wyrąbuje sobie drogę w kierunku rzymskiego lotniska (VH nr 1) i na północ w kierunku miasteczka Frascati. Pozycje Niemieckie nad Incastro oflankowuje od wschodu. Sytuacja nie jest jednak taka kolorowa. Wszędzie Niemcy są dobrze okopani i mają silne wsparcie artylerii, pojawiają się nawet Stukasy. Na całej linii frontu trwają zacięte zapasy: nad rzeką Incastro, koło lotniska Ciampino i na północ pod Frascati.

Siła ognia i przewaga w powietrzu robi w końcu swoje i wszędzie obrona Niemiecka pęka. Moje jednostki wlewają się w dolinę Tybru pędząc ku północnemu lotnisku (VHex nr 3) oraz bezpośrednio na Rzym (VHex nr 2).  Na północy Rangersi, 39pp z pomocą Greyhounda i Priesta z 9DP walczą o przełamanie pozycji pod Gallicano Nel Lazio (SHex nr 4). Specialsi, załadowani na lotnisku i krążący na niebie od pierwszej tury, desantują się w końcu koło północnego VHexna nr 3. Rzym okazuje się nie być dla mnie miastem otwartym. Sporo w nim oddziałów grenadierów, którzy nie są skorzy do podnoszenia rąk do góry. Po skumulowaniu w tym sektorze czterech batalionów artylerii i szturmie czołgów 2-giej dywizji, wspieranych przez batalion inżynieryjny i 60pp, Niemcy szybko zmieniają zdanie. Sytuacja klaruje się również pod Gallicano Nel Lazio, gdzie rozbijam siły 362 DP i zdobywam SHex. Oporni są jeszcze tylko obrońcy lotniska na północnym zachodzie z 4-tej spadochronowej, ale i na nich przychodzi pora cztery tury przed końcem czasu na brylanta. Wpadli mi fajni liderzy na P-61 i haubicy 155mm M114.

Nagroda: brak - chyba za mocno chwaliłem ten Sztab  Tongue



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: P-61 Black Widow (b)
 5   Salerno Breakout , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: B-25H
 6   Volturno , #5 , Brilliant Victory , score:63
 7   Anzio Breakout , #6 , Brilliant Victory , score:66
 8   Rome , #7 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 483  *  Average: 60

..
Current scenario: Rome,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 560
Army cost: 4968 , Current prestige is 369
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1500, Operation Anvil , cap 10500, 14 turns prestige: 125
if V : +1000, Operation Anvil , cap 10500, 16 turns prestige: 125
if TV: +500, Operation Anvil , cap 10500, 18 turns prestige: 125
Ls: Loss , turn prestige: 125

Piechota
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 39th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 598 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 13 kill , 0 pp - U:001  [+55 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 47th Inf.Rgt/9.ID , 4 bars , 419 exp , USA , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:002  [+31 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 60th Inf.Rgt/9.ID , 2 bars , 266 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:003  [+15 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 15th Eng.Btl/9.ID , 3 bars , 306 exp , USA , 4/10 , 9 kill , 0 pp - U:004  [+12 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:007
*  Rangers 1943 , Jeep [W] , 2nd Rang.Inf.Btl/9.ID , 5 bars , 604 exp , USA , 9/10 , Superior Maneuver  , 19 kill , 0 pp - U:010  [+84 exp]
*  Bridging 1938 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 2 bars , 232 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+47 exp]
+  Special Service , Jeep [W] , Special Service Btl/9.ID , 3 bars , 397 exp , USA , 10/10 , Influence  , 10 kill , 0 pp - U:013  [+16 exp]

Czołg
*  M4A3 , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 579 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 50 kill , 0 pp - U:006  [+53 exp]
 M4A3 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 4 bars , 494 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 27 kill , 300 pp - U:021  [+58 exp]
 M4A3/105 , III/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 3 bars , 378 exp , USA , 6/10 , 22 kill , 312 pp - U:025  [+84 exp]
 M4A3/76 , I/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 2 bars , 271 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 348 pp - U:029  [+15 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 3 bars , 375 exp , USA , 7/10 , Aggressive Attack  , Recon, 5 kill , 180 pp - U:018  [+45 exp]
 M8 Greyhound , 82nd Arm.Rec.Btl/2nd Arm.Div , 3 bars , 301 exp , USA , 7/10 , Recon, 3 kill , 180 pp - U:024  [+16 exp]

Artyleria ppanc.
*  M10 , 607.TD.Btl/9.ID , 5 bars , 569 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 0 pp - U:009  [+83 exp]
*  M10 , 702.TD.Btl/2nd Arm.Div , 4 bars , 415 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:016  [+34 exp]

Artyleria
*  155mm M1 Long Tom , Mack , 981th FA.Btl/II Corps , 5 bars , 559 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , 8 kill , 0 pp - U:005  [+46 exp]
*  M114 155mm How , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 4 bars , 412 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , 4 kill , 0 pp - U:011  [+55 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 375 exp , USA , 9/10 , 4 kill , 312 pp - U:020  [+101 exp]
 M12 , 34th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 321 exp , USA , 11/10 , 3 kill , 528 pp - U:023  [+49 exp]
 M12 , 26th FA.Btl/9.ID , 2 bars , 273 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 528 pp - U:027  [+46 exp]
 M114 155mm How , Dodge WC62 , 14th Arm.FA.Btl/2nd Arm.Div , 2 bars , 235 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 432 pp - U:081  [+45 exp]

Obrona plot.
 M15 , 376.AA.Btl/9.ID , 1 bars , 192 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 2 kill , 216 pp - U:019  [+14 exp]

Myśliwiec
*  P-51B , 64th FS/57th FG , 4 bars , 405 exp , USA , 8/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+22 exp]
 P-51D , 65th FS/57th FG , 5 bars , 600 exp , USA , 9/10 , First Strike  , 11 kill , 576 pp - U:017  [+47 exp]
+  P-61 Black Widow (b) , 66th FS/57th FG , 5 bars , 503 exp , USA , 7/10 , First Strike  , Support, 7 kill , 0 pp - U:022  [+126 exp]
 P-51D-25NA (r) , 307th FS/31st FG , 2 bars , 259 exp , USA , 6/10 , Support, 3 kill , 576 pp - U:028  [+47 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 1 bars , 104 exp , USA , 6/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014  [+8 exp]
+  B-25H ,  , 3 bars , 328 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:026  [+89 exp]
 L-5 Sentinel , OS 2nd Arm.Art.Div. , 1 bars , 190 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:031

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 3 bars , 339 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+92 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:139  TNK:10   RCN:25   AT:47   FLAK:4    FORT:18   ATY:60   AD:19   FTR:13   TB:9      Total: 344
Lost  : INF:3    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   3132 exp,     62 kill,      0 pp    Average:    392 exp,      8 kill,      0 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1722 exp,    106 kill,    960 pp    Average:    431 exp,     27 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    676 exp,      8 kill,    360 pp    Average:    338 exp,      4 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  2 Leaders      Total :    984 exp,     21 kill,      0 pp    Average:    492 exp,     11 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2175 exp,     25 kill,   1800 pp    Average:    363 exp,      4 kill,    300 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    192 exp,      2 kill,    216 pp    Average:    192 exp,      2 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1767 exp,     31 kill,   1152 pp    Average:    442 exp,      8 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    622 exp,      4 kill,    480 pp    Average:    207 exp,      1 kill,    160 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    339 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    339 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  31 Units * 13 Leaders      Total :  11609 exp,    259 kill,   4968 pp    Average:    374 exp,      8 kill,    160 pp


