Forum OpenGeneral

Open General => Ranking Generałów 2017 => Wątek zaczęty przez: Estek Luty 15, 2017, 06:52:06



Tytuł: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 15, 2017, 06:52:06
Czas na szczyptę czegoś orientalnego  ;) Rozgrywałem tą kampanię w grudniu 2015 roku, kiedy była ona jeszcze w fazie testów a ja byłem graczem jeszcze "nieujawnionym" ;) Pamiętam, że bardzo przypadła mi wtedy do gustu, dlatego chętnie ją sobie teraz przypomnę i zagram rankingowo.

Scenariusz 1: "Koreator"

Zakupy w trakcie bitwy:
1. Myśliwiec: Nakajima A2N
2. Samolot rozpoznawczy: Kawanishi E7K
3. Rozpoznanie na ziemii: Motorycle Recon

Praktycznie wszystkie auxy koncentruje na wzgórzach wokół VHexa nr 4. Stworzą tam barierę przed partyzantami wraz ze wsparciem skromnej floty. Moja jednostkę SNLFu rzuciłem do ataku południowymi drogami w kierunku koreańskich VHexów. Główny trzon uderzył w kierunku 2-ki i 3-ki, zdejmując po drodze napotkane grupki partyzantów i ich posterunki. Uderzenie wspomagające skierowałem ku SHexowi nr 1 na południu. Po jego zajęciu uformowałem tam od razu pozycje obronne w okolicznych lasach. Początek kampanii na pewno udany. Wskoczyło sporo doświadczenia i jeden lider w piechocie z trigger hexu. Zwycięstwo na 6 tur przed końcem czasu na brylanta.

Nagroda: Kawasaki Ki-10-I "Perry"

(http://www.opengeneral.pl/estek/1-Koreator G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\EFILE_OGN_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 60  *  Average: 60

..
Current scenario: Koreator,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 400
Army cost: 684 , Current prestige is 341
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Korea-san , cap disabled, 16 turns prestige: 475
if V : +490, Korea-san , cap disabled, 18 turns prestige: 475
if TV: +100, Korea-san , cap disabled, 20 turns prestige: 475
if Ls: +0, Korea-san , cap disabled, 20 turns prestige: 475

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 1 bars , 101 exp , Japonia , 7/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 0 pp - U:024  [+47 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 1 bars , 110 exp , Japonia , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:025  [+56 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 1 bars , 103 exp , Japonia , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:027  [+49 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 0 bars , 95 exp , Japonia , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:030  [+28 exp]

Czołg
*  Type 89A , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 0 bars , 54 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:028

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 0 bars , 14 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 156 pp - U:001  [+14 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 0 bars , 95 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:031  [+28 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 0 bars , 88 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:026  [+34 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 1 bars , 104 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:029  [+50 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/I , 0 bars , 67 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 276 pp - U:007  [+67 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/I  , 0 bars , 52 exp , Japonia , 8/10 , 1 kill , 252 pp - U:006  [+52 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:034  [+43 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:9    RCN:2    AT:1    FORT:2    ATY:2      Total: 16
Lost  :   Total: 0

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    409 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    102 exp,      2 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     54 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     54 exp,      0 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    109 exp,      1 kill,    156 pp    Average:     55 exp,      1 kill,     78 pp
Artyleria      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    192 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     96 exp,      1 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      0 kill,    276 pp    Average:     67 exp,      0 kill,    276 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     52 exp,      1 kill,    252 pp    Average:     52 exp,      1 kill,    252 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    119 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  12 Units *  1 Leaders      Total :   1002 exp,     10 kill,    684 pp    Average:     84 exp,      1 kill,     57 pp


Player 1  Japonia   has 22 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  1
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2
Niszczyciel :  2

Player 2  Korea Południowa, Terroryści   has 4 units total (core+aux):
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 15, 2017, 08:03:44
Scenariusz 2: "Korea-san"

Zakupy:
1. 105mm Type 91 (mot.)
2. 75mm Type 90 (mot.)
3. Dodatki "Recon" dla obu samolotów rozpoznawczych

Bitwę śmiało można uznać za kontynuację poprzedniego scenariusza. Rozdzielam swoje siły na dwie grupy o podobnym składzie w celu zdobycia znajdujących się na zapleczu frontu pozycji partyzanckich 1 i 2. Na każdą grupę przypadają po dwa bataliony artylerii i piechoty oraz jedna jednostka rozpoznawcza. Czołg z uwagi na jego słabą przydatność w terenie górskim pozostawiam dla osłony swojego VHexa. Dla usprawnienia ofensywy, buduję dwa lotniska polowe (czarne krzyżyki na mapie). Atak przebiega gładko i kończy się zwycięstwem na 6 tur przed końcem.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/2-Korea-san G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\EFILE_OGN_GUS\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 123  *  Average: 61

..
Current scenario: Korea-san,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 320
Army cost: 1752 , Current prestige is 513
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +1700, Ruski-idzie , cap disabled, 16 turns prestige: 200
if V : +1000, Ruski-idzie , cap disabled, 18 turns prestige: 200
if TV: +500, Ruski-idzie , cap disabled, 20 turns prestige: 200
if Ls: +0, Ruski-idzie , cap disabled, 20 turns prestige: 200

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 1 bars , 112 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 4 kill , 0 pp - U:004  [+11 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 1 bars , 110 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+16 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 1 bars , 154 exp , Japonia , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+59 exp]

Czołg
*  Type 89A , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 0 bars , 63 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:008  [+9 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 0 bars , 45 exp , Japonia , 5/10 , 1 kill , 156 pp - U:001  [+31 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 1 bars , 190 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+95 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 1 bars , 113 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+25 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 1 bars , 167 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+63 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 0 bars , 36 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:027  [+36 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 0 bars , 61 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:028  [+61 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/I , 1 bars , 135 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:003  [+68 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:013  [+55 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/I  , 0 bars , 72 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 1 kill , 252 pp - U:002  [+20 exp]
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/II , 0 bars , 20 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:029  [+20 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:012

Player 1 : Japonia
Killed: INF:19   RCN:2    AT:3    FORT:2    ATY:4      Total: 30
Lost  :   Total: 0

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    495 exp,     12 kill,      0 pp    Average:    124 exp,      3 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     63 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     63 exp,      1 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    235 exp,      1 kill,    156 pp    Average:    118 exp,      1 kill,     78 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    377 exp,      4 kill,    816 pp    Average:     94 exp,      1 kill,    204 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    190 exp,      2 kill,    276 pp    Average:     95 exp,      1 kill,    138 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :     92 exp,      1 kill,    504 pp    Average:     46 exp,      1 kill,    252 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    119 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  16 Units *  1 Leaders      Total :   1571 exp,     22 kill,   1752 pp    Average:     98 exp,      1 kill,    110 pp


Player 1  Japonia   has 17 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  1
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  4
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2
Niszczyciel :  1

Player 2  Korea Południowa, Terroryści   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 16, 2017, 10:35:58
Scenariusz 3: "Ruski-idzie"

Zakupy:
1. 2x Nakajima A2N w tym jeden z dodatkiem "special munition"
2. Dla obu doświadczonych już myśliwców dokupiłem dodatki "support" + "special munition" dla Ki-10
3. Inwestycja w obronę przeciwlotniczą: 1x 75-ka z zasięgiem 3 hexów + 25-ka flak. Do obu dodatki "anti-aircraft". Pamiętam, że ten scenariusz był obfity w samoloty radzieckie, które na tym etapie walk mają nade mną przewagę.
4. Zakup czołgu Ha-Go dla 1-szej brygady gwardii
5. Zakup dwóch oddziałów gwardii na motocyklach.

Na wzgórzach na północ od VHexu nr 1 tworzę zaporę ze oddziałów aux, którym na pomoc rzucam dywizję SNLF ("żółci"). Auxowy oddział saperów u podnóża wzgórz, przystępuje od razu do budowy lotniska polowego. Dywizja gwardii kieruje się na zachód w celu obejścia pozycji radzieckich i uderzenia na ich VHex nr 2 ("czerwoni"). Zanim gwardziści tam jednak dotrą spada na mnie silne uderzenie Rosjan z północy, które bezpośrednio na siebie przyjmuje grupa "żółta". Nad jedynką wybuchają burzliwe walki w powietrzu, które z sukcesem udaje mi się wygrać z pomocą obrony przeciwlotniczej.

Czerwoni chwilowo zabezpieczają lewe skrzydło, skutecznie rozbijając pojedyncze bataliony radzieckiej piechoty. Kiedy atak Rosjan, grzęźnie na wzgórzach, "czerwoni", dwoma ścieżkami ruszają na północny-zachód. Szczególnie pomyślnie rozwija się atak lewego skrzydła gwardii, które sprawnie opanowuje lotnisko i VHex nr 2, na zapleczu radzieckiego frontu. "Żółci" po wymęczeniu Rosjan na wzgórzach, w żwawym marszu docierają do VHexa nr 3, który równie szybko zdobywają. Rosjanie pośród rzęsistych opadów deszczu próbują kontratakować ale odpiera ich skutecznie moja artyleria. Ściągnięte do pomocy radzieckie samoloty czekają na poprawę pogody. Moje również, żeby się do nich dobrać. Jak się okazało nie taki diabeł straszny i dwie I-15 pod naporem mojej całej potęgi myśliwskiej lądują szybko na ziemi. Jeden z moich "jastrzębi" zdobył nawet lidera  "Influence".

Kiedy piechota radziecka zaległa pod ogniem artylerii pod 3-ką a ich samoloty zostały zestrzelone, reszta poszła już gładko. Zająłem SHexy 4 i 5, wszystkie małe flagi i w ostatecznym szturmie zdobyłem VHex nr 6 na pięć tur przed końcem. W jednym z trigger hexów mój gwardyjski zwiad motocyklowy zyskał lidera "Shock Tactics".

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/3-Ruski Idzie G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 186  *  Average: 62

..
Current scenario: Ruski-idzie,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 3600 , Current prestige is 454
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +4000, Vladivostok , cap disabled, 16 turns prestige: 180
if V : +2500, Vladivostok , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if TV: +1000, Vladivostok , cap disabled, 20 turns prestige: 180
if Ls: +0, Vladivostok , cap disabled, 20 turns prestige: 180

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 1 bars , 124 exp , Japonia , 7/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 0 pp - U:004  [+12 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 1 bars , 144 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+34 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:007
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 232 exp , Japonia , 7/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+78 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/I , 0 bars , 16 exp , Japonia , 7/10 , 0 kill , 264 pp - U:054  [+16 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 0 bars , 70 exp , Japonia , 9/10 , 4 kill , 264 pp - U:055  [+70 exp]

Czołg
*  Type 89A , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 1 bars , 109 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:008  [+46 exp]
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 0 bars , 27 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 276 pp - U:053  [+27 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 0 bars , 77 exp , Japonia , 9/10 , Shock Tactics  , 2 kill , 156 pp - U:001  [+32 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 2 bars , 216 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:011  [+26 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:056

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 1 bars , 152 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+39 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 2 bars , 218 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 0 pp - U:009  [+51 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 0 bars , 71 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:014  [+35 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 1 bars , 117 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:015  [+56 exp]

Obrona plot.
 75mm Type 88 , Wagon , 1st Guard Brig/AA.Btl , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 288 pp - U:051  [+2 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/I , 2 bars , 216 exp , Japonia , 5/10 , Influence  , Support, 1 kill , 276 pp - U:003  [+81 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 1 bars , 157 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 3 kill , 0 pp - U:013  [+102 exp]
 Nakajima A2N ,  , 0 bars , 61 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, 2 kill , 276 pp - U:021  [+61 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/II , 0 bars , 45 exp , Japonia , 7/10 , 1 kill , 276 pp - U:052  [+45 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/I  , 0 bars , 80 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 1 kill , 252 pp - U:002  [+8 exp]
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/II , 0 bars , 45 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 252 pp - U:016  [+25 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 1 bars , 119 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:012

Player 1 : Japonia
Killed: INF:31   TNK:2    RCN:4    AT:5    FORT:2    ATY:7    FTR:4    TB:1      Total: 56
Lost  :   Total: 0

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  1 Leaders      Total :    705 exp,     19 kill,    528 pp    Average:    118 exp,      3 kill,     88 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    136 exp,      5 kill,    276 pp    Average:     68 exp,      3 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    293 exp,      4 kill,    156 pp    Average:    147 exp,      2 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    204 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    558 exp,      6 kill,    816 pp    Average:    140 exp,      2 kill,    204 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,    288 pp    Average:      2 exp,      0 kill,    288 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    479 exp,      7 kill,    828 pp    Average:    120 exp,      2 kill,    207 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    125 exp,      1 kill,    504 pp    Average:     63 exp,      1 kill,    252 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    119 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    119 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  23 Units *  3 Leaders      Total :   2417 exp,     43 kill,   3600 pp    Average:    105 exp,      2 kill,    157 pp


Player 1  Japonia   has 34 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  2
Rozpoznanie :  3
FlaK :  2
Artyleria :  6
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  2
Niszczyciel :  1

Player 2  ZSRR, Chińska Republika Ludowa   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 18, 2017, 08:22:12
Scenariusz 4: "Władywostok"

Zakupy:
1. Czas zabrać się za budowanie floty. Kupuję pancernik "Nagato" i niszczyciel "Akatsuki".
2. Swojemu najmniej doświadczonemu myśliwcowi dokupuje dodatek "support"
3. Delikatne wzmocnienia w artylerii i na myśliwcu z liderem
4. Dokupienie w trakcie walk bombowca Aichi D1A "Susie" z dodatkiem support

Plan zakłada zdobycie Władywostoku, który wg sztabu nie jest specjalnie przygotowany do odparcia ataku od strony morza. Decyduje się działać dwukierunkowo. Wysunięty cypel z portami opanują "marynarze" z dywizji SNLF. Na prawym skrzydle u podnóża miasta desantować się będzie gwardia, dla których priorytetem będzie zdobycie lotniska na wschodzie. Flotę dzielę na dwie sekcje. W zatoce pozostawiam niszczyciel "Akatsuki" i auxowy niszczyciel typu "Fubuki". Pancernik z moim drugim niszczycielem kieruję z kolei na otwarte morze na zachód od Władywostoku. Sekcji morskiej oddaje do dyspozycji załadowany na barki auxowy oddział gwardii, który posłuży mi do zajęcia SHexa na zapleczu radzieckiego frontu. Do dzieła !

Moja inwazja przebiega bez zarzutu. Bardzo sprawnie SNLF zdobywa dwa porty na południowo-zachodnim cyplu a gwardia przejmuje lotnisko na wschód od miasta. Lotnictwo w ciągu pierwszych kilku tur zdobywa całkowite panowanie w powietrzu. Zastanawiam się czy jest sens trzymać tą 3-hexową pelotkę, skoro wystrzeliła dotychczas raz. Jakoś zdawało mi się rok temu, że walka z I-16 i I-15 sprawiała mi wtedy więcej problemów.

O dziwo zaskakująco drętwa jest radziecka marynarka wojenna. W zasięgu wzroku zwiadowców "Iwana" zostawiłem raz na cyplu mój samochód rozpoznawczy. Myślałem, że wróg pośle na niego flotę, ale tego nie zrobił. Pozwoliło mi to na zbombardowanie radzieckich okrętów w zatoce Władywostoku przez pancernik "Nagato" operujący na otwartym morzu. Niedobitki dobiły niszczyciele z sekcji pozostającej w zatoce. Symboliczny udział w obronie zanotował jedynie radziecki kuter, zanim padł łupem niszczycieli.

Lądowa obrona miasta też nie miała zbytnio szans pod ostrzałem artylerii oraz nalotów z powietrza. Jedynie w północnych dzielnicach miasta, trzeba było być czujnym z uwagi na dobrą radziecką obronę przeciwlotniczą. W południowych dzielnicach miasta nie było takich problemów. Gwardziści z pomocą samochodów rozpoznawczych SNLF-u z zachodu, gładko poradzili sobie z obrońcami południowych kwartałów, na czele z VHexem nr 4.

Przed atakiem dywizji SNLF, opór wraz z dojściem w okolice VHexu nr 8 zaczął wyraźnie tężeć. Na odsiecz obrońcom ciągnęły liczne posiłki z północy łącznie z czołgami i pociągiem pancernym. Bombardowania utrudniały pelotki z którymi w pierwszej kolejności musiała rozprawić się flota. Wybiłem "marynarzami" obrońców VHexa nr 8 oraz oczyściłem dojście do VHexa nr 6, po czym przeszedłem na tym odcinku do obrony, korzystając z zabudowań miasta. Gwardziści w tym czasie skupili swój wysiłek na rozprawieniu się z VHexem nr 5.

Kiedy flota pozbawiła Rosjan parasola przeciwlotniczego i sama skupiła ogień swoich dział na jednostkach nadciągającej piechoty, skutek mógł być tylko jeden, tragiczny. Do akcji dodatkowo włączyły się jednostki lotnicze, które zniszczyły pociąg pancerny i siały ogólne spustoszenie na ziemi. Katem dla ocalałych byli "marynarze" z SNLFu i pancerniacy na czołgach Type 89A. Przeciwnik też włączył do akcji swoje samoloty, jednak umieścił je niemrawo nad obrońcami VHexa nr 6, jako tarcze strzelnicze dla moich pilotów. 

Dalej pozostało już tylko zakończyć tą nierówną walkę. "Fubuki" i bombowce oczyściły SHex na północy, którzy następnie zajęli auxowi gwardziści. Ostateczny szturm mojej brygady gwardii opanował VHex nr 6. Jak widać po stratach, Rosjanie potrafili się tam jeszcze nieźle odgryźć. Cios łaski, skutkujący zdobyciem pozycji nr 8 zadali "marynarze" SNLFu, siedem tur przed czasem.

P.S. Wpadło mi kilku fajnych liderów: Fire Discipline na artylerii i Determined Defense na samolocie rozpoznawczym. Co do tego drugiego mam teraz dylemat czy zostawić go jako jednostkę rozpoznawczą, która nie wpadnie w zasadzkę czy przezbroić go na bombowiec z dobrymi parametrami obrony. Szczególnie przydatna może to być funkcja przy atakach torpedowych.

Nagroda:  Aichi D3A1 "Val" - z pewnością będzie z niego pożytek  ;D

(http://www.opengeneral.pl/estek/4-Vladivostok G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 254  *  Average: 63

..
Current scenario: Vladivostok,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 8250 , Current prestige is 561
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +2500, Vladivostok Samurai , cap disabled, 16 turns prestige: 300
if V : +1450, Vladivostok Samurai , cap disabled, 18 turns prestige: 300
if TV: +800, Vladivostok Samurai , cap disabled, 20 turns prestige: 300
if Ls: +0, Vladivostok Samurai , cap disabled, 20 turns prestige: 300

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 1 bars , 162 exp , Japonia , 5/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 0 pp - U:004  [+38 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 1 bars , 182 exp , Japonia , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+38 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 1 bars , 195 exp , Japonia , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+76 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 294 exp , Japonia , 5/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+62 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/I , 0 bars , 40 exp , Japonia , 2/10 , 1 kill , 264 pp - U:021  [+24 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 1 bars , 151 exp , Japonia , 3/10 , 7 kill , 264 pp - U:022  [+81 exp]

Czołg
*  Type 89A , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 1 bars , 178 exp , Japonia , 6/10 , 11 kill , 0 pp - U:008  [+69 exp]
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 0 bars , 47 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 276 pp - U:020  [+20 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 1 bars , 100 exp , Japonia , 8/10 , Shock Tactics  , Recon, 3 kill , 156 pp - U:001  [+23 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 2 bars , 248 exp , Japonia , 8/10 , 3 kill , 0 pp - U:011  [+32 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 0 bars , 2 exp , Japonia , 9/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:023  [+2 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 1 bars , 186 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+34 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 2 bars , 292 exp , Japonia , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:009  [+74 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 1 bars , 106 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 420 pp - U:014  [+35 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 1 bars , 160 exp , Japonia , 11/10 , 0 kill , 435 pp - U:015  [+43 exp]

Obrona plot.
 75mm Type 88 , Wagon , 1st Guard Brig/AA.Btl , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:018

Myśliwiec
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/I , 3 bars , 310 exp , Japonia , 11/10 , Influence  , Support, 2 kill , 303 pp - U:003  [+94 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 2 bars , 247 exp , Japonia , 11/10 , Special Munition, Support, 5 kill , 0 pp - U:013  [+90 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/II , 1 bars , 123 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, 3 kill , 276 pp - U:017  [+62 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/III , 1 bars , 176 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, 3 kill , 276 pp - U:019  [+131 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/I  , 1 bars , 156 exp , Japonia , 8/10 , Recon, 2 kill , 252 pp - U:002  [+76 exp]
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/II , 1 bars , 117 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , Recon, 1 kill , 252 pp - U:016  [+72 exp]
 Aichi D1A Susie , 33th Kokutai IJNAS/I , 0 bars , 29 exp , Japonia , 10/10 , Support, 0 kill , 348 pp - U:033  [+29 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 1 bars , 169 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+50 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1164 pp - U:055  [+55 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 0 bars , 38 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3072 pp - U:054  [+38 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:49   TNK:4    RCN:4    AT:6    FORT:2    ATY:11   AD:2    FTR:7    TB:2    DD:1    CRs:2      Total: 90
Lost  :   Total: 0

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1024 exp,     26 kill,    528 pp    Average:    171 exp,      4 kill,     88 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    225 exp,     13 kill,    276 pp    Average:    113 exp,      7 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    348 exp,      6 kill,    156 pp    Average:    174 exp,      3 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,    204 pp    Average:      2 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    744 exp,      6 kill,    855 pp    Average:    186 exp,      2 kill,    214 pp
Obrona plot.   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,    288 pp    Average:      2 exp,      0 kill,    288 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    856 exp,     13 kill,    855 pp    Average:    214 exp,      3 kill,    214 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  1 Leaders      Total :    302 exp,      3 kill,    852 pp    Average:    101 exp,      1 kill,    284 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    224 exp,      5 kill,   1164 pp    Average:    112 exp,      3 kill,    582 pp
Pancernik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     38 exp,      0 kill,   3072 pp    Average:     38 exp,      0 kill,   3072 pp
* Summary:     *  26 Units *  5 Leaders      Total :   3765 exp,     72 kill,   8250 pp    Average:    145 exp,      3 kill,    317 pp


Player 1  Japonia   has 30 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  3
Pancernik :  1

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 18, 2017, 02:44:18
Scenariusz 5: "Władywostok Samuraj"

Zakupy:
1. Sprzedaje 3-hexową pelotkę i kupuje za to kolejnego myśliwca Nakajima A2N z dodatkiem "special munition"
2. Swoją flotę wzbogacam o krążownik "Myoko"
3. Dokupuje dodatek "support" do świeżo sprezentowanego "Vala".
4. Wzmacniam artylerię i najbardziej doświadczonych myśliwców.

Po rozjuszeniu "Czerwonego Niedźwiedzia", przyszedł czas stawić czoła jego kontratakowi na dopiero co zdobyty Władywostok. Rozstawiam swoje siły po obu stronach zatoki. Na lewym skrzydle koło VHexa nr 2 i mostu na rzece, operować będzie brygada gwardii ("żółci"). Prawe skrzydło z VHexem nr 1 i lotniskiem (SHex) umocni dywizja SNLF. Tworzę tam stanowiska obronne począwszy od mostu po miasteczko na wschód od VHexa nr 1. Na wschód od lotniska, auxowi saperzy tworzą zagrodę minową z pojedynczym hexem jako wyjście dla potencjalnego kontrataku (czarne "X"). Na północ od jedynki moi saperzy budują lotnisko polowe (czarne "L"). W centrum rozstawi się flota, by udzielić wsparcia potrzebującym  ;)

Rosjanie nadciągają niemal wszystkimi dolinami. Jednak ich atak nie jest do końca zsynchronizowany. Jako harcowników wysyłam do boju swoje lotnictwo, które co nieco spowalnia północno-wschodnią kolumnę wroga. Atak eskortuje mój najbardziej doświadczony myśliwiec z liderem. Wkrótce rzuca się na niego jednostka rozpoznawczych R-Z-tów a po nim I-16-ki w odmianie 10. Ze stanu 13/10, mój jastrząb kurczy się do stanu 6/10. Zadaje wprawdzie spore straty w siłach przeciwnika, jednak taki uszczerbek w stanie posiadania już w pierwszej turze nie wróży dla mnie nic dobrego. Po dobiciu samolotów przeciwnika przez inne doświadczone jednostki, wycofuje nieco swoje siły powietrzne bardziej na tyły by zwabić samoloty wroga nad swój teren i tam stoczyć z nimi bitwę. Okazuje się jednak, że przeciwnik niczym więcej chwilowo nie dysponuje, ale to tylko złudzenie. Do końca bitwy Rosjanie wprowadzać będą swoje samoloty sekcjami. Jest to bardzo niebezpieczne bo nigdy nie wiadomo skąd i kogo postanowią zaatakować. A ich piloci są już bardziej doświadczeni niż w poprzednich scenariuszach i bardzo agresywni. Szczęśliwie, we wszystkich stoczonych pojedynkach nie straciłem nikogo bezpowrotnie a trzeba przyznać że były chwile, kiedy zagryzałem zęby  ;)

Na lądzie radziecki potok wojsk dosłownie rozbił się jak przypływ o falochron. Flota trochę postrzelała i zaraz moje siły przeszły do kontrataków na wszystkich odcinkach frontu. Największe sukcesy osiągnęli gwardziści na północy. Z pomocą samolotów przebili się przez przełęcz i zajęli lotnisko w VHexie nr 3. Jednostki broniące pozycji wokół VHexa nr 1 i leżącego nieopodal lotniska rozdzieliły się na dwie grupy. Obrońcy mostu, którzy jako pierwsi uporali się z Rosjanami uderzyli drogą w kierunku 4-ki. Dłużej walczący w okolicach pola minowego ruszyli później w kierunku 5-ki.

Szybko okazało się, że Rosjanie nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa. Wysforowana grupa uderzająca centralną drogą w kierunku VHexa nr 4, nadziała się na przełęczy na radziecki batalion pancerny. Cała grupa składała się z auxowego wozu rozpoznawczego, żandarmerii "Kempeitai" oraz mojego batalionu inżynierów z brygady SNLF. Doświadczeni żandarmi tylko cudem przetrwali zasadzkę i podwójny atak pancerny dwóch radzieckich BT-5. Okazało się także, że tuż za ich plecami ze wzgórz schodzi drugi atak radzieckiej piechoty. Na pierwszy rzut oka sytuacja nie przedstawiała się optymistycznie. Rosjanie z łatwością mogli otoczyć i zniszczyć to zgrupowanie, gdyby tylko bardziej się nim zainteresowali. Ale okazało się, że piechota woli poruszać się w kierunku VHexu nr 1, a blokujące drogę do 4-ki czołgi, także skręciły w góry w ogólnym kierunku na południowy zachód. Tym sposobem moja kolumna mogła ruszyć dalej wprost do VHexa nr 4, który po kilku bombardowaniach czekał na mnie otworem.

Na południu, silna kolumna składająca się z większości sił dywizji SNLFu, z marszu ostrzelała i zajęła VHex nr 5. Bitwa zakończyła się siedem tur przed końcem czasu. Liderów zyskały dwie jednostki piechoty: Infiltration Tactics gwardziści, Mountain Training batalion inżynierów.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/5-Vladivostok-Samurai G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 322  *  Average: 64

..
Current scenario: Vladivostok Samurai,  VH prestige is 200 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 10989 , Current prestige is 522
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +1700, Sachalin , cap disabled, 16 turns prestige: 180
if V : +750, Sachalin , cap disabled, 18 turns prestige: 180
if TV: +100, Sachalin , cap disabled, 20 turns prestige: 180
if Ls: +0, Sachalin , cap disabled, 20 turns prestige: 180

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 1 bars , 198 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 0 pp - U:004  [+36 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 1 bars , 182 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 2 bars , 235 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+40 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 3 bars , 317 exp , Japonia , 10/10 , Mountain Training  , 8 kill , 0 pp - U:010  [+23 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/I , 0 bars , 44 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:021  [+4 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 2 bars , 227 exp , Japonia , 5/10 , Infiltration Tactics  , 7 kill , 264 pp - U:022  [+76 exp]

Czołg
*  Type 89A , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 2 bars , 216 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:008  [+38 exp]
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 1 bars , 131 exp , Japonia , 7/10 , 8 kill , 276 pp - U:020  [+84 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 1 bars , 175 exp , Japonia , 7/10 , Shock Tactics  , Recon, 4 kill , 156 pp - U:001  [+75 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 3 bars , 343 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:011  [+95 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:023

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 2 bars , 214 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+28 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 3 bars , 334 exp , Japonia , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:009  [+42 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 1 bars , 136 exp , Japonia , 11/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 462 pp - U:014  [+30 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 2 bars , 222 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 435 pp - U:015  [+62 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/I , 5 bars , 514 exp , Japonia , 5/10 , Influence  , Support, 4 kill , 276 pp - U:003  [+204 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 4 bars , 435 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 7 kill , 0 pp - U:013  [+188 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/II , 2 bars , 202 exp , Japonia , 6/10 , Special Munition, 4 kill , 276 pp - U:017  [+79 exp]
 Nakajima A2N , 18th Kokutai IJNAS/I , 1 bars , 117 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, 1 kill , 276 pp - U:018  [+117 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/III , 2 bars , 260 exp , Japonia , 4/10 , Special Munition, 3 kill , 276 pp - U:019  [+84 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 2 bars , 251 exp , Japonia , 4/10 , Recon, 3 kill , 252 pp - U:002  [+95 exp]
 Kawanishi E7K , Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 1 bars , 152 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 1 kill , 252 pp - U:016  [+35 exp]
 Aichi D1A Susie , 33th Kokutai IJNAS/I , 1 bars , 112 exp , Japonia , 10/10 , Support, 1 kill , 348 pp - U:024  [+83 exp]
+  Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II , 1 bars , 176 exp , Japonia , 9/10 , Support, 0 kill , 0 pp - U:027  [+176 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 1 bars , 169 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 0 bars , 70 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 1164 pp - U:026  [+15 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3072 pp - U:025  [+20 exp]

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 0 bars , 7 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 2736 pp - U:074  [+7 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:67   TNK:7    RCN:5    AT:6    FLAK:1    FORT:2    ATY:14   AD:2    FTR:10   TB:5    DD:1    CRs:2      Total: 122
Lost  :   Total: 0

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1203 exp,     33 kill,    528 pp    Average:    201 exp,      6 kill,     88 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    347 exp,     25 kill,    276 pp    Average:    174 exp,     13 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    518 exp,      9 kill,    156 pp    Average:    259 exp,      5 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :      2 exp,      0 kill,    204 pp    Average:      2 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    906 exp,      7 kill,    897 pp    Average:    227 exp,      2 kill,    224 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1528 exp,     19 kill,   1104 pp    Average:    306 exp,      4 kill,    221 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  1 Leaders      Total :    691 exp,      5 kill,    852 pp    Average:    173 exp,      1 kill,    213 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    239 exp,      5 kill,   1164 pp    Average:    120 exp,      3 kill,    582 pp
Pancernik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     58 exp,      0 kill,   3072 pp    Average:     58 exp,      0 kill,   3072 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :      7 exp,      0 kill,   2736 pp    Average:      7 exp,      0 kill,   2736 pp
* Summary:     *  28 Units *  7 Leaders      Total :   5499 exp,    103 kill,  10989 pp    Average:    196 exp,      4 kill,    392 pp


Player 1  Japonia   has 38 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  2
Rozpoznanie :  3
FlaK :  1
Artyleria :  4
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  4
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Krążownik :  1

Player 2  ZSRR   has 8 units total (core+aux):
Piechota :  4
Czołg :  2
Artyleria ppanc. :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 18, 2017, 06:01:18
Scenariusz 6: "Sachalin"

Zakupy:
1. Przezbrojenie batalionu inżynierów z liderem "Mountain Training" na Imperial Guards. Jednocześnie wejdą oni w skład Brygady Gwardii.
2. Odkupienie dywizji SNLF świeżego batalionu inżynieryjnego
3. Zakup kolejnej armaty 105 mm typ 91
4. Przezbrojenie obu samolotów rozpoznawczych na Nakajimy E8N "Dave"
5. Wzmocnienie artylerii, myśliwca z liderem "Influence" na max, pozostałych myśliwców do max 12/10
6. Resztka prestiżu zachomikowana na później  ;)

Do inwazji na Sachalin wyznaczam całą posiadaną flotę + oba bataliony pancerne, obie jednostki rozpoznawcze, batalion 105-ek z liderem, najbardziej doświadczoną 75-kę, batalion SNLF z liderem i batalion gwardii imperialnej z liderem. Na pancerniku i krążowniku umieszczam powietrzne jednostki rozpoznawcze. Priorytet to zdobycie portu i lotniska bo na lotniskowiec mnie jeszcze nie stać  ;) Główny atak wymierzony jest więc w SHex nr 1 i VHex nr 2 ("grupa czerwona"). Pomocnicze uderzenie nastąpi na południowy-wschód od VHexa nr 2 ("grupa żółta"). Dzięki temu, gdyby moje odziały grupy czerwonej zostały zablokowane "żółci" będą mieli zdecydowanie krótszą drogę do zajęcia VHexa nr 6. Cel to zdobycie i utrzymanie wszystkich VHexów do ostatniej 14 tury.

