Kampanie OpenGeneral Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Marzec 28, 2024, 07:08:36 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Ponury - W54 ON CHINA STATION - 100%  (Przeczytany 9578 razy)
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« : Czerwiec 20, 2017, 02:23:22 »

Kolejna dość krótka kampania do sprawdzenia. Zachęciła mnie niewielka liczba auxów w 1 scenariuszu i ogólnie niewielka liczba jednostek. Zobaczymy co dalej.

Scenariusz 1: China Station

Bez niespodzianek. Ruszamy z pn-wsch na zach i pd. Pomaga kilka jednostek chińskich na pn i na pd. Trzeba uważać na teren i odpowiednio rozplanować rozstawienie jednostek, żeby zmieściły się na drodze i nie ociągały się z tyłu. Denerwujące są japońskie samoloty, więc kupuję sobie działko. Siły trzeba podzielić na cele, jest umiarkowanie trudno, ale jest sporo prestiżu, więc na bieżąco nawet dokupuję nowe jednostki. Partyzanci na południu zajmują VH, ale potem muszą go bronić przed czołgiem, co nie jest najprostsze na świecie. VHeksy na zachodzie relatywnie łatwo da się zająć, przy stratach oczywiście. Najgorzej jest na pd, gdzie w mieście mamy okopaną piechotę, jedną z liderem, a teren wokół ciężki. Ale pomalutku, rozstawiając artylerie i piechoty wokół sztabu, przy dużych stratach wyrzucam japońców i kończę scenariusz. Na razie kampania zapowiada się nieźle, zobaczymy jak będzie dalej.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 64  *  Average: 64

..
Current scenario: CHINA STATION,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 936 , Current prestige is 1784
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +600, CHENGCHOW , cap disabled, 13 turns prestige: 1520
if V : +600, CHENGCHOW , cap disabled, 16 turns prestige: 1520
if TV: +600, CHENGCHOW , cap disabled, 19 turns prestige: 1520
if Ls: +600, CHENGCHOW , cap disabled, 19 turns prestige: 1520

Infantry
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 77 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:034  [+77 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 32 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:035  [+32 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 14 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:036  [+14 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 3 bars , 363 exp , USA , 13/5 , Reconnaissance Movement  , 1 kill , 0 pp - U:037  [+8 exp]

Tank 
*  M2A2 ,  , 0 bars , 63 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:030  [+63 exp]
*  M1 Combat Car ,  , 0 bars , 2 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:032  [+2 exp]

Recon
*  M3 Scout Car ,  , 0 bars , 48 exp , USA , 1/10 , 0 kill , 0 pp - U:033  [+48 exp]

Anti-tank
 37mm ATG , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 192 pp - U:019

FlaK
 20mm , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 37 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:014  [+37 exp]

Artillery
 155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 11 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 516 pp - U:013  [+11 exp]
*  75mm M1 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 22 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:031  [+22 exp]
*  155mm 1918 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 37 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:039  [+37 exp]

Fighter
*  P-26 Peashooter ,  , 1 bars , 108 exp , USA , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:038 [+108 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:11   TNK:2    RCN:1    ATY:1    FTR:2    TB:1      Total: 18
Lost  : INF:2      Total: 2

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    486 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    122 exp,      1 kill,      0 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :     65 exp,      1 kill,      0 pp    Average:     33 exp,      1 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     48 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     48 exp,      0 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    192 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    192 pp
FlaK           *   1 Units *  0 Leaders      Total :     37 exp,      0 kill,    228 pp    Average:     37 exp,      0 kill,    228 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      1 kill,    516 pp    Average:     23 exp,      0 kill,    172 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    108 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    108 exp,      2 kill,      0 pp
* Summary:     *  13 Units *  1 Leaders      Total :    814 exp,      7 kill,    936 pp    Average:     63 exp,      1 kill,     72 pp


Player 1  USA   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  3
Recon :  1
Anti-tank :  2
FlaK :  1
Artillery :  4
Fighter :  3

Player 2  Japan   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  5
Air Defense :  1
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #1 : Czerwiec 21, 2017, 01:12:28 »

Scenariusz 2: Chenchow

Trzeba podnosić stany. Trochę kupuję nowych jednostek, a w trakcie też dokupuję inżynierów. Scenariusz bez niespodzianek - po prostu jedziemy zajmować VHeksy. Nie jest jednak łatwiutko. Są ustawione za rzekami, więc korzystam z saperów do przerzucenia wojsk tam, gdzie wróg się nie spodziewa. Druga grupa wojsk natomiast jedzie na północ. Niby nie ma wielkich trudności, ale japońce mają artylerie i czołgi, więc nie ma co szturmować miast przed zniszczeniem artylerii. A moje bieda-czołgi to śmiech na sali. Na dodatek trzeba się użerać z samolotami. Ale po kolei, przy stratach udaje się wszystko na ostatnią chwilę pozajmować.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 118  *  Average: 59

..
Current scenario: CHENGCHOW,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 640
Army cost: 2198 , Current prestige is 758
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +600, PHILIPPINES FIASCO , cap disabled, 14 turns prestige: 1360
if V : +600, PHILIPPINES FIASCO , cap disabled, 17 turns prestige: 1360
if TV: +600, PHILIPPINES FIASCO , cap disabled, 20 turns prestige: 1360
if Ls: +600, PHILIPPINES FIASCO , cap disabled, 20 turns prestige: 1360

Infantry
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck ,  , 2 bars , 242 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:008  [+165 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 102 exp , USA , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+70 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 78 exp , USA , 3/10 , 1 kill , 0 pp - U:010  [+64 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 3 bars , 376 exp , USA , 12/5 , Reconnaissance Movement  , 2 kill , 0 pp - U:011  [+13 exp]
 Engineers 1938 , GMC CCKW ,  , 2 bars , 220 exp , USA , 2/10 , Reconnaissance Movement  , 2 kill , 43 pp - U:014 [+220 exp]
 Engineers 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 35 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 129 pp - U:021  [+35 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 12 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 270 pp - U:051  [+12 exp]

Tank 
*  M2A2 ,  , 1 bars , 157 exp , USA , 7/10 , 7 kill , 0 pp - U:004  [+94 exp]
*  M1 Combat Car ,  , 0 bars , 77 exp , USA , 8/10 , 8 kill , 0 pp - U:006  [+75 exp]

Recon
*  M3 Scout Car ,  , 1 bars , 102 exp , USA , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:007  [+54 exp]

Anti-tank
 37mm ATG , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 30 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 96 pp - U:003  [+30 exp]

Artillery
 155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 52 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 412 pp - U:001  [+41 exp]
*  155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 61 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+39 exp]
*  155mm 1918 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 83 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:013  [+46 exp]

Air Defense
 3 inch AA , GMC CCKW ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 336 pp - U:002
 37mm M1 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 14 exp , USA , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:052  [+14 exp]

Fighter
*  Seversky P-35 ,  , 2 bars , 207 exp , USA , 7/10 , Recon, 3 kill , 0 pp - U:012  [+99 exp]
 Seversky P-35 ,  , 1 bars , 124 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 360 pp - U:024 [+124 exp]
 Seversky P-35 ,  , 1 bars , 130 exp , USA , 9/10 , Recon, 1 kill , 324 pp - U:050  [+130 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:26   TNK:5    RCN:3    AT:1    ATY:11   AD:1    FTR:4    TB:2      Total: 53
Lost  : INF:2    FTR:1      Total: 3

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  2 Leaders      Total :   1065 exp,     11 kill,    442 pp    Average:    152 exp,      2 kill,     63 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    234 exp,     15 kill,      0 pp    Average:    117 exp,      8 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    102 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    102 exp,      0 kill,      0 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     30 exp,      0 kill,     96 pp    Average:     30 exp,      0 kill,     96 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    196 exp,      9 kill,    412 pp    Average:     65 exp,      3 kill,    137 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     14 exp,      0 kill,    564 pp    Average:      7 exp,      0 kill,    282 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    461 exp,      6 kill,    684 pp    Average:    154 exp,      2 kill,    228 pp
* Summary:     *  19 Units *  2 Leaders      Total :   2102 exp,     41 kill,   2198 pp    Average:    111 exp,      2 kill,    116 pp


Player 1  USA   has 20 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  2
Recon :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  4

Player 2  Japan   has 2 units total (core+aux):
Recon :  1
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #2 : Czerwiec 21, 2017, 01:21:33 »

Scenariusz 3: Philippines Fiasco

Znów nie ma autouzupełniania i to boli. Muszę porezygnować z dodatków dla myśliwców, kasuję działo plot, pepanca i inżynierów. Pojawił się nowy lepszy sprzęt, więc zamieniam niektóre jednostki, przede wszystkim myśliwce i czołgi. Dokupuję 2 samobieżne pepance i dostaję gratis Rangersów. Manna z nieba.
Rzut oka na mapę i jest nieciekawie. Bardzo dużo VHeksów wszędzie. Moich jednostek mało. Tur na szczęście dużo. Jest możliwość wystawienia wojsk na barkach i mam 3 auxowe OP. No to taki plan: pół wojsk płynie na północny wschód, a reszta idzie dołem. Fartownie OP natyka się na okręty wroga i uszkadza jeden. Gorsza wiadomość jest taka, że idzie też desant japońców na barkach. A niszczyciele prawie zatapiają jeden z moich OP. Ale jakoś się pomału wycofuję, zatapiam poszczególne barki i okręty (albo poważnie uszkadzam) i muszę kupić czołg w SH, żeby go nie stracić. 2 jednostki wroga desantują się, ale ten czołg je po chwili zmiata. Barki tymczasem płyną przed siebie i lądują na plażach w połowie drogie między VHeksami. Niestety, wtedy tracę recona, ale to nawet i tak nieźle. Mogło być gorzej. Wojska lądowe zaś muszę podzielić na 2 grupy i pomału przedzieram się przed siebie mimo zabłąkanych czołgów i samolotów, które tylko czyhają, żeby mi poprzeszkadzać. Straty są ogromne. Na koniec muszę się wracać, bo jakiś ukryty recon zajmuje pusty VH. Ale i tak ostatecznie wszystkie cele zajmuję o czasie i nawet niszczę wszystkie jednostki wroga. Wpada też kilku dowódców, na szczęście.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 179  *  Average: 59