Player 1  USA   has 31 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  4
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  3
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:24:56 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #11 : Grudzień 06, 2016, 10:34:05 »

Scenariusz 9: Operacja Anvil

Zakupy:
1. Przezbrojenie Saperów na Rangersów 1944 tak już pod kontem walk w lasach Huertgen
2. Zakup świeżych saperów w standardzie 1944
3. Przezbrojenie Inżynierów do standardu 1944
4. Zakup B-25J z dodatkiem "Support"
5. Za resztę prestiżu wzmocnienie stanów artylerii do 11/10 tam gdzie brakowało

Ruszamy na francuską riwierę. Cel to zdobycie portów w Tulonie i Marsylli oraz otwarcie dróg na północ w głąb kraju pod Barjols, Aix-en-Provence i Miramar. Jako wsparcie dostaje auxowy II-gi korpus francuski oraz pojedynczego P-47D. Pierwszy cel to Tulon (VHex nr 1). Wystawiam swoje siły w całości za plecami II-ego korpusu francuskiego, którym flankuje miasto od północnego-wschodu. Jako "harcowników" wysyłam bataliony M10 i Shermana 105 by ściągnęły na siebie uwagę wroga. Za nimi w tym czasie spokojnie rozkładam całą posiadaną artylerię w otoczeniu sztabu, pelotki i batalionów piechoty. W następnej turze na miasto spada kanonada dział dwóch korpusów i potężny nalot z powietrza. Następnie do akcji wkraczają Shermany 105, M10-ki i bataliony szturmowe. Broniąca się w mieście 242 DP zostaje wdeptana w ziemię. Ściągnięte w okolice miasta samoloty Luftwaffe kończą w podobny sposób kiedy biorą się za nie moje Mustangi.

Po zdobyciu Tulonu (VHex nr 1) rozwijam swój atak w dwóch kierunkach. Francuzów rzucam na północ na miasto Barjols. By podołali zadaniu dokooptowuje do nich dwa bataliony Shermanów, doświadczonych Rangersów M8 i M7. Reszta sił rusza na zachód na Marsylię (VHex nr 2) w dwóch kolumnach lewej wzdłuż wybrzeża i prawej na kierunku Aix-en Provence (VHex nr 3). Specialsów, świeżych Rangersów i auxowy oddział francuskich komandosów pakuje do samolotów w celu opanowania lotniska na zapleczu Marsylli. Przemieszczająca się grupa powietrznodesantowa w eskorcie Mustanga z liderem i asyście obu B-25 bombarduje po drodze niemieckie pozycje na przełęczy pod Aix-en Provence.

Na północy idzie jak po maśle. Zdejmuje po drodze pojedyncze bataliony 244 DP, likwiduje niemieckie składy paliwa i praktycznie z marszu zdobywam VHex w Barjols (VHex nr 2). Lider w trigger hexie przypada niestety Żabojadom  Tongue Następnie uzupełniam paliwo i auminicję i przechodzę na tym kierunku do obrony. Jedynie jednostki amerykańskie ruszają na zachód pomóc kolegom atakującym na wybrzeżu. A tam sytuacja się nieco koplikuje. Mój Sherman "AA" wpada na okopanych w górach grenadierów tracąc 50% stanu. Atak na Marsyllię od czoła nie wchodzi w rachubę z uwagi na silne zaplecze artyleryjskie przeciwnika. Pozostawiam więc na lewym skrzydle Shermana 105 i M10-kę by wiązały wroga na wybrzeżu a resztą kolumny uderzam drogą na Aix-en Provence. Szczęśliwie w tym czasie francuscy komandosi opanowują lotnisko za Marsyllią, przyczyniając się do uzupełnienia auminicji w moich bombowcach. W następnej turze pakuje ich z powrotem do samolotów. Z uwagi na liczną artylerię przeciwnika w okolicy ta pozycja nie jest szczególnie bezpieczna a i tak główny atak spadochronowy zamierzam przeprowadzić pod Miramar na północnym-zachodzie gdzie francuscy komandosi mogą się jeszcze przydać.

Przełom następuje między Aix-en Provence a Roquevoire. Najpierw pozycje wroga atakują moje bombowce, świeżo po uzupełnieniu amunicji, a po nich moje cztery bataliony artyleryjskie w sąsiedztwie sztabu z drogi na przełęczy prowadzącej do Tulonu. Później do obu miast wpada piechota z 9.DP w asyście 607 batalionu niszczycieli czołgów i rozpoznawczego M8. Niemieckia artyleria w Marsylli jest w tym czasie sukcesywnie ostrzeliwana przez mojego Long Toma. Odrzucenie Niemców w rejonie Aix-en Provence następuje w idealnym momencie. Wkrótce z zachodu nadciąga 11.DPanc, zajmując z powrotem lotnisko nad Marsylią i uderzając przez kanał na Roquevoire i Aix-en Provence. Do akcji przeciw nim rzucam całe lotnictwo a 9.DP formuje pozycje obronne i uzupełnia amunicję w artylerii. Kontratak dywizji zostaje skutecznie odparty. Może poszłoby im lepiej, gdyby nie zostawili swojej samobieżnej artylerii pod Miramar  Wink

Po odrzuceniu 11.DPanc, bitwa wchodzi już w ostatni etap. Lotnictwo i siły desantowe ruszają na północny-zachód na postatnią pozycję pod Miramar (Vhex nr 4). Solidne bombardowania pozbawiają Niemców wsparcia artyleryjskiego i obrony pelot. Na obrońców Miramar z 338 DP spadają bomby moich B-17-ek i rakiety Mustangów. Później do akcji wkraczają francuscy komandosi i moi Specialsi, którzy opanowują miasto. Na południu ściągnięta spod Aix-en Provence artyleria i piechota 9 dywizji rusza do ostatecznej rozprawy z obrońcami Marsylli. Do akcji włączają się także Shermany 105 i M10-ki z południa. Gwałtwowne walki z garnizonem miasta kończą się pełnym sukcesem na sześć tur przed końcem czasu.

Nagroda: M36B1



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: P-61 Black Widow (b)
 5   Salerno Breakout , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: B-25H
 6   Volturno , #5 , Brilliant Victory , score:63
 7   Anzio Breakout , #6 , Brilliant Victory , score:66
 8   Rome , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   Operation Anvil , #8 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 549  *  Average: 61

..
Current scenario: Operation Anvil,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 6122 , Current prestige is 718
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +700, Huertgen Forest , cap 11500, 16 turns prestige: 105
if V : +550, Huertgen Forest , cap 11500, 18 turns prestige: 105
if TV: +300, Huertgen Forest , cap 11500, 20 turns prestige: 105
Ls: Loss , turn prestige: 105

Piechota
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 39th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 622 exp , USA , 8/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 0 pp - U:001  [+24 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 47th Inf.Rgt/9.ID , 4 bars , 431 exp , USA , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:002  [+12 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , GMC CCKW , 60th Inf.Rgt/9.ID , 2 bars , 298 exp , USA , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+32 exp]
*  Engineers 1944 , M5A1 [W] , 15th Eng.Btl/9.ID , 3 bars , 348 exp , USA , 7/10 , 11 kill , 0 pp - U:004  [+42 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 337 exp , USA , 10/1 , 1 kill , 0 pp - U:007  [+27 exp]
*  Rangers 1943 , Jeep [W] , 2nd Rang.Inf.Btl/9.ID , 5 bars , 679 exp , USA , 4/10 , Superior Maneuver  , 19 kill , 0 pp - U:010  [+75 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , 5th Rang.Inf.Btl/9.ID , 2 bars , 233 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:012  [+1 exp]
+  Special Service , Jeep [W] , Special Service Btl/9.ID , 4 bars , 405 exp , USA , 9/10 , Influence  , 11 kill , 0 pp - U:013  [+8 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 155 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 360 pp - U:113