Zadanie okazuje się być nie lada wyzwaniem. Lotnisko jest dość dobrze bronione a dostępu do strategicznych pozycji bronią radzieckie okręty i artyleria nadbrzeżna. Gdybyśmy mieli lotniskowiec, pewnie poszłoby o wiele łatwiej a tak trzeba mocno kombinować. Priorytet na początek to oczyszczenie SHexa nr 1 z obrońców i jego zajęcie w celu umożliwienia ataku z lądu w stronę lotniska. Atakuje pozycje z powietrza samolotami rozpoznawczymi i ostrzeliwuje ją, ale tylko ogniem niszczycieli by nie zburzyć portu. Krążownik i pancernik skupiają się na eliminowaniu radzieckich okrętów. Szczęśliwie wolną od Rosjan pozycję w porcie mogę zająć pancernikiem. Znajdujące się w barkach jednostki grupy czerwonej lądują na południe od lotniska, a samochód pancerny na południowy-zachód od portu. Wkrótce z wyładowanymi w porcie pozostałymi jednostkami dywizji SNLF przystępują one do bitwy o lotnisko. Pogoda na czas desantu mi sprzyja pada deszcz. Ale z drugiej strony szybko zapowiadające przełamanie pozycji radzieckich przez pogodę nieco się opóźnia. Gdybym od razu przystąpił do budowy lotniska polowego koło SHexa byłbym turę do przodu z wyrzuceniem swoich sił powietrznych. Zbyt optymistycznie zakładałem postępy swoich wojsk.

Kiedy wciąż trwały walki o pozycję 2 i 3. Grupa "żółta", czekała wciąż na barkach na przybycie ciężkich okrętów z zachodu. Plan przewidywał ostrzelanie radzieckiej baterii nadbrzeżnej i rzucenie do akcji sił grupy "żółtej". Batalion SNLF, odpowiedzialny był za wyeliminowanie baterii, gdyby się jeszcze ona ostała po ogniu pancernika i krążownika.

Ostatecznie ogień okrętów liniowych tylko osłabił baterię, oddała ona salwę do barki z jednostką rozpoznawczą, która straciła tylko 20% stanu. Kiedy wylądował batalion SNLF, zagrożenie zostało wyeliminowane i wszystkie pozostałe jednostki grupy "żółtej" mogły bezpiecznie wylądować na brzegu.

Po zdobyciu lotniska przez "czerwonych", wszystko wróciło na właściwe tory. Pogoda się poprawiła i do akcji ruszyło lotnictwo
zdejmując z powietrza wszystko co latało pod czerwoną gwiazdą. Atak czerwonych rozwinął się dwukierunkowo. Skromna grupa saperów, inżynierów, batalion SNLF przy wsparciu dwóch jednostek artylerii ruszyła na północ opanowując pozycję nr 4. Reszta sił "czerwonych" współdziałając z "żółtymi" od południa uderzyła na ośrodek miejski oznaczony symbolem nr 6. Walka była bardzo zażarta. Rosjanie dysponowali kilkoma liniami obrony, przez które przyszło mi się przełamywać. Na pomoc oczywiście ruszyła także flota. Zdjęła ona po drodze stary niszczyciel radziecki i starła się z jeszcze jedną baterią obrony nadbrzeża. Szkoda było jednak marnować na nią czas, w związku z czym została ona po prostu ostrzelana i ominięta.

Główny wysiłek swoich sił w walce o miasto nr 6, skupiłem na oczyszczeniu północnych dzielnic. Tak by umożliwić jednostkom szybkim przejście przez rzekę w stronę lotniska i zdobycie SHexa nr 5. Gdyby zostali zablokowani zadanie to miało przypaść mojemu pancernikowi. Szczęśliwie wszystko poszło po mojej myśli i z pomocą floty oraz lotnictwa utworzyłem korytarz lądowy do zajęcia lotniska i SHexa nr 5. Samo miasto też wpadło w moje ręce w przedostatniej turze. Ostatnią turę wykorzystałem na podniesienie doświadczenia gdzie się dało. Wpadli kolejni liderzy: "Devastating Fire" na 75-ce oraz "Skilled Reconnaissance" na Valu. Coś mi się wydaje, że liderów na bombowcu i jednostce rozpoznawczej trzeba będzie pozamieniać miejscami  ;)

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/6-Sachalin G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 377  *  Average: 62

..
Current scenario: Sachalin,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 11964 , Current prestige is 1305
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +3500, Hong Kong , cap disabled, 14 turns prestige: 230
if V : +2000, Hong Kong , cap disabled, 14 turns prestige: 230
if TV: +1000, Hong Kong , cap disabled, 14 turns prestige: 230
if Ls: +0, Hong Kong , cap disabled, 14 turns prestige: 230

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 2 bars , 256 exp , Japonia , 3/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 0 pp - U:004  [+58 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 1 bars , 182 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 2 bars , 292 exp , Japonia , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:007  [+57 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 3 bars , 395 exp , Japonia , 6/10 , Mountain Training  , 11 kill , 0 pp - U:010  [+78 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 1 bars , 116 exp , Japonia , 7/10 , 3 kill , 264 pp - U:021  [+72 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 2 bars , 279 exp , Japonia , 6/10 , Infiltration Tactics  , 11 kill , 264 pp - U:022  [+52 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 0 bars , 52 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 324 pp - U:067  [+52 exp]

Czołg
*  Type 89A , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 2 bars , 235 exp , Japonia , 10/10 , 22 kill , 0 pp - U:008  [+19 exp]
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 1 bars , 166 exp , Japonia , 9/10 , 11 kill , 276 pp - U:020  [+35 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 2 bars , 216 exp , Japonia , 7/10 , Shock Tactics  , Recon, 5 kill , 156 pp - U:001  [+41 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 4 bars , 435 exp , Japonia , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:011  [+92 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 0 bars , 36 exp , Japonia , 8/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:023  [+34 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 2 bars , 253 exp , Japonia , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:006  [+39 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 4 bars , 424 exp , Japonia , 13/10 , Devastating Fire  , 3 kill , 0 pp - U:009  [+90 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 1 bars , 186 exp , Japonia , 11/10 , Fire Discipline  , 2 kill , 462 pp - U:014  [+50 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 2 bars , 272 exp , Japonia , 12/10 , 3 kill , 475 pp - U:015  [+50 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 0 bars , 13 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:068  [+13 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/I , 5 bars , 619 exp , Japonia , 13/10 , Influence  , Support, 5 kill , 358 pp - U:003  [+105 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 4 bars , 464 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 7 kill , 0 pp - U:013  [+29 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/II , 2 bars , 241 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, 7 kill , 276 pp - U:017  [+39 exp]
 Nakajima A2N , 18th Kokutai IJNAS/I , 1 bars , 137 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, 2 kill , 276 pp - U:018  [+20 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/III , 3 bars , 331 exp , Japonia , 11/10 , Special Munition, 4 kill , 303 pp - U:019  [+71 exp]

Bomb. taktyczny
 Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 3 bars , 314 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 5 kill , 276 pp - U:002  [+63 exp]
 Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 1 bars , 187 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Recon, 1 kill , 276 pp - U:016  [+35 exp]
 Aichi D1A Susie , 33th Kokutai IJNAS/I , 1 bars , 141 exp , Japonia , 11/10 , Support, 2 kill , 382 pp - U:024  [+29 exp]
+  Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II , 2 bars , 220 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Reconnaissance  , Support, 1 kill , 0 pp - U:027  [+44 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 2 bars , 220 exp , Japonia , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:012  [+51 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 1 bars , 140 exp , Japonia , 6/10 , 3 kill , 1164 pp - U:026  [+70 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 1 bars , 153 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 3072 pp - U:025  [+95 exp]

Krążownik
 Myoko CA (Planes:1/1), IJN "Myoko" , 0 bars , 62 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 2736 pp - U:028  [+55 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:80   TNK:7    RCN:7    AT:6    FLAK:1    FORT:12   ATY:16   AD:4    FTR:15   TB:5    DD:5    CRs:2      Total: 160
Lost  :   Total: 0

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   7 Units *  3 Leaders      Total :   1572 exp,     44 kill,    852 pp    Average:    225 exp,      6 kill,    122 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    401 exp,     33 kill,    276 pp    Average:    201 exp,     17 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    651 exp,     10 kill,    156 pp    Average:    326 exp,      5 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :     36 exp,      0 kill,    204 pp    Average:     36 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1148 exp,      9 kill,   1357 pp    Average:    230 exp,      2 kill,    271 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1792 exp,     25 kill,   1213 pp    Average:    358 exp,      5 kill,    243 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  2 Leaders      Total :    862 exp,      9 kill,    934 pp    Average:    216 exp,      2 kill,    234 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    360 exp,      7 kill,   1164 pp    Average:    180 exp,      4 kill,    582 pp
Pancernik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    153 exp,      1 kill,   3072 pp    Average:    153 exp,      1 kill,   3072 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     62 exp,      3 kill,   2736 pp    Average:     62 exp,      3 kill,   2736 pp
* Summary:     *  30 Units *  9 Leaders      Total :   7037 exp,    141 kill,  11964 pp    Average:    235 exp,      5 kill,    399 pp


Player 1  Japonia   has 30 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  5
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  4
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Krążownik :  1

Player 2  ZSRR   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 19, 2017, 01:05:06
Scenariusz 7: "Hong Kong"

Zakupy:
1. Przezbrojenie mojego najlepszego myśliwca na Mitsubishi A5M Claude
2. Mała roszada pośród bombowców taktycznych. "Val" ze "Skilled Reconnaissance" staje się samolotem rozpoznawczym a rozpoznawczego "Dave'a" z "Determined Defense" przezbrajam na bombowego "Val'a".
3. Zakup lotniskowca "Akagi". Myśliwce pokładowe oraz bombowce z 7-go i 33-go Kokutai dostają przydział na niniejszą jednostkę.
4. Dla skompletowania obsady lotniskowca dokupuje trzeciego "Vala" z dodatkiem "support"
5. Wzmocnienia stanów artylerii i myśliwca z "Influence"
6. W trakcie bitwy dokupuje czołg Type 97 Chi-Ha oraz trzecią jednostkę piechoty morskiej SNLF.

Pierwszym celem, dla mojej operacji desantowej jest uchwycenie wyspy Hong-Kong i przejęcie jej portów po północnej stronie wyspy. Miejscem desantu będzie południowo-zachodnia zatoka wyspy. W pierwszej fazie lądowania uczestniczyć będą po stronie dywizji SNLF, dwa bataliony piechoty morskiej, batalion saperów, rozpoznawcza Chiyoda oraz dwie jednostki artylerii z liderami. Ze strony brygady gwardii udział wezmą batalion gwardii imperialnej, rozpoznawczy oddział motocyklistów, dwie jednostki artylerii i czołg Ha-Go. SNLF lądować będzie na lewym skrzydle i jego celem będzie atak wzdłuż drogi centralnej i zachodniej w kierunku miasta Hong-Kong. Gwardia zabezpieczy prawe skrzydło i ruszy wschodnią drogą w kierunku północno-wschodniego portu. Kto pierwszy zdobędzie port ten przerzuca na stały ląd resztę jednostek. Flota zabezpiecza dojście do zatoki od północnego-zachodu, chroni desant przed atakiem z powietrza i udziela wsparcia na lądzie. Po bezpiecznym lądowaniu rusza całością sił na północ w kierunku zachodniej zatoki Hong Kongu.

Lądowanie i walki o uchwycenie przyczółka przebiegają bardzo gładko. Wkrótce moje obie jednostki po bezpiecznym lądowaniu wychodzą na pozycje do bezpośredniej walki o porty na północnym brzegu wyspy. Szybko zdaje sobie sprawę, że walki o Hong-Kong przeciągną się w zabudowie miejskiej i to Gwardia pierwsza będzie miała okazje przerzucić resztę sił na kontynent. Początkowo pogoda sprzyja i już wkrótce dochodzi do zwarcia z lotnictwem francuskim. Niestety trwa to tylko jedną turę po której nadchodzi totalne załamanie pogody, które trwać będzie praktycznie do końca tego scenariusza. Szybko przekonałem się, że moje inwestycje w lotnictwo na czas tego scenariusza było niestety zmarnowaniem punktów prestiżu. Cały ciężar walk szybko przeniósł się na barki floty i jednostek naziemnych. Lotnictwo stało się jedynie biernym obserwatorem trwających walk.

Ale mimo tych trudności operacja układała się dla mnie bardzo pomyślnie. Flota gładko poradziła sobie z okrętami przeciwnika i znalazła się wkrótce w bezpośredniej bliskości najważniejszych pozycji strategicznych wroga po północnej stronie wyspy. Gwardia sprawnie opanowała północno-wschodni port i przystąpiła do przerzucania na kontynent pozostałych sił, które nie uczestniczyły w pierwszej fazie desantu. Miejscem lądowania był wschodni brzeg zatoki nieopodal lotniska (VHex nr 6). W tym czasie jednostki piechoty morskiej przy wparciu artylerii i floty toczyły walki o opanowanie VHexów 2 i 3 i porty w mieście Hong-Kong.

Kiedy wyspa całkowicie znajduje się w moich rękach mogę w całości skupić się na drugiej fazie operacji, czyli zajęciu kontynentalnych pozycji przeciwnika. Niestety wkrótce spotyka mnie niemiła niespodzianka. Gwardziści po wylądowaniu pierwszego rzutu na wschód od VHexa nr 6, przeszli do ataku w kierunku lotniska. W czołówce ataku znajdował się doświadczony batalion pancerny czołgów Type 89A. Niestety dałem się trochę wpuścić w maliny i w trakcie wykonywania overrunnu wpadłem tym czołgiem na pas startowy przejmując pozycję nr 6. Wkurzyłem tym nadciągające Chińczykom posiłki francuskie, które przystąpiły do kontrataku. Spodziewałem się, że czołg jakoś się obroni gdyż w pobliżu znajdował się batalion armat 105 mm oraz dwa lekkie krążowniki i niszczyciel. Niestety nie dał rady  :P Poniosłem pierwszą w tej kampanii trwałą stratę i oczywiście na jednostce, która towarzyszyła mi od pierwszej bitwy.

Posiłki francuskie wydatnie wzmocniły obsadę kontynentalnej części Hong-Kongu. Ale ja miałem okręty i przewagę w artylerii, które bez litości ostrzeliwały pozycje w mieście. Oddziały gwardii po wyparciu z rejonu lotniska przeszły do obrony w oczekiwaniu na posiłki, które systematycznie nadchodziły z północno-wschodniego portu na wyspie. Oddział gwardii imperialnej i zwiad motocyklowy rzuciłem tymczasem do ataku w kierunku północnym w celu opanowania SHexa nr 4. Nie próżnowała także piechota morska. Wkrótce zorganizowałem skromny desant składający się z rozpoznawczej Chiyody i świeżego batalionu SNLFu na północny-zachód od miasta. Jednostki te ruszyły zająć flagi w północno-zachodnim narożniku mapy. Dwa inne drobne desanty batalionu SNLF oraz inżynierów rzuciłem bezpośrednio na VHex nr 5 i port we wschodniej części miasta.

Wróg znalazł się pułapce. Został praktycznie odcięty w mieście, które ostrzeliwały moje okręty i artyleria. Na północy gwardia imperialna wraz z motocyklistami ominęła grupy partyzanckie wroga i przejęła VHex nr 4 oraz małą flagę po drodze. Wkrótce przejąłem VHex nr 5 oraz port we wschodniej części miasta. Lotnisko mogłem zająć już 4 tury przed końcem czasu i zakończyć bitwę, ale zależało mi na zdobyciu jeszcze trzech małych flag i podniesieniu doświadczenia w jednostkach. Ostatecznie zakończyłem na dwie tury przed końcem czasu, kiedy to po raz pierwszy od początku scenariusza poprawiła się pogoda  :P Zająłem pozostałe na mapie małe flagi i rzuciłem do akcji swoje samoloty, które dokończyły to co zaczęły jakieś 16 tur wcześniej  ;)

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/7-Hong Kong G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 434  *  Average: 62

..
Current scenario: Hong Kong,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 1080
Army cost: 16695 , Current prestige is 703
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 18
AI stance is Defensive
if BV: +1800, China - seppuku , cap disabled, 19 turns prestige: 150
if V : +1100, China - seppuku , cap disabled, 22 turns prestige: 150
if TV: +200, China - seppuku , cap disabled, 25 turns prestige: 150
if Ls: +0, China - seppuku , cap disabled, 25 turns prestige: 150

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 3 bars , 333 exp , Japonia , 3/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 0 pp - U:004  [+77 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 213 exp , Japonia , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+31 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 3 bars , 381 exp , Japonia , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:007  [+89 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 4 bars , 478 exp , Japonia , 6/10 , Mountain Training  , 13 kill , 0 pp - U:010  [+83 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 1 bars , 182 exp , Japonia , 3/10 , 4 kill , 264 pp - U:021  [+66 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 4 bars , 400 exp , Japonia , 7/10 , Infiltration Tactics  , 14 kill , 264 pp - U:022  [+121 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 0 bars , 88 exp , Japonia , 6/10 , 2 kill , 324 pp - U:029  [+36 exp]
 SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/III , 0 bars , 15 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 288 pp - U:031  [+15 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 1 bars , 196 exp , Japonia , 9/10 , 14 kill , 276 pp - U:020  [+30 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 0 bars , 48 exp , Japonia , 8/10 , 0 kill , 288 pp - U:044  [+48 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 2 bars , 286 exp , Japonia , 6/10 , Shock Tactics  , Recon, 6 kill , 156 pp - U:001  [+70 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 506 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 0 pp - U:011  [+71 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 108 exp , Japonia , 6/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:023  [+72 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 3 bars , 324 exp , Japonia , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:006  [+71 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 585 exp , Japonia , 13/10 , Devastating Fire  , 8 kill , 0 pp - U:009  [+161 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 2 bars , 257 exp , Japonia , 11/10 , Fire Discipline  , 3 kill , 462 pp - U:014  [+71 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 3 bars , 320 exp , Japonia , 12/10 , 3 kill , 475 pp - U:015  [+48 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 0 bars , 81 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:030  [+68 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 649 exp , Japonia , 11/10 , Influence  , Support, 6 kill , 475 pp - U:003  [+30 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 4 bars , 489 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 7 kill , 0 pp - U:013  [+25 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 2 bars , 241 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, 7 kill , 276 pp - U:017
 Nakajima A2N , 18th Kokutai IJNAS/I , 1 bars , 169 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, 3 kill , 276 pp - U:018  [+32 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/III "Akagi" , 3 bars , 365 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, 6 kill , 276 pp - U:019  [+34 exp]

Bomb. taktyczny
 Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 3 bars , 314 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 5 kill , 276 pp - U:002
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 1 bars , 189 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , Support, 1 kill , 432 pp - U:016  [+2 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 1 bars , 165 exp , Japonia , 11/10 , Support, 2 kill , 475 pp - U:024  [+24 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 2 bars , 226 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 1 kill , 0 pp - U:027  [+6 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Akagi" , 0 bars , 20 exp , Japonia , 9/10 , Support, 0 kill , 432 pp - U:076  [+20 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 3 bars , 304 exp , Japonia , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:012  [+84 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 2 bars , 293 exp , Japonia , 8/10 , 9 kill , 1164 pp - U:026  [+153 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 2 bars , 244 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 3072 pp - U:025  [+91 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:075

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 1 bars , 157 exp , Japonia , 7/10 , 6 kill , 2736 pp - U:028  [+95 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:98   TNK:10   RCN:7    AT:8    FLAK:1    FORT:18   ATY:24   AD:8    FTR:17   TB:7    DD:7    CRs:5      Total: 210
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   2090 exp,     59 kill,   1140 pp    Average:    261 exp,      7 kill,    143 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    244 exp,     14 kill,    564 pp    Average:    122 exp,      7 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    792 exp,     11 kill,    156 pp    Average:    396 exp,      6 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    108 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    108 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1567 exp,     18 kill,   1357 pp    Average:    313 exp,      4 kill,    271 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1913 exp,     29 kill,   1303 pp    Average:    383 exp,      6 kill,    261 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  2 Leaders      Total :    914 exp,      9 kill,   1615 pp    Average:    183 exp,      2 kill,    323 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    597 exp,     16 kill,   1164 pp    Average:    299 exp,      8 kill,    582 pp
Pancernik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    244 exp,      2 kill,   3072 pp    Average:    244 exp,      2 kill,   3072 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    157 exp,      6 kill,   2736 pp    Average:    157 exp,      6 kill,   2736 pp
* Summary:     *  33 Units *  9 Leaders      Total :   8626 exp,    164 kill,  16695 pp    Average:    261 exp,      5 kill,    506 pp


Player 1  Japonia   has 35 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  5
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  5
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  3

Player 2  Chiny, Francja   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Mario Luty 19, 2017, 04:04:29
Scenariusz 7: "Hong Kong"
 Początkowo pogoda sprzyja i już wkrótce dochodzi do zwarcia z lotnictwem francuskim. Niestety trwa to tylko jedną turę po której nadchodzi totalne załamanie pogody, które trwać będzie praktycznie do końca tego scenariusza. Szybko przekonałem się, że moje inwestycje w lotnictwo na czas tego scenariusza było niestety zmarnowaniem punktów prestiżu. Cały ciężar walk szybko przeniósł się na barki floty i jednostek naziemnych. Lotnictwo stało się jedynie biernym obserwatorem trwających walk.

Lotnictwo pewnie używałeś wtedy do rozpoznania artyleryjskiego i nie było zupełnie bezużyteczne ;)


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 19, 2017, 07:37:10
Cytuj
Lotnictwo pewnie używałeś wtedy do rozpoznania artyleryjskiego i nie było zupełnie bezużyteczne Wink
To prawda  ;) To był taki skrót myślowy  ;D

Scenariusz 8: "Chiny - seppuku"

Zakupy:
1. Gwardia z liderem "Infiltration Tactics" zostaje ulepszona do gwardii imperialnej
2. 105-ka z liderem "Fire Discipline" przezbrajam na haubicę 150 mm w transporcie traktora Ni Ku. Gdyby nie lider pewnie bym się na to nie zdecydował  :P
3. Dokupuje jeszcze jedną armatę 105 mm
4. Najmniej doświadczony myśliwski 18th Kokutai IJNAS/I przezbrajam w Mitsubishi A5M Claude
5. Dokupuje myśliwca Kawasaki Ki-10-II Perry z dodatkami "support" i "special munition"
6. Wzmocnienia artylerii i myśliwca z "influence"

Sztab kazał ruszyć w głąb lądu i zabezpieczyć drogi dojścia do Hong-Kongu. Atak przeprowadzam w trzech kolumnach przez góry. Za lewe skrzydło "niebieskie" oraz centrum "czerwoni" odpowiada dywizja piechoty morskiej. Prawym skrzydłem "żółtym" naciera brygada gwardii. Dokooptowuje batalion saperów, który zbuduje mi po drodze dwa lotniska polowe.

Atak przebiega bardzo gładko. Samoloty i artyleria torują drogę dla piechoty i jednostek rozpoznawczych. Jedyne napięcia mogą rodzić samoloty myśliwskie przeciwnika. Po krótkotrwałej zabawie w kotka i myszkę, moi najbardziej elitarni piloci dają sobie z nimi radę i od tego czasu reszta jednostek powietrznych ma pełne używanie. A celów na tej mapie na pewno nie zabraknie. Większy problem stanowi szybko kończąca się amunicja  ;) Na ziemi świetnie spisuje się gwardia imperialna z liderem "Mountain Training". Jedyny moment kiedy podniosło mi się ciśnienie, nastąpił w trakcie kontrataku chińskiej kawalerii na trasie grupy "niebieskiej". Na szczęście ich atak nie wyrządził zbyt wielu strat i wkrótce z pomocą samolotów został krwawo odparty. Synchroniczny atak wszystkich grup sprawnie oczyścił wszystkie drogi do znajdujących się na północy pozycji strategicznych. W ferworze walki nie zorientowałem się kiedy skończyły się przeciwnikowi jednostki i scenariusz zakończył się wraz z całkowitą eliminacją sił wroga. Trochę mi było szkoda bo nie zająłem VHexów nr 3 i 4 i 160 pp przeszło mi koło nosa. Chciałem odtworzyć ostatnią turę jeszcze raz, ale zdobyłem w niej lidera na bombowcu i dałem sobie z tym spokój. A liderami w tym scenariuszu sypnęło na bogato (wyszczególnieni na zielono). Szczególnie jestem zadowolony z tych w jednostkach powietrznych  ;)

Nagroda: Tachikawa Ki-36 "Ida"

(http://www.opengeneral.pl/estek/8-China-seppuku G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 500  *  Average: 62

..
Current scenario: China - seppuku,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 18383 , Current prestige is 856
Prestige available on map yet is 160 pp ( 160 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +3800, Hainan , cap disabled, 17 turns prestige: 260
if V : +2700, Hainan , cap disabled, 20 turns prestige: 260
if TV: +1300, Hainan , cap disabled, 23 turns prestige: 260
if Ls: +0, Hainan , cap disabled, 23 turns prestige: 260

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 3 bars , 376 exp , Japonia , 1/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 0 pp - U:004  [+43 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 213 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 4 bars , 409 exp , Japonia , 9/10 , Infiltration Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:007  [+28 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 547 exp , Japonia , 9/10 , Mountain Training  , 16 kill , 0 pp - U:009  [+69 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 1 bars , 193 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 264 pp - U:020  [+11 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 4 bars , 434 exp , Japonia , 7/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 600 pp - U:021  [+34 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 1 bars , 124 exp , Japonia , 8/10 , Overwhelming Attack  , 3 kill , 324 pp - U:028  [+36 exp]
 SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/III , 0 bars , 35 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 288 pp - U:030  [+20 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 2 bars , 258 exp , Japonia , 10/10 , 24 kill , 276 pp - U:019  [+62 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 0 bars , 92 exp , Japonia , 8/10 , 6 kill , 288 pp - U:031  [+44 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 3 bars , 364 exp , Japonia , 8/10 , Shock Tactics  , Recon, 8 kill , 156 pp - U:001  [+78 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 539 exp , Japonia , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+33 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 128 exp , Japonia , 9/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022  [+20 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 4 bars , 404 exp , Japonia , 11/10 , 5 kill , 0 pp - U:006  [+80 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 705 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 8 kill , 0 pp - U:008  [+120 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 Ni Ku , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 2 bars , 289 exp , Japonia , 12/10 , Fire Discipline  , 4 kill , 734 pp - U:013  [+32 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 3 bars , 383 exp , Japonia , 13/10 , 6 kill , 514 pp - U:014  [+63 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 1 bars , 117 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:029  [+36 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 0 bars , 24 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:076  [+24 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 801 exp , Japonia , 14/10 , Influence  , Support, 6 kill , 604 pp - U:003  [+152 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 546 exp , Japonia , 7/10 , Special Munition, Support, 8 kill , 0 pp - U:012  [+57 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 2 bars , 275 exp , Japonia , 7/10 , Special Munition, 7 kill , 276 pp - U:016  [+34 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 18th Kokutai IJNAS/I , 2 bars , 262 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, 4 kill , 432 pp - U:017  [+93 exp]
 Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/III "Akagi" , 4 bars , 428 exp , Japonia , 10/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, 7 kill , 276 pp - U:018  [+63 exp]
 Kawasaki Ki-10-II Perry , 13th Sentai IJAAS/II , 0 bars , 59 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 336 pp - U:077  [+59 exp]

Bomb. taktyczny
 Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 3 bars , 388 exp , Japonia , 8/10 , Recon, 5 kill , 276 pp - U:002  [+74 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 2 bars , 273 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Support, 2 kill , 432 pp - U:015  [+84 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 2 bars , 268 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 5 kill , 475 pp - U:023  [+103 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 2 bars , 247 exp , Japonia , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 1 kill , 0 pp - U:026  [+21 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Akagi" , 1 bars , 102 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 0 kill , 432 pp - U:033  [+82 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 3 bars , 304 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:011
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 2 bars , 293 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 1164 pp - U:025

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 2 bars , 244 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 3072 pp - U:024

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 1 bars , 157 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2736 pp - U:027

Player 1 : Japonia
Killed: INF:124  TNK:14   RCN:10   AT:10   FLAK:1    FORT:20   ATY:27   AD:8    FTR:20   TB:9    DD:7    CRs:5      Total: 255
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  5 Leaders      Total :   2331 exp,     70 kill,   1476 pp    Average:    291 exp,      9 kill,    185 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    350 exp,     30 kill,    564 pp    Average:    175 exp,     15 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    903 exp,     13 kill,    156 pp    Average:    452 exp,      7 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    128 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1922 exp,     24 kill,   2088 pp    Average:    320 exp,      4 kill,    348 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2371 exp,     33 kill,   1924 pp    Average:    395 exp,      6 kill,    321 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  4 Leaders      Total :   1278 exp,     13 kill,   1615 pp    Average:    256 exp,      3 kill,    323 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    597 exp,     16 kill,   1164 pp    Average:    299 exp,      8 kill,    582 pp
Pancernik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    244 exp,      2 kill,   3072 pp    Average:    244 exp,      2 kill,   3072 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    157 exp,      6 kill,   2736 pp    Average:    157 exp,      6 kill,   2736 pp
* Summary:     *  35 Units * 14 Leaders      Total :  10281 exp,    207 kill,  18383 pp    Average:    294 exp,      6 kill,    525 pp


Player 1  Japonia   has 40 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  7
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  5
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 20, 2017, 10:13:28
Scenariusz 9: "Hainan"

Zakupy:
1. Kompletuje wyposażenie 7th Kokutai z lotniskowca "Akagi" na myśliwce Mitsubishi A5M Claude
2. Przezbrajam "Vala" z liderem "Determined Defense" na bombowiec-torpedowy "Kate".
3. Flota powiększa się o pancernik "Kongo"
4. Bonusowy Tachikawa Ki-36 "Ida" zostaje zamieniony na wodnopłatowiec Nakajima E8N Dave z dodatkiem "Recon". Jego przydział to pancernik "Kongo"

Do inwazji na Hainan rzucam wszystkie siły poza jedną armatą 105mm, "zielonym" batalionem SNLFu i batalionem inżynieryjnym. Myśliwce z 13.Sentai i 18.Kokutai wejdą do akcji po zdobyciu bądź zbudowaniu lotniska. Pancerniki i niszczyciele obstawiają skrzydła, w centrum umieszczam transportowce i lotniskowiec z krążownikiem. Miejscem desantu będzie najbliższa pozycja na wschód od VHexa nr 1.

