Strona główna
|
Pomoc
|
Szukaj
|
Zaloguj się
|
Rejestracja
Marzec 29, 2024, 12:25:35
Witamy,
Gość
.
Zaloguj się
lub
zarejestruj
.
Czy dotarł do Ciebie
email aktywacyjny?
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
English
Polish
Forum OpenGeneral
>
Open General
>
Ranking Generałów 2017
(Moderatorzy:
Gustlik
,
Zsamot
,
kowdar
,
Waldzios
) >
Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
Strony: [
1
]
2
Do dołu
« poprzedni
następny »
Drukuj
Autor
Wątek: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100% (Przeczytany 9872 razy)
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
:
Czerwiec 23, 2017, 06:58:04 »
No to dość tej produkcji ... czas na rozrywkę.
Kontynuuję zaczęty w ubiegłym roku przegląd produkcji Gustlika, teraz padło na G07 ...
Na początku falstart. Jestem uprzedzony o ataku Finów, więc ruszam tylko corowe jednostki podsuwając je niezbyt nachalnie w kierunku VH, a aux broniące obu VH sobie poradzą ... jak myślałem.
A tutaj Finowie rzucili się brawurowo na oba VH, groźna artyleria miał używanie i co się okazało ... ano, że te niedoświadczone tchórze broniące VH padały jak muchy, jeden VH padł od razu, a drugi przetrwał z minimalną obsadą do kolejnej tury, ale otoczony fińskimi jednostkami nie mógł oczekiwać skutecznej pomocy od mojego core i szybko padł po ostrzałem artylerii ... no i sobie wjechali do mojego VH i tak to przegrałem w dwóch turach całą kompanię
No więc zaczynamy jeszcze raz ...
Tym razem core dużo szybciej do przodu, a piechota na ochotnika przed bronione VH aby je bronić swoim ciałem. Nie jest łatwo, ale tym razem tak łatwo się nie dobrali do VH, moja artyleria jest bliżej i daje wsparcie. Recon szaleje na tyłach ... było groźnie do czasu aż ich artyleria wystrzelała wszystką amunicję, a ja przypuściłem zmasowany atak na tyłach niszcząc wszystkie baterie. A potem to już z górki ... starałem się dobrze doświadczać corowe jednostki i zdobyć wszystkie pp.
Raport zdjęciowy:
Pozostałości fińskich jednostek jeszcze walczą ...
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 58 * Average: 58
..
Current scenario: Villpuri, VH prestige is 80 , All map prestige is: 80
Army cost: 0 , Current prestige is 635
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +240, Bobruisk , cap 3500, 12 turns prestige: 135
if V : +175, Bobruisk , cap 3500, 15 turns prestige: 135
if TV: +110, Bobruisk , cap 3500, 18 turns prestige: 135
Ls: Loss , turn prestige: 135
Piechota
* Strelkovy 1938 , Wagon , , 0 bars , 34 exp , ZSRR , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:002 [+34 exp]
* Strelkovy 1938 , , 0 bars , 82 exp , ZSRR , 6/10 , 0 kill , 0 pp - U:006 [+82 exp]
* Strelkovy 1938 , , 0 bars , 86 exp , ZSRR , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:007 [+86 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 314 exp , ZSRR , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:020
Czołg
* T-26B , , 0 bars , 74 exp , ZSRR , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:001 [+74 exp]
Rozpoznanie
* Kawalierija 1938 , , 0 bars , 63 exp , ZSRR , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:003 [+63 exp]
* BA-10 , , 0 bars , 19 exp , ZSRR , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:004 [+19 exp]
Artyleria
* 107mm M10/30 , Wagon , , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005 [+36 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:7 TNK:2 RCN:2 ATY:5 Total: 16
Lost : INF:1 RCN:1 Total: 2
BV 1
V 0
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 0 Leaders Total : 516 exp, 1 kill, 0 pp Average: 129 exp, 0 kill, 0 pp
Czołg * 1 Units * 0 Leaders Total : 74 exp, 1 kill, 0 pp Average: 74 exp, 1 kill, 0 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 82 exp, 3 kill, 0 pp Average: 41 exp, 2 kill, 0 pp
Artyleria * 1 Units * 0 Leaders Total : 36 exp, 1 kill, 0 pp Average: 36 exp, 1 kill, 0 pp
* Summary: * 8 Units * 0 Leaders Total : 708 exp, 6 kill, 0 pp Average: 89 exp, 1 kill, 0 pp
Player 1 ZSRR has 18 units total (core+aux):
Piechota : 7
Czołg : 1
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 4
Artyleria : 3
Player 2 Finlandia has 3 units total (core+aux):
FlaK : 1
Fortyfikacje : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
«
Ostatnia zmiana: Czerwiec 23, 2017, 09:50:40 wysłane przez kowdar
»
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #1 :
Czerwiec 23, 2017, 10:15:01 »
Przypuszczam co mnie czeka, a teren ciężki do obrony, mało lasów, nie ma gdzie się pochować. Szansę widzę tylko na obronie na linii rzeki. Południowy VH też coś słabo broniony, stąd tez postanawiam częśc jednostek rzucić na południe - i to był błąd, co prawda, spore siły wroga tam podążały, ale nie doszły ... być może wpływ na to miały moje postępy na północy ... któż to wie.
Jednostki sprzed rzeki wycofuję na linię rzeki i czekam na atak ... który oczywiście następuje, ale czołgi złapane na rzece i zmasowany ostrzał mojej artylerii robi swoje ... moje czołgi tylko kończą dzieło zniszczenia. Trochę martwi mnie lotnictwo wroga, bo patrząc na statystyki nie ma nawet co atakować niemieckich Me, tym bardziej swoim prezentem czyli Jakiem-7.
Czekam więc cierpliwie i się doczekuję ... AI robi błąd i pozostawia Sztukasy bez osłony, rzucam więc wszystkie myśliwce i z bombowcami mam spokój, potem jedna z eskadr Messerów zostaje z dwom jednostkami amunicji, więc samobujczy atak dóch auxowych eskadr pozwolił zakończyć żywot niemieckich lotników moim Jakom. Potem oczywiście od drugiej eskadry Jaki oberwały, ale ostatecznie jak plotka dorwała tą ostatnią eskadrę to miałem spokój w powietrzu.
Gdzieś tak w połowie, sądziłem że na BV to nie mam żadnych szans, ale się okazało, że zabrakło mi tylko jednej tury aby takie zwycięstwo osiągnąć ... trochę za późno porzuciłem totalną obronę i wyprowadziłem częśc jednostek z atakiem. A jak już na BV nie było szans, to chociaż zająłem wszystkie miasta dla pp.
Raport zdjęciowy:
Ostatni atak wrogich czołgów zaskoczył moją artylerię i mocno ją okaleczył.
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
--
Campaign score: 90 * Average: 45
..
Current scenario: Bobruisk, VH prestige is 160 , All map prestige is: 360
Army cost: 864 , Current prestige is 531
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +240, Odwrot , cap 3500, 10 turns prestige: 140
if V : +175, Odwrot , cap 3500, 12 turns prestige: 160
if TV: +155, Odwrot , cap 3500, 15 turns prestige: 190
if Ls: +155, Odwrot , cap 3500, 15 turns prestige: 190
Piechota
* Strelkovy 1938 , Wagon , , 0 bars , 34 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:002
* Strelkovy 1938 , , 0 bars , 82 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:006
* Strelkovy 1938 , , 0 bars , 86 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:007
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 314 exp , ZSRR , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:008
Czołg
* T-26B , , 0 bars , 74 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:001
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 0 bars , 84 exp , ZSRR , 5/10 , 3 kill , 288 pp - U:059 [+84 exp]
Rozpoznanie
* Kawalierija 1938 , , 0 bars , 92 exp , ZSRR , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:003 [+29 exp]
* BA-10 , , 0 bars , 19 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:004
Artyleria
* 107mm M10/30 , Wagon , , 1 bars , 101 exp , ZSRR , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+65 exp]
152mm ML20 , STZ , , 0 bars , 47 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:060 [+47 exp]
82mm M1937 , , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 108 pp - U:061
Myśliwiec
+ Jak-7 , , 0 bars , 18 exp , ZSRR , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:009 [+18 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:11 TNK:6 RCN:6 AT:1 ATY:7 FTR:2 TB:1 Total: 34
Lost : INF:5 RCN:3 AT:1 FTR:2 Total: 11
BV 1
V 1
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 0 Leaders Total : 516 exp, 1 kill, 0 pp Average: 129 exp, 0 kill, 0 pp
Czołg * 2 Units * 0 Leaders Total : 158 exp, 4 kill, 288 pp Average: 79 exp, 2 kill, 144 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 111 exp, 6 kill, 0 pp Average: 56 exp, 3 kill, 0 pp
Artyleria * 3 Units * 0 Leaders Total : 148 exp, 3 kill, 576 pp Average: 49 exp, 1 kill, 192 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 18 exp, 2 kill, 0 pp Average: 18 exp, 2 kill, 0 pp
* Summary: * 12 Units * 0 Leaders Total : 951 exp, 16 kill, 864 pp Average: 79 exp, 1 kill, 72 pp
Player 1 ZSRR has 30 units total (core+aux):
Piechota : 9
Czołg : 2
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 4
FlaK : 2
Artyleria : 7
Obrona plot. : 2
Myśliwiec : 1
Player 2 Niemcy has 4 units total (core+aux):
Piechota : 2
Artyleria ppanc. : 1
Artyleria : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #2 :
Czerwiec 24, 2017, 10:03:07 »
Bitwa defensywna w starym stylu.
Wróg ma przytłaczająca przewagę. Większość swoich jednostek ukryłem w lasach i niszczę wszystko co się pojawi w okolicy, ale tym samym pozwalam jednostkom wroga penetrować teren bo aux nie są w stanie go powstrzymać. W powietrzu szybko ponoszę straty, pomimo cyklicznych posiłków, a moje Jak-7 po dostaniu lania pochowały się po kątach.