..
Current scenario: PHILIPPINES FIASCO,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 80
Army cost: 3096 , Current prestige is 1704
Prestige available on map yet is 80 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +600, BATAAN BLOODBATH , cap disabled, 20 turns prestige: 1410
if V : +600, BATAAN BLOODBATH , cap disabled, 22 turns prestige: 1410
if TV: +600, BATAAN BLOODBATH , cap disabled, 26 turns prestige: 1410
Ls: Loss , turn prestige: 1410

Infantry
 Engineers 1941 , M3 ,  , 0 bars , 59 exp , USA , 5/10 , 1 kill , 324 pp - U:002  [+59 exp]
*  Engineers 1938 , 6x6 Truck ,  , 3 bars , 332 exp , USA , 3/10 , Mountain Training  , 3 kill , 0 pp - U:008  [+90 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 184 exp , USA , 4/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+82 exp]
*  Infantry 1938 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 98 exp , USA , 3/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+20 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 432 exp , USA , 12/5 , Reconnaissance Movement  , 3 kill , 0 pp - U:011  [+56 exp]
 Engineers 1941 , M3 ,  , 3 bars , 312 exp , USA , 2/10 , Reconnaissance Movement  , 6 kill , 324 pp - U:014  [+92 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 42 exp , USA , 3/10 , 1 kill , 300 pp - U:018  [+30 exp]
+  Rangers 1942 , Dodge WC62 ,  , 0 bars , 60 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:020  [+60 exp]

Tank 
*  M3A3 Lee ,  , 2 bars , 212 exp , USA , 9/10 , 11 kill , 0 pp - U:004  [+55 exp]
*  M3A3 Lee ,  , 2 bars , 209 exp , USA , 9/10 , Influence  , 17 kill , 0 pp - U:006  [+132 exp]
 M3A3 Lee ,  , 0 bars , 32 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:025  [+32 exp]

Anti-tank
 M3 75mm GMC ,  , 1 bars , 115 exp , USA , 5/10 , 3 kill , 180 pp - U:003  [+115 exp]
 M3 75mm GMC ,  , 0 bars , 61 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 180 pp - U:015  [+61 exp]

Artillery
 155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 96 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 516 pp - U:001  [+44 exp]
*  155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 142 exp , USA , 4/10 , 1 kill , 0 pp - U:005  [+81 exp]
*  155mm 1918 , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 136 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 0 pp - U:013  [+53 exp]

Air Defense
 37mm M1 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 34 exp , USA , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:019  [+20 exp]

Fighter
*  P-39D Airacobra ,  , 3 bars , 308 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:012  [+101 exp]
 Seversky P-35 ,  , 2 bars , 262 exp , USA , 9/10 , 4 kill , 360 pp - U:016  [+138 exp]
 P-39D Airacobra ,  , 3 bars , 311 exp , USA , 9/10 , First Strike  , 3 kill , 420 pp - U:017  [+181 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:43   TNK:10   RCN:5    AT:1    FLAK:3    ATY:19   AD:3    FTR:8    TB:4    DD:2    CV:1    CRs:1      Total: 100
Lost  : INF:2    RCN:1    FTR:1      Total: 4

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   1519 exp,     21 kill,    948 pp    Average:    190 exp,      3 kill,    119 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :    453 exp,     30 kill,    264 pp    Average:    151 exp,     10 kill,     88 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    176 exp,      5 kill,    360 pp    Average:     88 exp,      3 kill,    180 pp
Artillery      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    374 exp,     10 kill,    516 pp    Average:    125 exp,      3 kill,    172 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     34 exp,      0 kill,    228 pp    Average:     34 exp,      0 kill,    228 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    881 exp,     12 kill,    780 pp    Average:    294 exp,      4 kill,    260 pp
* Summary:     *  20 Units *  6 Leaders      Total :   3437 exp,     78 kill,   3096 pp    Average:    172 exp,      4 kill,    155 pp


Player 1  USA   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  3
Anti-tank :  2
Artillery :  3
Air Defense :  1
Fighter :  3
Submarine :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #3 : Czerwiec 22, 2017, 10:55:29 »

Scenariusz 4: Bataan Bloodbath

Osłaniamy odwrót Amerykanów z Filipin, ale scenariusz jest ofensywny, a nie obronny. Siły podzielone na 2 części, więc dokupuję brakujących żołnierzy, żeby na 2 kierunkach było po tyle samo. Dobrze, że akurat było autouzupełnianie, bo nic bym nie kupił.
Podstawowym problemem jest ciężki teren utrudniający rozpoznanie. Do tego lotnictwo i marynarka japońców. Od razu praktycznie tracę niszczyciel a wrogie okręty urządzają sobie strzelnicę wśród moich żołnierzy. Ale pomału OP i krążownik wykańczają wszystkie jednostki pływające japońców. Idą też jednostki górskie, które próbują zająć moje VH, więc parę jednostek muszę zostawić z tyłu, żeby się z nimi rozprawić. Poza tym łatwiej idzie na prawej flance i tam zajmuję wszystkie cele przed czasem, nawet SH. Po prawej jest trudniej, więc tam wysyłam czołg i sztab do pomocy. Super przydatna jest piechota z Mountain Movement, która nie kisi się w korku na drodze, ale prościutko wali do ostatniego celu. I jakoś fartem udaje się go zająć w ostatniej turze. Straty ogromne znów.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 234  *  Average: 58

..
Current scenario: BATAAN BLOODBATH,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 3818 , Current prestige is 1602
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +700, BATTLE FOR HENDERSON , cap disabled, 11 turns prestige: 1500
if V : +700, BATTLE FOR HENDERSON , cap disabled, 13 turns prestige: 1500
if TV: +700, BATTLE FOR HENDERSON , cap disabled, 15 turns prestige: 1500
Ls: Loss , turn prestige: 1500

Infantry
 Engineers 1941 , M3 ,  , 1 bars , 130 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 194 pp - U:002  [+71 exp]
*  Engineers 1941 , M3 ,  , 3 bars , 381 exp , USA , 9/10 , Mountain Training  , 5 kill , 0 pp - U:007  [+49 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 2 bars , 249 exp , USA , 6/10 , Battlefield Intelligence  , 4 kill , 0 pp - U:008  [+65 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 1 bars , 114 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:009  [+16 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 455 exp , USA , 12/5 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 0 pp - U:010  [+23 exp]
 Engineers 1941 , M3 ,  , 3 bars , 356 exp , USA , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill , 259 pp - U:013  [+44 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 42 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:017
+  Rangers 1942 ,  , 1 bars , 145 exp , USA , 2/10 , 5 kill , 0 pp - U:019  [+85 exp]

Tank 
*  M3A3 Lee ,  , 3 bars , 322 exp , USA , 6/10 , 17 kill , 0 pp - U:004  [+110 exp]
*  M3A3 Lee ,  , 3 bars , 304 exp , USA , 3/10 , Influence  , 19 kill , 0 pp - U:006  [+95 exp]
 M3A3 Lee ,  , 1 bars , 113 exp , USA , 8/10 , 7 kill , 211 pp - U:020  [+81 exp]
 M3A3 Lee ,  , 0 bars , 60 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 237 pp - U:075  [+60 exp]

Anti-tank
 M3 75mm GMC ,  , 1 bars , 165 exp , USA , 5/10 , 4 kill , 90 pp - U:003  [+50 exp]
 M3 75mm GMC ,  , 0 bars , 74 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 162 pp - U:014  [+13 exp]

Artillery
 155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 127 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 516 pp - U:001  [+31 exp]
*  155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 190 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:005  [+48 exp]
*  155mm 1918 , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 7 kill , 0 pp - U:012  [+34 exp]
 155mm Gun M1918 , Mack ,  , 0 bars , 37 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 504 pp - U:074  [+37 exp]

Air Defense
 37mm M1 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 74 exp , USA , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:018  [+40 exp]
 40mm Bofors , M2 ,  , 0 bars , 10 exp , USA , 5/10 , Air Defense, 0 kill , 150 pp - U:076  [+10 exp]

Fighter
*  P-39D Airacobra ,  , 3 bars , 355 exp , USA , 8/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:011  [+47 exp]
 P-39D Airacobra ,  , 3 bars , 376 exp , USA , 8/10 , Recon, 7 kill , 336 pp - U:015  [+114 exp]
 P-39D Airacobra ,  , 4 bars , 419 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Recon, 5 kill , 420 pp - U:016  [+108 exp]
 P-38E ,  , 0 bars , 79 exp , USA , 4/10 , Recon, 2 kill , 211 pp - U:021  [+79 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:64   TNK:12   RCN:8    AT:1    FLAK:4    ATY:30   AD:4    FTR:13   TB:5    DD:4    CV:2    CRs:2      Total: 149
Lost  : INF:2    RCN:1    FTR:1    DD:1      Total: 5