Początek bitwy to zajęcie pozycji do desantu i głębokie rozpoznanie pozycji przeciwnika. Szybko wykrywam zespół okrętów francuskich, który może stanowić zagrożenie dla moich licznych transportowców. Do czasu ich eliminacji lądowanie na brzegu zostaje wstrzymane. Koncentruje zatem swoje okręty z obu skrzydeł i rozpoczynam ostrzał. Na pierwszy cel biorę niszczyciele, co pozwoli mi włączyć do walki także moje samoloty bombowe i torpedowe. Ich rola w walce z okrętami jest na razie symboliczna ale zawsze jakiś punkt ściągną. Dysponuje dopiero jednym średnio doświadczonym samolotem torpedowym ale to się wkrótce zmieni  ;). Udział mojego lotnictwo w walkach z flotą francuską, ściąga uwagę obrony powietrznej Hainanu. Na szczęście nie jest ona ani specjalnie liczna ani silna i doskonale dają sobie z nią radę myśliwce z lotniskowca "Akagi". Trzeci z moich "orłów" zyskuje fajnego lidera "Battlefield Intelligence". To bardzo fajna perspektywa na przyszłość, gdyż planuje skompletować trzy zespoły uderzeniowe z trzech lotniskowców. Tym sposobem mam już dla nich wszystkich eskortę myśliwską.

Po uporaniu się z flotą i obroną powietrzną, reszta bitwy to już spacerek. Prawe skrzydło i drogę na północny-wschód zabezpiecza piechota morska, lewe skrzydło z lotniskiem i VHexem nr 1 brygada gwardii. Wkrótce do walki włączają się myśliwce z 13.Sentai i 18.Kokutai. Wzdłuż zachodniego wybrzeża wyspy puszczam skromny oddział składający się z batalionu SNLF i saperów. Z morza asekuruje ich krążownik "Myoko" i niszczyciel "Akatsuki". Reszta floty z pancernikami, drugim niszczycielem i lotniskowcem kieruje się na północ ostrzeliwując francuskie pozycje wokół VHexów 2 i 3. Ich zdobycie przypadnie w udziale brygadzie gwardii. Ostatni akord bitwy rozgrywa się przy północnym porcie w VHexie nr 4. Ostrzeliwuje go cała artyleria naziemna, flota i bombarduje lotnictwo. Bitwa kończy się całkowitą eliminacją przeciwnika po zajęciu wszystkich pozycji na mapie trzy tury przed czasem. Mogłaby być tura wcześniej, gdyby nie pogorszyła się pogoda.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/9-Hainan G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 559  *  Average: 62

..
Current scenario: Hainan,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 21814 , Current prestige is 1029
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +3200, Viet-nam-san , cap disabled, 16 turns prestige: 210
if V : +1600, Viet-nam-san , cap disabled, 16 turns prestige: 210
if TV: +600, Viet-nam-san , cap disabled, 16 turns prestige: 210
if Ls: +0, Viet-nam-san , cap disabled, 16 turns prestige: 210

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 4 bars , 428 exp , Japonia , 5/10 , Fire Discipline  , 13 kill , 0 pp - U:004  [+52 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 213 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 4 bars , 459 exp , Japonia , 9/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 0 pp - U:007  [+50 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 592 exp , Japonia , 3/10 , Mountain Training  , 17 kill , 0 pp - U:009  [+45 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 2 bars , 230 exp , Japonia , 7/10 , 6 kill , 264 pp - U:020  [+37 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 4 bars , 489 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 19 kill , 600 pp - U:021  [+55 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 1 bars , 149 exp , Japonia , 8/10 , Overwhelming Attack  , 4 kill , 324 pp - U:028  [+25 exp]
 SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/III , 0 bars , 46 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 288 pp - U:030  [+11 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 3 bars , 301 exp , Japonia , 9/10 , 27 kill , 276 pp - U:019  [+43 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 0 bars , 92 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 288 pp - U:031

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 3 bars , 370 exp , Japonia , 9/10 , Shock Tactics  , Recon, 9 kill , 156 pp - U:001  [+6 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 557 exp , Japonia , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+18 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 128 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 4 bars , 422 exp , Japonia , 14/10 , 6 kill , 0 pp - U:006  [+18 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 776 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 10 kill , 0 pp - U:008  [+71 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 Ni Ku , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 3 bars , 326 exp , Japonia , 12/10 , Fire Discipline  , 5 kill , 734 pp - U:013  [+37 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 4 bars , 446 exp , Japonia , 13/10 , 7 kill , 514 pp - U:014  [+63 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 1 bars , 122 exp , Japonia , 11/10 , 2 kill , 462 pp - U:029  [+5 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:034  [+34 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 904 exp , Japonia , 13/10 , Influence  , Support, Special Munition, 6 kill , 561 pp - U:003  [+103 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 614 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 10 kill , 0 pp - U:012  [+68 exp]
 Mitsubishi A5M Claude (CV), 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 3 bars , 332 exp , Japonia , 7/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, 9 kill , 432 pp - U:016  [+57 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 18th Kokutai IJNAS/I , 3 bars , 385 exp , Japonia , 7/10 , Special Munition, 5 kill , 432 pp - U:017  [+123 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/III "Akagi" , 5 bars , 521 exp , Japonia , 6/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 9 kill , 432 pp - U:018  [+93 exp]
 Kawasaki Ki-10-II Perry , 13th Sentai IJAAS/II , 1 bars , 105 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 1 kill , 336 pp - U:035  [+46 exp]

Bomb. taktyczny
 Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 4 bars , 451 exp , Japonia , 6/10 , Recon, 6 kill , 276 pp - U:002  [+63 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 3 bars , 347 exp , Japonia , 6/10 , Determined Defense  , Support, 3 kill , 552 pp - U:015  [+74 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 3 bars , 394 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 7 kill , 475 pp - U:023  [+126 exp]
+  Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 2 bars , 262 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 2 kill , 0 pp - U:026  [+15 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV), 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 1 bars , 199 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 1 kill , 432 pp - U:033  [+97 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/III "Kongo" , 0 bars , 30 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:036  [+30 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 3 bars , 353 exp , Japonia , 9/10 , 10 kill , 0 pp - U:011  [+49 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 3 bars , 345 exp , Japonia , 9/10 , 10 kill , 1164 pp - U:025  [+52 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1), IJN "Nagato" , 3 bars , 317 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 3072 pp - U:024  [+73 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 0 bars , 57 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 3000 pp - U:076  [+57 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032

Krążownik
 Myoko CA (Planes:1/1), IJN "Myoko" , 2 bars , 219 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 2736 pp - U:027  [+62 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:140  TNK:15   RCN:11   AT:10   FLAK:3    FORT:25   ATY:35   AD:10   FTR:22   TB:10   SUB:1    DD:10   CRs:8      Total: 300
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  5 Leaders      Total :   2606 exp,     81 kill,   1476 pp    Average:    326 exp,     10 kill,    185 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    393 exp,     33 kill,    564 pp    Average:    197 exp,     17 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    927 exp,     15 kill,    156 pp    Average:    464 exp,      8 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    128 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2150 exp,     30 kill,   2130 pp    Average:    358 exp,      5 kill,    355 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2861 exp,     40 kill,   2193 pp    Average:    477 exp,      7 kill,    366 pp
Bomb. taktyczny *   6 Units *  4 Leaders      Total :   1683 exp,     19 kill,   1735 pp    Average:    281 exp,      3 kill,    289 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    698 exp,     20 kill,   1164 pp    Average:    349 exp,     10 kill,    582 pp
Pancernik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    374 exp,      4 kill,   6072 pp    Average:    187 exp,      2 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    219 exp,     10 kill,   2736 pp    Average:    219 exp,     10 kill,   2736 pp
* Summary:     *  37 Units * 15 Leaders      Total :  12039 exp,    252 kill,  21814 pp    Average:    325 exp,      7 kill,    590 pp


Player 1  Japonia   has 37 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  6
Niszczyciel :  2
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 22, 2017, 11:08:55
Scenariusz 10 "Viet-nam-san"

Zakupy:
1. 4-belkowego rozpoznawczego "Dave'a" z pancernika "Nagato" przeformowuje w jednostkę bombowców-torpedowych "Kate"
2. Kupuje nową łódź latającą dla pancernika "Nagato" z dodatkiem "Recon"
3. Dla floty kupuje ciężki krążownik "Tone"
4. W trakcie bitwy dokupuje kolejną "Kate" z dodatkiem support.

Fiasko rozmów dyplomatycznych z Francuzami doprowadza do inwazji w Indochinach. Do walki wystawiam wszystkie posiadane siły. Na prawym skrzydle lądować będzie piechota morska, którym najważniejszym zadaniem będzie uchwycenie lotniska - VHex nr 1. Następnie po umocnieniu się na brzegu, przeprowadzi atak w kierunku ufortyfikowanej twierdzy - VHex nr 4. Drugi rzut desantu SNLF, wyląduje na północnym brzegu rzeki okalającej VHex nr 4. Zabezpieczy most by wspólnymi siłami zdobyć SHex nr 7. Za lewe skrzydło, odpowiedzialna jest brygada gwardii. Po utworzeniu przyczółka na lądzie przeprowadzi atak w kierunku lotniska - VHex nr 2 i pozycji nr 3. Następnie ruszy w głąb lądu ku VHexowi nr 5. Lotnictwo i flota udziela wsparcia.

Bitwa sama w sobie przypomina trening. Rozpoznanie lotnicze, szybko lokalizuje pozycje okrętów wroga, które szybko idą na dno pod ogniem pancerników i krążowników. Bombowce "Kate" wykonują tylko jeden atak torpedowy po czym zostają przezbrojone na bomby by udzielić wsparcia na lądzie. Bierne francuskie lotnictwo, zostaje sprawnie obezwładnione przez moje myśliwce. Desant i atak na lądzie to klasyczny blitz. Po wystrzelaniu pelotek przez okręty liniowe, bombowce mają na wrogu pełne używanie. Wszystko przebiega w/g ustalonego powyżej schematu. Jedyna groźna sytuacja ma miejsce na odcinku brygady gwardii, gdzie trzy jednostki piechoty francuskiej rzuciły się na mój oddział saperów zadając mu 90% straty. Poświęcenie saperów przyniosło mi jednak sporo korzyści. Zaangażowało w walkę i doprowadziło do zniszczenia trzech batalionów, których zadaniem było osłanianie lewego skrzydła VHexa nr 3. Tym sposobem mimo strat, zdobycie VHexów 2 i 3 przebiegło wyjątkowo sprawnie. Bitwa zakończyła się zdobyciem wszystkich pozycji wroga i całkowitą eliminacją jego sił, sześć tur przed końcem czasu.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/10-Viet-nam-san G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 625  *  Average: 62

..
Current scenario: Viet-nam-san,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 880
Army cost: 25819 , Current prestige is 948
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1600, Hol-andia , cap disabled, 16 turns prestige: 350
if V : +1100, Hol-andia , cap disabled, 16 turns prestige: 350
if TV: +500, Hol-andia , cap disabled, 16 turns prestige: 350
if Ls: +0, Hol-andia , cap disabled, 16 turns prestige: 350

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 4 bars , 468 exp , Japonia , 8/10 , Fire Discipline  , 17 kill , 0 pp - U:004  [+40 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 231 exp , Japonia , 1/10 , 4 kill , 0 pp - U:005  [+18 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 515 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 17 kill , 0 pp - U:007  [+56 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 607 exp , Japonia , 8/10 , Mountain Training  , 18 kill , 0 pp - U:009  [+15 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 2 bars , 248 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 264 pp - U:020  [+18 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 4 bars , 495 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 20 kill , 600 pp - U:021  [+6 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 242 exp , Japonia , 8/10 , Overwhelming Attack  , 4 kill , 324 pp - U:028  [+93 exp]
 SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/III , 0 bars , 54 exp , Japonia , 6/10 , 3 kill , 288 pp - U:030  [+8 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 3 bars , 332 exp , Japonia , 10/10 , 32 kill , 276 pp - U:019  [+31 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 1 bars , 139 exp , Japonia , 9/10 , 11 kill , 288 pp - U:031  [+47 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 4 bars , 461 exp , Japonia , 9/10 , Shock Tactics  , Recon, 9 kill , 156 pp - U:001  [+91 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 577 exp , Japonia , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:010  [+20 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 128 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 4 bars , 438 exp , Japonia , 14/10 , 7 kill , 0 pp - U:006  [+16 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 814 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 15 kill , 0 pp - U:008  [+38 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 3 bars , 351 exp , Japonia , 13/10 , Fire Discipline  , 6 kill , 780 pp - U:013  [+25 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 4 bars , 477 exp , Japonia , 14/10 , 7 kill , 554 pp - U:014  [+31 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 1 bars , 141 exp , Japonia , 11/10 , 2 kill , 462 pp - U:029  [+19 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 0 bars , 64 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:034  [+6 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1064 exp , Japonia , 14/10 , Influence  , Support, Special Munition, 7 kill , 604 pp - U:003  [+160 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 654 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 0 pp - U:012  [+40 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 4 bars , 414 exp , Japonia , 7/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 9 kill , 432 pp - U:016  [+82 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 18th Kokutai IJNAS/I , 5 bars , 531 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, 8 kill , 432 pp - U:017  [+146 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/III "Akagi" , 5 bars , 566 exp , Japonia , 8/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 11 kill , 432 pp - U:018  [+45 exp]
 Kawasaki Ki-10-II Perry , 13th Sentai IJAAS/II , 1 bars , 158 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 3 kill , 336 pp - U:035  [+53 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 541 exp , Japonia , 10/10 , Support, 7 kill , 552 pp - U:002  [+90 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 4 bars , 443 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , Support, 7 kill , 552 pp - U:015  [+96 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 4 bars , 496 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 7 kill , 475 pp - U:023  [+102 exp]
+  Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 3 bars , 327 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 3 kill , 0 pp - U:026  [+65 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II , 3 bars , 329 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 4 kill , 432 pp - U:033  [+130 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/III "Kongo" , 0 bars , 43 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:036  [+13 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/III , 0 bars , 77 exp , Japonia , 10/10 , Support, 0 kill , 552 pp - U:052  [+77 exp]
 Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 0 bars , 24 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:082  [+24 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 3 bars , 374 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:011  [+21 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 3 bars , 354 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 1164 pp - U:025  [+9 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1), IJN "Nagato" , 3 bars , 371 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 3072 pp - U:024  [+54 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 0 bars , 87 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 3000 pp - U:037  [+30 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032

Krążownik
 Myoko CA (Planes:1/1), IJN "Myoko" , 2 bars , 258 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 2736 pp - U:027  [+39 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 0 bars , 35 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 2772 pp - U:083  [+35 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:163  TNK:18   RCN:16   AT:14   FLAK:3    FORT:25   ATY:46   AD:12   FTR:24   TB:11   SUB:1    DD:11   CRs:11     Total: 355
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  5 Leaders      Total :   2860 exp,     90 kill,   1476 pp    Average:    358 exp,     11 kill,    185 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    471 exp,     43 kill,    564 pp    Average:    236 exp,     22 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1038 exp,     17 kill,    156 pp    Average:    519 exp,      9 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    128 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2285 exp,     37 kill,   2216 pp    Average:    381 exp,      6 kill,    369 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3387 exp,     49 kill,   2236 pp    Average:    565 exp,      8 kill,    373 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  4 Leaders      Total :   2280 exp,     28 kill,   2839 pp    Average:    285 exp,      4 kill,    355 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    728 exp,     22 kill,   1164 pp    Average:    364 exp,     11 kill,    582 pp
Pancernik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    458 exp,      7 kill,   6072 pp    Average:    229 exp,      4 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    293 exp,     14 kill,   5508 pp    Average:    147 exp,      7 kill,   2754 pp
* Summary:     *  40 Units * 15 Leaders      Total :  13928 exp,    307 kill,  25819 pp    Average:    348 exp,      8 kill,    645 pp


Player 1  Japonia   has 40 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  8
Niszczyciel :  2
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 22, 2017, 02:32:10
Scenariusz 11: "Hol-andia"

Zakupy:
1. Krążownik lekki "Mogami"

Kolejny cel to Holenderskie Indie Wschodnie. Bitwa w skali trudności bardzo podobna do poprzedniej. Rozpoznanie lotnicze lokalizuje okręty wroga oraz obszar dogodny do lądowania dla desantu. Następnie do akcji wkracza flota i samoloty pokładowe. Transportowce formują szyk i ruszają w kierunku północnego wybrzeża Jawy. Pierwsza na lewym skrzydle ląduje brygada gwardii wraz z pojedynczymi jednostkami dywizji SNLF. Prawe skrzydło czeka na rezultat bitwy z flotą holenderską oraz ich siłami powietrznymi. Nie trwa to zbyt długo. W ciągu trzech tur niebo i morze jest wolne od zagrożenia i swobodnie można desantować piechotę morską miedzy Dżakartą a portem Merak (VHex nr 1). Torpedowce przezbrajam w bomby a po zdobyciu lotniska koło 3-ki wprowadzam do akcji pozostałe samoloty. Niestety tylko na jedną turę gdyż psuje się pogoda. Przez kolejne trzy tury oczyszczam wyspę z wroga i zajmuje najważniejsze punkty na mapie. Zwycięstwo w ciągu 6 tur. 10 tur zapasu do brylanta.

Nagroda: krążownik ciężkki "Mogami" po modernizacji z działami 203 mm

(http://www.opengeneral.pl/estek/11-Hol-andia G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74
--
Campaign score: 699  *  Average: 63

..
Current scenario: Hol-andia,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 28015 , Current prestige is 1097
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +3200, Burma , cap disabled, 16 turns prestige: 410
if V : +1500, Burma , cap disabled, 18 turns prestige: 410
if TV: +700, Burma , cap disabled, 20 turns prestige: 410
if Ls: +0, Burma , cap disabled, 20 turns prestige: 410

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 520 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 0 pp - U:004  [+52 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 231 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 515 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 17 kill , 0 pp - U:007
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 619 exp , Japonia , 10/10 , Mountain Training  , 19 kill , 0 pp - U:009  [+12 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 2 bars , 277 exp , Japonia , 8/10 , 7 kill , 264 pp - U:020  [+29 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 566 exp , Japonia , 5/10 , Infiltration Tactics  , 20 kill , 600 pp - U:021  [+71 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 268 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 5 kill , 324 pp - U:028  [+26 exp]
 SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/III , 0 bars , 84 exp , Japonia , 9/10 , 4 kill , 288 pp - U:030  [+30 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 3 bars , 344 exp , Japonia , 9/10 , 33 kill , 276 pp - U:019  [+12 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 1 bars , 161 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 288 pp - U:031  [+22 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 4 bars , 478 exp , Japonia , 8/10 , Shock Tactics  , Recon, 9 kill , 156 pp - U:001  [+17 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 577 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 128 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 4 bars , 463 exp , Japonia , 14/10 , 7 kill , 0 pp - U:006  [+25 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 850 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 16 kill , 0 pp - U:008  [+36 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 3 bars , 359 exp , Japonia , 13/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 780 pp - U:013  [+8 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 510 exp , Japonia , 14/10 , 7 kill , 554 pp - U:014  [+33 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 1 bars , 179 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 462 pp - U:029  [+38 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 0 bars , 86 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:034  [+22 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1109 exp , Japonia , 14/10 , Influence  , Support, Special Munition, 8 kill , 604 pp - U:003  [+45 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 654 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 0 pp - U:012
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 4 bars , 466 exp , Japonia , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 10 kill , 432 pp - U:016  [+52 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 18th Kokutai IJNAS/I , 5 bars , 531 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, 8 kill , 432 pp - U:017
 Mitsubishi A5M Claude (CV), 7th Kokutai IJNAS/III "Akagi" , 5 bars , 590 exp , Japonia , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 13 kill , 432 pp - U:018  [+24 exp]
 Kawasaki Ki-10-II Perry , 13th Sentai IJAAS/II , 1 bars , 170 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 3 kill , 336 pp - U:035  [+12 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 560 exp , Japonia , 10/10 , Support, 9 kill , 552 pp - U:002  [+19 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 4 bars , 494 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , Support, 9 kill , 552 pp - U:015  [+51 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV), 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 557 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 9 kill , 475 pp - U:023  [+61 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 3 bars , 327 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 3 kill , 0 pp - U:026
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II , 3 bars , 347 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 4 kill , 432 pp - U:033  [+18 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/III "Kongo" , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:036  [+15 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/III , 0 bars , 77 exp , Japonia , 10/10 , Support, 0 kill , 552 pp - U:038
 Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 0 bars , 24 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:039

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 3 bars , 380 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:011  [+6 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 3 bars , 360 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 1164 pp - U:025  [+6 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 4 bars , 408 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 3072 pp - U:024  [+37 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 1 bars , 137 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 3000 pp - U:037  [+50 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 2 bars , 286 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 2736 pp - U:027  [+28 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 2772 pp - U:040  [+20 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN "Mogami" , 0 bars , 48 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 2196 pp - U:069  [+48 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:165  TNK:18   RCN:18   AT:17   FLAK:3    FORT:28   ATY:49   AD:14   FTR:25   TB:14   SUB:1    DD:14   CRs:13     Total: 379
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  5 Leaders      Total :   3080 exp,     94 kill,   1476 pp    Average:    385 exp,     12 kill,    185 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    505 exp,     45 kill,    564 pp    Average:    253 exp,     23 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1055 exp,     17 kill,    156 pp    Average:    528 exp,      9 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    128 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2447 exp,     40 kill,   2216 pp    Average:    408 exp,      7 kill,    369 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3520 exp,     53 kill,   2236 pp    Average:    587 exp,      9 kill,    373 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  4 Leaders      Total :   2444 exp,     34 kill,   2839 pp    Average:    306 exp,      4 kill,    355 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    740 exp,     22 kill,   1164 pp    Average:    370 exp,     11 kill,    582 pp
Pancernik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    545 exp,     10 kill,   6072 pp    Average:    273 exp,      5 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    389 exp,     16 kill,   7704 pp    Average:    130 exp,      5 kill,   2568 pp
* Summary:     *  41 Units * 15 Leaders      Total :  14853 exp,    331 kill,  28015 pp    Average:    362 exp,      8 kill,    683 pp


Player 1  Japonia   has 41 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  8
Niszczyciel :  2
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  3

Player 2  Holandia   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  2
Artyleria ppanc. :  1
Fortyfikacje :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 25, 2017, 08:58:41
Scenariusz 12: "Birma"

Zakupy:
1. Sprzedaje prezent w postaci zmodernizowanego krążownika "Mogami" (jest trochę za wolny) i kupuje lotniskowiec "Soryu"
2. Spore przetasowania nazewnictwie jednostek powietrznych spowodowane pojawieniem się drugiego lotniskowca. W celu skompletowania załogi "Soryu" dokupuje jednego "Vala" i jedną "Kate".
3. Flotę wzbogacam niszczycielem "Asashio"
4. Maksymalne wzmocnienia w artylerii i myśliwcu z "influence". Ok. 1000 pp chomikuje na później

Bo zdobyciu Indochin i Holenderskich Indii Wschodnich Sztab wysłał moje oddziały w celu zabezpieczenia północno-zachodniej flanki na drodze birmańskiej. Specyfika ukształtowania terenu wymusza połączenie ofensywy lądowej wraz z desantem na zapleczu frontu. Lądem atakować będą jednostki brygady gwardii oraz większość ciężkiego sprzętu z dywizji SNLF. ("żółci"). Desant przeprowadzą jednostki piechoty morskiej ze wsparciem trzech jednostek artylerii ("czerwoni"). Jak zwykle nad wszystkim czuwać będzie flota i samoloty z obu lotniskowców.

Plan od początku rozwija się bardzo pomyślnie. Na lądzie obie kolumny z drogą torowaną przez "Vale" sprawnie przemieszczają się na północ. Samoloty torpedowe i rozpoznawcze w asyście myśliwców z liderami szukają floty aliantów. Przygotowania 25mm działka do pierwszego desantu na najbardziej wysunięty na południe francuski cypel, działają jak wabik na samoloty i okręty przeciwnika, które same wchodzą w zasięg moich okrętów. Pierwszy z brytyjskich myśliwców (Spitfire z liderem), ginie na sposób opisany przez Waldziosa w trakcie testów nad  G37. Zaatakował rozpoznawczego "Dave", który osłaniany był przez 5-belkowego "Claude'a" ze stanem 15/10. Dziwny manewr z uwagi na fakt, że mój myśliwiec znajdował się w ich polu widzenia.

Po uporaniu się z pierwszą sekcją samolotów wroga, brutalnie rozprawiłem się także z jego flotą. Najpierw ogień otworzyły moje okręty a następnie do akcji ruszyły samoloty torpedowe. W ciągu jednej tury wszystko czym dysponowali alianci poszło na dno. Droga dla desantu SNLF była wolna.

Bitwa wraz z upływem czasu przypominała proces odśnieżania. Jednostki lądowe po szybkim oczyszczeniu południowo-wschodnich dróg, mocno zwolniły pod wpływem silnego oporu przeciwnika pod VHexami 1 i 2. Niezbędny okazał się desant sił SNLF, które z pomocą floty zajęły się punktami strategicznymi 3 i 4 po lewej stronie biegnącego z północy na południe pasma górskiego. Anglicy pokazali jeszcze pazur w powietrzu, kiedy nadleciał duet Hurricane'ów. Jeden z nich wpadł na mojego "Clauda" i został dość mocno pokiereszowany, a drugi postanowił go pomścić zadając 40% straty mojej jednostce. Na szczęście byli jeszcze doświadczeni koledzy z liderami, którzy dobili napastników. Jednak patrząc po parametrach inicjatywy i siły ognia, należy podchodzić do Brytyjczyków z respektem. Przez całą bitwę moje słabsze myśliwce "Perry" trzymały się na dystans od północnej krawędzi mapy, przynajmniej póki nie spadł deszcz. Kiedy przyszedł, padał już do samego końca bitwy, dzięki czemu uchronił przed zestrzeleniem ostatni duet alianckich myśliwców.