Staram się wspomagać aux, co częściowo się udaje, ale kosztem dużych strat, batalion T-34 ma takie stany, że strach ryzykować nim dalszą walkę. A że w tej kampanii autouzupełnianie jest aktywne, więc podnoszenie stanów to czysta strata kasy, więc nie biorę tego pod uwagę. Jedną z jednostek aux zwiadu puszczam na tyły wroga, aby pozdobywała trochę pp w mnóstwie hex'ów, które jak dobrze podejrzewałem w większości nie mają obsady. Niestety, ale w okolicach 10 tury widzę, że wróg tak się zbliżył do VH, dzięki któremu mam zakończyć bitwę, że pomyślałem iż nie warto ryzykować i trzeba kończyć jak najszybciej, pomimo, że na tyłach tak na oko, jest jeszcze z 1000pp do łyknięcia. Ale jest też ryzyko dużych strat (wróg ma pełne panowanie w powietrzu i nie mam praktycznie jednostek ofensywnych) i zakończenia bitwy porażką - też dopuszczalne, ale tracę pp z nagrody.
I tutaj wykorzystuję chyba buga w bitwie - briefing wskazuje, że mam się utrzymać minimum trzy dni - co wskazuje, że mogę zająć VH dopiero w turach na TV. Ale z flow kampanii widać, że V i TV (a także Loss) kieruje nas tak samo do następnego scenariusza - oznacza to, że można by zakończyć bitwę już w drugiej turze - ale wówczas żadnych doświadczeń i zysków pp by nie było. Ja pozwalam sobie zrobić to w turze 10 , kiedy Niemcy zagrażają temu VH.
Sądzę, że intencją było, aby wynik V oznaczał porażkę w kampanii, analogicznie jak to jest dla wyniku BV (albo inaczej powinna być ustawiona ilość tur na V) - ale tutaj to Gustlik by musiał się wypowiedzieć. W każdym razie ja wykorzystuję tą możliwość, pomimo tego że mógłbym spróbować grać dalej i nawet zdobyć dużo więcej pp - ale na pewno kosztem pkt. rankingowych.
Raport zdjęciowy:
Okopałem się w lasach i tylko wyprowadzam jednostki aby niszczyły wroga w pobliżu.
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
--
Campaign score: 120 * Average: 40
..
Current scenario: Odwrot, VH prestige is 80 , All map prestige is: 1400
Army cost: 864 , Current prestige is 494
Prestige available on map yet is 1040 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
BV: Loss , turn prestige: 10
if V : +165, Nu, pagadi! , cap 3500, 15 turns prestige: 150
if TV: +310, Nu, pagadi! , cap 3500, 18 turns prestige: 180
if Ls: +0, Nu, pagadi! , cap 3500, 18 turns prestige: 180
Piechota
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 0 bars , 36 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:002 [+2 exp]
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 102 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:006 [+20 exp]
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 0 bars , 99 exp , ZSRR , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:007 [+13 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 314 exp , ZSRR , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:008
Czołg
* T-26B , , 1 bars , 151 exp , ZSRR , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:001 [+77 exp]
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 1 bars , 134 exp , ZSRR , 3/10 , Skilled Reconnaissance , 4 kill , 288 pp - U:010 [+50 exp]
Rozpoznanie
* Kawalierija 1938 , , 1 bars , 126 exp , ZSRR , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:003 [+34 exp]
* BA-10 , , 0 bars , 67 exp , ZSRR , 1/10 , 1 kill , 0 pp - U:004 [+48 exp]
Artyleria
* 107mm M10/30 , Wagon , , 1 bars , 137 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:005 [+36 exp]
152mm ML20 , STZ , , 1 bars , 108 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:011 [+61 exp]
82mm M1937 , , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 108 pp - U:012
Myśliwiec
+ Jak-7 , , 0 bars , 52 exp , ZSRR , 2/10 , 2 kill , 0 pp - U:009 [+34 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:15 TNK:13 RCN:9 AT:2 ATY:7 FTR:2 TB:2 Total: 50
Lost : INF:12 RCN:4 AT:3 FLAK:1 FORT:6 ATY:1 FTR:6 TB:1 Total: 34
BV 1
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 0 Leaders Total : 551 exp, 2 kill, 0 pp Average: 138 exp, 1 kill, 0 pp
Czołg * 2 Units * 1 Leaders Total : 285 exp, 5 kill, 288 pp Average: 143 exp, 3 kill, 144 pp
Rozpoznanie * 2 Units * 0 Leaders Total : 193 exp, 7 kill, 0 pp Average: 97 exp, 4 kill, 0 pp
Artyleria * 3 Units * 0 Leaders Total : 245 exp, 4 kill, 576 pp Average: 82 exp, 1 kill, 192 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 52 exp, 2 kill, 0 pp Average: 52 exp, 2 kill, 0 pp
* Summary: * 12 Units * 1 Leaders Total : 1326 exp, 20 kill, 864 pp Average: 111 exp, 2 kill, 72 pp
Player 1 ZSRR has 35 units total (core+aux):
Piechota : 8
Czołg : 4
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 2
Fortyfikacje : 9
Artyleria : 6
Obrona plot. : 1
Myśliwiec : 2
Player 2 Niemcy, Waffen SS has 22 units total (core+aux):
Piechota : 6
Czołg : 2
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 1
Artyleria : 4
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 3
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
«
Ostatnia zmiana: Czerwiec 24, 2017, 10:53:12 wysłane przez kowdar
»
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #3 :
Czerwiec 24, 2017, 11:14:20 »
Tak z ciekawości zaglądam do raportu Ponurego z 2016r. który grał tą kampanię i osiągnął w poprzedniej bitwie, zgodnie z założeniem (chyba) wynik TV oraz pozdobywał tyłowe hexy z pp. Ileż to ja straciłem pp ...
Ano - ja mam 494pp + 165pp za V, Ponury 2053pp + 310 za TV => czyli lekko licząc jestem ok. 1700pp w plecy ...
Ciekawe jaki wpływ to będzie miało na resztę kampanii ...
Główny zakup za pp to jeden batalion T34 i modernizuje do tego standardu T26
Mamy zniszczyć wrogie magazyny a za przeciwnika mamy Węgrów. Dzięki samolotowi zwiadowczemu, można nieźle zaplanować podejście. Błyskawicznie sobie radzę z wrogiem, który pęka pod uderzeniami artylerii, a T34 rozjeżdżają wrogie czołgi i piechotę. Co prawda mam stratę pierwszej jednostki core - zwiad zaatakował odległą artylerię w lesie, niewiele jej uszczknął, ale nie spodziewałem się, że 9-pkt. jednostka może tak łatwo polec od ataku jednego batalionu pancernego wroga. A poległa ... zemsta była krwawa - rozniosłem w następnej turze całość wojsk pancernych wroga. Potem jeszcze trochę pojedynków powietrznych i wyścig do magazynów ...
Na koniec, nagle pojawiła się w okolicy dywizja pancerna Niemców, ale ja już miałem większość jednostek wokół VH wroga, więc od razu zniszczyłem jednostki je broniące nie bawiąc się w czyszczenie okolic. Mamy autouzupełnienie, więc na koniec sprawdziłem moje bataliony T34 w walce z batalionem niemieckich PzIII z liderem - każdy z moich batalionów stracił w tym ataku 4 pkt. ze stanów ... więc widać że przyszłość nie będzie wesoła ... Kończę tą zabawę zajmując oba wyczyszczone VH.
Raport zdjęciowy:
Samolot zwiadowczy odkrył co się kryje wokół magazynów paliwa.
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 174 * Average: 43
..
Current scenario: Nu, pagadi!, VH prestige is 80 , All map prestige is: 160
Army cost: 1246 , Current prestige is 568
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +440, Don , cap 4500, 10 turns prestige: 160
if V : +285, Don , cap 4500, 13 turns prestige: 190
if TV: +155, Don , cap 4500, 16 turns prestige: 220
Ls: Loss , turn prestige: 220
Piechota
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 0 bars , 46 exp , ZSRR , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:002 [+10 exp]
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 102 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:006
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 103 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:007 [+4 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 314 exp , ZSRR , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:008
Czołg
* T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 2 bars , 237 exp , ZSRR , 4/10 , Overwatch , 8 kill , 0 pp - U:001 [+86 exp]
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 1 bars , 192 exp , ZSRR , 4/10 , Skilled Reconnaissance , 13 kill , 288 pp - U:010 [+58 exp]
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 0 bars , 31 exp , ZSRR , 9/10 , 4 kill , 288 pp - U:070 [+31 exp]
Rozpoznanie
* Kawalierija 1938 , , 1 bars , 185 exp , ZSRR , 9/10 , 8 kill , 0 pp - U:003 [+59 exp]
Artyleria
* 107mm M10/30 , Wagon , , 1 bars , 157 exp , ZSRR , 9/10 , 4 kill , 0 pp - U:005 [+20 exp]
152mm ML20 , STZ , , 1 bars , 128 exp , ZSRR , 11/10 , 0 kill , 514 pp - U:011 [+20 exp]
82mm M1937 , ZiS-5 , , 0 bars , 0 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 156 pp - U:012
Myśliwiec
+ Jak-7 , , 0 bars , 85 exp , ZSRR , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:009 [+33 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:26 TNK:16 RCN:11 AT:2 FORT:5 ATY:13 AD:3 FTR:4 TB:2 Total: 82
Lost : INF:12 RCN:5 AT:3 FLAK:1 FORT:6 ATY:1 AD:2 FTR:6 TB:1 Total: 37
BV 2
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 4 Units * 0 Leaders Total : 565 exp, 3 kill, 0 pp Average: 141 exp, 1 kill, 0 pp
Czołg * 3 Units * 2 Leaders Total : 460 exp, 25 kill, 576 pp Average: 153 exp, 8 kill, 192 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 185 exp, 8 kill, 0 pp Average: 185 exp, 8 kill, 0 pp
Artyleria * 3 Units * 0 Leaders Total : 285 exp, 4 kill, 670 pp Average: 95 exp, 1 kill, 223 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 85 exp, 3 kill, 0 pp Average: 85 exp, 3 kill, 0 pp
* Summary: * 12 Units * 2 Leaders Total : 1580 exp, 43 kill, 1246 pp Average: 132 exp, 4 kill, 104 pp
Player 1 ZSRR has 27 units total (core+aux):
Piechota : 8
Czołg : 5
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 1
Artyleria : 7
Obrona plot. : 1
Myśliwiec : 3
Bomb. taktyczny : 1
Player 2 Węgry, Niemcy has 8 units total (core+aux):
Czołg : 3
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 1
Fortyfikacje : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #4 :
Czerwiec 26, 2017, 03:17:30 »
Zamiast upgrade, metoda sprzedaj - kup, bo jedna belka się przyda, a chyba problem z CAP'em mi nie grozi.