Czołg
*  M4A3 , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 610 exp , USA , 5/10 , Aggressive Attack  , 53 kill , 0 pp - U:006  [+31 exp]
 M4A3 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 515 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 30 kill , 300 pp - U:021  [+21 exp]
 M4A3/105 , III/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 4 bars , 477 exp , USA , 10/10 , 30 kill , 312 pp - U:025  [+99 exp]
 M4A3/76 , I/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 3 bars , 351 exp , USA , 8/10 , 9 kill , 348 pp - U:029  [+80 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 4 bars , 411 exp , USA , 7/10 , Aggressive Attack  , Recon, 10 kill , 180 pp - U:018  [+36 exp]
 M8 Greyhound , 82nd Arm.Rec.Btl/2nd Arm.Div , 3 bars , 303 exp , USA , 9/10 , Recon, 3 kill , 180 pp - U:024  [+2 exp]

Artyleria ppanc.
*  M10 , 607.TD.Btl/9.ID , 5 bars , 619 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 14 kill , 0 pp - U:009  [+50 exp]
*  M10 , 702.TD.Btl/2nd Arm.Div , 4 bars , 466 exp , USA , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 0 pp - U:016  [+51 exp]

Artyleria
*  155mm M1 Long Tom , Mack , 981th FA.Btl/II Corps , 5 bars , 593 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , 9 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
*  M114 155mm How , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 4 bars , 467 exp , USA , 11/10 , Combat Support  , 5 kill , 0 pp - U:011  [+55 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 383 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 343 pp - U:020  [+8 exp]
 M12 , 34th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 378 exp , USA , 11/10 , 5 kill , 528 pp - U:023  [+57 exp]
 M12 , 26th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 307 exp , USA , 11/10 , 9 kill , 528 pp - U:027  [+34 exp]
 M114 155mm How , Dodge WC62 , 14th Arm.FA.Btl/2nd Arm.Div , 2 bars , 280 exp , USA , 11/10 , 4 kill , 475 pp - U:031  [+45 exp]

Obrona plot.
 M15 , 376.AA.Btl/9.ID , 1 bars , 192 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 2 kill , 216 pp - U:019

Myśliwiec
*  P-51B , 64th FS/57th FG , 4 bars , 443 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:008  [+38 exp]
 P-51D , 65th FS/57th FG , 5 bars , 632 exp , USA , 9/10 , First Strike  , 12 kill , 576 pp - U:017  [+32 exp]
+  P-61 Black Widow , 66th FS/57th FG , 5 bars , 532 exp , USA , 9/10 , First Strike  , Support, 7 kill , 0 pp - U:022  [+29 exp]
 P-51D-25NA (r) , 307th FS/31st FG , 3 bars , 375 exp , USA , 10/10 , Support, 4 kill , 576 pp - U:028  [+116 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 1 bars , 104 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
+  B-25H ,  , 4 bars , 429 exp , USA , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:026  [+101 exp]
 L-5 Sentinel , OS 2nd Arm.Art.Div. , 1 bars , 190 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:030
 B-25J ,  , 2 bars , 250 exp , USA , 9/10 , Support, 2 kill , 720 pp - U:114  [+95 exp]

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 3 bars , 391 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+52 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:166  TNK:11   RCN:29   AT:52   FLAK:4    FORT:24   ATY:72   AD:24   FTR:14   TB:10     Total: 406
Lost  : INF:3    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3508 exp,     72 kill,    360 pp    Average:    390 exp,      8 kill,     40 pp
Czołg          *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1953 exp,    122 kill,    960 pp    Average:    488 exp,     31 kill,    240 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    714 exp,     13 kill,    360 pp    Average:    357 exp,      7 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1085 exp,     26 kill,      0 pp    Average:    543 exp,     13 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2408 exp,     37 kill,   1874 pp    Average:    401 exp,      6 kill,    312 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    192 exp,      2 kill,    216 pp    Average:    192 exp,      2 kill,    216 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1982 exp,     34 kill,   1152 pp    Average:    496 exp,      9 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :    973 exp,      7 kill,   1200 pp    Average:    243 exp,      2 kill,    300 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    391 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    391 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  33 Units * 13 Leaders      Total :  13206 exp,    313 kill,   6122 pp    Average:    400 exp,      9 kill,    186 pp


Player 1  USA   has 45 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg :  5
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria :  8
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  4
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 7 units total (core+aux):
Piechota :  6
Artyleria ppanc. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:25:31 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #12 : Grudzień 07, 2016, 10:33:33 »

Scenariusz 10: Las Huertgen

Zakupy:
1. Przezbrojenie wszystkich pułków Arm.Infantry 1942 na Arm.Infantry 1944
2. Przezbrojenie M4A3 z "Infiltration Tactics" na M4A3/76
3. Wzmocnienie stanów artylerii na maksa
4. Za pozostałą resztkę prestiżu dokupiłem dodatek "Air Defense" do pelotki M15, tak na przyszłość  Wink

Kolejne zadanie to przejęcie kontroli nad lasem Huertgen i opanowanie pięciu kluczowych pozycji wroga. Ktoś w sztabie chyba bezpiecznie chce zbierać grzyby i jagody bo innego sensownego wytułumaczenia dla zdobywania lasu nie widzę  Tongue No ale jak rozkaz to rozkaz. Atak rozpoczynam z równiny nad rzeką Inde. Swoje siły dzielę w trzy grupy. Lewe skrzydło stanowić będzie moja pancerna pięść: dwa niszczyciele M10, oba Shermany M4A3/76, jedna M12, rozpoznawczy M8 z liderem i batalion inżynieryjny. Prawe skrzydło w lesie Huertgen zajmie moja elita czyli Specialsi, dwa bataliony Rangersów i M7-ka jako wsparcie. W centrum wystawiam pozostałą resztę: M36, Shermana 105, M4A3 "AA", M8-kę, M15-kę, wszystkie pułki piechoty 9 dywizji, Saperów, Sztab, Long Toma i pozostałe trzy bataliony artylerii. Wszystkie grupy mają uderzać w miarę synchronicznie i korzystać w przypadku zagrożenia z osłony artyleryjskiej silnej grupy w centrum. Pancerniacy na lewym skrzydle mają otoczyć las od północy i odpierać potencjalne kontrataki wroga. Lotnictwo oczyszcza drogę marszu.

Pierwsza tura to doskok do lini rzeki Inde. Pełne ręce roboty mają od samego początku pancerniacy na lewym skrzydle, ruszając ze wsparciem powietrznym do walki przeciwko 183 dywizji grenadierów ludowych. W centrum bez większych problemów zdobywam Kornelimunster z przyczółkiem na drugim brzegu rzeki. W lesie na prawym skrzydle podejrzanie spokojnie. Pierwszym naturalnym celem moich wojsk jest zdobycie Stolbergu (VHex nr 1). Osaczam obrońców miasta od północy siłami pancernymi i od południa siłami grupy centralnej, przeciwko której do walki wchodzą siły niemieckiej 9-tej dywizji pancernej. Do akcji wkraczają samoloty siejąc popłoch i zniszczenie. Wkrótce po pancerniakach Wehrmachttu zostają tylko wraki. W moje ręce łatwo wpada także Stolberg zdobyty szturmem przez mój batalion inżynieryjny. Na prawym skrzydle pojawiają się pierwsze oddziały wroga z 89.DP. Wykryte odpowiednio wcześnie przez moje Sentinele, rzucam na nie swoje bombowce i ostrzeliwuje M7-ką, reszty dokonują sprawni Rangersi.