Koncentryczny atak z południa, ze wschodu oraz z zachodu, przy wydatnym wsparciu okrętów wyparł przeciwnika z zajmowanych pozycji od 1-4 kończąc bitwę osiem tur przed końcem czasu.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/12-Burma G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
--
Campaign score: 769  *  Average: 64

..
Current scenario: Burma,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 33400 , Current prestige is 1922
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +2000, Mad-a-gaskar-ooo , cap disabled, 16 turns prestige: 376
if V : +1400, Mad-a-gaskar-ooo , cap disabled, 18 turns prestige: 376
if TV: +600, Mad-a-gaskar-ooo , cap disabled, 20 turns prestige: 376
if Ls: +0, Mad-a-gaskar-ooo , cap disabled, 20 turns prestige: 376

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 537 exp , Japonia , 8/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 0 pp - U:004  [+17 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 231 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 522 exp , Japonia , 9/10 , Infiltration Tactics  , 18 kill , 0 pp - U:007  [+7 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 635 exp , Japonia , 9/10 , Mountain Training  , 20 kill , 0 pp - U:009  [+16 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 3 bars , 334 exp , Japonia , 4/10 , 8 kill , 264 pp - U:020  [+57 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 597 exp , Japonia , 7/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 600 pp - U:021  [+31 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 290 exp , Japonia , 9/10 , Overwhelming Attack  , 6 kill , 324 pp - U:028  [+22 exp]
 SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/III , 0 bars , 94 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 288 pp - U:030  [+10 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 3 bars , 344 exp , Japonia , 10/10 , 33 kill , 276 pp - U:019
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 1 bars , 195 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 288 pp - U:031  [+34 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 533 exp , Japonia , 8/10 , Shock Tactics  , Recon, 9 kill , 156 pp - U:001  [+55 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 608 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:010  [+31 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 187 exp , Japonia , 8/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022  [+59 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 517 exp , Japonia , 14/10 , 8 kill , 0 pp - U:006  [+54 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 928 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 18 kill , 0 pp - U:008  [+78 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 3 bars , 370 exp , Japonia , 13/10 , Fire Discipline  , 7 kill , 780 pp - U:013  [+11 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 542 exp , Japonia , 15/10 , 8 kill , 594 pp - U:014  [+32 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 2 bars , 241 exp , Japonia , 11/10 , 3 kill , 462 pp - U:029  [+62 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 0 bars , 92 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:034  [+6 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1238 exp , Japonia , 14/10 , Influence  , Support, Special Munition, 11 kill , 604 pp - U:003  [+129 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 654 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 0 pp - U:012
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 4 bars , 486 exp , Japonia , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 10 kill , 432 pp - U:016  [+20 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 18th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 5 bars , 621 exp , Japonia , 6/10 , Special Munition, Support, 10 kill , 432 pp - U:017  [+90 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 681 exp , Japonia , 10/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 13 kill , 432 pp - U:018  [+91 exp]
 Kawasaki Ki-10-II Perry , 13th Sentai IJAAS/II , 1 bars , 182 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 3 kill , 336 pp - U:035  [+12 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 560 exp , Japonia , 10/10 , Support, 9 kill , 552 pp - U:002
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 534 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , Support, 10 kill , 552 pp - U:015  [+40 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 583 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 10 kill , 432 pp - U:023  [+26 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 3 bars , 346 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 4 kill , 0 pp - U:026  [+19 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 3 bars , 394 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 7 kill , 432 pp - U:033  [+47 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/III "Kongo" , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:036
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 1 bars , 137 exp , Japonia , 9/10 , Support, 2 kill , 552 pp - U:038  [+60 exp]
 Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 0 bars , 37 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:039  [+13 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 0 bars , 38 exp , Japonia , 8/10 , Support, 0 kill , 432 pp - U:086  [+38 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 0 bars , 35 exp , Japonia , 7/10 , Support, 0 kill , 552 pp - U:087  [+35 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 3 bars , 398 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:011  [+18 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 3 bars , 361 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 1164 pp - U:025  [+1 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 0 bars , 28 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:088  [+28 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1), IJN "Nagato" , 4 bars , 442 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 3072 pp - U:024  [+34 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 1 bars , 185 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 3000 pp - U:037  [+48 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 3 bars , 318 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 2736 pp - U:027  [+32 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 0 bars , 63 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 2772 pp - U:040  [+8 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN "Mogami" , 0 bars , 85 exp , Japonia , 9/10 , 6 kill , 2196 pp - U:041  [+37 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:176  TNK:21   RCN:21   AT:19   FLAK:5    FORT:31   ATY:56   AD:16   FTR:29   TB:16   SUB:1    DD:16   BS:1    CRs:14     Total: 422
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  5 Leaders      Total :   3240 exp,    101 kill,   1476 pp    Average:    405 exp,     13 kill,    185 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    539 exp,     49 kill,    564 pp    Average:    270 exp,     25 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1141 exp,     19 kill,    156 pp    Average:    571 exp,     10 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    187 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    187 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2690 exp,     45 kill,   2256 pp    Average:    448 exp,      8 kill,    376 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3862 exp,     58 kill,   2236 pp    Average:    644 exp,     10 kill,    373 pp
Bomb. taktyczny *  10 Units *  4 Leaders      Total :   2722 exp,     42 kill,   3780 pp    Average:    272 exp,      4 kill,    378 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    787 exp,     24 kill,   2352 pp    Average:    262 exp,      8 kill,    784 pp
Pancernik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    627 exp,     13 kill,   6072 pp    Average:    314 exp,      7 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    466 exp,     23 kill,   7704 pp    Average:    155 exp,      8 kill,   2568 pp
* Summary:     *  45 Units * 15 Leaders      Total :  16261 exp,    374 kill,  33400 pp    Average:    361 exp,      8 kill,    742 pp


Player 1  Japonia   has 45 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny : 10
Niszczyciel :  3
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  3

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  1
Fortyfikacje :  1
Myśliwiec :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Luty 27, 2017, 06:19:18
Scenariusz 13: "Madagaskar"

Zakupy:
1. Przezbrojenie trzeciego batalionu piechoty morskiej na oddział spadochroniarzy
2. Zakup trzeciego pancernika - "Hiei" z klasy "Kongo"
3. Zakup rozpoznawczego "Dave'a" z dodatkiem "Recon" dla wspomnianego pancernika
4. Wzmocnienie pancernika "Nagato" do 11/10, myśliwca z influence na maksa oraz tradycyjnie artylerii

Po zabezpieczeniu sytuacji w południowo-wschodniej Azji, Sztab wpadł na pomysł wykonania "Długiego Skoku" w celu opanowania francuskiej kolonii na Madagaskarze. Scenariusz ma ciekawą mapę, która wymusza zastosowanie nieschematycznych rozwiązań w postaci np. desantu morskiego wykonanego w trzech punktach i pierwszego w tej kampanii desantu spadochroniarzy.

Pierwszy desant wyrzucam w trudnym terenie górskim na wschód od VHexa nr 1. Ląduje tam oddział gwardii z liderem "Mountain Training", który czuje się jak ryba w wodzie oraz dwa bataliony armat 75 mm, które mają 1 hex ruchu, a jedna z nich ma możliwość oddania dodatkowej salwy. Pancerniki na maksymalnym zasięgu ognia bombardują nieco pozycje francuskie wokół VHexa nr 1, po czym odpływają z resztą sił na północ, gdzie ma się odbyć zasadniczy desant brygady gwardii, w charakterystycznym wąskim pasku równinnym na zachodniej ścianie wyspy. Przy okazji lądowania w tym miejscu próbuje zwabić z północy francuską flotę, jednak ta woli zaszyć się w porcie i czekać na moje przybycie. Niedługo i tam nadchodzę. Samoloty torpedowe już czekają w pogotowiu. Kiedy zbliża się cała moja flota, działam dwutorowo. Okręty korzystając z zasięgu biorą na cel niszczyciele a samoloty torpedowe okręty liniowe. W ciągu dwóch tur francuska flota idzie na dno a ja uzyskuje wolną drogę do desantowania sił SNLF w bezpośrednim sąsiedztwie VHexa nr 3. Oczywiście zanim pierwsza noga żołnierzy piechoty morskiej dotknie plaży, muszę uporać się jeszcze z artylerią i pelotkami. A luf do otwarcia ognia nie brakuje jak i samolotów, które w tym czasie zostały już przezbrojone w bomby.

Atak rozwija się wszędzie bardzo pomyślnie. Z pomocą bombowców "Val", moja górska gwardia zdobywa VHex nr 1 i rusza w kierunku 4-ki. Myśliwce moje i francuskie wzajemnie się na tym odcinku obserwują. Po wyeliminowaniu jednego z francuskich Hawków 75, którego złapałem w pułapkę, nastał swoisty pas. Wcale mi to póki co nie przeszkadzało. Moje lotnictwo na południu skutecznie osłaniało trzy jednostki naziemne i angażowało wszystkie siły powietrzne wroga, które pozostawiły niebo na północy wyspy bez osłony. A tam trzon moich sił gwardii po bezpiecznym lądowaniu, przebił się przez wąski korytarz i osiągnął pozycję nr 2. Tam rozdzieliłem siły i rzuciłem je odpowiednio na północ do pomocy desantującym się na brzegu siłom SNLF i na południe w kierunku VHexa nr 4 i pozycjom na południowo-zachodniej ścianie wyspy. Port (VHex nr 3), wzięty w kleszcze i bombardowany z morza i powietrza padł bardzo szybko. Gorzej nieco idzie siłom poruszającym się w kierunku południowym. Jedna wąska droga w terenie górskim to wymarzony teren na zasadzki.

Na szczęście oddziały górskie nie czekają z rozłożonymi rękami i cały czas nie tracą inicjatywy. Doprowadza to ostatecznie do zdobycia pozycji nr 4. Skumulowane siły powietrzne, które na północy nie miały już co robić dewastują samoloty francuskie i przechodzą do bombardowania południowo-zachodniego wybrzeża. Na okolicznym lotnisku, desantują się spadochroniarze. Wtedy też docierają wreszcie siły gwardzistów z północy. Rozbijam z ich pomocą ostatnie siły Francuzów na wyspie, kończąc starcie trzy tury przed końcem czasu.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/13-Madagaskar G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 828  *  Average: 63

..
Current scenario: Mad-a-gaskar-ooo,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 36855 , Current prestige is 887
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +1300, Sri Lanka , cap disabled, 16 turns prestige: 270
if V : +700, Sri Lanka , cap disabled, 16 turns prestige: 270
if TV: +200, Sri Lanka , cap disabled, 16 turns prestige: 270
if Ls: +0, Sri Lanka , cap disabled, 16 turns prestige: 270

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 545 exp , Japonia , 9/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 0 pp - U:004  [+8 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 231 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 530 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 19 kill , 0 pp - U:007  [+8 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 641 exp , Japonia , 9/10 , Mountain Training  , 21 kill , 0 pp - U:009  [+6 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 3 bars , 359 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 264 pp - U:020  [+25 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 621 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 600 pp - U:021  [+24 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 290 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 6 kill , 324 pp - U:028
 Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 1 bars , 178 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 204 pp - U:030  [+84 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 3 bars , 386 exp , Japonia , 10/10 , 38 kill , 276 pp - U:019  [+42 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 2 bars , 226 exp , Japonia , 10/10 , 18 kill , 288 pp - U:031  [+31 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 548 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , Recon, 9 kill , 156 pp - U:001  [+15 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 631 exp , Japonia , 7/10 , 11 kill , 0 pp - U:010  [+23 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 187 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 543 exp , Japonia , 15/10 , 8 kill , 0 pp - U:006  [+26 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1027 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 22 kill , 0 pp - U:008  [+99 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 3 bars , 396 exp , Japonia , 13/10 , Fire Discipline  , 8 kill , 780 pp - U:013  [+26 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 631 exp , Japonia , 15/10 , 10 kill , 594 pp - U:014  [+89 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 2 bars , 243 exp , Japonia , 12/10 , 3 kill , 504 pp - U:029  [+2 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 0 bars , 92 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:034

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1273 exp , Japonia , 12/10 , Influence  , Support, Special Munition, 13 kill , 518 pp - U:003  [+35 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 665 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 0 pp - U:012  [+11 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 587 exp , Japonia , 8/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 11 kill , 432 pp - U:016  [+101 exp]
 Mitsubishi A5M Claude (CV), 18th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 5 bars , 663 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 12 kill , 432 pp - U:017  [+42 exp]
 Mitsubishi A5M Claude , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 760 exp , Japonia , 5/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 13 kill , 432 pp - U:018  [+79 exp]
 Kawasaki Ki-10-II Perry , 13th Sentai IJAAS/II , 1 bars , 194 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 3 kill , 336 pp - U:035  [+12 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 605 exp , Japonia , 10/10 , Support, 10 kill , 552 pp - U:002  [+45 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 609 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Support, 11 kill , 552 pp - U:015  [+75 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 658 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 12 kill , 432 pp - U:023  [+75 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 3 bars , 367 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 5 kill , 0 pp - U:026  [+21 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 4 bars , 463 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 9 kill , 432 pp - U:033  [+69 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/III "Kongo" , 0 bars , 73 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:036  [+15 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 1 bars , 185 exp , Japonia , 8/10 , Support, 2 kill , 552 pp - U:038  [+48 exp]
 Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 0 bars , 78 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:039  [+41 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 0 bars , 75 exp , Japonia , 9/10 , Support, 1 kill , 432 pp - U:043  [+37 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 0 bars , 92 exp , Japonia , 8/10 , Support, 0 kill , 552 pp - U:044  [+57 exp]
 Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/I "Hiei" , 0 bars , 25 exp , Japonia , 5/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:090  [+25 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 4 bars , 412 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 0 pp - U:011  [+14 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 3 bars , 374 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 1164 pp - U:025  [+13 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 0 bars , 61 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:045  [+33 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 4 bars , 489 exp , Japonia , 11/10 , 13 kill , 3379 pp - U:024  [+47 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 2 bars , 209 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 3000 pp - U:037  [+24 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Hiei" , 0 bars , 55 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 3000 pp - U:089  [+55 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:1/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 3 bars , 342 exp , Japonia , 10/10 , 15 kill , 2736 pp - U:027  [+24 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 1 bars , 103 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2772 pp - U:040  [+40 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN "Mogami" , 1 bars , 127 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 2196 pp - U:041  [+42 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:190  TNK:22   RCN:23   AT:23   FLAK:6    FORT:32   ATY:63   AD:19   FTR:32   TB:18   SUB:1    DD:21   BS:2    CRs:15     Total: 467
Lost  : TNK:1      Total: 1

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  5 Leaders      Total :   3395 exp,    106 kill,   1392 pp    Average:    424 exp,     13 kill,    174 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    612 exp,     56 kill,    564 pp    Average:    306 exp,     28 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1179 exp,     20 kill,    156 pp    Average:    590 exp,     10 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    187 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    187 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   2932 exp,     52 kill,   2298 pp    Average:    489 exp,      9 kill,    383 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4142 exp,     63 kill,   2150 pp    Average:    690 exp,     11 kill,    358 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  4 Leaders      Total :   3230 exp,     50 kill,   4056 pp    Average:    294 exp,      5 kill,    369 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    847 exp,     25 kill,   2352 pp    Average:    282 exp,      8 kill,    784 pp
Pancernik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    753 exp,     19 kill,   9379 pp    Average:    251 exp,      6 kill,   3126 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    572 exp,     28 kill,   7704 pp    Average:    191 exp,      9 kill,   2568 pp
* Summary:     *  47 Units * 15 Leaders      Total :  17849 exp,    419 kill,  36855 pp    Average:    380 exp,      9 kill,    784 pp


Player 1  Japonia   has 47 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny : 11
Niszczyciel :  3
Pancernik :  3
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 06, 2017, 09:12:20
Scenariusz 14: "Sri Lanka"

Zakupy:
1. Wykorzystuje przełomowe wydarzenie jakim jest wprowadzenie do wyposażenia myśliwca "Zero" i cały prestiż przeznaczam na przezbrojenie w te maszyny wszystkich swoich grup myśliwskich.
2. Zakup "Vala" w trakcie bitwy
3. Zakup drugiego oddziału spadochroniarzy w czasie bitwy.

Po zajęciu francuskich pól waniliowych na Madagaskarze, przyszedł rozkaz przejęcia brytyjskich posiadłości herbacianych na Sri Lance. Kluczowe jest zajęcie portów na południowej stronie wyspy, z których możliwe będzie rozwinięcie ataku w kierunku północnym. Wystawiam całą swoją flotę plus jeden oddział SNLFu na barkach. Porty są dwa, więc można zaryzykować ostrzał pancernikami i ciężkimi krążownikami w celu oczyszczenia pozycji z przeciwnika. Po skutecznym zaczepieniu się brzegu rozwijam swój atak w trzech kierunkach. Drogą z portu na zachód-północny-zachód ruszają szybkie oddziały Gwardii, którym drogę torują samoloty i flota. Na północ przez góry wysyłam gwardzistów po treningu górskim i 75-kę oddającą dwie salwy w jednej turze. Na wschód-północny-wschód płynie zapakowany na barki oddział SNLFu w towarzystwie drugiego zespołu floty. Zespół wschodni jest skromny. Składa się z pancernika "Hiei", krążownika "Tone" i niszczyciela "Asashio". Reszta sił porusza się wzdłuż zachodniego wybrzeża. Na południowym brzegu saperzy budują lotnisko, dzięki czemu wprowadzam do akcji resztę samolotów i spadochroniarzy.

Atak na północ rozwija się bardzo pomyślnie. Kluczową rolę odgrywają bombowce "Val" i flota. Gwardia zmierza drogą na północ, oddziały górskie przymierzają się do ataku na pozycję nr 2, piechota morska ląduje na prawym skrzydle. Myśliwce w dalekich zagonach nad wyspą korzystając z przewagi inicjatywy, rzucają się na maszyny brytyjskie zdobywając panowanie w powietrzu. Przy okazji towarzyszą im rozpoznawcze "Dave'y", które lokalizują flotę brytyjską dla moich samolotów torpedowych. Obecność floty silnej floty brytyjskiej sprawia, że mój atak na lewym skrzydle zmuszony jestem spowolnić póki nie wyeliminuje okrętów wroga. Pierwsze do akcji ruszyły torpedowe "Kate". Ich atak wyłącza z akcji brytyjski niszczyciel oraz pancernik. Następnie ogień otwiera moja flota, likwidując kolejne dwa niszczyciele i szykując przy okacji grunt pod kolejny atak samolotów torpedowych.
 
Niestety tutaj zgubiła mnie pewność siebie. Nie czekając na rozwój sytuacji na morzu, gdzie już uważałem sytuację za opanowaną, ruszyłem do ataku, otaczając pozycję nr 2 w górach. Część oddziałów lądowych, dzięki otoczonym Gurkom, znalazło się w zasięgu wciąż niebezpiecznej floty przeciwnika. Jego krążowniki ruszyły na południe, gdzie wykryły mój zespół okrętów. Ich ogień skupił się na niszczycielu "Fubuki" i lekkim krążowniku "Mogami". "Fubuki" został ciężko uszkodzony a "Mogami" poszedł na dno. Bierna dotychczas flota brytyjska, potrafiła na jedną turę pokazać pazur i ciężko ugodzić mój zespół. Oczywiście w kolejnej turze Brytyjczycy zostali rozstrzelani przez moje pancerniki i dobici przez torpedowce, jednak utrata ponad 2000 punktów prestiżu trochę zabolała  :(

Po tym wydarzeniu poszło już z górki. No może z maleńkim zgrzytem koło portu nr 3. Po jego zajęciu planowałem desant na pozycje przeciwnika na zachodzie, na którą to okazję zostawiłem sobie drugi z batalionów SNLFu. Okazało się jednak, że z tego portu nie ma niestety wyjścia w morze  ;D Plan zatem trzeba było nieco zmodyfikować. Do akcji na kontynencie wkroczyły oddziały spadochroniarzy, opanowując lotnisko na cyplu. Niestety jedna z salw krążownika zamieniła pas startowy w krajobraz księżycowy. Ostatnią nadzieją pozostało więc zajęcie portu na zachodzie (VHex nr 7) pancernikiem, po jego uprzednim oczyszczeniu przez lotnictwo, a następnie rzucenie do akcji świeżo zakupionego oddziału spadochroniarzy. (Nie zostało mi nic innego do wystawienia kiedy resztę sił rzuciłem do akcji na północ Sri Lanki po opanowaniu portu nr 3). 

Walki na północnym brzegu Sri Lanki były dla Brytyjczyków katastrofalne. Moje totalne panowanie w powietrzu, zwężający się kraniec wyspy, wsparcie dwóch grup floty oraz wprowadzenie do akcji świeżych oddziałów z portu nr 3, doprowadziło mnie do ostatecznego zwycięstwa. Bitwa zakończyła się całkowitą eliminacją przeciwnika na dwie tury przed końcem czasu. Niestety mały błąd z mojej strony sprawił, że okupiłem ten sukces gorzką stratą.

Nagroda: Ki-46 "Dinah"

(http://www.opengeneral.pl/estek/14-Sri Lanka G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 881  *  Average: 62

..
Current scenario: Sri Lanka,  VH prestige is 520 ,  All map prestige is: 1280
Army cost: 35776 , Current prestige is 955
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +5000, Kuril Kimono , cap disabled, 15 turns prestige: 255
if V : +2500, Kuril Kimono , cap disabled, 15 turns prestige: 255
if TV: +1100, Kuril Kimono , cap disabled, 15 turns prestige: 255
if Ls: +0, Kuril Kimono , cap disabled, 15 turns prestige: 255

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 571 exp , Japonia , 9/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 0 pp - U:004  [+26 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 235 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:005  [+4 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 561 exp , Japonia , 9/10 , Infiltration Tactics  , 21 kill , 0 pp - U:007  [+31 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 699 exp , Japonia , 7/10 , Mountain Training  , 23 kill , 0 pp - U:009  [+58 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 3 bars , 367 exp , Japonia , 9/10 , 11 kill , 264 pp - U:020  [+8 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 664 exp , Japonia , 7/10 , Infiltration Tactics  , 23 kill , 600 pp - U:021  [+43 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 290 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 6 kill , 324 pp - U:028
 Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 2 bars , 223 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 204 pp - U:030  [+45 exp]
 Paratroopers ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 204 pp - U:048

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 4 bars , 413 exp , Japonia , 9/10 , 40 kill , 276 pp - U:019  [+27 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 2 bars , 255 exp , Japonia , 8/10 , 19 kill , 288 pp - U:031  [+29 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 575 exp , Japonia , 4/10 , Shock Tactics  , Recon, 9 kill , 156 pp - U:001  [+27 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 647 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:010  [+16 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 187 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 598 exp , Japonia , 15/10 , 8 kill , 0 pp - U:006  [+55 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1117 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 22 kill , 0 pp - U:008  [+90 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 4 bars , 404 exp , Japonia , 13/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 780 pp - U:013  [+8 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 645 exp , Japonia , 15/10 , 10 kill , 594 pp - U:014  [+14 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 2 bars , 252 exp , Japonia , 12/10 , 3 kill , 504 pp - U:029  [+9 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 0 bars , 92 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:034

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1385 exp , Japonia , 11/10 , Influence  , Support, Special Munition, 16 kill , 567 pp - U:003  [+112 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 742 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 0 pp - U:012  [+77 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero (CV), 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 629 exp , Japonia , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 13 kill , 516 pp - U:016  [+42 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 5 bars , 741 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 15 kill , 516 pp - U:017  [+78 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 790 exp , Japonia , 10/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 13 kill , 516 pp - U:018  [+30 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/II , 1 bars , 194 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 3 kill , 516 pp - U:035

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (CV), 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 676 exp , Japonia , 9/10 , Support, 11 kill , 552 pp - U:002  [+71 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 732 exp , Japonia , 6/10 , Determined Defense  , Support, 12 kill , 552 pp - U:015  [+123 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 754 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 17 kill , 432 pp - U:023  [+96 exp]
+  Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 4 bars , 409 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 5 kill , 0 pp - U:026  [+42 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 628 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 10 kill , 432 pp - U:033  [+165 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/III "Kongo" , 1 bars , 163 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:036  [+90 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 2 bars , 220 exp , Japonia , 10/10 , Support, 3 kill , 552 pp - U:038  [+35 exp]
 Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 1 bars , 131 exp , Japonia , 6/10 , Recon, 1 kill , 276 pp - U:039  [+53 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/I , 0 bars , 4 exp , Japonia , 8/10 , Support, 0 kill , 432 pp - U:041  [+4 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV), 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 1 bars , 153 exp , Japonia , 5/10 , Support, 1 kill , 432 pp - U:043  [+78 exp]
 B5N Kate (CV), 87th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 1 bars , 139 exp , Japonia , 8/10 , Support, 0 kill , 552 pp - U:044  [+47 exp]
 Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/I "Hiei" , 0 bars , 85 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:047  [+60 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 4 bars , 464 exp , Japonia , 2/10 , 15 kill , 0 pp - U:011  [+52 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 3 bars , 385 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 1164 pp - U:025  [+11 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 1 bars , 111 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1188 pp - U:045  [+50 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 536 exp , Japonia , 11/10 , 15 kill , 3379 pp - U:024  [+47 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 2 bars , 251 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 3000 pp - U:037  [+42 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Hiei" , 1 bars , 110 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 3000 pp - U:046  [+55 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:2/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042

Krążownik
 Myoko CA (Planes:1/1), IJN "Myoko" , 3 bars , 380 exp , Japonia , 8/10 , 21 kill , 2736 pp - U:027  [+38 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 1 bars , 177 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 2772 pp - U:040  [+74 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:207  TNK:23   RCN:25   AT:25   FLAK:7    FORT:36   ATY:69   AD:22   FTR:35   TB:19   SUB:3    DD:24   BS:3    CRs:18     Total: 516
Lost  : TNK:1    CRs:1      Total: 2

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  5 Leaders      Total :   3610 exp,    113 kill,   1596 pp    Average:    401 exp,     13 kill,    177 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    668 exp,     59 kill,    564 pp    Average:    334 exp,     30 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1222 exp,     21 kill,    156 pp    Average:    611 exp,     11 kill,     78 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    187 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    187 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3108 exp,     53 kill,   2298 pp    Average:    518 exp,      9 kill,    383 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   4481 exp,     71 kill,   2631 pp    Average:    747 exp,     12 kill,    439 pp
Bomb. taktyczny *  12 Units *  4 Leaders      Total :   4094 exp,     60 kill,   4488 pp    Average:    341 exp,      5 kill,    374 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  0 Leaders      Total :    960 exp,     30 kill,   2352 pp    Average:    320 exp,     10 kill,    784 pp
Pancernik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    897 exp,     22 kill,   9379 pp    Average:    299 exp,      7 kill,   3126 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    557 exp,     30 kill,   5508 pp    Average:    279 exp,     15 kill,   2754 pp
* Summary:     *  48 Units * 15 Leaders      Total :  19784 exp,    459 kill,  35776 pp    Average:    412 exp,     10 kill,    745 pp


Player 1  Japonia   has 48 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
FlaK :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny : 12
Niszczyciel :  3
Pancernik :  3
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 07, 2017, 09:23:39
Scenariusz 15: "Kuril Kimono"

Zakupy:
1. Kupuje dwa lekkie krążowniki klasy "Kuma": IJN "Kuma" i IJN "Tama"
2. Kupuje niszczyciel klasy "Asashio": IJN "Arashio"
3. Dokupuje dodatek "Recon" dla Ki-46 Dinah
4. W trakcie bitwy dokupuje 7-my myśliwiec "Zero" do walki ze spadochroniarzami
5. Dla zajęcia ostatniej pozycji radzieckiej na Kamczatce kupuje oddział rozpoznawczej kawalerii

Moje zaangażowanie na Oceanie Indyjskim, zachęciło Rosjan do wyjścia z inicjatywą w rejonie wysp Kurylskich. Na prośbę sztabu zostałem wysłany w tej odległy rejon, by przeciwstawić się radzieckiej inwazji. Swoje siły rozdzieliłem na dwie grupy morskie: niebieską i czerwoną, grupę lądową: żółtą i grupę spadochroniarzy: pomarańczową. Grupa niebieska to siły typowo uderzeniowe: trzy pancerniki, ciężki krążownik, lekki krążownik i dwa niszczyciele. Grupa czerwona to grupa desantowa: większość dywizji SNLFu na barkach, dwa lotniskowce, dwa niszczyciele eskorty, lekki krążownik i ciężki krążownik. Żółci to większość brygady gwardii. W głąb wyspy kieruję piechotę po treningu górskim, oddziałem armat 75 mm z "devastating fire", batalion czołgów Ha-Go i rozpoznawczy oddział motocyklistów. Reszta sił gwardii w dwóch zespołach po batalionie piechoty + oddział artylerii ubezpiecza moje VHexy na zapleczu frontu. Lotnisko na południowo-zachodnim krańcu wyspy ubezpiecza dodatkowo moja jedyna pelotka.

Bitwa jest niesamowicie ciekawa. Chyba każdy znajdzie tu coś dla siebie. Na początek to szukanie się na ogromnych przestrzeniach, później walka o panowanie w powietrzu. Ciekawostką jest, że mimo tak wielkich przestrzeni Rosjanie dwa razy złapali moje samoloty w pułapki :P Po zdobyciu panowania na niebie i wykryciu sił inwazyjnych przeciwnika do akcji rzucam wszystkie posiadane bombowce i torpedowce. Samoloty mają w tej bitwie prawdziwy poligon treningowy. Celów na pewno nie zabraknie, prędzej skończy się amunicja  :P. Następnie do akcji wkracza flota i bitwa zamienia się w rasowy pojedynek morski. Kiedy wydaje mi się, że niewidoczny dla przeciwnika będę sobie eliminował kolejne jego okręty, zostaje niespodziewanie wykryty przez falę spadochroniarzy. Na pancernik "Nagato" rzucają się dwa radzieckie krążowniki typu "Kirov". Ściągają mu jeden nadprogramowy punkt stanu, za który kosztował mnie 307pp, by samemu zamienić się w płonące wraki jeden z stanem 50%, drugi 80%. Siły powietrzne trzeba rozrzucać po całej mapie. Jedni przechwytują radzieckie samoloty ze spadochroniarzami, drudzy bombardują kolumny zmierzające do (VHexa nr 1), trzeci walczą na morzu z barkami, okrętami podwodnymi oraz dobijają uszkodzone okręty radzieckiej floty.

W czasie tego wielkiego chaosu panującego na brzegach największej wyspy Paramuszyr, moje siły spadochronowe bezpiecznie wylądowały i opanowały strategiczne pozycje na drugiej wyspie Szumszu (VHex nr 2). Samoloty towarzyszące desantowi uzupełniły paliwo a spadochroniarze ponownie załadowali się w samoloty by ruszyć w kierunku Kamczatki. Do przesmyku między Paramuszyr i Szumszu zbliżały się moje siły inwazyjne na czele z dywizją SNLFu. Desantowałem ich na północ i południe od portu w Kashiwabarze we wschodniej części wyspy. Wsparcia udzieliły samoloty oraz marynarka wojenna, która do czasu lądowania desantu, uporała się z radzieckim desantem na zachodzie. Ze spadochroniarzami z czerwoną gwiazdą, którym udało się przebić przez nieliczne grupy moich myśliwców uporali się na ziemi pozostawieni na zapleczu frontu gwardziści.