Próbuję sprawdzić w walce Flak'a z zasięgiem 3 hex'ów - ciekawe jak się sprawdzi.
Bardzo fajna bitwa, problematyczna przeprawa, ataki lotnicze wroga i dość niespodziewany atak Włochów, kiedy oczekiwałem po nich raczej postawy obronnej, co spowodowało nawet cofnięcie się z ataku, który rozpocząłem.
Furorę robi batalion T-34 z liderem Overwatch - na nim rozbija sobie zęby atak wroga.
Na południu auxy swobodnie wykonują zadanie, chociaż dwie jednostki wroga przedarły się przez rzekę i musiało pomagać lotnictwo.
Raport zdjęciowy:
Dwa bataliony T34 osłaniają przeprawę, a trzeci zaszedł wroga od tyłu.
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
--
Campaign score: 230 * Average: 46
..
Current scenario: Don, VH prestige is 160 , All map prestige is: 400
Army cost: 3035 , Current prestige is 529
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +1525, Uran , cap 4500, 8 turns prestige: 190
if V : +1305, Uran , cap 4500, 11 turns prestige: 260
if TV: +435, Uran , cap 4500, 15 turns prestige: 260
Ls: Loss , turn prestige: 260
Piechota
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 184 exp , ZSRR , 2/10 , 1 kill , 0 pp - U:005 [+82 exp]
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 130 exp , ZSRR , 5/10 , 3 kill , 0 pp - U:006 [+27 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 314 exp , ZSRR , 10/1 , 0 kill , 0 pp - U:007
Czołg
* T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 3 bars , 382 exp , ZSRR , 8/10 , Overwatch , 17 kill , 0 pp - U:001 [+145 exp]
T-34/76 1942 (Planes:0/1), , 1 bars , 177 exp , ZSRR , 9/10 , 6 kill , 300 pp - U:004 [+57 exp]
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 2 bars , 295 exp , ZSRR , 4/10 , Skilled Reconnaissance , 20 kill , 288 pp - U:009 [+103 exp]
Rozpoznanie
* Kawalierija 1938 , , 1 bars , 193 exp , ZSRR , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:003 [+8 exp]
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 1 bars , 157 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 444 pp - U:083 [+37 exp]
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 1 bars , 137 exp , ZSRR , 11/10 , 0 kill , 501 pp - U:002 [+17 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 1 bars , 177 exp , ZSRR , 11/10 , 1 kill , 554 pp - U:010 [+49 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 1 bars , 151 exp , ZSRR , 7/10 , 0 kill , 504 pp - U:011 [+31 exp]
Myśliwiec
Jak-7B , , 1 bars , 164 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 444 pp - U:008 [+44 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:40 TNK:23 RCN:17 AT:5 FORT:5 ATY:18 AD:4 FTR:6 TB:3 Total: 121
Lost : INF:12 RCN:5 AT:4 FLAK:1 FORT:6 ATY:1 AD:2 FTR:7 TB:1 Total: 39
BV 3
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 3 Units * 0 Leaders Total : 628 exp, 4 kill, 0 pp Average: 209 exp, 1 kill, 0 pp
Czołg * 3 Units * 2 Leaders Total : 854 exp, 43 kill, 588 pp Average: 285 exp, 14 kill, 196 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 193 exp, 8 kill, 0 pp Average: 193 exp, 8 kill, 0 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 157 exp, 0 kill, 444 pp Average: 157 exp, 0 kill, 444 pp
Artyleria * 3 Units * 0 Leaders Total : 465 exp, 1 kill, 1559 pp Average: 155 exp, 0 kill, 520 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 164 exp, 1 kill, 444 pp Average: 164 exp, 1 kill, 444 pp
* Summary: * 12 Units * 2 Leaders Total : 2461 exp, 57 kill, 3035 pp Average: 205 exp, 5 kill, 253 pp
Player 1 ZSRR has 39 units total (core+aux):
Piechota : 9
Czołg : 5
Rozpoznanie : 4
Artyleria ppanc. : 3
FlaK : 1
Fortyfikacje : 2
Artyleria : 5
Obrona plot. : 4
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 1
Player 2 Włochy, Rumunia, Niemcy has 2 units total (core+aux):
Myśliwiec : 1
Bomb. taktyczny : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
«
Ostatnia zmiana: Czerwiec 26, 2017, 03:21:12 wysłane przez kowdar
»
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #5 :
Czerwiec 27, 2017, 09:45:48 »
Potrzebuję sprawnego zwiadu, więc trochę kasy idzie na samoloty zwiadu.
Postanawiam tez wypróbować nową technikę walki z piechotą na czołgach.
A resztki na odporne wsparcie artyleryjskie.
Prosta bitwa .. ławą i jak najszybciej na południe i zmasowany atak na wroga.
W ostatniej turze pojawiają się oddziały pancerne Niemców, ale powstrzymuje ich mój batalion T34,
więc nie zastanawiając się dłużej, kończę pomimo istnienie pp do wzięcia na hexach.
No i warto wspomnieć że sztab oberwał, bo mi się zachciało ofensywnego zajmowania nim hexów ...
Czy jest możliwość wystawienie desantu z HQ na wystawiony wcześniej czołg ? Jakiś skrót klawiaturowy ?
Teoretycznie taki hex z czołgiem/kontenerem się zaznacza,
ale jak go klikam, to mi czołg wraca do HQ ... byłaby to metoda wystawiania przy ograniczonej liczbie DH (tak jak tutaj)
A tak to dwie piechoty lazły z daleka i nie zdążyły na żadną walkę.
Raport zdjęciowy:
Pędzę na złamanie karku na południe i natykam się na rumuńskie oddziały.
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
6 Uran , #5 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 293 * Average: 48
..
Current scenario: Uran, VH prestige is 200 , All map prestige is: 440
Army cost: 4442 , Current prestige is 489
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +560, Sniezna Burza , cap 5500, 14 turns prestige: 180
if V : +485, Sniezna Burza , cap 5500, 17 turns prestige: 180
if TV: +210, Sniezna Burza , cap 5500, 21 turns prestige: 180
Ls: Loss , turn prestige: 180
Piechota
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 184 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:005
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 130 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:006
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 7/1 , 0 kill , 0 pp - U:007 [+6 exp]
Awtamatcziki , , 2 bars , 200 exp , ZSRR , 8/10 , 0 kill , 264 pp - U:076 [+12 exp]
Awtamatcziki , , 2 bars , 203 exp , ZSRR , 7/10 , 1 kill , 264 pp - U:077 [+15 exp]
Awtamatcziki (CV), , 2 bars , 211 exp , ZSRR , 4/10 , 0 kill , 264 pp - U:078 [+23 exp]
Czołg
* T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 4 bars , 435 exp , ZSRR , 3/10 , Overwatch , 21 kill , 0 pp - U:001 [+53 exp]
T-34/76 1942 (Planes:1/1), , 2 bars , 274 exp , ZSRR , 6/10 , Extended Front , 12 kill , 300 pp - U:004 [+97 exp]
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 4 bars , 416 exp , ZSRR , 5/10 , Skilled Reconnaissance , 25 kill , 288 pp - U:009 [+121 exp]
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 1 bars , 180 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 444 pp - U:012 [+23 exp]
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 1 bars , 180 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 456 pp - U:002 [+43 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 203 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 554 pp - U:010 [+26 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 1 bars , 189 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 504 pp - U:011 [+38 exp]
SU-122 , , 1 bars , 194 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 372 pp - U:079 [+6 exp]
Myśliwiec
Jak-7B , , 2 bars , 241 exp , ZSRR , 4/10 , 1 kill , 444 pp - U:008 [+77 exp]
Bomb. taktyczny
R-5 , , 1 bars , 188 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 0 kill , 288 pp - U:075
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:52 TNK:24 RCN:22 AT:8 FORT:5 ATY:23 AD:5 FTR:8 TB:3 Total: 150
Lost : INF:12 RCN:5 AT:4 FLAK:1 FORT:6 ATY:1 AD:2 FTR:7 TB:1 Total: 39
BV 4
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 0 Leaders Total : 1248 exp, 5 kill, 792 pp Average: 208 exp, 1 kill, 132 pp
Czołg * 3 Units * 3 Leaders Total : 1125 exp, 58 kill, 588 pp Average: 375 exp, 19 kill, 196 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 180 exp, 0 kill, 444 pp Average: 180 exp, 0 kill, 444 pp
Artyleria * 4 Units * 0 Leaders Total : 766 exp, 7 kill, 1886 pp Average: 192 exp, 2 kill, 472 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 241 exp, 1 kill, 444 pp Average: 241 exp, 1 kill, 444 pp
Bomb. taktyczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 188 exp, 0 kill, 288 pp Average: 188 exp, 0 kill, 288 pp
* Summary: * 16 Units * 3 Leaders Total : 3748 exp, 71 kill, 4442 pp Average: 234 exp, 4 kill, 278 pp
Player 1 ZSRR has 30 units total (core+aux):
Piechota : 9
Czołg : 5
FlaK : 1
Fortyfikacje : 4
Artyleria : 4
Myśliwiec : 4
Bomb. taktyczny : 3
Player 2 Rumunia, Niemcy has 19 units total (core+aux):
Piechota : 4
Czołg : 2
Artyleria ppanc. : 2
Fortyfikacje : 10
Obrona plot. : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #6 :
Czerwiec 27, 2017, 09:51:04 »
Tym razem kasa na artylerię. Co prawda widzę już, że moim czołgom trudno walczyć z niemieckimi czołgami, ale sądzę, że z porządnym wsparciem artylerii, skutecznie powalczą.