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  4 Leaders      Total :   1872 exp,     36 kill,    753 pp    Average:    234 exp,      5 kill,     94 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :    799 exp,     46 kill,    448 pp    Average:    200 exp,     12 kill,    112 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    239 exp,      7 kill,    252 pp    Average:    120 exp,      4 kill,    126 pp
Artillery      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    524 exp,     13 kill,   1020 pp    Average:    131 exp,      3 kill,    255 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     84 exp,      0 kill,    378 pp    Average:     42 exp,      0 kill,    189 pp
Fighter        *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1229 exp,     21 kill,    967 pp    Average:    307 exp,      5 kill,    242 pp
* Summary:     *  24 Units *  7 Leaders      Total :   4747 exp,    123 kill,   3818 pp    Average:    198 exp,      5 kill,    159 pp


Player 1  USA   has 26 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  4
Air Defense :  2
Fighter :  4
Submarine :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 1 units total (core+aux):
FlaK :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #4 : Czerwiec 23, 2017, 12:00:04 »

Scenariusz 5: Battle for Henderson

Przenosimy się na Wyspy Salomona. Znów trzeba rozdzielić siły, bo VHeksy są po dwóch stronach mojej bazy. Przeszkodą jest teren i rzeki. Mam jednych saperów i decyduję ich wystawić na lewej flance. Na prawej jakoś to będzie, bo jest krócej. Od razu wyprowadzam ofensywę na lewej flance, a na prawej pomału przechodzę przez rzekę. Na środkowej trzymam linię obrony. Niby łatwo, ale to jakaś artyleria ma farta, to jakiś samolocik, potem bombardują mnie okręty i z niektórych jednostek mało co zostaje. Ale udaje się nie stracić żadnej jednostki. Zrobiłem sobie Specjalsów z Mountain Movement i to jest hit. Przejeżdżają przez każde bagno i krzaczory jak po płaskim i na koniec wjeżdżają na luzie do wschodniego VH. Po lewej robi się nieco ciężej, bo pojawiają się kolejne jednostki wroga, a moje tracą siły. Ale powoli metodycznie docieram do VH i wykurzam obrońców. Jeszcze zostawiam jedną turę na zajęcie SH (dodatkowy prestiż). Dobrze, że jest autouzupełnianie.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Mountain 1943
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 298  *  Average: 59

..
Current scenario: BATTLE FOR HENDERSON,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 4776 , Current prestige is 1051
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +600, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 14 turns prestige: 1460
if V : +600, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 16 turns prestige: 1460
if TV: +600, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 18 turns prestige: 1460
Ls: Loss , turn prestige: 1460

Infantry
 Engineers 1941 , M3 ,  , 1 bars , 194 exp , USA , 7/10 , 5 kill , 324 pp - U:002  [+64 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 4 bars , 420 exp , USA , 9/10 , Mountain Training  , Support, 9 kill , 0 pp - U:007  [+39 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 2 bars , 276 exp , USA , 7/10 , Battlefield Intelligence  , 4 kill , 0 pp - U:008  [+27 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 1 bars , 151 exp , USA , 5/10 , 6 kill , 0 pp - U:009  [+37 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 455 exp , USA , 12/5 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 0 pp - U:010
 Engineers 1941 , M3 ,  , 3 bars , 385 exp , USA , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill , 324 pp - U:013  [+29 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 54 exp , USA , 4/10 , 1 kill , 300 pp - U:017  [+12 exp]
+  Rangers 1942 ,  , 2 bars , 214 exp , USA , 1/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill , 0 pp - U:019  [+69 exp]

Tank 
*  M3A3 Lee ,  , 3 bars , 381 exp , USA , 7/10 , 19 kill , 0 pp - U:004  [+59 exp]
*  M3A3 Lee ,  , 4 bars , 410 exp , USA , 10/10 , Influence  , 26 kill , 0 pp - U:006 [+106 exp]
 M3A3 Lee ,  , 1 bars , 158 exp , USA , 8/10 , 9 kill , 264 pp - U:020  [+45 exp]
 M3A3 Lee ,  , 2 bars , 220 exp , USA , 7/10 , 9 kill , 264 pp - U:023  [+160 exp]

Anti-tank
 M3 75mm GMC ,  , 1 bars , 189 exp , USA , 8/10 , 7 kill , 180 pp - U:003  [+24 exp]
 M3 75mm GMC ,  , 1 bars , 184 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 180 pp - U:014 [+110 exp]

Artillery
 155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 153 exp , USA , 1/10 , 3 kill , 516 pp - U:001  [+26 exp]
*  155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 2 bars , 230 exp , USA , 10/10 , Street Fighter  , 4 kill , 0 pp - U:005  [+40 exp]
*  155mm Gun M1918 , Mack ,  , 2 bars , 227 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 10 kill , 0 pp - U:012  [+57 exp]
 155mm Gun M1918 , Mack ,  , 0 bars , 96 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:022  [+59 exp]

Air Defense
 37mm M1 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 228 pp - U:018  [+15 exp]
 40mm Bofors , M2 ,  , 0 bars , 32 exp , USA , 10/10 , Air Defense, 0 kill , 300 pp - U:024  [+22 exp]

Fighter
*  A-36 Apache ,  , 3 bars , 394 exp , USA , 5/10 , Recon, 10 kill , 0 pp - U:011  [+39 exp]
 A-36 Apache ,  , 4 bars , 468 exp , USA , 7/10 , Resilience  , Recon, 7 kill , 444 pp - U:015  [+92 exp]
 P-39D Airacobra ,  , 4 bars , 461 exp , USA , 9/10 , First Strike  , Recon, 9 kill , 420 pp - U:016  [+42 exp]
 P-38E ,  , 1 bars , 103 exp , USA , 6/10 , Recon, 2 kill , 528 pp - U:021  [+24 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:85   TNK:14   RCN:10   AT:3    FLAK:5    FORT:4    ATY:35   AD:6    FTR:17   TB:7    DD:7    BS:1    CV:2    CRs:2      Total: 198
Lost  : INF:2    RCN:1    FTR:1    DD:1      Total: 5

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  5 Leaders      Total :   2149 exp,     46 kill,    948 pp    Average:    269 exp,      6 kill,    119 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1169 exp,     63 kill,    528 pp    Average:    292 exp,     16 kill,    132 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    373 exp,     11 kill,    360 pp    Average:    187 exp,      6 kill,    180 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :    706 exp,     20 kill,   1020 pp    Average:    177 exp,      5 kill,    255 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    121 exp,      0 kill,    528 pp    Average:     61 exp,      0 kill,    264 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1426 exp,     28 kill,   1392 pp    Average:    357 exp,      7 kill,    348 pp
* Summary:     *  24 Units * 10 Leaders      Total :   5944 exp,    168 kill,   4776 pp    Average:    248 exp,      7 kill,    199 pp


Player 1  USA   has 26 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  4
Air Defense :  2
Fighter :  4
Battleship :  2

Player 2  Japan   has 3 units total (core+aux):
FlaK :  1
Fortification :  1
Submarine :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #5 : Czerwiec 25, 2017, 06:01:49 »

Scenariusz 6: Alaskan Avalanch

Znów się desantujemy. Jest ciężko, bo atakują zarówno okręty jak i samoloty, a do tego jest mało miejsca na wyładowanie żołnierzy. Jako że zrobiłem sobie Specjalsów, to ich zrzucam za pierwszą linią obrony, żeby trochę namieszali. Co ciekawe, myśliwiec osłaniający specjalsów też korzysta z ich cechy Combat Support. Dziwne i nielogiczne, ale działa. Desant idzie ślamazarnie, teren utrudnia rozwinięcie szyków, a do tego wychodzą kontrataki japońskiej piechoty górskiej. Potem się okazuje, że jest też latarnia morska, którą lecę utłuc ze Specjalsami. Ogólnie zabrakło mi tur, żeby zająć ostatni VH na zachodnim czubku wyspy. Prawdopodobnie przy lepszym zaplanowaniu podziału wojsk da się zrobić BV. Może trzeba wysłać kilka barek od razu tam (ryzykując zatopienie)? Może trzeba od razu ponownie załadować specjalsów i wysłać powietrzem? Kiedyś spróbuję.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Mountain 1943
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:64
 6   ALASKAN AVALANCH , #5 , Victory , score:31
--
Campaign score: 329  *  Average: 54

..
Current scenario: ALASKAN AVALANCH,  VH prestige is 920 ,  All map prestige is: 920
Army cost: 5136 , Current prestige is 1938
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Defensive
if BV: +1000, TARAWA , cap disabled, 11 turns prestige: 730
if V : +1000, TARAWA , cap disabled, 14 turns prestige: 730
TV: Loss , turn prestige: 730
Ls: Loss , turn prestige: 730