Ostatnim punktem na mapie zostały pozycje na Kamczatce. Pierwsi nogę tam postawili moi spadochroniarze. Ich atak nie był jednak tak spektakularny jak na Szumszu, a wszystko przez nieliczne wsparcie z powietrza, jakiego mogłem im tam udzielić. Moje bataliony bardziej broniły się przed radzieckimi kontratakami niż same przechodziły do ataku. Sytuacja szybko się jednak zmieniała na moją korzyść. Wkrótce nad Kamczatką pojawiło się silniejsze wsparcie z powietrza, dzięki obecności moich dwóch lotniskowców oraz wsparcie z morza ze strony ciężkiego krążownika i niszczyciela. Do brzegów zmierzały też oddziały piechoty morskiej. Do lądowania jednak nie doszło. Z pomocą bombowców, spadochroniarze sami uporali się z obrońcami Kamczatki. Jedynie do zajęcia ostatniego VHexu na półwyspie musiałem dokupić rozpoznawczy oddział kawalerii. Bitwa zakończyła się pełnym sukcesem siedem tur przed czasem.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/15-Kuril Kimono G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-46 Dinah
15   Kuril Kimono , #14 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 946  *  Average: 63

..
Current scenario: Kuril Kimono,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 240
Army cost: 41241 , Current prestige is 517
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, Malaysia , cap disabled, 19 turns prestige: 215
if V : +1000, Malaysia , cap disabled, 22 turns prestige: 215
if TV: +500, Malaysia , cap disabled, 25 turns prestige: 215
if Ls: +0, Malaysia , cap disabled, 25 turns prestige: 215

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 581 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 0 pp - U:004  [+10 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 242 exp , Japonia , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+7 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 561 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 21 kill , 0 pp - U:007
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 715 exp , Japonia , 9/10 , Mountain Training  , 26 kill , 0 pp - U:009  [+16 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 3 bars , 367 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 264 pp - U:020
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 679 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 24 kill , 600 pp - U:021  [+15 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 290 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 6 kill , 324 pp - U:028
 Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 2 bars , 294 exp , Japonia , 9/10 , 7 kill , 204 pp - U:030  [+71 exp]
 Paratroopers ,  , 0 bars , 32 exp , Japonia , 8/10 , 2 kill , 204 pp - U:048  [+32 exp]

Czołg
 Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 4 bars , 429 exp , Japonia , 10/10 , 42 kill , 276 pp - U:019  [+16 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 2 bars , 255 exp , Japonia , 10/10 , 19 kill , 288 pp - U:031

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 590 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , Recon, 9 kill , 156 pp - U:001  [+15 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 647 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:010
 Cavalry Scouts ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 120 pp - U:050

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 196 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022  [+9 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 598 exp , Japonia , 15/10 , 8 kill , 0 pp - U:006
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1228 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 22 kill , 0 pp - U:008  [+111 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 4 bars , 404 exp , Japonia , 13/10 , Fire Discipline  , 9 kill , 780 pp - U:013
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 669 exp , Japonia , 15/10 , 11 kill , 594 pp - U:014  [+24 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 2 bars , 272 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 420 pp - U:029  [+20 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 0 bars , 92 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:034

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1449 exp , Japonia , 11/10 , Influence  , Support, Special Munition, 19 kill , 567 pp - U:003  [+64 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 826 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 12 kill , 0 pp - U:012  [+84 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 717 exp , Japonia , 8/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 13 kill , 516 pp - U:016  [+88 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 5 bars , 790 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 18 kill , 516 pp - U:017  [+49 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 835 exp , Japonia , 5/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 14 kill , 516 pp - U:018  [+45 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/II , 2 bars , 266 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 7 kill , 516 pp - U:035  [+72 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/III , 0 bars , 44 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 516 pp - U:051  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (CV), 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 788 exp , Japonia , 10/10 , Support, 12 kill , 552 pp - U:002  [+112 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 794 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , Support, 14 kill , 552 pp - U:015  [+62 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV), 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 788 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 17 kill , 432 pp - U:023  [+34 exp]
+  Nakajima E8N Dave , Rcn Chutai IJNAS/II "Myoko" , 4 bars , 447 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 6 kill , 0 pp - U:026  [+38 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 706 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 11 kill , 432 pp - U:033  [+78 exp]
+  Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/III "Kongo" , 2 bars , 203 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:036  [+40 exp]
 B5N Kate (CV), 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 3 bars , 305 exp , Japonia , 10/10 , Support, 4 kill , 552 pp - U:038  [+85 exp]
 Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/I "Nagato" , 1 bars , 142 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 1 kill , 276 pp - U:039  [+11 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/I , 0 bars , 40 exp , Japonia , 7/10 , Support, 0 kill , 432 pp - U:041  [+36 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , Support, 1 kill , 432 pp - U:043  [+57 exp]
 B5N Kate (CV), 87th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 1 bars , 197 exp , Japonia , 2/10 , Support, 2 kill , 552 pp - U:044  [+58 exp]
 Nakajima E8N Dave (CV), Rcn Chutai IJNAS/IV "Hiei" , 1 bars , 102 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:047  [+17 exp]
+  Ki-46 Dinah , Rcn Chutai IJAAS/I , 0 bars , 30 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:049  [+30 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 4 bars , 482 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:011  [+18 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 3 bars , 397 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 1164 pp - U:025  [+12 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 1 bars , 160 exp , Japonia , 9/10 , 4 kill , 1188 pp - U:045  [+49 exp]
 Asashio , IJN "Arashio" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 1188 pp - U:105

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 611 exp , Japonia , 10/10 , 21 kill , 3072 pp - U:024  [+75 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 2 bars , 284 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 3000 pp - U:037  [+33 exp]
 Kongo (Planes:1/1), IJN "Hiei" , 1 bars , 160 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 3000 pp - U:046  [+50 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:2/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 3 bars , 396 exp , Japonia , 10/10 , 24 kill , 2736 pp - U:027  [+16 exp]
 Tone CA (Planes:1/1), IJN "Tone" , 1 bars , 196 exp , Japonia , 10/10 , 10 kill , 2772 pp - U:040  [+19 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Kuma" , 0 bars , 24 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 2016 pp - U:103  [+24 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Tama" , 0 bars , 29 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 2016 pp - U:104  [+29 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:228  TNK:25   RCN:28   AT:27   FLAK:9    FORT:36   ATY:74   AD:22   FTR:39   TB:22   LB:1    SUB:5    DD:32   BS:3    CRs:22     Total: 573
Lost  : TNK:1    CRs:1      Total: 2

BV 15
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  5 Leaders      Total :   3761 exp,    121 kill,   1596 pp    Average:    418 exp,     13 kill,    177 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    684 exp,     61 kill,    564 pp    Average:    342 exp,     31 kill,    282 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1237 exp,     21 kill,    276 pp    Average:    412 exp,      7 kill,     92 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    196 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    196 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3263 exp,     57 kill,   2214 pp    Average:    544 exp,     10 kill,    369 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   4927 exp,     83 kill,   3147 pp    Average:    704 exp,     12 kill,    450 pp
Bomb. taktyczny *  13 Units *  4 Leaders      Total :   4752 exp,     68 kill,   4488 pp    Average:    366 exp,      5 kill,    345 pp
Niszczyciel    *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1039 exp,     33 kill,   3540 pp    Average:    260 exp,      8 kill,    885 pp
Pancernik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1055 exp,     34 kill,   9072 pp    Average:    352 exp,     11 kill,   3024 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    645 exp,     38 kill,   9540 pp    Average:    161 exp,     10 kill,   2385 pp
* Summary:     *  54 Units * 15 Leaders      Total :  21559 exp,    516 kill,  41241 pp    Average:    399 exp,     10 kill,    764 pp


Player 1  Japonia   has 54 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  3
FlaK :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny : 13
Niszczyciel :  4
Pancernik :  3
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 11, 2017, 01:49:18
Scenariusz 16: "Malezja"

Zakupy:
1. Ostatni batalion gwardii modernizuję do gwardii imperialnej
2. Dla wzmocnienia siły ognia spadochroniarzy dokupuje im CKM
3. Sprzedaje rozpoznawczą kawalerię, której celem było tylko zajęcie VHexa w poprzednim scenariuszu
4. Wyposażam ostatnio zakupionego "Zero" w dodatek "Support" i "Special Munition"
5. Rozpoznawczego "Dave'a" z pancernika "Kongo" z 2-belkami prestiżu, przenoszę do jednostki torpedowej i wyposażam w bombowce "Kate".
6. Dla pancernika "Kongo" odkupuje jednostkę rozpoznawczą. Tym razem będzie to samolot "Pete", oczywiście z dodatkiem "Recon". Wszystkie pozostałe wodnosamoloty "Dave" przezbrajam w "Pete", które dysponują odrobinę większym zasięgiem i poziomem amunicji.

Najważniejsze zadanie na początek to uchwycenie lotniska (VHex nr 1) oraz portu (VHex nr 2) na wschodnim wybrzeżu Malajów.
Do akcji tradycyjnie rusza flota oraz lotnictwo, oczyszczając brzeg z intruzów. W rejonie lotniska wypakowuje całą dywizję piechoty morskiej wraz z oddziałem gwardyjskich "górali". Po zdobyciu lotniska i utworzeniu przyczółka, kierują się oni jedyną drogą w kierunku zachodniego wybrzeża. Flota tymczasem zdobywa port na południu, dzięki czemu do akcji mogę włączyć dywizję gwardii imperialnej. Na swych żwawych motocyklach ruszają oni sprawnie na południe w kierunku portu w Johor Bahru (VHex nr 3). Drogę tradycyjnie torują samoloty oraz flota, zmierzająca do wąskiego morskiego przesmyku na południu między Johor Bahru a Singapurem.

Gęsta sieć moich myśliwców szybko zdobywa panowanie w powietrzu. Nie sprawia to kłopotu, bowiem Anglicy nie są specjalnie skorzy do pojedynków i kierują nad wschodnie wybrzeże tylko kilka jednostek powietrznych. Moje trzy jednostki powietrznodesantowe wysuwam początkowo w rejon lotniska nr 6. Anglicy mają tam jednak dość sporo jednostek, ściągam więc w ten rejon praktycznie z 80% swoich bombowców, które niemiłosiernie bombardują ten obszar. Plan lądowania pewnie by wypalił, jednak w związku ze zbliżaniem się gwardii ze wschodu postanawiam inaczej wykorzystać potencjał spadochroniarzy i zrzucam ich na Sumatrze. CKM z funkcją desantowania zostawiam sobie do zrzucenia na wysepce nieopodal portu Klang VHex nr 8.

Gwardziści z pomocą floty sprawnie opanowali południową część półwyspu Malajskiego, otwierając sobie drogę do lotniska nr 6 i portu nr 8. Zdobyli port w Johor Bahru, pozwalając flocie wejść na wody zachodniego wybrzeża, dzięki czemu atak mógł liczyć także na wsparcie z morza. Na północy w tym czasie piechota morska toczyła zażarte walki na przełęczach górskich. Świetną robotę wykonali gwardziści z liderem "Mountain Training", którzy zaszli obrońców zachodniej rzeki od tyłu, zdobyli most i otworzyli drogę moim jednostkom w kierunku lotniska nr 5. Przesmyk z VHexem nr 4, oczyścił ogień artylerii i naloty z powietrza. Po tym na wszystkich odcinkach frontu rozpoczął się etap eliminacji każdej wykrytej jednostki wroga. Na trzy tury przed końcem czasu, mapę zajmowały tylko jednostki spod wschodzącego słońca.

Nagroda: Nakajima Ki-44 "Tojo"

P.S. Bitwę można byłoby nieznacznie utrudnić. Albo zamknąć dla floty przejście przez przesmyk pod Johor Bahru i zostawić resztę jak jest. Albo wzmocnić flotę aliantów i zostawić port w Johor Bahru otwarty, pozwalając tym samym na stoczenie bitwy morskiej na zachodnich wodach Malajów. Optymalnie byłoby gdyby floty spotkały się na wodach na południe od portu Klang VHex nr 8, gdzie jest najwięcej miejsca na ruchy okrętów. Ale to tak woli przemyślenia  ;)

(http://www.opengeneral.pl/estek/16-Malezja G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-46 Dinah
15   Kuril Kimono , #14 , Brilliant Victory , score:65
16   Malaysia , #15 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1006  *  Average: 62

..
Current scenario: Malaysia,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 1960
Army cost: 42555 , Current prestige is 2291
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Singapore , cap disabled, 16 turns prestige: 240
if V : +600, Singapore , cap disabled, 16 turns prestige: 240
if TV: +200, Singapore , cap disabled, 16 turns prestige: 240
if Ls: +0, Singapore , cap disabled, 16 turns prestige: 240

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 581 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 18 kill , 0 pp - U:004
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 262 exp , Japonia , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:005  [+20 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 570 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 0 pp - U:007  [+9 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 739 exp , Japonia , 9/10 , Mountain Training  , 28 kill , 0 pp - U:009  [+24 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 3 bars , 394 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 600 pp - U:020  [+27 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 702 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 24 kill , 600 pp - U:021  [+23 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 3 bars , 340 exp , Japonia , 7/10 , Overwhelming Attack  , 8 kill , 324 pp - U:028  [+50 exp]
 Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 2 bars , 294 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 204 pp - U:030
 Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/I , 0 bars , 32 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 204 pp - U:048

Czołg
 Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 4 bars , 450 exp , Japonia , 10/10 , 44 kill , 372 pp - U:019  [+21 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 3 bars , 309 exp , Japonia , 10/10 , 21 kill , 288 pp - U:031  [+54 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 621 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , Recon, 10 kill , 156 pp - U:001  [+31 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 699 exp , Japonia , 5/10 , 12 kill , 0 pp - U:010  [+52 exp]

Artyleria ppanc.
 Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 120 pp - U:109

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 196 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 620 exp , Japonia , 15/10 , 9 kill , 0 pp - U:006  [+22 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1381 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 22 kill , 0 pp - U:008  [+153 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 4 bars , 442 exp , Japonia , 14/10 , Fire Discipline  , 10 kill , 840 pp - U:013  [+38 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 701 exp , Japonia , 15/10 , 12 kill , 594 pp - U:014  [+32 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 2 bars , 289 exp , Japonia , 12/10 , 6 kill , 504 pp - U:029  [+17 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 1 bars , 130 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:034  [+38 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1542 exp , Japonia , 14/10 , Influence  , Support, Special Munition, 22 kill , 722 pp - U:003  [+93 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 5 bars , 935 exp , Japonia , 7/10 , Special Munition, Support, 14 kill , 0 pp - U:012  [+109 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 768 exp , Japonia , 9/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 14 kill , 516 pp - U:016  [+51 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I "Soryu" , 5 bars , 819 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 20 kill , 516 pp - U:017  [+29 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 900 exp , Japonia , 7/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 19 kill , 516 pp - U:018  [+65 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/II , 2 bars , 282 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 7 kill , 516 pp - U:035  [+16 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/III , 1 bars , 111 exp , Japonia , 8/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 516 pp - U:051  [+67 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 852 exp , Japonia , 9/10 , Support, 13 kill , 552 pp - U:002  [+64 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 854 exp , Japonia , 10/10 , Determined Defense  , Support, 14 kill , 552 pp - U:015  [+60 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 873 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 17 kill , 432 pp - U:023  [+85 exp]
+  Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/I "Myoko" , 5 bars , 509 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 6 kill , 0 pp - U:026  [+62 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 766 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 14 kill , 432 pp - U:033  [+60 exp]
+  B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/I  , 2 bars , 245 exp , Japonia , 10/10 , Support, 1 kill , 0 pp - U:036  [+42 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 3 bars , 344 exp , Japonia , 10/10 , Support, 5 kill , 552 pp - U:038  [+39 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/II "Nagato" , 1 bars , 178 exp , Japonia , 7/10 , Recon, 1 kill , 276 pp - U:039  [+36 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/I , 0 bars , 80 exp , Japonia , 9/10 , Support, 0 kill , 432 pp - U:041  [+40 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 2 bars , 290 exp , Japonia , 10/10 , Support, 2 kill , 432 pp - U:043  [+80 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 2 bars , 258 exp , Japonia , 8/10 , Support, 4 kill , 552 pp - U:044  [+61 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/III "Hiei" , 1 bars , 127 exp , Japonia , 6/10 , Recon, 1 kill , 276 pp - U:047  [+25 exp]
+  Ki-46 Dinah , Rcn Chutai IJAAS/I , 0 bars , 49 exp , Japonia , 8/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:049  [+19 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/IV "Kongo" , 0 bars , 61 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:050  [+61 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 4 bars , 489 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:011  [+7 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 4 bars , 407 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 1164 pp - U:025  [+10 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 1 bars , 169 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1188 pp - U:045  [+9 exp]
 Asashio , IJN "Arashio" , 0 bars , 61 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:054  [+61 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 629 exp , Japonia , 11/10 , 25 kill , 3379 pp - U:024  [+18 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 2 bars , 297 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 3000 pp - U:037  [+13 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Hiei" , 1 bars , 183 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 3000 pp - U:046  [+23 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 4 bars , 438 exp , Japonia , 10/10 , 26 kill , 2736 pp - U:027  [+42 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 2 bars , 221 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 2772 pp - U:040  [+25 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Kuma" , 0 bars , 68 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 2016 pp - U:052  [+44 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Tama" , 1 bars , 130 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:053  [+101 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:243  TNK:26   RCN:33   AT:29   FLAK:13   FORT:43   ATY:83   AD:28   FTR:43   TB:25   LB:1    SUB:5    DD:33   BS:3    CRs:24     Total: 632
Lost  : TNK:1    CRs:1      Total: 2

BV 16
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  5 Leaders      Total :   3914 exp,    130 kill,   1932 pp    Average:    435 exp,     14 kill,    215 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    759 exp,     65 kill,    660 pp    Average:    380 exp,     33 kill,    330 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1320 exp,     22 kill,    156 pp    Average:    660 exp,     11 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    120 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    120 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    196 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    196 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3563 exp,     60 kill,   2358 pp    Average:    594 exp,     10 kill,    393 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   5357 exp,     98 kill,   3302 pp    Average:    765 exp,     14 kill,    472 pp
Bomb. taktyczny *  14 Units *  4 Leaders      Total :   5486 exp,     78 kill,   4764 pp    Average:    392 exp,      6 kill,    340 pp
Niszczyciel    *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1126 exp,     35 kill,   3540 pp    Average:    282 exp,      9 kill,    885 pp
Pancernik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1109 exp,     40 kill,   9379 pp    Average:    370 exp,     13 kill,   3126 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    857 exp,     47 kill,   9540 pp    Average:    214 exp,     12 kill,   2385 pp
* Summary:     *  55 Units * 15 Leaders      Total :  23687 exp,    575 kill,  42555 pp    Average:    431 exp,     10 kill,    774 pp


Player 1  Japonia   has 55 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  1
Artyleria :  6
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  4
Pancernik :  3
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 13, 2017, 06:12:56
Scenariusz 17: "Singapur"

Zakupy:
1. Dokupuje dodatek "support" i "special munition" dla myśliwca "Tojo"
2. Kupuje pancernik klasy Kongo IJN "Kirishima"
3. W trakcie bitwy dokupuje bombowiec torpedowy "Kate"

Bitwę przeprowadzam tak jak sugeruje autor scenariusza dwukierunkowo. Na północy przez wąski przesmyk pod Johor Bahru atakują gwardziści ("żółci") pod silnym wsparciem niemal całości posiadanej artylerii. Na południu przy wsparciu floty, atak przeprowadza piechota morska ("czerwoni") i jednostki spadochroniarzy ("pomarańczowi"). Spadochroniarze obezwładniają niebezpieczną baterię nadbrzeżną i wraz z flotą tworzą grunt pod desant piechoty SNLF. Atak od północy koncentruje się na lewym skrzydle. Priorytetem jest zdobycie lotniska (VHex nr 1) i utworzenie wspólnego frontu z atakującymi od południa siłami desantu. Następnie wspólnymi siłami sukcesywnie spycham obrońców wyspy na zachód. Mała mapa daje mi pełny wgląd w pozycje obronne przeciwnika. W powietrzu swoimi ośmioma myśliwcami dysponuje całkowitą przewagą nad lotnictwem aliantów. Bardziej niebezpieczne jest omijanie jego gęstej sieci obrony przeciwlotniczej. Wyrzucone w powietrze samoloty torpedowe "Kate" szybko eliminują skromną początkowo flotę przeciwnika a bombowce "Val" sieją spustoszenie na ziemii. Pod ogniem salw z morza i bomb z powietrza, szybko pada port w Singapurze, który opanowują siły SNLF i spadochroniarze. O wiele cięższa przeprawę mają gwardziści na północnych wzgórzach.

Kiedy bitwa wydawała się być już być rozstrzygnięta do mojego przeciwnika przybywa odsiecz z morza, która równie szybko jak się pojawia, zostaje posłana na dno. Niewiele brakowało jednak by pociągnęła ona za sobą jeden z moich niszczycieli. Przetrwał on cudem z 1 pkt. stanu po dwóch salwach brytyjskich okrętów liniowych. Ocalał chyba tylko dzięki 4-belkom doświadczenia. Wszystko przez mój brak konsekwencji przy niszczeniu brytyjskiego radaru. Zacząłem go ostrzeliwać, ale go nie zlikwidowałem, przez co w jego zasięgu znalazło się kilka moich słabych punktów, które przeciwnik raczył wykorzystać na swoją korzyść  ;)

Bitwę ostatecznie zakończyli gwardziści, którzy przebili się do zachodniego lotniska (VHex nr 3), kończąc scenariusz na 9 tur przed końcem czasu na brylanta.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/17-Singapur G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-46 Dinah
15   Kuril Kimono , #14 , Brilliant Victory , score:65
16   Malaysia , #15 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-44 Tojo
17   Singapore , #16 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 1075  *  Average: 63

..
Current scenario: Singapore,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 840
Army cost: 46161 , Current prestige is 369
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +4500, Boungaville , cap disabled, 18 turns prestige: 320
if V : +3300, Boungaville , cap disabled, 21 turns prestige: 320
if TV: +2100, Boungaville , cap disabled, 25 turns prestige: 320
if Ls: +0, Boungaville , cap disabled, 25 turns prestige: 320

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 613 exp , Japonia , 8/10 , Fire Discipline  , 20 kill , 0 pp - U:004  [+32 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 286 exp , Japonia , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 574 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 0 pp - U:007  [+4 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 817 exp , Japonia , 4/10 , Mountain Training  , 32 kill , 0 pp - U:009  [+78 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 4 bars , 416 exp , Japonia , 5/10 , 14 kill , 600 pp - U:020  [+22 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 729 exp , Japonia , 9/10 , Infiltration Tactics  , 29 kill , 600 pp - U:021  [+27 exp]
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 3 bars , 380 exp , Japonia , 8/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 336 pp - U:028  [+40 exp]
 Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 3 bars , 376 exp , Japonia , 5/10 , 11 kill , 204 pp - U:030  [+82 exp]
 Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/I , 0 bars , 91 exp , Japonia , 4/10 , 3 kill , 204 pp - U:048  [+59 exp]

Czołg
 Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 524 exp , Japonia , 7/10 , 49 kill , 372 pp - U:019  [+74 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 3 bars , 354 exp , Japonia , 10/10 , 27 kill , 288 pp - U:031  [+45 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 641 exp , Japonia , 8/10 , Shock Tactics  , Recon, 10 kill , 156 pp - U:001  [+20 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 705 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010  [+6 exp]

Artyleria ppanc.
 Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 0 bars , 47 exp , Japonia , 8/10 , 0 kill , 120 pp - U:055  [+47 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022  [+14 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 668 exp , Japonia , 15/10 , 9 kill , 0 pp - U:006  [+48 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1472 exp , Japonia , 12/10 , Devastating Fire  , 25 kill , 0 pp - U:008  [+91 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 5 bars , 513 exp , Japonia , 14/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 840 pp - U:013  [+71 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 786 exp , Japonia , 15/10 , 13 kill , 594 pp - U:014  [+85 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 3 bars , 361 exp , Japonia , 12/10 , 8 kill , 504 pp - U:029  [+72 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 1 bars , 175 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 462 pp - U:034  [+45 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1657 exp , Japonia , 14/10 , Influence  , Support, Special Munition, 25 kill , 722 pp - U:003  [+115 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I  , 5 bars , 978 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 14 kill , 0 pp - U:012  [+43 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 796 exp , Japonia , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 15 kill , 516 pp - U:016  [+28 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 869 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 21 kill , 516 pp - U:017  [+50 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero (CV), 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 935 exp , Japonia , 10/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 23 kill , 516 pp - U:018  [+35 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 3 bars , 324 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 10 kill , 516 pp - U:035  [+42 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/II , 1 bars , 177 exp , Japonia , 8/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 516 pp - U:051  [+66 exp]
+  Nakajima Ki-44 Tojo , 13th Sentai IJAAS/III , 0 bars , 44 exp , Japonia , 9/10 , Support, Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:056  [+44 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (t) (CV), 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 912 exp , Japonia , 9/10 , Support, 14 kill , 552 pp - U:002  [+60 exp]
 B5N Kate (t) (CV), 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 951 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , Support, 14 kill , 552 pp - U:015  [+97 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 941 exp , Japonia , 7/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 18 kill , 432 pp - U:023  [+68 exp]
+  Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/I "Myoko" , 5 bars , 551 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 7 kill , 0 pp - U:026  [+42 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 870 exp , Japonia , 9/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 15 kill , 432 pp - U:033  [+104 exp]
+  B5N Kate (t) (CV), 87th Kokutai IJNAS/I  , 3 bars , 339 exp , Japonia , 4/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:036  [+94 exp]
 B5N Kate (t) , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 4 bars , 438 exp , Japonia , 9/10 , Support, 7 kill , 552 pp - U:038  [+94 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/II "Nagato" , 1 bars , 186 exp , Japonia , 6/10 , Recon, 1 kill , 276 pp - U:039  [+8 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/I , 1 bars , 147 exp , Japonia , 1/10 , Support, 0 kill , 432 pp - U:041  [+67 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 3 bars , 398 exp , Japonia , 10/10 , Support, 4 kill , 432 pp - U:043  [+108 exp]
 B5N Kate (t) (CV), 87th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 2 bars , 278 exp , Japonia , 8/10 , Support, 4 kill , 552 pp - U:044  [+20 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/III "Hiei" , 1 bars , 157 exp , Japonia , 7/10 , Recon, 2 kill , 276 pp - U:047  [+30 exp]
+  Ki-46 Dinah , Rcn Chutai IJAAS/I , 0 bars , 75 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:049  [+26 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV), Rcn Chutai IJNAS/IV "Kongo" , 0 bars , 91 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:050  [+30 exp]
 B5N Kate (t) , 87th Kokutai IJNAS/III , 0 bars , 24 exp , Japonia , 10/10 , Support, 1 kill , 552 pp - U:059  [+24 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 5 bars , 511 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:011  [+22 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 4 bars , 425 exp , Japonia , 1/10 , 14 kill , 1164 pp - U:025  [+18 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 1 bars , 192 exp , Japonia , 10/10 , 4 kill , 1188 pp - U:045  [+23 exp]
 Asashio , IJN "Arashio" , 0 bars , 98 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:054  [+37 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 671 exp , Japonia , 11/10 , 26 kill , 3379 pp - U:024  [+42 exp]
 Kongo (Planes:1/1), IJN "Kongo" , 3 bars , 331 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 3000 pp - U:037  [+34 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Hiei" , 2 bars , 235 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 3000 pp - U:046  [+52 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kirishima" , 0 bars , 28 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 3000 pp - U:137  [+28 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:3/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 4 bars , 457 exp , Japonia , 10/10 , 27 kill , 2736 pp - U:027  [+19 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 2 bars , 292 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 2772 pp - U:040  [+71 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Kuma" , 1 bars , 112 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:052  [+44 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Tama" , 2 bars , 219 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:053  [+89 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:268  TNK:28   RCN:35   AT:31   FLAK:13   FORT:60   ATY:90   AD:35   FTR:46   TB:28   LB:1    SUB:5    DD:39   BS:5    CRs:24     Total: 708
Lost  : TNK:1    CRs:1      Total: 2

BV 17
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  5 Leaders      Total :   4282 exp,    150 kill,   1944 pp    Average:    476 exp,     17 kill,    216 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    878 exp,     76 kill,    660 pp    Average:    439 exp,     38 kill,    330 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1346 exp,     23 kill,    156 pp    Average:    673 exp,     12 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     47 exp,      0 kill,    120 pp    Average:     47 exp,      0 kill,    120 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    210 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    210 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   6 Units *  2 Leaders      Total :   3975 exp,     68 kill,   2400 pp    Average:    663 exp,     11 kill,    400 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   5780 exp,    111 kill,   3302 pp    Average:    723 exp,     14 kill,    413 pp
Bomb. taktyczny *  15 Units *  4 Leaders      Total :   6358 exp,     89 kill,   5316 pp    Average:    424 exp,      6 kill,    354 pp
Niszczyciel    *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1226 exp,     35 kill,   3540 pp    Average:    307 exp,      9 kill,    885 pp
Pancernik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1265 exp,     47 kill,  12379 pp    Average:    316 exp,     12 kill,   3095 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1080 exp,     52 kill,   9540 pp    Average:    270 exp,     13 kill,   2385 pp
* Summary:     *  58 Units * 15 Leaders      Total :  26447 exp,    651 kill,  46161 pp    Average:    456 exp,     11 kill,    796 pp


Player 1  Japonia   has 60 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  1
Artyleria :  7
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny : 15
Niszczyciel :  4
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Wielka Brytania, Holandia, Australia   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 15, 2017, 09:18:50
Scenariusz 18 "Boungaville"

Zakupy:
1. Zespół lotniskowców powiększa się o IJN "Hiryu"
2. Dosyć mocne przemeblowanie pośród lotnictwa. Moje jednostki rozdzielone zostają pośród trzech lotniskowców. Najbardziej doświadczony rozpoznawczy "Pete", oczywiście pomijając tego z liderem, zostaje przezbrojony na bombowego "Vala". Nowy "Pete" z dodatkiem "Recon" dostaje przydział na krążowniku "Tama".
3. Zespół niszczycieli zyskuje kolejną jednostkę klasy Asashio, IJN "Michishio".
4. W trakcie bitwy dokupuje jeszcze batalion inżynieryjny.

Jest to bardzo interesujący scenariusz, w którym na pewno nie zaznamy nudy. Wielka mapa, trudny teren, sprytny przeciwnik , różne kombinacje ataku. To wszystko czego tu można doświadczyć.