Postanawiam frontalnie ruszyć na południe, ale z zachodu nadchodzi atak wroga, więc zmieniam kierunek i całą siłą kontratakuję na wroga. Pomimo posiadania Tygrysów, rozbijam szybko całe jego zgrupowanie. Potem zwrot na południe i do przodu. Bez większych problemów osiągam założone cele.
Bardzo podoba mi się piechota/desant na czołgach ... działają trochę jak nowocześni specjalsi - czołg wyrzuca z hex'a wroga, a oni wchodzą ... albo odwrotnie
A ten Flak sprawdza się tak sobie ... broń ofensywna to to raczej nie jest niestety.
Raport zdjęciowy:
Niech mnie teraz ktoś z południa zaatakuje ...
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
6 Uran , #5 , Brilliant Victory , score:63
7 Sniezna Burza , #6 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 355 * Average: 50
..
Current scenario: Sniezna Burza, VH prestige is 80 , All map prestige is: 120
Army cost: 5438 , Current prestige is 413
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +1580, Charkow , cap 6500, 12 turns prestige: 150
if V : +1115, Charkow , cap 6500, 15 turns prestige: 150
if TV: +850, Charkow , cap 6500, 18 turns prestige: 150
Ls: Loss , turn prestige: 150
Piechota
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 2 bars , 202 exp , ZSRR , 7/10 , Skilled Reconnaissance , 1 kill , 0 pp - U:004 [+18 exp]
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 144 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+14 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 7/1 , 0 kill , 0 pp - U:006
Awtamatcziki , , 2 bars , 243 exp , ZSRR , 6/10 , 0 kill , 264 pp - U:013 [+43 exp]
Awtamatcziki , , 2 bars , 212 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:014 [+9 exp]
Awtamatcziki , , 2 bars , 221 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 264 pp - U:015 [+10 exp]
Czołg
* T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 4 bars , 478 exp , ZSRR , 7/10 , Overwatch , 24 kill , 0 pp - U:001 [+43 exp]
T-34/76 1942 (Planes:0/1), , 3 bars , 317 exp , ZSRR , 9/10 , Extended Front , 17 kill , 300 pp - U:003 [+43 exp]
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 4 bars , 467 exp , ZSRR , 9/10 , Skilled Reconnaissance , 29 kill , 288 pp - U:008 [+51 exp]
Rozpoznanie
BA-64 , , 2 bars , 230 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 132 pp - U:062 [+42 exp]
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 2 bars , 201 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 444 pp - U:011 [+21 exp]
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 2 bars , 205 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:002 [+25 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 218 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 554 pp - U:009 [+15 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 212 exp , ZSRR , 10/10 , 4 kill , 504 pp - U:010 [+23 exp]
SU-122 , , 2 bars , 225 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 372 pp - U:016 [+31 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 237 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics , 1 kill , 432 pp - U:060 [+49 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 205 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 432 pp - U:061 [+17 exp]
Myśliwiec
Jak-7B , , 2 bars , 271 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 444 pp - U:007 [+30 exp]
Bomb. taktyczny
R-5 , , 2 bars , 207 exp , ZSRR , 8/10 , Recon, 0 kill , 288 pp - U:012 [+19 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:62 TNK:29 RCN:22 AT:11 FORT:5 ATY:25 AD:6 FTR:10 TB:4 Total: 174
Lost : INF:14 RCN:6 AT:4 FLAK:1 FORT:6 ATY:2 AD:2 FTR:7 TB:1 Total: 43
BV 5
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 1 Leaders Total : 1342 exp, 7 kill, 792 pp Average: 224 exp, 1 kill, 132 pp
Czołg * 3 Units * 3 Leaders Total : 1262 exp, 70 kill, 588 pp Average: 421 exp, 23 kill, 196 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 230 exp, 1 kill, 132 pp Average: 230 exp, 1 kill, 132 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 201 exp, 1 kill, 444 pp Average: 201 exp, 1 kill, 444 pp
Artyleria * 6 Units * 1 Leaders Total : 1302 exp, 11 kill, 2750 pp Average: 217 exp, 2 kill, 458 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 271 exp, 1 kill, 444 pp Average: 271 exp, 1 kill, 444 pp
Bomb. taktyczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 207 exp, 0 kill, 288 pp Average: 207 exp, 0 kill, 288 pp
* Summary: * 19 Units * 5 Leaders Total : 4815 exp, 91 kill, 5438 pp Average: 253 exp, 5 kill, 286 pp
Player 1 ZSRR has 30 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg : 3
Rozpoznanie : 1
FlaK : 1
Artyleria : 8
Myśliwiec : 4
Bomb. taktyczny : 3
Player 2 Niemcy, Waffen SS has 4 units total (core+aux):
Piechota : 1
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
«
Ostatnia zmiana: Czerwiec 27, 2017, 09:54:28 wysłane przez kowdar
»
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Jaro
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 1652
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #7 :
Czerwiec 28, 2017, 08:30:57 »
Cytat: kowdar Czerwiec 27, 2017, 09:45:48
Czy jest możliwość wystawienie desantu z HQ na wystawiony wcześniej czołg ? Jakiś skrót klawiaturowy ?
Z tego co wiem to nie.
Cytuj
Zamiast upgrade, metoda sprzedaj - kup, bo jedna belka się przyda, a chyba problem z CAP'em mi nie grozi.
A jednak grozi:
Army cost: 3035 + Current prestige is 529 + BV: +1525 daje ponad 5000 a CAP = 4500
«
Ostatnia zmiana: Czerwiec 28, 2017, 08:37:03 wysłane przez Jaro
»
Zapisane
Pozdrawiam,
Jaro
------------------------------------------------------
Repozytorium plików instalacyjnych gry:
Dropbox:
https://www.dropbox.com/sh/z4l7rs71sxk1jc6/AAD8v6sMojApzyD4NG3IFK4ca?dl=0
OneDrive:
https://1drv.ms/f/s!Am2aTZH9AOcoanwyUg8_mMB5lwI
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #8 :
Czerwiec 29, 2017, 08:29:08 »
No faktycznie, naruszam trochę CAP'a ale okazuje się, że kampania jest mało wymagająca pod tym względem. Nie odczuwam braku środków.
Nareszcie jakiś prototyp, już zapomniałem jak to jest coś otrzymać ...
Zakupy to batalio ciężkich czołgów i eskadra myśliwska.
Ruszam zwartą masą i niszczę wszystko na swojej drodze. Niezbyt wymagająca bitwa, kilka groźnych oddziałów pancernych wroga niszczą aux'owe bombowce.
Raport zdjęciowy:
Szybki marsz kolumny śmierci
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
6 Uran , #5 , Brilliant Victory , score:63
7 Sniezna Burza , #6 , Brilliant Victory , score:62 +++ Proto: ISU-152
8 Charkow , #7 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 420 * Average: 52
..
Current scenario: Charkow, VH prestige is 160 , All map prestige is: 320
Army cost: 6338 , Current prestige is 751
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +1520, Kijow , cap 6500, 12 turns prestige: 180
if V : +1240, Kijow , cap 6500, 15 turns prestige: 180
if TV: +750, Kijow , cap 6500, 18 turns prestige: 180
Ls: Loss , turn prestige: 180
Piechota
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 2 bars , 202 exp , ZSRR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 1 kill , 0 pp - U:004
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 144 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 7/1 , 0 kill , 0 pp - U:006
Awtamatcziki , , 2 bars , 243 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 264 pp - U:013
Awtamatcziki , , 2 bars , 220 exp , ZSRR , 9/10 , 3 kill , 264 pp - U:014 [+8 exp]
Awtamatcziki , , 2 bars , 273 exp , ZSRR , 7/10 , 3 kill , 264 pp - U:015 [+52 exp]
Czołg
* T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 5 bars , 517 exp , ZSRR , 10/10 , Overwatch , 29 kill , 0 pp - U:001 [+39 exp]
T-34/76 1942 (Planes:0/1), , 3 bars , 358 exp , ZSRR , 10/10 , Extended Front , 22 kill , 300 pp - U:003 [+41 exp]
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 4 bars , 499 exp , ZSRR , 4/10 , Skilled Reconnaissance , 29 kill , 288 pp - U:008 [+32 exp]
KW-Is , , 2 bars , 226 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 408 pp - U:114 [+6 exp]
Rozpoznanie
BA-64 , , 2 bars , 230 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 132 pp - U:019
Artyleria ppanc.
+ ISU-152 (Planes:0/1), , 2 bars , 220 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:020
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 2 bars , 223 exp , ZSRR , 4/10 , 1 kill , 444 pp - U:011 [+22 exp]
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 2 bars , 220 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 456 pp - U:002 [+15 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 251 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 554 pp - U:009 [+33 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 231 exp , ZSRR , 10/10 , 6 kill , 504 pp - U:010 [+19 exp]
SU-122 , , 2 bars , 226 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 372 pp - U:016 [+1 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 255 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics , 1 kill , 432 pp - U:017 [+18 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 237 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 432 pp - U:018 [+32 exp]
Myśliwiec
Jak-7B , , 3 bars , 343 exp , ZSRR , 3/10 , Devastating Fire , Air Defense, 4 kill , 444 pp - U:007 [+72 exp]
Jak-9M , , 3 bars , 308 exp , ZSRR , 7/10 , 0 kill , 492 pp - U:113 [+88 exp]
Bomb. taktyczny
R-5 , , 2 bars , 232 exp , ZSRR , 5/10 , Recon, 0 kill , 288 pp - U:012 [+25 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:84 TNK:33 RCN:22 AT:14 FLAK:2 FORT:11 ATY:34 AD:7 FTR:12 TB:5 Total: 224
Lost : INF:16 RCN:8 AT:4 FLAK:1 FORT:6 ATY:2 AD:2 FTR:7 TB:1 Total: 47
BV 6
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 1 Leaders Total : 1402 exp, 10 kill, 792 pp Average: 234 exp, 2 kill, 132 pp
Czołg * 4 Units * 3 Leaders Total : 1600 exp, 80 kill, 996 pp Average: 400 exp, 20 kill, 249 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 230 exp, 1 kill, 132 pp Average: 230 exp, 1 kill, 132 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 220 exp, 0 kill, 0 pp Average: 220 exp, 0 kill, 0 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 223 exp, 1 kill, 444 pp Average: 223 exp, 1 kill, 444 pp
Artyleria * 6 Units * 1 Leaders Total : 1420 exp, 13 kill, 2750 pp Average: 237 exp, 2 kill, 458 pp
Myśliwiec * 2 Units * 1 Leaders Total : 651 exp, 4 kill, 936 pp Average: 326 exp, 2 kill, 468 pp
Bomb. taktyczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 232 exp, 0 kill, 288 pp Average: 232 exp, 0 kill, 288 pp
* Summary: * 22 Units * 6 Leaders Total : 5978 exp, 109 kill, 6338 pp Average: 272 exp, 5 kill, 288 pp
Player 1 ZSRR has 53 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg : 7
Rozpoznanie : 4
Artyleria ppanc. : 3
FlaK : 1
Artyleria : 12
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Niemcy, Waffen SS has 2 units total (core+aux):
Fortyfikacje : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #9 :
Czerwiec 29, 2017, 08:41:34 »
Inwestuję w kolejny batalion ciężkich czołgów - ktoś musi walczyć z Tygrysami ...