Po opanowaniu Stolbergu i powstrzymaniu kontry 89.DP, moje jednostki oczyszczają teren po rzekę Omer. Pancerne lewe skrzydło zdobywa Eschweiler i wzdłuż rzeki Inde podąża na północny wschód w ciągłym ubezpieczeniu. Lotnictwo rozpoznaje teren za rzeką Omer, bombardując wykryte oddziały przeciwnika z 12.DP. Kiedy szykuje się do uderzenia siłami grupy pancernej i centralnej na miasto Langerwehe leżące na drodze do VHexu w Merode (VHex nr 2) na moje niszczyciele czołgów nad rzeką Inde spada atak posiłków z niemieckiej 12-tej DP. Atak zostaje wstrzymany do momentu rozprawienia się z nadciągającym przeciwnikiem, co też po bombardowaniu lotniczym następuje bardzo szybko. Przez ten czas siły grupy centralnej budują dla moich samolotów lotnisko polowe i skromnym wypadem tworzą przyczółek po drugiej stronie rzeki Omer. Siły prawej grupy w lesie Huertgen, którym przydzielam haubice 155 z liderem i 39pp. rozbijają bataliony Landwehry z 353 DP i w szyku ubezpieczonym posuwają się na wschód ku VHexowi w Brandenbergu (VHex nr 5).

Na północy wywiązuje się zacięta walka w rejonie Lagerwehe-Merode. Moje siły z dwóch stron uderzają na całą niemiecką 12 DP, której z pomocą nadciągają z północy jednostki 275 DP. Czołgi, niszczyciele i artyleria mają pełne ręce roboty. Równie ciężko pracują siły powietrzne walcząc na ostatkach amunicji. Rozbijam w tym rejonie całe hordy grenadierów, a po nalocie B-17-ek z pomocą batalionu inżynierów zdobywam w końcu miasto Merode. Wydzielony oddział rozpoznawczy w osłonie M36, zajmuje SHex i lotnisko na północnym-wschodzie. Teraz idzie już z górki. Po krótkiej walce, osaczone z trzech stron, w moje ręce wpada Schevenhutte (VHex nr 3). Grupa pancerna po dotarciu do Ruhry pędzi na południe w kierunku miasta o ciekawej nazwie "Gey" (VHex nr 4). Siły prawego skrzydła będąc cały czas w styczności z jednostkami 353 DP podchodzą pod Brandenberg (VHex nr 5). Po nawale ogniowej z Long Tomów, otoczone przez pancerniaków pada miasteczko Gey. O turę dłużej bronią się Niemcy w Brandenbergu, który ustatecznie pada łupem moich Rangersów na pięć tur przed końcem.

Nagroda: brak, no poza oczywiście M26, który czekał sobie w Trigger Hexie  Wink



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: P-61 Black Widow (b)
 5   Salerno Breakout , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: B-25H
 6   Volturno , #5 , Brilliant Victory , score:63
 7   Anzio Breakout , #6 , Brilliant Victory , score:66
 8   Rome , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   Operation Anvil , #8 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: M36 B1
10   Huertgen Forest , #9 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 612  *  Average: 61

..
Current scenario: Huertgen Forest,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 6488 , Current prestige is 782
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +700, Metz , cap 13000, 18 turns prestige: 120
if V : +550, Metz , cap 13000, 21 turns prestige: 120
if TV: +400, Metz , cap 13000, 23 turns prestige: 120
Ls: Loss , turn prestige: 120

Piechota
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 39th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 671 exp , USA , 4/10 , Infiltration Tactics  , 19 kill , 0 pp - U:001  [+49 exp]
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 47th Inf.Rgt/9.ID , 4 bars , 461 exp , USA , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:002  [+30 exp]
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 60th Inf.Rgt/9.ID , 3 bars , 354 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+56 exp]
*  Engineers 1944 , M5A1 [W] , 15th Eng.Btl/9.ID , 3 bars , 378 exp , USA , 7/10 , 14 kill , 0 pp - U:004  [+30 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 345 exp , USA , 10/1 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+8 exp]
*  Rangers 1943 , Jeep [W] , 2nd Rang.Inf.Btl/9.ID , 5 bars , 716 exp , USA , 7/10 , Superior Maneuver  , 22 kill , 0 pp - U:010  [+37 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , 5th Rang.Inf.Btl/9.ID , 3 bars , 304 exp , USA , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:012  [+71 exp]
+  Special Service , Jeep [W] , Special Service Btl/9.ID , 4 bars , 435 exp , USA , 7/10 , Influence  , 16 kill , 0 pp - U:013  [+30 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 157 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 360 pp - U:032  [+2 exp]

Czołg
*  M4A3 , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 682 exp , USA , 5/10 , Aggressive Attack  , 64 kill , 0 pp - U:006  [+72 exp]
 M4A3/76 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 621 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 41 kill , 348 pp - U:021  [+106 exp]
 M4A3/105 , III/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 527 exp , USA , 10/10 , 36 kill , 312 pp - U:025  [+50 exp]
 M4A3/76 , I/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 4 bars , 403 exp , USA , 8/10 , 15 kill , 348 pp - U:029  [+52 exp]
+  M26 , II/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 1 bars , 167 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:123

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 4 bars , 449 exp , USA , 8/10 , Aggressive Attack  , Recon, 10 kill , 180 pp - U:018  [+38 exp]
 M8 Greyhound , 82nd Arm.Rec.Btl/2nd Arm.Div , 3 bars , 334 exp , USA , 7/10 , Recon, 5 kill , 180 pp - U:024  [+31 exp]

Artyleria ppanc.
*  M10 , 607.TD.Btl/9.ID , 5 bars , 661 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 15 kill , 0 pp - U:009  [+42 exp]
*  M10 , 702.TD.Btl/2nd Arm.Div , 5 bars , 527 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 14 kill , 0 pp - U:016  [+61 exp]
+  M36 B1 , 899.TD.Btl/9.ID , 2 bars , 241 exp , USA , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:034  [+74 exp]

Artyleria
*  155mm M1 Long Tom , Mack , 981th FA.Btl/II Corps , 5 bars , 668 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 12 kill , 0 pp - U:005  [+75 exp]
*  M114 155mm How , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 5 bars , 531 exp , USA , 14/10 , Combat Support  , 8 kill , 0 pp - U:011  [+64 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 4 bars , 431 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , 7 kill , 405 pp - U:020  [+48 exp]
 M12 , 34th FA.Btl/9.ID , 4 bars , 432 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 624 pp - U:023  [+54 exp]
 M12 , 26th FA.Btl/9.ID , 3 bars , 385 exp , USA , 13/10 , 11 kill , 624 pp - U:027  [+78 exp]
 M114 155mm How , Dodge WC62 , 14th Arm.FA.Btl/2nd Arm.Div , 3 bars , 320 exp , USA , 12/10 , 5 kill , 518 pp - U:031  [+40 exp]

Obrona plot.
 M15 , 376.AA.Btl/9.ID , 2 bars , 216 exp , USA , 11/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 2 kill , 237 pp - U:019  [+24 exp]