Swoje siły rozdzielam na 6 grup, które mają za zadanie wykonać trzy najważniejsze cele operacyjne. Na północy desantować będę piechotę morską SNLF ("czerwoni"). W dwóch rzutach wezmą oni w kleszcze lotnisko i port w Kubu (VHex nr 1). Wsparcia udzieli im zespół wolniejszy składający się ze wszystkich pancerników w osłonie trzech niszczycieli klasy Asashio ("zieloni" lewa wstęga). W centrum mapy lądować będą gwardziści ("żółci"). Ich zadaniem będzie uchwycenie miasta Numa Numa (VHex nr 2) a następnie uderzenie w kierunku zachodniego brzegu Boungaville w rejonie miasta Koiari (VHex nr 3). Wydzielony oddział składający się z batalionu gwardii i oddziału rozpoznania na motocyklach, wyruszy drogą wzdłuż wschodniego wybrzeża ku lotnisku Kara (VHex nr 4). Wsparcia z morza w rejonie Numa Numa, udzieli gwardii szybki zespół krążowników w osłonie niszczyciela Akatsuki )("zieloni" prawa wstęga). Następnie pełną parą ruszą oni w kierunku wyspy Shortland (VHex nr 5). Kolejną grupą będą spadochroniarze ("pomarańczowi"). Opanują oni lotniska na południu Boungaville i przystąpią do desantu na wyspie Shortland. Wsparcia wszystkim tym jednostkom udzielą samoloty z zespołu lotniskowców, którego nie zaznaczyłem na mapie. Zespół lotniskowców w eskorcie niszczyciela Fubuki poruszać się będzie wzdłuż wschodniego wybrzeża Boungaville, poczynając od północy, gdzie samoloty wezmą udział w bombardowaniach rejonu portu w Kubu i stopniowo przesuwać się będą coraz bardziej na południe.

Plan został wykonany w pełni zgodnie z powyższym schematem. Bitwa zakończyła się cztery tury przed końcem czasu. Nie będę wnikał w szczegóły by nie odbierać przyjemności z rozegrania tego scenariusza. A działo się tu naprawdę wiele. Ataki samolotów torpedowych na morzu, morskie pojedynki, bombardowania kolumn pancernych, starcia powietrzne i przebojowe desanty spadochroniarzy. No i w trigger hexie wpadła nagroda: ciężki moździerz kalibru 305 mm. Bardzo ciekawy i przemyślany scenariusz, dający sporo frajdy. Wielkie brawa !

Nagroda za zwycięstwo: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/18-Boungaville G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-46 Dinah
15   Kuril Kimono , #14 , Brilliant Victory , score:65
16   Malaysia , #15 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-44 Tojo
17   Singapore , #16 , Brilliant Victory , score:69
18   Boungaville , #17 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 1135  *  Average: 63

..
Current scenario: Boungaville,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 51237 , Current prestige is 819
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, Kokodaaa!  , cap disabled, 16 turns prestige: 400
if V : +1200, Kokodaaa!  , cap disabled, 16 turns prestige: 400
if TV: +700, Kokodaaa!  , cap disabled, 16 turns prestige: 400
if Ls: +0, Kokodaaa!  , cap disabled, 16 turns prestige: 400

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 641 exp , Japonia , 9/10 , Fire Discipline  , 20 kill , 0 pp - U:004  [+28 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 286 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 574 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 0 pp - U:007
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 826 exp , Japonia , 10/10 , Mountain Training  , 34 kill , 0 pp - U:009  [+9 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 4 bars , 450 exp , Japonia , 8/10 , 15 kill , 600 pp - U:020  [+34 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 729 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 29 kill , 600 pp - U:021
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 3 bars , 380 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 336 pp - U:028
 Navy Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 3 bars , 376 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 204 pp - U:030
 Navy Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/I , 1 bars , 104 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 204 pp - U:048  [+13 exp]
 Engineer 40 ,  , 0 bars , 23 exp , Japonia , 9/10 , 1 kill , 240 pp - U:060  [+23 exp]

Czołg
 Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 570 exp , Japonia , 9/10 , 53 kill , 372 pp - U:019  [+46 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 3 bars , 373 exp , Japonia , 10/10 , 28 kill , 288 pp - U:031  [+19 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 641 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , Recon, 10 kill , 156 pp - U:001
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 705 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010

Artyleria ppanc.
 Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 0 bars , 89 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 120 pp - U:055  [+42 exp]

FlaK
 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 673 exp , Japonia , 15/10 , 9 kill , 0 pp - U:006  [+5 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1551 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 28 kill , 0 pp - U:008  [+79 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 5 bars , 518 exp , Japonia , 14/10 , Fire Discipline  , 13 kill , 840 pp - U:013  [+5 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 793 exp , Japonia , 15/10 , 14 kill , 594 pp - U:014  [+7 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 3 bars , 375 exp , Japonia , 12/10 , 8 kill , 504 pp - U:029  [+14 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 1 bars , 198 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 462 pp - U:034  [+23 exp]
*  305mm Type 7 long , Type 95 Ho Fu ,  , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:126

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1685 exp , Japonia , 14/10 , Influence  , Support, Special Munition, 27 kill , 722 pp - U:003  [+28 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1005 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 18 kill , 0 pp - U:012  [+27 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 5 bars , 887 exp , Japonia , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 16 kill , 516 pp - U:016  [+91 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 900 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 22 kill , 516 pp - U:017  [+31 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 1078 exp , Japonia , 8/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 24 kill , 516 pp - U:018  [+143 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 3 bars , 343 exp , Japonia , 6/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 516 pp - U:035  [+19 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/II , 1 bars , 192 exp , Japonia , 3/10 , Support, Special Munition, 3 kill , 516 pp - U:051  [+15 exp]
+  Nakajima Ki-44 Tojo , 13th Sentai IJAAS/III , 0 bars , 79 exp , Japonia , 10/10 , Support, Special Munition, 3 kill , 0 pp - U:056  [+35 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (t) , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1017 exp , Japonia , 10/10 , Support, 18 kill , 552 pp - U:002  [+105 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1057 exp , Japonia , 9/10 , Determined Defense  , Support, 14 kill , 552 pp - U:015  [+106 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1026 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 21 kill , 432 pp - U:023  [+85 exp]
+  Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/I "Myoko" , 5 bars , 608 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 7 kill , 0 pp - U:026  [+57 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1001 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 16 kill , 432 pp - U:033  [+131 exp]
+  B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 4 bars , 437 exp , Japonia , 5/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:036  [+98 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 4 bars , 497 exp , Japonia , 10/10 , Support, 10 kill , 552 pp - U:038  [+59 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 3 bars , 323 exp , Japonia , 8/10 , Support, 2 kill , 432 pp - U:039  [+137 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 2 bars , 214 exp , Japonia , 10/10 , Support, 2 kill , 432 pp - U:041  [+67 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 4 bars , 494 exp , Japonia , 10/10 , Support, 5 kill , 432 pp - U:043  [+96 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 3 bars , 391 exp , Japonia , 9/10 , Support, 4 kill , 552 pp - U:044  [+113 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/II "Hiei" , 2 bars , 217 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 2 kill , 276 pp - U:047  [+60 exp]
+  Ki-46 Dinah , Rcn Chutai IJAAS/I , 0 bars , 77 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:049  [+2 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/III "Kongo" , 1 bars , 100 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:050  [+9 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/III "Hiryu" , 0 bars , 99 exp , Japonia , 7/10 , Support, 1 kill , 552 pp - U:057  [+75 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/IV "Tama" , 0 bars , 12 exp , Japonia , 4/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:059  [+12 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 5 bars , 513 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:011  [+2 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 4 bars , 434 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 1164 pp - U:025  [+9 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 2 bars , 220 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1188 pp - U:045  [+28 exp]
 Asashio , IJN "Arashio" , 1 bars , 107 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:054  [+9 exp]
 Asashio , IJN "Michishio" , 0 bars , 26 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1188 pp - U:125  [+26 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 717 exp , Japonia , 11/10 , 30 kill , 3379 pp - U:024  [+46 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 3 bars , 370 exp , Japonia , 9/10 , 16 kill , 3000 pp - U:037  [+39 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Hiei" , 2 bars , 264 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 3000 pp - U:046  [+29 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kirishima" , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 3000 pp - U:058  [+30 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Hiryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:124

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 4 bars , 475 exp , Japonia , 10/10 , 28 kill , 2736 pp - U:027  [+18 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 3 bars , 321 exp , Japonia , 10/10 , 15 kill , 2772 pp - U:040  [+29 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Kuma" , 1 bars , 123 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 2016 pp - U:052  [+11 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Tama" , 2 bars , 253 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:053  [+34 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:298  TNK:30   RCN:36   AT:37   FLAK:16   FORT:62   ATY:98   AD:36   FTR:50   TB:31   LB:1    SUB:5    DD:44   BS:5    CRs:29     Total: 778
Lost  : TNK:1    CRs:1      Total: 2

BV 18
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  5 Leaders      Total :   4389 exp,    156 kill,   2184 pp    Average:    439 exp,     16 kill,    218 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    943 exp,     81 kill,    660 pp    Average:    472 exp,     41 kill,    330 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1346 exp,     23 kill,    156 pp    Average:    673 exp,     12 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     89 exp,      1 kill,    120 pp    Average:     89 exp,      1 kill,    120 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    210 exp,      0 kill,    204 pp    Average:    210 exp,      0 kill,    204 pp
Artyleria      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4108 exp,     73 kill,   2400 pp    Average:    587 exp,     10 kill,    343 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   6169 exp,    124 kill,   3302 pp    Average:    771 exp,     16 kill,    413 pp
Bomb. taktyczny *  16 Units *  4 Leaders      Total :   7570 exp,    105 kill,   5748 pp    Average:    473 exp,      7 kill,    359 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1300 exp,     41 kill,   4728 pp    Average:    260 exp,      8 kill,    946 pp
Pancernik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1409 exp,     61 kill,  12379 pp    Average:    352 exp,     15 kill,   3095 pp
Lotniskowiec   *   3 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   9816 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3272 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1172 exp,     56 kill,   9540 pp    Average:    293 exp,     14 kill,   2385 pp
* Summary:     *  63 Units * 15 Leaders      Total :  28705 exp,    721 kill,  51237 pp    Average:    456 exp,     11 kill,    813 pp


Player 1  Japonia   has 63 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  1
Artyleria :  7
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny : 16
Niszczyciel :  5
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  3
Krążownik :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 17, 2017, 07:27:41
Scenariusz: 19 "Kokodaaa !"

Zakupy:
1. Bataliony piechoty morskiej SNLF modernizuje do standardu 1941
2. 25 mm pojedyncze działko przeciwlotnicze zamieniam na 3x25mm Type 96
3. Rozpoznawczego "Pete" z pancernika "Hiei" zamieniam na bombowego "Vala"
4. Wzmocnienia w artylerii, w myśliwcach z liderami i bombowcach "Val"
5. Wszystkie "Kate" poza 15th Kokutai przezbrajam w bomby. Trzy samoloty zostawiam sobie z torpedami.

Bitwa to początkowo spacerek. Na prawym skrzydle drogą przez dżunglę pędzą w motocyklach gwardziści ("żółci"). Frontalnie uderza dywizja piechoty morskiej ("czerwoni"). Część sił, które blokowały by tylko wąską drogę pozostawiam na tyłach - pelotka, najmniej doświadczona 105-ka, moździerz 310 mm, dwa bataliony inżynieryjne. Flota tym razem ma wolne.

Drogę dwóm atakującym jednostkom torują bombowce "Val" i "Kate" w eskorcie myśliwców z liderami. Australijczycy są dosłownie zwijani. Intensywne bombardowania pozostawiają dla mojej piechoty i czołgów na ziemi niewielkie siły, które są z marszu dobijane. Myśliwce ściągają na ziemię wszystko co się pokaże, a Australijskie Spitfire'y i P-40-ki wcale nie są skore do pojedynków. Największe trudności w początkowej fazie bitwy sprawia teren i pola minowe.

Sytuacja ulega diametralnej zmianie, kiedy wojska docierają w rejon Portu Moresby. Wtedy rozpoczyna się mozolna walka pozycyjna o przełamanie pozycji australijskich bronionych z lądu i morza. Główny nacisk kładę na pozycję nr 2, którą szturmują ramię w ramię żołnierze gwardii i piechoty morskiej pod gęstym wsparciem artylerii pozostawionej na wzgórzach. Uwagę wroga ściągam również w rejonie lotniska (VHex nr 3), na które zrzucam swoich spadochroniarzy. Przydają się pozostawione z torpedami bombowce "Kate", które atakują jednostki w zatoce pozbawione parasola przeciwlotniczego. Kiedy obie pozycje 2 i 3 są już moje, mogę bliżej podciągnąć artylerię i oczyścić Port Moresby z obrony przeciwlotniczej. Po ciężkim bombardowaniu z powietrza i generalnym szturmie spadochroniarzy, gwardii i piechoty morskiej bitwa kończy się pełnym sukcesem na siedem tur przed końcem czasu.

Nagroda: brak

(http://www.opengeneral.pl/estek/19-Kokodaaa G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-46 Dinah
15   Kuril Kimono , #14 , Brilliant Victory , score:65
16   Malaysia , #15 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-44 Tojo
17   Singapore , #16 , Brilliant Victory , score:69
18   Boungaville , #17 , Brilliant Victory , score:60
19   Kokodaaa!  , #18 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 1200  *  Average: 63

..
Current scenario: Kokodaaa! ,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 52434 , Current prestige is 1043
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +1500, Rabaul , cap disabled, 18 turns prestige: 240
if V : +1150, Rabaul , cap disabled, 21 turns prestige: 240
if TV: +800, Rabaul , cap disabled, 24 turns prestige: 240
if Ls: +0, Rabaul , cap disabled, 24 turns prestige: 240

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 699 exp , Japonia , 5/10 , Fire Discipline  , 22 kill , 0 pp - U:004  [+58 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 286 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 593 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 25 kill , 0 pp - U:007  [+19 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 869 exp , Japonia , 8/10 , Mountain Training  , 37 kill , 0 pp - U:009  [+43 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 4 bars , 469 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 600 pp - U:020  [+19 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 742 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 29 kill , 600 pp - U:021  [+13 exp]
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 3 bars , 380 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 336 pp - U:028
 Navy Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 4 bars , 405 exp , Japonia , 13/10 , 13 kill , 265 pp - U:030  [+29 exp]
 Navy Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/I , 1 bars , 126 exp , Japonia , 4/10 , 6 kill , 204 pp - U:048  [+22 exp]
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Yokosuka SNLF/Eng.Btl , 0 bars , 32 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:060  [+9 exp]

Czołg
 Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 598 exp , Japonia , 10/10 , 55 kill , 372 pp - U:019  [+28 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 4 bars , 434 exp , Japonia , 6/10 , 33 kill , 288 pp - U:031  [+61 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 669 exp , Japonia , 9/10 , Shock Tactics  , Recon, 11 kill , 156 pp - U:001  [+28 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 729 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010  [+24 exp]

Artyleria ppanc.
 Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 0 bars , 89 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 120 pp - U:055

FlaK
 3x25mm Type 96 , Isuzu Type 2 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 770 exp , Japonia , 15/10 , 12 kill , 0 pp - U:006  [+97 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1689 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 28 kill , 0 pp - U:008  [+138 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 5 bars , 606 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 900 pp - U:013  [+88 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 830 exp , Japonia , 15/10 , 14 kill , 594 pp - U:014  [+37 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 4 bars , 427 exp , Japonia , 13/10 , 8 kill , 546 pp - U:029  [+52 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 2 bars , 216 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 462 pp - U:034  [+18 exp]
*  305mm Type 7 long , Type 95 Ho Fu , 1st Yokosuka SNLF/Mor.Div , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:063  [+2 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1755 exp , Japonia , 10/10 , Influence  , Support, Special Munition, 28 kill , 516 pp - U:003  [+70 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1009 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 19 kill , 0 pp - U:012  [+4 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 5 bars , 887 exp , Japonia , 15/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 16 kill , 774 pp - U:016
 Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 900 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 22 kill , 516 pp - U:017
 Mitsubishi A6M2 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 1177 exp , Japonia , 13/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 26 kill , 670 pp - U:018  [+99 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 3 bars , 355 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 11 kill , 516 pp - U:035  [+12 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 13th Sentai IJAAS/II , 2 bars , 202 exp , Japonia , 10/10 , Support, Special Munition, 4 kill , 516 pp - U:051  [+10 exp]
+  Nakajima Ki-44 Tojo , 13th Sentai IJAAS/III , 1 bars , 108 exp , Japonia , 10/10 , Support, Special Munition, 3 kill , 0 pp - U:056  [+29 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (t) , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1050 exp , Japonia , 9/10 , Support, 20 kill , 552 pp - U:002  [+33 exp]
 B5N Kate (t) , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1090 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , Support, 14 kill , 552 pp - U:015  [+33 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1151 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 22 kill , 432 pp - U:023  [+125 exp]
+  Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/I "Myoko" , 5 bars , 632 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 7 kill , 0 pp - U:026  [+24 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1136 exp , Japonia , 13/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 19 kill , 561 pp - U:033  [+135 exp]
+  B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 4 bars , 497 exp , Japonia , 6/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:036  [+60 exp]
 B5N Kate (t) , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 529 exp , Japonia , 10/10 , Support, 11 kill , 552 pp - U:038  [+32 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 4 bars , 403 exp , Japonia , 13/10 , Support, 3 kill , 561 pp - U:039  [+80 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 2 bars , 230 exp , Japonia , 10/10 , Support, 2 kill , 432 pp - U:041  [+16 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 541 exp , Japonia , 14/10 , Support, 8 kill , 604 pp - U:043  [+47 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 4 bars , 479 exp , Japonia , 10/10 , Support, 4 kill , 552 pp - U:044  [+88 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/III , 3 bars , 338 exp , Japonia , 12/10 , Support, 3 kill , 518 pp - U:047  [+121 exp]
+  Ki-46 Dinah , Rcn Chutai IJAAS/I , 0 bars , 77 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:049
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/II "Kongo" , 1 bars , 127 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:050  [+27 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/III "Hiryu" , 1 bars , 149 exp , Japonia , 10/10 , Support, 2 kill , 552 pp - U:057  [+50 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/III "Tama" , 1 bars , 103 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:059  [+91 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 5 bars , 513 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:011
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 4 bars , 434 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 1164 pp - U:025
 Asashio , IJN "Asashio" , 2 bars , 220 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 1188 pp - U:045
 Asashio , IJN "Arashio" , 1 bars , 107 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:054
 Asashio , IJN "Michishio" , 0 bars , 26 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1188 pp - U:062

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 717 exp , Japonia , 11/10 , 30 kill , 3379 pp - U:024
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 3 bars , 370 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 3000 pp - U:037
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Hiei" , 2 bars , 264 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 3000 pp - U:046
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kirishima" , 0 bars , 58 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 3000 pp - U:058

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Hiryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:061

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 4 bars , 475 exp , Japonia , 10/10 , 28 kill , 2736 pp - U:027
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 3 bars , 321 exp , Japonia , 10/10 , 15 kill , 2772 pp - U:040
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Kuma" , 1 bars , 123 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 2016 pp - U:052
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Tama" , 2 bars , 253 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:053

Player 1 : Japonia
Killed: INF:308  TNK:30   RCN:38   AT:42   FLAK:16   FORT:71   ATY:106  AD:39   FTR:53   TB:32   LB:1    SUB:5    DD:45   BS:5    CRs:31     Total: 822
Lost  : TNK:1    CRs:1      Total: 2

BV 19
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  5 Leaders      Total :   4601 exp,    169 kill,   2341 pp    Average:    460 exp,     17 kill,    234 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1032 exp,     88 kill,    660 pp    Average:    516 exp,     44 kill,    330 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1398 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    699 exp,     12 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :     89 exp,      1 kill,    120 pp    Average:     89 exp,      1 kill,    120 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    210 exp,      0 kill,    264 pp    Average:    210 exp,      0 kill,    264 pp
Artyleria      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4540 exp,     78 kill,   2502 pp    Average:    649 exp,     11 kill,    357 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   6393 exp,    129 kill,   3508 pp    Average:    799 exp,     16 kill,    439 pp
Bomb. taktyczny *  16 Units *  4 Leaders      Total :   8532 exp,    118 kill,   6420 pp    Average:    533 exp,      7 kill,    401 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1300 exp,     41 kill,   4728 pp    Average:    260 exp,      8 kill,    946 pp
Pancernik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1409 exp,     61 kill,  12379 pp    Average:    352 exp,     15 kill,   3095 pp
Lotniskowiec   *   3 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   9816 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3272 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1172 exp,     56 kill,   9540 pp    Average:    293 exp,     14 kill,   2385 pp
* Summary:     *  63 Units * 15 Leaders      Total :  30676 exp,    765 kill,  52434 pp    Average:    487 exp,     12 kill,    832 pp


Player 1  Japonia   has 64 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  1
Artyleria :  7
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny : 16
Niszczyciel :  5
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  3
Krążownik :  4

Player 2  Australia, Nowa Zelandia   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  2
Niszczyciel :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 20, 2017, 08:39:19
Scenariusz 20: "Rabaul"

Zakupy:
1. Niemal całość posiadanego budżetu inwestuje w modernizacje swoich "Zer" do modelu A6M3. Tylko dwie jednostki pozostają w wersjach A6M2.
2. Dokupuje rozpoznawczego Mitsubishi F1M "Pete" z dodatkiem "Recon"
3. Delikatnie wzmacniam artylerię oraz myśliwce z liderami

Po długim paśmie sukcesów doszło do chwilowego załamania sytuacji strategicznej na południowym Pacyfiku. Połączone siły Aliantów przeszły do generalnej kontrofensywy, odbiły Cejlon, zmusiły Japończyków do opuszczenia Madagaskaru a teraz ich kolejnym celem jest baza w Rabaul. Zadanie dla moich sił to powstrzymanie ataku Aliantów na bazę w Rabaul i dostarczenie jednostek saperskich, dla rozbudowy instalacji japońskich w tym miejscu.

Do wybrzeży Nowej Brytanii od południowego-wschodu płyną niemal wszystkie moje siły. Odpoczynek mają moździerze 310 mm, najmniej doświadczona 105-ka, samochód pancerny "Chiyoda", pelotka i batalion inżynieryjny z Yokosuki. Główny desant planuje zorganizować w charakterystycznym przewężeniu wyspy w zatoce Wide. Na lewym skrzydle lądować będzie dywizja SNLF ("czerwoni") oddział górskiej piechoty gwardii ("fioletowi") a na prawym dwa oddziały piechoty gwardii w asyście dwóch batalionów artylerii ("żółci-lewe ramię"). Reszta dywizji gwardii wraz z auxowymi oddziałami inżynieryjnymi lądować będą nieopodal miasteczka Kokopo na wschód od Rabaul ("żółci-prawe ramię"). Towarzyszyć im będzie całość mojej floty ("zieloni") poruszającej się w szyku: Szybki zespół krążowników + niszczyciel, wolniejszy zespół pancerników + dwa niszczyciele. Zespół lotniskowców + dwa niszczyciele pozostanie w zatoce Wide.. Auxowi obrońcy rejonu Rabaul, opuszczą pozycje koło miasteczka Toma (VHex nr 1) i umocnią się po drugiej stronie rzeki tworząc spójny front. Moi spadochroniarze przygotowywać się będą do przeprowadzenia desantu między brytyjskimi VHexami od 3 do 5.

Bitwa ta jest wyjątkowo emocjonująca i równie ciekawa co scenariusz "Boungaville". Dzieje się tu wyjątkowo dużo. Pod Rabaul moje jednostki aux od samego początku stawiają dzielny opór przed napierającym wrogiem, oczekując jednocześnie na przybycie odsieczy z południowego wschodu. Jedyną pomoc jaką mogę im początkowo wysłać są moje samoloty z lotniskowców, które bombardują kolumny brytyjskie na drodze do Rabaul. W okolicach lotniska Namatanai (VHex nr 2), grasują Papuasi, którzy starają się przejąć lotnisko. Muszę oddelegować tam część samolotów, by pas startowy nie wpadł w ręce napastnika. Jednocześnie prowadzę intensywne rozpoznanie lotnicze by wykryć flotę przeciwnika i przygotować bezpieczne lądowanie dla moich wojsk w zatoce Wide. Od początku pełne ręce roboty mają także myśliwcy, którzy ścierają się nad dżunglą z pilotami RAFu.

Wkrótce wykrywam flotę inwazyjną wrogą nad którą posyłam wszystkie swoje samoloty torpedowe. Moim pierwszym łupem staje się osamotniony holenderski niszczyciel. Wkrótce zauważam, że pozostałe szybkie jednostki, krążowniki lekkie i niszczyciele odrywają się od jednostek wolniejszych czyli barek desantowych, pancernika i ciężkiego krążownika, pozbawiając ich jednocześnie obrony przeciwlotniczej. Taki prezent trzeba wykorzystać. Rzucam do akcji wszystkie swoje "Kate", które topią okręty liniowe wroga i wszystkie barki desantowe. Ani jeden żołnierz brytyjskiej piechoty morskiej nie postawił suchej stopy na brzegu Nowej Brytanii.

Reszta floty brytyjskiej dotarła jednak w rejon Rabaul i zaczęła niemiłosiernie kropić w moich obrońców na rzece, którzy blokowali drogi do lotnisk i portu na północnym brzegu wyspy. Obrona zaczęła się coraz mocniej kruszyć, ale w porę nadpłynęła moja flota z południa. Na przesmyku między Nową Brytanią a Nową Irlandią doszło do klasycznej bitwy morskiej. Ponieważ moje samoloty wyeliminowały najgroźniejsze okręty przeciwnika, wróg w starciu z moimi pancernikami i ciężkimi krążownikami był pozbawiony szans. Jednocześnie desantowałem na brzegu pod Kokopo, pozostałe siły dywizji gwardii, które w samą porę przyszły wspomóc jednostki auxów broniących rzeki. Szala zwycięstwa przechyliła się na moją stronę i cały obszar w okół Rabaul został wkrótce oczyszczony z nieprzyjaciela.

Siły SNLF, oddziały górskie i gwardia wylądowały bezpiecznie na brzegu w zatoce Wide. Kiedy sytuacja na północy została opanowana, na ten odcinek frontu mogłem spokojnie przenieść główny ciężar walk w celu przejęcia w posiadanie południowej części wyspy. Falami zaczęły nadlatywać samoloty z północy w tym przezbrojone teraz w bomby bombowce "Kate". Gwardziści z "Mountain Training" swobodnie przemknęli przez południowe zbocza, zajęli małą wioskę Waterfal Bay i wkrótce zagrozili lotnisku w rejonie miasteczka Kiava (VHex 4), koło którego zrzuciłem batalion spadochroniarzy z Yokosuki. Główny trzon dywizji SNLF uderzał od wschodu na lotnisko Gasmata i miasto Ulamona. Obie pozycje, po ciężkich walkach w dżungli z pomocą artylerii i lotnictwa zostały opanowane przez żołnierzy piechoty morskiej. Opanowałem także znajdującą się naprzeciw pozycji 3 i 5 wyspę Lolobau, na którą zrzuciłem oddział spadochroniarzy z Kure. Bitwa zakończyła się pełnym zwycięstwem osiem tur przed końcem czasu. Groźna sytuacja wywiązała się jeszcze w zatoce Wide. Jeden z moich lotniskowców "Hiryu", został tam zaatakowany przez osamotniony brytyjski niszczyciel. Sytuację uratowała eskorta składająca się z dwóch niszczycieli typu "Asashio" i uzupełniające akurat amunicję bombowce "Val". Brytyjski włóczykij spoczął na dnie zatoki.