Bitwa właściwie bez większej historii. Skupiam wszystkie siły na jednym kierunku frontalnego natarcia na miasto i brutalną siłą wyrębuję sobie drogę przez rzekę do miasta. Wróg dynamicznie atakuje ale skupia się na jednostkach aux'owych na północy i powoli wytraca swoją siłę w próbie przebicia się do tłukącej w niego artylerii. I to właściwie tyle, ale pisząć ten raport i wklejajac stan armii, naglę spostrzegłem że nie mam eskadry Jak'ów z liderem - nawet nie spostrzegłem, kiedy poniosłem tą stratę ... za dużo kręciło się aux'owych eskadr ....
Raport zdjęciowy:
Przedarłem się przez rzekę
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
6 Uran , #5 , Brilliant Victory , score:63
7 Sniezna Burza , #6 , Brilliant Victory , score:62 +++ Proto: ISU-152
8 Charkow , #7 , Brilliant Victory , score:65
9 Kijow , #8 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 481 * Average: 53
..
Current scenario: Kijow, VH prestige is 400 , All map prestige is: 1320
Army cost: 6382 , Current prestige is 952
Prestige available on map yet is 560 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +2250, Iasi , cap 7500, 12 turns prestige: 195
if V : +1185, Iasi , cap 7500, 15 turns prestige: 205
if TV: +710, Iasi , cap 7500, 18 turns prestige: 205
Ls: Loss , turn prestige: 205
Piechota
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 2 bars , 234 exp , ZSRR , 8/10 , Skilled Reconnaissance , 1 kill , 0 pp - U:004 [+32 exp]
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 1 bars , 197 exp , ZSRR , 6/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+53 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 7/1 , 0 kill , 0 pp - U:006
Awtamatcziki , , 2 bars , 298 exp , ZSRR , 4/10 , 1 kill , 264 pp - U:013 [+55 exp]
Awtamatcziki , , 2 bars , 250 exp , ZSRR , 9/10 , 4 kill , 264 pp - U:014 [+30 exp]
Awtamatcziki , , 3 bars , 341 exp , ZSRR , 5/10 , 4 kill , 264 pp - U:015 [+68 exp]
Czołg
* T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 5 bars , 577 exp , ZSRR , 3/10 , Overwatch , 30 kill , 0 pp - U:001 [+60 exp]
T-34/76 1942 (Planes:0/1), , 3 bars , 381 exp , ZSRR , 6/10 , Extended Front , 23 kill , 300 pp - U:003 [+23 exp]
T-34/76 1941 (Planes:0/1), , 5 bars , 545 exp , ZSRR , 7/10 , Skilled Reconnaissance , 33 kill , 288 pp - U:008 [+46 exp]
KW-Is , , 2 bars , 283 exp , ZSRR , 6/10 , 5 kill , 408 pp - U:022 [+57 exp]
KW-85 , , 3 bars , 340 exp , ZSRR , 11/11 , 4 kill , 488 pp - U:162 [+88 exp]
Rozpoznanie
BA-64 , , 2 bars , 263 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 1 kill , 132 pp - U:019 [+33 exp]
Artyleria ppanc.
+ ISU-152 (Planes:0/1), , 2 bars , 259 exp , ZSRR , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:020 [+39 exp]
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 2 bars , 227 exp , ZSRR , 8/10 , 1 kill , 444 pp - U:011 [+4 exp]
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 2 bars , 238 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 456 pp - U:002 [+18 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 278 exp , ZSRR , 11/10 , 4 kill , 554 pp - U:009 [+27 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 276 exp , ZSRR , 10/10 , 7 kill , 504 pp - U:010 [+45 exp]
SU-122 , , 2 bars , 239 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 372 pp - U:016 [+13 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 281 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics , 2 kill , 432 pp - U:017 [+26 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 432 pp - U:018 [+21 exp]
Myśliwiec
Jak-9M , , 3 bars , 343 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 492 pp - U:021 [+35 exp]
Bomb. taktyczny
R-5 , , 2 bars , 249 exp , ZSRR , 7/10 , Recon, 1 kill , 288 pp - U:012 [+17 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:97 TNK:39 RCN:27 AT:23 FLAK:2 FORT:18 ATY:43 AD:10 FTR:14 TB:7 Total: 280
Lost : INF:21 TNK:1 RCN:13 AT:6 FLAK:1 FORT:6 ATY:5 AD:2 FTR:10 TB:1 Total: 66
BV 7
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 6 Units * 1 Leaders Total : 1640 exp, 13 kill, 792 pp Average: 273 exp, 2 kill, 132 pp
Czołg * 5 Units * 3 Leaders Total : 2126 exp, 95 kill, 1484 pp Average: 425 exp, 19 kill, 297 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 263 exp, 1 kill, 132 pp Average: 263 exp, 1 kill, 132 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 259 exp, 1 kill, 0 pp Average: 259 exp, 1 kill, 0 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 227 exp, 1 kill, 444 pp Average: 227 exp, 1 kill, 444 pp
Artyleria * 6 Units * 1 Leaders Total : 1570 exp, 16 kill, 2750 pp Average: 262 exp, 3 kill, 458 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 343 exp, 3 kill, 492 pp Average: 343 exp, 3 kill, 492 pp
Bomb. taktyczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 249 exp, 1 kill, 288 pp Average: 249 exp, 1 kill, 288 pp
* Summary: * 22 Units * 5 Leaders Total : 6677 exp, 131 kill, 6382 pp Average: 304 exp, 6 kill, 290 pp
Player 1 ZSRR has 62 units total (core+aux):
Piechota : 15
Czołg : 7
Rozpoznanie : 7
Artyleria ppanc. : 4
FlaK : 1
Artyleria : 15
Obrona plot. : 4
Myśliwiec : 4
Bomb. taktyczny : 5
Player 2 Niemcy, Waffen SS has 18 units total (core+aux):
Piechota : 5
Artyleria ppanc. : 3
FlaK : 4
Fortyfikacje : 4
Artyleria : 2
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 4742
"Let me see your war face."
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #10 :
Czerwiec 29, 2017, 09:00:42 »
Cytat: kowdar Czerwiec 29, 2017, 08:41:34
Myśliwiec
Jak-9M , , 3 bars , 343 exp , ZSRR , 10/10 , Air Defense, 3 kill , 492 pp - U:021 [+35 exp]
Jesteś pewien, że dodatek 'Air Defense' to dobry pomysł w tej sytuacji? Jeden punkt inicjatywy mniej, w przypadku myśliwca (szczególnie radzieckiego) potrafi dotkliwie zaboleć.
No chyba, że z góry zakładasz przegrany test inicjatywy, wtedy zwiększenie obrony ma pewien sens...
Zapisane
GusOpen - aktualizacje/updates:
EFile
,
EquipIcons
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #11 :
Czerwiec 30, 2017, 01:09:44 »
Jakoś długo nad tym nie myślałem
, a wydawało mi się że +2 do ataku i obrony się przyda
gdy i tak niemieckie lotnictwo ma techniczną przewagę.
Teraz sprawdziłem jaką inicjatywą dysponują wrogie myśliwce i może faktycznie jest to dość wątpliwe.
Ale decyzji na razie nie zmieniam ... nich walczą
Ta kampania jest idealna do testów bo wybacza wszystkie błędy itp.
Eureka !!!, odkryłem nowe możliwości Katiusz !!!
Od dawna nie zwracałem uwagi na ten sprzęt, bo cóż z tego że tłumią i zadają straty jak zasięg do d...
No i w poprzedniej bitwie aux'y miały taki sprzęt ... i z ruchem fazowym to cud, miód i malina.
Podjeżdżamy (aby tylko zostały nam pkt. ruchu) i dup we wroga.
Nareszcie katiusze stały się użyteczne ... zmiana na szóstkę z plusem
A więc zakupy to Katiusza
, sprzedaż i kupno (bo upgrade nieopłacalne przy kupnie nowości z belkami) ciężkiego batalionu czołgów, przezbrojenie T-34 na model /85 - moi z liderami więc tylko upgrade.
Pomimo mas aux'ów grało się nieźle, bo Rumuni mocno na mnie (na auxy) uderzyli i nawet musiałem zmienić kierunek natarcia dla kilku oddziałów corowych, kilka wypadów niemieckich jednostek trochę mi strachu napędziło no i na koniec wroga dywizja pancerna pojawiła się na tyłach ... tylko że ja już tam byłem bo zachciało mi się zdobyć trochę pp - kosztowało mnie to batalion Awtamatczików. A wcześniej też przez gapiostwo, nie zastawiłem drogi do artylerii i trochę mnie to kosztowało.
Raport zdjęciowy:
Zamieszanie przy wrogich miastach, a wypad Panzergrenadierów waśnie pozbawił mnie baterii 152mm
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
6 Uran , #5 , Brilliant Victory , score:63
7 Sniezna Burza , #6 , Brilliant Victory , score:62 +++ Proto: ISU-152
8 Charkow , #7 , Brilliant Victory , score:65
9 Kijow , #8 , Brilliant Victory , score:61
10 Iasi , #9 , Brilliant Victory , score:57
--
Campaign score: 538 * Average: 53
..