Infantry
 Engineers 1941 , M3 ,  , 2 bars , 259 exp , USA , 1/10 , 5 kill , 324 pp - U:002  [+65 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 4 bars , 495 exp , USA , 9/10 , Mountain Training  , Support, 15 kill , 0 pp - U:007  [+75 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 3 bars , 319 exp , USA , 3/10 , Battlefield Intelligence  , 5 kill , 0 pp - U:008  [+43 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 2 bars , 230 exp , USA , 7/10 , Overwhelming Attack  , 8 kill , 0 pp - U:009  [+79 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 481 exp , USA , 11/5 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 0 pp - U:010  [+26 exp]
 Special Service , Jeep [W] ,  , 4 bars , 420 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 13 kill , 720 pp - U:013  [+35 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 62 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 300 pp - U:017  [+8 exp]
+  Rangers 1942 ,  , 2 bars , 271 exp , USA , 5/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:019  [+57 exp]

Tank 
*  M3A3 Lee ,  , 4 bars , 404 exp , USA , 8/10 , 24 kill , 0 pp - U:004  [+23 exp]
*  M3A3 Lee ,  , 4 bars , 476 exp , USA , 5/10 , Influence  , 31 kill , 0 pp - U:006  [+66 exp]
 M3A3 Lee ,  , 1 bars , 172 exp , USA , 6/10 , 11 kill , 264 pp - U:020  [+14 exp]
 M3A3 Lee ,  , 2 bars , 266 exp , USA , 9/10 , 11 kill , 264 pp - U:023  [+46 exp]

Anti-tank
 M10 ,  , 2 bars , 200 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , 7 kill , 240 pp - U:003  [+11 exp]
 M3 75mm GMC ,  , 1 bars , 196 exp , USA , 9/10 , 5 kill , 180 pp - U:014  [+12 exp]

Artillery
 155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 2 bars , 205 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 516 pp - U:001  [+52 exp]
*  155mm Gun M1918 , 6x6 Truck ,  , 2 bars , 275 exp , USA , 12/10 , Street Fighter  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]
*  155mm Gun M1918 , Mack ,  , 2 bars , 275 exp , USA , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:012  [+48 exp]
 155mm Gun M1918 , Mack ,  , 1 bars , 156 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:022  [+60 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:018
 M15 ,  , 0 bars , 32 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:024

Fighter
*  A-36 Apache ,  , 4 bars , 442 exp , USA , 8/10 , Recon, 13 kill , 0 pp - U:011  [+48 exp]
 A-36 Apache ,  , 5 bars , 606 exp , USA , 6/10 , Resilience  , Recon, 9 kill , 444 pp - U:015 [+138 exp]
 P-39D Airacobra ,  , 5 bars , 503 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Recon, 11 kill , 420 pp - U:016  [+42 exp]
 P-38E ,  , 1 bars , 168 exp , USA , 7/10 , Recon, 4 kill , 528 pp - U:021  [+65 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:98   TNK:15   RCN:11   AT:3    FLAK:9    FORT:12   ATY:41   AD:7    FTR:22   TB:11   DD:9    BS:1    CV:2    CRs:4      Total: 245
Lost  : INF:2    RCN:1    FTR:1    DD:2    CRs:1      Total: 7

BV  5
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  6 Leaders      Total :   2537 exp,     59 kill,   1344 pp    Average:    317 exp,      7 kill,    168 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1318 exp,     77 kill,    528 pp    Average:    330 exp,     19 kill,    132 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    396 exp,     12 kill,    420 pp    Average:    198 exp,      6 kill,    210 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :    911 exp,     25 kill,   1020 pp    Average:    228 exp,      6 kill,    255 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    121 exp,      0 kill,    432 pp    Average:     61 exp,      0 kill,    216 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1719 exp,     37 kill,   1392 pp    Average:    430 exp,      9 kill,    348 pp
* Summary:     *  24 Units * 12 Leaders      Total :   7002 exp,    210 kill,   5136 pp    Average:    292 exp,      9 kill,    214 pp


Player 1  USA   has 27 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  4
Air Defense :  2
Fighter :  4
Submarine :  1
Destroyer :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  2
Fortification :  2
Artillery :  1
Submarine :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #6 : Czerwiec 25, 2017, 06:07:50 »

Scenariusz 7: Tarawa

Kolejny frontalny desant. Będzie krwawo. Kupuję sobie samolocik rozpoznawczy na stracenie, bo akurat znajduje się w zasięgu dwóch pelotek, ale cudem przeżywa. Jest kilka artylerii nadbrzeżnych, które strzelają sobie do barek, zatapiając mi artylerię samobieżną  Banghead Większość wojsk wysadzam na zachodniej części wyspy, gdzie opór jest lżejszy. Resztę jakoś w centrum. Udaje mi się wysadzić większość przed pojawieniem się OP wroga, ale jedna barka i tak dostaje łupnia. Tracę zresztą większość auxowych okrętów. Na samej wyspie jest łatwiej, teren jest łatwiejszy, ale i tak idzie opornie. Specjalsów znów ładuję do samolotów i zrzucam na wschodnim końcu wyspy, żeby pomogli usunąć tamtejsze artylerie. Tutaj BV zdobyty bez problemu.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Mountain 1943
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:64
 6   ALASKAN AVALANCH , #5 , Victory , score:31
 7   TARAWA , #6 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 384  *  Average: 54

..
Current scenario: TARAWA,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 5700 , Current prestige is 1437
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +1300, GUAM , cap disabled, 10 turns prestige: 1100
if V : +1300, GUAM , cap disabled, 14 turns prestige: 1100
TV: Loss , turn prestige: 1100
Ls: Loss , turn prestige: 1100

Infantry
 Engineers 1941 , M3 ,  , 2 bars , 263 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 324 pp - U:002  [+4 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 516 exp , USA , 10/10 , Mountain Training  , Support, 19 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 3 bars , 331 exp , USA , 4/10 , Battlefield Intelligence  , 5 kill , 0 pp - U:008  [+12 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 3 bars , 355 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 10 kill , 0 pp - U:009  [+125 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 481 exp , USA , 11/5 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 0 pp - U:010
 Special Service , Jeep [W] ,  , 4 bars , 454 exp , USA , 7/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 15 kill , 720 pp - U:013  [+34 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 62 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 300 pp - U:017
+  Rangers 1942 ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 8 kill , 0 pp - U:019  [+39 exp]

Tank 
*  M3A3 Lee ,  , 4 bars , 464 exp , USA , 9/10 , 30 kill , 0 pp - U:004  [+60 exp]
*  M4A3 ,  , 5 bars , 569 exp , USA , 8/10 , Influence  , 38 kill , 0 pp - U:006  [+93 exp]
 M3A3 Lee ,  , 2 bars , 255 exp , USA , 9/10 , 14 kill , 264 pp - U:020  [+83 exp]
 M3A3 Lee ,  , 3 bars , 319 exp , USA , 10/10 , 13 kill , 264 pp - U:023  [+53 exp]

Anti-tank
 M10 ,  , 2 bars , 247 exp , USA , 9/10 , Superior Maneuver  , 8 kill , 240 pp - U:003  [+47 exp]
 M10 ,  , 2 bars , 246 exp , USA , 6/10 , 5 kill , 240 pp - U:014  [+50 exp]

Artillery
 M12 ,  , 2 bars , 234 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 480 pp - U:001  [+29 exp]
*  M12 ,  , 2 bars , 299 exp , USA , 8/10 , Street Fighter  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
*  M12 ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 11/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:012  [+35 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:018
 M15 ,  , 0 bars , 34 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 216 pp - U:024  [+2 exp]

Fighter
*  A-36 Apache ,  , 5 bars , 513 exp , USA , 9/10 , All Weather Combat  , Recon, 14 kill , 0 pp - U:011  [+71 exp]
 A-36 Apache ,  , 5 bars , 645 exp , USA , 9/10 , Resilience  , Recon, 12 kill , 444 pp - U:015  [+39 exp]
 P-51B ,  , 5 bars , 568 exp , USA , 9/10 , First Strike  , Recon, 14 kill , 564 pp - U:016  [+65 exp]
 P-38E ,  , 3 bars , 316 exp , USA , 1/10 , Recon, 4 kill , 528 pp - U:021  [+148 exp]

Tactical Bomber
 Douglas A-20 G ,  , 0 bars , 79 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 660 pp - U:084  [+79 exp]
 L-5 Sentinel ,  , 0 bars , 14 exp , USA , 3/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:085  [+14 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:113  TNK:17   RCN:11   AT:3    FLAK:9    FORT:21   ATY:50   AD:9    FTR:25   TB:14   SUB:2    DD:9    BS:1    CV:2    CRs:4      Total: 290
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:1    FTR:1    DD:4    CV:1    CRs:2      Total: 12

BV  6
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  6 Leaders      Total :   2772 exp,     68 kill,   1344 pp    Average:    347 exp,      9 kill,    168 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1607 exp,     95 kill,    528 pp    Average:    402 exp,     24 kill,    132 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    493 exp,     13 kill,    480 pp    Average:    247 exp,      7 kill,    240 pp
Artillery      *   3 Units *  2 Leaders      Total :    843 exp,     24 kill,    480 pp    Average:    281 exp,      8 kill,    160 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    123 exp,      0 kill,    432 pp    Average:     62 exp,      0 kill,    216 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2042 exp,     44 kill,   1536 pp    Average:    511 exp,     11 kill,    384 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :     93 exp,      3 kill,    900 pp    Average:     47 exp,      2 kill,    450 pp
* Summary:     *  25 Units * 13 Leaders      Total :   7973 exp,    247 kill,   5700 pp    Average:    319 exp,     10 kill,    228 pp