Myśliwiec
*  P-51B , 64th FS/57th FG , 5 bars , 517 exp , USA , 6/10 , 14 kill , 0 pp - U:008  [+74 exp]
 P-51D , 65th FS/57th FG , 5 bars , 763 exp , USA , 10/10 , First Strike  , 12 kill , 576 pp - U:017  [+131 exp]
+  P-61 Black Widow , 66th FS/57th FG , 5 bars , 652 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 9 kill , 0 pp - U:022  [+120 exp]
 P-51D-25NA (r) , 307th FS/31st FG , 4 bars , 450 exp , USA , 8/10 , Resilience  , Support, 5 kill , 576 pp - U:028  [+75 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 1 bars , 104 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
+  B-25H , 379th BS/310th BG , 5 bars , 512 exp , USA , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:026  [+83 exp]
 L-5 Sentinel , OS 2nd Arm.Art.Div. , 1 bars , 198 exp , USA , 6/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:030  [+8 exp]
 B-25J , 380th BS/310th BG , 3 bars , 387 exp , USA , 8/10 , Support, 2 kill , 720 pp - U:033  [+137 exp]

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 4 bars , 446 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+55 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:203  TNK:12   RCN:35   AT:57   FLAK:5    FORT:39   ATY:88   AD:28   FTR:14   TB:12     Total: 493
Lost  : INF:3    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3821 exp,     93 kill,    360 pp    Average:    425 exp,     10 kill,     40 pp
Czołg          *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2400 exp,    156 kill,   1008 pp    Average:    480 exp,     31 kill,    202 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    783 exp,     15 kill,    360 pp    Average:    392 exp,      8 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1429 exp,     34 kill,      0 pp    Average:    476 exp,     11 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2767 exp,     51 kill,   2171 pp    Average:    461 exp,      9 kill,    362 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    216 exp,      2 kill,    237 pp    Average:    216 exp,      2 kill,    237 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2382 exp,     40 kill,   1152 pp    Average:    596 exp,     10 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1201 exp,      9 kill,   1200 pp    Average:    300 exp,      2 kill,    300 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    446 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    446 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  15445 exp,    400 kill,   6488 pp    Average:    441 exp,     11 kill,    185 pp


Player 1  USA   has 35 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:26:05 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #13 : Grudzień 08, 2016, 07:52:14 »

Scenariusz 11: Metz

Zakupy:
1. Przezbrojenie ostatniego M4A3 na M4A3E8/76
2. Przezbrojenie obu M10-ek na M18 "Hellcat" z dodatkami przeciwpancernymi
3. Małe zmiany w myśliwcach. Po tym jak mój P-51D z rakietami z 307th FS zyskał lidera przezbrajam go na myśliwską wersję P-51D i odblokowuje dodatek "Support". W jego miejsce przezbrajam do wersji rakietowej P-51D dotychczasowego P-51B z 64th FS. Czarna Wdowa, jako że i tak lata od czasu zyskania lidera bez bomb czy rakiet zostaje przezbrojona na myśliwską wersję P-47N

Mapa wszystkim dobrze znana z PG2. Zadanie to przełamać niemiecką obronę na Mozeli i zdobyć Metz w centrum mapy (VHex nr 3). Swoje siły dzielę na dwie grupy. Północną grupę szybką złożoną z czterech batalionów pancernych i dwóch batalionów M18 z 2.DPanc wspieranej przez dwa bataliony Rangersów, Specialsów, dwa bataliony M12 i Saperów. Ich zadaniem jest przekroczenie Mozeli na północ od Metz i wejście na niemieckie tyły w celu zajęcia VHexów w Bouzonville (VHex nr 1) oraz Boulay-Moselle (VHex nr 2). Od czoła na Metz będzie atakować grupa południowa, czyli cała reszta sił 9.DP ze wsparciem M36 i Shermana 105 z 2.DPanc.

Kiedy siły grupy centralnej dopiero zbierają się w jedną formację na zachód od Metz, północna grupa jest już dawno za Mozelą. Pancerny walec przetacza się po 19.DGrenLud i bardzo szybko wychodzi na pozycję pod Bouzonville oraz na północ od Metz. W tym czasie artyleria grupy południowej i lotnictwo, cały czas zmiękczają pozycje w Metz eliminując jednostki pelot i artyleryjskie. W lasach na zachód od miasta dochodzi do zwarcia z piechotą z 462.DGrenLud. oraz umocnieniami polowymi. Niemcy rejonie Metz wydają się być zagubieni. Wysyłają częściowo posiłki na zachodni brzeg Mozeli a także na wschód na pomoc swoim siłą pod Bouzonville. Rozciągnięte w kolumny siły 17.DGrenPanc SS stają się doskonałym kąskiem dla moich samolotów i artylerii. Następnie atak oskrzydlający z północy przeprowadzają czołgi 2-giej pancernej. Rozbijają stojących im na drodze grenadierów, przejmują lotnisko na wschodzie i wychodzą dwoma skrzydłami na pozycje pod Boulay-Moselle. Otoczonych Niemców pod Bouzonville wykańcza artyleria i Rangersi. Przeciwnik próbuje jeszcze kontratakować 11.DPanc na Boulay-Moselle ale bezskutecznie. Wsparci z powietrza pancerniacy z 2-giej dywizji łatwo odpierają kontratak i przejmują VHex nr 2.

Na zachodzie systematyczny nacisk 9.DP i ogień artylerii na umocnienia pod Metz przynosi wymierne efekty. Obrona na lewym brzegu Mozeli pęka i moje siły mogą przystąpić do szturmu na miasto, którego Niemcy po utracie sił z 462.DGrenLud. nie mają już czym specjalnie bronić. Słabe jednostki forteczne, żandarmeria i volkssturm nie mogą już stawić skutecznego oporu. Metz jako ostatni VHex wpada w moje ręce na sześć tur przed końcem czasu na brylantowe zwycięstwo.

Nagroda: brak



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: P-61 Black Widow (b)
 5   Salerno Breakout , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: B-25H
 6   Volturno , #5 , Brilliant Victory , score:63
 7   Anzio Breakout , #6 , Brilliant Victory , score:66
 8   Rome , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   Operation Anvil , #8 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: M36 B1
10   Huertgen Forest , #9 , Brilliant Victory , score:63
11   Metz , #10 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 679  *  Average: 61

..
Current scenario: Metz,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 6610 , Current prestige is 515
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +1350, Nordwind , cap 14000, 12 turns prestige: 140
if V : +950, Nordwind , cap 14000, 15 turns prestige: 140
if TV: +700, Nordwind , cap 14000, 18 turns prestige: 140
Ls: Loss , turn prestige: 140

Piechota
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 39th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 727 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 23 kill , 0 pp - U:001  [+56 exp]
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 47th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 505 exp , USA , 7/10 , 10 kill , 0 pp - U:002  [+44 exp]
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 60th Inf.Rgt/9.ID , 3 bars , 361 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:003  [+7 exp]
*  Engineers 1944 , M5A1 [W] , 15th Eng.Btl/9.ID , 4 bars , 416 exp , USA , 4/10 , 16 kill , 0 pp - U:004  [+38 exp]
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 345 exp , USA , 10/1 , 2 kill , 0 pp - U:007
*  Rangers 1943 , Jeep [W] , 2nd Rang.Inf.Btl/9.ID , 5 bars , 744 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , 24 kill , 0 pp - U:010  [+28 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , 5th Rang.Inf.Btl/9.ID , 3 bars , 346 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:012  [+42 exp]
+  Special Service , Jeep [W] , Special Service Btl/9.ID , 4 bars , 493 exp , USA , 7/10 , Influence  , 18 kill , 0 pp - U:013  [+58 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 157 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 360 pp - U:032