Current scenario: Iasi, VH prestige is 160 , All map prestige is: 840
Army cost: 6252 , Current prestige is 962
Prestige available on map yet is 440 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +870, Bagration , cap 7500, 10 turns prestige: 140
if V : +505, Bagration , cap 7500, 13 turns prestige: 170
if TV: +430, Bagration , cap 7500, 16 turns prestige: 170
Ls: Loss , turn prestige: 170
Piechota
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 2 bars , 240 exp , ZSRR , 7/10 , Skilled Reconnaissance , 1 kill , 0 pp - U:004 [+6 exp]
* Sib.Strelkovy , ZiS-5 , , 2 bars , 207 exp , ZSRR , 5/10 , 3 kill , 0 pp - U:005 [+10 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 7/1 , 0 kill , 0 pp - U:006
Awtamatcziki , , 3 bars , 341 exp , ZSRR , 6/10 , 2 kill , 264 pp - U:012 [+43 exp]
Awtamatcziki , , 3 bars , 365 exp , ZSRR , 4/10 , 5 kill , 264 pp - U:014 [+24 exp]
Czołg
* T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 5 bars , 621 exp , ZSRR , 8/10 , Overwatch , 35 kill , 0 pp - U:001 [+44 exp]
T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 4 bars , 411 exp , ZSRR , 8/10 , Extended Front , 24 kill , 384 pp - U:003 [+30 exp]
T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 5 bars , 566 exp , ZSRR , 7/10 , Skilled Reconnaissance , 35 kill , 384 pp - U:007 [+21 exp]
KW-85 , , 2 bars , 271 exp , ZSRR , 5/10 , 4 kill , 444 pp - U:021 [+31 exp]
KW-85 , , 3 bars , 364 exp , ZSRR , 11/11 , 8 kill , 488 pp - U:022 [+24 exp]
Rozpoznanie
BA-64 , , 2 bars , 270 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 2 kill , 132 pp - U:018 [+7 exp]
Artyleria ppanc.
+ ISU-152 (Planes:0/1), , 3 bars , 300 exp , ZSRR , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:019 [+41 exp]
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 2 bars , 242 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 444 pp - U:010 [+15 exp]
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 2 bars , 273 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 456 pp - U:002 [+35 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 292 exp , ZSRR , 11/10 , 5 kill , 554 pp - U:008 [+14 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 2 bars , 298 exp , ZSRR , 10/10 , 9 kill , 504 pp - U:009 [+22 exp]
SU-122 , , 2 bars , 242 exp , ZSRR , 12/10 , 0 kill , 446 pp - U:015 [+3 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 3 bars , 304 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics , 2 kill , 432 pp - U:016 [+23 exp]
BM-13 UK , , 2 bars , 260 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:128 [+20 exp]
Myśliwiec
Jak-9M , , 3 bars , 376 exp , ZSRR , 3/10 , Air Defense, 5 kill , 492 pp - U:020 [+33 exp]
Bomb. taktyczny
R-5 , , 2 bars , 249 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 288 pp - U:011
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:117 TNK:43 RCN:33 AT:27 FLAK:2 FORT:19 ATY:53 AD:13 FTR:16 TB:9 Total: 332
Lost : INF:24 TNK:1 RCN:16 AT:6 FLAK:1 FORT:6 ATY:7 AD:3 FTR:10 TB:1 Total: 75
BV 8
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 5 Units * 1 Leaders Total : 1473 exp, 11 kill, 528 pp Average: 295 exp, 2 kill, 106 pp
Czołg * 5 Units * 3 Leaders Total : 2233 exp, 106 kill, 1700 pp Average: 447 exp, 21 kill, 340 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 270 exp, 2 kill, 132 pp Average: 270 exp, 2 kill, 132 pp
Artyleria ppanc. * 1 Units * 0 Leaders Total : 300 exp, 1 kill, 0 pp Average: 300 exp, 1 kill, 0 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 242 exp, 1 kill, 444 pp Average: 242 exp, 1 kill, 444 pp
Artyleria * 6 Units * 1 Leaders Total : 1669 exp, 18 kill, 2668 pp Average: 278 exp, 3 kill, 445 pp
Myśliwiec * 1 Units * 0 Leaders Total : 376 exp, 5 kill, 492 pp Average: 376 exp, 5 kill, 492 pp
Bomb. taktyczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 249 exp, 1 kill, 288 pp Average: 249 exp, 1 kill, 288 pp
* Summary: * 21 Units * 5 Leaders Total : 6812 exp, 145 kill, 6252 pp Average: 324 exp, 7 kill, 298 pp
Player 1 ZSRR has 49 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg : 8
Rozpoznanie : 2
Artyleria ppanc. : 5
FlaK : 1
Artyleria : 10
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 4
Player 2 Niemcy, Rumunia has 17 units total (core+aux):
Piechota : 7
Czołg : 3
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 2
Fortyfikacje : 2
Artyleria : 1
Obrona plot. : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #12 :
Czerwiec 30, 2017, 03:10:33 »
Jako prototyp kolejne działo samobieżne - całkiem nieźle.
Odkupuję baterię 152mm oraz doposażam się w kolejną eskadrę myśliwców.
Bitwa prosta jak budowa cepa. Auxy na zachód frontem do "klienta", a core z południa na północ wąską ścieżką.
I dotarcie na główne pole bitwy pod VH wroga (bezpieczne dotarcie) trwało najdłużej. Imponujące wrażenie robi niebezpieczny, nowy i groźny sprzęt faszystów, ale jest go po prostu za mało ... zmiatam jak fala kolejne jednostki wroga.
W pewnym momencie dostrzegam podążającą z odsieczą Dywizję pancerną wroga - więc kilak jednostek zmienia kierunek działania i za chwilę praktycznie nie ma tej dywizji.
Raport zdjęciowy:
"Pomocnicza" Armia wciska się w lejek ...
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
6 Uran , #5 , Brilliant Victory , score:63
7 Sniezna Burza , #6 , Brilliant Victory , score:62 +++ Proto: ISU-152
8 Charkow , #7 , Brilliant Victory , score:65
9 Kijow , #8 , Brilliant Victory , score:61
10 Iasi , #9 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: ISU-122S
11 Bagration , #10 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 600 * Average: 54
..
Current scenario: Bagration, VH prestige is 240 , All map prestige is: 640
Army cost: 7223 , Current prestige is 873
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +2255, Polsza , cap 9500, 13 turns prestige: 300
if V : +1190, Polsza , cap 9500, 16 turns prestige: 320
if TV: +630, Polsza , cap 9500, 19 turns prestige: 320
Ls: Loss , turn prestige: 320
Piechota
* Sib.Strelkovy , US-6 , , 2 bars , 240 exp , ZSRR , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 1 kill , 0 pp - U:004
* Sib.Strelkovy , US-6 , , 2 bars , 207 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:005
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 7/1 , 0 kill , 0 pp - U:006
Awtamatcziki , , 3 bars , 379 exp , ZSRR , 6/10 , 2 kill , 264 pp - U:012 [+38 exp]
Awtamatcziki , , 3 bars , 378 exp , ZSRR , 4/10 , 5 kill , 264 pp - U:013 [+13 exp]
Czołg
* T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 5 bars , 723 exp , ZSRR , 7/10 , Overwatch , 38 kill , 0 pp - U:001 [+102 exp]
T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 5 bars , 516 exp , ZSRR , 9/10 , Extended Front , 32 kill , 384 pp - U:003 [+105 exp]
T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 5 bars , 597 exp , ZSRR , 7/10 , Skilled Reconnaissance , 37 kill , 384 pp - U:007 [+31 exp]
KW-85 , , 2 bars , 286 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 444 pp - U:019 [+15 exp]
KW-85 , , 3 bars , 386 exp , ZSRR , 8/11 , 8 kill , 488 pp - U:020 [+22 exp]
Rozpoznanie
BA-64 , , 2 bars , 278 exp , ZSRR , 6/10 , Recon, 2 kill , 132 pp - U:016 [+8 exp]
Artyleria ppanc.
+ ISU-152 (Planes:0/1), , 3 bars , 336 exp , ZSRR , 4/10 , 1 kill , 0 pp - U:017 [+36 exp]
+ ISU-122S (Planes:0/1), , 3 bars , 342 exp , ZSRR , 7/11 , 1 kill , 0 pp - U:022 [+98 exp]
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 2 bars , 256 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 444 pp - U:010 [+14 exp]
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 3 bars , 316 exp , ZSRR , 6/10 , 3 kill , 456 pp - U:002 [+43 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 3 bars , 307 exp , ZSRR , 8/10 , 5 kill , 504 pp - U:008 [+15 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 3 bars , 346 exp , ZSRR , 10/10 , 11 kill , 504 pp - U:009 [+48 exp]
SU-122 , , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 372 pp - U:014 [+16 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 3 bars , 331 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics , 3 kill , 432 pp - U:015 [+27 exp]
BM-13 UK , , 2 bars , 290 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:021 [+30 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 259 exp , ZSRR , 11/11 , 0 kill , 475 pp - U:164 [+15 exp]
Myśliwiec
Jak-9M , , 4 bars , 454 exp , ZSRR , 6/10 , Air Defense, 5 kill , 492 pp - U:018 [+78 exp]
La-7 , , 2 bars , 284 exp , ZSRR , 5/11 , 0 kill , 620 pp - U:165 [+40 exp]
Bomb. taktyczny
R-5 , , 2 bars , 249 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 288 pp - U:011
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:131 TNK:51 RCN:37 AT:34 FLAK:4 FORT:35 ATY:63 AD:17 FTR:20 TB:9 Total: 401
Lost : INF:25 TNK:4 RCN:18 AT:7 FLAK:1 FORT:6 ATY:8 AD:4 FTR:12 TB:1 Total: 86
BV 9
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 5 Units * 1 Leaders Total : 1524 exp, 11 kill, 528 pp Average: 305 exp, 2 kill, 106 pp
Czołg * 5 Units * 3 Leaders Total : 2508 exp, 120 kill, 1700 pp Average: 502 exp, 24 kill, 340 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 278 exp, 2 kill, 132 pp Average: 278 exp, 2 kill, 132 pp
Artyleria ppanc. * 2 Units * 0 Leaders Total : 678 exp, 2 kill, 0 pp Average: 339 exp, 1 kill, 0 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 256 exp, 2 kill, 444 pp Average: 256 exp, 2 kill, 444 pp
Artyleria * 7 Units * 1 Leaders Total : 2107 exp, 22 kill, 3019 pp Average: 301 exp, 3 kill, 431 pp
Myśliwiec * 2 Units * 0 Leaders Total : 738 exp, 5 kill, 1112 pp Average: 369 exp, 3 kill, 556 pp
Bomb. taktyczny * 1 Units * 0 Leaders Total : 249 exp, 1 kill, 288 pp Average: 249 exp, 1 kill, 288 pp
* Summary: * 24 Units * 5 Leaders Total : 8338 exp, 165 kill, 7223 pp Average: 347 exp, 7 kill, 301 pp
Player 1 ZSRR has 67 units total (core+aux):
Piechota : 18
Czołg : 10
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 5
FlaK : 1
Artyleria : 19
Obrona plot. : 3
Myśliwiec : 4
Bomb. taktyczny : 4
Player 2 Niemcy, Waffen SS has 14 units total (core+aux):
Piechota : 3
Czołg : 1
Rozpoznanie : 1
Artyleria ppanc. : 1
Fortyfikacje : 5
Artyleria : 2
Bomb. taktyczny : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #13 :
Lipiec 07, 2017, 01:21:01 »
Pojawił się lepszy, a tańszy sprzęt w samobieżnych ppancach, więc zamieniam powolne ISU na SU-100 za całe zero pp.