Nagroda: batalion inżynieryjny wz. 1942

(http://www.opengeneral.pl/estek/20-Rabaul G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-46 Dinah
15   Kuril Kimono , #14 , Brilliant Victory , score:65
16   Malaysia , #15 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-44 Tojo
17   Singapore , #16 , Brilliant Victory , score:69
18   Boungaville , #17 , Brilliant Victory , score:60
19   Kokodaaa!  , #18 , Brilliant Victory , score:65
20   Rabaul , #19 , Brilliant Victory , score:67
--
Campaign score: 1267  *  Average: 63

..
Current scenario: Rabaul,  VH prestige is 0 ,  All map prestige is: 40
Army cost: 52860 , Current prestige is 1044
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +4500, Leyte , cap disabled, 22 turns prestige: 525
if V : +2850, Leyte , cap disabled, 25 turns prestige: 525
if TV: +1700, Leyte , cap disabled, 20 turns prestige: 525
if Ls: +0, Leyte , cap disabled, 20 turns prestige: 525

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 705 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 23 kill , 0 pp - U:004  [+6 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 2 bars , 286 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 607 exp , Japonia , 3/10 , Infiltration Tactics  , 25 kill , 0 pp - U:007  [+14 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 887 exp , Japonia , 10/10 , Mountain Training  , 38 kill , 0 pp - U:009  [+18 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 4 bars , 469 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 600 pp - U:020
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 750 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 29 kill , 600 pp - U:021  [+8 exp]
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 3 bars , 388 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 12 kill , 336 pp - U:028  [+8 exp]
 Navy Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 4 bars , 405 exp , Japonia , 13/10 , 13 kill , 265 pp - U:030
 Navy Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/I , 1 bars , 150 exp , Japonia , 11/10 , 7 kill , 224 pp - U:048  [+24 exp]
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Yokosuka SNLF/Eng.Btl , 0 bars , 32 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:060

Czołg
 Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 601 exp , Japonia , 10/10 , 56 kill , 372 pp - U:019  [+3 exp]
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 4 bars , 462 exp , Japonia , 9/10 , 35 kill , 288 pp - U:031  [+28 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 703 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , Recon, 11 kill , 156 pp - U:001  [+34 exp]
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 729 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010

Artyleria ppanc.
 Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 1 bars , 101 exp , Japonia , 4/10 , 1 kill , 120 pp - U:055  [+12 exp]

FlaK
 3x25mm Type 96 , Isuzu Type 2 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 808 exp , Japonia , 15/10 , 12 kill , 0 pp - U:006  [+38 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1753 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 0 pp - U:008  [+64 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 5 bars , 629 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 17 kill , 900 pp - U:013  [+23 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 849 exp , Japonia , 15/10 , 16 kill , 594 pp - U:014  [+19 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 4 bars , 437 exp , Japonia , 14/10 , 8 kill , 588 pp - U:029  [+10 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 2 bars , 216 exp , Japonia , 12/10 , 1 kill , 504 pp - U:034
*  305mm Type 7 long , Type 95 Ho Fu , 1st Yokosuka SNLF/Mor.Div , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:063

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1853 exp , Japonia , 13/10 , Influence  , Support, Special Munition, 29 kill , 686 pp - U:003  [+98 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1033 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 20 kill , 0 pp - U:012  [+24 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 5 bars , 910 exp , Japonia , 15/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 18 kill , 792 pp - U:016  [+23 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero , 18th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 942 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 23 kill , 516 pp - U:017  [+42 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 1350 exp , Japonia , 12/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 30 kill , 633 pp - U:018  [+173 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 4 bars , 404 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 13 kill , 528 pp - U:035  [+49 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 13th Sentai IJAAS/II , 2 bars , 263 exp , Japonia , 9/10 , Support, Special Munition, 7 kill , 528 pp - U:051  [+61 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero , 13th Sentai IJAAS/III , 1 bars , 126 exp , Japonia , 10/10 , Support, Special Munition, 4 kill , 0 pp - U:056  [+18 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1136 exp , Japonia , 7/10 , Support, 20 kill , 552 pp - U:002  [+86 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1190 exp , Japonia , 5/10 , Determined Defense  , Support, 14 kill , 552 pp - U:015  [+100 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1191 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 24 kill , 432 pp - U:023  [+40 exp]
+  Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/I "Myoko" , 5 bars , 699 exp , Japonia , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 8 kill , 0 pp - U:026  [+67 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1263 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 21 kill , 475 pp - U:033  [+127 exp]
+  B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 5 bars , 604 exp , Japonia , 6/10 , Support, 3 kill , 0 pp - U:036  [+107 exp]
 B5N Kate , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 593 exp , Japonia , 6/10 , Support, 11 kill , 552 pp - U:038  [+64 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 4 bars , 489 exp , Japonia , 12/10 , Support, 5 kill , 518 pp - U:039  [+86 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 3 bars , 318 exp , Japonia , 7/10 , Support, 4 kill , 432 pp - U:041  [+88 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 742 exp , Japonia , 14/10 , Support, 10 kill , 604 pp - U:043  [+201 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 534 exp , Japonia , 4/10 , Support, 6 kill , 552 pp - U:044  [+55 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/III , 4 bars , 481 exp , Japonia , 12/10 , Support, 4 kill , 518 pp - U:047  [+143 exp]
+  Ki-46 Dinah , Rcn Chutai IJAAS/I , 0 bars , 79 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:049  [+2 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/II "Kongo" , 1 bars , 129 exp , Japonia , 9/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:050  [+2 exp]
 B5N Kate , 87th Kokutai IJNAS/III "Hiryu" , 2 bars , 258 exp , Japonia , 9/10 , Support, 3 kill , 552 pp - U:057  [+109 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/III "Tama" , 1 bars , 137 exp , Japonia , 8/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:059  [+34 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/IV "Kirishima" , 1 bars , 113 exp , Japonia , 6/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:142  [+113 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 5 bars , 519 exp , Japonia , 10/10 , 18 kill , 0 pp - U:011  [+6 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 4 bars , 439 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 1164 pp - U:025  [+5 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 2 bars , 268 exp , Japonia , 7/10 , 6 kill , 1188 pp - U:045  [+48 exp]
 Asashio , IJN "Arashio" , 1 bars , 107 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:054
 Asashio , IJN "Michishio" , 0 bars , 26 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1188 pp - U:062

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 762 exp , Japonia , 11/10 , 33 kill , 3379 pp - U:024  [+45 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 4 bars , 403 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 3000 pp - U:037  [+33 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Hiei" , 2 bars , 275 exp , Japonia , 10/10 , 12 kill , 3000 pp - U:046  [+11 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kirishima" , 0 bars , 77 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 3000 pp - U:058  [+19 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Hiryu" , 0 bars , 38 exp , Japonia , 6/10 , 0 kill , 3216 pp - U:061  [+38 exp]

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 5 bars , 500 exp , Japonia , 10/10 , 31 kill , 2736 pp - U:027  [+25 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 3 bars , 339 exp , Japonia , 9/10 , 17 kill , 2772 pp - U:040  [+18 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Kuma" , 1 bars , 126 exp , Japonia , 10/10 , 8 kill , 2016 pp - U:052  [+3 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Tama" , 2 bars , 258 exp , Japonia , 10/10 , 7 kill , 2016 pp - U:053  [+5 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:336  TNK:34   RCN:38   AT:42   FLAK:16   FORT:72   ATY:112  AD:42   FTR:58   TB:34   LB:1    SUB:5    DD:53   BS:7    CRs:36     Total: 886
Lost  : INF:1    TNK:1    AD:1    FTR:1    CRs:1      Total: 5

BV 20
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  5 Leaders      Total :   4679 exp,    173 kill,   2361 pp    Average:    468 exp,     17 kill,    236 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1063 exp,     91 kill,    660 pp    Average:    532 exp,     46 kill,    330 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1432 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    716 exp,     12 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    101 exp,      1 kill,    120 pp    Average:    101 exp,      1 kill,    120 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    210 exp,      0 kill,    264 pp    Average:    210 exp,      0 kill,    264 pp
Artyleria      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4694 exp,     83 kill,   2586 pp    Average:    671 exp,     12 kill,    369 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  3 Leaders      Total :   6881 exp,    144 kill,   3683 pp    Average:    860 exp,     18 kill,    460 pp
Bomb. taktyczny *  17 Units *  4 Leaders      Total :   9956 exp,    133 kill,   6567 pp    Average:    586 exp,      8 kill,    386 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1359 exp,     42 kill,   4728 pp    Average:    272 exp,      8 kill,    946 pp
Pancernik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1517 exp,     68 kill,  12379 pp    Average:    379 exp,     17 kill,   3095 pp
Lotniskowiec   *   3 Units *  0 Leaders      Total :     38 exp,      0 kill,   9816 pp    Average:     13 exp,      0 kill,   3272 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1223 exp,     63 kill,   9540 pp    Average:    306 exp,     16 kill,   2385 pp
* Summary:     *  64 Units * 15 Leaders      Total :  33153 exp,    822 kill,  52860 pp    Average:    518 exp,     13 kill,    826 pp


Player 1  Japonia   has 77 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  1
Artyleria :  9
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny : 18
Niszczyciel :  6
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  3
Krążownik :  5

Player 2  Wielka Brytania, Holandia, Australia, Terroryści   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  2
Artyleria :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 25, 2017, 12:03:21
Scenariusz 21: "Leyte"

Zakupy:
1. Sprzedaje podarowanych inżynierów wz.1942, a za zyskany prestiż kupuję batalion saperów dla dywizji SNLF. Obecny batalion, który nabił już dwie belki prestiżu przezbrajam na oddział praktyczniejszych w tych warunkach spadochroniarzy.
2. Ostatnie dwie grupy myśliwskich "Zero" modernizuje do wersji A6M3
3. Wzmacniam swoje siły na morzu o dwa krążowniki: ciężki klasy "Myoko" IJN "Nachi" oraz lekki IJN "Agano".

Przeciwnikiem Floty Cesarskiej będą w tym przypadku połączone siły Brytyjskie, Włoskie i Francuskie. Jednostki aux obsadzają strategiczne pozycje na wyspie Mindanao na południu oraz Leyte na północy. Są one jednak na tyle szczupłe, że same nie dadzą rady przeciwstawić się alianckiej inwazji.

Plan nie jest zbyt wymyślny. Na południu do desantu na Mindanao wyznaczam najlepsze oddziały gwardii pod eskortą jednego niszczyciela "Michishio". Z portu Talibon na zachodzie wysyłam jednostki SNLFu, do desantu na Leyte. Najlepsze oddziały piechoty morskiej trzymam w centrum by wraz z całą moją flotą przekroczyły one cieśninę Surigao i dokonały desantu na wyspie Dinagat (VHex nr 3). Celem dla moich spadochroniarzy będzie opanowanie wyspy Siargao (VHex nr 4). Przed przystąpieniem do tych ambitnych zadań trzeba będzie w pierwszej kolejności pokrzyżować plany inwazyjne moich rywali.

Z lotnisk na Leyte i Mindanao wyrzucam w powietrze samoloty patrolowe pod eskortą myśliwców z 13-tego Sentai. Reszta sił zmierza do wyznaczonych punktów koncentracji. Początek bitwy nie jest dla mnie obiecujący, gdyż północna grupa rozpoznawcza zostaje zaatakowana przez brytyjskie samoloty. Dwu-belkowy "Zero" broni się dzielnie i nawet udaje mu się przeżyć dwa pojedynki myśliwce jednak ostatecznie musi ulec gdy rzucają się na niego jeszcze dwa brytyjskie Blackburny Skua. Osamotniony auxowy samolot patrolowy, staje się wkrótce kolejnym celem Brytyjczyków a ja w tym rejonie tracę chwilowo "oczy". Filipińscy partyzanci przystępują do gwałtownych ataków na Mindanao, wybijając poszczególne garnizony obsadzające wyspę. W swoich rękach trzymam wkrótce tylko port w Sogod (VHex nr 5) i lotnisko koło Abuyog (VHex nr 7), którym dziwnym trafem wróg się nie interesuje.

Groźnie zapowiada się także brytyjski desant na Mindanao, kilka samolotów z moich lotniskowców bombarduje brytyjskie barki ale jest to tylko kropla w morzu potrzeb. Zdając sobie sprawę, że nie powstrzymam napastników w tym rejonie odsyłam auxowy batalion piechoty morskiej z portu Cantilan (VHex nr 1) na tyły w rejon górskiego lotniska, by tam przeczekał na nadejście posiłków i ochronił dla mnie cenniejsze w tej chwili lotnisko od bezwartościowego portu. Nad Cantilan powiewa, wkrótce brytyjski "Union Jack". Kolejnym celem jest port w Surigao (VHex nr 2), który zaczynają ostrzeliwać okręty francuskie i włoskie, ale wtedy własnie następuje przełom.

W cieśninę Surigao wpłynął właśnie mój cały zespół okrętów i wziął na cele jednostki Francuzów i Włochów. Szybko okazało się, że w kierunku w tego portu płynie cała inwazyjna aliancka armada. Decyzja mogła być tylko jedna. Generalny atak z powietrza wszystkich sił i opanowanie zatoki Surigao swoimi okrętami. Kto zawładnie zatoką przejmie w bitwie inicjatywę. Zadanie nie było trudne. Nadgorliwi Włosi i Francuzi wysunęli wszystkie swoje bojowe jednostki do ostrzału portu w Surigao. Szybko zostały one zlikwidowane ogniem moich krążowników i pancerników. Tym sposobem cała flota inwazyjna pozostała bez jakiegokolwiek wsparcia i była wyjątkowo łakomym kąskiem dla moich samolotów. Po opanowaniu sytuacji w zatoce postanowiłem rozdzielić swoje siły morskie na dwie grupy. Szybki zespół krążowników ruszył w kierunku Siargao rozbijając wraz z lotnictwem osamotnione alianckie barki desantowe i lotniskowce a wolniejszy zespół pancerników ruszył na północ. Na wyspie Dinagat wylądowała moja piechota morska zdobywając miasto San Jose (VHex nr 3). Cała aliancka armada desantowców nie postawiła nawet stopy na lądzie i została bezwzględnie rozgromiona. Osamotnieni koło portu nr 1 Brytyjczycy na Mindanao, znaleźli się w pułapce.

Gwardia bezpiecznie wylądowała na Mindanao w rejonie portu w Butuan i ruszyła w głąb wysypy. Jednostki motocyklowe, artyleria i czołgi na około, gwardziści z "Mountain Training" przez góry. Wkrótce ten oddział dotarł do auxowej piechoty morskiej koło lotniska w górach i wraz z nimi oraz pomocą "Vali" z lotniskowców oczyścili rejon portu w Catilan (VHex nr 1), samodzielnie bez pomocy reszty oddziałów gwardii, które w tym czasie dotarły dopiero w rejon Surigao.

Wiszące przez cały ten czas oddziały spadochroniarzy rozpoczęły desant na wyspie Siargao. Z pomocą bombowców i ognia dział krążowników, wkrótce cała wyspa znalazła się moich rękach.

Ostatnim rejonem kontrolowanym przez wroga były wybrzeża Leyte i północna część wyspy Dinagat. Dywizja SNLF, która bezpiecznie wylądowała na Leyte zatrzymała partyzantów pod Sogod (VHex nr 5), ale pochód w głąb wyspy blokowała aliancka flota w zatoce Leyte. To już nie były byle szczypiory z zatoki Surigao. Szykowała się rasowa bitwa z potężnym przeciwnikiem. W powietrze znów wyrzuciłem wszystkie swoje torpedowce, które uzupełniły amunicję po wyeliminowaniu alianckich sił inwazyjnych a morzem na północ zmierzał mój zespół pancerników. Ostrożnie bez zbędnego ryzyka eliminowałem poszczególne okręty wroga wykorzystując zasięg ognia i przewagę w powietrzu. Mój zespół pancerników został wykryty dopiero wtedy, gdy już większość najniebezpieczniejszych jednostek alianckich spoczywał już na dnie.

Oczyszczenie zatoki Leyte z okrętów wroga sprawił, że jednostki naziemne mogły spokojnie przystąpić do ataku na port w Hinunangan (VHex nr 6) oraz oczyścić do reszty wyspę Dinagat. W rejonie miasta Abuyog (VHex nr 7), lądował mój spadochronowy CKM, który z uwagi na limit powietrznych środków transportowych, nie załapał się na pierwszy rzut desantu na wyspę Siargao. Bitwa zakończyła się pełnym zwycięstwem dziesięć tur przed końcem czasu.

(http://www.opengeneral.pl/estek/21-Leyte G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-46 Dinah
15   Kuril Kimono , #14 , Brilliant Victory , score:65
16   Malaysia , #15 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-44 Tojo
17   Singapore , #16 , Brilliant Victory , score:69
18   Boungaville , #17 , Brilliant Victory , score:60
19   Kokodaaa!  , #18 , Brilliant Victory , score:65
20   Rabaul , #19 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Engineer 42
21   Leyte , #20 , Brilliant Victory , score:70
--
Campaign score: 1337  *  Average: 63

..
Current scenario: Leyte,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 280
Army cost: 56991 , Current prestige is 606
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +2500, Banzai Solomon! , cap disabled, 22 turns prestige: 550
if V : +1250, Banzai Solomon! , cap disabled, 25 turns prestige: 625
if TV: +100, Banzai Solomon! , cap disabled, 29 turns prestige: 725
if Ls: +0, Banzai Solomon! , cap disabled, 29 turns prestige: 725

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 705 exp , Japonia , 10/10 , Fire Discipline  , 23 kill , 0 pp - U:004
*  Navy Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/I , 2 bars , 298 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 0 pp - U:005  [+12 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 631 exp , Japonia , 8/10 , Infiltration Tactics  , 26 kill , 0 pp - U:007  [+24 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 899 exp , Japonia , 10/10 , Mountain Training  , 40 kill , 0 pp - U:009  [+12 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 4 bars , 469 exp , Japonia , 10/10 , 16 kill , 600 pp - U:020
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 750 exp , Japonia , 10/10 , Infiltration Tactics  , 29 kill , 600 pp - U:021
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 3 bars , 388 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 12 kill , 336 pp - U:028
 Navy Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 4 bars , 417 exp , Japonia , 14/10 , 14 kill , 285 pp - U:030  [+12 exp]
 Navy Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/II , 1 bars , 178 exp , Japonia , 11/10 , 8 kill , 224 pp - U:048  [+28 exp]
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Yokosuka SNLF/Eng.Btl , 0 bars , 32 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 336 pp - U:060
 Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:065

Czołg
 Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 601 exp , Japonia , 10/10 , 56 kill , 372 pp - U:019
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 4 bars , 486 exp , Japonia , 9/10 , 36 kill , 288 pp - U:031  [+24 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 703 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , Recon, 11 kill , 156 pp - U:001
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 750 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010  [+21 exp]

Artyleria ppanc.
 Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 1 bars , 101 exp , Japonia , 11/10 , 1 kill , 132 pp - U:055

FlaK
 3x25mm Type 96 , Isuzu Type 2 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 816 exp , Japonia , 15/10 , 13 kill , 0 pp - U:006  [+8 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1753 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 0 pp - U:008
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 5 bars , 639 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 17 kill , 900 pp - U:013  [+10 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 849 exp , Japonia , 15/10 , 16 kill , 594 pp - U:014
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 4 bars , 437 exp , Japonia , 14/10 , 8 kill , 588 pp - U:029
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 2 bars , 216 exp , Japonia , 12/10 , 1 kill , 504 pp - U:034
*  305mm Type 7 long , Type 95 Ho Fu , 1st Yokosuka SNLF/Mor.Div , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:063

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1867 exp , Japonia , 15/10 , Influence  , Support, Special Munition, 29 kill , 792 pp - U:003  [+14 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1097 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 21 kill , 0 pp - U:012  [+64 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 5 bars , 974 exp , Japonia , 9/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 19 kill , 528 pp - U:016  [+64 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 18th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 1038 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 25 kill , 528 pp - U:017  [+96 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 1448 exp , Japonia , 15/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 38 kill , 792 pp - U:018  [+98 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 4 bars , 457 exp , Japonia , 9/10 , Special Munition, Support, 15 kill , 528 pp - U:035  [+53 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero , 13th Sentai IJAAS/III , 2 bars , 246 exp , Japonia , 8/10 , Support, Special Munition, 4 kill , 0 pp - U:056  [+120 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (t) , 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1195 exp , Japonia , 4/10 , Support, 21 kill , 552 pp - U:002  [+59 exp]
 B5N Kate (t) , 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1306 exp , Japonia , 5/10 , Determined Defense  , Support, 15 kill , 552 pp - U:015  [+116 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1342 exp , Japonia , 10/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 25 kill , 432 pp - U:023  [+151 exp]
+  Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/I "Myoko" , 5 bars , 768 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 10 kill , 0 pp - U:026  [+69 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1358 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 21 kill , 475 pp - U:033  [+95 exp]
+  B5N Kate (t) , 87th Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 5 bars , 736 exp , Japonia , 7/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:036  [+132 exp]
 B5N Kate (t) , 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 689 exp , Japonia , 3/10 , Support, 12 kill , 552 pp - U:038  [+96 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 5 bars , 603 exp , Japonia , 9/10 , Support, 7 kill , 432 pp - U:039  [+114 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 3 bars , 383 exp , Japonia , 7/10 , Support, 5 kill , 432 pp - U:041  [+65 exp]
 Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 922 exp , Japonia , 11/10 , Support, 11 kill , 475 pp - U:043  [+180 exp]
 B5N Kate (t) , 87th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 663 exp , Japonia , 5/10 , Support, 7 kill , 552 pp - U:044  [+129 exp]
 Aichi D3A1 Val , 41st Kokutai IJNAS/III , 5 bars , 552 exp , Japonia , 12/10 , Support, 7 kill , 518 pp - U:047  [+71 exp]
+  Ki-46 Dinah , Rcn Chutai IJAAS/I , 0 bars , 83 exp , Japonia , 8/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:049  [+4 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/II "Kongo" , 1 bars , 176 exp , Japonia , 6/10 , Recon, 3 kill , 276 pp - U:050  [+47 exp]
 B5N Kate (t) , 87th Kokutai IJNAS/III "Hiryu" , 3 bars , 391 exp , Japonia , 7/10 , Support, 5 kill , 552 pp - U:057  [+133 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/III "Tama" , 1 bars , 186 exp , Japonia , 5/10 , Recon, 1 kill , 276 pp - U:059  [+49 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV), Rcn Chutai IJNAS/IV "Kirishima" , 1 bars , 149 exp , Japonia , 6/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:064  [+36 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 5 bars , 588 exp , Japonia , 8/10 , 19 kill , 0 pp - U:011  [+69 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 4 bars , 456 exp , Japonia , 9/10 , 16 kill , 1164 pp - U:025  [+17 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 2 bars , 289 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 1188 pp - U:045  [+21 exp]
 Asashio , IJN "Arashio" , 1 bars , 107 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1188 pp - U:054
 Asashio , IJN "Michishio" , 0 bars , 42 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1188 pp - U:062  [+16 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 818 exp , Japonia , 10/10 , 37 kill , 3072 pp - U:024  [+56 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 4 bars , 466 exp , Japonia , 9/10 , 19 kill , 3000 pp - U:037  [+63 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Hiei" , 3 bars , 315 exp , Japonia , 10/10 , 17 kill , 3000 pp - U:046  [+40 exp]
 Kongo (Planes:1/1), IJN "Kirishima" , 1 bars , 116 exp , Japonia , 8/10 , 10 kill , 3000 pp - U:058  [+39 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Hiryu" , 0 bars , 38 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:061

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 5 bars , 520 exp , Japonia , 10/10 , 35 kill , 2736 pp - U:027  [+20 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 3 bars , 358 exp , Japonia , 10/10 , 20 kill , 2772 pp - U:040  [+19 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Kuma" , 2 bars , 208 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 2016 pp - U:052  [+82 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Tama" , 3 bars , 307 exp , Japonia , 10/10 , 9 kill , 2016 pp - U:053  [+49 exp]
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Nachi" , 0 bars , 29 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 2736 pp - U:171  [+29 exp]
 Agano CL (Planes:0/1), IJN "Agano" , 0 bars , 47 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 2088 pp - U:172  [+47 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:369  TNK:40   RCN:41   AT:42   FLAK:16   FORT:72   ATY:121  AD:47   FTR:62   TB:36   LB:2    SUB:7    DD:62   BS:9    CV:3    CRs:42     Total: 971
Lost  : INF:1    TNK:1    AT:1    FLAK:1    FORT:1    AD:2    FTR:2    TB:1    CRs:1      Total: 11

BV 21
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  5 Leaders      Total :   4767 exp,    179 kill,   2693 pp    Average:    433 exp,     16 kill,    245 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1087 exp,     92 kill,    660 pp    Average:    544 exp,     46 kill,    330 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1453 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    727 exp,     12 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    101 exp,      1 kill,    132 pp    Average:    101 exp,      1 kill,    132 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    210 exp,      0 kill,    264 pp    Average:    210 exp,      0 kill,    264 pp
Artyleria      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4712 exp,     84 kill,   2586 pp    Average:    673 exp,     12 kill,    369 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   7127 exp,    151 kill,   3168 pp    Average:   1018 exp,     22 kill,    453 pp
Bomb. taktyczny *  17 Units *  4 Leaders      Total :  11502 exp,    155 kill,   6352 pp    Average:    677 exp,      9 kill,    374 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  0 Leaders      Total :   1482 exp,     50 kill,   4728 pp    Average:    296 exp,     10 kill,    946 pp
Pancernik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1715 exp,     83 kill,  12072 pp    Average:    429 exp,     21 kill,   3018 pp
Lotniskowiec   *   3 Units *  0 Leaders      Total :     38 exp,      0 kill,   9816 pp    Average:     13 exp,      0 kill,   3272 pp
Krążownik      *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1469 exp,     81 kill,  14364 pp    Average:    245 exp,     14 kill,   2394 pp
* Summary:     *  66 Units * 15 Leaders      Total :  35663 exp,    900 kill,  56991 pp    Average:    540 exp,     14 kill,    864 pp


Player 1  Japonia   has 81 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  2
FlaK :  2
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  7
Obrona plot. :  2
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny : 17
Niszczyciel :  7
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  3
Krążownik :  6


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 25, 2017, 12:04:02
"Leyte" C.D

P.S. Mimo początkowych strat w powietrzu odniosłem wrażenie, że siły powietrze aliantów w tej bitwie na tak bogatą ilość jednostek nawodnych były wyjątkowo skromne. Kiedy nadleciały moje myśliwce z lotniskowców, alianckie lotnictwo przestało istnieć praktycznie w ciągu dwóch tur. Może przydałoby się je nieznacznie wzmocnić, albo chociaż przewidzieć dla nich jakieś uzupełnienia w trakcie bitwy.

Druga, rzecz to silny zespół okrętów z zatoki Leyte. Po opanowaniu przez partyzantów portu w Hinunangan, zespół okrętów alianckich spoczął na laurach. Jest praktycznie w bezruchu do końca bitwy (jeśli oczywiście pozostajemy poza jego zasięgiem) i można go łatwo wystrzelać jak kaczki. Może udałoby się dać im jakieś zajęcie by zmusić ich do wpłynięcia w zatokę Surigao. Sprawiłoby to, że zostalibyśmy zmuszeni do przeciwstawienia się groźnej flocie w tym samym czasie co i flocie inwazyjnej, co z pewnością doprowadziłoby do zakończonego sukcesem desantu aliantów na Mindanao i dało naszym siłom lądowym na tej wyspie zdecydowanie więcej zajęcia.


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Marzec 31, 2017, 07:53:09
Scenariusz 22: "Banzai Salomon!"

Zakupy:
1. Przezbrojenie wszystkich bombowców "Val" na wersję D3A2
2. Wzmocnienie zespołu niszczycieli o jednostkę typu "Yugumo"
3. Resztka prestiżu rozdysponowana na wzmocnienia w myśliwcach

Ostatnią bitwę kampanii przyjdzie mi stoczyć na Wyspach Salomona przeciwko koalicji Francusko-Włoskiej. Głównym celem ataku będzie wyspa Nowa Georgia z lotniskiem Munda (VHex nr 1) oraz portami w Bairoko (SHex nr 2) i Tetemara (VHex nr 4). Zadanie opanowania Nowej Georgii przypadnie dywizji SNLF, która lądować będzie w pobliżu wspomnianego lotniska. Wydzielony oddział gwardii z "Mountain Training" oraz wsparciem gwardyjskiej 75-ki, wyrzucę w okolicach portu Tetemara. Druga fala mojego desantu morskiego skierowana będzie na północ ku wyspie o dźwięcznej nazwie Vella Lavella. Lądować będzie tam reszta oddziałów gwardii by opanować port w Horanill (VHex nr 3). Koronne zadanie przypadnie w udziale spadochroniarzom. Niestety z uwagi na szczupłe środki transportu lotniczego, ich misje muszę podzielić na dwa rzuty. Oddział CKM i najmniej wyszkolonych spadochroniarzy zrzucę na wysepce Vangunu na wschód od Nowej Georgii. Opanują tam lotnisko Segi a następnie pomogą drugiemu batalionowi, najbardziej doświadczonych spadochroniarzy w opanowaniu celów na wyspie Choiseul na dalekiej północy z VHexami nr 5 i 6. Ostatni trzeci z batalionów pozostawiam w odwodzie, wraz z pojedynczymi jednostkami gwardii i dywizji SNLF. Całość operacji zabezpieczy moja flota. Na prawym skrzydle operować będzie szybka grupa krążowników, za wyjątkiem "Tone" i "Myoko" w asyście trzech niszczycieli. Na skrzydle lewym zespół pancerników + "Tone" i "Myoko" i dwa najbardziej doświadczone niszczyciele. Między nimi poruszać się będzie zespół lotniskowców pod okiem ostatniego niszczyciela. Z czasem będzie on coraz bardziej przemieszczać się na lewe skrzydło by pomóc gwardii w oczyszczeniu oporu na Vella Lavella.

Do ok. 5 tury wszystko przebiega jak po sznurku. Desant SNLFu z pomocą marynarki i bombowców, opanowuje lotnisko Munda na Nowej Georgii. Na wyspie Vangunu na wschodzie lądują moi spadochroniarze, którzy przejmują lotnisko Segi, co pozwala włączyć do akcji resztę mojego lotnictwa. Pierwsze pojedynki w powietrzu, kończą się dla mnie sukcesem co pozwala mi kontrolować niebo nad całą południową częścią mapy. Na "Zera" nie ma silnego wśród Włochów i Francuzów. Lewe skrzydło floty, dewastuje stojące jej na drodze baterie nadbrzeżne i zbliża się bezpiecznie do Vella Lavella. Kilka wykrytych patrolowców i niszczycieli zostaje posłana na dno przez torpedowce "Kate". Łupem "Vali" i rozpoznawczych "Pete" pada z kolei jeden z francuskich okrętów podwodnych.

Wraz z pogorszeniem pogody w 5 turze, sytuacja nieco się jednak komplikuje. Lotnisko na wyspie Vangunu, zostaje zniszczone ogniem włoskiej ciężkiej artylerii, a spadochroniarze muszą sprostać kontratakowi francuskiej piechoty. Dochodzi tutaj do ciekawego zjawiska. Otóż po zdewastowaniu pasa startowego, postanawiam opuścić tą pozycję, by nie narażać spadochroniarzy na jeszcze większe straty w odkrytym terenie. Po tym manewrze w ruiny lotniska z małą flagą wkroczyli Francuzi i bitwa zakończyła się moją porażką  :o Odtworzyłem ostatnią turę i szczęśliwie okazało się, że mój CKM nie wykonał wtedy ruchu. Zająłem więc ponownie lotnisko i odparłem atak na tą pozycję, ponosząc 90% straty. Ale tym razem mogłem kontynuować walkę. A w CKM pierwszy raz w tej kampanii postanowiłem uzupełnić ich stan. W końcu to i tak ostatni scenariusz.

Na pozostałych odcinkach frontu, deszczowa pogoda wyklucza z akcji całą moją powietrzną armadę. A właśnie w tym czasie przydałby się ich bomby i torpedy, bowiem okręty włoskie i francuskie zaczęły zachowywać się zdecydowanie bardziej agresywnie. Szczególnie trzeba być czujnym i mieć na oku francuskie okręty podwodne. Zadanie zwarcia się z flotą przeciwnika spada w całości na barki floty wojennej. Oba zespoły krążowników na prawym skrzydle i pancerników na lewym, staczają morskie pojedynki z adwersarzem. Na szczęście doświadczenie, siła ognia i przewaga ilościowa jest po mojej stronie i wszystkie pojedynki kończą się dla mnie szczęśliwie bez większych strat własnych.

Wyrzucam kolejne desanty na Vella Lavella i gwardii po szkoleniu górskim na cyplu nieopodal portu Tetemara (VHex nr 4) na Nowej Georgii. Okręty obu grup przystępują do bombardowań jednostek na ziemii. Szczególnie zażarte są pojedynki z artylerią naziemną na prawym skrzydle, która potrafi się odgryźć moim krążownikom urywając im po 1-2 pkt. Pomoc ich jest jednak nieodzowna dla zachowania w posiadaniu ruin lotniska na wysepce Vangunu.