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 712 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 67 kill , 0 pp - U:006  [+30 exp]
 M4A3/76 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 655 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 47 kill , 348 pp - U:021  [+34 exp]
 M4A3/105 , III/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 548 exp , USA , 10/10 , 38 kill , 312 pp - U:025  [+21 exp]
 M4A3/76 , I/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 4 bars , 446 exp , USA , 7/10 , 17 kill , 348 pp - U:029  [+43 exp]
+  M26 , II/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 2 bars , 255 exp , USA , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:035  [+88 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 4 bars , 477 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , Recon, 10 kill , 180 pp - U:018  [+28 exp]
 M8 Greyhound , 82nd Arm.Rec.Btl/2nd Arm.Div , 3 bars , 352 exp , USA , 7/10 , Recon, 5 kill , 180 pp - U:024  [+18 exp]

Artyleria ppanc.
*  M18 , 607.TD.Btl/9.ID , 5 bars , 734 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , AntiTank, 17 kill , 0 pp - U:009  [+73 exp]
*  M18 , 702.TD.Btl/2nd Arm.Div , 5 bars , 574 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , AntiTank, 15 kill , 0 pp - U:016  [+47 exp]
+  M36 B1 , 899.TD.Btl/9.ID , 2 bars , 260 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:034  [+19 exp]

Artyleria
*  155mm M1 Long Tom , Mack , 981th FA.Btl/II Corps , 5 bars , 702 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 16 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
*  M114 155mm How , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 5 bars , 596 exp , USA , 15/10 , Combat Support  , 9 kill , 0 pp - U:011  [+65 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 4 bars , 465 exp , USA , 14/10 , Infiltration Tactics  , 8 kill , 436 pp - U:020  [+34 exp]
 M12 , 34th FA.Btl/9.ID , 4 bars , 449 exp , USA , 14/10 , 8 kill , 672 pp - U:023  [+17 exp]
 M12 , 26th FA.Btl/9.ID , 4 bars , 410 exp , USA , 13/10 , 13 kill , 624 pp - U:027  [+25 exp]
 M114 155mm How , Dodge WC62 , 14th Arm.FA.Btl/2nd Arm.Div , 3 bars , 353 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 561 pp - U:031  [+33 exp]

Obrona plot.
 M15 , 376.AA.Btl/9.ID , 2 bars , 216 exp , USA , 11/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 2 kill , 237 pp - U:019

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , 64th FS/57th FG , 5 bars , 581 exp , USA , 8/10 , Support, 16 kill , 0 pp - U:008  [+64 exp]
 P-51D , 65th FS/57th FG , 5 bars , 830 exp , USA , 10/10 , First Strike  , 15 kill , 576 pp - U:017  [+67 exp]
+  P-47N , 66th FS/57th FG , 5 bars , 708 exp , USA , 9/10 , First Strike  , Support, 10 kill , 0 pp - U:022  [+56 exp]
 P-51D , 307th FS/31st FG , 4 bars , 466 exp , USA , 10/10 , Resilience  , 6 kill , 576 pp - U:028  [+16 exp]

Bomb. taktyczny
 L-5 Sentinel , OS 9th Art.Div. , 1 bars , 104 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:014
+  B-25H , 379th BS/310th BG , 5 bars , 543 exp , USA , 9/10 , Support, 7 kill , 0 pp - U:026  [+31 exp]
 L-5 Sentinel , OS 2nd Arm.Art.Div. , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:030
 B-25J , 380th BS/310th BG , 4 bars , 411 exp , USA , 10/10 , Support, 4 kill , 720 pp - U:033  [+24 exp]

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 4 bars , 451 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:015  [+5 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:224  TNK:12   RCN:39   AT:66   FLAK:5    FORT:46   ATY:96   AD:30   FTR:14   TB:13     Total: 545
Lost  : INF:3    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   4094 exp,    105 kill,    360 pp    Average:    455 exp,     12 kill,     40 pp
Czołg          *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2616 exp,    172 kill,   1008 pp    Average:    523 exp,     34 kill,    202 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    829 exp,     15 kill,    360 pp    Average:    415 exp,      8 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1568 exp,     38 kill,      0 pp    Average:    523 exp,     13 kill,      0 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2975 exp,     62 kill,   2293 pp    Average:    496 exp,     10 kill,    382 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    216 exp,      2 kill,    237 pp    Average:    216 exp,      2 kill,    237 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2585 exp,     47 kill,   1152 pp    Average:    646 exp,     12 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1256 exp,     11 kill,   1200 pp    Average:    314 exp,      3 kill,    300 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    451 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    451 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  16590 exp,    452 kill,   6610 pp    Average:    474 exp,     13 kill,    189 pp


Player 1  USA   has 35 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  5
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  3
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Bomb. strategiczny :  1

Player 2  Niemcy, Waffen SS   has 17 units total (core+aux):
Piechota :  6
Czołg :  1
Artyleria ppanc. :  2
FlaK :  1
Fortyfikacje :  6
Obrona plot. :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:26:31 wysłane przez Estek » Zapisane
Estek
Generał (General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 804


« Odpowiedz #14 : Grudzień 10, 2016, 01:52:09 »

Scenariusz 12: "Nordwind"

Zakupy:
1. Przezbrojenie Rangersów z liderem do standardu 1944
2. Zakup samobieżnej haubicy M37 HMC
3. Zakup samobieżnej haubicy M12
4. Przezbrojenie rozpoznawczych Sentinelii na Curtissy SC Seahawk

Tym razem scenariusz czysto obronny. W alzackich lasach nieopodal Strasbourga mam przeciwstawić się niemieckiej operacji "Północny Wiatr". Ciekawym zabiegiem jest możliwość dowolnego wystawienia pięciu barykad, które mają pomóc w organizacji obrony. Swoje siły rozstawiam w pięciu głównych sektorach. Poczynając od lewego skrzydła: Sektor Pierwszy powstaje na południe od miasteczka Lemberg i osłania z północy VHex w La Petite-Pierre. Jego skład to oba bataliony Rangersów, 702 batalion niszczycieli czołgów na M18, batalion M4A3/76, M-8ka, M7-ka z liderem, haubca 155 M114 z liderem batalion auxowych saperów i dwie okopane jednostki auxowej piechoty z VI Korpusu. Na prawo od tego miejsca znajduje się sektor drugi. Blokuje on drogę z miasteczka Bitche i zabezpiecza mosty dojazdowe do La Petite-Pierre od północnego-wschodu. Jego skład to 39 i 60pp, świeża M12-ka, Sherman 105, M36 B1 oraz auxowi saperzy. Dalej na zachód znajduje się sektor trzeci, zabezpieczający przeprawy na rzece Lauter koło miasta Wissembourg i północne drogi do Haguenau oraz Strasbourga. To moja najsilniejsza grupa w składzie: dwóch batalionów Shermanów (Easy8 i M4A3/76 oba z liderami), M8-ka z liderem, Specialsi, dwie najbardziej doświadczone M12-ki, Long Tom, pelotka M15 i kolejni auxowi saperzy. Ostatni na wschodnim skrzydle jest sektor czwarty. Broniący mostu na Renie pod Seltz i drogi na Gamshein i Hagenau od północnego-wschodu. Jego skład to 47pp. M26, drugi M18 z 67 batalionu niszczycieli czołgów oraz świeżutki M37HMC. Na południu tworzę jeszcze miniaturowy obszar obrony nr 5 w Gamshein składający się z batalionu saperów i batalionu haubic 155 M114. Strasbourga bronią Francuzi z I Korpusu a w Hagenau umieszczam swój Sztab i batalion saperski.