Player 1  USA   has 27 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  1
Battleship :  1

Player 2  Japan   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  3
Fortification :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #7 : Czerwiec 26, 2017, 11:02:26 »

Scenariusz 8: Guam

I kolejny desant. Tym razem jest ciężej. Zwykle mam pewne przeczucia co do taktyki, potem robię inaczej i oczywiście przegrywam. A jest podstawowa zasada - nie atakuj bezpośrednio portów i miast. No to oczywiście podpłynąłem barkami prosto na port i miasta, nie dało się wylądować wojsk, potem podpłynęły okręty i zaczęło się strzelanie do kaczek. Zawsze jak zaczynam kombinować, to wychodzi źle  Grin
No to od nowa zgodnie z własnymi przeczuciami i wiedzą. Wysyłam barki na plaże na północy i pomału iść do przodu. Potem walka z okrętami japońców - na szczęście wygrana, choć od razu straciłem OP. Lotnictwo też dzięki odpowiedniemu rozlokowaniu pojazdów pelot zdziesiątkowało lotnictwo wroga. Kluczem okazało się użycie Specjalsów (zrobiłem sobie 4, a niestety tylko 2 transporty lotnicze), którzy nie mogą wpaść w pułapkę i mają sporo ruchu. Do tego jedni mają Mountain Movement, więc sobie pohasali  Grin

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Mountain 1943
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:64
 6   ALASKAN AVALANCH , #5 , Victory , score:31
 7   TARAWA , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   GUAM , #7 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 439  *  Average: 54

..
Current scenario: GUAM,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 6184 , Current prestige is 1861
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +1300, PHILIPPINES RETURN , cap disabled, 12 turns prestige: 600
if V : +1300, PHILIPPINES RETURN , cap disabled, 16 turns prestige: 600
TV: Loss , turn prestige: 600
Ls: Loss , turn prestige: 600

Infantry
 Special Service , Jeep [W] ,  , 2 bars , 287 exp , USA , 6/10 , 7 kill , 720 pp - U:002  [+24 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 551 exp , USA , 8/10 , Mountain Training  , Support, 21 kill , 0 pp - U:007  [+35 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 3 bars , 384 exp , USA , 4/10 , Battlefield Intelligence  , 7 kill , 0 pp - U:008  [+53 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 4 bars , 419 exp , USA , 7/10 , Overwhelming Attack  , 12 kill , 0 pp - U:009  [+64 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 481 exp , USA , 11/5 , Reconnaissance Movement  , 4 kill , 0 pp - U:010
 Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 526 exp , USA , 7/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 18 kill , 720 pp - U:013  [+72 exp]
+  Rangers 1942 ,  , 3 bars , 359 exp , USA , 11/10 , Reconnaissance Movement  , 11 kill , 0 pp - U:019  [+49 exp]

Tank 
*  M4A3/76 ,  , 5 bars , 604 exp , USA , 7/10 , 43 kill , 0 pp - U:004  [+140 exp]
*  M4A3/76 ,  , 5 bars , 608 exp , USA , 9/10 , Influence  , 44 kill , 0 pp - U:006  [+39 exp]
 M4A3/76 ,  , 3 bars , 330 exp , USA , 11/10 , 17 kill , 382 pp - U:020  [+75 exp]
 M4A3/76 ,  , 4 bars , 444 exp , USA , 11/10 , 17 kill , 382 pp - U:022  [+125 exp]

Anti-tank
 M10 ,  , 2 bars , 295 exp , USA , 8/10 , Superior Maneuver  , 9 kill , 240 pp - U:003  [+48 exp]
 M10 ,  , 3 bars , 324 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 240 pp - U:014  [+78 exp]

Artillery
 M12 ,  , 2 bars , 266 exp , USA , 11/10 , 7 kill , 528 pp - U:001  [+32 exp]
*  M12 ,  , 3 bars , 341 exp , USA , 8/10 , Street Fighter  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+42 exp]
*  M12 ,  , 3 bars , 356 exp , USA , 11/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:012  [+46 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 1 bars , 137 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 0 kill , 216 pp - U:018  [+48 exp]
 M15 ,  , 0 bars , 77 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 216 pp - U:023  [+43 exp]

Fighter
*  A-36 Apache ,  , 5 bars , 613 exp , USA , 5/10 , All Weather Combat  , Recon, 17 kill , 0 pp - U:011  [+100 exp]
 A-36 Apache ,  , 5 bars , 729 exp , USA , 10/10 , Resilience  , Recon, 16 kill , 444 pp - U:015  [+84 exp]
 P-51B ,  , 5 bars , 677 exp , USA , 11/10 , First Strike  , Recon, 14 kill , 620 pp - U:016  [+109 exp]
 P-51D ,  , 3 bars , 346 exp , USA , 8/10 , Recon, 6 kill , 576 pp - U:021  [+30 exp]

Tactical Bomber
 Douglas A-20 G ,  , 1 bars , 145 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 4 kill , 660 pp - U:024  [+66 exp]
 L-5 Sentinel ,  , 0 bars , 20 exp , USA , 7/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:025  [+6 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:131  TNK:23   RCN:13   AT:3    FLAK:9    FORT:27   ATY:60   AD:15   FTR:30   TB:16   SUB:2    DD:13   BS:2    CV:2    CRs:5      Total: 351
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:1    FTR:1    SUB:1    DD:7    BS:1    CV:1    CRs:2      Total: 17

BV  7
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  6 Leaders      Total :   3007 exp,     80 kill,   1440 pp    Average:    430 exp,     11 kill,    206 pp
Tank           *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1986 exp,    121 kill,    764 pp    Average:    497 exp,     30 kill,    191 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    619 exp,     15 kill,    480 pp    Average:    310 exp,      8 kill,    240 pp
Artillery      *   3 Units *  2 Leaders      Total :    963 exp,     24 kill,    528 pp    Average:    321 exp,      8 kill,    176 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    214 exp,      0 kill,    432 pp    Average:    107 exp,      0 kill,    216 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2365 exp,     53 kill,   1640 pp    Average:    591 exp,     13 kill,    410 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :    165 exp,      4 kill,    900 pp    Average:     83 exp,      2 kill,    450 pp
* Summary:     *  24 Units * 15 Leaders      Total :   9319 exp,    297 kill,   6184 pp    Average:    388 exp,     12 kill,    258 pp


Player 1  USA   has 26 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  4
Anti-tank :  2
Artillery :  3
Air Defense :  2
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2
Cruiser :  2

Player 2  Japan   has 4 units total (core+aux):
Fortification :  1
Fighter :  1
Submarine :  1
Carrier :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #8 : Czerwiec 26, 2017, 10:05:41 »

Scenariusz 9: Philippines Return

Zwariowany scenariusz. Wymieniam czołgi na lepsze, dokupuję artylerię samobieżną, dodaję dodatki amunicyjne Specjalsom. I lecimy. Tym razem 3 transporty lotnicze, więc wystawiam spadochroniarzy na środku mapy plus 4 jednostki na barkach i one będą zajmować VHeksy na północnej flance. Reszta będzie śmigać lądem. Niestety, są 2 latarnie morskie, więc wróg wszystko widzi jak na dłoni. Idzie powoli, bo teren trudny i nie mogę rozwinąć szyku. W końcu udaje się zająć lotnisko i wreszcie można zacząć coś wspierać z powietrza, bo do tej pory było kiepsko. Spadochroniarze szczęśliwie wylądowali, ale od razu jakaś artyleria i samoloty zaczęły w nich prażyć. Barki podpłynęły do plaż i wtedy japoński okręt prawie mi skasował jedną. Musiałem podnieść stan. Dzięki pojawieniu się moich samolotów desant się udał, umocnił przyczółek i rozjechał się w obie strony po VHeksy. Tymczasem pojawiły się też wrogie barki koło mojego VH. Na dodatek to był jedyny VH to be taken by Axis. Czyli musiałem tam wystawić czołg, dodałem artylerię, ale została zmieciona przez japońskie okręty i samoloty. Było ciężko, ale podesłałem swoje samoloty i okręty i udało się przepędzić agresorów. Pozostałe wojska pomału się przedzierają przed siebie, w końcu muszą się rozdzielić. Z każdego kąta wypadają japońce, z którymi trzeba sobie poradzić, żeby nie stracić VHeksów. Potem się kończy paliwo, amunicja, bitwa jest mocno chaotyczna, ale koniec końców spadochroniarze spotykają się przy wschodnim VH z czołgami z południa i kończą misję. Na pochwałę zasługuje ta zmasakrowana pelotka, która po podniesieniu stanów zestrzeliła 2 samoloty i nieźle poraniła kilka kolejnych.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Mountain 1943
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:64
 6   ALASKAN AVALANCH , #5 , Victory , score:31
 7   TARAWA , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   GUAM , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: M38
 9   PHILIPPINES RETURN , #8 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 501  *  Average: 55

..
Current scenario: PHILIPPINES RETURN,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 200
Army cost: 7448 , Current prestige is 1104
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
if BV: +1300, IWO INVASION , cap disabled, 16 turns prestige: 520
if V : +1300, IWO INVASION , cap disabled, 20 turns prestige: 520
TV: Loss , turn prestige: 520
Ls: Loss , turn prestige: 520