Zakup eskadry La-7 i przezbrojenie na ten sprzęt pozostałych dwóch eskadr.
Doposażam się także w bataliony Awtamatczików dla całości sprzętu mogącego ich przewozić.
Bitwa ma polegać na uratowaniu zagrożonych wojsk, więc podejrzewam, że przyda się eskadra bombowców, którą kupuję,
nie starczyło mi na dodatek amunicyjny, czego bardzo później żałowałem.
Najlepsza z dotychczasowych bitew. Mamy iść z odsieczą dla słabych auxowych jednostek na północnym zachodzie, ale wypada także zająć VH za południowym zachodzie. Wszystkie szybkie jednostki (T-34, SU-100, SU-85) i większość artylerii kieruję z odsieczą, a ten VH to sądziłem, że zajmę z marszu delegując tam posiadane KW-85 ze wsparciem artylerii i batalionów syberyjskich.
Nie będę więcej opisywał, bo było trochę zamieszania i ciekawie się działo ... warto odnotować jedynie, że straciłem batalion piechoty syberyjskiej, który nie wytrzymał najazdu dywizji pancernej ...
Raport zdjęciowy:
Zwiad wroga podjechał do pozycji obrońców
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
6 Uran , #5 , Brilliant Victory , score:63
7 Sniezna Burza , #6 , Brilliant Victory , score:62 +++ Proto: ISU-152
8 Charkow , #7 , Brilliant Victory , score:65
9 Kijow , #8 , Brilliant Victory , score:61
10 Iasi , #9 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: ISU-122S
11 Bagration , #10 , Brilliant Victory , score:62
12 Polsza , #11 , Brilliant Victory , score:58
--
Campaign score: 658 * Average: 54
..
Current scenario: Polsza, VH prestige is 360 , All map prestige is: 1200
Army cost: 9371 , Current prestige is 1420
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +2200, Ostwall , cap 11000, 16 turns prestige: 190
if V : +1150, Ostwall , cap 11000, 19 turns prestige: 190
if TV: +600, Ostwall , cap 11000, 22 turns prestige: 190
Ls: Loss , turn prestige: 190
Piechota
* Sib.Strelkovy , US-6 , , 2 bars , 268 exp , ZSRR , 9/10 , Skilled Reconnaissance , 2 kill , 0 pp - U:004 [+28 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 7/1 , 0 kill , 0 pp - U:006
Awtamatcziki , , 3 bars , 397 exp , ZSRR , 6/10 , 2 kill , 264 pp - U:012 [+18 exp]
Awtamatcziki (CV), , 3 bars , 386 exp , ZSRR , 6/10 , 5 kill , 264 pp - U:013 [+8 exp]
Awtamatcziki 1943 (CV), , 2 bars , 220 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:092
Awtamatcziki 1943 , , 2 bars , 254 exp , ZSRR , 8/10 , 0 kill , 288 pp - U:093 [+34 exp]
Awtamatcziki 1943 (CV), , 3 bars , 316 exp , ZSRR , 2/10 , 1 kill , 288 pp - U:094 [+96 exp]
Czołg
* T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 5 bars , 810 exp , ZSRR , 9/10 , Overwatch , 42 kill , 0 pp - U:001 [+87 exp]
T-34/85 m.44 (Planes:1/1), , 5 bars , 543 exp , ZSRR , 9/10 , Extended Front , 37 kill , 384 pp - U:003 [+27 exp]
T-34/85 m.44 (Planes:1/1), , 5 bars , 616 exp , ZSRR , 9/10 , Skilled Reconnaissance , 43 kill , 384 pp - U:007 [+19 exp]
KW-85 , , 3 bars , 312 exp , ZSRR , 4/10 , 6 kill , 444 pp - U:019 [+26 exp]
KW-85 , , 4 bars , 416 exp , ZSRR , 5/11 , Battlefield Intelligence , 9 kill , 488 pp - U:020 [+30 exp]
Rozpoznanie
BA-64 , , 3 bars , 300 exp , ZSRR , 2/10 , Recon, 3 kill , 132 pp - U:016 [+22 exp]
Artyleria ppanc.
+ SU-100 (Planes:0/1), , 3 bars , 372 exp , ZSRR , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:017 [+36 exp]
+ SU-100 (Planes:1/1), , 3 bars , 369 exp , ZSRR , 11/11 , 2 kill , 0 pp - U:022 [+27 exp]
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 2 bars , 297 exp , ZSRR , 6/10 , 2 kill , 444 pp - U:010 [+41 exp]
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 3 bars , 350 exp , ZSRR , 10/10 , 3 kill , 456 pp - U:002 [+34 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 3 bars , 307 exp , ZSRR , 10/10 , 5 kill , 504 pp - U:008
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 4 bars , 402 exp , ZSRR , 10/10 , 13 kill , 504 pp - U:009 [+56 exp]
SU-122 , , 2 bars , 258 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 372 pp - U:014
152mm ML20 , US-6 , , 3 bars , 346 exp , ZSRR , 10/10 , Infiltration Tactics , 4 kill , 432 pp - U:015 [+15 exp]
BM-13 UK , , 3 bars , 361 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:021 [+71 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 267 exp , ZSRR , 11/11 , 2 kill , 475 pp - U:023 [+8 exp]
Myśliwiec
La-7 , , 5 bars , 554 exp , ZSRR , 8/10 , 8 kill , 564 pp - U:018 [+100 exp]
La-7 , , 3 bars , 327 exp , ZSRR , 11/11 , 3 kill , 620 pp - U:024 [+43 exp]
La-7 , , 2 bars , 288 exp , ZSRR , 9/10 , 0 kill , 564 pp - U:096 [+68 exp]
Bomb. taktyczny
R-5 , , 2 bars , 249 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 288 pp - U:011
TU-2 , , 2 bars , 251 exp , ZSRR , 8/10 , 0 kill , 648 pp - U:095 [+31 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:154 TNK:54 RCN:44 AT:39 FLAK:4 FORT:35 ATY:69 AD:17 FTR:21 TB:10 Total: 447
Lost : INF:28 TNK:4 RCN:20 AT:7 FLAK:1 FORT:6 ATY:8 AD:4 FTR:12 TB:1 Total: 91
BV 10
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 7 Units * 1 Leaders Total : 2161 exp, 10 kill, 1392 pp Average: 309 exp, 1 kill, 199 pp
Czołg * 5 Units * 4 Leaders Total : 2697 exp, 137 kill, 1700 pp Average: 539 exp, 27 kill, 340 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 300 exp, 3 kill, 132 pp Average: 300 exp, 3 kill, 132 pp
Artyleria ppanc. * 2 Units * 0 Leaders Total : 741 exp, 5 kill, 0 pp Average: 371 exp, 3 kill, 0 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 297 exp, 2 kill, 444 pp Average: 297 exp, 2 kill, 444 pp
Artyleria * 7 Units * 1 Leaders Total : 2291 exp, 28 kill, 3019 pp Average: 327 exp, 4 kill, 431 pp
Myśliwiec * 3 Units * 0 Leaders Total : 1169 exp, 11 kill, 1748 pp Average: 390 exp, 4 kill, 583 pp
Bomb. taktyczny * 2 Units * 0 Leaders Total : 500 exp, 1 kill, 936 pp Average: 250 exp, 1 kill, 468 pp
* Summary: * 28 Units * 6 Leaders Total : 10156 exp, 197 kill, 9371 pp Average: 363 exp, 7 kill, 335 pp
Player 1 ZSRR has 44 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg : 5
Rozpoznanie : 3
Artyleria ppanc. : 3
FlaK : 1
Artyleria : 11
Myśliwiec : 3
Bomb. taktyczny : 2
Player 2 Niemcy, Waffen SS has 1 units total (core+aux):
Piechota : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
kowdar
Administrator
Marszałek (General of Army)
Offline
Wiadomości: 2646
Odp: Kowdar - G07 "Wstawaj Strana Agromnaja" - 100%
«
Odpowiedz #14 :
Lipiec 07, 2017, 07:07:00 »
Uraczono mnie przydatną jednostką prototypową czyli batalionem T-34 z 45 roku.
A skoro tak i zakup desantu piechoty dla niego.
Zostało jeszcze na eskadrę bombowców TU-2.
Bitwa prosta jak drut, ruszam ławą do przodu i zmiatam co się pojawi.
Najbardziej we znaki dają się wrogie baterie artylerii, które z ukrycia i z daleka coś tam zawsze mi uszczkną.