Od samego początku do ostrych prac ruszają saperzy. W centrum mapy między sektorami 2-gim a 3-cim powstaje wielki pas pól minowych. Pojedyncze pola powstają też w sektorze 1-szym i 2-gim. Moje rozpoznawcze Curtissy wylatują z lotnisk  na misje rozpoznawcze wzdłuż obu skrzydeł mapy. Za Renem na wysokości Gamshein wykrywam szykującą się do ataku 553.DGrenLud. Nie ma czasu do stracenia. Trzeba natychmiast reagować. Wysyłam na nich praktycznie całe swoje lotnictwo. Na lewym skrzydle pozostawiam jedynie Curtissa i dwa Mustangi, w tym jeden z rakietami. Bobardowanie 553.DGrendLud. przebiega niezwykle skutecznie. Mój pierwszy wyprowadzony cios pozbawia tą jednostkę niemal w 100% wsparcia artyleryjskiego. Na prawy brzeg Renu przerzucam szybkie jednostki francuskie by kończyły dzieło zniszczenia poczynione przez moje bombowce. Na pozostałych obszar względny spokój. Wyjątek stanowi sektor 3-ci gdzie celem mojej artylerii stają się bataliony niemieckich saperów na rzece Lauter.

Początkowo wszystko wydaje się być pod kontrolą. Na sektor pierwszy nacierają siły 559.DGrenLud i 17.DGrenPanc SS. Rzekę Lauter forsują siły 21.DPanc i 25.DGrenPanc. Wszędzie pierwsze skrzypce gra amerykańska artyleria, a następnie do akcji włączają się działa Shermanów i niszczycieli czołgów. Nad Renem w rejonie Gamsheim grenadierzy ludowi korzystający z wąskiego brodu rzecznego są bezwzględnie eliminowani. Raz za razem kolejny overrun notują francuscy pancerniacy. Kiedy 553.DGrenLud zostaje niemal doszczętnie rozbita, samoloty z tego rejonu mogę spokojnie posłać nad Lauter, gdzie celów do ataku na pewno nie zabraknie. Niemcy podciągają swoją artylerię i zaczyna się robić coraz bardziej ciekawie. W sektorze pierwszym SS-mani próbują obejść moje lewe skrzydło a od frontu ciężkie walki toczą się o miasteczko Lemberg. W sektorze trzecim pada amerykański posterunek w Wissembourgu, a ja jestem zmuszony cofnąć swoje jednostki na drugą linię obrony pod Soultz-sous-Forets by uzupełnić amunicję w artylerii i jednocześnie nie dać się okrążyć przez całe hordy grenadierów, którym udało się przekroczyć rzekę. Nad sektorem trzecim pojawiają się nawet niemieckie samoloty, którym dzielny opór stawia moja jedyna pelotka. Kiedy z południa przybywają Mustangi i Tunderbolty zagrożenie z powietrza zostaje definitywnie zażegnane.

Wkrótce Niemcom przychodzą z pomocą posiłki. Na zachodzie w sektorze pierwszym pojawiają się grenadierzy ludowi z 36 dywizji i czołgi z 17.DGrenPanc SS. Na bezrobotnych do tej pory żołnierzy z sektora drugiego spada gwałtowny atak 6-tej dywizji górskiej SS, którym dzielnie przeciwstawiają się artylerzyści na M36 i M12 oraz 39pp. W sektorze trzecim, do fali grenadierów pancernych dochodzą czołgi i działa szturmowe 21.DPanc i 25.DGrenPanc oraz cała 10.DPanc SS ?Frundsberg?. By bronić się przed tą nawałą pozostawiam na posterunku nad Renem w sektorze 4-tym w Selz 47pp, a resztę sił z tego sektora dokooptowuje do grupy trzeciej tworząc zaporę z trzech batalionów czołgów i jednego batalinu M18. Dodatkowo z południa, z Hagenau na północ rusza sztab i saperzy. W sektorze pierwszym i trzecim buduje dwa lotniska polowe. Niestety w niedługim czasie nie mam za bardzo co liczyć na wsparcie z powietrza, gdyż psuje się pogoda. Wszystkie jednostki na ziemi muszą liczyć same na siebie. Rezerwy nie istnieją.

Obrona jednak daje radę. Świetnie spisują się zapory przeciwczołgowe, które przetrwały w 4/5 jak i pola minowe, niewidoczne dla przeciwnika przy śnieżnej pogodzie. Niemcy wprawdzie zdobywają Lemberg w sektorze pierwszym a w sektorze trzecim opanowują moje lotnisko polowe, jest to już jednak szczyt ich możliwości. Wkrótce pogoda się poprawia i ponownie na niebie mogą zagościć moje samoloty z białymi gwiazdami. Na całej linii przechodzę do decydującego kontrataku i rozbijam osłabione jednostki przeciwnika. Pierwsze inicjatywę przejmują moje jednostki na zachodzie odbijają Lemberg i osiągają szosę Rehrbaon - Bitche. Nieco dłużej toczą się walki w sektorze trzecim z jednostkami SS z 6.DGór i 10.DPanc. Po ich rozbiciu osiągam z powrotem rzekę Lauter, gdzie eliminuje skomasowaną artylerię wroga i przechodzę swoimi czołgami na północny brzeg, gdzie zdobywam lotnisko. Zapakowani do samolotów Specialsi zostają zrzuceni nad SHexem na północy. W tym czasie przeciwnik zaskakująco pojawia się w lasach nieopodal Hagenau. Są to pozostałe elementy z 553.DGrenLud., którą przegonili spod Gamsheim moi piloci bombowców i czołgiści I Korpusu Francuskiego. Rzucam na nich swoje lotnictwo i artylerię z sektora trzeciego. W ostatniej mojej turze bitwa kończy się po zniszczeniu wszystkich jednostek przeciwnika. 

Nagroda: M36 B2

P.S. Muszę przyznać, że bitwa ta jest zrobiona "z pazurem". Od niepozornego początku cały czas toczymy walkę z coraz silniejszym przeciwnikiem. Jego atak jest niczym śnieżna kula, która staje się coraz większa i większa. Ani na chwilę nie czuć, że wróg słabnie. Później dodatkowo przeciwko nam jest jeszcze pogoda. Ale trzeba robić swoje i pilnować cały czas amunicji a będzie na pewno dobrze. Ta "kula" w którymś momencie musi pęknąć.  Wink



OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Ver 2.00 (2014)
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G23 US ARMY CAMPAIGN v.4.2,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Port Lyautey , #0 , Brilliant Victory , score:56  +++  Proto: Airborne Eng 1943
 2   Maknassy , #1 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: B-17 G
 3   Fondouk , #2 , Brilliant Victory , score:56
 4   Raid To Messina , #3 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: P-61 Black Widow (b)
 5   Salerno Breakout , #4 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: B-25H
 6   Volturno , #5 , Brilliant Victory , score:63
 7   Anzio Breakout , #6 , Brilliant Victory , score:66
 8   Rome , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   Operation Anvil , #8 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: M36 B1
10   Huertgen Forest , #9 , Brilliant Victory , score:63
11   Metz , #10 , Brilliant Victory , score:67
12   Nordwind , #11 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 734  *  Average: 61

..
Current scenario: Nordwind,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 7898 , Current prestige is 530
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +550, Nordwind - Haugenau , cap 15000, 14 turns prestige: 210
if V : +350, Nordwind - Haugenau , cap 15000, 14 turns prestige: 210
if TV: +200, Nordwind - Haugenau , cap 15000, 14 turns prestige: 210
Ls: Loss , turn prestige: 210