Infantry
 Special Service , Jeep [W] ,  , 3 bars , 336 exp , USA , 7/10 , Support, 9 kill , 720 pp - U:002  [+49 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 616 exp , USA , 8/10 , Mountain Training  , Support, 24 kill , 0 pp - U:007  [+65 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 4 bars , 460 exp , USA , 9/10 , Battlefield Intelligence  , 8 kill , 0 pp - U:008  [+76 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 4 bars , 467 exp , USA , 7/10 , Overwhelming Attack  , Support, 13 kill , 0 pp - U:009  [+48 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 492 exp , USA , 10/5 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 0 pp - U:010  [+11 exp]
 Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 574 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 23 kill , 720 pp - U:013  [+48 exp]
+  Rangers 1944 , Jeep [W] ,  , 4 bars , 427 exp , USA , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill , 0 pp - U:018  [+68 exp]

Tank 
*  M26 ,  , 5 bars , 668 exp , USA , 11/10 , 49 kill , 0 pp - U:004  [+64 exp]
*  M26 ,  , 5 bars , 679 exp , USA , 10/10 , Influence  , 49 kill , 0 pp - U:006  [+71 exp]
 M26 ,  , 4 bars , 410 exp , USA , 11/10 , 23 kill , 528 pp - U:019  [+80 exp]
 M26 ,  , 5 bars , 527 exp , USA , 10/10 , 26 kill , 480 pp - U:021  [+83 exp]
 M26 ,  , 0 bars , 64 exp , USA , 5/10 , 3 kill , 480 pp - U:025  [+64 exp]

Anti-tank
 M10 ,  , 3 bars , 319 exp , USA , 11/10 , Superior Maneuver  , 9 kill , 264 pp - U:003  [+24 exp]
 M10 ,  , 3 bars , 386 exp , USA , 6/10 , 7 kill , 240 pp - U:014  [+62 exp]

Artillery
 M12 ,  , 2 bars , 299 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 576 pp - U:001  [+33 exp]
*  M12 ,  , 3 bars , 397 exp , USA , 13/10 , Street Fighter  , 12 kill , 0 pp - U:005  [+56 exp]
*  M12 ,  , 4 bars , 402 exp , USA , 12/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:012  [+46 exp]
 M12 ,  , 0 bars , 47 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 480 pp - U:107  [+47 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 2 bars , 240 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 2 kill , 216 pp - U:017 [+103 exp]
 M15 ,  , 1 bars , 102 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:022  [+25 exp]

Fighter
*  A-36 Apache ,  , 5 bars , 703 exp , USA , 11/10 , All Weather Combat  , Recon, 18 kill , 0 pp - U:011  [+90 exp]
 A-36 Apache ,  , 5 bars , 849 exp , USA , 11/10 , Resilience  , Recon, 19 kill , 488 pp - U:015  [+120 exp]
 P-51B ,  , 5 bars , 766 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Recon, 18 kill , 564 pp - U:016  [+89 exp]
 P-51D ,  , 5 bars , 507 exp , USA , 8/10 , Recon, 8 kill , 576 pp - U:020 [+161 exp]

Tactical Bomber
 Douglas A-20 G ,  , 2 bars , 234 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 5 kill , 660 pp - U:023  [+89 exp]
 L-5 Sentinel ,  , 0 bars , 20 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:024

Player 1 : USA
Killed: INF:159  TNK:33   RCN:20   AT:3    FLAK:9    FORT:29   ATY:71   AD:20   FTR:36   TB:18   SUB:2    DD:15   BS:2    CV:2    CRs:6      Total: 425
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    FTR:1    SUB:1    DD:7    BS:1    CV:1    CRs:2      Total: 18

BV  8
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  6 Leaders      Total :   3372 exp,     96 kill,   1440 pp    Average:    482 exp,     14 kill,    206 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2348 exp,    150 kill,   1488 pp    Average:    470 exp,     30 kill,    298 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    705 exp,     16 kill,    504 pp    Average:    353 exp,      8 kill,    252 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1145 exp,     30 kill,   1056 pp    Average:    286 exp,      8 kill,    264 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    342 exp,      2 kill,    432 pp    Average:    171 exp,      1 kill,    216 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2825 exp,     63 kill,   1628 pp    Average:    706 exp,     16 kill,    407 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :    254 exp,      5 kill,    900 pp    Average:    127 exp,      3 kill,    450 pp
* Summary:     *  26 Units * 15 Leaders      Total :  10991 exp,    362 kill,   7448 pp    Average:    423 exp,     14 kill,    286 pp


Player 1  USA   has 29 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  5
Anti-tank :  2
Artillery :  4
Air Defense :  2
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2
Submarine :  1
Destroyer :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  4
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #9 : Lipiec 01, 2017, 11:38:50 »

Scenariusz 10: Iwo Invasion

Scenariusz nieco łatwiejszy od poprzedniego. Nie ma okrętów wroga, samolotów niewiele, za to sporo pelotek i armat. Lądowanie przebiega bez przeszkód, szkoda tylko, że transportów lotniczych jest tylko 2. Więc muszę Specjalsów zrzucać na 2 razy. Tym razem misja bez historii. Desantuję barki, większość sił wysyłam na północ, a kilka jednostek na wulkan na południu. Wróg defensywny, praktycznie bez odwodów, jadę przed siebie i demoluję wszystko, co mi stanie na drodze. Chyba trochę za łatwo biorąc pod uwagę poprzednie scenariusze.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Mountain 1943
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:64
 6   ALASKAN AVALANCH , #5 , Victory , score:31
 7   TARAWA , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   GUAM , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: M38
 9   PHILIPPINES RETURN , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   IWO INVASION , #9 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 561  *  Average: 56

..
Current scenario: IWO INVASION,  VH prestige is 1240 ,  All map prestige is: 1280
Army cost: 7951 , Current prestige is 1280
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +1500, OKINAWAN ONSLAUGHT , cap disabled, 10 turns prestige: 0
if V : +1500, OKINAWAN ONSLAUGHT , cap disabled, 14 turns prestige: 0
TV: Loss , turn prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
 Special Service , Jeep [W] ,  , 3 bars , 370 exp , USA , 10/10 , Support, 10 kill , 720 pp - U:002  [+34 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 639 exp , USA , 12/10 , Mountain Training  , Support, 26 kill , 0 pp - U:007  [+23 exp]
*  Arm. Infantry 1942 , M3 ,  , 4 bars , 470 exp , USA , 11/10 , Battlefield Intelligence  , 9 kill , 0 pp - U:008  [+10 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 4 bars , 481 exp , USA , 12/10 , Overwhelming Attack  , Support, 13 kill , 0 pp - U:009  [+14 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 492 exp , USA , 10/5 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 0 pp - U:010
 Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 604 exp , USA , 11/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 25 kill , 792 pp - U:013  [+30 exp]
+  Rangers 1944 , Jeep [W] ,  , 4 bars , 469 exp , USA , 7/10 , Reconnaissance Movement  , 16 kill , 0 pp - U:018  [+42 exp]

Tank 
*  M26 ,  , 5 bars , 709 exp , USA , 9/10 , 52 kill , 0 pp - U:004  [+41 exp]
*  M26 ,  , 5 bars , 763 exp , USA , 10/10 , Influence  , 55 kill , 0 pp - U:006  [+84 exp]
 M26 ,  , 4 bars , 476 exp , USA , 12/10 , 30 kill , 576 pp - U:019  [+66 exp]
 M26 ,  , 5 bars , 620 exp , USA , 12/10 , 34 kill , 576 pp - U:021  [+93 exp]
 M26 ,  , 0 bars , 64 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 480 pp - U:025

Anti-tank
 M10 ,  , 3 bars , 376 exp , USA , 11/10 , Superior Maneuver  , 13 kill , 264 pp - U:003  [+57 exp]
 M10 ,  , 4 bars , 429 exp , USA , 11/10 , 9 kill , 264 pp - U:014  [+43 exp]

Artillery
 M12 ,  , 3 bars , 321 exp , USA , 12/10 , 7 kill , 576 pp - U:001  [+22 exp]
*  M12 ,  , 4 bars , 433 exp , USA , 11/10 , Street Fighter  , 13 kill , 0 pp - U:005  [+36 exp]
*  M12 ,  , 4 bars , 426 exp , USA , 5/10 , Skilled Reconnaissance  , 11 kill , 0 pp - U:012  [+24 exp]
 M12 ,  , 0 bars , 47 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 480 pp - U:026

Air Defense
 M15 ,  , 3 bars , 338 exp , USA , 12/10 , Overwhelming Attack  , 2 kill , 259 pp - U:017  [+98 exp]
 M15 ,  , 1 bars , 118 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 216 pp - U:022  [+16 exp]

Fighter
*  P-47N ,  , 5 bars , 762 exp , USA , 11/10 , All Weather Combat  , Recon, 21 kill , 0 pp - U:011  [+59 exp]
 P-47N ,  , 5 bars , 908 exp , USA , 10/10 , Resilience  , Recon, 19 kill , 708 pp - U:015  [+59 exp]
 P-51B ,  , 5 bars , 803 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Recon, 20 kill , 564 pp - U:016  [+37 exp]
 P-51D ,  , 5 bars , 520 exp , USA , 8/10 , Recon, 11 kill , 576 pp - U:020  [+13 exp]