Kiedy poprawia się pogoda, wszystko wraca do normy. Moje jednostki na Nowej Georgii opanowują port w Bairoko (VHex nr 2) co pozwala mi wystawić kolejny batalion spadochroniarzy który weźmie udział w desancie na Choiseul. Piechota morska z Bairoko, pod ogniem artylerii SNLFu zajmuje małe lotnisko u stóp góry Kolombangara, znajdujący się po drugiej stronie zatoki. Niszczyciele z pomocą lotnictwa pozbywają się kłopotu ze strony okrętów podwodnyc a z lotnictwem aliantów do reszty rozprawiają się moje Zera. Pod ogniem floty i bombowców pada port Horanill na Vella Lavella (VHex nr 3). Wkrótce gwardziści na prawym skrzydle Nowej Georgii przejmują port w Tetemara. Ostatnim punktem oporu zostaje wyspa Choiseul na dalekiej północy. Przeciwnik znajduje się w pełnej defensywie. Pierwsze do akcji rzucam roje swoich samolotów, które niemiłosiernie bombardują cele naziemne i gnębią w atakach torpedowych ostatnie alianckie okręty. Za nimi podąża zespół okrętów z lewego skrzydła. Dobija on okręty i przechodzi do bombardowań pozycji na wyspie. Do brzegów zmierzają moje odwody wystawione z portu Horanill (VHex nr 3) i spadochroniarze. Bitwa kończy się dziewięć tur przed końcem czasu, opanowaniem wszystkich pozycji przez Japońskich skoczków.

(http://www.opengeneral.pl/estek/22-Banzai Salomon! G37.jpg)

OpenGen 0.90.56.0 * (1 Jan 2017)  *  AI: Default
Efile folder: E:\Moje Gry\Open General\Open General 2015\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 ,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Koreator , #0 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   Korea-san , #1 , Brilliant Victory , score:63
 3   Ruski-idzie , #2 , Brilliant Victory , score:63
 4   Vladivostok , #3 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: Aichi D3A1 Val
 5   Vladivostok Samurai , #4 , Brilliant Victory , score:68
 6   Sachalin , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   Hong Kong , #6 , Brilliant Victory , score:57
 8   China - seppuku , #7 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Tachikawa Ki-36 Ida
 9   Hainan , #8 , Brilliant Victory , score:59
10   Viet-nam-san , #9 , Brilliant Victory , score:66
11   Hol-andia , #10 , Brilliant Victory , score:74  +++  Proto: Mogami CA
12   Burma , #11 , Brilliant Victory , score:70
13   Mad-a-gaskar-ooo , #12 , Brilliant Victory , score:59
14   Sri Lanka , #13 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Ki-46 Dinah
15   Kuril Kimono , #14 , Brilliant Victory , score:65
16   Malaysia , #15 , Brilliant Victory , score:60  +++  Proto: Nakajima Ki-44 Tojo
17   Singapore , #16 , Brilliant Victory , score:69
18   Boungaville , #17 , Brilliant Victory , score:60
19   Kokodaaa!  , #18 , Brilliant Victory , score:65
20   Rabaul , #19 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: Engineer 42
21   Leyte , #20 , Brilliant Victory , score:70
22   Banzai Solomon! , #21 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 1406  *  Average: 63

..
Current scenario: Banzai Solomon!,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 58028 , Current prestige is 895
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 420
V : Win , turn prestige: 500
TV: Win , turn prestige: 580
Ls: Loss , turn prestige: 580

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/I , 5 bars , 715 exp , Japonia , 6/10 , Fire Discipline  , 24 kill , 0 pp - U:004  [+10 exp]
*  Navy Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/I , 2 bars , 298 exp , Japonia , 12/10 , 9 kill , 0 pp - U:005
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 5 bars , 660 exp , Japonia , 9/10 , Infiltration Tactics  , 28 kill , 0 pp - U:007  [+29 exp]
*  Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 912 exp , Japonia , 9/10 , Mountain Training  , 42 kill , 0 pp - U:009  [+13 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/II , 4 bars , 483 exp , Japonia , 9/10 , 16 kill , 600 pp - U:020  [+14 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 5 bars , 758 exp , Japonia , 9/10 , Infiltration Tactics  , 31 kill , 600 pp - U:021  [+8 exp]
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 3 bars , 388 exp , Japonia , 10/10 , Overwhelming Attack  , 12 kill , 336 pp - U:028
 Navy Paratroopers , 1st Kure SNLF/III , 4 bars , 421 exp , Japonia , 13/10 , 15 kill , 265 pp - U:030  [+4 exp]
 Navy Paratroopers , 1st Yokosuka SNLF/II , 2 bars , 219 exp , Japonia , 9/10 , 9 kill , 204 pp - U:048  [+41 exp]
 Engineer 40 , Isuzu Type 94 , 1st Yokosuka SNLF/Eng.Btl , 0 bars , 68 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 336 pp - U:059  [+36 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/Sap.Btl , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 312 pp - U:064

Czołg
 Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 601 exp , Japonia , 10/10 , 56 kill , 372 pp - U:019
 Type 97 Chi-Ha , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 5 bars , 504 exp , Japonia , 10/10 , 38 kill , 288 pp - U:031  [+4 exp]

Rozpoznanie
 Motorycle Recon , 1st Guard Brig/Rcn , 5 bars , 703 exp , Japonia , 10/10 , Shock Tactics  , Recon, 11 kill , 156 pp - U:001
*  Chiyoda  , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 744 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010

Artyleria ppanc.
 Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 1 bars , 166 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 120 pp - U:054  [+65 exp]

FlaK
 3x25mm Type 96 , Isuzu Type 2 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:022

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/I , 5 bars , 832 exp , Japonia , 15/10 , 14 kill , 0 pp - U:006  [+16 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1799 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 0 pp - U:008  [+46 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/III , 5 bars , 658 exp , Japonia , 15/10 , Fire Discipline  , 19 kill , 900 pp - U:013  [+19 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/I , 5 bars , 870 exp , Japonia , 15/10 , 17 kill , 594 pp - U:014  [+21 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/II , 4 bars , 439 exp , Japonia , 14/10 , 9 kill , 588 pp - U:029  [+2 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Guard Brig/1.Art/III , 2 bars , 216 exp , Japonia , 12/10 , 1 kill , 504 pp - U:034
*  305mm Type 7 long , Type 95 Ho Fu , 1st Yokosuka SNLF/Mor.Div , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:062

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1940 exp , Japonia , 14/10 , Influence  , Support, Special Munition, 31 kill , 739 pp - U:003  [+73 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero , 18th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1125 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 22 kill , 0 pp - U:012  [+28 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 5 bars , 1090 exp , Japonia , 10/10 , Battlefield Intelligence  , Special Munition, Support, 21 kill , 528 pp - U:016  [+116 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero (CV), 18th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 1050 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 26 kill , 528 pp - U:017  [+12 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 1582 exp , Japonia , 12/10 , Reconnaissance Movement  , Special Munition, Support, 40 kill , 633 pp - U:018  [+134 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero , 13th Sentai IJAAS/I , 4 bars , 483 exp , Japonia , 8/10 , Special Munition, Support, 17 kill , 528 pp - U:035  [+26 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero , 13th Sentai IJAAS/III , 2 bars , 263 exp , Japonia , 10/10 , Support, Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:055  [+17 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (t) (CV), 15th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1229 exp , Japonia , 6/10 , Support, 21 kill , 552 pp - U:002  [+34 exp]
 B5N Kate (t) (CV), 15th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1355 exp , Japonia , 8/10 , Determined Defense  , Support, 15 kill , 552 pp - U:015  [+49 exp]
 Aichi D3A2 Val , 33th Kokutai IJNAS/I "Akagi" , 5 bars , 1373 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 25 kill , 456 pp - U:023  [+31 exp]
+  Mitsubishi F1M Pete (CV), Rcn Chutai IJNAS/I "Myoko" , 5 bars , 797 exp , Japonia , 4/10 , Skilled Reconnaissance  , Recon, 11 kill , 0 pp - U:026  [+29 exp]
 Aichi D3A2 Val , 33th Kokutai IJNAS/II "Akagi" , 5 bars , 1391 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Ground Attack  , Support, 22 kill , 501 pp - U:033  [+33 exp]
+  B5N Kate (t) , 87th Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 5 bars , 755 exp , Japonia , 10/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:036  [+42 exp]
 B5N Kate (t) (CV), 15th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 700 exp , Japonia , 10/10 , Support, 15 kill , 552 pp - U:038  [+11 exp]
 Aichi D3A2 Val , 41st Kokutai IJNAS/I "Hiryu" , 5 bars , 686 exp , Japonia , 10/10 , Support, 7 kill , 456 pp - U:039  [+83 exp]
 Aichi D3A2 Val , 41st Kokutai IJNAS/II "Hiryu" , 4 bars , 444 exp , Japonia , 10/10 , Support, 6 kill , 456 pp - U:041  [+61 exp]
 Aichi D3A2 Val , 33th Kokutai IJNAS/III "Soryu" , 5 bars , 1025 exp , Japonia , 10/10 , Support, 11 kill , 456 pp - U:043  [+103 exp]
 B5N Kate (t) (CV), 87th Kokutai IJNAS/II "Soryu" , 5 bars , 729 exp , Japonia , 8/10 , Support, 9 kill , 552 pp - U:044  [+66 exp]
 Aichi D3A2 Val , 41st Kokutai IJNAS/III , 5 bars , 578 exp , Japonia , 10/10 , Support, 8 kill , 456 pp - U:047  [+26 exp]
+  Ki-46 Dinah , Rcn Chutai IJAAS/I , 0 bars , 98 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 0 pp - U:049  [+15 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/II "Kongo" , 1 bars , 178 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 2 kill , 276 pp - U:050  [+13 exp]
 B5N Kate (t) (CV), 87th Kokutai IJNAS/III "Hiryu" , 4 bars , 420 exp , Japonia , 10/10 , Support, 6 kill , 552 pp - U:056  [+29 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV), Rcn Chutai IJNAS/III "Tama" , 2 bars , 234 exp , Japonia , 7/10 , Recon, 1 kill , 276 pp - U:058  [+48 exp]
 Mitsubishi F1M Pete , Rcn Chutai IJNAS/IV "Kirishima" , 1 bars , 190 exp , Japonia , 10/10 , Recon, 0 kill , 276 pp - U:063  [+41 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN "Fubuki" , 5 bars , 624 exp , Japonia , 10/10 , 19 kill , 0 pp - U:011  [+36 exp]
 Akatsuki , IJN "Akatsuki" , 4 bars , 496 exp , Japonia , 9/10 , 18 kill , 1164 pp - U:025  [+40 exp]
 Asashio , IJN "Asashio" , 3 bars , 324 exp , Japonia , 10/10 , 11 kill , 1188 pp - U:045  [+35 exp]
 Asashio , IJN "Arashio" , 1 bars , 148 exp , Japonia , 10/10 , 3 kill , 1188 pp - U:053  [+41 exp]
 Asashio , IJN "Michishio" , 0 bars , 78 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 1188 pp - U:061  [+36 exp]
 Yugumo , IJN "Yugumo" , 0 bars , 76 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1284 pp - U:142  [+76 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1), IJN "Nagato" , 5 bars , 899 exp , Japonia , 9/10 , 37 kill , 3072 pp - U:024  [+88 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kongo" , 5 bars , 506 exp , Japonia , 10/10 , 22 kill , 3000 pp - U:037  [+40 exp]
 Kongo (Planes:1/1), IJN "Hiei" , 3 bars , 377 exp , Japonia , 10/10 , 20 kill , 3000 pp - U:046  [+62 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN "Kirishima" , 1 bars , 147 exp , Japonia , 10/10 , 14 kill , 3000 pp - U:057  [+31 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN "Akagi" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3384 pp - U:032
 Soryu (Planes:4/5), IJN "Soryu" , 0 bars , 0 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:042
 Soryu (Planes:0/5), IJN "Hiryu" , 0 bars , 38 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:060

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Myoko" , 5 bars , 566 exp , Japonia , 10/10 , 36 kill , 2736 pp - U:027  [+46 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN "Tone" , 3 bars , 381 exp , Japonia , 10/10 , 26 kill , 2772 pp - U:040  [+23 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Kuma" , 2 bars , 276 exp , Japonia , 8/10 , 13 kill , 2016 pp - U:051  [+68 exp]
 Kuma CL (Planes:0/1), IJN "Tama" , 3 bars , 358 exp , Japonia , 8/10 , 9 kill , 2016 pp - U:052  [+51 exp]
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN "Nachi" , 0 bars , 66 exp , Japonia , 9/10 , 5 kill , 2736 pp - U:065  [+37 exp]
 Agano CL (Planes:0/1), IJN "Agano" , 1 bars , 103 exp , Japonia , 9/10 , 3 kill , 2088 pp - U:066  [+56 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:388  TNK:40   RCN:41   AT:45   FLAK:16   FORT:80   ATY:126  AD:50   FTR:68   TB:41   LB:2    SUB:9    DD:72   BS:11   CV:3    CRs:46     Total: 1038
Lost  : INF:1    TNK:1    AT:1    FLAK:1    FORT:1    AD:2    FTR:2    TB:1    CRs:1      Total: 11

BV 22
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  5 Leaders      Total :   4922 exp,    189 kill,   2653 pp    Average:    447 exp,     17 kill,    241 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :   1105 exp,     94 kill,    660 pp    Average:    553 exp,     47 kill,    330 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1447 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    724 exp,     12 kill,     78 pp
Artyleria ppanc. *   1 Units *  0 Leaders      Total :    166 exp,      2 kill,    120 pp    Average:    166 exp,      2 kill,    120 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :    210 exp,      0 kill,    264 pp    Average:    210 exp,      0 kill,    264 pp
Artyleria      *   7 Units *  2 Leaders      Total :   4816 exp,     90 kill,   2586 pp    Average:    688 exp,     13 kill,    369 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   7533 exp,    162 kill,   2956 pp    Average:   1076 exp,     23 kill,    422 pp
Bomb. taktyczny *  17 Units *  4 Leaders      Total :  12182 exp,    164 kill,   6369 pp    Average:    717 exp,     10 kill,    375 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1746 exp,     57 kill,   6012 pp    Average:    291 exp,     10 kill,   1002 pp
Pancernik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1929 exp,     93 kill,  12072 pp    Average:    482 exp,     23 kill,   3018 pp
Lotniskowiec   *   3 Units *  0 Leaders      Total :     38 exp,      0 kill,   9816 pp    Average:     13 exp,      0 kill,   3272 pp
Krążownik      *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1750 exp,     92 kill,  14364 pp    Average:    292 exp,     15 kill,   2394 pp
* Summary:     *  67 Units * 15 Leaders      Total :  37844 exp,    967 kill,  58028 pp    Average:    565 exp,     14 kill,    866 pp


Player 1  Japonia   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
FlaK :  1
Artyleria :  7
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny : 17
Niszczyciel :  6
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  3
Krążownik :  6

Player 2  Francja, Włochy   has 13 units total (core+aux):
Piechota :  9
Fortyfikacje :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Estek Kwiecień 01, 2017, 09:38:56
Podsumowanie:

Kampania ta to bardzo przyjemny odpoczynek po wszelkiej maści blitzkriegach na europejskim teatrze działań wojennych. Daje na pewno sporo świeżości do całej gry poprzez działania na nowych, rzadko używanych mapach, (Szczególny szacunek dla Rudla za stworzenie takich ładnych map - ahh ten głęboki lazur  ;D), możliwości pokierowania wojskiem orientalnej Japonii a przede wszystkim, chyba po raz pierwszy jej flotą spod bandery wschodzącego słońca. Nie wiele jest w tej chwili kampanii, które zmuszają nas do tworzenia tak zróżnicowanej machiny wojennej, składającej się z jednostek lądowych, górskich, spadochronowych, sił powietrznych oraz floty wojennej. Dodatkowo schemat poszczególnych bitew jest tak skonstruowany, że każda z grup tych jednostek będzie mogła się wykazać, czy wręcz jej posiadanie będzie niezbędne dla osiągnięcia zwycięstwa. Świetną sprawą jest przezbrajanie jednostek powietrznych w zależności od potrzeb, czego poza kampaniami morskimi, rzadko raczej możemy doświadczyć. Kampania ta nie jest też trudna i może śmiało służyć jako kurs operowania złożonym związkiem operacyjnym. Bogactwo prestiżu pozwala nam też mocno poeksperymentować przy budowie swojej armii. Do wyboru, do koloru każdy sam może śmiało przetestować czym najlepiej mu się walczy.

Czy kampania ma jakieś minusy ? Wspominał o nich szeroko już "Waldzios" w swoim teście tej kampanii, a dotyczą one lekkiego upośledzenia floty przeciwnika w niektórych bitwach. Tyczy się to np. scenariusza "Leyte", który już opisywałem, "Rabaul" gdzie okręty liniowe i desant zostały pozbawione wsparcia niszczycieli, które wypruły do przodu, "Madagaskar" - tutaj flota francuska była całkowicie bierna, jakby wszyscy marynarze siedzieli przy rumie w porcie. Można jeszcze przemyśleć kwestie do których nawiązywałem przy scenariuszu "Malezja". Czy zablokować tam możliwość przepłynięcia przez przesmyk na północ od Singapuru i resztę zostawić jak jest, czy też przesmyk zostawić otwarty a wzmocnić potencjał floty brytyjskiej na zachodnich wodach Malajów.

Drugą sprawę trudno nazwać jakąś wielką wadą kampanii. To tylko takie pytanie na marginesie. Czy Japończycy w transporcie artylerii górskiej korzystali ze zwierząt jucznych jak muły ?  :P W tej chwili nie ma do nich dostępu a szkoda  ;D

MOŻNA ZAMYKAĆ !


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Kwiecień 01, 2017, 04:02:00
To tylko takie pytanie na marginesie. Czy Japończycy w transporcie artylerii górskiej korzystali ze zwierząt jucznych jak muły ?  :P W tej chwili nie ma do nich dostępu a szkoda  ;D
To kwestia rozwojowa.

Problem w tym, że najprostsze rozwiązanie, czyli przypisanie mułów do konkretnych jednostek "górskich", wymagałoby dodatkowej wagi transportowej (lub optymalnie dwóch), a tych wolnych dla Japonii po prostu nie mamy (wszystkie wagi są wykorzystane)...

Alternatywne rozwiązanie, to przypisanie mułów do frakcji górskiej (podobnie jak to jest zrealizowane w przypadku Niemiec), co umożliwiłoby ich aktywowanie w miarę potrzeb (i dostępności mułów).
Niestety to rozwiązanie wymaga istniejącego systemu F/F, a ten dla Japonii nie jest jeszcze gotowy .

Systemu F/F (frontów i frakcji) dla Japonii prędzej czy później się pojawi (mam go w planach), a wraz z nim pojawią się muły...


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: kowdar Kwiecień 06, 2017, 08:52:36
Statystyki kampanii:

Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0 , * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Campaign score: 1406 * Average: 63 SCEN: 22

**** Maks. i srednia ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez wszystkie jednostki
----------------------------------------------------------------------------------------
TOTAL_KILL = 1038 unit
OVG_KILL = 47.2 unit SCEN = 22
#21 Killed: INF:388 TNK:40 RCN:41 AT:45 FLAK:16 FORT:80 ATY:126 AD:50 FTR:68 TB:41 LB:2  SUB:9  DD:72 BS:11 CV:3  CRs:46  Total: 1038 [+k 67]

**** Maks. i srednia ilosc zdobytych EXP w kampanii przez wszystkie jednostki core
----------------------------------------------------------------------------------
TOTAL_EXP = 37844 exp
OVG_EXP = 1720.2 exp SCEN = 22
#21 S_* Summary:  * 67 Units * 15 Leaders   Total : 37844 exp,  967 kill, 58028 pp  Average:  565 exp,  14 kill,  866 pp [+sk 67] [+se 2181]

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w kampanii przez jedn., S_EXP_CAM oraz srednia exp S_EXP_CAM_AVG:
------------------------------------------------------------------------------------------------
#21 inf * Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 912 exp , Japonia , 9/10 , Mountain Training , 42 kill , 0 pp - U:009 [+13 exp] AVG_EXP: 41.5
#21 tnk Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 601 exp , Japonia , 10/10 , 56 kill , 372 pp - U:019 AVG_EXP: 27.3
#21 rcn * Chiyoda , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 744 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010 AVG_EXP: 33.8
#21 at Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 1 bars , 166 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 120 pp - U:054 [+65 exp] AVG_EXP: 7.5
#21 flak 3x25mm Type 96 , Isuzu Type 2 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 2 bars , 210 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 264 pp - U:022 AVG_EXP: 9.5
#21 aty * 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1799 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire , 30 kill , 0 pp - U:008 [+46 exp] AVG_EXP: 81.8
#21 ftr Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/I Akagi , 5 bars , 1940 exp , Japonia , 14/10 , Influence , Support, Special Munition, 31 kill , 739 pp - U:003 [+73 exp] AVG_EXP: 88.2
#21 tb Aichi D3A2 Val , 33th Kokutai IJNAS/II Akagi , 5 bars , 1391 exp , Japonia , 11/10 , Skilled Ground Attack , Support, 22 kill , 501 pp - U:033 [+33 exp] AVG_EXP: 63.2
#21 dd * Fubuki , IJN Fubuki , 5 bars , 624 exp , Japonia , 10/10 , 19 kill , 0 pp - U:011 [+36 exp] AVG_EXP: 28.4
#21 bs Nagato (Planes:1/1), IJN Nagato , 5 bars , 899 exp , Japonia , 9/10 , 37 kill , 3072 pp - U:024 [+88 exp] AVG_EXP: 40.9
#21 cv Soryu (Planes:0/5), IJN Hiryu , 0 bars , 38 exp , Japonia , 10/10 , 0 kill , 3216 pp - U:060 AVG_EXP: 1.7
#21 cr Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 566 exp , Japonia , 10/10 , 36 kill , 2736 pp - U:027 [+46 exp] AVG_EXP: 25.7

**** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez jedn., S_KILL_CAM oraz srednia na bitwe S_KILL_CAM_AVG:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#21 inf * Imperial Guards , Isuzu Type 94 , 1st Guard Brig/I , 5 bars , 912 exp , Japonia , 9/10 , Mountain Training , 42 kill , 0 pp - U:009 [+13 exp] AVG_KILL: 1.9
#21 tnk Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 601 exp , Japonia , 10/10 , 56 kill , 372 pp - U:019 AVG_KILL: 2.5
#21 rcn * Chiyoda , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 5 bars , 744 exp , Japonia , 10/10 , 13 kill , 0 pp - U:010 AVG_KILL: 0.6
#21 at Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 1 bars , 166 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 120 pp - U:054 [+65 exp] AVG_KILL: 0.1
#21 aty * 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1799 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire , 30 kill , 0 pp - U:008 [+46 exp] AVG_KILL: 1.4
#21 ftr Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III Soryu , 5 bars , 1582 exp , Japonia , 12/10 , Reconnaissance Movement , Special Munition, Support, 40 kill , 633 pp - U:018 [+134 exp] AVG_KILL: 1.8
#21 tb Aichi D3A2 Val , 33th Kokutai IJNAS/I Akagi , 5 bars , 1373 exp , Japonia , 8/10 , Skilled Ground Attack , Support, 25 kill , 456 pp - U:023 [+31 exp] AVG_KILL: 1.1
#21 dd * Fubuki , IJN Fubuki , 5 bars , 624 exp , Japonia , 10/10 , 19 kill , 0 pp - U:011 [+36 exp] AVG_KILL: 0.9
#21 bs Nagato (Planes:1/1), IJN Nagato , 5 bars , 899 exp , Japonia , 9/10 , 37 kill , 3072 pp - U:024 [+88 exp] AVG_KILL: 1.7
#21 cr Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 566 exp , Japonia , 10/10 , 36 kill , 2736 pp - U:027 [+46 exp] AVG_KILL: 1.6

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w bitwie przez jednostke, S_EXP_B:
-----------------------------------------------------------------------------------
#6  inf Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle , 1st Guard Brig/III , 4 bars , 400 exp , Japonia , 7/10 , Infiltration Tactics , 14 kill , 264 pp - U:022 [+121 exp]
#9  inf Engineer 35 , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/Eng.Btl , 2 bars , 242 exp , Japonia , 8/10 , Overwhelming Attack , 4 kill , 324 pp - U:028 [+93 exp]
#6  inf * SNLF , Isuzu Type 94 , 1st Kure SNLF/II , 3 bars , 381 exp , Japonia , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:007 [+89 exp]

#4  tnk Type 95 Ha-Go , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 1 bars , 131 exp , Japonia , 7/10 , 8 kill , 276 pp - U:020 [+84 exp]
#16 tnk Type 1 Chi-He , 1st Guard Brig/Tnk.Btl , 5 bars , 524 exp , Japonia , 7/10 , 49 kill , 372 pp - U:019 [+74 exp]
#3  tnk * Type 89A , 1st Kure SNLF/Tnk.Btl , 1 bars , 178 exp , Japonia , 6/10 , 11 kill , 0 pp - U:008 [+69 exp]

#1  rcn * Chiyoda , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 1 bars , 190 exp , Japonia , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:011 [+95 exp]
#4  rcn * Chiyoda , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 3 bars , 343 exp , Japonia , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:011 [+95 exp]
#5  rcn * Chiyoda , 1st Kure SNLF/Rcn.Btl , 4 bars , 435 exp , Japonia , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:011 [+92 exp]

#21 at Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 1 bars , 166 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 120 pp - U:054 [+65 exp]
#16 at Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 0 bars , 47 exp , Japonia , 8/10 , 0 kill , 120 pp - U:055 [+47 exp]
#17 at Abn MG , 1st Kure SNLF/1.MG , 0 bars , 89 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 120 pp - U:055 [+42 exp]

#6  flak 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 108 exp , Japonia , 6/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:023 [+72 exp]
#11 flak 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 1 bars , 187 exp , Japonia , 8/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:022 [+59 exp]
#5  flak 25mm Type 96 , Isuzu Type 97 , 1st Kure SNLF/AA.Btl , 0 bars , 36 exp , Japonia , 8/10 , Air Defense, 0 kill , 204 pp - U:023 [+34 exp]

#6  aty * 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 585 exp , Japonia , 13/10 , Devastating Fire , 8 kill , 0 pp - U:009 [+161 exp]
#15 aty * 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1381 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire , 22 kill , 0 pp - U:008 [+153 exp]
#18 aty * 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke , 1st Kure SNLF/1.Art/II , 5 bars , 1689 exp , Japonia , 15/10 , Devastating Fire , 28 kill , 0 pp - U:008 [+138 exp]

#2  ad 75mm Type 88 , Wagon , 1st Guard Brig/AA.Btl , 0 bars , 2 exp , Japonia , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 288 pp - U:051 [+2 exp]

#4  ftr Nakajima A2N , 7th Kokutai IJNAS/I , 5 bars , 514 exp , Japonia , 5/10 , Influence , Support, 4 kill , 276 pp - U:003 [+204 exp]
#4  ftr + Kawasaki Ki-10-I Perry , 13th Sentai IJAAS/I , 4 bars , 435 exp , Japonia , 10/10 , Special Munition, Support, 7 kill , 0 pp - U:013 [+188 exp]
#19 ftr Mitsubishi A6M3 Zero , 7th Kokutai IJNAS/III Soryu , 5 bars , 1350 exp , Japonia , 12/10 , Reconnaissance Movement , Special Munition, Support, 30 kill , 633 pp - U:018 [+173 exp]

#19 tb Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III Soryu , 5 bars , 742 exp , Japonia , 14/10 , Support, 10 kill , 604 pp - U:043 [+201 exp]
#20 tb Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/III Soryu , 5 bars , 922 exp , Japonia , 11/10 , Support, 11 kill , 475 pp - U:043 [+180 exp]
#4  tb + Aichi D3A1 Val , 33th Kokutai IJNAS/II , 1 bars , 176 exp , Japonia , 9/10 , Support, 0 kill , 0 pp - U:027 [+176 exp]

#6  dd Akatsuki , IJN Akatsuki , 2 bars , 293 exp , Japonia , 8/10 , 9 kill , 1164 pp - U:026 [+153 exp]
#6  dd * Fubuki , IJN Fubuki , 3 bars , 304 exp , Japonia , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:012 [+84 exp]
#21 dd Yugumo , IJN Yugumo , 0 bars , 76 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 1284 pp - U:142 [+76 exp]

#5  bs Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 1 bars , 153 exp , Japonia , 10/10 , 1 kill , 3072 pp - U:025 [+95 exp]
#6  bs Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 2 bars , 244 exp , Japonia , 10/10 , 2 kill , 3072 pp - U:025 [+91 exp]
#21 bs Nagato (Planes:1/1), IJN Nagato , 5 bars , 899 exp , Japonia , 9/10 , 37 kill , 3072 pp - U:024 [+88 exp]

#19 cv Soryu (Planes:0/5), IJN Hiryu , 0 bars , 38 exp , Japonia , 6/10 , 0 kill , 3216 pp - U:061 [+38 exp]

#15 cr Kuma CL (Planes:0/1), IJN Tama , 1 bars , 130 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:053 [+101 exp]
#6  cr Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 1 bars , 157 exp , Japonia , 7/10 , 6 kill , 2736 pp - U:028 [+95 exp]
#16 cr Kuma CL (Planes:0/1), IJN Tama , 2 bars , 219 exp , Japonia , 10/10 , 6 kill , 2016 pp - U:053 [+89 exp]

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w jednej bitwie przez wszystkie jednostki core
-----------------------------------------------------------------------------------
MAX_EXP_B = 2760 exp, SCEN: #16
#16 S_* Summary:  * 58 Units * 15 Leaders   Total : 26447 exp,  651 kill, 46161 pp  Average:  456 exp,  11 kill,  796 pp [+sk 76] [+se 2760]

**** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w jednej bitwie przez wszystkie jednostki
-----------------------------------------------------------------------------------
MAX_KILL_B = 85 unit, SCEN: #20
#20 Killed: INF:369 TNK:40  RCN:41  AT:42  FLAK:16  FORT:72  ATY:121 AD:47  FTR:62  TB:36  LB:2  SUB:7  DD:62  BS:9  CV:3  CRs:42   Total: 971 [+k 85]


Tytuł: Odp: Estek - G37 "Kwitnące Wiśnie" v.4.0 (100%)
Wiadomość wysłana przez: Gustlik Kwiecień 26, 2017, 08:36:26
1406 + 100 = 1506

Zamykamy