Piechota
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 39th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 754 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 24 kill , 0 pp - U:001  [+27 exp]
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 47th Inf.Rgt/9.ID , 5 bars , 537 exp , USA , 9/10 , 12 kill , 0 pp - U:002  [+32 exp]
*  Arm. Infantry 1944 , Dodge WC62 , 60th Inf.Rgt/9.ID , 3 bars , 378 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:003  [+17 exp]
*  Engineers 1944 , M5A1 [W] , 15th Eng.Btl/9.ID , 4 bars , 416 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:004
*  HQ Unit , M3 ,  , 3 bars , 345 exp , USA , 10/1 , 2 kill , 0 pp - U:007
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , 2nd Rang.Inf.Btl/9.ID , 5 bars , 789 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , 26 kill , 0 pp - U:010  [+45 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] , 5th Rang.Inf.Btl/9.ID , 3 bars , 362 exp , USA , 7/10 , 8 kill , 0 pp - U:012  [+16 exp]
+  Special Service , Jeep [W] , Special Service Btl/9.ID , 5 bars , 509 exp , USA , 8/10 , Influence  , 19 kill , 0 pp - U:013  [+16 exp]
 Bridging 1944 , Dodge WC62 , Bridg.Btl/9.ID , 1 bars , 178 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 360 pp - U:032  [+21 exp]

Czołg
*  M4A3E8/76 Easy Eight , I/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 807 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 80 kill , 0 pp - U:006  [+95 exp]
 M4A3/76 , II/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 808 exp , USA , 5/10 , Infiltration Tactics  , 50 kill , 348 pp - U:021  [+153 exp]
 M4A3/105 , III/66th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 621 exp , USA , 10/10 , 42 kill , 312 pp - U:025  [+73 exp]
 M4A3/76 , I/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 5 bars , 585 exp , USA , 7/10 , 28 kill , 348 pp - U:029  [+139 exp]
+  M26 , II/67th Arm.Rgt/2nd Arm.Div , 3 bars , 323 exp , USA , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:035  [+68 exp]

Rozpoznanie
 M8 Greyhound , 9th Rec.Troop/9.ID , 5 bars , 516 exp , USA , 4/10 , Aggressive Attack  , Recon, 11 kill , 180 pp - U:018  [+39 exp]
 M8 Greyhound , 82nd Arm.Rec.Btl/2nd Arm.Div , 3 bars , 373 exp , USA , 10/10 , Recon, 6 kill , 180 pp - U:024  [+21 exp]

Artyleria ppanc.
*  M18 , 607.TD.Btl/9.ID , 5 bars , 794 exp , USA , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , AntiTank, 19 kill , 0 pp - U:009  [+60 exp]
*  M18 , 702.TD.Btl/2nd Arm.Div , 5 bars , 645 exp , USA , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , AntiTank, 17 kill , 0 pp - U:016  [+71 exp]
+  M36 B1 , 899.TD.Btl/9.ID , 3 bars , 338 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:034  [+78 exp]

Artyleria
*  155mm M1 Long Tom , Mack , 981th FA.Btl/II Corps , 5 bars , 768 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 21 kill , 0 pp - U:005  [+66 exp]
*  M114 155mm How , GMC CCKW , 60th FA.Btl/9.ID , 5 bars , 724 exp , USA , 15/10 , Combat Support  , 10 kill , 0 pp - U:011  [+128 exp]
 M7 , 84th FA.Btl/9.ID , 5 bars , 659 exp , USA , 14/10 , Infiltration Tactics  , 13 kill , 436 pp - U:020  [+194 exp]
 M12 , 34th FA.Btl/9.ID , 5 bars , 552 exp , USA , 14/10 , 10 kill , 672 pp - U:023  [+103 exp]
 M12 , 26th FA.Btl/9.ID , 4 bars , 493 exp , USA , 14/10 , 18 kill , 672 pp - U:027  [+83 exp]
 M114 155mm How , Dodge WC62 , 14th Arm.FA.Btl/2nd Arm.Div , 4 bars , 400 exp , USA , 13/10 , 8 kill , 561 pp - U:031  [+47 exp]
 M37 HMC , 78th Arm.FA.Btl/2nd Arm.Div , 2 bars , 235 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 448 pp - U:156  [+55 exp]
 M12 , 92th Arm.FA.Btl/2nd Arm.Div , 2 bars , 230 exp , USA , 11/10 , 1 kill , 528 pp - U:157  [+50 exp]

Obrona plot.
 M15 , 376.AA.Btl/9.ID , 3 bars , 322 exp , USA , 11/10 , Reconnaissance Movement  , Air Defense, 4 kill , 237 pp - U:019  [+106 exp]

Myśliwiec
*  P-51D-25NA (r) , 64th FS/57th FG , 5 bars , 667 exp , USA , 7/10 , Support, AntiTank, 18 kill , 0 pp - U:008  [+86 exp]
 P-51D , 65th FS/57th FG , 5 bars , 883 exp , USA , 10/10 , First Strike  , 16 kill , 576 pp - U:017  [+53 exp]
+  P-47N , 66th FS/57th FG , 5 bars , 765 exp , USA , 10/10 , First Strike  , 11 kill , 0 pp - U:022  [+57 exp]
 P-51D-25NA (r) , 307th FS/31st FG , 5 bars , 509 exp , USA , 9/10 , Resilience  , 10 kill , 576 pp - U:028  [+43 exp]

Bomb. taktyczny
 Curtiss SC Seahawk , OS 9th Art.Div. , 1 bars , 108 exp , USA , 8/10 , Recon, 0 kill , 372 pp - U:014  [+4 exp]
+  B-25H , 379th BS/310th BG , 5 bars , 590 exp , USA , 8/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:026  [+47 exp]
 Curtiss SC Seahawk , OS 2nd Arm.Art.Div. , 2 bars , 251 exp , USA , 9/10 , Recon, 1 kill , 372 pp - U:030  [+53 exp]
 B-25J , 380th BS/310th BG , 4 bars , 493 exp , USA , 10/10 , Support, 5 kill , 720 pp - U:033  [+82 exp]

Bomb. strategiczny
+  B-17 G  , 346th BS/99th BG , 4 bars , 491 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:015  [+40 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:274  TNK:18   RCN:44   AT:74   FLAK:5    FORT:46   ATY:117  AD:36   FTR:16   TB:16     Total: 646
Lost  : INF:4    AT:2    FORT:2    ATY:1      Total: 9

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   4268 exp,    118 kill,    360 pp    Average:    474 exp,     13 kill,     40 pp
Czołg          *   5 Units *  2 Leaders      Total :   3144 exp,    207 kill,   1008 pp    Average:    629 exp,     41 kill,    202 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    889 exp,     17 kill,    360 pp    Average:    445 exp,      9 kill,    180 pp
Artyleria ppanc. *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1777 exp,     47 kill,      0 pp    Average:    592 exp,     16 kill,      0 pp
Artyleria      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   4061 exp,     81 kill,   3317 pp    Average:    508 exp,     10 kill,    415 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  1 Leaders      Total :    322 exp,      4 kill,    237 pp    Average:    322 exp,      4 kill,    237 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2824 exp,     55 kill,   1152 pp    Average:    706 exp,     14 kill,    288 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1442 exp,     15 kill,   1464 pp    Average:    361 exp,      4 kill,    366 pp
Bomb. strategiczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :    491 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    491 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  37 Units * 15 Leaders      Total :  19218 exp,    545 kill,   7898 pp    Average:    519 exp,     15 kill,    213 pp


Player 1  USA   has 53 units total (core+aux):
Piechota : 17
Czołg :  6
Rozpoznanie :  3
Artyleria ppanc. :  3
Fortyfikacje :  4
Artyleria : 10
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  4
Bomb. taktyczny :  4
Bomb. strategiczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
« Ostatnia zmiana: Styczeń 23, 2020, 08:27:20 wysłane przez Estek » Zapisane
Strony: [1] 2 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.158 sekund z 24 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.008s, 1q)