Tactical Bomber
 Douglas A-20 G ,  , 3 bars , 310 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 5 kill , 660 pp - U:023  [+76 exp]
 L-5 Sentinel ,  , 0 bars , 22 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 240 pp - U:024  [+2 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:173  TNK:36   RCN:21   AT:3    FLAK:9    FORT:37   ATY:83   AD:27   FTR:41   TB:23   SUB:2    DD:15   BS:2    CV:2    CRs:6      Total: 480
Lost  : INF:2    RCN:1    ATY:2    FTR:1    SUB:1    DD:7    BS:1    CV:1    CRs:2      Total: 18

BV  9
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  6 Leaders      Total :   3525 exp,    104 kill,   1512 pp    Average:    504 exp,     15 kill,    216 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2632 exp,    174 kill,   1632 pp    Average:    526 exp,     35 kill,    326 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    805 exp,     22 kill,    528 pp    Average:    403 exp,     11 kill,    264 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1227 exp,     31 kill,   1056 pp    Average:    307 exp,      8 kill,    264 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    456 exp,      2 kill,    475 pp    Average:    228 exp,      1 kill,    238 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2993 exp,     71 kill,   1848 pp    Average:    748 exp,     18 kill,    462 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :    332 exp,      5 kill,    900 pp    Average:    166 exp,      3 kill,    450 pp
* Summary:     *  26 Units * 15 Leaders      Total :  11970 exp,    409 kill,   7951 pp    Average:    460 exp,     16 kill,    306 pp


Player 1  USA   has 33 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  5
Anti-tank :  2
Artillery :  4
Air Defense :  2
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  4
Carrier :  1
Cruiser :  2

Player 2  Japan   has 3 units total (core+aux):
Infantry :  1
Fortification :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #10 : Lipiec 01, 2017, 11:45:42 »

Scenariusz 11: Okinawan Onslaught

Nieco trudniej niż poprzednim razem, ale jak na końcowy scenariusz trochę za łatwo. Barki można rozstawić w 3 miejscach. Decyduję większość wysłać na południe, kilka na środku i 2 na północy. Są to Specjalsi, bo znów transportów lotniczych jest tylko 2. 2 pozostali Specjalsi są przeznaczeni do desantu na lotnisko na wysepkę na północy. Reszta na barkach podpływa pomału do brzegu. Na południu nic ciekawego, jeden samolot japońców i to tyle. Na północy już coś się dzieje - samoloty kamikaze atakują moje auxowe okręty. Specjalsi szczęśliwie desantują się na wysepkę i mogę wystawić samoloty. Znów pełno pelotek i armat. Barki wyładowują się i zajmują cele na południu i w centrum wyspy. Wtem pojawiają się japońskie okręty, w tym Yamato, którego już parę razy wcześniej zatopiłem. Sprawy się wobec tego komplikują, tracę mnóstwo okrętów, ale nie tracę zimnej krwi i pomału wykańczam najpierw upierdliwe niszczyciele. Wypuszczam też szybko Specjalsów z wyspy, bo okręty planują ich wykończyć. Zrzucam na wyspie głównej po kolei, ale i tak ostatecznie jedna jednostka idzie do piachu. Później zaczyna się deszcz, a ja skupiam się na wykończeniu Yamato, po raz kolejny. Na lądzie też bez niespodzianek, jadę przed siebie i zajmuję wszystkie VHeksy. Koniec wojny.

OpenGen 0.90.57.3 * (21 Feb 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.8
Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: 60mm Mortar
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: Rangers 1942
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:61
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: Mountain 1943
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:64
 6   ALASKAN AVALANCH , #5 , Victory , score:31
 7   TARAWA , #6 , Brilliant Victory , score:55
 8   GUAM , #7 , Brilliant Victory , score:55  +++  Proto: M38
 9   PHILIPPINES RETURN , #8 , Brilliant Victory , score:62
10   IWO INVASION , #9 , Brilliant Victory , score:60
11   OKINAWAN ONSLAUGHT , #10 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 618  *  Average: 56

..
Current scenario: OKINAWAN ONSLAUGHT,  VH prestige is 800 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 8091 , Current prestige is 2418
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 1220
V : Win , turn prestige: 1220
TV: Loss , turn prestige: 1220
Ls: Loss , turn prestige: 1220

Infantry
 Special Service , Jeep [W] ,  , 4 bars , 413 exp , USA , 10/10 , Support, 13 kill , 720 pp - U:002  [+43 exp]
*  Rangers 1944 , Jeep [W] ,  , 5 bars , 542 exp , USA , 5/10 , Battlefield Intelligence  , 12 kill , 0 pp - U:008  [+72 exp]
*  Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 529 exp , USA , 5/10 , Overwhelming Attack  , Support, 16 kill , 0 pp - U:009  [+48 exp]
*  HQ Unit , Jeep [W] ,  , 4 bars , 492 exp , USA , 10/5 , Reconnaissance Movement  , 5 kill , 0 pp - U:010
 Special Service , Jeep [W] ,  , 5 bars , 660 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 26 kill , 648 pp - U:013  [+56 exp]
+  Rangers 1944 , Jeep [W] ,  , 5 bars , 550 exp , USA , 8/10 , Reconnaissance Movement  , 18 kill , 0 pp - U:018  [+81 exp]

Tank 
*  M26 ,  , 5 bars , 767 exp , USA , 11/10 , 56 kill , 0 pp - U:004  [+58 exp]
*  M26 ,  , 5 bars , 851 exp , USA , 10/10 , Influence  , 63 kill , 0 pp - U:006  [+88 exp]
 M26 ,  , 5 bars , 572 exp , USA , 10/10 , 42 kill , 480 pp - U:019  [+96 exp]
 M26 ,  , 5 bars , 664 exp , USA , 12/10 , 36 kill , 576 pp - U:021  [+44 exp]
 M26 ,  , 0 bars , 96 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 288 pp - U:025  [+32 exp]

Anti-tank
 M10 ,  , 4 bars , 469 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver  , 13 kill , 240 pp - U:003  [+93 exp]
 M10 ,  , 4 bars , 496 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 240 pp - U:014  [+67 exp]

Artillery
 M12 ,  , 3 bars , 368 exp , USA , 13/10 , 7 kill , 624 pp - U:001  [+47 exp]
*  M12 ,  , 4 bars , 479 exp , USA , 14/10 , Street Fighter  , 16 kill , 0 pp - U:005  [+46 exp]
*  M12 ,  , 4 bars , 455 exp , USA , 11/10 , Skilled Reconnaissance  , 12 kill , 0 pp - U:012  [+29 exp]
 M12 ,  , 0 bars , 66 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 480 pp - U:026  [+19 exp]

Air Defense
 M15 ,  , 3 bars , 358 exp , USA , 13/10 , Overwhelming Attack  , 3 kill , 280 pp - U:017  [+20 exp]
 M15 ,  , 1 bars , 118 exp , USA , 11/10 , 0 kill , 237 pp - U:022

Fighter
*  P-47N ,  , 5 bars , 797 exp , USA , 5/10 , All Weather Combat  , Recon, 22 kill , 0 pp - U:011  [+35 exp]
 P-47N ,  , 5 bars , 955 exp , USA , 11/10 , Resilience  , Recon, 21 kill , 778 pp - U:015  [+47 exp]
 P-47N ,  , 5 bars , 879 exp , USA , 12/10 , First Strike  , Recon, 21 kill , 849 pp - U:016  [+76 exp]
 P-51D ,  , 5 bars , 564 exp , USA , 12/10 , Recon, 13 kill , 691 pp - U:020  [+44 exp]

Tactical Bomber
 Douglas A-20 G ,  , 3 bars , 398 exp , USA , 12/10 , Reconnaissance Movement  , Support, 8 kill , 792 pp - U:023  [+88 exp]
 L-5 Sentinel ,  , 0 bars , 28 exp , USA , 7/10 , Recon, 0 kill , 168 pp - U:024  [+6 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:197  TNK:39   RCN:24   AT:3    FLAK:9    FORT:43   ATY:99   AD:34   FTR:45   TB:31   SUB:2    DD:23   BS:3    CV:2    CRs:7      Total: 561
Lost  : INF:3    RCN:1    ATY:2    FTR:1    SUB:1    DD:11   BS:1    CV:3    CRs:3      Total: 26

BV 10
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  5 Leaders      Total :   3186 exp,     90 kill,   1368 pp    Average:    531 exp,     15 kill,    228 pp
Tank           *   5 Units *  1 Leaders      Total :   2950 exp,    201 kill,   1344 pp    Average:    590 exp,     40 kill,    269 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    965 exp,     24 kill,    480 pp    Average:    483 exp,     12 kill,    240 pp
Artillery      *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1368 exp,     35 kill,   1104 pp    Average:    342 exp,      9 kill,    276 pp
Air Defense    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    476 exp,      3 kill,    517 pp    Average:    238 exp,      2 kill,    259 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3195 exp,     77 kill,   2318 pp    Average:    799 exp,     19 kill,    580 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :    426 exp,      8 kill,    960 pp    Average:    213 exp,      4 kill,    480 pp
* Summary:     *  25 Units * 14 Leaders      Total :  12566 exp,    438 kill,   8091 pp    Average:    503 exp,     18 kill,    324 pp


Player 1  USA   has 30 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  5
Anti-tank :  2
Artillery :  4
Air Defense :  2
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  2
Battleship :  2
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 3 units total (core+aux):
Infantry :  2
Fortification :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #11 : Lipiec 01, 2017, 11:50:17 »