No i w powietrzu lata sprzęt, z którym nie mam szans, ale w "kupie siła" jak mawiali mądrzejsi i tak też sobie poradziłem
z tym problemem.
Raport zdjęciowy:
Pojedynek z najnowszym sprzętem wroga w powietrzu i na lądzie
OpenGen 0.90.58.1 * (23 Abr 2017) * AI: Default
Efile folder: D:\Gry\OpenGen\efile_ogn_gus\ * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9b
Campaign: G07 WSTAWAJ STRANA AGROMNAJA v.4.1, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%
Played Scenarios:
1 Villpuri , #0 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: Jak-7
2 Bobruisk , #1 , Victory , score:32
3 Odwrot , #2 , Victory , score:30
4 Nu, pagadi! , #3 , Brilliant Victory , score:54
5 Don , #4 , Brilliant Victory , score:56
6 Uran , #5 , Brilliant Victory , score:63
7 Sniezna Burza , #6 , Brilliant Victory , score:62 +++ Proto: ISU-152
8 Charkow , #7 , Brilliant Victory , score:65
9 Kijow , #8 , Brilliant Victory , score:61
10 Iasi , #9 , Brilliant Victory , score:57 +++ Proto: ISU-122S
11 Bagration , #10 , Brilliant Victory , score:62
12 Polsza , #11 , Brilliant Victory , score:58 +++ Proto: T-34/85 m.45
13 Ostwall , #12 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 719 * Average: 55
..
Current scenario: Ostwall, VH prestige is 800 , All map prestige is: 1520
Army cost: 10399 , Current prestige is 1460
Prestige available on map yet is 280 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +2900, Frankfurt , cap 11000, 14 turns prestige: 255
if V : +2100, Frankfurt , cap 11000, 17 turns prestige: 255
if TV: +1400, Frankfurt , cap 11000, 20 turns prestige: 255
Ls: Loss , turn prestige: 255
Piechota
* Sib.Strelkovy , US-6 , , 2 bars , 292 exp , ZSRR , 6/10 , Skilled Reconnaissance , 2 kill , 0 pp - U:004 [+24 exp]
* Sztab , ZiS-5 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 7/1 , 0 kill , 0 pp - U:005
Awtamatcziki (CV), , 4 bars , 412 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:011 [+15 exp]
Awtamatcziki , , 3 bars , 396 exp , ZSRR , 9/10 , 5 kill , 264 pp - U:012 [+10 exp]
Awtamatcziki 1943 (CV), , 2 bars , 220 exp , ZSRR , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:024
Awtamatcziki 1943 , , 2 bars , 290 exp , ZSRR , 7/10 , 1 kill , 288 pp - U:025 [+36 exp]
Awtamatcziki 1943 , , 3 bars , 354 exp , ZSRR , 8/10 , 2 kill , 288 pp - U:026 [+38 exp]
Awtamatcziki 1943 , , 3 bars , 369 exp , ZSRR , 7/11 , 2 kill , 316 pp - U:145 [+92 exp]
Czołg
* T-34/85 m.44 (Planes:1/1), , 5 bars , 862 exp , ZSRR , 8/10 , Overwatch , 48 kill , 0 pp - U:001 [+52 exp]
T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 5 bars , 591 exp , ZSRR , 9/10 , Extended Front , 41 kill , 384 pp - U:003 [+48 exp]
T-34/85 m.44 (Planes:0/1), , 5 bars , 661 exp , ZSRR , 2/10 , Skilled Reconnaissance , 44 kill , 384 pp - U:006 [+45 exp]
KW-85 , , 3 bars , 372 exp , ZSRR , 4/10 , 10 kill , 444 pp - U:018 [+60 exp]
KW-85 , , 5 bars , 537 exp , ZSRR , 11/11 , Battlefield Intelligence , 19 kill , 488 pp - U:019 [+121 exp]
+ T-34/85 m.45 (Planes:0/1), , 3 bars , 355 exp , ZSRR , 7/11 , 4 kill , 0 pp - U:029 [+78 exp]
Rozpoznanie
BA-64 , , 3 bars , 318 exp , ZSRR , 1/10 , Recon, 3 kill , 132 pp - U:015 [+18 exp]
Artyleria ppanc.
+ SU-100 (Planes:0/1), , 3 bars , 388 exp , ZSRR , 4/10 , 4 kill , 0 pp - U:016 [+16 exp]
+ SU-100 (Planes:0/1), , 4 bars , 403 exp , ZSRR , 9/11 , 4 kill , 0 pp - U:021 [+34 exp]
FlaK
85mm M 39 L/52 , Woroszylowiec , , 2 bars , 297 exp , ZSRR , 10/10 , 2 kill , 444 pp - U:009
Artyleria
122mm ob.31/37 , Woroszylowiec , , 3 bars , 375 exp , ZSRR , 4/10 , 5 kill , 456 pp - U:002 [+25 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 3 bars , 324 exp , ZSRR , 5/10 , 5 kill , 504 pp - U:007 [+17 exp]
152mm ML20 , Woroszylowiec , , 4 bars , 436 exp , ZSRR , 10/10 , 15 kill , 504 pp - U:008 [+34 exp]
SU-122 , , 2 bars , 268 exp , ZSRR , 5/10 , 0 kill , 372 pp - U:013 [+10 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 3 bars , 393 exp , ZSRR , 9/10 , Infiltration Tactics , 4 kill , 432 pp - U:014 [+47 exp]
BM-13 UK , , 3 bars , 384 exp , ZSRR , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:020 [+23 exp]
152mm ML20 , US-6 , , 2 bars , 298 exp , ZSRR , 11/11 , 3 kill , 475 pp - U:022 [+31 exp]
Myśliwiec
La-7 , , 5 bars , 601 exp , ZSRR , 9/10 , Support, 11 kill , 564 pp - U:017 [+47 exp]
La-7 , , 4 bars , 473 exp , ZSRR , 1/11 , 4 kill , 620 pp - U:023 [+146 exp]
La-7 , , 3 bars , 310 exp , ZSRR , 3/10 , Combat Support , 0 kill , 564 pp - U:028 [+22 exp]
Bomb. taktyczny
R-5 , , 2 bars , 264 exp , ZSRR , 10/10 , Recon, 1 kill , 288 pp - U:010 [+15 exp]
TU-2 , , 3 bars , 320 exp , ZSRR , 6/10 , Support, 2 kill , 648 pp - U:027 [+69 exp]
TU-2 , , 3 bars , 323 exp , ZSRR , 11/11 , Support, 1 kill , 712 pp - U:146 [+46 exp]
Player 1 : ZSRR
Killed: INF:173 TNK:59 RCN:47 AT:49 FLAK:5 FORT:54 ATY:76 AD:20 FTR:24 TB:12 Total: 519
Lost : INF:29 TNK:4 RCN:24 AT:7 FLAK:1 FORT:6 ATY:8 AD:4 FTR:14 TB:3 Total: 100
BV 11
V 2
TV 0
L 0
Averages:
Piechota * 8 Units * 1 Leaders Total : 2653 exp, 14 kill, 1708 pp Average: 332 exp, 2 kill, 214 pp
Czołg * 6 Units * 4 Leaders Total : 3378 exp, 166 kill, 1700 pp Average: 563 exp, 28 kill, 283 pp
Rozpoznanie * 1 Units * 0 Leaders Total : 318 exp, 3 kill, 132 pp Average: 318 exp, 3 kill, 132 pp
Artyleria ppanc. * 2 Units * 0 Leaders Total : 791 exp, 8 kill, 0 pp Average: 396 exp, 4 kill, 0 pp
FlaK * 1 Units * 0 Leaders Total : 297 exp, 2 kill, 444 pp Average: 297 exp, 2 kill, 444 pp
Artyleria * 7 Units * 1 Leaders Total : 2478 exp, 33 kill, 3019 pp Average: 354 exp, 5 kill, 431 pp
Myśliwiec * 3 Units * 1 Leaders Total : 1384 exp, 15 kill, 1748 pp Average: 461 exp, 5 kill, 583 pp
Bomb. taktyczny * 3 Units * 0 Leaders Total : 907 exp, 4 kill, 1648 pp Average: 302 exp, 1 kill, 549 pp
* Summary: * 31 Units * 7 Leaders Total : 12206 exp, 245 kill, 10399 pp Average: 394 exp, 8 kill, 335 pp
Player 1 ZSRR has 58 units total (core+aux):
Piechota : 16
Czołg : 8
Rozpoznanie : 4
Artyleria ppanc. : 6
FlaK : 1
Artyleria : 13
Myśliwiec : 5
Bomb. taktyczny : 5
Player 2 Niemcy, Waffen SS has 9 units total (core+aux):
Piechota : 3
FlaK : 1
Fortyfikacje : 3
Artyleria : 1
Obrona plot. : 1
* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points
Zapisane
Polecam moją stronę z kampaniami OpenGen na Gustlik efile:
https://opengeneral.pl
Strony: [
1
]
2
Do góry
Drukuj
« poprzedni
następny »
Skocz do:
Wybierz cel:
-----------------------------
Panzer General 2 i inne gry z serii Generals SSI
-----------------------------
=> Panzer General 2
=> Panzer General 2 - kampanie
=> Akademia Wojskowa
-----------------------------
Open General
-----------------------------
=> Edytor Open Suite
=> Instalacja, zasoby, narzędzia, zagadnienia techniczne
=> Akademia Wojskowa
=> Kampanie - w budowie, gry testowe, konsultacje
=> Kampanie nierankingowe - śmieszne, ćwiczebne i.t.p.
=> Kampanie gotowe - prezentacje i opisy autorów, uwagi i postulaty zmian
=> Ranking Generałów 2024
=> Ranking Generałów 2023
=> Ranking Generałów 2022
=> Ranking Generałów 2021
=> Ranking Generałów 2020
=> Ranking Generałów 2019
=> Ranking Generałów 2018
=> Ranking Generałów 2017
=> Ranking Generałów 2016
=> Ranking Generałów 2015
=> Archiwum Rankingu Generałów 2011-2014
=> Gry dla frajdy
=> Różne inne zagadnienia
Ładowanie...