Podsumowanie:

Kampania w sam raz dla mnie. Nie ma dziesiątek jednostek, nie ma dziesiątek auxów, nie ma dziesiątek scenariuszy. Gra się fajnie, momentami rozrywkowo, momentami jest wymagająco. Najtrudniej jest na początku. Momentami jest za mało transportów lotniczych. Zastanawiam się też, po co dostaje się auxowe lotniskowce, skoro są tak naprawdę bezużyteczne, ale to szczegół. Dwa końcowe scenariusze chyba nieco za łatwe w porównaniu do poprzednich. Ale summa summarum jak najbardziej godna polecenia.
Zapisane
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 2646



WWW
« Odpowiedz #12 : Lipiec 02, 2017, 09:55:14 »

Statystyki kampanii:

Campaign: W54 ON CHINA STATION v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Campaign score: 618 * Average: 56 SCEN: 11

**** Maks. i srednia ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez wszystkie jednostki
----------------------------------------------------------------------------------------
TOTAL_KILL = 561 unit
OVG_KILL = 51 unit SCEN = 11
#10 Killed: INF:197 TNK:39 RCN:24 AT:3  FLAK:9  FORT:43 ATY:99 AD:34 FTR:45 TB:31 SUB:2  DD:23 BS:3  CV:2  CRs:7   Total: 561 [+k 81]

**** Maks. i srednia ilosc zdobytych EXP w kampanii przez wszystkie jednostki core
----------------------------------------------------------------------------------
TOTAL_EXP = 12566 exp
OVG_EXP = 1142.4 exp SCEN = 11
#10 S_* Summary:  * 25 Units * 14 Leaders   Total : 12566 exp,  438 kill, 8091 pp  Average:  503 exp,  18 kill,  324 pp [+sk 29] [+se 596]

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w kampanii przez jedn., S_EXP_CAM oraz srednia exp S_EXP_CAM_AVG:
------------------------------------------------------------------------------------------------
#10 inf Special Service , Jeep [W] , , 5 bars , 660 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement , Support, 26 kill , 648 pp - U:013 [+56 exp] AVG_EXP: 60
#10 tnk * M26 , , 5 bars , 851 exp , USA , 10/10 , Influence , 63 kill , 0 pp - U:006 [+88 exp] AVG_EXP: 77.4
#10 at M10 , , 4 bars , 496 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 240 pp - U:014 [+67 exp] AVG_EXP: 45.1
#10 aty * M12 , , 4 bars , 479 exp , USA , 14/10 , Street Fighter , 16 kill , 0 pp - U:005 [+46 exp] AVG_EXP: 43.5
#10 ad M15 , , 3 bars , 358 exp , USA , 13/10 , Overwhelming Attack , 3 kill , 280 pp - U:017 [+20 exp] AVG_EXP: 32.5
#10 ftr P-47N , , 5 bars , 955 exp , USA , 11/10 , Resilience , Recon, 21 kill , 778 pp - U:015 [+47 exp] AVG_EXP: 86.8
#10 tb Douglas A-20 G , , 3 bars , 398 exp , USA , 12/10 , Reconnaissance Movement , Support, 8 kill , 792 pp - U:023 [+88 exp] AVG_EXP: 36.2

**** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w kampanii przez jedn., S_KILL_CAM oraz srednia na bitwe S_KILL_CAM_AVG:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#10 inf Special Service , Jeep [W] , , 5 bars , 660 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement , Support, 26 kill , 648 pp - U:013 [+56 exp] AVG_KILL: 2.4
#10 tnk * M26 , , 5 bars , 851 exp , USA , 10/10 , Influence , 63 kill , 0 pp - U:006 [+88 exp] AVG_KILL: 5.7
#10 at M10 , , 4 bars , 469 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver , 13 kill , 240 pp - U:003 [+93 exp] AVG_KILL: 1.2
#10 aty * M12 , , 4 bars , 479 exp , USA , 14/10 , Street Fighter , 16 kill , 0 pp - U:005 [+46 exp] AVG_KILL: 1.5
#10 ad M15 , , 3 bars , 358 exp , USA , 13/10 , Overwhelming Attack , 3 kill , 280 pp - U:017 [+20 exp] AVG_KILL: 0.3
#10 ftr * P-47N , , 5 bars , 797 exp , USA , 5/10 , All Weather Combat , Recon, 22 kill , 0 pp - U:011 [+35 exp] AVG_KILL: 2
#10 tb Douglas A-20 G , , 3 bars , 398 exp , USA , 12/10 , Reconnaissance Movement , Support, 8 kill , 792 pp - U:023 [+88 exp] AVG_KILL: 0.7

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w bitwie przez jednostke, S_EXP_B:
-----------------------------------------------------------------------------------
#1  inf Engineers 1938 , GMC CCKW , , 2 bars , 220 exp , USA , 2/10 , Reconnaissance Movement , 2 kill , 43 pp - U:014  [+220 exp]
#1  inf * Engineers 1938 , 6x6 Truck , , 2 bars , 242 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 0 pp - U:008 [+165 exp]
#6  inf * Arm. Infantry 1942 , M3 , , 3 bars , 355 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack , 10 kill , 0 pp - U:009 [+125 exp]

#4  tnk M3A3 Lee , , 2 bars , 220 exp , USA , 7/10 , 9 kill , 264 pp - U:023 [+160 exp]
#7  tnk * M4A3/76 , , 5 bars , 604 exp , USA , 7/10 , 43 kill , 0 pp - U:004 [+140 exp]
#2  tnk * M3A3 Lee , , 2 bars , 209 exp , USA , 9/10 , Influence , 17 kill , 0 pp - U:006 [+132 exp]

#1  rcn * M3 Scout Car , , 1 bars , 102 exp , USA , 3/10 , 0 kill , 0 pp - U:007 [+54 exp]
#0  rcn * M3 Scout Car , , 0 bars , 48 exp , USA , 1/10 , 0 kill , 0 pp - U:033 [+48 exp]

#2  at M3 75mm GMC , , 1 bars , 115 exp , USA , 5/10 , 3 kill , 180 pp - U:003 [+115 exp]
#4  at M3 75mm GMC , , 1 bars , 184 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 180 pp - U:014  [+110 exp]
#10 at M10 , , 4 bars , 469 exp , USA , 10/10 , Superior Maneuver , 13 kill , 240 pp - U:003 [+93 exp]

#0  flak 20mm , 4x2 Truck , , 0 bars , 37 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 228 pp - U:014 [+37 exp]

#2  aty * 155mm Gun M1918 , 6x6 Truck , , 1 bars , 142 exp , USA , 4/10 , 1 kill , 0 pp - U:005 [+81 exp]
#5  aty 155mm Gun M1918 , Mack , , 1 bars , 156 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:022 [+60 exp]
#4  aty 155mm Gun M1918 , Mack , , 0 bars , 96 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 504 pp - U:022 [+59 exp]

#8  ad M15 , , 2 bars , 240 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 2 kill , 216 pp - U:017  [+103 exp]
#9  ad M15 , , 3 bars , 338 exp , USA , 12/10 , Overwhelming Attack , 2 kill , 259 pp - U:017 [+98 exp]
#7  ad M15 , , 1 bars , 137 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack , 0 kill , 216 pp - U:018 [+48 exp]

#2  ftr P-39D Airacobra , , 3 bars , 311 exp , USA , 9/10 , First Strike , 3 kill , 420 pp - U:017 [+181 exp]
#8  ftr P-51D , , 5 bars , 507 exp , USA , 8/10 , Recon, 8 kill , 576 pp - U:020  [+161 exp]
#6  ftr P-38E , , 3 bars , 316 exp , USA , 1/10 , Recon, 4 kill , 528 pp - U:021 [+148 exp]

#8  tb Douglas A-20 G , , 2 bars , 234 exp , USA , 9/10 , Reconnaissance Movement , Support, 5 kill , 660 pp - U:023 [+89 exp]
#10 tb Douglas A-20 G , , 3 bars , 398 exp , USA , 12/10 , Reconnaissance Movement , Support, 8 kill , 792 pp - U:023 [+88 exp]
#6  tb Douglas A-20 G , , 0 bars , 79 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 660 pp - U:084 [+79 exp]

**** Maks. ilosc zdobytych EXP w jednej bitwie przez wszystkie jednostki core
-----------------------------------------------------------------------------------
MAX_EXP_B = 1672 exp, SCEN: #8
#8  S_* Summary:  * 26 Units * 15 Leaders   Total : 10991 exp,  362 kill, 7448 pp  Average:  423 exp,  14 kill,  286 pp [+sk 65] [+se 1672]

**** Maks. ilosc zniszczonych jedn. wroga w jednej bitwie przez wszystkie jednostki
-----------------------------------------------------------------------------------
MAX_KILL_B = 81 unit, SCEN: #10
#10 Killed: INF:197 TNK:39 RCN:24 AT:3  FLAK:9  FORT:43 ATY:99 AD:34 FTR:45 TB:31 SUB:2  DD:23 BS:3  CV:2  CRs:7   Total: 561 [+k 81]
 
Zapisane

Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6900


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #13 : Lipiec 11, 2017, 01:13:57 »

618 + 100 = 718

...i zamykamy
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Kampanie Open General | Grupa Open General na Facebooku
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Strona wygenerowana w 0.107 sekund z 23 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.011s, 1q)